Bungie hat einen neuen Trailer zu Marathon gezeigt und viele Gamer schwärmen von einer Sache, die der Shooter besonders gut macht.
Was ist das für ein Spiel? Marathon ist ein Extraction-Shooter (PvPvE) in der First-Person-Perspektive, der Ansätze eines Helden-Shooters besitzt.
Ihr seid sogenannte Runner. Das sind kybernetische Söldner, die über unterschiedliche Fähigkeiten verfügen. Es gibt etwa einen Assassinen, der sich unsichtbar machen kann, oder einen Aufklärer, der mit einem Echopuls Gegner entdecken soll.
Vor dem Start einer Runde stellt ihr euch genretypisch ein Loadout zusammen und spawnt auf einer Map mit NPC-Gegnern und anderen Spielern. Anschließend sammelt ihr fleißig Loot und erfüllt Aufträge, um eure Spielfigur zu verbessern.
Bei Sonys State of Play am 12. Februar 2026 hat Bungie jetzt einen neuen Trailer zu Marathon veröffentlicht und der zeigt nochmal, was viele Gamer an dem Extraction-Shooter bislang wirklich gut finden.
Stil von Marathon fesselt sogar Skeptiker
Was lieben die Gamer schon jetzt? Den Artstyle. In den sozialen Netzwerken gibt es viele Kommentare, die voll des Lobes für die stilistische Ausrichtung des Spiels sind.
Ein Nutzer auf Reddit schreibt etwa: „Der Artstyle packt mich total. Das ist peak.“ Ein anderer antwortet: „Es ist wirklich unglaublich. Selbst wenn ich in diesem Spiel eine absolute Vollniete sein sollte, werde ich das Gunplay und den Stil lieben.“
Selbst Spieler, die sich bereits sicher sind, dass Marathon als Extraction-Shooter nichts für sie sein wird, mögen den Grafikstil. In einem anderen Beitrag auf Reddit schreibt ein Nutzer etwa:
Das visuelle Design des Spiels finde ich extrem spannend, aber nach meinen Erfahrungen mit Arc Raiders kann ich mit Sicherheit sagen: Extraction-Shooter sind nichts für mich. Ich wünschte, es wäre ein reines PvE-Story-Spiel […].
Und selbst bei Bungie-Skeptikern kommt der Style gut an: „Ich liebe den Grafikstil und das Universum von Marathon absolut. Dass es ein Extraction-Shooter wird, verdirbt mir jedoch alles. Ich traue Bungie in Sachen Live-Service kein Stück mehr.“
Die Kommentare zeigen: Marathon kommt optisch richtig gut an, und das sagen gleichermaßen Gamer, die an dem Spiel interessiert sind, und Gamer, die es ziemlich sicher nicht kaufen werden.
Der Stil funktioniert, weil er anders und besonders ist
Warum ist der Artstyle von Marathon so beliebt? Marathon hat einen sehr eigenen Grafikstil. Es ist farbenfroh, aber nicht wie etwa Overwatch oder Valorant.
Bungies Shooter ist trotz der vielfältigen Farbpalette auch düster, kontrastreich und baut vor allem in Trailern eine bedrückende Atmosphäre auf. Das Studio spielt mit Nebelschwaden, Stürmen und Lichtstrahlen, die durch Wolken brechen.
Es gibt SciFi-Elemente, aber die unterscheiden sich deutlich von Franchises wie Warhammer, Star Wars oder das hauseigene Destiny. Noch größer ist jedoch die Unterscheidung zu vielen modernen Shootern, die einen möglichst realistischen Grafikstil mit Unreal-Engine 5 haben wollen und bei der Farbpalette vor allem auf Grau, Braun und Blattgrün setzen.
Falls ihr bis zum Release von Marathon einen anderen Shooter mit einem ebenfalls sehr gelungenen Grafikstil spielen wollt, kann ich euch Returnal empfehlen. Mehr dazu hier: Ich spiele aktuell einen Shooter, der so gut ist, dass ich für das neue Spiel des Studios eine PS5 kaufen will
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Ich stehe auch total auf den Stil. Es sieht alles aus, als sei es vor Ort aus 3D-Druckern gekommen. Vielleicht ist das auch – von den Neonfarben mal abgesehen – gar nicht mal so unrealistisch, wenn es dereinst um die Besiedlung anderer Monde oder Planeten geht. Wenigstens wagen sie etwas eigenes (von den geklauten Artworks mal abgesehen. Das finde ich nach wie vor unverzeihlich. Ich hoffe, dass der Künstler mittlerweile entschädigt wurde und die Assets entfernt sind.)
Ich werde in die Open Beta schauen, die Ende des Monats läuft. Bei meiner wenigen Spielzeit und einer überschaubaren Frusttoleranz sicherlich nicht mein Genre aber ich möchte die Atmosphäre einmal selbst erleben und mir ein Bild machen. Vielleicht bauen sie ein ähnliches MM und Fortschrittssystem wie bei Arc Raiders ein, damit auch eher PvE-Orientierte Spieler Spaß haben können aber ich glaube da nicht so richtig dran.
Aktuell sieht alles eher nach einem eher hardcore Orientiertem Prinzip aus, gerade was Ressourcenknappheit und dem damit einhergehenden Druck anbelangt. Wenn dem so ist, bleibt abzuwarten, wie gut sich das Spiel wird behaupten können.
Ich bin ja nun auch ein Destiny-gebranntes Kind und hege starke Zweifel daran, was Bungie zu stämmen in der Lage ist aber ich möchte auch nicht (mehr) den viel zitierten Flopp herbeireden. Abwarten und Tee trinken. Wir werden sehen. Da Destiny mittlerweile leider wirklich öde geworden ist, alles verschoben wurde und in den TWiDs seit Wochen nur noch hohle Phrasen gedroschen werden, verspielt Bungie es sich momentan eh endgültig mit den letzten Spielern. Wenn Marathon floppt, wird mit großer Sicherheit Bungie an sich scheitern. Auf jeden Fall werden sie kaum in der Lage sein, beide Projekte gleichzeitig einigermaßen zufriedenstellend zu betreiben.
edit: Habe eben erst euren Artikel zum MM gelesen. Also ist zumindest diese Frage geklärt. 😅
was mich an Marathon am meisten zum Schmunzeln bringt ist die menge an Klassen. Man darf nicht vergessen dass bungie 12 Jahre erfolglos versucht hat 3 Charakter in destiny 1 & 2 zu balancen und in Marathon soll es ja 7 (!) geben.
Demnächst soll die Beta bzw der Server Slam starten. Da schaue ich mal rein. Ich kann mich mit dem Stil (rosafarbene, neongelbe Forschungsanlagen) aber überhaupt nicht anfreunden.
Das wird, denke ich, nicht lange dauern bis es auf free2play umgestellt wird.
Für mich sieht es sehr schwach aus. Überhaupt nicht meins.
Grafik sieht ganz okay aus, aber was man so bisher sieht und hört, glaube ich nicht das es einem Arc Raiders gleich kommt. Schon allein dessen spezielles Matchmaking macht es für eher PVE-Orientierte viel attraktiver. Hätten in der Zeit auch an Destiny 3 arbeiten können …
Bungie hat nun offiziell verlautbart, dass das nächste Content Update für Destiny auf Juni verschoben wird. Zusammen mit dem Launch von Marathon und der damit verbundenen noch stärkeren Abwanderungen der verbliebenen PvP-Community, bin ich mir nicht sicher, ob Destiny überhaupt noch eine Zukunft haben wird. Sollte es das Studio überleben, vielleicht nach einer größeren Pause dann als Neuanfang. Oder Sony nutzt halt die Markenrechte und schafft etwas Eigenes.
Aber für D2 sehe ich momentan schwarz. Keine Inhalte, keine Kommunikation, nicht mal ein Eisenbanner bekommen sie auf die Kette. Na gut, ist ja nicht das erste Mal. Der Fokus liegt nun auf Marathon. War ja absehbar, dass Bungie die Zwei-Spiele-Schiene niemals hinbekommen würden.
Ich werde mir das Spiel zwar holen, aber der visuelle Stil der Spiels sieht einfach aus wie ein Baukasten wo alle Texturen und Physics noch fehlen. Also genau das jetzt als besonderes Merkmal des Spiel hervorzuheben finde ich einfach nur zu lustig.
Sieht aus wie ein Pre pre Alpha build des Spiels. sind wir mal ehrlich 😉
Ich dachte erst auch das es ein PVE Extraktion Shooter ist als ich dann aber PvPPVE gelesen hab, war ich raus das ist nichts für mich wünsche dem Spiel alles Gute, ob es aber gegen Arc Raiders lange bestehen kann bezweifle ich