FIFA 23: Server Down am 13. März – Spieler sehen „Pflicht-Update gescheitert”

In FIFA 23 gibt es am 13. März 2023 Server-Probleme. Ein Nutzen der Online-Features ist nach aktuellem Stand nicht möglich.

Server-Probleme in FIFA 23: Wer sich aktuell in FIFA 23 anmelden möchte, bekommt sofort die Meldung “Deine Verbindung zu den EA-Servern wurde unterbrochen”. Dort wird man lediglich auf eine Support-Seite von EA hingewiesen.

Klickt man weiter, zeigt sich noch eine eher ungewöhnliche Fehlermeldung namens “Pflicht-Update gescheitert. Bitte später erneut versuchen”.

Nach aktuellem Stand ist allerdings nicht bekannt, dass aktuell ein Update für FIFA 23 durch die Spieler durchgeführt werden müsste.

Was sagt EA zu den Server-Problemen?

Update, 20:00 Uhr: Via Twitter erklärte EA, dass die Probleme gelöst seien und der Zugang wieder möglich ist:

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Update, 15:49 Uhr: Jetzt hat sich EA zu den Problemen gemeldet. Über den Direct-Communication-Kanal auf Twitter erklärte man, dass Berichte über die Probleme bei der Server-Verbindung untersucht werden. Mehr sagt EA dazu vorerst aber nicht – und bestätigt nur, dass man auf dem Laufenden gehalten wird, sobald es etwas Neues gäbe.

Dementsprechend ist noch unklar, wie lange sich die Probleme ziehen werden.

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Angekündigt war der Server-Ausfall nicht, wie es etwa bei Wartungsarbeiten oft der Fall ist. Dementsprechend ist aktuell unklar, wie lange die Server-Probleme anhalten könnten.

Was ist mit der Companion App? Nach aktuellem Stand sind weder die Companion App, noch die Web App von den Problemen betroffen. Dementsprechend ist es aktuell möglich, zumindest dort am Transfermarkt teil zu nehmen oder SBCs zu lösen und Ähnliches.

Da könnt ihr euch zum Beispiel gerade eine verrückte Karte holen:

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von Max Handwerk

Was kann ich derzeit in FIFA 23 noch spielen?

Da die Online-Features betroffen sind, kann man sich aktuell nicht in Ultimate Team anmelden. Dementsprechend sind gerade keine Matches, aber auch der Umbau der Mannschaft oder Ähnliches möglich. Für “Organisatorisches”, wie Transfermarkt-Gebote oder Ähnliches, können aber die Web App oder die Companion App genutzt werden.

Weiterhin ist es außerdem möglich, Offline-Modi zu nutzen. Man kann also problemlos in eine Anstoß-Partie gegen Freunde einsteigen oder im Karrieremodus die eigene Mannschaft nach vorne bringen.

Falls ihr im Karrieremodus nach neuen Spielern sucht, schaut mal hier vorbei: Wir zeigen euch die besten Talente mit dem größten Potenzial im Karrieremodus von FIFA 23.

FIFA 23 überrascht Spieler mit verrücktem Stürmer für wenig Münzen: „Muss man fast machen”

Huch! Innenverteidiger Dante ist eigentlich für’s Blocken zuständig, doch nun hat FIFA 23 eine Karte veröffentlicht, mit der er Tore schießen soll.

Bundesliga-Fans werden sich sicher noch an Dante erinnern. Der Brasilianer war von 2009 bis 2016 in der Bundesliga unterwegs: erst bei Gladbach, dann beim FC Bayern München und dem VfL Wolfsburg.

Allzu viele Tore schoss er in der Zeit nicht, dafür war er aber auch nicht in erster Linie zuständig. Dante machte sich als starker Verteidiger einen Namen. 2016 wechselte er zum französischen Erstligisten OGC Nizza, wo Dante bis heute spielt.

Auch in FIFA 23 ist Dante nun nicht gerade torgefährlich – zumindest bislang. Das könnte sich mit einer neuen, verrückten Karte aber ändern.

Was ist das für eine Karte? In Ultimate Team gibt es jetzt eine “Out of Position”-Karte für den ehemaligen Bundesliga-Verteidiger, die ihn direkt in den Sturm beordert. Sie hat stark verbesserte Werte, die auch deutlich darauf zugeschnitten sind, dass Dante offensiver agieren soll.

FIFA 23 Dante
Dantes normale und “OOP”-Karte im Vergleich

Nur bei der Defensive ging es etwas runter, ansonsten gab es dicke, auffällige Upgrades. So ergibt sich ein wuchtiger Lengthy-Stürmer, der auch noch einen schwachen Fuß mit 5 Sternen mitbringt.

Ausgerechnet der gewohntermaßen in FIFA eher langsame Verteidiger Dante könnte nun also in bester Haaland-Manier die Defensivreihen eurer Gegner attackieren. Er gehört sonst zu den langsamsten Spielern im Spiel.

Wie kriegt man die Karte? Dante ist über eine SBC zu bekommen, die aus 2 Teilen besteht.

  • Ein Team mit 83er-Bewertung und mind. 1 Spieler aus Brasilien
  • Ein Team mit 84er-Bewertung und mind. 1 Spieler aus der französischen Ligue 1

Diese SBC ist ziemlich leicht zu lösen und sollte kaum Münzen kosten, wenn man auf einige ungenutzte Spieler aus dem Verein zurückgreifen kann. Nicht mal Chemie-Vorgaben oder Spezialkarten sind nötig.

Etwas teurer wird es nur, wenn man wirklich alle nötigen Spieler für die Challenge neu kaufen müsste. Auf futbin wird die SBC mit etwa 70.000 Münzen Gesamtwert bewertet – aber das sollte man mit SBC-Futter aus dem Verein deutlich drücken können.

Das sagen Spieler: Die Dante-Karte kommt in der Community, etwa im FIFA-Subreddit, gut an. Es handelt sich zwar nicht um eine übermäßig starke, aber doch gute und vor allem ungewöhnliche, etwas verrückte Karte.

  • “GG EA. Günstig, einfach zu bauen, 5 Sterne schwacher Fuß, klingt wie eine spaßige Karte” meint ein User (via reddit).
  • “Mit einem Hunter ist er 93-bewertet [als Stürmer], plus Lengthy, plus 5-Sterne-schwacher-Fuß, plus 92 Composure” fast ein anderer zusammen (via reddit).
  • “Den muss man fast machen, mit Hunter ist er ein 93er-Stürmer und Lengthy. Gottverdammt!” (via reddit).
  • “Was zum Teufel, was für ein Biest” (via reddit).

Auch der Preis wird gelobt. Da die Karte günstig zu bekommen ist, können sich einige Spieler vorstellen, Dante mal auf den Platz zu beordern.

Viele sehen in ihm auch einen sehr guten Mittelfeldspieler, wenn man ihn während des Spiels aus dem Sturm ins Zentrum zurückzieht. Dort könnte er mit seinen Werten glänzen.

Ist Dante auch was für euch? Erzählt es uns in den Kommentaren! Ansonsten läuft in FIFA 23 das aktuelle Fantasy-FUT-Event.

Throne and Liberty Beta: Wird es noch globale Tests geben?

Throne and Liberty ist ein kommendes MMORPG, das von Fans bereits heiß erwartet wird. Es soll noch 2023 erscheinen, doch wird es vorher noch eine Beta geben?

Wie eine Umfrage auf MeinMMO ergab, freuen sich Fans von MMORPGs auf kein Spiel so sehr wie auf Throne and Liberty.

Die Entwickler NCSoft kündigten für Ende Februar Tests in Südkorea an, die an 2 Tagen stattfanden. 100 Spieler durften teilnehmen, allerdings nur, wenn sie sich zu dem Zeitpunkt in Korea befanden. Sie konnten für maximal 5 Stunden an beiden Tagen spielen.

Finale Tests in Korea, der Release naht

Bei der koreanischen Beta habe es sich um die finalen Tests gehandelt, so die Entwickler. Somit ist es sehr wahrscheinlich, dass es keine weiteren Tests geben wird – weder in Korea noch bei uns im Westen.

Stattdessen rückt der geplante Release-Termin von Throne and Liberty immer näher: Das MMORPG soll in der ersten Hälfte 2023 erscheinen, also spätestens im Juni 2023. Einen genauen Termin habe NCSoft noch nicht genannt.

Mittlerweile wissen wir, dass Amazon der Publisher des MMORPGs wird und es vermutlich auf Steam erscheint. Zudem ist der Release für die PS5 und Xbox Series X/S zeitgleich mit der PC-Version geplant.

Im Video seht ihr den Trailer zu Throne and Liberty:

Video starten
Throne and Liberty – Official GeForce RTX Gameplay Reveal Trailer

Berichte aus der Beta klangen teilweise negativ

Die Beta im Februar war eigentlich mit einer Verschwiegenheits-Vereinbarung versehen, doch einige Informationen über das MMORPG drangen trotzdem nach außen. So konnten wir durch reddit und koreanische Foren ein paar Dinge vorab erfahren.

  • Das Kampfsystem soll, den Entwicklern zufolge, sehr actionreich sein – Die Tester kritisieren es und bezeichnen es als statisch und langweilig. Es benutzt Tab-Targeting.
  • Der große Fokus im Endgame liege auf dem PvP, was PvE-Fans eher abschreckt.
  • Die Story soll eher eine Art Zusammenfassung der Ereignisse und generell sehr sprunghaft sein.

Ein paar Dinge wurden aber gelobt. Dazu zählt etwa die Grafik. Auch der Charakter-Editor und die Umgebung erhielten Lob von den Beta-Testern.

Bedenkt jedoch, dass es sich dabei um einen „geheimen“ Test gehandelt hat. Die finale Fassung kann sich davon in vielen Punkten unterscheiden.

Freut ihr euch auf Throne and Liberty? Wollt ihr das MMORPG direkt zum Release spielen? Hofft ihr, dass es doch noch eine globale Beta geben könnte? Was denkt ihr über die Testberichte aus Südkorea? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO!

Wir haben uns mit dem Moderator des MMORPG-Subreddit unterhalten:

Seit 7 Jahren moderiert er eins der größten MMORPG-Foren der Welt – “Community wehrt sich gegen Veränderung”

Pokémon GO startet Ersatz-Event für kaputten Raid-Tag – Neuer Termin ist auch kaputt

Am Wochenende liefen in Pokémon GO die Top-Raids mit Regidrago. Doch Trainer berichteten von Problemen – und sogar ein Ersatz-Termin für die Spieler mit den größten Schwierigkeiten lief offenbar nicht reibungslos ab.

Was war das für ein Event? Die Top-Raids tauchten bislang nur selten in Pokémon GO auf und stellen Raids dar, die besonders schwierig zu meistern sein sollen. Zum einen sollen dort starke Bosse warten, zum anderen sind sie nur vor Ort lösbar.

Man kann also weder auf Unterstützung durch Fern-Raids hoffen, noch selbst aus der Ferne irgendwo einsteigen.

Am vergangenen Samstag, den 11. März 2023, stand nun das aktuelle Top-Raid-Event an. Um 11:00 Uhr, 14:00 Uhr und 17:00 Uhr sollten Trainer das neue Pokémon Regidrago herausfordern können.

Doch neben den vorgesehenen Herausforderungen hatten einige Trainer auch mit anderen Hürden zu kämpfen.

Spieler in Neuseeland kriegen Ersatz-Event, aber berichten erneut von Fehlern

Was war in Neuseeland los? Die ersten Berichte über Fehler zum Raid-Event kamen aus Neuseeland. Diese Zeitzone startet in der Regel als erstes in neue Pokémon-GO-Events, und Trainer teilen so oft frühzeitig Inhalte, aber eben auch Probleme mit, bevor sie hierzulande starten.

So berichteten User zum Start ihrer ersten Regidrago-Raids, dass sie keinen Raids beitreten konnten (via reddit). Ein Fix folgte, doch für einige Spieler war das erste Zeitfenster um 11:00 Uhr aufgrund der Probleme verloren.

Via Twitter meldete sich der Niantic Support dann dazu. Man habe das Problem gelöst und würde als Ersatz für die Spieler in Neuseeland einen weiteren Event-Tag am Folgetag, den 12. März 2023, durchführen.

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Doch erneut berichteten Trainer von Problemen (via reddit) beim Beitritt zu den Raids. Auch auf Twitter meldeten sich kritische Stimmen, dass wieder Probleme bestehen würden.

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Weitere Probleme: Im Subreddit zu Pokémon GO „TheSilphRoad“ berichteten Trainer am Wochenende von weiteren Schwierigkeiten bei den Top-Raids.

Bei Spielern in den USA kam es offenbar zu Login-Problemen, die es unmöglich machten, sich pünktlich zum Top-Raid um 11:00 Uhr im Spiel anzumelden (via reddit). Das ärgerte einige Spieler besonders, da man es sogar geschafft hatte, genug Leute zum raiden zu versammeln, dann aber nicht loslegen zu können und sie im schlimmsten Fall zu verpassen.

Dazu kamen zusätzliche Meldungen:

  • Zum Anfang des Events war der Fangkreis von Regidrago offenbar fehlerhaft (via reddit).
  • Manche Trainer erklären, nach einem erfolgreichen Regidrago-Raid keine besondere Forschung erhalten zu haben, die Bonbons für die übrigen Regi-Monster bringen sollte. Die war ebenfalls angekündigt (via reddit).
  • Andere Trainer berichten, dass bei ihnen in der Stadt oder in der Nähe schlicht keine Top-Raids auftauchten (via reddit). Dabei muss es sich aber nicht um einen Fehler handeln, da die Top-Raids nicht auf allen, sondern nur ausgewählten Arenen stattfinden. Dennoch ist das gerade für Spieler ärgerlich, bei denen die nächsten Arenen weiter weg sind.

Abzuwarten bleibt, ob das Team hinter Pokémon GO nochmal auf diese Probleme eingehen wird. Spannend wird es auf jeden Fall zu beobachten, wie sich die Situation im kommenden Monat darstellen wird. Denn da steht der nächste Top-Raid-Tag an.

Im Rahmen der neuen Season “Rising Heroes” kündigte Pokémon GO nämlich einen weiteren Top-Raid-Boss neben Regidrago an: Regieleki. Der dürfte wohl beim nächsten Termin am 09. April 2023 auf den Top-Raids sitzen.

Wie lief das Event bei euch ab? Seid ihr bei den Top-Raids auf Probleme getroffen? Wie steht ihr generell zu dieser Art von Raids? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Das nächste Event steht in Pokémon GO schon am kommenden Wochenende an. Dort erwartet euch der Community Day im März mit Flegmon und Galar-Flegmon.

Neues MMORPG auf Steam klingt zu gut, um wahr zu sein – Verrät jetzt Details zu Klassen, PvE und PvP

Ende Januar wurde – fast aus dem nichts – das MMORPG The Quinfall angekündigt. Das sah im ersten Trailer wunderhübsch aus und versprach Schifffahrt, die Zucht eigener Reittiere, Housing und vieles mehr. Nun haben die Entwickler in einem Interview viele neue Details verraten – und es klingt noch immer richtig gut.

Was ist das für ein Spiel? The Quinfall klingt wie ein MMORPG, das sich verdammt viele Spieler wünschen. Es verspricht viele Freiheiten, darunter die Möglichkeit, selber Tavernen oder Shops zu besitzen. Zudem soll es für PvE-Spieler Dungeons und riesige Bosskämpfe geben und PvPler können sich in großen Schlachten um Festungen messen.

Garniert wird das mit Action-Combat, hübscher Grafik dank Unreal Engine 5 und NVIDIA RTX sowie einem dynamischen Wettersystem ähnlich wie in Throne and Liberty.

Doch der erste Eindruck machte viele skeptisch. Für einen Indie-Entwickler, der zudem erst seit 2021 existiert, klang das viel zu ambitioniert. In einem Interview mit MMO13 wurden nun neue Details verraten, die die vorherigen Aussagen untermauern und sogar mit weiteren Highlights ergänzen.

Hier könnt ihr euch den ersten Trailer von The Quinfall anschauen:

Video starten
The Quinfall – Alpha-Trailer

Keine Klassen, reine PvE-Server und viel Erkundung

Was wissen wir über die Charakter-Erstellung? The Quinfall soll einen detaillierten Charakter-Editor bekommen. Allerdings werdet ihr als Volk nur Menschen spielen können. Diese könnt ihr dafür jedoch auch besonders alt oder dick machen können. Allerdings haben diese visuellen Einstellungen keinen Einfluss auf die Stärke eures Charakters.

Das MMORPG verzichtet auf feste Klassen und setzt stattdessen auf 9 verschiedene Waffen.

Was wurde zum PvE verraten? Grundsätzlich soll The Quinfall getrennte Server für PvE- und PvP-Spieler bekommen. Auf PvE-Servern sollt ihr sicher sein, auf PvP-Servern hingegen könnt ihr direkt in der offenen Welt gegen andere Spieler kämpfen können. Dabei setzt das MMORPG auf ein Channel-System wie Black Desert. Ihr werdet also mit jedem Charakter frei zwischen PvE- und PvP-Servern wechseln können.

Für PvE-Spieler soll es Dungeons und schwere Weltbosse geben. Die Bosskämpfe sollen dabei Mechaniken bekommen, die Spieler dazu zwingen “verschiedene Strategien zu entwickeln”. Die genaue Größe der Gruppen konnte jedoch noch nicht verraten werden.

Ansonsten könnt ihr einer Story folgen, die sich um die Dragonborn-Götter Greis und Kreas dreht.

Ein wichtiger Aspekt soll das Erkunden der offenen Welt darstellen, die komplett auf Ladebildschirme verzichtet. So soll es versteckte Rätsel und Schätze geben, einige davon auch Unterwasser. Schwimmen wird also möglich sein.

Ansonsten setzt das Spiel auf Crafting mit verschiedenen Berufen, einen direkten Handel zwischen Spielern über eigene Shops und Housing, das in bestimmten Safe-Zones möglich sein wird. Außerdem wird es ein Kartenspiel zum Zeitvertreib geben.

Was wurde zum PvP verraten? Bei den Kämpfen in der offenen Welt sollt ihr zwar sterben, verliert aber keine Ausrüstung. Außerdem sind große Schlachten um Festungen geplant, zu denen mehr in einem bald erscheinenden Dev-Diary verraten werden soll.

Was wissen wir über die Server-Technologie? Genaue Details wurden nicht verraten, allerdings betonen die Entwickler, dass sie mit “einer sehr hohen Anzahl von Spielern auf einem Server” planen. Die 2.500 Spieler in New World sollte The Quinfall also überbieten können.

The Quinfall ist in der Alpha, wird Buy2Play

Wie ist der Stand des Spiels? Aktuell hat das Studio 56 Mitarbeiter, die an The Quinfall arbeiten. Allerdings werden schon weitere Entwickler gesucht. Die meisten sollen zuvor an dem Projekt Kayra Online gearbeitet haben.

Das Spiel soll in vielen Zügen schon fertig sein und befindet sich derzeit im Alpha-Status. Auch eine Closed Beta ist bereits geplant. Auf der offiziellen Webseite könnt ihr euch anmelden (via Quinfall).

Wie wird das Spiel monetarisiert? The Quinfall soll Buy2Play werden, zusammen mit einem Shop. Allerdings soll es keine Demo- oder Trial-Version geben. Wer mit dem Spiel anfangen möchte, muss initial bezahlen.

Was sagt ihr zu The Quinfall? Spricht euch das MMORPG an? Schreibt es gerne in die Kommentare.

Wer jedoch nicht bis zum Release von The Quinfall warten möchte, kann sich auf 7 neue MMORPGs in diesem Jahr freuen:

7 neue MMORPGs, die 2023 definitiv erscheinen sollen

Quelle(n):
  1. MMO13

Das Spiel mit dem größten Preispool im gesamten Gaming hat gerade 46 Profis gebannt – 21 davon lebenslang

DOTA 2 ist eines der größten Spiele im E-Sport. Vergangene Woche haben Valve und Perfect World Esports insgesamt 46 E-Sportler gebannt. Es erwischte 2 ganze Teams und 21 Spieler wurden lebenslang gesperrt.

Um welches Spiel geht es?

  • DOTA 2 ist ein Free2Play-MOBA, das von Valve entwickelt und auf Steam vertrieben wird.
  • „The International“, die Weltmeisterschaft von DOTA 2, hat jährlich einen Preispool mit zweistelligen Millionenbeträgen und gilt als das Spiel mit den höchsten Gewinnen.
  • The International 2021 gilt mit 40 Mio. US-Dollar als das E-Sport-Turnier mit dem bislang größten Preispool aller Zeiten.
  • Das „The International 2022“ hatte einen Preispool von 18,9 Millionen US-Dollar. Das Siegerteam „Tundra Esports“ gewann davon 8,5 Millionen US-Dollar. Mit dabei war der deutsche Profi Leon „Nine“ Kirilin.

Was ist das für ein Bann? Perfect World Esports ist der chinesische Partner von Valve, um den E-Sport von DOTA 2 und CS:GO in China auszutragen. Am vergangenen Donnerstag, dem 09. März 2023, verkündete Perfect World Esports auf Twitter, dass eine Liste von DOTA 2-E-Sportlern für Turniere von Valve und Perfect World Esports gebannt wurden.

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DOTA 2: Idiotische Idee ruiniert 10 Karrieren von Profis auf einen Schlag
von Maik Schneider

Warum wurden die Spieler gebannt? Einen spezifischen Grund, weshalb die Spieler gebannt werden, nannten Valve und Perfect World Esports nicht.

In der Mitteilung auf Twitter schrieb Perfect World lediglich, die Spieler seien „aufgrund von Verletzungen der E-Sports-Integrität“ gesperrt.

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Dota 2 Trailer: Muerta

Ganze Profi-Teams gebannt

Welche Spieler wurden wie lang gebannt? Insgesamt wurden 46 Spieler gebannt, davon erwischte es laut PC Gamer 21 Profis lebenslang. Außerdem erhielten 13 Spieler einen 2-Jahres-Bann. Die verbleibenden 12 Spieler wurden „nur“ für ein Jahr gesperrt.

Bei den Banns erwischte es zwei chinesische Teams besonders hart, die noch Ende Februar/ Anfang März an dem Major-Turnier in Lima teilnahmen – EHOME und Knights/Antarctic Penguins (via dota2.com)

Die Knights haben kurz vor dem Major in Lima fast ihr gesamtes Team ausgetauscht und vier von fünf Spielern ersetzt. Lediglich Xiao „XCJ“ Chaojian blieb dem Line-up erhalten. Obendrein änderte das Team seinen Namen von „Knights“ zu „Antarctic Penguins“.
  • EHOME: Drei Spieler erhielten einen Zwei-Jahres-Bann, ein Spieler ist ein Jahr gesperrt und der fünfte Spieler ist lebenslang von der Teilnahme an Turnieren ausgeschlossen.
  • Knights/ Antarctic Penguins: Sowohl die vier neuen Spieler als auch das alte Team wurden ebenso wie der verbleibende XCJ gesperrt.
    • Die 4 ehemaligen Knights-Spieler, die zuletzt unter dem Team „Solitude“ (ehemals „Dawn Gaming“) aufliefen, wurden permanent gebannt.
    • Von den vier neuen Spielern wurde einer permanent gesperrt, zwei für 2 Jahre und einer für ein Jahr.

Die 46 gebannten E-Sportler stehen mit ihrem Schicksal allerdings nicht alleine dar. Erst Ende Februar sperrte Valve über 40.000 Cheater in DOTA 2.

Steam: Valve stellt Cheatern eine Falle in DOTA 2 – Mehr als 40.000 tappen rein, werden permanent gebannt

Quelle(n):
  1. PC Gamer

WoW ändert drastisch, wie ihr bessere Ausrüstung bekommt

Das Gearing-System in World of Warcraft wird drastisch überarbeitet. Mit Patch 10.1 wird es kompliziert – und doch so viel einfacher.

In vielen MMORPGs und gerade in World of Warcraft dreht sich das Endgame vor allem um die Jagd nach immer besserer Beute. Die stärkste Waffe, das effektivste Schmuckstück und natürlich ein imposantes Tier-Set mit möglichst hohem Itemlevel. Doch wie sich Ausrüstung in WoW aufwerten lässt, wurde in den vergangenen Jahren mehrfach überarbeitet. Mit Patch 10.1 Glut von Neltharion probieren die Entwickler erneut ein großes Rework der Upgrade-Mechaniken aus – und streichen ganz nebenbei die Tapferkeitspunkte.

WoW will alles einfacher machen, bringt dafür zwei neue Währungen

Auch wenn es auf den ersten Blick wie ein „typischer Blizzard-Move“ wirkt, bei einer Vereinfachung mehr und neue Währungen zu bringen, ergibt das System durchaus Sinn. Anstelle der vielen verschiedenen Währungen, mit denen sich PvE-Rüstung unterschiedlicher Art aufwerten lässt, wird alles zu einem einheitlichen System zusammengefasst. Dafür gibt es zwei neue Währungen:

  • Flighstones: Die Flightstone (etwa: „Schwarmsteine“) bekommt ihr aus fast allen PvE-Inhalten. Egal ob Weltquests, Schätze, Dungeons oder Raids, jede PvE-Aktivität kann Flightstones bringen. Das ist die primäre Währung zum Aufwerten von Items.
  • Shadowflame Crests: Die zweite Währung, die Shadowflame Crests (etwa: „Wappen der Schattenflamme“) gibt es aus Welt-Events, Dungeons und Raids. Sie kommen in vier Ausführungen:
    • Whelpling’s Shadowflame Crest (LFR-Niveau)
    • Drake’s Shadowflame Crest (Normal-Niveau)
    • Wyrm’s Shadowflame Crest (Heroisch-Niveau)
    • Aspect’s Shadowflame Crest (Mythisch-Niveau)

Mittels dieser beiden Währungen lässt sich fast sämtliche Ausrüstung aufwerten, die ihr in Patch 10.1 aus PvE-Inhalten bekommt.

Welche Items gehören nicht zum System? Auch wenn das System einen Großteil der Items in WoW abdecken soll, fallen einige Gegenstände raus, die entweder auf ein anderes System zurückgreifen oder nicht aufwertbar sind. Dazu gehören:

  • PvP-Items: PvP-Belohnungen benutzen weiter das Aufwert-System mit Ehre, gebunden an die persönliche PvP-Wertung.
  • Hergestellte Gegenstände: Durch Berufe hergestellte Gegenstände werden wie bisher durchs „Recrafting“ aufgewertet.
  • Mythische Raid-Items: Ausrüstung auf dem Niveau mythischer Raids lässt sich nicht weiter aufwerten. Die allerbesten Gegenstände am „Itemlevel-Cap“ gibt es demnach nur über direkte Drops und die wöchentliche Kammer – so wie bisher auch.
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Aufwertungen werden komplexer – und doch vereinheitlicht.

Wie funktioniert die Aufwertung? Auch wenn es auf den ersten Blick nach vielen Informationen und Überladung aussieht, ist das System relativ simpel, wenn man sich etwas damit auseinandergesetzt hat.

Bei der Erschaffung (also wenn ihr ein Itemlevel plündert) wird einem Gegenstand eine Kategorie und ein Rang der Aufwertung zugewiesen. So können die meisten Gegenstände zwischen 4- und 8-mal aufgewertet werden.

Jede Aufwertung benötigt die beiden neuen Ressourcen und das für jeden Upgrade-Schritt. Die Flightstones fungieren dabei quasi als Ersatz für Tapferkeitspunkte. Sie sind die „Massenwährung“, die ihr ansammeln könnt.

Shadowflame Crests hingegen werden für die Aufwertung benötigt, wenn ihr einen Gegenstand damit auf ein Itemlevel anheben wollt, das ihr bisher noch nicht besitzt. Höherstufige Items brauchen bessere Shadowflame Crests (von „Whelpling“ bis „Aspect“). Die Shadowflame Crests sind pro Woche auf 10 jeder Art begrenzt, allerdings soll das „so viel sein, dass die meisten Spieler diese Grenze nicht erreichen werden“. Außerdem steigt das Cap an. Wenn ihr etwa in der ersten Woche nicht spielt, könnt ihr in der zweiten Woche 20 Shadowflame Crests sammeln.

Allerdings ist die Aufwertung deutlich günstiger, wenn ihr bereits einen Gegenstand auf dem selben Slot mit einem höheren Itemlevel besitzt, denn dann entfallen die Shadowflame Crests und die Kosten der Flightstones sind halbiert.

Ein Beispiel: Besitzt ihr bereits einen Helm mit Itemlevel 415 und findet einen Helm auf Stufe 402 mit besseren Werten, könnt ihr den Helm bis Stufe 415 für die Hälfte der Flightstone-Kosten aufwerten und müsst gar keine Shadowflame Crests verwenden. Erst wenn ihr den Helm auf 418 aufwerten wollt, würde ein Shadowflame Crest und die „normalen“ Kosten an Flightstones fällig.

Das System funktioniert übrigens auch für Twinks in ähnlicher Weise. Es gibt also eine eingebaute „Twink-Freundlichkeit“, bei der die Kosten für Zweitcharaktere reduziert sind, solange deren Itemlevel niedriger oder gleich eures besten Charakters ist. Allerdings fallen hierbei die Kosten für Shadowflame Crests an.

Ein Beispiel: Euer Twink findet einen Helm auf Stufe 402. Es ist der Helm mit dem höchsten Itemlevel, den dieser Charakter je besaß, ein anderer Charakter von euch hat allerdings einen Helm der Stufe 415. Der Helm eures Twinks kann nun für die halben Kosten an Flightstones bis Stufe 415 aufgewertet werden, aber es muss jedes mal auch ein Shadowflame Crest verwendet werden.

Was ist das Ziel des Systems? Grundsätzlich versucht Blizzard damit, jeden Spielinhalt lohnenswert zu machen. Da ihr fast überall an Flightstone kommen könnt, kann es sich also auch lohnen, Freunden bei einer niedrigeren Raidstufe auszuhelfen oder sie bei niedrigen „Mythisch+“-Schlüsselsteinen zu unterstützen. Zwar geben härtere Inhalte mehr dieser Währung, doch auch niedrigere Inhalte lohnen sich somit bis zu einem gewissen Grad.

Blizzard betont dabei übrigens, dass noch immer die gleiche Menge an Beute vergeben wird. Es soll lediglich ein einheitlicheres System zur Aufwertung geschaffen werden, das möglichst viele Spielstile vereint.

Bleibt das System für immer? Nein, nicht unbedingt. Blizzard will diese Art des Upgrade-Systems vor allem in der Saison 2 von Dragonflight testen und sich dabei der Feedback der Spielerinnen und Spieler anhören. Wenn es gut ankommt, könnte es der neue Standard werden. Wenn das nicht der Fall ist, gibt es Anpassungen oder auch eine Rückkehr zum alten Modell.

Wie ist euer erster Eindruck von diesem System? Eine gute Weiterentwicklung und solide Lösung? Oder kompliziert und umständlich?

Kostenloses MMORPG auf Steam bietet 120 Klassen, greift auf 21 Jahre Erfahrung zurück

AdventureQuest ist ein MMORPG, das ursprünglich im Jahr 2002 als Browser-RPG startete. Jetzt bekommt es eine Version für PC und Mobile.

Mithilfe eines Trailers kündigten die Entwickler Artix kürzlich eine neue Version von AdventureQuest an. Sie trägt den Titel AdventureQuest Worlds: Infinity und erscheint plattformübergreifend für Steam und mobile Endgeräte.

Viele Freiheiten und wöchentlich neue Inhalte

Was ist das für ein Spiel? In AdventureQuest wählt ihr aus über 120 verschiedenen Klassen euren Charakter, der dann wiederum über 10.000 unterschiedliche Waffen tragen kann. 

Grafisch bietet AdventureQuest seinen Spielern eine bunte Comic-Welt, die ihr in einer 2D-Perspektive seht.

Allgemein setzt das kostenlose MMORPG auf viel Freiheit für seine Spieler. Ihr erkundet die Welt, bekämpft Monster und sammelt zahlreiche Items. Die Story ist den Entwicklern zufolge “absolut verrückt” und sie versprechen wöchentlich neuen Content.

Hier seht ihr den Trailer:

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AdventureQuest Worlds: Infinity – Trailer zum Remake des MMORPGs

Die Entwickler konvertieren alle bisherigen Items und Klassen

Ursprünglich war es ein RPG, das man im Browser spielte. Später wurde es zum MMORPG, bei dem zum Spielen lediglich der Artix-Client notwendig war. Jetzt bauen die Entwickler alles nochmal um und erschaffen eine neue Version, die ihr dann herunterladen müsst.

Auf dem PC soll es dann mit über 60 FPS laufen und somit deutlich flüssiger sein als im Browser. Zudem könnt ihr in der neuen Version mit Maus und Tastatur oder mit einem Controller spielen.

Wer bereits einen Account in AdventureQuest hatte, kann ihn mitnehmen und behält sogar seine Items und Waffen.

Community freut sich: “Endlich Cutscenes ohne Lag”

Unter dem Trailer bei Youtube sind größtenteils positive Kommentare zu finden. Die Nutzer freuen sich auf das Remake von AdventureQuest und fühlen starke Nostalgie.

Wir fassen ein paar der Kommentare hier für euch zusammen:

  • TreviaGaming: “Das erzeugt bei mir eine riesige Nostalgie, ich habe so viele Erinnerungen daran.”
  • TheRockK95: “Ich kann es gar nicht erwarten, endlich die Cutscenes ohne Lag zu genießen.”
  • Arunodg5536: “Worte können nicht beschreiben, wie hyped ich bin.”
  • josephthio3513: “Ich bin froh, zu sehen, dass die Entwickler nie aufgehört haben, an AdventureQuest zu arbeiten […] Ändert euch niemals, Artix.”
  • d.martillan8938: “Hammer! Ich habe das Spiel gezockt seit ich 10 war, jetzt bin ich 24. Ich bin so froh, dass das Game noch lebt und sich weiterentwickelt.”

Wann erscheint AdventureQuest Worlds: Infinity? Einen Release-Termin geben die Entwickler nicht bekannt. Das Konvertieren soll viel Arbeit sein, wie sie im Video und auf der Steam-Seite erklären. Auf Steam steht bei der Veröffentlichung immerhin das Jahr 2023. Über Neuigkeiten halten wir euch auf dem Laufenden.

Was sagt ihr zu AdventureQuest? Habt ihr das MMORPG mal gespielt und freut euch, dass es bald auf Steam spielbar ist? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO!

Wir haben dem Moderator des MMORPG-Subreddits gesprochen:

Seit 7 Jahren moderiert er eins der größten MMORPG-Foren der Welt – “Community wehrt sich gegen Veränderung”

In Diablo 4 bestimmt ihr selbst, wie ihr ausseht – So funktioniert’s

In Diablo 4 könnt ihr euren Helden so formen, wie ihr es euch wünscht. Verschiedene Möglichkeiten lassen sich aus diesen Freiheiten formen und deshalb erklären wir euch, wie das System dahinter funktioniert und was ihr alles selbst gestalten dürft.

Kann ich das Aussehen meines Helden verändern? Diablo 4 soll laut den Entwicklern Freiheiten bieten, wie man seinen Helden gestalten darf. Das System, das nun jahrelange Fans von Diablo 1 – 3 kennen, wird der Vergangenheit angehören. Ihr werdet vor eurer Reise die Wahl haben, euren Helden verschiedene Haut-, Haar- und Augenfarben, sowie Schminke, neue Haare und Schmuck zu verleihen – jedoch nur bis zu einem gewissen Punkt.

Zusätzlich soll ein Transmog-System sowie Skins aus dem Ingame-Shop eure Kreativität unterstützen, damit ihr euren Helden in Gewänder hüllen könnt, die ihr toll findet. Wie das funktioniert, erklären wir euch im folgenden Absatz.

Video starten
Alles, was ihr zur Open Beta in Diablo 4 wissen müsst

Freiheiten, Transmog und Skins aus dem Shop

So funktioniert die Anpassung eures Aussehens: Für jede Klasse könnt ihr zwischen dem Geschlecht und einer Auswahl an verschieden vorgefertigten Gesichtern aussuchen. Danach lassen sich Feinheiten wie Farben, Haare, Schminke sowie Schmuck auswählen. So zeigt Diablo 4 selbst auf Twitter, wie das System funktioniert:

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Nach euren Anpassungen ist jedoch noch nicht Schluss, denn auch Diablo 4 bietet Transmog. Mit diesem könnt ihr selbst entscheiden, welche Rüstung ihr anzieht und in welcher Farbe ihr sie färben wollt, ohne starke Rüstungen ausziehen zu müssen.

Diablo-4-Transmog-Farben
Eine Rüstung mit verschiedenen Farben (via wowhead.com)

Sollte euch das jedoch nicht reichen und die Rüstungen im Spiel sind nichts für euch, so besucht doch den Ingame-Shop. Dieser wird euch stetig mit neuen Skins für Rüstungen überraschen, die ihr für Echtgeld erwerben könnt.

Diablo-4-Shop-Skins
So sieht der Skin-Shop in Diablo 4 aus (via wowhead.com)

Anpassungen im Gesicht sind limitiert: Wer mit Diablo 4 nun gehofft hat wie in Dark Souls oder Elden Ring seinen Helden zu deformieren und ihn mit einer kunterbunten Farbpalette zu überziehen, der wird enttäuscht sein. Ihr werdet Freiheiten in der Gestaltung eures Helden haben, doch was das Gesicht angeht seit ihr im Vergleich zu Dark Souls stark limitiert. Proportionen im Gesicht werden sich mit hoher Wahrscheinlichkeit nicht verändern lassen.

Ihr könnt eine Auswahl an Gesichtern treffen, aber nachdem ihr dieses Gesicht mit Farben und Schmuck eingetütet habt, ist euer Held bereits fertig erstellt.

Macht es euch etwas aus, dass Diablo 4 euch so in eurer Fantasie limitiert oder ist es euch egal und ihr freut euch eher auf das Gemetzel auf dem Schlachtfeld? Lasst es uns gerne in den Kommentaren erfahren!

Diablo 4: Die Beta startet diese Woche – Das Wichtigste in 2 Minuten

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Hacker erpressen eines der meistgewünschten Games auf Steam – Ukrainischer Entwickler soll netter zu russischen Spielern sein

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl soll Ende 2023 erscheinen und wird heiß erwartet von Fans des Survival- und Shooter-Genres. Jetzt wurden die Entwickler gehackt und die Hacker stellen Forderungen. Doch die Entwickler lassen sich nicht erpressen.

Die S.T.A.L.K.E.R.-Reihe sollte schon lange einen neuen Titel bekommen, doch es war lange unklar, ob S.T.A.L.K.E.R. 2 überhaupt noch kommt. Finanzielle Schwierigkeiten und die Coronapandemie haben dem Entwickler-Studio GSC Game World zugesetzt.

2022 begann Russland seinen Angriffskrieg auf die Ukraine, ein weiterer Rückschlag für das Studio. Man verließ die Ukraine und arbeitet seitdem von Prag aus. Doch die Entwickler lassen sich nicht unterkriegen.

Auch nach der neusten Hiobsbotschaft wollen die Entwickler stark bleiben. Wie das Studio hinter S.T.A.L.K.E.R. 2 mitteilt, wurde eine Dev-App gehackt und Daten entwendet. Was die Entwickler dazu sagen und welche Forderungen die Hacker stellen, zeigen wir euch hier.

Hier findet ihr offizielle Bilder der fantastischen Open World von S.T.A.L.K.E.R. 2. Einen Trailer könnt ihr euch hier ansehen:

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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: “Come to Me”, der offizielle Trailer

Hacker fordern bessere Einstellungen gegenüber russischen Spielern

Welche Forderungen stellen die Hacker? In einem Post auf dem sozialen Netzwerk „VK“, eine Art Facebook aus Russland, erpresst der User Вестник «Того Самого Сталкера» (deutsch: Herold von „The Same Stalker“) die Entwickler von S.T.A.L.K.E.R. 2 (via vk.vom).

Er habe aus dem Hack viele Gigabyte an Daten erlangt, darunter die komplette Story, Beschreibungen von Zwischensequenzen, Konzept-Zeichungen, Karten und vieles mehr.

Man habe erst wenig daraus veröffentlicht, um die Echtheit des Leaks zu beweisen. Allerdings werde man alles veröffentlichen, wenn 3 Forderungen nicht erfüllt werden:

  1. Die Entwickler sollen ihre Einstellung gegenüber russischen und weißrussischen Spielern ändern. Zudem erwarte man eine Entschuldigung für die bisherige, unwürdige Einstellungen gegenüber diesen Spielern.
  2. Ein gebannter Account auf dem offiziellen Discord-Server soll entbannt werden.
  3. Die Hacker erwarten eine russische Lokalisierung von S.T.A.L.K.E.R. 2 – zum Release oder später als Addon.

Das Ganze ist als Ultimatum angelegt. Man erwarte bis zum 15. März 2023 eine befriedigende Antwort. Ansonsten gehen alle geleakten Daten ins Netz.

Unsere Expertise auf MeinMMO bezieht sich auf Gaming. Wer sich näher über den Konflikt von Russland mit der Ukraine beschäftigen will, dem empfehlen wir, sich auf offiziellen Seiten oder bei Nachrichtenmagazinen zu informieren:

– Ukraine-Live-Blog (via Zeit)
– Krieg in der Ukraine (via nzz)
– Solidarität mit der Ukraine (via auswärtiges-amt)

Wichtiger Hinweis: Falls euch wegen der aktuellen Situation dunkle Gedanken plagen: Ihr seid nicht allein. Holt euch bitte Hilfe. Zum Beispiel bei der Telefonseelsorge unter 0800/111 0 111 oder der Online-Seelsorge, bei der ihr auch einen Chat nutzen könnt. Das ist kostenlos und gilt bundesweit.

„Wir bleiben stark und mutig“

Was sagen die Entwickler dazu? Die haben sich auf Twitter mit einem Statement zum Thema geäußert:

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Tweet-Zusammenfassung: „Entgegen den Versuchen, uns zu brechen, bleiben wir stark und mutig. Wenn du an irgendetwas glaubst mit deinem ganzen Herzen, dann willst du es verteidigen, egal, was es kostet.“

Der Leak sei echt. Die Entwickler erklären, dass sie seit über einem Jahr verstärkt von Einschüchterungen und Erpressungen betroffen sind. Man spüre viele Versuche von außerhalb, die Entwicklung zu beeinträchtigen.

Doch als ukrainisches Studio habe man im letzten Jahr sehr viel schlimmere Dinge durchgemacht als die aktuellen Angriffe auf S.T.A.L.K.E.R. 2. Es sei sinnlos, sie unter Druck zu setzen.

Die Entwickler fordern ihre Fans auf, geleakte Inhalte weder zu teilen, noch anzusehen. Es handle sich ohnehin um „Work in Progress“-Material, das die finale Idee des Spiels nicht so wiedergeben könnte, wie es von den Entwicklern gedacht ist.

Wann erscheint S.T.A.L.K.E.R. 2? Auf Steam heißt es „Dezember 2023“, ein konkretes Datum gibt es noch nicht. Der Survival-Shooter ist eines der meistgewünschten Spiele auf Steam, steht zum Zeitpunkt des Artikels auf Platz 4.

Was dieses Jahr noch so für Survival-Fans rauskommt, könnt ihr hier nachlesen: 8 neue Survival-Games, auf die ihr euch 2023 freuen könnt

Ein super niedliches Spiel wie Stardew Valley ist jetzt neu auf Steam, hat Koop für 8 Spieler

Sun Haven ist ein RPG und Farm-Simulator auf Steam in Pixel-Optik, das an Stardew Valley erinnert. Das Spiel hat 91 % positive Wertungen. Aktuell bekommt ihr es um 20 % reduziert.

Sun Haven verbindet RPG-Elemente mit Farming-Gameplay. Das Setting ist eine Fantasy-Welt, in der es auch Magie und Drachen gibt. Ihr baut eine Farm auf, erledigt Quests, verbessert euren Spielcharakter und könnt auch gemeinsam mit anderen die Stadt erkunden.

Das Spiel erschien zunächst im Early Access und hatte am 11. März 2023 seinen vollständigen Release auf Steam.

Sun Haven ist auf dem Steam Deck spielbar, erfordert jedoch etwas Extra-Aufwand bei der Interaktion oder Konfiguration.

Hier seht ihr einen Trailer zu Sun Haven:

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Sun Haven – Release Trailer

Baut euch ein Leben in einer niedlichen Fantasy-Welt auf

Wie sieht das Gameplay in Sun Haven aus? Ihr kommt in der mittelalterlichen Stadt Sun Haven an. Dort baut ihr euch ein neues Leben auf, ob als Farmer, Miner, Fischer oder Magier. Ihr könnt sein, was immer ihr wollt.

Wählt aus 7 verschiedenen Wesen, die ihr spielen könnt:

  • Mensch
  • Dämon
  • Elf
  • Engel
  • Elemental
  • Naga
  • Amari (Tierwesen)

Gestaltet eine eigene Farm und helft dabei, die Stadt mit Leben zu füllen, indem ihr etwa alte Shops wiederaufbaut und so neue Bewohner anlockt.

Lernt eure Nachbarn kennen und baut Beziehungen auf. Mit 15 verschiedenen Charakteren könnt ihr Romanzen starten, die bis hin zur Heirat gehen können.

Erfüllt Quests, um EXP zu gewinnen und stärker zu werden. In Sun Haven gibt es einen Skill-Tree mit denen ihr immer neue Zauber lernen könnt: Diese können euch in sämtlichen Lebensbereichen, wie dem Kampf oder auch beim Farmen unterstützen.

Spielt euch durch die Hauptgeschichte, die euch aus Sun Haven hinausführt und 2 neue Orte entdecken lässt. Wie ihr spielt, bleibt euch überlassen: Als Pazifist, der niemandem etwas antut oder als Ritter, der alles niedermäht.

Insgesamt 8 Spieler können Sun Haven gemeinsam im Koop zocken. Die Quests müsst ihr dabei allein erfüllen, andere Tätigkeiten, wie Höhlen erkunden oder farmen, könnt ihr im Koop erledigen.

Wie bewerten Spieler Sun Haven? Das Spiel schneidet auf Steam sehr positiv ab. Jedoch muss angemerkt werden, dass Sun Haven mehrere nicht themenbezogener Rezensionen erhalten hat. Diese fließen aber nicht in die Gesamtbewertung des Spiels mit ein.

So kommt Sun Haven auf insgesamt 3.201 Reviews, von denen 91 % positiv ausfallen (Stand: 13. März 2023, via Steam).

MeinMMO-Redakteur Maik Schneider hat Sun Haven bereits gezockt. Das ist seine Meinung zum Spiel:

Wir haben den vollen Release von Sun Haven zufällig an einem Sonntag-Mittag entdeckt und waren den Rest des Tages gefesselt. Die Ähnlichkeit zu Stardew Valley ist in jedem Bereich spürbar, allerdings gibt es auch Anpassungen – so spart sich Sun Haven eine Ausdauerleiste, dafür muss man aber pünktlich um 00:00 Uhr im Bett sein.

Habt ihr Stardew Valley gefeiert, gibt es hier eine klare Empfehlung. Sun Haven kopiert teilweise dreist, bringt aber eigene Ideen ein und bietet euch ein magisches Abenteuer, bei dem sich das Erleben lohnt.

Wie viel kostet Sun Haven? Ihr bekommt das Spiel aktuell auf Steam im Sonderangebot. Statt 20,99 € kostet Sun Haven momentan 20 % weniger. Ihr zahlt daher momentan 16,79 €. Das Einführungsangebot endet am 17. März 2023.

Auch das Bundle, bei dem Spiel und Soundtrack enthalten sind, ist gerade reduziert. Statt 30,74 € zahlt ihr 22,56 €. Das ist ein Rabatt von 27 %.

Wenn ihr auf der Suche nach Gratis-Spielen auf Steam seid, schaut in unserer Liste vorbei: Die 15 besten kostenlosen MMOs und MMORPGs auf Steam

WoW bringt eine Mechanik zurück, die ihr seit 18 Jahren nicht mehr gesehen habt

In Patch 10.1 Glut von Neltharion gibt es eine Mechanik, die nur noch die ältesten Veteranen von World of Warcraft kennen. Die beliebten „Class Calls“ kommen zurück.

In World of Warcraft gibt es zahlreiche Kämpfe, die Spielern wohl für viele Jahrzehnte in Erinnerung bleiben werden – vor allem wegen der interessanten Mechaniken. So eine sind auch die „Class Calls“, die den Spielern zuletzt im Jahr 2005 begegnet sind. Diese feiern mit Patch 10.1 im Raid „Aberrus, der Schattentiegel“ eine Rückkehr.

Was sind die „Class Calls“? Die sogenannten „Class Calls“ dürften WoW-Fans der ersten Stunde noch in Erinnerung haben. Denn damals konnte im Pechschwingenhort (BWL) der Endboss Nefarian diese Fähigkeit einsetzen. Er rief eine zufällige Klasse auf und zwang sie, bestimmte Fähigkeiten einzusetzen. So wurden Paladine etwa gezwungen, Nefarian mit positiven Segen zu belegen, während Magier ihre Teamkollegen mittels Polymorph in verschiedenste Tiere verwandelten.

Da Neltharion der Vater von Nefarian war, ist es nur passend, dass sein Überbleibsel ebenfalls von einer solchen Mechanik Gebrauch macht. Denn einer der Bosse in Aberrus ist ein Abbild von Neltharion, das die Zeiten offenbar überdauert hat.

WoW Neltharion Model Patch 101
Das Modell von Neltharions Überbleibsel in Patch 10.1. Bildquelle: wowhead

Was machen Neltharion’s Class Calls? Die Auswirkungen der Class Calls gibt es bereits dank des Dataminings. Diese Effekte könnt ihr künftig erwarten:

  • Krieger: Neltharion zwingt Krieger für 30 Sekunden alle 6 Sekunden in einen Wilden Klingensturm, wodurch sie allen Spielern und Kreaturen innerhalb von 8 Metern jede Sekunde für 4 Sekunden hohen Schaden verursachen.
  • Paladin: Neltharion verdirbt den Glauben der Paladine und zwingt sie für 30 Sekunden alle 6 Sekunden Rechtschaffene Hämmer zu entfesseln, der allen Spielern und Kreaturen in ihrem Pfad hohen Schaden zufügt.
  • Jäger: Neltharion zwingt Jäger dazu, verderbte Begleiter aus ihrem Stall zu rufen und sie angreifen zu lassen. Bei ihrem Tod lösen die Begleiter „Entfesselte Dunkelheit“ aus und verursachen extrem hohen Schaden an allen Kreaturen innerhalb von 10 Metern.
  • Schurke: Neltharion verdirbt die natürliche Gerissenheit der Schurken und sorgt dafür, dass sie alle 10 Sekunden einen Schattenschritt auf einen Verbündeten wirken und diesem für hohen physischen Schaden in den Rücken stechen.
  • Priester: Neltharions Verderbnis sorgt dafür, dass der Glaube der Priester ins Wanken gerät, was sie dazu zwingt, für 30 Sekunden alle 6 Sekunden einen Verzweifelten Schrei auszustoßen, der Spielern im direkten Umkreis für 6 Sekunden jede Sekunde mittleren Schaden zufügt und sie in Angst fliehen lässt.
  • Todesritter: Neltharion bemächtigt sich der Macht über den Untod der Todesritter und zwingt sie für 30 Sekunden, alle 6 Sekunden Verbündete mit Todesgriff zu sich zu ziehen.
  • Schamane: Neltharion zwingt die Schamanen, ein Totem zu stellen, das ein Schattenelementar beschwört und bindet, das Spieler angreift. Bei seinem Tod löst das Schattenelementar „Entfesselte Dunkelheit“ aus und verursacht extrem hohen Schaden an allen Kreaturen innerhalb von 10 Metern.
  • Magier: Neltharion verdirbt den Fluss der arkanen Energien im Magier und zwingt sie für 30 Sekunden, alle 6 Sekunden in wilder Magie auszubrechen und für 4 Sekunden alle 0,5 Sekunden hohen Schaden an allen Spielern und Kreaturen innerhalb von 10 Metern zu verursachen.
  • Hexenmeister: Neltharion zwingt die Hexenmeister, eine Gefräßige Leerenbestie zu beschwören, die während ihrer Lebensdauer alle 5 Sekunden für Schattenschaden an allen Spielern pulsiert. Bei ihrem Tod löst die Leerenbestie „Entfesselte Dunkelheit“ aus und verursacht extrem hohen Schaden an allen Kreaturen innerhalb von 10 Metern.
  • Mönch: Neltharion verdirbt die Essenz des Mönchs und splittert drei Geister von ihm ab, die außerhalb ihrer Kontrolle angreifen und zufällige Spieler mit Fliegender Geistertritt anspringen. Wenn sie sterben, lösen die Geister „Entfesselte Dunkelheit“ aus und verursachen extrem hohen Schaden an allen Kreaturen innerhalb von 10 Metern.
  • Druide: Neltharion nutzt die Verbindung der Druiden zur Natur aus und zwingt sie für 30 Sekunden, sich alle 6 Sekunden in eine zufällige Tiergestalt zu verwandeln.
  • Dämonenjäger: Neltharion zwingt die Dämonenjäger für 30 Sekunden alle 6 Sekunden in chaotische Klingentänze auszubrechen, die mehrfach hohen Chaosschaden an allen Spielern und Kreaturen innerhalb von 8 Metern verursachen.
  • Rufer: Neltharion ergreift die Kontrolle über die Rufer und zwingt sie für 30 Sekunden, alle 6 Sekunden einen Wilden Atem zu zaubern, der mittleren Schaden an allen Spielern anrichtet, während sie über das Schlachtfeld fliegen.

Was haltet ihr davon? Coole Sache, dass diese Mechanik abgewandelt zurückkommt? Oder ist das nur „altes wieder aufgewärmt“?

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Der Größte deutscher Streamer auf Twitch gründet eigenes Fußball-Team, feiert seinen Erfolg: „18 Spiele, 18 Siege“

Der größte Twitch-Streamer Deutschlands hat 2022 einen eigenen Fußballverein gegründet und feiert jetzt die erfolgreiche erste Saison seines Teams.

Um wen geht es? Elias Nerlich, besser bekannt als „EliasN97“, ist ein 25-jähriger deutscher Streamer. Auf Twitch hat Nerlich 1,4 Millionen Follower und löste MontanaBlack als größten deutschen Streamer ab.

Nach einer schweren Verletzung am Bein stieß Nerlich auf die Fußballsimulation FIFA 17 und wurde 2018 in das E-Sport-Team von Hertha BSC aufgenommen. Anschließend war der heute 25-Jährige auch auf YouTube und ab 2020 ebenfalls auf Twitch aktiv.

Auf YouTube baute er sich seine Followerschaft vor allem mit Videos zu FIFA auf. Auf Twitch zeigt er neben der Fußballsimulation vor allem die „Just Chatting“-Kategorie und gelegentlich Spiele wie Fortnite und Among Us.

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Vom E-Sportler für Berlin zum deutschen Twitch-Millionär – Die Geschichte von eliasn97
von Sayumi (Lena)

Streamer gründet Fußballverein in Berlin

Was ist das für ein Team? Im Jahr 2022 gründete Nerlich einen eigenen Fußballverein namens Delay Sports Berlin.

  • Die erste Mannschaft von Delay Sports Berlin spielt in der Kreisliga C
  • Kurz nach der Gründung des Vereins siegte Delay Sports in Freundschaftsspielen gegen einen B- und A-Ligisten.
  • Auf Instagram besitzt der Verein starke 459.000 Follower und profitiert von der Reichweite des Streamers. Hertha BSC Berlin hat vergleichsweise „nur“ 273.000 Follower (Stand 13. März 2023).

Welchen Erfolg feiert Nerlich? Die erste Mannschaft von Delay Sports Berlin belegt in der Kreisliga C aktuell den ersten Platz. Damit steht laut Nerlich der Aufstieg in die Kreisliga B fest – und das in der ersten Saison nach Gründung des Vereins.

Nerlich selbst schreibt dazu auf Twitter: „Erster Aufstieg in der 1. Saison, 18 Spiele, 18 Siege“.

Anschließend bedankt sich der 25-Jährige für die Unterstützung der Fans: „Danke an jeden einzelnen, der das Projekt unterstützt. Ihr seid die besten! Wir hoffen, wir können euch irgendwie was zurückgeben. Über 2.000 Zuschauer waren heute da, damit haben wir den Rekord für ein Kreisligaspiel aufgestellt.“

Neben Elias Nerlich zählt Knossi zu den größten Streamern Deutschlands und alles begann im Zeugenstand von Barbara Salesch:

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Vom Zeugenstand bei Barbara Salesch zum König von Twitch u0026#8211; Karriere und Leben von Knossi

Wie steht Delay Sport aktuell dar? Bereits nach der Hinrunde stand Delay Sports Berlin auf Platz 1 der Tabelle und wies nach 12 Spielen ein Torverhältnis von 73:3 auf (via Fußball.de).

Doch das Team von Nerlich darf sich nicht auf der Erfolgsserie ausruhen, denn die Saison ist nicht vorbei und es sind noch einige Spieltage zu absolvieren. Der FC Grunewald liegt mit 43 Punkten nach 17 Spielen nur 8 Punkte hinter der Mannschaft des Streamers und kann theoretisch noch den ersten Platz erobern.

Für Nerlich ist das ganze nur ein Hobby-Projekt. Er ist finanziell nicht auf den Erfolg des Vereins angewiesen:

So viel verdient der größte deutsche Twitch-Streamer – EliasN97 zeigt seine Einnahmen in 2022

Pokémon GO: Trainer kämpft für die Rückkehr eines wichtigen Corona-Bonus – Idee sorgt für Diskussion

In Pokémon GO kämpft ein Trainer gerade für die Rückkehr von einem der wichtigsten Corona-Boni. Doch seine Idee wird in der Community anders angenommen als erwartet und sorgt für ordentlich Diskussion. Wir von MeinMMO zeigen euch, um was es dabei geht.

Was sind Corona-Boni? Die Grundidee von Pokémon GO bestand einst darin, dass die Leute nach draußen gehen, ihre Umgebung erkunden und neue Menschen kennenlernen. Doch das änderte sich durch die Corona-Pandemie. Vielen Trainern war es aufgrund der vorherrschenden Kontakt- und Ausgangsbeschränkungen zu dieser Zeit nicht möglich, Pokémon GO in seiner eigentlichen Form zu spielen.

In einigen Ländern durften die Spieler nämlich zeitweise nicht nach draußen gehen oder sich mit Freunden treffen. Aus diesem Grund stellten die Entwickler den Trainern einige besondere Boni bereit, wie die Einführung von Fern-Raid-Pässen oder eine bessere Rauch-Wirksamkeit, die das Spielen für die Community weiterhin möglich machte.

Doch nachdem die Beschränkungen zurückgenommen wurden, stellte auch Niantic die besonderen “Heim-Boni” Stück für Stück wieder ein. Nun fordert ein Trainer einen wichtigen Corona-Bonus zurück und hat eine besondere Idee, wie er Niantic dazu bewegen möchte. Welche das ist und wie die Trainer darauf reagieren, haben wir euch nachfolgend zusammengefasst.

Trainer fordert kostenlose Fern-Raid-Pässe zurück

Um welchen Bonus geht es? Einer der wichtigsten Boni während der Corona-Pandemie war die Einführung der Fern-Raid-Pässe. Diese ermöglichen den Trainern, von überall aus der Welt an einem Raid teilzunehmen, indem sie von einem Trainer-Freund dazu eingeladen werden.

Damit Spieler trotz der Beschränkungen die Möglichkeit hatten, sich darüber die legendären Monster zu sichern, führte Niantic eine wöchentliche Box ein, durch die erst kostenlos und später für wenige Münzen die Pässe erworben werden konnten. Diese Pässe sind auch nach wie vor im Spiel aktiv, allerdings hat Niantic diese bereits im letzten Jahr teurer gemacht und sie außerdem als Goodie aus der Box entfernt.

Das führte in der Community zu ordentlich Frust. So wünscht sich auch der reddit-User NarpusSwordo die beliebten Pässe in kostenloser oder zumindest vergünstigter Form zurück und äußert in seinem Beitrag einen konkreten Plan, wie das funktionieren soll.

Welche Idee hat er? Wie NarpusSwordo in seinem reddit-Beitrag schreibt, erinnert er sich noch an die Zeit, als es kostenlose Raid-Pässe gab, was ihn dazu bewegt hat, täglich ins Spiel zu schauen. Er war enttäuscht als der Bonus entfernt wurde und dass es nun schwerer ist, an Fern-Raid-Pässe zu kommen, besonders, weil er in einer kleinen Stadt wohnt. Deshalb fordert er (via reddit.com): “Wir MÜSSEN eine Petition zur Rückkehr der täglichen Fern-Raid-Pässe starten!”

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Bereits in der Vergangenheit gab es die eine oder andere Aktion der Trainer, die eine Entscheidung der Entwickler doch noch einmal rückgängig gemacht hat. So führte beispielsweise die Kampagne “#HearUsNiantic” im August 2021 mit Hilfe eines offenen Briefes der Community zur Rücknahme einer kontroversen PokéStop-Änderung. Ähnliches wünscht sich NarpusSwordo offenbar auch für seine Idee. Doch die Community reagiert auf diesen Vorschlag anders, als erwartet.

Trainer sagen: „Das wird nie passieren”

Trainer sind skeptisch: In der reddit-Community kommt der Vorschlag überraschend schlecht an. Das liegt aber keineswegs daran, dass sich die Trainer die kostenlosen Fern-Raid-Pässe nicht zurück wünschen, denn bei dem Punkt, dass die Boni richtig gut waren, sind sich die meisten Spieler einig. Auch wenn es die kostenlosen Fern-Raid-Pässe, anders als von NarpusSwordo erklärt, nicht täglich, sondern nur wöchentlich gab, würden sich einige über die Rückkehr freuen.

Wenig Hoffnung auf Erfolg: Allerdings glaubt die Mehrheit der reddit-Community laut ihrer Kommentare eher weniger an einen Erfolg einer solchen Petition. Das liegt vor allem daran, dass Niantic in den letzten Monaten einige, teilweise sogar heimliche, Änderungen im Spiel vorgenommen hat, die von den Trainern immer wieder kritisiert wurden. Doch nichts ist passiert.

Viele haben die Hoffnung daher aufgegeben, dass sich Niantic auf diesem Weg überhaupt für die Wünsche der Trainer interessiert und sehen eine realistische Chance nur dann, wenn die Mehrheit der Spieler kein Geld mehr für Pokémon GO ausgibt oder das Spiel boykottieren. So kann man in den Kommentaren folgendes lesen (via reddit.com):

  • Rapture00: “Viel Glück, Niantic hat bereits bewiesen, dass sie sich einen Dreck darum scheren, was die Spieler wollen oder denken. Erinnert ihr euch noch daran, als sie behaupteten, sie würden transparenter sein und eine Gruppe für das Feedback der Spieler einstellen? Ja, das hat ungefähr einen Monat gedauert und dann haben sie wieder nur Geld-Updates herausgebracht.”
  • SenseisSifu: “Die einzige sinnvolle Petition wäre, dass die Leute aufhören, die absurden Bundles und den ‘frühen Zugang’ für Pokemon-Release zu kaufen…”
  • ippo0528: “Leider kümmert sich Niantic nicht um Petitionen. Der einzige Weg, wie wir bei Niantic protestieren können, ist, sie zu verletzen, indem die Mehrheit der Spieler plötzlich kein Geld mehr gibt ODER eine Zeitspanne zu organisieren, in der die Mehrheit der Spieler sich nicht mehr einloggt oder das Spiel öffnet, um sie am Datensammeln zu hindern. Aber das wäre fast unmöglich zu organisieren…”
  • dare978devil: “Das wird nie passieren. Niantic ist aktiv dabei, das Spiel zum Schlechteren zu verändern; keine wöchentlichen Fern-Raid-Pässe mehr, Preiserhöhung für Fern-Raids, Reduzierung der Community-Day-Stunden, Verringerung der Entfernungen zu PokéStops usw. Es ist fast so, als hätte Elon Musk Niantic gekauft.”

Dass ein Erfolg einer Petition rund um die Fern-Raid-Pässe schwierig werden könnte, zeigt auch einer der letzten Funde der PokeMiners. Demnach hat Niantic weitere Streichungen von Corona-Boni sowie die Verschlechterung von Fern-Raids geplant. Das würde ebenfalls gegen eine Rückkehr der kostenlosen Fern-Raid-Pässe sprechen.

Unterstützung aus der Community: Es gibt allerdings auch ein paar wenige Trainer, die eine Petition trotzdem umsetzen würden und sofort bereit wären, sich daran zu beteiligen. So fragt Zealousideal (via reddit.com): “Wo muss ich unterschreiben?”. Ob NarpusSwordo also tatsächlich einen Versuch wagt und seine Idee mit der Petition in die Tat umsetzt, bleibt jedoch abzuwarten.

Wie ist eure Meinung zu dem Vorschlag von NarpusSwordo? Würdet ihr euch an einer Petition beteiligen, um die kostenlosen Fern-Raid-Pässe zurückzuholen? Oder habt ihr auch eher weniger Hoffnung auf einen Erfolg? Lasst es uns hier auf MeinMMO in den Kommentaren wissen und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.

Übrigens: Wie einfach ihr mit Poke Genie an Fern-Raids teilnehmen könnt, haben wir für euch ausprobiert und zeigen, wie es geht.

Destiny 2: In Season 20 sterben Spieler jetzt One-Hit – Schuld ist ein lästiger und uralter Fehler

Wenn ihr euch in Destiny 2 gefragt habt, warum ihr One-Hit-Kills durch Kabal-Drescher, Abfänger, Scorpio-Geschütze oder sogar Aufzüge seid, dann liegt das sehr wahrscheinlich nicht an eurem Skill oder Powerlevel. Denn auch in Season 20 wird der Loot-Shooter von einem lästigen und uralten Bug geplagt, den ihr unbedingt kennen solltet.

Welches ernste Problem plagt Destiny 2? Im Universum von Bungie fürchten sich die Hüter jetzt nicht mehr vor riesigen Raid-Bossen, sondern vor Aufzügen. Grund ist, dass seit mehreren Jahren der sogenannte „FPS-Bug“ existiert.

Er macht vor allem Hütern mit guter Hardware das Spiel unnötig schwer und wurde seit Jahren auch nie richtig gefixt. Er ist beispielsweise auch der Grund, warum mancher Hüter im Aufzug von Calus Schiff während der Kampagne herumgeschleudert wird wie ein wild gewordener Flummi, der bei der Landung vom Strom in die nächste Ecke gepfeffert wird statt sanft zu landen. Und nicht nur das.

  • In Season 15 sorgte der Fehler im Vorhut-Strike „Prüfgelände“ für eine extra Portion Damage.
  • In Season 19 killten die FPS dann massenweise Hüter durch die Laser in Season-Aktivitäten.
  • Aktuell in Season 20 sind die Hüter weiterhin Opfer ihrer FPS. Spieler mit hohen FPS sterben auf Neomuna deutlich öfter, weil sie One-Hit-Kills von Kabal-Dreschern, -Abfängern oder Scorpio-Geschützen werden. Aber auch Aufzüge bescheren so manchem ein tödliches Schleudertrauma.
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Destiny 2: Lightfall – Launch-Trailer

Das bedeutet, je moderner eure Hardware ist, umso öfter werdet ihr in Destiny 2 davon gekillt, wenn ihr euch selbst nicht drastisch in den FPS begrenzt. Da reicht bereits 1 Rakete eines Kabal-Schiffs oder ein Mini-Rempler von einem Kabel-Abfänger.

Was versteht man unter dem Begriff „FPS“?:

FPS steht für „Frames per seconds“ also ‚Bilder pro Sekunde‘. Der FPS-Wert gibt an, wie viele Bilder pro Sekunde auf einem Bildschirm erscheinen und demnach, wie flüssig das Bild läuft. Häufig ist auch von der „Framerate“ (Bildrate) die Rede. Es hängt also von eurer Hardware ab, ob ihr ein Game flüssig zocken könnt oder nicht. Im Gaming-Bereich ist es oft entscheidend, eine hohe FPS-Anzahl zu erreichen.

Immer mehr Spieler weisen auf drastischen Bug hin: Besagter Bug ist damit bereits seit mehreren Jahren im Spiel und wurde im Grunde nie richtig gefixt. Bungie hatte das Problem zwar schon öfters auf seiner ToDo-Liste – doch wirklich verschwunden ist es nie.

Inzwischen hat sich zu diesem Elefanten im Raum jedoch eine regelrechte FPS-Forschungsgruppe im reddit gebildet, die der Angelegenheit mit knallharten Fakten auf den Grund geht. Vor allem weil Bungie mit Informationen zu diesem Problem recht spärlich umgeht, was den Spielern keinesfalls entgangen ist.

Ich verstehe, Destiny ist ein riesiges Spiel mit einer chaotischen Engine, die unglaublich komplizierte Arbeit erfordert, um Fehler zu beheben, ohne dass das Ganze abstürzt. Ich werde nicht so tun, als hätte ich eine Ahnung wie [der FPS-Bug] behoben werden könnte. […] Was mich jedoch mehr stört, ist Bungies Ansatz, es nur für die offensichtlichsten Quellen zu patchen, es dann von der Liste der bekannten Probleme zu streichen und den Kopf in den Sand zu stecken, in der Hoffnung, dass niemand es bemerkt.

kommentiert der Spieler Brilliant_Gift1917 im Destiny-reddit

Es scheint fast so, als läge dieses FPS-Problem so tief in der Engine von Destiny vergraben, dass es selbst dem Entwickler unmöglich geworden ist, es vollständig zu beseitigen.

Die gesammelten Daten des Hüters Aercus, die er in den PS4- und PS5-Versionen von Destiny 2 durchgeführt hat, sind im reddit einsehbar und zeichnen ein verheerendes Bild des Problems:

  • Die „Drescher“-Kabalschiffe und die Kabal-Scorpio-Geschütztürme machen bei 60 FPS bereits 30 % mehr Schaden als bei 30 FPS.
  • Wer auf 120 FPS extrapoliert muss sogar mit einer Schadenserhöhung von bis zu 90 % im Vergleich zur Begrenzung auf 30 FPS rechnen.
  • Der Schadensoutput bei 120 FPS beträgt 145 % im Vergleich zu 60 FPS.

Der Spieler merkte allerdings an, dass man noch weitere Tests, auch auf dem PC, benötigt. Hier konnte MeinMMO jedoch bereits eigene „Laser-Test“-Ergebnisse zum FPS-Bug aus Season 19 beisteuern. Auch wir konnten bestätigen, dass man auf dem PC deutlich schnellere Tode hat, wenn man mit mehr als 60 FPS spielt.

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Wer Destiny 2 mit zu guter Hardware spielt, stirbt fast doppelt so schnell
von Britta ♤ BeAngel

Vor allem auf dem PC ist es für viele Spieler ein absolutes No-Go mit weniger FPS als 60 FPS zu zocken, nur weil sich in einem Spiel Schaden und hohe FPS verbünden. Selbst wenn dies eine Eigenart der Core-Engine sein sollte.

Es bleibt jedoch abzuwarten, ob Bungie irgendwann in der Lage sein wird, dieses Problem noch zu lösen und vor allem auch dauerhaft.

Framerate senken ist ein aktiver Vorteil: Solange das nicht der Fall ist, müssen Spieler sich darüber bewusst sein, dass die Spielphysik und -mechanik in Destiny 2 offensichtlich an die Framerate gebunden ist und ihr das im Spiel deutlich zu spüren bekommt.

Solange gilt in Destiny 2: Wer mit wenig FPS spielt oder seine Bildwiederholungsrate im Einstellungsmenü von Destiny 2 künstlich senkt, überlebt länger und kann in vielen Aktivitäten besser spielen.

Habt ihr euch bereits gewundert, warum ihr in Neomuna so oft von den Kabal-Schiffen oder Abfängern sterbt? Oder spielt ihr bereits ganz bewusst mit 30-60 FPS für diesen Lebensvorteil? Wie kritisch findet ihr das Problem insgesamt? Stört es euch oder sind euch hohe FPS egal, sodass ihr davon nicht betroffen seid? Verratet es uns bitte in den Kommentaren.

Solltet ihr noch auf der Suche nach anderen Alternativen sein, um euch vor tödlichen Schüssen zu schützen, haben wir hier ein paar strang-tastische Vorschläge:

Destiny 2: Starke Strang-Builds für jede Klasse, die eure Gegner fesseln werden

Quelle(n):
  1. reddit

Final Fantasy XIV: Alle Mounts, Begleiter und kosmetische Items aus dem Patch 6.35

In Final Fantasy XIV ging am 10. Januar der neue Patch 6.3 online. Er brachte eine ganze Reihe neuer kosmetischer Items, wie Mounts, Begleiter, Outfits und mehr. Wo ihr sie findet, verraten wir euch in diesem Guide.

Das Update 6.3 ist da und die Sammler unter euch begeben sich erneut auf die Suche nach den neuesten Mounts, Begleitern und anderen kosmetischen Gegenständen, die es nun zu holen gibt.

In diesem Guide tragen wir für euch zusammen, welche dieser Items bereits verfügbar sind und wie man sie bekommt, sofern das schon bekannt ist. Manche Sachen sind nämlich gut versteckt und es dauert ein Weilchen, bis die Community sie entdeckt.

Denkt außerdem daran, dass es sich hier um brandneuen Content handelt. Geht also davon aus, dass das eine oder andere Item Spoiler enthalten könnte. Lesen auf eigene Gefahr.

Update 13.03.2023: Die Inhalte des Patches 6.35 wurden hinzugefügt.
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Final Fantasy XIV Trailer zum Update 6.3

Neue Mounts

FFXIV Mondhopper
NEU: Mondhopper
Beim NPC Coningway in Mare Lamentorum (X: 17,4 / 15,7) gegen 18 Möhrenmarken eintauschen. Ihr benötigt die zweit höchste Rufstufe beim Stamm der Lopporits.
ffxiv orthos-kraklaw
NEU: Orthos-Kraklaw
Zufallsdrop im neuen Dungeon Eureka Orthos aus Gülden ummantelter Schatzbeuteln.
ffxiv aeturna
NEU: Aeturna
Belohnung für die Errungenschaft “Anaretische Erscheinung” von Eureka Orthos.
Insel-AlligatorBeim NPC Ladmilla (Inselparadies) für 35.000 Blaue Cielsdaläen-Kauris kaufen. Benötigt Rang 12.
ffxiv chrysomallos
Chrysomallos
Beim NPC Edelina in Mor Dhona (X: 22.1 / Y: 4.8) für 50.000.000 Gil kaufen.
ffxiv vergoldeter magitek-rächer
Vergoldeter Magitek-Rächer
Beim NPC Edelina in Mor Dhona (X: 22.1 / Y: 4.8) für 50.000.000 Gil kaufen.
ffxiv pinky
Pinky
Beim NPC Nesvaaz in Radz-at-Han (X: 10.5 / Y: 10.1) gegen 3 Euphorotrunks eintauschen. Die gibt es im neuen Euphoratron-Dungeon.
ffxiv phaethon
Phaethon
Beim NPC Nesvaaz in Radz-at-Han (X: 10.5 / Y: 10.1) gegen 3 Brennende Hörner eintauschen.
ffxiv black jack
“Black Jack”
Im Gold Saucer (X: 5.1 / Y: 6.6) für 4.000.000 MGP kaufen.
ffxiv anden
Anden-III
Höchste Zufriedenheitsstufe bei den Wunschlieferungen von Anden.
ffxiv logistikmodul
Logistikmodul
PvP Season 3. Belohnung fürs Erreichen von Lvl 15 des Passes.
ffxiv fegefeuer-luchs
Fegefeuer-Luchs
Zufalls-Drop aus der Kiste in der extremen Version der neuen Prüfung.

Neue Begleiter

ffxiv findingway
NEU: Findingway
Beim NPC Coiningway in Mare Lamentorum (X: 17,4 / 15,7) gegen 8 Möhrenmarken eintauschen.
ffxiv privat-pachypodium
NEU: Privat-Pachypodium
Zufallsdrop im neuen Dungeon Eureka Orthos aus Silber ummantelter Schatzbeuteln.
ffxiv mama-puppe
Mama-Puppe
Im Gold Saucer (X: 5.1 / Y: 6.6) für 30.000 MGP kaufen.
ffxiv corgi
Corgi
Beim Meister Reineke in Frohenhalte (X: 5,7 / Y: 6,1) gegen 400 Traumblätter eintauschen.
ffxiv suzusaurus
Suzusaurus
U-Boot-Expeditionen – Gebiet: Bloodbreak
ffxiv himmelblaurücken
Himmelblaurücken
Beim NPC Ladmilla (Inselparadies) für 4.000 Blaue Cielsdaläen-Kauris kaufen.
ffxiv modelleisenbahn
Aufzieheisenbahn
Crafting-Rezept für Plattner: 1x Ominöse Panzerplatte, 2x Ilmenitbarren,
2x Rutilquarz, 4x Dynamis-Splitter.
ffxiv aufzieh-cagnazzo
Aufzieh-Cagnazzo
Zufalls-Drop aus der letzten Kiste im neuen Dungeon Lapis Manalis.
aufzieh-halone
Aufzieh-Halone
Drop aus der letzten Schatzkiste im neuen 24-Mann-Raid Ephrosyne.
ffxiv philos puppe
Philos-Puppe
Zufalls-Drop aus den Kisten im neuen Euphoratron-Dungeon.
ffxiv aufzieh-aidoneus
Aidoneus-Puppe
Zufalls-Drop aus den Kisten im neuen Euphoratron-Dungeon.

Weitere kosmetische Items

ffxiv wasserschutzsystem
NEU: Wasserschutzsystem
Zufallsdrop im neuen Dungeon Eureka Orthos aus Bronze ummantelter Schatzbeuteln.
ffxiv allagischer rossharnisch
NEU: Allagischer Rossharnisch
Zufallsdrop im neuen Dungeon Eureka Orthos aus Bronze ummantelter Schatzbeuteln.
ffxiv miauzirius schirm
Miauzirius-Schirm
Beim NPC Ladmilla (Inselparadies) für 6.000 Blaue Cielsdaläen-Kauris kaufen.
ffxiv ballsaal-etiquette kontaktperle
Ballsaal-Etiquette: Linkperle
PvP Season 3. Belohnung fürs Erreichen von Lvl 5 des Passes.
ffxiv flammenmantel-rossharnisch
Flammenmantel-Rossharnisch
Crafting-Rezept für Weber: 1x Perle der Flammen, 2x Myrica-Tuch, 1x Ilmenitbarren, 1x Rutilquarz.

Kommt noch was?

So geht’s weiter: Die Inhalte des gesamten Patches 6.3 sind über mehrere Updates verteilt, die im Laufe der nächsten Wochen und Monate online gehen werden. Zusammen mit ihnen kommen auch weitere kosmetische Items, die ihr sammeln könnt.

Sobald es bekannt ist, um welche Items es sich handelt und wie man sie erhalten kann, werden wir den Guide hier aktualisieren.

Bis dahin könnt ihr euch außerdem den vorherigen Patch 6.25 anschauen.

Final Fantasy XIV: Fundorte neuer Mounts und Begleiter aus dem Patch 6.25

Pokémon GO: Farbfestival endet morgen – Alles zu Shinys, Spawns, Boni im Event

In Pokémon GO steht seit dem 08. März das Farbfestival auf dem Programm. Wir zeigen euch, was im Event passiert.

Wann läuft das „Farbfestival“? Das Farbfestival startete am Mittwoch, den 08. März um 10:00 Uhr Ortszeit. Es läuft bis zum Dienstag, den 14. März um 20:00 Uhr.

Ihr habt also nicht ganz eine Woche lang Zeit, um die Boni des Events auszunutzen und die Event-Spawns einzusammeln.

Das Farbfestival ist damit das erste längerfristige Event der gerade gestarteten Jahreszeit “Rising Heroes” in Pokémon GO.

Was euch im Laufe der Season erwartet, deutet auch der Trailer zu “Rising Heroes” an:

Video starten
Pokémon GO startet neue Season „Rising Heroes”

Doch was genau steckt im Farbfestival? Das fassen wir hier für euch zusammen.

Farbfestival in Pokémon GO bringt neues Pokémon, Shiny-Farbeagle und mehr

Neues Pokémon im Farbfestival: Während des Farbfestivals könnt ihr “Knirfish” antreffen. Das bunte Fisch-Monster hat die Typen Wasser / Psycho und stammt aus der siebten Generation. Es kann sich nicht entwickeln und auch die Shiny-Version ist vorerst nicht in Pokémon GO verfügbar.

Neues Mega-Pokémon: Ebenfalls neu dabei ist die Mega-Entwicklung von Meditalis. Mega-Meditalis könnt ihr während des Farbfestivals in Mega-Raids herausfordern und euch so Energien für die Mega-Entwicklung sichern. Dort habt ihr außerdem die Chance, auf die Shiny-Variante zu treffen.

Shiny-Farbeagle aktiv: Um Farbeagle zu treffen, müsst ihr Schnappschüsse machen. Farbeagle taucht dann erst auf dem Foto und dann in der Wildnis auf. Die Shiny-Variante von Farbeagle wird zum Farbfestival wieder aktiviert, ihr habt also die Möglichkeit, mit Glück auf die schillernde Version zu treffen. Wichtig: Nach dem Event wird die Shiny-Version wieder deaktiviert. Ihr könnt sie also nur kurzzeitig bekommen.

Weitere Boni zum Event: Es gibt noch ein paar zusätzliche Boni im Event:

  • PokéStops bringen eine “Farbenfrohe Überraschung”
  • Lockmodule halten 3 Stunden lang an, wenn ihr sie im Event aktiviert
  • Sammler-Herausforderung bringt 20.000 EP und ein Lockmodul
  • Freundschaftslevel steigen doppelt so schnell an.

Event-Spawns zum Farbfestival in Pokémon GO – Welche Monster tauchen auf?

Hier findet ihr eine Übersicht der Monster, die ihr unter anderem während des Events antreffen könnt. Mögliche Shinys sind mit einem Sternchen* markiert.

In der Wildnis:

  • Paras*
  • Krabby*
  • Smogon*
  • Natu*
  • Woingenau*
  • Pottrott*
  • Wingull*
  • Burmy (Pflanzenumhang, Sandumhang, Lumpenumhang)*
  • Skunkapuh
  • Knirfish
  • Schlurp* (seltener Spawn)
  • Galar-Zigzachs* (seltener Spawn)

Über Feldforschung:

  • Alola-Sleima*
  • Formeo (Sonnenform, Regenform, Schneeform)*
  • Burmy (Pflanzenumhang, Sandumhang, Lumpenumhang)*
  • Choreogel
    • Choreogel gibt es im Flamenco-Stil, Cheerleading-Stil, Hula-Stil und Buyo-Stil. Welche ihr trefft, hängt von der Region ab. In Europa ist der “Flamenco-Stil” unterwegs.

In Raids:

Raid-StufePokémon
Stufe 1Psiau*
Wuffels*
Garstella
Knirfish
Stufe 3Kokowei
Alola-Kokowei*
Frigometri
Shardrago*
Stufe 5Ho-Oh* (Hier sind die Konter gegen Ho-Oh)
Mega-RaidsMega-Meditalis (Hier sind die Konter gegen Mega-Meditalis)

Zudem wird es im Shop einige passende Inhalte geben, etwa die “Farbwurf-Pose” für euren Avatar, die ihr dort kaufen könnt.

Gleichzeitig läuft auch noch ein weiteres Event im Farbfestival-Zeitraum, das nicht direkt dazugehört: Am Samstag, den 11. März, kehren die Top-Raids zu Pokémon GO zurück.

Dabei handelt es sich um besonders schwierige Raids, die nur vor Ort herausgefordert werden können. Über den Tag gibt es drei Zeiträume, in denen ihr sie herausfordern könnt.

Der Boss ist dabei das neue legendäre Monster Regidrago. Alle Infos zu Regidrago in den Top-Raids von Pokémon GO erfahrt ihr hier.

WoW: Dritte Spezialisierung für Rufer – Die neue Klasse könnte noch einen Talentbaum bekommen

Die neuste Klasse in World of Warcraft wird noch größer – darauf zumindest deutet das Datamining. Eine Questreihe verspricht Dracthyr einen dritten Talentbaum.

Obwohl Patch 10.0.7 erst in wenigen Tagen erscheint, ist das Datamining zu Patch 10.1 Glut von Neltharion bereits im vollen Gange. Dabei hat eine unfertige Questreihe besondere Aufmerksamkeit erregt, denn die teasert eine neue Spezialisierung für Rufer-Klasse in World of Warcraft an. Wir verraten, was es damit auf sich hat – und wie wahrscheinlich das ist.

Spoilerwarnung: Dieser Artikel enthält Details zu einer möglichen Questreihe in Patch 10.1 – aber das sollte euch beim Lesen der Einleitung bereits aufgefallen sein.

Was wurde gefunden? In den Spieldaten von Patch 10.1 haben die Kollegen von wowhead einige spannende Details zu einer unvollständigen Questreihe aufgedeckt. Die Questreihe besteht bisher erst in Ansätzen und der Questtext ist unvollständig. Statt des tatsächlichen Questtextes gibt es dort eine Zusammenfassung dessen, was während der Quest geschehen soll. Besonders die erste Quest ist hier verdächtig, denn da heißt es (übersetzt):

Nur für Rufer. Beim Login wird man mit der Nachricht „ERINNERT AN NEUE SPEZIALISIERUNG“ begrüßt. Diese Quest taucht am Briefkasten auf und stammt von Emberthal, der will, dass ihr zur Verbotenen Insel reist. Das Geheimnis, das in Patch 10.0.7 aufgedeckt wurde (muss für diese Quest nicht abgeschlossen sein), wird sich entfalten und sie braucht eure Hilfe, um Ebyssian davon abzubringen, die sie als vergeblich ansieht.

Der nächste Questschritt ist dann ein längeres RP-Event, bei dem der Spielercharakter einige Objekte aktiviert, während Ebyssian und Emberthal ein Gespräch führen. Interessant wird es dann erst wieder während der nächsten Quest.

Im vorerst letzten Schritt muss Adamanthia unterworfen werden und der Rufer-Held muss Ebyssian und Emberthal helfen. Die Beschreibung spricht davon, dass man „Ebyssian und Emberthal boosten/heilen soll (effizienteste Methode) oder Schaden an Adamantia verursachen muss.“

Was bedeutet das? Die Deutung von wowhead ist, dass Rufer womöglich eine weitere „Unterstützung“-Spezialisierung erhalten, die sich darauf konzentriert, Verbündete zu stärken und zu verbessern – es wäre also wohl eine Heiler-Spezialisierung mit zusätzlichen stärkenden Effekten. Bisher ist das allerdings lediglich Datamining und noch in einem sehr frühen Zustand. Außerdem kommt es gelegentlich vor, dass begonnene und später verworfene Ideen sich in Teilen noch in den Spieldaten befinden. Bis es mehr Informationen dazu gibt, sollte man die Infos also mit Vorsicht genießen.

Wie wahrscheinlich ist eine neue Spezialisierung? Dass Blizzard während einer Erweiterung einer Klasse eine ganz neue Spezialisierung spendiert, erscheint auf den ersten Blick ziemlich sonderbar. Da es sich dabei aber um eine Spezialisierung für den Rufer handeln würde, der ohnehin erst mit Dragonflight implementiert wurde, steigt die Wahrscheinlichkeit zumindest ein wenig. Es könnte der Klasse einen zusätzlichen Boost verpassen und wenn sich das hier bewahrheitet, hat Blizzard das vermutlich von langer Hand geplant.

Hat Blizzard so etwas schonmal getan? In einem kleineren Umfang, ja. Blizzard hat damals die Druiden-Spezialisierung „Wildheit“ in zwei neue Spezialisierungen aufgeteilt, nämlich in Wächter und Wildheit – das war zuvor der gleiche Talentbaum mit vielen Überschneidungen. So wurden Druiden die erste Klasse mit 4 Spezialisierungen und strenggenommen die erste Klasse, die eine „neue“ Spezialisierung erhielt – auch wenn die zuvor schon spielbar war.

Würdet ihr euch über eine dritte Rufer-Spezialisierung freuen? Wie müsste die aussehen, um die Rufer-Klasse für euch interessant zu gestalten?

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Destiny 2 verschiebt beliebtes Event, weil Hüter immer noch unsichtbar sind

Hüter aus Destiny 2 tarnen sich derzeit ungewollt als Bewohner von Neomuna. Genau wie diese sind auch die Spieler nur noch silbrig-glänzende Schatten ihrer selbst. Bungie kennt den Fehler und hat nun sowohl einen Fix als auch Terminverschiebungen verkündet. MeinMMO sorgt dafür, das ihr up to date seid.

Welches Problem besteht gerade in Destiny 2? Normalerweise finden es Hüter in Destiny 2 cool, unsichtbar zu sein. Gegner lassen sich so in die Irre führen und man kommt von mancher kritischen Situation wieder weg.

Allerdings macht Unsichtbarkeit weniger Spaß, wenn beispielsweise in einem PvP-Match fast alle Hüter – auch die Gegner – unsichtbar sind. Genau das ist aber aktuell der Fall und das ist keine Solidarität der Spieler gegenüber den Bewohnern von Neomuna.

Meist passiert es nach Aktivitäten, in denen man von anderen Hütern über das neue Wertschätzungs-System gelobt wurde oder selbst den Wertschätzungs-Tab geöffnet hat.

  • Sowohl die Gegner als auch die meisten Mitspieler sind plötzlich nur noch gläserne Kumpels im PvP, die kaum zu sehen sind und noch schwieriger zu treffen.
  • In manchen Fällen kann auch das eigene Fadenkreuz verschwinden oder sogar die komplette Waffe unsichtbar werden.
Wie sie sehen, sehen sie nix!
Tipp für die Bewertungen: Ihr könnt auf zwei Arten bewerten. Einmal direkt über die im Bild gezeigte Übersichtsseite. Oder ihr klickt oben rechts direkt auf “Vollständige Ergebnisse”. Unser Eindruck ist, dass der Unsichtbarkeits-Fehler bei der zweiten Methode nicht ganz so häufig vorkommt. Probiert es gerne aus und berichtet uns.

Verständlicherweise ist das vor allem in teambasierte Aktivitäten des PvP ein großes Problem. Spieler berichten allerdings, dass der Fehler oft auch im PvE vorkomme. Bungie ist sich seit Bekanntwerden des Fehlers im Gesamten bewusst.

So teilte der Entwickler bereits am 04. März via Twitter mit, das man an einer Lösung arbeitet und gab den Spielern zudem ein vorübergehendes Pflaster für ihr Problem mit:

“Wir untersuchen ein Problem, bei dem einige Spielercharaktere und Waffen nach wiederholten Interaktionen mit dem Bildschirm für Belobigungen nach einer Aktivität unsichtbar werden. Es wird empfohlen, die Spiel-App neu zu starten, um dieses Problem zu beheben.”

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Bungie ist das Problem seit dem 04. März 2023 bekannt

Damit kann man das Problem allerdings nur kurzfristig beheben und ist auch nicht davor sicher, dass es nicht 2 Matches später wieder so ist und der Fehler erneut auftritt. Viele Spieler haben sich deswegen dazu entschieden, im Moment einen Bogen um den Schmelztiegel zu machen, bis Bungie den Fehler fixen kann.

Mit dem Fix kommen allerdings auch geänderte Termine zum tragen, sodass der Start des Eisenbanner nach hinten verschoben und die Prüfungen von Osiris vorgezogen werden.

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Neues Gameplay von Destiny 2: Lightfall entführt euch in spektakuläre Höhen – „Für diesen Moment wurden Hüter gemacht“

Unsichtbarkeit soll am 16. März ein Ende haben

Termin für Hotfix verschiebt das Eisenbanner: Im wöchentlichen Blog ging Bungie jetzt detaillierter auf das Unsichtbarkeits-Problem ein und machte dazu weitere Ankündigungen für den Schmelztiegel.

Diese beinhalten nicht nur eine Info für den Hotfix, sondern auch eine Terminverschiebung für das Eisenbanner und die Trials sowie Neuigkeiten zu beiden Events in der kommenden Woche.

So teilte Bungie zum Fehler diese Woche folgendes mit:

Der Fix [für den Unsichtbarkeits-Bug] soll am 16. März live gehen – zwei Tage nach dem Start des Eisenbanners. Wir wollen jedoch nicht, dass unsere Eisenbanner-Premiere mit zwei Tagen unsichtbarer Hüter beginnt – oder dass jeder, der Eisenbanner spielt, jede Stunde Destiny 2 neu starten muss. Also treffen wir die schwierige Entscheidung, Eisenbanner um eine Woche zu verschieben.

schrieb Bungie im “This Week at Bungie”-Blog
In Season 20 ist vieles in Destiny 2 recht undurchsichtig – nicht nur die Story

Das sind jetzt die neu geplanten PvP-Termine:

  • Die „Prüfungen von Osiris“, das PvP-Endgame, beginnt nun am 17. März (vorher 24. März)
  • Das Eisenbanner-Event startet nun am 21. März (zuvor 14. März)

Zwischen der ersten Eisenbanner-Woche, die am 28. März endet, und der zweiten Eisenbanner-Woche, die am 04. April beginnt, wird es also nur eine einwöchige Pause geben. Fans von Lord Saladin dürfte das freuen.

Erwartet noch mehr Infos: Bungie kündigte weiterhin an, dass die Hüter im kommenden „This Week at Bungie“-Blog, der am 16. März erscheint, auch die doppelte Dosis Schmelztiegel-Infos erwartet. Das bedeutet es wird weitere oder sogar neue Details zu den Trials und dem Eisenbanner geben, die dann in der laufenden Saison des Widerstands zum Tragen kommen.

Seid ihr froh, dass dieser lästige Invisble-Bug endlich beseitigt wird? Oder hat es euch Spaß gemacht im PvP eure Gegner mit dem durchsichtigem Look zu verwirren? Hinterlasst uns gerne einen Kommentar dazu mit eurer Meinung.

Zumindest der Raid war vom Unsichtbarkeits-Fehler nicht beeinträchtigt und so konnten sich die Hüter ein spannendes, aber auch kurzes Rennen liefern:

Destiny 2: Sieger des World First steht fest – Speedrun-Clan holt sich 2023 den Titel

Neues Strategiespiel auf Steam lässt euch eine Kolonie auf dem Mars bauen – Ist 87 % positiv

Terraformers ist ein neues Koloniebau- und Ressourcen-Management-Spiel auf Steam. Es wird mit 87 % sehr positiv bewertet. Aktuell bekommt ihr es 20 % günstiger.

Terraformers schickt euch auf den Mars, mit der Mission: Erbaut eine Kolonie auf dem roten Planeten. Achtet auf die Wünsche der Bewohner, strukturiert den Planeten um und entdeckt, was der Mars zu bieten hat.

Das Strategiespiel verließ am 9. März 2023 den Early Access und hatte seinen vollen Release auf Steam.

Hier seht ihr einen Trailer zu Terraformers:

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Terraformers – Official Trailer

Macht den roten Planeten bewohnbar

Wie sieht das Gameplay in Terraformers aus? Managt eure Kolonie, erfüllt die Erwartungen der Einwohner und gründet neue Städte, um eure Siedlungen immer weiter auszubauen.

Daneben schickt ihr eure Leute aus, um den Mars zu erkunden und euch Ressourcen zu sichern. Baut Metalle ab und verwendet sie für den Ausbau der Infrastruktur, wie ein Transportsystem, das euch den Austausch zwischen den verschiedenen Siedlungen ermöglicht.

Das Bausystem funktioniert über Gebäudekarten, deren Ressourcenanforderungen ihr erfüllen müsst, um das gewünschte Objekt “auszuspielen” und damit platzieren zu können. Rundenweise können die Gebäude wieder neue Ressourcen hervorbringen. Jedoch müsst ihr schnell agieren, werden eure Einwohner unzufrieden, kann das schnell zum Ende des Spiels führen.

Daneben darf das Terraforming nicht fehlen. Lasst einen Vulkan ausbrechen oder Eisasteroiden auf dem Planeten einschlagen, um eure Umgebung zu verändern. Dabei kümmert ihr euch auch um die Ansiedlung verschiedener Lebensformen: von Bakterien bis Bären. Jedoch müsst ihr auch hier auf deren Bedürfnisse eingehen, könnt aber auch den ein oder anderen Vorteil aus den Bewohnern ziehen.

Wie bewerten Spieler Terraformers? Die Anzahl der Reviews ist bisher noch überschaubar: Insgesamt 934 Spielerwertungen hat Terraformers auf Steam. Jedoch fallen davon 87 % positiv aus, womit das Spiel sehr gut auf der Plattform abschneidet – darunter befinden sich auch die Early Acess-Reviews.

Viele User loben das Gameplay des Strategiespiels, meinen es sei entspannt zu spielen, aber doch herausfordernd. Daneben gefällt einigen auch das Ambiente an sich hervorragend, sie mögen das Design des Spiels.

Einige kritisieren aber auch das Gameplay, meinen es sei langweilig und repetitiv.

Wie viel kostet Terraformers? Aktuell befindet sich das Strategiespiel im Sonderangebot. Statt 19,99 € zahlt ihr aktuell 20 % weniger und damit einen Preis von 15,99 €. Das Sonderangebot endet am 16. März 2023. (Stand: 12. März 2023).

Wenn ihr auf der Suche nach Gratis-Spielen auf Steam seid, schaut in unserer Liste vorbei: Die 15 besten kostenlosen MMOs und MMORPGs auf Steam