In einer düsteren Version der Avengers verkleiden sich Schurken als bekannte Marvel-Helden, um ihre eigenen Ziele zu verfolgen

Die Avengers sind in den Filmen von Marvel eine heldenhafte Truppe, die mehrfach die Welt gerettet hat. Doch nicht immer waren die Mitglieder und Personen hinter den Avengers auf der guten Seite. Durch eigenes Versagen wurden sie ersetzt und das ausgerechnet von einem der fiesesten Schurken.

Um welchen Schurken geht es? Beim großen Comic-Event Secret Invasion infiltrierten die Skrulls, die sich als andere Personen tarnen können, die Menschheit. Im Finale des Events besiegt nicht etwa ein Avenger oder bekannter Held die Königin der Skrulls, sondern Norman Osborn, der vielen eher als der Grüne Goblin bekannt ist.

Durch das Versagen von Technologie von Stark Industries und der Avengers wurde die Gruppe aufgelöst und auch S.H.I.E.L.D. wurde ersetzt. H.A.M.M.E.R. übernahm die Aufgaben von S.H.I.E.L.D. Die Firma wird von Norman Osborn geleitet, der die Avengers-Initiative übernimmt.

Statt der bekannten Helden setzt Osborn dort Schurken ein, die sich aber tarnen. Die neuen Dark Avengers sind dabei nicht einfach neue Helden, sie haben eigene Motivationen.

Bildrechte zu Spider-Man (2002) liegen bei Sony Pictures Entertainment
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Deutscher Trailer zu „Marvel’s The Avengers“

Bekannte Schurken werden als Helden getarnt

Welche Mitglieder haben die Dark Avengers? Maria Hill, die S.H.I.E.L.D. vor der Übernahme geleitet hat, ersetzte Osborn mit Victoria Hand. Da Osborn ein loyales Team haben wollte, stellte er die neuen Avengers mit Schurken und Anti-Helden zusammen.

  • Bullseye tarnte sich als Hawkeye
  • Moonstone wurde zur neuen Ms. Marvel
  • Venom tarnte sich als Spider-Man
  • Daken, der Sohn von Wolverine tarnte sich als sein Vater
  • Der Kree Noh-Varr wurde zu Captain Marvel
  • Dazu kam noch der Gott Ares und der wahnsinnige Sentry

Als Anführer der Avengers wurde Osborn zum Iron Patriot, einer Mischung aus Iron Man und Captain America. Osborn wollte aber nicht einfach nur eine neue Heldengruppe gründen, er nutzte sie auch für sich und seine Partner. Bei der ersten Mission halfen die Dark Avengers dem Schurken Dr. Doom.

Durch Intrigen und versteckten Motive der Mitglieder und Verbündeten kam es öfter zu Meinungsverschiedenheiten, weshalb einzelne Mitglieder auch verschwanden. Als Noh-Varr erfuhr, wer hinter all seinen Kollegen steckt, verließ er die neuen Avengers.

Die größte Waffe für Osborn war Sentry. Er ist eigentlich Robert Reynolds, der nicht grundsätzlich böse ist, sondern geplagt wird von The Void. Die Entität ist an Reynolds gebunden. Sein normales Ich und The Void führen einen inneren Kampf, von dem Reynolds dauerhaft geplagt wird. Das ist besonders gefährlich, weil er die Macht hat, die ganze Welt und das Universum zu vernichten.

Das nutzt Osborn aus, um Sentry für seine Zwecke zu kontrollieren, denn mit seinen Fähigkeiten kann Osborn jeden Feind besiegen.

Osborns eigene Dämonen

Die Dark Avengers dauerten nicht lange an. Neben den Problemen mit Sentry und seiner instabilen Mentalität, hatte Osborn mit eigenen Dämonen zu kämpfen. Durch den Stress erlag er seinem eigenen Wahnsinn. Nach einem Konflikt mit seinem ehemaligen Partner Dr. Doom nutzte Loki die Chance, um Osborn zu manipulieren.

Durch den Einfluss von Loki glaubte Osborn, dass Asgard eine Gefahr für seine eigene Macht sei. Durch einen Trick sorgte Osborn zusammen mit Loki dafür, dass die Dark Avengers, H.A.M.M.E.R, die Thunderbolts und andere Verbündete Asgard angriffen.

Er entfesselte die Kraft von Sentry als The Void, um Thor und Ares, die Osborn verraten hatten, zu besiegen. Bei dem Kampf starb Ares durch Sentry.

Im Hintergrund plante Steve Rogers Norman Osborn endlich das Handwerk zu legen. Zusammen mit Nick Fury, Maria Hill und den Young Avengers besiegten sie Osborn noch während des Kampfes in Asgard. Osborn entfesselte aber Sentry als The Void und die Helden konnten ihn nur mithilfe von Loki besiegen. Thor tötete Sentry aus Gnade und warf ihn in die Sonne. H.A.M.M.E.R wurde gestürzt, Osborn und die meisten Mitglieder der Dark Avengers verhaftet.

Hat Osborn aufgegeben? Wie es für Schurken üblich ist, gab Osborn nicht auf. Später gründete er nochmal die Dark Avengers mit neuen Mitgliedern:

  • Ai Apaec wird zu Spider-Man
  • Trickshot zu Hawkeye
  • Toxic Doxie zu Scarlet Witch
  • Superia zu Ms. Marvel
  • Gorgon zu Wolverine

Zusätzlich dazu war auch Skaar, der Sohn von Hulk, ein Mitglied des Teams. Auch dieser Versuch von Osborn scheiterte aber letztendlich, denn die verschiedenen Mitglieder und Partner sorgten mit ihrer bösen Natur regelmäßig für Konflikte und Verrat.

Wie kann ich die Story der Dark Avengers lesen? Wenn ihr die Vorgeschichte lesen wollt, solltet ihr das Event Secret Invasion von 2008 vorher lesen. Danach erschien zwischen 2009 und 2010 die Comic-Serie Dark Avengers. Die Serie hat 16 Bände und das Finale ist der Kampf in Asgard. Auch Helden können zu fiesen Schurken werden: 7 skrupellose Dinge zeigen die dunkle Seite von Tony Stark im Marvel-Universum

Hasbro hat Pläne für Baldur’s Gate 4, doch die Fans glauben: “Ein Studio müsste irre sein, um Larian nachzueifern”

Während Larian Studios mit Baldur’s Gate 3 einen riesigen Erfolg hatte, will sich das Studio mit seinen zukünftigen Projekten von der Welt von Dungeons & Dragons verabschieden und sich stattdessen auf eigene Ideen konzentrieren. Nun muss Hasbro herausfinden, wie die mögliche Zukunft von Baldur’s Gate aussehen könnte.

Wie soll es mit Baldur’s Gate weitergehen? Die Rechte für die Marke und Spiele rund um D&D liegen seit April 2022 bei der amerikanischen Firma Hasbro. In einem Gespräch mit IGN auf der Game Developers Conference 2025 verriet der Senior-Vizepräsident für digitale Spiele bei Hasbro, dass sie sich über die Zukunft von Baldur’s Gate Gedanken machen und Pläne ausarbeiten würden, über die sie in „kurzer Zeit“ reden könnten. Dabei hält er sich in dem Kontext zurück:

Es ist eine wenig beneidenswerte Position. Ich meine, wir sind nicht in Eile. Oder? (…) Wir haben viele Pläne, viele verschiedene Wege, um das zu erreichen. Wir fangen an, darüber nachzudenken. Und ich denke, dass wir in Kürze, wie ich schon sagte, um nicht zu viel zu verraten, über einige andere Dinge sprechen werden.

Dan Ayoub, Senior-Vizepräsident für digitale Spiele bei Hasbro im Interview mit ign.

Was er jedoch verrät ist, dass es nach dem Wechsel von Larian Studios eine Menge Leute gäbe, die sehr an Baldur’s Gate interessiert seien. Die Community reagiert auf diese Aussage.

Hier seht ihr den Trailer von Baldur’s Gate 3:

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Baldur’s Gate 3 kommt auf PS5 – Trailer stimmt auf Konsolen-Release ein

„Eine Menge Leute seien interessiert“ – Aber nicht Larian

Wie ist die Reaktion der Community? In den Kommentaren des Artikels von IGN wird die Reaktion der Community auf ein Baldur’s-Gate-Franchise ohne Larian Studios deutlich:

„Inspiriert durch den Erfolg von Baldur’s Gate 3, deutet Hasbro Pläne an, um die nun profitable IP in Zukunft auszubeuten“, ist der beliebteste Kommentar. Die Antwort eines anderen Nutzers lautet:

Das Problem von ihnen ist, dass es nur ein Larian gibt. Die Messlatte liegt so hoch, dass ein viertes Spiel höchstwahrscheinlich enttäuschen würde. Ich würde darauf wetten, dass sie das Franchise mit einem Film und einer TV-Serie weiter ausschlachten und dann ein viertes Spiel riskieren würden.

Ein Kommentar vom Nutzer „Striferias“ fasst die Gesamtstimmung am besten zusammen: „Ein Studio müsste irre sein, um Larians Baldur’s Gate 3 nachzueifern.“

Woran arbeitet Larian Studios stattdessen? Studio-Chef Swen Vincke hatte bei der Game Developers Conference des vergangenen Jahres 2024 verkündet, dass Larian kein weiteres Spiel im Universum von Dungeons & Dragons machen wolle. 

Stattdessen arbeiten sie derzeit an gleich zwei neuen Projekten, die sich allerdings noch im Frühstadium befinden sollen. Vincke sagt, dass er und das Team sehr gehyped seien, doch es sei begründeter Hype, da es sich gut anfühle und zudem wirklich gut aussehe (via Steam).

Wie steht Swen Vincke zu der Zukunft von Single-Player-Spielen? Larian-Chef Vincke äußerte sich mehrere Male öffentlich und vor versammeltem Publikum kritisch zum aktuellen Zustand der Spieleentwicklung. Nun äußerte er sich ganz aktuell auch zu dem Stand von Singleplayer-Spielen, die oft als tot erklärt werden. Vincke hat dazu jedoch eine andere, genauere Meinung: Singleplayer-Spiele sind tot – Chef von Baldur’s Gate 3 glaubt, dass das kompletter Unsinn ist

Quelle(n):
  1. GamesRadar+
  2. IGN.com

Eines der besten Strategie-Spiele auf Steam bekommt neuen DLC und der bringt die Erzfeinde der Assassinen ins Spiel

Ein beliebtes Strategie-Spiel auf Steam bekommt einen DLC mit zwei neuen Fraktionen und eine davon kennt ihr aus einer legendären Spielreihe.

Von welchem Spiel ist die Rede? Gemeint ist Age of Empires 4: Der neueste Ableger der legendären Strategie-Spielreihe und eines der derzeit meistgespielten RTS auf Steam (via steamdb.info). In einem neuen Trailer präsentieren die Entwickler kurz alle neuen Inhalte des DLC „Knights of Cross and Rose“.

Den Trailer zum DLC seht ihr hier:

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Age of Empires 4: Trailer zeigt die Tempelritter aus dem neuen DLC in Aktion

Age of Empires lässt euch jetzt die Erzfeinde der Assassinen spielen

Was steckt drin im DLC? Das Kernstück bilden die zwei neuen spielbaren Fraktionen: die Tempelritter und das Haus Lancaster. Und ja, bei den Tempelrittern handelt es sich um genau den Orden, den Fans von Assassin’s Creed schon seit Ewigkeiten bekämpfen – zumindest in den älteren Teilen der Reihe.

Bei diesen Fraktionen handelt es sich um sogenannte „Varianten-Zivilisationen“. Das bedeutet, dass sie sich einige Aspekte mit bereits bestehenden Zivilisationen im Spiel teilen – bei den Tempelrittern sind es die Franzosen, beim Haus Lancaster die Briten. Dennoch sollen beide Fraktionen eigene Spielmechaniken und eine Vielzahl an Spezialeinheiten bieten.

Die Tempelritter wenden eine Mischung aus europäischen Militärtraditionen an und sind somit breit aufgestellt. Lancaster hingegen baut sich eine florierende Wirtschaft auf, die sich in technologische Vorteile investieren lässt.

Ebenfalls im DLC enthalten sind:

  • 4 historische Schlachten, die ihr für Medaillen abschließen könnt
  • Ein optionalen Eroberer-Modus, der die historischen Schlachten noch herausfordernder macht
  • 10 neue Karten für Scharmützel gegen die KI und den Multiplayer-Modus

Wann erscheint der DLC? Age of Empires 4: Knights of Cross and Rose erscheint am 8. April 2025 für den PC auf Steam, im Microsoft Store sowie für Xbox One und Xbox Series X|S.

Besitzer des Xbox Game Pass können Age of Empires 4 übrigens ohne Zusatzkosten spielen. Auf Steam kostet das Hauptspiel derzeit nur 15,99 € – allerdings nur noch für kurze Zeit. Falls ihr Age of Empires 4 also noch nicht besitzt oder Freunde dazu überreden wollt, wäre jetzt eine gute Gelegenheit.

Anfang März bekam Age of Mythology Retold ebenfalls einen neuen DLC. Das Remake wagt es nun zum zweiten Mal, das chinesische Pantheon ins Spiel zu bringen – dieses Mal jedoch mit Erfolg. Mehr dazu lest ihr hier: Ein DLC von Age of Mythology war damals „größtenteils negativ“ – Erscheint heute in neuer Fassung, kostet 20 Euro

Pokimane klagt, andere Frauen auf Twitch beleidigen sie, nur um Männern zu gefallen

Die 28-jährige Imane „Pokimane“ Anys war Ende der 2010er-Jahre für lange Zeit die einzige Frau bei den Top-25-Streamern auf Twitch. Heute schimpft sie auf andere Streamerinnen. Pokimane glaubt: Manche Frauen auf Twitch würden sie gezielt beleidigen, um selbst Zuschauer zu gewinnen. Für sie gehe das in Richtung von Pick-Me-Girls.

Das war die Situation für Pokimane: Pokimane begann als Streamerin von League of Legends, erkannte aber mit dem Hype um Fortnite ab 2017 ihre Chance, das mit dem Streamen hauptberuflich zu machen. Als der Erfolg kam, schmiss sie ihr Studium und wurde hauptberuflich Streamerin.

Sie war viele Jahre die einzige Frau an der Spitze von Twitch und hatte dadurch eine exponierte Stellung:

  • Sie versuchte eine freundliche und nette Community aufzubauen, setzte sich bewusst mit Themen wie „ungesunden Beziehungen“ zwischen Zuschauer und Streamerin auseinander. Erließ sogar eine Höchstgrenze für Spenden.
  • Pokimane wollte augenscheinlich das Bild vermeiden, dass sie sich als Frau sexualisiere, um männlichen Zuschauern zu gefallen. Sie wollte nicht als „E-Girl“ gesehen werden, wie anderen Frauen auf Twitch zu ihrer Zeit: wie Amouranth, Alinity oder Indiefoxx
  • Kritiker warfen ihr dennoch vor, dass ihre Zuschauer ihr Geld spenden, weil sie eine Frau ist und sich romantische Chancen bei ihr ausrechneten. Gerade ihr bewusst nettes Image wurde ihr zum Vorwurf gemacht, das sei alles scheinheilig. Der Begriff „Pokimane Tier 3 Supporter“ wurde zu einem geflügelten Wort, ihre Zuschauer galten als die ersten „Simps“ auf Twitch.

Nachdem die Anfeindungen immer größer wurden, ging Pokimane einige Schritte zurück, verließ Twitch und wechselte zu YouTube. Mittlerweile ist sie wieder auf Twitch aktiv, aber nicht derart im Fokus wie früher. Statt 20.000 Zuschauer hat sie heute noch etwa 10.000.

Es gibt mittlerweile auch einige andere erfolgreiche Streamerinnen auf Twitch.

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3 deutsche Twitch-Streamerinnen, die ihr kennen solltet

Frauen auf Twitch beschimpfen sie als „Bitch“

Das sagt sie jetzt: In einem Podcast vom 17. März 2025 ärgert sich Pokimane darüber, wie andere Frauen mit ihr auf Twitch umgehen:

Jedes Mal, wenn ich online in eine Kontroverse oder ein ‚Drama‘ verwickelt werde, sehe ich andere Streamerinnen, die für ihre Streams werben, indem sie mich schlecht machen. Komm und sieh dir meinen Stream an, ich bin nicht so wie dieses B-Wort Pokimane!

Sie sagt: Vielleicht kriegten die Streamerinnen, die sie so runter putzten, dadurch für ein paar Abende mehr Zuschauer, aber was für eine Community baue man sich so auf?

Segment beginnt bei 12:25 Minuten:

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Auf die Art kriege man als Frau doch nur ein Haufen Typen, die frauenfeindlich sind. Pokimane sagt: Genau diese Männer würden sich dann auch gegen die neue Streamerin wenden, sobald da irgendwas vorfalle.

Für Pokimane gehen Frauen, die sie so behandeln, in die Richtung von „Pick me“-Girls.

Das Thema beschäftigte Pokimane schon 2019, seitdem haben sich ihre Ansichten offenbar nur verstärkt:

pokimane
Quelle: X

Was ist ein Pick-me-Girl? Mit „Pick me”-Girl werden Frauen beschrieben, die sich so verhalten, dass Männer sie als unkompliziert und dadurch attraktiver wahrnehmen sollen. Sie wollen „nicht so sein, wie andere Frauen“ und lehnen oft lautstark Dinge ab, die andere Frauen typischerweise mögen.

Ihnen wird vorgeworfen, sich zu verstellen und ihre eigenen Bedürfnisse herunterzuspielen. Das wird als unsolidarisch mit anderen Frauen empfunden.

Viele Jahre waren Streamerinnen und ihr Auftreten auf Twitch ein großes Thema in der Community. Einige Streamerinnen spielten immer wieder bewusst mit dem Potenzial zur Empörung: Twitch-Streamerin fordert dreist Abos: „Pleite zu sein, ist keine Ausrede“

Quelle(n):
  1. dexerto

Monster Hunter Wilds: Der beste Build für das Großschwert im Endgame

Mit dem Großschwert könnt ihr in Monster Hunter Wilds desaströsen Schaden austeilen und Angriffe blocken. Für einen schnelleren Kampf im Endgame zeigen wir euch den besten Build mit Waffen, Rüstungen und Dekos, die ihr braucht.

Wie ist der Build aufgebaut? Wir zeigen euch für den besten Build des Großschwerts zuerst eine kurze Übersicht über die essenziellen Items wie Waffen und Rüstungen. Folgend erklären wir euch dann im Detail die wichtigsten Infos über das Crafting eurer Ausrüstung, sowie die Auswahl der richtigen Dekos für eure Rüstung. Zu guter Letzt offenbaren wir euch die Stärke des Builds.

Dieser Build wird fortlaufend aktualisiert und je nach Updates auch komplett abgeändert, damit dieser der aktuellen Meta entspricht. Kommt also gerne nach jedem Update vorbei und schaut, was sich geändert hat.

Mit unserem Verzeichnis könnt ihr zudem schnell auf die einzelnen Punkte des Builds springen:

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Großschwert-Build: Alles zu Waffen, Rüstungen & Dekos

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Monster Hunter Wilds: Capcom zeigt, wie Kämpfe mit dem Großschwert funktionieren

Welcher ist der beste Build für Großschwert? Für das Großschwert habt ihr zwei Endgame-Builds, die ihr nutzen könnt:

  • Hohe Affinität + Schlafen
  • Hohe Affinität + Lähmung

Während Schlafen euren Gegner beim Aufwachen für einen kurzen Moment sehr anfällig für Schaden macht, lohnt sich Lähmung vor allem im Gruppenspiel, wenn andere Spieler ebenso das Monster lähmen wollen – das verlängert die Dauer einer entspannten Schadensphase.

Da Gruppenspiel nicht jedermanns Sache ist, stellen wir euch den Schlafen-Build vor. Kommen wir zur kurzen Übersicht der notwendigen Items:

WaffeVarianza (Artian-Waffe) oder alternativ Düsterholz
RüstungDahaad-Helm A
Arkveld-Panzerung B
W.-Arkveld-Armschutz B
W.-Arkveld-Hüftring B
Dahaad-Beinschutz B
TalismanHetzer-Talisman

So baut ihr die beste Artian-Waffe für das Großschwert

Was brauche ich für den Bau von Varianza? Für Varianza solltet ihr beim Bau bei euren Materialien darauf achten, zwei Affinität- und eine Angriffsinfusion auszuwählen. Sorgt zudem noch dafür, dass ihr mindestens zwei Materialien vom Elementtyp „Schlaf“ auswählt – so erhaltet ihr nach dem Bau auch Schlaf als Element.

Habt ihr noch keine guten Bauteile für die Varianza könnt ihr auch auf die Düsterstolz zurückgreifen. Das ist das Großschwert vom Gore Magala von der Seltenheit 8.

Als Zweitwaffe bietet sich wegen Buffs auch das Jagdhorn an, denn dieser kann die Angriffskraft aller Spieler in einem bestimmten Radius erhöhen.

Welchen Verstärkungsbonus sollte ich fokussieren? Wenn ihr eure Artian-Waffe verstärkt, sind vor allem folgende Boni in der Prio wichtig:

  1. Angriff
  2. Affinität
  3. Schärfe
  4. Element

Welche Dekorationen sind wichtig? Bei den Dekorationen könnt ihr flexibler sein und euch folgende Optionen aussuchen:

  • Fokus/Handwerk-Jwl 3
  • Kritisches Jwl III 3
  • Wächter/Handwerk-Jwl 3
    • Alternativen: Fokus Jwl III 3, Wächter Jwl III 3 (falls keine Hybrid-Dekorationen verfügbar)

Großschwert-Build: Rüstungen und Dekorationen

Welche Rüstungen sind wichtig? Bei unserer Rüstungswahl setzen wir auf folgende Ausrüstungen und Effekte:

Rüstungen

  • Dahaad-Helm A
  • Arkveld-Panzerung B
  • W.-Arkveld-Armschutz B
  • W.-Arkveld-Hüftring B
  • Dahaad-Beinschutz B
  • Hetzer-Talisman
MHW-Großschwert-Build
So sieht die Rüstung für den Großschwert-Build aus

Setboni

  • Jin-Dahaads Aufstand
    • Bindekonter I: Erhöht nach Erholung von Eingenetzt, Frostpest, Machtkampf oder Gestelltwerden kurzzeitig den Angriff
  • Wächter-Arkvelds Vitalität
    • Dezimierer I: Stellt etwas Gesundheit wieder her, wenn die Wunde eines großen Monsters maximiert wird.

Welche Dekorationen sollte ich nutzen? Bei der Rüstung geht es vor allem darum, Dekorationen auszuwählen, die eure Affinität auf Schwachpunkte erhöhen, sowie den Ausdauerverbrauch beim Ausweichen reduzieren und das Wegstecken eures Schwerts beschleunigen. Folgende solltet ihr ausrüsten:

  • Helm
    • Figur-Jwl 1
  • Brustschutz
    • Aufweich-Jwl 3
    • Konter-Jwl 2
  • Armschützer
    • Wegsteck-Jwl 1
    • Wegsteck-Jwl 1
    • Wegsteck-Jwl 1
  • Lendenschutz
    • Konter-Jwl 2
    • Figur-Jwl 1
  • Panzerschuhe
    • Konter-Jwl 2

Wie entfaltet sich die Stärke des Builds?

Dieser Build lässt einen aggressiven Spielstil zu. Eure Aufgabe ist es jetzt, euer Monster so oft es geht zu treffen. Riskiert gerne auch Treffer und lasst euch zurückwerfen, um euren Schaden temporär zu erhöhen. Wenn das Monster dann schlafen sollte und eine Wunde attackiert werden kann, solltet ihr diese anvisieren und eure Attacke aufladen.

Durch Schwächevorteil wird die Chance auf einen kritischen Treffer erhöht und jede Attacke, die das schlafende Monster trifft, wird immer verdoppelt. So könnt ihr massiven Schaden austeilen, ohne euch anstrengen zu müssen.

Da das Großschwert sogar Angriffe blocken kann, seid ihr auch für wilde Monster gut gewappnet. Wenn ihr aber im Team spielt, solltet ihr zusätzlich noch das Jagdhorn mitnehmen und einige Buffs auf eurer Tröte spielen.

Das waren alle wichtigen Infos zum besten Großschwert-Build in Monster Hunter Wilds. Neben Infos zum Build sind auch Tipps zum Kampf wichtig, um siegreich hervorzugehen. Wir haben euch deshalb im Kampf-Guide alles Wichtige nochmal erklärt: Der ultimative Kampf-Guide zu Monster Hunter Wilds: Alles zu Elementen, Status-System und Wichtiges zur Jagd

Quelle(n):
  1. game8.co

WoW: 4 Dungeons werden generft, Mythisch+ wird noch leichter

Es ist wieder Mittwoch und das bedeutet neue Buffs und Nerfs in World of Warcraft. Mehrere Dungeons werden einfacher, was Freunde von „Mythisch+“ freuen dürfte.

Die zweite Saison von World of Warcraft: The War Within läuft seit einigen Wochen und inzwischen gibt es immer weniger große Anpassungen. Doch einmal geht Blizzard die aktuellen Dungeons noch an und passt einige Anforderungen etwas an. Viele der aktuellen Dungeons werden ein wenig leichter, während einer davon einen Ticken knackiger wird.

Wir haben alle Änderungen an den Dungeons für euch parat.

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WoW Patch 11.1: Gallywix’ Kontrolle über die Kartelle

WoW: Patch Notes vom 19.03.2025 – Alle Dungeon-Änderungen

Die folgenden Anpassungen sind bereits aktiv.

Metbrauerei Glutbräu

  • Das Geschoss des Fleischflugkörper von Chefkoch Nager hat nun eine Flugzeit von 2,5 Sekunden (vorher 1,5 Sekunden).
  • Kompliment an den Koch von Chefkoch Nager macht Kreaturen in der Nähe nicht mehr immun gegen Kontrolleffekte.
  • Der Schaden-über-Zeit-Effekt von Leicht entzündliches Fass von Angeheuerter Kraftprotz dauert nun nur noch 6 Sekunden (bisher 8 Sekunden).
  • Die Explosion der Honigmarinade von Benk Sumsebrumm verursacht 48 % weniger Schaden.
  • Der Schaden-über-Zeit-Effekt von Brennende Gärung von I’pa verursacht 20 % weniger Schaden.

Dunkelflammenspalt

  • Das Zeitlimit wurde auf 31 Minuten reduziert (vorher 33 Minuten).
  • Schleichender Schatten vom Korridorkriecher kann nun gereinigt werden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem bestimmte Flächeneffekte auch Ziele außerhalb der zuvor markierten Fläche treffen konnten.

Operation: Schleuse

  • Schlammlawine von Sumpfgesicht verursacht 25 % weniger Schaden.
  • Die Flugzeit von Batterieblitz von Überbrücker der Düsternisverschmolzenen wurde auf 3 Sekunden erhöht (vorher 2 Sekunden).
  • Der initiale Schaden von Spuckschluck von Blubbi wurde um 20 % verringert.

Mechagon: Werkstatt

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem während des Maschinengarten-Bosskampfes die rotierenden Sägen nicht korrekt angezeigt wurden.

Priorat der Heiligen Flamme

  • Das Zeitlimit wurde auf 32 Minuten und 30 Sekunden erhöht (vorher 31 Minuten).
  • Baron Braunspyß setzt seine Fähigkeiten nun in einer konsistenten Reihenfolge ein.

Was wird noch geändert? Neben den Dungeons gehen viele Spielerinnen und Spieler davon aus, dass es bald auch einige Überarbeitungen der Klassen geben wird. Denn beim „World First Race“ haben sich manche Klassen als übermächtig herausgestellt und die Profi-Gilden in besonderem Ausmaß zum Sieg geführt. Vor allem Mönche und Feuer-Magier bangen gerade, ob da nicht deutliche Nerfs auf sie zukommen werden. Mit ein bisschen Glück geht Blizzard allerdings den Weg, alle anderen Klassen zu verstärken – aber das bleibt abzuwarten.

„Dann wird Pokémon untergehen“ – CEO spricht über das Ende von Pokémon, schätzt, wann es soweit ist

In einem Interview mit der BBC sprach der Chef der Pokémon-Firma über die Marke Pokémon gesprochen und wo er eine mögliche Gefahr sieht.

Wer ist der CEO? Es handelt sich dabei um Tsunekazu Ishihara, der seit 1998 die Pokémon-Firma leitet. Er sprach in einem Interview mit BBC News über die Firma, warum sie so erfolgreich ist, mögliche Gefahren für die Marke und wie die Zukunft aussieht.

Hier könnt ihr euch den Trailer zu der neuen Serie Pokémon Horizonte ansehen:

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Pokémon Horizonte: Die Serie – Trailer zum Anime auf TOGGO

Pokémon-Chef sieht eine Gefahr für die Pokémon-Firma

Wann soll Pokémon untergehen? Natürlich wünscht sich der Chef der Pokémon-Firma nicht den Untergang der Marke herbei, aber er hat einen realistischen Blick. Er schätzt, dass, wenn sich die Firma weiterhin auf ihre Mission konzentriert, sie bestimmt ihr 50- oder 100-jähriges Jubiläum feiern können.

Laut ihm sei das langfristige Ziel der Firma „die reale, als auch die virtuelle Welt zu bereichern.“ Das sei die größte Stärke von Pokémon. Gemeint ist hiermit unter anderem Pokémon GO, das sich fast 10 Jahre nach Release im Jahr 2016 immer noch einer sehr großen Beliebtheit erfreut.

Wo sieht der CEO eine Gefahr für die Marke? Tsunekazu Ishihara ist der Meinung, dass wenn die Firma anfangen würde, „selbstgefällig“ zu werden oder „mit dem Strom zu schwimmen“, es „dann mit Pokémon bergab“ gehen würde.

Der Erfolg von Pokémon: Tsunekazu Ishihara findet, dass der größte Grund, warum Pokémon so erfolgreich ist, der Fakt ist, dass die Fans aus „mehreren Generationen“ bestehen. Für die Fans sei, laut seiner Einschätzung, Pokémon zu einem „Kommunikationsmittel“ geworden.

Dadurch, dass Pokémon eine Privatfirma ist und sich nicht an der Börse orientiert, kann sich das Unternehmen voll und ganz auf Pokémon fokussieren, findet der CEO. Er sagt: „Jeder Gewinn, den wir mit Pokémon machen, wird in Pokémon reinvestiert“

Ein weiterer großer Teil der Pokémon-Firma ist das Sammelkartenspiel, das sich ebenfalls einer großen Beliebtheit freut. Mit diesen Karten lassen sich auch spannende Kartenspiele spielen, doch der eigentliche Grundgedanke des Sammelns und Spielens geht immer mehr verloren, findet MeinMMO-Redakteurin Jasmin Beverungen: Pokémon-Karten sind oft nur ein Glücksspiel für Erwachsene – Und das macht mich traurig

Der Autor von One Piece verrät, wie ein Konkurrent von Ruffy an wertvolle Informationen zum Schatz kam

Der Mangaka von One Piece, Eiichiro Oda, stellte sich wieder den Fragen einiger Fans. Dabei berichtete er von einem Ereignis, dass es im Anime nie zu sehen geben wird. Es stellt sich heraus, dass ein Pirat ganz falsch dargestellt wurde.

Um welches Ereignis geht es? Ein Leser des Mangas wollte wissen, wie Eustass Kid, ein Pirat der Schlimmsten Generation, das Road-Porneglyph von Big Mom gestohlen hat. Sobald eine Person die Informationen aller 4 Road-Porneglyphen hat, weiß er automatisch, wo der große Schatz ist, das One Piece.

Eiichiro Oda beantwortete die Frage im SBS Nummer 111 (einem Q&A-Abschnitt innerhalb des 111. Bandes vom Manga), weil sie weder im Manga noch im Anime zu sehen war (via newwworldartur auf X):

Kid griff also ein Schiff der Big-Mom-Piraten an und verprügelte Sweet Commander Charlotte Snack. Snack bettelte um sein Leben, also bat Kid im Gegenzug darum, eine Kopie des Road-Poneglyphen zu bekommen, bevor er sich verabschiedete. Das war’s eigentlich schon.

Kid besorgte sich die Informationen also, indem er ein Familienmitglied von Big Mom attackierte. Doch wie Oda weiter ausführt, wird das Ereignis im Anime und Manga ganz anders dargestellt. Der Pirat der Schlimmsten Generation leidet somit unter einer großen Lüge.

Neben Eustass Kid haben auch andere Piraten echt schöne Schiffe:

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One Piece: Das sind die 5 coolsten Schiffe, die auf den Ozeanen segeln

Kids Angriff wird als Flucht dargestellt

Was ist das für eine Lüge? Als Kid den Schauplatz verlässt, macht das Gerücht die Runde, er wäre vor Big Mom davongelaufen. In Wahrheit hat er sein Ziel erfüllt, indem er an die Informationen des Road-Porneglyphen kam. Doch der Welt von Blue Planet wurde erzählt, dass er ein großer Hasenfuß gewesen sei.

Dadurch, dass dieses Ereignis nie im Manga und Anime zu sehen war, weiß der Zuschauer nicht, dass Kid unter dieser Lüge leben muss. Leider gibt es noch weiterer solcher Ereignisse, die Teil der Story sind, aber nie zu sehen sein werden.

Wie ging es mit Kid weiter? Mittlerweile ist die Piratenbande von Eustass Kid vernichtet worden. Der Pirat suchte mit Fan-Liebling Shanks den nächsten Kampf, um sich für den Verlust seines Armes zu rächen. Doch Kid und seine Crew verloren den Kampf und damit wohl auch die Informationen zum Road-Porneglyphen.

Kids Piratenbande hätte es fast nicht gegeben. Erst durch den Verlust einer nahestehenden Person gründete sich die Crew. Sie haben sogar ihr Schiff nach der Person benannt. Die komplette Entstehungsgeschichte könnt ihr auf MeinMMO nachlesen: Die Piratenbande von Eustass Kid gibt es nur, weil er als Kind eine wichtige Person verlor

Ein YouTuber mit 1,28 Millionen Abonnenten hat einen PC ohne Grafikkarte ausprobiert, auf dem Cyberpunk 2077 in höchster Qualität läuft

Ein YouTuber hat einen Computer ohne Grafikkarte getestet und zeigt, dass man in Zukunft nicht mehr unbedingt eine Grafikkarte braucht. Doch unbedingt günstiger ist die Alternative nicht, wenn die Gerüchte stimmen.

Unser Titelbild ist ein Symbolbild und zeigt nicht den Prototypen.

ETA Prime ist ein YouTuber, der sich auf Computer-Hardware spezialisiert hat. Mit seinen 1,28 Millionen Abonnenten erreicht er regelmäßig zwischen 50.000 und 200.000 Zuschauern. In einem aktuellen Video hat er jetzt gezeigt, dass ein PC ohne dedizierten Grafikprozessor unter anderem Cyberpunk 2077 in höchsten Einstellungen (Ultra) stemmen kann.

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In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?

Ein Prototyp eines neuen Prozessors, der auf der CES 2025 vorgestellt worden ist

Um was für einen PC geht es? ETA Prime durfte in seinem Video einen Prototyp testen, in dem eine Strix Halo APU verbaut ist. APUs sind Prozessoren, auf denen ein Grafikchip verbaut ist. Dieser Chip ersetzt dann die Grafikkarte, die im Computer verbaut wird. AMD hatte den neuartigen Prozessor auf der CES 2025 vorgestellt, bisher kann man das Modell aber noch nirgendwo kaufen.

Dieser neue Chip der nächsten Generation, der auf der CES 2025 vorgestellt wurde, verfügt über bis zu 40 RDNA 3.5-Recheneinheiten und einen Zen 5-Prozessor mit 16 Kernen und 32 Threads. Das kommt zumindest einer schnellen Mittelklasse-Grafikkarte nahe, kann es aber nicht mit Highend-Modellen aufnehmen. Der Aufbau des Chips erinnert übrigens stark an Spiele-Konsolen wie die PS5 oder die Xbox Series X.

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Das konnte der YouTuber testen: ETA Prime hatte nun die Chance, einen Prototyp mit dieser Technologie zu testen. Und das Ergebnis ist durchaus beeindruckend, denn der gesamte Mini-PC benötigt gerade einmal 130 Watt und das ist sehr effizient. Bereits mit seiner neuen RX 9070er-Reihe konnte AMD beweisen, dass man stark an der Effizienz der Hardware gearbeitet hat.

Um herauszufinden, wie leistungsfähig der Prototyp ist, hat er mehrere Spiele mit dem System getestet. Alle Spiele hat er in WQHD (1440p) getestet:

  • Cyberpunk 2077 läuft in Ultra (höchste Einstellungen) mit 58 FPS und übersteigt 60 FPS in hohen Einstellungen
  • Marvel Rivals erreicht durchschnittlich 65 FPS in hohen Einstellungen
  • Grand Theft Auto V (Enhanced Edition) schafft fast 90 FPS in sehr hohen Einstellungen.

Eine Alternative für Grafikkarten, wenn der Preis am Ende stimmt

Ist das eine Alternative zum Gaming-PC? Die Leistung ist für den Prototyp schon beeindruckend und kann es durchaus mit Grafikkarten der Mittelklasse aufnehmen. Das größte Problem dürfte jedoch der Preis sein. Gerüchten zufolge, davon berichtet etwa TomsHardware, sollen die Preise für den Chip und das Mainboard bei über 2.000 US-Dollar liegen.

Der Anbieter Framework, der vor allem modulare Notebooks verkauft, setzt seinen Preis für ein Mainboard mit dem Chip bei 1279 Euro an. Davon berichtet etwa Heise.de.

Was zahlt man aktuell für die Mittelklasse? Für einen Gaming-PC mit Mittelklasse-Grafikkarte zahlt man aktuell rund 1.000 Euro und damit rund die Hälfte. Für viele Spieler dürfte daher die neuartige „Strix Halo APU“ erst einmal keine preiswerte Alternative zu den teuren Grafikkarten sein.

Hinzu kommt, dass obendrein nicht klar ist, wie die Liefersituation zum Release des Chips ist. Ein Problem, welches jeder kennt, der in den vergangenen Monaten versucht hat, zum Release direkt eine Grafikkarte zu kaufen. Denn entweder sind die Grafikkarten nicht erhältlich oder nur bei Scalpern für den doppelten Preis erhältlich. Doch einige Scaler haben mit der letzten Grafikkarten-Generation großes Pech gehabt: Scalper versuchen verzweifelt, RTX 4080 teuer zu verkaufen – Bleiben jetzt darauf sitzen, weil Händler die Grafikkarten nicht zurückwollen

Quelle(n):
  1. www.jeuxvideo.com

Spieler sammelt Daten aus 100 Jagden in Monster Hunter Wilds und zeigt, dass es bei Waffen auf die Größe ankommt

Die Waffen in Monster Hunter Wilds sind für viele nicht einfach nur Werkzeuge, sondern ein Teil der Persönlichkeit. Ein Spieler hat gezeigt, wie oft er welche Waffe gesehen hat, und vor allem die Fans mächtiger Hämmer sind nicht glücklich.

Was zeigt die Erfahrung des Spielers? Der User GoodboyLucas postete auf Reddit eine persönliche Statistik, die zeigt, wie oft er welchen Waffen bei 100 Jagden begegnet ist. Er beschreibt, dass er, nachdem er Jagdrang 41 erreicht hat, getrackt hat, welche Waffen benutzt worden sind.

Seine Statistik basiert auf laut ihm 90 % auf Quests mit gehärteten Monstern. Er kommt auf folgende Ergebnisse:

  • Langschwert: 15,7 %
  • Doppelklingen: 12,6 %
  • Großschwert: 11,5 %
  • Schwert und Schild: 10,1 %
  • Bogen: 9,8 %
  • Energieklinge: 7,7 %
  • Gewehrlanze: 7,3 %
  • Morph-Axt: 6,3 %
  • Schweres Bogengewehr: 5,9 %
  • Insektenglefe: 3,8 %
  • Hammer: 2,8 %
  • Jagdhorn: 2,1 %
  • Leichtes Bogengewehr: 2,1 %
  • Lanze: 2,1 %

Laut seiner Erfahrung finden die meisten Spieler die großen Klingen des Langschwerts und des Großschwerts ziemlich gut. Das Langschwert kommt sogar auf 15, 7 %. Die Doppelklingen und das Schwert und Schild verirren sich als kleine Waffen noch auf den oberen Plätzen. Beide sind schnell und mobil.

Wie zu erwarten, hat er das Langschwert am häufigsten entdeckt, es gehörte auch in den vorherigen Teilen zu den beliebtesten Waffen. Auch das Großschwert und die Doppelklingen sind gewohnt beliebt, wenn man es mit älteren Statistiken aus Monster Hunter World (via Reddit) vergleicht.

Das Auffällige ist noch, wie hoch die Gewehrlanze ist und wie niedrig der Hammer. Bei unserer eigenen Umfrage, vor dem Release, schaffte es der Hammer noch auf Platz 2.

Obwohl die Statistik nur ein persönlicher Erfahrungswert ist, diskutiert die Community über die Verteilung der Waffen. Vor allem die Liebhaber des Hammers sind enttäuscht, haben aber auch eine Erklärung, warum er so selten gespielt wird.

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Veteran mit Jägerrang 100 erklärt, warum sich Monster Hunter Wilds einfacher anfühlt

Eine Gruppe Spieler trauert

Wie reagiert die Community auf die Daten? Während sich einige darüber beschweren, wie unsortiert die Daten präsentiert sind, diskutieren viele über die Daten der Waffen. Die laut der Statistik häufigere Nutzung der Gewehrlanze wird gefeiert. xKnicklichtjedi (via Reddit) glaubt, es liegt an den neuen Combos und dem Scaling.

Während die Jagdhorn-Nutzer mit Saxofon-Memes feiern, obwohl sie ziemlich selten zu sehen waren, sind die Hammer-Spieler trauriger. User wie RondogeRekt (via Reddit) berichten, dass sie den Hammer stark fanden, doch als sie andere Waffen probierten, merkten sie, dass diese stärker sind.

Lerijie (via Reddit) wechselte zum Schwert und Schild und hat gemerkt, dass diese Waffe auch stunnen kann, gleichzeitig aber schnell angreift und mobil ist.

Allgemein merkt man in den Kommentaren, dass die Hammer-Nutzer nicht zufrieden sind. Die Waffe habe aktuell nicht die nötige Feuerkraft, während andere Waffen so gut sind wie noch nie. Zu den Hammer-Freunden gesellen sich auch die Lanzen-Spieler, die finden, die Waffe sei unterschätzt. Dem kann auch MeinMMO-Redakteur Nikolas Hernes zustimmen.

Man sollte aber dennoch bedenken, dass das nur die persönlichen Daten des Spielers sind. Es bleibt abzuwarten, wie die offiziellen Statistiken ausfallen. Man kann aber davon ausgehen, dass die üblichen Vertreter (Langschwert, Doppelklingen, Großschwert) auf den oberen Plätzen sein werden.

Welche Waffe spielt ihr aktuell am meisten? Wechselt ihr durch oder seid ihr einer Waffe treu ergeben? Schreibt es uns in die Kommentare. Das Langschwert ist nicht nur eine der beliebtesten Waffen in Monster Hunter Wilds, sondern auch eine der besten: Monster Hunter Wilds: Tier List zu den besten Waffen

Palworld Patch 0.5.0: Neues Update bringt Crossplay über alle Plattformen, eine globale Palbox und kosmetische Rüstungen

Update 0.5.0 für Palworld ist jetzt live. Mit dabei hat das Patch das lang erwartete Crossplay über alle Plattformen, auf denen Palworld erhältlich ist. Was sonst noch neu ist, lest ihr hier.

Was sind die wichtigsten neuen Features? Das wohl wichtigste neue Feature mit Patch 0.5.0 ist Crossplay: Ab sofort können Spieler auf den verschiedensten Plattformen, auf denen Palworld erhältlich ist, miteinander zocken. Damit erfüllen die Entwickler ein 2024 gemachtes Versprechen ihrer Roadmap.

Außerdem ist jetzt eine globale Palbox verfügbar. Diese ermöglicht es, Pals zwischen Welten zu transferieren. Dazu gibt es ein neues Aufbewahrungssystem, das laut Patchnotes zehnmal mehr Kapazität hat, als die normale Palbox. Mitglieder der eigenen Gilde können zugreifen, alternativ kann sie auf privat gestellt werden.

Des Weiteren wird ein System für kosmetische Rüstungen eingeführt: Mit der antiken Kommode kann das Aussehen der angelegten Rüstung verändert werden. Die Stats werden entsprechend nicht beeinflusst.

Neu ist auch der Photo Modus und der Entwurfstisch, der es euch erlaubt, aus weniger seltenen Bauplänen seltenere zu machen. Was sonst noch an Anpassungen, Bug-Fixes und Updates im Patch steckt, lest ihr weiter unten.

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Update 0.5.0 für Palworld lässt euch endlich mit Freunden auf anderen Plattformen zocken

Update 0.5.0 für Palworld – Das sind die Patchnotes

Was gibt es sonst noch im Patch? Hier haben wir die vollständigen Patchnotes für Update 0.5.0 für Palworld für euch, automatisch übersetzt mit Hilfe von Deepl.com.

Neue Inhalte
  • Crossplay: Cross-Play ist jetzt auf allen Plattformen verfügbar.
  • Globale Palbox: Speichere Pal-Daten in der globalen Palbox und transferiere Pals zwischen den Welten!
  • Dimensionaler Pal-Speicher: Ein neues Speichersystem mit der 10-fachen Kapazität einer normalen Palbox! Gildenmitglieder können darauf zugreifen, und es kann auch als persönlicher Speicher mit privaten Einstellungen verwendet werden.
  • Kosmetisches Rüstungs-System: Du kannst jetzt Rüstungen in der Antiken Garderobe kosmetisch ausrüsten. Verändere das Aussehen deines Charakters, ohne die Rüstungswerte zu beeinflussen!
  • Fotomodus: Erreichbar über das Pal Command Wheel. Blenden Sie die Benutzeroberfläche aus und bewegen Sie die Kamera, um beeindruckende Screenshots zu machen.
  • Entwurfstisch: Kombiniere Blaupausen mit geringer Seltenheit, um solche mit höherer Seltenheit zu erstellen.
  • Dedizierte Server für Mac.
Spezifikationsanpassungen
  • Gebäude können nun auch dann platziert werden, wenn sie sich mit einem Pal überschneiden.
  • Beim Verbinden von Fundamenten oder Dächern werden die verbundenen Teile nun automatisch in dieselbe Richtung ausgerichtet.
  • Das Zuweisen eines Ice Pal zum Flohmarkt verlangsamt den Verfall von Gegenständen im Lager und beim Verkauf.
  • Fackeln an den Eingängen zufälliger Dungeons wurden hinzugefügt, um die Sicht zu verbessern
    Spieler können nun auf Stühlen und Kissen sitzen.
  • Einige Waffen, die an Bäumen extrem hohen Schaden anrichten, lassen bei ihrer Zerstörung keine Gegenstände mehr fallen.
  • Neue NPCs wurden hinzugefügt und das Verhalten der NPCs bei Gesprächen wurde verbessert.
Balance-Anpassungen
  • Die Belohnungen für Elementartruhen wurden angepasst. Hundemünzen werden immer aus diesen Truhen fallen und sie haben auch eine kleine Chance, Arbeitseignungsbücher zu enthalten.
  • Bestehende Truhen in den aktuellen Welten behalten die alten Beutetabellen bei; neue Truhen werden der aktualisierten Tabelle folgen.
  • Die EXP, die man durch das Besiegen des Angriffshackers erhält, wurden erhöht.
  • Die DPS von Flammenwerfern wurde erhöht.
  • Der Standardangriff von Elektrischen und Dunklen Kumpanen wurde angepasst, wenn alle aktiven Fertigkeiten auf Abklingzeit sind.
  • Einige menschliche NSCs haben jetzt Arbeitseignung und Arbeitsanimationen, wenn sie Aufgaben in einer Basis zugewiesen bekommen.
  • Beschworene Schlachtzugsbosse können keine anderen Basen mehr beschädigen.
  • Das Attribut Wasser wurde zu Dumud hinzugefügt.
  • Die Belohnungen für NSC-Events wurden angepasst. Um die Fairness zu wahren, wurden alle NPC-Gesprächsprotokolle zurückgesetzt, sodass die Spieler die Belohnungen wieder einfordern können!
UI
  • Favoriten wurden in die Gruppen Favorit 1, 2 und 3 eingeteilt.
  • Wenn Sie die +/- Taste in der Pal Soul Enhancement UI gedrückt halten, werden die Werte nun kontinuierlich erhöht/verringert.
  • Eine neue Sortieroption für die Pal Box wurde hinzugefügt: Sortieren nach Arbeitseignung.
  • Option “Extra groß” für die Textgröße hinzugefügt.
  • Vollbildmodus hinzugefügt.
Errungenschaften
  • Es wurden mehrere neue Errungenschaften hinzugefügt.
Bug Fixes
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler beim Klettern in den Weltraum geschleudert werden konnten.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das der Spieler in den Himmel flog, wenn er von einem Feind betäubt wurde, während er auf einem fliegenden Pal über Wasser ritt.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das das Angreifen eines beschworenen Pal auch auf den Schwarzmarkthändler und den Medaillenhändler abzielte.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler manchmal nach oben geschleudert wurden, wenn sie Azurmane absetzten. Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler manchmal nach oben geschleudert wurden, wenn sie Azurmane absetzten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem überfallene NSCs Spieler durch Wände hindurch angreifen konnten, wenn sie sie nicht erreichen konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem auf dedizierten Servern die Effekte von Kopfgeldmarken beim Einloggen nicht angewendet wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Angreifen einiger NSCs die Verbrechensstufe des Spielers nicht erhöhte.
  • Verschiedene andere kleinere Fehlerbehebungen.

Ursprünglich sollte Palworld schon nach einem Jahr aus dem Early Access raus sein. Seit dem Start in diesen hat das Team aber wohl ihre Ziele verändert und auch so einiges erlebt. Einer der Community-Manager meldete sich zuletzt zu Wort und spricht über den turbulenten Release-Zeitraum: „Es war beliebt, Palworld zu hassen“ – Community-Manager verrät, wie es dem Team hinter dem Steam-Hit zum Release ging

Quelle(n):
  1. Steam

Gilde aus WoW löst sich nach 20 Jahren auf, Community richtet am Boden zerstörtes Mitglied auf

Wer mehrere Jahre lang ein aktives Mitglied einer MMORPG-Gilde war, der weiß, wie es sich anfühlt, wenn diese Gemeinschaft plötzlich zerbricht. Entsprechend herzlich fällt die Reaktion der WoW-Community derzeit aus, nachdem ein Betroffener vom Ende seiner virtuellen Heimat berichtet hat.

Was berichtet der WoW-Spieler? Auf Reddit klagt Tall_Marketing2475 darüber, dass sich seine Gilde aus World of Warcraft nach beeindruckenden 20 Jahren aufgelöst hat. In seinem Post schreibt er:

Meine 20 Jahre alte Gilde ist weg. Wir haben seit Shadowlands Mitglieder verloren, aber heute war es so weit. Das ist scheiße. Es fühlt sich an wie eine Mischung aus einer Trennung und einer Entlassung an einem Ort, den man eigentlich mochte. Diese Gilde war meine Anlaufstelle in schweren Zeiten und hat mir sogar geholfen, als ich meinen Job verloren habe.

Hat noch jemand so etwas durchgemacht? Wie seid ihr damit umgegangen? Ich weiß nicht, was ich als Nächstes tun soll. Ich würde mich freuen, von euch zu hören, wenn ihr irgendwelche Tipps habt oder einfach nur eure eigenen Geschichten erzählen wollt.

In einem Update ergänzt Tall_Marketing2475 dann noch, dass seine Gilde mehr als nur eine Gruppe aus Leuten war. Sie gehörte 20 Jahre lang zu seinem Leben. Gemeinsam hat man Meilensteine gefeiert, sich in schwierigen Zeiten unterstützt und eine zweite Familie gebildet. Zum Start von The War Within waren aber nur noch wenige Mitglieder online. Die meisten sind weitergezogen, wohin auch immer.

So ein Gildenleben ist nicht immer nur Zuckerschlecken:

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WoW: Gilde verliert 30 Charaktere auf einem Hardcore-Server – Und es war nicht mal ein Bosskampf

„Lass nicht zu, dass die Vergangenheit die Zukunft erstickt“

Dass viele WoW-Spieler diese Erfahrung nachfühlen können, zeigt die Reaktion der Community – mit hunderten Kommentaren und mehr als 3.100 Upvotes. Eine besonders traurige Geschichte hat Voidmire auf Lager:

Ich denke immer noch gerne an die Gilde zurück, in der ich von Vanilla bis zum Ende von Mists of Pandaria gespielt habe. Die Leute waren ausgebrannt oder hatten Dinge im wirklichen Leben, die sie weggezogen haben. Ich habe bis zum Ende von BfA weitergespielt, aber das war meine wichtigste Erinnerung, diese Gruppe.

Ich war 16, kam von einem beschissenen Job im Einzelhandel nach Hause und bin sofort in unseren Voice-Chat gesprungen. Wenn niemand da war, wusste ich wenigstens, dass irgendwann jemand da sein würde. Es war einfach der Treffpunkt. Jeden Tag, jahrelang. Auch Jahre später habe ich mit ihnen noch andere Spiele gespielt oder neue MMOs ausprobiert.

Das traurige Ende ist, dass leider nur noch zwei von ihnen leben. Einer ist ins Gefängnis gegangen, drei haben eine Überdosis genommen, einer hat zu viel gefeiert, ein anderer hatte einen Autounfall, bei einem ist unklar, wie es ihm geht. […] Unsere kleine 10-Mann-Gilde ist auf drei Mitglieder geschrumpft. Ich habe immer noch eine Aufnahme von unserem ersten Garrosh-Kill, dem letzten First Clear, den wir je machen würden. Ich vermisse euch, Kumpels.

Voidmire via Reddit

Hier noch ein paar mehr Reaktionen sowie Erinnerungen aus der Community:

  • Yrrving schreibt auf Reddit: „Ich war einmal Teil einer RP-Gilde auf Argent Dawn namens Ironforge Mountaineers. Seit der Schließung dieser Gilde habe ich keine neue mehr gefunden. Seitdem spiele ich solo. Wahrscheinlich ist das jetzt über zehn Jahre her. Blieb solo. Habe weiter gespielt. Aber ich vermisse es. Die Gemeinschaft.“
  • Die Antwort von Worth_Bodybuilder_37 auf Reddit rührte den Thread-Ersteller zu Tränen: „Wo sich ein Buch schließt, öffnet sich ein anderes. Reite auf den Wellen und versuche, dich nicht zu verschließen. Lass nicht zu, dass die Vergangenheit die Zukunft erstickt. Behalte die guten Erinnerungen und tanke Kraft für viele weitere, die noch auf dich warten. Tut mir leid, das mit deiner Gilde zu hören. Es ist eine Menge Zeit, die man in eine Gemeinschaft investiert, um sie so lange zu pflegen. Ich bin sicher, dass du ein anderes ‚Zuhause‘ finden kannst.“
  • Amdrauder erinnert sich auf Reddit zurück: „Als meine Gilde aus Vanilla kurz vor BfA starb, irrte ich monatelang wie ein verlorener Hund umher und überlegte, was zur Hölle ich jetzt tun sollte. Der ganze übliche Inhalt war entmutigend, ohne jemanden, mit dem ich die Kinderkrankheiten teilen konnte. Jedenfalls traf ich zufällig einen Typen im Mythic+. Wir haben uns über Warhammer-Memes angefreundet und ich habe mich ihnen angeschlossen und bin seitdem dabei, es macht sogar noch mehr Spaß als beim ersten Mal.“

Wie war das bei MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz? Ich kann das absolut nachfühlen, was Tall_Marketing2475 und viele andere WoW-Spieler in dem Thread berichten. Ein befreundetes Paar, mit dem ich 2005 gemeinsam fast die gesamte Level-Phase erlebt hatte, und meiner einer landeten mit Stufe 50+ bei der wunderbaren Gilde Godmode vom ebenso wunderbaren Server Dun Morogh.

Damals ahnte ich noch nicht, dass ich mit dieser Gemeinschaft über mehrere Jahre hinweg die geilste, intensivste, anstrengendste und emotionalste Zeit meiner Gaming-Karriere erleben sollte. Mit hart erkämpften und noch lauter gefeierten First Kills, feuchtfröhlichen Gildentreffen, Ingame-Hochzeiten, Spaß-Wettbewerben, launigen PvP-Runden und unzähligen gemeinsamen Stunden im Voice-Chat.

Die Gilde Godmode nach ihrem First Kill über den heroischen Lichkönig.

Ich sah Freundschaften entstehen, die bis heute halten, und Beziehungen zerbrechen. Von mindestens einem Paar, das sich über Godmode kennengelernt hat, weiß ich, dass sie mittlerweile verheiratet sind und Kids haben. Und von allen, die über Jahre zum harten Kern gehörten, höre ich immer wieder, dass sie unfassbar gerne an diese Zeit zurückdenken … weil es einfach ein besonderer Haufen war.

Mit dem Fall vom heroischen Lichkönig endete diese Reise leider. Den Kataklysmus nahmen viele zum Anlass, um WoW den Rücken zu kehren oder auf andere Server zu wechseln. Ich hatte das Glück, zu Beginn von WoW Classic erneut eine (halbwegs) vergleichbare Erfahrung machen zu dürfen. Wer noch nie derart intensiv Teil einer MMORPG-Gilde war, hat definitiv etwas Besonderes verpasst.

Wie sieht’s bei euch aus: Habt ihr eine ähnliche Erfahrung machen dürfen? Verratet es in den Kommentaren! Eine persönliche Anekdote vom ollen Karsten der ganz anderen Art könnt ihr hier nachlesen (keine Sorge, es geht erneut um ein MMORPG): „Meine Frau hat mich in einem Gewinnspiel zu Guild Wars 2 gewonnen“ – als Trostpreis, quasi

Die Konkurrenz von Path of Exile 2 gibt sich geschlagen, verschiebt Season, um ihr ARPG zu retten

Seit der Ankündigung des Starttermins für das große Update „Dawn of the Hunt“ sorgte Path of Exile 2 für Ärger bei den eigenen Fans, weil der Release ausgerechnet kurz nach dem Start der neuen Season von Last Epoch ansteht. Jetzt geben sich die Entwickler von Last Epoch endgültig geschlagen und verschieben ihren Launch mit einem scharfen Statement.

Was haben die Entwickler angekündigt? Die Entwickler von Last Epoch haben in einer Stellungnahme auf X.com angekündigt, den Release ihrer zweiten Season „Tombs of the Erased“ zu verschieben.

Statt, wie ursprünglich geplant, am 02. April 2025 zu starten, findet der Release jetzt am 17. April 2025 statt, also gut zwei Wochen nach dem Start des großen Updates von Path of Exile 2 und zwei Wochen vor dem Start der 8. Season von Diablo 4. Auch den Grund für die Verschiebung benennen die Entwickler.

Hier könnt ihr den Trailer zu Season 2 von Last Epoch sehen:

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Last Epoch: Trailer zu Season 2 des Diablo-Konkurrenten

Die Verschiebung muss sein

Warum verschieben die Entwickler von Last Epoch ihren Release? Der Grund für die Verschiebung ist laut des Statements der Entwickler ganz klar Path of Exile 2. Sie schreiben: „Wir haben kürzlich erfahren, dass unsere Freunde im ARPG-Bereich ein Veröffentlichungsdatum gewählt haben, das nur ein paar Tage nach unserem liegt, was die Spielerbasis spalten und den Erfolg des Starts von Season 2 behindern würde.“

Ende Februar hatten die Entwickler von Last Epoch angekündigt, ihre neue Season 2 „Tombs of the Erased“ soll am 02. April 2025 starten. Nachdem das ARPG seit Version 1.1 im Juli 2025 99 % der Spieler eingebüßt hat (via SteamDB), freuten sich viele Genre-Fans auf den Start der neuen Season, um zurückzukehren und die vielen neue Inhalte des Patches auszuprobieren.

Etwa zwei Wochen später kündigte das viel größere ARPG Path of Exile 2 jedoch den Start der eigenen Season an. Diese soll am 04. April 2025 und damit nur 2 Tage nach dem Start von Last Epoch stattfinden. Das macht nicht nur die Fans sauer, die gerne beide Seasons zocken wollen, sondern enttäuscht auch die Entwickler von Last Epoch.

Was sagt Last Epoch zur Verschiebung? Eine offizielle Stellungnahme könnte kaum deutlicher ausfallen. Im Post von Last Epoch heißt es: „Schweren Herzens sehen wir uns gezwungen, den Veröffentlichungstermin von Season 2 – Tombs of the Erased auf den 17. April zu verschieben.“

Davor schreiben die Entwickler noch: „Last Epoch ist ein kleineres Studio in diesem Bereich, das jede seiner Veröffentlichungen als eine Möglichkeit ansieht, das Studio finanziell zu unterstützen und an den Dingen zu arbeiten, die uns am Herzen liegen.“ Für die Entwickler ist der Erfolg der neuen Season also auch aus finanzieller Sicht wichtig.

Da sich zu Spitzenzeiten aktuell nur noch etwa 1 % der über 264.000 Spieler einloggen (via SteamDB), die einst das ARPG gezockt haben, könnte die Weiterentwicklung von Last Epoch vom Erfolg der Season 2 und dem Interesse der Spieler abhängig sein. Dass Path of Exile 2 ihnen dabei in die Quere kommt, fanden die Entwickler nicht gut: Path of Exile 2 sorgt mit neuer Season für wütende Fans, jetzt reagieren die Entwickler der Konkurrenz

Quelle(n):
  1. X.com
  2. lastepoch.com

Firma bringt Küchengeschirr im Pokémon-Style, das zu schade ist, um es zu benutzen

In der Welt der Pokémon gibt es neben Spielen wie Pokémon GO auch viel Merchandise. So wie eine aktuelle Kollektion von Töpfen und Tassen, für die ihr einiges berappen müsst.

Was ist das für eine Firma? Le Creuset ist eine Firma aus Frankreich, die vor allem für ihre Töpfe, Pfannen und Bräter aus Gusseisen bekannt ist. Bereits 1925 wurde die Firma gegründet, die ihre, in vielen verschiedenen Farben erhältlichen, Produkte in die Welt exportiert.

Nun gibt es auch eine Kollektion, die sich an Pokémon-Fans richtet. Doch dafür müsst ihr ziemlich tief in eure Tasche greifen.

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Pokémon GO: Das steckt in der neuen Season Mächtig und Meisterhaft

Mit Pikachu kochen, mit Evoli essen

Was ist das für eine Kollektion? Die Pokémon-Kollektion von Le Creuset umfasst sowohl Kochtöpfe als auch Tassen, Teller und Becher. Hierbei steht vor allem Pikachu im Vordergrund. Die Elektro-Maus findet ihr in der Kollektion auf großen und kleinen Kochtöpfen sowie auf Tellern und Bechern.

Ebenfalls lassen sich die 3 Starter der 1. Generation, Schiggy, Bisasam und Glumanda, sowie Relaxo auf Bechern und Tellern finden. Auch Evoli lässt sich auf einer Schüssel entdecken.

Abgerundet wird das Angebot durch Teller mit Poké- und Meisterball-Motiven sowie je einer Tasse im Stile eines Poké- und eines Superballs.

Was kostet die Kollektion? Wollt ihr euch die Kollektion in eure Küche stellen, dann müsst ihr dafür ziemlich tief in euren Geldbeutel greifen. Den Mini-Teller mit Pikachu-Motiv erhaltet ihr für 85 $ (also ungefähr 78 €), für eine Tasse müsst ihr 129 $ (ungefähr 118 €) auf den Tisch legen und für den großen Kochtopf sogar 999 $ (entspricht ca. 916 €).

Wenn ihr auf bokksu.com bestellen wollt, bedenkt dabei, dass der Shop seinen Sitz nicht in der EU hat. Das heißt, dass ihr beim Kauf mit zusätzlichen Gebühren wie der Einfuhrumsatzsteuer (19 % des Warenwerts) rechnen müsst. Außerdem birgt ein Versand über solche Entfernungen immer eine gewisse Gefahr bezüglich der Unversehrtheit der Produkte.

Die Kollektion von Le Creuset ist nicht die erste Kooperation, die zwischen der Pokémon Company und anderen Unternehmen stattfindet. 2023 gab es eine Kooperation mit dem Van Gogh Museum in Amsterdam, die dafür sorgte, dass sich Erwachsene prügelten und ihre Beute für hunderte Euro im Internet zum Verkauf anboten.

Influencer auf Twitch und TikTok ruinieren das Kartenspiel von Pokémon – Und das macht mich traurig

Sammler von Pokémon-Karten freuen sich, wenn sie seltene Karten in ihren Boostern haben. Allerdings artet das Öffnen von Packs in letzter Zeit aus und der eigentliche Spaß am Sammeln steht dabei immer weniger im Vordergrund. Vor allem auf Plattformen wie Twitch sind solche Trends zu sehen. Das macht MeinMMO-Redakteurin Jasmin Beverungen traurig.

Mich macht es schon traurig, wenn ich daran denke, dass ich meine Sammelmappe mit Pokémon-Karten aus der Kindheit irgendwann weggeschmissen habe. Der Schritt zum Jugendlichen hat bei mir dazu geführt, dass ich mein Kinderzimmer radikal ausgemistet habe. Statt Barbiepuppen und Pokémon-Karten waren bei mir plötzlich Poster aus der Bravo und CDs von Britney Spears ganz oben im Trend.

Bis heute bereue ich es, dass ich im Zuge dessen auch meine Sammelmappe mit meinen Karten weggeworfen habe. Ich kann mich dunkel daran erinnern, dass ich sogar Exemplare aus den ersten Editionen besaß – leider haben meine Eltern die Mappe nicht, wie bei anderen Kindern, auf dem Dachboden aufbewahrt, damit ich das jetzt überprüfen und mich darüber freuen könnte.

Allerdings geht es mir dabei nicht um den Wert, sondern um das Design und die Nostalgie hinter den Karten. Dank meiner MeinMMO-Kollegen bekam ich zuletzt erschreckende Trends und Videos mit, bei denen ich noch trauriger werde, als ich es beim Gedanken an meine alten Pokémon-Karten bin.

Auch Pokémon TCG Pocket hilft mir, den Verlust zu kompensieren:

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Pokémon TCG Pocket: Die Erweiterung Licht des Triumphs im Trailer

Pokémon-Karten sind nur für den Profit da

In den Videos, von denen ich spreche, werden vor allem Booster geöffnet, um besonders seltene Pokémon-Karten zu ziehen. Dabei spielt es keine Rolle, welche Pokémon auf den Karten abgebildet sind – es geht alleine um den Profit.

  • Die Booster werden für absurde Challenges genutzt, um Aufmerksamkeit und „unterhaltsame Videos“ zu generieren. Das Öffnen der Booster wirkt dabei mehr wie Glücksspiel als eine Freude am Öffnen (via TikTok).
  • Viele Scalper schnappen Karten massenweise vor der Nase der Spieler weg, die einfach nur Spaß am Sammeln und Tauschen haben. Die Pokémon-Karten sind deshalb so begehrt, dass ein Laden sich sogar weigerte, die neue Edition zu verkaufen, weil er Angst vor dem Ansturm hatte.
  • In vielen Fällen zählt einfach nur der Wert der Karten. Content Creator auf TikTok kaufen ältere Packs und blenden bei jeder Karte den aktuellen Marktpreis ein, um durchzurechnen, ob sich das Öffnen finanziell gelohnt hat.
  • Die Aktion eines bekannten deutschen Influencers fällt in eine ähnliche Kategorie. Er kaufte sich Booster im Wert von 15.000 €, die andere Personen kaufen und von ihm öffnen lassen konnten. Die Atmosphäre wirkte wie im Casino. Andere Streamer regten sich beispielsweise auf, sie hätten 800 € ausgegeben, aber „keine verfickte Holo“ gezogen.

Die Jagd nach den Boostern führt sogar so weit, dass die Booster zu „Prismatische Entwicklungen“ nahezu überall ausverkauft waren. Die Macher des Pokémon-Sammelkartenspiels verrieten auf X, dass neue Drucke unterwegs sind. 

Dass die Kapazitäten bei der alten Erweiterung so hoch sind, führt dazu, dass auch die neue Edition „Karmesin & Purpur – Reisegefährten“ kaum noch zu bekommen ist. Bei Shops wie Smyths oder Card Corner sind die neuen Booster schon jetzt ausverkauft. Selbst auf idealo werden mir aktuell keine Angebote angezeigt (Stand: 18. März 2025).

Dabei sind die Karten weit mehr als das. Es gibt so schöne Designs, so tolle Motive und wirklich spannende Effekte, die man bei Turnieren oder Kämpfen mit Freunden nutzen kann. Mir selbst ist es egal, wie wertvoll die Karten sind – für mich zählen nur das Motiv und die Kartentexte.

Wie weit einige Menschen gehen, um an besondere Pokémon-Karten zu kommen, zeigt eine Aktion des Van-Gogh-Museums. Hier musste das Verteilen von exklusiven Karten beendet werden, weil sich Erwachsene um diese Karten prügelten: Gierige Spieler prügelten sich in einem Museum, um exklusive Pokemon-Karten teuer zu verkaufen – Jetzt stoppt das Museum die Aktion

Im X von Elon Musk hat sogar die Frage nach der falschen Figur beim Schach jetzt Sprengkraft

Eine bedeutende Seite für Schachspieler im Internet ist chess.com. Die haben auf der Plattform X nach einem neuen Namen für den Turm gefragt. Das war kein Problem. Doch die Frage nach einem neuen Namen für den Läufer löste eine riesige Debatte auf der Plattform aus, die Elon Musk in den letzten Jahren verändert hat. Der Läufer sei doch im Englischen der Bischof und damit ein fester Bestandteil des christlichen Abendlands.

Das war die Idee: chess.com ist eine große Seite im Internet, die sich um Schach dreht. Man pflegt zudem ein starkes Game auf Social Media. So hat der X-Kanal von chess.com mittlerweile über 644.000 Follower.

Weil man die Fans bei Laune halten will, lassen sich die Social-Media-Manager immer mal wieder launige Ideen einfallen. Aber eine Idee zündete jetzt viel stärker als gedacht.

Die Frage, ob Schachspieler denn eine Idee hätten, wie man den Läufer neu benennt, löste im politisch aufgeladenen Klima auf X eine riesige Diskussion aus.

In der folgenden Serie geht es ebenfalls um Schach:

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Das Damengambit im Trailer

Es beginnt als launiger Spaß

So fing das an: Am 13. Februar 2025 zeigte chess.com den Bild des Turms (engl. Rook) auf X und sagte: „Wir akzeptieren jetzt neue Namens-Ideen für diese Figur.“

Die Antworten waren launig:

  • „Mein dummer Freund nennt ihn Tower.“
  • „Tony“
  • „Das Krümelmonster.“

Also recht gut gelaunte Internet-Antworten. Der Tweet erreichte 1 Million Aufrufe.

Es wurde ein Kulturkampf

So endete es: Einen Monat später, am 14, März, macht chess.com genau dasselbe, fragte aber nach einem Namen für den Läufer, der im Englischen „Bischof“ heißt. Der Tweet erreiche 46,6 Millionen Aufrufe und der Ton wurde deutlich rauer.

Denn das sah man jetzt als Versuch, aus purer politischer Korrektheit zu versuchen, den christlichen „Bischof“ aus dem Schach zu tilgen. Kommentare waren etwa:

  • „Lass mich raten: Du bist jüdisch.“
  • „Warum wolltet ihr versuchen, das Wort Bischof auszulöschen?“
  • „Es ist ein Bischof. Wie könnt ihr euch selbst eine Schachseite nennen und das nicht wissen!“
  • „Das sind Bischöfe. Sie wurden so seit dem frühen Mittelalter genannt und werden weiter so genannt werden!“
  • „Ich bin ein säkularer und atheistischer Schach-Fan, der glaubt, ihr solltet mit eurem Versuch aufhören, das Wort ‚Bischof‘ zu löschen. Mit einigen Traditionen sollte man nicht spaßen, auch wenn sie religiöse Verbindungen haben.“

Solche Kommentare erzeugten dann eine Gegenbewegung. Leute, die sich politisch wohl eher links einordnen, antworteten mit Nazi-Vergleichen oder führten aus, die Diskussion zeige, wie verkommen die Plattform X mittlerweile ist.

Das steckt dahinter. Die Diskussion zeigt, wie politisch aufgeladen die Lage im englischsprachigen Internet gerade ist und dass auch Postings, die offenbar in unschuldiger Absicht kommen, dann vom Empfänger ganz anders aufgefasst werden als vom Sender geplant. Die folgende Diskussion kann sinnbildlich für die heutige Zeit dienen: Communitys auf reddit verbieten Links auf X nach fragwürdiger Geste von Elon Musk

Ein Update sollte GTA 5 vor dem Release von GTA 6 besser machen, aber es wird zur Katastrophe

Bevor Spieler sich in die Welt von GTA 6 stürzen, sollte der Vorgänger mit einem großen Update noch besser werden. Doch das entpuppte sich auf Steam als eine Katastrophe.

Was ist das für ein Update? Die Rede ist von der GTA 5 Enhanced Edition, die 3 Jahre nach ihrem Release auf PS5 und Xbox Series X|S nun auch auf Steam verfügbar ist. So sollen jetzt auch PC-Spieler von einer Reihe optischer Verbesserungen und Neuerungen profitieren.

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Grand Theft Auto 5: Trailer zum Next-Gen-Update für PS5 und Xbox Series X|S

Zahlreiche neue Features, aber auch neue Probleme

Was steckt drin im neuen Update? Die Enhanced Edition soll die Grafik und Performance des Spiels verbessern – auch dank Upscaling-Technologien wie AMD FSR und Nvidia DLSS. Diese waren in GTA 5 bislang noch nicht implementiert.

Die Bilder pro Sekunde (FPS), die sich durch das Upscaling gewinnen lassen, könnt ihr sich anschließend ins Raytracing investieren. Dadurch erscheinen Beleuchtung und Reflexionen in der Spielwelt realistischer. Zudem sollen die Ladezeiten auf SSD-Festplatten kürzer ausfallen.

Das Update ist für all diejenigen, die GTA 5 bereits besitzen, kostenlos erhältlich und ersetzt die Legacy-Version des Spiels im Steam-Shop. Wenn ihr GTA 5 schon vor dem Update besessen habt, könnt ihr Legacy zwar noch installieren und spielen, aber nicht mehr kaufen.

Das kostenlose Update kommt bei Spielern auf Steam aber nicht gut an: Die Enhanced Edition kämpfte gerade zu Release mit Problemen bei der technischen Stabilität. Zudem haben viele Spieler Schwierigkeiten dabei, ihre Accounts auf die neue Version zu transferieren. 

Inzwischen hat Rockstar den Zustand des Updates mit einigen Patches bereits verbessert. PC-Spieler fühlen sich vom Entwickler allerdings immer noch vernachlässigt. Nur 57 % der rund 25.500 Reviews auf Steam sind derzeit positiv.

Zum Vergleich: Die Legacy-Variante des Spiels hat auf Steam über 1,8 Millionen Rezensionen, von denen 87 % positiv sind.

Raytracing – ein Muss oder nur FPS-Fresser?

Braucht es überhaupt Raytracing in GTA 5? Das wird vor allem angesichts der hohen Kosten bei der Framerate ebenfalls diskutiert, wie ein Reddit-Post mit über 56.000 Likes im Subreddit r/gaming zeigt. 

In diesem Post auf Reddit werden zwei Screenshots gezeigt, in denen Franklin unter dem Bogen eines Gebäudes steht – einmal mit und einmal ohne Raytracing. Da nicht direkt angegeben wurde, welches Bild Raytracing hat, scheinen viele Nutzer Probleme damit zu haben, dies überhaupt herauszufinden.

Anderen ist die realistischere Beleuchtung schlicht nicht den FPS-Verlust wert: 

  • „Das macht dann -40 % FPS plus Trinkgeld“, schreibt Reddit-Nutzer bathedcat
  • Dagfen schreibt in seinem Kommentar „Raytracing kann großartig aussehen und eine Szene aufwerten, aber ich finde, der Performance-Einbruch überwiegt die Vorteile bei Weitem.“

Diese Diskussion könnte mit dem Release von GTA 6 fortgeführt werden. Als Titel für die PS5 und Xbox Series X|S wird das Spiel höchstwahrscheinlich auch von Raytracing Gebrauch machen. Wobei reine PC-Spieler ohnehin erst einmal warten müssen, bis das Spiel auch auf ihrer Plattform landet.

Trotz des durchwachsenen ersten Eindrucks, den die GTA 5 Enhanced Edition gemacht hat, wird das Spiel derzeit von über 118.000 Spielern gespielt (via steamdb.info; Stand 18. Mai, 14:06 Uhr).

Ebenfalls Teil der GTA 5 Enhanced Edition ist übrigens GTA+. Dabei handelt es sich um ein neues Abo, durch das ihr einige spielerische Abkürzungen nehmen könnt. Mehr dazu erfahrt ihr in diesem Artikel: GTA 5 bringt großes, kostenloses Update für den PC, mit dem ihr endlich mehr Geld ausgeben könnt

Quelle(n):
  1. jeuxvideo.com

Spieler zockt Path of Exile 2 für fast 1.000 Stunden, muss für seinen Build nur 2 Knöpfe drücken

In Path of Exile 2 hat ein Spieler die 1.000 Spielstunden schon fast erreicht. Nun präsentiert er der Welt sein Build, für das er nur zwei Knöpfe braucht.

Um wen geht es? Der Spieler Spamsh erzählt auf Reddit, dass er Path of Exile 2 seit dem Early-Access-Release im Dezember inzwischen 950 Stunden gespielt hat. Wie er verrät, hat er zwei Builds gespielt, bevor er zu seinem aktuellen, finalen Build kam. Mit seinem aktuellen Charakter schafft er selbst den berüchtigten Arbiter of Ash mit nur zwei Knöpfen zu erledigen.

Hier könnt ihr den Trailer zu der neuen Erweiterung „Dawn of the Hunt“ sehen:

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Path of Exile 2 präsentiert neuen Teaser zum großen Update Dawn of the Hunt

Zwei Knöpfe reichen aus

Wie macht man so viel Schaden mit nur 2 Knöpfen? Wie so häufig bei Endgame-Builds von Path of Exile 2, wird der hohe Schaden durch eine Verkettung von Fähigkeiten ausgelöst, die sich gegenseitig in einer Kette auslösen.

Für den „Choir Auto-Bomber“-Build des Spielers benötigt man das einzigartige Lapis Amulet „Choir of the Storm“, das automatisch einen Level 30 „Lightning Bolt“ abfeuert, sollte man einen kritischen Treffer landen. Der Spieler selbst hat laut eigenen Angaben 77,25 % kritische Trefferchance.

Diesen lässt man dann auf eine Eiswand prallen, die selbst auch durch kritische Treffer beschworen wird.

So funktioniert der Build:

  1. Bei jedem Ausweichen wird „Spark“ gezaubert.
  2. Diese Fähigkeit sorgt mit einem kritischen Treffer dafür, dass „Frost Wall“ und „Lightning Bolt“ erzeugt werden.
  3. Der „Lightning Bolt“ trifft die „Frost Wall“ und löst dabei wieder neue kritische Treffer aus, die Schritt 2 erneut auslösen.

Im Reddit-Post des Nutzers könnt ihr den Build in Aktion sehen:

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Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
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Der Build braucht also nur zwei Knöpfe: Die Leertaste, um am Anfang des Kampfes auszuweichen oder zum Blinken und im Fall des Nutzers noch zusätzlich eine „Frost Wall“, die für noch mehr Schaden sorgt. Wenn ihr den Build selbst nachbauen wollt, findet ihr eine ähnliche Variante auf mobalytics.gg.

Der Build „Choir Auto-Bomber“-Build von Spamsh gehört zweifelsohne zu den stärksten Builds im Spiel, ist aber nicht gerade kostengünstig, was die benötigten Items angeht. Wenn ihr effizient ins Spiel starten wollt, haben wir einen ähnlichen Build für euch, mit dem ihr direkt in Path of Exile 2 einsteigen könnt: Path of Exile 2: Anfänger-Build lässt euch als Sorcerer das Schlachtfeld einfrieren

Quelle(n):
  1. Reddit

Pokémon GO: Tiefgründige Tiefen startet, bringt euch eine erhöhte Chance auf Shinys – Alle Infos zum Event

Die „Tiefgründigen Tiefen“ stehen in Pokémon GO an. Wir zeigen euch, was euch im Event erwartet.

Wann läuft das Event? Das Event „Tiefgründige Tiefen“ startet am Mittwoch, dem 19. März 2025 um 10:00 Uhr und endet am Montag, dem 24. März 2025 um 20:00 Uhr wieder.

Neben einem Pokémon-Debüt und einer erhöhten Shiny-Chance warten noch einige weitere Monster auf euch sowie ein interessanter Bonus.

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Pokémon GO: Das steckt in der neuen Season Mächtig und Meisterhaft

Alle Inhalte von „Tiefgründige Tiefen“

Welches Pokémon feiert sein Debüt? Mit Start des Events könnt ihr erstmal Kleptifux finden und eurer Sammlung hinzufügen. Das Unlicht-Pokémon stammt aus der 8. Generation und kann sich zu Gaunux entwickeln.

Ihr könnt das Pokémon im Event aus 7-km-Eiern ausbrüten und, mit etwas Glück, in der Wildnis finden.

Welches Monster hat eine erhöhte Shiny-Chance? Scampisto kann im Event mit einer erhöhten Chance in seiner Shiny-Variante erscheinen. Auch dieses Monster findet ihr in 7-km-Eiern und in der Wildnis.

Welcher Bonus ist im Event aktiv? Neben der erhöhten Chance auf Shiny-Scampisto, benötigt ihr für das Ausbrüten von Eiern im Event nur die Hälfte der üblichen Distanz. Dieser Effekt ist nur aktiv, wenn ihr das entsprechende Ei innerhalb des Events in eine Brutmaschine gelegt habt.

Welche Monster gibt es in der Wildnis? Trefft ihr in der Wildnis auf Pokémon, dann könnt ihr auf die folgenden Exemplare treffen:

  • Kramurx*
  • Sniebel*
  • Krebscorps*
  • Perlu*
  • Felilou*
  • Quabbel (weiblich)*
  • Scampisto*
  • Kleptifux (seltener)

Alle Pokémon, die mit einem * markiert sind, können auch als Shiny gefunden werden.

Welche Pokémon gibt es in Eiern? Brütet ihr innerhalb des Events 7-km-Eier aus, dann könnt ihr dabei die folgenden Pokémon erhalten:

  • Galar-Corasonn*
  • Gladiantri*
  • Scampisto*
  • Kleptifux

Pokémon, die ein * besitzen, können auch in ihrer Shiny-Form ausgebrütet werden.

Kostenlose, befristete Forschung: Mit Start des Events erhaltet ihr außerdem eine kostenlose, befristete Forschung. Hier warten als Belohnungen 10 Dakuma-Bonbons, ein mysteriöses Teil sowie Begegnungen mit Event-Pokémon auf euch. Habt ihr die Forschung abgeschlossen, erhaltet ihr außerdem den doppelten Sternenstaub beim Fangen von Pokémon bis zum Ende des Events.

Weitere Inhalte des Events: Im Event warten zudem wieder Feldforschungen, Sammler-Herausforderungen sowie PokéStop-Showcases auf euch.

Zusätzlich könnt ihr für 2 $ (also ungefähr 2 €) eine kostenpflichtige, befristete Forschung erwerben. Hier erhaltet ihr 2 Super-Brutmaschinen, ein Sternenstück sowie Begegnungen mit Scampisto und Kleptifux.

Der März 2025 ist wieder vollgepackt mit verschiedensten Events in Pokémon GO. Wenn ihr wissen wollt, welche das sind, wann sie stattfinden und welche Inhalte euch dabei erwarten, dann werft gerne einen Blick auf unsere Übersicht mit allen Events im März 2025 in Pokémon GO.

Single-Player-Spiele haben keine Zukunft – Chef von Baldur’s Gate 3 glaubt, dass das kompletter Unsinn ist

Stehen Single-Player-Spiele vor dem endgültigen Aus? Das wird gerade behauptet – aber der Chef von Baldur’s Gate 3 hält klar dagegen.

In den letzten Jahren ging der Trend in der Spiele-Branche immer mehr zu Multiplayer-Titeln wie MMOs, häufig mit einer Games-as-a-Service-Komponente, sodass das Spiel sich ständig weiterentwickelt. Reine Single-Player-Titel gerieten dabei nach und nach etwas in Verruf und gerade einige Flops der letzten Monate erhöhten die Sorge, dass die Zeit guter Solo-Spiele endgültig vorbei sein könnte. Das ist etwas, das auch in der Industrie immer wieder gemunkelt wird.

Doch Swen Vincke, der Chef von Larian, den Entwicklern hinter Baldur’s Gate 3, stellt sich strikt dagegen. Er ist der Meinung: Gute Single-Player-Spiele werden immer eine Zukunft haben. Sie müssen halt nur gut sein.

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Es gibt in Baldur’s Gate 3 geheime Räume, die nur die wenigsten von euch je sehen werden

Was hat Vincke gesagt? Auf X hat sich Swen Vincke zu der Thematik der Single-Player-Spiele geäußert. Aufgrund verschiedener Aussagen aus der Industrie erklärt er:

Es ist schon wieder diese Zeit des Jahres, in der große Single-Player-Spiele als tot erklärt werden.
Benutzt eure Vorstellungskraft.
Sie sind es nicht.
Sie müssen einfach nur gut sein.

Ein wenig später erklärt er noch genauer, was er damit meint und warum er es für so wichtig hält, dass man dieser Ansicht etwas entgegen stemmt:

Der Grund für diesen Tweet ist, dass ich Gespräche von großen Figuren der Industrie höre, die sagen, dass (große) Single-Player-Spiele keine Zukunft haben. Und das bedeutet Abschreckung vor Investitionen in (große) Single-Player-Spiele. Das stört mich. Denn ich glaube nicht, dass sie recht haben.

Gleichzeitig findet Vincke auch, dass man mit solchen Aussagen vorsichtig sein sollte. Denn wenn sich in der Industrie „herumspricht“, dass Solo-Spiele keine Zukunft haben, dann könnte das zu einem Mantra werden und sich nur selbst befeuern, indem Investitionen noch weiter zurückgehen:

Das Problem ist, dass diese Einstellung Konsequenzen hat. Denn bevor du dich versiehst, ist das zu einem Mantra geworden.

Daher versuche ich hier ein Gegengewicht zu sein. Ich glaube, dass gute Single-Player-Spiele auch weiterhin gut funktionieren werden, so wie sie es immer getan haben. Sie müssen einfach gut und innovativ genug sein.

Wie steht es wirklich um Sinle-Player-Spiele? Dass Single-Player-Spiele im Sterben liegen, lässt sich auch gegenwärtig gut widerlegen. Immerhin sind Spiele wie Kingdom Come Deliverance 2 beliebt, Baldur’s Gate 3 wird von vielen als Single-Player gespielt und auch in den nächsten Monaten erscheinen einige große Titel, wie etwa Clair Obscure: Expedition 33.

Es ist allerdings auch nicht neu, dass Single-Player-Spiele immer mal wieder totgesagt werden. Da hat Vincke recht, dass das nahezu jedes Jahr geschieht. Immer mal wieder hört man von Publishern, dass die Zukunft in Live-Service-Games mit Multiplayer-Komponenten liegen würde und das über kurz oder lang alles andere verdrängen würde.
Umso besser, wenn zumindest eine große Figur der Industrie klar sagt: Das ist nicht der Fall. Aber Vincke findet ohnehin häufig klare Worte und verrät auch, was ein richtig gutes Spiel ausmacht.