In Helldivers 2 ist die Community richtig sauer. Im letzten Patch scheinen mehr Dinge passiert zu sein, als in den Patch Notes standen.
Warum sind die Spieler sauer? Die Spieler haben über die letzten Tage eine Veränderung in Helldivers 2 gespürt. Dinge, die zuvor gingen, gehen nun nicht mehr. Genauer gesagt geht es um die Stealth-Mechaniken der Gegner. Die sollen, laut der Community auf Reddit, geändert worden sein und nicht mehr wirklich funktionieren. Jetzt machen die Spieler ihrem Frust Luft.
Helldivers 2 zeigt in diesem Video die neue Kriegsanleihe „Auf Messers Schneide“ in einem Trailer
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Helldivers 2 zeigt die neue Kriegsanleihe „Auf Messers Schneide“ in einem Trailer
Schleichen funktioniert wohl einfach nicht mehr
Was ist genau das Problem mit dem Schleichen? Das Schleichen hat aktuell mehrere Probleme. Wenn man zum Beispiel einen Luftschlag mittels Wurf-Markierung auf einen Gegner wirft, dann weiß die ganze Horde direkt wo man sich befindet.
Selbst wenn man den Luftschlag über einen kleinen Berg wirft, ist der ganze Trupp auf der Jagd nach einem. Der Luftschlag trifft dann niemanden mehr, weil alle längst weg sind.
Das zweite Problem scheint vor allem richtige Stealth-Spieler zu beschäftigen. Wenn man einen Gegner in großer Entfernung erledigt, spawnt jetzt wohl eine Horde an Gegnern hinter einem. Das macht das Schleichen unbrauchbar.
Was sagt die Community dazu? Auf Reddit berichten die Nutzer von ihren Erfahrungen. Inevitable_Spell5775 schreibt: „Ich liebe es, wenn du einen Strategem von Meilen entfernt wirfst und sobald es landet, alles einfach auf dich zustürmt.“
Im_pattymac bestätigt das, er schreibt: „100 %, wirf einen Strategem über einen Berg und dann renne weg… die Feinde wissen sowieso genau, wo du bist, und stürmen auf dich zu.“
Auch der Beitragsersteller, der der Auslöser für die Debatte ist, schreibt: „Wie sollen wir strategisch vorgehen und uns auf unsere Taktiken, Positionierung und Luftunterstützung verlassen, um zu gewinnen, wenn die Feinde einfach schummeln können?“
Was sagen die Spieler zum zweiten Problem? Auf Reddit äußern sich die Nutzer auch dazu. TheComebackKid74 schleicht wohl für gewöhnlich durch die Level und schreibt: „Das ist der gleiche Grund, warum, selbst wenn du in Deckung gehst und schleichst… wenn du heimlich auf jemanden in der Ferne schießt, kann eine Phantomhorde buchstäblich direkt hinter dir spawnen.“
Auch Sarge1387 hat wohl eine ähnliche Erfahrung gemacht: „Ganz sicher. Stelle Flankenpositionen auf? Die Patrouille wird direkt hinter jedem deiner Teammates spawnen.“
Spinach-spin bestätigt den Verdacht des Beitragserstellers, der meint, es habe sich nach dem Update zum Schlechteren entwickelt:
„Seltsamerweise war es vor dem Balance-Patch überhaupt nicht so schlimm, die Patrouillen waren zufällig und erschienen nicht direkt hinter dir (oder wegen der erhöhten Aggression usw. ist es jetzt deutlicher erkennbar). Ich hoffe wirklich, dass etwas kaputtgegangen ist und das nicht beabsichtigt war, denn das Spiel macht im Moment einfach keinen Spaß.“
In Palworld ein Lucky Pal zu finden ist schon selten, doch gleich zwei auf einmal anzutreffen ist den wenigsten passiert. Ein Spieler zeigt nun seinen Fund und erntet damit nicht nur Glückwünsche.
Was hat der Spieler gefunden? Der Reddit-Nutzer Atomidanlcul teilte in seinem Beitrag ein Bild, auf dem er seinen wirklich seltenen Fund zeigt. Auf dem Bild zu sehen sind gleich mehrere Pals: Eine Gruppe von Swees und Sweepas sowie zwei Dumuds. Das Besondere: Zwei der Swees sind Lucky, also besonders selten und stärker als ein gewöhnliches Pal.
Dass er seinen seltenen Fund auf Reddit zeigt, sorgt nicht nur für Komplimente, der mit einem vermutlich sarkastischen, „Leute, ist das selten?“ im Titel des Bildes lockt.
Hier könnt ihr in unserem Video sehen, wie ihr ein schnelles Bodenreittier erhaltet.
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Palworld: Hier findet ihr ein super schnelles Bodenreittier
Die Community glaubt, der Nutzer hätte geschummelt
Warum glauben die andern Nutzer, dass geschummelt wurde? Für die Spieler wirkt es auffällig, dass alle Pals auf dem Bild zweimal vorkommen. In den Palworld-Einstellungen gibt es die Option, die Spawn-Rate der Pals zu erhöhen.
Nun steht der Spieler im Verdacht, dass der nur durch die Erhöhung der Spawn-Rate zu dem seltenen „Lucky Pal“-Fund gekommen ist. Unter dem Beitrag auf Reddit häufen sich die Kommentare.
Kougeru-Sama behauptet: „Nein. Offensichtlich hast du die Spawnraten auf das Doppelte erhöht, also gibt es jedes Mal, wenn es ein Lucky gibt, zwei. Ich habe eine Weile lang doppelte Raten ausprobiert und jedes Mal, wenn ich einen Lucky Pal sah, gab es zwei von ihnen.“
Hier könnt ihr den besonderen Fund sehen.
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Unter dem Beitrag gibt es aber auch mehrere Nutzer, die dagegen halten, darunter der Ersteller des Posts, der behauptet, die Spawn-Rate auf 2x zu stellen, würde keine Lucky Pals erzeugen. Ob er das überhaupt getan hat, gibt er allerdings nicht zu.
Bekommt er auch Glückwünsche? Ja, viele Spieler, die selbst hunderte Stunden im Spiel haben, haben das ganze nur selten oder überhaupt noch nie erlebt.
Known_Statistician59 beschreibt seine seltenste Begegnung: „Wow, das ist ein cooler Schnappschuss! In über 300 Stunden hatte ich nur einmal das Glück, dass zwei Lucky Pals gleichzeitig gespawnt sind. Sie waren zwar nicht das selbe Pal, aber nebeneinander. Das erste war ein Lamball. Nachdem ich es gefangen hatte, dachte ich: »Hm, der Sound spielt immer noch? Seltsam.« Ein riesiger Eikthyrhirsch direkt hinter mir lol.“
Auch Aurora-Alley findet: „Ja, zwei an einem Ort ist extrem selten, herzlichen Glückwunsch! Das habe ich noch nie gesehen.“
Memelordo_OwO äußert einen Verdacht: „Lustigerweise ist entweder mein Glück in die Höhe geschossen oder sie haben einige Änderungen an den glänzenden Spawns vorgenommen. Früher bin ich nur ab und zu auf einen gestoßen. Neulich habe ich jedoch innerhalb von 5 Minuten 3 glänzende gefunden, 2 (Cattiva und Lamball) direkt neben dem Wumpo Botan auf der Startinsel zur gleichen Zeit. Der andere auf derselben Insel auf meinem Weg zur Basis.“
In Baldur’s Gate 3 könnt ihr eurer Kreativität freien Lauf lassen, um noch mehr aus euren Builds rauszuholen. MeinMMO-Autorin Fabienne Kissel stellt euch heute ein starkes Fackel-Build vor, mit dem ihr haufenweise Schaden anrichten könnt.
Mit einem Multiclass-Build könnt ihr eine einfache Fackel zu der Killerwaffe schlechthin verwandeln, um eure Gegner so richtig zu nerven. Dieser einzigartige Build kombiniert die Klassen Druide, Paladin und Kämpfer, um das Potenzial der ungewöhnlichen Waffe voll auszuschöpfen.
Baldur’s Gate 3: Charakter zurücksetzen und neue Klasse wählen
Einzigartiges Fackel-Build – YouTuber cRPG Bro zeigt den Weg zum maximalen Schaden
Was ist das für ein Build? Normalerweise macht eine Fackel 1d4 stumpfen Schaden und 1d4 Feuerschaden (wenn sie angezündet ist), doch mit diesem Build könnt ihr mit einer Fackel mächtigen Elementarschaden stapeln und austeilen.
cRPG Bro betont, dass die Höhe des Schadens der Fackel zu vergleichen ist mit dem Schaden eines Langschwertes. Zusammen mit dem Smite vom Paladin könnt ihr auf über 90 Schaden pro Smite kommen – was ziemlich viel ist. Damit könnt ihr so manche Gegner einfach oneshotten. Dieser Build soll sich selbst für den härtesten Schwierigkeitsgrad, also den Honour-Modus, eignen.
Wie das Ganze dann später aussehen kann. Quelle: cRPG Bro via YouTube
Ein Blick auf den Schaden von Smite. Quelle: cRPG Bro via YouTube
So baut ihr den Build:
Um den Schaden mit der Fackel zu maximieren, ist eine Synergie mit Charisma und der Start als Paladin entscheidend. Charisma wird als Zauberattribut gewählt, um Angriffe und Schadenswürfe mit der Fackel zu skalieren. Der Start als Paladin ermöglicht einen schnelleren Zugang zu Smite und zum Tragen (Proficiency) von schwerer Rüstung. Zudem verwendet er auch die Illithiden-Kräfte.
Attributsverteilung: Euer Hauptattribut wird in diesem Build Charisma sein, um euren Schaden zu erhöhen. So könnt ihr die Punkte verteilen, wie es CRPG Bro vorschlägt:
Stärke: 8
Geschicklichkeit: 16
Konstitution: 14
Intelligenz: 8
Weisheit: 10
Charisma: 17
So könnt ihr leveln:
Level 1: Paladin (Eid der Vergeltung)
Level 2: Paladin, Kampfstil: Duelling oder Defense
Level 3: Druide – hier ist der Shillelagh-Cantrip wichtig, um den Schaden der Fackel zu erhöhen.
Level 4: Wieder in Druide. Wählt die Unterklasse: Zirkel der Sporen, um Zugriff auf Symbotic Entity zu haben, um mit euren Fackeln zusätzlichen nekrotischen Schaden (1-6 Schaden) zu verursachen.
Level 5: Paladin
Level 6: Paladin, Feat: Savage Attacker
Level 7: Paladin
Level 8: Kämpfer, Kampfstil: Two-Weapon-Fighting oder Defense
Level 9: Kämpfer
Level 10: Kämpfer Unterklasse wählen: Champion
Level 11: Kämpfer, Talent: Attributsverbesserung für mehr Charisma
Level 12: Paladin für Aura of Protection und Level 3-Zauberslot
cRPG Bro gibt in seinem Video auf YouTube auch an, dass ihr flexibel sein könnt beim Leveln und bei der Wahl eures Kampfstils, je nachdem was ihr lieber bevorzugt.
Hier könnt ihr euch dieser Build genauer anschauen, um das Beste aus den Fackeln herauszuholen:
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Für wen lohnt es sich? Insgesamt zeigt er in diesem Fun-Build, was man aus einer einfachen Fackel alles rausholen kann. Er bufft die Fackel mit auch Magical Weapon, Elemental Weapon, Divine Favour und bestimmten Rüstungsteilen, die er im Video zeigt, bis quasi ins Unendliche, um maximalen Schaden zu erzielen.
Allerdings muss er dafür vermutlich auch ziemlich oft rasten, weil er seine Zauberslots häufig raushauen muss, um den Damage der Fackel in diesem Maße erhöhen zu können. Es kann also auch ziemlich mühselig werden, sich immer wieder vorzubereiten und buffen zu müssen, um den Schaden auszuteilen.
Fibi Fibii Pfeiffer (18) ist eine der größten Streamerinnen im deutschen Twitch. Die Bekanntheit bringt jedoch auch die falsche Art Aufmerksamkeit mit sich.
Um welche Streamerin geht es? Fibii stieg 2022 mit gerade einmal 16 Jahren zu einer der meistgesehenen Streamerinnen im deutschen Twitch auf. Mittlerweile hat sie einen festen Platz in der Szene. Die Bekanntheit hat jedoch auch Schattenseiten: So teilte die Streamerin am 8. März 2024 auf X, welche fragwürdigen Suchanfragen zu ihr kursieren.
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Ob auf Madeira oder am Mischpult – Das sind 5 der größten deutschen Twitch-Streamerinnen
TikTok-Nutzer suchen nach ganz bestimmten Videos
Was sind das für Suchanfragen? Auf dem angehängten Screenshot sind Begriffe zu sehen, die offenbar häufig im Zusammenhang mit Fibii gesucht werden. Einige der Suchbegriffe gehen dabei in eine sexualisierte Richtung: So suchen Nutzer nach Videos, in denen die 18-Jährige „geleakt“ wird oder „aus Versehen“ etwas zeigt. Andere Anfragen beinhalten die Worte „Fußnägel“ und „Doggie“.
Wie ein Nutzer in den Kommentaren zeigt, gibt es auch auf Google ähnliche Anfragen. Wer dort den Namen der Streamerin eingibt, bekommt vorgeschlagen, doch Begriffe wie „Rock“ oder gar „Bikini“ dranzuhängen (via X).
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Was sagt Fibii zu dem Thema? In ihrem Post schreibt Fibii, dass es sie „extrem abfucke“, diese Suchanfragen zu sehen. Und obwohl die Streamerin erst im Januar dieses Jahres ihren 18. Geburtstag gefeiert hat, muss sie sich bereits sehr viel länger damit herumschlagen, gegen ihren Willen sexualisiert zu werden.
Für Fibii ist der Fund wohl besonders belastend, da sie bereits darauf achtet, sich online nicht freizügig oder sexualisiert zu präsentieren. So kritisierte sie in einem Stream von Anfang März, dass es zu normalisiert sei, sich freizügig zu präsentieren und Inhalte auf Plattformen wie OnlyFans annzubieten.
Hinweis der Redaktion: Da sich die Kommentare nicht in eine konstruktive Richtung entwickelt haben, haben wir uns dazu entschlossen, die Kommentarsektion für diesen Beitrag zu schließen.
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Der Start von Season 2 von The Finals steht bevor und bringt neue Waffen, einen Battlepass und neue Gadgets. Alle Infos sowie den Trailer zu Season 2 findet ihr hier.
The Finals ist jetzt fast seit drei Monaten draußen. Aktuell läuft noch die erste Season des Arena-Shooters, doch jetzt hat Embark Studios das Release-Datum für die kommende zweite Season von The Finals bekannt gegeben.
Zudem haben die Entwickler einen neuen Trailer veröffentlicht, der zeigen soll, worauf sich die Spieler des Shooters in der nächsten Season freuen können.
The Finals: Season 2 Start – Wann geht’s los?
Wann ist der Release von Season 2? Die Season 2 von The Finals soll bereits am Donnerstag, dem 14.03.2024 starten. Die genaue Uhrzeit und ob das Spiel für die Wartungsarbeiten offline geht, ist nicht bekannt.
Bislang gab es auch Updates, bei denen ihr nach der Runde gebeten wurdet, das Update durchzuführen. Ihr konntet in den Fällen bis zum letzten Moment weiterspielen.
The Finals: Der Trailer zu Season 2 zeigt einen neuen Modus
Was zeigt der Trailer? Der Trailer zu Season 2 zeigt eine neue Karte namens „SYS$HORIZON“. Dabei handelt es sich um eine bunte Stadt, die auf Neonlichter setzt.
Außerdem gibt es einen neuen Spielmodus namens „Power Shift“, bei dem 5v5 gespielt wird.
Den neuen Trailer könnt ihr hier sehen.
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The Finals zeigt den neuen Trailer zur Season 2
The Finals: Season 2 – Neue Waffen, Spezialisierungen und Gadgets
Welche neue Ausrüstung kommt mit Season 2? Die The Finals Season 2 bringt drei neue Waffen und Gadgets ins Spiel – eine Waffe und ein Gadget für jede Klasse.
Neuer Modus:
Power Shift (5v5)
Neue Waffen:
93r (Leicht)
FAMAS (Mittel)
KS-23 (Schwer)
Neue Gadgets und Spezialisierungen:
Tordurchgang (Leicht)
Dematerialisierer (Mittel) – Spezialisierung
Datenumformer (Mittel)
Anti-Schwerkraft-Würfel (Schwer)
Was zeichnet die neue Ausrüstung aus? Die leichte Klasse erhält die 93R. Das ist eine Pistole, die in Salven schießt, also mehrere Schüsse mit einem Klick abfeuert. Zudem erhält sie das Gadget „Tordurchgang“, mit dem sich zwei Portale zum Durchreisen aufbauen lassen.
Die mittlere Klasse erhält ein neues Sturmgewehr, die FAMAS. Auch hier handelt es sich um eine Waffe, Salven abfeuert. Das neue Gadget der mittleren Klasse ist der „Datenumformer“, der Objekte zu anderen Objekten verwandelt, zum Beispiel feindliche Minen in Blumentöpfe. Dazu erhält die Klasse den „Dematerialisierer“. Das ist eine Spezialisierung, die es euch ermöglicht, Oberflächen wie Wände und Decken zu durchqueren, ohne sie vollständig zu zerstören.
Die schwere Klasse erhält die neue KS-23 Schrotflinte. Obendrein bekommt der Heavy den „Anti-Schwerkraft-Würfel“ als neues Gagdet, mit dem sich die Schwerkraft aufheben und Spieler sowie Objekt schweben lässt.
The Finals Season 2 Battlepass: Was ist enthalten?
Welche Skins gibt es im Season 2 Battlepass? Die Entwickler von The Finals haben noch keine genauen Angaben zum Battlepass gemacht. Allerdings wurden in der Vergangenheit die Skins des Spiels auch immer wieder in den Trailern gezeigt.
Die interessantesten Bilder haben wir euch hier in einer Galerie zusammen gestellt.
Der Trailer zeigt, dass ihr euch wahrscheinlich auch in Season 2 von The Finals auf bunte und abgefahrene kosmetische Inhalte freuen könnt. Mit dabei sind verschiedene Skins, Outfits und Haustiere.
In der neuen Erweiterung von Final Fantasy XIV wird es neue Klassen geben, die ihr im MMORPG spielen könnt. MeinMMO zeigt euch, welche 3 neuen Jobs das sind und was sie können.
Final Fantasy XIV-Fans warten gebannt auf den Release von Dawntrail. Die Erweiterung soll irgendwann im Sommer 2024 erscheinen. Ein genaues Datum steht bislang noch nicht fest. Was jedoch sicher ist: Mit dem DLC wird es 3 neue Klassen (bzw. Jobs im Spiel genannt) geben. MeinMMO listet euch auf, was wir bislang über die Klassen wissen.
Die Viper als neue Klasse: So spielt sie sich
Was ist die Viper?Die Viper ist ein DPS-Nahkämpfer, der Schaden über längere Zeit austeilt. Er teilt sich seine Ausrüstung mit der Ninja-Klasse. Neben schnellen Schlägen mit den Doppelschwertern teilt er auch langsamere Angriffe mit der kombinierten Zweihandwaffe aus.
Das Primärattribut für die Viper ist Geschick. Dadurch werden die Angriffe der Klasse noch stärker. Als DPS-Klasse sollten außerdem Werte wie Kritischer Treffer, Entschlossenheit, Direkter Treffer und Schnelligkeit geskillt werden.
Wie komme ich an die Viper? Ihr müsst mit einem eurer Job Level 80 erreichen, um die Questreihe für die Viper freizuschalten. Die Quest wird irgendwo in Ul’dah zu finden sein. Es gibt keine mit ihr verbundene Klasse.
So sieht die Viper im Spiel aus:
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Final Fantasy XIV: Dawntrail – Gameplay zum neuen Job Viper
Der Pictomancer ist ein bunter Magier
Was ist der Pictomancer? Im Gegensatz zur Viper hat sich der Pictomancer auf den Fernkampf spezialisiert. Er ist ein DPS-Magier, der mit bunten Farben kämpft. Er hat obendrein einige unterstützende Zauber drauf, um der Gruppe zu helfen. Allerdings kann er, im Gegensatz zu anderen Magiern, tote Gruppenmitglieder nicht wiederbeleben.
Wie komme ich an den Pictomancer? Um den Pictomancer freizuschalten, müsst ihr eine Questreihe in Gridania absolvieren. Natürlich müsst ihr wie bei der Viper auch eine Klasse auf Stufe 80 haben.
Hier seht ihr den Pictomancer in Aktion:
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Final Fantasy 14 zeigt die neue Klasse Pictomancer im Trailer
Der Beastmaster als limitierter Job: So funktioniert er
Was ist der Beastmaster?Der Beastmaster ist wie der Blaumagier ein limitierter Job. Das bedeutet, dass er fast ausschließlich für Solo-Content benutzt werden kann und nicht mit anderen Jobs gleichgesetzt wird. Im Vergleich mit den anderen Klassen ist er viel stärker, weshalb er im PvP und den meisten anderen Inhalten ausgeschlossen wird. Außerdem besitzt er ein geringeres Maximallevel als alle anderen Jobs.
Dafür haben die limitierten Jobs ihre eigenen Questreihen. Womöglich besteht die Aufgabe des Beastmasters darin, mehrere Monster zu zähmen und sie im Kampf einzusetzen.
Wie komme ich an den Beastmaster? Über den Beastmaster ist von allen Jobs bislang am wenigsten bekannt. Deshalb wissen wir auch noch nicht, wo der Beastmaster freigeschaltet werden kann. Sobald wir an diese Information gelangen, lassen wir es euch hier wissen.
Wir wissen nur, dass er im Gegensatz zur Viper und dem Pictomancer erst später ins Spiel kommt. Die anderen beiden Jobs werden direkt mit dem Release von Dawntrail zur Verfügung stehen.
Ein Spieler verlor vor vielen Jahren seinen Nintendo DS. Bei Bauarbeiten im Elternhaus taucht das Gerät wieder auf.Das weckt Erinnerungen des Besitzers, der sich fragt, wie das Gerät dorthin gekommen ist.
Der Nintendo DS gehört vermutlich zu den beliebtesten Handhelds der letzten Jahre. 2004 erschien der DS und löste den Game Boy Advance ab.
Ein Spieler erzählt nun, wie er seinen DS vor 16 Jahren verloren hatte und davon ausging, dass er gestohlen worden sei. Doch jetzt tauchte das Gerät bei Bauarbeiten wieder auf.
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Nintendo DS taucht 16 Jahre später bei Bauarbeiten wieder auf
Wo fand er das Gerät wieder? Der Besitzer erklärt, dass er seinen Nintendo DS am Boden seines Sandkastens wiederfand. Wieso er da nicht früher nachgeschaut hatte, verrät er weder in seinem Post noch in einer Antwort.
Vor ein paar Monaten kehrte sie in ihr Elternhaus zurück, um bei Bauarbeiten zu helfen. In diesem Zusammenhang musste er dann den Sandkasten vor dem Haus leeren und fand zu seiner Überraschung den Nintendo DS am Boden. Er sagte, er habe keine Ahnung, wie er dorthin gekommen sei.
Wie ist das Gerät dort gelandet? Er vermutet jedoch, dass entweder sein jüngerer Bruder für das „Verschwinden“ verantwortlich oder der DS bei einem Sturz von der Schaukel verschwunden sei.
Funktioniert der DS noch? Nein, der Nintendo DS funktioniert nicht mehr. Und dafür gibt es gleich mehrere Gründe:
Der Besitzer erklärt, dass das Gerät zum einen völlig verrostet sei.
Obendrein fehlt die halbe Platine im Inneren der Konsole.
Die Batterie im Inneren ist aufgebläht und die Schale des DS gerissen.
Mit dem Gerät könne man nicht mehr spielen. Er gibt aber zu, dass er viel dafür tun würde, sein altes Spielzeug wieder ans Laufen zu bekommen.
Mittlerweile hat Nintendo übrigens den digitalen Shop des Nintendo DS abgeschaltet. Doch vorher setzte sich ein YouTuber hin und rettete mit viel Aufwand tausende alte Spiele. Wie er das gemacht hat und warum Nintendo selbst ein Problem war, lest ihr direkt auf MeinMMO:
Ihr habt in Last Epoch mehrere Möglichkeiten, um euch nach der Kampagne mit besseren Items zu versorgen. Den hauptsächlichen Teil des Endgames werden die meisten vermutlich in den Monolithen verbringen. Ein Spieler hat eine Map erstellt, auf der zu sehen ist, wo welcher Item-Typ fällt.
Um welchen Farm geht es?
Monolithen sind ein Teil des Endgames von Last Epoch. Die Kampagne endet damit, dass ihr eine lange Nebenquest-Reihe bekommt, die euch in die Monolithen einführt.
Das Feature ist endlos, ihr könnt hier also beliebig lange farmen. Dabei werden Monolithen durch „Verderbnis“ und Ermächtigung immer stärker.
Das ist die Übersicht: Monolithen sind in „Maps“ eingeteilt, die bei erfolgreichem Abschluss eine bestimmte Belohnung liefern. Das kann von Gold über Glyphen und Runen bis zu Items und garantierten einzigartigen Gegenständen gehen.
Der Nutzer Aessari auf Reddit hat eine Map erstellt, die anzeigt, bei welchem Monolithen ihr welchen Typ von Items findet:
Fall der Verstoßenen/Fall of the Outcasts: Bögen
Die gestohlene Lanze/The Stolen Lance: Zauberstäbe und Stäbe
Die dunkle Sonne/The Black Sun: Helme und Schilde
Blut, Frost und Tod/Blood, Frost, and Death: Brust-Rüstungen
Den Sturm beenden/Ending the Storm: Handschuhe
Fall des Imperiums/Fall of the Empire: Gürtel
Herrschaft der Drachen/Reign of Dragons: Schwerter und Äxte
Geister des Feuers/Spirits of Fire: Stiefel
Das Zeitalter des Winters/The Age of Winter: Ringe und Halsketten
Die letzte Ruine/The Last Ruin: Relikte
Genau wie bei den Items sind auch die vielen Segen von Last Epoch in den einzelnen Zeitlinien zu finden. Segen machen euren Charakter passiv stärker oder gewähren zusätzliche Chance, bestimmte Items zu finden. Es kann sich also lohnen, eine bestimmte Zeitlinie zu farmen.
Last Epoch: Fraktion der Händlergilde oder Zirkel des Schicksals – Das sind die Vorteile
So bekommt ihr die passenden Items im Endgame
Viele Nutzer bedanken sich für die Übersicht und meinen, dass genau das im Spiel noch fehle. Die Entwickler sollten sich das einfach abschauen und implementieren, sodass etwa ein Druck auf Alt reiche, um den möglichen Loot zu sehen.
Wollt ihr euch nicht allein auf Monolithen verlassen, könnt ihr alternativ in der endlosen Arena oder in Dungeons eure Items farmen. Dort habt ihr allerdings stets eine Chance auf alle möglichen Gegenstände, nicht nur auf bestimmte.
Gerade Dungeons sind dennoch nützlich, da sie mit besonderen Gimmicks kommen. Im Temporalen Sanktum etwa könnt ihr einzigartige Gegenstände mit legendärem Potenzial zu Legendarys verarbeiten.
Die ersten Jäger-Spieler haben in Diablo 4 die Millionen-Marke in den neuen Leaderboards geknackt und stehen damit weit an der Spitze. Aktuell beliebt: Der Sperrfeuer-Build, der durch jeden Content rauscht und leicht zu spielen ist.
Was ist das für ein Build?
Sperrfeuer-Jägerinnen setzen auf den gleichnamigen Skill, der Pfeile in alle Richtungen verstreut, im Regelfall verstärkt durch eine Schatten-Infusion.
Der Sperrfeuer-Build ist in der Tier List von Diablo 4 aktuell im S-Tier – Es ist ein hervorragendes Build, nicht, nur wenn man die Builds der Jäger vergleicht, sondern über alle Klassen hinweg. Der Build gilt als einer der stärksten überhaupt.
Einer der Top-Spieler der Jäger nutzt den Sperrfeuer-Build in einer etwas anderen Variante mit Skills, die im Standard-Build nicht vorkommen.
So spielt der Top-Spieler seinen Jäger: Der Spieler M1PY steht gerade auf Platz 2 der Bestenliste der Jäger mit 1.046.247 Punkten (Stand 12. März). M1PY setzt auf Sperrfeuer, hat dabei aber ein paar Anpassungen:
Für mehr Schaden nutzt er laut Bestenliste die Kälte-Infusion, wobei in seinem Video die Schatten-Infusion zu sehen ist – beide dürften funktionieren.
Schattenschritt sorgt neben Preschen für mehr Mobilität.
Schattenklone sorgen für mehr Schaden auf mehr Fläche.
Dazu nutzt der Jäger-Spieler einige besondere, seltene Items wie Tibaults Wille, den Ring der Sternlosen Himmel oder die Harlekinskrone, die als Top-Item für alle Builds gilt. Ohne wirklich starkes Gear ist die Bestenliste gerade kaum zu erklimmen.
Beim Ranglisten-Dungeon kommt es nicht nur darauf an, viel Schaden zu machen, sondern auch schnell zu sein. Ihr müsst fix durch das Gebiet kommen, Schreine aktivieren und Gegenstände einsammeln. Nur so erhaltet ihr Punkte. In unserer Übersicht erklären wir, wie genau die Leaderboards funktionieren und wie ihr dort punktet.
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Diablo 4: Die Entwickler sprechen über die Leaderboards und wie ihr dort aufsteigt
Der Top-2-Spieler hat ausdrücklich auf das Nutzen von Exploits verzichtet und extra ein Video gepostet, das beweist, dass er seinen Stand ehrlich verdient hat (via YouTube).
Es gibt einige Tricks, die sich anwenden lassen, ohne direkt auf Exploits zurückgreifen zu müssen. Neben Stufe 100, starker Ausrüstung und dem richtigen Build kommt es etwa auf die richtige Route im Dungeon an.
Da der Dungeon jeweils für eine Woche unverändert bleibt, könnt ihr Routen schnell selbst herausfinden oder nachschauen. Gegen Ende der Woche, wenn die besten Routen gefunden wurden, werden sich die Punkte der Spieler vermutlich immer weiter erhöhen.
In Pokémon GO debütierte Knarbon im Horizonte-Event. Das ist nun vorbei. Wie kriegt man es jetzt?
Was ist in Pokémon GO los? Da wurde gerade das Horizonte-Event beendet. Dieses Event lief bis zum 11. März um 20:00 Uhr und brachte als eines seiner Highlights das Debüt von Knarbon. Knarbon konnte man aber nur über einen Weg bekommen: Das Ausbrüten von Eiern.
Im Event hatte man in drei Ei-Kategorien die Chance, ein Knarbon auszubrüten. Es war in den 2-km-, 5-km- und 10-km-Eiern enthalten. Doch mit dem Ende des Events ist auch damit Schluss.
Wie kriegt man Knarbon jetzt?
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Pokémon GO: Im Trailer zur neuen Season tauchte Knarbon erstmals auf
So erhaltet ihr Knarbon ab jetzt in Pokémon GO
Hier findet ihr Knarbon: Knarbon steckt weiterhin in Eiern, aber nicht mehr in den 2-km- und 5-km-Varianten. Ihr könnt Knarbon somit nur noch in den 10-km-Eiern finden. Die speziellen 7-km- und 12-km-Eier bleiben für Knarbon vorerst irrelevant.
Allerdings gibt es auch eine Änderung bei den 10-km-Eiern und Knarbon: Wie Trainer in der Pokémon-GO-Community „TheSilphRoad“ auf reddit berichten, rückt Knarbon innerhalb der 10-km-Eier eine Seltenheitsstufe nach oben.
Was bedeutet das für mich? Wer ein Knarbon bekommen will, braucht eine Menge Glück und vermutlich auch Geduld. Hier solltet ihr lange Spaziergänge einplanen, da ihr viel laufen müsst.
Man muss erstmal 10-km-Eier von Stops oder Arenen bekommen, was zufällig bedingt ist.
Hierfür braucht man außerdem freie Plätze in der Eier-Aufbewahrung. Ist die voll, muss man erstmal Eier mit kürzeren km-Strecken ausbrüten, um Platz zu schaffen. Eier einfach löschen geht nicht.
Dann muss man die 10-km-Eier ausbrüten und hoffen, dass daraus ein Knarbon schlüpft. Die Wahrscheinlichkeit auf ein Knarbon ist dabei im Vergleich zum Horizonte-Event gesunken.
Gibt es noch einen anderen Weg? Nur bedingt: Ihr könnt Knarbon über Tausch von Freunden bekommen, die Exemplare übrig haben. Angesichts der bisherigen Seltenheit des Monsters könnte das allerdings schwierig sein. Zudem handelt es sich dann um einen „Spezialtausch“, wenn ihr selbst Knarbon noch nicht in der Sammlung habt. Das bedeutet, dass die Tauschkosten höher sind. Zudem könnt ihr nur einen Spezialtausch pro Tag ausführen, das solltet ihr also einplanen.
Was ist das eigentlich für ein Monster? Knarbon ist ein Feuer-Pokémon der 9. Generation, das zwei potenzielle Entwicklungen mitbringt: Azugladis und Crimanzo. In welches Monster es sich entwickelt, hängt davon ab, welche Entwicklungs-Voraussetzung ihr erfüllt. Mehr über Knarbon, Azugladis und Crimanzo sowie die Entwicklung erfahrt ihr hier.
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In Destiny 2 laufen derzeit die Hüter-Spiele 2024 und bieten den Spielern die Möglichkeit herauszufinden, welche Klasse die Beste ist. Eine Tradition, die jährlich stattfindet, doch Fans sehen das Event als Desaster an und das hat gleich mehrere Gründe.
Was sind die Hüter-Spiele?Die Hüter-Spiele sind in Destiny 2 ein wiederkehrendes Event, die den Olympischen Spielen gleichen. Alle drei Klassen, Jäger, Warlock und Titanen, treten gegeneinander an. Es werden Punkte gesammelt, um dann die beste Klasse des Jahres zu küren. Als Ansporn werden neue Waffen und Ressourcen genommen, die Spieler durch Aufträge grinden können.
In der Theorie klingt das nach einem tollen Konzept, jedoch sind die Spieler nach vielen Jahren der Wiederholungen müde vom selben Zeug und 2024 macht es nicht besser. Spieler haben sich das neue Event angeschaut und sind nicht zufrieden.
Hier ist der Trailer zu den Hüter-Spielen 2024 in Destiny 2:
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Destiny 2: Season of the Wish – Guardian Games All-Stars Trailer
„Das Einzige, was abgestandener ist als die Saisons, sind Events“
Welche Gründe machen die Hüter-Spiele mies? Auf Reddit haben sich Spieler über die Hüter-Spiele ausgelassen. Grund dafür sind viele Dinge, die ihnen missfallen, darunter:
Die ewig lange Spielersuche der Hüter-Spiele
Keine Anreize, teilzunehmen
Jäger führen als meistgespielte Klasse und gewinnen haushoch
Die besten Belohnungen schmoren im Echtgeld-Shop
Modi bieten keine Abwechslung
Das einzige Highlight der Hüter-Spieler ist das neue Hoverboard, das sich viele Hüter gleich im Laufe der ersten Woche gegönnt hatten, doch, nachdem dieses Ziel erreicht wurde, verschwanden viele Spieler und wollten nichts mit den Hüter-Spielen zu tun haben.
Es gibt zudem einen Granatenwerfer, doch dieser ist neben den alten Waffen, die Spieler schon seit längerem kennen, nicht interessant genug.
In der Zwischenzeit bekommt das Everversum zwei neue Rüstungs-Sets. Das eine im passenden Hüter-Spiele-Look und das andere im Design der Gjallarhorn. Zudem gibt es noch eine weitere exotische Variante des Hoverboards, die man permanent nutzen kann, während das kostenlose Hoverboard am üblichen Grind und FOMO gekoppelt ist.
Die einzigen kosmetischen Items der Hüter-Spiele, sind das Spiele-Memento für eure gebauten Waffen und der Allstar-Reif, der als Ornament umgewandelt werden kann. Betrachtet man also die Hüter-Spiele 2024 als ganzes, wirkt das Event wie aufgewärmter Kaffee, den viele Spieler schon kennen.
Was haltet ihr vom Event? Habt ihr euren Spaß trotz bekannter Modi und Belohnungen oder macht ihr einen großen Bogen drum und zockt lieber andere Spiele wie Helldivers 2? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren!
Im Strategie-Epos „Crusader Kings 3“ ging vor einer Woche die neue Erweiterung online. MeinMMO-Autor Schuhmann hat schon mehr als 110 Stunden mit „Legends of the Dead“ auf Steam verbracht und hat einiges zu erzählen.
Ich hatte jetzt die Möglichkeit, bereits vor dem Release von „Legends of the Dead“ den neuen Patch zu spielen und habe das ausgekostet: Erst 2 Wochen nur den Patch ohne DLC; dann eine Woche lang den Patch mit aktiviertem DLC.
Auch wenn das Spiel nach 10 Stunden leicht ausufert, man bei einer gewissen Größe des Reichs rasch die Übersicht verliert und der Kontakt zu seiner Familie loser wird, sind die ersten 10 Spielstunden in Crusader Kings 3 für mich doch immer wieder toll und spannend. Gerade mit der neuen Erweiterung.
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Crusader Kings III: Legends of the Dead – Announcement Trailer
Paradox macht Angst vorm Schwarzen Tod
Was ist das Feature, mit dem die Erweiterung wirbt? Paradox wirbt für den DLC vor allem mit dem „Schwarzen Tod“, der übelsten Seuche des Mittelalters.
Die tritt aber erst so spät im Spiel auf, etwa 1350 herum, dass ich damit nie in Kontakt trat und wohl auch nie in Kontakt kommen werde: Ich beginne immer im Jahr 866 und bin, glaube ich, nie weiter als bis ins Jahr 1250 gekommen, weil das Spiel irgendwann ausufert und es keine Herausforderung gibt, weiterzuspielen, wenn man einen Großteil von Europa mit Krieg überzogen hat und auf jedem Thron von Dublin bis Istanbul ein eigener Nachkomme sitzt.
Der „Schwarze Tod“, von dem Paradox ständig redet und mit dem sie den Leuten Angst machen, wird mich also nie treffen.
Die Seuchen machen Crusader Kings 3 gefährlicher und fieser
Welches Feature habe ich denn gespürt? Die Seuchen. Denn auch 500 Jahre vorm Schwarzen Tod, greifen Seuchen um sich. Die unterscheiden sich stark in ihren Auswirkungen auf die Spieler.
Ein „Walisischer Husten“ irgendwo in fernen Teilen des Reiches wird man kaum merken, aber wenn die eigene Hauptstadt vom Typhus erwischt wird, und der halbe Hof röchelt und um Luft ringt, sterben gerade betagtere Ratsmitglieder und Familienangehörige wie die Fliegen.
Das kann frustrierend sein, wenn man handverlesen jeden Posten im Rat und der Burg mit exzellenten Mitarbeitern besetzt hat, die langsam in die Jahre kommen und der Typhus die halbe Belegschaft innerhalb von wenigen Spielminuten auslöscht.
Ich kam stellenweise kaum damit nach, Posten als Leibwächter oder im Hof zu besetzen, so schnell fielen die Leute tot um.
Auch vermeintlich harmlose Seuchen wie die Masern merkt man im Spiel, wenn das halbe Adelsgeschlecht plötzlich das Augenlicht verliert und der auserkorene Nachfolger auf den Thron plötzlich mit Augenbinde und dem Beinamen „Der Blinde“ auftaucht.
Die Seuchen sind in jedem Fall ein ernstzunehmendes neues Spiel-Element in Crusader Kings 3 und man ist stark dazu verleitet, mit Gebäuden und Volkseigenschaften wie „Water Rituals“ dagegen vorzugehen.
Der Herzog im Norden Dänemarks ist so von Inzucht gezeichnet, dass man ihm den Namen “Der Frosch” gab.
Ein fieser Inzest-Bug kann ganze Äste des Stammbaums treffen
Was hat sich noch geändert? Ich weiß nicht, ob der Patch das geändert hat oder etwas anderes, aber mittlerweile nimmt Crusader Kings 3 „Inzucht“ viel ernster als früher.
Immer wieder wird mir, wenn ich Cousins oder Geschwister verheirate, klar gesagt, da bestünde eine 48%-ige oder gar 98%-ige Wahrscheinlichkeit auf ein Inzucht-Baby und die meinen das ernst.
Als ich mal etwas sorglos meinen Sohn mit meiner Tochter verheiratete (in meiner eigenen Religion ist sowas möglich), musste ich entsetzt zuschauen, als in der nächsten Generation meine liebe Schwester-Ehefrau reihenweise Inzest-Babys bekam – und die kommen mit einem hohen Malus, nicht nur für die Werte, sondern auch für die Gesundheit.
Als dann in London, meiner Hauptstadt, der Typhus ausbrach, starben in kurzer Reihenfolge gleich 7 der kleinen Inzest-Babys – hier merkte man den Gesundheitsmalus stark.
In meiner Erinnerung war Crusader Kings 3 beim Thema Inzest noch nie so streng. Wenn man sonst ein bisschen zu eng im eigenen Gen-Pool blieb, um den Kwisatz Haderach zu züchten, kam vielleicht mal ein Lisple oder ein Nachkomme mit krummen Rücken heraus, aber doch nicht gleich sieben Inzest-Babys in Folge.
Ich hab das dann im Rahmen des Artikels noch mal recherchiert und tatsächlich war es nicht geplant, dass es so hohe Chancen auf „Inzest-Babys“ gab: Die Chance von 96 % ist offenbar ein Bug (via paradox).
Die Wikingersöhne von Ragnar können endlich glänzen
Das ist mir beim DLC noch aufgefallen: Große Reiche sind deutlich stabiler als früher: Gerade die Söhne von Ragnar, bekannt aus der TV-Serie Vikings: Björn Eisenseite (Schweden) und Ivar der Knochenlose (Schottland) können sich in vielen Durchgängen immer wieder zu mächtigen Imperien aufschwingen.
Es bleibt jetzt selten so, dass isolierte Grafschaften und Herzogtümer lange unabhängig bleiben: Die Blobs der großen Nationen bilden sich rasch und nachhaltig. Gerade Björn Eisenseite macht aus seinem Uppsala schnell Schweden und reißt die Macht in Skandinavien an sich.
Außerdem hab ich in manchen Durchgängen ein gewaltiges römisches Reich im Westen von Europa gesehen, da wo sonst Westfranken war. Das kenne ich so sonst nicht.
Ein massives Reich im Westen der Karte.
Legenden sind nett, aber eher technisch
Wie sind die Legenden? Das andere große Feature des DLCs, die „Legenden“ in Crusader Kings 3, fühlen sich wie ein Gimmick an:
In der Theorie funktionieren sie wie eine Sonderbelohnung für besonders coole Heldentaten wie einen Kreuzzug vereiteln, die Blutlinie heilig machen oder sich zum Piratenkönig aufschwingen
In der Praxis ist es ein weiteres System, das so mitläuft und um das man sich nicht so richtig kümmert.
Auch wenn es einige spannende Trigger gibt, was eine Legende auslöst, sind die Belohnungen eher profan: Es gibt am Ende immer ein mächtiges, aber teures Buch-Artefakt, von dem man aber sowieso nur 2 gleichzeitig nutzen kann, und ein teures Spezialgebäude, für das man nur schwer die fast 1.000 Gold aufbringen kann.
Insgesamt ist das ein technisches Feature, das gerade bei den Belohnungen mehr Abwechslung verdient hätte.
Neue Erweiterung belebt Crusader Kings 3 und macht es härter
Das ist mein Eindruck: Der DLC ist für 20 € gut und reichhaltig. Er belebt Crusader Kings 3 wieder neu. Die Seuchen machen das Spiel deutlich chaotischer, frustrierender und schwerer. Auch die „großen Reiche“, die am liebsten Allianzen mit anderen großen Reichen schließen, erklären gerne mal einen Krieg zum ungünstigsten Zeitpunkt, bei dem man alle Ressourcen aufbringen muss, um den Angriff zu überstehen.
Nach einem eher ruhigen Jahr 2023 ist Crusader Kings 3 wieder auf einem deutlich spannenderen Weg. Ich jedenfalls kann mich an Crusader Kings 3 kaum statt spielen.
Auch wenn ich dem verdammten Björn Ironside gerne die Pest an den Hals wünsche – und das nicht erst 1350.
Das neue Spiel für die PlayStation 5, Stellar Blade, hat vor allem Schlagzeilen mit seiner Heldin Eve geschrieben, die auf einem Bodyscan eines südkoreanischen Modells basiert. Nach einer versehentlich gestarteten Demo ist Eve wieder das Thema der Stunde: Diesmal geht es um eins ihrer Outfits in der Demo, einen Skin-Suit, der nur wenig verbirgt.
Die Bilder der Heldin haben eine Diskussion ausgelöst, dass Spiele aus Asien auf attraktive, vielleicht sogar unrealistische schöne Figuren setzen, während man im Westen solche Modelle als „unrealistisches Schönheitsideal“ erkannt und kritisiert hat und Studios sich darum bemühen, Protagonistinnen realistischer zu zeichnen – etwa bei der Heldin Aloy.
Das Action-Adventrue Stellar Blade zeigt den Story-Trailer für PS5
Im PS-Store startete versehentlich eine Demo
Das ist das neue Thema: Bei Stellar Blade ging jetzt für eine sehr kurze Zeit am 9. März eine Demo im PS5-Store live. Das war offenbar nur ein Versehen und Sony entfernte die Demo rasch, doch einige Nutzer konnten die Demo für Stellar Blade aus dem PlayStation-Store herunterladen und anspielen.
Die kurze Zeit, in der die Demo online war, hat gereicht, damit Spieler schon einen Blick auf Skins aus Stellar Blade werfen konnten und die über Social Media verbreiteten.
Vor allem der „Skin Suit“ wird diskutiert. Ein Video zum Skin bekam auf Twitter 9.415 Likes und 562 Kommentare.
Wie die US-Seite Dexerto schreibt, überlässt das Outfit nur „sehr wenig der Vorstellungskraft des Spielers.“
Also anders gesagt: Die Figur ist fast nackt.
Andere Outfits aus der Demo, die Eve in Schwarz oder einem Taucheranzug zeigen lösen weit weniger Reaktionen aus.
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Egal, ob One Piece, Naruto oder Dragon Ball – in der Welt der Animes ist für jeden Geschmack etwas dabei. Jeder Mangaka hat seinen eigenen Zeichenstil und designt seine Charaktere in einem unvergleichlichen Aussehen. Doch wie sähe es aus, wenn die Charaktere aus einem Anime in einen anderen gelangen? In einem Sammelthread erfahren wir zumindest, wie die Charaktere aus One Piece in anderen Anime-Universen aussehen würden.
Welche Mangaka haben da mitgemacht? Auf Twitter hat One Piece Tweets einen Sammeltweet eröffnet, in dem er unterschiedliche Zeichnungen von Charakteren aus One Piece veröffentlicht. Das Besondere dabei ist, dass die Figuren von anderen Mangakas als Eiichiro Oda, dem Schöpfer von One Piece, gezeichnet wurden.
In dem Tweet sind die unterschiedlichsten Mangakas zu finden, die unter anderem damals One Piece zum 10. Geburtstag gratuliert haben. Die wohl berühmtesten sind Akira Toriyama, der erst kürzlich verstorben ist und für Dragon Ball bekannt wurde, und Masashi Kishimoto, den viele durch Naruto kennen dürften.
Die Bilderstrecke könnt ihr euch auf dem genannten Twitteraccount ansehen. Die Bilder der anderen Mangaka findet ihr in den Antworten:
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Die Mangakas von Naruto und Dragon Ball haben jeweils Ruffy mit einer Fleischkeule gezeichnet. Bei Akira Toriyama sieht Ruffy ein wenig kleiner und schlanker aus, bei Masashi Kishimoto ist er hingegen so dick, dass das Hemd zu platzen droht.
Doch es gibt noch weitere Mangaka, die Ruffy und Co. gezeichnet haben. Darunter befinden sich die folgenden bekannteren Zeichner:
Tite Kubo (Bleach)
Hideaki Sorachi (Gintama)
Boichi (Dr. Stone)
Fujiko Fujio (Doraemon)
Yusei Matsui (Assassination Classroom)
Takeshi Obata (Death Note)
Kohei Horikoshi (My Hero Academia)
Letzterer hat sogar ein komplettes Bild erstellt, in dem nicht nur Ruffy, sondern auch Zorro, Sanji, Lysop und Nico Robin zu sehen sind.
Mit dem Egghead-Arc bekommt One Piece wieder neue Charaktere und ein fetziges Opening:
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One Piece – Das 26. Opening zum Egghead-Island-Arc ist veröffentlicht worden
Wie sehen die Bilder aus? Die Charaktere sehen wirklich so aus, als würden sie so in dieser Form in der Geschichte des jeweiligen Mangaka vorkommen. Je nach Zeichenstil haben Ruffy und Co. andere Gesichtszüge oder einen unterschiedlichen Detailgrad.
Die Zeichnung von Hideaki Sorachi, dem Kopf hinter Gintama, sticht besonders hervor. Hier ist Lysop zu sehen, der wie auf einem Porträt posiert. Er hat markante Gesichtszüge, die im Gintama-Zeichenstil noch mehr hervorstechen.
Auch die ausgeprägte Rückenmuskulatur von Ace und Whitebeard sticht bei dem Bild von Boichi (Dr. Stone) besonders hervor. Er hat die Muskeln mit einzelnen Schattierungen noch deutlicher hervorgehoben, selbst die Kleidung ist bis in die letzte Falte durchschattiert.
Alle Fans von Granblue Fantasy Relink dürfen sich freuen! Noch in dieser Woche bekommt das beliebte Action-Rollenspiel für PlayStation und Steam eine neue, episch inszenierte Endgame-Herausforderung spendiert.
Für die Freischaltung der Kämpfer müsst ihr in Granblue Fantasy Relink die zugehörigen Herausforderungen meistern (die noch unbekannt sind). Alternativ könnt ihr euch die Recken aber auch direkt kaufen.
Was steckt hinter der neuen Quest? Im Zuge des 10. Jubiläums des Granblue-Fantasy-Franchise haben die Entwickler von Cygames für Relink offenbar einen besonders epischen Bosskampf entworfen, der sich auch in jedem MMORPG richtig gut machen würde. Zumindest ist das unser Eindruck nach Sichtung dieses Video-Teasers:
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Klar ist, dass ihr im Laufe der Quest an der Seite vom Obersten Primarchen Sandalphon gegen den „ultimativen Feind Lucilius“ kämpfen sollt. Für die Freischaltung der Herausforderung müsst ihr ein neues Story-Segment in der Region Seedhollow erreicht haben.
Was ist Granblue Fantasy Relink für ein Spiel? Das Rollenspiel führt euch in die Himmelswelt, die aus unzähligen schwebenden Inseln besteht. Ihr seid der Kapitän einer Himmelsfahrer-Crew und werdet unter anderem von dem kleinen Drachen Vyrn und einem jungen Mädchen mit geheimnisvollen Kräften begleitet.
Ihr habt dabei die Wahl, ob ihr die Echtzeitkämpfe mit drei NPC-Verbündeten eurer Crew oder mit bis zu drei anderen Spielern angehen möchtet. Die knackigsten Herausforderungen erwarten euch dabei nach Abschluss der Story-Kampagne, im umfangreichen Endgame. Mehr Infos zu Granblue Fantasy Relink findet ihr hier: Beliebtes Action-RPG ist 91 % positiv auf Steam und geht erst richtig los, wenn ihr es durch habt
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Ihr sucht einen Gaming-Monitor in einer scharfen FHD-Auflösung? Dann trefft ihr mit dem Bildschirm von MSI die richtige Wahl. Ihr bekommt mit ihm viele Attribute, die sich beim Gaming bemerkbar machen. Unter anderem eine flüssige Bildrate, kurze Reaktionszeit oder HDR ready. Spart jetzt 33% bei Notebooksbilliger und zahlt nur 179,90€ statt 269€.
MPRT steht für die wahrgenommene Bewegungsunschärfe. GTG bezeichnet wiederum die von Grau zu Grau Wechselzeit. Je niedriger der Wert ist, umso weniger müsst ihr euch mit unklaren Bildern befassen. Diese beiden Bezeichnungen oder Eigenschaften sind aber für euch nicht so wichtig wie der Inputlag. Ihr könnt einen Monitor mit 0,3ms Reaktionszeit besitzen. Wenn aber der inputlag schlecht ist, wirkt sich das negativ beim Gaming aus. Mehr zum Thema Inputlag gibt es hier.
Wie viel Hz sollte ein guter Monitor haben?
Mittlerweile ist bei einem PC ein 120Hz oder 144Hz Monitor zum Standard geworden. Viele Spieler bezeichnen selbst 60Hz als zu langsam. Wenn euch FPS-Shooter oder generelle Online-Spiele wichtig sind, solltet ihr euch für mindestens 100Hz und aufwärts entscheiden. Eine höhere Bildwiederholungsfrequenz wirkt sich aber auch positiv bei Actionrollenspielen aus. Das Bild ist klarer und auch die Gameplay-Mechaniken laufen flüssig ab.
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Eine Reaktionszeit von nur 1ms GTG gewährleistet euch eine nahezu verzögerungsfreie Darstellung von Bildern, was gerade in kompetitiven Spielen einen entscheidenden Vorteil bieten kann. Ihr werdet keine Probleme mehr mit Ghosting oder Schlierenbildung haben.
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In Pokémon GO gibt es jetzt eine kleine aber praktische Änderung, durch die euch in einer bestimmten Situation weniger Erfahrungspunkte verloren gehen. Wir zeigen euch, worum es geht.
Ihr könnt in Pokémon GO das Freundschaftslevel mit euren Freunden steigern, indem ihr euch gegenseitig Geschenke schickt und diese öffnet, oder auch durch das gemeinsame Raiden mit euren Freunden. Jeden Tag könnt ihr das Freundschaftslevel um einen Punkt steigern und dabei den maximalen Rang Bester Freund erreichen.
Die Steigerung des Freundschaftslevels bringt euch einige Boni, von denen ihr und euer Freund profitieren könnt. Zusätzlich gibt es beim Erreichen eines neuen Levels Erfahrungspunkte, die beim Erreichen des letzten Levels stolzen 100.000 Erfahrungspunkten entsprechen. Und genau für diese Erfahrungspunkte gibt es jetzt eine kleine, aber nützliche Änderung.
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Pokémon GO: So sieht die neue Season „Welt voller Wunder“ im Trailer aus
Kleiner Button mit großer Wirkung
Was für eine Änderung ist das? Wenn ihr oder euer Freund ein Geschenk öffnet, dass euer Freundschaftslevel erhöht, erhaltet ihr eine Anzeige im Spiel die euch über das neue Freundschaftslevel informiert. Bisher habt ihr hier lediglich erfahren, welches Freundschaftslevel ihr mit welchem Freund erreicht habt und welche Boni es dafür für euch beide gibt.
Diese Anzeige wurde nun angepasst. Ihr habt in diesem Bildschirm jetzt die Möglichkeit, direkt ein Glücks-Ei zu aktivieren, um die Erfahrungspunkte durch den neuen Freundschaftslevel zu verdoppeln. Im Falle des Aufstiegs auf das Level Bester Freund könnt ihr hierdurch also satte 100.000 Erfahrungspunkte mehr erhalten.
So sieht die angepasste Anzeige jetzt aus:
Wie war das bisher? Wolltet ihr bisher ein Glücks-Ei aktivieren, um beim Aufstieg des Freundschaftslevels die doppelten Erfahrungspunkte abzusahnen, war das ein schwieriges Unterfangen. Ihr musstet euch mit eurem Freund absprechen, wann ihr das Geschenk öffnen wollt, damit ihr kurz vorher das Glücks-Ei aktivieren konntet.
Habt ihr euch nicht abgesprochen und euer Freund hat das Geschenk ohne Absprache geöffnet, so habt ihr lediglich die Benachrichtigung über den Aufstieg des Freundschaftslevels erhalten ohne die Möglichkeit, vorher noch ein Glücks-Ei zu aktivieren. Die potenziellen doppelten Erfahrungspunkte waren somit weg.
Vor allem, wenn man in Pokémon GO Freunde hat, von denen man die Freundescodes beispielsweise nur aus Onlineplattformen hat, konnte dies problematisch sein.
Was sagt ihr zu dieser Erneuerung? Habt ihr auch schon das Problem gehabt, dass ihr ein Glücks-Ei aktivieren wolltet, aber es durch fehlende Absprache nicht konntet? Gefällt euch diese Änderung und werdet ihr sie nutzen? Schreibt uns eure Meinung dazu gerne in die Kommentare. Eine Übersicht über alle anstehenden Events im März 2024 in Pokémon GO haben wir für euch ebenfalls.
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Pokémon GO hat das Event „Blühende Wunder“ vorgestellt. Darin kehrt Zarude zurück, doch für das Pokémon benötigt ihr ein Ticket. Alle Infos zum Event.
Wann startet „Blühende Wunder“? Das Event startet am 21. März 2024 um 10:00 Uhr Ortszeit. Es läuft dann bis zum 25. März 2024 um 20:00 Uhr.
Was steckt im Event? Im Event wird es Inhalte geben, die ihr nur für ein bezahltes Ticket im Shop bekommt, aber auch welche, die ihr ohne Kosten erhaltet.
Das Highlight des Events ist wohl die Rückkehr von Zarude. Der mächtige Pflanzen-Angreifer tauchte das letzte Mal im Oktober 2021 in Pokémon GO auf, kehrte danach aber nie wieder zurück – bis jetzt. Allerdings steckt das Pokémon in der Spezialforschung „Mich laust der Finsteraffe“, die man nur über das Ticket im Shop bekommt.
Wir fassen euch im Folgenden alle Inhalte des Events mit und ohne Ticket zusammen.
Blühende Wunder: Was kostet das Ticket und was bringt es?
Was kostet das Ticket? Das Ticket soll laut offizieller Ankündigung (via Pokémon GO live) 7,99 US-Dollar kosten. In einer ähnlichen Größenordnung dürfte es dann auch in Deutschland angeboten werden.
Es ist nur im Event-Zeitraum erhältlich, die Spezialforschung darin könnt ihr dann aber zeitlich unbegrenzt lösen.
Was bringt das Ticket? Mehrere Dinge. Das erste ist die Spezialforschung „Mich laust der Finsteraffe“, die euch die Begegnung mit Zarude bringt. Darüber hinaus stecken in den Belohnungen laut Ankündigung unter anderem:
2 Premium-Kampf-Pässe
6 Silberne Sananabeeren
5 Sonderbonbons
1 Rauch
Verschiedene Pokémon-Begegnungen der Typen Unlicht und Pflanze
Außerdem erhaltet ihr Boni im Event selbst:
Der Rauch ist verbessert und lockt folgende Monster verstärkt an. Mögliche Shinys sind mit Sternchen* markiert:
Flabébé* eurer jeweiligen Region tauchen öfter auf
Sodamak*
Grillmak*
Vegimak*
Wommel*
Waumboll mit Blumenkranz*
Zorua*
Flabébé* als Weißblütler und Orangeblütler erscheinen regionsübergreifend, aber seltener
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Pokémon GO: So sieht die neue Season „Welt voller Wunder“ im Trailer aus
Blühende Wunder: Welche Inhalte bringt das Event ohne Ticket?
Es gibt auch kostenlose Event-Inhalte, die ihr ohne das Ticket nutzen könnt. Dazu gehören beispielsweise Sammlerherausforderungen, die ihr für Belohnungen abschließen könnt, sowie Showcases mit verschiedenen Event-Pokémon.
Darüber hinaus tauchen jede Menge Monster auf. Die fassen wir hier für euch zusammen.
Neues Shiny: Flabébé kann nun erstmals als Shiny auftreten. Hier müsst ihr allerdings bedenken, dass die unterschiedlichen Formen jeweils nach Ort unterschiedlich erscheinen, da es sich bei Flabébé um ein regionales Pokémon mit unterschiedlichen Formen handelt.
Flabébé als Rotblütler erscheint in Europa, Naher Osten und Afrika. Das ist also die Variante, die man in Deutschland findet.
Flabébé als Blaublütler erscheint in der Region Asien-Pazifik.
Flabébé als Gelbblütler erscheint auf dem amerikanischen Kontinent.
Zudem gibt es noch die Weißblütler und Orangeblütler, die erscheinen überall.
Wilde Pokémon: In der Wildnis trefft ihr auf:
Bisasam*
Myrapla*
Tangela*
Hoppspross*
Fiffyen*
Blanas
Knilz*
Waumboll mit Blumenkranz*
Flabébé (je nach Region unterschiedlich)*
Wommel*
Vegimak* (seltener)
Grillmak* (seltener)
Sodamak* (seltener)
Zorua* (seltener)
Flabébé (Weißblütler)*
Flabébé (Orangeblütler)*
Feldforschungen: Hier trefft ihr auf eine Mischung folgender Monster:
Grundsätzlich wurden bereits einige Events für den März angekündigt. Dazu gehören etwa Raid-Tage mit den Proto-Pokémon, der Community Day mit Flamiau oder auch die Rückkehr von Crypto-Mewtu. Dementsprechend ist in diesem Monat eine ganze Menge los. Damit ihr die Übersicht auf dem Schirm habt und nichts verpasst: Hier findet ihr alle Events in Pokémon GO im März 2024.
In einem Interview mit der Famitsu sprach Naoki Yoshida über die Veränderungen, die Final Fantasy XIV im Laufe der Jahre durchgemacht hat. Eine Entwicklung des MMORPGs gefällt Yoshi-P dabei überhaupt nicht.
Welche Entwicklung von Final Fantasy XIV bereut Naoki Yoshida? Der Producer und Director des Square-MMORPGs, der von den Fans liebevoll Yoshi-P genannt wird, erklärte, dass FFXIV über die vergangenen zehn Jahre zu komfortabel und stressfrei geworden sei.
Um seinen Punkt zu verdeutlichen, hat der Chef-Entwickler auch gleich ein anschauliches Beispiel zur Hand:
Wenn man zum Beispiel ein Side-Scrolling-Action-Spiel spielt und es nicht einmal Löcher gibt, durch die man fallen könnte, dann gibt es natürlich keinen Stress. Aber gleichzeitig verliert das Spiel seinen Spaß.
Final Fantasy XIV ist laut Yoshi-P wie so ein Plattformer ohne Löcher, der viel Komfort, aber wenig Herausforderungen bietet. Und weil es kaum Herausforderungen gibt, die man überwinden muss, fehlt es an Erfolgserlebnissen.
Was bedeutet das für Dawntrail? Naoki Yoshida gibt an, dass das Team für zukünftige Inhalte einen etwas anderen, alten Weg einschlagen möchte, um jedem Eorzea-Helden die bestmöglichen Herausforderungen zu bieten. Wie das im Detail gelingen soll, ist aber noch unklar. Wir müssen uns wohl bis zum Release der kommenden Erweiterung Dawntrail im Sommer 2024 gedulden.
Mit FFXIV: Dawntrail kommt die Klasse des Piktomanten nach Eorzea:
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Final Fantasy 14 zeigt die neue Klasse Pictomancer im Trailer
Wie seht ihr das: Ist Final Fantasy XIV im aktuellen Zustand zu einfach und komfortabel? Hättet ihr gerne härtere Herausforderungen? Oder seid ihr zufrieden mit dem aktuellen Mix aus Inhalten für Solisten, Gruppen, Einsteigern und Profis? Verratet es uns in den Kommentaren!