In einem neuen Blogpost spricht der Community Lead von Battlefield 2042 über anstehende Änderungen. Nachdem bereits zuvor angekündigt wurde, was alles verbessert werden soll, gibt es dieses Mal einen Einblick in die Details.
So steht es um Battlefield 2042:
Das erste große Update von Battlefield 2042 seit Monaten stieß auf viel Lob und wurde dennoch von den Fans verspottet. Die früheren Aussagen wurden kritisiert und fehlende Verbesserungen bemängelt.
Nun sprechen die Entwickler in einem neuen Blogpost darüber, wie genau diese Verbesserungen aussehen sollen. Die Änderungen sollen auf dem Feedback basieren, welches über die vergangenen Wochen gesammelt wurde.
Wie werden die Maps verbessert? Was viele Fans seit Release an den Maps von Battlefield 2042 stört, ist ihre Größe. Um diese erträglicher zu machen, werden die wichtigsten Punkte auf den Karten neu gesetzt.
So soll die Zeit verringert werden, die ihr benötigt, um sie zu erreichen. Konkret geht es dabei um die Karten Kaleidoskop und Neuanfang. Die Bilder zeigen, wie Flaggen und Co. auf den Maps zusammenrücken:
Die neuen Punkte von Kaleidoskop.Die neuen Punkte von Erneuerung.Die neue Deckung auf Kaleidoskop.Die neue Deckung auf Erneuerung.Ungenutzte Bereiche sollen attraktiver werden.
Um die Reisen zu Fuß sicherer zu machen, gibt es zudem mehr Blockaden, welche das Sichtfeld brechen. So habt ihr mehr Deckung und werdet nicht von Snipern am anderen Ende der Map abgegrast.
Zugleich sollen die Wege etwas sichtbarer werden, damit ihr besser abschätzen könnt, von wo potentielles Feindfeuer droht. Außerdem soll Terrain, das normalerweise nicht genutzt wird, interessanter werden.
Battlefield 2042 verspricht: Wir hören auf die Fans – Updates dauern aber noch
Was ändert sich noch? Da die Entwickler laut Aussage nicht einfach die Anzahl verfügbarer Fahrzeuge erhöhen können, soll bei einigen die Kategorie geändert werden. So soll es möglich sein, mehr Transporter mit größerer Kapazität zu haben und so Laufzeiten zu minimieren. Diese Umsetzung werde aber noch getestet.
Zugleich wird die Anzahl von Angriffs-Fahrzeugen und Helis verringert. Ihr werdet in Matches mit 128 Spielern nur noch auf je 2 feindliche Panzer und Angriffs-Helis stoßen können, statt wie bisher auf 3. Die Abklingzeit wird zudem von 60 auf 120 Sekunden erhöht.
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Wann kommen die Änderungen? Einige der Änderungen sind bereits für das nächste Update geplant, darunter die Anpassungen an den Fahrzeugen. Die restlichen Verbesserungen erscheinen noch im Laufe von Season 1 im Sommer 2022.
Für die folgende Season 2 soll noch weiter an Verbesserungen gearbeitet werden. Bis dahin wird es auch eine neue Möglichkeit geben, Feedback zu geben. Ein konkretes Datum gibt es allerdings für beide Zeitpunkte noch nicht. Und ob die Updates überhaupt noch rechtzeitig kommen, bleibt offen – es herrscht Skepsis:
Die Welt von Elden Ring steckt voller Geheimnisse, die nach und nach aufgedeckt werden. Nun haben Spieler eine weitere Mechanik entdeckt – und die begeistert gerade die Community.
Und einer dieser Geister versetzt die Community gerade in Aufregung
Achtung: Ab hier findet ihr leichte Spoiler zu einer Nebenquest in Elden Ring.
Spieler findet versteckte Mechanik bei Geist
Um diesen Geist geht es: Bei der Hütte des schlummernden Wolfes trefft ihr auf einen NPC namens Latenna. Wir möchten hier nicht allzu sehr ins Detail gehen um Spoiler zu vermeiden, aber die Bogenschützin hat eine sehr enge Bindung zu Wölfen und insbesondere zu ihrem verstorbenen Wolfs-Begleiter.
Im Laufe der Quest erhalten ihr die Geister-Asche von Latenna, die sich euch freiwillig anschließt. Nun könnt ihr sie in Kämpfen beschwören.
Das ist das Besondere: Eigentlich hat Latenna die Eigenschaft, an Ort und Stelle zu verbleiben und Feinde aus der Distanz zu attackieren.
Doch reddit-User neoPie zeigt in einem Post, das dies nicht immer der Fall ist:
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In einem Kampf beim Caria-Anwesen springt Latenna plötzlich auf, weicht einem feindlichen Wolfs-Angriff aus und fängt an, mit diesem die Gegner zu attackieren.
Durch den Ritt auf dem riesigen Wolf wird Latenna plötzlich mobil und greift stark in den Kampf ein – wobei auch immer noch ein paar Wolfs-Angriffe auf den Spieler erfolgen.
Am Ende wird Latenna gemeinsam mit ihrem Reittier besiegt. Im Elden-Ring-Subreddit sorgt der Clip aber für viel Diskussion.
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So reagiert die Community: Nach aktuellem Stand hat der Post mit über 28.000 Upvotes und mehr als 1.600 Kommentaren jede Menge Aufmerksamkeit bekommen.
Die Mechanik überrascht einige Spieler, die nun überlegen, was man wohl noch alles finden könnte:
“Das ist großartig, ich frage mich, wie viele andere Geheimnisse dieser Art es im Spiel gibt”, schreibt ein User (via reddit).
“Ich habe sie beim letzten Durchspielen ausschließlich benutzt (sie ist erstaunlich und hat mir einige entscheidende Siege beschert), und ich hatte keine Ahnung, dass sie so etwas kann. Ihr Coolness-Faktor ist jetzt noch ein paar Stufen höher”, schreibt etwa User Fatal-plus (via reddit).
“Verdammt, das ist mal eine Entdeckung”, lautet der aktuelle Topkommentar (via reddit).
Allerdings betonen einige Spieler auch, dass Wölfe dieser Größe in Elden Ring nur sehr bedingt vorkommen. Damit bringt die Fähigkeit eben auch nicht überall einen Vorteil – da gibt es heftigere Beispiele, wie die Mimic Tear.
Dennoch hoffen nun einige Spieler, weitere solcher Interaktionen zu finden. Und es wäre auch nicht überraschend: Schließlich finden Spieler in der gigantischen Welt Elden Ring immer wieder Geheimnisse.
Tiny Tina’s Wonderlands ist der neuste Teil im beliebten Borderlands-Franchise und kommt mit vielen Neuerungen daher. Kurz nach Release stoßen jedoch einige Spieler auf einen unangenehmen Fehler, der teilweise viele Stunden Spielzeit zurücksetzt. Angeblich sind alle Plattformen betroffen, sowohl PC als auch Xbox und PlayStation.
Was ist das für ein Fehler? Es geht um ein Problem mit der Cloud-Speicherung. Tiny Tina’s Wonderlands speichert Fortschritte offenbar sowohl in einer Cloud als auch auf der lokalen Konsole oder dem PC.
Stimmen die beiden Speicherpunkte nun nicht mehr überein, kommt es zu einem Konflikt samt Meldung. Beim Starten des Spiels werdet ihr dann gefragt, ob ihr den Cloud-Spielstand laden möchtet oder den lokalen.
Wählt ihr hier den falschen Speicherstand, kann es passieren, dass euer gesamter Fortschritt der letzten Session gelöscht wurde. Der Gaming-Experte Paul Tassi von Forbes sagt, er sei so von Stufe 22 zurück auf Stufe 16 gefallen.
Der bekannte Destiny-Streamer Gothalion spricht auf Twitter davon, dass er 8 Stunden Fortschritt verloren habe. Bei ihm kam nur überhaupt keine Abfrage, welche Speicherdatei er übernehmen wolle. Der Fortschritt sei einfach zurückgesetzt worden.
Woher kommt der Fehler überhaupt? Die ShiFT-Server hatten zum Release von Tiny Tina’s Wonderlands große Probleme und scheinen immer noch überlastet zu sein. Über diese Server laufen unter anderem das Crossplay von Wonderlands als auch die Verbindung zu eurem Account.
Kommt es zu Verbindungsproblemen, kann es sein, dass keine ordentliche Cloud-Speicherung vorgenommen wird. Nur noch die lokale Sicherungsdatei ist dann aktuell, wobei es auch hier zu Problemen kommen kann.
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Fehler mit der Cloud betrifft wohl PlayStation, Xbox und PC
Wer ist betroffen? Laut Tassi sowie etlichen Beschwerden auf sozialen Medien und auf reddit, sind alle Versionen von Tiny Tina’s Wonderlands betroffen. Das Problem liegt also anscheinend nicht etwa nur bei Epic (PC), sondern kommt von Seiten des Publishers.
Allerdings sind die Meldungen relativ selten. Allzu viele Betroffene scheint es also nicht zu geben, oder der Rollback ist so gering, dass er nicht auffällt. Falls ihr jedoch das Problem habt, kann es äußerst ärgerlich enden.
Ein größeres Problem ist jedoch, dass einige Spieler überhaupt nicht gefragt werden. MeinMMO-Leser projectneo etwa berichtet, dass es bei ihm einen Rollback von 8 Stunden gab, ohne die Möglichkeit, eine Sicherungsdatei auszusuchen.
Wie kann ich mich schützen? Falls ihr gefragt werdet, welche Speicherdatei ihr nutzen wollt, wählt nicht unbedingt die neuere, sondern die lokale Datei. Diese sollte den Fortschritt im Normalfall korrekt gespeichert haben. Eine Garantie gibt es hier allerdings nicht!
Ihr könnt ebenfalls in den Einstellungen, etwa beim Epic Games Launcher, Cloud-Sicherungen generell deaktivieren. Das sollte dem Fehler zumindest vorbeugen. Ist euer Fortschritt bereits verloren, werdet ihr vermutlich wenig tun können.
Tassi rät zudem, Tiny Tina’s Wonderlands häufiger zu beenden, um öfter abseits der automatischen Speicherung zu sichern. Ob das hilft, konnten wir jedoch noch nicht prüfen. Es gilt wohl, zu warten, bis die Entwickler das Problem beheben.
Auch im Koop-Modus des Spiels gibt es aktuell Probleme. Eigentlich ist der Multiplayer der Borderlands-Reihe eines der meistgelobten Features, aber Tiny Tina’s Wonderlands hat hier offenbar etwas übersehen:
Das wöchentliche Update von Lost Ark fand am 31. März statt und zog größere Aufmerksamkeit im reddit auf sich. Das liegt nicht daran, dass der Patch besonders viel bieten würde, sondern eher an dem, was er nicht liefert. Wir von MeinMMO fassen die Diskussion zusammen.
Was brachte das Update von Lost Ark? Das wöchentliche Update im neuen MMORPG brachte vergleichsweise wenige Inhalte und dafür ordentlich viel Downtime mit sich. Doch die Spieler von Lost Ark sind eher genervt von dem, was das Update nicht mitbrachte.
In dem Update steckten im Groben die folgenden Punkte:
Wegen eines Fehlers starteten die Spieler im gewerteten PvP nicht wie gewollt auf dem Silber-Rang, sondern auf Bronze. Dieser Fehler wurde nun behoben und alle Spieler, die den Modi bereits gespielt haben, erhielten 250 MMR geschenkt.
Nur wenige Stunden nach dem Update musste der Server dann aufgrund eines Fehlers erneut heruntergefahren werden. Das trieb die ohnehin schon bedrückte Stimmung im reddit auf die Spitze.
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Zeitumstellung nervt in Lost Ark
Warum sind die Fans enttäuscht? Viele beschweren sich nicht unbedingt über die Inhalte des Updates selbst, sondern eher darüber, was in dem Update fehlt. Die Änderungen im PvP und dem Chat-Bug werden zwar gut aufgenommen, doch den meisten scheint das nicht zu reichen.
Dass man sich die wöchentliche Truhe nun aussuchen kann, stößt wiederum auf wesentlich mehr Zuspruch, doch die negativen Themen der Fans überschatten diesen deutlich. Besonders im Fokus steht dabei die noch immer fehlende Roadmap, die auch diese Woche nicht kommen soll, wie ein Entwickler im Forum bestätigte.
Außerdem sind die Leute weiterhin von den diversen Unannehmlichkeiten genervt, die die Zeitverschiebung im Spiel brachte. In Lost Ark haben viele Events noch immer falsche Zeitangaben und die falsche Uhr im Spiel sorgt ebenfalls für Frust unter den Spielern. Amazon sagte in der Patch-Ankündigung zwar, dass sie von dem Fehler wissen und daran arbeiten, einen Fix dafür lässt das wöchentliche Update aber vermissen.
Das führt zu vielen, genervten Kommentaren in den Foren und auf reddit, ein Spieler sagt sogar in einem Thread über das Update: “Wow, das ist wertlos.”
Dieses reddit-Meme erhält viel Zuspruch von der Community:
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Es geht in erster Linie darum, dass Lost Ark für viele User bisher zu schnell neue Inhalte liefert, was dazu führt, dass sich die Fans unter Druck gesetzt fühlen und sich sogar genötigt dazu sehen, echtes Geld zu investieren.
In der falschen Roadmap war dann auch noch die Rede davon, dass man innerhalb der nächsten zwei Monate noch viel mehr Inhalte veröffentlichten wollte, die einen hohen Gearscore benötigt hätten. Amazon zog diese Roadmap dann zurück und wollte eine neue präsentieren, die sich besser an dem Fortschritt der Spieler orientiert.
Dieses Update sorgte im reddit für Furore:
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Auch diese Woche keine Roadmap: Während bei dem Update die Server down waren, bestätigte ein Mitarbeiter von Lost Ark im Forum, dass auch diese Woche keine Roadmap erscheinen wird. Das stieß den Fans des MMORPGs übel auf, die sowieso schon nicht ganz zufrieden mit den gepatchten Inhalten waren.
Doch einige der Fans nehmen sich auch selbst dabei ins Visier und merken, dass sie ein Teil des Grundes sind, warum es aktuell noch keine neue Roadmap gibt. In einem Thread auf reddit schreibt der User Taelonius dazu:
Amazon möchte keine Roadmap veröffentlichen aus demselben Grund, weswegen ihr eine haben wollt. Sie wünschen sich Flexibilität und möchten ihre Inhalte dann veröffentlichen, wenn es nun mal am besten passt und dabei nicht auf festgesetzte Daten einer Roadmap hören müssen.
Was ich persönlich sehr verständlich finde, denn jede Form einer Roadmap würde aktuell in einem Shitstorn ausarten, der vielleicht ein Loch in das Raum-Zeit-Kontinuum sprengen könnte.
Es war ein Fehler von ihnen überhaupt eine Roadmap zu erwähnen, aus dem sie jetzt nicht mehr herauskommen und ich finde, wir sollten alle einen Gang herunterschalten. Ich bin glücklich, wenn sie das mit der Roadmap einfach komplett streichen.
Diese Aussage stößt zwar bei vielen Fans auf Unbehagen, bekommt aber auch sehr viel Zuspruch.
Sind die Ansprüche zu hoch?
Was ist das Problem mit der Zeitzone? Bisher haben Amazon und Smilegate ausgesprochen schnell auf vorhandene Probleme im Spiel reagiert. Dass ein, auf den ersten Blick so einfaches Problem, wie die falsche Zeit im Game, so lange bestehen bleibt, stößt daher auf großes Unverständnis.
Eine Bestätigung darüber, dass die Entwickler bereits an dem Problem arbeiten, reicht vielen nicht. Sie wünschen sich den Fehler, der schon seit Sonntag besteht, bereits jetzt aus dem Spiel geschafft.
Dass Amazon aber gleichzeitig sehr schnell auf den Chat-Bug reagiert, lassen hierbei viele außen vor. Wenn man also genauer hinsieht, löst das Update in erster Linie mit dem Unruhe aus, was es nicht ist.
Denn an den Änderungen des Patches selbst hat eigentlich niemand etwas auszusetzen. Dennoch bleibt die Stimmung im reddit derzeit eher verhalten. Es gibt viele Diskussionen über Inhalte, die nicht da sind und wenige Diskussionen über Themen, die tatsächlich bereits im Spiel sind.
Es ist also eine etwas seltsame Stimmung, die gerade um Lost Ark herrscht.
Außerdem gibt es viele Memes wie dieses. Richtig viele:
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Was haltet ihr von dem Update? Könnt ihr das Thema rund um den Frust der Community nachvollziehen oder findet ihr eher, dass hier zu viel vom Team rund um Lost Ark erwartet wird? Haltet ihr eine Roadmap für das MMORPG für sinnvoll? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO. Wir freuen uns bereits auf eure Meinungen.
Der Termin für das Pokémon GO Fest 2022 ist jetzt offiziell. Außerdem gibt es auch wieder Live-Events, die in einzelnen Städten stattfinden sollen. Alle Infos findet ihr hier.
Wann findet das Pokémon GO Fest 2022 statt? Das Pokémon GO Fest 2022 findet am Samstag, den 04. Juni 2022 und Sonntag, den 05. Juni 2022 statt.
Bei diesem Termin handelt es sich erneut um ein globales Event, an dem alle Spieler teilnehmen können. Voraussichtlich wird es wieder nötig sein, ein Ticket dafür zu kaufen – offizielle Infos gibt es dazu aber noch nicht.
Genau so unbekannt ist außerdem noch, was das GO Fest 2022 an Inhalten bringen wird.
Live-Events vor Ort: Nach dem globalen Event wird es drei weitere GO-Fest-Termine geben, die in 3 einzelnen Städten stattfinden werden. Diese sind:
Berlin, Deutschland: Freitag, 1. Juli 2022 bis Sonntag, 3. Juli 2022
Seattle, USA: Freitag, 22. Juli 2022 bis Sonntag, 24. Juli 2022:
Sapporo, Japan: Freitag, 5. August 2022 bis Sonntag, 7. August 2022
Auch in Deutschland wird es also wieder ein Live-Event geben. Ob es sich um genau das selbe Event wie bei der globalen Version handelt, oder ob es inhaltliche Unterschiede geben wird, ist derzeit noch nicht bekannt.
Zusätzlich wird es dann am 27. August noch ein Abschlussevent geben.
Was ist das Pokémon GO Fest?
Darum geht es beim GO Fest: Das Pokémon GO Fest ist jedes Jahr das größte Event in Pokémon GO. An diesem Wochenende gibt es immer etwas Interessantes:
Außerdem können Trainer im Laufe des Events Boni durch globale Challenges freischalten
Einen Hyperbonus in den Folgewochen gab es auch
Das GO Fest 2021 hatte ein Musik-Thema und brachte Meloetta
Darüber hinaus gab es bislang spannende Spawns wie auftauchende Icognito, erhöhte Spawn-Raten und vieles mehr. Einige der GO-Fest-Boni konnte man auch immer ohne Ticket bekommen.
Zurück zum Live-Event: Mit der Ankündigung der 3 Live-Events kommt außerdem ein altes System zurück. 2019 fanden die letzten GO Feste als Live-Event vor Ort statt – danach war das aber durch die Pandemie nicht mehr möglich.
In der Folge wurden die globalen Events eingeführt, die zuletzt das GO Fest bestimmten. Diese Komponente bleibt auch dieses Jahr erhalten.
In Lost Ark steht am 31. März das wöchentliche Update an. Obwohl es diese Woche etwas kleiner ausfällt als letztes Mal, sorgt es erneut für Verbesserungen in der Quality-of-Life. Wir von MeinMMO erzählen euch alles, was ihr wissen müsst.
Update 17:01 Uhr: Früher als erwartet sind die Server nach dem Hotfix-Neustart von 16:30 Uhr nun wieder online und bleiben es hoffentlich auch. Wir wünschen euch guten Loot!
Was steckt in dem Update? Diese Woche fällt das wöchentliche Update von Lost Ark ein bisschen kleiner aus, als es in den letzten Wochen der Fall war. Dennoch bringt der Patch einige Quality-of-Life-Verbesserungen und viele Bug-Fixes, die die Spieler störten.
Einer der momentan nervigsten Fehler im Spiel wird aber nicht mit dem Update behoben, nämlich die falsche Uhrzeit. Seit der Zeitumstellung am Sonntag sind die meisten Uhrzeiten und Timer im MMORPG nämlich komplett hinüber.
In dem wöchentlichen Update sagt Amazon, dass sie davon wissen und das Team daran arbeite, es aber in dem Patch am 31. März noch nicht behoben werden könne. Was aber behoben wurde, ist Folgendes:
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler im gewerteten PvP im Bronze-Bereich starteten und nicht wie gewollt im Silber-Bereich. Spieler, die bereits in die Saison gestartet sind, erhalten einen Boost von 250 MMR als Ausgleich.
Bei den wöchentlichen Kampf-Gegenstands-Geschenken zählt der Zufall nun nicht mehr. Hier bekommt ihr nun die Wahl darüber, welche Kiste ihr haben wollt und müsst nicht mehr auf euer Glück vertrauen.
Mit dem Update reagiert Amazon vor allem schnell auf den Bug im Chat, bei dem Spieler herausfanden, dass sie einige Zeilen HTML-Code über den Ingame-Chat ausführen können. Dieser Fehler ist erst vor wenigen Tagen im Spiel aufgetaucht.
Wie lange ging die Wartung? Die Server wurden heute um 9:00 Uhr deutscher Zeit heruntergefahren und sollten voraussichtlich 5 Stunden lang offline bleiben. Überraschend waren die Server aber bereits nach rund 2,5 Stunden wieder online und bereit.
Außerdem können wir derzeit davon ausgehen, dass erneut ein kleiner Patch dem Update folgt. Der Download sollte dieses Mal aber nicht allzu groß ausfallen.
Behebt den Fehler, durch den Spieler auf dem Bronze-Rang anstatt auf dem Silber-Rang (1500 MMR) in die kompetetive Kampfarena starten konnten. Bei Spielern, die ihre Saison auf der kompetetiven Kampfarena bereits angefangen haben, wird eine positive Anpassung ihrer MMR vorgenommen. Die Erhöhung um 250 Punkte wird die Lücke für Jene schließen, die ihre Saison mit 1250 MMR statt mit den aktualisierten 1500 MMR angefangen haben. Spieler, die ihre Saison gerade erst anfangen, starten automatisch bei 1500.
Fixt den Fehler, dass der OT-Timer während PvP-Kämpfen nicht angezeigt wird.
Behebt den Fehler, bei dem der Chat-Text unpassend verändert oder außerhalb des Chat-Feldes angezeigt wird.
Ausserdem wird das [Wöchentliche] Kampfgegenstandsbündel verbessert, so dass Spieler nun ihre gewünschten Kampfgegenstandstruhen selbst auswählen können, anstatt nur eine zufällige Belohnung zu bekommen.
Bitte berücksichtigt, dass das Team weiß, dass die Serverzeit in den europäischen Ländern, die der Sommerzeit folgen, falsch angezeigt wird.
Was haltet ihr von dem Update? Findet ihr die Verbesserungen sinnvoll? Habt ihr den Bug im Chat bereits bemerkt? Hat es euch bisher gestört, dass ihr euch eure Belohnungen nicht aussuchen könnt? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO. Wir freuen uns auf eure Meinung.
In Pokémon GO haben Trainer nicht nur die Möglichkeit Pokémon zu fangen, sondern können diese auch tauschen. Wie oft ihr das machen könnt und wie das Tauschen überhaupt funktioniert, zeigen wir euch hier auf MeinMMO.
Was ist das für eine Funktion? Pokémon GO hält für seine Spieler eine Vielzahl an Möglichkeiten bereit. Neben dem Fangen von Pokémon oder Kämpfen ist eine weitere das Tauschen mit Freunden. So habt ihr die Chance auf ein Monster, welches euch noch in eurer Sammlung fehlt.
Wie oft ihr mit euren Freunden tauschen könnt, wie teuer das ist und wie es überhaupt funktioniert, haben wir nachfolgend für euch zusammengefasst.
Das Limit beim Tauschen
Das Tauschen in Pokémon GO wird von vielen Spielern dankend genutzt, allerdings ist es nicht unbegrenzt möglich. So stehen jedem Trainer täglich bis zu 100 Tausch-Aktionen zu. Dabei ist es jedoch egal, ob ihr diese mit einem einzigen Freund durchführt oder auch mehrere Personen verteilt. Habt ihr das Limit erreicht, ist für diesen Tag Schluss und ihr erhaltet eine entsprechende Meldung.
Darüber hinaus unterscheidet Pokémon GO zwischen einem “normalen” Tausch und einem Spezialtausch. Zu einem Spezialtausch gehören besondere Pokémon, wie legendäre, erlöste und Shinys, aber auch Monster, die mindestens einer von beiden Tausch-Partnern noch nicht in seinem PokéDex registriert hat.
Diese Tausch-Aktionen sind zum einen mit besonderen Kosten verbunden und sind darüber hinaus auf einen Spezialtausch pro Tag limitiert.
Was ihr zum Tauschen wissen solltet
Können alle Pokémon getauscht werden? Nein, eine Ausnahme bilden mysteriöse Pokémon. Diese können, wie Meltan und Darkrai, nur vereinzelt getauscht werden. Und auch Crypto-Pokémon könnt ihr nicht tauschen.
Wie viel kostet euch ein Tausch? Um einen Tausch durchzuführen, müsst ihr eine gewisse Menge Sternenstaub aufwenden. Die Kosten der jeweiligen Tausch-Aktion sind dabei von eurem Freundschaftslevel und der Art des Tausches abhängig. Je nachdem zahlt ihr dafür zwischen 100 und 1.000.000 Sternenstaub.
Die genauen Sternenstaub-Kosten bei einem Tausch könnt ihr unserem dazugehörigen Guide entnehmen:
Um tauschen zu können, müsst ihr zunächst einige Dinge beachten, bevor es überhaupt losgehen kann:
Ihr müsst mit dem jeweils anderen Trainer befreundet sein.
Das erste Freundschaftslevel müsst ihr außerdem mindestens erreicht haben.
Zum Tauschen darf eure Entfernung zueinander maximal 100 Meter betragen, daher ist ein Treffen erforderlich.
Habt ihr diese Kriterien erfüllt, dann kann es losgehen. Klickt zum Tauschen in eure Freundesliste und wählt das Profil eures jeweiligen Freundes aus, mit dem ihr tauschen wollt. Dort seht ihr in der unteren rechten Ecke den Button „Tauschen“. Klickt dieses beide an.
Im Anschluss öffnet sich die Tausch-Maske und ihr könnt euer gewünschtes Pokémon aus eurem Pokémon-Beutel auswählen. Pokémon, die ihr nicht tauschen könnt, sind grau hinterlegt und am unteren Ende eurer Liste aufgeführt.
So könnt ihr in Pokémon GO tauschen
Nun wird euch in der Tausch-Maske unten links euer Monster angezeigt, was ihr eurem Freund schicken wollt und oben rechts, das Pokémon des anderen Trainers. Daneben seht ihr jeweils die Kosten, die ihr für den Tausch zahlen müsst. Sobald ihr beide euren Tausch bestätigt habt, wird er durchgeführt.
Werte des Pokémon: Bei einem Tausch ändern sich die Werte des jeweiligen Pokémon. Vor allem, wenn der andere Trainer noch ein niedrigeres Level habt, kann auch das Monster schlechter werden. Mit etwas Glück erhaltet ihr aber auch ein richtig starkes Exemplar. Es ist also Zufall, weshalb ihr niemals ein 100 %-Pokémon weggeben solltet.
Hohes Freundeslevel nutzen: Wenn ihr mit anderen Trainern tauscht, dann bietet es sich an, ein höheres Freundschaftslevel zu haben. Als Beste Freunde habt ihr jeweils die geringsten Kosten an Sternenstaub zu zahlen. Darüber hinaus habt ihr bei diesem Level die Chance auf einen Glücksfreunde-Status und somit auf ein starkes Pokémon aus dem Glücks-Tausch.
Glückstausch & Glücks-Pokémon: Wenn ihr regelmäßig Pokémon tauscht, dann könnt ihr mit etwas Glück ein Glücks-Pokémon erhalten. Dieses hat eine garantierte Stärke von mindestens 80 %, also 2 Sterne. Außerdem kosten sie euch weniger Sternenstaub beim Power-Up.
Distanz der Pokémon: Tauscht ihr Pokémon, die ihr an verschiedenen Orten gefangen habt, dann kann euch das einen besonderen Bonbon-Bonus bringen. So erhaltet ihr folgende Bonbons beim Tauschen:
Entfernung der Pokémon
Bonbons
weniger als 10 km
1 Bonbon
10 km bis 100 km
2 Bonbons
mehr als 100 km
3 Bonbons und 1 XL-Bonbon*
(*) Wenn ihr Trainer-Level 40 oder höher seid, dann erhaltet ihr bei einer Distanz von über 100 Kilometern ein garantiertes XL-Bonbon. Mit etwas Glück bekommt ihr auch beim Tauschen von weniger als 100 Kilometern einen XL-Bonbon zu Belohnung.
In Pokémon GO ist die Spezialforschung “April, April 2022” mit allen Aufgaben und Belohnungen bekannt. Wir zeigen euch, was drin steckt und welche Geschenke ihr bekommt.
Was ist bekannt? In Pokémon GO wird es zum 1. April ein Event geben, das euch eine Spezialforschung freischaltet. Trainer aus Neuseeland haben bereits alle Quests und Aufgaben zusammengetragen. In der Übersicht zeigen wir euch, was euch erwartet.
Wann startet das? Die Forschung ist vom 1. April ab Mitternacht für euch verfügbar.
Forschung: April, April 2022 1/3
Aufgabe
Belohnung
Fange 10 Pokémon
25 Pokébälle
Fange 5 Pokémon des Typs Normal
5 Tränke
Lande 5 gute Würfe
5 Nanabbeeren
Stufen-Belohnung: Schließt ihr alle drei Aufgaben ab und löst eure Belohnungen ein, dann erhaltet ihr zusätzlich 1.000 Sternenstaub, 15 Ditto-Bonbons und 5 Himmihbeeren.
Forschung: April, April 2022 2/3
Aufgabe
Belohnung
Fange 10 Pokémon
15 Superbälle
Fange 3 der Formwandler-Pokémon
5 Supertränke
Verschicke 10 Pokémon
5 Sananabeeren
Stufen-Belohnung: Schließt ihr alle drei Aufgaben ab und löst eure Belohnungen ein, dann erhaltet ihr zusätzlich 1.500 Erfahrungspunkte, 15 Ditto-Bonbons und 1 Silberne Sananabeere.
Stufen-Belohnung: Schließt ihr alle drei Aufgaben ab und löst eure Belohnungen ein, dann erhaltet ihr zusätzlich 3.000 Sternenstaub, 15 Ditto-Bonbons und eine Begegnung mit Ditto.
Als Fans sein Spiel unterstützen, bricht dieser Entwickler in Tränen aus – und ruft direkt seine Mutter an.
Das Leben als Indie-Entwickler im Gaming-Bereich ist nicht immer ganz einfach. Anstelle eines festen Arbeitgebers ist man oft auf sich allein gestellt, wie etwa im Fall von Marcus Clarke, der sich seinen Traum mit dem Spiel „Overmorrow“ erfüllen will. Als sein Spiel über Kickstarter während eines Live-Streams finanziert wird, bricht er in Tränen aus – und ruft erst einmal seine Mutter an.
Um wen geht es? Der Entwickler Marcus Clarke, der online eher unter dem Namen „PixelManta“ bekannt ist, arbeitet bereits seit über einem Jahrzehnt in der Spiele-Entwicklung. Er hat an Titeln wie Sackboy: A Big Adventure, Sonic and All-Star Racing Transformed oder auch einigen Warhammer-Videospielen mitgearbeitet. Vor einer Weile hat er sich aber von anderen Unternehmen gelöst, um als Indie-Entwickler selbst etwas auf die Beine zu stellen.
Sein erstes Ziel ist dabei das Spiel „Overmorrow“, das er über die Crowdfunding-Plattform Kickstarter finanzieren wollte.
Was ist dann passiert? Wie bei vielen Kickstarter-Projekten war der Anfang ein wenig schleppend. Als sich Marcus Clarke dann jedoch dazu entschied, einen Live-Stream zu veranstalten, wiesen seine Zuschauer ihn doch mal darauf hin, dass er einen Blick auf seine Kickstarter-Kampagne werfen soll. Da waren mehr oder weniger plötzlich schon 11.500 Pfund von den angepeilten 15.000 finanziert.
Clarke freut sich sichtlich und kann sein Glück kaum fassen – doch die Community legt nach. Während des Streams finden sich immer mehr Unterstützer und innerhalb weniger Minuten klettert der Betrag auf das angepeilte Ziel und darüber hinaus.
Von der Freude überwältigt, beginnt Clarke zu weinen und wird deutlich emotional – so sehr, dass ihm sogar schlecht wird und er erst einmal ein Glas Wasser trinken muss.
Die ganze Reaktion dazu könnt ihr hier sehen:
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Was ist Overmorrow für ein Spiel? Wie bei vielen Indie-Spielen üblich, versucht Overmorrow andere Wege zu gehen. Es ist ein grafisch hochstilisiertes Spiel, bei dem sämtliche Details durch Dreiecke dargestellt werden – die ganze Welt besteht nur aus diesen Formen.
Der Dreh- und Angelpunkt des Spiels ist aber das Zeitlimit von 30 Ingame-Tagen. So viel Zeit haben die Spieler, um der Insel möglichst alle Geheimnisse zu entlocken und viele Rätsel abzuschließen, um das Ende zu erleben. Gelingt das nicht, wird nach den 30 Ingame-Tagen der Spielstand automatisch gelöscht.
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Ein richtiger Zeitdruck entsteht aber nicht, denn ein einzelner Tag kann so lange andauern, wie ihr möchtet. Lediglich in euren Aktionen pro Tag werdet ihr eingeschränkt sein. Ihr könnt die Insel nämlich durch Magie manipulieren, etwa Pflanzen wachsen lassen oder Feuersbrünste lenken. Ist die Magie für einen Tag aufgebraucht, müsst ihr bis zum nächsten Tag schlafen, wenn ihr weitere Veränderungen vornehmen wollt.
Kämpfe gibt es übrigens nicht. Das Spiel läuft ohne solche Konflikte ab und soll ein „ruhiges Erkundungsspiel“ sein, das aber gleichzeitig auch mit Ängsten und Sorgen konfrontiert – wie etwa der nagenden Frage, ob man die wenigen verbleibenden Tage gut genutzt hat, um möglichst weit voranzukommen.
Ein festes Release-Datum für Overmorrow gibt es noch nicht, allerdings soll das Spiel noch 2022 auf dem PC erscheinen und – falls das Stretch-Goal erreicht wird – wohl auch ein Port für die Switch anstehen.
Wenn euch das Spiel interessiert, könnt ihr euch auch jetzt noch an der Kickstarter-Kampagne beteiligen.
League of Legends bekommt mit der Season 12 ein neues Fortschrittsystem. Die Challenges (auf Deutsch Herausforderungen) stellen unterschiedliche Aufgaben und bringen euch verschiedene Erfolge und Belohnungen. Es gibt sogar ein Ranglisten-System. Wir von MeinMMO erklären euch alles Wichtige.
Update: Dieser Artikel erschien ursprünglich im November 2021 und wurde zuletzt am 31. März 2022 aktualisiert.
Was sind die Challenges?
Bei den Challenges handelt es sich um ein neues Fortschrittssystem, das ihr über eine neue Registrierkarte im LoL-Client öffnen könnt. Dort findet ihr verschiedene Herausforderungen, die ihr meistern und über die ihr euch Belohnungen verdienen könnt.
Wie schaltet man die Challenges frei?
Aktuell gibt es die Challenges nur auf dem PBE, doch sie sollen für die Season 12 ins Spiel übernommen werden. Dann erhält jeder Spieler kostenlos Zugriff auf die Challenges.
Was gibt es für Belohnungen?
Die Herausforderungen bringen gleich mehrere Belohnungen mit sich. Über die Herausforderungen könnt ihr Erfolgspunkte verdienen und damit eine Rangliste erklimmen. Je mehr Herausforderungen ihr erledigt, desto höher euer Rang. Die Skala geht von Eisen bis Challenger.
Euer Rang bei den Challenges wird im Ladebildschirm und der Freundesliste angezeigt.
Zudem gibt es neue Titel, die ihr euch verdienen könnt.
Wann kommen die Challenges ins Spiel?
Der Release ist für Patch 12.9 im Mai 2022 geplant.
So sehen die Herausforderungen derzeit aus.
6 Oberkategorien und über 300 Challenges
Wie sehen die Challenges genau aus? Zum Start wird es 6 Kategorien geben, in denen ihr Challenges finden könnt.
Kreativität: Hier müsst ihr innovative Spielzüge machen und verschiedene Modi spielen
Expertise: Hier geht es um das Vernichten von Feinden
Teamarbeit & Strategie: Das Zusammenspiel ist hier besonders wichtig
Veteranenstatus: Hier gilt es mit verschiedenen Items oder unterschiedlichen Champions zu gewinnen
Sammlung: Hier müsst ihr viele Champions, Beschwörersymbole und Co. sammeln
Legacy: Hier wird es spezielle Erfolge geben, die zeitlich begrenzt sind
Innerhalb dieser Kategorien gibt es insgesamt über 300 Herausforderungen, die ihr erledigen könnt.
Dazu zählen etwa Pentakills holen, mehr CS als alle anderen Spieler haben, Drachenseelen beanspruchen oder Spiele gewinnen, ohne dabei zu sterben. Die Auswahl ist dabei riesig.
Wie werden die Belohnungen im Ladebildschirm angezeigt? Zukünftig werden die Ladebildschirme drei Seiten haben:
Seite 1 – Spielinformationen: Champion/Skin, Ranglistenrahmen, Erstschlag-Rahmen, Beschwörername, Titel & Symbol, Beschwörerzauber, Runen und Ehrungen
Seite 2 – Championinformation: Champion-Meisterschaft und Ewige
Seite 3 – Spielerinformation: Rang, Herausforderungskristall, Herausforderungsmarken
Wie genau die 3 Seiten aussehen könnt ihr euch in diesem Screenshot anschauen:
So sieht der neue Ladebildschirm aus, mit 3 Seiten – Den Champions, der Mastery (zweiter Spieler von links oben) und den neuen Challenges (zweiter Spieler von links unten).
Was sagt ihr zu den neuen Herausforderungen? Sind sie ein Grund für euch, noch mehr zu spielen und vielleicht sogar gezielt solche Erfolge zu erreichen? Oder findet ihr die ganzen Fortschrittssysteme inzwischen übertrieben?
Mit der Season 10 im Jahr 2020 wurde das System der “Ewigen” ins Spiel gebracht. Auch die sind noch immer aktiv. Alles Wichtige dazu haben wir hier zusammengefasst:
Das bislang größte Update des MMORPGs New World ist gestern Nacht erschienen. Nachdem ein Fehler den Release zunächst hinauszögerte, war es um 23.00 Uhr so weit. Die Server gingen offline und zwei Stunden später waren die neuen Inhalte spielbar. MeinMMO zeigt euch, was in “Heart of Madness” steckt.
Welche Inhalte liefert das Update? Mit “Heart of Madness” setzt das MMORPG New World die Hauptstory des Spiels fort. Ihr jagt der Antagonistin Isabella auf ihrem Weg nach Shattered Mountain hinterher und stellt sie in dem neuen Dungeon „Herz des Sturmwinds“ in einem finalen Showdown.
Außerdem ist in “Heart of Madness” die neue Waffe Donnerbüchse enthalten. Neben dem gefährlichen Dungeon und der spannenden Waffe, sind auch neue Welt-Ergebnisse und NPCs in der offenen Welt von New World zu finden.
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Der neue Dungeon – “Herz des Sturmwinds”
Das wissen wir über den neuen Dungeon: Der neue Dungeon nennt sich “Herz des Sturmwinds”. In der Expedition des neuen Dungeons verfolgt ihr den Sturmwind in eine korrumpierte Version der Realität und durchquert dabei die verdrehte Hauptstadt von Düsterheim.
Für wen ist der neue Dungeon gedacht? Neben dem seitens der Entwickler empfohlenen Rüstwert von mindestens 550 bis 570 ist für das “Herz des Sturmwinds” Stufe 60 notwendig. Der Dungeon ist für fünf Spieler angelegt.
Die Donnerbüchse: Explosive Angriffe oder Bleigeschosse
Wie funktioniert die neue Waffe? Die Donnerbüchse ist eine einhändige Fernkampfwaffe mit starkem Schaden auf nahe bis mittlere Distanz. Ihr könnt dabei zwischen zwei Spielstilen wählen. Diesen bestimmt ihr mittels Talentbaum.
Da die Donnerbüchse über die Werte “Stärke” und “Intelligenz” skaliert, kann sie sowohl von Nahkämpfern als auch von Magiern eingesetzt werden. Die Wahl zwischen den zwei Talentbäumen der Donnerbüchse besteht aus den Optionen „Einschließung“ und “Chaos”.
Die “Einschließung” priorisiert Kämpfe auf kurzer Distanz und legt den Fokus darauf, Gegner aus nahegelegenen Positionen mit Blei zu beschießen.
Der “Chaos”-Talentbaum ist darauf ausgelegt, Abstand zu den Kontrahenten zu halten und große Explosionsangriffe mit Flächenwirkung zu erzeugen.
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Neue Begegnungen, der Beutesammler und Stinky der Jäger
Was ist sonst noch neu? Heart of Madness birgt viele Neuerungen, die das Spielen in der offenen Welt betreffen. MeinMMO fasst einige der spannendsten neuen Inhalte zusammen:
Panorama Weltgemälde: Ihr könnt nun Panorama-Gemälde für eure Häuser erhalten. Dazu müsst ihr mit Staffeleien interagieren. Von diesen Staffeleien sind zwei Stück pro Gebiet zu finden. Solltet ihr eurer Gemälde verlieren, könnt ihr die Staffelei 24 Stunden später erneut besuchen
Der Beutesammler Orakelknochen erscheint mit verschiedenen Stufen überall auf der Map. Wenn ihr ihm begegnet, habt ihr 45 Sekunden Zeit, um ihn zu töten, ehe er flieht. Seid ihr dabei erfolgreich, erhaltet ihr stets eine benannte Waffe. Solltet ihr bereits die Stufe 60 erreicht haben, erhaltet ihr zusätzlich Obsidian-Gips und in Gebieten oberhalb Stufe 60 sogar 500 Schattensplitter.
Stinky der Jäger ist tagsüber in den Sümpfen zu finden und kann für Spieler der Stufe 30 drei benannte Gegenstände fallen lassen (Stinkys Andenken, Stinkys Präzisionsschütze und Stinkys Beil).
Die vergessenen Yetis befinden sich in der Eiswüste der “Tiefen Schlucht” und lassen Standard-Elite-Belohnungen der Stufe 45 fallen
Neue zufällige Begegnungen sind im “Webermoor” und an der “Unsteten Küste” zu finden
Es gab viel hin und her um den Release von New World. Erst sollte es sich nur um einen Tag verzögern, anschließend wurde es zwischenzeitlich auf unbestimmte Zeit verschoben und dann erschien in der gestrigen Nacht doch noch das Update.
Habt ihr es trotz der späten Uhrzeit zum Zeitpunkt des Releases schon spielen können? Und wie sind eure ersten Eindrücke von den neuen Inhalten wie dem Dungeon und der Donnerbüchse?
Die Abkürzung OTP hört man oft in Streams zu League of Legends (LoL) und liest es auch im Chat des Spiels. Aber was bedeutet das eigentlich? Wir zeigen euch die Erklärung, was hinter dem “One Trick Pony” in LoL steckt.
Das bedeutet der Begriff: Wenn man in Verbindung mit LoL oder ähnlichen Spielen den Begriff “OTP” hört, dann ist damit in der Regel ein “One Trick Pony” gemeint. Also ein Spieler, der eigentlich immer den gleichen Charakter spielt und keine anderen Champions ausprobiert.
In der Community sorgen solche Spieler immer wieder für hitzige Diskussionen. Erfahrt hier, warum es gut ist, ein One Trick Pony zu sein und welche Nachteile das mit sich bringt.
Die Vorteile der One Trick Ponys in League of Legends
Das machen sie gut: Als OTP spezialisiert man sich auf einen Champion und spielt, mit seltenen Ausnahmen, nur diesen. Der Vorteil daran ist, dass man seinen Champion dadurch sehr gut kennenlernt und beherrscht, ihn meistert. Spielt man immer wieder Yasuo, muss man gegen die verschiedensten Gegner ran und kann diese Matchups ausprobieren und daraus lernen.
Spielt ihr dann nach vielen hunderten Matches euer One Trick Pony, ist die Chance hoch, dass ihr im direkten Duell mit einem gegnerischen Spieler überlegen seid.
Ist euer One Trick Champion auf dem aktuellen Patch-Stand dazu auch noch stark, tragt ihr einen wichtigen Teil zum Sieg des Matches bei. Im Idealfall kennt ihr also alle Tricks und Mechanics eures Helden und wisst, wie ihr gegen die verschiedenen Konter spielt und möglicherweise auch gegen sie gewinnt. Obwohl die Konter euch auf dem Papier überlegen sind.
Wie es aussehen kann, wenn Spieler als “OTP” hart gewinnen, seht ihr in folgendem Video von LibraLoL. Gezeigt werden irre Kills.
https://www.youtube.com/watch?v=7UA_4lqqwz4
Die Nachteile der One Trick Ponys
Das machen sie schlecht: Die Spieler setzen meist alles auf eine Karte. Wird ihr Champion in einem Match gebannt, dann müssen sie entweder auf einen anderen Champion ausweichen oder verlassen die Lobby. Das hat den Nachteil, dass andere Spieler dann wieder auf eine neue Lobby warten müssen.
Wechseln die OTPs auf einen anderen Charakter, hat das oft zur Folge, dass sie diesen gar nicht beherrschen. Das kommt ganz auf das ELO an, auf dem die OTPs spielen. Im unteren Bereich der Rangliste macht man sich nicht viel Gedanken über alternative Helden und “nimmt, was da ist”.
Im Zweifelsfall haben die OTPs also gar keine Erfahrung auf anderen Champions und stehen dadurch im direkten Duell auf der Lane deutlich schlechter da als der Gegner.
Wie steht ihr gegenüber One Trick Ponys in LoL? Findet ihr das gut, wenn sich Spieler einfach auf einen Champion konzentrieren und den dann richtig gut können, oder sind die Nachteile zu groß, weil sie sich nicht tief genug mit dem Spielen von anderen Champions beschäftigen?
Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Spielern aus.
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Die Suche nach starkem Loot gehört zu den wichtigsten Dingen in Tiny Tina’s Wonderlands. Blöd nur, wenn der so mächtig ist, dass niemand was damit anfangen kann.
Genau wie in der Borderlands-Hauptreihe sind die unzähligen Waffen, die man im Laufe des Spiels einsacken kann, einer der Hauptbestandteile von Tiny Tina’s Wonderlands.
Dementsprechend ist man immer auf der Jagd nach mächtigen, effektgeladenen und am besten noch legendären Waffen, die feindliche Bosse in Sekunden dahinschmelzen können. Dafür müssen sie aber auch auf einem hohen Level sein – damit sie im Endgame noch mithalten.
Für die Charaktere, die man sich in Wonderlands erstellen kann, liegt die aktuelle Level-Obergrenze bei 40. Das heißt, man kann auch nur Waffen nutzen, die allerhöchstens auf Level 40 sind.
Ungünstig also, wenn man plötzlich Waffen findet, die oberhalb dieser Grenze liegen. Doch genau das ist gerade der Fall.
Spieler finden Waffen oberhalb der Level-Grenze: „Ich möchte weinen”
Das ist das Problem: Im Wonderlands-Subreddit teilen Spieler gerade Items, deren Level bereits jenseits von 40 liegt. So hat User “MrCheedaCheese” beispielsweise einen coolen Schild namens “Maced Wardu of Healing” gefunden, mit dem Text “He’s too dangerous to be left alive”.
Star-Wars-Fans werden die Anspielung auf Mace Windu direkt erkennt haben.
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Das Bittere ist allerdings, dass der Schild auf Level 41 gedroppt ist. Damit ist er nicht ausrüstbar: “Ist die Obergrenze nicht 40? Ich fühle mich betrogen. Ich möchte weinen”, schreibt MrChedaCheese im Post dazu.
Dieses Item ist derzeit allerdings kein Einzelfall. So zeigt ein weiterer User etwa eine mächtige SMG auf Level 43 (via reddit), während ein anderer sich eine Shotgun auf Level 41 geschnappt hat (via reddit).
Auch hier lassen sich die Waffen logischerweise nicht einsetzen.
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Was ist da los? Bisher gibt es noch keine offiziellen Entwickler-Aussagen zu dem Thema, ob es sich hier um einen Fehler handelt und ob ein Fix in Arbeit ist. Möglich also, dass die Waffen vorerst nicht einsetzbar bleiben.
Allerdings wurden in den vergangenen Borderlands-Titeln immer wieder Level-Erhöhungen mitgeliefert, beispielsweise im Zuge eines DLC oder per Update. Möglich, dass dies auch diesmal der Fall ist und dass beispielsweise im Zeitraum des ersten Season-Pass-Drops eine Levelerhöhung stattfindet.
Zumindest könnte man dann die jetzt gefundenen Waffen nutzen. Besser wäre es natürlich, wenn man nur Waffen innerhalb der aktuellen Levelgrenze finden würde – dann müsste man sich nicht ärgern, dass man gerade eine mächtige Waffe gefunden hat. Sobald es hier Neuigkeiten gibt, halten wir euch auf dem Laufenden.
Um im Endgame von Lost Ark alle acht Fähigkeiten auf die gewünschte Stufe zu bringen, braucht ihr mehr Skillpunkte, als die Hauptquests euch geben. Wir von MeinMMO erklären euch, wie ihr sie bekommt.
Wenn ihr Level 50 erreicht habt und in Nord Vern angekommen seid, startet ihr mit 252 Fertigkeitspunkten ins Endgame. Verteilt ihr die auf eure acht ausgerüsteten Skills, sind längst nicht alle davon auf Stufe 10, geschweige denn auf Stufe 12.
Einfach weiterleveln? Logischerweise könnt ihr auf 60 Leveln, um mehr Skillpunkte zu erhalten. Das ist allerdings nicht der effektivste Weg, da das Leveln ab 50 sehr lange dauert. Auf Level 55 und 60 könnt ihr außerdem die Skills auf Stufe 11 und 12 bringen, wofür die auf normalem Weg verdienten Punkte nicht ausreichen. Leveln ist also auch bis 60 nicht genug.
Was ist die Alternative? Um eure Fähigkeiten bereits auf Stufe 50 voranzubringen, solltet ihr auf Fertigkeitspunkt-Tränke setzen. Die könnt ihr im Endgame von Lost Ark durch verschiedene Spielinhalte verdienen.
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So erhaltet ihr Fertigkeitspunkt-Tränke
Der Abenteuerfoliant
Drückt ihr N, öffnet sich euer Abenteuerfoliant. Durch die Hauptquests füllt ihr unterwegs etwa 10–20 % auf jedem Kontinent und erhaltet ein paar Belohnungen, wie Tränke oder Sammelkarten. Um eure Komplettierung auf den Kontinenten weiter zu erhöhen, müsst ihr euch mit NPCs anfreunden, besondere Bosse und Monster töten oder spezielle Gegenstände einsammeln.
Erreicht ihr höhere Prozentzahlen, gibt es weitere Items zu holen – darunter auch die Fertigkeitspunkt-Tränke. So viel müsst ihr abschließen:
Ost Luterra 70 % – 3 Skillpunkte
Nord Vern 60 % – 3 Skillpunkte
Shushire 50 % – 3 Skillpunkte
Rohendel 70 % – 3 Skillpunkte
Punika 80 % – 6 Skillpunkte
Der Trank, den ihr in Punika erhaltet, bringt euch mehr Skillpunkte, als die Tränke der anderen Kontinente. Ihr müsst zwar mehr Prozente im Abenteuerfolianten erreichen, was gerade in Punika zu hohen Kosten führen kann, allgemein geht es in Punika aber eher schneller, als auf anderen Kontinenten, da die Story selbst kürzer ist.
Bei mehrmaligem Abschluss der täglichen Quests erhöht sich euer Ruf-Status in dem Gebiet, in welchem ihr die Aufgabe erledigt. Mit jeder Stufe könnt ihr eine weitere Belohnung einsammeln.
Aktuell gibt es auf den europäischen Servern nur eine Quest, die euch einen Fertigkeitspunkt-Trank einbringt. Ihr müsst zuerst die Quest “Das Neue Wir” auf der Insel Flüsterholm abschließen. Damit schaltet ihr die drei Quests frei, die ihr insgesamt 30x abschließen müsst. Sie heißen Flüsterndes Menuett, Flüsternde Resonanz, und Flüsternde Harmonie.
Habt ihr das erledigt, erhaltet ihr einen Trank, der euch 3 Skillpunkte spendiert.
Sammlerstücke
In Lost Ark gibt es verschiedene Objekte zu sammeln, die ihr dann bei NPCs eintauschen könnt. Für manche davon gibt es Fertigkeitspunkt-Tränke. Wir zeigen euch, welche ihr abschließen müsst und was es genau von euch abverlangt:
Riesenherz #4: Droppt ihr zufällig beim Feldboss Tarsilla in Shushire. – 3 Skillpunkte
Riesenherz #6: Auf der Atlas Insel für 33.000 Piratenmünzen käuflich zu erwerben. – 3 Skillpunkte
Riesenherz #10: Auf der 35. Ebene des Turms Schattenspitze. – 3 Skillpunkte
Riesenherz #12: Durch die Quest “Mit Licht im Herzen” auf dem Schattenmondmarkt. – 3 Skillpunkte
20 Insel-Marken sammeln – 6 Skillpunkte
8 Ignea-Marken sammeln (Für jeden Kontinent, auf dem ihr den Abenteuerfolianten zu 100 % abgeschlossen habt, bekommt ihr eine Ignea-Marke) – 6 Skillpunkte
2 bzw. 6 Omnium Sterne sammeln (Die könnt ihr erst erhalten, wenn ihr die Quests in Punika abgeschlossen habt). – Je 6 Punkte für beide Erfolge, insgesamt also 12
Für 8 Ignea-Marken gibt es 6 Skillpunkte.
Belohnungen für Quests
Auch manche Kader- und Nebenquest bringen euch Fertigkeitspunkt-Tränke ein. Die bringen jeweils 3 Punkte.
Kaderquests:
Ost Luterra: Ein Licht über den dunklen Feldern
Insel der Ruhe: Der Stein der Macht
Rohendel: Der Sonnenuntergang [Erweckung]
Rohendel: Rückreise
Feiton: Die im schwarzen Boden Vergrabenen
Feiton: Die letzte Melodie eines Requiems
Nebenquests:
Anikka: Eier im Himmel
Shushire: Der versteckte Räuber
Punika: Ewige Liebe
Die Türme
Der Turm ist eine Solo-Herausforderung in Lost Ark. Ab Itemstufe 302 könnt ihr die Schattenspitze betreten, ab 802 den Turm des Schicksals. Bei beiden Varianten des Turms lohnt es sich, diesen zuerst mit eurem Twink zu durchlaufen. Beim zweiten Abschluss im selben Kader ändern sich dann nämlich die Belohnungen und ihr könnt sie mit eurem Main einsacken.
Fertigkeitspunkt-Tränke, mit denen ihr 3 Punkte erhaltet, gibt es dann hier:
Schattenspitze: 20. Ebene (Itemlevel höher als 420)
Schattenspitze: 50. Ebene (Itemlevel höher als 540)
Turm des Schicksals: 20. Ebene (Itemlevel höher als 920)
Turm des Schicksals: 50. Ebene (Itemlevel höher als 1040)
Wie viele Skillpunkte habt ihr schon und auf welchem Level seid ihr? Habt ihr fleißig Fertigkeitspunkt-Tränke gefarmt, wenn ja: Durch welche Methode ging es am Schnellsten? Oder geht ihr die Sache erstmal entspannt an und kümmert euch später darum? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO!
Fortnite besitzt viele Begrifflichkeiten, die in Abkürzungen versteckt werden. Viele Spieler verstehen dadurch nicht, wofür bestimmte Modi oder Mechaniken stehen. Deshalb erklären wir euch diesmal, was LTM bedeutet und wie viele LTMs schon existieren.
Was ist LTM? In Fortnite werden oft LTMs erstellt, die Spieler neben dem üblichen Battle Royal zocken können. LTM steht für “Limited Time Mode”, übersetzt also: zeitlich begrenzter Modus. Die LTMs sind kreative Alternativen zum üblichen Battle Royal und beinhalten etwa rundenbasierte Kämpfe mit Waffen aus einer spezifischen Rarität oder Waffengattung – wie der Modus “Pures Gold”.
Viele Modi, die Abwechslung bringen
Wozu gibt es LTMs? Der bekannte Battle Royale kann auf Dauer sehr langweilig und ermüdend wirken. Mit neuen Modi sorgt man bei den Spielern für mehr Abwechslung. Fans von Fortnite haben dadurch die Wahl auch etwas anderes zu zocken, nicht nur ständig den Standardkampf auf der Map gegen 99 andere Spieler.
Alle Waffen in legendärer Fassung – So läuft “Pures Gold” ab
Wie viele LTMs gab es bislang? Seit dem Release von Fortnite hat Epic Games ganze 57 Möglichkeiten erfunden, um Abwechslung zu bieten. Von Modi, die das Sturmauge schneller verkleinern, bis hin zu kleinen Teamkämpfen von acht Gruppen mit 12 Spielern ist alles dabei gewesen. Sogar PvE-Kämpfe gegen den Sturmkönig im Halloween-Event 2019 waren möglich, jedoch nur von kurzer Dauer.
Woran merke ich, ob ein LTM aktiv ist? Epic Games kündigen ihre selbsterstellten Modi im Menü von Fortnite an. Dort erhaltet ihr im News-Feed eine Meldung eines aktiven Modus, damit ihr und eure Kollegen diesen nicht verpasst. Bei der Meldung wird meist auch das Ablaufdatum angezeigt, um zu wissen, wie lange ihr Zeit habt, bis diese verschwinden. Denn alle LTMs sind nur temporär verfügbar.
Was haltet ihr von diesen Modi? Zockt ihr sie immer, wenn sie aktiv sind oder bleibt ihr lieber dem Battle Royal treu? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!
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In der ersten Aprilwoche stellen wir euch im Livestream und auf den Webseiten wieder viele neue Spiele vor. Unsere Programmübersicht zeigt, was euch erwartet.
Von 4.-7. April findet im Livestream und auf unseren Webseiten GameStar.de, GamePro.de und MeinMMO.de wieder unser Event Find Your Next Game – kurz FYNG – statt. In über 20 Stunden Live-Programm auf unserem Twitch-Kanal MAX – Monsters and Explosions stellen wir euch über ein Dutzend neue Spiele vor, begleitet von Talks, Live-Gameplay und viel Interaktion mit der Community im Chat.
Wir senden von Montag bis Donnerstag live von 17:00-22:00 Uhr
Auf unseren Webseiten findet ihr parallel zahlreiche Previews zu kommenden Spielen und Rückblicke auf alte Perlen:
Unser Live-Programm für FYNG Spring vom 4.-7. April
FYNG-Livestream
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Während Find Your Next Game wollen wir euch neue Spiele vorstellen und einige Perlen zeigen, die wir euch empfehlen können. Dabei sollt ihr genau das Spiel finden, welches zu euch passt und mit dem ihr die kommenden Dutzenden Stunden verbringen könnt – eben euer “nächstes Spiel.” Mehr dazu findet ihr auf unserer Themenseite von FYNG:
Einer der bizarrsten und kuriosesten Bugs überhaupt ist momentan im MMORPG Guild Wars 2 zu finden. Dort macht ein einziges Ausrüstungsstück das Volk der Charr zu Katzen, die nur aus euren Albträumen stammen könnten. Die Spieler finden es lustig und treiben den Bug auf die Spitze.
Was ist das für ein Bug? Guild Wars 2 ist zwar bekannt für seine verrückten Aprilscherze, bei denen auch zuvor schon übergroße Katzen durch die Welt des MMORPGs stapften, doch dieser Fehler ist ganz sicher nicht gewollt.
Er betrifft das Volk die Charr, ein katzenähnliches, kriegerisches und eher düsteres Volk von Tyria. Normalerweise sind diese Gesellen also nicht wirklich lustig und sehr ernst. Der Bug, welcher mit der diesjährigen Version des Super Adventure Festivals ins Spiel kam, ändert das aber grundlegend. So ist es derzeit gut möglich, dass ihr laut lachen müsst, wenn ihr an einem Charr vorbeilauft.
Die werden gerade nämlich auf Übergröße gestreckt und wirken wie eine verquere Mischung aus Katze, Mensch und Giraffe. Das passiert leider nicht nur in der Charaktervorschau, sondern sogar im richtigen Spiel.
Das sieht dann ungefähr so aus:
https://gfycat.com/sickrecentambushbug
Seht selbst, wie die Katzen sich in die Länge ziehen
Wie kommt der Fehler zustande? Grund für die riesigen Charrs in Überlange ist ein Rüstungsteil, welches mit dem Update zur Super Adventure Box 2022 ins Spiel kam. Es handelt sich dabei um das Oberteil “Reality Rig Mk2” in der Version für leichte Rüstung.
Selbst wenn ihr über Rechtsklick und Vorschau geht, sieht euer Charakter dann schon mehr als ulkig aus. Rüstet ihr den Gegenstand dann aber aus, lauft ihr plötzlich als Charr-Giraffe durch die Welt von Tyria.
Leider wurde der außerplanmäßige Aprilscherz bereits mit einem Update am 30. März gefixt, wie die Entwickler auf Twitter mitteilten. Sie selbst schreiben: “Das Update hat übrigens auch den Langkatzen-Bug behoben, schade.”
Es geht noch schlimmer
Spieler treiben den Bug auf die Spitze: Wisst ihr, was noch gruseliger und verrückter ist, als richtig lange Charrs? Richtig lange Charrs mit viel zu großem Wackelkopf. Guild Wars 2 ist bekannt für seine albernen Aprilscherze, die es jährlich in dem Spiel gibt. Nach dem 1. April werden diese seltsamen Features dann ausgelagert in besondere Items, wie die “Kiste voller Spaß.”
Einer dieser vergangenen Aprilscherze ist das sogenannte Wackelkopf-Labor, welcher die Köpfe von allen Charakteren absurd riesig macht und sie, wie einen echten Wackelkopf, hoch und herunter schaukeln lässt. Einige Fans haben nun herausgefunden, dass sich das Wackelkopf-Labor optimalerweise mit dem aktuellen Bug kombinieren lässt.
Das Ergebnis seht ihr hier:
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Da sowohl der Wackelkopf als auch der Bug nicht nur kurz passieren, sondern, sofern gewollt, von längerer Dauer sind, laufen derzeit wirklich Charrs genau so durch das Spiel, wie ihr sie in diesem Clip seht. Die Reaktionen der Spieler darauf sind ebenso lustig, wie der Bug selbst.
Was sagen die Fans? Die sind in erster Linie sehr belustigt über den Bug und finden es fast schon schade, dass der Fehler überhaupt behoben wird. Die Reaktionen auf die abgefahrene, lange Katze reichen von leicht verstört bis sehr belustigt:
Lovaa schreibt: “Ich dachte erst, dass nur die Vorschau fehlerhaft ist. Das ist brillant, ich weine vor Lachen”
Far-Ranger sagt ebenfalls: “Das ist einer der großartigsten Bugs, die ich je gesehen habe. Ich hoffe, es bleibt noch eine Weile. Ich liebe es.”
Auch ruisen lacht sich kaputt: “Das ist das beste, was ich seit einer ganzen Weile im Internet gesehen habe.”
SumYUmGhai schreibt: “Das ist der eine einzige Bug, für den ich bezahlen würde, damit er ein echtes Feature wird.”
Seid ihr schon einem besonders langen Charr über den Weg gelaufen? Was haltet ihr von dem Bug und hofft ihr, dass er noch einmal wiederkommt zum 1. April? Seid ihr selbst schon in der Super Adventure Box unterwegs? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO, wir freuen uns bereits auf eure Meinung.
Der ehemalig Speedrun-Star Narcissa „NarcissaWright“ Wright hat eine aufwühlende Zeit auf Twitch hinter sich: Nach einem temporären Bann drohte sie damit, Leute im Twitch-Hauptquartier zu erschießen. Daraufhin erhielt sei einen permanenten Bann von Twitch: Doch jetzt zeigt der Streaming-Dienst Gnade.
Warnung: Der Artikel behandelt die Themen Amoklauf und Suizidgedanken. Wenn solche Themen für euch unangenehm sind, dann solltet ihr diesen Artikel meiden.
Wer ist die Streamerin?
Narcissa Wright war unter dem Name „CosmoWright“ schon mit 17 Jahren für Speedruns in Zelda bekannt. Von 2006 bis 2015 fesselte sie Zehntausende an den Bildschirm und hatte für die damalige Zeit einen großen Erfolg im Gaming. 2014 beendete sie „The Legend of Zelda: Ocarina of Time“ in 16 Minuten und 10 Sekunden.
Im November 2015 outete sich Wright als Transgender-Frau und begann ihre Transition. Auf Twitch entfernte sie sich vom Speed-Running. 2018 wurde ihr Kanal, der nur noch wenig hundert Zuschauer hatte, für Jahre gesperrt.
2022 macht sie wieder von sich reden, aber nicht mit ihren Künsten in Zelda, sondern mit ihrem Auftreten auf Social Media.
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Streamerin kriegt Bann, weil Troll sie reinlegt – Rastet völlig aus
Was führte zu dem Perma-Bann auf Twitch? Die Streamerin war nach 4 Jahren wieder auf Twitch unterwegs und hatte in einem ihrer ersten neuen Streams irrtümlich ein anstößiges Bild über ihren Twitch-Kanal Stream gezeigt. Dafür hatte sie von Twitch einen temporären Bann erhalten. Ein Troll hatte sie reingelegt und dazu gebracht, das Bild zu zeigen. Das machen Trolle manchmal – das ist etwa dem Streamer Forsen passiert.
Auf den temporären Bann von Twitch kam die Streamerin aber überhaupt nicht klar. Sie postete völlig irre Sachen auf Twitter. Der schlimmste Tweet kam am 22. März. Da sagte sie, sie möchte sich selbst umbringen und Leute im Twitch-Hauptquartier erschießen.
Der Tweet führte zum permanenten Bann auf Twitch. (via inven)
„Amokläufe“ sind eines der wenigen Themen, die in der selben „Bann“-Liga spielen wie Selbsttötung. 2018 schrieb ein Amoklauf im Hauptquartier von YouTube weltweite Schlagzeilen. In den USA sind solche “Mass-Shootings” eine reale Bedrohung.
Die Streamerin erhielt daher einen permanenten Bann von Twitch, der nur durch einen erfolgreich Appeal, einen Widerspruch aufgehoben werden kann.
Twitch verwandelt Perma-Bann in Monats-Bann
Das ist jetzt die neue Entwicklung: Die Streamerin zeigte am 29. März die Nachricht von Twitch, dass ihr permanenter Bann in einen Bann umgewandelt wurde, der nach 22 Tagen abläuft. Sie wird also einen „Ein-Monats“-Bann erhalten.
Twitch sagt, der permanente Bann sei an sich angemessen. Aber in Anbetracht der Einzelheiten des Falls und der Tatsache, dass sie Reue zeige, habe man bei Twitch entschieden, die Strafe zu mildern.
Das steckt dahinter: Das ist ein schwieriger Fall für Twitch. An sich ist der Tweet der Streamerin gleich ein doppelter Grund für eine permanente Sperre:
Die Androhung von Gewalt gegen sich selbst oder andere ist eine rote Linie, die nicht überschritten werden darf.
Das könnte einen gefährlichen Präzedenzfall schaffen, wenn man hier Gnade zeigt.
Wenn es dafür keinen permanenten Bann gibt, wofür soll es dann einen geben?
Andererseits kam die Drohung nicht über Twitch, sondern über eine andere Plattform und war mit einem „hahahaah!!“ markiert. Ohnehin wirkt die Streamerin auf Twitter instabil – sie nennt das „geistig flexibel.“
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Aus Sicht der Streamerin ist sie “geistig flexibel”, eine Sünde in der heutigen Zeit.
Aus ihrer Sicht wurde sie dafür bestraft, in einem Moment ihre Gedanken mitzuteilen – hatte aber keine Absicht, die in irgendeiner Form umzusetzen. Sie betont, sie habe nicht mal eine Schusswaffe.
In den Tweets nach dem Perma-Bann wechselt die Streamerin zwischen extremen Gefühlen:
Einerseits fühlt sie sich ungerecht behandelt und glaubt in einer kalten Albtraum-Welt zu leben, bei der ihr noch die letzte Möglichkeit genommen wurden, mit Leuten zu interagieren.
Sie betont, dass sie gerade eine extrem schwierige Phase durchmache und für etwas bestraft wurde, dass sie gar nicht willentlich gemacht habe, werde hier „zerstört und ent-plattformt“.
Immer wieder sagt sie, wie sehr sie den Stream für sich selbst braucht und das Streamen vermisst. Alternativen zu Twitch gäbe es nicht so richtig.
Offenbar hat Twitch hier tatsächlich nicht die Aussage isoliert betrachtet, sondern alles drumherum und kam zum Entschluss, dass das Verhalten von Wright keine permanente Sperre rechtfertigt.
Twitch hat immer wieder betont, dass man bei Banns immer den Kontext beachte. Das führt aber zu einer permanenten Diskussion um die oft seltsam anmutende Bann-Politik des Streaming-Dienstes:
Wen dunkle Gedanken plagen, der kann sich unter den Telefonnummern 0800/111 0 111 und 0800/11 0 22 an die Telefonseelsorge wenden – das ist bundesweit und kostenfrei.
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Ein Hersteller hat einen Mund-Kopfhörer vorgestellt, den sicher nicht jeder in der Öffentlichkeit tragen würde. Denn die Kopfhörer erinnern an einen Schurken aus einem Videospiel.
Nun hat der Staubsauger-Hersteller Dyson Kopfhörer der Öffentlichkeit gezeigt, mit denen ihr nicht nur Musik hören könnt, sondern gleich auch bessere Luft atmen können sollt. MeinMMO stellt euch das skurrile Gerät vor und erklärt, was es alles können soll.
Neue Mund-Kopfhörer erinnern an ein Videospiel
Was ist das für ein Gerät? Der Hersteller hat mit „Dyson Zone“ eine besondere Kombination aus Kopfhörern und Luftfilter präsentiert. Der Dyson Zone ist ein Over-Ear-Kopfhörer mit Geräuschunterdrückung. Daneben soll das Gerät weitere Aufgaben übernehmen. Laut Dyson will man 6 Jahre lang entwickelt haben und stellt nun einen ersten Prototyp vor. Wie das erste Modell aussieht, könnt ihr euch im offiziellen YouTube-Video ansehen:
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Das Gerät erinnert am ehesten an futuristische Filme oder Videospiele oder an den Bösewicht Bane aus Batman, der eine ähnliche Maske vor dem Gesicht trägt. Das wuchtige Gerät sieht auf den ersten Blick auch ziemlich furchteinflößend aus.
Was kann das Teil? Im Gerät steckt ein Luftfilter. Dieser Filter soll eure Luft von Abgasen und Schadstoffen reinigen, die in der Stadt in der Luft unterwegs sind.
Außerdem ist in dem Gerät Dyson’s erste „Premium Audio Technology“ verbaut und es bietet zusätzlich Noise-Cancelling. Damit sollen dann auf der Straße störende und laute Geräusche herausgefiltert werden.
Als Besonderheit kommt hinzu, dass ihr die Mundkopfhörer nicht direkt auf dem Gesicht tragt oder ein Mundstück im Mund haben müsst. Dyson setzt hier auf ein Visier, welches ihr vor dem Gesicht tragt. Auf diese Weise soll sich das Atmen normal anfühlen und nicht beengt oder eingequetscht wie unter einer gewöhnlichen Maske.
Ob ihr euch mit dem Gerät jedoch auf die Straße traut, ist noch eine andere Frage. Denn es sieht sehr futuristisch aus und dürfte viele Blicke auf sich ziehen.
Wann kann man das Gerät kaufen? Laut offiziellem Blogpost soll das erste Modell ab Herbst 2022 online im eigenem Webshop erhältlich sein. Auf der offiziellen Webseite kann man sich erst einmal nur für den Newsletter anmelden, wenn man mehr erfahren möchte. Eine Möglichkeit, es vorzubestellen, gibt es bisher noch nicht.
Der Mund-Kopfhörer soll “reine Luft und reinen Klang” liefern
Warum entwickelt man so ein Gerät? Dyson erklärt selbst, dass man 6 Jahre an der “Dyson Zone” entwickelt hat. Der Hauptgrund ist die Luftverschmutzung, die überall auf der Welt ein großes Problem ist. Mit der „Dyson Zone“ möchte man eine eigene Lösung dagegen anbieten:
Luftverschmutzung ist ein globales Problem – sie betrifft uns überall, egal wo wir sind. Zu Hause, in der Schule, bei der Arbeit und auf Reisen, ob zu Fuß, mit dem Fahrrad oder mit öffentlichen oder privaten Verkehrsmitteln. Der Dyson Zone™ reinigt die Luft, die Sie unterwegs einatmen. Er sorgt mit Hilfe von Hochleistungsfiltern und zwei Miniatur-Luftpumpen für einen Schwall frischer Luft, ohne Ihr Gesicht zu berühren. Nach sechs Jahren Entwicklungszeit freuen wir uns darüber, dass wir Ihnen überall reine Luft und reinen Klang liefern können.
Nicht nur Dyson stellt interessante und skurrile Gadgets für User vor. So hatte Razer eine besondere Maske vorgestellt, die sich vor allem an Gamer richten soll. Denn „Project Hazel“ soll einige besondere Features wie etwa RGB-Beleuchtung bieten.
Der Loot-Shooter The Division 2 zeigt Lebenszeichen! Mit dem Start der Season 9 soll es einen neuen Spielmodus geben, den ihr ab morgen (01. April) bereits auf einem Testserver ausprobieren könnt. Daneben gibt es neue Ausrüstung, Waffen und eine Überarbeitung der Spezialisierungen. MeinMMO zeigt, was jetzt bekannt ist.
Update 01. April: Mittlerweile haben die Entwickler mehr über den Test-Server und kommende Inhalte verraten. Hier im englischen Dev-Blog könnt ihr mehr nachlesen (via ubisoft.com).
The Division 2 sorgte lange nicht mehr für Schlagzeilen. Damals als großer Konkurrent zu Destiny gestartet, konnte der Loot-Shooter die Erwartungen über weite Strecken nicht erfüllen und zählte für Ubisoft sogar als Flop.
Als schon niemand mehr damit gerechnet hat, kam dann vor über einem Jahr die Ankündigung: Division 2 bekommt doch neue Inhalte. Die wurden dann zwar nochmal verschoben, doch nun ist es so weit.
Division 2 bringt einen neuen Spielmodus, neue Waffen und Ausrüstung und überarbeitet zudem die Spezialisierungen in einem späteren Update. Was wir bereits über die neuen Inhalte wissen, erfahrt ihr in den folgenden Absätzen.
Wir haben auf MeinMMO übrigens erst vor kurzem in einem Podcast über The Division 2 gesprochen:
Division 2: Season 9 – Neuer Spielmodus und frische Ausrüstung
Wann kommt Season 9? Ein Datum für die erste Season von Jahr 4 gibt es bisher nicht.
Was ist zur neuen Season 9 bekannt? Aktuell sind die Infos noch spärlich. Angekündigt sind bisher:
Neuer Spielmodus, den ihr vorher auf einem PC-Testserver ausprobieren könnt
Neue Waffen und neue Ausrüstung
Details zum Spielmodus und der neuen Ausrüstung gibt es bisher nicht. Zumindest beim Spielmodus ändert sich das aber schon morgen.
Wie und wann kann ich den Spielmodus testen? Auf dem PC startet schon am 01. April der PTS-Server. Laut Aussage der Entwickler können alle PC-Spieler an dem Test teilnehmen. Hier der Zeitplan:
Download PTS über Ubisoft Connect
Preload startet am 31.03. um 16 Uhr
PTS-Start am 01.04. um 11 Uhr
Der Fokus des Tests liegt dabei auf dem neuen Spielmodus. Möglicherweise gibt es auf dem Test-Server auch nichts anderes zu sehen. Die komplette Nachricht der Entwickler auf Twitter binden wir euch hier ein:
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Was ist noch angekündigt? In der Entwickler-Nachricht ist dann noch die Rede von einer „Erneuerung“ der Spezialisierungen. Hierzu gab es auch erstmal keine Details.
Diese Anpassungen sollen jedoch erst später kommen, nicht mit Season 9. Hier heißt es nur „später in Jahr 4“.
Bei den Ankündigungen zu den neuen Inhalten damals versprachen die Entwickler zudem „umfangreiche Änderungen am Endgame und anderen Features“. Darunter fallen wohl auch die Anpassungen der Spezialisierungen.
The Division 2 zeigt nach fast 6 Monaten wieder ein Lebenszeichen und kündigt neuen Content an. Season 9 dürfte wieder spannend werden und vielleicht bringt es ja sogar den ein oder anderen Fan zurück ins Spiel.
Eure Meinung zum Thema würde uns brennend interessieren. Schaut ihr auf dem PTS vorbei? Plant ihr jetzt eine Rückkehr zur Season 9? Zockt ihr vielleicht sogar noch aktiv Division 2? Schreibt uns gern in die Kommentare.