Der neue Trailer zur Season 3 von Fortnite ist online und gibt euch erste Einblicke in das Geschehen der neuen Season!Steigt ein in eine überschwemmte Fortnite-Map.
Update 12:00 Uhr: Season 3 ist jetzt gestartet. In den deutschen Patch Notes seht ihr, was sich alles im Spiel verändert hat.
Was ist gerade los in Fortnite? Heute am 17. Juni startet Season 3 Kapitel 2. Mit dem Update 13.00 wird die neue Season eingeleitet. Jetzt ist aber der erste offizielle Trailer verfügbar.
Als neues Fortbewegungsmittel kann man Haie “reiten” oder sich von ihnen auf Skis ziehen lassen. Im Trailer sieht es ebenfalls so aus, als könnten diese Haie Spieler angreifen.
Allgemein scheinen Fortbewegungsmittel im Vordergrund zu stehen, denn man sieht die Motorboote und Helikopter wieder, die jetzt durch die Überflutung sicher öfter zum Einsatz kommen werden.
Der offizielle Trailer wurde von Epic Games auf YouTube gepostet:
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Im Trailer sieht man auch einige Skins, die wohl im Battle-Pass enthalten sein werden. Ein bestimmtes Thema für die Skins, ist aber auf den ersten Blick nicht wirklich zu erkennen.
Doch einige bereits bekannte Skins wie die muskulöse Katze Meowscles und Midas haben ebenfalls ihren Auftritt im Trailer.
Aquaman als geheimer Skin?
Im Trailer kann man kurz Aquaman sehen, der mit einem riesigen Goldfisch aus dem Wasser steigt, um Meowscles einen Handschlag zu geben. Könnte es sich bei diesem Skin, um den geheimen Skin der Season 3 handeln?
Da Aquaman einer der Comic-Superhelden ist und wir in Season 2 Deadpool als geheimen Skin bekommen haben, wäre diese Möglichkeit gar nicht so abwegig.
Wer sich die Skins aus dem Battle-Pass genauer ansehen möchte, kann diese im “Battle-Pass”-Trailer sehen, denn dort wird die neue Drift-Crew genauer vorgestellt. Dort ist auch der berüchtigte Aquaman zu sehen, der sich stolz präsentiert.
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Neue Leaks zu Call of Duty: Warzone deuten die Öffnung des Stadions und ein unterirdisches Zug-System an. Dazu wurde eine große Nuklear-Rakete gefunden. Wie hängt das zusammen?
Das sind die Leaks: Einige starke Veränderung könnten auf die Map von Call of Duty: Warzone zukommen. Spieler und Dataminer fanden 3 neue Bereiche in Verdansk, die womöglich die BR-Karte demnächst bereichern:
Veränderungen im Inneren des Stadions
Ein mögliches unterirdisches Zugsystem
Neue Atomrakete in Bunker 10
Schaut euch hier die Einzelheiten der neuen Leaks an und was sie für die Map der Warzone bedeuten könnten.
Das fand man für das Stadion
Bisher konnten Spieler das Stadion nur von Außen begutachten. Doch laut dem Twitter-Kanal “ModernWarzone” wurde jetzt das Innere des Stadions hinzufügt. Wie das aussieht, ist noch unklar.
Doch, dass am Stadion gebaut wird, könnte auf eine große Veränderung der Map hinweisen. Denn das Gebäude ist etwa doppelt so groß wie das Prison. Sollten Spieler dort hineingehen können, wäre das ein interessanter neuer Spot.
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Wie GameRant berichtet, findet man auf der Map von Warzone ein paar Stellen, die zu einem Untergrund-Zug führen. Doch diese Türen sind bisher versperrt.
Auf Twitter erklärte ModernWarzone, dass sich nun Code im Spiel befindet, der mit einem fahrenden Zug in Verbindung steht.
Sollten sich diese Türen bald öffnen und damit Spielern Zugang zu den Zügen gewähren, würde sich daraus eine ganz neue Art zum Reisen über die Map ergeben. Wie genau das funktionieren soll, ist bisher aber nicht klar.
Riesige Rakete im Bunker 10 gefunden
Ebenfalls kam mit Season 4 eine massive Nuklear-Rakete ins Spiel. Die wurde mithilfe einer Drohne entdeckt. Der Clip der Entdeckung sorgte auch auf reddit für Aufsehen:
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Bei der Nuklear-Rakete haben Spieler aber eine ganz andere Theorie. Der soll nicht für versteckte Waffen herhalten, sondern mit anderen Leaks in Verbindung stehen.
So glaubt Spieler GordTheGummyGuy auf reddit: “Die Nuklear-Rakete zerstört den Damm. Der Damm flutet die Map […].
Die gesammelten Leaks zeigen also viel Potenzial für große Änderungen der Map von Warzone. Wir sind gespannt, was sich bewahrheitet und in welcher Reihenfolge das eintritt.
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Heute, am Mittwoch, den 17. Juni, gehen die Fortnite-Server auf allen Plattformen (PC/Mac, PS4, Xbox One, Switch, iOS, Android) down. In der Zeit wird das neue Update 13.00 aufgespielt. Was steckt im neuen Patch?Und wann kommt die neue Season 3 in Fortnite?
Update 11.25 Uhr: Das Update 13.00 ist jetzt da. Wir zeigen euch in den deutschen Patch Notes, was sich alles im Spiel verändert hat.
Update 8:40 Uhr: Die Trailer zur Season 3 sind jetzt da:
Wann kommt die neue Season in Fortnite? Mit dem Update 13.00 startet heute, am 17. Juni, die Season 3 – Kapitel 2 in Fortnite. Bisher scheint das Thema der neuen Season “Wasser” zu sein. Die Teaser, die wir erhalten haben, zeigen:
Einen Dreizack
Einen Astronauten mit einem Mond
Einen neuen Ort
Die offiziellen Teaser lieferten ein paar Hinweise auf die neue Season
Fortnite-Server werden heruntergefahren – wann und wie lange?
Downtime-Start am Vormittag: Die Downtime wird um 8:00 Uhr deutscher Zeit beginnen. Um 7:30 könnt ihr euch also zum letzten Mal in eine Runde einloggen. Danach werden die Server heruntergefahren und Fortnite wird down sein.
Wie lange dauern die Wartungsarbeiten? Da mit dem Update 13.00 eine neue Season eingeleitet wird, könnten die Wartungsarbeiten länger dauern als gewohnt.
Das wissen wir zur Patchgröße: Da Update 13.00 eine neue Season einleitet, wird das Update größer ausfallen. Dies wurde von Fortnite Status so auf Twitter bestätigt:
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Technische Probleme oder anderweitige Verzögerungen können die Wartungsarbeiten zudem weiter ausdehnen. Sollte das der Fall sein, erfahrt ihr es hier auf MeinMMO.
Welche neuen Inhalte bringt das Update 13.00 zum Season 3 Start?
Was wird es Neues im Battle-Royale-Modus geben? Der Start von Season 3 könnte einige Veränderungen bringen. Denn nach dem Live-Event der Season 2 erhielten wir schon einen neuen “Sturm”, der jetzt ein Tsunami ist. Fortnite Status erwähnte ihm Tweet, dass der Sturm anscheinend etwas im Schilde führt.
Etwas, was bestimmt mit dem Start der Season 3 kommen wird, ist ein neuer Battle-Pass.
Was bringt das Update für den Modus “Rette die Welt”? Was das Update 13.00 für „Rette die Welt“ bringen wird, ist leider noch nicht bekannt. Zuletzt kamen die Piraten zurück und es gab passende Helden dazu.
Nur noch wenige Stunden müssen Spieler warten, bis es endlich mit der neuen Season 3 losgeht. Hoffentlich sorgt das Season-Update nicht für Probleme und Verzögerungen, wie beim Live-Event zum Ende von Season 2. Dort hatten sich so viele Spieler eingeloggt, dass Epic den Eintritt frühzeitig abbrechen musste und so einige nicht live daran teilnehmen konnten.
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Das neue Playlist-Update für Call of Duty: Modern Warfare und das Battle Royale Warzone ist ab jetzt online. Im Gepäck hat der Patch vier neue Modi, darunter einen beliebten Klassiker. Dazu gibt es Infos von Infinity Ward über die Rückkehr des Blutgeld-Modus für Warzone („Blood Money“), das ist eine Variante von Plunder.
Was steckt im Update? Heute Abend, am Dienstag, den 16. Juni, ist ein Playlist-Update für die Season 4 von Modern Warfare erschienen. Der offizielle Twitter-Account der Entwickler Infinity Ward hat verraten, welche Modi sich im Patch befinden:
Feuergefecht 3v3 – Nur Scharfschützen
Eine im Lauf
Realismus-Bodenkrieg
Feuergefecht-Baupläne
Der Kult-Modus „Eine im Lauf“ wurde bereits vorab angekündigt und zählt zu den beliebtesten Sonder-Modi. Ihr habt dabei nur eine einzige Kugel im Lauf, die einen Gegner jedoch in jedem Fall tötet. Bei jedem Kill bekommt ihr eine neue Kugel. Verfehlt ihr, müsst ihr in den Nahkampf.
Plunder-Variante kehrt zurück – Schon Donnerstag
Das verrät Infinity Ward noch: Im Tweet (via Twitter) steht außerdem, dass der beliebte Plunder-Modus in Warzone zurückkehren wird und das bereits am Donnerstag, den 18. Juni. Allerdings kehrt nicht das reguläre Beutegeld zurück.
Stattdessen gibt es ab Donnerstag die Variante Blutgeld („Blood Money“). Der Unterschied der Modi ist, dass ihr bei Blutgeld für jeden Abschuss garantiert Geld erhaltet. Bei Beutegeld lassen Gegner einen Teil ihrer Ersparnisse fallen.
Das Fehlen der beiden Modi war für zwei riesige Twitch-Streamer sogar eine herbe Enttäuschung, die den Start von Season 4 überschattet hat. DrDisrespect und CouRage waren alles andere als begeistert von der Entscheidung, dürften sich nun aber umso mehr über das Update am Donnerstag freuen. Wie sieht’s bei euch aus, wartet ihr auf Plunder und Blood Money oder zockt ihr im Multiplayer lieber Eine im Lauf?
Ein neues Update in Conan Exiles sollte eigentlich viele Probleme beheben, sorgt im Moment aber für Frustration bei den Spielern. Diese können im Moment nicht mehr zocken, obwohl genau das jetzt besser klappen sollte.
Was ist das für ein Update? Heute, am Dienstag, dem 16. Juni, hat das Survival-MMO Conan Exiles ein neues Update für den PC erhalten. Das sollte etliche Verbesserungen bringen, darunter:
Conan Exiles hat Spielern erst Anfang des Jahres bessere Kontrolle über die Sklaven gewährt.
Dazu ist das umstrittene Anticheat-Programm Denuvo entfernt worden. Das steht bei vielen Spielern immer wieder in der Kritik, weil es viele Berechtigungen auf dem PC hat. Dadurch werden immer wieder Sicherheitsbedenken und Spyware-Vorwürfe laut, zuletzt etwa bei DOOM Eternal (via GameStar).
Das Highlight des Updates ist allerdings der „Funcom Live Service“. Durch den sollten Spieler besser zocken können und eine bessere Verbindung zu den Servern haben. In den offiziellen Patch Notes im Forum heißt es: „Dieses [Feature] beinhaltet die Funktionalität für eine Freundesliste im Spiel und Verbesserungen für den Server-Browser.“
Neues Update killt Server-Browser
Das ist das Problem: Genau dieses Update sorgt allerdings gerade dafür, dass der Server-Browser nicht funktioniert. Wer aktuell versucht, einen Server zu finden, der findet sich vor einer leeren Liste wieder, die sich endlos versucht, zu aktualisieren.
Das gilt sowohl für offizielle Server als auch für Server, die sich Spieler gemietet haben und die über den Browser gefunden werden sollten. Weder PvE-, noch PvP- oder Konflikt-Server sind im Moment auffindbar.
Vor diesem leeren Browser finden sich Spieler aktuell wieder.
Dazu kommt, dass der Offline-Modus eine ganze Weile lang wohl nicht funktioniert hat, wie die US-Seite PCGamer berichtet. Spieler auf dem PC konnten also einige Zeit lang gar nicht mehr spielen.
Bei unserem Test hat aber zumindest der Einzelspieler/Koop-Modus funktioniert. Die Entwickler arbeiten laut einem Statement im subreddit von Conan Exiles im Moment an einer Lösung. Wann genau das Problem behoben wird, können wir noch nicht sagen.
Was ist mit PS4 und Xbox One? Das Update betrifft aktuell nur den PC. Für die Xbox One und die PlayStation 4 soll es im Laufe der Woche erscheinen. Allerdings haben schon zuvor Spieler auf der PS4 über ähnliche Probleme geklagt, die mit einem Hotfix gestern, am 15. Juni, behoben worden sein sollten.
Trotz der technischen Probleme zählt Conan Exiles zu den besten Survival-Games 2020 für PS4, Xbox One und PC. Bereits seit seiner Early-Access-Phase 2017 und seinem Release 2018 erhält Conan Exiles stets Updates und neue Inhalte wie Kosmetika oder zuletzt Pferde für berittenen Kampf.
Heute, am 16. Juni, steht in Destiny 2 wieder der Weekly Reset auf dem Programm. Damit rotieren viele Aktivitäten und die Hüter sind gespannt, was die neue Season 11 für sie sonst bereithält.
Das passiert in Destiny 2: Heute geht die Saison der Ankunft in die zweite Runde. Damit dürfte die spannende Story um Eris diese Woche durch die Interferenz-Quest fortgesetzt werden.
Der ein oder andere Spieler hofft, dass wir schon heute eine neue Exotic-Quest spendiert bekommen. Denn wie unser Ausblick auf die kommenden Waffen-Exos verrät, stehen uns noch einige Hochkaräter in Season 11 ins Haus.
In dieser Woche dürften nun auch mehr Hüter das nötige Power-Level für den neuen Prophezeiung-Dungeon erreichen. Die gelobte PvE-Aktivität wird wohl am Ende der Season 11 verschwinden, soll dann aber bald zurückkehren.
Weitere geplante Inhalte entnehmt ihr der Roadmap:
Schmelztiegel: Im PvP gibt es diese Modi zur Auswahl:
Privatmatch (Kern-Playlist)
Rumble (Kern-Playlist)
Kontrolle (Kern-Playlist)
Team-Versengt (Rotation-Playlist)
Countdown (Rotation-Playlist)
Eliminierung (Kern-Playlist)
Überleben (Kern-Playlist)
Überleben: Freelance (Kern-Playlist)
Klassische Mischung (Kern-Playlist)
Abrechnung: Der Vagabund aktiviert diese Modifikatoren für euch:
Solar-Versengen
Prügler
Eskalationsprotokoll: Die Waffen des Eskalationsprotokolls könnt ihr euch in Season 11 aus dem Kontakt-Event und dem Prophezeiungs-Dungeon in der aktuellen Version mit zusätzlichen Perks und Mod-Slots erspielen. Die Rüstung gibt es weiterhin nur über die Aktivität auf dem Mars, aber seit einiger Zeit auch in der “Armor 2.0”-Variante.
Die Ausrüstung aus dem Eskalationsprotokoll
Der Flashpoint befindet sich diese Woche Io, besucht also Asher.
Das sind die Quellen für Mächtigen Loot in der Season 11 von Destiny 2
So gliedert sich Mächtiger Loot in Destiny 2: Mächtigen Loot gibt es in mehreren Stufen, die euch verschiedene Power-Schübe verleihen. Dementsprechend verleihen euch höhere Stufen auch höhere Power-Schübe.
Stufe 1 (bis zu +3 über dem aktuellen Powerlevel)
Stufe 2 (bis zu +4 über dem aktuellen Powerlevel)
Stufe 3 (bis zu +5 über dem aktuellen Powerlevel)
Spitzenausrüstung (+5 oder mehr über dem Powerlevel. Die einzige Ausrüstung, die über 1050 und bis maximal 1060 geht)
Zur Info: Powerlevel, die man über das neue Artefakt “Saat der Silberflügel” zusätzlich erhält, werden nicht für die Berechnung der Powerlevels eurer Drops berücksichtigt. Hier ist der Mittelwert der Ausrüstung und Waffen entscheidend.
Quellen für Mächtigen Loot in Season 10:
Stufe 1:
Wöchentlicher Flashpoint
Primus-Engramme
Waffenschmied-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
Wöchentliche Story-Mission: Lunas Ruf von Eris
3x Albtraum-Jagd absolvieren
Zavalas Vorhut-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
5x Dämmerung: Die Feuerprobe erledigen. Höhere Schwierigkeitsstufen gewähren größeren Fortschritt
Schmelztiegel für 4 Matches in einer Rotations-Playlist
Shaxx‘ Schmelztiegel-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
Gambit-Beutezüge vom Vagabunden – Erledigt 8 seiner Beutezüge
Jeder volle Rangaufstieg in Gambit oder im Schmelztiegel
Dämmerung: Die Feuerprobe mit einer Team-Punktzahl von 100.000 oder mehr
Albtraumjagd (Großmeister)
Dungeon “Grube der Ketzerei”
Dungeon “Prophezeiung”
Trials of Osiris
Saisonale Quest “Mittel zum Zweck”
Seit dem Update 2.8.1 wurden ehemals mächtige Belohnungen zu Spitzenausrüstung befördert. Dazu zählen:
Schmelztiegel für 4 Matches in einer Kern-Playlist
3x Vorhut-Strikes erledigen
Clan-Belohnung von Hawthorne
Schließt 3 Spiele in Gambit oder Gambit Prime ab
Habt ihr weitere Änderungen der Spitzen-Ausrüstung oder des Mächtigen Loots in Season 11 gefunden? Dann helft uns in den Kommentaren die Liste zu vervollständigen.
Tess verkauft euch im Everversum kosmetische Items
Glanzstaub-Highlights des Everversums
Das sind die Glanzstaub-Highlights dieser Woche:
Die exotische Geste “Spieglein”
Der exotische Sparrow “Der Kalypso”
Das exotische Sparrow “Burnout”
Das exotische Waffenornament für Traktorkanone “Abyssal-Schrei”
Genre: MMORPG | Entwickler: NetEase | Plattform: PC, PlayStation, Xbox, Mobile | Release: nicht bekannt
Mit The Ragnarök (ehemals Project Ragnarök) hat das chinesische Unternehmen NetEase ein neues AAA-MMORPG angekündigt. Die Spielwelt basiert auf der nordischen Mythologie und soll damit auch Spieler im Westen ansprechen. MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch hat im Rahmen von Find Your Next Game mit Ye Qian, dem Senior Producer bei NetEase, über das neue Spiel gesprochen.
Was macht The Ragnarök aus? Das neue MMORPG bietet euch eine offene Spielwelt, in der ihr in die Rolle eines Menschen schlüpft, der von Walhalla zurück nach Midgard, also auf die Erde, gerufen wurde.
Im Fokus der Geschichte steht Ragnarök, der Kampf zwischen Göttern und Riesen, bei dem laut der Mythologie die Welt untergehen wird. Doch in dem Spiel scheint mehr dahinterzustecken als ein Kampf Gut gegen Böse. So verriet uns Ye Qian im Gespräch, dass man im Laufe des Spiels die Geheimnisse und Wahrheiten hinter Ragnarök kennenlernen und sich dann auf die Seite für oder gegen das Ereignis schlagen kann.
NetEase möchte das neue MMORPG dabei für PC, Konsolen und Smartphones herausbringen. Crossplay soll voll unterstützt werden, wobei es spürbare Anpassungen bei der Steuerung und dem Gameplay jeder Plattform geben wird.
Wir verraten euch, was The Ragnarök ausmachen soll und wie wir das Spiel einschätzen.
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Weltweit erster Ingame-Teaser zu The Ragnarök exklusiv für MeinMMO.
The Ragnarök orientiert sich an God of War – So sieht das aus
Was erwartet euch im Spiel? Ye Qian berichtet im Interview mit MeinMMO darüber, dass The Ragnarök ein AAA-MMORPG werden soll, das Wert auf Herausforderungen und Erkundung legt. Es befindet sich bereits seit über 4 Jahren in der Entwicklung.
Das Spiel setzt auf viel Dynamik und Movement. Schon im Trailer hat man gesehen, dass Spieler Berge hinaufklettern oder heruntergleiten können:
Wir haben uns bei der Bewegung an erfolgreichen RPGs wie God of War orientiert, die auch bei uns bekannt sind. Wir haben sie als Inspirationen genutzt für unser Spiel.
Ihr könnt klettern und mit Flügeln gleiten, aber auch schwimmen, tauchen und viele weitere Methoden nutzen, um die Welt zu erkunden.
Ye Qian im Interview mit MeinMMO
Auch der Kampf soll dynamisch werden, wobei dieser sich von Plattform zu Plattform etwas unterscheiden soll.
God of War ist eine Kult-Action-Reihe für die PlayStation. Die Serie ist für ihr wichtige Kampfsystem, ihre bombastische Inszenierung und eine düstere Story bekannt. PC-Spieler, die noch nie von God of War gehört haben und sich informieren möchten, findet dazu einen ausführlichen Test bei den Kollegen von GamePro.
In diesem Screenshot seht ihr, wie der Charakter auf einem Monster sitzend einen Berg erklimmt (Source: MeinMMO).
Wie gestaltet sich die offene Welt? In der offenen Welt soll es keine Grenzen geben. Fast alles, was ihr sehen könnt, könnt ihr auch erreichen, ihr könnt Bergspitzen erklimmen oder riesige Seen durchschwimmen. Dazu kommt ein dynamisches Wettersystem, was die Spielwelt realistischer machen soll. Auf Ladebildschirme soll hingegen verzichtet werden.
In der Spielwelt wird es sichere Zonen geben, in denen Spieler nur PvE erleben. An anderen Gebieten jedoch gibt es offenes PvP, wobei es viele Anreize geben soll, sich nicht zu bekämpfen, sondern zusammenzuarbeiten:
Wir geben Spielern keine besonderen Anreize, um sich gegenseitig oder andere einfach zum Spaß zu töten. Wenn sich Spieler bekämpfen, dann soll das geschehen, weil sie auf unterschiedlichen Seiten des Events [dem Ragnarök] stehen und jeweils andere Ziele [als die Gegenseite] verfolgen.
Es gibt keine Möglichkeit, anderen Spielern Items zu klauen oder Ähnliches. PvP soll eine Option, aber kein Zwang sein.
Ye Qian im Interview mit MeinMMO
Zudem soll es in der Welt versteckte Schatzkisten geben, die sich jedoch nicht so einfach öffnen lassen. Entweder benötigt ihr entsprechend gute Fertigkeiten bei Dietrichen oder ihr werft die Kiste von einem Berg und hofft, dass sie sich durch den Aufprall öffnet.
Wie steht es um Berufe? Neben den Dietrichen soll es weitere Life Skills geben, darunter das Sammeln von Holz, Bergbau und Kochen an Lagerfeuern. Genauere Details dazu haben uns die Entwickler aber noch nicht verraten.
Ye Qian – Senior Producer bei NetEase Ye Qian hat bereits mehr als 10 Jahre Erfahrung in MMOs und Teams für die Spiele Westward Journey, Battle Song und Land of Glory geleitet. Mit The Ragnarök soll nun ein weiteres MMO folgen, das international erscheint.
Dynamik, Beziehungen zu NPCs und einmalige Herausforderungen
Womit hebt sich das MMORPG von anderen Spielen ab? Neben der dynamischen Fortbewegung sollen die NPCs eine weitere Besonderheit der Spielwelt darstellen. Mit diesen Nicht-Spieler-Charakteren könnt ihr interagieren, sie teilweise sogar auffordern, euch im Kampf gegen einen Boss zu unterstützen, den ihr nicht allein bezwingen könnt.
Dabei haben NPCs eine bestimmte Beziehung zu euch. Diese könnt ihr ins Positive oder Negative beeinflussen. Während ein NPC also eurem Freund wohlgesonnen ist, könnt ihr mit ihm eine negative Beziehung haben, sodass er euch nicht helfen möchte.
Eine Möglichkeit Ansehen zu verlieren, ist das Bestehlen von NPCs. Das soll laut Ye Qian möglich, aber riskant sein.
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Ragnarök kommt ebenfalls mit einem “Zähm-System”. Fast alle Kreaturen sollen zumindest vorübergehend gezähmt werden können. Wie das aussieht, zeigte bereits der exklusive Gameplay-Ausschnitt am Anfang des Artikels.
Dort besteigt der Spieler-Charakter auf dem Monster sitzend, das er zuvor im Trailer bekämpft hatte, eine Bergwand nach oben.
Manche Kreaturen könnt ihr sogar dauerhaft an euch binden und sie beispielsweise als Reittiere nutzen.
Herausforderungen statt täglicher Quests? The Ragnarök möchte außerdem auf tägliche Quests verzichten. Stattdessen setzt das MMORPG auf viele einmalige Herausforderungen, die mit längerer Spielzeit immer schwieriger werden:
Die Herausforderungen sollen eine der Besonderheiten von The Ragnarök werden. Wir haben viel Zeit in dieses Feature gesteckt, um den Spielern etwas Spannenderes als die immer gleichen Quests anzubieten.
Dabei handelt es sich um einmalige Aufgaben, die Spieler allein vor große Herausforderungen stellen sollen. Dazu soll es unterschiedliche Rogue-Like-Level [prozedural generierte Level] geben, die Spieler meistern müssen […].
Sollte ein Level für euch zu schwer sein, müsst ihr eventuell eure Ausrüstung verbessern oder später zu dieser Herausforderung zurückkehren. Sie lassen sich jedoch erneut starten, falls ihr eine Herausforderung verloren haben solltet.
Ye Qian im Interview mit MeinMMO
Wie genau diese Level aussehen und ob es auch andere Herausforderungen gibt, wurde nicht verraten.
Wann erscheint The Ragnarök? Im Interview mit MeinMMO konnte diese Frage noch nicht beantwortet werden. Im Laufe der nächsten Tage soll es jedoch neue Informationen dazu geben.
Ein MMORPG auf vielen Plattformen – Kann das klappen?
Das könnte ein Problem werden: The Ragnarök soll für PC, Konsolen und Smartphones erscheinen. Einige Spieler haben deshalb Bedenken, dass es sich zuerst an Mobile-Gamer richtet und danach eine Portierung für die anderen Plattformen kommt.
Das soll aber nicht so sein, verriet uns Ye Qian:
Wir haben in unserem Prozess mit der höchsten Stufe angefangen und versuchen, so gut wie es geht, diesen Standard auf allen Geräten beizubehalten […].
Das ist schwer und wir verwenden viele Ressourcen, damit am Ende die Spieler aller Plattformen zufrieden sind.
Ye Qian im Interview mit MeinMMO
Die Idee ist, dass man The Ragnarök mit jedem zusammen und überall spielen können soll. Deshalb war NetEase auch die Mobile-Version wichtig, mit der man zu einem Freund gehen und mit ihm zocken kann, während er am PC oder der Konsole sitzt.
Ein Screenshot zur Landschaft in The Ragnarök (Source: MeinMMO).
Gibt es Unterschiede zwischen den Plattformen? Ja, obwohl das Spiel Crossplay bietet, soll es Unterschiede im Spielverhalten geben:
Aktuell arbeiten wir daran, den Spielern auf jeder Plattform die beste Erfahrung zu bieten.
So werden wir für manche Plattformen einfacheres Targeting anbieten, um den Spielern zu helfen. Dann gibt es keinen kompletten Actionmode beim Kämpfen mehr, sondern es ist mehr eine klassische Spiel-Erfahrung.
Das hängt aber jeweils von der Plattform ab.
Ye Qian im Interview mit MeinMMO
Die Entwickler gehen aber trotzdem davon aus, dass keine Plattform einen Vorteil gegenüber einer anderen haben soll.
Warum kommen Konsolen-MMORPGs nun aus China? Spielkonsolen haben in Asien eigentlich keine Bedeutung, außer in Japan. Die größten Gaming-Märkte in Asien , Südkorea und China, sind eigentlich Nationen für PC und Mobile.
Allerdings hat Asien in den letzten Jahren verstanden, wie viel Geld im Konsolen-Markt liegt. Koreanische Unternehmen haben hier beachtliche Erfolge erzielt wie Bluehole (PUBG) oder Pearl Abyss (Black Desert).
Daher gibt es jetzt seit einigen Jahren die Bestrebung in Asien, die Konsolenspieler in Europa und Nordamerika als neue Kunden zu er schließlich, die zahlungskräftig sind, Mikrotransaktionen aufgeschlossen gegenüberstehen und keinen Ärger mit Raubkopien machen.
NetEase als einer der ganzen großen Player in China will offensichtlich zu Pearl Abyss aufschließen. Auch Firmen wie NCSoft und Smilegate haben offenbar Pläne, ihre neuen MMORPGs für westliche Konsole zu entwickeln.
Was gefällt uns am MMORPG und was gefällt uns nicht?
Pro
Komplett offene Spielwelt
Die nordische Mythologie ist ein interessantes Setting
Das Movement klingt abwechslungsreich
Es gibt viele Besonderheiten wie die einmaligen Herausforderungen, das Zähmen oder Beziehungen zu NPCs
Crossplay zwischen den Plattformen
Contra
Vieles klang im Interview noch nach Konzepten und nicht komplett umgesetzt
PvP in der offenen Welt könnte stören
Bisher noch unklares Finanzierungsmodell
Potential: Sehr Groß, wenn denn alles so umgesetzt wird
The Ragnarök klingt auf dem Papier nach einem echten Next-Gen-MMORPG mit Crossplay zwischen den Plattformen. An dieser Hürde scheitern viele andere MMORPGs noch, die es zwar auf PC, Konsole und Smartphone gibt, die aber wahlweise nicht miteinander interagieren oder sich wie eine einfache Portierung anfühlen.
Manche Punkte klangen im Interview allerdings noch nicht ausgereift, sondern mehr nach einem Konzept. Unklar ist auch, wann das Spiel genau erscheint, obwohl es bereits seit 4 Jahren in der Entwicklung ist, und wie es sich genau finanziert.
Doch sollten die geplanten Inhalte wie das dynamische Bewegungs-System, die Interaktion mit NPCs und schwierigen Solo-Herausforderungen, tatsächlich so umgesetzt werden, dann hat The Ragnarök die Chance, eines der interessantesten neuen MMORPGs zu werden. Sie scheinen sich dabei an Singleplayer-Spielen und dem Trend von Solo-Inhalten in MMORPGs zu orientieren. Ich jedenfalls werde ein Auge darauf halten.
Alexander Leitsch
Redakteur bei Mein-MMO und Experte für MMORPGs
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In Call of Duty: Modern Warfare beweist eine Gruppe von Spielern, dass man auch selbst den Kampf gegen Cheater aufnehmen kann. So haben sie einen Schummler blockiert, damit ihre Gegner fair spielen konnten.
Wie man mit solchen Spieler umgehen kann, haben der reddit-Nutzer Vec_to und seine Mitspieler gezeigt. Sie sperrten einen Cheater in ihrer Runde ein, damit dieser keinen Schaden mehr verursachen kann.
Spieler sperren Cheater ein – Werden als Helden gefeiert
Das ist der Clip: Das Video dazu hat bereits über 27.000 Upvotes (Stand: 16. Juni um 16:00 Uhr) und zahlreiche Kommentare:
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Der reddit-Nutzer schreibt dazu, dass der eingesperrte Spieler bereits eine K/D von 136-5 hatte. Sie sperrten den Spieler in alle Richtungen mit Hilfe von Einsatzschilden ein. So konnte er nicht mehr abhauen und war quasi rund um die Schilde gefangen.
Das Wichtigste war aber, dass er dadurch auch keine Gegner mehr erledigen konnte. Vec_to meint noch, dass sein Team das gemacht hat, damit andere Spieler im Gegnerteam weiterhin spielen konnten.
Wie reagieren Zuschauer darauf? Das Team der Blockierer wird gefeiert. CaPtCooKiEee schreibt dazu: “Alter, du bist ein Heiliger! Wenn sich die Community als eine Gemeinschaft zusammenschließen würde, um dies in allen Spielen zu tun, in denen Hacker in der gleichen Mannschaft sind, würden Hacker wahrscheinlich immer weniger spielen.”
Der User drongo97 meint: “Nicht alle Helden tragen ein Cape” und bezieht sich damit auf die heldenhafte Tat der Teamkammeraden.
Gibt es mehr solcher Clips? Im Battle Royale Warzone hat ein einzelner Spieler den Kampf gegen die Cheater aufgenommen. So nutzte er Geld als Waffe.
Ansonsten macht auch Entwickler Infinity Ward eine Menge gegen Cheater. Zuletzt führten sie ein Sicherheits-Update ein, was viele Schummler hart getroffen hat. Die Cheater jammerten daraufhin laut in zahlreichen Foren und für die fairer Spieler war dieser Anblick ein wahrer Genuss.
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In Rainbow Six Siege steht endlich die neue Season 2 von Jahr 5 mit dem Namen Operation Steel Wave für PlayStation 4, PC und Xbox One an. Die bringt nicht nur neue Operators und eine überarbeitete Map, sondern auch etliche Anpassungen – unter anderem an einem ganz besonderen Operator.
Um welchen Operator geht es? Es geht um Recruit, den vermummten Operator, den die meisten Spieler vermutlich als ihren ersten Charakter überhaupt spielen. Er steht immer zur Verfügung, wenn ihr sonst keinen spielbaren Operator mehr besitzt.
Fünf Spieler spielen Recruit in Rainbow Six. Bildquelle: reddit.
Recruit hat, entgegen aller anderen Operator, keine besonderen Fähigkeiten. Dafür verfügt er über eine breite Auswahl an Waffen und über mehr Ausrüstung als die meisten anderen. Er dient vor allem dazu, neue Spieler an Rainbow Six heranzuführen.
Wie wird Recruit gebufft? Mit dem Update heute, am 16. Juni, welches mit Operation Steel Wave, die zweite Season von Jahr 5 einleitet, bekommt Recruit einen Buff. Er erhält Zugriff auf den Waffen-Aufsatz ACOG, eines der möglichen Visiere.
Das ACOG gilt als das stärkste Visier in Rainbow Six Siege und ist sogar so stark, dass einige Operator bzw. Waffen nur wegen ihm als zu stark galten – wie etwa Ash, der es aus genau diesem Grund vor einer Weile weggenommen wurde.
Ein Blick durchs ACOG-Visier. Bildquelle: Gamevoyagers.
Das Visier sorgt für eine starke Vergrößerung und zeigt mit einer Nadel präzise das Ziel an. Besonders auf größere Entfernungen werden viele Waffen auf diese Weise noch tödlicher, weil wenige Schüsse oder ein Kopftreffer mit ihnen reichen, um einen Gegner sofort zu töten.
Warum kann ihn kaum jemand spielen? Der Clou an Recruit ist, dass die meisten Spieler ihn nur begrenzte Zeit spielen können, denn er ist nur im Schnellspiel verfügbar oder dann, wenn sämtliche Operator, die ihr besitzt, ausgewählt oder gebannt wurden.
In den Ranglisten-Matches und ungewerteten Spielen bedeutet das: Wenn ihr pro Seite mindestens sieben Operator besitzt, werdet ihr Recruit nicht spielen können (zwei Banns und fünf Operator pro Team) – und auch sonst ist es eher unwahrscheinlich, dass all eure Operator ausgewählt oder gebannt wurden.
Recruit ist lange Zeit von stärkeren Spielern zum Trollen benutzt worden, weswegen diese Einschränkung eingeführt worden ist. Nun ist er nur noch in bestimmten Spielen oder in Ausnahmen spielbar – oder für Anfänger.
Operation Steel Wave – Start, Uhrzeit, Wartungsarbeiten und Patch Notes
Wann startet Year 5 Season 2? Die neue Operation Steel Wave startet heute, am 16. Juni, um 19:00 Uhr. Die Wartungsarbeiten haben bereits begonnen, abhängig von der Plattform zwischen 14:00 und 16:00 Uhr deutscher Zeit.
Ein weiteres Highlight des Updates ist das Rework der Karte “Haus”. Die Map bekommt einen angepassten Aufbau und damit einige neue Möglichkeiten für Angreifer und Verteidiger, neue Taktiken zu spielen. Eine Vorschau auf das Update findet ihr hier im Trailer:
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Eine sehnlichst erwartete Überarbeitung ist derweil noch nicht in Sicht: Die von Tachanka. Tachanka ist einer der ältesten Operators und zugleich einer der mit Abstand schwächsten. Er bekommt eine Überarbeitung, möglicherweise noch in Jahr 5, aber 200 seiner treusten Fans wehren sich dagegen. Wann genau das Rework von „Lord Tachanka“ kommt, wissen wir noch nicht.
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Das Live-Event zum Ende von Season 2 brachte eine große Veränderung zu Fortnite: Battle Royale. Der Sturm, den man seit den Anfängen von Fortnite kennt, ist jetzt ein Tsunami geworden. Wir zeigen euch, was sich damit ändert.
Was ist gerade in Fortnite los? Am Montag, dem 15. Juni fand das Live-Event zum Ende der Season 2 Kapitel 2 statt. Zwar veränderte das Event die Fortnite-Map nicht groß, doch der altbekannte Sturm ist jetzt ganz anders.
Daraus ist jetzt nämlich ein bedrohlicher Tsunami geworden, der Stück für Stück die Map in einer Runde verschluckt.
Statt Sturm, jetzt Tsunami?
Was ist das für ein Sturm? Normalerweise startet man eine Fortnite-Runde und nach einigen Minuten fängt der Sturm-Kreis an, sich zu schließen. Der Sturm zieht sich immer weiter zusammen, bis die ganze Map davon betroffen ist.
Schon seit den Anfängen von Fortnite rennen Spieler vor dem Sturm weg
Was ist jetzt anders? Dass Spieler im “Sturm” Schaden erleiden, bleibt zwar weiter hin gleich, doch jetzt handelt es sich dabei um einen Tsunami, der euch verfolgt. Schon aus der Ferne sieht man die riesige Wasserwand, die sich immer weiter nähert. Das Ganze sieht dann ziemlich bedrohlich aus.
Seid ihr nicht schnell genug in der sicheren Zone, die markiert ist, werdet ihr von der Wasser-Wand verschlungen und könnt dann nur noch schwimmen um schnell wieder herauszukommen.
Dabei ist es wichtig darauf zu achten, dass man nahe am Boden bleibt. Denn wenn ihr zu weit oben schwimmt und es dann schafft dem Tsunami zu entkommen, werdet ihr in euren Tod stürzen.
Als wäre der Tsunami nicht schon bedrohlich genug, schwimmen sogar Haie darin
Es bleibt spannend zu sehen, wie sich der Tsunami weiterentwickeln wird, wenn Season 3 am Mittwoch, dem 17. Juni startet. Noch weiß man nämlich nicht, ob diese neue Mechanik so bleiben wird. Epic zeigt schon die ersten Teaser zum Start von Season 3 und es scheint weiterhin so, als würde “Wasser” wirklich das Thema der nächsten Season sein.
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Bei Destiny 2 könnt ihr jetzt vom neuem Artefakt „Saat der Silberflügel“ profitieren. MeinMMO wirft einen Blick auf das saisonale Item und seine mächtigen Artefakt-Mods. Mit dabei sind die Highlights vergangener Seasons und eine coole, neue Idee.
Das sind Artefakte in Destiny: Artefakte begleiten die Spieler über den Verlauf einer Saison und gewähren zahlreiche Boni. Mit dem Start der Season 11 ist auch ein neues saisonales Artefakt ins Spiel gekommen: die Saat der Silberflügel.
Ihr habt jetzt bis zum 22. September, dem Release vom nächsten großen Destiny-Kapitel, Zeit, um das neue Artefakt zu leveln. Ihr wertet das Item quasi nebenbei auf. Denn jedes Mal, wenn ihr Erfahrungspunkte durch beispielsweise Beutezüge oder Aktivitäten sammelt, wandern diese ins Artefakt.
Durch ein verbessertes Artefakt habt ihr zwei Vorteile:
So einfach erhaltet ihr das neue Artefakt: Die Saat der Silberflüge und all ihre Boni können von allen Destiny-Spielern genutzt werden. Dazu müsst ihr nur die Einführungs-Mission in der Saison der Ankunft auf Io spielen und Eris finden.
Der Fortschritt des Artefakts ist übrigens Konto-weit. Eure Zweit oder Drittcharaktere müssen also nicht alles erneut leveln, sondern all eure Hüter nutzen ein Artefakt. Lediglich die Skillung muss pro Charakter ausgewählt werden.
Im Artefakt-Menü könnt ihr das saisonale Item zurücksetzen, Mods auswählen und seht den aktuellen Power-Bonus
Alle Artefaktmods aus der Saison der Ankunft
Wissenswertes zu Artefakt-Mods: Durch die Saat der Silberflügel erhaltet ihr Zugriff auf insgesamt 25 Artefakt-Mods aus 5 Kategorien. Gleichzeitig nutzen könnt ihr davon 12 verschiedene Mods. Verskillen könnt ihr euch glücklicherweise nicht, da ihr das Artefakt gegen Glimmer zurücksetzen könnt.
In jeder Kategorie gibt es 5 Mods, die mit steigender Stufe mächtiger werden. Um die jeweils nächste Stufe von Mods freizuschalten, muss man eine bestimmte Anzahl von Mods in vorangehenden Tiers bereits freigespielt haben.
Mods der Stufe 1 (keine Artefakt-Mods vorausgesetzt): Das Hauptaugenmerk liegt hier auf dem Kampf gegen die mächtigen Champions. Diese Schützen sich mit Barrieren, greifen ununterbrochen an oder heilen sich – es sei denn, man hat die richtigen Mods in der Waffe parat.
Anti-Barriere-Geschosse (Automatikgewehre und SMGs): Gewährt der Waffe Schildbrechung, um die Verteidigung gegnerischer Kämpfer zu umgehen. Stark gegen Barriere-Champions.
Überladungs-Geschosse (Handfeuerwaffe und Pistolen): Aufeinanderfolgende Treffer gegen Feinde verursachen Störungen, die Regeneration von Fähigkeiten-Energie verzögern und den verursachten Feindschaden reduzieren. Stark gegen Überladungs-Champions.
Unaufhaltsame Handfeuerwaffe: Die Verwendung der Zielvorrichtung lädt eine mächtige Explosivladung auf, die ungeschützte Feinde ins Wanken bringt. Stark gegen Unaufhaltsame Champions. Anwendbar bei Impulsgewehren.
Überladungs-Pfeilspitzen (Bogen): Mit vollständig gespanntem Bogen abgeschossene Pfeile verursachen Störungen. Beeinträchtigt feindliche Regeneration von Fähigkeiten-Energie und reduziert den verursachten Feindschaden. Stark gegen Überladungs-Champions.
Unaufhaltsame Ladung (Impulsgewehr): Die Verwendung der Zielvorrichtung lädt eine durchschlagende Sprengladung, die ungeschützte Feinde ins Wanken bringt. Stark gegen Unaufhaltsame Champions.
Um gegen Champions anzukommen, solltet ihr Artefakt-Mods in eure Waffen installieren
Mods der Stufe 2 (eine Artefakt-Mod benötigt): Auf Stufe 2 findet ihr Verbesserung für euren Waffen-Umgang. Alle Mods werden in eure Rüstung eingesetzt und sind deutlich günstiger als die regulären verbesserten Mods. Jede Mod kostet 1 Energie im “Armor 2.0”-System.
Verbesserter Impulsgewehr-Lader: Erhöht die Nachladegeschwindigkeit von Impulsgewehren erheblich – Wird im Armschutz montiert.
Verbessertes ruhiges Gewehr-Zielen: Reduziert das Zusammenzucken durch erlittene Treffer beim Zielen mit Waffen der Gewehrklasse erheblich – Wird im Brustschutz montiert.
Verbessertes Streuprojektil-Zielen: Verbessert die Zielerfassung, Treffsicherheit und Zielvorrichtungsgeschwindigkeit für Automatikgewehre, Maschinengewehre, Maschinenpistolen, Impulsgewehre, Pistolen und Fusionsgewehre erheblich – Wird im Kopfschutz montiert.
Verbesserter Schwert-Plünderer: Schwerter erhalten noch mehr Bonus-Reserven, wenn du Munition aufsammelst – Wird im Beinschutz montiert.
Verbesserter Bogen-Lader: Erhöht die Spanngeschwindigkeit von Pfeilen erheblich – Wird im Armschutz montiert.
Mods der Stufe 3 (4 Artefakt-Mods benötigt): Die Mods der Stufe 3 sollen euren Hüter reich machen und sind auf Glimmergewinn ausgelegt. Es handelt sich dabei mit einer Ausnahme um Beinschutz-Mods und die Energie-Kosten belaufen sich alle auf 1.
Wirbelnde Klinge: Besiege Kämpfer mit Schwertern für eine Chance auf eine große Menge Glimmer.
Preisschießen: Das Besiegen von Kämpfern mit Handfeuerwaffen oder Pistolen gewährt eine kleine Menge Glimmer – allgemeine Rüstungs-Mod
Automatischer Preis: Das Besiegen von Kämpfern mit Automatikgewehren oder Maschinenpistolen gewährt eine kleine Menge Glimmer.
Dimensionale Zehnte: Beim Besiegen von Besessenen besteht eine Chance, dass eine kleine Menge Glimmer gewährt wird.
Aszendenten-Kopfgeld: Beim Besiegen von Besessenen mit Finishern besteht eine Chance, dass eine große Menge Glimmer gewährt wird.
Ihr könnt eure Rüstung ordentlich mit Artefakt-Mods pimpen – ganz rechts ist übrigens der saisonale Mod-Slot
Mods der Stufe 4 (7 Artefakt-Mods benötigt): Die Mods auf Stufe 4 verstärken euch weiter gegen Champions und bilden Synergien mit eurem Einsatztrupp.
Konterangriff (Brustschutz-Mod): Lädt euch mit Licht auf, sobald ihr oder euer Einsatztrupp einen Champion ins Wanken bringt, stört oder seine Barriere brecht – kostet 3 Energie.
Unaufhaltsames Impulsgewehr (Armschutz-Mod): Gewährt eurem Impulsgewehr beim Zielen Unaufhaltsame-Sprengladungen, die Unaufhaltsame Champions ins Wanken bringen – kostet 2 Energie.
Überladungsgranaten (Brustschutz-Mod): Leere-Granaten verursachen Störung, wodurch sie die Fähigkeiten-Energieregeneration verzögern und den verursachten Schaden von Feinden senken. Stark gegen Überladungs-Champions – kostet 2 Energie.
Durchbruch-Resonator (Brustschutz-Mod): Gewährt Nahkampf- und Granatenenergie bei Todesstößen mit schildbrechenden Waffen oder wenn ein Mitglied deines Einsatztrupps eine Fähigkeit eines Barriere-Champions stoppt – kostet 1 Energie.
Inferno-Peitsche (Brustschutz-Mod): Solar-Nahkampf-Fähigkeiten bringen ungeschützte feindliche Kämpfer ins Wanken. Stark gegen Unaufhaltsame Champions – kostet 2 Energie.
Mods der Stufe 5 (10 Artefakt-Mods benötigt): Diese Mods sind die Prunkstücke des Artefakts. Sie sind allesamt für den Klassengegenstand eurer Rüstung vorgesehen und kommen in den saisonalen Slot. Da die Mods so mächtig sind, kommen sie mit ziemlich hohen Energie-Kosten daher.
Beklemmende Dunkelheit: Durch Leere-Granaten verursachter Schaden fügt Feinden einen Schwächungseffekt zu (Debuff um circa 30 %) – kostet 6 Energie
Sonnengeflecht: Erhöht den Schaden aller Solar-Nahkampf-Fähigkeiten. Erhalte Super-Energie durch Finisher bei ausgerüstetem Solar-Fokus – kostet 6 Energie.
Schwerer Finisher: Finisher erzeugen Schwere Munition. Erfordert die Hälfte deiner Super-Energie – kostet 7 Energie.
Flüchtige Übertragung: Gewährt bei Aktivierung im schwer verletzten Zustand einen Bonus auf Leere-Super-Schaden. Dauert bis zum Ende der Super-Aktivierung an – kostet 6 Energie.
Schutzengel: Gewährt eine Chance heilende Sphären für dich bei präzisen Todesstößen mit Scout-Gewehren, Scharfschützengewehren, Bögen und Linear-Fusionsgwehren zu erschaffen – kostet 3 Energie.
Die Saat dieses mysteriösen Baumes ist das neue Artefakt
Die Highlights aus dem Artefakt von Season 11
Wer schon länger dabei ist, wird feststellen, dass viele Mods schon in vorherigen Seasons am Start waren – es handelt sich quasi um ein Best-of-Artefakt. Doch einige der alten Lieblinge wurden im Element angepasst oder teilweise deutlich bei den Energie-Kosten reduziert.
Viele der Artefakt-Mods sind sehr stark und locken zum Experimentieren. Absolute Top-Mods, mit denen man nichts falsch machen kann, sind:
Konterangriff – Die Licht-Lade-Mechanik feiert ihr Comeback und auch beim Prisma-Umformer findet ihr viele Mods, die auf das mächtige Lade-System aus Season 9 setzen.
Beklemmende Dunkelheit – Die Möglichkeit nur mit einer Granate den seltenen Schwächungs-Effekt auszulösen macht Platz im Exotic-Slot oder erlaubt eine breitere Supervielfalt. In Season 8 hatte diese Mod viele Anhänger.
Unaufhaltsames Impulsgewehr – Ein absolutes Novum, erstmals können durch die Rüstungs-Mod auch exotische Waffen von den Anti-Champion-Fähigkeiten profitieren. Genau solch eine Mod, haben sich die Hüter schon seit Langem gewünscht.
Ihr könnt euch bei Bedarf voll auf die Impulsgewehre spezialisieren: besseres Nachladen, weniger Flinch, mehr Aim-Assist und Handling stecken im Artefakt
Durchbruch-Resonator versorgt euch durchgehend mit Fähigkeiten-Energie, unabhängig vom Element
Welche Mod lässt euer Hüter-Herz höher schlagen? Wir sind gespannt, welche irrsinnigen Builds uns in Season 11 erwarten und werden euch auf dem Laufenden halten.
Das Pokémon GO Fest 2020 ist endlich vorgestellt! Im Rahmen von unserer Aktion Find Your Next Game zeigen wir euch Einblicke in das diesjährige GO Fest und verraten, weshalb Pokémon GO mit diesem Event richtig groß wird.
Was ist das GO Fest? Das Pokémon GO Fest findet seit 2017 jährlich statt und ist das große Highlight im Jahr für Fans von Pokémon GO. Normalerweise finden diese Events immer an festen Orten statt, wo man dann andere Trainer treffen und besondere Event-Pokémon fangen kann.
Aufgrund der Corona-Krise ist es 2020 allerdings ganz anders. Das GO Fest findet erstmalig weltweit statt und jeder Trainer, egal wo er sich befindet, kann sich ein Ticket für dieses Event kaufen.
Wann läuft das GO Fest? Das Event findet am 25. und 26. Juli statt. Ihr werdet gleich 2 Tage vom GO Fest profitieren können.
Das Pokémon GO Fest 2020 – Die Inhalte
Was passiert auf dem GO Fest 2020? Das GO Fest wird in diesem Jahr erstmalig über 2 Tage stattfinden. Allerdings wird es an beiden Tagen unterschiedliche Ereignisse geben:
Tag 1
Hier werdet ihr Zugang zu einer besonderen Spezialforschung bekommen, die es nur an diesem Tag geben wird – ihr müsst also spezielle Quests lösen.
Jede Stunde wechselt das Habitat – also Pokémon von anderen Typen erscheinen. Insgesamt gibt es 5 Habitate (Feuer, Wasser, Pflanze, Battle und Freundschaft), die jeweils zweimal verfügbar sind – ihr habt also stündlich andere Pokémon, die ihr fangen müsst.
Insgesamt gibt es an diesem Tag über 75 unterschiedliche Pokémon zu fangen – aus Raids, in der Wildnis oder bei besonderen Feldforschungen
Tag 2
Hier soll etwas Besonderes passieren, was noch nicht genauer bekannt ist. Bislang weiß man nur, dass auch dort eine andere Spezialforschung verfügbar sein wird.
Wie läuft das Event ab? Das GO Fest läuft immer von 10:00 Uhr morgens bis 20:00 Uhr abends. In diesem Zeitraum könnt ihr dann die Boni rund um euer Ticket ausnutzen.
Was kostet das Ticket? Das Event kann nur gegen Echtgeld genutzt werden. So kostet ein Ticket 16,99 €. Dafür habt ihr aber ein Ticket für beide Tage.
Was passiert außerhalb der App? Normalerweise ist auf dem GO-Fest-Gelände allerlei Zeug für Pokémon-Nerds aufgebaut. Da das Event diesmal aber weltweit ist, verlagert sich das Ganze in die Online-Welt.
So könnt ihr online Team-Lounges besuchen, wo ihr mit anderen Trainern chatten und sogar Preise gewinnen könnt.
Ansonsten müsst ihr auf eure eigene Community setzen. Spielt zusammen mit Trainern aus eurer Stadt – natürlich mit den wichtigen Abstandsregeln. Ihr selbst könnt euch das Event besonders machen.
Außerdem soll noch ein System verfügbar sein, wo man sehen kann, wie erfolgreich seine Mitspieler am GO Fest teilnehmen. So wird es Challenges geben, die man im Spiel erreichen muss. Auf einer Website kann man dann sehen, wie viel man selbst zur Challenge beigetragen hat und wie eure Freunde dabei abschneiden.
Das ist das Besondere am GO Fest
Wer viel Pokémon GO spielt, kommt sich auf dem GO Fest wie im Paradies vor. So gab es in den letzten Jahren dort immer seltene Pokémon, aber auch viele Shinys.
Shinys sind mit die seltensten Monster im Spiel. Sie haben eine andere Farbe als das normale Monster und sind daher besonders. Die meisten Pokémon haben eine Shiny-Rate von 1 zu 450.
Auf dem GO Fest ist das aber anders. Dort ist die Shiny-Rate in der Regel erhöht. Ihr könnt die begehrten Pokémon also deutlich häufiger antreffen und eure Sammlung erweitern.
Shinys sind eines der Highlights auf dem GO Fest
Warum ist das GO Fest so wichtig für Pokémon GO?
Das GO Fest gilt eigentlich immer als großer Treffpunkt für die Community. Es ist das Fantreffen, worauf man das ganze Jahr hinfiebert.
Nun wird das Event zwar nur digital abgehalten, doch der Austausch in der Community soll bleiben.
Außerdem lässt das GO Fest jeden Trainer Erfolg haben. Egal wie wenig Glück man bei Shinys hat oder wie viel Zeit man in die App investiert, wer sich ein Ticket kauft, wird mit tollen Spawns belohnt und fängt Pokémon, die man sonst eher selten sieht.
Lohnt sich das GO Fest für Anfänger und Veteranen?
Das bringt das GO Fest für Anfänger: Wer neu mit Pokémon GO anfangen möchte, sollte damit durchaus beim GO Fest 2020 starten. Hier werdet ihr gleich zu Beginn gute Chancen auf seltene und starke Pokémon haben.
Außerdem könnt ihr schon gleich einige seltene Shinys eintüten, die ihr dann im Laufe eurer Pokémon-Karriere gegen starke Pokémon vertauschen oder einfach sammeln könnt.
Das GO Fest gibt euch auch gleich einen guten Einblick in die Mechaniken des Spiels. Raids, Feldforschungen und das Fangen von Pokémon werden allesamt wichtig sein.
Außerdem werdet ihr in der Zeit gleich die Pokémon-Community in eurem Ort kennenlernen. Wenn ihr nicht gerade auf dem Dorf lebt, werdet ihr in den 2 Tagen sicherlich so einige Spieler treffen, mit denen ihr euch gleich vernetzten könnt. Das ist wichtig für legendäre Raids – diese könnt ihr nämlich nur mit mehreren Spielern erfolgreich absolvieren.
Raids sollen Bestandteil des GO Fests sein – Für Anfänger ein guter Anfang, um in eine Community aufgenommen zu werden.
Das bringt das GO Fest für Vielspieler: Wer bereits viel Zeit mit Pokémon GO verbracht hat, der kommt auf dem GO Fest ebenfalls voll auf seine Kosten.
Hier könnt ihr die Pokémon finden, die ihr vielleicht schon monatelang gesucht habt. Außerdem dürften zahlreiche Shinys für euch rausspringen und sicherlich auch einige, die ihr noch nicht hattet.
Ein neues mysteriöses Pokémon wartet und weitere Belohnungen stehen im Raum. Wer seinen PokéDex füllen möchte, sollte beim GO Fest also dabei sein.
Das GO Fest 2020 – Ein Konzept mit Zukunft?
Das GO Fest in diesem Jahr wird wegen der Corona-Krise ein ganz besonderes Fest werden, was wir wohl in den kommenden Jahren nicht nochmal genauso erleben werden.
Dennoch ist das GO Fest 2020 ein spannendes Konzept, da man für ein solches Event nicht mehr in eine Event-Stadt fahren muss. Es kann also jeder Trainer dabei sein, egal wo er wohnt.
Selbst nach der Corona-Krise wäre es also gut vorstellbar, dass ein GO Fest von Zuhause stattfindet. Da können dann die Trainer teilnehmen, die nicht in der Nähe von anderen Austragungsorten wohnen oder die Reise einfach nicht auf sich nehmen wollen.
Bereits im März, April und Mai hat Pokémon GO gezeigt, dass solche Events auch von Zuhause aus machbar sind. Dort fanden jeweils Safari-Zonen statt. Das sind die kleinen Versionen vom GO Fest, die normalerweise auch an einen festen Ort gebunden sind. Die letzten 3 Events davon waren es allerdings nicht und sie ernteten viel positives Feedback.
Niantic hat sich weiteren GO Fests von Zuhause nicht abgeneigt gezeigt. Sie wollen auf das diesjährige Feedback warten und entscheiden dann, ob auch 2021 ein solches Event Zuhause ausgetragen werden kann. Sie sagten aber auch, dass sie definitiv wieder ortsgebundene Events stattfinden lassen wollen.
Lest unser Interview zum GO Fest
Im Rahmen von Find Your Next Game führte MeinMMO ein Interview mit Michael Steranka, dem Director of Global Live Events bei Niantic.
GO Fest ist ideal für Einsteiger und Veteranen gedacht
Hier erlebt man Features, die es ansonsten nicht im Spiel gibt
Selbst in der Corona-Krise kann man dieses Event zumindest digital erleben
Contra
Zugang nur gegen den Kauf einen Tickets
Die Besonderheiten auf den ortsgebundenen GO Fests sind hier nicht gegeben
Potenzial: Grandioses Event
Die Corona-Krise hat das AR-Spiel Pokémon GO besonders hart getroffen, doch der Entwickler Niantic hat mit zahlreichen Anpassungen gezeigt, dass man mit diesen Problemen umgehen kann.
Bereits bei den vergangenen Live-Events, also den Safari-Zonen, hat man gesehen, dass ein solches Event problemlos von Zuhause aus spielbar ist.
Mit den angekündigten Features und den starken vergangenen Events blickt Pokémon GO mit dem GO Fest 2020 nur positiv in die Zukunft. Ich glaube fest daran, dass das diesjährige GO Fest ein voller Erfolg und sicherlich eines meiner Highlights in meiner 4-jährigen Pokémon-Karriere sein wird.
Noah Struthoff
Redakteur bei MeinMMO
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Im Juni könnte The Division 2 richtig spannend werden. Nach dem großen Title Update 10 (TU10) mit seinen vielen Änderungen und Neuerungen warten in diesem Monat noch die neue Saison sowie der 2. Raid auf die Spieler.
Neben zahlreichen Balance-Änderungen und Anpassungen in so gut wie allen Bereichen des Spiels bringt der neue Patch unter anderem auch neue Items (auch Gear-Sets und Exotics), eine neue Skill-Variante, überarbeitete Exotics und Gear-Sets sowie allerlei Bug-Fixes mit sich.
Mit dem neuen Update sollen die Agenten sich wieder mächtiger fühlen, großzügiger belohnt werden und die allgemeine Erfahrung soll verbessert werden. Zudem ebnet TU10 den Weg für weitere neue Inhalte, die noch im Juni für The Division 2 erscheinen sollen. Diese kommen bereits mit Title Update 10 ins Spiel, gehen aber erst zu späteren Zeitpunkten im Verlauf des Monats live.
The Division 2 – Weitere Highlights im Juni
Neben Title Update 10 warten im Juni noch folgende zwei Highlights bei The Division 2 auf die Spieler:
Die neue Season 2 startet
Der neue 2. Raid für hält Einzug ins Spiel
Nachfolgend fassen wir zusammen, was wir zu diesen kommenden Inhalten bereits wissen.
Das wissen wir bisher zur Season 2
Worum geht’s? Die neue Season 2 heißt “Keener’s Legacy”, also Keeners Vermächtnis und wird The Division 2 über die nächsten Monate regelmäßig mit neuen Inhalten versorgen.
Es wird eine neue saisonale Fahndung geben, mit der dann die Geschichte nach den Ereignissen von New York und Season 1 weitergeführt wird.
Das neue saisonale Fahndungsziel, das die Agenten jagen werden, ist dabei einer von Keeners treuesten Gefolgsleuten und soll in New York das beenden, was Keener gestartet hat.
Wann startet Season 2? Die neue Saison wird am 23. Juni 2020 an den Start gehen.
Gibt es einen Season- oder Battle-Pass für die Season 2? Ja, auch wenn die Saison an sich kostenlos ist: Es gibt einen Season 2 Pass, für den man auch Geld zahlen kann, aber nicht muss.
Die Seasons bieten einen freien, für alle Agenten kostenlosen Belohnungszweig, aber auch einen kostenpflichtigen Premium-Zweig als Form des saisonalen Fortschritts. Darüber lassen sich allerlei saisonale Belohnungen erspielen. Die Prämien verteilen sich dabei auf 100 saisonale Stufen, die man durch Sammeln von XP levelt.
Der Season 2 Pass, beziehungsweise der Zugang zum Premium-Zweig kostet 10 €. Über den Premium-Zweig gibt es dabei mehr Belohnungen, doch alles Gameplay-relevante gibt es auch über den kostenlosen, freien Zweig.
Welche Inhalte bringt die Season 2? Eine umfangreiche Vorstellung der Saison dürfte in den nächsten Tagen anstehen, doch die wichtigsten Details sind bereits bekannt. So bringt die Season 2 unter anderem:
das neue globale Event “Hollywood”
das neue Bekleidungs-Event “Phoenix Down”
die neuen Ligen Termite, Luna, Huntsman und Titan.
neue Exotics: die exotische Maske Vile sowie das exotische Präzisionsgewehr Mantis
neues Gear-Set: Eclipse Protocol
neues Brand-Set: Walker, Harris & Co.
2 neue benannte Waffen
2 neue benannte Rüstungsteile
eine neue Skill-Variante: Healing Trap
Das wissen wir über den neuen Raid
Worum geht’s? Auch darauf warten viele Agenten schon lange. Der lange verschobene neue Raid “Operation: Stahlross” (Operation: Iron Horse) soll ebenfalls noch diesen Monat an den Start gehen.
Dort haben die True Sons eine Metall-Gießerei übernommen, um neue Waffen herzustellen. Sie drohen, alles zu zerstören, wofür die Division so hart gearbeitet hat und eure Aufgabe wird es sein, das zu verhindern.
Wann startet der 2. Raid von The Division 2? Operation: Stahlross soll am 30. Juni an den Start gehen, zumindest die Level-40-Version für alle “Warlords of New York“-Besitzer. Die Level-30-Version für alle Besitzer des Grundspiels soll in der darauf folgenden Woche live gehen.
Operation: Iron Horse ist frei für alle Spieler. Weder die Warlords-Erweiterung, noch der Jahr 1 Pass (da es noch ein nachgereichter Inhalt aus Jahr 1 ist) werden zum Spielen benötigt.
Der Raid wird 8 Spieler in 2 Gruppen zu je 4 Agenten erfordern und soll von den Spielern, ihren Skills und ihren Builds das Maximum abverlangen – genau wie Operation: Dunkle Stunden
Der Raid wird 2 neue Exotics ins Spiel bringen: die Pistole Regulus sowie das Gewehr Ravenous
Über den Raid werden 2 neue Gear-Sets erhältlich sein: Foundry Bulwark und Future Initiative
Es gibt dort neue kosmetische Belohnungen
Es gibt kein Matchmaking für den neuen Raid
Der Schwierigkeitsgrad Discovery Mode, eine einfachere Version von Operation: Iron Horse, soll später per Update nachgereicht werden
Endlich hat Blizzard was zu den Bots in WoW Classic gesagt. Doch die Reaktion war nicht das, was die Spieler hören wollten.
In World of Warcraft Classic gibt es seit einer Weile dicke Luft. Die Spieler sind unzufrieden, denn auf manchen Realms gibt es inzwischen wieder Warteschlangen. Schuld daran tragen allerdings nicht die vielen „echten“ Spieler, sondern eine Vielzahl von Bots und Hackern, die sämtliche Server unsicher machen.
Was ist das Problem? Bots und Hacker zerstören die Ökonomie der Realms. Sie scheffeln jede Menge Gold und verkaufen das dann in Echtgeld-Transaktionen oder bieten ihre „Boosting-Dienste“ an. Dann zieht ein Bot (oder mehrere) andere Spieler etwa durch Raids und Dungeons und will dafür Gold. Zugleich sorgen sie auf manchen Realms für lange Wartezeiten beim Einloggen. Auch wenn manche Spieler ganz legal solo Zul Gurub farmen – nackt.
Blizzard meldet sich endlich: Nach langen Monaten des Schweigens, gab es nun endlich ein Statement von Blizzard, nämlich vom Community Manager Kaivax. Der schrieb im offiziellen Forum:
In den letzten Monaten haben wir unsere Bemühungen beschleunigt, um mit bestimmten Arten des Cheatens umzugehen, die Spieler oft „Bots“ nennen – die Benutzung von Automatisierung um das Spiel auf eine ausnutzende Weise zu spielen. Wie ihr wisst, werden Bots oft von Leuten kontrolliert, die das Spiel ausnutzen, um geldbringende Ingame-Ressourcen oder Level-Dienste an andere Spieler zu verkaufen. Botting ist ganz klar gegen unsere Endnutzervereinbarung und wir gehen hart gegen jene vor, die in World of Warcraft cheaten.
Wir haben in letzter Zeit einige Spieler von WoW Classic fragen hören “Wie können wir Blizzard gegen die Bots helfen?“ und die Antwort bleibt die gleiche: Bitte meldet sie auch weiterhin. Und danke, dass ihr das tut.
Rechtsklick-Melden wegen Cheating ist der beste Weg, wie ihr daran teilnehmen könnt, die Bot-Accounts rasch zu entfernen. Eure Rechtsklick-Meldungen gehen direkt zu unserem Team an Mitarbeitern, die sich die Fälle anschauen und dann entscheiden können, ob weitere Handlungen notwendig sind.
Danke an alle, die bisher potenzielle Bots gemeldet haben; wir wissen es wirklich zu schätzen, dass ihr euch die Zeit nehmt, um das Spiel netter und fairer zu machen. Bitte sendet uns auch weiterhin so viele Meldungen wie möglich und wir werden auch weiterhin so schnell wie möglich unsere Regeln durchsetzen.
Die Botwelle aus China ist da – und verdient ‘ne Menge Geld.
Spieler sind sauer: Im offiziellen Forum und im Subreddit von WoW Classic fällt die Reaktion überwiegend negativ aus. Zwar bedanken sich einige Spieler dafür, dass es überhaupt ein Statement gab, doch die überwiegende Zahl der Stimmen ist negativ. Hier sind einige Auszüge davon:
So meint Sharpbladez deutlich sarkastisch:
Ich bin mir sicher, die Classic-Spieler fühlen sich gleich viel besser mit diesem Statement, das im Grunde sagt „Macht weiter das, was ihr die ganze Zeit getan habt, meldet und seht, dass sich nichts ändert“
Warclock sagt dazu:
„Keine Erwähnung einer Bannwelle, keine Erwähnung davon, dass Blizzard endlich was unternimmt. Ihr braucht einige Leute, die sich damit beschäftigen, diese Leute zu identifizieren und zu bannen. Wenn irgendwelche Idioten auf YouTube einfach einen /who-Befehl benutzen können und dabei eine Menge Bots finden, dann könnt ihr das doch auch.“
Rautaketju wartet lieber ab:
„Ich begrüße das Lippenbekenntnis, aber ich erwarte sehnsüchtig richtige Taten.“
Das verärgert die Spieler: Besonders wütend sind so manche Spieler, dass Blizzard ihr Problem nicht ernst zu nehmen scheint. Viele berichten davon, dass offensichtliche Botter und Cheater schon seit dem Release herumlaufen und keine Konsequenzen erfahren haben. Daher finden sie es auch albern, wenn Blizzard „seine Bemühungen beschleunigt“ hat – denn langsamer als Stillstand wäre auch kaum möglich.
Besonders ärgerlich finden Spieler auch, dass man Bots nicht melden kann, die nicht anwählbar sind – etwa in Dungeons oder Raids. In Düsterbruch, Stratholme und Zul Gurub gibt es zahlreiche Bots und Exloiter, die den ganzen Tag dort farmen, aber nicht über das Ingame-Tool gemeldet werden können.
Aber vielleicht ist dieser Post ja doch ein Zeichen, dass Blizzard sich nun kümmert.
Was haltet ihr von Blizzards Statement? Glaubt ihr, dass genug gegen Hacker und Cheater getan wird in WoW Classic?
In Valorant hat ein Twitch-Streamer eine ausweglose Situation nicht nur überlebt, sondern sie sogar in einen beachtenswerten Sieg verwandelt. Gegen eine Übermacht an Feinde bewahrte er selbst einen kühlen Kopf bewahrt und traf die Schädel seiner Gegner einen nach dem anderen.
Das ist die Szene: Der Streamer und ehemalige Counter-Strike-Profi Spencer „Hiko“ Martin hat auf Twitter einen Clip geteilt, in dem er seine Leistung in einer Runde Valorant zeigt. Er startet die erste Runde als Sova, einem der Agenten in Valorant.
Mit dessen Fähigkeit, Gegner hinter Wänden aufzudecken, entdeckt er einen seiner Gegner und verpasst ihm kurzerhand einen Kopfschuss durch die Wand. Anschließend wird er allerdings vom restlichen Gegnerteam beinahe überrannt.
Ein zweiter Gegner wird an anderer Stelle erschossen, Hiko hält derweil eine Position auf der Karte. Während er mit einem seiner Teamkollegen einen der Bombenorte verteidigt, wird sein Kamerad erschossen und er bleibt alleine übrig. Er bemerkt noch ins Mikro: „Ich bin tot, ich bin tot.“ Dann killt er aber der Reihe nach die drei verbleibenden Gegner per Kopfschuss.
Für jeden davon benötigt er nur eine einzige Kugel aus seiner Sheriff, einem Revolver wie aus einem Western. Seine Leistung feiert er mit einem lauten: „Woo!“ und wirft dabei die Arme in die Luft, er ist wohl selbst überrascht, dass er das überlebt hat.
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Warum ist das so erstaunlich? Valorant ist ein Taktik-Shooter und daher sind Schüsse tödlicher als etwa im Helden-Shooter Overwatch. Eine einzige Kugel aus den meisten Waffen reicht, um mit einem Kopfschuss zu töten.
Dementsprechend ist es eine starke Leistung, gegen gleich drei Gegner nicht nur nicht zu sterben, sondern sie alle zu töten, ehe sie Hiko auch nur einen Schadenspunkt zufügen können. Da er vermutlich auf einem recht hohen Skill-Rating spielt, ist es umso erstaunlicher, dass kein Gegner ihn hat treffen können.
Die Sheriff ist zwar eine starke Waffe, aber da sie nur sechs Schuss in der Kammer hat, müssen die 6 Schüsse auch sitzen. Zudem hat die Kanone einen starken Rückstoß. Für eine solche Leistung braucht es viel Übung in Valorant.
Wallbangs, Aiming und Erfahrung
Wie hat er das angestellt? Den ersten Kill hat er einer Mechanik zu verdanken, die es bereits in Counter Strike gibt: sogenannte „wall bangs“. Das sind Schüsse durch die Wand, mit denen Gegner mit den richtigen Waffen sofort getötet werden können. Wir haben euch bereits 7 Stellen in Valorant gezeigt, bei denen ihr leicht Gegner durch Wände töten könnt.
“wall bangs” sind eine starke Mechanik in Valorant.
Bei Hiko spielt außerdem seine Erfahrung mit Shootern dieser Art eine große Rolle. Sein Aiming dürfte besser sein als das der meisten Spieler, vielleicht abgesehen von shroud. Wenn ihr wissen wollt, wie man so gut wird, findet ihr hier 5 Tipps für besseres Zielen in Valorant.
Von Hiko als ehemaligem Profi sind solche Szenen vermutlich zumindest von Zeit zu Zeit zu erwarten. Ein anderer Spieler, der selbst nur auf Gold-Elo spielt, hat kürzlich in einem Spiel seine Leistung gezeigt und gleich 73 Kills in einer Runde abgestaubt. Dabei hat er allerdings einen Matchmaking-Trick angewandt, der in anderen Spielen verpönt ist.
Nach dem Event zu Season 3 in Fortnite: Battle Royale erleben Spieler nun coole Glitches mit Ego-Ansicht. Die ist voll funktionsfähig. Ist das ein geplantes Feature?
Was sehen die Spieler? Gewöhnlich spielt ihr Fortnite: Battle Royale in der 3rd-Person-Ansicht. Ihr schaut also als eine Art “dritte Person” von hinten auf den Charakter, den ihr steuert. Aus Ego-Shootern kennt man aber auch Sicht-Modi, bei denen ihr direkt den Blick des Charakters nutzt – ihr seht vor euch also die Waffe und die Hände.
Und genau diese Ansicht erlebten nach dem großen Event zur neuen Season 3 in Fortnite nun einige Spieler. Sie berichten, dass sie durch einen Glitch plötzlich in der 1st-Person-Ansicht spielten.
In folgendem Twitter-Video könnt ihr euch einen Eindruck von diesem Glitch verschaffen:
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Weitere Videos zu 1st-Person: Auf reddit teilte Nutzer towzentinho seine Aufnahme des Glitches. Er schreibt dazu “Das Gerät-Event war so verrückt, dass es meine Kamera glitchte und Fortnite in einen First-Person-Shooter verwandelte”.
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Darunter schreibt ein Spieler, dass die Positionen von Händen und Waffe so gut aussehen, dass die Sicht wohl ein Feature für die Zukunft ist.
Dieser Kommentar erhält viel Zuspruch. Ein weiterer Spieler bemerkt: “Ja, ich glaube, du hast recht. Es sieht zu perfekt für einen Glitch aus. Eine Wahl zwischen First- und Third-Person wäre meiner Meinung nach großartig.”
Auch auf YouTube kursieren mittlerweile Videos von Spielern, die diesen besonderen Sicht-Wechsel erlebten. Wie dieser Clip von Mr. Klix.
https://www.youtube.com/watch?v=wuKFAyjTvlI
Der YouTuber gibt an, dass bei ihm der Glitch nach dem Event auftrat. Er sagt, dass das Bauen in dieser Ansicht manchmal schwierig ist.
Das ist jetzt die große Frage
Ist das Absicht? Einige Spieler auf YouTube und reddit fragen sich nun, ob das wirklich nur ein Glitch ist und so eine Sicht nicht geplant sei. Oder ob diese Ansicht wirklich mal Teil von Fortnite wird.
Manche Spieler fordern es als Option bei der Auswahl zur Suche von Matches
Andere wollen LTMs mit dieser Sicht
Spieler wie SmearReddit wünschen sich diese Ansicht als Limited Time Mode. (via reddit)
Andere argumentieren, dass diese Änderung positiven Einfluss auf Fortnite: Battle Royale haben könnte. “Außerdem würde Fortnite wohl mehr Spieler bekommen, wenn es einen 1st-Person-Modus gäbe”, schreibt yeetusbot1 auf reddit. Spieler walle58533 stimmt zu und erklärt, dass er ein paar Freunde habe, die Fortnite wegen der 3rd-Person-Perspektive nicht spielen.
The The Division 2 führt heute, am 16.06., Wartungsarbeiten auf PS4, der Xbox One und auf dem PC durch. Dabei gehen auch die Server offline und das neue große Title Update 10 (TU10) wird aufgespielt. Wann genau ist die Downtime? Und was steht in den Patch Notes?
Update 12:55 Uhr: Die Wartung ist heute schneller als geplant beendet worden. Die Server sollten auf allen Plattformen wieder online sein. Viel Spaß und guten Loot, Agents.
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Was steht heute an bei The Division 2? Darauf haben viele gewartet. Heute erscheint endlich das große Title Update 10 für The Division 2. Dieses massive Update bringt sehr viele Änderungen für so gut wie alle Bereiche des Spiels – von allerlei Bugfixes, über neue Items bis hin zu breitflächigen Balance-Anpassungen ist einiges dabei. Heute wird sich also einiges bei The Division 2 tun.
Übrigens, mittlerweile ist das TU10 verfügbar und kann heruntergeladen werden. Auf der PS4 ist es etwas über 6 GB groß. Und Title Update 10 ist nur das erste Highlight bei The Division 2 im Juni: Season 2 und neuer Raid – Das erwartet euch noch im Juni
Alles Wichtige zur Wartung am 16. Juni auf PS4, Xbox One und PC
So läuft die Wartung heute ab: Auf Twitter teilten die Entwickler von Massive bereits im Vorfeld mit, wie die Wartung am 16. Juni ablaufen wird. Diese Zeiten sind wichtig:
Beginn der Wartung ist um 9:30 Uhr deutscher Zeit
Zeitgleich beginnt auch der Server-Down. Die Server gehen dabei für mehrere Stunden offline
Die voraussichtliche Dauer der Wartungsarbeiten wird mit 4 Stunden angegeben. In diesem Zeitfenster könnt ihr kein The Division 2 spielen
Läuft alles nach Plan, sollten die Division-2-Server gegen 13:30 Uhr deutscher Zeit wieder online sein
Das Ende Downtime markiert dann auch das Ende der heutigen Wartung
Bedenkt dabei: Diese Zeiten, besonders das Ende der Wartung, können sich gegebenenfalls im Verlauf der Wartung noch ändern oder verschieben. Das war in den letzten Wochen und Monaten immer wieder der Fall.
Sollte sich am heutigen Ablaufplan etwas ändern, werden wir diesen Artikel entsprechend aktualisieren.
Die Patch Notes für Title Update 10 (TU10)
Was steckt in den Patch Notes? Die Patch Notes sind gewaltig, mit Title Update 10 wird sich eine Menge bei The Division 2 ändern – so unter anderem:
Die neue Season 2 kommt samt ihren Inhalten ins Spiel, startet allerdings erst am 23. Juni.
Auch der neue Raid wird mit TU10 implementiert, startet aber am 30. Juni.
Die Liste der Änderungen ist lang. Ihr könnt euch die kompletten offiziellen Patch Notes für das Title Update 10 auf der entsprechenden Website von Ubisoft anschauen:
Nicht alles wurde zu TU10 pünktlich fertig: Wie die Entwickler im Rahmen der Patch Notes mitteilten, werden zum Launch von Title Update 10 und der Season 2 einige lokalisierte Ton-Spuren fehlen.
Man konnte zwar TU10 von Zuhause aus fertigstellen, doch man hat es nicht geschafft, alle neuen Tonspuren in allen angebotenen Sprachen aufzunehmen. Die Sicherheit der Mitarbeiter sowie der Voice Actors gehe nun mal vor.
Sobald die Lage es erlaubt, werden diese Voice-Lines in den jeweiligen Sprachausgaben nachgereicht. Bis dahin werdet ihr in diesen Fällen stattdessen die englische Vertonung hören – auch, wenn ihr in den Optionen etwas anderes als Englisch ausgewählt habt. Ihr müsst also nichts umstellen.
Übrigens, die Untertitel liegen bereits in der lokalisierten Fassung vor und können auf Wunsch in den Optionen aktiviert werden.
Im Onlinespiel World of Warships gibt es einen neuen Button. Spieler mit psychischen Problemen, welche Selbstmordgedanken hegen, bekommen über den Knopf schnell Hilfe.
Diese Funktion hat World of Warships neu eingeführt: Gemeinsam mit der gemeinnützigen Organisation Stack Up möchte Wargaming auf psychische Probleme bei Spielern aufmerksam machen und gleich Hilfe anbieten.
Wer den „Suizid Nothilfe“-Button drückt, der wird sofort zum Discord-Kanal von Stack Up oder der Hotline der Organisation weitergeleitet, wo er entsprechende Hilfe bekommt. Geschulte Personen stehen dem Spieler dann bei.
Wir freuen uns, neue Wege zu beschreiten. Dies ist ein revolutionärer Schritt, um Menschen psychosoziale Dienste anzubieten. Das hat noch niemand gemacht.
Wenn jemand das Gefühl hat, psychosoziale Dienste zu benötigen, kann er einfach diesen Knopf drücken und wird sofort mit Stack Up verbunden.
Stephen Machuga, Gründer von Stack Up
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Stack Up hilft Kriegsveteranen bei psychischen Problemen.
Hilfe für alle, die Hilfe benötigen
Warum führt Wargaming dies ein? Laut Artur Plociennik, Publishing Director von World of Warships, sind etwa 40 % der US-Spieler des Onlinegames Kriegsveteranen. Sie nutzen das Spiel, um mit Freunden aus der Armee-Zeit in Kontakt zu bleiben.
Das hatten wir nicht geplant oder erwartet, als wir das Spiel entwarfen. Aber wir hören, dass die Leute es gerne nutzen, um wieder mit ehemaligen Freunden aus dem Wehrdienst in Verbindung zu treten.
Artur Plociennik, Wargaming
Laut der Website Stars and Stripes bringen sich im Schnitt etwa 20 US-Soldaten am Tag selbst um, darunter aktive Soldaten und Reservisten sowie Veteranen.
Das ist die Hoffnung der Helfer: Stephen Machuga, Gründer von Stack Up, hofft, dass die Spieler sich keine Scherze erlauben und den neuen Button in World of Warships nur dann drücken, wenn sie ihn wirklich und ernsthaft benötigen.
Jeder Scherz kann dazu führen, dass ein Mitarbeiter von Stack Up nicht für eine Person erreichbar ist, welche dringend Hilfe und Beistand benötigt. Denn Stack Up ist trotz neu hinzugekommener freiwilliger Mitarbeiter nicht darauf ausgelegt, eine große Menge an Hilferufen entgegenzunehmen.
Laut Stephen Machuga kann es für einen Kriegsveteranen schon eine sehr große Hilfe sein, wenn er sich mit jemandem unterhalten kann, der seine Situation ernst nimmt.
Wir haben inzwischen Rückmeldung von Wargaming bekommen:
Marko Valentic, Global Product Public Relations Manager, World of Warships, hat erklärt, ob auch in Deutschland ein solches System geplant ist:
Die Operation Lifeboat ist eine auf die USA ausgerichtete Kampagne, da in dieser Region ein besonders großer Teil unserer Spielere aus dem Kreis der Militärs/Veteranen zu finden ist.
Wir haben uns mit Stack Up als unserem Wohltätigkeitspartner zusammengetan, und obwohl US-Veteranen und Angehörige der Streitkräfte die Mehrheit ihrer Nutznießer darstellen, unterstützen sie alle NATO-Mitglieder. Spieler aus anderen Ländern können sich an die Hotline von Stack Up wenden, solange sie Englisch sprechen, denn die Hotline steht derzeit nur in dieser Sprache zur Verfügung.
Wargaming ist immer auf der Suche nach neuen Möglichkeiten, mit Organisationen zusammenzuarbeiten, die verschiedenen Kollektiven auf der ganzen Welt helfen, und wird auch in Deutschland ein Auge auf mögliche Partnerschaften haben.
Wen dunkle Gedanken plagen, der kann sich unter den Telefonnummern 0800/111 0 111 und 0800/11 0 22 an die Telefonseelsorge wenden – das ist bundesweit und kostenfrei.