Single-Player-Spiele haben keine Zukunft – Chef von Baldur’s Gate 3 glaubt, dass das kompletter Unsinn ist

Single-Player-Spiele haben keine Zukunft – Chef von Baldur’s Gate 3 glaubt, dass das kompletter Unsinn ist

Stehen Single-Player-Spiele vor dem endgültigen Aus? Das wird gerade behauptet – aber der Chef von Baldur’s Gate 3 hält klar dagegen.

In den letzten Jahren ging der Trend in der Spiele-Branche immer mehr zu Multiplayer-Titeln wie MMOs, häufig mit einer Games-as-a-Service-Komponente, sodass das Spiel sich ständig weiterentwickelt. Reine Single-Player-Titel gerieten dabei nach und nach etwas in Verruf und gerade einige Flops der letzten Monate erhöhten die Sorge, dass die Zeit guter Solo-Spiele endgültig vorbei sein könnte. Das ist etwas, das auch in der Industrie immer wieder gemunkelt wird.

Doch Swen Vincke, der Chef von Larian, den Entwicklern hinter Baldur’s Gate 3, stellt sich strikt dagegen. Er ist der Meinung: Gute Single-Player-Spiele werden immer eine Zukunft haben. Sie müssen halt nur gut sein.

Was hat Vincke gesagt? Auf X hat sich Swen Vincke zu der Thematik der Single-Player-Spiele geäußert. Aufgrund verschiedener Aussagen aus der Industrie erklärt er:

Es ist schon wieder diese Zeit des Jahres, in der große Single-Player-Spiele als tot erklärt werden.
Benutzt eure Vorstellungskraft.
Sie sind es nicht.
Sie müssen einfach nur gut sein.

Ein wenig später erklärt er noch genauer, was er damit meint und warum er es für so wichtig hält, dass man dieser Ansicht etwas entgegen stemmt:

Der Grund für diesen Tweet ist, dass ich Gespräche von großen Figuren der Industrie höre, die sagen, dass (große) Single-Player-Spiele keine Zukunft haben. Und das bedeutet Abschreckung vor Investitionen in (große) Single-Player-Spiele. Das stört mich. Denn ich glaube nicht, dass sie recht haben.

Gleichzeitig findet Vincke auch, dass man mit solchen Aussagen vorsichtig sein sollte. Denn wenn sich in der Industrie „herumspricht“, dass Solo-Spiele keine Zukunft haben, dann könnte das zu einem Mantra werden und sich nur selbst befeuern, indem Investitionen noch weiter zurückgehen:

Das Problem ist, dass diese Einstellung Konsequenzen hat. Denn bevor du dich versiehst, ist das zu einem Mantra geworden.

Daher versuche ich hier ein Gegengewicht zu sein. Ich glaube, dass gute Single-Player-Spiele auch weiterhin gut funktionieren werden, so wie sie es immer getan haben. Sie müssen einfach gut und innovativ genug sein.

Wie steht es wirklich um Sinle-Player-Spiele? Dass Single-Player-Spiele im Sterben liegen, lässt sich auch gegenwärtig gut widerlegen. Immerhin sind Spiele wie Kingdom Come Deliverance 2 beliebt, Baldur’s Gate 3 wird von vielen als Single-Player gespielt und auch in den nächsten Monaten erscheinen einige große Titel, wie etwa Clair Obscure: Expedition 33.

Es ist allerdings auch nicht neu, dass Single-Player-Spiele immer mal wieder totgesagt werden. Da hat Vincke recht, dass das nahezu jedes Jahr geschieht. Immer mal wieder hört man von Publishern, dass die Zukunft in Live-Service-Games mit Multiplayer-Komponenten liegen würde und das über kurz oder lang alles andere verdrängen würde.
Umso besser, wenn zumindest eine große Figur der Industrie klar sagt: Das ist nicht der Fall. Aber Vincke findet ohnehin häufig klare Worte und verrät auch, was ein richtig gutes Spiel ausmacht.

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Flynnx

Da hat er Recht. Wenn ein Spiel gut ist, und das Marketing stimmt, wird es auch gespielt. Wenn nicht dann floppt es halt.
Ob single oder Multiplayer ist da relativ egal.
Ich persönlich kann mit Multiplayer games auch gar nichts anfangen (Ausnahmen sind lokale Multiplayer spiele) und spiele daher eher Single player.
Aber wenn man seine Geschichte dann so erzählt wie in Dragon age Veilguard… naja bei so viel negativer Presse muss man sich nicht wundern dass es floppt.

El Grande

Woher kommt denn überhaupt die Aussage, dass Singleplayer Spiele keine zukunft hätten? Hat ja bisher noch nie jemand gesagt. Wird das hier einfach als aussage ohne wert hingestellt damit man einen Artikel schreiben kann?

Akuma

Standard-Aussagen in der Industrie besonders zu Hochzeiten der Live-Service-Games und MMOs.

Wird auch gern mal als Mantra gepredigt in der Branche wenn man mal wieder einen Flopp hatte. Ist vorallem halt son ding der Führungsetage.

Wird das hier einfach als aussage ohne wert hingestellt damit man einen Artikel schreiben kann?

Lies doch einfach mal woher das kommt statt hier so einen Unsinn von dir zu geben, es steht einfach mal sogar im ersten Teil des Artikels.

fearloc

Ja na klar werden Singleplayer Games von der Industrie und besonders von den großen Publishern (siehe EA nach DA:V) als tot erklärt, weil sich da bei weitem nicht so viel Kohle rausquetschen lässt, wie bei MP-, oder GaaS-Titeln, bei denen man teure Abos, Season Passes, Cosmetics, oder was auch immer überteuert rusballern kann, um die Spieler schön zu melken.

lIIIllIIlllIIlII

Kommt auch echt darauf an was man als Single-Player Titel versteht. Ist BG3 ein Single-Player Titel, auch wenn man es im Co-Op spielen kann und ich auch viele kenne die das machen?

Ist Stellaris ein Single-Player Titel obwohl es eine starke MP Community gibt?

Was ist mit MMOs die eigentlich als Co-Op angelegt wurden aber vom größten Teil solo gespielt werden?

Smeller86

Hier werden jetzt MMOs angeführt als Spiele, die statt Single Player Spielen entwickelt werden, dabei galten doch gerade MMOs zuletzt noch als totes Genre. Deswegen halte ich von diesen Trends nix.

Andy

Aktuel spiele ich sogar ein SP(Persona 5) und das eben ganz allein für mich 🤩 hab ich im Sale ergattert und bin positiv überrascht.
Aber er hat recht,sie müssen gut sein. Aber wenn ich u.a.jedes Jahr eine Fortsetzung dahin gerotzt bekomme können die sicherlich nicht sonderlich gut oder besser sein. Ist aber nur ein Punkt.
Gibt genügend SP Spiele die nicht jedes Jahr neu erscheinen und trotzdem mies und langweilig sind.

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