5 legendäre Organisationen aus Dungeons & Dragons, die mehr Einfluss haben, als ihr vielleicht ahnt

In Dungeons & Dragons gibt es eine große Bandbreite an unterschiedlichen Organisationen und Gruppierungen, die großen Einfluss auf das Geschehen der Vergessenen Reiche nehmen. Wir stellen euch 5 der mächtigsten einmal vor.

Was für Organisationen sind in der Liste? Bei der Auswahl der Organisationen haben wir uns auf Gruppierungen beschränkt, die in den Vergessenen Reichen (engl. Forgotten Realms) agieren und dort ihren Einfluss spielen lassen. Dabei haben wir darauf geachtet, ein möglichst breites Bild an verschiedenen Zielen und Dogmen abzubilden, sowie ihre Größe und die Stärke ihres Einflusses miteinbezogen.

Die 5 Organisationen, die wir euch vorstellen, agieren auf ihre eigenen Arten und Weisen und prägen so das Geschehen in den Vergessenen Reichen maßgeblich, sodass ihr sie auf jeden Fall kennen solltet, wenn ihr dort auf Abenteuerreise gehen wollt.

Harfner

Vielen dürften die Harfner (engl. Harpers) ein Begriff sein, denn sie gehören zu den bekanntesten Organisationen aus Dungeons & Dragons. So könnten viele von euch ihnen im Videospiel Baldur’s Gate 3 begegnet sein oder im Film „Ehre unter Dieben“. In BG3 gehört beispielsweise mit Jaheira einer eurer Begleiter dieser Organisation an, während im Film der Protagonist Edgin ein Harfner ist.

Im Fokus der Harfner stehen der Schutz der Unschuldigen, Schwachen und Armen sowie die Verbesserung ihrer Situation in den Vergessenen Reichen. Sie bestehen vorrangig aus Zauberwirkern und Spionen und sind regelrecht stolz darauf, als unbestechliche Verteidiger des Guten zu gelten, die nie zögern, den Unterdrückten in der Not beizustehen.

Zwischen Harfnern herrscht ein starkes Vertrauensverhältnis und ihre Freundschaften sind quasi unzerbrechlich. Auch wenn sie selten offen agieren, können sie sich stets aufeinander verlassen und in der höchsten Not springt ein Verbündeter aus dem Schatten zur Hilfe, um seinem Kameraden beizustehen.

Die Harfner spüren zudem häufig mächtige Artefakte auf, um sie vor dunklen Mächten zu sichern. Dabei nutzen sie Tarnidentitäten, um Zugang zu verborgenen Orten wie vergessenen Städten oder alten Magiertürmen zu erhalten.

Da sie bevorzugt im Verborgenen agieren, bleiben ihre Taten meist unbemerkt – selbst wenn sie beispielsweise Tyrannen stürzen, grausame Herrscher entmachten oder aufkommende Bedrohungen mit böser Absicht im Keim ersticken. Frei nach dem Motto „Wissen ist Macht“ verlassen sich Harfner überwiegend auf ihre weitreichenden Netzwerke und ihren Verstand, um immer einen Schritt voraus zu sein. Perfekt also für alle, die gerne Helden, aber auch ein bisschen mysteriös und geheimnisvoll sein wollen.

Quelle(n): Fortgotten Realms Wiki, DnD Beyond
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