Er überredete seinen 75-jährigen Vater dazu, Red Dead Redemption zu spielen und zeigt, dass das Alter keine Rolle spielt

Ein Gamer brachte seinen 75-jährigen Vater dazu, das Western-Abenteuer Red Dead Redemption auf Steam zu spielen und stellt ein Jahr später fest, dass es die richtige Entscheidung war.

Wie kam es dazu? Wie der Nutzer SlightWerewolf4428 in einem Post auf Reddit erklärt, ist sein Vater in der Hochzeit des Western-Genres aufgewachsen. Als Kind habe er mit seinem Vater Ausflüge unternommen, bei denen dieser ihm begeistert Geschichten über die schillernden Persönlichkeiten des Wilden Westens erzählte.

Der Spieler sagt: Er gehöre zu den wenigen Leuten, die Red Dead Redemption 1 noch besser finden, als seinen Nachfolger. Als er das Spiel zum ersten Mal gespielt habe, sei ihm sofort klar gewesen, dass das Spiel das Richtige für seinen Vater sein müsse (via Vida Extra).

Mit dem Steam-Release des Western-Abenteuers 2024 sei es dann so weit gewesen: Er habe seinem Vater das Spiel gekauft, sein Bruder habe ihm einen Controller geschenkt, und schon legte der 75-Jährige los.

Auch Jahre nach Release entdecken Spieler immer noch Neues in Red Dead Redemption 2:

Video starten
Dieses Grab in Red Dead Redemption 2 soll laut Fans ein großes Geheimnis beinhalten

Für ihn war es die richtige Entscheidung, seinem Vater das Spiel näherbringen

Das war das Spiel-Erlebnis: Wie SlightWerewolf4428 berichtet, war der Anfang etwas holprig. Sein Vater musste erst einmal mit der Controller-Steuerung zurechtkommen. Er habe WhatsApp und Steam-Broadcast eingerichtet, um seinem Vater helfen zu können.

So habe er seinem Vater in einem Video-Anruf erklärt, wo die Trigger am Controller liegen und wie sie funktionieren, wie er aus der Deckung heraus schießen könne, sowie ihn dazu angetrieben, einige Funktionen mehr zu nutzen.

Nach einiger Zeit habe sein Vater dann aber immer selbstständiger gespielt, habe Missionen erledigt und die ein oder andere gefährliche Situation gemeistert. Zum Zeitpunkt des Verfassens des Posts befände sich der 75-Jährige schon kurz vor dem Ende des Spiels, ohne das allerdings zu wissen.

Und hat es ihm gefallen? Offenbar ja. Der Gamer sagt, er habe gecheckt, ob sein Vater der Story folgt und dieser habe sich an all die Namen erinnert und habe einen ähnlichen Eindruck von den Charakteren gehabt, wie er selbst.

SlightWerewolf4428 zieht das Fazit: „Zu diesem Zeitpunkt denke ich, dass es so gut wie sicher ist, dass er das Spiel liebt, mehr als ich mir erhoffen konnte, aber ich wusste, dass er es tun würde.“ Für ihn war es die richtige Entscheidung, seinem Vater das Spiel näherbringen.

Nun steht der Gamer jedoch vor einem ganz anderen Problem: Denn es sei nur eine Frage der Zeit, bis sein Vater auch Red Dead Redemption 2 spielen wollen würde, er sei sich jedoch nicht sicher, ob sein PC dafür geeignet wäre.

Immer wieder zeigt sich, dass Gaming ein überraschend gutes Medium ist, um Familien miteinander zu verbinden – selbst über lange Zeit und große Distanzen hinweg. Eine solche Geschichte haben wir hier auf MeinMMO für euch: WoW verbindet seit 20 Jahren Familien: „Sie haben immer ihre perfekte 5-Spieler-Gruppe“

Ein Spieler zahlte 3.000 Euro für einen Gaming-PC – Heute bekommt er noch 800 Euro dafür und warnt: „Computer sind keine Investition“

Spieler diskutieren über den Kauf von Gaming-Hardware. Und viele stellen fest: Wer vor vielen Jahren kräftig Geld in seinen PC investiert hat, hat heute fast nichts mehr davon. Denn PC-Hardware ist bereits in wenigen Jahren veraltet.

Ein Gaming-PC ist nicht gerade ein günstiges Unterfangen, zumindest dann nicht, wenn man Spiele in schönster Qualität sehen möchte. Vor allem für Grafikkarten sind die Preise in den vergangenen Jahren stark angestiegen: Für eine Mittelklasse-Grafikkarte müsst ihr mittlerweile mindestens 500 Euro ausgeben.

Viele Spieler blicken mittlerweile auf ihre Ausgaben für ihre Hardware zurück und stellen fest, dass vieles davon heute deutlich weniger wert ist als früher.

Video starten
In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?

Hohe Investitionen in Hardware, die Jahre später kaum noch etwas wert ist

Ein Spieler berichtet etwa auf Reddit, dass er sich während der Corona-Pandemie (ca. 2019 – 2023) einen neuen Gaming-PC zusammengebaut hat: Rund 3.000 US-Dollar hat er investiert und nur das Beste vom Besten gekauft. Nur um festzustellen, dass er heute maximal noch 800 US-Dollar dafür bekommt:

Ich habe auf dem Höhepunkt der Pandemie ~$3.000 für meinen PC ausgegeben. Spezieller Wasserkreislauf, das Beste vom Besten, alles. Ich könnte jetzt vielleicht 800 Dollar dafür bekommen? Computer sind keine Investition. Habt Spaß mit ihnen und nutzt sie so lange wie möglich.

Auch andere Nutzer äußern sich dazu und erklären, dass es ihnen ähnlich ergangen ist. Ein Spieler, der für seinen Gaming-PC damals 1.800 US-Dollar ausgegeben hat, erklärte, dass er seinen Gaming-PC heute für maximal 1.000 US-Dollar verkaufen könne.

Hardware entwickelt sich sehr schnell und heutige Produkte sind morgen schon veraltet

Schnell entwickelnde Hardware: Das Problem ist, dass sich Hardware ständig weiterentwickelt: Fast jedes Jahr bringen Hersteller wie AMD, Intel und Nvidia neue Grafikkarten und Prozessoren auf den Markt und neue Standards verändern regelmäßig, welche Hardware für bestimmte Aufgaben zugelassen sind: War vor einigen Jahren DDR4 beim Arbeitsspeicher noch Standard, ist es heute bereits DDR5.

Hinzu kommt, dass bestimmte Features nur exklusiv für neue Hardware-Modelle zur Verfügung stehen und man bei alter Hardware darauf verzichten müsste. Dadurch sinken auch die Preise auf dem Gebrauchtmarkt. Kaum jemand ist bereit, tausende Euro für eine Grafikkarte auszugeben, der wichtige Features wie FSR oder DLSS fehlen: FSR 4.0 könnt ihr etwa nur mit AMDs RX 9000er-Generation nutzen, während bestimmte Funktionen von DLSS 4.0 der RTX-5000er-Reihe vorenthalten sind.

Die schnell entwickelnde Hardware stellt auch Spieler vor die Frage, wie regelmäßig sie ihre Hardware auf- oder nachrüsten müssen, um überhaupt noch bei der Technik mithalten zu können. Wie oft ihr eure Grafikkarte aufrüsten müsst, lest ihr bei uns auf MeinMMO nach: Wie oft sollte man seine Grafikkarte aufrüsten, wenn man alle Top-Titel auf Steam spielen will?

Die Gen Z begeistert sich gerade für Golf und Tennis – Doch die Boomer wünschen sich, sie würden einfach verschwinden

Golf und Tennis galten lange als Spiel der reichen, alten Männer. Doch jetzt drängt die Generation Z auf die Plätze. Die Boomer sind davon alles andere als begeistert.

Golf und Tennis gelten als die Sportarten der alten, weißen Männer. Doch seit einigen Jahren sind viele Sportarten, darunter auch Golf und Tennis stark im Kommen. Laut der National Golf Foundation ist die Zahl der Personen, die eine Driving Range, einen Golfplatz, besucht oder Golfinhalte konsumiert haben, seit 2016 um 30 % gestiegen:

  • Fast 1,5 Millionen mehr Menschen als im Durchschnitt der Vorjahre – insgesamt 3,4 Millionen – spielten 2023 zum ersten Mal Golf.
  • Den höchsten Anstieg gibt es bei Erwachsenen zwischen 18 und 34 Jahren.
  • Besonders interessant ist Golf vor allem für junge Frauen geworden: 37 % der Golfer unter 18 Jahren waren im Jahr 2023 weiblich, verglichen mit nur 15 % im Jahr 2000.

Ironischerweise sind es Dinge wie Exklusivität, die für die Generation Z zunehmend interessanter werden. Zum Ärger der Boomer, die bisher den Golfsport dominiert haben und es gerne auch weiterhin möchten.

Junge Menschen spielen Golf, weil sie das „Old-Money“-Gefühl wollen

Warum ist Golf plötzlich so spannend? Das liegt daran, dass immer mehr junge Menschen an Geld, Reichtum und Macht interessiert sind: Zwei Drittel der Generation Z und fast drei Viertel der Millennials gaben in einer Harris-Umfrage 2024 (PDF-Datei) an, dass sie Milliardäre sein wollen.

Und mit Karo-Hemd und Martini auf dem Golfplatz zu stehen, ist für viele junge Menschen ein Merkmal des Wohlstands. Geld ist für viele junge Menschen auch eine Möglichkeit, sozial unabhängiger zu werden: Viele Neuankömmlinge auf dem Golfplatz sind begierig darauf, eine neue Stufe des Wohlstands zu erreichen. Die Eroberung des Golfplatzes ist der erste Schritt zur Eroberung der Vorstandsetage.

Und da ist da noch das „Old-Money“-Gefühl und die Ästhetik, von der sich viele angesprochen fühlen. Es gibt aber bereits Leute, die sagen: Die Atmosphäre des alten Geldes lässt nach, wenn tausende junge Leute die Plätze überschwemmen.

Video starten
„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt

Die ältere Generation ist von der jungen Generation auf dem Golfplatz nicht begeistert

Was sagen die Boomer dazu? Das englischsprachige Magazin Business Insider hat Chris Jenkins interviewt, einen 53-jährigen Golfer. Er spielt schon seit über 30 Jahren Golf und sehnt sich nach den ruhigen Tagen, bevor die Generation Z die Golfplätze stürmte: Ohne laute Musik, mit fester Kleiderordnung und vor allem mit der Chance, auch Golf spielen zu können:

Ich gebe es zu, ich bin der sprichwörtliche „Runter von meinem Rasen“-Typ. Wir können keine Abschlagzeiten bekommen, und die Runden dauern jetzt 5 ½ Stunden. Wir geben ihnen allen die Schuld.

(…)

Turnschuhe auf dem Platz, Musik – das mag ich nicht. Es gibt Leute, die sagen: „Oh, du bist so ein Country-Club-Snob”, und offen gesagt, ja.


Um dem Chaos der Generation Z aus dem Weg zu gehen, hat sich Jenkins mit anderen Golfern in privaten Clubs zusammengeschlossen, wo sie ihre Ruhe haben, um ihren „Gentleman-Sport“ weiterhin in Ruhe ausüben zu können. Wenn es nach ihm ginge, würde das auch so bleiben, aber er gibt selbst zu, dass seine Generation am Ende angekommen ist: „Ich verstehe es, meine Generation ist auf dem Weg nach draußen. Aber das heißt nicht, dass ich es mögen muss.“

Eine französische Behörde hat das Konsumverhalten der Bevölkerung untersucht. Dabei hat sie festgestellt, dass ältere Menschen das lineare Fernsehen lieben, junge Menschen daran aber kaum noch interessiert sind. Das ist langfristig auch eine Herausforderung für Unternehmen, die bisher vor allem auf lineares TV gesetzt haben: Boomer lieben es, Gen Z kann nichts damit anfangen: Junge Leute stellen eine ganze Sparte vor eine große Herausforderung

Ein neues MMO klingt wie das The Division mit Zombies, das The Day Before werden sollte

Der First-Person-Shooter PIONER soll noch 2025 für PC (Steam), PS5 und Xbox erscheinen. Erste Trailer sehen gut aus und Interviews klingen vielversprechend. Das Entwickler-Team betont die Parallelen zu The Division.

Was ist das für ein Spiel? PIONER wird seit 2021 entwickelt, aktuell arbeitet ein Team von etwa 75 Leuten am Shooter.

Es ist ein First-Person-Shooter mit MMO- und Rollenspiel-Elementen. Der Fokus liegt auf einer Welt, die aus 5 großen Karten besteht und einer reichhaltigen Auswahl von Loot und Monstern.

Ein Release ist für die 2. Jahreshälfte 2025 geplant.

Video starten
PIONER – Trailer zum postapokalyptischem Open-World-Spiel

Neue MMO-Hoffnung, nachdem The Day Before so enttäuschte

Was hat das mit The Division zu tun? Viele Spieler, die The Division gemocht haben, lobten vor allem die düstere Atmosphäre in der Reihe, hätten sich aber übernatürliche Gegner gewünscht, vielleicht Zombies, damit The Division in einem ähnlichen Szenario spielt wie World War Z.

PIONER spielt in so einer post-apokalyptischen Welt mit zahlreichen Monstern, darunter Wesen, die wie Zombies wirken.

Das Spiel „The Day Before“ hatte einen ähnlichen Vibe und löste eine enorme Vorfreude auf, war sogar das meistgewünschte Spiel auf Steam, enttäuschte aber die hohen Erwartungen.

Da The Division 2 nur noch sparsam weiterentwickelt wird und The Division 3 noch früh in der Entwicklung ist, gibt es eine hohe Nachfrage nach einem Titel in der Richtung.

Die Entwickler selbst vergleichen den PvP-Teil ihres Spiels nun in einem Interview mit der Dark Zone aus The Divison, weisen aber darauf hin, dass es einige Unterschiede gibt (via mmorpg.pl).

Entwickler sagen all die richtigen Sachen

Was spricht für das Spiel? Die Entwickler sagen, dass es zwar Mikrotransaktionen geben soll, aber die werden rein kosmetisch sein. Man wird auch darauf achten, den düsteren Ton des Spiels beizubehalten.

Zudem betonen die Entwickler, dass sie wissen, wie wichtig Content-Nachschub nach dem Release ist. Man plant mit Seasons, großen Patches und DLCs, um die Story und Spielwelt zu erweitern.

Darüber hinaus werde es im Koop-Modus möglich sein, große Teile der Kampagne zu spielen, wenn auch nicht alle. Mehr zu PIONER lest ihr hier: Ein neuer MMORPG-Shooter für PS5, Xbox und Steam macht Hoffnung auf zünftiges Shooten und Looten

Die 5 besten Fähigkeiten aus World of Warcraft

Zauber und Fähigkeiten gibt es in World of Warcraft viele. Doch diese 5 Zauber fühlen sich beim Benutzen einfach großartig an.

World of Warcraft wird für viele Dinge gelobt, unter anderen auch das Kampfsystem. Zwar ist „Tab Targetting“ ein wenig veraltet, doch die Fähigkeiten in WoW haben ein ganz besonderes Gefühl, das von den Designern schon immer gut erzeugt werde. Denn jede Fähigkeit fühlt sich „wuchtig“ an und egal welchen Zauber man wirkt, der Einschlag ist regelrecht zu spüren.

Doch natürlich gibt es Zauber und Fähigkeiten, die das ein wenig besser als andere machen und mit denen man sich weitaus mächtiger fühlt als bei anderen. Die fünf Fähigkeiten mit dem besten Spielgefühl stellen wir euch hier vor.

Dabei geht es nicht um nummerische Werte – also welcher Zauber die größte Zahl auf dem Bildschirm erzeugt – sondern schlicht, welche Fähigkeit sich am besten anfühlt.

Für diese Liste haben wir uns an Zaubern und Fähigkeiten bedient, die es in der aktuellen Version von World of Warcraft noch gibt – also der laufenden Erweiterung „The War Within“.

Video starten
3 absurde Bugs, die in WoW passiert sind

Leereneruption

Klasse: Priester (Schatten)

Mit Legion wurde die Leereneruption („Void Eruption“) eingeführt und auch wenn sie ein wenig ihres Glanzes verloren hat, ist sie noch immer einer der erfüllendsten Zauber in World of Warcraft.

Denn während der Leereneruption erhebt sich der Priester in die Luft und levitiert leicht über dem Boden, während zahlreiche Schattengeschosse auf das aktuelle Ziel zufliegen.

Diese Eruption löst dabei die Leerengestalt aus – eine verbesserte Schattengestalt, in der man Zugriff auf neue Zauber hat und mehr Schaden verursacht. Diese neuen Zauber sorgen auch dafür, dass der Schattenpriester ein wenig mobiler ist und manche Zauber während der Bewegung wirken kann (wie etwa den Leerenblitz). Das ist zwar nur ein temporärer Bonus, aber der kann in manchen Kämpfen viel ausmachen.

WoW Void Eruption Ability

Besonders cool: Je länger man es schafft, die Leerengestalt aufrecht zu erhalten, desto mehr Tentakel sprießen aus dem eigenen Körper, während gleichzeitig Einflüsterungen der Leere zu hören sind, die andauern, bis man letztlich die Leerengestalt verlässt.

Es gibt keine andere Fähigkeit im Spiel, die den Wahnsinn und den Rausch der Leere so sehr verkörpert wie die Leereneruption.

„0 % Chance, dass ich es spiele“ – Der neue Shooter der Macher von Destiny 2 steht vor einem großen Problem

Bungie haben erstes Gameplay zu ihrem neuen Shooter Marathon gezeigt und die Community ist gespalten. Doch selbst Spieler, denen gefällt, was sie da sehen, stehen vor einem Problem.

Wie wird Marathon gerade diskutiert? Die Meinungen gehen aktuell weit auseinander. Die einen können mit dem Artstyle und dem Character-Design gar nichts anfangen, die anderen werden vom Genre abgeschreckt, denn Marathon wird ein Extraction Shooter.

Auf MeinMMO haben wir die Vorstellung von Marathon näher beleuchtet und auch bei uns in den Kommentaren wurde rege diskutiert. Hier sind ein paar Reaktionen unserer Leser:

  • EsmaraldV spricht von einem gelungenen Einstand: „[…] Der Art-Style ist dermaßen getroffen und finde ich einfach nur grandios – da kann ich die Kritik in keinster Weise nachvollziehen. Auch grafisch finde ich persönlich wenig Kritikpunkte. Das Game-/Gunplay schaut stabil aus, muss aber selbstverständlich getestet werden. Das Setting, die mysteriöse Geschichte/Storytelling, die Charaktere …..WOW! […]“
  • 5kullCOD sieht das ganz anders: „Sieht nicht cool aus. Finde es ist viel zu bunt, überladen und dann stechen Farben wie Gelb und Grün extrem raus. Überall ist etwas draufgeschrieben, wenn es nur eine riesige Nummer ist. Design ist meiner Sicht her kacke. […]“
  • Direwolf ist irgendwo dazwischen: „[…] Ich finde den Artstyle richtig geil. Leider ist es als Extractionshooter nicht meins. Verstehe den Hype nicht um dieses Genre. […]“

Bungie hat in der Community aktuell allerdings auch einen schweren Stand. Unser Redaktionsleiter Schuhmann hat die Entwicklung von Destiny jahrelang begleitet und sagt: „Bungie könnte grade das beste Spiel der Welt herausbringen und die Kommentare wären negativ. Ich denke, das war jedem klar, wie das zuletzt gelaufen ist.“

Unabhängig von den eigentlichen Inhalten hat Marathon aber noch ein ganz anderes Problem: das Release-Datum. Denn Marathon will am 23. September 2025 erscheinen – zusammen mit dem heiß erwarteten Loot-Shooter Borderlands 4.

Video starten
Bungie zeigt erstes Gameplay zu Marathon im Trailer

Nutzer meinen: Mutige Strategie von Bungie

Was ist das Problem? Durch den gleichzeitigen Release wird Marathon in direkter Konkurrenz mit Borderlands 4 stehen – und als Loot-Shooter mit Fokus auf PvE ist der Titel eigentlich deutlich attraktiver für Fans von Destiny 2.

Dazu kommt, dass Marathon – wie auch Destiny 2 – zum Release nicht Free2Play sein wird. Viele Spieler werden sich aber wohl nur eines der beiden Spiele zum Launch holen.

Die Entwicklerin EpicNNG meint etwa auf X:

Es ist so schade, dass Bungie Marathon am gleichen Tag droppt wie Borderlands 4. Das Spiel sieht gut aus, aber es gibt eine 0 % Chance, dass ich es vor BL4 spiele. Sorry Bungie.

Ein anderer Nutzer meint: „40 $ – 70 $… Am selben Tag wie Borderlands 4… In derselben Saison wie GTA 6 /Gerüchten zufolge 100 $ – 120 $) und die 450 $ – 600 $ Switch 2… mit ihren 80-Dollar-Spielen… In einem Markt, in dem es die Norm ist, dass reine PvP-Spiele F2P sind… Mutige Strategie, Bungie, wir werden sehen, wie das funktioniert.“ (via X)

Warum machen sie das? Wie der Destiny-Experte Paul Tassi schreibt, könnte sich Bungie tatsächlich etwas bei der Wahl des Release-Datums gedacht haben. Denn allgemein geht man davon aus, dass der Release von GTA 6 im Herbst 2025 alles andere überschatten wird – selbst die größten Publisher wollen dem Gaming-Giganten aus dem Weg gehen.

Da Borderlands 4 und GTA 6 beide zu Take-Two gehören, kann man davon ausgehen, dass die beiden Spiele so gelegt werden, dass sie einander nicht in die Quere kommen. Bungie könnte sich also bei Borderlands positioniert haben, um GTA 6 zu vermeiden. Dass das auch nicht ideal ist, dürfte aber allen bewusst sein. Experte Tassi schreibt zusammenfassend auf X: „Wie man’s auch macht, ist es verkehrt.“

Einige Spieler sagen Marathon bereits ein ähnliches Schicksal voraus wie Concord, dem wohl schmerzlichsten Gaming-Flop 2024. Welche Faktoren zum Scheitern des Sony-Shooters geführt haben, hat unser Redaktionsleiter Schuhmann hier für euch analysiert: Warum ist Concord so schlimm auf Steam und PS5 gescheitert und hat Sony 250 Millionen $ für eine woke Katastrophe verbrannt?

Last Epoch zeigt die Patch Notes zu Season 2, macht eines seiner besten Systeme noch besser und begeistert Fans

Last Epoch gilt als Konkurrenz zu Path of Exile 2 und Diablo 4. Doch wegen PoE 2 verschob man seine 2. Season. Nun zeigt man die offiziellen Patchnotes und begeistert die Spieler.

Last Epoch gilt als beliebtes Action-RPG und gilt als Konkurrenz für andere Hack’n-Slay-Spiele. Die 2. Season sollte schon lange live sein, doch die Entwickler verschoben ihre Season, um Path of Exile 2 aus dem Weg zu gehen.

Nun hat man die Patchnotes für die 2. Season veröffentlicht. Die Entwickler nehmen sich vor allem das Crafting und Endgame-Inhalte vor.

Video starten
Last Epoch: Trailer zu Season 2 des Diablo-Konkurrenten

Verbessertes Crafting und völlig neue Endgame-Inhalte für Last Epoch

Welche Inhalte bringt das Update? Die 2. Season „Tombs of the Erased“ führt eine weitere Fraktion in das Spiel ein, die sogenannten Weaver. Bei der neuen Fraktion könnt ihr neue Spezialmissionen, die sogenannten Woven Echoes kaufen. Diese erweitern das Endgame von Last Epoch deutlich. Denn die Woven Echoes geben euch Zugang zu einer Vielzahl neuer Gebiete mit Herausforderungen, Zielen und sogar Bosskämpfen. Spieler zeigten sich bereits im Vorfeld von den Weavern in Last Epoch begeistert.

Außerdem passt man das Crafting-System „legendäres Potential“ an: Im Temporalen Sanktum in Last Epoch könnt ihr legendäre Items craften. Nachdem ihr den Dungeon-Boss besiegt und den nächsten Raum erreicht habt, seht ihr den „Ewigkeitshort“, an dem ihr legendäre Items craften könnt. Hier könnt ihr Uniques mit „exalted“ Items (lilafarben) kombinieren. Die Uniques müssen dafür „legendäres Potential“ besitzen.

Die Entwickler passen das System jetzt an und vereinfachen es mit dem nächsten Update. So bietet euch das Spiel jetzt die Möglichkeit, dass ihr einen Wert garantiert wählen könnt, wenn ihr einen Gegenstand auf das Unique übertragt.

Zusätzlich überarbeitet man die Klasse der „Wächter“ (Sentinel). Sie galt unter Spielern lange als unbeliebt und bekommt deshalb jetzt eine kräftige Überarbeitung.

Obendrein könnt ihr jetzt eure gewählte Unterklasse beim Chronomancer Lerinne für einen bestimmten Geldbetrag zurücksetzen. Dadurch könnt ihr jetzt eure Charaktere flexibler gestalten und mehr Builds ausprobieren.

Seit seinem Release vor rund einem Jahr hat Last Epoch einen Großteil seiner Spieler verloren, dabei wurde das ARPG lange von vielen als möglicher Konkurrent zu Diablo 4 gefeiert. Mit Season 2 will man die verlorenen Spieler nun wieder an Bord holen. Ob das klappt, werden wir am 19. April 2025 zum Release der Season sehen: Spielerzahlen beim großen Konkurrenten von Diablo 4 sind auf Steam tief gefallen – Kann Season 2 die Spieler jetzt zurückbringen?

Quelle(n):
  1. Steam

Eine Ex-Mitarbeiterin von Mark Zuckerberg behauptet, Meta hätte China seit 2015 heimlich geholfen: „Meta hat die USA und ihre Arbeiter belogen“

Facebook zog sich vor vielen Jahren aus dem chinesischen Markt zurück. Eine Insiderin behauptet, Meta habe jahrelang mit China zusammengearbeitet, um der USA zu schaden. Meta weist die Vorwürfe jedoch als veraltet und realitätsfern zurück.

Facebook war jahrelang an dem riesigen Markt in China interessiert, um sich dort eine bessere Stellung aufzubauen. Doch die Pläne scheiterten und Meta, der Mutterkonzern von Facebook, zog sich aus China zurück.

Nun hat die ehemalige Facebook-Mitarbeiterin Sarah Wynn-Williams erklärt, dass Facebook jahrelang mit China zusammengearbeitet haben soll. Wynn-Williams war von 2011 bis 2017 Director of Global Public Policy bei Facebook. Und ihre Anschuldigungen sind nicht gerade gering. In ihrem Buch „Careless People“ erhebt Wynn-Williams schwere Vorwürfe gegen den Konzern und dessen Spitzenpersonal. Mittlerweile geht Meta juristisch gegen das Buch der Insiderin vor.

So erklärt sie, dass Meta versuche, „die nationale Sicherheit der USA zu untergraben und amerikanische Werte zu verraten“, um „die Gunst Pekings zu gewinnen und ein 18-Milliarden-Dollar-Geschäft in China aufzubauen.“ Das englischsprachige Magazin ArsTechnica zitiert die Autorin mit den Worten:

Meta war bereit, seine Werte zu kompromittieren, die Sicherheit seiner Nutzer zu opfern und amerikanische Interessen zu untergraben, um sein China-Geschäft aufzubauen. Das geschieht seit Jahren, wird durch Lügen vertuscht und dauert bis zum heutigen Tag an. Ich bin unter erheblichem persönlichem Risiko hier [vor dem Kongress], weil Sie die Macht und die Autorität haben, sie zur Rechenschaft zu ziehen.

Am 9. April 2025 wurde sie mit ihren Anschuldigungen vor dem US-Kongress angehört.

Video starten
Studenten spionieren Passanten mit versteckter Kamera und einer KI aus, finden Name und Adresse in Sekunden heraus

Meta: Anschuldigungen seien veraltet und völlig realitätsfern

Wie reagiert Facebook/Meta? Meta verteidigt sich und erklärte, dass das Buch von Wynn-Williams „falsche Anschuldigungen“ und Behauptungen enthält, die „veraltet sind und schon früher berichtet wurden.“

Im Jahr 2019 hielt Mark Zuckerberg eine Rede, in der er zugab, dass Facebook nie eine Vereinbarung mit China getroffen habe und man Meta nie wirklich nach China hineingelassen habe. Zu diesem Zeitpunkt war Wynn-Williams bereits aus dem Unternehmen ausgeschieden, weswegen ihr Meta vorwirft, dass ihre Aussagen mit der Realität nichts zu tun hätten.

Metas Pressesprecher Andy Stone erklärte, dass Meta seine Dienste in China schon länger nicht mehr anbiete (via arstechnica.com):

Während Mark Zuckerberg selbst öffentlich über unser Interesse daran sprach, unsere Dienste in China anzubieten, und vor mehr als einem Jahrzehnt über Einzelheiten berichtet wurde, ist es eine Tatsache: Wir bieten unsere Dienste heute nicht in China an.

Mark Zuckerberg und sein Unternehmen Meta investieren seit Jahren in das Metaverse. Nun hat Meta intern den Mitarbeitern erklärt: Dieses Jahr wird in die Geschichte eingehen. Man wird großen Erfolg haben oder das Projekt wird scheitern: Mark Zuckerberg setzt alles auf eine Karte: Entweder ist sein Metaverse 2025 ein Erfolg oder es wird gnadenlos scheitern

Quelle(n):
  1. 3djuegos.com

Eine Alternative zu Pokémon habe ich über 200 Stunden gespielt und nach 8 Jahren erscheint endlich der Nachfolger auf den ich gewartet habe

MeinMMO-Redakteur Nikolas Hernes ist wie so viele in seinem Alter mit Pokémon aufgewachsen, doch die letzten Spiele haben ihn nicht überzeugt. Dafür bekommt die perfekte Alternative der Konkurrenz nach 8 Jahren endlich eine Fortsetzung.

Bei mir im Freundeskreis hieß es meistens: Pokémon hat die besseren Spiele und Digimon den besseren Anime. Dem habe ich lange zugestimmt, vor allem die dritte Staffel des Animes finde ich bis heute fantastisch. Als Teenager waren die coolen, edgy Designs der digitalen Monster einfach ansprechender.

Auf der anderen Seite habe ich die Pokémon-Spiele verschlungen. Pokémon Smaragd spielte ich bestimmt 8-mal durch. Doch irgendwann wurden die Spiele immer belangloser, Karmesin und Purpur waren für mich eine große Enttäuschung.

Nachdem ich Digimon fast vergessen hatte, erschien 2015 Digimon Story Cyber Sleuth und hat mich komplett verschlungen. Erst auf der PS4 und 2 Jahre später im Duo mit dem Spin-off Hackers Memory investierte ich über 200 Stunden in das Rollenspiel auf der Nintendo Switch. Um eine Fortsetzung war es lange ruhig.

Doch dann, bei der State of Play 2025, wurde Digimon Story Time Stranger angekündigt und ich war überglücklich. Warum ihr euch lieber darauf, statt auf das neue Pokémon freuen solltet, erkläre ich euch nach dem Trailer.

Video starten
Digimon Story Time Stranger: Deutscher Trailer zum Anime-Spiel

Das Beste aus Pokémon und Persona

Was macht die Digimon-Story-Reihe so gut? Wie auch Pokémon ist die Digimon-Story-Reihe ein Monster-Collecting-Spiel. In Time Strangers wird man über 450 Digimon fangen können. Anders als in Pokémon, wo die Kreaturen feste Evolutionsstränge haben (manchmal auch 2), setzt Digimon auf ganze Digitations-Bäume.

Ein Digimon kann sich in mehrere Digimon entwickeln, wenn Voraussetzungen erfüllt werden. Gleichzeitig könnt ihr Digimon auch zurückentwickeln. Das ist wichtig zum Freischalten neuer Digimon, aber eben auch um bestimmte Voraussetzungen zu erfüllen. Manchmal könnt ihr einen Wert erst erhöhen, wenn ihr das Digimon entwickelt und wieder zurückentwickelt.

Das erinnert mich an die Persona- und Shin Megami Tensei-Reihe. Ich liebe es, stundenlang im Evolutions- und Verbesserungsmenü zu verbringen, um zu überlegen, was ich als Nächstes mache.

Ein großer Spaß sind auch die komischen Designs der Digimon. Die sehen nicht nur nach süßen Tieren aus, sondern gern mal auch nach Lego, muskulösen Dinos oder sexy Engeln. Auf diese Design-Philosophie muss man stehen, aber der Zwiespalt zwischen, das ist das coolste Design aller Zeiten und was ist das für ein Vieh, wecken meinen Entdeckerdrang.

Das Schöne am Leveln sind auch die Komfort-Funktionen. Man kann den rundenbasierten Kampf beschleunigen und dafür sorgen, dass man nebenbei schnell leveln und digitieren kann, ohne unglaublich viel Zeit und zähe Kämpfe bestehen zu müssen.

Der Nachfolger sieht vielversprechend aus, scheint Schwächen besser zu machen

Warum freue ich mich so sehr auf einen Nachfolger? Cyber Sleuth und Hackers Memory haben auch Schwächen. Da man nur in einer digitalen Welt unterwegs ist, gibt es außer gelegentlich Tokyo kaum Abwechslung. Im Trailer zu Time Strangers sieht man aber abwechslungsreichere Gebiete, ich denke, man sieht mehr von der Digiwelt.

Das eröffnet natürlich auch mehr Möglichkeiten für die Story. Man sieht zwar wieder eine Stadt, doch auch einen Ausblick auf eine mögliche Digimon-Invasion.

Ein anderer vielversprechender Aspekt: Mehr Digimon bedeutet auch, dass ich mehr Digitationen grinden kann und auch das Teambuilding erweitert wird.

Anders als in Pokémon kämpft man immer mit 3 Digimon auf dem Feld. Darauf basieren auch einige Fähigkeiten, wodurch das Teambuilding erweitert wird.

Aber es gibt auch eine kleine Enttäuschung: Das Spiel sieht nach 8 Jahren nicht wirklich besser aus als der Vorgänger. Zwar ist der Cel-Shading-Anime-Look zeitlos, einen Sprung hätte ich mir trotzdem gewünscht. Immerhin sehen die Digimon im Vergleich knackiger und detaillierter aus.

Bisher ist aber immer noch unklar, wann genau das Spiel erscheint. Es wurde nur angekündigt, dass es noch 2025 erscheinen wird. Freut ihr euch auf das Spiel oder ist euch Digimon egal? Schreibt es uns gern in die Kommentare. MeinMMO-Redakteur Benedikt Grothaus würde sich wahrscheinlich mehr über ein neues Monster Rancher freuen: Ein vergessener RTL2-Anime schlägt Digimon um Längen

Ein Spieler hat wohl gerade herausgefunden, an welchen großen Alten ihr eure Seele als Hexenmeister in Baldur’s Gate 3 verkauft

In Baldur’s Gate 3 könnt ihr beim Hexenmeister eine besondere Unterklasse wählen: „Der Große Alte.“ Ein Spieler will jetzt herausgefunden haben, wer dahinter steckt.

Was ist das für eine Unterklasse? Wer den Hexenmeister in Baldur’s Gate spielen will, kann bisher zwischen 3 Unterklassen auswählen, eine 4. Klasse kommt mit Patch 8 hinzu:

  • Bei der Unterklasse Teufel geht man einen Vertrag mit einem Dämon oder Teufel im Austausch für mächtige Fähigkeiten ein.
  • Die Unterklasse Archfey beinhaltet einen Vertrag mit einer mächtigen Feenkreatur.
  • Die neue Unterklasse Hexblade, die mit dem Update 8 hinzugefügt wird, gewährt Kräfte im Austausch für eine Vereinbarung mit einer Kreatur aus dem mysteriösen Shadowfell.
  • Bei der letzten Unterklasse, „Der Große Alte“, geht man einen Vertrag mit einem uralten Wesen ein. Doch es wird nicht gesagt, wer dieses Wesen ist.

Die Beschreibung der letzten Unterklasse, „Der Große Alte“, lautet:

Du hast einem unaussprechlich alten Wesen etwas Unvorstellbares versprochen – das dich im Gegenzug mit Kräften der zerebralen Entropie und Kontrolle ausgestattet hat.

Es gibt eine Vielzahl potenzieller altertümlicher Wesenheiten, die hier infrage kommen, aber ein aufmerksamer Spieler glaubt, den „Großen Alten“, der in diesen Handel verwickelt ist, identifiziert zu haben.

Video starten
Larian stellt die neuen Subklassen in Baldur’s Gate 3 Patch 8 vor – Hier ist Teil 1 mit Kleriker, Barbar, Barde und Druide

Der große Alte könnte ein Mitglied des des Drow-Pantheons sein

Um welches Wesen geht es? Ein Spieler auf Reddit glaubt herausgefunden zu haben. ElectricArrow456 stellt eine einfache Theorie auf, die auf dem Dialog mit Gale nach dem Spiel basiert.

Sie beschreiben eine einzigartige Dialogoption, in der ein Warlock den englischen Satz „He Who Lurks“ erwähnt, was übersetzt so viel wie „Das, was lauert“ bedeutet. Dieser Satz wird Ghaunadaur zugeschrieben, einem größeren Gott der Abscheulichkeiten, Eiterbeulen und Ausgestoßenen.

Ghaunadaur ist ein Mitglied des Drow-Pantheons und wird von Lolth als „noch vor Aos Zeit alt“ beschrieben. Ob sich der Dialog aber wirklich auf Ghaunadaur bezieht oder ob er allgemein gehalten ist, damit sich die Spieler jede beliebige Gottheit vorstellen können, ist unbekannt.

Larian hat den Release für Update 8 von Baldur’s Gate 3 vorgestellt. Doch einige Spieler „meckern“ bereits, dass sie jetzt ihren Lauf neu starten müssen. Doch auch ein anderes Problem beschäftigt die Spieler: Was ist mit beliebten Mods, die die Community aktiv einsetzt: Larian überrascht Fans mit dem Release von Patch 8 für Baldur’s Gate 3, Spieler nörgeln: „Habe gerade neu angefangen“

Quelle(n):
  1. thegamer.com

FYNG jetzt live von der CAGGTUS: Open Worlds, GTA 6 und MMORPG-Talk – Heute mit der MeinMMO-Chefin und unserem MMORPG-Experten

Was 2024 schon super war, wird dieses Jahr noch besser! Wir senden drei Tage live aus Leipzig im Rahmen der FYNG Caggtus 2025. Heute geht es in die finale Streaming-Runde mit einer großen Runde zur Open World von GTA 6, dem großen MMORPG-Talk sowie der Verleihung des FYNG-Indie-Awards.

[toc]

Um 09:50 Uhr starten wir in den dritten Streaming-Tag der FYNG Caggtus. Heute könnt ihr MeinMMO-Chefredakteurin Leya Jankowski gleich in zwei Talks erleben: Um 10:30 Uhr im großen Talk zur Open World von GTA 6 und um 12:00 Uhr im MMORPG-Segment. Bei letzterem gibt sich auch unser MMORPG-Experte Karsten Scholz die Streaming-Ehre.

Hier seht ihr das vollständige Programm:

Wir verraten euch jetzt mal eins unserer Erfolgsgeheimnisse: Schnapsideen! Also einfach mal Dinge zu probieren, die eigentlich zu verrückt klingen, als dass sie funktionieren könnten. Etwa eine maßstabsgetreue Papercraft-Burg als Sonderheft-Beilage zu bauen. Oder über Nacht ein Video zur Switch 2 in einem Hotelzimmer aufzunehmen. 

Oder eben mit Find Your Next Game einen eigenen großen Livestream-Event auf die Beine zu stellen. Entstanden ist die Idee vor fast fünf Jahren, als die E3 wegen der Corona-Pandemie ins Wasser fiel. Und wir so: Dann organisieren wir eben unser eigene Messeparty! 

Inzwischen sind die Pandemiezeiten Gottseidank vorbei, aber FYNG ist geblieben. Und so groß geworden, wie wir es uns anno 2020 nicht mal erträumen konnten. Vier Mal im Jahr feiern wir inzwischen unsere große Livestream-Party, und die nächste Sause steht kurz vor der Tür. 

Vom 11. bis zum 13. April feiern wir Find Your Next Game live von der CAGGTUS in Leipzig. 

Video starten
Vom 11. bis 13. April feiern wir Find Your Next Game Caggtus in Leipzig

Was ist Find Your Next Game?

Find Your Next Game (kurz: FYNG) ist unsere große Live-Event-Reihe, mit der wir euch dieses ganz spezielle Gefühl eines Messebesuchs nach Hause ins Wohnzimmer transportieren wollen. Natürlich stehen dabei immer Spiele, Technik und Entertainment im Mittelpunkt, aber uns geht es auch um mehr: Communities, der Austausch mit Gleichgesinnten, fachkundige Diskussionen und eine gepflegte Portion Quatschmachen. Das alles live und ohne doppelten Boden. 

Falls ihr auf der CAGGTUS in Leipzig seid könnt ihr das alles natürlich auch live vor Ort erleben. Wir bauen da gerade den größten Stand der FYNG-Geschichte mit jede Menge Sitzgelegenheiten. Schaut vorbei, wir freuen uns auf euren Besuch! 

FYNG Show mit über 20 Premieren

Vor genau einem Jahr hatten wir eine weitere Schnapsidee: Wäre es nicht cool, einen redaktionellen Showcase auf die Beine zu stellen? Also kein Werbetrailer-Dauerfeuer, sondern eine Show, bei der die Redaktionen von GameStar, GamePro und MeinMMO entscheiden, was gezeigt wird und was nicht. 

Eine Show, bei der unser Fokus auf echtem Gameplay liegt. Eine Show, in der die Devs und unsere Experten aus den Redaktionen authentisch zu Wort kommen. Eine Show, die wirklich von Herzen kommt, und der man das hoffentlich auch ansieht. 

Unsere FYNG Show auf der CAGGTUS startet am Freitag, den 11. April um 16 Uhr. 

Freut euch auf Neuigkeiten, Trailer-Premieren und nie gesehenes Gameplay zu 27 spannenden Spielen, moderiert von AK und Maurice Weber. Die eine oder andere Weltpremiere haben wir vielleicht auch am Start. Erwartet jetzt kein Half-life 3 oder GTA 6, aber wir sind ziemlich sicher, dass ihr am Ende der Show viele neue coole Spiele entdeckt habt, die ihr ohne FYNG vielleicht verpassen würdet. Und genau das ist die Idee. 

Die FYNG-Highlights von Freitag bis Sonntag

Insgesamt planen wir über 26 Stunden Livestream-Programm für euch. Das sind unsere Sendezeiten: 

  • Freitag, 11. April – 10 Uhr bis 19 Uhr 
  • Samstag, 12. April – 10 Uhr bis 19 Uhr
  • Sonntag, 13. April – 10 Uhr bis 18 Uhr 

Natürlich wollen und können wir noch nicht alles verraten, aber hier schon mal ein kleiner Vorgeschmack: 

  • Wir launchen ein neues Showformat mit unseren Freunden von Doctor Froid als Stargästen. 
  • Wir spielen live die Frühlings-Hoffnungsträger Titan Quest 2, Commandos Origins, Roadraft und Tempest Rising.  
  • Wir diskutieren mit Spiele-Entwicklern den Status Quo der deutschen Games-Branche. 

Falls ihr nicht live dabei sein könnt, kein Problem. Einen Großteil des Programms werden wir auch als separate Videos auf GameStar, GamePro, MeinMMO sowie unseren YouTube-Kanälen veröffentlichen. Freut euch außerdem auf exklusive Previews zu den Neuankündigungen unserer FYNG Show! 

Live auf GameStar, Twitch und Steam

Wie gewohnt könnt ihr Find Your Next Game sowohl auf unseren Website GameStar.de, GamePro.de und MeinMMO.de verfolgen, als auch auf unserem Twitch-Kanal

Die FYNG Show am Freitag übertragen wir außerdem auch auf dem GameStar-YouTube-Kanal

Dazu feiern wir dieses Jahr eine ganz besondere Premiere: Erstmals überträgt Steam nahezu unser komplettes Programm live auf seiner Plattform. Wer von euch also am Wochenende seine Steam-Bibliothek öffnet, wird womöglich das eine oder andere bekannte Gesicht im Streaming-Fenster erblicken. 

Ergänzend wird es zur FYNG Show sogar erstmals eine eigene Steam-Seite geben. Dort findet ihr dann nicht nur unseren Stream, sondern auch übersichtlich alle Titel der Show samt persönlicher Auswahl nach euren Spielvorlieben sowie – so vorhanden – spielbaren Demos.  

Unsere Steam-Seite geht am 10. April live, dann erklären wir euch nochmal in einem separaten Artikel, wie alles funktioniert. 

Für uns ist das Steam Feature natürlich ein echter Ritterschlag, der zeigt, welche Relevanz unsere ehemalige Schnapsidee inzwischen hat. 

Wir freuen uns wahnsinnig auf unsere bislang größte Show. Und natürlich auf euch, egal wo ihr uns zuschaut! 

Indien und Apple setzen zusammen angeblich auf einen „Trick“, um die neuen Zölle von Trump zu umgehen

Die angekündigten Zölle der US-Regierung verunsichern viele Firmen und Anleger. Jetzt berichten anonyme Quellen, dass Apple wohl 1,5 Millionen iPhones noch in die USA bringen lässt, um spätere Zölle zu umgehen.

Der Tech-Gigant Apple hat Frachtflüge gechartert, um 600 Tonnen iPhones oder umgerechnet rund 1,5 Millionen Geräte aus Indien in die Vereinigten Staaten zu transportieren. Das berichtet das englischsprachige Magazin Reuters, welches sich auf anonyme Quellen beruft.

Apple versucht damit, die neuen Zölle zu umgehen und die Lagerbestände seiner beliebten iPhones noch aufzufüllen. Die USA ist für Apple neben dem Vereinigten Königreich der wichtigste Absatzmarkt für seine iPhones. Das berichtet etwa die englischsprachige BBC.

Update, 13.04.25: Mittlerweile gibt es von der US-Regierung eine Zoll-Ausnahme für Elektrogeräte (via TheVerge.com): Smartphones, Laptops, Festplatten, Computerprozessoren und Speicherchips sollen von den 125 % Zoll ausgenommen werden, die Trump auf chinesische Waren erhoben hat, sowie von den 10 % Basiszoll für die meisten anderen Länder.

Video starten
Studenten spionieren Passanten mit versteckter Kamera und einer KI aus, finden Name und Adresse in Sekunden heraus

Apple erhöht Produktion bei Partnern in China, Foxconn erhöht Liefermengen in die USA

Die von Reuters zitierten Quellen berichten, dass Apple den hohen Zöllen auf seine Geräte zuvorkommen möchte. Die zitierte Quelle sagt: Das Unternehmen setzte sich bei den indischen Flughafenbehörden dafür ein, die Zollabfertigung am Flughafen von Chennai im indischen Bundesstaat Tamil Nadu von 30 auf sechs Stunden zu verkürzen.

Bisher sollen seit März sechs Frachtflugzeuge mit einer Kapazität von jeweils 100 Tonnen abgeflogen sein. Umgerechnet sollen sich in den Frachtkartons etwa 1,5 Millionen iPhones befinden, wenn man das Gewicht der Verpackung berücksichtigt.

Was spricht ebenfalls für Apples Vorgehen? Apple soll seine Luftfrachtlieferungen damit unterstützen, indem man die Produktion in den entsprechenden Fabriken in Indien deutlich erhöht. Um das zu erreichen, lässt man seine Mitarbeiter auch am Sonntag arbeiten. Zwei weitere Quellen von Reuters bestätigten, dass das Foxconn-Werk in Chennai nun auch an Sonntagen arbeitet.

Foxconn ist einer der wichtigsten Zulieferer von Apple und das größte Werk produzierte 2024 etwa 20 Millionen iPhones.

Auffällig ist ebenfalls, dass der Wert der Foxconn-Lieferungen aus Indien in die Vereinigten Staaten deutlich angestiegen ist, wie aus öffentlich einsehbaren Zolldaten hervorgeht.

  • Zwischen September und Dezember 2024 lagen die Lieferungen zwischen 110 und 331 Millionen US-Dollar.
  • Im Januar 2025 stiegen die Lieferungen auf 770 Millionen US-Dollar
  • Im Februar 2025 lag der Wert noch bei 643 Millionen US-Dollar.

Was ist mit anderen Firmen? Apple ist nicht die einzige Firma, berichtet unter anderem Nikkei Asia: Unternehmen wie Apple, Dell, Microsoft und Lenovo, die nur wenige Tage Zeit hatten, drängen gerade ihre Zulieferer, so viele Premiumgeräte wie möglich in die USA zu fliegen, bevor es für die Kunden richtig teuer werden könnte.

Nach der Ankündigung des Aufschubs der US-Zölle erholte sich der Aktienmarkt um 12 %. Davon profitieren vor allem die großen Vermögen: Die 10 weltweit größten Reichtümer erholten sich in nur wenigen Stunden um 107 Mrd. US-Dollar: Elon Musk und Mark Zuckerberg haben Milliarden verloren, jetzt verdienten sie in wenigen Stunden ein Vermögen

Ich hab mich für euch durch ein 16 Jahre altes Monster Hunter gequält, damit ihr es nicht tun müsst

Im Sommer zieht das 2. große Title Update in Monster Hunter Wilds ein und mit ihm auch ein Fanliebling, der sich seit 16 Jahren aus neuen Teilen ferngehalten hat. MeinMMO-Redakteur Alexander Schürlein hat sich deshalb den alten Teil noch einmal vorgenommen, um sich auf die Wiederkehr vorzubereiten – und es prompt etwas bereut.

Als Spieler, der damals mit Monster Hunter Tri auf der Wii seine Reise als Monsterjäger angetreten hat, war ich sofort Feuer und Flamme, als ich den Teaser auf das kommende 2. TU sah. Sollte es wirklich so kommen und mein geliebter Leviathan Lagiacrus sollte zurückkehren? Nach 16 langen Jahren?

Der Teaser spricht für sich: Das verheißungsvolle Platschen des Wassers gefolgt von einer markanten Klaue, blauen Schuppen und dem ikonischen, langen Hals. Es sind nur Sekunden, aber Sekunden, die für jeden Fan eindeutig sind. Der Hype packte mich sofort und ich schwelgte in Erinnerungen an die längst vergangenen Kämpfe im Jahre 2009 in Monster Hunter Tri auf der Wii.

Viele der heutigen Spieler sind allerdings erst mit Monster Hunter World oder Rise in die Reihe eingestiegen und der Zugriff auf dieses alte Spiel ist heutzutage sehr eingeschränkt. Möchte man heute gegen Lagiacrus in den Kampf ziehen, muss man sich entweder einer alten Wii und Monster Hunter Tri bedienen oder auf Monster Hunter 3 Ultimate auf dem Nintendo 3DS zurückgreifen.

Beide Varianten sind heutzutage nicht mehr im Handel erhältlich, sodass interessierte Spieler auf gebrauchte Perlen angewiesen sind, wenn sie diese alten Zeiten aufleben lassen wollen.

Ich habe das Ganze zum Anlass genommen, mich noch einmal Lagiacrus in dieser alten Version entgegenzustellen und nehme euch mit auf diese Reise. Ich packte also voller Vorfreude meine alte Wii wieder aus und legte in völliger Nostalgie die CD von Monster Hunter Tri ein. Es war sogar noch mein alter Speicherplatz von 2012 vorhanden. Mit steigendem Puls nahm ich die Jagd auf den Lagiacrus an und begab mich auf die Suche.

Video starten
Monster Hunter Wilds zeigt sein erstes Title-Update mit einem neuen Monster

Von der Steuerung des Grauens und Fingerakrobatik

Kaum unterwegs merkte ich wieder, wie unglaublich schlecht, aber auch abenteuerlich die Steuerung damals war. Wer die Wii von damals kennt, weiß: Es gab mit dem Nunchaku nur einen einzigen Joystick – und der diente der Fortbewegung.

Die Kamera wurde über das Steuerkreuz auf dem zweiten Controller (der, der aussieht wie eine kleine Fernbedienung) bedient. Mit einem Classic Controller sah das natürlich anders aus, allerdings kannte ich damals niemanden, der so einen hatte.

Da man die Kamera verständlicherweise wirklich häufig braucht und mit selbigem Controller auch noch angreifen musste, waren einige Fingerakrobatik vonnöten, wenn man alles im Blick behalten, angreifen, ausweichen, blocken und Items nutzen wollte. So spielte ich meist mit dem linken Zeigefinger quer über dem Steuerkreuz, damit ich dieses und alle weiteren Tasten irgendwie gleichzeitig bedienen konnte.

Doch das hielt uns damals nicht ab und heute tat es das bei mir auch nicht. Zumindest bis ich auf Lagiacrus traf und mir wieder schmerzlich bewusst wurde, warum der Eumel so lange in keinem Monster Hunter mehr zu sehen war, denn der Fürst der Meere war vor allem an einem Ort anzutreffen: dem verdammten Meer.

Der Fürst der Meere und der verdammte Donnerschaden

Wie war der Kampf gegen Lagiacrus damals? Und damit tut sich auch abermals das größte Problem auf, das dieses sonst herrliche Monster mit sich bringt. Denn diese furchtbare Steuerung könnt ihr euch jetzt noch einmal mit zusätzlichen Dimensionen unter Wasser vorstellen. Ja, war… spaßig. Lagiacrus war eines der wenigen Biester in Monster Hunter, die man auch im Wasser bekämpfen konnte.

Nach Monster Hunter Tri/3 sind Unterwasserkämpfe auch nie wieder in einem Monster Hunter vorgekommen, da sie einfach zu aufwändig seien. Spielt man einmal eine dieser Jagden, kann man sich auch gut vorstellen, warum es so schwierig sein würde, das Ganze zu modernisieren und wieder einzubringen.

Es war unglaublich schwierig, das Monster irgendwie im Auge zu behalten, konnte er doch von oben, unten, links, rechts oder sonst wo kommen. Zusätzlich musste man sich noch irgendwie in diesem mehrdimensionalen Unterwasserreich bewegen und kämpfen.

Einen Eindruck könnt ihr beispielsweise in diesem Video gewinnen:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Zusätzlich konnte Lagiacrus sich auch an Land bewegen und dort ebenso effektiv seine Jäger bekämpfen. Er hatte also 2 verschiedene Move-Sets, auf die man sich einstellen musste.

Unter Wasser war er weit schneller als an Land und konnte aus mehr Winkeln angreifen, was er insbesondere mit seinem langen Schweif gut und gerne ausnutzte. Ebenso konnte er mehrere Donnerbälle verschießen und einen riesigen, heftigen Donnerball aufladen und auf seine Jäger loslassen.

Besonders nervig waren auch seine Rückenstacheln, mit denen er im Wasser mächtige Elektroattacken in seiner Umgebung loslassen konnte und Jäger mit Donnerpest belegte. Diese konnte man brechen, um ihn daran zu hindern.

Weit spannender, speziell mit Blick auf den kommenden Kampf in Monster Hunter Wilds, ist allerdings sein Move-Set an Land. Da Unterwasserkämpfe auch in Wilds nicht zurückkehren werden, liegt es nahe, dass der arme Lagiacrus in diesem Teil auf sein Reich größtenteils verzichten muss.

An Land verschoss er vor allem fiese Donnerprojektile und setzte Jägern mit seinen trotzdem agilen Bewegungen zu. Ob mit einem Bodyslam oder indem er seinen Kopf und seinen Schwanz umherwirbelt – er schleuderte seine Gegner herum oder machte sie einfach „platt“. Auch seine Bisse waren nicht zu unterschätzen, die häufig mehrmals hintereinander zustießen.

Wie könnte der Kampf in Monster Hunter Wilds aussehen? Wie bereits erwähnt, wird Lagiacrus höchstwahrscheinlich auf sein Meer verzichten müssen. In Monster Hunter Wilds wird er wie der zuletzt hinzugefügte Leviathan Mizutsune oder das Apex-Monster Uth Duna vor allem im Karminwald heimisch sein.

Beide erwähnten Monster sind ebenfalls Leviathane und weisen eine hohe Affinität zum Wassereich auf. Sie halten sich viel in den wasserbedeckten Gebieten auf und Uth Duna ist auch an einigen Stellen unter Wasser anzutreffen, ohne, dass man ihn dort bekämpfen kann. Es liegt deshalb nahe, dass sich vermutlich für Lagiacrus an einer ähnlichen Darstellung orientiert wird.

Hier seht ihr Uth Duna einmal unter Wasser:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Für den Kampf wird sich höchstwahrscheinlich an seinem Land-Move-Set bedient werden. Dafür wird es vermutlich aufpoliert und der ein oder andere neue Kniff hinzugefügt. Vor allem in Anbetracht dessen, dass sich Mizutsune während des Kampfes in einen Karmaseher-Mizutsune transformieren kann, liegt auch hier nahe, dass ähnliches eventuell mit Lagiacrus angegangen wird.

So gab es in Monster Hunter 3 Ultimate auch einen Elfenbein-Lagiacrus und einen Tiefsee-Lagiacrus, die durch diese Neuerung eventuell ebenfalls einen Auftritt bekommen könnten. Es bleibt also spannend, was uns im Sommer tatsächlich erwarten wird. Dennoch gibt dieser 16 Jahre alte Kampf vermutlich einen guten Vorgeschmack.

Doch so groß auch meine Vorfreude ist, so große Sorgen mache ich mir auch, dass Lagiacrus den hohen Erwartungen der Community und auch mir vielleicht nicht gerecht werden kann. Meine Gedanken dazu habe ich in diesem Artikel zusammengetragen: Nach 16 Jahren kehrt der legendäre Lagiacrus endlich zurück zu Monster Hunter – Jetzt habe ich Angst, dass er die Erwartungen nicht halten kann

Space Marines dürfen in Warhammer 40.000 nicht einfach sterben, sie müssen selbst danach noch dienen

Warhammer 40.000 ist bekannt dafür, mit allem ein wenig zu übertreiben und wenig Wert auf Moral zu legen. Diese Kombination führt dazu, dass nicht einmal der Tod noch in irgendeiner Form etwas Sakrales darstellt. Wer stirbt, hat irgendwie weiter zu dienen – das gilt selbst für die übermenschlichen Space Marines.

Eigentlich stellt der Tod so etwas wie ein Ende dar, oder, je nach Religion, den Anfang von etwas Neuem. In der Welt von Warhammer 40.000 folgt das Jenseits gewissen Regeln, wenn man es denn dorthin schafft.

Denn einigen Leuten ist dieser Weg versperrt und das nicht einmal aus Bosheit, sondern als besondere „Ehre“, dem Imperator selbst nach dem Tod noch weiter dienen zu „dürfen“.

Leistet ein Space Marine im Leben besondere Dienste und wird als Held gefeiert, so stehen die Chancen gut, dass er, statt zu sterben, einen neuen Körper bekommt: einen Dreadnought. Diese riesigen Kampf-Walker sind ziemlich grausame Konstrukte und das nicht nur für den Feind.

Ähnlich wie die Dreadnoughts werden die Imperialen Ritter durch ein neurales Interface gesteuert, sind selbst aber so groß wie kleine Häuser. In der Serie Broken Lance seht ihr einen solchen Ritter:

Video starten
Der Trailer zu Broken Lance, der Serie mit den riesigen Imperialen Rittern in Warhammer 40.000

„Selbst im Tod diene ich noch“

Ein Dreadnought, im Deutschen auch Cybot und von der Community liebevoll „wütender Briefkasten“ genannt, ist ein aus Ceramit und Adamantium geschmiedeter Kampf-Läufer mit einem eingebetteten, gepanzerten Sarkophag.

Space Marines als übermenschliche Supersoldaten sind schwer zu töten, aber eben nicht unsterblich. Passiert es, dass ein Bruder so schwer verstümmelt wird, dass er nicht mehr zu retten ist, kann er in einen Dreadnought eingesetzt werden.

Der Geist des Space Marines wird mit neuralen Verbindungen mit der Maschine verbunden und das dauerhaft. Er „ist“ der Dreadnought und das so lange, bis seine Überreste im Inneren zerstört werden – was wiederum ziemlich schwierig ist.

Dreadnoughts sind schwer gepanzert und nahezu unzerstörbar. Zu den wenigen Waffen, die ihnen gefährlich werden, zählen etwa verschiedene Technologien der Necrons. Selbst sind die Cybots mit verschiedenen Waffen bestückt, von Meltern und schweren Boltern über Flammen- und Raketenwerfer bis hin zu Power-Gleven und anderen Nahkampf-Waffen.

Ein Stück „lebende“ Geschichte

Die Technologie, um neue Dreadnoughts zu erschaffen, ist im Imperium der Menschheit mittlerweile fast vollständig verloren gegangen. Entsprechend sind die meisten dieser Walker schon uralt. Einige sollen so alt sein, dass sie sich noch an die Gründung ihres Ordens erinnern.

Entsprechend sind Dreadnoughts nicht nur mächtige Kämpfer, sondern auch Hüter wertvollen Wissens, die gerne um Rat gefragt werden. Das allerdings passiert eher selten, denn ein Cybot wird nur in größter Not geweckt.

Die meiste Zeit verbringen diese Kampfmaschinen in einem künstlichen Schlaf. Der ist auch notwendig, denn selbst das Gehirn eines Space Marines kann die dauerhafte Verkabelung nicht unbeschadet überstehen und würde irgendwann wahnsinnig werden.

Wie viel Space Marine steckt noch in einem Dreadnought?

Der Space Marine und der Dreadnought sind nicht mehr zu trennen, ohne dass der „Pilot“ endgültig vernichtet wird. Im Regelfall geht das mit der Vernichtung des Walkers einher, in seltenen Fällen lässt dieser sich noch bergen und erneut verwenden.

Cybots haben aber kaum noch etwas Menschliches… oder Spacemariniges?… an sich. Dass genau das beim Design versucht wird, soll aber ziemlich wichtig sein. In einem Thread auf Reddit fragt ein Nutzer, warum die Walker überhaupt noch Seh-Schlitze haben.

Die Antwort der Community: das Gehirn des Space Marines ist mit sämtlichen Sensoren des Dreadnoughts verbunden und bräuchte diesen Schlitz eigentlich nicht mehr. Der sei nur ein eigentlich redundantes Backup.

Es gebe aber eine gewisse psychische Komponente. Je näher die Form eines Dreadnoughts an der eines Menschen (oder Space Marines) ist, desto weniger wahrscheinlich sei es, wahnsinnig zu werden. Schließlich sei man irgendwie noch etwas mehr man selbst.

Nicht nur Menschen sind so grausam

Übrigens gibt es solche Walker und fragwürdige Techniken nicht nur bei den Menschen bzw. Space Marines. Die kampfwütigen Orks mit ihrer kruden Technologie haben Killa Kans und Deff Dreads, beides ebenfalls Kampf-Walker mit Neuro-Interface.

Anders als bei den Space Marines werden bei den Orks aber keine Quasi-Toten eingesetzt. Gefallene Orks reisen zu Gork und Mork ins Große Grün. Stattdessen wird ein lebender Ork (oder Snot) in die Maschine buchstäblich eingeschweißt. Dauerhaft natürlich.

Die ehemals so mächtigen und eleganten Eldar haben ebenfalls eine ähnliche Technologie. Ihre Geisterkrieger, etwa Phantomritter oder Phantomlords, sind aus Phantomkristall erschaffene Walker, die durch den Seelenstein eines gefallenen Eldar betrieben werden.

Wenn euch das alles immer noch nicht hart und absurd genug ist, solltet ihr wieder zu den Menschen schauen, genauer: zu den fanatischen Krieger-Priesterinnen der Adepta Sororitas. Die haben Läuterer und Marterer, in denen die gefangene Deserteurin oder Sünderin entweder nackt vor den Walker gespannt wird, um Buße zu tun, oder direkt in einer eisernen Jungfrau eingeschlossen den Läufer lenken muss: Vergesst Space Marines: Ein Frauen-Orden in Warhammer 40.000 ist viel beeindruckender, denn das sind „nur Menschen“

Streamer spielen Dark Souls auf Twitch als Wettkampf und die Zuschauer lieben es, wenn sie scheitern

Streamer und Streamerinnen aus dem deutschen Twitch, vor allem aus der Szene um League of Legends, haben jetzt in einem Wettbewerb ermittelt, wer es als Gamer wirklich drauf hat. Sie starteten einen Ironman-Run in Dark Souls und mussten möglichst weit kommen, ohne besiegt zu werden. Dabei steigerten sie die Zuschauerzahlen von „Dark Souls Remastered“ um das 33-fache.

Was ist das für ein Event? Das Event heißt „Soulkeepers“ und fand auf Twitch ab dem 31.3. statt. Es ging eine Woche. Die Streamer hatten Zeitpunkte bekanntgegeben, wann sie spielen. Den Abschluss bildete Simon Krätschmer, der sich wahrscheinlich darüber freute, auf andere Gedanken zu kommen.

Das Ziel war es, Dark Souls 1 möglichst lange zu spielen und viele Bosse zu besiegen, ohne dabei selbst zu sterben. Für jeden Boss gab es Punkte.

Es gab genaue Regeln für das Event, welche Tricks und Strategien erlaubt sind und welche nicht (via soulskeeers).

Video starten
HandOfBlood: Das Wichtigste zum YouTuber und Twitch-Streamer in unter einer Minute

Szenen der Streamer sammeln viele Aufrufe auf Twitch

Wer ist jetzt der beste Gamer? Von den 35 Teilnehmer schnitt der Variety-Streamer Lordpappnase mit 304 Punkten am besten ab, er hat im letzten Jahr viel Gothic und Elx gespielt, was ihn offenbar gut auf Dark Souls vorbereitet hat.

Auf Platz 2 kam der ehemalige LoL-Caster und jetzige Variety-Streamer Maxim. Der holte 291 Punkte.

Maxim nahm den Begriff „Run“ dabei wörtlich:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitch Inhalt

Für einen früheren Kollegen von Maxim, Sola, lief das Event gar nicht gut, der schied nach nur einem Bosskampf mit 5 Punkten aus. Er teilt sich den letzten Platz mit Spielern wir Krokoboss oder MrMoregame.

Auch HandOfBlood war mit seiner Leistung offenbar nicht zufrieden. Mit 19 Punkten lag er nur im Mittelfeld, war da aber in guter Gesellschaft und landete als Sandwich zwischen seinen Freunden Broeki und Kalle.

HandOfBlood hat aber zumindest die Ehre, den Todesclip auf Twitch mit den meisten Views erreicht zu haben.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitch Inhalt

Aktion verschafft Dark Souls Remastered einen Zuschauer-Boost

Das waren die Auswirkungen auf Twitch: Dark Souls Remastered hat durch das Event in den letzten Tagen 3.300 % mehr Zuschauerstunden erreicht als im Vormonat.

Der meistgesehen Streamer war auch hier HandOfBlood vor Bonjwa, Maxim und Mahluna.

Irgendwie ist es einfach schön, Streamern dabei zuzusehen, wie sie scheitern.

So geht das weiter: Am 28.4. werden sich die Streamer dann Dark Souls 2 vornehmen.

Der große LoL-Streamer NoWay, der eine Tier-Liste erstellt hat, wer in Deutschland wirklich ein guter Gamer ist, hat übrigens nicht am Event teilgenommen :NoWay erstellt Tier-List aller deutschen Twitch-Streamer nach Gaming-Skill – Nach 10 Minuten streitet er sich mit allen wegen eines Streamers

Destiny 2 ist bekannt für großartiges Gunplay – mit ihrem neuen Shooter Marathon zeigt Bungie, ob sie es noch drauf haben

Am 23. September 2025 erscheint Bungies neues Spiel Marathon. Jetzt haben die Entwickler erstmalig Gameplay gezeigt und offenbart, wie die Kämpfe in dem Spiel aussehen.

So läuft das Gameplay von Marathon ab: Marathon (PS5, Xbox Series, PC) ist der neue Extraction-Shooter von Bungie, in dem ihr in der Rolle eines sogenannten „Runners“ – das sind kybernetische Söldner – auf die Jagd nach Loot geht.

Als Extraction-Shooter folgt Marathon einem bestimmten Prinzip: Ihr startet einen Durchlauf, lootet Zeugs, kämpft gegen NPCs und andere Spieler (PvPvE) und versucht zu extrahieren. Wenn ihr sterbt, verliert ihr die von euch mitgeführte Ausrüstung.

  • Zum Release stehen 2 verschiedene Maps zur Verfügung, auf denen bis zu 18 Spieler pro Lobby antreten. Jedes Team besteht aus bis zu 3 Spielern.
  • Vor jedem Durchlauf wählt ihr einen von 6 Runnern, die allesamt unterschiedliche Fähigkeiten wie einen Tarnmodus oder einen nach vorne gerichteten Schild haben.
  • Zudem stellt ihr vor dem Rundenstart auch euer Loadout zusammen.
  • Solltet ihr eure gesamte Ausrüstung verloren und einen leeren Tresor haben, können euch die sogenannten Fraktionen ein neues Loadout sponsern.
  • Als Loot gibt es etwa Waffen, Materialien und Equipment.

Bei den Fraktionen könnt ihr außerdem auch unterschiedliche Aufträge annehmen und diese auf euren Runs für eine Belohnung absolvieren. Ihr bekommt auch Belohnungen, wenn ihr euren Mitspielern bei deren Aufträgen helft.

Bungies große Stärke: Mit Destiny hat Bungie einen Loot-Shooter erschaffen, der weitgehend für das großartige Gunplay bekannt ist. Die verschiedenen Schießeisen spielen sich einfach und prägen sich trotzdem in das Gedächtnis ein. Jede Waffe hat den nötigen Wumms und eigene Charakteristika. Und auch das Movement fügt sich passend in die Handhabung der verschiedenen Knallbüchsen ein – es wirkt einfach stimmig.

5 Minuten Gameplay geben ersten Vorgeschmack auf Marathon

Am 12. April hat Bungie erstmalig Gameplay zu Marathon gezeigt. In einem knapp fünfminütigen Video bekamen wir die Waffen des Shooters zu sehen und wie sich diese in einem Gefecht verhalten. Zudem führten uns die Entwickler einige Fähigkeiten und Gadgets sowie das Movement der Runner vor.

Bevor wir über unsere Beobachtungen sprechen, könnt ihr hier das Video sehen:

Video starten
Bungie zeigt erstes Gameplay zu Marathon im Trailer

Einfaches Gunplay trifft auf schnelles Movement

Was fällt zum Gunplay auf? Das Gunplay selbst wirkt intuitiv. Der Rückstoß sieht vergleichsweise leicht zu kontrollieren aus und die Visiere sind übersichtlich und klar. Es wirkt insgesamt „smooth“.

Hinzu kommt ein relativ schnelles, actionreiches Movement inklusive Slides, Jumps und Dashes, in das sich das Gunplay passend einfügt.

Die Waffen selbst sind dem SciFi-Setting des Shooters angepasst. Je nach Waffe wirken die Schüsse nicht, als wenn hier ballistische Kugeln mit viel Wucht abgefeuert werden. Stattdessen sieht es aus, als würden sie eine Art Energie- oder Laserprojektil verschießen.

Generell wurden unterschiedliche Waffen gezeigt. Wir erblickten etwa:

  • schnell schießende Maschinenpistolen
  • Scharfschützengewehre
  • Schrotflinten
  • und etwas, das eine Art Maschinengewehr mit großem Magazin sein könnte.

Die Waffen verfügen anscheinend auch über unterschiedliche Munition. Für eine Maschinenpistole wurde etwa leichte Munition benötigt.

Die Time-to-kill von Marathon ist anhand des Gameplay-Trailers schwierig einzuschätzen, aber es wirkt, als sei sie grob mit der TTK im PvP von Destiny vergleichbar – vielleicht ist sie etwas höher. Auch Battle-Royale-Shooter wie CoD: Warzone oder Apex Legends könnten eine ähnliche TTK haben.

Im Interview verriet uns Marathon-Chef Joe Ziegler, dass es zumindest möglich sei, je nach Gear, Strategie und Skill auch 1v3-Situationen zu gewinnen.

Im Video fällt zudem auf, dass die Schilde der Runner merklichen Einfluss auf die Time-to-kill haben. Diese funktionieren ähnlich wie das Schild-System in Apex Legends und werden im Idealfall mit Consumables regeneriert, da sie sich nur langsam selbstständig füllen. Zudem könnt ihr die Schilde upgraden und dadurch mehr Schild-Segmente erhalten und dadurch noch mehr Feindbeschuss einstecken.

Langfristige Motivation durch Endgame-Content und Ranked

Das macht Marathon besonders: Marathon hat einen starken Fokus auf PvP und damit ihr auch langfristig die Motivation zum Zocken des Shooters habt, soll es neben Endgame-Content, Community-Events und saisonalem Storytelling auch eine Art Ranked-Modus geben. In dem ist das Matchmaking dann auch – anders als im normalen Explorer-Modus – von eurem Rating abhängig.

Damit eure Matches aber nach einem verlorenen Gunfight nicht nur daraus bestehen, euren lebenden Mitspielern zuzuschauen, können diese euch jederzeit wiederbeleben – vorausgesetzt, eure Gegner lassen das zu.

Sinkt und sinkt im Preis: GeForce-RTX-Grafikkarte jetzt endlich unter UVP schnappen

Die GeForce RTX 5070 ist derzeit die preislich attraktivste Nvidia-Grafikkarte aus der aktuellen Generation und wird immer erschwinglicher.

Zur Markteinführung anfangs vergriffen und dadurch überteuert, fiel die GeForce RTX 5070 bereits Mitte März so langsam im Preis und hat jetzt einen neuen Tiefststand unterhalb der unverbindlichen Preisempfehlung (UVP) erreicht.

Sogar bei Amazon, wo Grafikkarten bekanntlich tendenziell etwas teurer sind, gibt es jetzt mit der MSI GeForce RTX 5070 12G Ventus 2X OC ein gut bewertetes Custom-Design reduziert und das so günstig wie noch nie laut Vergleichsseiten.

Jetzt zur MSI GeForce RTX 5070 bei Amazon

Nochmal 10 Euro günstiger kommt ihr derzeit bei Galaxus mit dem aktuell günstigsten Custom-Design überhaupt in Form der Palit GeForce RTX 5070 Infinity 3. Auch bei Cyberport gibt es beispielsweise mit der ZOTAC GAMING GeForce RTX 5070 SOLID ein weiteres erschwingliches Modell.

Gute Mittelklasse: Das bietet die GeForce RTX 5070

Nvidias GeForce RTX 5070 liefert euch ausreichend Rechenleistung für aktuelle Spiele in hohen Grafikeinstellungen bei WQHD-Auflösung. Teilweise kann sie sogar in 4K/UHD-Auflösung noch glänzen, wobei der Grafikspeicher mit 12 GB hier manchmal etwas knapp bemessen ist.

Dank DLSS 4, Multi-Frame-Generation (MFG) und Co. gibt es noch Potenzial zur Performance- sowie Bildverbesserung und auch bei der Raytracing-Leistung kann sie überzeugen, wie beispielsweise auch der Test bei GameStar gezeigt hat.

MSI GeForce RTX 5070 12G Ventus 2X OC für 619 Euro statt 649 Euro UVP bei Amazon
MSI GeForce RTX 5070 12G Ventus 2X OC für 619 Euro statt 649 Euro UVP bei Amazon

Dort gab es mit 4,5 von 5 Sternen eine gute Wertung und fast nur Lob sowie auch eine Empfehlung als Preis-Leistungs-Tipp unter den aktuellen Grafikkarten.

Die Nvidia Geforce RTX 5070 eignet sich ideal für das Spielen in WQHD, kann aber auch für 4K genutzt werden.

Dank DLSS 4 samt Multi Frame Generation ist es sogar möglich, Blockbuster bei maximaler Detailstufe, in 4K und mit aktiviertem Path Tracing zu genießen. Allerdings funktioniert das nicht immer reibungslos.

In manchen Spielen kann dabei die Eingabeverzögerung zum Problem werden. Auch der Speicher ist für einige 4K-Szenarien etwas zu klein.

GameStar
Pro
  • Sehr gute WQHD-Leistung
  • Auch für 4K geeignet (mit Abstrichen)
  • DLSS 4 Multi Frame Generation für mehr FPS
  • Sehr gutes Preis-Leistungs-Verhältnis (UVP)
Contra
  • Speicher etwas knapp
Jetzt zur MSI GeForce RTX 5070 bei Amazon

Weitere Angebote: Mini-SSD, Gaming-Monitor und Star-Wars-Open-World

Weitere aktuelle Hardware- und Software-Angebote, bei denen ihr ordentlich sparen könnt, findet ihr auch auf unserer Deals-Übersichtsseite.

Mit dabei ist zum Beispiel eine der besten und günstigsten Optionen, um euer Steam Deck oder ASUS ROG Ally mit mehr Speicher auszustatten. Außerdem gibt es einen genialen Gaming-Monitor, bei dem Solo- und Multiplayer so richtig auf ihre Kosten kommen. Darüber hinaus könnt ihr euch das offiziell erste Star Wars Open-World-Spiel sichern, das gerne unterschätzt wird.

Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis. Mehr Infos.

Macher von einem der härtesten Spiele auf Steam bringen jetzt ein Horror-Survival-Game im ewigen Eis

Mit Frostrail steht ein neuer Survival-Shooter an, der auf Steam erscheinen soll. Das Koop-Spiel will euch mit knallhartem Überleben in einer gefrorenen Umgebung und lovecraftesquen Horror-Monstern zusetzen. Einziger Schutz: eine Dampflok. Und die Macher haben davon durchaus Ahnung.

Was ist das für ein Spiel?

  • In Frostrail reist ihr mit einer Dampflok durch eine eisige Einöde, ähnlich wie im beliebte Survival-Game Voidtrain, nur eben nicht im Weltall.
  • Der Kaiser des Reichs, in dem ihr euch dort befindet, hat einen Pakt mit der Leere geschlossen. Dadurch wurde nicht nur das Land vereist, auch kosmische Schatten-Monster streifen jetzt umher.
  • Als „Gärtner der Buße“ sollt ihr nun das Böse bekämpfen und „Erlösung inmitten der eisigen Ödnis“ finden. Frostrail soll 2026 im Early Access auf Steam erscheinen, wo ihr es jetzt schon auf die Wunschliste setzen könnt.

Das steckt in Frostrail: Der Fokus des Spiels liegt auf der Erkundung der Welt. Ihr fahrt zwar mit eurem Zug durchs Land – alleine oder im Koop –, müsst aber immer wieder anhalten, um Vorräte aufzustocken. Hunger und Durst setzen euch zwar nicht zu, dafür aber die Kälte.

In Ruinen und anderen Dungeons findet ihr nützliche Gegenstände, etwa fürs Crafting: Waffen und Werkzeuge könnt ihr euch selbst herstellen und verbessern. Wann immer ihr den Zug verlasst, seid ihr dabei der Gefahr durch die Schatten-Monster ausgesetzt, die euch jagen.

Das zentrale Element des Spielst ist dabei eure Dampflok. Im Verlauf des Spiels könnt ihr euren Zug ausbauen, neue Waggons anhängen und einrichten. So bekommt ihr zusätzliche Lager, Werkstätten und macht eine Festung aus eurem Zug. Nur dauerhaft stehenbleiben dürft ihr nicht – ähnlich wie in Snowpiercer.

Video starten
Der Trailer zu Frostrail, dem neuen Survival-Shooter auf Steam, im dem ihr in einer Dampflok durchs Eis fahrt

Voriges Spiel der Macher lässt Spieler bereits leiden

Frostrail kommt von FakeFish, dem Studio, welches bereits das von Dwarf Fortress inspirierte Barotrauma erschaffen hat. Barotrauma gilt unter Spielern auf Steam als enorme Herausforderung.

Ihr müsst in dem Survival-Spiel eine Crew in einem U-Boot im Weltall verwalten, welches ständig von kosmischen Horror-Wesen angegriffen wird. Chaos und Verzweiflung sind hier an der Tagesordnung und Überleben ist eher die Ausnahme, zumindest am Anfang.

Schutz auf einem enorm begrenzten Raum in einer sonst riesigen Welt mit nur wenigen Stopps ist also etwas, das FakeFish bereits gut umgesetzt hat. Auch Horror und Survival sind hier wiederkehrende Themen. Barotrauma hat auf Steam eine Bewertung von 94 % positiv.

Anders als bei Barotrauma versuchen sich die Entwickler diesmal aber an einem First-Person-Shooter im realistischen Look und nicht an einem 2D-Spiel in Comicgrafik. Die Herausforderungen dürften aber ähnlich knackig werden. Wenn ihr noch mehr Auswahl im Genre sucht, findet ihr in unserer Liste die besten Survival-Games für PC, PS5 und Xbox.

Quelle(n):
  1. GRY Online

Larian überrascht Fans mit dem Release von Patch 8 für Baldur’s Gate 3, Spieler nörgeln: „Habe gerade neu angefangen“

Larian hat den Release für Update 8 von Baldur’s Gate 3 vorgestellt. Doch einige Spieler „meckern“ bereits, dass sie jetzt ihren Lauf neu starten müssen. Doch auch ein anderes Problem beschäftigt die Spieler: Was ist mit beliebten Mods, die die Community aktiv einsetzt?

Wann kommt der Patch? Patch 8 für Baldur’s Gate 3 soll am 15. April 2025 auf allen Plattformen live gehen, wie Larian jetzt offiziell verkündet hat. Das große Highlight des Patches sind die 12 neuen Subklassen, welche die bereits verfügbaren Unterklassen noch einmal erweitern.

Doch nicht alle Spieler zeigen sich begeistert, sondern „schimpfen“ auf Larian: Erst vor wenigen Tagen habe man seine neue Runde angefangen und jetzt komme das neue Update. Wirklich ernst gemeint sind die Nörgeleien aber natürlich nicht.

Video starten
Larian stellt die neuen Subklassen in Baldur’s Gate 3 Patch 8 vor – Hier ist Teil 1 mit Kleriker, Barbar, Barde und Druide

Update 8: „Es ist, als würde man sich von einem lieben Freund verabschieden“

Worüber „schimpfen“ die Spieler? Einige Spieler berichten, dass sie erst kürzlich mit einem Durchgang des Spiels begonnen haben. Aber das wäre mit dem neuen Update natürlich jetzt mehr oder weniger hinfällig. So schimpft etwa ein Spieler scherzhaft: „Ich habe gerade einen neuen Lauf begonnen, du kannst mich mal Larian. Liebevoll, ein Fan.“

Grundsätzlich sind alte Speicherstände zwar mit neuen Updates kompatibel, aber bestimmte Inhalte könnt ihr nur verwenden, wenn ihr das Spiel von vorne beginnt. Etwa die neuen Subklassen.

Ein anderer meint, er habe nun nur noch 5 Tage für seinen Honour-Run. Nun müsse er doch zurück zu Plan A, was für Gale leider kein gutes Ende bedeutet.

Andere Spieler sind auch traurig, dass mit Update 8 das Spiel nun endgültig abgeschlossen sein soll. Denn das Spiel habe einen jetzt lange begleitet und die Entwickler überraschten die treue Fan-Basis immer wieder mit neuen Inhalten. Doch genau damit dürfte jetzt Schluss sein. So schreibt ein Spieler (via Reddit.com):

Das macht mich eigentlich ziemlich traurig. Dieses Spiel hat in den letzten anderthalb Jahren einen großen Teil meines Spielerlebens ausgemacht, und Patch 8 bedeutet das offizielle Ende der neuen Inhalte.

Ich weiß, dass einige spektakuläre Mods in Arbeit sind, die den Geist des Spiels für viele weitere Jahre am Leben erhalten werden, aber es ist, als würde man sich von einem lieben Freund verabschieden, der auf einen anderen Kontinent zieht

Gibt es auch echte Probleme? Ja, einige Spieler befürchten, dass der Patch viele beliebte Mods erst einmal zerlegen dürfte. So fragt jemand (via Reddit.com): „Der Patch wird definitiv viele meiner Mods zerstören, oder?“

Bei besonders beliebten Modifikationen dürfte es aber nur eine Frage der Zeit sein, bis die Entwickler hinter den Inhalten ein neues Update bringen, damit die Mods wieder kompatibel sind.

Für Baldur’s Gate 3 stehen euch zahlreiche Mods zur Verfügung, mit denen ihr das Spiel nach euren Wünschen anpassen könnt. MeinMMO zeigt euch die 10 besten Mods, die ihr kennen solltet, sowie wichtige Tools, um Mods einfach zu installieren: Baldur’s Gate 3: Die 10 besten Mods für euren Run

Survival-Spiel mit Vampiren auf Steam bekommt riesiges Update, lässt euch Arenen bauen, um Turniere mit anderen zu veranstalten

V Rising, ein beliebtes Survival-Spiel auf Steam, bekommt ein großes Update spendiert. Mit dabei sind nicht nur neue Waffen und Gegner, sondern auch neue Arten, das Spiel zu spielen.

V Rising gehört zu den besten Survival-Titeln, die ihr aktuell spielen könnt. Es galt damals als Geheimtipp, verließ im Jahr 2022 schließlich den Early Access und begeisterte zum 1.0-Release mehr als 100.000 Spieler.

Jetzt haben die Entwickler einen Trailer zum neuen Update 1.1 mit dem Namen „Invaders of Oakveil“ vorgestellt (via steampowered.com).

Video starten
V Rising: Der Trailer zum 1.0-Release des Vampir-Spiels

„Invaders of Oakveil“ bringt neue Gegner, Waffen und eine Arena

Was bringt „Invaders of Oakveil“? Invaders of Oakveil führt neue Mechaniken, neue Waffen und Zauber, verbesserte Alchemie, tiefere Anpassungen und natürlich viele neue Funktionen für euer Vampirschloss ein. Und mit Megara, der Schlangenkönigin (die Dame im Titelbild), gibt es außerdem noch einen neuen Boss im Spiel.

Mit dem Update kommen zusätzlich drei neue Waffentypen: Die Klaue, die Zwillingsklinge und den Wurfdolch. Alle drei Waffentypen kommen mit neuen Fähigkeiten und Funktionen. Obendrein haben die Entwickler die Bluttypen überarbeitet und mit „verderbten Blut“ einen neuen Typ hinzugefügt. Obendrein könnt ihr an der neuen Fusionsschmiede eure Ausrüstung jetzt noch besser anpassen. Mit dabei sind außerdem zwei neue Modi für den Mehrspieler: Duelle und Arenen

Duelle und Arenen sollen zwangloses „PvP ohne Risiko“ sein

Der erste neue Modus heißt „Duell“. Die beiden Vampire kämpfen gegeneinander, und am Ende des Konflikts, wenn die Gesundheit eines Spielers auf 0 sinkt, ist das Duell beendet. Die Lebenspunkte beider Spieler werden auf den Stand vor Beginn des Kampfes zurückgesetzt, wodurch der gesamte Schaden, der durch den Konflikt entstanden ist, rückgängig gemacht wird. Ihr könnt (fast) überall in der offenen Welt andere Spieler zum Duell fordern.

Der zweite neue Modus ist die „Arena“ und eigentlich ein ganzes Feature: Arenen sollen ein kontrolliertes PvP-Erlebnis bieten, welches ihr sehr stark individualisieren könnt. Das Konzept besteht darin, einen bestimmten Bereich innerhalb eurer Burg festzulegen, in dem organisierte Kämpfe stattfinden können. Dazu gehört eine Arenastation, eine neue Art von Struktur, die ihr in eurem Schloss bauen könnt, um die Grenzen eurer Arena zu definieren. Theoretisch könnt ihr so eurer halbes Schloss zu einer Arena umgestalten.

Außerdem gibt es Flaggen, mit denen sich die Vampire verschiedenen Teams zuordnen können, um eine strukturierte und wettbewerbsfähige Umgebung für Duelle und Teamkämpfe zu schaffen. Ob ihr ein 1v1, 2v2, 3v3, 4v4 oder etwas ganz anderes plant, ist euch überlassen.

Mit den neuen PvP-Modi will man vor allem Spielern entgegenkommen, denen PvP in V Rising bisher zu riskant gewesen ist, PvP aber schon immer einmal ausprobieren wollten.

Die Plattform Steam von Valve bietet Unmengen an Spielen. Das Team von MeinMMO zeigt euch 10 Spiele, die das „God-Tier“ bei den Bewertungen erreicht haben. MeinMMO hat euch die Spiele in einer Liste zusammengestellt: Hier sind 10 Spiele, die auf Steam das „God-Tier“ bei den Reviews erreicht haben

Quelle(n):
  1. V Rising