WoW: Auch nach 4 Monaten werden Rufer noch immer gekickt, weil Leute sie nicht verstehen

Die Rufer in World of Warcraft haben es schwer. Sie werden noch immer häufig gekickt – obwohl sie ihre Aufgabe erfüllen. Das sieht aber nicht jeder so.

Inzwischen sind über 4 Monate vergangen, seit in World of Warcraft Dragonflight der Rufer eine neue Spezialisierung bekommen hat. Der Verstärker ist ein ziemliches Schwergewicht und ein gern gesehener Gast in den meisten Gruppen. Denn auch wenn der Verstärker selbst nicht die größten Zahlen im Damage-Meter aufweist, so verstärkt er doch die Gruppenmitglieder, die dadurch selbst deutlich mehr Leistung bringen.

Doch so ganz ist diese „Neuerung“ auch nach bald einem halben Jahr nicht bei allen Spielerinnen und Spielern angekommen.

Den Trailer zum aktuellen Patch seht ihr hier:

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WoW: Wächter des Traums – Launch Trailer

Was ist mit dem Rufer? Auch jetzt berichten Rufer-Spieler, die sich der Verstärkung verschrieben haben, dass sie noch immer aus Gruppen gekickt werden. Die Begründung ist stets, dass man zu wenig Schaden abliefert und demnach nicht mit dem Rest der Gruppe mithalten kann.

MattLorien berichtet im Subreddit von WoW etwa davon, dass er aus einer Gruppe gekickt wurde, weil er „so schlechten Schaden“ gemacht habe. Er könne sich nun „aufregen, oder aber an sich arbeiten und nächste Mal besser sein“.

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So reagiert die Community: Mit mehr als 2.300 Upvotes gibt es viel Zuspruch für dieses Erlebnis und auch andere teilen ihre eigenen Geschichten, in denen sie aufgrund fehlenden Schadens aus der Gruppe gekickt oder angegangen wurden.

Manche erzählen auch ganz ähnliche Storys, in denen die Gruppenanführer offenbar gar keine Ahnung vom Spiel haben.

  • „Ich hab gestern einen 15er-Key nach der Arbeit gemacht und der Tank ist mich dafür angegangen. Ich verstehe einfach nicht, warum Leute noch immer nicht verstehen, wie [der Verstärkung-Rufer] funktioniert.“
  • „Es ist irgendwie faszinierend, dass Leute genug über dieses Spiel wissen, um Addons zu installieren, aber trotzdem noch so dämlich sind.“
  • „Manche Leute sind einfach dumm geboren. Ich wurde angemeckert, weil ich ein schlechter Resto-Schamane sei, denn ich würde keine Totems benutzen. Ich war übrigens ein Mönch.“

Wenn ihr euch also über einen Rufer beschweren wollt – schaut doch erst, ob er auf Verstärkung spezialisiert ist. Und dann fragt euch mal ganz genau, warum eure Zahlen gerade so viel größer sind als sonst.

So haben die Spieler übrigens schon vor 4 Monaten auf den Rufer reagiert.

Pokémon GO: Rampenlicht-Stunde heute mit Dummisel und Sternenstaub-Bonus

In Pokémon GO startet heute, am 21. November, die Rampenlicht-Stunde mit Dummisel. Dazu erhaltet ihr einen Bonus, der euch mehr Sternenstaub bringt. Alles zu den Zeiten, Boni und Shinys zeigen wir euch hier im Guide.

Was ist das für ein Event? Dienstag ist bei Pokémon GO der Tag, an dem immer eine Rampenlicht-Stunde läuft. Abends ist das Event für 60 Minuten aktiv und stellt ein von Niantic ausgewähltes Pokémon zusammen mit einem Bonus in den Fokus. Jede Woche ändert sich die Kombination aus Monster und Bonus.

Bei der heutigen Rampenlicht-Stunde trefft ihr auf das Pokémon aus der zweiten Spielgeneration. Es gehört zum Typ Normal und verfügt über keine Weiterentwicklung.

Rampenlicht-Stunde am 21. November – Start, Shiny und Boni

Wann ist Start? Um 18:00 Uhr beginnt eine Rampenlicht-Stunde in Pokémon GO. Sie ist dann eine Stunde lang aktiv und endet um 19:00 Uhr wieder.

Welche Boni sind aktiv? Bei Events dieser Art findet ihr das Rampenlicht-Pokémon, in diesem Fall Dummisel, deutlich häufiger in der Wildnis. Nahezu an jeder Ecke wird es für euch erscheinen. Falls ihr noch mehr Begegnungen wollt, könnt ihr Rauch zünden, um weitere Pokémon anzulocken.

Dazu erhaltet ihr für das Fangen von Pokémon die doppelte Menge Sternenstaub.

Heute läuft die dritte Rampenlicht-Stunde im November 2023. Ein weiteres Event dieser Art findet in diesem Monat noch statt:

Kann man Shiny Dummisel fangen? Ja, die schillernde Variante von Dummisel ist bereits seit längerer Zeit im Spiel aktiv. Mit Glück findet ihr es während des Events heute. Bedenkt aber, dass die Chancen darauf nicht erhöht sind.

Pokémon GO Dummisel Shiny

Lohnt sich die Rampenlicht-Stunde heute? Als Angreifer könnt ihr Dummisel getrost ignorieren. Es verfügt über keine Weiterentwicklung und ist für Kämpfe irrelevant. Dafür ist der Sternenstaub-Bonus gut. Während des Events werdet ihr sehr viele Pokémon treffen und könnt den Bonus auf Fänge damit entsprechen gut ausnutzen.

Wusstet ihr, warum sich das Pikachu von Ash nicht weiterentwickelt?

Pokémon: Warum entwickelt sich Ashs Pikachu im Anime nicht?

Ashs Pikachu ist ein ikonisches Pokémon, das den Helden der Serie auf seinem Weg zum Pokémon-Meister von Anfang bis Ende begleitete. Nur entwickelt hat es sich nie. Warum eigentlich?

Als Ash und Pikachu zum ersten Mal aufeinander trafen, sah es noch so gar nicht nach der tiefen Freundschaft aus, die das Duo im Laufe ihrer gemeinsamen Reise ausmachen sollte.

Für Ash war Pikachu eine Notlösung, nachdem er es verpasst hatte, sich rechtzeitig ein Starter-Pokémon von Professor Eich abzuholen. Pikachu wiederum sah Ash als lästigen Trainer, der ihm Befehle geben und ihn auch noch in einen Pokéball stecken wollte – was in dem einen oder anderen Stromschlag für Ash resultierte.

Erst ein gemeinsamer, schwerer Kampf gegen einen Schwarm wilder Habitak schweißte die beiden zusammen. Es begann eine lange Reise voller Herausforderungen und Duelle, an denen beide gemeinsam wuchsen.

Doch entgegen anderer Pokémon kam es nie zu einer Entwicklung von Ashs Pikachu. Und das hat einen einfachen Grund.

Kein Raichu für Ash: Pikachu will sich nicht entwickeln

Die Entwicklung ist eines der grundlegenden Prinzipien von Pokémon, wenn diese stärker werden. Da überrascht es nicht, dass sie auch bei Ashs Pikachu im Verlaufe der Serie immer mal wieder Thema war. Doch zu Raichu wurde Pikachu nie – was auch an einem anderen Raichu lag.

Schon in der 14. Folge der Pokémon-Serie kommt eine Entwicklung von Pikachu erstmals infrage, denn im Kampf gegen Arenaleiter Major Bob wird Ashs Partner-Pokémon nicht nur verhöhnt, sondern auch noch ausgerechnet vernichtend vom Raichu des Arenaleiters besiegt.

Während Pikachu im Pokémon-Center wieder hochgepäppelt wird, erhält es die Möglichkeit, sich durch einen Donnerstein weiterzuentwickeln. Doch den lehnt es ab: Es möchte sich beweisen, auch als Pikachu stark genug zu sein, stärkere Pokémon besiegen zu können.

Und so kommt es auch: Mit einem Fokus auf Geschwindigkeit gelingt es Pikachu, das vermeintlich stärkere Raichu zu überrumpeln und dadurch mit Ash einen weiteren Orden zu gewinnen.

Wie der siegreiche Kampf lief, seht ihr im Video des Pokémon-Kanals auf YouTube:

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Ganz ähnlich läuft es auch später nochmal im Anime, als die Freunde in Folge 74 auf den Trainer Sho treffen. Erneut wird Pikachu von einem Raichu besiegt, wird bewusstlos und muss ins Pokémon Center. Wieder kommt das Thema „Entwicklung“ auf den Tisch – im wahrsten Sinne, denn der Donnerstein liegt bei Pikachu, während es sich erholt.

Es entscheidet sich allerdings wieder gegen die Entwicklung und verschwindet in einen Wald, um dort alleine zu trainieren. Als Ash und seine Freunde es durch die auffälligen Donnerschläge wiederfinden, nehmen sie gemeinsam ein spezielles Training auf. Daraufhin treten sie Sho und Raichu erneut gegenüber und siegen – ohne Entwicklung.

Und auch bis zum Ende der Reise mit Ash sollte sich Pikachu nicht mehr entwickeln, und das, obwohl es immer und immer wieder Gegnern entgegentrat, die auf dem Papier mächtiger waren als die kleine Elektromaus. Stattdessen bewies es, dass es auch als Pikachu mit ihnen mithalten konnte.

Gab es eine Ausnahme? Gewissermaßen, ja: Denn auch, wenn sich Pikachu niemals zu Raichu weiterentwickelte, zeigt die Folge „Hallo, Pikachu“ der Serie „Pokémon Reisen“, wie es sich ursprünglich von Pichu zu Pikachu weiterentwickelte.

Die Folge behandelt, wie Pichu in einem Wald von einem Kangama aufgenommen wird und sich mit dessen Baby anfreundet. Als sich die Wege der Familie wieder trennen, entwickelt es sich beim Abschied zu Pikachu – und wird Jahre später zum Starter-Pokémon von Ash.

Pikachu ist über die Jahre ein besonderes Pokémon geworden. Das zeigen Fans immer wieder. Beispielsweise mit riesigen Pikachu-Sammlungen in Pokémon GO.

Gamer verbaut Wasserkühlung für 800 Euro in eine PS5, löst damit das „größte“ Problem der Konsole

Ein Spieler hat ein besonderes Projekt vorgestellt: Er hat eine PS5 in ein PC-Gehäuse mit Wasserkühlung verbaut und das sieht richtig gut aus.

Die PS5 steht mittlerweile in vielen Haushalten. Doch einige Nutzer klagen über die Lautstärke der Konsole oder mögen das weiße Design nicht. Insbesondere das Spulenfiepen geht bei langer Laufzeit vielen Spielern auf die Nerven. Dabei ist der Lüfter daran Schuld, dass die PS5 so groß geworden ist.

Ein Nutzer hat jetzt eine besondere PS5 vorgestellt: Er hat seine Konsole in ein neues Gehäuse mit einer Wasserkühlung eingebaut. Das Ergebnis ist ziemlich beeindruckend.

PS5 mit Wasserkühlung ist flüsterleise

Was ist das für ein Projekt? Er selbst erklärte in einem Post auf reddit, dass er sich eine gebrauchte PS5 gekauft hätte, um zum einen Geld zu sparen und zum anderen die Risiken zu minimieren. Wäre das Projekt mit der zweiten Konsole gescheitert, dann wären die finanziellen Verluste nicht so groß gewesen. Bei einer gebrauchten Konsole gibt es meist ohnehin keine Garantie mehr.

Obendrein führte er aus, dass die Leistung der Wasserkühlung so gut sei, dass er auch auf das Flüssigmetall auf der PS5 verzichten könne. Er erklärt aber auch, dass er das Experiment nicht wegen Überhitzung gemacht hätte. Er nutzt in seinem Experiment übrigens die offizielle Wasserkühlung für die PS5 von EKWB, die ihr für 800 Euro kaufen könnt

Leider erklärt der Nutzer nicht, wie er seine PS5 umgebaut hat.

Welche Vorteile gibt es? Der Besitzer erklärt auf reddit, dass die PS5 hervorragend gekühlt werde und absolut flüsterleise sei. Vor allem im Vergleich zum Standard-Modell von Sony würde er das merken. Seine PS5 sei zwar hörbar gewesen, aber das wäre nie störend gewesen. Andere Nutzer klagen, dass die PS5 bei langen Gaming-Sessions unangenehme Geräusche wie Spulenfiepen oder Rauschen von sich geben würde.

Auch ein anderer Nutzer verbaute seine PS5 in ein spezielles Gehäuse. Das Ergebnis kann sich ebenfalls sehen lassen. Das finale Ergebnis ist jedoch nicht viel kleiner als die offizielle PS5:

Ein Nutzer verpasst seiner PS5 eine Wasserkühlung – und das sieht richtig gut aus

Ich habe meinen Bruder verführt und dann haben wir unsere Eltern gekocht

MeinMMO-Dämon Cortyn hat sich zu Tabubrüchen verführen lassen. Warum ein Spiel auf Steam trotz harter Themen überzeugt, verraten wir in diesem Artikel.

Schon seit einigen Wochen hat mich „The Coffin of Andy and Leyley“ auf Steam angelächelt. Ein interessanter Grafik-Stil, ansprechende Charaktere und 97 % positive Reviews haben letztlich dazu geführt, dass ich trotz „Early Access“ zugeschlagen habe, um mir anzuschauen, was das Spiel so besonders macht.

Daher schonmal eine kleine Warnung: Wer mit (Tabu-)Themen wie Kannibalismus, Suizid, Inzest oder derber Sprache ein ganz großes Problem hat, sollte die Seite jetzt schnell schließen. Da ich ja aber eure morbide Neugierde kenne – viel Spaß beim Lesen.

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Trailer zum verstörenden “The Coffin of Andy and Leyley”

„The Coffin of Andy and Leyley“ ist eine Mischung aus RPG und Horror-Spiel, wobei der Fokus klar auf der Story und den (verstörenden und grandiosen) Charakteren liegt. Das ist die Ausgangslage:

Andrew und Ashley sind in ihrer Wohnung eingesperrt. Das wurde vom Staat angeordnet, denn einige Stadtbereiche sind offenbar mit einem neuartigen, sonderbaren Parasiten infiziert und unter Quarantäne gestellt. Zwar heißt es im Fernsehen, dass man sich um die Infizierten kümmert und ihnen regelmäßig Unterstützung zukommen lässt, doch Ashley und Andrew haben seit Wochen keine Nahrung mehr bekommen.

Aber lasst mich erst ein paar Worte zu den beiden Geschwistern verlieren:

Der 22-jährige Andrew Graves („Andy“) ist verhältnismäßig zurückhaltend. Ein wenig schmächtig, aber durchaus gutaussehend und ein wenig antriebslos. Er ist eher berechnend und vorausschauend, lediglich seine Schwester lässt ihn manchmal impulsiv werden. Er sieht sich als ihr Beschützer und versucht sie vor allem vor den größten Dummheiten zu bewahren – lässt sich dann aber doch oft von ihr zu Unsinn verleiten.

The Coffin of Andrew and Leyley Couch Potatoes
Die beiden “Helden” dieser Geschichte.

Die 20-jährige Ashley Graves („Leyley“) ist ihrem Bruder gegenüber extrem besitzergreifend – sie hat einen ziemlichen Bruder-Komplex. Sie ruiniert ihm jede Beziehung und stiftet ihn schon seit jungen Jahren zu vielen Fehltritten an. Sie ist so ein schwieriges Kind gewesen, dass selbst die Eltern sich von ihr abgewandt haben und sie im Grunde ohne ihren Bruder alleine dastünde – was sie nur noch panischer dazu antreibt, ihn an sich binden zu wollen.

Wie es sich für Geschwister gehört, sind die beiden fast immerzu am streiten und die gereizte Stimmung der Quarantäne mit schwindender Nahrung trägt nur dazu bei, dass die beiden sich gegenseitig an die Gurgel gehen – was sie zumeist rasch wieder bereuen, aber nur schwer über ihren eigenen Schatten springen können.

The Coffin of Andy and Leyley Pregnant Plan
Ashley besticht durch “grandiose” Pläne.

Nachdem die beiden schon mehrfach Schwächeanfälle aufgrund von Nahrungsmangel hatten und schon mit dem Gedanken gespielt haben, sich einfach gemeinsam vom Balkon zu stürzen, ändert sich etwas. Aus der Nachbarwohnung hören sie laute, mysteriöse Musik.

Die beiden klettern über den Balkon herüber und werden Zeuge davon, wie ihr Nachbar eine dämonische Anrufung versucht, die nur zum Teil gelingt und den Kultisten am Ende tot zurücklässt.

Nachdem der erste Schock überwunden ist, sehen die beiden darin eine Rettung: Fleisch.

The Coffin of Andy and Leyley Corpse

Andrew wehrt sich gegen den Gedanken, doch Ashley freundet sich schnell mit der Option an und überzeugt ihren Bruder rasch davon, dass dies die einzige Möglichkeit des Überlebens ist. Das ist der erste Schritt auf dem Weg des kompletten moralischen Verfalls der beiden.

Eines führt zum anderen und nach gelungener Flucht aus ihrer Wohnung versuchen die beiden sich durch die Welt zu schlagen und dabei herauszufinden, was es mit diesen Parasiten auf sich hat, wie die Dämonen-Anrufung eigentlich hätte funktionieren sollen, warum sie keine Unterstützung in Form von Nahrung erhalten haben oder warum ihre Eltern sich nie wieder gemeldet haben.

Gameplay ist zweckdienlich, aber komplett ausreichend

Kommen wir nun zum Gameplay des Spiels. Das ist, leider oder zum Glück, ziemlich simpel. Fast immer muss man nur kleine Rätsel lösen. Wenn Ashley für den Bruder etwas kochen will, sammelt man zuerst die Zutaten. Um eine Brücke zwischen zwei Balkonen zu bauen, muss man erst ein Holzbrett aus einem Schrank einbauen.

Das Gameplay ist nahezu belanglos und einfach nur ein Mittel, um ein bisschen Interaktion zu schaffen und das Spiel von einer reinen „Visual Novel“ abzuheben. Es gibt zwar Entscheidungen, die auch Einfluss auf die Story nehmen, aber diese sind bisher verhältnismäßig selten.

Der positive Aspekt ist hier, dass man mit sehr vielen Gegenständen (und Charakteren) oft interagieren kann, um verschiedene Gedanken oder Ansichten von Ashley oder Andrew zu erfahren. Das ist einfach ein bisschen „Bonus-Story“, wenn man sich für die Umgebung und die Gedanken der beiden Protagonisten interessiert.

Spannendes Gameplay sollte man aber nicht erwarten, denn dieses Spiel lebt zu 99 % von der fesselnden Story und komplexe Gameplay-Elemente stünden dem eher im Weg.

Tabu-Brüche im Dauerfeuer – und das verdammt gut umgesetzt

Klar ist, dass man bei dem Spiel über die beiden großen Themen reden muss, die für allerhand Memes, Diskussionen und auch Kritik sorgen. Denn das Spiel thematisiert eine sich anbahnende inzestuöse Beziehung zwischen Andrew und Ashley und Kannibalismus.

Auf der einen Seite ist das natürlich ein lauter Tabu-Bruch und man kann das klar als „Marketing-Stunt“ ansehen – aber das wäre aus meiner Sicht nicht gerecht. Denn diese Thematiken sind verdammt gut dargestellt und trotz der „RPG-Maker-Grafik“ stimmig, verstörend und gleichzeitig aufregend.

Es sind kleine Details, die das Ganze so gut, überzeugend und oft auch ein wenig unangenehm machen und das fand ich grandios umgesetzt:

  • Eine kleine Animation, die nur aus zwei Grafiken besteht, in der Andrew seine Schwester einschüchternd am Kinn hält und ihr dann leicht über die Lippen streicht.
  • Eine Animation aus drei Grafiken, in der Andrew das Blut der eigenen Eltern über Ashleys Kinn, ihre Nase und dann den Mund verschmiert (die beiden sind wirklich, wirklich irre).
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Der Großteil des Spiels geschieht aus Ashleys Perspektive, sodass man auch ihre Gedankengänge und Emotionen mitverfolgen kann. Das macht ihre Ansichten nicht weniger verwerflich, aber zumindest in vielerlei Hinsicht nachvollziehbarer. Es sind einfach gut geschriebene, faszinierende Charaktere.

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Für mich einzigartig ist die Balance zwischen „Charakter-Momenten“ und der Geschwindigkeit, in der die Geschichte voranschreitet. Denn obwohl das Spiel von der Story und den Dialogen zwischen Andy und Leyley lebt, passiert manchmal so unglaublich viel so schnell, dass man glaubt, sich in einem Fiebertraum zu befinden (und manchmal stimmt das auch). Hier mal eine kleine Abfolge von Ereignissen (Spoiler):

Ein Abend zu Besuch bei den Eltern von Ashley und Andrew
  • Man bricht in die neue Wohnung der Eltern ein, um an Geld zu kommen.
  • Die Mutter kommt früher als geplant nach Hause und man schwenkt auf die Lüge um, dass man nur mal zu Besuch kommen wollte.
  • Beim gemeinsamen Abendessen versucht man die Fassade einer intakten Familie aufrechtzuerhalten, während die Mutter deutlich macht, dass man am nächsten Morgen eine eigene Wohnung finden muss – am besten sogar zwei, damit die Geschwister getrennt leben.
  • Die Mutter lässt Ashley im Keller schlafen, während Andrew auf dem Sofa im Wohnzimmer unterkommen soll – als vermute sie bereits, dass da irgendeine „Gefahr“ zwischen den beiden ist.
  • Ashley schleicht sich nachts zu ihrem Bruder, krabbelt zu ihm und versucht ihn davon zu überzeugen, die Eltern nun zu fesseln und das Ritual des Kultisten durchzuführen, um die Gunst des Dämons zu erhalten.
  • Die Mutter kommt noch einmal aus dem Schlafzimmer, um das Gespräch mit Andrew zu suchen und ihm „etwas über Ashley zu verraten“, bevor sie sieht, dass Ashley gerade versteckt vor dem Sofa kniet.
  • Ashley lockt die Mutter in den Keller, während Andrew ein Seil suchen soll und dabei die unangenehme Erfahrung macht, das Sex-Spielzeug der Eltern durchsuchen zu müssen.
  • Nachdem Ashley die Eltern gefesselt und bedroht hat, überlässt sie Andrew die Wache, damit sie noch einige notwendige Gegenstände für das Ritual sucht.
  • Gefesselt versucht die Mutter ihren Sohn zu überzeugen. Als dieser ablehnt, sagt sie ihm direkt ins Gesicht: „Du fickst sie, oder?“

Diese ganzen Aktionen finden in einem Zeitraum von vielleicht 10 oder 15 Minuten statt. Es ist ein Dauerfeuer an Situationen und Momenten, in denen man fassunglos und doch mit morbider Neugierde zuschaut und immer wieder in bester Gordon-Ramsay-Manier „Uh, spicy“ denkt.

Derbe Sprache, die alles überzeugender macht

Besonders begeistert hat mich die allgemeine Derbheit des Spiels.

Wo viele andere Spiel schon als provokativ gelten, wenn ein Charakter mal „Fuck!“ sagt, hat sich The Coffin of Andy and Leyley diese Grenze bewusst nicht gesetzt. Das macht die Charaktere realistischer und nachvollziehbar. Sie sprechen, wie Menschen sprechen würden und das verleiht den ganzen Dialogen einen bedrückenden und zugleich faszinierenden Realismus, den ich in vielen „großen AAA-Spielen“ vermisse.

Vor allem bei den Streitereien zwischen den beiden Geschwistern, die kein Blatt vor den Mund nehmen, hat man wirklich den Eindruck: Das sind Menschen. Das sind Geschwister, die sich ohne Zurückhaltung gerade die Meinung sagen und auch mal im Zorn fies beleidigen – und zwar richtig fies.

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Getoppt wird das eigentlich nur, wenn man herausfindet, welche Sprachnachrichten Ashley den potenziellen Freundinnen von Andrew auf die Mailbox gesprochen hat. Das ist so bösartig, so rau und so voller verzehrender Eifersucht, dass ich die Worte am liebsten gar nicht ausschreiben will, weshalb ich euch das lieber nur als Screenshot zeige:

The Coffin of Andy and Leyley Bad Words

Es ist nicht fertig – und das ist schlecht

Der einzige, wirklich große Negativpunkt ist für mich, dass „The Coffin of Andy and Leyley“ sich noch im Early Access befindet. Das bedeutet, dass die Story nach dem 2. Kapitel endet und man auf die Fortsetzung noch warten muss. Das war nach ungefähr 4 Stunden Spielzeit der Fall.

Doch die Welt und die Charaktere überzeugen und verstören gleichermaßen. Ich kann kaum erwarten, wie es mit Ashley und Andrew weitergeht – und welche moralischen Grenzen sie noch einreißen werden.

Wer ein fesselndes, verstörendes Abenteuer mit zwei gleichermaßen großartigen wie gruseligen Charakteren erleben will, sollte sich das Spiel holen. Für knapp 10 € macht man hier nichts falsch und bekommt viele Momente zu sehen, über die man fasziniert und/ oder angewidert nachdenken kann.

Ich kann kaum darauf warten zu sehen, wie die Geschichte weitergeht, ob Ashley ihren Bruder “rumkriegt” und wie viele Leichen ihren Weg noch pflastern oder ihre Teller füllen werden.

Geheimtipp auf Steam fesselt mich seit 126 Stunden, ist „äußerst positiv“, wird bald noch besser

Auf Steam kommt Against the Storm jetzt schon gut an. MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus sieht sich regelmäßig von dem Roguelite-Aufbauspiel gebannt. Jetzt steht der Release nach einem Jahr im Early Access an. Mit dabei: ein brandneuer Modus.

Was ist das für ein Spiel?

  • Against the Storm ist ein Aufbau-Spiel, in dem ihr immer wieder eine Siedlung neu aufbauen müsst, weil ein Sturm sie zerstört.
  • Beim Bauen müsst ihr darauf achten, eure Bewohner zu versorgen und dürft zugleich nicht zu viel des umgebenden Waldes roden, denn der rächt sich – und nebenbei wird auch noch die Königin ungeduldig.
  • Für jede geschaffte Siedlung bekommt ihr eine Belohnung, mit der ihr euch Verbesserungen kaufen könnt. So werden die Runden leichter, oder ihr könnt höhere Schwierigkeiten angehen.

Das macht Against the Storm so besonders: Anders als klassische Aufbau-Spiele wie Anno oder Tropico, baut ihr nicht endlos an einer Stadt und optimiert über viele Epochen hinweg eure Produktionswege oder entwickelt eure Häuser.

Stattdessen seht ihr euch immer wieder vor dem Problem, euch widrigen Bedingungen stellen zu müssen. Nebenbei sollt ihr irgendwie noch die Königin bei Laune halten, in deren Auftrag ihr reist und die Siedlungen verwaltet. Zu den Features gehören:

  • 5 verschiedene Völker, die eure Siedlungen bewohnen können – jede mit eigenen Bedürfnissen und Vorteilen
  • dutzende Gebäude mit Produktionsketten, die ihr verwalten müsst
  • langfristiger Fortschritt, indem ihr euch immer mehr Vorteile erspielt und länger durchhalten könnt
  • steigende Schwierigkeiten für mehr Herausforderung
  • Meta-Progression mit Upgrades für Siedlungen
  • immer wieder zufällige Maps und Voraussetzungen, sodass keine Siedlung einer anderen gleicht

Eure Siedlungen werden mit jedem neuen Durchgang des alles beherrschenden Sturms vernichtet. Mit „Siegeln“ verlängert ihr die Zeit zwischen Stürmen. Auf diese Siegel spielt ihr im Endeffekt hin.

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Against the Storm: Der Trailer zum 1.0-Release des Aufbauspiels

Release am 8. Dezember – Auf Steam und im PC Game Pass

Auf Steam hat Against the Storm eine Bewertung von 95 % und ist damit „äußerst positiv.“ Ein großer Pluspunkt, den Spieler sehen: weil jede Runde anders ist, könnt ihr nicht einfach die gleiche Strategie jedes Mal fahren, wie es etwa bei anderen Städtebauern der Fall ist. Dazu kommt, dass ihr mit einem gewissen Zeitdruck arbeitet und es so tatsächlich ein „Ende“ gibt – ihr spielt nicht versehentlich die ganze Nacht.

Persönlich kann ich das nicht ganz bestätigen – mir ist es öfter passiert, dass ich mich erst um 4 Uhr morgens völlig zerstört ins Bett geschleppt habe. Zu versuchen, noch eben „die eine Siedlung“ fertig zu machen, um dem nächsten Siegel näher zu kommen, ist zu verlockend.

Against the Storm ist bereits im November 2022 im Early Access erschienen und erhielt in dieser Zeit alle 2 Wochen ein Update. Dort wurden stets Fehler behoben, oft kamen sogar neue Features und Verbesserungen ins Spiel. Das Spiel kostet aktuell 29,99 €:

Jetzt steht der 1.0-Release an. In einer Pressemitteilung verrieten die Entwickler, dass Against the Storm am 8. Dezember offiziell erscheinen wird. Mit dabei ist dann der neue Modus „Queen’s Hand“, in dem ihr für das schwierigste Siegel nur einen Durchgang lang Zeit habt.

Außerdem wird das Spiel am gleichen Tag im PC Game Pass erscheinen. Against the Storm ist vollständig auf Deutsch lokalisiert.

3 neue Spiele, die ihr mit dem PC Game Pass jetzt für unter 15 € spielen könnt

Gamer steckt viel Zeit und Geduld in seine RGB-Beleuchtung, erschafft ein animiertes Bild, würdigt damit ein Stück Videospielgeschichte

Ein Spieler hat bei der Zusammenstellung seiner RGB-Beleuchtung viel Mühe und Geduld bewiesen. Die verbauten LEDs bilden eine Animation und würdigen damit ein 43 Jahre altes Videospiel. Die Community zeigt sich begeistert.

Viele Gamer nutzen LED-Beleuchtung in ihren PCs, um ihnen den letzten Schliff für ein cooles Design zu geben. Oft leuchten die RGB-Lichter einheitlich in einer Farbe oder pulsieren in einem gewissen Farbspektrum.

Was ein Reddit-User nun gebaut hat, geht über die normale Einrichtung weit hinaus. Er zeigt, dass man mit Leidenschaft und viel Geduld sehenswerte LED-Animationen schaffen kann. Sein bewegtes Bild von Pac-Man lässt andere Spieler staunen. Zugleich ist es eine großartige Möglichkeit, eins der bekanntesten Videospiele der Geschichte zu ehren.

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Seht euch den offiziellen Trailer zum Steam Deck OLED an

LED-Beleuchtung als Hommage an einen der einflussreichsten Videospielcharaktere der Geschichte

Was hat der Gamer mit seinen LEDs geschaffen? Der Reddit-User shaolin95 hat in seinem Gaming-PC die LED-Beleuchtung verschiedenster Hersteller verbaut und miteinander verbunden. Das Gehäuse View 71 von Thermaltake verfügte bereits über Lüfter mit RGB-Lichtern. Zusätzlich verwendete er Produkte der Marken Corsair und LED-Matrix.

In dieser Kombination ist es ihm gelungen, aus seinem Gaming-PC eine Art kleine Film-Leinwand zu machen. Ein Video in seinem Beitrag auf Reddit zeigt, wie sich die Videospielfigur Pac-Man von links nach rechts und zurückbewegt. Die Animationen sind dabei an das gleichnamige Videospiel angelehnt. Das Spiel erschien ursprünglich im Jahr 1980 in Japan als „Puck Man“ für Arcade-Spiel-Automaten.

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Wie ist er dafür vorgegangen? Um alle LEDs einheitlich steuern zu können, griff shaolin95 auf ein einziges Programm zurück. Mit Hilfe der App SignalRGB konnte er alle LEDs gleichzeitig ansprechen. Auf diese Weise war eine einheitliche Synchronisation alle verbauten Produkte möglich. Außerdem schaute er sich Tutorial-Videos an, um die Funktionsweise von SignalRGB besser zu verstehen.

Wer schon einmal versucht hat, die gesamte RGB-Beleuchtung in seinem Gaming-PC farblich aufeinander abzustimmen, weiß wieviel Aufwand dahinterstecken kann. Oft liefern die Hersteller mit ihren LED-Produkten eine eigene Software zur Steuerung der Beleuchtung mit. Die RGB-LEDs können im vollen Umfang dann nur mit diesen herstellerspezifischen Tools gesteuert werden.

Welchen Aufwand hat die Synchronisation gemacht? Der Spieler hat keine genauen Angaben zum zeitlichen Aufwand gemacht. Er betont aber, dass er viel Geduld mitbringen musste, bis alles wie geplant lief. Stress hat er dabei nicht empfunden. So sagt er: Als würde ich an einem Bonsai zur Entspannung herumfummeln

Es ist offensichtlich, dass shaolin95 ein Freund von aufgeräumten Gaming-PCs ist und auch die dafür benötigte Zeit gerne aufbringt. Es gibt auch Gamer, die 17 Lüfter in ihrem PC haben und auf eine ordentliche Verkabelung verzichten.

Darüber hinaus hat er bereits seine Maus und Tastatur ebenfalls mit der LED-Beleuchtung seines Gaming-PCs synchronisiert. Bilder oder Videos davon hat er leider nicht veröffentlicht. Da er dieses Thema als entspannend empfindet, möchte er noch einen Schritt weiter gehen. Laut eigener Aussage plant er nun mit einigen Produkten des Herstellers Twinkly sein Zimmer ebenfalls mit RGB-Lichtern auszustatten.

Was sagt die Community zum LED-Design? Die Community zeigt sich begeistert. Die Kommentare sind voller Lob für seine Arbeit.

  • HotMaleEmail kommentiert via Reddit: Ich bin kein Fan von RGB, aber das ist verdammt cool. Schön gemacht.
  • supernewtrader schreibt: Ich wusste nicht einmal, dass das möglich ist. So cool.

Wie gefällt euch diese LED-Beleuchtung? Seid ihr ebenfalls beeindruckt oder könnt ihr mit bunten RGB-Lichtern nichts anfangen?

Bastler beeindruckt Community, indem er seinen PC in einem Drucker verbaut: “Ein ITX-Gehäuse ist mir etwas zu teuer”

Diablo 4: Ab heute levelt ihr für 7 Tage noch schneller – Darum solltet ihr das jetzt ausnutzen

Das „Segen der Mutter“-Event ist zurück in Sanktuario und beschert euch einen Bonus auf XP und Gold in Diablo 4. Warum ihr das in den kommenden Tagen unbedingt ausnutzen solltet, verraten wir euch auf MeinMMO.

  • Season 2 von Diablo 4 startete am 17. Oktober mit einer Menge Problemen – der Launch wurde kurzfristig verschoben.
  • Der anfängliche Unmut der Spielerinnen und Spieler verflog daraufhin bei einigen, denn mit Season 2 zogen viele Verbesserungen in Diablo 4 ein. So lässt euch das Spiel grundsätzlich schneller leveln, laut Blizzard erreichen Spieler jetzt ca. 40 % schneller das maximale Level.
  • Dank eines Events erhaltet ihr einen Bonus auf die XP im Spiel, was das Tempo noch weiter steigert – dafür habt ihr insgesamt 7 Tage Zeit.

Was ist das für ein Event? In Sanktuario startet heute das Event „Segen der Mutter“ und bringt dieses Mal einen noch höheren Boost auf XP und Gold. Während ihr im September 25 % mehr XP und Gold erwirtschaften konntet, bekommt ihr jetzt einen Bonus von 35 %.

Wie lange läuft das Event? Das Event startet heute, am Montag, dem 20. November um 19 Uhr und läuft bis zum 27. November. Somit habt ihr sieben Tage Zeit, um XP und Gold zu farmen. Dies bietet sich in etwa an, um Charaktere auf Level 100 zu bringen, oder um sich auf anstehende Events vorzubereiten.

Neben verschiedenen Events wurde zudem eine neue Erweiterung für Diablo 4 angekündigt. Diese soll allerdings erst Ende 2024 kommen:

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Diablo IV: Vessel of Hatred – Teaser Trailer

Bonus auf XP und Gold für alle

Wer bekommt den Bonus? Alle Spielerinnen und Spieler von Diablo 4. Ihr bekommt den Bonus auf dem ewigen Realm, in den seasonalen Realms sowie auf allen Weltstufen. Das lest ihr auch in dem Beitrag auf X (ehemals Twitter) auf dem Diablo-Account:

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Übersetzung: Die Kraft der Hölle wächst. Deine muss es auch.
Bekommt 35 % mehr Gold und Erfahrungspunkte auf allen Weltstufen und Realms während der Woche des „Segen der Mutter“.

Dieser Bonus ist stapelbar – das bedeutet, dass es sich sogar noch mal extra lohnt, wenn ihr zusätzlich Tränke konsumiert und in einer Gruppe zockt, um eure gesammelte Erfahrung zu maximieren.

Darum lohnt sich das gerade jetzt: Der Bonus lohnt sich nicht nur, um Charaktere auf Level 100 zu bringen, oder neue Klassen und Builds zu testen, den Battle Pass zu vervollständigen oder die Season-Reise voranzubringen.

Insbesondere im Hinblick auf anstehende Endgame-Events, auf die ihr euch jetzt perfekt vorbereiten könnt, ist der Bonus ziemlich nützlich.

Am 5. Dezember zieht das Event „Abbatoir of Zir“ in Diablo 4 ein. Diese Aktivität soll für jeden zugänglich sein, der die Season-Reise in Season 2 abgeschlossen hat und eine weitere Herausforderung sucht.

Diese Herausforderung soll allerdings ziemlich knackig sein:

Ein weiteres Event startet am 12. Dezember in Diablo 4. Dort wird die Zone „Zersplitterte Gipfel“ in ein „Winterterrorland“ verwandelt, dem Gegenstück des regulären Winterwunderlands. Dort könnt ihr euch außerdem ein paar Belohnungen sichern:

Diablo 4 kündigt einen Winter-Event für Season 2 an: Die Mittwinterpest kommt

Nehmt ihr den Bonus auf XP und Gold mit, oder seid ihr schon fertig mit der Season? Hinterlasst uns gerne einen Kommentar.

Quelle(n):
  1. Blizzard

Überraschende Ankündigung für „The Witcher 3“ – Dieses Tool kommt jetzt 8 Jahre nach Release

Das Top-Rollenspiel auf Steam in der Kategorie „bestbewertet“ ist immer noch „The Witcher 3“. Und selbst 8 Jahre nach Release schafft es Entwickler „CD Project Red“, Fans mit kleinen Neuerungen zu begeistern.  

So aktuell ist Witcher 3:

  • Das Grundspiel von „The Witcher 3“ erschien bereits 2015, gefolgt von einem Expansion-Pass und zwei DLCs bis 2016.
  • Danach folgte der Release auf zahlreichen weiteren Konsolen, zum Beispiel für die Nintendo Switch oder erst letztes Jahr auf der PlayStation 5.
  • Bis heute wird das Spiel regelmäßig gepatcht und erhielt 2022 ein Next-Gen-Upgrade samt neuer Quest.

Hier erfahrt ihr, wie ihr das Witcher-Easter-Egg in Cyberpunk 2077 findet:

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Cyberpunk 2077: So findet ihr das Witcher-Easter-Egg

„Erschafft eure eigenen Erfahrungen“

Als nächste Neuerung für „The Witcher 3“ ist wohl ein „Mod Editor“ geplant. Dieser soll kostenlos 2024 erscheinen, allerdings nur für den PC.

Doch was kann dieser neue Mod Editor? In einem Post auf X heißt es: „Er wird euch erlauben, eure eigenen Erfahrungen im Spiel zu erschaffen“. Dafür soll man komfortabel Inhalte und sogar ganze Quests anpassen, oder etwas ganze Eigenes erschaffen können.

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Die Ankündigung auf X und eine wirklich kreative Mod-Idee

Wie war es bisher? Mods sind in „The Witcher 3“ grundsätzlich natürlich nichts Neues. Über Plattformen wie „Nexusmods“ können schon jetzt zahlreiche coole, und teilweise auch echt absurde Mods heruntergeladen werden.

Die meisten Mods beziehen sich dabei aber eher auf kleinere Änderungen wie unbegrenzte Tragekapazität oder Tattoos für Hexer Geralt. Zwar gibt es auch schon Story-Mods, diese sind aber deutlich schwieriger zu implementieren und daher auch seltener.  

Hier verspricht der neue Mod Editor Besserung, mit mehr Raum für kreative Ideen. Auch könnte das Management der bereits verwendeten Mods erleichtert werden. Genauere Details von Art und Umfang des Editors sind jedoch noch nicht bekannt.

Was sagt die Community? Viele Fans sind begeistert und freuen sich auf die unerwartete Neuerung.

„Das ist RIESIG!!! Ich kann schon die Modding-Community sehen, wie sie ihr eigenes 30h+ Spiel macht“, schreibt ein Nutzer auf X.

Auch im Hinblick auf das aktuellste Spiel des Entwicklers gibt es Hoffnung. „Wenn ihr das demnächst auch für Cyberpunk macht, raste ich aus.“

Freut ihr euch schon auf die Neuerung? Oder spielt ihr doch lieber „Vanilla“? Lasst es uns gerne in den Kommentaren wissen.

Neben tollen Charakteren, tragischen Geschichten und actionreichem Gameplay gehört eine Sache für viele Fans zu den Highlights von „The Witcher 3“: das Kartenspiel Gwent. Das Minispiel im Spiel kann für viele Stunden von den täglichen Pflichten eines Monsterjägers ablenken.

Kein Wunder also, dass es später gleich mehrere separate Gwent-Spiele gab. Die Online-Version „Gwent: The Witcher Card Game“ endete nun aber unerwartet. Wie es mit dem Spiel weitergeht, erfahrt ihr hier auf MeinMMO:

Ein beliebtes Spiel zu „The Witcher“ endet jetzt nach 5 Jahren – Hat 88 % positive Reviews auf Steam

„War für mich ein absoluter Überraschungshit“ – Im Dezember startet die zweite Staffel einer beliebten Horror-Serie auf Netflix

Auf Netflix startet am 01. Dezember 2023 die zweite Staffel einer beliebten Horror-Serie, welche auf dem gleichnamigen Webcomic basiert. Worauf Fans sich in der neuen Staffel freuen können, zeigt ein aktueller Trailer.

Was ist Sweet Home? Sweet Home ist eine südkoreanische Horror-Serie, welche im Dezember 2020 auf Netflix erschien und für viele Zuschauer zu einem Überraschungshit wurde.

Die Serie basiert auf dem gleichnamigen Webcomic und begleitet den schüchternen Schüler Cha Hyun Soo, welcher nach dem tragischen Verlust seiner Familie in eine alte Wohnanlage zieht. Kurz darauf verwandeln sich Menschen überall auf der Welt in Monster und die Bewohner der Wohnanlage sitzen in der Falle.

Diese Monster repräsentieren menschliche Begierden in verschiedenen und verfremdeten Formen. In der zweiten Staffel drohen diese Wesen nun die ganze Menschheit auszurotten.

Den Trailer zur zweiten Staffel haben wir hier für euch eingebunden:

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Netflix zeigt im Trailer zu Sweet Home 2 erste spannende Bilder

Was euch in Staffel 2 erwartet: In der zweiten Staffel haben sich die Monster ausgebreitet und damit ist die Welt in den Ausnahmezustand gefallen.

Die überlebenden Menschen stehen im Kampf gegen die Monster und lassen sich von ihren Ängsten leiten. So werden kranke Menschen kaltherzig erschossen aus Angst, sie könnten sich in eines der Monster verwandeln.

Dabei scheint die neue Staffel weiterhin den Protagonisten der ersten Staffel zu begleiten. Im Trailer seht ihr Cha Hyun Soo, wie er einen anderen Mann fragt, ob man durch ihn tatsächlich eine Impfung finden könnte. In der neuen Staffel könnte er also eine ziemlich große Rolle zur Rettung der Menschheit spielen.

Vor allem verspricht der Trailer jede Menge Action im Kampf gegen die Monster. Dabei scheinen die Grenzen zwischen Menschen und Monstern immer mehr zu verschwimmen.

Wie sind die Reaktionen? Nachdem die erste Staffel auf Netflix ziemlich gut angekommen war, wundert es nicht, dass die Reaktionen unter dem Trailer (via YouTube) sehr positiv sind.

Einige der Reaktionen haben wir hier für euch zusammengetragen:

  • ThomFly schreibt: „Staffel 1 war für mich ein absoluter Überraschungshit! Ich freue mich so sehr auf die 2. Staffel!“
  • reneschroter3156 schreibt: „Ich warte, ich warte, sah immer bei Neflix in den News Bereich, aber ENDLICH kommt es. Der Trailer ist der Hammer … besser als manch so eine Resident Evil Verfilmung.“
  • Jana_LeFluff schreibt: „Juhuu, ich freue mich schon, hab schon gespannt gewartet. Jetzt wird nochmal die erste Staffel geschaut“

Wenn ihr Lust auf mehr koreanische Serien habt, schaut euch diese Liste an:

5 koreanische Serien für jeden Action-Fan

Deutscher YouTuber, der viele Kindheiten begleitet hat, ist jetzt selbst Vater – lüftet sein größtes Geheimnis

Paluten überrascht seine YouTube-Community mit einem Video, in dem er verkündet, geheiratet zu haben und Vater geworden zu sein. Das emotionale Video erreichte innerhalb von 24 Stunden fast 1,4 Millionen Aufrufe und führt die deutschen YouTube-Trends an, während Paluten persönliche Einblicke in seine Vergangenheit, Liebe und familiäres Glück teilt.

Wer ist Paluten? Paluten, mit bürgerlichem Namen Patrick Mayer, zählt beeindruckende 5,16 Millionen Abonnenten auf YouTube. Seine Erfolgsgeschichte begann mit dem beliebten Klötzchen-Spiel Minecraft.

Neben Minecraft-Inhalten präsentierte der 35-Jährige auch Videos zu Need for Speed, Call of Duty: Black Ops 2, zahlreichen Simulatoren und weiteren Spielen.

Das Herzstück von Palutens Content sind vor allem Let’s Plays, in denen er auch immer mal wieder gemeinsam mit GermanLetsPlay zu sehen ist.

Im März 2018 wagte Paluten einen weiteren Schritt und veröffentlichte sein erstes eigenes Buch. Seit dieser Veröffentlichung folgten ein Comic und die Fortsetzung seines erfolgreichen Romans und Paluten beweist sich damit nicht nur als charismatischer YouTuber, sondern auch als kreativer Schriftsteller.

Mehr zu Minecraft könnt ihr hier erfahren:

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Die Geschichte von Notch – Der Mann, der Minecraft erfunden hat

„Mein Elternhaus ist auseinander gebrochen“

Was hat mit dem neuen Video von Paluten auf sich? Am 19. November 2023 veröffentlichte Paluten ein Video auf seinem gleichnamigen YouTube-Kanal. Unter dem Titel „Ich habe geheiratet & bin Vater geworden…“ (via YouTube) gibt der beliebte Content-Ersteller tiefe Einblicke in sein privates Glück. Trotz der scheinbaren Schwierigkeiten bei der Erstellung des Videos betont Paluten seine überwältigende Freude und den Wunsch, diesen bedeutenden Lebensabschnitt mit seiner treuen Community zu teilen.

Kürzlich erlebte auch der Twitch-Streamer Trymacs eine ähnlich bewegende Situation, als er seiner Frau nach der Teilnahme an 7 vs. Wild einen Heiratsantrag machte und dies mit seiner Community teilte.

Innerhalb weniger als 24 Stunden erreichte das Video fast 1,4 Millionen Aufrufe und eroberte damit die Spitze der deutschen YouTube-Trends.

Was erzählt er in dem Video? Das Video beginnt mit Palutens persönlichem Rückblick auf seine Schulzeit, als sich seine Eltern trennten. Die schwierige Situation prägte seine Sicht auf Heirat und Familie.

Der YouTuber gesteht, dass die Auflösung seines Elternhauses ihn sensibilisiert hat und er nach der richtigen Person suchte, um eine eigene Familie zu gründen. Mit dem Wunsch, es besser zu machen als seine Eltern, war die Suche nach einer Seelenverwandten von besonderer Bedeutung für ihn.

„Ich war verlobt. Ich bin es jetzt nicht mehr.“

Wie ist der jetzige Beziehungsstand von dem YouTuber? Paluten enthüllt, dass er vor einiger Zeit ein Verlobungsfoto mit einer Frau auf Instagram teilte. Doch die Dinge änderten sich, wie er erklärt: „Ich war verlobt. Ich bin es jetzt nicht mehr. Sondern ich bin mittlerweile verheiratet“.

Stolz präsentiert er seinen Ehering und erzählt von seiner „studierten Mathematikerin“ als Ehefrau. Mit Freude teilt er auch die Neuigkeit, dass er Vater geworden ist und betont, dies sei das Beste, was ihm je passiert sei.

Keine Auswirkungen auf seinen aktuellen Content

Wie geht es weiter? Paluten spricht über die Erfüllung seiner Lebensziele, darunter der Besitz eines eigenen Hauses, den er kürzlich erreicht hat. Sein größter Wunsch, eine glückliche Familie, ist nun ebenfalls in Erfüllung gegangen.

Obwohl diese Träume sein Leben auf den Kopf gestellt haben und YouTube aktuell chaotisch sei, betont er seine Zufriedenheit.

Paluten erklärt, dass er künftig auf Transparenz setzt, indem er sein Kind und seine Ehefrau nicht mehr vor der Community verbergen möchte. Er möchte vermeiden, dass Fans überrascht sind, wenn er mit seiner Familie in der Öffentlichkeit gesehen wird. Jedoch wird er keine Gesichter der beiden im Internet zeigen.

Trotzdem versichert der YouTuber, dass dies keine Auswirkungen auf seinen Content haben wird, außer dass möglicherweise das eine oder andere Mal Babygeschrei im Hintergrund zu hören sein könnte oder eine Kindersocke den Boden im Hintergrund ziert, wie es schon mal passiert ist.

Ein weiterer Heiratsantrag auf der Gamescom sorgte für Aufsehen, wobei auch in diesem Fall Twitch-Streamer eine Rolle spielten: Twitch-Streamer lenken Fan auf der gamescom ab, damit seine Partnerin einen Heiratsantrag vorbereiten kann

Quelle(n):
  1. Paluten auf YouTube

Diablo 4 kündigt einen Winter-Event für Season 2 an: Die Mittwinterpest kommt

Während der BlizzCon gab es eine Menge Neuigkeiten zu Diablo 4. Für dessen aktuell laufende Season 2 kündigte Blizzard einen Winter-Event an: die Mittwinterpest. Nun gibt es erste Informationen zu den kosmetischen Belohnungen.

Was gab es bislang auf der BlizzCon an News?

MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus war für uns vor Ort auf der BlizzCon. Hier spricht er über seine ersten Erlebnisse:

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Live von der BlizzCon 2023: Schreiende Fans und unerwartete Ankündigungen

Die Mittwinterpest und mehr: Was ist neu in Diablo 4 Season 2?

Während der Eröffnungszeremonie der BlizzCon 2023 kündigte Blizzard einige Neuerungen für Diablo 4s aktuell laufende zweite Saison an.

Die Mittwinterpest kommt

Am 12. Dezember startet der Weihnachtsevent „Mittwinterpest“ und läuft bis zum 2. Januar 2024. Im Rahmen des Events wird die Zone „Zersplitterte Gipfel“ in ein „Winterterrorland“ verwandelt, dem Gegenstück des regulären Winterwunderlands.

Auf X.com (ehemals Twitter) wurden nun die ersten Teilnahmebelohnungen vorgestellt:

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Dataminer haben die im Tweet gezeigten kosmetischen Items sowie weitere bereits vor der BlizzCon entdeckt. Die Übersetzungen sind nicht offiziell.

Mögliche Namen der kosmetische Belohnungen:

  • Midwinter Beacon (Focus) / Mittwinter Fokus (Fokus)
  • Midwinter Catapult (Crossbow) / Mittwinter Katapult (Armbrust)
  • Midwinter Dirk (Dagger) / Mittwinter Dolch (Messer)
  • Midwinter Tomahawk (Axe) / Mittwinter Tomahawk (Axt)
  • Midwinter Quaterstaff (Staff) / Mittwinter Kampfstab (Stab)
  • Midwinter Talwaar (Sword) / Mittwinter Talwar (Schwert)
  • Midwinter Blight Mount Trophy (Trophy) / Mittwinterpest Trophäe

Diese neuen Währungen können zum Event gehören.

  • Blighted Fragment / Verpestetes Fragment
  • Lost Heirloom / Verlorenes Erbstück
  • Re-Cloaked Trophy / Neu getarnte Trophäe
  • Midwinter Proof / Mittwinternachweis

Diese Loot-Boxen könnten droppen:

  • Midwinter Nightmare Spoils (Common) / Mittwinter Albtraum Ausbeute (gewöhnlich)
  • Midwinter Purse (Magic) / Mittwinterbeutel (magisch)
  • Midwinter Spoils (Rare) / Mittwinterausbeute (selten)
  • Greater Midwinter Spoils (Legendary) / Größere Mittwinterausbeute (legendär)
Diablo 4 Mittwinterpest
Das Titelbild zur Mittwinterpest

Neue Klassenringe & Herausforderungen

Neben dem Winter-Event wird es für jede Klasse einen neuen eigenen Ring in Season 2 geben. Deren Funktionen sollen auf den verdorbenen Kräften aus Season 1 basieren.

In Saison 1 konntet ihr sogenannte boshafte Herze sammeln. Mit ihnen konntet ihr damit eure Charaktere mit vier verschiedenen Buffs ausstatten:

  • Teuflisches Herz: Angriffsstärke
  • Brutales Herz: Verteidigungsstärke
  • Verschlagenes Herz: Vielseitigkeit
  • Zornerfülltes Herz: Superstärke
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Diablo 4 Season 2

Das neue Update für Diablo 4, das kommende Woche ausgerollt wird, soll den Okkultisten verändern. Zudem wird es dafür sorgen, dass Spieler einen besseren Überblick über die Anbringungsmöglichkeiten für verzauberte Items bekommen.

Am 5. Dezember wird Blizzard in Diablo 4 einen neuen zeitlich begrenzten Endgame-Event starten: The Abbatoir of Zir. Der Event ist für Charaktere auf Level 100, die sich bereits den bis dahin schwersten Herausforderungen gestellt haben.

Sobald es weitere Informationen zu Season 2 gibt, lest ihr es bei uns. Zuletzt gab Blizzard auch Informationen zur ersten Erweiterung für Diablo 4 bekannt. Dazu hat sich der Blizzard-Experte von Twitch geäußert: So kommentiert der Blizzard-Experte von Twitch die News der BlizzCon zu WoW und Diablo 4

EA FC 24: Prime Gaming-Pack 2 ist jetzt live – So holt ihr euch die Belohnungen


EA FC 24 und Amazon Prime präsentieren das zweite Prime Gaming Pack“ der Saison, und wir verraten euch, wie ihr die kostenlosen Rewards einfordern könnt.

Was steckt hinter dem Prime-Gaming Pack? Seit FIFA 21 dürfen sich Prime-Mitglieder regelmäßig über kostenlose Packs für Ultimate Team freuen. Auch in EA FC 24 reißt die Tradition nicht ab. Aktuell ist noch der erste Prime Gaming-Drop verfügbar, doch schon heute Abend (20.11.23) könnte das nächste Pack auf euch warten.

Sobald ihr euer Pack beansprucht habt, sollten die Inhalte im Spiel gutgeschrieben werden. Geduld ist hier manchmal gefragt, denn Verzögerungen bis zu einer Stunde können auftreten.

2. Prime Gaming-Pack schenkt euch Son für eine Weekend League

Und was bringen diese Monats-Belohnungen? Die Inhalte der Prime Gaming-Packs variieren jeden Monat und beinhalten in der Regel wie Goldspieler, Player-Picks, Leihspieler und Vereinsgegenstände. Das gilt auch für den November.

Das zweite Prime Gaming-Pack für EA FC 24 beschert euch den Koreaner Heung Min Son von den Tottenham Hotspurs als Leihspieler für 20 Partien. Damit könnt ihr sein starken Finesse-Schuss-Playstyle in Gold eine ganze Weekend League austesten und zu eurem Vorteil nutzen.

Hinzu kommen 4 seltenen Gold-Spieler und seltene, goldene Verbrauchsobjekten. Neben Son ist die Spielerwahl mit drei garantierten 81+-Karten das Highlight dieses Packs. Damit bekommt ihr auch die Chance auf eine neue dynamische Spezial-Karte aus dem FC-Pro-Live-Event.

Wie lange läuft das zweite Prime Gaming-Pack? Ihr habt bis zum 18. Dezember Zeit, den zweiten Drop einzulösen.

So schnappt ihr euch das Prime Gaming-Pack für EA FC 24:

  1. Zunächst einmal braucht ihr ein Prime-Konto bei Amazon, um die Boni von Prime Gaming nutzen zu können. Falls ihr bereits Besitzer eines solchen Kontos seid, geht es weiter mit Schritt 2.
  2. Öffnet euren Browser und begebt euch zum FIFA-Bereich von Prime Gaming. Den entsprechenden Link findet ihr hier (via Prime Gaming).
  3. Sucht nach dem Prime Gaming-Pack 2 und klickt darauf.
  4. Falls es verlangt wird, verknüpft euer Prime-Konto mit eurem EA-Konto.
  5. Drückt nun den „Hol dir Inhalte im Spiel“-Button.
  6. Jetzt heißt es, ins Spiel, in die Web-App oder die Companion App zu wechseln. Dort solltet ihr eine Benachrichtigung erhalten, dass das Prime Gaming Pack erfolgreich eingelöst wurde. Finden könnt ihr es dann im Shop unter „Meine Packs“.

In der Vergangenheit kam es vor, dass das Pack nicht umgehend im Spiel auftauchte, sondern etwas Zeit brauchte. Wundert euch im Zweifel also nicht, wenn es nicht sofort da ist. Auch in Zukunft dürften regelmäßig neue Packs freigeschaltet werden. Wir halten euch auf dem Laufenden.

Das Prime Gaming Pack kommt perfekt, damit ihr euch vor dem Black Friday vielleicht noch ein paar starke Spieler sichern könnt. Mit unseren 3 Transfertipps für mehr Münzen zum Black Friday bereitet ihr euch optimal vor.

Fortnite: Spieler planen besonderen Map-Abschied – Wollen für einen Tag nicht kämpfen

In Fortnite genießt gerade ein Großteil der Spieler die alte Luft von Chapter 1, mit Waffen und Map-Veränderungen im Schnelldurchlauf, die jedoch nur von kurzer Dauer sind. Season: OG soll schon im Dezember enden und deshalb plant die Community jetzt schon einen Abschied für die alte Map.

Was ist Fortnite: OG? Fortnite befindet sich derzeit in einer seiner kürzesten Seasons überhaupt. Diese heißt Season: OG und führt die Spieler zurück in die Zeit, in der die Map von Chapter 1 noch neu war. In den wenigen Wochen, in denen Spieler die Zeit haben, die alte Map zu erkunden, werden zudem im Schnelldurchlauf Map-Veränderungen durchgeführt und alte Waffen-Metas ausgepackt, um stets für frischen Wind zu sorgen.

Seit der Einführung von OG hat Fortnite einen regelrechten Boom an Spielern genießen können. Und damit Chapter 1 nichts wortlos verschwindet, wenn der Abschied ansteht, wollen Fans die Map zum Ende von Chapter 4 gebührend feiern.

Ihr habt den Trailer von Season: OG verpasst? Dann haben wir genau das richtige Video für euch:

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Fortnite: Gameplay-Trailer zu Chapter 4 Season 5 – Zurück zu OG

Spieler rufen in Fortnite zum Waffenstillstand auf

Was ist das für ein Event? In einem TikTok von Herr Anwalt mit 5,2 Millionen Aufrufen spricht der bekannte TikToker über ein Event, das in Fortnite stattfinden soll. Es handelt sich hierbei aber nicht um ein offizielles Event, sondern ein Community-Event, bei dem Spieler einen Waffenstillstand auf die Beine stellen wollen.

Hier haben wir euch das TikTok-Video von Herrn Anwalt eingebunden:

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Das Event soll am 02.12.2023 stattfinden und dafür sorgen, dass Spieler sich nicht bekriegen, sondern vielmehr das letzte Mal Abschied von der Map aus Chapter 1 nehmen können. Es wird zum Ende von Season: OG ein Live-Event geben und es ist somit nicht klar, ob die Map von Chapter 1 jemals erneut zurückkehren könnte.

Damit Spieler also Abschied nehmen können, wollen Fans die Waffen niederlegen und die Map ein letztes Mal friedlich erkunden. Es ist unklar, ob die Community sich daran halten wird, da auch Herr Anwalt daran zweifelt – doch eine rührende Idee ist es dennoch.

Wird Fortnite nach Chapter 4 gelöscht? Schon zum Ende von Chapter 1 kursierten Gerüchte darüber, dass Fortnite gelöscht wird, doch dies stellte sich als unnötige Panikmache heraus. Diesmal werden erneut dieselben Tricks ausgefahren, um langjährigen Fans Angst zu machen – auch diesmal solltet ihr euch keine Sorgen machen.

Leaker haben schon die neue Map von Chapter 5 ausgraben können und wissen, dass Epic Games große Pläne mit Fortnite verfolgt, die nicht so schnell verworfen werden. Seid also gespannt auf das kommende Live-Event und nutzt eure Zeit, um die alte Map von Chapter 1 noch zu genießen.

Werdet ihr am pazifistischen Community-Event von Fortnite teilnehmen oder es lieber ausnutzen, um ahnungslose Spieler zu vernichten? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren!

Fortnite: Spieler schimpfen, weil sie Skins nicht mehr nutzen können, die viel Geld kosteten – Jetzt reagiert Epic

Quelle(n):
  1. twitter.com

Steam: Beliebtes Action-RPG konkurriert mit Diablo 4, zeigt Roadmap, kündigt gleich 2 neue Klassen an

Last Epoch ist zu einem beliebten Diablo-Konkurrenten auf Steam geworden. Jetzt kündigte das Action-RPG zwei neue Klassen an.

Um welches Spiel geht es?

  • Last Epoch ist ein Action-RPG auf Steam, das sich durch eine Zeitreise-Mechanik auszeichnet, mit der ihr im Verlauf der Story durch verschiedene Epochen reist.
  • Das von dem amerikanischen Entwicklerstudios Eleventh Hour Games entwickelte Action-RPG wird in der Iso-Pespektive gespielt und ist bereits seit April 2019 im Early-Access spielbar.
  • In Last Epoch könnt ihr aus 5 Basis-Klassen wählen, die sich in jeweils drei Subklassen, den sogenannten Masteries unterteilen. Außerdem gibt es einen ausgeprägten Skilltree mit einer Vielzahl von verschiedenen Skills.
  • Ebenso verfügt Last Epoch seit Mai 2023 über einen Multiplayer, mit dem das Spiel seine Spielerzahlen vorübergehend stark steigern konnte.

Der vollwertige 1.0-Release von Last Epoch ist aktuell für den 21. Februar 2024 geplant. In einem Update-Post auf Steam gaben die Entwickler nun einen Einblick in die Pläne der kommenden Monate und offenbarten, worauf ihr euch vor dem vollwertigen Release einstellen könnt.

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Last Epoch: Der Trailer zum Action-RPG

Was zeigt die Roadmap? In der Roadmap verrieten die Entwickler, wann ihr neue Informationen zu einigen Neuerungen erwarten könnt, die mit dem 1.0-Release von Last Epoch dem Spiel hinzugefügt werden. Dazu zählen die sogenannten Item-Fraktionen, zwei neue Klassen sowie Änderungen am Endgame-Systemen.

An diesen Daten könnt ihr neue Infos erwarten:

  • 11. Januar 2024: Veröffentlichung eines Blog-Posts zu den Item-Fraktionen
    • Gibt genauere Informationen zu den Fraktionen „The Merchant’s Guild“, „The Bazaar“, „Circle of Fortune“ und „Prophecies“
  • 25. Januar 2024: Preview zum Warlock, einer neuen Klasse
    • Der Warlock wird die dritte und vorerst letzte Subklasse (Masterie) der Basis-Klasse „Acolyte“
  • 08. Februar 2024: Preview zum Falconer, einer neuen Klasse
    • Der Falconer wird die dritte und vorerst letzte Subklasse (Masterie) der Basis-Klasse „Rogue“

Was wurde sonst noch angekündigt? Eleventh Hour Game hat nicht nur einige Daten genannt, an denen ihr neue Infos zu den zwei kommenden Subklassen und den Item-Fraktionen erwarten könnt. In dem Blog-Post auf Steam war zudem die Rede von einem Update der Schamanen-Subklasse. Demnach sei zwar kein komplettes Rework des Schamanen geplant, dennoch sei es das Ziel, ihn auf eine Stufe mit den anderen Masteries zu bringen.

Auch wenn Eleventh Hour Game noch keine Details verriet, sei eine Überarbeitung des „Tempest Strike“-Skills sowie Änderungen an dem Passive-Tree geplant. Ebenso soll der Schamane einen neuen, noch nicht enthüllten Skill erhalten.

Obendrein soll es Änderungen am Endgame von Last Epoch geben, genauer gesagt an den Echo-Modifikatoren sowie an dem Corruption System. Demnach wolle das Team erreichen, dass die Stärke eines Gegners weniger von den Echo-Modifikatoren abhängt, sondern mehr von seiner natürlichen Stärke und der Corruption.

Während die Echo-Modifikatoren schwächer werden und weniger lange andauern, wird das Corruption-Scaling verstärkt, wodurch Corruption zur primären Methode wird, die Schwierigkeit im Endgame von Last Epoch zu skalieren.

Der Warlock und der Falconer sind vor dem 1.0-Release die beiden letzten Subklassen, die Last Epoch erhält. Erst im September 2023 kam mit dem Runenmaster die dritte Masterie-Klasse des Magiers ins Spiel:

Action-RPG auf Steam gilt als richtig gute Alternative zu Diablo 4, erhält die deutsche Sprache und eine neue Klasse

Quelle(n):
  1. PCGamesN

Baldur’s Gate 3: Spieler wirft tote Katze, belebt sie versehentlich wieder, wird trotzdem von seinen Freunden verprügelt

Die Community lobt Baldur’s Gate 3 für die vielen Möglichkeiten, die das Spiel bietet. Das meiste davon wirkt geplant. Einige Interaktionen sind aber offenbar Bugs. Ein Spieler hat nun herausgefunden, was passiert, wenn er eine bestimmte Katze in Akt 3 wirft – und warnt davor, es ihm nachzumachen.

Was hat es mit der Katze auf sich?

  • Räupchen, oder im Englischen Grub, ist die Katze von Yenna. Das quirlige Mädchen trefft ihr in Akt 3 des Spiels.
  • Yenna und Räupchen sind wichtig für die Story des Spiels: Orin, eine der 3 Antagonistinnen und eine Gestaltwandlerin, nimmt sich Yenna unter Umständen als Opfer und entführt sie.
  • Zuvor allerdings wird sie Räupchen töten – und in Gestalt von Yenna eurer ganzen Truppe ihr Fleisch als Eintopf zu essen geben.

Das passiert nach dem Wurf: An dieser Stelle war der Nutzer lalo___cura auf Reddit und fand den leblosen Körper von Räupchen in seinem Lager. Damit der Kadaver nicht einfach so herumliegt, wollte der Spieler sie „zu den anderen Leichen“ in seine Kiste packen.

Da ihn der Katzenkörper aber überlastete und er nicht zur Truhe „schleichen“ wollte, hat er den Leichnam kurzerhand geworfen, mit schwerwiegenden Folgen. lalo___cura berichtet:

  • Räupchen sei plötzlich wieder aufgestanden und habe ihn angefaucht
  • direkt sei ein Kampf ausgebrochen zwischen ihm und der Katze
  • in der Folge seien alle anderen Begleiter ebenfalls dem Kampf beigetreten – auf Seite der Katze
  • selbst der Hund Kratzer, den er eigentlich gar nicht im Lager hat, sei aufgetaucht

Am Ende hätten ihn seine Begleiter zu Tode geprügelt. Jaheira, die eigentlich so etwas wie die strenge Mutter des Lagers ist, soll dabei noch gesagt haben: „Wehe, du stirbst mir jetzt!“, während sie ihm endgültig die Lichter ausgeknipst hat.

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Ein nützliches Feature kann euch das Leben in Baldur’s Gate 3 viel einfacher machen

„Er hat dich gewarnt. Du wolltest nicht hören“

Der Thread erhielt innerhalb eines Tages über 6.800 Upvotes und 300 Kommentare, ist damit einer der größten im Subreddit zu Baldur’s Gate 3. Die anderen Fans haben recht bissige Kommentare für den Verunglückten.

So heißt es etwa: Räupchen habe ihn ja gewarnt. Fragt ihr die Katze mit dem Zauber „Mit Tieren sprechen“, ob ihr sie streicheln dürft, lehnt Räupchen ab. Der Kater will das nicht. Andere sind froh, dass es der Katze gut geht – das Wohlergehen des Spielers sei eher zweitrangig.

Räupchen ist dabei offenbar nicht die einzige Leiche, mit der ihr keinen Schabernack treiben solltet. Ein anderer Spieler hat den Teufel Raphael getötet und seinen Körper mitgenommen, um der Teufelin Mizora eine Lektion zu erteilen.

Bei ihm hätten das Wyll und dessen Vater nicht gut aufgefasst und ihn direkt angegriffen. Aus eigener Erfahrung kann ich außerdem sagen, dass auch lebende Katzen keine wirklich guten Wurfgeschosse abgeben.

Als ich einmal einen sehr arroganten Vierbeiner, der mich als seinen Sklaven bezeichnet hat, auf die Straße befördert habe, wurde direkt die gesamte Stadtwache auf mich aufmerksam. Als Dunkles Verlangen, das ich bin, war das allerdings dann eher ein Problem der Wache als meines.

Eine „bessere“, wenn auch fragwürdige Verwendung für Leichen hat ein anderer Spieler gefunden:

Die beste Waffe in Baldur’s Gate 3 ist ein kleines Mädchen, aber dem geht es nicht mehr so gut

Für den Film Interstellar war ursprünglich ein anderer legendärer Regisseur geplant

Interstellar gilt als Science-Fiction-Meisterwerk. Doch ursprünglich war Christopher Nolan als Regisseur gar nicht geplant, und ein anderer legendärer Regisseur wollte den Film inszenieren.

Dieses Jahr feiert Christopher Nolan mit seinem Film Oppenheimer große Erfolge und neben den Batman-Filmen und Inception gilt Interstellar als einer seiner wichtigsten Filme.

  • Der Science-Fiction-Film spielte über 700 Millionen Dollar ein und hatte ein Budget von 165 Millionen Dollar
  • Große Schauspieler wie Matthew McConaughey, Anne Hathaway, Michael Caine und Timothee Chalamet spielten im Film mit
  • Der Film arbeitet viel mit wissenschaftlichen Theorien und wird vor allem für seine Bildgewalt und die Geschichte gelobt und bekam für seine visuellen Effekte sogar den Oscar

Denkt man an Christopher Nolans Filme, dann ist Interstellar einer der ersten, die einem in den Kopf kommen. Doch ursprünglich sollte Steven Spielberg den Science-Fiction-Film inszenieren und war in der Konzeptionsphase mitbeteiligt.

Weitere Science-Fiction-Filme findet ihr in dieser Liste:

Die 13 besten Science-Fiction-Filme laut IMDb

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Deutscher Trailer zum Sci-Fi-Blockbuster „Interstellar“ von Christopher Nolan

Die Ursprungsidee des Films kommt von Produzentin Lynda Obst und dem Physiker Kip Thorne. Mit dem Szenario der beiden begann 2006 die frühe Entwicklung des Films. Spielberg war da an dem Film beteiligt, und als Drehbuchautor wurde 2007 Jonathan Nolan engagiert. Der Bruder von Christopher Nolan schrieb in vielen Filmen von ihm das Drehbuch. Beispielsweise bei Prestige oder der ganzen Batman-Trilogie.

2009 trennte sich aber das Produktionsstudio von Steven Spielberg DreamWorks SKG von Paramount Pictures und wechselte Disney. Spielberg verließ das Projekt und ein neuer Regisseur musste gefunden werden. 2012 schloss sich dann Christopher Nolan dem Projekt an und führte dort Regie.

Der Physiker Kip Thorne blieb von Anfang an im Projekt und war für Nolan ein wissenschaftlicher Berater für den Film. Paramount Pictures und Warner Bros. vertrieben den Film, der 2014 in die Kinos kam. Der Film war ein großer Erfolg, sowohl bei den Kritikern als auch den Zuschauern.

Spielbergs Version von Interstellar wäre eine andere gewesen. Während Nolan mit wissenschaftlichen Theorien und Konzepten einen sehr philosophischen Film inszenierte, hätte Spielberg einen seiner klassischen Abenteuerfilme gemacht.

Dabei hätten China eine große Rolle spielen sollen, die ähnlich wie Amerika versuchten, die Menschheit zu retten. Im Film wären in einer chinesischen Raumstation Roboter aufgetaucht, gegen die sich die Astronauten hätten verteidigen sollen. Auf der Raumstation hätten die Astronauten wichtige Informationen für die Rettung der Menschheit erhalten.

Der neuste Film von Christopher Nolan ist auch wieder ein bildgewaltiger Film, der für viele sehr intensiv war:

Christopher Nolan erklärt, warum man Oppenheimer als intensiven Horror-Film sehen kann

In einem neuen Survival-Spiel auf Steam werdet ihr Kapitän einer fliegenden Insel und kämpft gegen fiese Pilze

Aloft ist ein neues kooperatives Survival-Spiel auf Steam, bei welchem ihr eine fliegende Insel steuert und zu eurer neuen Heimat macht.

Was ist das für ein Spiel? Aloft ist ein Sandbox-Survival-Spiel, welches ihr auch online im Koop mit bis zu 8 Spielern spielen könnt.

Das Spiel soll 2024 auf Steam erscheinen, wo ihr aktuell schon die Demo spielen könnt. Ein genaues Veröffentlichungsdatum und ein Preis stehen bislang noch nicht fest.

Was euch in der Demo erwartet, zeigt ein aktueller Trailer, den wir hier für euch eingebunden haben:

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Überlebt in Aloft einen ewigen Sturm auf eurer eigenen Insel

Was euch erwartet: In Aloft müsst ihr auf fliegenden Inseln überleben, welche um einen immerwährenden Sturm kreisen. Dafür macht ihr eine dieser Inseln zu eurer neuen Heimat und nutzt sie als Flugschiff, um diese neue Welt zu erkunden.

Wie der Trailer zeigt, könnt ihr dafür eure Insel ganz individuell gestalten. In einem Editor habt ihr die Möglichkeit, neue Bäume, Plattformen und Felsen auf eurer Insel zu platzieren. Auf eurer Insel könnt ihr dann Häuser bauen, Gemüse anpflanzen und Tiere halten – die ihr sogar kuscheln könnt.

Ressourcen beschafft ihr euch wiederum von umliegenden Inseln, die ihr mit eurer eigenen anfliegt. Dort findet ihr natürliche Ressourcen, neue Technologien, Ausrüstungs-Upgrades und Geheimnisse aus längst vergessenen Ruinen.

Wollt ihr euch ein bisschen wendiger durch die Gegend bewegen, als es eure fliegende Heimat erlaubt, könnt ihr euch mit einem Gleiter selbst in die Lüfte schwingen.

Während eurer Erkundung stoßt ihr auf viele verschiedene Inseln, von denen einige von fiesen Pilzen befallen sind. Die Pilze zerstören die heimischen Pflanzen und Tiere.

Eure Aufgabe wird es ein, diese zu bekämpfen. Und wie der Trailer zeigt, lassen diese das nicht wehrlos über sich ergehen. Neben explodierenden Pilzen, die giftige Gase entlassen, tauchen auch kleine Pilz-Monster auf, denen ihr euch im Kampf stellen müsst.

Befreit die Inseln von den fiesen Pilzen, um euch neue Tierarten und Ressourcen zu sichern.

Was haltet ihr von Aloft und dem Konzept der fliegenden Inseln? Schreibt eure Meinung gerne in die Kommentare.

7 neue Survival-Games, auf die ihr euch 2023 und 2024 freuen könnt

Wow: Asmongold sieht auf YouTube, wie ein Gildenmitglied völlig versagt – Schmeißt ihn anschließend raus

Asmongold musste mit ansehen, wie eines seiner Gildenmitglieder in WoW einen anderen Spieler ins Verderben stürzen ließ. Das Ganze ist deshalb so tragisch, weil es sich dabei um einen Hardcore-Charakter handelt. Der Tod ist permanent und sämtlicher Spielfortschritt ging dadurch verloren.

Was war die Situation? Asmongold sah sich eine Compilation von HC-Toden an und entdeckte dabei jemanden aus seiner Gilde. Der Streamer ist seit einer Wette selbst als Hardcore-Charakter in WoW unterwegs.

In dem Video war zu sehen, wie der Spieler eine Klippe hinuntersprang. Er überlebte den Sturz, weil er als Paladin die Fähigkeit „Gottesschild“ eingesetzt hat. Damit wird einem acht Sekunden lang Immunität gegen sämtlichen anderen Schaden gewährt.

Der Spieler ermutigte daraufhin einen anderen Spieler, die Klippe ebenfalls hinunterzuspringen. Er wollte dem Spieler Segen des Schutzes gewähren, wodurch ein anvisiertes Gruppenmitglied ebenfalls vor Schaden geschützt wird.

Der zweite Spieler sprang, doch es wurde kein Schutzzauber auf ihn gewirkt. Deshalb knallte er unglücklich auf den Boden und verlor auf eine dumme Weise seinen Charakter. Der Charakter war auf Level 51, was vermutlich mit über 100 Spielstunden einhergeht.

Das Video könnt ihr euch hier von Beginn an bis Minute 4:49 ansehen:

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Wie reagierte Asmongold darauf? Der Streamer und YouTuber war schockiert, dass eines seiner Gildenmitglieder zu so einer Tat fähig war. Seiner Ansicht nach hätte er nicht die Absicht gehabt, den anderen Spieler zu schützen.

Der fallende Spieler kam nämlich in seine Reichweite, doch er klickte nicht einmal auf seinen Namen, um ihm den Schutzzauber zu geben. Stattdessen witzelte er auf seinem Mount herum.

Deshalb berief Asmongold eine Abstimmung ein: Der Gildenchat sollte entscheiden, ob der Spieler aus der Gilde geworfen werden soll. Asmongold zeigte noch einmal die Beweislage in Zeitlupe und stellte damit klar, dass der Spieler nie die Absicht hatte, den anderen zu schützen. Die meisten Mitglieder sprachen sich für einen Rauswurf aus.

Und tatsächlich: Asmongold warf den Spieler daraufhin hochkant raus.

Asmongold stellte außerdem klar, dass seine Zuschauer ihm Bescheid geben sollen, falls weitere solcher Videos zu seinen Gildenmitgliedern auftauchen sollten. Vermutlich würde er in Zukunft genauso hart durchgreifen, wenn eines seiner Mitglieder für den Tod eines anderen HC-Charakters verantwortlich wäre.

Der Streamer hat seine ganz eigenen Ansichten zu seinen Kollegen: Asmongold vergleicht die Twitch-Streamer zu Final Fantasy XIV und WoW: „Haarige Männer mittleren Alters“

Neues MMORPG verspricht auf Pay2Win zu verzichten – Ist im Test doch Pay2Win, löscht klammheimlich das Versprechen

Das MMORPG Tarisland erinnert in seiner Grundidee an WoW. Es möchte seinen Fokus vor allem auf Dungeons, Raids und eine abwechslungsreiche Story legen und bedient sich an einigen Elementen des Genre-Königs. Doch der aktuelle Beta-Test bekommt einiges an Kritik. Die Entwickler haben reagiert, doch nicht alles daran ist positiv.

Was wird kritisiert? Tarisland versprach auf der Webseite und in den Sozialen Medien, dass es nicht Pay2Win wird. Das Free2Play-MMORPG sollte zwar einen Shop bieten, doch der Fokus sollte primär auf Cosmetics legen.

Im aktuellen Beta-Test gibt es jedoch ein System, das Spieler irritiert:

  • So kann man mit Silber (Ingame-Währung) direkt Ausrüstung mit Stats in einem Marktplatz kaufen.
  • Zwar werden die Gegenstände dort von Spielern angeboten, doch im gleichen Fenster ermöglicht das Spiel, die Echtgeldwährung in Silber zu tauschen.
  • Man wird also indirekt dazu angeleitet, mit echtem Geld eine bessere Ausrüstung zu kaufen, so die Kritik.

Zusätzlich wurde ein Vorteilspaket für 5,99 Euro angeboten, welches die Steuern um Handelsposten reduziert und generell den Verkauf komplett kostenlos macht. Dieses Abo bringt auch Vorteile wie ein tragbares Lagerhaus und 10 % weniger Elankosten, welches für das Crafting gebraucht wird. Diese Boni sind einigen zu viel.

Was sagen die Entwickler dazu? Die reagierten mit einem Statement darauf und versprachen Änderungen, wurden jedoch nicht allzu konkret. Zusätzlich entfernten sie ihre Aussage, dass Tarisland ein MMORPG ohne Pay2Win wird, klammheimlich von der Webseite und aus den Profilen in den Sozialen Medien.

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Tarisland: Chinesische Alternative zu WoW zeigt im neuen Trailer wunderschöne Gebiete und spannende Kämpfe

Änderungen am Shop ja, aber keine Aussage zu Abo und Elan

Was wollen die Entwickler ändern? In einem Statement heißt es, dass man das negative Feedback der Spieler mitbekommen habe. Dabei ging es jedoch vorwiegend um das Thema Ausrüstung:

Wir wollen ein faires MMORPG schaffen und haben daher beschlossen, solche Gegenstände in unserem offiziellen Shop nicht zu verkaufen, da wir dieses Modell als nicht-P2W betrachten. Durch diesen Test haben wir herausgefunden, dass unser Verständnis von der Perspektive der Community abweicht und wir werden in unseren zukünftigen Beschreibungen der Monetarisierung vorsichtiger sein.

Unsere ursprüngliche Absicht bei der Entwicklung dieses Monetarisierungsmodells war es, den Spielern eine reibungslosere Wachstumserfahrung zu ermöglichen und ein gesundes Ökosystem im Spiel zu schaffen. Im aktuellen Design werden alle Gegenstände, die im Auktionshaus zirkulieren, direkt von den Spielern angeboten und bepreist, sodass die Spieler von den Transaktionen profitieren können.

Gleichzeitig haben wir den Spieler-zu-Spieler-Handel eingeschränkt, um die Ausbreitung von Offline-Transaktionen und Spielerverlusten durch Goldfarming-Studios und Bots zu minimieren.

Zu dem Buff für 5,99 Euro und dem dazugehörigen Elan-System haben sie nichts gesagt.

Was hat es mit Elan auf sich? Dieses Ausdauer-System regelt, wie viele Materialien ihr sammeln und wie viel ihr allgemein craften könnt. Für das Sammeln von drei Erzen benötigt ihr ein Elan, für das Herstellen von fünf Kupferbarren benötigt ihr fünf Elan.

Elan bekommt ihr automatisch über Zeit. Ein Elan pro 15 Minuten. Der Buff allerdings reduziert die Elankosten um 10 %, was einen großen Vorteil im Crafting bedeutet. Ähnliche Systeme kennt man von ArcheAge, Albion Online oder diversen Mobile-MMORPGs.

Sind die Probleme wirklich so gravierend? Das kommt auf den eigenen Standpunkt an. Der Tausch von Echtgeld in Ingame-Währung ist inzwischen fast überall möglich, etwa in Guild Wars 2 über Gems, in WoW über die Token oder Black Desert über die Kostüme. Direktes Pay2Win gab es zudem nicht, weil die Items ja erstmal von anderen Spielern angeboten werden mussten.

Boni für Quests, Gold oder Arbeitspunkte sind ebenfalls in anderen Spielen wie Albion Online, Lost Ark oder ESO+ enthalten.

Trotzdem lassen sich all diese Punkte natürlich kritisieren, ebenso wie der Gender Lock, der einigen bei den Klassen nicht gefällt. Etwas irritierend ist auch, dass sie die Aussagen zum „Non Pay2Win“ entfernt haben.

Positive Aspekte sind für viele wiederum die Dungeons, das Kampfsystem und generell die Optik des Spiels. Es ist also nicht alles automatisch negativ.

Wie ist eure Meinung dazu? Habt ihr Tarisland selbst angespielt?

Mehr zu Tarisland erfahrt ihr hier: Neues MMORPG soll WoW in China ersetzen – Sieht so gut aus, dass es auch bei uns überzeugen kann.