Warum heißt Baldur’s Gate eigentlich Baldur’s Gate? Wer war Baldur und warum hatte er ein Tor? Das beantworten wir in diesem Artikel.
Baldur’s Gate 3 ist nicht nur eines der größten, sondern auch der erfolgreichsten Rollenspiele aller Zeiten. Die Geschichte rund um Gedankenschinder, die Schwertküste und Baldurs Tor wird den meisten Spielerinnen und Spielern noch für Jahre im Gedächtnis bleiben.
Doch eine wichtige Frage stellt sich GGMudkip im Subreddit des Spiels: Wer zur Hölle ist eigentlich Baldur und warum besitzt er ein Tor?
Spoilerwarnung: Der Artikel enthält gravierende Spoiler zu Baldur’s Gate 3 und vor allem Akt 3 des Spiels.
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Baldur’s Gate 3 kommt auf PS5 – Trailer stimmt auf Konsolen-Release ein
Die Frage danach, wer Baldur eigentlich ist und warum er denn ein Tor besessen hat, wird im Spiel an mehreren Stellen beantwortet – zumindest dann, wenn ihr eine bestimmte Questreihe auch abschließt, die sich allerdings leicht verpassen lässt. Alternativ müsst ihr nur der Hintergrundmusik lauschen, um die Antwort zu erfahren.
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Auf die Frage im Subreddit hin, bekommt GGMudkip viele Antworten, die wir hier einmal kurz zusammenfassen.
Baldur hieß eigentlich Balduran und war ein Seefahrer, der als Abenteurer und Händler gelebt hat. Er war laut Legende der erste, der das Meer zwischen Faerun und Anchorome überquert hat und dabei viele Reichtümer mitgenommen hat. Diese Reichtümer brachte er in sein Heimatdorf „Gray Harbor“ zurück und verteilte sie an Familie und Freunde. Einen Großteil des Goldes investierte er jedoch in den Schutz des Dorfes. Er beauftragte Leute damit, eine große Mauer zu errichten, um Gray Harbor vor den wiederholten Angriffen von Orcs und Barbaren zu beschützen.
Erst nachdem Balduran das Dorf wieder verlassen hatte, wurde die große Mauer fertiggestellt und bekam zu seinen Ehren den Namen „Baldurs Gate“ – Baldurs Tor.
Nach der Fertigstellung der Mauer wuchs Gray Harbor weiter, lockte Handwerker und Händler an, die in Gray Harbor einen sicheren Ort fanden, um ihren Berufen nachzugehen.
Gestatten, Balduran. Ein wenig tentakeliger als zuvor.
Nachdem das Dorf langsam zu einer Stadt angewachsen war, benannte man sie kurzerhand nach dem Tor, das sie so lange beschützt hatte – Baldurs Tor.
Es gab viele Gerüchte und Legenden über Balduran – weitere Heldentaten von ihm, aber auch seinen Tod.
Wichtig ist allerdings, dass er nicht starb, sondern später zur Schwertküste zurückkehrte und in den Türmen des Mondaufgangs gefangen genommen wurde. Dort haben die Gedankenschinder ihn mit einer Larve infiziert, die ihn später in einen Illithiden verwandelte.
Im Spiel trefft ihr Balduran als „Imperator“ – er ist euer nächtlicher Besucher und erscheint euch im Traum. Denn auch nach seiner Verwandlung in einen Gedankenschinder versucht er weiter, seine Stadt zu beschützen, selbst wenn die Reinheit seiner Motivation manchmal bezweifelt werden darf.
Song im Spiel spoilert alles: Wer aufmerksam gespielt hat und auch auf die Hintergrundmusik von Baldur’s Gate 3 geachtet hat, der dürfte spätestens im Gasthaus von Baldur’s Tor ein ziemlich interessantes Lied gehört haben. Denn im „Song Of Balduran“ wird der komplette Werdegang von Balduran besungen – einschließlich seiner Verwandlung in einen Gedankenschinder und das Auftauchen unserer Heldentruppe:
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O, sing a song of Balduran Who founded Baldur’s Gate Empire golden built on trade Could not avert his fate
When three, though dead, assailed his port Transformed, he fell their thrall Succumbed as threat from nether years Arose to conquer all
Now hope is gone, or so it seems But game’s not over yet New cards are drawn, new hands are played Newcomers place a bet
A knave, a wizard, devil, gith The odds are cast anew And Baldur’s fate now turns upon The whims of fortune’s few
Dass das Lied bereits in Baldurs Tor gespielt wird, sollte man aber wohl als Easter Egg verstehen, immerhin können die Barden zu diesem Zeitpunkt von den Vorfällen noch gar nicht wissen.
Wusstet ihr, wer „Baldur“ ist und warum er ein Tor hat?
Kevin „Papaplatte“ Teller (26) gehört zu den größten Streamern im deutschen Twitch und streamt bereits seit 10 Jahren. Ein aktuelles Phänomen stört ihn jedoch: Die Kategorie Just Chatting habe überhandgenommen.
Was stört Papaplatte auf Twitch? In einem aktuellen Stream sprach Papaplatte darüber, dass Reactions und die „Just Chatting“-Kategorie auf Twitch überhandgenommen haben. Der Streamer nimmt sich in dieser Hinsicht selbst nicht aus, auch er würde diese Inhalte regelmäßig zeigen.
Papaplatte betont, dass seine Streaming-Kollegen nicht kritisieren möchte: Das seien schon gute Inhalte und ja auch das, was die Leute sehen wollen. Seiner Meinung nach sei das Verhältnis zwischen Just Chatting und Gaming-Content aktuell jedoch unausgeglichen.
Papaplatte sagt, er muss sich zum Zocken zwingen
Was ist das Problem mit Just Chatting? Die Kategorie entstand Ende 2018 aus der IRL-Kategorie und ist seit 2020 konstant das meistgesehene „Spiel“ auf Twitch, auch, wenn sie zwischenzeitlich von aktuellen Releases und Events verdrängt wird.
Die Plauder-Kategorie erlaubt es Streamern, mit ihren Zuschauern zu interagieren, ohne dabei zocken zu müssen. Da es vielen Fans um die Nähe zu ihren Twitch-Lieblingen geht, erfreut sich die Kategorie großer Beliebtheit. Manche Streamer sind fast ausschließlich in Just Chatting unterwegs, andere eröffnen ihre Streams damit, ehe sie zu einem Spiel wechseln.
Viele Zuschauer sehen Just Chatting jedoch als Abkehr vom Gaming-Fokus, den Twitch ursprünglich hatte. Insbesondere Reaction-Streams, die unter dieser Kategorie laufen, stehen oft in der Kritik, weil sie als „faul“ empfunden werden und Streamer sich an den Inhalten anderer bereichern würden.
Warum zeigen Streamer Just Chatting? Für die Beliebtheit der Kategorie unter Twitch-Streamern gibt es sicherlich vielfältige Gründe. Laut Papaplatte hätten viele Content Creator in seinem Umfeld regelrecht Angst, die Kategorie zu verlassen: Denn dann würden sie sofort Zuschauer verlieren. Fürs Zocken würde sich einfach kaum noch jemand interessieren.
Der Streamer bedauert das zwar, sagt jedoch, er könne das gut verstehen, gerade bei kleineren Streamern: „Wenn du halt nicht von 19.000 auf 15.000 droppst, sondern von 3.000 auf 1.000, [dann ist es] halt auf einmal entscheidend, ob du deine Miete zahlen kannst.“
Einen Zusammenschnitt des Streams haben wir euch hier eingebunden:
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Für Papaplatte gibt es keine richtige Erklärung für das Phänomen. Den Kommentar eines Zuschauers, es seien einfach schon lange keine guten Spiele mehr erschienen, weist er mit einem Verweis auf das kürzlich erschienene Soulslike Lies of P zurück.
Der Twitch-Streamer gibt allerdings zu, dass es auch ihn Überwindung kosten würde, die „Just Chatting“-Kategorie zu verlassen, obwohl er eigentlich mehr Lust hätte, zu zocken. Da müsse er sich selbst etwas zwingen, so Papaplatte.
Wie sehen das die „Just Chatting“-Streamer? Noch im Stream erhält Papaplatte einen Anruf vom befreundeten Streamer Stegi, der eigentlich für Minecraft bekannt ist. In den letzten 30 Tagen war er jedoch überwiegend in Just Chatting unterwegs. Stegis Statistiken auf der Analyse-Seite TwitchTracker hatten Papaplatte überhaupt dazu veranlasst, das Thema anzusprechen.
Der Streamer bestreitet, Just Chatting nur „wegen der Zahlen“ zu zeigen, es mache ihm einfach am meisten Spaß. Papaplatte hält allerdings dagegen: Vielleicht mache es ihm nur Spaß, weil es eben am erfolgreichsten wäre.
Ihr sucht nach einer starken Formation und Taktik in EA FC 24? Wir zeigen euch 3 gute Aufstellungen zum Start.
Die perfekte Formation und Taktik in EA FC 24 zu finden, ist alles andere als einfach. Denn jeder geht das Spiel anders an und hat einen eigenen Spielstil. Manche bevorzugen es beispielsweise, sich durch die Mitte zu dribbeln, besonders mit Hilfe des neuen R1-Dribblings, und andere ziehen den Weg über die Flügelspieler vor.
Die „Eine“ beste Formation gibt es also nicht. Man sollte schauen, was am besten zu einem selbst passt.
Dennoch können ein paar Tipps die eigene Entscheidungsfindung erleichtern. Wir haben uns auf YouTube umgeschaut und zeigen euch ein paar Taktiken von Profis, die ihre Tipps dort veröffentlicht haben.
Im Detail zeigen wir euch die folgenden 3 Formationen:
4-2-2-2
4-2-3-1
4-2-4
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5 wichtige Verbesserungen im Karrieremodus von EA Sports FC 24
3 Aufstellungen und Taktiken der Profis zum Start von FC 24
Was sind das für Formationen? Wir zeigen euch 3 Formationen von FIFA-Profis, die jeweils verschiedene Spielansätze verfolgen und euch eine Grundlage für eure Teams bieten können. Schaut also, welche Taktik zu eurem Spielstil sowie euren Karten passt.
4-2-2-2 – Ausgeglichene Formation mit enger Offensive
Das macht die Formation aus: Die 4-2-2-2 ist eine sehr ausgeglichene Aufstellung, die aktuell in FC 24 wieder viele Befürworter findet. Sie bietet eine stabile Viererkette und bringt mit den beiden offensiven Mittelfeldspielern sowie der Doppelspitze einen starken und kompakten Angriff.
Nutzt diese Taktik und Anweisungen: BeneCR7x vom VfL Wolfsburg (via YouTube) setzt auf diese Einstellungen:
Defensive
Ausgeglichen
40 Breite
55 Tiefe
Offensive
Ausgeglichen
Direkte Pässe
63 Breite
Spieler in Strafraum: 5
Ecken: 1
Freistoß: 2
Ändert außerdem folgende Anweisungen (alle übrigen bleiben auf Standard)
RV und LV: Hinten bleiben bei Angriffen, Laufart: Übergreifend
Beide ZOM: Für Flanken in den Strafraum
Beide ZDM: Hinten bleiben bei Angriffen, Mitte abdecken – Bei defensiven Problemen: Passwege zustellen
4-2-3-1 – Mit stabiler Defensive und Offensive zum Erfolg
Das macht die Formation aus: Die 4-2-3-1 ist eine etwas defensivere Formation, deren Spezialität es ist, den Gegner auszukontern. Ihr spielt hier nur mit einer Spitze, die allerdings von 3 offensiven Mittelfeldspielern unterstützt wird.
Die beste Herangehensweise mit dieser Formation ist, das Spiel zu verwalten und im richtigen Augenblick mit Tempo in die Offensive zu wechseln.
Nutzt diese Taktik und Anweisungen: STYLO vom Fokus Clan (via YouTube) setzt aktuell auf die 4-2-3-1 und folgende Einstellungen:
Defensive
Ausgeglichen
45 Breite
69 Tiefe
Offensive
Ausgeglichen
Direkte Pässe
50 Breite
Spieler in Strafraum: 7
Ecken: 1
Freistoß: 2
Ändert außerdem folgende Anweisungen (alle übrigen bleiben auf Standard)
RV und LV: Hinten bleiben bei Angriffen, Laufart Übergreifend
Mittlerer ZOM: Alle Freiheiten
Beide IV: Hinten bleiben bei Angriffen,
Äußere ZOMs: Für Flanken in den Strafraum, Nach außen ziehen
Beide ZDM: Hinten bleiben bei Angriffen, Mitte abdecken
Torhüter: Flankenfänger
4-2-4 – Mit der Brechstange einen Rückstand aufholen
Das macht die Formation aus: Wenn ihr mal in Rückstand geratet und nicht mehr viel Zeit auf der Uhr ist, dann empfiehlt STYLO diese Aufstellung. Mit ihr schmeißt ihr alles nach vorne, vernachlässigt eure Defensive und versucht alles, um aufzuholen.
Nutzt diese Taktik und Anweisungen: Der Profi von FOKUS setzt auf die Einstellungen für eine Aufholjagd:
Defensive
Ständiger Druck
50 Breite
90 Tiefe
Offensive
Schneller Aufbau
Direkte Pässe
50 Breite
Spieler in Strafraum: 9
Ecken: 4
Freistoß: 5
Ändert außerdem folgende Anweisungen (alle übrigen bleiben auf Standard)
Flügelspieler: Vorn bleiben, Für Flanken in den Strafraum
In EA FC 24 könnt ihr mit Flair-Pässen eurem Spiel einen besonderen Stil verleihen. Doch die besonderen Passanimationen sehen nicht nur cool aus, sondern können in der ein oder anderen Situation echt nützlich sein. Wir zeigen euch, wie ihr den speziellen Pass ausführt.
Was ist der Flair-Pass? Flairpässe sind Zuspiele, die sich in der Ausführung von den üblichen Pässen unterscheiden. Dabei setzt euer Spieler alle möglichen fußballerischen Mittel ein, die ihm zur Verfügung stehen, um den Pass anzubringen. Sei es ein Hackenpass, eine Rabona-Flanke oder ein Scorpion-Kick.
Wir verraten euch, welche Spieler den Flair-Pass ausführen können und schließlich, wie ihr den Pass performt.
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EA Sports FC 24: Der offizielle Gameplay-Trailer
Können alle Spieler in EA FC 24 einen Flair-Pass spielen?
Benötige ich, einen Playstyle um Flair-Pässe zu spielen? Es gibt keine Grundvoraussetzung zur Ausführung dieser besonderen Passart. Jedoch ist es von Vorteil, wenn ihr Flair-Pässe mit dem entsprechenden Playstyle Flair spielt, denn dadurch erhalten die Zuspiele mehr Präzision und ihr verfügt generell über mehr stylische Variationen, Pässe zum Mitspieler zu befördern.
Flair ist ein Playstyle der Oberkategorie Ballkontrolle. Rund 1.500 Spielerinnen und Spieler in Ultimate Team verfügen über diesen Playstyle in EA FC 24. Sollte ihr einen Spieler in euren Reihen haben, der Flair bei seinen Playstyles aufführt, kann dieser noch einmal individuellere Passanimationen im Spiel anwenden.
Zusätzlich gibt es 9 Spielerinnen und Spieler in Ultimate Team, die den besonderen “Flair+-“Playstyle innehaben. Diese Spieler unterscheiden sich von normalen Flair-Spielern darin, dass sie die besonderen Zuspiele mit einzigartiger Präzision an den Mitspieler bringen können.
Prominentes Beispiel für den “Flair+”-Playstyle ist Edeltechniker Paulo Dybala von AS Rom.
Hier seht ihr den Spieler und dazu den goldenen Playstyle Flair+.
So viel zur Theorie. Kommen wir nun zur Ausführung des Flair-Passes.
So performst du den Flair-Pass in EA FC 24
So führst du den Flair-Pass aus: So kompliziert die Pässe im Spiel erscheinen, so einfach ist ihre Ausführung mit dem Controller. Um den Flair-Pass zu performen, müsst ihr lediglich die L2-Taste auf der Playstation oder die LT-Taste auf der Xbox gedrückt halten, während ihr einen Pass spielt.
Der Spieler nimmt euch weitestgehend die Entscheidung ab, welche Art von Flair-Pass ihr spielt. Ihr könnt aber beeinflussen, ob ihr einen hohen Flair-Pass mit der Flanken-Taste (Viereck-Taste auf der PS oder die X-Taste auf der Xbox) spielen wollt oder ob das Flair-Zuspiel flach durch die normale Pass-Taste (X-Taste auf der PS oder A-Taste auf der Xbox) erfolgen soll.
Situativ wählt euer Spieler die passende Animation, um das Zuspiel mit dem gewissen Etwas zum Mann zu bringen.
Flair-Pässe sind in erster Linie hübsch anzuschauen, doch sie sind nicht nur ein dekoratives Element und das zeigen wir euch.
Was bringen mir Flair-Pässe im Spiel? Flair-Pässe verleihen euren Zuspielen eine besondere Note und machen zunächst einmal Spaß beim Zuschauen. Aber besonders Hackenpässe sind auch äußerst effektiv, denn sie ersparen euch, euren Spieler erst einmal in Passrichtung auszurichten, zum Beispiel, wenn euer Mitspieler sich hinter euch befindet.
Mit Flair-Pässen spart ihr also Zeit und seid weniger berechenbar. In manchen Situationen sind es gerade diese überraschenden Zuspiele, die euch den entscheidenden Vorteil verschaffen.
Zudem könnt ihr mit Flair-Spielern Zuspiele egal auf welcher Körperhöhe direkt verarbeiten und Bälle weiterleiten. Besonders, wenn ihr euch in Pressingsituationen wiederfindet und die Bälle schnell verarbeiten und weiterspielen wollt, ist der Flair-Pass ein überraschendes Element, um sich aus dem Druck des Gegners zu befreien.
Damit habt ihr nun alles Wissenswerte über den Flair-Pass auf einen Blick. Wir empfehlen, dass ihr die verschiedenen Möglichkeiten am besten in der Trainingsarena oder in Squad Battles-Partien ausprobiert.
Counter-Strike 2 ist endlich draußen und hat wenige Stunden nach dem Release mehr Spieler als Titel wie DOTA 2, Apex Legends und GTA V zusammen.
Am 27. September war es endlich so weit, Counter-Strike 2 wurde offiziell veröffentlicht. Viele Fans haben monatelang gewartet und können sich nun endlich in den Taktik-Shooter von Valve stürzen. Das spiegelt sich auch in den Spielerzahlen auf Steam wider.
Wie erfolgreich ist CS2 kurz nach Release? Bereits um 00:00 Uhr deutscher Zeit hatte Counter-Strike 2 mehr Spieler, als die nächsten 9 Spiele zusammen und kam auf 1,191 Millionen zeitgleich aktive Spieler. Die neun darauffolgenden Spiele kamen um 00:00 Uhr auf „lediglich“ 1,072 Millionen.
Hier nochmal die Spielerzahlen der Top-10 Spiele auf Steam um 00:00 Uhr in der Übersicht via Steamdb):
Counter-Strike 2: 1.191.143
DOTA 2: 310.386
Baldur’s Gate 3: 203.315
Cyberpunk 2077: 163.200
Starfield: 96.094
PUBG: 92.585
Apex Legends: 84.553
Grand Theft Auto V: 53.853
Unturned: 50.971
Naraka: Bladepoint: 17.125
Auch am Morgen nach dem Release können sich die Zahlen von CS2 sehen lassen. Der Shooter kommt um 10:30 auf 1,136 Millionen Spieler (via Steamdb).
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Valve zeigt Counter-Strike 2 im Launch-Trailer
Wie sind die Zahlen zu interpretieren? Die Spielerzahlen deuten einen erfolgreichen Release an, vor allem wenn man vergleicht, wie viele Spieler Counter-Strike: Global Offensive in den Tagen vor dem Release um eine bestimmte Uhrzeit hatte.
Einen Tag zuvor, am Abend des 26. Septembers, kam der CS2-Vorgänger um 00:00 Uhr auf 832.839 Spieler. Im direkten Vergleich konnte CS2 demnach etwa 300.000 Spieler mehr verzeichnen.
Dennoch ist davon auszugehen, dass die Spielerzahlen von CS2 im Laufe des Tages weiter steigen. Den täglichen Höchstwert erreicht Counter-Strike in der Regel zwischen 15:00 und 17:00 Uhr.
Allerdings werden ebenso die Spielerzahlen der neun Titel steigen, die CS2 um 00:00 Uhr hinter sich ließ. DOTA kommt nachmittags auf über 600.000, PUBG auf über 350.000 und Apex Legends auf bis zu 400.000. Auch für Naraka: Bladepoint ist 00:00 Uhr eine tote Zeit – dort sind die Spielerzahlen am Nachmittag regelmäßig auf über 200.000.
Wie stark können die Zahlen von CS2 noch steigen? CS:GO kommt nachmittags regelmäßig auf 1,2 bis 1,4 Millionen Spieler. Der Höchstwert der vergangenen 30 Tage lag sogar bei 1,556 Millionen.
Wenn CS2 die Zahlen von CS:GO auch nachmittags um 300.000 steiger kann, können wir bis zu 1,7 Millionen Spieler erwarten. Der All-Time-Peak von Counter-Strike liegt aktuell noch bei 1,8 Millionen und stammt von Mai 2023. Es ist also durchaus denkbar, dass wir mit CS2 einen neuen Spielerzahlen-Rekord sehen.
Der Streamer DrDisrespect hat angeblich schon vor dem Release von CS2 gewusst, dass der Taktik-Shooter am 27. September erscheint:
Mit Batman Begins, The Dark Knight und The Dark Knight Rises ist die Batman-Trilogie eigentlich abgeschlossen. Doch gäbe es noch eine weitere Geschichte zu Batman zu erzählen, wäre Hauptdarsteller Christian Bale bereit, wieder in die Rolle des Fledermaus-Superhelden zu schlüpfen. Doch er hat eine Bedingung an den Film.
Wie steht es um Christian Bale als Bruce Wayne?
Christian Bale spielte in allen drei Teilen der Batman-Trilogie (2005, 2008 und 2012) die Hauptrolle des Bruce Wayne
Nach der Trilogie zu The Dark Knight übernahmen andere Schauspieler wie Ben Affleck die Rolle
Christian Bale unternahm seitdem einen Ausflug in das Marvel-Universum, indem er bei Thor: Love and Thunder mitspielte
Momentan ist kein neuer Batman-Film bekannt, in dem Christian Bale wieder mitspielen soll. Alle nachfolgenden Filme haben sich nicht mehr mit der Dark-Knight-Trilogie beschäftigt, die in den drei Filmen eigentlich abgeschlossen ist.
Doch sollte es doch noch eine Geschichte rund um Batman zu erzählen geben, würde sich Christian Bale dazu bereit erklären, wieder mitzuspielen. Doch er würde bei dem Film nur mitmachen, wenn eine bestimmte Bedingung erfüllt werden würde.
Mit diesem Video von Nerdkultur seht ihr den Anfang von The Dark Knight mit ganz anderen Augen:
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Danach siehst du den Anfang von THE DARK KNIGHT mit anderen Augen… – Nerdkultur
Welche Bedingung müsste erfüllt werden?Gegenüber ScreenRant erklärt Bale, dass er sich Batmans Cape wieder überziehen würde. Doch dafür müsse ihn Christopher Nolan höchstpersönlich fragen, der in der The-Dark-Knight-Trilogie die Rolle des Regisseurs angenommen hatte:
Ich hatte einen Pakt mit Chris Nolan. Wir sagten: „Hey, schau mal. Lass uns drei Filme machen, wenn wir das Glück haben, das zu tun. Und dann lassen wir es gut sein. Lasst uns nicht zu lange verweilen.“ Meiner Meinung nach wäre es etwas Besonderes, wenn Chris Nolan jemals zu sich selbst sagen würde: „Weißt du was, ich habe noch eine Geschichte zu erzählen.“ Und wenn er diese Geschichte mit mir erzählen wollte, dann wäre ich dabei.
Christian Bale und Christopher Nolan hätten sich geschworen, die Trilogie zu drehen. Doch Bale stellt auch klar, dass die beiden es danach eigentlich gut sein lassen wollten, um sich neuen Projekten zu widmen.
Bislang gäbe es allerdings noch keine Anfrage, ob Bale wieder in den Fledermaus-Anzug schlüpfen wolle. Außerdem widmet sich Christopher Nolan nicht mehr den DC-Filmen, sondern ganz anderen Knallern, darunter die folgenden Filme:
Allerdings ist es auch nicht völlig ausgeschlossen: Für The Flash kehrten Geroge Clooney und Michael Keaton in ihren Rollen als Batman zurück. Die beiden spielten ursprünglich 1989 und 1997 die Rolle von Bruce Wayne.
Erst am Dienstag veröffentliche CD Projekt Red das DLC Phantom Liberty für Cyberpunk 2077. Im Interview mit PC Gamer hat Game-Director Gabe Amatangelo verraten, wie es mit Cyberpunk weiter geht.
Was ist passiert? Vergangene Woche veröffentlichte CD Projekt Red das große Update 2.0 für Cyberpunk 2077. Der kostenlose Patch brachte neben vielen Quality-of-Life-Updates auch Komplettanpassungen und Überarbeitungen der Game-Systeme. Diese Woche launchten sie die Erweiterung Phantom Liberty mit neuem Story-Content und einem komplett neuen Stadtteil für Night City.
Im Anschluss an den DLC-Release gab Cyberpunk 2077-Director Gabe Amatangelo PC Gamer ein Interview, wo er über die Zukunft nach der Erweiterung sprach.
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Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — Official Trailer
Was sagt Gabe Amatangelo zur Zukunft von Cyberpunk 2077? Auf 2.0 und Phantom Liberty werden nur noch kleinere Patches kommen, unter anderem mit Bug-Fixes. Größere Content-Updates wie mit dem DLC sind nicht geplant.
2.0 und Phantom Liberty sind die letzten großen Updates. Wir werden noch ein bisschen was machen, aber das waren die letzten Großen.
Gabe Amatangelo im Interview mit PC Gamer am 27.09.2023
Auf die Frage, was das Team für nach den letzten kleinen Updates plane, antwortete Amatangelo:
Danach heißt es Cyberpunk 2. Oder “Orion” sollte ich sagen. Wie auch immer wir [das Spiel] schlussendlich nennen werden.
Gabe Amatangelo im Interview mit PC Gamer am 27.09.2023
Wie geht es mit Cyberpunk 2077 weiter? Wie Amatangelo angekündigt hat, wird es ab sofort nur noch kleinere Patches geben. Auf große Content-Updates verzichtet CD Projekt Red. Phantom Liberty wird damit auch das einzige DLC für das Game bleiben.
Wie geht es euch mit der Ankündigung? Hattet ihr auf weitere Inhalte für Cyberpunk 2077 gehofft? Spielt ihr das Game (wieder)? Lasst uns eure Gedanken in den Kommentaren da.
Vermutlich haben wir aber noch nicht das letzte von V, Johnny Silverhand und Co. gesehen. CD Projekt Red verbaut gerne Easter Eggs zu ihren IPs in ihren Spielen. In Phantom Liberty könnt ihr zum Beispiel auch ein Neues zu Witcher 3 Wild Hunt finden.
Für Jäger gibt es in World of Warcraft endlich einen Raid-Buff. Damit dürfen sich die Jäger bald deutlich nützlicher fühlen – und alle machen mehr Schaden.
Dass Jäger unfähig sind, ist ein Klischee, das so alt ist wie World of Warcraft selbst. Doch zumindest in einer Hinsicht ist das in Dragonflight nicht nur ein Vorurteil, sondern die Realität: Jäger sind unfähig, einen einzigartigen, für die ganze Gruppe nützlichen Buff beizusteuern – denn sie haben schlicht keinen.
Was war das Problem? Alle Klassen in World of Warcraft haben irgendeine Besonderheit, die sie im Raid nützlich macht und alle anderen mit Vorteilen beschenkt. Priester haben Machtwort: Seelenstärke für mehr Ausdauer, Magier bringen Arkane Intelligenz mit und Druiden versorgen alle mit zusätzlicher Vielseitigkeit.
Jäger haben nichts (abgesehen von beknackten Namen für ihre Tierbegleiter).
Außer dem Aspekt der Schildkröte, mit dem Jäger kurz immun werden konnten, um etwa Bodeneffekte oder Bomben unbeschadet zu entfernen, hatte Jäger keinen exklusiven Buff für die Raidgruppe. Allein auf ihre Raid-Nützlichkeit bezogen waren Jäger quasi eine Klasse „zweiter Wahl“ – denn warum sollte man einen Jäger mitnehmen, wenn alle anderen Klassen einen nützlichen Gruppenbuff mitbringen?
Jäger haben bald einen sinnvollen Platz im Raid – so wie alle anderen Klassen.
Was ist das für ein Buff? Das Mal des Jägers wird mit Patch 10.2 verändert. Wenn das Mal des Jägers auf ein Ziel gesetzt wird, dann erleidet es 5 % mehr Schaden, solange das Ziel noch über 80 % seiner Lebenspunkte besitzt. Dazu gilt noch, dass Mal des Jägers im Kampf eine Abklingzeit von 20 Sekunden erhält, außerhalb des Kampfes gibt es keine Abklingzeit. Außerdem können mehrere Jäger diesen Buff nicht stapeln.
Je nach Bosskampf könnte das ein ziemlich wichtiger Buff werden. Zwar sind die ersten 20 % eines Kampfes in aller Regel der einfachste Teil, aber es gibt auch Ausnahmen. Zusätzlich gibt es Bosse, wie etwa Odin in den Hallen der Tapferkeit, der nur von 100 % bis 90 % seiner Lebenspunkte andauert – in so einem Fall wäre der Buff von 5 % dann für die gesamte Dauer des Kampfes aktiv.
Auf einen durchschnittlichen Bosskampf gerechnet dürfte das Mal des Jägers aber rund 1 % mehr Schaden für alle Charaktere bedeuten – zusätzlich zu dem Bonus, dass eine etwaige erste Phase eines Kampfes besonders schnell vorbei sein dürfte.
Ob dieser Buff ausreicht, um Jägern wieder häufiger einen Stammplatz zu verschaffen, das bleibt abzuwarten. Es ist aber zumindest ein erster, wichtiger Schritt, dass auch Jäger wieder etwas Einzigartiges mit in den Raid bringen, von dem die ganze Gruppe profitiert.
Was haltet ihr von diesem Buff? Eine gute Lösung, um Jäger nützlicher zu machen? Oder hättet ihr eine andere Idee gehabt?
Viele Spieler sehen in Starfield großes Potential vor allem bei eigenen Kreationen, sogenannten Modifikationen. Ein Entwickler erklärte jetzt, dass er Leute bestrafen möchte, die einfach seine Mods klauen, ohne dafür zu bezahlen.
Spiele von Bethesda leben fast immer davon, dass sich Spieler und Fans hinsetzen und eigene Kreationen entwerfen. Sogenannte Modifikationen bringen dann neue Funktionen oder Möglichkeiten ins Spiel. Für Starfield gibt es bereits empfehlenswerte Modifikationen, die ihr euch ansehen solltet.
Ein Entwickler solcher Mods hat nun erklärt, dass er es nicht hinnehmen wolle, wenn Leute einfach seine Mods klauen, für die er Geld verlangt. Das berichtet jetzt das britische Magazin PCGamer.
„Sie werden nie wissen, ob sie alle gefunden haben“
Was ist das Problem? Der Modder PureDark bietet eine Modifikation mit DLSS 3.0 für Starfield an. Dafür verlangt er auf Patreon 5 US-Dollar. Doch ihm schmeckt das gar nicht, dass Leute seine kostenpflichtige Modifikation einfach kostenlos verteilen. Er selbst bietet nur die abgespeckte Version mit DLSS 2.0 kostenlos an.
In einem Interview erklärte er, dass er die Leute, die seine Mods einfach benutzen würden, ohne dafür zu bezahlen, bestrafen wolle. Dafür wolle er absichtlich „Minen“ einbauen, womit er vermutlich Fehler (Bugs) meint:
Von jetzt an werde ich in allen meinen Mods versteckte Minen einbauen, um es diesen Leuten schwerer zu machen. Sie werden vielleicht in der Lage sein, einige von ihnen zu finden und zu umgehen, aber sie werden nie wissen, ob sie alle gefunden haben. Die gecrackten Mods werden manchmal funktionieren, manchmal nicht … sie werden nicht einmal wissen, ob es ein Bug ist oder ob sie nur die gecrackte Version benutzen, und sie werden niemals den Support bekommen, den ich meinen Abonnenten immer angeboten habe.
Wie fallen die Reaktionen aus? Sehr unterschiedlich. Auf der einen Seite gibt es Leute, die seine Arbeit schätzen und ihn entsprechend verteidigen. Denn 5 Euro auf Patreon seien ja nun wirklich nicht viel, was man für seine Arbeit bezahlen würde.
Auf der anderen Seite gibt es aber genügend Leute, die erklären, dass DRM und andere Schutzmaßnahmen in einem Mod für ein Spiel absolut nichts verloren hätten. Und solche DRM-Maßnahmen hätten dem Entwickler mehr geschadet als genutzt. Jetzt auch noch mit Methoden zu drohen wäre dann der falsche Weg.
Wie die Sache jetzt weitergehen wird, bleibt abzuwarten. Obendrein, erklären einige, gebe es mehr als genügend kostenlose Optionen, die die Spieler weder mit DRM noch mit absichtlichen Fehlern gängeln würden.
Wie weit man es mit guten Modding-Fähigkeiten bringen kann, hat jetzt eine Entwicklerin gezeigt. Denn die ist so gut gewesen, dass sie gleich von Bethesda eingestellt worden ist:
In Pokémon GO gab es kürzlich Probleme mit Shiny-Zapdos in den Raids. Nun hat sich Niantic zu Wort gemeldet und möchte die Trainer für den Fehler entschädigen. Wir von MeinMMO zeigen, was euch als Entschuldigung erwartet.
Wofür entschuldigt sich Niantic? Jedes Wochenende finden in Pokémon GO besondere Crypto-Raids der Stufe 5 statt, bei denen ihr auf ein ausgewähltes legendäres Pokémon treffen könnt. Im September stand dabei Zapdos im Mittelpunkt, das mit etwas Glück sogar in seiner schillernden Form gefangen werden konnte.
Am 16. September kam es dabei jedoch zu einem Fehler, weshalb die schillernde Form des Monsters nicht aktiv war. Dafür entschuldigte sich Niantic nun über ihren X-Account (vormals Twitter) und kündigte eine Entschädigung an.
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Pokémon GO entschädigt euch mit Ersatz-Termin & Items
Welche Entschädigung gibt es? Wie man dem Tweet der Entwickler entnehmen kann, wird es als Entschuldigung eine Art Ersatz-Event geben. So sollen die Raids mit Crypto-Zapdos Anfang Oktober wiederholt werden. Diese können dann von allen Spielern genutzt werden, egal ob sie am 16. September Raids absolviert haben oder nicht.
Wer an den betroffenen Raids teilgenommen hat, der kann sich im Ingame-Shop bis zum 08. Oktober 2023 um 22:00 Uhr Ortszeit außerdem ein kostenloses Bundle mit 3 Premium-Kampf-Pässen abholen. Konkret schreibt Niantic dazu:
Da das schillernde Crypto-Zapdos am 16. September nicht verfügbar war, gibt es ab Donnerstag, den 28. September um 10:00 Uhr Ortszeit bis Sonntag, den 8. Oktober um 22:00 Uhr Ortszeit im Shop ein kostenloses Item-Bundle mit drei Premium-Kampf-Pässen für alle Trainer, die während der betroffenen Zeit einen Raid durchgeführt haben. Crypto-Zapdos wird am 6. Oktober in Crypto-Raids verfügbar sein. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten und danken für euer Verständnis.
Wann läuft das Entschuldigungs-Event? Am Freitag, den 06. Oktober 2023, sollt ihr laut Niantic eine weitere Gelegenheit bekommen euch Shiny-Zapdos in den Crypto-Raids zu sichern. Somit werden an diesem Tag erneut entsprechende Raids an den Arenen zu finden sein.
Warum ist der Ersatz-Termin so wichtig? Im Gegensatz zu den anderen Raids finden die Crypto-Raids der Stufe 5 ausschließlich an den Wochenenden statt. Aus diesem Grund gibt es nur eine eingeschränkte Anzahl von Tagen, an denen man sich den Raid-Boss überhaupt sichern kann.
Hinzu kommt, dass Trainer diese Raids nur vor Ort spielen können, eine Teilnahme per Fern-Raid ist also nicht möglich. Dadurch bedarf es zusätzlich entsprechender Absprachen in der lokalen Community. Mit dem Monatswechsel findet darüber hinaus auch noch ein Raid-Boss-Wechsel statt. So könnt ihr im Oktober in den regulären Crypto-Raids der Stufe 5 auf Crypto-Lavados treffen.
Was sagt die Community dazu? Bei den Trainern kommt die Entschädigung weniger gut an. Das liegt aber vor allem an der Menge an kostenlosen Raid-Pässen, die betroffene Trainer als Wiedergutmachung bekommen.
Einige haben an dem Tag nämlich mehr als drei Zapdos-Raids gespielt und sind nun verärgert, dass sie trotz des vorhandenen Fehlers nur so wenige Pässe erstattet bekommen. Ob Niantic hier aber nochmal nachbessern wird, bleibt abzuwarten.
Wie findet ihr die Entschädigung von Niantic? Habt ihr an dem Tag auch gespielt und hattet auf ein Shiny gehofft? Und werdet ihr den Ersatz-Termin nutzen? Lasst es uns gern hier auf MeinMMO in den Kommentaren wissen und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.
Dieser Top-Monitor ist nicht nur unfassbar günstig, er bietet auch sehr viel und wird euere Gaming-Erfahrungen massiv steigern.
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Mit der AdaptiveSync-Technologie bietet dieser Bildschirm eine nahtlose Synchronisation zwischen Monitor und Grafikkarte, um Tearing und Ruckeln zu vermeiden und ein flüssiges Spielerlebnis zu gewährleisten. Störende Bildfehler sind dank dieser Technologie nun Geschichte, wodurch ihr euer Spielgeschehen im vollen Fokus bestimmen könnt.
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Mit der neuen Erweiterung wurde in Guild Wars 2 ein weiterer Weg eingeführt, um das Reittier Himmelsschuppe zu bekommen. In diesem Guide verraten wir, wie das geht.
Was benötigt ihr vor der Sammlung? Wer die Sammlung abschließen möchte, benötigt zwingend die neuste Erweiterung Secrets of the Obscure. Zudem müsst ihr einige Materialien besorgen, die ihr euch schon im Vorfeld verdienen könnt:
27 Gold
12 Aufgeladene Quarzkristalle – Diese bekommt ihr, wenn ihr 25 Quarzkristalle im Inventar habt und sie an einem Ort der Macht (Heldenpunkte, an denen man kanalisieren kann) aufladet. Das geht jedoch nur einmal pro Tag, also fangt am besten sofort damit an!
24 Stück Wildfleisch – Bekommt ihr gedroppt oder aus dem Handelsposten
60 Ektoplasmakugeln – Bekommt ihr für das Wiederverwerten von gelber Ausrüstung oder aus dem Handelsposten
300 Blutsteinstaub – Bekommt ihr aus verschiedensten Taschen, als Drop oder beim Abbau von Blutstein
29 Versorger-Marken – Diese bekommt ihr einmal pro Tag pro Händler im Tausch gegen verschiedene Items. Diese Händler findet ihr in den Hauptstädten und in den Gebieten von Heart of Thorns und Secrets of the Obscure. Insgesamt gibt es 30 von ihnen, aber nicht immer werdet ihr jedes Material besitzen. Fang auch hier lieber direkt an.
375 Statische Ladungen – Diese bekommt ihr für das Abschließen von Events im Himmelswacht-Archipel und als Belohnung für verschiedene Erfolge.
375 Prise Sternenstaub – Diese bekommt ihr für das Abschließen von Events in Amnytas und als Belohnung für verschiedene Erfolge.
500 Essenz der Verzweiflung – Diese bekommt ihr für das Abschließen von Riss-Events.
Außerdem müsst ihr noch eine Reihe von Orten aufsuchen und Aufgaben erledigen, die ihr in der Sammlung unter Secrets of the Obscure -> Horn von Maguuma -> Ein neuer Freund findet. Wir verraten euch die einzelnen Schritte hier im Guide.
Es empfiehlt sich währenddessen schon die neue Beherrschungslinie “Flugtraining” zu leveln, denn ihr benötigt zum Abschluss die Stufe “Geistiger Höhenflug”.
Lohnt sich die Sammlung auch für Besitzer der Himmelsschuppe? Ja, denn zum einen bekommen die Spieler, die bereits die Himmelsschuppe besitzen, darüber einen Erfolg im Gewölbe des Zauberers mit 300 Währung und natürlich die 5 Erfolgspunkte. Zum anderen schaltet sich eine neue Sammlung mit einem neuen Skin für die Himmelsschuppe frei.
Wer übrigens die alte Sammlung erledigen möchte, findet in diesem Artikel einen ausführlichen Guide:
Für diese erste Aufgabe müsst ihr ein Himmelsschuppen-Ei finden. Dieses befindet sich zufällig in einem von 11 Himmelssschuppen-Nestern im Himmelswacht-Archipel oder in einem von 9 Nestern in Amnythas. Es kann sein, dass ihr alle 20 Nester besuchen müsst, bei einigen ging es jedoch viel schneller.
Wir haben euch hier zwei Karten eingebunden, auf denen die Nester markiert sind. Wir beginnen mit dem Himmelswacht-Archipel:
Ei 1 liegt einfach am Boden unterhalb der Strecke des Abenteuers
Ei 2 liegt offen sichtbar auf dem grünen Untergrund
Ei 3 liegt am höchsten Punkt der Garrenhoff-Inseln
Ei 4 liegt oben der hohen, fliegenden Insel. Dort einfach zum nordwestlichen Rand laufen.
Ei 5 liegt auf dem Felsen, den man auf der Karte auch gut erkennen kann
Ei 6 liegt in einer der Häuserruinen
Ei 7 liegt auf dem Dach des Gebäudes
Ei 8 liegt an der nördlichen Spitze vom Aufsteigenden Horst, leicht unterhalb der Hauptinsel. Ihr könnt euch da einfach runterfallen lassen und müsst nicht großartig fliegen.
Ei 9 liegt oben auf der fliegenden Insel
Ei 10 liegt auf der größten Insel, die in der Luft den Weg zum Turm des Zauberers ebnen
Ei 11 erreicht ihr nur nach dem Meta-Event
Amnytas:
Ei 1 liegt unterhalb des Turms allerdings noch auf der dazugehörigen Insel
Ei 2 liegt ganz oben auf der Mauer auf einem runden Plateau
Ei 3 liegt von der Wegmarke aus im Norden auf dem grünen Plateau ganz oben
Ei 4 liegt einfach etwas erhöht im Gras
Ei 5 liegt auch offen sichtbar im Gras
Ei 6 liegt etwas nach unten versetzt auf einem Vorsprung
Ei 7 liegt oben im Turm, etwas höher als der Ring drumherum
Ei 8 liegt unterhalb der Festung auf einem Vorsprung versteckt
Ei 9 liegt ebenfalls etwas weiter unten auf einem Vorsprung
Das Ei gefunden: Habt ihr das Ei gefunden, müsst ihr zurück direkt zur ersten Wegmarke im Himmelswacht-Archipel. Dort müsst ihr mit Dyanne sprechen, die direkt neben dem Abenteuer steht. Die gibt euch dann drei weitere Sammlungen.
Himmelschuppen-Ei-Infusion
Bei dieser Sammlung habt ihr zwei Möglichkeiten. Ihr könnt wahlweise alle Stellen aufsuchen, die in der Sammlung beschrieben werden, oder ihr kürzt ab, indem ihr die Materialien kauft.
Jede der 13 Schritte kostet jedoch 100 Ektoplasmakugeln, 100 Magnetsteine oder T5-Mats und nochmal 100-250 weitere Materialien. Deswegen empfehlen wir lieber, jeden Ort einmal zu besuchen. Wir haben euch auch dazu Bilder der Orte eingebunden. Auf der Map werden euch die genauen Punkte markiert, wenn ihr vor Ort seid.
Himmelsschuppe des Wassers – Wegmarke Castervall in der Blutstromküste.
Himmelsschuppe des Feuers – Wegmarke Rümpler in der Schwarzen Zitadelle, kurz in die Lava springen.
Himmelsschuppe des Eises – Dieser Teil ist etwas tricky, wenn ihr die Lebendige Welt Staffel 3 nicht habt. Dann müsst ihr auf das Welt-Event mit der Klaue Jormargs warten, das im Eisklamm-Sund stattfindet. Ansonsten könnt ihr einfach ins Bitterfrost-Grenzland reisen. Die Eisstürme dort findet ihr rund um die Wegmarke Tiefste Betrübnis.
Himmelsschuppe der Erde – Wegmarke Wohlstand in der Trockenkuppe, einfach in den Treibsand springen.
Himmelsschuppe der Luft – Dafür müsst ihr zuerst in das Sprungrätsel kommen. Hier gibt es vier Eingänge. Danach müsst ihr bis zum Windkonzentrat springen. Ein Video für das ganze Puzzle haben wir hier eingebunden:
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Himmelsschuppe des Lebens – Für diesen Teil müsst ihr einfach 20 Verbündete wiederbeleben. Das gilt sowohl für Spieler als auch für NPCs. Viele tote NPCs findet ihr etwa beim Thaumanova-Reaktor in der Provinz Metrica, aber auch bei jedem großen Meta-Event.
Himmelsschuppe des Blutes – Hierfür müsst ihr einfach 100 Gegner beim Bluthügel-Lager in den Gendarran-Feldern töten.
Himmelsschuppe des Wachstums – Geht hierfür in den Hain und besucht ein kleines Beet im Westen. Reist zur Wegmarke Caledon und hüpft dann einfach direkt über die Mauer und lasst euch nach unten fallen.w
Himmelsschuppe des Todes – Reist zur Wegmarke Altar der ermordeten Träume in der Fluchküste und interagiert dort mit einem Sarg.
Himmelsschuppe des Geistes – Reist zur Wegmarke Blutflossen-See in der Eisenmark. Dort sollt ihr mit dem Kessel des Großen Feuers interagieren, einem Heldenpunkt.
Himmelsschuppe der Furcht – Reist in den Südwesten von Ebonfalke (Felder der Verwüstung) und attackiert dort Hühner. Irgendwann attackieren euch wütende Hühner zurück.
Himmelsschuppe der Tapferkeit – Bezwingt 4 Weltbosse. Dazu zählt etwa auch die Klaue Jormags, die ihr zuvor erledigen solltet.
Himmelsschuppen-Erstausstattung
Für diese Sammlung müsst ihr 13 Gegenstände besorgen, die ihr teilweise aber auch einfach kaufen könnt oder sogar müsst.
Himmelsschuppen-Leckerchen – Diese könnt ihr für 12 Aufgeladene Quarzkristalle, 24 Stück Wildfleisch, 60 Ektoplasmakugeln und 300 Blutsteinstaub direkt bei Dyanne kaufen. Diese Items hatten wir euch eingangs im Guide schon vorgestellt.
Herzhafte Kryptis-Haut – Diese bekommt ihr von Kryptis – am besten bei Riss-Events – gedroppt.
Schmackhafte Wanderration – Dafür müsst ihr Jotun töten. Viele davon findet ihr in den Schauflerschreck-Klippen östlich der Wegmarke Hessdallen Kenning.
Köstlicher Verschlinger-Rückenpanzer – Dafür müsst ihr Verschlinger töten. Ihr findet viele von ihnen in den Ebenen von Aschfurt an der Wegmarke: Katakomben von Ascalon.
Knuspriges Chak-Bein – Eine riesige Menge von Chak findet ihr in den Verschlungenen Tiefen. Portet am besten zum Zusammenfluss der Ley-Linien und lauft dann nach Westen.
Wohlschmeckende moosbedeckte Rinde – Hierfür müsst ihr Baum-Hirten töten. Ihr findet eine Menge davon im Königintal westlich der Wegmarke Phinney.
Saftiges Wurmsegment – Viele Würmer findet ihr in und um der Findwurm-Höhle bei der gleichnamigen Wegmarke in den Wanderer Hügeln. Alternativ könnt ihr zur Wegmarke Desider Atum und gleichzeitig Schleime töten.
Delikates schleimgebeiztes Fleisch – Einige Schleime findet ihr in der Provinz Metrica, südlich der Wegmarke Desider Atum.
Geschmiedetes Fußknöchel-Gelenk – Die meisten Geschmiedeten findet ihr nördlich der Wegmarke Schicksalsschlucht in der Kristalloase. Solltet ihr kein Path of Fire besitzen, findet ihr einige davon im Wüstenteil des Himmelswacht-Archipels.
Vogelpfeife – Die Pfeife bekommt ihr vom NPC Gortho, Sohn des Malik. Er steht in der Eisenmark wahlweise ganz im Nordosten in der Schwindherz-Strecke oder unterhalb der Wegmarke Lichtungssturz. Das ist der NPC mit der Oger-Pfeife. Die Vogelpfeife kostet dort 2 Gold.
Plüsch-Quaggan – Den Plüsch-Quaggan bekommt ihr beimHändler Sven Edson im Turm des Zauberes im äußeren Ring, direkt leicht südöstlich unter der Wegmarke Turm-Innenhof. Der Gegenstand kostet 10 Gold.
Strapazierfähige Dolyak-Decke – Für diesen Gegenstand müsst ihr das Herz von Hirtin Lyod südlich der Abtei Durmand im Lornas Pass abschließen. Dann verkauft Lyod euch den Gegenstand für 3 Gold.
Himmelsschuppen-Sattelmaterialien
Für diesen Teil der Sammlung müsst ihr die 10 Fraktions-Versorger in den neuen Gebieten aufsuchen und dort die benötigten Materialien kaufen. Für diese benötigt ihr die Marken und die restlichen Materialien, die wir eingangs im Guide erwähnt haben.
Wir haben euch eine Karte zu den jeweiligen Positionen erstellt, wobei diese auch direkt auf der Karte zu sehen sind.
3 – Jadegesponnener Seidenfaden
5 – Edles Mahagoni aus Maguuma
7 – Deldrimor-Nieten
8 – Garrenhoff-Webstoff
9 – Elonisches Sandpapier
1 – Mit Sternenstaub infundiertes Leder
2 – Nebel-Infundiertes Sattel-Öl
4 – Robuste Sattelbeschläge
6 – Satteltasche der Lagerung
10 – Besonders klebriger Teer
Die Himmelsschuppe bekommen
Zum Abschluss, nachdem ihr die drei Sammlungen und die Beherrschung gelevelt habt, müsst ihr ein letztes Mal zu Dyanne sprechen. Dann ist der Erfolg abgeschlossen und ihr erhaltet permanent die Himmelsschuppe oder aber die zusätzlichen Belohnungen, wenn ihr schon eine besitzt.
Außerdem schaltet sich darüber die Sammlung “Ein neues Aussehen” frei, über die ihr einen Himmelsschuppen-Skin verdienen könnt.
Wie hat euch die neue Sammlung gefallen? Schreibt es gerne in die Kommentare.
Die Community diskutiert aufgeregt, ob man sich einen Gaming-PC bald überhaupt noch leisten könne. Kann man sich bald nur noch eine Spielekonsole wie eine Xbox oder PS5 leisten?
Wer aktuelle oder moderne Titel spielen möchte, der braucht einen potenten Gaming-PC. Spiele wie Starfield haben hohe Systemanforderungen und fordern leistungsstarke Hardware. Sie lassen sich zwar auch mit schwacher Hardware starten, aber viele Spieler wollen nicht auf Details oder Features verzichten.
Viele Spieler befürchten mittlerweile: In ein paar Jahren könnte PC-Gaming nicht mehr bezahlbar sein. Da wäre sogar eine PlayStation oder eine Xbox die bessere Option, denn da könne man wenigstens für wenig Geld Spiele in hohen Details genießen.
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Seht euch die geniale Collector’s Edition der NVIDIA TITAN Xp im Star-Wars-Look im Video an
Hardware wird seit Jahren immer teurer
Was ist das Problem der Nutzer? Einige Spieler erklären auf reddit, dass PC-Gaming in den letzten Jahren immer teurer geworden wäre: Vor ein paar Jahren hätte man sich für 500 Euro noch einen Mittelklasse-PC zusammenstellen können und damit wären alle Spiele schaffbar gewesen.
Heute müsse man bereits mehr als 1.000 Euro für einen Mittelklasse-PC investieren, damit man überhaupt ansatzweise mithalten könne. Einige Spiele erfordern mittlerweile eine SSD für eine gute Performance.
Etliche Nutzer verweisen da auch gern auf die derzeitigen Preise, die mittlerweile Gaming-Hardware kostet:
Vor ein paar Jahren zahlte man für eine sogenannte Midrange-Grafikkarte noch 300 bis 400 Euro. Mittlerweile zahlt man für die gleiche Leistung eher zwischen 600 und 700 Euro.
Sehr schnelle Grafikkarten, die man für hohe Auflösungen, etwa WQHD (1440p) und 4K benötigt, kosten gut und gern schon mal 1.000 Euro oder mehr.
Für richtig leistungsstarke Gaming-PCs zahlt man locker mal 2.000 Euro. Da fragen sich einige, ob es sich überhaupt noch lohnt, 1.500 Euro in eine GPU zu investieren, wenn die Grafikkarte nächstes Jahr bereits veraltet ist. Denn schließlich könne man nicht jedes Jahr eine neue Grafikkarte kaufen, um alle Features nutzen zu können.
Grundsätzlich, sagen einige, seien die hohen Preise kein Problem vom PC-Gaming, sondern ein allgemeines Problem. Insgesamt würden die Preise steigen, egal ob für Nahrungsmittel, Computer oder für die Miete. SmokeLuna schreibt:
Vor 5 Jahren mieteten ein Freund und ich ein ganzes Haus für 2400 US-Dollar. 2 Schlafzimmer + Büro im Obergeschoss und eine Kellerwohnung.
Jetzt kostet ein Schlafzimmer so viel.
Andere sagen: Es wird immer Leute geben, die sich eine Highend-Grafikkarte, wie eine RTX 4090 oder eine RX 7900 XTX, kaufen können und werden. Und es werde immer Leute geben, die sich ein Handy für 1.500 Euro kaufen.
Aber für die Mehrheit der Spieler sei solche Hardware einfach viel zu teuer.
Ist die Konsole wirklich die bessere Alternative als ein PC?
Konsolen-Gaming ist günstiger: Auch das Argument für Konsolen wie die Xbox oder PS5 fällt immer wieder. Denn für eine Xbox oder PS5 zahlt ihr rund 500 Euro, ein ordentlicher Gaming-PC ist schon deutlich teurer.
Deswegen gibt es auch innerhalb der PC-Community Stimmen, die sich für den Kauf einer Konsole starkmachen: Wenn man ohnehin nur „ein paar Stunden“ in der Woche am PC zocken wolle und man nichts anderes machen würde, dann sei eine PS5 oder Xbox völlig ausreichend. Da seien die 500 Euro besser investiert, als wenn man 1.500 Euro in einen Computer steckt und dieser eh nur 3 Stunden in der Woche genutzt werde. Hail_Goku erklärt:
Wenn Ihr nur spielen wollt und das Budget knapp ist, sollten Ihr Euch eine Konsole kaufen.
Ein anderer fügt hinzu:
Ich kann nicht glauben, dass wir eine Zeit erreicht haben, in der der am meisten hochgevotete Kommentar zu einem Beitrag bei “PC Master Race” lautet, dass man sich eine Konsole zulegen soll, es ist wirklich eine traurige Zeit für PC-Spieler.
Ein dritter ergänzt und erklärt, dass die Konsole der aktuellen Generation ohnehin besser als der PC sei (via reddit.com):
Du wirst für den Hinweis vermutlich heruntergemacht, aber ja, es [PC-Gaming) ist seit einiger Zeit unerschwinglich. Konsolen haben tatsächlich den besseren Wert in dieser Generation.
Ohnehin unterstützen Sony und Microsoft ihre Konsolen über viele Jahre hinweg. Wer sich jetzt eine PS5 oder eine Xbox Series X kauft, der wird die nächsten Jahre noch problemlos mit modernen Spielen versorgt.
Teurer Multiplayer, fehlende Spiele und Kostenfallen: Es gibt aber auch Gründe, die gegen eine Konsole sprechen:
Für Multiplayer wird in einigen Fällen ein kostenpflichtiges Abo notwendig. Vor allem nach der Preiserhöhung bei PS Plus kann das auf Dauer auch teuer werden. Immerhin kann mann auch locker 100 Euro im Jahr zahlen.
Konsolenspiele kosten im Schnitt zwischen 10 und 20 Euro mehr als PC-Spiele.
Viele Spiele werden von PlayStation und Xbox nicht unterstützt und kommen oftmals nur für den PC heraus. Etwa Spiele wie Lost Ark oder dutzende, beliebte Indie-Titel.
Andere Leute mögen einfach Controller-Steuerung nicht und finden etwa Shooter mit der Maus viel intuitiver.
Der größte Kritikpunkt lautet jedoch, dass Konsolen nur den technischen Fortschritt des aktuellen Zeitpunkts abbilden. Bereits nach dem Release seien eine PS5 oder Xbox Series X “veraltet”, weil PC-Hardware wieder eine Generation weiter ist.
Einige weisen darauf hin, dass genau die Flexibilität der große Vorteil des PCs im Vergleich zur Konsole sei. Denn man könnte bei einem Computer selbst bestimmten, wie viel man ausgeben möchte (via reddit.com):
Ich meine, PC-Spiele können so billig oder teuer sein, wie sie wollen. Für mich persönlich sind PC-Spiele die bessere Investition, auch wenn sie mehr Geld kosten. Man hat mehr Freiheit und eine viel viel viel größere Auswahl an Spielen für alle PCs.
UnsettlingDwarf
Neue Konsolen bereits 2024, PC-Hardware vermutlich erst 2025
Wie geht es weiter? Im Konsolenbereich wird schon länger über neue Hardware oder zumindest Upgrades bestehender Hardware gesprochen:
Schon länger wird über eine Nintendo Switch 2 spekuliert, die irgendwann 2024 erscheinen könnte.
Über ein neues Modell der PS5 wird ebenfalls gesprochen. Doch hier schweigt Sony eisern. Stattdessen soll erst einmal neues Zubehör für die PS5 noch 2024 erscheinen.
Im PC-Bereich sieht es (noch) etwas dünner aus. Weitere Prozessoren und Grafikkarten für Spieler werden auf jeden Fall in den nächsten Monaten und Jahren erscheinen, das ist ziemlich sicher.
Über eine mögliche RTX 5090 gibt es bereits Gerüchte, denn die GPU könnte die aktuelle Generation erneut in den Schatten stellen. Dennoch vermuten etliche Quellen, dass die RTX 5000er-Reihe frühestens 2025 auf den Markt kommen werde.
Ein Gamer hat jetzt eine RTX 5090 entdeckt, doch die ist nicht das, was sie zu sein scheint:
Das MMORPG Corepunk sieht aus wie ein Mix aus WoW und LoL und startet jetzt im September die ersten Tests, die jedoch unter NDA stehen. Noch dieses Jahr soll aber der Early Access für alle Spieler und ohne Einschränkungen starten.
Was wissen wir über die Tests? In einem neuen FAQ hießt es, dass die ersten Tests am 30. September starten werden. Eingeladen werden zuerst die Spieler, die sich in den vergangenen Monaten und Jahren aktiv im Forum und Discord beteiligt haben. Die erste Gruppe besteht dabei nur aus 21 Personen.
Die Spieler bekommen eine visuelle NDA. Sie dürfen also über das erlebte sprechen, aber keine Bilder oder Videos teilen.
Spannend ist, dass die ersten Tests nur in Europa stattfinden werden. Erst nach und nach kommen andere Regionen wie Nord- und Südamerika dazu. Hier sind erste Events für Ende Oktober geplant. Ebenfalls Ende Oktober soll die visuelle NDA fallen.
Wann darf jeder ran? Im Dezember 2023 soll Corepunk offiziell in den Early Access starten. Dann bekommt jeder die Chance, der das MMORPG kauft, in die Spielwelt einzutauchen. Aktuell gibt es jedoch noch keine Preise oder Möglichkeiten, das Spiel zu erwerben.
Corepunk soll Buy2Play werden und auf einen Battle Pass sowie Cosmetics im Shop setzen.
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Corepunk – 15 Minuten Gameplay
Raids wie in WoW, Iso-Perspektive wie in LoL und ein ganz eigenes Crafting-System
Es gibt 6 Klassen mit insgesamt 18 unterschiedlichen Spezialisierungen
Dungeons und Raids, die mit Mythic+ (dem höchsten Schwierigkeitsgrad in WoW) vergleichbar sein sollen
Reittiere, die ihr erst ab einem bestimmten Level bekommt
Viele PvE-Inhalte in der offenen Welt, die jedoch mit einem Nebel des Krieges ausgestattet ist, der Inhalte außerhalb des Sichtfeldes versteckt
PvP in bestimmten Gebieten der offenen Welt und in Arenen. Hier sind 1v1- und 2v2-Deathmatch-Arenen geplant. Auch Ranglisten soll es geben.
Es gibt Züge, die durch die offene Welt fahren, und euch überfahren und töten können.
Verschiedene Handwerksberufe, wobei das Crafting einige Besonderheiten bieten soll
Was ist so interessant am Crafting? Die meisten Items, die im Spiel hergestellt werden, sind charaktergebunden. Ihr könnt sie also nachträglich nicht handeln. Doch die Entwickler haben sich einen interessanten Trick ausgedacht.
So könnt ihr Items für andere Spieler in einem Auftragsfenster herstellen. Dort kann auch direkt für das Item bezahlt werden. Doch zuerst müsst ihr die Personen mit einem passenden Crafting-Skill erstmal finden. Das könnte eine interessante, soziale Komponente in Corepunk werden.
Denn in den alten MMORPGs waren die besten Crafter auf jedem Server bekannt. So stellt man auch eine gewisse Verbindung zu seinen Mitspielern und seinem eigenen Server her. Dieses „Kennen der Leute“ ist in modernen MMORPGs immer uninteressanter geworden. Viele der neuen Spiele lassen sich auch solo erleben und wer gute Items braucht, geht dafür in Random-Dungeons oder ins Auktionshaus.
Hinzu kommt, dass ihr zwar alle Berufe gleichzeitig erlernen könnt, aber nur eine begrenzte Zahl an Punkten habt. Wenn ihr also ein genialer Rüstungsschmied sein möchtet und die besten Rüstungen bauen wollt, könnt ihr nicht gleichzeitig auch die besten Waffen herstellen.
Außerdem müssen die besten Rezepte erstmal gefunden werden. Sie verstecken sich in Truhen, schwierigen Dungeons oder hinter besonderen Erfolgen. Auch einige High-Level-Materialien sollen direkt an den Charakter gebunden sein, sodass die Rüstungsschmiede selbst zum Farmen losziehen müssen.
Ein guter Crafter, der viele Materialien auf Lager hat, kann sich also schnell einen Namen machen und zu einem begehrten Handelspartner werden.
Was sagt ihr zu Corepunk? Spricht euch das MMORPG an? Und werdet ihr es schon im Vorfeld testen oder erstmal abwarten?
Asmongold hat sich in einem Livestream die aktuellen Spielerzahlen zu Cyberpunk 2077 und Starfield auf Steam angesehen. Dabei wird deutlich, dass das Rollenspiel von Bethesda schon wenige Wochen nach Release nicht mithalten kann. Allerdings hat der Twitch-Streamer auch eine positive Prognose für das Spiel.
Was sagt Asmongold genau? Im Video vergleicht er auf SteamDB die Spielerzahlen der beiden Rollenspiele. Während es Starfield mit einem Peak von 116.774 Spielern immerhin noch gerade so in die Top 10 schafft, liegt Cyberpunk 2077 gerade auf Platz 5 – mit 249.762 Spielern im Peak.
Das ist beeindruckend und auch Asmongold würdigt den Erfolg in seinem Video. Er sagt über die beiden Spiele:
Ja, das sind eine Menge Leute, die das Spiel spielen. Im Moment ist Starfield sogar eines der meistgespielten Spiele auf Steam. Offensichtlich ist aber, dass Cyberpunk das Spiel windelweich prügelt. Und seien wir mal ehrlich, Cyberpunk hat definitiv den Verkäufen von Starfield den Wind aus den Segeln genommen, oder?
Er selbst hat nun angekündigt, in nächster Zeit mal wieder in Cyberpunk reinzuspielen, um die neuen Inhalte auszuprobieren. Zuletzt war Asmongold eher im Bereich Just Chatting unterwegs, hat aber auch rund 42 Stunden Starfield seit dem Release gestreamt.
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Hat der Streamer etwas Positives über Starfield zu sagen? Ja, denn er geht davon aus, dass Starfield über Jahre von den Fans weitergespielt wird, so wie es auch bei Skyrim der Fall ist.
Cyberpunk hingegen sei zwar ein spannendes und tiefgehendes Rollenspiel, aber anscheinend glaubt der Streamer nicht daran, dass es über Jahre relevant bleiben kann.
Ein wenig lässt sich das auch mit den Zahlen belegen. Denn Cyberpunk war zwischenzeitlich auf unter 13.000 Spielern im Peak auf Steam. Im Vergleich dazu hat Skyrim auch 12 Jahre nach Release eine konstante Spielerbasis von rund 35.000 Spielern auf Steam, die zuletzt sogar leicht nach oben ging.
Steht er mit dieser Meinung allein da? Nicht wirklich. Wir haben vor Kurzem darüber berichtet, dass im Reddit viele Spieler bei einem Vergleich der beiden Rollenspiele Cyberpunk 2077 derzeit vorn sehen. Allerdings gaben auch einige Nutzer zu bedenken, dass Cyberpunk rund drei Jahre gebraucht hat, um den guten Status von heute zu erreichen. Starfield kann also in der Zukunft noch ordentlich Boden gutmachen.
Ganz oben in der Liste der Rollenspiele steht auf Steam allerdings Baldur’s Gate 3, mit über 250.000 Spielern im Peak.
Dort haben wir zuletzt über eine Reihe von Anfänger-Tipps berichtet, die euch den Einstieg leichter machen sollten:
Nach dem Patch in Baldur’s Gate 3 behandelt Gale die Spieler anscheinend schlechter. Die Fans sind verärgert über die Veränderung. MeinMMO verrät euch, was dahinter steckt.
Story Spoiler: Der Artikel enthält Spoiler über den Gefährten Gale und über Raphael.
Die Entwickler von Larian Studios setzen sich kontinuierlich dafür ein, Baldur’s Gate 3 zu verbessern. In der Vergangenheit haben sie bereits drei bedeutende Patches und einige Hotfixes veröffentlicht, um Fehler zu beheben und das Spielerlebnis zu optimieren.
Doch die Baldur’s Gate 3-Spieler sind sich einig: Gale, der Magier aus Tiefwasser, wurde in den letzten Patches ungerecht behandelt. Nicht mit Absicht, aber durch Fehler. Insbesondere der neueste Patch hat Gale anscheinend in eine merkwürdige Stimmung versetzt, die bei einem Spieler nicht gut ankommet.
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5 hilfreiche Tipps für Baldur’s Gate 3
Fans von Gale sind verärgert nach Patch
Was sagen die Spieler? Die Fans von Gale in Baldur’s Gate 3 sind frustriert über die Veränderungen, die mit den Patches einhergehen.
Ein Spieler berichtet von den Auswirkungen des neuesten Patches auf Gale und behauptet, dass selbst bei hoher Zustimmung Gale den Spieler respektlos behandelt. Der Spieler ist der Meinung, dass Gale schon in den vorherigen Patches in den Hintergrund gerückt ist – insbesondere aber durch Patch 3.
Schon vor den aktuellen Patches war Gale in der Community verpönt: Denn der behandelte Spieler, als hätte er mit ihnen ein romantisches Verhältnis, obwohl viele Spieler gar nicht wussten, dass sie mit ihm ausgingen. Das lag offenbar an einem Bug, durch den alle Charaktere in Baldur’s Gate 3 heiß auf Romanzen mit dem Spielercharakter waren.
Mit Patch 1 wurde die Gewebe-Zwischensequenz (Mystra) um die Option erweitert, eine Antwort zu geben, in der man sich vorstellt Gale zu töten oder mit ihm Händchen während eines Dates zu halten – was dem Spieler positiv auffiel. Allerdings wurde mit diesem Patch auch der seltsame Fehler in Akt 3 eingeführt, bei dem Gale fälschlicherweise glaubt, der Spieler habe Raphaels Angebot angenommen – auch wenn er dies nicht getan hat.
Patch 2 sollte eigentlich den Kommentar zu Raphael beheben, jedoch gelang das nicht.
Patch 3 brachte eine merkwürdige Veränderung bei Gale mit sich. Selbst bei hoher Zustimmung behandelt er den Spieler wie Dreck, insbesondere während einer Szene in Akt 2, wo ihr gemeinsam in die Sterne schaut. Der Patch löste das Problem mit dem Raphael-Kommentar immer noch nicht und führte anscheinend dazu, dass Gale Gespräche über das Absorbieren magischer Gegenstände wiederholte.
Was sagt er denn in der Szene? Gale bittet den Spieler bei ihm zu bleiben. Sagt dann aber, es würde ihm mehr bedeuten, wenn es von jemandem käme, dem er sich eher verbunden fühle.
Dies sage Gale trotz maximalem Zuneigungswert. Offenbar ein Fehler. Zumal Gale am nächsten Tag wieder seine Liebe beteuert.
MidnightSheepling gesteht, dass er etwas voreingenommen sei, da Gale seine erste Liebesbeziehung in Baldur’s Gate 3 war und er daher besonders irritiert auf die Entwicklung von Gales Handlungsstrang reagiert.
Trotz dieser emotionalen Bindung zum Charakter gestalte es sich für den Spieler immer schwieriger, seine Sympathie für Gale aufrechtzuerhalten. Das liege an den merkwürdigen Fehlern und Problemen, die seit den letzten Patches im Zusammenhang mit Gale auftreten.
Doch auch weitere Spieler beklagen sich auf reddit darüber, wie Gale sich nun verändert habe. Auch hier stößt den Spielen übel auf, wie Gale mit ihnen während der Sternenszene umgeht:
devilbringing schreibt: […] Als ich in meinem ersten Dunklen Drang-Durchlauf gerade dort ankam [bei der Sternenszene], war ich SO schockiert, als er mir diesen Dialog präsentierte: Es wäre großartig, das von jemand anderem zu hören, wir sind übrigens überhaupt nicht eng miteinander, können wir einfach schweigend dasitzen? Denn ich hatte die ganze Zeit über eine hohe Zustimmung von ihm, sogar noch mehr als in meinem ursprünglichen Durchlauf. Gerechtigkeit für meinen Jungen Gale!
Jules stimmt devilbringing zu und erklärt: Ich habe das gestern in meinem zweiten Durchlauf erlebt, nachdem ich ihn im ersten Durchgang erobert hatte. Mein Lieblingsteil ist, dass er am nächsten Tag sagt, wie großartig es war, in deiner Gesellschaft zu sein. Ich war wirklich verwirrt, lol.
Insgesamt zeigt die Diskussion rund um Gale in Baldur’s Gate 3 die Leidenschaft und Hingabe der Spieler für ihre Lieblingscharaktere. Trotz der Herausforderung und Schwierigkeiten, die mit den Patches einhergingen, ist es wahrscheinlich, dass Gale bald gefixt wird und er den Platz wieder bekommt, den er in den Herzen der Spieler verdient.
Der Release von EA FC 24 wird aber von einem Abschied begleitet, denn EA entfernte nun alle FIFA-Titel aus den Stores, wie mehrere Medien berichten (via Dexerto).
Alle FIFAs verschwunden: Sucht man jetzt beispielsweise im Microsoft-Store, im PS Store oder auf Steam nach „FIFA“, findet man die Ableger der Fußball-Reihe nicht mehr.
Dabei scheint es sich auch nicht um einen Fehler oder Ähnliches zu handeln, denn bei Steam findet man etwa auf der Seite zu FIFA 23 folgenden Hinweis:
„Auf Anfrage des Publishers ist EA SPORTS™ FIFA 23 nicht mehr auf Steam gelistet und wird nicht mehr in der Suche erscheinen“ (via Steam).
Eine Ausnahme gibt es: Wer ein EA-Play-Abo besitzt, kann sich dort im Katalog immer noch FIFA 22 und FIFA 23 holen.
Video starten
EA Sports FC 24: Der offizielle Gameplay-Trailer
Was bedeutet das, wenn ich FIFA noch spielen will?
Kann ich FIFA 23 noch spielen? Hat man das Spiel bereits gekauft, ist man nach aktuellem Stand nicht betroffen – und das dürfte auch für die vergangenen Titel gelten. Im Test der Redaktion waren FIFA 23 und FIFA 22 weiterhin spielbar, auch mit dem FUT-Modus beispielsweise konnte man sich weiterhin verbinden.
Nur, wenn man das Spiel (oder einen anderen Teil der FIFA-Reihe) neu kaufen möchte, sucht man vergeblich. Dann bleibt einem nach aktuellem Stand nur noch EA Sports FC 24 oder der Kauf einer physischen Ausgabe im Laden.
Warum entfernt EA Sports FIFA? Dazu gibt es bislang noch keine offiziellen Informationen. Fans spekulieren, dass dies ebenfalls mit dem Auslaufen der FIFA-Lizenz und EA zu tun haben könnte, die zum ursprünglichen Abschied von der FIFA-Reihe und dem Wechsel zu EA Sports FC führte. Bestätigt ist dies allerdings nicht. Wir halten euch an dieser Stelle auf dem Laufenden, sobald neue Informationen bekannt sind.
Was steckt in EA Sports FC 24? Auch, wenn der Name sich geändert hat, ist EA FC 24 immer noch nah dran an seinen Vorgängern. Die bekannten Modi, Spieler, Stadien, Ligen und viele Lizenzen sind weiterhin an Bord. Auch in Sachen Gameplay findet man sich in EA FC schnell zurecht, wenn man FIFA 23 gespielt hat.
Einige Neuerungen gibt es allerdings. Einen Einblick in das neue EAFC zeigen wir euch hier:
Der Schauspieler Brian Cox hätte eine Rolle in Game of Thrones spielen können, aber er lehnte ab. Er war sich sicher, dass der Seriencharakter nicht lange überleben würde.
Brian Cox spielte 2003 in X-Men 2 den Militär-Wissenschaftler William Stryker. In der Serie Succession spielte er bis Mai 2023 die Hauptrolle als Medien- und Unterhaltungsmogul Logan Roy.
In einem Interview, das am 26. September 2023 im Online-Magazin GQ erschienen ist, blickt der 77-jährige Schauspieler auf seine Karriere zurück. Brian Cox hätte die Rolle des Robert Baratheon in Game of Thrones spielen können. Dass er das Angebot ausgeschlagen hat, bereut er nicht – er hatte gute Gründe.
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Trailer zur ersten Staffel der HBO-Serie „Game of Thrones“
„Ich wäre innerhalb von vier Episoden tot gewesen“
Warum lehnte er das Angebot ab? Brian Cox sagt gegenüber GQ, dass er es nicht bereut, die Rolle in Game of Thrones damals abgelehnt zu haben. Er nennt dafür zwei Gründe:
Ich wäre innerhalb von vier Episoden tot gewesen. Ich habe also die Kurzlebigkeit der Rolle gesehen. Und wie gesagt, die Serienproduktion war noch ganz am Anfang und die Gagen waren nicht gerade wunderbar. Sie haben sehr gut abgeschnitten, aber anfangs hieß es „einfach mal probieren.“
Was war das für eine Rolle? Brian Cox hätte die Rolle des Robert Baratheon gespielt, einer der Hauptfiguren in der ersten Staffel von Game of Thrones. Die Rolle wurde schließlich von Mark Addy übernommen – bis zum Tod von Robert Baratheon in der siebten Episode der ersten Staffel.
Der Charakter, den Brian Cox spielen sollte, war also wirklich nicht besonders langlebig.
Was den Tod eines anderen Charakters aus Game of Thrones betrifft, musste sich der Schauspieler Kit Harington entscheiden, ob er ein Geheimnis ausplaudern oder einen Strafzettel kassieren will:
In seinem Buch „Putting the Rabbit in the Hat“ beschreibt der Schauspieler sich als „wandernder Pragmatiker, der immer von einem Job zum nächsten geht“ (via GQ). Brian Cox sagt, seine Karriere sei genau so verlaufen. Er habe nicht damit gerechnet, dass er in seinem Alter noch so erfolgreich sein würde. „Es ist einfach passiert“, sagt der Schauspieler gegenüber GQ.
Von sich selbst sagt der Schauspieler im Interview, er sei der geborene Optimist. Wenn er auf sein Leben zurückblicke, denke er, dass es ihm gut gegangen sei – aber er habe auch hart dafür gearbeitet.
Wenn ihr im Gegensatz zu Brian Cox so richtig Lust auf Game of Thrones habt, könnte sich ein Blick auf unsere Liste lohnen: 11 Serien wie Game of Thrones
In Diablo 4 fragen sich vor allem neue Spieler, wie sie eigentlich die Waffen wechseln können – das ist eine besondere Mechanik vom Barbaren. MeinMMO hilft.
Wie wechsle ich meine Waffe? Im Prinzip könnt ihr die Waffen nicht selbst wechseln. Stattdessen rüstet euer Charakter eine Waffe automatisch aus, sobald ihr einen zugehörigen Skill betätigt – zumindest beim Barbaren. Ihr lasst also eure Skills für euch die Waffe wechseln.
Allerdings könnt ihr bestimmten Skills eine Waffe zuweisen, zu der gewechselt werden soll. Das funktioniert über den entsprechenden Skill selbst:
öffnet die Schnell-Auswahl eurer Skills
drückt dazu auf dem Keyboard die Taste S
navigiert auf PS5/Xbox in eure Fertigkeiten und drückt L3
wählt den entsprechenden Skill aus
mit der mittleren Maustaste bzw. X (Xbox)/Viereck (PlayStation) rotiert ihr die Waffen durch
Wozu muss ich Waffen wechseln? Barbaren haben als einzigartige Klassen-Mechanik, dass sie gleich 4 Waffen tragen können, die sie für unterschiedliche Fähigkeiten benötigen. Daraus ergeben sich haufenweise Build-Möglichkeiten.
Bestimmte Skills benötigen eine entsprechende Waffe. Ihr müsst darauf achten, dass ihr eine solche Waffe in euren Slots ausgerüstet habt, ansonsten funktioniert die zugehörige Fähigkeit nicht. Wählt die Waffe dazu in eurem Inventar und zieht sie auf einen Slot oder rüstet sie per Button aus.
Einige Fähigkeiten erlauben es euch, eine bestimmte Waffe festzulegen, zu der dann gewechselt wird. Es ist aber oft sinnvoll, eine bestimmte Waffenart zu nutzen. Denn ihr sammelt Expertise mit den Waffen, durch die ihr mit deren Einsatz besser werdet.
Es kann sich deswegen lohnen, nicht zu früh verschiedene Waffen zu nutzen, sondern sich zuerst auf eine Art festzulegen – etwa Zweihandäxte. Schaut dabei genau hin, welche Waffenart ihr aufleveln wollt.
Ihr solltet auf jeden Fall die Weltbosse besuchen, sobald einer von ihnen auftaucht. Zwar gibt es ab und an Nieten, in der Regel belohnt euch ein Kill aber mit mehreren Legendarys und kostet weniger Zeit als die meisten anderen Aktivitäten.
Die besonderen einzigartigen Gegenstände und Uber Uniques findet ihr übrigens an den gleichen Farm-Spots, jedoch erst ab mindestens Weltstufe 3 und nur bei Gegnern auf Stufe 85 und höher. Mit diesen könnt ihr euren Build noch einmal deutlich aufbessern. Gerade bei Barbaren kann sich das lohnen:
In EA Sports FC 24 ist nun das neue TOTW 2 verfügbar, angeführt von einem starken Harry Kane. Wir zeigen euch alle Karten im Team of the Week.
Update, 27.09. – TOTW 2 bekannt: Das komplette Team of the Week 2 in EA Sports FC 24 ist jetzt bekannt. Ihr könnt es nun in Ultimate Team bekommen.
Das sind die besten Spieler im TOTW 2: Das höchste Rating hat Harry Kane vom FC Bayern bekommen, dessen Nominierung nach der Leistung am Wochenende abzusehen war. Doch einige andere Karten stechen ebenfalls mit starken Werten heraus.
Vor allem die 88er-Karte von Son dürfte bei vielen Spielern begehrt sein, denn dank seines starken PlayStyles ist er als gefürchteter Distanzschütze schnell zu einem frühen Favoriten in EA FC 24 geworden. Und auch die Karte von Joao Cancelo überzeugt mit sehr starken werten.
Das komplette TOTW 2 binden wir hier als Grafik für euch ein:
Haben die Predictions zum TOTW 2 gestimmt? Hier könnt ihr es überprüfen: Mit dem ursprünglichen Artikel geht es weiter.
Wann kommt das TOTW 2? Das Team der Woche 2 in EA Sports FC 24 erscheint am Mittwoch, den 27. September 2023 um 19:00 Uhr, in Ultimate Team. Damit kommt es vor dem offiziellen FC-24-Release der Standard-Edition, aber nach dem Vorabzugriff. Auch über die Web App könnt ihr auf das Team zugreifen.
Das sind TOTW Predictions: Bei den TOTW Predictions handelt es sich um Vorhersagen aus der Community. Die versucht zu erahnen, welche Spieler aufgrund ihrer Leistungen im Team der Woche landen könnten.
Sie verschaffen einen guten Überblick darüber, wer im TOTW stehen könnte. Potenzielle Inform-Spieler kann man dann beispielsweise nutzen, um Münzen auf dem Transfermarkt zu verdienen.
Wichtig ist allerdings, dass es sich dabei um theoretische Vorhersagen und keine Garantien handelt. Das TOTW 2 am kommenden Mittwoch kann insgesamt anders aussehen.
Die Vorhersagen zum Team of the Week 2 in Ultimate Team
Die Predictions zum nächsten Team der Woche in FC 24 stammen von der FUT-Seite fifaultimateteam. Predictions, die auch Spielerinnen miteinbeziehen, konnten wir aktuell leider noch nicht finden.
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Starke Kandidaten für das TOTW 2 in EA Sports FC 24
Diese starken Spieler könnten es schaffen: Bereits im ersten TOTW von FC 24 haben wir richtig starke Karten, wie Lewandowski (91), Salah (90) oder Dybala (87), gesehen. Und genauso könnte es im TOTW 2 weitergehen. Besonders stark könnten die Karten folgender Spieler werden:
Harry Kane: Beim sensationellen 7:0-Sieg der Bayern gegen Bochum war Kane der wohl beste Spieler auf dem Platz. 3 Tore schoss er selbst und 2 weitere legte er auf. Eine Leistung, für die der Engländer einfach im TOTW 2 landen muss.
Virgil Van Dijk: Bei Liverpools 3:1 Sieg gegen West Ham machte VVD ein herausragendes Spiel, verteidigte stark und bereitete sogar ein Tor vor. Gut möglich, dass wir ihn im TOTW 2 sehen könnten.
Joao Cancelo: Ein Tor sowie eine Vorlage konnte der Rechtsverteidiger vom FC Barcelona beim 3:2 Sieg gegen Celta Vigo verzeichnen. Ob das für einen Auftritt im nächsten Team der Woche reicht, erfahren wir am Mittwoch.
Was haltet ihr von den Predictions zum TOTW 2? Welcher Spieler sollte unbedingt ins neue Team der Woche? Verratet es uns doch in den Kommentaren!
Falls ihr starke Spieler für den Start in FUT sucht, dann haben wir ein spannendes Team für euch: