Valorant: Die 7 besten Agenten für Anfänger

Valorant besitzt 24 Agenten, doch nicht alle lohnen für Anfänger. Wir haben uns alle Agenten angeschaut und euch 7 herausgesucht, mit denen ihr zu Beginn nichts falsch machen könnt. Wir zeigen euch zudem ihre Pros und Cons und erklären euch ihre Spielstile und Skills.

Worauf legen wir in diesem Ranking Wert? In unserem Ranking geht es vor allem, um die einfache Benutzung sowie die Effektivität im Kampf ohne großes Vorwissen zu besitzen.

Viele der Agenten in unserer Liste können sich auch ohne die Hilfe des Teams durchschlagen und effektiv für Siege sorgen. Zudem ist gutes Aim kein wichtiger Faktor für unsere Auswahl.

Wir haben uns in der Community informiert, Agenten verglichen und das Endergebnis mit unserer jahrelangen Expertise in verschiedenen Shooter verfeinert. Wir haben für jede Rolle (Sentinel, Controller, Initiator, Duelist) einen Agenten in der Liste. So habt ihr die Möglichkeit, euch entsprechend eures Spielstils zu entscheiden.

Mit unserem Verzeichnis kommt ihr schnell zu den einzelnen Agenten und Erklärungen, warum sie sich lohnen:

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Riot Games zeigt die Konsolenversion von Valorant

7. Fade

Valorant-Fade
Fade
RolleInitiator
Fähigkeit 1 – ErgreifenPlatziert einen Knoten in eurer Reichweite, der Gegner festhalten kann, wenn sie von der Explosion getroffen werden. Festgehaltenen Gegnern werden Taubheit und Verfall zugefügt.
Fähigkeit 2 – NachtalbWerft einen Nachtalb in einen Bereich. Er enthüllt Gegner in seiner Sichtlinie und erschafft Furchtfährten zu ihnen. Kann von Gegnern zerstört werden.
Fähigkeit 3 – NachtschattenDer Nachtschatten jagt den ersten Gegner, den er sieht und schränkt dessen Sicht ein. Kann sich auch auf Furchtfährten konzentrieren.
Ultimate – Einbruch der NachtGegner werden mit einer Welle des Albtraums getroffen. Gegner, die davon betroffen sind, werden von Furchtfährten markiert und erleiden Taubheit und Verfall.
Skills von Fade

Warum ist Fade für Anfänger so gut? Fade kann mit ihren Fähigkeiten Gegner manipulieren und so das Schlachtfeld kontrollieren. Der Nachtalb gibt eurem Team die Kontrolle, verschiedene Areale auszuspähen, ohne ins Kreuzfeuer zu gelangen.

Der Nachtschatten schwächt eure Feinde und blendet sie. Nutzt ihr zudem noch eine Furchtfährte müsst ihr den Nachtschatten nicht zielen, sondern könnt ihn auf die Reise zu einem Feind schicken.

In brenzlichen Situationen solltet ihr auf Ergreifen setzen, denn mit dem Skill könnt ihr Feinde temporär binden und sie anfällig für Teambeschuss machen. Die Ulti lohnt sich während eines Pushes, wenn ihr zum Beispiel den Spike entschärfen wollt. Fade ist gut für Anfänger, doch sie braucht auch Team-Mates, die sie unterstützen.

6. Sage

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Sage
RolleWächter
Fähigkeit 1 – HeilsphäreHeilt Verbündete oder euch selbst mit einer Heilungskugel. Der Heileffekt läuft über Zeit.
Fähigkeit 2 – VerlangsamungssphäreHinterlasst mit einer Kugel eine Pfütze, die Spieler verlangsamen kann.
Fähigkeit 3 – BarrierensphäreErschafft mit einer Kugel eine Barriere, die Spieler blockieren und Kugeln abfangen kann.
Ultimate – WiederbelebungKanalisiert eure Kraft für kurze Zeit, um Verbündete wiederzubeleben.

Warum ist Sage für Anfänger so gut? Sage ist ein simpler Supporter für das Team. Sie kann Verbündete und sich selbst heilen und Spieler manipulieren, indem sie verlangsamende „Pfützen“ hinterlässt. Zusammen mit ihrer Barriere kann sie Areale der Map kontrollieren und so einen Push des feindlichen Teams verhindern oder verzögern. Seid ihr erst am Anfang und euer Aim ist noch nicht gut, könnt ihr mit Sage auch Spieler wiederbeleben, die eure bevorstehende Niederlage verhindern können.

5. Killjoy

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Killjoy
RolleWächter
Fähigkeit 1 – GeschützturmStellt ein Geschützturm auf, das auf Gegner in einem 100-Grad-Kegel feuern kann.
Fähigkeit 2 – AlarmbotDer Alarmbot jagt Feinde und explodiert dann in ihrer Nähe. Gegner, die von der Explosion getroffen wurden, erleiden „Verwundbar“.
Fähigkeit 3 – NanoschwarmWerft eine Granate, die sich tarnt. Aktiviert ihr sie, wird ein Schwarm von Nanoroboter freigesetzt, der Gegner im Umfeld Schaden zufügt.
Ultimate – AbriegelungKreiert einen riesigen Bereich, indem nach einer langen Ladephase kein Spieler Fähigkeiten aktivieren oder Waffen abfeuern kann.

Warum ist Killjoy für Anfänger so gut? Killjoy ist für alle Anfänger die beste Wahl, die eher passiv spielen wollen. Mit ihren Geschützen kann sie effektiv an Boden gewinnen und diesen sogar alleine für eine lange Zeit halten.

Nanoschwarm sowie ihre Ulti sorgen zudem dafür, dass sie ihre Kontrolle aufrecht halten kann, wenn Feinde aggressiv pushen oder den Spike entschärfen wollen. Auch wenn ihr vorerst keine Ahnung haben solltet, wie Valorant abläuft, reicht es schon, wenn ihr eure Geschütze aufstellt, um eure Mitspieler zu supporten.

4. Reyna

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Reyna
RolleDuellant
Fähigkeit 1 – StarrenWerft ein Auge in eine Richtung, das die Sicht der Gegner einschränkt, die hineinsehen.
Fähigkeit 2 – VerzehrenTötet Reyna Feinde oder sterben diese binnen 3 Sekunden nachdem sie von Reyna Schaden erlitten haben, lassen sie eine Seelenkugel fallen. Diese kann Reyna konsumieren, um sich schnell zu heilen. Ist Kaiserin aktiv, wird die Fähigkeit automatisch gewirkt und verbraucht keine Seelenkugel.
Fähigkeit 3 – EliminierenKonsumiert eine Seelenkugel, um für kurze Zeit unverwundbar zu sein. Ist Kaiserin aktiv, werdet ihr sogar unsichtbar.
Ultimate – KaiserinReyna wechselt in einen Kampfrausch, indem sie erhöhte Feuerrate, Ausrüstungs- sowie Nachladegeschwindigkeit erhält.

Warum ist Reyna für Anfänger so gut? Reyna ist nicht auf ihre Team-Kollegen angewiesen und kann sich auch solo gut im Kampf beweisen. Durch ihre Skills kann sie sich nach jedem erfolgreichen Gunfight heilen oder schnell in unverwundbarer Form zurückziehen. Könnt ihr gut eure Schüsse platzieren und möchtet lieber solo auf die Jagt nach Feinden gehen, ist Reyna die top Wahl dafür.

3. Brimstone

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Brimstone
RolleTaktiker
Fähigkeit 1 – Stim-PackWerft ein Stim-Pack auf dem Boden. Beim Aufprall erzeugt das Stim-Pack ein Feld, das Spielern Kampf-Stim und einen Geschwindigkeitsboost verleiht.
Fähigkeit 2 – Rauch am HimmelRuft eine Karte auf, auf der ihr drei Rauchbomben platzieren könnt. Diese Rauchbomben blockieren die Sicht der Spieler.
Fähigkeit 3 – BrandbeschussRüstet einen Brandgranatenwerfer aus. Feuert eine Granate ab, die nach kurzer Zeit einen Flammenteppich hinterlässt.
Ultimate – LuftschlagRuft eine Karte auf, auf der ihr einen Laser-Luftschlag platzieren könnt, der hohen Schaden verursacht.

Warum ist Brimstone für Anfänger so gut? Brimstone ist ein einfacher Taktiker, mit dem ihr entspannt die Map kontrollieren könnt. Eure Rauchgranaten helfen Areale der Map von der Sicht eurer Gegner zu versperren. So haben sie es schwieriger Bereiche zu scouten, um zu wissen, wo ihr oder eure Team-Kollegen seid.

Zusätzlich helfen der Brandbeschuss und auch der Luftschlag euch weitere Gebiete zu versperren oder Gegner von ihren Deckungen herauszutreiben, um sie in den Hinterhalt zu locken. Nutzt Brimstone aber nicht als Rambo – seine Skills sind eher taktischer Natur und nicht auf Kills aus.

2. Raze

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Raze
RolleDuellant
Fähigkeit 1 – Boom-BotAktiviert einen Boom-Bot, der sich in einer geraden Linie über den Boden bewegt und von Wänden abprallt. Er kann sich an Gegner hängen und dann explodieren, um massiven Schaden auszuteilen.
Fähigkeit 2 – SprengstoffpackSchmeißt ein Sprengstoffpaket, das an Oberflächen haftet. Gegner, die von der Explosion getroffen werden, erleiden Schaden und werden weggeschleudert.
Fähigkeit 3 – FarbbombenSchmeißt eine Granate, die explodiert und Streubomben verteilt, die ebenso explodieren.
Ultimate – Volles RohrHolt einen Raketenwerfer raus und schießt eine Rakete auf eure Feinde.

Warum ist Raze für Anfänger so gut? Raze ist explosiv unterwegs und kann sich so ihre Feinde vom Leib halten. Sie hat mit ihrem Boom-Bot die Möglichkeit herauszufinden, ob sich Gegner in der Nähe befinden.

Sollten welche da sein, können je nach Anzahl der Feinde das Sprengstoffpack oder die Farbbomben eingesetzt werden, um schweren Schaden auszuteilen. Zusammen mit ihrem Raketenwerfer kann sie auch auf Entfernungen für Explosionen sorgen. Wie mit Reyna ist Raze nicht auf ihr Team angewiesen und kann sich auch solo gut zurechtfinden.

1. Gekko

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Gekko
RolleInitiator
Fähigkeit 1 – WingmanSchickt Wingman los, um den nächsten Gegner in eurer Umgebung mit einer Explosion zu erschüttern. Kann zudem Spikes planten und defusen. Wenn Wingman abläuft, könnt ihr ihn als Kugel wieder aufheben.
Fähigkeit 2 – DizzyDizzy kann wie eine fliegende Granate losgeschickt werden, um Feinde mit Plasmaschüssen zu blenden. Wenn Dizzy abläuft, könnt ihr ihn als Kugel wieder aufheben.
Fähigkeit 3 – Mosh-PitSchmeißt Mosh auf einen Bereich, um ihn zu verteilen. Der verseuchte Bereich erzeugt Schaden über Zeit. Wenn Mosh abläuft, könnt ihr ihn als Kugel wieder aufheben
Ultimate – ThrashVerbindet euch mit Thrash, um sie durch feindliches Gebiet zu lenken. Springt auf Gegner drauf, um sie Kampfunfähig zu machen.

Warum ist Gekko für Anfänger so gut? Gekko ist ein Allrounder und kann mit seinen Tierchen das Schlachtfeld kontrollieren. Ob ihr nun Wingman losschickt, um den Spike zu planten oder mit Dizzy ein Areal pushen wollt – alles ist mit Gekko möglich.

Mosh-Pit hilft euch dabei auch ein Gebiet zu halten und Feinde von einem zu vertreiben. Mit Thrash könnt ihr zudem mehrere Feinde kampfunfähig machen oder ein Gebiet auf sichere Distanz scouten.

Sollten eure Tierchen draufgehen, müsst ihr euch keine Sorgen machen. Ihr könnt sie in ihren Blasen entspannt wieder aufsammeln.

Das war unsere Liste zu den 7 besten Agenten für Anfänger. Welche Agenten würdet ihr für Anfänger empfehlen oder habt ihr weitere Tipps und Tricks für Spieler, die jetzt mit Valorant beginnen? Lasst uns eure Meinung dazu gern in den Kommentaren erfahren. Mehr zu Valorant findet ihr hier: Spielern wird schlecht, als sie sehen, wie viel Geld sie für ein kostenloses Spiel ausgegeben haben – Dabei hat es einen „fairen“ Cash-Shop

NASA startet Experiment, bei dem 4 Freiwillige das Leben auf dem Mars simulieren – Ein Genre auf der PS4 war der beste Zeitvertreib

Mit jedem neuen Tag lernt die Menschheit ein wenig mehr über das Weltall. Vielleicht ist es sogar eines Tages möglich (und nötig), einen Teil der Menschheit auf dem Mars umzusiedeln. Die NASA gewinnt gerade durch ein Experiment neue Erkenntnisse, wie das Leben auf dem roten Planeten aussehen könnte.

Was ist das für ein Experiment? Die NASA hat einen 3D-gedruckten Lebensraum geschaffen, in dem die Testpersonen von der Außenwelt isoliert wurden. Das Ziel der CHAPEA-Mission (Crew Health and Performance Exploration) war es, Informationen zu den möglichen Auswirkungen von Langzeitmissionen auf dem Mars zu gewinnen.

Für den 157 Quadratmeter großen Raum wurde Lavacrete verwendet, eine kostengünstige, halbflüssige Betonmischung.

Für das Experiment meldeten sich vier Freiwillige, die sich folgenden Bedingungen unterstellen mussten;

  • Das Experiment startete im Juli 2023 und lief für 378 Tage.
  • Die Versuchskaninchen mussten ihr eigenes Essen anbauen
  • Sie mussten zudem an simulierten Herausforderungen arbeiten, beispielsweise ihre eigene Ausrüstung warten
  • Sie lebten mit gewissen Verzögerungen in der Kommunikation, um die Bedingungen auf dem Mars zu simulieren

In einem Podcast der NASA verrieten die Freiwilligen, dass sie nicht nur während der Arbeit Zeit miteinander verbracht haben. Auch zum Feierabend hin hat die Crew gemeinsame Aktivitäten gestartet.

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Warum tragen Tech-Milliardäre wie Mark Zuckerberg immer wieder die gleiche Kleidung?

Testpersonen vertrieben sich die Zeit mit PS4-Spielen

Was haben sie in der Freizeit gemacht? Sobald alle Aufgaben erledigt waren, haben die Freiwilligen Filme geschaut oder Videospiele gespielt. Die Crew hatte nämlich Zugriff zu einer PS4 und zockte vor allem viele World-Building-Spiele. Zu dem Genre zählt beispielsweise Minecraft.

Kelly Haston, eine der Testpersonen, verriet zudem, dass sie viele Standardspiele gezockt hätten. Als Beispiel nennt sie Formel 1. Es gab auch noch andere Beschäftigungsmöglichkeiten: Neben der PS4 hat Teilnehmerin Anca Selariu viel ferngesehen, gelesen und gemalt (via The Guardian).

Wie geht es weiter? Es sind noch zwei weitere Missionen geplant. Auf demselben Stützpunkt sollen im Jahr 2025 und 2027 zwei weitere Missionen gestartet werden.

Nach den Missionen plant die NASA, zukünftige Weltraumforschungssiedlungen mit dem 3D-Druck anzufertigen. Dadurch soll die Menge an Baumaterialien gespart werden, die über mehrere Flüge zum Mars transportiert werden müssten.

Neben der Marssimulation forscht die NASA noch an anderen Dingen. Ein Wissenschaftler ist der Ansicht, dass das Universum gar nicht existieren könne, wenn niemand da sei, der es beobachten würde: Ein NASA-Wissenschaftler ist überzeugt, dass wir in der Matrix leben – Mit einem Experiment will er beweisen, dass seine Theorie echt ist

Quelle(n):
  1. 3D Juegos
  2. Xataka

LoL: Spieler gewinnt Match, indem er die Regeln bricht

Ein Spieler hat ein Match in League of Legends gewonnen, indem er die Regeln des Verhaltenskodexes von Riot Games gebrochen hat: Er spielte das Spiel im pazifistischen Modus.

Welche Regel hat der Spieler gebrochen? Auf der Website von League of Legends findet sich ein Verhaltenskodex, der besagt, dass es sich um ein wettkampforientiertes Spiel handelt, bei dem jeder auf den Sieg spielen muss.

Ein Spieler hat bewusst gegen diese Regel verstoßen, indem er das Spiel im pazifistischen Modus spielte und den Gegnern 0 Schaden zufügte. Trotzdem haben er und seine Mitspieler das Ranked Match gewonnen.

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Ein 67-jähriger Opa wird zur Legende in LoL und zum Alptraum für Riot Games

0 Schaden im gesamten Spiel

Was war das für ein Match? Der Nutzer Rumaru berichtet in einem Post auf Reddit von seinem Ranked Match, in dem ein anderer Spieler sich dazu entschlossen hat, als Pazifist zu spielen. Konkret bedeutet das, dass der Spieler 0 Schaden im Spiel angerichtet hat.

Das Überraschende an dieser Geschichte: Das Team hat das Spiel trotzdem in einer Platin-Lobby gewonnen.

Wie ist der Spieler dabei vorgegangen? Man könnte jetzt die Vermutung aufstellen, dass der Tryndamere-Spieler dementsprechend nichts zum Spiel beigetragen hat. Dies scheint jedoch unwahrscheinlich, wenn man bedenkt, dass das Team das Match gewonnen hat.

Auch der Nutzer Rumaru beschreibt in seiner Erzählung, dass der Spieler nicht untätig gewesen sei. So hat er die gesamte Zeit nur Schaden an den Türmen verursacht. Ein Bild auf Reddit zeigt, dass der Spieler über 14.000 Schaden an den Türmen gemacht hat. Zum Vergleich: Andere Spieler haben in diesem Match nur ca. 2.000-4.500 Schaden an Türmen gemacht.

Wie ist das möglich? Der Spieler zeigt sich in seiner Erzählung ziemlich beeindruckt von seinem Teammate. Er beschreibt, dass der Tryndamere-Spieler seinen eigenen Turm nur getankt und dem gegnerischen Turm Schaden zugefügt hat, wenn kein Gegner in Sicht war. Weiter beschreibt er, dass der Spieler weggelaufen sei, sobald er einen anderen Spieler gesehen habe.

Nicht nur der Nutzer zeigt sich von dieser Aktion beeindruckt, sondern auch andere Spieler.

Wie reagiert die Community auf das Match? Auch die Community auf Reddit zeigt sich beeindruckt von dem Spieler. Viele sind überrascht, dass der Spieler es geschafft hat, nicht einmal versehentlich Schaden an einem der Gegner anzurichten.

So schreiben einige Nutzer:

  • Salm9n schreibt hierzu auf Reddit: Das Beeindruckendste ist, dass er im ganzen Spiel nie versehentlich einen Gegner mit E trifft.
  • IonDust merkt auf Reddit an: 0 Schaden Tryndamare, der Mythos, die Legende

In League of Legends gibt es nicht nur Regeln für die Spieler, sondern auch für die Mitarbeiter von Riot selbst. In diesem Jahr sorgte eine neue Regel für Aufsehen bei den Spielern. Worum es bei dieser Regel geht, lest ihr hier: LoL: “Geht nicht mehr um die Liebe zum Spiel” – Die Community ist verwirrt von einer neuen Regel für Riot-Mitarbeiter

Dank Fellowship kann ich meinen Freunden endlich zeigen, warum ich MMORPGs so liebe, ganz ohne stundenlanges Leveln

Fellowship ist ein neues Spiel auf Steam und bezeichnet sich selbst als Multiplayer Online Dungeon Adventure und wirft euch und eure Gruppe in Dungeons, wie ihr sie aus MMORPGs kennt.

Wer MMORPGs spielt, weiß, dass die Level-Phase meist zu den eher langweiligeren Inhalten der Spiele gehört. Sie dient häufig als Mischung zwischen Tutorial und Füll-Inhalt, der Spieler auf das Endgame vorbereiten soll.

Wer seine Freunde von MMORPGs überzeugen will, scheitert meistens daran, dass keiner so lange Leveln möchte bis er dort angekommen ist, wo das Spiel richtig Spaß macht – bei den Dungeons. Und genau dort setzt Fellowship an.

Wer schreibt hier? Cedric Holmeier ist Freier Autor bei MeinMMO und hat bereits tausende Stunden in MMORPGs verbracht. Zusammen mit den Entwicklern durfte er Fellowship anspielen.

Hier könnt ihr den Trailer zu Fellowship sehen:

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Fellowship zeigt im Trailer, dass man für Dungeons gar kein MMORPG braucht

Dungeons, aber kein MMORPG

Was ist das für ein Spiel? Fellowship ist offiziell kein MMORPG, hat sich aber die Dungeons des Genres genommen und daraus ein eigenständiges Spiel gemacht. Endlich kann ich meinen Freunden also zeigen, was ich am liebsten in MMORPGs tue, ganz ohne sie in der Level-Phase zu verlieren.

Das Spiel soll 2025 als Vollpreistitel ohne Free2Play und ohne Abonnement erscheinen. Ab dem 15. August wird eine geschlossene Alpha stattfinden, für die ihr euch jetzt bereits auf der Website der Entwickler anmelden könnt.

Zusammen als Gruppe aus vier Spielern dürft ihr mit euren Freunden oder anderen Menschen, die ihr über den Gruppenfinder oder das Matchmaking suchen könnt, Dungeons bezwingen. Dabei seid ihr nicht auf die typischen MMORPG-Klassen beschränkt.

Fellowship hat statt Klassen wie in MMORPGs, Charaktere wie in League of Legends, die alle ihre eigenen Fähigkeiten haben. Auch in welcher Gruppenkonstellation ihr den Dungeon bestreitet, ist euch überlassen. Im Test mit den Entwicklern standen je 2 DD, Tanks und Heiler zu Verfügung, zur Veröffentlichung des Spiels werden dann aber noch weitere zur Verfügung stehen.

In Fellowship geht es nur zu 4. in die Dungeons.

Dungeons für Veteranen und Anfänger

Wie laufen die Dungeons ab? Das Herzstück von Fellowship sind die Dungeons. Dabei unterscheiden die Entwickler zwischen zwei verschieden Modi:

  • Der Quickplay-Modus liefert euch einen Boss und einige Trash-Mobs auf dem Weg. Um den Dungeon abzuschließen, müsst ihr eine gewisse Anzahl an Gegnern eliminieren und den Boss bezwingen. Die Dungeons des Quickplay-Modus sollen etwa 10–15 Minuten dauern und sind dabei nicht allzu anspruchsvoll.
  • Für erfahrene Spieler geht es in die Ranked Dungeons. Die Ranked Dungeons bieten gleich mehrere Bosse und dauern in der Regel etwa 30–40 Minuten pro Dungeon. Besonders an diesem Modus ist, dass die Spieler sich den Schwierigkeitsgrad selbst aussuchen können. Außerdem können sie MMORPG-Elemente wie Aggro-Meter und das Unterbrechen von Fähigkeiten an und ausschalten. Wer es noch schwieriger mag, kann seinem Dungeon zum Beispiel mit einem Meteoritensturm einheizen. So wollen die Entwickler dafür sorgen, dass Veteranen und Anfänger gleichermaßen auf ihre Kosten kommen.

Bei allen Dungeons gibt es am Ende Loot und Erfahrungspunkte, um euren Charakter zu verbessern. Die Entwickler haben erzählt, dass es später auch verschiedene Sets geben wird, die man auch untereinander kombinieren kann, um sehr mächtige Charaktere zu erschaffen.

Trotz das Fellowship darauf verzichtet uns 20 Wölfe erledigen zu lassen und dem Bauern die Kette aus der alten Mühle wieder zu besorgen, kann man in Fellowship Level und Fähigkeiten freischalten. Auch einen richtigen Skilltree gibt es. Dieser soll leicht zu verstehen und schwer zu meistern sein und Spielern verschiedene Spielstile ermöglichen.

Nur Dungeons – Funktioniert das?

Beim Anspielen mit den Entwicklern ging es mir auch um die Wiederspielbarkeit von Fellowship. Die Entwickler sagten, die Schwierigkeit der Dungeons könne man nach oben quasi unendlich erweitern und selbst auf dem höchsten Level sollen Teams noch um Bestzeiten konkurrieren können. Auch durch die verschiedenen Modifikatoren soll man das Spiel individuell verändern können.

Die Dungeons geben nie einen Weg vor, den man nehmen muss. Es bleibt den Spielern selbst überlassen, wie sie den Dungeon bezwingen. Die Entwickler wollen den Spielern bewusst nichts vorschreiben und sind gespannt, was dabei herauskommt. Auch während des Events ließen die Entwickler mir die Wahl, welche Wege ich gehen will.

Fellowship hat die Dungeons zwar nicht erfunden, aber neu durchdacht. Zum Beispiel werden Respawn-Punkte von größeren Mobgruppen oder Elitemonstern bewacht. Ihr müsst außerdem nie alle Gegner im Dungeon erledigen, könnt aber auch nicht direkt zum Boss vorrennen.

Fellowship eignet sich also gut für alle, die abends gerne mal einige Raids mit Freunden machen wollen, aber einfach nicht die Zeit haben, stundenlang zu leveln, aber auch für alle, die gerne genau einstellen, wollen wir schwierig ihre Dungeons werden sollen.

Tarisland wollte ebenfalls den Zeitaufwand, den es braucht, ein MMORPG zu spielen, verkürzen. Zwar gibt es in dem Spiel einen ganzen Themepark, jedoch scheint das Spiel bereits einen Monat nach Veröffentlichung schon etwas zu kämpfen: So steht es um das neue MMORPG Tarisland einen Monat nach Release

Der riesige YouTuber penguinz0 urteilt über andere – Nun steht er selbst in der Kritik

In der Influencer-Szene rollen gerade Köpfe, in den USA wie in Deutschland: Aber dass es den großen YouTuber Charles White erwischt, hatte wohl kaum wer auf dem Zettel. Nach einer kontroversen Debatte zieht sich der Mann aus Florida erstmal aus dem Internet zurück. Dabei hat der 29-Jährige 15,7 Millionen Abonnenten auf YouTube und ist normalerweise derjenige, der selbst moralisch über andere urteilt.

Wer ist Charles White?

  • Charles White ist bekannt als Cr1TiKaL oder MoistCr1TiKa. Er ist der führende Meinungsblogger der USA im Gaming-Bereich. Im Februar 2024 kündigte er an, auf die so beliebten “Reaction-Videos” zu verzichten und mehr “richtigen” Content zu machen.
  • Er ist normalerweise derjenige, der Fehlentwicklung bei Influencern anprangert: So hat er etwas das Verhalten von Sssniperwolf kritisiert oder die Krümelmonster-Affäre von Pokimane. Seine Takes auf YouTuber erreichen regelmäßig um die 2 Millionen Aufrufe. Wenn grade richtig was los ist, wie zuletzt die Debatte um Ava Kris Tyson gehen die Aufrufe auch mal auf 10 Millionen hoch.
  • Jetzt aber hat sich der so beliebte YouTuber selbst ins Aus geredet – aufgrund eines Missverständnisses.

Twitch-Streamer wie Trymacs verdienen viel Geld mit “Reaction-Streams” – Charles White hat das stellenweise auf die Spitze getrieben, damit aber gebrochen:

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Vom Pizza-Lieferant zu einem der größten deutschen Twitch-Streamer – Leben und Karriere von Trymacs in 2 Minuten

YouTuber penguuinz0 nimmt sich unbefristete Auszeit vom Internet

Das ist die Ankündigung: Wie jetzt über Umwege bekannt wurde, hat ein Podcast, an dem Charles White teilnimmt, bekannt gegeben (via dexerto), dass

  • Charles White den „The Official Podcast“ und „Red Thread“ verlässt
  • er sich eine „nicht zeitlich beschränkte Auszeit“ vom Internet nimmt
  • Er sei aber weiter gern gesehen in der Show und die ende auch nicht, man mache weiter.
  • Ob er sich nur vom Podcast zurückzieht oder auch weniger andere Inhalte posten wird, bleibt unklar.

Missverständnis bei Transgender-Debatte löst Shitstorm aus

Warum geht er jetzt? Die Situation ist verzwickt. Charles White hat eine Diskussion mit dem Influencer Sneako geführt, mit dem er schon früher aneinander geraten war. Es ging darum, ob minderjährige Transgender-Personen erlaubt werden sollte, bereits als Minderjährige eine Geschlechts-Transition durchzuführen oder ob das verboten bleiben sollte.

Eigentlich hatte Charles White die Position: Wenn Kinder und Eltern einverstanden sind, können Kinder schon mit der Hormontherapie beginnen, die eigentliche OP sollte aber erst durchgeführt werden, wenn die Person volljährig ist.

Es gab aber ein Missverständnis, wie er sagt, und daher wirkte es so, als glaube er, auch die OP solle schon bei Minderjährigen durchgeführt werden können.

Wie kam es zu dem Missverständnis? Sneako hat die derbe Formulierung „sie schneiden ihm den Schwanz ab“ genutzt.

Charles White sagt: Er habe das als übertrieben Formulierung für den gesamten Prozess der Geschlechts-Transition verstanden. Sneako und auch die Allgemeinheit haben mit „sie schneiden ihm den Schwanz ab“ aber gezielt die Operation gemeint:

Ich nahm an, dass Sneako in übertriebener Weise von einem Neunjährigen sprach, dem der Schwanz abgeschnitten wurde, weil ich nicht davon ausging, dass irgendjemand dachte, dass die Transition so funktioniert.

Ich dachte, er sprach über den allgemeinen Punkt der Transition eines Kindes, die ein jahrelanger Prozess ist, und man kann diese verdammte Operation nicht bekommen, bevor man 18 ist. Ich dachte nicht, dass das eine wörtliche Aussage war, die er machte.

Jedenfalls war die Reaktion auf diese Debatte so negativ, dass sich Charles White nun offenbar entschieden hat, sich erstmal aus dem Internet zurückzuziehen.

Eine klare Ankündigung von ihm persönlich fehlt allerdings noch.

Daniel Keem Keemstar Titel
Er ist sozusagen die andere Seite der Medaille von Charles White: Keemstar.

Die dunkle Seite der Macht stürzt sich auf das Thema

Wie wurde die Diskussion so negativ? Während Charles White noch als gemäßigte Stimme gilt, wenn es darum geht, Influencer für Fehlverhalten anzuprangern, gibt es andere in der US-Szene, die extremer vorgehen als er.

Der wohl kontroverseste dieser Meinungsblogger ist Keemstar mit seinem „DramaAlert“. Für den 42-Jährigen war das Thema ein gefundenes Fressen, sein Tweet zu den Aussagen von Charles White erreichte 23 Millionen Aufrufe.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

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Wie wird das kommentiert? Der Rückzug von Charles White wird spöttisch kommentiert, dass jemand, der auf einem „moralisch hohen Ross“ sitzt, selbst strauchelt und das ausgerechnet noch gegen so einen Typen wie Sneako, sieht man als ironisch.

Ein Kommentar sagt: der „Golden Boy“ von YouTube würde sich beim geringsten Gegenwind vom Acker machen. Andere wiederum sehen die Entscheidung mit Blick auf die emotionalen Reaktionen im Netz als richtig und verständlich an.

Im November 2023 waren die Rollen noch ganz anders verteilt. Da war Charles White oben auf, als er über die “Keks-Affäre” der sonst so tadellosen Influencerin Pokimane sprach und urteilte: Die höchste moralische Instanz von Twitch verurteilt das Verhalten von Pokimane in der Keks-Affäre

YouTuber sagt: Ich bin gar nicht aus dem Internet weg

Update 1.8.2024: Wie der YouTuber jetzt erklärt hat, sei an den Berichten, er ziehe sich aus dem Internet zurück, nichts dran. Auch wenn das alle geglaubt hätten.

Er trete nur kürzer, weil er die ganze Zeit im Internet online war, und habe daher beschlossen, sich aus einigen Projekten zurückzuziehen. Er gehe aber nicht in Rente.

Die Formulierung im Post des Podcasts war: “Er lege eine unbefristete Pause ein, um sein Zeit zu reduzieren, die er im Internet verbringt” – offenbar war die “unbefristete Pause” nur auf seine Zusammenarbeit mit dem Podcast bezogen, nicht auf seinen generellen Internet-Auftritt.

Quelle(n):
  1. sportskeeda

Twitch-Streamer kassiert Bann, weil man glaubt, er wolle seinen erfolgreicheren Zwillings-Bruder nachahmen

Der Streamer „byTobi“ erreicht im Schnitt etwa 230 Zuschauer auf Twitch. Bei seinem Zwillings-Bruder „LetsHugo“ sind es Tausende. Jetzt soll ihn die familiäre Ähnlichkeit seinen Instagram-Account gekostet haben.

Was ist das für ein Streamer? byTobi ist ein deutschsprachiger Streamer aus Luxembourg, der hauptsächlich Inhalte zu den Spielen Minecraft und Fortnite zeigt, oder in „Just Chatting“ auf Twitch aktiv ist. Er ist seit mindestens 2016 auf YouTube aktiv.

Auf Twitch streamt byTobi zwar schon seit Juli 2019, so richtig aktiv ist er aber erst seit Februar 2023 – das ist auch der Zeitraum, in dem sein Zwillingsbruder LetsHugo auf der Streaming-Plattform groß rauskam. Dieser Zwillingsbruder soll nun der Grund dafür sein, dass byTobi seinen Instagram-Account verloren hat.

LetsHugo ist ein Phänomen im deutschen Twitch:

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Er hat die Schule abgebrochen, weil ihm das Streamen wichtiger war – Der Erfolg von LetsHugo

Alles eine Verwechslung?

Was hat es mit dem Bann auf sich? Wie byTobi am 31. Juli 2024 auf X mitteilte, wurde sein Instagram-Account gesperrt, mit dem Hinweis, es sei nicht erlaubt, sich als eine andere bekannte Person auszugeben. Der Streamer versteht das so: Man glaube offenbar, er würde sich als LetsHugo ausgeben.

Dahinter steckt ein größerer Konflikt zwischen den beiden Brüdern. Obwohl sie ihre Verwandtschaft zunächst nicht an die große Glocke hängten, fiel Zuschauern schnell die große Ähnlichkeit auf. LetsHugo und byTobi sehen nicht nur ähnlich aus und klingen ähnlich. Beide fingen auch noch ungefähr zur selben Zeit mit dem Streamen an, zeigten ihr Gesicht zunächst nicht und machen ähnliche Inhalte.

Als LetsHugo dann im Frühjahr 2023 einen riesigen Hype erlebte, wurde das für seinen Bruder zur Belastung: Fans warfen byTobi vor, den erfolgreichen Streamer zu imitieren, nannten ihn „Hugo2.0“ oder spekulierten, ob es sich heimlich um dieselbe Person halten könnte.

Das gipfelte schließlich in einem emotionalen Moment im Stream von byTobi (via TikTok), gefolgt von einem Statement von LetsHugo, in dem dieser erklärte, er habe seinen Bruder nicht erwähnt, um seine Familie und seine Karriere zu trennen. Man solle seinen Bruder einfach „sein Ding machen lassen“ (via TikTok).

Der meistgesehene Clip auf dem Kanal von byTobi ist eine Erklärung des Streamers, dass er nicht LetsHugo sei und man ihn bitte mit seinem Namen ansprechen solle, statt dem seines Bruders:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.

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Die offenbar angespannte Beziehung zwischen den Brüdern sorgte erst Anfang Juli erneut für Gesprächsstoff. LetsHugo gab kurz darauf eine Auszeit bekannt, die jedoch offiziell nichts mit der Situation zu tun hatte.

Mit dieser Vorgeschichte dürfte es besonders frustrierend für byTobi sein, von Instagram als Fake seines Bruders abgestempelt zu werden.

Gibt es noch eine andere Erklärung? Die gibt es. So schreibt ein Nutzer in den Kommentaren, dass viele mehrere Influencer aktuell so eine Sperre erhalten würden (via X), darunter auch der aktuelle Shooting-Star Zarbex.

Es könnte also sein, dass der Streamer nicht wegen einer Verwechslung mit LetsHugo gesperrt wurde, sondern, weil Instagram davon ausgeht, er sei nicht der echte byTobi. So oder so sollte er seinen Account mittels einer Identitätsprüfung zurückbekommen können. Unterdessen kämpft auch LetsHugo aktuell mit Hate.

Der Chef von EA spricht in großen Tönen über das nächste Battlefield: „Eines der ambitioniertesten Projekte unserer Geschichte“

Der CEO von EA hat erneut über das nächste Battlefield gesprochen und deutlich gemacht, dass der Shooter eine hohe Priorität hat.

EA hat am 30. Juli 2024 einige Einblicke in den bisherigen Verlauf des Geschäftsjahres 2025 und die finanziellen Resultate des ersten Geschäftsjahres gegeben. Dabei betonte das Unternehmen, dass vor allem die Live-Service-Dienste die Erwartungen sogar übertroffen haben.

In dem Rahmen hat auch EAs CEO Andrew Wilson einige Worte gefunden. Nachdem er zunächst über die Erfolge von EA Sports und den verschiedenen Sport-Spielen in EAs Porfolio spricht, fallen auch noch ein paar Aussagen zur Zukunft von Battlefield.

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Battlefield 2042 zeigt Season 7 im actionreichen Gameplay-Trailer

„Das ist nicht nur eine unserer höchsten Prioritäten“

Was sagt Wilson zum nächsten Battlefield? Andrew Wilson erklärt, dass das kommende Battlefield bei EA eine hohe Priorität hat. Außerdem sei es eines der ehrgeizigsten Projekte in der Geschichte von EA.

Anschließend führt Wilson weiter aus, dass EA das beste Team mit den Ressourcen und der Technologie kombiniert habe, um „ein episches Battlefield-Erlebnis zu liefern“.

Das ist nicht nur eine unserer höchsten Prioritäten, sondern auch eines der ambitioniertesten Projekte in unserer Geschichte. Wir haben das allerbeste Team mit den Ressourcen und der Technologie zusammengebracht, die es braucht, um ein episches Battlefield-Erlebnis zu liefern.

Andrew Wilson via Q1-FY25-Prepared-Remarks

Was sagt Wilson sonst noch zu Battlefield? Wilson wirkt sehr zufrieden mit der Arbeit des Entwicklerteams in Bezug auf Battlefield 2024. Zum Ende von Season 7, der letzten Season des Shooters, lobt er die Fähigkeit des Teams, der Community zuzuhören:

Zum Abschluss von Staffel 7 von Battlefield 2042 ist eines klar: Jede Season des Spiels hat gezeigt, dass unser Team die einzigartige Fähigkeit besitzt, zuzuhören, zu lernen und sich von der Community inspirieren zu lassen, um die Verbindung mit der Franchise zu vertiefen.

Andrew Wilson via Q1-FY25-Prepared-Remarks

Battlefield 2042 erlebte zum Release im Jahr 2021 ein Fiasko und wurde von vielen Fans des Franchise zerrissen. Zwischenzeitlich war der Shooter nur bei 21 Prozent positiven Reviews auf Steam. Mittlerweile konnte sich der bislang jüngste Teil der Reihe auf immerhin 46 Prozent positive Bewertungen auf Steam hochkämpfen.

Andrew Wilson hat nicht zum ersten Mal in hohen Tönen von dem nächsten Battlefield gesprochen. Erst im Mai nannte er es „ein großartiges Live-Service-Game“, nachdem er es bei einem Besuch des Teams selbst spielen durfte: Der Chef von EA spielte bereits das nächste Battlefield, nennt es ein großartiges Live-Service-Game

Quelle(n):
  1. PC Gamer

Destiny 2: Boss sollte auf Gehalt verzichten – Kaufte sich einen Monat nach den Entlassungen lieber ein irre teures Auto

Bei Destiny 2 kam es schon im November 2023 zu Entlassungen, weil Destiny 2: Lightfall schlecht lief. Damals kam die Frage auf, ob die Bosse überlegt hätten, auf Teile ihres Gehalts zu verzichten, um die Entlassungen zu verhindern. Das wurde abgelehnt. Jetzt wurden noch mehr Mitarbeiter entlassen und der Chef wird für seine Ausgaben kritisiert.

Das war die Forderung:

  • Im November 2023 musste Destiny etwa 100 Angestellte entlassen. Wie IGN berichtet, wurde das intern in der Firma kritisch diskutiert. So gab es „Frage und Antwort“-Runden nach den Entlassungen. Offenbar, um etwas Druck aus dem Kessel zu lassen.
  • Bei der Fragerunde soll der Chef einer Abteilung gefragt haben, ob die Führung überlegt habe, auf Teile ihres Gehalts zu verzichten, um Entlassungen zu vermeiden.
  • Von Bungie kam die Antwort: „Man sei nicht diese Art von Firma“; wie berichtet wurde.

Das schwache Lightfall wurde 2023 für die Entlassungen verantwortlich gemacht, die 2024er-Erweiterung “The Final Shape” kam viel besser an. Trotzdem mussten nun noch mehr Mitarbeiter entlassen werden:

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Destiny 2: Lightfall – Launch-Trailer

Chef von Bungie gab 2,4 Millionen $ für Autos und Motorräder aus

Dieses Nachspiel hat es jetzt: Am 31.7. wurden weitere Entlassungen bekannt, diesmal in noch viel größerem Ausmaß. Diese Entlassungen verkündete der Chef von Bungie, Pete Parsons. Man habe alles versucht, die Entlassungen zu vermeiden, sie seien aber notwendig.

Jetzt wird das Thema wieder aufgerollt, dass sich der CEO von Bungie, Pete Parsons, der als Gesicht der Krise gesehen wird, es sich offenbar sehr gut gehen lässt, während viele seiner Mitarbeiter entlassen wurden.

Pete Parsons ist seit 2016 der Boss von Destiny. Er übernahm damals von Harold Ryan, den man offenbar vom Hof gejagt hatte, weil 2016 nicht – wie eigentlich geplant – Destiny 2 erscheinen konnte, sondern man den Content komplett umstellen musste.

Im Internet wurde Parsons Account auf der Webseite „Bring A Trailer“ gefunden. Dort hat ein Account namens „bngpparsons“ insgesamt 25 “klassische” Autos und Motorräder gekauft und dafür insgesamt 2.141.550 US-Dollar ausgegeben, das sind knapp 2 Millionen Euro.

Unter anderem hat er sich einen 1971 Porsche 911S Coupe für 201.000 $ geleistet und das nur 3 Wochen nach der Entlassungswelle 2023. Die Auktion war offenbar stark umkämpft – 23 Gebote trieben den Preis nach oben.

Im Kommentar schrieb Parsons:

“Das hat Spaß gemacht. Ich hab mehr ausgegeben, als ich wollte. Aber ich steh auf das Grün!”

In einem zweiten Kommentar spricht er davon, dass diese Autos seine persönliche Leidenschaft seien. Er gäbe auch benachteiligten Kindern gerne Touren.

Mit dem Kauf hat er wohl nicht gerade ein Schnäppchen gemacht. Laut der Seite PWK.de hat der Prosche 911 Coupé aus dem Jahr 1971 im letzten Jahr etwa 5,12 % an Marktwert verloren. Heute würde das Auto im Schnitt noch etwa 121.000 € kosten.

bungie-autos

Wie wird das gesehen? Parsons hat es sich offenbar mit dem Verkauf der Firma an Sony gut gehen lassen. Für seine Mitarbeiter wirkt das jetzt aber wie blanker Hohn. Aus ihrer Sicht haben sie mit ihrer Arbeit dieses dekadente Hobby finanziert.

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Ein wütender Nutzer von X sagt: „Man unterstützt die Hobbys des CEOs, damit der sich alle 60 Tage ein neues seltenes Auto kaufen kann, bevor man rausgeworfen wird.“

CEO hat sich bei der Strategie verzockt, machte zu früh zu viele neue Spiele

Was war der Fehler von Parsons? Parsons hatte schon in einem Interview 2020 gesagt, man entwickle seit 2017 “neue Spiele” bei Bungie. Das Ziel war es, im Jahr 2025 eine weltweit führender Entertainment-Firma zu sein.

Nach dem aktuellen hat man es mit diesen neuen Projekten aber übertrieben, sich verzettelt, Verluste eingefahren und musste nun alle Projekte einstellen, bis auf Destiny und Marathon.

Die Stimmung bei den Mitarbeitern von Destiny 2 ist gerade angespannt. Viele der Mitarbeiter, die 2023 und 2024 gefeuert wurden, haben das Gefühl, sie haben ihre Aufgabe erfüllt und gute Arbeit geleistet. Der Fehler liege ganz klar in der Führung. Hier werden deutliche Worte der Kritik gefunden: Entlassene Mitarbeiter von Destiny 2 fordern, dass der Chef geht: „Du bist ein Lügner und ein Dieb“

Quelle(n):
  1. kotaku

Baldur’s Gate 3: Diese End-Szene mit Raphael haben viele von euch verpasst

Ein ganz besonderes Ende wartet in Baldur’s Gate 3, wenn ihr einem Bösewicht bis zum Ende treu geblieben seid.

In Baldur’s Gate 3 könnt ihr den Verlauf der Geschichte und damit auch das Ende auf vielfältige Weise formen. Abhängig von euren Entscheidungen trefft ihr auf Raphael und könnt mit ihm einen Pakt eingehen. Er überlässt euch dann ein wichtiges Artefakt, verlangt im Gegenzug aber die Krone von Karsus, wenn ihr das „Problem“ von Baldur’s Gate 3 bewältigt habt.

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Baldur’s Gate 3 kommt auf PS5 – Trailer stimmt auf Konsolen-Release ein

Um welche Szene geht es? Die Szene spielt nach dem Endkampf, falls ihr den Pakt mit Raphael eingegangen seid und ihn nicht vorher aufgehoben habt.

Raphael tritt hervor und bedankt sich, dass ihr ihm die Krone von Karsus beschafft habt. Damit ist er nun in der Lage, den Krieg in der Hölle voranzutreiben und über Avernus zu herrschen. Im Anschluss daran will er auch die anderen Höllen erobern.

Die anderen Anführer der Hölle haben sich sogar schon bei Raphael gemeldet und bitten um Frieden oder bringen ihm Tribute dar. Denn die Krone von Karsus ist wohl so mächtig, dass kaum jemand Raphael jetzt noch aufhalten kann.

Nachdem Raphael alle Höllen unter sich vereint hat, will er nach weiteren Welten zur Eroberung Ausschau halten – darunter auch eure.

Die Szene könnt ihr euch hier anschauen:

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Was macht die Szene so besonders? Die Szene mit Raphael nach dem Ende des Spiels ist in dieser Form nahezu einzigartig. Denn anders als im Rest des Spiels schaut Raphael nicht euren Charakter an – sondern euch. Er schaut quasi direkt „in die Kamera“ und damit auf die Person hinter dem Bildschirm. Ganz so, als wolle er damit sagen: Eigentlich habe ich einen Deal mit euch, der Person hinter dem Bildschirm gehabt.

Er durchbricht damit quasi die „4. Wand“ und tritt aus dem Spiel heraus.

Eine ähnliche Szene gibt es mit Karlach, die ist aber recht selten – und beim ersten Durchlauf könnt ihr sie gar nicht finden.

Warum sehen das Ende so wenige? Um diese besondere End-Sequenz mit Raphael zu sehen, muss man im Spiel eine ganze Reihe von Entscheidungen treffen. Zum einen müsst ihr einen Vertrag mit Raphael eingehen – das dürfte den meisten schon nicht gefallen. Dann müsst ihr allerdings auch noch komplett auf das „Haus der Hoffnung“ verzichten – das ist quasi ein „Endgame-Dungeon“, in dem ihr viel Story, mächtige Waffen und auch die Höllenverträge findet, um den Pakt wieder zu brechen.

Nur wenn euer Pakt mit Raphael am Ende des Spiels noch intakt ist, kommt ihr in den Genuss dieser Szene. Besondere Enden sind ohnehin ein Steckenpferd von Baldur’s Gate 3, denn der nächste Patch bringt noch viele weiteren neuen Enden.

Ohne viel Aufwand 3 neue Pets für die Sammlung, das geht jetzt in diesem MMORPG

Wer sich im August 2024 fleißig in Elder Scrolls Online einloggt, kann sich einige besonders coole Ingame-Schmankerl sichern. Außerdem winken weitere Jubiläumsbelohnungen.

Welche Anmeldebelohnungen locken nach Tamriel? Wie in jedem Monat erhaltet ihr auch im August 2024 nützliche oder coole Items, wenn ihr täglich in Elder Scrolls Online einloggt. Hier die Highlights aus den nächsten Wochen:

  • 2x im August einloggen: Glutflammenjaguar (Begleiter)
  • 7x im August einloggen: Rose von Tamriel (Gesichtsbemalung)
  • 10 bis 13x im August einloggen: jeweils drei Leuchtende Tinte (für die Schriftlehre; insgesamt zwölf Leuchtende Tinte)
  • 14x im August einloggen: Rose von Tamriel (Körperbemalung)
  • 31x im August einloggen: 5.000 Goldstücke

Die Schokoladenseiten von The Elder Scrolls Online im Trailer vom Summer Game Fest:

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Launiger Trailer zum Summer Game Fest zeigt euch, was Elder Scrolls Online im Kern ausmacht

So kommt ihr an weitere Jubiläumsbegleiter

Die Entwickler von Elder Scrolls Online feiern bekanntlich das gesamte Jahr über das 10. Jubiläum des MMORPGs. Im Zuge der Feierlichkeiten könnt ihr euch im August zwei weitere Begleiter erspielen.

  • Den Glutflammen-Zwergguar gibt es vom 5. August 2024 (ab 16 Uhr) bis zum 3. September 2024 (bis 16 Uhr) kostenlos im Kronen-Shop, wenn ihr die Errungenschaft „Portalschleifer von Dunkelforst“ bzw. „Portalschleiferin von Dunkelforst“ oder „Portalschleifer der Totenländer“ bzw. „Portalschleiferin der Totenländer“ freigeschaltet habt.
  • Die Erfolge winken, wenn ihr zehn Portale ins Reich des Vergessens im Dunkelforst oder in den Totenländern durchschreitet und die dortigen Vorläuferkataklysten zerstört.
  • Wer darüber hinaus die Errungenschaft „Vernichter des Vergessens“ bzw. „Vernichterin des Vergessens“ gemeistert hat, wird mit dem Begleiter Feuerbauchschröter belohnt.
  • Für diesen Erfolg müsst ihr alle Anführer der Portale ins Reich des Vergessens besiegen.

Unterstützt wird die Erfolgsjagd durch eine wöchentliche Bestrebung, die euch belohnt, wenn ihr zehn Portale ins Reich des Vergessens abschließt. Dazu kommen weitere tägliche Bestrebungen, die mit den Portalen verbunden sind und mehr Siegel als gewöhnlich im Gepäck haben.

Im Zuge des 10. Jubiläums hatte MeinMMO übrigens die Chance, mit Creative Director Rich Lambert zu sprechen. Dabei ging es nicht nur über das aktuelle Kapitel Gold Road, es kamen auch einige launige Anekdoten ans Licht. Chef-Entwickler über das wichtigste Update von ESO: Sie waren sich sicher, „dass wir so das Spiel töten werden.“

Ein Item in CoD ist teurer als das eigentliche Spiel – Macht jetzt nach 3 Monaten das, was es soll

In Call of Duty: Warzone und Call of Duty: MW3 gibt es schon länger eine Kooperation mit Godzilla x Kong. Das Franchise leiht CoD schon länger die B.E.A.S.T. Handschuhe, die zu den teuersten Items im Spiel gehören.

Was ist das für ein Item? Das Item, um das es geht, sind die B.E.A.S.T. Handschuhe, die zur Kooperation zwischen Call of Duty und Godzilla x Kong gehören.

Die Handschuhe gibt es als Belohnung für den Kauf von 4 Kong x Godzilla Bundles im Shop. Jedes Bundle kostet dabei etwa 2.400 Call of Duty Points, also umgerechnet etwa 20 €.

Die Handschuhe waren allerdings bis auf ihren Preis lange Zeit eher unspektakulär. Sie hatten weder eine besondere Animation noch hat es sich für die Spieler angefühlt, als würden sie die Gegner mit der Faust King Kongs durch die Gegend schlagen. Das Item machte also eigentlich nicht das, was man von ihm erwarten würde. Ein neues Update hat das jetzt aber geändert.

Hier könnt die aktuelle Kooperation von Call of Duty und Fallout sehen:

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Call of Duty und Fallout bringen zusammen ein Skinbundle heraus, so sieht es aus

Neues Update verleiht den Handschuhen richtig Kraft

Was bringt das neue Update? Das neue Update von Call of Duty: Modern Warfare 3 und Call of Duty: Warzone hat den Handschuhen endlich so richtig Kraft verliehen. Wenn Spieler ihre Gegner jetzt damit treffen, fliegen diese viele Meter durch die Luft, ganz als ob King Kong höchstpersönlich zuschlagen würde.

Die Spieler, die die Handschuhe haben, dürfen sich also darüber freuen, dass die Gegner jetzt, wie wohl von Anfang an gedacht, so richtig durch die Karte fliegen.

In einem Video auf X.com zeigt DETONATED, wie die neue Animation jetzt aussieht:

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Zuvor hatten Spieler sich bei der Einführung der Handschuhe beschwert, dass diese die Feinde nicht mal umwerfen würden. Entsprechend positiv sind die Kommentare, die es jetzt für das Update gibt.

Was sagen die Spieler zum Update? Viele Spieler hatten gar nicht mehr mit einem Update der Handschuhe gerechnet. Die Handschuhe kamen im April 2024 ins Spiel und bis zum Update Ende Juli passierte nichts.

@KiyyDumb schreibt dazu auf X.com: „Warum haben sie es Monate später geändert? Ich hätte es am ersten Tag gekauft, wenn es das getan hätte“

@SquashyButton29 findet den Preis auf X.com dennoch nicht gerechtfertigt: „Ich meine, es ist gut, dass es jetzt einen lustigen, zusätzlichen Effekt gibt, aber es ist immer noch verrückt, dass man 80 Dollar ausgeben muss, um das freizuschalten.“

@BLACGOKU sagt auf X.com: „Das ist es mir jetzt auf jeden Fall wert 😂.“

Die Handschuhe sind für etwa 80 € immer noch teurer als das Spiel selbst. Auch mit der neuen Animation finden die Spieler den Preis nicht wirklich gerechtfertigt. Als es die Animation noch nicht gab, war der Aufschrei aber noch lauter: CoD MW3: Fans ärgern sich über Gorilla-Handschuhe für 80 € – „Hatte auf eine Animation gehofft“

Quelle(n):
  1. Dexerto.com

Im August dürft ihr in Helldivers 2 euren Feinden mit gleich drei Flammenwerfern auf einmal einheizen

Der August wird in Helldivers 2 so richtig heiß. Grund dafür sind nicht nur die Temperaturen draußen, sondern die neuen Flammenwerfer, die durch die Kriegsanleihe „Flamme der Freiheit“ ins Spiel kommen werden.

Was sind das für Flammenwerfer? In Helldivers wird im August wieder eine neue Kriegsanleihe erscheinen. Die Kriegsanleihe mit dem Namen „Flamme der Freiheit“ stellt den mutigen Soldaten von Über-Erde neue Ausrüstung zur Verfügung, mit der sie ihren Gegnern so richtig einheizen können.

Mit im Gepäck sind zwei neue Flammenwerfer. Der FLAM-66 Torcher spuckt als Primärwaffe Flammen und heizt den Gegnern so richtig ein. Die Sekundärwaffe P-72 Crisper eignet sich super, um Feinde mit einem Griff in die Tasche direkt einzuäschern.

Der FLAM-40 Flammenwerfer steht den Helldivers auch weiterhin als Strategem zur Verfügung und muss nicht erst mit dem Kauf einer Kriegsanleihe freigeschaltet werden.

Auch die Community der Helldiver freut sich auf das feurige Spektakel.

Hier könnt ihr den Trailer zur neuen Kriegsanleihe sehen:

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Helldivers 2 zeigt in der neuen Kriegsanleihe „Flamme der Freiheit“ feurige Demokratie

„DREI Flammenwerfer auf einmal? Scheiße, ja“

Wie reagiert die Community auf die Flammenwerfer? Die Community freut sich sehr auf die Flammenwerfer. Mit vielen GIFs aus etlichen Serien und Filmen teilen die Helldiver ihre Vorfreude auf die neue Kriegsanleihe mit.

Drei Flammenwerfer tragen zu können, kommt bei der Community auf Reddit richtig gut an.

  • Porcupinedeath schreibt dazu: „Ayo, ich kann DREI Flammenwerfer auf einmal haben? Scheiße, ja, Kumpel“
  • Majjin_ antwortet ihm: „Denken Sie daran, dass der Wechsel zu Ihrem dritten Flammenwerfer immer schneller geht als das Nachladen Ihrer ersten beiden Flammenwerfer.“
  • Porcupinedeath antwortet wieder: „Und das Werfen von Brandbomben geht schneller als das Nachladen meiner 3 Flammenwerfer.“
  • Feedmestocks hat schon lange gewartet: „Ich bete schon so lange für einen Feuer-Punisher. Ich kann es wirklich nicht erwarten“
  • This-Fuel-843 schreibt: „Ich kann es kaum erwarten, als Salamander zu spielen und sie im heiligen Feuer zu reinigen!“

Die Community ist merklich glücklich über die neue Kriegsanleihe. Auch wenn 3 Flammenwerfer auszurüsten wohl nicht das beste Build im Spiel werden wird, verspüren die Helldiver wohl bereits jetzt große Vorfreude. Wenn ihr wissen wollt, was außer den beiden neuen Flammenwerfern noch in die neue Kriegsanleihe von Helldivers 2 erhalten ist, dann haben wir hier den richtigen Artikel für euch: Helldivers 2 bringt mit der neuen Kriegsanleihe „Flamme der Freiheit“ endlich die Rüstung, die sich die Community seit langem gewünscht hat

Quelle(n):
  1. Reddit

Das MMORPG Ashes of Creation zeigt 2 Stunden Gameplay zur neuen Unterstützungsklasse – was kann der Barde?

Im MMORPG Ashes of Creation wurde zuletzt die neue Klasse Barde vorgestellt. Sie dient der Gruppe mit Buffs und guter Unterhaltung.

Warum wird der Barde jetzt vorgestellt? Ashes of Creation veranstaltet etwa ein Mal im Monat einen Livestream, bei dem die Entwickler den Fortschritt der Entwicklung des Spiels sowie Systeme und Mechaniken erklären.

Diesmal haben die Entwickler sich fast zwei Stunden mit dem Barden beschäftigt. Der neue Archetyp funktioniert dabei als Unterstützungsklasse für die Gruppe und unterhält nebenbei auch noch gut.

Auch der Magier wurde bereits vorgestellt, so sieht die Klasse aus:

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Ashes of Creation stellt in 30 Minuten den Magier-Archetyp vor

Klassen-Clown oder nützlicher Helfer?

Was kann der Barde? Der Barde in Ashes of Creation dient als Unterstützer seine Gruppe. Er ist dabei kein klassischer Heiler oder Tank, sondern eine Art Buffer, der seine Gruppe verstärkt und die Gegner schwächt.

Dafür hat er verschiedene Fähigkeiten, die ihm zur Verfügung stehen. Im Vorstellungs-Livestream (via YouTube) haben die Entwickler zunächst die 5 verschiedenen Auren gezeigt.

Ein oder zwei davon wird der Barde immer aktiv haben. Sie geben der Gruppe passive Effekte wie einen Buff auf erhaltene Heilung, Manaregeneration oder mehr Bewegungsgeschwindigkeit, außerdem kann eine Aura den Schaden, den die Gegner erhalten, erhöhen.

Für gute Unterhaltung und wertvolle Buffs sorgt der Barde aber mit seinen Tänzen. Hier stehen ihm in der aktuellen Version vier verschiedene zur Verfügung. Die Tänze sind aktive Fähigkeiten, bei denen der Barde tanzt und damit die Gruppe unterstützt.

Ein Tanz gibt etwa ein Schild und heilt die Gruppe für jede Sekunde, die der Tanz aktiv ist. Ein anderer Tanz kann Gegnern Schaden hinzufügen. Die Tänze sind dabei immer sehr ausdrucksstark und sorgen auch bei den Entwicklern für einige Lacher.

Bild zeigt Barde, der einen Feuerzauber ausführt, der eine große Fläche vor ihm mit Feuer belegt, das aus einem geisterhaften Drachenmund kommt.
Der Barde kann mehr als nur Buffen.

Welche Fähigkeiten hat der Barde noch? Der Barde hat noch normale Heilungen und Schadenfähigkeiten sowie viele Fähigkeiten, die seinen Gegnern negative Effekte geben, sie betäuben oder entwaffnen.

Zudem kann der Barde mit einem seiner Mitspieler die Lebenspunkte tauschen. Mit seinen Fähigkeiten sammelt der Barde Masken an. Diese Masken kann er verwenden, um eine Kombo-Fähigkeit auszulösen, die je nach Kombination der gesammelten Masken verschiedene Fähigkeiten auslöst.

Welche Rolle nimmt der Barde ein? Der Barde kann in kleineren Gruppen als Heiler fungieren, ist jedoch eher für größere Gruppen als Unterstützer gedacht. Im Beispiel der Entwickler spielte die Gruppe mit einem Tank, 3 Schadensausteilern, einem Heiler und einem Barden als Unterstützer der Gruppe.

Im Kampf wechselt der Barde stets zu dem, was die Gruppe braucht. Läuft alles ohne Probleme gibt es mehr Schaden, muss Zeit überbrückt werden, gibt es einen Bewegungsgeschwindigkeits-Buff und macht ein Gegner mal viel Schaden wird bei der Heilung geholfen.

Gerade was das Thema Mana angeht, ist der Barde sehr nützlich für die Gruppe. Im Livestream der Entwickler konnten die Spieler mithilfe des Barden-Buffs schnell wieder Mana erhalten, um ihre Fähigkeiten nutzen zu können. Während des Kampfs ging der blaue Balken sonst recht schnell zurück.

Im letzten Livestream der Entwickler ging es um die Server-Struktur, die sich hinter Ashes of Creation befindet. Hier haben die Entwickler eine Technologie vorgestellt, die das MMORPG-Genre wohl für immer verändern wird: Ein neues MMORPG sagt, es hat den Durchbruch geschafft, von dem Star Citizen träumt – „Wird MMOs für immer verändern“

Quelle(n):
  1. YouTube

Steve Jobs’ visionäre Rede über Künstliche Intelligenz vor 40 Jahren – Der Mitbegründer von Apple erahnte unsere Probleme

KI ist eines der Tech-Abenteuer unserer Zeit, doch der Apple-Gründer sprach schon vor 40 Jahren von den Chancen – aber auch großen Risiken.

Steve Jobs hat schon vor 40 Jahren über Künstliche Intelligenz (KI) gesprochen? Ja, Steve Jobs thematisierte seine Gedanken zur Entwicklung von Computern hin zur selbstständigen Interaktion mit Menschen auf der International Design Conference in Aspen, Colorado (USA).

Woher wissen wir von der Rede? Die Witwe von Steve Jobs lässt regelmäßig auf der Website stevejobsarchive Dokumente, Videos oder Ähnliches veröffentlichen, die bis dahin öffentlich nicht verfügbar waren.

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Der “Deep Dive” soll uns so tief in MMORPGs eintauchen lassen, wie nie zuvor – Was ist das eigentlich?

Eine 40 Jahre alte Rede über heutzutage

Was hat Steve Jobs zu KIs gesagt? Er sprach bereits damals davon, dass Menschen mit Computern täglich mehrere Stunden interagieren werden. Und was er sich von Computern erhofft, umschreibt er glasklar mit einem Verweis auf die Verewigung eines großen Philosophen und Universalgelehrten wie den Griechen Aristoteles.

Wenn wir auf die nächsten 50 und 100 Jahre blicken, wenn wir wirklich diese Maschinen erschaffen können, die einen Geist, eine Reihe von Prinzipien oder eine Art, die Welt zu sehen, einfangen können, hätten wir vielleicht [auf ewig] einen nächsten Aristoteles.

Das Potenzial, wenn Computer lernen könnten, wie Menschen zu denken und Rat zu erteilen, ist laut Steve immens – allerdings sieht er auch die potenzielle Schwäche dieser Systeme voraus:

Vielleicht, wenn ihn sein ganzes Leben lang eine dieser Maschinen begleitet, können wir [sie] vielleicht eines Tages fragen: „Was hätte Aristoteles gesagt?“ Vielleicht bekommen wir auch nicht die richtige Antwort, aber das ist wirklich aufregend für mich, und das ist einer der Gründe, warum ich tue, was ich tue.

Und in den Büros von Apple war KI wohl auch schon damals nicht nur lustig-intellektuelle Zerstreuung während einer Pause, wie aus diesem Zitat zu erahnen ist:

Auf dem Gebiet der künstlichen Intelligenz wird viel Arbeit geleistet, um zu verstehen, was Selbstbewusstsein ist und um zu verstehen, ob ein Computer jemals sich seiner selbst bewusst sein kann. […] Viele Menschen widmen sich […] dem Versuch, die Architektur des Gehirns zu verstehen und wie wir Maschinen besser nachahmen können. Und tatsächlich glaube ich, dass wir am Ende unseres Lebens die Antwort auf diese Frage kennen werden. Und das ist es, was viele von uns motiviert.

Steve Jobs starb am 5. Oktober 2011 in Kalifornien an Krebs. Den großen Boom der KI erlebte er also nicht mehr selbst mit. Aber einige seiner Kollegen und Forscher von damals könnten diese Vorhersage von ihm vor mehr als 40 Jahren in Zukunft wahr werden lassen.

Einige Beispiele, wozu sich KI jüngst aufschwingt und welche Marktmacht sie in Händen von Konzernen wie Nvidia entfaltet, könnt ihr in den folgenden Artikeln bei uns nachlesen:

Künstliche Intelligenz kann heutzutage viel – auch beim Schummeln helfen. In einem weiteren Artikel bei uns auf MeinMMO erzählen wir euch von dem dreisten Plan eines Uni-Bewerbers in der Türkei. Was er bei einer staatlichen Prüfung probierte, wird ihn wohl sein Leben lang verfolgen: Denn sein Betrugsversuch mit Kamera, Handy und KI misslang, doch die Polizei zeigt sich durchaus beeindruckt.

Quelle(n):
  1. applesfera

Das nächste Manga-Kapitel von One Piece zeigt uns erstmals Joy Boy, widerlegt damit eine Fan-Theorie

Das 1122. Kapitel des Mangas zu One Piece wird erst in wenigen Tagen veröffentlicht. Dank Leaks aus Japan wissen wir bereits, was in dem nächsten Abschnitt der Story passieren wird. Demnach gibt es erstmals einen Blick auf Joy Boy zu sehen, allerdings mit einer kleinen Einschränkung.

Wer ist Joy Boy? Der Name Joy Boy wird immer wieder im Manga von One Piece erwähnt. Doch die Person, die hinter dem Pseudonym steckt, ist schon lange verstorben.

  • Joy Boy lebte vor rund 900 Jahren in einem „technologisch fortgeschrittenen“ Königreich.
  • Er war der allererste Pirat, der die Weltmeere besegelte.
  • Sein Körper konnte sich wie Gummi strecken. Sein Kampfstil glich dem des Sonnengottes Nika.
  • Ruffy ist die Inkarnation von Joy Boy. Nachdem er seine Gear-5-Kräfte erweckt hatte, nannte der gigantische Elefant Zunesha ihn mit diesem Namen.

Außerdem hat Joy Boy zumindest einen Teil des One Piece beigesteuert. Als Piratenkönig Gol D. Roger den sagenumwobenen Schatz fand, wünschte er sich, dass er zur selben Zeit wie Joy Boy gelebt hätte.

Leider wissen wir nicht, ob Joy Boy mit einem coolen Schiff über das Meer gesegelt ist:

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One Piece: Das sind die 5 coolsten Schiffe, die auf den Ozeanen segeln

Rückschlüsse zu Joy Boys Aussehen widerlegen Fan-Theorie

Wie sieht Joy Boy aus? Im kommenden Kapitel wird eine Rückblende zwischen dem Riesenroboter Emet und Joy Boy gezeigt. Während das Blechwesen komplett zu sehen ist, wird Joy Boy nur schemenhaft dargestellt.

Es ist zu erkennen, dass er einen Hut und einen Mantel trägt. Der Hut hat eine etwas breitere Krempe als der Strohhut von Ruffy. Der Mantel scheint zudem seine besten Tage hinter sich gelassen zu haben, da er unten verschlissen ist.

X-User Perera44 zeigt uns, wie Joy Boy aussieht:

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Welche Fan-Theorie wird damit widerlegt? Als Imu erstmals einen gigantischen Strohhut zeigte, war für viele Fans klar, dass Joy Boy ein Riese sein müsse (via Reddit). Unter den Riesen gilt der Sonnengott Nika als Volksheld.

Deshalb dachten viele Fans, dass der gigantische Strohhut einer großen Person gehört haben müsse, der ähnliche Kräfte wie Nika und Joy Boy besessen haben muss.

Aber: Im Vergleich zum Roboter ist zu sehen, dass Joy Boy kein Riese ist. Er besitzt ungefähr die Größe von Ruffy und seinen Freunden. Das spricht dafür, dass Joy Boy ein Mensch gewesen sein könnte.

Alternativ wäre es möglich, dass eine andere Fan-Theorie stimmt und Joy Boy ein Buccaneer war. Oda könnte bei der Größenskala etwas Spielraum gelassen haben, denn Buccaneers sind nur etwas größer als Menschen.

Die Theorie des Buccaneers wird dadurch gefestigt, dass sich Jewelry Bonney in Nika verwandeln konnte. Bonney ist durch die Gene ihres Vaters zum Teil ein Buccaneer und sie hat schon von klein auf den Geschichten zu Sonnengott Nika gelauscht.

Die Fünf Weisen äußerten sich zudem mehrmals abfällig über die Buccaneers, was viele darauf zurückführten, dass in ihren Reihen immer wieder ein „Nika“ geboren werden müsse.

Ob Joy Boy letzten Endes ein Buccaneer oder ein Mensch war, bleibt abzuwarten. Sollte sich Oda an den aktuellen Größenvergleich mit Emet halten, sieht es nicht so aus, als gehöre ihm der gigantische Strohhut, den Imu bei sich aufbewahrt.

Imu hat so einiges in seinem Schatzkämmerchen. Er bewahrt nicht nur den gigantischen Strohhut, sondern auch eine der Antiken Waffen bei sich auf. Damit kennen wir alle drei Antiken Waffen aus One Piece: One Piece enthüllt endlich, was die letzte Antike Waffe ist und wer sie besitzt

Quelle(n):
  1. Reddit

Ein Mittelalter-MMO ab 18 wird nicht mehr weiterentwickelt – Dabei läuft es immer noch gut auf Steam

Im Mittelalter-MMO Chivalry 2 kämpft man in der First-Person-Ansicht gegen andere Spieler wie in einem Shooter. Mit Langschwert, Hammern und Streitäxten hackt man auf die Gegner ein. Als Inspiration dienten große Schlachten aus Game of Thrones oder Herr der Ringe. Das Spiel erschien 2021 für PC, PS4, PS5 und Xbox – jetzt blickt man zufrieden auf 3 Jahre und 11 Updates und sagt: „Wir sind fertig.“

Das ist die Idee von Chivalry 2:

  • Die Entwicklung begann 2017 – die Idee war, dass man mittelalterliche Schlachten mit all ihrem Blut und Chaos nachbildet. Spieler sollten alles greifen können, was auf dem Boden lag, um einander damit zu bekämpfen. Wir nannten es das “Battlefield unter den Ritterspielen”
  • Als Inspiration sah man Game of Thrones oder Herr der Ringe an – es sollten bis zu 64 Spieler an Kämpfen teilnehmen können.
  • Das Spiel wurde zum Release freundlich besprochen und hatte in der Spitze fast 17.000 Spieler auf Steam, wo es ein Jahr nach Release im Juni 2022 erschien. Für einen Kauftitel ist das sehr ordentlich.
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Chivalry 2 ist das Battlefield unter den Ritter-Spielen – Zeigt im Trailer zum Update neue Map und Waffen

Stabile Spielerzahlen auf Steam – Aufschwung nach Update im Mai

Wie war die Entwicklung? Die Entwicklung lief jetzt über 3 Jahre korrekt ab. Es sind neue Karten, Modi und alles Mögliche erschienen. 11 Updates bekam das Game.

Chivalry 2 fand eine Spieler-Basis auf Steam und die Spielerzahlen sind seit dem August 2022 solide, mit zwischen 1.400 und 2.600 gleichzeitigen Spielern im Durchschnitt.

Nach dem letzten Update im Mai geht es dem MMO sogar deutlich besser als zu weiten Teilen im Jahr 2023. Aktuell hat das Spiel wieder 2.400 Spieler auf Steam – und sicher noch einige andere auf den Konsolen und anderen Plattformen. Trotzdem geht es jetzt zu Ende.

Chivalry 2 beendet Entwicklung – da kommt nix mehr

Das sagt der Entwickler: Der Macher des Spiels, Tom Bannen, kündigt an:

  • Es wird keine Updates mehr geben – das Spiel ist mit dem 11. Update Regice „Feature Complete“
  • Man wird das Spiel in einen Wartungsmodus versetzen und sich um kritische Probleme kümmern, aber sich neuen Projekten zuwenden
  • Man wisse, dass viele Spieler von der Nachricht enttäuscht sein werden, aber konzentriere sich nun auf neue Projekte, auch im Universum von Chivalry. Das nächste Chivalry wird Spieler „wegblasen“

Kein Cash-Shop – keine Weiterentwicklung

Das steckt dahinter: Wir berichten auf MeinMMO ja häufig über MMOs, die eingestellt werden, weil sie gar keine Spieler mehr haben. Hier reitet ein Game in den Sonnenuntergang, das gut gelaufen ist.

Das Resultat ist aber letztlich dasselbe, nur dass man Chivalry jetzt noch weiterspielen kann.

Der Grund ist wohl, dass Chivalry 2 zu wenig Möglichkeiten hat, im laufenden Betrieb Geld einzunehmen, sondern darauf angewiesen ist, dass Spieler es neu kaufen. Man hat auch schon die Gratis-Weggabe über PS Plus durch. Andere MMOs finanzieren sich über den Cash-Shop.

Ein Beispiel für ein MMO, das mit viel Geld und Hoffnungen gestartet war, diese aber nicht erfüllen konnte, haben wir euch im Juli präsentiert. Da dachte man, es könnte das erste große Virtual-Reality-MMORPG werden: Zenith sollte das 1. große VR-MMORPG wie Sword Art Online werden und startete stark auf Steam – Jetzt ist es vorbei

Ein Shooter wie Escape from Tarkov setzte beim Marketing voll auf DrDisrespect – Erklärt, wie es nach dem Skandal weitergeht

Herschel „DrDisrespect“ Beahm war früher der Star von Twitch. Sein Perma-Bann war 4 Jahre lang ein großes Mysterium. Der wahre Grund für die Sperre kam nur wenige Monate vor dem geplanten Release seines Shooters Deadrop heraus.

Was ist das für ein Shooter? Deadrop ist das erste Spiel des Entwickler-Studios Midnight Society, dessen Mitgründer der Streamer Herschel „DrDisrespect“ Beahm war. Die Vermarktung des Shooters baute stark auf dem Influencer auf, der früher an CoD gearbeitet hat und auf Twitch und YouTube für seine starken Meinungen zu Shootern und seine lauten Ausraster bekannt war.

Nun sprachen Robert Bowling und Quinn DelHoyo, Mitgründer von Midnight Society, in einem Interview über die Entscheidung und ihre Konsequenzen für den Shooter.

Der Bann von DrDisrespect beschäftigte die Fans vier Jahre lang.

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DrDisrespect war eine Berühmtheit auf Twitch – Sein Bann ist bis heute ein großes Geheimnis

Deadrop soll wie geplant 2024 erscheinen

Wie reagierte das Studio? Der Vorwurf, DrDisrespect sei wegen Chats mit einer Minderjährigen von Twitch gebannt worden, erreichte die Entwickler wenige Monate vor dem geplanten Release von Deadrop. „Es gab Schock und Enttäuschung“, erinnert sich Bowling im Interview.

Diese Gefühle hätten sich aber schnell gewandelt, hin zu „Wie kann ich sicherstellen, dass all die unglaubliche Arbeit an Deadrop nicht verloren geht?“, so Bowling weiter. Midnight Society beschäftigt 55 Entwickler. Um den Shooter zu finanzieren, hatte man 24 Millionen US-Dollar aufgetrieben.

Der Release soll laut Bowling durch den Skandal um DrDisrespect nicht beeinträchtigt werden. Deadrop soll planmäßig im vierten Quartal 2024 als Free-to-Play-Titel an den Start gehen. Der Shooter wird wohl eine Art EFT-Like, allerdings mit einem vertikalen Spielfeld anstelle der gewohnten horizontalen Umgebung – und NFTs.

DrDisrespect soll dem Studio geholfen haben

Was sagt man zu DrDisrespect? Wie die Gründer erklären, sei der Content Creator an Bord geholt worden, um von seiner massiven Reichweite in Form von 4,5 Millionen YouTube-Abonnenten zu profitieren. „Sein Job als Influencer war es, Aufmerksamkeit und die Community zu uns zu lenken,“ so Bowling. Zum Launch sollte er das Spiel dann auch vor seinen Fans zocken.

Dazu wird es in der geplanten Form wohl nicht kommen. Die Entscheidung, getrennte Wege zu gehen, hätten die Gründer bei einem gemeinsamen Meeting getroffen. „Wir wussten, dass es die richtige Entscheidung war, nachdem wir alles zu viert durchgesprochen hatten.“

Trotz dieser Erfahrung scheint Bowling die Zusammenarbeit mit Influencern durchaus positiv zu bewerten: „Ein bisschen anfängliches Marketing zu haben, das wir sonst nicht gehabt hätten, hat definitiv geholfen“, erklärt der Creative Director.

Er beharrt jedoch darauf, dass es der gute Ruf der Entwickler in der Gaming-Branche gewesen sei, der dem Shooter Investments eingebracht hätte, nicht die Wirkung von DrDisrespect.

Zum Release wird sich zeigen, ob Deadrop auf eigenen Beinen stehen kann oder Shooter-Fans recht behalten werden mit der Befürchtung, das Spiel sei ohne DrDisrespect und seine Werbetrommel zum Scheitern verurteilt. Alternativ gibt es noch die 25 besten Shooter 2024, die mit PvP- oder PvE-Gameplay überzeugen.

Quelle(n):
  1. Bloomberg

Darum sollte dieses Mainboard das nächste Upgrade sein! Ryzen 7000, AM5, ATX und PCIe 5.0

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Für eine vernünftige Basis lohnt sich jeder Cent und daran solltet ihr niemals sparen, wenn ihr zukunftssicher sein und gern die Stärken der aktuellen Top-Technologien ausreizen wollt. Das B650E-F von Asus ist ein wahrer Fels in der Brandung und liefert euch die Voraussetzung für die beste Hardware. Bei Geizhals könnt ihr übrigens klar erkennen, dass dieses Board bei anderen Shops etwas mehr kostet. Insgesamt ist dieses Board selbst ohne einen Angebotspreis in einem ausgezeichneten Preisbereich.

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Ihr sucht eine starke Ryzen-CPU für euere zukünftiges Mainboard? Dann habt ihr jetzt sogar zwei starke Varianten gefunden. Einmal eine wahre Multicore-Maschine und eine für bessere Benchmarks beim Gaming.

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Der Prozessor ist in der Produktivität besser als der AMD Ryzen 7 7800X3D und überzeugt auch beim Spielen
von David Fabricius

Ein Mainboard mit dem Sockel der Zukunft

Es ist mit dem neuen AMD-AM5-Sockel ausgestattet, der speziell für die Ryzen 7000-Serie entwickelt wurde. Dadurch könnt ihr die aktuellen Prozessoren von AMD bestens nutzen. Insbesondere der Ryzen 7800X3D hat sich ganz klar bewiesen. Mit diesen CPUs könnt ihr alle kreativen Projekte realisieren und beim Gaming mehr Spaß denn je erleben.

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Mit dem Mainboard von der DDR5-Speicherunterstützung profitieren

Wie ich bereits häufig angemerkt habe, ist ein DDR4-RAM rein fürs Gaming noch vollkommen ausreichend. Dennoch liefert euch der DDR5-RAM die beste Voraussetzung für hungrige Anwendungen und Projekte. Außerdem seid ihr dann für etliche Jahre zukunftssicher abgesichert. Mehr Unterschiede zu den RAM-Generationen findet ihr hier.

Die 12+2 Power Stages müssen auch erwähnt werden, denn sie sorgen für eine stabile Stromversorgung. Selbst bei aufwendigen AAA-Games oder gar beim Übertakten lässt sich dieses Herzstück nicht so leicht unterkriegen.

Das Mainboard bietet euch so viel
Das Mainboard bietet euch so viel

Die mächtige PCIe 5.0-Unterstützung und WiFi 6E

Mit PCIe 5.0 erhaltet ihr eine ausgezeichnete Schnittstelle für zukünftige Grafikkarten und andere Erweiterungskarten. PCIe 5.0 verdoppelt die Bandbreite im Vergleich zu PCIe 4.0. Da PCIe 4.0 immer noch auf einem gewaltigen Niveau ist, könnt ihr euch vorstellen, wie mächtig diese Technologie ist. Aber keine Bange, wenn ihr noch PCIe 4.0 nutzen wollt, denn dafür gibt es zwei M.2-Steckplätze.

Mit integriertem WiFi 6E bietet das Herzstück eine der schnellsten drahtlosen Verbindungen auf dem Markt. Ihr profitiert von höheren Geschwindigkeiten, geringerer Latenz und einer besseren Verbindung in stark frequentierten Netzwerken. In der richtigen Region könnt ihr die starken Verbindungsmöglichkeiten vollkommen ausreizen.  

Die Anschlüsse auf einem Blick
Die Anschlüsse auf einem Blick

Q-Release und eine schöne RGB-Beleuchtung

Die Q-Release-Technologie erleichtert euch den Umgang mit M.2-Laufwerken erheblich. Mit einem einfachen Knopfdruck könnt ihr eure M.2-SSDs sicher installieren oder entfernen, ohne komplizierte Schraubvorgänge durchführen zu müssen. Dies spart Zeit und macht den Installationsprozess deutlich einfacher.

Das B650E-F unterstützt Aura Sync, sodass ihr eure RGB-Beleuchtung persönlich anpassen könnt. Ihr habt die Möglichkeit, verschiedene Farben und Effekte auszuwählen und diese mit anderen kompatiblen Komponenten zu synchronisieren. Verwandelt euer Zimmer in ein atmosphärisches Fest, an das man sich noch viele Jahre erinnern wird.

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Seid ihr auf der Jagd nach den ultimativen Schnäppchen? Dann ist unsere Deals-Seite euer neues Eldorado! Hier erwarten euch nicht nur rasend schnelle SSDs und kraftvolle Grafikkarten, sondern auch CPUs und eine Vielzahl an aufregenden Komponenten. Und das ist noch nicht alles! Stellenweise findet ihr dort auch fesselnde Brettspiele sowie Merchandise aus euren liebsten Spielen, Serien und Filmen.

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„Wir fanden es witzig. Er nicht“ – Die Macher von Two and a Half Men wollten Charlie Sheen fürs Finale zurückholen, aber der war gar nicht begeistert

Viele Fans sind der Meinung, dass Two and a Half Men nach dem Rauswurf von Charlie Sheen eine schlechtere Serie geworden ist. Vor allem das Finale ist schlecht bewertet. Chuck Lorre, der Erfinder von Two and a Half Men, wollte Charlie Sheen fürs Finale zurückholen, doch der war von der Idee fürs Finale nicht sonderlich begeistert.

Was passiert im Finale von Two and a Half Men? In der finalen Szene von Staffel 12, die ihr auf YouTube sehen könnt, liegen Berta, Alan und Walden auf dem Balkon. Die Drei sehen einen Hubschrauber, der ein Klavier trägt, doch das kümmert sie nicht weiter.

Nach einem Schnitt sehen wir ein Charlie-Double, das an der Tür klingelt. Plötzlich fällt das Klavier aber auf diesen Charlie. Die Kamera zoomt heraus zum Regie-Stuhl von Chuck Lorre, der Gewonnen sagt, nur um kurz danach auch von einem Klavier erschlagen zu werden.

Ursprünglich plante Lorre aber, den echten Charlie Sheen zurückzubringen, um sich über ihn lustig zu machen. Sheen hatte aber eine andere Idee, weshalb er nicht zurückgeholt wurde.

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Two and a Half Men – Trailer zur 11. Staffel mit Jon Cryer und Ashton Kutcher

Albernes Ende oder familiäre Zusammenkunft

Was wollte Lorre mit Sheen im Finale machen? In einem Interview mit Entertainment Weekly sprach Lorre über das Finale der Serie und dass er Sheen kontaktiert hat, für einen Auftritt darin. Sein Plan unterschied sich nicht viel vom offiziellen Ende.

Unsere Idee war, dass er in der letzten Szene zur Haustür geht, klingelt, sich dann umdreht, direkt in die Kamera schaut und eine wahnsinnige Tirade über die Gefahren des Drogenmissbrauchs hält. Er würde dann erklären, dass diese Gefahren nur für Durchschnittsmenschen gelten.

Zusätzlich sollte Sheen sagen, er sei ein Ninja vom Mars und unsterblich. Nach dem Monolog hätte dann das Piano herunterfallen sollen, genau wie im echten Ende. Sein Monolog ist dabei eine Anspielung auf ein Interview, das er gab, nachdem er gefeuert wurde. Hier lest ihr dazu mehr: Charlie Sheen wäre zu „Two and a Half Men“ zurückgekehrt – unter einer absurden Bedingung

Was wollte Charlie Sheen als Ende haben? Lorre erzählt in dem Interview, dass Sheen eine herzerwärmende Szene als Finale wollte, die in einer neuen Show mündet, mit dem Namen The Harpers. Sheen wollte, dass er und Jon Cryer die Serie damit fortführen.

Die beiden wurden sich nicht einig und das Ende wurde letztendlich gedreht, wie Lorre es plante, nur eben ohne Sheen. Wir fanden es witzig. Er nicht.

Wie empfanden die Fans das Ende? Schaut man sich die Kommentare unter dem YouTube-Video an, dann finden die Fans das Ende nicht annähernd so lustig wie Lorre.

  • @Doctor4007: Und das, meine Damen und Herren, ist der Grund, warum Sie Ihre persönlichen Gefühle nicht in Ihr Arbeitsleben einbringen sollten. Denn das endet mit einem schrecklichen Ende und verärgert eine Menge Leute
  • @Parasopher: Die Show endete, als Charlie gegangen ist
  • @Psyberelogist: Das war mehr als traurig und extrem respektlos gegenüber den Fans der Serie.

Was sagt ihr zu dem Ende? Habt ihr die Serie nach Sheens Abgang überhaupt noch geschaut? Schreibt es uns in die Kommentare. Bei Two and a Half Men gab es nicht nur mit Sheen Probleme. Auch Angus T. Jones äußerte sich kontrovers in einem kuriosen Video: Der Schauspieler von Jake warnte euch, Two and a Half Men zu gucken, während er noch mitspielte

Throne and Liberty führt neues Runen-System mit Zufallsfaktor ein, Spieler befürchten Pay2Win und Frust

NCSoft hat für die koreanische Version von Throne and Liberty ein neues Runen-System vorgestellt, das die alten Pay2Win-Diskussionen aufleben lässt. MeinMMO fasst euch das Wichtigste zu dem Feature zusammen.

Was ist das für ein neues Feature? Nach dem umfassenden „Leap“-Update der koreanischen Version des MMORPGs aus dem Juli haben die Entwickler von Throne and Liberty jetzt die Inhalte des August-Patches vorgestellt. Mit dabei: ein neues Runen-System. Das funktioniert wie folgt:

  • Die neue Dungeon-Herausforderung „Dimensional Challenge“ (vergleichbar mit Mythic-Plus-Dungeons aus WoW, die ebenfalls einen zunehmenden Schwierigkeitsgrad anbieten) belohnt mit Juwelen, die sich in Ausrüstungsteile sockeln lassen, um Angriffs-, Verteidigungs- oder Unterstützungswerte zu steigern.
  • Genau diese drei Arten von Runen gibt es auch: rote Angriffsrunen, blaue Verteidigungsrunen und gelbe Unterstützungsrunen.
  • Runen, die denselben Wert anbieten, lassen sich zu stärkeren Versionen der Runen zusammenschmelzen.
  • Über die genutzten Runen lassen sich zudem Synergie-Effekte aktivieren, basierend auf der Art der genutzten Runen.
  • Durch die Möglichkeit, Runen nach und nach aufzuwerten, sollen auch weniger erfahrene Spieler durch den Abschluss der ersten elf Stufen von „Dimensional Challenge“ (die noch recht zugänglich sein sollen) die Chance besitzen, sich hochstufige Runen zu erfarmen.
  • Runen sollen sich auch auf andere Art erspielen lassen, etwa über Welt-Events.
  • Runen können zerstört werden, wodurch man Runen-Fragmente erhält (eine Stufe-1-Rune gibt etwa ein bis drei Fragmente). Mit 100 Fragmenten kann man einen Runenhammer herstellen.
  • Runenhammer benötigt man, um die Sockel auf Ausrüstungsteilen freizuschalten (für Waffen benötigt man sogar zwei Runenhammer pro Sockelplatz). Der Faktor Zufall entscheidet bei der Freischaltung, welchen Runen-Typ man in den jeweiligen Sockel packen darf.
  • Durch die Investition weiterer Runenhammer kann man die Art des Sockels erneut auswürfeln lassen, wobei die Kosten abhängig von der Anzahl der Reset-Versuche ausfallen sollen (ihr müsst also immer mehr Runenhammer für einen Reset nutzen).

The Guitarist562 zeigt in einem Video auf Youtube, wie das System in der Praxis funktioniert.

Der Release-Termin-Trailer stimmt euch auf den Launch von Throne and Liberty ein:

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Throne and Liberty: Neuer Trailer verrät Release-Termin, stellt die Fantasy-Welt Solisium vor

Sorgenvoller Blick nach Korea

Wie reagiert die Community auf dieses System? Auf Reddit diskutiert die Community bereits ausgiebig über das neue System. Besonders kritisch werden vor allem zwei Bereiche des Features betrachtet:

  • Der potenzielle Pay2Win/Pay2Progress-Faktor: Runenhammer lassen sich über den Ingame-Shop kaufen. Wer Echtgeld investiert, dürfte deutlich schneller ans Ziel kommen.
  • Der Zufallsfaktor: Wer die bestmöglichen Runen-Kombinationen und -Synergien auf seinen Ausrüstungsteilen nutzen will, muss sich zahlreiche Runenhammer und noch viel mehr Runen besorgen. Wer eine Pechsträhne hat, kann schnell frustriert sein.

Einige Spieler der koreanischen Version sollen in Streams bereits Hunderte Dollar in den Kauf von Runenhammer gesteckt haben, mit teils stark unterschiedlichen Ergebnissen für die Charakterprogression. Wer kein Geld in den Shop steckt und Pech bei der Freischaltung von Sockeln hat, dürfte alternativ eine Menge Zeit in den neuen „Dimensional Challenge“-Dungeons verbringen.

Throne and Liberty Boss Malakas
Gruppenherausforderungen sind das A und O von Throne and Liberty.

Wie bewertet MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz das neue Feature? Wenn das Runen-System in genau dieser Form in der westlichen Version von Throne and Liberty landen wird, ist Kritik aus meiner Sicht absolut gerechtfertigt. Sobald sich der Faktor Zufall auf die Charakterstärke auswirkt und dabei auch noch Echtgeld-Investitionen involviert sind, überschreiten Entwickler eine Grenze.

Ich möchte an dieser Stelle jedoch betonen, dass Amazon Games diverse kritische Mechaniken und Systeme aus der koreanischen Version des MMORPGs für die westliche Portierung bereits angepasst hat. In der offenen Beta zeigte sich das Bezahlmodell von Throne and Liberty vergleichsweise fair. Ich rechne daher damit, dass es auch beim Runen-System entsprechende Anpassungen für den Westen geben wird.

Was muss ich zu Throne and Liberty wissen? Am 17. September 2024 erscheint mit Throne and Liberty das neue MMORPG von NCSoft. Den Launch im Westen übernimmt – wie bereits angedeutet – Amazon Games, die bereits mit New World und Lost Ark einige Erfahrungen sammeln konnten.

Euch erwartet ein Online-Rollenspiel, das sich auf das „Massively“ aus „Massively Multiplayer Online Role-Playing Game“ konzentrieren möchte. Es gibt neben den üblichen Quests also vor allem riesige PvP-Schlachten, Belagerungen und Gildenaktivitäten. Mehr Details erfahrt ihr hier: Throne and Liberty – Alles Wichtige zu Release, Klassen, Gameplay, Crossplay, Bezahlmodell, Frühzugang, Plattformen