Das neue Update von dem Mobile Game Clash of Clans bringt nicht nur positive Aspekte für das Leben von Twitch-Streamer Trymacs. Es scheint wohl negative Einflüsse auf seine Beziehung und seine Zeit auf dem stillen Örtchen zu haben.
Was ist das für ein Update? Trymacs spielt gerne das Spiel Clash of Clans. Für das Mobile Game ist ein neues Update herausgekommen, das die Ausbildungszeit der Truppen, Zauber und Belagerungsmaschinen auslöscht.
Somit werden auch die entsprechenden Items dazu entfernt, also Trainingstrank, Ausbildungssnack und Ausbildungsschub-Vorteil. Also Dinge, die die Ausbildungszeit in der Vergangenheit verringert haben
Das hat zur Folge, dass nun nicht mehr nur zwei Angriffe auf ein gegnerisches Dorf vollzogen werden können, sondern mehrere.
Wir stellen euch die Karriere von Trymacs in unserem Video vor:
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Vom Pizza-Lieferant zu einem der größten deutschen Twitch-Streamer – Leben und Karriere von Trymacs in 2 Minuten
„Ich weiß gar nicht, wann Schluss ist“
Wie gefährdet das Update Trymacs’ Beziehung? In einem Twitch-Stream, von dem ein Clip auf YouTube hochgeladen wurde, erzählt Trymacs von den Konsequenzen des neuen Updates. Wenn Trymacs mit seiner Freundin auf dem Sofa sitzt, habe er in der Vergangenheit seine zwei Angriffe gemacht und seine Freundin habe das gesehen.
Mit dem neuen Update kann der Twitch-Streamer aber jetzt mehrere Angriffe hintereinander machen und verbringt somit mehr Zeit in dem Spiel.
Ein weiterer Punkt sei seine Zeit auf dem stillen Örtchen. So würde er jetzt viel mehr Zeit auf der Toilette verbringen. Denn dort spielt er immer das Mobile Game und machte früher seine zwei Angriffe.
Mittlerweile, ohne die Ausbildungszeit, könne er aber den ganzen Tag dort verbringen. Dazu sagt er: „Wie nervig. (…) Ich weiß gar nicht, wann Schluss ist“ (via YouTube).
Einige Content Creator auf Twitch wurden dank ihres Könnens und Erfolg im Spiel Fortnite berühmt. Einer der größten ist der Streamer Clix, der schon in jungen Jahren erfolgreich wurde. In einem aktuellen Interview verrät er, wie er das gemacht hat, und kommt zu einem merkwürdigen Schluss.
Wer ist Clix? Clix ist aktuell der größte Fortnite-Streamer auf Twitch, wenn man sich die geschauten Stunden anschaut. So wurde er im März 2025 fast 2 Millionen Stunden geschaut (via twitchmetricx.net).
Nachdem Ninja und Tfue Fortnite den Rücken kehrten und an Relevanz verloren hatten, kam Clix, der 2019 bekannt geworden ist, als einer der besten Fortnite-Spieler nach oben.
Fortnite zeigt explosives Gameplay im Trailer zu Season 6, Chapter 2
Das war definitiv ein Segen
Was sagt Clix zu seinem Erfolg? In einem Interview mit venturebeat.com sprach der Streamer Clix über das Spiel Fortnite und eben auch über seinen Erfolg. Dort erwähnt er auch die junge Generation und dass er glaubt, dass die E-Sport-Industrie in 10 bis 20 Jahren auf einem Level mit der Basketball-Liga NBA sein wird.
Dabei wird er gefragt, ob er Tipps für junge Leute hat, die Influencer oder Profi-Gamer werden wollen. Da hat er eine recht simple Antwort: Viel Zocken und weiter am Traum arbeiten, auch wenn Leute sich gegen euch stellen. Man solle das als Motivation nutzen.
Vorher erklärte er noch, dass er aus den 1000 US-Dollar, die sein Vater für einen PC investierte, mehrere Millionen gemacht hat. Er glaubt:
In dieser Generation spielt es keine Rolle, wie alt man ist. Man kann so viel Geld verdienen. Das Internet ist voll von Möglichkeiten.
Das klingt noch recht bekannt, immerhin sind Tipps wie Gebt nicht auf oder Nutzt die Möglichkeiten, keine grundsätzlich falschen Ratschlägen. Später im Interview äußert er sich aber noch einmal deutlich absurder zu seinem eigenen Erfolg und seinem Können, spricht von Gottes Plan und seiner eigenen Disziplin.
Das ist Gottes Plan. Wie ich schon sagte, begann ich zu spielen, als ich fünf Jahre alt war. Praktisch in der Sekunde, in der ich geboren wurde, habe ich ein Keyboard angefasst und verstanden, was ich da tue. Das war definitiv ein Segen. Die Disziplin, die ich habe, mehr als andere – das hat sich wirklich bemerkbar gemacht, seit ich 13 war. Der Grund, warum ich jetzt ein Profi bin, ist meine Disziplin […]
Wie lange will Clix noch als Profi spielen? In dem Interview wird Clix auch gefragt, ob er schon Pläne bezüglich seiner E-Sport-Rente hat. Darauf hat er keine definitive Antwort. Laut ihm sei Fortnite ein E-Sport für junge Spieler. Am Höhepunkt sei man mit 16. Er sei schon 20. Mit 23 sei die Karriere eigentlich vorbei.
Helldivers 2 begeistert auch über ein Jahr nach seinem Release auf Steam viele Spieler. Mit einem neuen Update wollten die Entwickler die Feinde klüger machen, zerstörten damit aber die Performance vieler Spieler.
Wie wollten die Entwickler die Feinde klüger machen? Im letzten Update von Helldivers 2 haben die Entwickler an der künstlichen Intelligenz der Feinde geschraubt. Diese bestimmt, wie sich die Gegner im Spiel verhalten und ist ein wichtiges Element in Helldivers 2. Denn der Koop-Shooter lebt davon, den Spielern eine Vielzahl an Feinden auf den Hals zu hetzen.
Mit dem neuen Update sollte die künstliche Intelligenz, die die Feinde steuert, mehr Berechnungen durchführen können. Das sollte die Reaktionsgeschwindigkeit der Feinde, gerade in großen Gefechten, verbessern. Die Entwickler kündigten aber auch an, dass sich dies negativ auf die Performance auswirken wird. Doch die Spieler klagen jetzt, Helldivers 2 sei zerstört worden.
Mit diesem Trailer hat alles bei Helldivers 2 angefangen:
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Helldivers 2 Announce Trailer PS5 PC
Performance-Einbrüche, wenn es darauf ankommt
Wie wirkt sich das Update aus? Über die verbesserte KI gibt es bisweilen nur wenig Berichte. Stattdessen versammeln sich die Spieler auf Reddit, um über die neue schlechte Performance zu klagen. Selbst auf guten Systemen scheint der Koop-Shooter viel schlechter zu laufen als vor dem Update. Wer ohnehin schon einen schwachen Rechner hatte, kann jetzt wohl kaum noch spielen.
Den Anfang macht Reddit-Nutzer bob451111, dessen System mit einer RTX 4090 Grafikkarte und einem Intel i7-13700K Prozessor ausgestattet ist. Er schreibt: „Die Änderung der KI-Berechnungen hat die Leistung zerstört. Das ist nicht ‚geringfügig‘. […] Jeder, der vor dieser Änderung Schwierigkeitsgrad 10 gespielt hat und jetzt Schwierigkeitsgrad 10 spielt, wird dir sagen, dass dies keineswegs ein ‚leichter‘ Leistungsabfall war.“
Für Reddit-Nutzer Lazzitron ist das Problem noch schlimmer: „Es ist besonders ätzend, weil in der einen Sekunde die FPS in Ordnung sind, und dann, sobald man in ein wichtiges Feuergefecht gerät, sind sie plötzlich weg und man ist tot.“
Auf dem Rechner von Completedspoon auf Reddit sieht es so aus: „Vorher lief es schlecht. Jetzt ist es noch schlimmer.“ Systeme, auf denen der Koop-Shooter schon vorher eher schlecht lief, sind jetzt also ebenfalls betroffen.
Das passt zu der Beschreibung der Entwickler in den Patch Notes (via arrowhead.zendesk.com), „Wir haben die Anzahl der KI-Berechnungen, die das Spiel durchführen kann, erhöht. Dies wirkt sich in erster Linie auf Szenarien mit einer hohen Anzahl von gespawnten Feinden aus und verbessert die Reaktionszeiten in solchen Situationen. […]“. Dass Nutzer nun genau in den Situationen, in denen die verbesserte KI greifen soll, ein Problem haben, liegt nahe.
Die Entwickler haben just einen Patch veröffentlicht, der einige Probleme beheben soll. Das von den Spielern beschriebene Problem taucht jedoch nicht in den Patch Notes auf (via Discord). Es bleibt abzuwarten, ob die verbesserte künstliche Intelligenz zugunsten der Performance wieder deaktiviert wird. Starke künstliche Intelligenz ist nicht das Geheimrezept, das Helldivers 2 so erfolgreich gemacht hat, sondern ein fliegender Felsbrocken: Der Erfolg von Helldivers 2 auf Steam begann mit einem Stein, der einen Spieler getroffen hat
Der Streamer Metashi12 hat sich beim Event von Red Bull am Samstag, dem 29.3.25, in Köln verletzt. Er musste die Show abbrechen und sogar in die Notaufnahme. Später stellte er fest, das Event sei einfach nicht für Leute seiner Statur gemacht gewesen.
Er war in einem Team mit dem führenden deutschen Streamer zu League of Legends, NoWay. Metashi verletzte sich bei einem Unfall an einem Hindernis in einem Wasser-Parcours.
Metashi war im Team von NoWay4U, dem größten deutschen Streamer zu League of Legends:
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Ehemaliger deutscher LoL-Profi ist heute einer der erfolgreichsten Twitch-Streamer – Das ist NoWay
Der Unfall von Metashi
Das war der Unfall von Metashi: In einem Wettlauf gegen die Influencerin Julia Beautx über einen Parcours, der auf dem Wasser lag, tat sich Metashi ohnehin schon schwer, war einmal ins Wasser gestürzt und hatte seine Brille verloren.
Als er sich wieder aufrappelte und aufs Hindernis schwang, trat er auf einen roten Kreis im Wasser, über den er eigentlich hätte springen müssen. Da rutschte er aus und schlug mit der Schulter auf das Hindernis auf.
Er zeigte sofort, etwas stimmt da nicht. Später kam raus: Der Streamer hatte sich das Schultergelenk ausgekugelt.
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Metashi kam nicht mehr aus dem eiskalten Becken – Rettung naht
Das war das Problem: Metashi watete mit ausgekugelter Schulter durch das Wasser und kam nicht mehr aus dem Becken. Er schien neben sich zu stehen. Wie Metashi später sagte, war das Wasser eiskalt.
Sein Teamkapitän NoWay4 sprang mit Hintern voran ins Becken, um ihm beizustehen. Letztlich war es aber Twitch-Streamer AbuGoku aus einem anderen Team, der die Situation auflöste und Metashi rettete.
AbuGoku tauchte unter Metashi, hob den auf die Schultern und konnte so den Streamer, zusammen mit NoWay, aus dem Becken hieven. Das gab Szenenapplaus vom Publikum.
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Metashi bedankte sich später herzlich bei AbuGoku, den habe er als Erstes aus dem Krankenhaus angerufen. Ohnehin hätten sich alle Streamer und auch die anderen Beteiligten um ihn gesorgt. Das sei fantastisch gewesen.
Mit Blaulicht in die Notaufnahme
Das sagt Metashi: Metashi hat sich ausführlich zu dem Unfall geäußert (via YouTube). Er sagt, es war schlimmer, als es aussah. Er musste nach dem Unfall erstmal in die Umkleide und sich von seiner Freundin und einer Mitarbeiterin einer Influencer-Agentur helfen lassen, aus den nassen Sachen herauszukommen. Eine außergewöhnliche Situation für ihn, nackt vor 2 Frauen zu stehen:
Ich war nackig mit 2 Frauen. Das war crazy. Und das, obwohl ich Computer spiele -weißtduwasichmein.
Dann ging es mit Blaulicht in die Notaufnahme, wo er rustikal eingerenkt wurde, weil er darauf bestand, klar zu bleiben und keine Narkose zu bekommen, was seine Muskeln gelöst hätte.
Nun müsse er 2 Wochen lang eine Armbinde tragen und solle den rechten Arm für 30 Tage nicht belasten, was für ihn eine große Umstellung sei.
Event klang erst superlustig, war’s dann nicht mehr
Das sagt er zum Event: Zum Event sagt er, das sei einfach nicht für „Dicke“ gemacht. Er und sein Team seien ziemlich zerdellt worden. Er hatte das Gefühl, sie seien eben die Dicken, die für die Belustigung dagewesen seien.
Metashi sagt, er wusste in dem Moment, dass er in Schwierigkeiten steckt, als er sah, dass sogar der durchtrainierte Rumathra ins Schwitzen kam. Da war ihm klar: Er hat ein Problem.
Es war tierisch geil, ABER … es war nicht ausgelegt für Fette. Ich schwöre euch, als ich da saß: Ich hab mir das Briefing angehört, klang es superlustig. Als ich den Parcours gesehen habe, sah es nicht mehr so lustig aus. Und als ich gesehen habe, dass Rumathra schwitzt und außer Atem ist, wusste ich: Wir sind gefickt.
Auch wenn Metashi sich immer wieder bei den anwesenden Twitch-Streamern für die Unterstützung und Hilfe bedankt, taucht die Frage auf, ob nicht Red Bull als Veranstalter dafür hätte sorgen müssen, dass Streamer im Fall eines solchen Unfalls vor Ort unterstützt und professionell betreut werden.
In Pokémon GO wurde heute ein unangekündigtes Event gestartet. Hier erwarten euch Items und einige lohnenswerte Pokémon-Begegnungen.
Wenn ihr heute bereits in Pokémon GO unterwegs wart, dann ist euch vielleicht etwas auf der Karte aufgefallen, was hier sonst nicht zu finden ist: Pokébälle. Dabei handelt es sich um keinen Fehler oder ein neues Feature, sondern um das diesjährige Event zum 1. April.
Was genau das Event euch bringt und wie es mit der heutigen Rampenlicht-Stunde aussieht, haben wir uns für euch angeguckt.
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Pokémon GO: Das steckt in der neuen Season Mächtig und Meisterhaft
Event und Rampenlicht-Stunde am 1. April
Wie lange läuft das Event? Das Event wird den kompletten heutigen Tag stattfinden. Ihr werdet also bis 23:59 Uhr die Bälle auf der Karte finden.
Was hat es mit den Bällen auf sich? Wenn ihr einen der Bälle auf eurer Karte anklickt, dann könnt ihr hierbei entweder Items oder eine Pokémon-Begegnung erhalten. Habt ihr ein Item erwischt, dann bekommt ihr einen Poké-, Super- oder Hyperball.
Erhaltet ihr eine Pokémon-Begegnung, dann könnt ihr auf eines der folgenden Monster treffen:
Voltobal*
Hisui-Voltobal*
Lektrobal
Hisui-Lektrobal
Tarnpignon*
Hutsassa
Galar-Flunschlik*
Alle Monster, die mit einem * markiert sind, können auch als Shiny erscheinen.
Welche Monster lohnen sich besonders? Wenn ihr euch hier starke Pokémon zum Kämpfen erhofft, werdet ihr enttäuscht werden. Keines der Monster gehört zu den besten Angreifern in Pokémon GO.
Auch in den Kampfligen spielen die Monster einer eher untergeordnete Rolle. In der Vergangenheit gab es jedoch einige spezielle Cups, in denen Hisui-Lektroball und Galar-Flunschlik durchaus glänzen konnten. Wollt ihr auf Nummer sicher gehen, könnt ihr probieren, im Event jeweils ein entsprechend gutes Exemplar zu ergattern.
Ihr solltet euch Tarnpignon und Hutsassa auf keinen Fall entgehen lassen. Beide Monster gehören zu den Pokémon, die euch mehr Sternenstaub bringen. Für jedes Tarnpignon erhaltet ihr 500 Sternenstaub und für jedes Hutsassa sogar 700.
Was ist mit der heutigen Rampenlicht-Stunde? Die Bälle und die darin enthaltenen Pokémon werden auch die heutige Rampenlicht-Stunde, die in der Zeit von 18:00 bis 19:00 Uhr stattfindet, bestimmen. Als Bonus erhaltet ihr für jeden Fang die doppelte Menge an Bonbons.
Der beste Build für den Totenbeschwörer ist der Knochengeist in Diablo 4. Der Skill hat einen explosiven Charakter und wir zeigen euch einen starken Build, mit dem ihr gut durch den Content kommt.
Update, 01. April 2025: Der Artikel ist ursprünglich im Juni 2023 erschienen. Wir haben ihn überarbeitet und angepasst.
Was ist das für ein Build? Der Knochengeist-Build für den Totenbeschwörer kann, richtig angewendet, Gegner versammeln und diese dann mit einer desaströsen Explosion in die Luft jagen. Dabei reicht meist nur eine Explosion aus, um eure Gegner zu vernichten. Dieser Build eignet sich vor allem für Solo-Spieler, die Lust haben, in der offenen Welt von Sanktuario zu farmen. In Season 6 gehört der Knochengeist-Build zu den stärksten Builds für das Endgame in Diablo 4.
Pro
effektiver Flächenschaden
mächtig in der Defensive und Offensive
entspannter Spielstil
Contra
hängt von eurer Ausrüstung ab
geringe Mobilität
Ihr braucht 100 % kritischen Schaden
Totenbeschwörer Knochengeist Build: Skills und Buch der Toten
So spielt ihr den Build: Mit dem Knochengefängnis schließt ihr Gegnergruppen in einem Bereich ein, dazu regeneriert ihr mit jedem gefangenen Gegner Essenz. Die Unique-Stiefel Pfad von Trag’Oul sorgen dafür, dass Knochensplitter auf die gefangenen Monster geschossen werden.
Zusätzlich lasst ihr euren Knochengeist auf das Gefängnis los, um die Gegner zu erledigen. Dabei erhaltet ihr wiederum Essenz und reduziert eure Abklingzeit für den Skill, wenn ihr kritisch trefft.
Bei Gruppen und Bossen setzt ihr eure ultimative Fertigkeit, den Seelenriss, ein, um enormen Schaden zu verursachen. Ihr erhaltet hier auch wieder Essenz und zusätzlich eine Barriere. Dabei macht ihr Gegner verwundbar und erhöht euren Schaden – auch, nachdem der Seelenriss endet.
Setzt eure Leichenranken ein, um Gegner zusammenzuziehen. Nutzt Leichenexplosionen immer, wenn ihr könnt, um die leichenbezogenen Buffs aufrechtzuerhalten. Prasselt zu viel Schaden auf euch ein oder werdet ihr mit einem Kontrolleffekt belegt, nutzt euren Blutnebel. Generiert ihr durch den Blutnebel Leichen, setzt danach sofort Leichenexplosion an der Position ein.
Um eure Rüstung oder eure Widerstände gegen gewisse Schadensarten zu erhöhen, helfen euch auch Elixiere. Falls ihr vergesst, sie zu benutzen, hilft euch ein Trick:
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Diablo 4: Vergesst ihr eure Elixiere zu benutzen? Dieser Trick hilft euch
Totenbeschwörer Knochengeist: Paragon und Glyphen
Folgende Paragon-Bretter und Glyphen braucht ihr:
Startbrett, Glyphe: Körperlich
2. Brett: Knochentransplantat, Glyphe: Essenz
3. Brett: Fleischfresser, Glyphe: Totenbeleber
4. Brett: Blutbad, Glyphe: Verstärken
5. Brett: Gebrechlichkeit, Glyphe: Auslöscher
Knochengeist Build: Legendarys, Uniques und Edelsteine
Diese Legendarys & Uniques braucht ihr:
Helm: Aspekt der gehärteten Knochen (Loot-Drop) – wenn ihr eine Harlekinskrone findet, tauscht ihr euren Helm dagegen aus
Brustschutz: Aspekt der verfluchten Aura (Loot-Drop)
Handschuhe: Aspekt der greifenden Adern (Verderbte Grotte, Kehjistan/ Loot-Drop)
Beinschutz: Blutmondbeinlinge (Unique)
Stiefel: Pfad von Trag’Oul (Unique)
Stab: Geistgefangener Aspekt (Loot-Drop)
Fokus: Opfernder Aspekt (Ruinen von Eridu, Hawezar/ Loot-Drop)
Diese Söldner eignen sich für den Build: Die Söldner, die mit Vessel of Hatred ins Spiel kamen, unterstützen euch durch Heilung und Attacken in den Kämpfen. Es gibt insgesamt vier verschiedene Söldner, die ihr im Verlauf der Kampagne kennenlernt und freischaltet.
Für den Build empfehlen wir Raheir als Söldner und Varyana als Kampfverstärkung:
Raheir:
Bodenschmettern: Verursacht Schaden, verlangsamt Gegner und heilt euch
Feuer provozieren: Verspottet Gegner, wenn ihr einen Heiltrank verwendet
Bastion: Nimmt Schaden, den ihr erleiden würdet, auf sich
Inspiration: Bufft euren Schaden
Varyana:
Uralte Harpunen: Verursacht massiven Schaden, zieht Gegner heran und betäubt sie
Wird ausgelöst, wenn ihr das Knochengefängnis wirkt
Diese Runen eignen sich für den Build: Ihr könnt Runen in Gear mit zwei Sockeln einsetzen, in dem Fall am besten in Helm und Brustschutz. Am besten eignen sich:
PocOhm: Ihr ruft Kriegsschrei des Barbaren an, erhöht euren Schaden
YulXal: Ihr erhaltet maximales Leben
Gute Alternativen:
Yom (statt Ohm): Ihr nutzt „Petrify“ des Druiden, betäubt Feinde und regeneriert Ressource
Mot: Ihr erhaltet Dunkler Schleier des Jägers
Zec: Reduziert die Abklingzeit eurer ultimativen Fertigkeit
Für den Build sind verschiedene Uniques wichtig, um bestimmte Affixe zu nutzen und Skills auszubauen. Ihr erhaltet die Uniques in verschiedenen Endgame-Aktivitäten in Diablo 4, könnt sie aber auch gezielt bei den Bossen auf den Qual-Stufen farmen. Wo ihr die Bosse beschwört und welche Items sie droppen, erfahrt ihr hier: Diablo 4 Boss Loot Table: Liste aller Bosse und ihrer Drops in Season 6
Für das Universum des MMORPGs RuneScape kommt ein Survival-Game, das auf Steam „bald“ in den Early Access starten soll. MeinMMO fasst euch alle bekannten Infos zusammen.
RuneScape: Dragonwilds soll ein Koop-Survival-Game für 1 bis 4 Spieler werden und auf Steam „bald“ (irgendwann im Frühling 2025) in den Early Access starten.
Der aktuelle Plan ist es, dass die Early-Access-Phase bis Anfang 2026 laufen wird. Man will sich aber Zeit lassen, um gemeinsam mit der Community ein „komplettes und befriedigendes Spielerlebnis“ zu erzielen (via Steam).
RuneScape: Dragonwilds soll zum Early-Access-Start einen noch nicht näher definierten Kaufpreis besitzen. Dieser Preis soll dann zum finalen Release angehoben werden. Nach dem Release könnte es kostenpflichtige DLCs geben.
Das Survival-Game für das RuneScape-Universum soll einen großen Fokus auf den Überlebenskampf und das Crafting setzen. Auch einfache Rollenspielmechaniken soll es geben, und Kämpfe gegen – unter anderem – Drachen.
Einen ersten Teaser-Trailer zu RuneScape: Dragonwilds gibt’s bislang nur exklusiv auf IGN:
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Worum geht’s in RuneScape: Dragonwilds? Auf dem vergessenen Kontinent Ashenfall von RuneScape sind Drachen erwacht. Gestrandet in diesem ungezähmten Land, müsst ihr Ressourcen sammeln, einen Unterschlupf bauen und Waffen herstellen, um der wachsenden Bedrohung durch die riesigen Schuppenechsen zu widerstehen.
Nur wenn ihr den Überlebenskampf meistert, eure Stufe erhöht und die uralten Geheimnisse des Kontinents lüftet, könnt ihr die Drachenkönigin erschlagen und Ashenfall zurückzuerobern – wahlweise allein oder mit bis zu 3 Freunden.
RuneScape: Dragonwilds spielt im selben Universum wie RuneScape und Old School RuneScape:
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Old School RuneScape – Trailer zum Steam-Release
Was bietet das Spiel zum EA-Start? Die Early-Access-Version von RuneScape: Dragonwilds beinhaltet die ersten paar Regionen, Überlebenssysteme, Fertigkeiten (die man aus den RuneScape-MMORPGs kennen könnte) sowie magische Überlebenszauber, herstellbare Ausrüstung, ein Bausystem, Kämpfe, Verliese und den ersten Drachen Velgar.
Weitere Inhalte, Funktionen, Fertigkeiten und Kartenerweiterungen sollen im Laufe der Early-Access-Phase folgen. Ähnlich wie bei Old School RuneScape soll die Community dabei auch bei RuneScape: Dragonwilds entscheidenden Einfluss auf die Entwicklung des Spiels nehmen können.
Monster Hunter Wilds ist ein enormer Erfolg und hat sich bereits mehr als 10 Millionen Mal verkauft. Zur Feier des Meilensteins gibt’s für alle Spieler ein fettes Geschenkpaket. Einloggen lohnt sich aktuell also besonders.
Was ist das für ein Geschenkpaket? Yuya Tokuda, der Director von Monster Hunter Wilds, hatte bereits in einem Brief an die Community angekündigt (via monsterhunter.com), dass man aufgrund des enormen Erfolgs des Spiels allen Spielern ein Geschenk machen möchte.
Dieses Geschenk könnt ihr euch ab jetzt und noch bis zum 13. April 2025, um 23:59 Uhr, abholen. In dem Paket befinden sich:
30 x Mega-Trank
20 x Lebenspulver
20 x Mega-Fassbombe
10 x Rüstkugel IV
10 x Silberei
Ihr findet diese im Spielmenü unter dem Reiter „Objekte und Ausrüstung“, und zwar beim Menüpunkt „Anmeldebonus“.
Das erste Title-Update für Monster Hunter Wilds steht bereits in den Startlöchern:
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Monster Hunter Wilds zeigt sein erstes Title-Update mit einem neuen Monster
Ganz sicher KEIN Aprilscherz
Wie reagieren die Spieler auf das Geschenk? Es ist immer ein wenig knifflig, gewisse Dinge am 1. April anzukündigen. Das zeigt gleich der erste Kommentar in einer aktuellen Diskussion auf Reddit. Rice_bowl670 schreibt: „Netter Versuch. Ich werde nicht auf diesen Aprilscherz-Prank reinfallen.“
Wir haben es jedoch im Spiel sofort nachgeprüft, das Geschenkpaket ist echt. Seht selbst:
Das aktuelle Geschenkpaket aus Monster Hunter Wilds.
Während manch einer auf mehr oder andere Geschenke gehofft hat, freuen sich viele Spieler über die wertvollen Silbereier, das Lebenspulver sowie die Rüstungskugeln.
Warum feiert Capcom? Monster Hunter Wilds ist erst am 28. Februar 2025 erschienen und konnte bereits 10 Millionen Einheiten auf PC sowie den Konsolen verkaufen. Kein anderes Spiel aus dem Hause Capcom hat das im ersten Monat geschafft. Rekord!
Was bringt die Zukunft? Immer neue Events, natürlich, aber auch Inhaltsnachschub. Bereits am 4. April 2025 steht etwa das erste, große Title-Update auf dem Programm. Mit im Gepäck: neue Monster wie Mizutsune, Gamma Rüstungen oder auch ein neuer Jäger-Treffpunkt. Alle Details dazu findet ihr hier: Monster Wilds bekommt sein 1. großes Title Update und wir bekommen genau das, was wir alle wollten
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Der Twitch-Streamer Hasan „HasanAbi“ Piker interviewte Vivian Jenna Wilson, die Tochter des Milliardärs Elon Musk. Dabei gab sie einen Einblick in dessen vermeintliche überragende Gaming-Fähigkeiten. Die sollen nicht nur bei Diablo 4 und Path of Exile 2 fehlen, sondern schon bei Overwatch vor vielen Jahren mangelhaft gewesen sein.
Was war das für ein Auftritt? Vivian Jenna Wilson war am 29. März zu Gast im Twitch-Stream von Hasan „HasanAbi“ Piker, mit dem der Tech-Milliardär gerade im Clinch liegt. In dem anderthalbstündigen Gespräch sprach die 20-Jährige über ihr Leben, ihre Erfahrungen als trans Frau – und über ihren Vater Elon Musk. Dabei ging es auch um dessen Gaming-Skills.
Musk hatte sich schon immer als überragender Gamer in Spielen wie Quake inszeniert. Doch seine jüngsten Behauptungen, er gehöre zur Weltspitze in Path of Exile 2 und Diablo 4, sind stark bezweifelt worden.
Auf Twitch wurde schon so manch eine Karriere jäh beendet.
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Chef ruinierte seine Firma in 59 Sekunden auf Twitch – Was wurde aus ihm?
Musks Tochter meint: „Das ist so peinlich“
Wie steht es nun um Musks Gaming-Skills? Nicht allzu gut, wenn es nach Wilson geht. Demnach ließ sich Elon Musk schon lange vor Path of Exile 2 von besseren Spielern „boosten“ – in diesem Fall von seinen damals 12-jährigen Kindern. Sie berichtet:
„Als ich 12 war, war er Bronze in Overwatch, und ich und mein Zwilling nicht. Er hat dauernd versucht, uns dazu zu bringen, Ranked mit ihm zu spielen, und ich bin zu 90 % sicher, dass es nur war, damit wir ihn carrien.“
Wilson erklärt weiter, dass sie als 12-Jährige selbst gerade einmal im Silber-Rang mit ihrem Main-Charakter Hanzo war. Musk sei jedoch „Hundescheiße“ im Spiel gewesen. „[Er war] verdammt schlecht, gottverdammt schlecht.“
Bronze ist der niedrigste Rang in Overwatch und beinhaltet die 5-10 % der schwächsten Spieler. Musk habe vor allem Torbjörn gespielt, einen eher stationären Helden in Overwatch.
Aus diesen Kindheitserlebnissen schlussfolgert die 20-Jährige, dass es auch um seine Fähigkeiten in ARPGs wie eben PoE2 nicht allzu gut bestellt sein kann: „Also nein, ich glaube nicht an das verdammte ‘Ich bin ein Pro in Path of Exile’ oder was auch immer. Nein, verdammt, das bist du nicht. Das ist so peinlich.“
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Warum ist das überhaupt ein Thema? Wie Wilson betont, sei es ja völlig in Ordnung, kein Gamer zu sein. Musk profiliert sich allerdings seit einigen Jahren mit seinen vermeintlichen Fähigkeiten in Spielen wie Elden Ring und Diablo 4.
Das Verhältnis von Elon Musk und seiner Tochter gilt ohnehin als angespannt. Es bleibt nun abzuwarten, wie er auf die Vorwürfe reagieren wird. Das letzte Mal, als jemand seine Gaming-Fähigkeiten öffentlich angezweifelt hat, übte der Tech-Milliardär bittere Rache: Asmongold wirft Elon Musk vor, kein echter Gamer zu sein – Der rächt sich auf X
Borussia Dortmunds Abwehrchef Nico Schlotterbeck glänzte in der Bundesliga mit zwei Torvorlagen durch starke Eckbälle. Gehört der BVB-Verteidiger auch in EA FC 25 zu den Standard-Spezialisten? Auf MeinMMO stellen wir euch dafür alle Innenverteidiger mit den besten Freistößen vor.
Wie gut sind Schlotterbecks Ecken in EA FC 25? Schlotterbecks neu entdeckte Standard-Stärke ist in FC 25 nicht zu spüren. Seine normale 85er-Karte hat auf dem Wert Freistoß-Präzision (FS-Präz.) nur einen Wert von 41/99 Punkten.
Der Wert für den Effet, der Freistößen Spin verleiht, liegt bei Schlotterbeck auch nur bei 52/99 Punkten. Lediglich die Schusskraft von 75 liegt in einem guten Bereich.
Schlotterbecks Gold- und Dreamchasers-Karte im Vergleich.
Auch die aktuell beste Spezialkarte von Schlotterbeck in Ultimate Team, seine Dreamchasers-Version, mit einem starken Rating von 92 kommt nur auf mickrige 47/99 Bewertungspunkte für Freistöße. Wie die Goldkarte kann sie nur mit der Schusskraft (84) glänzen.
Den PlayStyle „Ruhender Ball“ für bessere Standards besitzt Schlotterbeck leider auf beiden Karten nicht, sodass die Eckbälle und sämtliche andere ruhenden Bälle mit wenig Kraft, Effet und Präzision im Spiel ausgeführt werden.
Schlotterbeck gehört damit bei Weitem nicht zu den Standard-Spezialisten. Da haben andere Innenverteidiger deutlich mehr zu bieten.
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Tipps für den perfekten Start in EA FC 25 – Ultimate Team
Alle Innenverteidiger, die starke Freistöße in FC 25 schießen
Welche Innenverteidiger gehören zu den Freistoß-Experten? Im Folgenden stellen wir euch alle 9 Spieler aus Ultimate Team vor, die mit ihren Werten und PlayStyles in der Lage sind, starke Freistöße zu schießen. Berücksichtigt wurden die Spieler, die Innenverteidiger (IV) als primäre Position haben.
Wir zeigen euch den Profi, sein Rating, seine Freistoß-Präzision und ob er den entscheidenden PlayStyle in Silber oder sogar Gold besitzt.
Welchen Unterschied gibt es zwischen dem silbernen und goldenen PlayStyles?
Als normale Version in Silber verleiht Ruhender Ball euren Freistößen größeres Tempo, mehr Effet und höhere Präzision. Die Vorschaulinie für Standards ist verlängert.
Als PlayStyle+ in Gold sind Tempo, Effet und Präzision eurer Freistöße außergewöhnlich hoch. Zudem ist die Vorschaulinie auf maximaler Länge.
Wright (63) – Swindon Town (ENG2)
Freistoß-Präzision: 67
PlayStyle Ruhender Ball: Silber
Icon Hierro (88) – Spanien
Freistoß-Präzision: 73
PlayStyle Ruhender Ball: Silber
Lejeune (77) – Rayo Vallecano (SPA1)
Freistoß-Präzision: 75
PlayStyle Ruhender Ball: Silber
Vanegas (82) – Real Sociedad (SPA1)
Freistoß-Präzision: 75
PlayStyle Ruhender Ball: Silber
Hero Márquez – Mexiko/LaLiga EA Sports
Freistoß-Präzision: 82
PlayStyle Ruhender Ball: Silber
Arbilla (73) – SD Eibar (SPA1)
Freistoß-Präzision: 83
PlayStyle Ruhender Ball: Silber
Alaba (85) – Real Madrid (SPA1)
Freistoß-Präzision: 85
PlayStyle Ruhender Ball: Silber
Winter Wildcards Parejo (88) – FC Villareal (SPA1)
Freistoß-Präzision: 95
PlayStyle Ruhender Ball: Silber
Icon Koeman (88) – Niederlande
Freistoß-Präzision: 95
PlayStyle Ruhender Ball: Gold
Die Spieler Koeman, Alaba, Marquez, Vanegas, Hierro und Weir besitzen allesamt bessere Versionen, die ebenfalls den PlayStyle Ruhender Ball im Repertoire haben. Allerdings verfügt nur Icon Koeman in beiden Versionen über den goldenen PlayStyle.
So könnte Schlotterbeck doch noch zum Freistoß-Experten werden: 2 Torvorlagen nach einem Eckball sind für einen Innenverteidiger eine sehr ungewöhnliche Leistung und könnten mit einem Platz im Team of the Week (TOTW) von EA Sports bedacht werden.
Hier gäbe es die Möglichkeit, dass seine Freistoßwerte und der entsprechende PlayStyle angepasst werden. Ob es dazu kommt, erfahren wir am Mittwoch, dem 2. April um 19:00 Uhr, wenn das neue TOTW in Ultimate Team erscheint.
Die neue Anime-Season steht in den Startlöchern. Im Frühling 2025 gibt es wieder einige Kracher, auf die sich Fans freuen können. MeinMMO möchte von euch wissen, auf welche Serien ihr euch am meisten freut.
Ab dem 1. April 2025 fängt eine neue Season in der Anime-Welt an. Alte Serien, die die letzten drei Monate liefen, endeten im März. Nun gibt es wieder einen frischen Schwung neuer Animes, den sich Zuschauer ansehen können.
Unter den neuen Serien sind viele Neuheiten, aber auch Staffeln bereits bestehender Serien. MeinMMO startet eine Umfrage, auf welche Animes ihr euch am meisten freut. Sei es, weil euch die Trailer zu Neuankündigungen überzeugt haben oder ihr die neue Staffel einer bereits bekannten Serie nicht abwarten könnt.
Solltet ihr euch noch gar nicht mit der kommenden Season beschäftigt haben, ist das kein Problem. Wir stellen euch die 3 vielversprechendsten Highlights vor, die in den kommenden drei Monaten laufen werden.
Eines dieser Highlights ist der folgende Anime:
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Fire Force: Trailer zur 3. Staffel des Animes
Animes, die im Frühling 2025 starten
Stimmt mit ab, auf welche Serien ihr euch am meisten freut, die von April 2025 bis Juni 2025 laufen wird. Da mehrere Animes zur Auswahl stehen und wir euch nicht nur auf einen Anime beschränken wollen, habt ihr 3 Stimmen zum Verteilen.
Zur Auswahl stehen euch dabei einige Highlights, die man in Deutschland schauen kann. Den Anime zu Lazarus werdet ihr deshalb nicht in dieser Liste finden. Dabei haben wir nicht unterschieden, ob es sich um einen völlig neuen Anime, eine neue Staffel oder die Fortsetzung einer aktuellen Staffel handelt. Wichtig war es nur, dass der Anime bislang auf keinem anderen deutschen Streaming-Dienst lief.
Sollten wir einen Anime vergessen haben, gebt ihr eine Stimme an „ein anderer Anime“ ab und schreibt uns in die Kommentare, welche Serie in der Umfrage fehlt. Es wird keinen separaten Artikel zur Auswertung geben, deshalb schaut regelmäßig vorbei, wie der aktuelle Stand ist!
Falls ihr mit den Animes aus der Liste nichts anfangen könnt, ist das kein Problem. Wir stellen euch die größten Highlights der kommenden Season in der Kurzfassung vor.
Fire Force (Staffel 3)
Nach 5 Jahren Wartezeit geht der Anime von Fire Force endlich weiter. Wer die 3. Staffel schauen möchte, kann das ab dem 4. April 2025 im Simulcast auf Crunchyroll tun. Die 3. Staffel wird auch zugleich die letzte des Animes sein. Hier werden sich die Konfrontationen zwischen der Shinra-Einheit, den anderen Fire-Force-Mitgliedern und der Gruppe rund um den Evangelisten zuspitzen.
My Hero Academia: Vigilantes
DIe Geschichte von My Hero Academia ist mittlerweile zu Ende. Dafür geht es mit dem Spin-off zu Vigilantes weiter. Wer sich den Anime anschauen will, kann das ab dem 7. April 2025 auf Crunchyroll. Die Story spielt Jahre vor den Ereignissen aus My Hero Academia. Es geht um Kouichi Haimawari, einen illegalen Helden, der Verbrecher bekämpft. Der Ton soll noch düsterer sein als im Hauptanime.
Black Butler -Emerald Witch Arc-
Black Butler bringt seinen 8. Arc endlich als Anime. Alle Interessierten können sich den Anime ab dem 5. April 2025 auf Crunchyroll ansehen. In dem Handlungsstrang landen Sebastian Michaelis und Ciel Phantomhive in einem mysteriösen Dorf in Deutschland, in dem eine unsterbliche Hexe regieren soll. Die Queen hat die beiden beauftragt, mysteriösen Todesfällen aus dem Dorf nachzugehen. Ob sie im Zusammenhang mit der Hexe stehen?
In dieser Umfrage wollen wir wissen, auf welche Animes aus dem Frühling 2025 ihr euch freut. Doch uns interessiert auch, welche Serien euch in der letzten Season besonders gut gefallen haben. Wenn ihr bei der Umfrage mitmachen wollt, könnt ihr über den folgenden Artikel teilnehmen: Welcher neue Anime hat euch die letzten 3 Monate am meisten an den Bildschirm gefesselt?
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Durch die verschiedenen Seasons wechseln viele ARPG-Fans häufig zwischen Path of Exile 2, Diablo 4 und Last Epoch. Der Chef von PoE2 hat mit MeinMMO über die Zukunft des Genres gesprochen und sagt dabei genau das, was alle hören wollen.
Was hat der Chef vor? Im Gespräch mit MeinMMO hat der Game Director von Path of Exile 2, Jonathan Rogers, über die Zukunft von Path of Exile 2 und seinem Vorgänger gesprochen. Vor allem, was nach der Early-Access-Entwicklung von PoE2 passiert, ist dabei interessant.
Uns verriet der PoE2-Chef, dass nachdem PoE2 den Early-Access verlässt, die Seasons von Teil 1 und Teil 2 immer im Wechsel erscheinen sollen. Im Interview mit PC Gamer sagte Rogers außerdem:
Solange die Leute bereit sind, viermal im Jahr einen Monat lang unser Spiel zu spielen, ist das für mich in Ordnung.
Es ist dementsprechend davon auszugehen, dass etwa einmal im Quartal eine neue Season in einem Teil von Path of Exile erscheint, und zwar immer abwechselnd.
Das Gespräch fand im Rahmen der Präsentation der neuen Season Dawn of the Hunt statt, die am 4. April startet. Hier könnt ihr den Trailer dazu sehen:
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Path of Exile 2 präsentiert Gameplay-Trailer mit der neuen Jägerin-Klasse
Gutes Zeichen für ARPG-Fans
Wie soll die Zukunft des Genres aussehen? Das ARPG-Genre teilt sich aktuell größtenteils in Path of Exile 1 und 2, Diablo 4 und Last Epoch auf. Gerade zwischen Last Epoch und PoE2 gab es zuletzt Ärger, nachdem beide ARPGs ihre neuen Seasons auf einen ähnlichen Termin gelegt hatten.
Warum wollten das die Spieler hören? Mit der Ankündigung des Chefs von Path of Exile 2 soll dies in der Zukunft nicht mehr passieren. Dadurch, dass die PoE2-Macher die Release-Zeiträume immer im ungefähren 3-Monatswechsel planen, können Last Epoch und Diablo 4 ihre Season-Starts in die aufkommenden Lücken legen.
Der Chef von Path of Exile 2 scheint die Idee des Spielehoppings ebenfalls zu teilen. Im Interview mit PC Gamer sagt er:
In diesem Genre gibt es Platz für viele verschiedene Player. Es muss ja nicht so sein, dass man nur ein Spiel hat, das alle anderen dominiert.
(…)
ARPGs sind eines der Genres, in dem die Spielergemeinschaft die Idee der Saison angenommen hat, in der man das Spiel eine Weile spielt, dann aufhört, etwas anderes spielt und dann zurückkommt und die nächste Saison spielt
Für die Fans ist das ein gutes Zeichen, denn sie hoffen schon lange darauf, dass die Entwickler der großen ARPGs ihre Content-Launches so abstimmen, dass es quasi durchgängig neue Inhalte gibt.
Vonseiten der Entwickler von Path of Exile 2 scheint es grünes Licht für abwechselnde Seasons zu geben, jetzt bleibt abzuwarten, ob andere Genre-Vertreter mitgehen. Wenn ihr die neue Season von Path of Exile 2 am 4. April spielen wollt, dann haben wir hier alle Informationen für euch: Path of Exile 2: Alle Infos zu Dawn of the Hunt, Release von Patch 0.2.0 und neue Klasse
Ein Überraschungshit auf Steam belegt in den aktuellen, beliebten Veröffentlichungen sowie bei den Trends den ersten Platz. Schedule I ist ein Lebenssimulator der neuen, etwas anderen Art, in dem ihr als Kleinkrimineller euren Weg zum Drogenbaron erarbeiten müsst.
Was ist das für ein Spiel? Die Rede ist von dem Simulationsspiel Schedule I, in welchem Spieler einem ziemlich deutlichen Ziel nachgehen: Sich in der Drogenszene der Stadt von einem kleinen Grasdealer bis zu einem Besitzer eines mächtigen Drogenimperiums hochzuarbeiten.
Dabei geht es nicht nur um die Produktion der Ware, sondern auch die Auslieferung, den Aufbau von Kundenbeziehungen und Konfliktlösungen auf ganz verschiedene Art und Weisen, etwa dann, wenn konkurrierende Drogenhändler oder die Polizei auf die Spieler aufmerksam werden.
Damit man aber auch genug motiviert bleibt, bietet das Spiel die Möglichkeit, sein schmutziges Geld auf verschiedene Weise auszugeben, indem man es beispielsweise neu investiert oder in einem Kasino verbrät. Das Ganze geht nicht nur allein, sondern kann gemeinsam mit Freunden im Co-Op erlebt werden.
Achtung:Schedule I ist eine fiktive Simulation, in der ihr kriminellen Machenschaften nachgeht. Drogenmissbrauch darf nicht unterschätzt werden und kann schwerwiegende Folgen haben. Wenn ihr Hilfe braucht, findet ihr Unterstützung bei www.kmdd.de oder unter der Sucht-Hotline 01806 313031 (kostenpflichtig).
Hier seht ihr den Trailer zu Schedule I:
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Schedule I zeigt im Trailer, wie die Simulation von kriminellen Leben aussieht
Eine neue Art des Lebenssimulators, die großartig ankommt
Wie schneidet das Spiel auf Steam ab? Schedule I hat momentan bei ca. 30.000 Reviews eine Bewertung von 96,18 %. Am Sonntag, dem 30. März 2025, knackte das Spiel mit einem Peak von 400.000 Spielern einen neuen Meilenstein, der das Spiel in den Charts in die Höhe schießen ließ (via SteamDB).
Am 30. März erreichte das Spiel einen Meilenstein mit über 400.000 Spielern
Was sagen die Spieler? Die Rezensionen auf Steam spiegeln die Begeisterung der Spieler, dessen Bewertungen äußerst positiv ausfallen. Manch einer wünscht sich sogar, dass die Entwickler von GTA 6 sich daran orientieren:
ctolsen schreibt: „Eine Frau kam auf mich zu und fragte nach Gras, mochte meinen angebotenen Preis nicht, und stach dann mit einer zerbrochenen Glasflasche auf mich ein. 10/10“
Bratahh kommentiert: „Wenn du schon immer einmal die risikoreiche Welt der Drogen nach Schedule I erleben wolltest, ohne die kleinen Unannehmlichkeiten einer Gefängnisstrafe von 25 Jahren bis lebenslänglich auf sich nehmen zu müssen, dann herzlichen Glückwunsch – Du hast gerade dein neues Lieblingsspiel gefunden!“
Felix findet: „Absolut genial, nach 4 Stunden immer noch richtig Bock! Fühlt sich an wie vor 5 Minuten angefangen und trotz Early Access noch tausend Sachen zu entdecken! Definitiv zu empfehlen. Performance, Grafik, etc. alles super! Gerade für ein Ein-Mann-Studio 100-facher Respekt!“
WoodyFromNY wünscht: „So soll GTA6 sein“
Spicy Boi kommentiert: „Ein Solo-Entwickler hat einen Knaller mit einem soliden Gameplay-Loop entwickelt, der besser ist als die meisten AAA-Spiele da draußen. Außerdem macht es alleine oder mit Freunden Spaß, was ein wirklich gutes Spiel auszeichnet.“
Vor allem die Arbeit eines einzelnen Entwicklers, die wilden Möglichkeiten des Gameplays und der Spielspaß, der der offensichtliche Hauptfokus des Spiels zu sein scheint, überzeugen die Spieler von dem Mix aus Lebenssimulator, Breaking Bad und GTA. Die Open-World sowie der dargestellte Lifestyle aus Schedule I lassen es zwar nicht direkt zum neuen GTA werden, doch es könnte die Wartezeit auf den neuen Teil ein wenig überbrücken.
In World of Warcraft investieren Spieler teils viele Jahre, um bestimmte Beutestücke für ihre Sammlung zu erhalten. Der dafür notwendige Grind frisst nicht nur Zeit, er zerrt auch an den Nerven. Kein Wunder, dass manch einer – sobald möglich – ein Vermögen für das Ende der Qual zahlt.
Um welchen Grind geht es genau? Seitdem man in der Festung der Stürme aus der WoW-Erweiterung Burning Crusade einen gewissen Kael’thas Sonnenwanderer herausfordern kann, gibt es Spieler, die scharf auf Al’ars Asche sind. Der rotgelbe Phönix ist aber auch ein Schmankerl für die Augen. Leider liegt die Dropchance bei nur 1,7 Prozent.
Manch ein Mount-Enthusiast farmt das Flugreittier daher schon seit unzähligen IDs über Jahre hinweg, und das oftmals mit gleich mehreren Charakteren. Und bei jedem einzelnen Run muss man sich nicht nur durch die vielen Phasen des Kampfes arbeiten, sondern auch die langwierigen Pausen und theatralischen Dialog-Zeilen des Blutelfen-Generals und seiner Offiziere ertragen. Ächz. Das geht ans Gemüt.
Welche seltenen Mounts aus WoW befinden sich in eurer Sammlung?
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6 der seltensten Mounts in WoW – Besitzt ihr sie?
Grind fortsetzen, bis die Ohren bluten, oder zahlen?
Welche Abkürzung nehmen Spieler? Der Spieler EQxd freut sich auf Reddit, dass er nach jahrelangem Farmen endlich auch ein Besitzer von Al’ars Asche ist. Er hatte jedoch in all der Zeit nie Loot-Glück. Stattdessen konnte er sich das Mount dank des regelmäßig rotierenden Angebots auf dem Schwarzmarkt kaufen, für 360.000 Goldstücke.
Eine gute Investition, erklärt SugarHooves in seinem Kommentar auf Reddit: „Ehrlich gesagt, das ist ein guter Preis. Das Ding war so eine Qual beim Farmen. Nicht, dass es schwierig gewesen wäre, nur nervig. 360.000, um nie wieder BLUT FÜR BLUT zu hören.“
Ich habe im Dezember rund 2 Millionen Gold dafür bezahlt, und zwar genau aus diesem Grund. Ich hatte es jahrelang mit mehreren Twinks gefarmt, und die Reise dorthin, der Umgang mit Kaels schrecklichen Dialogen und die Pausen im Kampf für die Phasen machten mich wahnsinnig. Ich habe es in Burning Crusade gehasst, ich habe es beim Farmen gehasst. Nie wieder dorthin zu müssen, das war jedes Kupferstück wert.
Der WoW-Spieler bedintruder hatte sehr viel mehr Loot-Glück und kann diese Investitionen dennoch nachvollziehen (via Reddit): „Ich hatte extremes Glück. Ich brauchte nur 2 Wochen Farming mit einer Armee von Twinks, 64 Kills, und ich hätte immer noch gerne 360.000 bezahlt, um es zu überspringen.“
Wie seht ihr das? Lieber weiter farmen, ein Vermögen an Gold bezahlen, damit der Grind endlich aufhört, oder am besten gar nicht damit anfangen, Ingame-Beutestücke mit geringen Drop-Chancen abzufarmen? Verratet es in den Kommentaren! Apropos harter Grind: WoW hat gerade den schlimmsten Grind in der Geschichte des ganzen Spiels
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Der Spieler Jamie „IGottaJet“ Drake nahm an einem Turnier zu Tekken 8 teil. Während des Texas Showdowns 2025 kam er jedoch nicht allein, sondern mit seinem Coach – den er kurzerhand auf den Rücken schnallte.
Was war das für ein Coach? Der Spieler kam zusammen mit einem Hund auf dem Rücken. Dabei handelt es sich um seinen zweijährigen Hund, ein Shiba Inu namens Kintaro. Normalerweise sind Coaches in der diesjährigen, kompetitiven Season von Tekken 8 nicht erlaubt. Doch bei Kintaro haben die Turnierveranstalter eine Ausnahme gemacht.
Auf Twitch ist ein Clip zu sehen, in dem Kintaro ganz entspannt auf dem Rücken seines Herrchens hängt. Er bekommt ab und an Leckerlis und Streicheleinheiten, ansonsten schaut er sich manchmal neugierig um.
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Und als ob das nicht allein schon süß genug wäre, spielte Jamie Drake mit Leroy, einem Charakter, der seinen Hund Sugar überall hin mitnimmt. Das Duo ist auf jeden Fall beim diesjährigen Turnier von Tekken 8 aus der Masse an Teilnehmern hervorgestochen.
Da bleibt nur noch die Frage, ob die Unterstützung von Kintaro dem Turnierteilnehmer etwas gebracht hat.
Das Kampfspiel könnt ihr euch im folgenden Trailer ansehen:
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Tekken 8 Gameplay – Game Awards Trailer
Hund auf dem Rücken ist moralischer Coach bei Tekken 8
Hat der Coach geholfen? Natürlich konnte der Hund keine Anweisungen geben, wie IGottaJet zu spielen hat. Doch er war zumindest ein moralischer Support, der dem Spieler vom Rücken aus Unterstützung gab.
Leider hat diese mentale Unterstützung nicht bis zum Sieg gereicht. IGottaJet erreicht den 65. Platz, was bei einer Anzahl von 277 Teilnehmern eine ordentliche Leistung ist. Er verlor zudem gegen einen Spieler, der seit 10 Jahren an Tekken-8-Turnieren teilnimmt und es auch dieses Mal in die Top 8 geschafft hat.
Hat seine Teilnahme Konsequenzen? Katsuhiro Harada ist eine der größten Ikonen von Tekken und auch beim 8. Teil als Executive Producer mit an Board. Er sah das tierische Duo und versprach auf X, dass Kintaro als Customization Items ins Spiel kommen wird. Wann genau Kintaro als Item erscheint, ließ er allerdings offen.
Erik „Gronk“ Range wurde mit Let’s Plays auf YouTube bekannt und ist mittlerweile einer der größten Streamer im deutschen Twitch. In einem aktuellen Stream zeigte er seine standesgemäße Kommando-Zentrale, die so manch einem Raumschiff Konkurrenz machen kann.
Was hat Gronkh für ein Setup? Im Stream vom 23. März 2025 erwähnte Gronkh geradezu beiläufig, dass er in seiner „Kommando-Zentrale“ von 8 Bildschirmen umgeben sei. Er säße quasi an Bord der Enterprise, so der Streamer. Das Ganze hat jedoch einen Sinn.
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Gronkh, der Mann mit der Stimme – Karriere und Leben von Deutschlands bekanntestem Let’s-Player
Gronkh erklärt, welche Rolle jeder seiner 8 Monitore beim Streaming erfüllt
Was hat es damit auf sich? Tatsächlich erfüllt jeder der Bildschirme eine ganz bestimmte Funktion bei Gronkh. 3 Monitore sind etwa allein für den Stream reserviert:
Vor sich hat Gronkh den Haupt-Bildschirm, auf dem er zockt oder Videos schaut
Rechts davon laufen der Chat, Mod-Chat und Alerts
Über dem Haupt-Monitor liegt ein Preview-Bildschirm, auf dem Gronkh verfolgen kann, was seine Zuschauer gerade sehen
Die Broadcasting-Software OBS hat einen eigenen Bildschirm links des Haupt-Monitors
Im Eck befindet sich ein Rack, in dem unter anderem auch 2 kleine Bildschirme für die Aufnahme von Let’s Plays verbaut sind
Links von Gronkh steht der Schnitt-PC in Form eines Macbooks, das an einen weiteren großen Bildschirm angeschlossen ist
Das Streaming-Setup in all seiner Pracht seht ihr hier:
Die “Kommando-Zentrale” von Gronkh (via Gronkh.tv)
Was braucht der Streamer sonst noch? Vor sich hat Gronkh 2 Tastaturen und 3 aneinander gereihte Stream Decks. Unter dem Schreibtisch befindet sich das Audio-Rack mit einem Mischpult, sowie 2 PCs. Über dem Schreibtisch ist das neue Rack, das aber noch nicht vollständig eingerichtet ist. Hier soll, wenn es nach Gronkh geht, irgendwann auch einmal der Streaming-PC verbaut werden.
Geziert wird das Ganze von zahllosen Getränkedosen, einem Überbleibsel des letzten Streaming-Marathons und einer Küchenrolle, um die verschüttete Cola aufzuwischen. Einen Mitschnitt des Streams mit der Erklärung von Gronkh findet ihr auf YouTube.
Wie viel der Spaß gekostet hat, kann Gronkh gar nicht so genau sagen – das habe sich über die Jahre so angesammelt. Aber immerhin: Er mache das ja auch beruflich.
Wie Gronkh betont, sei das Streaming-Setup im Moment aber noch ziemlich „Wilder Westen“. Er habe sich nach seinem Einzug nur einen Tisch aufgebaut und das ganze Zeug darauf geladen, damit er arbeiten könne. Das Streaming-Zimmer soll aber noch vollständig zu einem Studio ausgebaut werden – vielleicht kann er sich da Tipps von Twitch-Kollege MontanaBlack holen: MontanaBlack richtet sich ein edles Streaming-Setup für Twitch ein – Zuschauer meckern über das miese Kabelmanagement
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In den kommenden Jahren werden Videospiele deutlich teurer. Aber das ist gut für alle Gamer, denn es wird fairer.
Die letzten Jahre waren für die Videospiel-Industrie hart. Jetzt haben große Publisher in Europa und Amerika sich zusammengetan, um die Krise zu beenden. Eine ganz neue Preispolitik soll dabei helfen, Spielen endlich „angemessene“ Preise zu verleihen. Die Kernidee: Pro Stunde Spielzeit soll ein Spiel ungefähr 1 Euro kosten.
Was ist das Problem? Der Preis von Videospielen ist in den letzten Jahrzehnten weitestgehend konstant geblieben. Schon auf der Konsole Nintendo 64 kosteten große Spiele zwischen 100 und 120 DM – das entspricht rund 60 Euro. Ein Preis, der fast ein Vierteljahrhundert später noch immer als Vollpreistitel angesehen wird.
Doch die Produktionskosten von Games sind gestiegen. Bessere Grafik, mehr Details wie Vertonung, umfassende Lokalisierung und schlicht mehr erforderliche Mitarbeiter lassen die Kosten explodieren.
Auch die Inflation von durchschnittlich 2-3 % (via Statistisches Bundesamt) pro Jahr findet sich in vielen anderen Produkten wieder, nicht aber bei Videospielen. Hier ist der Preis stabil geblieben.
Daher warteten viele Publisher schon länger darauf, die Preise endlich anheben zu können. Der Release von GTA 6 sollte da der Startschuss sein, doch jetzt haben sich viele Publisher zusammengeschlossen, um selbst ein neues Preismodell zu erarbeiten.
Viele Publisher fürchten GTA 6 – und hoffen zugleich auf eine Preissteigerung:
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Selbst die größten Publisher fürchten den Release von GTA 6: „Ein riesiger Meteor“
„1 für 1“ soll Preise für Videospiele revolutionieren
Was wurde entschieden? Die meisten großen amerikanischen und auch einige europäische Publisher (darunter EA, Ubisoft, Blizzard und Microsoft) haben sich zusammengeschlossen und das neue „1 für 1“-System erarbeitet. Die Idee dahinter: Pro Stunde absehbarer Spielzeit solle der Preis eines Spiels 1 Euro (bzw. 1 US-Dollar) betragen.
Ein Beispiel: Ein neues Action-RPG hat eine Spielzeit von 70 bis 100 Stunden – je nachdem, wie schnell man alle Inhalte durchgespielt hat. Daraus wird dann der Mittelwert genommen und der Preis festgelegt: 85 Stunden, also 85 Euro Kaufpreis.
Der Zusammenschluss Worldwide Universal Media Pricing („Weltweit einheitliche Bepreisung von Medien“, kurz WUMP) erklärte in einer Pressekonferenz bereits einige der Eckpunkte.
Die Sprecherin von WUMP, Ausgee Dakt, beantwortete gegenüber MeinMMO einige Fragen, etwa wie man zu dieser Preisgestaltung gekommen sei:
Das ist eine gute Frage. Wir haben uns lange den Kopf darüber zerbrochen, was ein fairer Preis für Unterhaltung ist und unsere Vorstellungen mit gängigen anderen Unterhaltungsformen verglichen und finden, dass wir ein sehr faires Modell anbieten. Für 40 Euro bekommt ihr ein Spiel, das euch für mindestens 10 Abende zu je 4 Stunden unterhalten wird. 40 Euro würde man auch für einen Kino-Besuch mit einem Getränk und Popcorn zahlen und da hat man maximal 2-3 Stunden etwas von. Daher halten wir unser „1 für 1“-Modell für sehr fair und glauben, dass es auch von den Spieler:innen sehr schnell angenommen wird.
Wir von MeinMMO wollten daraufhin noch wissen, wie sich das denn auf Spiele auswirkt, die mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden ausgeliefert werden. Dazu hieß es:
Natürlich haben wir das mit eingepreist. In den meisten Fällen erscheinen gerade Single-Player-Spiele mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden, deren Entwicklung viele Ressourcen erfordert. Und unsere Tests in den letzten Jahren haben ergeben, dass die allermeisten Spieler:innen ein neues Spiel erst auf einem niedrigen Schwierigkeitsgrad spielen, es meistern und dann eine höhere Schwierigkeit ausprobieren. Also sie beginnen auf „leicht“, spielen danach „normal“ und zuletzt „schwer“. Das war schon immer so und hat sich auch in den letzten Jahren nicht geändert.
Daraus ergibt sich dann, dass ein Spiel mit drei Schwierigkeitsstufen den entsprechenden Preis kosten würde. Wenn ein Durchlauf 20 Stunden dauert, aber das Spiel in 3 Schwierigkeitsstufen spielbar ist, dann würde man die 20 Stunden mit 3 multiplizieren und käme auf einen Preis von 60 Euro. Bei einem Spiel, das nur „Leicht“ und „Normal“ anbietet, wären es dann 40 Euro.
Natürlich ist uns bewusst, dass es bei dieser Art der Bepreisung manchmal zu Problemen kommen kann. Denn auf einer höheren Schwierigkeitsstufe wie „schwer“ kann ein Durchlauf eines Spiels auch mal länger dauern als auf „leicht“. In dem Fall haben wir uns aber selbst verpflichtet, den Preis nur anhand der Anzahl der Spielstunden zu bestimmen, die einem normalen Durchlauf entsprechen und das als Basis für höhere Schwierigkeiten zu nehmen.
Das heißt: Wenn ein Spiel auf „Leicht“ und „Normal“ lediglich 30 Stunden dauert, auf „Schwer“ aber zum Beispiel 80 Stunden, dann würde der Preis bei 90 Euro (30+30+30) liegen – und nicht bei 140 Euro (30+30+80).
Eine gute Regelung, von der vor allem Spielerinnen und Spieler profitieren, die gerne Herausforderungen mögen und die den Geldbeutel schont.
Gamer weltweit jubeln, denn Computerspiele werden zugänglicher.
Mehr Schwierigkeitsstufen sollen Spiele zugänglicher machen
Ebenfalls angekündigt wurde, dass man Spiele künftig noch viel zugänglicher machen will, um noch mehr Spielergruppen anzusprechen. Von Klara Vake (Pressesprecherin vom WUMP Europe) hieß es dazu:
Videospiele sollten ein Medium für alle sein. Daher sehen wir uns in der Pflicht, auch Inhalte zu bieten, die für alle Menschen spielbar sind. Aus diesem Grund haben sich alle Entwickler unseres Zusammenschlusses verpflichtet, bei Neuerscheinungen auf dem Videospielmarkt ab 2026 mindestens neun Schwierigkeitsstufen anzubieten, die nach dem Muster „Story“, „Sehr leicht“, „Mittel-Leicht“ „Leicht“ „Normal“, „Schwer“ „Mittel-Schwer“, „Sehr schwer“ und „Profi“ geführt werden.
Das sorgt nicht nur für neue Herausforderungen bei unserer Kern-Zielgruppe, sondern auch für niedrigere Einstiegshürden für alle, die bisher noch keinen Zugang zum Gaming gefunden haben.
So dürften künftig alle interessierten Spielerinnen und Spieler genau ihren Schwierigkeitsgrad finden und an Spielen Freude haben, die ihnen ansonsten zu leicht oder zu schwierig waren. Eine gute Sache, die Gaming mehr ins Zentrum der Gesellschaft befördert.
Viel Zuspruch aus der Politik, Potenzial für Mehreinnahmen
Auch aus der Politik wird diese schnelle und übergreifende Einigung weitestgehend begrüßt. Besonders positiv: Videospiele könnten künftig von der Mehrwertsteuer ausgeschlossen werden, was dem Preis noch mehr zu Gute kommt. Vom Sprecher des Wirtschaftsministerium hieß es dazu in einer Pressemitteilung:
Diese rasche und beherzte Einigung innerhalb der Unterhaltungsindustrie ist ein bisher einzigartiger Vorfall, der etwaige Rettungen durch Subventionen und andere Staatsausgaben verhindert und daher kommende Generationen schont.
An der Spieleindustrie sollten sich viele andere Branchen ein Beispiel nehmen, wie man gewinnorientiert handeln kann und gleichzeitig das berechtigte Interesse der Konsumentinnen und Konsumenten nicht aus den Augen verliert.
Wir sehen in dieser “1 für 1”-Regelung auch das Potential, über eine Neubesteuerung von Unterhaltungsmedien nachzudenken, die in erster Linie ein reines Luxus- und Amüsiergut sind. Daher wird in den ersten Sitzungswochen der nächsten Legislaturperiode angeregt werden, Videospiele und andere Unterhaltungselektronik mit einer langen Erlebnisdauer von 10 oder mehr Stunden von der Mehrwertsteuer von 19 % auszuschließen.
Stattdessen würde diese Langspiel-Unterhaltungselektronik dann unter die Mehr-Mehrwertsteuer (MMwSt.) von 23,5 % fallen.
Die Zukunft der Videospiele sieht also rosig aus. Nicht nur gibt es endlich fairere Preise für alle Spiele, sondern auch mehr Menschen können künftig in unser allerliebstes Hobby eintauchen. Eine gute Sache, von der wir hoffen, dass sich auch Indie-Entwickler künftig ein Beispiel daran nehmen, die mit ihren häufig viel zu günstigen Preisen den Markt für die großen, richtig guten Spiele kaputtmachen. Man darf hier auf Solidarität hoffen.
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Am Montag, dem 31. März 2025 beklagen sich viele Spieler von EA FC 25 über die Server, denn sie können sich nicht mit Ultimate Team verbinden. EA hat sich zum Server Down geäußert.
Update vom 31. März (23:30 Uhr): Nach einigen Versuchen konnten wir uns in Ultimate Team einloggen und mehrere Partien ohne Verbindungsproblemen absolvieren. Auch auf Social Media liegen Meldungen über Serverprobleme schon einige Zeit zurück. Die Server scheinen wieder online zu sein.
Welche Modi sind vom Server Down betroffen? Aktuell gibt es offenbar nur Verbindungsprobleme mit Ultimate Team. Auf den Social-Media-Plattformen beschweren sich Fans über Verbindungsabbrüche oder darüber, dass sie sich erst gar nicht einloggen können.
Wann laufen die Server in Ultimate Team wieder? Inzwischen hat EA Sports auf die zahlreichen Problem-Meldungen reagiert und einen Post auf ihren Support-Kanal auf X abgesetzt:
Wir untersuchen Berichte über Spieler, die keine Verbindung zu EA-Servern herstellen können, und stellen ein Update bereit, sobald es verfügbar ist. (via EASFCDirect)
Eine genaue Aussage können wir euch also leider nicht geben, wann die Server wieder online gehen. Sobald es neue Meldungen gibt, werden wir diesen Artikel aktualisieren.
Wie ihr euch trotzdem die Zeit in FC 25 vertreiben könnt, lest ihr in diesem Artikel.
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Tipps für den perfekten Start in EA FC 25 – Ultimate Team
So könnt ihr trotzdem FC 25 spielen
Könnt ihr trotzdem auf euer Ultimate Team zugreifen? Ja, die Web App und die Companion App zu EA FC 25 scheinen nach einigen Selbstversuchen weiterhin zu funktionieren.
Welche Modi kann man in FC 25 noch spielen? Natürlich stehen euch auch die Offline-Modi wie der Karrieremodus oder der Anstoßmodus weiterhin zur Verfügung. Im Karrieremodus hilft euch unsere Liste zu den größten Talenten, die Stars von Morgen für euren Verein zu finden.
In diesen könnt ihr sogar noch einige Saisonpunkte für den Season Pass und zusätzliche Belohnungen in Ultimate Team sammeln.
Da die Serverprobleme nur Ultimate Team betreffen, könnt ihr andere Online-Modi wie Clubs oder die Online-Saisons trotzdem spielen.
Da EA Sports einige Stunden zuvor auf X das neue Title Update 12 angekündigt hatte, konnte man vermuten, dass die Serverprobleme mit diesem in Verbindung stehen. Dies scheint aber nicht der Fall zu sein. Im letzten Title Update 11 wurde verschiedene Probleme mit den Transfermärkten in Ultimate Team und im Karrieremodus behoben.
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Wie die Zeit vergeht! In nur zwei Wochen öffnet die CAGGTUS 2025 in Leipzig erneut ihre Tore und verspricht ein noch beeindruckenderes Festival-Erlebnis für alle Gamer, Cosplayer und Technikbegeisterte.
Hier seht ihr einen ersten Eindruck von der CAGGTUS:
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CAGGTUS 2025 – So kommt ihr noch an Tickets zum Festival und zur großen LAN-Party
Wann geht’s los? Vom 11. bis 13. April 2025 erwarten euch auf dem Gelände der Leipziger Messe wieder spannende Turniere, interaktive Events und die größte LAN-Party im deutschsprachigen Raum, bei der ihr mit tausenden Gleichgesinnten die Nächte durchzocken könnt.
Aber Eile ist geboten! Noch gibt es Tickets für das Festival sowie begrenzte Plätze für die legendäre LAN-Party – aber nicht mehr lange!
Sichert euch also gleich eure Tickets hier im Online-Shop der CAGGTUS und garantiert euch so eure Teilnahme am Festival oder gar der großen LAN-Party. Die beginnt übrigens schon einen Tag früher, am 10. April.
Ab wann kann ich teilnehmen? Beachtet beim Kauf der Tickets allerdings, dass ihr für den Zugang zur Entertainment Area mindestens 12 Jahre alt sein müsst. Für die LAN Area solltet ihr das 18. Lebensjahr vollendet haben.
Entertainment, Streamer, Cosplay, LAN und jede Menge Gaming – Das wird die CAGGTUS 2025!
Die CAGGTUS 2025 wird noch größer und spektakulärer als je zuvor. Dafür sorgt ein buntes Programm und eine große Auswahl an Teilnehmern und Events. Aussteller vor Ort sind unter anderem ASUS ROG, MSI, ZOTAC, propads, MAD Gaming, nyfter sowie zahlreiche Entwicklerteams mit ihren Titeln im Indie Ground.
Trefft die Teams von GameStar & Co. live vor Ort!
Wir sind mit FYNG und FYNT ebenfalls vor Ort!
Webedia wird als Partner mit GameStar, Filmstarts, GamePro, Moviepilot, Mein-MMO, Tech Like Vera und Maurice Weber vor Ort sein. Wir haben unseren eigenen Stand und bieten auf unserem Twitch-Kanal von Freitag bis Sonntag jeden Tag unseren Find Your Next Game-Livestream von morgens bis abends an.
Verpasst zudem nicht unsere besondere FYNG Show am Freitag, bei der euch die ein oder andere Überraschung erwartet.
Vor Ort könnt ihr außerdem einiges an unserem Stand entdecken. Darunter unsere Find Your Next Tech-Area powered by Samsung. Unser Partner stellt dort seine neueste Technik vor, darunter das Samsung Galaxy S25 Ultra, die neuen pfeilschnellen 9100 Pro SSDs und ihren 3D-Monitor, der ganz ohne Brille funktioniert.
Freut euch also wieder auf jede Menge Spiele, auf Shows, Talks, Entertainment und andere Events mit unserer CAGGTUS-Crew!
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Ausblick auf das MMORPG-Jahr 2025
Entertainment ohne Ende – Shows & interaktive Events
Die CAGGTUS 2025 bietet erneut ein volles Entertainment-Programm mit Bühnenshows, und interaktiven Aktionen. Genießt einfach das einzigartige Festival-Feeling und erlebt neue Games zum Zocken oder bewundert ausgefallene Ausstellungsstücke.
Wieder mit dabei: Die FPV Area, in der ihr kleine Flitzer mit einem Headset steuert!
Dieses Jahr gibt’s auch wieder eine Ecke mit Retro-Games, Tabletops, Pen&Paper-Rollenspielen und heuer sogar Sammelkartenspielen! Darin werden auch große Turniere abgehalten. Es ist also für jeden Gamer-Geschmack etwas dabei!
Große Events wie die CAGGTUS ziehen Streamer magisch an und auch dieses Jahr sind wieder viele namhafte Creators aus der Community live vor Ort!
Hier mal eine Auswahl an Persönlichkeiten, die ihr live treffen könnt: DoktorFroid, Benx, AwesomeElina, Mahluna und Mango seht ihr auf der Event Stage. Auf dem Festival erlebt ihr außerdem Amar, die Rocketbeans, Dennsen86 sowie zahlreiche Creators in den einzigartigen Sets der Stream Area. Darunter sind unter anderem Baso, die Klupatwins und LLCupido.
Wollt ihr auch dabei sein? Dann holt euch ein Ticket: JETZT!
Es gibt also jede Menge Gelegenheiten für Selfies, Autogramme und persönliche Begegnungen mit euren Stars aus der Szene!
Die ultimative LAN-Party – Über 2.000 Plätze für episches Gaming
Die LAN Area der CAGGTUS ist seit jeher das Herzstück des Festivals und bietet 2025 sogar über 2.000 Plätze für alle, die ihr eigenes Gaming-Setup mitbringen und tagelang durchzocken wollen.
Freut euch also auf epische Matches, packende Turniere und die einzigartige Atmosphäre voller Gaming-Leidenschaft, die immer dann entsteht, wenn Leute mit ihren PCs sich in große Hallen setzen und die LAN-Kabel einstöpseln.
Das war erst 2024. 2025 wird die LAN-Party auf der CAGGTUS sogar noch mächtiger!
Cosplay auf der CAGGTUS – Zeigt eure kreativsten Outfits!
Events wie die CAGGTUS sind immer auch ein Tummelplatz von kreativen Community-Mitgliedern, die ihre Lieblingsfiguren aus Gaming und der Popkultur darstellen.
Cosplay-Fans kommen daher auf der CAGGTUS 2025 erneut voll auf ihre Kosten. Egal, ob auf der Bühne, beim Cosplay Contest oder beim entspannten Meet & Greet mit den Fans.
Cosplayer mit ihren kreativen Kostümen sind auch 2025 wieder massenweise am Start!
Die CAGGTUS 2025 ist die perfekte Plattform für alle unter euch, die ihre meisterhaften Kreationen vorführen wollen.
Neu sind dieses Jahr die Creative Spaces, worin ihr mehr zum Thema Cosplay erfahrt und dort womöglich selbst in dieses faszinierende Hobby einsteigen könnt. Worauf wartet ihr also? Holt euch jetzt noch eure Tickets für die CAGGTUS 2025, bevor alle weg sind und ihr bis nächstes Jahr warten müsst!
Kurz vor dem Monatswechsel hat Ashes of Creation noch einmal ein umfassendes Content-Update für die Alpha 2 erhalten. Das ambitionierte MMORPG macht damit einen wichtigen Schritt Richtung Alpha 3.
Was ist neu in Ashes of Creation? Mit dem jüngsten Update für die aktuelle Alpha 2 des MMORPGs der Intrepid Studios kamen einige wichtige Neuerungen und Systeme auf die Server. Hier die Highlights:
Mit dem Schurken kommt eine neue Klasse, die zwei Dolche nutzt, aus der Verstohlenheit heraus angreifen kann, Tools wie Rauchbomben sowie Gifte einsetzt und eine Kombination aus hohen Schadensspitzen plus ausgezeichneter Mobilität liefert.
Die tropische Region „Turquoise Sea“ wurde ausgebaut, mit 8 Dungeons, einem Handelsposten, frischen Events und mehr.
In der Region „Turquoise Sea“ findet ihr zudem einen Hafen, an dem ihr das neue Karavellenschiff kaufen könnt. Das ist ein Schiff für bis zu 8 Charaktere, mit dem ihr Waren transportieren und die Inseln der Region erreichen könnt. Dort erwarten euch etwa Dungeons sowie wertvolle Ressourcen.
Mit der integrierten Trankschleuder könnt ihr von dem Schiff aus andere Schiffe oder Flöße angreifen. Das könnt ihr etwa nutzen, um anderen Gruppen aufzulauern, die ihre Beute aus den Dungeons in Sicherheit bringen oder Waren über den Fluss transportieren wollen.
Spieler können ab jetzt das neue „Node Siege System“ nutzen, um einen Knoten der Stufe 3 oder höher zu belagern. Die Belagerungen bieten 100vs100-Schlachten.
Mit dem System sind die neuen Relikte verknüpft, die von Bossen und bestimmten Mobs droppen können. Diese Relikte bieten nützliche Buffs, wenn man sie mit einer Karawane zu einem eigenen Knoten bringt, und natürlich können diese Relikte durch eine erfolgreiche Belagerung den Besitzer wechseln.
Die vollständigen Patch Notes findet ihr auf ashesofcreation.com. Mit einem Update sollen die Knoten-Belagerungen in den kommenden Wochen um ein Zerstörungssystem erweitert werden. Durch eine Belagerung kann eine Knotenfestung dann für gewisse Zeit zu einer Ruine werden, wodurch sich die Region für gewisse Zeit in eine Open-PvP-Zone verwandelt, die mit besonderer Beute lockt.
Hier seht ihr Gameplay der neuen Schurken-Klasse von Ashes of Creation:
Video starten
Ashes of Creation: Trailer zeigt Gameplay zur Schurken-Klasse
„Das ist SO COOL“
Wie bewertet die Community das neue Update? Vor allem unter den jeweiligen Ankündigungs-Videos für das Schifffahrt-System und die Schurken-Klasse gab’s viel Lob.
VanillinV schreibt auf YouTube zum Schurken: „Es fühlt sich für mich so an, als hätte ich Jahre auf genau das gewartet.“
Xo1ot1 ergänzt auf YouTube: „Mir gefällt die Idee, nur 2 ‚Combo-Punkte‘ zu haben, die als Effekte auf den Händen sichtbar sind.“
zach2004 freut sich auf YouTube über die Schiffe: „Das ist SO COOL! Wow, ich hätte nicht erwartet, dass das Marine-System so bald kommt. Macht so weiter, Dev-Team, sieht toll aus!“
Eine aktuelle Diskussion auf Reddit zeigt aber auch, dass die Verstohlenheit der neuen Schurken-Klasse noch nicht fehlerfrei beziehungsweise gut funktioniert. Dreadker beschreibt etwa, dass man sich nicht tarnen könne, sobald auch nur ein Spieler-Charakter, NPC oder ein Mob in Sichtweite des Schurkens steht.
Ich habe schon viele Schurken- und Waldläufer-/Bogenschützen-Archetypen gespielt und es [Verstohlenheit, Anmerkung der Redaktion] hat sich noch nie so bescheuert angefühlt – ich verstehe vollkommen, dass es eine Alpha ist und das wahrscheinlich verbessert/geändert werden wird, aber in der aktuellen Implementierung ist es sinnlos – was wirklich schlecht ist, da der „Kampferöffnung“-Aspekt oft das ist, was Charaktere im Schurkenstil ausmacht – Überraschung, massiver, schneller Burst-Schaden und wenn man es vermasselt, stirbt man entweder, rennt weg oder verschwindet wieder in der Verstohlenheit.
Im Folgenden könnt ihr euch die etwa 40 Minuten Gameplay aus dem Vorschau-Stream für das neue Schiffe-Feature von Ashes of Creation anschauen:
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Wann es dann mit der Beta weitergehen soll, ist unklar. Die Entwickler möchten aber auch diese Testphase in zwei Abschnitte unterteilen: Beta One und Beta Two.
Was muss ich noch zu Ashes of Creation wissen? Ashes of Creation ist ein Sandbox-MMORPG im Fantasy-Setting, das in einer riesigen Open World spielt. Ihr kämpft gegen Weltbosse und tretet gegeneinander im PvP an. Zudem soll es ein System geben, bei dem ihr Gebiete levelt, dadurch Städte verbessert und Bereiche der Spielwelt verändert – die sogenannten „Nodes“. Die Entwicklung am MMORPG begann bereits 2015. Mehr dazu lest ihr hier: Release, Roadmap, Alpha 2, Klassen, Gameplay, Bezahlmodell – alles Wichtige zum MMORPG Ashes of Creation.
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