Ein Kult-Rollenspiel aus Japan hat im März 2025 eine Remaster-Version der ersten beiden Teile auf Steam und anderen Plattformen erhalten. Und obwohl der letzte Teil der Hauptreihe schon 19 Jahre alt ist, hat das Entwicklerteam Großes mit dem Franchise vor.
Um welches Rollenspiel geht es? Konami hat die Suikoden-Reihe wiederbelebt. Damit handelt es sich um ein Videospiel-Franchise, das auf dem chinesischen Roman „Die Räuber vom Liang-Schan-Moor“ basiert.
Die Besonderheit ist, dass die Idee der „108 Sterne des Schicksals“ aufgegriffen wurde. Demnach gibt es die Möglichkeit, 108 Kämpfer zu rekrutieren.
Die einzelnen Spiele hängen storytechnisch miteinander zusammen. In jedem Teil geht es darum, eine alte Burg in seinen Besitz zu bringen und es als Hauptquartier wachsen zu lassen.
Politische Intrigen, Revolution und Freundschaft sind grundlegende Themen in Suikoden. Auch die 27 wahren Runen sind ein wichtiger Bestandteil des Franchise.
Es gibt einen Mix aus rundenbasierten Kämpfen, Duellen und großen Schlachten.
Der erste Teil der Hauptreihe erschien im Jahr 1995, der letzte in 2006. Seitdem sind nur einige Spin-offs wie Suikoden Tierkreis im Jahr 2008 oder der geistige Nachfolger Eiyuden Chronicles im Jahr 2024 erschienen.
Doch seit Kurzem sind die HD-Remaster der ersten beiden Teile auf Steam erhältlich. Und wie Konami verrät, hat man noch viel mehr vor, um das Franchise wiederzubeleben.
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Suikoden I&II – Trailer zum HD-Remaster für Nintendo Switch
Suikoden soll AAA-Titeln Konkurrenz machen
Was für Pläne hat man mit Suikoden? Serien-Produzent Rui Naito verriet in einem Interview mit Bloomberg, dass Suikoden wiederbelebt werden soll. Man wolle die Serie da erweitern, wo sie endete. Der originale Schöpfer Yoshitaka Murayama verstarb leider im Februar 2024, weshalb man ihn nun stolz machen wolle.
Um die Reihe wiederzubeleben, wolle man auf die Notizen der originalen Schöpfer zurückgreifen. Konami habe nämlich sämtliche Papiere aufbewahrt, die in den 1990er-Jahren angefertigt wurden. Auf dieser Grundlage soll die Reihe jetzt aufbauen.
Die Ambitionen sind dabei riesig:
Wir hoffen, dass es ein großer Titel wird, der es mit anderen AAA-Titeln aufnehmen kann. Wir hoffen, dass wir einen Schritt nach dem anderen machen können.
Rui Naito, Produzent der Serie
Darüber hinaus planen die Entwickler einen neuen Anime, ein neues Mobile Games, einen Manga, ein Konzert und ein Theaterstück. Naito habe sogar vor, Suikoden als Verfimung zu bringen. Er fragt den Interviewenden von Bloomberg, ob er Freunde in Hollywood habe. Falls ja, solle er es ihn wissen lassen.
Viele Pferdefans spielen mangels guter Alternativen Games wie Red Dead Redemption 1 + 2, um im Sattel Platz zu nehmen. Nun wurde eine Kickstarter-Kampagne für eine vielversprechende Alternative für Steam und PS5 gestartet – und erreichte in wenigen Stunden das Finanzierungsziel.
Um welches Spiel geht es? Die Rede ist von Windstorm: The Legend of Khiimori vom deutschen Entwicklerstudio Aesir Interactive. Das Spiel verspricht so einiges, was man in Spielen wie Red Dead Redemption mit Pferden anstellen kann. Nur eben ohne Geballer und mit größerem Fokus auf die Pferde und die Reiterei durch die Prärie.
Ihr begebt euch in die Mongolei im 13. Jahrhundert und schlüpft in die Rolle eines jungen Mädchens, die als Kurierreiterin für ihr Nomadenvolk die Wildnis bereist.
Dabei könnt ihr frei durch die offene Welt mit ihren unterschiedlichen Umgebungen, wie endlose Wiesen, Wälder, Steppen, Wüsten oder verschneite Berge, reiten. Um euch und euer Volk vor Krankheiten und Bedrohungen zu schützen, müsst ihr eure Routen aber klug wählen.
Zusätzlich könnt ihr euer Nomadenlager bauen, gestalten und vergrößern, indem ihr Ressourcen sammelt und Gegenstände herstellt. Und natürlich könnt ihr Pferde zähmen, züchten und trainieren, um über die Generationen das hübscheste und beste Pferd zu erhalten.
Neben den Gameplayelementen wartet auch eine mystische Geschichte rund um das legendäre Windpferd und sein Vermächtnis sowie verschiedenste Herausforderungen und Rätsel, die ihr meistern müsst. Ob Ausliefern von Frachten oder das Hüten von Tieren – ihr bringt euch in das Leben eures Volkes ein.
Hier seht ihr den Ankündigungstrailer von Windstorm: The Legend of Khiimori:
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Windstorm: The Legend of Khiimori – eine Alternative für Pferdefans ohne Geballer zu Red Dead Redemption im Trailer
In kürzester Zeit finanziert und übertroffen
Bereits nach wenigen Stunden war das Finanzierungsziel erreicht: Nachdem die Kickstarter-Kampagne für das Spiel am 04. März 2025 gestartet war, dauerte es nicht lang. Nach rund 19 Stunden war das Finanzierungsziel von rund 60.000 € bereits erreicht und ca. 1.380 Menschen hatten sich an der Kampagne beteiligt. Zuvor hatte das Studio für die Entwicklung vom Bundeswirtschaftsministerium im Jahr 2023 rund 1,47 Mio. € als Förderung erhalten (via Gameswirtschaft).
Mittlerweile steht die Kampagne bei rund 132.000 € (Stand 08. März 2025), also mehr als dem Doppelten des geplanten Finanzierungsziels. Damit sind auch die ersten Meilensteine erreicht, mit denen die Entwickler eine größere Spielwelt und weitere Spielinhalte einbringen wollen.
Die Kampagne dauert noch 27 Tage an. Deshalb ist zu erwarten, dass die Finanzierung noch weiter steigen und das Spiel mit noch mehr Inhalten gefüllt wird. Der Release ist für März 2026 für Steam, Epic Games Store, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 und Xbox Series X|S geplant. Ein Early Access soll auf Steam und Epic Games bereits im Sommer 2025 starten.
Es gibt wenig Spiele, die sich so stark auf die behuften Tiere und das Glück der Erde fokussieren und dabei so viel Inhalt versprechen, wie es bei Windstorm: The Legend of Khiimori der Fall ist. Viele Spieler greifen deshalb auf Spiele wie Red Dead Redemption 1 + 2 zurück, weil gerade diese Spiele es schaffen, die Pferde besonders realistisch darzustellen: In Red Dead Redemption 2 gibt’s Pferdehoden und sie schrumpfen
Manche Spieler in Baldur’s Gate 3 haben seltsame Hobbys. Alles in Gold zu verwandeln, ist eines davon – aber es sieht echt schick aus!
Wie man in Baldur’s Gate 3 mit den drängendsten Problemen der Schwertküste umgeht, das ist jedem Spieler und jeder Spielerin selbst überlassen. Wer will, redet sich zum Sieg, greift auf rohe Gewalt zurück und nutzt andere kreative Lösungen. Doch manche machen es auch wie der sagenumwobene König Midas und vergolden einfach alles, was ihnen in den Weg kommt. So hat es ein Spieler gemacht, der sämtliche Bosse in Akt 3 zu Gold verwandelt hat.
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Es gibt in Baldur’s Gate 3 geheime Räume, die nur die wenigsten von euch je sehen werden
Was hat der Spieler gemacht? Der Spieler NnmnsP hat nach eigenen Angaben inzwischen über 2.500 Stunden in Baldur’s Gate 3 verbracht – also fast 5 Stunden jeden Tag seit Release. Dass es ihm dabei noch nicht langweilig wird, zeigt sich an unterschiedlichen Dingen, die er im Spiel anstrebt. Sein letzter Clou: Alle möglichen Bosse in Gold verwandeln und zu schauen, ob das überhaupt möglich ist. Die Ergebnisse dieser Aktion präsentiert er stolz mit einer Menge Bilder:
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Wie kann man Bosse in Gold verwandeln? Um Charaktere im Spiel in Gold zu verwandeln, gibt es nur eine einzige Möglichkeit, nämlich die Schriftrolle „Fleisch zu Gold“, die man im zweiten Akt des Spiels erhalten kann. Der Zauber kann jedoch nur ein einziges Mal verwendet werden, sodass NnmnsP nach dem Vergolden jedes Bosses einen Screenshot anfertigte und danach den letzten Speicherstand lud.
Bosse in Gold zu verwandeln kommt grundsätzlich einer Versteinerung gleich.
Welche Bosse waren immun? Insgesamt konnte NnmnsP nur zwei Bosse in Akt 3 finden, die in Teilen gegen die Verwandlung zu Gold immun waren: Ansur und Raphael. Ansur erreicht nur die dritte von vier Phasen der Verwandlung und Raphael lediglich die zweite – was an seiner passiven Fähigkeit liegt, am Ende jeder Runde einen Status zu regenerieren, wenn er handlungsunfähig ist.
Bringt das irgendetwas? Nein, einen tatsächlichen Nutzen hat es nicht, alle Bosse in Gold zu verwandeln. Auch wenn die Feinde damit natürlich wehrlos sind und die einzelnen Kämpfe leichter werden, bringt das davon abgesehen keinen Vorteil. In den meisten Fällen muss man den Boss noch immer töten, um in der Story voranzuschreiten – denn ein in Gold verwandelter Boss zählt noch immer als „lebendig“ und demnach nicht besiegt.
Aber das ist ja auch irgendwie das Schöne an Baldur’s Gate 3. Alle können sich ihre eigenen Ziele im Spiel suchen, auch wenn sie noch so absurd sind. Die Möglichkeiten sind schier endlos und wenn jemand die ganze Welt vergolden möchte, dann ist das auch nicht verrückter als eine Leiche als Superwaffe einzusetzen.
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Film- und Serienproduktionen verlaufen nicht immer so wie geplant, und viele Probleme müssen dann mit improvisierten Lösungen behoben werden. In der ikonischen Serie von Breaking Bad gab es auch einen solchen Zwischenfall, doch dieser erschuf eine bekannte Figur, die heute nicht mehr wegzudenken ist.
SPOILERWARNUNG: Solltet ihr die Serie von Breaking Bad noch nicht gesehen haben, solltet ihr jetzt am Besten nicht weiterlesen. Der Artikel hat einige Spoiler über zukünftige Ereignisse der Serie.
Welche Rolle ist gemeint? Jonathan Banks oder auch in Breaking Bad unter dem Namen „Mike Ehrmantraut“ bekannt, spielt den Problemlöser, Auftragskiller oder auch eiskalten Ermittler in der Serie, doch eigentlich sollte er gar nicht vorkommen.
Grund für seinen Auftritt und war ein plötzlicher Zwischenfall, der den Auftritt eines anderen Schauspielers verhinderte. Aus diesem Grund sahen sich die Autoren von Breaking Bad dazu gezwungen, eine Notlösung zu erschaffen, und so wurde Mike Ehrmantraut geboren.
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Better Call Saul – Trailer zum Spin-off von Breaking Bad
Wortkarg, eiskalt und perfekt für die Rolle gemacht
Was war das für ein Zwischenfall? Rhea Seehorn (Kim Wexler aus Better Call Saul) nahm an einem Interview in „The Rich Eisen Show“ teil und offenbarte Details über die Produktion von Breaking Bad (via YouTube). Laut Rhea hätte es Mike in der Serie gar nicht gegeben. In Staffel 2 erstickt nämlich die Freundin von Jesse Pinkman an ihrem Erbrochenen.
Damit ihr Leichnam aber weggeschafft wird, sollte eigentlich Saul Goodman gerufen werden, aber das konnte nicht passieren, weil der Schauspieler von Saul zu der Zeit nicht verfügbar war. Eine Lösung musste her und deshalb entschieden sich die Autoren der Serie Mike Ehrmantraut zu erschaffen – den Problemlöser von Breaking Bad.
Diese kleine Änderung hatte einen großen Effekt auf die Serie von Breaking Bad sowie Better Call Saul, wie Rhea weiterführt. Saul hätte nämlich den Körper von Jesses Freundin im eiskalten Akt „entsorgen“ müssen, wie Mike es dann in der Folge getan hat. Das hätte den Charakter von Saul auch zukünftig komplett verändert.
Ein neues Koop-Spiel auf Steam schickt euch in einem verfluchten Dschungel auf Schatzsuche. Auf eurer Reise stellen sich euch die Kreaturen des schrecklichen Cthulhu und euer eigener Verstand in den Weg.
Von welchem Spiel ist die Rede? Gemeint ist The Mound: Omen of Cthulhu. Entwickelt wird das Koop-Abenteuer von ACE Team, das Publishing übernimmt Nacon. Einen klaren Release-Termin gibt es noch nicht, das Koop-Spiel soll aber noch im Jahr 2025 auf Steam, PS5 und Xbox Series X|S erscheinen.
Den ersten Trailer zum Spiel seht ihr hier:
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The Mound: Omen of Cthulhu – Trailer zum neuen Koop-Spiel auf Steam und PS5
Schatzsuche im von Cthulhu verfluchten Dschungel
Was ist das für ein Spiel? The Mound: Omen of Cthulhu ist ein Koop-Horror-Spiel, in dem ihr euch in als Gruppe von bis zu 4 Spielern auf Schatzsuche begebt. Eure Suche führt euch immer tiefer in einen verfluchten Dschungel, der vor furchterregenden Kreaturen nur so wimmelt.
Die Waffen und Kleidung der Figuren erinnern stark an das 15. Jahrhundert. Ihr kämpft euch hier also mit Muskete und Armbrust, Beil und Machete durch den Urwald. Die Inspiration der Entwickler steckt schon im Namen – H. P. Lovecrafts Cthulhu-Mythos.
Der Dschungel nicht nur ein einfacher Wald, sondern ein düsterer, beklemmender Ort, der eure Wahrnehmung der Realität verzerrt. Was auf den ersten Blick wie ein Monster wirkt, könnte sich im nächsten Augenblick als einer eurer unglücklichen Kameraden entpuppen, dem ihr gerade mit der Muskete einen Schuss verpasst habt.
Spieler feiern die Idee, an der Präsentation hakt es aber
Wie fallen die ersten Reaktionen aus? Unter dem Trailer, der auf dem YouTube-Kanal der Entwickler hochgeladen wurde, ist die Vorfreude auf das neue Spiel des ACE Team bereits groß.
xmrmeow schreibt: „Whoa, ein Koop-Lovecraft-Shooter? Und er kommt noch dieses Jahr? Und ACE Team, die Profis für verrückte Alien-Kreaturen und Welten, machen das? Das wird so verdammt geil, ich weiß es!“
jhoneh9691 freut sich über das frische Setting: „Cthulhu-Spiele spielten bisher hauptsächlich in der Zeit der Prohibition. Diese Abwechslung ist echt willkommen – ich bin gehyped!“
Es gibt auch Kritik, die betrifft aber vor allem die Präsentation im Trailer. Die künstlich wirkenden Gespräche im Gameplay-Segment hätte es zum Beispiel nicht gebraucht, heißt es. Auch der Psycho-Horror-Aspekt aus dem Cinematic komme im gezeigten Gameplay nicht wirklich zur Geltung.
Auf die Sorge, dass das fertige Spiel zu wenig Horror und zu viel Action biete, haben die Entwickler allerdings bereits reagiert. Die Gameplay-Ausschnitte ließen anmuten, dass das Spiel actionreicher sei, als es tatsächlich ist. In Zukunft wolle man weiteres Material vorbereiten, das das Gameplay und seine einzigartigen Features besser zeige.
Infinity Nikki ist eigentlich für seine fairen Preise bekannt, die es in Form von Echtgeld für einige Outfits verlangt. Doch zum Release gab es ein Kleid, dass nicht einmal vernünftig dargestellt wird – und jetzt könnte es wiederkommen.
Um was für ein Kleid geht es? Im Ingame-Shop von Infinity Nikki gibt es die Möglichkeit, Kleider gegen Stellarit einzutauschen. Das wiederum erwirbt man gegen Echtgeld. Für 2.980 Stellarit konnten sich Spieler zum Launch des Spiels das „Moonlight Oath“-Outfit sichern. Dabei handelt es sich um den höchsten Preis, der für ein Outfit verlangt wird.
Dabei geht es um ein besonders opulentes Kleid mit einem Schleier, der bis zum Boden reicht. Mit dem Outfit bleibt das Gesicht von Nikki frei vom Schleier.
Da die Auswahl der Kleider im Ingame-Shop regelmäßig rotiert, ist das Outfit nicht mehr erhältlich. Doch es gibt nun einen Hinweis darauf, dass das Kleid zurückkehren könnte – und das, obwohl es nicht einmal richtig dargestellt wird.
Einige der Outfits könnt ihr im folgenden Trailer sehen:
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Launch-Trailer zeigt kunterbunte Welt von Infinity Nikki
Teuerstes Kleid in Infinity Nikki hat den wohl größten Bug
Was stört Nutzer an dem Kleid? Wie ein Spieler auf Reddit zeigt, ist das Outfit nicht mit allen Frisuren kompatibel. Normalerweise passt sich die Frisur dem Outfit an, wenn Stoff im Weg ist. Bei dem „Moonlight Oath“-Outfit ist das nicht der Fall.
Bei User heatherpattern stehen zwei Zöpfe nach außen ab und dringen durch den Schleier. Wie der Spieler verrät, hat der Schleier auch bei anderen Dingen Probleme:
Auf dem Fahrrad würde der Schleier ebenfalls durch das Fahrzeug clippen
Während Zwischensequenzen soll er wild durch die Gegend rotieren
Bei so einem Preis sei das unverzeihlich. Ein User bedankt sich für die Warnung, weil er überlegte, sich das Outfit zu kaufen. Um nämlich beide Varianten des Outfits zu erhalten, muss man das Outfit zweimal kaufen. Das sind 5.960 Stellarit, die man nur für Echtgeld bekommen kann.
Wieso könnte es jetzt wiederkommen? Im Reddit-Forum ist ein Make-up-Set aufgetaucht, das zum Outfit passt. Das Set gab es noch zur Beta-Zeit, fehlte aber im finalen Launch. Das lässt viele User spekulieren, dass das Kleid jetzt mit dem Make-up-Set zurückkehren könnte.
Allerdings müssten Spieler dann den teureren Preis bezahlen. Sollte das Kleid erneut in der Shop-Auswahl auftauchen, gibt es den doppelten Stellarit-Bonus nicht mehr. Das könnt ihr beispielsweise aktuell im PS5-Shop sehen.
Dementsprechend müsstet ihr jetzt 99,99 € ausgeben, um das Paket mit 6.480 Euro zu kaufen. Selbst eine Kombination aus mehreren Paketen, die bei circa 95 € liegen, reichen da nicht aus. Da bleibt nur zu hoffen, dass das Entwicklerteam etwas am Preis ändert – oder wieder einen doppelten Bonus gibt.
Blizzard packt die Nerf-Keule in World of Warcraft aus. Sämtliche Dungeons werden massiv abgeschwächt, sodass es nun schneller Erfolge gibt.
Die erste Saison von World of Warcraft: The War Within galt als die härteste „Mythisch+“-Saison überhaupt. Mit der zweiten Saison sollte alles etwas leichter werden. Mit genau dieser Erwartung stürzten sich viele Gruppen seit Mittwoch in die Dungeons – nur um teilweise selbst auf niedrigen Schlüsselstein-Stufen richtig ins Schwitzen zu kommen.
Blizzard hat recht schnell reagiert und viele Dungeons massiv generft. Neben einer generellen Abschwächung aller Dungeons gibt es auch viele individuelle Anpassungen an einzelnen Kreaturen.
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WoW Patch 11.1: Gallywix’ Kontrolle über die Kartelle
WoW: Dungeon-Nerfs vom 08.03.2025
Wir haben sämtliche Änderungen an den Dungeons für Euch hier aufgelistet.
Mythisch und Mythisch+
Der Schaden und die Lebenspunkte sämtlicher Feinde wurden um 10 % reduziert.
Operation Schleuse
Die Geschwindigkeit der Wellen von „Den Sumpf erwecken“ wurde um 25 % reduziert. Die Kraft der Einschränkung der Bewegung wurde um 17 % reduziert.
Schredderpilot der Düsternisverschmolzenen kann keine Nahkampfangriffe mehr ausführen.
Kinetisches explosives Gel hat jetzt eine permanente Dauer von 12 Sekunden.
Unangekündigte Inspektion von Inspektor der Düsternisverschmolzenen hat jetzt eine um 2 Sekunden erhöhte Abklingzeit.
Die Zielreichweite von Blasenbölker wurde auf 60 Meter reduziert (vorher 100 Meter).
Schlickklauen verursacht nun 13 % weniger physischen Schaden.
Die Zauberzeit von Schlammlawine wurde auf 3,5 Sekunden erhöht (vorher 3 Sekunden).
Donnerboxhieb verursacht 15 % weniger physischen Schaden.
Turboblitz verursacht 30 % weniger Schaden.
Metbrauerei Glutbräu
Rüpelschrei von Rüfelhafter Gast verursacht 33 % weniger Schaden.
Sprudelndes Starkbier von I’pa verursacht 33 % weniger Schaden.
Bräutropfen von I’pa haben 18 % weniger Lebenspunkte und 14 % weniger Bewegungsgeschwindigkeit.
Dunkelflammenspalt
Die Nahkampfangriffe des Reiters von Alter Wachsbart verursachen 42 % weniger Schaden.
Wogende Flamme von Wandernde Kerze wird nun entfernt, wenn die Wandernde Kerze stirbt.
Das RIESENFLÖZ!!
Kriechermine hat nun 30 % weniger Leben und 29 % weniger Bewegungsgeschwindigkeit.
Schraubenschlüssel werfen von Arbeiter außer Dienst verursacht nun 66 % weniger Schaden.
Die Erhöhung von Loderndes Azerit der Azeritfußbombe von Münzbetriebener Meuteverprügler für zukünftige Explosionen wurde um 40 % reduziert.
Rasche Extraktion von Azeritextraktor verursacht 25 % weniger Gruppenschaden und das Projektil verursacht 25 % weniger Schaden.
Maschinenkanone von Mogul Ratztunk verursacht 50 % weniger Schaden.
Operation: Mechagon – Werkstatt
Antipersoneneichhörnchen hat nun 93 % weniger Lebenspunkte und kann angegriffen werden.
„Versteckte“ Flammenkanone vom Garten des Maschinisten hat jetzt einen visuellen Effekt, während der Zauber auflädt.
Priorat der Heiligen Flammen
Hauptmann Talschrei hat nun 11 % weniger Lebenspunkte.
Der Schaden-über-Zeit-Effekt von Hauptmann Talschreis Rüstung durchbohren verursacht nun 25 % weniger Schaden.
Hauptmann Talschreis wildes Zerfleischen und Taener Duelmals Glutsturm haben nun eine gemeinsame, 5-sekündige Abklingzeit (vorher 3 Sekunden).
Hauptmann Talschreis wildes Zerfleischen ignoriert nun Ziele, die in den letzten 35 Sekunden bereits einmal getroffen wurden, wenn es noch andere gültige Ziele gibt.
Hohepriesterin Aemya hat nun 10 % weniger Lebenspunkte.
Wachoffizier Suleyman hat nun 30 % weniger Lebenspunkte.
Schmiedemeister Damian hat nun 10 % weniger Lebenspunkte.
Hitzewelle verursacht nun 25 % weniger Schaden.
Elaena Emberlanz hat nun 10 % weniger Lebenspunkte.
Taener Duelmal hat nun 10 % weniger Lebenspunkte.
Waffenträgerin Schainpanzer hat nun 10 % weniger Lebenspunkte.
Schild des Züchtigers kann nun von Effekten aufgehoben werden, die Verlangsamungen entfernen.
Priorin Murrbet hat nun eine anfängliche Abklingzeit von 3 Sekunden auf Heilige Pein.
Priorin Murrbet setzt ihre Energie nun zurück, wenn Phase 2 beginnt.
Was bringen die Änderungen? Insgesamt sind diese Anpassungen so umfassend und in einigen Fällen richtig massive Nerfs für die aktuell härtesten Dungeons. Gruppen, die in den vergangenen Tagen an diesen Dungeons gescheitert sind, sollten sich jetzt noch einmal dorthin wagen – der Erfolg wird deutlich einfacher zu erspielen sein. Vor allem die Reduktion der Lebenspunkte aller Feinde sorgt nun dafür, dass man noch deutlich mehr Zeit hat, wenn man den Dungeon abschließt.
Die beliebte Manhwa-Serie The Beginning After the End bekommt eine Anime-Adaption, doch der erste Trailer sorgt bei Fans für große Enttäuschung. Nach dem Erfolg von Solo Leveling hoffte man auf eine hochwertige Umsetzung, doch nun werden die Erwartungen zurückgeschraubt.
Um welchen Anime geht es? Die beliebte Manhwa-Serie The Beginning After the End (TBATE) erhält eine Anime-Adaption. In der Story geht es um die Reinkarnation des ehemaligen Königs Gray in eine magische Welt, wo er als Arthur Leywin ein neues Leben beginnt.
Die Ankündigung der Verfilmung hatte bei Fans zunächst große Begeisterung ausgelöst, insbesondere nach dem überwältigenden Erfolg von Solo Leveling, das auf gewisse Weise Maßstäbe für Manhwa-Adaptionen gesetzt hat.
Viele erhofften sich wohl, dass TBATE ähnlich hochwertig umgesetzt werden würde. Doch schon der Ankündigungs-Trailer im Oktober 2024 hat die Erwartungen gedämpft und bei vielen Fans Enttäuschung sowie Zweifel an der Qualität der Adaption geweckt.
Am 5. März 2025 folgte nun ein neuer Trailer mit dem Release-Datum für TBATE – doch wenn es nach manchen Fans geht, soll es erst gar nicht so weit kommen.
Zur Erinnerung, so sieht der Trailer zu Solo Leveling aus:
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Solo Leveling Trailer
Anstelle von Begeisterung hagelt es Kritik
Warum sorgte der Trailer für Enttäuschung? Hinter der Anime-Adaption steckt das japanische Studio A-Cat, dessen bisherige Werke eher mittelmäßig bewertet wurden. In den Kommentaren auf YouTube und aux X bemängeln Fans vor allem die schwachen Animationen, die unansehnliche CGI-Nutzung und die fehlende Dynamik in den Kampfszenen.
Gerade nach der hochwertigen Adaption von Solo Leveling sind die Erwartungen an Manhwa-Anime besonders hoch, doch The Beginning After the End scheint diesen bisher nicht gerecht zu werden. Viele Fans fürchten, dass die Serie unter der mittelmäßigen Produktionsqualität leiden und dadurch das Potenzial des beliebten Originals nicht ausschöpfen wird.
„Ich wollte weinen, als ich den Trailer sah“
Wie reagiert die Community? Nachdem der Trailer am 05.03.2025 auf X gepostet wurde, forderte ein User, dass die Produktion gestoppt werden soll: „Stoppt das, bevor es zu spät ist“ (X.com).
Auch andere Kommentare zeigen, dass die Fans mit der Arbeit von Studio A-Cat unzufrieden und verärgert sind:
Einer der User forderte drastische Konsequenzen: „Schließt dieses Studio und verkauft die Rechte an ein wirklich gutes Studio, damit sie unsere Chance auf eine großartige Adaption nicht ruinieren. Ein so brillantes Projekt darf nicht einer so faulen Produktion zum Opfer fallen.“ (- Speedgio0 via X)
„Was ist das für eine schreckliche Animation und CGI? Alter, das ist schon gelaufen, bevor es überhaupt anfängt. Noch ein guter Titel, der ruiniert wurde.“ (- swlukasas via X)
„Es kann nicht sein, dass sie eines der beliebtesten Manhwas genommen haben, ihm jede Persönlichkeit geraubt und die gewöhnlichste Isekai-Animation aller Zeiten verpasst haben. Ich wollte weinen, als ich den Trailer sah.“ (- ErenJaeger89671 via X)
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Worum geht es eigentlich in dem Anime? The Beginning After the End ist eine Fantasy-Manhwa-Serie. Die Geschichte folgt dem Protagonisten Arthur Leywin, einem ehemaligen mächtigen König namens Grey, der nach seinem Tod in einer neuen Welt wiedergeboren wird.
In seinem neuen Leben behält er die Erinnerungen an sein früheres Ich bei und nutzt sein Wissen und seine Fähigkeiten, um in einer von Magie und gefährlichen Kreaturen geprägten Welt zu überleben.
Die Serie ist eine Mischung aus Abenteuer, Magie, Kampf und persönlicher Entwicklung, in der Arthur versucht, die Fehler seiner Vergangenheit zu vermeiden und sich eine neue Zukunft zu schaffen.
Wie geht es jetzt weiter? Trotz der zahlreichen negativen Reaktionen ist es wichtig zu bedenken, dass bisher nur kurze Trailer-Ausschnitte zu sehen waren. Die endgültige Qualität des Anime wird sich erst am 2. April 2025 zeigen, wenn die Serie offiziell startet.
The Beginning After the End wird insgesamt 24 Episoden umfassen, die in zwei Teilen veröffentlicht werden. Ob die Produktion trotz des enttäuschenden ersten Eindrucks die Fans überzeugen kann, bleibt abzuwarten.
ChatGPT könnte zukünftig ein Abo für 18.000 € pro Monat anbieten, das soll aber sogar anspruchsvolle Nachforschungen unterstützen.
Das Beitragsbild ist ein Symbolbild und keine detailgetreue Abbildung von OpenAIs Chatbot.
Was ist ChatGPT?
ChatGPT ist ein auf künstlicher Intelligenz basierender Chatbot, der 2022 vorgestellt wurde. Für den Bot stehen kostenlose sowie kostenpflichtige Modelle zur Verfügung, die User etwa zur Erstellung von Texten nutzen können.
Zur Erstellung eines Textes füttert ihr die KI mit Befehlen wie „Schreibe mir einen 300-Wörter-Aufsatz zum Anbau von Kaffeebohnen in Chile“ und erhaltet anschließend ein entsprechendes Ergebnis.
Je nach KI-Modell wird bei der Erstellung des Textes auf Informationen zurückgegriffen, die seitens der KI entweder in der Vergangenheit übers Internet gelernt wurden, oder die aktuell im Internet verfügbar sind.
Was hat es mit den Kosten von ChatGPT auf sich? Der Chef-Analyst des Forschungs- und Analyse-Unternehmens SemiAnalysis erzählte gegenüber der US-amerikanischen Wirtschaftszeitschrift The Information, ChatGPT könnte pro Tag bis zu 700.000 € kosten. Das liege vor allem an der teuren technischen Infrastruktur hinter der KI, wie etwa Server und GPUs, die durchgehend in Betrieb sind.
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Was bedeutet das N-Symbol auf eurem Handy?
KI-Modell, das monatlich tausende Euro kostet
Was ist das für ein Abo? Einem Bericht von The Information zufolge plane OpenAI, das Unternehmen hinter ChatGPT, zukünftig höherpreisige KI-Modelle anzubieten. Diese spezialisierten „KI-Agents“ seien dann auf verschiedene Anwendungsbereiche zugeschnitten, wie etwa die Entwicklung von Software.
Je nach „Agent“ koste die Nutzung dann 2.000 $ oder gar 10.000 $ pro Monat. Der teuerste Agent soll sogar 20.000 $ (umgerechnet knapp 18.000 Euro) pro Monat kosten, dafür aber Forschungen auf dem Niveau wissenschaftlicher Doktorarbeiten unterstützen.
Aktuell gibt es jedoch noch keine offizielle Ankündigung seitens OpenAI dazu, wirklich einen KI-Agent für 20.000 $ auf den Markt bringen zu wollen.
Es ist Zeit für unser MeinMMO-Format „MMORPG-News in zwei Minuten“. Wir fassen euch die wichtigsten Meldungen rund um das beste Genre der Welt zusammen. Freut euch aufeine überraschende Übernahme, ein Grafik-Update, große Patches und Degradierungen.
Jon Bellamy ist der neue CEO bei Jagex (RuneScape). Er löst damit nach 14 Jahren Phil Mansell als Kopf des Studios ab. Derweil gab’s beim RuneFest eine vollgepackte Roadmap für das MMORPG (via runescape.com). Ein Highlight: Old School RuneScape soll im Sommer die Beta des HD-Grafik-Upgrades erhalten. Der finale Release ist für 2026 geplant. Das MMORPG gehört zu den beliebtesten Genre-Vertretern auf Steam.
Hier seht ihr den Trailer von Wildnis von Talandre für Throne and Liberty:
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Throne and Liberty: Trailer zeigt Regionen der Erweiterung Wildnis von Talandre
Bald gibt’s neue Infos zu Patch 7.2 von FFXIV
Das passierte bei den großen MMORPGs:
Zwar ist Patch 11.1 für WoW bereits im Februar erschienen, doch war das große Content-Update auch in dieser Woche ein wichtiges Thema. Etwa hier: Der Raid-Boss Gallywix down – naja, so halb. Eine Gilde holt sich den Erfolg, doch Blizzard greift sofort ein und verteilt Bannstrafen. Knackige Tipps zu allen Bossen verrät derzeit übrigens eine Grafik aus der Community.
Phase 3 von WoW Classic Fresh erscheint am 20. März 2025. Dazu gehören der Pechschwingenhort, Klassenquests für Stufe 50 und der Dunkelmond-Jahrmarkt. Die Details findet ihr auf worldofwarcraft.blizzard.com.
Die Entwickler von Elder Scrolls Online haben eine Vorschau auf das Verlies Schanze der Abgeschiedenen veröffentlicht, das mit dem DLC Fallen Banners live gehen wird. Alle Details findet ihr auf elderscrollsonline.com.
Am 6. März ist ein neues Update für Black Desert erschienen. Mit dabei: Die Feierlichkeiten zum 9. Jubiläum, die Verwaltung von Seefahrern, Klassenänderungen und mehr. Die deutschen Patch Notes findet ihr auf playblackdesert.com.
Bis zum 31. März 2025 läuft in New World das Event Crassus’ Vermächtnis -alle Infos zum Weltereignis findet ihr auf newworld.com.
Gran Saga wird bald sein frühzeitiges Ende feiern. Das ist vor allem deswegen bemerkenswert, weil das Anime-MMORPG erst am 8. November 2024 erschienen ist und über viele Jahre und mit ordentlich Budget entwickelt wurde.
Das Indie-Studio Happy Cauldron Games hat die Rechte an Fractured Online gekauft und nimmt die Entwickler bei sich auf. Mit einer sichereren Finanzierung möchte man das MMORPG in eine erfolgreiche Zukunft führen (via linkedin.com).
EverQuest II feiert sein Jubiläum mit der Rückkehr des Chronoportal-Phänomens. Das Event geht mit einigen neuen Features live, alle Details findet ihr auf everquest2.com.
Die Entwickler von Blade & Soul Neo haben eine Roadmap für den Frühling und Sommer veröffentlicht. Dabei soll das erste Update Moonwater Plains bereits am 11. März 2025 erscheinen. Alle Details findet ihr auf bladeandsoul.com.
Hier der Release-Trailer für Blade & Soul NEO:
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Blade & Soul NEO: Trailer kündigt Release-Termin für das grafische Remaster vor
Das passierte bei den MMORPGs in Entwicklung:
Mit The Quinfall ist am 24. Januar 2025 ein neues MMORPG auf Steam in den Early Access gestartet. Nur wenige Wochen später könnt ihr euch das Spiel fast umsonst sichern – und das noch bis zum 10. März 2025.
Der südkoreanische Entwickler Jake Song hat sich mit ArcheAge und Lineage unter MMORPG-Fans einen Namen gemacht. Das neue ArcheAge Chronicles sollte sein bisher größer Erfolg werden. Doch dazu wird es nicht kommen. Er hat das Team bereits im Januar 2025 verlassen.
Das Cozy-MMORPG BitCraft Online wird am 29. Mai 2025 auf Steam in den Early Access starten.
Die Early-Access-Version von Pax Dei wird weiterhin regelmäßig um neue Inhalte erweitert. Auf playpaxdei.com haben die Entwickler diese Woche den neuen Voice Chat vorgestellt.
Für die Early-Access-Version von Pantheon: Rise of the Fallen ist diese Woche Patch 0.16.89 erschienen. Mit dabei: die Druiden-Klasse. Die Patch Notes findet ihr auf Steam.
Das Sandbox-MMORPG Stars Reach startet erfolgreich eine Crowdfunding-Kampagne auf Kickstarter. Es sind noch mehr als zweieinhalb Wochen übrig und konnte bereits ein Vielfaches der erhofften 184.959 Euro einnehmen.
Die Entwickler von Brighter Shores möchten die Kampferfahrung grundlegend überarbeiten und haben dafür jetzt ihre Pläne veröffentlicht (via brightershores.com).
Vom 11. bis zum 13. April soll der nächste Playtest von Monsters and Memories stattfinden. Außerdem haben die Entwickler eine aktualisierte Roadmap veröffentlicht (via monstersandmemories.com).
Mit Celtic Heroes ist ein neues MMORPG auf Steam in den Early Access gestartet. Die bisher 31 Rezensionen sind größtenteils negativ.
Die richtige Auswahl und Kombination der Rüstung und den dazu passenden Dekorationen und Skills spielt in Monster Hunter Wilds eine wichtige Rolle.Ein Spieler hat in Monster Hunter Wilds die Höhe der Heilung errechnet, die ihr mit zwei der populärsten Sets erhalten könnt.
Achtung: Es befinden sich kleine Spoiler im Text, die auf eine Enthüllung in der Story Bezug nehmen. Solltet ihr Natas Heimat noch nicht betreten haben, seid ihr hiermit gewarnt.
Um welche Sets geht es? Konkret geht es jeweils um die beiden Sets, die ihr vom Flaggschiff-Monster Arkveld erhalten könnt. Beide Sets bringen jeweils Fähigkeiten mit sich, mit denen ihr euch während eurer Kämpfe passiv heilen könnt, wenn bestimmte Voraussetzungen erfüllt sind.
So heilen euch das reguläre Arkveld-Set, wenn ich euer Ziel konstant angreift und das Wächter-Arkveld-Set, wenn ihr Wunden zerstört, um einen bestimmten Prozentsatz eures Lebensbalkens. Diese Heilung kann auch durch weitere Skills verstärkt werden, sodass ihr euch während eurer Kämpfe wiederholt und fast konstant nebenbei heilen könnt, ohne Tränke zu verbrauchen.
Bisher war nicht ersichtlich, wie viel diese Heilung tatsächlich ausmacht. Ein Spieler auf Reddit hat sich nun die Mühe gemacht und das Ganze einmal errechnet.
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Monster Hunter Wilds: Das erwartet euch nach der Hauptstory
„Ich habe die Berechnungen für die Heilung der Arkveld-Sets durchgeführt, damit ihr es nicht tun müsst“
Was hat der Spieler errechnet? User facevaluemc teilt seine Erkenntnisse über die Heilungskräfte der Arkveld-Sets auf Reddit mit der Community. Mit seinen Berechnungen und Experimenten kam er zu folgenden Erkenntnissen:
Das reguläre Arkveld-Set heilt euch auf Stufe 1 um ungefähr 4 % eurer gesamten Gesundheit und auf Stufe 2 um circa 6,5 %, wenn ihr Gegner konstant angreift. Hier würden sich Dekorationen eher weniger lohnen, da man auf eine maximale Heilungskraft von 8,5 % kommen würde. Hier wäre es sinnvoller, auf Schnelligkeit zu gehen.
Das Wächter-Arkveld-Set heile 1/6 (also 16,66 %) eurer Gesamtgesundheit auf Stufe 1, auf Stufe 2 sind es bereits 1/3 (33,33 %) eures Lebensbalkens, wenn ihr Wunden maximiert. Packt ihr dann noch eine Level 3 Dekoration mit „Erholungplus“ drauf, kommt ihr laut ihm auf eine Heilung zwischen 33 und 43 % eures gesamten Lebensbalkens.
Die Anzahl an Treffern, die ihr beim regulären Arkveld-Set benötigt, um die Fähigkeit zu aktivieren, hänge von eurer gewählten Waffe ab. Ebenso würden schwere Waffen mit einer Aktivierung mehr Heilung herstellen, als leichte, dafür aber seltener triggern.
Gerade das Wächter-Arkveld-Set sei besonders mächtig, wenn man sich zusätzlich mit seinem Spielstil und seinem Build darauf konzentriere, Wunden zu schlagen und zu maximieren. Insbesondere, wenn man diese Rüstung mit dem Skill „Erholungplus“ kombiniert, kann man mit dieser Rüstung einen starken Heilungsbuild erstellen. Stellt man das schlau an, brauche man kaum mehr weitere Heiltränke.
Wie hat der Spieler das berechnet? Um die genaue Heilungsstärke zu berechnen, hat facevaluemc einen Pixel-Zähler verwendet und zunächst die Gesamtlänge des Lebensbalkens gemessen, als er durch eine Mahlzeit gebuffed war. Dann ging er in die Trainingszone und ließ sich vom dortigen Dummy vermöbeln, um seine Gesundheit zu reduzieren und mit den verschiedenen Sets auf unterschiedlichen Leveln die Heilungskräfte zu aktivieren.
Dann maß er die Anzahl der Pixel, die er durch die Fähigkeiten wiederherstellte. Er merkt zwar an, dass das vielleicht keine 100 % saubere Methode ist, er aber viele Versuche angestellt habe und immer wieder zu den gleichen Ergebnissen kam, weshalb er sich sehr sicher sei, dass die Werte denen der Realität mindestens sehr nahekämen.
Was sagt die Community dazu? Fans sind sehr dankbar für seinen Aufwand und teilen seine Meinung zur Macht der Arkveld-Sets:
Apollo-Dynamite kommentiert: „Ich habe während der gesamten HR-Quests ein vollständig aufgerüstetes Set der LR Wächter-Arkveld-Rüstung getragen, nur wegen der Heilung, die sie bietet, und hatte wirklich Mühe, auf andere Rüstungssets umzusteigen – sie ist so gut zu verwenden.“
Krob8788 schreibt: „Ich baue das gerade buchstäblich für meinen Swaxe-Build.“
Zamoxino teilt seine Meinung: „Das normale Set fühlt sich ganz gut an, weil man pro Monster-Betäubung etwa 10 % der HP heilen kann. Das hilft bei dem bisschen nicht geheilter HP nach dem Trinken eines Mega-Tranks. Hilft auch, wenn du in einer Arena mit Lavaboden und ähnlichem kämpfst.“
Manche Spieler finden das Spiel durch die starke Heilung aber auch zusätzlich vereinfacht und meiden es deshalb gezielt. Der Schwierigkeitsgrad wird seit jeher in der Community heiß diskutiert und trifft auf die unterschiedlichsten Meinungen. Ein Veteran hat jüngst Jägerrang 100 erreicht und ist sich sicher zu wissen, warum viele denken, das Spiel sei zu leicht: Veteran mit Jägerrang 100 erklärt, warum sich Monster Hunter Wilds einfacher anfühlt
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Endlich ist es soweit: AMD bringt heute ihr neues Grafikkarten-Lineup auf den Markt und präsentiert mit der Radeon RX 9070 XT und RX 9070 zwei neue Grafikkarten, die sich an ambitionierte, aber zugleich preisbewusste Gamer richten. Beide Modelle basieren auf der brandneuen RDNA 4-Architektur und versprechen starke Performance in aktuellen und kommenden AAA-Games.
AMD setzt damit seine altbewährte Tradition fort, Nvidia im High-End-Segment unter Druck zu setzen und gleichzeitig ein attraktives Preis-Leistungs-Verhältnis zu bieten. Beide Karten richten sich dabei an an unterschiedliche Zielgruppen: Die RX 9070 XT ist für diejenigen gedacht, die maximale Leistung wollen, während die RX 9070 eine kosteneffiziente Alternative für starke 1440p-Gaming-Erlebnisse darstellt.
Die neue RX 9000-Serie von AMD: 4K-Performance bei Grafikkarten wird endlich bezahlbar!
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Die AMD Radeon RX 9070 XT ist das leistungsstärkere der beiden Modelle: Besonders in 4K- und Raytracing-Szenarien zeigt sie, dass AMD in Sachen Grafikpower mächtig nachgelegt hat. Die RX 9070 liegt etwas darunter, ist aber immer noch ein richtiges Arbeitstier, das problemlos mit aktuellen Spielen klarkommt. Wer auf WQHD-Auflösungen setzt, wird mit beiden Karten glücklich – die RX 9070 XT holt hier aber noch das Quäntchen Extra-Leistung heraus.
Wie sieht’s mit Raytracing aus?
Raytracing war lange Zeit ein Bereich, in dem Nvidia deutlich die Nase vorn hatte. Doch mit der RX 9070-Serie holt AMD weiter auf. Beide Karten haben verbesserte Raytracing-Einheiten spendiert bekommen, die realistischere Schatten- und Lichteffekte ermöglichen.
Wer zum Beispiel in Cyberpunk 2077 oder Alan Wake 2 die volle Grafikpracht genießen will, bekommt mit der RX 9070 XT die beste Leistung. Die RX 9070 ist ebenfalls Raytracing-fähig, zeigt aber etwas geringere Framerates bei maximalen Einstellungen.
Dank FSR 4 könnt ihr Grafik-Bomben wie Warhammer 40.000 Space Marine 2 problemlos mit exzellenter Grafik und mit flüssiger Bildrate zocken!
Noch spannender ist der neue KI-gestützte Upscaler, der mit FSR 4 (FidelityFX Super Resolution) eingeführt wird. Dieser sorgt für schärfere Bilder und eine verbesserte Performance, selbst wenn ihr nicht auf nativer Auflösung spielt. Das bedeutet, dass ihr mit den neuen Karten auch in hohen Auflösungen eine flüssige Bildrate genießen könnt, ohne dass ihr Abstriche bei der grafischen Qualität in Kauf nehmen müsst.
Preis-Leistung: Wo liegt der Sweet Spot?
Hier wird es spannend: Die RX 9070 XT wird für 689 Euro angeboten, während die RX 9070 bei 629 Euro liegt. Wenn ihr Wert auf maximale Performance legt und vor allem in 4K zocken wollt, dann lohnt sich der Aufpreis für die XT-Variante. Wer hingegen ein starkes Preis-Leistungs-Verhältnis sucht und vor allem auf 1440p setzt, bekommt mit der RX 9070 eine richtig gute Karte für weniger Geld.
AMD RX 9070 XT in Zahlen: Alles Wissenswerte vor dem Kauf
Mein Kollege Benedikt hat die AMD Radeon RX 9070 XT einer gründlichen Untersuchung unterzogen und präsentiert euch die neue Grafikkarte in Zahlen und mit zusätzlichem Hintergrundwissen. Falls ihr noch mehr Infos benötigt, schaut unbedingt bei seinem ausführlichen Artikel vorbei:
Unser Deal-Ticker informiert euch jederzeit über die heißesten Tech- und Gaming-Angebote. Wenn ihr die besten Rabatte und Aktionen künftig nicht mehr verpassen wollt, seid ihr dort an der richtigen Adresse!
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Nachdem das Team von Pokémon GO alles Wichtige zu den lokalen Großveranstaltungen verraten hat, gibt es nun erste Infos zum globalen GO Fest 2025. MeinMMO verrät euch den wichtigen Termin, den sich Spieler des Mobile Games merken sollten.
Wann und wo läuft das globale Pokémon GO Fest 2025? Das weltweite Fest wird zwei Tage lang stattfinden. Da es sich an jeden Spieler von Pokémon GO richtet, kann man von jedem Ort aus teilnehmen, der das Mobile Game unterstützt.
Das globale Event findet an den folgenden 2 Tagen statt:
Pokémon GO: Das steckt in der neuen Season Mächtig und Meisterhaft
Pokémon GO Fest 2025 – Alle wichtigen Infos zum weltweiten Event
Wie kann man teilnehmen? Um an dem globalen Event teilzunehmen, könnt ihr euch bis einschließlich zum 29. Juni 2025 ein Ticket: Pokémon GO Fest 2025: Global auf der offiziellen Seite sichern. Der Preis für diese Box beträgt 16,49 Euro.
In der Box sind folgende Gegenstände enthalten:
1x Ticket
5x Top-Beleber
5x Sonderbonbon
3x Premium-Kampf-Pass
Was gibt es für Belohnungen? Solltet ihr euch die Box bis zum 15. April 2025 kaufen, müsst ihr euch unbedingt zwischen dem 8. und 15. April 2025 einloggen. Denn dann habt ihr die Chance auf eine Begegnung mit Mähikel durch eine Begrenzte Forschung, die viele Trainer gerne hätten.
Doch der große Star des globalen Festes ist Volcanion. Es taucht zum ersten Mal in Pokémon GO auf und ist das einzige Taschenmonster, das gleichzeitig vom Typ Feuer und Wasser ist. Allerdings könnt ihr die Spezialforschung zum Pokémon mit anschließender Begegnung nur durchführen, wenn ihr euch das Event-Ticket aus der Box kauft.
Sobald es weitere Informationen zum globalen Event gibt, lassen wir es euch sofort wissen. In der Zwischenzeit könnt ihr an einem anderen Event teilnehmen, das Mitte März stattfinden wird. Hier habt ihr die Chance auf ein Kleptifux: Pokémon GO bringt euch ein neues Monster und dazu noch starke Boni
Mit Blades of Greed erwartet die Styx-Reihe im Jahr 2025 einen neuen Ableger auf Steam. Der erste Reveal-Trailer hat für MeinMMO-Autor Ody bereits gereicht, um sich weiter vom fiesen Goblin quälen zu lassen.
Styx: Blades of Greed ist der 3. Teil einer Reihe von Schleich-Spielen und erscheint im 4. Quartal 2025 für den PC auf Steam sowie für die Konsolen PS5 und Xbos Series X|S. An Blades of Greed sitzt erneut der französische Entwickler Cyanide Studio.
Den Reveal-Trailer zu Styx: Blades of Greed seht ihr hier:
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Styx: Blades of Greed – Reveal-Trailer zum neuen Spiel mit dem fiesen Goblin
Teil 1 und 2 bekommt ihr derzeit übrigens auf Steam für insgesamt knapp 5 €. Das Angebot gilt noch bis zum 13. März 2025. Die beiden Spiele befinden sich aber relativ häufig im Sale:
Wer schreibt hier? MeinMMO-Autor Ody fühlt sich eigentlich vielmehr bei Strategie- und Rollenspielen heimisch. Mit Stealth-Games hat er (von Assassin’s Creed mal abgesehen) deutlich weniger am Hut – für den fiesen Styx macht er da aber gerne eine Ausnahme.
Stealth-Action in einer verdrehten Fantasy-Welt
Protagonist der Reihe ist Styx: ein fieser Goblin, der sich durch eine Fantasy-Welt stiehlt und meuchelt. Die Welt von Styx spielt mit bekannten Fantasy-Tropes – Orks und Goblins werden hier von den bösen Menschen, Elfen und Zwergen unterdrückt, was der Geschichte einen frischen Twist verleiht.
Blades of Greed will die Formel der ersten beiden Spiele nicht komplett über Bord werfen, sondern verfeinern. Als Styx erkunden wir erneut großflächige, vertikale Level und schleichen uns dabei lieber an Feinden vorbei, als ihnen im offenen Kampf gegenüberzutreten.
Anders als in den bisherigen Teilen nehmen wir diesmal keine Aufträge von anderen an, sondern gehen unseren eigenen Weg. An Bord seines Zeppelins jagt Styx mit seiner Crew nach Quarz – einer mysteriösen Energiequelle, die es uns unter anderem erlaubt, Feinde wie Marionetten zu kontrollieren.
Styx besitzt eine Vielzahl an Werkzeugen und Fähigkeiten, um Gegner leise auszuschalten. Das ist auch bitter nötig, denn als Goblin sind wir nicht gerade der geborene Kämpfer. Da kommen wir auch schon an den Punkt, an dem ich die Spiele immer wieder aufgebe – ich bin einfach nicht gut im Schleichen.
Obwohl das Genre eigentlich nichts für mich ist, kehre ich immer wieder zu den Spielen zurück. Daran ist vor allem Styx selbst schuld: Von niemand anderem lasse ich mich lieber verbal fertig machen, wenn ich in Shards of Darkness den Löffel abgebe und er mit einem beißenden Spruch mein Scheitern kommentiert.
Styx’ zynische Art und sein sardonischer Humor sind zwar Geschmackssache, meinen trifft er damit allerdings. Aus diesem Grund werde ich mir demnächst wohl erneut den Kopf an den bisherigen Spielen zerbrechen und mit großer Spannung auf Blades of Greed warten, um dort das Gleiche zu tun.
Die Nvidia RTX 5070 ist grade erschienen und schon gibt es den ersten Komplett-PC im Angebot. Auf dieses MediaMarkt-Angebot solltet ihr unbedingt einen Blick werfen!
Ihr seid reine WQHD-Gamer und seid noch bei der RTX 2000er- oder 3000er-Generation? Dann lohnt sich ein Umstieg definitiv, um von der neuen Technologie Multi Frame Generation zu profitieren. Damit könnt ihr selbst bei den größten Grafikblockbustern wie Cyberpunk 2077 mit unzähligen Bildern pro Sekunde spielen – sogar mit Pathtracing. Das Angebot bei MediaMarkt ist vortrefflich. Spielt jetzt viele Jahre mit den höchsten Einstellungen in WQHD.
Die jüngste Innovation von NVIDIA nutzt neuronale Netzwerke in Kombination mit den leistungsstarken Tensor-Einheiten der Blackwell-Architektur, um aus nur einem einzigen Bild bis zu drei zusätzliche Zwischenbilder zu erzeugen – und das bei reduziertem Speicherverbrauch. Diese sogenannte Multi Frame Generation bleibt allerdings exklusiv der RTX 5000-Serie vorbehalten.
Dank dieser bahnbrechenden Technologie lassen sich selbst grafisch anspruchsvollste AAA-Titel wie Cyberpunk in beeindruckender 4K-Auflösung samt Pathtracing mit über 200 Bildern pro Sekunde flüssig darstellen, je nach Hardware-Konfiguration. Zusätzlich sorgt DLSS 4 dafür, dass störende visuelle Artefakte minimiert und die Eingabeverzögerung deutlich reduziert werden, was das Spielerlebnis spürbar verbessert. Wie gut sich diese innovative Technik letztlich in einer Vielzahl unterschiedlicher Spiele bewährt, wird sich noch zeigen müssen – doch die bisherigen Ergebnisse sind äußerst vielversprechend.
Was ist Raytracing?
Raytracing eröffnet in Videospielen eine völlig neue Dimension des Lichts. Diese innovative Technologie lässt Lichtstrahlen realistisch um Ecken reflektieren, durch transparente Objekte hindurchscheinen und erzeugt Schatten, die so authentisch wirken, dass sie Spieler unmittelbar in lebendige, glaubwürdige Welten eintauchen lassen.
Eindrucksvoll demonstriert wird dies von Spielen wie Cyberpunk 2077 oder Minecraft RTX – hier verschwimmen dank Raytracing zunehmend die Grenzen zwischen virtueller Welt und Realität.
Was ist Pathtracing?
Pathtracing hat sich in der Welt der 3D-animierten Filme längst als Standard etabliert und bietet ein beeindruckend immersives Erlebnis, das über die Möglichkeiten des herkömmlichen Raytracings hinausgeht. Während Raytracing einzelne Lichtstrahlen simuliert, hebt Pathtracing die Simulation auf eine neue Ebene, indem es die komplexen Wechselwirkungen dieser Strahlen in einem vielschichtigen Netzwerk berücksichtigt.
Jeder Lichtstrahl wird nicht nur nachverfolgt, sondern auch verstärkt, was zu einer verblüffend realistischen Darstellung von Licht und Schatten führt. Diese Technik erzeugt bemerkenswerte Lichteffekte, die besonders dann zur Geltung kommen, wenn Licht auf glatte Oberflächen trifft, sich darin spiegelt und schließlich auf den Boden reflektiert wird. Das Ergebnis sind Szenen voller Lebendigkeit mit subtilen Lichtspielen und einer Tiefe, die das visuelle Erlebnis ungemein bereichert.
Die RTX 5070 ist ungefähr acht Prozent stärker als die RTX 4070 Super,dafür bietet sie euch aber die Unterstützung der neuesten Technologie Multi Frame Generation. Ihr könnt bei manchen AAA-Games somit deutlich mehr Frames erreichen.
Gaming-PC mit einer Reihe von Top-Komponenten
Der VRAM von 12 GB reicht völlig aus. Ich erreiche selbst in 4K nur bei wenigen Spielen mehr als 12 GB und das wird schon etwas heißen. Ausnahmen bestätigen natürlich immer die Regel.
Wenn ihr euch für eine RTX-Grafikkarte entscheidet, seid ihr auf der Überholspur für hübsche Raytracing-Effekte. Obendrein könnt ihr die beste Upscaling-Technologie DLSS nutzen.
Im Herzen dieses Systems schlägt der Intel Core i7-12700F Prozessor, der euch mit seinen 12 Kernen und 20 Threads eine außergewöhnliche Rechenleistung zur Verfügung stellt.
Mit einer maximalen Taktfrequenz von bis zu 4,9 GHz meistert dieser Prozessor selbst die anspruchsvollsten Spiele und Anwendungen mit Leichtigkeit.
Diese CPU gehört zur hohen Mittelklasse und liegt in einem ausgezeichneten Preis-Leistungs-Verhältnis.
Auf euch wartet die beste Upscaling-Technologie mit Multi Frame Generation
Unterstützt wird diese Leistung von sattem 32 GB DDR5-RAM mit einer Geschwindigkeit von 5600 MHz. Diese Kombination aus Kapazität und Geschwindigkeit stellt sicher, dass euer System jederzeit bereit ist, mehrere Aufgaben gleichzeitig zu bewältigen, und wankt dabei nicht einen Millimeter.
Eine 1 TB SSD beschleunigt eure Ladezeiten und Datenübertragungsraten. Die Kapazität ist heutzutage nicht mehr riesig, aber häufig gibt es günstige Speicherupgrades. Schnappt euch ruhig eine 8 TB von WD_Black, um nie wieder Speichersorgen zu haben.
Abgerundet wird das Ganze durch Windows 11 Pro (64 Bit), das euch eine moderne Benutzeroberfläche und zahlreiche Funktionen bietet, um eure Produktivität zu steigern und euer Spielerlebnis zu optimieren.
Erkundet unser Technik-Paradies auf der Deals-Seite. Seid ihr auf der Suche nach erstklassigen Grafikkarten, leistungsstarken Gaming-PCs oder spannenden Spielen? Hier findet ihr alles, was das Technikherz begehrt. Ein regelmäßiger Besuch lohnt sich, um die besten Angebote nicht zu verpassen.
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Auf Steam ist ein neuer Shooter gestartet, der 2024 mit einer Beta viele Genre-Fans überzeugen konnte. Jetzt hagelt es jedoch Kritik seitens der Spieler.
Was ist das für ein Shooter? FragPunk ist ein Hero-Shooter, in dem zwei Teams aus fünf Spielern gegeneinander antreten. Die spielbaren Helden haben alle unterschiedliche Fähigkeiten, darunter etwa einen Sonar-Scan, eine Rauch-Wand oder heilende Pilze.
Gespielt wird ein klassischer 5v5-Modus, wie er aus verschiedenen Taktikshootern bekannt ist:
das Angreifer-Team muss eine Art „Bombe“ auf einem von 2 Spots (A oder B) platzieren.
Die Verteidiger müssen das verhindern.
Es gibt keinen Respawn.
Bei einem Unentschieden treten die Teams in 1v1-Duellen gegeneinander an.
Die große Besonderheit von FragPunk ist ein System, das euch zu Beginn jeder Runde bis zu 3 Spielkarten auswählen lässt, die allesamt verschiedene Effekte bewirken. Diese Karten können etwa das Wetter verändern, euren Kontrahenten größere Köpfe verleihen oder die Heilung der Gegner blockieren.
Hier könnt ihr einen Trailer sehen:
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FragPunk nutzt Kartendecks für mächtige Power-Ups
FragPunk ist free-to-play. Ihr könnt den Shooter bei Steam und im Epic Games Store spielen. Zudem soll das Spiel in naher Zukunft für PlayStation 5 und Xbox veröffentlicht werden.
Vom süßen Baby zum hässlichen Kind
In der Nacht auf den 7. März feierte FragPunk seinen Release. Zuvor gab es bereits einige Shooter-Fans, die auf den Release des Spiels warteten, denn FragPunk war schon in einer vergangenen Beta ein kleiner Hit.
Allein auf Steam spielten bis zu 22.300 Spieler gleichzeitig, der Test war allerdings zusätzlich auf Konsolen spielbar. Zudem zeigten große Streamer wie shroud, TenZ oder Lirik FragPunk vor zehntausenden Zuschauern auf Twitch. Es entstand die Hoffnung, FragPunk könnte ein cooler PvP-Shooter werden.
Was kritisieren die Spieler an FragPunk? Nach dem offiziellen Release macht sich Ernüchterung unter den Shooter-Fans breit. Von den ersten 1.700 Rezensionen sind lediglich 67 % positiv. Die Spieler kritisieren vor allem 2 Aspekte.
Das Movement sei langsamer als in der Beta – deutlich langsamer
Die Monetarisierung: es gibt zahlreiche Ingame-Währungen, einen Battle Pass und ein Abonnement
Besonders das Finanzierungsmodell ist vielen Spielern ein Dorn im Auge. Insgesamt gefällt aber vielen Spielern die Veränderung nicht, die FragPunk im Vergleich zur Beta durchmachte. Ein Spieler meckert auf Steam:
„Wenn man aus der Alpha- und Beta-Phase kommt, ist Fragpunk so, als würde man ein wirklich süßes Baby sehen, das sich dann langsam in das hässlichste Kind verwandelt, das man sich vorstellen kann.“
Andere Rezensionen lesen sich ähnlich. Der Steam-Nutzer Solomon Muto schreibt etwa: „Die Beta war das beste Spiel, das ich je gespielt habe. Jetzt gibt es 9 Währungen, Waffen- und Lancer-Skin-Karten, 18 Menüs und das langsamste Movement, das ich je gesehen habe.“
Das Tragische an der Kritik ist: Das grundlegende Gameplay macht zahlreichen Spielern Spaß. Eine Steam-Review fasst die Release-Stimmung sehr passend zusammen: „Das Gameplay macht Spaß, aber die Monetarisierung ist grauenhaft.“
Solltet ihr FragPunk testen? Ja, wenn ihr gerne kompetitive Shooter wie Valorant oder CS2 spielt, solltet ihr FragPunk testen. Das Spiel ist grundlegend erstmal kostenlos und ihr solltet selbst entscheiden, ob euch das Gameplay zusagt oder nicht. Und sollten euch die vielen verschiedenen Währungen dann trotzdem abschrecken, könnt ihr es sorglos deinstallieren und für immer vergessen.
In Dragon Age könnt ihr Beziehungen mit verschiedenen Figuren eingehen. Ein Schauspieler des Rollenspiels verführt am liebsten sich selbst.
Um wen geht es? Gareth David-Lloyd (43) ist ein britischer Schauspieler, der unter anderem für seine Rolle in der SciFi-Serie Torchwood bekannt ist. Dort verkörperte er Ianto Jones.
Im Jahr 2014 erlangte der 43-Jährige unter Gamern, speziell unter Rollenspiel-Fans, zusätzliche Bekanntheit, als er in Dragon Age: Inquisition dem Begleiter „Solas“ seine Stimme lieh. 2024 kehrte er in Dragon Age: The Veilguard in die Rolle des Solas zurück.
Auf der York Comic Con stellte sich Gareth David-Lloyd den Fragen einiger Fans. Eine der Fragen war, mit welcher Figur er in Dragon Age: Inquisition eine Beziehung eingegangen sei (via TikTok).
Dragon Age: The Veilguard ist der neueste Teil der Rollenspiel-Reihe. Hier seht ihr einen Trailer:
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Dragon Age: The Veilguard lässt im offiziellen Launch-Trailer den Drachen los
Schauspieler geht die extra Meile, um eine Beziehung mit sich selbst zu führen
Welche Romanze wählte der Schauspieler? Gareth David-Lloyd erklärt, dass er in Dragon Age: Inquisition als Erstes eine Romanze mit Josephine Montilyet eingegangen sei. Das sei jedoch „miserabel“ gewesen. Als Nächstes habe er es mit Cassandra Pentaghast versucht. „Ja, das war gut“, schlussfolgerte er.
Im dritten Durchlauf habe der Schauspieler dann einen weiblichen Charakter gespielt und sei eine Beziehung mit Solas eingegangen. Er sprach dabei allerdings nicht von Solas, sondern sagte humorvoll: „Beim letzten Mal habe ich eine weibliche Figur erstellt und mit mir selbst eine Romanze angefangen – was die beste war.“
In den Kommentaren des TikTok-Videos, das die Fragerunde mit Gareth David-Lloyd zeigt, scherzen einige User, dass das perfekt zu der Figur Solas passe. Dieser würde ebenfalls eine Beziehung mit sich selbst eingehen.
Wie beliebt ist Dragon Age: Inquisition? Dragon Age: Inquisition wird von vielen Rollenspiel-Fans hoch geschätzt und erhielt 2014 sogar die Auszeichnung zum Spiel des Jahres. Auf der Review-Plattform Metacritic steht der 11 Jahre alte Titel bei einer starken 85er-Wertung.
Dorohedoro ist ein Anime, der es schafft aus einer postapokalyptischen Fantasy-Welt, Mystery, Action, Horror und einer ordentlichen Dosis Humor trotzdem ein stimmiges Chaos zu schaffen, das einfach Spaß macht.
Was genau ist Dorohedoro? Dorohedoro ist ein Dark-Fantasy-Anime von Studio Mappa, das auch für Attack on Titan, Jujutsu Kaisen und Chainsaw Man verantwortlich war. Die erste Staffel des Animes erschien im Mai 2020 auf Netflix und wird schließlich nach 5 Jahren in 2025 eine zweite Staffel erhalten.
Die Geschichte von Dorohedoro handelt von einem Mann namens Caiman, der nach einem magischen Angriff mit einem Echsenkopf und ohne Erinnerungen an seine Vergangenheit zurückgelassen wurde. Der einzige kleine Hinweis auf seine Vergangenheit ist ein kryptischer, merkwürdiger Mann, der in seinem Maul lebt und die Wahrheit zu kennen scheint. Um den Zauber zu brechen und das Mysterium zu entschlüsseln, reist Caiman zusammen mit seiner Freundin Nikaido in die Welt der Magier, um den Hexer zu jagen, der ihm das angetan hat.
Doch das ist nur ein Bruchteil des Inhalts.
Hier seht ihr den japanischen Trailer des Animes:
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Der japanische Trailer zum Anime zeigt die düstere Welt von Dorohedoro
Eine düstere, postapokalyptische Welt voller Fantasie
Was macht den Anime so gut? Einen einzigen Grund für diese Frage zu finden ist leichter gesagt als getan. Dorohedoro ruht sich nämlich nicht nur auf einer stark umgesetzten Komponente aus, sondern kann vor allem durch das Zusammenspiel seiner Genres und Thematiken glänzen. Brutale Action und eine düstere Welt vermischen sich mit quietschbunten, beinah psychedelischen Bildern und die gnadenlosesten Killer entpuppen sich als große Softies (wozu der Protagonist Caiman definitiv auch zählt).
Ein absurdes, aber trotzdem konformes Worldbuilding
Zunächst gibt es den Ort, der als „das Hole“ bezeichnet wird. Es ist ein düsterer, industrieller Ort, wo die Menschen leben. Es ist schmutzig, dystopisch und mit Staub überzogen, wo es eigentlich immer regnet. Die Welt wird ständig von Hexern angegriffen, die im Hole an Menschen ihre Magie trainieren wollen – entweder experimentell, für Übungszwecke oder einfach aus purer Unterhaltung. Das könnte auch der Grund für den Nebel im Hole sein, da Hexer schwarzen Rauch nutzen, um ihre Magie zu wirken.
Die Welt der Hexer ist komplett anders aufgebaut: Die Hexer und ihre Welt wurden einst von Teufeln geschaffen, die sie verehren und ihnen ihre Magie verdanken. Diese Teufel sind in der Welt real und können ab und zu sogar am Himmel herumfliegen. Jeder Hexer besitzt außerdem einen kleinen Teufel in seinem Gehirn, der als Seele eines Hexers angesehen wird.
Es ist ein farbenfroher Ort, der im starken Kontrast zum Hole existiert. Der prägende Aspekt dieser Welt ist der Rauch der Hexer. Je mehr Rauch ein Hexer produziert, desto stärker und angesehener ist er. Der Rauch wird zudem für Handelszwecke und technologischen Fortschritt benutzt.
Es gibt Regeln wie ein Magiesystem, verschiedene Kulturen und zeitliche Events, die jedoch nicht immer Sinn ergeben, aber trotzdem so angenommen werden müssen. Die Welt ist so, weil sie schlichtweg einfach so ist. Wer sich als Zuschauer darauf einlassen kann, wird mit einer Welt voller Absurditäten und Fantasie belohnt.
Das Hole ist der dystopische Ort, an dem die Menschen leben.Die Welt der Hexer ist hingegen deutlich lebendiger.Die Teufel in Dorohedoro sind nicht nur die vererhten Götter der Hexer, sie sind für Partnerschaften und ihre Seelen verantwortlich.
Die Charaktere sind nicht nur Badass, sie haben auch viel Herz
Neben Caiman und Nikaidos gemeinsamer Mission, jegliche Hexer aus dem Weg zu klatschen, steht vor allem auch ihre Freundschaft im Vordergrund. Nikaido kocht in ihrem Diner im Hole stets Caimans Lieblingsspeise (Gyoza) und sie zeigen sich gegenseitig stets Respekt, Mitgefühl und aufrichtige Zuwendung.
Aber das gilt nicht nur den Protagonisten. Auch die Antagonisten werden mit viel Sorgfalt behandelt. Es macht sehr viel Spaß zu sehen, wie sie ihre Freizeit verbringen, wie sie sich untereinander verstehen und schätzen und durchaus witzige Sachen unternehmen. Das Team, das es sich zur Aufgabe gemacht hat, Caiman zu töten, ist wie eine kleine Familie, die eine gemeinsame Vergangenheit, eine tiefe Freundschaft (und teilweise noch mehr) verbindet.
Die Beziehung von zwei der Antagonisten, Shin und Noi, ist ein wichtiger Fokus der Serie. Obwohl man sie nicht anfeuern sollte, fühlt man mit ihnen. Sie sorgen sich umeinander, unterstützen sich und sind – wenn sie nicht gerade Köpfe einschlagen – liebe und aufrichtige Personen.
Caiman und Nikaido feiern das neue Jahr.Auch Noi und Shin haben eine besondere Beziehung.
Brutalität ist nicht alles – Der Anime ist nämlich voll mit Humor
Neben der Thematik des Klassenkonfliktes, der Verbrechen, Mord und grafischer Gewalt, besitzt Dorohedoro trotzdem einen erstaunlichen Sinn für Humor, sei es durch seine skurrilen Charaktere, witzige Situationen oder der Bereitschaft, sich selbst nicht allzu ernst zu nehmen.
Um die Hilfe des Mannes in seinem Maul in Anspruch zu nehmen, muss Caiman sich potenzielle Hexer in den Mund schieben, damit der Mann sie sehen kann. Das passiert an mehreren Stellen, mit verschiedenen Leuten, und niemand (nicht mal Caiman selbst) scheint sich komplett daran zu gewöhnen.
Es gibt eine unsichtbare Gyoza-Fee, die sich darum kümmert, dass das Bier in Nikaidos Diner stets kalt steht und Chilipaste zu der Soße der Gäste hinzufügt, falls diese das vergessen haben.
Aber eine Folge, die besonders hervorgehoben werden sollte, ist eine Baseball-Folge. Ein etwas seltsamer, aber netter Einschub in der Welt des Holes. Während des Spiels läuft einiges aus dem Ruder, da zwei infiltrierende Antagonisten versuchen, Caiman zu töten, aber trotzdem unauffällig zu bleiben, während eine von ihnen als Hai-Maskottchen das Team anfeuert.
Ganz am Rande, ein Mitspieler des Baseball-Matches ist eine gigantische Kakerlake aus der Kanalisation namens Johnson, die zuvor missverständlich Caiman angriff, aber eigentlich ganz zahm ist.
In der Baseball-Folge darf auch Kakerlake Johnson mitspielen
Dorohedoro ist durchaus eine Empfehlung für diejenigen, die sich bereit sind, sich auf eine wilde Geschichte einzulassen, ohne alles verstehen zu müssen. Stattdessen kann man die fantasievolle Welt, die Action, den Humor und die interessanten Charakterdynamiken auf sich wirken lassen. Wer sich vor allem für gut geschriebene Bösewichte interessiert, kann mit Dorohedoro auf seine Kosten kommen, aber ob sie tatsächlich eigentlich nur Gutes tun wollen wie die Charaktere aus dieser Liste, müsst ihr selbst herausfinden: 7 Bösewichte aus Animes, die eigentlich Gutes im Sinn haben
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Nach genau einem Jahr Pause wird der Manga von Dragon Ball Super endlich fortgesetzt. Der neue Mangaka Toyotarou zeigt mit dem neuen Cover, was er auf dem Kasten hat.
Was ist auf dem Cover vom neuen Band zu sehen? Das nächste Band, das zu Dragon Ball Super erscheint, trägt die Nummer 24. Und das Cover zeigt eindrucksvoll, wie es mit der Story weitergeht.
Broly ist mit seiner grünen Haarfarbe zum Legendären Super-Saiyajin (LSSJ) geworden
Das neue Cover von Band 24 von Dragon Ball Super, via X.
Durch das Cover wird erstmals bestätigt, dass der LSSJ endlich Teil der offiziellen Story ist. Bislang hatte er nur Auftritte in Ablegern, die non-canon waren.
Wie könnte es weitergehen? Dadurch, dass die aktuell stärksten Kämpfer von der Erde alle in ihrer besten Form zu sehen sind, könnte sich ein großer Kampf andeuten, der all die Saiyajins und Namekianer an ihre Grenzen bringt.
Andererseits könnte es eine Anspielung darauf sein, dass in den Kapiteln im 24. Band ein großer Trainingskampf zwischen den Beteiligten entsteht. Doch hier sind weder Ultra-Ego-Vegeta noch Orange Piccolo dabei.
Orange Piccolo und Beast Gohan gibt es im neusten Kinofilm von Dragon Ball Super zu sehen:
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Dragon Ball Super: Super Hero – Der offizielle Trailer zum Kinofilm
Erste Inhalte zum neuen Manga stehen fest
Was weiß man bereits zum 24. Band? Die ersten Kapitel von Band 24 stammen noch alle aus der Zeit, in der Akira Toriyama, der Schöpfer von Dragon Ball, gelebt hat. Hier liefern sich Son-Goku und Son-Gohan ein spannendes Duell, bei dem Gokus Sohn sogar seinen Vater besiegt (via Dragon Ball Wiki).
Daraufhin geht es mit einem One-Shot weiter, der sich um Trunks und Son-Goten in ihren Teenagerjahren dreht. Sie entdecken ihre Leidenschaft für ihr Idol und werden selbst zu Superhelden – oder eher Putzhelden.
Der 24. Band wird also noch keinen völlig neuen, größeren Story-Arc beinhalten. Sollten die Zeiträume beibehalten werden, die es vor Toriyamas Tod gab, könnte der neue Arc entweder im August oder im Dezember 2025 erscheinen.
Wieso wäre Toriyama stolz? Toyotarou tritt die Nachfolge von Toriyama an und hat sogar seinen eigenen Manga beendet, um sich voll und ganz auf Dragon Ball Super zu konzentrieren. Viele User auf X sind begeistert von dem Bild und sind sich sicher, dass sein Lehrmeister stolz auf ihn wäre.
Ein neuer Generalbefehl wurde in Helldivers 2 mit exzellenter und demokratischer Stärke gewonnen. Normalerweise ein Grund zum Feiern, doch die Spieler sind jetzt enttäuscht. Nach den Danksagungen von Über-Erde hätten jetzt viele Fans lieber verloren.
Was war das für ein Generalbefehl? Im letzten Generalbefehl hatten Helldiver zwei Optionen, um gerechte Demokratie über ihre Feinde auszuüben:
Claorell halten, bis der Generalbefehl abläuft
Sich gegen 8 Attacken der Illuminierten verteidigen
Die Mehrheit entschied sich für die Verteidigung von Claorell und hinderte damit die Automatons daran, sich weiter auszubreiten. Nach dem Sieg winkten 50 Medaillen für Kriegsanleihen und das Gefühl der Freiheit. Doch viele Fans waren enttäuscht, denn die Siegesmitteilung ließ Dinge verlauten, die auf mehr Spaß hindeuteten.
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Niederlage hätte vielleicht neue Gegner hervorgebracht
Worüber sind Fans enttäuscht? Die Siegesmitteilung offenbart den Helldivern immer das Endresultat eines Generalbefehls und nach dem Sieg von Claorell gab es auch eine. In dieser wurde verkündet, dass Über-Erde Übertragungen des Feindes abgefangen habe. Die Automatons berichteten von ihren Plänen, wie sie die Schmiede dafür genutzt hätten, um ihre alte Jet-Brigade mit etwas viel Rücksichtsloserem und Bösartigem zu ersetzen.
Viele Fans gehen davon aus, wenn die Helldiver sich anders entschieden oder sogar verloren hätten, sie eine neue Gegnertruppe der Automatons erhalten hätten. Reddit-User Master_Majestico fasst es gut zusammen: „Glückwunsch zu deinem Sieg, Helldiver, hier ist deine Strafe.“
Majestic-Ad6525 hofft stattdessen, dass die Illuminierten jetzt mehr Liebe bekommen und nicht wieder die Käfer oder Roboter. Sie hätten viel zu wenigen Einheiten im Vergleich zu den anderen Fraktionen.
Bislang fühlt sich der Kampf wie ein Tauziehen an, indem Fraktionen zurückgedrängt werden, aber auch an Boden gewinnen. Die neuen Einheiten hätten jedoch definitiv im Kampf für Abwechslung gesorgt.
Wonach dürsten Fans? Vor allem neue Inhalte. Ob es eine Erweiterung der Illuminierten, neue Stratagems, Missionsziele oder Schiffsmodule sind. Die Spieler wollen etwas Neues haben, worauf sie hinarbeiten können. Denn derzeit gibt es, wenn man die neue Kriegsanleihe durchgespielt hat, nichts, worauf man hinarbeiten kann, außer, die wiederholenden Generalbefehle und Missionen.