LoL zeigt endlich offiziell den neuen Champion Lillia – Seht das Rehmädchen hier

Die League of Legends bekommt mit Lillia einen neuen Champion. Jetzt hat Riot Games endlich den Trailer zum neuen Hirschmädchen veröffentlicht. Man sieht das Aussehen und hört die Stimme der neuen Heldin.

Das ist der neue Champ: Seit Tagen brodelt die Gerüchteküche um den neuen Champ in der League of Legends. Es soll eine „Junglerin“ sein, die aus der Mittel-Distanz angreift und auf Fähigkeiten im Bereich „Schlaf und Traum“ setzt.

Über ihr Äußeres war schon lange spekuliert worden. So sollte sie etwas von einem Kitz haben. Jetzt sind endlich die ersten offiziellen Bilder von „Lillia“ bekannt geworden.

Ein Teaser-Trailer von Riot Games zeigt die Stimme und das Aussehen von Lillia.

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Der Trailer zeigt uns erstmals die neue Heldin.

Lillia: Halb Mädchen – Halb Reh

Das ist das Besondere an der Heldin: Wie man im Trailer sieht, ist die Heldin Lillia tatsächlich eine Art “Zentaurin.” Der Oberkörper ist weiblich, der Unterkörper ist der eines Rehs. Exakt so war sie schon in geleakter Splash-Art dargestellt worden.

Lillia wird der 149. Champion in der League of Legends werden.

Man hört einen schottischen Akzent aus ihrer englischen Stimme heraus.

Lillia-LoL-Reh
In dieser Einstellung sieht man den Unterkörper von Lillia. Er entspricht dem eines Rehs.

Offenbar wagt sich Lillia aus ihrer natürlichen Umgebung heraus, um den ihre bedrohte Heimat zu schützen.

Wann kommt die neue Heldin? Wie Riot Games verkündet, soll die neue Heldin zum nächsten Event ins Spiel kommen, zum “Spirit Blossom Festival.” Die Heldin und das Event werden noch auf den Test-Server kommen, bevor es dann live geht.

In den letzten Tagen ging man davon aus, dass Lillia zum 22. Juli in die League of Legends kommt.

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So zeigte Riot games die neue Heldin.

Lillia liebt Träume

Das sagt Riot zuur neuen Heldin: In einem Statement zur Seite Inven heißt es:

Lillia fühlt sich mit Träumen verbunden – tatsächlich liebt sie Träume. Aber das liegt nicht nur daran, weil es Träume sind, sondern es liegt daran, wofür diese Träume stehen: Eine große Welt voller Leute mit wunderschöne Magie in ihnen.

Aber Menschen vergessen diese Magie. Sie schließen sie weg. Als Lillia das sah, wollte sie mehr tun, als nur ihren Mutterbaum zu bewahren – sie wollte den Menschen dabei helfen, die Magie in ihnen zu finden.

David “Interlocutioner” Slagle, Senior Narrative Writer
LoL Neeko Titel
Die Heldin Neeko wird als eine Art Verwandte von Lillia gesehen.

Die Spekulationen und Leaks um die neue Heldin Lillia beschäftigen die Fans von League of Legends seit einigen Tagen. Wir haben in einem Artikel schon zusammengefasst, was wir über Lillia wissen, gerade was Release-Datum und ihre Fähigkeiten angeht:

Alles, was wir zum neuen LoL-Champ Lillia wissen – Fähigkeiten und Release

Destiny 2: Bungie-Legende erzählt Horror-Story über Deal mit Activision Blizzard

Der berühmte Spiele-Komponist Martin O’Donnell spricht über die Verhandlungen zwischen Bungie und Activision Blizzard, als es um die Partnerschaft zu Destiny und Destiny 2 ging. Er erzählt sogar eine Horror-Story von einem Treffen mit den Managern des riesigen Publishers.

Wer spricht da? Martin O’Donnell (65) gilt als einer der berühmtesten Komponisten für Videospiele. Der war einer der großen Macher bei Bungie zu Halo-Zeiten. Er ist eine Legende im Studio und in der Gaming-Industrie.

Doch O’Donnell wurde im April 2014 von Bungie entlassen. Später verklagte er die Firma. Im Zuge dieser Klage kamen auch die Details des Vertrags zwischen Activision und Bungie zu Destiny ans Licht: Wir nannten das damals den “größenwahnsinnigen Masterplan” von Activision.

Als einer der „7 Directors“ war O’Donnell an den Deals beteiligt, die Bungie damals mit Activision Blizzard zu Destiny schloss. In einem Interview mit dem YouTuber HiddenXperia sprach O’Donnel nun über die Details.

Destiny
Die Storys, die O’Donnell erzählt, rühren noch aus einer Zeit vor dem Release von Destiny 1.

Bungie wäre fast zu Microsoft zurückgegangen

Darum ist man zu Activision Blizzard: Bungie kam von einer langen Zusammenarbeit mit Microsoft an Halo. Im Jahr 2000 hatte man das Studio Bungie und die Rechte an der Marke „Halo“ an Microsoft verkauft. Daher gab es keine Option mehr, die Marke „Halo“ mitzunehmen, als man sich später wieder von Microsoft löste.

Diese Situation, die Rechte an einem Spiel zu verlieren, wollte man bei Destiny unbedingt vermeiden. O’Donnell sagte, das größte Ziel war es, dass man die Rechte an der Marke Destiny behielt und einem Partner nicht erlaubte, auf die Marke Einfluss zu nehmen.

Auf diesen Deal wollte sich damals keiner der großen Publisher einlassen. Jeder wollte die Rechte an der neuen Marke besitzen – außer Activision. Bungie sei kurz davor gewesen, wieder zu Microsoft zu gehen, aber die wollten dann auch die Marke, darum klappte das nicht.

Letztlich war Activision Blizzard dadurch die einzige Option, aber es war kein “Deal, der im Himmel geschlossen wurde.” O’Donnell sagte, er hatte von Anfang an kein gutes Gefühl, aber er war einer der Sieben von Bungie, die den Deal mit Activision Blizzard eingingen. Er war Teil dieser Entscheidung.

Deal mit Activision war von Anfang an schlecht

So sieht O’Donnell den Deal mit Activision:

„Wir wussten von Beginn an, dass es ein Risiko war. Und es stellte sich heraus, dass es genau so schlecht war, wie wir es am Anfang dachten. Jeder, der heute nicht mehr bei Bungie arbeitet, wird sagen: Ja, das war von Anfang an schlecht.

Aber wenn man immer noch für Bungie arbeitet, muss man politisch sein und irgendeine Phrase dreschen wie: Oh, es war eine gute Partnerschaft und blabla wir waren in der Lage, diese wunderbare Sache zu bauen. Doch dann kam die Zeit, um getrennte Wege zu gehen. Aber wir sind glücklich und wir lieben einander. Das ist Bullshit. Es sind so viele geskriptete Antworten da draußen, die ich höre.“

Martin O’Donnell
Activision Blizzard Bobby Kotick
Das ist Bobby Kotick, der langjährige Chef von Activision Blizzard.

“Kalt den Rücken runtergelaufen”

Das ist die Horror-Story, die O’Donnell erzählt: Der Komponist erzählt von einem Meeting mit den Oberen von Activision Blizzard, mit CEO Bobby Kotick und einem „österreichischen Finanz-Chef“. Das muss wohl Thomas Tippl gewesen sein, wie die US-Seite Gamespot folgert.

Tippl sprach O’Donnel auf die Redewendung an, „man müsse nett zu der Gans sein.“ Er wollte wissen, wo das herkomme.

O’Donnell erklärte ihm, damit sei gemeint, dass man die „Gans, die goldene Eier“ legt, gut behandeln müsse. Damit ist gemeint, dass man ein lukratives Unternehme, wie Bungie, nett und mit Respekt behandeln müsste, damit es funktioniert und Profite macht.

Tippl habe dann gesagt, das sei eine nette Geschichte. Aber manchmal sei eine „foie gras“ das Beste – eine Stopfgans. Also ein Tier, das man schlecht behandelt, mästet und dann früh schlachtet.

O’Donnell sagt, ihm sei es kalt den Rücken runtergelaufen. Im Rückblick hätte er den Tisch umwerfen und zu den anderen Bungie-Mitarbeitern rufen sollen: „Wir müssen von hier weg – Jetzt sofort!“ Er habe sich wie in einer Episode von Twilight Zone gefühlt.

Das störte O’Donnell besonders an dem Deal: Wie der Komponist sagt, war es für ihn das Allerwichtigste, dass Activision keinen Einfluss auf die Marke „Destiny“ hat. Dafür habe man lange Jahre gekämpft.

Und die hätten auch keinen Einfluss auf die Marke bekommen, wenn alle 7 Directors von Bungie zusammen gestanden hätten und das verhindert hätten. Doch das sei nicht das, was passiert sei. Stattdessen habe man ihn rausgeschmissen. Darüber scheint O’Donnell heute noch verstimmt zu sein.

Das Segment beginnt bei 1:39:24.

Das steckt dahinter: Man weiß, dass O’Donnell tatsächlich ein Problem mit der Einflussnahme von Activision Blizzard hatte. Denn die bestanden darauf, für einen Trailer zur E3 2013 bei Destiny nicht die Musik von O’Donnell zu nehmen, sondern eigene Musik.

Diese Einmischung von Activision Blizzard war für O’Donnell ein großes Problem, über das er sich mit seinen alten Freunden zerstritt. Da ging’s später vor Gericht.

Doch auch als O’Donnell weg war, kam es offenbar intern zu Zoff zwischen Bungie und Activision, öffentlich wurde darüber aber immer geschwiegen, wie O’Donnell richtig sagt.

Doch man vermutet, dass es hinter den Kulissen einige Konflikte zwischen Activision Blizzard und Bungie gab, die letztlich zur Auflösung des Partnerschafts-Vertrags im Januar 2019 geführt haben.

Man munkelt etwa, Activision Blizzard hätte darauf bestanden, dass ein Destiny 3 zum Release der PlayStation 5 und Xbox Series X fertig wird, während Bungie lieber Destiny 2 weiter entwickelt, so wie im Moment.  

Destiny 2 Bloody Titel
Destiny ist jetzt frei von Activision – aber so richtig gut lief es bislang nicht.

Der Deal zwischen Activision Blizzard und Bungie ist seit Januar 2019 Geschichte. Seitdem betreibt Bungie die Marke “Destiny” in eigener Regie. Doch die Bilanz ist anderthalb Jahre nach der Trennung noch durchwachsen:

Destiny 2 ohne Activision Blizzard sollte toll werden, ist bislang enttäuschend

Die 5 beliebtesten PS4-Spiele im Juni, laut einer Gruppe Gamer

Auf reddit hat ein User die Daten von 1967 PS4-Spielern analysiert. Mit den Daten hat er eine Liste aufgestellt, die zeigt, welche PS4-Spiele im Juni 2020 besonders beliebt bei einer Gruppe von Gamern gewesen sind. Und im Vergleich zum Mai 2020 ist vor allem ein Spiel ganz frisch dazu gekommen.

Woher stammen die Daten? Die Daten sind keine offiziellen Angaben von Sony. Der reddit-User s0vs0v hat die Daten gesammelt und erklärt in seinem Post, woher sie stammen:

  • Man fügt „ps-timetracker“ auf seiner PSN-Freundesliste hinzu. Das kann einen Augenblick dauern.
  • Einmal am Tag bekommt man dann eine PSN-Nachricht, die die Statistiken des Tages enthält.
  • Am Ende des Monats kombiniert der User alle diese Daten zu einer großen Tabelle.
  • Ihr könnt so auch eure eigenen Spieldaten auslesen
Wo finde ich die Daten? Die ausgewerteten Daten stammen aus dem reddit-Post des Users s0vs0v und kann von jedem User abgerufen werden. Es handelt sich nicht um offizielle Daten von Sony.

Der User entwickelt für jeden Monat diese Tabelle, die er mit den Daten der Spieler füllt. Wenn ihr wissen wollt, welche Spiele in den vergangenen Monaten besonders beliebt waren, dann lest es einfach hier nach:

Wer die letzten Monate mitverfolgt hat, der wird einige Bekannte wieder treffen. Auch Call of Duty: Modern Warfare ist wieder mit dabei.

Große Freundesliste gibt interessante Daten für PS4

Welche Daten wurden ausgewertet? Der User hat verschiedene Daten zu den Spielen gesammelt. Die Daten basieren aber nur auf der PlayStation 4 und der Freundesliste von s0vs0v. Dazu gehören:

  • der Name des Spiels
  • wie viele Stunden die Spiele jeweils von der Freundesliste gespielt worden sind
  • die Anzahl der Spieler auf der Freundesliste, die im Zeitraum das Spiel gespielt haben
  • wie viele Spielsitzungen gestartet wurden
  • wie viel Zeit die Spieler durchschnittlich pro Spielsitzung verbracht haben

Wie viele Daten wurden insgesamt ausgewertet? Die Daten im Juni 2020 stammen von 1967 Spielern (zum Vergleich: im Mai 2020 waren es 1280).

Auf der Bestenliste stehen die 100 Titel, die im Juni 2020 auf der PS4 von diesen Spielern am meisten gespielt worden sind.

Wer steckt genau hinter den Daten? Jeder Spieler kann mit seinen Spielzeiten zu den Daten beitragen, denn es gibt keine Kriterien, wer auf die Freundesliste aufgenommen wird. Dennoch kann man aufgrund der hohen Spielzeit davon ausgehen, dass es sich eher um aktive Spieler als um Gelegenheitsspieler handelt, die regelmäßig ihre Lieblingsspiele zocken.

Was stellen wir euch vor? Wir stellen euch die 5 am meisten gespielten Titel aus dieser Statistik vor.

Beachtet aber, dass es sich bei dem Ranking nicht um unser eigenes, sondern um die Auswertung von Daten auf reddit handelt.

5. Platz – Grand Theft Auto V

Genre: ShooterEntwickler: Rockstar Games| Plattform: PC, PS4, Xbox One | Release-Datum: 17. September 2013 | Modell: Buy-to-play

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Grand Theft Auto V kommt auf Platz 5 der Liste:

  • GTA V schafft 4384 Spielstunden bei 341 Spielern. Im ausgewerteten Zeitraum hat GTA V damit die dritt-meisten Spieler.
  • Rund 13 Stunden haben die Spieler im Durchschnitt in der Spielwelt von GTA V verbracht.
  • Insgesamt wurden 2963 Spielsitzungen gestartet. Die Spieler haben rund 1:29 Stunden pro Spielsitzung verbracht

Was ist GTA V? GTA V Online spielt in einer großen, offenen Spielwelt, die mit kostenlosen Updates regelmäßig erweitert wird. Jeder Spieler spielt einen Kriminellen, kann Häuser erwerben und sich mit anderen Spielern zusammentun. Dazu gibts eine starke Kampagne, die viele Stunden Gangster-Leben und Action bietet.

Was hat sich in letzter Zeit im Spiel getan? In GTA Online wird jetzt der Independence Day mit einer Bonuswoche gefeiert. Dabei ist unter anderem ein ganz besonders nerviges Motorrad im Angebot.

Auf Platz 4 kommt ein Battle-Royale-Shooter, der momentan auch dank seiner neuen Season sehr erfolgreich ist.

Quelle(n):
  1. reddit.com

Pokémon GO: Heute Rampenlicht-Stunde mit Schwalbini und wichtigem Bonus

In Pokémon GO startet heute Abend, am 7. Juli, die Rampenlichtstunde mit Schwalbini. Zum Event gibt es einen wichtigen Bonus, den ihr vor dem GO Fest ausnutzen solltet.

Was ist eine Rampenlichtstunde? Dieses Event findet jeden Dienstag in Pokémon GO statt und stellt für eine Stunde ein besonderes Pokémon in den Mittelpunkt. Dazu gibt es dann noch einen Bonus, der das Ganze abrundet.

Dieses Mal dreht sich alles um Schwalbini, welches aufgrund des aktuellen Events ohnehin schon häufiger auftaucht.

Rampenlichtstunde im Juni mit Schwalbini

Wann läuft das Event? Los geht es heute Abend um 18:00 Uhr Ortszeit. Für eine Stunde könnt ihr dann die Rampenlichtstunde spielen.

Welche Boni gibt es? Natürlich erscheint Schwalbini überall in der Wildnis und zudem sind die Spawns erhöht.

Als weiteren Bonus gibt es die doppelten Bonbons beim Verschicken von Pokémon. Ihr könnt also pro verschicktem Pokémon gleich 2 Bonbons einsacken.

Gibt es Shiny Schwalbini? Ja, das Pokémon kann man bereits in der schillernden Form antreffen. Die Chance hierbei liegt bei etwa 1 zu 450. Ihr müsst also statistisch gesehen fleißig auf die Jagd gehen, um erfolgreich zu sein.

Shiny Schwalbini
Die Shiny-Familie von Schwalbini

Lohnt sich der Bonus? Der Bonus rund um die doppelten Bonbons fürs Verschicken ist richtig stark. In wenigen Wochen startet schon das GO Fest und ihr könnt die Zeit nutzen, um eure Pokémon-Box nochmal so richtig aufzuräumen.

Verschickt beispielsweise eure legendären Pokémon, die ihr nicht mehr benötigt. Mit den Bonbons könnt ihr dann eure Pokémon stärken.

Wie geht es im Juli weiter? Nach Schwalbini stehen noch 3 weitere Rampenlichtstunden an. In unserer Übersicht zu den Rampenlichtstunden im Juli findet ihr alle Pokémon und die passenden Boni, die euch noch erwarten. Ihr werdet also auch an den kommenden Dienstagen etwas zu tun haben.

WoW Shadowlands: Hat Blizzard sich mit den Pakten übernommen?

Die Pakte von World of Warcraft Shadowlands stellen sich als großes Problem heraus. Das Hauptfeature der neuen Erweiterung könnte für viel Chaos sorgen.

Mit World of Warcraft Shadowlands macht Blizzard eine ganze Menge richtig. Die neuen Gebiete wie der Ardenwald oder die Bastion sehen großartig aus, der Turm Torghast macht eine Menge Spaß. Doch trotzdem gibt es einige große Sorgenkinder in Shadowlands. Vor allem die Pakte werden angeregt diskutiert, denn viele Spieler der Alpha sind unzufrieden mit ihnen.

Was sind die Pakte? Pakte sind die vier großen Fraktionen in Shadowlands. Auf der Maximalstufe müssen sich die Spieler für einen der Pakte entscheiden und bekommen dann ein spezielles Paket aus mehreren Features. Jeder Pakt hat:

  • Eine Signaturfähigkeit – Alle Mitglieder des Paktes teilen sie sich
  • Eine spezielle Klassenfähigkeit
  • Drei Seelenbindungen – NPCs, die quasi als zusätzlicher Talentbaum zählen
  • Zahlreiche kosmetische Gegenstände
  • Eine eigene Story
WoW Shadowlands Cinematic Titelbild

Pakte wollen zu viel auf einmal

Blizzard baut eierlegende Wollmilchsäue: Allerdings haben die Pakt-Features eine ganze Menge von Problemen und Schwierigkeiten, die sich schon jetzt in der Alpha herauskristallisieren. Denn Blizzards Ziel, dass „kein Pakt die offensichtlich beste Wahl“ sein soll, geht damit einher, dass es viele verschiedene, kleine Boni gibt. Das macht das ganze System nicht nur unübersichtlicher, sondern geht noch mit anderen Schwierigkeiten einher.

Insgesamt gibt es 12 verschiedene Seelenbindungen – 3 für jeden Pakt. Doch jede dieser Seelenbindungen muss nicht nur mit allen 36 Spezialisierungen funktionieren sondern auch noch in jedem möglichen Content (Raids, Dungeons, offene Welt und PvP) nutzbar sein. Das dürfte ein nahezu unmöglich zu bewältigendes Balance-Monster werden oder aber schlicht langweilig werden. Denn wenn Buffs und Vorteile mit allen 36 Spezialisierungen funktionieren sollen, dann müssen sie sehr allgemein gehalten werden und versprechen somit kaum eine Individualisierung des Spielstils.

Sollten sie doch stark und abwechslungsreich sein, dann wird sich schnell eine „beste“ Seelenbindung herauskristallisieren.

Und als wäre das alles nicht genug, gibt es für jede Seelenbindung auch noch “Conduits”, die quasi wie zusätzliche Sockelplätze funktionieren.

Seelenbindungen versprechen Boni – müssen aber mit allen 36 Spezialisierungen funktionieren.

Zu viele Faktoren beeinflussen das Gameplay

Doch es gibt noch mehr Elemente, die das Spiel beeinflussen. Immerhin warten etwa in Torghast sehr viele passive Buffs und auch im Rest des Spiels werden legendäre Gegenstände ihren Einfluss ausüben.

Die Gefahr ist groß, dass Blizzard sich hier gerade einen riesigen Kuddelmuddel heranzüchtet, durch den ein normaler Spieler gar nicht mehr durchblicken kann. Das Ende vom Lied ist dann, dass viele nur noch frustriert bei Google fragen, welcher Pakt und welche Seelenbindung mit den entsprechenden Conduits denn das Beste ist. Von einer RPG-Entscheidung kann dann keine Rede mehr sein.

Am Ende steht die Sorge, dass man nicht mehr “die Klasse X” spielt, sondern eine unfertige Hülle, die nur dank Seelenbindungen, Pakt-Fähigkeiten und Legendary-Items funktioniert. Genau das wollte man nach Legion eigentlich nicht mehr haben.

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Die legendären Items werden ein wichtiger Punkt in Shadowlands – vielleicht wird darüber im nächsten Stream gesprochen.

Pakt-Fähigkeiten sorgen für mehr Chaos: Doch auch die Pakt-Fähigkeiten sind ein ziemliches Problem. Wer nur eine einzige Spezialisierung spielt, der kommt mit den Pakt-Fähigkeiten vermutlich gut zurecht. Man wählt einfach den Pakt, der am besten zum eigenen Spielstil der Lieblings-Spezialisierung passt. Fertig.

Spielt man jedoch einen Vergelter-Paladin, der gerne auch mal in die Tank-Rolle wechselt oder einen Schatten-Priester, der auch gerne mal als Heiler aushilft, wird die Sache schon kniffliger. Denn es kann durchaus sein, dass die für Schaden optimierte Fähigkeit für einen Heiler oder Tank nur „so mittel“ ist.

Das wird Spieler eher hemmen, von ihrer Lieblingsrolle abzuweichen und wird die Rufe nur noch lauter werden lassen, dass Blizzard die Pakte so gestalten soll, dass man sie nach Lust und Laune wechseln kann. Denn genau das soll nach aktuellem Stand nicht möglich sein. Ein Pakt ist eine bindende Entscheidung, die sich nur mit gehörigem Aufwand (mehrfach) ändern lässt.

WoW Shadowlands Covenant Pakt Rüstung
Pakte geben viel Zeug – wie etwa coole, stylische Rüstung.

Kommen noch große Überarbeitungen?

Wird da etwas geändert? Es wäre durchaus möglich, dass Blizzard sich das recht durchwachsene Feedback zu Herzen nimmt und noch einige Änderungen vornimmt. Im Livestream, der schon morgen Abend stattfinden soll, werden diese Themen vielleicht angesprochen. Dann wissen wir mehr und können sicher besser beurteilen wie und ob Blizzard diese Fehler beheben will.

Eine weitere Gefahr besteht darin, dass Blizzard so manch einen Fehler aus Battle for Azeroth wiederholt. Zuletzt wurde das am Verderbnis-System sehr deutlich, das einige Schadenszahlen exorbitant in die Höhe getrieben hat. So manch ein Spieler ist unzufrieden mit der Menge an Buffs und passiven Boni, die man über Verderbnis, Talente, Azerit-Gegenstände und das Herz von Azeroth bekommt. Oft finden sich in der Buffleiste mehr als 20 unterschiedliche Effekt, dass selbst WoW-Veteranen durcheinander kommen, was dort gerade abgeht.

Ein solches Szenario sollte in Shadowlands vermieden werden. Die Anzahl von passiven Boni durch Pakte könnte dieses Problem allerdings ein weiteres Mal herbeiführen.

Cortyn meint: Ich war zu Beginn von den Pakten sehr begeistert und finde die grundsätzliche Idee einer Entscheidung gut. Doch Blizzard scheint mir hier mit zu vielen Features, Boni und Buffs weit über das Ziel hinausgeschossen zu sein. Ich hoffe, dass diese Systeme im Verlauf der Alpha und Beta noch geglättet und auf das wichtigste reduziert werden. Denn im aktuellen Ausmaß sind das so viele Faktoren und Werte, die man bedenken muss, dass eine „gut informierte“ Entscheidung kaum möglich ist, ohne ein mehrwöchiges Studium in Warcraftologie abzuschließen.

Etwas mehr Simplizität würde den Features von Shadowlands gut tun – oder wie seht ihr das?

Alle Agenten von Valorant im Ranking – Von unbeliebt bis beliebt

In Valorant gibt es zum Release 11 Agenten. Ihr habt uns mittgeteilt, welche davon eure Lieblinge sind und welche ihr eher weniger gern wählt. Hier präsentieren wir von MeinMMO euch daher die Helden, die ihr in Valorant am liebsten habt oder für am stärksten haltet.

Valorant bietet euch derzeit 11 Agenten. Jeder davon hat drei besondere Eigenschaften, die das Spiel mitunter stark beeinflussen. Doch welcher Champion ist der populärste? Wir wollten in einer Umfrage von euch wissen, welche Agenten ihr in Valorant am liebsten spielt.

An dieser Umfrage haben 605 MeinMMO-Leser teilgenommen, sie endete am 7. Juli 2020 um 12 Uhr. Jeder Teilnehmer hatte dabei nur eine Stimme. Auf den kommenden Seiten findet ihr das gesammelte Ergebnis eures Rankings.

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Hier sind alle 11 Agenten von Valorant kurz vorgestellt.

Los geht es mit eurem insgesamt unbeliebtesten Champion. Auf den folgenden Seiten kommen dann die immer populäreren Helden und am Ende findet ihr euren Top-Agenten oder eure Top-Agentin in Valorant! Hier findet ihr übrigens noch eine Auflistung aller Agenten mit ihren Fähigkeiten und Eigenschaften im Detail:

Mehr zum Thema
Agenten-Guide Valorant: Alle Champions in der Übersicht – Wer passt zu wem?
von Jürgen Horn

Welche Helden sind derzeit im Meta angesagt? Die aktuelle Tier-Liste der Helden im Meta-Spiel von Valorant findet ihr hier.

Mehr zum Thema
Valorant Tier List: Welcher Agent ist der beste?
von Jürgen Horn

11. Breach

Breach belegt mit 26 Stimmen und 4 % den letzten Platz eures Rankings.

Valorant Breach
Das sind die Skills von Breach.

Das macht Breach aus: Breach gehört zu den Agenten, die ihr erst freispielen müsst. Er ist ein rüpeliger Typ aus Schweden, der mit zwei Cyber-Armen ausgestattet ist. Breach gehört zu den Initiatoren im Spiel und kann mit seinen Skills besonders gut Gegner aus der Deckung treiben.

Allerdings ist er nicht sonderlich anfängerfreundlich und seine Skills brauchen sowohl gute Aufklärung, als auch Geschick beim Zielen und Timing. Wenn man aber ein gut eingespieltes Team hat, kann Breach vernichtende Sturmangriffe einleiten, die selbst gut verschanzte Gegner überrollen.

Das sind die Vor- und Nachteile von Breach:

Pro
  • Ignoriert Deckung
  • Viele CC-Effekte
  • Bester Initiator im Spiel
Contra
  • Benötigt Aufklärung
  • Nur gut im Team
  • Skills müssen kanalisiert werden
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Breach im Video.

10. Brimstone

Brimstone belegt mit 31 Stimmen und 4 % den 10. Platz des Rankings.

valorant agent brimstone
Die Skills von Brimstone.

Das macht Brimstone aus: Brimstone ist ein Agent, den jeder Spieler in Valorant von Anfang an spielen kann. Er ist ein grimmiger Veteran aus Amerika und gehört zur Klasse der Taktiker. Daher zeichnet er sich durch gute Kontrollfähigkeiten und Support-Skills aus.

Brimstone ist an sich recht nützlich. Er kann über eine taktische Karte überall auf der Map Rauchbomben zünden und als Ultimate sogar einen vernichtenden Orbitalangriff anfordern. Außerdem hat er ein Brandgranate und einen Booster für die Feuergeschwindigkeit des Teams.

Allerdings benötigt der sinnvolle Einsatz seiner Skills einiges an Geschick und taktischer Planung. So mancher Spieler, der lieber schnelle Kills will, greift hier lieber zu einem anderen Agenten.

Das sind die Vor- und Nachteile von Brimstone:

Pro
  • Ultimate kann ganze Teams killen
  • Guter Teamplayer
  • Kann Effekte außerhalb der Sicht einsetzen
Contra
  • Taktische Map lenkt ab
  • Skills mit teils langen Aktivierungszeiten
  • Ohne Team recht nutzlos
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Brimstome im Video.

9. Viper

Viper belegt mit 32 Stimmen und 5 % den 9. Platz eures Rankings.

Valorant-Viper
Das sind die Skills von Viper.

Das macht Viper aus: Viper ist eine Agentin, die ihr freispielen müsst. Sie ist eine grausame Chemikerin aus Amerika, die ihre Gegner mit Giftgas quält. Viper ist bei den Fans von Valorant recht umstritten. Viele Fans feiern sie für ihre starken defensiven Skills. Sie gehört daher zur Klasse der Taktiker.

Mit diversen Gaswolken und Giftfallen kann Viper ganze Areal praktisch unpassierbar machen. Ihre Ultimate nebelt bevorzugt die Bomben-Spots ein und verhindert so oft Niederlagen in letzter Sekunde.

Allerdings sind ihre Skills sehr situativ und oft ergibt sich nicht die ideale Möglichkeit, sie zu 100% effektiv einzusetzen. Und wer nicht strategisch klug spielt, hat mit der fiesen Giftmischerin eh keine große Freude. Viper ist klar eine Heldin, die nicht für jeden Spielertyp taugt.

Das sind die Vor- und Nachteile von Viper:

Pro
  • Sehr gute defensive Agentin
  • Skills oft einsetzbar
  • Ultimate kann Bombenzone abriegeln
Contra
  • Nur für planungsfreudige Spieler
  • Skills stark situationsabhängig
  • Skills brauchen Treibstoff
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Viper im Video.

CoD Warzone: MP5 nach Nerf – Dank starkem Setup schwört ein Pro trotzdem drauf

Die Maschinenpistole MP5 ist eine beliebte Waffen-Wahl in Call of Duty: Warzone, aber sie wurde kürzlich generft. Einer der besten Controller-Spieler auf Twitch zeigte nun sein Setup, mit dem er immer noch auf diese SMG schwört.

Was hat es mit dem Nerf auf sich? Selbst nach ihrem ersten Nerf galt die MP5 für viele als die beste SMG und eine Top-Wahl für ein Warzone-Loadout. Nun brachte vor Kurzem das große Mid-Season-Update die größte Waffen-Anpassungs-Welle seit dem Release, in deren Rahmen die MP5 zum zweiten Mal abgeschwächt wurde.

Dort ging es der Schadensreichweite und vor allem der 10mm-Munition an den Kragen. Die Details findet ihr hier: CoD MW, Warzone: Größtes Waffen-Update seit Release – Wichtigste Buffs & Nerfs

Wie steht es jetzt um diese Waffe im Battle Royale? Ein angesehener Profi schwärmt immer noch von den Qualitäten der MP5 und schwört auch weiter auf diese SMG.

Wer zeigt da sein Setup? Dabei handelt es sich um Nick ‚NICKMERCS‘ Kolcheff. Dieser wurde durch Fortnite zu einem bekannten Streamer und Profi-Spieler. Er ist aktuell er für den FaZe-Clan unterwegs.

NICKMERCS genießt dabei den Ruf als einer der besten Controller-Spieler auf Twitch und macht zurzeit gerne auch die Warzone unsicher. Bereits vor kurzem stellte er seine Alternative zur Grau nach ihrem Nerf vor: CoD Warzone: Pro zeigt starkes M13-Setup – Top-Wahl nach Grau-Nerf

Wie sieht das MP5-Setup genau aus? Bei seiner MP5 verwendet er dabei folgende Aufsätze:

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Was macht das Setup so stark? Bei seinem MP5-Setup setzt NICKMERCS auf ein ausgeglichenes Setup. Der Söldner-Griff hilft bei der Kontrolle der Waffe und die verlorene ZV-Geschwindigkeit holt er mit dem Griffband wieder rein. Mit dem Schalldämpfer besorgt er sich noch etwas Reichweite. Hinzu kommen noch der Vorteil eines erweiterten Magazins sowie eine kürzere Nachladezeit.

Mit diesem Paket, dass er selbst auch nach dem Nerf als “overpowered” bezeichnet, kann man vor allem im Nahbereich immer noch alles gnadenlos und mit chirurgischer Präzision wegrasieren, was einem vors Visier läuft. Aber auch auf mittlere Distanz macht man immer noch eine solide Figur – wenn auch nicht mehr eine ganz so gute wie früher. Doch für weitere Entfernungen nutzt Kolcheff dann eine M4 oder die M13 in seinem Loadout.

Dadurch müsst ihr zwar auf den Geist-Perk verzichten, da Overkill gesetzt ist, doch bei den übrigen 2 Perks habt ihr immer noch freie Auswahl. Wenn ihr euch mit einer zweiten Vorrats-Lieferung Geist doch noch holen wollt, achtet auf die kostenlosen Lieferungen.

Kurzum: Mit diesem Setup ist die MP5 bei Gefechten im Nahbereich immer noch ein absolutes Monster und ein wahrer Primus. Doch auch auf mittlere Distanz könnt ihr mit dieser Konfiguration durchaus noch etwas reißen. Falls ihr euch also fragt, ob sich die MP5 nach ihrem Nerf immer noch in der Warzone lohnt – probiert dieses Setup aus und seht selbst.

Was für Alternativen gibt es? Falls ihr nach weiteren starken Waffen nach dem Grau-Nerf für Gefechte in der Warzone sucht, dann werft einen Blick in diesen Artikel: CoD Warzone: 3 starke Setups, um die schwächere Grau 5.56 jetzt zu ersetzen

Habt ihr die MP5 nach ihren Nerf bereits ausprobiert? Wie sind eure Erfahrungen mit dieser SMG? Lohnt sie sich noch in der Warzone?

Quelle(n):
  1. Dexerto

Destiny 2: So farmt ihr solo exotische Raid-Items, bevor sie bald verschwinden

In Destiny 2 schließt der Leviathan-Raid bald seine Pforten. Ein Experte zeigt jetzt, wie ihr dort zwei begehrte Exo-Items alleine farmt.

Darum geht’s hier: Wir stellen euch in diesem Artikel eine Möglichkeit vor, wie ihr komplett alleine exotische Items aus dem Raid-Trakt Sternenschleuse erbeutet. Mit den Tipps eines Destiny-Experten dauert es nach etwas Übung keine 5 Minuten, um die bald verschwindenden Gegenstände zu farmen.

Bei Destiny 2 werden mit der nächsten großen Erweiterung “Jenseits des Lichts” nämlich Inhalte rotieren. Das heißt, dass Inhalte aus dem aktiven Spiel verschwinden und erstmal Platz für Neues machen.

Darunter fallen mehrere Locations und auch die alten Leviathan-Raids. Wer also noch Items oder Waffen daraus in seiner Sammlung verewigen möchte, sollte also bald zuschlagen.

Diese begehrten Items könnt ihr euch solo holen:

  • Katalysator für den Schläfer-Simulant – Der exotische Meisterwerk-Katalysator gleicht die langsame Aufladezeit der Waffe aus.
  • Exotische Geste “Luxuriöser Toast” – Dieses Emote gilt unter Destiny-Spielern als Kult und ist an den dekadenten Kabal-Imperator Calus angelehnt.

Sollten Lineare Fusionsgewehre in Zukunft wieder mit einem Buff bedacht werden, könnte der Schläfer-Simulant über Nacht einen Spitzen-Platz unter den Exotics einnehmen. Daher sollte solch ein nützlicher Katalysator in keiner Sammlung fehlen.

Warum die Hüter so auf das dekadente Emote stehen, müssen wir euch sicher nicht erklären – schaut es euch einfach an:

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Der Titan zeigt stolz die exotische Raid-Geste “Luxuriöser Toast”

Der Katalysator droppt zufällig nach jedem Encounter auf Prestige, das Emote bekommt ihr auch zufällig nach jedem Encounter, jedoch unabhängig von der Schwierigkeit.

Wann verschwinden die Items? Ab dem 22. September wird das Verschwinden durch die sogenannte “Content Vault” realisiert. Hier hat sich MeinMMO ausführlich mit dem neuen System befasst:

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von Sven Galitzki

Profi gibt Anleitung zum Solo-Ausflug in den Raid-Trakt

Das empfiehlt der Experte: Der bekannte PvE-Experte Esoterickk ist für seinen Skill bekannt, der normal-sterblichen Hütern oft den Atem raubt. Doch dieses Mal richtet er sich bewusst an die breite Spielerschaft und zeigt, wie man mit etwas Übung im Handumdrehen den ersten Encounter der Sternenschleuse knackt – solo und selbst auf Hardcore.

Konfiguriert eure Klasse so:

Wer trotz des hohen Mobilitäts-Werts noch Platz für weitere Mods hat, sollte auf “Geringer Widerstand” und “Großer Widerstand” setzen.

Setzt auf dieses Exotic:

Eure Waffen sind für das Unterfangen nicht von Belang. Rüstet am besten eine Waffe mit gesteigerter Mobilität (Leichtgewicht) aus.

Destiny 2 Sternenschleuse Phase 1
So sieht die erste Phase der Sternenschleuse aus – Quelle: Venero TV auf YouTube

Zeit für etwas Training: Startet nicht sofort nach eurer Ankunft die Raid-Phase, vorher müsst ihr euch mit einem wichtigen Trick vertraut machen: Ihr könnt den störenden “Gier”-Debuff (Greed) resetten, den ihr vom Ball im Encounter erhaltet.

Aktiviert dazu ohne den Ball in euren Händen eure Super und hebt einen Bruchteil danach den Gegenstand wieder auf. Eure Super bleibt völlig geladen, aber der Debuff ist weg. Steigt die “Gier” auf 10, sterbt ihr.

Ihr könnt nach Lust und Laune üben. Erst wenn diese Aktion sitzt, solltet ihr ans Werk gehen.

Wer nicht mit dem ersten Encounter der Sternenschleuse vertraut ist, findet hier unseren Guide zum Raid-Trakt

So spielt ihr die Phase: Durch eure Mods, das Exotic und die hohe Mobilität könnt ihr quasi durchgehend ausweichen, was euch Unsichtbarkeit gewährt. So ignorieren euch die Feinde und ihr könnt euch in Ruhe auf euren Ball, die Säulen und das Resetten des Debuffs konzentrieren.

Das ist der Ablauf:

  • Greift euch den Ball und werft ihn in die mittlere Flamme
  • Den geladenen Ball bringt ihr dann zu Säule 1 und dreht sie hoch
  • Werft den Ball zwischen Säule 1 und 2 – reinigt euch vom “Gier”-Debuff
  • Dreht die nächste Säule hoch
  • sind alle Säulen oben, werft ihr den Ball ins Feuer
  • Wiederholt jetzt alle Abläufe
  • Aktiviert andauernd eure Unsichtbarkeit
  • Für die Zenturios reicht eine Granate völlig aus

Das ganze dauert knapp 5 Minuten. Schaut euch hier an, wie die Aktion im Video aussieht:

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Weitere Experten-Tipps: Esoterickk gibt zu, dass der Ablauf anfangs ziemlich komplex aussieht und dass die ersten Versuche ziemlich haarig werden können. Mit etwas Übung sollten aber alle Hüter dazu in der Lage sein.

Für ein gutes Gelingen hat er folgende Tipps parat:

  • Ihr könnt beim Säule-Hochdrehen in Deckung gehen – Duckt euch dazu am äußeren Rand.
  • Er selbst wirft beim ersten Betreten der Säule 3 den Zenturio mit dem Ball ab und holt sich in der Mitte eine neue Ladung. Dadurch spawnen keine weiteren – solange ihr niemanden tötet.
  • Wenn ihr von Gegnern zwischen Säule 3 und 4 übermannt werdet, könnt ihr den etwas längeren, aber sichereren Weg außen nehmen.

Beißt ihr euch durch, meistert die Aktivität komplett solo und staubt die verschwindenden exotischen Raid-Items ab? Auch seltene Waffen sagen Lebewohl, doch Sammler und Titeljäger können aufatmen: Quest in Destiny 2 verschenkt seltene Waffen, die bald verschwinden

PS Plus Juli 2020: Die 3 neuen Gratis-Spiele sind jetzt da – Schnappt sie euch

Sony hat die PS Plus Spiele für Juli 2020 verkündet – 2 Tage früher, als es planmäßig der Fall wäre. Grund dafür war das 10-jährige Jubiläum von PlayStation Plus. Nun sind stehen sie im PS Store zum Download bereit. Auf folgende kostenlosen PS4-Spiele können sich Abonnenten jetzt freuen.

PlayStation Plus feiert Jubiläum: PS Plus feierte am 29.06.2020 sein 10-jähriges Jubiläum. Zur Feier des Tages gab es nicht nur einen neuen Hintergrund, sondern Sony gab auch gleich die neuen kostenlosen PS-Plus-Games für den Juli 2020 bekannt.

Diese PS-Plus-Spiele gibt es im Juli: Passend zum Jubiläum gibt es statt der üblichen 2 diesmal 3 PS4-Spiele für alle Mitglieder bei PS Plus. Im Juli können sich Abonnenten auf

  • NBA 2K20, eine Basketball-Simulation
  • Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration – ein Abenteuer-Spiel
  • sowie auf Erica, eine Art Thriller-Adventure

freuen.

Wann kann man sich die neuen PS-Plus-Spiele gratis im PS Store herunterladen? Die 3 Gratis-Spiele stehen ab sofort (7. Juli) für alle Spieler mit PS Plus im PlayStation Store als digitaler Download bereit.

NBA 2K20

Was ist NBA 2K20? NBA2K20 ist der neueste Ableger der beliebten Basketball-Simulation-Serie von 2K Sports. Das Spiel ist am 6. September 2019 erschienen und legt seinen Fokus auf die realitätsnahe Abbildung des Basketball-Sports. Dabei liegt das Hauptaugenmerk auf der US-Amerikanischen Profi-Liga NBA.

Hier dreht sich also einfach alles um Basketball. Dabei kann man sich in der Story oder in zahlreichen weiteren Modi solo oder mit weiteren Spielern in Arenen oder auf Straßen-Plätzen auszutoben und seine Ball-Künste und das Geschick mit dem Gamepad unter Beweis stellen.

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Ihr solltet es Euch das Spiel anschauen, wenn ihr auch auf dem virtuellen Parkett ein eingefleischter Basketball-Fan seid. Mit NBA2K20 gibt es ein rundes Gesamtpaket, bei dem für so ziemlich jeden Basketball-Interessierten etwas dabei sein dürfte.

Steht ihr aber generell auf Sport-Spiele mit einer fast schon filmreifen Präsentation und tollem Gameplay, dann könnte euch NBA2K20 möglicherweise auch gefallen – selbst, wenn Basketball-Spiele für euch Neuland sind.

So wird NBA 2K20 bewertet:

  • PS Store: 4 von 5 Sternen bei über 5.900 Bewertungen

Link zum Download im PS Store: NBA 2K20 – kostenlos mit PS Plus (Ab dem 7. Juli)

Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration

Was ist Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration? Rise of the Tomb Raider ist ein Story-lastiges Action-Adventure und bietet neben einer fast filmreifen Inszenierung verschiedene weitere Elemente wie Jump ’n’ Run, Rätsel, Erforschung oder Survival.

In der Third-Person-Perspektive schlüpft ihr in die Rolle der berühmten Grabräuberin Lara Croft und begebt euch auf eine spannende und gefährliche Reise nach Sibirien.

Nach einem übernatürlichen Erlebnis sucht Lara dort nämlich eine alte verschollene Stadt und versucht dabei, das Geheimnis der Unsterblichkeit zu lüften. Im Verlauf des spannenden Abenteuers bekommt Lara es mit der geheimnisvollen Organisation Trinity zu tun, entdeckt mysteriöse Schauplätze, löst knifflige Puzzles und kämpft regelmäßig um ihr Überleben.

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Die “20 Jahre Jubiläum”-Edition enthält dabei:

  • den neuen Einzelspieler-Inhalt Blutbande inklusive PSVR-Support
  • Online-Koop im Ausdauermodus
  • den Schwierigkeits-Grad Extrem-Überlebender für die Hauptkampagne
  • Outfit und Waffe zum 20-jährigen Jubiläum sowie 5 klassische Lara-Skins
  • alle weiteren bisher veröffentlichten Download-Inhalte

Ihr solltet es Euch das Spiel anschauen, wenn euer Herz bereits für die Tomb-Raider-Reihe schlägt oder ihr generell auf Action-Adventures steht. Dann könnt ihr an sich absolut nichts verkehrt machen – schon gar nicht für lau (ohne weitere Kosten). 

Werden bei euch zudem coole Story, spannende Rätsel, malerische Welten und Entdeckungsdrang großgeschrieben, dann solltet ihr ebenfalls eine Menge Spaß mit dem Spiel haben.

So wird “Rise of the Tomb Raider: 20-jähriges Jubiläum” bewertet:

  • PS Store: 4,5 von 5 Sternen bei über 20.000 Bewertungen

Link zum Download im PS Store: Rise of the Tomb Raider: 20-jähriges Jubiläum – kostenlos mit PS Plus (Ab dem 7. Juli)

Erica

Was ist Erica? Dabei handelt es sich um ein emotionales Abenteuer-Spiel, das im Prinzip live Kino-Atmosphäre mit fesselndem, haptischem Gameplay vereint. Ihr spielt dabei die namensgebende Erica, eine junge Frau, die von Albträumen über den Mord an ihrem Vater geplagt wird.

Dann kommen jedoch neue Hinweise zur grausamen Tat an die Oberfläche und es liegt fortan an euch, die Wahrheit hinter dieser schockierenden Tragödie zu aufzudecken. Jede Entscheidung wirkt sich dabei auf die weitere Entwicklung der interaktiven und immersiven Geschichte aus.

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Ihr solltet es Euch das Spiel anschauen, wenn euch interaktive Filme begeistern und ihr spannende Krimi-Geschichten liebt. Aber auch für eingefleischte Abenteuer-Fans könnte das Spiel interessant sein. Wenn Ihr auf Titel beispielsweise wie „Beyond: Two Souls“ oder „Detroit: Become Human“ steht, dann dürfte sich auch der Download von Erica durchaus für euch lohnen.

So wird Erica bewertet:

  • PS Store: 4,5 von 5 Sternen bei über 1.700 Bewertungen

Link zum Download im PS Store: Erica – kostenlos mit PS Plus (Ab dem 7. Juli)

Wie bekomme ich die kostenlosen PS-Plus-Games überhaupt?

Das braucht ihr: Die einzige wirkliche Voraussetzung beziehungsweise Hürde, um an die kostenlosen PlayStation-Plus-Spiele zu kommen, ist eine aktive Mitgliedschaft bei dem kostenpflichtigen Abo-Dienst.

Ein PS-Plus-Abonnement kostet dabei um die 60 € im Jahr. Damit erhaltet ihr in der Regel zwei ausgewählte PS4-Games pro Monat – und zwar als digitalen Gratis-Download im PS Store. Obendrauf genießen PS-Plus-Mitglieder einige weitere Vorteile.

Das spricht für PS Plus: Zu den monatlichen Gratis-Spielen bekommt ihr mit PlayStation Plus noch

  • Zugang zum Online-Multiplayer in vielen Spielen 
  • exklusive Rabatte im PS Store
  • exklusive Ingame-Inhalte für zahlreiche Titel
  • Zugang zu den Free Trials, mit denen ihr einige vollwertige Titel kostenlos ausprobieren könnt

Was haltet ihr von der PS-Plus-Auswahl für den Juli? Seid ihr mit den Spielen zufrieden oder hättet ihr euch zum 10-jährigen Jubiläum mehr erwartet? Übrigens, hier könnt ihr aktuell noch im PS Store sparen: Jetzt im PS Store: 10 spannende Angebote des großen Mid Year Sales für eure PS4

CoD MW: Spieler zeigt Spielstil, den ihr hasst – Wird mit Lob überschüttet

Ein Clip von Call of Duty: Modern Warfare sorgt aktuell für viel Begeisterung. So wird dort der Spielstil gezeigt, der von den meisten Spielern verschmäht wird. Durch die Verbindung mit klassischer Musik wird daraus aber ein Meisterwerk.

Darum geht es: Auf reddit ist ein Video aufgetaucht, was bereits über 44.000 Upvotes hat (Stand: 7. Juli um 12:00 Uhr). Genannt wurde es “Modern Warfare: Die Kunst der Toxizität”.

Im Clip werden zahlreiche Kills auf der Mini-Map “Shipment” und anderen kleineren Karten mit den fiesesten Tötungsarten auf engem Raum gezeigt. Untermalt wird das ganze von klassischer Musik. Passend zum Takt werden dann Kills mit Schrotflinten oder Großkaliber erzielt.

Toxisches Video wird zum Hit

Das ist der Clip: Wir binden euch hier das Video vom User Gorrick1 ein:

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Zunächst wählt der Spieler seine Waffen aus, die er “Cancer” und “Peice of shi” genannt hat. Dort läuft die Musik noch recht harmonisch.

Dann geht es auf das Schlachtfeld die das Gemetzel mit den Waffen nimmt seinen Anfang. Passend zum Takt werden die Spieler umgemäht und immer mehr Geschosse kommen ins Spiel.

So wird aus dem Helikopter geschossen, mit dem Wheelson gehts durch die engen Container-Gassen und es werden C4 und Gas-Granaten geschmissen. Am Ende wird der Spieler selbst durch C4 getötet, was er vorher noch geworfen hatte.

Was hat es mit dem Clip auf sich? Die dort genutzten Waffen und der Spielstil wird auf diesen kleinen Karten verachtet. So hat man gegen solche Geschosse oftmals keine Chance und es braucht nicht viel Können, um seine Gegner damit zu erledigen.

Durch die Untermalung mit der klassischen Musik bekommt diese Toxizität eine ganz andere Wirkung. Es sieht aus wie ein echtes Kunststück.

Wie kommt das bei den Spielern an? Obwohl hier eigentlich ein verhasster Spielstil gezeigt wird, kommt der Clip dennoch überwältigend an. Insgesamt hat das Video schon 110 Awards auf reddit gesammelt.

Das Feedback der Spieler ist ebenfalls grandios. So heißt es beispielsweise: “Ich kann mir nur vorstellen, wie lang das gedauert hat. Gut gemacht.”

ThePandazz schreibt: “Ich lobe dich für die Bearbeitung, aber ich verurteile dich für das Gameplay.”

Ein anderer Spieler fragt: “Wie oft wurdest du von anderen Spielern beleidigt?”

Gibt es noch mehr Clips? Zuletzt bekam ein Video viel Zuspruch, was ein altbekanntes Problem vieler Spieler zeigt. Das schlechte Timing.

Außerdem zeigte ein Spieler sein Versagen beim Snipen. Das sorgt für viel Verständnis bei Zuschauern, denn sie haben oftmals ebenfalls diese Probleme. Der Clip zeigt, dass nicht immer nur spektakuläre Kills beliebt sein können. Das eigene Scheitern kommt oftmals ebenso gut an.

Quelle(n):
  1. Gamerant

FIFA 20: Neues Update ist nun auch auf PS4 live, aber das wichtigste Feature fehlt

Das neue Update für FIFA 20 ist jetzt auf PS4 und Xbox One verfügbar. Allerdings vermissen Fans noch das wichtigste Feature, das kommen soll.

Update, 8. Juli, 10:30 Uhr: Mittlerweile ist der Filter auch auf den Konsolen aktiv. Wer ihn noch nicht sieht, sollte Ultimate Team einmal neu laden.

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Hier geht es mit dem ursprünglichen Artikel weiter:

Das ist das neue Update: Das neue Update ist knapp 4.7 GB groß und kann ab sofort heruntergeladen werden. Schon vor einer Woche wurde es für PC-Spieler freigeschaltet. Die Freude bei vielen Fans war groß: Denn in dem neuen Update steckt mit dem Spezialkarten-Filter für Ultimate Team ein Feature, das Fans sich seit Jahren wünschen.

Allerdings musste man nach runterladen des Patches feststellen: In Ultimate Team hat sich in Sachen Filter noch nichts getan. Wo steckt also das lang erwartete Feature?

Patch Notes geben Aufschluss über FIFA 20 Update

Darum fehlt der Filter noch: Schaut man in die aktualisierten Patch Notes des neuen Updates, findet sich recht schnell eine Antwort. Dort gibt EA bekannt, dass der neue Filter zwar auf dem Weg ist, aber erst im Zuge eines Server-Releases zu einem späteren Zeitpunkt aktiviert wird. Wortwörtlich spricht man von „a later date and time“ – es ist also möglich, dass der Filter erst in einigen Tagen online geht. Wir halten euch hierbei auf dem Laufenden.

Die richtige Version eines Spielers zu finden ist ohne Filter ziemlich aufwendig

Darum ist der Filter so wichtig: Wer in Ultimate Team nach einer bestimmten Karte sucht, kann sich bei manchen Spielern sehr schnell in einer Vielzahl von Karten verirren. Aktuell kann man nur nach

  • Bronze
  • Silber
  • Gold
  • und Spezial filtern.

Da viele Spieler aber eben unterschiedliche Spezialkarten, wie beispielsweise aus dem TOTS, Summer Heat oder anderen Events haben, ist es schwierig, diese auf dem Transfermarkt zu finden. 

Der neue Filter soll Abhilfe schaffen. Ihr könnt den Filter übrigens nicht nur auf dem Transfermarkt einsetzen, sondern auch in euren Vereinen gezielt nach bestimmten Spezialkarten suchen. Das dürfte ziemlich hilfreich werden, schließlich kann man sich dank des aktuellen Events ziemlich leicht gute Spezial-Karten sichern.

Minecraft: Ein Piano als Gamepad? Dieser Spieler hat es durchgezogen

Kann man Minecraft durchzocken und dabei Musik spielen? Ja, es geht – mit einem Piano als Tastatur.

Die meisten von uns werden Computerspiele ganz klassisch mit einer Tastatur spielen. Ein paar nutzen vielleicht auch am PC ein Gamepad, weil ihnen das Spielgefühl so besser liegt. Doch immer wieder gibt es ein paar verrückte Spieler, die ganz besondere Eingabemethoden wählen – sei es eine Tanzmatte in World of Warcraft oder mehrere Kartoffeln in Minecraft. Jetzt hat jemand Minecraft auf einem Piano komplett „durchgespielt“ – also sogar den Enderdrachen besiegt.

Was genau ist passiert? Der Reddit-Nutzer Jachael123_ hat im Subreddit von Minecraft ein Video veröffentlicht, das ihn beim Spielen zeigt. Im Grunde nichts besonderes – hätte er nicht ein sehr merkwürdiges Eingabegerät. Anstatt eine gewöhnliche Tastatur zu benutzen, verwendet er ein Piano als Steuergerät. Die verschiedenen Tasten und Töne wurden den gewöhnlichen Tasten einer Tastatur zugeordnet. Im folgenden Zusammenschnitt könnt ihr sehen, wie er die Steuerung lernt und dann im Verlauf des 10-Minuten-Videos Minecraft durchspielt – das erreicht man durch einen Kill des Enderdrachen.

I beat Minecraft using only a piano to control my player. from r/Minecraft

Besonders cool ist, wenn Jachael zwischendurch eine kurze „Pause“ einlegt, um den typischen Minecraft-Soundtrack abzuspielen – immer dann, wenn er irgendeinen kleinen Meilenstein erreicht hat.

Wie hat er das gemacht? Mit einer Software namens „Bome MIDI Translater Pro“ konnte Jachael sämtliche Tasten des Pianos tatsächlichen Tasten einer Tastatur zuordnen. Besonders kritisch war das wohl bei den Cursorbewegungen, denn auch die mussten einzelnen Tasten zugeordnet werden. Nur so ließ sich die Maus gut steuern, was nicht nur fürs Craften und Abbauen, sondern auch für den Kampf gegen den Enderdrachen notwendig war.

Insgesamt dauerte der „Run“ mehr als 7 Stunden. Das enthält aber auch die Zeit, die Jachael benötigte, um die Steuerung mit dem Piano richtig zu lernen.

Habt ihr Minecraft oder ein anderes Spiel auch schonmal mit einem besonderen Gamepad gezockt? Oder wäre das zu abgedreht für euch?

24-jährige soll 14-jährigen Spieler von Super Smash Bros. sexuell benutzt haben

Die Community des Kampf-Spiels „Super Smash Bros.“ wird von der aktuellen Welle von Vorwürfen sexueller Belästigung besonders hart getroffen. So sagt der Spieler Puppeh, der damals 14 war, er sei 2016 von einer damals 24-jährigen Frau sexuell manipuliert und benutzt worden. Mittlerweile hadert er mit dieser Zeit.

Das sagt der Spieler: Es geht um einen der besten Spieler der Welt in Smash Ultimate, Troy „Puppeh“ Wells. Der ist heute 18 Jahre alt. Das Titelbild zeigt ihn mit 14.

Der wurde in der „Smash“-Szene in Virginia groß. Turniere zu „Fighting Games“ wie Super Smash. Bros finden oft lokal statt und nicht online wie Shooter- oder MOBA-Turniere.

Der Spieler sagt (via twitlonger): Im Sommer 2016, als er 14 Jahre alt war, spielte er praktisch nur Smash, sein ganzes Leben drehte sich um das Spiel und er wollte zu den großen Turnieren fahren. Weil er selbst noch nicht fahren konnte, war er in einer Fahrgemeinschaft.

Bei den lokalen Turnieren lernte er die damals 24-jährige Cinnamon „Cinnpie“ Dunson kennen, selbst Spielerin und Kommentatorin.

Cinnpie soll ihn damals “manipuliert, benutzt und sexualisiert” haben, wie Puppeh heute schreibt.

Super Smash Bros Cinnpie
Die Kommentatorin und Spielerin Cinnamon “Cinnpie” Sunson (Bildquelle: Dotesports).

Die erste sexuelle Erfahrung mit Cinnpie hatte er nach einem Turnier in einer Nacht. Da hatte sie getrunken, warf ihn um, legte sich auf ihn und machte 15 bis 20 Sekunden mit ihm rum. Danach stand sie auf und spielte weiter.

Mit der Zeit sei eine sexuelle Beziehung zwischen ihm und Cinnpie entstanden. Man habe oft miteinander im Bett gelegen, gekuschelt und einander geküsst. Das ging sogar so weit, dass sie Oralsex hatten, aber sie hätten nie miteinander geschlafen.

Puppeh sagt: Diese „Pseudo-Beziehung“ ging den ganzen Sommer über – Cinnpie habe ihm gesagt, sie könnten zusammen sein, wenn er 18 ist. Sie sagte ihm zudem, er müsse die Facebook-Nachrichten löschen und dürfe mit niemandem darüber reden.

Darum leidet der Spieler nun unter dieser Zeit: Puppeh sagt, Cinnpie habe mit seinem Verstand gespielt. Er glaubt, viele seiner aktuellen psychischen Probleme rührten aus dem Sommer damals und wie sie ihn behandelt hat. Sie habe ihn ständig manipuliert, obwohl er sich noch als Mensch finden musste.

Dass er mit keinem über diese Zeit reden konnte, nagte an ihm. Er sei so erschöpft davon, über diese Erfahrungen für Jahre geschwiegen zu haben und unter ihnen zu leiden. Er hofft, dass er jetzt seinen Frieden findet und mit dieser Zeit abschließen kann.

Wie man an seinen Tweets sehen kann, scheint er sich im Moment hundeelend zu fühlen.

https://twitter.com/PuppehSSB/status/1279073051007737856

So reagiert Cinnpie: Die hat sich dazu nicht geäußert. Es gibt ein altes Statement von ihr aus 2019, in dem sie diese Anschuldigungen vehement bestreitet. Damals schien ihr die Community zu glauben und verurteilte diese „hässlichen Gerüchte“.

2019 kamen diese Gerüchte aber von Dritten auf, nicht von Puppeh selbst.

https://twitter.com/Cinnpie/status/1149388667355586560
2019 bestritt Cinnpie die Vorwürfe vehement.

Bilder von 2016 schockieren die Leute

Das macht den Fall so besonders: Diese Anschuldigungen gegen Cinnapie kursieren seit 2016. Laut dotesports hatten aber damals beide diesen Fall geleugnet. Erst jetzt mit der Welle von sexuellen Belästigungen und dem Statement von Puppeh selbst scheint man das in der Community ernst zu nehmen.

https://twitter.com/SMGxPrincessirl/status/1278432702295879680
Hier im Video sieht man, Puppeh und Cinnpie zu jener Zeit.

Die Leute scheint es besonders zu schockieren, weil es Bilder aus der Zeit gibt, die Puppeh und Cinnpie zusammen zeigen: Cinnpie ist da gut 2 Köpfe größer als Puppeh, der auch für einen 14-Jährigen extrem jung aussah.

Heftige Anfeindungen gegen Cinnpie auf Social Media

Das ist die direkte Auswirkung: Cinnpie wurde zusammen mit 5 anderen Spielern von allen Events des Turnier-Ausrichters 2gg-Gaming ausgeschlossen (via twitter).

Zudem trendete der Hashtag „ArrestCinnamonDunson“ auf Twitter.

Der Twitter-Account von Cinnpie erhält viele hässliche Nachrichten. Die Twitter-Nutzer unterstellen ihr, pädophil zu sein. Sie werde ihren Job verlieren und ins Gefängnis gehen, heißt es.

Auch auf Instagram, wo Cinnpie aktiv ist, gibt es viele aggressive und feindselige Kommentare gegen sie.

Nintendo verstört über Vorwürfe in Super Smash Bros.

Was ist da in Super Smash Bros. los? Diese Welle von sexuellen Anschuldigungen im Gaming ist am 20. Juni durch Vorwürfe gegen den Destiny-Streamer „SayNoToRage“ in Bewegung gesetzt worden. Die Community von Super Smash Bros. trifft das besonders hart.

In den letzten Tagen sind dutzende von Spielern, Kommentatoren und anderen mit ihren Geschichten an die Öffentlichkeit gegangen und es gibt bereits Konsequenzen. Es geht da vor allem um sexuelle Beziehungen zu Minderjährigen.

Die Community von Smash Bros. zieht gerade junge Spieler an. Die Szene hängt dann wegen den „Vor Ort“-Turnieren oft eng aufeinander. Das scheint über die Jahre immer wieder zu Situationen geführt zu haben, die jetzt in diesen Vorwürfen resultieren.

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Nintendo hat bereits ein Statement veröffentlicht, man sei „tief verstört“ von den Anschuldigungen gegen Mitglieder der kompetitiven Community.

WoW Jaina Method Title.v1

Im Moment tauchen in einigen Spielen diese Vorwürfe sexueller Belästigung aus der Vergangenheit auf. Einige der schwerwiegendsten Vorwürfe kamen gegen einen Spieler der WoW-Top-Gilde Method. Die Gilde befindet sich seitdem in Auflösung:

WoW: Top-Gilde zerbricht nach 15 Jahren, weil sie „den Kopf in den Sand steckten“

The Division 2: Wartung, Server-Down am 7.7. – Der neue Raid kommt für Level 30

Bei The Division 2 gibt es heute, am 07.Juli, Wartungsarbeiten auf PS4, der Xbox One und auf dem PC. Dabei gehen die Server für mehrere Stunden offline und der neue Raid Operation Stahlross kommt nun auch als Level-30-Version. Erfahrt hier alles zur Downtime sowie den Patch Notes.

Update 12:00 Uhr: Die Wartung ist nun abgeschlossen – etwas früher als ursprünglich geplant. Die Server sollten nun auf allen Plattformen wieder hochfahren. Viel Spaß und guten Loot, Agents.

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Was hat es mit der Wartung heute auf sich? Nachdem bei The Division 2 bereits vergangene Woche der neue Raid Operation: Stahlross (Operation: Iron Horse) auf Level-40 an den Start ging, wird heute nun wie angekündigt die Level-30-Version nachgereicht.

Damit können dann nicht nur alle Agenten mit der Warlords-Erweiterung, sondern auch alle Besitzer des Grundspiels endlich in diese neue PvE-Spitzenaktivität stürzen. Denn für sie ist bei Level 30 Schluss.

Übrigens, rund um das World-First-Rennen zum Start von Operation: Stahlross auf Level 40 gab es einigen Ärger: Cheating-Vorwürfe überschatten World-First-Rennen im neuen Raid

division 2 raid 2 operation iron horse ravenous 2

Alles Wissenswerte zur Wartung am 7. Juli

Das sind die wichtigen Zeiten: Die Entwickler von Massive haben bereits im Vorfeld kommuniziert, wie die heutige Wartung ablaufen soll: Das ist der Plan:

  • Beginnen sollen die Wartungsarbeiten um 9:30 Uhr deutscher Zeit
  • Das ist auch gleichzeitig der Beginn der Downtime, die Server gehen offline
  • Die Wartung soll circa 3 Stunden in Anspruch nehmen. In diesem Zeitraum könnt ihr kein The Division 2 zocken. 
  • Läuft alles nach Plan, dann sollten die Server gegen 12:30 Uhr deutscher Zeit wieder online sein.
  • Mit Ende des Server-Downs ist dann auch die heutige Wartung zu Ende.

Beachtet dabei: Gerade die Zeitangabe für das Ende der Wartung könnte sich in deren Verlauf noch verschieben – sowohl nach vorne, als auch nach hinten. In den letzten Wochen und Monaten war das keine Seltenheit. Sollte es heute kurzfristige Änderungen ab Ablaufplan geben, werden wir diesen Artikel entsprechend aktualisieren.

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Patch Notes für die Wartung am 7.7.

Was ändert sich heute? Neben der Einführung der Level-30-Version beim neuen Raid kommen heute auch einige Bug-Fixes ins Spiel. Hier die offiziellen Patch Notes:

  • Die Level-30-Version von Operation: Stahlross geht an den Start
  • Ein Problem wurde behoben, wodurch Spieler unverwundbar werden konnten, wenn sie mit einem NPC sprachen und dabei den Schild ausgerüstet hatten
  • Ein Problem wurde behoben, wodurch Spieler im Saison-Tab stecken bleiben konnten
  • Problem wurde behoben, wodurch das Season-Pass-Projekt nicht richtig zurückgesetzt wurde

Weitere Änderungen oder Fixes stehen heute offenbar nicht auf dem Plan.

Was gibt es gerade noch zu tun bei The Division 2? Seit Ende Juni läuft bei The Division 2 die Season 2. Diese führt die Story nach den Ereignissen von Warlords of News York sowie Season 1 fort und dabei soll Massives Shooter im Verlauf von 12 Wochen regelmäßig mit frischen Inhalten versorgen.

Es gibt unter anderem:

  • eine neue saisonale Fahndung (Manhunt)
  • einen neuen Season Pass
  • neue Ligen
  • neue Events
  • und neue Belohnungen

Übrigens, falls ihr wissen wollt, wie der neue Raid ankommt, dann schaut euch diesen Artikel an: Ist der neue Raid Top oder Flop? Das sagen die Spieler

Quelle(n):
  1. Ubisoft Foren

Neues MMORPG sieht aus wie Bless, startet schon bald auf Steam

Schon in Kürze könnt ihr euch in die Fantasywelt eines neuen MMORPGs stürzen. Rebirth Online will euch mit klassischen Features und einer hübschen Grafik überzeugen.

Was ist Rebirth Online? Das MMORPG des Entwicklerstudios Caret Games versetzt euch in eine bunte Fantasywelt. Diese erkundet ihr gemeinsam mit Freunden, um euren Charakter zu verbessern und mehr über die Lore zu erfahren. Das Spiel bietet klassische MMORPG-Elemente. Dazu gehören unter anderem:

  • Vier Klassen: Waldläufer, Zauberer, Jäger, Berserker
  • Das Erkunden einer großen Welt
  • Raids
  • Gemeinsamer Kampf gegen Welt-Bosse
  • Crafting
  • Gildenkriege

Ein MMORPG, das auf klassische Tugenden setzt

Was ist das Besondere am Spiel? Die Entwickler erklären, dass die Kämpfe in schnellen Echtzeitgefechten ausgetragen werden. Außerdem erinnert die Grafik vom Stil her etwas an das inzwischen eingestellte MMORPG Bless Online beziehungsweise dessen Nachfolger Bless Unleashed.

Hier ein Vergleich anhand der Trailer der beiden Spiele:

Rebirth Online:

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So sieht Rebirth Online in Aktion aus.

Bless Online:

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Das war Bless Online.

Generell dürft ihr keine Revolution im Genre erwarten. Rebirth Online scheint sich eher an den Klassikern zu orientieren. Habt ihr also mal wieder Lust auf ein typisches MMORPG ohne irgendwelche Experimente oder Schnickschnack, dann könnte euch Rebirth Online vielleicht gefallen.

Woran erinnert das Spiel? Bereits 2017 stellten wir euch ein Mobile-MMO namens Rebirth: Shadow of Salvation vor. Auch dieses Spiel stammt von Caret Games und heißt inzwischen RebirthM. Rebirth: Shadow of Salvation setzt auf ein actionreiches Kampf-System, PvP-Schlachten und die Erkundung einer großen Welt.

Bei Rebirth Online handelt es sich also offenbar um eine PC-Portierung des Mobile-MMORPGs. Dies verdeutlicht der Trailer von Rebirth: Shadow of Salvation, in dem dieselben Szenen zu sehen sind:

https://youtu.be/sYTQGipx8lg
Rebirth: Shadow of Salvation ist die Mobile-Variante von Rebirth Online.

Wann startet das MMORPG? Ihr könnt schon ab dem 31. Juli über Steam mitspielen. Wie viel Rebirth Online kostet oder ob es als Free2Play-Spiel startet, ist momentan noch nicht bekannt. Free2Play ist aber wahrscheinlich.

In diesem Jahr und darüber hinaus erscheinen noch weitere interessante MMORPGs, die ihr euch ansehen könnt. Welche das sind, stellen wir euch in der MeinMMO-Liste der „16 spannenden MMORPGs, die wir erst ab 2020 erwarten“ vor.

Quelle(n):
  1. MMORPG.org.pl
  2. Steam

CoD MW & Warzone: Leak macht Hoffnung auf beliebtes Waffen-Feature aus CS:GO

Sieht so aus, als könnt ihr in Call of Duty: Modern Warfare und bei CoD Warzone bald eure coolen Waffen-Kreationen und teuren Baupläne besser bewundern – ganz im Stile von CS: GO.

Im Verlauf der Season 4 sind so einige Neurungen zu CoD: MW und Warzone gekommen – beispielsweise die neue Sniper Rytec AMR, das neue Spotter Scope, die Konter-Drohne als Killstreak als Item im Battle Royale oder auch zahlreiche neue Baupläne, mit denen ihr euren Waffen ein alternatives Aussehen verpassen könnt.

Und nun sieht so aus, als könnt ihr eure Waffen bald noch besser in ihrer vollen Pracht bewundern. Und zwar über ein neues Feature, das so manch einer aus CS:GO kennen dürfte.

Was hat es mit dem Waffen-Feature aus CS:GO auf sich? Es geht um das Inspizieren von Waffen. Nicht im Menü oder im Editor, sondern ingame. Einige Shooter haben dieses Feature bereits fest verankert. Einer der prominentesten Vertreter ist eben Counter Strike: Global Offensive.

Inspizieren einer AK in CS: GO (Quelle: Dexerto)

Auf Knopfdruck könnt ihr dann eure Schießeisen mit all ihren Anbauteilen und kosmetischen Veränderungen in speziellen, einzigartigen Animationen begutachten – ein beliebtes Feature bei vielen Spielern von CS:GO.

Denn so lassen sich die teuren Skins und generell die Schießeisen auf Wunsch in voller Pracht bewundern. Dabei dreht euer Charakter die Waffe so hin und her, dass ihr sie wirklich wie ein Sammlerstück anschaut, das ihr gerade aus dem Regal geholt habt. Laut zahlreichen Fans ist ein solches Feature ein Muss – gerade in Spielen, die so den Fokus auf Waffen legen, wie Modern Warfare. Hier fehlt es bislang noch, was sich jedoch offenbar in Zukunft ändern dürfte.

Was genau zeigt der Leak? Denn genau solche Inspizier-Animationen im Stile von CS:GO zeigt nun ein Leak für Modern Warfare, der aktuell die Runde auf Reddit macht – sehr zur Freude einige Spieler. Hier könnt ihr euch einen Clip dazu anschauen.

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Wann kommt dieses Feature ins Spiel? Die Animationen sind offenbar erst vor Kurzem ins Spiel gekommen und wurden in den Daten entdeckt. Wann sie allerdings im Spiel verfügbar werden – dazu gibt es keinerlei Hinweise. Einige Spieler spekulieren dabei auf die kommende Season 5.

Was würdet ihr von einem “Waffen inspizieren” auf Knopfdruck halten? Etwas, was bei CoD: MW und Warzone längst überfällig ist? Oder lässt euch dieses Feature komplett kalt?

Übrigens, in Season 5 soll sich auch auf der Karte von Warzone einiges tun: CoD Warzone: 3 wichtige Map-Änderungen, die angeblich mit Season 5 kommen

Quelle(n):
  1. Dexerto
  2. Reddit

Pokémon GO kündigt für heute Rocket-Event an – Ballon über München gesichtet

In Pokémon GO wird es immer heißer rund um Team Rocket. Trainer berichten, dass sie einen Rocket-Ballon über München fliegen sehen. Außerdem kündigen mysteriöse E-Mails ein Event an.

Das passiert aktuell: Auf reddit teilen mehrere Spieler Bilder von einem Rocket-Heißluftballon. Er soll über München gesichtet worden sein und dort fliegen. Der Ballon ist schwarz und trägt das klassische Rocket-Logo.

Außerdem sind E-Mails aufgetaucht, die ein Gespräch zwischen den Rocket-Bossen zeigt. Dort soll es um etwas gehen, was heute, am 7. Juli, passieren soll.

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Der Rocket-Ballon fliegt über München

Was führt Team Rocket im Schilde?

Das ist die E-Mail: Die Mail soll von den Rocket-Bossen stammen und wohl für die normalen Rüpel bestimmt sein. Darin geben die Bosse den Rüpel ein wenig Motivation für etwas, was schon heute passieren soll. Die Mail stammt von gestern und spricht daher von etwas, was morgen passieren soll.

Die Rocket-Bosse sprechen davon, dass nun Zeit ist, um Geschichte zu schreiben und dass Versagen keine Option ist.

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Hier ist die mysteriöse E-Mail gezeigt.

Was könnte dahinter stecken? Gemeint ist sicherlich der Rocket-Ballon, der bereits in den vergangenen Tagen mächtig angeteasert wurde. Der Ballon tauchte nun auch in München auf, was ein weiteres Zeichen für einen baldigen Release ist.

Die Frage ist nur, ob tatsächlich schon heute ein Event rund um den Ballon startet oder ob sich erstmal die Sichtungen des Ballons in weiteren Städten häufen soll.

Was ist über den Rocket-Ballon bekannt? Die offiziellen Teaser zum Ballon zeigen, dass Team Rocket daraus wohl Pokémon klauen möchten.

Ein Leak zeigt, dass der Ballon auf der Map erscheinen soll und man gegen Rüpel aus dem Ballon interagieren kann. So soll man den Ballon auch verfolgen können.

Es bleibt nun abzuwarten, was genau passieren wird. Heute Abend könnte tatsächlich der Ballon zu Pokémon GO kommen. Davor sollten wir aber die Rampenlichtstunde mit Schwalbini ausnutzen. Sie ist eine der 4 Event-Stunden im Juli. In unserem Artikel zeigen wir euch alle Informationen zu den Events.

Auf welche neuen MMORPGs freut ihr euch am meisten?

Einige interessante MMORPGs sind angekündigt, von denen wir manche noch 2020 sehen, einige erst später. Wir möchten von euch wissen: Auf welche dieser Online-Rollenspiele freut ihr euch am meisten?

MMORPGs waren Anfang der 2000er-Jahre extrem beliebt. Gerade Blizzard World of Warcraft hat hier einen Trend losgetreten, dem andere Entwickler folgen wollten. Doch inzwischen sieht die Situation etwas anders aus.

Neue, sogenannte AAA-MMORPGs, die viel Geld kosten und Spieler auf Dauer fesseln sollen, sieht man schon seit Jahren nicht mehr. Interessant erscheinende Genrevertreter wie Bless Online verschwanden schnell wieder in der Versenkung.

Doch das Genre lebt noch. Es befinden sich einige interessante neue Titel in Entwicklung, die das Potenzial haben, frischen Wind ins Genre zu bringen.

Wir möchten gerne von euch wissen, auf welche der MMORPGs, die wir für euch in der Umfrage unten zusammengestellt haben, ihr euch am meisten freut. Erzählt uns in den Kommentaren, warum ihr eure Wahl getroffen habt.

Mehr zum Thema
Die 5 neuen MMOs und MMORPGs für 2022 mit den besten Aussichten
von Schuhmann

Wie wurden die MMORPGs ausgewählt? Wir haben uns für die MMORPGs entschieden, über die wir hier auf MeinMMO immer wieder berichten und bei denen auch aufgrund der Kommentare von euch offenbar ein Interesse besteht.

Es handelt sich um Online-Rollenspiele, die hierzulande noch nicht erschienen sind oder, die sich erst in einer sehr frühen Phase wie beispielsweise einer Alpha befinden.

So könnt ihr abstimmen: Im Umfrage-Toll unten ist es möglich, dass ihr für das MMORPG stimmt, auf welches ihr euch am meisten freut. Es dabei möglich, für eure Top 3 zu stimmen. Ihr besitzt also drei Stimmen.

Es ist nicht mehr möglich, eure Wahl zu ändern, nachdem ihr eure Stimme angegeben habt.

Die Umfrage endet am 9. Juli. Viel Spaß beim Abstimmen!

Diese Umfrage ist geschlossen.

Falls ihr jetzt schon Lust auf gute MMORPGs habt, dann schaut euch die MeinMMO-Liste der 6 besten MMORPGs auf PS4 & Xbox One an, die ihr 2020 spielen könnt.

MOBA Paragon wurde von Fortnite gekillt, doch lebt jetzt in 4 neuen Spielen weiter

Epics MOBA Paragon schloss im April 2018 seine Pforten. Doch Totgeglaubte leben bekanntlich länger. Daher kehrt es jetzt wieder zurück – in Form von 4 neuen Spielen.

Warum wurde Paragon eingestellt? Fans von Paragon glaubten, dass der Erfolg des Battle Royales Fortnite Schuld daran war, dass Epic Games das MOBA am 26. April 2018 einstellen musste.

Laut Epic Games kam das MOBA aber einfach nicht langfristig bei den Spielern an. Zwar wurde es anfangs recht viel gespielt, aber nur ein Bruchteil der Spieler blieben länger dabei. Die kleine Fanbase, die am Ende noch übrig blieb, konnte einen weiteren Betrieb von Paragon aber nicht rechtfertigen. Daher stellte Epic Games den Titel ein.

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Paragon ist tot, lebt aber in vier neuen Spielen weiter.

Aus Paragon werden 4 neue MOBAs

Wie ging es danach weiter? Epic Games nahm die Assets des MOBA und packte sie in den Asset-Store der Unreal Engine. Dort wurden sie allen kostenlos zur Verfügung gestellt, die mit der Engine arbeiten wollten.

Was entstand aus den Assets? Derzeit befinden sich zumindest vier MOBAs in Arbeit, die die Assets von Paragon nutzen:

  • Fault
  • Predecessor
  • CORE
  • Overprime

Fault soll schon am 17. Juli über Steam im Early Access erscheinen. Ihr tretet in 5-gegen-5-Matches an und schaltet nach und nach neue Helden frei. Fault nutzt ein sogenanntes Feats-System, über das ihr in einem Match stärker werdet, wenn ihr bestimmte Meilensteine erreicht.

https://youtu.be/jZ5QM_DWReE
Fault ist schon bald spielbar.

Predecessor startet am 10. Juli eine Closed Alpha, für die ihr euch über die Website anmelden könnt, und bietet euch die bekannten Paragon-Helden Feng Mao, Gadget, Muriel, Murdock und Sevarog. Das klassische MOBA soll aber noch um zusätzliche Spielmodi erweitert werden.

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In Kürze startet Predecessor in eine Closed Alpha.

CORE befindet sich zwar schon seit 2018 in Arbeit, doch es wurde vor etwa einem Jahr recht still um das Spiel. Auch die Website ist nicht mehr zu erreichen. Es setzt auf die bekannte MOBA-Formel, wollte alles aber etwas modernisieren – mit einem schnelleren Gameplay und weiteren, geheimen Änderungen.

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Es ist momentan ungewiss, was aus CORE wird.

Overprime mutet wie eine Mischung aus Paragon und Overwatch an. Das Spiel befindet sich noch in einer recht frühen Entwicklungsphase. Allerdings dürft ihr es schon über die Website herunterladen und euch an den Tests beteiligen.

https://youtu.be/WTyUQ7TsnTo
Overprime befindet sich noch in einer frühen Entwicklungsphase.

Es wird sicher interessant sein, zu sehen, wie stark sich diese Spiele letztendlich voneinander unterscheiden und welches davon das Rennen um die Gunst der Spieler machen kann.

Wollt ihr wissen, welche MOBAs sich lohnen? Wir stellen euch die interessantesten Genre-Verterter in unserer Übersicht vor. Vielleicht findet ihr ja ein Spiel, das euch zusagt.

Quelle(n):
  1. PCGamer

Neues MMORPG auf Steam will 2.500 Dollar von euch – Was bekommt ihr dafür?

Mit Mortal Online 2 erscheint ein MMORPG, das auf Hardcore-PvP setzt. Die Entwickler bieten unter anderem ein Zugangspaket für 2.500 Dollar an. Was bekommt ihr für so viel Geld?

Was ist das für ein MMORPG? Bei Mortal Online 2 handelt es sich um den Nachfolger des 2010 veröffentlichten Hardcore-MMORPGs Mortal Online. Das Spiel ist für Ganking bekannt, das ständige Angreifen schwächerer Spieler. Doch dies schreckt PvP-Fans nicht wirklich ab, denn sie feiern das MMORPG gerade, weil es so schwer und brutal ist.

Mortal Online 2 baut auf diesem Konzept auf. Allerdings planen die Entwickler, das MMORPG etwas zugänglicher zu machen. Auch die in Teil 1 nur am Rande vorkommenden PvE-Elemente werden für Teil 2 weiter ausgebaut. Der Fokus liegt aber nach wie vor auf Spieler-gegen-Spieler-Schlachten.

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Das MMORPG Mortal Online 2 setzt auf PvP-Schlachten.

Das bekommt ihr für 2.500 Dollar

Was bieten die Entwickler nun an? Das Team hinter Mortal Online 2 führte neue Pakete ein, mit denen ihr die Entwicklung des MMORPGs unterstützen könnt und Zugang zur Alpha und der Releaseversion erhaltet.

Dazu gehört ein Paket für 2.500 Dollar, das ihr auf der offiziellen Website erwerben könnt! Enthalten darin ist:

  • Zugang zur Alpha
  • Zugang zum finalen Spiel
  • Ein Abo auf Lebenszeit für Mortal Online 2
  • Ein Abo auf Lebenszeit für Mortal Online 1
  • Ihr könnt euch einen Namen für euren Helden reservieren
  • Eine limitierte, physische Lootbag, mit Aufdruck und einem mysteriösen Schlüssel.
  • Ein Draconigena-Armatus-Helm im Maßstab 1:1
Mortal-Online-Abo
Es gibt gleich 5 unterschiedliche Optionen. Schon ab Nr.2 geht es richtig ins Geld.

Gibt es günstigere Alternativen? Bezahlt ihr nur 450 Dollar, dann bekommt ihr fast alles, was sich im Paket für 2.500 Dollar befindet, bis auf das Abo auf Lebenszeit. Und der Helm besitzt nur einen Maßstab von 1:3.

Das “Standard-Paket” ohne alle Gimmicks, liegt bei 39$. Das enthält dann den Zugang zur Alpha.

Mortal Online 2 Screenshot neu
Das MMORPG Mortal Online 2 befindet sich noch in einem sehr frühen Entwicklungsstatus.

In welchem Status befindet sich das Spiel derzeit? Derzeit läuft eine Combat Alpha, mit der das Kampfsystem getestet werden kann. Allerdings hat das Team nun eine Roadmap veröffentlicht, welche die kommenden Inhalte vorstellt:

Juli:

  • Bugfixes
  • Frauen als Spielermodelle für das Volk der Menschen
  • Neue Rüstungen und Schilde
  • Eine Erweiterung der Spielwelt

August:

  • Bugfixes
  • Ein neues Dungeon
  • Regen als Wetter
  • Fackeln
  • Speere als neue Waffen
  • Neue Gruppierung Thursaren
  • Neue Rüstung
  • Erweiterung der Spielwelt

Später im Jahr:

  • Fernkampfwaffen
  • Crafting-System
  • Neue Städte
  • Gegner-KI
  • Neue Gruppierung Alvarin
  • Neue Dungeons
  • Tiere für die Spielwelt

Wann soll Mortal Online 2 erscheinen? Das MMORPG hat noch keinen Releasetermin. Es soll sich so lange in der Testphase befinden, bis die Entwickler zufrieden sind und auch das Feedback der Tester entsprechend positiv ausfällt. Der Release ist allerdings auch über Steam geplant.

Ihr wollt wissen, welche interessanten MMORPGs noch in Zukunft erscheinen? Im MeinMMO-Artikel zu den „16 spannenden MMORPGs, die wir erst ab 2020 erwarten“, erfahrt ihr, welche das sind.

Quelle(n):
  1. MassivelyOP
  2. Twitter