In Destiny 2 werden die nervigen Überladungs-Champions immer dreister und treiben die Spieler in den Wahnsinn. Sie lassen sich vom Stören kaum beeindrucken und wenn doch, schießen sie eiskalt weiter oder weichen frech aus. Was ist nur los mit diesen gestörten Gestörten?
“Wie gut, dass es Destiny 2 unendliche Kinetik-Munition gibt“ denken sich inzwischen sicher viele Spieler. Das macht den Kampf gegen die amoklaufenden Überladungs-Champions immerhin ein wenig erträglicher. Doch es ändert nichts an der Tatsache, dass die Spieler seit fast 7 Monaten von den irren Überladungs-Champions getrollt werden. Egal, wo man auf die Champions trifft, sie sind völlig wahnsinnig.
Was ist nur kaputt mit denen?
Überladungs-Champions, vor allem Captains, heilen sich schnell wieder voll, trotz Stör-Buff.
Einmal gestört werden die auch noch frech und ballern wie irre zurück.
Abklingzeit? Kennen diese Champions nicht aber ausweichen können sie prima.
Überladungs-Champions porten sich zudem wie wild durch die Gegend und gehen in Deckung.
Stasis verschlimmert das Problem noch.
Es sind vor allem die Überladungs-Captains in Destiny 2, welche einfach nicht mehr sterben wollen. Und das, obwohl die Spieler alles richtig machen. Wie schwer ihnen derzeit beizukommen ist, zeigt auch der PvE-Gott Esoterickk in einem seiner letzten Videos.
Ein fast unendlicher Fight, wie aus einer gruseligen Zeitschleife.
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Stör-Mechaniken werden nicht richtig getriggert: Die Spieler berichten davon, dass man sehr oft den Störsound hört, sich darauf verlässt, aber der Champion überhaupt nicht gestoppt ist. Oder die zeitliche Reihenfolge passt nicht zwischen Störung und Wirkung. Die Endcontent-Gegner fühlen sich deswegen auch so kaputt an.
Spieler wünschen sich eine Abschwächung dieser Gegner
Warum ist das Problem schon so lange im Spiel und wird nicht behoben, fragen sich die Spieler. Soll das vielleicht so sein? Ist es Absicht von Bungie, dass Überladungs-Champions so reagieren? Kaum vorstellbar, denn die Begegnungen sind in vielen Situationen viel zu derb, als dass Bungie dies genauso beabsichtigt haben kann.
Die Community hofft aber nicht nur auf einen Patch: Inzwischen sind viele Spieler auch der Meinung, diese harten Gegner brauchen grundsätzlich eine Abschwächung. Überladungs-Champions sind für ihr Empfinden zu stark und viel zu oft gar nicht besiegbar, selbst ohne ihr irres Verhalten.
Der Meinung ist auch der Spieler Bug und kommentiert unter dem Video:
Überladungs-Captains sind bei Weitem die nervigsten Champions/Feinde in ganz Destiny. Sie müssen ernsthaft ein wenig abgeschwächt werden und sind super buggy.
User kgosietsile sere antwortet: „Zwei Überladungs-Champs nebeneinander zu haben, ist das Schlimmste. Ständiges Betäuben macht sie dann ‘unbetäubt’ und sie kommen schneller als mit Lichtgeschwindigkeit wieder zu voller Gesundheit. Es ist ein Fehler, der behoben werden muss.“
Gerade weil Esoterickk nun so prominent wieder darauf aufmerksam macht, zeigt: Diese Überladungs-Champions gehören eigentlich nicht ins Spiel, sondern in eine Zwangsjacke.
Ihr kennt Esoterickk nicht? Hier gibts weitere Informationen zum unangefochtenen Destiny 2 PvE Gott:
Wann wird das offensichtliche Problem gefixt? Bungie hat bis jetzt noch gar nicht auf diese Tatsache reagiert, dass ihre Überladungs-Champions im Spiel Amok laufen. Und das, obwohl das Problem bereits seit Season 14 besteht. Die Community hat mehrfach im reddit und im Bungie Support Forum darauf aufmerksam gemacht. Doch bislang hat der Entwickler das Problem noch nicht in die Liste der bekannten Probleme aufgenommen. Die Spieler hoffen nun, dass die Problematik, durch den reichweitenstarken Youtuber, vielleicht mehr Aufmerksamkeit bekommt.
Der Spieler kf witzelt deswegen auch: „Ich weiß jetzt, warum Bungie uns unendlich viel Primärmunition gegeben hat, damit wir Überstunden beim Betäuben machen. Ja! Nur betäuben, regenerieren lassen, nicht töten lol.“
Wie sind eure Erfahrungen? Habt ihr die irren Überladungs-Amokläufer im Griff oder ist das tatsächlich ein Problem im Gameplay von Destiny 2, das Bungie dringend angehen sollte?
Endlich ist es bestätigt: God of War bekommt eine PC-Version. Das Spiel des Jahres 2018 erschien ursprünglich auf der PS4, nun kommt es auf Steam. MeinMMO verrät euch alle wichtigen Infos dazu.
Was ist das für ein Spiel? God of War für PS4 ist der neueste Ableger der bisher PlayStation-exklusiven God-of-War-Reihe und gilt unter Kennern als der vierte Teil. Nach fast 3 Jahren erscheint der Titel nun auf Steam.
Das Spiel erschien 2018 und gewann den Game-of-the-Year-Award. Dabei konnte es sich gegen Konkurrenten wie Red Dead Redemption 2 durchsetzen.
Worum geht es? Ihr schlüpft in die Rolle von Kratos, einem griechischen Gott. Während ihr in früheren Ablegern im antiken Griechenland auf die Jagd nach anderen Göttern gegangen seid, versetzt euch God of War 4 in die nordische Mythologie. Dort erlebt ihr eine epische Reise, auf der ihr von Kratos’ Sohn Atreus begleitet werdet.
Wann erscheint God of War für den PC? Der offizielle Release auf Steam ist am 14. Januar 2022. Der Preis liegt bei 49,99 Euro. (via Steam)
Hier könnt ihr euch den Ankündigungstrailer anschauen:
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PC-Features mit Grafikverbesserungen wie DLSS und Bonus-Items
Was ist besonders an der PC-Version? Während sich am Gameplay nichts ändert, bekommt der PC vor allem grafische Updates spendiert. Dazu gehören:
Nvidias DLSS und Reflex
Unterstützung von 21:9-Bildformaten
Ambient Occlusion mit GTAO (Ground Truth Ambient Occlusion)
SSDO (Screen Space Directional Occlusion)
Wie es sich für eine PC-Version gehört, ist auch eine Unterstützung für eine native 4K-Auflösung mit an Bord. Es gibt außerdem keine Begrenzungen bei der Framerate.
Was sind DLSS und SSDO? Mit Nvidia DLSS (Deep Learning Super Sampling) wird das Spiel intern in einer niedrigeren Auflösung berechnet und per KI-Algorithmus zu einer höheren Auflösung wie etwa 4K skaliert, um die FPS zu steigern. Bei der RTX 3060 liegt der Leistungsgewinn bei bis zu 30 %.
Nvidia Reflex soll wiederum die Systemlatenz reduzieren und somit die Performance beschleunigen.
Außerdem gibt es für PC-Spieler noch ein paar kleine Extra-Boni obendrauf. Käufer der Steam-Version erhalten einige Bonusgegenstände:
Todesschwur-Rüstungssets für Kratos und Atreus
Wächter des Verbannten-Schilddesign
Faustschild der Schmiede-Schilddesign
Seelenschild der Lichtalben-Schilddesign
Dökkskjöldur-Schilddesign
Die Systemanforderungen von God of War
Was muss mein PC können? Wenn ihr God of War auf eurem PC ab Januar 2022 zocken wollt, dann müsst ihr folgende Systemvoraussetzungen erfüllen. Wir werden weitere Infos ergänzen, sobald Sony weitere Spezifikationen etwa zu Grafikkarte und Prozessor ergänzt.
Mindestanforderungen:
Betriebssystem: Windows 10 64-bit
Prozessor: Coming Soon
Grafik: Coming Soon
DirectX: Version 11
Speicherplatz: 80 GB verfügbarer Speicherplatz
Empfohlene Systemanforderungen:
Betriebssystem: Windows 10 64-bit
Prozessor: Coming Soon
Grafik: Coming Soon
DirectX: Version 11
Speicherplatz: 80 GB verfügbarer Speicherplatz
God of War krempelte die Reihe komplett um
Wie spielt sich God of War? Während die früheren Teile als Hack’n’Slay-Spiele berühmt wurden, krempelt God of War 4 das Gameplay komplett um.
Ihr spielt Kratos aus der Third-Person-Perspektive, erkundet eine mehr oder weniger offene Spielwelt, sammelt Ausrüstung, schaltet neue Fähigkeiten frei und verbessert eure Werte mittels Skillpunkten und Ausrüstung.
Dabei werdet ihr im Kampf aktiv von Atreus unterstützt, der indirekt ebenfalls gesteuert werden kann. Das Gameplay ist durchaus anspruchsvoll.
Die Spielwelt ist zwar offen, aber eher eng und verschachtelt. Im Laufe des Spiels schaltet ihr immer neue Wege frei und erkundet die rätselhafte Welt von Midgard.
Midgard dient dabei aber auch als Hub, um über den Weltenbaum in die anderen Welten aus der nordischen Mythologie zu gelangen. Ihr erkundet beispielsweise Helheim, die nordische Hölle.
2020 wurde bereits der Nachfolger God of War: Ragnarök angekündigt. Einen genauen Release gibt es dafür aber noch nicht. Das Spiel soll ebenfalls 2022 erscheinen.
Kommt der Nachfolger auch auf den PC? Das ist aktuell nicht bekannt. Bisher wurde Ragnarök nur für PS4 und PS5 angekündigt.
Die Streamerin Rachell „Valkyrae“ Hofsetter (29) ist die größte Gaming-Streamerin der Welt. Sie bewirbt jetzt ein Produkt, an dem sie angeblich 2 Jahre lang gearbeitet hat: Die Hautpflege-Serie „RFLCT“ soll vor blauem Licht schützen, das Monitore oder Smartphones ausstrahlen. Für die Produkte erntet sie viel Kritik. Twitch-Streamer Hasan Abi sagt, das sei einfach nur Seife.
Das ist Valkyrae:
Bis zum Januar 2020 war Valkyrae eine Twitch-Streamerin, die sich mit Fortnite einen Namen machte, nebenbei einen Instagram-Account pflegte und auf YouTube aktiv war.
Mittlerweile ist Valkyrae zudem Mitbesitzerin des E-Sport-Teams 100 Thieves und hat einige Eisen im Feuer, darunter auch eine Reihe von Hautpflege-Produkten.
So bewirbt die Streamerin nun ihr Produkt: Die Streamerin sagt, man habe zwei Jahre lang mit einem Team an RFLCT gearbeitet: Die Produkt-Serie ist dafür gedacht, die Anwender vor der schädlichen Wirkung von „blauem Licht“ (HEV-Licht) zu schützen, das von Bildschirmen emittiert wird.
Die Produkte-Seite führt eine Studie an, es gäbe „immer mehr Beweise“, welche die These unterstützen, dass blaues Licht dazu beiträgt, die Haut altern zu lassen.
In einem Interview, das flankierend zum Produkt-Launch erschien, heißt es: Gerade jemand wie Valkyrae, der so viel Zeit vor einem Monitor verbringt, müsse darauf achten, die „hässlichen Nebeneffekte“ zu vermeiden, die blaues Licht mit sich bringt. Man spricht von „DNA-Schaden“ und von „Gewebe- und Zellschäden“. Blaues Licht habe einen schlechten Effekt für die Augen und es lasse eben die Haut altern.
Valkyrae sagt, die Idee für das Produkt sei ihr gekommen, nachdem sie unter Akne litt und sich ständig krank fühlte, weil sie so viel streamte. Daher beschloss sie, sich auf ihre Gesundheit und auf Hautgesundheit zu konzentrieren. Die Creme passe jetzt zu einem Lebensstil, der sich vor allem vor einem Monitor abspielt.
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In einem YouTube-Video bewirbt Valkyrae ihre Produkt-Serie.
„Das ist einfach nur verdammte Seife“
Das ist die Kritik an dem Produkt: Im Wesentlichen ist die Kritik: Es ist nicht wissenschaftlich bewiesen, dass sich blaues Licht wirklich negativ auf die Haut auswirkt.
Ein Nutzer auf Twitter sagt etwa, die ganze Firma ziele darauf ab, dem normalen Kunden zu erklären, dass das Produkt auf tatsächlicher Wissenschaft beruht. Dem sei aber nicht so. Es fehlten die Studien, die beweisen, dass blaues Licht wirklich signifkant negative Auswirkungen auf die Haut hat(via twitter).
“Ich glaube nicht, dass verdammtes blaues Licht die Haut so zerstört, wie es das RFLCT-Produkt darstellt: Es ist einfach nur verdammte Seife.“
Hasan Abi
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So reagiert Valkyrae: Valkyrae hat getwittert, ihr wurde gesagt, sie solle bis morgen warten, bevor sie sich dazu äußert. Sie sei auch verwirrt.
Der Tweet wurde danach aber gelöscht.
Wie die Seite Dexerto berichtet, wurden auf der Webseite von RFLCT schon Änderungen vorgenommen. Nun heißt es, es gebe Hinweise darauf, dass blaues Licht sich negativ auf die Haut auswirkt. In früheren Versionen der Seite hatte man das noch als klaren Fakt präsentiert.
MeinMMO ist eine Seite, die sich mit Online-Gaming beschäftigt. Dort liegt unsere Expertise. Mit einer Einschätzung, in wieweit sich “Blaues Licht” auf die Haut auswirkt, halten wir uns zurück.
Valkyrae kennt die Schattenseiten vom Leben als Streamerin – man kann wohl befürchten, dass in den nächsten Tage einige neue Erlebnisse dazukommen:
In Pokémon GO startet heute, am 20. Oktober, eine Raid-Stunde mit Giratina in der Wandelform. Wir zeigen euch, welche Konter ihr im Kampf einsetzen solltet.
Was ist eine Raid-Stunde? In Pokémon GO findet jeden Mittwoch ein einstündiges Raid-Event statt, bei dem in fast allen Arenen Level-5-Raids zu finden sind.
Raid-Stunde mit Giratina (Wandelform) – Start und Konter
Wann findet die Raid-Stunde statt? Wie ihr das von den früheren Events dieser Art schon kennt, läuft die Raid-Stunde auch heute wieder in der Zeit von 18:00 Uhr bis 19:00 Uhr Ortszeit. Ihr werdet, wie immer, schon vorher die dunklen Eier über den einzelnen Arenen sehen und erkennt somit, wo ihr die legendären Raids findet.
Die besten Konter gegen Giratina (Wandelform): Das legendäre Pokémon Giratina stammt aus der 4. Generation und gehört zu den Typen Geist und Drache. Es hat somit eine Schwäche gegen die Angriffe der Typen Unlicht, Geist, Eis, Drache und Fee.
Um Giratina möglichst schnell zu besiegen, solltet ihr also auf diese Typen setzen. Wir haben für euch eine Auswahl an verschiedenen Kontern zusammengestellt, mit denen ihr Giratina bezwingen könnt.
Pokémon
Moveset
Rayquaza
Drachenrute + Wutanfall
(Crypto) Brutalanda
Drachenrute + Wutanfall
Palkia
Drachenrute + Draco Meteor
Knakrack
Drachenrute + Wutanfall
Darkrai
Standpauke + Spukball
Maxax
Drachenrute + Drachenklaue
(Crypto) Dragoran
Drachenrute + Wutanfall
Dialga
Feuerodem + Draco Meteor
Zekrom
Feuerodem + Wutanfall
(Crypto-) Snibunna
Standpauke + Lawine
Mega-Entwicklungen: Gegen Giratina (Wandelform) sind aber auch die Mega-Entwicklungen sehr effektiv. Möchtet ihr eine einsetzen, dann nutzt folgende Konter:
Mega-Gengar mit Dunkelklaue + Spukball
Mega-Hundemon mit Standpauke + Schmarotzer
Mega-Garados mit Biss + Knirscher
Hier, auf MeinMMO, haben wir euch weitere gute Konter gegen Giratina (Wandelform) zusammengefasst:
Wie viele Trainer müsst ihr sein? Um Giratina (Wandelform) zu besiegen, reichen bereits 3 Trainer mit einem Team der effektivsten Angreifer aus. Wir empfehlen euch allerdings noch den einen oder anderen Trainer mehr.
Gibt es Giratina als Shiny? Ja, Giratina (Wandelform) könnt ihr bereits seit Längerem in seiner schillernden Form im Spiel finden. Ihr erkennt es deutlich an den seinem gelben Körper, den weißen Knochen und den blauen Verzierungen am Hals und den Flügeln.
Giratina in der Wandelform – Links normal, rechts als Shiny
Für wen lohnt sich das?
Giratina kann in der Wandelform und der Urform erscheinen. Gerade befindet es sich mit der Wandelform in Pokémon GO.
Mit starken Werten bei Verteidigung und Ausdauer eignet es sich gut als Kämpfer in der Hyper- und Meisterliga. Spielt ihr hingegen Raids, dann ist Giratina in der Wandelform weniger wichtig für euch.
Es lohnt sich vor allem für Sammler und PvP-Spieler, starke Exemplare von Giratina zu besitzen.
Wie geht’s weiter in Pokémon GO? Für den Oktober stehen im Spiel noch einige Events an. Nächsten Mittwoch erwartet euch eine Raid-Stunde mit Darkrai. Außerdem startet in wenigen Tagen der zweite Teil des großen Halloween-Events.
In der Kanne der Vergänglichkeit, dem Housing-System von Genshin Impact, nutzt ein Spieler einen vorhandenen Glitch perfekt aus, um damit gigantische Dinosaurier zu bauen.
Diesen Glitch benutzt der talentierte Spieler: Der Glitch, der von ihm genutzt wird, ist der „Clipping-Glitch“. Dabei müsst ihr irgendeinen Gegenstand auf dem Boden platzieren und danach einen zweiten Gegenstand nehmen, den ihr wild zwischen dem 1. Gegenstand und der freien Fläche hin und her schüttelt.
Achtet dabei darauf, dass die Markierung des Items zwischen Blau und Rot wechselt:
Blau steht dabei dafür, dass der Gegenstand hingestellt werden kann.
Rot zeigt an, dass etwas im Weg ist.
Macht ihr das schnell genug, wird der Gegenstand nur noch eine blaue Markierung besitzen und ihr könnt ihn abstellen, wo auch immer ihr wollt. Ihr könnt danach sogar zwei Möbelstücke ineinander platzieren.
Das Video zeigt euch nochmal, wie dieser und einige andere Glitches in der Praxis funktionieren:
https://www.youtube.com/watch?v=hTlebxCVWmA
Spieler schafft detaillierte und grandiose Dinosaurier
Wer steckt dahinter? Der talentierte Spieler kommt aus China und nennt sich 烤硬币3块半 (Google Translate übersetzt das mit 3 1/2 geröstete Münzen) auf der Video-Plattform bilibili (via bilibili). Er veröffentlicht dort seine gigantischen Kreaturen und zeigt teilweise, wie er sie baut.
Tyrannosaurus Rex
Screenshot des Tyrannosaurus Rex aus seinem Video (via bilibili).
Das hat der Künstler erschaffen: Das Video hat über eine halbe Million Aufrufe und zeigt den König der Dinosaurier: den Tyrannosaurus Rex. Jeder kennt diesen gigantischen Fleischfresser – sei es aus dem Film Jurassic Park oder einem Museum.
Als Unterkiefer hat der Erbauer das neue Fischbecken zur Hilfe genommen und witzigerweise sogar einen Stuhl hineinplatziert. In dem Video setzt er sich darauf und lässt den Charakter Qiqi als Dessert für den Rex zurück.
Godzilla, Stegosaurus und der blaue Drache mit dem eiskalten Blick
Blauer Drache mit dem eiskalten Blick (via bilibili).
In diese Kreaturen sind viele Kannentaler geflossen.
Neben Dinosauriern, wie dem T-Rex oder einem Stegosaurus, baut der Spieler auch klassische Kreaturen aus bekannten Serien. Unter anderem den Furcht einflößenden Godzilla oder den blauen Drachen mit eiskaltem Blick aus der Anime-Serie Yu-Gi-Oh!.
Da kommt ein gewisses Nostalgie-Feeling auf.
Für diejenigen unter euch, die mit Kreaturen und Anime nichts anfangen können, errichtet der Künstler sogar Maschinen:
Screenshot von Azhdaha aus seinem Video (via bilibili)
Das ist sein berühmtestes Werk: Das Video mit dem Boss namens Azhdaha aus Genshin Impact erreichte bisher über 11 Millionen Aufrufe und ist damit das meistgeklickte auf seinem bilibili-Kanal.
Was benutzt er für seine Dinos und anderen Kunstwerke? Der chinesische Spieler nutzt vor allem folgende Materialien ziemlich häufig, die ihr in der Schatzkammer im Housing-System kaufen könnt:
Königspalaststein, für größere Strukturen – Preis: 80 Kannentaler pro Stück
Sonnenwendstein, für die Füße oder Schwänze – Preis: 80 Kannentaler pro Stück
2 verschiedene Sorten Adeptenbernstein, für Augen, Hörner und Stacheln – Preis: jeweils 120 Kannentaler pro Stück
Craftbar: Hütte des Hilichurl-Vorpostens, für den Körper – Kosten: 12x Birkenholz
Weiterhin verwendet er jede Menge andere Stein- und Baumarten in seinen Bauten, die meist zwischen 40 und 80 Kannentaler kosten. Bis auf die Hütte könnt ihr jedes dieser Items nur dreimal am Tag kaufen, bevor ihr 24 Stunden warten müsst, damit sich der Shop wieder aufgefüllt hat.
Man kann sich also vorstellen, wie viel Geduld, Kannentaler, Zeit und Ausdauer dieser Spieler in seine Werke gesteckt haben muss.
Was sagt ihr zu diesen Kunstwerken? War ihr schon im Housing-System von Genshin Impact unterwegs oder langweilt euch das? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.
Das ungewöhnliche Online-Rollenspiel Book of Travels ist vor einer Woche im Steam-Early-Access erschienen, nachdem es im August verschoben wurde. Die Entwickler bezeichnen es als TMORPG und gehen in vielerlei Hinsicht ganz andere Wege als Genre-Vertreter.
Was ist ein TMORPG? Der Begriff TMORPG bedeutet so viel wie „Tiny Multiplayer Online Role Playing Game“, ist also das Gegenteil eines MMORPGs. Dort steht das erste „M” für „massively“, also: groß.
Im Fall von Book of Travels ist das „tiny“, also: winzig, jedoch Programm. Gerade einmal sieben Spieler sind auf einem Server unterwegs. Das ist keine technische Limitierung, sondern ein Kernbestandteil des Spielkonzepts.
Nach einer Verschiebung ist Book of Travels nun auf Steam erschienen und kommt dort trotz, oder gerade wegen des neuen Konzepts gut an.
Book of Travels geht buchstäblich neue Wege – Was bietet es?
So spielt es sich: In Book of Travels beginnt eure Reise mit der klassischen Erstellung eures Charakters. Dessen persönliche Entwicklung steht im Mittelpunkt eurer anstehenden Reise. Ihr wählt zudem euren Startpunkt in der Spielwelt aus, doch von hier aus hilft euch das Spiel nicht weiter.
Book of Travels nimmt euch nicht an die Hand und verlangt förmlich, dass ihr Quests, Spielwelt und Mechaniken selbst entdeckt. Dabei solltet ihr stets Zettel und Stift parat halten, denn ein Quest-Log oder ein Tagebuch gibt es nicht. Für einige Spieler wurde das bereits zum Verhängnis: Die haben mehrere Quests angenommen, ohne über den fehlenden Log Bescheid zu wissen (via youtube.com).
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Es gibt in Book of Travels Missionen, die euch dazu zwingen, mit anderen Spielern zu interagieren. Sprechen könnt ihr mit denen aber nicht, Gesten sind es, mit denen ihr kommuniziert. Durch die Limitierung von sieben Spielern pro Server und der gigantischen Spielwelt wird es öfter kniffelig, einen Partner für eine Zwei-Spieler-Mission zu finden, sagt die Community.
Doch je seltener ihr auf Spieler trefft, desto besonderer ist es, wenn es dann doch geschieht. Das erinnert an einen modernen Klassiker: In Journey erlebt ihr das gesamte Abenteuer alleine, trefft hin und wieder aber auf Gefährten, die die schöne, aber leblose Welt etwas hoffnungsvoller erscheinen lassen.
Was ist das Ziel in Book of Travels? Das einzige Ziel und zugleich das einzige Limit, das euch Book of Travels setzt, ist die Spielwelt selbst. Wie bereits erwähnt, ist die sehr groß und bietet zugleich viele unterschiedliche Biome, Städte, Dörfer und Sehenswürdigkeiten.
Euer Ziel ist es schlicht, diese Welt zu bereisen, was bereits in der Early-Access-Phase gut 20 Stunden und mehr beanspruchen kann. In Zukunft werden weitere Kapitel mit noch mehr Quests erscheinen, die Welt und Lore erweitern.
Book of Travels bietet viele unterschiedliche Orte zum Erkunden (Quelle: Steam-Store)
Tolles Flair, viele Bugs: Das zeigen die ersten Bewertungen von Book of Travels
Kurz nach dem Start von Book of Travels fielen die meisten Reviews negativ aus. Mittlerweile hat sich das Verhältnis von positiven und negativen Reviews umgekehrt und die Steam-Bewertungen stehen bei „Größtenteils positiv“ (via Steam).
Das wird kritisiert: Einer der größten Kritikpunkte, besonders zum Start, waren Bugs. Das Spiel sei noch unfertig, kritisieren die Spieler, und die Bugs sollen teilweise sogar dazu führen, dass Speicherdateien kaputt gehen. Dadurch sei die gesamte investierte Zeit „ futsch.“
Außerdem nutze Book of Travels einen Tag-Nacht-Zyklus, der in Echtzeit ablaufe. Das sei nervig, da einige Events abhängig von der Zeit seien. Der Nutzer Cwispeydut gibt eine etwas längere Meinung zum Spiel ab:
Ich kann BoT aktuell niemandem empfehlen. Es leidet unter vielen Bugs und das Questing ist zu simpel und unfertig. Die erste Mission schickt euch nur zu einigen größeren Locations, folgende Quests sind NPCs sind allesamt austauschbar.
Cwispeydut via Steam
Das loben die Spieler: Zu den größten Pluspunkten, welche die Spieler aufführen, gehören die Optik und das Gameplay. Die malerische Grafik erinnert mit ihrem doch recht eigenen Stil an Gemälde, welche die Spieler direkt selbst erkunden können.
Das Spiel selbst stelle den Spielern frei, was sie erkunden und wie sie spielen wollen. Es gebe keine vorgefertigte Story, sondern man schreibe sie sich quasi selbst – oder eben mit anderen zusammen. Kämpfe seien dabei gar nicht so sehr im Vordergrund, das Erkunden und Erforschen wären viel wichtigere Ziele.
Der Nutzer Neilsteck lobt:
Book of Travels bietet ein entspanntes RPG Erlebnis mit wunderschönen Landschaften in einem besonderen Artstyle. Es zwingt dem Spieler keine Story auf, ihr schreibt eure eigene Geschichte — in der Theorie. Book of Travels befindet sich im Early Access und hat auch dementsprechend viele Bugs.
Neilsteck via Steam
Da sich Book of Travels noch im Early Access befindet und es sich dabei um einen Indie-Titel handelt, sollte eine gewisse Entwicklung bei den Reviews immer berücksichtigt werden. Die Devs schicken jedoch offenbar fleißig Bugfixes und Patches nach, was dem Spiel dabei half, schnell bessere Reviews zu bekommen.
Was denkt ihr? Würdet ihr euch Book of Travels spielen? Fasziniert euch der Artstyle und das Gameplay oder ist das alles nichts für euch?
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In Pokémon GO sind spannende Orte in der echten Welt als PokéStops gekennzeichnet. Das können wichtige Gebäude, Parks, Kunstwerke oder Hinweisschilder sein. Ein Stop macht gerade in der Community von Pokémon GO die Runde. Das Albtraum Pikachu.
Warum macht der Stop die Runde? In Pokémon GO gehört es zu den Haupt-Aufgaben, verschiedene PokéStops oder Arenen zu besuchen und dessen Fotoscheibe zu drehen. Dadurch erhält man Items wie Bälle, Tränke, Eier und manchmal auch ein Geschenk. Dieses Geschenk kann man nicht selbst öffnen, sondern nur an Freunde senden.
Freunde sehen dann beim Öffnen des Geschenks die Fotoscheibe mit einem Bild von dem Stop. Das Bild von einem Stop in Australien ist mit “Albtraum Pikachu” betitelt und macht seinem Namen alle Ehre.
“Voldemort, der mit Pikachu fusionierte”
Das zeigt das Geschenk: Auf reddit veröffentlichte GlitchingNO einen Screenshot eines Geschenks, das er in Pokémon GO erhielt. Das Geschenk kommt aus Australien und zeigt ein Münz-Fahrgeschäft in der Optik eines Pikachu. Allerdings kommt die Optik bei vielen Trainern eher “gruselig” als “süß” an.
Das kleine Pikachu, das in den Spielen des Franchises agil und sportlich wirkt, zeigt sich auf dem Screenshot etwas “außer Form”.
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In den Kommentaren machen sich viele Trainer über die Optik des Pikachu lustig und scherzen “Es wird euch in euren Träumen jagen”. Nutzer AngelDragongem schreibt “Voldemort fusionierte mit Pikachu”
Nutzer BrowniesWithNoNuts erwähnt, dass es diese Art von Fahrgeschäft wohl häufiger gibt. Wenn man bei Google nach “Pikachu Coin Ride” sucht, dann findet man weitere, ähnliche Geräte mit dieser Optik.
Einige andere Trainer sagen, dass sie die Teile schon in echt gesehen haben und daran vorbeigingen.
Habt ihr auch schon solche skurrilen PokéStops gesehen, die besonders schön oder hässlich waren? Dann berichtet uns doch davon hier auf MeinMMO in den Kommentaren.
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Im November erscheint mit Battlefield 2042 der neueste Ableger der großen Shooter-Reihe. Im Vergleich zu den Vorgängern wird es einige Neuerungen geben. MeinMMO stellt euch die 5 größten Änderungen vor.
Was ist Battlefield 2042? Battlefield gilt neben Call of Duty als die größte Shooter-Reihe überhaupt. Der neueste Teil der Reihe heißt Battlefield 2042 und siedelt eben sein Setting genau da an: im Jahr 2042. Das Setting wird dementsprechend futuristisch, dennoch halten sich die Sci-Fi-Elemente in Grenzen.
Es handelt sich eher um einen moderneren Militär-Shooter, vergleichbar mit Battlefield 3 oder 4. Es gibt einige technische Gimmicks wie Roboter-Hunde, viel mehr futuristische Elemente sind aber nicht zu erwarten.
Erstmals teilt Battlefield seinen Multiplayer in drei große Segmente auf:
All-Out Warfare mit den klassischen Modi wie Eroberung und 7 neuen Maps
Battlefield Portal
Hazard Zone
Für die Reihe typisch gibt es Zerstörung, große Maps und gewaltige Materialschlachten mit Fahr- und Flugzeugen. Der neueste Ableger der Reihe bekommt aber auch einige Neuerungen spendiert, von denen wir euch hier 5 vorstellen.
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Battlefield 2042 setzt auf Spezialisten statt Klassen
Was sind Spezialisten? Die Spezialisten von Battlefield 2042 erinnern an die Operatoren aus CoD Warzone. Sie haben “echte” Namen und Hintergrundgeschichten, kommen jedoch auch mit eigenen Fertigkeiten – im Gegensatz zu den Operatoren aus CoD. Bisher wurden 5 Spezialisten vorgestellt, zum Release sollen es 10 sein.
Im Prinzip ersetzen sie das herkömmliche Klassen-System der Battlefield-Reihe, in der Spieler in die Rolle von “gewöhnlichen”, namenlosen Soldaten schlüpften, die eine klare Rollenverteilung über das Klassen-System hatten.
Das sind die 5 bisher vorgestellten Spezialisten. (via ea.com)
Wie war das früher? In den früheren Battlefield-Spielen legte eine Klasse nicht nur eure Gadgets fest, sondern auch das Waffenarsenal, das ihr ausrüsten konntet. So blieben Scharfschützengewehre beispielsweise exklusiv den Aufklärern vorbehalten, während nur Versorger auf LMGs Zugriff hatten.
Battlefield 2042 löst dieses Prinzip in All-Out Warfare völlig auf. Spieler können aus verschiedenen Spezialisten wählen, doch ihre Bewaffnung und Ausrüstung unterliegt keinerlei Beschränkungen. So könnt ihr beispielsweise den Aufklärer-Spezialisten mit Ghillie-Anzug auswählen, gleichzeitig einen Raketenwerfer und Medikits einpacken. Lediglich die besonderen Fertigkeiten der bestimmen Spezialisten sind den einzelnen Soldaten vorbehalten – die Spezialisten könnt ihr aber auswählen, wie ihr möchtet.
Diese Änderung kam bei etlichen Battlefield-Veteranen allerdings gar nicht gut an, sie wünschen sich die Klassen zurück. Interessanterweise unterliegen die Spezialisten im neuen Hazard-Zone-Modus dann allerdings stärkeren Einschränkungen, was sie quasi zu den alten Klassen macht.
Neuer Modus Hazard Zone bringt PvEvP-Action im Battle-Royale-Style
Was ist Hazard Zone? Das ist sowas wie das Escape from Tarkov oder Hunt: Showdown von Battlefield 2042. Wie in den genannten Beispielen mischt der neue Modus PvP- und PvE-Elemente.
Ihr werdet in einem 4er-Squad auf einer Map abgesetzt und müsst nach Datenträgern suchen.
Diese müsst ihr anschließend ausfliegen.
Auf der Suche nach diesen Datenträgern trefft ihr auf menschliche und KI-Gegner, die euch das Leben schwer machen.
Eine Runde läuft in fünf verschiedenen Phasen ab, von der Landung bis zur letzten Extraktion.
Hazard Zone kann auf allen 7 Maps gespielt werden, die in All-Out Warfare von Battlefield 2042 verfügbar sind:
Orbital
Sanduhr
Kaleidoskop
Frachtliste
Abgelegt
Umbruch
Neuanfang
Auch in Hazard Zone wählt ihr aus den neuen Spezialisten. Hier unterliegen sie allerdings strengeren Beschränkungen und haben festgelegte Ausrüstungen. Außerdem kann es immer nur einen Spezialisten pro Squad geben, ihr könnt also nicht zwei Sanitäter in einem Team haben.
Auf einer Map sind auf PC, Xbox Series X|S und PS5 bis zu 32 Spieler unterwegs, während auf PS4 und Xbox One maximal 24 Spieler möglich sein werden.
Mit gesammelten Datenträgern verdient ihr “Dark Market Credits”. Damit rüstet ihr dann wiederum euren Charakter auf, verbessert euer Equipment und könnt euch sogenannte “Tactical Upgrades” für die nächste Runde kaufen.
Hier könnt ihr euch den Vorstellungstrailer zu Hazard Zone anschauen:
Waffen lassen sich direkt in Matches anpassen
Was ist neu? Während man seine Ausrüstung in früheren Battlefield-Teilen nur im Hauptmenü oder während einer Partie nur vor einem Spawn bearbeiten konnte, führt Battlefield 2042 ein neues Plus-Menü ein.
Dieses neue Menü erlaubt euch, während einer Partie jederzeit eure Waffen zu modifizieren. So könnt ihr je nach Situation eure Visiere, Aufsätze, Griffe und Magazine anpassen.
Ihr befindet euch auf freiem Feld und müsst auf Entfernung kämpfen? Kein Problem, schnell das Visier mit größerem Zoom draufpacken. Ihr müsst gerade in einem Gebäude kämpfen? Dann könnt ihr einfach schnell das Magazin für enge Gefechte draufpacken.
So sieht das im Spiel dann aus:
Hier seht ihr Bilder dazu aus der Beta zu Battlefield 2042.
Battlefield Portal ist ein Editor-Modus mit Inhalten aus den Klassikern
Was ist Battlefield Portal? Der Modus wird von Ripple Effect Studios (früher DICE LA) entwickelt. Portal wird als ein Community-gesteuerter Modus bezeichnet, in dem die Spieler auf Inhalte und Karten von drei Battlefield-Klassikern zugreifen und eigene Spielmodi erstellen können. Zum Release sind das:
Battlefield 3 mit den Maps Noshar Canals und Caspian Border
Battlefield: Bad Company 2 mit Valparaiso und Arica Harbor
Battlefield 1942 mit Al Alamein und Battle of the Bulge
Battlefield Portal bringt einige Fahr- und Flugzeuge, Waffen, Werkzeuge und sogar Fraktionen aus diesen Ablegern zu Battlefield 2042.
Durch den Editor-Modus lassen sich diese Inhalte in absurder Art und Weise kombinieren. Ihr könnt beispielsweise dutzende Soldaten aus dem Zweiten Weltkrieg gegen eine Truppe US-Truppen aus Battlefield 3 antreten lassen, nur mit Messern und Defibrillator bewaffnet.
Wie soll der Modus funktionieren? Laut EA werden Spieler im Portal-Modus umfangreiche Werkzeuge nutzen können, um benutzerdefinierte Spielmodi zu basteln und weitere Einstellungen vornehmen zu können.
Dafür stehen offenbar sogar Tools zur Verfügung, die bisher nur von Entwicklern genutzt werden konnten. Maps werdet ihr allerdings nicht verändern können, nur deren Größe je nach euren Bedürfnissen einschränken.
So funktioniert Crossplay in Battlefield 2042: Erstmals in Battlefield können Spieler via Crossplay zusammenspielen. Bisher gab es hier eine strikte Trennung. Leider gibt es allerdings auch hier Hardware-bedingte Einschränkungen.
PS4- und Xbox-One-Spieler werden nicht mit den PC-, „Xbox Series“- und PS5-Spielern gemeinsam zocken. Es gibt dementsprechend zwei unterschiedliche Gruppen für Crossplay:
1. Gruppe: PS4 und Xbox One
2. Gruppe: PC, Xbox Series und PS5
Woran liegt das? In Battlefield 2042 gibt es große Unterschiede zwischen den Versionen von PC, Xbox Series X|S, PS5 und den alten Konsolen Xbox One und PS4.
DIe ältere Generation unterscheidet sich von der neueren, da die Hardware deutlich schwächer ist. Dementsprechend müssen Spieler dieser Plattform einige Unterschiede in Kauf nehmen. Deshalb kommen die PS4- und Xbox-One-Versionen beispielsweise mit deutlich niedrigeren Spielerzahlen und kleineren Maps daher.
So können die neuen Konsolen Schlachten mit bis zu 128 Spielern stemmen, während auf Xbox One und PS4 nur bis zu 64 Spieler antreten können. Alles, was ihr zu Crossplay in Battlefield 2042 wissen müsst, findet ihr in unserer Zusammenfassung.
Wann erscheint Battlefield 2042? Der offizielle Release-Termin ist am 19. November 2021. Dann soll Battlefield 2021 für PC, Xbox Series, Xbox One, PS5 und PS4 starten.
Das sind 5 der größten Neuerungen zu Battlefield 2042. Fehlen euch noch andere Dinge? Was haltet ihr von den neuen Features und Änderungen im Vergleich zu den Vorgängern? Schreibt uns eure Meinung.
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In einer Woche werden die Spiele für PS Plus im November angekündigt. Sony bestätigte bereits 3 VR-Titel, die als Bonus hinzukommen werden. Lest hier Gerüchte und Spekulationen darüber, welche Games es werden könnten.
Das hat Sony bereits bestätigt: Zur Feier des fünfjährigen Jubiläums von PlayStation VR hat Sony angekündigt, dass Plus-Mitglieder im November drei Bonus-VR-Spiele erhalten werden, zusätzlich zu den üblichen 3 für PS5 und PS4.
Die Besitzer der VR-Brille werden im nächsten Monat daher satte 6 Spiele im PS-Plus-Angebot bekommen. Welche genau es sein werden, hat Sony noch nicht bekannt gegeben.
Halloween bei PS Plus?
Diese Spekulationen gibt es: Die Gerüchte um neue PS-Plus-Games kreisen sich hauptsächlich um die kostenlosen VR-Titel, die als Bonus im November angeboten werden. Auf der offiziellen Seite veröffentlichte Sony die Liste der beliebtesten VR-Spiele:
Rec Room
Beat Saber
PlayStation VR Worlds
The Elder Scrolls V: Skyrim VR
Resident Evil 7 Biohazard
Manche vermuten daher, dass bei den kostenlosen VR-Games eins oder mehrere dieser Titel dabei sein werden. Immerhin könnte die Aktion dazu dienen, dem Verkauf von VR-Brillen einen Boost zu geben.
Bezüglich der restlichen Spiele gab es Spekulationen, dass es passend zur Jahreszeit eine Runde gruseliger Plus-Games geben könnte, um die Halloween-Stimmung mitzunehmen. Dabei fielen etwa Namen wie Alien Isolation oder Hunt: Showdown. Das beliebte Horror-Spiel Resident Evil 7 aus der VR-Liste würde in dieses Muster ebenfalls passen.
Leaks, die früher bei PS Plus recht häufig vorkamen, gab es dieses Mal nicht.
Resident Evil 7 hat auf Metacritic eine gute Score von 86 Punkten erhalten
PS Plus im November 2021: Datum und Uhrzeit
Wann werden die Spiele angekündigt? Die neuen PS-Plus-Games werden normalerweise am letzten Mittwoch des jeweiligen Monats angekündigt. Ihr könnt am 27. Oktober um 17:30 Uhr mit der nächsten Ankündigung rechnen.
Wann erscheinen die neuen Plus-Spiele? Der Release der neuen Plus-Games findet am ersten Dienstag des nachfolgenden Monats statt. Das wäre dieses Mal der 2. November.
Beachtet sowohl bei der Ankündigung als auch beim Release, dass es zu Unregelmäßigkeiten kommen und beides sich verzögern kann.
Mehr zu Sony und PlayStation auf MeinMMO findest du hier:
Hell Let Loose – Ein hyperrealistischer Weltkriegs-Shooter (PS5)
PGA Tour 2K21 – Ein Sportspiel für Golf-Begeisterte (PS4)
Mortal Kombat X – Der zweit-neuste Teil der beliebten Prügel-Reihe (PS4)
Die Spiele könnt ihr euch noch bis zum 1. November kostenlos herunterladen, falls ihr über ein PS-Plus-Abo verfügt. Sie bleiben in eurer Bibliothek selbst nach dem Auslauf des Abos und können gespielt werden, wenn ihr das Abo erneuert habt.
Das Piraten-Abenteuer Sea of Thieves verteilt gerade Gold-Geschenke und macht einen Piraten zu einem richtigen Gold-Millionär. Um das Gold und die Dublonen zu erhalten, müsst ihr euch beeilen. Wir zeigen euch die Anforderungen.
Warum gibt es das Geschenk? Das Piraten-Spiel Sea of Thieves wurde im Jahr 2018 veröffentlicht und schaffte es jetzt, die Marke von 25 Millionen Spielern zu knacken. Um das zu feiern, verteilt das Team Gold und Dublonen an die Spieler.
Um das Geschenk zu erhalten, müsst ihr euch allerdings bald einloggen, denn das Angebot gilt nur für einen bestimmten Zeitraum. Dazu könnt ihr noch eine kleine Aufgabe erledigen und mit etwas Glück 25 Millionen Goldstücke erhalten.
Sichert euch das jetzt das Gold-Geschenk
Was müsst ihr tun? Wenn ihr euch jetzt bei Sea of Thieves einloggt, erhaltet ihr 25.000 Gold und 25 Dublonen. Dafür müsst ihr nichts weiter tun, als das Spiel zu starten und eine Welt zu betreten, also eine Session zu starten.
Wie lange geht die Aktion? Ihr müsst euch beeilen, wenn ihr das Geschenk sichern wollt. Die Aktion endet am 26. Oktober um 16:00 Uhr. Loggt euch also am besten gleich ein, um euch für das Gold zu qualifizieren.
Das müsst ihr tun: Einem einzigen Spieler schenkt das Team von Sea of Thieves satte 25 Millionen Gold. Dieser Spieler wird zufällig unter allen ausgewählt, der in dem Event-Zeitraum einen Schatz bei einem Posten abgibt.
Wenn ihr euch also sowieso schon für die 25.000 Gold und 25 Dublonen einloggt, dann bergt doch noch schnell einen Schatz und gebt ihn bei einem der NPCs ab, um euch für die 25 Millionen Gold zu qualifizieren. Bedenkt, dass das Millionen-Geschenk nur an einen einzigen Spieler verteilt wird.
Macht ihr bei der Aktion mit und sichert euch das Gold, die Dublonen und die Chance auf die 25 Millionen Gold-Taler oder spielt ihr Sea of Thieves aktuell nicht und habt es auch erstmal nicht vor? Schreibt uns eure Meinung doch hier auf MeinMMO in die Kommentare.
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Destiny 2 bricht mit alten Dungeon-Traditionen und wird dafür hart kritisiert. Wie Bungie nun mitgeteilt hat, sind die neuen Dungeons nicht mehr in den Standardversionen von „Die Hexenkönigin“ oder den Season Pässen für Jahr 5 enthalten.
Dungeons (oder Strikes) sind in Destiny 2 eine beliebte 3-Spieler Aktivität, die in vergangenen Erweiterungen, wie Forsaken und Shadowkeep, etabliert wurden. Sie waren bis jetzt immer inklusive und ein fester Bestandteil der Erweiterung, mit der sie gestartet wurden – also ohne Extrakosten spielbar. Einzig der Prophezeiungs-Dungeon war von Bungie ein Geschenk an seine Spieler.
Doch nun hat Bungie sein Angebotskonzept anscheinend überarbeitet und den Verkauf von Jahr-5-Dungeons als Inklusiv-Angebot gestrichen. Zukünftig werden diese Endgame-Inhalte nach der Veröffentlichung von Erweiterungen auch separat angeboten.
Das wird sich bei den kommenden Erweiterungen ändern:
Wer die Standardversionen von „Die Hexenkönigin“ plus die zusätzlichen Season Pässe für Jahr 5 kauft kann die neuen Dungeons nicht spielen.
Nur in der exklusiven Deluxe-Edition von „Die Hexenkönigin“ inklusive der zusätzlichen Season Pässe für Jahr 5 werden die neuen Dungeons enthalten sein.
Spieler können rückwirkend auf die Deluxe-Edition upgraden.
Die Jahr-5-Dungeons werden später auch separat verkauft, ähnlich wie der Dungeon im „30 Jahre Bungie“ Paket.
Dies teilte Chris Shannon (Cozmo), Lead Community Manager bei Bungie, der Destiny 2 Community wie folgt auf reddit mit:
Hallo allerseits. Wir haben einige Diskussionen über die neuen Dungeon-Inhalte gesehen und wollten klären, wie sie nächstes Jahr verkauft werden. Wenn Ihr die Digital Deluxe Edition von The Witch Queen kauft, erhaltet ihr die Erweiterung, alle vier Season Pässe für das nächste Jahr und die beiden Dungeons. Wenn Ihr die Standard Edition kauft, könnt ihr immer noch auf die Deluxe Edition upgraden, um die Dungeons später zu erhalten. Wir werden euch in Zukunft auch eine separate Möglichkeit anbieten, die Dungeons zu kaufen, aber sie werden nicht in den Seasonpässen enthalten sein. Wir werden weitere Informationen dazu veröffentlichen, sobald dieser Inhalt live geht.
Chris Shannon (Cozmo), Lead Community Manager von Bungie
Der Prophezeihungs-Dungeon war ein Geschenk von Bungie an seine Spieler.
Haben die Einnahmen für die Dungeons nicht gereicht?
Die Finanzierung von Dungeons erfolgt jetzt anscheinend, nachdem Joe Blackburn Game Director bei Bungie ist, nicht mehr allein über das Everversum, den Echtgeld Shop von Destiny 2.
Bungie weicht damit von Luke Smiths Aussage aus August 2019 ab, dass Dungeon-artige Missionen fast ausschließlich über das Everversum finanziert werden.
Auch MeinMMO hat damals über den sehr persönlichen und informativen Twab von Luke Smith berichtet:
Das macht Spieler gerade wütend: Kein Wunder, dass die Community verärgert ist: In Kombination mit der anhaltenden Abneigung der Spieler gegen die Entfernung wichtiger Inhalte, wie der Wirrbucht inklusive der Forsaken-Kampagne, stehen die Spieler der neuen Monetarisierungsstrategie für Destiny 2 noch skeptischer gegenüber. Und das ist noch sehr milde ausgedrückt.
Cozmo, ich hoffe, du gibst die Empörung der Community darüber weiter. Es ist grauenhaft. Ich weiß, dass Bungie sich nicht um uns kümmert, aber verdammt noch mal. Das ist reiner Müll. “Keine Sorge Jungs, Everversum wird Events und so finanzieren…” Bungie zeigt, dass sie sich nur um Ihre Brieftasche […] kümmern. Sie geben einen Scheiß auf die Community als Ganzes oder uns, die regulären Spieler. […]
Kommentiert Radiolotek im reddit die Ankündigung von Cozmo
Auch wenn die Community dagegen ist, Bungies Entscheidung steht anscheinend fest. Das bekräftigt Cozmo auch im reddit nochmal:
Es passiert. Ich wollte nur sicherstellen, dass es keine Mehrdeutigkeiten gibt und jeder die richtigen Informationen hat.
ergänzt Chris Shannon (Cozmo), Lead Community Manager von Bungie
Bungie verpflichtetet sich zu mehr und regelmäßigeren Endgame-Content-Drops
Bungie verschafft sich damit Planungsicherheit
Warum macht Bungie das? Viele Spieler haben es bei der Vorstellung von „Die Hexenkönigin“ zunächst sehr gut gefunden, dass Bungie mehr Endgame-Content für Destiny 2 in Jahr 5 veröffentlichen will. Diese Tatsache wurde jetzt mit einem Preisschild versehen.
Bungie hat sich während der großen Enthüllung von „Die Hexenkönigin“ verpflichtetet, mehr und regelmäßigere Endgame-Content-Drops zu veröffentlichen.
Diese aktuelle Ankündigung soll den Spieler einen zusätzlichen Anreiz geben, direkt die Deluxe Edition der neuen Erweiterung „Die Hexenkönigin“ zu kaufen. Dort ist alles enthalten und sie macht spätere Zukäufe unnötig.
Ein erhöhter Verkauf der Deluxe-Version gibt Bungie langfristig auch Planungssicherheit, was mehr gute Inhalte für die Destiny 2 Spieler bedeuten kann.
Das ist der Endgame-Inhalt für 2022: Für das Jahr 5 sollen, neben Kampagne und Aktivitäten, mehr Endgame-Inhalte als früher zu Destiny 2 kommen:
Zum einen kommt im Februar 2022 ein komplett neuer Raid für „Die Hexenkönigin“.
Im Verlauf der Seasons 5 wird ein Vermächtnis-Raid aus dem Content-Vault zurückkommen.
Es wird insgesamt 2 Dungeons in Jahr 5 geben. (Nicht mehr nur einen)
Zusätzlich will Bungie Ersatz anbieten für die Vorzeichen und Omen Mission, die in den Content Vault wandern.
Was sagt ihr zu dieser Ankündigung? Oder habt ihr, nach dem separaten Angebot des “30 Jahre Bungie“ Pakets bereits mit dieser Änderung gerechnet?
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Das gruselige Halloween-Event von Call of Duty: Warzone ist gestartet. Ihr könnt euch in einem düsteren Modus 9 Halloween-Items besorgen und eine neue Maschinenpistole abstauben. MeinMMO zeigt euch, wie ihr die Aufgaben schnell erledigt und welche Aufgaben in Black Ops Cold War aktiv sind.
Unter der Terror-Herrschaft von „Ghostface“, dem Killer aus den Scream-Filmen, ist derzeit der Modus „Geister von Verdansk“ in Call of Duty: Warzone gestartet. Anstatt eines Gulags, verwandelt ihr euch bei einem Tod zu Geister und wenn ihr noch am Leben seid, terrorisiert euch das Battle Royale mit Halluzinationen und den altbekannten, fiesen Jump-Scare-Kisten.
Doch ihr könnt euch im Rahmen des Events auch ein paar schaurig schöne Cosmetics mit Halloween-Thema einsacken. Packt ihr alle 9 Aufgaben, schaltet ihr zusätzlich die neue Maschinenpistole LAPA SMG frei. Wir zeigen euch alle Aufgaben und wie ihr sie schnell erledigt.
Mehr Infos zum Event und dem Update 1.44 gibts hier:
Die erste Aufgabe ist denkbar einfach – ihr sollte den Event-Modus „Geister von Verdansk“ spielen. Allerdings ist der Abschluss ein wenig tückisch, denn ihr müsst die Matches unbedingt zu Ende spielen. Verlasst ihr das Reich der Warzone-Geister früher, zählt das Match nicht für den Fortschritt.
Am schnellsten funktioniert diese Aufgaben, wenn ihr euch mit einem kompletten Team oder Solo ins Match stürzt und euch direkt erledigen lasst. Das ist jedoch nicht zu empfehlen, da die anderen Aufgaben ebenfalls mit dem Modus zusammenhängen und ihr deswegen sowieso die ein oder andere Runde spielt.
2. Aufgabe – Nur über meine Leiche
Seid als Team 3 Mal in den Top 10 von „Geister von Verdansk“
Insgesamt lauern 100 Spieler in der Event-Playlist auf euren Tod und ihr müsst über 20 Teams überleben, um die Aufgabe zu schaffen. Das ist dank der Geist-Mechaniken aber gar nicht so schwer. Wenn ihr down geht und zum Geist werdet, könnt ihr nämlich relativ passiv spielen und bekommt trotzdem viele Möglichkeiten, euch wiederzubeleben.
Dafür müsst ihr „Seelenfragmente“ der Feinde einsammeln und jeder erledigte Gegner lässt ein solches Fragment fallen. Schaut ihr auf die Map, dann könnt ihr oft viele dieser Fragmente entdecken – selbst im späteren Verlauf des Matches.
Spielt vorsichtig und bleibt lange im Match. Geht ihr down, schleicht als Geist über die Map und belebt euch wieder, ohne Gegner anzugreifen. So kommt ihr ziemlich einfach in die Top 10.
Für diese Aufgabe müsst ihr „am Leben“ sein, weil ihr als Geist anderen Geistern keinen Schaden zufügen könnt. Am besten schützt ihr euch vor Geistern, wenn ihr euch außerhalb eines Hauses aufhaltet und genügend Platz zwischen euch und den fiesen spektralen Feinden lasst.
Eine gute Möglichkeit, um Geister für Kills in die Falle zu locken, sind die Seelenfragmente im späteren Verlauf einer Runde. Wenn ihr wisst, dass ein Gegner in einem Raum gestorben ist, dann wird eines der Fragmente für Geister auf der Map angezeigt. Diese Geister werden versuchen, das Fragment einzusacken. Haltet euch bereit – sie werden kommen.
Ein weiterer Tipp, der leider in vielen Horror-Filmen nicht beachtet wird: Bleibt zusammen. Die Geister können euch verwirren, sind aber eher schwach. Zu zweit oder zu dritt habt ihr auch gegen mehrere Geister eine Chance,
4. Aufgabe – Leben und Tod
10 Menschen ausschalten, während ihr ein lebender Operator seid
Was wäre ein Live-Event in einem Shooter ohne reine Kill-Challenge. Hier müsst ihr einfach lebende Gegner erledigen, die noch keine Geister sind. Spielt ihr im Team, könnt ihr eure Geister-Kollegen nutzen, um Kills zu sammeln. Denn als Geist habt ihr eine andauernde Aufklärungsdrohne und seht Feinde hervorgehoben.
Helft als Geist bei der Aufklärung und lasst die „Lebenden“ die Kills einsacken. Danach holt ihr euch als Geist die Seelenfragmente der Gefallenen.
5. Aufgabe – Zu Tode erschrocken
Erledigt 5 lebende Operator, während ihr ein Geist seid
Das dürfte die schwierigste Aufgabe des gesamten Events sein. Als Geist müsst ihr Nahkampf-Kills landen und habt keinen Fernkampf-Schaden – ihr müsst also nah ran an den Feind und seid selbst nicht besonders stabil.
Nutzt euren „Spektral-Schlag“, um Feinde zu verwirren und versucht dann hinter den Gegner zu kommen. Ihr braucht bei einem voll gepanzerten Gegner 5 Angriffe, um den Feind zu legen. Kommt ein weiterer Gegner um die Ecke, macht euch mit eurem „Teleport“ vom Acker.
Seid ihr sicher, dass kein weiterer Feind in der Nähe ist, nutzt den Teleport zum Angriff: Verwirrt den Feind, beamt euch hinter den Gegner und führt einen Vollstrecker aus – dadurch geht der Gegner direkt down.
6. Aufgabe – Buh!
Steigt als Operator wieder ein, nachdem ihr ein Geist wart
Für diese Aufgabe müsst ihr entweder 3 der Seelenfragmente sammeln oder einen Gegner mit einem Vollstrecker erledigen. Beides belebt euch wieder und bringt euch als lebender Operator wieder zurück ins Spiel. Vollstrecker funktionieren übrigens auch bei Feinden, die down geschossen wurden und am Boden liegen.
7. Aufgabe – Das Böse ist hier machtlos
Besuche 3 Orte mit heiligem Boden, um deine Angst zu senken
In dem Event-Modus habt ihr eine Art „Angst-O-Meter“. Je höher die Anzeige steigt, desto mehr beeinträchtigt euch Warzone bei eurem Gameplay. Da gibts ein paar fiese, optische Effekte, die euch sogar die Sicht für einen Moment nehmen. Durch den Besuch von „heiligem Boden“ könnt ihr eure Angst langsam wieder runterfahren. Solange der heilige Boden aktiv ist, können Geister diesen Bereich nicht betreten.
So sehen die heiligen Bereiche auf der Map aus.
Weitere Aktionen, die eure Angst verringern:
Gegnerischen Spieler oder Geist eliminieren
Team-Kamerad wiederbeleben
Auftrag abschließen
8. Aufgabe – Wer ist da?
Gehe 3 Mal ans Telefon
Überall auf der Map findet ihr Telefone. Hört ihr ein Klingeln, dann müsst ihr die Geräte noch finden – was nicht immer ganz so einfach ist. Allerdings gibt es wirklich viele Telefone auf der Map und ihr braucht euch keine Sorgen machen, dass ihr die 3 nicht findet. Geht an das Telefon und interagiert damit.
Was euch Sorgen machen sollte, sind die Auswirkungen des Telefonats. Am anderen Ende sitzt Ghostface, der einen typischen Satz aus den Filmen parat hat und damit euer Angst-O-Meter steigen lässt. Wir konnten bisher keine positiven Auswirkungen eines Telefonates feststellen – entweder, es passierte gar nichts oder die Angst-Anzeige ging nach oben.
9. Aufgabe – Wovor fürchtest du dich?
3 Halluzinationen bei vollem Angst-O-Meter
Spielt ihr ein paar Runden „Geister von Verdansk“, dann dürftet ihr diese Aufgabe nebenbei erledigen. Viele Aktionen im Spiel sorgen für steigende Angst und die Anzeige kann rasant steigen.
Die Halluzinationen während einer vollen Anzeige sind ziemlich übel. Meistens handelt es sich dabei um eine Animation, die euch während des Matches angezeigt wird und eure Sicht versperrt. Es kann sogar zu „Phantom-Beschuss“ kommen und ihr erhaltet alle Anzeichen von Beschuss, aber keinen Schaden – sehr verwirrend.
Aktionen, die eure Angst erhöhen:
Schaden aus allen Quellen
Camping
Tote Gegner oder Geister sehen
Team-Kameraden wurden gedownt oder gekillt
Das waren alle Warzone-Aufgaben zu Halloween. Wenn ihr über mehr über meine Erfahrungen mit dem Event lesen wollt, schaut hier vorbei:
Auch im Multiplayer- und Zombie-Modus von Black Ops Cold War könnt ihr euch 9 Halloween-Items besorgen und am Ende steht die neue MP zum Freischalten. Hier die Challenges in der Übersicht:
Schöne Spukerei
5 Matches im Mehrspieler oder Zombies in der Event-Playlist
Todesopfer
200 Kills auf „Nuketown Halloween 24/7“ oder Kürbisköpfe im Zombie-Modus
Keiner kommt lebendig raus
Top 3 beim Scream-Deathmacht oder Evakuierung bei Halloween-Outbreak
Abstand halten!
30 Kills bei „Infiziert Halloween“ oder Spezial- und Elite-Gegner in Zombies
Der Preis des Schlächters
10 Nahkampf-Kill im Multiplayer oder Schlächter-Medaillen in Zombies
Süßes oder Saures
Öffne 5 „Furchträte“ im Mehrspieler- oder Zombie-Modus (Rote Kisten)
Wer hat Angst vor Geistern?
50 Kills mit „Geist“ als Perk oder Zombies mit aktiviertem „Ätherschleier“
Absoluter Alptraum
3 Mal 3 Kills ohne Sterben im Multiplayer oder Gemetzel-Medaillen in Zombies
Spiel mit dem Feuer
5 Kills durch Feuerschaden in Multiplayer oder Feuerschaden-Mehrfachabschuss-Medaillen in Zombies
Warzone & Cold War: Alle Belohnungen und die MP freischalten
Wie bekomme ich die neue MP? Um die neue LAPA SMG zu bekommen, müsst ihr in einem der beiden Spiele alle 9 Aufgabe erledigen – Warzone ODER Cold War. Es reicht nicht, wenn ihr in Warzone 5 Aufgaben erledigt und dann noch 4 in Cold War. Entweder, ihr macht alle 9 in Warzone oder alle 9 in Cold War.
Solltet ihr die Aufgabe nicht während des Events schaffen, könnt ihr die neue Maschinenpistole auch nach dem Event über eine andere Herausforderung freispielen.
Eine weitere Möglichkeit ist das kaufbare Bundle im CoD-Shop. Für 1.200 CoD-Points (etwas mehr als 10,- €) könnt ihr euch einen Bauplan der Waffe sofort kaufen. Allerdings gibt es die Basis-Waffe nicht dazu – ihr levelt die Waffe bei Benutzung, habt aber noch keinen Zugriff auf die Aufsätze und könnt nur den unveränderten Bauplan verwenden.
Das Halloween-Event erinnert an das Event aus dem ersten Warzone-Jahr, macht jedoch einiges anders. Statt Zombies sind Geister unterwegs und sorgen so für eine interessante Abwechslung im nächtlichen Verdansk.
Dazu könnt ihr euch mit nur ein paar Runden viele Cosmetics besorgen und eine neue Waffe abstauben. Wenn ihr auch noch Tipps habt, wie man schneller an die einzelnen Belohnungen kommt, lasst uns gern ein Kommentar da.
Der Streamer Tyler „Ninja“ Blevins (30) hat dank Fortnite noch immer den Kanal mit den meisten Followern auf Twitch. 2019 war er aber zur Plattform Mixer gewechselt. Jetzt erklärt er, warum Microsofts Streaming-Plattform scheiterte und wie freudig er das Ende erlebte.
Das ist die Situation:
Ninja hat die Tretmühle des Streamers voll durchgemacht, über Jahre streamte er zig Stunden am Tag für wenig Ertrag, bis ihm mit Fortnite im Herbst 2017 der Durchbruch auf Twitch gelang.
Mixer hatte so viel Potential, scheiterte an den Kleinigkeiten
Woran scheiterte Mixer? In einem Interview mit dem E-Sport-Clan 100Thieves sagt Ninja, Mixer sei an scheinbaren Kleinigkeiten und der Unbeweglichkeit des riesigen Konzerns Microsoft gescheitert. Dabei hatte Mixer technisch so viel drauf. Ninja lobt die Vorzüge des Dienstes:
Der „Low Latency“-Modus war praktisch instant
Es gab keine Begrenzung bei der Bit-Rate, das Bild war unglaublich klar
Die Hype-Zone war eine Riesen-Idee – Das war ein Stream, der immer zu den spannendsten Augenblicken eines Battle Royales schaltete
Die Streaming-Interactions seien fantastisch gewesen
Ninja sagt:
„Die hatten so viel Potential: Es waren die Kleinigkeiten, etwa Leute auf der Plattform zu halten. Um sich einen Nutzernamen zu machen, brauchte man einen Microsoft-Email-Account. Ist das euer Ernst? Und dann gaben sie dir einen Nutzer-Namen, wie beim Xbox-Live-Account. Das war total nervig, dann musstest du in den Account gehen, komplett aus dem Stream raus, und deinen User-Namen ändern, damit du nicht SuperSquare 69 bist.“
Ninja sagt, seine beiden Brüder und seine Frau hätten die Hilfe von Microsoft gebraucht, um sich überhaupt einen Account zu erstellen. Das sei einfach lächerlich.
Laut Ninja sei es die erste Sache, das man klärt, wie man sich einen Account auf einer Plattform macht. Das war offenbar eine Schwachstelle von Mixer, weil Microsoft die Leute über Mixer unbedingt in das eigene Ökosystem ziehen wollten.
Zudem hätte jeder Verbesserungs-Vorschlag und jede Änderung an Mixer durch den Apparat des Mega-Konzerns Microsoft gehen müssen, mit zig Hierarchie-Stufen und Genehmigungen. Daher habe jeder Vorschlag ewig gebraucht, um wirklich zu einer Änderung zu führen.
Hat sich Ninja denn Mühe auf Mixer gegeben? Ninja sagt, er sei am Anfang mit vollem Ehrgeiz auf Mixer gestartet:
Vertraglich musste er nur 150 Stunden im Monat streamen.
Die ersten 6 Monate habe er aber 300 Stunden abgerissen
„Ich wollte gewinnen. Es war nicht so, dass ich nur den großen Deal unterschrieben habe und abkassieren wollte. Ich hab sechs Monate lang am Stück doppelt so viel gestreamt wie vereinbart, aber es hat trotzdem nicht funktioniert. Und es lag nicht daran, dass ich nicht gewollt habe.“
Ninja sagte, bei Mixer waren die Zuschauerzahlen einfach ganz anders als vorher. Nur bei Fortnite hatte er überhaupt noch hohe Zuschauerzahlen und auch nur, wenn er ständig gewann und alles super lief. Dann kam er mal auf 10.000 Zuschauer, was für Mixer-Verhältnisse riesig war, aber immer noch winzig im Vergleich zu seiner Twitch-Zeit.
Ninja hat einen Gott als Anwalt, der sich „um ihn kümmert“
Warum hat er sich über das Ende gefreut? Man weiß, dass Ninja einen hochdotierten Vertrag bei Mixer über mehrere Jahre abgeschlossen. Man munkelt, der Vertrag soll ihm 30 Millionen US-Dollar für 3 bis 4 Jahre Streamen auf Mixer zugesichert haben. Als die Plattform Mixer aufgelöst wurden, handelten die Anwälte von Ninja aus, dass er die komplette Vertrags-Summe ausgezahlt bekam, die ihm noch zustand:
Obwohl Ninja nur von August 2019 bis Juli 2020 bei Mixer war, soll er die volle Vertrags-Summe erhalten haben. Das bestätigt Ninja auch selbst.
Laut Gerüchten soll er sich so 2 bis 3 Jahre Arbeit gespart und 30 Millionen US-Dollar auf seinen Schlag kassiert haben. Die genauen Details des Vertrags sind nach wie vor offen. Ninja sagt lediglich, er sei “ein Jahr früher raus”, führt das aber nicht näher aus. Vielleicht war er also auch nur zwei Jahre exklusiv für Mixer verpflichtet.
Auf die Frage, ob er vorher gewusst hat, dass er die volle Vertagssumme erhält oder ob er viel Zeit mit seinen Anwälten verbringen musste, lächelt Ninja und sagt: „Wir haben die besten Anwälte der Welt.“
Man habe vom Ende Mixers etwa 72 Stunden vor allen anderen erfahren. Aber er habe so sehr Vertrauen in seine Anwälte gehabt, dass er sich sicher war, dass man sich „um sie kümmert“. Dabei grinst Ninja und nennt seinen Anwalt einen Gott.
Letztlich, sagt er, habe man das Ende von Mixer gefeiert. Wenn einem wer sage, man komme früher aus einem Deal raus und erhalte trotzdem das ganze Geld, dann sei das natürlich ein Grund für eine Feier im Haus „Blevins“ gewesen.
Zu der Art, wie er das Ende erlebte, sagt Ninja:
„Es war eine Feier des Augenblicks, aber hey. Oh mein Gott – ich hab die Plattform gewechselt und hatte 100% gute Absichten. Es war für die Industrie, es war natürlich lukrativ und … ich kam früher raus.“
Ninja und seine Frau Jessica Blevins – Sie feierten, als feststand, dass der Vertrag mit dem Ende von Mixer voll ausgezahlt wurde.
Das steckt dahinter: Noch immer ist unklar, wie viel genau Ninja mit dem Ende von Mixer auf einen Schlag an Geld erhalten hat. Denn man kennt weder die Vertragssumme noch die Laufzeit des Exklusiv-Vertrags.
Aber wenn Ninja über das Thema spricht, kann er gar nicht aufhören zu grinsen.
Er weiß, dass er mit dem Deal wahrscheinlich das Geschäft seines Lebens gemacht haben: Er hat die volle Summe kassiert, ohne die volle Zeit „im Exil“ abseits von Twitch verbringen zu müssen.
Den ultra-ehrgeizigen Ninja wurmten die niedrigen Zuschauerzahlen auf Mixer und machten jeden Tag auf der Plattform zwar zu einem fürstlich bezahlten Arbeitstag, der aber doch an seinen Nerven zehrte und auf sein Ego drückte.
Letztlich feierte Ninja das Ende von Mixer. Viele andere Streamer, die sich auf Mixer einen Kanal aufgebaut hatten, bedauern das Ende der Plattform aber bis heute:
Bei Blizzard findet aktuell offenbar eine größere Umstrukturierung statt. Laut Berichten sollen beim Macher von World of Warcraft über 20 Mitarbeiter entlassen worden sein, gegenüber 20 weitere laufen Disziplinarmaßnahmen. Im gleichen Zug werden neue Stellen für andere Abteilungen geschaffen.
Blizzard arbeitet seitdem daran, interne Missstände zu bekämpfen und entfernt nach und nach Anspielungen auf Mitarbeiter oder sexuelle Handlungen aus den Spielen
Jetzt ist bekanntgeworden, dass 20 weitere Mitarbeiter gekündigt und 19 neue dafür eingestellt wurden
Was passiert gerade bei Blizzard? Nachdem das Unternehmen aktuell offenbar dabei ist, „aufzuräumen“, mussten laut einem Bericht der Financial Times 20 Mitarbeiter das Unternehmen verlassen (hinter einer Paywall, via TheVerge.com).
Gegen 20 weitere Mitarbeiter seien Disziplinarmaßnahmen eingeleitet worden. Die Aktionen folgten den bereits zahlreichen Rücktritten anderer Mitarbeiter. Namen wurden keine genannt. Es seien sogar einige Führungskräfte gekündigt worden, allerdings niemand sonst aus dem Vorstand.
In einem offenen Brief spricht Fran Townsend, die Vorsitzende für innere Angelegenheiten, davon, dass zugleich 19 weitere Stellen geschaffen wurden. Diese seien im Team für „Ethics & Compliance“ angesiedelt, also bei der Abteilung für Gleichberechtigung und Unternehmenskultur.
Fran Townsend, Executive Vice President für Corporate Affairs bei Blizzard
„Egal, welche Position du hast – Bei Fehlverhalten agieren wir“
Das sagt Blizzard dazu: Im Interview mit der Financial Times ging Townsend auf die Maßnahmen ein, die nun bei Blizzard durchgesetzt werden sollen. Dort heißt es:
„Es ist egal, welche Position du hast oder was dein Job ist. Wenn du dir irgendein Fehlverhalten leistest oder ein Teamleiter bist, der eine Kultur toleriert, die nicht zu unseren Werten passt, werden wir agieren.“
Townsend selbst war in der Vergangenheit bereits in die Kontroverse verstrickt. Als ehemaliger Executive Sponsor des Frauennetzwerks bei Blizzard hatte sie das Unternehmen offenbar verteidigt. 3.000 Mitarbeiter forderten deswegen ihren Rücktritt aus dieser Position, welchen sie auch kurz darauf bekanntgab.
Wie ist der aktuelle Stand? Seit Beginn des Skandals haben etliche namhafte Mitarbeiter das Unternehmen verlassen, offenbar im Zusammenhang mit den Vorwürfen. Darunter ist auch der ehemalige Chef von Blizzard, J. Allen Brack.
Vor allem Ybarra gilt als beliebt in der WoW-Community, da er selbst ein eingefleischter Gamer ist. Allerdings machte auch er sich zuletzt etwas unbeliebt durch seine Art zu spielen.
Zudem ist Blizzard aktuell dabei, etliche Anspielungen aus den Spielen zu entfernen, etwa McCree aus Overwatch oder anzügliche Witze aus World of Warcraft. Das kommt jedoch nicht bei allen Fans gut an. Sie sehen es als Zeichen, dass gerade an der falschen Stelle gearbeitet wird. Auch MeinMMO-Dämon Cortyn findet den aktuellen Weg nicht gänzlich richtig:
Am 20. Oktober spielt New World einen neuen Patch auf. Dafür wurden die Server bereits um 7:00 Uhr offline genommen. Wir von MeinMMO verraten, wie lange die Wartungsarbeiten gehen und die Server down bleiben. Wir halten euch zudem in diesem Artikel auf dem Laufenden, falls sich die Wartung verlängert.
Was passiert bei New World? Dort wird gerade der neue Patch 1.0.3 aufgespielt. Der bringt einen wichtigen Fix beim Azoth-Stab und endlich die Server-Transfers.
Dafür wurden jedoch alle Server aus EU, US-East und Australien für eine Wartung offline genommen. Wer spielen möchte, kann sich vorerst auf dem Server US-West austoben. Die Server dort sollen um 8:00 Uhr offline gehen, was euch eine weitere Stunde Spielzeit verschafft.
Wie lange geht die Wartung? Geplant ist die Wartung für 5 Stunden. Die Server sollen also gegen 12:00 Uhr wieder online sein. Das verriet Community Manager Luxendra im Forum von New World.
Doch bei den letzten beiden Updates kam es zu deutlichen Verzögerungen. Am 6. Oktober ging die Wartung 3 Stunden länger als geplant, am 13. Oktober sogar fast 6 Stunden länger.
Wir werden diesen Artikel ständig aktualisieren, falls es zu einer Verlängerung der Wartung kommt.
Was kann ich in der Zwischenzeit tun, bis die Server online gehen? Wer sich die Zeit bis zum Ende der Wartungsarbeiten vertreiben möchte, für den haben wir hier einige Tipps zusammengestellt:
Auf NewWorld-Builder.com könnt ihr euch eigene Builds bauen und neue Infos über die verschiedenen Waffen sammeln. Jeder Skill-Tree steht euch dort in deutscher Sprache zur Verfügung.
Kommt in unseren MeinMMO Discord und diskutiert mit uns über New World oder stellt dort eure Kompanie vor. So kommen wir als Community auch besser ins Gespräch.
Schaut euch auf YouTube Videos zu aktuellen Inhalten von New World an.
Oder ihr genießt die Zeit etwas abseits vom PC und habt die Gewissheit, dass auch andere Nutzer gerade nicht spielen können.
Deine Meinung ist uns wichtig!
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Mit Patch 9.1.5 bekommt World of Warcraft eine neue Level-Option für Shadowlands. Anstatt der gesamten Story nochmal folgen zu müssen, könnt ihr über den Torghast leveln. Einige Spieler haben das Level-Feature nun auf dem PTR getestet und teilen ihr Fazit.
Eine Neuerung ist zudem, dass Torghast genutzt werden kann, um Twinks zu leveln. Dafür müsst ihr den Fäden des Schicksals folgen und nicht der Hauptkampagne von Shadowlands. Sobald ihr den Fäden des Schicksals folgt, müsst ihr mit dem NPC Tal-Inara in Oribos sprechen. Dieser gibt euch die Quest “Torghast”, die ihr abschließen müsst.
Danach könnt ihr in Torghast euren Charakter auf Stufe 60 bringen, indem ihr den Turm der Verdammten immer wieder lauft.
Doch lohnt sich das wirklich? Die Webseite WoWHead hat das Feature auf dem PTR getestet und die Erfahrungen zusammengefasst (via WoWHead).
Leveln in Torghast ist schleppend und bringt keine Ausrüstung
Wie funktioniert das Leveln in Torghast? In Torghast gibt es 3 Quellen für Erfahrungspunkte:
Das Töten von Monstern, wobei diese immer 30 Erfahrungspunkte geben, egal ob normaler oder Elite-Gegner
Das Erledigen von Puzzles oder Befreien von Gefangenen, was 1 % Erfahrung bis zum nächsten Level gibt
Den Boss auf Ebene 5 besiegen, was 10 % Erfahrung bis zum nächsten Level gibt
Die Werte gelten dabei grob für Stufe 50. Je näher ihr der Stufe 60 kommt, desto geringer werden jedoch die Prozentzahlen. Auf Stufe 59 gibt der Abschluss von Torghast nur noch etwa 5 % Erfahrung.
Zudem gibt es eine tägliche Quest, für die ihr 2 Flügel von Torghast abschließen müsst. Auf Stufe 50 bringt sie etwa 30 % der Erfahrungspunkte, auf Stufe 59 aber deutlich weniger.
Wo liegt das Problem beim Leveln? Laut WoWHead ist das Leveln in Torghast nicht wirklich verlockend. Zum einen erlebt man immer den gleichen Inhalt und zum anderen sind die EP-Werte schlechter als etwa in der Kampagne.
Ein weiteres Problem ist, dass man über Torghast wohl keine neue Ausrüstung bekommt. Ihr benötigt also entweder Erbstücke, oder müsst ihr euch nebenbei über Dungeons oder das Auktionshaus ausrüsten.
Stimmen die Erfahrungen mit anderen Spielern überein? Ja, auch im reddit wird das Leveln über Torghast kritisiert. Der Nutzer DanielMoore015 merkt zudem an, dass dieses Feedback schon vor Wochen gegeben wurde, jedoch Blizzard bisher nichts daran geändert hat (via reddit). Sein Thread bekam über 2.400 Upvotes.
Was sind die Alternativen beim Leveln? Wer keine Lust auf Torghast hat, kann seine Twinks auch auf andere Arten leveln:
Ihr könnt wie gehabt die Kampagnen spielen, so wie ihr es mit dem Hauptcharakter gemacht habt
Ihr könnt andere Aufgaben bei den Fäden des Schicksals nutzen
Ihr könnt über Dungeons leveln
Wer jetzt allerdings erstmal seinen ersten Charakter auf das Max-Level bringen möchte und das in möglichst kurzer Zeit, findet hier Tipps vom Experten:
Die Worlds 2021 bei League of Legends sind für den besten Spieler Chinas, Kim „Doinb“ Tae-sang (24), gelaufen. Sein Team FunPlus Phoenix war ein hoher Favorit, die LoL Worlds zu gewinnen. Doch schon in der Gruppen-Phase war Schluss. Dabei klang er bei einem Interview noch siegessicher.
Doch bei den Worlds 2021 war er in die Todesgruppe A gelost worden, wo er im ersten Spiel prompt gegen DWG Kia antreten musste: Sein Team, FunPlus Phoenix, verlor das Spiel; konnte danach aber gegen Cloud 9 gewinnen und stand bei 1-1.
Mit der einen Niederlage gegen Turnier-Favorit DWG Kia und einem Sieg gegen Cloud 9 im Rücken gab Doinb ein Interview.
„Wir werden kein einziges Spiel mehr verlieren“
Das sagte er im Interview: Im Interview mit einer E-Sports-Seite sagte Doinb:
„Wir werden ab morgen kein einziges Spiel mehr verlieren.“
Doinb
Man habe die Fehler bei der Niederlage gegen DWG Kia analysiert: FunPlus Phoenix habe zu unflexible Champions gewählt und werde sich künftig für Champs entscheiden, die mehr Vorteile in der Laning-Phase brächten. Es habe auch ein Champion gefehlt, der Kämpfe eröffnen kann.
Doinb sah die Aussichten für die LoL Worlds aber rosig: Das Meta passe ideal zum Stil des Teams. Champs wie Ryze oder Twisted Fate eigneten sich ideal für den Roaming-Spielstil, den Doinb in der Midlane pflegt. Jeder Spieler des Teams habe schon mal an Worlds teilgenommen und sei erfahren.
Außerdem sei man in glänzender Form: In den Trainings-Matches, den Scrims, habe man eine 70 % Win-Rate. Daher glaube Doinb, dass man von morgen an, kein einziges Spiel mehr verlieren werde.
Team verliert 4 der nächsten 5 Spiele nach dem Interview
So lief es dann wirklich: Nach dem Interview machte FunPlus Phoenix noch 5 Spiele bei den LoL Worlds 2021:
Das erste gegen Rogue in der Hinrunde gewann man und stand dann bei 2-1
Alle drei Spiele in der Rückrunde der Gruppen-Phase gingen aber verloren: FunPlus Phoenix verlor ein zweites Mal gegen DWG Kia, danach gegen Cloud 9 und Rogue
Letztlich musste man in einem Tie-Breaker gegen Rogue ran, um noch in den Worlds zu bleiben, verlor aber auch dieses Spiel
Doinb und FunPlus Phoenix hatten nach dem Interview 4 von 5 Spielen verloren und schieden bereits in der Gruppenphase aus.
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Woran lag’s? Die koreanische Seite Inven hat eine Analyse des Fehlschlags durchgeführt. Sie glauben, das Ausscheiden hatte zwei Gründe:
Top-Laner Nuguri, ein Neuzugang bei FunPlus Phoenix, gilt zwar eigentlich als einer der besten Top-Laner der Welt – aber er braucht viel Unterstützung des Teams, der Jungler muss ihm helfen, Ressourcen müssen zu ihm geleitet werden. Das kam bei den Worlds nicht, daher erwies sich der Ausnahme-Könner als Schwachpunkt.
Der Jungler Tian, der Star der Worlds 2019, war dieses Jahr zu leicht auszurechnen und zu kontern: Der hatte mit Viego nur einen wirklich guten Champion, der wurde aber vor den Worlds stark generft und ohne Viego wirkte Tian verloren. Letztlich wurde Tian ein Opfer der Jungler-Meta, der er sich nicht angepasst hatte.
Laut Inven erreichten letztlich nur Doinb und sein Supporter „Crips“ eine gute Form, alleine konnten sie das Aus in der Gruppenphase aber auch nicht verhindern.
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Ironisch ist, dass sich in der Todesgruppe A ausgerechnet Cloud 9 durchgesetzt hat, der absolute Außenseiter.
In einem Video vor der Rückrunde hatte Doinb noch gesagt: „Zu Cloud 9 möchte ich sagen: Sorry, aber ihr werdet bald nach Hause fahren. Wenigstens habt ihr dann Ferien.“
Ohnehin hat Doinb keine hohe Meinung von US-Teams:
Im neuen Event „Labyrinthkrieger“ von Genshin Impact müsst ihr die mystische Onmyou-Kammer betreten. Bezwingt ihr die Prüfungen der Kammer, schenkt euch das Spiel den 4-Sterne Charakter Xinyan und weitere nützliche Items.
Wie nehmt ihr am Event teil? Um am Event Labyrinthkrieger teilzunehmen, müsst ihr Abenteuerstufe 30 erreicht und Kapitel 2 des Archontenauftrags namens „Allgegenwart unter den Menschen“ abgeschlossen haben.
Ihr könnt ab dem 21. Oktober 2021 an dem Labyrinthkrieger-Event teilnehmen.
Was ist das genau für ein Event? Ihr müsst bei dem Event Labyrinthkrieger die mystische Onmyou-Kammer mit dem kleinen Gehilfen namens „Shiki Taishou“ betreten. Diese Kammer erhält alle drei Tage neue Prüfungslevel, davon gibt es am Ende 5.
Shiki Taishou verleiht euch die Macht der Talismanzauber, um euch bei den Prüfungen zu helfen. Ihr stellt zwei Gruppen auf, wovon eine für den Kampf zuständig ist und die andere für den Support.
Zum Abschluss müsst ihr euch für sogenannte „Shikifuda“ entscheiden, die euch bestimmte Buffs verleihen oder die Herausforderung im Dungeon steigern. Wollt ihr genauere Details erfahren? Besucht dafür die offizielle Seite von Genshin Impact, die mehr Erläuterungen zum Event veröffentlicht haben (via miHoYo).
4-Sterne Charakter Xinyan geschenkt, doch lohnt er sich?
Wer ist Xinyan? Xinyan ist die Rockerbraut aus Liyue, welche es schon seit Beginn von Genshin Impact gibt. Sie ist bei vielen Charakteren beliebt und bekannt für ihre rockigen Musikauftritte. Gerne spielt Xinyan auch mal auf der Crux von Beidou ihre eigens komponierten Lieder vor.
Darum kann sich Xinyan lohnen: Xinyan kann als Main-DPS nicht nur soliden physischen Schaden an Feinde austeilen, sondern wirkt mit ihrer Elementarfähigkeit auch einen Schild, der ihre Kameraden beschützt und sogar Schaden verursachen kann.
Wenn ihr Xinyan bereits besitzt, könnten sich ihre Sternbilder bezahlt machen. Das 2. Sternbild lässt Xinyan mit ihrer Spezialfähigkeit immer kritische Treffer bewirken, während das 4. Sternbild den physischen Widerstand der Gegner um 15 % vermindert.
Weiteres zu ihr und ihrer Stärke könnt ihr in unserer Tier List sehen.
Xinyan verteilt den meisten Schaden mit ihrer Spezialfähigkeit.
Das schenkt euch das Event auch noch: Labyrinthkrieger schenkt euch außerdem wertvolles Urgestein und eines der seltensten Items in Genshin Impact: die Krone der Weisheit. Mit ihr könnt ihr das Talent-Level eines ausgewählten Charakters maximieren.
Es lohnt sich also am Event Labyrinthkrieger teilzunehmen und die verschiedenen Prüfungen in der mystischen Onmyou-Kammer zu bewältigen.
Was haltet ihr von dem Event? Werdet ihr euch Xinyan schnappen oder habt ihr kein Interesse an ihr und seid eher hinter den anderen Items her? Lasst es uns gerne in den Kommentaren wissen.
Heute oder morgen könnte es einen lang erwarteten PS5-Drop auf Amazon geben. MeinMMO erklärt, worauf ihr achten müsst.
Der letzte PS5-Verkauf bei Amazon war am 8. September und ist damit mittlerweile über einen Monat her. Doch das könnte sich in den kommenden Tagen ändern. Mittlerweile sprechen etliche Hinweise dafür, dass heute oder in den nächsten Tagen ein großer PS5-Drop auf Amazon stattfinden soll.
Wir von MeinMMO stellen euch die wichtigsten Informationen vor und verraten euch, was ihr wissen müsst und wie ihr euch auf den Drop vorbereiten könnt.
Wichtige Anzeichen sprechen für einen PS5-Drop auf Amazon
Was spricht für einen PS5-Drop? Einige Hinweise sprechen für einen Drop auf Amazon. Denn auch bei früheren Verkaufsangeboten passierten im Voraus ähnliche Dinge:
Bei einigen PS5-Angeboten auf Amazon findet ihr derzeit den Zusatz “Prime-Mitglieder haben vorrangigen Zugriff auf die PlayStation 5.” Der taucht meist kurz vor größeren Verkaufsaktionen am Tag davor auf.
Der letzte PS5-Drop auf Amazon ist mittlerweile 42 Tage her. Das spricht dafür, dass es bald neue Konsolen geben könnte.
Die Anzeichen sehen daher gut aus, wenn ihr in den kommenden Tagen eine PS5 auf Amazon kaufen wollt. Doch ihr müsst drei Dinge beachten, wenn ihr eure Chancen verbessern wollt.
Diese 3 Tipps solltet ihr beim PS5-Drop auf Amazon beachten
Das solltet ihr beachten: Falls ihr an einer PS5 auf Amazon interessiert seid, dann solltet ihr auf jeden Fall folgende drei Dinge beachten, damit die Chancen auf einen erfolgreichen Kauf steigen:
Prime-Mitglieder bekommen Vorrang beim Kauf einer PS5. Ihr solltet daher davor rechtzeitig Prime abonnieren. Es gibt auch ein kostenloses 30-Tage-Abo. Solltet ihr mit dem Kauf erfolgreich gewesen sein, denkt daran, den kostenlosen Testzeitraum wieder rechtzeitig zu kündigen.
Ihr solltet die PS5 auf jeden Fall vor dem Drop auf eure Wunschliste auf Amazon setzen, da es sonst zu Fehlern beim Kauf kommen könnte.
Außerdem solltet ihr eine Zahlungsart hinterlegen, damit der Kauf einer PS5 schnell und reibungslos verläuft.
Wann könnte der Verkauf starten? Bisher startete der PS5-Verkauf auf Amazon für gewöhnlich am frühen Vormittag zwischen 8:30 und 11:00 Uhr. Solltet ihr noch keine Konsole haben, dann haltet vor allem in diesem Zeitraum die Augen offen.
In unserem PS5-Ticker hier auf MeinMMO halten wir euch außerdem immer auf dem Laufenden, wenn es wieder einmal einen PS5-Drop geben sollte.
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In FIFA 22 sorgte ein No-Loss-Glitch in der Weekend League für Aufregung. Nun wird klar, wie viele Spieler den ausnutzten – und EA reagiert mit temporären Banns für die Schummler.
Was war da los? Während der vergangenen Weekend League fanden einige Spieler eine Möglichkeit, Spiele zu verlassen, ohne eine Niederlage zu kassieren. Dieser No-Loss-Glitch war nur am Freitag des Wochenendes nutzbar und wurde schnell korrigiert, wie “FIFA Direct Communication” auf Twitter bekannt gab. Allerdings reichte die Zeit offenbar für einige Spieler, um den Glitch exzessiv zu nutzen.
Das passiert jetzt: EA hatte noch am Wochenende angekündigt, Spieler identifizieren zu wollen, die den Fehler ausnutzten – und kam nun offenbar zu einem Ergebnis. In einem neuen Tweet kündigte EA an:
Wir haben über 30.000 aktive Konten identifiziert, die dieses Problem konsequent ausgenutzt haben, und haben sie für 7 Tage von FIFA 22 online gesperrt, so dass sie nicht an den FUT Champions Finals dieser Woche teilnehmen können.
Daneben verweist EA auf ein Regelwerk (via EA.com), in dem festgehalten wird, wie man sich in den Spielen verhalten soll. Gleich einer der ersten Punkte spricht an, dass man Exploits nicht ausnutzen solle, die anderen Spieler schaden könnten.
Dementsprechend hatten viele Spieler auch schon bei Bekanntwerden des Glitches damit gerechnet, dass es nach dem Wochenende zu Banns kommen könnte.
Spieler teilen Bann-Nachricht – Sorgt teilweise für Verwirrung
Das zeigen die Spieler: Im FIFA-Subreddit und auf Twitter diskutieren Spieler nun über die Bannwelle. Unter anderem zeigte ein User auf reddit, wie die Benachrichtigung über den Bann im Spiel aussieht.
Bei einigen Spielern scheint es allerdings zu Verwirrungen gekommen zu sein: Teilweise wird da von einem 1.000-Tage-Bann gesprochen. Hier ist wohl allerdings davon auszugehen, dass es sich um einen Anzeigefehler handelt – schließlich hat EA die 7 Tage auch im Tweet schon bestätigt. Sobald es hier neue Informationen gibt, halten wir euch auf dem Laufenden.
In der Benachrichtigung wird neben dem aktuellen Bann auch angesprochen, dass weitere Regel-Verstöße zu permanenten Sperrungen führen würden.
Das sagt die Community: Insgesamt scheinen die Banns erstmal gut anzukommen. Viele Spieler reagieren mit Humor: Da man neben den FUT Champs Finals auch nicht um Division-Rivals-Rewards spielen oder die Champs-Qualifikation zugreifen könne, werde es eine belohnungsarme Woche für die betreffenden Spieler.
Manche Spieler schlagen nun vor, dass man diese Zeit ja nutzen könnte, um ein paar coole Inhalte in Ultimate Team bereitzustellen:
“Man stelle sich das Trollniveau von EA vor, wenn sie tatsächlich einige heftige Inhalte innerhalb dieses Zeitrahmens veröffentlichen würden, die gebannte Leute verpassen würden”, schlägt User MattiaKa vor (via reddit).
“I Didn’t Cheat” SBC – 11 Bronze-Spieler, 30 Chem für einen roten Player-Pick mit einer Bewertung von 82+” kommentiert User Retro1989 (via reddit).
User Jacobsnemesis ist derweil überrascht, dass es überhaupt zu Banns kommt: “Das ist tatsächlich eine größere Strafe, als ich dachte. Ich hatte erwartet, dass die Cheater nur eine Verwarnung erhalten würden” (via reddit).
User Statcat2017 hingegen findet, dass die Strafe nicht so schlimm ausfällt: “Ein Haufen mieser Spieler hat die besten Belohnungen bekommen, die sie je bekommen werden. 7 Tage sind Peanuts, die meisten von ihnen verpassen eine WL, für die sie sich nicht einmal qualifizieren würden.”