WoW bufft am Mittwoch 18 Specs, nerft aber direkt den besten Heiler und Tank in Mythic+

Blizzard feilt weiter an der Balance in World of Warcraft und bringt etliche Buffs für viele Klassen am kommenden Mittwoch, den 16. April. Allerdings geht es einigen besonders beliebten Spezialisierungen an den Kragen.

Das ist in WoW gerade los: Season 2 von The War Withing läuft seit über einem Monat und die Klassen pendeln sich langsam auf einem Staus Quo ein. Viele Top-Spieler haben bereits ihre besten Schmuckstücke, Waffen und andere Rüstungsteile. Die Stärke der Klassen kommt jetzt richtig zum Vorschein.

Zusammen mit dem neuen Raid, der Befreiung von Lorenhall, sind auch neue Dungeons in die Mythic+-Rotation gekommen und machen den Spielern überraschend viel Spaß. In den Dungeons gibt es wieder einige der besten Schmuckstücke um Spiel.

Bereits am 22. bzw. 23. April erscheint mit Patch 11.1.5 neuer Content für WoW. Zuvor schraubt Blizzard aber noch einmal an der Balance der Klassen.

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WoW Patch 11.1: Gallywix’ Kontrolle über die Kartelle

Buffs für (fast) alle, Nerfs für Diszi und Dämonenjäger

Das ändert sich Mittwoch: Mit dem kommenden Patch am 15. bzw. 16. April bekommen so gut wie alle Klassen eine Anpassung und bei den meisten handelt es sich um Buffs. Dabei handelt es sich teilweise um allgemeine „Aura“-Buffs, die einfach alles besser machen, teilweise um sehr spezifische Skills, die besser werden.

Folgende Spezialisierungen bekommen am Mittwoch einen Buff:

  • Gleichgewichts-Druide (mit punktuellen Nerfs dazu)
  • Gebrechens-Hexer
  • Dämonologie-Hexer
  • Zerstörungs-Hexer
  • Arkan-Magier
  • Feuer-Magier
  • Braumeister-Mönch
  • Nebelwirker-Mönch (wobei etwas Schaden generft wird)
  • Windläufer-Mönch
  • Heilig-Paladin
  • Vergeltungs-Paladin
  • Heilig-Priester
  • Verstärkungs-Rufer
  • Elementar-Schamane
  • Verstärkungs-Schamane
  • Wiederherstellungs-Schamane (nur Schaden)
  • Blut-Todesritter
  • Frost-Todesritter

Die meisten dieser Buffs sind durchaus sinnvoll. Mit Blick auf das aktuelle DPS-Ranking in der Befreiung von Lorenhall schwächeln die meisten der genannten Klassen – mit Ausnahme des Gebrechens-Hexers. Hier trifft der Buff zwar Zauber, die zu wenig Gesamt-Schaden beitragen, dennoch ist die Spezialisierung bereits enorm stark.

Auch beim Vergeltungs-Paladin ist der Buff zweischneidig. Im Raid ist die Klasse zwar schwach, in mythischen Schlüsselstein-Dungeons („Mythic+“) laut der Analyse-Seite Raider.IO aber der mit Abstand beliebteste Spec, sogar über alle Rollen hinweg. Keine Klasse wird dort häufiger gespielt.

Folgende Spezialisierungen erhalten einen Nerf:

  • Rachsucht-Dämonenjäger
  • Wächter-Druide
  • Disziplin-Priester
  • Unheilig-Todesritter

Unheilig-Todesritter sind zumindest im mythischen Raid einer der stärksten Specs. Der Nerf trifft hier allerdings lediglich eine Fähigkeit aus dem San’layn-Heldenbaum.

Spannender sind allerdings Dämonenjäger und Priester. Rachsucht ist laut Raider.IO der beliebteste Tank-Spec in Mythic+ und Disziplin-Priester bilden ab einer Schlüsselstein-Stufe von 16 und aufwärts mit fast 75 % den absolut größten Teil der Heiler (via Raider.IO).

Auch im mythischen Raid sind sie die stärkste Heiler-Klasse. Dabei wurden Disziplin-Priester erst kurz zuvpr bereits mehrere Male abgeschwächt. Der Nerf hier fällt entsprechend umfangreich aus. Ihr findet die vollständigen Patch Notes auf Seite 2.

Der neue Patch erscheint am 16. April in Europa. Eine Woche später, am 23. April, geht es direkt weiter mit dem nächsten Zwischen-Update, Patch 11.1.5. Das Update bringt zwar neuen Content mit sich, aber noch nicht direkt alles von den versprochenen Neuerungen: WoW Patch 11.1.5: Release-Termin steht – 2 Schlüssel-Features kommen erst später

Quelle(n):
  1. wowhead
  2. WoW-Foren

Das Land mit der niedrigsten Geburtenrate hat eine „Lösung“ für seine Probleme gefunden: ausländischen Kindermädchen und Roboter

Wenige Kinder und hohe Überalterung: Damit kämpft gerade Südkorea wie kaum ein anderes Land. Um die Probleme zu lösen, hat man sich zwei neue Ideen einfallen lassen: Kindermädchen von den Philippinen und Roboter.

Welche Probleme hat man in Südkorea? Südkorea hat als einziger Industriestaat eine durchschnittliche Kinderzahl pro Frau, die unter 1,00 liegt: Aktuell liegt er bei 0,72. Als Gründe nennt das deutsche ZDF unter anderem eine hohe Arbeitslast, hohe Kosten für Wohnungen und Bildung. Damit einher geht ein weiteres Problem: die starke Überalterung der Bevölkerung.

Schon seit einigen Jahren versucht man daher in Südkorea gegen die sinkenden Kinderzahlen und steigende Überalterung vorzugehen. Nun hat man eine neue „Lösung“ für die Probleme gefunden: Man setzt auf ausländische Kindermädchen und Roboter.

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In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?

Kindermädchen für Geburtenrate und Roboter für die Alten

Was sind das für Kindermädchen? Südkorea vergibt spezielle Visa, um philippinische Hausangestellte als Kindermädchen zu gewinnen. Voraussetzungen sind jedoch Fähigkeiten wie Kinderbetreuung, Haushaltsführung und grundlegende Sprachkenntnisse. Damit will man die eigene Bevölkerung entlasten und dazu animieren, Kinder zu bekommen. Davon berichtet etwa das englischsprachige Magazin Reuters.com.

Ein Problem ist jedoch, dass die Hausangestellten unterhalb des südkoreanischen Mindestlohns bezahlt werden sollen, um dem Lohn in ihrem Herkunftsland zu entsprechen. Eine Maßnahme, die deswegen international stark kritisiert wird (via 3djuegos.com).

Was sind das für Roboter? In der südkoreanischen Gesellschaft gibt es bereits so viele ältere Menschen, dass es immer schwieriger wird, sie alle zu versorgen und man sich nach anderen Lösungen umgesehen hat. Eine Idee davon sind jetzt Roboter: Bereits 2023 verteilte die Stadtverwaltung von Seoul etwa 500 Roboterhunde an allein lebende ältere Menschen (via seoul.go.kr).

Die Roboter sollen die älteren Menschen zur Bewegung animieren, sollen die Personen als KI-gestützter Begleiter im Alltag unterstützen und sollen selbstständig den Notdienst rufen, falls Hilfe benötigt wird. Nebenbei dient es auch als autonomes Überwachungssystem, sodass Fachleute die Entwicklung der älteren Menschen genau verfolgen können, ohne jeden Haushalt täglich besuchen zu müssen.

Ein chinesischer Influencer hat Wirtschaft in New York studiert und ist in China durch eine Dating-Show bekannt geworden. Jetzt hat er sich für etwa 1.300 € einen fortschrittlichen Roboter ausgeliehen und ist mit ihm auf ein Date gegangen. Vielleicht ist das die Lösung für die ganzen einsamen Menschen da draußen: 25-Jähriger mietet einen teuren Roboter für ein Date, fühlt sich nun nicht mehr einsam

Quelle(n):
  1. 3djuegos.com

Der Ex-Chef von Blizzard denkt, Diablo 4 sei in einem Teufelskreis gefangen, müsse alles anders machen, um es zu retten

Blizzard hat kürzlich seine Pläne für das laufende Jahr in Diablo 4 bekannt gegeben – und die kommen nicht bei allen gut an. Jetzt erklärt der ehemalige Chef, was das ARPG braucht.

In einer Roadmap für 2025 zeigte Blizzard, was noch alles für Diablo 4 auf dem Zettel steht: Events, Updates für das Endgame, Loot-Pets – und neue, mächtige Kräfte, die ihr für eure Builds freischalten könnt. Dem Grundrezept der Seasons bleibt man offenbar treu.

Bei der Community kommen die Pläne nicht gut an. Das Thema der Kräfte, die man freischalten kann, gebe es schlichtweg zu oft. Eine neue Erweiterung und Ranglisten lassen noch bis 2026 auf sich warten. Zwar betont Blizzard: Das war noch nicht alles fürs Jahr in Diablo 4 – aber das hat die Gemüter bisher kaum beruhigt.

Jetzt teilt Mike Ybarra, der ehemalige Blizzard-Chef, seine Gedanken dazu. In der Community genießt Ybarra einen recht guten Ruf, was auch daran liegt, dass er immer selbst als Gamer auftritt, der weiß, was Spieler wollen.

Wer spricht da? Mike Ybarra arbeitete seit August 2021 bei Blizzard und war seit Februar 2022 der Präsident des Unternehmens. Bevor Ybarra bei Blizzard war, hat er viele Jahre zuvor schon bei Microsoft gearbeitet. Im Januar 2024 hatte er seinen letzten Tag bei Blizzard. Sein Weggang ging einher mit über 1.900 Entlassungen, die zu dem Zeitpunkt angekündigt wurden.

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Tochter löscht alle Diablo 4-Charaktere ihres Vaters

„Ihr dreht euch mit den gleichen Problemen im Kreis“

Das kritisiert der ehemalige Chef: In einem Post auf X bezieht sich Mike Ybarra auf drei Baustellen, die er in Diablo 4 sieht:

  • Der Veröffentlichungsrhythmus neuer Inhalte
  • Endgame-Aktivitäten
  • und der Umgang mit Erweiterungen

Ybarra findet, dass die Seasons generell von dem Zyklus „Releasen, um einen Haken zu setzen“ wegkommen müssen. Es wird released, dann zwei Monate lang gepatcht – und dann geht das Ganze wieder von vorn los. Inhalte wie Ranglisten brauchen ewig, weil das Team ständig mit Bugfixes beschäftigt sei, die jede neue Season wieder ins Spiel bringe, ergänzt Ybarra im Kommentar.

Der Ex-Chef meint, man müsse dem Team die Zeit geben, das Endgame grundlegend zu überarbeiten. Aktuell sei es einfach nicht spaßig: Eine Woche durchzocken, Uber-Bosse 500-mal legen, auf das richtige Unique hoffen – und dann hört man bis zur nächsten Season auf. In der Community ist der Tenor: Diablo 4 versucht ständig, allen gerecht zu werden, ist deswegen schlechter, als es sein könnte.

Laut Ybarra sollten große Add-ons jedes Jahr erscheinen. Eigentlich war das auch mal der Plan – aber musste schon nach der ersten Erweiterung verschoben werden. Die zweite Erweiterung kommt erst 2026. Er findet: Weniger Fokus auf Story, mehr Fokus auf Inhalte, die dauerhaft Spaß machen. Neue Klassen, frische Gegnertypen, spaßige Endgame-Aktivitäten. Schließlich spiele man die Story in ARPGs ohnehin nur ein einziges Mal durch.

Mike Ybarra schließt seinen Post mit einem Fazit ab:

Wenn der Zyklus so fortgesetzt wird, ohne die grundlegenden Probleme zu beheben, weiß ich nicht, wohin Diablo sich bewegt. Man kann so viele Endgame-Aktivitäten hinzufügen, wie man will, aber man wird sich mit den gleichen Problemen im Kreis drehen. Irgendwann gibt es einfach so viele willkürliche Dinge, dass es die Mühe nicht mehr wert ist.

Was sagt die Community dazu? In einem Reddit-Thread diskutiert die Community über die Einschätzung von Ybarra. Einzelne erinnern daran, dass Diablo 4 unter seiner Leitung als Präsident von Blizzard entwickelt wurde. Sein Weggang im Januar 2024 war sechs Monate nach dem Release von Diablo 4. Andere kommentieren, dass sie sein Feedback insgesamt sehr treffend finden.

In einem Interview mit dem Diablo-Experten und YouTuber Rhykker spricht Game Director Brent Gibson über die kommende Erweiterung. Er freue sich schon auf die neue Klasse, die 2026 ins Spiel kommen soll. Viele Fans hoffen weiterhin auf einen Paladin – und Gibsons Aussagen klingen tatsächlich danach: Der Chef spricht über die neue Klasse in Diablo 4, klingt ein bisschen nach dem, was alle wollen

Quelle(n):
  1. PCGamesN

Eine Frau hat alleine den schrecklichen Koop-Modus von Elden Ring gerettet, jetzt knöpft sie sich Dark Souls vor

Elden Ring bot in seiner Urfassung einen furchtbaren Mehrspieler-Modus, den eine Entwicklerin alleine reparierte. Jetzt hat sie sich Dark Souls vorgenommen und bereits nach einer Woche eine spielbare Fassung ihrer neuen Modifikation vorgestellt.

Elden Ring erschien im Februar 2022 und war mit einem rudimentären Multiplayermodus ausgestattet, außerdem gab es etliche Netzwerkfehler und der Modus war nur auf 2 Spieler beschränkt. Die Entwicklerin Yui nahm sich damals den Mehrspielermodus vor und bietet deutlich umfangreichere Möglichkeiten. Die umfangreiche Multiplayer-Mod zu Elden Ring haben wir euch auf MeinMMO vorgestellt.

Jetzt hat die Entwicklerin in einem Video erklärt, dass sie sich Dark Souls vorgenommen hat und die ersten Ergebnisse sind bereits beeindruckend. Sie hat laut eigener Aussage nur eine Woche gebraucht, um die Modifikation zum Laufen zu bringen. Die Mehrspieler-Mod ist bereits voll funktionsfähig, aber sie kann noch Fehler enthalten.

Die Entwicklerin erklärte gegenüber Polgyon, dass sich Dark Souls besonders gut für den Mehrspieler eigne:

Dark Souls 1 war mein erstes Dark-Souls-Spiel und es hat einen besonderen Platz in meinem Herzen. Ich glaube auch, dass die vernetzte Welt des Spiels es zu einem wirklich großartigen Kandidaten für nahtlosen Koop macht.

Yui erklärte obendrein, dass die Entwicklung der Mod deutlich einfacher gewesen sei als für das moderne Elden Ring. Dennoch merke man Dark Souls an, dass es schon mehr als ein Jahrzehnt alt ist: Die Urfassung erschien 2011, das Remastered im Jahr 2018 noch einmal verbessert.

Elden Ring Nightreign setzt vollständig auf den Mehrspieler-Modus:

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Elden Ring Nightreign: Im neuen Multiplayer-Modus müsst ihr Mitstreiter beschwören!

Neuer, nahtloser Koop-Modus für Dark Souls Remastered

Was hat die Entwicklerin gemacht? Die erste Version der Koop-Mod für Dark Souls Remastered wurde am 10. April 2025 veröffentlicht. In ihrem Video auf YouTube.com kann man sehen, wie die Modifikation funktioniert: Ihr setzt einen neuen Gegenstand ein, mit dem ihr dann andere Spieler in eure Welt holt. Nach dem Besiegen eines Bosses löst sich die Gruppe allerdings nicht auf, wie das normalerweise der Fall ist. Auch andere Einschränkungen der alten Remastered-Fassung fallen weg.

Sie erklärte unter anderem, dass Dark Souls nicht für eine wirklich offene Welt konzipiert gewesen sei. Im offiziellen Spiel gebe es Nebelwände (im Englischen: „Fog Doors“), die verhindern würden, dass sich Spieler auf der Karte zu weit weg bewegen. Sie musste daher das Spiel dazu bringen, Teile des Spiels wieder zu deaktivieren bzw. zu entladen, sobald sich die Koop-Partner zu weit vom Host der Partie entfernen. Sonst wäre das Spiel irgendwann abgestürzt. Der Schritt sei ziemlich aufwändig gewesen, aber sie hat es tatsächlich geschafft.

The Duskbloods soll ein neues Spiel der FromSoftware-Entwickler sein und die Ähnlichkeit zu den Soulsborne-Spielen lässt sich nicht leugnen. Doch viele Spieler sind überrascht, dass das Spiel gar nicht für ihre Plattform erscheint, sondern exklusiv für die Nintendo Switch 2 werden soll: Spieler auf PS5 und Xbox können nicht fassen, dass das neue Spiel von FromSoftware nicht für ihre Konsolen kommt

Kandidat für den deutschen Spieler des Jahres schimpft Zuschauer aus

Der Reaction-Streamer Staiy ist 2025 im Rahmen des Deutschen Computerspielpreises für den „Spieler des Jahres“ nominiert: Ein Preis, der das Engagement für Videospiele, die Community oder die Gesellschaft würdigen soll. In einem aktuellen Stream zeigt sich Staiy zwar leidenschaftlich, aber nicht besonnen. Ob die Jury das damit meint, wenn sie ihn dafür lobt, klare Kante zu zeigen?

Das ist die Situation: 2025 ist Staiy für den undotierten Preis als Spieler des Jahres nominiert, der im Rahmen des Deutschen Computerspielpreises vergeben wird.

Die auswählende Jury lobt Staiys „reflektierte und transparente Einblicke“ in die wirtschaftlichen Fragen der Streaming-Branche. Staiy zeige „klare Kante“ (via dcp).

Zudem wird sein Let’s Play in der Hamburger Elbphilharmonie gewürdigt.

HandOfBlood war deutscher Spieler des Jahres im Jahr beim DCP 2022:

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HandOfBlood: Das Wichtigste zum YouTuber und Twitch-Streamer in unter einer Minute

Staiy brüllt Zuschauer zusammen, der mit 25 € im Monat investieren will

Das ist Staiy aktuell: In einer Reaktion auf ein Video des Dunklen Parabelritters hat Staiy die Fassung verloren und einen Zuschauer zusammengebrüllt, der andeutete, man könne auch 25 € im Monat zurücklegen und in einen ETF-Sparplan investieren.

Die Aussage brachte Staiy in Wallung. Der beleidigte den Nutzer, dessen Vater und die FDP. Staiy nannte den Nutzer den „Sohn eines Freiers“, empfahl ihm, sein „Drecksmaul“ zu halten und drohte, „ihn in den Uterus“ zurückzutreten. Der Zuschauer sei ein kleiner Bastard.

Den mit leichten Piepsern noch etwas zensierte Wutausbruch könnt ihr euch hier in voller Länge ansehen:

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Statement verletzt offenbar Weltanschauung des Streamers

Was empörte Staiy da so? Die Annahme, man könne auch mit wenig Geld am kapitalistischen Wohlstand teilhaben und die Idee, wenn man sich im Leben nur etwas zurückhalte, könne man es zu etwas bringen, läuft gegen die Weltanschauung von Staiy.

Staiy hält solche Aussagen für illusorisch und irreführend. Von John Steinbeck gibt es den Satz, dass der Sozialismus in Amerika nie Fuß fassen konnte, weil die Armen sich in Amerika nicht als ausgebeutet ansehen, sondern als nur zeitweilig in Verlegenheit geratene Millionäre.

Staiy deutet an: Wer sich als nicht wohlhabender Mensch an der Börse beteiligt und glaubt, dort mitspielen und reich werden zu können, gibt sich einer Illusion hin, statt einen anderen Weg zu beschreiten.

Wie sind die Kommentare? Die sind durchaus positiv. Man freut sich offenbar, dass Staiy dieses Mal nicht die Mutter von Leuten beleidigt, sondern deren Väter:

  • „Ich liebe es, wenn Staiy gottlos auf Freier geht“
  • „Hahaha, ich fand’s geil, lol.“
  • „Der Rant über den 25€-Bruder war einfach so dermaßen gottlos.“

Die offene Frage bleibt, ob die Jury für den Preis des „Spieler des Jahres“ genau das gemeint hat, als sie Staiy dafür gelobt hat, „klare Kante zu zeigen.“ Die 5 Kandidaten für Spieler des Jahres 2025 stehen fest, doch einer spielt gar nicht so viel

Ein kleiner schwarzer Punkt hätte beinahe einen beliebten Film von Disney ruiniert

In einer Dokumentation erzählt der Regisseur des „Goofy Films“, dass ein schwarzer Punkt beinahe den Film ruiniert hätte. Am Ende musste man den Film verschieben und alles neu produzieren.

In den 1990er Jahren kannten viele Personen den „Goofy Film“: Er erzählt von Goofy und seinem Sohn Max, die allerlei Chaos veranstalten und dabei viele Dinge erleben.

Auf der ImdB wird er mit 6,9 von 10 Punkten bei mehr als 66.000 Rezensionen bewertet und gehört damit nicht zu den besten Filmen, die Disney veröffentlicht hat.

Zum 30. Jubiläum wurde jetzt eine neue Dokumentation „Not Just a Goof“ über den Film auf Disney Plus veröffentlicht. Hier erzählt der Regisseur Kevin Lima, dass ein schwarzer Punkt fast den Film ruiniert hätte. Davon berichtet das englischsprachige Magazin Kotaku.com.

Zu den tatsächlich beliebten Disney-Klassikern zählt Atlantis:

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Atlantis – Trailer zum Disney-Film über die legendäre Stadt

Wegen eines toten Pixels musste der Filmstart um mehrere Monate verschoben werden

Was ist das für ein schwarzer Punkt? Als man sich den Film in der Produktion ansah, bemerkte jemand einen kleinen schwarzen Punkt, der sich durch das gesamte Filmmaterial zog. Zuerst fiel der Fehler auf kleinen Monitoren nicht auf, aber beim Vergrößern auf Kinogröße wurde der Fehler offensichtlich.

Ärgerlich wurde es dann, als sich die Mitarbeiter durch das Filmmaterial kämpften, nur um feststellen zu müssen, dass in jedem Bild des fertigen Filmmaterials ein Pixel fehlt. Regisseur Lima erklärte:

Das war so entmutigend. Wir mussten zurückgehen und den gesamten Film noch einmal drehen.

Wie ging die Sache weiter? Sie begannen den ganzen Film neu zu entwickeln, dieses Mal prüften sie aber jede Aufnahme doppelt und dreifach, um sicherzugehen, dass sie keine Unregelmäßigkeiten enthielt. Auch deswegen wurde der offizielle Release des Films vom November 1994 auf den April 1995 verschoben.

Dennoch erklärte Lima, dass es eine Erleichterung war, den ersten Veröffentlichungstermin zu verpassen. Das Team war bereits am Ende und wusste nicht, wie es den Film überhaupt fertigstellen sollte. Die Nachdrehs verschafften ihnen mehr Spielraum und gaben ihnen die zusätzliche Zeit, die sie brauchten, um A Goofy Movie so gut wie möglich zu machen. So meint Lima abschließend:

Dieser kleine schwarze Punkt hat uns den Arsch gerettet.

Animationsfilme sind nicht nur für Kinder eine wunderbare Art der Unterhaltung. Neben den bekannten Filmen, an die man bei Studios wie Disney oder DreamWorks denkt, gibt es auch Vertreter, die zu ihrer Zeit untergegangen sind. 6 unterschätzte Animationsfilme stellen wir euch hier vor: 6 unterschätzte Animationsfilme, die jeder Fan von Disney und Pixar sehen sollte

Baldur’s Gate 3: Der finale Patch 8 kommt schon in wenigen Tagen und bringt endlich die neuen Sub-Klassen, neue Enden und den Foto-Modus

Baldur’s Gate 3 war schon zu seinem Release 2023 riesig, hat mit der Zeit aber noch Unmengen an Content dazu bekommen. Mit dem kommenden Patch 8 lassen es die Entwickler nochmal richtig krachen, ehe sie sich von Dungeons & Dragons verabschieden.

Wann kommt der Patch? Patch 8 soll am 15. April 2025 auf allen Plattformen live gehen, wie Larian in einer Videobotschaft auf Instagram verkündete. Ab 3 Uhr nachmittags unserer Zeit soll es dazu einen besonderen Live-Stream auf Twitch geben, in dem die Entwickler den Patch noch einmal genauer vorstellen, inklusive der 12 neuen Sub-Klassen.

Hier seht ihr schonmal einen Vorgeschmack:

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Larian stellt die neuen Subklassen in Baldur’s Gate 3 Patch 8 vor – Hier ist Teil 1 mit Kleriker, Barbar, Barde und Druide

Neuer Patch, neuer Playthrough

Was steckt im Patch? Patch 8 wird das letzte große Inhalts-Update für Baldur’s Gate 3, danach ist das Rollenspiel quasi fertig. Die Entwickler haben bereits klargestellt, dass sie fertig mit Dungeons&Dragons sind und sich ihren eigenen IPs zuwenden wollen. Zum Abschied geht es aber nochmal richtig rund.

Das große Highlight des Patches sind natürlich die 12 neuen Subklassen, welche die bereits verfügbaren Unterklassen noch einmal erweitern. Außerdem wird es endlich Cross-Play und Cross-Progression geben. Darüber hinaus erwartet Fans noch eine Fülle an kleineren Leckerbissen, wie einen umfangreichen Fotomodus und noch mehr böse Enden.

Den Kommentaren auf X nach kann die Community es bereits jetzt kaum noch erwarten. Einige Spieler planen bereits einen erneuten Playthrough, den sie mit dem Patch starten wollen. Geht es euch auch so? Lasst uns gerne in den Kommentaren wissen, was ihr als erstes in Patch 8 anstellen wollt.

Der letzte Patch zu Baldur’s Gate 3 hat es nochmal so richtig in sich und bringt unter anderem 12 neue Subklassen ins Rollenspiel. MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus verrät euch vorab, welche davon sich unserer Einschätzung nach so richtig lohnen werden: Alle neuen Klassen von Baldur’s Gate 3 Patch 8 im Ranking

Gaming-Influencerin ist so reich, dass ihre Freundin es nicht fassen kann, dabei ist die selbst erfolgreich auf Twitch

Zwei Streamerinnen unterhielten sich auf Twitch über ihr Einkommen. Von dem Reichtum der einen Streamerin war selbst ihre Freundin geschockt.

Welche Streamerinnen sind das? Die beiden Streamerinnen Rachell „Valkyrae“ Hofstetter und Brittany „Cinna“ Watts sind beide Gaming-Influencerinnen, die auf Twitch aktiv sind.

Valkyrae, auch manchmal Rae genannt, hat über 1,4 Millionen Follower und durchschnittlich 10.179 Zuschauer pro Stream (via sullygnome). Cinna hat über 630.000 Follower auf Twitch und begeistert pro Stream durchschnittlich 5.403 Zuschauer (via sullygnome).

Beide streamen Videospiele, doch ab und zu veranstalten sie auch Streams, bei denen sie verschiedene Unternehmungen geplant haben.

Valkyrae und Cinna sind große Streamerinnen im internationalen Bereich. Wir stellen euch im Video drei große Twitch-Streamerinnen aus dem deutschen Raum vor:

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3 deutsche Twitch-Streamerinnen, die ihr kennen solltet

„Ich bin so reich wie Rae, wenn ich meine Augen schließe“

Während einer Autofahrt schlägt sich die persönliche Assistentin von Valkyrae, Emily, in einem kleinen Hin und Her zwischen Valkyrae und Cinna auf die Seite ihrer Arbeitgeberin. Daraufhin erwidert Cinna, dass sie Emily das zahlen könnte, was Valkyrae ihr zahlt und noch etwas obendrauf packen würde.

Sie scherzt weiter, dass sie ihren Reichtum jetzt mit Valkyrae vergleichen könnte, während auf Twitch Werbung geschaltet wird. Eine Aussage, für die sie von ihrem eigenen Kameramann humorvoll geärgert wird, da sie anscheinend nicht so reich wie Valkyrae ist.

Nach der Werbeunterbrechung kommt das Thema wieder auf. Cinna meint: „Ich bin so reich wie Rae, wenn ich meine Augen schließe“ (via YouTube).

Valkyrae antwortet darauf, dass sie mit drei YouTube-Exklusiv-Verträgen gesegnet wurde, woraufhin Cinna geschockt reagiert. Ein solcher Vertrag bindet den Streamer daran, nur auf dieser bestimmten Plattform zu streamen, dafür wird er mit einer hohen Geldsumme entlohnt. Diese orientiert sich daran, wie viele Follower der Streamer hat.

Rae dagegen ist verwundert, dass Cinna sich dessen nicht bewusst war: „Warum dachtest du, bin ich sonst so lange auf YouTube geblieben?“ (via YouTube). Sie führt weiter aus, dass sie diese Verträge innerhalb von fünf Jahren hatte. Die genaue Summe, für die sie sich an YouTube gebunden hatte, konnte sie allerdings nicht sagen.

Der genaue Reichtum von Valkyrae ist nicht bekannt. In einem Interview auf dem JasonTheWeen-YouTube-Kanal gab Valkyrae ein Indiz dafür, wie reich sie wirklich ist. Als sie gefragt wird, ob sie unter oder über 10 Millionen US-Dollar auf der Bank hat, antwortet sie mit „über“ (via YouTube).

Cinna selbst ist allerdings auch nicht erfolglos. Zwar hat sie bis jetzt noch keinen Exklusiv-Vertrag von einer Plattform angeboten bekommen, der Fakt, dass sie aber über 630.000 Follower auf Twitch hat und sich einen eigenen Kameramann leisten kann, sollte allerdings genug Indiz für ihre finanzielle Segnung sein.

Die Streamerinnen Valkyrae und Cinna haben schon in der Vergangenheit viel zusammen gestreamt. Mit einer weiteren befreundeten Streamerin Emiru gab es bei einem langen IRL-Stream einen unangenehmen Zwischenfall: Twitch-Streamerin wird verfolgt und bedroht, weil sie einem Fan ihre Nummer nicht geben will

Die Kritik an Path of Exile 2 ist so toxisch, dass Spieler die Entwickler trotz miesem Season-Start jetzt in Schutz nehmen

Die aktuelle Season von Path of Exile 2 steht in der Kritik. Der Hass und die Hetze erreichen jedoch solche Ausmaße, dass sich nun die Fans vor die Entwickler stellen.

Wie läuft es bei Path of Exile 2? Die neue Season von Path of Exile 2 hatte große Startschwierigkeiten.

Viele der Probleme, welche die neue Season „Dawn of the Hunt“ von Path of Exile 2 zum Start plagten, sind inzwischen beseitigt. Bei den kürzlichen Rezensionen steht das ARPG weiterhin bei nur 40 % positiver Bewertungen (via Steam). Seit dem Patch werden diese im Schnitt jedoch wieder positiver.

In den Foren, auf Reddit und im Chat größerer Content Creator ist der Frust der Spieler jedoch spürbar. Es finden sich viele Beiträge voller Wut, Hass und Hetze, die gegen die Entwickler gerichtet sind. Während konstruktive Kritik immer willkommen ist, stellen sich jetzt die Fans vor die Entwickler und erklären, es geht zu weit.

Hier könnt ihr den Trailer der neuen Season von Path of Exile 2 sehen:

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Path of Exile 2 präsentiert Gameplay-Trailer mit der neuen Jägerin-Klasse

Zeit, um die Arbeit der Entwickler zu würdigen

Was sagen die Fans? Die Fans haben auf Reddit in einem Beitrag über die vielen negativen Kommentare, Nachrichten und Beiträge gesprochen. Ihrer Meinung nach führt der Hass aktuell zu weit. Beitragsersteller MomentoDemento erklärt auf Reddit:

Es ist ewig her, dass ich zuletzt so engagierte Entwickler gesehen habe. Also bitte, macht einen Schritt zurück, auch wenn ihr euch über die jüngsten Nerfs aufregt, und denkt einen Moment darüber nach. Das Spiel befindet sich immer noch im Early Access, und ihr habt das anerkannt, als ihr es auf Steam gekauft habt.

Also noch einmal: Habt bitte ein bisschen mehr Geduld, anstatt sie mit negativen Kritiken zu bombardieren und euch ständig in den Foren über die letzten Änderungen zu beschweren. Sie arbeiten eindeutig unglaublich hart daran, das zu liefern, was die Community will, und diese Mühe verdient Anerkennung.

Es tut wirklich weh, so viel Hass über nur ein paar Prozent Änderungen zu sehen. Es sind auch Menschen, und es lohnt sich, darüber nachzudenken, wie man sich an ihrer Stelle fühlen würde, nachdem man alles in dieses Projekt gesteckt hat. Ich bitte noch einmal darum, mehr Geduld zu haben. Ich glaube wirklich, dass sie am Ende das beste Spiel des Genres abliefern werden.

Der Beitrag erhält viel Zustimmung. Beispielhaft schreibt SecXy94 auf Reddit dazu: „Dieser Beitrag und die Kommentare werfen ein grelles Licht auf etwas. Die Leute scheinen zu denken, dass Feedback oder Kritik gleichbedeutend mit Hass und Bitterkeit sind. Manche Leute gehen viel zu weit.“

Wie läuft es bei den Entwicklern? Seitdem die neue Season „Dawn of the Hunt“ veröffentlicht wurde, haben die Entwickler 18 Patches und Hotfixes innerhalb von 6 Tagen hinzugefügt, Tendenz steigend (via PathofExile.com). In gleich drei Beiträgen im offiziellen Forum haben die Entwickler außerdem über kommende und geplante Änderungen sowie ihre Ideen zum Spiel geschrieben.

Game Director Jonathan Rogers (zu sehen im Titelbild) und Mark Roberts waren obendrein in einem Livestream bei PoE2-Content-Creator Zizaran zu Gast (via YouTube) und haben über 2 Stunden über ihre Gedanken zum ARPG gesprochen und Fragen aus dem Chat beantwortet. Die Entwickler sind also nicht tatenlos und zeigen immer wieder, dass sie die Anliegen der Spieler ernst nehmen.

Die Entwickler von Path of Exile 2 sind seit Jahren in der Öffentlichkeit und wissen durch die Kritik am Vorgänger, wie schlimm ein Shitstorm sein kann. Wenn ihr auch vorhabt, irgendwann in die Öffentlichkeit zu treten, solltet ihr euch aber vorbereiten: So schützt ihr euch auf Twitch gegen Hass, bevor ihr euren ersten Stream startet

In einer der beliebtesten Farm-Regionen aus WoW gibt’s jetzt einen neuen Raid mit 8 Bossen

Es ist Zeit für unser MeinMMO-Format „MMORPG-News in zwei Minuten“. Wir fassen euch die wichtigsten Meldungen rund um das beste Genre der Welt zusammen. Freut euch auf neue Inhalte für WoW, die neue Zukunft von ESO und neue Server für Herr der Ringe Online.

Die Highlights der Woche:

  • Am 8. April ist Phase 8 der Saison der Entdeckungen von WoW Classic gestartet. Seit dem 10. April könnt ihr den neuen Raid „Scharlachrote Enklave“ unsicher machen, den ihr in der Region Tyrs Hand aus den Östlichen Pestländern findet – das war in Vanilla-WoW eine der beliebtesten Elite-Farmregionen für hochstufige Charaktere. Außerdem gibt’s neue Legendarys für Krieger, Jäger sowie Paladine. Alle Details gibt’s auf worldofwarcraft.blizzard.com.
  • Nach Phase 8 soll es mit der Saison der Entdeckungen von WoW Classic übrigens weitergehen (via YouTube). Genau Details wollte Blizzard aber noch nicht verraten.
  • Ein Teil von Patch 11.1.5 von World of Warcraft erscheint am 22. April 2025. Der Rest? An zwei anderen Terminen. Insgesamt sollen sich die Inhalte bis Juli ziehen.
  • Mit Patch 11.1.5 für World of Warcraft kommen die sogenannten „Puzzling Cartel Chips“ nach Azeroth. Wer in Besitz dieser Marken ist, kann sich sein Epic aus dem aktuellen Raid einfach aussuchen.
  • Die neue Version der Verstörenden Visionen lässt euch mehr Masken aktivieren und belohnt mit einem neuen Schattenwurm-Mount.
  • Alle Infos zum Nachtsturz, Verstörenden Visionen und Durchtriebene Duos findet ihr auch in unserem Sammelartikel zu WoW-Patch 11.1.5.

Was ist sonst noch passiert? Im Zuge der „ESO Direct 2025“ haben die Verantwortlichen von Elder Scrolls Online die erste Saison des MMORPGs vorgestellt. Die Saisons des Wurmkults führen euch im Juni auf eine tropische Insel und setzen die Molag-Bal-Kampagne von 2014 fort. In den Monaten Juli bis Dezember soll die Saison dann um neue Inhalte erweitert werden. Zugang habt ihr über den neuen Content Pass. Alle Spieler können sich über die neuen Unterklassen freuen.

Hier seht ihr den Trailer zu den Saisons des Wurmkults von Elder Scrolls Online:

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Elder Scrolls Online: Die Saisons des Wurmkults im neuen Gameplay-Trailer

In Tyrs Hand gibt’s einen neuen WoW-Raid!

Das passierte bei den großen MMORPGs:

Das passierte bei den kleinen MMORPGs:

  • Robin Henkys, der bisherige Game Director von Albion Online, tritt nach 11 Jahren zurück. Die gesamte kreative Leitung wird an drei langjährige Mitglieder des leitenden Designteams übergeben – Moritz Bokelmann, Michael Schwahn und Jon Fertigen. Mehr dazu erfahrt ihr auf albiononline.com.
  • Die Entwickler von Herr der Ringe Online hatten bereits im März 2025 angekündigt, dass sie aufgrund des enormen Ansturms weitere 64-Bit-Server bereitstellen möchten. Am 9. April 2025 war es so weit: Mit Grond ist für Europa eine weitere Welt von HdRO live gegangen.
  • In einem über 90 Minuten langen Livestream sprachen die Entwickler von Fractured Online über die Übernahme beziehungsweise das neue Studio sowie die Zukunft des MMORPGs (via YouTube).
  • Für EverQuest II ist das Update „Lure of Darkness“ erschienen. Euch erwartet ein Dungeon mit 40 Bossen, eine frische Raid-Herausforderung, 37 Quests und mehr. Die Details findet ihr auf everquest2.com.
  • MeinMMO hatte darüber bereits berichtet: Lineage 2 bekommt am 15. April 2025 eine neue Klasse: den Werwolf, der im Kampf mit Klauen zuschlägt und den Mond anheult. Die Klasse ist mit einem neuen Server verknüpft, außerdem erwartet euch dort eine neue Region sowie frische Inhalte.  Mehr Details zum Update findet ihr auf lineage2.com.
  • Für Aion Classic gab es diese Woche die Zusammenlegung der Server Atreia und Tahabata (via gameforge.com). Außerdem ist auf YouTube ein neuer Trailer für Patch 3.7 von Aion Classic live gegangen:
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Das passierte bei den MMORPGs in Entwicklung:

Damit haben wir euch das Wichtigste zusammengefasst, das zuletzt in der Welt der MMORPGs vorgefallen ist.

Worüber habt ihr euch in dieser Woche gefreut? Worüber habt ihr euch geärgert? Schreibt es uns doch in die Kommentare. Falls ihr einen launigen, aber informativen Rundumschlag zum Thema Online-Rollenspiele sucht, schaut unbedingt hier vorbei: Report, Kolumnen, Talks und die Top-Liste der besten MMORPGs aller Zeiten – das war die Themenwoche von MeinMMO

WoW verbindet seit 20 Jahren Familien: „Sie haben immer ihre perfekte 5-Spieler-Gruppe“

Wer Teil einer weit verstreuten Familie ist, kennt vielleicht auch die Herausforderung, mit allen regelmäßig in Kontakt zu bleiben. Ein MMORPG wie World of Warcraft kann dabei helfen, auch über große Distanzen gemeinsam Zeit zu verbringen.

Welche Familie setzt das in die Tat um? Der WoW-Spieler Pale_Sun8898 wollte auf Reddit herausfinden, warum andere nach so vielen Jahren noch das Blizzard-MMORPG spielen, obwohl sie durch Arbeit, Familie und Co. lange nicht mehr so viel Zeit haben wie noch vor 15 oder 20 Jahren.

Er selbst stürzt sich aufgrund des anstrengenden Alltags mittlerweile vor allem auf die Story- und Solo-Inhalte, und er arbeitet an der Transmog-Sammlung für seine zehn Charaktere. 2005, als er 18 war, sah das noch ganz anders aus. Damals ging es ihm speziell um die Meisterung der Raids.

Unter den über 1.200 Antworten findet sich auch ein Erfahrungsbericht von RosyBijou. Die Spielerin schreibt, dass sie nur deswegen zu WoW gekommen sei, weil ihr Sohn (damals noch Schüler, heute ist er in den mittleren 30ern) das Game spielen wollte. Sie traute diesem Internet nicht und besorgte sich daher auch eine Version des Spiels.

In den nächsten Jahren war das gemeinsame Hobby für RosyBijou und ihren Sohn eine tolle Möglichkeit, sich auszutauschen. Heute ist er verheiratet, hat Kids und wohnt in einem anderen Bundesstaat. WoW ist aber weiterhin ein wichtiges Bindemittel für die Familie, weil das Spiel eine einfache Möglichkeit bietet, auch über große Distanz hinweg gemeinsam Zeit zu verbringen.

Jedes Wochenende verbringen wir ein paar Stunden in Discord, spielen Dungeons, Tiefen oder treiben uns manchmal einfach in Azeroth herum, während wir plaudern und uns unterhalten (das ist besser als unangenehme Telefonate …).

Da unsere Familie gewachsen ist, hat sich auch unsere Familien-WoW-Gruppe vergrößert. Sie ist zum Höhepunkt meiner Wochenenden geworden, weil ich mit allen zusammen bin (aber ehrlich gesagt genieße ich es auch, unter der Woche nur für mich selbst reinzuschauen!).

RosyBijou auf Reddit

Eine weitere herzerwärmende Geschichte aus der WoW-Community:

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WoW-Spielerin rührt mit Tribut an ihren Vater zu Tränen

Spielerfahrung ohne Toxizität

Wie reagiert die Community auf den Bericht? Der Post von RosyBijou kommt auf über 800 Upvotes und zahllose Kommentare.

  • stars_eternal erklärt auf Reddit: „Das ist so süß, was für eine tolle Art, in Verbindung zu bleiben.“
  • tendies_senpai fragt auf Reddit: „Kann ich eurer Gilde beitreten? Gezeichnet, jemand, der verzweifelt ohne Toxizität spielen will. Ich habe gerade mein erstes Kind bekommen […]. In der wenigen Zeit, die ich zum Spielen habe, ärgert es mich wirklich, dass ich keiner Warteschlange für Solo Shuffle beitreten kann, ohne dass mich jemand (Heiler) für seine Leistungsprobleme verantwortlich macht.“
  • ZAlternates berichtet auf Reddit: „Das ist echt cool. Ein Paar aus unserer Gilde hat drei Kinder, die spielen, und sie haben immer ihre perfekte 5-Spieler-Gruppe. Der Ehemann pflegte immer zu tanken, als die Kinder jünger waren, aber der Älteste fing an, in Dragonflight zu tanken und liebte es. Scheint, als wäre es cool, das am Laufen zu halten, zumindest für ein paar weitere Jahrzehnte.“
  • Nya-Nyan schreibt auf Reddit: „Das kenne ich aus meiner Familie. Mein Bruder hat uns vor vielen Jahren mit WoW vertraut gemacht. Wir haben meine Jungs eingeführt, dann mein Baby, sobald es alt genug war. Jetzt, 20 Jahre später, treffen wir uns alle immer noch in WoW und auf Discord. Jedes Mal, wenn ich ihren Charakter sehe, ist es, als würde ich sie sehen, weil ich ihre Charaktere nur ein paar Jahre weniger kenne, als ich sie kenne, also fühlt es sich an, als würde ich sie persönlich treffen.“

Spielt auch ihr ein MMORPG regelmäßig mit eurer Familie? Verratet es in den Kommentaren! Übrigens ist WoW nicht nur ein prima Spiel, um mit den erwachsenen Kindern in Kontakt zu bleiben, es taugt auch ganz wunderbar als gemeinsames Hobby für Paare: Spieler ist unglaublich dankbar für WoW Classic: „Gab mir tausende Stunden mit meiner Frau in einem Hobby, das wir geliebt haben“

Neues Spiel bekommt starke Reviews auf Steam, sollte nur ein riesiges MMORPG im Westen bekannt machen

Dungeon Fighter Online ist das größte MMORPG der Welt, doch sein Erfolg stützt sich vor allem auf Asien. Im Westen wollte man mit einem Spin-off neue Fans gewinnen – und das bekommt sehr gute Bewertungen auf Steam.

Von welchem Spiel ist die Rede? Man mag es kaum glauben, aber das Action-RPG The First Berserker: Khazan spielt tatsächlich im gleichen Universum wie das MMORPG Dungeon Fighter Online.

  • Dungeon Fighter Online ist ursprünglich im Jahr 2005 als Dungeon & Fighter (kurz DNF) erschienen und gehört zu den erfolgreichsten MMORPGs der Welt.
  • Während Khazans Origin-Story ein düsteres und knallhartes 3D-Action-Game ist, das uns selbst im Test Schwierigkeiten bereitet hat, liefert DNF klassische 2D-Action.
  • Der große Erfolg des MMORPGs beschränkt sich weitestgehend auf den asiatischen Raum, im Westen ist das Spiel eher unbekannt.

Hier seht ihr das Opening Cinematic zu The First Berserker: Khazan:

Video starten
The First Berserker: Khazan – Das düstere Opening Cinematic des Action-RPGs

Khazan sollte Spielern den Einstieg in DNF schmackhaft machen

Dass Dungeon Fighter Online im Westen kein großer Name ist, weiß auch der CEO von Entwickler Neople: Myeongjin Yun. In einem Interview sprach Yun mit PC Gamer über den mangelnden Erfolg des MMORPGs im Westen und was man sich vom Solo-Abenteuer mit Khazan versprochen hatte.

So erklärt Yun, dass das Original-DNF als 2D-Sidescroller „vielleicht ein wenig nischig ist“. Aus diesem Grund habe man sich überlegt, Spieler auf anderem Wege mit dem Dungeon-Fighter-Universum vertraut zu machen. Nachdem man es mit dem Kampfspiel DNF Duel versucht hatte, entschied man sich, Khazan ein Action-RPG zu verpassen.

Wir wollten Khazan entwickeln, um die schnelle, intensive Action der Reihe zu präsentieren und die Erzählweise sowie die Lore hervorzuheben, die das Dungeon Fighter-Franchise über die letzten Jahrzehnte aufgebaut hat.

Myeongjin Yun, CEO von Neople (via PC Gamer)

Das Experiment ging auf, zumindest teilweise: The First Berserker: Khazan verzeichnet auf Steam zu 90 % positive Reviews und hatte im Peak fast 33.000 gleichzeitige Spieler (via steamdb.info). Es wird auf der Plattform also sehr gut angenommen. Aber hat das Action-RPG auch neue Spieler ins MMORPG gelockt?

Zumindest auf Steam lässt sich seit dem Release von The First Berserker: Khazan kein auffälliger Anstieg der Spielerzahlen von Dungeon Fighter Online erkennen. Das MMORPG wird dort immer noch von nur rund 400 Leuten gespielt und auch die Reviews fallen weiterhin „ausgeglichen“ aus. (via steamdb.info)

Dungeon Fighter Online wird bis heute mit Updates versorgt. Im März erschien mit dem Beginn von Season 9 eine neue Erweiterung, die bei Fans auf große Zustimmung stieß. Mehr dazu lest ihr in diesem Artikel: Das größte MMORPG der Welt bekommt riesige Erweiterung, Fans feiern „Beginn einer neuen Ära“

CoD Black Ops 6: Kilo 141 Loadout – Die besten Aufsätze für das Sturmgewehr

Die Kilo 141 kam mit Season 3 in Call of Duty: Black Ops 6 und ist eine beliebte Wahl für den Multiplayer. Wir zeigen euch ein starkes Setup mit Aufsätzen.

Am 2. April 2025 startete Season 3 in CoD: Black Ops 3 und brachte einen frischen Battle Pass und damit auch neue Waffen ins Spiel. Eine der Waffen, die sich unmittelbar nach dem Start als Meta für den Multiplayer und Warzone herausgestellt hat, ist die Kilo 141.

Was ist das für eine Waffe? Die Kilo 141 ist ein vollautomatisches Sturmgewehr mit einer stabilen Feuerrate. Die Waffe eignet sich besonders für mittlere Distanzen und kann etwa mit einer MP kombiniert werden. Wir zeigen euch ein starkes Setup für den Multiplayer.

Video starten
Die neuen Maps in Season 3 von CoD: Black Ops 6 im Trailer

Das beste Loadout für die Kilo 141

Was ist das für ein Loadout? Die Kilo 141 soll euch einen Vorteil in Multiplayer-Gefechten auf mittlere Distanz geben. Folgende Aufsätze empfiehlt wzstats.gg dafür:

  • Visier: Kepler Microflex
  • Mündung: Kompensator mit Bohrungen
  • Lauf: Verstärkter Lauf
  • Unterlauf: Ranger-Vordergriff
  • Magazin: Magazinerweiterung I
  • Griff: Kommando-Griff
  • Schaft: Infiltrator-Schaft
  • Feuermodifikationen: Schnellfeuer
Aufsätze auf Englisch
  • Optic: Kepler Microflex
  • Muzzle: Ported Compensator
  • Barrel: Reinforced Barrel
  • Underbarrel: Ranger Foregrip
  • Magazine: Extended Mag I
  • Rear Grip: Commando Grip
  • Stock: Infiltrator Stock
  • Fire Mods: Rapid Fire

Was macht das Setup stark? Der Kompensator und der Ranger-Vordergriff erhöhen die Rückstoßkontrolle, während der Lauf die Reichweite und die Geschossgeschwindigkeit steigert. Der Griff erhöht die Zielgeschwindigkeit und das Schusstempo nach dem Sprinten. Die Feuermodifikation liefert ein schnelleres Schusstempo, während euer Lauftempo beim Zielen durch den Schaft gesteigert wird.

Beachtet, dass ihr für diesen Build die Wildcard „Revolverheld“ ausrüsten müsst, um 8 statt nur 5 Aufsätze ausrüsten zu können. Ihr erhaltet die Wildcard auf Spieler-Level 33.

Alternatives Loadout für die Kilo 141 mit 5 Aufsätzen

Falls ihr lieber zwei Primärwaffen ausrüsten und mit 5 Aufsätzen spielen wollt, bieten sich folgende Aufsätze an, die wzstats.gg empfiehlt:

  • Visier: Kepler Microflex
  • Mündung: Kompensator mit Bohrungen
  • Unterlauf: Ranger-Vordergriff
  • Griff: Kommando-Griff
  • Feuermodifikationen: Schnellfeuer

Wie schalte ich die Waffe frei? Ihr erhaltet die Kilo 141, wenn ihr euch in dem Battle-Royale-Modus in Call of Duty anmeldet. Wollt ihr ohnehin auch mal Warzone zocken, erhaltet ihr die Waffe somit automatisch, sobald ihr es in der Übersicht startet.

Falls ihr noch auf der Suche nach einer Waffe seid, die ihr statt oder zusammen mit der Kilo 141 spielen könnt, haben wir hier die aktuell besten Waffen im Multiplayer von Call of Duty: Black Ops 6 aufgelistet: CoD Black Ops 6: Meta – Die besten Waffen

In einem neuen Rollenspiel auf Steam müsst ihr die Welt vor dem Bösen retten und ihr habt nur eine einzige Waffe: Eine mächtige Angel

Angeln ist in vielen Videospielen nicht wegzudenken. In unzähligen Titeln kann man nebenbei Fische oder andere Schätze aus dem Wasser ziehen. In einem neuen Rollenspiel auf Steam tut ihr alles mit der Angel, egal ob Erkunden oder Bosse besiegen. Auf unserer FYNG-Show auf der CAGGTUS 2025 wurde endlich ein Release-Termin für Nice Day for Fishing bekannt gegeben.

Was ist das für ein Spiel? Auf den ersten Blick sieht Nice Day for Fishing wie ein normales 2D-RPG in Pixeloptik aus. Dazu passt auch die Geschichte des Spiels: Ihr seid der Held, der das Böse besiegen muss.

Nach einem schrecklichen Ereignis besteht die Stadt Honeywood nur noch aus Ruinen. Um die Stadt wiederaufzubauen und das Böse zu besiegen, muss Baelin auf ein Abenteuer gehen. Das Besondere dabei ist: Man macht alles mit der Angel.

Die neuen Informationen zum Spiel wurden bei der diesjährigen Find Your Next Game-Show auf der CAGGTUS 2025 präsentiert.

Video starten
Neuer Trailer zu Nice Day for Fishing zeigt Release-Datum

Egal ob Kämpfen oder Erkunden: Ihr macht alles mit der Angel

Warum ist die Angel so wichtig? In Nice Day for Fishing ist die Angel nicht einfach nur ein Werkzeug, sondern das zentrale Spielelement. Wie man im Trailer sieht, könnt ihr euch mit eurem Charakter zwar in der Oberwelt bewegen, die Erkundung findet aber unter Wasser statt.

Statt wie in Dave the Diver zu tauchen, nutzt ihr eure Angel, um euch in der Welt unter dem Meer zu bewegen. Fische werden nicht simpel geangelt, es ist ein Kampf, in dem ihr blocken, parieren und angreifen müsst.

Rollenspiel-typisch levelt ihr euren Charakter mit Kämpfen und abgeschlossenen Quests, und im Kampf sind die Stats ein wichtiger Faktor. Zusätzlich dazu kommen noch Zauber und Upgrades für eure Angel.

Sammelfanatiker können neben dem Heldentum auch die verschiedenen Fische sammeln und dadurch Verbesserungen bekommen.

Wann erscheint Nice Day for Fishing? Im Zuge der FYNG CAGGTUS 2025 kündigte der deutsche Entwickler FusionPlay an, dass das Spiel schon am 29. Mai 2025 erscheint. Spielen könnt ihr es dann auf dem PC, der Nintendo Switch und der PS5. 

Wer zufälligerweise auf der diesjährigen CAGGTUS, vom 11.04. bis zum 13.04., ist, kann die neueste Demo des Spiels vor Ort spielen. Der CEO von FusionPlay, Konrad Kunze, wird dort auch Präsentationen geben.

Auch die MeinMMO, GameStar und GamePro sind bei der CAGGTUS vertreten und präsentieren neben neuen Spielen auch andere Formate rund um das Thema. Was alles dabei sein wird und wie der Plan für die nächsten Tage aussieht, könnt ihr hier sehen: FYNG jetzt live von der CAGGTUS

Habt ihr schon mal eine so kleine SSD gesehen? Sichert euch 2TB Speicher für Steam Deck & Co. – jetzt günstig wie noch nie!

Kennt ihr das? Euer Steam Deck ist voll, Baldur’s Gate 3 will 130 GB, Elden Ring liegt auch noch auf der Lauer – und ihr fangt an, Spiele zu löschen, um Platz zu schaffen. Autsch. Aber Schluss damit! Die WD_BLACK SN770M mit 2 TB bringt euch massig Platz, rasante Ladezeiten und das alles im kompakten M.2 2230-Format.

Was früher nur in Business-Notebooks zu finden war, ist jetzt das Geheimrezept für Gamer: ultraschnelle SSDs im Mini-Format, die sogar in das Steam Deck, die ROG Ally oder Surface-Geräte passen – ganz ohne fummeliges Basteln oder Kompromisse bei der Geschwindigkeit. Bei Amazon könnt ihr euch jetzt ein echtes Top-Modell von WD_BLACK mit 2TB zum historisch günstigen Preis schnappen!

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Die SN770M ist Western Digitals Antwort auf die wachsende Nachfrage nach leistungsstarken NVMe-SSDs in mobilen Gaming-Handhelds. Klar, der Formfaktor ist deutlich kompakter, aber unter der Haube werkelt dieselbe Power wie bei ihren großen Geschwistern.

Ob ausufernde AAA-Games, riesige Open-World-Welten oder eine fette Emulatoren-Sammlung – mit 2 Terabyte seid ihr endlich sorgenfrei unterwegs. Kein Spiel muss mehr auf die Ersatzbank, und Ladezeiten? Vergesst sie. Die SSD feuert eure Daten mit bis zu 5.150 MB/s durch den Speicherkanal.

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Die wichtigsten Specs im Überblick:

  • Formfaktor: M.2 2230 (passt in Steam Deck, ROG Ally, Surface Pro etc.)
  • Kapazität: 2 2 Terabyte
  • Lesegeschwindigkeit: bis zu 5.150 MB/s (PCIe Gen4 x4)
  • Kompatibilität: Steam Deck, ASUS ROG Ally, Microsoft Surface, Mini-PCs, Ultrabooks
Mass Effect, Fallout, The Witcher & Co: Mit der WD_BLACK SN770M und ihrem 2 Terabyte Speicher habt ihr genug Platz für alle Spiele-Klassiker!

Mein Fazit: Dieses SSD-Upgrade lohnt sich wirklich

Wenn ihr euer Steam Deck oder eure ROG Ally wirklich voll ausschöpfen wollt, dann kommt ihr an einer SSD wie der WD_BLACK SN770M kaum vorbei. Sie bietet Top-Performance im Mini-Format, ist kinderleicht zu installieren und bringt mit 2 TB richtig viel Luft zum Zocken.

Western Digital hat hier alles richtig gemacht: Das Teil ist nicht nur technisch auf dem neuesten Stand, sondern wurde auch explizit für Gamer gebaut, die mehr wollen – mehr Spiele, mehr Speed, mehr Freiheit.

Und mal ehrlich: Was bringt das coolste Handheld, wenn ihr ständig mit eurem Speicher jonglieren müsst? Genau. Rüstet auf – und zwar mit Stil und Geschwindigkeit.

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HandOfBlood verpasst sein neues Spiel auf der Caggtus, fordert nur gute Kritiken

Im Rahmen der FYNG Caggtus wurde das neue Spiel von HandOfBlood vorgestellt. Der Content Creator war selbst nicht vor Ort, forderte per Videobotschaft aber nur positive Kritiken für sein Spiel.

Was ist das für ein Spiel? 9 Kings ist ein Rogue-like-Aufbauspiel, welche von Sad Socket in Zusammenarbeit mit INSTINCT3 entsteht.

In dem Strategiespiel nutzt ihr einzigartige Karten, um euer Königreich aufzubauen und es in epischen Schlachten zu verteidigen. Ziel ist es, der unangefochtene König der Könige zu werden.

Das Spiel hat folgende Inhalte zu bieten:

  • Spielfeld mit bis zu 9 Kacheln
  • 9 Fraktionen mit Königen
  • 99 Karten pro Fraktion, mit denen ihr verschiedene Gebäude, Krieger und Monster erschaffen könnt
  • unzählige Kombo-Möglichkeiten dank der verschiedenen Karten
Video starten
9 Kings: Trailer zum royalen Roguelike auf Steam

HandOfBloood will gute Kritiken, ist selbst gar nicht da

Wie fordert HandOfBlood gute Kritiken ein? Mitpublisher und Content Creator HandofBlood schickte eine Videobotschaft per Handy, in der er von den Kollegen der Gamestar nur positive Kritiken in den Reviews mit einer Wertung von 90+ verlangte.

Er selbst verpasst die Vorstellung seines Spiels sogar und musste während eines Live-Streams auf Twitch zurückspulen, um den Vorstellungstrailer und seine Videobotschaft zu sehen.

Warum verpasste HandOfBlood seinen Auftritt? Der Streamer befand sich gerade mitten in einem Live-Stream mit einem No-Death-Run in Dark Souls als parallel sein Spiel auf der Caggtus vorgestellt wurde.

Die Videobotschaft löste bei Gaming-Experte und Moderator der FYNG Show Maurice Weber nur Bestürzung aus, weil der Streamer sich nicht mal die Mühe machte, sein Video auf einen Thron – passend zum Titel 9 Kings – aufzunehmen.

HandOfBlood reagierte im Stream gewohnt locker. Er hätte die Aufgabe bekommen, irgendwie sein Spiel vorzustellen und das habe er dann auch gemacht.

Mit 9 Kings erschien bereits das 3. Indie-Gaming-Projekt seiner Firma INSTINCT3, die eine Alternative zu Blizzard und anderen großen Entwicklern bieten möchte:

Das Spiel wurde im Rahmen der Find Your Next Game (FYNG)-Show von GameStar, GamePro und MeinMMO auf der Caggtus vorgestellt – einem großen Gaming-Festival, das 2025 vom 11. bis 13. April in Leipzig stattfindet und zahlreiche Highlights der Branche präsentiert. Mehr dazu lest ihr hier: FYNG jetzt live von der CAGGTUS

Quelle(n):
  1. Steam

CoD Black Ops 6: SWAT 5,56 Loadout – Die besten Aufsätze für die Grau

Die Grau ist eine beliebte Waffe für den Multiplayer in Call of Duty: Black Ops 6, die ihr mit dem Umbau einer DMR bekommt. Wir zeigen euch ein starkes Setup mit Aufsätzen.

Was ist das für eine Waffe? Die „SWAT 5,56“ ist eine DMR, die es seit dem Release von CoD: Black Ops 6 in dem Shooter gibt. Mit dem Start von Season 3 hat sie jedoch ein Umbau-Kit erhalten, das aus dem halbautomatischen Gewehr die legendäre, vollautomatische Grau 5,56 macht.

Die Grau 5,56 war ein Sturmgewehr in CoD MW1 (2019) und Warzone, das sich durch einen extrem geringen Rückstoß auszeichnete. Im Multiplayer von CoD: Black Ops 6 gehört sie aktuell zu den Meta-Waffen.

Video starten
Die neuen Maps in Season 3 von CoD: Black Ops 6 im Trailer

Das beste Loadout für die Grau

Was ist das für ein Loadout? Die Grau soll euch einen Vorteil in Multiplayer-Gefechten auf mittlere und große Distanz geben. Folgende Aufsätze empfiehlt wzstats.gg dafür:

  • Mündung: Kompensator
  • Unterlauf: Ranger-Vordergriff
  • Griff: Nahkampfgriff
  • Schaft: Infliltrator-Schaft
  • Feuermodifikationen: SWAT 5,56 Grau-Umbau
Aufsätze auf Englisch
  • Muzzle: Compensator
  • Underbarrel: Ranger Foregrip
  • Rear Grip: CQB Grip
  • Stock: Infiltrator Stock
  • Fire Mods: Grau Conversion

Was macht das Setup stark? Das Umbau-Kit verwandelt die DMR in eine vollautomatische Waffe. Der Kompensator und der Vordergriff erhöhen die Rückstoßkontrolle der „Grau“, während der Nahkampfgriff das Schusstempo nach dem Sprinten, Hechten und Rutschen steigert. Der Schaft verbessert euer Bewegungstempo, wenn ihr die Zielvorrichtung nutzt.

Bevorzugt ihr es, im Gefecht mehr Kugeln zur Verfügung zu haben, könnt ihr etwa statt des Schafts die Magazinerweiterung für Vollautomatik ausrüsten. Das erhöht die Kapazität von 30 auf 50 Schuss.

Alternatives Loadout für die Grau mit 8 Aufsätzen

Falls ihr lieber mit 8 Aufsätzen spielen möchtet und noch weniger Rückstoß wollt, bieten sich folgende Aufsätze an, die wzstats.gg empfiehlt:

  • Visier: Kepler Microflex
  • Mündung: Kompensator
  • Unterlauf: Ranger-Vordergriff
  • Magazin: Magazinerweiterung für Vollautomatik
  • Griff: Nahkampfgriff
  • Schaft: Infliltrator-Schaft
  • Laser: Schneller Laser
  • Feuermodifikationen: SWAT 5,56 Grau-Umbau
Aufsätze auf Englisch
  • Optic: Kepler Microflex
  • Muzzle: Compensator
  • Underbarrel: Ranger Foregrip
  • Magazine: Full-Auto Extended Mag
  • Rear Grip: CQB Grip
  • Stock: Infiltrator Stock
  • Laser: Fast Motion Laser
  • Fire Mods: Grau Conversion

Beachtet, dass ihr für diesen Build die Wildcard „Revolverheld“ ausrüsten müsst, um 8 statt nur 5 Aufsätze ausrüsten zu können. Ihr erhaltet die Wildcard auf Spieler-Level 33.

Wie schalte ich das Umbau-Kit für die Grau frei? Ihr schaltet das Umbau-Kit für die Grau während Season 3 von Black Ops 6 auf Seite 5 vom Battle Pass frei. Spielt hierzu einfach fleißig öffentliche Matches und sammelt XP, um im Battle Pass voranzuschreiten.

Falls ihr auf der Suche nach einer guten Alternative zu der Grau seid, die ihr früher freischaltet oder bereits in der Waffenkammer ausrüsten könnt, haben wir hier die besten Waffen im Multiplayer von Call of Duty: Black Ops 6 aufgelistet: CoD Black Ops 6: Meta – Die besten Waffen

Neues Spiel zu Warhammer 40.000 auf Steam erinnert an X-COM, aber ihr könnt übermächtige Roboter-Mumien spielen

Die Welt von Warhammer 40.000 bietet nicht nur absurde Spezies und übermächtige Kriegsmaschinerie, sondern mittlerweile etliche starke Spiele. Mit Mechanicus 2 steht der Nachfolger eines gefeierten Taktik-Strategiespiels an. Im Zuge der FYNG Show auf der Caggtus 2025 in Leipzig gibt’s neues Gameplay.

Was ist das für ein Spiel?

  • Warhammer 40.000: Mechanicus 2 spielt sich ähnlich wie die X-COM-Reihe, ihr kontrolliert Truppen in rundenbasierten Schlachten und müsst Deckung zu eurem Vorteil nutzen.
  • Ihr spielt hier entweder das technisch versierte Adeptus Mechanicus oder die quasi-untoten Roboter-Mumien der Necrons und kämpft um die Herrschaft über einen Planeten.
  • Das Spiel erscheint für den PC (Steam und Epic), PS5 und Xbox. Ein Release-Datum steht noch aus.

Das bietet Mechanicus 2: Das Kern-Gameplay besteht aus taktischen Kämpfen, für die Warhammer bereits seit der Tabletop-Zeit bekannt ist. Ein etwas neueres und gefeiertes Beispiel aus dem Universum ist etwa Warhammer 40.000: Chaosgate – Daemonhunters.

Ihr kontrolliert eine Handvoll Truppen in jeder Schlacht, nutzt Deckung und Fähigkeiten, um den Gegner zu besiegen. Durch die Schlachten sichert ihr euch die Kontrolle über verschiedene Gebiete des Planeten und erhaltet Ressourcen, die ihr verwalten müsst.

Anders als im Vorgänger stehen euch in Warhammer 40.000: Mechanicus 2 allerdings zwei Kampagnen zur Verfügung, jeweils eine für das Adeptus Mechanicus und die Necrons.

Exklusives, neues Gameplay zu beiden Fraktionen von der FYNG Show seht ihr hier:

Video starten
Neues Gameplay zu Warhammer 40.000: Mechanicus 2 zeigt die Necrons und das Adeptus in Aktion

Mechanicus 2 lässt echtes Feeling der Warhammer-Lore aufkommen

Was an Warhammer 40.000: Mechanicus 2 so besonders ist, sind die beiden Mechaniken oder Kampf-Ressourcen der Necrons und des Mechanicus. Die spiegeln nämlich sehr genau wider, wie die Fraktionen sich in der Welt von Warhammer verhalten.

Als Mechanicus erhaltet ihr Ressourcen, indem ihr eure Einheiten taktisch klug einsetzt. Die Tech-Priester sind bekannt für ihre präzisen Berechnungen und dafür, möglichst wenig Zeit zu verschwenden. Effizienz und Präzision sind ihr Markenzeichen – allein deswegen weigern sich die meisten, die offizielle Sprache aus Warhammer 40.000 zu sprechen und nutzen stattdessen „Binhär.“

Die Necrons dagegen sind sehr buchstäblich Roboter-Zombies und verhalten sich auch so. Statt tatsächlich zu sterben, werden sie in ihren Grüften wiederbelebt, auch wenn sie diese Fähigkeit mit ihren Seelen bezahlen mussten. In Mechanicus 2 schlägt sich das so nieder, dass ihr Punkte für erhaltenen Schaden bekommt und damit neue Truppen rufen könnt.

Bereits der erste Teil kommt auf Steam „sehr positiv“ an. Beim Live-Reveal des Gameplays während der FYNG Show auf Caggtus 2025 hat sich der Twitch-Chat enorm über das Spiel gefreut. Wenn ihr einen Einstieg in die komplexe Welt von Warhammer sucht, ist Mechanicus 2 sicherlich ein guter Start. Alternativen findet ihr hier: Die 7 besten Spiele, um in die Welt von Warhammer einzusteigen

Es gibt einen privaten Minecraft-Server mit einer riesigen Villa von Jack Black, doch den werdet ihr wohl niemals sehen können

Der Minecraft-Film ist endlich gestartet und scheint ein gigantischer Erfolg zu werden. Vor allem für Fans des Spiels scheint der Film eine spaßige Erfahrung zu sein. Um dafür zu sorgen, dass man das Spiel vernünftig umsetzt, gab es einen Minecraft-Server, der vor allem für Jack Black wichtig war.

Wie läuft es aktuell für den Minecraft-Film? Der Minecraft-Film konnte laut IMDb bisher über 340 Millionen US-Dollar einspielen. Schon in den ersten Tagen konnte sich der Film den Rekord für das erfolgreichste erste Wochenende einer Videospielverfilmung schnappen.

Das hat nicht nur Vorteile. Ein TikTok-Trend sorgt für Chicken-Jockey-Vorfälle, in denen Zuschauer randalieren. Fans des Spiels scheinen aber viel Freude mit dem Film zu haben, der viele Easter Eggs versteckt. Um das Spiel richtig umzusetzen, gab es einen privaten Minecraft-Server, der nur vom Cast und der Crew genutzt wurde.

Vor allem Jack Black packte dabei der Ehrgeiz.

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Im Minecraft-Film wird eine wahre Legende geehrt

Ich wollte, dass jeder weiß, dass ich ein echter Minecrafter bin

Was machte Jack Black im Server? Im Interview mit ign.com erklärte der Regisseur des Films, Jared Hess, dass es einen privaten Minecraft-Server gibt, der von der Crew und dem Cast benutzt wurde, um den Film so gut wie möglich umzusetzen.

Das weckte anscheinend einen Anreiz bei Jack Black, dem Darsteller von Steve. Laut Jared Hess verbrachte er gewisse Zeit in seinem Trailer, um Lapis Lazuli zu farmen und Sachen zu bauen. [Er] begeisterte sich für das Spiel und kam immer wieder mit neuen Ideen zurück. Es war eine sich ständig weiterentwickelnde Sache, zu der jeder auf seine eigene lustige, einzigartige Weise beitrug.

Jack Black erklärt in dem Interview, dass er eine Xbox im Trailer hatte, weil er sich ja als Schauspieler vorbereiten muss: Ich habe so viele Stunden wie möglich auf diesem Minecraft-Server verbracht.

Ihn packte der Ehrgeiz, als er die Bauten seiner Kollegen und der Crew gesehen hat. Er wollte, dass jeder weiß, dass er ein echter Minecrafter ist. Er baute ein riesiges Anwesen auf dem höchsten Berg der Welt und hatte einen eigenen Keller mit Kunstgalerie. Bilder oder Aufnahmen davon existieren leider nicht.

Wie der Produzent Torfi Frans Ólafsson im Interview erzählt, scheint der Server aber noch zu existieren. Er habe den Server noch online gehalten und als er letztens darauf war, sah er auch andere Leute aus der Crew, die noch spielten.

Das Spielen auf einem Server scheint sich aber gelohnt zu haben, wenn man sich die Reviews auf Rotten Tomatoes anschaut. Zwar sind die 146 Kritiker mit 47 % nicht zufrieden, der bisherige Zuschauerscore liegt aber bei 88 %.

Im Minecraft-Film beglückt Jack Black seine Fans erneut mit neuen Songs. Schon beim Super-Mario-Film sorgte er 2023 dafür, dass Fans seinen Charakter Bowser geliebt haben. Das lag vor allem an seinem Song für Peach: „Wir alle haben einen kleinen Bowser in uns“ – Jack Black erklärt, warum wir seine Rolle in Super Mario Bros lieben, obwohl er ein Bösewicht ist

Gamer-Dad ist super erfolgreich im Leben, hat Haus und Kinder, aber seine Frau stört sich am Zocken

Gaming ist schon längst in der Mitte der Gesellschaft angekommen. Dennoch hält sich bei einigen Leuten, gerade bei etwas älteren Semestern, die Auffassung, Videospiele seien Kinderkram. Genau das hat nun ein Ehemann in einem Streit herausfinden müssen.

Das sagt der Gamer:

  • Auf Reddit erklärt ein 42-jähriger Gamer, dass er kürzlich einen Streit mit seiner Frau hatte. Da ging es unter anderem um Videospiele.
  • Er sagt, er zocke gerne alles Mögliche und habe in seinem Leben schon Civilization, Warcraft, Wolfenstein, Halo, Half-Life, Fortnite, The Witcher … sehr viele Dinge gespielt.
  • Sein Leben klingt äußerst erfolgreich: Der Nutzer sagt, er habe ein Haus, dazu vier Kinder, zwei Hunde und eine Ehefrau. Genau die stört sich nun aber an seinem Hobby.

Das Titelbild ist ein Symbolbild.

Wusste seine Frau das nicht schon vorher? In einem Streit, so sagt der Ehemann, habe seine Frau ihm gesagt: Gaming mache ihn unattraktiv – trotz seines Manager-Postens und der Tatsache, dass er gut auf sein Äußeres achte.

Der Mann schreibt, seine Frau habe das alles schon gewusst, kurz nachdem sie sich kennengelernt haben und natürlich habe sie sein Hobby gekannt, als sie geheiratet haben. Erst jetzt sei das plötzlich ein Problem.

Zocken würde er nur nachts, wenn alle schon im Bett sind. Am Wochenende schlafe er dann zwar mal länger, sonst behindere sein Hobby den Alltag aber nicht, nur genau diese Morgenstunden stören seine Frau nun, wie es klingt.

Der Nutzer fragt nach Hilfe auf Reddit und danach, ob er sein Hobby aufgeben solle. Innerhalb weniger Stunden hat der Post über 40.000 Upvotes und über 14.400 Kommentare erhalten – mit mehr oder weniger hilfreichen Tipps.

Gaming ist ein Hobby, das bei Jung und Alt gleichermaßen angekommen ist. Besonders beliebt bei Gamer Dads ist Diablo 4:

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Diablo 4: Der offizielle Story-Trailer zum Release

„GIB NICHT AUF, was du genießt“

Der Konsens in der Community ist relativ klar: Das Problem liege zum großen Teil bei seiner Ehefrau. Entweder habe sie damals entschieden, über sein Hobby hinwegzusehen und könne das nun nicht mehr, oder sie wolle ihm gezielt weh tun, obwohl sie über etwas anderes sauer sei. Dem stimmt auch ein weiterer Gamer-Dad zu, dessen Frau ebenfalls Videospiele spielt.

Beides seien keine tollen Gründe für eine solche Aussage. Sein Hobby solle er aber bloß behalten, erklärt vor allem ein Kommentar mit fast 43.000 Upvotes:

Alles, was jemand tut, um sich zu entspannen, kann „kindisch, trivial, faul, kindisch etc.“ genannt werden. GIB NICHT AUF, was du genießt. Ich bin so alt wie du und habe ebenfalls mein ganzes Leben lang gezockt. Meine Frau liebt Trash-TV (Housewives und anderen Bravo-Reality-Müll). Ich könnte sie zerreißen dafür, wie dumm ich das finde, sie könnte mich für meine blöden Spiele zerpflücken. Aber wir tun das nicht, weil wir zusammen leben und einander verstehen.

balmierfish auf Reddit

Andere stimmen zu und meinen: Nur weniges sei weniger attraktiv, als die Hobbys von jemandem schlecht zu machen. Man müsse in seiner Freizeit nichts „Sinnvolles“ machen, die sei eben zum Entspannen da.

Einige Nutzer geben den Tipp, dass dort vielleicht mehr unter der Haut gäre, als die Aussage der Ehefrau alleine hergebe. Es sei besser, da einmal tiefer zu gehen und zu schauen, was wirklich los ist. Gerade mit einer solchen Ehe deute das auf tieferliegende Probleme hin.

Nach so vielen Kommentaren bedankt sich der ursprüngliche Poster herzlich und stimmt zu: Die beiden müssten wohl mal an ihrer Kommunikation arbeiten. Der Rat, die Scheidung einzureichen, sei dagegen etwas zu viel. Und im Vergleich zu anderen ist seine Ehe schließlich nicht verloren: 29-Jähriger ruiniert seine Beziehung für ein Anime-Mädchen in Genshin Impact