Die Pokémon GO Umweltwoche startet heute. Was für Inhalte und Boni euch in diesem Event erwarten, haben wir uns für euch angeguckt.
Was ist das für ein Event? Die Umweltwoche ist ein Event, welches in Pokémon GO auch die letzten Jahre stattgefunden hat. Das Event startet heute, am 22. April 2024 um 10:00 Uhr und läuft bis zum Freitag, dem 26. April 2024 um 20:00 Uhr.
Obwohl das Event keine wilden Spawns oder neue Pokémon bringt, gibt es dennoch einige Inhalte, die während des Events aktiv sind. Hierzu zählen unter anderem verschiedene Boni, Feldforschungen und Sammler-Herausforderungen.
Was genau ihr im Event findet, haben wir euch im Folgenden aufgelistet.
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Pokémon GO: It’s time to #RediscoverGO!
Umweltwoche bringt erhöhte Shiny-Chance, Kumpel-Boni und mehr
Welche Boni gibt es im Event? Im Event könnt ihr euch über die folgenden Boni freuen:
Euer Kumpel bringt euch öfter Souvenirs und Geschenke
Euer Kumpel bleibt länger auf der Karte, nachdem ihr es mit Beeren oder Knursp gefüttert habt
Ihr benötigt nur die halbe Distanz, um Herzen mit eurem Kumpel zu verdienen
Erhöhte Shiny-Chance bei den Pokémon aus 2-km-Eiern
2 Sammler-Herausforderungen
Event-Feldforschungen
Showcases mit Event-Pokémon
Welche Pokémon können aus 2-km-Eiern schlüpfen? Während des Events könnt ihr die folgenden Pokémon aus 2-km-Eiern ausbrüten. Die Shiny-Chance ist für diese Pokémon erhöht.
Wadribie*
Rotomurf*
Unratütox*
Tarnpignon*
Bithora*
Alle Pokémon mit einem * können als Shiny erscheinen.
Welche Feldforschungen gibt es im Event? In der Umweltwoche gibt es verschiedene Feldforschungen, bei denen euch die gleichen Pokémon begegnen, die ihr auch aus den 2-km-Eiern ausbrüten könnt.
Begegnet ihr den Pokémon als Belohnung aus Feldforschungen, ist die Shiny-Chance hierbei nicht erhöht, wie es bei den 2-km-Eiern der Fall ist.
Fange 5 Pokémon: Bithora*
Fange 10 Pokémon: Tarnpignon*
Erkunde 1 km: Unratütox*
Erkunde 2 km: Rotomurf*
Brüte ein Ei aus: Wadribie*
Alle Pokémon, die mit einem * markiert sind, können auch in ihrer Shiny-Form erscheinen.
Welche Sammler-Herausforderungen gibt es? Im Event gibt es 2 Sammler-Herausforderungen. Für die erste Sammler-Herausforderung müsst ihr Rotomurf fangen und zu Stalobor entwickeln, für die zweite müsst ihr Unratütox fangen und zu Deponitox entwickeln.
Für das erfolgreiche Absolvieren der Sammler-Herausforderungen winken euch jeweils 10.000 Erfahrungspunkte sowie 5.000 Sternenstaub als Belohnung.
Was sagt ihr zum Event? Werdet ihr die Boni für euer Kumpel-Pokémon nutzen? Freut ihr euch auf die erhöhte Shiny-Chance? Oder interessieren euch die Boni aus dem Event nicht? Schreibt uns eure Meinung dazu gerne in die Kommentare.
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Die AMD Radeon RX 7900 XT Nitro+ ist eine mächtige Komponente, um selbst in einer 4K-Auflösung detailreiche Bilder für euch zu zaubern. Sie besitzt zukunftssichere Eigenschaften und stemmt selbst absolute Blockbuster-Spiele wie Cyberpunk 2077 oder Baldur’s Gate 3. Spart nun und zahlt nur 847,90€ statt 929€. Vor wenigen Monaten kostete diese starke Karte noch knapp unter 1000€, weswegen inzwischen der beste Zeitpunkt gekommen ist, sie euch zu gönnen.
Raytracing ist eine Technik in der Computergrafik, bei der Lichtstrahlen simuliert werden, um realistische Bilder zu erzeugen. Dabei werden die Strahlen von der Kamera aus in die Szene geschossen und an den Objekten reflektiert oder gebrochen. Durch die Berechnung der Lichtwege und -effekte wie Schatten, Spiegelungen und Lichtbrechung können hochwertige und fotorealistische Bilder erzeugt werden.
Was ist FSR 3?
FSR 3 steht für „FidelityFX Super Resolution 3“, eine Technologie von AMD, die es euch ermöglicht, die Leistung und Bildqualität in Videospielen massiv zu verbessern. Kurz gesagt, ist dies eine Upscaling-Technik, wodurch ihr höhere Bildraten erhaltet, da viel Leistung eingespart wird. Immer mehr Spiele stellen euch diese Technologie zur Verfügung. Bedenkt aber, dass Nvidia nach wie vor mit der DLSS-Technologie in Führung ist. Dennoch liefern beide Technologien unglaubliche Möglichkeiten, um selbst die hungrigsten Spiele zu stemmen.
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Sie verfügt über 20GB GDDR6-RAM. Dadurch erhaltet ihr genug Reserven, um selbst aufwendige Details in einer hübschen 4K-Auflösung zu genießen. Zudem profitiert ihr von einer schnellen Datenverarbeitung. Das 320bit Speicherinterface sorgt für eine hohe Bandbreite von 800GB/s, was euch eine flüssige und unmittelbare Performance in allen Spielen gewährleistet.
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Der Coretakt liegt zwischen 2220 und 2560MHz im Boost-Modus. Also ist euch eine rasche und effiziente Verarbeitung garantiert. Taucht selbst in detailreichen Abenteuern wie The Witcher 3 oder Elden Ring mühelos ein. Verirrt euch in diesen Welten und vergesst alles um euch herum.
Zusätzlich bietet die RX 7900 XT euch die Möglichkeit, in vielen Spielen von Raytracing-Effekten zu profitieren. Außerdem könnt ihr die FSR-Technologie nutzen, um mehr Bildraten zu erhalten. Dank ihrer hervorragenden Kühlung bleibt die AMD Radeon RX 7900 XT Nitro+ auch bei langen Gaming-Sessions kühl und leise.
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Wenn es um die erfolgreichsten MMORPG-Franchises der Videospiele-Geschichte geht, dann darf Lineage von NCSoft auf keinen Fall fehlen. Jetzt feiert Lineage 2 sein 20. Jubiläum, und zwar in gleich drei unterschiedlichen Versionen des Online-Rollenspiels.
Was muss ich zu Lineage 2 wissen? Der Nachfolger von Lineage stammt von den MMORPG-Experten bei NCSoft und erschien am 1. Oktober 2003 in Südkorea beziehungsweise am 28. April 2004 in Nordamerika. Später folgten eine Version für Europa und verschiedene Auskopplungen, etwa für Mobile-Geräte oder als Classic-Version.
Lineage 2 erzählt die Vorgeschichte von Teil 1, die sich über mittlerweile vier Sagen erstreckt. Das Gameplay-Gerüst ist stark fokussiert auf PvP-Belagerungen, Schlachtzüge sowie den Aufbau des eigenen Clans. Ihr könnt Haus- und Reittiere aufziehen und mehr als 30 Klassen meistern. Das MMORPG wurde seinerzeit in Unreal Engine 2 entwickelt und setzt mittlerweile auf ein Free2Play-Modell.
Die Lineage-Franchise gehört bis heute zu den wichtigsten Franchises für NCSoft. Bis 2007 soll sich der zweite Teil bereits mehr als 18 Millionen Mal verkauft haben. Die Mobile-Portierung Lineage 2M war zeitweise die umsatzstärkste App im Google Play Store (via Korea Herald).
Lineage gehört zu den MMORPGs, die mehr als 20 Jahre auf dem Buckel haben, aber immer noch spielbar sind:
Wie feiert NCSoft das Jubiläum von Lineage 2? Die Geburtstags-Party findet in drei unterschiedlichen Versionen von Lineage 2 statt, und zwar jeweils mit dem Release eines besonderen Updates:
Lineage 2: Aden bekommt das Update „The Rise of the High Elves“ – mit den namensgebenden Hochelfen-Klassen Spirit sowie Sacred Templar, neuen Jagdzonen, Belohnungen und mehr.
Lineage 2: Live erhält das Paket „Return of the Rogue“ – mit einer Runderneuerung der Schurken-Klasse, dem Valakas-Raid, einer neuen Allianz-Zone, Erweiterungen des Reliktsystems und mehr.
Lineage 2: Classic freut sich auf den Patch „Mother Tree“ – mit diversen Ingame-Events, die sich um den Mutterbaum drehen, einer neuen Zone, Komforterleichterungen und mehr.
Darüber hinaus winken besondere Anmeldebelohnungen, wenn ihr zwischen dem 16. April sowie dem 21. Mai 2024 in Lineage 2 einloggt – mehr dazu auf der offiziellen Webseite.
Was ist der Unterschied zwischen den Versionen? Aden erweitert das Spielerlebnis von Lineage 2: Live um neue sowie aktualisierte Klassen, zusätzlichen Optionen für Solo-Abenteuer, ein frisches Haustiersystem und eine optimierte Level-Erfahrung. Laut den Entwicklern ist Aden damit die beste Möglichkeit, um in die moderne Version von Lineage 2 einzusteigen.
Throne and Liberty sollte ursprünglich ein neuer Teil für die Lineage-Franchise werden:
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Throne and Liberty zeigt sich im deutschen Trailer zur geschlossenen Beta
Bei Classic ist hingegen genau das Gegenteil der Fall. Hier könnt ihr das ursprüngliche Lineage 2 erleben und euch in den „nostalgischen Hardcore-Levelgrind“ von damals stürzen. Sprich: Wenn euer Charakter stirbt, verliert ihr einiges an Fortschritt.
Wir gratulieren NCSoft zum Jubiläum und wünschen viel Erfolg für die nächsten 20 Jahre. Wie sieht es aus: Habt ihr einen Lineage-Teil gespielt? Was verbindet ihr mit der Franchise? Verratet es uns in den Kommentaren!
Bei Amazon ist jetzt ein Fernseher mit satten 100 Zoll im Angebot. Der Monster-TV ist obendrein auch noch richtig gut ausgestattet.
Das Wort ‘Heimkino’ wird seit Jahren inflationär verwendet. Dabei gibt es tatsächlich Geräte, die dieses Prädikat wirklich verdienen. Eines davon ist der Hisense 100U7KQ, der dank 100″ Bildschirmdiagonale so manche Kinoleinwand alt aussehen lässt. Bei Amazon ist der Fernseher jetzt im Angebot.
Amazon: Riesen-Fernseher mit Top-Ausstattung im Angebot
So groß ist der TV: Bei Maßen wie 100″, die eher selten auftreten, haben die meisten kein klares Bild im Kopf. Daher ein paar Veranschaulichungen. In der Diagonale misst der Bildschirm satte 254cm. Das Display ist 128,6cm hoch und 223,5cm breit. Wenn Nationalkeeper Manuel Neuer beide Arme ausstreckt, kommt er auf eine Spannweite von “nur” 191cm. Selbst Basketball-Legende Dirk Nowitzki könnte mit seiner Körpergröße von 2,13 Meter relativ entspannt ein Nickerchen auf dem Fernseher machen.
Das Bild ist nicht nur groß, sondern auch richtig schön!
Top-Ausstattung: Wer jetzt denkt, dass die Größe zulasten der Qualität geht, liegt falsch. Der TV ist nämlich extrem gut ausgestattet. Bei der Bild-Technik setzt Hisense auf Mini-LED und 4K. Die Technik gilt schon länger als heißer Anwärter auf die Nachfolge von OLED, da ihr hier ebenfalls extrem kontrastreiche, aber eben auch besonders helle Bilder bekommt.
Obendrauf bietet Hisense eine Bildwiederholrate von 120Hz bzw. 144Hz VRR. HDMI 2.1 ist ebenfalls an Bord, sodass der Fernseher auch für die PS5 oder Xbox Series X eine ausgezeichnete Wahl ist. Die Vorstellung, Helldivers 2 auf diesem Monster von einem Display zu zocken, ist gleichermaßen beeindruckend und beängstigend.
Das kostet der Spaß: Ein Fernseher mit diesen Ausmaßen ist natürlich nicht billig. Der Hisense 100U7KQ kostet bei Amazon aktuell etwa 2999€. Der Preis liegt aber gleichzeitig auch knapp 50% unter der UVP, die mit 5999€ angegeben ist. Und die neidischen Blicke der Nachbarn, wenn ihr im Sommer zum EM-Grillen einladet, sind natürlich sowieso unbezahlbar.
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MeinMMO-Redakteur Dariusz hat sechs Monate Shooter mit einem Arm-Sleeve gespielt. Solltet ihr das auch tun oder ist das sinnlos?
Wer schon mal ein E-Sport-Match geschaut hat, besonders von Shootern wie Valorant, Counter-Strike oder Rainbow Six: Siege, dem sind bestimmt diese komischen Ärmel aufgefallen, die manche Spieler am Arm tragen.
Diese dünnen, stutzen-artigen Nylonstrümpfe heißen Arm-Sleeves und viele Spieler erwarten von ihnen, dass sie die spielerische Performance steigern. Die Bewegungen mit dem Arm sollen durch die Sleeves flüssiger, geschmeidiger sein, als mit einem normalen Pullover oder der blanken Haut.
Doch bringen die Arm-Sleeves wirklich einen Vorteil und ist es auch für Casual-Spieler sinnvoll, einen solchen Sleeve zu nutzen? MeinMMO-Redaukteur Dariusz hat einen Arm-Sleeve getestet und fasst euch hier seine Einschätzung zusammen.
Wer schreibt hier? Dariusz ist der Shooter-Nerd von MeinMMO und testet nahezu jeden Vertreter des Genres – egal ob PvE oder PvP. Den Großteil seiner Gaming-Zeit verbringt er dabei in kompetitiven Shootern wie Rainbow Six: Siege und Valorant. Aber auch Spiele wie The Finals, CoD und Battlefield stehen auf seiner Liste. Einzig Battle Royale und Extraction-Shooter machen ihm gar keinen Spaß – auch wenn sie natürlich trotzdem jedes Mal hoffnungsvoll testet.
Beim Spielen von Shootern verfolgt Dariusz stets das Ziel zu gewinnen und scheut auch nicht davor, hunderte Stunden in Training zu investieren oder Geld für vermeintlich unnötigen Schnickschnack wie extra leichte Mäuse und spezielle Mauspads auszugeben.
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Rainbow Six: Siege leitet Jahr 9 mit einem epischen Cinematic-Trailer ein
Welchen Zweck erfüllen Arm-Sleeves?
Kurz gesagt: Arm-Sleeves sollen die Performance in Spielen verbessern. Natürlich wird durch einen Fetzen Nylon nicht plötzlich das Aim oder das Spielverständnis besser. Stattdessen besitzen die Sleeves kleine Vorteile gegenüber der blanken Haut oder einem normalen Pullover, die euch helfen können, das Beste aus euren Aim herauszuholen.
Ich habe meinen Arm-Sleeve jetzt ein halbes Jahr getestet und mir sind dabei folgende Vorteile aufgefallen:
Arm-Sleeves verursachen weniger Reibung beim Bewegen des Arms als ein normaler Pullover oder die blanke Haut. Die Haut am Arm oder der Stoff eines Pullovers haben einen spürbar größeren Widerstand. Mit einem Sleeve fühlen sich die Bewegungen geschmeidiger und ungebremst an.
Die bei den Arm-Sleeves entstehende Reibung ist häufig gleichmäßiger als bei einem Pullover oder der Haut, da sie eine gleichbleibend glatte Oberfläche haben. Pullover haben im Gegensatz dazu gegebenenfalls verschiedene Muster im Stoff eingearbeitet oder schlagen Falten. Auch die Haut kann beim Aufliegen Falten bilden. Da die Bewegungen bei einem Sleeve während des Aimens durch die glatte Oberfläche eine gleichbleibende Reibung aufweist, ist die Präzision beim Aimen weniger Abweichungen ausgesetzt.
Es gibt Arm-Sleeves, die den Handballen ebenfalls einhüllen. Wer beim Aimen das Mauspad mit dem Handballen berührt, stoppt sich durch die geringere Gleitfähigkeit der Haut selbst.
Bei Mauspads aus Glas, also sogenannten Glaspads, ist ein Arm-Sleeve nahezu essenziell, da die Haut am Glas des Pads „kleben“ bleiben kann – besonders an schwitzigen Sommertagen. Das Spielen mit einem Arm-Sleeve bei großer Wärme ist auf jeden Fall gewöhnungsbedürftig, aber besser, als am Pad zu kleben oder bei 35 Grad einen Pullover zu tragen.
Die Sleeves wirken wie eine Stoff-Schicht zwischen dem Mauspad und dem Arm, die Schweiß vom Mauspad fernhält. Dadurch muss das Mauspad seltener gereinigt werden. Natürlich solltet ihr den Sleeve selbst regelmäßig waschen, doch das ist mit weniger Aufwand verbunden, als bei einem Mauspad (außer bei Glaspads).
Habe ich eine Leistungssteigerung bemerkt?
Ja, ich habe eine Leistungssteigerung durch den Arm-Sleeve bemerkt – aber hauptsächlich in Aim-Trainern. Bei schnellen, durchgehenden Bewegungen mit dem Arm habe ich besonders im Vergleich zu einem normalen Pullover gespürt, dass ich viel besser über das Mauspad gleite.
An den Statistiken des Aim-Trainers sah ich sofort, dass ich meine Präzision bei Schüssen auf kleine Ziele sowie meine Geschwindigkeit beim präzisen Aimen steigern konnte.
In Valorant oder Rainbow Six: Siege ist mir wiederum keine wirkliche Verbesserung aufgefallen. Noch geringer fielen die Auswirkungen des Arm-Sleeves allerdings bei Shootern wie CoD, Battlefield und The Finals auf. Im Winter war mein Arm wärmer, aber das wars dann auch schon.
Auch für Casual-Spieler sinnvoll – aber nur bedingt
Alle Vorteile, die ein Arm-Sleeve bringt, gelten auch für Casual-Spieler. Es ist vollkommen egal, ob ihr E-Sportler seid und an Turnieren teilnehmt oder ob ihr am Abend nur 1–2 Runden eures Lieblingsshooters zocken und entspannen wollt. Die Vorteile bleiben bestehen und dementsprechend sinnvoll ist der Arm-Sleeve – ihr braucht ihn nur nicht.
Ein Arm-Sleeve macht euch nicht plötzlich zum God-Gamer, also warum solltet ihr in beim entspannten Spielen tragen, wenn ihr kein Glaspad habt? Die gefühlt 3 % Leistungssteigerung bekommt niemand mit und euer persönliches Abschneiden interessiert auch niemanden, wenn ihr nicht um ein Preisgeld spielt.
Noch irrelevanter wird der Arm-Sleeve allerdings, wenn ihr nicht nur PvP zockt. Ich habe in den knapp sechs Monaten, in denen ich den Sleeve jetzt genutzt habe, auch Palworld, Helldivers 2 und Neon White gezockt. In diesen Spielen ziehe ich den Sleeve nicht an – wofür auch?
Den Sleeve trage ich wirklich nur, wenn ich kompetitive PvP-Shooter auf dem Glaspad spiele. Für PvE lege ich das Glaspad weg und den Sleeve gleich mit. Auf einem normalen Stoff- oder Cordura-Pad würde ich den Sleeve wohl so gut wie nie tragen – außer, ich jage in Aim-Trainern wieder Rekorden nach und versuche aktiv mein Aim zu verbessern. Dann möchte ich nämlich alle Vorteile der „Gamer-Socke“ spüren.
In The War Within müsst ihr für euren Beruf in World of Warcraft wieder viel lernen. Ihr braucht neues Wissen, um die alten Fähigkeiten zu erlangen.
Mit „The War Within“ will World of Warcraft ein neues Kapitel aufschlagen. Es gibt viele Neuerungen, wie etwa die Tiefen oder Heldentalente. Doch an einigen Systemen hält man allerdings fest, wie etwa dem Berufe-System aus Dragonflight, zusammen mit dem Berufswissen. Wer jetzt denkt, dass er oder sie das Fachwissen aus der aktuellen Erweiterung mitnehmen kann, irrt sich allerdings. Eure Berufe beginnen „bei Null“.
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WoW: The War Within – Alle großen Features der neuen Erweiterung
Was wurde entdeckt? Aus der Alpha von The War Within wissen wir, dass Blizzard am System des Berufswissens mit mehreren Spezialisierungen festhält. Ihr könnt allerdings nicht euer Wissen aus Dragonflight übernehmen, sondern müsst neues Berufswissen erlangen. Dadurch schaltet ihr dann – wie auch schon jetzt – die verschiedenen Spezialisierungen und damit verbundenen Vorteile frei, um richtig starke Ausrüstung, Juwelen, Tränke oder andere Handwerksgegenstände herzustellen.
Was ihr in Dragonflight für eure Berufe erlernt habt, hat demnach keinen Einfluss auf eure Handwerks-Fähigkeiten in „The War Within“.
Das ist zwar übereinstimmend mit der Vergangenheit, immerhin hat jede Erweiterung einen eigenen Berufs-Fortschritt, doch manch einer dachte, dass das erlangte Berufswissen dauerhaft gelten würde.
Was passiert mit überschüssigem Berufswissen? Die allermeisten Charaktere werden ihre Berufe inzwischen längst auf das Maximum ausgebaut haben und auch jede Menge Berufswissen „zu viel“ angesammelt haben. Manch einer hatte die Hoffnung, dass dieses überschüssige Berufswissen in The War Within nützlich sein wird – das ist aber nicht der Fall. Das überschüssige Wissen hat keinen Einfluss auf die Berufe, ihr beginnt bei Null – so wie alle anderen auch.
Findet ihr das gut, dass ihr das Berufswissen für die neuen Rezepte von vorne aufbauen müsst? Oder hättet ihr es lieber gehabt, dass die ganze Arbeit aus Dragonflight einen Vorteil bringt?
Bei Mindfactory ist Nvidias High-End-Grafikkarte GeForce RTX 4080 Super gerade im begrenztem Angebot zu einem preislichen Meilenstein erhältlich.
So gut ist der Preis: Die GeForce RTX 4080 Super gibt es als Custom-Design von Palit in den limitierten “MindStar”-Angeboten für nur 999 Euro statt 1.059 Euro. Aktuell sind noch über 100 Stück verfügbar.
Das Angebot gilt nur über die Aktionsseite neben weiteren Sonderangeboten und ist laut Preisvergleichsseiten der bisher günstigste Preis für das Modell.
Andere Angebote starten erst ab rund 1.070 Euro und es handelt sich auch um die derzeit günstigste RTX 4080 Super überhaupt. Zum Release im Januar wurde eine UVP von 1.109 Euro ausgerufen.
Nvidias zweitschnellstes Grafikkartenmodell nach der RTX 4090 erschien im Januar als Refresh der ursprünglichen RTX 4080 und bietet mehr Rechenleistung bei weiterhin 16 GByte Grafikspeicher.
Sie bietet genügend Performance für aktuelle Spiele mit flüssigen Bildraten in hohen Grafikeinstellungen bis hoch zu 4K/UHD-Auflösung und konkurriert mit AMDs Radeon RX 7900 XTX.
Das Custom-Modell von Palit bietet derweil neben einem wuchtigen Triple-Fan-Kühler auch eine leichte Übertaktung ab Werk für noch etwas mehr Performance.
Palit GeForce RTX 4080 SUPER JetStream OC in Mindfactorys MindStar-Angeboten
Gute Bewertungen: In sechs Rezensionen bei Mindfactory hat die die Palit GeForce RTX 4080 SUPER JetStream OC durchschnittlich 4,8 von 5 Sternen ohne großartige Klagen erhalten.
Gelobt werden Leistung, Kühlung, Geräuschemission und Verarbeitungsqualität. Lediglich in einem Fall wurde die Lautstärke moniert.
Ansonsten werden nur das Fehlen einer RGB-Beleuchtung, die Größe und der Verzicht auf eine Halterung im Lieferumfang moniert. Dabei wurde sie schon über 480 Mal verkauft und die Reklamationsquote beträgt nur 0,44 Prozent.
Mit dabei sind aktuell zum Beispiel ein Gaming-Laptop mit RTX 4070 und Amazons beliebter eBook-Reader Kindle in verschiedenen Versionen im Angebot.
Auch könnt ihr euch beim Kauf eines Samsung-Tablets Zubehör im Wert von über 100 Euro gratis sichern und euch mit der extrem schnell Samsung 990 PRO im günstigen Angebot von Ladezeiten verabschieden.
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Unser MeinMMO-Format „MMORPG-News in zwei Minuten“ ist zurück. Wir fassen euch ab jetzt wieder regelmäßig die wichtigsten Meldungen rund um das beste Genre der Welt zusammen. Freut euch auf überraschende Ankündigungen, spannende Anspielberichte, Download-Warnungen und Jubiläums-Partys.
Die Highlights der Woche:
Arenanet arbeitet an Guild Wars 3! Das kam bei der Investorenkonferenz von NCSoft im März ans Licht. Allzu weit dürfte die Entwicklung jedoch bisher nicht fortgeschritten sein. Rechnet also nicht mit einem Launch in den kommenden ein, zwei Jahren.
MeinMMO-Redakteur Karsten durfte erstmals die neue WoW-Erweiterung The War Within anspielen. Neue Features wie die Tiefen, das dynamische Fliegen sowie die Kriegsmeute bieten enormen Komfort und mehr Spaß für Solisten und Viel-Twinker.
Was ist sonst noch passiert? The Elder Scrolls Online feiert ausgiebig das 10. Jubiläum des Online-Rollenspiels sowie den enormen Erfolg der vergangenen Jahre. Neben diversen Ingame-Events erwarten euch auch besondere Aktionen. So könnt ihr euch noch bis zum 29. April 2024 den DLC Diebesgilde kostenlos sichern.
Das ist nur einer der neuen Trailer für WoW The War Within aus dieser Woche:
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WoW: The War Within Trailer stellt Warbands vor
Das MMORPG-Genre brummt
Das passierte bei den großen MMORPGs:
Für WoW: Dragonflight kommt das Remix-Event Mists of Pandaria – mehr Infos dazu auf der offiziellen Webseite.
Der Vorbereitungs-Patch von Cataclysm Classic geht am 1. Mai live. Die neue Classic-Erweiterung erscheint am 21. Mai 2024 – hier die Ankündigung von Blizzard.
Square Enix hat für Final Fantasy XIV: Dawntrail ein Benchmark-Tool veröffentlicht, damit ihr überprüfen könnt, ob euer PC die Mindestanforderungen erfüllt. Im Zuge des Benchmarks zeigen die Entwickler auch die Grafik-Updates für das MMORPG. Einige Verbesserungen sorgten jedoch für Unmut in der Community.
Für New World ist am 17. April 2024 ein neues Update erschienen, um das Event Springtide Bloom anzustoßen (via offizielle Webseite). Stellt Irrlicht-Spritz her, lockt Irrlichtwespen in den entsprechenden Explosionsradius und erhaltet Irrlichtwespenschleim im Tausch gegen Frühlingsmarken.
Am 17. April 2024 gab’s außerdem ein Update für Black Desert. Der neue Vorzeitliche Amboss bietet eine Art Bad-Luck-Protection für Ausrüstungsaufwertungen. Mehr zu dem Feature erfahrt ihr in den offiziellen Patch Notes.
Für Fractured Online ist ein neues Entwickler-Video erschienen, das für schlechte Stimmung gesorgt hat. Die Entwickler kündigten für das kommende Update „The Invasion“ nämlich die Möglichkeit an, Echtgeld-Tokens für Gold und Gold für Echtgeld-Tokens auszugeben.
Für Neverwinter wurde der Battlepass Astralreisen (mehr auf der offiziellen Webseite) veröffentlicht. Am 23. April 2024 erscheint die neue Abenteuerzone in Wildspace (via offizielle Webseite).
Mortal Online hat ein neues Update erhalten. Mit dabei: ein neuer Dungeon, neue Mounts und Anpassungen für die Belagerungen (hier geht’s zu den offiziellen Patch Notes).
Legends of Aria wagt am 9. Mai 2024 einen Neustart als Legends of Aria Classic (via Steam). Das Kickstarter-MMORPG wollte 2019 in die Fußstapfen von Ultima Online treten, konnte aber nie überzeugen.
Es gab ein Lebenszeichen von Chronicles of Elyria. Am ambitionierten MMORPG-Projekt wird weiterhin gearbeitet. Aufgrund der negativen Berichterstattung vieler Webseiten will Jeremy „Caspian“ Walsh aber nur noch direkt mit den Unterstützern kommunizieren.
Die Early-Access-Phase des PvP-MMMORPGs Abyss wurde auf den 7. Mai 2024 geschoben. Via Steam könnt ihr Zugriff zum aktuellen Playtest anfordern.
Dank Closed-Beta-Phase und der bereits verfügbaren koreanischen Version gab’s eine ganze Reihe Erfahrungsberichte aus der Community für Throne and Liberty:
Damit haben wir euch das Wichtigste zusammengefasst (es gab in den vergangenen Tagen tatsächlich noch sehr viel mehr Meldungen aus dem Genre), das zuletzt in der Welt der MMORPGs vorgefallen ist.
Worüber habt ihr euch in dieser Woche gefreut? Worüber habt ihr euch geärgert? Schreibt es uns doch in die Kommentare bei MeinMMO. Solltet ihr auf der Suche nach kostengünstigen MMORPGs im Jahr 2024 sein, könnte euch folgende Liste weiterhelfen: Die 12 besten Free-to-play-MMORPGs 2024 im Vergleich
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In Naruto Classic sowie Shippuden gibt es viele Folgen und Filler, die man sich reinziehen kann, doch einige von ihnen bieten keine storyrelevanten Infos. Wir zeigen euch in unserer Liste alle Folgen sowie Filler, die ihr in Naruto Classic und Shippuden auslassen könnt.
Was sind Filler? In verschiedenen Animes gibt es neben normalen Folgen auch Filler-Folgen, die Fans sich angucken können. Während normale Folgen die Hauptstory vorantreiben, sind Filler-Folgen nette Nebengeschichten der Protagonisten, die wenig bis gar keinen Einfluss auf die Story haben. Die können auf Dauer nervig sein, wenn man nur die Hauptstory erfahren möchte.
Damit ihr euch also nicht durch belanglose Erzählungen durchkämpfen müsst, zeigen wir euch in unseren Listen alle Filler-Folgen von Naruto Classic und Shippuden mitsamt den Namen aller Staffeln.
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Boruto: Naruto und Sasuke bekämpfen Momoshiki
Naruto Classic: Liste aller Folgen und Filler
Staffel
Episoden von/bis (Gesamtanzahl)
Episoden von/bis (Filler-Folge)
Das Land der Wellen
1 – 19
keine Filler
Die Chunin Auswahlprüfung
20 – 52
26
Orochimaru’s Rache
53 – 80
keine Filler
Die Suche nach Tsunade
81 – 106
97, 101 – 106
Mission: Rettet Sasuke
107 – 135
keine Filler
Die Reise nach Otogakure
136 – 157
136 – 140, 143 – 157
Naruto auf Mission
158 – 183
158 – 183
Haruna und die Janin
184 – 200
184 – 200
Das Team Ongaeshi
201 – 220
201 – 219
Naruto Shippuden: Liste aller Folgen und Filler
Staffel
Folge von/bis (Gesamtanzahl)
Folge von/bis (Filler-Folge)
Rettung des Kazekage Gaara
1 – 32
keine Filler
Die Suche nach Sasuke
33 – 53
keine Filler
Die Zwölf Ninjawächter
54 – 71
57 – 71
Die Zwei Unsterblichen Akatsuki
72 – 88
keine Filler
Die Jagd auf den Sanbi
89 – 112
91 – 112
Die Prophezeiung und Rache des Meisters
113 – 143
keine Filler
Der Rokubi taucht auf
144 – 151
144 – 151
Angriff auf Konoha
152 – 175
170 – 171
Geschichten aus Konoha
176 – 196
176 – 196
Das Treffen der fünf Kage
197 – 222
keine Filler
Paradiesisches Bordleben
223 – 242
223 – 242
Bemächtigung des Kyuubi und schicksalhafte Begegnungen
243 – 275
257 – 260, 271
Die Sieben Shinobi-Schwertkämpfer
276 – 289
279 – 281, 284 – 289
Chikara-Special
290 – 295
290 -295
Der vierte große Shinobi-Weltkrieg: Angreifer aus dem Jenseits
296 -320
303 – 320
Der vierte große Shinobi-Weltkrieg: Sasuke und Itachi
321 – 348
347 – 348
Kakashi ANBU Arc
349 – 361
349 – 361
Der vierte große Shinobi-Weltkrieg: Die Rückkehr von Team 7
362 – 372
kein Filler
Der vierte große Shinobi-Weltkrieg: Obito Uchiha
373 – 393
376 – 377, 388 – 390
Auf den Spuren von Naruto – Der bisherige Weg
394 – 413
394 – 413
Das endlose Tsukuyomi – Die Beschwörung
414 – 431
416 – 417, 422 – 423, 427 – 431
Jiraiyas Ninja-Schriften: Die Geschichte des Helden Naruto
432 – 450
432 – 450
Itachi Shinden: Licht und Dunkelheit
451 – 458
451 – 458
Der Ursprung des Ninshu – Die zwei Seelen, Indora und Ashura
Was ist mit Boruto? Der Anime rund um Boruto besitzt auch Filler-Folgen, doch in dieser Liste befassen wir uns ausschließlich mit den Animes, die sich um Naruto und seine Abenteuer drehen. In Boruto ist Naruto auch vorhanden, spielt jedoch eher eine Nebenrolle in der Geschichte.
Habt ihr alle Filler-Folgen angeschaut oder diese lieber übersprungen, um die Hauptstory zu erfahren? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren!
Viele Filmemacher sind auch Anime-Fans. Dementsprechend lassen sich Regisseure von Anime inspirieren, dadurch gibt es einige Filme, die an bekannte Anime-Klassiker erinnern. Fünf davon stellen wir euch vor.
Wie wurden die Filme ausgesucht? Die genannten Filme haben entweder Szenen, die aus Anime bekannt sind oder von der Story, den Grundthemen oder dem Design ähnlich.
Viele der Filme sind sogar eine bestätigte Inspirationsquelle der genannten Filme. Sind eure Favoriten nicht dabei, dann schreibt sie uns in die Kommentare.
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1. Black Swan und Perfect Blue
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Black Swan – Trailer zum Psychothriller mit Natalie Portman
Darren Aronofsky veröffentlichte 2010 Black Swan. Der Psychothriller beschäftigte sich mit Ballett und der langsamen Selbstzerstörung der Tänzerin Nina Sayers, die im Film von Natalie Portman verkörpert wird. Dabei gibt es Halluzinationen und unwirkliche Szenen mit Horrorelementen.
Der Film erinnert stark an Satoshi Kon’s Meisterwerk Perfect Blue. Mima ist ein ehemaliges Idol, die jetzt aber als Schauspielerin arbeiten möchte. Im Film wird sie aber von einem besessenen Fan gestalkt, doch der wahre Horror passiert in ihrem Kopf, mit Halluzinationen und einem alten Ich.
Beide Filme handeln über Erfolg, Druck und die damit einhergehende Zerstörung des eigenen Ichs.
Die Verantwortlichen von Dragon’s Dogma 2 haben eine Vorschau auf den nächsten Patch veröffentlicht. Neben Fixes für Vasallen, Bugs und Karte entschärfen die Entwickler eines der tödlichsten Features des Rollenspiels.
Wenn die Pest bei eurem Vasallen weit genug fortgeschritten ist und ihr im Gasthaus eine Übernachtung einlegt, kommt es zur Katastrophe. Der infizierte Vasall tötet alle Bewohner der Umgebung – inklusive Questgeber und Händler.
Der Launch-Trailer von Dragon’s Dogma 2:
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Zum Launch bekommt Dragon’s Dogma 2 einen finalen Trailer
Wie soll die Drachenpest entschärft werden? Laut eines Posts von Capcom auf X soll sich zum einen die Frequenz, mit der sich die Vasallen infizieren können, reduziert werden. Zum anderen sollt ihr leichter erkennen können, wenn sich euer Vasall die Drachenpest eingefangen hat.
Es gibt nämlich durchaus Möglichkeiten, die Drachenpest zu bekämpfen. Ein medizinisches Gegenmittel ist zwar nicht bekannt, doch könnt ihr betroffene Vasallen einfach ins tiefe Wasser werfen, bevor es zur Katastrophe kommt. Euren Hauptvasall könnt ihr dann beim nächsten Riftstein wiederbeleben. Nebenvasallen ersetzt ihr einfach durch neue Recken.
Welche Verbesserungen bringt der Patch noch? Die Capcom-Entwickler versprechen Fixes und Anpassungen für diverse Bereiche von Dragon’s Dogma 2:
Es wird eine Funktion für den Statusbildschirm, den Shop und weitere Fenster hinzugefügt, damit ihr auf die Gesichter vom Erweckten und den Vasallen zoomen könnt.
Schatztruhen, die ihr bereits geöffnet habt, werden nicht mehr auf der Karte angezeigt.
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Es werden allerlei Bugs rund um die Vasallen behoben. So stürzen die KI-Begleiter seltener Abgründe herunter, reagieren besser auf Kommandos und reagieren mit Kommentaren, die besser zur Situation passen.
Es wird ein Fehler behoben, durch den Begleitquests nicht erfolgreich beendet werden konnten.
Es kann euch nicht mehr passieren, dass ihr im Gefängnis landet, nur weil ihr in Städten angreifende Monster bekämpft habt.
Es werden Fehler behoben, die zu Abstürzen führen konnten.
Wann genau das Update live gehen soll, ist noch unklar. Die Entwickler erklären, dass der Patch für PlayStation, Xbox und Steam erscheinen soll, sobald getestet und abschussbereit ist. Falls ihr Guides für das Rollenspiel sucht, schaut hier vorbei:
Service-Games kommen, um für viele Jahre zu bleiben. Besonders viel Retro-Feeling und Nostalgie bieten die zwölf MMORPGs aus dieser Liste, die bereits mehr als 20 Jahre auf dem Buckel haben und immer noch online sind. Wir stellen euch die quicklebendigen Wegbereiter von World of Warcraft vor.
Auch wenn das Genre der MMORPGs erst mit dem Launch von World of Warcraft im Jahr 2004 respektive 2005 so richtig durch die Decke gegangen ist, gab’s auch schon vorher Online-Rollenspiele, die zahlreiche Spieler begeistern und treue Communitys aufbauen konnten.
So treue Communitys, dass die Server diverser MMORPG-Oldies bis heute online sind. In diesem Special möchten wir an einige dieser noch spielbaren Wegbereiter von WoW erinnern. Dabei konzentrieren wir uns auf Spiele, die mindestens 20 Jahre alt sind und damit vor dem April 2004 ihren Launch gefeiert haben.
Falls wir wichtige MMORPGs aus dieser frühen Ära vergessen haben, die man auch heute noch auf offiziellen Servern erleben kann, haut eure Empfehlungen gerne in die Kommentare. Solche Listen lassen sich schließlich leicht erweitern.
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Meridian 59
Release: 15. Dezember 1996 | Plattform: PC | Setting: Fantasy | Entwickler, Publisher: Open Source | Hier geht’s zur offiziellen Webseite von Meridian 59
Meridian 59 war zwar nicht das erste MMORPG, doch gilt es als das erste Online-Rollenspiel mit 3D-Grafik-Client zur Darstellung der Spielwelt. Alle beweglichen Objekte wie Charaktere und Gegner wurden weiterhin in 2D dargestellt.
Der spielerische Fokus lag anfangs vor allem auf PvP-Duellen. Der virtuelle Tod wurde drastisch bestraft – durch Verlust der maximalen Lebenspunkte sowie der gesamten Habe, die von anderen Spielern geplündert werden konnte.
Im Jahr 2000 gingen die Server aufgrund der Insolvenz der Betreiber vom Netz. Im Jahr 2002 folgte ein Comeback. Heute könnt ihr den MMORPG-Klassiker in der Resurgence-Version erleben, das letzte Update gab’s im April 2023.
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Release: 30. September 1997 | Plattform: PC | Setting: mittelalterliche Fantasy | Entwickler, Publisher: Broadsword, Electronic Arts | Hier geht’s zur offiziellen Webseite von Ultima Online
Das Iso-MMORPG der altehrwürdigen Ultima-Reihe von Richard Garriott blickt auf eine bewegte Vergangenheit zurück. Seit dem Launch landeten nicht nur unzählige Inhaltserweiterungen sowie Updates auf den Liveservern, es gab auch eine Generalüberholung und verschiedene Entwickler-Teams, die sich an dem Online-Abenteuer versuchen durften.
Seit 2014 liegt Ultima Online in den Händen von Broadsword, die den MMORPG-Oldie weiterhin sehr regelmäßig mit Updates versorgen. Die letzte große Erweiterung erschien jedoch bereits 2015. Für September 2024 sind jedoch neue Legacy-Server angekündigt, die euch eine nostalgische Spielerfahrung bieten sollen.
Ultima Online bot erstmals Player-Housing an und faszinierte mit seiner Online-Welt Britannia sowie den spielerischen Freiheiten. Das MMORPG konnte aber auch ganz schön frustrieren, wenn es sogenannte Playerkiller mal wieder darauf abgesehen hatten, Jagd auf Newbies zu machen.
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Ultima Online: New Legacy Announcement Trailer
EverQuest
Release: 16. März 1999 | Plattform: PC, macOS | Setting: Fantasy | Entwickler, Publisher: Darkpaw Games, Daybreak | Hier geht’s zur offiziellen Webseite von EverQuest
Am 16. März 2024 ist EverQuest stolze 25 Jahre alt geworden. Mehr als 9,32 Millionen Charaktere wurden in dieser Zeit erstellt. Das mag nach vergleichsweise wenig klingen, doch folgte im Jahr 2004 ja bereits der Nachfolger, den ihr ebenfalls bis heute erleben könnt – hier geht’s zur Webseite von EverQuest 2.
Das erste EverQuest setzte zum Launch auf eine persistente 3D-Welt und lieferte viele Mechaniken, die auch heute noch in Online-Rollenspielen zum Standard gehören. Fünf Jahre lang war kein MMORPG in den USA erfolgreicher, 29 Erweiterungen sind bis heute erschienen – die Letzte im Dezember 2022.
Zwei kurze Videos teasern neue Inhalte für LEGO Fortnite. Worauf ihr euch mit dem neuen Update vielleicht freuen könnt, erfahrt ihr hier.
Mit einem neuen Update könnte in LEGO Fortnite der Aspekt der Landwirtschaft noch weiter ausgebaut werden. Zwei kurze Clips teasern jetzt an, worauf sich Spieler dann womöglich freuen können. Eine klare Bestätigung der neuen Inhalte hat es von offizieller Seite aber noch nicht gegeben.
Welche Inhalte wurden angeteasert? In zwei kurzen Videos auf X (ehemals Twitter) teasert LEGO Fortnite die Möglichkeit, sich als Spieler mit Tieren anzufreunden und diese dann in seiner Basis leben zu lassen. Im Clip sieht man, wie ein Schaf gestreichelt wird und dabei recht innig mit der Spielfigur wirkt.
Kurz wird auch auf einen Dialog gezoomt, der sagt: „[…] ob sie mit uns leben wollen …“. Daraufhin springt die Spielfigur vor Freude in die Luft. Dass die Tiere nach dem Update in eurer Basis leben können, ist also ziemlich wahrscheinlich.
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Baut einen Stall und Gehege für eure neuen Mitbewohner
Ein weiterer Clip auf dem offiziellen X-Account von LEGO Fortnite zeigt, wie der Spieler in seiner Basis einen Stall und ein Gehege für die Tiere erbaut. Vermutlich wird das neue Update die Landwirtschaft und Tierhaltung also um sehr viel mehr erweitern, als einfach nur Tiere anzubieten, die dann bei euch leben dürfen.
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Epic Games zeigt LEGO Fortnite im Cinematic-Trailer
Was sagt die Community? Die Möglichkeit, in Zukunft Tiere in ihrer Basis zu halten, scheint viele Spieler jetzt schon zu begeistern. Das lassen jedenfalls die Reaktionen in den Kommentaren unter dem kurzen Teaser vermuten.
Einige Spieler lassen ihrer Fantasie auch schon freien lauf und stellen sich vor, welche Tiere sie dann in ihrer Basis leben lassen wollen. Ein User verlangt in seinem Kommentar sogar nach einem Pferd und Sattel, um dann in Zukunft durch die Gegend reiten zu können.
Ein anderer Spieler wünscht sich kleine Lego-Schweine im Spiel, um dann ein, wie er schreibt, „kinderfreundliches“ Schlachthaus zu errichten. Wie genau das aussehen soll, bleibt wohl der Fantasie eines jeden einzelnen überlassen.
Welche Tiere würdet ihr in eurer Basis leben lassen? Schreibt gerne in die Kommentare.
Star Wars: The Old Republic ist 2024 noch immer online. Einst wurde es als WoW-Killer bezeichnet, doch hat das MMORPG die hohen Erwartungen nie erfüllt. So steht es heute um SW:TOR im Jahr 2024.
Was ist das für ein Spiel? Star Wars: The Old Republic, kurz SWTOR oder SW:TOR, ist ein MMORPG von EA und Bioware, das vor etwa einem halben Jahr den Entwickler gewechselt hat. In dem klassischen Theme-Park-MMO spielt ihr entweder auf der guten oder bösen Seite der Galaxis als Jedi, Sith, Soldat, Kopfgeldjäger, Schmuggler oder Agent.
Insgesamt stehen euch eine Vielzahl an Klassen und Spezialisierungen zur Verfügung, die es euch ermöglichen, euren Charakter im Star-Wars-Universum zu erschaffen.
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SW:TOR hat eine Besonderheit und das ist die Geschichte des Spiels. Durch verschiedene Dialog-Optionen erfährt jede Klasse ihre ganz eigene individuelle Geschichte, die sich auch durch die Entscheidungen, die ihr trefft, verändert. Ihr könnt etwa einen Gegner verschonen und ihn als Verbündeten im nächsten Bosskampf gewinnen.
Hier könnt ihr den Cinematic Trailer zu Star Wars: The Old Republic sehen.
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Star Wars: The Old Republic – “Deceived” Cinematic Trailer
Das große Kapitel Broadsword Online Games
Seit der Pandemie-Zeit passierte immer weniger bei SW:TOR und die Spieler hatten bereits Sorgen um das Spiel. Statt der Abschaltung ging das Spiel jedoch an Entwickler Broadsword Online Games über. Der Gründer und Präsident von Broadsword, Rob Denton, hatte das Bioware-Team während der Entwicklung und beim Start von SW:TOR im Jahr 2011 geleitet.
Auch ein Teil der Bioware Entwickler wechselten mit dem Spiel zum neuen Studio. Jetzt, etwa ein halbes Jahr nach dem Wechsel, möchten wir uns anschauen, was sich bei Star Wars: The Old Republic im Jahr 2024 verändert hat und wie es um das MMORPG steht.
Was tat sich seit der Übernahme? Seit der Übernahme gab es einige Updates bei SW:TOR, angefangen mit kleinen Verbesserungen an der Grafik des Spiels. Das Spiel wurde einem kleinen Facelift unterzogen und die Optik etwas aufgehübscht. Manches sieht jetzt einfach klarer aus – auch wenn das nicht allen gefallen hat. Neben der generellen Optik und den Shader-Effekten wurden auch einzelne Items aufpoliert.
Auch ein weiteres Stronghold, also eine Basis, in der die Spieler Housing betreiben, gibt es für die Spieler. Die Festung befindet sich auf dem Planeten Copero und erinnert an die romantischen Szenen mit Anakin und Padme, die am Comer See gedreht wurden.
Gibt es auch spielerisch etwas Neues? Ja, auch bei den Aktivitäten gibt es Zuwachs. Neu sind beispielsweise die Date-Night-Events, bei denen ihr eure Romanze mit euren Begleitern weiter ausleben könnt.
Auch ein neues Gebiet gibt es inzwischen in SW:TOR und das führt zurück nach Ord Mantell, dem Startgebiet der Schurken und Soldaten der Republik. Dort erwartet euch die neue Insel „Kessan’s Landing“, mit täglichen Missionen, Errungenschaften und Ruf-Missionen.
Darüber hinaus hat es ein neuer Weltenboss ins Spiel geschafft, den ihr zusammen mit vielen Spielern bezwingen müsst.
Der neue Weltenboss “FR3-D0M” der auch ein einzigartiges Transportmittel droppt.
Das erwartet euch bei SW:TOR im Jahr 2024
In Star Wars: The Old Republic steuert ihr einen individuell gestaltbaren Charakter in der Third-Person-Perspektive. Seit einiger Zeit könnt ihr auch selbst auswählen, welche Story ihr durchleben wollt, unabhängig von eurer Klasse.
Das Kampfsystem basiert auf Tab-Targeting. Eure Fähigkeiten und Aktionen löst ihr aus, indem ihr diese auf eine Fähigkeitsleiste zieht und per Druck auf die Taste oder Maus auslöst. In euren Missionen habt ihr einen Begleiter dabei, der euch als Tank, Heiler oder DD unterstützt.
Das Game ist ein Theme-Park-MMORPG im Star-Wars-Universum, bei dem ihr einer von zwei Fraktionen angehört: der Galaktischen Republic oder dem Sith Imperium. Das Spiel bietet Inhalte für alle Spieler-Typen an. Es gibt Housing, PvE-Dungeons und -Raids, PvP-Modi sowie interessante Dinge wie Raumschiffskämpfe.
Das MMORPG lässt sich auch ohne Abonnement gut austesten. Wer aber wirklich alles erleben will, muss gerade für das Endgame das Spiel abonnieren oder zumindest eine einmalige Zahlung tätigen, um als „Bevorzugter Spieler“ zu gelten und einige Vorteile zu haben.
Wie läuft die Charaktererstellung ab? Die Charaktererstellung bei SW:TOR ist recht umfangreich und bietet verschiedene Rassen und Klassen zur Auswahl. Jede Rasse gibt es in männlich und weiblich und kann recht individuell gestaltet werden. Mit den Charaktererstellungen moderner MMORPGs wie Throne and Liberty oder Black Desert kann der MMORPG-Oldie aber nicht mehr mithalten.
Jede Klasse hat zwei Unterklassen, die nicht mehr gewechselt werden können. Jede Unterklasse besitzt drei Spezialisierungen, die sich wechseln lassen. Wichtig ist, sich vorher Gedanken zu machen, ob man eventuell Heiler oder Tank spielen möchte, denn dann muss man seine Klasse und Unterklasse entsprechend wählen.
Das System rund um die Klassen in SW:TOR ist komplex. Wenn ihr vorher wissen wollt, wie sich die einzelnen Klassen spielen, solltet ihr die Fan-Seite von swtorista.com besuchen. Dort findet ihr auch zu jedem kleinen Sammelobjekt nützliche Guides. Solange ihr aber einfach nur Spaß haben wollt, wählt am besten das, was euch gefällt. Eine falsche oder zu schwache Klasse gibt es eigentlich nicht.
Charaktere der RepublikCharaktere des Imperiums
Welche Inhalte bestreitet ihr mit eurem Charakter? Eure Hauptaufgabe zu Beginn des Spiels ist es, die Story zu spielen. Diese startet je nach eurer Wahl auf verschiedenen Planeten und zieht sich, bis ihr das maximale Level erreicht habt.
Auf eurem Weg durch die vielen Planeten werdet ihr viel über die Welt und die Geschichte erfahren und könnt euch bei Bedarf sogar noch mehr Missionen anzeigen lassen. In der Story werdet ihr auch die ersten Flashpoints kennenlernen. Das sind die Dungeons aus SW:TOR.
Diese Flashpoints könnt ihr mit eurem NPC-Begleiter oder in einer Gruppe spielen. Hier alle PvE-Inhalte in der Übersicht:
Helden-Missionen für 2 oder 4 Spieler
Aufstände (kurze Dungeons)
Flashpoints (Dungeons mit bis zu 4 Spieler)
Operationen (Raids für 8 oder 16 Spieler) in verschiedenen Schwierigkeitsstufen
Weltenbosse in der offenen Welt (für Gilden)
Raumschiffmissionen
Gilden-Aufgaben, um mit der Gilde am Wettstreit teilzunehmen
Neben den Kampfinhalten könnt ihr euch auch vielen friedlichen Tätigkeiten annehmen:
Sammeln von Datacrons, die euch Attribute geben
Sammeln von Ressourcen und Crafting
Wöchentliche Events auf verschiedenen Planeten
Unzählige Errungenschaften und Geheimnisse mit Belohnungen
Housing auf verschiedenen Planeten
Freundschaften und Beziehungen inklusive Missionen mit den Charakteren
Das Spiel wird inzwischen wieder häufiger erweitert und bietet viel Content, der inzwischen teils ganz schön versteckt ist. Eine vollständige Aufzählung aller möglichen Inhalte ist daher schwierig.
Wie viel kostet mich SW:TOR? Das MMORPG hat ein 3-stufiges Bezahlmodell. Erst einmal kann jeder als Free2Play-Nutzer das Spiel so lange und so ausgiebig spielen, wie er oder sie will. Doch gibt es Obergrenzen, was Credits und Teilnahme an gewissen Aktivitäten angeht.
Außerdem kann man nicht die ganze Story auf dem aktuellen Stand erleben. Wer einmal etwas gezahlt hat, sei es das Abo oder eine Mikrotransaktion aus dem Shop, der wird bevorzugter Spieler und erhält mehr Inhalte. Wer alles erleben will, muss das Spiel abonnieren. Das Spiel ist auch auf Steam spielbar.
Das Spiel bietet zudem einen Ingame-Shop an, bei dem ihr viele kosmetische Dinge kaufen könnt. Ihr könnt die Items auch handeln und so quasi über einen Umweg Echtgeld in Ingame-Währung tauschen, doch die bringt euch nicht sehr viel.
Die meisten Spieler sind längst voll ausgerüstet und die Ausrüstung selbst ist auch mühelos zu verdienen. Pay2Win gibt es bei Star Wars: The Old Republic 2024 also nicht, weil es einfach an Möglichkeiten fehlt, sich mit Geld irgendeine Form von Sieg zu erkaufen.
SW:TOR erhählt immer wieder kosmetische Items aus den neuen Serien und Filmen die man für Echt-Geld kaufen kann. Hier im Bild sieht man die Licht-Schwerter von Ahsoka Tano.
Star Wars: The Old Republic im Jahre 2024 – lohnt sich der Einstieg noch und wenn ja, für wen?
SW:TOR ist inzwischen zwölf Jahre alt. In dieser Zeit gab es sehr viel Content, so viel, dass einige Nebenmissionen für neue Spieler ausgeblendet werden, um diese nicht zu erschlagen.
Lohnt es sich also 2024 noch, sich dem Berg an Content zu stellen? Hier beantworten wir die wichtigsten Fragen im Detail.
Ist der Content von SW:TOR noch relevant? SW:TOR ist ein Spiel, das in erster Linie Star-Wars-Fans begeistert. Um zum aktuellen Content zu kommen, durchlebt man eine Story, die, wenn man wirklich jeden Stein umdreht, hunderte Stunden dauern kann.
Alle Raids und Flashpoints sowie die Weltenbosse und Aktivitäten sind inzwischen auf dem höchsten Level. Die Raids sind damit alle etwa gleich schwierig, auch wenn der eine oder andere mehr Mechaniken vorweisen kann.
Auch Veteranen laufen noch täglich ihre Flashpoints sowie wöchentlich Raids und freuen sich meist darüber, neuen Spielern zu zeigen, wie das Spiel 2024 gespielt wird. Ein Vorteil für Neuanfänger ist auch das fehlende DPS-Meter, das nur durch externe Parsing-Tools ersetzt werden kann. Ingame weiß also keiner, ob ihr eure Rotation schon voll beherrscht.
Wer jetzt anfängt, spielt sich also durch die Teile der Geschichte, die bis heute eine fortlaufende Geschichte erzählen, bis man an dem Punkt ankommt, an dem alle anderen auch sind.
Kann man die Story noch in Gänze spielen? Ja, die Story kann nicht nur gänzlich gespielt werden, sie soll es auch. Die Story von SW:TOR ist das, was das Spiel auszeichnet, ein wesentlicher Bestandteil des Spiels.
Von Anfang an, bis ihr das Ende der Story erreicht, könnt ihr der Geschichte chronologisch folgen. Sobald ihr den Hauptteil abgeschlossen habt, müsst ihr allerdings nicht unbedingt alle Add-ons chronologisch abschließen, solltest es aber, um alles zu verstehen.
Wer jetzt mit dem Spiel anfängt, wird allerdings nicht mehr alle Nebenmissionen sehen, diese wurden etwas versteckt und können bei Bedarf wieder angeschaltet werden. Damit möchte der Entwickler dafür sorgen, dass neue Spieler nicht so lange brauchen, bis sie die neuen Inhalte des Spiels sehen. Wer will, kann aber alles nachholen.
Um Lane Vizlas Geschichte geht es 2024 in Star Wars: The Old Republic
Wie steigt man 2024 neu in Star Wars: The Old Republic ein?
Ihr habt mehrere Möglichkeiten, um SW:TOR zu spielen. Dafür wählt ihr zuerst, ob ihr über Steam oder den eigenen Launcher spielen wollt.
Auf welchen Plattformen kann man das Game spielen? Das MMORPG im Star-Wars-Universum lässt sich nur auf dem PC spielen. Entweder über Steam oder den eigenen Launcher, den ihr auf der Internetseite von SW:TOR erhaltet.
Beide Launcher spielen auf den gleichen Servern.
Wichtig ist noch, dass SW:TOR ein Online-Game ist. Eine aktive Internetverbindung wird also nicht nur für Updates benötigt, sondern auch zum Spielen.
Welche Abo-Modelle gibt es? Ihr könnt das Spiel zunächst kostenlos spielen und vor allem die Story erleben. Wenn ihr allerdings weiterkommt, werdet ihr zumindest den bevorzugten Spielerstatus brauchen. Der gibt euch Zugriff auf viele neue Inhalte. Ihr erhaltet ihn, sobald ihr einmal Geld für das Spiel ausgegeben habt. Also auch, wenn ihr Star Wars: The Old Republic schon vor 2024 mal abonniert hattet.
Wer alle Inhalte von SW:TOR sehen will, muss das Spiel abonnieren. Dafür wird eine monatliche Gebühr zwischen 12,99 € und 10,99 € fällig, je nach dem für wie viele Monate ihr im Voraus zahlt. Auch Pakete mit Ingame-Währung und Spielzeit gibt es.
Was mache ich, wenn ich keine Lust auf die Hauptstory habe? Wenn du Star Wars wirklich ohne Story spielen willst, wirst du schnell auf deine Grenzen stoßen. Es gibt zwar Charakter-Boosts, aber auch dann wirst du immer wieder mit Story-Sequenzen konfrontiert. Das Spiel baut eben auf die lebendige Geschichte.
Trotzdem kann man viel Zeit in den unzähligen Flashpoints, Aufständen, Operations und im PvP verbringen.
Ein Boss aus dem Raid / Operation “Karaggas Palast”.
Mein Fazit: Darum solltet ihr SW:TOR spielen
Ich schaue alle paar Jahre in SW:TOR rein, weil ich die Geschichte und das Spiel sehr mag. Meistens höre ich dann wieder auf, wenn ich alles doppelt und dreifach gelaufen bin, denn die größte Schwäche des Spiels ist meiner Meinung nach die Geschwindigkeit, in der neuer Content ins Spiel kommt.
Klar, über die Jahre hat sich bei SW:TOR viel Content aufgebaut, der gerade für neue Spieler hunderte Stunden Spielspaß bringt. Doch gerade für Spieler wie mich, die gerne jeden Monat einen neuen Raid meistern, ist SW:TOR sehr langsam, was Updates angeht.
Das Spiel ist aber gerade für jeden, der Storys und am besten Star Wars mag, eine Goldgrube, was Spaß und spannende Geschichten angeht. Für zurückkehrende Spieler wie mich mag es jedoch nicht so viel Neues geben, wie gehofft.
Der Wechsel zu Broadsword ist zwar erst vor kurzer Zeit passiert, doch bin ich hoffnungsvoll. Sollte SW:TOR mit dem Update-Tempo anziehen und häufiger neuen Content erhalten, wird das Spiel wohl noch lange existieren.
Allzu schlecht kann es um die Zahlen von SW:TOR zudem nicht aussehen. Sonst wäre es zur Abschaltung und nicht zum Wechsel des Studios gekommen.
In World of Warcraft soll diesen Sommer die nächste Erweiterung starten. Jetzt gab es zu „The War Within“ drei Trailer, die jeweils ein neues Feature der Erweiterung in den Fokus stellen.
The War Within ist die neue Erweiterung für World of Warcraft. Diese soll irgendwann im Sommer erscheinen. Mit der Erweiterung startet im Spiel die große Weltenseele-Saga, die dann über drei Erweiterungen hinweg erzählt werden soll.
Die Erweiterung The War Within bringt neue Features, die sich sowohl an Fans des Multiplayers, als auch an Solo-Abenteurer richten. Drei große Feature wurden im Zuge der Alpha-Testung jetzt in kurzen Trailer vorgestellt und erklärt:
Die Tiefen
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WoW: The War Within Trailer stellt die Tiefen vor
Was bringt dieses Feature? Die Tiefen sind unter der Oberfläche liegende Schatzgewölbe. Im Trailer könnt ihr einen Blick auf die zahlreichen Höhlen und Gänge werfen, die ihr in den Tiefen entdecken könnt. Gemeinsam mit einem NPC-Begleiter könnt ihr euch in die Tiefen stürzen und diese erforschen.
In den Tiefen besiegt ihr alleine oder mit bis zu vier Mitspielern Bosse und könnt epische Endspiel-Beute ergattern.
Die Kriegsmeuten
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WoW: The War Within Trailer stellt die Kriegsmeuten vor
Was bringt dieses Feature? Das neue Feature Kriegsmeuten ermöglicht accountweiten Fortschritt, den sich eure Charaktere fraktionsunabhängig teilen können. Auch die Ruffraktionen- und Ruhmstufen sind dann übergreifend für die ganze Kriegsmeute.
Dieses Feature ermöglicht es euch auch Gegenstände ganz einfach zu lagern und dann mit all euren Charakteren zu nutzen. Für Spieler, die gerne viele Charaktere, aber nicht immer genug Zeit für alle haben, wird dies ein recht nützliches Feature.
WoW: The War Within Trailer stellt das dynamische Fliegen vor
Was bringt dieses Feature? Der letzte Trailer stell das dynamische Fliegen vor, welches in World of Warcraft: Dragonflight eingeführt wurde.
Mit der neuen Erweiterung kommen dann überarbeitete Flugtiere, die auch dynamisch fliegen können. Dazu liefert euch The War Within viele neue Rennstrecken, um euer Flugerlebnis noch besser zu machen. Ihr erhaltet dabei die Möglichkeit, zwischen dem dynamischen und klassischen Fliegen zu wechseln.
Die Galar-Vögel sind seit fast zwei Jahren in Pokémon GO unterwegs. Doch sie sind auffällig selten zu treffen – immer noch. Musste auch MeinMMO-Autor Max Handwerk feststellen. Wie sieht das bei euch aus?
Kennt ihr dieses Meme von Timmy Turners Vater, der zeigt, wo er seine Trophäe hinstellen würde – „wenn er denn eine hätte“ (Beispiel auf knowyourmeme.com)?
Ungefähr so geht es auch heute noch vielen Pokémon-GO-Spielern, die auf der Suche nach den legendären Galar-Vögeln Arktos, Lavados und Zapdos sind. Die debütierten im Juli 2022 in Pokémon GO, also vor fast zwei Jahren.
Denn leider kann man nicht beeinflussen, ob, wann und wo sie tatsächlich dann auch aufkreuzen, wenn man den 15-Minuten-Rauch verwendet. Man muss sich auf sein Glück verlassen.
Dazu kommt dann auch noch, dass die Vögel eine verdammt niedrige Fangchance bei sehr hoher Fluchtchance haben. Das macht sie zu einem der beliebtesten Ziele für den Meisterball.
Aber man muss sie halt erstmal finden.
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Pokémon GO bringt ein großes Update
Ich will den Meisterball ja werfen, doch wo ist der Vogel?
Mir fehlen die Vögel auch noch in der Sammlung – alle drei. Seit Einführung traf ich zweimal auf Galar-Arktos, einmal auf Galar-Zapdos und genau Null mal auf Galar-Lavados.
Fangen konnte ich keines davon. Auch, weil der Meisterball zu dem Zeitpunkt schlicht noch nicht in meiner Sammlung war. Ich habe beim Release des Meisterballs für mich festgelegt: Sobald mir mal wieder ein Galar-Vogel über den Weg läuft, nutze ich den Meisterball.
Seitdem hab ich keinen mehr zu Gesicht bekommen. Nicht einen einzigen. Trotz mehrfachen Nutzens des Abenteuerrauchs, und sogar bei Verlängerung durch den Dialga-Abenteuereffekt, kam mir keiner der drei mehr unter.
Wir wollen aber wissen: Wie sieht es bei euch mit den Galar-Vögeln aus? Habt ihr sie in eurer Sammlung, oder musstet ihr auch bislang darauf verzichten? Nehmt an unserer Umfrage teil:
Erzählt uns außerdem in den Kommentaren, welche der Monster ihr habt, wie viele ihr besitzt und welche Taktik ihr dabei verfolgt habt, um sie zu finden. Habt ihr Tipps? Dann teilt sie mit uns!
In diesem Monat stehen noch viele weitere Pokémon an, die man antreffen kann – ganz abgesehen von den Galar-Vögeln. Damit ihr sie alle auf dem Schirm habt: Schaut in die Übersicht aller Pokémon-GO-Events im April 2024.
Deine Meinung ist uns wichtig!
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Wir haben euch Serien, die ähnlich wie Gossip Girl sind, in einer Liste gesammelt. 5 Titel stellen wir euch vor, die euch gefallen könnten, wenn ihr die Drama-Serie mochtet.
Was sind das für Serien? Die Auswahl der Titel wurde anhand der Redaktion vorgenommen.
Deutscher Trailer zur 1. Staffel Pretty Little Liars
Im Mittelpunkt von Pretty Little Liars steht eine Freundinnengruppe. Jedoch verschwindet eine von ihnen spurlos und ein Jahr später bekommen die übrigen Mädchen Nachrichten von einer Person, die sich selbst nur A nennt und sämtliche Geheimnisse von ihnen kennt.
Schaut Pretty Little Liars, wenn ihr das Folgende an Gossip Girl mögt:
Geheimnisse und Intrigen
Freundschaften und Beziehungen im Fokus
Jugendliche als Protagonisten
Person, die die Geheimnisse anderer kennt
Das sagen die IMDb-Wertungen: Bei 178.178 User-Wertungen auf IMDb schafft es die Serie auf durchschnittlich 7,4 Sterne.
Fun Fact: Lucy Hale wollte ursprünglich Hanna spielen und sprach auch für die Rolle vor. Jedoch sah Marlene King (Creator der Serie) sie eher als Aria, die Rolle, die sie am Ende auch bekam. (via businessinsider.com)
2. Riverdale
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Englischer Teaser zur 1. Staffel Riverdale
In der Kleinstadt Riverdale sorgt der Tod des Schülers Jason Blossom für Aufruhr an der Higshschool. Eine Gruppe Jugendliche versucht der Sache auf den Grund zu gehen und merkt dabei, dass sich hinter der Fassade der idyllischen Kleinstadt einige dunkle Geheimnisse verbergen.
Schaut Riverdale, wenn ihr das Folgende an Gossip Girl mögt:
Morde, Geheimnisse und Drama
Komplexe Beziehungen zwischen den Protagonisten
Überraschende Plottwists
Eine Gruppe Jugendliche im Fokus
Das sagen die IMDb-Wertungen: 6,5 Sterne bekommt die Serie durchschnittlich bei 155.065 IMDb-Wertungen.
Fun Fact: Die Rolle als Veronica Lodge in Riverdale ist die erste richtige Rolle von Camilla Mendes. (via Business Insider)
In Pokémon GO ist es teilweise recht schwer, an bestimmte Pokémon zu gelangen. Vor allem drei legendäre Pokémon machen die Jagd zu einer langen Angelegenheit. Aber jetzt glauben einige Trainer, einen Trick gefunden zu haben.
Um welche Pokémon geht es hier? Die drei Galar-Vögel sind die Galar-Formen der drei legendären Pokémon Arktos, Lavados und Zapdos. Diese wurden Pokémon GO hinzugefügt, nachdem sie ihr Debüt in Pokémon Schwert und Schild hatten.
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Pokémon GO: It’s time to #RediscoverGO!
In Pokémon GO sind diese drei legendären Vögel tatsächlich relativ schwierig zu fangen. Diese können nur erscheinen, wenn ihr unterwegs seid und dabei den täglichen Abenteuerrauch aktiviert habt. Doch auch so bleibt die Chance sehr gering, einem der Galar-Vögel zu begegnen.
Neben einer sehr niedrigen Fangrate besitzen die Galar-Vögel dazu noch eine sehr hohe Fluchtchance. Deswegen nutzen einige Spieler sogar den Meisterball, wenn sie dann endlich einem Arktos,Lavados oder Zapdos begegnen. Denn befreit sich das Pokémon auch nur einmal aus dem Ball, ist die Chance sehr hoch, dass es flüchtet.
Gibt es einen geheimen Trick? Im Subreddit von Pokémon GO glaubt der User cutiepatatao jetzt einem Geheimnis auf der Spur zu sein. Er berichtet in seinem Post über seine Erfahrungen mit den legendären Vögeln und glaubt, dass die Orte, an denen sie auftauchen, gar nicht zufällig sind.
Er berichtet, dass er eines Tages, als er einen anderen Weg zur Schule ging, sowohl einem Galar-Zapdos als auch einem Galar-Arktos begegnete. Erst hielt er das wohl für großes Glück und postete dies auf Reddit. Die Anmerkung eines anderen Users überraschte ihn.
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Dieser behauptete gehört zu haben, dass die drei Vögel feste Spawn-Punkte besitzen würden. Eine Theorie, die dem Trainer nicht mehr aus dem Kopf gehen wollte und der er schließlich auf den Grund ging.
Daraufhin spazierte er mehrere Tage lang unterschiedliche Routen und Wege ab, ohne aber einem einzigen Galar-Vogel zu begegnen. Als er dann wieder den gleichen Schulweg, wie an dem glücklichen Tag nahm, soll er direkt wieder ein Galar-Zapdos getroffen haben.
„Entweder habe ich super viel Glück, was ich bezweifle, oder Galar-Vögel haben wirklich einen festen Spawn-Punkt“, schreibt der User selbst in seinem Post. Daraufhin fordert er weitere Trainer auf, dieser Theorie nachzugehen.
Was sagen andere Trainer? Einige User unterstützen diese Theorie mit der Behauptung, durch diesen Trick ebenfalls schon mehrfach einem Galar-Vogel begegnet zu sein.
Andere Spieler stellen in ihren Kommentaren nur die Frage: „Ihr findet Galar-Vögel?“. Denn viele Spieler scheinen den legendären Pokémon noch gar nicht über den Weg gelaufen zu sein. „Dafür müsste ich erst einmal meinem ersten Galar-Vogel begenen“, schreibt ein weiter Trainer in seinem Kommentar.
Ob es nun Zufall war, dass dieser Trainer den Vögeln an der gleichen Stelle begegnet oder nicht, wer eines der legendären Pokémon fangen und beim ersten Versuch kein Glück hatte, könnte vielleicht einfach einmal versuchen, an den Ort des ersten Treffens zurückzukehren.
Habt ihr schon einen der Galar-Vögel gefangen? Was ist eure Geschichte dahinter? Schreibt uns gerne in den Kommentaren.
Das MMORPG Chronicles of Elyria wurde als realistische MMORPG-Simulation vorgestellt und sammelte im Lauf von 3 Jahren etwa 7,7 Millionen $ von Fans. Doch das Projekt schlug fehl, das Geld ist weg. 5 Jahre danach ärgert sich der Entwickler über die blöden Medien.
Womit hat er so viel Geld gesammelt? Der Entwickler Jeremy „Caspian“ Walsh hat sein MMORPG „Chronicles of Elyria“ immer sehr spannend vorgestellt:
Es sollte ein MMORPG sein, in dem man älter werden und sogar sterben kann
Das MMORPG sollte realistisch sein, wenn man zu viel isst, würde man dick werden
Es sollte eine MMORPG-Simulation sein, in der man Besitz anhäufen und mächtig werden kann. Man versprach eine MMORPG-Welt, in der man ein zweites Leben führen kann
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Chronicles of Elyria – Pre-Alpha-Gameplay
Entwickler verzockte sich und musste schließen
Was ging schief? Caspian ist kein gelernter Entwickler und ein unbeschriebenes Blatt in der Szene. Offenbar war es sein Plan, genug Geld über Kickstarter und von den Fans einzunehmen, um einen Prototyp zu entwickeln, mit dem er dann einen Publisher überzeugen wollte.
Doch das ging schief: Kein Publisher wollte ihm sein Spiel zu Ende finanzieren.
Nur 4 Tage nach dem Start der Alpha schloss Walsh sein Studio.
Wie ging’s danach weiter? Das Problem ist, dass das Geld der Unterstützer weg ist und Klagen drohen. Daher ist „Chronicles of Elyria“ seit Jahren in einem seltsamen Zustand: Es ist kein Geld für Personal da, um es weiterzuentwickeln, aber das Projekt kann auch nicht eingestellt werden.
Caspian öffnete das Studio also flugs wieder, und machte als 1-Man-Entwickler weiter.
Das ist die neueste Entwicklung: Wie mmorpg.com berichtet, hat Caspian jetzt 2 Stunden über das Spiel gesprochen:
Er will Praktikanten einstellen, um das Spiel weiterzuentwickeln, die könnten sich die Praktika ja für ihr Studium anrechnen lassen
Zeitpläne gibt er keine mehr raus, er sei ja eh alleine und da lohne sich das nicht
Als Schuldigen für die Probleme hat er die US-Seiten mmorpg.com und massivelyop ausgemacht: Die würden immer nur negativ über ihn berichten und neue Spieler davon abhalten, ihn zu unterstützen
Ständig würde man erwähnen, dass er das Studio ja mal vorübergehend geschlossen habe.
Ohnehin seien negative Medien an allem Schuld: Als Beispiel nennt er die negative Berichterstattung über das DLC „Lightfall“ bei Destiny 2.
Die Medien sollten doch lieber berichten, dass jemand als kleiner Entwickler versuche, etwas von nichts aus zu erschaffen.
Künftig wollte sich Caspian nicht mehr zu den Medien äußern, sondern nur mit Unterstützern kommunizieren und hier auch überprüfen, mit wem er spricht. Unterstützer müssten künftig Name, Adresse und Telefonnummer angeben, damit Caspian nachvollziehen kann, mit wem er spricht.
Das steckt dahinter: Der Grundfehler bei Chronicles of Elyria ist schon vor 8 Jahren passiert. Die Idee, Geld zu sammeln, um einen Prototyp zu entwickeln und damit mehr Geld aufzutun, ist extrem schwierig.
Die Spieler fühlen sich berechtigterweise getäuscht, weil sie dachten, sie geben ihm das Geld, damit er ein MMORPG entwickelt, nicht einen Prototyp, mit dem er dann einen “richtigen” Investor sucht.
Letztlich war das ein viel zu ambitioniertes Projekt, das viel mehr Geld gekostet hätte, als er über Crowdfunding und dem Verkauf von virtuellem Land sammeln kann. Das kriegt man nur zusammen, wenn man Chris Roberts ist und kein Träumer.
Es ist gut nachvollziehbar, dass sich Caspian über die viele Kritik der letzten Jahre beschwert. Aber Grund zur Beschwerde hat auch jeder, der auch nur einen Cent in sein Projekt gesteckt hat.
Karlach gehört zu den beliebtesten Gefährten in Baldur’s Gate 3. Als Barbarin kann sie ihren Gegnern ordentlich einheizen und ist im wahrsten Sinne des Wortes eine Powerfrau. Wie ihr das Beste aus ihr, oder auch einem selbst erstellten Barbaren herausholen könnt, erfahrt ihr in diesem Guide.
Wer ist Karlach? Karlach gehört zum Volk der Tieflinge und kann zu Beginn des Spiels als Origin-Charakter gewählt werden, oder später als Begleiterin in die Gruppe kommen.
Nachdem sie an die Erzteufelin Zariel verkauft wurde, gelang ihr die Flucht aus der Hölle. In ihr lodert jedoch immer noch das Feuer von Avernus, da ihr eine höllische Maschine als Herz eingesetzt wurde.
Was kann der Barbar? Die Klasse des Barbaren eignet sich am besten, wenn ihr am liebsten ohne Rücksicht auf Verluste draufhaut und einen etwas simpleren, geradlinigen Build bevorzugt. Als klassische Nahkampf-Klasse könnt ihr ordentlich Schaden austeilen, aber auch einstecken.
Im Vergleich zu anderen Nahkampfklassen zeichnet sich der Barbar durch seine besondere Wildheit aus. Er verfällt in einen Kampfrausch, und lässt sich von seiner Wut führen.
Die Klasse des Barbaren bietet drei Unterklassen: Berserker, Wildherz und Wilde Magie. Auf Stufe 3 könnt ihr eine davon wählen.
Dabei lohnt sich vor allem die Klasse des Berserkers. Diese verstärkt den Kampfrausch, und lässt euch als Bonusaktion mit Objekten werfen oder einen zusätzlichen Angriff ausführen. Die Unterklasse ist extrem stark und setzt auf einen hohen Damage-Output.
Bonus: Spielt ihr als Karlach, passt die offensive Unterklasse des Berserkers außerdem zu ihrer Fähigkeit, Seelenmünzen zu verwenden. Damit erhält sie nämlich den Buff „Infernalischer Zorn“, der allen Angriffen zusätzlich 1W4 Feuerschaden zufügt, solange sie im Kampfrausch ist, oder ihr Leben unter 25 % fällt.
Auf Stufe 3 wählt ihr die Unterklasse Berserker.
Barbaren Build – Attribute
Besonders wichtig für einen Barbaren sind Stärke, Konstitution und Geschicklichkeit. Die optimale Verteilung für den Start ist:
Stärke: 16
Geschicklichkeit: 14
Konstitution: 16
Intelligenz: 8
Weisheit: 12
Charisma: 8
Der hohe Wert in Stärke erhöht den Schaden und der Konstitutionswert die Lebenspunkte, um Karlach zu einer unaufhaltsamen Nahkämpferin zu machen.
Levelt ihr in Baldur’s Gate 3, erhaltet ihr die Möglichkeit, besondere Talente zu wählen. Diese beeinflussen zum Beispiel die Werte des Charakters, fügen Zauber oder Fähigkeiten hinzu. Talente könnt ihr jeweils auf Level 4, 8 und 12 wählen.
Level 4
Fähigkeiten verbessern: 2 Punkte in Stärke
Level 8
Meisterschaft schwerer Waffen
Mit diesem Talent könnt ihr noch mehr Angriffe durchführen. Bei jedem kritischen oder tödlichen Treffer mit einer Nahkampfwaffe erhaltet ihr einen weiteren Nahkampfangriff als Bonusaktion.
Zusätzlich kann optional Angriffswürfen ein Malus von -5 hinzugefügt werden, um bei erfolgreichem Angriff den Schaden um 10 zu erhöhen.
Level 12
Fähigkeiten verbessern: 2 Punkte in Stärke
Habt ihr Stärke 20 bereits auf andere Weise erreicht, zum Beispiel durch den „Trank der immerwährenden Vitalität“, könnt ihr diese Punkte natürlich anders verteilen. Eine gute Alternative ist auch das Talent „Magiertöter“, um eine bessere Chance gegen Magiewirkende mit hoher Reichweite zu bekommen.
Alle weiteren Angriffe und Fähigkeiten werden im Laufe der Level automatisch hinzugefügt. Hier müssen keine weiteren Entscheidungen mehr getroffen werden, was den Berserker-Build sehr einfach macht.
Auf Level 5 erhaltet ihr zum Beispiel einen weiteren Bonus-Angriff. Ab hier startet Karlach dann richtig durch. Seid ihr im Kampfrausch, habt ihr schon drei Angriffe pro Zug. Mit einem „Trank der Geschwindigkeit“ können es sogar noch mehr werden.
Die erste Talentauswahl erfolgt auf Stufe 4.
Barbaren Build – Welche Items lohnen sich?
Erst mit den richtigen Items kann ein Build so richtig gut funktionieren. Folgende Gegenstände passen gut zu einem Barbaren:
Rüstung
Zum Schutz verwendet ihr eine Mittlere Rüstung. Hilfreich sind außerdem zum Beispiel:
Talisman der Absoluten
Effekt: bei unter 25 % Leben bringt jeder Angriff 1W8 Trefferpunkte zurück
Fundort: Priesterin Gut im Goblinlager (Akt 1)
Dreschers Ring
Effekt: +3 Bewegungsrate
Fundort: Goblinlager (Akt 1)
Handschuhe der Geschicklichkeit
Effekt: erhöhen Geschicklichkeit auf 18
Fundort: Händler in der Creche Y’llek (Akt 2)
Amulett von Bhaal
Effekt: verursacht bluten bei getroffenen Gegnern mit vollem Leben
Fundort: Mordtribunal (Akt 3)
Schon ganz am Anfang könnt ihr die Immerglüh-Klinge erhalten.
Waffen
Als Waffen eignen sich eigentlich alle Nahkampfwaffen, die möglichst viel Schaden verursachen. Darunter fallen vor allem große Zweihandwaffen. Gute Möglichkeiten für Anfang und Ende des Spiels sind zum Beispiel:
Effekt: gibt dem Träger bei erfolgreichem Angriff 1W6 Trefferpunkte zurück
Fundort: Mordtribunal (Akt 3)
Baldurans Riesentöter
Effekt: Vorteil auf Angriffswürfe gegen mindestens große Kreaturen, sowie eine Klassenaktion, die Schaden und Trefferpunkte temporär erhöht
Fundort: Wyrms Gefängnis (Akt 3)
Achtet zusätzlich darauf, immer ein paar Wurf-Waffen dabei zu haben. Müsst ihr Gegner doch mal aus der Ferne ausschalten, können diese sich als äußerst nützlich erweisen.
In diesem Guide haben wir einen reinen Barbaren-Build beleuchtet. Wenn ihr wollt, könnt ihr diesen aber natürlich auch in Kombination mit anderen Klassen verwenden. Gerade die letzten Stufen sind beim Barbaren nicht ganz so wichtig. Hier könntet ihr stattdessen beispielsweise auf Multiclassing mit Paladin oder Kämpfer setzen.
Eine „bärenstarke“ Kombi bietet zum Beispiel auch ein Druide des Mondzirkels, angereichert mit einigen Leveln des Barbaren. Diesen, und weitere der besten Multiclass-Builds, findet ihr hier auf MeinMMO: Die besten Multiclass-Builds und was sie so gut macht