Diablo 4: Boshafte Herzen farmen – Experte verspricht Minimum ein Herz in 2 Minuten

Mit den Boshaften Herzen verändert Diablo 4 in Season 1 Builds und Mechaniken im Action-RPG. Wie ihr die Herzen schnell farmt, erfahrt ihr hier.

Wie kann man die Boshaften Herzen schnell farmen? Dafür gibt es einen kleinen Trick, der euch in wenigen Minuten viele Herzen beschert. Diablo-Experte Rob2628 war der erste Spieler auf Level 100 und hat ein Video zur Herzen-Farm hochgeladen.

Allerdings braucht ihr dafür die Quest „The Cold Hard Truth“, eine der Quests von der Season-Story. Ihr müsst dafür in die „Velkhova Church“. Habt ihr die Quest nicht mehr, weil ihr die Season-Story bereits abgeschlossen habt, könnt ihr euch auch dazu einladen lassen und im Koop durch das Dungeon.

So farmt ihr Boshaften Herzen:

  • Betretet das Dungeon und rennt hindurch
  • Neben einem Gesundheitsbrunnen findet ihr eine korrumpierte Blase – mit etwas Glück ist das bereits ein „Boshaftes Monster“, das euch ein Herz spendiert
  • Lauft weiter zum Bosskampf, führt das Ritual durch und erledigt den Boss
  • Ihr erhaltet hier ein garantiertes Boshaftes Herz
Mehr zum Thema
Diablo 4: Alle 32 Herzen aus Season 1 und was sie euch nutzen
von Nicole Wakulczyk

Wichtig: Sprecht nicht mehr mit dem NPC in der Bosshöhle, nachdem der Boss gekillt wurde und ihr das Herz habt. Dann führt ihr die Quest weiter und ihr könnt sie nicht wiederholen.

Verlasst das Dungeon und versucht, die Quest-Höhle mit dem Reset-Knopf im Menü neu zu starten. Funktioniert der Knopf nicht, dann loggt kurz aus und wieder ein.

Wie gut lassen sich hier Herzen farmen? Habt ihr euch eingespielt und seid am besten noch mit Mitspielern unterwegs, dann könnt ihr in 2 Minuten mindestens ein Herz einsacken. Steckt in der korrumpierte Blase ein Boshaftes Monster, bekommt ihr direkt zwei Herzen in wenigen Minuten.

Das englische Video von Rob mit der Farm-Strategie könnt ihr euch hier ansehen:

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Falls ihr auch eine Taktik zum Herzen-Farmen habt, dann lasst einen Kommentar mit Tipps und Tricks da. Wenn ihr Fragen habt, beantworten wir die auch gern.

Sucht ihr noch weitere Guide zu Diablo 4, dann könnt ihr hier unsere Sammlung mit Spielhilfen durchstöbern: Diablo 4 Guides: Alle Tipps, Tricks und Builds in der Übersicht

Quelle(n):
  1. PCGamesN

„Es war ein Liebesfest“ – The Rock spendet großzügig für streikende Schauspielerkollegen

Viele Schauspieler streiken aktuell in den USA und kämpfen für bessere Arbeitsbedingungen. Die SAG-AFTRA Foundation unterstützt dabei streikende Schauspieler mit finanziellen Mitteln. Dwayne „The Rock“ Johnson spendete der Foundation nun eine Menge Geld.

  • Seit dem 13. Juli 2023 streikt die SAG-AFTRA in den USA. Das ist eine Schauspieler-Gewerkschaft, die besonders für unbekannte Schauspieler bessere Arbeitsbedingungen fordert.
  • Die SAG-AFTRA Foundation arbeitet mit der Gewerkschaft zusammen, ist aber kein Teil von ihr. Die Foundation zahlt streikenden Schauspielern Geld, damit sie während des Streiks über die Runden kommen.
  • Mit einer großen Spende hat Mega-Star The Rock seinen kleineren Kollegen unter die Arme gegriffen.

Was war das für eine Spende? In einem Interview haben der Präsident der SAG-AFTRA Foundation, Courtney B. Vance, und der Executive Director Cyd Wilson über den Streik und die Spende von Dwayne Johnson gesprochen (via variety.com).

Vance hat dabei versprochen, den genauen Spendenbetrag nicht zu verraten. Allerdings handelt es sich um eine Spende im siebenstelligen Bereich. Der Betrag liegt also irgendwo zwischen 1 Million und 10 Millionen US-Dollar.

Es handelt sich dabei aber nach Aussage von Director Wilson um die größte Spende einer Einzelperson, welche die Foundation jemals erhalten hat.

Wofür wird das Geld eingesetzt? Im Interview mit Variaty gehen die Chefs der SAG-AFTRA Foundation auf einige Zahlen ein. Wilson stellt klar: Es geht bei dem Streik nicht um Oscar-Gewinner.

Es geht um die kleineren Rädchen, die im Hintergrund in einem Restaurant sitzen, einen Teil des Bildes zusteuern, der oft nicht gesehen wird, aber ohne den etwas fehlen würde. Diese Menschen haben oft zwei oder mehr Jobs und müssen jeden Monat, jede Woche schauen, wie sie ihr Leben weiter finanzieren.

Die SAG-AFTRA Foundation hilft, die Menschen zu unterstützen, die durch den Streik kein Geld verdienen können. Insgesamt hat die Gewerkschaft SAG-AFTRA 160.000 Mitglieder und viele davon benötigen aktuell finanzielle Hilfe.

Mit dem Geld wird Essen gekauft, das Auto betankt, das Leben dieser Menschen am Laufen gehalten.

Wie kam es zur Spende? Die SAG-AFTRA Foundation hat zum Start des Streiks 2.700 Briefe an die Mitglieder der Stiftung geschickt, die bekanntlich am meisten verdienen.

Wie viel insgesamt gespendet wurde, verraten die Verantwortlichen nicht. Aber The Rock hat den größten Brocken beigetragen.

Courtney B. Vance nutzt das Interview auch, um noch einmal Danke zu sagen: „Es war ein Liebesfest […] Ich möchte Dwayne für seine enorme Großzügigkeit, sein Mitgefühl und seine Initiative danken, sich auf diese bedeutende und bedeutungsvolle Weise für unsere Gemeinschaft einzusetzen. Im Namen der Tausenden, denen seine historische Spende helfen wird, danke, danke, danke.“

Hier findet ihr eine weitere Story zu einem ehemaligen Wrestling-Profi: WWE-Legende verklagt Call of Duty – Schlägt sich selbst mit seinem stärksten Argument

Quelle(n):
  1. Variety
  2. Forbes

11 Millionen lesen, dass ein 22-jähriger Gaming-Streamer 180 Millionen $ verliert: Twitter muss einschreiten

Der Gaming-Streamer Adin Ross ist angeblich für viel Geld von Twitch auf Kick gewechselt. Doch der 22-Jährige war für einige Tage verschollen und schwänzte seine Streams auf Kick. Das löste wilde Spekulationen auf Twitter aus.

Wer ist Adrin Ross?

Angeblich soll Adin Ross sogar noch mehr Geld von Kick bekommen als xQc:

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Vom Overwatch-Profi zur Nummer 1 auf Twitch zu 100 Millionen $ – Wer ist xQc?

Ross streamt 5 Tage nicht auf Kick – Trotz starkem Vertrag

Das war die Situation: Obwohl Adin Ross angeblich einen riesigen Vertrag mit dem neuen Streaming-Dienst Kick abgeschlossen hat, war er jetzt einige Tage nicht auf Sendung: Zwischen dem 19. Juli und dem 24. Juli blieb sein Kanal auf Kick stumm.

Das könnte an einem Konflikt mit seinem „Mentor“ Andrew Tate liegen, mit dem er in Streit geraten war: Tate hat ihn dafür kritisiert, Drogen zu nehmen und engstirnige, falsche Ansichten in Bezug auf LGBTQ+ zu verbreiten.

In jedem Fall war Ross 5 Tage nicht auf Sendung.

Das war der Tweet: Der Twitter-Nutzer scubaryan_, der häufig über Streamer postete, veröffentlichte am 24. Juli einen Tweet:

„Nachdem er das 5. Mal in den letzten 2 Monaten für fast eine Woche verschwunden ist, hat Kick offiziell den Vertrag von Adin Ross über 180 Millionen $ BEENDET.“

Zu dem Tweet gab es ein Foto von Adin Ross.

Diesen Tweet wurde bislang 11 Millionen Mal angezeigt, er sammelte über 1.000 Retweets und fast 60.000 Likes.

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Dieser Tweet ging viral, obwohl er keinerlei Grundlage hatte, die irgendwie auf Fakten basierte.

Tweet war komplett ausgedacht, sollte “Adin Ross erschrecken”

Was ist das Problem mit diesem Tweet? Der Tweet ist komplett ausgedacht, es gibt keinerlei Statement von Kick.

Der Tweet war offenbar als Gag gedacht. Nur Minuten, nachdem der ursprüngliche Tweet erschienen war, veröffentlichte der Nutzer einen zweiten Tweet mit einem Bild von Spongebob und dem Text „Hoffentlich wird ihn das so erschrecken, dass er wieder streamt.“

Aber der Tweet ging viral und viele nahmen das offenbar als seriöse Ankündigung, dass Adin Ross einen extrem lukrativen Vertrag verliert.

Wie reagierte Twitter? Die haben als „Kontext-Hinweis“ hinzugefügt, dass man den Tweet fälschlicherweise für einen Fakt halten könnte. Der Tweet sei irreführend: Kick habe den Vertrag nicht gekündigt.

Verdient Adrin Ross wirklich 180 Millionen $? Nein, die Details seines Vertrages bei Kick sind nicht klar:

  • Es kursierte mal das Gerücht, Ross erhalte für seinen Wechsel 150 Millionen $ für 2 Jahre
  • Diesem Gerücht wurde aber von Kick-Insider Trainwreck widersprochen
  • Adin Ross selbst hat gesagt, er habe keine Details über seinen Vertrag veröffentlicht

Die 180 Millionen $ waren offenbar eine weitere ironische Übertreibung des Twitter-Nutzers, der offenbar die Fähigkeit der Anhänger von Adin Ross überschätzt hat, Ironie im Internet zu erkennen.

Mehr zu Adin Ross:

Twitch-Streamer schätzt, wie viel ein „normaler“ Mensch verdient – Alle regen sich auf

Quelle(n):
  1. sportskeeda

WoW Guide: So schaltet ihr das geheime Reittier Tapferkeit frei

Ein geheimes Reittier steckt im neusten Patch von World of Warcraft. Wir verraten, wie ihr das untote Ross freischalten könnt.

In Patch 10.1.5 Risse in der Zeit hat Blizzard jede Menge Geheimnisse eingebaut, vor allem in einer „alten“ Version von Naxxramas. Neben den Tier-3-Sets und coolem Transmog gibt es allerdings auch ein besonderes Reittier zu entdecken, das ihr relativ schnell freischalten könnt.

Wir verraten euch, wie ihr das untote Mount „Tapferkeit“ (Valiance) freischaltet in dieser Schritt-für-Schritt-Anleitung.

Schritt 1: Naxxramas und den Händler freischalten

Wer bereits unsere anderen Guides gelesen hat, kann diesen Schritt überspringen. Für alle anderen wartet ein wenig Arbeit auf euch, denn ihr müsst sowohl die alte Scholomance, sowie auch Naxxramas und den geheimen Händler dort freischalten. Aber keine Sorge, für alle drei Schritte haben wir ausführliche Guides für euch, die ihr hier der Reihe nach abarbeiten könnt:

Schritt 2: Die Fäulnis kaufen

Habt ihr all das oben erledigt, geht nun zu Zackett Schädelschmetter, der sich im inneren Ring von Naxxramas befinden sollte. Für 30 Druckmittel des Todes könnt ihr von ihm den Gegenstand „Verfault köstlich“ erstehen.

Falls ihr keine Druckmittel des Todes haben solltet, müsst ihr erst wieder Geißelsteine farmen, etwa von den Bossen in Naxxramas. Denkt daran, dass ihr Naxxramas mit mehreren Charakteren besuchen könnt, die Geißelsteine sind nämlich accountgebunden.

Zackett verkauft euch “Verfault köstlich” auf der zweiten Seite seiner Waren.

Schritt 3: Das Pferd füttern

Stellt nun sicher, dass ihr euch in der 10-Mann-Version von Naxxramas befindet und Instrukteur Razuvious noch nicht getötet habt. Dieser Boss muss noch leben, um das Geheimnis abschließen zu können!

Solltet ihr Naxxramas bereits einmal gesäubert haben, wartet bis zum nächsten wöchentlichen Reset.

Begebt euch nun in das Militärviertel (Südwesten des Raids) und tötet alle Trashmobs bis hin zu Razuvious, aber nicht die Feinde, die bereits zum Bosskampf gehören.

Im großen Raum vor Razuvious könnt ihr ganz rechts das untote Pferd Tapferkeit erkennen. Es ist „unfreundlich“ und wenn ihr euch dem Pferd nähert, dann stößt es euch weg.

Tapferkeit (Valiance) will euch nicht als Reiter. Also müsst ihr tricksen.

Versucht euch dem Pferd ganz langsam zu nähern und dabei permanent das Item „Verfault köstlich“ zu verwenden, bis es irgendwann gelingt.

Schritt 4: Einen Reiter finden

Begebt euch nun zum Bosskampf mit Instrukteur Razuvious. Klickt auf einen der beiden „Kristall der Gehorsamkeit“, um eines der beiden Adds mittels Gedankenkontrolle zu steuern. Lenkt dieses Add nun zu Tapferkeit – das Pferd akzeptiert ihn als Reiter.

Steuert das Add nun zurück zur Arena des Bosses. Dort macht ihr einen Rechtsklick auf das Porträt vom kontrollierten Add und wählt die Option „Freigeben“, um die Kontrolle über Pferd und Reiter zu beenden.

Schritt 5: Den Boss töten

Nachdem ihr das Add freigegeben habt, sollte es direkt auf euch wütend sein. Tötet das Add und sofort im Anschluss den Boss – und die „Zügel von Tapferkeit“ sollten als Beute auftauchen. Verwendet die Zügel und das Reittier wird für all eure Charaktere freigeschaltet. Glückwunsch!

Viel Spaß mit eurem neuen, untoten Reittier!

FC Bayern Transfers für EA Sports FC 24: So stark könnte die Mannschaft des FCB im FIFA-Nachfolger aussehen

Der FC Bayern München wird auf dem Transfermarkt alles dafür tun, um in der Saison 23/24 möglichst viele Titel zu sammeln. Das verspricht für EA Sports FC 24 Spieler mit starken Ratings für den Rekordmeister.

Wir geben euch eine Prognose, wie die Mannschaft der Bayern im FIFA-Nachfolger aussehen könnte. Dafür haben wir die bisherigen Transfers der Münchner mit dem bereits vorhandenem Spielermaterial zu einer potenziellen Formation zusammengefasst. Neben den feststehenden Wechsel beziehen wir auch die heißesten Transfergerüchte in die Kaderplanung mit ein.

Zudem schauen wir auf die potenziellen Down- und Upgrades des FCB und machen Vorhersagen zu den zukünftigen Ratings in FC24.

So könnten Transfers den FC Bayern in EA Sports FC 24 verändern

Hier seht ihr eine potenzielle Startaufstellung des FC Bayern in FC 24. Wir haben die Mannschaft in einer für Trainer Thomas Tuchel typischen 4-3-3 Formation aufgestellt.

Fett gedruckt sind die Spieler und ihre Positionen, die als Transfers feststehen beziehungsweise deren Wechsel zu Bayern wahrscheinlich ist. Hinter den Spielern seht ihr unsere Vorhersagen zum Rating, in Klammern die mögliche Differenz von FIFA 23 zu FC 24.

Für die Erstellung der Karten und Startelf weiter unten haben wir den Card-Generator und den Custom Squad Builder von futbin benutzt und die Elemente mit „(via futbin.com)“ markiert.

Tor: Manuel Neuer 88 (-2)

Vorhersage Neuer FC 24
Vorhersage Neuer FC 24 (via futbin.com)

Nach seiner schweren Verletzung arbeitet Manuel Neuer akribisch an seinem Comeback. Mit mittlerweile 37 Jahren wird die Saison zeigen, ob er das Prädikat „Weltklasse“ behalten wird. Neuer braucht eine starke Spielzeit in der Bundesliga, um bei der Europameisterschaft im Tor der DFB-Elf zu stehen.

Rechter Verteidiger: Kyle Walker 83 (-2)

Vorhersage Walker für FC 24
Vorhersage Walker für FC 24 (via futbin.com)

Der Wechsel von Kyle Walker von Manchester City zum FC Bayern scheint nur noch Formsache zu sein (via sport1.de).

Der 33-jährige Engländer gilt immer noch als einer der schnellsten Außenverteidiger der Welt. Unter Pep Guardiola war Walker nicht unangefochten, dennoch könnte er mit seiner Erfahrung und seiner Physis die Hintermannschaft der Bayern stabilisieren.

Rechter Innenverteidiger: Min-jae Kim 83 (+4)

Vorhersage Kim für FC 24
Vorhersage Kim für FC 24 (via futbin.com)

Der Südkoreaner trägt nicht nur aufgrund seiner stattlichen 1,90m den Spitznamen „das Monster“. Kim gilt als Vorzeigeprofi, ist quasi nie verletzt, und gewann in seiner ersten Saison mit Neapel direkt den Meistertitel. In ihm versprechen sich die Bayern einen sicheren Rückhalt für die nächsten Jahre.

Linker Innenverteidiger: Matthijs de Ligt 86 (+1)

Vorhersage für de Ligt für FC 24
Vorhersage für de Ligt für FC 24 (via futbin.com)

Wenn es in der letzten Saison einen Gewinner beim FC Bayern gab, dann der Niederländer. Auf de Ligt war Verlass. Hinten überzeugte er mit seiner physischen Präsenz, vorne steuerte er sogar den ein oder anderen Treffer bei. De Ligt wird in der Verteidigung der unangefochtene Abwehrchef sein.

Linker Verteidiger: Alphonso Davies 83 (-1)

Vorhersage Davies für FC 24
Vorhersage Davies für FC 24 (via futbin.com)

Für den kanadischen Highspeed-Spieler war die Saison 22/23 eine zum Vergessen. Keine guten Leistungen und mehrere Verletzungen prägten die vergangene Spielzeit von Davies. Aber: Er ist erst 22 Jahre alt und hat mit Thomas Tuchel einen Coach, der ihn wieder zu alter Stärke bringen kann.

Zentraler Defensiver Mittelfeldspieler: Fabinho 85 (-2)

Vorhersage Fabinho für FC 24
Vorhersage Fabinho für FC 24 (via futbin.com)

Kurios: Aufgrund seiner beiden Bulldoggen, die in Saudi-Arabien als gefährlich gelten und deshalb verboten sind, verläuft der Wechsel für Fabinho in die Wüste wohl im Sand. (via goal.com)

Dabei schien der Transfer des Brasilianers schon beschlossene Sache. Andere Stars hatten weniger Schwierigkeiten, in die Saudi Professional League zu wechseln. Lest in unserem Artikel, warum ausgerechnet die Saudi Pro League so stark in FC 24 werden könnte.

Gerüchten zufolge hat auch der FC Bayern ernsthaftes Interesse und aufgrund des geplatzten Wechsels wieder gute Karten auf einen Zuschlag für den Abräumer (via goal.com) .

Fabinho hat unbestritten seine Qualitäten in der Defensive und könnte den Bayern mit seiner großen Erfahrung die nötige Stabilität verleihen.

Linker Zentraler Mittelfeldspieler (LZM): Joshua Kimmich 89 (+-0)

Vorhersage Kimmich für FC 24
Vorhersage Kimmich für FC 24 (via futbin.com)

Für Kimmich könnte die kommende Saison mit der anschließenden Europameisterschaft in Deutschland die wichtigste seiner Karriere werden. Nach der Achterbahn-Saison mit den Bayern und dem abermals schlechten Abschneiden mit der Nationalmannschaft bei der WM in Katar steht Kimmich bei vielen Experten unter besonderer Beobachtung. Es wird sich zeigen, ob der „Alleskönner“ die Qualität und Mentalität auf den Rasen bringen kann, die ihn zum Weltklasse-Spieler haben werden lassen.

Rechter Zentraler Mittelfeldspieler (RZM): Konrad Laimer (83 +-0)

Vorhersage Laimer FC 24
Vorhersage Laimer FC 24 (via futbin.com)

Konrad Laimer könnte einer der Königstransfers der Bayern werden. Laimer kam ablösefrei von RB Leipzig und entwickelte sich dort zum absoluten Leistungsträger im Mittelfeld. Der Österreicher ist ein klassischer Box-to-Box-Spieler mit schier unendlicher Ausdauer. Einer, der um jeden Ball kämpft und für die anderen Spieler mitläuft.

Rechter Flügelstürmer: Jamal Musiala 84 (+3)

Vorhersage Musiala für FC 24
Vorhersage Musiala für FC 24 (via futbin.com)

Deutschlands und Bayerns größte Hoffnung heißt Jamal Musiala. Mit gerade einmal 20 Jahren ist er ein Unterschiedsspieler und prädestiniert für die ganz besonderen Momente. Für ihn wird es darum gehen seinen Platz im System Tuchel zu finden, die technischen Voraussetzungen hat Musiala allemal.

Linker Flügelstürmer: Kingsley Coman 86 (+-0)

Vorhersage Coman für FC 24
Vorhersage Coman für FC 24 (via futbin.com)

Wie viele Tore und Vorlagen hätte der Franzose wohl schon auf dem Konto, wenn er nicht so verletzungsanfällig wäre. Coman ist mit seinem Tempo und seinem Dribbling eine absolute Bereicherung für die Bayern-Offensive, hat zudem an seinem Defensivspiel gearbeitet. Sollte der Edeltechniker fit bleiben, dürfte er seinen Startplatz sicher haben.

Stürmer: Harry Kane 90 (+1)

Vorhersage Kane für FC 24
Vorhersage Kane für FC 24 (via futbin.com)

Kommt er, kommt er nicht? Harry Kane ist einer der interessantesten Spieler in dieser Transferperiode. Der FC Bayern sieht sich nach den Aussagen von Bayern-Legende Uli Hoeneß in der Poleposition (via ran.de).

Sollte der englische Rekordtorschütze verpflichtet werden, hätte der FC Bayern wieder den Mittelstürmer, den sie nach dem Abgang von Lewandowski so vermisst haben.

Hier seht ihr noch einmal die komplette Startelf:

Vorhersage Startelf Bayern FC 24
Vorhersage Startelf Bayern FC 24 (via futbin.com)

Die Reservebank liest sich fast wie eine zweite Bundesliga-Mannschaft, die Ambitionen auf den Meistertitel hätte. Sollten alle Transfers wie geplant über die Bühne gehen, wären die Bayern so breit wie nie zuvor aufgestellt. Mit Raphaël Guerreiro nimmt auf der Bank ein Neuzugang Platz, der definitiv auch das Potenzial für die Startelf hätte.

Reservebank:

  • TW: Sven Ulreich 75 (-1)
  • IV: Dayot Upamecano 80 (-1)
  • RV: Noussair Mazraoui 81 (-1)
  • RV: Josip Stanišić 74 (+2)
  • ZM: Raphaël Guerreiro 83 (+1)
  • ZM: Ryan Gravenberch 78 (-1)
  • ZM: Leon Goretzka 86 (-1)
  • MS: Thomas Müller 86 (-1)
  • LF: Mathys Tel 73 (+9)
  • RF: Serge Gnabry 85 (+-0)
  • LF: Leroy Sané 84 (+-0)
  • ST: Eric Maxim Choupo-Moting 78 (+3)

Nicht berücksichtigt wurden von uns die wechselwilligen Sadio Mané und Benjamin Parvard. Auch bei Keeper Yann Sommer sieht es danach aus, als stünde nochmal ein Vereinswechsel an.

Damit sind wir am Ende unserer Vorhersage für die Mannschaft des FC Bayern München in EA Sports FC 24 angelangt.

Was haltet ihr von unseren Vorschlägen? Habt ihr noch andere Ideen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Harry Kane ist nach unserer Vorhersage einer der zehn besten Spieler in EA Sports FC 24. Erfahrt in unserem Artikel, wer die anderen neun sind.

Remnant 2: Neuer Koop-Shooter auf Steam, PS5 & Xbox ist genau das richtige Spiel, wenn ihr eine Pause von Diablo 4 braucht

Am 25. Juli erscheint Remnant 2 für PC (Steam, Epic), PS5 und Xbox Series X|S. MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus hat das Spiel schon angezockt und rät: wenn bei Diablo 4 für euch gerade die Luft raus ist, kann Remnant 2 diese Lücke zeitweise sehr gut füllen.

Was ist das für ein Spiel?

Was hat das mit Diablo 4 zu tun? Die Spieler von Diablo 4 klagen gerade über eine Art Dürre. Nach dem starken Release ist jetzt endlich Season 1 gestartet, hat aber schon im Vorfeld für Ernüchterung gesorgt.

Blizzard hat mit harten Nerfs den Spielspaß gedämpft und auch die neuen Features aus der Season begeistern nicht jeden. Einige Spieler sagen: sie warten jetzt lieber erst einmal, bis Buffs kommen oder sogar auf die nächste Season.

Völlig legitim, selbst die Entwickler sagen: wenn ihr keine Lust mehr habt, macht eine Pause von Diablo 4 und spielt was Anderes. Remnant 2 ist genau das Spiel, das ihr in solchen Pausen spielen solltet, wenn ihr einen ähnlichen Kick sucht.

Lohnt sich Remnant? Das beantworten wir im Video:

Video starten
Wir haben Remnant 2 angespielt – Lohnt sich das Koop-Spiel?

Remnant 2 ist wie Diablo mit Knarren … oder so ähnlich

Was haben die Spiele gemeinsam? Anders als die meisten Soulslikes baut Remnant zusätzlich auf ein echtes Klassen- und Build-System auf. Ihr verteilt nicht einfach nur Punkte auf Attribute, sondern sucht euch einen „Archetypen“ aus, der eure Fähigkeiten bestimmt.

Zu Beginn habt ihr 4 Archetypen zur Auswahl (5 mit dem Revolverhelden als Vorbesteller-Bonus) und könnt noch weitere, geheime Klassen freischalten. Später dürft ihr sogar 2 Archetypen gleichzeitig wählen, um so Kombinationen zu spielen. Konkret haben Diablo und Remnant gemeinsam:

  • beide Spiele bauen auf Loot auf, den ihr euch beim Spielen verdienen könnt
  • Mods (in Remnant 2) oder Aspekte (in Diablo 4) gewähren euch neue Fähigkeiten oder verändern sie, sodass ihr neue Builds bauen könnt
  • ihr könnt alleine oder im Koop spielen
  • es gibt eine Kampagne sowie ein Endgame mit zufällig erstellten Inhalten, die ihr immer wiederholen könnt, um nach Items oder EP zu grinden
  • 4 Schwierigkeits-Stufen bieten unterschiedliche Herausforderungen
  • es gibt einen Hardcore-Modus für die Verrückten unter euch

Sogar die düstere, bedrückende Stimmung ist in beiden Spielen ähnlich. Wer auf triste, aber abwechslungsreiche Gebiete steht, ist bei beiden Spielen gut aufgehoben. Außerdem gibt es in beiden Spielen harte Bosse, an denen ihr euch messen könnt und die ihr zuweilen besiegen müsst, um weiter im Spiel voranzukommen.

Ihr findet einen ausführlichen Test zu Remnant 2 bei den Kollegen auf der GameStar.

Was ist anders? Der größte Unterschied ist offensichtlich das Gameplay. Diablo 4 ist ein Action-RPG, Remnant 2 spielt sich eher wie ein 3rd-Person-Shooter. Zwar setzen beide Spiele auf Action, aber Steuerung und Perspektive sind entsprechend anders.

Generell ist Remnant 2 etwas „härter“ als Diablo 4 und richtet sich eher an Spieler mit höherer Frust-Toleranz, wie es Soulslikes gerne tun. Diablo eignet sich besser für Casuals.

Dazu verzichtet Remnant 2 nach aktuellen Informationen auf ein Season-System. Stattdessen bietet es DLCs für mehr Story und anderen Erweiterung in Zukunft. So lief’s schon beim ersten Teil. Ihr müsst also nicht ständig neue Charaktere anfangen.

Remnant 2 passt ideal in die „Tiefphasen“ von Diablo 4

Für mich kam Remnant sehr gelegen, vor allem, da ich das Spiel direkt vor dem Start von Season 1 in Diablo 4 noch testen durfte. Da habe ich gerade eine kleine Pause vom ARPG gemacht und konnte mich voll dem Koop-Shooter widmen.

Da ich schon Remnant 1 so gerne gezockt habe, dass ich fast die Arbeit verschlafen habe, bin ich entsprechend begeistert vom zweiten Teil. Bei mir hat das Spiel aber auch überraschenderweise genau die gleichen Knöpfe gedrückt wie Diablo 4.

Kann ich vorbehaltlos als Klasse empfehlen: den Helfer mit seinem Begleithund:

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Remnant: 2 Archentypen-Vorstellung – Der Helfer

Loot, Action, Story-Bosse und vor allem Koop haben mir schnell ein paar Dutzend Stunden aufs Spielkonto gebracht. Kurz nach der Kampagne war zwar auch hier die Luft erst einmal raus, dafür war die Freude an Diablo 4 wieder da.

Ich finde, man kann die beiden Spiele ideal nebeneinander zocken, zumindest, solange man zumindest Lust auf eines von beiden hat. Wenn man dann später wiederkommt, kann man wieder Neues erkunden.

Ich habe ein neues Koop-Spiel auf Steam vor Release gezockt und meinen ganzen freien Tag damit verbracht

Baldur’s Gate 3 legt so viel Wert auf intime Szenen, dass sie sogar Profis aus Film & Fernsehen anheuern

In Baldur’s Gate 3 ist es möglich Beziehungen mit den Begleitern einzugehen, zu flirten und Sex zu haben. Damit die pikanten Szenen für die Schauspieler und Schauspielerinnen, die Motion Capture machen, nicht unangenehm sind, setzten die Entwickler auf Profis aus Film und Fernsehen.

Gegenüber der BBC haben zwei Synchronsprecherinnen und Schauspielerinnen von Baldur’s Gate 3, Jennifer English (Shadowheart) und Devora Wilde (Lae’zel), ihre Erfahrungen mit den intimen Szenen im Spiel thematisiert.

Die beiden übernehmen bei der Spielentwicklung auch die Rolle eines “Motion-Capture”-Artist. Denn ihre Bewegungen werden mit dem Spiel synchronisiert, damit diese im Spiel umso realistischer aussehen.

Dass der Entwickler Larian extra geschulte “Intimacy Coordinators” engagiert habe, sei eine große Hilfe für sie gewesen (via bbc.com).

In Baldur’s Gate 3 soll es besonders wenig Grenzen geben, was die Partnersuche betrifft:

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Macher von Baldur’s Gate 3 zeigen intime Liebes-Szene mit einem Bären und werden direkt gebannt

„Das Spiel ist nie zu weit gegangen“

Was sind “Intimacy Coordinators”? Dabei handelt es sich um Fachleute in der Film- und Fernsehbranche, deren Aufgabe es ist, Szenen mit sexuellem Inhalt oder anderen sensiblen Inhalten zu choreografieren und die Schauspieler zu begleiten.

Dadurch wird sichergestellt, dass die persönlichen Grenzen der Schauspieler und Schauspielerinnen geschützt werden und sie sich wohlfühlen. Das Risiko für Grenzüberschreitungen soll mithilfe von “Intimacy Coordinators” minimiert bzw. vermieden werden (via kmkb.de).

Mit Videospielen werden die “Intimacy Coordinators” bisher nicht in Verbindung gebracht. Laut BBC glaubt Larian, dass sie eines der ersten Entwicklerstudios sind, die die Fachleute in einem traditionellen Videospiel einsetzen. Auch hoffe das Studio, dass andere ihrem Beispiel folgen werden.

Warum ist das in Baldur’s Gate 3 Thema? Romantik, Emotionen und Lust spielen in Baldur’s Gate 3 eine wichtige Rolle – so kann es im Spiel auch zu intimen Szenen kommen. Jennifer English habe gegenüber BBC geäußert, dass es während der Aufnahmen zwar einige Eigenartigkeiten gab, aber die Geschichte des Spiels sei nie zu weit gegangen (via bbc.com).

„Ich habe mich bei keiner Aufnahmesession jemals eklig gefühlt. Und meine ‘Ekligkeitsschwelle’ ist ziemlich niedrig“, sagt Jennifer English. Sie spielt in Baldur’s Gate 3 die Halbelfen-Klerikerin Shadowheart.

Dass Larian für die pikante Szene, in der ein Vampir Sex mit einem Druiden in Bärengestalt hat, auf TikTok gebannt wurde, finde Devora Wilde laut BBC amüsant. „Das zeigt nur, wie verrückt dieses Spiel auf die bestmögliche Art und Weise ist“, sagt die Schauspielerin der Githyanki-Kriegerin Lae’zel dazu.

MeinMMO-Chefredakteurin Leya kann hingegen nirgendwo mehr sagen, dass sie den Druiden in Baldur’s Gate 3 spielen will:

Innerhalb von Sekunden wurde meine Lieblingsklasse in Baldur’s Gate 3 zerstört

Quelle(n):
  1. BBC
  2. kmkb

Blue Protocol gilt als große MMORPG-Hoffnung, nun durfte ich endlich die westliche Version spielen

Blue Protocol erschien am 14. Juni in Japan und MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch war mit einem VPN direkt live dabei. Kurze Zeit später durfte er bei einem Event im München zum ersten Mal die westliche Version ausprobieren. Zudem konnte er mit dem Franchise-Lead Mike Zadorojny einige offene Fragen klären.

Blue Protocol hatte mich über einige Wochen fest in seinem Bann – bis mein Account in Japan gesperrt wurde. Bereits nach 12 Stunden war ich mir sicher: Es wird das beste MMORPG der letzten 9 Jahre. Und daran halte ich weiter fest.

Umso fröhlicher war ich darüber, dass Amazon mich zu einem Event eingeladen hat, um zum ersten Mal die westliche Version zu spielen.

Bei diesem Event durfte ich zuerst rund 15 Minuten in der Anfangszone und dem Charakter-Editor verbringen, ehe wir einen High-Level-Charakter bekamen und später sogar zu sechst ein Dungeon angehen durften. Das richtet sich zwar an Spieler der Stufe 12, wurde jedoch in der Skalierung leicht angepasst, um es uns etwas schwerer zu machen.

Schon nach wenigen Sekunden hatte ich wieder richtig Spaß am Kampfsystem, das zwar nur wenige Fähigkeiten, aber dennoch viel Tiefe bietet. So kann ich etwa einem Feind auf den Kopf springen, um sie aus der Luft zu holen, bekomme für perfekte Dodges einen Buff oder kann Angriffe aus der Luft heraus ausführen.

Wie genial das Kampfsystem sein kann, könnt ihr euch in diesem Video anschauen. Dort spiele ich zusammen mit anderen Journalisten den angesprochenen Dungeon:

Video starten
Blue Protocol: Dungeon-Gameplay

Der Client, den wir für das Event bekommen haben, hing der japanischen Version in einigen Dingen hinterher. Dazu zählte etwa die Balance. So gab es zum Japan-Release unter anderem eine große Anpassung am Fluxweber, der dadurch ein viel besseres Mana-Management hat.

Aber zumindest die englische Lokalisierung war vollständig und machte einen ausgezeichneten Eindruck. Endlich weiß ich, worum es in den ersten Story-Sequenzen genau geht:

Spoiler zur Story:

In der Intro-Sequenz erwache an einem mir unbekannten Ort. In der Höhle werde ich erst von einem weiblichen Charakter gerettet, der mir bei der Flucht vor einem großen Monster helfen will. Sie hält mich für total hilflos. Doch dann stehe ich auf und verdresche das Monster.

Sie ist beeindruckt von meinem Können und kehrt mit mir in die Stadt zurück. Dort tauschen wir uns aus und stellen fest, dass ich alles über meine Vergangenheit und sogar meinen Namen vergessen habe. Alles, was ich weiß, ist: Ich muss die Welt retten.

Unter Vorspiegelung falscher Tatsachen (ich solle in ihr Gästebuch schreiben), unterschreibe ich dann einen Knebelvertrag, der mich zu ihrem Lakaien macht. Feste, so heißt sie, möchte nun, dass wir erstmal all ihre Schulden abarbeiten. Damit beginnen die ersten Quests.

Doch abseits einiger Balance-Anpassungen und den Texten gibt es erstmal keinen Unterschied zwischen der japanischen und der westlichen Version, der mir aufgefallen ist. Allerdings gibt es einige Kleinigkeiten, wie mir später auch Mike Zadorojny verriet.

Hier verlinke ich euch noch mal meinen Anspielbericht der japanischen Version:

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Ich habe Blue Protocol gespielt und sage: Das wird das beste MMORPG der letzten 9 Jahre
von Alexander Leitsch

Verzögerung vom Release, die neue Klasse und die Beta

Zuerst wollte ich von Mike wissen, wieso es überhaupt zu einer Verzögerung beim Release kommt. Dieser war eigentlich für die zweite Hälfte von 2023 geplant, wurde nun aber auf 2024 verschoben. Genauere Details oder ein konkretes Datum gibt es noch nicht.

Mike erklärt, dass dies an verschiedenen Gründen liege:

  • Es gab in Japan einige Anpassungen zwischen dem Netzwerk-Test im März und dem Release im Juni, die erstmal in die westliche Version einfließen mussten.
  • Die Lokalisierung nimmt einen großen Teil der Zeit ein.
  • Es gibt auch juristische Dinge, die abgeklärt werden müssen, damit das Spiel in allen Regionen mit einem T-Rating (also für Teens ab 13 Jahren) versehen werden kann. Hier gab es bereits den Vorwurf der Zensur, weil ein Mädchen im Westen Hosen statt eines kurzen Rockes trägt.

Unklar ist außerdem, welche Version des Spiels wir zu Release bekommen. Daran arbeite man derzeit im Hintergrund. Das Ziel sei es, den Spielern möglichst viel vom aktuellen Content zu bieten. Ob aber schon die Inhalte der ersten Patches – etwa die neue Klasse Blitz Lancer, die in Japan im August erscheint – mit dabei sein werden, wird erst später bekannt gegeben.

Fest steht aber, dass wir zum Release nur englische und japanische Voice-Over haben werden. Die Texte sollen zwar auch auf Deutsch übersetzt werden, aber an einer Audio-Version wird derzeit nicht gearbeitet. Es ist aber theoretisch möglich, dass eine solche Version nach dem Release nachgereicht wird, meinte Mike.

Die wichtigste Frage nach dem Beta-Test konnte Mike jedoch nicht konkret beantworten:

Aktuell arbeiten wir an einer internen Version, die auch für die Presse freigegeben wird. Danach gehen wir dann geradewegs in Richtung Closed Beta. Dann verraten wir auch weitere Details rund um die Serverstruktur.

Ebenfalls keine Antwort gab es auf die Frage, ob die Konsolen- und die PC-Version gleichzeitig oder versetzt erscheinen.

Was kommt fürs Endgame?

In Japan haben einige Spieler schon recht schnell das Endgame von Blue Protocol erreicht. Ein Reddit-Nutzer erklärte etwa, warum das Spiel nach weniger als 3 Wochen schon langweilig sei.

Hierauf antwortete Mike, dass bereits an neuen Endgame-Inhalten gearbeitet wird. Bandai Namco plane den Release von monatlichen Updates sowie einem großen Patch pro Quartal. Damit sollen neue Dungeons, Gebiete oder eben neue Klassen ins Spiel kommen.

Blue Protocol sei außerdem ein Free2Play-Spiel. Man könne jederzeit gehen und zu einem späteren Zeitpunkt zurückkehren, wenn wieder ein neues Update veröffentlicht wurde.

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Blue Protocol stellt im Trailer den Charakter-Editor vor

Änderungen am Shop für die westliche Version

Der Shop in Japan bekommt von einigen Spielern Kritik. Schon im Dezember 2022, bei der Ankündigung des Spiels, hatte uns Mike verraten, dass es Anpassungen für den Shop im Westen geben wird. Nun wurde er etwas konkreter:

  • Die Philosophie von Amazon ist “Fun und Fair” – Spieler sollen nie das Gefühl haben, etwas kaufen zu müssen, um das Spiel genießen zu können. Alles soll rein optional sein.
  • Die grundlegende Shop-Struktur wird beibehalten, darunter Skins, die nur über Gacha-Mechaniken erhältlich sind. Allerdings gibt es hier eine Anpassung: Wer nach X Versuchen nicht das besondere Item bekommen hat, bekommt es beim Nächsten garantiert.
  • Inhalte wie der Season-Pass und der Shop mit den Blue Protocol Points bleiben ebenfalls erhalten.

Die ganz konkreten Inhalte wollen die Entwickler nochmal gezielt in der Zukunft vorstellen.

Fazit: Spannendes Spiel, aber langsamer Fortschritt und keine deutsche Lokalisierung

Das Event in München richtete sich vorwiegend an Webseiten und Journalisten, die noch nicht so tief in Blue Protocol drin sind. Sie konnten ihre ersten Schritte im Spiel machen, das Kampfsystem kennenlernen und erste Fragen an Mike Zadorojny stellen. Wer jedoch ganz tief im Spiel drin ist, wird nur wenige neue Informationen gewonnen haben.

An Blue Protocol begeistert mich weiterhin vor allem das Kampfsystem, das zwar im Endeffekt nur 7 aktive Fähigkeiten bietet, aber dafür andere Funktionen mitbringt, etwa einen Angriff aus der Luft heraus. Dazu fühlen sich die Ausweichrolle und die Animationen einfach unheimlich gut an.

Etwas enttäuscht hat mich, dass wir keine deutschen Voice-Over bekommen. Das macht für mich auch einen beachtlichen Teil der Immersion aus, etwa bei Guild Wars 2 oder ESO. Von Amazon habe ich mir erhofft, hier mit den großen MMORPGs mithalten zu wollen.

Generell hat man das Gefühl, dass in den vergangenen 8 Monaten – seit der Ankündigung im Dezember 2022 – recht wenig passiert ist. Ich hoffe aber, dass dieser Test nun der Auftakt zu einer Informationskampagne war.

Alexander Leitsch

MMORPG-Experte auf MeinMMO

Arnold Schwarzenegger wollte mit Terminator 2 seinen Rivalen übertrumpfen – Wurde jedoch vom Regisseur aufgehalten

Arnold Schwarzenegger wollte mit Terminator 2 seinen Erzrivalen Sylvester Stallone übertreffen. Jedoch hatte der Regisseur einen anderen Plan für den Film.

Terminator 2 zählt für viele Kinofans zu den besten Filmen des gesamten Sci-Fi-Genres. Er war auch der Gewinner einer Umfrage hier auf MeinMMO als bester Film, den Arnold Schwarzenegger gemacht hat.

Doch der Schauspieler wollte den Film eigentlich viel brutaler haben, wie er bei einer Panel-Diskussion am 28. Juni 2023 beim Academy Museum of Motion Pictures verriet.

Hier seht ihr einen Trailer zu Terminator 2:

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Trailer zum Sci-Fi-Klassiker „Terminator 2 – Tag der Abrechnung“ mit Arnold Schwarzenegger

Ich musste Stallone übertrumpfen

In dem Film von 1991 schlüpfte Arnold Schwarzenegger erneut in seine Kult-Rolle des Terminators und muss dieses Mal den zukünftigen Anführer des menschlichen Widerstandes, John Connor, vor einer anderen mörderischen Maschine beschützen.

Hinter dem großen Erfolg von Terminator 2 sah der Schauspieler vor allem eine Person: James Cameron, der Drehbuchautor und Regisseur des Films.

In diesem YouTube-Video könnt ihr selbst sehen, was Arnold Schwarzenegger über Terminator 2 erzählte. Springt dazu zu 1:06:45:

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via YouTube

Von ihm kam auch die Idee, dass Arnold Schwarzenegger dieses Mal nicht mehr als Bösewicht, sondern als gute Maschine“ auftritt. Doch der Schauspieler war zunächst skeptisch, als Cameron ihm sagte: „Ich will einen guten Terminator aus dir machen.“ „Was meinst du mit einem guten Terminator?“, fragte der Schauspieler irritiert.

Denn eigentlich hatte Arnold Schwarzenegger ganz andere Pläne für seine Filmfigur:

Im ersten [Film] habe ich 68 Menschen getötet. In der zweiten muss ich 150 töten. Wir gehen hoch! Schneiden ihnen die Kehle durch, schießen mit einer Kanone auf sie und überfahren sie mit einem Auto.’

Ich musste Stallone übertrumpfen. Denk daran, dass meine ganze Mission darin besteht, die Nummer eins zu sein, was die Anzahl der getöteten Menschen auf der Leinwand angeht.

Arnold Schwarzenegger via YouTube

Denn damals waren die beiden Action-Schauspieler Sylvester Stallone und Arnold Schwarzenegger Erzrivalen, die sich eine Art Wettkampf um die besten Projekte lieferten. Doch damit nicht genug. Es ging auch darum, wer in seinen Filmen die größeren Waffen trägt und wer mehr Menschen tötet.

James Cameron bleib bei seiner ursprünglichen Idee und stoppte den Schauspieler: „Arnold, hör auf. Du bist ein richtig kranker Typ. Ich werde dafür sorgen, dass du in Terminator 2 nicht einen einzigen Menschen tötest.“

Das gefielt dem Schauspieler so gar nicht. Er kommentierte: „Das ist das Dümmste, was ich je gehört habe. Wie kann das ein Terminator 2 sein, ohne dass ich jemanden umbringe? Werf wenigstens ein paar symbolische Leichen in den Film.“

Und auch was einen ikonischen Satz des Terminators angeht, waren sich Schauspieler und Regisseur uneinig:

Arnold Schwarzenegger wollte einen berühmten Satz aus Terminator eigentlich gar nicht sagen

„Ich habe euch enttäuscht“ – xQc ergibt sich deutschem Twitch-Streamer beim großen Pixel-Kampf auf Reddit und schlägt Bündnis vor

Der deutsche Twitch-Streamer Kevin „Papaplatte“ Teller (27) verdoppelt seine Zuschauerzahlen dank des weltweiten r/Place-Events und verbündete sich mit dem weltbekannten Streamer Félix „xQc“ Lengyel (25). Wie es zu dieser Wendung kam, erzählt euch MeinMMO.

Was ist r/Place und wie entstand es? Dieses außergewöhnliche Phänomen entstand im April 2017 auf der Social-Media-Plattform Reddit und hatte erstmals eine Laufdauer von 4 Tagen. Die Idee hinter r/Place auf Reddit war denkbar einfach, aber die Auswirkungen sollten unzählige Nutzer in den Bann ziehen.

Reddit-Nutzer erhielten die Möglichkeit, an einem riesigen Gemeinschaftsexperiment teilzunehmen und zusammen an einer riesigen digitalen Leinwand zu arbeiten und pixelweise Bilder zu malen.

Die Leinwand hatte eine Größe von 1.000 × 1.000 Pixeln und wurde in Echtzeit von einer unbegrenzten Anzahl von Benutzern bearbeitet. Jeder Reddit-User durfte dabei alle fünf Minuten ein Pixel platzieren.

Was anfänglich als unschuldiges Zusammenfügen bunter Pixel begann, verwandelte sich schnell in eine globale Kollaboration und einen epischen Wettstreit. Reddit-User bildeten Allianzen, schlossen Bündnisse und kämpften verbissen um ihre Kreationen.

Viele Streamer nutzten genau dieses Event, um ihre Communitys gegeneinander antreten zu lassen, sich mit anderen Streamer-Kollegen zu verbünden und ihren Zuschauern einen einzigartigen Wettbewerb zu zeigen.

Dieses Jahr ging r/Place in die dritte Runde und startete am 20. Juli 2023. Dort kam es zum Wettstreit zwischen dem deutschen Streamer Papaplatte und xQc, der lange die unangefochtene Nummer 1 auf Twitch war.

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Vom Overwatch-Profi zur Nummer 1 auf Twitch zu 100 Millionen $ – Wer ist xQc?

Papaplatte bricht eigene Zuschauerrekorde

Was hat Papaplatte mit r/Place zu tun? Inmitten von diesem kreativen Chaos fand der bekannte deutsche Twitch-Streamer Papaplatte, eine einzigartige Gelegenheit, um sein Publikum zu erweitern. Geschickt nutzte er r/Place als Bühne, um die Aufmerksamkeit auf seinen Twitch-Kanal zu lenken.

Durch spannendes Entertainment und die Unterstützung seiner treuen Community gelang es Papaplatte, seine Zuschauerzahlen mehr als zu verdoppeln. Er verteidigte mit seinen Fans viele Kunstwerke deutscher Streamer, aber auch die Pride-Flagge und andere Pixelwerke nahm er in seine Obhut und beschützte sie.

Im vergangenen Monat erreichte Papaplatte durchschnittlich 17.250 Zuschauer (via sullygnome). Doch in einem spektakulären Stream am 24. Juli 2023 zog er die Aufmerksamkeit von über 100.000 Zuschauern auf sich und stellte einen neuen persönlichen Zuschauerrekord auf.

Damit rutscht der deutsche Streamer auf Platz 1 in den deutschen Twitch-Charts und landete auf dem 4. Platz der meistgesehenen Streamer weltweit (via sullygnome).

Papaplatte vs. xQc – Ein epischer Wettkampf

Wie verlief der Wettstreit zwischen Papaplatte und xQc? Das rasante Wachstum von Papaplatte auf Twitch blieb auch dem weltweit bekannten Streamer xQc nicht verborgen. Als xQc andere Twitch-Streamer in r/Place angriff, entschied sich Papaplatte, seine Mitstreiter zu verteidigen. Dies führte zu einer Rivalität zwischen den beiden, die einige spannende Stunden mit sich brachte.

xQc fragte nach den Streamernamen und Koordinaten des mysteriösen Beschützers, um es anzugreifen. Es dauerte nicht lange, bis er den aufgebauten Drachen von Papaplatte attackierte. Dies führte zu einer Rivalität zwischen den beiden, die einige spannende Stunden mit sich brachte.

Doch trotz des weltweiten Ruhms von xQc und seiner riesigen Follower-Zahl von fast 12 Millionen Follower auf Twitch musste er letztendlich gegen Papaplatte und seine engagierte Community kapitulieren. „Ich war sicher, ich würde es schaffen. Chat, ich habe euch enttäuscht! Es tut mir leid! Wir schaffen es nicht“, sagte xQc in seinem Stream zu seiner Fangemeinde.

Die Kapitulation von xQc haben wir euch hier eingebunden:

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Wie kam es zum Bündnis? xQc erkannte das beeindruckende Potenzial des deutschen Streamers und seiner Community. Er schlug Papaplatte unerwartet ein Bündnis vor. Zusammen mit ihren Communitys entschieden sich Papaplatte und xQc, ihre künstlerischen Talente zu vereinen.

Gemeinsam schufen sie ein spektakuläres Pixelwerk über der türkischen Flagge – eine Unterwasserwelt voller bekannter Figuren aus SpongeBob. Der einstige Stern wurde zu Patrick Star und bald gesellten sich auch SpongeBob, Sandy, Thaddäus und viele weitere Unterwasserbewohner dazu.

Warum hat der Bündnis-Vertrag Fragen aufgeworfen? Als symbolische Geste des Friedens sandte xQc Papaplatte einen Vertrag, in dem festgelegt wurde, dass der deutsche Streamer die Pixelwerke von xQc nicht mehr angreifen dürfte. Doch hier kam es zu einer kuriosen Wendung: Statt mit seinem echten Namen unterschrieb Papaplatte den Vertrag mit dem Namen seines Streamer-Kollegen Rumathra, also „Wieland Welte“.

Die Unterzeichnung warf einige Fragen auf, aber beide Streamer spielten es als Scherz herunter und betonten die Einigkeit und den Respekt, den sie füreinander und für ihre Communitys empfanden.

Die epische Auseinandersetzung gegen xQc zeigte, dass wahre Stärke nicht immer durch Zahlen allein gemessen wird, sondern auch durch die Loyalität und das Engagement einer engagierten Community.

Deutscher Twitch-Streamer erzählt stolz ein Sex-Abenteuer – Aber Schauspielerin blamiert ihn lächelnd

Twitch-Streamer wird zu einem nervigen Charakter in Baldur’s Gate 3: „Ihr könnt ihn töten, aber er hört nicht auf zu reden“

Ben “CohhCarnage” Cassell ist ein bekannter Twitch-Streamer, der viele unterschiedliche Games präsentiert. Nun wurde ihm eine große Ehre zuteil, denn er durfte einen Charakter in Baldur’s Gate 3 synchronisieren. Dieser soll jedoch sehr nervig sein und weiter labern, auch wenn ihr in umbringt.

Was ist das für ein Charakter? Der Streamer spricht den Charakter Naaber und teilte in einem Tweet mit, wie froh und stolz er auf diesen Charakter ist. Allerdings könnte der blonde Mann den Spielern ordentlich auf die Nerven gehen, wie die Entwickler in einem kurzen Videoclip verrieten.

Chrystal Ding, Writing Lead bei Baldur’s Gate 3, erklärt dazu:

Es gibt einen Charakter, der absichtlich unglaublich nervig geschrieben ist. Und Leute, die die Originalspiele gespielt haben, werden die Zeilen, aus denen er stammt, sicher wiedererkennen. Sobald man ihn trifft, fängt er an, einen zu verfolgen. Ständig belästigt er dich und du kannst versuchen, ihm zu sagen, dass er die Klappe halten soll, aber er tut es einfach nicht!

Weiter führt Ding aus: Zwar können die Spieler Naaber in einen Fluss schubsen – so wie sie es mit CohhCarnage in der realen Welt auch machen könnten – aber selbst dann kommt er immer wieder zu euch zurück. Sogar nach seinem Tod kann seine Leiche noch weiter quatschen. Das könnte ihn zum nervigsten Charakter aller Zeiten machen.

Hier im Tweet könnt ihr euch die Aussagen der Entwickler und erste Zitate von Naaber anhören:

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Wer ist CohhCarnage? Ben Cassell ist 39 Jahre alt und bereits seit 2013 als Streamer aktiv. Er machte Schlagzeilen damit, 2.000 Tage am Stück online gewesen zu sein. Dann jedoch nahm er sich eine kleine Pause. Allerdings ist er auch jetzt noch fast täglich online. Er hat rund 1,5 Millionen Follower, was ihm Platz 250 im Ranking auf Twitch einbringt. Im Schnitt schauen ihm rund 9.000 Leute gleichzeitig zu (via Sullygnome).

“Oh Gott, er ist wie der Verehrer aus Oblivion”

Wie reagieren Fans und andere Streamer darauf? Naaber sorgt im Internet für viele lustige Reaktionen. Der Charakter erinnert viele sofort an den Verehrer aus The Elder Scrolls: Oblivion. Das war auch die erste Reaktion von DansGaming, einem weiteren Twitch-Streamer.

Doch eigentlich folgen die Entwickler von Larian Studios nur ihren eigenen Vorbildern. Schon in Baldur’s Gate 1 gab es den NPC Noober, der euch mit seinem Gequassel ständig auf die Nerven ging. Im zweiten Teil folgte dann Neeber, der ständig davon erzählte, wie nervig andere ihn finden.

In beiden Teilen gab es übrigens Belohnungen dafür, wenn ihr den Charakteren nur lange genug zugehört habt. Vielleicht gibt es so etwas in Baldur’s Gate 3 wieder!

Kommt der Charakter überall gut an? Nein, einige Nutzer auf Twitter finden, dass solche Charaktere nicht wirklich ins Spiel passen. Sie stören nur die Spielwelt und die Immersion.

Allerdings bekommt Naaber insgesamt mehr Zuspruch. In den Kommentaren bei unseren Kollegen von der GameStar schreibt Chabneruk etwa: “Kann es überhaupt ein richtiges Rollenspiel sein, wenn die Entwickler einem nicht irgendwo absichtlich auf den Sack gehen? Oblivion, Gothic, Baldur’s Gate… Das ist doch praktisch ein Qualitätssiegel.”

Was haltet ihr von solch absichtlich nervigen Charakteren? Braucht es das wirklich oder sollten die Entwickler sich sowas lieber schenken?

In Baldur’s Gate 3 werdet ihr übrigens ziemlich viel zu tun haben, wenn ihr jedes Ende erleben möchtet: 17.000 alternative Enden: Neues Rollenspiel-Epos auf Steam möchte offenbar „Wiederspielbarkeit“ neu definieren

Hüter entdeckt kuriose „Funktion“ in Destiny 2, springt höher als erlaubt, kann endlos in der Luft bleiben

In der Welt von Destiny 2 haben zwei Warlocks jetzt eine faszinierende Entdeckung gemacht. Während der eine Hüter in atemberaubenden Höhen spielt und scheinbar endlos in der Luft schweben kann, ist sein Teamkollege trotz gleicher Einstellungen nicht in der Lage, dies zu reproduzieren. MeinMMO erklärt, warum der Preis für diesen „Überflieger“-Vorteil jedoch in zweierlei Hinsicht hoch ist.

Was haben die beiden Spieler Kurioses entdeckt? Dem Hüter Riskruner und seinem Mitspieler sind beim Zocken von Destiny 2 merkwürdige Unterschiede aufgefallen. Beide spielten als Klasse den Warlock und stellten dabei fest, dass sie ein komplett anderes Sprungverhalten haben.

  • Der eine Spieler konnte mit seinem Warlock nach einem Doppelsprung fast schwerelos in der Luft verharren und scheinbar endlos schweben, ohne dabei an Höhe zu verlieren.
  • Der andere Spieler schaffte dies mit seinem Warlock nicht einmal ansatzweise und sank nach einem kurzen Aufschwung gleich wieder zu Boden.

Neugierig untersuchten sie den Unterschied. Zuerst nahmen sie an, es sei ein Problem mit dem allgemeinen Sprungtiming. Dann stellten sie jedoch schnell fest, dass es an ihren unterschiedlichen FPS-Einstellungen, also der Bildrate, lag.

In diesem Video auf YouTube trifft die beiden Warlocks die FPS-Erkenntnis und offenbart den faszinierenden Unterschied beim Springen:

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So wirkt sich der Bildraten-Unterschied aus: Die entscheidende Gemeinsamkeit für diese neue „Funktion“ in Destiny 2 scheint also die Framerate zu sein.

  • Spieler, die Destiny 2 mit höheren FPS zwischen 240 und 140 spielen, können von diesem Vorteil profitieren, während Spieler mit niedrigeren 30 FPS benachteiligt sind und offensichtlich nicht die gleichen Flugfähigkeiten erreichen können.
Was versteht man unter dem Begriff „FPS“?

FPS steht für „Frames per seconds“ also ‚Bilder pro Sekunde‘. Der FPS-Wert gibt an, wie viele Bilder pro Sekunde auf einem Bildschirm erscheinen und demnach, wie flüssig das Bild läuft. Häufig ist auch von der „Framerate“ (Bildrate) die Rede. Es hängt also von eurer Hardware ab, ob ihr ein Game flüssig zocken könnt oder nicht. Im Gaming-Bereich ist es oft entscheidend, eine hohe FPS-Anzahl zu erreichen.

Auch wir haben das getestet und konnten die Ergebnisse bestätigen: Je höher die Framerate, desto besser lässt sich der Warlock mit dem Schubgleiten steuern. Es spielt sich fast wie eine komplett andere Klasse, wenn es darum geht, sich schnell zu bewegen und bietet viel mehr Mobilitätsoptionen.

Mit etwas Übung ist sogar ein Dreifachsprung möglich, wenn man es schafft, das Ende des Gleitens durch einen erneuten Sprung zu erzwingen.

Und sogar das „Scroll-Skaten“ in Destiny 2 profitiert davon. Eine Option die Spieler schon länger beim Warlock oder auch beim Titan nutzen, um besonders schnell von A nach B zu kommen, beispielsweise im PvP.

Fallen die FPS jedoch unter 60 wird dieses Movement nahezu unmöglich. Da nutzt dann auch die Warlock-exklusive Fähigkeit „Hitzewelle“ nichts mehr, die es eigentlich jedem Hüter ermöglichen soll, in der Luft zu bleiben, nachdem er seine Granate „gefuttert“ hat.

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Spieler finden den FPS-Vorteil unfair – Ist „Pay-to-Win“

Mehr FPS haben in Destiny 2 Vorteile: Diese neue Entdeckung hat die FPS-Diskussion zu Destiny 2 in der Community wieder entfacht. Für viele Spieler stellte sich nach dem Anschauen des Videos die Frage nach der Spielbalance und Fairness. Denn dass die Framerate in Destiny 2 einen Einfluss auf das Gameplay haben kann, hat sich in der Vergangenheit bereits mehrfach gezeigt.

Der entdeckte Vorteil wird von Riskruner daher als „Pay-to-Win“ deklariert, weil er einen hohen Preis hat:

[…] Wenn du einen Computer kaufst, der in der Lage ist, konsistent viel höhere Frameraten zu erreichen, hast du die Möglichkeit, während des gesamten Flugs in der Luft zu bleiben. […] Im PvP könnte dies bedeuten, dass du sozusagen einen Sniper-Hochstand hast, was bedeutet Du bezahlst für einen kleinen Vorteil, auf den manche keinen Zugriff haben, da sie durch einen hohen Preis beschränkt ist, zum Beispiel einen leistungsstarken Computer und einen 144-240Hz Monitor. […]

kommentiert er unter seinem Beitrag im Reddit

Ja, insbesondere die Mobilitätsoption verschafft Spielern im PvP einen Vorteil, da man Gegner aus der Höhe angreifen kann und gleichzeitig schwerer getroffen wird. Ob sich daraus jedoch eine Pay-2-Win-Option für Destiny 2 ableiten lässt, ist fraglich.

Das sind die Nachteile von hohen FPS-Einstellungen: Auch sollte man noch erwähnen, dass mehr FPS nicht nur Vorteile in Destiny 2 mit sich bringen. Denn man hat je nach Situation auch schwerwiegende Schadens-Nachteile, wenn die Hardware zu gut ist.

Während im PvP höhere FPS durchaus besser sind, bedeuten es im PvE an manchem Stellen in Destiny 2, dass man sofort draufgeht und nicht immer weiß warum.

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von Britta ♤ BeAngel

Spieler, die auf der Konsole spielen, sind also anscheinend bei der PS4-Version mit 30 FPS leistungsfähiger als bei der PS5-Version, bei der bis zu 120 FPS möglich sind.

Es ist jedoch zu beachten, dass es sich hierbei nur um Tests von Spielern handelt und es keine offiziellen Aussagen von Bungie dazu gibt. Bestätigt und behoben wurde bisher nur ein FPS-Bug in Destiny 2, und zwar das Problem mit den Kabal-Kanonen auf Neomuna, die Spieler mit einem Schuss aus dem Leben fegten.

Dennoch kommentiert der Spieler IneptlySocial amüsiert:

Auf der anderen Seite ist dein Kumpel [mit 30 FPS] im PvE buchstäblich ein Panzer, während deine Rüstung [mit 240 FPS] aus Pappmaché besteht.

kommentiert IneptlySocial

Die Zukunft dieser unerwarteten “Funktion” in Destiny 2 bleibt daher ungewiss. Die Fähigkeit, damit die Lufthoheit zu übernehmen hat schließlich ihre Vor- und Nachteile. Dennoch lohnt es sich, wenn man die Möglichkeit dazu hat, seine FPS je nach Situation anzupassen. Entweder um weniger Schaden zu bekommen oder um seine Gegner im PvP mit beeindruckenden Überflieger-Fähigkeiten aus der Luft fertig zu machen.


Was haltet ihr von „käuflichen Bewegungsvorteilen“ für Warlocks in Destiny 2? Seht ihr den fairen Wettbewerb dadurch beeinträchtigt? Oder nutzt ihr dieses Wissen über die FPS in Destiny 2 bereits selbst aus? Dann hinterlasst uns gerne einen Kommentar. Gerne könnt ihr uns auch schreiben, mit wie viel FPS ihr Bungies Loot-Shooter in der Regel zockt.

Probleme mit der Bildrate in Spielen sind keine Seltenheit. Spiele, wie Fallout 76, haben jedoch ihr Bildraten-Problem bereits erfolgreich beseitigt.

Fallout 76: Bethesda behebt endlich 10 Jahre altes FPS-Problem

Quelle(n):
  1. Reddit

Steam: Dr Disrespect behauptet, jemand habe eine absurde Summe für sein Messer in CS:GO geboten, erntet Spott

Der Streamer Dr Disrespect hat kürzlich ein Messer und Counter-Strike: Global Offensive gezogen. Jetzt erntet er Spott in den sozialen Netzwerken, weil er behauptet, jemand habe ihm 100.000 $ für das Messer geboten.

Was ist das für ein Messer? Der US-amerikanische Streamer Dr. Disrespect hat nach hunderten geöffneten Lootboxen ein Messer in CS:GO gezogen, genauer gesagt ein “M9 Bayonet Doppler Sapphire”. Für Skin-Enthusiasten und Sammler ist das Messer gerne einen fünfstelligen Betrag wert.

Der Streamer freute sich besonders über seinen glücklichen Fund und posaunte lauthals: „Es wird immer mein Lieblingsspiel sein! Ich liebe Counter-Strike! Ja! (via Twitter)“

Was ist das für ein Angebot? Einige Tage nachdem Dr Disrespect das Messer zog, richtete er sich mit einem neuen Post an seine Community und schrieb, er habe ein Angebot über 100.000 $ für das Messer erhalten.

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Außerdem ergänzte der Streamer die Aufforderung: „Ihr könnt das besser (engl.: You can do better)“, was so viel heißen soll wie „da geht noch mehr“.

Der Tweet wurde innerhalb von 2 Tagen knapp 6,7 Millionen Mal angezeigt (Stand: 25. Juli 2023).

Counter-Strike: Global Offensive erhält mit Counter-Strike 2 noch im Sommer 2023 einen Nachfolger. Im Video seht ihr die wichtigsten Änderungen in der Übersicht:

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Counter-Strike 2 läutet eine neue Ära ein – Die wichtigsten Änderungen im Video

Streamer erntet Spott

Wie reagiert die Community des Streamers? Die spottet über den Streamer und macht sich über die angebliche Höhe des Angebots lustig. Viele Nutzer stellten infrage, wer so viel Geld für einen digitalen Inhalt oder einen Gegenstand in einem Videospiel ausgibt (via Twitter).

Andere User posteten ähnliche Memes und Scherze, die auch unter NFT-Diskussionen zu finden sind. Es gibt beispielsweise einige Kommentare, die einen Screenshot des Messers teilten und schrieben, dass sie es jetzt ebenfalls haben (via Twitter).

Der Skin-Enthusiast “zipeL” setzte dem Thema sogar noch die Krone auf und stellte die Echtheit des Angebots infrage, da das Messer laut ihm viel weniger wert sei. Das letzte Mal, als er den Preis für ein solches Messer gecheckt habe, soll dieser nicht bei 100.000 $, sondern „nur“ bei um die 14.500 $ gelegen haben (via Twitter).

Dazu gab es jedoch den Einwand, dass es ein Angebot sei und Leute auch Preise oberhalb des eigentlich Marktwertes bezahlen können (via Twitter). Demnach könne es eine Rolle für Fans des Streamers spielen, dass es das erste Messer sei, dass der Dr Disrespect je gezogen hat.

Was hat es mit den Skins und Messern in CS:GO auf sich? Manche Skins und Messer haben in Counter-Strike: Global Offensive einen hohen Wert. Viele Spieler geben bedenkliche Summen aus, um Kisten in dem Taktikshooter zu öffnen und mit viel Glück einen wertvollen Inhalt zu ziehen.

Auch deutsche Streamer wie MontanaBlack investieren viel Geld in CS:GO-Kisten.

Wieso ist das bedenklich? Das Öffnen von Lootboxen in CS:GO wird kritisch betrachtet, da es Aspekte von Glücksspiel beinhaltet. So bekommen Spieler die Skins und Messer zufällig und hoffen beim Öffnen einer Kiste auf einen wertvollen Inhalt, der ihnen im Idealfall einen (hohen) Gewinn beschert.

Auch Streamer, die rigoros für viel Geld Kisten öffnen, stehen immer wieder in der Kritik. Er im Juli 2023 sorgte der US-Amerikaner Tyler „Ninja“ Blevins für Aufsehen, weil er CS:GO-Lootboxen auf einer Hochzeit öffnete.

Wie gering die Chance auf einen lohnenswerten Gewinn beim Öffnen der Lootboxen ist, veranschaulichte Anfang Juli 2023 auch der deutsche Streamer und Skin-Sammler ohnePixel, als dieser CS:GO-Kisten für rund 180.000 Euro öffnete, dann allerdings mit nur knapp 4.000 Euro aus dem Case-Opening herausging.

556.000 Menschen schauen zu, wie ein deutscher Twitch-Streamer für 120.000 € Nieten in CS:GO zieht

Diablo 4: „Inkompetente Idioten“ Spieler lassen absichtlich NPCs sterben, die um Hilfe flehen, um leichter an Loot zu kommen

Nicht jeder Spieler von Diablo 4 kann sich den dämonischen Einflüssen entziehen und man passt sich mit der Zeit den groben Gepflogenheiten Sanktuarios an. Bei manchen geht das so weit, dass sogar NPCs ihrem Schicksal überlassen werden, die nach Hilfe rufen. Aber für den Loot geht man dann doch vorbei.

Einige Quest im Action-RPG Diablo 4 kann man auch als Charaktertest sehen. Dazu zählt ein kleines Event, dem man gerne mal in Kellern oder Dungeons begegnet.

Drei Menschen finden sich hilflos inmitten von Monstern und Dämonen wieder. Wir, die glorreichen Helden, sollen ihnen dabei helfen, einen Angriff zu überstehen.

Doch einige Spieler sind so frustriert von dem Event, dass sie das wehrlose NPC-Trio ihrem Schicksal überlassen. Doch der Loot am Ende ist gut genug, um ihn später abzuholen.

Aktuell läuft Season 1 in Diablo 4. Einen Trailer dazu gibts hier:

Video starten
Diablo 4: Der offizielle Ankündigungs-Trailer zu Season 1

NPCs fallen um, wenn man sie nur ansieht

Was ist das Problem mit dem Event? Viele Spieler haben Probleme, die drei NPCs bei dem Angriff der Monster am Leben zu erhalten.

Für die „Meisterschaft“ muss mindestens ein NPC am Ende am Leben bleiben. Jeder übrig gebliebene NPC spuckt dann eine weitere handvoll Loot aus, was bei drei NPCs und einer Beutetruhe für das Event einen schönen Haufen Ausrüstung bedeutet.

Allerdings ist das Event nicht optimal gebalanced, möglicherweise sogar fehlerhaft.

Spieler berichten, dass die drei NPCs nach einem Treffer bereits am Boden liegen. Zudem verhalten sich die NPCs nicht so, als wollten sie ihr eigenes Leben retten – sie laufen in Bodeneffekte der Gegner, nehmen unnötigen Schaden, kassieren aus allen Richtungen.

Die Werte der NPCs scheinen zu variieren, das haben wir auch bei MeinMMO gemerkt. Während Kollege Benedict Grothaus schon seit dem Release darüber meckert, dass die NPCs immer sofort sterben, hatte ich fast nie Probleme, das Event zu schaffen.

Mehr zum Thema
Diablo 4 Guides: Alle Tipps, Tricks und Builds in der Übersicht
von Maik Schneider

„Teleport zum Verkaufen, komme zur Truhe wieder“

Was sagen Spieler dazu? Auf Reddit wird das Event aktuell diskutiert unter dem Titel: „Dieses ‚halte die inkompetenten Idioten am Leben‘-Minigame muss überarbeitet werden“ (via reddit.com).

Hier zeigt sich direkt, dass so einige Spieler ein Problem mit dem Event haben. Der Top-Kommentar stellt klar: „Ich habe das erst einmal als ‚Meisterschaft‘ hinbekommen. Fühlte sich an wie ein Lotteriegewinn.“

Doch die Abgründe zeigen sich erst tiefer im Thread.

User „xXxmilkdrinkerxXxx“ erzählt von seiner Taktik: „Ich mag es, das Event zu aktivieren, sie um Hilfe schreien zu lassen und dann wegzurennen.“ Das ist einer der Kommentare mit den meisten Upvotes im Thread.

„-SparksLinerHigh-“ ist da sogar noch ein kleines bisschen weiter: „Ich aktiviere das Event und nutze die Zeit für einen Teleport [in die Stadt] zum Verkaufen und komme dann zurück zur Truhe.“ Nach Ablauf der Event-Zeit muss man noch eine Ladung Viecher erledigen und bekommt dann eine Loot-Truhe als Belohnung.

Drei User sind direkt begeistert von der rücksichtslosen Idee und wollen sie selbst verwenden. Nur User „b_i_g__g_u_y“ hält mit einem „Du Monster“ dagegen. Vielleicht gibt es doch noch Hoffnung für Sanktuario.

Wie geht ihr mit dem Event um? Habt ihr auch Probleme oder überleben die drei NPCs bei euch regelmäßig? Haltet ihr das für einen Fehler im Spiel? Lasst einen Kommentar zum Thema da.

Mehr zu Heldentaten in Diablo 4 findet ihr hier: Profi strebt einzigartigen Erfolg an, verliert seinen Charakter kurz vorm Ziel, ohne überhaupt zu sterben

Quelle(n):
  1. Reddit

Spieler werfen Diablo 4 „dunkle Maschen“ mit dem Battle Pass vor, Blizzard reagiert prompt, behebt lästigen Fehler

Spieler mit einer Deluxe- oder Ultimate-Edition von Diablo 4 haben einen Battle Pass zum Spiel dazu bekommen. Durch eine Standard-Einstellung war es aber leicht, diesen versehentlich zu früh einzulösen. Das hat Blizzard nun behoben.

Was war das Problem?

Das ist die Änderung: Bis vor Kurzem war es vor allem auf PS5 und Xbox Series X|S noch so, dass euer Cursor beim Aufrufen vom Battle Pass direkt auf dem Button für die Premium-Aktivierung stand. Ohne weitere Abfrage konntet ihr dann mit einem Button direkt den Pass einlösen.

Das sorgte unter anderem auf Twitter für großen Ärger gegen Blizzard, zumal der Pass auch aufgerufen werden muss, um den Fortschritt der Reise zu prüfen. Community-Chef Adam Fletcher reagierte prompt und versprach einen Hotfix.

Stand 25. Juli sieht es so aus, als sei der Cursor standardmäßig nun auf der Reise, statt auf der Aktivierung des Premium-Battle-Pass.

Video starten
Diablo 4: Der offizielle Ankündigungs-Trailer zu Season 1

„Eine einfache Bestätigung würde das beheben“

Auf Twitter haben etliche Nutzer die bisherige Variante kritisiert und sogar als Betrugsmasche tituliert. Der Diablo-Experte Rhykker etwa sprach von einem „Dark Pattern“, einem Design, das Nutzer gezielt zu etwas verleiten soll.

Rhykker schlug auch vor, dass es schon reichen würde, schlicht ein Bestätigungs-Pop-Up einzubauen. Statt den Pass durch den Button direkt zu aktivieren, müsse man noch einmal auf „Ja“ drücken, damit hätte sich die Sache erledigt.

Die aktuelle Lösung ist offenbar nur eine Übergangslösung, wie Fletcher in seiner Antwort mitteilt. In den kommenden Tagen stünden mehrere Hotfixes und Patches an, die vor allem Probleme angehen sollen. Genauere Infos dazu gibt es noch nicht.

Der Battle Pass selbst ist schon seit geraumer Zeit in der Kritik. Obwohl schon im Vorfeld gesagt wurde, dass ihr nur wenig Premium-Währung wieder zurück bekommt, scheinen die Platin-Belohnungen einige zu stören:

Diablo 4: Spieler rechnet aus, warum 666 Platin im Battle Pass die schlechteste Menge ist

Ein YouTuber will einen lebensgroßen Klon von sich selbst erschaffen, scheitert gleich zweimal fürchterlich

Ein YouTuber wollte mit einem 3D-Drucker ein lebensgroßes Modell von sich selbst erschaffen. Doch er scheiterte gleich mehrfach.

Der YouTuber Ivan Miranda nahm seinen riesigen 3D-Drucker und beschloss, ein lebensgroßes Modell von sich selbst zu machen. Einen entsprechend großen 3D-Drucker musste er dafür bauen.

Insgesamt benötigte er 108 Druckstunden und scheiterte gleich zweimal ziemlich krachend. Er selbst spricht von zwei „katastrophalen“ Ausfällen. Das rund 20 Minuten lange (englische) Video könnt ihr euch auf YouTube ansehen:

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Riesiger 3D-Drucker birgt einige Herausforderungen

Wer schon einmal mit einem 3D-Drucker gearbeitet hat, weiß, dass man einige Vorbereitungen treffen muss. Und ein kleiner 3D-Drucker, wie ihr ihn auf Amazon kaufen könnt, reichte für diese Zwecke nicht.

Der YouTuber entwickelte daher selbst einen 3D-Drucker mit einem massiven Druckrahmen und einem Druckbett. Die Hitze des Druckbetts trägt dazu bei, dass die Materialien während des Druckvorgangs zusammenkleben. Er löste dieses Problem, indem er handelsübliche Fußbodenheizkabel verwendete.

Die gesamte Aktion dauerte 108 Stunden, das rechnet aber Probleme, Unterbrechungen und Fehlschläge mit ein. Der letzte und schließlich erfolgreiche Druck dauerte 76 Stunden.

Sein Endergebnis ist eine große, rote Figur aus rotem PLA (Polylactide). PLA ist eines der am häufigsten genutzten Materialien im 3D-Druckbereich. Der YouTuber hat im FDM-Verfahren gearbeitet. Das ist ein Schichtverfahren, wo dutzende Kunststoffschichten übereinander „gestapelt“ werden.

Der Kunststoffklon besteht am Ende aus 4.375 Schichten.

Kann man das nachmachen? Ja, wenn ihr große Lust auf einen eigenen Klon habt, dann könnt ihr die Designdateien des YouTubers für rund 30 US-Dollar (25 Euro) kaufen. Bedenkt jedoch, dass ihr euch auch so einen großen 3D-Drucker bauen müsstet, welcher nicht gerade günstig ist.

Mit 3D-Druckern lassen sich übrigens auch sinnvollere Dinge herstellen, die das Leben eines Nutzers verbessern können. So hat ein Team eine spezielle Hand für einen 15-Jährigen entwickelt und das ist für ihn eine enorme Verbesserung:

15-Jähriger bekommt Roboterhand aus 3D-Drucker, die wirklich funktioniert – „Sie haben mein Leben verändert“

Quelle(n):
  1. tomshardware.com

Steam: Neues Rollenspiel steckt voller Geheimnisse – Spieler will Rätsel durch intensives Warten lösen: „Hatte Angst, wegzugehen“

Heute, am 25. Juli, erscheint Remnant 2 auf Steam. Ein Spieler löste ein Rätsel in dem Rollenspiel durch geduldiges Warten und wurde dafür mit der besonderen Waffe „Meridian“ belohnt. Dabei war das eigentlich Zeitverschwendung.

Am 24. Juli zeigte ein Spieler auf Reddit, wie er an die besondere Waffe „Meridian“ gelangen konnte. Er wartete 90 Minuten lang in einem Raum, aber das wäre gar nicht notwendig gewesen.

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Wir haben Remnant 2 angespielt – Lohnt sich das Koop-Spiel?

„Das ist so eine Zeitverschwendung.“

Worauf wartete der Spieler? Am 24. Juli schreibt der Nutzer “Deiser” auf Reddit, dass er die „Meridian“ bekommen habe, nachdem er eineinhalb Stunden darauf gewartet hatte, dass sich ein Raum mit Wasser füllt. Dadurch konnte er über Holzplanken auf der Wasseroberfläche laufen und zu einer Plattform gelangen.

Auf der Plattform fand er eine Leiche und die Waffe „Meridian“ vor – ein Granatwerfer, der mit einem Mod zum Raketenwerfer gebaut werden kann (via Reddit).

Wie reagieren andere Spieler darauf? Der Nutzer Oghier schreibt: „Es füllt sich weiterhin, auch wenn du stirbst oder andere Gebiete in Lonsomm erkundest. Ich bin mindestens zwei Stunden lang herumgewandert […]. Als ich zurückkehrte, war der Raum mit Wasser gefüllt und ich konnte den Granatwerfer einsammeln.“ (via Reddit).

Der Nutzer feelin_fine_ schreibt: „Heilige Sch… Das ist so eine Zeitverschwendung.“ (via Reddit). Deiser antwortet: „Ich hatte zu viel Angst, das Gebiet zu verlassen und meine Zeit zu verschwenden.“

Wie kam er auf die Idee? An einem Ort in Remnant 2 entdeckte Deiser einen feindlichen Schleim, der ein Rohr verstopfte. Diesen hat der Spieler erschossen, woraufhin Wasser aus dem Rohr strömte und den Raum nach und nach füllte. Auf dem Wasser schwammen 2 Holzplanken.

Seine Idee sei gewesen, dass der Schleim sicherlich nicht einfach so an der Stelle platziert worden sei. Auch sei es kein Teil einer Quest in Remnant 2 gewesen. Als das Wasser aus dem Rohr lief, habe Deiser die Zeit gestoppt und letztendlich 90 Minuten lang gewartet.

Stattdessen hätte er aber auch die Welt erkunden, Bosse legen, Dungeons bewältigen oder, wie MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus versehentlich eine ganze Spezies auslöschen können:

Ich habe ein neues Koop-Spiel auf Steam vor Release gezockt und meinen ganzen freien Tag damit verbracht

„Schließ deine Augen“ – Fremder versucht, Twitch-Streamerin zu küssen, während sie mit Pokémon GO auf Sendung ist

Die Twitch-Streamerin “j0beats” ist mit Pokémon GO hauptsächlich draußen in der echten Welt unterwegs. Dabei kam es jetzt zu einer unangenehmen Begegnung mit einem Fremden.

Was war das für eine Situation? j0beats war mit ihren Zuschauern unterwegs und spielte Pokémon GO, als sie auf zwei ältere Herren traf, die bereits etwas angetrunken wirkten. Die Männer sprachen sie zunächst auf ihre Kamera an und tauchten dann selbst auf dem Bildschirm auf.

Was zunächst als harmloser Smalltalk begann, nahm jedoch schnell eine unangenehme Wendung.

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Twitch-Streamer bekommt Hass-Nachrichten, weil er Pokémon GO unterstützt

Wie verlief das Gespräch? j0beats unterhielt sich mit den Männern, welche sich als Glen und Barry aus Sheffield vorstellten, und versuchte, ihnen Pokémon zu erklären. Nachdem sie sich als Jo vorstellte, kommentierte einer der beiden, dass seine Frau ebenfalls so heißen würde.

Sein Begleiter schien bereits zu ahnen, in welche Richtung sich das Gespräch entwickeln wird und versuchte ihn mit einem “Lass es, Glen” zum Weitergehen zu bewegen. Dieser zeigte sich jedoch unbeeindruckt und sprach die Twitch-Streamerin auf ihre falschen Wimpern an.

Als j0beats seiner Bitte nachkam, die Augen zu schließen, damit er sich ihre Wimpern genauer anschauen könne, versuchte er jedoch, sie zu küssen. Die Twitch-Streamerin schaffte es gerade noch, auszuweichen und entfernte sich daraufhin schnell von den Männern.

Gegenüber ihren Zuschauern kommentiere sie den Vorfall: “Ein sexueller Übergriff live im Stream, okay, das fand ich nicht gut. Verdammt, das war knapp.” Den dazugehörigen Clip haben wir euch hier eingebunden:

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j0beats ließ sich von der Begegnung jedoch nicht einschüchtern und zieht weiterhin regelmäßig mit ihren Zuschauern los, um Pokémon zu fangen.

Das Besondere an Streams zu Pokémon GO ist, dass hier im Gegensatz zu den meisten anderen Spielen nicht in abgedunkelten Streaming-Zimmern gezockt wird, sondern draußen, im „echten Leben“.

Die unvorhersehbaren Begegnungen mit fremden Menschen machen oft den Reiz dieser IRL-Streams aus, führen aber immer wieder auch zu unangenehmen Situationen:

Deutscher Twitch-Streamer will Paris zeigen, filmt den falschen Mann und muss plötzlich wegrennen

Quelle(n):
  1. Dexerto

Margot Robbie versucht seit Jahren, die Romanze zwischen Harley Quinn und Poison Ivy auf die Kinoleinwand zu bringen

Die Schauspielerin Margot Robbie, die Harley Quinn in mehreren Live-Action-Verfilmungen verkörpert, erzählte einmal in einem Interview, für welche DC-Romanze sie sich schon lange einsetzt.

Margot Robbie übernahm erstmals die Rolle der Superschurkin Harley Quinn im Film Suicide Squad (2016). Mit Birds of Prey: The Emancipation of Harley Quinn (2020) bekam die Figur dann ihren eigenen Film, in sie sich mit anderen Superheldinnen zusammenschließt. In The Suicide Squad (2021) schlüpfte Margot Robbie zuletzt in ihre ikonische DC-Rolle.

In den Filmen wurde bisher nur die Beziehung zwischen ihr und dem Bösewicht Joker behandelt. Dabei versuchte die Schauspielerin schon seit Jahren ein anderes DC-Paar ins Kino zu bringen.

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Birds Of Prey: The Emancipation Of Harley Quinn Trailer

„Ich habe mich seit Jahren dafür eingesetzt“

So erzählte Margot Robbie in einem Interview mit comicbook.com vom 5. Dezember 2022, dass sie schon lange darauf poche, die Romanze zwischen Harley Quinn und Superschurkin Poison Ivy auch endlich in einer Live-Action-Verfilmung zu integrieren:

Ich habe mich seit Jahren dafür eingesetzt. Ich kann euch gar nicht sagen, wie sehr ich mich dafür eingesetzt habe. Ich will es auch.

Margot Robbie via comicbook.com

Auf die Nachfrage hin, wen sie sich in der Rolle von Poison Ivy vorstelle, antwortete sie: „Wenn ich ehrlich bin, stelle ich mir immer Poison Ivy aus den Comics vor. Ich stelle mir keine bestimmte Schauspielerin vor, die das macht, aber ja, das wäre so gut.“

Während in den Live-Action-Verfilmungen bisher nur die Beziehung zwischen Joker und Harley Quinn im Fokus stand, sind die beiden Schurkinnen bereits in mehreren DC-Comics ein Paar. Auch darüber sprach Margot Robbie schon einmal in einem Interview vom 28. November 2018:

Ja. Wenn du die Comics liest, weißt du, dass Poison Ivy und Harley eine intime Beziehung haben. In einigen Comics wird sie als Freundschaft dargestellt, in anderen Comics kann man sehen, dass sie tatsächlich als Paar sexuell werden.

Ich habe versucht, Poison Ivy in das Universum zu integrieren, denn die Beziehung zwischen Harley und Poison Ivy ist einer meiner Lieblingsaspekte in den Comics, also möchte ich das auf dem Bildschirm erkunden.

Margot Robbie via pridesource.com

Wenn ihr euch fragt, wie es nun nach The Suicide Squad mit der Figur Harley Quinn im DC-Film-Universum weitergeht, schaut hier bei unseren Kollegen von Moviepilot vorbei.

Nicht nur in den Comics, auch in der Animationsserie Harley Quinn von HBO Max werden Harley Quinn und Posion Ivy ein Paar, deren Beziehung und gemeinsames Leben in den darauffolgenden Staffeln im Fokus steht.

In Zukunft soll außerdem mit Gotham City Sirens eine neue Live-Action-Verfilmung rund um die DC-Schurkin, erneut mit Margot Robbie in der Rolle, an den Start gehen. In ihr verbündet sich Harley Quinn mit Poison Ivy und Catwoman.

Vielleicht erfüllt sich dann ja der langjährige Wunsch der Schauspielerin und die Beziehung der beiden Figuren wird endlich auch im Kino gezeigt.

Neue Serie mischt Harley Quinn mit Fantasy, zeigt ersten Trailer: „Das ist die Kollaboration, mit der ich nie gerechnet hätte“

Quelle(n):
  1. filmstarts.de

Zelda Tears of the Kingdom: 3 Monate blieb ein Geheimnis unentdeckt – Jetzt verrät es Nintendo selbst

Dank Links Synthesefähigkeit ist es möglich, zahlreiche Objekte in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom miteinander zu kombinieren. Durch die vielen Möglichkeiten werden einige nützliche Kombinationen schnell mal übersehen. Deshalb hat Nintendo nun mit einem Tweet ausgeholfen, eine seltene Bastelanleitung für eine Waffe ans Tageslicht zu holen.

Der Titel ist seit dem 12. Mai 2023 für Nintendo Switch erhältlich und noch immer haben Spieler nicht alle Geheimnisse lüften können. Da die Spieler bei einigen Dingen immer noch im Dunklen tappen, ist Nintendo nun eingeschritten und hat eine Hilfestellung auf Twitter veröffentlicht.

Um was für eine Waffe handelt es sich? Es ist möglich, eine Peitsche in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom herzustellen. Alles, was dafür benötigt wird, ist der Schwanz eines Echsalfos und eine Waffe.

Ein Standbild der Peitsche, wie sie in Aktion ist, seht ihr auf dem japanischsprachigen Twitter-Account von Zelda:

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Beim Angriff wirkt die Verlängerung des Schwertes wie eine Peitsche: Der Schweif kann sich nämlich komplett ausrollen und so Gegner in der Ferne treffen. Dadurch erhält Link eine Nahkampfwaffe, die auch über große Distanzen hinweg trifft.

Wie die Fähigkeit zum Einsatz kommen könnte, zeigt der Trailer zu Tears of the Kingdom:

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Trailer zu The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom zeigt, was euch im Spiel erwartet

Wie funktioniert Links Synthesefähigkeit? Mithilfe der Fähigkeit kann Link unterschiedliche Waffen, Schilde und Gegenstände miteinander kombinieren, wodurch sich neue Funktionen ergeben. Eine Frucht an der Waffe kann beispielsweise Elementangriffe auslösen, während Baumstämme für eine größere Reichweite sorgen.

Die Synthesefähigkeit ist jedoch nicht mit der Ultra-Hand, mit der generell zwei unterschiedliche Objekte miteinander kombiniert werden können. Dadurch lassen sich beispielsweise Penisse nachbauen.

Folgende Gegenstände können mit der Synthese an Waffen und Schilden befestigt werden:

  • andere Waffen und Schilde in allen möglichen Kombinationen (ja, auch ein Schild am Schild!)
  • Sonau-Bauteile (z. B. Rakete am Schild)
  • alle Materialen (z.B. Pilze am Schild)
  • Gegenstände aus Holz (z.B. Pfosten, Baumstämme und Kisten)
  • Gegenstände aus Stein (z.B. Felsen)

Dadurch ergeben sich unzählige Möglichkeiten, die verschiedenen Gegenstände miteinander zu kombinieren. Kein Wunder also, dass viele Kombinationen noch gar nicht vom Großteil der Spieler entdeckt wurden. Genauso sind einige Geheimnisse wie der nackte Link vielen Spielern unbekannt.

Woher bekomme ich die Materialien? An die Peitsche kommt ihr, indem ihr ein Monster besiegt, das eine eigene Waffe trägt. Achtet darauf, dass die Waffe nicht schon mit einem anderen Gegenstand kombiniert wurde. Nehmt dem Gegner dann die Waffe einfach ab und schon habt ihr das Grundgerüst für eure Peitsche.

Der Echsalfos-Schwanz ist etwas schwerer zu finden, da er nur von einer Gegnerart fallengelassen wird. Begebt euch also auf die Suche nach einem Echsalfos und besiegt ihn, um seinen Schweif zu erhalten.

Mit dem Material könnt ihr nicht nur eine Peitsche herstellen, sondern auch andere nützliche Dinge:

  • Als Zutat für Medizin
  • Zum Verstärken von Ausrüstung
  • Zum Färben von Kleidung (grün)

Es macht also Sinn, mehrere Hinterteile der Echsalfos zu sammeln. Haltet also während eurer Abenteuer die Augen offen, um eure ganz eigene Peitsche herzustellen. Viele Spieler haben nämlich gar nicht gewusst, dass der Echsalfos-Schwanz als Waffe genutzt werden kann. In den Kommentaren finden sich viele User, die überrascht von seiner Wirkung sind. 

Damit euch keine wichtigen Dinge entgehen, haben wir euch sechs Tipps zusammengestellt, um euch das Leben in Hyrule zu erleichtern:

Zelda Tears of the Kingdom: 6 Tipps, um euch das Leben in Hyrule zu erleichtern

Quelle(n):
  1. millenium.org