RTX 3080 und Co sind euch zu teuer? Laut Nvidia wird das noch lange so bleiben

Euch sind Grafikkarten aktuell zu teuer und ihr seid nicht mehr bereit den doppelten UVP für eine GeForce RTX 3080 zu bezahlen? In einem Call erklärt Nvidia jetzt, dass die Preise noch lange so hoch bleiben werden.

Darum geht‘s: Nvidia hatte einen Earning Call zum vergangenen Quartal. In so einem Earning Call diskutiert die Geschäftsführung mit Analysten, Investoren und Medien über die Finanzergebnisse des Unternehmens. Dabei geht es auch häufig darum, wie man in der Zukunft (und für das nächste Quartal) aufgestellt ist.

Wer spricht da? Im Earning Call spricht Jensen Huang. Das ist der Chef (CEO) von Nvidia, der zu den wichtigsten Chipherstellern der Welt gehört.

Im Earning Call erklärt er den zuhörenden Investoren, wie es mit den Grafikkarten in den kommenden Monaten aussieht. Und Huang hat zumindest für Gamer keine guten Nachrichten.

So sagt er:

In der Zwischenzeit haben wir ziemlich bedeutende langfristige Lieferverpflichtungen und sichern sie ab, da wir in all diesen verschiedenen Bereichen expandieren, auf die wir uns eingestellt haben. Ich würde davon ausgehen, dass wir für den größten Teil des nächsten Jahres eine eingeschränkte Versorgungslage haben werden.

Jensen Huang, CEO von Nvidia, via Seekingalpha.com

Gleichzeitig habe man im GPU-Bereich im vergangenen Quartal Rekordumsätze erzielt, trotz der umfassenden Lieferengpässe.

Was bedeutet das? Das bedeutet für diejenigen unter euch, die gerne eine Grafikkarte kaufen wollen, dass die Preise auch das ganze kommende Jahr noch sehr hoch sein könnten. Wir gehen also davon aus, dass die Preise frühestens 2023 wieder besser werden.

Die Zeiten, in denen gierige Scalper ihre Grafikkarten auf eBay für tausende Euros verkaufen, sind also noch nicht vorbei. Dabei glauben diese Scalper, dass sie mit Abzockerei Personen beim Kauf von Konsolen und Grafikkarten helfen könnten.

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Trotz hoher Preise könnte 2022 ein spannendes Jahr für Gamer werden

Was erwartet euch 2022? Auch wenn im kommenden Jahr die Grafikkartenpreise wohl weiterhin sehr hoch bleiben, gibt es dennoch einige spannende Neuigkeiten.

Denn die Hersteller sind im Hintergrund bereits dabei, die nächste Grafikkarten-Generation vorzubereiten. Bereits erste Leaks berichten, dass die GeForce RTX 4090 doppelt so schnell wie die aktuelle RTX 3090 werden soll. Wann diese Grafikkarten kommen, wissen wir jedoch noch nicht, da Nvidia noch keine Grafikkarte vorgestellt hat.

Hinzu kommt, dass Nvidia außerdem noch an einem Projekt arbeiten soll, welches sich hinter dem Codenamen „Ada Lovelace“ verbirgt. Einige vermuten jedoch, dass ich hinter dem Codename der offizielle Grafikchip für Nintendos Switch Pro befinden könnte. Auf eine Switch Pro warten aktuell ebenfalls viele User, denn die vorgestellte Nintendo Switch OLED-Version hatte viele Hoffnungen nicht erfüllt.

Solltet ihr daher noch keine Grafikkarte bekommen haben, weil die GPUs entweder nicht verfügbar oder sehr teuer waren, dann könnte sich das Warten auf 2022 durchaus lohnen. MeinMMO hält euch auf dem Laufenden, wenn sich etwas ändern sollte.

MMORPG Runescape: Komponist wird entlassen und verurteilt – Nach Übergriff auf Mädchen

Der 53-jährige Ian Taylor hat zu weiten Teilen die Musik des MMORPGs Runescape komponiert. Er hat sich jetzt eines sexuellen Übergriffs auf ein Mädchen unter 13 Jahren schuldig bekannt und zu einer Gefängnisstrafe verurteilt. Entwickler Jagex sagt in einem Statement: Man habe Taylor im März 2021 entlassen, nachdem man die Vorwürfe untersucht hat.

Was hat er in Runescape gemacht? Von Ian Taylor stammt ein Großteil der Musik in Runescape und damit auch in Oldschool Runescape, das sind sehr erfolgreiche Free2Play-MMORPGs auf Steam und Mobile. Seine Musik kann etwa auf Amazon oder YouTube hören (via YouTube) – und in den Spielen.

Taylor war seit 1999 bei Jagex. Er war der erste Angestellte der Gower-Brüder bei der Firma und hat 635 Lieder komponiert. Taylor, auch als “Mod Ian” bekannt, war also eine zentrale Figur in der Entwicklung des MMORPGs (via runescape.wiki).

„Betrunken und depressiv“ ein Mädchen angefasst

Das hat er gestanden: Taylor hat einen sexuellen Übergriff auf ein Mädchen gestanden, das unter 13 Jahre alt war. Das passierte in den frühen Stunden des 21. Dezember 2020.

Taylor gab zu Protokoll, er war zu dem Zeitpunkt depressiv und betrunken. Es sei unangemessen gewesen, das Mädchen anzufassen.

Der Vorfall war ans Licht gekommen, nachdem das Mädchen sich einem Familienmitglied anvertraut hat.

Der zuständige Polizist sagt: „Ich bewundere den Mut des jungen Kindes, nach vorne zu treten und über den Vorfall zu sprechen. Ohne diesen Mut hätte Taylor mit seinen Taten vielleicht weitermachen können.“

Das ist das Urteil: Der 53-jährige Ian Taylor wurde in Petersborough, England, zu 22 Monaten im Gefängnis verurteilt. Außerdem gilt er jetzt 10 Jahre lang als Sexualstraftäter und unterliegt den entsprechenden Auflagen.

Jagex hat den Komponisten nach dem Vorfall entlassen

Das sagt Jagex: Die Entwickler von Runescape sagen in einem Statement an die US-Seite Kotaku:

 Jagex erwartet die Einhaltung der höchsten Standards von seinen Mitarbeitern und wir handeln entschieden, wenn die Werte, die wir so hochhalten, von Mitarbeitern nicht befolgt werden.

Die Person, um die es hier geht, arbeitet nicht länger für Jagex: Sie wurde entlassen, als die Umstände der Vorwürfe im März 2021 ans Licht kamen.

Wir haben eine interne Untersuchung zum Umgang des Mitarbeiters mit anderen Mitarbeitern und Spielern eingeleitet: Wir haben keine Hinweise gefunden, die weitere Untersuchungen rechtfertigen würden.

Zuletzt waren Vorwürfe gegen den Entwickler des MMORPG World of Warcraft aufgetaucht:

Staatliche Behörde verklagt Activision Blizzard – Üble Vorwürfe gegen WoW-Entwickler

Hearthstone wollte starken Hexenmeister nerfen – bufft ihn aus Versehen

Blizzard wollte das nervigste Deck in Hearthstone abschwächen, hat es stattdessen aber noch stärker gemacht. Die Spieler sind sauer.

Wer in den letzten Wochen seit dem Release von „Vereint in Sturmwind“ Hearthstone gespielt hat, der hat vor allem zwei Decks gesehen: Magier und Hexenmeister. Mit einem Nerf wollte Blizzard die beiden nervigsten Decks deutlich abschwächen. Beim Magier hat das auch funktioniert – beim Hexenmeister aber nicht. Sogar ganz im Gegenteil. In einem Anflug von „Blizzard hat sich vor Verwirrung selbst verletzt“, hat man eines der aktuell mächtigsten Decks sogar noch stärker gemacht.

Was ist das für ein Deck? Das Deck dreht sich um die neue Questreihe „Dämonensaat“. Dafür muss der Hexenmeister sich selbst viel Schaden zufügen, wird am Ende jedoch mit einem Diener belohnt, der seinen größten Nachteil in einen Vorteil verwandelt. Wann immer der Hexenmeister in seinem eigenen Zug Schaden erleiden würde, wird dieser Schaden stattdessen dem gegnerischen Helden zugefügt.

Das gilt übrigens für Schaden aus sämtlichen Quellen. Also nicht nur die Heldenfähigkeit, sondern auch zielgerichtete Zauber oder sogar der Erschöpfungsschaden, wenn das Deck keine Karten mehr besitzt.

Warum ist das Deck so stark? Das Deck vereint eine ganze Reihe von Stärken. So besitzt es extrem viel Eigenheilung und reduziert die Kosten von Karten auf ein Minimum. Außerdem wird der große Nachteil des Hexenmeisters – das Verbrauchen der eigenen Lebenspunkte – in einen Vorteil umgekehrt.

Besonders wichtig dabei ist die Karte „Dunkelblick“. Dieser Dämon sorgt dafür, dass der Hexenmeister wieder Mana erhält, nachdem er Schaden erlitten hat. Zusammen mit anderen Karten, die dem Hexenmeister Schaden zufügen, kann dieser quasi nahezu unendlich viele Karten ausspielen und so seine Quest sogar schon in Zug 5 abschließen.

Was hat Blizzard getan? Blizzard hat die Karte „Dunkelblick“ angepasst. Die Manakosten wurden erhöht, was nach einem Nerf klingt. Allerdings wurden gleichzeitig Lebens- und Angriffspunkte der Karte erhöht. Aus einem 2/3-Dämon für 2 Mana wurde nun ein 3/4-Dämon für 4 Mana.

Hearthstone Dunkelblick Nerf Buff
Eine kleine Änderung, die aber eigentlich ein großer Buff ist.

Der Haken an der Sache: Hexenmeister haben in diesem Deck so viele Karten, die Manakosten von Dienern reduzieren, dass der Dunkelblick ohnehin für 0 oder 1 Mana ausgespielt wird und der eigentliche Nerf vollkommen verpufft.

Gleichzeitig sorgen die erhöhten Lebenspunkte dafür, dass Dunkelblick vom Gegenspieler nicht mehr so schnell beseitigt werden kann. Denn ob man einer Karte 4 Schaden oder 3 Schaden zufügen kann, macht einen gewaltigen Unterschied. Im Subreddit von Hearthstone wurde eine Liste von 26 Karten veröffentlicht, die Dunkelblick nach dem Patch nicht mehr alleine ausschalten können – und das ist nur ein Teil der betroffenen Karten:

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Community ist sauer und macht sich lustig: Im Hearthstone-Subreddit herrscht seit dem Patch richtig miese Stimmung. Die Kritik wird laut, dass Blizzard sich über die Anpassungen keine Gedanken macht und dass schon bei der Ankündigung dieses „Nerfs“ klar gewesen sein müsste, dass das keinen nennenswerten positiven Effekt hat.

Entsprechend viele Memes und Kritik-Beiträge gibt es aktuell, die viele andere Diskussionen im Keim ersticken.

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Besonders absurd und zugleich wahr ist dabei der Gedanke, dass der Hexenmeister aktuell generft würde, wenn man seine Heldenfähigkeit verbessert und dafür sorgt, dass sie keine Lebenspunkte mehr verbraucht. Eine sonderbare Situation, in der sich Hexenmeister gerade befinden.

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Änderungen aus dem neuen Hearthstone Patch

Was hat der Patch noch so gebracht? Abgesehen von diesem missglückten Nerf brachte der Patch noch ein paar weitere Abschwächungen und Änderungen mit sich. Das sind:

  • Fluss des Beschwörers (Magier-Zauber): Die Kosten des Zaubers wurden von 2 Mana auf 3 Mana erhöht.
  • Il’gynoth (Dämonenjäger-Diener): Il’gynoth kostet nun 6 Mana anstelle von 4 Mana. Außerdem wurden seine Werte von 2/6 auf 4/8 erhöht.
  • Schlachtfeldkampfmeisterin (Neutraler Diener): Die Manakosten wurden von 5 Mana auf 6 Mana erhöht.
  • Rudelläufer der Kolkar (Jäger-Diener): Die Manakosten wurden von 2 Mana auf 3 Mana erhöht. Die Werte wurden von 2/3 auf 3/4 erhöht.
  • Schmiedegeborener Granit (Schmanen-Diener): Die Werte wurden von 4/5 auf 4/4 reduziert.
  • Überzeugung (Paladin-Zauber): Die Kosten des Zaubers wurden von 1 Mana auf 2 Mana erhöht.
  • Fleischriese (Priester/Hexenmeister-Diener): Die Kosten wurden von 8 Mana auf 9 Mana erhöht.

Was haltet ihr von diesen Anpassungen und besonders vom aktuellen Zustand des Hexenmeisters? Einfach nervig und es killt jeden Spielspaß? Oder ist das ein cooles Deck mit spannender Mechanik?

Bennett als epischer Support in Genshin Impact – Das ist sein Build

In Genshin Impact gilt Bennett als der „geheime 6-Sterne Charakter“. Sein unglaublicher Support und seine Team-Kompatibilität machen ihn zu einem der besten Charaktere im Spiel. Wir von MeinMMO zeigen euch, wie ihr ihn perfekt als Support nutzen könnt.

Wer ist Bennett? Bennett ist ein Schwert-Nutzer des Pyro-Elements und stets auf der Suche nach neuen Abenteuern. Leider wird er aber vom Pech verfolgt und gerät so ständig in missliche Situationen. Keine Gruppe möchte ihn mit auf Erkundung nehmen, da nur negative Dinge passieren, wenn er dabei ist.

Bennett gehört als Charakter mittlerweile zu den Urgesteinen in Genshin Impact und ist seit dem Release dabei. Hier könnt ihr noch einmal Nostalgie walten lassen und erste kleine Eindrücke von Bennett zu Anfangszeiten erhaschen:

Über die Oberpunkte könnt ihr bequem zu den Punkten springen, die euch am meisten interessieren.

Bennetts Fähigkeiten – Heilung und Boost vereint

Welche Angriffe und Fähigkeiten besitzt er? Als Standardangriff führt Bennett bis zu fünf Schwerthiebe aus. Mit seinem heftigen Schlag schwingt er sein Schwert zweimal schnell nach vorn.

Eine wichtige Fähigkeit von Bennett ist seine Elementarfähigkeit „Überschwänglichkeit“. Sie besitzt eine niedrige Abklingzeit von fünf Sekunden und wird dann relevant, wenn er seine Spezialfähigkeit aufladen muss. Führt ihr diese Attacke normal aus, schwingt Bennett sein Schwert einmal nach vorn und verursacht Pyro-Schaden. Sobald ihr die Taste zum Auslösen der Fähigkeit gedrückt haltet, verhält sich die Attacke anders:

  • Auflade-Level 1: Schleudert die Gegner weg und verursacht Pyro-Schaden (7,5 Sekunden Abklingzeit)
  • Auflade-Level 2: Wirbelt um sich und beendet den Pyro-Angriff mit einer Explosion, die ihn selbst und seine Gegner wegschleudern. Bennett erhält dadurch keinen Schaden (10 Sekunden Abklingzeit)

Was Bennett jedoch am meisten ausmacht, ist seine Spezialfähigkeit „Fantastische Reise“. Wirkt er diese Attacke, entsteht ein Pyro-Feld, welches folgende Eigenschaften besitzt:

  • Heilt stetig das aktive Truppenmitglied, wenn es 70 % oder weniger Lebenspunkte (LP) besitzt. Basiert auf Bennetts maximalen LP.
  • Besitzt das aktive Truppenmitglied mehr als 70 % LP, wird dessen Angriff, basierend auf Bennetts Basis-Angriff, erhöht
  • Verleiht der aktiven Figur das Pyro-Attribut
  • Wirkdauer: 12 Sekunden und Abklingzeit: 15 Sekunden
Mit dieser Spezialfähigkeit kann er jegliche Arten von Teams unterstützen.

Wichtige Sternbilder – „Lust auf Abenteuer“

Was bringen die Sternbilder? Sternbilder schalten neue Fähigkeiten und/oder Werte für Charaktere frei. Diese Auflistung zeigt euch die wichtigsten Sternbilder und was sie euch für Boni bringen.

  • 1. Sternbild (C1) „Lust auf Abenteuer“: Hebt die LP-Beschränkung für die Angriffs-Erhöhung von „Fantastische Reise“ auf und erhöht den Wert um 20 % von Bennetts Basis-Angriff. Die C1 von Bennett ist mit die beste im ganzen Spiel. Durch die Aufhebung dieser Beschränkung kann er, mit genügend Aufladerate, den Angriff seiner Teamkameraden regelmäßig buffen
  • 2. Sternbild (C2) „Flucht aus der Trostlosigkeit“: Erhöht die Aufladerate um 30 %, sobald Bennett weniger als 70 % LP besitzt
  • 5. Sternbild (C5) „Entdeckergeist“: Erhöht die Stufe der Spezialfähigkeit um 3. Die Höchststufe ist Level 15. Durch C5 wird die Spezialfähigkeit nochmals gestärkt. Außerdem steigert sich die Angriffs-Erhöhung für die Teammitglieder und die LP-Regeneration

Das 6. Sternbild (C6) ist allerdings mit Vorsicht zu genießen, da es allen Charakteren, die im Feld von „Fantastische Reise“ stehen und die Einhänder, Zweihänder oder Lanzen tragen, die Pyro-Kraft verleiht. Dies kann sich negativ auf die Charaktere auswirken, auf denen ihr keine Pyro-Attacken ausführen wollt, sondern eventuell neutralen, physischen Schaden (z. B. Razor). Stellt ihr Bennett allerdings hauptsächlich mit anderen Pyro-Attackern, wie Xiangling, Diluc oder Yoimiya zusammen, kann dies einen positiven Effekt haben. C6 erhöht nämlich gleichzeitig den Pyro-Schaden um 15 %.

Wichtig ist zu sagen, dass Bennett auch ohne Sternbilder ein wahnsinnig guter Support-Charakter ist. Wenn ihr jedoch die Möglichkeit habt, schaltet unbedingt mindestens C1 frei, um sein volles Potenzial auszuschöpfen.

Talente von Bennett

Welche Talente solltet ihr zuerst hochstufen? Mit Bennett als Supporter an eurer Seite, solltet ihr zuerst seine Spezialfähigkeit hochstufen, um damit seine Buff- und Heal-Möglichkeiten weiter auszubauen. Außerdem erhöht ihr somit auch den Schaden an Gegnern, den ihr mit Auslösen von „Fantastische Reise“ anrichtet.

Weiterhin könnt ihr seine Elementarfähigkeit aufwerten, um damit mehr Schaden an den Gegnern anzurichten, während ihr Bennetts Spezialfähigkeit aufladet. Es lohnt sich zudem, Bennett bis Level 70 aufzuwerten, da seine beiden passiven Talente sehr von Nutzen sind. „Aufflammen“ und „Unerschrockenheit“ reduzieren die Abklingzeit von seiner Elementarfähigkeit, sodass diese, statt 5 Sekunden, nur noch 2 Sekunden beträgt.

Das wiederum ermöglicht euch „Fantastische Reise“ schneller aufzuladen. „Unerschrockenheit“ wird jedoch nur ausgelöst, wenn Bennett sich im Feld von seiner Spezialfähigkeit befindet. Tut er das nicht, habt ihr mit dem passiven Talent „Aufflammen“ eine Abklingzeit von 4 Sekunden.

Passende Waffen für Bennett

Welche Waffen können das Beste aus Bennett herausholen? Da er sowohl von Basis-Angriff, als auch von Aufladerate profitiert müsst ihr schauen, was euer Bennett am meisten benötigt. Die Waffe ist, neben dem Charakter-Level-Up, die einzige effektive Möglichkeit, mit welcher ihr den Basis-Angriff von Bennett steigern könnt.

Hinweis: Alle Links zu Gegenständen führen euch weiter auf die externe Seite honeyhunterworld.com, einem Wiki für Genshin Impact.

Folgende 4-Sterne Waffen könnt ihr aufgrund des hohen Basis-Angriffs auch ausrüsten:

Das „Opferschwert“ und das „Favonius-Schwert“ könnt ihr auch ausrüsten, sofern euch die Aufladerate wichtiger ist. Bedenkt dabei, dass der Angriffs-Boost durch die Spezialfähigkeit daraufhin geringer ist als bei den anderen beiden 4-Sterne Waffen.

Welche Free-to-Play-Alternativen gibt es? Die beste Alternative, basierend auf dem Basis-Angriff, ist der „Steinschneider-Prototyp“, welchen ihr beim Schmied craften könnt.

Wart ihr beim Event rund um den Drachengrat dabei, habt ihr auch die Möglichkeit das „Schwert der Verderbnis“ auf Bennett auszurüsten. Es besitzt zwar, auf Level 90, 55 weniger Basis-Angriff im Vergleich zum „Steinschneider-Prototyp“, aber hat Aufladerate als Unter-Stat.

Befindet ihr euch noch ganz am Anfang vom Spiel, könnt ihr Waffen wie „Reiseschwert“ oder „Himmelsflug-Schwert“ verwenden.

Verfügt euer Einhänder über den Angriffs-%-Bonus als zweiten Stat, bringt dies nichts für den Angriffs-Boost der Spezialfähigkeit.

Von diesen Artefakten profitiert Bennett

Welche Artefakte bringen Bennett am meisten? Das beste Set für einen Supporter-Bennett ist „Altes Hofritual“:

  • 2 Teile Set-Bonus: Erhöht den Schaden, der mit Spezialfähigkeiten verursacht wird um 20 %
  • 4 Teile Set-Bonus: Nach Gebrauch von Spezialfähigkeiten, wird der Angriff aller Truppenmitglieder für 12 Sekunden um 20 % erhöht. Dieser Effekt ist nicht stapelbar

Mit diesem Set erhöht Bennett den Angriff der anderen Teammitglieder noch weiter, nachdem er seine Spezialfähigkeit gewirkt hat.

Oft wird diskutiert, ob das Artefakt-Set „Wappen des getrennten Schicksals“ auch eine Alternative ist:

  • 2 Teile Set-Bonus: Erhöht die Aufladerate um 20 %
  • 4 Teile Set-Bonus: Erhöht den mit Spezialfähigkeiten verursachten Schaden basierend auf 25 % der Aufladerate. Bis zu 75 % Bonus ist auf diese Weise möglich

Möchtet ihr Bennett als Supporter spielen, empfiehlt sich dieses Set nicht, da es beim 4 Teile Set-Bonus nicht die anderen Teammitglieder stärkt, sondern nur ihn selbst. Würdet ihr ihn als (Sub-)DPS spielen, könnte sich das Set lohnen. Dort gibt es dann aber Kontrahenten wie das „Brennende Pyro-Hexe“-Set. Um die Aufladerate zu stärken, könnt ihr aber alternativ auch das „Verbannter“-Set ausrüsten:

  • Erhöht die Aufladerate um 20 %
  • Stellt allen Truppenmitgliedern bei Anwendung von Spezialfähigkeiten 6 Sekunden lang, alle 2 Sekunden, 2 Elementarenergie-Punkte wieder her. Dieser Effekt gilt nicht für Bennett selbst und ist nicht stapelbar

Welche Stats sind bei den Artefakten wichtig? Ihr solltet darauf achten, dass, wenn möglich, alle Artefakte Aufladerate als Unter-Stat haben. Je mehr Aufladerate Bennett hat, desto öfter kann er seine Spezialfähigkeit wirken. Auf der Sanduhr solltet ihr demnach Aufladerate als Main-Stat haben. Versucht mindestens 180 % – 200 % Aufladerate zu erreichen.

Alles nach 200 % ist von eurem Spiel-Stil abhängig. Wechselt ihr Bennett direkt nach Anwendung der Spezialfähigkeit aus oder verwendet ihr seine Elementarfähigkeit direkt danach regelmäßig? Seid ihr geduldig und wartet bis er alle Elementarteilchen bekommen hat, nachdem ihr seine Elementarfähigkeit eingesetzt habt oder wechselt ihr in einen anderen Charakter? All dies sind Fragen, deren Antwort bestimmen, wie viel Aufladerate ihr wirklich benötigt.

Da seine Heilung mit der Anzahl seiner Lebenspunkte skaliert, lohnt es sich LP als Main-Stat auf dem Kelch zu besitzen. Ist die Heilung für euer Team bereits ausreichend, könnt ihr ihm alternativ auch einen Pyro-Schadens-Bonus Kelch geben.

Kombinieren könnt ihr den Kelch mit dem LP Main-Stat mit einer Krone, die Heilungsbonus als Main-Stat besitzt. Habt ihr euch vorher für den Kelch mit dem Pyro-Schadens-Bonus entschieden, können, je nachdem welchen Stat ihr eher benötigt, kritische Rate oder kritischer Schaden von Nutzen sein.

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Bennett in Teams

Mit welchen Charakteren harmoniert Bennett? Kurz gesagt: mit allen. Ihr könnt Bennett in jedes Team stecken und er wird euren anderen Teammitgliedern von großem Nutzen sein. Er kann jegliche Main-DPS ohne Probleme unterstützen. Beim Supporter Build von Bennett, baut ihr kein Team um Bennett, sondern ein Team mit Bennett. Dennoch möchten wir euch einige Charaktere vorstellen, die von Bennett besonders profitieren können und warum:

  • Mona/Childe
    • Um ihre Spezialfähigkeit zu boosten und die „Verdampfen“-Reaktion auszulösen
  • Xiangling
    • Profitiert von der Elementarfähigkeit von Bennett, da er für sie schnell und zuverlässig Elementarteilchen sammeln kann. Außerdem nehmen ihre Elementar- und Spezialfähigkeit den Angriffs-Buff von Benetts Spezialfähigkeit mit, sobald sie auf seinem Feld gecastet werden. Ist die Wirkungsdauer von Bennetts Spezialfähigkeit abgelaufen, aber Xianglings Fähigkeiten sind noch aktiv, besteht der Angriffs-Buff von Bennett weiterhin bis diese auch ablaufen
  • Beidou
    • Ihre Spezialfähigkeit wird gut durch Bennetts Spezialfähigkeit ergänzt, da sie mit ihrer möglichst auf der Stelle stehen bleiben sollte
  • Xiao
    • Profitiert von der Heilung und dem Angriffs-Buff im Feld, da er durch Spezialfähigkeit Lebenspunkte verliert

Team Beispiele, Team 1:

Genshin Impact Bennett Team Comb
  • Diluc
    • Als Main-DPS
  • Saccharose/Kazuha
    • Ausgerüstet mit dem „Grünlicher Schatten“-Set, reduziert den Widerstand nach einer Verwirbelung gegen das Element, von welchem der Gegner betroffen ist
  • Mona/Xingqiu
    • Unterstützen mit ihrem Spezialangriff und Hydro-Applikationen. Beides für extra Schaden
  • Bennett
    • Angriffs-Boost, Heilung für alle und „Verdampfen“-Support für Mona

Team 2:

Genshin-Impact-Bennett-Team-Comb-2
  • Ganyu
    • Als Main-DPS
  • Venti/Kazuha/Saccharose
    • Um Gegner zusammenzuziehen und/oder Widerstandsreduktion durch „Grünlicher Schatten“
  • Zhongli
    • Die Verteidigung des Teams wird mit seinem Schild gestärkt
  • Bennett
    • Angriffs-Boost, Heilung für alle und „Schmelzen“-Support für Ganyu

Abschließend bleibt zu sagen, dass Bennett ein Charakter mit einzigartigen Fähigkeiten ist und es keine passende Alternative zu ihm als einzelne Figur gibt.

Was sagt ihr zu diesem Support Build von Bennett? Nehmt ihr ihn mit auf eure Abenteuer oder nutzt ihr lieber andere Supporter? Habt ihr weitere Team-Vorschläge, die bei euch fantastisch funktionieren? Teilt sie gerne mit der Community in den Kommentaren.

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Quelle(n):
  1. Honey Impact

gamescom 2021 – So seht ihr die Opening Night Live mit allen neuen Ankündigungen

Zum Start der gamescom 2021 gibt’s eine große Eröffnungsshow. Wann die Opening Night Live startet, wo ihr sie sehen könnt und wie das alles abläuft, erfahrt ihr hier auf MeinMMO.

Die gamescom 2021 findet erneut digital statt, doch das soll euch nicht davon abhalten, die neuesten Infos aus dem Bereich des Gamings zu erfahren.

Wie im Vorjahr, wo laut Angaben des Veranstalters übrigens über zwei Millionen Zuschauer zugegeben waren – wird es auch 2021 wieder eine Eröffnungsshow namens Opening Night Live (ONL) geben.

Und natürlich sind wir von MeinMMO zusammen mit unseren Partnern von GameStar und GamePro bei der Sache dabei, um euch auf unserem Twitch-Kanal MAX mit dem vollen Programm zur gamescom 2021 zu versorgen.

Das sind alle Infos zur Opening Night Live

Wann geht es los? Die Opening Night Live geht schon am 25. August los. Den Anfang macht eine 30-minütige Pre-Show, die um 19:30 Uhr losgeht. Das Hauptprogramm beginnt dann um 20:00 Uhr.

Wo kann ich die ONL sehen? Wie schon in den Vorjahren werden wir die ONL auf unserem Twitch-Kanal MAX verfolgen und bleiben auch im Anschluss noch weiter live auf Sendung. Wir besprechen dann das Gesehene ausführlich. Alternativ könnt ihr die Show aber auch auf dem offiziellen Twitch-Kanal der gamescom sehen.

Ansonsten gibt’s noch weitere Kanäle, die das Event übertragen, darunter bekannte Influencer wie Gronkh, Trymacs und Papaplatte, welche mit der Spielesause ihr eigenes Projekt vorstellen.

Wer wird die Show moderieren? Die Show selbst moderiert wie immer der Moderator Geoff Keighley, Der ist unter anderem als Gastgeber und Produzent der Game Awards bekannt.

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2021 steht ihm aber Natascha aus dem GameStar-Team zur Seite.

Wie sieht das Programm der ONL aus? Laut Angaben des Veranstalters gibt es über 30 Spiele, die dieses Mal präsentiert werden.

Darunter sind Updates zu bekannten Games, aber auch diverse Neuvorstellungen, die womöglich noch gar niemand kennt.

Was gibt’s noch? Die Verleihung der gamescom-Awards wird ebenfalls ein Thema der ONL sein. Die Bewerbungsphase ist bereits zu Ende und wer alles gewonnen hat, erfahrt ihr ebenfalls am 25. August 2021.

Einen ausführlichen Überblick über das Programm und die Teilnehmer der gamescom 2021 findet ihr hier.

6 neue Quests zum 3. Hyperbonus in Pokémon GO – Eine solltet ihr auf keinen Fall verpassen

Heute, am 20. August 2021, beginnt der 3. Teil vom Hyperbonus in Pokémon GO. Während dieses Events wird es 6 neue Feldforschungen geben, die ihr lösen könnt. Wir haben uns angesehen, was das für Quests sind und zeigen euch, welche ihr auf jeden Fall nutzen solltet.

Worum geht es? Ab heute findet in Pokémon GO der 3. Teil vom Hyperbonus statt. Diesen hatten sich die Trainer im Rahmen des GO Fests 2021 erspielt. Bei dem Event habt ihr, neben dem Fangen von Monstern, auch die Möglichkeit besondere Aufgaben rund um das Thema Schwert und Schild zu lösen.

Wie lange habt ihr dafür Zeit? Die Aufgaben findet ihr vom 20. August 2021 um 10:00 Uhr Ortszeit bis zum 31. August 2021 um 20:00 Uhr Ortszeit im Spiel. Feldforschungen, die ihr in diesem Zeitraum erdreht habt, könnt ihr auch nach Ablauf des Events noch einlösen.

Neue Quests zum 3. Hyperbonus

Im Zeitraum des 3. Hyperbonus-Events wird es 6 neue, eventbedingte Feldforschungen geben. Um an die Aufgaben zu kommen, müsst ihr nur am PokéStop drehen. Wir haben uns diese Quests mit Hilfe der Übersicht von Leekduck angesehen und verraten euch, welche sich für euch besonders lohnen (via Leekduck/reddit).

FeldforschungsaufgabeBelohnung
Nutze 7 Beeren beim Fangen von PokémonRaffel
Besiege 3 Rüpel von Team-GO-RocketGalar-Porenta*
Verdiene 5 Herzen mit deinem KumpelWolly
Gewinne 2 RaidsLegios
Drehe 10 PokéStops oder Arenen5 Pokébälle
Mache einen Schnappschuss von einem wilden Pokémon2 Sananabeeren
Pokémon die mit einem (*) markiert sind, könnt ihr mit etwas Glück auch in ihrer schillernden Variante fangen.

Welche Quests lohnen sich am meisten?

Die neuen Feldforschungen rund um den 3. Hyperbonus sind nahezu alle interessant. So wird es Raffel, Wolly und Legios erstmals im Spiel geben. Raffel und Wolly lassen sich darüber hinaus zu Schlaraffel und Zwollock weiterentwickeln. Dazu solltet ihr am besten möglichst viele fangen, um genügend Bonbons zu haben.

Darüber hinaus lohnt sich eine Belohnung ganz besonders: Galar-Porenta. Dieses Pokémon ist zwar schon länger im Spiel, ist allerdings nicht so häufig in der Wildnis zu finden. Allein deshalb solltet ihr die Chance nutzen, ein starkes Exemplar für eure Sammlung zu sichern.

Doch es gibt noch einen weiteren Grund: Dieses Monster gibt es mit etwas Glück auch in seiner schillernden Form im Spiel zu fangen. Wenn ihr also ein Shiny Galar-Porenta haben wollt, dann solltet ihr die Gelegenheit auf jeden Fall nutzen und möglichst viele fangen.

Galar-Porenta und Lauchzelot normal (links) und als Shiny (rechts)

Ihr erkennt die schillernde Form, wie auf dem Bild zu sehen an seiner bräunlichen Färbung am Bauch. Außerdem lässt sich Galar-Porenta zu Lauchzelot weiterentwickeln. Dieses unterscheidet sich durch seine gelbliche Farbe deutlich vom normalen Typen.

Welche der neuen Aufgaben findet ihr am besten? Werdet ihr euch welche am PokéStop erdrehen oder interessieren euch die Belohnungen weniger? Schreibt uns eure Meinung dazu in die Kommentare.

Außerdem gibt es zum 3. Hyperbonus die befristete Forschung “Schwert und Schild”. Wir haben uns angesehen, welche Aufgaben euch dort erwarten und über welche Belohnungen ihr euch freuen könnt.

Steigt sofort ein in die Closed-Beta von Elyon – Holt euch hier euren Key

Wir verlosen 700 Keys für den zweiten Beta-Test des kommenden MMORPGs Elyon. Ihr könnt euch hier euren Key sichern und sofort in die Beta einsteigen.

Was ist Elyon? Das MMORPG wurde ursprünglich als Ascent: Infinite Realm angekündigt und hat viele Veränderungen durchlebt. Zum Beispiel wurde das Kampfsystem fast komplett überarbeitet, man entfernte Tab-Targeting und das Spiel wurde Action-orientiert. Zudem wurden die Klassen und Skill-Bäume umfassend überarbeitet, sodass sie nun mehr Tiefe und mehr vielfältige Builds bieten.

In dem MMORPG kämpfen zwei verfeindete Fraktionen Vulpin und Ontari um die Kontrolle über das mysteriöse Portal Elyon, das sie ins Paradies führen soll. Ihr schnetzelt euch dabei durch Raids, Dungeons und vor allem durch die großen “Realm vs. Realm”-Schlachten, die eines der Highlights von Elyon werden sollen.

Einen Einblick in die spielbaren Klassen findet ihr in diesem Video:

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Was ist in der Beta drin? Die verfügbaren Inhalte des Betatests sollen näher an denen der koreanischen Version dran sein. Die Inhalte der ersten Beta werden sich daher nicht mit denen des zweiten Tests überschneiden. Ihr werdet folgende neue Inhalte testen können:

  • Die neue Klasse “Slayer”
  • Deutsche, englische, französische und spanische Lokalisierung
  • Spezielle Beta-Events
  • Ein neuer Inhalt um die Dimensionsportale
  • Veränderte Fähigkeiten und Balancing
  • Zugriff auf den Cash-Shop und gratis “Rubys” (Shop-Währung)

Steigt ein in den Beta-Test

Was gibt’s hier zu gewinnen? In Zusammenarbeit mit Kakao Games und Blue Hole verlosen wir 700 Keys für den Zugang zur zweiten Closed Beta von Elyon.

  • Der Beta-Test ist bereits am 18. August gestartet
  • und wird am 23. August enden

Ihr habt also ein ganzes Wochenende Zeit, um das MMORPG zu testen.

Falls ihr bereits an der ersten Beta teilgenommen habt, werdet ihr erneut einen Key benötigen. Die Teilnehmer des ersten Tests bekommen keinen automatischen Zugang zum zweiten.

Wie bekomme ich einen Key? Um einen Zugangs-Key zu erhalten, benötigt ihr zunächst einen MeinMMO-Account. Logt euch ein, ladet die Seite neu und ihr werdet weiter unten ein Anmelde-Fenster sehen. Registriert euch über dieses Fenster für die Verlosung und der Key gehört euch.

Update: Die Verlosung ist beendet.

Abhängig von der Menge der Anmeldungen kann es etwas dauern, bis euer Key per Mail bei euch reinflattert. Habt also etwas Geduld.

Viel Glück bei der Verlosung und viel Spaß beim Testen!

In Patch 9.1.5 hört WoW auf seine Spieler – Gibt ihnen genau das, was sie wollten

Patch 9.1.5 bringt einigen Spielern von World of Warcraft ein paar nette Details, auf die sie lange warten mussten: Mehr Charakter-Anpassungen.

Patch 9.1.5 von World of Warcraft ist zwar noch nicht auf dem PTR verfügbar, aber Blizzard hat sich schon ein wenig zu den Inhalten geäußert. Vor allem Fans von Charakter-Anpassungen dürften da auf ihre Kosten kommen, denn Blizzard spendiert den vernachlässigten Völkern einige Verbesserungen. Konkret gibt es mehr Möglichkeiten für Nachtgeborene und Lichtgeschmiedete Draenei.

Warum diese beiden Völker? Nachtgeborene und Lichtgeschmiedete Draenei sind beides Völker mit extrem wenig Anpassungsmöglichkeiten, was schon zum Release dieser verbündeten Völker kritisiert wurde. Als Blizzard im Februar zur BlizzConline verkündete, dass es vorerst keine neuen Charakter-Anpassungen mehr geben werde, war der Aufschrei groß. Die Entwickler haben sich das offenbar zu Herzen genommen und wollen für Nachtgeborene und Lichtgeschmiedete Draenei mehr der folgenden Optionen bringen:

  • Frisuren
  • Haarfarben
  • Bärte
  • Hautfarben
  • Accessoires
  • Hörner
  • Schwanzlänge
  • Tattoos
  • Weitere

Doch auch ein paar andere Völker können sich über Kleinigkeiten freuen, wie etwa Optionen zur Einstellung der Ohrengröße bei Leerenelfen – hier wird man wohl einfach die Möglichkeiten der Blutelfen übernehmen.

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Mehr für Lichtgeschmiedete und Nachtgeborene. Das wird viele Spieler freuen.

Was bringt der Patch noch? Doch der Patch bringt noch mehr Anpassungen, was vor allem Druiden und Spieler des Nachtfae-Paktes freuen wird. Druiden sollen nämlich „neue Reisegestalten“ bekommen, während Nachtfae eine ganz neue Möglichkeit für ihre Seelengestalt erhalten. Sie können künftig eine „Kleintier-Gestalt“ wählen, also etwa Eichhörnchen oder andere Kleintiere des Ardenwalds. Diese Verwandlung kann allerdings nur in Ruhezonen benutzt werden, weil sie eben so klein und niedlich ist.

Außerdem wird es die Option geben, dass bei der Verwandlung in der Seelengestalt eine zufällige der freigeschalteten Gestalten gewählt wird. Ihr müsst euch also nicht länger im Herz des Waldes für eine einzige Gestalt entscheiden.

Zu guter Letzt bringt der Patch auch noch neue Spielzeuge mit sich. Details dazu wurden allerdings noch keine genannt und kommen erst, wenn der Patch auf dem PTR spielbar ist – das dürfte in den nächsten Tagen der Fall sein.

Was kommt danach? Auch für die Zukunft will Blizzard von dem Plan abweichen, keine neuen Anpassungen zu bringen. Demnach wird es auch künftig noch mehr neue Optionen geben. Laut den Entwicklern stehen nach den Neuerungen aus Patch 9.1.5 einige Anpassungen für die Hochberg-Tauren auf dem Programm. Bis es davon erste Bilder gibt, dürften aber noch einige Monate ins Land ziehen – denn das klingt eher nach Material für Patch 9.2.

Was haltet ihr von der Ankündigung? Eine gute Sache, die Fans freuen sollte? Oder ist das ein verzweifelter Lückenfüller für „echten“ Content?

Pokémon GO: Forschung zum 3. Hyperbonus Schwert und Schild – Alle Belohnungen

Die befristete Forschung zum 3. Hyperbonus in Pokémon GO läuft unter dem Motto “Schwert und Schild”. Wir zeigen euch alle Aufgaben und Belohnungen, die ihr dabei erhaltet.

Was ist das für eine Forschung? Am Freitag, den 20. August, um 10:00 Uhr starten die Boni des dritten Hyperbonus in Pokémon GO. Mit im Gepäck ist die befristete Forschung “Schwert und Schild”, die ihr bis zum 31. August lösen könnt. Die Forschung ist für jeden Trainer zugänglich und bringt fünf Kapitel mit jeweils drei Aufgaben.

Wir zeigen euch hier in der Übersicht alle Belohnungen der neuen Forschung.

Hyperbonus 2021 – Schwert und Schild 1/5

AufgabeBelohnung
Sende 5 Geschenke
an Freunde
5 Superbälle
Fange 8 Pokémon5 Himmihbeeren
Besiege 2 Rocket-RüpelBegegnung mit
Pikachu

Stufen-Belohnung: Erledigt ihr alle Aufgaben, erhaltet ihr zusätzlich 10 Pokébälle, 888 Erfahrungspunkte und 5 Hyperbälle.

Hyperbonus 2021 – Schwert und Schild 2/5

AufgabeBelohnung
Nutze 5 Power-Ups
bei Pokémon
10 Supertränke
Fange 10 Pokémon5 Beleber
Kämpfe in der GO-Battle-LeagueBegegnung mit
Mauzi

Stufen-Belohnung: Erledigt ihr alle Aufgaben, erhaltet ihr zusätzlich 5 Hyperbälle, 888 Erfahrungspunkte und nochmal 5 Hyperbälle.

Hyperbonus 2021 – Schwert und Schild 3/5

AufgabeBelohnung
Entwickle 2
Pokémon
5 Sananabeeren
Fange 5 Pokémon
des Typs Normal
Begegnung mit
Galar-Mauzi
Besiege 4 Rocket-RüpelBegegnung mit
Smettbo

Stufen-Belohnung: Erledigt ihr alle Aufgaben, erhaltet ihr zusätzlich 15 Pokébälle, 888 Erfahrungspunkte und 5 Hyperbälle.

Hyperbonus 2021 – Schwert und Schild 4/5

AufgabeBelohnung
Nutze 10 Beeren beim
Fangen von Pokémon
Begegnung mit
Raffel
Fange 8 unterschiedliche
Arten von Pokémon
Begegnung mit
Galar-Porenta
Gewinne einen RaidBegegnung mit
Gengar

Stufen-Belohnung: Erledigt ihr alle Aufgaben, erhaltet ihr zusätzlich 10 Superbälle, 888 Erfahrungspunkte und 5 Hyperbälle.

Hyperbonus 2021 – Schwert und Schild 5/5

AufgabeBelohnung
Verdiene 12 Herzen
mit deinem Kumpel
Begegnung mit
Wolly
Fange 8 unterschiedliche
Arten von Pokémon
Begegnung mit
Galar-Flunschlik
Gewinne einen Raid in
weniger als 60 Sekunden
Begegnung mit
Relaxo

Stufen-Belohnung: Erledigt ihr alle Aufgaben, erhaltet ihr zusätzlich 25 Pokébälle, 1 Sonderbonbon und 5 Hyperbälle.

Mit dieser neuen, begrenzten Forschung erhaltet ihr viele Möglichkeiten, Pokémon zu begegnen. Ihr findet die Forschung nach dem Start des Events in der Heute-Übersicht bei euch im Spiel.

Wie gefällt euch die neue Forschung zum 3. Teil des Hyperbonus bei Pokémon GO? Hättet ihr euch andere Aufgaben und Belohnungen gewünscht oder seid ihr mit dem Inhalt zufrieden?

In der nächsten Zeit erwarten euch noch ein paar Ereignisse. Wir haben für euch eine Übersicht mit allen Events im August 2021 bei Pokémon GO zusammengestellt. So könnt ihr euch schon mal vormerken, ob ihr bestimmte Termine mitnehmen wollt.

Gibt es schon heute einen großen PS5-Drop auf Amazon? Das spricht dafür

Bereits heute könnte es endlich wieder einen großen PS5-Drop auf Amazon geben. MeinMMO verrät euch, was ihr wissen müsst.

Der letzte PS5-Verkauf bei Amazon ist mittlerweile über einen Monat her und weiterhin warten tausende interessierte Käufer darauf, eine PS5 auf Amazon ergattern zu können.

Doch das könnte sich in den kommenden Tagen ändern. Während MediaMarkt und Saturn tausende Konsolen verkauften, herrschte bei Amazon Funkstille. Doch nun sprechen etliche Hinweise dafür, dass heute oder die kommenden Tage ein großer PS5-Drop auf Amazon stattfinden soll.

Wir von MeinMMO stellen euch die wichtigsten Informationen vor und verraten euch, was ihr wissen müsst.

Viele Faktoren sprechen für einen PS5-Drop auf Amazon

Was spricht für einen PS5-Drop? Bereits einige Hinweise sprechen für einen Drop auf Amazon. Denn auch bei früheren Verkaufsangeboten passierten im Voraus ähnliche Dinge:

  • Bei einigen PS5-Angeboten auf Amazon findet ihr derzeit den Zusatz “Prime-Mitglieder haben vorrangigen Zugriff auf die PlayStation 5.” Der taucht meist kurz vor größeren Verkaufsaktionen am Abend davor auf.
  • Der letzte PS5-Drop auf Amazon ist mittlerweile 36 Tage her und das spricht dafür, dass es bald neue Konsolen geben könnte.
  • Auch ein Insider von Amazon hatte erklärt, dass es bald wieder zu einem Drop beim Händler kommen werde.

Wie viele Konsolen soll es geben? Laut einer zuverlässigen Quelle, die bereits bei einigen Drops Recht gehabt hatte, soll es mehr als 10.000 PS5-Konsolen geben (via foraum.de). Rund ein Drittel davon soll die Digital Edition der PlayStation 5 sein.

Was könnte sich besonders lohnen? Ebenfalls diskutiert wird über ein “Ghost of Tsushima”-Bundle, welches bereits von anderen Händlern kurz gelistet worden ist. Haltet also heute die Augen offen, wenn ihr auf Amazon unterwegs seid.

Hier könnt ihr die PS5 auf Amazon kaufen:

Ihr solltet ein Auge auf die Amazon-Seite haben und Prime abonnieren

Brauche ich eine Prime-Mitgliedschaft? Aktuell wissen wir noch nicht, ob es der Verkauf Prime-exklusiv stattfinden wird oder ob ihr auch ohne Prime-Abo eine PS5 kaufen könnte. Mit einer Prime-Mitgliedschaft habt ihr auf jeden Fall einen Vorteil gegenüber anderer Kunden.

Auch andere Amazon-Seiten hatten PS5-Konsolen in der Vergangenheit immer wieder exklusiv an Prime-Mitglieder verkauft und das könnte auch dieses Mal der Fall sein.

Dieser Hinweis weist auf den Vorteil von Prime-Mitgliedern hin

Wann könnte der Verkauf starten? Bisher startete der PS5-Verkauf auf Amazon für gewöhnlich am frühen Vormittag zwischen 8:30 und 11:00 Uhr. Solltet ihr noch keine Konsole haben, dann haltet vor allem in diesem Zeitraum die Augen offen.

In unserem PS5-Ticker hier auf MeinMMO halten wir euch außerdem immer auf dem Laufenden, wenn es wieder einmal einen PS5-Drop geben sollte.

Die hier mit einem Stern markierten Angebote sind mit sogenannten Affiliate-Links versehen. Mit einem Kauf über einen dieser Links unterstützt Ihr MeinMMO: Ohne Auswirkung auf den Preis erhalten wir vom Anbieter eine kleine Provision.

Quelle(n):
  1. foraum.de

CoD Vanguard bringt ersten Trailer – Zeigt 4 wichtige Schauplätze

Call of Duty: Vanguard wurde offiziell vorgestellt und hat seinen ersten Trailer. Seht euch hier den ersten spektakulären Filmausschnitt zum neusten CoD an.

Was ist da los? Endlich gibt’s was zu sehen! Call of Duty: Vanguard hat seinen ersten Trailer im Battle Royale Warzone veröffentlicht und gibt so einen Einblick auf das, was am 5. November veröffentlicht wird.

Den Trailer binden wir euch hier ein:

Was gibts zu sehen? Call of Duty zeigt wie gewohnt ein bombastisch inszeniertes Cinematic allerdings ohne Gameplay. Zu sehen sind 3-Minuten harte CoD-Realität aus dem Zweiten Weltkrieg. Vorgestellt werden die 4 Fronten, um dies wohl in der kommenden Kampagne geht:

  • Ostfront
  • Westfront
  • Afrika
  • Pazifik

Viele der Szenen seht ihr aus der Perspektive der vier Soldaten, die im Mittelpunkt der Kampagne stehen werden. Sie sind Teil der ersten Special Forces und die Story erzählt die Geschichte über das Entstehen der Spezial-Einheiten.

Alle wichtigen Infos findet ihr in den entsprechenden News:

Call of Duty: Vanguard löst im November Cold War als den aktuellen Titel ab und übernimmt die Rolle des führenden CoD-Spiels. Auch Warzone bekommt den Einfluss des neuen Weltkriegs-Settings zu spüren und wird mit einer neuen Map, frischen Waffen und sogar mit einem neuen Anti-Cheat-System ausgestattet.

Wie ist euer erster Eindruck zum Trailer? Macht euch das Spektakel Lust auf mehr oder macht euch das altbackene Setting zu schaffen? Diskutiert mit uns gern mit den Kommentaren auf MeinMMO.

Warzone bringt mit CoD Vanguard endlich das, was alle wollen – Anti-Cheat & neue Map

Der Reveal von Call of Duty: Vanguard im Battle Royale Warzone ist durch und viele Infos zum neusten CoD sind nun bekannt. Doch auch Warzone profitiert vom Release des neuen CoD-Titels im November und macht wichtige Schritte Richtung Zukunft. Was wir bereits dazu wissen, findet ihr hier auf MeinMMO.

Mit einem großen Live-Event wurde das neue Call of Duty: Vanguard in Warzone vorgestellt und läutete damit die nächste CoD-Generation ein. Am 05. November startet die Weltkriegs-Action und auch Fans der Warzone sollten ein genaues Auge auf diesem Termin haben.

Denn obwohl Vanguard mit über 20 Maps an den Start geht, kommt die Warzone nicht zu kurz und will zum Release einen neue Map bringen und ein neues Anti-Cheat-System einführen. Quasi genau das, was viele Spieler schon seit langer Zeit wünschen und fordern. Wir zeigen euch, was wir bisher dazu wissen.

Warzone bekommt Anti-Cheat-System von Vanguard

Was gibt es zum Cheat-System zu wissen? Für viele Spieler derzeit das größte Problem in Warzone: Cheater, Hacker, Schummler. Es gibt wohl kaum ein Warzoner mit mehr als ein paar Dutzend Spielstunden, der noch nicht auf einen der dreisten Cheater getroffen ist, die mit ihren Wallhacks und Aimbots über die Map marodieren. In unserer Serverregion ist das Problem vielleicht nicht so schlimm wie in Nordamerika, doch auch auf unseren Breitengraden sind eine Menge Cheater unterwegs.

Geht es nach den Entwicklern, könnte dieses ungeliebte Kapitel in der Warzone-Geschichte mit dem Release von Vanguard ein Ende haben. Denn Vanguard hat ein neues Anti-Cheat-System und auch Warzone soll von der neuen Technik profitieren.

Viele offizielle Details gibt es dazu noch nicht. Jedoch sprechen Leaks davon, dass das neue System über ein Jahr Entwicklungszeit gekostet hat und zusammen mit einer neuen Warzone-Map implementiert werden könnte (via Twitter). Im CoD-Blog zum Reveal geben die Entwickler an, dass das neue Anti-Cheat-System wenige Wochen nach dem Release von Vanguard online geht.

Das könnte ein Befreiungsschlag für Warzone sein, dessen Image unter der Cheater-Seuche leidet. Wie das am Ende alles abläuft, muss sich noch zeigen. Aber der Ausblick auf ein neues Anti-Cheat-System ist ein guter.

Neue Map zum Release von Vanguard – Groß oder Klein?

Was gibt es zur Map zu wissen? Es steht bereits fest: Warzone bekommt eine neue Map, die im Zusammenhang mit dem Weltkriegs-Setting von Vanguard steht. Sehr viel mehr ist dazu bisher aber offiziell noch nicht bekannt.

Läuft es, wie im letzten Jahr mit Cold War, hat Vanguard nach dem Release knapp einen Monat eine „Season-freie“ Zeit, in der es keinen neuen Battle Pass und keine aktuelle Season gibt. Anfang Dezember könnte dann Season 1 starten und die neue Map zur Warzone bringen. Ebenfalls unklar ist, ob es sich dabei um eine Karte in Verdansk-Größe handelt oder das kleinere Rebirth Island ersetzt wird.

Doch auch hier könnte der Leaker „Tom Henderson“ auf Twitter bereits eine Antwort parat haben. Henderson zufolge kommt die neue Map direkt mit dem Release von Vanguard und ersetzt das große Verdansk mit einem WW2-Abenteuer:

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Warzone verbindet sich wohl mit Vanguard wie vorher mit Cold War

Wie sieht es mit Post-Launch-Content aus? Vanguard hat nach dem Launch gemeinsam mit Warzone einen prall gefüllten Kalender an freien Post-Launch-Inhalten zu bieten, darunter:

  • neue Modi
  • neue Playlists
  • zeitlich limitierte Events
  • saisonale Events
  • Community-Feierlichkeiten
  • und mehr

Das läuft alles ähnlich wie im letzten Jahr mit Cold War. Warzone und Vanguard „verschmelzen“ und teilen sich nach dem Übergang die Seasons. Das Thema in Warzone bewegt sich vom Kalten Krieg weg, hin zum Weltkriegs-Setting und Inhalte des Battle Pass und Cosmetics funktionieren in beiden CoDs. Dazu kommen die Waffen von Vanguard auch ins Battle Royale.

Alte kosmetische Inhalte aus Cold War und Modern Warfare bleiben weiterhin im Spiel und auch in Warzone nutzbar. Mit der ersten Season von Vanguard endet dann wohl auch der Lebens-Zyklus von Cold War.

Worüber sich aktuell nur spekulieren lässt: Wie geht es mit den Season-Rängen weiter? Mit Cold War gab es ein neues System, das den maximalen Prestige-Rang in jeder Season erhöhte und mehr Ränge bot als jemals zuvor. Ob es einen kompletten Reset auf 0 gibt oder die Prestige-Ränge bestehen, lässt sich bisher nicht sicher sagen.

Call of Duty und Warzone entwickeln sich gemeinsam weiter und wollen Hand in Hand Richtung Zukunft marschieren. Anti-Cheat und eine neue große Map stehen für große Teile der Community ganz oben auf dem Wunschzettel.

Doch wie sieht es bei euch aus? Denkt ihr, dass Warzone seine beste Zeit mit Vanguard noch vor sich hat oder ist einfach schon zu viel passiert, als dass ihr dem Battle Royale noch eine Chance gebt. Diskutiert gern mit uns in den Kommentaren auf MeinMMO.

Vanguard wird größtes Call of Duty seit 10 Jahren – Startet mit mehr als doppelt so vielen Maps wie Cold War

Es ist so weit, Call of Duty: Vanguard wurde offiziell enthüllt. Mit dem Reveal gehen endlich auch erste wirklich handfeste, offizielle Infos rund um die Inhalte einher. Auch das Release-Date ist jetzt bekannt. Erfahrt hier, was euch im Multiplayer, im Singleplayer und ja, auch im Zombies-Modus des neuen CoD ab November 2021 erwartet.

Darauf haben viele gewartet: Soeben fand der Reveal des neuen Call of Duty 2021 mit dem Namen Vanguard statt, zahlreiche Details wurden dabei preisgegeben und es gab einen Reveal-Trailer. Die Infos sollten den ersten Hunger der Fans vorerst stillen und die ein oder andere brennende Frage nun endlich auch offiziell beantworten. Eine der spannendsten Fragen ist dabei traditionell die nach dem Release-Date – wie lange müssen wir nun auf den Release warten?

Das Call of Duty Vanguard Release Datum: Das neue CoD-Vanguard erscheint am 5. November 2021.

Nachdem das nun geklärt ist: Nachfolgend findet ihr die wichtigsten verfügbaren Infos zu CoD Vanguard kompakt zusammengefasst. Hier gibts einen Blick auf die Kampagne.

CoD Vanguard – Generelle Infos

Auf welchen Plattformen erscheint CoD Vanguard? Call of Duty: Vanguard erscheint für die PS5, die PlayStation 4, die Xbox Series X|S, die Xbox One sowie für den PC via Battle.net.

CoD Vanguard vorbestellen und Beta: Alle Infos zu den Vorbesteller-Boni, Preisen und Editionen sowie Infos zum Vorab-Zugang zur Open Beta von Vanguard findet ihr hier: Call of Duty: Vanguard vorbestellen – Editionen, Preise, Vorbesteller-Boni, Beta

Wie sieht es mit Post-Launch-Content aus? Auch Vanguard hat nach dem Launch gemeinsam mit Warzone einen prall gefüllten Kalender an freien Post-Launch-Inhalten zu bieten, darunter

  • neue Karten
  • neue Modi
  • neue Playlists
  • zeitlich limitierte Events
  • saisonale Events
  • Community-Feierlichkeiten
  • und mehr

Der Fokus im Battle Royale wird dann von Cold War zu Vanguard schwenken, die sich dann Seasons und Battle Pass teilen dürften. Übrigens, alte kosmetische Inhalte aus Cold War und Modern Warfare bleiben weiterhin im Spiel und auch in der Warzone nutzbar. Auch der Fortschritt bleibt über die 3 Haupttitel (Vanguard, Cold War, Modern Warfare), die dann von der Warzone mit einander verbunden werden, übergreifend. Ich werdet also in allen 4 Spielen XP sammeln und den Battle Pass leveln können – auch wenn die neuen Inhalte wahrscheinlich explizit auf das Vanguard und die Warzone abzielen werden.

Technische Details: Das Wichtigste in Kürze: Vanguard baut auf einer aufgewerteten Engine von CoD Modern Warfare aus dem Jahr 2019 auf. Auch das Gunplay ist sehr stark an Modern Warfare angelehnt und baut auf dessen System auf, wurde aber an zahlreichen Stellen ausgebaut und verbessert.

So ist es beispielsweise wie in MW 2019 möglich, die Waffe taktisch nachzuladen, während man das Schießeisen im Anschlag hält, man kann die Waffen auflegen (nun aber großzügiger) oder auch aus der Deckung heraus blind über Kopf schießen.

Zudem bietet Vanguard so viel zerstörbare Umgebung wie noch kein CoD zuvor. Tische (mit allem, was draufsteht), Stühle, Bücherregale, vernagelte Fenster – all das kann großzügig durch Beschuss oder Explosionen zerstört werden und sorgt für mehr Immersion und taktische Möglichkeiten:

  • Bücher, Äpfel, Weißbrot, Tomaten, Weinflaschen fliegen durch die Gegend
  • zerschossene Fensterabdeckungen, Regale, Trennwände oder anderes Mobiliar öffnen je nach Zerstörungsgrad neue Sicht- und Schussfelder oder sogar Laufwege, wodurch sich auch jede Partie etwas anders spielt, da die Karte sich in jedem Match durch die Zerstörung etwas anders gestaltet.

Das Ganze erreicht zwar noch lange nicht das Level von Battlefield (ihr könnt keine Steinwände oder gar ganze Gebäude durchbrechen oder gar dem Erdboden gleichmachen), die Zerstörung sieht aber trotzdem cool und sher immersiv aus und hat zudem Auswirkungen aufs Gameplay.

Auch interessant: Vanguard soll auf allen Konsolen mit 60 FPS laufen. Die PC-Fassung soll eine komplett optimierte Erfahrung bieten und wird von Beenox entwickelt.

Anmerkung des Autors: Ich durfte bereits Gameplay von Call of Duty: Vanguard sehen. Gespielt wurde eine Singleplayer-Mission, in der US-Fallschirmjäger bei Nacht in der Normandie landen. Und ich muss sagen: optisch sieht das Spiel absolut fantastisch aus – nicht nur für CoD-Verhältnisse, sondern ganz allgemein. Schatten, Nebel, Rauch, Lichteffekte – das alles sieht bei Vanguard in meinen Augen deutlich besser aus, als bei allen anderen Serien-Ablegern zuvor.

Mein persönliches Highlight war ein feindlicher deutscher Soldat, der sich hinter einem auf einer Wäscheleine hängen Bettlaken bewegte und dessen Silhouette dynamisch auf das im Wind wehende Wäschestück projiziert wurde. Manche Szenen sahen fast schon fotorealistisch aus, einige Kollegen fragten sogar ungläubig nach, ob es tatsächlich eine Live-Mission ist, die wir da sahen und nicht eine gerenderte Cutscene.

Kurzum: Zumindest optisch dürfe alle Fans von Call of Duty auf (einem leistungsstarkem) PC und der aktuellen Konsolengeneration, also Xbox Series X und PS5, ein echtes Highlight erwarten.

Übrigens, nicht nur ich sehe das so, sondern auch so manch ein anderer, der das neue CoD bereits erleben durfte – beispielsweise auch der bekannte Leaker Tom Henderson:

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Worum geht es in CoD Vanguard überhaupt? Das neue CoD Vanguard spielt wie erwartet im 2. Weltkrieg, allerdings NICHT wie durch einige Leaks vermutet in einer alternativen Realität à la Wolfenstein. Das Spiel ist historisch inspiriert, stellt aber keine wirklichen Ereignisse oder Personen des 2. Weltkrieges dar.

Die Spieler durchleben dabei im Rahmen der Story die Ursprünge militärischer Spezialeinheiten, wie wir sie heute kennen. Im Multiplayer werden die Spieler dann selbst zu Special Forces Operators. Auch eine Zombie-Erfahrung ist mit an Bord.

CoD Vanguard – Das bietet der Singleplayer

Die Story von Vanguard: Die Kampagne dreht sich um die Geburt von Special Forces. Das Ganze erlebt man durch die Augen einer multinationalen Gruppe von Soldaten, die sich als Task Force One ihren Weg nach Berlin bahnen.

Das Team, bestehend aus einem Briten, einer Russin, einem Amerikaner und einem Australier – allesamt spielbare Charaktere – kämpft sich dabei über die 4 wichtigsten und entscheidenden Schlachtfelder des 2. Weltkrieges:

  • Ostfront
  • Westfront
  • Afrika
  • Pazifik

Letztendlich sind sie aber unterwegs nach Berlin und sollen dort ein potenziell kriegsentscheidendes Geheim-Projekt der Nazis unter der Führung des fiktiven Gestapo-Leiters Heinrich Freisinger sabotieren.

CoD Vanguard – Das bietet der Multiplayer

Traditioneller Multiplayer: Im MP spielt man dann die Special Forces, deren Entstehung man in der Kampagne durchlebt.

Die wichtigsten Säulen des klassischen Multiplayer sind dabei:

  • Vanguard kommt direkt zum Launch mit stolzen 20 Multiplayer-Karten. 16 davon sind 6vs6 Kern-Maps, die restlichen 4 sind für ein kleineres Format gedacht. Das dürfte die meisten Fans erstmal zufriedenstellen. Denn das letzte Mal, das ein CoD-Ableger mit 16 6vs6-Maps startete, war Modern Warfare 3 aus dem Jahr 2011. Es wird also das größte CoD der letzten 10 Jahre. Nur zum Vergleich: Black Ops Cold War startete im vergangenen Jahr mit insgesamt 8 Karten.
  • Neues taktisches Gameplay: Das beliebte Gunsmith-Feature aus Modern Warfare kommt zurück, aber mit mehr Optionen. Es wird beispielsweise individuelle Ballistik und verschiedene Munitionstypen und Kaliber geben. Hinzu kommen die sogenannten reaktiven Umgebungen, die einen noch nie da gewesenen Zerstörungsgrad der Spielumgebung ermöglichen.
  • Dadurch und durch komplett neue Modi sollen neue Spielweisen Einzug ins Spiel halten
  • Einer dieser Modi ist der besondere Champion-Hill-Modus. Laut offiziellem Call of Duty Blog handelt es sich dabei um eine Evolution des 2vs2-Gunfight-Modes aus Modern Warfare. Champion Hill soll schnelle Action in kleinen Squads liefern, wo 8 Teams in einer Serie von 2vs2-Kämpfen gegeneinander antreten. Das letzte Team, das steht, gewinnt. Mehr Infos sollen im Zuge eines eigenständigen Multiplayer-Reveals folgen

Ihr entscheidet, wie ihr Vanguard erleben wollt: Im Vanguard-Multiplayer wird es 3 verschiedene Combat Pacinngs (Kampf-Tempo – eine Art Filter, für den man sich entscheidet) geben, die dann darüber entscheiden, wie man das neue CoD erlebt – abhängig vom individuell bevorzugten Spielstil und Tempo. Damit will man eine einen hohen Grad an Abwechslung bieten – möglichst für jeden Geschmack.

  • Blitz
    • In dieser Casual-lastigen, kurzweiligen Erfahrung erwartet euch eine nie endende und höchstmögliche Anzahl von Spielern auf einer Map, ihr habt also ständig jemanden vor dem Lauf, es gibt kaum Begrenzungen – sprich Chaos pur und Non-Stop-Action
  • Tactical 
    • Das absolute Gegenteil von Blitz – die Intensität des Kampfes steht hier im Vordergrund. Ihr trefft seltener auf Gegner, jede Kugel zählt und ist tödlicher, alles ist viel taktischer. Im Prinzip ähnlich wie Hardcore.
  • Standard 
    • die bisher bekannte, normale Art und Weise, Call of Duty zu spielen – nicht zu chaotisch, nicht zu schnell, nicht zu langsam/taktisch.

Warzone: Das hauseigene Battle Royale Warzone fungiert weiterhin als Bindeglied zwischen den großen, jährlichen Releases und wird dann Vanguard, Cold War und Modern Warfare miteinander verknüpfen.

Weitere ausführliche Details gibt es in diesem separaten Artikel: Warzone bringt mit CoD Vanguard endlich das, was alle wollen – Anti-Cheat & neue Map

CoD Vanguard – Das wissen wir über Zombies

Erstes Zombies-Crossover: CoD Vanguard wird auch eine Zombies-Erfahrung bieten. Im Rahmen des beliebten Modus soll dann der Prolog zur Geschichte von Zombies in Black Ops Cold War erzählt werden.

Das Coole dabei: Treyarch, im Prinzip die “Urväter” des Zombie-Modus, sind bei der Entwicklung des Crossovers federführend und helfen dabei, die Untoten-Story von Vanguard mit der von Cold War zu verknüpfen.

  • Es soll eine zusammenhängende, kontinuierliche Geschichte entstehen – aber auch ein brandneues Zombie-Erlebnis mit innovativen Entwicklungen beim Kern-Gameplay
  • Traditionell wird es aber auch in Vanguard-Zombies darum gehen, einen erbarmungslosen Ansturm der Untoten zu überleben.

Was haltet ihr bisher vom neuen Call of Duty 2021? Spricht Vanguard euch an oder trifft ein Setting im 2. Weltkrieg eher nicht euren Geschmack? Oder interessiert euch eh nur das Battle Royale Warzone? Lasst es uns und andere Leser von MeinMMO doch in den Kommentaren wissen.

Quelle(n):
  1. Call of Duty Blog

Call of Duty Vanguard enthüllt – Alle Infos vom Reveal-Event mit Trailer und Video

Der Reveal vom neuen Call of Duty: Vanguard läuft heute, am 19. August, in der Warzone. Wir zeigen euch im Live-Ticker auf MeinMMO alle Infos zum neuen CoD aus 2021 und hoffen dabei auf ein Release-Datum und coole Trailer.

Was haben wir heute erfahren?
Release:
Das Release-Date von Call of Duty: Vanguard ist der 5. November 2021.
Preis: Ihr könnt drei Versionen kaufen
– Standard-Version von Vanguard für 69,99 €
– Cross-Gen-Version von Vanguard für 79,99 €
– Ultimate-Version von Vanguard für 109,99 €
Eine physische Edition für PC-Spieler gibt es nicht
Crossplay: CoD Vanguard bietet Crossplay und Cross-Save zwischen PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S.
Trailer: Den neuen Trailer zum Call of Duty: Vanguard findet ihr unten im Artikel oder hier im verlinkten Text.
Live-Event: Beim Live-Event müsst ihr gegen einen fetten gepanzerten Zug antreten. Ein Twitch-Video von dem Live-Event in Warzone findet ihr ein paar Zeilen unter dieser Box hier im Artikel.
Multiplayer: Der Multiplayer von CoD Vanguard wird in einem Extra-Event vorgestellt – Zusammen mit weiteren Informationen zur Beta.

Mehr zu Vanguard:
Vanguard wird größtes Call of Duty seit 10 Jahren – Startet mit mehr als doppelt so vielen Maps wie Cold War
Warzone bringt mit CoD Vanguard endlich das, was alle wollen
– CoD Vanguard vorbestellen – Alle Infos zu Preisen, Boni und dem Beta-Zugang

20:48 Uhr: Wir beenden den Live-Ticker an dieser Stelle und haben euch die wichtigsten Informationen in dem Fazit-Kasten zusammengefasst.

20:20 Uhr: Es gibt keine physischen Editionen von Call of Duty: Vanguard für den PC. Sorry, liebe Laufwerk-Besitzer, aber ihr habt nun ein Argument weniger, die Disk-Lade zu behalten.

20:14 Uhr: Wer das Live-Event verpasst hat und das Video dazu sehen möchte, kann das in folgendem Twitch-Embed ansehen. Das Event startet etwa bei 15 Minuten im Video. Gestreamt wurde es von unserem CoD-Experten Maik.

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19:59 Uhr: Einen Reveal für den Mutliplayer gibt es “Bald” als eine Extra-Vorstellung. Dabei werden dann auch weitere Infos zur Open Beta veröffentlicht.

19:54 Uhr: Das Battle-Pass-System kehrt zurück und hat gleichmäßigen Fortschritt zwischen Vanguard und Warzone. Darin enthalten sind wieder Waffen, Items zum Anpassen und mehr.

19:53 Uhr: Cross-Play und Cross-Safe offiziell bestätigt. Auf dem Blog von Call of Duty liest man, dass die Community auf PlayStation 4|5, Xbox One, Xbox Series S|X und PC (Battle Net) zusammen spielen kann. Außerdem könnt ihr euer Profil und Fortschritte überall hin mitnehmen (via callofduty.com)

19:49 Uhr: Lest hier auf MeinMMO, was wir zu Vanguard nun alles wissen:

Den Trailer binden wir euch hier ein:

19:44 Uhr: Im Store von Microsoft findet ihr jetzt alle Preise zu CoD: Vanguard (via Microsoft.com):

  • Standard Version für 69,99 €
  • Cross-Gen-Version für 79,99 €
  • Ultimate-Version für 109,99 €

19:41 Uhr: Die ersten Stimmen zum Event und Reveal sind besonders positiv. Auf Twitter nimmt man einen regelrechten Hype wahr. Die Leute feiern das brutale Event in Warzone und auch die ersten Leaks von Vanguard.

Übrigens ballert der Zug gerade mit Clusterschlägen um sich und scheint wohl seine Feuerkraft stetig zu erhöhen. Wo das wohl endet?

19:37 Uhr: Der Zug hat den Tunnel durchbrochen und nun stürmt alles wie wild hinter dem gepanzerten Untetüm her und feuert drauf, was da ist. Der fiese Zug ist allerdings auch gut bewaffnet und ballert fleißig zurück.

Zug Event Ballern Vanguard Stream

19:34 Uhr: Im Tunnel in der Nähe des Krankenhauses sollt ihr mit euren Teams TNT platzieren. Dafür habt ihr 60 Sekunden nach dem Start Zeit. Dann kommt schon der Zug. Nach dem Planten kommt der fette Zug dann auch schon in einer Cutszene angedüst.

19:33 Uhr: Das Reveal-Event läuft, ihr startet in 4er-Teams und es gibt Platz für insgesamt 32 Spielern.

19:30 Uhr: Erste Bilder von den Vorbestellern erreichen Twitter:

https://twitter.com/fareslevy/status/1428408749002215426

BREAKING 19:26 Uhr Neue Infos wurden geleakt und zeigen Preis und Release-Datum von Call of Duty Vanguard (via microsoft.com). Vanguard könnt ihr für 69,99 $ vorbestellen. Das Cross-Gen-Bundle kostet 79,99 €. Der Release ist am 5. November 2021.

19:09 Uhr: In der Lobby von Warzone findet ihr jetzt einen Countdown, der zu Call of Duty: Vanguard runtertickt. Der tickt wie vermutet auf 19:39 Uhr herunter. Die Spannung steigt!

17:28 Uhr: Achtung, es gibt Neuigkeiten zum großen Gefecht heute Abend. Die Community vermutete bereits, dass man gegen einen Panzerzug antreten soll und genau das stellt sich jetzt als “wahr” heraus. Auf dem Blog von Call of Duty heißt es nun “Euer Ziel ist ein schwer gepanzerter Zug”. Mit tödlichen Geschützen an Bord.

Ihr sollt TNT im Tunnel in der Nähe des Krankenhauses platzieren. Denn da fährt der Zug sowieso durch. Sollte es schiefgehen und der Berg den Zug nicht begraben, dann müsst ihr all eure Skills bereithalten. Dazu teilte man folgendes Bild:

CoD Vanguard Zug

Was passiert heute? Am heutigen Donnerstag startet ein großes Live-Event in CoD Warzone, wo das neue Call of Duty: Vanguard enthüllt werden soll. Seit Wochen machen sich Leaks breit, die Stück für Stück mehr zum Titel verraten. Auf den Reveal von Vanguard wartet die Community bereits ungeduldig.

Wann geht es los? Um 19:30 Uhr fällt der Startschuss zum Live-Event. Jeder, der möchte, kann daran teilnehmen. Doch bedenkt, dass es bei Events dieser Art durchaus zu Warteschlangen kommen kann. Wer also heute direkt im Spiel dabeisein will, sollte sich früh einloggen. Oder ihr schaut einfach in diesen Live-Ticker hier, der euch den ganzen Abend mit den neusten Infos versorgen wird.

Release-Datum, Maps, Waffen – Was passiert heute?

Das bringt das Live-Event: In einem Blog-Eintrag gab das Team von Call of Duty bereits erste Anhaltspunkte dazu bekannt, was beim Event passieren wird. Dort heißt es:

„Informationen von der Front haben aufgedeckt, dass eine neue Art von Waffe zu diesem Schauplatz [Verdansk] kommt. Wir haben sie noch nicht gesehen, aber wir wissen, dass es größer ist als alles, was wir bisher gesehen haben. Seid bereit, euren Squad zusammenzustellen und das Ziel abzufangen und zu neutralisieren. Das wird wahrscheinlich ein koordinierter Kampf, in denen alle Squads zusammenarbeiten, um den Job zu erledigen.“

Gut möglich, dass der Panzerzug im Spiel einfahren wird, der schon lange bei Dataminern und der Community im Gespräch ist.

Mehr zum Release-Datum? Vermutlich wird durch das Live-Event ein Trailer freigespielt, der dann im Spiel abläuft. Man hofft darauf, dass der Trailer am Ende durch ein Release-Datum für Call of Duty: Vanguard gekrönt wird. Bisher weiß man nur, dass der Release für das vierte Quartal 2021 geplant ist. Ein Release im November wäre, verglichen mit den Releases der letzten CoD-Teile, denkbar.

Was ist mit Maps? Bisher weiß man nur aus Leaks, dass Vanguard wohl direkt zum Release viele Multiplayer-Maps und ein Mini-Battle-Royale bieten will. Man geht davon aus, dass es im Trailer heute auch Einblicke in ein paar der neuen Maps geben wird.

Diese Belohnungen gibt es für die Teilnahme am Event

Euer Mitmachen beim Live-Event soll nicht unbelohnt bleiben. Jeder, der mitmacht, bekommt dafür:

  • Einen Motorrad-Skin
  • Eine Uhr
  • Einen Messer-Bauplan
  • Einen Waffenbauplan

Update: Ein neuer Tweet zeigt euch die coolen Belohnungen für die Event-Teilnahme:

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Ist heute meine einzige Chance? Nein, ihr habt das ganze Wochenende Zeit, beim Reveal-Event mitzuspielen. Wir haben euch alle Infos zur Teilnahme beim Reveal-Event von CoD Vanguard zusammengefasst.

Seid ihr heute beim Reveal-Event mit dabei und spielt es selbst, oder schaut ihr bei uns im Ticker zu und genießt die Show ohne Ingame-Stress? Schreibt uns doch eure Wünsche und Hoffnungen für den heutigen Reveal hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit der Community zum Thema aus.

Neues Koop-RPG Death Trash kommt super gut auf Steam an, erinnert an Fallout

Seit dem 5. August ist ein neues Koop-Spiel auf Steam im Early Access: Death Trash. Das hat hervorragende Reviews – aber kaum Spieler. Ein echter Geheimtipp?

Was ist das für ein Spiel? Death Trash ist ein neues Action-RPG, in dem ihr in einer recht bizarren Welt gegen alle möglichen Horrorwesen kämpft, inspiriert von Postapokalypse und Cyberpunk. Dabei ist das Spiel im Retro-Pixel-Look gehalten.

Nachdem die Menschen sich auf fernen Planeten angesiedelt haben, hat sich auf einem ihrer neuen Heime altes Leben geregt. Die uralte Gefahr bedroht nun die Menschheit dort, die sich in die Städte zurückgezogen hat. Ihr seid einer der Ausgestoßenen, der zusammen mit „Wurmgewachsenen“ und zerstörerischen Maschinen im Ödland zurückgeblieben ist.

Zu den Features gehören:

  • Echtzeit-Gameplay mit Nah- und Fernkampfwaffen
  • Stealth-Gameplay und Verstohlenheit
  • Dialoge mit NPCs und verschiedenen Auswahlmöglichkeiten
  • Crafting
  • Fähigkeiten wie Taschendiebstahl und … kotzen

Der Fokus des Spiels liegt zwar auf der Singleplayer-Kampagne, bietet jedoch auch einen Koop-Modus. Die Spielzeit soll aktuell rund 10 Stunden umfassen. Death Trash stammt vom deutschen Indie-Entwickler Crafting Legends. Es erschien am 5. August im Early Access auf Steam und ist auch im Epic Games Store, auf Good old Games und via itch.io verfügbar.

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Der Trailer zu Death Trash.

So gut kommt Death Trash an: Aktuell hat Death Trash auf Steam eine Bewertung von „Äußerst positiv“ mit 96 % positiver Stimmen bei 959 Reviews (via Steam). In den Rezensionen wird Death Trash häufig mit Fallout 1 und 2 verglichen, den ersten Teilen der beliebten Reihe. Auch die Kollegen der GameStar lobten das “deutsche Fallout” schon im Test (via GameStar.de).

Dabei loben die Spieler vor allem den schrägen Humor und die vielen Möglichkeiten, die sich trotz der kurzen Spielzeit ausschöpfen lassen. Weitere Inhalte folgen vermutlich noch.

Death Trash läuft trotz Top-Bewertungen unter dem Radar

Wie viele Spieler hat Death Trash? Im Moment kommt Death Trash auf 344 Spieler im Schnitt und 939 Spieler in der Spitze (via steamcharts.com). Das Spiel ist also ein echter Geheimtipp und ein „Juwel“, wie es einige der begeisterten Spieler nennen.

Die Wahrscheinlichkeit ist hoch, dass ihr das Spiel noch nicht kennt – aber euch vermutlich ansehen solltet, wenn ihr nach einer starken Koop-Erfahrung sucht.

Wie funktioniert der Koop-Modus? Wenn ihr zusammen mit einem Freund zockt, erlebt ihr die volle Kampagne im Koop. Jeder hat dabei sein eigenes Inventar und einen eigenen Charakter mit Werten, der Fortschritt bei den Quests wird jedoch geteilt.

Selbst Dialoge mit NPCs und andere Aktionen führt ihr separat aus und stört euch dabei nicht gegenseitig. Death Trash funktioniert dabei nur im lokalen Koop mit Splitscreen oder gemeinsamem Bildschirm oder per Steam Remote Play Together.

Welche Koop-Games sind die besten? Wählt aus 45 Titeln eure Favoriten

Online-Koop ist dagegen im Moment nicht geplant. Die Entwickler sagen selbst, dass das Team zu klein sei, um daran aktuell zu denken. Death Trash befindet sich aber noch im Early Access und es wird stetig daran entwickelt. Wir sehen, was die Zeit bringt.

Wie klingt Death Trash für euch?

VOLTA sieht in FIFA 22 endlich aus wie FIFA Street – Mit Power-Schüssen und Skill-Moves

Für FIFA 22 kehrt der Street-Modus VOLTA zurück und erinnert dabei an die alten FIFA-Street-Teile. Wir zeigen euch, was sich ändert.

Was ist VOLTA? In FIFA 20 hatte EA mit VOLTA endlich den lang ersehnten Street-Modus eingeführt, den sich viele FIFA-Fans gewünscht hatten. Doch die beiden bisherigen Versionen für FIFA 20 und FIFA 21 haben nie die Herzen der FIFA-Spieler vollständig erobert, was man auch bei den PlayStation-Trophäen sehen konnte.

Nun will EA grundlegendes ändern und verspricht mit VOLTA für FIFA 22 ein spaßiges Upgrade, das den Fokus mehr auf den Spaß mit Freunden legt. Mehr zum allgemeine Release von FIFA 22 gibts hier: Alles zum Release von FIFA 22

VOLTA erinnert mit Power-Schüssen und Tricks an FIFA Street

Das ist neu in VOLTA: Flair- und Skill-Moves sollen in VOLTA für FIFA 22 endlich im Vordergrund stehen und nicht nur Beiwerk sein. Das neue VOLTA-Gameplay soll Skill-Moves, Flair-Pässe und Wand-Pässe belohnen und hat deshalb den “Skill Meter” eingeführt.

Der neue “Skill-Meter” ist eine Leiste am oberen Bildschirmrand, die aus 3 Teilen besteht. Füllt ihr die erste Leiste, zählt das nächste Tor doppelt, bei 2 vollen Leisten zählt das nächste dreifach und bei komplett gefüllten “Skill Meter” zählt das folgende Tor sogar vierfach.

Ihr könnt den “Skill Meter” füllen durch:

  • Flair-Pässe
  • Erfolgreiche Wand-Pässe
  • Einen Gegner mit einem Skill-Move überwinden
  • Den Gegner tunneln
  • Dem Gegner den Ball abnehmen

Ebenfalls neu sind die sogenannten “Signature Abilities”. Das sind Spezialfähigkeiten, die man bei der Erstellung des eigenen Avatars auswählen kann. Es gibt 3 verschiedene Abilities, bei denen man sich für eine entscheiden muss. Aktiviert werden die speziellen Fähigkeiten ganz einfach durch das Drücken von R1/RB, nachdem der “Signature Ability Meter” aufgeladen wurde. Dann hält der Effekt für eine gewisse Zeit an, bevor ein Cooldown eintritt.

Diese Abilities stehen zur Auswahl:

  • Power Strike – Boostest den Schuss-Stat um 50 % (auch über 99 Punkte hinaus). Der Effekt hält 30 Sekunden an und hat einen Cooldown von 80 Sekunden
  • Pure Pace – Gewährt einen gewaltigen Boost auf den Pace-Wert. Hält 15 Sekunden an und hat einen 70 Sekunden Cooldown.
  • Aggressive Tackle – Gewährt Fouls und Tackles ohne Bestrafung. Bleibt für 45 Sekunden aktiv, bevor es in den 90 Sekunden Cooldown geht.

Hier könnt ihr den Power Strike in Aktion sehen:

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VOLTA Arcade bringt Partyspiele für 4 Spieler

Das ist VOLTA Arcade: VOLTA Arcade ist ein neuer Party-Modus, der nur am Wochenende zur Verfügung steht. Ihr tretet dort mit bis zu 3 weiteren Spielern in 4 zufälligen VOLTA-Partyspielen an und kämpft um den Turniersieg. Zum Beginn wird es 8 verschiedene Arcade-Spiele geben:

  • Dodgeball
  • Foot Tennis
  • Disco Lava
  • Quick Strike
  • Wall Ball Elimination
  • Team Keepaway
  • Target Gallery
  • Corner Scramble

Eine komplette Übersicht über Arcade-Spiele mitsamt der Regeln und Beispielvideos findet in Pitch Notes von EA Sports (via EA).

Wie Foot Tennis in der Praxis aussieht, seht ihr hier:

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Wer am Ende des Turniers die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt das Arcade-Tournament und sammelt VOLTA Coins und VOLTA Season XP.

Was haltet ihr von den Neuerungen? Werdet ihr VOLTA eine neue Chance in FIFA 22 geben? Verratet es uns doch in den Kommentaren!

Was sich sonst noch beim Gameplay von FIFA 22 ändert, erfahrt ihr hier:

FIFA 22: Die 7 spannendsten Neuerungen im Gameplay

LoL: Geniales Play eines Rookies (17) begeistert die versammelte Twitch-Elite

In der League of Legends laufen gerade die Playoffs. Der LoL-Spieler Kyle „Danny“ Sakamaki (17) löst mit einem genialen Play auf Tristana eine Menge Begeisterung aus. Die großen Streamer auf Twitch schwärmen von dem Rookie, der habe da praktisch ein „1vs9“ gewonnen. Ein Caster nennt den 17-Jährigen „den besten Rookie, den die LCS je hatte“.

Das ist die Situation: Der US-Amerikaner Kyle „Danny“ Sakamaki ist erst 17 Jahre alt und spielt das erste Jahr in der amerikanischen Profi-Liga LCS. Er tritt für „Evil Geniuses“ an, ein Mittelklasse-Team, das sich in die Playoffs gespielt hat.

Die trafen in einer „Best of 5“-Serie auf das favorisierte Team, 100 Thieves. Die sind auf der Siegerstraße, seit sie den deutschen Midlaner Abbedagge verpflichten konnten.

Das Play kommt in einem „Late Game Teamfight“ zwischen EGG und 100 Thieves in der Runde 2 der LCS Playoff-Serie. Es geht um den Einzug zu den LoL Worlds 2021. 100 Thieves liegt bei den Matches bereits 2-1 vorne, braucht also nur noch einen Sieg. Das Match ist bereits zu Gunsten von 100 Thieves gekippt. Die liegen bei den Kills mit 16:10 vorne. Das Team von Danny steht mit dem Rücken an der Wand.

„Der spielt da ein verdammtes 1vs9!“

Das ist das Play: In der Midlane bricht ein 5vs5-Teamfight aus, bei dem Evil Geniuses sofort ins Hintertreffen gerät. 2 Spieler von EG sterben und der Rest flüchtet in die Base, die Angreifer von 100 Thieves verfolgen die Flüchtenden, sind aber selbst angeschlagen.

Noch während des Rückzugs kann Danny auf Tristana drei der Gegner ausschalten, verliert aber seine 2 letzten Mitspieler. Am Ende des Engages:

  • ist Danny alleine
  • steht auf der falschen Seite der Karte
  • hat noch etwa 30% Lebenspunkte
  • hat 2 Gegner gegen sich.

Eigentlich ist er am Ende. Doch durch perfektes Spielen kann Danny das Blatt wenden, die Gegner killen und dreht das Match.

Evil Genius kann das Match tatsächlich gewinnen und gleicht zum 2-2 aus. Dabei erzielt Danny auf Tristana starke 13-3-4.

Doch Spiel 5 ging danach verloren und 100 Thieves fährt zu den Worlds 2021.

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“Der beste Rookie, den die LCS je hatte”

So wird das Play kommentiert: Solche Playoff-Matches werden von vielen Lol-Streamen parallel gezeigt und kommentiert. Einige der größten LoL-Streamer auf Twitch beobachten das Play daher und loben Danny in den höchsten Tönen. Sogar der legendäre und notorisch kritische ADC Doublelift bescheinigt Danny, „völlig irre zu spielen“ und sagt: Kein ADC in der LCS würde das so spielen wie Danny in dem Fall.

Und das kommt vom wem, der für den Satz „Alle anderen sind Müll“ bekannt wurde.

Mehr zum Thema
LoL: Nach Bjergsen verliert TSM die 2. Legende – Das Ego-Monster hört auf
von Schuhmann

Andere Streamer vergleichen Danny sogar mit dem legendären ADC Uzi, der als mechanisch perfekter Spieler galt, aber früh wegen gesundheitlichen Problemen zurücktreten musste.

Für sich selbst hat Danny den koreanischen Profi “Ruler” als Vorbild auserkoren. Zu dem schaue er auf, sagte er der Seite Inven (via inven). Er habe ihn dazu inspiriert, selbst “super-gut” zu werden und von der Top-Lane auf den ADC-Spot zu wechseln

Offenbar hat Danny eine große Karriere in LoL vor sich. Der 17-jährige wurde zum Rookie des Jahres in der LCS gewählt und das obwohl er nur eine halbe Saison sielte.

Einer der Caster nannte ihn sogar: „Den besten Rookie in der Geschichte der LCS“.

Für Dannny scheint die Karriere glänzend zu starten, andere LoL-Spieler haben einen holprigen Weg hinter sich:

LoL: Verfluchtes Wunderkind ruiniert sich die Karriere, fliegt aus dem nächsten Team

Quelle(n):
  1. Inven

Diablo 2 Resurrected: „Ihr denkt, dass ihr das wollt – aber ihr wollt es nicht“

Nach 20 Jahren ist Diablo 2 wieder da. Die Neuauflage Diablo 2 Resurrected war in einer Beta zu spielen. Unser Autor Schuhmann sagt: Das, was Blizzard vor 5 Jahren bockig zu WoW Classic sagte, trifft für mich bei Diablo voll zu. Manche Dinge sollten in der Vergangenheit bleiben.

Es gibt drei Sätze, für die Blizzard bekannt ist:

Den letzten Satz („You think you do, but you don’t”) sagte der ehemalige Blizzard-Chef, J. Allen Brack, 2016 auf der BlizzCon, als ihn ein WoW-Fan fragte, ob Blizzard denn alte WoW-Erweiterungen zurückbringen würde.

Brack sagte:

Wisst ihr noch, wie das damals war, als ihr in einer Stadt standet und ständig spammen musstet: Ich brauch einen Tank, ich brauch einen Tank, ich brauch einen Tank. Nein, daran erinnert ihr euch heute nicht mehr, weil ihr heute nur einen Knopf drückt und im Dungeon steht. Ihr wollt diese Zeit nicht zurück.

https://www.youtube.com/watch?v=0Wrw3c2NjeE

Damals hatte sich Blizzard mit Händen und Füßen dagegen gewehrt, wieder ein „Spiel von früher zu machen“, weil man sich sicher war: In den 10 Jahren seit WoW Vanilla haben wir so viele Fortschritte erzielt, unser Spiel ist heute so viel besser als damals.

Brack wurde für seinen Satz stark gescholten. Das sei ja eine Frechheit, dass sich Blizzard anmaßt: Sie würden besser wissen, was die Spieler wollen, als sie selbst.

Diablo 2 Resurrected verhält sich zu Diablo 3 wie sich WoW Classic zu WoW verhält

Die letzten 2 Jahren zeigen tatsächlich: Brack hat sich geirrt. WoW Classic war ein riesiger Erfolg. Viele Leute wollen wirklich, was sie wollen.

WoW Classic funkelte als Lichtblick in tristen Jahren für Blizzard und strahlte in den Bilanzen als Geldbringer. Daher hat man sich bei der Führung von Activision Blizzard jetzt kopfüber in Diablo 2 Resurrected gestürzt und ein engagiertes Activision-Studio zu Blizzard geschickt, die vorher schon gute Arbeit an Destiny 2 geleistet hatten, um eine Neuauflage von Diablo 2 zu stemmen.

Interne Remakes bekommt Blizzard offenbar selbst nicht mehr hin, wie man am furchtbaren Warcraft III Reforged sieht. Angeblich wurde das Team, das hinter der Echtzeit-Katastrophe stand, mittlerweile aufgelöst und auf andere Abteilungen verteilt.

Diablo 2 Resurrected ist gut gemacht. Es verhält sich zu Diablo 3 im Prinzip, wie sich WoW Classic zum heutigen WoW verhält. Es ist 15 Jahre älter, wirkt irgendwie authentischer und rauer – und es fehlen die Komfort-Funktionen und die Weiterentwicklung der letzten 15 Jahre.

Ich hab Diablo 2 vor 20 Jahren geliebt und genossen. Jetzt am Wochenende hab ich die Beta genutzt, um wieder reinzuschauen. Ich sag’s gleich: Ich hab’s nicht lange durchgehalten.

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Die Closed Beta von Diablo 2 Resurrected ist vorbei – Das sagen die Spieler zum Abschluss
von Benedict Grothaus

Für mich trifft der Satz von Brack völlig zu. Ich kann Diablo 2 nicht spielen, ohne die Komfort-Funktionen zu vermissen, an die ich mich Jahre später in Diablo 3 gewöhnt habe.

  • Ich finde es furchtbar, dass ich Skills nicht länger über die F-Tasten direkt rausballern kann, sondern sie mit den F-Tasten auf die Maustaste lege und dann erst aktiviere.
  • Ich möchte mich nicht erst zig Stunden durch ein lahmes Early-Game prügeln, bis ich dann die Vielfalt bei Skills und Items bekomme, die ich halbwegs gewohnt bin.
  • Ich will Items nicht erst identifizieren müssen, um zu wissen, ob sie gut sind oder nicht, bevor ich sie später mal verwenden darf.
  • Ich will nicht mehr ständig in die Stadt zurückmüssen, um zu entscheiden, welchen Loot ich nehme, welchen ich verkaufe und welchen ich einlagere.
  • Ich will nicht Tränke in meinem Inventar rumschieben müssen, wenn’s dafür schon seit Jahren viel bessere Lösungen gibt.
  • Und ich will nicht, dass eine Quest daraus besteht, einfach alle Monster in einem Verlies zu töten, in das ich zufällig hineingestolpert bin.

Ich hab das alles vor 20 Jahren gemacht, ich hab das auch gern gemacht, aber die Zeit von Diablo 2 war für mich damals schon vorbei. Ich hatte in den Jahren danach, als ich MMORPGs entdeckte, nie wieder das Bedürfnis noch mal Diablo 2 zu spielen.

Erst 15 Jahre später kam ich bei Diablo 3 wieder auf den Geschmack, hier überzeugte mich dann die kondensierte Jagd nach Loot und dem besten Build.

Im Kern ist Diablo 2 ein Glücksspiel-Automat, an dem man ständig zieht und der Loot ausspuckt. Das ist eine Mechanik, die für mich funktioniert und die mir Spaß macht. Aber ich möchte, dass das Genre voranschreitet, neue Ideen bringt, mich mit schneller Action und cleveren Builds begeistert.

Kurz gesagt: Ich möchte Diablo 4, Lost Ark oder Path of Exile 2 spielen und kein Game, an dem ich mich vor 20 Jahren schon satt gezockt habe.

Diablo 2 Resurrected wirkt auf mich ein bisschen so, wie wenn 2021 der Ultra-High-End-Fernseher kaputt geht und man wieder mit dem Röhrenbildschirm schauen muss. Ja, es ist puristisch und irgendwie entschleunigt und das kann auch Spaß machen und ich verstehe jeden, der sagt: „Früher war alles besser und die Zeit geht jetzt so schnell vorbei und heute ist alles so bunt und laut und nervt“, aber meinen Geschmack trifft Diablo 2 Resurrected nicht.

Daher kann ich Brack heute gut verstehen. Wobei ich seinen Satz abwandeln möchte: Ich dachte nie, dass ich es will – und jetzt weiß ich, dass ich’s wirklich nicht will.

Wer sich selbst ein Bild von Diablo 2 Resurrected machen möchte, hat bald wieder die Gelegenheit dazu:

Open Beta zu Diablo 2 Resurrected startet bald – So startet ihr den Preload und seid dabei

Ni No Kuni: Cross World hat ein Release-Datum – Das erwartet euch im Anime-MMO

Das beliebte und von vielen geliebte JRPG Ni No Kuni wagt den Sprung vom Singleplayer-Abenteuer in den MMO-Kosmos. Nachdem das Moblie-MMORPG bereits in Asien erschienen ist, soll es jetzt auch eine globale PC-Version geben.

Im jüngsten Finanzbericht des Publishers Netmarble verkündete dieser das Release-Datum von Ni No Kuni: Cross World für den Rest der Welt für 2022. Bereits im Juni 2021 ist das MMORPG in Taiwan, Japan und Südkorea als Mobile-Titel erschienen.

Das wissen wir über Ni No Kuni: Cross World

Wann könnt ihr es spielen? Seit dem 10. Juni 2021 ist Ni No Kuni: Cross World in Japan und Ost-Asien spielbar. Dort können Fans das MMORPG bisher nur auf dem Smartphone zocken. Wie die Webseite TwistedVoxel berichtet, hat ein taiwanesisches Rating-Board schon vor Wochen Hinweise zu einer PC-Version verraten (via TwistedVoxel.com).

Ein aktueller Finanzbericht von Netmarble zeigt: Das Team arbeitet tatsächlich an einer PC-Fassung von Ni No Kuni: Cross World. Direkt zum Release dürfen PC- und Mobile-User dank Crossplay sogar zusammen spielen. Ein grobes Zeitfenster für diesen Release steht. Es soll im ersten Quartal 2022 weltweit veröffentlicht werden.

So gut kommt es bisher an: Trotz der Tatsache, dass Ni No Kuni: Cross World erst vor wenigen Monaten in Japan und Südkorea auf den Markt kam, ist es bereits eines der profitabelsten MMORPGs für Netmarble. Cross World brachte 11 Tage nach Release bereits rund 101 Mio. € für Netmarble ein. Das sind 12 Prozent der Gesamteinnahmen des Entwicklerstudios. Bei dieser Summe kann auch das bisher erfolgreichste Mobile-Spiel der Welt, Pokémon Go nicht mithalten.

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Was erwartet euch in Ni No Kuni: Cross World?

Das könnt ihr erwarten: Grundlegend müsst ihr zwischen den ersten beiden Ni No Kuni Spielen und dem kommenden MMORPG unterschieden. Während Ni No Kuni: Der Fluch der weißen Königin und Schicksal eines Königreichs Singleplayer-Rollenspiele sind, soll Cross World das Erfolgsrezept aus Studio-Ghibli-Zeichenstil (via pinterest), packender Story und Kämpfen in den Multiplayer-Bereich tragen.

Das Gameplay setzt sich sowohl aus bekannten als auch neuen Elementen zusammen:

  • Ihr erkundet eine offene und atmosphärische Anime-Welt
  • bekämpft fiese Monster in actionreicher ,,Hack and Slay”-Manier
  • trefft auf einzigartige Charaktere und Weggefährten
  • bestreitet mit Freunden Dungeons, die besondere Beute versprechen
  • verwaltet ein eigenes Königreich und zieht damit in PvP-Kämpfe
  • dabei wählt ihr aus den Klassen Swordsman, Engineer, Destroyer, Rogue und Witch.

Das ist die Handlung: In der Welt von Ni No Kuni: Cross World erscheint ein neues VR-Spiel, dass ihr als Spieler unbedingt testen möchtet. Hier begegnet euch eine mysteriöse Frau namens Rania, die euch bittet, ihr zu helfen. Denn in Wahrheit ist diese VR-Welt real und steht vor der Vernichtung durch dunkle Mächte.

Wie sich diese Geschichte entfaltet, das erfahrt ihr dann im ersten Quartal 2022, sobald Ni No Kuni: Cross World auch in Europa und Nordamerika für Smartphone und PC erscheint.

Wenn ihr die Zeit bis zum Release des nächsten Mobile-MMOs überbrücken möchtet, dann schaut euch dieses erfolgreiche MMORPG an: Eines der schönsten Mobile-MMORPGs wird bald noch hübscher und größer

Quelle(n):
  1. gamerevolution.com

Fortnites Crossover zu Rick and Morty erhält Zuwachs – Kommt da noch mehr?

Fortnite bringt nach jedem Update neue Skins. Manche wurden von Epic Games selber entworfen, andere gehören zu Crossovern. Diese Skins bringen Abwechslung ins Spiel, da man nicht immer mit demselben Charakter spielen möchte. Wir von MeinMMO zeigen, was euch bald erwarten könnte.

Nun da Rick Einzug in Fortnite durch den Battlepass der Kapitel 2 Season 7 erlangt hatte, stellen sich sicher Rick-and-Morty-Fans die Frage, ob da vielleicht noch mehr kommt.

Mecha-Morty wird bald im Item-Shop erscheinen – Das deutet darauf hin

Hypex, ein bekannter Leaker in der Fortnite-Szene, hat nach dem letzten Patch 17.40 entdeckt, dass ein neuer Rick and Morty Skin bald erhältlich sein wird. Der Morty-Skin, soweit angenommen, wird im Item-Shop 1.200 – 1.500 V-Bucks kosten und beinhaltet einen roten Rucksack.

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Aber nicht nur das, auch ein Emote passend zum Skin wird released werden, mit dem Namen „Get Swifty“. Hier eine Darstellung des Skins mit passendem Emote:

https://twitter.com/HYPEX/status/1427730278974251008?s=20

Kommt da vielleicht noch mehr? Möglich wären weitere Skins in der Zukunft, da sich das bei Rick und Morty sehr gut anbietet. Fortnite hat auch in der Vergangenheit gezeigt das sie es bei Crossovern nicht nur bei einem Skin belassen. Das kann man an den ganzen Marvel-Skins sehen.

Durch die verschiedenen Paralleluniversen, die in der Serie erscheinen, wären weitere Stile von Rick und Morty möglich. Doch ob weitere folgen werden und welche das wären, bleibt abzuwarten. Zumindest können wir uns auf einen weiteren Rick-und-Morty-Skin freuen.

Was haltet ihr von dem neuen Skin zu Rick und Morty? Seit ihr ein Fan der Serie oder könnt ihr getrost darauf verzichten? Lasst uns von MeinMMO wissen wie ihr zu den Crossovern steht.