ARC Raiders hat weiterhin viele Spieler. Friedliche und aggressive Raider sollen durch das Matchmaking getrennt werden, doch das funktioniert nicht so, wie die Spieler dachten.
Was hat der Entwickler bestätigt? In einem Interview mit PCGamer hat der Entwickler Embark Studios einige Details zum sogenannten „Aggression-based Matchmaking“ verraten. Bisher war bekannt, dass ARC Raiders seine Spieler in verschiedene Lobbys bringt, je nachdem, wie sie sich verhalten.
Laut dem Entwickler gehen einige Spieler sogar davon aus, dass ein einziger Kampf euch direkt in eine PvP-Lobby schicken kann. Doch das ist nicht ganz richtig.
Embark Studios bestätigt, dass es keine richtigen friedlichen oder aggressiven Lobbys gäbe. Das Matchmaking sei nicht so extrem binär und stecke die Raider nicht in Schubladen, wie viele Spieler dachten. Stattdessen werden sie gemischt, sodass einige extreme PvP-Spieler auch mal mit friedlichen Spielern zusammen gematcht werden.
Von den vielen friedlichen Spielern wurde sogar der Entwickler selbst überrascht, denn bei den Tests wurde nie zusammengearbeitet und es wurde deutlich aggressiver gespielt. Embark Studios sagt zusätzlich Folgendes im Interview: „[ARC Raiders] braucht dieses Element aus Spannung und Risiko durch andere Spieler, um gut zu sein.“
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ARC Raiders bekommt mit Headwinds neue Matchmaking-Option und Trophy-Display
Das Matchmaking basiert auf einer längeren Auswertung
Was sagt der Entwickler noch zum Matchmaking? Laut einem Editor von PCGamer hätten ihn einige Spieler dringend davor gewarnt, auch nur einen Schuss abzufeuern oder sogar tote Raider zu looten.
Embark Studios stellt klar, dass das Matchmaking nicht so extrem sensibel sei, und sagt: „Deine Beteiligung an PvP ist Teil der Gesamtsituation, und es ist nicht so, dass eine einzelne Aktion das auslöst. Es ist eine Abfolge von mehreren Runden zusammen und solchen Dingen.“
Was hat der Entwickler noch verraten? Im Interview ging Embark Studios auch auf die Umfragen ein, die nach einer Runde erscheinen können. Dort könnt ihr eure Erfahrung der Runde mit den Entwicklern teilen. Embark Studios bestätigt im Interview, dass diese Umfragen sich nicht auf euer Matchmaking auswirken.
Das große neue Event von Overwatch ist am 10. Februar gestartet und hat direkt für einige Probleme gesorgt. Jetzt entschädigt euch Blizzard mit großzügigem Loot, wenn ihr in der ersten Woche gespielt habt.
Was war das für ein Bug? Der Bug wurde recht schnell im offiziellen Forum zu Overwatch thematisiert. Spieler meldeten vermehrt, dass sie keine Belohnungen für erledigte tägliche oder wöchentliche Aufgaben im Battlepass von Season 1 erhalten hatten. Zusätzlich wurden Levelbelohnungen nicht richtig verteilt, wie der User sanek109991 im Forum zu Overwatch schreibt.
Wer wird von Blizzard entschädigt? In einem Post im Forum teilte der Blizzard-Mitarbeiter Eric einige Details zur Entschädigung der Betroffenen. Laut ihm seien Spieler für die Entschädigung berechtigt, wenn sie in der ersten Woche, also vom 10. Februar bis zum 17. Februar, mindestens eine Event-Challenge abgeschlossen haben.
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Overwatch zeigt 5 neue Helden in Season 1: Conquest im Gameplay-Trailer
Blizzard verschenkt legendären Loot
Was verschenkt Blizzard? Im selben Post vom Blizzard-Mitarbeiter wird auch der Loot beschrieben, der an euch verschenkt wird. Betroffene Spieler erhalten Folgendes:
12 normale Lootboxen
1 epische Lootbox
1 legendäre Lootbox
Eine Sojourn- und Emre-Voiceline
2 gewöhnliche Titel
1 Waffenanhänger
1 Namecard von Emre
Wann erhaltet ihr den Loot? Blizzard schreibt, dass es aufgrund der Menge der Belohnungen einige Tage dauern könnte, bis der Loot in eurem Inventar auftauchen wird. Habt also ein kleines bisschen Geduld, bevor ihr euch fragt, wo eure Geschenke bleiben.
Blizzard ändert noch eine weitere Sache: Einige Spieler konnten die Fraktion nicht wechseln und waren somit nicht in der Lage, den Event-Pass zu leveln. Dadurch entschloss sich Blizzard, die benötigte Menge an Event-Pässen zu reduzieren, die für den legendären Titel der Fraktion benötigt werden.
Um den Titel der Strike Commander (Overwatch) und Lupine Imperator (Talon) zu erhalten, müsst ihr nur noch 7 statt 8 Event-Pässe vervollständigen. Auch die „Double Agent“-Challenge wurde von 16 Event-Pässen auf 14 heruntergesetzt.
Mit dem neuen „Overwatch × Talon“-Event sind gleich 5 neue Helden zu Overwatch gekommen. Im Laufe des Jahres sollen sogar noch 5 weitere veröffentlicht werden, die mit der großen Geschichte des Events verbunden sind. Die ersten 5 Neuzugänge könnt ihr euch hier anschauen: Das sind die 5 neuen Helden, die ihr nächste Woche in Overwatch spielen könnt
Sony überlegt gerade, die hohen RAM-Preise abzufangen, indem man PS5-Spieler stärker bezahlen lässt, anstatt die Hardware teurer zu machen.
Die steigenden Preise für RAM und Speicher treffen mittlerweile auch Spielekonsolen. Mittlerweile hat sich Lin Tao, finanzielle Geschäftsführerin bei Sony (CFO), gemeldet. Im Earning Call zum letzten Quartalsbericht (PDF-Datei) Anfang Februar 2026 erklärte sie, wie man mit den hohen Preisen umgehen wolle. Davon berichtet unter anderem das englischsprachige Magazin Pushsquare.com.
Um die steigenden Preise abzufangen, hat man vor allem einen Blick auf aktuelle PS5-Spieler geworfen, die man in Zukunft stärker zur Kasse bitten möchte. Den Preis der Konsolen selbst will man wohl erst einmal nicht anfassen.
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Warum ist RAM so teuer? Die aktuelle Situation in 2 Minuten erklärt
PS Plus und PS5-Spiele könnten bald deutlich teurer werden
Was genau plant man? Laut Tao plane das Unternehmen, die steigenden Kosten durch die „Monetarisierung der installierten Basis“ auszugleichen. Das bedeutet, dass man nicht die Konsolen teurer machen, sondern stattdessen die Bestandskunden stärker belasten möchte. Wie genau, das erklärte Tao nicht, aber sie sprach von steigenden Software- und Netzwerkeinnahmen.
Wir können daher davon ausgehen, dass es früher oder später kräftige Preiserhöhungen bei PS Plus geben könnte oder dass Sony die Gebühren/Preise für seine Spiele erhöhen wird. Ob das viele Spieler auf Dauer mitmachen, ist noch eine andere Frage.
Denn Spieler haben sich in der Vergangenheit von solchen Preiserhöhungen wenig begeistert gezeigt. So wurde der Preis vom Game Pass vor ein paar Monaten ebenfalls erhöht und das sorgte für wütende Reaktionen von Abonnenten und für etliche Kündigungen von enttäuschten Nutzern.
Wann wurden die Preise zuletzt erhöht? Im Jahr 2025 hatte Sony in einigen Ländern die Preise für die normale PS5-Konsole erhöht, darunter in Kanada und Australien, Europa war nicht betroffen. Jedoch verringerte Sony den Speicherplatz der Slim-Edition in Europa von 1 TB auf 825 GB, was man als versteckte Preiserhöhung sehen kann. Unter Experten bezeichnet man das auch als „Shrinkflation“: Der Preis bleibt gleich, aber es ist weniger drin.
Das Monster des nächsten Community Days in Pokémon GO wurde angekündigt. Und das könnte für einige Trainer eine nette Ergänzung ihres Teams sein.
Der Community Day gehört zu den beliebtesten Events in Pokémon GO. Es findet jeden Monat in der regulären und teils noch zusätzlich in der Classic-Variante statt. In dem Event gibt es ein Monster, das 3 Stunden lang in hoher Anzahl erscheint und von starken Boni wie einer erhöhten Shiny-Chance begleitet wird.
Nun wurde das Monster für den Community Day im März 2026 angeteasert. Dabei handelt es sich um ein Starter-Monster, das in einigen Teams noch einen guten Platz einnehmen könnte und das ihr hier auch erstmals als Shiny erhalten könnt.
Update vom 20. Februar 2026: Nach einem Hinweis von simmnfierzig haben wir den Artikel angepasst und das Datum des Events ergänzt.
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Pokémon GO zeigt seine neue Season im Trailer
Kleiner Hase, starke Tritte
Was ist das für ein Monster? Bisher gibt es noch keine offizielle Ankündigung zum Monster. Es wurde jedoch ein kurzes Teaser-Video auf X veröffentlicht. Hier seht ihr das Pokémon von links nach rechts durch das Video rennen.
Dabei ist eindeutig zu erkennen, dass es sich um Hopplo handelt, das Starter-Monster vom Typ Feuer aus Pokémon Schwert und Schild. Im Januar 2026 gab es bereits einen Community Day mit Chimpep, dem Pflanzen-Starter aus dieser Generation.
Hopplo kann sich zunächst zu Kickerlo und anschließend zu Liberlo entwickeln.
Wie nützlich ist das Monster? Üblicherweise erhalten Starter-Pokémon vom Typ Feuer im Zuge eines Community Days die exklusive Attacke Lohekanonade. Diese kann einen starken Schadens-Boost darstellen und ist die beste Feuer-Attacke, die ein Monster lernen kann.
Auch für Liberlo sollte diese Attacke einen starken Boost darstellen und das Monster in der Liste der besten Angreifer in Pokémon GO nach oben verschieben. Habt ihr noch keine starken legendären oder Mega-Monster vom Typ Feuer, dann kann Liberlo euer Team durchaus aufwerten.
Zudem erhaltet ihr am Community Day durch die hohe Anzahl an Spawns eine gute Chance, ein gutes Exemplar zu ergattern sowie die passenden Bonbons in Hülle und Fülle zu erhalten.
Liberlo besitzt zudem bereits eine Dynamax-Form im Spiel, die ihr immer mal wieder erhalten könnt, wenn ihr sie nicht eh schon besitzt. In Dynamax-Kämpfen gibt es mit der Gigadynamax-Form von Liberlo und Glurak stärkere Alternativen.
Wenn ihr diese Gigadynamax-Angreifer jedoch bisher nicht erhalten habt, dann kann Dynamax-Liberlo auch hier eine gute Ergänzung für euer Team darstellen. Und wenn ihr die Gigadynamax-Form besitzt, könnten die Bonbons des Events ebenfalls für euch nützlich sein.
Auch als Sammler könnt ihr bei dem Event auf eure Kosten kommen. In dem Event wird Hopplo erstmals als Shiny im Spiel verfügbar sein. Durch die erhöhte Chance ist es zudem kein großes Problem, auch direkt ein oder mehrere Exemplare zu ergattern.
Wann findet der Community Day statt? Der Community Day mit Hopplo wird am Samstag, dem 14. März 2026 stattfinden.
Bis zum Community Day mit Hopplo werdet ihr noch etwas warten müssen. Doch auch bis dahin gibt es noch verschiedene Inhalte wie Events, Raids und Rampenlicht-Stunden im Spiel. Welche das sind und wann genau sie stattfinden, erfahrt ihr in unserer Übersicht mit allen Events im Februar 2026 in Pokémon GO.
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In Battlefield 6 ist kürzlich erst die neue Season 2 gestartet und viele Fans freuen sich über die positiven Änderungen. Ein Skin sorgt jetzt jedoch für Ärger in der Community, denn viele haben für diesen wohl viel zu viel Geld ausgegeben.
Um welchen Skin handelt es sich? Es handelt sich dabei um das Bundle „The 323“, das man im Shop für 2.400 Battlefield-Coins (24,99 €) kaufen kann. Hierbei bekommen Spieler einige kosmetische Items, darunter 4 Skins für ihre Soldaten. Mit dem Release von Season 2 gibt es aber jetzt ein Problem: Einer der Skins wurde als Reskin in den Battle Pass (9,99 €) der neuen Season platziert.
Fans fühlen sich von DICE daher veräppelt, denn man muss nicht nur weniger für dieses Modell des Skins zahlen, das Bundle wurde sogar mit einem Rabatt von 18 % zurückgebracht. Auf Reddit stieß der User n7Angel die Diskussion rund um die Problematik an. Dabei wird klar, dass einige Fans das Thema viel zu nah an sich heranlassen.
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Battlefield 6: Neuer Cinematic-Trailer stimmt auf Saison 2 ein
Fans ärgern sich über Skins, die sie nicht sehen können
Was sagen Fans zu der Problematik? Mit über 2.100 Upvotes zeigen sich viele Fans von dem Problem betroffen, jedoch gibt es auch einige Meinungen in den Kommentaren, die das Thema als nicht so schlimm einordnen. Leteee erklärt das mit einem Satz recht treffend, denn er stellt die Frage, warum man generell Skins in einem First-Person-Shooter erwerben sollte, die man ohnehin nicht sehen kann.
Viele weitere User folgen dem Post von Leteee mit scherzenden Kommentaren und stimmen ihm mit über 800 Upvotes zu.
User ProjectGameVerse2000 ist dabei selbst von dem Problem betroffen, jedoch kümmert es ihn nicht, dass DICE diesen Schritt für Season 2 gewagt hat. Er selbst meint, er nutze die Skins ohnehin kaum, es sei also klar sein Verlust. Trotzdem sei er deswegen nicht wütend. Ihm zeige diese Praktik von DICE nur, dass Season 1 die einzige und letzte Season sei, in der er Geld investieren würde. Er sei schon mit der Phantom-Edition zufrieden gewesen.
Trotzdem nehmen Skins immer noch eine wichtige Rolle in Battlefield 6 ein, wie dieser Post zeigt, und das hat auch einen guten Grund.
Warum sind die Skins so wichtig für die Fans? Auch wenn man die Skins in einem First-Person-Shooter nicht sehen kann, ist es für die Community wichtig, dass sie zumindest realistisch bleiben.
DICE hält dabei sein Versprechen und änderte sogar einst unrealistische Skins so ab, dass sie dem ernsten Ton des Kriegs-Shooters gerecht werden. Viele fürchteten nämlich vor dem Release, dass DICE den Weg von Activision einschlägt und unpassende Cartoon-Skins implementiert. Zumindest mit Season 2 ist diese Befürchtung erneut nicht wahr geworden.
Der neue Shooter von Bungie hatte es in der Community nicht leicht, denn viele wollten Marathon erst keine Chance geben. Der neue Showcase hingegen konnte die Meinung der Spieler ändern und nun warten alle auf einen Termin.
Womit hat Marathon zu kämpfen? Marathon hatte keinen guten Start bei den Shooter-Fans. Viele Spieler standen dem Titel skeptisch gegenüber und das hatte gleich mehrere Gründe:
Marathon wirkte leblos und generisch, was das Design betraf.
All das sorgte dafür, dass man sich lieber von Marathon distanzierte, auch wenn das Universum rund um Marathon interessant schien. Der User Varsher1 auf Reddit gehörte ebenfalls zu den Skeptikern, doch nach dem neuesten Showcase zum Shooter konnte er seine Meinung ändern.
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Bungie präsentiert Marathon im Launch-Trailer
Bungie zeigt ein viel besseres Marathon als vor einigen Monaten
Was sagen Kritiker zum Showcase? Für Varsher1, einen Tarkov-Fan, hat sich vieles seit dem letzten Reveal getan. Bungie hat an Marathon gearbeitet und den Shooter nach der Verschiebung ordentlich aufpoliert.
Die Entfernung der Death Boxes und das Anpassen von Charakteren und Menüs habe dem Spiel gutgetan und für Varsher1 dazu beigetragen, sein Interesse für den Shooter neu zu entfachen. Damit ist er sogar nicht allein, denn viele andere Spieler teilen den Meinungswechsel. Folgendes lässt sich vernehmen:
„Die Verbesserungen von Marathon sind ein wichtiger Grund, warum ich meine Meinung geändert habe. Das und auch die Erkenntnis, wie viel Spaß Extraction-Shooter dank Arc [ARC Raiders] machen können.“ – Rainbowdogi
„Ich freue mich ehrlich gesagt auf das eher auf PvP ausgerichtete Non-ABMM. Ich denke, es wird eine willkommene Abwechslung zu den vorhersehbaren Arc Raiders sein.“ – Initial-Hospital-850
„Ein anderer Tarkov-Fan, der auch bei Marathon mitmacht? Cool. Ich dachte, ich wäre der Einzige.“ – stiky21
„Ich bin ehrlich, ich glaube nicht, dass es in Bezug auf die Zahlen auch nur annähernd an Arc Raiders herankommen wird. Die letzte Präsentation hat jedoch gezeigt, wie elegant und unterhaltsam das Spiel ist, ich kann es kaum erwarten, mich jetzt darin zu vertiefen.“ – J-Dawgzz
Viele warten nun auf einen besonderen Termin, um eine endgültige Meinung von Marathon bilden zu können.
Welcher Termin ist so wichtig? Es geht hier um den Server Slam, der am 26. Februar um 19:00 Uhr deutscher Zeit stattfinden soll. Marathon wird dann für jeden Spieler kostenlos zur Verfügung stehen. Ihr könnt den Shooter dann bis zum 02. März um 19:00 Uhr testen und euch davon überzeugen. Spätestens hier werden die Fans dann herausfinden können, ob Marathon etwas für sie ist oder nicht.
Teure Skins in Diablo 4 sind regelmäßig ein Diskussionsthema bei den Spielern. Für ein optisches Feature ihrer Spielercharaktere würden manche aber sogar Geld bezahlen.
Zum Release des Paladins gab es etwa mehrere neue Sets für die Klasse, die jeweils 2.800 Platin kosten, also rund 25 Euro. Dafür erhält man meist ein Rüstungsset, zwei Waffen-Skins und eine Bemalung. Hier meinten die Fans sogar: Beim Paladin ist das kostenlose Zeug ohnehin viel schicker.
Neben den Outfits ist auch der Körperbau der Helden ein großes Thema. Bisher habt ihr in Diablo 4 lediglich die Wahl zwischen zwei festen Körpertypen – männlich und weiblich. Zwar lassen sich Details wie Frisur, Hautfarbe oder Schmuck anpassen, die eigentliche Statur der Charaktere bleibt jedoch unveränderlich. Und das stört viele Spieler.
Mit dem Warlock kommt im Rahmen des DLCs Lord of Hatred Ende April eine weitere Klasse ins Spiel:
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Blizzard präsentiert die neue Warlock-Klasse für Diablo 2, Diablo 4 und Immortal im Cinematic-Trailer
„Wie Statisten aus Breaking Bad“
Wofür würden Spieler Geld bezahlen? In einem Thread auf Reddit schreibt ein Spieler, dass er Geld für ein Feature bezahlen würde, mit dem er alle Körpertypen für alle Klassen freischaltet. „Ich möchte einen männlichen Totenbeschwörer spielen, der mit dem Körpertyp des Barbaren so gebaut ist, als könnte er eine Lkw-Tür aus den Angeln reißen“, erklärt er.
Damit ist er offenbar nicht allein, ihm stimmen über 150 Personen in Form von Upvotes zu. Viele Nutzer wünschen sich mehr Auswahl bei der Statur ihrer Helden. Die Nutzerin MrsLustymama77 hätte gerne einen Totenbeschwörer, der genauso „badass“ rüberkommt wie ihr Jäger. Ein anderer Spieler merkt an, dass er den Necro viel öfter spielen würde, wenn dieser die aufrechte Haltung und den Körperbau eines Paladins hätte.
Der Nutzer DrkBlueXG scherzt über seine Versuche, eine möglichst „normale“ Totenbeschwörerin zu erstellen: Am Ende habe sie trotzdem ausgesehen wie eine Statistin aus Breaking Bad.
Es gibt jedoch auch Gegenstimmen: Einige weisen darauf hin, dass ein muskulöser, gesund aussehender Totenbeschwörer gar nicht zur Lore passe. Schließlich raube die dunkle Magie diesen Charakteren jegliche Vitalität.
Was sagt Blizzard zu dem Thema? Die Entwickler haben sich bereits vor dem Release zu den eingeschränkten Anpassungen geäußert. In einem Interview erklärte uns Lead Game Producer Melissa Corning im April 2023, dass sich jede Klasse einzigartig anfühlen soll. Das betrifft nicht nur die Skills, sondern eben auch das Aussehen, damit man die Klassen optisch sofort unterscheiden kann.
So haben etwa Druiden und Totenbeschwörer sehr klare Klassenphantasien – von einem gestaltwandelndem Meister des Sturms und der Erde zu einem dunklen Beschwörer, der Knochen und Fleisch manipuliert.
Außerdem sei jedes Ausrüstungsteil für jede einzelne Klasse handgefertigt. Das würde im Umkehrschluss also bedeuten, dass Blizzard bei neuen Körpertypen jede einzelne Rüstung neu anpassen und animieren müsste.
Upscaling ist langsam aber sicher gewachsen und kann nun erstaunliche Ergebnisse erzielen. Manchmal sind diese so gut, dass es schwer wird, einen Unterschied zwischen nativer und hochskalierter Auflösung zu erkennen.
Was wurde getestet? Das deutsche Online-Magazin ComputerBase hat in einem Blindtest auf der eigenen Website seine Nutzer zur schönsten Bildqualität in Spielen befragt. Dabei lag eine Technologie weit vorn und das Ergebnis überraschte.
Für den Test wurden von ComputerBase sechs Spiele in Ultra-HD-Auflösung getestet. Dabei soll jeder Titel einmal mit NVIDIAs DLSS 4.5, AMDs FSR 4 und ohne Upscaling in nativer Auflösung aufgenommen worden sein.
Danach hatten Nutzer eine Woche lang die Möglichkeit, über die aufgenommenen Spielszenen abzustimmen und das schönste Bild zu wählen. Dabei wussten Nutzer jedoch nicht, welches Bild hochskaliert wurde.
Was ist FSR und DLSS? DLSS von Nvidia und AMDs FSR sorgen dafür, dass das Bild eines Spieles in einer niedrigeren Auflösung berechnet wird. Anschließend wird dann mithilfe einer speziell trainierten KI das Bild hochskaliert. Dadurch sieht das Bild dann ähnlich wie das Original aus, benötigt aber weniger Rechenleistung, welche wiederum euren FPS-Werten zugutekommt.
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Valve stellt die Steam Machine im neuen Trailer vor
DLSS schlägt sogar die native Auflösung
Welche Technologie bevorzugen Spieler? Nachdem insgesamt über 6.000 Nutzer abgestimmt hatten, ist das Ergebnis eindeutig. NVIDIAs DLSS gewinnt mit einem großen Abstand:
Insgesamt bevorzugten etwa 48 Prozent das Bild der NVIDIA-Technologie.
Etwa 24 Prozent der Befragten präferierten das Bild in nativer Auflösung ohne Hochskalierung.
Die restlichen Befragten schätzten alle Bilder gleich schön ein.
Was bedeutet das für Spieler? Überraschend war für sie das Ergebnis des Tests. Denn es gibt seit einiger Zeit eine Diskussion im Internet, welches Bild am besten aussieht:
In den Kommentaren des Beitrags von ComputerBase erwähnt zum Beispiel der Nutzer rollmoped, dass er eine deutlichere Durchmischung der Ergebnisse erwartet hätte und davon ausgegangen sei, dass er die native Auflösung bevorzuge. Tatsächlich habe er im Test öfters für FSR gestimmt.
DLSS und FSR sind bei manchen Nutzern unbeliebt, da laut ihnen oftmals Entwickler Systeme wie Upscaler und Framegeneration benutzen, um Spiele weniger optimieren zu müssen (via Reddit). Was Spieler wiederum von diesen Technologien abhängig macht oder zwingt, neuere Hardware zu kaufen.
Die Abstimmung zeigt außerdem deutlich, dass die Kritiker von Upscaling und sogenannten “Fake Frames” im Unrecht sind: Denn viele Personen halten die native Auflösung für die schönste und beste Auflösung. Doch im Blindtest zeigt sich genau ein anderer Fall: Viele Personen haben am Ende doch für DLSS als das schönste Bild abgestimmt.
Daraus kann man schließen, dass DLSS/FSR der nativen Auflösung in Sachen Bildqualität kaum noch nachsteht, sondern sogar ebenbürtig sein kann.
Weiterhin gehen viele Nutzer davon aus, dass es einfach sei, ein Bild von einer hochskalierten Version zu unterscheiden und diese besser aussehe. Dabei zeigt der Test, dass viele Personen den Unterschied nicht feststellen können und tatsächlich eine Szene mit DLSS bevorzugen. Wie weit Upscaling gehen kann und wo seine Grenzen liegen, zeigt ein Test eines Experten: Kann man Cyberpunk 2077 mit einer 13 Jahre alten Grafikkarte spielen? Experte testet es, das Ergebnis ernüchtert
Der YouTuber und Analyst lässt nur wenig Gutes an der aktuellen Level-Erfahrung in World of Warcraft. Dabei ist Blizzard so nah dran, es gut zu machen.
Auch wenn viele es noch immer nicht akzeptiert haben: Das Leveln ist nicht mehr der Kernbestandteil des modernen World of Warcraft. Zwar gehört es gerade bei einer neuen Erweiterung noch im größeren Umfang dazu, aber ein besonders zeitintensives Unterfangen, wie das noch in Vanilla (oder Classic) der Fall war, ist es schon lange nicht mehr. Im modernen WoW liegt der Fokus auf dem Endgame, das man dann mit Freunden bestreiten kann – da will man nicht wochenlang warten, bis man zu diesen Freunden aufgeschlossen hat.
Doch obwohl die Level-Phase relativ kurz ist, hat sie aktuell massive Probleme – und das hat nichts mit der Geschwindigkeit zu tun.
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WoW Midnight zeigt Gameplay – Alle neuen Features
Was ist das Problem an der Level-Phase von World of Warcraft? Den YouTuber Bellular kennt man für seine Lore- und Analyse-Videos rund um World of Warcraft und die Gaming-Industrie als Ganzes. In einem seiner neusten Videos hat er sich mit der Level-Phase von WoW auseinandergesetzt und so getan, als wäre ein neuer oder zurückkehrender Spieler.
Er tat so, als wolle er jetzt zurückkehren und dann die neue, funkelnde Spezialisierung des Dämonenjägers spielen, den Verschlinger. Doch genau da beginnen bereits die Probleme.
Was ist das Problem am Verschlinger-Dämonenjäger? Wie keine andere Spezialisierung jemals zuvor in World of Warcraft ist der Verschlinger erst im Endgame, also auf Stufe 80 und höher, wirklich vollständig. Bis dahin funktioniert die Spezialisierung nur eingeschränkt oder ist extrem langweilig, weil man von drei aktiven Fähigkeiten vor allem zwei benutzt, die man nahezu ununterbrochen spammt.
Hinzu kommt, dass es auch einige Details gibt, die Blizzard offenbar übersehen hat. So kann man ab Stufe 12 bereits die Leerenmetamorphose im Talentbaum lernen – doch man bekommt die Fähigkeit schlicht nicht. Denn die Leerenmetamorphose ersetzt die normale Metamorphose des Dämonenjägers, aber diese lernt er erst auf Stufe 20.
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Ein Buff ist das Notpflaster: Aktuell gibt es in WoW den Buff „Winde des mysteriösen Glückes“. Das ist ein temporäres Event, bei dem es zusätzliche Erfahrung gibt. Das Wichtigste an diesem Event ist allerdings, dass man zusätzlich beim Questen mit kleinen Schatzbeuteln überhäuft wird. Diese gewähren nahezu immer passende Ausrüstung für den eigenen Charakter, angepasst an das Level.
Solange dieser Buff aktiv ist, funktioniert das Leveln richtig gut. Doch wenn der Buff am 25. Februar verschwindet, zeigen sich die Fehler. Denn dann ist die rapide Skalierung ein Problem. Spärliche Quest-Belohnungen schaffen es nicht, die Kraft des Charakters auf einem soliden Level zu halten.
Die Folge davon: Der eigene Charakter fühlt sich beim Level schwach an und gerade zwischen den Stufen 60 und 80 kann es vorkommen, dass man an einzelnen Feinden scheitert, weil es schon lange keine neue Ausrüstung mehr gab.
Bellular glaubt, dass Neulinge abgeschreckt werden
Letztlich ist Bellular der Ansicht, dass Blizzard aktuell ziemlich nah dran ist, eine ziemlich gute Level-Erfahrung in World of Warcraft anzubieten – aber noch scheitern die Entwickler. Es sind zu viele Probleme, die sich summieren und teilweise so frustrierend oder kompliziert sind, dass Neulinge oder Rückkehrer einfach die Flinte ins Korn werfen werden. Oder, wie er es als Abschluss-Statement in seinem Video zusammenfasst:
Wenn [neue Spieler] diese Erfahrung machen, werden sie denken, dass das Spiel ein Witz sei. Sie werden denken, dass die Qualität einfach nicht vorhanden ist und andere Firmen sicher deutlich poliertere Produkte veröffentlichen. (…)
Es scheint so, als hätte Blizzard beinahe etwas, das wirklich funktioniert. Aber sie schaffen es einfach nicht, das auch über die Ziellinie zu tragen.
Cortyn meint: Leider kann ich Bellular in den meisten Punkten nur zustimmen. Gerade die Level-Erfahrung als Verschlinger-Dämonenjäger ist absolut grässlich und zeigt ganz eindeutig, dass die Spezialisierung für das Endgame und nicht die Level-Phase gedacht ist.
Wenn man das mit der Komplexität des Level-Systems kombiniert, also Dingen wie Chromie-Zeit, zehn verschiedenen Erweiterungen zum Leveln, unterschiedliche Phasen und der sonderbaren Skalierung von Feinden und Belohnungen, kann man leicht zu dem Schluss kommen: Hier stimmt einiges nicht.
Das Problem ist vor allem für Neulinge oder Rückkehrer massiv. Veteranen wissen bereits, wie sie mit diesen Systemen umzugehen haben und dürften kaum Probleme auf dem Weg zum Maximallevel erkennen – aber eben nicht jeder ist ein Veteran.
World of Warcraft braucht Neulinge. Aber wenn man die wirklich gewinnen will, muss Blizzard sich noch einmal der Neulings-Erfahrung zuwenden. Und dieses Mal sollte es wirklich gut werden. Denn WoW braucht neue Spielerinnen und Spieler. Das wäre für alle gut, denn vielleicht bekommt man dann den anhaltenden Tank-Mangel in den Griff.
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Update vom 19. Februar 2026: Die beiden Listen wurden geprüft, überarbeitet und sind nun auf dem aktuellen Stand.
[toc]
Liste der schnellsten Autos aus GTA Online – Stand: Januar 2025
Die schnellsten Autos nach Top-Speed
Platz
Auto
Höchstgeschwindigkeit
1
Bravado Banshee GTS (HSW)
277,6 km/h
2
Grotti Itali GTO Stinger TT (HSW)
271,2 km/h
3
Declasse Tampa GT (HSW)
267,2 km/h
4
Ubermacht Niobe (HSW)
256,7 km/h
5
Declasse Vigero ZX (HSW)
254,3 km/h
6
Declasse Vigero ZX Convertible (HSW)
254,3 km/h
7
Karin S95 (HSW)
251,9 km/h
8
Benefactor Stirling GT (HSW)
251,5 km/h
9
Vapid FMJ MK V (HSW)
250,7 km/h
10
Bravado Banshee (HSW)
245,8 km/h
11
Grotti Turismo Classic (HSW)
243,8 km/h
12
Overflod Entity MT (HSW)
243,4 km/h
13
Principe Deveste Eight (HSW)
243,0 km/h
14
Pfister Astrale (HSW)
239,0 km/h
15
Grotti Vigilante (Boost)
236,2 km/h
16
Pegassi Weaponized Ignus (HSW)
235,4 km/h
17
Bravado Buffalo EVX (HSW)
233,0 km/h
18
Penaud La Courseuse (HSW)
229,3 km/h
19
Annis ZR380 (Arena)
228,5 km/h
20
Imponte Arbiter GT (HSW)
228,5 km/h
21
Coil Cyclone II (HSW)
226,9 km/h
22
Vapid Firebolt ASP (HSW)
224,1 km/h
23
Weeny Issy Rally (HSW)
222,9 km/h
24
Bravado Banshee GTS
222,1 km/h
25
BF Weevil Custom
221,3 km/h
26
Karin Woodlander (HSW)
219,7 km/h
27
Ubermacht Sentinel XS (HSW)
219,7 km/h
28
Progen Luiva
219,3km/h
29
Pfister Astron Custom (HSW)
219,3 km/h
30
Ocelot Pariah
218,9 km/h
31
Maibatsu MonstroCiti (HSW)
218,5 km/h
32
Vapid Imperator (Arena)
217,3 km/h
33
Grotti Itali RSX
216,5 km/h
34
Vapid Dominator (Arena)
215,7 km/h
35
Vapid FMJ MK V
214,9 km/h
Das ist besonders: Einige dieser Autos sind in der Liste, weil sie durch ihren Raketenantrieb so schnell werden. Allen voran der Vigilante – das Batmobil in GTA Online. Die Karre ist wirklich schnell, hat dafür aber ein mieses Handling.
Dazu gibt es durch die HSW-Upgrades einige Autos, die an die Spitze der Top-Speeds rückten. HSW steht für Hao’s Special Works. Damit ist die Werkstatt gemeint, die ihr beim LS Car Meet findet. Dort könnt ihr eure Karre mit dem HSW-Upgrade stark tunen.
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Der Grafikvergleich von GTA 6 und GTA 5 im Video
Das müsst ihr wissen: Die Tachos in GTA Online sind der Erfahrung nach nicht besonders verlässlich. Die Zahlen in der Liste entsprechen der „echten“ Geschwindigkeit der Autos. Gut möglich, dass euch GTA Online teilweise andere Werte bei der Geschwindigkeit anzeigt. An der Rangliste verändert das aber nichts.
Zu beachten ist, dass es viele Variablen gibt, wenn es um die Höchstgeschwindigkeit in GTA Online geht. Was unter Umständen zu unterschiedlichen (und höheren) Höchstgeschwindigkeiten führen kann. Darüber hinaus ist jedoch die Tatsache, dass das Ingame-Tacho und andere Formen der Geschwindigkeitsmessung entweder nicht funktionieren oder zumindest ungenau sind (Beispiel auf YouTube). Wenn ihr das also mit euren eigenen Beobachtungen vergleicht, wird man höchstwahrscheinlich falsche Ergebnisse erzielen.
Erklärung des YouTubers Broughy zur Berechnung der Geschwindigkeiten – Quelle
Die schnellsten Autos nach Rundenzeit
Platz
Auto
Rundenzeit
1
Benefactor BR8 (Open Wheel)
0:54,555 Minuten
2
Vapid FMJ MK V (HSW)
0:54,704 Minuten
3
Pegassi Weaponized Ignus (HSW)
0:55,222 Minuten
4
Ubermacht Niobe (HSW)
0:55,389 Minuten
5
Coil Cyclone II (HSW)
0:55,823 Minuten
6
Grotti Vigilante (Boost)
0:55,872 Minuten
7
Penaud La Coureuse (HSW)
0:56,139 Minuten
8
Progen PR4 (Open Wheel)
0:56,356 Minuten
9
Declasse DR1 (Open Wheel)
0:56,473 Minuten
10
Ocelot R88 (Open Wheel)
0:56,540 Minuten
11
Bravado Banshee GTS (HSW)
0:57,574 Minuten
12
Progen Emerus
0:57,624 Minuten
13
Vapid FFMJ MK V
0:57,774 Minuten
14
Declasse Scramjet (Boost)
0:57,775 Minuten
15
Grotti Turismo Omaggio
0:57,775 Minuten
16
Pegassi Weaponized Ignus
0:57,824 Minuten
17
Benefactor Krieger
0:57,924 Minuten
18
Principe Deveste Eight (HSW)
0:58,209 Minuten
19
Overflod Pipistrello
0:58,541 Minuten
20
Benefactor LM87
0:58,658 Minuten
21
Pegassi Ignus
0:58,742 Minuten
22
Dewbauchee Vagner
0:58,892 Minuten
23
Truffade Thrax
0:58,893 Minuten
24
Annis S80RR
0:58,959 Minuten
25
Annis RE-7B
0:59,076 Minuten
26
Coil Rocket Voltic
0:59,209 Minuten
27
Grotti Stinger TT (HSW)
0:59,292 Minuten
28
Ocelot Virtue
0:59,293 Minuten
29
Grotti Itali GTO
0:59,359 Minuten
30
Ocelot XA-21
0:59,459 Minuten
31
Pfister X-treme
0:59,526 Minuten
32
Suzume
0:59,543 Minuten
33
Karin S95 (HSW)
0:59,559 Minuten
34
Pegassi Torero XO
0:59,577 Minuten
35
Lampadati Tigon
0:59,643 Minuten
Besonderheiten bei Open Wheel: Ihr könnt die Fahrzeuge der Open-Wheel-Serie anpassen. Dabei ändert sich der Wert des Abtriebs (Downforce). Entsprechend ihres Abtriebs verändern sich die Rundenzeiten der Open-Wheel-Fahrzeuge. Jedes kommt dann dreimal in dem Ranking vor. Doch das würde unsere Tabelle unübersichtlich machen. Wir zeigen euch hier kurz die Rundenzeiten der Open-Wheel-Fahrzeuge mit verschiedenen DF (Downforce)-Werten.
BR8 (Mid DF) 0:54,788
BR8 (Max DF) 0:54,988
BR8 (Min DF) 0:55,823
PR4 (Mid DF) 0:56,424
PR4 (Min DF) 0:56,591
PR4 (Max DF) 0:58,258
DR1 (Mid DF) 0:56,790
DR1 (Min DF) 0:58,226
DR1 (Max DF) 0:58,559
R88 (Mid DF) 0:56,791
R88 (Max DF) 0:58,126
R88 (Min DF) 0:58,893
Die schnellsten Autos in GTA Online – Preis, Händler, Klasse und mehr
Die schnellsten Autos in GTA Online sind meistens sehr teuer. Damit ihr euch vor dem Kauf ein genaueres Bild über die verschiedenen Fahrzeuge verschaffen könnt, geben wir euch hier einige zusätzliche Infos. Dabei gehen wir genauer auf alle Autos ein, die sowohl beim Top-Speed als auch bei der Rundenzeit in der Top-35 sind.
Das sind:
Banshee GTS (HSW)
Grotti Itali GTO Stinger TT (HSW)
Ubermacht Niobe (HSW)
Principe Deveste Eight (HSW)
Grotti Vigilante (Boost)
Pegassi Weaponized Ignus (HSW)
Penaud La Courseuse (HSW)
Coil Cyclone II (HSW)
Pegassi Toreador
Beachtet dabei, dass hier vor allem Autos mit dem HSW-Umbau vertreten sind, das ihr ausschließlich auf PS5 und Xbox Series X|S nutzen könnt. Am Ende des Artikels nennen wir euch aber auch noch ein paar Alternativen, die auch ohne HSW gut performen.
Banshee GTS HSW
Preis: 1.989.500
Klasse: Sport
Sitzplätze: 2
Händler: Legendary Motorsport
Plattformen: PS5, Xbox Series X|S
Umbau erforderlich? Ja, HSW
Aktuell in GTA Online verfügbar? Ja
In Rennen/ Stuntrennen spielbar? Ja
Reales Vorbild: SRT/Dodge Viper (VX I)
Grotti Itali GTO Stinger TT (HSW)
Preis: 2.380.000
Klasse: Sport
Sitzplätze: 2
Händler: Legendary Motorsport
Plattformen: PS5, Xbox Series X|S
Umbau erforderlich? Ja, HSW
Aktuell in GTA Online verfügbar? Ja
In Rennen/ Stuntrennen spielbar? Ja
Reales Vorbild: Großteils Ferrari Roma
Übermacht Niobe HSW
Preis: 1.880.000
Klasse: Sport
Sitzplätze: 2
Händler: Legendary Motorsport
Plattformen: PS5, Xbox Series X|S
Umbau erforderlich? Ja
Aktuell in GTA Online verfügbar? Ja
In Rennen/ Stuntrennen spielbar? Ja
Reales Vorbild: BMW i8
Principe Deveste Eight (HSW)
Preis: 1.795.000
Klasse: Super
Sitzplätze: 2
Händler: Legendary Motorsport
Plattformen: PS5, Xbox Series X|S
Umbau erforderlich? Ja
Aktuell in GTA Online verfügbar? Ja
In Rennen/ Stuntrennen spielbar? Ja
Reales Vorbild: Devel Sixteen
Grotti Vigilante (Boost)
Preis: 3.750.000
Klasse: Super
Sitzplätze: 2
Händler: Warstock Cache & Carry
Plattformen: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC
Umbau erforderlich? Nein
Aktuell in GTA Online verfügbar? Ja
In Rennen/ Stuntrennen spielbar? Nein
Vorbild: Batmobil
Pegassi Weaponized Ignus (HSW)
Preis: 4.500.000
Klasse: Super
Sitzplätze: 2
Händler: Warstock Cache & Carry
Plattformen: PS5, Xbox Series X|S
Umbau erforderlich? Ja, HSW
Aktuell in GTA Online verfügbar? Ja
In Rennen/ Stuntrennen spielbar? Ja
Reales Vorbild: Großteils Lamborghini Sián FKP 37
Penaud La Courseuse (HSW)
Preis: 1.990.000
Klasse: Sport
Sitzplätze: 2
Händler: Legendary Motorsport
Plattformen: PS5, Xbox Series X|S
Umbau erforderlich? Ja, HSW
Aktuell in GTA Online verfügbar? Ja
In Rennen/ Stuntrennen spielbar? Ja
Reales Vorbild: 2022 Renault R5 Turbo 3E
Coil Cyclone II (HSW)
Preis: 2.250.000
Klasse: Super
Sitzplätze: 2
Händler: Legendary Motorsport
Plattformen: PS5, Xbox Series X|S
Umbau erforderlich? Ja
Aktuell in GTA Online verfügbar? Ja
In Rennen/ Stuntrennen spielbar? Ja
Reales Vorbild: Rimac Nevera
Pegassi Toreador
Preis: 4.250.000
Klasse: Sports Classic
Sitzplätze: 4
Händler: Warstock Cache & Carry
Plattformen: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC
Wer sollte die Formel-Wagen kaufen? Für die Formel-Fans unter euch sollten die Wagen ein Pflichtkauf sein. Testet sie am besten zunächst in der Open-Wheel-Series. Wenn euch diese Art Rennen in GTA Online zu fahren gefällt, schlagt zu.
Habt ihr in dieser Übersicht einen neuen Favoriten gefunden, den ihr euch unbedingt kaufen wollt? Wir zeigen euch hier 13 Wege, um bei GTA Online in 2024 schnell viel Geld zu verdienen. Damit solltet ihr zügig euer Konto bei der Maze Bank füllen und dann auf Auto-Shopping-Tour gehen.
Welche Klassen sind in Baldur’s Gate 3 am besten? MeinMMO hilft euch bei der Wahl, wenn ihr euch den stärksten Charakter bauen wollt.
Was sind die besten Klassen in Baldur’s Gate 3? Bei den Klassen gibt es grundlegende Unterschiede in ihren Stärken und Einsatz-Gebieten. Jede Klasse kann Schaden machen, aber einige können auch etwa als Tank, Heiler oder Unterstützer agieren.
Darum gilt: spielt am besten, was zu eurem Spielstil passt und was euch anspricht. Für die allgemeine „Nützlichkeit“ und „Nutzerfreundlichkeit“ hilft euch unsere Tier List. Insbesondere, wenn ihr den herausfordernden Honour Mode spielen wollt, sind starke Klassen wichtig.
Update: Der Artikel wurde am 19. Februar 2026 geprüft und um ein paar Artikel-Links ergänzt, die mehr zu den bestimmten Klassen erklären.
Wer erstellt die Tier-List? Wir haben etliche Experten für Dungeons & Dragons im Team von MeinMMO und unsere Erfahrung mit anderen Tier Lists wie der von Mobalytics abgeglichen.
Beachtet, dass diese Tier-List die reine Kraft der Klassen selbst bewertet, nicht ihre Möglichkeiten in Kombination mit anderen Klassen, also beim Multiclassing.
Was bedeutet „S“ bis „F“? Die Tier List teilt Klassen in Kategorien ein, die semi-alphabetisch geordnet sind, mit S an der Spitze und danach absteigend A-F. Klassen im S-Ranking schlagen sich in allen Situationen im Spiel grundsätzlich besser, nicht nur im Kampf.
Hier gibt ein Entwickler Tipps zu allen Klassen:
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Baldur’s Gate 3: Entwickler gibt 30 Minuten Tipps zu allen Klassen
S-Tier: Barde, Zauberer, Paladin, Kleriker
Barde
Barden nutzen Musik als Katalysator für ihre Magie und sind traditionell die Unterstützer in der Gruppe. Allerdings beherrschen sie auch die stärksten Kontroll-Zauber im Spiel und das en masse, was sie zu einem Stützpfeiler der Gruppe macht.
Außerdem haben Barden enorm viel Charisma und oft starke Boni auf Talente wie Auftreten und Überreden. So könnt ihr Probleme sogar ohne Kampf lösen. Die Schulen des Barden sind:
Als „spontane“ Zauberwirker können Zauberer Magie schlicht durch ihren Körper wirken. Das schränkt zwar ihre Vielfalt etwas ein, macht ihre Zauber aber ungleich stärker, wenn sie sich spezialisieren. Die Subklassen sind:
Drachenblutlinie (B-Tier)
Wilde Magie (A-Tier)
Sturmzauberei (S-Tier)
Schattenmagie (A-Tier)
Paladin
Quasi Priester in Plattenrüstung und mit Schwert: als Paladin schwört ihr einen Eid und nutzt göttliche Macht, um eure Feinde zu zerschmettern. Zwar beherrscht ihr nur geringfügige Heilungs-Magie, könnt dafür aber ordentlich einstecken und noch mehr austeilen. Die Begleiterin Minthara ist ein Paladin. Die Eide sind:
Als Kleriker verschreibt ihr euer Leben einem Gott und kanalisiert dessen göttliche Macht durch eure Zauber. Kleriker sind typischerweise die Heiler einer Gruppe, können aber auch ordentlich austeilen und sogar tanken. Schattenherz ist eine Klerikerin. Die möglichen Domänen sind:
Wenn ihr gerne einfach nur draufhaut, sind Barbaren die Klasse für euch. Sie haben eher wenig Tiefgang, erhalten vor allem immer mehr und immer stärkere Angriffe und klatschen Gegner ohne Rücksicht auf Verluste. Karlach ist eine Barbarin. Mögliche Pfade sind:
Anders als Zauberer müssen Magier eine Liste mit Zaubern vorbereiten. Sie haben Zauberei durch ein Studium „gelernt.“ Dadurch können sie aber nach einer Rast jedes Mal andere Zauber vorbereiten und sind so deutlich flexibler. Gale ist ein Magier. Die möglichen Schulen sind:
Schule der Bannmagie (A-Tier)
Schule der Beschwörung (A-Tier)
Schule der Erkenntnismagie (C-Tier)
Schule der Hervorrufung (S-Tier)
Schule der Illusion (C-Tier)
Schule der Nekromantie (A-Tier)
Schule der Verzauberung (B-Tier)
Schule der Verwandlung (A-Tier)
Klingengesang (B-Tier)
Hexenmeister
Hexenmeister erhalten ihre Macht durch einen Pakt mit einem übernatürlichen Wesen oder einer außerweltlichen Gottheit. Anders als andere Zauberklassen zaubern sie immer auf dem höchstmöglichen Rang und erhalten ihre Zauber-Slots nach einer kurzen Rast zurück. Wyll ist ein Hexenmeister. Die möglichen Pakte sind:
Als Druide zieht ihr eure magischen Kräfte aus der Natur selbst. Ihr könnt mit Pflanzen und Tieren sprechen und euch sogar verwandeln. Entsprechend könnt ihr auch so gut wie jede Rolle in einer Gruppe einnehmen. Halsin und Jaheira sind Druiden. Die möglichen Zirkel sind:
Zirkel der Sporen (?-Tier) – Diese Spezialisierung ist stark vom Spieler und der Situation abhängig.
Zirkel der Sterne (A-Tier)
Mönch
Mönche sind Experten für den waffenlosen Nahkampf, enorm agil und beherrschen besondere Techniken, um Gegnern zuzusetzen. Laut dem Haupt-Autor von Baldur’s Gate 3 sind Mönche sogar die stärkste Klasse im Spiel. Allerdings sind ihre Einsatzgebiete oft spezifisch, abhängig von der Umgebung und sie sind recht schwer zu spielen. Die möglichen Wege sind:
Kämpfer sind vielseitig und die mit Abstand beste Klasse für Einsteiger. Ihr könnt als Kämpfer sowohl im Nah- als auch im Fernkampf punkten, tanken und euch selbst heilen. Außerdem stehen euch früh mehrere Aktionen pro Runde zur Verfügung. Lae’zel ist eine Kämpferin. Mögliche Unterklassen sind:
Champion (A-Tier)
Kampfmeister (S-Tier)
Mystischer Ritter (B-Tier)
Arkaner Bogenschütze (C-Tier)
Schurke
Schurken sind in der Theorie mächtige Assassinen oder geschickte Diebe. In Baldur’s Gate 3 ist es aber schwer, in eine Situation zu kommen, wo ihr das ausspielen könnt. Mit Glück könnt ihr so aber einzelne Gegner sofort ausschalten und schwierige Kämpfe umgehen oder enorm erleichtern. Astarion ist ein Schurke. Die möglichen Spezialisierungen sind:
Dieb (A-Tier)
Arkaner Betrüger (D-Tier, klingt leider cooler, als es ist)
Die beste Klasse für Einsteiger in Baldur’s Gate 3
B-Tier: Waldläufer
Waldläufer
Die einzige „echte“ Fernkampf-Klasse ist in Baldur’s Gate 3 leider eine der schwächsten. Waldläufer sind Jäger und Wildhüter, schützen das Land und ihre Wälder und haben sogar Tier-Begleiter. Es fehlt ihnen aber an Tiefe, Alternativen und Einsatzgebieten. Minsc ist ein Waldläufer. Mögliche Spezialisierungen sind:
Multiclassing in Baldur’s Gate 3: So holt ihr das meiste aus eurem Charakter
Wenn ihr euch bereits besser mit dem Spiel auskennt, könnt ihr auch das Multiclassing-Feature nutzen. In Baldur’s Gate 3 könnt ihr mit jedem Level-Aufstieg eine Stufe in einer beliebigen Klasse aufsteigen.
So könnt ihr richtig starke Kombinationen erstellen, aber auch richtig hart versagen. Wir stellen euch deswegen hier nur einige Klassen-Kombinationen vor, die sich besonders gut eignen:
Sogar Waldläufer können auf diese Weise richtig stark werden, wenn ihr sie mit Kämpfer und Schurke mischt. Als Faustregel gilt: nehmt eine vielseitige Klasse als Grundlage und eine besonders starke Spezialisten-Klasse, um euch zu verbessern. So kommt ihr meist zu guten Kombinationen. Denkt aber daran, dass ihr nur 12 Level zur Verfügung habt. Das hat aber einen bestimmten Grund: Warum ihr in Baldur’s Gate 3 nur bis Level 12 spielen dürft und warum das gut ist
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In Monster Hunter Wilds zieht das saisonale Festival „Fest der Eintracht: Blütentanz“ (engl. Blossomdance) ein. Damit kommen nicht nur spezielle Event-Quests ins Spiel, sondern ihr könnt auch exklusive Belohnungen erhalten, für die ihr sonst häufig eher zahlen müsst.
Was ist das für ein Festival? Vom 23. April – 07. Mai 2025 lief das erste Fest der Eintracht: Blütentanz in Monster Hunter Wilds und verwandelte die Große Stätte in ein Meer aus Kirschblüten. Angelehnt an das japanische Kirschblütenfest konntet ihr an festlichen Aktivitäten teilnehmen.
Zusätzlich kehrten alle Event-Quests zurück, sodass ihr euch die Belohnungen noch einmal erspielen konntet. Ein Highlight dürften allerdings die exklusiven Belohnungen sein, die ihr durch das Fest erhalten könnt, denn einige von ihnen sind Items, die man sonst eher im Shop vermuten würde – und ihr bekamt sie sogar ganz einfach.
Nun kehrt das Event im Rahmen des Jubiläums zeitweise zurück und ihr könnt es im folgenden Zeitraum erneut erleben und euch die Belohnungen sichern:
18. Februar – 25. Februar 2025
Welche Belohnungen euch erwarten und was ihr beim Event erleben könnt, erfahrt ihr hier.
Update vom 19. Februar 2026: Im Rahmen des Jubiläums kehrt der Blütentanz zeitweise zurück. Wir haben den Beitrag daher für euch aktualisiert.
Den Trailer zum Frühlingsevent seht ihr hier:
Video starten
Fest der Eintracht: Blütentanz – Event verwandelt Monster Hunter Wilds in japanisches Kirschblütenfest
Exklusive Belohnungen – auch für euer Reittier und eure Camps
Was für Belohnungen hält das Event bereit? Das Highlight dürften die besonderen Belohnungen sein, die euch ganz einfach geschenkt werden. Ihr müsst also nichts weiter tun, als euch während des Events einzuloggen und euren Anmeldebonus abzurufen. Danach findet ihr die Items jeweils an den Orten, an denen ihr sie nutzen könnt. Ihr bekommt keine weitere Nachricht dafür.
Lediglich den Sakura-Teddy-Anhänger müsst ihr beim Logistiktresen einfordern, indem ihr auf „Inhalte annehmen“ geht.
Dadurch erhaltet ihr dann folgende Gegenstände:
Saikrii-Rüstung
Anhänger
Gesten
Hintergrundmusik
Feldlagerausstattungsoptionen
Feldlageranpassungen
Hintergrund fürs Jägerprofil
Pose fürs Jägerprofil
Namensplakette fürs Jägerprofil
Titel fürs Jägerprofil
Gerade die Saikrii-Rüstung dürfte viele Fans freuen, da sie sich deutlich von den im Spiel erspielbaren abhebt und so noch einmal mehr Individualisierung zulässt. Solche Inhalte sind häufig eher im Shop für Echtgeld zu finden oder müssen erspielt werden. So könnt ihr euch einfach über das Geschenk freuen.
Ebenso werdet ihr Herstellungsmaterialien durch Aktivitäten sammeln können, wodurch ihr euch folgende Ausrüstung für euch und euren Palico herstellen könnt:
Um Festivaltickets zu erhalten, die ihr dafür braucht, müsst ihr verschiedene tägliche Beutezüge absolvieren.
Zusätzlich kehren fast alle vergangenen Event-Quests zurück und ziehen mit zwei festival-exklusiven Event-Quests ein. Bei „Töchter der Carabosse“ könnt ihr Material erspielen, mit dem ihr ebenfalls Rüstungen für euch und euren Palico ergattern könnt, die an Schmetterlinge erinnern:
In der Quest „Das wirkt bei mir nicht!“ könnt ihr euch exklusive Kopfbedeckungen und Brillen verdienen – darunter auch eine rosa-getönte Rundbrille für Alma.
Ansonsten erwarten euch exklusive Mahlzeiten in der Kantine der Großen Stätte, die ihr durch besondere Gutscheine einnehmen könnt, die ihr als Anmeldebonus erhaltet. Ebenso erhaltet ihr täglich 2 Superglück-Gutscheine statt einem, und Rabatte über den gesamten Festivalzeitraum im Versorgungslager.
Trotz der tollen kostenlosen Belohnungen wird es auch einen DLC im Shop geben, der euch noch einmal ein paar mehr zum Event passende Items beschert. Darunter auch ein exklusives Outfit für Alma und eine weitere, von Drachen inspirierte, Rüstung für euren Saikrii.
Ihr könnt nun Lunala in Pokémon GO herausfordern. Um den Boss erfolgreich zu besiegen, zeigen wir euch die besten Konter im Raid-Guide.
Was ist Lunala für ein Pokémon? Lunala ist ein legendäres Pokémon aus der 7. Generation und das Gegenstück zu Solgaleo. Es besitzt die Typen Psycho und Geist. Habt ihr ein Cosmog, dann könnt ihr daraus Cosmovum entwickeln und anschließend entweder zu Lunala oder Solgaleo.
Wann ist das Pokémon in Raids? Ihr könnt das legendäre Monster am 21. Februar 2026 sowie am 22. Februar 2026 in 5-Sterne-Raids finden und herausfordern.
Wir zeigen euch, welche Pokémon und Attacken die besten Konter gegen Lunala sind und gegen welche Typen es schwach ist (Typ-Effektivität).
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So sah das Pokémon GO Fest 2025 in Paris aus
Lunala besiegen im Raid – Mit diesen Kontern
Mega-Despotar mit Biss und Wirbler
Crypto-Despotar mit Biss und Wirbler
Necrozma (Morgenschwinge) mit Dunkelklaue und Schattenstrahl
Mega-Absol mit Standpauke und Wirbler
Crypto-Trikephalo mit Biss und Wirbler
Mega-Hundemon mit Standpauke und Schmarotzer
Crypto-Darkrai mit Standpauke und Spukball
Crypto-Absol mit Standpauke und Wirbler
Mega-Gengar mit Schlecker und Spukball
Mega-Brutalanda mit Biss und Wirbler
Despotar mit Biss und Wirbler
Crypto-Snibunna mit Standpauke und Schmarotzer
Crypto-Hundemon mit Standpauke und Schmarotzer
Mega-Banette mit Dunkelklaue und Spukball
Darkrai mit Standpauke und Spukball
Crypto-Brutalanda mit Biss und Wirbler
Gladimperio mit Standpauke und Schmarotzer
Lunala mit Dunkelklaue und Spukball
Mega-Garados mit Biss und Knirscher
Trikephalo mit Biss und Wirbler
Schwächen von Lunala: Das Pokémon besitzt die Typen Psycho und Geist. Daher besitzt es gleich eine doppelte Schwäche gegenüber Angriffen der Typen Geist und Unlicht. Ihr solltet also vor allem diese Angriffe nutzen, um Lunala zu besiegen.
Gibt es Shiny-Lunala? Nein. Zum jetzigen Zeitpunkt könnt ihr die Shiny-Variante des Monsters noch nicht erhalten.
Wie viele Trainer werden benötigt? Besitzt ihr starke Konter und habt diese auf einem hohen Level, dann könnt ihr Lunala bereits mit 2 Trainern besiegen. Wenn ihr einen entspannteren Kampf haben wollt, dann solltet ihr mehr Trainer mitnehmen.
Es ist hilfreich, wenn ihr bereits vorab eure Raid-Teams organisiert. Dadurch ist gewährleistet, dass ihr nicht nur immer mit eurem besten Team in den Kampf zieht, sondern auch noch in jeder einzelnen Raid-Lobby etwas Zeit sparen könnt: So behaltet ihr die Übersicht über eure Raid-Teams und spart viel Zeit.
Deine Meinung ist uns wichtig!
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In einem neuen Video hat Fritz Meinecke sich auch zu 7 vs. Wild geäußert und zeigt, dass er die Serie nicht vergessen hat.
Wo hat der Gründer sich geäußert? Fritz Meinecke gilt nicht nur als Gründer, sondern auch als Gesicht von 7 vs. Wild. In der Vergangenheit fiel er dabei immer wieder auch durch schonungslose Kritik zum eigenen Projekt auf.
Gerade bei den Szenen von 7 vs. Wild wird Fritz Meinecke dabei nostalgisch.
7 vs. Wild hat auch einen großen Einfluss auf Knossi gehabt. Mehr zum Influencer erfahrt ihr hier:
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Vom Zeugenstand bei Barbara Salesch zum König von Twitch – Karriere und Leben von Knossi
Nostalgie bei Meinecke
Wie reagiert Meinecke auf 7 vs. Wild? Seit dem Abschiedsvideo von 7 vs. Wild hat sich Fritz Meinecke kaum noch zu Aussagen zu seiner ehemaligen Survival-Show hinreißen lassen. Er reagierte weder auf die erste Staffel ohne seine Beteiligung, noch gab er seine Meinung dazu kund.
Die Reaktion auf das Video seines Mitgründers entlockt ihm jedoch klare Gefühle. Meinecke reagiert auf das Video nostalgisch:
Fühlt ihr das auch? Staffel 1 vs. Wild ist jetzt an so einem Punkt, wo das quasi Oldschool Shit ist. Das ist jetzt schon wieder so lange her und es ist so viel passiert und die Leute haben sich unterschiedlich entwickelt, das Format hat sich unterschiedlich entwickelt, dass das jetzt schon so OG mäßig ist. Dass wenn man das jetzt sieht, ist schon dieses, boah, wisst ihr noch damals Alter, diese Aufnahme, diese Musik
Meinecke wirkt im Video freudestrahlend und stolz auf das, was er und seine Mitgründer erschaffen haben. So sagt er: „Wir haben Geschichte geschrieben, einfach, ist so.“
Das Video samt Kommentaren zu 7 vs. Wild findet ihr hier. Die Szene zu 7 vs. Wild startet ab Minute 12:20:
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Dafür erklärt Meinecke jedoch, in Zukunft auch weiter mit den Mitgründern zusammenzuarbeiten und auch in Videos bei Johannes Hovekamp aufzutreten. Diese werden jedoch wohl nicht in Verbindung mit 7 vs. Wild stehen, sondern neue, eigene Formate darstellen.
In Pokopia sehen einige der Pokémon anders aus, als wir es aus der Hauptreihe gewohnt sind. Vor allem das Pikachu, das wie ein Geist aussieht, fällt dabei direkt ins Auge. Doch was steckt eigentlich hinter dem Taschenmonster?
Was für neue Pokémon gibt es? In einem Interview mit Famitsu reden mehrere verantwortliche Entwickler von Pokopia über die besonderen Designs. Dank der Postapokalypse ist Relaxo mit Moos überdeckt und Tangoloss entwickelte eine eigene Intelligenz.
Anders als bei bestimmten Regions-Formen, wie wir sie beispielsweise aus Pokémon Sonne & Mond kennen, haben diese Taschenmonster ihr Aussehen aus einem anderen Grund geändert.
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Mit Pokémon Pokopia mixt Nintendo zwei seiner beliebtesten Reihen für die Switch
Pokémon verändern sich durch Einsamkeit
Warum sehen sie so aus? Wie die Entwickler verraten, haben sie bei Pokopia nicht daran gedacht, wie sie die Stärke eines Pokémon durch das Design ausdrücken können. Vielmehr haben sie sich die Frage gestellt, was mit den Taschenmonstern wohl passieren würde, wenn sie in einer Welt ohne Menschen ein gemächliches Leben führen würden.
Die Entwickler nennen dabei zwei Beispiele:
Tangoloss habe so lange alleine nachgedacht, dass er dem Professor ähnlicher wurde.
Pikachus Farben seien verblasst und er sei nur so unglücklich und zerbrechlich, weil er all seine Energie verbraucht habe.
Ob die verbrauchte Energie direkt für den Tod von Pikachu spricht und er ein Geist ist, wurde nicht direkt beantwortet. Dafür schwärmten die Entwickler für das Design der gelben Maus, auch Kanako Murata, Produzentin von Pokopia:
Wir waren total begeistert, wie Pikachu, das seit 30 Jahren eine der bekanntesten Pokémon-Figuren ist, uns immer noch mit seinem Charme verzaubert. Wir hatten keine Ahnung, dass er noch so viel Niedlichkeit in sich birgt. Das macht uns bewusst, dass es in der Pokémon-Welt noch so viel mehr zu entdecken gibt.
Obwohl Pikachu niedlich aussieht, finden wir allerdings, dass der Grund etwas traurig ist. Ohne Menschenkontakt verliert Pikachu all seine Energie und ist nur noch eine gebrochene Version von sich selbst. Wir hoffen, dass wir ihm im Spiel seine Lebensfreude zurückgeben können!
In Monster Hunter Wilds kehrt das zweite saisonale Festival „Fest der Eintracht: Feuerfest“ (engl. Flamefete) zurück. Damit kommen nicht nur spezielle Event-Quests ins Spiel, ihr könnt auch exklusive Belohnungen erhalten, für die ihr sonst häufig eher zahlen müsst.
Was ist das für ein Festival? Vom 23. April 2025 – 06. August 2025 gab es das Fest der Eintracht: Feuerfest in Monster Hunter Wilds und verwandelte die Große Stätte in ein sommerliches Ambiente mit feuriger Hitze und Strandklamotten.
Zusätzlich kehrte ein Großteil aller bisherigen Event-Quests zurück, sodass ihr euch die Belohnungen noch einmal erspielen könnt. Ein Highlight waren die exklusiven Belohnungen, die ihr durch das Fest erhalten konntet. Denn einige von ihnen waren Items, die man sonst eher im Shop vermuten würde – und ihr bekamt sie sogar ganz einfach.
Nun kehrt das Event im Rahmen des Jubiläums zeitweise zurück und ihr könnt es im folgenden Zeitraum erneut erleben und euch die Belohnungen sichern:
25. Februar – 04. März 2026
Welche Belohnungen euch erwarten und was ihr beim Event erleben könnt, erfahrt ihr hier.
Update vom 19. Februar 2026: Im Rahmen des Jubiläums kehrt das Feuerfest zeitweise zurück. Wir haben den Beitrag daher für euch aktualisiert.
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Fest der Eintracht: Feuerfest – Trailer zeigt sommerliches Event in Monster Hunter Wilds
Exklusive Belohnungen – auch für euer Reittier und eure Camps
Was für Belohnungen hält das Event bereit? Das Highlight dürften die besonderen Belohnungen sein, die euch ganz einfach geschenkt werden. Ihr müsst also nichts weiter tun, als euch während des Events einzuloggen und euren Anmeldebonus abzurufen. Danach findet ihr die Items jeweils an den Orten, an denen ihr sie nutzen könnt. Ihr bekommt keine weitere Nachricht dafür.
Dadurch erhaltet ihr dann folgende Gegenstände:
Saikrii-Dekoration
Anhänger
Gesten
Hintergrundmusik
Feldlagerausstattungsoptionen
Feldlageranpassungen
Hintergrund fürs Jägerprofil
Pose fürs Jägerprofil
Namensplakette fürs Jägerprofil
Titel fürs Jägerprofil
Gerade die Saikrii-Rüstung dürfte viele Fans freuen, da sie sich deutlich von den im Spiel enthaltenen abhebt und so noch einmal mehr Individualisierung zulässt. Solche Inhalte sind häufig eher im Shop für Echtgeld zu finden oder müssen erspielt werden. So könnt ihr euch einfach über das Geschenk freuen.
Ebenso werdet ihr Herstellungsmaterialien durch Aktivitäten sammeln können, wodurch ihr euch folgende Ausrüstung für euch und euren Palico herstellen könnt:
Um Festivaltickets zu erhalten, die ihr dafür braucht, müsst ihr verschiedene tägliche Beutezüge absolvieren.
Sommerliche Event-Quests mit passenden Outfits
Welche Event-Quests gibt es? Zusätzlich kehren fast alle vergangenen Event-Quests zurück und ziehen mit zwei festival-exklusiven Event-Quests ein. Bei „Zwei lästige Giftspucker“ könnt ihr beispielsweise Material für schicke Badeanzüge im Lagiacrus-Style und ein Hawaii-Hemd mit Strohhut für euren Palico erspielen:
Bei der exklusiven Quest „Ui, das müffelt“ hingegen erhaltet ihr Material für eine Gewehrlanze, die aussieht wie ein gigantischer Maiskolben. Ja, ein Maiskolben. Zusätzlich könnt ihr dabei Material bekommen, dass ihr einsetzen könnt, um für euch und Alma sommerliche Brillen zu erspielen.
Was für Aktivitäten gibt es sonst noch? Ansonsten erwarten euch exklusive Mahlzeiten in der Kantine der Großen Stätte, die ihr durch besondere Gutscheine einnehmen könnt, die ihr als Anmeldebonus erhaltet. Ebenso erhaltet ihr täglich 2 Superglück-Gutscheine statt einem, und Rabatte über den gesamten Festivalzeitraum im Versorgungslager.
Zusätzlich steht euch während des Eventzeitraums Fabius als auswählbarer Hilfsjäger zur Verfügung und unterstützt euch auf euren Jagden.
Trotz der tollen kostenlosen Belohnungen wird es auch einen DLC im Shop geben, der euch noch einmal mehr zum Event passende Items beschert. Darunter auch exklusive Outfits für Alma, Erik und Gemma sowie eine weitere feurige Rüstung für euren Saikrii.
Knapp 1 Jahr ist es her, dass Monster Hunter Wilds erschienen ist. Jetzt veröffentlichte Capcom ein finales großes Update für das Spiel. Es gibt nicht nur neue Quests und härtere Varianten bekannter Monster, auch ein ziemlich spezielles Schwert findet seinen Weg ins Spiel.
Anmerkung der Redaktion: Wir haben die Einordnung des neuen Schwertes angepasst, da es stärker ist, als ursprünglich beschrieben.
Was ist das für ein Patch? Zur Feier des einjährigen Jubiläums veröffentlicht Capcom noch ein finales Update für Monster Hunter Wilds, abseits von der sich in Entwicklung befindenden Erweiterung. Das neue Update kommt nicht nur mit neuen Quests, sondern mit deutlich stärkeren Monstern.
Wie zu jedem neuen Title-Update bemerkt man bei SteamDB einen Aufschwung an Spielern, auch wenn der Peak von 78.000 Spielern nicht ganz so hoch ist, wie bei den letzten Updates (im Dezember lag der Peak bei 123.000). Das kann sich in den nächsten Tagen aber noch einmal ändern.
Eines der größten Highlights ist aber ein neues Schwert. Das wurde nicht nur von einem Fan designt, es hat auch interessante Werte und Fähigkeiten.
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Monster Hunter Wilds zeigt TU4 mit erstem Drachenältesten und Winterfest
Schickes Schwert mit seltsamen Effekt
Warum ist das Schwert so besonders? Mit dem neuen Update kommt das Großschwert Scherbenseele ins Spiel. Das Schwert wurde vom Spieler Nolan Lu designt, der einen Wettbewerb gewonnen hat. Das sieht nicht nur schick aus, beim Aufladen hat es eine eigene Animation, beim Einschlag sogar einen Scherben-Effekt.
Der ist aber nicht nur visueller Natur. Das Schwert hat den einzigartigen Skill Shattering Reflection. Wenn ihr eure Großschwert-Attacke aufladet, löst ihr beim Einschlag AoE-Schaden aus, nicht nur den Schnitt an sich. Diese Fähigkeit hat keinen Cooldown (Quelle: game8.co), womit man sie durchaus gut nutzen kann. Vor allem der Skill Fokus 3 ist ziemlich brauchbar, da er die Lade-Geschwindigkeit der Attacke erhöht.
Die Waffe hat in ihrer Rarität 8-Version auch eine fast gänzlich weiße Schärfleiste. Das bedeutet, es dauert ziemlich lange, bis ihr sie mit einem Wetzstein schärfen müsst.
Das neue Schwert hat aber einen Nachteil: Es hat kein Element. Immerhin könnt ihr sie als Dekowaffe nutzen. Beachtet nur hierbei, dass der visuelle Effekt wohl dann nicht wirkt (Quelle: Reddit).
Um die Waffe zu erhalten, müsst ihr die Materialien aus der Eventquest Traum eines jeden Jägers farmen.
Die härtesten Quests, denen ihr euch stellen könnt
Was kommt zusätzlich zum Schwert ins Spiel? Falls ihr euren Skill mal so richtig testen wollt, gibt es mit dem kampfgehärteten Arkveld eine erste 10-Sterne-Quest im Spiel. Für die gibt’s nicht nur eine neue schicke Rüstung, sondern auch Amulette, die ihr in Talimsane verwandeln könnt.
Zusätzlich dazu sollen auch alle anderen Spitzenprädatoren eine 10-Sterne-Variante in ihrer kampfgehärteten Form bekommen. Es gibt also einige neue Quests, die euch an die Grenzen bringen sollen.
Falls ihr euch schon auf Monster Hunter Stories 3 freut, gibt es eine Kooperation im Spiel, die euch eine besondere Rüstung für euren Palico gibt. Ansonsten gibts noch:
Einen neuen Anhänger, der auch von einem Wettbewerbsgewinner stammt
Neue Nebenmission, um die Rüstung von Nadia zu erhalten
Das Fest der Eintracht ermöglicht euch, saisonale Items zu erhalten, die ihr verpasst habt
Weitere Event-Quests
Einen kostenlosen Bearbeitungsgutschein für euren Charakter und euren Palico
Die neue Konkurrenz für Diablo wagt den nächsten Schritt. Auf Steam gibt es jetzt eine Demo von Darkhaven, dem neuen ARPG von einigen ehemaligen Diablo-Entwicklern.
Was ist Darkhaven? Darkhaven ist ein Action-RPG in einer düsteren Fantasy-Postapokalypse. Ihr werdet in die gefährliche Welt geschickt und müsst zum Helden heranwachsen, während ihr Invasionen aus den Rissen der Realität bekämpfen müsst. Die Demo ist jetzt auf Steam verfügbar.
Wer sind die Entwickler? Hinter Moonbeast Productions stecken viele der ehemaligen Entwickler von Diablo und Diablo 2. Unter anderem ist auch Erich Schaefer dabei, der früher als Art Director für Diablo gearbeitet hat und später der Projektleiter von Diablo 2 wurde.
Hier seht ihr den Trailer zu Darkhaven:
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Darkhaven: Das neue Action-Rollenspiel ehemaliger Macher von Diablo hat jetzt einen Namen
Darkhaven hat gleich mehrere Besonderheiten
Was macht Darkhaven so besonders? Darkhaven möchte sich deutlich von der Konkurrenz abheben und hat gleich mehrere Besonderheiten, mit denen die Entwickler werben:
Die Welt kann verändert werden, indem das Terrain zerstört wird
Inseln, Brücken und ganze Siedlungen können gebaut werden
Ein Kampfsystem, bei dem ihr springen, klettern, ausweichen und euch taktisch positionieren könnt, um einen Vorteil gegenüber den Monstern zu erhalten
Keine klassischen zufälligen Schlauchlevel, sondern eine zusammenhängende Spielwelt aus Biomen
Auch an Modder haben die Entwickler von Darkhaven gedacht und möchten einen Editor ins Spiel integrieren. Damit sollt ihr in Echtzeit eigene Items, Monster, Klassen und Quests erstellen. Das kann so weit gehen, dass ihr ein eigenes von euch kreiertes Regelwerk entwerfen könnt.
Was ist in der Demo enthalten? Auf der Steam-Seite der Demo befinden sich einige Infos zu der Testversion von Darkhaven. Laut den Entwicklern gibt es kein festes Ende der Demo, allerdings wird der Charakterfortschritt ab Level 8 angehalten.
Des Weiteren gibt es in der Demo eine Klasse mit 6 verfügbaren Skills. Als letzte Besonderheit der Demo gibt es ein Weltereignis, das ihr auslösen könnt, solltet ihr den Hauptquests folgen. Dieses Ereignis soll eure Welt komplett verändern.
Ob sich Darkhaven schließlich gegen Diablo durchsetzen kann, bleibt abzuwarten. Am 12. Februar hat Blizzard nach 26 Jahren eine neue Klasse zu Diablo 2 gebracht. Mit dem Shadowdrop der Erweiterung „Reign of the Warlock“ für Diablo 2: Resurrected, hat das Remake den Hexenmeister als Klasse erhalten. Auch MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz hat nach 4 Jahren sofort den Download gestartet: Das beste Diablo schafft es mit einem Shadowdrop, dass ich nach 4 Jahren Pause sofort den Download starte
Bald geht’s wieder los, wenn ein kleiner grüner Kaktus mit der CAGGTUS 2026 das große Gaming-Festival in Leipzig einläutet!
Vom 17. bis zum 19. April verwandelt sich die Leipziger Messe wieder in das optimale Festivalgelände für alle, die Gaming in allen Formen nicht nur lieben, sondern auch leben
Dieses Jahr wird es aber einige coole Neuerungen geben: Die nunmehr vierte Auflage der CAGGTUS wird wirklich gigantisch!
Hier ein kleiner Eindruck von unserem Auftritt auf der CAGGTUS 2025, damit ihr eine Vorstellung habt:
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Im Rahmen von FYNG Caggtus sprechen drei Experten über die perfekte Open World und die Erwartungen an GTA 6
Das Event schaltet wortwörtlich das nächste Level frei. Denn ist euch bisher auch aufgefallen, dass ein Viertel der Messefläche gar nicht genutzt wurde? Damit ist jetzt Schluss, denn 2026 bekommt ihr noch mehr vom Gelände der Leipziger Messe! Das Festival wächst so mit einem Schlag um 5.000 Quadratmeter auf eine Rekordfläche von insgesamt 20.000 Quadratmetern!
Damit ist die CAGGTUS 2026 so groß wie nie zuvor! Egal also, ob Hardcore-Zocker, Gelegenheitsspieler ab 12 Jahren oder Familien: hier feiern alle ihr gemeinsames Lieblingshobby.
Die gigantische LAN-Party wird 2026 noch gigantischer!
Doch damit nicht genug, die CAGGTUS bietet neben mehr vom Gewohnten auch völlig neue Attraktionen. Darunter sind die neue LVL 18 Area und die analoge Premiere der ersten Card Show für TCG-Fans.
Dieses Jahr gibt es mehr Platz, mehr Action und mehr von Allem, als je zuvor.
Die CAGGTUS 2026: Die Highlights auf 20.000 Quadratmetern
Durch die Öffnung des letzten Hallenviertels gewinnt das Festival dieses Jahr massiv an Platz, der freilich gut genutzt wird. Ob ihr also euch gern an Maus oder Controller versucht, lieber Karten mischt oder Tabletop-Games liebt. All diese Highlights warten vom 17. bis 19. April auf euch:
LVL 18 & Gaming-Action: Im brandneuen LVL 18 erlebt ihr echtes LAN-Feeling an bereits vor Ort aufgebauten High-End-PCs von XMG und mit Top-Peripherie von Razer. Ihr braucht also nicht euer eigenes Equipment mitschleppen, um das LAN-Gefühl zu erleben. Eintritt ist hier gemäß des Mottos auch erst ab 18, es dürfen also auch entsprechende Games gezockt werden. Wer es lieber entspannt mag, taucht in der Cozy Game Lounge in sieben handverlesene Indie-Perlen ab oder feiert in der Freeplay Area Klassiker wie das gute alte Mario Kart.
Analoger Spaß (Tabletop & TCG): Pen&Paper-Rollenspiele, Tabletops und Kartenspiele haben eine eigene, ruhigere Zone mit optimalen Lichtbedingungen. Freut euch auf die German Major Series mit über 200 Warhammer-Profis oder besucht die erste Card Show der CAGGTUS, um eure Sammlung bei dutzenden Händlern zu vervollständigen.
Creators hautnah: Einige eurer liebsten Streamer und Streamerinnen sind mit dabei! Baso begleitet euch als erste offizielle Ambassador durch alle drei Tage. Außerdem mit dabei: Maxim, DoktorFroid, RvNx Mango sowie Maurice Weber und Tech like Vera, welche die Hallen in ihr persönliches Wohnzimmer verwandeln.
Rekord-LAN: Die gigantische LAN-Party ist seit jeher ein Markenzeichen der CAGGTUS und auch dieses Jahr wollen wieder Rekorde gebrochen werden. Mit fast 2.300 Teilnehmenden sollte das auch gelingen!
Auf der CAGGTUS gibt’s zahlreiche Möglichkeiten, um einfach nach Herzenslust zu zocken!
Holt euch euer Ticket für das Gaming-Highlight des Jahres!
Der Erfolg gibt der CAGGTUS recht und auch 2026 ist das Interesse an Tickets groß. Für die LAN-Area sind nur noch wenige Plätze verfügbar. Damit ihr im April also dabei sein könnt, solltet ihr nicht zu lange warten und geschwind eure Tickets buchen. Egal, ob ihr als Solos das gesamte Wochenende durchzockt oder einen actionreichen Tag mit der ganzen Familie plant: Es gibt für jeden ein passendes Ticket:
Tagesticket: Perfekt für den Streifzug durch alle Areas (ohne LAN).
Wochenendticket: Für alle, die kein Highlight, kein Panel und kein Turnier verpassen wollen.
Familienticket: Spiel und Spaß für die ganze Familie! Bringt eure Liebsten mit und erlebt gemeinsam die Faszination Gaming.
LAN Ticket: Das maximale Festivalerlebnis mit einem Seat in der größten LAN-Party Deutschlands samt Zutritt zu allen weiteren Areas des Gaming Festivals.
Holt euch einfach das passende Ticket und seid dabei, wenn am 17. April Leipzig wieder im Zeichen des Kaktus steht.
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ARC Raiders bietet für die Spieler viele Optionen, um mit anderen zu interagieren. Man kann sich mit anderen anlegen oder mit ihnen zusammenarbeiten. Die Tests waren aber so gar nicht friedlich, weshalb die Community die Entwickler überrascht hat.
Als Extraction-Shooter bietet ARC Raiders euch viele Möglichkeiten, mit dem Spiel zu interagieren. Findet ihr starken Loot, müsst ihr damit entkommen, um ihn zu erhalten. Dabei könnt ihr den Loot in der Spielwelt finden, oder ihn euch von anderen Spielern nehmen, wenn ihr sie erledigt.
ARC Raiders bekommt mit Headwinds neue Matchmaking-Option und Trophy-Display
PvE und PvP sollen eine Balance haben
Warum wurden die Entwickler überrascht? In einem Interview mit PCGamer sprach Design Director Virgil Watkins von Embark Studios über das Verhalten der Spieler. Dort verrät er, dass bei ihren Tests nie zusammengearbeitet wurde. Diese waren deutlich aggressiver.
Vom Verhalten der Spieler beim Release wurden die Entwickler dementsprechend überrascht:
Das hat uns ziemlich überrascht, wie viele Leute sich auf diese Elemente des Spiels stürzen und Spaß daran haben. Das ermutigt uns natürlich, uns mehr darauf zu konzentrieren, Möglichkeiten für freundliche und unterhaltsame Interaktionen zu schaffen.
Man wolle sich aber nicht nur auf die PvE-Spieler konzentrieren, sondern weiterhin gewährleisten, dass die PvP-Seite so fair wie möglich sei. Die Spieler wolle man nie dazu zwingen, zu kämpfen, sie müssten es selbst entscheiden.
Die Balance zwischen PvE und PvP sei schwierig, man möchte sich aber auch auf keine Seite schlagen. Die Spieler sollen ihre eigenen Geschichten erleben, basierend auf ihren Herangehensweisen in ARC Raiders. Und das ist nichts, was wir jemals herbeiführen oder erzwingen können. Und ich bin froh, dass wir es nicht versuchen.