WoW Rätsel Guide: So bekommt ihr das Reittier Schwarmbewusstsein

Das Mount Schwarmbewusstsein von World of Warcraft ist schwer zu ergattern. Unser Guide hilft euch, das Rätsel-Reittier Hivemind in WoW abzustauben!

Ein riesiges Rätsel von World of Warcraft hat nur knapp vier Tage lang den Spielern standgehalten. Dann hatten sie das Rätsel um das „Schwarmbewusstsein“ („Hivemind“) gelöst.

In unserem umfangreichen Guide verraten wir euch, wie Ihr selbst in den Genuss des „Gehirn-Reittiers“ kommt. Stellt euch allerdings auf ein gutes Stück Arbeit ein.

WoW Hive Mind Schwarmbewusstsein Human shocked title

Die genutzten Bilder stammen überwiegend aus dem „Secret Finding“-Discord von den Spielern, die einzelne Schritte gelöst haben. Ihnen gebührt auch der Dank und die Anerkennung, dieses Rätsel bewältigt zu haben.

Vorbereitung: Zu aller erst sei erwähnt, dass ihr eine Gruppe aus fünf Spielern benötigt, die der gleichen Fraktion angehören, Stufe 50 erreicht haben und sich in der gleichen Phase befinden (also entweder alle im Kriegsmodus oder alle im normalen Modus). Es empfiehlt sich allerdings, das maximale Level 70 zu haben. Weite Teile des Rätsels sind nur innerhalb einer Gruppe zu lösen!

Darüber hinaus solltet ihr ein Addon installiert haben, das euch Koordinaten anzeigt (etwa MapCoords).

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Schritt 1: Der Talisman der wahren Schatzjagd

WoW Schwarmbewusstsein Guide 1

Als erstes begebt ihr euch nach Shattrath und sucht in den unteren Ebenen der Stadt den Troll Gaunah („Griftah“) auf.

Kauft von ihm den Talisman der wahren Schatzjagd und rüstet ihn aus. Nun sollten hinter Gaunah auf dem Tisch vier Gegenstände farblich aufleuchten.

Schritt 2: Das Sammeln der Monokel

Für die weiteren Schritte des Rätsels sind verschiedene, farbige Monokel notwendig. Diese kann man sich durch weitere Rätsel verdienen. Die Reihenfolge bei der Beschaffung der einzelnen Monokel ist egal.

Es genügt allerdings, wenn jeder aus der Gruppe ein Monokel besitzt – hauptsache alle vier Farben sind am Ende in der Gruppe vorhanden. Wer das “komplette” Rätsel machen will, holt sich natürlich alle Monokel.

Schritt 2-1: Das rote Monokel

Reist nach Vash’jir und tragt weiterhin den Talisman der wahren Schatzjagd. Für dieses Monokel seid ihr unter Zeitdruck. Ihr müsst das Gebiet schnell passieren können, also ist es notwendig, ein Seepferdchen-Reittier zu besitzen. Das erhaltet ihr beim Questen in Vash’jir recht zu Anfang.

WoW Schwarmbewusstsein Guide 2

Um das Monokel zu bekommen, müsst ihr bei verschiedenen Seebewohnern Währungen kaufen und gegen andere Währungen eintauschen. Viele dieser Währungen haben ein knappes Zeitlimit, sodass Eile und die richtige Reihenfolge wichtig ist. Wenn ihr die Schritte genau wie unten beschrieben befolgt, sollte das aber kein Problem sein.

Um das Monokel kaufen zu können, braucht ihr 4 unterschiedliche Gegenstände, die ihr in langer Tauschaktion erhaltet.

Tauschaktion 1:

  • Geht zu Sir Finley Mrrgglton in den Schimmernden Weiten (44 / 20) und kauft 500x Seashell.
  • Geht zur Flüchtige Violettschuppe in den Abyssischen Tiefen (38 / 77) und kauft 100x Cavity-Free Great Shark Tooth.
  • Reist zum Sternguckermanta in den Schimmernden Weiten (53 / 22) und kauft 50x Razoreel Larva.
  • Weiter geht es zu Klein Walchen in den Schimmernden Weiten (69 / 47) um 250x Well-Fed Doctor Fish zu kaufen.
  • Nun zur Tristen Blauflosse in den Abyssischen Tiefen (65 / 42) und dort 10x Freshly Molted Crab Skin kaufen.
  • Nun in den Tang’thar-Wald (60 / 59) zu Der alte Fischatem um 50x Glittergill Glitter zu kaufen.

Tauschaktion 2:

  • Reist zurück zu Sir Finley Mrrgglton in den Schimmernden Weiten (44 / 20) und kauft erneut 80x Seashell.
  • Weiter zur Triste Blauflosse in den Abyssischen Tiefen (65 / 42) um dort 2x Giant Giant Toenail Clipping zu kaufen.
  • Bleibt in den Abyssischen Tiefen und schwimmt zum Kleinkarpfen (45 / 17), kauft von ihm 4x Makrura Eye.
  • Noch immer in den Abyssischen Tiefen geht es wieder zur Flüchtige Violettschuppe (38 / 77) und ersteht 1x Accidentally-Severed Seahorse Fin.
  • Jetzt rasch in die Schimmernden Weiten zum Karminzornfisch (53 / 88) und 3x Shiny Sea Serpent Scale kaufen.
  • Weiterhin in den Schimmernden Ebenen geht zur zum Sternguckermanta (53 / 22) und kauft euch 40x Symbiotic Plankton.
  • Kehrt zu Sir Finley Mrrgglton zurück in die Schimmernden Weiten (44 / 20) und kauft 5x Scintillating Murloc Skin Lotion.
WoW Schwarmbewusstsein Guide 3

Tauschaktion 3:

  • Kauft von Sir Finley Mrrgglton 300x Seashell – Schimmernden Weiten (44 / 20).
  • Reist zu Der Alte Fischatem im Tang’thar-Wald (60 / 59) und kauft 30x Vantus Black Squid Ink.
  • Nun geht ihr zu Der Schwarzfisch in den Abyssischen Tiefen (15 / 82) und kauft 30x Super Slick Eel Slime.
  • Weiter zu Flüchtige Violettschuppe in den Abyssischen Tiefen (38 / 77) und kauft 3x Rock-Encrusted Whelk Shell.
  • Reist zum Kleinkarpfen in den Abyssischen Tiefen (45 / 17) und kauft 5x Potent Gastropod Gloop.

Tauschaktion 4:

  • Kauft 1500x Seashell von Sir Finley Mrrgglton in den Schimmernden Weiten (44 / 20).
  • Reist zu Klein Walchen in den Schimmernden Weiten (69 / 47) und kauft 300x Very Pretty Coral.
  • Jetzt zu Der Alte Fischatem im Tang’thar-Wald (60 / 59) und 100x Iridescent Shimmerray Skin einpacken.
  • Noch einmal in die Schimmernden Weiten zum Karminzornfisch (53 / 88) und 20x Luxurous Luxscale Scale mitnehmen.
  • Ein weiteres Mal zu Der Schwarzfisch in den Abyssischen Tiefen (15 / 82) und 5x Captured Cavitation Bubble kaufen.
WoW Schwarmbewusstsein Guide 4

Abschluss: Jetzt kehrt zurück zu Sir Finley Mrrgglton in den Schimmernden Weiten (44 / 20). Wenn ihr alle Tauschaktionen korrekt und zügig abgeschlossen habt, könnt ihr von ihm nun das rote Monokel kaufen!

Schritt 2-2: Das gelbe Monokel

Für das gelbe Monokel müsst ihr in die Hallen des Ursprungs reisen – ein Dungeon in Uldum der WoW-Erweiterung “Cataclysm”. Begebt Euch zum Fahrstuhl des Dungeons und tragt den Talisman der wahren Schatzjagd.

WoW Schwarmbewusstsein Guide 5

Im Fahrstuhl könnt ihr eine gelbe Spähre anklicken. Diese startet ein umfangreiches Puzzle.

Das Ziel bei dem Puzzle ist es, dass alle Sternen-Konstellationen im Raum die gleiche Farbe haben. Die Farben könnt ihr durch verschiedene Refraktoren ändern. Je nach Form des Refraktors werden die Sternen-Konstellationen an unterschiedlichen Positionen in eine andere Farbe gewechselt.

Wer solche Rätsel bereits kennt, sollte damit kein Problem haben – alle anderen werden etwas Geduld dafür brauchen. Da jedes Rätsel etwas anders ist, gibt es hierfür keinen „Schritt für Schritt“-Guide. Ihr müsst also herumprobieren und knobeln.

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Wenn ihr das Rätsel gelöst habt, erscheint eine große Kiste in der Mitte des Raumes. Achtet beim Öffnen darauf, dass ihr nicht aus Versehen den großen Refraktor anklickt, sonst startet das Rätsel von neuem!

WoW Schwarmbewusstsein Guide 6

In der Kiste ist das gelbe Monokel.

Schritt 2-3: Das grüne Monokel

Reist nach Himmelsnadel, einem Dungeon in den Spitzen von Arak (WoW: Warlords of Draenor). Schließt den Dungeon ab und ihr findet hinter dem letzten Boss eine Konsole. Diese könnt ihr bedienen, wenn ihr den Talisman der wahren Schatzjagd tragt.

WoW Schwarmbewusstsein Guide 7jpg

Aktiviert die Konsole und mehrere Lichter werden erscheinen. An der Konsole müsst ihr nun die richtige Kombination eingeben. Die obere Kugel ist dabei „oben“, die rechte Kugel „rechts“ und so weiter.

Der korrekte Code lautet:

Rechts → Oben → Unten → Oben → Rechts → Rechts → Oben → Links → Unten → Oben → Links → Unten

Nun könnt ihr das grüne Monokel plündern. Wieder ein Schritt näher am Schwarmbewusstsein.

Schritt 2-4: Das blaue Monokel

Das blaue Monokel gibt es für eine kleine Schnitzeljagd. Hierbei müsst ihr eine Reihe von Briefen finden und anklicken, also lesen. Die Reihenfolge muss eingehalten werden. Ebenfalls notwendig ist es, dass ihr den Talisman der wahren Schatzjagd tragt.

  • Der erste Brief liegt hinter Gaunah in Shattrath auf dem Tisch, wo ihr das Amulett gekauft habt.
  • Der zweite Brief befindet sich im Hochberg bei den Koordinaten 57 / 27 innerhalb eines Zeltes.
  • Der dritte Brief befindet sich im alten Karazhan (dem Raid-Dungeon). Ihr müsst das Schach-Event absolvieren und dann den Turm erklimmen. Im Treppenhaus könnt ihr in Medivh’s Kammer abbiegen und findet den Brief dort auf seinem Stuhl.
WoW Schwarmbewusstsein Guide 8
  • Der vierte Brief liegt im Hügel der Klingenhauer (dem Dungeon). Hinter dem Boss Todessprecher Schwarzdorn liegen mehrere Heu-Ballen. Auf einem der eckigen Ballen liegt der Brief.
  • Den fünften Brief findet ihr auf dem Berg Hyjal beim Schrein von Aviana. Bei den Koordinaten 44 / 47 liegt der Brief, auf der obersten Ebene des Schreines.
  • Für den sechsten Brief müsst ihr nach Nordend zum Eisenwall-Damm, an der Grenze zwischen Eiskrone und dem Kristallsangwald. Ganz oben auf dem Damm liegt auf einer Spitze aufgespießt der nächste Brief (70 / 73 in Eiskrone).
  • Der siebte Brief befindet sich in der Tonlongsteppe bei den Koordinaten 38 / 63 an einem kleinen Schrein.

Abschluss: Nun reist ihr in die Boreanische Tundra (Nordend) auf die Insel der Blauen Drachen Kaltara. Fliegt bis zum obersten Ring des Nexus und findet bei den Koordinaten 28 / 27 das blaue Monokel!

Wenn Ihr das alles geschafft habt, geht es auf Seite 2 mit dem irre komplexen Rätsel um das Schwarmbewusstsein weiter.

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Auf Netflix läuft ein neuer Horror-Film ab 18 – Er startet so spannend, dass man es kaum aushält, bis der Typ aus Stirb Langsam 4 alles vermasselt

Ein neuer Horror-Film ist auf Netflix gestartet. „Barbarian“ ist ab 18 Jahren freigegeben. MeinMMO-Autor Schuhmann sagt: Der Film startet perfekt und er ist so spannend, dass man es kaum aushalten kann. Wäre der Film nach 40 Minuten zu Ende gewesen, wäre es ein Riesen-Hit im Genre.

So beginnt Barbarian:

Eine junge Frau, Tess, will mitten in der Nacht in ein heruntergekommenes Haus in der schlimmsten Gegend von Detroit einchecken. Das Haus hat sie über Airbnb gefunden. Das Fach, wo der Schlüssel sein müsste, ist leer. Die Gegend ist übel, ihre Nerven liegen blank.

Da öffnet ein Typ irritiert die Tür (Bill Skarsgård, das Clown-Monster aus „ES“). Da muss ein Missverständnis vorliegen. Vielleicht eine Doppelbuchung. Oder ist der Mann ein Einbrecher, hat vielleicht nur darauf gewartet, dass ihm eine junge hübsche Frau in seine Falle geht?

Warum ist er so interessiert daran, dass sie die Nacht bei ihm bleibt? Warum bietet er ihr einen Tee an und scheint unbedingt zu wollen, dass sie bei ihm übernachtet?

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Barbarian | Official Trailer

Ein brillanter Anfang, den man vor Spannung kaum aushält

Was macht den Anfang so gut? Tess ist keine Idiotin. Man kann an ihrem Gesicht und jeder Handlung ablesen, als wie bedrohlich sie die Situation wahrnimmt, die sie voll überblickt.

Sie weiß, dass sie dem Mann körperlich unterlegen ist, dass sie Dinge tut, die man als Frau einfach nicht macht. Sie spürt, wie verletzlich und angreifbar sie in jeder Minute ist.

Die Stimmung in „Barbarian“ ist so dicht und besorgniserregend, dass es kaum auszuhalten ist. Die Szenerie ist glaubwürdig, der Film verzichtet auf typische Schockeffekte oder billige Tricks, vertraut alleine seiner Atmosphäre und den Schauspielern. Das ist großartig. Die erste Hälfte des Films ist genial und läuft schnurgerade auf einen Klimax zu.

Barbarian bricht, sobald Justin Long auftaucht

Was ist da Problem? Ohne zu viel zu verraten: Es gibt etwa in der Mitte des Films einen Bruch, als Justin Long auftaucht. Das ist der „typische junger Nerd“-Schauspieler, den Hollywood ruft, wenn es gilt, ein Weichei zu besetzen. In „Die Hard 4“ war er der Computer-Nerd, der Bruce Willis zur Weißglut trieb.

Long funktioniert in Horror-Filmen, weil er eben kein Held ist und es etwas Besonderes ist, wenn jemand wie er Mut fasst und sich dem Übernatürlichen stellt. Er war in Jeepers Creepers und Drag me to hell jeweils als normaler Typ in ungewöhnlichen Situationen zu sehen und in beiden Rollen völlig okay.

In Barbarian spielt er jedoch selbst einen Schauspieler, der gerade in einen Me-Too-Skandal verwickelt ist, und strauchelt. Er wirkt wie ein Fremdkörper im Film und das ist offenbar so gedacht. Denn er benimmt sich wie genau die Art Idiot, die nicht weiß, dass sie in einem Horror-Film ist.

justin-long

Während Tess sich in dem Haus in jeder Sekunde bedrückt und unwohl fühlt, läuft Long strahlend mit einem Maßband durchs Haus und freut sich, als Immobilienbesitzer, wie viel Grundfläche das Grundstück hat.

Das ist alles nicht wirklich schlecht, aber auch nicht gut und der Film bricht so extrem im Ton, dass es im Vergleich zur ersten Hälfte bitter auffällt.

Barbarian hat zudem das typische Der Weiße Hai-Problem: Die Bedrohung ist viel bedrohlicher, solange sie im Ungewissen bleibt.

Sollte man sich das anschauen? Ja, unbedingt, alleine für die erste Hälfte. Wenn man den Film ausschaltet, sobald Justin Long auftaucht, ist es das bessere Filmerlebnis, was gar nicht an dem armen Justin Long liegt, sondern daran, dass der Film mit ihm total kippt und einen Neustart hinlegt. In diesem zweiten Handlungsstrang ist die Spannungskurve lange nicht so brillant wie im ursprünglichen Strang.

Barbarian läuft auf Netflix und ist ab 18 Jahren freigegeben. Für mehr Horror-Filme ab 18 empfehlen wir unsere Liste.

Für Gamer interessant: „Barbarian“ soll als Videospiel erscheinen. Die Macher von „Friday the 13th“ sind dran.

Ein anderer Horror-Film auf Netflix, den wir sehr empfehlen können, ist The Circle, das ein spannendes SF-Szenario in Szene setzt. 100 Leute sind in ein tödliches Spiel verwickelt, aus dem es keinen Ausweg zu geben scheint: Ein faszinierender Film auf Netflix ist wie „Squid Game“, aber das Spiel hört erst auf, wenn nur noch einer lebt

Der 29. Juli wird ein trauriger Tag für die Xbox – 59 Spiele verschwinden wohl bald für immer

Nach 19 Jahren ist Schluss bei der Xbox 360, zumindest für den digitalen Shop der Konsole. Am 29. Juli geht er offline. Mit ihm verschwinden 59 Spiele und das wohl für immer.

Was passiert am 29. Juli? Am Montag, dem 29. Juli 2024, schließt der digitale Shop für die Xbox 360. Ab diesem Tag werden Spieler keine Titel mehr digital über die Plattform erwerben können.

Die Xbox 360 erschien 2005 passend zum Weihnachtsgeschäft im Dezember und stand je her in Konkurrenz mit der Playstation 3 und der Nintendo Wii. Mit ihrer Einführung wagte Microsoft auch den Schritt zur Gestik-Steuerung durch das Kinect-System. Doch wer das Kinect-System mag, sollte sich jetzt beeilen.

Hier könnt ihr nochmal den Trailer der neusten Xbox sehen:

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Seht euch die Xbox Series X im offiziellen Trailer an

South Park und viele Kinect-Spiele verschwinden

Welche Spiele sind betroffen? Die meisten der Spiele, die damals auf der Xbox 360 erschienen sind, sind inzwischen auch auf den neueren Konsolen verfügbar. Selbst, wenn die Titel dort nicht verfügbar sind, gibt es diese häufig auf CDs, sodass man sie auch nach dem Aus des digitalen Shops noch kaufen kann.

59 Spiele haben jedoch weder eine physische Version noch sind sie auf neueren Konsolen verfügbar. Der einzige Weg, sie nach dem 29. Juli noch zu spielen, ist sie jetzt zu kaufen. Die Spiele werden auch nach dem Datum herunterladbar sein, neu kaufen geht dann allerdings nicht mehr.

Diese 59 Titel sind betroffen:

  • 0D Beat Drop
  • Arkadian Warriors
  • Battlezone
  • Blazing Birds
  • CrazyMouse
  • Crimson Alliance
  • DW: Battlegrounds
  • Diabolical Pitch
  • Double Dragon 2
  • Fire Pro Wrestling
  • Freefall Racers
  • Fruit Ninja Kinect
  • Full House Poker
  • Fusion: Genesis
  • Gel
  • Geon: Emotions
  • Haunt
  • Home Run Stars
  • Hybrid
  • JAM Live Music Arcade
  • Kinect Fun Labs: Air Band
  • Kinect Fun Labs: Avatar Kinect
  • Kinect Fun Labs: Battle Stuff
  • Kinect Fun Labs: Bobble Head
  • Kinect Fun Labs: Build A Buddy
  • Kinect Fun Labs: Googly Eyes
  • Kinect Fun Labs: I Am Super!
  • Kinect Fun Labs: Junk Fu
  • Kinect Fun Labs: Kinect Me
  • Kinect Fun Labs: Kinect Rush: Snapshot
  • Kinect Fun Labs: Kinect Sparkler
  • Kinect Fun Labs: Mars Rover Landing
  • Kinect Fun Labs: Musical Feet
  • Kinect Fun Labs: Mutation Station
  • Kinect Sports Gems: 10 Frame Bowling
  • Kinect Sports Gems: 3 Point Contest
  • Kinect Sports Gems: Boxing Fight
  • Kinect Sports Gems: Darts vs. Zombies
  • Kinect Sports Gems: Field Goal Contest
  • Kinect Sports Gems: Penalty Saver
  • Kinect Sports Gems: Ping Pong
  • Kinect Sports Gems: Prize Driver
  • Kinect Sports Gems: Reaction Rally
  • Kinect Sports Gems: Ski Race
  • Leedmees
  • Mini Ninjas Adventures
  • Panzer General: Allied Assault
  • Schizoid
  • Shooting Love 200X
  • South Park Let’s Go Tower Defense Play!
  • South Park: Tenorman’s Revenge
  • Spyglass Board Games
  • The Path of Go
  • Totemball
  • Wing Commander Arena
  • Wits & Wagers
  • Wreckateer
  • Yo-Ho Kablammo
  • Zombie Wranglers

Was sollten Fans der Xbox 360 jetzt tun? Alle gekauften Spiele können auch weiterhin heruntergeladen werden. Auch „Xbox 360“-Spiele auf neueren Konsolen wie der Xbox One X|S oder der Xbox Series X|S bleiben nach dem Aus erhalten und man kann sie auch weiterhin kaufen. Wer auf seinem Account die Titel aus der Liste jedoch nicht hat, kommt wohl nicht mehr ran.

Aktuell läuft eine große Rabatt-Aktion, bei der ihr euch vor dem Ende nochmal mit allen Titeln eindecken könnt, die ihr in den letzten 19 Jahren verpasst habt. Wenn ihr nach einem MMORPG auf eurer Xbox sucht, dann haben wir hier 5 Empfehlungen für euch: Die 5 besten MMORPGs auf PS4, PS5 und Xbox, die ihr 2024 spielen könnt

Quelle(n):
  1. Gamerant

LoL: Ein LEC-Team verkauft angeblich ihren Liga-Spot – Nach 3 schlechten Saisons

In der europäischen Liga von League of Legends ist der Summer Split schon seit Ende Juni vorbei und für ein Team sah es schon lange nicht mehr gut aus: Rogue. Angeblich verkaufen sie ihren LEC-Spot.

Um welches Team geht es? Das europäische Team Rogue spielt seit 2019 in der LEC mit. Anfänglich lief es für das Team eher mäßig. 2022 konnten sie aber 3:0 im Finale gegen das Team G2 in den Summer-Split-Playoffs gewinnen und waren somit LEC-Meister. 2021,2022 und 2023 haben sie auch an den Worlds teilgenommen. Dort hatten sie aber keine nennenswerten Erfolge.

2022 fusionierte Rogue mit dem spanischen Team KOI. Ende 2023 wurde die Fusion aber wieder rückgängig gemacht – Nach 2022 lief es nicht gut. Die letzten drei Saisons schaffte es das Team in der LEC zweimal nur auf den vorletzten Platz, im aktuellsten Split wurden sie sogar Letzter. Jetzt plant das Team angeblich ihren LEC-Spot zu verkaufen. (via Leaguepedia)

In Deutschland geht es für das Team von HandOfBlood endlich bergauf:

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HandOfBlood wollte mit seinem LoL-Team den E-Sport verändern, jetzt ist er endlich deutscher Meister

Es gibt wohl auch schon Interessenten

Was für Gerüchte sind das? Nach der Trennung mit KOI blieben der Mutterfirma von Rogue, Infinite Reality, vier Teams. Mittlerweile haben sie aber ihr Rocket-League-Team und ihr Rainbow-Six-Team abgegeben.

Sheep Esports hat von mehreren Quellen nun die Information erhalten, dass Rogue überlegt, auch den LEC-Spot zu verkaufen. Genaue Angaben zu den Quellen macht Sheep Esports nicht, sie sprechen von internen Quellen.

Wer ist Sheep Esports? Die Seite wird geleitet vom ehemaligen investigativen Journalisten Brieuc Seeger, der seit Jahren über die LEC-Szene berichtet und schon in der Vergangenheit mehrfach mit seinen Leaks richtig lag. Unter anderem hier: LoL: Ehemalige ADC-Legende von Fnatic wechselt zu T1, deutscher Streamer sagt, es sei ein „Marketing-Move“

Wer ist im Rennen für den Spot? Einen ersten Kandidaten für den Spot ist wohl Team Falcon. Team Falcon ist eine saudi-arabische Organisation, die schon 2022 versucht hat, den LEC-Sport von Astralis zu ergattern. Dieser Spot ging dann aber 2023 an Karmine Corp. Nach der Trennung von KOI soll Team Falcon schon versucht haben, einen Deal mit Infinite Reality zu machen. Aktuell sollen laut Sheep Esports die beiden Teams wieder Verhandlungen führen.

Auch andere Teams sollen angeblich schon Interesse zeigen.

Grundsätzlich scheint es am Geld aber nicht zu liegen. So hat Infinite Reality eine Tech-Firma für 450 Millionen Dollar gekauft und Rogue schloss letztes Jahr einen Deal mit dem Midlaner Larssen, der bis 2027 geht. Team Falcon in der LEC würde von vielen Zuschauern wahrscheinlich negativ gesehen werden, den auch das große Turnier aus Saudi-Arabien konnte weniger Zuschauer anlocken als andere Turniere: LoL: 40 der besten Spieler der Welt kämpfen in einem Turnier um ein hohes Preisgeld – Doch kaum wer kriegt’s mit

Diese Woche startet ein neues Aufbauspiel auf Steam – bekam im Early Access schon 88 % sehr positive Bewertung 

Am 17. Juli startet auf Steam ein neues Aufbauspiel, das bereits im Early Access sehr positive Bewertungen bekam. Das Spiel will euch einen interessanten Mix auf entspanntem Gameplay, sowie einem Koop- und PvP-Modus bieten.

Um welches Spiel geht es hier? TerraScape ist ein City-Builder mit Puzzle-Elementen, der am 17. Juli 2024 den Early Access verlässt und offiziell auf Steam veröffentlicht wird. Entwickelt wird es von Bitfall Studios. Schon während der Early-Access-Phase bekam das Spiel 88 % sehr positive Bewertungen, von immerhin insgesamt über 500 Rezensionen.

In TerraScape ist es euer Ziel, auf fliegenden Inseln neue Königreiche zu errichten. Dabei bietet euch das Spiel nicht nur entspanntes Gameplay, sondern ebenfalls strategisches PvP-Gameplay.

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TerraScape bietet euch einen interessanten Gameplay-Mix

Was euch erwartet? Ihr habt die Möglichkeit TerraScape im Solo-Modus ganz entspannt zu spielen. Wie im Trailer zu sehen nutzt ihr dafür Karten, mit verschiedenen Fähigkeiten und Voraussetzungen, um den Aufbau eures Königreiches voranzutreiben.

Im Laufe des Spiels könnt ihr zwischen immer mehr Kartendecks wählen, die sich mit euren bereits errichteten Gebäuden kombinieren lassen. Beachtet dabei, dass jedes Gebäude von verschiedenen Einflüssen, wie anderen Gebäuden, Ressourcen und Biomen beeinflusst wird. Nicht alle davon wirken sich positiv auf euch aus.

Versprochen wird euch in diesem Modus ein entspannter City-Builder, denn hier sollt ihr selbst das Tempo bestimmen können, indem das Spiel voranschreitet.

TerraScape bietet euch einen Koop- und PvP-Modus

Daneben erwartet euch in TerraScape allerdings auch ein Koop- und ein PvP-Modus. Indem ihr eure Strategien koordiniert, könnt ihr im Koop-Modus durch erfolgreiche Zusammenarbeit eure Königreiche vergrößern und weiter ausbauen.

Während den Multiplayer-Matches im PvP-Modus müsst ihr strategisch gegen andere Spieler vorgehen, um deren Pläne zu durchkreuzen und sie daran hindern mehr Punkte zu sammeln als ihr. Durch gut platzierte Gebäude verschafft ihr euch dabei selbst einen Vorteil und versucht euren eigenen Punktevorstand jede Runde weiter auszubauen.

Bei einem anderen Aufbauspiel auf Steam müsst ihr ebenfalls mit euren Freunden zusammenarbeiten, anstatt gegen andere Spieler in den Kampf zu ziehen. Genre-Fans sollen sich im dritten Quartal von 2024 auf das neue Spiel freuen können: Auf Steam könnt ihr bald gemeinsam mit euren Freunden eine Stadt in einer alten Zivilisation erbauen

The Division 2 wollte ein Feature im Stil von Diablo bringen, denkt nun doch um

Die Entwickler von The Division 2 haben sich mit einer Nachricht an die Fans des Spiels gemeldet, nachdem ein neues Feature kritisch aufgenommen wurde.

Was ist das für ein Feature? Im Rahmen der Ubisoft Forward stellten die Entwickler von The Division 2 die Pläne für die Zukunft des Loot-Shooters vor. Eines dieser Features sind die „Seasons 2.0“.

„Im Zentrum dieser Nerung standen Saisonale Charaktere“, wie man sie aus Spielen wie Diablo oder Path of Exile kennt. Der Gedanke dahinter ist, dass man für jede neue Saison einen neuen Charakter erstellen muss, mit dem man die neuen Gameplay-Mechaniken, Änderungen und Ähnliches erkundet.

So würde man sich immer wieder mit neuen Charakteren von Stufe 1 auf Stufe 40 hocharbeiten. Am Ende der Saison sollen EP und Belohnungen dann auf die Hauptcharaktere übertragen werden.

Wie kam die Idee an? Die wurde recht zwiegespalten aufgenommen und es meldeten sich kritische Stimmen zu dem Thema, dass dieses System in Spielen wie Diablo klappt, aber nicht zu einem Loot-Shooter wie The Division 2 passen würde. Vor allem Spieler, die unzählige Stunden mit ihren Charakteren gespielt haben, waren unzufrieden.

Offenbar gab es genug Kritik, um die Entwickler nochmal zum Umdenken zu bewegen. Denn nun meldete sich das Team erneut und rudert ein Stück weit zurück.

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3 Shooter, in denen ihr im PvE-Modus spielen könnt

Saisonale Charaktere für The Division 2 werden neu bewertet

Das ändert The Division jetzt: Auf x.com erklärte das Entwickler-Team, dass man sich das Feedback zu den Änderungen in Seasons 2.0 genau angehört habe.

Nach Diskussionen mit dem Team werde Seasons 2.0 nun nochmal neu bewertet, insbesondere in Bezug auf die saisonalen Charaktere, „mit dem Ziel, ohne sie fortzufahren“, wie die Entwickler mitteilen. Dementsprechend scheint sich das erstmal erledigt zu haben.

Andere Änderungen, die für das „Jahr 6“ angekündigt wurden, sollen derweil weiterhin umgesetzt werden, wie geplant. Dazu gehören etwa das neue „One Endgame“ und eine neue Story.

So wird es aufgenommen: Im Subreddit zu The Division wird die Nachricht von Spielern erstmal großteils positiv aufgenommen. Dort wird jetzt teilweise vorgeschlagen, dass eine Optionalität schon genug wäre – also dass man sich entscheiden kann, ob man Seasons mit einem neuen Charakter, oder dem Hauptcharakter abschließen kann.

Es bleibt abzuwarten, wie weiter mit den Saison-Charakteren verfahren wird. Hier dürfte sich das Team hinter The Division 2 melden, sobald die „Neubewertung“ abgeschlossen ist. Doch es ist nun erstmal davon auszugehen, dass saisonale Charaktere zumindest kein Pflichtprogramm werden.

In der Gaming-Welt gibt es jede Menge Shooter, die unterschiedliche Ansätze und Stärken zu bieten haben. Wenn ihr auf der Suche nach einer neuen Option seid, schaut mal hier vorbei: Die besten Shooter 2024 für PC, Playstation, Xbox und Switch. Dort findet ihr jede Menge Spiele, die sich entweder für PvP, oder für Koop und PvE eignen.

Wunderkind dominiert beim größten Turnier von FC 24, holt sich direkt den Titel

In Berlin wurde am vergangenen Wochenende der erste Weltmeister in FC 24 gekürt und es ist ein alter Bekannter: Anders Vejrgang, das FIFA-Wunderkind, gewinnt das Turnier spektakulär.

Zum ersten Mal hat EA Sports zur FC Pro World Championship geladen, um herauszufinden, wer der wirklich beste FC-Spieler des Planeten ist.

Was ist die FC World Championship? Nach der Trennung von der FIFA hat EA Sports mit der FC World Championship eine eigene Weltmeisterschaft für FC 24 veranstaltet, die in diesem Jahr zum ersten Mal stattgefunden hat.

In Berlin konnten 32 Spieler ihr Glück versuchen. Gespielt wurden 8 Gruppen mit je 4 Teilnehmern und danach gab es einen klassischen Turnierbaum mit K.O.-Spielen. Doch bereits nach den ersten Spielen kristallisierte sich ein Favorit heraus: Anders Vejrgang, der zuletzt erst Europameister wurde.

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EA FC 24: So funktioniert die neue Dribbling-Mechanik

Wer ist eigentlich Anders Vejrgang? Anders Vejrgang (18) spielt seit Jahren professionell FIFA/FC und machte schon recht früh auf sich aufmerksam, als er als 14-Jähriger eine unglaubliche Siegesserie in der FIFA Weekend League hinlegte. Unfassbare 535 Matches blieb er ungeschlagen.

Danach wollte ihn die FIFA-Welt auf der großen Bühne sehen, doch das ging leider nicht. Denn erst mit 16 Jahren durfte der Däne an Turnieren teilnehmen. Und wie gut das für ihn funktioniert, können wir aktuell live miterleben.

13:0 Tore in Halbfinale und Finale zeigen seine Dominanz

So lief die WM für Anders: In der Gruppenphase des Turniers gewann Anders Vejrgang gegen Ekmenn94 und NachoAbella mit jeweils 3 Toren Abstand. Ekmenn94 musste ein 6:3 einstecken und NachoAbella ein 5:2.

Doch richtig verrückt wurde es dann ab dem Viertelfinale, in das der Däne einzog, nachdem er den deutschen Jonny mit 4:2 geschlagen hat. Dort traf er auf HHezerS, den er mit 7:2 nach Hause schickte. Im Halbfinale der WM wartete dann xcharifx auf ein Duell. Dies entschied der 18-Jährige dann auch für sich – mit 6:0. Ein unfassbares Ergebnis für ein WM-Halbfinale.

Sicherlich würde das Finale dann schwieriger werden für den Dänen, sollte man meinen. Doch nicht für Vejrgang. Er legte im Finalspiel gegen Yuval los wie immer und ging bereits in der 14. Minute mit 1:0 in Führung. 4 Treffer folgten schnell und zur Halbzeit stand es im großen Finale bereits 5:0.

Bitter für Yuval, denn viel konnte er in der 2. Halbzeit nicht mehr ausrichten, sodass er sich am Ende mit 7:0 geschlagen geben musste und Anders Vejrgang der glückliche Sieger wurde.

Wenn ihr euch das spektakuläre Finale anschauen wollt, dann könnt ihr euch das hier in voller Gänze:

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Was war das Preisgeld? Insgesamt wurden im Turnier 1 Million Dollar ausgeschüttet. Die Plätze 5 bis 8 erhielten jeweils 40.000 Dollar, Platz 3-4 70.000 Dollar und Platz 2 kassierte 150.000 Dollar.

Ander Vejrgang bekommt für den Sieg sogar stolze 250.000 Dollar.

Was sagt ihr zum Sieg von Anders Vejrgang? Glaubt ihr der Däne kann nochmal gestoppt werden?

Pokémon GO: Rampenlicht-Stunde bringt Bithora und einen Verschick-Bonus

In Pokémon GO steht erneut die Rampenlicht-Stunde an. Diesmal wird es neben Bithora noch einen starken Bonus geben.

Was ist das für ein Event? Die Rampenlicht-Stunde ist ein regelmäßig wiederkehrendes Event, welches jede Woche am Dienstag stattfindet. Hierbei gibt es ein Pokémon, welches im Mittelpunkt steht und in sehr hoher Anzahl in der Wildnis auftaucht.

Außerdem gibt es zu dem Pokémon auch einen Bonus, der in der Zeit des kurzen Events aktiviert ist.

Bei der nächsten Rampenlicht-Stunde am 16. Juli 2024 wird Bithora der Star der Stunde sein. Das Pokémon aus der 6. Generation besitzt die Typen Gestein und Wasser. Wenn ihr es entwickelt, erhaltet ihr das Pokémon Thanathora.

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Himmlisches Teamwork in Pokémon GO – eine neue Jahreszeit beginnt

Rampenlicht-Stunde am 16. Juli – Start und Boni

Wann startet die Rampenlicht-Stunde? Wie gewohnt startet die Rampenlicht-Stunde um 18:00 Uhr und wird nach 60 Minuten, um 19:00 Uhr wieder enden.

Welche Boni sind aktiv? Wenn ihr innerhalb der Rampenlicht-Stunde Pokémon an den Professor versendet, könnt ihr euch über den Bonus des Events freuen. Hierbei erhaltet ihr die doppelte Menge an Bonbons.

Kann man Shiny-Bithora fangen? Ja, wenn ihr etwas Glück habt, könnt ihr in dem Event auch auf die Shiny-Variante von Bithora treffen und sie fangen.

Lohnt sich die Rampenlicht-Stunde? Für den Einsatz in den Kampfligen und in Raids bieten sich Bithora und seine Entwicklung nicht an. Sie spielen für beide Einsatzgebiete keine Rolle und lassen sich nicht in der Liste der besten Angreifer in Pokémon GO finden.

Wenn ihr hingegen Pokémon versenden wollt, die sich im Laufe der Zeit angesammelt haben oder die ihr vom GO Fest 2024 aufbewahrt habt, dann ist der Bonus ideal für euch. Durch die doppelte Menge an Bonbons könnt ihr hier noch einige Bonbons extra ergattern im Vergleich zum normalen Versenden.

Sammelt ihr langfristig Pokémon für genau diesen Bonus, kann es übrigens sehr sinnvoll sein, die entsprechenden Pokémon mit einem Tag zu versehen und auf die nächste Rampenlicht-Stunde mit dem Bonus zu warten.

Was haltet ihr von der Rampenlicht-Stunde? Werdet ihr das Event nutzen, um Bithora zu jagen? Oder freut ihr euch auf den Bonus? Schreibt uns eure Meinung dazu gerne in die Kommentare und tauscht euch hier mit weiteren Trainern aus. Eine Übersicht über die restlichen Events im Juli 2024 in Pokémon GO findet ihr bei uns natürlich auch.

„Wird jeder spielen wollen“ – Twitch-Streamer spricht über die neue Klasse in Diablo 4, vergleicht sie mit WoW

Blizzard hat kürzlich haufenweise Journalisten, YouTuber und Twitch-Streamer eingeladen, um die neuste Klasse in Diablo 4 zu testen, den Geistgeborenen (engl. „Spiritborn“). Die offizielle Vorstellung folgt erst noch, aber zumindest einer der Teilnehmer äußert sich jetzt schon.

Worüber spricht der Streamer?

Das sagt Kripparrian: In seinem Stream auf Twitch hat Kripparrian erzählt, dass er kürzlich direkt bei Blizzard zu Hause war. Er meint, zu viel dürfe er noch nicht sagen, aber ein paar Worte zum Spiritborn fallen dennoch:

Das Zeug bei Blizzard war wirklich cool. Ich denke, ich kann sagen, die neue Klasse ist wirklich cool, was ja im Grunde nichts aussagt und das ist so in etwa alles, was ich sagen kann. […]

Das ist eines dieser Dinge von denen du weißt, dass jeder sie spielen wird. Ich denke, das hatten sie in World of Warcraft, als Dämonenjäger [kamen]. Ich habe nicht während des Dämonenjäger-Releases gezockt, aber ich habe gehört, dass jeder die gespielt hat. Das hat die ganzen Gruppen-Zusammenstellungen zerstört und das alles.

Kripparrian in seinem Livestream, ab Minute 9:20

Mehr Informationen gibt es auch von anderen Influencern bislang noch nicht. Erst nach dem Livestream am Donnerstag, den 18. Juli, dürfen alle ihre Erfahrungen öffentlich teilen. Dann findet ihr auch hier auf MeinMMO alle Details, die wir beim Event erfahren haben.

Dennoch hat bereits der kurze Satz von Kripparrian ausgereicht, um auf Reddit für Begeisterung zu sorgen. Die Fans freuen sich auf etwas vollkommen Neues und sagen: Dass der Spiritborn laut Kripparrian so beliebt sein wird, spreche dafür, dass er einige anderen Klassen ausstechen könne.

Andere machen sich jetzt schon Sorgen ums Balancing und meinen, der Geistgeborene sei zu Release sicherlich hoffnungslos OP.

Spiritborn erscheinen mit Vessel of Hatred. Das Intro zur Erweiterung seht ihr hier:

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Trailer zu Diablo 4 Vessel of Hatred gibt Einblick in die Story der Erweiterung

Blizzard stellt die neue Klasse vor – Das wissen wir jetzt schon

Wir haben in unserem Special auf MeinMMO alles zusammengefasst, was schon jetzt über den Spiritborn bekannt ist und was Fans, Experten und Veteranen so vermuten. Viele Infos hat Blizzard bislang aber noch nicht herausgegeben und verlässliche Leaks gibt es ebenfalls nicht.

Die Klasse soll ein „ultimatives Raubtier“ des Dschungels sein und ist eng mit dem neuen Gebiet Nahantu verwoben:

  • Optisch erinnern die Geistgeborenen an mesoamerikanische Krieger, haben also einen ähnlichen Look wie Kämpfer der Maya und Inka.
  • Sie führen auf den Bildern einen Speer oder eine Glefe und nutzen die Kraft der Geister, werden also vermutlich eine Mischung aus physischen und magischen Angriffen nutzen.
  • Spieler vermuten beim Spiritborn Elemente vom Druiden oder Totenbeschwörer (Diablo 4), vom Mönch (Diablo 3) und von der Amazone (Diablo 2).

Beim Event hatten wir die Möglichkeit, den Spiritborn bereits zu spielen. Mehr Details dürfen wir allerdings an dieser Stelle noch nicht verraten. Zusammen mit etlichen Journalisten haben wir beim Event Experten und Influencer wie Rob und Maurice Weber getroffen.

Obwohl Kripparrian bereits jetzt sicher ist, dass jeder den Spiritborn spielen werden will, wünschen sich Fans seit Release von Diablo 4 eigentlich etwas ganz anderes: einen Paladin oder Kreuzritter. Dem Spiel fehlt eine Klasse mit heiliger Macht und Schwert-und-Schild-Spielstil. Die kommt aber erst einmal noch nicht: Fans fordern seit Release einen Paladin in Diablo 4 – Der Chef erklärt, warum ihr den jetzt nicht bekommt

Once Human: 9 Tipps und Tricks, die ihr fürs Überleben kennen solltet

In Once Human ist das Überleben keine leichte Sache und viele Mechaniken und Dinge bleiben zuerst im Verborgenen. Aus diesem Grund zeigen wir euch neun Tipps auf Deutsch, die euch das Überleben erleichtern können.

Was sind das für Tipps? Es handelt sich hierbei um neun spoilerfreie Tipps, die euch das Leben in der verrückten Welt von Once Human erleichtern sollen.

Einige davon fokussieren sich auf das Farmen von Materialien, während sich andere Tipps um Mechaniken drehen, die ihr vielleicht bislang nicht kanntet, aber wissen solltet. Wir listen euch jeden Punkt in unserer Übersicht auf. Solltet ihr also nur die Liste überfliegen wollen, könnt ihr gerne unser Verzeichnis verwenden:

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Im Survival-Spiel Once Human müsst ihr zusammenarbeiten

Nutz Mutationen um offline Materialien zu farmen

Was sind Mutationen? In Once Human könnt ihr auf euren Reisen verschiedene Wesen in Bläschen finden, die herumschweben. Interagiert ihr mit diesen, schaltet ihr Verbündete frei, die ihr in eurem Camp mit den „Isolierten Sicherheitszellen“ platzieren könnt. In eurem Camp eingesetzt, farmen sie entweder nebenbei Materialien oder beschützen dieses. Es ist also wichtig, einige Mutationen im Camp aktiv zu haben.

Welche Mutationen sollte ich besitzen? Für den Anfang solltet ihr auf zwei Mutationen setzen:

  • Elementare Jugend
    • Fundort: Findet ihr mit einer geringen Wahrscheinlichkeit beim Abbau von Erzen – Silber sowie Zinn lassen ihn garantiert fallen
    • Funktion: Baut automatisch Erze ab
  • Holzfällerbiber
    • Fundort: Bei Meyer’s Market am Steg
    • Funktion: Baut automatisch Holz ab

Worauf soll ich bei den Mutationen achten? Die Mutationen besitzen verschiedene Bedürfnisse, die ihr beim Inspizieren unter „Sicherungsumgebung“ finden könnt. Geht ihr diesen nach, wird eure Mutation besser, effizienter arbeiten und euch mehr Ressourcen sammeln können. Zu den Bedürfnissen zählen zum Beispiel Musik abspielen, Lichter verwenden oder Strom verbrauchen.

Achtet auf eure Statuswerte

Welche Stats sind wichtig? In Once Human gibt es verschiedene Statuswerte, die ihr auf oder über eurer Lebensleiste finden könnt. Darunter zählen:

  • Hydrierung (Durst)
  • Energie (Hunger)
  • Schlaf (Müdigkeit)

Es ist wichtig auf diese Werte ein Auge zu haben, den je nachdem wie hoch sie sind, erhaltet ihr Boni, die euch im Kampf oder beim Überleben zugutekommen können.

Once-Human-Statusleiste
So sieht eure Statusleiste aus (Quelle: youtube.com)

Für eure Hydrierung solltet ihr also Wasser abkochen und es trinken. Für eure Energie lohnt es sich, nahrhafte Nahrung zu euch zu nehmen, um Boni wie den verbesserten Abbau von Ressourcen zu gewährleisten.

Für den Schlaf solltet ihr in eurem Camp ein Bett aufstellen. In eurer Lebensleiste wird sich ein grauer Balken bilden, der eure Lebenspunkte reduziert. Mit Schlaf bildet sich dieser Balken zurück.

Standort eurer Basis ist wichtig

Wo sollte ich mein Camp platzieren? Der Standort eurer Basis ist ein wichtiger Punkt, um euer Überleben zu sichern. Das Feeling, ein abgelegenes Lager in der Pampa zu haben, ist aufregend, doch in Once Human stellt ihr euch damit nur selbst ein Bein.

Die Schnellreise ist eine wichtige Funktion in diesem Survival-Spiel. Um das jedoch zu können, braucht ihr die Energie-Ressource und diese wird teurer, je weiter ihr Reisen müsst. Es lohnt sich also, eure Basis in der Nähe von großen Städten aufzustellen, damit ihr es beim Looten leichter habt und eure Kosten für die Schnellreise reduzieren könnt.

Mehr zu den besten Base-Locations findet ihr hier in unserem Guide:

Mehr zum Thema
Once Human: Best Base Locations – Die besten Orte für eure Basis
von Johanna

Treibstoff farmen ist wichtig

Wo finde ich Treibstoff? Treibstoff ist eine wichtige Ressource, um eure Fahrzeuge anzutreiben. Es ist also wichtig, auf euren Reisen eine große Menge parat zu haben, bevor ihr am Straßenrand liegen bleibt.

Um Treibstoff zu finden, könnt ihr einfach alte Fahrzeuge auf euren Erkundungstouren durchsuchen. Im Kofferraum dieser Autos befindet sich meist ein bis zwei Einheiten eures Treibstoffs, welche ihr einsacken könnt.

Starke Waffen, die ihr zu Beginn nutzen solltet

Welche Waffen soll ich am Anfang benutzen? Munition ist zu Beginn rar, doch viele Gegner wollen dennoch besiegt werden, was nun? Wichtig ist hier, auf zwei starke Waffen zu setzen, die ihr zu Beginn bekommen könnt:

  • Eine Nahkampfwaffe wie die Fackel oder die Machete
  • Die Armbrust

Während die Nahkampfwaffe euch in kurzen Distanzen munitionsfrei beim Töten von Gegnern hilft, ist die Armbrust eine starke Wahl, um Munition-sparend kämpfen zu können. Die Armbrust verschießt tödliche Bolzen, die ihr von den Leichen eurer Gegner aufheben könnt. Zudem teilt ihr auf großen Distanzen starken Schaden aus – viele Gegner sterben schon nach einem Schuss.

Es reicht also, wenn ihr 20 Bolzen dabeihabt, um Gegner platt zu machen, während ihr auf Erkundungstour seid.

Fehler bei der Herstellung von Munition vermeiden

Worauf sollte ich achten? Munition könnt ihr bei eurer Nachschubwerkbank bauen, doch ihr könnt dort auch einige Fehler begehen.

Wichtig ist darauf zu achten, dass ihr bis Level 50 nur normale Munition herstellt und keine seltene AP-Munition. Der Grund dafür liegt an der seltenen Sternenstaub-Ressource. Später im Endgame wird Sternenstaub eine wichtige Rolle beim Crafting und Aufwerten eurer Items spielen. Verschwendet ihr aber alles für eure Munition und das noch zu Beginn, verliert ihr einen großen Puffer.

Schießpulver kann zudem auch schnell zuneige gehen, solltet ihr viel schießen. Es ist also wichtig, wieder für Nachschub zu sorgen. Schießpulver findet ihr vor allem bei menschlichen Gegnern, die auf der Map patrouillieren. Vernichtet sie und lootet mit etwas Glück euer Schießpulver.

Felle farmen für Ausrüstung und Items

Wo finde ich effizient Felle? Leder oder auch Felle sind wichtig, um Rüstung und Items herzustellen, doch diese müsst ihr erst von den großen Rehen ernten. Geht dazu an den Orten „Deadville“ an der großen Straße oder zu „Meyer’s Market“ den Hügel hoch. Besiegt dafür aber die großen Rehe, die kleinen spendieren euch keine Felle.

Gute Nahrung ist wichtiger, als nur den Hunger zu stillen

Was ist damit gemeint? An einer Kochstation könnt ihr mit verschiedenen Materialien leckere Gerichte zaubern, doch in Once Human solltet ihr nicht einfach euren Hunger stillen. Es wichtig darauf zu achten, was ihr esst. Je nachdem welches Gericht ihr zu euch nehmt, bekommt ihr starke Boni spendiert, die euch beim Loot unterstützen. Achtet also beim Kochen auf die Beschreibungen der einzelnen Gerichte.

Fundorte der Blaupausen ausmachen

Wo finde ich Blaupausen? Blaupausen sind wichtig, um Waffen und Rüstung herstellen zu können. Je nachdem wie viel Fortschritt ihr beim Sammeln von Blaupausen habt, könnt ihr stärkere Items herstellen, die euch beim Überleben helfen können. Um also Blaupausen zu finden, habt ihr vier verschiedene Optionen:

  • Monolithen abschließen
  • Mystische Kisten öffnen
  • Wunschmaschine (Glücksspiel)
  • Blaupausen-Shop (Teuer, aber man bekommt sofort das, was man braucht)

Kleine Tipps, die ihr wissen solltet: Bevor ihr geht, gibt es noch einige Tasten, die ihr kennen solltet. Sie vereinfachen eure Reise und bieten euch Vorteile bei der Nutzung:

  • Taste „N“ – Ein- und Ausschalten eurer Taschenlampe
  • Taste „Q“ – Eurer Scanner. Kann Loot aus der Umgebung scannen und markieren.
  • Taste „T“ – Könnt ein kleines Camp errichten um zu kochen, schlafen und Dinge bauen zu können

Das waren unsere Tipps und Hinweise, die ihr zu Beginn von Once Human kennen solltet. Welche Tipps kennt ihr, die wir noch nicht aufgeführt haben? Lasst uns eure Meinung dazu gerne in den Kommentaren erfahren. Wie der Server Reset funktioniert, erfahrt ihr hier: Once Human: Verliert man allen Fortschritt? So funktioniert der Server Reset

Spieler erklärt, warum er seinen besten Freund in The First Descendant belügen muss

Ein Spieler von The First Descendant muss zu unrühmlichen Mitteln greifen, um das Spiel mit seinem Freund zu zocken. Nur durch eine Lüge lässt sich sein Kumpel dazu bewegen, die Kampagne gemeinsam zu spielen.

Um welchen Spieler geht es? Der Reddit-User MMXXIV-VII-II erzählt in einem Post auf Reddit, dass ihm The First Descendant große Freude bereitet, und er den Shooter deshalb ausgiebig spielt. Er gehört wohl zu den Spielern, die trotz mancher Kritikpunkte Spaß am Spiel haben.

Noch mehr Spaß macht ihm das Spiel im Koop-Modus. Er wollte die Kampagne gemeinsam mit einem guten Freund spielen. Allerdings gab es ein Problem. Der besagte Freund ist zeitlich sehr eingeschränkt. Wegen der Beziehung mit seiner Partnerin stehen ihm täglich nur etwa 30-60 Minuten Spielzeit zur Verfügung. Die wenige Zeit möchte er nur in Spiele stecken, die er „selbst entdeckt“ hat.

Also wartete der Reddit-User MMXXIV-VII-II, bis sein Freund das Spiel selbst für sich entdeckte. Anschließend begannen die beiden, die Kampagne gemeinsam zu spielen. Was der Freund nicht wusste: Er ist Opfer einer Lüge, die nötig war, um ihn zum Mitspielen zu bewegen.

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Looter-Shooter The First Descendant gibt im Trailer sein Release-Datum bekannt

Ist eine Notlüge in Ordnung?

Worin bestand die Lüge? Der Freund glaubte, er hätte The First Descendant zuerst entdeckt und seinem Kumpel gezeigt. In Wahrheit kannte der User MMXXIV-VII-II das Spiel aber schon längst. Wie er in seinem Reddit-Post schreibt, hatte er sich lange auf den Shooter gefreut und darauf gewartet.

Natürlich wollte er nicht warten, bis sein Freund selbst das Spiel entdeckt, und hat schon mal losgespielt. Und das nicht zu knapp. Stolze 15 Charaktere kann er vorweisen, die meisten davon sind bereits auf dem Maximallevel 40.

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Das „Doppelleben“ des Spielers ist geheim – zumindest für den Koop-Partner.

Das durfte sein Freund aber nicht wissen. Es hätte seine Motivation sofort zerstört, weshalb MMXXIV-VII-II zu einer Notlüge griff. Er behauptete, nur einen Charakter zu spielen – jenen aus der gemeinsamen Koop-Session. Dieser Charakter ist auf Stufe 26, und somit gleichauf mit der Spielfigur des Freundes.

So bleibt der Mitspieler motiviert und hat Spaß am Spiel. MMXXIV-VII-II gibt auf Reddit zu, dass er gelogen habe, um weiterhin außerhalb der Koop-Sessions The First Descendant spielen zu können. Das Spiel mache ihm einfach zu viel Spaß, um nur wenige Stunden pro Woche zu zocken.

 Was denkt die Community? MMXXIV-VI-II ist sich seiner Tat bewusst und schreibt: „Macht mich das zu einem schlechten Menschen? Vermutlich schon.“

Andere User kommentieren unter dem Post und geben ihre Meinung ab:

Was haltet ihr von der Geschichte? Ist eine solche Lüge in euren Augen gerechtfertigt, um Freunde zum gemeinsamen Spielen zu überreden? Schreibt es uns gerne in die Kommentare. Wenn ihr wissen wollt, wie ihr eure Charaktere schnell leveln und eure Stufe erhöhen könnt, schaut gerne auf MeinMMO vorbei: Schnell leveln – Die derzeit beste Methode, um XP zu farmen.

Quelle(n):
  1. reddit.com

Der Chef des MMORPGs Final Fantasy XIV wird auf der Bühne rot, als er eine besondere Frage der Fans beantworten soll

Der Director- und Producer von Final Fantasy XIV stellte sich während der Japan Expo in Paris den Fragen der Fans. Eine besonders pikante Frage ließ ihn rot anlaufen.

Was für eine Frage wurde gestellt? Auf der Japan Expo konnten Spieler von Final Fantasy XIV Naoki Yoshida Fragen zum Spiel stellen. Alle Fragen sowie den kompletten Stream könnt ihr hier auf Twitch nachschauen. Eine Frage bei ca. 1 Stunde und 9 Minuten kam von der französische Cosplayerin Sun Cosplay (via X.com).

Sun Cosplay wollte wissen: Werden wir eines Tages die Möglichkeit haben, mehr als nur Freunde mit NPCs zu sein?

Die Menge vor Ort feierte die Frage mit einer Runde Applaus. Naoki Yoshida hingegen biss sich erst auf die Lippen und frage zurück, was – noch bevor der sichtlich belustigte Übersetzer ansetzen konnte.

Naoki Yoshida stellt sich immer wieder den Fragen der Fans. So auch auf den Final Fantasy XIV Fan Festivals. Letztes Jahr in London waren wir für euch sogar vor Ort:

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Final Fantasy XIV Fan Festival London 2023

Mehr als Freunde? Der Chef von Final Fantasy XIV wird rot

Was antwortete Yoshida? Sobald die Frage ins Japanische übergesetzt wurde, musste Naoki Yoshida lachen. Mit leicht rotem Gesicht zog er eine Grimasse. Nach einem Moment des Überlegens antwortete er:

Also, ich werde die Frage immer wieder mal gefragt. Aber… wir müssen uns ja an die Story halten.

Zum Beispiel: Was, wenn Estinien, ganz theoretisch, plötzlich auf einem anderen Planeten auftaucht? Wir können nie wissen, was mit [den NPCs] passiert.

Aber… ich bin sehr dankbar dafür, dass so viele unsere NPCs gerne haben. Vielleicht können wir ein bisschen … mehr in Betracht ziehen. Um euch zu erlauben, etwas mehr mit den NPCs involviert zu sein.

Ich hoffe, ihr könnt euch nach und nach darauf freuen.

Naoki Yoshida während der Japan Expo 2024 in Paris, 13.07.2024

Was genau meint der Chef? Naoki Yoshida spielt darauf an, dass Final Fantasy XIV eine feste Hauptstory hat. Während dieser bereisen die NPCs die ganze Welt, das Universum und sogar andere Dimensionen. Der aktuelle Cast mit dem (ehemaligen) Bund der Morgenröte steht nun seit ein paar Erweiterungen recht fest, dennoch kann es natürlich immer sein, dass Charaktere aus der Story geschrieben werden.

Vermutlich denkt Yoshi-P daran, dass wenn Spieler zum Beispiel mit NPCs aus dem Hauptcast engere Beziehungen schmieden können, die Story-Optionen für seine Autoren enger werden. Das meint er mit seinem Estinien-Beispiel: Was, wenn sie Estinien für den Plot wegschicken wollen – wie vereinbart man das mit der möglichen Dating-Sim-Komponente?

Final Fantasy XIV ist für seine richtig gute Geschichte bekannt. Naoki Yoshida würde vermutlich gerne darauf verzichten, seinem exzellenten Autoren-Team Steine in den Weg zu legen. Wenn ein solches Feature also kommen sollte, dann nur so, dass es mit der Story vereinbar ist.

Wenn der Wunsch nach einer Art Dating-Sim weiterhin von der Community an Yoshi-P herangetragen wird, stehen die Chancen aber gut, dass es noch kommt.

Naoki Yoshida ist sehr nah an den Spielern dran und achtet auf deren Feedback. Vor dem Release der neuen Erweiterung Dawntrail zum Beispiel entschuldigte er sich mehrfach für mögliche Server-Probleme. Nach dem Launch wiederum ging er sofort auf die tatsächlichen Bugs ein: Final Fantasy XIV: Die neue Erweiterung ist live und schon entschuldigt sich der Chef für Fehler

Path of Exile bekommt jetzt ein Feature, das PoE 2 verbessern wird – Fans warten seit 10 Jahren drauf

In Kürze erscheint mit „Settlers of Kalguur“ das neue Update für Path of Exile. Mit dabei: Änderungen, die den Komfort sowie die Spielerfahrung des ARPGs verbessern. Eine besonders wichtige Verbesserung dürfte bereits seit mehr als zehn Jahren auf den Wunschzetteln der Fans stehen.

Was bringt Path of Exile: Settlers of Kalguur? Patch 3.25 erscheint am 26. Juli 2024 für PC und Konsole. Über die Social-Media-Kanäle haben die Entwickler von Grinding Gear Games in den vergangenen Tagen einige der Features des Updates vorgestellt.

Besonders spannend ist dabei die deutliche Erhöhung der Aufsammelreichweite von Items. Bisher mussten Spielende fast auf einem Beutestück stehen, um es aufzuheben. Unkomfortabel und ein Kritikpunkt, der seit dem Launch im Oktober 2013 immer wieder geäußert wurde. Wie groß die neue Aufsammelreichweite ausfällt, zeigt der nachfolgende Clip:

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Vor einem halben Jahr kam das Thema übrigens auch mit Blick auf Path of Exile 2 auf. In einem Interview mit den Streamern RaizQT, Nugiyen und ZiggyD (via Youtube) erklärten die Entwickler, dass sie sich dem Problem bewusst seien und die Aufsammelreichweite für PoE 2 verbessern möchten.

Es sei dabei jedoch wichtig, die richtige Balance zu finden. Sie möchten den Charakteren keine mystischen Telekinese-Kräfte verabreichen, dank denen sie Gegenstände aus großer Entfernung zu sich ziehen können. Die Lösung aus Patch 3.25 zeigt, dass man einen neuen Kompromiss zwischen Realismus und Komfort finden konnte.

Path of Exile 2 soll von Anfang an für Konsolen optimiert sein – der Trailer zeigt, was geplant ist:

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Path of Exile 2: Ankündigungs-Trailer für Konsolen mit Couch-Koop

Das ist bekannt zu Patch 3.25

Welche Verbesserungen sind noch geplant? Auf der offiziellen Webseite von Path of Exile listen die Entwickler auf, welche Neuerungen noch mit „Settlers of Kalguur“ kommen sollen:

  • Die sogenannten Reservation-Effekte (wie Auren) sollen jetzt über den Tod hinaus bestehen bleiben.
  • Harvest-Encounter lassen sich mit nur einer Aktion starten.
  • Man muss nicht mehr auf einen Wegpunkt klicken, um diesen zu aktivieren.
  • Die Seltenheit eines Items ist nicht mehr relevant, wenn man Gegenstände, die sich auf die Qualität auswirken, auf nicht einzigartige Items anwendet. Stattdessen soll die Gegenstandsstufe ausschlaggebend sein.
  • Die Qualitäts-Boni von Rüstungen und Waffen sollen jetzt multiplikativ wirken. Waffen mit voller Qualität sollen 20 Prozent mehr physischen Schaden gewähren, Rüstungen mit voller Qualität sollen 20 Prozent mehr Verteidigung liefern.
  • Pinnacle- und Akt-Bosse haben jetzt statische Lebensbalken.
  • Schwester Cassia hat ein neues Brandöl entdeckt. Alle geheimen „Notables“, die auf einem Amulett gesalbt werden können, verwenden nun dieses Öl.
  • Es kommt ein sechster Platz für „Map-Devices“.
  • Die Belohnungen für den Banditen-Quests aus dem zweiten Akt werden angepasst.
  • Simulacrums haben weniger Wellen und eine größere Chance auf einzigartige Belohnungen.

Taugen diese Optimierungen, um euch ab dem 26. Juli 2024 auf die Server des ARPGs zu locken? Oder wartet ihr lieber, bis Path of Exile 2 fertig und spielbar ist? Verratet es in den Kommentaren! Die Entwickler selbst könnten das übrigens gut verstehen: Path of Exile hat ein großes Problem: Es ist einfach zu alt – Das sagt der Chef dazu

Ein Talent in Baldur’s Gate 3 ist viel besser als man denkt – „Pflicht für jeden Hardmode“

Ein unterschätztes Talent in Baldur’s Gate 3 rettet leben – und für Hardcore-Runs ist es gar Pflicht, wenn man nicht gnadenlos untergehen will.

In Baldur’s Gate 3 werden Spielerinnen und Spieler permanent vor wichtige Entscheidungen gestellt. Besonders alle 4 Level-Ups muss ein Talent gewählt werden, das dann maßgeblich entscheidet, wie sich eure Helden in der kommenden Zeit spielen. Oft wählt man hier Talente, die den Schaden direkt erhöhen oder die Rüstung verbessern. Aber es gibt ein Talent, das läuft für viele etwas „unter dem Radar“, obwohl es gerade auf höheren Schwierigkeiten extremen Nutzen bietet.

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Baldur’s Gate 3 kommt auf PS5 – Trailer stimmt auf Konsolen-Release ein

Was ist das für ein Talent? Das Talent „Alert“ bringt euch gleich zwei mächtige Boni:

  • Ihr erhaltet einen Bonus von +5 auf alle Initiative-Würfe mit dem Charakter.
  • Ihr könnt nicht mehr „Überrascht“ werden.

Gerade die Immunität gegenüber dem „Überrascht“-Zustand ist extrem mächtig. Denn falls ihr überrascht werdet, können alle Feinden einen kompletten Zug ausführen, ohne dass eure Helden selbst agieren können. Nicht einmal Reaktionen sind in diesem Zug möglich.

Wenn die Feinde dann noch eine hohe Initiative haben, kann es gar sein, dass alle Feinde zweimal am Zug sind, bevor ihr überhaupt an der Reihe seid – und dann sind Charaktere häufig schon tot.

Immunität gegen diesen Effekt ist also gerade auf höheren Schwierigkeitsstufen extrem wertvoll.

Talent ist auch mathematisch sinnvoll: Im Subreddit von Baldur’s Gate 3 merkt BouldersRoll an, dass „Alert“ noch mehr Vorteile bietet. Denn dadurch, dass man in aller Regel zuerst angreifen kann, eliminiert man auch noch viele Züge, die Gegner eigentlich ausführen könnten. Klar: Wenn Feinde bereits im ersten oder zweiten Zug sterben, weil man sie durch eine hohe Initiative sehr früh ausschaltet:

Wenn deine ganze Gruppe als Erstes in jeder Runde agiert und der Kampf über 3 Runden geht, dann eliminierst du 33 % der Aktionen des Gegners. Wenn der Kampf 2 Runden geht, eliminierst du 50 % der Aktionen. Und das lässt Feinde außer acht, die du in der ersten Runde bereits tötest.

Es gibt wirklich nichts Mächtigeres als einen Erstschlag in Rundenbasierten Taktik-Spielen.

Aber auch darüber hinaus ist frühes Angreifen – vor allem für die ganze Gruppe – sinnvoll. Denn nur dann lassen sich starke Kombos gut umsetzen. So kann ein Charakter etwa die Feinde mit Wasser tränken, bevor ein Magier einen Kettenblitz hineinschleudert, um doppelten Schaden zu machen. Wenn die Feinde zwischen diesen beiden Aktionen zu viel Zeit haben und sich wegbewegen können, scheitern solche Kombos.

Was bringt das Talent noch? Abgesehen vom reinen Vorteil, dass man in den allermeisten Fällen zuerst angreifen darf, ist „Alert“ auch für Koop-Runden eine sinnvolle Ergänzung. Denn durch den hohen Bonus auf die Initiative sorgt das zumeist dafür, dass alle Spieler-Charaktere mehr oder minder gleichzeitig agieren können. So können alle Teilnehmer der Koop-Runde gleichzeitig ihre Heldinnen und Helden steuern. Das erspart langes „Warten“ darauf, dass die Mitspieler doch endlich mal ihre Züge machen.

Benutzt ihr „Alert“ in euren Runden und habt ihr damit bisher gute Erfahrungen gemacht? Oder habt ihr dieses Talent bisher immer außer Acht gelassen und ignoriert? Oder vertraut ihr einfach auf die Künste des Mönches – eine Klasse, die so stark ist, dass alle anderen schwach aussehen.

The First Descendant: Klassen – Welcher Charakter passt am besten zu euch?

Mit The First Descendant ist am 2. Juli 2024 ein neuer Loot-Shooter auf Steam, PlaySation und Xbox gestartet. In dem Titel von Nexon könnt ihr zwischen 14 verschiedenen Charakteren wählen, die alle unterschiedliche Fähigkeiten und Spielstile mitbringen. Doch welche Klasse passt am besten zu euch und was zeichnet sie aus? Wir geben euch eine Übersicht.

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Welche Klassen gibt es? Insgesamt hat The First Descendant 14 verschiedene Charaktere, doch beim ersten Start des Spiels könnt ihr nur einen von drei Anfangs-Klassen auswählen. Mit dieser müsst ihr dann den Prolog sowie die ersten Spielstunden verbringen.

Die ersten drei Charaktere sind:

  • Viessa
  • Lepic
  • Ajax

Nach dem Prolog könnt ihr 11 weitere Klassen freispielen oder kaufen. Zum Release des Shooters stehen euch die folgenden Charaktere zur Auswahl:

  • Bunny
  • Blair
  • Yujin
  • Freyna
  • Jayber
  • Gley
  • Valby
  • Kyle
  • Sharen
  • Enzo
  • Eseimo

Hier seht ihr eine Übersicht mit allen 14 Charakteren:

The First Descendant Charakter-Übersicht
Hier seht ihr alle 14 Charaktere von The First Descendant

Fragen, die ihr euch vor der Wahl eurer Klasse stellen solltet

Worauf solltet ihr bei eurer Auswahl achten? Kurz nach dem Release von The First Descendant ist es schwierig zu sagen, ob es Charaktere gibt, die besonders stark oder nützlich sind und vor anderen Charakteren freigeschaltet werden müssen. Ihr solltet eure Auswahl demnach gemessen an eurem Spielstil und eurer bevorzugten Rolle innerhalb eines Teams treffen.

Am besten stellt ihr euch vor der Auswahl eures Charakters eine Reihe von Fragen und wählt dann entsprechend eurer Antworten.

  • Welche Rolle wollt ihr spielen, Damage-Dealer, Support oder Tank?
  • Wollt ihr Schaden primär mit euren Waffen oder euren Fähigkeiten verursachen?
  • Spielt ihr gerne bestimmte Effekte, wie Eis, Feuer oder Gift?
  • Bevorzugt ihr den Nah- oder Fernkampf?
  • Setzt ihr im Kampf lieber auf konstanten Schaden, Schaden über Zeit (DoT) oder Flächenschaden (AoE-Dmg)?
  • Möchtet ihr selbst Schaden verursachen oder Utility wie Geschütze und Drohnen dafür nutzen?
  • Wollt ihr möglichst flink sein und euch an schnellem Movement erfreuen?
  • Spielt ihr lieber einen männlichen oder einen weiblichen Charakter? (ihr könnt das Geschlecht eines Charakters nicht wechseln!)

Nicht jeder Charakter bietet eine Antwort auf all diese Fragen, aber wenn eine Klasse die für euch wichtigen Fragen zufriedenstellend beantwortet, ist sie für euch wahrscheinlich eine gute Wahl.

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Looter-Shooter The First Descendant gibt im Trailer sein Release-Datum bekannt

Nachdem ihr euren kostenlosen Start-Charakter gewählt habt, müsst ihr die anderen 13 Klassen erst freispielen oder sie für „Kaliber“ kaufen, das ist die kostenpflichtige Ingame-Währung von The First Descendent. Die Wahl, welchen Charakter ihr euch als erstes erspielt/ kauft ist also wichtig, denn ansonsten verschenkt ihr unnötig Zeit oder im schlimmsten Fall sogar echtes Geld.

The First Descendant – Alle Klassen in der Übersicht

Zu Beginn des Spiels stehen euch drei Start-Charaktere zur Verfügung: Viessa, Lepic und Ajax. Hier seht ihr, was die 3 auszeichnet, um euch entscheiden zu können, welcher zu eurem Spielstil passt.

Viessa:

The First Descendant Viessa
  • weiblich
  • Rolle: Debuffer (ein eher unterstützender Spielstil)
  • Eis-Attacken, die Gegner schädigen und einfrieren können
  • Verursacht Schaden mit einem Mix aus ihren Skills und den Schusswaffen – die Gegner werden erst eingefroren und dann mit den Schusswaffen eliminiert.
  • Hat eine Fähigkeit, die ihre Sprintgeschwindigkeit und ihr Schild erhöht
  • Stärke: gut für die Crowd-Control durch das Einfrieren von Gegnern

Für welchen Spielstil eignet sich Viessa? Viessa ist gut, wenn ihr euer Team dabei unterstützen wollt, Crow-Control zu bekommen. Durch ihre Eis-Angriffe schränkt sie die Bewegungen der Gegner und unterstützt dahingehend das ganze Team.

Lepic:

The First Descendant Lepic
  • männlich
  • verursacht primär AoE-Schaden durch den Einsatz von Granaten
  • Schaden ist eher von den Fähigkeiten (Granaten) als von den Schusswaffen
  • Rolle: Damage-Dealer
  • Stärke: leicht zu spielen

Für welchen Spielstil eignet sich Lepic? Lepic eignet sich für euch, wenn ihr mit einem Damage-Dealer starten wollt und Spaß an Explosionen und Flächenschaden habt. Sein Spielstil ist aggressiv, aber anfängerfreundlich.

Ajax:

The First Descendant Ajax Portrait
  • männlich
  • Rolle: Tank
  • erzeugt Barrieren, die euch und eure Mitspieler vor gegnerischen Angriffen schützen und die Projektile auf eure Gegner zurückwerfen
  • Eher auf kurze bis mittlere Distanz stark, da er auch Fähigkeiten besitzt, die Gegner in einem bestimmten Radius betäuben oder umwerfen können

Für welchen Spielstil eignet sich Ajax? Ajax ist ein klassicher Tank und eignet sich für euch, wenn ihr gerne die Aufmerksamkeit und das Feuer eurer Gegnner auf euch zieht und euren Mitspielern dadurch Zeit und Platz verschafft. Da Ajax vor allem auf kurze bis mittlere Distanz brilliert, ist er gut für Spieler, die sich gerne mitten ins Gefecht stürzen.

Bei eurem Start-Charakter habt ihr dementsprechend die Auswahl zwischen Support, Damage-Dealer oder Tank und entscheidet euch entweder für einfrierende Angriffe, AoE-Schaden oder schützende Barrieren.

Support

Yujin

The First Descendant Yujin
  • männlich
  • Rolle: Support / Healer
  • Nutzt Drohnen, um Teammitglieder zu heilen
  • kann Mitspielern Buffs gewähren
  • Stärke: er ist wahrscheinlich aktuell der beste Healer im Spiel
  • verursacht Schaden nur mit Schusswaffen

Enzo

The First Descendant Enzo
  • männlich
  • Rolle: Support
  • unterstützt Verbündete in seiner Nähe und erhöht die maximale Munitionskapazität
  • besitzt Drohnen, die Munition an Verbündete verteilen oder Gegner Schaden zufügen (besitzt eine explosive Drohne und eine, die auf Gegner schießt)
  • nützlich im Team, aber hat solo keinen großen Damage-Output

Damage-Dealer

Bunny

The First Descendant Bunny
  • weiblich
  • Rolle: Damage-Dealer
  • nutz elektrische Angriffe, die konstant Schaden verursachen
  • besitzt besonders schnelles Movement
  • Verursacht Schaden vor allem durch den Einsatz ihrer Fähigkeiten

Freyna

The First Descendant Freyna
  • weiblich
  • Rolle: Damage-Dealer
  • verursacht mit ihren Angriffen Gift, die dann Schaden über Zeit (DoT) verursachen
  • Da die Skills schnell eingesetzt werden können und dann DoT verursachen, nutzt sie im Kampf viel die Schusswaffen

Blair

The First Descendant Blair
  • männlich
  • Rolle: Damage-Dealer
  • Nutzt Angriffe, die Gegner in Brand stecken und Schaden über Zeit (DoT) verursachen
  • kämpft auf relativ kurze Distanz, da seine Feuer-Angriffe begrenzte Reichweite haben
  • Schaden durch kritische Treffer ist erhöht, wenn brennende Ziele getroffen werden

Gley

The First Descendant Gley
  • weiblich
  • Rolle: Damage-Dealer
  • Verursacht Schaden nur mit Schusswaffen und nicht mit Fähigkeiten (hat Fähigkeiten, die den Schaden der Waffen boosten)
  • wenn sie Gegner eliminiert, lassen diese „Life Spheres“ fallen, die beim Aufsammeln Lebenspunkte regenerieren
  • erhöht ihren Waffenschaden, indem sie einen Teil ihrer eigenen Lebenspunkte opfert und sich selbst in den „Berserk mode“ versetzt.
  • kann ihre Lebenspunkte mit einer Fähigkeit teilweise wiederherstellen, indem sie Schaden an Gegnern verursacht

Sharen

The First Descendant Sharen
  • weiblich
  • Damage-Dealer
  • Nahkämpferin, die elektrische Angriffe nutzt und sich tarnen kann (wird für Gegner dann komplett unsichtbar)
  • schleicht sich mit ihren Tarnfähigkeiten an Gegner heran und schaltet sie mit Assassinen-Angriffen aus
  • macht mehr Schaden, wenn sie nicht von Gegnern angegriffen wird

Jayber

The First Descendant Jayber
  • männlich
  • Rolle: Damage-Dealer
  • nutzt im Kampf in erster Linie automatisch feuernde Geschütze
  • hat Geschütze, die Schaden verursachen und Geschütze, die Verbündete heilen (ein sehr passiver Spielstil)
  • perfekt für Spieler, die nicht selbst Schaden austeilen, sondern einen Großteil der Arbeit den Geschützen überlassen wollen
  • Stärke: auch für Spieler mit eher schwachem Aim geeignet

Valby

The First Descendant Valby Portrait
  • weiblich
  • Rolle: Damage-Dealer
  • nutzt Wasser für ihre Angriffe und Fähigkeiten
  • verursacht mit ihren Fähigkeiten Flächenschaden (AoE-Damage) und Schaden über Zeit (DoT)
  • kann ihren Körper verflüssigen, wodurch ihre Bewegungsgeschwindigkeit und ihre Verteidigung zunimmt (kann währenddessen aber keine anderen Fähigkeiten einsetzen oder springen)

Esiemo

The First Descendant Esiemo
  • männlich
  • Rolle: Damage-Dealer
  • kämpft primär mit Bomben und Minen
  • Explosionen der Bomben und Minen verursachen Flächenschaden (AoE-Damage)

Tank

Kyle

The First Descendant Kyle
  • männlich
  • Rolle: Tank, der Damage dealen kann
  • generiert und manipuliert im Kampf magnetische Felder
  • hat eine Dash, mit dem er vorwärts stürmt und Schaden verursacht
  • kann vor sich ein magnetisches Schild erzeugen
  • hat eine Fähigkeit, die ihm kurzzeitig erlaubt zu fliegen, wobei er Schaden rund um seine Landezone verursacht

Die Wahl, welchen Charakter ihr in The First Descendant als Erstes freischaltet, ist gar nicht so einfach und kann euch keiner abnehmen. Ihr müsst für euch entscheiden, wie ihr spielen wollt und was euch wichtig.

Wenn ihr derzeit überlegt, euch einen Charakter mit der kostenpflichtigen Ingame-Währung „Kaliber“ freizuschalten, solltet ihr vielleicht noch ein paar Tage warten. Einige Spieler melden Probleme mit dem Cash-Shop des Loot-Shooters und auch der Entwickler hat sich dazu schon geäußert: The First Descendant: Echtgeld-Währung Caliber nicht erhalten – Entwickler äußern sich zu Problemen mit dem Cash-Shop

Pokémon GO: Community ist entsetzt über eine neue Mechanik – „ist ein schlechter Scherz“

Im Zuge des Pokémon GO Fests 2024 gab es neben vielen Inhalten auch eine neue Mechanik im Spiel. Doch die sorgt für Frustration in der Community.

Am Wochenende fand in Pokémon GO das große globale GO Fest 2024 statt. Hier konntet ihr viele wilde Pokémon, einige Boni und auch die Ultrabestien sowie das legendäre Pokémon Necrozma in Raids finden.

Für Necrozma wurde außerdem die Fusion eingeführt, mit der ihr Necrozma entweder mit Solgaleo oder mit Lunala fusionieren könnt. Und diese Mechanik sorgt in der Community für Frust.

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Himmlisches Teamwork in Pokémon GO – eine neue Jahreszeit beginnt

Zu viel Energie, wiederkehrende Kosten

Was ist das Problem? Wollt ihr die Fusion von Necrozma durchführen, benötigt ihr neben einigen Bonbons und Solgaleo oder Lunala auch die sogenannte Fusionsenergie. Bereits am Wochenende sorgte jedoch die Menge an benötigter Fusionsenergie und die geringe Menge, die es in Raids gab, für Frust.

Während es für Trainer, die das Ticket für das GO Fest erworben haben, genug Fusionsenergie für eine Fusion gab, mussten auch diese Trainer in Raids ziehen, um genug Energie für die zweite Fusion zu erhalten.

Trainer ohne erworbenes Ticket mussten bereits für die erste Fusion eine Menge Raids absolvieren. Während es pro Raid nur zwischen 80 – 140 Fusionsenergie gab, werden 1.000 Fusionsenergie für eine Fusion benötigt.

Für einige Trainer war dies bereits Grund genug, auf die Fusion zu verzichten und sich die Raid-Pässe zu sparen.

Was sorgt noch für Frust? Habt ihr die Fusion durchgeführt, ist der Zustand des fusionierten Pokémon von permanenter Dauer. Löst ihr die Fusion jedoch, beispielsweise weil ihr euer Solgaleo oder Lunala für andere Zwecke zurückhaben wollt, müsst ihr die Fusionsenergie erneut aufbringen.

Einige Trainer aus der Community sind bisher davon ausgegangen, dass eine erneute Fusion keine Fusionsenergie benötigt, wie es auch bei den Mega-Raids der Fall ist.

Die Tatsache, dass die Fusionsenergie erneut benötigt wird und dass es aktuell keinen Weg im Spiel gibt, um sie zu erhalten, sorgt in der Community für Frust.

Was sagt die Community dazu? Einige der Kommentare aus der Community zum Thema lauten:

  • 1000 Energie zum Fusionieren ist ein schlechter Scherz, titelt ein Trainer in seinem Beitrag auf Reddit
  • Ich wusste nicht, dass das Aufheben der Fusion bedeutet, dass man die gesamte Energie verliert, die in die Fusion geflossen ist. Lasst euch das eine Lehre sein: Löst niemals die Fusion!, rät ein Trainer auf Reddit an
  • Wow, so funktioniert das also? Ich nahm an, es wäre wie Mega-Entwicklung und würde eine bestimmte Zeit andauern und dann eine Abklingzeit haben… bäh!, antwortet ein Trainer auf den vorherigen Kommentar auf Reddit
  • Das Endgame, das sie für Pokémon GO entworfen haben, welches die Verteilung von legendären Pokémon beinhaltet, ist lächerlich, meint ein weiterer Trainer auf Reddit

Was sagt ihr zu der Fusion und der Art und Weise, wie diese ins Spiel gebracht wurde? Teilt ihr die Kritik der Community? Schreibt uns eure Meinung dazu gerne in die Kommentare und tauscht euch hier mit weiteren Trainern aus. Eine Übersicht über die kommenden Events im Juli 2024 in Pokémon GO findet ihr bei uns auch.

Lost Ark ist eines der größten MMORPGs auf Steam – Jetzt zeigen die Macher ihr neues MMORPG

Das neue MMORPG „Lord Nine“ feiert in vielen asiatischen Ländern Premiere. Dabei gab es einiges an Gameplay und Informationen.

Um welches Spiel geht es hier? Lord Nine ist das neue MMORPG von NX3 Games und Smilegate, den Machern von Lost Ark. Vor einigen Tagen feierte das neue Spiel in vielen asiatischen Ländern Premiere. Deswegen gibt es jetzt einige neue Infos und Gameplay zu sehen.

Hier seht ihr einen Trailer zu Lord Nine:

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Der erste Gameplay-Trailer von Lord Nine könnte auch zu Lost Ark gehören

Die Macher versprechen, dass Lord Nine ein plattformübergreifendes MMORPG sein soll. Auf welchen Plattformen ihr das Spiel dann genau zocken könnten, ist aber nicht bekannt. Vermutlich wird es auf PC und Mobile spielbar sein.

Passend zum Namen sollen euch in dem MMORPG 9 verschiedene Charakterklassen zur Verfügung stehen. Diese scheinen den 9 verschiedenen Waffentypen im Spiel zu entsprechen: Schwert und Schild, Zweihänder, Dolche, Kampfschild, Bogen oder Armbrust, Stab, Zauberstab und die bloßen Hände.

In einem Showcase wurde jetzt einiges an Gameplay gezeigt, wobei ihr auch einen Blick auf den Charakter-Editor werfen könnt. Ein Kanal hat dies für euch in einem Video auf YouTube zusammengefasst:

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Ihr könnt hier auch schon mal einen Blick auf die offene Spielwelt werfen, die von der westlichen Kultur inspiriert sein soll. Die Entwickler sollen, laut mmorpg.org.pl, dafür Länder wie Italien, Spanien oder Mexiko besucht haben, um verschiedene Gebiete in 3D zu scannen und in das Spiel einzubinden.

Grafisch haben sie das in einer halb isometrischen Ansicht umgesetzt, wobei die Grafik auf einem sehr guten Stand zu sein scheint. Zusammen mit dem dynamischen Kampfstil sieht Lord Nine damit auf den ersten Blick recht vielversprechend aus. Das MMORPG Lost Ark von den gleichen Machern bekommt im Juli ein großes Update, dass vor allem Spieler begeistern sollte, die nicht immer mit Teammitgliedern kämpfen wollen: Im MMORPG Lost Ark gibt es jetzt Raids für alle, die keine Lust auf andere Spieler haben

Die Bürger einer Stadt beschweren sich über viel zu teure Statuen von One Piece – Bis sie den Hintergrund erfahren

Die japanische Stadt Kumamoto hat in den vergangenen Jahren einige Bronzestatuen zu Piraten aus One Piece errichtet, die der Strohhutbande beigetreten sind. Die Einwohner halten das für eine Steuerverschwendung. Doch als sie den Grund erfahren, nehmen die Beschwerden plötzlich ab.

Was sind das für Statuen? Die Stadt Kumamoto hat von 2016 bis 2022 insgesamt 10 Statuen aufgestellt. Zu jedem der Strohhutpiraten gibt es eine Statue, die in der Stadt verteilt aufgestellt wurden.

Alle Figuren könnt ihr euch im folgenden Tweet von CheeseyPokemon ansehen:

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Die Statuen sind auf den jeweiligen Charakter zugeschnitten und zeigen ihre Persönlichkeit. Sanji serviert beispielsweise einen Teller mit Essen, Nami dagegen sitzt auf einer Schatztruhe voll Gold.

Die Figuren sind eine Touristenattraktion und locken einige Fans von One Piece nach Kumamoto. Doch die Einwohner beschwerten sich wohl, dass die Figuren eine Steuerverschwendung seien (via sandman_AP, X). Als sie jedoch herausfanden, wofür diese Statuen waren, wurden sie kleinlaut.

Schaut euch hier den Trailer zu One Piece Film: Gold an:

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One Piece Film: Gold – Der Trailer zum Anime-Film

Statuen zu One Piece sind eine Würdigung des Mangakas

Wieso wurden die Statuen errichtet? Die One-Piece-Statuen wurden zu Ehren von Eiichiro Oda errichtet. Der Mangaka wurde in Kumamoto geboren und hegt auch heute noch eine tiefe Bindung zu seiner Heimat.

Allerdings wurden die Statuen nicht einfach so erbaut, sondern aufgrund einer Spende des Mangakas: Im Jahr 2016 kam es zu fatalen Erdbeben in der Region. 273 Personen wurden bei den Erdbeben getötet. Zudem wurden viele Häuser zerstört (via Sage Journals).

Um seiner Heimat beim Wiederaufbau zu helfen, spendete der Mangaka eine Summe von umgerechnet rund 4,7 Millionen Euro. Er schrieb zudem einige Nachrichten und zeichnete Bilder für lokale Produkte als Unterstützung.

Deshalb beschloss der Gouverneut Ikuo Kabashima nach dem Wiederaufbau von Kumamoto, die Statuen zu Ehren von Oda zu errichten. Die Beschwerden der Einwohner wirken aufgrund der Hilfeleistungen des Mangakas lächerlich.

Eiichiro Oda hat mit dieser Geste gezeigt, dass ihm seine Heimat viel am Herzen liegt. Durch den Erfolg mit One Piece konnte er einen Teil seines Vermögens nutzen, um Kumamoto beim Wiederaufbau zu helfen. Doch es gibt noch andere Dinge, die Oda von seinem Vermögen geholt hat: „Ich habe mein Geld für lächerliche Dinge ausgegeben“: Der Mangaka von One Piece gibt eine Haus-Tour

Quelle(n):
  1. One Piece Wiki

Pokémon GO: Eins der besten Pokémon wird noch besser

In Pokémon GO sieht es ganz danach aus, dass es endlich so weit ist: Lucario bekommt seine Mega-Entwicklung.

Das ist los in Pokémon GO: Hier lief gerade das große globale GO Fest 2024. Da konnte man allerhand Pokémon fangen, Necrozma begegnen, die Fusion ausführen und jede Menge weitere Dinge.

Auch globale Challenges liefen wieder, die dazu dienen, verschiedene Stufen des diesjährigen Hyperbonus freizuschalten. Und ein Teil dieses Hyperbonus ist der Mega-Raid-Tag am 27. Juli 2024.

Bislang war noch unbekannt, welches Monster dort erscheinen wird. Ein Teaser von Pokémon GO zeigt aber nun, dass es das lang erwartete Debüt von Mega-Lucario geben dürfte.

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Himmlisches Teamwork in Pokémon GO – eine neue Jahreszeit beginnt

Mega-Lucario kommt endlich zu Pokémon GO

Auf x.com zeigte Pokémon GO ein Bild in einem Post, der sich um den Mega-Raid-Tag dreht. Hier wird sehr deutlich Lucario angedeutet, nachdem zuvor Shiny-Togedamaru und das Debüt von dem Mäuse-Pokémon Famieps für andere Teile des Hyperbonus angeteasert wurden:

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Es scheint jetzt also endlich so weit zu sein. Und das wird auch Zeit, denn das erste Mal wurde Mega-Lucario schon im Artwork zum 4. Geburtstag von Pokémon GO gesichtet – das war 2020.

Wie stark ist Mega-Lucario? Sehr stark. Denn man muss bedenken: Das normale Lucario ist ja schon eines der besten und beliebtesten Pokémon im Spiel. Bis heute ist es der beste Kampf-Angreifer der „normalen“ Pokémon, also ohne Mega-, Crypto- und legendäre Pokémon.

Auch im Kampf gegen Team Rocket oder beim Arena-Einnehmen erweist sich Lucario immer als gute Wahl. Die Mega-Entwicklung dürfte es an den ersten Platz der Kampf-Angreifer katapultieren, vorbei an Mega-Skaraborn.

Wie läuft der Raid-Tag? Anzunehmen ist, dass wir über den Tag immer wieder Mega-Raids mit Mega-Lucario sehen werden, die man dann möglichst schnell besiegen muss, um so viel Mega-Energie wie möglich daraus zu verdienen.

Hat man dann die nötige Energie zusammen, kann man die Mega-Entwicklung für Lucario durchführen.

Genaue Details sind bislang nicht bekannt, aber es ist davon auszugehen, dass diese bald kommen werden. Schließlich startet der erste Teil des Hyperbonus schon diese Woche, der Raid-Tag ist mit dem 27. Juli auch nicht mehr weit entfernt. Und damit ihr stets die Übersicht habt, schaut hier in der Liste aller Juli-Events 2024 bei Pokémon GO vorbei.

WoW Classic hat die „Ära“-Realms geändert – Wütende Spieler starten Petition

Blizzard hat sich am Heiligsten der WoW-Classic-Fans vergriffen. Die sind jetzt sauer und starten sogar eine Petition dagegen.

Als World of Warcraft Classic vor einigen Jahren startete, gab es bereits mehrere Aufschreie, dass Blizzard zahlreiche Details an der ursprünglichen Version des MMORPGs geändert hatte. Die „#NoChanges“-Gruppe war ziemlich laut und wehrte sich gegen jede Anpassung, die durchgeführt wurde – fand sich letztlich aber mit den meisten Änderungen (auch mangels Alternativen) ab.

Jetzt hat Blizzard ausgerechnet die Vanilla-Ära-Realms wieder verändert und einen neuen Patch gebracht, der eine Petition hervorbrachte.

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WoW Classic: Die Hardcore-Server sind da!

Was hat Blizzard gemacht? Ein kleiner Patch änderte am 9. Juli die Classic-Ära und Hardcore-Realms von World of Warcraft. Insgesamt 4 Änderungen wurden durchgeführt, die sich in aller Kürze so zusammenfassen lassen:

  • Das Gilden-Interface wurde modernisiert.
  • Allianz-Spieler können nun den Buff „Macht von Sturmwind“ erhalten, ein direktes Gegenstück zu „Segen des Kriegshäuptlings“. Dafür gibt es eine neue Quest.
  • Liedblumenserenade und die Buffs aus Düsterbruch können nicht mehr von feindlichen Spielern dispellt werden.
  • Druiden können nun die Verwendung von Stangenwaffen erlernen.

Diese Änderungen sind, vom Gilden-Interface abgesehen, alles Wünsche, die in der Classic-Community bereits seit Jahren zu hören sind und sich viele schon beim Launch der Classic-Realms gewünscht hätten. Allerdings gibt es auch viele, die jede Anpassung ablehnen und für die nun eine rote Linie überschritten ist.

Was ist das für eine Petition? Auf der Seite Change.org wurde eine Petition gestartet, die von Blizzard verlangt, die neusten Änderungen zurückzunehmen und die Classic-Realms in ihrem vorherigen Zustand wiederherzustellen. In der Petition heißt es:

Vanilla-WoW ist zweifelsfrei eines der besten Spiele, die jemals gemacht wurden. Hunderttausende von Spielern haben das gespielt, sowohl auf offiziellen als auch auf privaten Servern der letzten 20 Jahre. Die Vanilla-WoW-Formel ist lange getestet und es wurde ohne den Hauch eines Zweifels bewiesen, dass die Leute sie genießen und das Verlangen haben, sie ohne Änderungen zu spielen.

Gegenwärtig hat die Petition 2.980 Unterschriften (Stand: 15.07.2024, 11:00 Uhr) – also noch vergleichsweise gering.

Die „Top Supporter Voices“ mit ihren Videoclips dürften allerdings auch nur wenig dazu beitragen, dass man das Anliegen besonders ernst nimmt. Denn die Videos scheinen doch so ziemlich alle Vorurteile zu bestätigen, die viele gegen Gamer haben – gerade die indirekten Bedrohungen dürften dem Anliegen eher einen Bärendienst erweisen.

So diskutiert die Community: Auch im offiziellen WoW-Forum werden die Änderungen angeregt diskutiert und die meisten Stimmen sind negativ. Aus Sicht der Kommentatoren sind das Änderungen, nach denen niemand verlangt hat – oder die schlicht so spät kommen, dass man sie nun auch nicht mehr wolle.

  • „Es ist tatsächlich beeindruckend, wie ‘Out of Touch’ das ist. Der 1. April war vor 3 Monaten.“ – Defector
  • „Ich kann nicht glauben, dass ihr uns wirklich das wegnehmt, für was wir so lange gekämpft haben!“ – Zerik
  • „Feuert jeden, der für diese Entscheidung verantwortlich war.“ – Moonxz

Das könnte hinter dem Patch stecken: Eine Theorie in der Community ist allerdings, dass Blizzard die Änderungen an den Vanilla-Servern nur aus Versehen gemacht hat. Denn die Anpassungen sind solche, die es zum großen Teil auch in der „Saison der Entdeckungen“ gegeben hat. Dass diese nun auch auf den Vanilla-Realms eingeführt wurden, sorgt für die Annahme, dass es sich dabei eigentlich um ein Versehen handelt, das nie geplant war. Bestätigt ist das allerdings nicht.

Wie findet ihr diese Änderungen und die Petition? Eine gute Sache, mit der man sich anfreunden kann? Oder sollte Blizzard den Patch unter allen Umständen wieder rückgängig machen und den vorherigen Zustand wiederherstellen? Andere machen derweil in “WoW Classic in moderner Grafik”.

Quelle(n):
  1. massivelyop.com