Fortnite: Bei Apres-Ski tanzen und Event-Emote freischalten

Wo ist Apres Ski in Fortnite? Jetzt gibt es die neuen Astronomical Challenges, mit denen ihr euch ein Emote sichern könnt. Dafür müsst ihr an bestimmten Orten tanzen.

Was ist das für eine Challenge? In Fortnite suchen Spieler Apres Ski. Das ist wichtig für eine der Astronomical Challenges, die lautet

  • Tanze 10 Sekunden auf der Tanzfläche von The Yacht oder Après-Ski

Wo ihr Apres Ski in Fortnite findet, seht ihr auf der Map:

Après-Ski findet ihr im Süden der Karte

Hier findet ihr Après-Ski in Fortnite

Das ist Après-Ski: Bei Après-Ski handelt es sich um eine Ski-Hütte in den südlichen Bergen der Fortnite-Map. Sie ist recht groß und besteht im inneren vor allem aus einer riesigen Tanzfläche – eben der, auf der ihr tanzen müsst.

Die Bässe aus der Hütte hört man bereits aus einiger Entfernung, auch die hellen Lichter sind kaum zu übersehen. Auf der Karte findet ihr die Hütte ganz unten, südwestlich von Misty Meadows im Gitterfeld E8.

Wenn ihr auf die Reise zu Après-Ski verzichten wollt, könnt ihr auch einfach auf die Yacht reisen, die allerdings von Marvel-Held Deadpool übernommen wurde. Dort sollte man aber auf eine Menge Gegenwehr gefasst sein, denn neben den dort rumlungernden Agenten verschlägt es im Moment auch immer viele Spieler auf das luxuriöse Boot.

Das gibt es für die Challenges: Habt ihr die Tanzfläche zum Glühen gebracht und auch die übrigen Challenges absolviert, erhaltet ihr mehrere Items. Dazu gehören:

  • Das neue Event-Emote
  • Ein neuer Ladebildschirm
  • Ein neues Banner
  • Ein Spraymotiv

Mit diesen Items seid ihr ideal für das am Freitag startende Event gerüstet.

Das sind die Astronomical Challenges: Am kommenden Freitag starten die Live-Konzerte von Travis Scott in Fortnite. Schon im Vorfeld gibt es allerdings die neuen “Astronomical Challenges” zu lösen, die seit Dienstagabend im Spiel sind. Das bringt nicht nur neue Skins und Cosmetics, sondern auch das neue „Rage“ Emoticon. Die Aufgaben lauten: 

  • Tanze 10 Sekunden auf der Tanzfläche von The Yacht oder Après-Ski
  • Hüpfe von verschiedenen riesigen Astro-Köpfen
  • Besuche die Bühne im Norden von Sweaty Sands

shroud glaubt, dass Valorant den Shooter CS:GO übertreffen wird, wegen eines Details

Der Shooter Valorant von Riot Games erfreut sich großer Beliebtheit und wird regelmäßig mit CS:GO verglichen. Das tat nun auch der bekannte Streamer shroud. Er glaubt, dass Valorant einen entscheidenden Vorteil hat.

Was hat shroud erzählt? Michael “shroud” Grzesiek hat sich in einem Livestream auf Nachfrage aus dem Chat zum Thema Valorant vs. CS:GO geäußert.

So glaubt er, dass der Shooter von Riot Games die Nase möglicherweise vorn haben wird, weil er einen kleinen, aber nützlichen Vorteil hat:

Ich denke [, dass Valorant vorne liegen wird,] nur, weil es viel leichter ist, in das Spiel reinzufinden und es zudem angenehmer für das Auge ist. Es ist ein bisschen mehr casual.

Counter-Strike hingegen ist ein bisschen mehr hardcore, ein kleines bisschen, aber man weiß ja nie. Mit dem Source 2-Dingen, die sie geplant haben, wird es vielleicht besser, wer weiß.

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Video mit den Aussagen von shroud. Das Zitat oben startet bei Minute 1:01

CS:GO könnte mit Source 2 noch interessanter werden

Tut Valve ein Konkurrent gut? shroud sprach in seinem Stream auch über die Updates von CS:GO und wieso Valorant dem Spiel guttun wird. Denn für Valve ist der 7 Jahre alte Shooter derzeit ein echtes Zugpferd. Er bricht Rekord um Rekord und ist derzeit der erfolgreichste Titel auf Steam:

Valve ist so smart. Sie wissen, dass CS:GO ihr Baby ist und sie wussten, dass sie über Jahre keine Konkurrenz haben. Und sie haben jahrelang nichts getan.

In der Sekunde in der Valorant in der Beta, der Closed Beta, erscheint, bringen sie Updates. Tyler hat mir erzählt, dass diesen Sommer Source 2 erscheinen soll und CS:GO ein riesiges Update bekommen soll. Und das ergibt Sinn, denn Valorant plant seinen Release diesen Sommer.

Was ist Source 2? Laut verschiedenen Leaks und Insider-Berichten soll CS:GO in den nächsten 2 Monaten auf die Source 2-Engine aktualisiert werden (via Dexerto).

Dabei soll es Anpassungen am Rendering, den Schatten und Animationen geben.

Gerüchte zum Update der Engine gibt es bereits seit Jahren, doch viele Quellen sprechen nun von diesem Sommer. Das scheint die Sache greifbarer zu machen.

Valorant Alle Agenten
Valorant und CS:GO unterscheiden sich vor allem in den Charakteren. Diese haben besondere Fertigkeiten, vergleichbar mit Overwatch. Hier haben wir euch alle Agenten vorgestellt.

Auch andere Streamer und Profis vergleichen die Shooter

Was sagen andere Streamer? Tfue, der derzeit erfolgreichste Streamer auf Twitch, hat bereits einen Vergleich der beiden Spiele aufgestellt und kam mit einer ähnlichen Aussage aber zu einem anderen Schluss.

Für ihn ist Valorant “zu casual” und sollte zumindest im E-Sport nicht größer als CS:GO werden. Das wiederum sehen einige Profis anders.

Tfue Streamer
Tfue ist eher skeptisch bei Valorant. Er bezeichnete es zudem als Spiel für alte Menschen.

Was sagen Profi-Spieler? Schon vor der Beta von Valorant gab es Shooter-Profis, die sich zu dem neuen Projekt von Riot hingezogen fühlten. Der bekannte CS:GO-Spieler Braxton „swag“ Pierce kündigte bereits im Februar an, dauerhaft zu Valorant wechseln zu wollen.

Valorant ist bei vielen Profis aufgrund des Gameplays beliebt. Mit Riot als Entwickler und Veranstalter von Turnieren hoffen sie möglicherweise auf große Turniere.

So auch Harrison „Psalm“ Chang , der dafür seine Karriere in Fornite ruhen lässt. Dort erreichte er bei der WM im Sommer 2019 den zweiten Platz im Solo-Turnier und verdiente stolze 1,8 Millionen Dollar.

Quelle(n):
  1. Dexerto

2 Spieler in CoD: Modern Warfare zeigen – so spektakulär kann richtiges Teamwork aussehen

In Call of Duty: Modern Warfare zeigen 2 Spieler, wie Teamwork aussehen sollte. Die Gegner verzweifeln an ihrer Taktik – Die Community feiert die beiden.

Um diesen Clip geht’s: Im Multiplayer-Modus von Call of Duty: Modern Warfare geht es heiß und actiongeladen her. Zwei Spieler zeigen jetzt aber, dass harmonisches Teamwork die stumpfe Haudrauf-Attacken hervorragend kontert.

Der neuste Clip, der die CoD-Community in Staunen versetzt, stammt von Ionite99 und trägt den Titel “Teamwork makes the dream work”, also Teamarbeit macht den Traum wahr.

Schaut euch hier an, wie die beiden Kämpfer mit Leichtigkeit alles abwehren, was ihnen entgegengeworfen wird und dabei ordentlich austeilen:

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Die Gegner haben keine Chance das HQ einzunehmen

Was macht die Aktion so cool? Das Besondere an dem Clip ist, wie gut die beiden Soldaten zusammen agieren. Der eine gibt durch den Einsatzschild Deckung, während der andere mit seinem Karabiner alles wegholzt. Dabei wird aber nicht stumpf der Schild hochgehalten und gehofft, eine feindliche kugel könne sich darin verirren. Nein, die beiden Teammates positionieren sich stets neu und ergänzen ihre Spielweisen hervorragend.

Was hier so geschmeidig aussieht, ist er Praxis gar nicht so einfach. Es wirkt schon beinahe wie ein koordiniertes SWAT-Team, kein Wunder, dass die Feinde dem kaum etwas entgegenzusetzen haben.

Community meint: “So soll der Einsatzschild benutzt werden”

Die Spieler sind begeistert: Auf reddit sind die User sichtlich angetan von dem Teamwork und feiern die beiden Taktiker. Besonders viel Lob bekommt der Verteidiger ausgesprochen. Auch wird anerkennend erwähnt, dass der Schildträger nicht egoistisch in der Ecke sitzt, sondern aktiv seine Kameraden schützt.

Nette Teamarbeit! Der Schild wird so unterschätzt. Ich benutze ihn ziemlich oft und ich merke selten, dass meine Teamkollegen mit mir als Deckung mitziehen.

Sitting_WOLF via reddit

Diese Tipps geben die Zuschauer: Neben Tipps, wie man als Team zusammenspielt, liest man in den Kommentaren oft, wie man diese Spielweise kontern könnte.

Warzone Shield Team CoD Modern Warfare
Auch in Warzone könnt ihr den Einsatzschild in die eigenen Loadouts packen

Es wird beispielsweise empfohlen erst eine Blendgranate loszulassen und dann eine C4-Ladung hinter die Schildkröten-Formation zu werfen. Andere wiederum erwidern, dass die besonderen Perks KRD und Kampfgestählt sowie das Trophy-System die Schild-Kombination zur uneinnehmbaren Festung machen.

Seid ihr in Call of Duty: Modern Warfare als einsamer Wolf unterwegs oder setzt ihr auf starkes Teamwork, um euch den Sieg zu sichern? Wem die gemächliche Schildkröten-Action des Einsatzschildes nicht so zusagt, der liest hier, warum man als schneller Spieler aktuell immer ein Messer dabei haben sollte.

Quelle(n):
  1. reddit

Diablo 3: Goblin Route für Season 20 – Sucht an diesen Orten

Ein Diablo-Spieler teilte seine Goblin-Farm-Route für Season 20 in Diablo 3. Diese kommt gut bei den Spielern an. Wir zeigen euch die Spots, an denen ihr suchen sollt.

Um was geht es? Der Diablo-Spieler “Prostowned” teilt mit der Community seine Farm-Route, mit der er die Goblins in verschiedenen Dungeons jagt. Nutzt ihr die Route, findet ihr dort nicht eine bestimmte Art von Goblins, sondern alle möglichen.

Darum lohnt sich das gerade richtig: Für den Rest von Season 20 ist in Diablo 3 ein Goblin-Buff aktiv. Wenn ihr jetzt auf die Jagd nach den kleinen Schatzträgern geht, lohnt sich das doppelt für euch.

Goblin farmen in Season 20 – Die Spots und Route

Tipps zum Start: Bevor ihr diese Farmroute angeht, stellt sicher, dass ihr euren Sound aktiviert und laut genug eingestellt habt. Sodass ihr die Goblins auch hören könnt, wenn sie in der Nähe sind. Das erspart euch viel Zeit beim Suchen.

Leert außerdem euer Inventar und schafft Platz für Blutsplitter, damit ihr die Sachen ohne Zeitverlust einsammeln könnt.

Für das Farmen solltet ihr auf Speedbuilds zurückgreifen. Wie den Multishot-Build beim Dämonenjäger oder den Wirbelwind-Barbaren. Diese Builds findet ihr auf unserer Tier List zu Season 20 von Diablo 3.

https://www.youtube.com/watch?v=JVM5EGq80-A
Hier seht ihr, wie die Route zum Goblinfarmen in Diablo 3 abläuft

Diese Route empfiehlt der Spieler:

  1. Südliches Hochland
  2. Nördliches Hochland
  3. Leorics Korridor
  4. Die königlichen Krypten
  5. Westlicher Kanal 1 & 2
  6. Östlicher Kanal 1 & 2
  7. Die Kanalisation von Caldeum
  8. Kern des Arreat
  9. Turm der Verdammten 1 & 2
  10. Turm der Verfluchten 1 & 2
  11. Eisschlaghöhlen 1 & 2
  12. Festung des Wahnsinns 1 & 2

Akt I

Südliches Hochland: Lauft vom Portpunkt aus über die Brücke nach Norden und sucht nach der Höhle des Mondklans. Durchsucht diese komplett auf beiden Ebenen.

Nördliches Hochland: Teleportiert euch ins Nördliche Hochland und durchsucht dabei die komplette Ebene. Dazu gehört der “untere” Bereich rund um den Portpunkt und auch der “obere” Bereich, den ihr über die Treppen erreicht.

Leorics Korridor: Teleportiert euch nun zu “Kathedrale – Ebene 2” und findet den Weg zum darüber gelegenen Dungeon “Leorics Korridor”. Das ist nur ein kleines Gebiet – durchsucht es komplett.

Die königlichen Krypten: Säubert dieses Dungeon komplett bis vor den Eingang zum Skelettkönig.

Diablo 3 Akt 1 Start Höhle des Mondclans
Hier geht’s hinab in die Höhle des Mondklans

Akt II

Uralte Wasserstraße: Teleportiert euch zur Wasserstraße und durchsucht von dort aus

  • Der westliche Kanal Ebene 1 & 2
  • Der östliche Kanal Ebene 1 & 2

Die Kanalisation von Caldeum: Teleportiert euch zur Stadt Caldeum und nutzt den Dungeon-Eingang, der direkt vor euch liegt. Damit landet ihr in der Kanalisation von Caldeum – durchsucht diese komplett.

Akt III

Der Kern des Arreat: Dieses Gebiet besteht nur aus einer Ebene. Durchsucht diese komplett bis zum Eingang zum Herz der Sünde.

Turm der Verdammten: Teleportiert euch zu diesem Dungeon und säubert dort Ebene 1 und Ebene 2.

Turm der Verfluchten: Genau wie im Turm der Verdammten durchsucht ihr hier auch Ebene 1 und Ebene 2 nach Goblins.

Die Eisschlaghöhlen: Teleportiert euch zur Brücke von Korsikk und betretet von dort die Felder des Gemetzels. Sucht hier nach dem Eingang der Eisschlaghöhlen. Diese durchsucht ihr auf Ebene 1 und Ebene 2.

Diablo 3 Eisschlaghöhle
So sieht der Eingang in die Eisschlaghöhlen aus.

Akt V

Festung des Wahnsinns: Durchsucht hier die Ebenen 1 und 2 komplett nach Goblins. Es heißt von Spielern, wenn man einen Goblin auf einer der Ebenen findet, gibt es garantiert auch einen zweiten zu finden.

Weitere Spots zum Suchen

Schaut außerdem hier vorbei, wenn ihr bei der Route etwas Abwechslung sucht:

  • Hallen der Agonie Ebene 1, 2 und 3
  • Gärten der Hoffnung Ebene 1, 2 und 3
  • Heulendes Plateau
  • Hain des Wehklagens

Seid ihr damit fertig, könnt ihr ein neues Spiel laden und wieder von vorne beginnen.

Wenn euch das Farmen der Goblins zu eintönig wird, dann schließt doch noch schnell diese 2 Herausforderungen ab, um euch das coole Fledermaus-Pet von Season 20 zu sichern.

Quelle(n):
  1. reddit

So rüstet ihr euer Handy perfekt für Mobile-Games auf

Mobile-Games werden immer populärer und mit einfachen Griffen könnt ihr euer Smartphone bestens aufrüsten, um effektiv zu spielen. Wir zeigen euch 7 Dinge, wie eure Mobile-Games besser laufen.

Das zeigt der Artikel: Während man auf dem PC und für die Konsolen teure Gadgets kaufen kann, um effektiver zu spielen, bleibt es bei Mobile-Games oftmals beim einfachen Smartphone. Es gibt aber auch hier einige Hilfen, wie man besser spielen kann.

Außerdem helfen euch einige Tipps manche Spiele besser zu zocken und generell ein besseres Spielgefühl zu bieten. Diese stellen wir euch hier vor.

Wichtige Gadgets für das Smartphone

Ein Muss für jeden Gamer: Wer viel auf dem Handy zockt, der braucht eine anständige Powerbank. Vor allem, wenn Spiele wie Pokémon GO oder andere AR-Games effektiv von unterwegs zu spielen sind, braucht man den Extra-Akku, damit man immer genügend Saft hat.

Gute Powerbanks halten dann für über 6 Akkuladungen und versprechen euch vollen Akku für den ganzen Tag. So könnt ihr von unterwegs immer spielen.

Wir empfehlen euch hier eine Powerbank mit 26800mAh. Das sollte je nach Handy für bis zu 8 Akku-Ladungen ausreichen:

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Ein Controller fürs Handy: Wer auf dem Handy gerne Shooter oder sogar eins der 7 besten Mobile-MMORPGs zockt, wo man schnell mehrere Knöpfe drücken muss, der sollte über einen Controller nachdenken.

So gibt es sogar Controller, in die ihr euer Handy reinklemmen könnt. Die Tasten könnt ihr euch dann einstellen, sodass ihr zahlreiche Apps einfach mit dem Controller zocken könnt.

Wir verlinken euch hier einen Controller, der gute Bewertungen hat. Bedenkt allerdings, dass nicht jedes Handy-Spiel optimal mit einem Controller gespielt werden kann:

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Spielt auf eurem Monitor: Wer sich so richtig in ein Handyspiel verliebt hat, es aber nicht auf Konsole oder PC zocken kann, der kann auch ganz einfach ein Bildschirm anschließen und das Game größer erleben.

So könnt ihr Gegner leichter erkennen, eine bessere Übersicht haben und einfach das Feeling eines Konsolenspiels erleben.

Dafür könnt ihr beispielsweise spezielle Kabel nutzen, die euer Handy per HDMI-Anschluss mit einem Bildschirm verbindet. Nutzt dafür beispielsweise folgende Kabel:

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5 Tipps, wie ihr Mobile-Games besser erleben könnt

Nutzt euere Internetverbindung nur, wenn ihr sie braucht: Viele Games, die ihr im App-Store herunterladen könnt, brauchen kein Internet. Schaltet am besten in den Flugmodus, wenn ihr sie spielt.

Das hat den Vorteil, dass nervige Werbung nicht angezeigt wird und ihr einfach ohne diese Anzeigen zocken könnt. Vergesst allerdings nicht den Flugmodus wieder auszuschalten, denn sonst bekommt ihr auch keine Nachrichten angezeigt und könnt auch nicht telefonieren.

LoL Mobile
Nutzt euer Internet nur, wenn das die Spiele selbst wirklich brauchen

Lasst euer Handy nicht heiß werden: Heiße Handys schmälern oftmals die Leistungsfähigkeit eures Handys. Versucht es also im besten Fall nicht zu überhitzen.

Ein Anfang dafür ist beispielsweise, dass ihr es nicht direkt in die Sonne haltet. Vor allem im Sommer kann das eurem Smartphone echt schaden. Versucht euer Handy am besten nur per Kabel zu laden – induktives Laden erhitzt euer Gerät noch zusätzlich.

Wenn das Handy gar nicht kühler wird, dann nehmt gegebenenfalls eure zusätzliche Schutzhülle für kurze Zeit ab und schaltet es notfalls für kurze Zeit ab. Das beruhigt das Handy ungemein und bereits nach wenigen Minuten ist es deutlich besser zu nutzen.

Organisiert eure Apps gut: Gutes Management bei den Apps kann die Leistungsfähigkeit eures Handys steigern. Schließt regelmäßig all eure Apps komplett. Viele Apps laufen ansonsten im Hintergrund weiter und kosten euch wertvollen Akku und auch die Leistungsfähigkeit leidet darunter.

Am besten habt ihr nie mehr als 3-4 Apps gleichzeitig im Hintergrund geöffnet.

Das ist übrigens ebenfalls ein Grund dafür, dass euer Handy heiß werden kann. Wenn ihr alle unnötigen Apps schließt, dann läuft euer Gerät auch flüssiger.

Ein voller Akku ist ein guter Akku: Wer 100% Akku hat, der kann nicht nur länger spielen, sondern hat auch ein leistungsfähigeres Handy. Viele Smartphones gehen bei wenig Akku schon in energiesparende Modi. Das bekommt ihr nicht zwangsläufig mit, doch euer Handy wird langsamer oder euer Bildschirm ist deutlich dunkler.

Wer also die besten Erfahrungen bei Mobile-Games haben möchte, sollte immer mit vollem Akku spielen. Das Smartphone dauerhaft am Ladekabel zu lassen, ist allerdings auch keine Lösung. Davon wird der Akku auf Dauer geschwächt und hält nicht mehr so lange.

Wenn ihr jetzt noch das passende Mobile-Game sucht, dann schaut in unsere Liste zu den 10 besten Mobile-MMOs und Online-Games für Android in 2020.

Quelle(n):
  1. gadgethacks.com

The Division 2: Die wichtigsten Änderungen von TU9 – Patch Notes im Detail

The Division 2 spielte am 21. April das Title Update 9 (TU9) auf die Server und brachte damit viele kleinere und einige größere Highlights. So können wir jetzt unsere alten Exos aufwerten, müssen aber richtig starke Items neu bewerten. Hier eine Übersicht der Patch-Note-Highlights.

Was ändert Title Update 9? Mit der umfassenden „Warlords of New York“-Erweiterung Anfang März änderte sich viel bei The Division 2 und auch jetzt arbeiten die Entwickler weiter an den Baustellen des Loot-Shooters sowie an seinem zweiten Raid.

Update 21. April – 18 Uhr: Der Nerf der M1A Klassik inklusive „Bakers Dutzend“ wurde in den offiziellen Patch-Notes nachgetragen und liegt bei annähernd 40 %.

Highlights der Patch Notes von Title Update 9

Mit einer Wartung kam nun am 21. April das nächste große Update: Title Update 9. Die wichtigsten Anpassungen lassen sich grob in 3 Kategorien aufteilen:

  • Balance-Änderungen
  • Exotic-Werkstatt
  • Bug-Fixes

Die umfassenden Patch-Notes gibt es aktuell nur auf Englisch und hier findet ihr eine deutsche Zusammenfassung der spannendsten Änderungen.

Balance-Anpassungen mit TU9

Die Entwickler kündigten schon vor einer Weile an, das die 3 stärksten Items für Schadens-Builds geschwächt werden:

  • Dienstleister-Handschuhe – Rüstungs-Schaden von 11 auf 8 %
  • Der unsichtbare Mann – Lebensenergie-Schaden von 21 auf 11 %
  • Gebet des Fuchses – Schaden gegen ungedeckte Ziele von 15 auf 8 %

Diese Items verlieren dadurch einiges an Schlagkraft. Sie könnten aber weiterhin interessant bleiben, da sie die Möglichkeit bieten, einen multiplikativen Bonus in eure Schadens-Gleichung zu bringen. Wenn ihr also eines der Attribute noch nicht auf euren Waffen verbaut habt, dann kriegt ihr hier womöglich trotzdem noch einen starken Wert.

division 2 ausrüstung gebet des fuchses bis item
Gebet des Fuchses musste ordentlich Feder lassen. Statt 15 gibts jetzt nur noch 8 % mehr Schaden auf ungedeckte Ziele.

Dazu kommen so einige Änderungen bei den Exotics:

  • Sawyers Kneepads – Rework: Bringt jetzt mehr Schaden, wenn ihr still steht
  • Diamant-Klapperschlange – Rework: Garantiert euch jetzt für 5 Sekunden kritische Treffer
  • Lady Death – Beeinflusst nicht mehr die Geschützturm-Fertigkeiten
  • Bullet King – Grundschaden gleicht nun der nicht-exotischen Waffen-Variante
  • Imperiale Dynastie – Kürzerer Cooldown
  • Dodge-City-Holster – Kürzerer Cooldown
  • Gnadenlos & Rücksichtslos – Erhöhter Explosions-Schaden

Und Änderungen bei Talenten:

  • Neu zugewiesen – Kürzerer Cooldown
  • Empathische Lösung – Längere Buff-Dauer
  • Schleichender Tod – Größerer Radius, kürzerer Cooldown
  • Wechselmannschaft – Markierungen bleiben, wenn keine Fertigkeit im Cooldown ist.

Die Anpassungen hier waren im Großen und Ganzen schon bekannt. Wenn ihr einen genauen Blick auf Änderungen und Auswirkungen für die Exotics werfen wollt, schaut hier vorbei:

Mehr zum Thema
The Division 2 gibt uns 4 mächtige Exos – Nimmt uns dafür stärkste Items
von Maik Schneider
the division 2 exotic sawyers kneepads titel
Die exotischen Knieschoner von Sawyer kriegen eine neue Funktion und geben jetzt einen Schadens-Bonus.

Weitere interessante Änderungen? Nicht nur Exos und Talente kamen auf den Prüfstand. Auch einige Missionen, NPCs und die Waffengattung der Sturmgewehre dürfen sich über Anpassungen freuen:

  • Sturmgewehre – Lebensenergie-Schaden kann jetzt bis auf 21 % hochgehen
  • Wahrer Patriot (Gear-Set) – Der weiße Buff bringt nur noch 2 % Rüstung pro Sekunde
  • Missionen – Die beiden Pentagon-Missionen sind jetzt leichter, ebenso Liberty Island. Wall Street und „Gestrandeter Tanker“ wurden angepasst.
  • NPCs – Viele kleinere Anpassungen. Status-Effekte machen weniger Schaden, Elite-Gegner machen weniger Schaden auf Skills.
  • Shotgun-Sniper – Alle Shotguns der Gegner machen weniger Schaden und haben teilweise weniger Reichweite.
  • Abtrünnige Agenten – Diese Zufalls-Gegner sind jetzt nicht mehr ganz so hart – Weniger Rüstung und Schaden.
  • Fertigkeiten – Mit einem Schild können wir nicht mehr ins Visier und der Sniper-Turm hat nun 50 Meter Reichweite.
  • Blaupausen – Es gibt nun neue Warlords-Mods zum craften und Invasion-Missionen (Erster Durchgang) sowie tägliche Projekte geben jetzt Blaupausen des allgemeinen Blueprint-Pools.

Gab es einen versteckten Nerf? Ja, gab es. Berichte über eine geheime Änderung, die nicht in den Patch Notes stand, haben sich bestätigt. Das starke Gewehr M1A Klassik, zu dem auch das beliebte benannte Item „Bakers Dutzend“ zählt, wurde stark generft. Der Schaden ging um knapp 40 % runter.

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George Nash merkt auf Twitter an: „M1A komplett generft um 40 %“.

In dem Nachtrag der offiziellen Patch Notes entschuldigen sich die Entwickler dafür. Aufgrund eines Kommunikations-Fehlers wurde der Nerf nicht in die Liste aufgenommen.

Exotics-Werkstatt, besserer Exo-Loot und Raid-Gear für alle

Über die Exotic-Werkstatt sprachen die Entwickler schon ausgiebig in ihrem wöchentlichen Livestream zu Division 2 „State of the Game“ und mit TU9 kam sie nun ins Spiel. Wir können für eine exotische Komponente und ein paar Materialien unsere alten Stufe-30-Exos auf das WoNY-Level heben. Dazu bekommen wir die Möglichkeit, unsere Exos neu auszuwürfeln.

Was hat es mit dem besseren Exo-Loot auf sich? Die Aktivitäten bei Division 2 haben verschiedenen Loot-Qualität-Stufen. Je nach Schwierigkeit erhalten wir Items, die einen bestimmten Minimal-Wert bei den Attributen nicht unterschreiten. Je höher der Schwierigkeits-Grad, desto höher die Minimal-Werte des Loots.

Ab TU9 droppt jedes Exo nun auf der höchsten Loot-Stufe, egal, auf welchem Schwierigkeits-Grad ihr die exotischen Items einsackt. Das gilt für die alten Exos, wenn ihr etwas neu auswürfelt, sowie für die neuen Exos, die mit „Warlords of New York“ ins Spiel kamen.

Was ist mit dem Raid-Gear? Es gibt ein paar Gear-Sets, von denen ihr die Rüstungsteile „Weste“ und „Rucksack“ nur im Raid „Dunkle Stunden“ bekommt. Mit TU9 kriegt ihr diese begehrten Teile mit den besonderen Talenten nun auch außerhalb des Raids. Damit gibt es keine Raid-exklusiven Gear-Sets mehr.

division 2 werkbank exotic reroll
An der Crafting-Bank können wir nun Exotics aufwerten und Re-Rollen.

Massig Bug-Fixes mit TU9

Die Liste der Bug-Fixes ist verdammt lang. Mehr als 50 Einträge schmücken die Patch-Notes. Ein paar der interessantesten Problemlösungen gibts hier:

  • Raid – Razorback gab manchmal keine Raid-Schlüssel, wenn man ihn geschafft hat. Das wurde behoben.
  • Acosta Go-Back – Hat nun die richtige Beschreibung.
  • Asse & Achten – Das Rucksack-Talent sollte nun richtig funktionieren.
  • Nemesis – Funktioniert jetzt richtig mit dem Fokus-Talent.
  • Spezialisierungen – Mods skalierten nicht korrekt auf Stufe 40.
  • UI – Viele kleine Ausbesserungen bei fehlerhaften Menüanzeigen.
  • Missionen – Viele Fehler von feststeckenden NPCs oder kaputten Deckungen wurden behoben.
  • Open World – Hunter-Aktivitäten konnten oft nach einem Tod nicht wiederholt werden. Das wurde behoben

Wenn ihr euch die komplette Liste aller Änderungen und Anpassungen ansehen wollt, findet ihr sie auf Englisch hier im Ubisoft-Forum.

Der April stand bei Division 2 ein bisschen im Zeichen des DPS-Glitches, der zu vielen Banns und Account-Rollbacks führte. Die Entwickler griffen hart durch und mussten sich gegen viel Kritik verteidigen, wurden aber auch dafür gelobt. Es wird spannend zu sehen, wie nun die aktuellen Änderungen bei den Agenten ankommen.

Quelle(n):
  1. Ubisoft Forum

Wie Ex-Entwickler von Guild Wars 2 nun die MMOs revolutionieren wollen

Eine Gruppe von ehemaligen Mitarbeitern von ArenaNet, dem Entwickler von Guild Wars 2, hat sich in einem neuen Studio zusammengefunden. Dort wollen sie die MMOs und Online-Spiele revolutionieren und haben eine spannende Vision.

Was ist das für ein Studio? Als der Präsident und Gründer von ArenaNet Mike O’Brien im Oktober 2019 das Studio verließ, folgten ihm einige Entwickler, die teilweise seit dem Jahr 2000 bei ArenaNet angestellt waren.

Gemeinsamen gründeten sie ManaWorks, einen neuen Entwickler, der in den letzten 4 Wochen Einblicke in die Pläne für die Zukunft gegeben hat. Und die klingen sehr interessant und vor allem ambitioniert.

ManaWorks Artwork 2
Erste Konzepte zu einem möglichen Spiel von ManaWorks.

Zero Latency für eine neue Online-Welt

Was plant ManaWorks? Die Entwickler planen eine Online-Welt, in der Spieler mit ihrer Umgebung und ihren Mitspielern in Echtzeit interagieren und experimentieren können. Laut Mike O’Brien würden die Spieler mehr als die Hälfte ihrer Online-Spielzeit damit verbringen, einfach mit Freunden oder in der Spielwelt abzuhängen.

Das Spiel könnte sowas wie die ultimative Sandbox werden. Dazu nannte er verschiedene Beispiele, was in Singleplayer-Spielen möglich ist, in MMOs und Online-Spielen meist aber nicht genutzt wird:

  • Ihr sollt Boxen verschieben können, auf denen andere Spieler stehen und die dann mit verschoben werden.
  • Ihr sollt von hohen Klippen auf ein sich bewegendes Vehikel oder auf das Reittier eines Mitspielers springen können.
  • Ihr sollt an einem Seil schwingen können, dass Mitspieler in der Hand halten oder euch zu werfen können.

Die Entwickler von ManaWorks glauben daran, dass das Lösen von Rätseln und kniffligen Herausforderungen in einer Online-Welt noch mehr Spaß machen würde.

Als Beispiel nannten sie dabei das beliebte The Legend of Zelda: Breath of the Wild, das als eines der besten Open-World-Spiele überhaupt gilt und auch MeinMMO-Autorin Leya Jankowski überzeugt hat. Der Wunsch nach einem MMORPG in diesem Stil ist schon häufiger gefallen.

Wo liegen die Probleme? Der Knackpunkt bei den Plänen ist die Latenz, denn alles, was man selbst tut, kommt bedingt durch die Internetleitung und der räumlichen Entfernung mit Verspätung beim Gegenüber an.

Ihr Ziel ist daher ein Projekt mit Zero Latency, wie sie es selber nennen und sogar in einem Video vorgestellt haben.

Das Video zeigt dabei kein echtes und fertiges Gameplay, sondern nur “Dummy-Material”, um zu verdeutlichen, was die Entwickler erreichen wollen. Sie bedienen sich zudem an Ingame-Material aus GW2 und WoW, wo sie ein Rennen veranstalten, in dem beide Spieler aus ihrer Sicht gewonnen haben:

https://www.youtube.com/watch?v=i_gONyd9WKI

Hohe Ambitionen, aber kann das klappen?

Das Team von Manaworks zeigt sich in letzter Zeit sehr aktiv im reddit und spricht in verschiedenen Threads über ihre Ideen. Sie sehen den Start mit einem neuen Studio als Chance, ganz von vorne anzufangen und sich ein eigenes Konzept auszudenken.

So schreibt Mike O’Brien, dass es monatelange Arbeit wäre, nur um am Ende im Flug auf das Reittier des Mitspielers zu springen. Und das klingt tatsächlich nach einer unglaublich coolen Vorstellung.

Er betont dabei aber auch, dass es noch kein fertiges System und erst recht kein Spiel gibt. Was es genau für ein Online-Game wird und welchen Umfang das Projekt einnehmen könne, hinge auch von einem zukünftigen Publisher ab.

ManaWorks ist nicht das einzige Studio, das an einem neuen Online-Spiel arbeitet. Die 8 aussichtsreichsten MMOs in Entwicklung haben wir euch hier vorgestellt.

Quelle(n):
  1. reddit 1
  2. reddit 2

Twitch-Streamer glaubt, er ist zu berühmt, um in Fortnite noch erfolgreich zu sein

Der Twitch-Streamer Turner “Tfue” Tenney glaubt, er sei mittlerweile zu berühmt, um in Fortnite-Turnieren erfolgreich zu sein. Er denkt, Spieler hätten es auf seine Berühmtheit abgesehen und wären deshalb hinter ihm her.

Das ist die Situation: Der Fortnite-Profi Tfue nahm mit seinem Partner „Scoped“ an den „Fortnite Champions Series“ im Duo teil. Im großen Finale gab es in der letzten Runden ein Problem.

Andere Duos sollen absichtlich hinter Tfue her gewesen sein, dass behauptet der Streamer. Er denkt, sie hätten es auf seinen “Clout” abgesehen.

“Ich hab halt die meisten Zuschauer.”

Was war das Problem von Tfue? Der Twitch-Streamer landete wie schon in den Übungsrunden bei “The Grotto”. Dieser Landeplatz hatte schon in den Qualifizierungs-Runden für Ärger gesorgt.

In der letzten Runde des Finales landeten noch mehr Teams als sonst am gleichen Ort, wie Tfue. Sein Duo-Partner “Scoped” sagte, es wären 4 gegnerische Duos mit ihnen gelandet.

Der Twitch-Streamer scheint eine klare Meinung dazu zu haben: Die Spieler haben es auf ihn abgesehen.

“Ich habe halt die meisten Zuschauer. Wenn sie sich schon nicht qualifizieren, dann können sie ja versuchen mich zu töten, verstehst du?”

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Tfue entschied sich dann, den Kämpfen aus dem Weg zu gehen und am Strand, der sich weiter weg befindet, zu angeln.

Doch dort tauchte das nächste Problem auf. Während er sich im Sturm befand und Fische angelte, die er essen konnte, um seine Kondition auszugleichen, tauchte aus dem nichts ein gegnerisches Duo auf.

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Beide gingen auf Tfue los und spielten sehr aggressiv. Bei diesem Aufeinandertreffen wurde er eliminiert.

“Es sind Clout-Farmer. Jedes Mal bei der finalen Runde. Diese Kids sind einfach verdammte Clout-Farmer. Was machen die überhaupt?”

Spieler sind hinter seinem Clout her

Was meint Tfue damit? “Clout-Farmers”, wie Tfue sie nennt, wollen sich in den Mittelpunkt der Aufmerksamkeit drücken. Dies funktioniert besonders gut bei Streamern, die sehr bekannt sind.

Dort werden nämlich viele Zuschauer im Stream dabei sein. Wenn sie nun diesen Streamer töten, taucht ihr Name auf dem Bildschirm auf und alle können ihn sehen. Nun weiß jeder, wer den berühmten Streamer getötet hat.

Außerdem können sie damit prahlen, einen bekannten Streamer oder Profi getötet zu haben. Sie halten dies meistens für eine große Leistung.

In diesem Fall trifft es sich gleich gut, weil Tfue im Jahr 2019 die Nr. 1 auf Twitch war und viele Fans hat. In der Fortnite-Szene ist er sehr bekannt. Deshalb denkt er, diese Spieler würden ihm absichtlich das Turnier vermiesen, um ihre 5 Minuten Berühmtheit zu haben.

Bei diesem Finale haben sie es vielleicht sogar geschafft, denn im Stream von Tfue waren durchschnittlich 113.000 Leute (via sullygnome), die zusahen und nun den Namen der Gegner kennen. Ob sich die Aktion wohl gelohnt hat?

Tfue denkt, er ist zu berühmt und Spieler hätten es deshalb auf ihn abgesehen

Für genau solche Fälle hat sich Tfues Rivale Tyler “Ninja” Blevins eine Strategie ausgedacht. Diese soll Stream-Sniper fernhalten, damit sie genau solche Momente vermeiden können, bei dem Spieler ihre 5 Minuten des Fames haben möchten und den Streamern die Matches vermiesen.

Quelle(n):
  1. Dexerto

In Valorant gibt’s ein geheimes Jumping-Puzzle – So findet und meistert ihr es

In Valorant könnt ihr nicht nur ballern und Spikes hochjagen. Es gibt im Spiel ein verstecktes Jumping-Puzzle für geschickte Spieler. Wo ihr es findet und wie ihr es meistert, erfahrt ihr hier.

Was ist ein Jumping-Puzzle? Jumping-Puzzles sind kleine Hüpf-Minigames in Spielen. Dabei müsst ihr einen vertrackten Hindernisparcours durchqueren und dabei eure meisterliche Beherrschung der Bewegungsmechanik im Spiel unter Beweis stellen. Besonders berüchtigt sind die Hüpfspiele in Guild Wars 2, aber auch in Valorant gibt es ein verstecktes Jumping-Puzzle.

Der optimale Weg zum Jumping-Puzzle

Wo ist das Jumping-Puzzle in Valorant? Um das Jumping-Puzzle zu finden, müsst ihr den Trainings-Modus in der Beta von Valorant betreten. Dort geht ihr vom Schießstand aus nach links auf den Innenhof. Geht dann gleich nach Betreten des Hofes nach rechts und ihr findet eine abgebrochene Treppe und ein paar bunte Fußabdrücke.

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Hier an der mit buntem Graffiti bemalten Wand geht das Puzzle los.

Das ist der Startpunkt. Sobald ihr die Fußstapfen betretet, beginnt eure Runde im Jumping-Puzzle und ihr bekommt eine Nachricht dazu eingeblendet.

valorant jumping-puzzle-04
Die Fußtapper markieren den Start.

Wie macht man das Jumping-Puzzle? Sobald ihr das Puzzle gestartet habt, müsst ihr nach und nach den Fußspuren folgen und hüpft auf diese Art komplett um die mysteriöse, schwebende italienische Landhaus-Ruine herum, die das Trainingslevel darstellt. Ihr erkennt an den bunten Fußtappern, dass ihr auf dem rechten Weg seid.

Alle paar Schritte findet ihr einen Checkpoint. Wenn ihr unterwegs zu Tode stürzt, spawnt ihr am letzten Checkpoint. Passt aber auf, wenn ihr mit eurer Waffe auf den Schriftzug „Reset“ schießt, der an den Checkpoints zu finden ist, wird euer Fortschritt komplett zurückgesetzt.

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Wer hier durch will, muss meisterhaft springen können – Oder Heldin Jett nehmen.

Wo endet das Jumping-Puzzle? Die letzte Etappe des Puzzles dreht sich um den zerstörten Glockenturm, den ihr noch erklimmen müsst. Ganz oben ist das Ende des Puzzles und ihr könnt oben eine Trophäe bestaunen. Eine Belohnung außer dem Ruhm, es geschafft zu haben, gibt es aber scheinbar (derzeit) noch nicht.

Wie löst man das Jumping-Puzzle am besten? Im Jumping-Puzzle kommt es auf präzise Sprünge an. Wenn ihr daneben hüpft oder euch im Timing vertut, stürzt ihr zu Tode und müsst beim letzten Checkpoint weiter machen.

Daher ist die Heldin Jett von allen Agenten im Spiel hier die beste Wahl, denn sie kann langsam schweben und sich mit ihren Skills in die Luft katapultieren. Für erste Schritte im Parcours ist Jett also definitiv die beste Wahl.

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Wer aber eine echte Herausforderung sucht, der macht das Puzzle mit einem anderen Helden. Wie das klappen kann, hat der YouTuber OccyPlays im Video gezeigt. Viel Spaß beim Nachmachen!

Hier gibt’s mehr Guides: Falls ihr euch noch mehr für das Movement im Spiel interessiert und vor allem wissen wollt, welche Geräusche ihr und eure Gegner in Valorant hören können, dann schaut doch in unserem Guide zu Riots neuem Taktik-Shooter rein.

The Division 2: Hinweise zum 2. Raid in TU9 aufgetaucht – Startet „in Kürze“

Das neue Title Update 9 brachte nicht nur allerlei Änderungen und Fixes für The Division 2 mit sich, sondern endlich auch einen konkreten Hinweis auf den 2. Raid. So wie es aussieht, geht dieser schon bald an den Start.

Moment, ein neuer Raid? Da war ja was: Aktuell hat The Division 2 nur einen Raid zu bieten – Operation: Dunkle Stunden. Doch eigentlich sollte das Spiel längst einen 2. Raid haben. Dieser war ursprünglich im Zuge des 2. DLC aus Jahr 1, Episode 2 – The Last Castle, sowie Title Update 6 geplant.

Doch das Spiel hatte zu der Zeit andere Probleme, die man fixen wollte, bevor man einen neuen Raid veröffentlicht und die Probleme sich auch darauf übertragen. So wurde der 2. Raid von den Entwicklern auf das Frühjahr 2020 verschoben.

Seitdem ist es um diese Spitzen-Aktivität des PvE ziemlich still geworden. Bis heute. Denn nachdem heute das große, neue Title Update 9 (TU9) erschienen ist, sind Ingame nun Hinweise zu dem aufgeschobenen Raid aufgetaucht. Wir fassen zusammen, was bisher darüber bekannt ist.

Diese Hinweise sind nun aufgetaucht: Begibt man sich zum Hubschrauberpiloten auf der erhöhten Plattform beim Weißen Haus oder schaut sich die Raid-Sektion in der Gruppenverwaltung an, so stellt man fest, dass seit heute ein neuer Reiter dazugekommen ist.

Die Ankündigung des neuen Raids

Dieser befindet sich rechts neben Operation: Dunkle Stunden. Dort ist ein Industriegelände zu sehen, als Überschrift heißt es “In Kürze”. Zudem gibt es einen kurzen Begleit-Text.

Was spricht für den Raid? Zunächst einmal, dass ein neuer Reiter in der Raid-Sektion dazugekommen ist. Zudem liefern das Hintergrundbild sowie der Text weitere Hinweise darauf.

So wurde der 2. Raid bereits als Foundry-Raid von den Entwicklern bezeichnet, also als Gießerei-Raid. Dort sollten die Spieler auf die True Sons treffen, hieß es einst in einer früheren Präsentation auf der E3 2019. Auch ein erstes Concept-Art war damals bereits zu sehen:

Foundry-Raid

Auch das Hintergrundbild des neuen Raid-Reiters könnte durchaus eine Gießerei darstellen. Zudem spricht der dazugehörige Text davon, dass sich einige Mitarbeiter in einer Metall-Gießerei ein Lager eingerichtet hatten und dort die Maschinen so umbauten, dass sie lebenswichtige Dinge damit herstellen konnten. Und das hat den True Sons offenbar nicht gepasst. Sie haben die meisten Arbeiter getötet (und sich dort offenbar eingenistet).

Es passt also alles zusammen.

Wann startet der neue Raid? Ein genaues Datum gibt es nicht, doch lange kann es nicht mehr dauern. Denn nach langer Verschiebung würde Massive wohl kaum “In Kürze” schreiben, wenn die Spieler noch länger auf den Raid warten müssten. Einige hoffen, dass es im kommenden State of the Game am 22. April weitere Details dazu geben wird.

Division-2-Warlords-of-New-York

Braucht man die Warlords-Erweiterung für den 2. Raid? Nein, der neue Raid wird nicht die Erweiterung Warlords of New York voraussetzen.

Er kommt als kostenloser Inhalt und zählt ursprünglich noch zu den Jahr-1-Inhalten von The Division 2. Auch, wenn ihr nur das Grundspiel besitzt, könnt ihr den 2. Raid also angehen.

Der Raid wird deshalb übrigens mit beiden Level-Systemen spielbar sein. Es wird einer Version für Agenten auf Ausrüstungs-Stufe 515 geben (Grundspiel) und eine für Agenten auf Level 40 (Warlords-Erweiterung).

Übrigens, es gibt 2 Gear-Sets, von denen man vermutet, dass man sie im neuen Raid bekommen könnte: Zwei starke Gear-Sets noch nicht im Spiel – Ist es Raid-Loot?

Glitch in Pokémon GO macht kleine Monster lächerlich riesig

Manche Glitches und Bugs können in Pokémon GO ganz schön nerven. Doch ein Fehler sorgt eher für Gelächter – und manch ein Fan riecht hier fast schon ein Feature.

Das ist der Glitch: reddit-User D3d3D traute seinen Augen wohl nicht, als er gerade aus einem Kampf mit einem wilden Endivie floh. Denn anstatt ganz normal wieder auf der Karte aufzutauchen, starrte das niedliche Pflanzen-Pokémon ihn plötzlich aus riesigen Augen an.

Ein Riesen-Endivie trampelte plötzlich auf der Map herum, was er in einem Reddit-Post für die Nachwelt festhielt:

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Der User sah in dem locker hundertfach zu groß geratenen Endivie einen direkten Vergleich zur klassischen Monster-Echse Godzilla. Einige Pokémon-Fans in den Kommentaren fühlten sich aber an ein anderes Element aus den Pokémon-Spielen erinnert.

Da sagst „Glitch“, ich höre „Feature“

Community feiert Glitch: Auf reddit kommt der Post gut an. Die User haben ihren Spaß mit dem Bild und gehen erst mal davon aus, dass Niantic wohl einen dezenten Hinweis einstreuen wollte, dass der Trainer gar nicht erst versuchen sollte, ein wildes Endivie zu ignorieren. Sie legen ihm verschiedene Zitate (via Reddit) in den Mund: 

  • „Wo willst du hin, Trainer?“ 
  • „Willst du mich ignorieren?“
  • „Du kannst nicht entkommen“

So lauten einige Ideen der Spieler, was das Pflanzenpokémon mit dieser Mutation wohl ausdrücken wollte. „Du sagst ‚Glitch’, ich höre ‚Feature’“, zeigte sich User BMal-Suj (via reddit) begeistert von dem Riesen-Pokémon.

Steckt da Schild & Schwert drin? Das galt auch für Spieler, die sich eher an die aktuelle Generation der Pokémon-Hauptspiele erinnert sahen. Denn: In denen spielen riesige Pokémon eine wortwörtlich große Rolle.

Dynamax  und Gigadynamax heißen die Phänomene, die Monster in Pokémon Schild und Schwert in riesige und teils veränderte Formen ihrer selbst verwandeln.

Dyna Raid Pokemon
Riesige Pokémon bestreiten Kämpfe bisher nur in Schwert & Schild

„Ich hätte nicht erwartet, dass Niantic Dynamax so schnell ins Spiel bringen würde“, freute sich User matteeeo91 etwa mit einem Augenzwinkern über das neue „Feature“. 

Ob Dynamax irgendwann tatsächlich mal in Pokémon GO landet, ist natürlich noch offen. Features wie Mega-Entwicklungen aus vorherigen Spielen oder ganze Reihen von Pokémon fehlen schließlich auch noch in dem Spiel. Aber wer weiß – vielleicht kann man irgendwann  ja tatsächlich ein Riesen-Endivie schnappen. 

CoD MW: 3 nervige Bugs sollen bald verschwinden – Entwickler gibt Auskunft

In Call of Duty: Modern Warfare nerven zahlreiche Bugs die Spieler. Die Entwickler äußerten sich nun zu 3 Bugs, die bald gefixt werden.

Das ist passiert: Mit dem Start von Season 3 in Modern Warfare und Warzone kamen auch einige Bugs hinzu, die teilweise eine ganze Runde entscheiden können.

Nun äußerte sich Joe Cecot, der Co-Design-Director von Infinity Ward, zu einigen Bugs und erklärte den aktuellen Stand dazu.

Probleme mit Challenges und Glitches

Auf Twitter antwortete Joe Cecot einigen Usern, die ihm die Probleme berichteten. Dabei ging er auf 3 Bugs ein.

Dieses Problem mit Challenges gibt es: Ein Spieler berichtet, dass er für eine Challenge Kills mit Claymores machen muss, doch die Kills damit einfach nicht zählen. Cecot meint, dass ein passender Fix dafür bereits in Arbeit ist.

https://twitter.com/JoeCecot/status/1251520688470364162

Diese Glitches versauen Ground War: Im großen Spielmodus Ground War treiben einige Glitches ihr Unwesen. Auf der Map Downtown steht ein Spieler nach dem Respawn plötzlich in einem völlig verbuggten Haus. Er berichtet, dass er beim Rausgehen direkt eliminiert wird.

https://twitter.com/JoeCecot/status/1251405779220918272

Ein anderer Glitch betrifft die Map Aniyah Palace. Dort sollen Spieler per Glitch auf dem Palast gelandet sein. Cecot meint, dass er sich das Problem angeschaut hat und die Entwickler nun an einer Lösung arbeiten.

https://twitter.com/JoeCecot/status/1251624484714381313

Verfrühte Spawns bei Suchen und Zerstören: Im Spielmodus “Suchen und Zerstören” nerven verfrühte Spawns die Spieler. Dort berichten so einige Fans, dass sie einfach 10 Sekunden vor allen anderen die Runde starten konnten und dadurch bereits zu den Spawns der Gegner gelangen konnten.

Joe Cecot reagiert darauf und sagt: “Scheußlicher Bug, den wir nicht reproduzieren können in der Entwicklung.” Es scheint also so, dass man bislang noch keine Lösung dafür gefunden hat. Da der Entwickler den Bug allerdings “scheußlich” genannt hat, kann man hoffen, dass mit Hochdruck an einer Lösung gesucht wird.

https://twitter.com/JoeCecot/status/1251613692321357824

Gibt es noch weitere Bugs? Die 3 angesprochenen Fehler sind nicht die einzigen Bugs in Modern Warfare und Warzone. Im Warzone gibt es beispielsweise 2 Spots, die zur Todesfalle werden können.

Bereits zum Start von Season 3 sprach Cecot über 3 Bugs, die endlich behoben werden sollten.

Wer nochmal eine genaue Übersicht über alle bekannten Bugs und Glitches haben möchte, sollte im Trello-Board der Entwickler vorbeischauen. Dort werden sie allesamt auf Englisch aufgelistet und ihr könnt auch sehen, wie weit man bisher bei der Behebung ist.

Quelle(n):
  1. Dexerto

FIFA 20: Spieler zockt über 1.000 Spiele mit Mario Gomez – Wir fragten: Warum?

Ultimate Team in FIFA 20 kann man nur mit Top-Karten rocken? Von wegen! Ein Spieler hat über 1.000 Partien mit Mario Gomez gezockt – und sammelt fleißig Tore. MeinMMO hakte nach: Warum macht man sowas?

Über 1.000 Mal Gomez: Wer im FIFA-Subreddit öfters unterwegs ist, wird ihn schon das ein oder andere Mal gesehen haben: Der User “RusherRO” hat sich mit seinen Posts einen Namen als “The Gomez Guy” gemacht.

Seit Monaten postet der Spieler, der im echten Leben Markus Kilzheimer heißt, seine Erfolge mit der Standard-Karte von Mario Gomez. Die ist im Vergleich zu früheren Gomez-Versionen (und auch aktuellen Top-Karten) nicht mehr besonders stark. Doch trotzdem steht er in Kilzheimers Ultimate Team bei 1112 Spielen, was allein schon eine riesige Menge ist. Aber Gomez liefert auch noch ab: 1115 Tore und 269 Torvorlagen sind eine Wahnsinns-Quote.

Die Gomez-Statistik mit über 1000 Toren kann sich sehen lassen

Fans feiern “den Gomez-Typen”

Von der Community geliebt: Bei Reddit erweckten die Posts des “Gomez-Typen” immer mehr Aufmerksamkeit. Die Zahlen stiegen mit den absolvierten Spielen – als Kilzheimer zuletzt die 1.000 Partien mit Gomez erreichte, gab es 4.800 Upvotes (via Reddit).

“Damit habe ich nicht gerechnet”, erzählte er MeinMMO im Interview. Viele Leute hätten anfangs gedacht, die Matches wären in Squad Battles zusammengekommen – aber sie stammen allesamt aus Online-Matches: “Das kommt nicht infrage, da ich den Modus nicht wirklich toll finde.” Für Challenges hatte er Gomez extra aus dem Team entfernt: “Für mich war das wichtig, weil ich wissen wollte, wie weit ich online kommen kann.”

FIFA 20 Gomez Jubel
Den jubelnden Gomez kriegen Kilzheimers Gegner oft zu sehen

Das wollten offenbar auch seine neuen Reddit-Fans:

“Was mich gefreut hat, und was eins meiner Ziele mit den Reddit-Posts war, dass Leute ihre Lieblingsspieler benutzen. Klar ist Gomez mit 58 Tempo ein Extremfall, aber die meisten schauen schon weg, wenn der Stürmer ‘nur’ 75 Tempo hat.”

In FIFA ist es gerade in der Weekend League oft so, dass man auf extrem starke Meta-Karten trifft, und weniger auf Spieler, die einfach Spaß mit ihren Lieblings-Kickern haben: “Desto mehr hat es mich gefreut, wenn Leute geschrieben haben, dass sie angefangen haben ihren Lieblingsspieler zu benutzen. Das hat mir gezeigt, dass die Posts doch was gebracht haben.”

Nur Flashback Gomez kann Gomez ersetzen

Eigentlich nur ein Spaß: Die ganze Geschichte hatte ursprünglich aus einer Laune heraus angefangen:

“Gomez ist mein absoluter Lieblingsspieler. Trotzdem hatte ich nicht vor, so lange mit ihm zu spielen. Das begann, als ich aus Spaß in unserer FIFA-Gruppe fragte, ob ich eine Weekend League mit Gomez spielen soll. Also spielte ich eine und es hat Spaß gemacht. Die erste lief natürlich nicht überragend, aber das hat mich motiviert mich anzupassen und die Karte mit gewissen Chem Styles zu optimieren.”

Inzwischen läuft es. Mit einem starken Team, das Kilzheimer um Gomez herum aufgebaut hat, ging es hoch bis in Division 3. Die Weekend League schließt er im Durchschnitt auf Gold 2 ab – zumindest bis vor Kurzem: “Am Wochenende schoss Gomez mich mit 52 Toren das erste Mal dieses Jahr in Gold 1”.

FIFA 20 Gomez Team
RusherRO’s Team liefert ordentlich Unterstützung für den Torjäger

Klar, dass der beste Mann im Verein nicht ersetzt werden kann. Außer durch sich selbst vielleicht: “Ja, eine Flashback-Karte würde meine Gold-Karte definitiv ersetzen”, gibt Kilzheimer zu. Auf Reddit hoffen die Fans jedenfalls, dass diese Flashback-Karte kommt – und würden sich wünschen, dass “Der Gomez-Typ” sie als erstes kriegt.

FIFA 20 Flashback Gomez
Er wäre wohl die einzige Option für einen Wechsel im Sturm

Einige hatten sogar gehofft, dass EA die Geschichte vielleicht mitkriegt und zur Feier der 1.000 Spiele die Flashback-Karte raushaut. Das klappte leider nicht – aber vielleicht wären 2.000 ja eine Option?

The Division 2: Wartung und Server-Down am 21.4. – Title Update 9 ist live

Heute ist auf der PS4, der Xbox One sowie auf dem PC das große Title Update 9 (TU9) für The Division 2 erschienen. Der neue Patch bringt allerlei Änderungen sowie Bug-Fixes ins Spiel und wird von Wartungsarbeiten begleitet. Dabei gehen die Server für mehrere Stunden offline. Hier erfahrt ihr alles Wichtige zum Ablauf und den Patch Notes.

Update 18:45 Uhr: Bei The Division 2 gibt es heute ab 19:00 Uhr eine weitere Wartung inklusive Server-Down – diesmal außerplanmäßig. Alles Weitere dazu erfahrt ihr hier: The Division 2: Ungeplante Wartung am 21.04. – Soll Fehler korrigieren

Update 12:30 Uhr: Wie Massive nun auf Twitter mitteilte, kommen die Server auf allen Plattformen nun wieder online. Die Wartung ist beendet und das TU9 nun live. Wer sich jetzt übrigens bis zum 5. Mai bei The Division 2 einloggt, erhält den Soda-Rucksackanhänger sowie 3 Bekleidungs-Behälter gratis.

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Was hat es mit dem neuen Update auf sich? Heute bekommt The Division 2 nach Title Update 8.5 bereits das zweite große Update im April spendiert – das Title Update 9 (TU9). Damit drehen die Entwickler von Massive an zahlreichen weiteren Schrauben ihres Shooters und versuchen, das Spiel weiter anhand von Spieler-Feedback zu verbessern und zahlreiche kritische Baustellen wie nervige Bugs anzugehen.

Mit dem neuen Patch gehen jedoch eine mehrstündige Wartung sowie eine Server-Downtime einher. Deshalb gibt es heute Vormittag eine längere Zwangspause.

division 2 titel update 9 ankündigung titel

Alles Wichtige zur heutigen Wartung und Title Update 9

So läuft die Wartung heute ab:

  • Die Wartung startet heute um 9:30 Uhr deutscher Zeit. Zeitgleich beginnt die Downtime, die Division-2-Server gehen offline
  • Die Dauer des Server-Down soll laut Massive voraussichtlich 3 Stunden betragen. In diesem Zeitraum könnt ihr nicht zocken – zumindest kein The Division 2
  • Klappt alles wie vorgesehen, sollten die Server gegen 12:30 Uhr deutscher Zeit wieder online kommen und die Wartung damit enden

Beachtet dabei, dass diese Angaben nicht in Stein gemeißelt sind und nur als ungefährer Rahmen dienen. Es kann durchaus vorkommen, dass die Wartung bereits früher als geplant endet oder sich aber um mehrere Stunden verlängert, falls es zu unvorhergesehenen Problemen kommt. Beides ist in den letzten Wochen und Monaten bereits mehrfach vorgekommen.

Sollten sich etwas am heutigen Ablauf ändern, werden wir diesen Artikel entsprechend aktualisieren.

Wie groß ist das Update? Das Update soll laut Massive ungefähr 10 GB groß sein. Die genaue Größe dürfte je nach Plattform variieren.

Die Exo-Werkstatt

Was ändert sich durch Title Update 9? Das sagen die Patch Notes: Das große TU9 geht zahlreiche Probleme von The Division 2 an. Deshalb fallen nicht nur der Patch selbst, sondern auch die entsprechenden Patch Notes diesmal umfangreicher aus.

Zu den wichtigsten Änderungen gehören:

  • Die Exotic-Werkstatt, ein neues Feature, mit dem ihr eure alten Exotics auf das neue Maximal-Level bringen sowie deren Attribute neu ausrollen könnt.
  • Änderungen der Spiel-Balance – bei Missionen, der K.I. sowie bei NPCs
  • Änderungen bei Exotics
  • Änderungen bei Talenten
  • Änderungen bei benannten Items
  • Änderungen bei Loot und Belohnungen
  • Eine Vielzahl von Bug-Fixes für zahlreiche Bereiche des Spiels

Übrigens, mit TU9 gibt es endlich Bewegung beim neuen Raid: Hinweise zum 2. Raid in TU9 aufgetaucht – Startet „in Kürze“

division 2 exotics waffen warlords of new york titel

Im Laufe des heutigen Tages erscheint bei uns ein Artikel, der sich im Detail mit den zahlreichen Änderungen und Neuerungen auseinandersetzt. Bis dahin haben wir hier die offiziellen Patch Notes für Title Update 9 für euch verlinkt. Diese liegen allerdings nur auf Englisch vor:

Eine der wichtigsten Änderungen von Title Update 9 dürfte für viele jedoch die Exotic-Werkstatt sein. Falls ihr mehr über dieses Feature erfahren wollt, so haben wir bereits ausführlich darüber berichtet. In folgendem Artikel erfahrt ihr, wie die Exotic-Werkstatt im Detail funktioniert und was genau sie ausmacht: The Division 2: TU9 kommt – Hier die wichtigsten Änderungen

Quelle(n):
  1. Ubisoft Foren

Twitch-Streamerin fordert dreist Abos: „Pleite zu sein, ist keine Ausrede“

Die Twitch-Streamerin InvaderVie hat ihre Zuschauer aufgefordert, kostenpflichtige Abonnements abzuschließen. Dabei lässt sie banale Ausreden wie „Ich bin arbeitslos“ oder „Ich hab kein Geld“ nicht gelten. Die Twitch-Clips zu ihrem Auftritt sorgen im Netz für Diskussionen. Selbst andere Streamer wie Felix “xQc” Lengyel sehen das kritisch.

Die Streamerin InvaderVie hat 143.789 Follower auf Twitch. Sie streamt vor allem „The Legend of Zelda: Breath of the Wild“ und “Animal Crossing: New Horizons”, sonst ist sie in Just Chatting unterwegs, redet also nur.

Das sorgt zur Zeit für Diskussion: Im Netz gehen gerade einige Twitch-Clips um, in denen die Streamerin InvaderVie ihre Zuschauer auffordert, sie finanziell mit einem Abonnement zu unterstützen. Der Haupt-Clip wurde schon über 340.000-mal gesehen und wird diskutiert.

InvaderVie ist in ihrer Wortwahl und ihrem Auftreten forsch und fordernd, statt nett und freundlich. Letztlich läuft’s darauf hinaus: Jeder habe genug Geld, um sie unterstützten. Wer nicht mal die 5 US-Dollar für ein Abo im Monat aufbringen könne, solle lieber aufhören, Twitch zu schauen und sich Arbeit suchen.

Es spielt keine Rolle, wie viel Geld du verdienst oder wie viel du hast, denn ich frage dich nicht nach einer größeren finanziellen Zuwendung. […] Ein Abo sind 5$, maximal, bei einer anderen Währung, vielleicht 10$. Es spielt keine Rolle, wie pleite du bist: Wenn du Zeit hast, um Twitch zu schauen, dann hast du auch 10$. Wenn du keine 10$ hast, dann solltest du nicht Twitch schauen, sondern versuchen, Geld zu verdienen.

Die Twitch-Streamerin InvaderVie

Das macht die Diskussion noch schlimmer: Durch die Auswirkungen der weltweiten Pandemie sind in den USA viele Menschen arbeitslos geworden.

Ein Zuschauer sagte der Streamerin, er sei jetzt arbeitslos und all sein Geld gehe für Rechnungen und Essen drauf, sonst würde er sie ja unterstützen.

Doch selbst das ließ die Streamerin nicht gelten. Sie nickt zwar scheinbar verständnisvoll, sagt dann: Es seien ja nur 5$. Die hätte er ja sicher über.

Als sich dann im Chat einige über die Streamerin beschweren, nannte InvaderVie diese Kommentatoren „unreife Geizhälse“ und machte sich über sie lustig.

Die würden in ihrem Kinderzimmer sitzen und “so hart masturbieren wie möglich”, dabei müssten sie aber leise sein, damit ihre Eltern im anderen Zimmer sie nicht hören.

Während sie die Kritiker derart jämmerlich darstellt, rückt InvaderVie ein Plüschtier zurecht und lächelt.

„Hirntot“ – „Setup wie ein Camgirl“ – „Dreist“

So reagieren andere: Auf reddit heißt es:

  • Sie sitze da, schaut einen Bildschirm an und fordere andere auf, sie sollten abonnieren. Das sei ja kein Entertainment. Die Forderung sei dreist.
  • Andere vergleichen den Auftritt ihres Streams mit dem eines „Cam-Girls“, also einer virtuellen Erotik-Arbeiterin.

Einer der erfolgreichsten Twitch-Streamer ist der Kanadier Felix „xQc“ Lengyel. Der sagte zu dem Auftritt von InvaderVie: der sei „hirntot.“

Wenn keiner ein Abo abschließe, müsse man als Streamer ein besseres Umfeld schaffen, einen besseren Stream abliefern oder bessere Belohnungen in Aussicht stellen.

Twitch: Dienstleister und Kunden

Darum sorgt der Clip für so viel Aufregung: Der gesamte Stream ging über 4 Stunden und die 3 Clips zeigen nur einen Ausschnitt davon. Dennoch sorgen diesen isolierten Kommentare für viel Gesprächsstoff.

Das Harte an den Ausschnitten von InvaderVie ist, dass diese rauen Botschaften wirken, als spricht da die Bienenkönigin zu ihren Drohnen. Mit einem Lächeln und wohl artikuliert stellt sie klare Ansprüche an ihre Zuschauer und macht Leuten klar, wenn sie die nicht erfüllen könnten, sollten sie besser mal an die Arbeit gehen.

Widerspruch wird mit einem Kopfschütteln selbstsicher weggelächelt. Dabei können auch die Plüschtiere im Bild nicht darüber hinwegtäuschen, dass es hier um ein geschäftliches Verhältnis zwischen Kunde, dem Zuschauer, und dem Dienstleister, der Streamerin, geht. Da spielt Geld die entscheidende Rolle.

Das ist ein Verhalten, das viele Zuschauer und andere Streamer auf Twitch kritisieren: Denn das rückt das “Kommerzielle” in der Beziehung zwischen Streamer und Zuschauer in den Vordergrund und stellt das drastisch dar.

Die Streamerin Pokimane ist sehr erfolgreich auf Twitch. Sie hat einen anderen Zugang zu ihren Followern gefunden.

So geht es anders: Erfolgreiche Streamer auf Twitch bemühen sich darum, genau dieses “Dienstleister-Kunden”-Verhältnis nicht so offen darzustellen, sondern pflegen eher einen Community-Gedanken.

Die erfolgreichste Streamerin auf Twitch ist Imane “Pokimane” Anys. Die spielt im Moment viel Valorant.

Sie sieht ihre Zuschauer als “Freunde, mit denen sie zusammen rumhängt” – aber es gibt klare Grenzen.

Pokimane erklärte einmal die Schwierigkeit, gleichzeitig die Nähe zur Community zu suchen, aber auch eine Distanz zu bewahren, damit Follower sich keine falschen Hoffnungen machen und etwa glauben, sie hätten Anspruch auf die Streamerin.

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Nach einer Woche hat sich die Streamerin für ihren Auftritt entschuldigt

Update 23.4. So ging das weiter: Nachdem der Twitch-Clip, in dem sie Abos forderte, über 500.000 Aufrufe erhielt, hat sich InvaderVie erneut auf Twitch zu Wort gemeldet und zu ihren Aussagen Stellung bezogen.

Sie wirkt nun reuig und sagt, diese Aussagen spiegelten nicht das wider, was sie wirklich denkt.

Analyse zeigt: So schlecht wie jetzt, gings euch mit Destiny 2 seit Jahren nicht

In Destiny 2 hat ein fleißiger Spieler 500.000 Posts statistisch ausgewertet und ein Stimmungsbarometer der Community für die letzten 2 Jahre erstellt.

Um diese Analyse geht’s: Aktuell hagelt es in Destiny 2 ordentlich Kritik, gefühlt kommt die Saison der Würdigen nicht gut bei den Spielern an. Ein Hüter wollte sich nicht auf das Bauchgefühl verlassen und hat eine Datenanalyse durchgeführt.

Dabei hat er aufwändig die Stimmung der Community der letzten 2 Jahre mit Google-Tools analysiert. Er ging bis zum Sommer 2018 zurück, also bis kurz vor dem Start der großen Forsaken-Erweiterung.

Via reddit veröffentlichte der Hüter marsman12019 seine Ergebnisse. In knapp 12 Stunden hat er 4.500 Upvotes gesammelt und in über 360 Kommentaren tauschen sich die User über seine Analyse-Ergebnisse aus.

Das zeigt das Stimmungsbarometer: Um die Stimmung und die gesammelten Daten zu verdeutlichen, wurden mehrere Grafiken erstellt:

Quelle: reddit

Wir sehen auf der senkrechten Achse die Stimmung, horizontal sehen wir die verschiedenen Seasons und DLCs – links geht’s mit den Erscheinungen von 2018 los und endet rechts mit dem April 2020 und der aktuellen Season 10.

Hat Season 10 Probleme, weil Season 9 so stark endete?

Das ist interessant: Laut der Grafik durchleben wir aktuell ein Allzeittief, das Destiny 2 seit Beginn der Aufzeichnung erreicht. Selbst das unrühmliche Schwelgerei-Event aus 2019 kam insgesamt besser weg.

Interessanterweise war aber die Stimmung kurz vor dem Start der Season 10 so hoch wie nie. Dies hängt wohl viel mit den hohen Erwartungen zusammen die das Community-Event und die Rückkehr der Trials auslösten. So lässt sich der starke Abfall auch teilweise erklären – offenbar haben die haushohen Erwartungen einen tiefen Fall provoziert.

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In der Schwelgerei wurde unter anderem das Granaten-Spamming verurteilt

So kam die Statistik zusammen: Nach eigenen Angaben wollte der Destiny-Analyst marsmann12019 überprüfen “ob wir wirklich in einem schlechteren Zustand sind, als in den vergangenen Jahren, oder ob wir alle nur durch eine rosarote Brille auf die Vergangenheit blicken”.

Dazu hat er sich durch fast 500.000 reddit-Posts gewühlt und die Stimmung der Beiträge bewertet. Das hat er mithilfe von “Google Cloud’s NLP Sentiment AI” bewerkstelligt. Dort wurde die Titel der Posts von negativ bis hin zu positiv eingestuft und mit einem Wert von -1 bis 1 versehen:

  • -1 ist ein Titel mit extrem negativer Stimmung
  • 0 wäre vollkommen neutral
  • 1 erhält ein durch und durch positiver Titel

Als Beispiel für einen recht negativen Titel nennt er beispielsweise “Schmelztiegel-Matchmaking ist komplett kaputt” – daher kommt der Post auf negative – 0,899. Wer gerne tiefer in die Materie eintauchen möchte, findet in dem reddit-Beitrag allerlei weiterführende Statistiken:

Reddit Destiny Stimmung Analyse
Daten, Daten und noch mehr Daten – Quelle: reddit

Besonders gelobt wird die sehr analytische Datenauswertung und offene Darlegung seiner Zahlen sowie der Vorgehensweise. Zudem freuen sich die Hüter über die vielen schicken, detailreichen und teils komplexen Grafiken.

Findet ihr es interessant, dass kurz vor Season 10 die Beiträge so positiv wie nie waren? Wie seht ihr das Stimmungsbarometer? Kann es jetzt nur noch bergauf gehen? Das Frühjahrs-Event 2020 steht übrigens in den Startlöchern und sieht mit seiner Wettkampf-Mechanik viel interessanter als letztes Jahr aus.

Quelle(n):
  1. reddit

Valorant will nicht immer gleich nerfen – Ihr sollt Probleme selbst lösen

In Valorant haben sich die Entwickler in einem Video-Beitrag zum Balancing geäußert. Im Gegensatz zu League of Legends will man bei Valorant nicht regelmäßig mit Balance-Patches ins Spiel eingreifen. Vielmehr sollen die Spieler erstmal das Spiel mit den Waffen und Agenten beherrschen, bevor sie über zu starke oder schwache Dinge klagen.

Was haben die Entwickler gesagt? In einem Video-Beitrag an die Community haben die Entwickler Salvatore „Volcano“ Garozzo (Map Designer) und Trevor „Classick“ Romleski (Game Design Lead) sich zum Thema Balancing in der Beta von Valorant geäußert. Hier wollen die Entwickler allem Anschein nach einem anderen Weg gehen, als bei League of Legends, wo es regelmäßige Balance-Patches gibt.

Für Valorant wollen wir einen Ansatz wählen, bei dem wir nicht reflexartig auf alles reagieren, was wir in einem Forum oder auf Social-Media sehen. Wir wollen sicherstellen, dass die Spieler Zeit haben, Probleme selbst zu lösen. Also alle Systeme und Inhalte im Spiel zu nutzen, um zu sehen, ob etwas wirklich OP oder wirklich viel zu schwach ist.

Trevor „Classick“ Romleski
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Hier erklären die beiden Entwickler, wie sie sich Balancing in Valorant vorstellen.

Die Entwickler wollen also, dass ihr erstmal selbst das Spiel besser kennenlernt, die Systeme versteht und selbst herausfindet, ob man vielleicht einen zu starken Helden doch recht einfach kontern kann. Dennoch will man bei Bedarf mit Patches und Fixes eingreifen, aber eben erst, wenn es nicht anders geht.

Davon abgesehen werden wir hier eine schwierige Balance finden. Wir müssen herausfinden, wann der richtige Zeitpunkt ist, um einzugreifen und einen Patch einzuführen, und wann es besser wäre, die Dinge einfach ihren Lauf nehmen zu lassen und die Spieler das Problem selbst lösen zu lassen.

Salvatore „Volcano“ Garozzo

Kontroverse um Raze – Kommt ein Nerf oder nicht?

Was ist gerade das große Balancing-Problem? Das Video der Entwickler stammt vom Februar, passt aber gut zur aktuellen Kontroverse in Valorant. Denn die neu zum Beta-Launch eingeführte Heldin Raze erhitzt gerade die Gemüter. Viele Spieler, darunter auch der Twitch-Star Summit1g, finden die Heldin mit ihren Granaten und Raketen zu stark und insgesamt furchtbar nervig. Daher fordert Summit schon seit Tag 1 der Beta „Löscht sie endlich!“

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Auf der anderen Seite stehen Spieler wie der frühere CS:GO-Profi shroud, der in seiner persönlichen Tier-List Raze sogar auf den 10. und letzten Platz verbannt hat, weil sie in seinen Augen keinerlei Nutzen für das Team bringt.

Für ihn ist Raze lediglich eine Heldin, die dafür taugt, Neulinge zu killen, die noch nicht wissen, wie man sie kontert.

Wie wollen die Entwickler da reagieren? Doch gerade beim Thema Raze scheinen die Entwickler wohl von ihrem Credo abzuweichen. In einem Interview gegenüber der Seite Polygon sprach Trevor Romleski davon, dass ein Nerf für Raze wohl kommen werde. Konkrete Maßnahmen nannte er aber nicht, man werde aber womöglich den Schaden anpassen oder bessere Erkennungsmöglichkeiten und Warnungen für ihre stärksten Skills einbauen.

Der Patch mit dem Raze-Nerf wurde ebenfalls nicht konkret angekündigt, er soll aber laut dem Entwickler „bald“ erscheinen. Bis dahin könnt ihr die Zeit aber nutzen, um im Spiel besser zu werden und so womöglich wirklich einige Probleme weniger problematisch zu machen. Beispielsweise, indem ihr euch mit der Mechanik von Geräuschen in Valorant vertraut macht.

Quelle(n):
  1. Dexerto

Pokémon GO: Rampenlichtstunde bringt exklusives Shiny und Bonus für Zuhause

In Pokémon GO startet heute, am 21. April, wieder eine Rampenlichtstunde. Diesmal steht Woingenau im Mittelpunkt und ihr habt die Chance auf ein seltenes Shiny.

Was passiert bei der Rampenlichtstunde? Bei diesem Event erscheint eine Stunde lang ein spezielles Pokémon besonders oft. Diesmal dreht sich alles um Woingenau.

Passend dazu gibt es auch noch einen Bonus, den ihr diesmal ideal von Zuhause ausnutzen könnt. Diesen Bonus gibt es dank einer Änderung, die Niantic Anfang des Monats ins Spiel gebracht hat.

Alles zur Rampenlichtstunde am 21. April mit Woingenau

Wann geht es los? Die Rampenlichtstunde startet wie üblich um 18:00 Uhr Ortszeit. Ihr könnt dann für eine Stunde von vermehrten Spawns profitieren.

Welche Boni gibt es im Event? Neben den vermehrten Spawns von Woingenau gibt es auch doppelte Bonbons beim Verschicken von Pokémon. Diesen Bonus könnt ihr super von Zuhause aus nutzen, denn für das Verschicken von Pokémon muss man nicht nach draußen gehen.

Verschickt also fleißig eure Monster. So erhaltet ihr gleich 2 Bonbons pro Pokémon. Besonders lohnenswert ist das bei Monstern, die selten sind und wo jedes Bonbon zählt.

Gibt es Shiny Woingenau? Das ist die Besonderheit an diesem Event. Bislang konnte man Shiny Woingenau nur durch die Entwicklung erhalten. In der Wildnis konnte man nur das normale Woingenau fangen. Zur Rampenlichtstunde gibt es allerdings erstmalig Shiny Woingenau (Wobbuffet) in der Wildnis.

Shiny Woingenau Pokemon GO
Shiny Woingenau taucht erstmalig in der Wildnis auf. Quelle: reddit

Nutzt also die Chance. Möglicherweise kann man es nach dem Event auch weiterhin in der Wildnis fangen, denn so war es bisher auch bei Pokémon wie Magmar oder Mogelbaum.

Das berichten Spieler: Die ersten Spieler konnten bereits die Rampenlichtstunde spielen. Einige der Trainer klagen auf reddit, dass vor allem zu Beginn die Spawns von Woingenau zu schlecht waren.

Es kann also durchaus sein, dass auch wir in Deutschland zunächst schlechtere Spawns bekommen. Möglicherweise hat Niantic diesen Fehler aber auch schnell behoben.

Während der Rampenlichtstunde werdet ihr auch sicherlich auf Pokémon wie Volbeat oder Illumise treffen. Sie sind Bestandteil des aktuellen Kumpel-Events.

Fallout 76: Automaten bringen altes Problem zurück, Bethesda reagiert vorbildlich

In Fallout 76 kam es zu einem neuen Dupe-Bug, bei dem Items dupliziert werden konnten. Bethesda reagierte aber sofort, sperrte die entsprechenden Automaten und arbeitet mit Hochdruck an einem Hotfix.

Was war das für ein Bug? Schon früher plagten sogenannte Dupe-Bugs das Onlinespiel, bei dem Items dupliziert werden konnten und Bethesda ging hart gegen diese Duper vor. Nun gibt es das Problem wieder.

Bis vor Kurzem war es in Fallout 76 möglich, dass man eine Vitrine baut, und dort ein Item hineinlegt. Nach dem Beenden des Spiels und dem Löschen der Vitrine wurde das Item zurück ins Lager gelegt und dabei verdoppelt. Dasselbe passierte auch bei Automaten. Der Bug kam offenbar durch das kürzlich veröffentlichte Wastelanders-Update ins Spiel.

Warum ist das ein Problem? Manche Spieler nutzen dies aus, um bestimmte Gegenstände, wie beispielsweise Munition, zu verdoppeln. Das “Duping” ist ein großes Problem für die Wirtschaft im Spiel, da mehr Gegenstände so für weniger Kronkorken angeboten werden können.

Das führt dann dazu, dass ehrliche Spieler weniger verdienen oder härter schuften müssen. Der Duping-Exploit hat früher schon dazu geführt, dass Spieler zur richtigen Jagd auf Betrüger aufgerufen haben.

Fallout 76 Automaten
Die Automaten in Fallout 76 mussten wegen eines Bugs vorerst gesperrt werden.

Verkaufsautomaten deaktiviert – Entwickler reagieren schnell

Wie hat Bethesda reagiert? Die Entwickler haben umgehend nach Bekanntwerden des Dupe-Bugs die Automaten und Vitrinen im Spiel gesperrt. Ihr könnt keine Gegenstände in den Geräten mehr zum Verkauf anbieten und auch Items, die zuvor schon als Verkaufsware deklariert war, stehen Mitspielern nicht mehr zum Kauf zur Verfügung.

Die Automaten und Vitrinen befinden sich allerdings nach wie vor im Spiel. Sie scheinen leer zu sein. Jedoch enthalten sie trotzdem noch die Gegenstände, die ihr ihnen zugewiesen habt. Nur momentan kann sie niemand kaufen. Sobald der Patch aufgespielt wurde, können die Geräte wieder regulär benutzt werden.

Wie sieht es mit einem Patch aus? Eigentlich sollte ein Hotfix am gestrigen 20. April erscheinen. Doch Bethesda gab im offiziellen Forum nun bekannt, dass der Patch erst am 22. April kommt.

MeinMMO-Autor Andreas meint: Auch, wenn es momentan etwas ärgerlich ist, dass die Automaten und Vitrinen nicht genutzt werden können, ist dies die beste Lösung für das Spiel. Es dauert eben einfach etwas, bis der Grund für den Bug entdeckt und ein Patch entwickelt wurde. In der Zeit kann Bethesda nicht zulassen, dass munter weiter dupliziert wird. Deswegen war es nötig, die Automaten und Vitrinen temporär zu sperren.

Falls ihr mit dem Gedanken spielt, Fallout 76 jetzt mit dem neuen Wastelanders-Update zu spielen, euch aber unsicher seid, ob sich Bethesdas Online-Spiel nun wirklich deutlich verbessert hat, dann lest euch den Spielbericht von MeinMMO-Autor Benedict Grothaus durch.

Fortnite: Update 12.41 ist da – Keine Patch Notes, dafür Leaks

Das Update 12.41 ist in Fortnite da und bringt ein Geschenk und eine Map-Änderung. Was hat sich aber sonst noch geändert? Leaks von Dataminern zeigen, was uns in den nächsten Wochen erwartet.

Was steckt im neuen Patch 12.41? Es wurden keinerlei Patch Notes veröffentlicht und man erhielt von Epic keine offiziellen Informationen darüber, was sich geändert hat.

Ein Geschenk für alle gibt es aber sicher mit diesem Update. Dataminer haben außerdem Leaks geteilt, die uns verraten, was uns wohl in den nächsten Tagen erwarten.

Neue Waffenlackierung als Geschenk

Was ist das für ein Geschenk? Mit dem Update 12.41 erhalten alle Spieler, die einen Fortnite-Account besitzen, die kostenlose “Dreieckslodern”-Waffenlackierung.

Diese gibt es als Belohnung für das “House Party”-Quiz, bei dem Spieler 20 Millionen richtige Fragen beantwortet sollten. Das Ziel wurde erreicht und nun gibt es das Geschenk.

Fortnite-houseparty-quiz
Sobald ihr das Update 12.41 herunterladet und das Spiel startet, wird euch die Waffenlackierung geschenkt

Konzert-Bühne wird weiter gebaut

Was hat sich verändert? Die Bühne für das Live-Konzert von Travis Scott, das zwischen dem 24. April und dem 26. April stattfinden soll, wird immer weiter aufgebaut. Mitten im Wasser steht jetzt eine halbfertige Bühne.

Zu sehen ist jetzt auch neu ein goldener Kopf von Travis Scott, den man bewegen kann.

Fortnite-Travis-Buehne

Dataminer finden weitere Leaks zum Live-Konzert

Am Freitag, dem 24. April soll das erste von 5 Live-Konzerten starten. Dataminer haben mit dem Update 12.41 weitere Leaks gefunden, die das Travis Scott Live Event betreffen.

“Travis Scott”-Skin und Cosmetics

Was wurde gefunden? In den Daten von Fortnite wurden 3 Skins gefunden, die mit dem Astronomical-Event in Verbindung stehen. Einmal gibt es den “Travis Scott”-Skin in 2 verschiedenen Varianten.

Dann gibt es noch eine Version, die einem Astronauten ähnelt. So sehen die gefunden Skins und Cosmetics dazu aus:

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Diese sollen im Item-Shop verfügbar sein. Es ist aber noch nicht klar, wann die Gegenstände eingefügt werden.

Astronomical-Challenges mit Belohungen

Was wurde gefunden? Zusammen mit den Skins und Cosmetics, wurden die Herausforderungen zum “Travis-Scott”-Event gefunden. Diese Aufgaben werden uns wohl erwarten:

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Sollte sich der Leak bestätigen, müssten wir also diese Aufgaben erledigen:

  • 10 Sekunden auf der Tanzfläche bei Apres Ski oder der Yacht tanzen
  • Von verschiedenen Astro-Köpfen hüpfen (0/5)
  • Die Bühne nördlich von Sweaty Sands besuchen

Hat man alle Herausforderungen erledigt, gibt es die 4 Belohnungen, Ladebildschirm, Spray-Motiv, Banner und Emote dafür. Wann die Challenges kommen sollen ist aber noch nicht genau bekannt. Laut Epic Games sollten sie aber am 21. April erscheinen. Es kann also sein, dass sie noch im Verlauf des Tages hinzugefügt werden.