Elden Ring bufft mit Patch 1.13 fast alle Geisteraschen – Nur eine ist schon mächtig genug und wird ignoriert

In Elden Ring wurde mit Patch 1.13 vieles abgeändert. Die größten Änderungen betreffen vor allem eure Geisteraschen, da diese viel zu schwach waren. Jetzt wurde eine Vielzahl von ihnen gebufft außer eine bestimmte, denn die war wohl schon immer stark genug.

Was war das für ein Patch? Am 30. Juli 2024 erschien Patch 1.13 für Elden Ring und das auf allen Plattformen. Das Update sollte verschiedene Probleme angehen, darunter die Performance verbessern und eine Vielzahl an Zaubern und Geisteraschen anpassen. Was die Geisteraschen anbelangt, haben fast alle einen Buff spendiert bekommen, weil sie viel zu schwach waren.

Die Liste ist lang, doch wenn man genau hinschaut, fehlt eine bestimmte Geisterasche, die fast jeder Spieler mindestens einmal ausprobiert haben sollte.

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Elden Ring: Alle Waffen und Zauber von den Echos der DLC-Bosse

Mimic Tear ist und bleibt stark

Welche Geisterasche bleibt unberührt? Die Imitatorträne oder auch Mimic Tear genannt, nimmt die Gestalt des Hosts an und übernimmt so auch all seine Items, Waffen, Rüstungen sowie den Kampfstil. Für viele Spieler ist das die Geisterasche für alle Fälle, da sie sich bei fast jedem Bosskampf bewähren kann.

Schon zum Release von Elden Ring galt die Mimic Tear deshalb als Topwahl gegen Bosse, doch die Asche wurde mit Patch 1.03 generft. Nun hätte man als Fan hoffen können, dass die Mimic Tear diesmal einen Buff spendiert bekommt, weil alle anderen Aschen auch gesegnet wurden, doch dem war nicht so.

Man könnte sich jetzt beschweren, aber die Mimic Tear ist trotz ihres damaligen Nerfs einer der besten Aschen im Spiel. Klug eingesetzt kann sie sogar schwere Bosse wie Malenia besiegen. Verständlich, dass FromSoftware diese Asche lieber ruhen ließ.

Patch 1.13 berücksichtigte aber viele andere starke Optionen wie die Puppe des Dung Eaters, Lhutel the Headless und sogar Black Knife Tiche, die allesamt zu den besten Aschen im Spiel gehören.

Wie wurden die Geisteraschen verbessert? Hauptsächlich wurde meist nur das Gleichgewicht der Aschen angepasst. Das soll dazu dienen, dass die Geister nicht so schnell von Bossen oder Feinden aus ihrer Haltung geholt werden können. Dadurch können sie aggressiver kämpfen und auch von mehreren Kombos getroffen werden, ohne gleich aus den Schuhen zu kippen.

Zusätzlich wurden alle Aschen außer die Mimic Tear so angepasst, dass ihre Angriffskraft und Schadensnegation gesteigert wurde, wenn sie auf 8+ verbessert wurden.

Andere Aschen wiederum erhielten Boni auf ihren Stats, HP oder den Schadensoutput. Man könnte also meinen, dass alle Geister jetzt auf dem Stand sind, damit sie auch im schweren DLC von Elden Ring bestehen können. Was haltet ihr davon, dass FromSoftware die Mimic Tear ignoriert hat? Lasst uns eure Meinung dazu in den Kommentaren erfahren. Mehr zu Elden Ring findet ihr hier: Ein Spieler in Elden Ring dachte, er müsse ein PvP-Duell austragen, bekommt stattdessen Geschenke überreicht

Das arme Portugal hat Probleme mit reichen digitalen Nomaden wie dem Twitch-Streamer Unge

In Portugal hatte man nach der Pandemie eine gute Idee: Man wollte digitale Nomaden ins Land holen, die ihr hohes Gehalt und viel Geld mitbringen. Auf der Insel Madeira siedelten sich etwa wegen Steuer-Vorteilen viele deutsche Influencer an, allen voran der Twitch-Streamer Simon Unge, von dem es scherzhaft heißt “Ihm gehöre die Insel”. Aber diese Politik zeigt jetzt auch Probleme.

Das war der Plan: Wie die Seite xataka berichtet, führte Portugal 2022 ein Visa für digitale Nomaden ein:

  • Um an das Visum zu kommen, benötigte man ein Einkommen, das 4-mal höher lag, als das Mindestgehalt in Portugal – man musste etwa 3.280 Euro verdienen.
  • Um den digitalen Nomaden das Ganze schmackhaft zu machen, gewährte man ihnen Steuer-Vorteile.
  • Der Plan ging zwar auf, brachte aber neue Nachteile.
Als “digitalen Nomaden” bezeichnet man Menschen oder Unternehmen, die ausschließlich digitale Technik für ihre Arbeit verwenden und daher ein ortsunabhängiges Leben führen können. Sie sind an keinen festen Wohnort gebunden, können von überall aus arbeiten, solange es dort Internet gibt.
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Minecraft, Longboards und veganes Essen machten ihn berühmt – Die Karriere von Unge

Junge Portugiesen verlassen Portugal, weil ihnen das Land zu teuer ist

Das ist jetzt das Resultat: Das Problem ist, dass Laden- und Hausbesitzer von den einkommensstarken digitalen Nomaden profitieren wollten, indem sie ihre Preise so erhöht haben, dass sich viele Portugiesen ein Leben in Portugal nicht mehr leisten können.

Daher lebten mittlerweile 25 % der Portugiesen im Ausland – und 40 % aller junger Portugiesen mit einem Uni-Abschluss verlassen das Land, wie Essential Business schreibt.

Das sieht man als einen Brain-Drain, weil gerade die best ausgebildeten, jungen Leute das Land verlassen, um woanders ihre Karriere zu beginnen.

Warum gehen so viele? Das Problem ist eine immer weiter klaffende Lücke zwischen dem Geld, was die Leute in der Tasche haben, und den laufenden Kosten, die jeden Monat abgehen:

  • Das durchschnittliche Monatsgehalt in Portugal wird, nach Prognosen, 2024 bei etwa 1.463 Euro liegen – das ist eine Steigerung von 4,3 % zum Vorjahr.
  • Die durchschnittliche Miete ist 2023 aber um 10,5 % gestiegen.

Was hat das mit Unge zu tun? Die deutschen Twitch-Streamer, die auf Madeira leben, haben noch mal eigene „Sonder-Bedingungen“, die sie nach Madeira ziehen. Die Influencerin AnniTheDuck durfte in einer ARD-Doku im Februar 2024 noch unwidersprochen erzählen, sie sei allein wegen des “guten Wetters” auf Madeira. Die meisten deutschen Influencer dürften aus anderen Gründen auf Madeira leben.

Unge lebt dort seit Ende 2018, also schon 4 Jahre, bevor das Visa für digitale Nomaden kam. Denn die Insel bot besonders attraktive Steuer-Konditionen an, die immer noch andauernd, die man aber nicht mehr neu bekommen kann. Kritiker sprechen von einer Steuerflucht der Influencer.

Aber auch diese Streamer sind digitale Nomaden und bringen die Probleme mit sich, dass sie ganz anderes Geld verdienen als die Einheimischen und daher die Preisstruktur des Landes durcheinanderbringen: Twitch-Streamer erklärt, warum reiche Influencer jetzt noch ganz, ganz dringend zu Unge nach Madeira ziehen

Diese 10 großartigen Features sollte jedes MMORPG besitzen

Einige Features, Systeme und Mechaniken aus Online-Rollenspielen sind so gut, dass sie in jedem neuen MMORPG ihren Einsatz finden sollten. In diesem Special findet ihr zehn solcher Killer-Features, auf die MeinMMO am liebsten nie wieder verzichten möchte.

Wer in den vergangenen Dekaden zahlreiche MMORPGs gezockt hat, der dürfte auf Nachfrage sofort einige parat haben: Features, die so gut, clever und Spielspaß-fördernd sind, dass sie in jedem Online-Rollenspiel zum Einsatz kommen sollten.

In diesem Special präsentiert euch die MeinMMO-Redaktion zehn solcher nachahmungswürdiger Systeme aus dem bekanntlich besten Genre der Welt, mit der Hoffnung, dass sich MMORPG-Fans in Zukunft nie wieder fragen müssen: „Warum haben sie das denn nicht wie in Spiel X gelöst?“, oder „Warum gibt’s hier das tolle Feature aus Spiel Y nicht, würde doch Sinn machen?“

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Die MeinMMO-Community hat gewählt – die besten MMORPGs für PC und Konsole:

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Die besten MMORPGs aller Zeiten für PC und Konsole

Das Mount-System aus Guild Wars 2

Reit- und Flugtiere sind in MMORPGs zwar ein alter Hut, doch zeigt Guild Wars 2 seit Jahren in beeindruckender Manier, wie positiv es sich auf die Spielerfahrung auswirkt, wenn man die Spieler nicht einfach nur mit zahllosen Mount(-Skins) bewirft, sondern den Tieren sinnvoll und clever einen spielerischen Unterbau verpasst.

  • Es gibt in Guild Wars 2 bis heute nur eine überschaubar große Zahl an Mounts, die allesamt verschiedene Fertigkeiten und damit Vorteile bringen. Während der Raptor etwa besonders weit springen kann, hüpft der Springer besonders hoch. Der Greif gleitet in der Luft, der Rochen schwebt über dem Wasser. Zudem besitzen die Tiere Fertigkeiten für den Kampf.
  • Mit den Mounts sind Beherrschungen und Quest-Reihen beziehungsweise Sammlungen verbunden, man muss sie sich erspielen und ihre Skills verbessern.
  • Alle Tiere haben Gewicht, fühlen sich lebendig an und lassen sich dennoch gut kontrollieren.

Durch die tolle Art, wie die Mounts in Guild Wars 2 umgesetzt sind, macht es großen Spaß, die zahlreichen Regionen des MMORPGs zu erkunden. So viel Spaß, dass sich Blizzard einiges davon für das Drachenreiten aus Dragonflight abgeschaut hat. Gut so!

Wenn Handwerk, dann wie in Final Fantasy XIV

Das Sammeln von Ressourcen und Herstellen von Gegenständen macht in vielen MMORPGs keinen Spaß. Zu simpel fällt die Ausübung der Berufe aus, zu oft können produzierte Items nicht mit Belohnungen aus anderen Bereichen des Spiels mithalten.

Eine positive Ausnahme von dieser Regel hat es im MeinMMO-Ranking der besten Crafting-Systeme auf Platz 1 geschafft. Final Fantasy XIV behandelt die Berufe wie echte Klassen. Man sammelt Erfahrung, steigt im Level auf und erlernt immer neue Fertigkeiten sowie Verbesserungen. Zudem gibt es für die Berufe spezielle Ausrüstung, Quests und Verbrauchsgegenstände wie Buff-Food.

Wer hochstufige Produkte in der bestmöglichen Qualität herstellen möchte, muss zwingend die richtigen Skills zur passenden Zeit einsetzen. Simple Aufgaben lassen sich mit ausreichend Erfahrung hingegen automatisieren. Durch dieses Grundgerüst fühlen sich die beruflichen Karrieren des Square-MMORPGs motivierend und lohnenswert an.

In Pokémon GO rennt ein Trainer stundenlang durch einen IKEA, weil er so ein wichtiges Item erhält

In Pokémon GO gibt es die eine oder andere interessante Route, der ihr folgen könnt. Manche führen euch auch kreuz und quer durch bekannte Möbelhäuser.

Was sind Routen? Routen sind Strecken in Pokémon GO, die von der Community erstellt werden können. Diese sollen euch an interessante Orte bringen und tolle Laufwege bieten, während ihr fleißig Pokémon fangt.

Was für Items gibt es auf Routen? Wollt ihr die Form eures Zygarde ändern, benötigt ihr hierfür Zygarde-Zellen, die ihr nur auf Routen findet. Das könnte auch das Ziel eines Trainers gewesen sein, der auf Reddit nun eine sehr interessante Route teilt.

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Himmlisches Teamwork in Pokémon GO – eine neue Jahreszeit beginnt

Quer durch alle Abteilungen

Was ist das für eine Route? Die Route, die der Trainer auf Reddit teilt, trägt den Namen Ikea walk. Sie besitzt eine Länge von 1.287 Metern und hat einen sehr interessanten Laufweg. Hierbei handelt es sich vermutlich um eine Route, die quer durch alle Abteilungen des bekannten Möbelhauses führt.

Der Trainer hatte also vermutlich die Möglichkeit, bei Neuanschaffungen für seine Unterkunft gleich noch ein paar Pokémon und Zygarde-Zellen mitzunehmen. Ob das auch die Idee des Erstellers der Route war, bleibt ungewiss.

Den Beitrag auf Reddit binden wir hier für euch ein:

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Was sagt die Community dazu? Durch den engen Verlauf, den die Route besitzt, haben andere Trainer auf Reddit ein paar interessante Vorschläge, wie die Route noch einfacher absolviert werden könnte:

  • Das Ganze sieht so kompakt aus, dass die Geolokalisierung das Ganze automatisch vervollständigen könnte, schreibt der Trainer AmusedGravityCat
  • Geh einfach auf die Strecke, du musst ihr nicht folgen. Starten, Entfernung zurücklegen, fertig, meint auch der Trainer MoreSoftware2736

Die Hinweise beziehen sich darauf, dass es beim Folgen von Routen eine gewisse Toleranz gibt, sodass ihr der Route nicht auf den Meter genau folgen müsst, sondern euch auch etwas weiter links und rechts von der Route bewegen könnt, ohne dass diese abgebrochen wird.

Wie sieht es bei euch aus? Habt ihr schon ähnlich kuriose Routen entdeckt? Schreibt uns gerne in die Kommentare und berichtet uns von den interessantesten Routen, die ihr bisher gesehen oder vielleicht sogar selbst erstellt habt. Wenn ihr wissen wollt, was demnächst im Spiel wichtig ist, werft einen Blick auf unsere Übersicht mit den Events im August 2024 in Pokémon GO.

Ein Horrorfilm auf Netflix ist richtig gut, wenn ihr euch gerne über Gen Z lustig macht

Filme und auch Horrorfilme repräsentieren oft auch ihre aktuelle junge Generation, selbst wenn es nicht immer sonderlich positiv ist. Bodies Bodies Bodies macht das auch. MeinMMO-Redakteur Nikolas Hernes findet, der Film schafft dabei einen interessanten Mix aus Comedy und Horror.

Worum geht es in Bodies Bodies Bodies? Der reiche David, gespielt von Pete Davidson, veranstaltet im Anwesen seiner Eltern eine Party für seine 20-jährigen Freunde. Die wollen während eines wilden Hurrikans feiern. Dabei gibt es, typisch für solche Partys in Filmen, Drogen, Alkohol und auch Party-Spiele.

Das Spiel, das die Gruppe spielt, heißt Bodies Bodies Bodies. Ein Mix aus Werwolf und Mord in der Disco. Als plötzlich Pete Davidson wirklich stirbt, eskaliert die Situation und Verrat und Vertrauen der Gruppe werden auf die Probe gestellt. Den Film könnt ihr seit dem 29.07.2024 auf Netflix gucken.

Eine andere Horrorempfehlung findet ihr hier: Auf Netflix läuft ein neuer Horror-Film ab 18 – Er startet so spannend, dass man es kaum aushält, bis der Typ aus Stirb Langsam 4 alles vermasselt

Einen Trailer zum Film findet ihr hier:

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Bodies Bodies Bodies – Trailer zum Gen-Z-Horror

Horror und Comedy über Gen Z

Klassische Prämisse mit neuem Anstrich. Schon in alten Slashern wie Halloween oder Freitag der 13 machten sich die Filmemacher über die junge Generation lustig. Drogen und der ständige Drang nach Sex waren die Eigenschaft vieler Opfer von Michael und Jason. Bodies Bodies Bodies schlägt in eine ähnliche Kerbe. Allein das Casting von Pete Davidson zeigt das schon.

Neben all den jungen Leuten wirkt er immer wie einer, der älter ist, aber versucht jung zu bleiben. Bekannt ist der Comedian vor allem als Ex-Freund von Ariana Grande und Kim Kardashian. Wie auch sein Charakter sind eigentlich alle Figuren unglaublich unsympathisch und nur selbstsicher, weil sie Geld haben.

Als jedoch der Tod passiert, eskalieren die Dinge. Durch den Hurrikan funktionieren die Handys nicht und die Frage nach dem Täter wird nicht logisch versucht zu beantworten. Viel wichtiger ist die Frage, wer wen eigentlich betrogen hat und wer mal mit wem zusammen war.

In jedem anderen Film wäre das echt unerträglich, hier funktioniert es aber, weil man aus einer klassischen Krimi-Prämisse etwas Eigenes macht. Ich persönlich mochte das, weil es das typisch unlogische Verhalten in Horrorfilmen auf die Spitze treibt und für viele lustige Momente sorgt.

Bodies Bodies Bodies Pete Davidson
Pete Davidson spielt den arroganten Gastgeber

Der Film thematisiert satirisch aber auch andere Klischees der Gen Z. Wenn man sich anschaut, wie die Jugendlichen mit den Morden umgehen, dann zeigt es, wie abgestumpft die Protagonisten gegenüber der Gewalt sind. Klar, es läuft zwar ein Mörder herum, aber man diskutiert weiter über belanglose Dinge.

Die Schauspieler schaffen es richtig gut, ihre Rollen zu präsentieren. Es wirkt nicht wie ein Film, der versucht, die Gen Z abzubilden, sondern wie ein Film von der Gen Z. Bodies Bodies Bodies ist ein Film, der sich Klischees nimmt und die ins Absurde führt. Die reichen, selbstsicheren Jugendlichen werden zu panischen Kindern, die abseits jeder Logik agieren.

Wie man am Text schon merkt, ist der Film kein klassischer Horrorfilm. Erschrecken wird man sich selten. Nichtsdestotrotz ist der Film ein erfrischendes Erlebnis, vor allem für Fans von seichterem Horror mit Comedy-Elementen. Bodies Bodies Bodies ist auch nicht einfach ein stumpfer Angriff gegen eine Generation, sondern eine Satire über Challenges, den Umgang miteinander und dem Absurdem im Horrorgenre. Einen anderen Film mit ähnlichen Figuren findet ihr hier: Eine unterschätzte Komödie aus 2023 sollte jeder gucken, der absurde High-School-Filme mag

Jared Padelecki wollte beim Vorsprechen für Supernatural zu cool sein, verlor damit fast die Rolle

In Supernatural ist Dean der impulsive coole Bruder, während Sam ein wenig gesottener und smarter an viele Situationen herangeht. Bei seinem Vorsprechen wollte Jared Padelecki, der Schauspieler von Sam, aber etwas zu cool sein und hätte damit fast die Rolle verloren.

Was ist Supernatural? Die Serie dreht sich um das Leben von Dean Winchester, gespielt von Jensen Ackles und Sam Winchester, gespielt von Jared Padelecki. Die beiden suchen ihren Vater und jagen auf ihrer Reise übernatürliche Kreaturen.

In den 15 Staffeln zwischen 2005 und 2020 wurde Supernatural zur Kultserie und das liegt auch am Charme der beiden Hauptdarsteller. Fast hätte Jared Padelecki die Rolle als Sam aber nicht bekommen, weil er beim Vorsprechen zu cool sein wollte.

Mehr Serien wie Supernatural findet ihr hier: 7 Serien wie Supernatural mit starken Reviews auf IMDb

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Trailer zur ersten Staffel „Supernatural“ aus dem Jahr 2005

Anfang der 2000er sollten wohl alle wie James Dean sein

Wie lief das erste Vorsprechen für Jared Padelecki? Im Interview-Format von Michael Rosenbaum Inside of You sprach Jared Padelecki auch über sein erstes Vorsprechen für Supernatural. Das lief gar nicht mal so gut, denn Eric Kripke, der Macher der Serie, wollte ihn erstmal nicht haben, denn er wirkte wohl nicht intelligent genug.

Padelecki erklärt im Interview, dass man Anfang der 2000er, wenn man aussah wie Michael Rosenbaum oder Jared Padelecki, erwartet wurde, dass man bei Vorsprechen broody spielen soll. Übersetzt heißt das nachdenklich oder grüblerisch und bezieht sich auf eine mysteriöse, coole Ausstrahlung. Sowas hat damals wohl funktioniert. Man sollte den James Dean spielen.

Nach seinem Vorsprechen kam aber die Kritik, dass Kripke eher an einem intelligenten Typen interessiert ist, ähnlich wie David Duchovny. Diese Eigenschaft scheint Padelecki beim Vorsprechen wohl nicht ausgestrahlt zu haben. Sein Manager rettete ihn aber doch noch.

Der Manager rief bei Kripke an und erzählte ihm, wie klug Padelecki eigentlich ist. Im SAT, einem Test für Studienplatzbewerber in den USA, erhielt er eine sehr gute Wertung. Er hatte ein Stipendium und war Debattier-Champion. Daraufhin gab ihm Kripke nochmal die Chance, vorzusprechen.

Interessanterweise erzählt Padelecki im Interview, dass es wohl hauptsächlich Eric Kripke war, dem nicht gefiel, dass er was vorspielte. Sein Manager sagte ihm dann, er soll nochmal dahin und smarter sein.

Beim zweiten Vorsprechen soll er dann über Literatur und Shakespeare gesprochen haben. Das hat anscheinend funktioniert, denn er bekam die ikonische Rolle. Ein anderer ikonischer Charakter sollte eigentlich nur für drei Episoden vorkommen, doch er wollte mehr: Fanliebling sollte schon nach 3 Folgen Supernatural verlassen, doch er war dreist und fragte den Chef nach mehr

Trymacs sagt auf Twitch, er war früher mal ein „Talahon“ – Aber was heißt das Jugendwort eigentlich?

„Talahon“ ist ein Kandidat für das Jugendwort 2024. Auf Twitch wird der Begriff aktuell heiß diskutiert. Der Streamer Trymacs sagt sogar, er war früher wohl selbst ein Talahon. MeinMMO verrät euch, was dahinter steckt.

Auf TikTok gibt es gerade haufenweise Videos von jungen Männern, die zu einem bestimmten Song kickboxen oder gestikulieren – und deutsche Twitch-Streamer werden plötzlich mit der Frage konfrontiert, ob sie eigentlich ein „Talahon“ seien. Wir erklären euch, was es mit dem Trend auf sich hat.

Trymacs soll früher auch irgendwie mal ein „Talahon“ gewesen sein

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Vom Pizza-Lieferant zu einem der größten deutschen Twitch-Streamer – Leben und Karriere von Trymacs in 2 Minuten

Umstrittenes Jugendwort “Talahon”

Was ist überhaupt ein Talahon? Bei „Talahon“ handelt es sich um einen neuen Begriff, der aktuell in den sozialen Netzwerken die Runde macht und es jetzt sogar in die Vorauswahl zum Jugendwort 2024 auf Langenscheidt geschafft hat.

Vor allem auf TikTok kursieren Videos von jungen Männern, die mit ihrem Kleidungsstil und ihrer Verhaltensweise auffallen.

Die Videos sind für gewöhnlich unterlegt mit dem Song „Ta3l Lahon“ des Rappers Hassan. Der Titel leitet sich aus dem Arabischen ab und bedeutet soviel wie „Komm her“. Aufgrund der Verwendung des Songs in ihren Videos werden die jungen Männer nun aber selbst als „Talahon“ bezeichnet.

So trägt ein „Talahon“ laut Spiegel Markenklamotten, von der Gucci-Cap über den Pullover bis zur Bauchtasche, und hat ein aggressives Auftreten. In einem kurzen Video auf TikTok zeigt die Tagesschau jedoch auf, warum das Modewort kritisch zu betrachten ist:

  • Der Inhalt der Videos sei oft sexistisch, was dazu beitragen würde, eine solche Einstellung zu normalisieren
  • Der Begriff selbst werde mittlerweile in der rechten Szene genutzt und sei dort für einige zu einer Art Feindbild geworden

Twitch-Streamer reagieren auf den Trend

Der Trend ist auch im deutschen Twitch angekommen, wo er aber ganz unterschiedlich aufgenommen wird. So hatte Trymacs, der gemeinhin eher als kleinkarierter Vorzeige-Bürger (ein “Alman”) auftritt, eine überraschende Erkenntnis zu seiner eigenen Vergangenheit.

Damals, berichtet der Streamer, habe er Ed Hardy getragen, hätte am Bahnhof gechillt, auf den Boden gespuckt und seine Kumpels hätten auch alle eine Bauchtasche gehabt. Wenn da andere Jugendliche aufgetaucht wären, die „auch auf Krawall aus waren“, sei „es“ dann einfach passiert. Nach einer rein auf dem Aussehen und Verhalten basierenden Definition sieht Trymacs sich also als ehemaliger „Talahon.“ (via YouTube)

Einige Streamer wie Papaplatte diskutieren, ob der Begriff möglicherweise rassistisch zu verstehen sein könnte. Der aktuelle Twitch-Überflieger Zarbex ist aber überzeugt, dass die Bezeichnung nichts mit der Herkunft zu tun habe: Es gäbe auch „Weißbrot-Talahons“.

Der Berliner Content Creator Tanzverbot findet den Trend einfach „über lustig“ und MontanaBlack versteht einfach gar nichts (via TikTok).

Mit dem neumodischen Jugendwort hat der 36-jährige MontanaBlack, der auch liebevoll als „Rentner“ bezeichnet wird, zwar noch so seine Probleme, eines kann ihm zum Glück jedoch keiner nehmen: Twitch: MontanaBlack wird sowas von behaupten, ein Kandidat fürs Jugendwort 2023 sei von ihm

Künstliche Intelligenz mischt die Politik auf: Ein Unternehmer wollte die Demokratie neu erfinden und scheiterte

Bei der kommenden Wahl im Vereinigten Königreich (UK) tritt mit Steve Endacott nur augenscheinlich ein Mensch an. Er vertritt quasi eine KI.

Update am 31. Juli 2024: Der KI-Kandidat ist gescheitert. Steve Al hat als unabhängiger Kandidaten laut den offiziellen Ergebnissen, die ihr hier auf der Website von Brighton einsehen könnt, nur 179 von insgesamt 52.572 abgegebenen Stimmen erhalten. Steve Endacott ist mit seiner KI letzter in seinem Bezirk geworden.

Um welche Wahl geht es hier? Großbritannien wählt im Juli 2024 ein neues Unterhaus. Dieses bestimmt über Gesetzgebung und Staatshaushalt. Es ist das im Alltag entscheidendste Organ der britischen Demokratie. In ihm sitzen Abgeordnete aus Nordirland, Wales, Schottland und England.

Eine KI steht also auf dem Wahlzettel? Nein, nicht ganz. Auf dem Wahlzettel wird der englische Unternehmer Steve Endacott stehen, aber hinter ihm steht eine KI sowie ein Avatar, AI Steve. Wenn er also gewählt werden würde, säße er zwar im Parlament, aber wie er bei Abstimmungen entschiede oder wie er politisch verhalte, würde die KI entscheiden.

Was hat das mit Black Mirror zu tun? Black Mirror ist eine Science-Fiction/Dystopie-Serie auf Netflix. Eine Folge behandelt die Geschichte der KI-Comedy-Figur Waldo, die sich in die Politik einmischt – mit unterschiedlichsten Konsequenzen.

Auch im Wahlkampf soll der Avatar eine wichtige Rolle spielen und mit den Wahlberechtigten interagieren. Berichtet hat hierüber unter anderem Independent, eine Zeitung aus England.

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Chef ruinierte seine Firma in 59 Sekunden auf Twitch – Was wurde aus ihm?

AI Steve und Steve Endacott

Wer ist Steve Endacott? Endacott ist ein englischer Unternehmer und Investor aus Rochdale. Dabei handelt es sich um eine Stadt in Nordwestengland. Er glaubt, beurteilt nach seinem Blog, fest an eine Zukunft in der Interaktion per Sprache mit KI eine gewichtige Rolle in allen Bereichen der Gesellschaft einnimmt. Sein beruflicher Schwerpunkt lag vor seinem Teilruhestand in der Reisebranche.

Was soll die KI genau tun? Laut den Aussagen während eines Interviews mit Steve Endacott, das die Independent mit ihm führte, wolle er sieben Tage die Woche, 24 Stunden Zugang zur KI ermöglichen. Über verschiedene Stufen hinweg, die auch Freiwillige aus Rochdale einschließen, sollen die von der KI ausgewählten Vorschläge in die politische Arbeit Endacotts eingebracht werden.

Was will AI Steve umsetzen? Der Quasi-Sprecher der KI fordert beispielsweise:

  • 4-Tage-Woche, da KIs ja „viele Jobs zerstören“. Ob der KI die Ironie hierbei ersichtlich ist?
  • Die Kapazität der englischen Gefängnisse soll gesteigert werden.
  • Abschaffung einer in London erhobenen Gebühr zur Emissionssenkung des Straßenverkehrs.
  • Die staatliche Sozialversicherung solle ausgebaut werden.
  • Sender auf Müllabfuhrfahrzeugen, um die Einhaltung der Routen zu kontrollieren. Hiermit soll überlaufenden Müllcontainern Einhalt geboten werden.

Wir sprechen hier von der Neuerfindung der Demokratie, indem die Wähler direkt mit ihren Abgeordneten interagieren und ihnen mitteilen können, was sie fordern – und zwar aus der Gemütlichkeit ihrer eigenen Wohnzimmer.

Steve Endacott oder AI Steve – oder auch beide, via Independent

Mal abwarten, ob er mit KI mehr Erfolg bei der Realisation seiner politischen Ambitionen hat. Bei der zurückliegenden Wahl 2022 erreichte er nur 487 Stimmen und verfehlte damit den angestrebten Sitz um Längen. Vielleicht triumphiert er ja jetzt als Sprecher und ausführender Arm von AI Steve.

Apropos künstliche Intelligenz: Abseits der Politik sind die multitalentierten Helferlein schon länger nicht mehr wegzudenken, aber oft sind sie auch die Bösewichte in Geschichten. Im Fall vom SciFi-Strategiespiel Stellaris trifft beides zu. Denn die Entwickler bei Paradox Entertainment setzten bei der Erstellung des neuesten Addons „The Machine Age“ nicht nur auf die ein oder andere KI-Kreation, sondern heben Maschinenintelligenz auch erzählerisch auf eine komplett neue Stufe – als Feind oder auch als Freund.

Der Mangaka von One Piece verrät, wie trinkfest die Strohhüte sind

Wenn die Strohhutbande einen starken Gegner besiegt hat, gibt es genug Grund zum Feiern. Auch nach dem Sieg in Wa no Kuni feierten die Strohhüte was das Zeug hält. Ein Fan hat sich gefragt, welcher der Hauptcharaktere dabei wohl am meisten Alkohol verträgt. Eiichiro Oda, der Mangaka von One Piece, hat tatsächlich darauf geantwortet.

Wie trinkfest sind die Strohhutpiraten? Im SBS-Teil des One-Piece-Mangas beantwortet Oda die Fragen von Leserbriefen. Ein Fan wollte, dass der Mangaka ein Ranking aller Strohhüte erstellt und sie nach ihrer Alkoholtoleranz ordnet.

Der Fan wusste bereits, dass Zorro und Nami sehr viel Alkohol vertragen. Doch Oda verriet, dass ein anderer Charakter die beiden sogar noch schlägt, wenn es um Alkoholtoleranz geht. Das Ranking seht ihr hier:

  1. Jimbei
  2. Lorenor Zorro
  3. Nami
  4. Franky
  5. Sanji
  6. Nico Robin
  7. Brook
  8. Lysop
  9. Monkey D. Ruffy
  10. Tony Tony Chopper

Jimbei landet im Ranking auf Platz 1, dicht gefolgt von Zorro und Nami. Auch Franky und Sanji sind noch im guten Mittelfeld. Nico Robin und Brook, die den Altersdurchschnitt nach oben hin sprengen, landen im unteren Mittelfeld. Die Schlusslichter sind Lysop, Ruffy und Chopper.

Die Strohhüte liefern sich im Kinofilm One Piece Stampede ein brisantes Rennen:

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Anime: Der Kino-Trailer zu One Piece Stampede

Zorro trinkt gerne, aber landet nur auf Platz 2

Was überrascht an dem Ranking? Vermutlich hätten viele wie der Leser gedacht, dass Zoro und Nami auf den ersten beiden Plätzen landen. Doch Jimbei verträgt noch mehr als die anderen beiden. Der Grund dafür könnte sein massiger Körper sein, durch den er viel mehr Alkohol aufnehmen kann, bevor er betrunken ist.

Eine andere Möglichkeit wäre es, dass er ein Fischmensch ist. Leider wissen wir nicht, wie gut Fischmenschen im allgemeinen Alkohol vertragen.

Auch Franky ist hoch platziert. Vermutlich kann er seine Cola, die er als Antrieb braucht, mit Rum mischen und dadurch einiges trinken. Dagegen können wir uns denken, wieso Chopper auf dem letzten Platz landet: Er ist selbst nach dem Zeitsprung nicht einmal volljährig. Aufgrund seiner kleinen Größe und geringen Trinkerfahrung verträgt er nicht so viel wie die anderen.

Der Autor merkt außerdem an, dass Ruffy das Potenzial haben würde, viel trinken zu können. Allerdings würde er Essen immer Alkohol vorziehen.

Für Oda sei es schwer gewesen, dieses Ranking zu erstellen. Die Trinkfestigkeit würde nämlich nichts damit zu tun haben, wie gerne die Charaktere Alkohol trinken.

Jetzt, wo ihr wisst, wie viel die Strohhüte an Alkohol vertragen: Welchen der Piraten hättet ihr gerne zum Freund? In einer MeinMMO-Umfrage wollen wir wissen, mit wem ihr am liebsten abhängen würdet: One Piece: Welchen Strohhut hättet ihr am liebsten zum Freund?

Quelle(n):
  1. One Piece Wiki

Eine kurze Kampagne von WoW: The War Within war eine echt dumme Idee

Die Kampagne im neuen WoW-Addon fällt relativ kurz aus. Das passt nicht zu dem, was die Entwickler erreichen wollen, meint MeinMMO-Dämon Cortyn.

Es sind nur noch wenige Wochen, bis der Release von World of Warcraft: The War Within ansteht. Ich sag’s ganz unjournalistisch: Ich bin ziemlich gehyped und freue mich auf das Addon, denn die Story rund um Xal’atath gefällt mir und interessiert mich sehr.

Doch es gibt ein „kleines“ Detail, das im Vorfeld meine Stimmung trübt und mir schon während des Spielens der Beta ein wenig zu schaffen gemacht hat:

Die Hauptkampagne von The War Within ist ziemlich kurz. Pro Gebiet gibt es recht wenig Missionen, die zur Haupt-Questreihe gehören, dann geht es schon weiter.

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WoW: The War Within – Schatten unter der Oberfläche

Das ist ziemlich sonderbar, wenn man bedenkt, dass World of Warcraft jetzt mit der „Weltenseele-Saga“ eine Geschichte von riesigem Umfang erzählen will, die man dafür sogar auf drei Addons ausweiten möchte. Da wirkt es verwunderlich, wenn die Konsequenz aus dieser Mega-Geschichte ist: Die Kampagne ist kürzer.

Kurze Kampagne für Nörgler – Als wäre das alternativlos

Ich weiß, dass einige in die Kommentare springen werden, um zu sagen: „Gut so, Kampagne nervt, ich lese eh keine Quests und spiele nur wegen Raids / Dungeons / PvP!“

Und ich verstehe auch, dass es manche stört, wenn man eine lange Kampagne zwangsweise spielen muss, weil dahinter zum Beispiel wichtige Endgame-Features stecken, die erst freigeschaltet werden, wenn man die Kampagne durchgespielt hat.

Genau diesen Leuten wollte man es ja laut Maria Hamilton recht machen, wenn man die Kampagne kürzer gestaltet:

Wir haben die Kampagne dieses Mal ein bisschen kürzer gemacht, weil wir wissen, dass es einige Spieler gibt, welche die Story-Aspekte nicht so genießen und das nicht so viel spielen wollen. Das ist total in Ordnung. […]

Das war eine bewusste Entscheidung. Wir wollen, dass die Leute verstehen, was sie verstehen müssen, aber dann können sie auf eine Art und Weise leveln, die ihnen gefällt.

Wir wollen niemanden zwingen, eine lange Kampagne zu spielen, wenn ihnen das gar keinen Spaß macht.

Das verstehe ich nicht.

Denn wenn man das als Argument nimmt, dann tut man so, als gäbe es nur diese beiden Optionen:

  • Eine lange Kampagne, die einen Teil der Spielerinnen und Spieler nervt, weil man sie spielen „muss“, aber die Story-Fans freut.
  • Eine kurze Kampagne, die Story-Fans verärgert, aber dafür alle freut, die keine Lust auf Quests haben.

Aber das sind eben nicht die beiden einzigen Optionen.

Große Kampagne und „kein Zwang“ schließt sich nicht aus

World of Warcraft hat in den letzten Monaten bewiesen, dass es neue Wege geht. Es werden Mechaniken und Systeme einbaut, die dafür sorgen, dass sich die meisten wohler fühlen.

Wäre es da wirklich so schwer, eine lange, umfangreiche Kampagne zu erschaffen, mit der Option beim Erreichen der Maximalstufe die Endgame-Features auch vor Abschluss der Kampagne freizuschalten?

Ähnliche Möglichkeiten gibt es im Spiel häufig. Man kann vielen NPCs (im übertragenen Sinne) sagen: „Nerv nicht, gib Content“, wenn man eine Questreihe bereits einmal abgeschlossen hat. Diese Bedingung könnte man sicher ändern und einfach durch das Maximal-Level ersetzen. Ein NPC, dem man sagt: „Ich will auf die Endgame-Features zugreifen, auch wenn ich die Kampagne nicht abgeschlossen habe. Ja, mir ist klar, dass ich damit Story-Kontext überspringe.“

Das Absurde ist ja ohnehin: Der Pre-Patch hat doch eh bereits eingeführt, dass man jede Quest maximal einmal machen muss, um irgendetwas freizuschalten. Danach zählt eine Quest nämlich bereits als „von der Kriegsmeute absolviert“ und alle Freischaltungen, die damit einhergehen, sind direkt verfügbar.

Selbst wenn man sagt: Alle müssen die Kampagne einmal spielen, dann wäre dieser „Aufwand“ für genau einen Charakter vorhanden. Die Hauptkritik war ja vor allem, dass Zweit- und Dritt-Charaktere viele Quests nachholen müssen, um die gleichen Systeme freizuschalten.

Es gäbe genug Optionen, eine umfangreiche Kampagne zu erschaffen, ohne den „Zwang“ diese auch spielen zu müssen. Aber man hat sich dagegen entschieden und stattdessen eine kurze Story-Kampagne erschaffen.

Ich finde, es wirft ein sehr sonderbares Licht auf die neue Erweiterung, die den Abschluss einer der größten Handlungsstränge von World of Warcraft und das 20. Jubiläum des MMORPGs einleiten soll. Da ausgerechnet eine der kürzesten Story-Kampagnen zu haben, hat einfach einen ganz sonderbaren Beigeschmack.

In Diablo 4 bringt die Season 5 gleich 50 neue Uniques und legendäre Items – Außerdem ändert Blizzard fast alle Uniques

Die Season 5 von Diablo 4 wurde enthüllt und das Hauptaugenmerk liegt auf den Uniques, die allesamt ein Update erhalten.

Update: Wir haben den Artikel am 31. Juli 2024 um 15:00 Uhr überarbeitet und einen Abschnitt verändert, bei dem es um die genauen Änderungen von Uniques ging.

Worum geht es in der neuen Season? Die neue Season von Diablo trägt den Namen „Season of the Infernal Hordes“ (auf Deutsch: Saison der Höllenhorden) und schickt die Spieler in den Kampf gegen Gegner aus der Hölle.

Mit dabei ist der neue Endgame-Spielmodus „Infernal Hordes“, bei dem Spieler 60-Sekunden Zeit haben eine Welle von Gegnern zu besiegen. Nach jeder Welle wählen die Spieler aus drei Flüchen und Segen, die ihren Durchlauf permanent modifizieren. Je weiter die Spieler es schaffen, desto mehr Belohnungen warten wohl am Ende.

Für viele Spieler dürfte das Hauptaugenmerk der neuen Season aber auf den Uniques liegen, denn da tut sich einiges.

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Diablo 4: Entwickler bieten Einblick in die Season of the Infernal Hordes

Alles anders mit der neuen Season

Was ändert sich bei den Uniques? Mit der neuen Season ändert Blizzard fast alle Uniques des Spiels. Die Entwickler möchten, dass sich die Uniques wieder besonders anfühlen und buffen deshalb alle von ihnen. Einige Beispiele sind schon bekannt (via PCGamer.com):

  • Siegel des Saboteurs (Jäger): Verursacht jetzt größere und mächtigere Granatenexplosionen
  • Purpurne Felder (Barbar): Erhöht jetzt die Größe der Explosion von „Rupture“ und steigert euren Schaden gegen blutende Feinde
  • Großstab der Vettel (Druide): Lässt „Sturmschlag“ jetzt immer zwei Feinde für hohen Schaden treffen,
  • Gebrüll aus den Tiefen (Totenbeschwörer): Erhöht jetzt die Geschwindigkeit und den Schaden von „Leichenexplosion“
  • Stab von Lam Esen (Zauberer): Fügt jetzt eine 75%ige Chance hinzu, dass „Geladene Blitze“ zweimal gewirkt werden

Hier seht ihr alle Uniques und ihre bisherigen Effekte in der Übersicht.

Zusätzlich zu den Buffs bei den alten Uniques kommen auch 50 neue Uniques und Legendäre Items mit der neuen Season ins Spiel. Diese sollen auch bleiben und nicht mit dem Ende der Season wieder verschwinden.

Die beste Chance an die neuen Waffen heranzukommen habt ihr laut Blizzard, wenn ihr den neuen Spielmodus spielt und dort weit kommt. Auch bei den seltenen Uber Uniques dürfen sich die Spieler über neue Änderungen freuen.

Was verändert sich bei den Uber Uniques? Die Uber Uniques bekommen einen neuen Namen. In Zukunft werden sie Mythic Uniques genannt. Außerdem wird es leichter werden diese zu sehen, denn sie erhalten einen Lichtstrahl, der sie klar zum Vorschein kommen lässt und dafür sorgen soll, dass ihr sie nie verpasst.

Blizzard möchte mit der neuen Season klar wieder dahin kommen, dass sich die Spieler richtig mächtig fühlen. Alle Infos zum Start der neuen Season, welche Einzelheiten sich ändern und wie lange die Season läuft, findet ihr in unserer Übersicht: Diablo 4 Season 5: Start, Thema und Änderungen

The First Descendant: Patch Notes 1.0.5 – Update bringt neue Klasse, Ultimate-Valby und Buffs

In The First Descendant geht am 31. Juli 2024 das Update 1.0.5 live. Das bringt haufenweise Verbesserungen für das Spielerlebnis, aber auch eine neue Klasse und einen neuen Ultimate-Nachfahren. Wir fassen euch die Patch Notes zusammen.

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Was sind die Highlights des Updates? Das Update 1.0.5 bringt gleich mehrere spannende Neuerungen sowie Anpassungen. Die vollständigen, englischen Patch Notes zu Update 1.0.5 findet ihr auf Seite 2 des Artikels. Wir haben euch hier die Highlights des Updates auf Deutsch zusammengefasst.

Neue Inhalte:

  • Ultimate-Valby
  • Neue Nachfahrin: Luna
  • Neuer Bossgegner: Gluttony (Void Intercept Battle)
  • Neue Ultimate-Waffe: Peace Maker
  • Neues Modul: Arche Concretion

Quality-of-Life-Verbesserungen:

  • Die Anzahl der Void Shards, die bei Special Operations erworben werden können, wurde um etwa das 7-fache erhöht.
  • Es wurde eine Option zum An- und Abschalten von Kameraerschütterung hinzugefügt
  • Ausgerüstete Gegenstände können nun als „Attached Items“ markiert werden
  • Es wurde eine Suchfunktion im Menü für Verbrauchsgegenstände hinzugefügt
  • Auf PlayStation und Xbox gibt es in der Bibliothek jetzt auswählbare Schlüsselwörter, um das Suchen von Modulen und Forschungen zu vereinfachen
  • Manche Grafik-Einstellungen haben jetzt Bilder, um zu veranschaulichen, was sie bewirken
  • Es gibt jetzt einen “Party verlassen”-Knopf im Social-Menü, damit die Funktion leichter zu finden ist
  • Es gibt in den Einstellungen jetzt eine Option, die es ermöglicht, dass einige Einzelschuss- und Burst-Waffen automatisch feuern, wenn die Feuertaste gedrückt und gehalten wird.

Außerdem haben jetzt die Gebiete Agna-Wüste, Vespers, Echosumpf, Hagios und Fortress-Fields eine Chance von 100 %, einen Verschlüsselten Tresor zu spawnen, wenn ihr in das Gebiet reist.

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The First Descendant zeigt die Skills der neuen Nachfahrin Luna im Gameplay-Trailer

Update 1.0.5 bringt die neue Nachfahrin Luna

Was kann die neue Nachfahrin? Die Fertigkeiten von Luna sind auf den Einsatz von Sound ausgelegt. Luna spielt Musik und beeinflusst damit die Gegner sowie ihre Teammitglieder. Durch ihre Fähigkeiten eignet sich Luna besonders als Supporter, da sie in der Lage ist, ihre Mitstreiter zu buffen.

Hier seht ihr Lunas Fähigkeiten in der Übersicht:

  • Passive Fertigkeit: Improvisation
    • Der Einsatz einer beliebigen Fertigkeit erhöht die Inspirationsanzeige, die es Luna ermöglicht, verbesserte Fertigkeiten einzusetzen.
  • Fertigkeit 1: Stage Presence (deutsch etwa: Bühnenpräsenz)
    • Lunas Waffe verwandelt sich beim Einsatz der Fertigkeit zu ihrer einzigartigen Waffe
    • Wenn Luna mit der Waffe Noten im Takt der Musik spielt, indem sie Fertigkeiten einsetzt oder Monster trifft, stapelt sie diese und erhöht ihren Fertigkeitsstärke-Modifikator.
  • Fertigkeit 2: Passionate Stage (deutsch etwa: leidenschaftliche Bühne)
    • Durch das Spielen von fröhlicher Musik erhöht ihr den Fähigkeitsstärke-Modifikator von Luna und ihren Verbündeten.
    • Außerdem steigen die KritTrefferrate und der Schaden von Verbündeten, wenn Luna die verstärkte Variante des Skills ausführt (verstärkt durch ihre passive Fertigkeit).
  • Fertigkeit 3: Relaxing Act (deutsch etwa Entspannender Auftritt)
    • Luna spielt entspannende Musik. Wird ein Gegner von einer Note getroffen, regenerieren Luna und ihre Verbündeten MP
    • Wenn Luna die verstärkte Variante des Skills ausführt, wird die MP-Wiederherstellung erhöht und die Fertigkeitskosten reduziert (verstärkt durch ihre passive Fertigkeit)
  • Fertigkeit 4: Delightful Stage: (deutsch etwa: Entzückende Bühne)
    • Erhöht Lunas Inspirationsanzeige und verringert die Fertigkeiten-Abklingzeit von Verbündeten
    • Wenn Luna die verstärkte Variante des Skills ausführt, erhöht sich die Inspirationsanzeige noch mehr und die Fertigkeiten-Abklingzeit von Verbündeten wird sofort zurückgesetzt

Update 1.0.5 bufft Nachfahren und Ultimate-Waffe

Gibt es auch Änderungen an Nachfahren oder Waffen? Ja, Nexon nimmt mit dem Patch auch ein paar Änderungen an den Nachfahren und Waffen vor.

Hier seht ihr einige der Änderungen von Patch 1.0.5:

Nachfahren:

  • Die Reichweite der Vergiftung von Freynas Raum-0-Trauma wurde von einem Radius von 4 m auf einen Radius von 7 m erhöht.
  • Die maximale Skalierungsreichweite von Valbys Fertigkeiten wurde von 200 % auf 250 % erhöht.
  • Die maximale Skalierungsreichweite von Blairs Fertigkeiten wurde von 200 % auf 250 % erhöht.
  • Der von Viessas Modul “Glacial Cloud” erzeugte Schneesturm wird nun sofort und ohne Verzögerung ausgelöst.

Waffen:

  • Der KritSchaden von „Bleibendes Vermächtnis“ wurde von 1,7x auf 2,3x erhöht.
  • Die KritTrefferrate von „Geheimer Garten“ wurde von 35 % auf 50 % erhöht
  • Der KritSchaden von „Geheimer Garten“ wurde von 1,85x auf 2,25x erhöht
  • Die KritTrefferrate von „Nazeistra’s Devotion“ wurde von 36 % auf 45 % erhöht
  • Der KritSchaden von „Nazeistra’s Devotion“ wurde von 2x auf 2,25x erhöht

Die beiden Ultimate-Waffen „Bleibendes Vermächtnis“ und „Geheimer Garten“ gehörten schon vor dem Patch zu den besten Waffen des Spiels. Mit den neuen Verbesserungen werden das Maschinengewehr und das Taktische Gewehr ihre Position in unserer Liste noch festigen: The First Descendant: Die Best Weapons in der Liste – 5 Waffen, die ihr braucht

Quelle(n):
  1. nexon.com

Knossi öffnet 3 Jahre alte Pakete seiner Fans, muss sich fast übergeben

Entertainer Jens „Knossi Knossalla hat auf Twitch nach langer Zeit mal wieder Geschenke seiner Zuschauer live geöffnet. Nach mehreren ekligen Vorfällen in der Vergangenheit hatte der Influencer ein paar Jahre davon abgesehen, Zusendungen seiner Fans vor laufender Kamera auszupacken. Nun meldete sich nach über 3 Jahren die Postfiliale, bei der er die Pakete seiner Anhänger lagerte.

Nachdem Knossi beim Öffnen von Zuschauer-Boxen mehrmals sogar mit fremdem Kot konfrontiert wurde, richtete er bei einer Postfiliale einen eigenen Raum für sämtliche Zusendungen ein. Damit wollte er weiteren unangenehmen Überraschungen entgehen.

Nach eigenen Aussagen beschwerte sich die Filiale häufiger beim Streamer, dass der Raum durch die Pakete unangenehm riechen würde, teils Boxen sogar von Würmern befallen seien.

Wie kam es zum Öffnen der 3 Jahre alten Pakete? Der eigentliche Grund, warum Knossi jetzt aber alle Boxen nach Hause geliefert bekam, war die Schließung der Postfiliale. Dies nahm der Streamer zum Anlass, seine Fans nach langer Zeit mal wieder am Auspacken der Pakete teilhaben zu lassen.

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Knossi verkündet Verlobung vor 11.000 Zuschauern auf Twitch

3 Jahre alte Pakete bringen Knossi zum Würgen

In den meisten Paketen seiner Zuschauer waren harmlose Dinge, wie Süßigkeiten oder handgemachte Geschenke für Knossis gesamte Familie drin. Die meisten längst abgelaufenen süßen Snacks und Getränke probierte er sogar ohne größere Probleme.

Bei ein paar Boxen musste der Streamer, der für seinen sensiblen Magen bekannt ist, aber auch ordentlich mit seinem Würgereiz kämpfen. So zum Beispiel bei 3 Jahre alten Fischbüchsen oder abgelaufenem Hackfleisch im Glas. Während der Geruch des Fisches schon genügte, probierte er vom Hackfleisch einen kleinen Bissen und bereute es kurze Zeit später.

Ein Zuschauer schlug aber scheinbar wieder komplett über die Stränge.

Eine Box erinnert an einen bösen Zuschauer-Streich

In harmlos aussehenden Pizzakartons befanden sich ein Brief, ein Buch und ein Bilderrahmen. In dem Brief wurde Knossis Mutter Ida darum gebeten, die ersten Seiten aus dem Buch vorzulesen.

Als Knossi das Buch aufklappte, erwartete ihn eine eklige Überraschung, die sehr an die bösen Zuschauer-Streiche vergangener Jahre erinnerte. Wenn ihr auch einen sensiblen Magen habt, solltet ihr den Moment des Auspackens mit Vorsicht genießen:

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Im Video ist zu erkennen, wie sich Knossis Gesichtsausdruck schlagartig ändert, als er das Buch öffnet.

Wieso genau muss sich Knossi fast übergeben? In dem Buch befindet sich eine braune Substanz, die sich in einer Ausstanzung in der Mitte der ersten Seite befindet. Die Substanz ist nicht genauer identifizierbar, erinnert von der Farbe und Konsistenz aber sehr an Exkremente.

Knossi ist sofort angefasst und fühlt sich scheinbar an ähnliche Zusendungen aus der Vergangenheit erinnert:

Vor 2 Jahren war es letztmalig so weit, dass Knossi so ein Ekel-Paket bekam (via YouTube).

Mehrmals wiederholt er beim Anblick des Buchinhalts, dass es sich um menschliche Ausscheidungen handele. Seine Mutter bestätigt diese nach genauerem Hinschauen.

Auch der mitgelieferte Rahmen bringt ein ähnliches Bild zum Vorschein. Hinter der Scheibe des Rahmens befindet sich eine verschmierte, bräunliche Substanz. Bei genauerer Betrachtung fällt Knossi auf, dass sich sogar schon kleine Würmer darum tummeln würden.

Wie ging es weiter? Der Absender fügte wie die meisten anderen Zuschauer auch noch eine Telefonnummer hinzu.

Als Knossi sich bei dieser Nummer meldet, geht eine scheinbar überraschte Frau ran. Diese will von dem Paket nichts wissen und würgt den Streamer nach ein paar kurzen Wortgefechten ab. Knossi nimmt an, dass der Absender des Buches und des Bildes somit auch noch einer unbeteiligten dritten Person einen Streich spielen wollte.

Für den Entertainer scheinen Zuschauer-Boxen mit mehr Überraschungen verbunden zu sein als das Überleben in der Wildnis. Anfang des Jahres dachte Knossi derweil über eine Fortsetzung des Survival-Formats „7 vs. Wild“ nach: „Lieber eine Woche alleine als zwei Wochen zu zweit“ – Knossi spricht über eine mögliche 4. Staffel von 7 vs. Wild

Die Firma hinter Steam hat seit über 20 Jahren keinen echten Chef und ist damit extrem erfolgreich

Valve, die Firma hinter Steam, setzt auf ein besonderes Arbeitsmodell und ist damit sehr erfolgreich. Doch selbst Gabe Newell, der Gründer von Valve sagt: Das ist nicht für jeden was.

Valve wurde 1996 in der Nähe von Washington gegründet. Somit gibt es die Firma seit mittlerweile 28 Jahren.

Die Firma setzt seit Jahren auf ein besonderes Arbeitsmodell, welches in der Unternehmenswelt als „flache Hierarchie“ bekannt ist.

Teams und Projekte entstehen aus Ideen, um welche sich Mitarbeiter gruppieren

Wenn man die Büros von Valve betritt, findet man weder eine Liste mit Aufgaben noch einen Vorgesetzten, der einem Anweisungen gibt. Laut dem Mitarbeiterhandbuch von Valve sollen sich Mitarbeiter für die Ideen und Projekte anderer Teams interessieren und demjenigen beitreten, das einem am besten gefällt, oder ein eigenes Projekt gründen.

Entsteht ein bestimmtes Projekt oder eine Idee, dann haben diese Gruppen erst einmal einen Leiter. Aber selbst diese Rolle ist sehr ungenau geregelt und bleibt oft nur so lange bestehen, bis sie wieder mit einem anderen tauschen, weil sie lieber direkt an ihrem Projekt arbeiten wollen.

Einen echten Chef gibt es daher in keiner Abteilung, sondern vieles wird selbstständig erledigt oder entwickelt. Etliche dieser Abteilungen lösen sich auch schnell wieder auf, wenn die Idee doch nicht als sinnvoll erkannt worden ist.

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Werbespot für das Joule-Küchengerät mit Gabe Newell von Valve

Was sagt Newell dazu? Die Kollegen von 3Djuegos.com berichten, dass Gabe Newell einräumt, dass das Arbeitsmodell von Valve keineswegs für jeden geeignet sei. Außerdem würde man bereits bei der Einstellung von Personal darauf achten, dass die neuen Mitarbeiter flexibel genug sind, um in mehreren Bereichen zu glänzen.

Das ist übrigens auch der Grund, warum die Mitarbeiter von Spielen bei Valve, etwa bei Portal 2, in alphabetischer Reihenfolge aufgelistet sind, ohne Hinweis auf das Team, dem sie angehörten, oder den Beitrag, den sie zur Entwicklung geleistet haben. Denn es kann passieren, dass ein Mitarbeiter in mehreren Bereichen die Entwicklung unterstützt hat.

Mehr zu Gabe Newell: Steam-Boss Gabe Newell nutzt kein WASD, sondern viel lieber ESDF. Doch was ist das überhaupt und warum ist diese Tastenkombination so beliebt? Mehr dazu direkt auf MeinMMO: Gabe Newell mag WASD nicht, verwendet viel lieber eine andere Kombination für seine PC-Spiele

Manor Lords kündigt neues Feature an, das sich Spieler seit Monaten wünschen – Hofft auf positive Reviews auf Steam

Der Entwickler des Steam-Hits Manor Lords kündigt ein neues Feature an. Im Gegenzug möchte er von euch einfach nur positive Reviews.

Was ist das für ein Spiel? Manor Lords ist ein Strategiespiel, welches im Mittelalter angesiedelt ist. Hier könnt ihr eure Städte aufbauen, euch um eure Wirtschaft kümmern und taktische Schlachten ausfechten.

Das Spiel erschien am 26. April 2024 im Early Access auf Steam und wird von Greg Styczeń größtenteils im Alleingang entwickelt. In einem Beitrag auf X/Twitter hat der Entwickler nun ein Feature angekündigt, welches sich Spieler bereits seit längerer Zeit wünschen.

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Manor Lord Release Date Trailer

Tausche Feature gegen Reviews

Was ist das für ein Feature? Wie in dem Beitrag auf X/Twitter zu sehen ist, handelt es sich bei dem neuen Feature um die Möglichkeit, ein Limit für den Verbrauch und für die Produktion von Gebäuden festzulegen.

Bisher war es nötig, die Produktion in Gebäuden zu ändern oder zu pausieren, wenn die notwendige Menge eines Produkts erfolgreich hergestellt wurde. Mit dem neuen Feature wird dieses Problem nun gelöst. So müsst ihr nicht ständig eure Produktionen überprüfen und es wird nicht mehr produziert oder verbraucht, als ihr benötigt.

Bereits vor Monaten haben sich Spieler auf Steam dieses Feature gewünscht. Styczeń hat inzwischen die Wünsche der Spieler erhört und wird dieses Feature implementieren. Ein genaues Datum dafür gibt es bisher noch nicht.

Im Gegenzug zu dem neuen Feature wünscht sich der Entwickler nur eins von euch: Positive Reviews auf Steam. Bisher scheint das gut zu funktionieren. Bei mehr als 45.000 Bewertungen auf Steam kommt das Spiel aktuell auf 87 % positive Bewertungen. Die kürzlichen Rezensionen liegen bei 2.400 Bewertungen bei 80 % positiv.

Wie geht es mit der Entwicklung weiter? Wie es genau mit der Entwicklung von Manor Lords weitergeht, ist nicht bekannt. Der Entwickler verzichtet aktiv auf eine Roadmap für das Spiel und möchte sich vorerst lieber um Bugs und Optimierungen kümmern. Solltet ihr euch aktiv für die Entwicklung des Spiels interessieren, dann schaut in den offiziellen Discord-Channel der Entwickler.

Außerdem soll das Feedback der Community in die weitere Entwicklung einfließen.

Was sagt ihr zu dem neuen Feature? Habt ihr euch das auch schon gewünscht? Schreibt uns eure Meinung dazu gerne in die Kommentare und tauscht euch hier mit weiteren Spielern aus. Apropos Spieler: Ein Spieler hat die perfekte Stadt in Manor Lords gebaut.

Quelle(n):
  1. 3djuegos.com

Eine neue Klasse in Final Fantasy 14 ist so übertrieben stark, dass Entwickler jetzt andere Jobs stärker machen müssen

Final Fantasy XIV bekommt einige Balancing-Änderungen, die vor allem die Angreifer-Klassen des MMORPGs betreffen. Eine der beiden neuen Jobs ist nämlich so stark, dass alle anderen Angreifer angepasst werden mussten.

Wieso mussten die Änderungen vorgenommen werden? Der Piktomant ist neben der Viper eine von zwei neuen Jobs, die mit Dawntrail in Final Fantasy XIV eingeführt wurden. Die Klasse besitzt viele Zauber mit einer langen Vorbereitungszeit. Zudem besitzt er nicht die Fähigkeit, andere Spieler wiederzubeleben, obwohl er ein magischer Fernkampf-Angreifer ist.

Deshalb sollte der Piktomant so ähnlich stark wie der Schwarzmagier werden. Doch das Entwicklerteam ist über das Ziel hinausgeschossen und hat den Job so stark gemacht, dass nun Balancing-Änderungen folgten.

Laut dem Entwicklerteam gäbe es eine große Lücke zwischen den beiden Jobs. Deshalb sei der Schwarzmagier verstärkt worden. Als Schlussfolgerung sollen auch alle anderen Fernangreiferklassen gebufft worden sein.

Den Piktomanten könnt ihr euch im folgenden Trailer ansehen:

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Final Fantasy XIV: Das sind die 2 neuen Jobs in Dawntrail – Piktomant und Viper in unter 2 Minuten

Piktomant ist schuld, dass andere Jobs gebufft werden

Welche Änderungen gibt es? Im Fokus der Änderungen standen vor allem der Samurai, die Viper und der Schwarzmagier:

  • Der Schwarzmagier hat nicht nur Buffs, sondern auch ein paar Nerfs bekommen. Blitzga macht beispielsweise weniger Schaden, dafür aber mehr Schaden über Zeit. Das Gleiche gilt für Hoher Blitz.
  • Bei der Viper wurden sämtliche Fähigkeiten verstärkt. Er hat insgesamt 37 Buffs erhalten.
  • Im Gegensatz zu den anderen Angreiferklassen hat der Samurai nur Nerfs erhalten, die den direkten Schaden betreffen. Viele seiner Attacke-Werte wurden verringert. Es sind mindestens 12 Fähigkeiten betroffen, die verschlechtert wurden.

Daneben wurden viele andere Angreiferklassen wie der Rotmagier, der Beschwörer oder auch der Ninja verbessert. Wenn ihr euch die vollständigen Patchnotizen ansehen wollt, solltet ihr die offizielle Seite von Square Enix besuchen.

Wann kommen die Änderungen? Die Balancing-Änderungen kommen mit Patch 7.05. Der Patch wird zu diesem Zeitpunkt, also am 31. Juli 2024 um 9.30 Uhr beginnend, aufgespielt.

Was kommt sonst noch? Neben den Balancing-Änderungen wird es den neuen, geheimen Hort „Cenote Ja Ja Gural“ geben. Einen Guide dazu findet ihr auf MeinMMO. Hinzu kommen epische Raid-Dungeons, neue Allagische Steine und frische Gegenstände.

Einer der epischen Raid-Dungeons hat ein starkes Ohrwurm-Potential. Viele Spieler sind einem Idol verfallen, das sich in eine Honigbiene verwandelt. Ihren Song, der während des Kampfes läuft, solltet ihr nicht verpassen: Ein Popsong aus Final Fantasy XIV handelt von einer Honigbiene, läuft gerade bei MMORPG-Spielern in Dauerschleife

Die 5 krassesten Fälle von Detektiv Conan mit spannenden Wendungen

Der Anime zu Detektiv Conan hat mittlerweile über 1.000 Episoden, in denen der kleine Detektiv die unterschiedlichsten Fälle löst. Darunter gab es die unterschiedlichsten Rätsel, die teilweise die Story sogar noch weiter vorangetrieben haben oder Beziehungen zwischen Charakteren verstärkten. MeinMMO hat euch 5 spannende Fälle herausgesucht, die uns ans Sofa gefesselt haben.

Wonach wurden die Folgen ausgewählt? Die Episoden, die in diese Liste mit aufgenommen wurden, erfüllen eines oder mehrere der folgenden Kriterien:

  • Es gibt ausgeklügelte Rätsel, bei denen uns die Köpfe geraucht haben
  • Spannende Actionszenen stehen im Fokus
  • Mehrere Charaktere offenbaren eine tiefere Bindung zueinander als zuvor
  • Die Fälle treiben die Story voran und haben mehrere, zusammenhängende Episoden

Für die Nummerierung der einzelnen Episoden haben wir uns an die Zählweise der deutschen Version gehalten. In Japan wurden einige Folgen zusammengefasst, die hierzulande aufgeteilt wurden. Deshalb kann es zu Verschiebungen zwischen den beiden Versionen kommen. Deshalb haben wir die japanische Zählweise in Klammern dahinter gesetzt, falls sie von der deutschen abweicht.

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Direkte Konfrontation: Zwei Mysterien in einer Vollmondnacht

Direkte Konfrontation Zwei Mysterien in einer Vollmondnacht
Der Brief von Vermouth.
  • Episoden: 371-375 (345)

Was ist bei dem Fall passiert? Kogoro Mori erhält eine Einladung zu einer Kreuzfahrt, bei der eine Halloween-Party gefeiert werden soll. Das Programm ist dafür bekannt, dass einige Gäste als Schauspieler für das Spektakel angeworben werden.

Auch Conan erhält so eine Einladung, allerdings von Vermouth, einer Agentin der Schwarzen Organisation. Sie weiß, dass Conan Edogawa eigentlich Shinichi Kudo ist. Conan folgt der Einladung also und landet auf einer Party, bei der der Gastgeber mit einer echten Armbrust erschossen wird.

Parallel hat Ai Haibara, die wie Conan geschrumpft wurde, mit einer Krankheit zu kämpfen. Sie wird von Jodie, einer FBI-Agentin, abgeholt, um sie in Sicherheit zu bringen. Allerdings werden die beiden von Vermouth verfolgt. Es kommt zu mehreren Showdowns und Twists, bei denen sogar Conan entführt wird.

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Detektiv Conan Film 27: Das 1-Million-Dollar-Pentagramm – Der 2. Teaser auf Deutsch

Was ist das Besondere? Die Enthüllung der Identität von Vermouth und das Aufeinandertreffen mit Jodie sind die Highlights des Falls. Es kommt heraus, dass Vermouth ein Doppelleben geführt hat. Daneben gibt es noch weitere Enthüllungen und Wendungen, die die Folgen so interessant machen. Zudem gibt es einen wunderschönen Moment mit Ran, die sich schützend vor Jodie wirft und sie mit ihrem Leben beschützt.

Der Wandel von Vermouth als Bösewicht hin zu einer gutherzigen Person ist ebenfalls ein tolles Motiv der Folgen. Sie konnte Ran nicht erschießen, weil Ran und Shinichi sie vor längerer Zeit gerettet haben. Zum Schluss verheimlicht sie sogar der Schwarzen Organisation, dass Conan eigentlich Shinichi ist.

Baldur’s Gate 3 ist so gut, dass es alle anderen Spiele ruiniert – Es gibt nur eine Lösung dafür

Ihr kommt einfach nicht von Baldur’s Gate 3 los? Die Community hat nur eine Lösung – und die ist ziemlich drastisch.

Fast ein Jahr ist seit dem Release von Baldur’s Gate 3 vergangen und das Rollenspiel zählt noch immer zu den ganz großen Hits auf Steam. Das ist ziemlich ungewöhnlich für ein RPG, denn in der Regel verschwinden diese Games nach einem Hype wieder in der Versenkung.

Doch Baldur’s Gate 3 begeistert noch immer Hunderttausende. Einer der Gründe: Nach Baldur’s Gate 3 macht einfach kein anderes Spiel mehr so richtig Spaß.

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Baldur’s Gate 3 kommt auf PS5 – Trailer stimmt auf Konsolen-Release ein

Was wurde gesagt? Im Subreddit von Baldur’s Gate 3 schreibt „Mountain-Mall3840“, dass das Spiel ihm andere Games ruiniert habe:

Baldur’s Gate ist so ein außergewöhnliches Spiel, nachdem ich es jetzt schon mehrere Male durchgespielt habe. Wenn ich versuche, in andere Spiele reinzukommen, dann fühlen sich [diese Spiele] einfach blass im Vergleich an. […]

Seither habe ich Probleme damit, andere Spiele zu genießen. Ich wollte mir wirklich Skyrim nochmal anschauen, aber es fühlte sich einfach … so an als fehlt etwas. Jedes Spiel, das ich spiele, ergreift mich einfach nicht so [wie BG3]. Das ist ein ehrliches Problem, ich kann andere Spiele nicht mehr so genießen, nachdem ich Perfektion gespielt habe. […] Ich denke mir jedes Mal: „Baldur’s Gate 3 hat das besser gemacht.“

Das sagt die Community: Unter dem Beitrag finden sich einige Tipps, wie man das „Problem“ loswird. Die absurdeste und doch zugleich logische Antwort kommt dabei von „SmartAlec13“, der rät: Einfach noch mehr Baldur’s Gate 3 spielen. Er schreibt:

Spiel einfach zu viel Baldur’s Gate 3 und irgendwann werden andere Spiele wieder genießbar. Bei mir war es so, dass ich an einem Honour-Run nach dem anderen gescheitert bin, bis ich endlich in der Lage war, mir mein nächstes Spiel zu suchen. […]

Aber du liegst nicht falsch. Ich hab Mitleid mit meiner Verlobten und ihrem besten Freund, das ist das erste RPG, das ihnen wirklich gefallen hat und jetzt können sie nichts anderen finden, das so gut ist.

Oder kurz gesagt: Einfach so viel Baldur’s Gate 3 zocken, bis es zu den Ohren wieder rauskommt und man es einfach nicht mehr sehen kann.

Auch domiwren scheint einige Probleme mit oder dank Baldur’s Gate 3 zu haben:

Ich habe mir nach Baldur’s Gate 3 einige andere Spiele gekauft (Witcher, Skyrim, Dragon Age …), um herauszufinden, was andere Gamer so gespielt haben, aber ich konnte einfach nicht … über alles hinauskommen. Sie konnten mir einfach nicht die Erfahrung bieten, die BG3 mir gegeben hat (Skyrim könnte nah rankommen, wenn ich rausfinde, wie man es modden kann). Dieses Spiel ist alles, an das ich denken kann und ich weiß, dass das für Jahre hält (oder Jahrzehnte …)

Habt ihr eine ähnliche Erfahrung mit Baldur’s Gate 3 gemacht? Oder hat euch das RPG nicht so doll gepackt, wie so viele andere? Zu einer ganz ähnlichen Ansicht waren wir bei MeinMMO vor einigen Monaten auch bereits gekommen, wie ihr im Artikel „Baldur’s Gate 3 hat alle anderen Spiele für mich ruiniert“ nachlesen könnt.

MMORPG von Amazon bekämpft eines der größten Probleme, bevor es ab September eine Flut an Inhalten gibt

Die Entwickler von Lost Ark haben die dritte Roadmap des Jahres 2024 vorgestellt. Erst ist Durchschnaufen angesagt. Dann erwartet alle Arkesia-Helden die nächste große Content-Welle, mit Raid-Herausforderungen, neuem Kontinent und mehr.

Was ist das für ein Problem? Lost Ark ist in gewisser Weise ein ziemlich ungewöhnlicher Fall. Die meisten MMORPGs kämpfen damit, dass der Content-Nachschub nicht schnell genug auf den Servern landet, um einen großen Teil der jeweiligen Community zufriedenzustellen.

Beim Online-Rollenspiel von Smilegate und Amazon Games ist das Gegenteil der Fall. Im Monatstakt kamen derart viele zeitaufwendige Endgame-Inhalte nach Arkesia, dass Spieler immer wieder über Ermüdung und Überforderung klagten.

Wie gehen die Entwickler das Problem an? Ganz grundsätzlich bringen die Entwickler mit neuen Endgame-Inhalten oft auch Events oder Anpassungen ins Spiel, die es ermöglichen, Charaktere mit vergleichsweise wenig Aufwand auf den aktuellen Fortschrittsstand zu spielen.

Weiterhin tritt das Team diesen Sommer bewusst etwas auf die Bremse. Bereits das Juli-Update ging mit dem Motto „Chilliger Sommer“ live. Neben dem neuen Solo-Modus für Raids und Dungeons sowie der Epilog-Quest der Echinda-Story kamen vor allem Erleichterungen und Unterstützungssysteme auf die Server.

Dank der frisch veröffentlichten dritten Roadmap für das Jahr 2024 ist jetzt zudem klar, dass auch der August vergleichsweise ruhig ausfallen wird (via playlostark.com). Im Folgenden fasst euch MeinMMO die wichtigsten Neuerungen für Lost Ark in den Monaten August bis November zusammen.

Die Entwickler von Lost Ark arbeiten bereits am nächsten MMORPG – hier der Trailer:

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Der erste Gameplay-Trailer von Lord Nine könnte auch zu Lost Ark gehören

Roadmap 3 für Lost Ark im Jahr 2024

Was kommt im August für Lost Ark?

  • Indigo-Insel: Die neue Insel liegt vor der Küste Kurzans, im Meer von Gienah. Sie kann von Spielern mit einer Gegenstandsstufe von 1.600 oder höher erkundet werden. Auf der Indigo-Insel gibt es eine Quest, die ihr abschließen müsst, um den Einzelspieler-Dungeon „Unterwasserhöhle“ zu betreten. Die Belohnungsmarken aus dem Dungeon könnt ihr gegen Fortschrittsmaterialien wie Elixiere und mehr eintauschen.
  • Maharaka-Festival: Die nächste Phase des bereits laufenden Ingame-Events startet.
  • Stylebook: Mit dieser neuen Funktion könnt ihr eure bevorzugten Charakteranpassungen hochladen, um sie mit anderen Helden zu teilen. Es lassen sich auch Favoriten definieren und als Voreinstellung abspeichern.
  • Komfortverbesserungen: Chaos-Dungeons erhalten ein neues „Wöchentliche Läuterung“-Missionssystem. Wenn ihr so einen Chaos-Dungeons mit aktiver Aura der Resonanz durchspielt, verdient ihr euch Läuterungspunkte. Mit denen erhaltet ihr Zugriff auf Belohnungstruhen mit Gegenständen, die aus Chaos-Dungeons kommen können. Auf die Art soll der Grind der Chaos-Dungeons abgemildert werden.
  • Gebundenes Goldsystem: Durch dieses neue System könnt ihr euch durch Aktivitäten im Spiel zusätzliches Gold verdienen, das ihr für Fortschrittssysteme verwenden könnt.
  • Anpassung des Echidna-Raids: Die Schwierigkeitsgrade Normal und Schwer des Echidna-Raids werden leichter ausfallen.
Ab September prallen im Endgame von Lost Ark wieder Armeen aufeinander.
Ab September prallen im Endgame von Lost Ark wieder Armeen aufeinander.

Was ist für September geplant?

  • Neuer Kontinent Nord-Kurzan: Es ist an der Zeit, nach Norden zu gehen, um den nächsten Teil des Kontinents Kurzan zu erkunden. Die Dämonenlegion und die Chaoswächter haben die Macht übernommen, und die Wiederbelebung von Kazeros scheint unmittelbar bevorzustehen. Nord-Kurzan ist für Charaktere mit einer Gegenstandsstufe von 1.600 oder höher zugänglich, die die Welt-Quest Süd-Kurzan, die Prolog-Quest Kazeros-Raid „Ouvertüre“ und die Prolog-Quest Epischer Raid „Behemoth“ abgeschlossen haben.
  • Klasse 4: Die neue Endgame-Stufe von Lost Ark enthält eine Reihe von neuen Inhalten und Systemen – laut den Entwicklern war noch kein Endgame-Update für die westliche Version des MMORPGs so umfassend und einschneidend.
  • Neue Aktivitäten: Mit der Kurzan-Frontlinie (Hack-and-Slash-Inhalt, der den Chaosdungeons ähnelt) und der Festung Kenuart (neuer Dungeon, den ihr alleine oder in einer aus vier Spielern bestehenden Gruppe angehen könnt) kommen zwei neue Endgame-Herausforderungen ins Spiel.
  • Anpassungen für Ausrüstung: Accessoires, Gravuren und Fähigkeitssteine der Klasse 4 werden anders als ihre Klasse-3-Pendants funktionieren. Zudem kommt mit dem Archen-Bonus ein neues System für die Charakterentwicklung.
  • Allgemeine Änderungen: Die Kampfstufengrenze wird von 60 auf 70 und die Kaderstufengrenze von 300 auf 400 erhöht. Außerdem kommen Juwelen der Klasse 4, die neben anderen Effekten auch eine Erhöhung der Angriffskraft und spezielle Effekte auf Schadensjuwelen für Unterstützungsklassen beinhalten.
  • Behemoth-Raid: Der 16-Spieler-Raid gegen Behemoth erscheint und lockt mit Materialien der Klasse 4 sowie Waffentranszendenz.
  • Express-Server: Es kommen weitere Jump-Start-Server für neue Spieler, auf denen der Charakterfortschritt durch zusätzliche Systeme und Events weiter unterstützt wird.
  • Yozs Krug – Saison 3: Die neue Saison von Yozs Krug bringt frische legendäre Skins.
  • Ark-Pass: Der neue Ark-Pass wird euch beim Level- und Endgame-Grind unterstützen.

Was kommt im Oktober?

  • Aegir-Raid: Aegir wird der nächste Kazeros-Raid sein, den ihr in Angriff nehmen dürft. Im ersten Portal kehrt Akkan für einen Kampf zurück, und im zweiten erscheint Aegir als euer Feind. Im Aegir-Raid gibt es uralte Ausrüstung der Klasse 4, die zur Reliktausrüstung verfeinert werden kann und mit der das Archen-Bonus-System verbunden ist.
  • Entfernung von Thaemine – Nummer 1: Wer diese Herausforderung noch meistern und die zugehörigen Belohnungen erhalten möchte, hat nur noch bis Mitte Oktober Zeit.

Und was ist zum November bekannt?

  • Hyper-Erweckung: Es kommen Hyper-Erwecken-Fertigkeiten, die mit einem separaten Schlüssel verwendet werden können. Die Stärke ihrer Effekte sollen zwischen der Basisfertigkeit und der Erwecken-Fertigkeit liegen. Die Fertigkeiten könnt ihr als Belohnung für das Bestehen von Quests erhalten und durch das Erfüllen bestimmter Bedingungen verstärken.
  • Buzzling-Insel: Es ist eine neue Insel zum Thema Honigbienen geplant.
  • Neue Fertigkeiten von Begleitern: Alle Begleiter erhalten die neuen Fertigkeiten nach dem Zufallsprinzip. Sie unterstützen euch zum Beispiel in eurer Festung, beim Einsatz von Fertigkeiten, bei Expeditionen oder bei der Herstellung von Gegenständen.

Wie bewertet ihr die etwas ruhigere Herangehensweise von Lost Ark? Freut ihr euch auf die kommenden Inhalte? Verratet es in den Kommentaren! Übrigens hatten wir im Mai die Gelegenheit, einige Fragen an Amazon Games zu stellen: Übermüdung der Spieler bleibt in Lost Ark ein Problem, dafür hat man die Korea-Version fast eingeholt

House of the Dragon: Die 10 mächtigsten Häuser im Power-Ranking

In Game of Thrones sowie der neuen Prequel-Serie House of the Dragon geht es vor allem um politische Machtspielchen, Intrigen und Verrat. Die verschiedenen Häuser konkurrieren um den größten Einfluss. Doch welches dieser Häuser ist zur Zeit von Rhaenyra, Daemon und Co. eigentlich am mächtigsten?

Was sind Häuser? Auf dem Kontinent Westeros gibt es viele verschiedene Adelshäuser. Die mächtigsten davon nennt man Große Häuser. Sie sind nur dem König auf dem Eisernen Thron unterstellt und üben große Macht auf ihre Territorien und Vasallen aus.

Bei diesen Vasallen handelt es sich häufig um sogenannte Kleine Häuser, also niederen Adel.

Wonach wurde das Ranking erstellt? In unserem Ranking stellen wir uns die Frage, welches der zahlreichen Häuser zur Zeit von House of the Dragon am mächtigsten ist. Entscheidend sind Faktoren wie:

  • Militärische Macht
  • Politische Macht
  • Große Errungenschaften

Achtung Spoiler: Es sind Spoiler bis einschließlich Staffel 2, Folge 7 von House of the Dragon enthalten.

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In der zweiten Staffel von „House of the Dragon“ beginnt der Krieg mit Feuer und Blut

Platz 10: Kraft

House of the Dragon - Larys Kraft
  • Hauptsitz: Harrenhal
  • Oberhaupt: Larys Kraft
  • Motto: unbekannt
  • Wappen: Drei Pfähle in blau, rot und grün auf weißem Grund

Wenngleich Harrenhal von Drachenflammen fast vollständig zerstört wurde, ist es dennoch die größte Festung in Westeros. Dies ist der Sitz von Haus Kraft, einem Kleinen Haus, das den Tullys verpflichtet ist.

Die Krafts verfügen über nicht unbeträchtlichen Reichtum und spielen auch politisch immer wieder eine Rolle. Lord Lyonel Kraft war Meister des Rechts und sogar Hand des Königs von Viserys I. Er wurde jedoch in Staffel 1 gemeinsam mit seinem ältesten Sohn Harwin von seinem Zweitgeborenen Larys „Klumpfuß“ Kraft ermordet.

Seitdem ist Larys das Oberhaupt des Hauses und spinnt im Kleinen Rat seine Intrigen.

Platz 9: Tully

House of the Dragon - Oskar Tully
  • Hauptsitz: Schnellwasser
  • Oberhaupt: Oskar Tully
  • Motto: Familie, Pflicht, Ehre
  • Wappen: Eine springende, silberne Forelle auf rotem und blauem Grund

Haus Tully gehört zu den Großen Häusern von Westeros. Sie sind zwar nicht übermäßig reich oder mächtig, herrschen aber schon seit vielen Generationen über die Flusslande.  

Nach dem „überraschenden“ Tod von Grover Tully ist nun der junge Oskar das Oberhaupt des Hauses. Trotz seines geringen Alters weist er Daemon ordentlich zurecht, der auf die Unterstützung der Flusslords angewiesen ist.

Zwar herrschten die Tullys selbst nie als Könige. Sie schlossen jedoch häufig günstige Ehen mit Mitgliedern mächtiger Häuser.