Abubakar Salim hat in seiner Karriere schon viel gemacht. Er spielte in Videospielen, Serien und Filmen mit und produzierte noch zusätzlich sein eigenes Spiel. Und in seinem Spiel hat er einen Satz aus House of the Dragon versteckt, doch er verrät nicht, welchen.
Was hat Abubakar Salim alles gemacht? Die meisten von euch werden ihn als Darsteller von Bayek aus Assassin’s Creed Origins kennen. Auch in Diablo 4 oder World of Warcraft: Dragonflight hat er Synchronarbeiten geliefert.
Fans der neuesten Staffel von House of the Dragon werden ihn auch als Alyn von Holk gesehen haben. Während er House of the Dragon drehte, entwickelte er sein eigenes Spiel. Wie er jetzt auf X.com verriet, hat er in seinem Spiel, Tales of Kenzera: ZAU, eine kleine Anspielung auf die Serie versteckt.
Einen Trailer zu Tales of Kenzera: ZAU findet ihr hier:
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Tales of Kenzera: ZAU will mit emotionaler Story punkten
Viel Glück, es zu finden
Salim fand einen Satz richtig gut. Während der Dreharbeiten zu House of the Dragon war Salim auch mit der Entwicklung von seinem Spiel beschäftigt. Er schrieb und entwickelte zu der Zeit Tales of Kenzera: ZAU. Wie er in seinem Tweet nun verraten hat, lieh er sich eine Zeile aus der aktuellsten Episode der Vorgeschichte zu Game of Thrones.
Den Tweet könnt ihr hier sehen:
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In dem Tweet erzählt er aber nicht, welches Zitat er aus House of the Dragon benutzt hat. Er wünscht allen, die das Zitat suchen, viel Glück. Unter den Kommentaren scheint bisher noch keiner die richtige Antwort gefunden zu haben.
Es ist beachtlich, wie er ein ganzes Spiel während Dreharbeiten zu Serien und Filmen entwickeln konnte. Unter dem Tweet antwortet er auch auf ein paar Fragen. Er erzählt etwa, dass die Entwicklung des Spiels vier Jahre gedauert und er alles unter einen Hut bekommen hat, weil er nicht geschlafen hat. Wenn ihn nur ein Satz dazu veranlasste, ihn ins Spiel zu bringen, dann gibt es bestimmt mehr Verweise auf House of the Dragon.
Was ist Tales of Kenzera: ZAU für ein Spiel? Tales of Kenzera: ZAU ist ein klassisches Metroidvania, wie beispielsweise Hollow Knight. Der Fokus im Spiel soll aber auf einer emotionalen Geschichte liegen.
In Destiny 2 startet der Weekly Reset mit einem neuen Patch für den Loot-Shooter. Was ihr zu den Ausfallzeiten und den kommenden Inhalten wissen solltet, erfahrt ihr hier in unserer Übersicht zum Server Down.
Update, 19:25 Uhr: Das Update ist für PS5 verfügbar und beträgt 327,9 MB. Nach dem Download könnt ihr euch erneut einloggen. Die Patch Notes haben wir euch am Ende des Beitrags aufgelistet. Schönen Abend noch und guten Loot!
Das müsst ihr heute wissen: Heute startet in Destiny 2 die zweite Woche von Akt 2: Echos. Es fehlt im Loot Pool noch die Schrotflinte „Perfektes Paradoxon“ auf die sich Hüter schon freuen. Zudem geht es mit der Story rund um die Dirigentschaft weiter.
Doch bevor die neuen Inhalte hinzugefügt werden, müsst ihr eine Downtime mit zusätzlichem Download des Updates über euch ergehen lassen. Wie lang dieser auf sich warten lässt und was ihr beachten solltet, erfahrt ihr im folgenden Teil.
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Bungie zeigt im neuen Trailer die Zukunft von Destiny 2 nach The Final Shape
Wartung am 23.07. – Alle Zeiten zum Server Down
Diese Zeiten sind heute wichtig: Bungie informiert seine Spieler via x.com (ehemals Twitter) zu den genauen Ausfallzeiten. Geplant ist, dass die Server heute für 3:15 Stunden nicht zu erreichen sind.
So sieht der Zeitplan für die Wartung aus:
Um 15:00 Uhr startet die Hintergrundwartung auf allen Plattformen.
Um etwa 15:45 Uhr gehen die Server offline. Die Spieler werden automatisch aus dem Spiel gekickt.
Um 19:00 Uhr soll der Shooter wieder online sein und ihr könnt euch wieder einloggen.
Die Wartung wird im Anschluss noch im Hintergrund bis 21:00 Uhr andauern.
Das ist bei Downtimes zu berücksichtigen: Solange die Hintergrund-Wartungen laufen, kann es im Spiel immer wieder zu Verbindungsproblemen kommen. Obendrein können sich bisweilen Warteschlangen beim Login bilden, weil Bungie den Zugriff auf die Server nur schrittweise freigibt, um Probleme durch eine zu hohe Serverlast zu vermeiden. Es kann daher sein, dass ihr länger warten müsst, bis ihr wieder im Spiel seid.
Das ändert sich mit dem neuen Update in Echos: Akt 2
Folgende Probleme sind bekannt: Auch in The Final Shape gibt es viele Probleme, die Spieler zu beklagen haben. Bungie hat einige auf dem Zettel, doch es ist nicht bekannt, welche davon behoben werden (via bungie.net). Folgende Bugs könnten jedoch adressiert werden:
Für PC-Spieler mit aktiviertem 3D-Audio funktioniert die Audioausgabe im Spiel nicht.
Wenn klassenspezifische Exotische Glefen gecraftet werden, erscheint der Fehlercode „Weasel“.
Wenn man auf der PlayStation mit aktiviertem 3D-Audio spielt, funktioniert die Audioausgabe nicht.
Der Slam-Angriff mit Weihung zerschmettert keine Stasis-Kristalle mehr.
Hitzewelle wird nicht aktiviert, wenn man gleitet oder mitten im Sprung ist.
Die Diamantlanze zerschmettert keine Stasis-Kristalle mehr.
Der Wunschträger-Titel wurde Spielern, die ihn zuvor erhalten hatten, wieder abgenommen.
Was steht in den Patch Notes? Eine vollständige Übersicht aller behobenen Probleme und Verbesserungen wird erst heute Abend oder Nachmittag verfügbar sein, nachdem das Update live gegangen ist.
Wir werden unseren Artikel aktualisieren und euch den Link zu den Patch Notes bereitstellen. Denn es ist möglich, dass sich die Patch Notes nachträglich ändern oder von Bungie korrigiert werden.
Ein neues Strategiespiel auf Steam soll euch Kämpfe mit bis zu 50.000 Einheiten bieten und Single- und Multiplayer-Modi. Wer bis zum Release noch warten will, den erwartet eine kostenlose Demo. Wenn euch die gefällt, müsst ihr auch nicht mehr lange warten.
Um welches Spiel geht es? WARCANA ist ein neues Strategiespiel auf Steam mit Fantasy-Elementen.
In dem Spiel müsst ihr eure Basis verteidigen
Die Einheiten und der Aufbau funktionieren mit einem Kartendeck, basierend auf verschiedenen Devotions, die unterschiedliche Spielstile ermöglichen
Es soll sowohl eine Singleplayer-Kampagne, als auch Multiplayer-Modi geben
WARCANA – Trailer zum Strategiespiel mit unzähligen Einheiten
Schlachten mit enormen Armeen
Was soll WARCANA bieten? Wie im Trailer schon genannt, soll das Spiel Schlachten mit bis zu 50.000 Einheiten ermöglichen. Das soll laut der Steam-Seite von WARCANA mit einer innovativen Horde-Technologie funktionieren. Auf der Seite sprechen sie sogar vom Abbilden von Hunderttausenden Einheiten. Im Trailer sieht man schon die Massen von Einheiten.
In einem Match müsst ihr dann die Basis des Gegners zerstören und eure eigene verteidigen. Euer Arsenal wird von eurem Kartendeck bestimmt, denn heutzutage braucht jedes Spiel Decks. Karten besorgen euch nicht nur Einheiten, sondern bauen und upgraden eure Gebäude. Dabei sollen die Karten auch verschiedene Upgrade-Bäume haben, um eure Strategie zu verfeinern.
Neben einer Singleplayer-Kampagne, scheint der Fokus auf dem Multiplayer zu liegen. WARCANA verspricht mehrere Multiplayer-Modi, wie einen Battle-Royale-Modus mit bis zu 30 Spielern und einen Highscore-Modus. Auch ein Game-Mode-Editor wird versprochen.
Falls ihr das ganze Spektakel ausprobieren wollt, dann könnt ihr euch auf Steam eine Demo herunterladen und es testen. Gefällt es euch, dann müsst ihr auch nicht lange warten, denn das Spiel erscheint schon am 15. August 2024 auf Steam. Falls ihr in dem Genre unterwegs seid, dann könnte euch auch dieses Spiel interessieren: Neues Strategiespiel auf Steam erreicht innerhalb von 8 Stunden Finanzierungsziel – Demo ist jetzt verfügbar
2011 gründete Mark Spenner das Gaming-Studio „Rumble“ (Towers & Titans). Doch vor einem Monat verstarb der CEO an Krebs. Danach ging alles ganz schnell. Der Besitzer Forte macht das Studio dicht. Alle Mitarbeiter wurden in einem Zoom-Call entlassen. Der dauerte 5 Minuten.
Wie wurde das Studio geschlossen? Der Web-Architekt David Bethune schreibt auf LinkedIn:
Wir wurden gerade alle entlassen und haben einen Monat Gehalt als Abfindung bekommen – das geschah in einem Zoom-Call, der 5 Minuten gedauert hat.
Der Entwickler Forte habe auf genau diese Art vor kurzem schon das Studio „Phoenix Labs“ (Dauntless) geschlossen.
Bethunde sagt: Er könne jetzt, wo er nicht mehr in dem Bereich arbeitet, ja sagen, dass das Gaming-Geschäft und die letzten zwei Besitzer absolut rücksichtslos gewesen seien.
Die Konzerne würden „mythischen zukünftigen Profiten nachjagen“ und dabei die Teams entsorgen, welche die tatsächliche Arbeit verrichten. Er sei es leid, sich um seine Karriere und sein Konto zu sorgen.
Der Besitzer von Rumble, Forte, hatte vorher schon das Studio Phoenix Labs geschlossen, die für Dauntless bekannt waren:
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Dauntless Console Launch Trailer PS4
Studio schließt nur einen Monat nach Tod des Gründers
Das macht die Geschichte besonders tragisch: Das Ende des Studios Rumble kommt einen Monat, nachdem der Gründer des Studios, Mark Spenner, an Krebs verstorben ist.
Der Design-Director Phillip Chung trauerte um Spenner (via linkedin) und nannte ihn „die größte Säule von Rumble“ und den Mann, den man niemals verlieren wollte.
Was hat das Studio gemacht? Rumble wurde 2011 von Entwicklern gegründet, die vorher bei BioWare, EA und Zynga gearbeitet hatten. Das Studio designete vor allem Free2Play-Mobile-Titel wie Towers & Titans. Laut der Firmenseite hatte das Team mehr als 25 Angestellte und arbeitete von einem Büro in San Francisco, Kalifornien.
Bereits 2015 verkaufte man eine Mehrheit der Anteile nach China an die Firma iDreamSky, offenbar um sich Zutritt zum chinesischen Markt zu verschaffen (via gamedeveloper). Man braucht einen Partner in China, um dort Spiele vertreiben zu dürfen, sonst erhält man keine Lizenz.
Wenn die Anteile an der eigenen Firma einmal verkauft sind und das Schicksal nicht mehr völlig in der eigenen Hand liegt, kann das offenbar seltsame Züge annehmen, wie die Entwickler bei Rumble feststellen.
Mit der Mod007B-HE hat der Hersteller Akko eine robuste und schwere Tastatur mit magnetischen Switches vorgestellt. Ob sich der Preis von rund 240 Euro für die Gaming-Tastatur lohnt, hat MeinMMO-Redakteur Benedikt Schlotmann gestetet.Nach dem Test ist er sicher, dass magnetischen Switches in Zukunft eine große Rolle spielen werden.
Unter dem kryptischen Namen “Mod007B-HE” bietet Akko eine Gaming-Tastatur mit magnetischen Switches für Spieler an. Akko verspricht nicht nur seine “erste Aluminiumtastatur mit Magnetschaltern und ISO-Layout”, sondern auch einige einzigartige Funktionen wie Rapid Trigger und Dynamic Keystrokes (DKS). Das HE im Namen der Tastatur steht für “Hall-Effect”, dazu später mehr.
Was das alles ist und ob sich die Gaming-Tastatur für euch lohnt, habe ich auf MeinMMO für euch ausführlich getestet.
Ich bin Tech Editor auf MeinMMO und habe ein Faible für Peripherie und teste Mäuse, Tastaturen und Gaming-Headsets. Für MeinMMO teste ich seit vielen Jahren Hardware für unsere Leser. Insbesondere Gaming-Mäuse gehören zu meinen absoluten Favoriten. Neben der PS5 spiele ich auch an meinem Steam Deck.
Transparenzhinweis: Das Modell wurde uns vom Hersteller als Rezensionsexemplar angeboten. Eine Einflussnahme auf den Test fand nicht statt.
Benedikt Schlotmann Hardware-Redakteur MeinMMO
Technische Details
Hier findet ihr die technischen Details der als Tabelle (zum Ausklappen klicken):
Design/Interface
Kabelgebunden, Bluetooth oder Funk-Verbindung; , 75-%-Design
Tastenart
magnetische Switches (Cream Yellow Magnetic) im deutschen Layout; PBT-Tastenkappen
programmierbare Tasten
Ja
Beleuchtung
Ja
Kompatibilität
PC
Lieferumfang
Tastatur, Ladekabel, Handbuch, Kabelloser Dongle, Tastenkappen, Werkzeug für Tasten- und Switch-Tausch
Besonderheiten
75-%-Design mit dedizierten Medientasten, Rapid-Trigger-Funktion, einstellbarer Tastendruckpunkt und Dynamic Keystrokes (DKS)
Preis (UVP)
239,99 Euro
Lieferumfang, Design und Aufbau
Wie sieht der Lieferumfang aus? Der Lieferumfang der Akko MOD007B-HE fällt sehr umfangreich aus. Neben der Tastatur befinden sich noch ein USB-C-Kabel, das (deutsche) Handbuch, ein kabelloser Dongle, Tastenkappen und Werkzeug für Tasten- und Switch-Tausch in der Box.
Mit den zusätzlichen Tastenkappen lässt sich das Design der Tastatur noch etwas anpassen und es liegen ein paar Tasten für ISO-Nordic und ISO-UK in der Box. Ihr könnt daher, wenn ihr Lust habt, vom deutschen Layout auf ein anderes wechseln.
Wie ist die Tastatur aufgebaut? Die Tastatur bietet euch ein 75-%-Layout an. Damit ist die Tastatur kleiner als das normale TKL-Design, weil die Pfeiltasten im Vergleich zu TKL noch etwas stärker in den Buchstabenbereich rutschen. Außerdem sind die Sondertasten, die sich sonst oberhalb der Pfeiltasten befinden, als vertikale Linie angeordnet.
Wie sieht die Tastatur aus? Die Tastatur kommt in einem schlichten, schwarzen Design. Die Gaming-Tastatur von Akku bietet euch eine vollständige Hintergrundbeleuchtung an, die ihr über die offizielle Software von Akku zusätzlich anpassen könnt. Die Tastenkappen selbst sind jedoch nicht durchscheinend und die Tastatur erinnert mich damit an Corsairs hervorragende K65 Plus Wireless (zum Test).
Die Helligkeit der Beleuchtung ist ausreichend, reicht aber nicht, um die Beschriftung der Tasten ausleuchten zu können. Wollt ihr die Tastatur mit dem eingebauten Akku nutzen, kann es sich lohnen, die Beleuchtung ganz abzuschalten.
Eine merkwürdige Entscheidung ist übrigens, den Schalter für den Wechsel von Kabel- auf Akkumodus unter der Feststelltaste zu verstecken. In meinen Augen ziemlich umständlich. Der Schalter wäre am äußeren Gehäuse besser angebracht gewesen.
Der kleine Schalter für den Wechsel zwischen Kabel- und Akkumodus befindet sich unter der Feststelltaste. Eine merkwürdige Designentscheidung.
Verarbeitung
Was wiegt die Tastatur? Die Gaming-Tastatur fühlt sich wirklich wertig an und das merkt man auch an dem Gewicht: Immerhin wiegt die Tastatur 1.985 Gramm und hätte damit meine Küchenwaage fast an ihre Grenzen gebracht. Denn die schafft gerade 2 Kilo und wäre mit mehr Gewicht überfordert gewesen. Es gibt auch Küchenwaagen, die problemlos 5 Kilo schaffen, aber in einem so kleinen Haushalt wie bei mir brauche ich keine stärkere Waage.
Wie fühlt sich die Tastatur sonst an? Die Gaming-Tastatur setzt auf einen robusten Korpus, der auf der Unterseite mit einem Aluminiumgewichtsstab verstärkt ist. Im Inneren ist eine Dämmung aus Silikon verbaut, damit die Tasten leiser und weniger laut klingen.
Bei den Tastenkappen setzt Akko auf PBT-Doubleshot-Material. Dadurch nutzen die Tasten deutlich weniger ab, als wenn ihr auf einer Tastatur mit ABS-Tastenkappen unterwegs seid. Da Akko bei seinen Switches auf das übliche Cherry-Kreuzprofil setzt, könnt ihr auch andere Tastenkappen einsetzen.
Etwas seltsam: Während Akko beim US-Layout die Tastatur als Hotswap-fähig bezeichnet, fehlt die Bezeichnung bei der ISO-DE-Version. Warum die Angaben nicht übereinstimmen, ist mir nicht bekannt. Zerlegt habe ich die Tastatur im Test dann auch vorsichtshalber mal nicht. Ich habe jedoch beim Hersteller nachgefragt, ob die deutsche Tastatur Hotswap anbietet und werde den Test entsprechend aktualisieren, sobald die Information da ist.
Software
Bei der Software setzt die Tastatur auf den “Akko Cloud Driver.” Die Software ist vollständig auf Deutsch übersetzt und ist insgesamt leicht verständlich. Über die Software lassen sich Makros, die Tastenbelegungen und auch die Beleuchtung anpassen.
Die Besonderheit ist jedoch, dass ihr über die Software den Tastendruckpunkt der Tasten zwischen 0,1 mm uns 4,0 mm beliebig anpassen könnt. Hinzu kommen sogenannte “Rapid Trigger”, die sich ebenfalls über die Software anpassen lassen.
Interessant sind auch die sogenannten Dynamic Keystrokes (DKS). Damit kann das Drücken einer Taste bis zu vier verschiedene Tastenfunktionen auslösen. Das ist dann abhängig von der Stärke des Tastendrucks:
Ein leichter Druck löst Aktion 1 aus.
Ein tieferer Druck aktiviert Aktion 2.
Das Loslassen der Taste unterstützt auch eine zweistufige Tasteneinstellung.
Auf diese Weise kann man Tasten doppelt oder sogar dreifach belegen. Ich kann euch aber sagen, dass das wirklich gewöhnungsbedürftig ist. Wenn ihr wie ich munter auf die Tasten eindrückt, dann erwischt ihr schneller mehr Aktionen als ihr eigentlich wolltet. Hierfür ist dann wirklich ein Feingefühl bei den Tasten gefragt.
Ergonomie
Die Tastatur ist durch das kleine Design ergonomisch sehr angenehm, da die Hand mit der Maus so näher an den Körper rutschen kann. Dadurch ist der Winkel zwischen Arm und Oberkörper kleiner, was für die Ergonomie ein Pluspunkt ist.
Durch das hohe Gewicht ist es außerdem fast unmöglich, die Tastatur auf dem Schreibtisch unbewusst zu verschieben. Die Tastatur steht wirklich sicher auf dem Schreibtisch.
Die Tasten
Unter den Tastenkappen meiner Tastatur liegen “Cream Yellow Magnetic”-Switches, dabei handelt es sich um lineare Switches. Das heißt, ihr spürt keinen klaren Druckpunkt bei den Tasten, wie das etwa bei taktilen Switches der Fall ist.
Was ist die Besonderheit von magnetischen Switches? Die Gaming-Tastatur trägt im Namen das Kürzel “HE”, welches für Hall Effect steht. Magnetische Switches haben gleich mehrere Vorteile für Spieler:
Magnetische Schalter sind haltbarer, weil es keinen physischen Kontakt zwischen der Tastenkappe und dem Schalter gibt. Das Ergebnis ist eine geringere Abnutzung, was zu einer längeren Lebensdauer und geringerer Verschmutzung führt, da es kein physisches Element gibt.
Zusätzlich bieten magnetische Schalter einen enormen Geschwindigkeitsvorteil im Vergleich zu mechanischen Schaltern. Das ist vor allem bei Spielen, wo es auf Geschwindigkeit ankommt, ein wichtiger Punkt.
Hall-Effekt-Schalter haben in der Regel einen individuell anpassbaren Hubweg und sind beim Tippen sanfter und leiser als mechanische Schalter.
Die “Cream Yellow Magnetic”-Switches in der Nahansicht ohne Tastenkappen.
Wie laut ist die Tastatur? Magnetische Switches klappern nicht so laut wie herkömmliche lineare oder taktile mechanische Switches, die in der Regel gut hörbar sind.
Bei der magnetischen Tastatur ist jedoch jeder Anschlag durch ein klares und deutliches “Klick” zu hören. Mögt ihr solche Begleitgeräusche nicht, dann ist diese magnetische Tastatur grundsätzlich nichts für euch. Von den Switches selbst ist sonst so gut wie nichts zu hören. Außer dem leisen “Klick” hört man nur den Anschlag der Finger auf den Tastenkappen.
Fazit: Wertige, sehr schnelle Gaming-Tastatur mit vielen Features
Lohnt sich die Tastatur? Mit einer UVP von 239,99 Euro ist die Tastatur wirklich teuer und toppt bei der UVP so einige Tastaturen, die ihr sonst auf dem Markt finden könnt. Selbst Logitechs sündhaft teure G Pro X TKL Lightspeed (zum Test) ist von der UVP 10 Euro günstiger. Mittlerweile liegt der Preis hier auch eher bei 199,00 Euro.
Im direkten Vergleich zu Logitech bietet Akkos Mod007B-HE jedoch auch einige Features mehr. Die Tastatur fühlt sich nicht nur wertiger und robuster an, die magnetischen Switches sind rasend schnell und mit Rapid-Trigger-Funktion, einstellbarem Tastendruckpunkt und Dynamic Keystrokes (DKS) sind einige spannende Features enthalten.
Vor allem die hohe Geschwindigkeit der magnetischen Switches stellt Tastaturen, die auf Mechanik setzen, in den Schatten. Denn es gibt bei magnetischen Switches keinen physischen Widerstand, der getätigt werden muss.
Sucht ihr eine schwere, robuste und wirklich hochwertige Gaming-Tastatur mit etlichen spannenden Features und vor allem sehr schnellen Switches, dann kann ich euch die Tastatur, trotz des hohen Preises, wirklich empfehlen.
Braucht ihr die ganzen Zusatzfunktionen jedoch nicht, bekommt ihr mit der Ducky One 3 TKL (zum Test) für rund 140 Euro eine genauso gute Tastatur mit weniger Features.
Kaufen könnt ihr die Akko Mod007B-HE mit deutschem Layout direkt bei Akko.
Welche Alternativen gibt es?
Logitechs G Pro X TKL Lightspeed ist preislich der Akko Mod007B-HE ebenbürtig, bietet aber weniger Features an. Leider ohne Hotswap-Funktion und die Medientasten fallen etwas flach aus.
Die Ducky One 3 bekommt ihr für 160 Euro und das ist ebenfalls ein faires Angebot: Gute Switches, saubere Verarbeitung, dazu Dämmung im Gehäuse und Hotswap-Switches.
Mit der Corsairs K65 Plus Wireless gibt es ebenfalls eine Gaming-Tastatur für 160 Euro. Mit PBT-Tastenkappen, geschmierten und Hotswap-fähigen Switches und einer guten Akkulaufzeit bekommt ihr eine hervorragende Tastatur.
Weitere Gaming-Tastaturen: Ihr sucht nach weiteren Empfehlungen im Peripherie-Bereich? Dann schaut doch einmal in folgende Kaufberatung auf MeinMMO. Hier erklären wir euch, welche Tastaturen sich aktuell am meisten lohnen: Die besten Gaming-Tastaturen, die ihr aktuell kaufen könnt
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Eigentlich wollte Baldur’s Gate 3 den neuen Patch 7 in der Closed Beta veröffentlichen, doch es gibt ein Problem. Dennoch: Der Patch klingt sehr vielversprechend.
Wann erscheint Patch 7? Der Start für Patch 7 in der Closed Beta stand eigentlich am 22. Juli an, doch wird nun nochmal verschoben. Larian spricht von einem Release später in dieser Woche.
Der Grund: Wie die Entwickler bekannt gaben, sorgte der Patch im aktuellen Zustand dafür, dass passive Würfelwürfe schlichtweg deaktiviert wurden. Deshalb müsse man jetzt erstmal herausfinden, warum das der Fall ist. Sobald das korrigiert ist, sollte einem Release nichts mehr im Wege stehen.
Wichtig: Der Patch erscheint erstmal nur in der Closed Beta auf Steam, für die man sich aber immer noch anmelden kann. Für alle anderen Spieler erscheint der vollständige Patch erst im September.
Doch darauf kann man sich auf jeden Fall schonmal freuen, denn schon jetzt hat Larian eine Reihe von Änderungen vorgestellt, die spannend werden dürften.
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5 Tipps, um in Baldur’s Gate 3 eure Charaktere richtig zu leveln
Was sind die Highlights von Patch 7 für Baldur’s Gate 3?
Das steckt im Patch: Insgesamt kündigen die Entwickler an, dass „über 1.000 Fixes und Verbesserungen“ in Patch 7 enthalten sein werden. Darunter sind natürlich kleine, aber teilweise auch große Änderungen und Neuerungen.
Die Highlights: Die spannendsten Änderungen sind folgende:
Ihr wart in eurem ersten Run eine freundliche Heldentruppe, die nur Gutes tat, und ihr wollt im nächsten Run eher eure dunkle Seite ausleben? Dann wartet am besten auf den Patch, denn es kommen neue „Böse Enden“. Dabei wird es sich um neue, längere Cinematics am Schluss des Spiels handeln, die ihr nur dann bekommt, wenn ihr wirklich böse Entscheidungen getroffen habt. Somit gibt es also auch was Neues für Story-Fans, denen die bösen Szenen bisher zu kurz kamen.
Gute Nachrichten für alle, die im nächsten Lauf lokal zusammenspielen wollen: Das Splitscreen-Gameplay wird geändert. Die beiden Screens werden nun zusammengeführt, wenn ihr nah beieinander spielt. Dadurch bekommt ihr eine deutlich bessere Übersicht. Trennt ihr euch weiter voneinander, trennen sich auch die Bildschirme. Zudem verspricht Larian weitere Verbesserungen und „Aufpolierungen“ des Splitscreen-Modus.
Ein neuer hauseigener Mod-Manager wird eingeführt, damit ihr eine bessere Übersicht für eure Mods bekommt und diese direkt installieren könnt. Wer sich da mal ausprobieren möchte, hat mit dem Patch eine einfachere Möglichkeit.
Ihr habt euch noch nie an den Honour Mode gewagt, würdet im nächsten Lauf aber gern mal erleben, wie sich das anfühlt? Dann passt die Regeln an: Wenn ihr einen eigenen Spielmodus erstellt, könnt ihr jetzt auch Honour-Mode-Regeln dafür verwenden. Das bedeutet, ihr könnt etwa die schwierigen Kämpfe daraus in euer Spiel aufnehmen, aber könnt euch das permanente Ende bei Misserfolg sparen.
Was steckt noch im Patch? Jede Menge, denn schon der kleine Ausblick, den Larian bisher veröffentlicht hat, beinhaltet Dinge wie:
Neue legendäre Aktionen im Honour Mode.
Anpassungen des User Interfaces.
Jede Menge Korrekturen von Fehlern in Sachen Grafik oder Gameplay.
Neue Animationen im Camp, etwa für Astarion, Minsc, Karlach.
Anpassungen bestimmter Fraktionen im Finale, die euch unterstützen können.
Anpassungen in einigen Dialogen der Companions.
Performance-Verbesserungen.
Die ganze bisher angekündigte Liste an Änderungen findet ihr hier auf Steam. Die vollständige Liste an Patch Notes soll dann erscheinen, wenn der Patch raus ist.
Damit dürfte es das aber noch nicht gewesen sein, denn Patch 7 soll noch nicht das finale Update für Baldur’s Gate 3 sein. Dementsprechend kann man sich auf weitere Features freuen, so stehen etwa noch Dinge wie Crossplay oder andere Verbesserungen in Zukunft aus. Und wer noch nicht genug hat: Mittlerweile haben die Entwickler das nächste Projekt in Angriff genommen, das aber kein neuer Teil von Baldur’s Gate sein wird.
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Friends ist eine TV-Serie, die eine ganze Generation geprägt hat. Das Intro ist bis heute ikonisch und weckt in vielen Leuten Erinnerungen an damals. Doch die Dreharbeiten zum Intro waren nicht sonderlich spaßig, wie Lisa Kudrow in einem Interview verriet.
Was ist Friends? Friends ist eine der ikonischsten Sitcoms aller Zeiten und war zur Ausstrahlung ein frischer Wind im Sitcom-Trott. Vorher waren es hauptsächlich Serien über Familien. Friends zeigte mit jungen Erwachsenen in WGs und einem Fokus auf dem Liebesleben eine andere Perspektive. Serien wie The Big Bang Theory oder How I Met Your Mother hätte es ohne Friends wahrscheinlich nie gegeben.
Zum ikonischen Status der Serie gehört auch das Intro, indem die Hauptdarsteller der Serie in einem Brunnen tanzen und herumalbern. Zwischen diesen Szenen gibt es Ausschnitte aus der Serie. Die Dreharbeiten zum Intro waren aber nicht so spaßig, wie Lisa Kudrow, die Darstellerin von Phoebe, in einem aktuellen Interview verrät.
Friends – Trailer zu einer der ikonischsten Sitcoms aller Zeiten
Ein Alptraum
Was sagt Lisa Kudrow über die Dreharbeiten zum Intro? Im Podcast Conan O´Brian Needs A Friend sprachen Conan O´Brian und Lisa Kudrow zusammen über Friends. An einem Punkt geht es auch um die Dreharbeiten zum Intro, die für Kudrow nicht so angenehm waren, wie man denkt.
Laut Kudrow soll es ziemlich lange gedauert haben, bis man fertig gedreht hatte. Im Podcast spricht sie von über 500 Takes, die gedreht wurden. Dafür waren die Schauspieler natürlich auch ziemlich lange im kalten und nassen Brunnen, mitten in der Nacht.
Dieses Intro mitten im Brunnen zu drehen, war ein Alptraum, du weißt, ich mag keine Unannehmlichkeiten, aber überhaupt nicht. Mild, jede Art, ich mag es nicht.
Warum lachen sie im Intro trotzdem so hysterisch? Trotz der geringen Motivation, für 500 Takes in einem Brunnen zu tanzen, lachten alle am Ende. Das lag an Matthew Perry, dem Schauspieler von Chandler, der letztes Jahr leider verstorben ist. Auf die Ansage, dass noch ein Take gedreht werden soll, soll Perry geantwortet haben: Noch eins? Okay, ich kann mich nicht mehr daran erinnern, wann ich in keinem Brunnen war.
Er benahm sich in diesem Moment so wie sein Charakter, obwohl dieser noch gar nicht so geschrieben war. Kudrow sagt dazu noch, dass sie sich nicht daran erinnern kann, wann sie zuletzt so gelacht hat, wie in diesem Moment.
Im Podcast erzählt Kudrow auch, dass sie die Serie lange Zeit nicht selbst schauen konnte, vor allem wenn ihre Figur vorkam. Seit dem Tod von Matthew Perry kann sie die Serie aber wieder gucken, weil es nicht mehr um sie geht.
Helldivers 2 soll im August das bisher größte Update bekommen. Das bringt endlich neue Gegner und einen neuen Schwierigkeitsgrad.
Zuletzt war es eine Weile still um Helldivers 2. Der Koop-Shooter erlebte auf Steam eine kleine Flaute, die Spielerzahlen schrumpften und schrumpften. Jetzt kündigten die Entwickler ein neues Update an und das soll das bisher größte des Spiels sein.
Was ist das für ein Update? Helldivers 2 bekommt am 6. August 2024 das bisher größte Update des Koop-Shooters. Das Update erscheint unter dem Titel: „Escalation of Freedom“ (deutsch etwa: Eskalation der Freiheit) und bringt unter anderem neue Gegner und einen neuen Schwierigkeitsgrad.
Diese Inhalte kommen mit dem neuen Update:
Neuer Schwierigkeitsgrad: Stufe 10 – Super Helldive
Neue Missionsziele und größere Feindaußenposten bei Robotern und Käfern
bieten neue Möglichkeiten, Super Samples zu sammeln
Neue Gegner – Käfer
The Impaler
Spore Charger (deutsch etwa: Sporen-Stürmer)
Alpha Commander
Neue Gegner – Roboter
Rocket Tank (deutsch etwa Raketenpanzer)
Eine neue Version der Sumpf-Umgebung
Ein neues System, das euch als Host in eine neue Lobby setzt und euren Loot behalten lässt, wenn ihr von Griefern gekickt wurdet
Hier könnt ihr den Trailer sehen. Es werden auch die neuen Gegner gezeigt:
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Ankündigung zu Helldivers 2: Escalation of Freedom zeigt extreme Kämpfe
Neue Käfer und Roboter, aber keine neue Fraktion?
Kommt auch eine neue Fraktion? In der Ankündigung zu dem kommenden Update wird keine neue Fraktion erwähnt. Bislang können wir also nicht davon ausgehen, dass mit dem Update eine neue, feindliche Gruppierung erscheint.
Die Spieler von Helldivers 2 erwarten schon seit Monaten die Ankunft der Illuminierten. Alternativ könnten die Cyborgs erscheinen. Manche Spieler glauben, das seien die Meister der Roboter.
Doch auch wenn in der Ankündigung keine neue Fraktion erwähnt wird, ist nicht auszuschließen, dass die Illuminierten mit dem kommenden Update erscheinen. Am Ende des Trailers sagen die Entwickler nämlich deutlich, dass sie noch nicht alle Inhalte von „Escalation of Freedom“ gezeigt haben. Es soll noch einige Überraschungen geben.
Wenn ein Keyboard jahrelang missachtet, aber täglich genutzt wird, sammelt sich so einiges an – vor allem mit Haustieren.
Wie viel Haare können sich unter den Tasten sammeln? Viele, gar unzählbar daherkommende, miteinander verflochtene Büschel. Mit Staub und anderem Dreck schufen sie ein Biotop der besonderen Art direkt unter den Fingerkuppen. Der Nutzer Starforcraft postete seinen Fund auf dem heimischen Schreibtisch in einem Subreddit als Mahnung an alle: „Erinnerung, bitte säubert eure Tastaturen.“
Was zeigt das zweite Foto (Klickt auf den Pfeil rechts im Reddit-Fenster)? Die augenscheinliche Aufnahme des geputzten Keyboards führt in die Irre, wie Starforcraft weiter unten in den Kommentaren eingesteht: Es zeigt schlicht die Tastatur, ehe er die Tasten heruntergenommen hat. Ein effektiver Showcase, wie trügerisch sauber ein Keyboard wirken kann – erst beim Anheben der Tasten zeigt sich das wahre Ausmaß an Dreck.
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Worüber rätselt der Nutzer? Der Anblick erstaunt den Nutzer nicht nur, weil er mit solch einer Verschmutzung wohl eher weniger gerechnet hat. Nein, auch die Haare an sich verwirren ihn dort sehr. Er habe zwar eine Katze, aber die schlafe eigentlich nur auf seinem Stuhl und nicht direkt auf der Tastatur.
Der Nutzer MSD3k löst das Rätsel konkret und scheinbar sehr erfahren in solchen Situationen auf: Katzenhaar braucht keine physikalisch logische Möglichkeit, um einen Ort zu erreichen. Es teleportiert sich direkt von der Katze zu einem unangenehmen Platz freier Wahl.
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In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?
Was sagt Reddit sonst?
Abseits des oben zitierten Kommentars äußern sich auch noch etliche andere zu dem Thema – teils mit Tipps. Andere sehen es als pragmatische Bonus-Ausstattung des Keyboards dank des Haustieres.
„Wir putzen keine Tastaturen. Wir kaufen neue.“ (YohanSeals)
„Ich habe meine letzte Woche in die Spülmaschine geworfen, vorher natürlich Plastikteile abmontiert.“ (Cpt_kaoss)
„Nun, nach dem, was ich hier gesehen habe, werde ich meine Tastatur gerade nicht reinigen – aus Angst.“ (Babushla153)
Ist Schmutz unter den Tasten schlimm? Die Funktionsweise der Tastatur wird dadurch in der Regel nicht beeinträchtigt, solange es keine blockierenden, sperrigen, harten Brocken sind. Aber solche Ansammlungen von Haar, Krümeln und Fett sind der ideale Nährboden für alle Arten von Bakterien und Pilzen. Kurzum: reinigt eure Tastaturen regelmäßig, vor allem wenn ihr in der Nähe esst und trinkt.
Auf reddit finden sich regelmäßig kuriose Geschichten aus der Welt der Computer-Hardware, die einem als Gamer so manchen Schrecken einjagen können. Auf MeinMMO haben wir über einen Nutzer berichtet, der aufgrund von Problemen mit seiner RTX 4090 zum Schraubenzieher griff. Am Ende fand sich die Antwort genau darin, was er dort eben nicht entdeckte, da in der Fabrik etwas Elementares vergessen wurde.
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Zum Release von Diablo 4 kam eine große Statue der Haupt-Antagonistin Lilith in den offiziellen Blizzard-Shop – für einen stolzen Preis. Ein Fan hat sich die Statue dennoch zugelegt und damit eine große Diskussion ausgelöst. MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus ist dabei eingefallen, dass er dieses Ding auch hat. In einem Karton.
Was ist das für eine Statue?
Die Statue zeigt Lilith, die Erschafferin Sanktuarios und Mutter aller Menschen in Diablo sowie die große Gegenspielerin in Diablo 4, wie sie den Schädel von Obermotz Diablo in Händen trägt – auch wenn Diablo im Spiel gar nicht auftaucht.
Im Prinzip handelt es sich bei der Statue um ein Sammlerstück, allerdings um ein besonders großes und ein recht begehrtes, weil Lilith zu den beliebtesten Charakteren zählt. Hier erklären wir, wer genau Lilith eigentlich ist
Darum hat sie keinen Platz: Bei mir steht die Statue schon seit über einem Jahr gut geschützt in ihrer Verpackung und sogar noch dem Lieferkarton, weil der einen zusätzlichen Stoß-Schutz aus Styropor mit drin hat. Sie ist schlicht zu groß für meine Einzimmerwohnung.
Die Lilith-Statue ist 62 cm groß und 42 cm breit. Mit den Maßen kann ich sie mir nicht einfach auf die Fensterbank oder auf den Schreibtisch stellen. Sie braucht schon einen gesonderten Platz.
Dazu ist das Ding mittlerweile in vielen Shops ausverkauft und dort, wo es die Statue noch gibt, kostet sie mittlerweile 700 Euro plus Versand und ggf. Import (via fragstore) – ich hatte damals einen Rabatt. So eine Investition will man schon schützen, also braucht sie im Idealfall eine Vitrine, für die ich noch weniger Platz habe.
Eine kleine Anekdote dazu: Ich habe die Statue 2022 live auf der gamescom an einem Merch-Stand von fragstore gesehen und wollte sie direkt kaufen. Da ich sie aber quer durch Deutschland hätte mit dem Zug hätte transportieren müssen, habe ich sie schließlich doch liefern lassen.
Auf Reddit hat ein Nutzer ein mehr oder weniger ähnliches Problem. Er hat sich eine Statue der Mutter Sanktuarios besorgt und ist sich nun nicht sicher, ob das eine gute Idee war. Die Community hat dazu eine recht klare Meinung.
Lilith hat zum Release auch einige Anhänger im echten Leben vorgebracht:
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Diablo 4: Das Live-Event zum Release in Berlin – Jünger beten Lilith an
„Das Spiel ist, was es ist – Aber Art und Story sind exzellent“
Der Ersteller des Threads fragt schlicht, ob die Statue ein Fehlkauf oder eine gute Entscheidung war. Die Antwort der Community ist recht schlicht und geht in die Richtung: „Wenn du sie magst, ist das gut. Wenn nicht, war es dumm.“
Es gibt allerdings auch etliche Fans, die entweder selbst eine solche Statue bei sich zu Hause stehen haben, oder die nun etwas neidisch sind. Einige haben damals Angebote verpasst, bei denen sie 25 % hätten sparen können.
Ein besonderer Fokus im Gespräch liegt allerdings auf der Lore hinter Lilith. Die Tochter des Hasses sei nicht einfach nur eine ziemlich krasse Dämonin, sondern auch einer der besten Charaktere in der gesamten Reihe:
Die Diablo-Bücher werden deine Sicht auf das Spiel ändern. Ich will nichts spoilern, aber Lilith ist die echte Mutter.
Selbst, wenn man das Spiel aus irgendwelchen Gründen nicht möge, seien der Stil und die Story hervorragend. Lediglich Liliths Ende sei ein wenig enttäuschend, hier hoffen die Spieler, dass es vielleicht doch noch etwas weiter geht.
Ganz abwegig ist das nicht, denn in der Erweiterung Vessel of Hatred geht es um Liliths Vater Mephisto. Das Addon erscheint im Oktober und führt die Story des Spiels weiter, nachdem Lilith durch die Spieler ihr Ende gefunden und Mephistos Seelenstein gestohlen wurde. Hier findet ihr alle Infos zu den Inhalten und zum Release von Vessel of Hatred.
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Jeder Gamer kennt es: Wer schummelt dem drohen auch Strafen. Im schlimmsten Fall müssen Fans mit einem Bann rechnen. Ein Streamer hat in Destiny 2 nun offen in seinem Stream geschummelt, doch dieser wird nur abgemahnt statt gebannt.
Welcher Streamer ist der Schuldige? Leopard oder leopardstealth ist ein Streamer auf Twitch. Er gehört nicht zu den größten Streamern von Destiny 2 ist jedoch für seine Inhalte bekannt. Vor allem nimmt er gerne an den Bungie-Bountys teil, in denen er die Zuschauer veräppelt und sie in die Irre führt.
Derzeit versucht er sich an einem Solo-Kill im neuen Raid „Rand der Erlösung“. Er möchte den Zeugen allein besiegen, wie einst ein unbekannter Hüter, doch Leopard wollte einen fiesen Trick für seinen Sieg ausnutzen, um an sein Ziel zu kommen. Dieser Trick ist jedoch laut den ToS (Terms of Use) von Bungie verboten und obwohl ein visueller Beweis seines Betrugsversuchs vorhanden ist, wird er nur mit einer Abmahnung bestraft.
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Destiny 2 zeigt im Trailer zwei neue Waffen
VPN gibt euch einen unfairen Vorteil im neuesten Raid
Wie lief der Betrugsversuch ab? Leopard hat sich mit VPN an einem anderen Standort eingeloggt, um seinen Ping (Latenz) zu erhöhen. Durch die erhöhte Latenz konnte der Streamer anstatt 2 bis zu 3 Glyphen auf der Brust des Zeugen vernichten. Diesen unfairen Vorteil teilte der Streamer auf X (ehemals Twitter:
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Das Problem an der Sache ist, dass Netzwerkmanipulation gegen die Nutzungsbedingungen von Bungie gehen. Viele unehrenhafte PvP-Spieler bemächtigen sich dieser Taktik, um gegen andere Spieler zu gewinnen. Auch Leopard nutzt diese Option, um sich einen Vorteil zu verschaffen und dem Sieg gegen den Zeugen näherzukommen. Bungie hat das gemerkt und darauf reagiert.
Was hat Bungie gesagt? Unter dem Beweisvideo, welches Leopard gepostet hatte, hat auch Bungie reagiert. Sie kommentierten den Fall und wiesen den Streamer in seine Schranken:
Hallo, zusammen.
Ich wollte eine faire Warnung aussprechen. Dies verstößt gegen unsere ToS. Wir verstehen den Wunsch, anspruchsvollere Inhalte im Alleingang zu bewältigen, aber die Manipulation des Netzwerks mit dem Ziel, sich einen Vorteil im PvE oder PvP zu verschaffen, kann zu Einschränkungen oder Banns führen.
Was sagen die Fans? Sie sind geschockt davon, dass der Streamer seinen Betrug öffentlich darstellt und dass Bungie nicht härter gegen einen solchen Betrugsversuch vorgegangen ist. Folgendes lässt sich auf x.com vernehmen:
„Wenn du es nicht auf legale Weise tun kannst, dann betrüge nicht, um es zu tun…“ – Rysorr
„@BungieHelp @Bungie @Destiny2Team Das verstößt gegen die AGB, wenn es sich um irgendjemand anderen als einen Streamer handeln würde, würde er gesperrt werden. Ihr könnt euch nicht einfach aussuchen, wer Verwarnungen und wer Banns bekommt. Dieselbe Regel für alle.“ – BeardedHound
„Er bekommt also eine Verwarnung? lol. Ihr Sicherheitsteam ist ein Witz.“ – jstockd2
„Es kann nicht sein, dass er einfach so davonkommt, wenn andere ohne Vorwarnung gebannt werden @Destiny2Team??“ – iitzSiro_
Seit YouTuber Maximilian „HandOfBlood“ Knabe im Januar 2024 zum Vollzeit-Streamer auf Twitch wurde, hatte er schon einige bekannte Gäste im Stream, darunter den Bürgermeister von Spandau. Jetzt begrüßte der Streamer den bekannten Schlagersänger DJ Ötzi.
Wer war Hännos Stargast? In seinem Stream am 18. Juli 2024 hatte HandOfBlood den österreichischen Party-Sänger DJ Ötzi (bürgerlich Gerhard Friedle) zu Gast. Der Musiker wird am 26. Juli 2024 bei der 2. Auflage der Influencer Dart WM des Twitch-Streamers auftreten.
Gemeinsam rührten die beiden die Werbetrommel für das Event, tanzten (via X) und unterhielten sich. Nach knapp 2 Stunden wollte HandOfBlood den Musiker zum Abschluss noch in die wunderbare Welt des Gamings einführen.
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HandOfBlood: Das Wichtigste zum YouTuber und Twitch-Streamer in unter einer Minute
Nach knapp 5 Sekunden ist Schluss
Wie lief’s? Bereits bevor HandOfBlood das Spiel öffnete, machte DJ Ötzi klar, dass er von Gaming keine Ahnung habe. Auf die Frage des Streamers, ob ihm „Elden Ring“ etwas sage, entgegnete er: „Elden Ring… wo ich den Ring reinschmeißen muss?“
Bevor es in die Arena geht, erhält der Musiker noch eine schnelle Einführung: rechts Kamera, links bewegen, ausweichen und – ganz wichtig – die gewaltige Keule schwingen. Dann geht es auch schon los.
Den Bosskampf in voller Länge seht ihr hier:
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Nach unter 5 Sekunden ist alles vorbei. Während HandOfBlood aus dem Lachen kaum rauskommt, hat DJ Ötzi Blut geleckt und will es direkt nochmal versuchen. Das mache echt was mit ihm, so der Musiker. Zwar verläuft Versuch Nummer 2 nicht wesentlich erfolgreicher, doch der Streamer kann den Gaming-Novizen beruhigen: Ihm sei es 14 Stunden lang nicht anders ergangen.
Zum Abschluss ließ HandOfBlood es sich nicht nehmen, einmal vorzuführen, wie es richtig geht. Nach knapp 20 Sekunden ist allerdings auch für den Twitch-Streamer Schluss. Damit es euch nicht ebenso ergeht, haben wir einen praktischen Guide für euch: So findet und besiegt ihr den Endboss im DLC
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In wenigen Wochen startet mit der gamescom das größte Gaming-Messe Deutschlands. Neben den Ausstellungshallen in Köln ist die Eröffnungszeremonie, die Opening Night Live, das wichtigste Event der gamescom. MeinMMO kennt nun die Preise für alle, die dort einen Clip zeigen wollen und die haben es in sich.
Das ist die gamescom 2024:
Die Messe findet vom 21. August bist zum 25. August in Köln statt, wobei der Mittwoch für Fachbesucher und Medien reserviert ist.
Wie viel kostet die Werbung nun? Auf der offiziellen Website der gamescom sind Preise für die Opening Night Live zu finden. Das ist die große Show zur Eröffnung der gamescom, moderiert von Geoff Keighley.
Wer dort einen Werbeclip ausstrahlen will, zahlt:
für 30 Sekunden 115.000 Euro
für 60 Sekunden 165.000 Euro
für 90 Sekunden 215.000 Euro
für 120 Sekunden 265.000 Euro
Zum Vergleich: das durchschnittliche Jahreseinkommen in Deutschland liegt laut aktuellen Zahlen vom statistischem Bundesamt bei 51.876 Euro brutto (Stand 23. Juli 2024). Ein Tesla Model X kostet zwischen 97.990 und 112.990 Euro (via Tesla) – ohne Zusatz-Optionen.
Und die Werbe-Slots für die Opening Night Live sind sogar schon ausverkauft.
Wer noch einen Platz buchen will, kann das nur noch für die Pre-Show machen und das immerhin für nur die Hälfte. Hier kosten die Slots zwischen 57.500 und 132.500 Euro (via gamescom).
Wie die Kollegen von 3DJuegos erklären, muss aber nicht jedes Spiel, das in der ONL gezeigt wird, direkt gezahlt haben. Bestimmte Unternehmen bekommen laut 3DJuegos „Publishing Slots“ für Spiele, die einen Mehrwert für das Event bieten. Dazu komme, dass das eigentliche Event die Messe nach der Opening Night Live ist.
Als Besucher könnt ihr auf der gamescom etwa zum ersten Mal den Spiritborn spielen, die neue Klasse in Diablo 4. Wir durften ihn schon vorab zocken:
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So spielt sich der Spiritborn, die neue Klasse in Diablo 4: Vessel of Hatred
Die gamescom kostet auch Besucher etwas – Influencer finden das doof
Wenn ihr die gamescom einfach nur als Privatperson besuchen wollt, müsst ihr euch ein Ticket kaufen. Die kosten, je nach Tag, 29,50 € bis 39,00 € für einen ganzen Tag. Dazu gibt es einige Ermäßigungen und Sonderangebote. Hier findet ihr den Ticketshop der gamescom.
Nach ziemlichem Trubel in den letzten Jahren hat die gamescom 2024 strengere Regeln was Fachbesucher angeht. Insbesondere Influencer haben es dieses Jahr schwerer, kostenlos zum Event zu kommen. Einige wollen die gamescom deswegen sogar boykottieren.
Die YouTube-Ikone Gronkh hat bereits 2023 gesagt, dass er Creator sogar komplett ausschließen würde, inklusive sich selbst. Er befürchtet: Durch zu viele Influencer und deren Fans würde der Fokus der gamescom zu weit von Videospielen abrücken und dazu sei das Event schließlich da.
MeinMMO-Dämon Cortyn hat in vielen Spielen die Chats ausgeschaltet. Und plötzlich machen die Spiele deutlich mehr Spaß.
Eigentlich gelten in den meisten Online-Spielen relativ strikte Verhaltensregeln, wie man mit anderen Spielerinnen und Spielern umgehen sollte. In der Theorie sollten auf Fehlverhalten fast immer Sanktionen folgen, von temporären Sperren bis hin zu permanenten Banns.
In der Praxis wissen wir aber alle, dass das viele Leute nicht davon abhält, ziemlich ausfallend zu werden.
Nach langem Hin und Her, war meine Lösung dann simpel:
Ich schalte sämtliche Chats im Spiel aus, in denen ich Kontakt mit „Randoms“ haben könnte.
Egal ob der übergreifende Chat eines Matches oder der Team-Chat – einfach alles deaktivieren, wann immer das möglich ist.
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Overwatch 2: Trailer zu Saison 11 – Super Mega Ultrawatch
Shooter sind besser, wenn man niemanden liest
Besonders in Overwatch 2 hat mir das den Spaß gerettet. Denn in Blizzards Heldenshooter spiele ich, wenn ich mich alleine anmelde, zumeist die Rolle des Tanks. Ich bin sicher nicht der beste Tank, aber auch nicht der schlechteste – zumeist irgendwo im Bereich von Ende Platin oder Anfang Diamant.
Doch in jeder zweiten Runde hatte ich immer jemanden, der schon nach seinem ersten Tod ein angesäuertes „Tank Diff“ in den Chat schreiben muss. Alle paar Spiele hat man dann auch Leute, die sich so dermaßen im Ton vergreifen, dass mir die Freude gänzlich vergeht.
Sprüche wie „Deinstallier das Spiel und danach dich selbst“ oder „Wusste gar nicht, dass Overwatch jetzt auch eine Behindertenquote eingeführt hat“ sind leider keine Seltenheit, auch wenn man die entsprechenden Leute zumeist schon daran erkennt, dass sie eine Anerkennungsstufe von 1 haben (quasi die niedrigste „Sozial-Bewertung“) im Spiel.
Ich habe auch bis heute nicht verstanden, was diese Leute damit bezwecken wollen. Glaubt wirklich jemand, dass man besser spielt, wenn man beleidigt wird?
Ich zumindest fange dann eher an, darüber nachzudenken: Will ich wirklich, dass solche Menschen gewinnen? Will ich wirklich an der Seite von solchen Leuten alles geben und denen dazu verhelfen, einen Sieg auskosten zu können?
Nein, das will ich nicht.
Bildliche Darstellung des Chats, wenn man in einem Spiel scheitert und natürlich alle anderen im Team schuld daran sind.
Gleichzeitig will ich aber auch meinen schweigenden oder freundlichen Team-Kollegen das Match nicht ruinieren.
Daher gab es auch hier nur eine Lösung: Chat deaktivieren.
Niederlagen sind weniger frustrierend und Siege fühlen sich noch immer genauso gut an wie bisher. Ich gewinne nun nicht mehr als vorher, aber ich verliere auch nicht häufiger. Alles ist genau gleich – nur ich habe mehr Spaß.
Eigentlich ist das eine ziemlich absurde Entwicklung, wenn man darüber nachdenkt. Denn das Tolle an Online-Spielen ist ja, dass man mit anderen zusammenspielen kann. Aber genau diese anderen sind dann auch häufig der Grund, warum diese Freude wieder vergeht.
Ich weiß, dass einige von euch jetzt denken: „Ach, was bist du dünnhäutig. Das ist halt das Internet. Da muss man drüberstehen. Das darfst du einfach nicht an dich ranlassen.“
Und exakt das tue ich ja, nur eben buchstäblich. Ich lasse es nicht mehr an mich heran, weil es mir gar nicht erst angezeigt wird.
Natürlich gibt es Spiele, in denen ich die Chats auch weiterhin an behalte – in World of Warcraft zum Beispiel. Aber da mache ich das, weil ich ohnehin nur mit Leuten losziehe, die entweder in der gleichen Gilde oder Community sind. Da ist die Kommunikation mit „Randoms“ ohnehin nur auf den Handels-Channel beschränkt und das ist zumindest auf meinem Realm ziemlich erträglich.
Doch für Spiele, in denen ich alleine unterwegs bin und die eine große PvP-Komponente haben, ist das einfach die bessere Entscheidung.
Da ist mir dann auch egal, dass aufgrund der fehlenden Kommunikation vielleicht die eine oder andere Info nicht ausgetauscht wird. Das ist ein Einschnitt, den ich gerne in Kauf nehme, um mir die Freude an diesen Spielen zu bewahren.
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Mit dem aktuellen Patch hat das Arkadion in Lösung Neun eröffnet. Spieler aus Final Fantasy XIV können so an einem neuen, spaßigen Inhalt teilnehmen. Als Belohnung winkt neue Ausrüstung – doch ein Kleidungsstück hat mit einem Bug zu kämpfen, den Fans lieben.
Was ist das für ein Bug? Spieler können im MMORPG die Gomphotheriumleder-Dornenweste erhalten. Das ist eine Jacke, die mit zahlreichen Nieten besetzt ist. Durch die Jacke erhält der Look des Charakters etwas Rockiges.
Doch die Jacke ist mit einem anderen Kleidungsstück nicht kompatibel, das viele Fans aus einem anderen Inhalt kennen. Der Kolosseum-Lendenschurz ist an sich schon knapp designt. Spieler sind nur mit einem Schlüpfer, einem breiten Gürtel und etwas Leder bekleidet, wenn sie den Lendenschurz anziehen.
Den Lendenschurz im Original seht ihr hier:
Der Kolosseum-Lendenschurz in seiner vollen Pracht.
Doch die Jacke rendert den Lendenschurz nicht vollständig, sodass Spieler in Kombination mit der Jacke nur den Schlüpfer tragen, wie X-User RiverOfNyx präsentiert:
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Durch die Jacke fallen die Seitenteile und der breitere Gürtel weg, der zumindest etwas vom besten Stück verdeckt. Doch jetzt können Spieler in Final Fantasy im halbnackten Lederlook durch Tural stapfen.
Mit Dawntrail kam nämlich eine neue Region ins Spiel:
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Final Fantasy XIV: Launch-Trailer für Dawntrail stimmt auf das Abenteuer in Tural ein
Spieler sind vom Bug begeistert
Wie verhalten sich Fans? In den sozialen Medien hat sich der Bug bereits herumgesprochen. Es gibt viele User, die sich einen Spaß aus dem Bug machen und ihn als Feature ansehen. X-User quachacho schreibt beispielsweise, dass sein Hrothgar dadurch einen ganz anderen Vibe bekommen würde:
Besonders „imposant“ sieht der Bug bei großgewachsenen Roegadyn aus. Durch die breite Hüfte sitzt die Unterhose so eng, dass man befürchten könnte, etwas würde bei zu viel Bewegung hinausplumpsen:
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Ein weiterer Tweet zeigt einen Miqo‘te in Limsa Lominsa. In den Kommentaren scherzen einige, dass es passend ist, so einen freizügigen Schlüpfer in dieser Stadt zu tragen. Das Outfit würde zum Ruf der Stadt passen.
Aktuell liegt noch kein Kommentar von Square Enix vor. Doch wir können davon ausgehen, dass das Entwicklerteam Wind von dem Bug bekommen wird und das Problem beheben wird. Erfreut euch also noch so lange an der Unterhose, wie ihr könnt.
In Fortnite könnten eure Matches zukünftig deutlich intensiver, actionreicher werden. Doch eine Änderung, die der Chef von Epic Games andeutet, kommt bei der Community nicht gut an.
Wie könnten die Lobbys actionreicher werden? Fortnite könnte zukünftig bis zu 200 Spieler pro Lobby haben. Das deutete Tim Sweeney, CEO von Epic Games, in einem Interview mit Matthew Ball an (via matthewball.co). Aktuell spielen in Fortnite maximal 100 Spieler in einem Match.
Größere Lobbys könnte dazu führen, dass die Runden länger dauern und ihr häufiger auf andere Spieler trefft. Ein Match würde durch mehr Gunfights deutlich actionreicher werden.
Was sagt Sweeney in dem Interview? In dem Interview mit Matthew Ball hat Tim Sweeney unter anderem über die Zukunft von Fortnite und der Unreal Engine gesprochen. Auf die Frage, wie sich Fortnite entwickeln könnte, erklärte er: „Wenn man sich anschaut, was heute in Fortnite zu sehen ist, muss man einiges davon als Artefakte der Grenzen der aktuellen Technologie, mit der wir arbeiten, anerkennen.“
Eines dieser Artefakte sei laut Sweeney die Begrenzung auf 100 Spieler pro Lobby. Sweeney erklärt, Fortnite-Matches haben 100 Spieler, weil das Team zum Launch keine 200 Spieler auf einem Server unterbringen konnte.
Anschließend deutete Sweeney an, dass Matches zukünftig nicht mit maximal 100 Spielern starten, sondern auf bis zu 200 Spieler erweitert werden könnten. Das sei eine der großen Herausforderungen, die sich Epic Games mit der Unreal Engine 6 stellen wolle.
Falls ihr eine Leidenschaft Fortnite habt, könnt ihr hier den neusten Trailer zu Chapter 5 Season 3 sehen:
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Fortnite: Chapter 5 Season 3 – Trailer zum Gameplay mit skrupellosem Ödland
Community äußert Skepsis
Was sagen die Fans zu der möglichen Änderung? Viele Spieler stehen diesen Plänen skeptisch gegenüber und sorgen sich um Ihre Lobbys. Sie befürchten, dass sich in den Matches zu viele Bots befinden könnten und Runden mit so vielen Spielern zu lange dauern. Außerdem glauben einige, dass ihre Hardware für so große Lobbys zu schwach sein könnte, speziell die Nintendo Switch.
Die Fans sagen Folgendes:
„Ich möchte diesen 200-Spieler-Modus nicht, der Modus ist ruiniert, wenn er 150-175 Bots und 25-50 reale Spieler hat.“
„Ich glaube nicht, dass die Spieler es mögen werden, dass die Runden mindestens 35-40 Minuten dauern werden.“
„Meine Switch kann gerade so den Team Rumble Modus händeln, sie würde in Flammen aufgehen.“
„Dafür müssen sie ihre Server drastisch aufrüsten, bevor sie sowas umsetzen können. Die aktuellen Server sind mit 100 Spielern nicht stabil.“
Müsst ihr schon bald mit 200-Spieler-Lobby rechnen? Nein, aus dem Interview mit Sweeney geht hervor, dass das etwas ist, das frühstens mit der Unreal Engine 6 umsetzbar sein könnte. Es ist aktuell allerdings wahrscheinlich, dass die Unreal Engine 6 noch einige Jahre auf sich warten lässt – schließlich wäre ist die Unreal Engine 5 erst 2022 erschienen.
Sony schnürt allen Besitzern einer PS4 oder PS5 ein Geschenk. Mit wenigen Klicks könnt ihr es schon heute auspacken. Wir zeigen euch, wie.
Was verschenkt Sony denn, wenn es kein Spiel ist? Sony ist nicht alleine verantwortlich für das Sommer-Paket für alle Kunden seiner neueren Konsolen. Gemeinsam mit Apple verschenken sie ein dreimonatiges Probeabo für den Streamingdienst Apple TV+, wie sie auf der offiziellen Playstation-Seite bewerben.
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Alle bekannten Features der PS5 im offiziellen Trailer von Sony
Apple TV+ auf PS4 oder PS5 kostenlos testen: So geht’s
Ihr braucht zum Nutzen des Angebots zwingend:
PlayStation®4- oder PlayStation®5-Konsole
Ein Konto für PlayStation™Network
Eine Apple-ID
Danach geht wie folgt vor:
Ladet die Apple TV App im „TV & Video“-Bereich eurer PS4-Konsole oder über den Medien-Home-Bildschirm euer PS5-Konsole herunter.
Öffnet sie anschließend und folgt den Anweisungen auf dem Bildschirm.
Meldet euch mit deiner Apple-ID an oder erstellt eine neue Apple-ID.
Muss ich ein Apple-Gerät besitzen, um eine Apple-ID zu erstellen? Nein, ihr müsst weder ein iPhone, noch einen Mac oder sonst ein Produkt von Apple im Haus oder jemals besessen haben. Jeder kann ein Benutzerkonto bei Apple eröffnen.
Wenn ihr bereits ein Abo von Apple TV+ am Laufen habt, könnt ihr das Angebot mit der Apple-ID nicht nutzen. Ihr müsst dann eine neue erstellen – wofür aber auch ein anderes Zahlungsmittel bürgen muss.
Kann ich Apple TV+ danach auch abseits meiner PlayStation-Konsolen nutzen? Hierzu schreibt Sony nichts ausdrücklich. Aber aus der Formulierung lässt sich herauslesen: Ja. Das Angebot muss nur über die Sony-Konsolen eingelöst werden, danach sollte es aber für die Apple-ID auf jedem Gerät freigeschaltet sein. Weiter unten auf der Seite erwähnt Sony aber auch andere Geräte, ohne es aber schwarz auf weiß klarzustellen.
Kostet mich das Probeabo etwas? Nein, ihr habt quasi indirekt mit dem Kauf der Konsole bereits dafür bezahlt. Aber solltet ihr das Abo nicht vor Ablauf kündigen, verlängert es sich wie üblich in solchen Fällen automatisch. Dann würde das in der Apple-ID hinterlegte Zahlungsmittel belastet werden.
Bis wann läuft die Aktion? Ihr müsst euer Probeabo von Apple TV+ spätestens am 22. September 2024 aktivieren, sonst verfällt die Option. Die Laufzeit kann über diesen Termin hinausreichen.
Moment, das gab es doch schon mal, oder? Ja, bereits 2023 haben Apple und Sony kooperiert. Vor rund einem Jahr spendierten sie denselben Kundengruppen eine Probephase des Dienstes. Allerdings fielen da die zeitlichen Beschränkungen unterschiedlich aus. PS5-Besitzer bekamen sechs Monate lang Testzeit, PS4-Nutzer nur drei. Nun haben die beiden Konzerne das Angebot angeglichen, die Gründe sind unbekannt.
Wenn ihr euch für Serien und Filme begeistert, könnte euch auch diese Fankreation zu Star Wars interessieren: Content-Creator auf YouTube haben einen beachtenswerten Star-Wars-Fanfilm kreiert. Sie haben die wohl härteste Jedi-Schule und die vielleicht realistischen Lichtschwertkämpfe inszeniert, die es im Internet zu finden gibt. Wir stellen euch den Kurzfilm To the Death in diesem Artikel vor.
In der SerieHouse of the Dragon gibt es wohl keine treuere Seele als den Hund des Rattenfängers Käse. Und vielleicht kommt euch seine Schnauze sogar bekannt vor. Denn der süße Vierbeiner ist ein echter Hollywood-Star.
Achtung Spoiler: Es folgen Spoiler bis Staffel 2 Folge 2 von House of the Dragon.
Um welchen Hund geht es? In der ersten Folge der zweiten Staffel von House of the Dragon heuert Daemon zwei Schurken an, um an seinem Rivalen Aemond Rache zu nehmen und ihn töten zu lassen. Dabei lernen wir auch einen kleinen, zerzausten Hund kennen. Dieser gehört zu einem der beiden Schurken, dem Rattenfänger Käse.
In einer Szene tritt der Rattenfänger seinen Hund.
Das sorgte bei den Fans beinahe für mehr Empörung, als die darauffolgenden Gräueltaten.
Selbst nach dessen Tod ist der Hund seinem schlimmen Herrchen noch herzzerreißend treu.
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In „Cruella“ bekommt die extravagante Schrukin eine eigene Geschichte
Vom Streuner zum Hollywood-Star
Doch nicht nur in House of the Dragon musste der Vierbeiner einiges durchmachen. Die Narben unter seinem zottigen Fell sind leider echt und zeugen von einer schweren Zeit. Denn Bobby, so heißt der Hund in echt, war ursprünglich ein Streuner.
Wer ist Bobby? Bobby ist ein Straßenhund aus Cypress, California. Dort wurde er von einem Wohltätigkeitsverein gefunden und gerettet.
Nur wenige Monate nach seiner Rettung wurde er von der Hollywood-Tier-Trainerin Julie Tottman aufgenommen. Diese arbeitet regelmäßig mit geretteten Straßentieren, und bringt sie auf die große Leinwand. Tottman wirkte beispielsweise auch an Filmen wie Harry Potter, The Dark Knight oder Lassie mit.
Und so kam es, dass Bobby seine erste große Hollywood-Rolle bekam:
Er spielte Buddy, den Sidekick von Cruella de Vil in der Disney-Live-Action-Adaptionen Cruella (2021).
Das ist ein Prequel zu dem Klassiker 101 Dalmatiner, in dem die skrupellose Cruella Dalmatiner entführt, um aus ihnen Pelzmäntel zu fertigen.
Wie schlug sich Bobby? In einem Interview berichtet Trainerin Julie Tottman (via Mirror.uk):
Bobby ist einer der einfachsten geretteten Hunde, mit denen ich je gearbeitet habe. Er ist so natürlich, er nimmt die Schauspielerei an und blüht dabei richtig auf.
Ich muss immer weinen. Es ist so schön zu sehen, wie sie ihre erste Szene spielen, mit dem Wissen, wo sie herkommen. Die Welt schreibt sie ab, aber ich weiß aus Erfahrung, dass Rettungshunde oft die fleißigsten, treusten und liebevollsten Tiere sind.
Es ist also kein Wunder, dass Bobbys Hollywood-Karriere mit Cruella nicht zu Ende war. Auch in House of the Dragon konnte er wieder vollends überzeugen, und ist zu einem echten Fan-Liebling geworden.
Für alle, die sich wegen der Tritt-Szene Sorgen um Bobby machen, gilt übrigens Entwarnung. Er wurde natürlich nicht wirklich getreten!
In Fortnite wurden heute, am Dienstag, dem 23. Juli, die Server für eine Wartung heruntergefahren. Neue Inhalte haben es in die Daten geschafft und mit ihnen auch die Patch Notes. Was sich geändert hat, erfahrt ihr hier.
[toc]
Patch Notes für 30.30 – Übersicht
Patch Notes für Rocket-Racing
Neue Strecken: Rocket-Racing bringt euch fünf neue Strecken, in denen ihr zeigen könnt, wer der schnellste Rennfahrer ist. Folgende sind bekannt:
Obsidian: Die Adern dieses feurigen Paradieses fungieren als zylindrische Durchfahrten. (Schwierigkeitsgrad: Anfänger. Die Strecke wird in Ranked-Rennen bei Bronze I freigeschaltet.)
Meerschaumbucht: Möchtet ihr euch von der ganzen Hitze abkühlen? Genießt eine frischen Brise auf eurer Haut, während ihr entspannt durch die beruhigende Landschaft fahrt. (Schwierigkeitsgrad: Anfänger. Die Strecke wird in Ranked-Rennen bei Bronze I freigeschaltet.)
Schädelfels-Insel: Stellt euch den Serpentinen! Im Inneren driftet ihr durch ein feuriges Inferno, draußen durch ein cooles Strandparadies. (Schwierigkeitsgrad: Anfänger. Die Strecke wird in Ranked-Rennen bei Silber I freigeschaltet.)
Doppelflammen-Insel: Auf dieser Insel, unweit von Inferno Island, teilt sich die Strecke mehrfach auf. (Schwierigkeitsgrad: Fortgeschritten. Die Strecke wird in Ranked-Rennen bei Gold I freigeschaltet.)
Blaue Grotte: Fahrt, driftet und fliegt durch einige der beliebtesten Touristenattraktionen von Inferno Island. (Schwierigkeitsgrad: Fortgeschritten. Die Strecke wird in Ranked-Rennen bei Gold I freigeschaltet.)
Zudem gibt es neben diesen Strecken noch zwei weitere von 404 Creative:
Legere Lagune: Ideal für eine Verschnaufpause. Aber Vorsicht! Ruht euch nicht zu sehr aus. (Schwierigkeitsgrad: Anfänger. Die Strecke wird in Ranked-Rennen bei Silber I freigeschaltet.)
Basaltbau: Bei den überraschenden Kurven auf dem Weg zur Zielgeraden braucht ihr gute Reflexe! (Schwierigkeitsgrad: Experte. Die Strecke wird in Ranked-Rennen bei Platin I freigeschaltet.)
Neuer Modus – Zwanglose Rennen: Fortnite bringt für Rocket-Racing einen neuen Modus „Zwanglose Rennen“. In diesem könnt ihr entspannt gegen Spieler antreten, ohne einen Abstieg im Rang zu verlieren.
Wichtige Verbesserungen und Anpassungen
Allgemein
Beim Fallen sorgen die Flugdüsen nun für mindestens 30 % Auftrieb, sofern sie eingesetzt werden.
Es wurden wöchentliche „Inferno Island“-Aufträge hinzugefügt!
Ranked-Belohnungen
Mit der neuen Ranked-Periode könnt ihr neuen Belohnungen entgegenrasen!
Wenn ihr die Rangliste erklimmt, erhaltet ihr den Boost „Schallexplosion“, die Spur „Schallexplosion“ und etwas Goldenes …
Fehlerbehebungen
Beim Zeitfahren wurde das Erscheinen des Geisterautos korrigiert.
Beim Zeitfahren wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler beim Spielen von Dreistadt oder Geneigte Kurven unter der Strecke gespawnt wurden.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Standard-Boost nicht im Spind war, wenn man bei einem Epic-Konto angemeldet war, das nicht bei Rocket League verwendet wurde.
Das Aussehen der Flugdüsen bei beiden Karosserien des Nissan Fairlady Z wurden korrigiert.
Die Farbgebung der Karosserie des Imperator DT5 wurde korrigiert.
Es wurde das Aussehen der Karosserie des Backfire, der Räder des Nissan Z Performance, der Polygonal-Raketenspur und der Discotheque-Spur bei der Vorschau im Spind korrigiert.
Dienstag, 23.07.2024
12:20 Uhr
Wir beenden an dieser Stelle den Live-Ticker. Die Patch Notes findet ihr über den getickerten Punkten des Beitrags. Viel Spaß euch in Fortnite!
12:05 Uhr
Die Server sind jetzt wieder aktiv. Wir listen euch nun die Patch Notes von Update 30.30 auf.
11:52 Uhr
Laut Epic Games Status soll die Wartung bis 13 Uhr deutscher Zeit andauern. Wir werden euch mit Updates versorgen, sollte Epic Games die Zeit nicht einhalten. (Quelle: status.epicgames.com)
11:11 Uhr
Alle Bohnen von Fall Guys findet ihr hier aufgelistet. Viele bekannte Skins sind dabei:
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Shiina hat zudem noch offenbart, wann alte Kollaborationen zurück in Fortnite finden werden. Nehmt die Daten jedoch mit einer Prise Vorsicht:
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Ein vollständiges Video aller kommenden Skins findet ihr hier von Shiina:
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Die neuen Adidas-Skins haben viele Optionen, wie ihr sie anpassen könnt. Es gibt aber nur weibliche Skins. Keine männlichen.
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Es soll sogar ein neuer Schwarzer Ritter mit großen Hörnern veröffentlicht werden. Düster sieht er definitiv aus:
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Einen Blick auf die Marvel-Skin findet ihr hier von Shiina:
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Es soll ein neuer Galaxy-Skin erscheinen und mit ihm viele Adidas-Skins und eine Kollaboration mit Wolverine und Deadpool.
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Das Update kann heruntergeladen werden und beträgt auf der PS5 9,819 GB. In Kürze sollten Leaker die Daten durchschauen können, um Leaks zu veröffentlichen.
10:00 Uhr
Der Server Down hat nun begonnen und Spieler wurden aus dem Spiel gekickt. Bald folgt der Download des neuen Updates sowie Leaks. Bleibt dran!
09:30 Uhr
Die Spielersuche ist nun deaktiviert. Bald folgen die gesamten Server. Macht euch bereit. Leaker veröffentlichten jetzt schon Hinweise zur kommenden „Fall Guys“-Kollaboration.
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Guten Morgen! In weniger als 40 Minuten wird die Spielersuche in Fortnite deaktiviert. Um 10:00 Uhr werden die Server dann vollständig deaktiviert. Wir sind live dabei und berichten euch über Server Status sowie Leaks aus dem neuesten Update. Bleibt dran!
Was passiert bei einem Update? Heute fährt Epic Games die Server für eine Wartung herunter. Ihr werdet während der Downtime kein Fortnite spielen können, seid also darauf vorbereitet.
Dieses Mal soll laut Leakern eine Adidas-Kooperation stattfinden. Mit ihr sollen neue Skins in den Shop kommen, die ihr dann für V-Bucks erwerben könnt. Wann die Downtime beginnt und welche weiteren Inhalte mit Patch 30.30 erscheinen, erfahrt ihr im kommenden Teil.
Video starten
Fortnite: Chapter 5 Season 3 – Trailer zum Gameplay mit skrupellosem Ödland
Fortnite: Start und Dauer vom Server Down
Server Down am Vormittag – Das müsst ihr wissen: Epic Games hat seinen Server Down für Fortnite angekündigt und diesen auf 10:00 Uhr deutscher Zeit festgesetzt. Das Matchmaking wird 30 Minuten vor dem Abschalten der Server deaktiviert – ihr könnt also keine neuen Runden mehr in dieser Zeit starten.
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Wann sind die Server wieder online? Das hängt von der Größe und dem Umfang des Updates ab. Sollte es keine Komplikationen geben, könnt ihr mit einer zweistündigen Downtime rechnen. Es könnte aber auch sein, dass sich der Server Down erst gegen 13:00 Uhr oder 14:00 Uhr erledigt hat. Wir halten euch für diesen Fall auf dem Laufenden.
Wann kommen die Patch Notes? Epic Games veröffentlicht derzeit nur sporadisch seine Patch Notes für den „Battle Royale“-Modus. Wenn sie vorhanden sind, werden sie erst nach der Downtime veröffentlicht. Wir listen euch die Patch Notes auf, sobald Epic Games sie veröffentlicht hat.
Welche Inhalte könnten mit Update 30.30 erscheinen?
Einige Infos über neue Kollaborationen sind schon durchgesickert und so weiß man, dass der Cybertruck von Tesla in Fortnite erscheinen soll. Womit ihr jedoch genau rechnen könnt, haben wir euch hier aufgelistet (via x.com):
Das nächste Jahr könnte ein großartiges Jahr für Fans von Shonen-Animes werden. Gleich zwei beliebte Animes starten wohl mit einem neuen Arc, bei zwei weiteren steht ein Neuanfang aus.
Welche Animes werden fortgesetzt?
Der letzte Arc von Demon Slayer erscheint nicht mehr als Serie, sondern als Filmtrilogie. Ihr müsst euch also ins Kino begeben oder auf den späteren Release auf Streaming-Plattformen warten, um das Ende zu schauen. Es gibt zwar noch kein offizielles Releasedatum, doch die letzten Filme und Staffeln erschienen im Jahresrhythmus. Deshalb gehen wir davon aus, dass der erste Film der Trilogie in 2025 anlaufen wird.
Fans von Jujutsu Kaisen mussten in diesem Jahr auf eine neue Season verzichten. Das soll sich 2025 ändern, denn laut El Comercio soll im kommenden Jahr die dritte Staffel starten. Wir konnten bei genauerer Recherche nicht die ursprüngliche Meldung ausmachen, doch so oder so ist ein Release in 2025 wahrscheinlich.
Das große Finale von Demon Slayer wird im Kino laufen. Die Filmtrilogie beschäftigt sich mit den letzten beiden Arcs, die unter dem Final Battle Arc zusammengefasst werden. In Jujutsu Kaisen steht als nächstes der Itadori’s Extermination Arc an. Den Fans wird keine Pause gelassen, sich nach den Ereignissen des Shibuya Incident Arcs zu erholen.
Damit werden gleich zwei der momentan beliebtesten Shonen-Animes fortgesetzt. Doch es gibt noch zwei andere Animeserien und Mangareihen, bei denen es im kommenden Jahr neue Inhalte geben könnte.
Worauf sich Anime-Fans noch in 2024 freuen können, ist Dragon Ball Daima:
Doch wir gehen davon aus, dass es 2025 möglich ist, dass auch hier eine Fortsetzung erfolgt. Somit könnten Fans von Son-Goku und den anderen Saiyajins womöglich neue Inhalte im kommenden Jahr erwarten.
Verratet uns: Auf welche Fortsetzung der Shonen-Animes und -Mangas freut ihr euch am meisten? Schreibt es uns in die Kommentare!