Das Sammelkarten-Spiel von Pokémon erfreut sich nach wie vor großer Beliebtheit. Händler sehen sich jedoch gezwungen, zu teils drastischen Maßnahmen zu greifen, um gegen Scalper vorzugehen.
Seit fast 30 Jahren gibt es das Sammelkarten-Spiel von Pokémon und bis heute ist es bei großen und kleinen Trainern beliebt. Nach wie vor kommen regelmäßig neue Erweiterungen heraus. Die nächste erscheint Ende März 2025, zu der wir euch bereits vorab 2 exklusive Karten zeigen können.
Durch die große Beliebtheit der Karten gibt es jedoch auch Menschen, die die Karten nicht zum Sammeln und Spielen kaufen, sondern um damit Profit zu machen. Und genau dagegen treffen einige Pokémon-Händler nun Maßnahmen.
Den Trailer zur letzten digitalen Erweiterung von Pokémon TCG Pocket seht ihr hier:
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Pokémon TCG Pocket: Die Erweiterung Licht des Triumphs im Trailer
Scalpern in die Suppe spucken
Was ist das Problem mit Scalpern? Scalper kaufen Sammelkarten-Produkte auf, um sie für Profit wieder zu verkaufen. Dies sorgt teilweise, wie bei der Sammelkarten-Erweiterung Prismatische Entwicklungen, dafür, dass die Produkte bei vielen offiziellen Händlern ausverkauft sind, wie auch die Kollegen von GamePro berichteten.
Spieler, die dennoch Produkte aus der Erweiterung erwerben wollen, müssen entweder horrende Preise dafür bezahlen, auf Reprints warten oder schlicht auf die Erweiterung verzichten. Dies sorgt unter Spielern, die die Karten sammeln und zum Spielen benutzen wollen, für Frust.
Welchen Trick wenden Händler nun an? Sogenannte Pokémon-Center, von der Pokémon Company betriebene Geschäfte, in denen viele Pokémon-Produkte erworben werden können, wenden in Japan und Singapur deshalb jetzt einen simplen Trick an, um Scalpern das Geschäft zu vermiesen.
Dabei werden die Kunststoff-Siegel von Sammelkarten-Produkten, zu denen beispielsweise die Top-Trainer-Box gehört, entfernt. Produkte, bei denen dieses Siegel entfernt wurde, lassen sich für Scalper wesentlich schwieriger verkaufen, da solche Produkte nicht mehr als originalverpackt gelten.
Dies soll dafür sorgen, dass Scalper die Produkte nicht mehr kaufen und somit wieder private Sammler und Nutzer der Karten mehr in den Genuss kommen sollen, bezahlbare Produkte erwerben zu können.
In Monster Hunter Wilds gibt es von vielen Monstern verschiedene Versionen und Varianten. Eine davon sind die „rasenden“ Monster, die Spielern eine besonders bedrohliche Herausforderung liefern sollen. Ein Spieler hat nun eines davon in kürzester Zeit erledigt, was zu Diskussionen in der Community führt.
Um welche Monster geht es? Rasende Monster sind alternative Varianten von bereits vorhandenen Monstern, die vom „Raserei-Virus“ infiziert worden sind. Das führt dazu, dass sie tollwütig werden und aggressiver und schneller angreifen. Ebenso können sie selbst das Virus übertragen, das bei Ausbruch den erlittenen Schaden am Jäger erhöht und die Lebensregeneration einschränkt.
Um Spoiler der Geschichte zu vermeiden, verschweigen wir euch den Grund, der das Virus ursprünglich auslöst. Behebt ihr diesen jedoch, tauchen eine Weile keine neuen infizierten Monster auf der Karte auf.
Auf Reddit teilt jetzt ein Spieler seinen sehr schnellen Kill, der unter Fans zu Diskussionen führt, ob die rasenden Monster ihrer Aufgabe nicht gerecht werden.
Ihr habt das Gefühl, Monster Hunter Wilds sei leichter als World? Das könnte einen Grund haben:
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Veteran mit Jägerrang 100 erklärt, warum sich Monster Hunter Wilds einfacher anfühlt
„Rasende Monster sind in diesem Spiel schlecht abgestimmt.“
Was teilt der Spieler? Mit seinem Großschwert trifft der Spieler auf einen rasenden Yian Kut-Ku. In seinem Video sieht man, wie er ihn mit knapp 5 Angriffen innerhalb von 25 Sekunden in die Knie zwingt. Dabei kommt das Monster kaum dazu, Gegenwehr zu leisten:
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Wie reagiert die Community darauf? Den schnellen Kill nehmen die Fans auf Reddit zum Anlass, darüber zu diskutieren, ob rasende Monster ihrer Aufgabe nicht gerecht werden, eine besondere Bedrohung zu bieten.
„Rasende Monster sind in diesem Spiel schlecht abgestimmt“, beschreibt User Darthplagueis13 seine Erfahrung in einem Kommentar. „Man sollte meinen, dass sie dafür mehr Schaden verursachen oder schneller sind, aber ich habe ein Video gesehen, in dem das jemand getestet hat, und es sieht nicht so aus – sie sind einfach schwammiger.“
Viele Spieler teilen das Empfinden, die Monster würden nicht einmal schneller oder mehr angreifen, geschweige denn mehr Schaden verursachen. Sie hätten einfach weniger Leben. Manche stellen auch die Theorie auf, sie wären nur dazu dar, die Geschichte zu befeuern und hätten ansonsten keinen anderen Zweck.
Fans bemängeln zudem, dass das Virus nur eine handvoll Monster befällt und würden sich eine größere Varianz wünschen. Zusätzlich fordern sie eine Anpassung des Schadens, den die Monster austeilen, der Resistenzen, die durch das Virus gegeben werden oder der Angriffsmuster. So wie sie jetzt sind, wären die Monster keine wirkliche Bedrohung.
Das Team hinter Monster Hunter Wilds arbeitet unentwegt an der Weiterentwicklung des Spiels und orientiert sich dabei stark am Feedback der Community. Es ist also nicht abwegig, dass hier in Zukunft noch Anpassungen gemacht werden.
Die Hitman-Spiele gehören zu den Lieblingsspielen von MeinMMO-Autor Cedric Holmeier. Die neuesten Teile spielte er zunächst gratis – und kaufte sie sich dann doch noch auf Steam.
Als ich mir den Xbox Game Pass zulegte, um Disney Dreamlight Valley auszuprobieren, stand für mich sofort fest: „Den will ich richtig nutzen!“ Also scrollte ich durch die Bibliothek – und stieß auf eine fast vergessene Spielereihe.
Hitman war für mich immer so ein Spiel, das Spaß machte, aber dann schnell wieder in Vergessenheit geriet. Doch diesmal sollte es anders laufen.
Also heruntergeladen, gestartet – und plötzlich war ich wieder mittendrin.
Wer schreibt hier? MeinMMO-Autor Cedric Holmeier spielt am liebsten MMORPGs, weil er dort nicht genug Inhalte bekommt, wechselt er oft auf sein 2. liebstes Genre, Shooter.
Hier könnt ihr den Trailer zu Hitman World of Assassination sehen:
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Hitman: World of Assassination vereint die ganze Trilogie
Welten, die im Gedächtnis bleiben
Was zeichnet Hitman aus? Das neue Hitman (und damit meine ich Teil 1-3) hat der Assassinen-Simulation wichtige neue Elemente hinzugefügt – Dinge, von denen ich vorher nicht gedacht hätte, dass sie fehlen, die ich heute aber niemals missen will.
Die neuen Hitman-Teile, die inzwischen unter dem Titel Hitman: World of Assassination zusammengefasst wurden, erweitern das altbekannte Spielprinzip um zusätzliche Story- und Worldbuilding-Elemente.
Hitman hatte zwar schon immer eine Geschichte und Missionsbeschreibungen, doch im neuen Teil fühlt es sich wirklich so an, als würde ich in ein fernes Land reisen und mich dort ins Straßencafé setzen, um Leute zu beschatten. Statt blasser NPCs lebt das Spiel nun von einer glaubwürdigen, lebendigen Welt, die mich als Spieler immersiv eintauchen lässt.
Orte, wie die Shisha-Bars in Marokko, das Spa in Japan oder der Techno-Club in Berlin spiegeln kulturelle Schauplätze so gut wider, dass man meinen könnte, sie existieren wirklich.
Agent 47 im Spa in Japan
Unendlicher Wiederspielwert
Wie viele Inhalte gibt es? Was Hitman ausmacht, sind neben der interessanten Level vor allem die vielfältigen Wege, meine Ziele zu eliminieren. In den meisten Missionen reicht es, mein Ziel auf irgendeine Art und Weise auszuschalten. Neu für mich waren jedoch die Story-Missionen, die von den Entwicklern so gestaltet wurden, dass ich innerhalb einer Mission einem von mehreren Story-Strängen folgen kann, um eine besonders spannende oder kreative Möglichkeit zur Zielausschaltung zu erhalten.
Das funktioniert gerade beim ersten Durchlauf hervorragend und sorgt für Abwechslung. Und selbst wenn man, wie ich, irgendwann alle Missionen durchgespielt hat, warten noch zahlreiche zusätzliche Spielmodi und DLCs.
Agent 47 in der Shisha-Bar in Marokko
Der Contract-Mode hat es mir besonders angetan: Hier kann ich von anderen Spielern erstellte Missionen spielen. Dabei kann jeder NPC auf einer Karte zum Ziel werden und sogar Verkleidungen oder Mordwaffen können vorgegeben sein. So wächst der Content des Shooters stetig weiter.
Auch die Entwickler sind nicht untätig: Jedes Mal, wenn ich mich in Hitman einlogge, werde ich mit neuen Pop-ups für zeitlich begrenzte Missionen, einer Übersicht über die aktuelle Season oder neuen Herausforderungen begrüßt.
Wieso habe ich Hitman dann doch gekauft? Als ich irgendwann mal wieder die Shisha-Bar in Marokko besuchen wollte, stellte ich zu meinem Bedauern fest, dass der Shooter nicht mehr im Game Pass enthalten war. Obwohl ich das Spiel bereits ausführlich gratis gespielt hatte und alle Level bereits mehrfach durchgespielt waren, konnte ich nicht widerstehen – und kaufte es mir im nächsten Sale auf Steam.
Falls ihr das auch tun wollt: Aktuell gibt es Hitman: World of Assassination mit allen drei Teilen bis Donnerstagabend für 27,99 € auf Steam. Wer das Spiel erst einmal ausprobieren möchte, findet dort außerdem ein kostenloses Demo-Level sowie günstigere Editionen mit einer Auswahl an Leveln.
Auch ohne den Sale tauche ich abends gerne immer mal wieder in ein oder zwei Level von Hitman World of Assassination ab und entdecke dabei immer wieder etwas Neues. Bei manchen Modi in Hitman sollte man lieber seine Haustiere vor die Zimmertüre setzen: Killer-Katze löscht Fortschritt einer Streamerin in Hitman 3 mit tödlicher Präzision
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Der Spring Sale startet offiziell am 25. März, doch bereits jetzt gibt es viele Top-Angebote im Bereich Haushalt, Hardware, Gaming und mehr.
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De’Longhi Magnifica S ECAM 22.110.B
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Ja, zur Anpassung der Kaffeestärke
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Ja, ermöglicht die Zubereitung von zwei Tassen gleichzeitig
Wassertankkapazität
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Espresso, Cappuccino, Latte Macchiato und mehr
Reinigung und Wartung
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Ist es schon zu lange her, dass ihr die angsterfüllten Schreie eurer besten Freunde hören durftet? Ein Horror-Spiel auf Steam könnte dies schleunigst ändern – und das für unter 10 €.
Von welchem Spiel ist die Rede? Gemeint ist das Koop-Horror-Spiel Demonologist, das von Clock Wizard Games entwickelt und am 25. September 2023 auf Steam veröffentlicht wurde. Dort wird es auch sehr gut aufgenommen: 86 % der Reviews auf Steam fallen positiv aus.
Demonologist: Teaser zur Koop-Geisterjagd auf Steam
Koop-Geisterjagd mit hohem Gruselfaktor
Worum geht es in dem Spiel? In Demonologist begebt ihr euch an verfluchten Orten auf die Jagd nach bösen Geistern. Denen dürft ihr zwar alleine gegenübertreten, besser ist es aber in der Gruppe mit bis zu 4 Spielern.
Der Gameplay-Loop ist im Grunde derselbe wie in Phasmophobia: Ihr müsst herausfinden, mit was für einer Art von Geist ihr es zu tun habt, um ihn anschließend auszutreiben. Der Geist wird allerdings versuchen, euch aufzuhalten – und das nicht nur mit einer einstweiligen Verfügung.
Warum nicht gleich Phasmophobia spielen? Immerhin wird das Spiel auf Steam zu 96 % positiv und damit nochmal ein gutes Stück besser bewertet. Für manche Spielertypen dürfte Demonologist dennoch eine echte Alternative sein – vor allem, wenn euch Phasmophobia nicht gruselig genug ist.
Dass Demonologist die gruseligere Alternative zu Phasmophobia ist, finden auch viele Spieler, die ihre Reviews auf Steam hinterlassen haben:
Tenaciousmc (via Steam): „Unter den vielen Phasmophobia-Klonen sticht Demonologist hervor, indem es eine eigene Identität schafft – insbesondere als gruseligere Alternative.“
BuDDaHHeaD (via Steam): „[…], das Spiel, das alles nimmt, was du am Geisterjagen liebst, und auf 11 dreht – oder vielleicht sogar auf 12, wenn man die panischen Schreie deiner Freunde mitzählt. […] Es ist wie Phasmophobia auf Steroiden – aber mit viel mehr Dämonen und deutlich weniger ‘Ich hab keine Angst’-Momenten.“
SizzleCat69 (via Steam): „Das erste Spiel, das mich wirklich hat aufspringen und laut schreien lassen! Viel besser als Phasmophobia und um einiges gruseliger.“
ARK 2 sollte im vergangenen Jahr veröffentlicht werden, doch der Release blieb aus und die Entwickler schwiegen. Jetzt gibt es ein Lebenszeichen.
Wie war zuletzt der Stand um ARK 2? Studio Wildcard, die Entwickler von ARK 2, haben zuletzt lange Zeit über das Survival-Spiel geschwiegen. Die letzte Info gab es vor fast genau 2 Jahren, am 31. März 2023, als die Entwickler den Release von ARK 2 verschoben haben.
ARK 2 war fortan für Ende 2024 angesetzt. In der Zwischenzeit sollte das UE5-Remaster „ARK: Survival Ascended“ die Lücke für Spieler schließen. Das erschien im Oktober 2023, konnte aber nur mäßige Bewertungen einfahren (vgl. Steam).
Zum Ende des Jahres 2024 verschwand ARK 2 von Steam – dort konnten vorfreudige Spieler bis dato zumindest die grundlegenden Infos zum Spiel nachlesen. Der geplante Release 2024 blieb aus und die Entwickler schwiegen weiterhin.
Der neueste Trailer zu ARK 2 ist ebenfalls schon einige Jahre alt:
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ARK 2 Trailer Release 2023
Werbung für ein DLC statt richtigen Infos zu ARK 2
Welche neuen Infos gibt es jetzt? Auch im März 2025 ist von ARK 2 keine Spur. Doch es gibt zumindest ein Lebenszeichen:
Studio Wildcard kündigte eine neue Erweiterung namens „Lost Colony“ für ARK: Survival Ascended an, die euch nach „Arat Prime“ führt.
Dieser mysteriöse Ort gilt als der „Geburtsort“ der Arks und ist ein wichtiger Ort in der Lore des Survival-Games.
Lost Colony soll die erzählerische Lücke zwischen den Erweiterungen „Extinction“ und „Genesis“ schließen und eine Überleitung in die Welt von ARK 2 darstellen (via Steam).
Außerdem veröffentlichte der offizielle Account von ARK: Survival Ascended am 18. März einen Post auf X.com, in dem die Entwickler erklären, dass Studio Wildcard weiterhin an ARK: Survival Ascended und ARK 2 arbeite.
Dieser Post sorgte jedoch für reichlich Verwirrung unter den Fans, denn dort heißt es auch: „ARK: Aquatica wird von SnailGamesUSA entwickelt.“ Ein Projekt namens „ARK: Aquatica“ ist jedoch noch gar nicht bekannt. Die Ankündigung steht noch aus.
Nicht die Info, die sich Fans wünschten: Spieler, die seit der ersten Ankündigung im Dezember 2020 auf ARK 2 warten, dürften von den neuen Infos eher enttäuscht sein – schließlich sollte das Spiel eigentlich schon im vergangenen Jahr erscheinen.
Seit Monaten wird regelmäßig im Subreddit von ARK gefragt, wo das Spiel bleibe. Fans diskutieren etwa, ob es vielleicht niemals erscheint oder fragen, wann der Release sei. Besonders ein richtiges Veröffentlichungsdatum, das auch eingehalten wird, hätten sich wohl viele Spieler gewünscht.
Der Release von Palworld ging alles andere als entspannt über die Bühne. Mit einem unerwarteten Erfolg und jeder Menge Spieler feierten die Entwickler den Durchbruch, doch der Community-Manager verrät nun, dass nicht alles rosig war.
Warum ist der Erfolg von Palworld überraschend? Wenn man Palworld beschreiben müsste, wäre es das Pokémon mit Waffen. Das Spiel wurde von Pocket Pair entwickelt und lässt euch Pals fangen, damit ihr sie für weitere Kämpfe nutzen oder in eurem Camp schuften lasst.
Das Spiel ist ein Indie-Game und nur selten werden diese Art von Spiele zu einem Hit. Im Falle von Palworld war es also überraschend. Viele Spieler waren angetan vom neuen Konzept des Monsterfangens, und das spiegelte sich auch im Release wider.
Palworld: Feybreak – Trailer präsentiert kostenloses Update mit haufenweise neuen Inhalten
„Ich denke, viele Unternehmen könnten unter den Drohungen zusammenbrechen.“
Wie war der Release für das Team? Am Montag, dem 17. März 2025, sprach der Community-Manager von Palworld auf der Game Developer Conference über den Release des Spiels. Laut ihm war „es beliebt, Palworld zu hassen“.
Einer der Gründe war die Erscheinung von Palworld. Viele Fans glauben immer noch, das Spiel wurde mit KI erstellt, dabei ließ John Buckley verlauten: „Ich könnte hier stehen und Ihnen sagen, dass wir nicht mit AI Palworld generiert haben, aber mindestens fünf Leute in diesem Raum werden ‚Lügner‘ sagen. Aber genau das ist es. Wir haben es irgendwie aufgegeben, das zu wiederholen, aber wir haben es nicht getan, das verspreche ich […]“.
Die Anschuldigungen haben auch diverse Künstler und Designer mitgenommen, aus diesem Grund ging das Studio in die Offensive und veröffentlichte Einblicke aus der Entwicklung – vor allem der Designfindung.
Zusätzlich kämpft das Studio immer noch mit Plagiatsvorwürfen, das Spiel sei eine Kopie von Pokémon und habe viele Dinge geklaut. Nintendo ist davon überzeugt und hat sogar eine Klage gegen Pocket Pair erlassen. Die Strafe wurde auf 10 Millionen Yen, umgerechnet etwa 61.000 Euro festgesetzt. Trotz der Probleme macht das Studio aber weiter.
Wenn Kinder auf World of Warcraft schauen, dann kann das sehr niedlich sein – aber auch sehr erschütternd, wie manche Eltern verraten.
World of Warcraft ist alt – mit 20 Jahren sogar ziemlich alt für ein MMORPG. Das gilt auch für viele Spielerinnen und Spieler, die inzwischen extrem alt geworden sehr erwachsen geworden sind. Viele von ihnen haben inzwischen eigene Kinder und die bekommen mit, was die Eltern da am Rechner spielen. Doch wie reagiert die jüngere Generation eigentlich darauf, was da auf dem Bildschirm passiert?
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3 absurde Bugs, die in WoW passiert sind
Im Subreddit von WoW wurde genau zu diesem Thema eine Diskussion angestoßen – und manche der Reaktionen sind einfach gnadenlos.
In bester „Okay, Boomer“-Manier bekommen manche Eltern zu spüren, wie es ist, wenn man nicht mehr das modernste Spiel zockt:
„Mein ältester Sohn (14) nennt WoW das „Boomer-Spiel meiner Mutter“ 🙁 Ich habe seinen Vater während WotLK im Spiel kennengelernt, zumindest davon denkt er, dass das recht cool ist.“ -_paxia_
Man kann gar nichts bauen – deswegen ist Minecraft besser als WoW
Andere Kinder können mit World of Warcraft gar nichts anfangen, weil es sich so grundlegend von anderen Spielen unterscheidet:
„Mein Sohn vergleicht es immer mit Minecraft und sieht einfach nicht, was das Spiel ausmacht, weil wir keine Dinge bauen können.“ -Wiseblood1978
Wieder andere Kinder dürften so manch einem Charakter ein wohl-warmes Gefühl bescheren. Denn wer weiß schon, wann diese Dame zum letzten Mal „Prinzessin“ genannt wurde:
„’Zeig mir die Prinzession, die Blumen sammelt!’ – Meine Töchter, wenn sie von meiner untoten Priesterin mit Kräuterkunde sprechen.“ -ToiletWarlord
Wer sich hingegen darüber beschwert, dass es in „WoW gar nichts zu tun gibt“, der kann sich vielleicht einfach nicht an den kleinen, schönen Dingen im Leben erfreuen:
„Mein Jüngster mag es, wenn ich in Dornogal vor der Bank sitze und die ganzen Mounts vorbeilaufen, er lacht immer hysterisch, wenn jemand mit dem AH-Mount vorbeirennt. Das ist einfach lustig anzusehen.“ – raulit21
Manch einer erfreut sich auch an vorbeilaufenden Reittieren.
Manche Kinder haben aber offenbar schon ein sehr ausgeprägtes Verständnis von Moral, wenn sie grundsätzliche Spielmechaniken so infrage stellen:
„Eine meiner Kern-Erinnerungen ist es, als mein kleiner Neffe WoW ausprobieren wollte. Wir haben einen Charakter erstellt und eingeloggt. Ich habe es für ihn übersetzt (wir sind nicht Englisch-sprachig) und er bekommt seine erste Quest, um ein paar Wildschweine zu töten. Nach ein paar Momenten des Kampfes tötet er eines und dann sage ich „Jetzt rechtsklicken wir“. Er macht das, sein Charakter kniet sich zum Looten hin und mein Neffe fragt: „Oh, beten wir jetzt für das Schwein, weil wir es getötet haben?“ Ich habe mich in dem Moment so schlecht gefühlt und musste ihm erklären, dass wir nur die grauen Fetzen brauchen. Das ist immer bei mir hängengeblieben.“ – SamaramomM
Junge Leute sind ein Problem für WoW: So amüsant die Geschichten auch zu lesen sind, tatsächlich hat World of Warcraft mit der Jugend ein Problem. Denn WoW tut sich ausgesprochen schwer darin, die nächste Generation für das MMORPG zu begeistern.
Das liegt zu einen daran, dass World of Warcraft ein recht altes Spiel ist, dessen Grafik-Stil mit neueren Spielen oft nicht mehr mithalten kann. Gleichzeitig benötigt WoW jede Menge Zeit und ist für Neulinge schlicht zu komplex und zu erschlagend. Bevor man in WoW die Grundlagen begriffen hat, kann man bereits 3 andere Spiele gemeistert haben. Habt ihr auch Kinder, die euch beim Zocken beobachten? Wie reagieren sie auf World of Warcraft (oder andere alte Spiele)? Lasst es uns doch gerne in den Kommentaren wissen.
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Auf Steam bietet euch ein Spiel eine ganz besonders simple Erfahrung. Die ist aber so gut umgesetzt, dass das Spiel 90 Prozent positive Bewertungen genießt.
Was ist das für ein Spiel? Es handelt sich um das Spiel A Game About Digging A Hole (auf Deutsch: Ein Spiel über das Graben eines Lochs). In dem Spiel ist das Ziel, ein Loch in seinem Hinterhof zu graben, mehr nicht. In der Erde befindet sich nämlich ein Schatz, den es zu bergen gilt.
Hier könnt ihr euch den Trailer zum Spiel anschauen:
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A Game About Digging A Hole: Das Graben eines Lochs als einziges Ziel
„Eine religiöse Erfahrung“
Das ist das Gameplay: Am Anfang des Spiels startet ihr mit einer einfachen Schaufel und fangt an zu graben. Je tiefer ihr kommt, desto seltenere Materialien und mehr Geld erhaltet ihr, um euch neue Ausrüstung zu kaufen oder bestehende zu verbessern. Das Spiel umfasst ungefähr eine Stunde an Inhalten.
Das Beste: Das Spiel kostet nicht mal 5 Euro und ist aktuell sogar noch um 10 Prozent reduziert, kostet als nur 4,49 Euro (via Steam).
Was sagt die Community? Insgesamt hat das Spiel bei rund 10.000 Nutzerrezension eine Gesamtbewertung von 90 Prozent (via Steam). Einige einzelne Community-Stimmen:
fey meint zu dem Spiel (via Steam): „Nachdem ich das Hauptziel erreicht hatte, machte ich mich daran, alle Errungenschaften zu erreichen. Nachdem ich sie alle erreicht hatte, grub ich den ganzen Garten aus. Nun, da ich alles getan habe, was ich tun kann, kann ich mich ausruhen. Wirklich eine religiöse Erfahrung in diesem Spiel.“
Josh sagt zu dem Spiel (via Steam): „Ein einfacher und unterhaltsamer Grabsimulator. Es macht süchtig, neue, wertvollere Ressourcen zu finden und die Ausrüstung zu verbessern.“
Kit.T ist ebenfalls begeistert, kritisiert aber auch gleichzeitig (via Steam): „Guter Zeitvertreib für ein oder zwei Stunden, aber danach nicht mehr viel. Braucht mehr Inhalt meiner Meinung nach; ich möchte tiefer graben, aber es gibt leider einen Boden, und es ist nicht so tief, wie man vielleicht denkt.“
Die Anime-Adaption von Solo Leveling hat die Spitze der Crunchyroll-Rankings erklommen und dabei sogar One Piece hinter sich gelassen. Doch nicht alle sind von diesem Erfolg begeistert.
In welcher Kategorie liegt Solo Leveling vorne? Der Erfolg von Solo Leveling ist in der Anime-Welt gerade nicht zu übersehen. Die Serie hat in kürzester Zeit einen enormen Hype aufgebaut, den aber nicht jeder aus dem MeinMMO-Team nachvollziehen kann.
Auf unterschiedlichen Wertungsplattformen ist der Anime zudem überdurchschnittlich gut bewertet. Auf MyAnimeList kommt Solo Leveling beispielsweise auf eine 8,66 / 10 und ist damit auf dem 69. Platz, was bei der großen Anzahl vorhandener Animes eine richtig gute Platzierung ist.
Jetzt ist Solo Leveling die am meisten bewertete Anime-Serie auf Crunchyroll, mit mehr als 594.500 Bewertungen.
Zum Vergleich:
One Piece kommt auf etwa 594.400 Bewertungen
Demon Slayer erreicht rund 587.000 Bewertungen
Den Trailer zur 2. Staffel könnt ihr euch hier ansehen:
Video starten
Solo Leveling: Trailer zur 2. Staffel Arise from the Shadow
Warum ist das so beeindruckend? Da Solo Leveling bislang nur 23 Folgen umfasst, ist das ein super rasanter Aufstieg. Interessant ist auch, wie unterschiedlich der Weg von Solo Leveling im Vergleich zu One Piece ist, das bereits 1999 seine Premiere feierte und seit 2013 auf Crunchyroll verfügbar ist – mittlerweile mit über 1.122 Episoden.
Trotzdem geht es im Ranking nicht um die beliebteste, sondern um die am meisten bewertete Anime-Serie. Somit sagt eine hohe Anzahl an Bewertungen nichts über die Qualität der Serie aus.
Zudem betrachten Fans diese Entwicklung sowieso aus einer ganz anderen Perspektive und bleiben skeptisch.
„Die Anzahl der Bewertungen von Crunchyroll ist bedeutungslos“
Was sagt die Community? Trotz des großen Erfolgs von Solo Leveling gibt es auch kritische Stimmen in der Community, die darauf hinweisen, dass bald neue One Piece Folgen auf Crunchyroll erscheinen und Solo Leveling dadurch vom ersten Platz verdrängt werden könnte. Denn One Piece legt gerade eine Pause ein und zeigt seit Oktober 2024 statt neuer Folgen einen Remake vom Fischmenschen-Arc.
Ein User auf Reddit meinte: „Ich liebe beide [Anime], aber wartet bis April, wenn One Piece zurückkehrt – wöchentlich, sowohl subbed als auch dubbed.“
Andere User stimmten ihm zu und äußerten zudem Bedenken, dass man den Erfolg von Solo Leveling überhaupt nicht mit dem Erfolg von One Piece vergleichen könne:
Busy_Pineapple_6772: „Jeder neue Anime wird immer als Nummer eins beworben, bis der nächste Anime kommt. One Piece hat seit fast 6 Monaten keine neuen Episoden ausgestrahlt und hält trotzdem seine Position.“
Vagabond_Sam: „One Piece ist auch auf Netflix verfügbar, daher ist ‚Nummer 1 auf Crunchyroll‘ nur deshalb der Fall, weil nicht alle One Piece Fans auf derselben Plattform sind. Das ist nur ein aufmerksamkeitsheischender Slogan, um für Crunchyroll zu werben – kein ernstzunehmender Maßstab.“
GuardEcstatic2353: „Der One Piece Film hat 400 Millionen Dollar eingespielt, während der Solo Leveling Film nur 5 Millionen Dollar machte. Man sollte wirklich die Realität betrachten. Die Anzahl der Bewertungen für exklusive Produktionen von Crunchyroll und ähnlichen Plattformen ist bedeutungslos.“
Wie geht es weiter? One Piece wird im April mit neuen Folgen auf Crunchyroll zurückkehren. Viele Fans erwarten, dass das einen enormen Anstieg an Bewertungen und Popularität mit sich bringt und Solo Leveling damit seine Spitzenposition möglicherweise wieder verlieren könnte. Eines ist aber trotzdem sicher: Solo Leveling hat die Anime-Welt aufgemischt und wird auch in Zukunft weiterhin für viele Diskussionen sorgen. Besonders eine Folge sorgte vor kurzem wieder für viel Aufregung.
Anders als Janthir Wilds soll die nächste Erweiterung von Guild Wars 2 nicht im August erscheinen. MeinMMO fasst euch zusammen, was die Entwickler von ArenaNet stattdessen planen.
Wie sieht der neue Plan aus? Im offiziellen Forum von Guild Wars 2 erklärt Game Director Josh Davis, dass man sich für die neue Erweiterung des MMORPGs mehr Zeit nehmen möchte. Daher wird diese erst im Oktober 2025 erscheinen. Konkret sagt Davis:
Ich möchte euch ein Update bezüglich des Veröffentlichungszeitpunkts unserer nächsten Erweiterung für Guild Wars 2 geben. Während wir unsere letzten beiden Erweiterungen im August veröffentlicht haben, haben wir uns entschlossen, die Veröffentlichung der nächsten Erweiterung auf Oktober zu verschieben. Diese zusätzliche Zeit wird es uns ermöglichen, sicherzustellen, dass die Erweiterung unseren Qualitätsstandards entspricht, ohne dass es zu Crunch kommt.
Diese Änderung für die sechste Erweiterung wird sich nicht auf den Veröffentlichungszeitpunkt des letzten vierteljährlichen Updates für Guild Wars 2: Janthir Wilds auswirken.
Wir danken euch für eure Geduld und Unterstützung, während wir uns die nötige Zeit nehmen, um das nächste Kapitel von Guild Wars 2 zum Leben zu erwecken. Wir werden diesen Sommer weitere Informationen über unsere nächste Erweiterung bekannt geben und in der Zwischenzeit werden wir weitere Inhalte und Ereignisse veröffentlichen, um das Abenteuer fortzusetzen, einschließlich der letzten vierteljährlichen Veröffentlichung für Guild Wars 2: Janthir Wilds. Wie immer vielen Dank, dass ihr Teil der Guild Wars 2-Community seid!
Hier seht ihr den Trailer für das jüngste Content-Update Reue von Guild Wars 2:
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Guild Wars 2: Reue – Trailer zum zweiten Update von Janthir Wilds
Wie reagiert die Community auf die Verzögerung? Allzu gut kommt die Ankündigung bei Teilen der Community nicht an. Ein großer Kritikpunkt diverser Spieler: Schon jetzt wartet man zig Monate auf Story-Inhalte, die in zwei, drei Stunden durch sind. Jetzt soll man dafür sogar noch länger warten?
Furia_BD schreibt auf Reddit: „Das Spiel ist eine DLC-Hölle geworden.“
mrzablinx ergänzt auf Reddit: „Das letzte Update hatte höchstens 2 Stunden Inhalt, was ich bei einer Wartezeit von 3 Monaten zwischen den Patches für nicht akzeptabel halte.“
SaintAlunes schreibt auf Reddit: „Sie sollten sich einfach auf Guild Wars 3 konzentrieren. Es ist ganz klar, dass sie sich zu sehr verzetteln, wenn sie sich auf beide Spiele gleichzeitig konzentrieren.“
Nächstes Update bereits in Kürze
Was ist für die nächsten Monate geplant? Zwar ist das jüngste Content-Update Reue erst am 11. März 2025 erschienen, doch sind für März, April sowie Mai mehrere weitere Inhaltspakete geplant. Hier die aktuelle Roadmap für Guild Wars 2:
März
25. März: Legendärer Modus für Ura-Schlachtzug und WvW-Spielkomfort-Updates
April
8. April bis 15. April: Bonus-Event „Verlies-Ansturm“
15. April bis 6. Mai: Super Adventure Festival
15. April: Fertigkeiten- und Spielbalance-Update
25. April bis 2. Mai: WvW-Bonus-Event „Kein angeschlagener Zustand“
Mai
6. Mai bis 20. Mai: Bonus-Event „Rückkehr zu End of Dragons“
13. Mai bis 20. Mai: Bonus-Event „Rollkäfer-Rennen“
20. Mai bis 27. Mai: Beta „PvP-Vorstoß“ und Bonus-Event „Ansturm“
Für Janthir Wilds soll es später im Jahr 2025 noch ein drittes Content-Update geben, das erneut eine frische Karte, aber auch ein Fraktal, den Konvergenz-Herausforderungsmodus, Relikte, Beherrschungs-Updates, einen legendären Rucksack und mehr bringen soll. Unseren Angespielt-Eindruck für die jüngste Erweiterung findet ihr hier: Guild Wars 2 Janthir Wilds angespielt – begeistert mit neuem Mount, lässt Potenzial beim Housing liegen
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In Pokémon GO wurde ein neues Event angekündigt. Und das bringt euch einige interessante Inhalte mit.
Was ist das für ein Event? Das Event mit dem Namen „Verblüffende Varianten“ wird am Donnerstag, dem 3. April 2025 um 10:00 Uhr beginnen und am Montag, dem 7. April 2025 um 20:00 Uhr enden.
Neben dem Debüt eines neuen Pokémon, einigen kostenlosen Forschungen sowie verschiedenen Monstern, könnt ihr im Event auch ein mysteriöses Pokémon erhalten. Jedoch nur unter einer Voraussetzung.
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Pokémon GO: Das steckt in der neuen Season Mächtig und Meisterhaft
Verblüffende Varianten – Alle Inhalte
Was ist das für ein mysteriöses Pokémon? Es wird im Event eine kostenlose Spezialforschung geben, die ihr erhaltet, wenn ihr euch nach Beginn des Events im Spiel einloggt. Hier wartet das mysteriöse Pokémon Marshadow als Belohnung für euch.
Habt ihr beim GO Fest 2024 durch den Kauf eines Tickets bereits Marshadow erhalten, dann bekommt ihr kein zweites Exemplar. Stattdessen erhaltet ihr dann Bonbons für das Monster.
Welches Pokémon feiert sein Debüt? Mit dem Event findet außerdem Paldea-Tauros seinen Weg ins Spiel. Es gibt das Pokémon in 3 verschiedenen Varianten: Gefechts-, Flammen- und Flutenvariante. Ihr findet das Monster in 3-Sterne-Raids.
Jede der 3 Varianten gibt es in unterschiedlichen Regionen. Die Gefechtsvariante ist auf der iberischen Halbinsel verfügbar, die Flammenvariante in der östlichen Hemisphäre und die Flutenvariante in der westlichen Hemisphäre. In Deutschland trefft ihr also auf die Flammenvariante.
Bei der regulären Variante von Tauros handelt es sich um ein regionales Monster, welches sonst nur in den USA und in Teilen von Kanada und Mexiko verfügbar ist. Habt ihr bisher noch kein Exemplar, dann könnt ihr mit diesem Monster einen weiteren Eintrag in eurem Kanto-Pokédex füllen.
Welche Boni gibt es im Event? Die folgenden Boni sind im Event aktiv:
doppelte Erfahrungspunkte beim Fangen von Monstern
erhöhte Shiny-Chance auf Schalellos
Welche Pokémon gibt es im Event? Ihr könnt im Event auf die folgenden Pokémon treffen.
In der Wildnis:
Formeo*
Formeo (Sonnenform)*
Formeo (Regenform)*
Formeo (Schneeform)*
Burmy (Pflanzenumhang)*
Burmy (Sandumhang)*
Burmy (Lumpenumhang)*
Formeo tritt häufiger in der Form auf, die zum aktuellen Wetter passt.
Weitere Inhalte des Events: Ihr könnt im Event eine kostenlose, befristete Forschung absolvieren, die euch mit 10 Dakuma-Bonbons sowie Begegnungen mit verschiedenen Event-Pokémon belohnt.
Habt ihr die Forschung erfolgreich beendet, dann erhaltet ihr außerdem bis zum Ende des Events je ein zusätzliches Fang-Bonbon sowie eine erhöhte Chance auf XL-Bonbons beim Fangen von Monstern (erst ab Level 31).
Außerdem könnt ihr für 2 $ (also ungefähr 2 €) eine kostenpflichtige, befristete Forschung erwerben. Hier erhaltet ihr 4 Premium-Kampf-Pässe, 1 Glücks-Ei, 1 Sternenstück sowie weitere Begegnungen mit Event-Pokémon.
Ebenfalls könnt ihr im Event wieder spezielle Feldforschungen absolvieren sowie an PokéStop-Showcases teilnehmen.
Bis zum Start des Events dauert es noch etwas. Doch auch bis dahin gibt es einige Events und Inhalte, die im Spiel auf euch warten. Welche das genau sind und welche Highlights euch dort erwarten, könnt ihr in unserer Übersicht mit allen Events im März 2025 in Pokémon GO erfahren.
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Mit der Bekanntgabe des Start-Termins für die zweite Season „Dawn of the Hunt“ von Path of Exile 2 haben die Entwickler für Ärger mit Last Epoch gesorgt. Jetzt sprechen die Entwickler von Last Epoch über die Situation.
Wieso sind die Fans wütend? Seit Monaten warten die Spieler von Path of Exile 2 auf die neue Season, die neben neuen Items, Mechaniken und Sub-Klassen wohl auch eine neue richtige Klasse im Petto hat.
Doch das Start-Datum von „Dawn of the Hunt“ sorgte schon seit der Ankündigung für Ärger bei den Fans. Der 04. April, wenn die neue Season live geht, ist nur zwei Tage nach dem Start der lang erwarteten neuen Season von Last Epoch. Die Fans nahmen das als Angriff wahr, vor allem weil die Ankündigung von Last Epoch schon etwa zwei Wochen früher kam (via LastEpoch.com).
Last Epoch konnte vor einem Jahr über 260.000 Spieler zur Spitzenzeit anlocken (via SteamDB) und möchte an diesen Erfolg jetzt mit einer großen Season anknüpfen. Das Start-Datum von „Dawn of the Hunt“ von Path of Exile 2 kommt da gänzlich ungelegen. Jetzt haben die Entwickler reagiert.
Hier könnt ihr den Trailer zur neuen Season von Path of Exile 2 sehen:
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Path of Exile 2 präsentiert neuen Teaser zum großen Update Dawn of the Hunt
Der Elefant im Raum
Wie reagieren die Entwickler? Die neue Season von Last Epoch startet bereits am 02. April 2025, 2 Tage vor Path of Exile 2. Um zu erklären, auf welche neuen Inhalte die Spieler sich freuen können, stellten sich die Entwickler von Last Epoch, Mike Weicker und Karv „Karvarousku“ den Fragen von ARPG-Content-Creator GhazzyTV im Interview auf YouTube.
Gleich zu Beginn des zweistündigen Frageformats sprach der Moderator die beiden Entwickler auf den Elephanten im Raum an, die Terminkollision mit Path of Exile 2.
Dazu sagte Entwickler Mike Weicker: „Wir sind genauso enttäuscht wie alle anderen, und wir konzentrieren uns im Moment auf unsere zweite Season und bauen den Hype und die Spannung für das auf, was wir herausbringen werden, das ist jetzt unser großer Fokus.“
Auch „Last Epoch“-Entwickler Karv „Karvarousku“ äußerte sich: „Wir haben gute Sachen, also es ist es wert, sich darauf zu freuen, aber ja, enttäuscht, aber na ja.“
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Wird es eine Release-Verschiebung geben? Im Interview haben die beiden Entwickler keine Verschiebung ihres Releases angekündigt. Stattdessen haben die Entwickler ausführlich über die Neuerungen von Last Epoch gesprochen und kräftig Werbung für ihr eigenes ARPG gemacht. Auch auf der Website LastEpoch.com zeigt der Countdown noch auf den 02. April 2025.
Auch wenn einige Spieler und die Entwickler zu Recht über den Zusammenfall beider Start-Termine fluchen, bleibt bis zum Start der übernächsten Season in beiden Spielen genügend Zeit, um beide ARPGs ausgiebig zu erleben. Ein Experte weiß jetzt schon, worauf es ankommt: Experte nennt 5 Dinge, die Path of Exile 2 in der nächsten Season besser machen muss
ChatGPT von OpenAI gilt als leistungsfähig, aber auch als sehr teuer. Nun hat das chinesische Unternehmen Baidu einen Chatbot vorgestellt, der nicht nur schneller, sondern auch viel günstiger sein soll.
Um welche Firma geht es? Das chinesische Unternehmen Baidu betreibt in China die gleichnamige Suchmaschine. Jetzt hat das Unternehmen gleich zwei neue KI-Modelle vorgestellt: ERNIE 4.5 und ERNIE X1. Davon berichtet jetzt das englischsprachige Magazin Neowin.net.
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„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt
ERNIE: Schneller und vor allem günstiger als ChatGPT
Was ist ERNIE? ERNIE 4.5 ist ein multimodales Basismodell, das Text, Bilder, Audio und Video verstehen kann. Es soll angeblich verbesserte Fähigkeiten in den Bereichen Sprachkenntnisse, Verständnis, Generierung, logisches Denken und Gedächtnis besitzen.
Mit ERNIE X1 bietet Baidu außerdem noch ein deutlich umfangreicheres Modell seiner KI an. Hierbei handelt es sich um ein sogenanntes „Deep Thinking“-Modell: Deep Thinking beschreibt die Fähigkeit, Probleme in mehreren Schritten zu analysieren und zu lösen. Dadurch soll es sich besser für logische Schlussfolgerungen, komplexe Berechnungen und mehr eignen.
Was ist das Besondere an der KI? Ein weiterer positiver Aspekt von ERNIE 4.5 sind seine Kosten, die nur 1 % der Kosten von GPT-4.5 betragen sollen: Während ChatGPT täglich 700.000 US-Dollar kosten soll, liegen die Kosten von ERNIE 4.5 bei nur 7.000 US-Dollar. Damit will man selbst das neue KI-Modell DeepSeek übertreffen, welches ebenfalls deutlich weniger als ChatGPT kostet.
Die Preise beginnen für Input und Output bei 0,55 US-Dollar pro 1 Mio. Token (ERNIE) und 2,2 US-Dollar pro 1 Mio. Token (ERNIE X1).
Kann man ERNIE schon testen? Ja, ERNIE 4.5 und ERNIE X1 könnt ihr über die Website von ERNIE Bot beziehen. Baidu plant, diese neuen Modelle in den kommenden Monaten in Baidu Search, die Wenxiaoyan-App und andere Dienste zu integrieren. Das dürfte für deutsche Nutzer aber nicht sehr relevant sein, da diese Dienste nur in China zur Verfügung stehen und es kein deutsches Pendant dazu gibt.
In EA FC 25 ist am Montag, dem 17. März 2025, ein neues Update erschienen. Es beseitigt unter anderem ein Problem mit den Transfermärkten in Ultimate Team und im Karrieremodus. Auf MeinMMO lest ihr alle Infos zum neusten Patch.
Was ist das für ein Update? Title Update 11 bereinigt verschiedene Probleme in Sachen Gameplay, verschiedene Modi und Audio/Grafik. Der Patch hat auf der PlayStation 5 eine Dateigröße von rund 0,9 GB.
Das Update steht euch ab sofort auf allen Plattformen zum Download bereit. Lediglich Spieler von FC 25 auf der Switch müssen sich noch etwas gedulden. Hier hat EA auf X angekündigt, dass der Patch bald erscheinen soll. (via EA Sports FC Direct Communication)
Welche Transferprobleme wurden behoben? Noch vor dem Update kam es in Ultimate Team häufiger zu einem Fehler, dass verschiedene Objekte, wie zum Beispiel Managerkarten, auf dem Transfermarkt nur zu einem Maximalpreis von 99 Münzen angeboten werden konnten. Dabei handelte es sich wahrscheinlich um einen Glitch, der nun aus dem Spiel entfernt wurde.
Auch im Karrieremodus sollten Probleme mit Platzhalter-Teams bei Vereinstransfers nicht mehr vorkommen.
Alle weiteren Änderungen lest ihr in diesem Artikel.
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Tipps für den perfekten Start in EA FC 25 – Ultimate Team
Title Update 11 korrigiert Pässe und weitere Fehler
Im Folgenden stellen wir euch alle weiteren Neuerungen aus Title Update 11 vor. Die Informationen stammen von einem Trello, das EA Sports zum neusten Patch veröffentlicht hat.
Gameplay
Flachpässe waren gelegentlich in Situationen weniger präzise als gewollt, obwohl Passgeber und -empfänger nicht unter Druck gesetzt wurden
der Wechsel zum Passempfänger wurde nicht immer korrekt vollführt, wenn andere Eingaben dazwischen kamen
gelegentlich wurden Spieler bei Drehungen im Sprint-Dribbling langsamer
manchmal führten Spieler dauernd unbeabsichtigte taktische Fouls aus
Verschiedene Spielmodi
Ultimate Team
fehlende und inkonsistente Benutzeroberflächen-Elemente wurden korrigiert
Clubs
Fehler, bei dem alle Mitglieder dieselben Team-Namen und Abkürzungen angezeigt wurden, wurde behoben
Probleme mit der Teamtaktik-Tastenanzeige wurden behoben
Karrieremodus
Probleme mit falschen Partien bei Live-Startpunkten wurden behoben
Probleme mit falschen Partien und falscher Abschlusstabelle am Ende einer Saison wurden korrigiert
Anzeigefehler mit bereits erledigten Aufgaben in der Managerkarriere wurden behoben
Stabilitätsprobleme beim Simulieren wurden entfernt
Allgemein, Audio und Grafik
Wappen, Bälle, Banner, Fahnen, Kameras, Schals, Stadien, Choreos, Trophäen, Torjubel, Frisuren und Trikots wurden aktualisiert
Damit habt ihr alle Änderungen für Title Update 11 auf einen Blick. Im Vergleich zum letzten Patch sind die Neuerungen überschaubar. Mit dem Erscheinen des letzten Updates kam ein neuer PlayStyle ins Spiel. Die wichtigsten Änderungen und Ankündigungen von Title Update 10 in FC 25 könnt ihr auf MeinMMO nachlesen.
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Bill Gates, Mitbegründer von Microsoft, zählt zu den reichsten Menschen der Welt. Doch unter all seinen Besitztümern sticht ein Gegenstand hervor, der für ihn von unschätzbarem Wert ist: ein handgeschriebener Brief seines Vaters.
Was steht in dem Brief? Zum 50. Geburtstag von Bill Gates verfasste sein Vater, William H. Gates Sr., einen persönlichen Brief an seinen Sohn. In diesem persönlichen Schreiben ermutigte er seinen Sohn, die eigene Neugier stets zu bewahren, und betonte die unglaubliche Erfahrung, Vater zu sein.
Dieses einfache Prinzip der ständigen Neugierde prägte nicht nur Gates’ Herangehensweise an Herausforderungen, sondern war auch ein Schlüsselfaktor für den Aufstieg von Microsoft zu einem globalen Technologieriesen.
Jahre später, kurz nach dem Tod seines Vaters im September 2020, erinnerte sich Bill Gates in einem bewegenden Beitrag auf seinem Blog GatesNotes an diesen Brief. Er schrieb, dass ihn die Worte seines Vaters weiterhin begleiten und ihn täglich inspirieren – sowohl in seiner Arbeit als auch in seinem Privatleben.
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In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?
Der Vater als wichtigster Lehrmeister
Welche Rolle spielte sein Vater beim Erfolg von Microsoft? William H. Gates Sr. war laut Bill Gates nicht nur ein unterstützender Vater, sondern auch ein angesehener Anwalt. In den frühen Jahren von Microsoft stand er seinem Sohn mit rechtlichem Rat zur Seite und half dabei, die juristischen und geschäftlichen Herausforderungen beim Aufbau von Microsoft zu meistern.
In seinem ganz persönlichen Nachruf an seinen Vater erklärte Gates, dass dessen Einfluss weit über private Ratschläge hinausging: Er war eine moralische Instanz und half ihm in schwierigen Lebensphasen – im Beruflichen wie auch im Privaten.
Warum ist dieser Brief so bedeutend für Bill Gates? In einer Welt, in der materieller Reichtum oft im Vordergrund steht, erinnert der Brief daran, was wirklich zählt: die Erfahrungen, Ratschläge und die Liebe seiner Familie sowie von Freundinnen und Freunden.
Für Bill Gates symbolisieren die geschriebenen Worte seines Vaters also nicht nur eine einfache Erinnerung, sondern auch die Prinzipien, die seinen individuellen Weg und den Erfolg von Microsoft maßgeblich beeinflussten.
Wie beeinflusste der Brief seine Karriere und sein Leben? Der Brief seines Vaters bleibt für Bill Gates gewiss eine Quelle der Inspiration. Auch wenn sich Bill Gates heute aus dem Tagesgeschäft zurückgezogen hat, bleibt seine Neugier der Antrieb für sein Engagement in neuen (vor allem sozialen) Bereichen. Gemeinsam mit seiner Frau Melinda gründete er die Gates Foundation, die sich weltweit für Gesundheitsförderung, Bildung und Armutsbekämpfung einsetzt (via GatesFoundation).
Nutzt die Chance bei MediaMarkt und schnappt euch den 4K OLED TV mit 144 Hz zum Mega-Sparpreis. Das Angebot ist einfach zu gut.
Mit diesem LG-TV holt ihr euch die ultimative Unterhaltung ins Wohnzimmer. Dank der OLED-Technologie bekommt ihr eine pure Farbvielfalt, die euren Lieblingswelten mehr Leben einhaucht. Für Gamer ist die 144 Hz Bildwiederholrate besonders interessant. Beweist euch online in Spielen wie Rocket League oder Marvel Rivals und nutzt die reaktionsschnellen Vorteile. Bei MediaMarkt könnt ihr jetzt 1700€ sparen.
Dank der spektakulären Bildschirmgröße von 65 Zoll könnt ihr euch in kommenden Spielen wie The First Berserker Khazan verlieren. Obendrein erkennt ihr in der 4K-Auflösung jedes Detail, wenn ihr durch eure Gegner saust.
4K OLED TV mit 144 Hz und VRR
Die OLED-Technologie sorgt dafür, dass jedes Pixel selbstleuchtend ist und somit tiefste Schwarztöne und lebensechte Farben erzeugt. Fühlt euch so, als wärt ihr direkt im Geschehen eurer liebsten Helden. Sei es in der Haut des Exmilitärs Jack Reacher, der sich gegen Schurken stellt, oder in der Rolle des Superhelden Invincible.
Was richtig spitzenmäßig ist, ist die 144 Hz Framerate. Bei den aktuellen Konsolen gibt es eine Reihe von kompetitiven Spielen wie Rocket League, in denen ihr den großen Vorteil ausnutzen könnt. Ihr könnt reaktionsschneller handeln und seid bedrohlicher für eure Gegner.
Der α9 Gen7 4K AI-Prozessor ist das Gehirn dieses Fernsehers und hebt eure Seherfahrung auf ein völlig neues Niveau. Durch dynamisches Tone-Mapping und AI-Picture-Funktionen passt er die Bildqualität intelligent an den Inhalt an, den ihr gerade genießt.
Es ist dabei völlig irrelevant, ob ihr einen Actionkracher mit epischen Schlachten, Kampfszenen oder ein berührendes Drama seht. Der Prozessor passt sich an und optimiert jedes Detail, damit ihr umso immersiver eintaucht.
Ein meisterlicher Prozessor für herausragende Optimierungen
Dank Dolby Vision und Dolby Atmos erlebt ihr eine Welt voller realistischer Bilder und phänomenalen Sound.
Der Filmmaker Mode ermöglicht es euch zudem, Filme genauso zu erleben, wie sie ursprünglich gedacht waren – ohne unnötige Nachbearbeitungen oder Effekte.
Viele Entertainment-Möglichkeiten
Für Gaming-Enthusiasten bietet der LG-TV die AMD FreeSync-Technologie, die Ruckler und Verzögerungen minimiert. So könnt ihr euch vollends auf euer Spiel konzentrieren und habt stets die Nase vorn.
Die Integration von Sprachassistenten wie Amazon Alexa, Apple HomeKit, Google Assistant und LG ThinQ macht diesen Fernseher zu einem wahren Smart-Home-Hub. Ihr könnt ihn mühelos per Sprachbefehl steuern und nahtlos in euer bestehendes Smart-Home-System integrieren.
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Mit Kingdom Come Deliverance 2 ist auf Steam ein Rollenspiel mit hübscher Grafik erschienen. Das RPG setzt jedoch nicht – wie viele andere neue Spiele – auf die Unreal Engine 5, sondern auf ein Produkt aus Deutschland.
Welche Engine benutzt Kingdom Come Deliverance 2? Die Unreal Engine 5 wird bei vielen neuen Titeln als Maßstab für beeindruckende Grafiken verwendet und sorgt sofort für hohe Erwartungen bei den Spielern.
Doch auch Kingdom Come Deliverance 2 sieht fantastisch aus und überzeugt besonders mit seinen satten Wiesen und dichten Wäldern, die durch die CryEngine 5 realistisch dargestellt werden. Die CryEngine aus Frankfurt am Main, die ihren Anfang 2006 mit Far Cry nahm, wurde kontinuierlich weiterentwickelt und stellt mittlerweile eine echte Konkurrenz zur Unreal Engine 5 dar.
Im Trailer seht ihr, wie Kingdom Come Deliverance 2 wirklich aussieht:
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Kingdom Come Deliverance 2: Launch-Trailer zeigt euch in 2 Minuten, was das RPG ausmacht
Wahre Konkurrenz aus Frankfurt
Wie stark ist die Konkurrenz aus Deutschland? Das Beispiel von Kingdom Come Deliverance 2 zeigt, dass es auch die CryEngine ermöglicht, grafisch gut aussehende Spiele zu entwickeln, ohne Kompromisse bei der Performance einzugehen. Mit einer GeForce GTX 1060 als Mindestanforderung für KCD 2 wird dabei kein Spieler ausgeschlossen.
Der Director von Kingdom Come Deliverance 2 erklärte, warum sie sich gegen die Unreal Engine 5 entschieden haben: „Die Unreal Engine 5 ist perfekt für trockene Welten, Felsen und Wüsten, aber nicht für Bäume und dichte Vegetation“, sagt er im Fantastický Podcast EP. 42 auf YouTube.
Die CryEngine überzeuge vor allem mit ihrer Fähigkeit, Vegetation und realistische Umgebungen detailliert darzustellen, was sie in Spielen wie Kingdom Come Deliverance 2 besonders auszeichnet. Sie biete zudem eine gute Balance zwischen visueller Qualität und Performance, was sie zu einer attraktiven Wahl für Entwickler macht.
Gibt es auch monetäre Unterschiede? Auch in Bezug auf die Lizenzgebühren gibt es Unterschiede zwischen den beiden Engines. Während Entwickler bei der Unreal Engine 5 erst ab einem Umsatz von 1 Million US-Dollar Lizenzgebühren von 5 % zahlen müssen (via unrealengine.com), erhebt Crytek für die CryEngine bereits ab einem Umsatz von 5.000 US-Dollar Lizenzgebühren (via cryengine.com). Für kleinere Entwickler, die diese Marke möglicherweise nicht erreichen, könnte es finanziell günstiger sein, auf die Unreal Engine zu setzen.
Auch Redakteur Alberto Lloria von 3DJuegos teilt die Meinung, dass die Videospielindustrie mit ihrer Versteifung auf die Unreal Engine 5 möglicherweise einen falschen Weg eingeschlagen habe. Gerade anhand des aktuellen Beispiels von Kingdom Come Deliverance 2 zeige sich, dass die Konkurrenz aus Frankfurt am Main mit dem Marktführer mithalten könne und in gewissen Punkten sogar die Nase vorn habe.
Lloria hebt hervor, dass das Spiel durch die Nutzung der CryEngine 5 beeindruckende Grafiken liefere, ohne dabei Performance-Einbußen hinzunehmen. Für ihn sei das ein klares Zeichen, dass es nicht immer die neueste und am meisten beworbene Engine braucht, um ein visuelles Meisterwerk zu erschaffen. Warum die Unreal Engine 5 überhaupt so beliebt ist, kann man anhand von 4 Videos erklären: 4 Videos zur neuen Unreal Engine zeigen uns, wie fantastisch das Gaming der Zukunft aussehen wird
Auf Steam ist „Project Hospital“ im Angebot: Das ist eine realistische Krankenhaus-Simulation. Wer sich die DLCs zukauft, kann sich auch mit Corona herumschlagen. Ein positiver Nebeneffekt: Die solide Wirtschafts-Simulation vermittelt eine Grundlage darüber, wie ein Krankenhaus funktioniert.
Was ist das für ein Spiel? „Project Hospital“ ist eine Krankenhaus-Simulation. Im Vergleich zu den bekannten Vertretern im Genre ist es eine deutlich ernstere: Es gibt keine Fantasie-Krankheiten wie in Theme Hospital, sondern Patienten müssen diagnostiziert und behandelt werden.
Project Hospital erschien 2018 auf Steam und hat 88 % positive Reviews. Aktuell kostet das Spiel im Sale 12,50 € auf Steam. Mit DLCs geht der Preis auf 25 € hoch. Unter anderem kommt hier die Corona-Pandemie ins Spiel.
Das Spiel bietet euch eine Kampagne und einige Szenarien. Herzstück ist aber der Sandbox-Modus, in dem ihr das Krankenhaus eurer Träume errichtet.
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Project Hospital – Trailer zum Managmentspiel im Stile von Theme Hospital
Am Anfang kämpft ihr gegen den großen Feind der Menschheit, den Fußpilz
So spielt sich Project Hospital: Es ist eine klassische Wirtschafts-Simulation mit einigen Rollenspiel-Aspekten: Ihr stellt Ärzte, Techniker, Krankenschwestern und Hausmeister ein, die können sich verbessern und haben einige Eigenschaften, auf die ihr bei der Einstellung beachten solltet: Der eine arbeitet lieber morgens, der andere ist eine Nachteule und die nette Nachtschwester ist leider Alkoholikerin.
Ihr müsst immer wieder eingreifen und medizinisch tätig werden: Ein typisches Szenario ist, dass ein Patient über „Jucken“ klagt und das ein so allgemeines Problem ist, dass euer Anfänger-Arzt damit überfordert ist und euch fragt, welche Untersuchungen er nun durchführen muss. Die Untersuchung auf einen möglichen Pilz im Labor ist hier oft die richtige Lösung.
Der Hauptfokus liegt aber auf dem Bau-Aspekt des Krankenhauses: Es gilt, die Abteilungen solide zu planen, Laufwege zu optimieren und Schichten so zu besetzen, dass ihr möglichst wenig Geld ausgebt, aber auch wenig Leute umbringt.
So sieht der Kampf um das Überleben eines Patienten aus
Das macht den Reiz des Spiels aus: Wie in jeder klassischen Wirtschafts-Simulation geht es in Project Hospital um das Optimieren von Abläufen und dem Errichten eines immer komplexeren Systems.
Während ihr am Anfang nur mit einigen Ärzten startet und Fußpilz, Zerrungen und Rückenschmerzen behandelt, eröffnet ihr bald neue Abteilungen, holt euch Krankenwagen und schaltet immer schwerere Fälle frei, bis zur Lungenentzündung. Wenn ihr erste Intensiv-Stationen, einen Operationssaal und Fachabteilungen leitet, wird das Spiel immer komplexer und spannender.
Der Nebeneffekt ist, dass man zumindest rudimentär begreift, wie Medizin funktioniert und wie einzelne Untersuchungen immer mehr Fakten über einen Fall liefern.
Die „normale Ausnahme-Situation“ ist, dass ein Patient schon auf der Intensiv-Station liegt und man die meisten seiner Symptome medikamentös behandelt, aber es noch ein unbekanntes Symptom gibt, das blinkt. Ein blinkendes unbekanntes Symbol, dargestellt durch ein blinkendes Auge, heißt: „Du weißt nicht, was es ist, aber es kann zum Kollaps und damit zum Tod des Patienten führen und muss dringend behandelt werden.“
Der Spieler muss entscheiden, welche Untersuchung notwendig ist und die Entscheidung treffen, ob er für den Fall notfalls ein teures Spezialgerät anschafft, wie ein MRT.
Eine typische Entscheidung in Project Hospital ist:
Kauf ich jetzt für den einen Notfall, der noch dringend ein Bett braucht, gleich eine neue Intensiv-Station und verschulde mich dafür?
Gebe ich den einen Patienten ab?
Riskiere ich gar, ihn ein paar Stunden in einem Untersuchungsraum liegenzulassen, mit der Hoffnung, dass am nächsten Tag um 8 Uhr morgens ein Platz frei wird?
Das sagen die Reviews: Project Hospital hat sehr freundliche Reviews auf Steam. Man bedauert allerdings, dass das Spiel seit 2020 nicht mehr weiterentwickelt wurde. Die steile Lernkurve wird ebenfalls erwähnt:
„Tolles Spiel, wenn man es mag, eine Menge Dinge zu kontrollieren“
Ein Spieler mit 186 Stunden in Project Hospital schreibt: „Großartige Krankenhaus-Simulation. Wenn du jemals ein Krankenhaus leiten und die einzelnen Aspekte davon kontrollieren möchtest, dann erfüllt es diesen Wunsch.“
Ein Review eines deutschen Arztes mit 570 Stunden im Spiel sagt (via steam):
Als Arzt bin ich fachlich nicht ganz unbehaftet, habe mich aber gerade deswegen sehr gefreut, dass eine Krankenhaus-Simulation erschienen ist, die einen realistischen Ansatz verfolgt. Ähnliche Genre-Vertreter wie z.B. Two Point Hospital mit ihren Phantasie-Diagnosen haben mich bislang immer im Voraus abgeschreckt.
Unterm Strich ist es ein tolles, interessantes und spannendes Spiel – medizinisches Fachpersonal kommt sicherlich auch zu seinem Spaß, wenn man hier und da einmal ein Auge zukneifen kann.
Der Mediziner macht aber klar, dass man schon Abstriche beim Realismus hinnehmen muss. So fehlten einige wichtige Fachrichtungen. Er lobt aber, dass die im Spiel als erstes verfügbare medizinische Abteilung gut darstellt, wie man mit nicht vorher selektierten Patienten umgeht:
Wie im echten Leben muss der Spieler hier zwischen Bagatelle und potentiellem Notfall unterscheiden
Spiel gibt einen Einblick in die Debatte um die Krankenhausreform
Das ist der Bonus-Effekt von Project Hospital: Wer die politische Lage in Deutschland verfolgt, der weiß, dass es um Krankenhäuser in den letzten Jahre eine große Debatte um Profitabilität gab.
Ich will nicht sagen, dass man durch das Spielen von Project Hospital zum Experten in der Debatte wird und sofort mitreden kann. Aber das Spiel gibt zumindest die Grundlage, um nachzuvollziehen, worum in der Debatte im Kern geht:
Sollte man in jedem Provinzkrankenhaus komplizierte Operationen durchführen, die man nur einmal im Jahr macht, oder überweist man solche Fälle lieber in die Landeshauptstadt?
Das ist eine Frage, mit der sich auch der Spieler von Project Hospital auseinandersetzen wird.
Ein weiter Effekt ist, dass man mit dem Spielen von Project Hospital beim nächsten Mal, wenn man ins Krankenhaus muss, vielleicht eher versteht, was da mit einem als Patient vorgeht.
MeinMMO stellt euch jeden Monat die größten Spiele im deutschen Twitch vor und zeigt euch, bei welchen Streamern ihr die Spiele schauen könnt.
Wie wurde diese Liste zusammengestellt? Wir haben auf sullygnome.com nach den meist geschauten Kategorien in Deutschland der letzten 30 Tage sortiert und präsentieren euch hier jeden Monat die Ergebnisse.
Dabei schließen wir Kategorien wie Just Chatting oder Events aus, denn es soll hier ausschließlich um die Spiele gehen. Zusätzlich stellen wir euch die drei Twitch-Streamer vor, die in den letzten 30 Tagen am meisten das Spiel gespielt haben.
Bei den Twitch-Kanälen haben wir Event- oder Team-Kanäle ausgeschlossen und nur Einzelpersonen genommen.
Hinweis: Dieser Artikel wurde am 17. März 2025 geschrieben und richtet sich nach den zu diesem Zeitpunkt aktuellen Zahlen.
In unserem Video stellen wir euch die 5 relevantesten deutschen Twitch-Streamer 2024 vor:
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Das sind die 5 relevantesten deutschen Streamer auf Twitch im Jahr 2024, laut Google
10. GeoGuessr
Watchtime: 2.045.134 Stunden
GeoGuessr ist ein ungewöhnliches Spiel, das in den letzten Jahren viel Popularität gewann. Anhand von Bildern von Google Street View müssen Spieler herausfinden, wo sie sich gerade auf der Welt befinden. Je näher sie dran sind, desto mehr Punkte bekommen sie.
Bei EA Sports FC 25 handelt es sich um eine Fußballsimulation, bei der man die ganze Fußballmannschaft steuert. Spieler können den Karrieremodus spielen oder gegen die Teams von anderen Spielern antreten.