Bei Call of Duty: Vanguard hat sich Activision Blizzard für ein Detail im Spiel entschuldigt. Nutzern im arabischen Sprachraum war aufgefallen, dass Seiten des Korans auf dem Boden einer Zombie-Map lagen. Einige waren blutverschmiert. Activision Blizzard sagt: „Das hätte nicht passieren dürfen.“
Das hat die Diskussion ausgelöst: Ein arabisch sprechender Nutzer hat auf Twitter 4 Screenshots aus Call of Duty: Vanguard geteilt. Wenn ein Spieler auf einer Zombie-Karte durch Stalingrad läuft, sind auf dem Boden einige Seiten des Korans zu sehen, die teilweise mit Blut beschmiert sind. Der Koran ist die heilige Schrift des Islams.
Der Nutzer sagt auf Arabisch: „Brüder, ich sehe Seiten des Korans auf dem Boden der Zombie-Karte und sehe, dass es so schnell wie möglich entfernt werden sollte, wenn es richtig ist.“ (Übersetzung durch Google Translate).
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Activision Blizzard entfernt Darstellung des Korans
So reagiert Activision Blizzard: In einem Statement an die Seite Dexerto hat sich Activision Blizzard für die Darstellung entschuldigt. Es habe an Feingefühl gemangelt.
Laut Activision Blizzard wurden die Seiten mittlerweile entfernt.
„Call of Duty ist für alle gedacht. In der letzten Wochen waren versehentlich Inhalte enthalten, die für die muslimische Community insensitiv wirkten. Die Inhalte wurden mittlerweile aus dem Spiel genommen. Sie hätten nie in der Form im Spiel auftauchen dürfen. Wir entschuldigen uns zutiefst. Wir werden sofort interne Schritte unternehmen, damit so etwas in Zukunft nicht mehr vorkommt.“
Activision Blizzard
Eine Entschuldigung wurde zudem über einen Account veröffentlicht, der sich an Spieler von Call-of-Duty im mittleren Osten richtet (via twitter).
Das ist die Diskussion: Auf Twitter fragte ein Nutzer interessiert nach, warum das so ein großes Problem ist.
Ein Nutzer erklärt ihm dann, für Muslime sei der heilige Koran das Wort des Schöpfers. Es seien heilige Worte, die nicht dadurch entweiht werden dürften, dass sie einfach auf dem Boden liegen und auf sie getreten wird.
Der Portal-Modus ist einer von drei großen Teilen des Multiplayers von Battlefield 2042. MeinMMO fasst für euch die wichtigsten Infos zum Spielmodus zusammen und gibt einen Überblick.
Was ist Battlefield Portal? Der Modus wird von Ripple Effect Studios (früher DICE LA) entwickelt. Portal ist ein Community-gesteuerter Modus, in dem die Spieler auf Inhalte und Karten von drei Battlefield-Klassikern zugreifen und eigene Spielmodi erstellen können. Zum Release sind das:
Battlefield 3
Battlefield: Bad Company 2
Battlefield 1942
Aus diesen drei Ablegern lassen sich Fahr- und Flugzeuge, Waffen, Werkzeuge und sogar Fraktionen spielen und in absurder Art und Weise kombinieren. Ihr könnt beispielsweise Soldaten aus dem Zweiten Weltkrieg gegen die US-Truppen aus Battlefield 3 antreten lassen.
Wie soll der Modus funktionieren? Spieler können umfangreiche Werkzeuge nutzen, um benutzerdefinierte Spielmodi zu basteln und weitere Einstellungen vornehmen zu können.
Dafür stehen Tools zur Verfügung, die bisher nur von Entwicklern genutzt werden konnten.
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Hier könnt ihr euch den Trailer dazu anschauen:
Erstellt mit dem Editor eigene Spieltypen und bestimmt die Regeln
Das wird euer Werkzeug: Der Builder wird euer wichtigstes Tool in Battlefield Portal. Mit ihm könnt ihr Grundeinstellungen von Waffen und Karten im Portal-Modus bearbeiten.
Es handelt sich also um eine Art Editor, mit dem ihr zahlreiche Dinge im Spiel beeinflussen und verändern könnt.
Dank des Builders könnt ihr beispielsweise Fahr- und Flugzeuge auf moderneren Maps wie Orbital aus Battlefield 2042 platzieren.
Ihr könnt entscheiden, wie viele Spieler in welchem Team mit welcher Ausrüstung gegeneinander antreten.
Spieler sollen dabei alle Freiheiten haben und Matches bauen können, in denen ihr beispielsweise mit Messern und Defibrillatoren gegeneinander kämpfen müsst, oder mit den Fraktionen von 1942 gegen die von 2042 antreten könnt.
Der Editor ist web-basiert und kann auf verschiedenen Geräten wie Tablet oder Smartphone via Browser genutzt werden. Ihr müsst nicht mal Battlefield 2042 kaufen, um den Builder zu verwenden.
Ihr könnt im Editor die gewünschte Epoche und Map auswählen. Wenn ihr wollt, könnt ihr sogar den nutzbaren Bereich der Map eingrenzen. Der Editor gibt euch etliche Optionen, um jeden Aspekt bearbeiten zu können. Den Link zur entsprechenden Website findet ihr hier: portal.battlefield.com
Hier die Homepage zu Battlefield Portal.
Wie erstelle ich eigene Modi? Über die Website begleitet euch eine Art Baukasten durch die Erstellung eures eigenen Modus. Das läuft folgendermaßen ab:
zuerst sucht ihr einen Spielmodus aus – etwa Eroberung, Free-for-all oder Deathmatch
dann fügt ihr aus den 13 verfügbaren Karten beliebig viele der Rotation hinzu
anschließend könnt ihr die Regeln für den Modus anpassen – etwa Friendly Fire aktivieren, Projekteilgeschwindigkeit oder Schaden erhöhen
selbst Fahrzeuge, Features wie Hinlegen oder UI-Elemente wie Minimap und HUD lassen sich einstellen
Mit diesen Optionen könnt ihr PvE-Missionen erstellen, wilde Deathmatches oder sogar schlicht kleinere Modi ohne Fahrzeuge, wie man sie etwa aus Call of Duty kennt. Maps lasseb sich zwar nicht verändern, aber ihr könnt kleinere Ausschnitte aus ihnen wählen.
Ist der Modus erstellt, könnt ihr über die Einschränkungen anpassen, welches Team Zugriff auf welche Inhalte hat. Ihr könnt für beide Teams gemeinsam oder getrennt einstellen:
aus welcher Epoche ihre Soldaten, Waffen und Fahrzeuge stammen
auf welche Waffen, Fahrzeuge und Soldaten Spieler genau Zugriff haben
mit welchen Aufsätzen die Waffen erweitert werden können
Insgesamt stehen 77 Waffen für Portal zur Verfügung. Allerdings lassen sich diese nicht mischen, sondern sind aktuell (noch) an die ausgewählte Epoche gekoppelt. Ihr könnt also keinem Soldaten aus dem Zweiten Weltkrieg ein modernes Gewehr in die Hand drücken. Ein Soldat aus Bad Company 2 kann auch keine Stukas rufen. Sind sie jedoch auf der Map, können sie geplündert werden.
Hier seht ihr beispielsweise die verschiedenen Modifikationen für Schaden.
Im Anschluss könnt ihr besondere Regeln erstellen. Hier wird es kompliziert. Mit verschiedenen Schleifen, Befehlen und Konditionen dürft ihr entscheiden, wann genau was passieren soll. Das erfordert ein wenig Tüftelei oder Erfahrung mit dem Programmieren. So habt ihr aber noch mehr Möglichkeiten an der Hand, eigene Modi anzupassen.
Wie kann ich eigene Modi spielen? Nach dem Erstellen werden die Modi gespeichert und erhalten einen einzigartigen Code. Dieser kann dann direkt im Spiel eingegeben und abgerufen werden, um einen entsprechenden Modus zu starten.
Ihr könnt eigene Modi hosten oder aus von den Entwicklern zur Verfügung gestellten Modi sowie aus offenen Spielen aus der Community aussuchen. In euren Spielen könnt ihr dann auch etwa entscheiden, Spieler zu kicken, allen eine Nachricht zu schicken oder die Maps zu wechseln, genau wie ein Admin.
Map-Klassiker aus alten Battlefield-Ablegern werden neu aufgelegt
Neben allen Neuerungen wie Maps, Waffen und Fahrzeugen, die in Battlefield 2042 enthalten sein werden, bringt der Modus auch etliche Inhalte aus bisherigen Klassikern zurück.
Welche Maps erwarten uns? Pro Ableger erwarten euch zwei Maps. Veteranen der jeweiligen Spiele dürften diese mit Sicherheit bereits kennen:
Battlefield 1942
El Alamein
Battle Of The Bulge
El Alamein
Battle Of The Bulge
Battlefield: Bad Company 2
Arica Harbor
Valparaiso
Valparaiso
Arica Harbor
Battlefield 3
Caspian Border
Noshahr Canals
Caspian Border
Noshahr Canals
Alle Maps werden auf den neuesten technischen Stand gebracht und an Battlefield 2042 angepasst.
Wie sieht es mit weiteren Maps aus? Zu den 6 Portal-exklusiven Karten kommen auch die 7 neuen Maps aus dem All-Out Warfare von Battlefield 2042:
Orbital
Sanduhr (Hourglass)
Kaleidoskop
Frachtliste (Manifest)
Abgelegt (Discarded)
Umbruch (Breakaway)
Neuanfang (Renewal)
Insgesamt gibt es in Portal also 13 Maps. Nach Release sollen dann weitere Karten folgen.
Fraktionen, Klassen, Waffen und weitere Inhalte aus Battlefield Portal
Was steckt noch in Battlefield Portal? Neben den Karten kommen zudem noch etliche Waffen aus den drei Ablegern, zusätzlich zu dem Arsenal aus Battlefield 2042, hinzu. Außerdem werden auch etliche Gadgets aus den Spielen enthalten sein.
Der YouTuber jackfrags hat sämtliche bekannten Inhalte aufgelistet (via YouTube.com).
Trainer haben in Pokémon GO eine neue optische Änderung bemerkt, die sich in Arena-Kämpfen finden lässt. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, was das für eine Neuerung ist und zeigen euch die Reaktionen der Community.
Um was für Kämpfe geht es? In Pokémon GO haben die Trainer die Möglichkeit, Spieler anderer Teamfarben aus den Arenen zu kicken und diese selbst zu besetzen. Das geschieht, indem sie allein oder gemeinsam mit anderen Trainern gegen sie antreten und kämpfen.
Diese Art von Kämpfen werden auch als Arena-Kämpfe bezeichnet. Diese finden ähnlich wie Raid-Kämpfe in der jeweiligen Arena statt. Nun haben Trainer dabei eine optische Veränderung festgestellt, welche die Kampf-Umgebung noch realistischer wirken lässt.
Trainer fühlen sich durch optische Änderung beobachtet
Neben den beiden kämpfenden Pokémon, die sich mittig in der Arena befanden, waren die Tribünen bislang farblich verziert, um eine Art Publikum darzustellen. Nun hat der Trainer MoonCheese58 allerdings gerade dort eine optische Veränderung bemerkt, die er mit der Community auf reddit teilt.
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Auf den ersten Blick wirkt der Kampf völlig normal, allerdings hat sich Niantic offenbar bei der Gestaltung der Zuschauerränge nun richtig ins Zeug gelegt. Dort erkennt man viele verschiedene Trainer in unterschiedlichen Posen. Das wirkt deutlich realistischer, als die vorherige Gestaltung.
Und auch die Wände der Arena halten eine optische Überraschung für die Trainer bereit. Diese scheinen den Kampf ebenfalls zu beobachten, denn sie werden von vielen Kreise geziert. Dabei erinnern sie direkt an das Aussehen von Augen.
Das findet auch die reddit-Community von Pokémon GO. Während der Beitragsersteller die neue Optik der Arena lustig findet, sind andere Trainer etwas überrascht und scherzen in den Kommentaren.
SirJamesM: “Sehen die Leute auf der Tribüne wirklich so aus? Nur Spieler-Avatare? Das ist ja abgefahren”.
SelfBoundBeatuy: “Unermüdliche Wächter, blickt mit euren Augen auf dieses jämmerliche Ding”
rocketnail1000: “Big Brother schaut zu”
LavitzOfBrasil: “Das ist irgendwie beängstigend”
Weitere optische Änderungen in Pokémon GO
Doch die Anpassung des Publikums bei den Arena-Kämpfen ist nicht die einzige Veränderung, die Trainern in den letzten Tagen in Pokémon GO aufgefallen ist. Nach den Wartungsarbeiten, die in der letzten Woche stattgefunden haben, wurden nun weitere Neuerungen entdeckt.
Volle Pokémon-Aufbewahrung: Eine davon ist ein orangefarbener Punkt in der Mitte des Pokéballs, der euch ins Menü bringt. Dieser leuchtet dann auf, wenn eure Pokémon-Aufbewahrung voll ist und ihr kein weiteres Monster fangen könnt.
Das ist besonders vor dem Start von Raids hilfreich. So sieht man direkt, ob vor dem Kampf noch ein Monster aussortiert werden muss, um dann den Raid-Boss fangen zu können.
Und auch in der Pokémon-Aufbewahrung selbst und dem Item-Beutel wird die Platz-Angabe rot markiert, sobald ihr keine freien Kapazitäten mehr habt. So seht ihr auch hier auf einen Blick, ob ihr neue Plätze schaffen müsst.
Markierungen zu einem vollen PokéBeutel
Pokémon in der Nähe: Wie der Trainer BirthdayAgent bemerkt hat, sind nun außerdem die Monster in der Übersicht “In der Nähe” mit einem blauen Kreis umrandet. Ob diese eine tiefgründigere Bedeutung haben, fragen sich hierbei auch die Spieler in den Kommentaren.
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So schreibt DanHero91: “Ich habe sie vorhin bemerkt, was bewirken sie eigentlich? Oder ist das nur eine Stilfrage?” (via reddit.com). Eine Antwort konnte ihm hierauf aber bislang niemand geben. Auch Niantic hält sich dazu bisher bedeckt. Sollte es dazu neue Informationen geben, erfahrt ihr es natürlich hier auf MeinMMO.
Wie findet ihr die neue Optik der Zuschauerränge in den Arena-Kämpfen? Habt ihr noch weitere Veränderungen im Spiel bemerkt? Und welche Neuerungen würdet ihr euch am meisten wünschen? Schreibt uns eure Meinung gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern über das Thema aus.
Das MG42 ist in Call of Duty: Vanguard schon von Anfang an verfügbar und eine mächtige Waffe. Doch mit diesem Loadout auf MeinMMO wird die Waffe tatsächlich eine Art „Kreissäge“, die ganze Lobbys zersägt.
Was ist das für eine Waffe? Das MG42 ist eine ikonische Waffe der deutschen Streitkräfte aus dem 2. Weltkrieg. Es wurde 1942 eingeführt und zeichnete sich durch eine extrem hohe Feuerrate aus. Es konnte bis zu 1.500 Schuss in der Minute verschießen, was extrem viel ist. Zum Vergleich: Zeitgenössische MGs kamen eher auf 350 bis 400 Schuss pro Minute.
Durch die extreme Feuerrate waren beim MG42 die einzelnen Schussgeräusche nicht mehr zu unterscheiden, was der Waffe bei den Alliierten den Spitznamen „Hitler’s Buzzsaw“ (Hitlers Kreissäge) eingebracht hat. Das hier vorgestellte Loadout macht die Waffe auch im Spiel zu einer tödlichen Säge, die alles und jeden mit erschreckender Effizienz „zersägt“.
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Alles, was ihr zum neuen Call of Duty: Vanguard wissen müsst – in 2 Minuten
Mächtiges Maschinengewehr gleich zum Start
Was macht das MG42 stark? Das MG42 bietet massig Upgrades und Anpassungen, welche die Waffe stark ändern. Doch wer einfach wahllos gut klingende Aufsätze an das MG schraubt, bekommt womöglich ein bockendes Maultier, das sich kaum noch kontrollieren lässt.
Daher braucht ihr für ein effektives Setup eine ausgeklügelte Mischung, um einen optimalen Kompromiss zwischen Schaden, Genauigkeit und Kontrollierbarkeit zu schaffen. Kern des folgenden Setups ist das brutale 13mm-Trommelmagazin. Das verleiht der Waffe extrem viel Wumms, macht aber viel Genauigkeit zunichte.
Operator Konstanze eignet sich gut, um das MG42 zu leveln.
Doch keine Sorge, mit dem folgenden Loadout kompensiert ihr das wiederum, was die Waffe zu einem echten Monster macht, das auch aus weiter Distanz präzise Gegner zerlegt.
Was kann das MG42 nicht so gut? MGs sind in Vanguard eher träge Waffen, mit denen man seiner Truppe Deckung gibt. Sie eigenen sich weniger gut für wildes Herumgerenne und aus der Hüfte ballern.
Im Nahkampf seid ihr daher Nachteil. Doch durch den hohen Schaden, sollte ein Gegner dennoch schnell umkippen, wenn ihr rechtzeitig abdrückt.
Vanguard: MG42-Loadout für Optimum aus Schaden und Genauigkeit
Wie sieht ein starkes Loadout aus? Kern des Loadouts hier ist das mächtige 13mm-Magazin. Das macht die Waffe aber kaum noch kontrollierbar und zieht extrem bei der Präzision ab. Außerdem blockt es euren Munitionstyp, da die 12mm-Kugeln an sich schon etwas Besonderes sind.
Daher gilt es, mit einem cleveren Setup die Nachteile des Magazins wieder auszugleichen.
Vanguard: MG42 Loadout
Mündung: F8 Stabilisierung
Lauf: Krausnick 450MM B42MG
Visier: M19 4,OX Wechsel
Schaft: VDD 64M
Unterlauf: M1941-Handstopper
Magazin: Anti-Materiel 13MM 125-Schuss-Trommel
Munitionstyp: Keine (Wird durch das Magazin geblockt)
Griff: Noppengriff
Fertigkeit: Fester Griff
Kit: Voll Geladen
Wie ihr seht, zielt das gesamte Setup darauf aus, den Rückstoß und die Genauigkeit der Waffe wieder hochzuziehen. Das gelingt dank der gewählten Aufsätzen bei Mündung, Lauf, Visier, Griff und Schaft hervorragend. Mit der Fertigkeit „Fester Griff“ wird die Waffe noch genauer beim Dauerfeuer. Insgesamt legt dieses Setup sogar noch eine Verbesserung der Präzision gegenüber der Standardversion vor.
Insgesamt bekommt ihr also eine erschreckende Waffe, die auf Distanz noch sehr präzise Gegner mit mächtigen Geschossen in Stücke reißt.
Was muss noch dazu? Um das Loadout abzurunden, kommen noch die folgenden Dinge dazu:
Perk 1: Geist
Perk 2: Durchdringende Sicht
Perk 3: Eiltempo
Sekundär: 1911
Primär: Thermit
Taktik: Stim
Fieldausrüstung: Panzerplatten
Durch Geist werdet ihr schwer zu entdecken, wenn ihr über die Map sägt. Die Durchdringende Sicht offenbart Gegner, die ihr einmal getroffen habt und mit Eiltempo könnt ihr schnell die Position wechseln.
Die 1911-Pistole ist ideal, wenn ihr Nahkämpfe erwartet oder euch die Munition ausgeht.
Dank der Panzerung aus der Feldausrüstung haltet ihr ein bisschen mehr aus, was ideal ist, wenn ihr euch verschanzt habt und Dauerfeuer gebt.
Mit dem Thermit könnt ihr die Map noch effektiver kontrollieren und mit Stim heilt ihr euch schnell hoch.
Wer sollte das MG ausprobieren? Wer gerne mit einem MG in der 2. Reihe campt oder strategisch wichtige Punkte sichern will, der setzt sich mit diesem Loadout an seinen Lieblingsplatz und lässt Blei regnen.
Dank Eiltempo seid ihr aber dennoch relativ mobil und könnt schnell die Position ändern oder mit euren Kameraden an der Front Schritt halten.
Beachtet aber, dass ihr in der Bewegung sehr ungenau seid und es lange dauert, die schwere Waffe aus der Bewegung heraus anzulegen. Run-and-Gun ist also nicht euer Stil hier!
Die Systemanforderungen zur Open Beta von Battlefield 2042 wurden veröffentlicht. Wir zeigen euch, welchen Prozessor, Grafikkarte und wie viel RAM der Shooter wohl benötigen wird.
Update, 12. November: Wir haben die Systemanforderungen mit den offiziellen Angaben aktualisiert.
Woher kommen die Infos? Von der offiziellen Website zu Battlefield 2042. Dort werden die offiziellen Systemanforderungen aufgelistet. (via ea.com)
Während sich die minimalen Anforderungen kaum von denen zum Vorgänger Battlefield V unterscheiden, sind die empfohlenen Angaben schon deutlich happiger.
Video starten
Alles, was ihr zu dem neuen Battlefield 2042 wissen müsst – in 2 Minuten
Minimale Systemanforderungen auf PC
Das soll euer PC mindestens können:
Betriebssystem (OS)
Windows 10, 64-bit
Prozessor (CPU)
AMD Ryzen 5 1600 Intel Core i5 6600K
Arbeitsspeicher (RAM)
8 GB
Grafikkartenspeicher
4 GB
Grafikkarte (GPU)
AMD Radeon RX 560 Nvidia GeForce GTX 1050 Ti
DirectX
12
Internetverbindung
512 KBPS oder schneller
Festplattenspeicher:
100 GB
Empfohlene Systemanforderungen auf PC
Das soll euer PC, nach der Empfehlung der Entwickler, können:
Betriebssystem (OS)
Windows 10, 64-bit
Prozessor (CPU)
AMD Ryzen 7 2700X Intel Core i7 4790K
Arbeitsspeicher (RAM)
16 GB
Grafikkartenspeicher
8 GB
Grafikkarte (GPU)
AMD Radeon RX 5600 XT Nvidia GeForce RTX 3060
DirectX
12
Internetverbindung
512 KBPS oder schneller
Festplattenspeicher
100 GB SSD
Wie gut kann man damit spielen?
Generell solltet ihr zum Release von Battlefield 2042 auf Performance-Probleme eingestellt sein, wie sich in unserem Anspielbericht gezeigt hat. Selbst mit Hardware, die besser ist, als die minimalen Anforderungen, kommt es aktuell zu starken Schwankungen in den FPS.
Selbst bei deutlich stärkerer Hardware kam es bei einigen Spielern zu starken Einbrüchen der Performance. Dessen solltet ihr euch bewusst sein, wenn ihr auf dem PC unterwegs seid.
Erfüllt euer PC die Hardware-Anforderungen für Battlefield 2042 oder müsst ihr noch nachrüsten, damit ihr zocken könnt? Schreibt uns eure Meinung zum Thema gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Spielern darüber aus.
Direkt zum Start von Battlefield 2042 gibt es schon zahlreiche Beschwerden von der Community. Dahinter steckt ein fehlendes Feature aus früheren Teilen: ein richtiges Scoreboard. MeinMMO fasst zusammen, was die Spieler daran stört.
Was genau fehlt in Battlefield 2042? Das Scoreboard zeigt normalerweise jeden Spieler in einer Partie, inklusive wichtiger Zahlen aus dem jeweiligen Match. Dazu gehören:
Die K/D-Rate, also Abschüsse und Tode
Asssists
Spieler-Rang
Punktzahl und Platzierung
In Battlefield 2042 wird das allerdings anders gehandhabt. Statt eines Scoreboards wie man es aus früheren Ablegern kennt, sieht man nur noch die Squads des eigenen Teams. Keine genauen Angaben dazu, wie viele Spieler eigentlich im Team sind, keine Angaben zum Spielerrang oder ähnlichem.
Hier könnt ihr einen direkten Vergleich sehen, wie das in einer Partie aussieht:
Etliche Spieler sind darüber überhaupt nicht glücklich und mittlerweile gibt es haufenweise Kritik an dem fehlenden Feature in Battlefield 2042.
Tausende Spieler wollen Druck machen, damit das Feature kommt
Das meint die Community dazu: Etliche Spieler diskutieren das Thema in zahlreichen Threads. Die verzeichnen alle mittlerweile mehrere Tausend Upvotes, der beliebteste Thread kommt auf über 7000 Upvotes (Stand: 12. November, 15:11 via reddit.com).
Das Feedback der Spieler ist eindeutig: “Wir brauchen eine Scoreboard!” Es finden sich eine überwältige Anzahl an Kommentaren, die sich dieser Meinung anschließen und nimmt man die verschiedenen Threads zusammen, käme man auf weit über 1000 Kommentare. Ein Thread-Ersteller fasst die Bedenken der Community so zusammen:
Das Scoreboard gibt einen Hinweis darauf, ob man gut abschneidet, oder nicht. Wenn du schlecht abschneidest, kannst du deinen Spielstil ändern oder üben, um besser zu werden. Das Scoreboard ist eines der Dinge, die die Battlefield-Spiele zu einem „kompetitiven Spiel“ machen. In Battlefield 4 zeigt das Scoreboard an, wer tot oder lebendig ist, und liefert somit auch andere nützliche Informationen. Das Mindeste, was ihr [DICE] tun könnt, ist, uns die Anzeigetafel in Portal anzubieten. Wenn Sie Inspiration brauchen, DICE, dann schauen Sie sich Battlefield 4 an, eine perfekte Anzeigetafel.
In seinem Post ruft der Spieler At0mic11 auch dazu auf, weitere Posts zu verfassen, immer weitere Threads zu erstellen und DICE auf die Forderungen der Community aufmerksam zu machen.
Dem Ruf sind einige gefolgt und manche Spieler gehen scherzhaft sogar so weit und drohen Pinguinen mit dem Tod: “Bringt das Scoreboard zurück, oder der Pinguin muss dran glauben.”
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Im gesamten reddit findet man zahlreiche solcher Posts mit Tausenden Upvotes und Hunderten Kommentaren.
Darum stört das so viele Spieler: Scoreboards sind aus Multiplayer-Shootern eigentlich nicht wegzudenken. Sie zeigen, wo man selbst oder das eigene Team gerade in der Partie steht, wie der Gegner abschneidet und sie machen auch andere wichtige Faktoren sichtbar:
Sind die Teams ausbalanciert?
Oder kämpfen hier gerade nur Profis gegen Anfänger?
Sind die Partien überhaupt voll?
Gibt es möglicherweise Cheater?
All das kann durch ein Scoreboard sichtbar gemacht werden.
Gerade in Battlefield mit den teils lang andauernden Runden, vor allem im Eroberungsmodus, ist das Scoreboard somit ein wichtiges Werkzeug. In der aktuellen Fassung ist das Scoreboard von Battlefield 2042 allerdings nicht gerade aussagekräftig, da man keinerlei Infos über den Gegner angezeigt bekommt.
Zudem kann man nicht sehen, ob die anderen Squads voll sind und wie sich diese schlagen. Das gefällt zahlreichen Community-Mitgliedern überhaupt nicht und schlägt gerade im Subreddit von Battlefield 2042 große Wellen.
128 Spieler zu viel für ein Scoreboard im Spiel?
Warum wurde das Scoreboard überhaupt verändert? Auf einem Event, an dem zahlreiche Content Creator, Journalisten und auch wir von MeinMMO teilnehmen konnten, um Battlefield 2042 anzuspielen, wurde diese Frage ebenfalls gestellt.
Die Antwort der Entwickler: Es sei schwierig, 128 Spieler in einem Board mitten in der Partie anzuzeigen. Das lassen die Spieler allerdings nicht gelten, man solle einfach ein scrollbares Scoreboard einbauen.
Ob das Feature in naher Zukunft ins Spiel kommt, bleibt erst einmal abzuwarten. Sollte der Druck der Fans aufrechterhalten werden, ist es zumindest denkbar.
Was haltet ihr von der Debatte? Findet ihr das Scoreboard auch so wichtig? Würdet ihr es euch auch wünschen, ein Scoreboard wie in Battlefield 4 zu haben?
New World hat seit dem Release mit einigen Bugs zu kämpfen. Den Spieler Shintao hat es jedoch besonders hart getroffen. Der kämpft seit 15 Tagen mit einer Fehlermeldung, die es verhindert, dass er sich in seinen Charakter einloggen kann. Selbst das Löschen von diesem hat nicht geholfen.
Was ist das für ein Fehler? Am 26. Oktober bekam Shintao beim Spielen von New World eine Fehlermeldung. Laut dieser Meldung gab es einen Fehler mit seinem Charakter und er wurde zurück in das Hauptmenü geworfen. Danach konnte er sich nicht mehr in seinen Charakter einloggen.
Der Support von Amazon empfahl ihm am 27. Oktober, den Charakter zu löschen und ihn dann vom Support wiederherstellen zu lassen. Das tat Shintao, doch das Problem wurde dadurch nicht behoben.
Eine Wartung am 29. Oktober sorgte dann dafür, dass er kurzzeitig wieder spielen konnte. Allerdings hatte er durch die Wiederherstellung sämtliche Teleportpunkte in den Siedlungen und Gebieten verloren, die er erstmal wieder freischalten musste.
Am 30. Oktober gab es dann die nächste Serverwartung und der Fehler tauchte wieder auf.
Seit dem 30. Oktober jedoch konnte Shintao New World mit seinem Charakter gar nicht mehr betreten. Neu erstellte Charaktere auf anderen Servern funktionieren, doch er möchte seinen Main-Charakter mit all den Fortschritten zurück.
Was ist das genau für ein Bug? Die Fehlermeldung “Server error: Failed to persist the character” ist in New World keine Seltenheit. Sie trat bereits öfters im Zusammenhang mit Server-Transfers auf und wurde dann bei vielen Spielern manuell vom Support gefixt.
Doch Shintao hat keinen Server-Wechsel beantragt oder durchgeführt.
Support bietet bisher keine Lösung, Foren-Threads werden gelöscht
Was sagt Amazon zu dem Fehler? Im Grunde nichts. Laut Shintao gab es die letzte Reaktion auf sein Ticket am 27. Oktober. Auch im Forum bekam sein Thread zu dem Thema keine offizielle Antwort von einem Community Manager.
Darum hat die Gruppe um Shintao nun damit begonnen, regelmäßig neue Threads zu erstellen, bis Amazon reagiert. Die meisten davon wurden jedoch inzwischen gelöscht und einige Freunde haben sogar einen Bann dafür im Forum bekommen. Nur in einem gab es ein kurzes Statement, in dem es hieß: “Wir haben den Fehler zu unserem Tracker hinzugefügt”.
Aktuell ist nur der neuste Beitrag vom Spieler krizen noch online, der gestern erstellt wurde (via New World Forum).
Was sagen andere Spieler dazu? Im Forum und im reddit haben die Spieler Mitleid mit Shintao und wenig Verständnis für Amazon.
Denn selbst wenn sie den Bug nicht direkt beheben können, so erwarten sie zumindest einen regelmäßigen Austausch mit dem Spieler, der 15 Tage lang nicht richtig zocken kann.
Einige sind sogar verwundert darüber, dass Shintao überhaupt noch versucht, New World zu zocken. Der Nutzer Cleffka schreibt im reddit etwa: “Ich bin beeindruckt, dass er überhaupt noch versucht, dieses Spiel zu spielen.”
Der Grund dafür scheint die Gilde zu sein, die ihm den Rücken stärkt und seit Tagen versucht, die Aufmerksamkeit von Amazon zu erregen.
Viele dieser Probleme haben sie inzwischen in den Griff bekommen, doch mit jedem Update, das Fehler behebt, schleichen sich auch immer wieder neue, meist kleinere Fehler ein. Problemfrei ist New World also noch nicht, wie auch der Charakter-Fehler von Shintao zeigt.
Allerdings hat vor allem das letzte Update für positive Stimmung gesorgt. Und auch der Ausblick auf den ersten Major Patch im November macht vielen Spielern Hoffnung:
Bei GTA 5 gibt es einen deutschen Rollenspiel-Server, LuckyV. Der Server wird von Dennis „Heideltraut“ Werth betrieben. Ein deutscher Twitch-Streamer, Justus Henker, wurde von dem Server gebannt und will in der Folge jetzt Geld sammeln, um den Betreiber zu verklagen.
In Deutschland hat der Streamer und YouTuber Dennis Werth den Server „LuckyV“ ins Leben gerufen. Der gilt als „Hardcore GTA RP-Server“. Während die meisten großen deutschen Streamer wie MontanaBlack oder Trymacs auf dem Server „Immortal“ spielen, ist bei LuckyV der Streamer „Heideltraut“ am größten, das ist der Betreiber Dennis Wirth selbst.
Auf dem Server kam es jetzt zu einem schrägen Vorfall: Ein gärender Streit zwischen Werth und einem Streamer eskalierte.
Streamer wird gebannt, weil es aussah, als masturbiere seine Figur im Spiel
Das löste Streit aus: Einer der Streamer dort, Justus Henker, spielt auf dem GTA-Server einen Staatsanwalt. Aus seiner Sicht wurde er am 24.09. zu Unrecht von dem Server gebannt.
Nach seiner Darstellung war das ein gigantisches Missverständnis. Er stellte seine Spiel-Figur vor ein Plakat, das eine attraktive Frau zeigte, sagte „Nimm ihn in die Hand, Ariane“ und blendete dann auf einen schwarzen Bildschirm ab, um seinen Stream zu beenden.
Doch der Support des Servers habe das kurioserweise missverstanden und es so interpretiert, als wolle der Streamer andeuten, er masturbiere nun auf die Person auf dem Plakat oder vollziehe eine andere sexuelle Handlung. Daraufhin wurde der Streamer für 5 Tage vom Server gebannt.
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Eigentlich war da Streit schon Ende September beendet – aber kochte dann wieder hoch.
Streamer ärgert sich über DMCA-Strike gegen sein Video
So eskalierte der Streit: Am Tag danach befasste sich Werth in seinem eigenem Stream mit dem Vorfall. Das regte aber den gebannten Twitch-Streamer richtig auf. Henker nennt das Video von Werth “vorsätzlich falsch und tendenziös”.
Henker verfasste wiederum ein Video, wo er auf die Aussagen von Werth Bezug nahm.
Nach Darstellung des Streamers ließ Werth dieses Video aber über einen DMCA-Strike vom Netz nehmen. Der Streamer Justus Henker ist darüber offenbar extrem verärgert.
Ein “DMCA”-Strike bedeutet, dass man einem Nutzer vorwirft, Inhalte hochzuladen, an denen er keine Urheberrechte besitzt. Die Plattform ist dazu verpflichtet, die Inhalte dann offline zu nehmen.
Streamer sammelt Geld, um Klage einzureichen.
So geht das jetzt weiter: Für Werth war die Sache schon seit Ende September zu Ende. Man habe die Sache geklärt, den Strike wieder zurückgenommen und die Sache war eigentlich beendet.
Danach kochte der Streit aber erneut hoch: Werth wünschte dem Streamer daraufhin viel Erfolg und schloss ihn endgültig vom Server aus (via twitter). Ganz offensichtlich hatte er es leid, sich mit dem Streamer rumzuschlagen, der mit Klagen drohte.
Der Streamer „Justus Henker“ seinerseits ist aber immer noch voll engagiert. Er sieht sich hier völlig ungerecht behandelt und drangsaliert. Er wirft Werth vor, ihn zu zensieren, indem er widerrechtlich seinen Content blockt. Justus Henker versucht den Hash-Tag „#HenkerGate“ zu etablieren – allerdings bislang ohne Erfolg.
Er sammelt jetzt Spenden, um eine Klage gegen Werth vor einem US-Gericht in Kalifornien einzureichen. Laut seinen Angaben habe er bereits 2.850 € für die Klage eingenommen.
Wie Henker auf Twitter mitteilt, ist er jetzt, am 10. November, von Twitch gebannt worden – als einer der möglichen Gründe wird “Beteiligung an sexuellen Handlungen” aufgeführt.
Man kann vermuten, dass durch die zusätzliche Aufmerksamkeit auf den Fall, jetzt auch Twitch ein Augenmerk auf den „Poster“-Vorfall gelegt hat, der schon einige Woche her ist. Augenscheinlich hat Twitch aus dem Plakat-Vorfall dieselben Schlüsse wie Werth gezogen.
Oder es ist zu einem weiteren Vorfall gekommen, bei dem irgendjemand völlig verstanden hat, was der Twitch-Streamer da getan hat. Die Details des Banns sind nicht klar.
Server-Betreiber sagt, er ist 31 und wundert sich, mit was er sich rumschlagen muss
Wie reagiert Werth? Auch Werth hat sich jetzt am 10. November zu den Vorfällen von Ende September geäußert. Er sagt, er überlässt den Fall seinen Anwälten (via twitter). Er werde nichts mehr zu dem Vorfall sagen. Er hofft aber, dass Leute, die für die Klage spenden, darüber nachdenken.
Werth hatte schon Ende September gesagt, dass er sich wundert, mit was er sich bei dem GTA-Server rumschlagen muss. Er sei jetzt 31 und werde häufig beleidigt und angegriffen. Die GTA-Community sei eine seltsame Szene (via twitter).
Das Rollenspiel in GTA ist wirklich seltsam. Diese Erfahrung musste auch der Streamer xQc machen:
Update 12.11, 9:49 Uhr: Der Twitch-Streamer Justus Henker hat sich mit Details zu seinem Twitch-Bann bei MeinMMO gemeldet.
Wie er mit Screenshots belegt, wurde er nicht für den Vorfall im September von Twitch gebannt, sondern für einen weiteren Stream, indem er sich mit den Nachwehen des Vorfalls beschäftigt hat. In dem Stream hat er unter anderem noch einmal den Clip mit dem Vorfall gezeigt, für den er vom GTA-Server gebannt wurde.
Dieses Poster ließ Henker anfertigen (Bildquelle: YouTube).
Henker sagt, er habe in dem Stream angekündigt, ein handgefertigtes Poster als freiwillige Leistung zu versenden – . das Poster sollte an “Teilnehmer an unserem Projekt” gehen, also an Leute, die Geld spenden, um Klage gegen Werth einzureichen. Es sollte als Erinnerung dienen.
Das Poster zeigt die Frau von dem Plakat, das den Vorfall ausgelöst hat. Henker betont, dass man das alles in einem satirischen Kontext sehen müsse. Er beruft sich auf die Kunstfreiheit.
Wir verraten euch, welche Editionen es für Battlefield 2042 gibt und für wen sich eine Vorbestellung des Multiplayer-Shooters von den Entwicklern DICE und Publisher Electronic Arts lohnt.
Wie frühere Ableger, erscheint Battlefield 2042 in verschiedenen Versionen und bietet unterschiedliche Boni, um die Spieler zu einer Vorbestellung zu bewegen.
Welche Editionen gibt es? Ihr könnt Battlefield 2042 in drei verschiedenen Editionen kaufen:
Standard-Edition für 59,99 Euro (PC), 69,99 Euro (PS4 und Xbox One) und 79,99 Euro (Xbox Series X|S und PS5)
Gold-Edition für99,99 Euro (PC), 89,99 Euro (PS4 und Xbox One) und 99,99 Euro (Xbox Series X|S und PS5)
Ultimate-Edition für 109,99 Euro (PC), 119,99 Euro (PS4 und Xbox One) und 119,99 Euro (Xbox Series X|S und PS5)
Update, 12. November: Wir haben den Artikel mit aktuellen Infos zum Early Access überarbeitet.
Ob es sich lohnt, Battlefield 2042 schon vorzubestellen und was ihr genau kaufen könnt, zeigen wir euch in der Übersicht.
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Battlefield 2042 Editionen in der Übersicht
Hier noch einmal alle Unterschiede zwischen den Editionen in der Übersicht.
Das steckt in der Standard-Edition für Xbox One und PS4:
Das Hauptspiel
Vorbesteller-Pack
Das steckt in der Standard-Edition für Xbox Series X|S und PS5:
Das Hauptspiel
Vorbesteller-Pack
Digitale Version: Cross-Gen-Bundle
Das steckt in der Gold-Edition:
Das Hauptspiel
Vorabzugriff ab dem 12. November
Vorbesteller-Pack
Season-Pass für 1 Jahr
Cross-Gen-Bundle
Das steckt in der Ultimate-Edition:
Das Hauptspiel
Vorabzugriff ab dem 12. November
Vorbesteller-Pack
Season-Pass für 1 Jahr
Cross-Gen-Bundle
Midnight Ultimate Bundle bestehend aus:
legendäres Outfit „Schattenschleicher“
legendärer Waffen-Skin „Obsidian“
legendärer Fahrzeug-Skin „Onyx“
Offizielles digitales Artbook und exklusiver digitaler Soundtrack
Alles, was ihr zu dem neuen Battlefield 2042 wissen müsst – in 2 Minuten
Battlefield 2042 vorbestellen und kaufen – Lohnt es sich?
Für wen lohnt sich die Vorbestellung? Wer die Beta so früh wie möglich spielen will, könnte daran Interesse haben. Es gibt zudem ein Vorbesteller-Paket mit einigen Goodies, die für manche Spieler interessant sein dürften.
Vor allem der Early Access könnte für Spieler interessant sein.
Alle Infos zum Early Access
Wann startet der Early Access zu Battlefield 2042? Die Early-Access-Phase zu Battlefield 2042 beginnt am 12. November 2021. Nach aktuellem Stand könnt ihr das Spiel ab 09:00 Uhr morgens starten, sobald es heruntergeladen ist.
So nehmt ihr am Early Access teil: Ihr müsst entweder die Gold oder Ultimate Edition vorbestellt haben, oder Abonnent von EA Play sein – so könnt ihr schon für 1 € früher spielen. Wer diese Voraussetzungen nicht erfüllt, muss sich bis zum eigentlichen Release gedulden.
Damit ihr keine Spielzeit mit dem Download verliert, kann es sich lohnen, das Spiel mittels Preload schonmal herunterzuladen.
Das sind die Vorbesteller-Boni für jede Edition: Unabhängig davon, welche der Editionen ihr vorbestellt, erhaltet ihr ein Vorbesteller-Pack, bestehend aus:
Nahkampfmesser Baku ACB-90
Epischer Waffen-Talisman „Mr. Chompy“
Spielerkarten-Hintergrund „Landung“
Erkennungsmarke „Alte Wache“
Es handelt sich rein um kosmetische Boni. Wenn ihr Battlefield 2042 auf jeden Fall spielen werdet und auch die Beta so früh wie möglich testen wollt, ist eine Vorbestellung eine Überlegung wert. Sie ist jedoch nicht notwendig, um mit anderen Spielern nach dem Release zu konkurrieren.
Habt ihr ein EA-Play-Abonnement, könnt ihr zudem schon an einer Early-Access-Phase zur Vollversion des Spiels teilnehmen, die am 12. November startet.
CrossGen und Cross-Progression
Für wen lohnt sich der Kauf der Standard-Edition? Mittlerweile hat EA die digitalen Standard-Editionen für PS5 und Xbox Series X|S angepasst.
Wer diese Editionen kauft, erhält automatisch auch die Version für Xbox One und PS4. Somit können Spieler, die noch keine der neuen Konsolen kaufen konnten, bereits auf den älteren Konsolen loszocken. Dank Cross-Progression könnt ihr euren Fortschritt einfach übernehmen. Die Editionen kosten aber 10 Euro mehr.
Hinweis: Die Editionen der Xbox One und PS4 unterscheiden sich stark von der des PCs, der PS5 und Xbox Series X|S. So werden beispielsweise weniger Spieler auf den Maps unterwegs sein. Die Karten werden außerdem deutlich kleiner ausfallen – Das sind die Unterschiede in der Übersicht.
Für wen lohnen sich die Gold- und Ultimate-Edition? Die Gold- und Ultimate-Edition sind vor allem für Spieler interessant, die auf Ingame-Goodies stehen und Interesse am Season-Pass haben.
Gerade der Season-Pass dürfte Veteranen und Battlefield-Fans wichtig sein und mit der Gold-Edition kann man so Geld sparen, statt alle Inhalte einzeln zu kaufen.
Auch hier gilt: Wer sich absolut sicher ist, Battlefield 2042 zu kaufen und auch auf jeden Fall den Season-Pass mit im Paket haben will, dürfte Interesse an einer der beiden Spezialeditionen haben.
Year-1-Pass und Battle-Passes
Was steckt eigentlich im Season-Pass? Der Season-Pass gilt für das erste Jahr nach dem Release und umfasst vier Seasons. Pro Season gibt es
eine neue Spezialisierung
einen Battle Pass
drei epische Skin-Bundles
Richtige Battlefield-Fans könnten an der Ultimate Edition interessiert sein. Die kommt neben dem Season Pass auch mit dem offiziellen Soundtrack, einem digitalen Artbook und legendären Skins. Wer aber auf physische Sammelstücke wert legt, dürfte enttäuscht sein. Denn hier bietet EA gar nichts an.
Battlefield 2042 Vorbestellung stornieren – So geht’s
So könnt ihr eine Vorbestellung wieder rückgängig machen: Falls euch die Open Beta nicht überzeugt hat und ihr eure Vorbestellung lieber stornieren wollt, findet ihr hier eine Anleitung:
Stornieren auf Steam
Anleitung:
Loggt euch an eurem PC ein
Klickt auf Ansicht → Einstellungen
Wählt „Accountdetails anzeigen“
Geht zu „Einkaufsverlauf zeigen“
Dort könnt ihr das Spiel auswählen und eine Rückerstattung anfordern
Dort müsst ihr auf das Kontakt-Fenster “So erreicht ihr uns” klicken
Über den Assistenten wählt ihr “Abonnements und Abrechnungen”
Ihr könnt dann eure Kontaktmethode wählen und mit dem Support eure Stornierung einleiten.
Wann ist eigentlich der Release von Battlefield 2042? Der neue Shooter erscheint am 19. November für PC, PS5 und Xbox Series X/S und in einer angepassten Version auch für Xbox One und PS4.
Mit Patch 9.2 endet die Geschichte von World of Warcraft: Shadowlands allem Anschein nach. Und angeblich war das sogar so geplant.
Gestern hat Blizzard den Patch 9.2 von World of Warcraft angekündigt und in einem knapp 10-minütigen Video das neue Gebiet, die grobe Story und den Raid vorgestellt. Während bei einigen Fans die Vorfreude wächst und man sich auf neue Inhalte freut, gibt es auch etwas Sorge – denn Patch 9.2 wird wohl das Ende von Shadowlands sein, der finale, große Content-Patch der Erweiterung.
Was wurde gesagt? In einem Interview mit dem Magazin GameRant bestätigte Blizzard, dass „Das Ende der Ewigkeit“ als Höhepunkt und Finale der Story von Shadowlands geplant sei. Außerdem soll Shadowlands lediglich über 3 Seasons verfügen. Da aktuell die 2. Season läuft und mit Patch 9.2 die 3. Season beginnt, ist die Schlussfolgerung eindeutig: Die Handlung von Shadowlands findet mit Patch 9.2 ihr Ende.
Wurde etwas gekürzt? Nach der Aussage, dass Patch 9.2 wohl der letzte große Content-Drop für Shadowlands sein wird, drängt sich wieder eine Frage auf: Wurde da, ähnlich wie bei Warlords of Draenor, Content gestrichen? Hat man die Pläne verworfen, um jetzt schnell zu einem Ende zu kommen und danach „frisch“ mit der 9. Erweiterung fortfahren zu können?
Nein, sagt zumindest Blizzard. Laut Steve Danuser, dem Story-Chef von WoW, soll Shadowlands schon vor der Pandemie als „Story in 3 Akten“ geplant gewesen sein. Das wäre quasi die Kampagne von Patch 9.0, Patch 9.1 und Patch 9.2.
Ob das der Wahrheit entspricht, lässt sich wohl kaum überprüfen, erscheint aber erst einmal ungewöhnlich. Zumeist haben die Erweiterungen nämlich mehr als 2 Content-Updates. Lediglich Warlords of Draenor hatte auch so wenig – und die Erweiterung wurde vorzeitig beendet.
Mehr Aktuelles rund um World of Warcraft gibt’s hier:
Kommt nichts mehr nach Patch 9.2? Das ist nicht vollkommen klar. Obwohl ausgeschlossen zu sein scheint, dass ein Patch 9.3 noch ansteht, könnte es zumindest noch einen kleineren Patch geben, etwa 9.2.5. Der könnte einen Epilog bringen und zugleich langsam zur nächsten Erweiterung hinführen, bevor es mit Patch 10.0 dann in das nächste Abenteuer geht.
Aber das ist bisher noch ferne Zukunftsmusik.
Was haltet ihr davon, dass Patch 9.2 das Ende von Shadowlands sein wird? Schade und überhastet? Oder der richtige Schritt, um schnell etwas Neues zu beginnen?
Call of Duty: Vanguard bringt mit diversen Perks und Waffen-Upgrades ein übermächtiges Feature aus Modern Warfare 2 zurück. Ihr könnt mit den richtigen Optionen aus absurden Distanzen alles und jeden mit dem Bajonett abstechen. Welche kuriosen Blüten das alles treibt, erfahrt ihr hier auf MeinMMO!
So funktioniert Nahkampf: Ein Naturgesetz in Shootern sagt, dass Nahkampfwaffen als Ausgleich zu ihrer fehlenden Reichweite sehr viel mehr Schaden verursachen sollen.
In CoD-Games ist es dann meist so, dass ein einziger Hieb oder Stich mit einer Nahkampfwaffe den Gegner sofort aus dem virtuellen Leben haut, während nur die mächtigsten Schusswaffen solche Insta-Kills aus der Distanz zulassen.
Video starten
Alles, was ihr zum neuen Call of Duty: Vanguard wissen müsst – in 2 Minuten
Absurde Nahkampf-Kapriolen wie in Modern Warfare 2
Was genau ist so krass mit den Bajonetten? Das ist zwar nicht realistisch, aber im Sinne der Gamplay-Balance. Doch im Multiplayer-Modus von Vanguard könnt ihr nicht nur mit dem Messer Leute abstechen, ihr habt auch die Möglichkeit an diversen Gewehren ein Bajonett zu befestigen.
Das wiederum erhöht eure Reichweite mit dem Nahkampfangriff. Zusätzlich gibt es dann noch ein Waffen-Upgrade namens „Reach“, was eure Reichweite erneut erhöht. Damit sind absurde Angriffe aus zig Metern Distanz möglich. Zusammen mit dem Perk „Lightweight“ könnt ihr so blitzschnell über die Map flitzen und Feinde aus weiter Distanz abstechen.
Wie sieht die Sache im Spiel aus? Der YouTuber Drift0r hat das alles einmal ausprobiert und das Ergebnis ist geradezu lächerlich absurd. So stellt er sich an den Rand des Brunnens in der Stalingrad-Map Red Star und sticht mit dem Bajonett grob in die Richtung eines Gegners, der mehrere Meter entfernt auf dem Brunnen in der Mitte sitzt.
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Das Ergebnis: Der Gegner fällt tot um, obwohl das Bajonett ihn eigentlich gar nicht hätte erreichen können. Noch absurder ist eine Szene, in welcher der Gegner sogar ein ganzes Stockwerk über dem Spieler steht und trotzdem einfach abgestochen wird.
Das Ganze wird noch mehr auf die Spitze getrieben, wenn man die Spezialfähigkeit „Bajonett-Charge“ nutzt. Dann rennt euer Operator einfach wild brüllend mit dem Bajonett los und wer ihm in die Quere kommt, stirbt einfach automatisch.
Was hat das mit Modern Warfare 2 zu tun? Drift0r vergleicht diese völlig übermächtige Sache mit dem Perk „Commando Pro“ aus dem alten Modern Warfare 2 aus dem Jahre 2009. In diesem Spiel waren ähnlich absurde Nahkampf-Manöver möglich und noch heute existiert diese Sache als Witz und Meme unter den CoD-Veteranen.
In einer Sache jedoch passt die absurde Abstecherei gut zum Spiel: Die Kampagne ist ebenfalls voll von übertriebenem Pathos, abgedrehten Krawumm-Szenen und irren Gegnern, die mit dem Bajonett in den derbsten Kugelhagel stürmen: Und genau das alles gefällt mir an der Kampagne sehr gut!
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NCSoft hat die Zahlen für das 3. Quartal 2021 veröffentlicht. Die verraten die Umsatzzahlen ihrer Spiele, darunter Blade and Soul, Aion, Lineage und auch Guild Wars 2. Das MMORPG von ArenaNet feierte ein sehr erfolgreiches Quartal, ohne auch nur einen großen Content-Patch zu veröffentlichen.
Was sagen die Zahlen für Guild Wars 2? Die koreanische Gaming-Firma hat die Umsatzzahlen für die Monate Juli, August und September veröffentlicht. Insgesamt lief es für NCSoft eher schwach, denn sie haben etwa 14 % des Umsatzes im Vergleich zum Vorjahr eingebüßt.
Für uns im Westen sind besonders die Zahlen von Guild Wars 2 spannend. Und die waren überraschend positiv.
Denn das MMORPG schaffte einen Umsatz von 19,11 Mrd. Won oder umgerechnet knapp 14,1 Millionen Euro. Das ist der beste Wert, denn das MMORPG seit dem 3. Quartal 2018 erreicht hat, zumindest wenn man nach koreanischen Won und US-Dollar geht. Der Euro hat allerdings im Kurs zugelegt, weswegen die Euro-Zahl im Vorjahr sogar minimal höher war.
Wie hat Guild Wars 2 das geschafft? Vor allem durch den Hype rund um die neue Erweiterung End of Dragons, die im Juli offiziell vorgestellt wurde und Anfang 2022 erscheinen soll. Auf neuen spielbaren Content haben die Entwickler fast im gesamten Q3 von 2021 verzichtet.
Zudem gab es erste Beta-Events rund um die neue Erweiterung.
Einzig der Hype um End of Dragons reichte anscheinend dafür, viele Spieler zurückzuholen oder dazu zu animieren, ihr Geld auszugeben.
Eine Fan-Grafik mit allen Einnahmen von Guild Wars 2 seit dem Release 2012 (via reddit).
Sind im Quartalsbericht nicht die Einnahmen von EoD enthalten? Zwar wurden die Vorbestellungen für End of Dragons bereits mit der Ankündigung im Juli gestartet, doch bisher hat ArenaNet immer die Vorbestellungen in das vierte Quartal gerechnet.
Das war bereits zum Release 2012 so, wo der größte Spike im Q4 des Jahres und damit gute 2 Monate nach Release war. Auch die Erweiterung Heart of Thorns konnte 2015 bereits im Juni (und damit Q2) vorbestellt werden. Den höchsten Punkt der Einnahmen sieht man aber erst im Q4. Selbiges bei Path of Fire, das bereits im dritten Quartal 2017 erschien, den Spike aber erst später hatte.
Starker Rückgang besonders bei PC-MMORPGs, Aufschwung bei Lineage 2M
Wer sind die Verlierer bei NCSoft?
Blade & Soul hat im Vergleich zum Vorjahr stark eingebüßt. Die Zahlen gingen um über 40 % nach unten und sind vor allem deshalb schwierig, weil in Korea im Juni das neue Engine-Update erschien. Das sollte eigentlich für Aufwind bei dem MMORPG sorgen. Anfang September erschien das Engine-Update auch im Westen, doch auch hier löste es keinen Hype aus. Die neuen Klassen, die jedes Jahr kommen, scheinen den Spielern nicht mehr zu genügen.
Lineage 1 gilt als so etwas wie das WoW in Korea, weil es seit Jahrzehnten existiert und noch immer aktiv gespielt und entwickelt wird. Doch in den letzten beiden Quartalen gingen die Zahlen deutlich nach unten. Der Nachfolger Lineage 2 konnte seine Zahlen in dem gezeigten Zeitraum etwa halten.
Am schwersten hat es das Mobile-Game Lineage M getroffen. Das war 2017 ein großer Hit und machte innerhalb von 2 Jahren einen Umsatz von 2 Milliarden Dollar. Allerdings halbierten sich die Zahlen fast zwischen dem 3. Quartal 2020 und 2021. Grund für den Einbruch sind wohl der Erfolg von Lineage 2M als auch ein generell geringeres Interesse an Lineage 1, auf dem das Mobile-Game basiert.
Die Einnahmen von NCSoft in den letzten 5 Quartalen.
Wer sind die Gewinner bei NCSoft? Neben Guild Wars 2 gab es zwei weitere Gewinner, wenn man die Zahlen aus dem Vorjahr vergleicht:
Lineage 2M hat seine Zahlen im Vergleich zum Vorjahr leicht verbessert und ist derzeit das erfolgreichste Spiel im Portfolio von NCSoft.
Wie sieht die Zukunft von NCSoft aus? Im dritten Quartal erschien das neue Mobile-MMORPG Blade & Soul 2. Das war jedoch so Pay2Win, dass es sogar in Korea einen Shitstorm ausgelöst hat. Die Entwickler haben schnell reagiert, doch das Spiel scheint zum aktuellen Zeitpunkt kein großer Hit zu werden.
Für 2022 steht der Release von End of Dragons in Guild Wars 2 bevor.
Zudem hoffen die Spieler auf Project TL, das inzwischen wohl den Namen TL: Origin trägt. Dabei handelt es sich um ein neues MMORPG in der ISO-Perspektive, vergleichbar mit Lost Ark. Das Spiel soll viel Geld in der Entwicklung verschlungen haben und für PC und Konsolen erscheinen:
In New World haben Dataminer Einblicke in das neue Gebiet “Brimstone Sands” gefunden. Ihr könnt mit einer wilden Wüste und all ihren Facetten rechnen.
Das ist gerade los in New World: Am 10. November öffneten die PTR-Server von New World ihre Tore. Hierbei handelt es sich um öffentliche Testbereiche, in denen Spieler neue Features austesten können.
Doch offenbar haben die PTR-Server nicht nur testende Spieler angelockt, sondern auch Dataminer, die sich durch die neuen Inhalte gewühlt haben.
Und offenbar sind sie dabei auf Hinweise des neuen Gebiets in New World gestoßen: Die „Desert of Brimstone Sands“.
Wüste mit Pyramiden, Oasen und allem, was dazugehört
Was ist das für ein Gebiet? Es handelt sich um ein Wüsten-Gebiet, das so ziemlich alles bietet, was man sich darunter vorstellen kann – zumindest, wenn man vom reddit-Post von User „TheArkship“ ausgeht. Dort könnt ihr euch sechs Bilder anschauen, die offenbar einen ersten Einblick gewähren. Ihr findet die gesamte Galerie auf reddit.
Zu sehen ist einmal das, was man sich als erstes unter einer Wüste vorstellt: Von sengender Hitze verbrannte Sandlandschaften, die ab und zu noch von ein paar widerborstigen Kakteen aufgelockert werden. Doch so karg bleibt es nicht.
Auf den übrigen Bildern ist auch eine Oasen-artige Stadt zu sehen, die prunkvoll mit Palmen in der Sonne glänzt und aus denen riesige Statuen herausragen. Spieler hoffen hier auf neue Häuser zum Bewohnen.
Besonders eindrucksvoll sind außerdem die magisch anmutenden Pyramiden, an deren Spitze sich eine weitere, umgedrehte in die Höhe erhebt. Brimstone Sands scheint damit ein ganz neues, optisches Element zu New World zu bringen.
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Dort ist im Gameplay-Video vor allem der kargere Teil der Wüste zu sehen. Unter anderem soll es dort aber das neue Material „Sandstone“ geben, das ihr mit einer Spitzhacke abbauen könnt, sowie verschiedene Sand-Typen für das Crafting.
Im New-World-Subreddit hoffen Spieler auch auf neue Gegnertypen, die zur Wüste passen. Klassiker wie Riesenskorpione oder Skelette werden hier unter anderem genannt.
Zu beachten ist allerdings, dass noch nicht offiziell bekannt ist, mit welchen Inhalten Brimstone Sands tatsächlich ausgestattet wird. Hier gilt es abzuwarten, bis das Gebiet offiziell erreichbar ist oder vorgestellt wird.
Battlefield 2042 erscheint am 19. November 2021. Einige Vorbesteller dürfen schon eine Woche zuvor im Early Accesss spielen und schon vor Release ist ein Modus für alle zugänglich: Portal. Und genau der kommt auch noch richtig gut an.
Was ist Portal? In Portal könnt ihr Inhalte aus alten Battlefield-Teilen mischen und in eigenen Modi zusammenwerfen. Es stehen Fraktionen und Soldaten aus Battlefield 2042, 1942, Bad Company 2 und Battlefield 3 zur Auswahl.
Selbst Maps, Waffen und Fahrzeuge aus diesen Teilen könnt ihr nutzen – und das alles mit Regeln, die ihr euch selbst ausdenkt. So lassen sich ganz eigene Modi erstellen mit fast allen Möglichkeiten, die auch Entwicklern zur Verfügung stehen. In ersten Trailern hieß es, dass Portal der Modus sei, auf den alle gewartet hätten.
Der neue Trailer zu Portal begeistert ebenfalls viele Fans.
Portal – Schon jetzt der beliebteste Modus von Battlefield 2042
So kommt Portal an: Auf reddit ist der Portal-Modus aktuell eines der größten Themen, zusammen mit einigen Sorgen um die enorm großen Maps des Spiels. Schon seit es vor Release verfügbar war, dominiert die Diskussion um Portal die Plattform.
Dabei geht es sowohl darum, was die Spieler alles ausprobieren möchten oder auch schon ausprobiert haben. Es geht aber auch darum, was in Zukunft alles möglich sein soll. Recht schnell kamen auch schon die ersten Memes auf:
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Selbst bei der Presse ist Portal immer wieder ein Thema. Viele Reviews von Journalisten bezeichnen Portal als die gelungenste Erweiterung in Battlefield 2042. Bei PCGamer.com ist Portal der „beste Part von Battlefield 2042, wie vorhergesagt“ und VG247.com hat ihrem Review sogar den Untertitel „Portalfield“ verpasst.
Was macht Portal so beliebt? Die nahezu unbegrenzten Möglichkeiten begeistern Spieler wie Fachautoren. Dadurch, dass sich verschiedene Epochen von Battlefield mischen lassen, können selbst bekannte Spielmodi variiert werden.
Wollt ihr etwa die deutschen Soldaten aus Battlefield 1942 gegen die US-Soldaten von 2042 in einem Deathmatch antreten lassen, könnt ihr die Regeln einfach entsprechend anpassen.
Auch über zukünftige Ideen wird bereits jetzt schwadroniert. Einige Fans wünschen sich etwa, dass Battlefield 1 ebenfalls als verfügbares Spiel dazu kommt oder dass weitere Optionen anpassbar sind.
Wie erstelle ich eigene Modi? Die Erschaffung mit Portal funktioniert vollständig über die entsprechende Website. Über das Web-Tool begleitet euch eine Art Baukasten durch die Erstellung eures eigenen Modus. Das läuft folgendermaßen ab:
zuerst sucht ihr einen Spielmodus aus – etwa Eroberung, Free-for-all oder Deathmatch
dann fügt ihr aus den 13 verfügbaren Karten beliebig viele der Rotation hinzu
anschließend könnt ihr die Regeln für den Modus anpassen – etwa Friendly Fire aktivieren, Projekteilgeschwindigkeit oder Schaden erhöhen
selbst Fahrzeuge, Features wie Hinlegen oder UI-Elemente wie Minimap und HUD lassen sich einstellen
Mit diesen Optionen könnt ihr PvE-Missionen erstellen, wilde Deathmatches oder sogar schlicht kleinere Modi ohne Fahrzeuge, wie man sie etwa aus Call of Duty kennt. Auch asymmetrische Modi könnt ihr so erschaffen. Maps könnt ihr zwar nicht verändern, aber ihr könnt kleinere Ausschnitte aus ihnen wählen.
Ist der Modus erstellt, könnt ihr über die Einschränkungen anpassen, welches Team Zugriff auf welche Inhalte hat. Ihr könnt für beide Teams gemeinsam oder getrennt einstellen:
aus welcher Epoche ihre Soldaten, Waffen und Fahrzeuge stammen
auf welche Waffen, Fahrzeuge und Soldaten Spieler genau Zugriff haben
mit welchen Aufsätzen die Waffen erweitert werden können
Insgesamt stehen 77 Waffen für Portal zur Verfügung. Allerdings lassen sich diese nicht mischen, sondern sind aktuell (noch) an die ausgewählte Epoche gekoppelt. Ihr könnt also keinem Soldaten aus dem Zweiten Weltkrieg ein modernes Gewehr in die Hand drücken. Ein Soldat aus Bad Company 2 kann auch keine Stukas rufen. Sind sie jedoch auf der Map, können sie geplündert werden.
Im Anschluss könnt ihr besondere Regeln erstellen. Hier wird es kompliziert. Mit verschiedenen Schleifen, Befehlen und Konditionen dürft ihr entscheiden, wann genau was passieren soll. Das erfordert ein wenig Tüftelei oder Erfahrung mit dem Programmieren. So habt ihr aber noch mehr Möglichkeiten an der Hand, eigene Modi anzupassen.
So sieht es aus, wenn ihr Regeln erstellen wollt – kann ganz schön unübersichtlich werden.
Wie kann ich eigene Modi spielen? Nach dem Erstellen werden die Modi gespeichert und erhalten einen einzigartigen Code. Dieser kann dann direkt im Spiel eingegeben und abgerufen werden, um einen entsprechenden Modus zu starten.
Ihr könnt eigene Modi hosten oder aus von den Entwicklern zur Verfügung gestellten Modi sowie aus offenen Spielen aus der Community aussuchen. In euren Spielen könnt ihr dann auch etwa entscheiden, Spieler zu kicken, allen eine Nachricht zu schicken oder die Maps zu wechseln, genau wie ein Admin.
Server bleiben aktiv, solange sie mindestens einen Spieler beherbergen. Wollt ihr den Modus eines Freundes bearbeiten, braucht ihr jedoch den exakten Link von ihm – über den Code alleine klappt das nicht.
Portal könnte vor allem für einen gewissen Nostalgie-Fix sorgen. Denn Neuerungen wie Spezialisten und fehlende Klassen stören vor allem die Veteranen. Das ist jedoch nicht das Einzige:
Der nächste Patch von World of Warcraft wurd enthüllt. Wir zeigen euch, was in Patch 9.2 steckt.
Wie im Vorfeld angekündigt, hat Blizzard um 19:00 Uhr den nächsten Patch 9.2 vorgestellt. Das Update wird den Namen „Ende der Ewigkeit“ tragen und wartet damit schonmal mit einem ziemlich dicken Namen auf. Ob der Patch auch das halten kann, was der Name verspricht – darauf kann diese Vorschau einen kleinen Vorgeschmack geben.
Neues Gebiet: Zereth Mortis – Die neue Zone wird Zereth Mortis sein. Das ist das Gebiet, aus dem „die Ersten“ stammen. Hier wurden die Nachleben erschaffen, in die Seelen eingeteilt werden. Der Kerkermeister hat bereits einen Vorteil und kommt vor uns in diesem Gebiet an.
Geschichten von WoW sollen Ende finden: Besonders interessant ist auch, dass die Entwickler betonen, Patch 9.2 werde Geschichten zu einem Ende führen, die seit Warcraft III erzählt würden. Der Patch 9.2 sei demnach ein Highlight der Story von World of Warcraft und führe viele Fäden zusammen, um danach neue Geschichten zu ermöglichen.
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Neue Sprache gewährt Content: Neu in Patch 9.2 ist eine neue Sprache, die alle Spieler im Laufe der Story erlernen können. Die „Chiffre der Ersten“ wird von den Automa und den Bewohnern von Zereth Mortis gesprochen. Diese Runen zu verstehen und zu begreifen, schaltet nach und nach neue Inhalte frei und dient quasi als Fortschritt in Zereth Mortis.
Neuer Raid: Mausoleum der Ersten – Das Mausoleum der Ersten wird der neue Raid in Patch 9.2 sein. Es führt die Spieler an den Ort, der viele andere Reiche geformt hat. Normale Regeln der Physik gelten hier nicht, was den ganzen Ort an vielen Stellen unwirklich und unlogisch erscheinen lässt. Einige der Bosse sind:
Anduin
Schreckenslords
Ein Wesen, ähnlich wie Algalon
(vermutlich) der Kerkermeister
Ebenfalls mit dabei sind auch wieder die Tier-Sets. Alle Klassen bekommen im neuen Raid endlich wieder ein eigenes Set, das thematisch zum Design der Klasse passen soll.
2 Legendary-Items gleichzeitig: Im Verlauf von Patch 9.2 können Spieler die Option accountweit freischalten, 2 legendäre Gegenstände gleichzeitig tragen zu können. Das dürfte bei einigen Klassen für ziemliches Balance-Chaos sorgen.
Mehr Aktuelles rund um World of Warcraft gibt’s hier:
Wann erscheint der Patch? Ein konkretes Datum für das Update gibt es noch nicht. Wenn Blizzard sich jedoch an frühere Release-Daten hält, dann dürfte in ungefähr 3 Monten die Veröffentlichung anstehen – als Mitte bis Ende Februar.
Freut ihr euch schon auf den neuen Patch? Oder wartet ihr lieber auf 10.0 und das Ende von Shadowlands?
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Die “Axt der Champions” ist in Fortnite eine verdammt begehrte, aber mindestens ebenso seltene Auszeichnung, die nur die Besten der Besten bekommen. Kurzzeitig durften sich aber eine Menge weiterer Spieler über das goldene Cosmetic freuen.
Was ist das für ein Item? Wenn ihr einem Gegner in Fortnite über den Weg lauft, der die “Hacke der Champions” schwingt, könnt ihr euch schonmal auf einen vorzeitigen Fortnite-Tod einstellen.
Denn die Hacke der Champions ist ein exklusives Cosmetic, das nur die besten Spieler der Fortnite Champion Series erhalten. Sie geht an die Sieger der jeweiligen Top-Trios aus den verschiedenen Regionen.
Insgesamt gibt es sieben Regionen, aus denen jeweils ein Trio als Sieger hervorgeht. Das bekommt dann die Axt.
Außerdem handelt es sich bei der Axt um eine Art Wanderpokal. Sie geht immer an den aktuellen Sieger des FNCS-Turniers, während der vergangene Titelträger sie abgeben muss. Somit haben immer nur 21 Spieler in Fortnite weltweit Zugriff auf die Axt. Eigentlich.
Fortnite verschleudert die Gold-Axt – Sammelt sie fix wieder ein
Das war der Fehler: Die eigentlich exklusive Pokal-Axt landete plötzlich in den Händen zahlreicher Spieler – nämlich allen, die sich für das kommende “Grand Royale”-Turnier qualifiziert haben. Damit war die super-seltene Axt zwar nicht komplett entwertet, aber doch ein ganzes Stück entmystifiziert.
So war das offenbar nicht gedacht. Kein Wunder also, dass Epic schnell reagierte und die Extra-Äxte wieder einsammelte. Das wurde auf dem offiziellen “Fortnite Competitive”-Kanal via Twitter bekannt gegeben:
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“Upps! Wir entziehen die Axt der Champions allen Spielern, die sich für Grand Royale qualifiziert haben, und geben sie ausschließlich an die diesjährigen Gewinner der FNCS-Saison zurück, bis Grand Royale beendet ist”.
Dieser Vorgang ist mittlerweile beendet und die Hacke der Champions soll wieder bei den Spielern angekommen, die sie sich hart verdient haben.
Kurz vor dem Start von Battlefield 2042 im Early Access tauchen online die ersten neuen Gameplay-Szenen auf. Ein Blick auf die größte Maps des Spiels begeistert mit den Dimensionen – Fans sind aber trotzdem skeptisch.
Die ersten Spieler können Battlefield 2042 in bestimmten Teilen der Welt bereits spielen. Dadurch tauchen auch schon die ersten Videos zu Inhalten auf, über die bisher wenig bekannt war.
Dazu gehört ein erster längerer Blick auf die Map Umbruch, der auf reddit viele Nutzer staunen lässt. Zu sehen ist die Spezialistin Sundance, die mit ihrem Wingsuit über eine gigantische Schneelandschaft fliegt.
Knapp eine Minute segelt die Spielfigur durch die Luft, bevor sie wieder den Boden berührt. Aus dieser Vogelperspektive kann man einige Eindrücke von dieser Map sammeln:
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Welche Map ist das? Zu sehen ist die Map Umbruch. Diese antarktische Map ist die deutlich größte Map im Spiel. Laut Angaben von DICE ist Umbruch etwa 5,9 Quadratkilometer groß – und damit sogar leicht größer als die Battle-Royale-Map von Battlefield V.
Im Vergleich: Verdansk, die erste Map von Call of Duty: Warzone, misst etwa 9 Quadratkilometer.
Community ist begeistert von der Größe, enttäuscht von der gähnenden Leere
Wie reagierten die Fans? Das Video schlägt im subreddit von Battlefield 2042 große Wellen. Neben der Begeisterung für die beeindruckende Größe der Map gibt es aber auch Sorge über ihre Leere.
MeinMMO hat Stimmen auf Reddit gesammelt.
“Öder Landschafts-Simulator.” (TheNinjaPro auf reddit)
“Kann’s kaum erwarten, 10 Minuten rumzurennen ohne Action.” (Nasssi auf reddit)
“Das sieht absolut fantastisch aus – bis sie landet und es ein leeres Ödland ist.” (Axolotlet auf reddit)
Wofür wird die Map gelobt? Auffällig ist, dass über die Optik der Map sehr viel Positives gesagt wird. Auch in den negativen Kommentaren findet sich viel Lob für die Grafik. Insbesondere sind die Fans beeindruckt von den gigantischen Dimensionen der Map – trotz großer Sorgen, was das für das Gameplay bedeutet.
Wofür wird die Map kritisiert? Die wenigsten Kommentare auf reddit sind aber positiv. Die beliebtesten Beiträge zeigen, dass die Community das Gezeigte insgesamt sehr kritisch sieht.
Viel Kritik bekommt die Map wegen der gähnenden Leere, die im Video zu sehen ist. So gut und beeindruckend die Map aussieht: Die Fans zweifeln daran, dass die massiven Ausmaße der Map zu unterhaltsamer Action führen können.
Was erwarten die Fans jetzt von der Map? Die Fans fragen sich, wie genau sich diese Map spielen soll, wenn scheinbar so viel Leerraum existiert. Aus dem Video ist nämlich schwer erkennbar, wo genau die Positionen sein sollen, die erobert werden müssen. Dafür sieht man zu wenige Gebäude, die „Points of Interest” darstellen könnten (via reddit).
Die Spieler glauben deshalb, dass die Map nur mit Fahrzeugen Spaß machen könnte. Selbst für Sniper wirkt das Gezeigte zu groß: Es wird sogar gescherzt, dass Scharfschützengewehre mindestens ein 40x-Zoom-Visier bräuchten, um Gegner überhaupt zu sehen (via reddit). Zu Release gibt es aber nur Visiere bis zu 10-facher Vergrößerung.
Video zeigt unvollständiges Bild
Was zeigt das Video nicht? Obwohl das Video viel von der Map zeigt, sieht man nur einen Ausschnitt. Rechts von der Spielfigur ist im Video auch immer wieder die Ölraffinerie erkennbar, die einen großen Teil der Map ausmacht.
Mitten in einer gigantischen Schneelandschaft steht eine komplexe Ölraffinerie.
Der Wingsuit ist auch nicht die einzige Möglichkeit, sich in der Map schnell fortzubewegen. Fahrzeuge stehen jedem Spieler zur Verfügung. In Battlefield 2042 kann man diese auch erstmals per Lufttransport rufen. So steckt man nie komplett hilflos im Schnee fest.
Ob es die Map weniger leer wirken lässt, wenn mehrere Spieler mit Fahrzeugen unterwegs sind, sagt uns das Video also nicht.
Battlefield 2042 hat insgesamt drei große Kategorien. Eine der größten davon ist der Portal-Modus, mit dem Fans ihre eigenen Modi basteln können. Dabei greifen sie auch auf Waffen aus drei großen Battlefield-Klassen zurück
Was ist Battlefield Portal? Der Modus wird von Ripple Effect Studios (früher DICE LA) entwickelt. Portal soll ein Community-gesteuerter Modus werden, in dem die Spieler auf Inhalte und Karten von drei Battlefield-Klassikern zugreifen und eigene Spielmodi erstellen können. Zum Release sind das:
Battlefield 3
Battlefield: Bad Company 2
Battlefield 1942
Aus diesen drei Ablegern lassen sich Fahr- und Flugzeuge, Waffen, Werkzeuge und sogar Fraktionen spielen und in absurder Art und Weise kombinieren. Ihr könnt beispielsweise Soldaten aus dem Zweiten Weltkrieg gegen die US-Truppen aus Battlefield 3 antreten lassen.
Wie soll der Modus funktionieren? Laut EA werden Spieler im Portal-Modus umfangreiche Werkzeuge nutzen können, um benutzerdefinierte Spielmodi zu basteln und weitere Einstellungen vornehmen zu können.
Dafür stehen Tools zur Verfügung, die bisher nur von Entwicklern genutzt werden konnten. Maps werdet ihr allerdings nicht verändern können.
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Alle Portal-Waffen aus Battlefield 2042
Insgesamt gibt es 22 Waffen in Battlefield 2042, die auch in Portal enthalten sind.
Sturmgewehre
AK-24
M5A3
SFAR-M GL
AC-42
LMGs
PKP-BP
LCMG
GVT-45-70
Maschinenpistolen
MP9
PP-29
K30
PBX-45
DMRs
SVX
VCAR
DM7
Scharfschützengwehre
DXR-1
NTW-50
SWS-10
Schroftlinten
MCS-880
12M Auto
Pistolen
MP2B
G57
M44
Revolver
M44
Alle Portal-Waffen aus Battlefield 3
Insgesamt gibt es in Battlefield Portal 23 Waffen aus Battlefield 3.
Sturmgewehre
AN-94
M16A3
M416
SCAR-H
G3A3
Karabiner
A-91
ACW-R
Maschinenpistolen
AS Val
P90
PP-2000
AKS-74u
Scharfschützengewehre
M98B
DMRs
M39 EMR
SVD
LMGs
M240B
M60E4
Type 88 LMG
Schrotflinten
DAO-12
SPAS-12
Pistolen
MP443
M93R
M1911
Revolver
MP412 REX
Alle Portal-Waffen aus Battlefield Bad Company 2
Insgesamt gibt es in Battlefield Portal 22 Waffen aus Battlefield Bad Company 2.
Sturmgewehre
AN-94
M16A2
XM8 Prototype
M416
G3
Maschinenpistolen
XM8 Compact
AKS-74u
Thompson
PP-2000
Scharfschützengewehre
GOL Sniper Magnum
M24 Sniper
DMRs
M1 Garand
LMGs
M60
Type 88 LMG
XM8 LMG
Schrotflinten
SPAS-12
Pistolen
M1911
M93R
MP443
Revolver
MP412 REX
Sidearms
Tracer Dart Gun
Alle Portal-Waffen aus Battlefield 1942
Insgesamt gibt es in Battlefield Portal 10 Waffen aus Battlefield 1942.
Sturmgewehre
StG 44
Scharfschützengewehre
K98
K98 Sniper
No4 Sniper
DMRs
M1 Garand
LMGs
BAR 1918
Maschinenpistolen
MP 40
Thompson
Pistolen
P38
M1911
Insgesamt habt ihr also die Wahl zwischen dem Waffen-Arsenal von insgesamt vier Battlefield-Ablegern, inklusive des neuen Battlefield 2042.
So nehmt ihr am Early Access teil: Der Early-Access-Start von Battlefield 2042 startet am 12. November und ihr könnt mitmachen. Ihr müsst dazu entweder die Gold oder Ultimate Edition vorbestellt haben, oder Abonnent von EA Play sein – so könnt ihr schon für 1 € früher spielen. Wer diese Voraussetzungen nicht erfüllt, muss sich bis zum eigentlichen Release gedulden.
Damit ihr keine Spielzeit mit dem Download verliert, kann es sich lohnen, das Spiel mittels Preload schonmal herunterzuladen.
Wann ist der offizielle Release? Los geht es dann für alle am 19. November. Dann ist der offizielle Release für PC, Xbox Series X|S, Xbox One, PS5 und PS4.
Heute erscheint die neue, große Erweiterung für Herr der Ringe Online – Schicksal von Gundabad. Bereits vorher waren neue Inhalte der Erweiterung live gegangen, heute kommt aber ein Großteil des neuen Contents. Wir von MeinMMO fassen zusammen.
Was ist Schicksal von Gundabad? Die neue Erweiterung für das MMORPG Herr der Ringe Online trägt den Namen Schicksal von Gundabad und erscheint heute. Sie bringt viele neue Inhalte mit und dreht sich thematisch um die Zwerge.
Zu den wichtigsten Neuerungen gehören folgende Inhalte:
Die Möglichkeit ein Bündnis mit den Zhélruka-Zwergen einzugehen
Neue Story-Inhalte, die sich um die Zwerge Gundabad drehen
Standing Stone Games veröffentlichten passend zum Release heute einen neuen Launch-Trailer, der die Geschichte des Addons in den Mittelpunkt stellt. Dort warten nicht nur Zwerge, sondern auch Drachen auf euch.
Das Video zum Launch könnt ihr hier sehen:
Video starten
Herr der Ringe Online: Die nächste Erweiterung ist da, 14 JAHRE nach Release! Seht hier nochmal den Launch-Trailer
Holt euch Gundabad zurück
Worum geht es in der Erweiterung? Das Schicksal von Gundabad liegt buchstäblich in euren Händen. Die Erweiterung stellt den Höhepunkt der Geschichte um Durins Erben dar und schickt euch in die eisigen Berge nach Gundabad.
Dieses wurde von Goblins und anderen Unwesen überrannt und ihr sollt dafür sorgen, dass es für immer zurück in die Hände der Zwerge fällt.
Auf eurem Weg müsst ihr euch gefährlichen Gegnern wie Gorgar dem Schonungslosen und sogar dem Drachen Hrímil Frostherz stellen, der euch in der letzten Schlacht von Gundabad erwartet.
Welche neuen Inhalte kommen dazu? Die 5 neuen Regionen von rund um Gundabad sind gefüllt mit neuen PvE-Inhalten, Quests, Instanzen und Raids. Dabei könnt ihr 98 neue Trait-Punkte verdienen und neuen Gegnern den Gar ausmachen.
Zu den neuen Gebieten und Instanzen gehören der See von Düsterting, die Zitadelle von Máttugard oder die Ruinen von Spaltkluft. Es ist also für eine Menge Abwechselung gesorgt.
Außerdem wird es neue Missionen geben, die Charaktere irgendwann zwischen Stufe 20 und 140 erleben können.
Was kommt noch? Die Inhalte von Schicksal von Gundabad sind außerdem noch nicht komplett. Ein Belohungspfad-System, ähnlich wie dem aus Guild Wars 2, soll für legendäre Gegenstände noch folgen.
Wie das genau aussieht, wissen wir derzeit aber noch nicht. Mit den neuen Inhalten in Gundabad sollten begeisterte PvE-Spieler aber erstmal eine Weile zu tun haben.
Preise und Editionen
Welche Editionen gibt es? Das Schicksal von Gundabad ist in drei verschiedenen Versionen zwischen 34,99 € und 110,99 € erhältlich. Die Versionen bringen dabei jeweils andere Vorteile mit sich.
Was haltet ihr von der Erweiterung? Habt ihr euch Schicksal von Gundabad schon geholt oder wartet ihr noch auf die ersten Reviews? Freut ihr euch, dass es in der Geschichte von Herr der Ringe Online weitergeht? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.
Knapp eine Woche nach dem Release von Call of Duty: Vanguard etablieren sich die ersten Meta-Loadouts und Waffen-Setups. Auf Twitter sorgt aber besonders ein Clip für viel Aufsehen: Ein Spieler gewinnt ein komplettes Match in nur 39 Sekunden. MeinMMO sagt euch, wie das passiert ist.
Speedruns sind normalerweise etwas für Singleplayer-Spiele. Aber gerade bei einem Spiel wie CoD Vanguard, was sich durch extrem schnelles Gameplay auszeichnet, wollen auch im Multiplayer die besten Spieler die schnellsten Zeiten aufstellen.
Der dänische YouTuber KRNG Tasty hat das jetzt getan, indem er in Rekordzeit ein ganzes Match für das Team entscheidet. Dafür braucht er nur ein Leben und 39 Sekunden.
Spieler dominiert ganzen Server mit der Kampfschrotflinte
Wie sieht das aus? Auf Twitter hat der Spieler KNRG Tasty einen Clip geteilt, in dem der Rekord zu sehen ist.
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Was ist passiert? Seit Modern Warfare 2 gibt es in vielen, aber nicht allen, “Call of Duty”-Spielen einen versteckten Killstreak. In Modern Warfare und Black Ops Cold War war das die Atombombe. In CoD Vanguard ist das die V2-Rakete.
Wenn ihr es in Vanguard schafft, 25 Kills hintereinander nur mit Waffen zu landen, ohne dabei selbst zu sterben, könnt ihr diesen mächtigen Killstreak rufen. Der Killstreak gewinnt das Spiel sofort für euer ganzes Team. Das funktioniert auch, wenn ihr im Rückstand seid.
KNRG Tasty hat das in nur 39 Sekunden geschafft.
Das OP-Waffen-Setup vom Spieler
KNRG Tasty hat über Twitter auch sein Waffen-Setup geteilt, was wir euch nicht vorenthalten möchten:
Was macht dieses Loadout so stark? Die Kampfschrotflinte ist im Nahkampf immer eine Macht. Dieses Loadout verbessert aber speziell zwei Kategorien: Geschwindigkeit, und Munitionsreserven.
Mit 10 Patronen und vielen Aufsätzen, die die Geschwindigkeit des Spielers beim Laufen, Nachladen und Zielen erhöhen, kann KNRG Tasty furchteinflößend schnell durch die Map rennen. So nutzt er das Potenzial der Waffe, aus nächster Nähe mit nur einem Schuss zu töten, voll aus.
Die Reaktionen der Community
Was sagen die Spieler dazu? Die Community hat sehr gespalten auf das Video reagiert. Neben denen, die beeindruckt waren von der brutalen Rasanz des Spielers, gab es auch Beschwerden über die Waffe.
“Bin so froh, dass ich das neue CoD noch nicht gekauft hab, was zum Teufel ist das?” (@joe11x auf Twitter)
Der Spieler selbst rechnet damit, dass sein Setup demnächst generft wird (via Twitter).
Video unterstreicht das hohe Spieltempo von Vanguard
Was sagt das über das Gameplay von Vanguard? Der Clip stellt aber wieder einmal unter Beweis, wie schnell das Gameplay von Vanguard ist und wie dominant aggressive Spieler sein können. Das gilt für dieses OP-Loadout, aber auch für viele andere.
Auch wenn nicht jeder auf diesem Niveau spielt, und nicht jede Map so klein ist: CoD Vanguard belohnt schnelles und aggressives Gameplay. Mit einem flotten Spieltempo kann man den Druck auf seine Feinde hochhalten und für spektakuläres Chaos sorgen. Das macht viel Spaß, und deshalb finden wir CoD Vanguard richtig gut.
Was war euer längster Killstreak in CoD Vanguard? Und welches Loadout habt ihr dafür genutzt? Werdet ihr versuchen, euren eigenen Rekord mit diesem Waffen-Setup zu toppen? Lasst uns gern ein Kommentar auf MeinMMO da.
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