Exploits und seltsame Vorgehensweisen werden in Baldur’s Gate 3 nicht bestraft – sondern belohnt. Das war von Anfang an geplant.
In Baldur’s Gate 3 habt ihr ziemlich viele Möglichkeiten. Der Trailer nannte es damals „True RPG-Freedom“ und das trifft es ziemlich gut. Diese Freiheit der Möglichkeiten ist allerdings kein zufälliges Produkt, das einfach durch die Art des Spiels entstanden ist. Stattdessen war es die Design-Philosophie bei Larian, die dafür gesorgt hat, dass ihr jetzt genau den Unsinn und die „Exploits“ nutzen könnt, die das Spiel manchmal so absurd machen.
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Baldur’s Gate 3 kommt auf PS5 – Trailer stimmt auf Konsolen-Release ein
Was wurde gesagt? Der Gameplay Scritper Mihail Kostov gab auf einer Spielkonferenz in Bulgarien eine Präsentation (via gamesradar) und sprach dabei über das Design von Baldur’s Gate 3. Dabei ging es viel um „Edge Cases“, also „Randfälle“, bei denen nicht ganz klar ist: Soll das im Spiel möglich sein? Ist das nicht eher ein Bug oder Exploit? Situationen, in denen die Spielsysteme „ins Extreme“ ausgereizt werden.
Die Entscheidung bei Larian war: In solchen Fällen soll die Kreativität der Spielerinnen und Spieler belohnt und nicht ausgebremst werden.
Wir bei Larian glauben, dass die Kreativität der Spieler großartig ist.
Die Möglichkeit, Systeme auf kreative Weise auszunutzen, wird also nicht als böswilliger Versuch gesehen, das Spiel „kaputt“ zu machen, sondern einfach extreme Lösungswege anzustreben.
Diese Dinge wurden beachtet: Dementsprechend gab es auch eine Check-Liste bei der Erstellung des Spiels, die sicherstellen sollte, dass genügend Freiheit vorhanden ist. Diese „Liste an Edge Cases“ hatte diese (und weitere) Punkte:
Die meisten NPCs können angegriffen und getötet werden, aber gleichzeitig auch nur bewusstlos geschlagen werden.
Gegenstände können angegriffen, bewegt, zerstört oder gestohlen werden. Wichtige Gegenstände können fallen gelassen werden oder in Gegenden zurückbleiben, die später nicht mehr erreichbar sind.
Die meisten Bereiche oder Kämpfe können durch Schleichen umgangen werden.
Jeder Dialog-Beginn kann scheitern, weil „der Spieler gerade ein Bär oder so ist“.
Gruppenmitglieder können gleichzeitig an verschiedenen Orten sein.
Vor den meisten Kämpfen kann man fliehen.
Mehrere Kämpfe können separat ausbrechen und dann zu einem großen Kampf werden.
Dass all diese Punkte genau bedacht wurden, zeigte ein Spieler erst vor wenigen Tagen, als er die wichtigsten Gegenstände im Spiel verlegte und von einem Fisch gerettet werden musste.
Das waren die Auswirkungen: Diese große Freiheit, die man Spielerinnen und Spielern erlaubt, benötigte allerdings viel Planung. Denn es ist durchaus möglich, dass ein „Held“ durch das Spiel stapft und links und rechts so ziemlich jeden NPC direkt tötet, der vor sein Schwert läuft. Für solche Fälle musste man dann „Notfall-NPCs“ erschaffen, die den Helden zumindest grob durch die Story führen, selbst wenn viel dabei verloren geht.
Ein anderer Fall ist es, wenn zum Beispiel Lae’zel bereits in Akt 1 das legendäre Schwert bekommt, das sie eigentlich erst am Ende von Akt 3 als Belohnung für eine lange Mission erhalten sollte. Durch Zauber und geschickte Kombinationen von Fähigkeiten ist es möglich, die Waffe schon frühzeitig zu bekommen. Als Larian das bemerkte, sagten sie sich:
Lasst Spieler die coole Waffe behalten. Sie haben einen Weg gefunden, das Spiel zu exploiten, also lass sie es behalten. Das ist super.
Als Konsequenz darauf hat man dann sogar zusätzliche Dialog-Zeilen aufgenommen, die man nur dann zu hören bekommt, wenn man sich die Waffe frühzeitig sichert.
Habt ihr die großen Freiheiten von Baldur’s Gate 3 ausgenutzt und Situationen erlebt, in denen ihr dachtet: „Das fühlt sich jetzt aber schon nach cheaten an?“ Oder seid ihr recht „gewöhnlich“ der Story von Anfang bis Ende gefolgt? Und wenn ja: Schaut ihr mit dem neuen Patch 7 mit 1.000 Änderungen wieder rein?
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Die 4. Staffel von The Boys hat die letzten Wochen das Internet dominiert und gezeigt, dass Superhelden als Serie immer noch funktionieren und das auch ab 18. Auch die Serie zu Watchmen richtet sich an Erwachsene und ist dabei sogar noch besser als The Boys.
Anmerkung der Redaktion: In der ursprünglichen Version des Artikels stand, die Serie würde den Film fortsetzen, obwohl es auf den Geschehnissen der Comics basiert. Die entsprechende Stelle wurde angepasst.
Was ist die Watchmen-Serie? 2019 erschien Watchmen. Diesmal ist es aber kein Film, sondern eine Miniserie mit einer Staffel. Trotz des konfusen Namens stellt die Serie eine Fortsetzung der Geschehnisse der Comics dar. Die bekannten Charaktere kommen nur sporadisch vor oder werden erwähnt.
In der Welt von Watchmen sind Superhelden keine gefeierten Ikonen. Sie agieren am Gesetz vorbei. Der Fokus liegt auf der Ermittlerin Angela Abar, die gegen eine Gruppe rassistischer Terroristen vorgeht. Die alten Watchmen sind dabei wie Geister, die über der Geschichte schweben.
Watchmen – Teaser zur außergewöhnlichen Superheldenserie von HBO
Die etwas andere Superheldenserie
Was macht Watchmen so gut? Wie man es von HBO-Serien gewohnt ist, sieht Watchmen richtig gut aus. Die Produktionswerte sind auf dem Punkt und die Szenerie einer echten Gesellschaft mit historischem Hintergrund von Superhelden sieht toll aus.
Es ist fast schon komisch, die Serie als Superheldenserie zu betiteln. Sie hat eher die Struktur eines Thrillers mit gesellschaftlichen Themen wie „moderner Rassismus in den USA“ und Korruption. Die Serie präsentiert sich in seiner Satire deutlich ernster als beispielsweise The Boys, fühlt sich dementsprechend auch anders an.
Auch die Schauspielleistung ist wirklich gut. Ein großes Highlight in der Serie ist Jeremy Irons, der in der Serie Ozymandias verkörpert. Auch Regina King als Ermittlerin Angela verkörpert den Charakter fesselnd und nachvollziehbar.
Im Vergleich zu The Boys gefiel Watchmen den Kritikern noch ein klein wenig besser. Auf Rotten Tomatoes hat The Boyseinen sehr guten Kritikerscore von 93 %. Watchmen schafft es sogar auf 96 %. Serien von Marvel sind da ein wenig schlechter bewertet. Loki kommt nur auf 87 %. Das Schöne an den drei Serien ist, dass alle sehr unterschiedlich, aber trotzdem alle sehenswert sind.
Watchmen läuft nicht auf Netflix oder Disney Plus. Wenn ihr die Serie im Stream schauen wollt, dann könnt ihr das auf WOW oder Sky machen. Steht ihr auf physische Medien, dann gibt es die gesamte Staffel auch auf Blu-Ray. Die eine Staffel gilt auch als beendete Geschichte. Eine andere beendete Superheldenserie findet ihr hier: Wer auf die 4. Staffel von The Boys wartet, sollte sich diesen Anime auf Netflix angucken
Das Open-World-MMO Tower of Fantasy bekommt im August ein neues Update. Ein Trailer will die Spieler jetzt auf sommerlichen Spaß einstimmen.
Tower of Fantasy ist ein im Anime-Stil gehaltenes MMORPG mit Gacha-System und ähnelt damit Spielen wie Genshin Impact. Doch auch, wenn der Stil und das System recht ähnlich sind, setzt Tower of Fantasy eher auf ein Sci-Fi-Setting als auf Fantasy. In 2023 schaffte das Spiel es bei uns sogar auf die Liste der besten MMORPGs der letzten Jahre.
Jetzt kündigte Tower of Fantasy ein Update für den 06. August 2024 an und will euch mit einem Trailer schon mal auf sommerlichen Spaß einstimmen:
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Im August bekommt Tower of Fantasy ein sommerliches Update
Was bringt das Update? Die Videobeschreibung gibt zumindest schon einmal an, dass mit dem Update neue Herausforderungen im sommerlichen Setting auf euch warten. Auf mmorpg.com wird jedoch auch von einem neuen Charakter berichtet, der unter anderem mit einer Instakill-Attacke eure Gegner mit einem Schlag besiegen kann. Ausgenommen davon sind Boss-Gegnern – natürlich.
Was zeigt der Trailer? So richtig viel zeigt der Trailer nicht – jedenfalls nicht sehr viel zu den Inhalten des neuen Updates. Denn der Trailer schaut sich einfach wie ein wahres Fanservice-Video für „Waifu-Liebhaber“ aus. Zu sehen sind verschiedene Charaktere, die ihren Sommer am Strand genießen und sich dabei eine Partie Beachvolleyball gönnen. Es sei also schonmal davon auszugehen, dass das Update ein sehr sommerliches Thema mit sich bringt.
Bei Spielen in einem solchen Anime-Stil ist es tatsächlich typisch, dass ihr ein bisschen Fanservice geboten bekommt. Aber dieser Trailer versucht dabei so ziemlich alles zu geben. „Eine 1+ für den Kameramann“, schreibt dazu ein User in seinem Kommentar (via YouTube). Und das bezieht sich wohl darauf, dass gefühlt jede neue Szene erstmal mit einem Kameraschwenk über wackelnde Brüste oder Hintern beginnt.
Spieler hoffen auf sommerliche Skins
Einige Fans scheinen mit diesem Update auch auf Bikini-Skins zu hoffen. Wenn die Charaktere dann aber die Skins erhalten, die ihr auch im Trailer zu sehen bekommt, muss man wohl zugeben, dass die im Kampf nicht viel Support bieten werden. Jedoch loben Spieler hier auch, dass es in Tower of Fantasy keine „Zensur“, wie in eben vielen anderen Spielen gibt, die solche Skins unterbinden würden.
Pokémon GO hat den Community Day im August enthüllt. Den solltet ihr nicht verpassen.
Wann ist der Community Day im August? Das Event findet am 31. August 2024 von 14:00 bis 17:00 Uhr statt.
Welches Pokémon erscheint? Robball, der Wasser-Starter aus der 7. Pokémon-Generation, ist der Star des Tages. Die kleine Robbe entwickelt sich zu Marikeck und Primarene weiter.
Kann Robball Shiny sein? Ja, Robball kann Shiny sein. Wie immer gibt es eine erhöhte Shiny-Chance beim Community Day. Die schillernden Formen sehen so aus:
Pokemon GO: Robball, Marikeck und Primarene als Shiny
Lohnt sich Robball? Ja, denn seine letzte Entwicklung Primarene dürfte dank des Community Days eine noch stärkere Option für die Kampfliga werden. Die Kombination der Typen Fee / Wasser war sowieso schon eine sehr gute Option, um dort antreten zu können.
Doch mit dem Community Day könnt ihr für Primarene die Attacke „Aquahaubitze“ erhalten – und die dürfte Primarene zu einem starken Monster in der Liga machen.
Aquahaubitze ist ein echtes Upgrade, verpasst den Community Day also nicht, wenn ihr auf der Suche nach guten PvP-Angreifern seid. Und auch als Wasser-Angreifer gegen Raids könnte Primarene in die Reihe der besten Angreifer in Pokémon GO aufrücken.
Aber sowieso ist der Community Day immer ein gutes Event, das sich lohnt. Wir zeigen euch alle Boni.
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Himmlisches Teamwork in Pokémon GO – eine neue Jahreszeit beginnt
Alle Boni beim Community Day im August 2024 mit Robball
Beim Community Day erscheint das Pokémon des Tages, also Robball, an allen Ecken und Enden des Spiels. Dazu gibt es ein paar Boni, die den Tag noch interessanter machen. Wir führen euch alle bekannten Boni hier auf.
Erhöhte Shiny-Chance für Robball
Spezialattacke „Aquahaubitze“, wenn ihr Marikeck zu Primarene entwickelt. Geht ab Start bis zu fünf Stunden nach dem Event.
Primarene kann die Attacke „Schaumserenade“ ab Start des Events lernen.
Doppelt so hohe Chance auf Fang-XL-Bonbons, wenn ihr Level 31 seid
Lockmodule und Rauch halten im Event drei Stunden lang an. Gilt nicht für den täglichen Abenteuerrauch.
Schnappschuss-Überraschungen.
Ein zusätzlicher Spezialtausch
Tauchen kostet nur den halben Sternenstaub
Eine Spezialforschung im Shop, die ihr für etwa 1 Euro kaufen könnt.
Bonus-Raids der Stufe 4 mit Marikeck nach dem Event. Besiegt ihr die, erscheinen für 30 Minuten weitere Robball mit erhöhter Shiny-Chance um die Arena. Gilt bis 22:00 Uhr.
Bevor wir allerdings in den August starten, bleiben noch ein paar Tage des aktuellen Monats. Und der Juli hat durchaus noch so einiges zu bieten, stehen aktuell doch beispielsweise noch die kommenden Hyperbonus-Teile 2 und 3 an. Damit ihr die volle Übersicht habt: Hier sind alle Juli-Events in Pokémon GO.
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Das Vergessen ist ein wichtiger Bestandteil des Gehirns. Eine Studie aus der Neurowissenschaft bestätigt nun, dass ihr dankbar sein solltet, einige Dinge zu vergessen.
Was besagt die Studie? Forscher am Trinity College in Dublin haben in einem Experiment mit Mäusen gezeigt, was beim Prozess des Vergessens passiert. In ihrem Paper berichten sie darüber, zu welchen Ergebnissen sie gekommen sind (via Science Direct).
Das Gehirn besteht aus mehreren Engrammen. Sie werden benötigt, um Erinnerungen aus dem Langzeitgedächtnis abzurufen. Es kann allerdings zu Interferenzen kommen, falls mehrere Engramme gleichzeitig aktiv werden.
Beim Vergessen werden aktive Pfade zu Engrammen „auf Standby“ gesetzt. Durch die stillgelegten Pfade kann im Gehirn ein besseres Kommunikationsnetzwerk entstehen. Dadurch sind wir in der Lage, uns besser und schneller auf das Wesentliche zu konzentrieren.
Es kann aber durch andere Einflüsse dazu kommen, dass die Pfade zu Engrammen reaktiviert werden. Dadurch erinnern wir uns wieder an Dinge, von denen wir eigentlich dachten, dass wir sie vergessen hätten. Sie sind also nicht vollständig verloren, sondern können wieder reaktiviert werden.
Dass Tech-Milliardäre wie Mark Zuckerberg immer wieder die gleiche Kleidung tragen, hat nichts mit ihrem Gedächtnis zu tun:
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Warum tragen Tech-Milliardäre wie Mark Zuckerberg immer wieder die gleiche Kleidung?
Menschen leiden unter Super-Gedächtnis
Was passiert, wenn wir nicht vergessen? Es gibt einige reale Beispiele, die zeigen, was passiert, wenn wir nicht mehr vergessen. Jill Price ist die erste bekannte Person, die sich an jedes Detail zurückerinnern kann, das seit dem 5. Februar 1980 geschehen ist. Allerdings nur an solche, die sie selbst erlebt hat (via Spiegel).
Price sieht diese Fähigkeit jedoch als Fluch. Sie empfindet ihr Gedächtnis als „quälend“. Sie könne ihre Erinnerungen nicht kontrollieren. Vor ihrem geistigen Auge würde ständig ein wirrer Film laufen, der sie völlig überwältigen kann.
Dadurch könne sie sich Fehler nicht verzeihen, die sie begangen habe. Auch der Spruch „Die Zeit heilt alle Wunden“ ergebe bei ihr keinen Sinn, da die Wunden immer frisch blieben. Sie habe durch ihr Gedächtnis sogar eine Phobie gegen alles entwickelt, das mit Vögeln zu tun habe, da sie mal einen Unfall mit einer Taube hatte.
Das Thema ist sogar in der Literatur ein Motiv. Der argentinische Autor Jorge Luis Borges schrieb schon 1942 in Funes, el memorioso (PDF) von einem 19-jährigen Jungen, der durch einen Unfall ein Supergedächtnis bekommen hat und wahnsinnig wurde.
Das Einloggen in World of Warcraft dauert für manche ewig. Das ist allerdings kein Bug, sondern tatsächlich ein Feature.
Der Pre-Patch von World of Warcraft: The War Within ist da. Damit einher gehen viele Neuerungen und Verbesserungen. Doch einige Spielerinnen und Spieler, die sich einloggen wollen, können nur unzufrieden mit den Zähnen knirschen. Denn der Login ins Spiel dauert mitunter ewig.
Der Grund dafür ist allerdings kein Bug oder Probleme mit den Realms. Stattdessen ist es das neue Mega-Feature, Kriegsmeuten, das einfach mehr Zeit braucht, um all die Daten zu verarbeiten.
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WoW: Trailer zum Release-Datum von The War Within
Warum dauert das Einloggen so lange? Davor hatte Blizzard bereits im Vorfeld auf der offiziellen WoW-Website gewarnt. Wenn ihr euch das erste Mal in den Pre-Patch von The War Within einloggt, dann wird euer ganzer Account umgestellt. Sämtliche Daten aller Charaktere werden in der Kriegsmeute zusammengefasst, damit euer Account danach von den ganzen Vorteilen profitieren kann.
Dieser Prozess ist allerdings recht ressourcenintensiv. Blizzard hat daher davor gewarnt, dass der Umwandlungs-Prozess bis zu 20 Minuten betragen kann und es dabei auch zu Warteschlangen beim Login kommen kann.
Der Grund dafür ist, dass World of Warcraft sich die Daten von all euren Charakteren ziehen und diese verarbeiten muss. Je mehr Charaktere ihr habt, desto länger dauert das – und wenn die auch noch über viele verschiedene Realms verteilt sind, braucht es noch etwas mehr Zeit.
Wenn der Login heute also länger dauert, dann regt euch nicht auf und bewahrt einen kühlen Kopf. Denn vermutlich ist das genau dieser Umwandlungs-Prozess, der jetzt einmalig durchgeführt werden muss, damit ihr danach all die Vorteile genießen könnt.
Sind alle davon betroffen? Nein. Einige scheinen nach wenigen Sekunden bereits einloggen zu können, während andere länger warten müssen. Dem Anschein nach hängt das damit zusammen, wie viele Charaktere auf einem Account versammelt sind und wie groß gerade der generelle Ansturm beim Login ist. Früh am morgen ging das Einloggen noch relativ fix, doch je später es wird und desto mehr WoW-Accounts es versuchen, desto länger scheint der Prozess zu dauern.
Wie lange dauert das Einloggen bei euch? Hattet ihr Probleme oder konntet ihr direkt loslegen? Falls ihr noch nicht starten könnt, solltet ihr vielleicht einen Blick auf die umfangreichen Änderungen an allen Klassen werfen – damit ihr wisst, wie sich euer Held oder eure Heldin künftig spielt.
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Im neuen Mangakapitel von One Piece taucht eine Person auf, die nur als Silhouette dargestellt wird. Ein Fan will erkannt haben, dass es eine Verbindung zu einem der vier Piratenkaiser gibt. Es gibt weitere Leser, die in der Theorie sogar noch weiter gehen.
Achtung, Spoiler: Ab hier folgen knallharte Spoiler zu Kapitel 1121 von One Piece.
Um welche Person geht es? Gegen Ende des Kapitels ruft Dr. Vegapunk zum großen Rennen um das One Piece auf. Er meint, dass derjenige das Schicksal der Welt bestimmt, der den Schatz als Erstes findet.
Doch auch die Vertreter der Weltregierung, der Marine, der Revolutionsarmee und der SWORD-Einheit sind zu sehen. Zwei der Personen sind dabei nur schemenhaft zu erkennen. Zum einen sehen wir Imu, der die oberste Instanz der Weltregierung bildet. Bislang wissen wir nur, dass er eine der Antiken Waffen befehligen kann.
Zum anderen ist eine komplett neue Person abgebildet, bei der wir nur das Kinn und die Nase zu sehen bekommen. Außerdem scheint er einen Degen in der Hand zu halten, dessen Griff uns verdächtig bekannt vorkommt. Ein Fan stellt deshalb die Theorie auf, dass es sich dabei um einen Charakter handeln könnte, der mit Ruffys Mentor verwandt sei.
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One Piece: Chopper und das Wunder der Winterkirschblüte – Trailer zum 9. Anime-Film
Die Identität der mysteriösen Person bleibt ungeklärt
Wer könnte die mysteriöse Person sein? Das Schwert sieht dem Degen von Shanks zum Verwechseln ähnlich. Auch Figarland Garling, der mit Shanks verwandt sein soll, trägt so einen Degen.
Einige Fans gehen sogar noch einen Schritt weiter und glauben, dass es sich dabei um Shanks’ Zwillingsbruder handelt. In Kapitel 1083 ist bereits eine Silhouette unter den Rittern der Götter einer Person zu sehen, die Shanks zum Verwechseln ähnlichsieht. Die Theorie seht ihr ab 6:33:
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Möglicherweise hat Shanks noch einen Verwandten, der ein Ritter der Götter ist. Ob es sich dabei um einen Zwillingsbruder handelt, ist nicht klar. Es könnte genauso gut ein Cousin, älterer Bruder oder Ähnliches sein.
Wie sicher ist das? Der YouTuber Artur – The Library of Ohara versorgt Fans schon länger mit Fan-Theorien und Informationen zu One Piece. Er ist mittlerweile sogar so bekannt, dass er das Produktionsteam zur Live-Action-Serie von One Piece mit Easter Eggs und der Lore unterstützt hat (via X). Wenn sich also jemand auskennt in der Welt von One Piece, dann er.
Ein guter Prozessor ist notwendig, um das System nicht unnötig auszubremsen. Schnappt euch den Ryzen 9 im Amazon-Angebot.
Der AMD Ryzen 9 7900 steht dem berühmten Ryzen 7800X3D kaum in etwas nach und liefert euch sogar noch mehr Leistung bei der Produktivität. Wenn ihr also gern Multicore-Prozesse vollzieht, ist diese CPU die beste Wahl für euch.
Anhand des Vergleichs könnt ihr euch vor Augen führen, dass sich beide CPUs kaum etwas schenken. Auch wenn der 7800X3D beim Gaming dominiert, sind in jedem Fall beide CPUs eine hervorragende Wahl. Den AMD Ryzen 7 findet ihr gerade bei Mindfactory im Angebot.
Der Prozessor ist eine Multicore-Maschine
Mit 12 Kernen, sogar 4 Kernen mehr als beim Ryzen 7 7800X3D, bewerkstelligt er zu Recht viele Anwendungen und Aufgaben. Auch der Basistakt von 3,7GHz und ein Turbo-Takt von bis zu 5,4GHz sprechen Bände. Rechenintensive Aufgaben und sogar Blockbuster-Spieler sind in Verbindung mit anderen nützlichen Komponenten überhaupt kein Problem.
Der Prozessor verfügt über einen L2-Cache von 12MB und einen L3-Cache von 64MB, was ihm ermöglicht, große Datenmengen effizient zu verarbeiten und die Leistung zu optimieren. Hier sticht im Gegensatz wieder der AMD Ryzen 7 7800X3D mit seinem L3-Cache von 96MB hervor.
Mit dem AM5 Sockel und einem DDR5-RAM könnt ihr ein produktives System zusammenstellen, dass die nächsten Jahre überhaupt keine Probleme hat. Diese CPU eignet sich wirklich ausgezeichnet für Content-Erstellung, Videobearbeitung und allerlei kreative Arbeiten.
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MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus hat einen etwas seltsamen Geschmack: In Spielen, die so richtig schwer werden, fühlt er sich meist am wohlsten. Seit einigen Jahren ist Against the Storm das Spiel auf Steam, mit dem er am besten entspannen kann, wann immer alles andere zu viel wird.
Ich weiß nicht warum, aber es gibt Momente, in denen leide ich einfach gerne. Ich spiele liebend gerne Games, die ich nur verlieren kann, obwohl ich die eigentlich hassen müsste. Trotzdem sind es genau diese Spiele, die mich immer wieder zurückholen.
Seit etwas über einem Jahr bin ich absolut verliebt in Against the Storm. Das ist ein „Roguelite City-Builder“, ein Genre, das in den letzten Jahren ziemlich populär geworden ist. Spätestens seit Frostpunk zu ein großer Erfolg wurde.
In Against the Storm muss ich immer wieder neue ein Dorf aufbauen, weil ein Sturm die Welt regelmäßig zerstört. Für jeden Runden-Abschluss gibt es dann Belohnungen, die in einem Meta-System für Upgrades ausgegeben werden können.
Das Spielprinzip ist eigentlich recht leicht und das Gameplay erinnert an Anno und Co. Aber Against the Storm könnte nicht weiter von einem entspannten Aufbauspiel entfernt sein.
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Against the Storm: Der Trailer zum 1.0-Release des Aufbauspiels
Ein Fehler und das halbe Dorf ist tot
Against the Storm ist hart, oft unfair und verzeiht keine Fehler. Zumindest, wenn man es eine Weile gespielt hat, denn über die Zeit kommen immer neue Schwierigkeiten dazu. Angefangen von der „Siedler“-Stufe geht es später bis ins Prestige, mit immer neuen Erschwernissen.
Das Spiel wird graduell schwerer, indem Schritt für Schritt ein neuer Modifikator dazu kommt, der das Spielgefühl ein wenig verändert und neue Methoden für den Sieg erfordert. Der Einstieg ist dabei eigentlich recht leicht:
Die Grund-Mechanik ist „Feindseligkeit“: Je weiter ihr in die Welt vorstoßt, desto stärker wehrt sie sich.
Eure Bewohner fühlen sich weniger wohl, je höher die Feindseligkeit steigt. Sinkt ihre Zustimmung unter 0, verlassen sie die Siedlung.
Zustimmung erhöht ihr, indem ihr die Bedürfnisse der verschiedenen Bewohner erfüllt – von Wohnungen und Nahrung bis hin zu Vorlieben am Arbeitsplatz und Dienste wie ein Ort zum Prügeln.
Feindseligkeit könnt ihr senken, indem ihr aufhört, Holz zu hacken oder bestimmte Materialien opfert.
Dutzende Upgrades helfen.Die Karte ist riesig.Nach jedem Sieg (und jeder Niederlage) gibt’s Belohnungen.Eine Stadt braucht Planung.
Beim Spielen wechseln sich Nieselwetter, Sommer und Sturm ab. Der Sturm ist die gefährlichste Zeit, hier gibt es immer irgendwelche negativen Effekte („Flüche“) mit bestimmten Effekten. Je höher die Feindseligkeit, desto mehr Flüche treten auf.
Im späteren Verlauf habt ihr damit eine Verflechtung an Mechaniken, die ihr wirklich gut im Blick haben müsst. Ich spiele im Moment auf Prestige 5 und da kann es schnell passieren, dass selbst eine gut ausgebaute Siedlung plötzlich vor die Hunde geht:
Zu Beginn eines Sturms hatte ich exakt einen Holzfäller zu viel, sodass ich auf Feindseligkeits-Stufe 7 statt 6 stand.
Der Fluch dieser Stufe hat allen Bewohnern eine Chance von 15 % verliehen, zu sterben – außer sie können einen Dienst in Anspruch nehmen, also mehr oder weniger einem Hobby nachgehen.
Dienstgebäude brauchen fortgeschrittene, verarbeitete Ressourcen, damit sie ihre Dienste auch vollumfänglich anbieten können.
Da ich weder Tee noch Weihrauch produzieren konnte, haben meine Bewohner sowohl ihr Badehaus als auch den Tempel nicht besuchen können.
Innerhalb von wenigen Augenblicken ist mir fast die Hälfte der Bewohner einfach weggestorben. Die Runde war damit so ziemlich direkt beendet, davon konnte ich mich nicht mehr erholen.
Mein „Comfort Game“, obwohl es mir alles abverlangt
Warum also liebe ich Against the Storm, obwohl es mich für einen so winzigen Fehler so hart betraft? Und warum hilft es mir wieder und wieder durch schlechte Zeiten?
Das Spiel belohnt mich quasi durchgehend. Egal, was ich mache, selbst wenn meine Siedlung untergeht, bekomme ich dafür eine kleine Belohnung, die vielleicht reicht, um das nächste Upgrade zu kaufen.
Das ist ein wundervolles Gefühl, weil Spielzeit nie verschwendet ist. Schon im Early Access habe ich 126 Stunden ins Spiel gesteckt – und es dann eine Weile liegen lassen. Vor einigen Wochen habe ich wieder angefangen und bin nun bei 157 Stunden.
Against the Storm bietet durch seine Mechaniken jedes Mal ein neues Erlebnis. Mit 5 verschiedenen Völkern und zufällig erstellten Maps ist jede Runde eine neue Herausforderung. Irgendwann hat man zwar raus, was am besten klappt und was weniger, aber einen „Cookie Cutter“-Build gibt es nicht.
Against the Storm gilt offiziell übrigens als Survival-Game, auch wenn der einzige Überlebens-Aspekt darin besteht, dass eure Bewohner nichts sterben dürfen und ihr sie mit Nahrung versorgen müsst. Das Genre wie auch das Survival City-Builder-Genre zählen aber zu meinen absoluten Lieblingen. Hier findet ihr die aktuell besten Survival-Games für PC, PS5 und Xbox.
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Sons of Anarchy ist eine Serie, die vielen Fans vor allem durch die Authentizität und die knallharte Darstellung des Biker-Lebens des fiktiven Clubs SAMCRO in Erinnerung geblieben ist. Die authentische Darstellung hat auch einen Grund, denn mehrere Schauspieler waren auch Mitglieder der Hell’s Angels, darunter auch ein Fan-Liebling.
Was ist Sons of Anarchy?Sons of Anarchy lief zwischen 2008 und 2014. In den sieben Staffeln wurde die Geschichte des fiktiven SAMCRO-Clubs erzählt. Das ist ein Biker-Club. In der Serie geht es um die kriminellen Machenschaften und die persönlichen Geschichten der Charaktere.
Mit Schauspielern wie Charlie Hunnam oder Ron Perlman hatte die Serie auch gute Darsteller. Vor allem die authentische Darstellung der Kriminalität und der Club-Struktur war für viele der Grund, die Serie zu lieben. Das könnte auch an den Schauspielern liegen, denn vier der Darsteller waren selber mal echte Biker.
Wer nach Sons of Anarchy ähnliche Geschichten braucht, sollte sich diese Serien-Liste anschauen: 5 Serien wie Peaky Blinders
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Deutscher Trailer zur 1. Staffel von Sons of Anarchy
Ein Fan-Liebling war Berater, weil er sich auskennt
Wer war ein echtes Hell’s Angels Mitglied? Wie Screen Rant berichtet, gab es vier Schauspieler, die echte Mitglieder der amerikanischen Hell’s Angels waren. David Labrava spielt seit der ersten Folge den Fan-Liebling Happy Lowman. Bis zur letzten Folge war er mit dabei. Er war aber nicht nur Schauspieler, sondern auch Drehbuchautor und Berater für die Serie.
Er war nicht der einzige, der Erfahrung in dem Gebiet hat. Rusty Coones, der Darsteller von Rane Quinn, Chuck Zito, der Darsteller von Frankei Diamonds und Ralph Barger, der Darsteller von The Pimp, waren alle Mitglieder der Hell’s Angels.
Chuck Zito hatte dabei noch eine interessantere Geschichte mit der Serie. Laut Screen Rant verklagte er FX, den Sender hinter Sons of Anarchy, da sie angeblich seine Idee geklaut haben. FX gewann die Klage, doch skurrilerweise wurde Zito dann für die 5. Staffel gecastet.
Auch Charlie Hunnam soll sich auf die Serie vorbereitet haben, indem er Zeit mit echten Motorradclubs verbracht hat. Das verriet er der Huffington Post in einem Interview im Zuge des Endes der Serie.
Die Faszination von Biker-Clubs scheint immer noch nicht abgeklungen zu haben. Die Spin-off-Serie Mayans M.C. erhielt bis 2023 neue Staffeln und auch dieses Jahr erschien ein Film zu dem Thema. In The Bikeriders spielen Tom Hardy und Austin Butler Mitglieder eines aufsteigenden Motorradclubs. Der Film basiert auf den Aufzeichnungen eines Dokumentarfilmers. Mehr zu Charlie Hunnams Vorbereitungen erfahrt ihr hier: Charlie Hunnam traf sich mit echten Bikern, damit er seinen Charakter authentisch spielen kann
World of Warcraft Dragonflight ist tot – es lebe The War Within! Mit dem Pre-Patch sind bereits viele der großen Neuerungen aktiv und es gibt zahlreiche Verbesserungen und Anpassungen an Blizzards MMORPG. Damit ihr perfekt vorbereitet seid, haben wir hier drei Dinge für euch, die ihr heute als Erstes erledigen solltet, bevor ihr euch tiefer mit dem aktuellen Patch beschäftigt.
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WoW: Trailer zum Release-Datum von The War Within
Addons updaten oder entfernen
Mit einem großen Patch gehen auch zahlreiche Änderungen an World of Warcraft einher, die Auswirkungen auf euer Interface haben. Viele Interface-Addons werden nicht mehr funktionieren und produzieren Fehlermeldungen oder machen das Spiel gar unspielbar.
Stellt sicher, dass ihr alle Addons auf die neuste Version aktualisiert habt und diese bereits mit Patch 11.0 kompatibel ist. Veraltete Addons solltet ihr vorläufig deaktivieren, bis ein Update verfügbar ist.
Alternativ ist das jetzt auch eine gute Zeit, um sich von einigen Addons zu trennen. Fragt euch, ob ihr einige Addons wirklich noch braucht und in der jüngeren Vergangenheit überhaupt verwendet habt. Wenn nicht: Werdet sie los. Eure Ladezeit wird es euch danken.
Update 9:05 Uhr:Die Kriegsmeuten-Bank ist temporär von Blizzard wegen einem kritischen Fehler deaktiviert worden.
Die Kriegsmeuten-Bank könnt ihr bei jedem Bank-Schalter in World of Warcraft verwenden. Sie ist Teil des neuen Kriegsmeuten-Systems. Ihr solltet sie so bald wie möglich freischalten und damit beginnen, alle wichtigen Ressourcen eures Accounts dort zu bündeln. Dann können nämlich alle Charaktere darauf zugreifen, etwa beim Crafting.
Beachtet allerdings, dass die vollständige Freischaltung der Bank mehr als 3.000.000 Gold kostet. Die ersten Fächer sind aber deutlich günstiger und jeder sollte in der Lage sein, sie sich leisten zu können.
Beim Einloggen erhaltet ihr zusätzlich eine Quest, die euch nach Gadgetzan führt. Dadurch erhaltet ihr einen Zauber, mit dem ihr von überall auf eure Kriegsmeuten-Bank zugreifen könnt.
Talente anschauen und Builds bauen
Fast alle Klassen haben sich mit dem Pre-Patch drastisch geändert. Beinahe immer gibt es neue Talente oder große Veränderungen bei den Fähigkeiten. Daher solltet ihr eure verschiedenen Charaktere durchgehen und eure Spezialisierung wieder entsprechend einstellen.
Immerhin: Ihr könnt nun pro Charakter bis zu 40 Talent-Spezialisierungen abspeichern anstatt den bisherigen 10. So sollte es keinen Mangel an Platz mehr geben und ihr könnt für jede Situation das passende Set an Talenten speichern.
Was ist mit dem Pre-Event? Das Pre-Event von The War Within startet erst in einer Woche, also am 31. Juli. Erst dann tauchen die Echos vergangener Ereignisse überall auf Azeroth auf und die Questreihe beginnt in Dalaran. Bis dahin habt ihr noch Zeit, euch an die neuen Talente zu gewöhnen, noch den einen oder anderen Charakter zu leveln oder Gold zu farmen, um eure Kriegsmeuten-Bank vollständig freizuschalten. Was werdet ihr als Erstes in Patch 11.0 erledigen?
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Die beliebte Store-Front Humble Bundle veröffentlicht als Publisher seit 2017 selbst Spiele auf Plattformen wie Steam. Nun wird offenbar die ganze Belegschaft des Publishers entlassen.
Hinweis: Dieser Artikel wurde im Breaking-Verfahren erstellt und mehrfach ergänzt.
Humble Bundle kennen die meisten von euch vermutlich für günstige Spiele-Pakete, mit denen ihr eure Steam-Bibliothek auffüllen und gleichzeitig wohltätige Zwecke unterstützen könnt. Seit 2017 ist Humble Bundle aber auch als Publisher aktiv.
Unter dem „Humble Games“-Label erschienen vor allem Indie-Spiele. Damit ist aber wohl vorerst Schluss, denn wie der Publisher am 23. Juli 2024 auf X bekannt gab, strukturiere man um – offenbar ganz ohne Mitarbeiter.
Das Pokémon-MMO TemTem gehört zu den bekanntesten Spielen von Humble Games.
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Temtem – 1.0 Launch Trailer
Humble Games schließt nicht, entlässt aber alle Mitarbeiter
In dem Statement heißt es, man habe in diesen herausfordernden Zeiten die „schwierige, aber notwendige Entscheidung“ getroffen, das Unternehmen umzustrukturieren. Was genau hinter der Umstrukturierung steckt, wird nicht näher ausgeführt.
Man betont jedoch, dass die Entscheidung keine Auswirkungen auf Humble Bundle haben werde. Zudem wolle man Stabilität und Unterstützung für die Entwickler und laufende Projekte sicherstellen.
In einem Statement gegenüber Aftermath erklärte ein Sprecher, dass man entgegen erster Berichte nicht schließe, sondern nur umstrukturiere. Was genau das bedeutet, geht aus den Posts ehemaliger Mitarbeiter auf LinkedIn hervor.
So schreibt Chris Radley, der Humble Games 2022 verließ, dass die gesamte Belegschaft entlassen worden sei. Stattdessen sei der Betrieb an ein externes Beratungsunternehmen übergeben worden. Er fordert dazu auf, der vermeintlichen KI-Nachricht von Ziff Davis, dem Mutterkonzern von Humble Games, keinen Glauben zu schenken und macht ein „Versagen der Führungsebene“ für die Entlassungen verantwortlich.
Ein ehemaliger Mitarbeiter, der anonym bleibt, um einen möglichen Aufhebungsvertrag nicht zu gefährden, bestätigte gegenüber Aftermath, dass niemand bei Humble Games die Kündigungen „überlebt“ habe.
Ex-Angestellte sehen die Verantwortung offenbar bei Ziff Davis. Dem Medienunternehmen habe das Verständnis für das Publishing und die Spieleentwicklung gefehlt. Die Geschäftsmodelle seien einfach inkompatibel gewesen:
Ziff ist sehr gut darin, viele Medien zu besitzen und die Werbeeinnahmen zu steigern, und das Publishing von Humble Games passte einfach nicht zu ihrem Geschäftsmodell. Sie brauchten das Geld. Und sie brauchten es sofort. Sie wollten einen sofortigen Anstieg der Einnahmen sehen, nachdem sie Geld in ein Unternehmen investiert hatten, und leider funktioniert das bei Spielen einfach nicht.
Ohne die Mitarbeiter wird Humble Games wohl nur noch namentlich existieren, was die ehemaligen Angestellten bedauern. Das sei wahrhaftig ein einzigartiger Publisher gewesen, mit großartigen Leuten.
Szenen in The Big Bang Theory sind vor allem in der Wohnung von Lennard und Sheldon, manchmal in der von Penny. Zwischen den beiden Wohnungen ist der kaputte Aufzug, der die Figuren dazu zwingt, hoch oder runter zu laufen. Doch das hat einen wichtigen Grund, abseits vom Witz.
Der berüchtigte Aufzug: Schon in der ersten Folge von The Big Bang Theory im Jahr 2007 wird der Aufzug thematisiert, denn er ist kaputt, weshalb die Figuren der Serie dazu gezwungen sind, die vielen Treppen zu laufen. Diese Situation ist ein regelmäßiger Teil von Witzen in der Serie und wird fast bis zum Ende 2019 durchgezogen.
In der 22. Folge von der 3. Staffel wird innerhalb der Serie erklärt, warum der Aufzug kaputt ist. Als Lennard nämlich in die Wohnung gezogen ist, ging er noch. Bei einem gescheiterten Experiment musste Sheldon aber etwas in den Aufzug werfen, was dann dort explodiert ist. Dies führte letztendlich zur Zerstörung des Aufzugs.
Warum ist es wichtig, dass Figuren Treppen laufen? Das Wichtigste in einer Sitcom sind die Dialoge. Damit Dynamik und Abwechslung in einer Dialogszene entstehen, braucht man einen Szenenwechsel. Bei The Big Bang Theory sorgten die Treppen für die Dynamik. Das erklärte Co-Creator Bill Prady auf der WonderCon.
So, eine der Dinge, die man braucht, ist ein Ort, an dem Charaktere laufen und reden können. […] Als Chuck Lorre und ich an Dharma und Greg gearbeitet haben, hatten wir dieses Straßenset, auf dem sich die Figuren unterhalten konnten. […] Wir haben versucht, das bei Big Bang zu machen, aber es war einfach zu viel Platz und wir fingen an, darüber zu reden: „Was wäre, wenn sie immer die Treppe hochgehen müssten?“
Man braucht eben einen Ort, bei dem Figuren laufen und reden können. Im Falle von The Big Bang Theory war das anfangs nur im Treppenhaus möglich. Im späteren Verlauf der Serie gibt es natürlich mehre Szenerien, doch bis zum Schluss bleibt das Treppenhaus ein wichtiger Ort, auch für private Gespräche.
Wie wurden die Szenen im Treppenhaus gedreht? Trotz der simplen Szenerie waren die Dreharbeiten im Treppenhaus nicht einfach. Ein echtes Treppenhaus gab es nie, sondern ein Set. Wie Kunal Nayyar, der Darsteller von Koothrappali, in einem Interview mit The Independent verriet.
So gab es ein Set mit der Treppe, die nirgendwo hinführt. Ist ein Shot vorbei, baut man die Szenerie leicht um, damit es wirkt, als würden die Darsteller Treppen hoch- oder herunterlaufen. So entstand die Illusion der vielen Treppen. Auch eine ikonische Szene in Friends war mit schwierigen Dreharbeiten verbunden: Friends: Lisa Kudrow erklärt, wie furchtbar das Intro war und warum sie trotzdem alle hysterisch lachten
In Path of Exile gab es nie Gold als Handelswährung, doch mit der neuen Erweiterung „Siedler von Kalguur“ soll sich das ändern.
Wie funktioniert der Handel in Path of Exile? In Path of Exile gibt es bislang keine globale Währung wie Gold, die von allem zum Handel verwendet wird. Stattdessen gibt es etwa 30 verschiedene Handelsobjekte, mit denen die Spieler untereinander tauschen.
Aktuell muss man zum Handeln erst einen Handelspartner finden. Das geht meistens über eine Website. Dann schreibt man ihm in Spiel an und hofft auf Antwort. Wenn das geklappt hat, besucht man ihm in seinem Versteck und handelt dort.
Was für erfahrene Spieler Alltag ist, stellt neue Spieler meist vor große Herausforderungen oder sie handeln gar nicht, weil das System kaum beschrieben ist. Mit dem neuen Update soll sich das nun ändern.
Hier könnt ihr den Trailer zur neuen Erweiterung von Path of Exile sehen:
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Path of Exile stellt neue Erweiterung im Trailer vor
Jetzt gibt es Gold
Wie soll das Update das Handeln verändern? Mit dem neuen Update für Path of Exile soll Gold ins Spiel hinzugefügt werden. Während es am Anfang noch sehr rar ist, soll man sich im Endgame keine Gedanken mehr darüber machen müssen.
Das Gold im Spiel soll verwendet werden, um mit anderen Spielern über den NPC Faustus zu handeln. Der steht in Kingsmarch, einer neuen Stadt, die ebenfalls mit dem Update erscheint. Der NPC erlaubt es, die Währungen, die bislang im Spiel für das Handeln benutzt wurden, mit anderen Spielern zu tauschen.
Dabei stellt ein Spieler ein Angebot ein, zum Beispiel, wenn er 30 Chaos-Orbs gegen ein Divine-Orb tauschen möchte. Sobald sich ein Spieler findet, der diesen Tausch eingehen möchte, kann er das einfach tun, ganz egal ob der Spieler online oder offline ist.
Das System funktioniert auch mit einer größeren Anzahl an Objekten. So lassen sich in Zukunft einfacherer Währungen umtauschen.
Aber wofür braucht man das Gold? Das Gold wird verwendet, um eine Art Handelsgebühr zu bezahlen. Diese wird immer fällig, wenn Spieler einen Handel einstellen. Das soll verhindern, dass Bots unendlich damit handeln können. Das Gold selbst soll nicht handelbar sein, es wird also die alten Währungen nicht ersetzen.
Nach der Übernahme von Microsoft war es für viele Leute nur noch die Frage der Zeit, wann die ersten CoD-Titel im Game Pass von Xbox erscheinen. Nach Diablo 4 folgt nun der nächste aktuelle Activision-Blizzard-Titel ins Abo.
Welches Spiel kommt in den Game Pass? Wie Xbox auf ihrer Website jetzt angekündigt hat, soll CoD: MW3 in das Abo vom Game Pass für PC und Konsole integriert werden. Lange müsst ihr darauf nicht warten, denn schon heute, am 24. Juli, ist es so weit. Das gesamte Spiel, also Singleplayer, Multiplayer und Zombies, soll dabei erhältlich sein.
Trailer zeigt neuen Content in CoD MW3 Season 4 Reloaded
Activision Blizzard hat eine große Bibliothek
Welche Titel können noch folgen? Viele Fans würden sich natürlich auch über ältere CoD-Titel freuen, davon hat Activision einige, die Fans sogar heute noch online spielen würden. Voraussetzung hierfür wären natürlich vernünftige Server, die alten gelten als verseucht.
Mit der Warcraft-Reihe und auch den alten Diablo-Titeln hat Activision Blizzard auch einige Klassiker im Petto, über die sich Nostalgiker bestimmt freuen würden.
Wer mit dem Game Pass in CoD: MW3 einsteigen möchte, für den bietet sich am 24. Juli der perfekte Einstieg, denn da startet Season 5 des Shooters. Season 5 bietet mit CoD Warrior einen neuen Modus, der 15 Minispiele bietet. In einem davon könnt ihr euch wie Neo fühlen: Call of Duty lässt euch bald Kugel ausweichen wie Keanu Reeves in Matrix
Obwohl Marcel „MontanaBlack“ Eris einer der größten Streamer im deutschen Twitch ist, war er in letzter Zeit eher selten auf Sendung. Grund dafür waren unter anderem ständige Swatting-Vorfälle. Eine neue Streaming-Zentrale soll es jetzt richten.
Für seine neue Zentrale hat MontanaBlack eine Lagerhalle gemietet, in der neben seinem Streaming-Setup auch seine teuren Luxusschlitten sowie eine Sofa-Ecke für Podcasts unterkommen. Das schicke Endergebnis könnt ihr auf YouTube bestaunen. Über ein paar Details können Zuschauer jedoch bloß mit dem Kopf schütteln.
Angefangen hat MontanaBlack damals noch vom Dachboden seiner Großeltern aus.
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MontanaBlack gehört zu den bekanntesten Streamern Deutschlands – Das war sein aller erstes Video
Waschbecken an der Wand und Kabelsalat unterm Tisch
Was stört die Zuschauer? Bereits als MontanaBlack seine neue Zentrale vorstellte, waren nicht alle begeistert. Auf YouTube waren die Kommentare zwar überwiegend positiv, insbesondere ein Waschbecken, das aus einem bestimmten Kamerawinkel im Hintergrund zu sehen ist, sorgte allerdings für Belustigung. Zudem kann nicht jeder etwas mit dem neuen Look anfangen:
„Sieht richtig schön unchillig aus. Mach doch gleich ‘ne PC-Ecke in ‘nem Flugzeug-Hangar.“
„Location sieht mehr nach Business aus. Da könnte jeder streamen und es hätte denselben lieblosen Effekt.“
Als die neue Zentrale am 22. Juli 2022 in den inoffziellen Twitch-Highlights des YouTubers „Satter Hugo“ auftauchte, fiel aufmerksamen Beobachtern aber noch ein weiteres Detail auf. Offenbar wurde bei einem Bereich gespart, den Zuschauer sonst eh eher selten zu sehen kriegen: dem Kabelmanagement.
YouTube-Nutzer nick_iq2310 schreibt etwa: „Imagine, du lässt dir eine komplette Halle für ein kleines Vermögen einrichten und am Ende kommt so ein Kabelmanagement raus.“ Ähnlich sieht es auch Mathewsde: „Die neue Zentrale benötigt dringend noch Kabelmanagement. Triggert mich immer wieder.“ (via YouTube)
Vorne hui…… hinten pfui?
Was hat der ganze Spaß denn gekostet? Wie viel Geld MontanaBlack genau in die neue Zentrale gesteckt hat, wollte er bislang nicht verraten. Im Stream sagte er nur so viel:
Für die Einrichtung habe er „keinen Cent“ ausgegeben, vom Boden über den PC bis hin zu den Lampen sei alles gesponsert
Für die Arbeit, die Halle zu gestalten, habe er jedoch den normalen Stundenlohn bezahlt
Die Miete für die Halle soll zudem einer „schönen 2- bis 3-Zimmer-Wohnung“ entsprechen
Außerdem ist da ja noch der neue Porsche GT3 RS, der jetzt statt der schnöden S-Klasse die Halle schmückt – da reichte es wohl nicht mehr fürs Kabelmanagement.
Die Entwickler von The First Descendant haben den Spielern Hoffnung auf einen Buff für Farm-Spots gemacht, aber das war nur ein Fehler. Jetzt entschuldigen sie sich.
Die Entwickler von The First Descendant bekommen in den vergangenen Wochen viel Lob. Sie kommunizieren viel und transparent mit der Community, erklären Änderungen und reagieren auf Feedback und Wünsche der Spieler.
Doch trotz all der positiven Eindrücke der vergangenen Wochen, mussten sich die Entwickler jetzt bei den Spielern wegen eines falschen Statements entschuldigen.
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The First Descendant: Verschlüsselte Tresore – Was ist das und wie findet ihr sie?
Falsche Hoffnung für Gold-Farm
Warum müssen sie sich entschuldigen? Nexon hat sich vor einigen Tagen in einem Statement zu dem sogenannten „Valby Run“ geäußert. Das ist eine Methode, bei dem Spieler in einem bestimmten Außenposten mit der Nachfahrin „Valby“ im Kreis laufen, um so haufenweise Gold und XP zu farmen.
In dem Statement sagten die Entwickler, dass der Valby Run weiterhin eine Möglichkeit zum Farmen bleiben soll und sie andere Farm-Spots an das Niveau anpassen. Ein Nerf sollte es demnach nicht geben. Die Spieler hatten die große Hoffnung, die geniale Gold-Farm bliebe ihnen erhalten.
Kurz darauf korrigierte Nexon jedoch das Statement und stellte klar: Es gibt keinen Buff für andere Farm-Möglichkeiten, sondern einen Nerf des Valby-Runs. Jetzt entschuldigten sich die Entwickler und erklärten, wie es zu der vermeintlichen Meinungsänderung kam.
Unseren ausführlichen Bericht zum „Valby Run“ und dem Statement der Entwickler findet ihr hier auf MeinMMO:
Was ist die Entschuldigung der Entwickler? Wie die Entwickler auf dem offiziellen Discord-Server des Spiels erklärten, haben sie nicht einfach ihre Meinung geändert. Stattdessen soll der originale, koreanische Text von Nexon beim Übersetzen ins Englische falsch interpretiert worden sein.
Es war demnach nie geplant, den Spielern die Hoffnung zu machen, der „Valby Run“ würde von Nerfs verschont und andere Farm-Spots stattdessen gebufft werden. Obendrein entschuldigten sie sich für die Verwirrung.
Die vollständige Entschuldigung inklusive Erklärung lest ihr hier:
Wir entschuldigen uns für die Verwirrung, die durch die Fehlinterpretation während des Übersetzungsprozesses des koreanischen Originaltextes entstanden ist. Wir haben keine Entscheidungen rückgängig gemacht und unsere ursprüngliche Aussage bleibt bestehen, dass wir nicht beabsichtigen, den Spielstil des Valby-Runs einzuschränken. Wie wir jedoch bereits erwähnt haben, wollen wir die Effizienz der Belohnungen auf dem Festungsaußenposten anpassen, um ein Gleichgewicht mit anderen Regionen herzustellen. Wir entschuldigen uns noch einmal für jegliche Verwirrung in unserer Kommunikation und werden unser Bestes tun, um so klar wie möglich zu sein.
Wie geht es mit dem „Valby Run“ jetzt weiter? Der Farm-Spot soll gemäß des jüngsten Statements weiterhin gespielt werden können, wie er aktuell gespielt wird. Dennoch wird es einen Nerf in Form einer Verschlechterung der Drops geben.
Die Drops sollen infolge der Verschlechterung auf dem Niveau der anderen Farm-Spots sein, die wiederum so bleiben, wie sie sind – es gibt keinen Buff.
In The First Descendant könnt ihr 14 verschiedene Charaktere freischalten, die alle unterschiedliche Stärken und Spielstile haben. Wir haben die 14 Nachfahren in einer Tier List gerankt, damit ihr eine Vorstellung habt, welche Klassen am besten sind.
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Wie kommt diese Tier List zustande? Wir haben verschiedene Quellen geprüft und die Tier List so aufgestellt, dass sie möglichst die aktuelle Wahrnehmung der einzelnen Nachfahren innerhalb der Community widerspiegelt. Auch wir konnten derzeit noch nicht alle Nachfahren selbst testen und sind noch dabei, uns diese zu erspielen. Die Tier List ist also noch Work in Progress (weiterhin in Arbeit) und wird gegebenenfalls zukünftig angepasst. Falls ihr Verbesserungsvorschläge habt oder einfach selbst eure eigene Tier List teilen wollt, schreibt gerne Kommentare!
Wonach haben wir gerankt? Es gibt verschiedene Themen, zu denen in The First Descendant Tier Lists erstellt werden können – beispielsweise gemessen an der Tauglichkeit zum Farmen oder für Bosskämpfe. Wir haben jedoch versucht, eine möglichst allgemeine Tier List zu erstellen. Also ein Ranking, das euch vor allem zu Beginn des Spiels hilft, eine Übersicht zu bekommen.
The First Descendant: Tier List zu allen Klassen
Unsere Tier-List mit allen Klassen von The First Descendant könnt ihr bequem auf dem Screenshot betrachten. Unterhalb des Screenshots gibt es dann eine Aufschlüsselung, warum wir uns für einen Rang bei den verschiedenen Nachfahren entschieden haben.
S-Tier: Die aktuell besten Descendants
Gley: Für Gley gibt es aktuell den sogenannten „Infinite-Ammo-Build“, der es euch ermöglicht, unendlich zu schießen. Damit kann Gley extrem schnell Bosse besiegen und gilt aktuell als vielleicht beste Klasse für Bosskämpfe – zumindest, solange Spieler keine ähnlich starken Builds für andere Klassen gefunden haben.
Valby: Valby ist wirklich gut, um Flächenschaden zu verursachen. Dazu ist sie recht flink, wenn sie mittels ihrer Fähigkeit „Wäsche“ ihre Bewegungsgeschwindigkeit steigert. Dieselbe Fähigkeit erhöht auch Valbys Verteidigung, weshalb viele Spieler sie stärker finden als Bunny.
Ajax: Ajax ist für viele der aktuell präferierte Tank. Seine Schilde sind extrem nützlich und geben euch auch in Bosskämpfen eine Sekunde zum Durchatmen und Regenerieren von Lebenspunkten.
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The First Descendant – Gameplay-Trailer
A-Tier: Diese Descendants sind stets eine gute Wahl
Freyna: Viele Spieler sind sich einig, dass Freyna zu den stärksten Damage-Dealern gehört. Sie verursacht mit ihren Gift-Angriffen Schaden über Zeit (DoT), wobei die einzelnen Schadens-Ticks in den richtigen Builds mehrere hunderttausend Damage verursachen. Während der Schaden über Zeit wirkt, kann sie natürlich weiterhin Waffen einsetzen und so zusätzlichen Schaden austeilen.
Bunny: Die Sprinterin Bunny ist nicht nur sehr schnell, sie ist auch wirklich stark im Besiegen von Mobs (kleinen Gegnern). Mit ihren Fähigkeiten kann sie diese ausschalten, indem sie an ihnen vorbeiläuft. Da sie allerdings geringe defensive Werte und keine Fähigkeit zur Steigerung ihrer Verteidigung hat, reicht es nur für den A-Tier.
Yujin: Mit Yujin hat The First Descendant einen klassischen Healer. Ihr werdet mit ihm demnach keine Bosse solo besiegen können, aber wenn eure Gruppe Schwierigkeiten hat, in Bosskämpfen zu überleben, kann ein guter Yujin der entscheidende Faktor sein.
Lepic: Lepic ist ein Allrounder und performt in verschiedenen Bereichen wirklich solide. Er kann guten Schaden gegen Bosse verursachen – auch wenn es dafür bessere Nachfahren gibt – und ist ähnlich gut im schnellen/ effektiven Ausschalten von Gegnermassen. Wenn ihr zudem Ultimate-Lepic habt, wird er nochmals eine Ecke stärker.
Enzo: Enzo steht für viele Spieler derzeit irgendwo zwischen den verschiedenen Stufen. Sein eigener Damage-Output könnte durchaus höher sein, doch seine unterstützenden Fähigkeiten sind Gold wert. Besonders im Team kann er durch seine Munitionslieferung eine große Hilfe sein und alle Kämpfer unbegrenzt mit Munition versorgen. Seinen A-Rang verdient er sich bei uns jedoch durch seine passive Fähigkeit: Mit Enzo könnt ihr viel leichter verschlüsselte Tresore (Encrypted Vaults) öffnen.
B-Tier: Das sind Descendants, die Potenzial zu höheren Stufen haben
Kyle: Kyle hat das Potenzial, einer der stärksten Nachfahren zu sein. Bei der Wahl, welchen Tank sie spielen wollen, entscheiden sich viele Spieler derzeit jedoch für Ajax. Dieser ist nicht nur ein Start-Charakter, sondern bietet mit seinen Schilden auch besseren Schutz und agiert eher als klassischer Tank. Schon jetzt sind sich jedoch vereinzelte Spieler sicher: Kyle ist eine echte Maschine und gehört auf höhere Ränge. Wir warten jedoch erst einmal ab, bis er seine Stärke auf der breiten Masse zeigen konnte.
Sharen: Sharen schwankt in den verschiedenen Tier Listen der Community zwischen „absolut heftig“ und „viel zu schwach“. Der Konsens ist häufig: Wenn man verstanden hat, wie die Assassine am besten gespielt wird, ist sie sehr stark. Sie ist allerdings nicht gut für Solo-Spieler geeignet, da sie mehr Schaden verursacht, wenn sie nicht das Ziel von ihren Gegnern ist – das ist solo selten der Fall. Wir stufen Sharen deshalb erst einmal auf dem verbesserungsfähigen B-Tier ein, da sie ein komplizierter Nachfahre ist, der nicht für jeden Spieler infrage kommt.
C-Tier: Das sind die Descendants, die aktuell als etwas schwächer angesehen werden
Blair: Ähnlich wie Freyna verursacht auch Blair Schaden über Zeit. Aktuell wird die Gift-Expertin jedoch von vielen Spielern bevorzugt. Der Feuerteufel von The First Descendant scheint etwas schwächer zu sein und belegt deshalb im Ranking vorerst einen eher niedrigen Platz.
Viessa: Viessa ist mit ihren Eis-Fähigkeiten gut für die Crowd-Control, aber ihr Schaden lässt zu wünschen übrig. Aktuell scheint es, als sei Viessa weder in der Unterstützung ihrer Verbündeten so gut wie Yujin oder Enzo noch so gut im Schaden verursachen wie Gley, Freyna oder Bunny.
Jayber: Jayber hat einen sehr passiven Spielstil, da er Fähigkeiten-Schaden und Heilung vorrangig über Geschütze austeilt – das schränkt ihn natürlich etwas in seiner Mobilität ein. Es gibt sowohl Healer als auch Damage-Dealer, die beide Rollen besser ausfüllen und in Teams deshalb mehr Sinn ergeben. Wenn ihr solo spielt, ist Jayber aber eine gute Wahl, da eure Geschütze euch passiv unterstützen.
Esiemo: Auch Esiemo wird aktuell in vielen Tier Listen noch von anderen Damage-Dealern überflügelt, vor allem Lepic geht mit seinen Granaten oft als Sieger des direkten Vergleichs hervor.
Anmerkung: Das Balancing von The First Descendant wirkt momentan sehr gut. Es gibt durchaus Spieler, die sagen, alle Klassen sind etwa gleich stark und würden lediglich verschiedene Spielstile ansprechen. Verlasst euch bei der Wahl eures Descendant also nicht nur auf Tier-Listen, sondern wählt, was am besten zu eurem Spielstil passt und euch Spaß macht.
Der neue PvE-Modus Swarm in League of Legends hat insgesamt 9 verschiedene Champions. Wir von MeinMMO zeigen euch in unserer Tier List, welche Champions am stärksten sind. Dazu gibt es eine kurze Beschreibung, was sie so gut macht.
Bei jedem Run entscheidet ihr euch für einen von neun Champions, um mit diesem in den Kampf zu ziehen. Welche Champions hierbei die beste Wahl für euch sein könnten, zeigt euch unsere Tier List.
Wie ist die Tier List entstanden? Wir haben Quellen wie mobalytics, dotesports und unsere eigenen Erfahrungen in der Redaktion abgeglichen und so ein Ranking erstellt.
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League of Legends Briar – Animiertes Video zum neuen Jungler
S-Tier: Yasuo, Xayah und Leona
Yasuo
Yasuo ist im Early Game nicht der stärkste Champion, wird jedoch im späteren Verlauf umso stärker. Mit diesem Champion solltet ihr unbedingt viel in Bewegung bleiben.
So schaltet ihr ihn frei: Um Yasuo in Swarm spielen zu können, müsst ihr zunächst Bel’Veth auf dem Unterirdischen Labor besiegen.
Die besten Waffen für Yasuo:
Yasuos Waffe: Die Aufwertung der Waffe des Champions für zusätzlichen Schaden
Ani-Mines: Lässt zeitlich abgestimmte explosive Geschosse fallen, die für großen Flächenschaden sorgen
Bunny Crossbow: Schießt Pfeile in eine zufällige Richtung ab. Die Pfeile durchbohren ihr Ziel bei einem kritischen Treffer
Wirbelnde Schlitzer: In einem Kreis bewegende Rasierklingen, die Schaden verursachen und Gegner zurückwerfen
Echoing Batblades: Feuert durchschlagende Geschosse ab
Xayah
Um Xayah überhaupt freischalten zu können, müsst ihr bereits einiges an Zeit investieren. Es überrascht dementsprechend nicht, dass sie zu den stärkeren Champions in Swarm gehört.
So schaltet ihr Xayah frei: Auch wenn Xayah zu den S-Tier Champions gehört, müsst ihr einiges tun, um sie überhaupt spielen zu können. Um Xayah freizuschalten, müsst ihr insgesamt 20 Bel’Veth Prüfungen auf der Schwierigkeitsstufe schwer meistern.
Die besten Waffen für Xayah:
Xayahs Waffe: Die Aufwertung der Waffe des Champions für zusätzlichen Schaden
Bunny Crossbow: Schießt Pfeile in eine zufällige Richtung ab. Die Pfeile durchbohren ihr Ziel bei einem kritischen Treffer
Bunny Repetiergeschütz: Verursacht Flächenschaden über Zeit in einem Kegel
Bunny Mega Blast: Schießt Orbitalschläge auf zufällige Gegner ab
UwU Blaster: Feuert schnell Lasergeschosse auf den nächstgelegenen Gegner
Leona
Leona ist ein starker Tank und ihr schaltet sie verhältnismäßig schnell im Spiel frei. Im Late Game werdet ihr mit dem richtigen Build nicht mehr allzu schnell besiegt, was sie auch zu Beginn schon zu einer guten Wahl macht.
So schaltet ihr Leona frei: Auch Leona müsst ihr erst als spielbaren Champion freischalten. Hierfür müsst ihr die Waffe Sengender Kurzbogen auf Stufe 2 aufwerten.
Die besten Waffen für Leona:
Leonas Waffe: Die Aufwertung der Waffe des Champions für zusätzlichen Schaden
Lichtfeld: Fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu, der mit euren maximalen Lebenspunkten skaliert
Iceblast Armor: Blockt Schaden und friert umstehende Gegner ein. Der Schaden skaliert mit Rüstung und maximaler Gesundheit
Vortex Glove: Feuert einen rotierenden Strom von Geschossen ab
Wirbelnde Schlitzer: In einem Kreis bewegende Rasierklingen, die Schaden verursachen und Gegner zurückwerfen
A-Tier: Illaoi, Riven und Briar
Illaoi
Illaoi ist vor allem gut geeignet, wenn ihr schnell leveln wollt. Gerade ihre ultimative Fähigkeit macht sie unglaublich stark, da ihr mit dieser Mini-Bosse schnell besiegen könnt.
So schaltet ihr Illaoi frei: Auch den Champion Illaoi habt ihr nicht von Beginn an freigeschaltet. Um diesen Champion nutzen zu können, müsst ihr Lichtfeld auf Stufe 4 aufwerten.
Die besten Waffen für Illaoi:
Illaois Waffe: Die Aufwertung der Waffe des Champions für zusätzlichen Schaden
Iceblast Armor: Blockt Schaden und friert umstehende Gegner ein. Der Schaden skaliert mit Rüstung und maximaler Gesundheit
Lichtfeld: Fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu, der mit euren maximalen Lebenspunkten skaliert.
Statikks Schwert: Feuert einen Blitzschlag ab, der zwischen den Gegnern mit der höchsten absoluten Lebenspunktezahl hin und her springt.
Vortex Glove: Feuert einen rotierenden Strom von Geschossen ab.
Riven
Auch Riven gehört zu den Champions, in die ihr einiges an Zeit investieren müsst, um sie überhaupt spielen zu können. Der Aufwand lohnt sich aber, denn Riven ist nicht nur einfach stark, sondern bringt auch einen Schild mit, mit dem ihr Schaden abwenden könnt.
So schaltet ihr Riven frei: Um Riven freizuschalten, müsst ihr Rek’Sai auf der Schwierigkeitsstufe „schwer“ besiegen.
Die besten Waffen für Riven:
Rivens Waffe: Die Aufwertung der Waffe des Champions für zusätzlichen Schaden
Klingerang: Projektil-Wurfwaffe, die nach einer Aufwertung beträchtlichen AoE-Schaden an einer Vielzahl von Feinden auf einmal verursachen kann
Wirbelnde Schlitzer: In einem Kreis bewegende Rasierklingen, die Schaden verursachen und Gegner zurückwerfen
Iceblast Armor: Blockt Schaden und friert umstehende Gegner ein. Der Schaden skaliert mit Rüstung und maximaler Gesundheit
Lichtfeld: Fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu, der mit euren maximalen Lebenspunkten skaliert
Briar
Briar ist nicht auf allen Maps die optimale Wahl, aber trotzdem ein starker Champion. Es gibt eine Map, auf der der Champion allerdings besonders stark ist: das unterirdische Labor. Für diese Map ist Briar eine ausgezeichnete Wahl.
So schaltet ihr Briar frei: Um Briar freizuschalten, müsst ihr zunächst den gleichnamigen Boss besiegen. Das könnt ihr auf Die Außenbezirke machen. Der Schwierigkeitsgrad ist hierbei nicht entscheidend.
Die besten Waffen für Briar:
Briars Waffe: Die Aufwertung der Waffe des Champions für zusätzlichen Schaden
Ani-Mines: Lässt zeitlich abgestimmte explosive Geschosse fallen, die für großen Flächenschaden sorgen
Anti-Shark Sea Mine: Feuert Sprengstoff ab, der zwischen den Gegnern hin- und herspringt
Wirbelnde Schlitzer: In einem Kreis bewegende Rasierklingen, die Schaden verursachen und Gegner zurückwerfen
Statikks Schwert: Feuert einen Blitzschlag ab, der zwischen den Gegnern mit der höchsten absoluten Lebenspunktezahl hin und her springt
Seraphine kann vor allem, wenn ihr mit Freunden gemeinsam spielt, ein starker Pick sein. Mit ihrer E könnt ihr sowohl euch als auch eure Freunde mit einem Schild versehen. Gerade zum Late Game hin könnt ihr ihre E fast konstant nutzen, was sie gerade in Gruppen zu einem starken Support macht. Im Solo schwächelt sie dafür etwas – hierfür eignen sich andere Champions besser.
So schaltet ihr Seraphine frei: Seraphine ist eine von zwei Charakteren, die ihr zu Beginn des Spiels direkt freischaltet.
Die besten Waffen für Seraphine:
Seraphines Waffe: Die Aufwertung der Waffe des Champions für zusätzlichen Schaden
Wirbelnde Schlitzer: In einem Kreis bewegende Rasierklingen, die Schaden verursachen und Gegner zurückwerfen
Iceblast Armor: Blockt Schaden und friert umstehende Gegner ein. Der Schaden skaliert mit Rüstung und maximaler Gesundheit.
Lichtfeld: Fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu, der mit euren maximalen Lebenspunkten skaliert
Vortex Glove: Feuert einen rotierenden Strom von Geschossen ab
Jinx
Gerade für eure ersten Runden und um in das Spiel reinzukommen, ist Jinx auf jeden Fall optimal. Sobald ihr aber ein paar Runden gespielt habt, sind andere Champions die bessere Wahl – vor allem, wenn ihr Solo spielt.
So schaltet ihr Jinx frei: Jinx ist neben Seraphine der zweite Champion, den ihr nicht freischalten müsst und direkt zum Start habt.
Die besten Waffen für Jinx:
Jinx’s Waffe: Die Aufwertung der Waffe des Champions für zusätzlichen Schaden
Bunny Crossbow: Schießt Pfeile in eine zufällige Richtung ab. Die Pfeile durchbohren ihr Ziel bei einem kritischen Treffer
Bunny Repetiergeschütz: Verursacht Flächenschaden über Zeit in einem Kegel
Bunny Mega Blast: Schießt Orbitalschläge auf zufällige Gegner ab
UwU Blaster: Feuert schnell Lasergeschosse auf den nächstgelegenen Gegner
C-Tier: Aurora
Aurora
Für Aurora müsst ihr ein bisschen Zeit investieren, um sie freizuschalten, jedoch überzeugt sie bisher nicht ganz mit ihren Fähigkeiten und ist im Vergleich zu anderen Champions eine schlechtere Wahl.
So schaltet ihr Aurora frei: Auch wenn Aurora zu den C-Tier-Champions gehört, müsst ihr sie erst freispielen. Hierfür müsst ihr 25 Minibosse auf der Schwierigkeitsstufe schwer besiegen.
Die besten Waffen für Aurora:
Auroras Waffe: Die Aufwertung der Waffe des Champions für zusätzlichen Schaden
Iceblast Armor: Blockt Schaden und friert umstehende Gegner ein. Der Schaden skaliert mit Rüstung und maximaler Gesundheit
Lichtfeld: Fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu, der mit euren maximalen Lebenspunkten skaliert
Statikks Schwert: Feuert einen Blitzschlag ab, der zwischen den Gegnern mit der höchsten absoluten Lebenspunktezahl hin und her springt
Vortex Glove: Feuert einen rotierenden Strom von Geschossen ab
Die Erwartungen an GTA 6 sind riesig. Doch ein ehemaliger Mitarbeiter, der bereits an vielen GTA-Teilen gearbeitet hat, äußert sich jetzt kritisch.
Wer ist das? Obbe Vermeij war von 1995 bis 2009 bei Rockstar beschäftigt und hat an GTA Vice City, GTA San Andreas, und GTA 4 gearbeitet. Laut dem GTA-Fandom war seine Position Technischer Direktor.
In einem Podcast wurde der ehemalige Mitarbeiter von Rockstar nach seinen Gedanken zum neuen Teil der Reihe gefragt. Seine Antwort dürfte die Fans jedoch überraschen.
Hier könnt ihr den Trailer zu GTA 6 sehen:
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Rockstar Games zeigt GTA 6 erstmals im Trailer
GTA 6 wird erst einmal enttäuschen
Wie denkt er über GTA 6? Der Entwickler glaubt nicht, dass GTA 6 einen weiten Sprung nach vorn machen wird, im Vergleich zu GTA 5. Er sagt: „Es sieht so aus, als hätten sie [GTA 5] im Grunde genommen noch weiter entwickelt, oder?“ und meint damit wohl, dass GTA 6 nur auf dem Vorbild GTA 5 aufbaut und das weiter ausbaue, das bereits gut funktioniere.
Eine Szene ist ihm aber wohl im Kopf geblieben: „Die Szene, die mich umhaut, ist die am Strand, wo jeder etwas anderes zu tun scheint, als hätte jede Figur ihre eigene Animation. Ich finde, das sieht ziemlich toll aus. Aber ich glaube nicht, dass es sich sehr stark von GTA 5 unterscheiden wird. Ich denke, vielleicht sind die Leute am ersten Tag ein wenig enttäuscht. Aber es wird trotzdem das beste Spiel sein, das es gibt.“
Auch wenn der Entwickler keine Insider-Informationen zum Spiel hat, wie er klarstellt, hat er dennoch ein gutes Verständnis, wie es um die Entwicklung von GTA 6 aktuell steht.
Warum soll der Unterschied zwischen den Teilen nicht so groß sein? Das soll laut Vermeij an den technologischen Sprüngen liegen, die einfach immer kleiner werden. Während früher der technische Fortschritt viel schneller voranging, ist das nun nicht mehr der Fall. Das merke man vor allem an den Konsolen-Generationen, für die GTA 6 entwickelt werde.
GTA 6 wird für die aktuelle Konsolengeneration entwickelt. Die PC-Version kommt wohl wie immer etwas später. Dass GTA 6 die Fans am Anfang nicht so von den Socken haut, wie sie erwarten, ist nicht die einzige Befürchtung der Spieler. Auch ein Feature aus GTA 5 wollen sie auf keinen Fall in GTA 6 sehen: Fans fürchten: GTA 6 bekommt ein Feature, das sie schon in GTA 5 doof finden