Während viele auf GTA VI warten, wird schon im Sommer ein neues Spiel auf Steam und PS5 veröffentlicht, welches euch auf die andere Seite des Gesetzes bringt.
Was ist das für ein Spiel? The Precinct ist ein Mix aus GTA und Polizei-Simulation, bei dem ihr in die Rolle eines neuen Gesetzes-Hüters schlüpft. In der fiktiven Stadt Avernus in den Vereinigten Staaten von Amerika der 1980er Jahre sollt ihr für Recht und Ordnung sorgen.
Die Stadt ist dabei längst geplagt von Kriminellen wie Gangs, Landstreichern und Schlägern, die für Angst und Schrecken bei der Bevölkerung sorgen. Vom Parkticket über Verfolgungsjagden bis hin zu Schießereien und Raubüberfällen liefert The Precinct Verbrechen aller Art für euch zum Aufklären. Dabei gibt es auch prozedural generierte Verbrechen für euch.
Auch an Fahrzeugen fehlt es nicht im Spiel. Nicht nur Autos, sondern auch Helikopter lassen sich steuern. Lange müsst ihr nicht auf das GTA der guten Seite warten, denn das Spiel hat bereits ein Veröffentlichungsdatum.
Hier könnt ihr den Trailer zu The Precinct sehen:
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The Precinct zeigt im Release-Trailer, wie GTA als Cop aussehen würde
Schon im Sommer geht es den Verbrechern an den Kragen
Wann soll The Precinct veröffentlicht werden? The Precinct hatte einen Überraschungsauftritt auf der Future Game Show und gab dort das Veröffentlichungsdatum bekannt. Am 15. August wird The Precinct für PC auf Steam und im Epic Games Store sowie auf XBOX Series X|S und PS5 starten. Schon seit einigen Monaten war bekannt, dass The Precinct 2024 erscheinen soll.
Bereits im August wird es also möglich sein, in die nostalgische Atmosphäre des Spiels einzutauchen und sich die Wartezeit auf GTA VI etwas zu verkürzen.
Bleibt es einfach nur bei Verbrechensbekämpfung? Die Hintergrundgeschichte unseres Charakters spielt tatsächlich eine entscheidende Rolle im Spiel. Wie 3DJuegos berichtet, täuscht der Schein und es geht nicht einfach darum, irgendwelchen Verbrechern das Handwerk zu legen. Unser Charakter ist wohl aus einem besonderen Grund bei der Polizei gelandet.
Der will nämlich den Mord am eigenen Vater aufklären und wie geht das besser, als selbst Polizist zu werden. Ob und wie das klappt, lassen wir aber offen. Wenn ihr die Wartezeit auf GTA VI und The Precinct verkürzen wollt, haben wir da noch einen Tipp für euch, den ihr direkt jetzt spielen könnt: Eine Spiele-Reihe auf Steam ist ideal, um die Wartezeit auf GTA 6 zu verkürzen
Auf Steam gibt es die kostenlose Demo eines neuen MMOs, das vor allem Fans von schnellen Autos und Rennspielen begeistern könnte. Alles, was ihr dazu wissen müsst, erfahrt ihr hier.
Um welches Spiel geht es hier? Test Drive Unlimited Solar Crown heißt das kommende MMO auf Steam, bei welchem vor allem Rennspiel-Fans auf ihre Kosten kommen sollten. Seit 2016 befindet sich das Spiel bei KT Racing in der Entwicklung. Am 12. September 2024 soll das Spiel jetzt aber offiziell auf Steam, der PS5 und Xbox unter Nacon erscheinen.
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Das neue Rennspiel-MMO erscheint im September 2024
Was euch erwartet? Das Franchise hinter Test Drive Unlimited Solar Crown versorgt euch bereits seit 1987 mit verschiedenen Rennspielen und seitdem hat sich Test Drive auch stetig weiterentwickelt. Die neuste Version macht da keine Ausnahme und möchte die Reihe jetzt mit einer riesigen Spielwelt fortsetzen.
Versprochen werden euch hier 84 km² einer offenen Welt. Im Vergleich dazu bieteen euch Red Dead Redemption 2 „nur“ 75 km² und GTA 5 81 km², wenn man die Wasserflächen nicht bedenkt. Damit könnt ihr euch aber schon mal ungefähr vorstellen, wie große die Welt von Test Drive Unlimited Solar Crown sein wird.
Beschrieben wird das Spiel von offizieller Seite als ein Open-World-Rennspiel mit sehr viel Liebe zum Detail, innovativen Spielelementen und jeder Menge Autos von 30 bekannten Herstellern wie Ferrari, Lamborghini, Porsche oder Aston Martin. Dabei sollen dann von Alltagswagen aus den 1960ern bis zu sehr modernen Autos viele Modelle auf euch warten.
Die riesige Demo mit jeder Menge Inhalte nur noch diese Woche
Was bietet die Demo? Die kostenlose Demo, die ihr aktuell auf Steam herunterladen könnt, verspricht euch, schon jetzt einen ausführlichen Blick auf das MMO werfen zu können. Verfügbar ist die Demo bis zum 17. Juni 2024. Bis dahin seid ihr zeitlich aber nicht eingeschränkt. Ihr könnt das Spiel also so lange testen, wie ihr Lust habt.
Dafür bietet die Demo auch jede Menge Inhalt, den ihr testen könnt. Von insgesamt 14 Gebieten auf Hongkong Island dürfte ihr bereits neun frei erkunden. Insgesamt werden 16 Autos zur Verfügung stehen, die ihr bei sieben verschiedenen Autohändlern bekommt. Mit diesen könnt ihr dann 27 Rennen und 25 Missionen absolvieren und insgesamt wird die Demo euch 18 Upgrades für eure Autos bieten.
Der neuste Ableger einer Third-Person-Shooter-Reihe bekam jetzt einen neuen Trailer. Zuletzt konnten Fans sich vor über vier Jahren über ein Lebenszeichen von State of Decay 3 freuen, aber jetzt gab es endlich neues Material zu sehen.
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Xur ist in Destiny 1 und 2 ein fester Bestandteil der Community. Er liefert den Hütern exotische Waren aus fernen Systemen und versorgt sie mit kryptischen Botschaften. Leider wird er zunehmend von langjährigen Spielern ignoriert. Was Bungie nun geändert hat, um ihn lohnenswerter zu machen, erfahrt ihr hier.
Was war das Problem bei Xur? Der Schwarzmarkthändler der Neun versorgte die Hüter in Destiny 1 mit seltenen Exos, die zudem noch grandiose Werte besaßen. In Destiny 2 hingegen gab es das nicht. Xur wurde überwiegend dazu genutzt, fehlende Exos für die Sammlung zu bekommen. Rüstungen mit guten Werten? Fehlanzeige.
Ab und an lieferte Xur einige legendäre God Rolls oder Rüstungen aus vergangenen Seasons doch diese konnten die Hüter nicht dazu bewegen bei ihm vorbeizuschauen. Bungie wusste davon Bescheid und kündigte deshalb eine große Überarbeitung für das Tentakelgesicht an. Am 07. Juni 2024 war es dann so weit, denn von nun an können Hüter mit dem neuen Sortiment des Händlers interagieren, doch wie gut ist es?
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Destiny 2: The Final Shape „Rand der Erlösung“-Raid-Trailer
Erweitertes Angebot, Rufrang und mehr!
Was hat sich verändert? Zuerst hat sich der Standort verändert. Dieser soll ab sofort nur noch auf dem Turm sein und zudem wird er noch auf dieser Map markiert. Seine Standorte sind also nicht mehr wild im System auf verschiedenen Planeten verteilt.
Er wird mit einem Symbol auf dem Turm markiert
Sein Sortiment hat sich auch verändert. Xur bietet jetzt neben exotischen Waffen und Rüstungen auch Katalysatoren an, die nach jedem Besuch durchrotieren. Legendäre Waffen und Rüstungen sind wie gewohnt auch dabei.
Eine große Neuerung ist dabei sein Rufrang-System, das dem vom Kryptarchen ähnelt. Ihr bekommt Rufpunkte, wenn ihr Seltsame Münzen bei Xur ausgebt. Dadurch erhaltet ihr Waffen, Rüstungsteile und mächtige Upgrades.
So sieht sein Sortiment jetzt aus
Das Interessanteste jedoch ist eine Änderung, die man bislang noch nicht offiziell entdecken konnte. Über die Tracking-Seite light.gg haben wir uns einen kurzen Überblick verschafft, was der Xur neues zu bieten hatte und wir waren erstaunt. Laut den Daten wird der Schwarzmarkthändler sogar Kunstvolle Rüstung anbieten – also Rüstungen mit garantiert starken Werten.
Ob die Rüstungen irgendwann zufällig zum Verkauf angeboten werden, ist noch nicht bekannt, aber schon allein aus diesem Grund könnte sich der Händler vor allem für langjährige Spieler, die ihre Builds vervollständigen wollen, lohnen.
Lohnt sich Xur jetzt? Das hängt davon ab, was ihr benötigt. Solltet ihr keine Lust auf das Farmen von Katalysatoren verspüren, könnt ihr wöchentlich bei Xur vorbeischauen, um eure Sammlung zu vervollständigen. Sollten zudem jemals die Kunstvollen Rüstungen in das Sortiment mitaufgenommen werden, werden sicher auch langjährige Spieler das Tentakelgesicht besuchen.
Beachtet, dass ihr für den Erwerb von Items bei Xur Seltsame Münzen benötigt. Die bekommt ihr zufällig aus Kernaktivitäten wie Strikes, Gambit oder dem Schmelztiegel spendiert.
Dreharbeiten von Horrorfilmen können Schauspieler unter Umständen emotional ziemlich herausfordern und auch nach der Arbeit weiter beschäftigen. So ging es auch der Hauptdarstellerin aus 50 Shades of Grey, die beim Remake eines Horrorfilm-Klassikers mitwirkte.
Um welche Schauspielerin geht es? Dakota Johnson kennen viele von euch vermutlich aus 50 Shades of Grey und den nachfolgenden Teilen. Wer die Reihe bisher ignoriert hat und an Superhelden interessiert ist, hat Johnson deshalb vielleicht eher in Madame Web gesehen. Der Marvel-Film aus diesem Jahr fiel bei Kritik durch und hat bei Rotten Tomatoes einen Schnitt von lediglich 11 %.
Dakota Johnson hat aber noch einige andere, durchaus bemerkenswerte Filme gedreht. Etwa das Remake eines italienischen Horrorfilms, der längst als Klassiker und Kultfilm gilt. Und wie es bei Horrorfilmen oft so ist, kann die Arbeit daran Nachwirkungen haben.
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Unheimliche Stimmung im Trailer zu “Suspiria” (2018)
Die Hauptrolle im Remake eines Genre-Klassikers
Um welchen Film geht es? Suspiria aus dem Jahr 2018 ist das lose Remake eines italienischen Horrorfilms mit demselben Namen von 1977. Das Original stammt von Dario Argento, dem wohl wichtigsten Vertreter des italienischen „Giallo“-Kinos, einem Subgenre des Thrillers, das aufgrund seiner brutalen Mordszenen sehr nah am Horrorfilm ist.
Das Remake von Suspiria stammt von Luca Guadagnino (Call me by your name, Challengers). Darin spielt Dakota Johnson eine angehende Tänzerin namens Susie, die einer Berliner Tanzschule beitreten möchte. Schnell feiert sie erste, kleine Erfolge und wird einer wichtigen Figur innerhalb der Schule. Wie es bei Horrorfilmen aber nun mal so ist, trügt der Schein und bald treten die düsteren Seiten der Geschichte hervor.
Der Film ist unter anderem aufgrund der starken Emotionen der Hauptfigur, aber auch der Horrorelemente sicher nichts für jeden Zuschauer. Einen solchen Film zu drehen, kann auch für die Schauspielerinnen und Schauspieler vor der Kamera herausfordernd sein.
Wie erlebte Dakota Johnson die Dreharbeiten? Die Arbeit selbst hätte großen Spaß gemacht, erzählt die Schauspielerin heute. Am Set wäre es sehr lustig gewesen, ja sogar fröhlich.
Allerdings habe sie durch ihre Rolle viele Emotionen in sich aufgenommen und sie nach den Dreharbeiten nicht ohne Hilfe wieder abschütteln können:
Wenn ich an einem Projekt arbeite, stelle ich manchmal fest, dass ich – ich schäme mich dafür nicht – ein sehr durchlässiger Mensch bin und viele Gefühle von Menschen aufnehme. Wenn man manchmal an düsteren Dingen arbeitet, kann es einem im Gedächtnis bleiben, und danach mit jemandem zu reden, der wirklich nett ist, ist eine wirklich gute Möglichkeit, weiterzumachen. Meine Therapeutin ist eine sehr nette Frau.
Johnson war nach den Dreharbeiten also nicht traumatisiert, trotzdem suchte sie sich professionelle Hilfe in Form einer Therapie, um die starken Gefühle zu verarbeiten.
Suspiria kam bei den Kritikern übrigens gemischt an. Auf Rotten Tomatoes hält der Film eine Kritikerwertung von 65 %.
Ob euch das Remake oder das deutlich comic-artigere Original besser gefällt, ist wohl Geschmackssache. Beide sind auf ihre Art unheimlich und sehr stimmungsvoll inszeniert. Habt ihr einen der beiden Filme gesehen, oder sogar beide? Welcher gefällt euch besser? Schreibt es uns doch in die Kommentare! Falls ihr auf der Suche nach Horror-Empfehlungen seid, schaut doch auf MeinMMO vorbei – etwa bei einer Liste mit 5 WTF-Filmen.
Der neue Raid von Destiny 2: The Final Shape zeigte den Hütern, dass der Abschluss einer Saga verdient werden muss. Team Parabellum war das Erste, das sich den „World First“ sicherte, doch wie empfanden sie den neuen Raid? Einer von ihnen berichtet über seine Erfahrung.
Was war das für ein Raid? Es handelt sich hierbei um den letzten Raid, der sich um die „Licht- und Dunkelheits“-Saga dreht: Rand der Erlösung. Bei diesem Raid mussten die Spieler nach der Kampagne von „The Final Shape“ den Zeugen aufhalten, bevor er die finale Form ausführen kann.
Tyraxe, einer der Hüter aus Team Parabellum, teilte nun seine Erfahrungen aus dem Day One mit der Community.
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Destiny 2: The Final Shape „Rand der Erlösung“-Raid-Trailer
Überleben war der Schlüssel, nicht der Schaden
Wer spricht da? Tyraxe war einer der Hüter, der den Raid „Rand der Erlösung“ im Contest-Mode als Erstes abgeschlossen hat. Sein Team ging nach 18 Stunden und 59 Minuten (via raid.report) siegreich hervor.
Parabellum ist dabei ein eher unbekanntes Team, die ihren Raid-Run nicht gestreamt wie andere Spieler aus Destiny 2 haben – somit konnte niemand zuschauen, wie sie den Zeugen live besiegten. Erst nachträglich veröffentlichten sie ihren Run auf YouTube (via youtube.com).
Trotz dessen offenbarte Tyraxe Einblicke darüber, wie er den Day-One empfand. Nach seiner Meinung ist das der größte Raid in der Geschichte von Destiny. In einem Interview mit evanf1997 auf YouTube sprach der Weltmeister über seine Erfahrungen (via youtube.com).
Was sagt er zu dem Raid? Laut Tyraxe hatten sie zuerst Schwierigkeiten mit der ersten Phase des Raids. Als sie jedoch den Bogen raus hatten, sprinteten sie von einem Encounter zum Nächsten, bis sie dem Zeugen gegenüberstanden.
Laut ihm lag die Schwierigkeit nicht am Schaden, sondern am Überleben: „Viele Schadensmöglichkeiten mit sehr kleinem Radius, dann Ausweichen vor Angriffen, die einen sofort töten. Wir hätten den Boss fast in zwei Phasen besiegt, aber wir haben mehr mit unserem Leben gespielt, als uns auf Schaden zu konzentrieren.“
Wie schwierig war der Raid? Wenn man sich die Vergleiche zu vorigen Raid-Clears und ihrer Abschlussdauer anschaut, wird klar, dass „Rand der Erlösung“ der bislang zähste Raid aus Destiny 2 ist.
Der Mix aus schnellem Add-Clear, Rätseln sowie das Halten von Effekten ist herausfordernd. Zudem müssen Hüter, wenn sie Schaden an Bossen verteilen wollen, ständig in Bewegung bleiben. In den meisten Raids wird stationär Schaden ausgeteilt, deshalb hat der Zeuge viele Hüter über mehrere Stunden beschäftigen können.
Xbox-Chef Phil Spencer ging im Zuge vom Summer Game Fest erstmals auf die jüngsten Studio-Schließungen sowie Entlassungen ein und erklärte, warum dieser Schritt notwendig gewesen ist.
Vor allem das Ende von Tango und Arkane Austin wurde von vielen Außenstehenden mit Unverständnis beäugt.
Das im Jahr 2010 von Resident-Evil-Erfinder Shinji Mikami gegründete Studio aus Japan war nicht nur für besondere Spielerfahrungen wie Ghostwire: Tokyo und die beiden „The Evil Within“-Teile bekannt, es hatte mit Hi-Fi Rush Anfang 2023 auch genau die Art von Hit veröffentlicht, die Microsoft in Zukunft häufiger sehen möchte (via The Verge).
Arkane Austin hatte mit Redfall 2023 zwar einen unfertigen, enttäuschenden Koop-Shooter veröffentlicht, davor entstand in Austin jedoch das gelobte Prey. Einige der erfahrenen Entwickler des Studios, wie Harvey Smith, hatten zuvor an Meilensteinen wie System Shock, Deux Ex oder Dishonored mitgearbeitet.
Microsoft verliert diese enorme Erfahrung der beiden Studios jetzt, obwohl sie vorher enorme Milliarden-Investitionen getätigt hatten, um die eigene First-Party-Front spürbar zu stärken.
Was sagt der Xbox-Chef zu diesen Maßnahmen? In einem Interview mit IGN Live, das rund um das Summer Game Fest stattfand, erklärte Phil Spencer erstmals die durchgeführten Studio-Schließungen und Entlassungen:
„Letztendlich habe ich immer wieder gesagt, dass ich ein nachhaltig rentables Geschäft innerhalb des Unternehmens führen muss, das wächst, und das bedeutet, dass ich manchmal harte Entscheidungen treffen muss, die offen gesagt nicht meine Lieblingsentscheidungen sind, die aber Entscheidungen sind, die irgendjemand treffen muss.
Wir werden weiter vorwärtsgehen. Wir werden weiterhin in das investieren, was wir mit Xbox vorhaben, und das beste Geschäft aufbauen, das wir können, was sicherstellt, dass wir weiterhin Shows wie die, die wir gerade gemacht haben, veranstalten können.“
Der Online-Shooter Redfall war ein großer Rückschlag für Arkane Austin und Bethesda.
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Redfall – Offizieller Launch-Trailer
Wie steht es um Team Xbox nach den Übernahmen? Bereits im Januar 2024 gab es umfassende Entlassungen bei Microsoft, die auch den Gaming-Sektor des Unternehmens massiv getroffen haben. Gleichzeitig wirkt sich die Übernahme von Activision Blizzard King schon jetzt deutlich positiv auf die Finanzberichte von Microsoft aus.
Laut des Berichts für das zweite Quartal 2024 (via Microsoft) konnte Team Xbox beim Umsatz im Vergleich zum 2. Quartal des Vorjahrs um 61 Prozent zulegen.
Im Bericht für das dritte Quartal 2024 gab’s eine Steigerung der Umsatzzahlen um 51 Prozent im Vergleich zum vorherigen Quartal (via Microsoft).
Damit die Zahlen auch in Zukunft sukzessive steigen, benötigt Xbox starke First-Party-Produktionen, die Spieler zum Abschluss vom Xbox Game Pass oder/und dem Kauf einer Xbox-Konsole motivieren und hohe Verkaufszahlen erzielen.
Allein die Highlights aus dem bärenstarken Xbox Showcase vom Summer Game Fest zeigen, dass Microsoft für die kommenden Quartale extrem gut aufgestellt ist:
Für South of Midnight und Fable war Gameplay zu sehen, beide Spiele sind für 2025 geplant
Es gab für State of Decay 3 und Perfect Dark endlich Lebenszeichen
Mit Gears of War: E-Day wurde ein neuer Teil für die beliebte Action-Reihe angekündigt
Keine Updates gab’s zu den First-Party-Produktionen Clockwork Revolution, Projekt Mara von Ninja Theory, The Outer Worlds 2 von Obsidian, Marvel’s Blade von Arkane Lyon, Everwild von Rare und dem aktuellen Projekt von Double Fine.
Darüber hinaus gibt es Entwickler, die Partner von Xbox sind und ihre Spiele entsprechend vom Release-Tag an in den Game Pass bringen werden. Man denke hier etwa an die Civilization-Konkurrenz von Oxide Games, Ara: History Untold, die noch in diesem Jahr erscheinen soll. Wie bewertet ihr das Line-up von Team Xbox? Neues Doom-Spiel begeistert schon vor Release: „Das ist so verdammt Metal“
Escape from Tarkov hat auf der PC Gaming Show einen neuen Trailer gezeigt. Im Trailer gibt es gleich 2 Dinge zu sehen, von denen manch einer wohl geglaubt hat, die kämen gar nicht mehr.
Update 11. Juni 2024: Wir haben die Begründung angepasst, weshalb auf der Karte Terminal, die Flucht aus Tarkov passieren könnte.
Was ist das für ein Trailer? Bei der PC Gaming Show zeigten die Entwickler von Escape from Tarkov einen Trailer mit dem Titel On the Edge of Darkness. Der Trailer wird von einem Erzähler begleitet und gibt bereits von Anfang an einen Hinweis darauf, dass die Geschichte, die im Spiel erzählt wird, wohl langsam einen Anfang und ein Ende erhält.
Im Trailer gibt es allerlei Kampfszenen zusehen, während uns der Sprecher des Trailers auf Russisch den Stand der Dinge erklärt. Wir waren wohl zuletzt Escape from Tarkov: Arena, den EFT-Ableger, spielen, aber derweil hat sich einiges in Tarkov getan.
Der Konflikt in Tarkov würde wieder aufflammen und man wisse nicht, wie die Sache enden würde. Es zeigt sich, dass der Sprecher des Trailers der Charakter Prapor ist, aber das war noch nicht alles, denn im Trailer gab es zwei Details zu entdecken.
Hier könnt ihr den neuen Trailer sehen:
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Escape from Tarkov teasert im Trailer "On the Edge of Darkness" die neue Karte Terminal an
Ganz kurz sieht man zwei lang erwartete Dinge
Was gibt es zu sehen? Im Trailer wird eine Karte mit allen Spiel-Gebieten von Escape from Tarkov eingeblendet. Interessant dabei ist die Darstellung. Die Orte erscheinen nach und nach und sind mit einer Art Strecke verbunden, als müsste man sie ablaufen.
Die könnte ein Hinweis auf das langersehnte Feature einer zusammengehörigen Spielwelt sein, bei der man von einer zur nächsten Zone oder gar eine komplette Open-World vor sich hat.
Was ist mit Terminal? Nicht nur, dass Terminal auf der Karte eingeblendet war, daneben befand sich auch das Symbol eines Schlosses, welches sich ganz nebenbei öffnet, als würde man die Karte freischalten. Es kann also sein, dass Escape from Tarkov womöglich schon bald die neue Karte bekommt.
Der Name mag etwas täuschen, hierbei handelt es sich nach den Informationen aus dem EFT-Fandom nicht um ein Flughafen-Gelände, sondern um einen „großer Teil des Hafengebiets“. Der Trailer endet mit den Worten „Und wer weiß? Vielleicht bist du derjenige, der einen Weg findet, aus Tarkov zu entkommen“, was zu den Theorien passt, dass einem dort womöglich die Flucht aus Tarkov gelingen könnte.
Im Video wurden die beiden Inhalte auf die Fans schon seit Jahren warten nur angekratzt, es gab noch kein wirkliches Gameplay oder mehr Informationen zu den Inhalten zu sehen. Es bleibt also abzuwarten, ob im nächsten Update bereits die neue Karte zusehen sein wird. Escape from Tarkov: Gefeierter Shooter macht schlimme Situation noch schlimmer
Stellt euch mit diesem mächtigen X670-Mainboard einen neuen Gaming-Rechner zusammen. Greift jetzt beim Cyberport-Angebot zu.
Mittlerweile gibt es richtig preiswerte AM5-Mainboards, weswegen sich ein Upgrade in diese Hinsicht definitiv lohnt. Mit wenig Geld könnt ihr euch ein superstarkes System zusammenbauen und selbst die hungrigsten Gaming-Blockbuster wie Cyberpunk 2077 oder Alan Wake 2 spielen.
Nicht nur dieses Angebot ist gut, es gibt bei Cyberport momentan eine Reihe von attraktiven Tech-Deals. Diese Deals gehen noch bis zum 12. Juni, also schaut euch schnell um, damit ihr weitere Top-Angebote abgreift.
ATX steht für „Advanced Technology eXtended“ und bezieht sich auf den Formfaktor-Standard für Mainboards. Es definiert die Größe, Anordnung der Komponenten und Anschlüsse eures Mainboards. Solch ein Mainboard im ATX-Format ist in der Regel größer als andere Formate wie Micro-ATX oder Mini-ITX und bietet mehr Platz für zusätzliche Komponenten und Erweiterungskarten.
Somit verfügt solch ein Board typischerweise über mehrere Steckplätze für RAM, PCI-Express-Erweiterungskarten, SATA-Anschlüsse für Festplatten und SSDs, USB-Anschlüsse, Audioanschlüsse und weitere Anschlüsse für Peripheriegeräte.
Deswegen stellt ein ATX-Format eine ausgezeichnete Balance zwischen Funktionalität, Erweiterbarkeit und Kompatibilität dar, um aus etlichen PC-Gehäusen das Maximum an Potenzial herauszuholen.
Ein X670-Mainboard mit vielseitigen Stärken
Es bietet euch HDMI- und USB 3.2-Anschlüsse für eine unkomplizierte Verbindung mit externen Geräten und Monitoren. Obendrein verfügt es über 4 M.2-Steckplätze, wodurch ihr blitzschnelle NVMe-SSDs ganz einfach installieren könnt, um eure Speicherleistung zu maximieren. Zusätzlich profitiert ihr vom nützlichen ATX-Format.
Mit integriertem WIFI6E ist euch eine schnelle und drahtlose Internetverbindung garantiert. Sowohl beim Online-Gaming als auch Streaming habt ihr keinerlei Probleme, wenn ihr in einer stabilen Internet-Region lebt.
Das X670-Mainboard ist ein einzigartiges Grundgerüst
Dieses Herzstück unterstützt bis zu 192 GB RAM, was euch zugutekommt, wenn ihr Videobearbeitungen durchführt oder Content erschafft. Aber auch eine gigantische Geschwindigkeit von bis zu 8000+ MHz mit einem DDR5-Speicher ist extrem außergewöhnlich. Ihr solltet aber wissen, dass diese Leistung beim Gaming eher irrelevant ist. Wie ich schon häufig angemerkt habe, ist selbst der DDR4-RAM mit bis zu 4000MHz vollkommen ausreichend, zumindest in der aktuellen Zeit.
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Immer wieder melden sich Spieler von Elden Ring mit neuen Tricks und Taktiken zu Wort. Ein Reddit-User erntet für ein Video, in dem er den Kampf gegen den schwierigsten Boss im Spiel zeigt, allerdings Spott.
Um welchen Boss geht es? Wer Elden Ring gespielt hat, weiß längst, von dem die Rede ist. Allein der Name der Gegnerin dürfte manch einem Spieler eine Gänsehaut verpassen. Malenia.
Ja, dieser Boss hat einiges drauf und sorgt dafür, dass Spieler im Endgame von Elden Ring verzweifelt in ihr Gamepad beißen. Es gab bis vor Kurzem sogar einen YouTuber, der sich „Let me solo her“ nennt und anderen im Alleingang half, Malenia zu besiegen – mittlerweile hat aber selbst er genug davon.
Immerhin ist der Boss optional und somit nicht für den Abschluss des Spiels notwendig. Aber wer ihn auslässt, verpasst einen der coolsten und auch anspruchsvollsten Kämpfe in Elden Ring.
Seit dem Release versuchen sich die Spieler an verschiedenen Taktiken, um die flinke Kämpferin in die Knie zu zwingen. Ein Reddit-User hat offenbar eine starke Methode gefunden – aber das Video des Kampfes stößt bei der Community vor allem auf Belustigung.
Knackige Bosse wird es auch im kommenden DLC von Elden Ring geben – Auf MeinMMO findet ihr bereits einen Anspielbericht zur großen Erweiterung. Hier seht ihr den Trailer:
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Elden Ring zeigt den DLC “Shadow of the Erdtree” im Story-Trailer
Gegen Spam hat Malenia keine Chance – oder?
Wie sieht die Taktik aus? Nun, Taktik ist ein weiter Begriff und es kann sich darüber gestritten werden, ob das Vorgehen des Spielers nicht eher in die Kategorie „blindes Draufhauen“ fällt.
Denn der Reddit-User dspencil zeigt in einem kurzen Clip, wie er die erste Phase des Bosskampfes in nur 20 Sekunden hinter sich bringt. Er nutzt dafür die Waffe „Gleve der Dunkelkavallerie“, eine Hellebarde. Dazu die Kriegsasche „Wirbelhieb“ und die Anrufung „Blutflammenklinge“, die die Waffe verzaubert.
Damit tritt der Spieler Malenia entgegen und spammt schlicht den Wirbelhieb. Das verbraucht zwar einige Ausdauer und FP, aber da der Boss im Endgame auftaucht, hat der Charakter genügend davon geskillt.
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Malenia kommt gar nicht dazu, auf die Angriffe zu reagieren und verliert Stück um Stück ihrer Lebensleiste. Ehe man es sich versieht, steht sie bei 0 und die erste Phase endet.
Allerdings auch das Video – was Grund für den Spott anderer Spieler ist.
Wie reagiert die Community? Viele Kommentare unter dem Reddit-Post merken an, dass der Spieler mit seiner Vorgehensweise viel Glück hatte. Denn Malenia versuchte keinen ihrer schwer auszuweichenden Angriffe vom Stapel zu lassen.
Außerdem enden das Video und somit die erfolgreiche Taktik ja schon nach Phase 1. Wer Malenia bekämpft hat, weiß: Der eigentlich schwierige Teil folgt erst in Phase 2. Wenn der Boss nicht nur fliegen kann, sondern auch äußert tödliche Explosionen voller Scharlachfäule gegen den Spieler anwendet.
Einfach stumpf vor Malenia zu stehen und denselben Angriff immer wieder zu spammen, würde in Phase 2 nicht länger funktionieren. Die User auf Reddit sagen dazu folgendes:
„Sie ist aufgestanden und hat dich in der zweiten Phase besiegt, stimmt’s?“, schreibt Rotussy Enjoyer.
„Es gibt einen Grund, warum es nur die erste Phase ist“, schließt sich Ok_Butterscotch_9127 dem an.
„Der ersten Fäulnis-Explosion nicht ausweichen können. Stirbt sofort“, prophezeit Freshest-Raspberry den weiteren Verlauf des Kampfes.
Der User nikerock kritisiert hingegen, dass es überhaupt möglich ist, die erste Phase auf diese Weise zu schaffen: „Warum sollte Miyazaki einen Boss so einfach gestalten? Ist er dumm?“
Ob und wie der ursprüngliche Poster des Videos Malenia am Ende geschafft hat, bleibt offen. Fest steht, dass die Community bei derartigen Taktiken weiterhin kritisch bleibt und sich nicht zu leicht begeistern lässt. Letztendlich sind aber natürlich alle Spielstile in Ordnung, Hauptsache es macht Spaß. Ein anderer Spieler zeigte einen Trick, um nervige Sprungpassagen ohne Probleme zu schaffen.
In Pokémon GO steht die nächste Rampenlicht-Stunde an. Diesmal wird Wingull der Star des Events sein.
Was ist das für ein Event? Die Rampenlicht-Stunde ist ein Event, welches jede Woche dienstags stattfindet. Dabei steht ein Pokémon im Fokus, welches innerhalb von 60 Minuten in sehr hoher Anzahl erscheint.
Zusätzlich gibt es auch immer einen Bonus, der in dieser Zeit aktiv ist.
Bei der nächsten Rampenlicht-Stunde am 11. Juni 2024 steht dabei Wingull im Vordergrund. Das Pokémon stammt aus der 3. Spielegeneration und besitzt die Typen Wasser und Flug. Es kann sich zu Pelipper entwickeln.
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Himmlisches Teamwork in Pokémon GO – eine neue Jahreszeit beginnt
Rampenlicht-Stunde am 11. Juni – Start und Boni
Wann startet die Rampenlicht-Stunde? Wie üblich beginnt die Rampenlicht-Stunde um 18:00 Uhr. Nach genau 60 Minuten, um 19:00 Uhr, ist sie dann wieder beendet.
Welche Boni sind aktiv? Zu dieser Rampenlicht-Stunde gibt es einen Bonbon-Bonus, wenn ihr Pokémon an den Professor schickt. Hierbei erhaltet ihr 2 Bonbons für das jeweilige Pokémon, anstatt nur 1 Bonbon.
Kann man Shiny-Wingull fangen? Ja, ihr könnt auch auf Shiny-Wingull treffen. Die Chance, dass ein Shiny-Pokémon erscheint, ist nicht erhöht. Durch die hohe Anzahl an Wingull-Spawns, könnt ihr mit etwas Glück aber dennoch ein Shiny-Exemplar ergattern.
Lohnt sich die Rampenlicht-Stunde? Wenn ihr hofft, Wingull und seine Entwicklung Pelipper in Raids einzusetzen, werdet ihr enttäuscht werden. Beide Pokémon sind hierfür nicht besonders stark und lassen sich in der Liste der besten Angreifer in Pokémon GO nicht finden.
In den Kampfligen hingegen sieht das anders aus. Pelipper ist sowohl in der Superliga, als auch in der Hyperliga ein sehr starkes Pokémon und lässt sich in beiden Ligen sehr gut einsetzen. Hierfür solltet ihr auf die Attacken-Kombination von Flügelschlag, Meteorologe und Orkan setzen.
Der Bonus im Event ist außerdem sehr gut, wenn eure Pokémon-Box gut gefüllt ist und ihr aufräumen müsst. Besonders schnell geht das, wenn ihr die entsprechenden Pokémon vorher mit einem Tag markiert habt.
Was sagt ihr zu der Rampenlicht-Stunde? Mögt ihr das Event? Und was sagt ihr zu Wingull und dem Verschick-Bonus? Schreibt uns eure Meinung dazu gerne in die Kommentare und tauscht euch hier mit weiteren Trainern aus. Wenn ihr wissen wollt, welche Events im Juni 2024 in Pokémon GO noch anstehen, werdet ihr dazu ebenfalls bei uns fündig.
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In League of Legends eskaliert eine Situation um das koreanische Spitzenteam, die Weltmeister T1, immer weiter. Durch fortgesetzte DDOS-Attacken sieht sich das Edel-Team von LoL nun dazu gezwungen, seine Streams einzustellen. Dadurch fehlt es an Geld. Auch der sportliche Erfolg ist in Gefahr. Der Ton gegenüber Riot Games wird rauer und klingt etwas verzweifelt.
Was ist das Problem?
Die populären und hoch bezahlten Spieler von T1 leiden seit Monaten unter DDOS-Attacken, die spezifisch T1-Spieler und ihre Matches angreifen und damit die Weltmeister sabotieren.
Das hatte in der Vergangenheit schon dazu geführt, dass Spieler wie Faker nicht mehr an den Trainingsmatches, den Scrims teilnehmen konnten, und ständig ihre Accounts wechseln mussten, um noch irgendwie spielen und trainieren zu können.
Im April 2024 hatte T1 schon bemängelt, dass DDOS-Attacken zu einer Niederlage in den südkoreanischen Playoffs geführt hatten. Jetzt ist das Problem wohl endgültig eskaliert.
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LoL: Wer den neuen Skin von Faker will, muss dafür 450 € zahlen
T1 stellt Streams ein, beklagt Einnahme-Ausfälle
Das fordert T1: Am 8. Juni kündigte T1 an, dass sie aufhören müssten, zu streamen. Dadurch würden dem Team wichtige Einnahmequellen verloren gehen. Laut T1 sei das Spielen ihrer Profis in der SoloQ in Südkorea wichtig, damit sie ihr Top-Leistungsniveau erreichen und fit bleiben könnten.
T1 forderte Riot Games dazu auf, „ihre Pflichten zu erfüllen und die Attacken zu stoppen (via twitter)“
Zwar hätten Riot Korea und Riot Games schon lange an einer Lösung gearbeitet und auch mit den Providern zusammengearbeitet, aber sie seien nicht in der Lage gewesen, das Problem langfristig zu lösen.
T1 unterstreicht: Das Problem könne nicht durch die LCK behoben werden und Fans sollten auch keinen Druck auf Riot Korea oder Riot Games ausüben. Man wolle hier nur den Fans mitteilen, wie die Situation ist.
Wie reagiert Riot? Andre „Riot Meddler“ van Root hat sich in einem Twitter-Post zum Hilferuf von T1 geäußert und gesagt, dass man seit Anfang 2024 eng mit T1 zusammenarbeitet, um das Problem zu lösen. Man wolle aber nicht zu viel Einblick in die Arbeit geben, um den Angreifern nicht mehr Informationen zu geben, als unbedingt notwendig ist.
Man betont aber, es sei die „Top Priorität für Riot Games“.
Wie wird das diskutiert? Die Auswirkungen dieser DDOS-Attacken treffen nicht nur T1, sondern auch alle Spieler, die gegen T1-Profis gelost werden. Einer sagt, es sei wie „Russisch Roulette“, ob man einen T1-Spieler im Match habe oder nicht.
Aber viele Fans sorgen sich auch spezifisch um ihre Idole: Es sei einfach sehr unfair für T1, sie könnten so für Events wie die Worlds nicht richtig trainieren.
Das legendäre Hörspiel „Allimania“ zu World of Warcraft wurde neu aufgelegt. Die erste Folge könnt ihr euch anhören und entscheiden: So gut wie das Original?
Für viele WoW-Fans aus dem deutschsprachigen Raum ist ein kleines Stück Nostalgie wiederbelebt worden. Das inzwischen recht alte Hörspiel „Allimania“ bekommt eine Neuauflage. Bei Allimania Reloaded es sich nicht um eine komplett neue Geschichte oder einen Ableger, sondern um eine Neuerzählung der ursprünglichen Story – mit kleinen Änderungen und in modern. Die erste Folge wurde am vergangenen Wochenende veröffentlicht.
WoW hat derweil den Release der neuen Erweiterung mit einem Datum versehen:
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WoW: Trailer zum Release-Datum von The War Within
Was ist Allimania? Allimania dürfte vor allem bei den älteren Semestern der WoW-Veteranen noch ein Name sein. Das Hörspiel entstand damals begleitend zur „WoW-Nacht“. Es erzählt die Geschichte vom etwas einfältigen Krieger Horst, der mit seiner Gilde „Allimania“ die absurdesten Abenteuer in World of Warcraft erlebt – von Paar-Therapie zwischen Arthas und Illidan und der Nationalhymne der Gnome ist eine Menge geschehen.
Auch wenn die ursprüngliche Geschichte inzwischen etwas in die Jahre gekommen ist, haben viele Fans sie noch in guter Erinnerung und benennen ihre Charaktere häufig nach den Protagonisten. Wenn ihr einen „Horst“, „Dimitri“, „Raul“ oder einer „Uschi“ im Spiel begegnet, dann ist es wahrscheinlich, dass der Grund dafür Allimania ist.
Was ist das für eine Neuauflage? Mit der Neuauflage will Steve „Stevinho“ Krömer die Geschichte noch einmal neu erzählen. Etwas moderner auf das aktuelle Spiel zugeschnitten und mit etwas weniger Fäkalhumor, der besonders in den ersten Teilen des Originals noch recht stark vorkam – und schlicht nicht so gut gealtert ist.
Die erste Folge der Neuauflage könnt ihr euch hier auf YouTube anhören:
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So reagiert die Community: Trotz vieler Bedenken im Vorfeld, kam die erste Folge bei den Fans ziemlich gut an. Auf 915 Daumen rauf kommen aktuell nur 34 Daumen runter – was rund 95 % positivem Feedback entspricht (Stand: 10.06.2024, 13:00 Uhr).
In den Kommentaren sagen die Leute dazu:
„Ich finde die Mischung aus Nostalgie und den zeitgemäßen Anpassungen sehr gut getroffen.“ – Lodge86
„Also den Einstieg fand ich sehr schön. Die Qualität ist phänomenal. Mit WoW kann ich nicht mehr viel anfangen, trotzdem wurden schöne Erinnerungen wach. Danke, Steve, tolle Arbeit.“ – unclemac8088
„Es ist noch ein wenig komisch mit den neuen Stimmen, aber man merkt, dass es so gut wie möglich an das Original herankommen soll. :)“ – migarlp28
Stevinho selbst scheint mit dem positiven Feedback sehr glücklich zu sein und schreibt:
Unfassbares Feedback nach dem Release des ersten Teils von [Allimania Reloaded]. Der absolute Wahnsinn, was da gerade abgeht. Ihr wisst gar nicht, wie viel mir das bedeutet und wie glücklich mich das alles macht. Genau sowas habe ich gebraucht. Danke für alles, Ihr wunderbaren Allimaniacs!
Cortyn meint: Die ersten paar Minuten war ich durchaus skeptisch, glaube aber, dass die neue Allimania-Variante durchweg ziemlich gut ist – zumindest die erste Folge. Es braucht sicher einige Zeit, um sich an die neuen Sprecher zu gewonnen, aber die machen ihre Sache mehr als solide. Es hat noch immer den Charme der ursprünglichen Variante und fühlt sich doch frisch an. So passt es auch gut in die neue Zeit von World of Warcraft: The War Within.
Es bleibt zu hoffen, dass auch die anderen Teile da mithalten können.
Wie findet ihr die Neuauflage bisher? Hat sie euch gefallen? Oder vermisst ihr etwas?
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Ihr plant, euch einen günstigen Gaming-PC zusammenzustellen? Dann holt euch die WQHD-Grafikkarte bei Cyberport im Angebot.
Gaming muss nicht immer teuer sein. Heutzutage gibt es starke Grafikkarten, die euch in Verbindung mit anderen tollen Komponenten locker über 100 Bilder pro Sekunde auf eurem Bildschirm zaubern. Selbst, wenn ihr auf detailreichen Auflösungen spielt, wie in WQHD. Dafür müsst ihr nicht mal viel Geld ausgeben, was ihr anhand dieses Angebots bei Cyberport sehen werdet.
Nicht nur dieses Angebot ist gut. Es gibt bei Cyberport momentan eine Reihe von attraktiven Tech-Deals. Diese Deals gehen noch bis zum 12. Juni, also schaut euch schnell um, damit ihr weitere Top-Angebote abgreift.
Häufig gestellte Fragen
Was bedeutet FSR 3?
FSR 3 steht für „FidelityFX Super Resolution 3“, eine Technologie von AMD, die zur Verbesserung der Leistung und Bildqualität in Videospielen entwickelt wurde. Diese Technologie ist eine Weiterentwicklung von AMDs FidelityFX Super Resolution-Technologie, die es euch ermöglicht, Spiele mit höherer Bildrate und besserer visueller Qualität zu spielen, ohne dabei die Leistung des Systems stark zu beeinträchtigen.
FSR 3 funktioniert ganz einfach. Ihr müsst es euch so vorstellen – Es optimiert das Rendern von Spielen und erhöht künstlich die Auflösung eures Bildes. Durch die einsparende Leistung bekommt ihr mehr Bilder pro Sekunde.
Die FSR 3-Technologie bietet verschiedene Einstellungen und Optionen, um die Leistung und visuelle Qualität anzupassen, je nach euren Vorlieben und den Anforderungen eures Spiels.
Leider kann FSR nach wie vor nicht mit der DLSS-Technologie mithalten, aber dafür ist FSR zugänglicher und AMD bietet euch nach wie vor meistens das bessere Preis-Leistungs-Verhältnis.
Was ist Raytracing?
Was ist Raytracing?
Raytracing simuliert Lichtstrahlen, um realistische Bilder in der Computergrafik zu erzeugen. Die Strahlen werden von der Kamera aus in die Szene geschossen und an den Objekten reflektiert oder gebrochen. Durch die Berechnung der Lichtwege und -effekte wie Schatten, Spiegelungen und Lichtbrechung können hochwertige und fotorealistische Bilder erzeugt werden. Filmproduktion, Architekturvisualisierung und Videospielen setzen häufig Raytracing ein.
WQHD-Grafikkarte mit ordentlich Dampf unter der Haube
Die AMD Radeon RX 7700 XT bietet euch ein PCI Express 4.0 x16-Interface, wodurch euch eine hohe Bandbreite für schnelle Datenübertragungen zwischen dem Mainboard und der Grafikkarte garantiert ist.
Das ist aber noch längst nicht alles. Die Coretaktgeschwindigkeit beträgt bis zu 2171MHz, während der Boosttakt die Leistung bis 2544MHz katapultiert. Solche außergewöhnlichen Taktraten sind nicht nur bei starken Gaming-Blockbustern wie Elden Ring oder Cyberpunk 2077 von Vorteil, sondern auch bei hungrigen Anwendungen. Flüssige Spielabläufe und rasche Renderzeiten sind euch sicher.
Diese WQHD-Grafikkarte ist fulminant
Auch das Speicherinterface von 192 Bit macht sich bemerkbar, was euch eine effiziente Datenübertragung zwischen der Grafikkarte und dem Speicher ermöglicht. Der 12GB große GDDR6-Speicher bietet euch zudem ausreichend Kapazität für hochauflösende Texturen und komplexe Szenen in Spielen oder anderen grafikintensiven Anwendungen. Vor allem reicht diese Speichergröße aktuell hervorragend für eine WQHD-Auflösung aus.
AMD hat seit kurzen seine FSR-Technologie verbessert, weswegen ihr in dieser Hinsicht mehr Pluspunkte erntet. Noch gute Neuigkeiten nebenbei, wenn ihr eine der aktuellen Konsolen von Xbox oder PlayStation besitzt. Die Upscaling-Technologie von AMD beschert euch bald einen erheblichen FPS-Boost.
Ja, die DLSS-Technologie von Nvidia ist nach wie vor besser, aber dafür kosten deren Grafikkarten auch einen ganzen Batzen mehr. Es kommt darauf, wie wichtig euch bestimmte Technologien rund um Raytracing oder Upscaling sind.
Ihr sucht regelmäßig nach neuen Angeboten? Dann riskiert einen Blick auf unsere Deals-Seite. Hier findet ihr vorwiegend starke Gaming-Komponenten wie Mainboards, Grafikkarten, SSDs oder Festplatten. Es gibt auch gelegentlich andere interessante Dinge wie besonders günstige Smartwatches oder Handys. Schaut also ruhig öfter vorbei.
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Aktuell findet die Nordamerikanische Pokémon-Internationalmeisterschaft (NAIC) 2024 statt. Hierbei gab es einen Eklat, nach dem nun Strafen für einen Spieler von Pokémon gefordert werden.
Was sind die NAIC? Bei den Nordamerikanischen Pokémon-Internationalmeisterschaften (kurz NAIC) handelt es sich um die dritte und letzte Internationalmeisterschaft der Saison 2024. Hierbei können sogenannte Championship Points gesammelt werden, um zur Weltmeisterschaft eingeladen zu werden.
Bei den NAIC gibt es Wettbewerbe für die Spiele Pokémon UNITE, Pokémon Karmesin und Purpur, Pokémon GO sowie dem Pokémon-Sammelkartenspiel. Bei dem Kartenspiel gab es nun einen Eklat. Es wird sogar der Ausschluss und Bann eines Spielers gefordert.
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Pokémon Weltmeisterschaft 2024: Trailer zum Event auf Hawaii
Beleidigung oder Missverständnis?
Was ist passiert? Nachdem ein Kampf des Pokémon-Sammelkartenspiels zwischen dem Spieler Andrea Zorat und seiner Gegnerin in einem Unentschieden geendet hatte, warf Zorat der Spielerin vor, das Unentschieden unter anderem durch langsames Spielen erzwungen zu haben.
Dabei soll er zu der Spielerin vor einem der Spiel-Richter und weiteren Spielern gesagt haben: Du bekommst, was du verdienst, Loser. Dies teilte eine Teamkollegin der Spielerin auf X.com mit.
Schiedsrichter schlichten die Situation, bestrafen Spieler aber nicht
Daraufhin nahm der Richter die beiden mit in einen sicheren Bereich und kümmerte sich um die Spielerin, damit es ihr besser ging. Ein weiterer, ranghöherer, Richter wurde dazugeholt und die Situation wurde lange besprochen. Zudem wurden der Spielerin Eistee und Wasser gebracht.
Anschließend konnte die Spielerin, mit 15 Minuten Verspätung, in die nächste Runde starten. Nach der Runde kam der ranghöhere Richter erneut zu der Spielerin und erzählte ihr, dass Zorat keine Strafe erhalten werde, jedoch bis zum Ende des Turniers von der Security beobachtet werden würde.
Spieler glaubt, er komme wegen seines italienischen Akzents aggressiv rüber
Die Richter sprachen mit Zorat, der sich reumütig zeigte und sein Bedauern aussprach. Sein Verhalten wurde außerdem damit begründet, dass er Italiener ist und einen aggressiven Akzent besitzt.
Das reicht der Spielerin jedoch nicht. Sie äußerte sich dazu wie folgt: Nach diesem schändlichen Ausbruch straffrei davonzukommen, ist Wahnsinn.
Auch der Teamkollegin der Spielerin, die von dem Fall berichtet, reicht das nicht: Ich hoffe, dass dies rasch durch eine sofortige Sperre für den Wettbewerb geahndet wird.
Was sagt Zorat dazu? Zorat selbst äußerte sich im Nachhinein ebenfalls zu dem Eklat. Er sagte, dass es niemals seine Intention war, die Spielerin zu verletzen. Zudem gab er an, dass die Beleidigung, die ihm zugeschrieben wird, so nicht korrekt wiedergegeben wird.
Zorat äußerte sich auf X.com dazu wie folgt: [Ich] habe nur gesagt, dass [sie] es verdient hat, das Spiel zu verlieren. Zudem wollte er sich, nachdem die Richter ihm gesagt haben, wie sehr sein Verhalten die Spielerin verletzt hat, sich direkt entschuldigen, was die Spielerin jedoch nicht wollte.
Ob es hier noch zu einer Strafe des Spielers kommen wird oder nicht, bleibt abzuwarten. Was wirklich vor Ort passiert ist, wissen letztlich nur die Spielerin und Zorat selbst.
World of Warcraft endlich auf der Xbox. Das zumindest ist der Traum, den das Team von World of Warcraft hat und über den man „jeden Tag“ spricht.
Mit seinen 20 Jahren ist World of Warcraft eines der langlebigsten und beliebtesten MMORPGs aller Zeiten. Doch wo andere Spiele längst den Schritt gewagt haben, da ist WoW noch zögerlich: der Release auf den Konsolen.
Immer wieder wurden viele Interviews mit wichtigen Entwicklern rund um World of Warcraft veröffentlicht. Dabei kam auch das Thema einer Konsolen-Version wieder zur Sprache. Eine Sache, die auch im Team immer wieder diskutiert wird.
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WoW: The War Within – Alle großen Features der neuen Erweiterung
Was wurde gesagt? GamesRadar hatte die Gelegenheit, mit Holly Longdale (Executive Producer und Vice President für World of Warcraft) zu sprechen und nach einer Konsolen-Version zu fragen – speziell nach einer Xbox-Variante. Dazu hieß es:
Der Traum bleibt bestehen. Wir sind so fokussiert darauf, das abzuliefern, was unsere Spieler mit den Erweiterungen verdienen. Da gibt es aktuell ehrlich gesagt keinen Raum für dieses Gespräch. Aber wisst ihr, der Traum ist real.
Auf die Frage nach technischen Schwierigkeiten und ob die ein Hindernis sein könnten, erklärte sie weiter:
Das kommt wohl darauf an, wen du ihr fragt. Ich glaube ehrlich, dass es sie nicht gibt. Ich glaube, wir sind in einer ziemlich guten Position, weshalb wir darüber reden.
Etwas verdächtiger ist da die Aussage von Holly Longdale im Gespräch mit Eurogamer. Auf die Frage hin antwortete sie: „Ich will sagen, dass nichts unmöglich ist. Aber ich kann nicht mehr als das sagen.“
Daraufhin soll sie gelacht haben und wollte noch etwas anfügen – korrigierte sich dann aber rasch und wiederholte: „Nein, das ist alles, was ich dazu sage.“
Das lässt zumindest Raum für wohlwollende Interpretation
Kann man WoW mit Gamepad spielen? Eine der größten Fragen ist wohl, ob man ein Spiel mit so vielen Fähigkeiten und Menüs überhaupt auf einer Konsole spielen könnte. Immerhin dürfte es schwierig sein, mit einem Gamepad die mehr als 30 verschiedenen Fähigkeiten jeder Klasse in der Hitze des Gefechts anzuwählen und nebenbei noch Boss-Mechaniken auszuweichen.
Tatsächlich stellt sich diese Frage aber gar nicht mehr. Seit „Shadowlands“ hat World of Warcraft bereits integrierten Controller-Support. Das ist zwar vor allem eine Methode, die Zugänglichkeit des Spiels zu erweitern – etwa für Spielerinnen und Spieler, die Tastatur und Maus nicht bedienen können – aber es zeigt: WoW mit dem Gamepad ist möglich und manche gehen damit sogar sehr erfolgreich raiden.
Wann kann man damit rechnen? Für die nächste Zeit sollte man wohl noch nicht mit einer Umsetzung von World of Warcraft auf den Konsolen rechnen – in jedem Fall wird 2024 wohl ausgeschlossen sein. Doch wenn man mit der Weltenseele-Saga bereits ein neues Kapitel aufschlägt, wäre das wohl auch der perfekte Zeitpunkt, um den Schritt endlich zu wagen.
Dass die Entwickler allerdings noch immer über dieses Thema reden, das ist eine gute Sache. Es dürfte wohl nur eine Frage der Zeit sein, bis die finale Entscheidung fällt, WoW endlich auf Konsolen – oder zumindest die Xbox – zu bringen. Immerhin hat man jetzt Microsoft im Nacken und damit ist die Wahrscheinlichkeit einer WoW-Umsetzung auf der Xbox so groß wie nie zuvor.
Würdet ihr WoW auf den Konsolen spielen wollen? Oder bleibt das für euch ein reines PC-Spiel?
Destiny 2 hat jetzt eine neue Mission für 12 Spieler, mit der die Saga um Licht und Dunkelheit nach 10 Jahren beendet wird.Hier erfahrt ihr, was das für eine Mission ist und wie ihr sie spielt – spoilerfrei.
Was ist das für eine Mission? Mit The Final Shape wird die Saga um Licht und Dunkelheit nach 10 Jahren zu einem Ende gebracht – diese Mission ist das Ende.
Begleitet von Streitkräften der Eliksni, der Kabale, den Erwachten, der Menschheit und der Schar ziehen wir in eine riesige Schlacht gegen die Untergebenen des Zeugen, der selbst am Ende auf uns wartet. Unterstützt werden wir natürlich auch von NPCs wie Zavala, Ikora und Osiris.
Nach dem Sieg gegen unseren mächtigen Widersacher wartet eine emotionale Videosequenz auf uns, die wir euch natürlich nicht spoilern wollen.
Falls ihr den neuen Raid noch nicht gespielt habt, könnt ihr euch hier zumindest den dazugehörigen Trailer ansehen:
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Destiny 2: The Final Shape „Rand der Erlösung“-Raid-Trailer
Wie könnt ihr die Mission spielen? Um die Mission zu spielen, benötigt ihr keine Fußballmannschaft, da sie über ein offenes Matchmaking verfügt. Natürlich könnt ihr trotzdem auch mit eurem eigenen Einsatztrupp zum Ende der Saga antreten.
Außerdem müsst ihr den Raid nicht abgeschlossen haben, um das Ende der Saga zu erleben. Anders sieht es jedoch mit der Kampagne von The Final Shape aus. Diese müsst ihr ebenso wie die exotische Quest „Wild Card“ vor der Mission beenden.
Habt ihr die Kampagne und Wild Card noch nicht abgeschlossen, wird euch die finale Mission nicht angezeigt.
Wie geht es nach der Mission weiter? Der Zeuge ist besiegt und die Hüter feiern ihren Triumph. Wir können uns demnach fortan neuen Gefahren, neuen Gegnern stellen. Was uns genau erwartet, ist allerdings noch nicht bekannt.
Bungie will in einem Stream am 10. Juni 2024 um 17:00 Ihr deutscher Zeit auf YouTube verraten, wie das kommende Jahr von Destiny 2 aussehen wird. Wahrscheinlich startet eine neue Saga. Vielleicht erfahren wir auch den Namen der nächsten Erweiterung oder offizielle Infos zu Destiny 3.
Falls ihr euch noch auf den Raid „Rand der Erlösung“ oder die finale 12-Spieler-Mission von The Final Shape vorbereiten wollt, könnt ihr auf MeinMMO nachlesen, wie ihr möglichst schnell das Powerlevel 2.000 erreicht:Destiny 2: So erreicht ihr schnell Powerlevel 2000 in The Final Shape
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Nach über 10 Jahren kommt endlich ein neues Dragon Age mit dem Titel: The Veilguard. Der neue Trailer sorgt aber direkt für Entsetzen. MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus ist seit der ersten Stunde ein Fan der Reihe und versteht die Reaktion – aber findet das Gezeigte super.
Ich bin mit Dragon Age mehr oder weniger aufgewachsen. Nach Gothic waren die Spiele rund um Thedas und die Grauen Wächter meine erste Rollenspiel-Reihe und Origins zählt für mich bis heute zu den besten Spielen aller Zeiten. Sogar die TV-Serie dazu reißt mich mehr mit als Arcane.
Das Gameplay passe auch irgendwie nicht, erinnere eher an einen Hero-Shooter wie Overwatch
Und überhaupt, was sollen der Humor und diese Cartoon-Aufmache, ist das Borderlands?!
So ähnlich lesen sich die Kommentare zu Dragon Age 4. Und ja, der Trailer sieht deutlich anders aus als was man von den Vorgängern kennt. Die Bilder passen nicht zu dem, was selbst ich erwartet habe. Warum also hasse ich den Trailer nicht so sehr wie alle anderen?
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Dragon Age: The Veilguard stellt im Trailer euere Begleiter vor
Veilguard hat bis jetzt alles, was ein gutes Dragon Age braucht
Der Trailer ist ziemlich geladen mit Action und hat mir alles gezeigt, was ich sehen wollte – und sogar noch etwas mehr:
Bekannte Gesichter, allein Varric holt mich jedes Mal ab
Die Begleiter, der wichtigste Aspekt in jedem Rollenspiel
Eine Bedrohung und Drachen, die für ein „Dragon“ Age durchaus wichtig sind
Erwartet habe ich vielleicht irgendeine kryptische Nachricht von Solas und die Andeutung, dass ein altes Übel zurückkommt. Aber gleich so viele Charaktere zu sehen, hat mich wirklich begeistert. Ich habe sogar schon überlegt, wer meine Romanze sein wird.
Seit über 10 Jahren warte ich auf eine Fortsetzung meiner Lieblings-Spiele. Vielleicht blende ich deswegen aus, was einige stört – aber zumindest, dass es „zu bunt“ sei, stimmt einfach nicht. Origins war der einzige Teil, den ich als wirklich „düster“ bezeichnen würde.
Es ist aber auch relativ egal, ob die allgemeine Atmosphäre genau so ist wie zuvor, solange sie ins Spiel passt. Schließlich arbeiten wir in Dragon Age seit Jahren daran, die Dunkelheit zu vertreiben. Warum also nicht einen Erfolg sehen? Das Spiel baut schließlich darauf auf, dass man seine eigene Geschichte über alle Teile hinweg erzählt. Und das zeigt sich seit Teil 1.
Mir ist der neue Trailer mit handfesten Infos deutlich lieber als dieser düstere Trailer von letztem Jahr:
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Dragon Age Dreadwolf Thedas Calls Trailer
Dragon Age war schon immer ein wandelbares Spiel
Wenn ich mich daran erinnere, wie Dragon Age: Origins war, wie stark sich Dragon Age 2 davon unterschieden hat und was Inquisition schließlich an neuen Features hatte, lassen sich die Spiele auf Gameplay-Ebene eigentlich kaum vergleichen:
Teil 1 hat noch isometrische Perspektive und spielt sich wie ein CRPG
In Teil 2 gibt es dann keine wirklich frei erstellbaren Charaktere mehr, eher wie in The Witcher light
Und mit Inquisition kam dann die „Ubisoft-Formel“ ins Spiel: eine Open World mit viel zu vielen Sidequests und nutzlosen Gebieten
Ob und wie sich nun Veilguard von den Vorgängern unterscheiden wird, kann ich noch gar nicht sagen, denn bisher ist kein Gameplay bekannt. Ja, Teil 4 bricht dem ersten Anschein nach mit den Traditionen von Dragon Age. Bedenkt aber, dass es sich bei den neuen Bildern um einen Render-Trailer handelt. Echtes Gameplay gibt es morgen, am 11. Juni zu sehen. Dann könnt ihr immer noch meckern.
Ich verstehe den Ärger, aber gebt dem Spiel eine Chance
Das gleiche Spiel wie damals würde ich nicht zocken wollen, zumal die Open World mit den dutzenden Fetch-Quests echt irgendwann öde war. Selbst wenn Dragon Age 4 etwas mehr „Arcade“ wird als seine Vorgänger, muss das nichts Schlechtes sein.
Inquisition ist mehr als 10 Jahre her und wenn ich das spielen will, zocke ich es halt nochmal. Ich will aber Dragon Age 4 spielen, nicht Inquisition 2. Ich verstehe, wenn Fans von einer Spiele-Reihe einen gewissen Zusammenhang erwarten, auch beim Gameplay.
Für mich sind das aber schlicht Werke, die für sich selbst stehen und durch die Story verbunden werden. Schon bei Assassin’s Creed: Valhalla war ich begeistert, obwohl das vom Gameplay her einfach kein Assassin’s Creed mehr war. Das Gesamtwerk muss passen.
Seit 6 Monaten hatte Amazon den Fans ihres MMORPGs New World versprochen, mit einer großen Ankündigung im Juni noch alles zu wenden. Die Ankündigung kam jetzt und sie wendete auch alles, aber zumindest auf Steam geht es in die völlig falsche Richtung. Die Reviews auf der PC-Plattform sind desaströs, die Stimmung ist am Boden. Sogar ein Spieler mit über 5.000 Stunden im MMORPG kündigt seinen Abschied an.
Wie ist gerade die Stimmung in New World? Die Stimmung unter den bestehenden Fans ist katastrophal:
Auf Steam sind die Reviews nun auf „Ausgeglichen“ gefallen – nur noch 69 % sind positiv
Bei den kürzlichen Reviews ist die Bewertung sogar „Äußerst negativ“ – nur 11 % sind positiv
Auf reddit sind viele negative Threads aufgetaucht, auch der MMORPG-Streamer Asmongold haut kräftig drauf
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Trailer zu New World Aeternum kündigt Konsolenversion an
New World kündigt 6 Monate lang eine “amazing News” an – Doch die fällt durch
New World erscheint als „New World: Aeternum“ auf den Konsolen PS5 und Xbox
Warum ärgern sich PC-Spieler so? Das Problem ist, dass Amazon viele Monate lang, angedeutet hat, dass eine große Ankündigung kommt, aber nicht verraten hat, wie die genau aussehen würde.
Daher hatten sich die Fans von New World, die alle auf dem PC spielen, ausgemalt, wie ihr eigenes Spielen verbessert werden würde.
Das aktuelle Update dreht sich jetzt aber vor allem darum, neue Spielergruppen zu erschließen und nicht darum, die Erfahrung der bestehenden Spieler zu verbessern.
Zwar verspricht Amazon gerade im Kampfsystem auch Verbesserungen zum aktuellen Spiel, aber die Spieler hätten sich eher ein Update gewünscht, das sich ausschließlich um ihre Version des Spiels dreht und nicht darum, Konsolenspieler anzusprechen.
Viele Fans hatten auf besseres Endgame gehofft – Nicht auf einen Konsolenport
Das sagen die Reviews: Ein Spieler mit 964 Stunden sagt: Er hatte lange Hoffnung, dass New World noch mal die Wende bekommt und vor allem Endgame-Inhalte nachreicht. Die ersten paar hundert Stunden seien irre cool, dann falle es ab. Die “Juni Ankündigung” sei jetzt so enttäuschend, dass er das Spiel nicht mehr empfehlen könne.
Ein Spieler mit 2.000 Stunden sagt, er wollte vor allem technische Verbesserungen, dass er New World mit einigermaßen guten Grafik bei 30 FPS spielen kann, aber die Devs würden nur darüber reden, wie toll ihr Spiel aussehe und nicht handeln.
Ein Spieler mit 5.064 Stunden gibt ein negatives Review: Er spiele das Game seit Launch. Aber die Entwickler hätten es in eine Richtung gebracht, die er nicht mehr spielen wollte. Er endet mit: “Danke für die Unterhaltung, aber bye.”
Sie vernachlässigen die alten Kunden für neue
So ist die Stimmung auf reddit: Es ist Spielern ein großes Rätsel, warum Amazon aus der Ankündigung so ein großes Geheimnis gemacht hat, und damit die Erwartungen immer weiter nach oben geschraubt hat. In Kommentaren heißt es:
„Niemand von uns interessiert sich für einen Konsolen-Release. Wenn sie das im Januar angekündigt hätten, hätten wir nur gesagt. „Cool Story, Bro“. Aber sie haben uns gesagt, dass sie noch nicht darüber reden können und wir eine „unfassbar tolle News im Juni“ bekommen.
Andere PC-Spieler sagen, sie fühlen sich zurückgesetzt und für den „neuen attraktiven Konsolenmarkt“ vernachlässigt.
Ein anderer bringt es auf den Punkt: „Sie vernachlässigen die alten Kunden für neue.“
Mit Android 15 spendiert Google vielen Handys etliche neue Funktionen. MeinMMO stellt euch einige spannende Features vor, die ihr mit Android 15 nutzen könnt.
Mit Android 15 steht 2024 das nächste große Upgrade für viele Handys bevor. Neben einer neuen Version gibt es vor allem auch neue Features, die verschiedene Vorteile bringen sollen.
MeinMMO stellt euch die spannendsten Features vor, die ihr mit Android 15 bald verwenden könnt. Mehr zum Release von Android 15 findet ihr in folgendem Artikel direkt auf MeinMMO:
„Private Space“, im Deutschen so viel wie „privater Raum“ ist sicher die interessante Neuerung mit Android 15. Denn ihr bekommt einen privaten Bereich, wo ihr wichtige Apps oder sensible Daten von euren übrigen Apps trennen könnt.
In Zukunft könnt ihr etwa eure Gesundheitsapp oder eure Banking-App in den privaten Bereich sperren und etwa mit einem zusätzlichen Passwort schützen.
Ebenfalls praktisch: Wenn der private Bereich gesperrt ist, werden Apps aus der Ansicht „Notizen“, den Benachrichtigungen, den Einstellungen und anderen Apps ausgeblendet.
Verbesserter Schutz vor Betrug, Abzocke und böse Apps
Mit Android 15 soll es vor allem Verbesserungen beim Thema Sicherheit geben. Denn Besitzer eines Android-Handys sind regelmäßig Ziel von Betrügern. Aus diesem Grund soll es folgende Verbesserungen geben:
Google wird KI über Play Protect und auf Geräten einsetzen, um nach verdächtigem Verhalten zu suchen und das entsprechend zu markieren.
Nachrichten mit Einmalpasswörtern (OTPs), die typischerweise bei der Zwei-Faktor-Authentifizierung verwendet werden, sind jetzt vor dem Benachrichtigungssystem verborgen, wodurch es schwieriger wird, sie abzufangen.
Eingeschränkte Einstellungen werden auch für seitlich geladene Apps erweitert. Das sind alles Apps, die ihr von Drittanbieterseiten herunterladet und die nicht vom Google App Store kommen.
Android 15 soll euch außerdem vor Apps schützen, die sich hinter anderen Apps verstecken oder sich unsichtbar darüber legen und damit heimlich Klicks sammeln.
Mit Android 15 hat Google das Energiesystem von Android angepasst. Verschiedene Optimierungen und Effizienzverbesserungen sollen sich positiv auf die Akkulaufzeit auswirken. Android 15 soll vor allem stärker Apps einschränken, die vorzugsweise im Hintergrund laufen und entsprechend Energie verbrauchen.
Wie sich das in der Praxis auf die Akkulaufzeit auswirkt, ist bisher noch nicht bekannt. Hier dürfte es auch auf die Hardware und auf die Größe des verbauten Akkus ankommen. Bei sehr günstigen Einsteigermodellen solltet ihr zumindest keine Wunder erwarten. Wie gut sich so ein günstiges Handy im Alltag schlägt, lest ihr auf MeinMMO:
Version 15 bringt für Android die offizielle Unterstützung des CTA-2075-Lautstärkestandards. Das bedeutet, dass die Lautstärke zwischen Apps verglichen wird, die Eigenschaften Ihrer Lautsprecher, Kopfhörer oder Ohrhörer berücksichtigt werden und der Ton intelligent angepasst wird, um plötzliche Sprünge oder Einbrüche zu vermeiden.
In Zukunft werdet ihr daher nicht mehr vom Sound einer App erschlagen, die ihr starten wollt, während ihr eine Musik-App oder eine weitere App offen habt.
Verbesserte Kamera-App
Google passt ebenfalls die Kamera-App an. Das gilt vor allem für Besitzer eines Handys, die auf die offizielle Kamera-App von Android setzen und nicht wie Samsung, wo eine eigene App als Standard angeboten wird.
Google spricht hier von besserer Low-Light-Kamera und verspricht gleich mehrere signifikante Verbesserungen für Fans des Nachtlebens:
Der Low Light Boost soll dafür sorgen, dass Bilder bei schlechten Lichtverhältnissen deutlich besser werden. Außerdem soll es einfacher werden, QR-Codes bei schlechtem Licht zu scannen, wenn ihr etwa in einer dunklen Bar sitzt und die Getränkekarte nur digital zur Verfügung steht.
Zusätzlich gibt es neue Optionen in der Kamera-App, mit der ihr den Blitz besser steuern können sollt. Etwa die Intensität vom Blitz oder auch für einen kontinuierlichen Blitzlichtmodus.
PDF-Dateien auf dem Handy waren immer eine mühsame Kleinstarbeit. Denn Android bot immer nur minimale Unterstützung an und am Ende installierte man sich dann doch lieber eine bessere Drittanbieter-App. In Zukunft soll das alles einfacher und besser werden:
PDFs sollten schneller geladen werden.
Offizielle Unterstützung für passwortgeschützte Dateien,
Anmerkungen, Formularbearbeitung und Kopierauswahl werden ebenfalls angeboten.
Eine Suche innerhalb einer PDF-Datei ist jetzt ebenfalls möglich.
App-Tipp für Android: Seit Monaten werden die Preise teurer. MeinMMO-Redakteur Benedikt Schlotmann hat mehrere Apps ausprobiert, um sparsamer zu werden. Und das hat sich wirklich gelohnt. Denn am Ende des Monats blieben immer ein paar Euro über, weil er eine App tatsächlich auf dem Handy ließ: Ich nutze eine kostenlose App auf Android und spare damit jeden Monat rund 30 Euro
DOOM ist zurück – und das mit einem fulminanten Trailer. Einmal mehr betteln Dämonen darum, eine ordentliche Tracht Prügel zu kassieren.
In den vergangenen Tagen hagelte es jede Menge Infos zu neuen Spielen, die gerade in der Mache sind, wie etwa einem neuen Dragon Age. Ein Titel dürfte vor allem Fans von blutigen Shootern gefallen, denn Doom bekommt einen neuen Ableger. „DOOM: The Dark Ages“ hat seinen ersten Trailer veröffentlicht und der lässt die meisten schlicht begeistert zurück. Aber schaut einfach selbst:
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DOOM: The Dark Ages – Ankündigungstrailer des neuen Höllen-Shooters
Was ist im Trailer zu sehen? Der „Doom Guy“ wird in Doom: The Dark Ages auf eine Welt geschleudert, die eine abgedrehte Mischung aus Mittelalter und Science Fiction zu sein scheint. So kämpft man auf der einen Seite mit antiken Waffen wie Morgensternen oder Schilden, hat auf der anderen Seite aber hochmoderne Feuerwaffen und Energiebarrieren.
Der Schild mit Kettensägen wird auch gerne mal auf die Dämonenhorden geschleudert und zerteilt diese effektvoll, während auch die anderen Waffen gerne mal das eine oder andere höllische Stückchen aus den Zielen reißen. Aber für genau diese durchaus effektvolle Gewalt gegen die dämonischen Truppen der Hölle ist Doom bekannt.
Doch der Doom Guy bleibt nicht nur auf dem Boden, sondern er steuert auch riesige Mechs und reitet sogar einen Drachen, um der überdimensionierten Dämonenbrut einmal mehr den Allerwertesten aufzureißen.
So reagiert die Community: Der neue Doom-Trailer scheint genau den Nerv der Fans zu treffen, denn das Feedback ist überwältigend. Auf YouTube ist der Trailer zu 98 % positiv bewertet, im Games-Subreddit gibt es 97 % Upvotes (Stand 10.06.2024, 10:30 Uhr). Entsprechend fallen auch die Kommentare aus:
„Eine Schrotflinte, die Schädel zermahlt und die Splitter als Streumunition benutzt, während er einen Kettensägen-Schild trägt. Genau darauf habe ich gewartet.“ – FrankReynolds
„Hugo Martin (Creative Director von Doom Eternal) sagte, dass sich Doom Eternal anfühlt wie einen Formel-1-Wagen zu fahren und wollte, dass das nächste Spiel sich wie ein Monster Truck anfühlt. Sieht so aus, als hätte das geklappt.“ – Oh_I_still_here
„Okay, okay! Ich kauf’ euer Spiel ja. Himmel.“ – Timeshocked
Wann erscheint DOOM: The Dark Ages? Auf den Release müssen Fans wohl noch eine Weile lang warten. Denn die Veröffentlichung soll im Jahr 2025 stattfinden – eine genauere Angabe gibt es noch nicht. Der Shooter erscheint dann für PlayStation 5, Xbox Series X|S, auf Steam und im Game Pass.
Was haltet ihr vom neuen Doom-Trailer? Seid ihr so begeistert wie die anderen Kommentatoren? Oder fehlt euch noch was im neuen Action-Feuerwerk der Dämoenjagd?
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