World of Warships ist das 1. Spiel mit „Suizid Nothilfe“-Knopf

Im Onlinespiel World of Warships gibt es einen neuen Button. Spieler mit psychischen Problemen, welche Selbstmordgedanken hegen, bekommen über den Knopf schnell Hilfe.

Diese Funktion hat World of Warships neu eingeführt: Gemeinsam mit der gemeinnützigen Organisation Stack Up möchte Wargaming auf psychische Probleme bei Spielern aufmerksam machen und gleich Hilfe anbieten.

Wer den „Suizid Nothilfe“-Button drückt, der wird sofort zum Discord-Kanal von Stack Up oder der Hotline der Organisation weitergeleitet, wo er entsprechende Hilfe bekommt. Geschulte Personen stehen dem Spieler dann bei.

Wir freuen uns, neue Wege zu beschreiten. Dies ist ein revolutionärer Schritt, um Menschen psychosoziale Dienste anzubieten. Das hat noch niemand gemacht.

Wenn jemand das Gefühl hat, psychosoziale Dienste zu benötigen, kann er einfach diesen Knopf drücken und wird sofort mit Stack Up verbunden.

Stephen Machuga, Gründer von Stack Up
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Stack Up hilft Kriegsveteranen bei psychischen Problemen.

Hilfe für alle, die Hilfe benötigen

Warum führt Wargaming dies ein? Laut Artur Plociennik, Publishing Director von World of Warships, sind etwa 40 % der US-Spieler des Onlinegames Kriegsveteranen. Sie nutzen das Spiel, um mit Freunden aus der Armee-Zeit in Kontakt zu bleiben.

Das hatten wir nicht geplant oder erwartet, als wir das Spiel entwarfen. Aber wir hören, dass die Leute es gerne nutzen, um wieder mit ehemaligen Freunden aus dem Wehrdienst in Verbindung zu treten.

Artur Plociennik, Wargaming

Laut der Website Stars and Stripes bringen sich im Schnitt etwa 20 US-Soldaten am Tag selbst um, darunter aktive Soldaten und Reservisten sowie Veteranen.

Das ist die Hoffnung der Helfer: Stephen Machuga, Gründer von Stack Up, hofft, dass die Spieler sich keine Scherze erlauben und den neuen Button in World of Warships nur dann drücken, wenn sie ihn wirklich und ernsthaft benötigen.

Jeder Scherz kann dazu führen, dass ein Mitarbeiter von Stack Up nicht für eine Person erreichbar ist, welche dringend Hilfe und Beistand benötigt. Denn Stack Up ist trotz neu hinzugekommener freiwilliger Mitarbeiter nicht darauf ausgelegt, eine große Menge an Hilferufen entgegenzunehmen.

Laut Stephen Machuga kann es für einen Kriegsveteranen schon eine sehr große Hilfe sein, wenn er sich mit jemandem unterhalten kann, der seine Situation ernst nimmt.

Wir haben inzwischen Rückmeldung von Wargaming bekommen:

Marko Valentic, Global Product Public Relations Manager, World of Warships, hat erklärt, ob auch in Deutschland ein solches System geplant ist:

Die Operation Lifeboat ist eine auf die USA ausgerichtete Kampagne, da in dieser Region ein besonders großer Teil unserer Spielere aus dem Kreis der Militärs/Veteranen zu finden ist.

Wir haben uns mit Stack Up als unserem Wohltätigkeitspartner zusammengetan, und obwohl US-Veteranen und Angehörige der Streitkräfte die Mehrheit ihrer Nutznießer darstellen, unterstützen sie alle NATO-Mitglieder. Spieler aus anderen Ländern können sich an die Hotline von Stack Up wenden, solange sie Englisch sprechen, denn die Hotline steht derzeit nur in dieser Sprache zur Verfügung.

Wargaming ist immer auf der Suche nach neuen Möglichkeiten, mit Organisationen zusammenzuarbeiten, die verschiedenen Kollektiven auf der ganzen Welt helfen, und wird auch in Deutschland ein Auge auf mögliche Partnerschaften haben.

Marko Valentic

Dass Videospiele dabei helfen könne, etwa Sozialphobien zu überwinden, zeigt die Geschichte eines Jungen, der über die PS4 900 neue Freunde gefunden hat.

Wen dunkle Gedanken plagen, der kann sich unter den Telefonnummern 0800/111 0 111 und 0800/11 0 22 an die Telefonseelsorge wenden – das ist bundesweit und kostenfrei.

Quelle(n):
  1. VentureBeat

LoL-Profi glänzt in Europa, scheitert in den USA: „Leben dafür geopfert“

Der 23-jährige Däne Kasper „Kobbe“ Kobberup hat nach starken Jahren im europäischen League of Legends versucht, in den USA Fuß zu fassen und landete dort in der Top-Mannschaft Team Solo Mid. Aber da ging alles schief, wie der Botlaner jetzt erzählt. Im Team passte nichts zusammen, dazu kam die Corona-Pandemie. Und für diesen LoL-Albtraum hatte er sein Leben aufgegeben.

So landete Kobbe bei Team Solo Mid: Kobbe kommt wie einige aktuelle Top-Spieler der League of Legends aus Dänemark. Seltsamerweise scheint das kleine Land im Norden erstklassige LoL-Spieler zu produzieren, die dann irgendwie in den USA landen wie Bjergsen, Zven oder Broxah.

Kobbe spielte 4 Jahre lang für das europäische Team Splyce den Botlaner. Besonders 2019 war er erfolgreich: Kobbe führte Splyce immerhin zu den Worlds 2019 und galt als einer der Top-ADCs in Europa.

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Der Däne Bjergsen ist seit 2013 in den USA. Er gilt als der populärste Spieler dort.

Aber bei Splyce fühlte sich Kobbe nach 2019 so, als trete er auf der Stelle. Wie er im Interview mit Inven sagt, hatte er das Gefühl, dass Splyce in den 4 Jahren immer wieder eine neue Mannschaft aufstellte.

Kobbe hatte vor 2020 nicht das Gefühl, dass sie wirklich eine Chance haben, es mit den europäischen Schwergewichten G2 Esports und Fnatic aufnehmen zu können. Er wollte nicht mehr bei Splyce sein, um dann mit einer neuen Gruppe Rookies anzutreten.

Also beschloss Kobbe, es sei Zeit für einen Wechsel. Da er in Europa keine guten Angebote erhielt, aus den USA aber reichlich, wechselte er zu Team Solo Mid. Dort löste er seinen Landsmann Zven als ADC ab und spielte mit dem Dänen Bjergsen (Midlane) zusammen.

TSM hatte auf dem Papier ein fantastisches Team und Kobbe war sich sicher, um die Top 3 der LCS mitzuspielen und einen Platz bei den Worlds zu buchen.

Bei TSM scherzte man im November 2019 selbst darüber, was für eine seltsame Vorliebe für Dänen man entwickelt hat. Kobbe war der 6. Däne, den TSM verpflichtet hatte:

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Da war alles in Ordnung: TSM verpflichtete Kobbe

So lief die Saison dann: Die gute Laune war schnell vorbei. Schon im Januar 2020 zeigte ein wirklich furchtbares Match gegen Immortal, dass es ein hartes Halbjahr für TSM werden würde.

Team Solo Mid spielte mit 9-9 einen durchwachsenen Spring Split und landete nur auf Platz 5. In den Playoffs flog man schon in Runde 2 gegen FLYQuest mit 2:3 raus.

Geschreie im Voice – Diskussionen um die Philosophie

Das lief bei TSM als Team schief: Kobbe sagt, TSM hätte überhaupt nicht zueinander gepasst. Es seien zwar alle Spieler wirklich gut, aber die Kommunikation habe überhaupt nicht funktioniert. Es gab gravierende Unterschiede bei der Philosophie, wie man LoL spielen will:

  • Midlaner Bjergsen und Toplaner Brokenblade, ein Deutscher, seien wahnsinnig laut im Voice-Chat gewesen und hätten fast schon ins Mikro gebrüllt
  • Wenn Kobbe selbst irgendwas wollte, hätte er noch lauter als die brüllen müssen – das lag ihm überhaupt nicht
  • Auch mit seinem Support Biofrost hätte er sich nicht verstanden. Es war nicht klar, wer die Ansagen macht und wie viele Informationen mitgeteilt werden sollten
  • außerdem hätte TSM dann irgendwann nur noch über die Top-Lane gespielt und sie waren daher leicht auszurechnen
LoL-Dardoch-Headset
Das ist der Jungler Dardoch, auf ihm ruhten die Hoffnungen von TSM. Lief nicht so gut.

So ging es Kobbe persönlich: Der 23-jährige Däne sagt, er habe alles geopfert, um in die USA zu gehen, habe Freunde, Familie und alles andere in Europa zurückgelassen. Die ersten 3 Wochen sah es gut aus und TSM hatte Spaß als Team, aber dann begann man sich innerhalb des Team zu streiten und Covid-19 kam dazu.

All seine Opfer wären nur sinnvoll gewesen, wenn sie Erfolg gebracht hätten, sagt Kobbe. Doch als Team Solo Mid verlor, fühlte sich Kobbe als hätte er alles „umsonst“ aufgeben und als sei sein Leben bedeutungslos.

Kobbe sagt, als er dann auf die Bank gesetzt wurde, hatte er das Gefühl, seine Teammitglieder wollten nichts mehr mit ihm zu tun haben. Kobbe blieb bis 4 Uhr morgens auf, um mit seinen Freunden und der Familie in Europa sprechen zu können.

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LoL: Wer von EU in die USA wechselt, gibt das Gewinnen auf, sagt deutscher Top-Coach
von Schuhmann

Freundin weg, Job weg – und Lockdown

Das war der Tiefpunkt: Nach dem Ausscheiden aus den Playoffs gegen das Team FlyQuest, erfuhr Kobbe , dass Team Solo Mid plante, den LoL-Star Doublelift zu verpflichten, einen früheren Spieler des Teams. Das fand Kobbe einfach unfair.

Das hat mich traurig gemacht. Ich hab mein Leben aufgegeben, um bei Team Solo Mid in Nordamerika zu sein, ich hab mein Bestes gegeben und ich glaube wirklich nicht, dass ich der Grund war, warum es als Team nicht funktioniert hat. Ehrlich gesagt, hat es richtig weh getan.

Kobbe, nachdem er hörte, dass ihn Doublelift ersetzt

Kobbe sagt, der Monat danach, sei der schlimmste seines Lebens gewesen. Die Pandemie schlug voll ein, also war er in seinem Apartment eingesperrt. Seine Freundin war zurück nach Europa gegangen, er hatte seinen Job verloren und war jeden Tag für 24 Stunden alleine.

So geht’s jetzt weiter: Die Leidenszeit in den USA hat ein Ende. Kobbe ist wieder in Europa und spielt für das Team Misfits.

Er sagt, er ist so froh, wieder in Europa zu sein und hier Zeit mit seinem Teammitgliedern zu verbringen. Kobbe bedankt sich bei seinen Fans aus Europa, die hätten ihm viele positive Nachrichten geschickt in seiner schweren Zeit. Dafür sei er sehr dankbar.

LoL Doublelift Titel
Er ersetzte Kobbe bei TSM, aber auch da läuft es jetzt nicht so stark.

Sein Ersatz „Doublelift“ hat allerdings bei Team Solo Mid auch schon Probleme. Der hatte angekündigt, im ersten Match gegen Team Liquid voll aufzudrehen und sie zu vernichten, weil sie ihn schlecht behandelt hatten. Das endete aber katastrophal:

LoL-Star schwört Rache, will Ex-Team vernichten, scheitert kläglich

CoD MW & Warzone: Beste Setups der Fennek – Aufsätze, Stärken und Schwächen

Mit Season 4 steht bei Call of Duty: Modern Warfare & Warzone eine neue Maschinenpistole zur Verfügung: Die Fennek. MeinMMO zeigt euch die Details der neuen MP, die es sogar mit der MP5 aufnehmen kann.

Was ist das für eine Waffe? Die Maschinenpistole der Season 4 von Call of Duty: Modern Warfare & Warzone basiert auf der KRISS Vector des amerikanischen Rüstungs-Unternehmens KRISS USA.

Die Waffe kommt mit einem unverwechselbaren Design, aufgrund ihres besonderen Masse-Verschluss-Verfahrens und beeindruckt in einigen Shootern mit ihrer hohen Feuerrate jenseits der 1.000 RPM. Erstmals bei Modern Warfare 2 (2009) in Call of Duty, verteilt die MP nun auch im aktuellen CoD MW seine Kugeln mit einer hohen Taktzahl über die Schlachtfelder. Hier findet ihr alles zur Freischaltung der Waffe.

Schaut euch hier die Werte der Waffe an, ein paar geprüfte Setups für Warzone und den Multiplayer und die Vor- und Nachteile des MP5-Herausforderers.

Alles zur Fennek – Mit geprüften Setups

Was muss ich bei Fennek Builds beachten? Die MP ist für den Nahkampf geboren und fühlt sich hier am wohlsten. Auf kürzester Entfernung kann sie sogar mit der Pro-Waffe MP5 mithalten.

Doch die Fennek hat ein großes Problem, dass ihr bei jedem Setup beachten solltet: Munition. Das 40 Kugel Magazin ist ein Muss aufgrund der hohen Feuerrate. Selbst dieses Trommelmagazin ist eigentlich noch zu klein für das hungrige Gerät.

“Fingerfertigkeit” ist zusätzlich eine gute Wahl, wenn ihr bereit seid, für die Munition 2 Aufsatzplätze einzusetzen.

Den hohen Kugel-Verbrauch müsst ihr durch sichere Treffer ausgleichen. Plant also ebenfalls einen Aufsatz für Rückstoß-Kontrolle ein. Zwar lässt sich die Waffe auch so gut kontrollieren, doch mit der Basis-Variante gehen gerne mal so einige Schuss daneben. Wählt einen Vordergriff oder einen der besonderen Läufe der Maschinenpistole.

Eine MP mit besonderen Attachments

Welche Aufsätze sind stark? Die MP kommt mit ein paar starken Aufsätzen für Reichweite, Rückstoßkontrolle und Schnelligkeit:

  • ZLR 16″ Apex – Schwerer Lauf für mehr Reichweite und Rückstoßkontrolle
  • ZLR 18″ Deadfall – Lauf mit integriertem Monolith-Schalldämpfer
  • 12-Schuss .45 Hohlspitz-Magazin – 2-Salven-Modus mit viel Schaden
  • ZLR Sabre – Schalldämpfer für Reichweite, mit Rückstoßkontrolle
  • Gemustertes Griffband: Etwas stärker als üblich und spart 2 Frames bei “ZV-Geschwindigkeit” und “Sprinten zu Feuern-Tempo”

Der Deadfall-Lauf ist besonders spannend, da er einen gleich einen Monolith-Schalldämpfer verbaut hat, einer der stärksten Aufsätze, die wir für beinahe jede Waffe empfehlen. Mit dem Deadfall erhöht sich eure Reichweite um 35 %.

Für die Fennek gilt die Monolith-Empfehlung allerdings nicht, denn sie bringt einen eigenen und besseren Schalldämpfer mit, den ZLR Sabre. Der erhöht die Reichweite um 20 % und zusammen mit dem Apex-Lauf erhöht ihr eure Range um knapp 40 %. Die erste Schadens-Verringerung tritt dann erst nach knapp 15 Metern ein, statt bei 11 Meter.

Ebenfalls stark ist das “Gemusterte Griffband”, das bei der Fennek besser ist als sonst. Bei eurer Zeit ins Visier spart ihr hier 2 Frames, statt nur 1 Frame, wie sonst üblich. Das Gleiche gilt für das “Sprinten zu Feuern-Tempo”.

In eine ganz andere Kerbe schlagen die Hohlspitz-Geschosse der Waffe. Ähnlich wie bei der Striker 45 kriegt ihr hier 12 Schuss ins Magazin, die jedoch einen hohen Schaden mittels 2-Schuss-Salve verteilen. Ein richtig starker Aufsatz, der die TTK im Multiplayer auf unfaire 34 ms absenken kann. Dafür müsst ihr aber auf kurzer Distanz mindestens eine Salven-Kugel als Headshot setzen.

Die Grundwerte der Fennek – Vergleich MP5

Wie sehen die Werte aus? Damit ihr einen Eindruck der Stärke dieses Nahkampf-Monsters bekommt, hier ein paar Basis-Werte im Vergleich mit der stärksten Maschinenpistole – Der MP5:

  • Feuerrate – Kugeln die Minute (RPM)
    • Fennek: ca. 1100
    • MP5: ca. 833
  • Schaden Torso bis Meter
    • Fennek: 25 bis 11 m / 20 bis 18 m / 18 bis 22 m / 15 ab 22 m
    • MP5: 34 bis 13 m / 25 bis 19 m / 19 ab 19 m
  • Niedrigste Time-to-Kill (TTK) Torsotreffer – MP & Warzone mit 3 Platten
    • Fennek: MP – 162 ms / WZ – 486 ms
    • MP5: MP – 144 ms / WZ – 504 ms
  • Nachlade-Zeit
    • Fennek: 2,9 Sekunden
    • MP5: 1,7 Sekunden
  • Zeit ins Visier (ADS-Time)
    • Fennek: 213 ms
    • MP5: 200 ms

Von den Basis-Werten her kommt die Fennek sehr nah an die MP5 heran. In der Warzone bringt der neue Schnellschuss sogar eine bessere Leistung und schlägt die stärkste MP auf jeder Reichweite – zumindest von den reinen Zahlen her.

Die Kontrolle der Fennek auf größeren Distanzen ist eine andere Sache, jedoch schlägt sie in der Warzone die MP5 in Nahkämpfen auf engstem Raum.

Fennek-Setup für unfaire Nahkämpfe – Stylerz

  • Aufsätze des Nahkampf-Setups
    • Lauf: ZLR 18″ Deadfall
    • Laser: 1mW-Laser
    • Schaft: Ohne Schaft
    • Munition: 40-Schuss Trommelmagazine
    • Extra: Fingerfertigkeit
cod modern warfare warzone waffe fennek setups nahkampf stylerz

Was ist das für ein Setup? Das Setup empfiehlt der YouTuber “Stylerz” der schon seit einigen Jahren deutschen CoD-Content produziert und regelmäßig Analysen seiner Setups und Waffen der Warzone auf seinem Kanal online stellt.

In seinem YT-Video zur Fennek zeigt er die Wucht der MP auf kurzer Distanz und empfiehlt, mit den Aufsätzen die Stärken der Waffe noch weiter herauszustellen. Dafür verzichtet er fast komplett auf Aufsätze, die die ADS-Zeit erhöhen. Er nimmt nur den Deadfall-Lauf mit dem integrierten Schalldämpfer, geht aber sonst voll auf Nahkampf:

  • 1mW-Laser für besseres Hüftfeuer
  • Trommelmagazin und Fingerfertigkeit für mehr Kugeln
  • Ohne Schaft, damit es schneller ins Visier geht

Hier haben wir euch sein Video eingebunden:

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Wo liegen die Stärken? Mit dieser Konfiguration habt ihr für den Multiplayer eine starke Run&Gun-Waffe, die auf der kurzen Entfernung alles niedermäht. Sie kann dabei locker mit der MP5 mithalten und dürfte gern genommen werden, nur um auch mal was anderes zu spielen.

In der Warzone kriegt ihr hier eine optimale Waffe für den Häuserkampf. Geht mit dem sicheren Gefühl, dass ihr hier die beste Waffe für den schnellen Kampf in der Hand habt, in ein besetztes Haus und räumt es leer. Im 1vs1 können euch fast nur Sprengstoff, Schrotflinten und das eigene Aiming im Weg stehen. Für Letzteres gibt es gute Trainings-Methoden.

Was sollte ich beachten? Die Waffe ist mit diesem Setup wirklich nur für den Nahkampf geeignet. “Stylerz” spielt die Aufsatz-Kombi in der Warzone zusammen mit einem Sturmgewehr, zum Beispiel der Grau 5.56. Ein Sniper würde er nicht mitnehmen, da er sonst keine passende Waffe für die mittlere Reichweite dabei hat.

Etwas Ähnliches gilt für den Multiplayer. Die Waffe ist so in ihrem Einsatzgebiet ziemlich eingeschränkt, aber hier echt stark.

Ausgeglichenes Fennek-Setup – JGOD

  • Aufsätze des ausgeglichenen Setups
    • Lauf: ZLR 18″ Deadfall
    • Unterlauf: Söldner-Vordergriff
    • Munition: 40-Schuss Trommelmagazine
    • Griff: Gemustertes Griffband
    • Extra: Fingerfertigkeit
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Was ist das für ein Setup? Dieses Setup stammt von dem YouTuber “JGOD” der täglich Gameplay und Tipps für Modern Warfare und die Warzone hochlädt. In seinem englischen Video analysierte er die Fennek und deren Werte und viele der Informationen in diesem Artikel basieren auf seinen Erkenntnissen.

Um sein Setup zu erstellen, schaute er auf genau auf die Kosten und Nutzen der verschiedenen Aufsätze und suchte einen Kompromiss aus guter Beherrschbarkeit und Mobilität.

Das Video haben wir hier wieder für euch eingebunden:

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Wo liegen die Stärken? Auch hier wieder im Nahkampf. Zwar bringt diese Konfiguration etwas mehr Kontrolle mit, doch am besten funktioniert die schnelle Fennek weiterhin auf engstem Raum.

Der starke Griff gibt euch eine angenehme Zeit ins Visier und mit dem Söldner-Vorgriff fällt der Rückstoß deutlich beherrschbarer aus. Eine gute Maschinenpistole für den Einsatz im Gefecht auf kürzesten Distanzen, für Warzone und den Multiplayer.

Was sollte ich beachten? Spielt ihr die Waffe im Run&Gun-Stil im Multiplayer, solltet ihr für die größeren Karten “Overkill” und damit eine zweite Hauptwaffe mitnehmen, wie die M4A1. In der Warzone braucht ihr ebenfalls eine Zweitwaffe mit Reichweite.

Denn alles ab 20 – 25 Meter wird langsam kritisch, obwohl auch hier gute Treffer möglich sind. Da die Waffe mit dem Deadfall-Lauf ab 30 Meter allerdings in seinen schwächsten Schadens-Wert geht, braucht ihr eine Menge Kugeln, bis das Ziel umfällt:

  • Fennek mit Deadfall-Lauf ab 30 Meter
    • Multiplayer: 7 Kugeln
    • Warzone (3 Platten): 17 Kugeln

Schaut also immer, dass ihr zur Not eine Alternative für die Reichweite habt. Sonst kann es schnell ungemütlich werden.

Warzone: Fennek-Setup für maximale Reichweite – FOG of Gaming

  • Aufsätze des Reichweiten-Setups
    • Mündung: ZLR Sabre
    • Lauf: ZLR 16″ Apex
    • Visier: Mini-Reflexvisier Cronen LP945
    • Unterlauf: Kommando-Vordergriff
    • Munition: 40-Schuss Trommelmagazine
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Was ist das für ein Setup? Das dritte Setup kommt von “FOG of Gaming”. Einem YouTube-Kanal, auf dem Tipps und Analysen für Waffen von verschiedenen Shootern zu finden sind – von PUBG über Battlefield und aktuell CoD Warzone.

In einem englischen YouTube-Video zeigte er die Werte der Fennek und empfiehlt ein Setup der MP, das euch von der niedrigen TTK der Waffe in der Warzone profitieren lässt und die Reichweite ein ordentliches Stück erhöht.

Hier das Video von FOG of Gaming:

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Wo liegen die Stärken? Dank der starken Aufsätze für besseres Zielen bekommt die Waffe einen leicht kontrollierbaren Rückstoß und ihr könnt das Visier locker auf dem Gegner halten. Ein kleines Visier gibt euch hier den Extra-Kick Genauigkeit, muss aber nicht sein.

Die besonderen Fennek-Aufsätze “ZLR Sabre” und “ZLR 16″ Apex” ermöglichen es der MP, bis auf ca. 15 Meter den vollen Schaden zu machen.

Was sollte ich beachten? Aufgrund der vollen Konzentration auf Reichweite leidet die Mobilität der Waffe. Kommt ihr ohne Visier zurecht, solltet ihr darauf verzichten. Nehmt stattdessen das starke “Gemusterte Griffband” mit oder den Schaft “FORGE TAC Nahkampfvisier”. So ist die Waffe mehr auf Zack und trotzdem noch gut beherrschbar.

Die Fennek frisst viel Munition, das kann in der Warzone manchmal stressig werden. Behaltet eure MP-Munition im Auge, wenn ihr mit eurem 3er-Team durch “Storage Town” marodiert. Hier gibts ein paar Tipps, wie ihr euch am besten als Trio ausstattet.

Stärken und Schwächen der Fennek

Pro
  • Extrem hohe Feuerrate
  • TTK ähnlich der MP5, Warzone sogar besser
  • Die Waffe ist was Besonderes, fühlt sich gut an
  • Starke einzigartige Aufsätze
Contra
  • Muss über den Battle Pass freigespielt werden
  • Frisst viel Munition
  • Lange Nachladezeiten
  • Nur auf kurzer Entfernung stark

Mit der Fennek kriegt ihr eine heftige Maschinenpistole, die durch ihre hohe Feuerrate viel Schaden austeilt und Feinde im Handumdrehen erledigt – In der Warzone und im Multiplayer.

Wenn ihr die Stärken der MP kennt und nutzt, dann kann euch kaum etwas aufhalten – Außer der Munitions-Pool. Beim Leveln im Multiplayer könnt ihr mit einem kleinen Trick jedoch zumindest eure Munitions-Reserve erhöhen. Nehmt die Pistole “X16” als Seitenwaffe mit und packt das Extra “Voll geladen” auf die Handwaffe. Dann habt ihr auch für die Fennek volle Munition.

Neben der Fennek kamen zu Start der Season 4 auch die CR-56 AMAX und die Kali-Stöcke freischalten. Insgesamt 3 neue Waffen also, mit denen ihr über die CoD-Schlachtfelder ziehen könnt. Hier findet ihr Infos zu den Kali-Stöcken und wie stark sie im Vergleich zu Messer sind.

New World zeigt epische 100-Spieler-Schlachten um Forts im neuen MMO

Im MMO New World spielen PvP-Kämpfe eine zentrale Rolle. In einem neuen Video könnt ihr eine Schlacht um ein Fort sehen, an der 100 Spieler beteiligt sind.

Was ist im Video zu sehen? Territorialkriege sind im MMO New World der Amazon Game Studios ein zentrales Element. Für eure Fraktion erledigt ihr Missionen, um die gegnerische Partei zu schwächen. Das mündet dann in einer epischen Schlacht, in der 100 Spieler gegeneinander kämpfen, um ein Fort einzunehmen.

Wie diese Schlacht abläuft, könnt ihr euch im Video ansehen. Dabei befinden sich je 50 Spieler auf Seiten der Angreifer und 50 Spieler bei den Verteidigern.

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So läuft eine Fort-Belagerung in New World ab.

Epische Schlachten um Forts

Wie funktioniert eine Schlacht um ein Fort? Zunächst ist es wichtig, drei Kontrollpunkte, sogenannte Rally Points, in der Gegend einzunehmen. Die Verteidiger wollen das natürlich verhindern.

Erst, wenn den Angreifern diese Rally Points gehören, beginnt der Sturm auf das Tor des Forts. Die Angreifer müssen das Tor zerstören, um ins Innere der Festung eindringen zu können. Auch hier versuchen die Verteidiger, diese Attacke aufzuhalten.

In der dritten Phase der Schlacht findet die Eroberung statt. Können die Angreifer das Fort einnehmen, dann erhalten sie die Kontrolle über das Gebiet.

Welche Mittel setzen die Angreifer ein? Die Fraktion, die den Angriff auf ein Fort startet, kann auf Belagerungswaffen zurückgreifen. Dazu gehören beispielsweise Minenwerfer oder mittelalterliche Kanonen.

New World Krieg
Belagerungen von Forts sind zentrales Spiel-Element von New World.

Wie können sich die Verteidiger zur Wehr setzen? Auch diejenigen, die das Fort vereidigen, greifen auf größere Waffen wie Kanonen, Ballistae oder den Fire Dropper zurück. Natürlich ist es möglich, aus dem Fort zu stürmen und den Angreifern im Nahkampf die Stirn zu bieten.

Wie kommt ihr an die Belagerungswaffen? Angreifer müssen sich die Waffen mit Battle Tokens kaufen, die ihr im Spiel verdienen könnt.

Die Verteidiger nutzen ihre Geräte kostenlos. Es ist aber notwendig, die Waffen zu verbessern. Denn je mächtiger sie sind, desto effektiver könnt ihr das Fort verteidigen.

Wie lange dauert so eine Belagerung? Aus dem Video gehrt hervor, dass eine Belagerung nach rund 10 Minuten abgeschlossen sein kann. Es kommt aber natürlich darauf an, wie gut ausgerüstet Angreifer und Verteidiger sind.

Findet ihr die PvP-Schlachten von New World spannend und ihr würdet gerne bei der Beta und vielleicht beim Release mit dabei sein? Wir haben alle wichtigen Informationen rund um das MMO der Amazon Game Studios für euch zusammengefasst.

Quelle(n):
  1. PCGamer

Destiny 2 verliert neuen Dungeon am Ende der Season 11 – Aber nicht für immer

Der neue Prophezeiung-Dungeon ist erst seit Kurzem im Spiel, doch soll schon bald wieder aus Destiny 2 verschwinden. Das löst eine regelrechte Panik bei den Spielern aus. Bungie klärt jetzt auf, was es damit auf sich hat.

Das soll verschwinden: Als Destiny 2 seine Zukunft im Reveal-Stream der Öffentlichkeit präsentierte, gab es eine saftige Überraschung: Schon am ersten Tag der Season 11 durften die Spieler einen komplett neuen Dungeon erkunden.

Der Dungeon heißt “Prophezeiung”. Diese neue PvE-Aktivität lockt mit einzigartigem Loot, einer abgedrehten Atmosphäre und kommt bisher allgemein super bei den Hütern an. Es gibt jedoch einen Haken.

Denn im Herbst 2020, mit dem Ende von Saison der Ankunft, verschwindet der beliebte Dungeon schon wieder aus Destiny 2.

So reagieren die Spieler: Die Entdeckung, dass der neue Dungeon so kurz nach seinem Erscheinen schon wieder von der Bildfläche verschwinden soll, löste eine regelrechte Panik bei den Spielern aus.

Auf reddit forderten die Hüter Bungie auf, von ihren Plänen abzusehen und Prophezeiung im Spiel zu lassen. Ein entsprechender Thread hat mittlerweile über 13.000 Upvotes und fast 900 Kommentare.

Im Prophezeiung-Dungeon spielt die Realität verrückt

Auch hier auf MeinMMO sehen wir, dass es vielen von euch nicht schmeckt, dem Dungeon so schnell Lebewohl sagen zu müssen. Oftmals wird auch das umstrittene AFK-Farming mit dem Verschwinden des Dungeons erklärt. Da nur begrenzte Zeit zur Verfügung steht, möchte man die coole aber knackige Aktivität so ausführlich erkunden wie möglich.

Bungie klärt das Verschwinden auf

Verabschiedet sich der Dungeon wirklich komplett? Kurz und knapp: Nein! Der Dungeon macht nur eine Pause und kehrt dann wieder ins Spiel zurück. Allerdings könnte die Pause sich über die gesamte Season 12 erstrecken.

Auf den Aufschrei reagierte zunächst Bungies Community-Manager Cozmo. Auf reddit teilte er mit, dass hinter dem Verschwinden das nächste große Kapitel “Destiny 2: Jenseits des Lichts” steckt. Damit gehen Änderungen einher, die den Dungeon wohl temporär aus dem Spiel nehmen.

Bungie arbeitet aber mit Hochdruck daran, Prophezeiung so schnell wie möglich wieder spielbar zu machen. Dies bestätigte auch der deutsche Community-Manager Maurice via Twitter:

https://twitter.com/Maurice_BNG/status/1271394624255389697
Der neue Dungeon bleibt nicht lange weg

Darum sind Dungeons so beliebt: Für viele Spieler gelten Dungeons als eine der besten und beliebtesten Aktivitäten im ganzen Destiny-Universum.

Sie bieten die gelobte Raid-Erfahrung im kompakten Format, aber ohne den Zwang, sich 5 Mitstreiter suchen zu müssen. Wie im großen Bruder stehen knallharte Boss-Kämpfe sowie Rätsel- und Sprung-Passagen auf der Tagesordnung.

Die DAITO-Rüstungen gibt es nur im neuen Dungeon

Wenn zusätzlich noch die Location so atemberaubend aussieht und der Loot sonst nirgends im Spiel zu finden ist, ist ein Publikumsliebling quasi vorprogrammiert. Alles trifft auf den neuen Prophezeiung-Dungeon zu, daher auch die große Sorge um das Verschwinden.

Seid ihr jetzt beruhigt, da ihr wisst, dass der neue Dungeon nicht wirklich verschwindet? Habt ihr Prophezeiung schon ausgiebig erkunden können? Wer mehr zum Thema von verschwindenden Inhalten und wiederkehrendem Content aus Destiny 1 erfahren möchte, wird hier fündig: Destiny 2 lässt Inhalte bald rotieren – Bringt coole Momente aus Teil 1 zurück

Quelle(n):
  1. Polygon
  2. Forbes
  3. reddit

PS5 Design löst eines der Probleme der PS4 – Sony erklärt, wie

Sony erklärte nun, warum die PS5 so groß ist. Denn vor allem ein mögliches Hitzeproblem kann man mit der Größe der PS5 in den Griff bekommen. Denn die 7nm-Fertigung der PS5 sei zwar immens leistungsfähig, führt aber auch zu großer Wärmeentwicklung.

Woher stammen die Informationen? Das PS5-Design wirkt sehr groß. Das ist vielen Fans schon recht früh im Vergleich zu anderen Konsolen aufgefallen. Nun hat sich Matt MacLaurin, Vizepräsident vom User Experience Design bei der PlayStation, dazu zu Wort gemeldet.

Was sagt er? Als man ihn fragte, warum die PlayStation 5 so viel größer und sperriger als die PS4 sei, erklärte er, dass es einen ganz bestimmten Grund dafür gibt:

Die Wärmeentwicklung. Diese Gen[eration] sind kleine Supercomputer. Der 7nm-Prozessor liefert zwar eine erstaunliche Wärme-Performance für seine Leistung, aber diese Leistung ist sehr extrem.

Matt MacLaurin, Vizepräsident of user experience design, via Gamesradar.com

Warum ist die Hitze ein Problem? Bei der PlayStation 4 Pro hatten sich einige User über die Hitzeprobleme der Konsole beschwert. So erklärte beispielsweise Ryan Schott vom englischsprachigen YouTube-Channel Cinemassacre’s in seinem Video zur PlayStation 4: “Ich möchte erwähnen, dass dieses Ding heiß läuft. Was etwas Verrücktes ist… wir hatten sie heute mehrere Stunden laufen und sie [die Konsole] war wirklich heiß.”

Die hohe Wärmeentwicklung bei der PS4 Pro stammt unter anderem vom Prozessor der Konsole: Hier hatte Sony eine übertaktete Jaguar CPU von AMD verbaut.

Bilder von einer geschmolzene PS4 Pro, welche auf Twitter via #meltgate kursierten, hatten sich jedoch als falsch herausgestellt (via thegg.net).

Die PlayStation 4 wird immer sehr laut und heiß, was viele User stört. Die Größe der PlayStation 5 soll nun dabei helfen, die Hitzeentwicklung deutlich zu verringern. Falls euch eure PS4 zu laut ist – wir haben 6 Tipps, was ihr gegen eine laute und heiße PS4 tun könnt.

Solltet ihr euch übrigens fragen, ob das neue PS5-Design überhaupt in eure Wohnung passt: Mit diesem Trick ist es möglich, die PS5 jetzt schon in euer Wohnzimmer zu stellen:

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von Benedikt Schlotmann

MacLaurin: Design mag nicht jeder, aber die Kühlung ist gut

MacLaurin erklärt in einem weiteren Kommentar, dass er verstehen kann, dass einigen Leuten das PS5-Design nicht gefällt. Dafür bekommt sie aber das Hitzeproblem in den Griff, das die PS4 geplagt hatte:

Ich verstehe, dass das nicht für jeden etwas ist – aber das ist keine gute Kunst. Trotzdem denke ich, dass sie entwickelt genug ist, um sie [die Hitze] leise wegzustecken.

Matt MacLaurin, Vizepräsident of user experience design, via Gamesradar.com

Das Design hatte für viel Aufsehen gesorgt, auch wenn der PS5-Controller das Design schon indirekt angekündigt hatte. Sollte euch der PS5-Controller nicht gefallen: Es ist sehr wahrscheinlich, dass die besten PS4-Controller 2020 auch weiterhin an der PS5 funktionieren werden.

Woher kommt eigentlich die Hitze? Heute kann man technische Bauteile immer kleiner machen. Das bietet den Herstellern den Vorteil, dass sie auf gleicher Fläche immer mehr Teile verbauen können, die mehr Leistung bieten. Mit Leistung kommt aber auch Hitze.

Die Verwendung von 7nm-Prozessoren von AMD liefert viel Leistung, gibt aber dementsprechend auch Wärme ab. Mit einem großen Gehäuse kann die Wärme dementsprechend besser abgeleitet werden.

Wollt ihr mehr über die PlayStation 5 erfahren? Wir haben die wichtigsten Informationen rund um die PS5 für euch zusammen gefasst und halten euch auf MeinMMO immer auf dem Laufenden, was es neues zur PS5 gibt.

Quelle(n):
  1. gamesradar.com

Fortnite bricht Zuschauer-Rekord bei Twitch, indem es Spieler aussperrt

Der Online-Shooter Fortnite hat den Rekord für die meisten gleichzeitigen Zuschauer bei Twitch gebrochen, den LoL aufgestellt hat. Doch der Rekord kommt mit einem Haken: Viele Spieler mussten Streamern zuschauen, weil sie einfach nicht mehr ins Spiel kamen. Epic sagt: Sie mussten die Spielerzahlen begrenzen.

Das ist der Rekord: Es geht um den Rekord für die meisten gleichzeitigen Zuschauer bei einem Spiel auf Twitch. Also letztlich: Wie viele Leute gleichzeitig Kanälen zuschauen, die einem Spiel zugeordnet sind. Der Rekord ist jetzt in weniger als einem Jahr das dritte Mal gewechselt:

So hat Fortnite den Rekord gebrochen: Am 15.6., um 20 Uhr fand das End-Event der Season 2 in Fortnite statt. Das Live-Event: „Das Gerät“ flutete die Map und bescherte den Spielern ein paar seltsame Cutscenes.

Dieses Event war schon lange mit einem Ingame-Countdown angekündigt, dann aber mehrfach verschoben worden. Normalerweise finden Live-Events in Fortnite an einem Samstagabend statt – das Event war jetzt an einem Montag. Auch das hat wohl zu den hohen Zuschauerzahlen geführt.

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Sogar der Chef kam nicht rein und sagte: Schau ich’s halt auf YouTube.

Bei 12 Millionen Spielern macht Fortnite die Tür zu

Das war der Haken: Viele Fortnite-Spieler, die das Event live sehen wollten, konnten am Montagabend nicht einloggen. Epic ließ sie einfach nicht mehr ins Spiel. Wer das Event trotzdem verfolgen wollte, der musste einem Content-Creator beim Spielen zuschauen.

Fortnite hatte einfach den Hahn zugedreht und den Login gesperrt.

Sogar der Kreativ-Chef von Fortnite, Donald Mustard, konnte nicht gleich einloggen, wie er schrieb. Der nahm sich vor, das Event bei YouTuber Ali-A anzuschauen.

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Wie Epic gestern Nacht noch verkündete, hatte Fortnite die Spielerzahl auf 12 Millionen Spieler begrenzt, um Stabilität zu gewährleisten. Man sei “davon überwältigt worden, wie das Event angenommen wird”:

  • 12 Millionen hätten das Event live in Fortnite gesehen
  • 8,4 Millionen weitere hätten das Event auf Twitch und YouTube verfolgt.

Epic erklärt: Während man die Grenzen des Machbaren weiter verschiebt, wolle man daran arbeiten, die Systeme zu verbessern, damit mehr Spieler im Spiel sein können.

Wie viele Spieler hat eigentlich? Die 12 Millionen gleichzeitigen Spieler in Fortnite sind übrigens kein Spielerzahlen-Rekord. Da hatte man schon mal mehr: dii einem Event des Musikers Travis Scott im April 2020.

Offenbar trug die Erfahrung beim Travis-Scott-Event jetzt dazu bei, dass Epic jetzt bei 12 Millionen Spielern den Deckel drauf schraubte, um Stabilität zu gewährleisten. Dass dabei noch ein neuer Zuschauer-Rekord auf Twitch heraus sprang, ist ein Nebeneffekt, den Epic sicher gerne mitnimmt.

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Es war ein relativ seltsames Event.

Wenn ihr sehen möchtet, was da so viele Zuschauer auf Twitch und YouTube verfolgten: Wir haben auf MeinMMO eine Zusammenfassung des Event “Das Gerät” bei Fortnite mit einem Video des Ereignisses:

Fortnite: So lief das große Live-Event: Das Gerät ab – Video, neuer Sturm

Quelle(n):
  1. kotaku

Fortnite: Season 3 startet bald – Neue offizielle Teaser zeigen, um was es geht

Der Start von Season 3 in Fortnite nähert sich immer weiter und nun tauchen die ersten offiziellen Teaser von Epic auf. Diese sollen zeigen, was uns zum Start von Season 3 erwarten soll.

Was ist gerade los in Fortnite? Das Live-Event zum Ende von Season 2 Kapitel 2 hat am Montag, dem 15. Juni stattgefunden und veränderte die Map eindeutig. Dieses Event soll die Spieler auf den Start von Season 3 vorbereiten.

Wann startet Season 3? Die nächste Season 3 wird am Mittwoch, dem 17. Juni 2020 starten. Nun tauchen auch schon die ersten Teaser dafür auf.

Neue offizielle Teaser aufgetaucht

Was sind das für Teaser? Kurz nachdem das Live-Event der Season 2 zu Ende gegangen war, postete Epic die ersten Teaser zu Season 3. Es handelte sich dabei wieder um “Bilder-Rätsel”, die von Spielern gelöst werden sollten.

Die ersten Teaser zu Season 3 tauchten schon früh im Spiel auf, denn man findet 3 Poster bei Lazy Lake. Dort wurde auch die Überschwemmung angedeutet.

1. Teaser zu Season 3

So sah der 1. Teaser aus: Das war der erste Teaser, der von Epic auf Twitter veröffentlicht wurde:

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Darauf konnte man einen goldenen Gegenstand sehen, der aber zuerst nicht identifiziert werden konnte. Doch wie sich herausstellte, ist auf dem ganzen Bild ein Dreizack zu sehen. Dies wurde von Spielern entdeckt.

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Was könnte das bedeuten? Ein Dreizack in Fortnite scheint jetzt gar nicht mehr so abwegig, nachdem die Fortnite-Map größtenteils überflutet wurde und sogar Haie darin schwimmen.

Passen würde es sicherlich ins Thema der Season 3. Doch ob es eine neue Spitzhacke für einen Battle-Pass-Skin oder eine neue Waffe wird, bleibt noch offen.

2. Teaser zu Season 3

So sieht der 2. Teaser aus: Zum Reset des Item-Shops, der um 2:00 Uhr nachts stattfindet, tauchte das nächste Teaser-Bild von Epic auf. So sah der Hinweis aus:

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Zu sehen war ein Mond, doch das sollte nicht das ganze Bild sein, denn dahinter steckt noch mehr. Spieler konnten das Rätsel lösen und posteten das ganze Bild auf Twitter:

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Hier sieht man nämlich, dass eine Art “Astronaut” den kleinen Mond im Arm hält. Im Vergleich dazu, scheint er also ziemlich klein zu sein.

Was könnte das bedeuten? Hier könnte es sich um einen Battle-Pass-Skin für Season 3 handeln oder vielleicht soll der Mond eine größere Rolle spielen.

Sollte der Mond wichtig werden, könnte es sein, dass er das Wasser-Level beeinflusst und so für Veränderungen auf der Fortnite-Map sorgt.

3. Teaser zu Season 3

So sieht der 3. Teaser aus: Um 14:00 Uhr deutscher Zeit postete Epic den 3. Teaser zur Season. Der kleine Ausschnitt zeigt ein Boot und komische Rohre, die am Boden entlang platziert sind:

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Nach kurzer Zeit konnten Spieler einen größeren Ausschnitt des Bildes sehen. Man erkennt darauf ein Holz-Gebäude, das es bisher noch nicht auf der Fortnite-Map gibt.

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Was könnte der Teaser bedeuten? Da dieses Gebäude momentan nicht auf der Karte von Fortnite vorzufinden ist, deutet es auf einen neuen Ort hin, der wohl in Season 3 hinzugefügt wird.

Es werden bestimmt noch mehr Hinweise auftauchen, die uns zeigen sollen, was uns in Season 3 erwartet. Zumindest der Dreizack passt schon mal zu den 5 Dingen, die Fortnite in Season 3 bringen könnte.

Mei aus Overwatch wird ein Tank – Aber nicht im eigenen Spiel

Mei wird endlich ein Tank, so wie es Overwatch-Spieler gefordert haben. Aber leider im falschen Spiel, nämlich in Heroes of the Storm …

Von all den Helden, die Overwatch zu bieten hat, ist Mei wohl der am meisten gehasste. Denn wer mag es schon, von einem eher zierlichen Mädchen eingefroren und danach mit einem Eiszapfen im Gesicht hingerichtet zu werden?

Offenbar hat sich Blizzard aber gedacht, dass noch nicht genug Spieler den Schrecken von Mei am eigenen Leib erleben durften. Künftig wird sie nämlich ebenfalls ein Charakter in Heroes of the Storm werden. Hier ist ihr offizieller Ankündigungstrailer:

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Was kann Mei in HotS? Im Gegensatz zur Mei in Overwatch ist die eisige Frau in Heros of the Storm ein waschechter Tank. Sie kann:

  • Auf einer Eisbahn voranstürmen. Feinde am Ende der Bahn werden verlangsamt und zurückgestoßen.
  • Ihren kleinen Bot werfen, der Feinde in einem Gebiet verlangsamt und Schaden zufügt. Der letzte Tick verursacht Bonus-Schaden und betäubt kurzzeitig.
  • Einen Eisblock benutzen. Dieser macht sie unaufhaltbar, gewährt ihr temporäre Schilde und heilt sie um einen mittleren Betrag.
  • Als erstes Ultimate kann sie eine Eiswand erschaffen. Diese blockiert wie in Overwatch gegnerische Bewegung. Wenn jedoch ein Feind direkt von der Wand getroffen wird, dann wird er kurzzeitig eingefroren und danach verlangsamt.
  • Das zweite Ultimate ist ein riesiger Schneeball. Er rollt in gerader Linie und sammelt alle feindlichen Helden auf seinem Weg ein. Am Ende der Bahn werden die Helden dann ausgespuckt und kurzzeitig betäubt.
Mehr zum Thema
Heroes of the Storm: Ein Jahr nach dem Aus noch immer ziemlich lebendig
von Cortyn

Spieler wollen Mei als Tank, aber in Overwatch

Unter der Vorstellung von Mei als neuem Charakter für Heros of the Storm gibt es eine Menge Kommentare. Viele davon wollen, dass Mei auch in Overwatch ein Tank wird. Hier sind einige Auszüge der Meinungen:

ExperienceLD fasst es etwas sarkastischer zusammen:

Overwatch-Community: Macht aus Mei einen Tank!
Overwatch: Ne.
Heroes of the Storm: Wir kümmern uns drum.

KinglyPeasant meint: „Toll, jetzt kann sie mein Leben in zwei Spielen ruinieren.“

Dr. Fish PhD sagt: „Ein stabiler Tank, hm? Vielleicht sollte Blizzard da ein paar Tipps von sich selbst annehmen.“

Overwatch 2 Mei Titel
Zwei Spiele, doppelter Hass. Mei!

Was spricht für Mei als Tank in Overwatch? Mei besitzt grundsätzlich ein Kit an Fähigkeiten, das eher zu einem Tank als zu einem DPS-Charakter passt. So hat sie mit ihrer Primärwaffe eine Verlangsamung und Betäubung, ebenso wie mit ihrem Ultimate. Auch die Eiswand bietet Schutz und blockt gegnerische Bewegung. Hinzu kommt der Eisblock, der sie unverwundbar macht und sogar heilt. All das sind Eigenschaften, die sie eigentlich zu einem Tank in Overwatch machen sollten.

Mei ist übrigens der erste neue Held seit einem halben Jahr – zuletzt kam Todesschwinge.

Wie auch immer: Künftig könnt ihr Mei und ihre Einfrier-Mechaniken in gleich zwei Blizzard-Spielen hassen. Denn nichts ist frustrierender, als von ihr immer wieder eingefroren zu werden.

MMORPG-Firma bringt neues Online-RPG und es sieht wunderschön aus

Mit Tower of Fantasy wurde ein neues Anime-Onlinerollenspiel angekündigt, das umwerfend aussieht und sehr auf Story setzt. Es erscheint für PC, vorerst aber nur in China.

Worum geht es in Tower of Fantasy? Die Story versetzt euch in eine ferne Zukunft auf den Planeten Ada. Die Menschen kolonisierten die Welt und errichteten mit Hilfe eines Kometen einen magischen Turm, um die Urenergie des Planeten anzapfen zu können. Doch es kam zu einer Katastrophe, welche fast die gesamte Zivilisation vernichtete.

Finstere Mächte wollen nun diese Energie beherrschen, doch Rebellen wollen dies verhindern, den Turm vernichten und so die Energie für alle freisetzen.

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So schön sieht Tower of Fantasy aus.

Ein Anime zum Mitspielen

Was ist das für ein Spiel? Es ist aktuell etwas unklar, ob uns mit Tower of Fantasy ein MMORPG oder ein Koop-Action-RPG erwartet. Es entsteht aktuell mit der Unreal Engine 4 und erscheint für PC und mobile Geräte.

Tower of Fantasy ist sehr storylastig und erzählt seine Geschichte ähnlich wie das MMORPG Blue Protocol im Anime-Stil. Die Grafik wirkt traumhaft schön. So, als würde man einen Anime spielen.

Ihr erkundet eine große, offene Spielwelt, in der viele Herausforderungen auf euch warten. NPCs versorgen euch mit Quests und in der Wildnis sowie in Dungeons kämpft ihr in actionreichen Echtzeit-Gefechten gegen Monster.

Was ist das Besondere am Spiel? Tower of Fantasy will wirklich ein spielbarer Anime werden. Dazu legen die Entwickler vom Studio Hotta großen Wert auf die Ausarbeitung von NPCs. Diese sollen interessante Persönlichkeiten bekommen, was die Story unterstützt.

Hinzu kommt die Erkundung der großen Welt, in der ihr beispielsweise an Felswänden empor klettert oder auch bestimmte Objekte zerstören sowie Feuer legen könnt. Zudem spielt Physik eine Rolle. Feuert ihr beispielsweise einen Raktenwerfer ab, dann folgt das Geschoss einer physikalisch korrekten Flugbahn, die ihr in den Kämpfen berücksichtigen müsst.

Ihr löst Rätsel in der Welt, ruft Freude herbei, die euch unterstützen und auch Roguelike-Elemente spielen eine Rolle. Ihr könnt Orte immer wieder erkunden und wichtige Items zu finden. Gegenstände spielen eine große Rolle, da ihr über sie eure Rolle und Klasse bestimmt. Wechselt ihr die Waffe, wechselt ihr damit auch die Rolle.

Tower of Fantasy Kampf
In Tower of Fantasy bestimmt eure Ausrüstung, welche Rolle ihr etwa in den Kämpfen einnehmt.

Wann kommt das Spiel? Tower of Fantasy soll später in diesem Jahr in China starten. Einen genauen Termin gibt es noch nicht.

Wie sieht es mit einem Release hierzulande aus? Es gibt bisher noch keine Ankündigung des Online-RPGs für den Westen. Allerdings erscheint es über Perfect World, die auch das MMORPG Neverwinter vertreiben. Das Unternehmen ist bekannt dafür, Spiele auch in Europa und den USA herauszubringen. Daher gibt es durchaus eine Chance, dass auch wir Tower of Fantasy spielen können. Wann es soweit ist, lässt sich noch nicht sagen. Vermutlich erst 2021.

Ihr mögt Anime-Spiele? Dann schaut euch die MeinMMO-Liste der 6 besten Anime-MMORPGs im Jahr 2020 an. Hier findet ihr bestimmt ein Online-RPG, um die Wartezeit auf Tower of Fantasy zu überbrücken.

Wann kommt der Ranked-Modus zu Valorant? Das sagt Riot zum Release

Valorant hatte bereits in der Beta einen Ranked-Mode. Darin konnten Spieler gleicher Erfahrungslevel gegeneinander antreten und herausfinden, wer die besten sind. Doch zum Release war der neue Modus plötzlich wieder weg. Jetzt soll er bald zurückkommen und der Game-Chef sagt auch, warum es so lange gedauert hat.

Wann ist Ranked-Release? Nachdem Spieler schon seit Wochen sehnsüchtig auf den Release des Ranked-Systems warten, hat nun Game Director Joe Ziegler endlich eine offizielle Ansage gemacht. Auf Twitter ließ er verlauten, dass man schon nächste Woche mit dem Release des Ranked Mode rechne.

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Warum dauerte das so lange? In der Beta gab es bereits einen Ranked Mode in Valorant, doch zum Release wurde er schmerzlich vermisst. Das liegt laut Ziegler an den folgenden Gründen:

  • Man wollte erst sicherstellen, dass die Server stabil laufen
  • Man wollte dafür sorgen, dass alles „gut“ sei
  • Auch Spieler, die erst jetzt in Valorant einsteigen, sollten die Chance haben, erstmal im Unranked-Mode das Spiel kennenzulernen

Valorant Ranked System – Wie funktionieren die Ranglisten?

Was ist überhaupt Ranked Mode? Der Ranked-Mode in Valorant ist eine klassische Rangliste, in der Spieler in Ränge und Stufen (Tiers) eingeteilt werden. Es gibt 22 Ränge und 8 Stufen. Die oberste Stufe namens Valorant ist nicht in Ränge unterteilt und umfasst die Besten der Besten.

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Die Ränge und Stufen des Ranked-Systems.

Je nach Fähigkeiten tummeln sich die Spieler in einem bestimmten Rangbereich. So treten meist Spieler ähnlicher Erfahrung gegeneinander an und die Kämpfe bleiben – zumindest in der Theorie – fair.

Am Ende einer Season werden die Ranglisten zurückgesetzt und ihr bekommt kosmetische Belohnungen. Je höher euer Rang, desto besser die Ausbeute.

Wie kommt man in den Ranked-Mode? Um einen Rang zu bekommen, müsst ihr eine Anzahl von Platzierungs-Runden im normalen Modus spielen. In der Beta waren das 20. Daraus wird dann euer Start-Rang berechnet.

Ist Ranked eine gute Idee? Grundsätzlich ist es nützlich, im Ranked-Modus zu spielen und so auf Seinesgleichen zu treffen. Doch wer eine Karriere als Profi einschlagen will, sollte besser die Finger vom Ranked-Modus in Valorant lassen. Zumindest rät euch der Top-Streamer shroud dazu.

Quelle(n):
  1. DoteSports

CoD MW & Warzone: Neues Update bringt Kult-Modus, bei dem jeder Treffer killt

Bei Call of Duty: Modern Warfare & Warzone steht die erste Playlist-Aktualisierung nach Season 4 an. Verschafft euch hier auf MeinMMO einen Überblick über die Woche bei CoD.

Beinahe in jeder Woche seit dem Release von Call of Duty: Modern Warfare bringt CoD ein Update für seine Spieler. Durch diese “Playlist-Updates” möchte der harte Ego-Shooter für seine Spieler spannend bleiben und Abwechslung bieten. Gleiches gilt für das Battle Royale Warzone.

Wann kommt das Update? Erfahrungsgemäß kann man das nicht genau sagen. Meistens erschienen die neuen Playlisten am Dienstag, um 19 Uhr unserer Zeit, manchmal aber auch erst am Mittwoch-Morgen gegen 8 Uhr.

Update 16. Juni, 21 Uhr: Der neue Modus ist online. Hier die aktuellen Playlisten:

  • Modern Warfare
    • Realismus-Bodenkrieg
    • Feuergefecht-Baupläne
    • Feuergefecht 3v3 – Nur Scharfschützen
    • Eine im Lauf (der neue Modus)
    • Wochenendkrieg
    • Team-Rumble
  • Warzone
    • Team-Rumble
    • BR-4er
    • BR-3er
    • BR-2er
    • BR-Einzel
cod modern warfare warzone season 4 3 operator
Season 4 brachte neuen Content, Fahrzeug-Hupen und Captain Price als Operator.

Erstes Playlist-Update mit Season 4 fällt wohl klein aus

Was steht diese Woche an? In einem Blogpost auf einer Activision-Website verrieten die Macher des aktuellen CoDs, was sie diese Woche planen – Und das ist gar nicht mal so viel.

Erst letzte Woche war der große Release von Season 4 mit neuen Waffen, einem frischen Battle Pass und einigen Änderungen an der Warzone. Nun fuhren die Entwickler bei Infinity Ward das Tempo etwas runter und kündigten für diese Woche nur eine Änderung der Playlist an: Sie bringen den Party-Modus “One in the Chamber” für den Multiplayer.

Weitere Änderungen bei den Playlisten für Modern Warfare & Warzone sind jedoch möglich.

Was ist das für ein neuer Modus? Der Modus “One in the Chamber” kam mit dem ersten Teil von Black Ops zu Call of Duty und gibt euch kaum Munition zur Hand, um euch zu wehren. Hier die Regeln:

  • Free-for-All – Jeder gegen Jeden
  • Alle Spieler haben 3 Leben
  • Jeder Soldat startet mit einer Kugel in einer zufälligen Waffe
  • Schießt ihr die Kugel daneben, muss der Nahkampf herhalten
  • Erwischt ihr einen Gegner mit der Kugel, geht er immer down
  • Für jeden Kill bekommt ihr eine neue Kugel
  • Bei jedem eigenen Tod bekommt ihr eine neue Kugel
    • Wer am Ende noch steht, gewinnt

Ein knallharter Kult-Modus in dem jede Kugel zählt. Die Time-to-Kill (TTK) liegt quasi bei 0 ms.

Euer Aim und eure Konzentration entscheiden über den Sieg. Jeder Schnellschuss kann das Ende bedeuten. Schaut euch vorher das MW-Experten-Training an, dann räumt ihr hier alles ab.

Was war die Woche sonst bei CoD los? Mit Season 4 startete beim aktuellen Call of Duty der nächste Content-Zyklus und gab den Spielern wieder etwas Neues zu tun. Zum Beispiel gibt es jetzt neue In-Match-Events in der Warzone.

Das soll auch im Laufe der Season 4 so weitergehen. Für den Multiplayer sind weitere Maps geplant und in der Warzone könnten bald 200-Spieler-Modi, sowie ein Juggernaut-Modus starten. Hier findet ihr die Roadmap, mit allen kommenden Inhalten der aktuellen Season.

Quelle(n):
  1. Activision Blog

Pokémon GO: Heute Rampenlichtstunde mit Camaub und wichtigem Bonus

In Pokémon GO startet heute Abend, am 16. Juni, die Rampenlichtstunde mit Camaub. Dazu gibt es einen wichtigen Sternenstaub-Bonus.

Was ist eine Rampenlichtstunde? Dieses Event findet jeden Dienstagabend statt und stellt immer ein Pokémon in den Mittelpunkt. Dieses Pokémon erscheint dann überall und ein Bonus rundet das Event noch ab.

Dieses Mal dreht sich alles um Camaub. Das Boden-Pokémon erscheint dann für eine Stunde überall vermehrt.

Rampenlichtstunde im Juni mit Camaub

Wann geht es los? Das Event startet heute Abend um 18:00 Uhr Ortszeit. Für eine Stunde könnt ihr dann von den Boni profitieren. Um 19:00 Uhr ist das Event wieder zu Ende.

Welche Boni gibt es? Camaub erscheint an jeder Ecke und ihr könnt fleißig danach jagen. Außerdem gibt es doppelten Sternenstaub für das Fangen von Pokémon.

Das dürfte wohl einer der besten Boni in der Rampenlichtstunde sein, denn immerhin ist der Staub die wichtigste Ressource im Spiel und man kann nie genug davon haben.

Gibt es Shiny Camaub? Camaub gibt es tatsächlich nicht als Shiny. Einige Trainer hatten noch die Hoffnung, dass es mit der Rampenlichtstunde eingeführt wird, doch diese Hoffnung hat sich nicht bewahrheitet.

So richtig lohnenswert wird die Stunde also nicht, wenn man nur auf Shinys aus ist. Für etwas Sternenstaub lohnt sich die Stunde aber allemal.

Wie geht es mit dem Event weiter? Die nächsten Rampenlichtstunden sind bereits terminiert. So gibt es im Juni noch Stunden mit Piepi und Zirpurze. Piepi kann dann sogar als Shiny angetroffen werden.

Ansonsten wird im Juni noch so einiges mehr passieren! Niantic hat bereits 2 Events für diesen Monat angekündigt – Das Sonnenwenden-Event und die Käferkrabbelei. Dort warten neue Shinys und regionale Pokémon auf euch. Wir haben euch dazu in einem anderen Artikel eine Übersicht zusammengestellt.

Destiny 2 behebt Exploit – Schiebt AFK-Farmen in Schmieden einen Riegel vor

Destiny 2 hat heute Nacht das AFK-Farmenn in den Schmieden der Schwarzen Waffenkammer unterbunden. Das leichte Sammeln von Umbral-Engrammen ist damit ab sofort vorbei.

Was hatte es mit dem AFK-Farmen auf sich? In der neuen Season 11 haben zahlreiche Spieler einen alten Trick in den Schmieden der Schwarzen Waffenkammer genutzt und dort AFK (away from keyboard, also im Prinzip ohne eigenes Zutun) massenweise neue Umbral-Engramme gefarmt – sehr zum Ärger einiger Spieler und Streamer. Mehr dazu erfahrt ihr hier: Exploit plagt Destiny 2: Spieler bereichern sich afk an neuen Engrammen

Damit konnten sie dann ihr Powerlevel pushen, spezielle Materialien sammeln, oder bestimmte God-Rolls bei den neuen Waffen der Season 11 jagen – und das ohne die neuen, dafür vorgesehenen Inhalte zu spielen.

So hat Bungie reagiert: Doch damit ist seit heute Nacht (16.06.) Schluss. Da spielte Bungie bei Destiny 2 nämlich einen serverseitigen Fix auf. Seitdem ist das AFK-Farmen in den Schmieden nicht länger möglich.

Was genau bewirkt der Fix? Durch den Fix bleibt man nun nicht dauerhaft im Matchmaking der Schmieden. Nach jeder Zündung, ob nun erfolgreich oder nicht, geht’s in den Orbit. Will man dabei bleiben, muss man die Aktivität neu auswählen.

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Dadurch kann man die Konsole oder den PC nicht mehr einfach bequem über Nacht, während der Arbeit oder während man einkauft, laufen lassen und trotzdem die besagten Engramme abräumen.

Die gab es nämlich auch nach gescheiterten Zündungen, die dabei so schnell eintraten (wenn man einfach stehen blieb), dass man nicht wegen Untätigkeit gekickt wurde.

Kurzum: Will man jetzt an Umbral-Engramme kommen, führt kein Weg mehr dran vorbei, dafür auch tatsächlich etwas zu tun.

Umbral Engramm Titel Season 11 Arrival Ankunft Destiny 2
Eris bewundert die neuen, dunklen Umbral-Engramme

Wird es Strafen geben? Eine offizielle Äußerung zu diesem konkreten Fall gab es nicht. Doch es ist unwahrscheinlich, dass Bungie hier Account-Banns, temporäre Sperren oder Verwarnungen verteilen wird. Solche Fehler des Studios “zugunsten der Spieler” sanktioniert Bungie normalerweise nicht.

Übrigens, falls ihr einige Exotics aus den vergangenen Seasons verpasst habt – jetzt kann man sie endlich wieder erlangen: Destiny 2: Top-Exotics aus alten Seasons verpasst? Holt sie euch jetzt

Fortnite: So lief das große Live-Event: Das Gerät ab – Video, neuer Sturm

Das große Doomsday-Live-Event zum Ende von Season 2 hat jetzt in Fortnite: Battle Royale stattgefunden und bereitet die Spieler auf Season 3 vor, die am Mittwoch, dem 17. Juni startet. Nach dem Event hat sich die Map verändert und die Art, wie der Sturm funktioniert. Wir zeigen ein Video.

Was war das für ein Event? Das Live-Event mit dem Namen “Das Gerät” startete um 20:05 Uhr am Montag, dem 15.6. Ein Countdown hatte bis zu dieser Uhrzeit bei The Agency und in der Fortnite-Lobby heruntergezählt.

Das Event war offenbar so gut besucht, dass nicht mal der Kreativ-Chef von Fortnite, Donald Mustard, ins Spiel kam. Mustard sagte: “Das war das größte Event bisher überhaupt.” Viele, die einloggen wollten, hingen in Warteschlangen.

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Das Event soll Spieler auf den Start von Season 3 vorbereiten, die am 17. Juni starten wird.

So lief der “Weltuntergang” in Fortnite ab

Was passierte im Live-Event zum Ende der Season 2? Pünktlich zum Start hörte man Alarm-Geräusche und Midas, der mit seinen Handlangern redete.

Danach öffneten sich die 5 Kapseln nacheinander, die sich rund um die Agentur unter Wasser befanden. Als alle Kapseln geöffnet waren, stieg ein riesiges Gerät aus der Agentur, bevor sich ein riesiger Sturm zusammenbraute.

Fortnite-live-event-das-geraet
Ein riesiger Sturm braute sich zusammen und das Gerät schoss Lichtstrahlen durcheinander

Das Gerät schoss Lichtstrahlen und “verjagte” den Sturm, während Spieler in die Luft gehoben wurden. Plötzlich befand man sich in einer anderen Dimension, in der Fortnite kurz zum “First-Person” wurde. Dort hörte man Leute, die über den Sturm sprachen.

Agent Jonesy tauchte auf

Wie sich herausstellte, handelte es sich dabei um den bekannten Charakter Jonesy.

Zum Schluss kamen Spieler auf die Fortnite-Map zurück, die aber zum Teil überflutet wurde. Man sah also riesige Wasserwände, die sich wie der Sturm verhalten, wenn man dort hineingehen möchte.

In Fortnite gibt es jetzt riesige Wasserwände, die die Map einschränken

Wenn man genauer hinschaut, sieht man Haie, die im Wasser schwimmen. Diese könnten in Season 3 eine größere Rolle spielen, immerhin sah man in den ersten Teaser-Poster Haifische, die in Season 3 einen Auftritt haben sollen.

So sehen die Haifische aus, die im Wasser schwimmen:

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Für diese Runde bedeuteten die Wasserwände, dass sich die Map stark verkleinert hat und man nur rund um die Agency spielen konnte.

Das ganze Video zum Live-Event seht ihr hier:

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Das hat sich nach dem Event im Spiel verändert: Der Sturm ist mittlerweile anders als vorher. Im Sturm kann man jetzt nicht mehr regulär laufen, sondern man schwimmt im Sturm.

Außerdem hat sich die Location “The Agency” deutlich verändert.

Wir werden auf MeinMMO den Artikel aktualisieren, sobald wir mehr Informationen haben.

Wann startet Season 3 in Fortnite? Alles zum Start der Season 3 in Fortnite lest ihr hier.

In CoD Warzone und MW gibt’s nun Stöcke als Waffen – Wie gut sind die Kali-Sticks?

Mit der 4. Season in Call of Duty Warzone und Modern Warfare ist zum ersten Mal eine neue Nahkampfwaffe für den sekundären Slot ins Spiel hinzugekommen. Die Kali-Stöcke überzeugen mit ihrer Reichweite sowie Geschwindigkeit.

Das ist los: Mit der 4. Season ist eine ungewöhnliche Nahkampfwaffe zu Call of Duty gekommen, die dem Messer Konkurrenz macht. YouTuber TheXclusiveAce hat sich die Waffe im Detail angeschaut und verrät, wie gut sie ist.

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Messer VS Stöcke – Was ist besser?

Das sind die Kali-Stöcke: Die Kali-Stöcke sind im Grunde zwei Bambus-Stöcke, die ihr als sekundäre Waffe mitnehmen könnt. Ihr benötigt 2 Schläge, um einen Feind im Multiplayer zu erledigen und könnt beide Stöcke jeweils mit einem Links- oder Rechtsklick einzeln benutzen.

So stark sind die Kali-Stöcke: Im ersten Moment wirken die Kali-Stöcke nicht besonders stark. Sie benötigen 2 Schläge, um einen Gegner im Multiplayer zu erledigen und 3 in Warzone. Also einen Schlag mehr, als mit dem Messer.

Die Stärke der Kali-Stöcke liegt aber in der Geschwindigkeit und der Reichweite. Während ihr mit dem Messer ganze 500ms für einen zweiten Schlag benötigt und einen Gegner erst ab einer Entfernung von 1,6 Metern trefft, liegen die Kali-Stöcke mit 300ms und einer Distanz von 3 Metern vorne.

CoD Kali-Stick
Die Werte sprechen für sich (Bildquelle TheXclusiveAce)

Ein weiterer entscheidender Vorteil ist eure Bewegungsgeschwindigkeit. Mit den Kali-Stöcken seid ihr schneller unterwegs, als mit einem Messer oder einer anderen Waffe. Der Wert liegt zwar nur 1,5% über dem des Messers, aber im Spiel ist das bemerkbar.

So gut schlagen sich die Kali-Stöcke gegenüber dem Kampfmesser:

Pro
  • Höhere Reichweite
  • Schnellere Angriffe
  • Höhere Bewegungs-Geschwindigkeit
Contra
  • Geringerer Schaden

Stöcke in Call of Duty Modern Warfare holen

So schaltet ihr die Kali-Stöcke frei: Um die Kali-Stöcke freizuschalten, müsst ihr lediglich in 15 Spielen 3 Kills mit dem Messer machen, während ihr am Rutschen seid.

Die 4. Season kommt mit neuen Multiplayer-Maps, frischen Warzone-Mechaniken, einem 100-Spieler Team-Deathmatch und vielen neuen Cosmetics.

Einen Überblick zu den Neuerungen und Anpassungen der Season 4, findet ihr in unserem Artikel: CoD MW & Warzone: Neues Update 1.22 und Season 4 sind da – Das ändert sich

Quelle(n):
  1. TheXclusiveAce

Fortnite: Heute startet das Live-Event der Season 2 – Uhrzeit, Countdown, Ort

In Fortnite: Battle Royale wird heute am Montag, dem 15. Juni 2020 das Live-Event der Season 2 Kapitel 2 stattfinden. Wir zeigen euch, um welche Zeit das Event “Das Gerät” startet und wo es stattfinden wird.

Um welche Uhrzeit startet das Live-Event heute? Heute, am Montag, dem 15. Juni startet das Live-Event: “Das Gerät” in Fortnite. Ein Countdown in der Lobby zählt die Zeit dafür auf 20:00 Uhr. Dann wird das Live-Event starten.

Update 15.6.. 20:46 Uhr: Mittlerweile ist das Event gelaufen. Alles, was sich da ereignet hat, wie Fortnite nach dem Event ist und ein Video zu “Das Gerät” findet ihr hier.

Warteschlange in Fortnite

Spieler befinden sich in Warteschlangen: Die Kapazität für das Live-Event wurde erreicht, deshalb befinden sich Spieler nun in Warteschlangen. Das bedeutet: Wer sich nicht bis 19:30 Uhr einloggt hatte, kann sich das Live-Event jetzt nur noch über einen Live-Stream anschauen.

Hier könnt ihr bei Twitch-Streamern zusehen, die live beim Event dabei sind:

Wo findet das Live-Event statt? Da sich der Ingame-Countdown bei “The Agency” befindet, wird das Live-Event vermutlich auch dort stattfinden. Am besten haltet ihr euch dort bereit, bis es losgeht.

Fortnite-agentur-map
Hier bei der “The Agency” wird das Live-Event vermutlich stattfinden

Doomsday-Live-Event “Das Gerät”

Was könnte uns im Live-Event erwarten? Das Live-Event wurde mehrmals verschoben, doch in dieser Zeit sammelten Spieler Hinweise, was sich dahinter verbergen könnte. Bei diesem Doomsday-Event soll der Chef der Agentur “Midas” eine große Rolle spielen.

Dabei spielt noch das Weltuntergangs-Gerät, das er gebaut haben soll, eine weitere wichtige Rolle. Midas wird wohl einen Plan verfolgen, in dem er das Gerät einsetzen wird.

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Ebenfalls wird mit einem riesigen Sturm gerechnet, der sogar die ganze Map verwüsten könnte und so für eine Überflutung sorgt. Wir werden schon bald sehen, welches Spektakel uns da erwartet.

Wie kann man am Live-Event teilnehmen und mitmachen?

Wenn ihr beim Live-Event teilnehmen möchtet, müsst ihr zuerst normal das Spiel starten.

Dort werdet ihr einen speziellen Modus finden, der extra für das Event „erstellt“ wird. Seid unbedingt eine halbe Stunde vorher bereit, um lange Warteschlangen zu vermeiden.

Diese könnten dazu führen, dass ihr nicht beim Event teilnehmen könnt oder Teile davon verpasst, da die Plätze limitiert sind.

Spieler mussten lange auf das Event warten doch heute ist es endlich so weit und wir werden sehen, was Fortnite da wieder aus dem Ärmel zaubert. Doch hoffentlich trefft ihr nicht auf Idioten, die euch das Live-Event mit ihrem Verhalten kaputt machen.

Torchlight 3: Start auf Steam ist eine Katastrophe – So negativ sind die Reviews

Torchlight 3 erschien am Samstag, dem 13. Juni, überraschend im Early Access auf Steam. Doch wer sich voller Eifer in das Action-RPG stürzen wollte, wurde enttäuscht. Es kam zu vielen Problemen und Abstürzen. Das spiegeln auch die Reviews wider.

Wo liegen die Probleme? Torchlight 3 erschien als Multiplayer-Spiel auf Steam. Um das Action-RPG spielen zu können, müsst ihr also eine stabile Verbindung zu den Servern haben. Das erklärt sich damit, dass der Titel ursprünglich als MMO Torchlight Frontiers geplant war und ihr in den Städten noch immer auf andere Spieler trefft.

Doch genau diese Verbindung zu den Servern war über weite Strecken am Wochenende nicht möglich.

Zwar hieß es in einem offiziellen Beitrag vom 15. Juni, dass nun die Server stabil seien (via Steam), doch auch an diesem Tag wurden einige Reviews veröffentlicht, laut denen Torchlight 3 aktuell nicht spielbar sei.

Torchlight 3 wollte mit lustiger Grafik und verrückten Klassen wie dem Railmaster überzeugen.

Doch nicht nur die Server bereiten dem Action-RPG derzeit Probleme. Inhaltlich soll es unfertig sein und an ein Mobile Game erinnern. Einige Nutzer sind sich schon jetzt sicher, dass Torchlight 3 die Kurve nicht mehr kriegen wird.

Torchlight 3 wird auf Steam zerrissen

Wie negativ sind die Reviews? Zum aktuellen Stand, am 15. Juni um 16:20 Uhr, waren von den 2.002 abgegebenen Reviews 66% negativ, stellenweise sogar vernichtend.

Doch auch bei vielen der positiven Reviews schwingt ordentlich Kritik mit.

Anders als bei den negativen Bewertungen entschuldigen sie die Situation aber mit Early Access oder hoffen auf eine schnelle Ausbesserung, weil der Entwickler Echtra Games bereits gute Torchlight-Spiele abgeliefert hat.

Der Vorgänger Torchlight 2 erreichte in der Spitze immerhin 54.000 gleichzeitige Spieler auf Steam (via Steamcharts).

Was kritisieren die Reviews genau? Fast jeder Bereich des Spiels wird derzeit kritisiert. Die größten Kritikpunkte sind:

  • Das Kampfsystem, das vielen zu langsam ist.
  • Die Gebiete sollen zu simpel und linear aufgebaut sein.
  • Die Charakterentwicklung wird als einfallslos und nicht tief genug beschrieben.
  • Höhere Schwierigkeitsgrade sollen nur Einfluss auf Lebenspunkte und verursachten Schaden der Gegner nehmen. Neue Mechaniken oder anspruchsvolleres Verhalten gibt es anscheinend nicht.

Der Nutzer Degaron fasst seine Erfahrungen mit Torchlight 3 wie folgt zusammen:

Auch wenn sich das Spiel im Early Access befindet, so werden sich die Kernkonzepte des Spiels nicht ändern. Die Kampfanimationen sind schlecht, die Charaktere wirken fade.

Das Spiel fühlt sich zu keinem Zeitpunkt so an, als könnte ich etwas bewirken. Wenn ich etwas schlage, dann fühlt es sich nicht so an, als würde ich etwas tun.

Holt euch die Vorgänger, die haben das deutlich besser gemacht. Wie kann man das Spiel überhaupt als Torchlight 3 bezeichnen? Das einzige, was wirklich ähnlich ist, ist der Art-Style.

Torchlight 3 Fort 2
In Torchlight 3 könnt ihr ein Fort errichten und es anderen Spielern präsentieren. Doch das überzeugt im Early Access bisher nicht.

Auch die angekündigten Forts, in denen sich die Spieler ein eigenes Heim einrichten können, kommen nicht gut weg. So schreibt der Nutzer Al Budy auf Steam:

  • “Der Versuch, “Basebuilding” zu ermöglichen, indem Spieler ein eigenes Fort ausstatten können, misslingt. Es läuft auf sinnbefreites Platzieren von Craftingstationen und kosmetischer Einrichtung auf einer kleinen Fläche hinaus.”

Er sieht in der aktuellen Version keine Chance für Torchlight 3, um gegen Spiele wie Path of Exile, Grim Dawn oder ein kommendes Diablo 4 zu bestehen.

Ist Torchlight 3 eigentlich nur ein kostenloses Mobile-Spiel?

Was spricht für ein Mobile-Game? In einigen Reviews wird angemerkt, dass sich Torchlight 3 eher wie ein kostenloses Mobile-Game spielt, als wie ein Buy2Titel für den PC.

Das machen Spieler wie RawcH an verschiedenen Punkten fest:

  • Große Buttons und das angepasste UI
  • Das eingeschränkte Sichtfeld (FoV)
  • Kürzere Level, die besser zu einer Mobile-Session passen
  • Der langsame Kampf, der möglicherweise mit einer geplanten Touch-Steuerung erklärt werden könnte

Ob Torchlight 3 tatsächlich noch aufs Smartphone kommt, ist derzeit nicht bekannt.

Path of Exile, ein direkter Konkurrent für Torchlight 3, hat hingegen eine Mobile-Version bereits angekündigt.

Irres Easter-Egg in CoD Warzone offenbart einen schießwütigen Teddy

Sogar die Easter-Eggs von Call of Duty: Warzone sind bis an die Zähne bewaffnen. So einen Rambo-Teddybär habt ihr bestimmt noch nicht gesehen.

Was wurde gefunden? Spieler fanden in CoD: Warzone Hinweise, einen verschlossenen Raum zu öffnen. Das zählt schon als Easter-Egg, doch in diesem Raum befindet sich eine weitere verschlossene Tür. Öffnet ihr diese mit einem vorgegebenen Zahlencode, offenbart sich dahinter ein fieser Teddybär.

Der trägt eine Panzerung und dazu noch 2 Miniguns. Aber bei diesem Anblick reicht es nicht. Der Rambo-Bär weiß auch genau, wie er mit den Wummen umzugehen hat und ballert kurz nach dem Öffnen der Türen los.

Seid also vorsichtig, wenn ihr diese aufschließt. Denn eine sichere Deckung sucht ihr in dem Raum wohl vergebens.

Im eingebetteten YouTube-Video von TheGamingRevolution seht ihr das Versteck und den Teddy.

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Was findet man da? Im ersten Raum mit den Teddybären findet ihr vorne links am Tisch einen Plüschbären mit Zigarre im Mund. Das soll wohl eine Referenz zu Captain Price sein, der in Season 4 von Warzone jetzt wieder eine große Rolle spielt.

Auf dem Tisch findet ihr auch ein rotes Telefon, das den Zugangscode zur tödlichen Teddy-Tür anzeigt.

So findet ihr das Easter-Egg selbst

So geht ihr vor: Zunächst müsst ihr auf der Map fünf verschiedene Nummern suchen. Wenn ihr das in Ruhe machen wollt, könnt ihr in privaten Spielen auf die Suche gehen.

Die fünf verschiedenen Spots seht ihr im eingebetteten Video. Diese Zahlen variieren jedes Match, weshalb wir hier keine garantierten Ziffern nennen können.

Habt ihr diese fünf Zahlen gefunden, gebt ihr sie mit Hilfe eurer Wumme auf dem Tastenpad vor der verschlossenen Tür ein.

So öffnet ihr die Teddy-Tür: Am Ende des Tisches im aufgedeckten Raum findet ihr ein rotes Telefon. Darauf ist eine Zahlenreihenfolge geschrieben. Diese ist wohl in jedem Match gleich: 53125.

Geht nun wieder raus zum Tastenfeld und gebt dort mit Hilfe eurer Waffe diese 5 Zahlen ein.

Anschließend klingelt im Raum nun das angesprochene rote Telefon. Nehmt den Anruf an. Jetzt folgt ein Alarm mit roter Lampe über der verschlossenen Tür. Diese öffnet sich und aus einer Nebelwolke wird langsam der Juggernaut-Teddy sichtbar, der sich dahinter versteckt.

Wer beim Intro von Season 4 genau aufgepasst hat, der hat vielleicht eine neue Map gesehen. Was hat es mit Urzikstan in Warzone auf sich?

FIFA 20 Summer Heat: Mit diesen neuen Inhalten rechnen die FUT-Spieler

In FIFA 20 beginnt am Mittwoch, den 17. Juni, das neue “Summer Heat”-Event. Doch was für Inhalte könnte das Event bringen?

Das TOTSSF-Event ist vorbei und schon steht das nächste FUT-Event an. Am Mittwoch startet die neue Summer-Heat-Promo und wir schauen uns die möglichen Inhalte an.

Was ist Summer Heat? Bisher ist offiziell noch kaum etwas zu den Inhalten des Summer-Heat-Events bekannt. EA Sports hat das Event lediglich via Twiter und den FUT-Ladebildschirm für den 17. Juni angekündigt.

Das ist ein recht ungewöhnlicher Tag für ein FUT-Event, denn üblicherweise erscheinen Promos in Ultimate Team freitags.

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Was wissen wir bisher offiziell? Über das Summer-Heat-Event kennen wir bisher lediglich das Release-Datum sowie das neue Karten-Design. Welche Spieler neue Spezialkarten erhalten und welche weiteren Inhalte es geben wird, ist noch nicht bekannt.

Es gibt jedoch Indizien in welche Richtung das Event gehen könnte und FUT-Fans haben auch schon erste Vermutungen.

Das könnte die FUT-Spieler erwarten

Auf diese Inhalte wird spekuliert: Im Internet (via reddit) wird viel über das neue FUT-Event diskutiert und spekuliert. Dabei analysieren die FUT-Spieler alle verfügbaren Info-Happen, um etwas über das neue Event herauszufinden. Besonders der zweite FUT-Ladebildschirm bringt hier erste Hinweise.

Zu sehen sind Teile verschiedener FUT-Karten-Designs und Logos älterer FUT-Spezialkarten. So erkennt man auf dem Ladebildschirm diese Spezialkarten:

Dieser FUT-Ladebildschirm liefert erste Hinweise

Spieler vermuten daher einen Re-Release verschiedener Spezialkarten des des bisherigen FUT-Jahres, die jetzt allerdings als Summer-Heat-Karten noch stärkere Werte erhalten könnten. So könnte beispielsweise ein 87er Scream-Dzeko mit dem neuen Summer-Heat-Event eine verbesserte Karte mit Stats im 90er-Bereich erhalten.

Das klingt für viele FUT-Spieler plausibel und sie wünschen sich bereits zahlreiche SBC-Karten zurück, die mit dem Summer-Heat-Event verbessert werden sollen (via reddit).

Beachtet aber, dass es sich hierbei lediglich um Spekulationen handelt. Wie das Event wirklich aussehen und welche Inhalte es bringen wird, erfahren wir am Mittwoch, den 17. Juni um 19:00 Uhr. Wir sind gespannt.