„Al Bundy“ wäre in Eine schrecklich nette Familie fast gefeuert worden, noch bevor die Serie richtig gestartet ist

Wenn man an Eine schrecklich nette Familie denkt, dann denkt man direkt an Al Bundy und seinen Darsteller Ed O’Neill. Doch wie er in einem Interview verriet, war er anfangs nicht erwünscht und wäre fast gefeuert worden.

Was ist Eine schrecklich nette Familie?

  • Die Sitcom lief von 1987 bis 1997 und hat 11 Staffeln.
  • Die Serie erzählt den Alltag der vierköpfigen Bundy-Familie.
  • Die Serie ist von ihrer Erzählstruktur eine klassische Sitcom, in der die Ausgangssituation jeder Folge ähnlich ist.
  • Fan-Liebling ist dabei das Oberhaupt Al Bundy mit seiner typisch schlechten Laune.

Die Serie genießt einen großen Kultstatus und das auch in Deutschland. Dies liegt vor allem an dem kultigen Hauptdarsteller Ed O’Neill, der den sympathisch unsympathischen Familienvater spielt. In einem Interview verriet er aber nun, dass er, bevor die Serie richtig durchstartete, fast gefeuert worden wäre.

Echte Familienkonstellationen gab es bei NCIS: Eine der längsten TV-Serien ließ Vater und Sohn zusammenarbeiten – Aber niemand merkte es

Eine andere kultige Familie lernt man in Malcom mittendrin kennen:

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Englischer Trailer zur 1. Staffel von Malcolm mittendrin

O’Neill war anfangs unerwünscht

In der The Rich Eisen Show auf YouTube sprach Ed O’Neill auch über seine Anfänge bei Married with Children, der englische Name für Eine schrecklich nette Familie, und wie er eigentlich gar nicht gewollt wurde. Barry Diller, der damals für die Produktion der Serie verantwortlich war, wollte ihn gar nicht für die Rolle haben.

Zu dem Zeitpunkt war er noch kein bekannter Name und spielte fast nur in Fernsehfilmen mit. Die anderen Verantwortlichen wollten ihn aber haben und laut O’Neill meinte Diller dazu nur: Tut, was ihr wollt. Später rief er dann wohl noch an, um zu fragen, ob sie O’Neill endlich losgeworden sind.

Um es O’Neill noch schwieriger zu machen, setzte er die Produktion auf nur eine Folge, obwohl Fox eigentlich direkt 12 gekauft hat. Dazu setzte er die Bedingung, dass wenn die Pilotfolge nicht funktioniert, die Serie niemals entstehen wird, wenn O’Neill angestellt wird. O’Neill selbst wusste davon aber bis vor einem Monat vor dem Interview wohl nichts.

Mit O’Neill hat die Serie aber funktioniert, wurde realisiert und lief für 11 Jahre. Im Interview erzählt O’Neill dazu noch, dass sich Diller bei einer Award-Show entschuldigte: Weißt du, ich hab mich in dir geirrt. O’Neill antwortete laut eigener Aussagen nur: Wir machen alle [Fehler]

O’Neill zeigt sich Diller aber verständlich gegenüber, wie er am Ende des Parts erklärt: Man kann ihm nicht verübeln, dass er bei mir zögerte, denn er wusste nicht, wer ich bin, sie wussten nicht eine Sache über mich. Letztendlich hat es sich für alle Verantwortlichen gelohnt, an O’Neill festzuhalten, der die wahrscheinlich ikonischste Figur der Serie wurde. Wenn ihr Lust auf mehr solcher Serien habt, dann schaut in diese Liste rein: 5 Serien wie Eine schrecklich nette Familie

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Spieler findet genialen Trick, um Kabel in seinem PC zu verstecken: Andere warnen ihn vor Feuergefahr

Ein Spieler zeigt sein verschönertes Gehäuse und hofft auf Anerkennung für seine tolle Idee. Doch sein Post geht nach hinten los. Denn viele warnen vor seiner Idee und finden das gar nicht lustig.

Ein Nutzer zeigt stolz seinen Computer: Er habe es nicht nur geschafft, die doofen Kabel zu verstecken, sondern gleichzeitig auch alle leeren Flächen in seinem PC auszufüllen. Auf seinem Bild auf reddit sieht man, dass der Nutzer im Sakura-Stil etwa die Hälfte des Gehäuses mit Blüten ausgefüllt hat.

Doch die Reaktion der Community auf den genialen Einfall des Spielers fällt sehr verhalten aus.

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Chef ruinierte seine Firma in 59 Sekunden auf Twitch – Was wurde aus ihm?

Feuergefahr und Staub durch Dekoration im Rechner?

Was ist die Kritik? So begeistert der Spieler auch von seinem Einfall ist, so überrascht zeigt er sich von der Reaktion durch andere Spieler. Den fallen nämlich konkret zwei Dinge ein, die sie an der Idee kritisieren:

  • Zum einen warnen einige Spieler vor einer möglichen Brandgefahr, die von dem Computer ausgehen könnte. Die Blüten würden die Wärme im Rechner isolieren.
  • Zum andere weisen weitere Nutzer daraufhin, dass diese Blüten den Staub anziehen werden. Und das hat dann weitere Probleme zur Folge.

In einem Fall, wo ein Gaming-PC ausbrannte, war eine der Ursachen wohl geschmolzenes Plastik, welches auf das Netzteil tropfte. In diesem Fall mit dem Blütenmeer im PC befürchten ebenfalls einige, dass die Blüten zu heiß werden könnten. Ein Spieler mutmaßt deswegen:

[Die Blüten sind ein] super Staubanzieher, der dann statische Elektrizität anziehen kann, die theoretisch die Hardware durch eine Entladung zerstören oder im schlimmsten Fall Feuer fangen kann, wodurch die Hardware zerstört wird.

Was war die Reaktion? Der Spieler hat die Kritik nicht auf sich sitzen lassen und hat in einem weiteren Thread auf reddit die Temperaturen seines Systems getestet. Das Ergebnis: In der Regel bleiben die Temperaturen laut Messungen zwischen 33 und 40 Grad.

In vielen Komponenten sind Sicherungen verbaut, die vor Problemen schützen

Sicherungen im Gaming-PC: In der Regel ist es ziemlich unwahrscheinlich, dass ein Computer von sich aus Feuer fangen kann. Denn in allen Komponenten sind Schutzmechanismen verbaut, die größere Probleme verhindern sollen. Bei einem plötzlichen Spannungsanstieg oder einer Spannungsspitze sollte euer Netzteil Schlimmeres verhindern. Achtet daher immer darauf, dass euer Netzteil mit drei wichtigen Sicherungen ausgestattet ist:

  • Kurzschluss-Schutz (Short curcuit protection, kurz SCP): Soll verhindern, dass bei einem Kurzschluss das Netzteil oder andere Komponenten beschädigt werden
  • Überlastschutz (Over power protection, kurz OPP): Wird das Netzteil stark belastet, soll das dazu führen, dass sich das Netzteil selbst abschaltet. Und genau das fehlte vermutlich in diesem Fall, wo der PC ausbrannte.
  • Überstrom- und Untertromschutz (Over/Under current protection, kurz U/OCP): Das soll das Netzteil und die Komponenten vor einem zu starken Spannungsabfall- oder Anstieg schützen.

Was ist mit Figuren und Deko im PC? Viele Spieler und auch Experten raten davon ab, zusätzliches Material in den Gaming-PC zu stecken. Dazu gehören insbesondere Gegenstände aus Plastik, die warm werden und dann schmelzen könnten. So schreiben etwa die Kollegen von proxymitejapon.com, dass Temperaturen von rund 30 Grad für Figuren und Co kein Problem seien. Doch bereits bei Temperaturen von über 40 Grad im Gehäuse besteht das Risiko, dass Figuren weich werden. Habt ihr keine gute Belüftung in eurem System, dann solltet ihr dringend davon absehen, Figuren oder andere Sachen in euren Gaming-PC zu stellen.

Wie hoch ist die Feuergefahr? Defekte Komponenten oder ein fehlerhaftes Netzteil können jedoch zu einem Brand führen, wenn Sicherungen nicht mehr funktionieren. So schmelzen bei Nvidias RTX 4090 immer wieder die Stromkabel und hier sehen einige eine potentielle Brandgefahr.

Viele Nutzer hoffen jetzt darauf, dass Nvidia bei seiner nächsten Generation von Grafikkarten (RTX 5000) wieder auf normale PCIe-Stromkabel setzt und den 12VHPWR-Anschluss wieder abschafft, der für so viele Probleme und Risiken sorgt.

Andere Leute zerstören ihre Grafikkarte selbst, weil sie nicht aufpassen und ihren Computer völlig alleine lassen: Die AMD-Grafikkarte eines Spielers stirbt, weil der seinen Gaming-PC 30 Minuten lang völlig alleine ließ

Zombie-Shooter meldet sich mit neuem Trailer zurück; Soll heftigere Koop-Kämpfe und realistischere Gegner-Reaktionen bringen

Ganze 4 Jahre nach der ersten Ankündigung gab es endlich ein Lebenszeichen von State of Decay 3. Beim Xbox Showcase 2024 wurde ein ca. 3 Minuten langer Trailer gezeigt und es sieht aus, als hätte man The Walking Dead als Videospiel im Sinn gehabt.

Was ist State of Decay 3? State of Decay 3 wird der neueste Ableger aus der Third-Person-Shooter-Reihe State of Decay. Entwickelt werden die Spiele von Undead Labs. Publisher ist Microsoft Studios bzw. Xbox Game Studios.

In den bislang 2 veröffentlichten und einem angekündigten Game steuert ihr euren Charakter durch eine von Zombies verseuchte Open-World. Dabei müsst ihr überleben, Lagerstätten finden und befestigen sowie andere Überlebende finden.

Nachdem State of Decay 3 bereits vor vier Jahren während des Microsoft Showcase 2020 angekündigt wurde, gab es erst jetzt wieder Lebenszeichen. Der neueste Trailer enthält laut Entwickler CGI-Szenen, aber auch Gameplay:

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Nach 4 Jahren gibt es endlich Lebenszeichen von State of Decay 3 mit einem neuen Trailer

Zombies bekämpfen wie in The Walking Dead

Was wissen wir über das Game? Die offizielle Xbox-News-Seite Xbox Wire veröffentlichte zum Release des Trailers Informationen von Chef-Entwickler Philip Holt. Darin beschreiben sie State of Decay 3 nicht als ein typisches Zombie- oder Survival-Spiel. Die wichtigsten Themen seien Durchhaltevermögen, Gemeinschaft und das geschickte Meistern von Herausforderungen.

Das Game solle keine klassische Heldengeschichte sein, sondern von einer Umwelttransformation erzählen. Diese wiederum sollen die zum Überleben wichtigsten Eigenschaften aus den Charakteren herauskitzeln: Einfallsreichtum, Widerstandsfähigkeit, Anpassungsfähigkeit und Kollektivismus.

Konkret werden im Trailer vier Charaktere in den Fokus gerückt. Sie sollt ihr im Spiel steuern können. Ebenfalls zu sehen sind auch verschiedene Zombiearten: Normale, langsam vor sich hin wankenden Standard-Zombies, bedrohlich große mit leuchtenden Innereien oder auch monströse Zombies, die aussehen, wie mehrere fusionierte Untote.

Tatsächlich erinnert das Video und die Idee dahinter an die TV-Serie The Walking Dead: Die Welt wird von Zombies überrannt und die Überlebenden müssen zusammenarbeiten, um am Leben zu bleiben.

Im Laufe des Spiels soll die Gruppe an Überlebenden auch immer weiter anwachsen. Tatsächlich soll State of Decay 3 über eine Shared Open World verfügen, wie es sie bereits in Diablo 4 gibt. Der Hintergedanke ist laut Philip Holt, dass Alleingänge stärker eingegrenzt seien als noch in den Vorgängern und es reaktiveres Koop geben soll.

Wann wird State of Decay 3 erscheinen? Leider gibt es noch keine Informationen zu einem konkreten Release-Datum von State of Decay 3. Das Spiel befindet sich nach wie vor in der Entwicklung. Mehr Informationen soll es zu einem späteren Zeitpunkt geben, der nicht näher definiert wird.

Das Microsoft Showcase 2024 zeigte tatsächlich einige coole neue Trailer und Games. Für Fallout 76 veröffentlichte Bethesda ebenfalls ein Video, in dem ein richtig spannendes Inhaltsupdate angeteasert wurde: In Fallout 76 könnt ihr bald wie der coolste Charakter aus der Serie von Amazon sein

Quelle(n):
  1. Eurogamer
  2. PC Gamer

MeinMMO sucht freie Autor*in für Tech und Hardware

Wir sind auf der Suche nach Autoren und Autorinnen, die uns im Bereich Tech und Hardware aus dem Home-Office unterstützen wollen.

Mit MeinMMO erreichen wir jeden Monat mehrere Millionen Menschen, die unsere Begeisterung für Multiplayer-Spiele, Gaming-Hardware und Tech teilen. Bei uns findet ihr Artikel und Videos mit Storys, Guides, Meinungen, Empfehlungen oder Interviews.

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Wir suchen freie Autoren und Autorinnen, die uns bei der Berichterstattung rund um Tech und Hardware unterstützen. Du solltest Spaß daran haben, unsere Leser und Leserinnen über coole Gadgets, nützliche Tipps und DIY-Hacks zu informieren und dein Wissen rund um Tech und coole Gadgets zu teilen. Das solltest du mitbringen:

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Titelbild Gaming-PC aus Glas Wutausbruch

Worum geht es?

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Im Bereich „Tech und Hardware“ berichten wir für Gamer, die sich im Alltag mit Tech auseinandersetzen.

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Wie arbeiten wir?

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Gemeinsam mit der Redaktion planst du die Themen, über die du berichtest. Du arbeitest mit Analyse-Tools wie Google Trends, um die dringlichsten Themen für unsere Leser und Leserinnen zu finden. Du schreibst Artikel, die zu MeinMMO und unserer Community passen.

Die Zeiten: Du kannst an mindestens drei Tagen pro Woche für ein paar Stunden für MeinMMO arbeiten. Bis zu 20 Stunden pro Woche sind möglich. In Absprache sind auch mehr als 20 Stunden möglich.

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  • Wer du bist: Ein kurzes Anschreiben mit Lebenslauf
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Wohin soll ich meine Bewerbung schicken? Die Bewerbung schickst du bitte an:

WoW hört nach Jahren zu, bringt „gute“ Affixe – mit einem neuen Problem

World of Warcraft überarbeitet die Affixe für Dungeons. Ein Teil der Spielerschaft jubelt – eine andere Gruppe tobt.

Die Beta von World of Warcraft: The War Within läuft seit einigen Tagen und viele haben bereits Zugang – nicht zuletzt auch wegen der Epic-Edition, mit der man sich einen Beta-Zugang einfach kaufen kann. Viele haben bereits das Maximallevel erreicht und die nächste Phase der Tests steht an: Mythisch+.

Blizzard präsentiert eine Reihe neuer Affixe und schmeißt alte raus.

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WoW: The War Within – Alle großen Features der neuen Erweiterung

Welche neuen Affixe gibt es? Insgesamt 4 neue Affixe bringt Blizzard, die ab der Schwierigkeit „Mythisch+4“ auftreten werden. Sie sollen in ihrem Design simpel sein und eher passiv als aktiv wirken. So soll der Fokus mehr auf dem Dungeon und den Kreaturen und nicht auf den Affixen liegen. Die neuen Affixe sind:

  • Reckless: Nicht-Bosse ohne Mana ignorieren 20 % der Rüstung mit ihren Angriffen, aber ihre Rüstung ist um 30 % reduziert und sie erleiden 10 % erhöhten Arkanschaden.
  • Thorned: Nicht-Bosse ohne Mana verursachen physischen Schaden an ihren Angreifern, aber erleiden 10 % erhöhten Heilig- und Schattenschaden.
  • Attuned: Nicht-Bosse ohne Mana verursachen 20 % zusätzlichen Magieschaden, aber erleiden 10 % zusätzlichen Naturschaden und 30 % erhöhten Schaden durch Blutungseffekte.
  • Focused: Nicht-Bosse ohne Mana haben 30 % erhöhtes Tempo, aber erleiden 10 % erhöhten Frost- und Feuerschaden.

Die ganzen Affixe betreffen nur „Feinde ohne Mana“, die „keine Bosse sind“ – offenbar sollen feindliche Zauberwirker nicht verstärkt werden, was in der Vergangenheit zu sehr fiesen „Onehit“-Fähigkeiten geführt hat.

Welche Affixe verschwinden? Im Zuge dieser Überarbeitung, fliegen auch einige andere Affixe gänzlich aus dem System und werden wohl in naher Zukunft keine Verwendung mehr finden. Bei den entfernten Affixen handelt es sich um:

  • Befallen (Afflicted)
  • Unkörperlich (Incorporeal)
  • Umschlingend (Entangling)
  • Stürmisch (Storming)
  • Vulkanisch (Volcanic)

Diese Affixe haben das Gameplay besonders beeinflusst und sorgten dafür, dass einige Dungeons in den entsprechenden Wochen komplett mieden.

Was ist das Problem an den neuen Affixen? In der Community werden die neuen Affixe wild diskutiert. Während es viele als positiv empfinden, dass Affixe auch eine stärkende Komponente erhalten, finden die meisten diese Eingeschränktheit eher problematisch. In Wochen, in denen etwa der erlittene Schattenschaden von Feinden erhöht ist, wird man liebend gern einen Schattenpriester mitnehmen – in allen anderen Wochen könnte dieser Probleme haben, in eine Gruppe zu kommen.

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Das gleiche Problem dürften die meisten DPS-Charaktere haben, die letztlich nur in einer von vier Wochen besonders gefragt sind.

Da die Community dazu neigt, sich am Optimum zu orientieren, das zumeist von den Profis vorgelebt wird, ist die Sorge groß, dass alle Klassen, die gerade nicht den „Affix der Woche“ bedienen können, keine Gruppe mehr finden. Allerdings sollte man bedenken, dass es sich hierbei noch um Tests aus der Beta handelt. Bis zum Release Ende August kann sich noch einiges ändern und wenn das Feedback entsprechend ausfällt, wird Blizzard vermutlich einlenken und Änderungen vornehmen.

Twitch-Streamer Gronkh mag das neue inoffizielle Siedler so sehr, dass er jetzt im Spiel ist – Und die Leute lieben es

Der bekannte Twitch-Streamer Gronkh hat eine neue Sprecherrolle im Spiel „Pioneers of Pagonia” übernommen. Dabei spricht er nicht nur gewöhnliche Dialoge ein, sondern auch ein alter Running Gag aus seinen Let’s Plays findet darin Platz.

Der deutsche Twitch-Streamer Gronkh hat sich in den letzten Jahren auch als Synchronsprecher etabliert. Seine markante Stimme, bekannt aus zahlreichen Livestreams und Let’s Plays, hat bereits in mehreren Filmen und Videospielen ihren Platz gefunden.

Nun hat der Streamer eine neue Sprecherrolle im kürzlich veröffentlichten Spiel „Pioneers of Pagonia“ übernommen.

Was ist das für ein Spiel? „Pioneers of Pagonia“ ist ein Aufbauspiel mit Elementen einer Wirtschaftssimulation und eines Strategiespiels. Entwickelt von Envision Entertainment unter der Leitung von Volker Wertich, einem der Urväter der Siedler-Reihe, zielt das Spiel darauf ab, viele Siedler-Fans glücklich zu machen.

Seit dem 13. Dezember 2023 im Early Access, kombiniert es traditionelle Gameplay-Elemente mit innovativen Neuerungen. Maurice Weber, ein renommierter Experte für Aufbauspiele, sieht großes Potenzial in diesem Titel und ist überzeugt, dass er die Erwartungen der Fans übertreffen könnte.

Hier könnt ihr mehr über das Spiel erfahren:

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Pioneers of Pagonia Trailer zeigt, was euch im Siedler-like erwartet

Gronkh als Stimme im neuen Mining-Update

Wie wurde der Streamer in das Update integriert? Am 6. Juni 2024 überraschten die Entwickler von „Pioneers of Pagonia“ ihre Fans mit einem Beitrag auf der Social-Media-Plattform X. In diesem Beitrag stellten sie das neue Mining-Update mit einem kleinen Trailer vor, das am 25. Juni 2024 erscheinen wird.

Besonders spannend für die Fans: In diesem Trailer ist auch Gronkh zu hören, der verschiedene Geräusche für einen Geologen eingesprochen hat. Von Summen über kleine Liedchen bis hin zu Pfeifen und verschiedenen Ausrufen wie „Ah“ und „Oh“ – Gronkhs Stimme ist in vielen Details des Spiels präsent.

Das Highlight des Updates war jedoch ein Part, in dem der Geologe ein bestimmtes Liedchen trällert: „Kohle, Kohle, Kohle“.

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Die Herkunft des Liedes „Kohle, Kohle, Kohle“

Welchen Ursprung hat dieser Running Gag? Das Lied „Kohle, Kohle, Kohle“ entstand während Gronkhs Minecraft-Let’s-Plays.

Dieser Song wurde schnell zu einem Running Gag und blieb vielen Fans im Gedächtnis (via Gronkh-Wiki). Die Szene aus Folge 49 seiner Minecraft-Serie wurde besonders bekannt: Während Gronkh über die Map schlenderte, entdeckte er eine Höhle und begann sofort, Kohle abzubauen. Dabei sang er:

Kohle, Kohle, Kohle – Kohle, Kohle, Kohle!
Kohle, Kohle, Kohle – Kohle, Kohle, Kohle!
Coole Kohle – la, la, la!
Coole Kohle – tralala!
Kohle, Kohle, Kohle – Kohle, Kohle, Kohle!
Kohle, Kohle – Kohle, Kohle, Kohle!
Kohle, Kohle, Schubdiduu…

Nun hat dieser legendäre Kohlesong auch seinen Weg in „Pioneers of Pagonia“ gefunden und sorgt dort für einen witzigen und nostalgischen Moment für alle, die Gronkhs Streams kennen und lieben.

„Das ist das, was man sich von Siedler eigentlich erwartet“

Warum mag der Streamer das Spiel? Gronkh war schon immer ein großer Fan der Siedler-Reihe. Deshalb war er besonders begeistert, als er erfuhr, dass Volker Wertich, einer der Urväter der Siedler-Reihe, an der Entwicklung von „Pioneers of Pagonia“ beteiligt ist.

Bei der Vorstellung des Spiels, als er live in einem Stream auf den Trailer reagierte, äußerte Gronkh seine Vorfreude deutlich. Er sagte, dass „Pioneers of Pagonia“ das Spiel sein könnte, das man sich eigentlich von Siedler erwartet hatte.

Während des Streams listete er begeistert einige der Gebäude auf, die ihm vertraut vorkamen, und ergänzte dazu: „Ich sehe Wege, ich sehe die Siedler hier überall herumlaufen, mit Kistchen. Da sind Träger, da sind sogar Leute, die sich unterhalten. Das ist das, was man sich von Siedler eigentlich erwartet. Da hinten sehe ich auch noch Bauernhöfe.“

Die Bewertungen von Pioneers of Pagonia auf Steam sind zu 84 % „Sehr positiv“. Dennoch warnt der Streamer Gronkh davor, sich allein auf Reviews zu verlassen, insbesondere bei anderen Spielen auf Steam. Was seine Bedenken sind und warum er die Aussagekraft dieser Bewertungen infrage stellt, erfahrt ihr hier: Gronkh erklärt, warum man Reviews auf Steam nicht trauen sollte

Twitch-Streamer und Multimillionär will sein verdrecktes Haus aufräumen, weil Besucher krank werden und es ihn „debufft“

Twitch-Streamer Asmongold offenbart den schockierenden Zustand seines Hauses, inklusive Schimmelbefall und einem möglichen toten Tier. Er ist entschlossen, ohne Reinigungskräfte, diesem Zustand jetzt ein Ende zu setzen.

Wer ist der Streamer? Seit Jahren begeistert der Twitch-Streamer Asmongold mit seinem Content Millionen von Zuschauern weltweit. Seine Expertise in verschiedenen Spielen, vor allem in World of Warcraft, hat ihm eine treue Fangemeinde eingebracht.

Doch während er auf dem Bildschirm souverän agiert, offenbart sich abseits der Kamera eine ganz andere Realität – die seines chaotischen Zuhauses.

Mehr über den Streamer könnt ihr hier erfahren:

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Karriere und Leben von Asmongold in 3 Minuten – Was macht ihn aus?

Wie sehen seine Wohnverhältnisse aus? Seit Jahren lebt der Twitch-Streamer in einem Zustand von unermesslicher Unordnung und bedrückendem Chaos, was längst kein gut gehütetes Geheimnis mehr ist.

Doch während er behauptet, dass die Unordnung für ihn kein Problem darstellt, berichten seine Besucher von ganz anderen Erfahrungen.

Seine Besucher bekamen Ausschläge und Atemnot

Was erzählen die Besucher? Anfang des Jahres kam sein Vater unerwartet zu Besuch. Doch was er dort vorfand, ließ ihn schockiert zurück. „Ich konnte nicht mal durchs Wohnzimmer laufen, um zur Toilette zu gehen“, berichtete Asmongold Senior.

In einem kürzlichen Livestream erzählte Asmongold von einem Besuch des YouTubers Tectone, der nach seinem Aufenthalt in dem Streamer-Haus von Atembeschwerden berichtete, die auch nach seiner Abreise nicht nachließen.

Weiterhin erzählte er, dass auch die Streamerin Emiru, die das Haus besuchte, später über Hautausschläge klagte. Ähnliche Probleme schilderte wohl auch Kaise nach ihrem Besuch. Die zwischenzeitliche Freundin von Asmongold hatte angekündigt, “das Königreich der Kakerlaken zu bezwingen”, aber musste ihr edles Vorhaben offenbar abbrechen.

Asmongold betonte, dass die Zuschauer sich kaum vorstellen könnten, wie schlimm der tatsächliche Zustand seines Hauses sei. Die Aufräumaktion, die er plant, werde Wochen dauern, um das Chaos und die gesundheitsschädlichen Bedingungen zu beseitigen.

In diesem Video könnt ihr einen Einblick über den Zustand des Hauses bekommen:

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Streamer denkt, er hat mindestens ein totes Tier im Haus

Wie schlimm ist der Zustand wirklich? Asmongold teilte in einem seiner letzten Streams mit, dass er das Gefühl habe, dass mindestens ein totes Tier in seinem Haus liege. „Ich bin mir zu 70 % sicher. Und es ist schon eine Weile da. Außerdem ist überall Schimmel und Scheiße“, erzählte er.

Bereits im Jahr 2022 hatte er über Tierchen in seinem Haus gesprochen, die offenbar durch den Schädlingsbefall in sein Badezimmer gelangten. Asmongold berichtete von einer verstopften Hälfte seines Waschbeckens, das mit schwarzem Wasser gefüllt war und von einer Menge Müll.

Die Situation hatte dazu geführt, dass Käfer regelmäßig in seine Badewanne gelangten. Er gesteht, dass er mit den Käfern einfach geduscht habe, bevor er sich schließlich um die Problematik kümmern wollte – was er aber scheinbar bisher nicht tat.

Er will dem Chaos jetzt ein Ende setzen

Welchen Entschluss hat er gefasst? Diese Vielzahl von Erfahrungen hat bei Asmongold einen Umschwung bewirkt, der ihn nun dazu antreibt, dem jahrelangen Chaos in seinem Zuhause ein Ende zu setzen.

Obwohl er beharrlich betont hat, dass die Unordnung ihm keine großen Beschwerden bereitet und er sogar darauf hingewiesen hat, dass er keine Probleme mit der Atmung in seinem Haus habe, hat sich seine Einstellung in jüngster Zeit geändert.

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Das Haus “debufft” ihn

Was hat ihn dazu veranlasst? Er gestand sich ein, dass er sich mittlerweile von dem Zustand seines Hauses irgendwie „geschwächt“ fühlt, so als habe er einen Debuff.

Dieser Wandel in seiner Wahrnehmung hat ihn dazu veranlasst, einen festen Entschluss zu fassen: „Ich verspüre diesen inneren Drang, mein Haus zu reinigen. Ich meine es ernst. Ich habe das starke Gefühl, dass ich tatsächlich mein Haus aufräumen werde. Das werde ich.“

Ein “Debuff” ist ein Schwäche-Effekt in einem MMORPG. Im Gegensatz zu einem “Buff”, der eine Figur stärkt, sorgt ein Debuff etwa dafür, dass die Figur weniger Schaden austeilt, mehr Schaden erhält oder anfälliger gegenüber bestimmte Schadensarten wird.

Wie will er dagegen vorgehen? Asmongold erzählte weiterhin: „Überall an den Badezimmerwänden ist Schimmel und so ein Scheiß. So ist das Leben, so ist es eben. Und deshalb muss ich es sauber machen. Es hat mich nie wirklich gestört, weil ich gut atmen kann. Wenn jemand versuchen würde, mein Haus zu putzen, bräuchte er eine Maske.“

Trotz der unhygienischen Zustände hat Asmongold angekündigt, selbst Hand anzulegen und sein Zuhause aufzuräumen. Dabei möchte er die Transformation dokumentieren und Vorher-Nachher-Bilder in den sozialen Medien teilen.

Zu Beginn dieses Jahres verbreitete sich ein älterer Clip von Asmongold. In dem Video ist zu sehen, wie eine Kakerlake über den Streamer krabbelt, der das Insekt geschickt einfängt und entfernt. Mehr dazu erfahrt ihr hier: „Wie kannst du so leben?“ – Millionen sehen, wie Twitch-Streamer Asmongold viel zu gelassen eine Kakerlake fängt

Die Ex-Freundin von Unge sagt, sie habe ihren Job wegen ihrer Aussagen verloren – „Krank unfair“

Vor wenigen Tagen wurde ein Sturm der Entrüstung gegen den deutschen Twitch-Streamer Simon Unge losgetreten. Eine Ex-Freundin von ihm, bekannt als Rachel, warf Unge unter anderem vor, dass der so schlecht mit ihrem Kater umgegangen sei. Unge hat seitdem eine Karriere-Pause eingelegt. Doch auch für Rachel scheint es jetzt negative Konsequenzen wegen des Vorfalls zu geben. Auf Twitter schreibt sie, dass sie ihren Job über die Thematik verloren hat.

Was waren ihre Vorwürfe gegen Unge? Rachel hatte Unge vorgeworfen:

  • Sie schlecht behandelt und Witze auf ihre Kosten gemacht zu haben, so habe Unge sie als „Katalog-Braut“ vorgestellt.
  • Unge habe sie sozial isoliert, versucht ihre Beziehung zu ihrer Schwester und zu ihrer Familie in Deutschland zu unterbinden.
  • Zudem habe er sich ihr gegenüber sehr wechselhaft benommen, habe sie mal zurückgewiesen und mal mit Liebe überschüttet.

Ein Großteil der Kritik richtete sich gegen Unges Umgang mit ihrem Kater Tyga. Unge soll regelrecht eine Fehde mit dem Kater geführt haben und sich in vielen Situationen im Umgang mit ihm falsch verhalten habe. Die Rede war sogar davor, er habe einen Koffer nach dem Kater geworfen, ihn angeschrien und ihm Rückzugsmöglichkeiten weggenommen.

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Ex-Freundin erhebt schwere Vorwürfe gegen Twitch-Streamer Unge – Das sagt er dazu


Unge räumte Fehler ein, nannte Beziehung “von beiden Seiten toxisch”

Wie reagiert Unge darauf? Unge hatte sich zuerst über Teile der Kritik lustig gemacht und gesagt, er werde hier völlig falsch dargestellt.

Letztlich hatte er aber Fehler eingeräumt und eine Pause seiner Karriere angekündigt. Wobei er gesagt hat, dass er zwar nicht mit allen Vorwürfen von Rachel übereinstimme, die Beziehung aber toxisch gewesen sei und er sich nicht immer “korrekt verhalten habe.” Vorwürfe, er sei gegenüber der Katze oder Rachel gewalttätig geworden, bestritt er aber.

Die Beziehung sei von beiden Seiten toxisch gewesen. Er selbst sei in der Beziehung emotional abhängig gewesen.

“Ratet mal, wer jetzt arbeitslos ist?”

Das sagt Rachel jetzt: In einem Post auf Twitter sagt Rachel, die nur eine kleine Präsenz auf Social Media hat, sie habe über den Konflikt mit Unge ihren Job verloren. Es sollte eigentlich kein Kündigungssgrund sein und es gab auch keine Begründung für die Kündigung, aber der Konflikt sei der Grund für ihre Entlassung gewesen.

Wie wird das diskutiert? Viele von Twitch bekannte Streamer sprechen ihre Solidarität gegenüber Rachel aus.

Vick, der ebenfalls eine zentrale Person beim Konflikt um Unge war sagt: „Das ist einfach krank unfair. Hoffe, dass du bald was Neues und Besseres findest.“

https://twitter.com/iBlali/status/1800097950947008640

Shurjoka kommentiert bissig: Das sei wohl einer der Fälle, bei denen sich eine Frau getraut hat, über Ungerechtigkeiten zu sprechen, um ihre Karriere zu pushen.

Meinungsblogger wie AlphaKevin reagieren mit Unverständnis.

In den letzten Wochen gab es viel Unfrieden auf Twitch. Da wurde eine Kettenreaktion in Gang gesetzt, die eigentlich ganz unschuldig mit einer Frage und einer Spende über 2,50 € begann: Wie 2,50 € das deutsche Twitch ins Chaos stürzen und zum Karriere-Ende von 2 Influencern führen

Im neuen Raid von Destiny 2 spielte eine Klasse kaum eine Rolle, Spieler klagen: „Es war ziemlich demoralisierend“

Der neue Raid von Destiny 2, „Rand der Erlösung“, wurde von den ersten Spielern abgeschlossen. Zahlreiche Hüter versuchten ihr Glück, doch eine Klasse wurde kaum gespielt.

Was ist das für ein Raid?

Hier könnt ihr den Trailer zum Raid „Rand der Erlösung“ sehen:

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Destiny 2: The Final Shape „Rand der Erlösung“-Raid-Trailer

Jäger dominiert, Titans werden ignoriert

Welche Klasse wurde kaum gespielt? Der Titan. Der Reddit-User „selpix_“ hat sich auf der Website Raid Report jedes Team der Top-50 angeschaut und dokumentiert, welche Klassen sie gespielt haben. Dann hat er anhand dessen errechnet, welche Klasse wie oft vertreten war.

Bei den „Top-50“ handelt es sich um die ersten 50 Teams, die den Zeugen besiegt und den Raid „Rand der Erlösung“ erfolgreich beendet haben. Er merkt in den Kommentaren unter dem Post jedoch an, dass auf der Seite „Raid Report“ einige Teams mehrfach angezeigt wurden und es deswegen eher die Top-48 sind.

Den prozentualen Anteil einer Klasse hat selpix anschließend in einem Kreisdiagramm dargestellt. Den Reddit-Post inklusive Diagramm seht ihr hier:

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Wie oft wurde welche Klasse gespielt? Den Berechnungen von selpix zufolge haben 74 % aller Spieler der Top-48, die den Raid abgeschlossen haben, einen Jäger gespielt. Auf Platz 2 liegt der Warlock mit einer Pickrate von 25 %. Der Titan kam demnach nur bei 1 % der Spieler zum Einsatz.

Insgesamt soll es laut selpix nur 3 Spieler in den Top-48 gegeben haben, die den Raid mit einem Titan beendeten. Einer von ihnen ist der US-amerikanische YouTuber und Streamer Aztecross, der in der Community von Destiny 2 sehr bekannt ist.

Neue Exo-Sniper führt Jäger zum Ruhm

Wieso wurde der Titan so selten gespielt? Der Titan hat einfach den direkten Vergleich gegen den Jäger verloren. Viele Spieler sind überzeugt, dass dem Titan eine starke Super fehlt, mit der er in Bosskämpfen wie gegen den Zeugen Schaden auf große Distanz anrichten kann (via Reddit).

Zudem kann der Jäger durch das neue exotische Scharfschützengewehr „Nicht endende Jagd“ in Schadensphasen besonders gut Damage austeilen, da die „Golden Gun Sniper“ mit dem Helm „Himmlischer Nachtfalke“ harmoniert.

Der Titan zog wiederum nicht nur als Damage-Dealer den Kürzeren, sondern auch als Healer. Der Warlock wurde weiterhin als Healer mitgenommen, weshalb viele Teams eine Kombination aus fünf Jägern und einem Warlock spielten. Für den Titan blieb dann nur die Ersatzbank.

Nachdem das erste Team den Raid „Rand der Erlösung“ erfolgreich beendet hat, veröffentlichte Bungie eine neue Mission, die mit 12 Spielern gespielt werden kann und die Story der Saga um Licht und Dunkelheit nach 10 Jahren beendet: In Destiny 2 gibt es zum 1. Mal eine Mission für 12 Spieler: Sie beendet nach 10 Jahren die Story

Das Gesicht des wichtigsten E-Sport-Preises im Gaming wirft alles hin: „Ich bin so enttäuscht von den Leuten da oben“

Beim E-Sport im Gaming brennt es. Der Preis „Esports Awards“, der seit 2015 vergeben wird, ist eine Partnerschaft mit Saudi-Arabien eingegangen. Das Gesicht des Preises, Moderator Alex „Goldenboy“ Mendez, wirft alles hin und kritisiert den Preis: Eine Zusammenarbeit mit Saudi-Arabien könne er nicht verantworten. Das ist jetzt genau der Shitstorm, dem Blizzard bei Overwatch im Januar ausweichen konnte.

Das ist die Ansage von Goldenboy:

Alex „Goldenboy“ Mendez ist einer der bekanntesten Caster im E-Sport. Man kennt ihn vor allem von Overwatch. Auf Twitter schrieb er am 8. Juni:

  • Er werde die Esports Awards nicht mehr moderieren und ist auch aus dem Panel mit sofortiger Wirkung zurückgetreten.
  • Er sei sehr enttäuscht von der Führung der ESA – es sei ihre Entscheidung, in welche Richtung sie ihr Geschäft lenken. Aber er trifft daher nun auch seine Entscheidung.
  • Events, die komplett von der Regierung Saudi-Arabiens unterstützt werden, entsprechen nicht seinen persönlichen oder professionellen Werten. Für ihn sei es daher richtig, in solche Events weder Zeit noch Energie zu setzen.

E-Sport ist ein großes Thema. Dem deutschen Influencer HandOfBlood ist es gelungen, sein LoL-Team in den Mainstream zu führen:

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HandOfBlood wollte mit seinem LoL-Team den E-Sport verändern, jetzt ist er endlich deutscher Meister

Preisverleihung hatte 2023 22 Millionen Zuschauer

Was ist das für ein Preis? Die “Esport Awards” werden seit 2015 vergeben und haben im letzten Jahrzehnt deutlich an Bedeutung gewonnen. Nach Angaben der Veranstalter erreichte man 2023 über 22 Millionen Zuschauer.

Man sieht sich selbst als “de Facto Plattform dafür”, dem E-Sport zur Anerkennung zu verhelfen.

Preis wechselt von Las Vegas nach Riyadh in Saudi-Arabien

Um was geht’s da? Die „Esports Awards“ haben am 7. Juli angekündigt, dass sie eine Partnerschaft über 3 Jahre mit dem „Esports World Cup“ eingegangen sind. Und dass die Awards dieses Jahr in Riyadh, Saudi-Arabien, vergeben werden.

Dass sich Saudi-Arabien mit viel Geld im E-Sport engagiert, wird Teil des sogenannten „Sportwashings“ angesehen. Damit meint man, das Ansehen eines Landes durch die Veranstaltung von Sport-Events zu verbessern.

Saudi-Arabien gilt unter Kronprinz Mohammed bin Salman als ein Land, dem viele Verletzungen der Menschenrechte vorgeworfen werden. Vor allem die Ermordung des Journalisten Jamal Khashoggi wird immer wieder als Grund aufgeführt, dass eine Zusammenarbeit mit Saudi-Arabien moralisch nicht vertretbar ist.

Westliche Firmen werden zudem dafür kritisiert, dass sie sich während des Pride-Months dafür einsetzen, die Freiheit der LGBTQ-Community zu unterstützen, dann aber mit einem Land zusammenarbeiten, in dem Homosexualität gesellschaftlich tabuisiert wird und sogar mit der Todesstrafe geahndet wird.

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Bei Blizzard lief der Deal mit Saudi-Arabien fast geräuschlos ab

Was hat das mit Blizzard zu tun? Blizzard hatte die Overwatch-Liga eingestellt, dann aber im Januar 2024 angekündigt, mit Saudi-Arabien zusammenarbeiten zu wollen.

Besonders pikant hier: Einige Charaktere in Overwatch, unter anderem Tracer, sind offen homosexuell.

Aber die Entscheidung von Blizzard lief damals fast geräuschlos ab. Die Entscheidung der E-Sport-Awards nun nicht.

Die Diskussion um Saudi-Arabien als Sponsor im Gaming tobt schon seit einigen Jahren. Aber die Reaktionen verändern sich von Fall zu Fall. 2020 gab es eine sehr ähnliche Diskussion bei League of Legends: LoL-Liga entfesselt PR-Albtraum, muss nach 14 Stunden alles zurücknehmen

Call of Duty: Black Ops 6 braucht doch keine 300 GB – Activision äußert sich zum Thema

Die letzten Teile der Call-of-Duty-Reihe waren schon dafür bekannt, einiges an Speicherplatz einzunehmen. Jetzt gibt es neue Informationen zum neusten Teil Black Ops 6. Wie es aussieht, wird das Spiel sogar der größte Teil der Reihe, doch das wird zum Nachteil für eure Festplatte.

Aktualisierung vom 11.06.2024: Mittlerweile hat sich Activision zu den 300 GB geäußert und erläutert, dass man nicht alles braucht. Dementsprechend wurde der Artikel mit den neuen Informationen aktualisiert.

Worum geht es? Beim diesjährigen Xbox Showcase zeigte Activision neue News und Inhalte zu Call of Duty: Black Ops 6. Das Spiel präsentiert dabei auch die Erfüllung vieler Fan-Wünsche, wie einen klassischen Zombie-Modus. Das Spiel, das am 25.10.2024 erscheint, kann man bereits vorbestellen.

Auf der Xbox-Seite zum Spiel gibt es auch technische Daten zum Spiel. Das Interessanteste dabei ist die Größe des Spiels. Die ungefähre Größe des Spiels wird dabei mit 309,85 GB angegeben.

Das ist enorm, vor allem wenn man bedenkt, dass die Xbox Series X ohne Erweiterung 1 TB hat und die Ursprungsversion der Series S sogar nur 512 GB an Speicher hat. Hierbei muss man bedenken, dass man nicht die volle angegebene Speichergröße nutzen kann. Selbst auf der Xbox Series X wird es demnach schwierig, mehrere AAA-Spiele installiert zu haben.

Call of Duty: Black Ops 6 zeigt sein neues Movement:

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CoD: Black Ops 6 zeigt im Gameplay das neue Omni-Movement

Ein wahres Monster für die Festplatte

Wieso ist Black Ops 6 so groß? Man lädt bei Call of Duty nicht mehr nur das aktuelle Spiel herunter, sondern auch Warzone. Das muss man auch, wenn man aktuell beispielsweise Modern Warfare 3 spielen möchte. Zusätzlich dazu lädt man auch den Launcher CPD HQ herunter.

Auch bei Modern Warfare 3 und Warzone steht jetzt auf ihrer Xbox-Store-Page, dass man voraussichtlich 309,85 GB braucht. Innerhalb seiner Update-Historie wird das Spiel aber noch größer werden.

Auf Steam gibt es aktuell noch keine Informationen zum benötigten Speicherplatz. Bei Modern Warfare 3 braucht man 149 GB, bzw. nur 78 GB, wenn man Warzone und den CPD HQ schon installiert hat. Falls ihr also Warzone schon habt, könnte der Download für Black Ops 6 geringer werden. Wie Esports.gg damals berichtete, war die PC-Version von Modern Warfare 3 sogar größer als die Konsolen-Versionen.

Stand 11.06.2024: Auf X hat sich CoD nun zu dem Thema geäußert und klargestellt, dass man nicht die vollen 309,85 GB herunterladen muss. Die Größe besteht aus MW 2, MW 3, Warzone, Content Packs und Sprachausgaben. Im Tweet stellen sie klar, dass man nicht alles davon herunterladen muss. Im Tweet sagen sie auch, dass die richtige Downloadgröße in Zukunft angezeigt wird.

Ob und wann es einen Preload gibt, ist noch nicht bekannt. Hat man schlechteres Internet, dann sollte man auf jeden Fall genug Zeit zum Downloaden einplanen, denn über 300 GB sind ein richtiges Brett. Welche Größe das Spiel auf Steam haben wird, wird wahrscheinlich in den nächsten Wochen bekannt gegeben, doch auch da kann man von einer enormen Größe ausgehen. Wer den Game Pass besitzt, der kann das Spiel sogar kostenlos spielen: Call of Duty: Black Ops 6 wird für Millionen Spieler „kostenlos“ sein

Der lange Zeit beste deutsche Spieler in LoL beschwert sich über unfaire Kritik, nachdem er 3-mal Letzter wurde

Der 24-jährige Elias „Upset“ Lipp galt lange Zeit, etwa bis 2023, als der beste deutsche Spieler in League of Legends. Zu seiner Zeit bei Schalke galt er als großes Talent, während seiner 2 Jahre bei Fnatic war er statistisch ein Riese. Aber seit 2023 scheint seine Karriere in einer Krise zu stecken. In 3 Spielzeiten in Folge wurden Teams von Upset die Letzten in der LEC. Das wurde jetzt kritisiert, doch Upset will die Kritik nicht gelten lassen.

Wer ist der beste deutsche Spieler in LoL? Das ist schwer zu sagen, weil die erfolgreichsten Profis in der LEC drei verschiedene Positionen spielen:

Für Fans von Eintracht Spandau ist wohl PowerOfEvil der große Star:

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HandOfBlood wollte mit seinem LoL-Team den E-Sport verändern, jetzt ist er endlich deutscher Meister

Welches Problem hat Upset? Während eines Matches zwischen dem Team von Upset, Karmine Corp, und den MAD Lions wurde jetzt ein Vergleich zwischen Upset und dem spanischen Spieer Supa (23) gezogen.

Der Caster Andrew “Vedius” Day (31) sagte:

  • Supa habe in seinem ersten Split bereits die Finals erreicht
  • Während Upset 3-mal in Folge den 10. und damit letzten Platz in der LEC belegt hat. Damit spielte er auf die schwache Phase von Upset bei Team Vitality an und den Platz 10 im Spring Split 2024, dort lag Karmine Corp mit 2-7 ebenfalls auf Platz 10

Die Aussage von Vedius konnte man durchaus so auffassen, als mache Vedius Upset direkt dafür verantwortlich, dass seine Teams so schlecht abgeschnitten haben.

Aktuell liegt Karmine Corp mit 1-1 übrigens auf Platz 4 in der noch jungen LEC Summer Season 2024.

Upset stört sich an der Kritik: Es fehlten Kontext und Nuancen

Das stört Upset: Der Deutsche sagt, er verstehe nicht, warum Caster so eine negative Erzählung verbreiten, ohne den wichtigen Kontext zu geben, oder zu berücksichtigen, wie es sich auf die Karriere von Spielern oder Trainer auswirken könnte, wenn sie sowas sagen:

„Da sind keine Nuance, man macht Leute nur runter, wenn sie grade einen schlechten Moment haben.“

Wie wird das diskutiert? Der Caster entschuldigt sich und sagt, manchmal verfehle man das Ziel, beim Versuch gleichzeitig witzig und kritisch zu sein.

Upset nimmt die Entschuldigung an und sagt, ihm war es wichtig, deutlich zu machen, dass Spieler echte Menschen sind und auch so betrachtet werden sollten.

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In der Reaktion finden andere Nutzer von reddit die Auseinandersetzung und den gegenseitigen Umgang generell gut und wie hier ein tatsächlicher Konflikt erwachsen und vernünftig gelöst wurde.

Upset hat wirklich eine sehr wechselnde Karriere hinter sich, noch im März 2023 wirkte es, als fange seine Karriere erst so richtig an, nachdem er von Fnatic seltsamerweise aussortiert wurde: LoL: 23-jähriger Deutscher wird aus Team geworfen, muss eine Saison pausieren – Walzt jetzt alles platt

Quelle(n):
  1. dotesports

Das neue Call of Duty ist so teuer wie nie – Fans raten: Kauft euch lieber den Game Pass

Das neue Call of Duty: Black Ops 6, das am 25. Oktober 2024 erscheinen soll, sorgt bereits jetzt für Ärger in der Community. Schuld ist der Preis, der so hoch ist wie noch nie.

Wie teuer ist das neue Call of Duty? Das neue Call of Duty: Black Ops 6 ist das teuerste CoD bislang, wenn man sich die Standard-Editionen ansieht. Mit 79,99 € im Vorverkauf kann man das Spiel bereits jetzt erwerben und dann am 25. Oktober 2024 spielen.

Bislang kosteten die letzten Teile der CoD-Reihe immer 69,99 €, ein Preis, der von den Fans bei seiner Einführung vor ein paar Jahren schon Zähne knirschend angenommen wurde. Jahrelang gab es Call of Duty wie viele andere Vollpreis-Titel für 60,– € im Handel.

Für die Fans ist der neue Preis Grund genug, um sich zu beschweren.

Hier könnt ihr den Trailer von Call of Duty Black Ops 6 sehen:

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Trailer zu CoD Black Ops 6 gibt Einblick in die Kampagne

Fans sind sauer wegen des Preises, aber haben eine Lösung

Wie reagieren die Fans? Die Fans von Call of Duty sind empört über die erneute Erhöhung des Preises. Auf Reddit versammeln sich viele Nutzer unter einem Beitrag von imjustanromanian mit dem Titel „ENTSCHULDIGUNG? 80€!?“ und einem Screenshot von Call of Duty: Black Ops 6 auf Steam.

Mpk_Paulin schreibt auf Reddit darunter: „Ich erinnere mich, dass sich die Leute darüber aufgeregt haben, dass der Preis vor zwei oder drei Jahren auf 70 $ gestiegen ist. Erwartet, dass Spiele bis zum Ende des Jahrzehnts 100 $ kosten werden.“

Arctimon meint auf Reddit auch schon den Grund ausgemacht zu haben: „Das Schlimmste daran ist, dass man weiß, dass die Leute es kaufen, weil sie es nie lernen.“

Viele andere Kommentare schließen sich ihm an und nennen die Käufer als Grund für die Preiserhöhungen. Sie glauben wohl, dass sich die Preiserhöhungen nicht auf die verkauften Kopien auswirken würden.

Wie sieht die Lösung der Fans aus? Das neue Call of Duty: Black Ops 6 wird direkt von Anfang an im Xbox Game Pass sein. Diesen kann man sich im Probemonat für gerade einmal einen Euro holen, bevor sich der Preis dann auf 9,99 € im Monat erhöht.

Selbst wenn man damit nur Call of Duty spielen würde, wäre dies noch etwa acht Monate lang preiswerter. Beim Game Pass gibt es aber viele hunderte Spiele, die man eben auch für den Preis von 9,99 € im Monat erhält.

Für die Nutzer auf Reddit ein gutes Angebot, gerade für die Spieler, die sich mehr für die Kampagne interessieren. Xboxben schreibt auf Reddit: „Game Pass für $10, dann das Spiel durchspielen und stornieren.“ Auch SyberWolf schlägt auf Reddit vor: „einfach einen Monat Gamepass kaufen.“

athiaxoff schreibt auf Reddit: „Es ist im Game Pass enthalten? Ich verstehe, dass man sich über solche Preise beschwert, aber das ist ein schlechtes Beispiel, wenn sie zu 100 Prozent nicht annähernd so viele Exemplare dieses Mal verkaufen werden“

Wenn ihr euch also unsicher seit, ob sich der 80-Euro-Titel lohnt oder ihr wisst, dass ihr ihn ohnehin nicht so lange spielen werdet, dann könnte sich ein Abonnement beim XBOX Gamepass lohnen. Call of Duty: Black Ops 6 ist nicht nur das teuerste, sondern auch das größte Spiel der Reihe: Call of Duty: Black Ops 6 wird das größte Spiel der Reihe – Schafft eure Festplatte das noch?

Quelle(n):
  1. Reddit

Steam: Ich habe ein Survival-Spiel gezockt, das viel zu niedlich für mich ist und hatte trotzdem Spaß

Wer auf Survival-Games steht, findet auf Steam gerade eine große Auswahl an richtig starken Titeln. MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus hat eines der neuen Spiele angezockt: Aloft, das sich so gar nicht an Survival-Regeln halten will. Aber das Gefühl der Freiheit, welches das Spiel vermittelt, hat ihn trotzdem überzeugt – darum stellt er es euch hier im Rahmen fon Find Your Next Game vor.

Mit Cozy Games kann man mich in den meisten Fällen jagen. Gelegentlich zocke ich etwas, das mir wirklich gut gefällt – etwa Sun Haven. Aber im Regelfall brauche ich Action, Looten und Leveln und vor allem düstere sowie raue Welten. Endzeit-Spiele sind genau mein Ding.

Entsprechend sind mir die harten Survival-Games lieber. Und da habe ich zuletzt zwei richtig gute Perlen entdeckt:

Jetzt haben mir die Entwickler die Demo von Aloft angeboten, einem Open-World-Crafting-Game, in dem man fliegende Inseln steuert und gegen Pilze kämpft. Optisch erinnert das Spiel irgendwie an Zelda, mit ein bisschen Harvest Moon.

Trotzdem haben mich die ersten Bilder gereizt. Ich wollte wissen, was es mit dieser riesigen Welt auf sich hat und warum da so viel freier Himmel zu sehen ist. Das Spiel hat mich richtig überrascht.

Mit Find Your Next Game stellen euch GameStar, GamePro und MeinMMO neue Titel und Updates vor, die wir euch empfehlen wollen. Hier findet ihr alle Artikel in der Übersicht.

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Aloft Trailer

Aloft spielt sich wie ein „Survival light“

Aloft ist ganz anders als die Survival-Games, die ich kenne und sonst so spiele. Es gibt immer noch typische Features, wie man sie aus dem Genre kennt, etwa:

  • ein „nackter“ Start ohne alles, erst mal müssen Steine und Holz gesammelt werden
  • per Crafting geht’s dann zur ersten Werkbank und archaischem Werkzeug
  • neue Ressourcen schalten neue Rezepte frei und so kommt langsam genug zusammen für eine kleine Basis

Ab hier enden dann aber schon die Gemeinsamkeiten mit dem Genre weitestgehend. Essen und Trinken sind nicht überlebensnotwendig, sondern geben Buffs, ähnlich wie in Valheim und anderen modernen Survival-Games.

In Aloft geht es nicht so sehr ums eigene Überleben als eher darum, die Welt kennenzulernen und auf gewisse Weise zu retten. Denn es dreht sich alles darum, fliegende Inseln zu erkunden und zu entdecken, was unsere Vorgänger dort zurückgelassen haben.

Noch besser als Enshrouded: Ich spüre die Freiheit in der Luft

Das größte Feature von Aloft ist die Fortbewegung und das macht das Spiel wirklich grandios. Nach wenigen Minuten gibt’s das erste Rezept für einen Gleiter-Stand, bei dem ich mir einen Gleiter bauen kann und ab hier geht’s ab.

Mit ein paar Blättern auf dem Rücken fliege ich durch die Welt von Insel zu Insel. Dort gibt’s Runensteine und Fresken, welche die Geschichte des Spiels erzählen und neue Rezepte freischalten. Auch neue Ressourcen finde ich oft nur woanders.

Das wird aber bei meinem Spielen schnell zweitrangig, allein das Herumdüsen in der Luft ist hervorragend. Schon Enshrouded, der etwas versteckte Survival-Hit aus Deutschland, hat einen Gleiter. Aber Aloft setzt da noch einen drauf.

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So fliegt ihr auf einem Gleiter aus Gras durch die Welt von Aloft

Das Gleiten geht hier quasi endlos – oder zumindest bis zu den Grenzen der Demo. Und wem das nicht reicht, der kann einfach gleich eine der fliegenden Inseln zum eigenen Luftschiff umbauen. Dazu braucht’s nur ein Steuerrad, ein Ruder und Segel, schon kann man seinen eigenen schwebenden Felsen steuern.

Das geht zwar nur mit „kleinen“ Inseln, aber selbst die sind groß genug, um ein eigenes kleines Haus und eine Farm darauf zu bauen und vielleicht noch ein paar Tiere mitzunehmen.

Ein Detail, das mir besonders gut gefällt: Bauten, die irgendwo auf verlassenen Inseln sind, können per Skizzenbuch als Vorlage gelernt werden. Mit etwas Papier kann ich also lernen, wie ich etwa Anbau-Kästen für Pflanzen selbst bauen kann.

Raus mit die Pilze!

Dabei ist Aloft bei Weitem keine friedliche Landwirtschafts-Simulation. Viele der Inseln sind befallen von … Etwas. Die Felsbrocken sind dann nicht freundlich grün bewachsen, sondern dunkel, schwarz und morastig.

Beim Landen finden sich hier dann Pilze und seltsame Gewächse, mit der Info: Wenn ich hier irgendwas machen will, muss ich zuerst die „Nodes“ zerstören. Das sind fiese Riesenpilze, die die Inseln verseuchen.

Die Kämpfe laufen, zumindest im aktuellen Zustand, recht linear ab:

  • ein paar Pusteln zerschneiden
  • dabei Tentakeln ausweichen
  • den „Kopf“ angreifen, wenn er sich zeigt
  • danach Adds bekämpfen – kleine Pilzmenschen, die zurückschlagen
  • wiederholen, bis alle Pilze weg sind

Mit jedem Sieg lerne ich neue Kampf-Moves und kann mittlerweile Gegner anspringen, in die Luft schleudern und dort abmurksen oder cool im Schlittern zerschnetzeln. Kein absolut wildes Kampfsystem, aber ein netter Kontrast zum sonst so friedlichen Erkunden.

Schöne Demo, aber zu schlank

So viel Spaß mir Aloft auch in den ersten Stunden gemacht hat, fehlt es im Moment noch an Tiefe. Erkundung ist definitiv das Kern-Thema des Spiels und genau hier setzt die Demo leider recht schnell Grenzen.

In der Mitte der wirklich riesigen Map ist ein fies aussehender Wirbel, den man aber nicht erreichen kann. Weitere Biome scheint es ebenfalls zu geben, aber entdecken konnte ich davon keine. Nach einer gewissen Zeit meint das Spiel einfach: „Du hast das Ende der Demo erreicht.“

Gegenwärtig weiß ich deswegen nicht, wie genau die Langzeitmotivation hier aussehen soll. Wenn es eine gewisse Story gibt, die einfach irgendwann zu Ende ist, wie etwa in Raft, dann würde das schon reichen.

Mit bis zu acht Leuten im Koop durch die Himmel düsen, klingt nach genug Spaß und Unterhaltung für etliche Stunden. Aber nur, wenn es dabei genug zu entdecken gibt – was bisher eben fehlt. Zumindest Bau und Landwirtschaft sind aber schon mal da und das wird zumindest einige meiner Bekannten freuen.

Es gibt übrigens auch die Möglichkeit, sich eigene Inseln zu erstellen oder im Kreativ-Modus zu spielen. Wer also nicht ganz so zielgetrieben ist wie ich, findet hier sicherlich mehr zu tun.

Ein richtiges Fazit kann ich deswegen bislang nicht geben. Aber wer generell Lust an großen Spielen mit viel Erkundung hat und vor allem gerne fliegen will, sollte Aloft unbedingt beobachten. Allein das Herumfliegen hat mich schon vom ersten Moment an begeistert. Das Spiel soll im Herbst 2024 in den Early Access auf Steam starten und bietet zum Steam Next Fest eine kostenlose Demo. Wer bis zum Release noch etwas anderes sucht, findet hier die besten Survival-Games für PC, PS5 und Xbox.

Nach 90 Minuten hatte ich meinen 1. Ragequit in Flintlock – Das heißt wohl, es ist ein gutes Soulslike

Flintlock: The Siege of Dawn ist ein neues Soulslike, das im Juli für PC, PS5 und im Xbox Game Pass erscheint. Aktuell läuft eine kostenlose Demo auf Steam. MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus durfte schon vorab zocken und will euch das Spiel im Rahmen von Find Your Next Game vorstellen, obwohl er öfter den Boden geküsst hat, als ihm lieb ist.

Ich mag harte Spiele. Ob jetzt in Survival-Games, in RPGs oder eben bei Soulslikes: Es darf ruhig düster, dreckig und auch mal anstrengend werden. Das macht jeden Sieg nur umso süßer.

Die Soulsborne-Spiele, also Dark Souls und Bloodborne, sowie das von ihnen begründete Soulslike-Genre, sind genau solche Spiele: Bockschwer, aber mit einem Belohnungs-Gefühl wie kein Zweites.

Auf der gamescom 2022 haben mir die Devs zum ersten Mal Flintlock gezeigt, ein Spiel irgendwo zwischen God of War und Elden Ring. Das hat mich damals schon begeistert:

  • Ein Soulslike-Genre mit einer Fantasy-Welt und Steinschlosspistolen, also einem gewissen Piraten- und Pionier-Flair.
  • Genauso abgedrehte Charaktere wie in Dark Souls, mit irgendwelchen Kaffeehaus-Besitzerinnen, die ihr Gesicht auf Händen tragen.
  • Kämpfe gegen erwachte Götter, weil alles andere wäre ja zu leicht.
  • Und schließlich ein kleiner Fuchs-Gott, der mich begleitet und mit Magie unterstützt.

Damals durfte ich nur zusehen. Jetzt hatte ich endlich zum ersten Mal die Gelegenheit, Flintlock selbst in einer Preview-Version zu spielen. Ich glaube, ich habe noch nie so früh in einem Spiel Alt+F4 gedrückt. Und das war nur die Demo …

Video starten
Flintlock: Der Trailer zum Demo-Start beim Steam Next Fest stellt das Soulslike vor

Ein Soulslike mit Pistolen und … Gwent?

Mit Find Your Next Game wollen wir euch auf GameStar, GamePro und MeinMMO Spiele zeigen, in die ihr als Nächstes eure Zeit investieren könnt. Ich denke, Flintlock kann genau das schaffen, denn ich weiß mit Sicherheit, dass viele von euch Elden Ring total feiern.

Um euch darum erst einmal abzuholen: Was ist Flintlock eigentlich? Die Story ist recht schnell erklärt. Ihr spielt Nor, eine Pionierin im Krieg gegen eine Armee der Untoten und sorgt versehentlich dafür, dass eingesperrte Götter freikommen.

Jetzt räumt ihr wieder auf, rächt gefallene Freunde, geht Götter töten und rettet nebenbei mal eben die Welt vorm Untergang. Im Herzen ist das Spiel ein Soulslike-Game mit allen Features, die dazugehören:

  • „Seelen“, die hier Ruhm heißen und mit denen man levelt, einkauft und craftet – und die beim Tod natürlich verloren gehen
  • Action-Gameplay mit Fokus auf den Kampf und Features wie Combos, ausweichen und parieren
  • „Bonfires“, also Rastplätze, die man erst freischalten muss und an denen man sich ausruhen und die Welt zurücksetzen kann
  • haufenweise normale Gegner, die schon gefährlich werden können und natürlich enorme Bossfights

Was Flintlock nun vom Genre unterscheidet, sind die Eigenheiten. Trotz der eher sinistren Story und der vielen Untoten überall, ist das Spiel nicht sonderlich „düster.“ Die Sonne scheint, es gibt viele normale Menschen, sogar einige lachende Leute.

Der Haupt-Unterschied sind aber die Waffen und Skills. Ihr beginnt mit Axt und Steinschlosspistole, bekommt später noch andere Varianten und mindestens eine Muskete dazu (entspricht dem Bogen in Souls). Die Waffen sind wichtig, denn mit denen führt ihr Combos aus, unterbrecht Gegner oder schaltet Ziele per Kopfschuss direkt aus, um den Kampf-Ablauf zu kontrollieren.

Statt wie in Souls über Attribute einen Build zu bauen, erlernt ihr mit den „Seelen“ neue Fähigkeiten. So bekommt euer Begleiter etwa mehr Zauber zur Auswahl, ihr könnt plötzlich beim Ausweichen zuschlagen oder Schüsse aufladen. So geht ihr auf euren Spielstil ein.

Dazu kommt, dass es – warum auch immer – ein Minigame gibt, das so gut wie jeder NPC mit euch zocken will: Sebo, eine abgewandelte Form von Mühle. Das erinnert enorm an Gwent in Witcher 3, was ich damals schon nervig fand, sorgt aber für leicht verdienten Ruhm. Wenn man sonst nichts in einer verlorenen Welt zu tun hat …

Selbst normale Mobs verteilen harte Schellen

Was mich eigentlich an Flintlock fesselt, ist das Gameplay. Wie in jedem guten Soulslike kommt es hier auf Timing und Können an – und darauf, den Gegner zu kennen. Ich muss Bewegungen studieren und lernen, wann ich mit welchem Konter arbeiten muss.

Jetzt ist es aber so, dass in Flintlock so gut wie jeder Gegner irgendwelche Angriffe hat, die man nicht parieren kann und die enorme Reichweite haben. An sich kein Problem, denn mit einem schnellen Pistolenschuss sind die unterbrochen. Nur dass:

  • Pulver begrenzt ist und durch Nahkampf wieder aufgeladen wird
  • die Pistole recht langsam feuert, die Animation dauert ewig
  • eine bereits ausgeführte Aktion wie ein Angriff nicht unterbrochen wird

Ich weiß nicht, wie oft es mir passiert ist, dass ich an irgendeinem Random-Mob verrecke, sicherlich aber deutlich mehr als 20-Mal. Kollege Christoph Waldboth ist in Elden Ring wenigstens nur an den Bossen gescheitert, in Flintlock verprügeln mich sogar irgendwelche Billo-Banditen.

Ist das frustrierend? Ja, absolut. Gebe ich deswegen auf? Nein, auf keinen Fall! Die Penner haben mir meine Seelen, meinen Ruhm geklaut und den will ich wiederhaben!

4 Stunden in der Demo reichen, um mich zu hooken

Zweimal ist es mir passiert, dass ich 5.000 Ruhm (eine stolze Summe für die Demo) verloren habe – durch schlicht dumme Fehler. Das Schlimmste: Nach einem wirklich knappen Kampf gegen den Banditen-Chef ist meine Nor einem explosiven Fass entgegengesprungen, als sie darauf gefeuert hat.

Ich weiß nicht, warum sie das getan hat, aber sie hat sich selbst gesprengt und mich dadurch mein ganzes Vermögen gekostet. Das war mein erster Ragequit nach weniger als 2 Stunden nach einem eigentlich tollen Run:

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Ich unterliege in einem Kampf gegen ein Fass in Flintlock und verliere ein Vermögen

Die Stelle, an der ich zu dieser Zeit war, ist allerdings schon das Ende der Demo. Ich befinde mich dort in einem „Stützpunkt“, das sind Dörfer und Orte, die man befreien kann, um dann neue Händler, NPCs und Quests freizuschalten. Also deutlich mehr RPG als in Souls.

Nach rund 4 Stunden habe ich diesen Stützpunkt einnehmen können, wobei ich über 2 Stunden nur für diesen einen Ort und seinen Endboss gebraucht habe – der nebenbei nur ein Miniboss ist, kein echter Story-Boss. Danke dafür.

Ihr könnt ab sofort die Demo kostenlos auf Steam im Rahmen des Steam Next Fests zocken. Der vollständige Release ist dann am 18. Juli auf PC, Xbox und PS5. Es wird von Tag 1 an im Game Pass zu spielen sein.

Ich werde die Demo noch nutzen, um mir ein wenig mehr von der Welt anzusehen, denn wie in Dark Souls auch gibt es haufenweise Nebenquests, Collectibles und versteckte Items zu finden.

Vermutlich werde ich dabei mehrmals sterben, vermutlich werde ich dabei mehrmals fluchend das Spiel beenden und vermutlich werde ich es spätestens am nächsten Tag wieder starten, um weiterzumachen. Die Crux an Soulslikes. Vielleicht treibt mich Flintlock ja auch noch weit genug, um mal wieder ins Fitnesstudio zu gehen: Lies of P hat mich so sauer gemacht, dass ich es vor Wut beendet habe und nachts ins Fitnessstudio gefahren bin

Dragon Age 4 wurde endlich vorgestellt: Ich habe mit viel Begeisterung den Trailer gestartet, aber die gute Laune verging schnell

Gestern, am 09. Juni 2024, erschien ein neuer Trailer zu Dragon Age: The Veilguard und stellt die neuen Begleiter des Rollenspiels in den Fokus. MeinMMO-Autorin hat lange auf neue Infos gewartet, aber was sie bekommen hat, war ernüchternd.

EA und Bioware haben uns einen neuen Trailer zu Dragon Age: Veilguard geliefert und damit die neuen Begleiter vorgestellt. Schon, als erst vor kurzem der offizielle Name noch mal ganz schnell von „Dreadwolf“ in „Veilguard“ umgeändert wurde, wurde ich noch skeptischer, als ich es eh schon war.

Leider konnte mir der Trailer jetzt nicht so viel Hoffnung zurückgeben. Obwohl zumindest zwei Charaktere mich sehr glücklich gemacht haben:

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Dragon Age: The Veilguard stellt im Trailer euere Begleiter vor

Schon vor einigen Jahren ist meine Liebe zu Dragon Age und seinen Charakteren entstanden. Auch, wenn meine Reise mit dem Franchise vermutlich ein bisschen unkonventionell ist. Angefangen habe ich mit Dragon Age: Inquisition, nachdem eine Freundin viel darüber gesprochen hatte. Danach habe ich den dritten Teil der Reihe mehrfach gespielt und liebe ihn bis heute.

Auch den zweiten Teil habe ich mir dann irgendwann besorgt und angefangen und finde ihn genauso großartig, wie Inquisition. Klar also, dass ich mich sehr gefreut habe, als es die Nachricht gab, dass Dragon Age 4 in der Mache sei. Seitdem hat Bioware es allerdings öfter geschafft, mich recht holprig von dieser Euphorie herunterzuholen.

Was mir am Trailer gefällt: Ich will hier nicht nur über den neuen Trailer meckern, weshalb ich damit anfange, was mich zumindest am Anfang noch gefreut hat. Die Rückkehr von zwei Lieblingscharakteren. Varric Tethars und Späherin Harding haben direkt am Anfang des Trailers ihren Auftritt.

Varric ist tatsächlich ziemlich alt geworden, mit seinen grauen Haaren und ich habe mich direkt gefragt, wie viel Zeit wohl vergangen sein mag. Ich hoffe nicht, dass Varric mit dem Alter auch seine großartige Persönlichkeit verloren hat. Im Trailer habe ich davon nämlich noch nicht viel gesehen, aber es ist eben auch nur ein Trailer, also abwarten.

Mein einziger Gedanke, als ich Harding sah, war: „Endlich!“ Denn, dass die taffe Zwergin eine größere Rolle spielt, darauf habe ich wirklich gehofft. Und sie dann im Trailer zu sehen hat meine Begeisterung erstmal hochgeschraubt, nur leider hielt die eben nicht lange.

Atmosphäre erinnert an Fortnite oder Overwatch

Vorgestellt wurden dann nach und nach die neuen Begleiter, während Varric und Harding darüber diskutierten, welche Mitglieder sie für ihre Mission brauchen. Darunter eine Elementarmagierin und ein Nekromant, eine Qunari, eine Magier-Töter und eine Veil-Springerin.

Mal ganz davon abgesehen, dass mich bis jetzt kein Charakter wirklich ansprach und ich mir dachte, der sieht interessant oder besonders cool aus, irgendwann stach mir vor allem der Grafikstil ins Auge.

Und hier kommt eben der Punkt, der mich am meisten stört. Denn zur Story, zu den Charakteren oder auch dem Humor des Spiels lässt sich noch nicht genug sagen, um mir ein Urteil zu bilden. Ich bin ehrlich und habe auch hier nicht viel Hoffnung, aber ein bisschen will ich sie mir einfach noch lassen.

Nur ein Rendertrailer! – eine kleine Hoffnung bleibt bestehen

Wenn der Grafikstil von diesem cinematischen Trailer jetzt aber der wird, den wir auch im Spiel bekommen, dann passt der für mich eben nicht zu Dragon Age und nimmt mir tatsächlich einen großen Teil der Vorfreude auf das Spiel. Die Charaktere sehen eher aus, wie aus Overwatch oder Fornite herüber gestolpert und in die Kleidung von Dragon Age gesteckt.

Da es sich aber „nur“ um einen vor gerenderten Trailer handelt, repräsentiert der eben nicht das gesamte Spiel. Eine Hoffnung, die den Fans noch bleiben könnte.

Generell passt dieser Cartoon-Stil aus dem Trailer meiner Meinung nach überhaupt nicht zur Welt von Dragon Age. Ein Blick in die Kommentare (via YouTube) hat mir dann gezeigt, dass ich damit nicht alleine stehe. „Mein alter Freund, was haben sie dir angetan …“, drückt ein User da seine Trauer aus. Und viele fragen sich, warum jetzt auf diese „Guardians of the Galaxy“- und „Suicide Squad“-Aufmachung gesetzt wurde.

„Solas hatte recht, es ist zu schmerzhaft in einer Welt wie dieser zu leben“, schreibt ein anderer User in seinem Kommentar und bekommt dafür sehr viel Zustimmung. Ein Fan schreibt als Antwort in seinem Kommentar, er erinnere sich an alle Trailer seid Origins und immer habe er sich gefreut wie ein kleines Kind, aber nun müsse er weinen wie ein kleines Kind.

Unter den Kommentaren findet man noch haufenweise solcher Reaktionen und ich kann es ihnen nicht verübeln. Aktuell sieht das eben nicht mehr nach dem Franchise aus, das viele Fans so lieben. Morgen, am 11. Juni 2024 soll es dann erstes Gameplay zu sehen geben. Mal abwarten, was uns das bringt. Ein ehemaliger Entwickler von Bioware hat übrigens eine besondere Meinung zu Gaming-Industrie: Kopf hinter einigen der besten Rollenspiele sagt: „Vielleicht verdient es die Gaming-Industrie zu sterben“

PSVR2 am PC verwenden – Alles, was ihr wissen müsst

PSVR2 ist offiziell nur für die PS5 verfügbar. Doch kann man die Hardware von Sony auch an einem Gaming-PC verwenden?

Was ist PSVR2? PlayStation VR 2, kurz PSVR2, ist der Nachfolger des „Virtual Reality“-Headsets PSVR, welches für die PS4 erschien. Der Nachfolger ist ein gewaltiges Upgrade gegenüber dem Original, welches die Leistung der PS5 ausnutzen kann.

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Update: Der Artikel erschien erstmals im Januar 2024. Am 10.06.24 haben wir den Artikel mit den aktuellen und offiziellen Informationen zum PSVR2-PC-Support ergänzt. In dem Zusammenhang haben wir den Artikel gründlich überarbeitet.

Letzte Updates: 10.06.24, 8.01.24

Technische Details von PSVR2 im Überblick:

AnzeigetechnikOLED
Panel-Auflösung2000×2040 pro Auge
Bildwiederholfrequenz90 Hz oder 120 Hz
LinsentrennungEinstellbar
SichtfeldCa. 110 Grad
SensorenBewegungssensor: Sechs-Achsen-Bewegungssensorsystem (3-Achsen-Gyroskop, 3-Achsen-Beschleunigung)
Anschlusssensor: IR-Näherungssensor
Kameras4 integrierte Kameras für Headset- und Controller-Tracking; IR-Kamera für die Blickerfassung pro Auge
FeedbackVibration am Headset
Kommunikation mit PS5USB-C
AudioEingabe: Integriertes Mikrofon
Ausgabe: Stereokopfhörer-Anschluss

Offizieller PC-Support für PSVR2 ab August 2024

Wird es offizielle Unterstützung geben? Ja, Sony hat in einem offiziellen Blogpost angekündigt, dass PlayStation VR2 offiziell Unterstützung für den PC erhalten wird.

Ab wann kann man PSVR2 am PC nutzen? Ab dem 7. August 2024 ist die offizielle Unterstützung für PlayStation VR2 am PC freigeschaltet. Ab diesem Zeitpunkt könnt ihr dann euer PSVR-Gerät auch für Spiele auf Steam nutzen.

Welche Hardware benötige ich am PC? Wenn ir PSVR 2 am Computer verwenden wollt, benötigt ihr den sogenannten “PlayStation VR2”-PC-Adapter. Der Adapter kostet zum Release 59,99 Euro und ist entweder direkt bei Sony oder bei anderen Händlern erhältlich.

Die Community hatte bereits vorher darauf spekuliert, dass „aufgrund von Sonys Designentscheidungen“ ein zusätzliches Gerät benötigt werde, um PSVR2 auf dem PC zum Laufen zu bringen. Das berichtete damals Videogameschronicle.

Wie kann man PSVR 2 am PC verwenden?

  • Schließt euer PlayStation VR2 über den “PS VR2 PC”-Adapter und das DisplayPort-1.4-Kabel an den PC an.
  • Ladet euch anschließend die “PlayStation VR2”-App und die “SteamVR”-App von Steam herunter. Jetzt könnt ihr PS VR2 auf eurem PC einrichten und konfigurieren.

PSVR 2: Mindestanforderungen für den PC

BetriebssystemWindows 10 64-bit / Windows 11 64-bit 
ProzessorIntel Core i5-7600 / AMD Ryzen 3 3100 (Zen 2 oder neuer)
RAM8 GB oder mehr
GPU-NVIDIA GeForce GTX 1650 oder später
-NVIDIA RTX series
-AMD Radeon RX 5500XT oder später / AMD Radeon RX 6500XT oder später

Sony empfiehlt mindestens eine NVIDIA GeForce RTX 3060 oder AMD Radeon RX 6600XT
DisplayPortDisplayPort 1.4
KonnektivitätDirekt über USB oder Bluetooth 4.0 oder neuer

PSVR 2: Alle Features, die ihr am PC nutzen könnt und welche fehlen

PSVR 2: Folgende Features fehlen am PC:

  • HDR
  • Headset-Feedback
  • Eye-Tracking
  • Adaptive Auslöser
  • haptisches Feedback (außer Vibrationen)

PSVR2: Diese Funktionen werden am PC unterstützt:

  • 4K-Visualisierung (2000×2040 pro Auge)
  • 110-Grad-Sichtfeld
  • Fingerberührungserkennung
  • Durchsichtigkeit
  • foveated Rendering (ohne Eye-Tracking)
  • 3D-Audio

Welche Spiele kann man am PC spielen? Sony betont in seinem Blogpost, dass “die PS VR2-Spiele auf der PS5 am immersivsten zu erleben sind”, es sind euch aber grundsätzlich keine Grenzen gesetzt. Mit dem PSVR2-Headset könnt ihr sämtliche Spiele von Steam oder anderen Plattformen spielen, solange das Headset oder das Spiel auch von der Plattform unterstützt wird.

Lohnt sich PSVR2 für mich? Ihr überlegt euch, das neue VR-System für eure PS5 zu kaufen? Dann schaut einmal in folgende Übersicht, wo wir euch erklären, welche Vor- und Nachteile das neue System bietet und für wen es sich schlussendlich lohnen könnte:

PSVR 2 für die PS5 im Test-Überblick – Für wen lohnt sich das Gerät?

Wie GTA von der anderen Seite des Gesetzes: Neues „Open World“-Spiel bringt euch zurück in die 1980er Jahre

Während viele auf GTA VI warten, wird schon im Sommer ein neues Spiel auf Steam und PS5 veröffentlicht, welches euch auf die andere Seite des Gesetzes bringt.

Was ist das für ein Spiel? The Precinct ist ein Mix aus GTA und Polizei-Simulation, bei dem ihr in die Rolle eines neuen Gesetzes-Hüters schlüpft. In der fiktiven Stadt Avernus in den Vereinigten Staaten von Amerika der 1980er Jahre sollt ihr für Recht und Ordnung sorgen.

Die Stadt ist dabei längst geplagt von Kriminellen wie Gangs, Landstreichern und Schlägern, die für Angst und Schrecken bei der Bevölkerung sorgen. Vom Parkticket über Verfolgungsjagden bis hin zu Schießereien und Raubüberfällen liefert The Precinct Verbrechen aller Art für euch zum Aufklären. Dabei gibt es auch prozedural generierte Verbrechen für euch.

Auch an Fahrzeugen fehlt es nicht im Spiel. Nicht nur Autos, sondern auch Helikopter lassen sich steuern. Lange müsst ihr nicht auf das GTA der guten Seite warten, denn das Spiel hat bereits ein Veröffentlichungsdatum.

Hier könnt ihr den Trailer zu The Precinct sehen:

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The Precinct zeigt im Release-Trailer, wie GTA als Cop aussehen würde

Schon im Sommer geht es den Verbrechern an den Kragen

Wann soll The Precinct veröffentlicht werden? The Precinct hatte einen Überraschungsauftritt auf der Future Game Show und gab dort das Veröffentlichungsdatum bekannt. Am 15. August wird The Precinct für PC auf Steam und im Epic Games Store sowie auf XBOX Series X|S und PS5 starten. Schon seit einigen Monaten war bekannt, dass The Precinct 2024 erscheinen soll.

Bereits im August wird es also möglich sein, in die nostalgische Atmosphäre des Spiels einzutauchen und sich die Wartezeit auf GTA VI etwas zu verkürzen.

Bleibt es einfach nur bei Verbrechensbekämpfung? Die Hintergrundgeschichte unseres Charakters spielt tatsächlich eine entscheidende Rolle im Spiel. Wie 3DJuegos berichtet, täuscht der Schein und es geht nicht einfach darum, irgendwelchen Verbrechern das Handwerk zu legen. Unser Charakter ist wohl aus einem besonderen Grund bei der Polizei gelandet.

Der will nämlich den Mord am eigenen Vater aufklären und wie geht das besser, als selbst Polizist zu werden. Ob und wie das klappt, lassen wir aber offen. Wenn ihr die Wartezeit auf GTA VI und The Precinct verkürzen wollt, haben wir da noch einen Tipp für euch, den ihr direkt jetzt spielen könnt: Eine Spiele-Reihe auf Steam ist ideal, um die Wartezeit auf GTA 6 zu verkürzen

Quelle(n):
  1. 3DJuegos

Ein MMO bietet euch eine größere Welt als Red Dead Redemption 2, aber mit Autos – jetzt gibt es die Demo auf Steam

Auf Steam gibt es die kostenlose Demo eines neuen MMOs, das vor allem Fans von schnellen Autos und Rennspielen begeistern könnte. Alles, was ihr dazu wissen müsst, erfahrt ihr hier.

Um welches Spiel geht es hier? Test Drive Unlimited Solar Crown heißt das kommende MMO auf Steam, bei welchem vor allem Rennspiel-Fans auf ihre Kosten kommen sollten. Seit 2016 befindet sich das Spiel bei KT Racing in der Entwicklung. Am 12. September 2024 soll das Spiel jetzt aber offiziell auf Steam, der PS5 und Xbox unter Nacon erscheinen.

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Das neue Rennspiel-MMO erscheint im September 2024

Was euch erwartet? Das Franchise hinter Test Drive Unlimited Solar Crown versorgt euch bereits seit 1987 mit verschiedenen Rennspielen und seitdem hat sich Test Drive auch stetig weiterentwickelt. Die neuste Version macht da keine Ausnahme und möchte die Reihe jetzt mit einer riesigen Spielwelt fortsetzen.

Versprochen werden euch hier 84 km² einer offenen Welt. Im Vergleich dazu bieteen euch Red Dead Redemption 2 „nur“ 75 km² und GTA 5 81 km², wenn man die Wasserflächen nicht bedenkt. Damit könnt ihr euch aber schon mal ungefähr vorstellen, wie große die Welt von Test Drive Unlimited Solar Crown sein wird.

Beschrieben wird das Spiel von offizieller Seite als ein Open-World-Rennspiel mit sehr viel Liebe zum Detail, innovativen Spielelementen und jeder Menge Autos von 30 bekannten Herstellern wie Ferrari, Lamborghini, Porsche oder Aston Martin. Dabei sollen dann von Alltagswagen aus den 1960ern bis zu sehr modernen Autos viele Modelle auf euch warten.

Die riesige Demo mit jeder Menge Inhalte nur noch diese Woche

Was bietet die Demo? Die kostenlose Demo, die ihr aktuell auf Steam herunterladen könnt, verspricht euch, schon jetzt einen ausführlichen Blick auf das MMO werfen zu können. Verfügbar ist die Demo bis zum 17. Juni 2024. Bis dahin seid ihr zeitlich aber nicht eingeschränkt. Ihr könnt das Spiel also so lange testen, wie ihr Lust habt.

Dafür bietet die Demo auch jede Menge Inhalt, den ihr testen könnt. Von insgesamt 14 Gebieten auf Hongkong Island dürfte ihr bereits neun frei erkunden. Insgesamt werden 16 Autos zur Verfügung stehen, die ihr bei sieben verschiedenen Autohändlern bekommt. Mit diesen könnt ihr dann 27 Rennen und 25 Missionen absolvieren und insgesamt wird die Demo euch 18 Upgrades für eure Autos bieten.

Der neuste Ableger einer Third-Person-Shooter-Reihe bekam jetzt einen neuen Trailer. Zuletzt konnten Fans sich vor über vier Jahren über ein Lebenszeichen von State of Decay 3 freuen, aber jetzt gab es endlich neues Material zu sehen.