Dieser Science-Fiction-Film ist laut NASA der unrealistischste

2011 stellten NASA-Wissenschaftler eine Liste mit den unrealistischsten Sci-Fi-Filmen zusammen. Platz 1 belegt ein bekannter Naturkatastrophenfilm aus dem Jahr 2009.

Während einer Konferenz in Kalifornien erstellten im Jahr 2011 mehrere NASA-Wissenschaftler beim Jet Propulsion Laboratory eine Liste.

Auf ihr legten sie in einem Ranking die am wenigsten realistischen Sci-Fi-Filmen überhaupt fest. Der Gewinner ist ein bekannter Blockbuster, der sich um das Ende der Welt dreht.

Hier seht ihr einen Trailer zu 2012:

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2012 – Trailer (Deutsch) HD

Das ist der am wenigsten realistische Film laut der NASA

Auf Platz 1 der Liste landete „2012“, ein Katastrophenfilm von dem bekannten Regisseur Roland Emmerich. Dieser ist gerade für seine gewaltigen Blockbuster bekannt, in denen verheerende Umweltereignisse die Welt heimsuchen, wie etwa „The Day After Tomorrow“ (2004).

Mehr zu Regisseur Roland Emmerich könnt ihr bei unseren Kollegen von Moviepilot nachlesen.

In dem Film 2012 macht Jackson Curtis, gespielt von John Cusack, gemeinsam mit seinen Kindern einen Campingausflug. Dabei erfährt der Vater zufällig vom drohenden Weltuntergang und versucht seiner Familie auf eine Arche der Regierung und damit in Sicherheit zu bringen.

Laut ign äußerte sich Donald Yeomans, ein Planetenwissenschaftler, der inzwischen im Ruhestand ist, damals folgendermaßen zu dem Film:

Die Filmemacher nutzen die Sorgen der Bevölkerung über das sogenannte Ende der Welt, das angeblich von den Mayas in Mittelamerika vorhergesagt wurde, deren Kalender am 21. Dezember 2012 endet.

Weiter erklärte er, dass die NASA zahlreiche Fragen von verängstigten Person bekam, die das Ende der Welt fürchteten. Deshalb richtete sie eine Website ein, um die Mythen aufzuklären. Damit scheint gerade das Thema rund um das Weltende in 2012 dafür gesorgt zu haben, dass der Katastrophenfilm den ersten Platz im Ranking der NASA erhielt.

Welche Filme waren noch auf der Liste? Hinter 2012 wurde der Film „The Core“ (2003) auf Platz 2 gewählt. Dahinter folgte auf dem 3. Platz „Armageddon“, ein Film aus 1998. Auf Platz 4 landete „Volcano“ (1997), ein Film, in dem ein Vulkan Los Angeles zerstört.

Ein anderer Regisseur konnte bereits mit The Flash sein Können unter Beweis stellen und angelte sich damit direkt ein anderes großes Projekt:

Wird der neue Batman der beste seit The Dark Knight? – Regisseur zeigt in The Flash, was er aus dem Helden herausholen kann

„Wenn wir wachsen und Sony schrumpft, hilft das niemandem“ – Chef der Xbox verteidigt PlayStation

Xbox-Chef Phil Spencer erklärt, dass Xbox nicht auf den Kosten von Sony wachsen wolle, da damit niemanden geholfen sei.

Was sagt Spencer zum Wachstum der Xbox? In einem Interview mit dem Guardian sprach Phil Spencer jetzt über die Wachstumspläne von Xbox und richtete seinen Blick dabei auch auf Sony.

In dem Interview sagt Spencer, Xbox wolle der Gaming-Industrie beim Wachsen helfen. Deshalb sei es auch nicht der Plan von Xbox, auf den Kosten anderer Marktteilnehmer wie Sony/ PlayStation zu wachsen.

Obendrein betont Spencer, dass es niemandem helfe, wenn Xbox größer werden würde, während Sony schrumpft:

Wenn wir wachsen und Sony schrumpft, hilft das niemandem. Vielleicht, wenn man sich nur für den Erfolg von Xbox im Vergleich zum Erfolg von Sony interessiert, aber in Bezug auf die gesamte Branche hilft das Electronic Arts nicht. Es hilft Ubisoft nicht, es hilft Fortnite nicht. Es hilft niemandem, wenn alles, was wir tun, darin besteht, einen Kunden gegen einen anderen Kunden auf einer anderen Konsole zu tauschen.

Phil Spencer via Guardian

Wieso spricht Spencer über eine mögliche rückwärtige Entwicklung Sonys? Im Januar 2022 gab Microsoft bekannt, Activision Blizzard kaufen zu wollen. Der Deal soll für eine Rekordsumme von etwa 70 Milliarden Dollar über die Bühne gehen und zieht sich seither in die Länge. Besonders Xbox-Konkurrent Sony ist wenig beeindruckt von dem Deal und fürchtet um starke Franchises wie Call of Duty.

Zudem beschäftigen sich verschiedene Aufsichtsbehörden mit dem „Activision Blizzard“- Deal. Man müsse erst entscheiden, ob der Deal rechtlich erlaubt sei und gibt zu bedenken. Durch eine Fusion von Microsoft und Activision Blizzard könne eine Marktmacht entstehen, die den freien Wettbewerb gefährde.

Das bewegte Xbox-Chef Phil Spencer in den vergangenen Monaten dazu, Sony und PlayStation in den Himmel zu loben und den Stellenwert der Xbox kleinzureden. Das ganze ging so weit, dass Spencer im Mai 2023 die Xbox als Verlierer im Konsolenkrieg darstellte.

In dem Interview mit dem Guardian wollte Spencer diese Aussagen jetzt besser einordnen und erklären, dass er damit nicht die Aufsichtsbehörden in Bezug auf den „Activision Blizzard“-Deal beschwichtigen wolle.

Mit Starfield kommt eines der ambitioniertesten Spiele des Jahres direkt zum Release in den Game Pass:

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Starfield – Official Gameplay Trailer

Was sagt Spencer in dem Interview sonst noch? Nachdem Spencer über das Wachstum und die Pläne von Xbox gesprochen hat, verliert er einige Worte zu dem Game Pass im Vergleich zu dem Angebot von Netflix.

So habe der Game Pass mit 300 bis 400 Spielen „eine Menge“ Titel im Angebot, doch die Anzahl der Spiele im Game Pass sei im Vergleich zu der Anzahl von Videos auf Netflix „sehr, sehr unterschiedlich“ und man wolle den Pass nicht überschwemmen.

Seit Mai 2023 ist es übrigens möglich, den Game Pass kostenlos an eure Freunde zu verschenken, wenn ihr ein aktives Abo habt. So könnt ihr Multiplayer-Spiele testen, ohne dass jeder das Spiel kaufen oder ein „Game Pass“-Abo besitzen muss.

Ihr könnt jetzt den Xbox Game Pass an Freunde verschenken und Koop-Games gemeinsam zocken

„Sowas sollte nie existieren“ – Diablo 4 will keine Loot-Cave wie in Destiny, dabei liebten Spieler sie damals

Schaut man sich in Diablo 4 die letzten Wochen die Patches und Nerfs an, merkt man, dass diverse Höhlen eine Anpassung von XP und Loot bekommen haben. Warum diese Farm- und XP-Spots ständig generft werden, erklären die Entwickler im letzten Campfire.

Im letzten Campfire, einer Art Livestream mit Entwicklern von Diablo 4, sprachen General Manager Rod Fergusson und Game Dircetor Joe Shely über ihre Balancing-Philosophie für das Hack’n Slay.

Dabei erwähnten sie auch die Nerfs der verschiedenen Höhlen in Diablo und wieso ein einziger Ort als optimaler Weg zum Leveln und Farmen nicht ihr Ziel ist. Dabei sprachen sie auch über die Loot-Cave aus Destiny 1 und wieso diese im Jahr 2014 ein Problem war.

Einen Guide mit Tipps, um schnell Level 100 zu erreichen, seht ihr hier:

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Diablo 4: So erreicht ihr schnell Level 100

Sowas sollte nie existieren

Was war die Loot-Cave in Destiny? In Destiny 1 war die Loot-Cave eine kleine Höhle, aus denen endlos viele Gegner kamen, die eine geringe Chance darauf hatten, legendäre und exotische Items zu droppen. Dies ging, weil aus der Höhle endlos relativ einfach zu tötende Gegner kamen, wenn Hüter auf Distanz blieben und den Spawn nicht blockierten.

Die “Loot-Cave” war gerade zu Beginn von Destiny 1 beliebt, da der Loot aus anderen Quellen gering war und sich an dieser Stelle einfach alle Leute sammelten und wahllos auf die Mobs aus der Höhle ballerten.

Einen genaueren Blick auf die Loot-Caves aus Destiny haben wir in einem Artikel geworfen.

Warum war das ein Problem? Na ja, die Entwickler von Bungie sagten im Prinzip: Wir haben hier eine riesige Science-Fiction-Welt geschaffen, die ihr erkunden sollt, und dabei sollt ihr dann bessere Items findet. Aber ihr steht nur vor der winzigen Höhle und macht nichts anderes. Ihr nutzt also nur einen winzigen Bruchteil unseres Spiels aus.

Das war nicht der Plan. Letztendlich entfernte Bungie daher die Loot-Cave, obwohl sie so beliebt war. Und machte auch “Neue Loot-Caves” zu, also neue Farm-Spots.

Blizzard schließt zu starke Farm-Spots – Will mehr Abwechslung und Balance

Wie ist es jetzt bei Diablo 4? Ähnliches geschieht momentan mit vielen Dungeons und Höhlen in Diablo 4, die zum effektiven Farmen und Leveln genutzt wurden. Fergusson sagt dazu:

  • Ich wollte das Meme, „wir haben ein gebalanctes Spiel, wo es keine Meta gibt und jeder Build nützlich ist“, erschaffen.

Blizzard nerft daher die verschiedenen Höhlen, damit Diablo 4 in einer balancierten Art und Weise erlebt und gespielt wird. Jede Klasse und jede Art der Progression soll spaßig bleiben und nicht auf verschiedene Loot-Caves fokussiert sein.

Wenn ihr wissen wollt, was wie gut in Diablo 4 ist, dann schaut in unsere Tier List der besten Klassen und Builds in Diablo 4.

Joe Shelly will, dass man viele Möglichkeiten zum Looten und Leveln hat. Nach vielen Nerfs sollen auch Buffs kommen:

  • Unsere Philosophie besteht darin, die Auswahl zu verbessern. Dafür gucken wir auf Dinge, die nicht funktionieren und wir machen sie besser.

Letztendlich zeigt sich die Effektivität der Patches und Nerfs erst nach einer gewissen Zeit, und die erste Saison wird einige Änderungen mit sich bringen.

Einen genaueren Blick auf das Campfire-Event und die geplanten Änderungen findet ihr hier:

Diablo 4: „Es ist zum Besten des Spiels“ – Chefs erklären, warum Blizzard die ganzen guten Sachen nerft

Quelle(n):
  1. PCGamesN

Der 1. Journalist konnte das SF-Epos Starfield selbst spielen: „Die Leute werden es für Jahre zocken“

Das SF-Rollenspiel Starfield (PC, Xbox) soll die Reihe von erfolgreichen Blockbustern fortsetzen, für die Bethesda im Rollenspiel-Genre bekannt ist. Nach einer Präsentation im Xbox Showcase startet der Hype. Jetzt durfte ein erster Journalist hereinschauen.

Wer durfte spielen?

  • Der IGN-Journalist Ryan McCaffrey hatte die Chance, eine Stunde Starfield zu spielen, damit er mehr Infos hatte, um sich auf ein Interview mit Todd Howard, dem Game Director, vorzubereiten.
  • Seine Erfahrungen schilderte in einem Video zum Xbox Showcase (via youtube). Ein Twitter-Nutzer hat das Video ausgewertet und mit Screenshots versehen.
  • Durch die Nähe zu Bethesda im Rahmen eines „Exklusiv-Einblicks“ kann man davon ausgehen, dass der Journalist einen eher freundlichen Blick auf Starfield geworfen hat. Da ist nun kein Verriss zu erwarten.
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Starfield – Official Gameplay Trailer

“Tiefes Spiel” mit “wahnsinnigen” Dimensionen

Das sagt der Journalist: Der Journalist kommt zum Urteil: „Die Leute werden das für Jahre spielen – das sei kein Scherz.“

  • Er sagt, die Größe und die Perspektive von Starfield seien „irre“, das würde beim Spielen auch so rüberkommen. Das Spiel fühle sich tief an.
  • Es gibt keinerlei Multiplayer in Starfield, es sind aber Erweiterungen für den Singleplayer geplant – das Gegenteil davon, wie es GTA Online macht.
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  • Der Journalist vergleicht es mit einem Mix aus Fallout und Skyrim.
  • Ein anderer Vergleich ist “No Man’s Sky” in einer Bethesda-Rollenspiel-Version
  • Er ist nicht sicher, ob Alien-Rassen im Spiel sind.
  • Die Stadt fühle sich wie eine Mischung aus Oblivion und Mass Effect an, mit einer Menge NPCs, Bezirken und einer U-Bahn.
  • Sowohl der Nahkampf mit einer Axt, als auch der Raumschiff-Kampf werden als „Gut“ beschrieben.
  • Es heißt ferner, dass die Missionen und die Bezirke „handgemacht“ sind und die Spieler beschäftigen werden.

Klingt aktuell wie alles, was man sich von einem Bethesda-Rollenspiel wünscht. Es wird immer wieder betont, dass es ein “Passion-Project” von Todd Howard ist, der seit mehr als 20 Jahren darüber spricht.

Die Parallelen zu “Bekannten Bethesda”-Games seien groß. Es sei ein Spiel wie Skyrim, das man nicht nur spielt, sondern darin lebt.

Mal sehen, wie dicht das Spiel dann an diesen ersten, euphorischen Beschreibungen liegen wird. Solche “Spiele-Perlen”, an denen es nichts auszusetzen gibt, sind selten. Die letzten beiden waren vielleicht Elden Ring und Red Dead Redemption 2. Wäre mal wieder an der Zeit für so einen Blockbuster.

Wann kommt das raus? Starfield wird am 6. September für Xbox und PC erscheinen. Eine Version für PS4 und PS5 wird es nicht geben, nachdem Microsoft Bethesda gekauft hat.

Die Vorstellung von Starfield löste vor allem bei Fans von Star Citizen eine Diskussion aus. Einige sind der Ansicht, Starfield könne Leute schon in absehbare Zeit die wichtigsten Dinge geben, die sie sich von Star Citizen, das weiter auf sich warten lässt, erhoffen:

Tolle Präsentation von Starfield löst bei Anhängern des 588-Millionen-$-MMO Star Citizen einen Glaubenskrieg aus

Pokémon GO lässt Spieler in der Nacht vergeblich Monster jagen – „Sollen wir die ganze Nacht wachbleiben?“

In Pokémon GO läuft gerade das Tag und Nacht-Event, bei dem ihr bestimmte Nacht-Spawns fangen sollt. Doch viele Trainer können sie einfach nicht finden. Wir von MeinMMO zeigen euch, was passiert ist.

Um welche Spawns geht es? Am Freitag ist das Tag und Nacht-Event in Pokémon GO gestartet, das anlässlich der Sommersonnenwende stattfindet. Zu diesem können Trainer passende Spawns in der Wildnis treffen, die entweder am Tag aktiv sind oder nach Sonnenuntergang, also in der Nacht, auftauchen sollen.

Doch mit diesen Nacht-Spawns gibt es nun bei vielen Spielern Probleme, denn sie können sie einfach nicht finden. Wir zeigen euch, was die Trainer genau berichten und welche Folgen die fehlenden Spawns für die Spieler haben.

Nacht-Spawns lassen sich nur schwer finden

Welche Probleme haben die Trainer mit den Spawns? Beim Tag und Nacht-Event sollen sich die Tag- und Nacht-Spawns abwechseln, erfahrungsgemäß mit Sonnenaufgang und Sonnenuntergang. Doch das scheint nicht so gut zu klappen, wie das bei anderen Events in der Vergangenheit der Fall war.

So fragen sich viele Spieler bereits seit dem ersten Abend, wo die Nacht-Spawns denn überhaupt bleiben. Nach Sonnenuntergang und Erscheinen des Mond-Symbols im Spiel, tauchen diese nämlich vielerorts nicht auf oder lassen sich nur vereinzelt finden.

Kommen Nacht-Spawns überhaupt? Auch wenn viele Trainer davon berichten, dass sie die Nacht-Spawns nicht finden können, sind diese doch vorhanden. Allerdings spawnen diese erst extrem spät, also wortwörtlich in der Nacht.

So erklären manche, dass sie die entsprechenden Monster etwa zwei Stunden nach Sonnenuntergang finden konnten. Andere hatten wiederum erst in den frühen Morgenstunden Glück. Deutsche Trainer berichten davon, kurz vor Mitternacht auf erste Exemplare getroffen zu sein.

Warum sind die Zeiten so verschieden? Dass es so unterschiedliche Berichte über die Spawn-Zeiten gibt, könnte aber auch mit der Region zusammenhängen, in der die jeweiligen Trainer leben. Denn je nach Ort geht die Sonne zu unterschiedlichen Zeiten unter und wieder auf.

Trainer müssen also vielerorts lange wach bleiben, um sich die Monster zu sichern. Hinzu kommt, dass Spieler in bestimmten Gebieten nur eine sehr kurze Nacht haben oder die Sonne dort aktuell gar nicht untergeht. Deshalb sorgt dieser Wechsel für heftige Kritik bei Betroffenen (via reddit.com):

  • JacobGgamer: Seit dem Tag und Nacht-Event bin ich bis 1-2 Uhr morgens wach und warte darauf, JEDEN nächtlichen Spawn zu sehen, um meine Sammelherausforderung abzuschließen. ABER NICHTS! In den letzten Tagen gab es nicht EINEN EINZIGEN Spawn, sondern nur Tages-Spawns, hat noch jemand diese Erfahrung gemacht?
  • notoriousdmc: Das ist doch ein Witz. Erwarten die Leute, dass wir die ganze Nacht wachbleiben? Was ist die Belohnung für die Sammelbelohnung? Ein Lunastein?
  • tomtttttttttttt: Sie beginnen etwa zwei Stunden nach Sonnenuntergang und enden etwa zwei Stunden nach Sonnenaufgang. Ich habe sie ab 4 Uhr morgens bekommen, da ich früh aufgestanden bin. Keine Ahnung, warum Niantic es so kodiert hat, anstatt die Zeiten von Sonnenuntergang und -aufgang anzupassen und eine Überschneidungsperiode von Abend- und Morgendämmerung zu haben, in der beide spawnen können.
  • raggedy10: Es ist allerdings seltsam, wie das funktioniert, denn ich war nach Mitternacht auf und bekam immer noch Sonnfel auf der Karte, nicht Lunastein und das war mindestens 2 Stunden nach Sonnenuntergang.
  • Target880: Dieses idiotische System führt bei mir zu einer Stunde Nacht, das ist die Zeit zwischen Sonnenuntergang und Sonnenaufgang. Wenn ich zu Verwandten reisen würde, die etwas nördlicher wohnen, wäre der nächste Sonnenuntergang am 11. Juli, also überhaupt keine Nacht…

Warum sind die seltenen Nacht-Spawns so ein Problem?

Sammler-Herausforderung: Während des Tag und Nacht-Events gibt es in Pokémon GO zwei Sammler-Herausforderungen unter dem Namen Wie Tag und Nacht, die zeitlich befristet sind. Diese müssen also während des Events gelöst werden, um sich die Belohnungen zu sichern. Dazu müssen allerdings Tag-Spawns und Nacht-Spawns gefangen werden.

Während viele Spieler bei den Tag-Spawns keine Probleme haben, die Quest zu lösen, kommen sie jedoch bei den Nacht-Spawns aufgrund der fehlenden Monster nicht wirklich voran. Bleiben die Spawns also weiterhin so selten und sorgen dafür, dass Trainer lange wach bleiben müssen, dann könnte es sein, dass die Quest nicht von allen Spielern geschafft wird.

Fang-Bonus bei Tarnpignon: Darüber hinaus haben Trainer aufgrund des Events die Chance doppelten Sternenstaub beim Fangen zu bekommen. Das lohnt sich besonders bei Tarnpignon, was derzeit in der Nacht spawnen soll.

Das Monster gehört nämlich zu den 22 Pokémon, die einen höheren Sternenstaub-Bonus bringen. Da es aber im Moment so selten zu finden ist, können Trainer diesen Bonus nicht optimal nutzen, was viele ärgert.

Ein paar Tage habt ihr aber auf jeden Fall noch Zeit, um die Sammler-Herausforderung zu lösen und den Sternenstaub-Bonus zu nutzen, denn das Event läuft noch bis zum 25. Juni um 20:00 Uhr Ortszeit.

Ob Niantic hier in den kommenden Tagen nochmal nachbessert, oder ob ihr euch weiterhin die Nächte um die Ohren schlagen müsst, um Nacht-Spawns zu erhalten, bleibt aber vorerst abzuwarten. Sollte es hierzu neue Infos geben, dann erfahrt ihr es bei uns auf MeinMMO.

Wie ist eure Erfahrung mit den Nacht-Spawns? Konntet ihr sie schon entdecken? Und wenn ja, ab wann hattet ihr Glück? Oder sucht ihr auch vergeblich nach ihnen? Lasst es uns gern hier auf MeinMMO in den Kommentaren wissen und taucht euch mit anderen Trainern darüber aus.

In Pokémon GO fehlen noch 4 mächtige Ultrabestien. Wir zeigen euch, welche das sind.

Starfield: Warum ihr mit einer Vorbestellung warten solltet – Euer Konto wird’s euch danken

Starfield wurde umfangreich vorgestellt und viele Spieler fiebern dem Release entgegen. Einige überlegen sogar, einen neuen Gaming-PC zu kaufen. Doch es gibt einen guten Grund mit dem Kauf neuer Hardware zu warten oder Starfield vorzubestellen.

Mit Starfield erscheint 2023 eines der vielversprechendsten Titel für PC und Xbox. Viele überlegen sich, vor dem Release von Starfield noch einmal aufzurüsten, denn die Systemanforderungen für Starfield sind anspruchsvoll und viele wollen das Spiel mit vollen Details genießen.

Doch es könnte sich lohnen, mit dem Kauf neuer Hardware auf den Release von Starfield zu warten. Denn oft bieten verschiedene Hersteller Bundles an. Auf diese Weise könnt ihr euch etwa das Geld für das Spiel sparen. Das sind immerhin 70 Euro.

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Starfield – Official Gameplay Trailer

AMD und Nvidia bieten oft Bundles mit Spielen an

Warum kann sich das Warten lohnen? AMD und Nvidia bewerben regelmäßig ihre neuen Grafikkarten, indem sie ihre GPUs im Bundle mit neuen oder beliebten Spielen verkaufen. Das heißt: Ihr kauft einen Gaming-PC oder eine einzelne Grafikkarte und bekommt dann dazu einen bestimmten Key für das Spiel:

  • Bei Nvidia läuft gerade eine Aktion mit Diablo 4.
  • Bei AMD bekommt ihr gerade Resident Evil 4 zu teilnehmenden GPUs.

Und solche Aktionen wechseln stetig. Bei der letzten Aktion von AMD gab es etwa Dead Island 2 und The Callisto Protocol dazu. Nvidia gab als Bonus Watch Dogs: Legion sowie eine „GeForce Now“-Mitgliedschaft dazu.

Für wen könnte sich das Warten lohnen? Solltet ihr sowieso vorhaben, euch für Starfield einen neuen PC oder eine schnelle Grafikkarte zu kaufen, dann könnte es sich lohnen, auf solche Bundles zu warten. Denn dann spart ihr euch die 70 Euro für das Spiel. Teilweise legen AMD und Nvidia sogar noch exklusive Skins oder andere Boni dazu.

Außerdem wäre es nicht überraschend, wenn Microsoft einen besonderen Deal mit Xbox und Starfield anbietet. So wie das aktuell bei Headsets und Controllern der Fall ist. Microsoft dürfte hier noch einmal ordentlich die Werbetrommel rühren, um für das Spiel und auch eigene Hardware zu werben. Immerhin dürfte hier einer der wichtigsten Releases 2023 auf uns zukommen.

Game Pass und skeptische Spieler

Obendrein soll Starfield 2023 auch direkt zum Release im Game Pass erhältlich sein. Hier könnte es sich für viele lohnen, auch ohne den Kauf erst einmal in das Spiel zu gucken. Denn in der Community zeigen sich nicht alle begeistert: Denn nachdem viele Spiele-Releases 2023 eine Katastrophe gewesen sind, sind viele Gamer skeptisch.

Für wen lohnt sich das nicht? Euer Gaming-PC hat vor kurzem den Geist aufgegeben oder ihr braucht dringend Ersatz, dann lohnt das Warten natürlich nicht.

Wenn ihr ohnehin vorhabt, Starfield über den Game Pass zu spielen oder eine Xbox Series X/S habt, lohnt sich das Warten ohnehin nicht. Über den Game Pass könnt ihr das Spiel dann ohne Aufpreis spielen.

Xbox als Alternative zum PC: Eine Alternative wäre übrigens, eine Xbox für den Release von Starfield zu kaufen. Auch hier dürfte es zum Release sicher die ein oder andere Aktion von Microsoft geben, um seine eigene Konsole zu stärken. In folgendem Artikel erklären wir euch die wichtigsten Unterschiede zwischen großem und kleinen Modell:

Xbox Series X vs Xbox Series S – Welche Konsole soll ich kaufen?

Casino-Seite stiehlt Twitch ihren Star für 100 Millionen $ – Traffic steigt um 5.000 %, die Server crashen

Für 100 Millionen $ wechselt der Twitch-Streamer xQc zum Rivalen Kick. Das schlägt gewaltige Wellen. Allein die Nachricht des Wechsels sorgte, laut Kick, für 50-mal mehr Traffic als normalerweise und eine Million Neuanmeldungen in 24 Stunden. Die Server stürzten ab.

Das war die Nachricht:

  • Der größte Streamer von Twitch wechselt zu Kick. xQc unterschreibt dafür einen nicht-exklusiven 2-Jahres-Vertrag über 100 Millionen $. Angeblich zahlt Kick 35 Millionen $ pro Jahr fest – 30 Millionen weitere US-Dollars sind daran geknüpft, dass xQc bestimmte Ziele erreicht.
  • Die Nachricht schlug gewaltige Wellen. Fast alle großen Streamer haben den Wechsel kommentiert.
  • Auch bei Kick selbst schlug die Nachricht ein – sie traf die Server.
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Twitch-Streamer Asmongold ätzt: „Hört auf, um 3 Uhr morgens Streams zu schauen, wenn ihr kein Geld habt!“

Verpflichtung bringt Kick 50-mal mehr Traffic – Server krachen ein

Das war der Effekt auf Kick: Wie die Plattfom Kick verkündete, sorgte die Nachricht von xQcs Verpflichtung für einen gewaltigen Anstieg im Traffic. Im Vergleich zum Normalwert war der Traffic nun 50-Mal höher. Das machten die Server nicht mit und die Seite crashte.

Die Verpflichtung habe 1 Million Neuanmeldungen gebracht, sagte Kick später. Das sei aber nur der Anfang.

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xQc kriegt mehr Geld als Top-Sportler LeBron James – Wie geht das?

Wie kommentieren Webseiten den Deal? Die Seite Forbes schreibt:

Kick versucht nicht einen Platscher in den Teich zu machen, die haben eine Wasserstoffbombe reingeworfen.

Der Deal mit xQc sei noch größer als das, was Microsoft 2019, für Ninja und shroud bezahlte – angeblich 20 bis 30 Millionen US-Dollars. Mixer schloss 2020.

Forbes sagt, xQc verdiene damit mehr Geld als Basketball-Superstar LeBron James, der habe 2 Jahre bei den Los Angeles Lakers unterschrieben und bekomme dafür „nur“ 97,1 Millionen $. Und LeBron James sei einer der berühmtesten Sportler der Welt.

Man fragt aber auch, wie Kick das finanzieren könne. Forbes zitiert den CEO von Kick, man arbeite mit einem Verlust – wie viele Startups. Dennoch fragt man skeptisch, warum Kick so viel Geld ausgeben kann, wenn Twitch sparen muss und Mixer sogar ganz schloss:

Es gibt die Theorie, dass genug Glücksspiel-Geld rumliegt, um Kick für eine Zeit zu finanzieren […] Man muss sich wundern, wenn Twitch ständig Kosten spart, um überhaupt profitabel zu sein und Microsoft seinen Streaming-Dienst schließt – Was genau sind die Langzeit-Perspektiven für Kick?

Auch die Seite Kotaku betont, dass nicht klar sei, ob Kick profitabel ist oder wie sie ihr Geld verdienen möchten.

Aber selbst Kotaku gesteht ein, dass es Kick gelungen sei, den Ärger über Twitch auszunutzen, die nun aggressiver monetarisieren. Kotaku bezeichnet Kick als „Gambling“-Seite.

Wie reagieren Streamer? Von den Leuten, die Twitch kritisch sehen, gibt es viel Applaus für die Verpflichtung:

  • DrDisrespect schrieb: „Hot shottish @xQc“ – also sowas wie „Heiße Aktion“ – DrDisrespect wurde von Twitch permanent gebannt.
  • Ninja schrieb: „Gratuliere, Bruder. Du schreibst Geschichte.“ – Ninja sieht Twitch kritisch, seit sie jedem Multi-Streaming verbieten, auch Leuten ohne Partnerschaft mit Twitch. Ninja hatte extra seine Partnerschaft mit Twitch beendet, damit er seine Streams simultan auf Twitch, YouTube und Facebook zeigen kann
  • Asmongold hat Kick einen „Hey“-tweet geschickt nach dem Wechsel, wirkt wie „Macht mir doch auch ein Angebot“.
  • Kick-Dauerbotschafter Trainwreck kündigte schon im März an, mit „6 Verpflichtungen“ Twitch und dessen Anhängern einen „gewaltigen Schrecken einzujagen“, wenn wir es mal freundlich formulieren
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In jedem Fall hat die Verpflichtung von xQc und vor allem die enorm hohe Summe jetzt für Wirbel gesorgt. Kick ist offenbar das gelungen, woran Mixer 2019 gescheitert ist. Man hat sich auf einen Schlag als ernstzunehmende Twitch-Konkurrenz etabliert. Zumal der Service eine ziemliche Kopie von Twitch ist.

Der Beigeschmack bleibt aber, dass die Verpflichtungen mit Geld finanziert wird, das Spieler in dem Online-Casino verloren haben, für das Streamer wie xQc nun werben.

Die Streamerin Amouranth ist xQc bereits gefolgt. Vielleicht kommen wirklich noch weitere große Ankündigungen, wie Trainwreck verspricht:

Twitch: Nach dem größten Streamer wechselt nun auch die größte Streamerin zum dubiosen Rivalen Kick

Neues MMORPG auf Steam überzeugt mit bombastischem Kampfsystem – Verrät neue Details zu Klassen und Inhalten

Chrono Odyssey ist ein neues MMORPG für PC (Steam), PS5 und Xbox in Entwicklung, das in seinem ersten Trailer ein richtig starkes Kampfsystem präsentierte. In den vergangenen Wochen teilten die Entwickler weitere Details zum Spiel über Twitter und Discord. Wir fassen alles Wichtige für euch zusammen.

Was ist das für ein Spiel? Chrono Odyssey soll ein Next-Gen-MMORPG in der Unreal Engine 5 werden. Ihr habt die Wahl aus sechs verschiedenen Klassen und erkundet damit die Spielwelt Setera. In dieser könnt ihr euch frei bewegen und wohl auch Berge erklimmen, wie der Trailer zeigt.

  • Das große Highlight sind die Action-Kämpfe, die stark an Dark Souls erinnern. Vor allem das Ausweichen und Blocken spielt eine große Rolle. Zudem wirken die Animationen und die Übergänge sehr rund, was etwa bei New World noch immer ein Problem ist.
  • Eine weitere Besonderheit ist der Chronotector, mit dem ihr einen kurzen Schritt in der Zeit zurück machen oder Feinde im Umkreis in der Zeit einfrieren könnt. So sollt ihr euch in eine bessere Position im Kampf verschaffen oder Insta-Kills von Bossen entgehen können.
  • Es soll Gruppen-Dungeons und Weltbosse für PvE-Fans geben.
  • Für PvPler wurden riesige “Kingdom vs. Kingdom”-Schlachten versprochen.
  • Das MMORPG bekommt zudem ein dynamisches Wetter-Event und Jahreszeiten.

Laut dem Entwickler NPIXEL soll es neue Standards im Genre setzen und nicht für Mobile erscheinen, wie es ursprünglich 2020 Mal geplant war.

Hier könnt ihr euch Trailer anschauen:

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Chrono Odyssey – Gameplay-Trailer

Jede Klasse bekommt zwei Waffen, Weltbosse sollen anspruchsvoll werden

Was wurde über die Klassen verraten? In mehreren kleinen Videos auf Twitter wurde einzelnes Gameplay zu den Klassen gezeigt. Dabei ist eine Kernmechanik, dass jede Klasse zwei Waffen besitzt, zwischen denen sie frei hin und her wechseln kann.

Eine Klasse ist etwa die Sorceres, die mit einem Zweihandstab und Zauberstab + Fokus Magie wirken kann:

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Die fünf weiteren Klassen sind:

  • Der Paladin mit Streitkolben+Schild und Speer
  • Der Swordsman mit Schwert+Schild und Großschwert
  • Der Berserker mit zwei Äxten und Streitaxt
  • Der Assassin mit zwei Dolchen und Gewehr
  • Der Ranger mit Bogen und Rapier

Zum Paladin wurde ebenfalls eigenes Gameplay gezeigt, zusammen mit dem Bosskampf gegen einen großen Drachen, der auch im Trailer schon zu sehen war. Dort kämpfen etwa 60 Spieler in einem beeindruckenden Effekt-Gewitter. Laut den Entwicklern sollen auch “hunderte Spieler” gleichzeitig auf Bosse eindreschen können.

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Was wissen wir noch über das MMORPG? Nicht so viel. Chrono Odyssey soll weltweit erscheinen, doch wann genau wurde noch nicht verraten. Auch zu möglichen Alpha- und Beta-Tests gibt es noch keine Infos.

Zur Monetarisierung heißt es bisher nur, dass keine NFTs eingesetzt werden sollen. Ob es Free2Play, Buy2Play oder möglicherweise sogar ein Abo-Spiel wird, ist nicht bekannt.

Fest steht jedoch, dass Chrono Odyssey mit seinem Trailer und den ersten Infos viele Spieler begeistert hat. Gerade das Kampfsystem wird in den meisten Kommentaren gelobt. Da zuletzt immer mehr MMORPGs mit freier Waffenwahl erschienen sind, freuen sich viele darüber, dass es bei Chrono Odyssey feste Klassen gibt.

Kritik gibt es lediglich dafür, dass kein UI gezeigt wird. Die Spieler wollen wissen, wie viele Fähigkeiten es gibt und ob dies aufgeräumt oder total überladen ist.

Was sagt ihr zu Chrono Odyssey? Seid ihr auch so begeistert oder wartet ihr erstmal ab, bis ihr selbst Hand anlegen könnt, bevor sich bei euch Hype aufbaut?

Mehr zu neuen MMORPGs in Entwicklung erfahrt ihr hier: Alle 59 MMORPGs, die derzeit für den PC in Entwicklung sind

Pokémon GO: Neuer Promo-Code bringt nur 6 Items, Trainer spotten

In Pokémon GO sind zwei neue Promo-Codes verfügbar. Die bringen euch zumindest ein paar Bälle ein.

Was ist das für ein Code? In der Community zu Pokémon GO (via reddit) gehen gerade zwei neue Promo-Codes rum. Die könnt ihr entweder im Spiel, wenn ihr auf Android spielt, oder auf einer speziellen Website (für iOS-Spieler) einlösen. Sie lauten:

Allerdings stellten Spieler bereits fest: Ihr könnt offenbar nur jeweils einen der beiden Codes einlösen, beide sind nicht möglich.

Was bringt der Code? Beide Codes bringen euch jeweils 6 PokéBälle und scheinen derzeit noch aktiv zu sein. Ihr solltet sie also schnell nutzen, wenn ihr die Bälle wollt, denn in der Vergangenheit wurden Codes nach kurzer Zeit auch deaktiviert.

Alle aktuellen Promo-Codes zu Pokémon GO im Juni gibt es hier.

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Pokémon GO zeigt die neue Season „Verborgene Edelsteine“ im Trailer

Was sagen Trainer zum Code? Aktuell kommen die Codes eher gespalten in der Community an. Auch, wenn man sich immer über Gratis-Items freut, spotten einige Trainer über die Inhalte der Codes:

  • “Lösen Sie diesen Code ein und beanspruchen Sie einen Besuch im Inventar, um 6 Bälle zu verschicken”, schreibt einer (via reddit).
  • “Ich kann schneller Stops drehen oder Geschenke öffnen”, meint ein anderer (via reddit).
  • “Wie großmütig”,kommentiert ein User (via reddit).

Allerdings merkt auch ein Trainer an, dass zumindest Autocatcher-Nutzer jeden Ball gebrauchen können.

Promo-Code für Pokémon GO in iOS und Android einlösen – So klappt es

Android: Auf Android-Geräten könnt ihr Promo-Codes einfach im Shop einlösen. Dort scrollt ihr nach unten, bis ihr das Feld “Promos” findet.

Dort gebt ihr den Code ein und erhaltet eure Items.

Promo Code

iOS: Bei Geräten unter iOS-Betriebssystem müsst ihr einen kleinen Umweg gehen, denn es gibt das entsprechende Feld nicht im Shop. Hier müsst ihr die Niantic-Website aufrufen, auf der Codes eingegeben werden können. Den Link dazu findet ihr hier: Promo-Code einlösen (via rewards.nianticlabs.com).

Hier müsst ihr nun eure Anmeldedaten für Pokémon GO eingeben, allerdings ist das beispielsweise auch mit einem reinen Trainer-Club-Konto nicht möglich. Ihr braucht ein verknüpftes Konto, entweder mit Facebook, Google oder Ähnlichem.

Habt ihr den Code eingegeben, werden euch die Items im Spiel gutgeschrieben. Ob es geklappt hat, seht ihr im Beutel, oder auch im Tagebuch, wo ein entsprechender Eintrag zu finden sein sollte.

Ihr wollt wissen, was sonst im Spiel los ist? Hier sind alle Events im Juni 2023 von Pokémon GO.

Wird der neue Batman der beste seit The Dark Knight? – Regisseur zeigt in The Flash, was er aus dem Helden herausholen kann

 „The Flash“-Regisseur Andy Muschietti wird auch bei dem kommenden DC-Film „Batman: The Brave and The Bold“ die Regie übernehmen.

Viele spekulierten bereits darüber, wer die Regie zu Batman: The Brave And The Bold übernehmen könnte. Der Flash-Regisseur Andy Muschietti tauchte dabei ganz weit oben auf der Liste der vermuteten Personen auf. Nun wurde die Vermutung offiziell bestätigt.

Hier seht ihr einen Trailer zu The Flash:

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The Flash – Trailer Deutsch

Batman-Gerüchte offiziell bestätigt

Wie das amerikanische Magazin The Variety heute, am 16. Juni 2023, exklusiv berichtete, wird tatsächlich Andy Muschietti das Projekt als Regisseur übernehmen.

Für die Community auf Twitter ist das keine große Überraschung. So hatte bereits vor einigen Tagen Big Screen Leaks die Neuigkeit des Batman-Regisseurs verkündet, die er laut eigenen Angaben durch mehrere Quellen bestätigen konnte.

Jedoch handelte es sich dabei noch um keine offizielle Ankündigung. Mit der Neuigkeit von The Variety haben wir jetzt aber die Gewissheit, dass die Gerüchte stimmen.

Auf reddit diskutieren die Nutzer über die Neuigkeit, dass Andy Muschietti auch die Regie in Batman: The Brave And The Bold übernimmt. Einige User betonen hier, dass die Batman-Szenen in The Flash bereits sehr gut umgesetzt wurden und sehen darin großes Potenzial für den kommenden Film:

  • User zzz099:  „Nun, die Batman-Kampfszene im Flash war gut gemacht, das ist also gut, denke ich. Er hat aber nicht wirklich einen erkennbaren Stil.
  • killzoneev2: Nachdem ich gerade Flash gesehen habe: Seine Batman-Szenen waren wirklich gut gemacht…Freut mich für ihn, ich werde es mir ansehen.

Ansonsten spalten sich die Meinungen der User. Einige mochten bereits The Flash und freuen sich auf einen weiteren DC-Film des Regisseurs, während andere negativ reagieren.

Unsere Kollegen von Filmstarts konnte die Verfilmung von Andy Muschietti bereits überzeugen. Sie loben den The Flash-Film als den besten DC-Film seit The Dark Knight.

Worum wird es in Batman: The Brave And The Bold gehen? Neben Batman wird auch seine Batfamilie im Fokus der Geschichte stehen. So werden sein Sohn Damian sowie Sidekick Robin ebenfalls wichtige Rollen spielen.

Die Vorlage dazu ist die Comic-Reihe von Grant Marrison. Bis auf den Regisseur ist jedoch noch nicht bekannt, wer darüber hinaus noch an dem Filmprojekt beteiligt sein wird.

Wann hat Batman: The Brave And The Bold seinen Kinostart? Bisher wurde noch kein offizielles Datum bekannt gegeben, an dem der Film auf der großen Leinwand an den Start geht. Jedoch wird vermutet, dass er nicht vor dem Jahr 2025 in die Kinos kommt.

Es gibt aber bereits eine Animations-Serie mit demselben Titel, die zwischen 2008 und 2011 herauskam. Diese dreht sich darum, wie sich Batman mit verschiedenen Charakteren des DC-Universums verbündet, um gemeinsam Bösewichte zu bekämpfen oder Kriminalfälle zu lösen.

Ezra Miller aus The Flash meldet sich nach Strafanzeigen zu Wort – 1. öffentlicher Auftritt nach 2 hitzigen Jahren

Pokémon GO fehlen noch 4 mächtige Ultrabestien – Was sind das für Monster?

In Pokémon GO gibt es derzeit 7 Ultrabestien, doch das sind nicht alle, die existieren. Wir schauen auf die fehlenden Kandidaten.

Was sind Ultrabestien? Die Ultrabestien sind spezielle Monster aus einer anderen Dimension, die zwar nicht als “Legendär” bezeichnet werden, aber ähnlich mächtig sind wie die legendären Pokémon.

Diese Pokémon-Gruppe erschien erstmals in den Spielen “Pokémon Sonne” und “Mond” und wurde in den Spielen “Ultrasonne” und “Ultramond” nochmal erweitert. Bei ihnen handelt es sich um gruselige Monster, die aus einer anderen Dimension einfallen und Chaos anrichten.

In der Story der Spiele spielen auch das Monster Cosmog sowie seine Entwicklungen Solgaleo und Lunala eine wichtige Rolle, da sie Pforten in die Ultradimension öffnen können. Cosmog ist nun gerade wieder in Pokémon GO aufgetaucht, zum Event “Tag und Nacht”. Grund genug, die Ultrabestien nochmal genauer zu betrachten.

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Die neue Season "Verborgene Edelsteine" brachte Anego zurück

Welche Ultrabestien gibt es in Pokémon GO? Derzeit ist die erste Ultrabestie, Anego, wieder als Raidboss in Pokémon GO unterwegs. Ihr folgten 2022 aber noch sechs andere. Damit sind die bisher verfügbaren Ultrabestien folgende:

  • Anego
  • Masskito
  • Schabelle
  • Voltriant
  • Kaguron
  • Katagami
  • Schlingking

Diese sieben Monster wurden über mehrere Monate hinweg nach und nach veröffentlicht. Dann war aber erstmal Schluss. Doch es gibt noch 4 weitere Ultrabestien aus den Spielen Ultrasonne und Ultramond, auf die man in Pokémon GO bislang noch wartet.

Allerdings wurden diese bereits 2022 angedeutet. Wir stellen sie euch hier kurz vor.

Muramura

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Seid ihr schonmal von einer Mauer angegriffen worden? Hoffentlich nicht, denn das kann ziemlich beängstigend sein, wie der Teaser zu “Muramura” zeigt. Das Stahl- und Gestein-Pokémon hat sehr starke Defensivwerte und kann somit einiges aushalten.

Kopplosio

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Die Ultrabestie Kopplosio gehört den Typen Feuer sowie Geist an und kann ihren Kopf in einem schicken Feuerwerk explodieren lassen – was vielleicht nett aussieht, aber extrem gefährlich ist. Das Clowns-mäßige Pokémon versucht Trainer mit seinen lustigen Bewegungen anzulocken, bevor es sie in die Luft jagt – oder zumindest lautstark erschreckt.

Und weil das noch nicht grueslig genug ist, raubt das Geister-Monster auch noch die Lebenskraft seiner Opfer.

Venicro und Agoyon

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Diese beiden Monster stellte Pokémon GO per Teaser gemeinsam vor, und das mit gutem Grund: Venicro ist Stand jetzt nämlich die einzige Ultrabestie, die auch eine Entwicklung hat. Das kleine Gift-Monster wird dann zum furchteinflößenden, schnellen Gift-Drachen Agoyon.

Das Monster gehört zwar nicht dem Käfer-Typ an, hat mit seinen großen Stacheln aber durchaus auch was wespenhaftes. Ein gruseliges Monster – was Ash in der Serie allerdings nicht davon abhielt, es zu fangen und einzusetzen.

Wann kommen diese Monster? Das steht leider noch in den Sternen, denn bislang war bei den Teasern nur die Sprache von “In ferner Zukunft”. Man sollte wohl nicht allzu bald mit einem Release der fehlenden Bestien rechnen – auch, wenn gerade Cosmog und Anego wieder aufgekreuzt sind. Abwarten ist angesagt.

Dafür ist ein anderes mysteriöses Pokémon bereits bekannt, das diesen Sommer in Pokémon GO landet.

Diablo 4: Spieler trifft seine Traumfrau, verliebt sich, klaut EXP und Items – Aber Reddit ist gnadenlos

Ein Spieler von Blizzards neuem Hack’n Slay Diablo 4 erzählt eine einerseits hübsche, andererseits irgendwie jämmerliche Geschichte. Er habe eine wundervolle und starke Eis-Zauberin getroffen, sich sofort verliebt und an ihre Fersen geheftet. Andere kommentieren das aber nicht ganz so herzlich.

In dieser kläglichen Situation hing ein Spieler fest: Ein Spieler schildert auf reddit, dass er sich in eine hoffnungslose Situation in Diablo 4 manövriert hatte:

  • Der Spieler sagt, er hing fest: Er fand, er war eigentlich zu stark für Level 60 und Weltrang-Stufe 3, aber noch nicht stark genug für Weltrang-Stufe 4
  • Er starb sich also so durch die Level-70-Inhalte, mogelte sich irgendwie durch, fühlte sich hundsmiserabel und hatte schon vor, wieder auf World-Tier 3 zu wechseln, um sich doch noch weiter zu verstärken.
  • World-Tier 4 war für ihn eine „Welt des Schmerzes.“ Mit nur 2.000 HP konnte ihn alles mit einem Schlag töten und wenn er selbst was umbringen wollte, brauchte er dafür 5 Minuten.

Geschlagen und erschöpft war ich kurz davor, aufzugeben. Scheiß drauf, geh ich halt zurück zu World-Tier 3 und grinde mich hoch, bis ich Tier 4 schlagen kann.“

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Diablo 4: Blizzard-Build für die Zauberin im Gameplay in der Lichtwacht auf Weltstufe 3

Spieler trifft „wunderschöne Göttin“, folgt ihr wie ein Hündchen

Das änderte die Situation: Der Spieler schreibt, als er total unten war, „tauchte sie aus dem Nichts auf, meine Retterin … meine Göttin.“

Im Gegensatz zu ihm, der nur Blut vergoss und sich durch World-Tier 4 starb, war sie eine „wunderschöne Level 71 Eis-Zauberin“, die Horden an Gegner wegschmolz, als wären sie nur Level 30.

Der Spieler schreibt: Er fühlte sich schmutzig, aber fortan heftete er sich an ihre Fersen, verfolgte sie und achtete darauf, nicht zu sterben, damit er sie bloß nicht verlor. Dabei hängte er sich wie ein blautsaugender Egel an sie, leechte EXP und Items. Seine 702-Handschuhe ersetzte er flugs durch 798er.

Er war auch ein liebes Hündchen, sagt er. Jedes Mal, wenn ein Item droppte, zeigte er das Emote „Danke dir“ – und er hatte das Gefühl, seine Göttin habe ihn auch mal kurz wahrgenommen, weil er ihr so brav folgte.

Der Spieler vergleicht sein Verhalten mit einem „streunenden Hund auf der Suche nach einem Knochen.“

Das war der Höhepunkt: Die Zauberin schickte sich an, in ein Dungeon zu gehen. Weil er nicht mit ihr in einer Gruppe war, hieß das für ihn Abschied nehmen.

Also zeigte er auf den Dungeon und machte ein „Nein“. Doch das Wunder geschah: Die Zauberin antwortete mit einem „Ja“ und lud ihn in die Gruppe ein.

Letztlich ist der Mann hin und weg. Er schreibt: Ich traf eine Fremde in der offenen Welt, wir haben zusammen ein paar Items gegrindet. Wir hatten eine tolle Zeit. Super Person. Ich hoffe, sie liest das. Er werde ihr das nie vergessen.

Reddit will ihm die Illusion nehmen, aber er weigert sich

Wie ist die kühle Antwort von reddit? Der Top-Kommentar ist:

Das ist keine Sie. Das ist ein dicker Typ mit Haaren am Hals, der als Zauberin cosplayed, weil das männliche Modell scheiße aussieht.

 Aber der Spieler antwortet: „Für mich ist eine wunderschöne Göttin – ganz egal, was ihr sagt.“

Männer, die in Online-Spielen weibliche Charaktere spielen? Das ist schockierend. Ich wollte erst nicht glauben, dass es sowas gibt. Aber vielleicht ist der Reddit-Nutzer ja einer ganz heißen Sache auf der Spur:

Umfrage enthüllt überraschend: Viele Frauen in MMORPGs sind eigentlich Männer

18-Jähriger trifft Fußball-Gott – Eine große Sache für Cristiano Ronaldo: „Speed hat Ronaldo berühmter gemacht“

Am Samstagabend, dem 17.6., ging ein Post auf Twitter viral: Der 18-jährige YouTube-Star IShowSpeed hat endlich sein Idol, Cristiano Ronaldo, getroffen. Der Tweet wurde 90 Millionen Mal angezeigt. Warum das so eine große Sache für Ronaldo ist, erklären wir auf MeinMMO.

Das ist die Situation:

  • US-Amerikaner mögen Basketball und American Football, aber unseren schönen Fußball halten sie für langweilig und sehen es als einen Sport für kleine Mädchen.
  • In unzähligen Filmen und Serien lästern US-Amerikaner über Fußball, nennen es „Soccer“. Sie finden es albern, dass minutenlang im Mittelfeld gepasst wird, ohne dass irgendwas passiert und am Ende geht es 0-0 aus. Wenn sich ein Spieler nach einer Grätsche theatralisch fallen lässt und sich minutenlang auf dem Boden windet, finden sie das lächerlich und „typisch europäisch.“
  • Daher sind auch Fußball-Stars wie Cristiano Ronaldo in den USA weit weniger bekannt, als bei uns. Die Sportspiel-Reihe FIFA von EA juckt in den USA kaum wen, dort spielt man Madden.
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Twitch-Streamer Tanzverbot spricht über seine schwierige Vergangenheit, bereut bis heute seine fehlende Schulbildung

Wer ändert das? Der junge, schwarze YouTuber „IShowspeed“ steht auf 3 Sachen:

Mit dieser Mischung ist IShowSpeed extrem erfolgreich. 2022 erreichte er 38,5 Millionen gesehene Stunden im LiveStream auf YouTube, damit liegt er noch vor TimTheTatman, DrDisrespect und Ludwig auf Platz 1 der Live-Streamer.

Seit Jahren textet Speed alle damit zu, wie sehr er Cristiano Ronaldo bewundert, der Portugiese sei sein absolutes Idol und Vorbild.

Während den meisten europäischen Fußballkennern der 1,87 m Flügelspieler mit seinem athletischen Spiel und seinen Posen zu gockelhaft ist und wir eher den Techniker Messi verehren, wird IShowSpeed nicht müde, Ronaldo anzuhimmeln.

Er hat schon versucht, Ronaldo in Manchester zu treffen, hat sich aber mit einem Double ablichten lassen, um Krypto-Währung zu bewerben.

Kurz: IShowSpeed liebt Cristiano Ronaldo.

Tweet von einem Treffen geht viral, erreicht über 90 Millionen Aufrufe

Das war jetzt der Moment: IShowspeed hat Ronaldo nun endlich getroffen. Ein Tweet, der die beiden zeigt, erreichte auf Twitter über 90 Millionen Aufrufe.

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In einem Video der Aktion sieht man (via youtube), dass IShowSpeed vor Ronaldo niederkniet und „Ich liebe dich“ ruft, ihn umarmt und ihn dazu zwingt, eher halbherzig sein „SIU“ zu machen. Speed zeigt ihm sogar seinen tätowierten Oberarm als Beweis für seine unsterbliche Verehrung.

Ronaldo bleibt recht cool und sagt, sein Sohn habe ihm schon gesteckt, dass IShowSpeed bei dem Event sein werde. Er kennt offenbar IShowSpeed und weiß um seine Liebe zu ihm.

IShowspeed ist für seine emotionalen Ausraster bekannt. Seine Fans lieben die. Ein Telefonat mit Drake ging aber neulich ziemlich daneben.

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Junge US-Amerikaner haben Ronaldo erst durch Speed kennengelernt

Wie sieht man das? Als Europäer sieht man das und denkt: „Na ja, Superstar trifft einen 18-jährigen Fan und der rastet völlig aus – passiert halt.“

Aber aus Sicht des 22-jährigen US-Streamers Adin Ross ist das ein Treffen auf Augenhöhe. Er sagt, Speed habe Ronaldo noch berühmter gemacht. Er selbst wusste nichts über SIU, nichts über die Tricks, nichts über Fußball.

Erst durch Speeds Faszination für Ronaldo habe er davon erfahren.

Er hat ein jüngeres Publikum dazu gebracht, Ronaldo zu kennen, so seh ich das zumindest. Ihr könnt jetzt so oft „Typisch Ami“ sagen, wie ihr wollt. Egal.

In der Tat scheint IShowSpeed für Ronaldo eine ganz neue Schicht an potenziellen Fans (und Merchandise-Käufern) erschlossen zu haben und er musste sich dafür nur ein paar Augenblicke bespringen lassen.

Ein Fußballer des FC Bayern München brauchte nach dem Treffen mit Speed eine neue Handy-Nummer:

YouTube: 17-Jähriger zeigt live die Privatnummer von Fußball-Star des FC Bayern – „3 Sekunden später rastet das Telefon aus“

Quelle(n):
  1. sporskeeda

Steam: Bald erhole ich mich von einem Tag an der Arbeit, indem ich als putzige Fee mit Magie Kartoffeln anpflanze

Fae Farm ist auf Steam der wahr gewordene Traum für MeinMMO-Autorin Jasmin Beverungen. Nach anstrengenden Klettertouren in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom und stundenlangem Monsterschlachten in Diablo 4 freut sich auf ein entspanntes Bauernhofleben als Fee.

Kennt ihr das Gefühl, nach einem langen Arbeitstag einfach nur abschalten zu wollen? Wenn ich den ganzen Tag über konzentriert gearbeitet habe, will ich abends nicht noch mehr Input haben. Falls ich mich den Tag über geärgert habe, können mir actiongeladene Kämpfe dabei helfen, meinen Frust abzulassen. Aber oft habe ich einfach Bock auf ein ruhiges, harmonisches Spiel.

Aktuell finde ich aber keine Alternative zum Abschalten:

  • Diablo 4? Naja. Das Töten von Monstern kann zwar meditativ wirken, aber trotzdem habe ich beim ständig Spielen den Stress, auf meine Lebenspunkte zu achten und guten Loot zu sammeln.
  • Tears of the Kingdom? Da gibt es zwar viel Natur, aber der ständige Entdecker-Drang und Sammelzwang stressen mich ebenfalls.
  • Forspoken, das ich von meinem Pile of Shame abarbeiten muss? Auch hier winkt trotz der Open World nicht die Entspannung, die ich suche.

Der letzte Titel, mit dem ich mich wie im Urlaub gefühlt habe, ist Animal Crossing: New Horizons. Gut, das mag zum Teil daran liegen, dass das Spiel mitten zur Covid19-Pandemie erschien und ich durch den anfänglichen Arbeitsausfall viel Zeit hatte, um meine eigene kleine Urlaubsinsel zu gestalten.

Doch Animal Crossing konnte ich in meinem ganz eigenen Tempo erleben: Fische angeln, Käfer sammeln, andere Inseln besuchen und Freunde treffen wurden für mich zum Entspannungsgarant. Diesen Effekt hat mir seitdem kein anderes Spiel geboten, doch mein persönlicher Retter könnte schon am 8. September 2023 kommen.

Fae Farm soll mein neues Animal Crossing werden

Den Urlaubseffekt von Animal Crossing erhoffe ich mir nun von Fae Farm. Der Titel hat auf den ersten Blick alles, was ich mir von einem lockeren Spiel wünsche, das mich aber dennoch nicht langweilt:

  • Knuddelige Tiere laden mich zum Kuscheln ein
  • Ich kann Pflanzen anbauen und Zeit in der Natur verbringen
  • Ich kann mich bei meinem eigenen Zuhause austoben und es so dekorieren, wie ich will
  • Wenn ich mich einsam fühle, kann ich bis zu drei meiner Freunde ins Spiel einladen

Das Wichtige ist dabei für mich, dass die vielen Aufgaben nicht in Alltagsstress ausarten und zu einer Art To-Do-Liste werden. Bei Animal Crossing konnte ich entscheiden, wann ich mich welcher Aufgabe widme. Dadurch kam es nie zu zeitlichen Engpässen und Drucksituationen, mal von den Öffnungszeiten der Gebäude abgesehen.

Schon der erste Trailer von Fae Farm hat mich vollkommen verzaubert. Ich mein, schaut euch mal diese putzigen Feenflügel an:

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Fae Farm u0026#8211; Summer Game Fest Trailer

Ja, ich stehe auf knuffige Glitzerwesen, bunte Regenbögen, fliegende Einhörner und magische Feen. Genau deshalb haben mich die ersten Trailer zu Fae Farm so in den Bann gezogen. Die Knuddel-Optik, die Animationen der Figuren und die bunte Farbpalette sind genau mein wahr gewordener Kleinkindtraum.

Das Beste daran ist, dass in Fae Farm sogar Kämpfe warten. Falls ich also keine Lust mehr habe, als Fee Kartoffeln zu gießen, kann ich mich mit meinen magischen Fähigkeiten gegen Monster behaupten.

In Kombination mit den vielen Aktivitäten, die das Spiel sonst noch verspricht, klingt das ganze nach einem spaßigen Spiel nach dem Feierabend. Alternativ blieben mir noch diese 5 MMOs als Option:

Mehr zum Thema
5 MMOs, die ihr euch merken solltet, wenn ihr Animal Crossing liebt
von Matthis Dillmann

Womöglich bekommen wir es in Fae Farm nicht mit einem komplexen Kampfsystem zu tun, das wir aus MMORPGs gewohnt sind. Doch wenn ich mein Gehirn schon den ganzen Tag angestrengt habe, möchte ich nicht unbedingt jeden Abend Bewegungsabläufe für Bossgegner auswendig lernen.  

Alles in allem klingt Fae Farm für mich nach der optimalen Mischung entspannender Features und könnte das perfekte Herbst-Spiel für mich zu sein.

Doch den Sommer muss ich wohl ohne Entspannungsspiel überleben und mir wohl oder übel andere Freizeitbeschäftigungen suchen, um nach der Arbeit runterzukommen. Vielleicht kann mich das Inselparadies aus Final Fantasy 14 so lange beschäftigen: Final Fantasy XIV: So schaltet ihr das Inselparadies und andere Inhalte aus dem Patch 6.2 frei

Das sind die 7 besten Fantasy-Filme aller Zeiten via IMDb

Die besten Fantasy-Filme aller Zeiten haben wir euch hier in einer Liste gesammelt. 7 Filme stellen wir euch vor, die aufgrund ihrer Zuschauer-Bewertung auf IMDb Top-Plätze belegen.

Was sind das für Filme? Die aufgelisteten Filme gehören alle dem Genre Fantasy an. Die Auswahl der Titel wurde anhand ihrer IMDb User-Wertung begründet.

Dazu haben wir noch eine eigene Sortierung vorgenommen, um die Titel auszuwählen, die am besten in das Genre passen. Daneben haben wir versucht, eine möglichst große Vielfalt in die Auswahl zu integrieren.

Nach welchem Kriterium wurde ausgewählt? Folgende Faktoren waren bei der Auswahl wichtig:

  • Die Filme müssen unter das Genre Fantasy fallen.
  • Die Filme befinden sich bei den User-Wertungen auf IMDb ganz oben im Ranking (Stand der Bewertungen: 15. Juni 2023, via IMDb).
  • Die Filme haben unterschiedliche Schwerpunkte und Stile. So haben wir zum Beispiel einen Anime sowie einen Realfilm-Klassiker dabei.

Zu jedem vorgestellten Film liefern wir euch einen Trailer, eine kurze Inhaltsbeschreibung sowie die IMDb-User-Wertung zu dem Zeitpunkt, als die Liste erstellt wurde.

Seid ihr eher Serien-Fans, findet ihr hier die besten Fantasy-Serien aller Zeiten via IMDb.

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7. Drachenzähmen leicht gemacht

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Drachenzähmen leicht gemacht – Trailer (Deutsch) HD

Den Anfang in unserem Ranking macht der familienfreundliche Animationsfilm „Drachenzähmen leicht gemacht“ (2010) von Chris Sanders und Dean DeBlois. In ihm geht es um die Freundschaft des jungen Wikingers Hicks und einem Nachtschatten-Drachen.

8,1 von 10 möglichen Sternen bekommt der Film von den IMDb-Nutzern, bei insgesamt 763.018 Rezensionen.

6. Der Zauberer von Oz

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Der Zauberer von Oz Trailer OV

„Der Zauberer von Oz“ ist ein Märchenfilm aus dem Jahr 1939 von Victor Fleming und King Vidor, der auf dem Kinderbuch basiert.

Durch einen Tornado gelangt Dorothy Gale in ein magisches Land. Dort macht sie sich auf die Suche nach dem Zauberer von Oz, um wieder nach Hause zu gelangen.

Der Fantasy-Klassiker schneidet bei 411.125 Rezensionen mit 8,1 Sternen sehr gut ab.

3 deutsche Twitch-Streamer liefern euch dieses Wochenende in WoW persönlich Essen aus

Dank der App Uber Eats könnt ihr euch nicht nur selbst mit Essen versorgen, sondern auch eure Spielcharaktere in World of Warcraft. Die App für Essenslieferungen hat sich mit Blizzard zusammengeschlossen und einen Warcraft-Kurier entwickelt.

Was ist Uber Eats? Uber Eats ist eine App für Essenslieferungen. Sie verbindet Restaurants, Konsumenten und Kuriere, damit das Essen schnellstmöglich am Zielort ankommt. Uber Eats ist in Deutschland in über 70 Städten verfügbar.

Zuletzt startete der Service in Moers, Recklinghausen und Siegen und kommt nun auch in der virtuellen Welt von Azeroth an, der Heimat von World of Warcraft. Mehr erfahrt ihr auf uber.com.

Was hat es mit dem Warcraft-Kurier auf sich? Uber Eats und Blizzard haben sich zusammengetan, um vorübergehend eine Figur namens Orderyn in World of Warcraft einzuführen. Orderyn ist ein heldenhafter Charakter, der den Spielern Essen im Spiel liefert und sie bei ihren Abenteuern unterstützt.

Der Name ist sicherlich an „order“, auf Deutsch „Bestellen“ angelehnt.

Hier seht ihr einen WoW-Trailer zum Patch 10.1 Glut von Neltharion. MeinMMO-Dämon Cortyn hat sich dadurch neu in World of Warcraft verliebt.

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WoW: Patch 10.1 Glut von Neltharion ist live – Das erwartet euch ab sofort

Wie funktioniert der Warcraft-Kurier? Ab Juni werden bekannte Influencer wie „jessirocks“, „Tinkerleo“ und „metashi12“ die Rolle von Orderyn übernehmen. Nutzer können Orderyn direkt im Spiel anschreiben und Essen für ihre Charaktere bestellen, das er dann für sie liefert.

An folgenden Terminen schlüpfen die Streamer in die Rolle von Orderyn:

Zudem wird es Livestream-Verlosungen geben, in denen man Gutscheine für Uber Eats gewinnen kann. Ein Tweet von Warcraft_DE lässt darauf schließen, dass man sich zusätzlich Belohnungen in World of Warcraft sichern kann.

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„Sollte es zu Cosmetics kommen, solltet ihr mit Gegenwind rechnen“

Wie reagiert die Community? Zwiegespalten. Ein Nutzer schreibt, dass er sich freue und jetzt schon Hunger habe. Viele reagieren mit Fragezeichen auf die Ankündigung. Viele scheinen damit nichts anfangen zu können.

Der Nutzer theKazui2 schreibt zum Tweet vom 9. Juni: „Ich hoffe das ganze bleibt bei nur 7 Tagen Spielzeit für eine 10€ Bestellung. Sollte es zu Cosmetics, Mounts oder anderes kommen solltet ihr mit Gegenwind rechnen. Ich zum Beispiel könnte mir nicht mal was liefern lassen, weil es bei mir nichts gibt und das Geld es nicht wert ist.“

Insgesamt haben nur sehr wenig Nutzer auf die Tweets reagiert, von den Streamern hat man auf Twitter bisher nichts davon gelesen. Es bleibt also abzuwarten, wie die Aktion ankommen wird.

Mit dem neuesten Patch bekommt ihr zwar kein Essen, aber eine kleine Wundertüte in Word of Warcraft, denn:

WoW: Neues Mount kann sich in das seltenste Reittier überhaupt verwandeln – So bekommt ihr die Wundertüte

Quelle(n):
  1. Uber

Netflix: 1. Trailer zu One Piece zeigt die Anfänge der Piratenbande – Die Fans sind begeistert

Auf dem Tudum, einem Fan-Event der offiziellen Begleitwebsite von Netflix, wurde ein erster Einblick zu One Piece gezeigt. Im Trailer erhalten wir einen Eindruck von der Piratenbande in der Realverfilmung und ein Startdatum auf Netflix.

One Piece umfasst aktuell 104 Manga-Bände sowie über 1.000 Folgen der Anime-Serie und ist wohl eine der Realverfilmungen, die am meisten erwartet wird. Jetzt bekommen wir endlich einen Einblick und lernen die Crew um Ruffy kennen.

In einem Anime-Game könnt ihr euch übrigens mit verschiedenen Charakteren des One-Piece-Universums durch hunderte Gegner-Massen kloppen.

Worum geht es in dem Trailer? Der Trailer enthüllt, dass sich die acht Episoden auf die Anfänge der Anime-Serie konzentrieren. Sie zeigen, wie Ruffy, Zorro, Nami und die anderen die Strohhutpiratenbande gründen, um nach einem Piratenschatz zu suchen.

Am Ende des Trailers wird als Startdatum der Serie der 31. August genannt.

Hier seht ihr den Trailer:

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One Piece Serie Offizieller Teaser Netflix

Bei unseren Kollegen von GamePro erfahrt ihr mehr zum Cast und zum Inhalt der Serie.

Auf Netflix selbst sieht man bereits den deutschen Trailer. Zur Freude der Fans der Anime-Serie hört man dort die deutschen Synchronstimmen, die für die Realverfilmung übernommen wurden.

„Bitte vermasselt es nicht, Netflix“

Wie kommt der Trailer an? Auf der englischsprachigen YouTube-Seite von Netflix finden sich bereits über 8.700 Kommentare unter dem Video.

In einem Kommentar mit über 14.000 Likes steht: „Ich hoffe, Netflix hat das Budget, um die restlichen tausend Episoden des Animes zu produzieren.“ Der Nutzer Ronaldo Everton bekommt mehrere Antworten mit lachenden Emotes.

Mother’s Basement schreibt zum Trailer: „Die Besetzung wird wahrscheinlich mehr Aufmerksamkeit dafür erhalten, wie gut sie die Crew verkörpern, aber das Team der Show, insbesondere die Production Designer, verdienen einen großen Applaus für die beeindruckende Optik.“

Der Nutzer Abhilash Muraleedharan hofft auf einen Erfolg der Realverfilmung: „Liebes Netflix… Bitte vermasselt das nicht. Das liegt uns sehr am Herzen und wir wollen, dass ihr erfolgreich mit einer guten Adaption seid.“

Der Top-Kommentar unter dem Trailer auf dem deutschsprachigen YouTube-Account von Netflix ist: „Die Serie kommt mit den original deutschen Sprechern!“ Flowaner Zzzz bekommt dafür über 200 Likes. Darauf antworten zahlreiche Nutzer, dass sie sich sehr darüber freuen.

Unter dem YouTube-Video des Tudum-Events ist der erste Kommentar „One Piece ab 2:14:40, falls das jemand wissen will.“ – Prin Ren TG bekommt dafür 770 Likes. Auch die anderen beiden Top-Kommentare handeln von One Piece.

Dabei wurden während des Events neben One Piece auch noch neue Eindrücke zu Squid Game, Bridgerton und ein neuer Trailer zur dritten Staffel von The Witcher gezeigt, der uns Henry Cavill noch mehr vermissen lässt.

Das sind die 5 größten Streamer für Diablo 4 auf Twitch weltweit – Darunter auch die deutsche Nummer 1

Diablo 4 geht seit seinem Release Anfang Juni steil auf Twitch. Wir von MeinMMO zeigen euch, welche Streamer sich aktuell besonders hervortun.

So erfolgreich ist Diablo 4 gerade: Blizzards neues Action-RPG ist derzeit das meistgesehene Spiel auf Twitch. Mehr als 111 Millionen Stream-Stunden wurden in den letzten 30 Tagen konsumiert – mehr als fünfmal so viel wie beim zweitplatzierten Rust (via sullygnome).

Wer in Diablo 4 groß ist, steht auf Twitch also gerade allgemein gut da. Hier erhaltet ihr einen Überblick über die Top-5 in Sachen Diablo 4.

Wie kommt die Liste zustande? Die Daten in dieser Liste befinden sich auf dem Stand von Freitag, dem 16. Juni 2023 und beziehen sich auf die letzten 14 Tage. Die Streamer sind nach Watchtime, also gesehenen Stunden, sortiert. Folgende Kriterien haben wir zur Erstellung der Top-5 herangezogen:

  • Es geht um die 5 größten Streamer weltweit, unabhängig von der Region oder der Stream-Sprache
  • Der Kanal muss zu einer Person gehören, Unternehmens- und Event-Kanäle werden ausgeschlossen
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Diablo 4: Vergesst ihr eure Elixiere zu benutzen? Dieser Trick hilft euch

Platz 5: Kripp

  • Streamer: Octavian „Kripparrian“ Morosan
  • Stream-Sprache: Englisch
  • Watchtime: 1.618.751
  • Gestreamte Stunden: 197
  • Kanal: twitch.tv/nl_kripp

Der rumänisch-kanadische Streamer ist primär in Hearthstone unterwegs, doch damit ist seit dem 2. Juni erstmal Schluss. Mehr als 200 Stunden hat der PoE- und Diablo-Veteran seit Release bereits mit seinem Necromancer verbracht.

Vor 5 Tagen erreichte Kripparrian das heiß begehrte Level 100 – seine überschwängliche Begeisterung könnt ihr hier bestaunen:

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Platz 4: Jessirocks

  • Streamer: Thomas „Jessirocks“ M.
  • Stream-Sprache: Deutsch
  • Watchtime: 2.777.408
  • Gestreamte Stunden: 236
  • Kanal: twitch.tv/jessirocks

Der Österreicher Jessirocks ist ein begeisterter Hack’n’Slay-Spieler. Der Fokus seines Kanals lag bislang auf Diablo 3, zwischendurch zeigt er aber auch Alternativen wie PoE, Lost Ark oder Diablo Immortal.

Mit dem Release von Diablo 4 schoss Jessirocks auf Platz 1 des deutschen Twitch, wo er für den Zeitraum der letzten 14 Tage noch immer steht. Während der ersten 72 Stunden ließ er seinen Stream einfach durchlaufen, zockte er gerade nicht selbst, übernahmen andere.

Bei den Kollegen von der GameStar erfahrt ihr, wie der Streamer die ersten 200 Stunden in Diablo 4 bewertete. Sein Fazit zum fiesen Butcher seht ihr im Clip:

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Platz 3: wudijo

  • Streamer: wudijo
  • Stream-Sprache: Englisch
  • Watchtime: 3.283.314
  • Gestreamte Stunden: 194
  • Kanal: twitch.tv/wudijo

Wudijo ist ein deutscher Streamer, der in seinen Streams allerdings Englisch spricht. Er ist ein echter Diablo-Experte, weshalb es kaum verwunderlich, dass er zu den ersten Streamern weltweit gehörte, die Level 100 in Hardcore erreichten. Er war auch der Erste, dem diese Leistung ganz allein gelang.

Seine Jägerin verlor Wudijo allerdings vor wenigen Tagen. Gegen den härtesten Boss im Spiel das Zeitliche zu segnen, ist zwar keine Schande, die Art, wie es geschah, ist aber doch ziemlich bitter. Als echter Profi hatte der Streamer einen weiteren Jäger auf Stufe 50 in petto – hatte:

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Platz 2: Quin69

  • Streamer: Quintin „Quin69“ Crawford
  • Stream-Sprache: Englisch
  • Watchtime: 3.292.700
  • Gestreamte Stunden: 192
  • Kanal: twitch.tv/quin69

Der Neuseeländer Quin69 ist neben seiner Expertise in Hack’n’Slays wie PoE und Diablo fast ebenso bekannt für seine dauernden Banns. Mit seinem Druiden kämpfte sich der Streamer bis auf Level 91, nur um dann durch einen fiesen Bug draufzugehen.

Den Hardcore-Charakter erwischte es, nachdem er gerade einen Nightmare-Dungeon bezwungen hatte und sich zurück nach Kyovashad porten wollte. Während des Loading-Screens hängte sich das Spiel aber auf. Nach einem Neustart wurde Quin60 dann von der Nachricht begrüßt, dass sein Druide in die Halle der Toten eingekehrt sei – knapp 173 Spiel-Stunden waren dahin.

Als echter Profi lässt sich der Streamer von solchen Kleinigkeiten selbstverständlich nicht aus der Ruhe bringen (Achtung, laut!):

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Honorable Mentions

  • Der Account Fextralife steht mit einer Watchtime von 10.445.214 Stunden zwar derzeit auf Platz 1 der meistgesehenen Kanäle zu Diablo 4. Dahinter steckt jedoch keine Einzelperson, sondern eine Community- und News-Seite.
  • Der Twitch-Streamer cArn_ schafft es mit einer Watchtime von 191.796 Stunden zwar nicht in die Liste, als erster Spieler, der Level 100 in Hardcore erreichte, gebührt ihm dennoch Respekt. Auch er musste sich einem Disconnect geschlagen geben.
  • Asmongold gilt gemeinhin als größter MMORPG-Streamer von Twitch und ist ein großer Fan von Hack’n’Slays wie Diablo und Path of Exile. Dementsprechend wäre ihm ein Platz in dieser Liste eigentlich sicher gewesen. Zum Release legte Asmongold auch direkt los, doch schon nach wenigen Stunden war Schluss. Der Streamer kündigte zwar an, Diablo 4 auf seinem Zweitaccount zu zeigen, streamte bislang aber insgesamt noch keine 30 Stunden.

Platz 1: shroud

  • Streamer: Michael „shroud” Grzesiek
  • Stream-Sprache: Englisch
  • Watchtime: 4.357.271
  • Gestreamte Stunden: 143
  • Kanal: twitch.tv/shroud

Der ehemalige CS:GO-Profi shroud ist eigentlich der Shooter-Gott von Twitch. Auf dem Kanal des „menschlichen Aimbots“ laufen daher für gewöhnlich Titel wie Valorant und Counter-Strike. Doch das Herz des Streamers schlägt für WoW – eine Liebe, die seine Zuschauer nicht teilen.

Auch mit Diablo 4 erreicht shroud deutlich weniger Zuschauer, als etwa im Frühling mit CS:GO und Counter-Strike 2 (via TwitchTracker). Das kümmert den Streamer aber wenig, denn der ist voll im Grind und erreichte mit seinem Druiden Level 100 – nur, um dann durch einen Server-Lag draufzugehen.

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Welchen Streamern seht ihr am liebsten beim Monster-Schnetzeln zu? Oder taucht ihr lieber selbst in die Welt von Diablo 4 ab und schaut nur ab und zu auf Twitch vorbei, um euch die Drops zu sichern? Falls ihr zur letzten Gruppe gehört, erfahrt ihr hier, wie ihr ein cooles Mount erhaltet:

Diablo 4 schenkt euch ab jetzt Items über Twitch-Drops – Mit Geld schaltet ihr ein Reittier frei

Twitch: Nach dem größten Streamer wechselt auch die größte Streamerin zum dubiosen Rivalen Kick

Die größte Streamerin auf Twitch, Amouranth, wechselt zu Kick. Das gab sie gestern Nacht in einem Ankündigungs-Video bekannt. Sie spielt dabei auf den Deal über 100 Millionen US-Dollars an, den der größte Streamer auf Twitch, xQc, unterzeichnete.

Das gibt Amouranth bekannt: Gestern Nacht erschien ein ironisches Video auf Twitter von Amouranth:

  • Es zeigt, wie sie den Artikel über den 100 Millionen-Deal von xQc liest, der von Twitch auf Kick wechselt
  • Daraufhin ruft sie ihren Agenten an und fragt: „So, die Deals über 100 Millionen US-Dollars starten – Kann ich auch einen davon kriegen?“ – dann macht sie ihre alte „Hot-Tub“-Wanne wieder startklar
  • Das Video endet mit einer Einblendung ihres Kanals auf Kick und einem weiteren frivolen Kommentar

Die Message des Videos ist klar: Amouranth ist bereit, sich wieder stärker zu sexualisieren, wenn es jetzt auf Kick so viel Geld zu holen gibt. Im Oktober 2022 hatte sie noch erklärt, nur unter dem Druck eines Lebenspartners sich so verhalten zu müssen. Eigentlich hatte sie angedeutet, mehr Inhalte zu machen, „die ihr gefallen“: Sie wollte mehr Gaming zeigen, mehr Kleidung tragen, mehr Zeit mit ihren Pferden verbringen.

Noch etwas früher hatte Amouranth erklärt, sie wolle kein „schamloses“ E-Girl mehr sein, sondern ihre Inhalte ändern. Wenn sie genug Geld verdient habe, wolle sie ein Tierheim gründen.

Offenbar ist ihr das alles entfallen, als sie gelesen hat, wie viel Geld xQc von Kick bekommt.

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Amouranth will ihren Fans mehr Nähe ermöglichen – Künstliche Intelligenz soll das erreichen

Wie viel Geld bekommt Amouranth auf Kick? Das ist offiziell unbekannt. Es gibt zwar Gerüchte im Netz, sie würde 30 Millionen $ für 2 Jahre bekommen, aber die Info stammt von einem „Parodie-Account“, ist also wahrscheinlich Unsinn.

Kommt da noch mehr? Ja, die Verpflichtung von Amouranth ist offenbar Teil einer Offensive von Kick auf Twitch. Das Timing scheint klar abgestimmt zu sein. Der Casino-Streamer Trainwreck, eng mit Stake verbandelt, hatte in einem Stream gesagt, man verpflichte nach xQc (via reddit, twitch):

  • eine Frau
  • einen Shooter-Spieler
  • einen Variey-Streamer
  • einen Personality-Streamer

Da könnten also noch 3 größere Namen folgen. Auf reddit spekuliert man über Namen wie DrDisrespect oder Asmongold.

Hier ist das Ankündigungs-Video von Kick

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Amouranth nutzt Twitch als „Werbe-Plattform“ für Onlyfans

Das ist das Seltsame an dem Deal: Eigentlich hat Amouranth ein klares Geschäftskonzept:

  • Auf Twitch, Twitter und Instagram präsentierte sie sich freizügig, aber noch im Rahmen der Regeln der Plattformen. Diese Inhalte sind kostenlos
  • Wer Gefallen an diesen Gratis-Inhalten fand, den schleust sie auf die Plattform Onlyfans
  • Auf der Bezahlplattform gab es dann stärker sexualisierte Inhalte mit ihr, das kostete aber Geld

Für dieses Konzept, bei dem sie letztlich auf Onlyfans ihr Geld verdient, brauchte sie aber Twitch als „Werbetafel, die ihr Geld dafür gibt, dort zu werben.“ Wenn sie nun auf diese Plattform verzichtet, muss das Angebot von Kick offenbar lukrativ sein.

Kick bietet auch „bösen“ Jungs und Mädels die Chance auf Geld

Was ist auffällig? Es fällt jetzt auf, dass vor allem Streamer zu Kick wechseln, die als „nicht-brandsafe“ gelten, also sich nicht für Werbe-Deals mit großen Firmen eignen.

Wer mit Glücksspiel, kontroversen Ansichten oder sexualisierten Inhalten sein Geld verdient, bietet kein Umfeld, in dem Firmen wie Coca-Cola oder Microsoft werben möchten. Sie bringen zwar Reichweite, sind aber kontrovers:

So ist DrDisrespect zwar ein großer Streamer, hat aber nach seinem Bann von Twitch auf YouTube keinen exklusiven Vertrag erhalten und hat seine alten Deals verloren. Daher verdient er nun viel weniger als zu seinen Hochzeiten auf Twitch.

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DrDisrespect war eine Berühmtheit auf Twitch – Sein Bann ist bis heute ein großes Geheimnis

Frühere Möglichkeiten, auf andere Plattformen wie Mixer oder YouTube zu wechseln, bekamen nur „saubere“ Streamer wie Ninja, shroud (Mixer) oder TimTheTatman und Valkyrae (YouTube).

Stake bietet jetzt auch Leuten wie xQc, Amouranth und Adin Ross eine Möglichkeit, mit einem Wechsel viel Geld zu verdienen. In Deutschland werben vor allem Casino-Streamer aggressiv für die Plattform.

„Dann mach’ ich halt mein eigenes Twitch – mit Blackjack!“

Was ist denn das mit Kick? Kick ist eine Plattform, die stark mit dem Online-Casino Stake verbandelt ist. Die Plattform entstand, nachdem Twitch seinen Streamern die Streams mit Stake verboten hatte.

Stake ging lukrative Deals mit Twitch-Streamern an, die über Stake an virtuellen Glücks-Spielen-Automaten spielten und so Glücksspiel auf der Plattform bewarben.

Das ist alles recht dubios:

  • Man weiß weder, ob die Streamer da mit ihrem eigenen Geld spielten, noch wie viel Geld sie von Kick erhalten.
  • Es gibt auch Bedenken, dass das Casino „unreguliert“ ist, also dass die Gewinnchancen manipuliert sein könnten.

Große Streamer auf Twitch kritisierten die zunehmende Glücksspiel-Ausrichtung von Twitch. In den USA waren das Asmongold, Mizkif und Pokimane – in Deutschland etwa Tanzverbot.

Twitch verbot daraufhin im September 2022 explizit „unregulierte“ Casino-Seiten, vor allem Stake.

Die Streamer, die vorher lukrative Deals mit Stake hatten, begannen plötzlich eine „neue Streaming-Plattformen zu bewerben“, die Streamern bessere Konditionen und mehr Geld versprechen würde als Twitch. Diese Plattform wurde dann als Kick präsentiert.

In den USA sind diese aggressiven Markenbotschafter vor allem Trainwreck und Adin Ross – in Deutschland sind es die Casino-Streamer Scurrows und Orangemorange.

Stake hat mit Kick letztlich seine eigene „Twitch“-Seite aufgemacht, die stark ans Interface von Twitch angelehnt ist. Sie locken nun große Twitch-Streamer mit offenbar lukrativen Deals.

Kritik an Twitch stieg zuletzt

Warum passiert das gerade jetzt? Das Aufdrehen von Kick kommt in einer Phase, in der Twitch „geiziger“ gegenüber den Streamern wird und ihnen Privilegien und Möglichkeiten, Geld zu verdienen, einschränkt.

Twitch kriegt jetzt offenbar Druck von Amazon, muss schwarze Zahlen schreiben und tut dies zu Lasten der Creators:

Daher kommt die Offensive von Kick zu einem idealen Zeitpunkt. Sie selbst präsentieren sich als „Creator-freundlich.“

Allerdings sollte man bei all dem Hype um Kick nicht vergessen, dass die Streamer hier das Geld bekommen, das offenbar unglückliche Zocker im Casino verloren haben.

Mehr zu Amouranth:

Twitch-Streamerin leckt Mikrofone ab, macht 1,3 Millionen € im Monat – So finden’s die Eltern

Diablo 4: Blizzard will 3 Probleme lösen, die euch hunderte Spielstunden und den Verstand kosten

Bei Diablo 4 gibt es ein großes Problem für die härtesten aller Spieler: Disconnects im Hardcore-Modus. Denn die plötzlichen Abstürze können dazu führen, dass Spieler ihre mühsam aufgepäppelten und umsorgten Charaktere für immer verlieren. Jetzt erwähnte Blizzard, wie man an dem Problem arbeiten wird. Außerdem plagen 2 Bugs die Hardcore-Spieler.

Das ist das Schlimmste, was einem in Diablo 4 passieren kann: Der Disconnect im Hardcore-Modus ist der absolute Albtraum jedes Spielers. Der Bildschirm friert ein, die Panik steigt auf, man fliegt aus dem Spiel und wenn man wieder hereinkommt, ist der Hardcore-Charakter tot. Hunderte von Spielstunden voller Angstschweiß, Glück und Tränen sind für immer ins virtuelle Nirwana eingegangen.

Das ist die Situation:

  • Der Hardcore-Modus zeichnet sich dadurch aus, dass jede Sekunde zählt. Denn es gibt keinen Respawn. Wer einmal stirbt, dessen Charakter ist tot und er kann ihn löschen. Es gibt da keine Gnade. Gerade jetzt ist ein Tod besonders bitter, weil es ein Rennen gibt, um auf die Lilith-Statue zu kommen.
  • Aktuell sterben Hardcore-Spieler in Diablo 4 an 2 Bugs, beim Teleportieren und wenn sie eigentlich immun sein sollten. Der klassische Tod durch Disconnect ist der dritte große Herd für Frustration und Wut.
  • Das Gute: Blizzard kündigt an, die Probleme anzugehen. Der Haken: Das wird noch einzige Zeit dauern.
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Diablo 4: Aktiviert sofort diese 2 Einstellungen, sonst fehlen euch wichtige Ausrüstungswerte

Blizzard feiert Tode im Hardcore-Modus, aber nicht diese Tode

Passiert sowas denn? Ja, der Disconnect-Tod ist bei Diablo 4 wieder prominent. So hat es selbst den ersten Spieler erwischt, der es im Hardcore-Modus auf Level 100 brachte.

Das Video von seinem Tod durch Disconnect haben mittlerweile über 385.000 Leute auf Twitch gesehen:

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Jeder Tod im Hardcore-Modus ist tragisch, nicht nur durch technische Fehler, sondern auch durch eigene Missgriffe:

2 Bugs nerven in Diablo 4 zusätzlich, sorgen für Tode

Gibt es noch andere Probleme? Ja, zusätzlich zum Disconnect sorgen zwei Bugs im Hardcore-Modus für frustrierende Tode. So starb Twitch-Streamer Quin69 nach 172 Stunden mit seinem Helden in einem Loading-Screen.

Er hatte den Dungeon abgeschlossen und teleportierte sich aus dem Dungeon raus, hatte dabei aber einen Crash und als er wieder einloggte war er tot.

Das besonders Harte: Er verliert seinen Charakter, nachdem er aus der Map sicher raus teleportiert ist – sein Kollege Kripparian erklärt die Situation.

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Was will Blizzard dagegen machen? In einem Entwickler-Stream vom 17.6. haben die Devs jetzt erklärt. Es gibt 2 Bugs:

  • Den Teleport-Bug, durch den Spieler sterben
  • Ein zweiter Bug, bei dem Spieler sterben, wenn sie eigentlich immun sein sollte

Game Director Joey Shely sagte:

Wir schauen uns beide Fälle an und sobald wir die Wurzel der Probleme gefunden haben, werden wir die Probleme mit Fixes angehen.

„Flucht“-Item soll automatisch bei Disconnects genutzt werden

Was ist mit Disconnects? Die lassen sich nicht durch einen Bugfix lösen. Doch Blizzard hat einen Plan.

 Im Hardcore-Modus gibt es ein seltenes Item, „Scrolls of Escape.“ Das ist eine Art „Komm aus dem Gefängnis frei“-Karte: Sie teleportiert Spieler in Sicherheit. Spieler müssen sie aber bewusst nutzen, um zu entkommen.

Shelby sagt, der Plan von Blizzard sieht vor, dass das Item automatisch genutzt wird, sobald die Server einen Disconnect registrieren.

Das sei aber nicht „narrensicher“; sondern es erfordere ein sehr komplexes System festzustellen, wann Spieler wirklich einen Disconnect haben. Weil das Item selten bleibe, hätte Spieler zudem keine Möglichkeit, das System auszunutzen, indem sie einfach das Internet-Kabel ziehen.

Was ist der Haken? Bis das automatische Benutzen kommt, wird es noch bis in Season 2 dauern. Die Welt bleibt also gefährlich.

Die beiden Bugs, die so nerven, könnten aber schon früher gelöst werden.

Mehr zu Diablo 4:

Diablo 4: „Es ist zum Besten des Spiels“ – Chefs erklären, warum Blizzard die ganzen guten Sachen nerft

Quelle(n):
  1. PC Gamer