Das neue Spiel für die PlayStation 5, Stellar Blade, hat vor allem Schlagzeilen mit seiner Heldin Eve geschrieben, die auf einem Bodyscan eines südkoreanischen Modells basiert. Nach einer versehentlich gestarteten Demo ist Eve wieder das Thema der Stunde: Diesmal geht es um eins ihrer Outfits in der Demo, einen Skin-Suit, der nur wenig verbirgt.
Die Bilder der Heldin haben eine Diskussion ausgelöst, dass Spiele aus Asien auf attraktive, vielleicht sogar unrealistische schöne Figuren setzen, während man im Westen solche Modelle als „unrealistisches Schönheitsideal“ erkannt und kritisiert hat und Studios sich darum bemühen, Protagonistinnen realistischer zu zeichnen – etwa bei der Heldin Aloy.
Das Action-Adventrue Stellar Blade zeigt den Story-Trailer für PS5
Im PS-Store startete versehentlich eine Demo
Das ist das neue Thema: Bei Stellar Blade ging jetzt für eine sehr kurze Zeit am 9. März eine Demo im PS5-Store live. Das war offenbar nur ein Versehen und Sony entfernte die Demo rasch, doch einige Nutzer konnten die Demo für Stellar Blade aus dem PlayStation-Store herunterladen und anspielen.
Die kurze Zeit, in der die Demo online war, hat gereicht, damit Spieler schon einen Blick auf Skins aus Stellar Blade werfen konnten und die über Social Media verbreiteten.
Vor allem der „Skin Suit“ wird diskutiert. Ein Video zum Skin bekam auf Twitter 9.415 Likes und 562 Kommentare.
Wie die US-Seite Dexerto schreibt, überlässt das Outfit nur „sehr wenig der Vorstellungskraft des Spielers.“
Also anders gesagt: Die Figur ist fast nackt.
Andere Outfits aus der Demo, die Eve in Schwarz oder einem Taucheranzug zeigen lösen weit weniger Reaktionen aus.
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Egal, ob One Piece, Naruto oder Dragon Ball – in der Welt der Animes ist für jeden Geschmack etwas dabei. Jeder Mangaka hat seinen eigenen Zeichenstil und designt seine Charaktere in einem unvergleichlichen Aussehen. Doch wie sähe es aus, wenn die Charaktere aus einem Anime in einen anderen gelangen? In einem Sammelthread erfahren wir zumindest, wie die Charaktere aus One Piece in anderen Anime-Universen aussehen würden.
Welche Mangaka haben da mitgemacht? Auf Twitter hat One Piece Tweets einen Sammeltweet eröffnet, in dem er unterschiedliche Zeichnungen von Charakteren aus One Piece veröffentlicht. Das Besondere dabei ist, dass die Figuren von anderen Mangakas als Eiichiro Oda, dem Schöpfer von One Piece, gezeichnet wurden.
In dem Tweet sind die unterschiedlichsten Mangakas zu finden, die unter anderem damals One Piece zum 10. Geburtstag gratuliert haben. Die wohl berühmtesten sind Akira Toriyama, der erst kürzlich verstorben ist und für Dragon Ball bekannt wurde, und Masashi Kishimoto, den viele durch Naruto kennen dürften.
Die Bilderstrecke könnt ihr euch auf dem genannten Twitteraccount ansehen. Die Bilder der anderen Mangaka findet ihr in den Antworten:
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Die Mangakas von Naruto und Dragon Ball haben jeweils Ruffy mit einer Fleischkeule gezeichnet. Bei Akira Toriyama sieht Ruffy ein wenig kleiner und schlanker aus, bei Masashi Kishimoto ist er hingegen so dick, dass das Hemd zu platzen droht.
Doch es gibt noch weitere Mangaka, die Ruffy und Co. gezeichnet haben. Darunter befinden sich die folgenden bekannteren Zeichner:
Tite Kubo (Bleach)
Hideaki Sorachi (Gintama)
Boichi (Dr. Stone)
Fujiko Fujio (Doraemon)
Yusei Matsui (Assassination Classroom)
Takeshi Obata (Death Note)
Kohei Horikoshi (My Hero Academia)
Letzterer hat sogar ein komplettes Bild erstellt, in dem nicht nur Ruffy, sondern auch Zorro, Sanji, Lysop und Nico Robin zu sehen sind.
Mit dem Egghead-Arc bekommt One Piece wieder neue Charaktere und ein fetziges Opening:
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One Piece – Das 26. Opening zum Egghead-Island-Arc ist veröffentlicht worden
Wie sehen die Bilder aus? Die Charaktere sehen wirklich so aus, als würden sie so in dieser Form in der Geschichte des jeweiligen Mangaka vorkommen. Je nach Zeichenstil haben Ruffy und Co. andere Gesichtszüge oder einen unterschiedlichen Detailgrad.
Die Zeichnung von Hideaki Sorachi, dem Kopf hinter Gintama, sticht besonders hervor. Hier ist Lysop zu sehen, der wie auf einem Porträt posiert. Er hat markante Gesichtszüge, die im Gintama-Zeichenstil noch mehr hervorstechen.
Auch die ausgeprägte Rückenmuskulatur von Ace und Whitebeard sticht bei dem Bild von Boichi (Dr. Stone) besonders hervor. Er hat die Muskeln mit einzelnen Schattierungen noch deutlicher hervorgehoben, selbst die Kleidung ist bis in die letzte Falte durchschattiert.
Alle Fans von Granblue Fantasy Relink dürfen sich freuen! Noch in dieser Woche bekommt das beliebte Action-Rollenspiel für PlayStation und Steam eine neue, episch inszenierte Endgame-Herausforderung spendiert.
Für die Freischaltung der Kämpfer müsst ihr in Granblue Fantasy Relink die zugehörigen Herausforderungen meistern (die noch unbekannt sind). Alternativ könnt ihr euch die Recken aber auch direkt kaufen.
Was steckt hinter der neuen Quest? Im Zuge des 10. Jubiläums des Granblue-Fantasy-Franchise haben die Entwickler von Cygames für Relink offenbar einen besonders epischen Bosskampf entworfen, der sich auch in jedem MMORPG richtig gut machen würde. Zumindest ist das unser Eindruck nach Sichtung dieses Video-Teasers:
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Klar ist, dass ihr im Laufe der Quest an der Seite vom Obersten Primarchen Sandalphon gegen den „ultimativen Feind Lucilius“ kämpfen sollt. Für die Freischaltung der Herausforderung müsst ihr ein neues Story-Segment in der Region Seedhollow erreicht haben.
Was ist Granblue Fantasy Relink für ein Spiel? Das Rollenspiel führt euch in die Himmelswelt, die aus unzähligen schwebenden Inseln besteht. Ihr seid der Kapitän einer Himmelsfahrer-Crew und werdet unter anderem von dem kleinen Drachen Vyrn und einem jungen Mädchen mit geheimnisvollen Kräften begleitet.
Ihr habt dabei die Wahl, ob ihr die Echtzeitkämpfe mit drei NPC-Verbündeten eurer Crew oder mit bis zu drei anderen Spielern angehen möchtet. Die knackigsten Herausforderungen erwarten euch dabei nach Abschluss der Story-Kampagne, im umfangreichen Endgame. Mehr Infos zu Granblue Fantasy Relink findet ihr hier: Beliebtes Action-RPG ist 91 % positiv auf Steam und geht erst richtig los, wenn ihr es durch habt
Schnappt euch diesen Gaming-Monitor bei Notebooksbilliger im Angebot. Stürzt euch endlich in neue Abenteuer und genießt eine tolle Qualität.
Ihr sucht einen Gaming-Monitor in einer scharfen FHD-Auflösung? Dann trefft ihr mit dem Bildschirm von MSI die richtige Wahl. Ihr bekommt mit ihm viele Attribute, die sich beim Gaming bemerkbar machen. Unter anderem eine flüssige Bildrate, kurze Reaktionszeit oder HDR ready. Spart jetzt 33% bei Notebooksbilliger und zahlt nur 179,90€ statt 269€.
MPRT steht für die wahrgenommene Bewegungsunschärfe. GTG bezeichnet wiederum die von Grau zu Grau Wechselzeit. Je niedriger der Wert ist, umso weniger müsst ihr euch mit unklaren Bildern befassen. Diese beiden Bezeichnungen oder Eigenschaften sind aber für euch nicht so wichtig wie der Inputlag. Ihr könnt einen Monitor mit 0,3ms Reaktionszeit besitzen. Wenn aber der inputlag schlecht ist, wirkt sich das negativ beim Gaming aus. Mehr zum Thema Inputlag gibt es hier.
Wie viel Hz sollte ein guter Monitor haben?
Mittlerweile ist bei einem PC ein 120Hz oder 144Hz Monitor zum Standard geworden. Viele Spieler bezeichnen selbst 60Hz als zu langsam. Wenn euch FPS-Shooter oder generelle Online-Spiele wichtig sind, solltet ihr euch für mindestens 100Hz und aufwärts entscheiden. Eine höhere Bildwiederholungsfrequenz wirkt sich aber auch positiv bei Actionrollenspielen aus. Das Bild ist klarer und auch die Gameplay-Mechaniken laufen flüssig ab.
Welche Grafikkarte braucht man für Full HD?
Das kommt ganz darauf an. Wenn euch die Zukunftssicherheit egal ist und ihr nur ein paar Jahre halbwegs angenehm spielen wollt, reicht eine RTX 3060 gänzlich aus. In diesem Preissegment befinden sich aber auch starke Intel- oder AMD-GPUs. Wenn ihr aber zukunftssicher sein und lange nicht an Aufrüstung denken wollt, nehmt einfach eine RTX 4070 Super oder eine RX 7800 XT. Beide Karten sind ideal für eine WQHD-Auflösung und könnten sogar in 4K etliche Spiele wie Cyberpunk 2077 oder Alan Wake 2 stemmen. Damit habt ihr also viele Jahre Ruhe.
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Die Rapid IPS-Technologie sorgt für eine schnelle Reaktionszeit und minimiert Bewegungsunschärfe. Dies kommt euch bei schnellen Actionspielen wie Elden Ring oder Nioh zugute. Aber auch mit einer Bildwiederholungsrate von 180Hz sticht ihr beim Online-Gameplay hervor. Durch eine schnellere Bildübertragung reagiert ihr reaktionsschneller als jemand, der eine deutlich niedere Bildwiederholungsfrequenz besitzt. Dominiert in Spielen wie Rainbow Six Siege oder Valorant und holt euch den Sieg.
Eine Reaktionszeit von nur 1ms GTG gewährleistet euch eine nahezu verzögerungsfreie Darstellung von Bildern, was gerade in kompetitiven Spielen einen entscheidenden Vorteil bieten kann. Ihr werdet keine Probleme mehr mit Ghosting oder Schlierenbildung haben.
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Obendrein besitzt dieser Bildschirm HDR ready, was bedeutet, dass er in der Lage ist, High Dynamic Range-Inhalte darzustellen. Dadurch werden Kontraste und Farben noch realistischer und lebensechter dargestellt. Dies kommt euch bei wundersamen Open-World-Spielen wie aus The Witcher 3 oder Red Dead Redemption 2 noch mehr zugute.
Zusätzlich erhaltet mit diesem Monitor etliche Anschlussmöglichkeiten wie HDMI, DisplayPort und USB-C, um eine maximale Kompatibilität mit verschiedenen Geräten zu gewährleisten. Außerdem könnt ihr die Einstellungen des Monitors ganz einfach über das OSD-Menü anpassen und speichern.
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In Pokémon GO gibt es jetzt eine kleine aber praktische Änderung, durch die euch in einer bestimmten Situation weniger Erfahrungspunkte verloren gehen. Wir zeigen euch, worum es geht.
Ihr könnt in Pokémon GO das Freundschaftslevel mit euren Freunden steigern, indem ihr euch gegenseitig Geschenke schickt und diese öffnet, oder auch durch das gemeinsame Raiden mit euren Freunden. Jeden Tag könnt ihr das Freundschaftslevel um einen Punkt steigern und dabei den maximalen Rang Bester Freund erreichen.
Die Steigerung des Freundschaftslevels bringt euch einige Boni, von denen ihr und euer Freund profitieren könnt. Zusätzlich gibt es beim Erreichen eines neuen Levels Erfahrungspunkte, die beim Erreichen des letzten Levels stolzen 100.000 Erfahrungspunkten entsprechen. Und genau für diese Erfahrungspunkte gibt es jetzt eine kleine, aber nützliche Änderung.
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Pokémon GO: So sieht die neue Season „Welt voller Wunder“ im Trailer aus
Kleiner Button mit großer Wirkung
Was für eine Änderung ist das? Wenn ihr oder euer Freund ein Geschenk öffnet, dass euer Freundschaftslevel erhöht, erhaltet ihr eine Anzeige im Spiel die euch über das neue Freundschaftslevel informiert. Bisher habt ihr hier lediglich erfahren, welches Freundschaftslevel ihr mit welchem Freund erreicht habt und welche Boni es dafür für euch beide gibt.
Diese Anzeige wurde nun angepasst. Ihr habt in diesem Bildschirm jetzt die Möglichkeit, direkt ein Glücks-Ei zu aktivieren, um die Erfahrungspunkte durch den neuen Freundschaftslevel zu verdoppeln. Im Falle des Aufstiegs auf das Level Bester Freund könnt ihr hierdurch also satte 100.000 Erfahrungspunkte mehr erhalten.
So sieht die angepasste Anzeige jetzt aus:
Wie war das bisher? Wolltet ihr bisher ein Glücks-Ei aktivieren, um beim Aufstieg des Freundschaftslevels die doppelten Erfahrungspunkte abzusahnen, war das ein schwieriges Unterfangen. Ihr musstet euch mit eurem Freund absprechen, wann ihr das Geschenk öffnen wollt, damit ihr kurz vorher das Glücks-Ei aktivieren konntet.
Habt ihr euch nicht abgesprochen und euer Freund hat das Geschenk ohne Absprache geöffnet, so habt ihr lediglich die Benachrichtigung über den Aufstieg des Freundschaftslevels erhalten ohne die Möglichkeit, vorher noch ein Glücks-Ei zu aktivieren. Die potenziellen doppelten Erfahrungspunkte waren somit weg.
Vor allem, wenn man in Pokémon GO Freunde hat, von denen man die Freundescodes beispielsweise nur aus Onlineplattformen hat, konnte dies problematisch sein.
Was sagt ihr zu dieser Erneuerung? Habt ihr auch schon das Problem gehabt, dass ihr ein Glücks-Ei aktivieren wolltet, aber es durch fehlende Absprache nicht konntet? Gefällt euch diese Änderung und werdet ihr sie nutzen? Schreibt uns eure Meinung dazu gerne in die Kommentare. Eine Übersicht über alle anstehenden Events im März 2024 in Pokémon GO haben wir für euch ebenfalls.
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Pokémon GO hat das Event „Blühende Wunder“ vorgestellt. Darin kehrt Zarude zurück, doch für das Pokémon benötigt ihr ein Ticket. Alle Infos zum Event.
Wann startet „Blühende Wunder“? Das Event startet am 21. März 2024 um 10:00 Uhr Ortszeit. Es läuft dann bis zum 25. März 2024 um 20:00 Uhr.
Was steckt im Event? Im Event wird es Inhalte geben, die ihr nur für ein bezahltes Ticket im Shop bekommt, aber auch welche, die ihr ohne Kosten erhaltet.
Das Highlight des Events ist wohl die Rückkehr von Zarude. Der mächtige Pflanzen-Angreifer tauchte das letzte Mal im Oktober 2021 in Pokémon GO auf, kehrte danach aber nie wieder zurück – bis jetzt. Allerdings steckt das Pokémon in der Spezialforschung „Mich laust der Finsteraffe“, die man nur über das Ticket im Shop bekommt.
Wir fassen euch im Folgenden alle Inhalte des Events mit und ohne Ticket zusammen.
Blühende Wunder: Was kostet das Ticket und was bringt es?
Was kostet das Ticket? Das Ticket soll laut offizieller Ankündigung (via Pokémon GO live) 7,99 US-Dollar kosten. In einer ähnlichen Größenordnung dürfte es dann auch in Deutschland angeboten werden.
Es ist nur im Event-Zeitraum erhältlich, die Spezialforschung darin könnt ihr dann aber zeitlich unbegrenzt lösen.
Was bringt das Ticket? Mehrere Dinge. Das erste ist die Spezialforschung „Mich laust der Finsteraffe“, die euch die Begegnung mit Zarude bringt. Darüber hinaus stecken in den Belohnungen laut Ankündigung unter anderem:
2 Premium-Kampf-Pässe
6 Silberne Sananabeeren
5 Sonderbonbons
1 Rauch
Verschiedene Pokémon-Begegnungen der Typen Unlicht und Pflanze
Außerdem erhaltet ihr Boni im Event selbst:
Der Rauch ist verbessert und lockt folgende Monster verstärkt an. Mögliche Shinys sind mit Sternchen* markiert:
Flabébé* eurer jeweiligen Region tauchen öfter auf
Sodamak*
Grillmak*
Vegimak*
Wommel*
Waumboll mit Blumenkranz*
Zorua*
Flabébé* als Weißblütler und Orangeblütler erscheinen regionsübergreifend, aber seltener
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Pokémon GO: So sieht die neue Season „Welt voller Wunder“ im Trailer aus
Blühende Wunder: Welche Inhalte bringt das Event ohne Ticket?
Es gibt auch kostenlose Event-Inhalte, die ihr ohne das Ticket nutzen könnt. Dazu gehören beispielsweise Sammlerherausforderungen, die ihr für Belohnungen abschließen könnt, sowie Showcases mit verschiedenen Event-Pokémon.
Darüber hinaus tauchen jede Menge Monster auf. Die fassen wir hier für euch zusammen.
Neues Shiny: Flabébé kann nun erstmals als Shiny auftreten. Hier müsst ihr allerdings bedenken, dass die unterschiedlichen Formen jeweils nach Ort unterschiedlich erscheinen, da es sich bei Flabébé um ein regionales Pokémon mit unterschiedlichen Formen handelt.
Flabébé als Rotblütler erscheint in Europa, Naher Osten und Afrika. Das ist also die Variante, die man in Deutschland findet.
Flabébé als Blaublütler erscheint in der Region Asien-Pazifik.
Flabébé als Gelbblütler erscheint auf dem amerikanischen Kontinent.
Zudem gibt es noch die Weißblütler und Orangeblütler, die erscheinen überall.
Wilde Pokémon: In der Wildnis trefft ihr auf:
Bisasam*
Myrapla*
Tangela*
Hoppspross*
Fiffyen*
Blanas
Knilz*
Waumboll mit Blumenkranz*
Flabébé (je nach Region unterschiedlich)*
Wommel*
Vegimak* (seltener)
Grillmak* (seltener)
Sodamak* (seltener)
Zorua* (seltener)
Flabébé (Weißblütler)*
Flabébé (Orangeblütler)*
Feldforschungen: Hier trefft ihr auf eine Mischung folgender Monster:
Grundsätzlich wurden bereits einige Events für den März angekündigt. Dazu gehören etwa Raid-Tage mit den Proto-Pokémon, der Community Day mit Flamiau oder auch die Rückkehr von Crypto-Mewtu. Dementsprechend ist in diesem Monat eine ganze Menge los. Damit ihr die Übersicht auf dem Schirm habt und nichts verpasst: Hier findet ihr alle Events in Pokémon GO im März 2024.
In einem Interview mit der Famitsu sprach Naoki Yoshida über die Veränderungen, die Final Fantasy XIV im Laufe der Jahre durchgemacht hat. Eine Entwicklung des MMORPGs gefällt Yoshi-P dabei überhaupt nicht.
Welche Entwicklung von Final Fantasy XIV bereut Naoki Yoshida? Der Producer und Director des Square-MMORPGs, der von den Fans liebevoll Yoshi-P genannt wird, erklärte, dass FFXIV über die vergangenen zehn Jahre zu komfortabel und stressfrei geworden sei.
Um seinen Punkt zu verdeutlichen, hat der Chef-Entwickler auch gleich ein anschauliches Beispiel zur Hand:
Wenn man zum Beispiel ein Side-Scrolling-Action-Spiel spielt und es nicht einmal Löcher gibt, durch die man fallen könnte, dann gibt es natürlich keinen Stress. Aber gleichzeitig verliert das Spiel seinen Spaß.
Final Fantasy XIV ist laut Yoshi-P wie so ein Plattformer ohne Löcher, der viel Komfort, aber wenig Herausforderungen bietet. Und weil es kaum Herausforderungen gibt, die man überwinden muss, fehlt es an Erfolgserlebnissen.
Was bedeutet das für Dawntrail? Naoki Yoshida gibt an, dass das Team für zukünftige Inhalte einen etwas anderen, alten Weg einschlagen möchte, um jedem Eorzea-Helden die bestmöglichen Herausforderungen zu bieten. Wie das im Detail gelingen soll, ist aber noch unklar. Wir müssen uns wohl bis zum Release der kommenden Erweiterung Dawntrail im Sommer 2024 gedulden.
Mit FFXIV: Dawntrail kommt die Klasse des Piktomanten nach Eorzea:
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Final Fantasy 14 zeigt die neue Klasse Pictomancer im Trailer
Wie seht ihr das: Ist Final Fantasy XIV im aktuellen Zustand zu einfach und komfortabel? Hättet ihr gerne härtere Herausforderungen? Oder seid ihr zufrieden mit dem aktuellen Mix aus Inhalten für Solisten, Gruppen, Einsteigern und Profis? Verratet es uns in den Kommentaren!
Der Mangaka Akira Toriyama ist erst kürzlich gestorben, weshalb die letzten Zeichnungen vor seinem Tod besonders geschätzt werden. Der offizielle Dragon-Ball-Account teilt jetzt das letzte Bild von Toriyama, mit dem er seinen Anime bewirbt.
Was ist das für ein Bild? Die letzte offizielle Illustration ist ein Bild zur kommenden Serie von Sand Land. Sand Land ist ursprünglich ein Manga von Akira Toriyama gewesen, zu dem nun eine eigene Anime-Serie kreiert wird (via 3D Juegos).
Der offizielle Twitter-Account von Dragon Ball teilt sein letztes Kunstwerk mit der Öffentlichkeit:
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Auf dem Bild sind Beelzebub, Rao und Sheef in einem Fahrzeug zu sehen, auf dem vorne ein kleiner roter Drache hockt. Im Vordergrund sind zwei neue Figuren zu sehen, die eigens für die Serie erfunden wurden. Sie heißen Anne (rechts im Bild) und Muniel (links im Bild).
Nicht wundern: Akira Toriyama starb am 1. März, das Bild wurde erst am 4. März veröffentlicht. Der Mangaka wird das Bild vor seinem Tod fertiggestellt haben, bevor es der Öffentlichkeit präsentiert wurde.
Zu Sand Land gibt es einen Kinofilm, dessen Trailer ihr euch hier ansehen könnt:
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Sand Land: Seht hier den Trailer zum Kinofilm
Wieso ist das Bild so besonders? In den letzten Jahren zeichnete Akira Toriyama, der Erfinder des Mangas zu Dragon Ball, immer weniger. Er hatte mit gesundheitlichen Problemen zu kämpfen, weshalb er beispielsweise Toyotarou seinen Manga zu Dragon Ball Super zeichnen ließ.
Toriyama gab lediglich die groben Handlungspunkte vor. Toyotarou füllte die Lücken dazwischen mit eigenen Geschichten und den passenden Bildern.
Doch ab und zu verschlug es den Mangaka doch wieder ans Zeichenbrett, wovon wir uns auch nach seinem Tod noch überzeugen können. Natürlich könnte es sein, dass Toriyama nach diesem Bild noch andere Zeichnungen anfertigte. Doch bei dieser Illustration handelt es sich zumindest um die Letzte, die veröffentlicht wurde.
Was ist Sand Land? In Sand Land verfolgen wir die Abenteuer von Beelzebub, dem Sohn des Teufels. Eigentlich sollte er sich seinem Training widmen, doch er macht sich auf die Suche nach einer geheimnisvollen Wasserquelle. Die Ressource Wasser ist in Sand Land nämlich heiß begehrt.
Die Anime-Serie besteht aus 13 Folgen. Am 20. März 2024 werden die ersten sieben Episoden auf Disney+ verfügbar sein, der Rest folgt anschließend im wöchentlichen Rhythmus.
In den Folgen 1-6 wird der „The Demon Prince“-Arc erzählt. Dabei wird die Geschichte aus dem Kinofilm zu Sand Land nacherzählt, nur eben in voller Länge, mit neuen Szenen.
Mit Episode 7 beginnt dann der „Angel’s Hero“-Arc. Aus diesem Arc stammt auch das Bild, das Toriyama als letztes gezeichnet hat. Hier gelangen Beelzebub und seine Truppe nach „Forestland“, wo sie auf Anne und Muniel treffen. Der Arc wurde von Toriyama höchstpersönlich mitgestaltet.
Der Online-Shooter Destiny 2 startet am 19. März eine Kollaboration mit Ghostbusters. Die allgemeine Reaktion ist: Das passt überhaupt nicht und ist völliger Quatsch, der nur zu Destiny 2 kommt, weil Sony hier mit Gewalt zwei Dinge zusammenführt, die nichts gemein haben, außer dass beide Sony gehören.
Das ist die Ankündigung. Der Twitter-Account von Destiny 2 hat gestern, am 11. März, eine Kollaboration von Destiny 2 und Ghostbusters für den 19. März angekündigt. Es werden 3 Cosmetics zum neuen Film „Ghostbusters Frozen Empire“ in den Shop kommen:
ein „Slimer“-Skin für den Geist – „Silmer Guardian Ghost“
ein Sparrow, der von „Garraka“ inspiriert ist, dem Bösewicht im neuen Film „Frozen Empire“
Und Sony Pictures gehört eben auch „Ghostbusters: Frozen Empire“ (Kinostart 21. März). Ob die beiden Franchises zusammenpassen, scheint hier völlig egal zu sein.
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Spieler wirken unzufrieden: Bitte verwandelt euch nicht in Fortnite
Wie sind die Reaktionen?
Auf Twitter sind die Reaktionen gemischt. Einige scheinen sich tatsächlich zu freuen, aber andere sind kritisch:
„Ich kenne nicht eine Person, die danach gefragt hat.“
„Bitte verwandelt euch nicht in Fortnite. Bei allem, was heilig ist: Bitte macht es nicht!“
„Ich hoffe all die Extra-Arbeit, die ihr in Mikrotransaktionen steckt, ermöglicht es euch auch, das Spiel zu verbessern.“
Auf reddit hingegen sind die Reaktionen noch schlechter:
Der Top-Kommentar ist: „Wer hat denn danach gefragt?“
Andere sagen: Das sei einfach der Versuch von Sony, ihren Ghostbusters-Film hart an den Mann zu bringen.
Ein dritter ergänzt: Wenn Sony schon ihren Kram in Destiny verkaufen wolle, dann doch bitte Spider-Man. Da würde sich jeder Jäger gern ein Outfit leisten.
Sony und Microsoft bereiten im Hintergrund schon die nächsten Konsolen vor. Doch der ehemalige Xbox-Chef Peter Moore behauptet, dass viele Leute gar keine Konsole mehr kaufen werden. Denn die Bedürfnisse hätten sich gewandelt und eine stationäre Konsole hat da keine Priorität mehr. Der Markt habe sich einfach verändert.
Derzeit steht in fast jedem Wohnzimmer eine Spielekonsole. Mit Microsoft, Sony und Nintendo gibt es auch gleich drei Hersteller, die um die Gunst der Spieler buhlen. Doch das könnte sich in Zukunft ändern. So erklärte der ehemalige Xbox-Chef Peter Moore in einem Gespräch mit IGN, dass sich die Interessen der Nutzer deutlich verändert hätten.
Und das könnte auch Probleme für die Konsolen-Hersteller bedeuten. Denn Konsolen scheinen nicht mehr so relevant zu sein, wie noch vor 10 oder 15 Jahren.
Gen Z steht auf YouTube und TikTok und nicht mehr auf Konsolengaming
Was ist das Problem? Moore erklärt, dass sich die Gewohnheiten in den letzten Jahren stark verändert haben. Die Generation Z (Personen, die zwischen 1997 und 2012 zur Welt gekommen sind) stehe eher auf „Snack-Size-Kram“ wie TikTok-Videos, so seine Theorie, oder sie nutze vor allem die Möglichkeiten der Streaming-Dienste.
Die Unterhaltung habe sich vom Wohnzimmer ins Schlafzimmer verlagert, so Moore, und Spieler würden eher das Smartphone oder den PC nutzen. Denn auf dem Handy gebe es mittlerweile genug gute Spiele, dass man nicht mehr unbedingt eine Konsole brauche. Und zwar weder eine Xbox noch eine PlayStation:
Und was machen wir? Nun, wir sind nicht mehr im Wohnzimmer. Wir sind zurück im Schlafzimmer mit unseren YouTube-Influencern, unseren TikTok-Machern, und es geht um Inhalte auf Abruf … Die Generation Z kommt und sagt sich: ‘Warum muss ich vier oder 500 Dollar für ein maßgeschneidertes Stück Gaming-Hardware ausgeben, wenn ich mein Smartphone oder meinen PC oder meinen Mac habe und dort mit einem ziemlich anständigen Controller spielen kann?’
Wenn die nächsten Konsolen auf den Markt kommen, sagen die Spieler vielleicht: ‘Das brauche ich nicht, die Zeiten sind hart.’
Peter Moore, ehemaliger Xbox-Chef (via pcgamer.com)
Auch Streaming dürfte in Zukunft eine viel größere Rolle spielen. Irgendwann werden die Leute nur noch ihren Fernseher anschalten, dort eines ihrer Lieblingsspiele starten und dann direkt mit loslegen – ohne auch nur ihrer Konsole einen Blick zu würdigen:
Ich denke, das ist es, womit wir konfrontiert sind. Vor allem Microsoft mit Azure denkt: Sind wir jetzt endlich bereit für Cloud-Gaming? Sind wir endlich bereit, einfach unseren 8K-Fernseher einzuschalten und unser Spielemenü mit 10.000 verfügbaren Spielen aufzurufen? Wer spielt was in diesem Moment? Klicken, loslegen, spielen.
PS5 Pro und neue Xbox sollen bereits in Planung sein
Wie geht es mit den Konsolen weiter? Angeblich sollen sowohl Microsoft als auch Sony an einer neuen Konsole dran sein. Wann die nächste PlayStation oder die nächste Xbox kommen, ist jedoch nicht bekannt. Einige spekulieren, dass die PS5 Pro im September 2024 kommen könne. Sony schweigt bisher eisern darüber.
Bei Nintendo sieht es ähnlich wie bei Microsoft und Sony aus: Auch hier soll eine Konsole erscheinen, doch auch hier ist nichts über ein Datum bekannt. Der Release der nächsten Switch soll sich laut Insidern sogar ein ganzes Stück nach hinten verschoben haben.
PS5 oder Xbox: Mit PS5 und Xbox Series X könnt ihr zwei leistungsfähige Konsolen kaufen. Doch welche Konsole soll ich mir kaufen, wenn ich mich für eine davon entscheiden muss? MeinMMO erklärt euch die Gemeinsamkeiten und Unterschiede von PS5 und Xbox Series X:
Mit Season 2 Reloaded in Call of Duty: Modern Warfare 3 kam die Map „Das Haus“ ins Spiel, die viele noch aus CoD: Vanguard kennen werden. Spieler finden ein Feature auf der Map allerdings noch schlimmer als damals.
Was ist das für eine Map? Das Haus ist eine der kleineren Maps, die es zum ersten Mal in CoD: Vanguard gab und jetzt in einer überarbeiteten Form auch in MW3 verfügbar ist. Das Haus befindet sich jetzt auf der Spitze eines Wolkenkratzers in der Nähe von Highrise. Laut callofduty.com könnt ihr die Map aus der Ferne von einem Spawn aus sehen.
Die Entwickler schreiben in ihrem Beitrag außerdem, das Layout ist „genauso chaotisch, wie ihr es in Erinnerung habt, und es belohnt Operator, die in der Offensive bleiben und nicht nachlassen.“
Das Haus kam mit Season 2 Reloaded in CoD: MW3.
Auf Reddit zeigt sich die Community nicht so begeistert, was die „neue“ Map betrifft. Zwar loben einzelne das Layout, jedoch stellen die Spieler dort fest: Die Spawns sind das reinste Chaos.
„Die Spawns machen die Map unspielbar“
Was stört die Spieler?Auf Reddit schreibt der Nutzer „MyCoDAccount“ am 9. März: „Das Haus ist scheiße.“ In seinem Beitrag führt er seine Gedanken wie folgt aus:
Das Layout ist in Ordnung. Die Spawns machen [die Map] unspielbar. Warum sollte man sich überhaupt bewegen? Man spawnt, sitzt da und die Feinde tauchen direkt vor einem auf. Es gibt einfach keinen Anreiz, sie wie eine normale Map zu behandeln. Derjenige, der sich bewegt, stirbt. Wie können sie das getestet haben und der Meinung sein, dass das akzeptabel ist?
In einem anderen Beitrag im MW3-Subreddit schreibt „chowder908“ am 8. März: „Ganz ehrlich, wie kann man die Spawns für Das Haus schlechter machen als in Vanguard?“
Er ergänzt im Beitrag, die Spawns in der Vanguard-Version von Das Haus „waren manchmal nicht so toll, aber es gab immer noch einen Flow.“ Jetzt gebe es einen Spawn-Flip und als Nächstes werde man im Spawn getötet.
Video starten
Call of Duty Modern Warfare 3 Season 2 Multiplayer-Trailer
„Es sind die Rache-Spawns, die alles durcheinander bringen“
Was sagt die Community dazu? Auf Reddit äußern einige Spielerinnen und Spieler ihre Gedanken zu der Map in MW3. Viele scheinen den Eindruck der chaotischen Spawns zu teilen, andere ziehen Vergleiche zu anderen Maps. Wir fassen euch nachfolgend ein paar Kommentare zusammen:
Office_Worker808 schreibt auf Reddit: „Ich bin mit drei gegnerischen Spielern gleichzeitig gespawnt. Und ja, ich bin einfach auf der Stelle gestorben.“
Darauf antwortet jemand: „Ja, passiert mir die ganze Zeit. Einmal spawnte ich hinter 3 Feinden und bekam sofort einen dreifachen Kill. […] Auf allen kleinen Maps sind die Spawns schlecht.“
bugistuta kommentiert im selben Beitrag: „Das Rache-Spawn-System ist auch wild, ich kann einen Feind töten, er spawnt und jagt mich, bevor ich nachladen kann.“
iWant12Tacos schreibt im Kommentar: „Das könnte man auf fast jede Map beziehen. Die Spawns gehören zu den schlechtesten, die es je in einem Spiel gab.“
Haethos meint: „Die Spawns sind so beschissen, dass, wenn du in einer Ecke sitzt, 3 Typen hinter dir spawnen lol.“
NecarisOmnis schreibt: „Es sind die Rache-Spawns, die alles durcheinander bringen. In Vanguard gab es [das] NICHT. Das sorgt dafür, dass die Spawn-Punkte wie verrückt wechseln, da ein Spieler auf der feindlichen Seite spawnt und das Team dann mit.“
Unter einem anderen Beitrag auf Reddit merken mehrere Nutzer an, dass die Spawns in Vanguard gleich waren. Und „GrandDetour“ meint, „die Leute wollen kleine Maps, beschweren sich dann aber über die Spawns, wenn 12 Leute auf einer winzigen Karte herumlaufen.“ Andere schreiben, sie haben Spaß auf „Das Haus“.
Gibt es auch andere Meinungen? Einzelne Spieler merken in den Beiträgen an, dass sich insbesondere kleine Maps für das Erledigen von Aufgaben eignen. So könne man auf Das Haus perfekt die Aufgabe „Kills von hinten“ erledigen. Andere merken an, dass sich die kleinen Maps generell gut für das Leveln von Waffen eignen – vor allem während der Doppel-XP-Tage.
In Pokémon GO startet heute, am 12. März 2024, die Rampenlicht-Stunde mit Nidoran. Wir zeigen euch hier im Guide alles zu den Zeiten, Shinys und den Boni des kurzen Events.
Was ist das für ein Event? Jeden Dienstagabend startet Pokémon GO eine Rampenlicht-Stunde für euch. Für die Dauer von 60 Minuten steht dabei ein Pokémon zusammen mit einem Bonus im Fokus. Welche Kombination aus Pokémon und Bonus aktiv ist, legt Niantic am Anfang eines Monats fest.
Heute trefft ihr auf das Pokémon Nidoran (weiblich) aus der ersten Spielgeneration. Es gehört zum Typ Gift und kann sich zu Nidorina und Nidoqueen entwickeln.
Rampenlichtstunde am 12. März – Start, Shiny und Boni
Wann geht es los? Wie ihr das von früheren Rampenlicht-Stunden kennt, beginnt das Event auch heute um 18:00 Uhr Ortszeit. Eine Stunde lang sind die Inhalte dann für euch aktiv. Um 19:00 Uhr endet das Event wieder.
Welche Boni sind aktiv? In der Event-Zeit seht ihr nahezu an jedem Fleck in Pokémon GO wilde Nidoran. Wenn ihr noch mehr dieser Pokémon anlocken wollt, könnt ihr dazu Rauch zünden.
Dazu erhaltet ihr für das Fangen von Pokémon die doppelte Menge Sternenstaub.
Heute läuft die zweite Rampenlicht-Stunde im März 2024. Welche RL-Stunden euch in diesem Monat noch erwarten, haben wir hier für euch zusammengefasst:
Kann man Shiny Nidoran fangen? Ja, die schillernde Form von Nidoran gibt es schon lange in Pokémon GO. Mit etwas Glück könnt ihr sie heute während des Events fangen. Bedenkt aber, dass die Chancen auf Shinys bei Rampenlicht-Stunden nicht erhöht sind.
Lohnt sich die Rampenlicht-Stunde heute? Nidoran und seine Entwicklungen sind als Kämpfer weder im PvP noch bei Raids besonders stark. In der Hyperliga ist Nidoqueen ganz gut, hat aber einige bessere Alternativen.
Was sich definitiv für euch lohnt, ist der Sternenstaub-Bonus. Auch, wenn ihr die Pokémon nicht benötigt, kann das Mitmachen für euch Sinn ergeben. So könnt ihr euren Vorrat heute leicht auffüllen.
Werdet ihr bei der heutigen Rampenlicht-Stunde mitmachen? Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.
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In Helldivers 2 bekommt ihr jeden Tag einen neuen täglichen Befehl. Wenn ihr wissen wollt, was heute eure Aufgabe ist, könnt ihr das hier nachlesen.
Was sind Befehle? In Helldivers 2 habt ihr Befehle, die ihr ausführen sollt. Es gibt den Generalbefehl, der über einen längeren Zeitraum aktiv ist. Außerdem gibt es einen täglich wechselnden Befehl.
Der täglich wechselnde Befehl kann von euch verschiedene Aufgaben erfordern. So kann es sein, dass ihr eine gewisse Anzahl von bestimmten Gegnern wie Stürmer oder Säurespeier eliminieren oder Kills mit einer bestimmten Waffe/ Taktikausrüstung machen müsst.
Was der tägliche Befehl ist, halten wir euch hier in einem Liveticker fest. Dann könnt ihr euch schon mal auf den Befehl vorbereiten, während ihr noch in der Warteschlange hängt.
Bei den Terminiden handelt es sich um die Käfer. Welche ihr eliminiert ist egal, Hauptsache ihr macht 500 Stück platt. Als Belohnung bekommt ihr 15 Medaillen.
4.03.2024
Piloten-Waffentraining: Eliminiere 100 Feinde mit der Waffe „Adler – Tieffliegerangriff“.
Der „Adler – Tieffliegerangriff“ ist eine Taktikausrüstung, die ihr in eurem Raumschiff unter dem Reiter „Hangar“ für 1.400 Anforderungsscheine freischalten könnt und kleinere Ziele eliminiert.
22.02. bis 3.03.
Vom 22. Februar bis zum 4. März gab es keinen neuen, täglichen Befehl. Es handelte sich dabei wohl um einen Fehler.
21.02.2024
Waffenqualifizierung: Eliminiere 60 Feinde mit der Waffe „Anti-Materie-Gewehr“
Das Anti-Materie-Gewehr ist ein großkalibriges Scharfschützengewehr, das über ein Visier verfügt und auch über große Distanz Schaden an leichter Panzerung machen kann.
20.02.2024
Herdenausdünnung: Eliminiere 25 Jäger
Was die Jäger sind und wie ihr sie am besten eliminieren könnt, erfahrt ihr hier:
Bei vergangenen täglichen Befehlen war neben dem Säurespeier auch schon der Stürmer sowie der Spähschreiter das Ziel. Auch von diesen musstet ihr eine gewisse Menge eliminieren.
Es ist auch wahrscheinlich, dass sich diese Befehle irgendwann in gewisser Weise wiederholen und bereits erledigte Kreaturen oder Roboter erneut zum Ziel werden.
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Helldivers 2 Announce Trailer PS5 PC
Für die Eliminierungs-Missionen kann es zudem hilfreich sein, die möglichst beste Ausrüstung dabei zu haben. Besonders die Railgun und eine bestimmte Schrotflinte sind im Kampf äußerst nützliche Werkzeuge.
Microsofts Piraten-Abenteuer Sea of Thieves nimmt Kurs auf die PS5. Auch wenn der Titel bereits 2018 erschien, dominiert er gerade die Vorbestellungen im Store. Für den Konkurrenten Skull and Bones läuft es hingegen eher bescheiden.
Um welches Spiel geht es? Im Februar kündigte Microsoft an, vier ehemals exklusive Titel auf die PlayStation und die Switch zu bringen. Unter den Neuankömmlingen ist auch das Piraten-Abenteuer Sea of Thieves. Bislang konnten diese Spiele nur auf der Xbox oder am PC gezockt werden:
Das eigenwillige Adventure Pentiment machte den Anfang und ist seit dem 22. Februar 2024 auch auf PS4, PS5 und der Switch spielbar.
Ab dem 16. April sollen auch PlayStation- und Switch-Spieler im Survival-Spiel Grounded gegen Insekten ums Überleben kämpfen können.
Den Abschluss soll dann Sea of Thieves machen, das ab dem 30. April auf der PS5 spielbar wird – der Titel schlägt aber jetzt schon Wellen im PlayStation-Store.
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Sea of Thieves Saison 10
Sea of Thieves sticht Dragon’s Dogma 2 und Elden Ring aus
So gefragt ist Sea of Thieves: Das Piraten-Spiel dominiert derzeit die Pre-Order-Charts im PlayStation-Store und ist sogar gleich zweifach in den Top-10 vertreten: Die Premium Edition von Sea of Thieves nimmt in Deutschland Platz 1 der meistverkauften Vorbestellungen ein, während die Standard-Version auf Platz 4 steht (Stand: 11. März 2024).
Damit steht Sea of Thieves vor heiß erwarteten Titeln wie Dragon’s Dogma 2 oder dem „Elden Ring“-DLC Shadow of Erdtree.
Wie läuft es im Vergleich mit Skull and Bones? Spielerisch haben Skull and Bones und Sea of Thieves zwar nicht allzu viel gemeinsam, doch beide sind gegebenenfalls geeignet, um das Bedürfnis zu stillen, sich wie ein Pirat zu fühlen.
Der PS5-Release von Sea of Thieves könnte Skull and Bones ziemlich alt aussehen lassen. Denn wohl kaum ein Spiel hat diesen spezifischen Seeräuber-Vibe so verkörpert, wie der Microsoft-Titel. Es liegen zwar keine konkreten Spielerzahlen vor, um die Titel zu vergleichen, doch es gibt einige andere Faktoren, die sich gegenüberstellen lassen:
Sea of Thieves hat auf Twitch aktuell fast doppelt so viele Zuschauer wie Skull and Bones (via SullyGnome)
Auch auf Metacritic hat Sea of Thieves die Nase vorn.
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Der Tulpar T7 ist gewiss ein fähiges Gerät für Gamer. Ihr erlebt superscharfe Details auf einem 144Hz-Display und könnt dank der RTX 4060 noch ziemlich lange spielen. Ich selbst verwende einen RTX-3070-Laptop, der in etwa auf demselben Niveau ist. In Full-HD schafft mein Laptop jedes Spiel und meistens zocke ich mit 100 Bildern pro Sekunde oder mehr – selbst neue AAA-Titel wie Cyberpunk 2077 oder Baldur’s Gate 3 kann ich genießen. Spart jetzt 550€ und zahlt nur 949€ statt 1499€.
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Die Grafikleistung einer mobilen RTX 4060 ist spürbar stark, was auch an der neusten DLSS-Technologie liegt. DLSS erleichtert der GPU einiges an Arbeit und sorgt für mehr FPS beim Zocken. Mit DLSS 3.0 machte Nvidia dann noch einen Sprung nach vorn: Anstatt bereits berechnete Frames hochzuskalieren, generiert die GPU einfach komplett neue Frames, die dann zwischen die zuvor existierenden geflochten werden. Das Bild ist also deutlich besser als es eigentlich sein sollte.
Der Intel Core i7-12650H Prozessor räumt zusammen mit einem 16GB DDR4-RAM auf, um sämtliche Systemabläufe zu managen. Auch eine 1TB-SSD trägt merklich zur Systemleistung bei, mit einer Schreibgeschwindigkeit von 5000MB/s und einer Lesegeschwindigkeit von 3200MB/s. Schnelle Datenübertragungsraten und kaum spürbare Ladezeiten beim Gaming sind das Ergebnis.
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Lobenswert ist auch das IPS-Display mit 144Hz. Da eine FHD-Auflösung nicht so viel zieht, könnt ihr bei FPS-Shootern hohe Bildraten ausnutzen, um reaktionsschneller zu reagieren. Nutzt jeden Augenblick in Valorant oder Counter-Strike 2 und holt den Sieg für euer Team.
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Die Leaderboards sind seit ungefähr einer Woche in Diablo 4 verfügbar und Spieler nutzen schon jetzt unfaire Strategien, um möglichst viele Punkte im Gauntlet zu sammeln.
Seit Patch 1.3.3 sind die Leaderboards in Diablo 4 verfügbar und damit verbunden die „Gauntlets“ (in der deutschen Fassung „Herausforderung“ oder „Prüfung“). In wöchentlich wechselnden Dungeons könnt ihr euch mit anderen Spielerinnen und Spielern messen.
Am wichtigsten ist hier eure Strategie und das Tempo. Um möglichst effizient durch den Dungeon zu kommen und viele Punkte zu sammeln, ist es somit hilfreich, sich eine Route und eine Vorgehensweise zu überlegen und das bei den Durchgängen weiter auszubauen.
Spieler haben jetzt offenbar eine Strategie herausgefunden, um sich einen unfairen Vorteil zu verschaffen. Wie die Strategie genau funktioniert, werden wir nicht ausführen. Bedenkt, dass Blizzard beim Ausnutzen von Fehlern nicht für seine Gnade bekannt ist. Ein Streamer hat sich die Strategie angesehen.
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Diablo 4: Die Entwickler sprechen über die Leaderboards und wie ihr dort aufsteigt
„Und das ist der Grund, warum sie dringend einen PTR brauchen“
Was ist das für ein Exploit? In einem Stream testet Diablo-Experte Rob2628, der für seine OP-Builds bekannt ist, die Strategie, die ihm im Chat beschrieben wird. Er nutzt im Dungeon einen Exploit, mit dem er direkt alle Gegner auf sich hat und einen dicken Buff erhält.
Was sagt der Streamer dazu? Rob zeigt sich sichtlich überrascht über die Strategie und sagt ironisch: „Gutes System. Ach, scheiße ey.“ Später wiederholt er mehrfach „Was zur Hölle.“ Und stellt fest: „Das ist beschissen.“ Er lacht, schlägt gleichzeitig die Hand vor das Gesicht. Die Situation hat er als Clip auf Twitch festgehalten.
Als er den Dungeon verlassen will und auf „Prüfung beenden“ klickt, wird der Timer zwar abgebrochen, er verbleibt aber im Dungeon. Auch der Button „Dungeon verlassen“ über das Emote-Rad funktioniert nicht. Sein Fazit: „Ich freue mich auf den PTR, man.“ (Public Test Realm, zu Deutsch: öffentlicher Test-Server).
Was ist das Problem daran? Mit der Strategie könnten sich Spieler einen unfairen Vorteil in den Gauntlets verschaffen und das Farmen der Punkte vorantreiben. Gäbe es einen Test-Server, würden solche Probleme und Fehler schon vorher auffallen, bevor die Features auf die „richtigen“ Server kommen.
Was sagt die Community dazu? Im Chat von Rob2628 schreibt sein Moderator: „Es ist erst die erste Woche, und sie ist noch nicht einmal vorbei.“ Der Clip wurde auf Reddit am 10. März in einem Beitrag aufgegriffen. Der Top-Kommentar kommt von „cinderson“. Er schreibt: „Gut, dass [das Leaderboard] verschoben wurde, um die Fehler zu beseitigen.“
Ein Nutzer spricht die Notwendigkeit eines Test-Servers an, auf die auch schon Rob verwiesen hat:
Und das ist der Grund, warum sie dringend einen PTR brauchen, nicht nur für große Änderungen, sondern auch für die kleinsten Änderungen an irgendeiner Mechanik.
Ihnen fehlen erfahrene Spieler, sie können erfahrene Entwickler sein, aber sie wissen nicht, wie die Spieler denken, wie manche nach einem Glitch, Bug, Exploit zu ihren Gunsten suchen…
So wie große Unternehmen manchmal Hacker anheuern, um Sicherheitssysteme zu entwickeln, müssen die Entwickler einige Spieler, die tatsächlich verstehen, wie das Spiel funktioniert, ihre Sachen ausprobieren lassen.
Die erste Woche in den Gauntlets ist fast vorbei und die Spielerinnen und Spieler haben sich Plätze auf den Leaderboards erkämpft. Es gibt einzelne Ranglisten für Solo-Spieler und ihre Klassen und Ranglisten für verschiedene Gruppengrößen. Die Listen sind zusätzlich in Softcore und Hardcore unterteilt.
Mit der RX 7900 GRE bietet AMD eine weitere Grafikkarte im Handel an. MeinMMO erklärt, ob sich die Grafikkarte für euch lohnen könnte.
Was ist die RX 7900 GRE? Die Abkürzung GRE steht für „Golden Rabbit Edition“. AMD veröffentlichte diese Grafikkarte erstmals nur in China, später wurde die Grafikkarte auch in Fertig-PCs angeboten. Mittlerweile könnt ihr die RX 7900 GRE auch im Handel erwerben.
In der RX 7900 GRE steckt der gleiche Navi-31-Chip, den ihr auch in den Top-Modellen RX 7900 XTX und RX 7900 XT finden könnt. Die Grafikkarte richtet sich vor allem an Spieler, die hauptsächlich in WQHD spielen wollen und vielleicht 4K ausprobieren wollen.
Was kostet die RX 7900 GRE? Die UVP der RX 7900 GRE liegt bei 609 Euro, ihr bekommt die Grafikkarte aber bereits auch für 575 Euro (via geizhals.de).
Lohnt sich die RX 7900 GRE? MeinMMO erklärt euch, ob sich die Grafikkarte für euch lohnt oder ob es sogar bessere Alternativen gibt.
Wie schneiden die Grafikkarten ab? In verschiedenen Benchmarks ist die RX 7900 GRE immer etwas flotter als die 7800 XT. In der Regel sprechen wir hier im Durchschnitt 6 bis 8 Prozent mehr Leistung, die ihr mit der RX 7900 GRE erhaltet. In Full-HD ist der Abstand etwas kleiner, in WQHD etwas größer. Das berichten etwa die Kollegen von ComputerBase.
Welche Grafikkarte ist besser? Die RX 7900 GRE ist die schnellere Grafikkarte. Davon abgesehen bietet euch die 7900 GRE aber keine weiteren Vorteile. Die GPU-Architektur ist identisch und beide Grafikkarten haben 16 GB Videospeicher. Beide Grafikkarten eignen sich für WQHD.
RX 7900 Gre vs RX 7900 XT
Wie schneiden die Grafikkarten ab? Auch hier sind die Ergebnisse teilweise sehr deutlich: Die RX 7900 XT ist rund 20 % schneller als die RX 7900 GRE.
Welche Grafikkarte ist besser? Die RX 7900 XT ist die deutlich schnellere Grafikkarte. Außerdem bietet sie mehr Videospeicher (16 vs 20 GB) an. Damit ist die RX 7900 XT die derzeit zweitschnellste Grafikkarte von AMD, davor kommt nur noch die RX 7900 XTX.
Die RX 7900 XT (hier von Sapphire) ist die derzeit zweitschnellste GPU von AMD.
RX 7900 GRE vs RTX 4070 (Super)
Wie schneiden die Grafikkarten ab? Die 7900 GRE ist im Schnitt 14 Prozent schneller als die GeForce RTX 4070. Die RTX 4070 Super liegt jedoch immer knapp vor der 7900 GRE. Der Abstand wird deutlich größer, wenn man Raytracing aktiviert. Hier sind es teilweise 30 % mehr Performance.
Welche Grafikkarte ist besser? Je nach Szenario bekommt ihr mit der RTX 4070 Super und der 7900 GRE fast die gleiche Leistung. Die RX 7900 GRE ist jedoch etwas moderner aufgestellt: Mit der AMD-Grafikkarte bekommt ihr DisplayPort 2.0 und etwas mehr Videospeicher (12 vs 16).
Anders sieht es jedoch mit aktiviertem Raytracing aus: Hier hat Nvidias Grafikkarte teilweise deutlich die Nase vorn. Das erklären etwa die Tester von PCGamesHardware. Ein weiterer Punkt, der gegen die RX 7900 GRE spricht: Die Leistungsaufnahme bei AMD ist deutlich höher. HardwareLuxx erklärt etwa, dass die 7900 GRE etwa 50 Watt mehr braucht als die RTX 4070 Super.
RX 7900 GRE
RX 7900 XT
RX 7800 XT
RTX 4070 Super
Basistakt
1.880 MHz
2.000 MHz
1.880 MHz
1.980 Mhz
Boosttakt
2.245 MHz
2.400 MHz
2.430 MHz
2.475 Mhz
TDP
260 Watt
315 Watt
263 Watt
220 Watt
Videospeicher
16 GB
20 GB
16 GB
12 GB
UVP
609 Euro
1.049 Euro / 899 Euro
549 Euro
659 Euro
Fazit: RX 7900 GRE, RX 7800 XT oder doch die RTX 4070 Super?
Welche Grafikkarte lohnt sich am meisten? Die RX 7900 GRE hat ein großes Problem und das ist die Konkurrenz. Die RX 7800 XT ist nur wenige Prozente langsamer, dafür spart ihr knapp 80 Euro. Abseits von den paar Prozenten mehr Leistung, bietet die RX 7900 GRE auch keine weiteren Vorteile der RX 7800 XT gegenüber an, etwa mehr Speicher. Alternativ kann man auch 130 Euro mehr investieren und gleich zur Radeon RX 7900 XT greifen. Zum aktuellen Zeitpunkt (März 2024) bekommt ihr die RX 7900 XT für 719 Euro.
Möchte man Raytracing nutzen, bleibt Nvidia die bessere Wahl. Die GeForce RTX 4070 ist im Schnitt 13 % schneller, die GeForce 4070 Super sogar mehr als 30 % schneller. Außerdem bekommt man bei Nvidia noch DLSS 3.0. Obendrein kostet die RTX 4070 Super mit knapp 600 Euro kaum mehr als die RX 7900 GRE.
Entweder kauft man sich eine Radeon RX 7800 XT oder gleich eine Radeon RX 7900 XT. Beide GPUs haben derzeit (Stand: März 2024) das bessere Preis-Leistungs-Verhältnis. Die 7800 XT ist kaum langsamer, die 7900 XT ist nicht nur schneller, sondern bietet auch mehr Videospeicher.
Die GeForce RTX 4070 Super ist mit Raytracing deutlich flotter und bietet zudem DLSS 3.0 an und kostet so viel wie die RX 7900 GRE und ist damit eine bessere Option.
Mit ihren 16 GB VRAM bietet die RX 7900 GRE das leicht bessere Preis-Leistungs-Verhältnis im Vergleich zur RTX 4070 Super, die nur 12 GB VRAM bietet. Die Leistungsaufnahme der RX 7900 GRE ist jedoch höher als bei Nvidia.
Wollt ihr 60 Euro sparen und benötigt ihr kein Raytracing, dann könnt ihr auch zur RX 7800 XT greifen.
Alle Grafikkarten im Überblick: Ihr sucht nach der derzeit besten Grafikkarte für euren PC, wollt aber euer Budget nicht sprengen? Dann schaut in unsere Kaufberatung, wo wir euch alle empfehlenswerten Grafikkarten von AMD und Nvidia vorstellen:
Seit sieben Jahren sind Fans der BBC-Serie „Sherlock“ auf Entzug: 2017 lief die letzte Folge mit Benedict Cumberbatch und Martin Freeman. Aber jetzt gibt es eine neue Serie auf Amazon Prime, die in eine ähnliche Kerbe schlägt. „Die Rote Königin“ ist eine moderne Sherlock-Variante aus Spanien.
So beginnt „Die Rote Königin“: Ein massiger Mann im Anzug schleppt sich stöhnend ein enges Treppenhaus hoch, während eine dürre Frau in der obersten Etage verschiedene Szenarien durchspielt, wie sie sich das Leben nehmen kann: Samurai-Schwert, Pistole, Badewanne mit Rasiermesser oder gleich ein Sprung aus dem obersten Stock.
Innerhalb weniger Minuten erkennen wir die bekannte Kombination aus Sherlock und Watson:
Die Frau ist Alicia Scott, die klügste Frau der Welt, die aber kein normales Gespräch führen kann und von albtraumhaften Dämonen-Affen heimgesucht wird, sobald sie die Kontrolle über ihre sprunghaften Gedankengänge verliert
Der Mann ist ein Polizist, Jon Gutiérrez, ein Baske mit praktischer Intelligenz, der immer wieder staunend auf seine Kollegin schaut, mit einer Spur aus Besorgnis und Faszination
Beide sind Teil eines geheimen Polizeiprojekts und sollen nach einem brutalen Mord nun die entführte Tochter eines der reichsten Männer Spaniens suchen.
Der Trailer zu “Die Rote Königin” spielt mit der Melodie “In der Halle des Bergkönigs”:
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Reina Roja – Die rote Königin auf Amazon Prime
Die ideale Serie für alle, die Sherlock vermissen
Warum ist die Serie so toll für Fans von Sherlock? Die Serie ähnelt Sherlock auffällig, gerade in der Dynamik der Hauptpersonen, die man nach wenigen Minuten mag, und der visuellen Gestaltung. Dabei kann man immer wieder in die Gedankenwelt von Alicia Scott blicken.
Es gibt auch die typischen Elemente einer guten Sherlock-Folge:
Völlig kaputte und emotional traumatisierte Verbrecher
Skurrile Tatorte und Tatverläufe
Ein kriminelles Mastermind, das in der Ferne alle Fäden zieht und sogar noch klüger als Sherlock ist
Eine distanzierte Vaterfigur, die als mysteriöser Regierungssprecher fungiert und immer nur tadelnd auftritt
Mit der Mutter des Polizisten eine warmherzige und komische Figur, hinter der mehr steckt, als es den Anschein hat
Die zentrale Dynamik zwischen der smarten, aber kaputten Scott und dem baskischen Polizisten und wie die beiden einander langsam näher kommen, ist das Highlight der Serie.
Was macht die Serie so besonders? Die Serie schafft es, die zynische, kalte Grundstimmung, die Sherlock-Adaptionen immer haben, mit warmen Momenten abzufedern. Es tut gut, wenn man in all dem Chaos und der schneidenden Logik plötzlich merkt, wie sehr die Ermittlerin es genießt, in eine Kartoffel-Tortilla zu beißen, während die sonst so bösartige Gedankenwelt ihr einen Moment der Entspannung gönnt.
Wo kommt die Serie her und wie kann man sie sehen? „Die Rote Königin“ ist der erste Roman einer Thriller-Trilogie des spanischen Autors Juan Gómez-Jurado, die hochgelobt wird.
Die 1. Staffel der Romanverfilmung läuft jetzt auf Amazon Prime in sieben unterhaltsamen und kurzweiligen Folgen. Die Serie ist auf Deutsch verfügbar und von uns gibt es eine klare Seh-Empfehlung. Nicht nur, aber gerade für Fans von Sherlock auf Entzug.
Der Twitch-Streamer UWOSLAB hat ein verrücktes Experiment durchgeführt. Um eine Handheld-Konsole ohne Batterien mit Strom zu versorgen, hat er das Gerät durch die Energie eines Chili-Gerichts angetrieben.
Kleine Handheld-Konsolen mit einem LCD-Bildschirm benötigen nicht viel Energie. In der Regel liefern schon wenige Batterien genug Spannung, um solche Geräte benutzen zu können.
Ein Streamer hat jetzt auf Twitch in einem Live-Experiment gezeigt, dass man einen Handheld mit einem Sonic-Spiel auch durch eine andere Methode mit genügend Energie versorgen kann.
Dafür nutzte er mehrere Becher mit einem Chili-Gericht als elektrochemische Energiequelle und verband sie mit der mobilen Spielkonsole, um den darauf installierten Sonic-Titel spielen zu können.
Nach 10 Jahren kommt endlich wieder ein 2D-Sonic! Sieht richtig gut aus, bringt Fan-Liebling zurück
Handheld-Konsole wird durch Chili mit Energie versorgt
Was hat der Streamer gemacht? Der DIY-Bastler UWOSLAB, der sich selbst als „verrückter Wissenschaftler“ bezeichnet, hat auf seinem Twitch-Kanal ein kurioses wissenschaftliches Experiment durchgeführt.
In seinem Versuch ging es darum, eine Handheld-Spielkonsole, ohne herkömmliche Batterien, mit Energie zu versorgen. Für diesen Zweck bereitete er ein Chili-Gericht zu, das genügend Strom erzeugte, um den Handheld mit dem darauf befindlichen Spiel „Sonic The Hedgehog 3“ anzutreiben.
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Auf X zeigt UWOSLAB das Experiment in einem kurzen Video zusammengefasst.
Wie ging er dabei vor? Zunächst entfernte der Streamer die beiden AA-Batterien mit einer Spannung von je 1,5 Volt aus der Konsole. Daraufhin testete er das Gerät mit einer lose verdrahteten 3V-Knopfzelle.
Im Anschluss machte er sich daran, das Chili zuzubereiten und in einen Becher zu füllen. Der Hobby-Koch verzichtete beim Rezept glücklicherweise auf die Hilfe einer unmoralischen KI.
Um das Chili-Gericht mit der Handheld-Konsole zu verbinden, fertigte er aus einem Kupfer-Rohr und einer Zink-Schiene mehrere Elektroden an. Der Bastler verdrahtete anschließend die Konsole mit den Elektroden in der Chili-Essig-Mischung, die er inzwischen auf mehrere Becher verteilt hatte.
Warum funktioniert das? Per Digital-Multimeter überprüfte UWOSLAB die erzeugte Elektrizität für den Betrieb der mobilen Konsole. Um genügend Spannung zu erzeugen, benötigte er insgesamt 8 Becher mit der Chili-Zubereitung.
Auf die Frage, wie das Experiment wissenschaftlich zu erklären ist, gab UWOSLAB auf X folgende Antwort:
Eine basische Voltaikzelle ist eine Kupfer- und Zinkelektrode in einer Salz-Essig-Mischung. Das Chili ist sowohl salzig als auch sauer, was bedeutet, dass wir es wie eine Voltaikzelle verwenden können.
Zum besseren Verständnis: „Eine Voltaikzelle ist ein elektrochemisches Gerät, das chemische Energie in elektrische Energie umwandelt.“ Auf der Seite polaridad.es findet ihr eine ausführliche Erklärung dazu.
Am 11. März 2024 erscheint auf PC und Mac der neue Verlies-DLC „Scions of Ithelia“ für The Elder Scrolls Online. MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz durfte mit den Entwicklern bereits einen der neuen Dungeons meistern und dabei allerlei Fragen stellen.
Es gehört zu den Vorzügen des Jobs, ab und an mit den Entwicklern selbst die Gruppenherausforderungen eines Online-Rollenspiels ausprobieren zu dürfen. Wenn der Autor dieser Zeilen auf dem PTR von The Elder Scrolls Online auf Creative Director Rich Lambert, Lead Encounter Designer Mike Finnigan und Project Content Director Jeremy Sera trifft, dann gehen die vier Tamriel-Veteranen mittlerweile sogar fast als eingespielte Stammgruppe durch.
Entsprechend herzlich war das Willkommen am vergangenen Donnerstag, als uns die drei Zenimax-Devs die beiden neuen Verliese von ESO zeigen wollten. Die instanziierten Inhalte gehören zum DLC „Scions of Ithelia“ und sind ab heute, den 11. März 2024, auf PC und Mac verfügbar – via Kronen-Shop oder kostenlos als Teil von ESO Plus. Die Versionen für Xbox und PlayStation folgen am 26. März 2024.
Im Folgenden verraten wir euch, was wir auf unserer Tour durch den Schleier des Aufruhrs erlebt haben, was euch in der Grube der Eidgeschworenen erwartet und welche Info-Nuggets die Entwickler sonst noch verraten haben.
Die Dungeons aus “Scions of Ithelia” stimmen euch auf das Kapitel Gold Road ein.
Verbindung zwischen Necrom und Gold Road
Ihr habt es vielleicht mitbekommen: Das Kapitel Necrom aus dem vergangenen Jahr endete mit einem Cliffhanger, der mangels Story-DLC im 4. Quartal bisher nicht aufgelöst wurde. Klar ist jedoch, dass mit Ithelia eine bis dato unbekannte Daedrafürstin im Fokus der kommenden Ereignisse stehen wird.
Die daedrische Prinzessin des Schicksals gilt als so mächtig, dass sich selbst Hermaeus Mora vor Angst in die Tentakel macht. Daher wurde sie weggesperrt und alle Erinnerungen an Ithelia gelöscht.
Der spektakuläre Ankündigungs-Trailer für Gold Road zeigte die Befreiung von Ithelia:
Video starten
The Elder Scrolls Online – Gold Road im Ankündigungstrailer
Mit dem frisch erschienenen DLC legen die Autoren jetzt die Weichen für das kommende Kapitel – die großen Fragen rund um Ithelia und ihre Motive und Pläne werden aber wohl erst in Gold Road beantwortet.
Ein Fest für Orsinium-Fans
Für viele Veteranen von Elder Scrolls Online gehört Orsinium zu den besten DLCs des MMORGPs. Das Abenteuer in Wrothgar war spannend erzählt, es gab zwei offene Verliese und mit der Mahlstrom-Arena eine frische Herausforderung für Solisten.
Der neue Dungeon Schleier des Aufruhrs führt euch jetzt erneut zur Mahlstrom-Ebene, da Halbfürst Fa-Nuit-Hen eure Hilfe benötigt. Die Blinde sowie die Kultisten des Blinden Pfads haben den Schleier gestürmt und ihr sollt sie aufhalten und den Grund für die Invasion herausfinden.
Im Zuge der Aufgabe betretet ihr zwar völlig neue Areale, doch werden Fans der Mahlstrom-Arena immer wieder auf bekannte Elemente, Biome, Gegner und Mechaniken stolpern, die teils jedoch einen neuen Twist erhalten haben.
Der Verlies Schleier des Aufruhrs führt euch zur Mahlstrom-Ebene.
Es gibt zum Beispiel ein Wiedersehen mit einigen Oberfieslingen, die sich dieses Mal aber zusammengeschlossen haben, um eure Gruppe in die Knie zu zwingen. Mehr möchten wir an dieser Stelle zum zweiten Bosskampf des Dungeons gar nicht spoilern.
Ins Auge springen aber auch die kristallinen Daedra, die erstmals im Zuge des Ankündigungs-Events von Gold Road vorgestellt wurden. Die stammen aus dem Spiegelmoor und wollen euch auch im kommenden Kapitel ans Leder. Achtung: Wenn die Kultisten aus dem Hintergrund einen goldhellen Strahl auf so ein Kristallwesen kanalisieren, ist dieses unverwundbar.
Diese Mechanik kommt beim ersten Boss, dem Zerschlagenen Champion, erneut zum Einsatz. Dort müsst ihr außerdem schädliche Flächeneffekte möglichst am Rand ablegen, allerlei Diener umhauen und nebenbei mit immer wenig Platz zum sicheren Manövrieren klarkommen.
Noch bewegungsintensiver fällt der finale Kampf gegen die Blinde aus. Die hat eine Art Belagerungswaffe entworfen, durch die ständig schädliche Wellen durch das Areal wabern. Ihr müsst jedoch nicht nur diesen ausweichen, sondern auch diversen anderen Flächenangriffen. Außerdem teleportiert sich der Boss immer wieder durch das Areal. Stellt euch vor allem auf der Veteranenstufe auf einen intensiven Kampf ein.
Malacath schickt euch in die Grube
Wer im Zuge des Orsinium-DLCs Wrothgar, die Heimat der Orks, unsicher gemacht hat, ist dort sicherlich auf Spuren von Malacath gestoßen. Der rachsüchtige Daedrafürst wird dort von seinen Anhängern unter dem Namen Mauloch verehrt.
Die ergebensten Anhänger vom Gott der Flüche treffen sich in der Grube der Eidgeschworenen, um dort Kampfstile zu meistern und zu lernen, wie man dem Kodex von Mauloch bestmöglich folgt. Genau diese Grube wird in „Scions of Ithelia“ von einer mysteriösen Gruppierung von Waldelfen überrannt, die auch im kommenden Kapitel Gold Road eine Rolle spielen wird. Der Name der Gruppe: die Rückbesinnung.
Die Waldelfen vom Club Rückbesinnung stürmen die Grube der Eidgeschworenen.
Eure Aufgabe ist es, im Namen von Malacath in den gerade tobenden Kampf der beiden Fraktionen einzugreifen, die Angreifer aufzuhalten und möglichst viele Eidgeschworene zu retten. An eurer Seite: Ork Bazrag, den Tamriel-Veteranen seinerzeit zum König von Orsinium gemacht haben.
Bei den Bossen erwartet euch unter anderem ein Kampf gegen Anthelmir und ihr Konstrukt, die eure Umgebung immer wieder in Feuer hüllen. Ein lebensrettender Tipp: Achtet auf und meidet Holzfässer!
Beide Dungeons belohnen euch am Ende mit Errungenschaften, neuen Ausrüstungssets, Andenken wie Malacaths Helm oder die Erscheinung Blutzeichen von Malacath.
Hier einige der Belohnungen aus den Verliesen von “Scions of Ithelia”.
Große Kapitel, lange Entwicklung
Im Verlauf des Termins erzählten uns die Entwickler, dass die Lore von Elder Scrolls reichhaltig genug ist, um auch nach all den Jahren immer neue Ideen für Dungeons und andere Inhalte zu finden. Beim Design der DLCs aus dem ersten Quartal hilft es zudem, dass die Autoren genau wissen, was die Spieler im anschließenden Kapitel erleben werden – die Verliese dienen als Teaser und verbindende Brücke.
Kniffliger ist es, so die Devs, die passenden Orte für die neuen Herausforderungen auszuwählen. Es wäre ein Fehler, zu viele Dungeons in eine einzige Region zu packen. Ebenfalls herausfordernd: Die bekannten Gameplay-Standards um immer neue Mechaniken anzureichern, die sich auch in hektischen Kämpfen von Spielern gut lesen und verstehen lassen (und die in der angestaubten Engine von ESO umgesetzt werden können).
Rich Lambert verursachte Schaden und beantwortete Fragen. So muss das.
Am Ende des Runs verriet uns Rich Lambert noch, dass das Team locker 16 bis 18 Monate an einem Kapitel arbeitet. Die Entwicklung muss also bereits deutlich vor dem Release des vorherigen Kapitels starten. Entsprechend glücklich waren die Entwickler, wie positiv die Ankündigung von Gold Road bei vielen Spielern ankam. Da stecke viel Schweiß und Herzblut drin, so Rich Lambert weiter.
Mit Scions of Ithelia ist übrigens auch das kostenlose Update 41 erschienen. PvP-Enthusiasten dürfen sich auf stapelbare Belagerungsgeräte freuen, die Entwickler versprechen Performance-Verbesserungen und es gibt eine Vereinheitlichung der Reparatursets – letztgenannte Verbesserung machte auf dem PTS jedoch noch einige Probleme und soll erst auf den Liveservern landen, wenn es einen entsprechenden Fix gibt.