Ihr wollt mit einen Anime-Abend verbringen, aber habt keine Lust auf ganze Serien? Wir haben einige Top-Filme für euch, die euren Anime-Hunger stillen.
Anime sind ein tolles Medium – und manchmal sehr zeitverschlingend. Nicht immer hat man Zeit oder Lust, sich auf 12, 24, 48 oder noch mehr Episoden einzulassen. Manchmal will man einfach ein komprimiertes Erlebnis, das man an einem Abend durchschauen kann – eben einen guten Film.
Auch da gibt es im Anime-Bereich jede Menge Perlen, von denen wir euch eine Handvoll vorstellen wollen.
Your Name.
Alternative Namen: Kimi no Na wa Genres: Drama, Übernatürlich Stream verfügbar auf: Crunchyroll
Während das Mädchen Mitsuha vom tollen Leben in der Großstadt träumt, sehnt sich Taki nach einem ruhigeren Leben auf dem Land. Der Traum wird wahr, als die beiden in ihren Träumen die Körper zu tauschen scheinen, selbst wenn die Erinnerung daran rasch wieder verblasst. Durch Tagebuch-Einträge gelingt es ihnen doch, einige Erinnerungen zu retten – bis ihre Träume urplötzlich enden. Taki macht sich auf den Weg, um Mitsuha zu suchen … doch das gestaltet sich schwierig.
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Was man von Your Name. erwarten sollte: Your Name. beginnt als lustige „Körpertausch-Geschichte“, wie man sie schon unzählige Male gesehen hat. Doch dieses Klischee löst sich rasch auf und entwickelt sich zu einer spannenden Geschichte, in der Taki und Mitsuha deutlich mehr Probleme beseitigen müssen, um einander endlich treffen zu können. Je weniger ihr im Vorfeld von diesem Film wisst, desto besser ist er.
Ein paar Top-Anime auf Netflix haben wir hier für euch:
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3 fantastische Anime-Serien, die ihr auf Netflix schauen könnt
A Silent Voice
Alternative Namen: The Shape of Voice, Koe no Katachi Genres: Drama Stream verfügbar auf:Aktuell kein Streaming-Anbieter bekannt, nur zum Kauf verfügbar.
In der Schule hat Shouya Ishida eine perfekte Möglichkeit, sich die Langeweile zu vertreiben: Er mobbt die gehörlose Shouko zum Spaß. Der Rest der Klasse steigt darauf ein. Doch als Shoukos Mutter die Schule kontaktiert, wendet sich die Klasse gegen Shouya und beschuldigt ihn als einzigen Schuldigen. Von dort an ist er das nächste Opfer des Mobbings und wird zu einem Außenseiter.
Viele Jahre später auf der Hochschule trifft Shouya dann Shouko zufällig wieder – und sieht darin seine Chance, vergangene Fehler wieder gutzumachen.
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Was man von A Silent Voice erwarten sollte: A Silent Voice ist nicht nur eine Geschichte über körperliche Einschränkungen, sondern auch über Mobbing – und was das mit Opfern und Tätern macht. Wie schnell aus einem einstmaligen Täter selbst ein Opfer wird und wie rasch sich die Gruppendynamik gegen ein neues Ziel richten kann, ist ebenso Teil der Handlung wie auch einige härtere Themen.
A Silent Voice lohnt sich für jeden, der sich auch nur entfernt mit dem Stil von Anime anfreunden kann. Und so manch einer wird sicher Parallelen zur eigenen Schulzeit entdecken …
Mehr spannende Anime-Filme gibt’s auf der nächsten Seite.
Ob The Division 2, Anno 1800 oder auch Rainbox Six Siege – im Portfolio von Ubisoft stecken ein paar Titel, die Unmengen an Spielzeit fressen können. Doch wehe, ihr schaut zu lange nicht bei eurem Account vorbei: Dann löscht Ubisoft alles.
Update, 25. Juli: Wir haben ein Statement von Ubisoft zu den Löschungen von inaktiven Accounts:
Seit vielen Jahren setzen wir unseren Account-Löschprozess im Einklang mit den Anforderungen der DSGVO um (Artikel 5.1.e zur Verpflichtung zur Begrenzung der Datenaufbewahrungsfrist). Unsere Richtlinien orientieren sich an den gesetzlichen Anforderungen und den Standards der Branche.
Diese Maßnahme dient auch dem Schutz unserer Spieler vor Betrug. Die Kontolöschung erfolgt nach einem sehr strengen Prozess. Daher berücksichtigen wir die folgenden vier Kriterien, bevor ein Konto gelöscht wird:
Die Spielaktivität des Kontos seit seiner Erstellung
Die Bibliotheken des Kontos: Konten, die gekaufte PC-Spiele enthalten, können nicht gelöscht werden
Die Dauer der Inaktivität des Kontos, d. h. die letzte Anmeldung bei unserem Ökosystem (einschließlich von Ubisoft-Spielen auf Steam und anderen Plattformen)
In der Praxis haben wir bis heute noch nie Konten gelöscht, die weniger als 4 Jahre inaktiv waren
Das Vorhandensein eines aktiven Abonnements, das mit dem Konto verknüpft ist.
Bevor die Löschung dauerhaft erfolgt, werden dem Spieler über einen Zeitraum von 30 Tagen in jedem Fall drei E-Mails mit der Aufforderung zur Wiederherstellung seines Kontos zugesandt. Wenn der Benutzer außerdem versucht, sich während des 30-Tage-Fensters anzumelden, erhält er automatisch eine Warnung und einen Link zur Reaktivierung seines Kontos.
Statement Ubisoft
Originalbeitrag:
Aktuell kassiert Ubisoft Kritik für seine gängige Praxis, Spieler-Accounts komplett zu löschen inklusive aller gekauften Spiele. Ausgelöst wurden die Diskussionen vom Tweet eines Spielers und der Antwort des Supports darunter (via twitter.com).
Der Twitter-Account AntiDRM@PC_enjoyer postete ein Bild mit einer Mail von Ubisoft. Darin heißt es:
Uns ist aufgefallen, dass du deinen Ubisoft-Account nicht nutzt […]. Wir haben den Account zeitweise deaktiviert und wir werden ihn in 30 Tagen permanent löschen in Übereinstimmung mit unseren Geschäftsbedingungen. Wenn du deinen Account behalten möchtest, kannst du die Löschung verhindern, indem du unten auf den „Cancel Button“ klickst […].
Diese Praxis von Ubisoft war offenbar vielen Nutzern nicht bewusst. Der Tweet wurde über 1,6 Millionen mal angesehen. Die Antwort des Supports wurde allerdings noch häufiger gesehen und vielfach zitiert:
Hey there. We just wanted to chime in that you can avoid the account closure by logging into your account within the 30 days (since receiving the email pictured) and selecting the Cancel Account Closure link contained in the email. We certainly do not want you to lose access to…
Der Support wiederholt den Hinweis nämlich einfach. Viele User sind mit den Account-Löschungen überhaupt nicht einverstanden und entsprechend sehen die Posts auch aus, wenn man sich die Zitate des Ubisoft-Tweets anschaut:
Here's the original thread with Ubisoft's response. This is absolutely unacceptable & I really hope people let them hear it.
If not? Better not miss the above e-mail & 30 day warning that your account will forever be closed lmao https://t.co/VFSW5vCVXo
Wann wird der Account gelöscht? Eine klare Richtlinie gibt es dazu nicht. Ein Support-Mitarbeiter soll mal einem User mitgeteilt haben, dass Ubisoft keine ehemals aktiven Accounts löscht, wenn man innerhalb der letzte 4 Jahre online war (via pcworld.com) – allerdings sind die Informationen beinahe 2 Jahre alt.
Schon damals wurde kritisiert, dass die E-Mail mit der Warnung nicht genug sei, um auf die Löschung hinzuweisen. So etwas landet auch gern mal im Spam-Ordner.
Neue Accounts, auf denen keine Aktivität zu erkennen ist, können bereits nach 6 Monaten gelöscht werden. Eine Wiederherstellung sei nicht möglich.
Es ist nicht das erste Mal, dass Ubisoft aufgrund dieser Geschäftspraxis in die Kritik gerät. Andere Gaming-Launcher / Publisher gehen dabei nicht so hart vor, lassen Accounts viele Jahre laufen, ohne einzugreifen.
In dieser Woche kam es zu einem kuriosen Bug in Old School RuneScape, durch den der Client mit nur einem Wort zum Absturz gebracht werden konnte. Außerdem gab es etliche News zu WoW und eine genaue Vorstellung von Palia, dem Social-MMO.
Blue Protocol bekam in Japan einen neuen Dungeon, bei dem die Spieler so schnell wie möglich zum Abschluss kommen müsst. Insgesamt winken über 100 Belohnungen, darunter Titel und Cosmetics. Außerdem wurden die Chancen bei den Gacha-Mechaniken erhöht (via MassivelyOP).
Mit Severed Lands wurde ein neues Sandbox-MMORPG angekündigt, das PvE und PvP vereinen möchte und auf Klassen verzichtet (via MassivelyOP).
Das Sandbox-MMORPG Fractured testet derzeit die Server-Wars im PvP (via Fractured).
Das sind die MMORPG-News der Woche im Überblick. Was war euer persönliches Highlight? Habt ihr in dieser Woche sonst etwas Interessantes erlebt, was ihr erzählen möchtet? Oder haben wir womöglich etwas Wichtiges vergessen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.
Egal, wie gut man in League of Legends ist, man muss sich an die Regeln im Spiel halten. Einer der besten Spieler der Welt war mit 18 Jahren lebenslang gebannt, und seine große Karriere hätte somit fast niemals begonnen. Doch er erhielt von Riot eine 2. Chance und nutzte sie.
Wer ist Jensen? Nicolaj Jensen ist ein Urgestein der League of Legends Profi-Szene. Doch bevor seine Karriere überhaupt richtig starten konnte, wurde der damals 18-Jährige 2013 lebenslang gebannt. Das heißt, auch jeder andere Account von ihm würde gelöscht werden, wenn Riot es bemerken würde.
Eine für ihn damals harte Strafe, wenn man bedenkt, dass er die Schule abgebrochen hatte, um sich auf eine Karriere im aufsteigenden E-Sport des Spiels zu konzentrieren. Durch den Bann durfte er auch an Turnieren nicht teilnehmen.
Der wohl berühmteste E-Sportler in League of Legends ist Faker:
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Das Leben von Faker – Darum ist er eine lebende Legende
Auch Profis müssen sich an Regeln halten
Was hat Jensen getan? So ein Bann kommt natürlich nicht von ungefähr. Damals hieß Jensen noch Veigodx und neben Beleidigungen, negativer Einstellung und missbräuchlichem Verhalten, wurde ihm vor allem eine Beteiligung an DDOS-Angriffen auf andere Spieler vorgeworfen.
Letzteres rechtfertigt die damals wohl härteste Strafe aus der Sicht von Riot in League of Legends.
Dies war ein harter Schlag für einen Spieler mit einer potenziell großen Zukunft. Anstatt aufzugeben, nutzte er aber ein damaliges Schlupfloch in den Turnierregeln. 2014 trat er SK Gaming als Coach bei. Damals waren Coaches aber kein offizieller Teil der Liga, somit durfte er Backstage teilnehmen.
Das Team qualifizierte sich im selben Jahr für die Worlds, und viele sahen den Einfluss von Jensen an dem Ganzen. Nach den Worlds 2014 kündigte Riot an, die Coaches als offiziellen Teil der Liga anzuerkennen. Für Jensen war das ein Problem, da Riot damit einhergehend verbot, dass gebannte Spieler als Coaches antreten dürfen.
Dieser verließ SK Gaming aufgrund der Regelung dann als Coach noch im selben Jahr. Doch ein Lichtschimmer in Form einer Riot-Ankündigung Ende 2014 gab Hoffnung für Jensen. Riot änderte gewisse Richtlinien und wollte sich dauerhafte Banns noch einmal angucken und prüfen.
Was passierte nach seinem Coach-Dasein? Am Ende des Jahres 2014 gab Riot an, die Situation um Jensen herum zu prüfen. Zwar bestätigten sie nochmal die Strafe aufgrund der angeblichen Beteiligung einer DDOS-Attacke, lobten Jensen aber auch für sein vorbildliches Verhalten als Coach von SK Gaming.
Am 1. April 2015 wurde er schließlich nach der Prüfung durch Riot entbannt und trat einen Monat später Cloud 9 mit seinem Coach-Namen Incarnati0n bei. Durch den Zeitpunkt konnte er sich zur LCS Summer Season anmelden und schaffte es auch im selben Jahr, an den Worlds teilzunehmen. Ende des Jahres nannte er sich dann in Jensen um. Der Name, den die meisten heute kennen.
Seine Karriere nahm von da an richtig Fahrt auf:
Er trat zwischen 2015 und 2022 ganze 8-mal an der Weltmeisterschaft an
Er spielte somit in jeder seiner Saisons auch bei den Worlds mit
3-mal gewann er mit seinem Team die NA Regional Finals
Zum aktuellen Zeitpunkt spielt er für Team Dignitas im Main Roster. Ob er sich dieses Jahr mit seinem Team für die Worlds qualifizieren kann, ist aktuell aber noch fraglich.
Momentan sind viele EU-Profis mit einer Änderung stark unzufrieden:
Die neue Season in Diablo 4 spaltet die Meinung vieler Spieler. Ein Diablo 4-Streamer erklärte aber, wieso die Season gut ist. Bis er seinen Hardcore-Charakter verlor.
Seit dem 20. Juli kann man die neue Season in Diablo 4 spielen. Diese bringt nicht nur den Battle Pass, sondern auch neue Mechaniken und Aspekte. Alle Informationen dazu findet ihr in unserer Übersicht zur Season 1 von Diablo 4.
Die neue Season spaltet dabei die Spielerschaft. Viele beschweren sich, während einige Spaß an der neuen Season haben. Auch der Content Creator „Dark Microtransaction“ (DM) hat seine Freude mit der Season und freut sich über neue Aspekte und Möglichkeiten für Builds. Bis er seinen Hardcore-Charakter verliert.
Einen offiziellen Trailer zur Season 1 von Diablo 4 seht ihr hier:
Video starten
Diablo 4: Der offizielle Ankündigungs-Trailer zu Season 1
Die Gefahren, wenn man ein interaktiver Streamer ist
Was ist passiert? Der Streamer Dark Microtransaction erklärte in einem YouTube-Video seine Meinung zur ersten Season in Diablo 4. Er spielt einen Necromancer als Hardcore-Charakter und erklärt, wie viel Spaß er damit hat und wie er viele Neuerungen bezüglich seines Builds findet.
Als er am Ende des Videos seinen Build erklärt, kommt es jedoch zu einer Explosion und sein Necromancer stirbt plötzlich. Dadurch, dass es ein Hardcore-Charakter ist, ist er für immer verloren. Darauf reagiert DM so:
Ich habe meinen Hardcore-Charakter verloren, als ich versucht habe, es euch zu erklären. Ich habe meine Meinung geändert, ich hasse diese Season.
Den dazugehörigen Clip findet ihr hier:
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Wie reagiert Reddit auf den Clip? Die meisten Kommentare unter dem Reddit-Post leiden auf humorvolle Weise mit dem Streamer.
North_Kaleidoscope_3: Patch fix: emotionaler Schaden wurde um 200 % erhöht
Hot-Fan6416: Das Video hat mich überzeugt die Season zu spielen lol. Blizzard schuldet dir eine Kompensation.
MidLaneNoPrio: Die Gefahren, wenn man ein aktiver Streamer ist.
TantrikV: Hey, so hab ich meinen allerersten HC-Charakter verloren.
Eigentlich alle finden die Situation witzig. Vor allem das Timing und die Reaktion von Dark Microtransaction waren perfekt. Wie man sieht, muss man nicht alle Sachen um Diablo 4 herum allzu ernst nehmen.
Auf der anderen Seite reagieren die Chefs von Diablo 4 auf die Kritik zur neuen Season:
Bethesdas kommendes SciFi-Rollenspiel Starfield steckt voller Details. 10, die ihr möglicherweise noch nicht wusstet, stellen wir euch auf MeinMMO vor.
Mit Starfield bringt Bethesda im September ein Rollenspiel heraus, das hohe Maßstäbe setzen will und 1.000 bereisbare Planeten bietet. Bei verschiedenen Showcases wie dem Gameplay-Deep-Dive im Juni 2023 zeigten uns die Entwickler bereits, was uns in dem SciFi-Epos erwartet.
Zu den vielen veröffentlichten Informationen gehören aber auch Details, die der ein oder andere vielleicht verpasst hat. Deshalb fassen wir euch hier 10 Details zusammen, die ihr zu Starfield möglicherweise noch nicht wusstet:
[toc]
Todd Howard verriet, Starfield wird sowas wie ein „Modder Paradies“
Laut Howard sei es für die Entwickler wichtig, Modding in Starfield nicht nur zu erlauben, sondern es zusätzlich einfacher zu gestalten. Bereits The Elder Scrolls V: Skyrim wird bei Fans vor allem für seine Mod-Community geschätzt, die dem Rollenspiel unzählige Inhalte hinzufügte und das Spielerlebnis erweiterte.
Doch der Fan ist keine Neuheit in Bethesda-Spielen. Der NPC war bereits in The Elder Scrolls: Oblivion enthalten und kann auch in Starfield ein Teil eurer Crew werden.
Wer den nervtötenden Fan bei sich aufnimmt, darf sich dabei auf überschwängliche Schmeicheleien, Geschenke und gruselige Kommentare freuen.
Ihr schickt jede Woche 2 % eures Einkommens an eure Eltern
In Starfield habt ihr die Möglichkeit, verschiedene Hintergrundinformationen dem Lebenspfad eures Charakters hinzuzufügen. Eine davon ist es, dass eure Eltern am Leben sind und ihr sie in ihrem Zuhause besuchen könnt.
In dem Gameplay-Deep-Dive von Juni 2023 ist zusätzlich zu sehen, dass ihr 2 $ eurer Credits automatisch nachhause zu euren Eltern schickt. (via YouTube; Timestamp: 14:58)
Erster Story-DLC namens „Shattered Space“ angekündigt
Ein nicht besonderes geheimnisvolles Detail, das aber trotzdem noch nicht jeder auf dem Schirm hat: Starfield hat bereits den ersten Story-DLC angekündigt. Dieser soll „Shattered Space“ heißen und ist Teil der digitalen Premium-Edition.
Einzelne Planeten können verschiedene Biome haben
In dem Starfield-Gameplay, das Bethesda uns bereits gezeigt hat, sahen wir auch den Einsatz eines Scanners. Mit diesem konnten wir beispielsweise Informationen über Lebewesen bekommen, die auf einem Planeten leben.
Eine der im Showcase gezeigten Kreaturen namens “Mothwing Grazer” ist gemäß dem Scanner ein friedliches Lebewesen und kommt in verschiedenen Biomen wie Bergen, Sümpfen und der Savanne vor (via YouTube; Timestamp: 35:11).
Wenn wir davon ausgehen, dass die gleichen außerirdischen Lebewesen nicht auf einer Vielzahl unterschiedlicher Planeten leben, dann müssen einige der Planeten in Starfield mehrere Biome besitzen.
Auflistung verschiedener „Planeten“, die wir kennen
In den verschiedenen Showcases haben wir bereits einige Planeten und andere astronomische Objekte sowie ihre Namen gesehen.
Mit den aus unserem Sonnensystem bekannten üblichen Verdächtigen wie Erde, Mars und dem Erdmond fällt vor allem der Planet Jemison aus dem „Alpha Centauri“-Sternensystem als eine Art „neue Erde“ ins Gewicht
Auf Jemision liegt auch New Atlantis, die Hauptstadt der Vereinten Kolonien (United Colonies), die laut Bethesda die größte Stadt sei, die sie jemals entworfen haben.
Es sind auch schon zahlreiche Namen von Planeten, Zwergplaneten und Monden bekannt, die in Starfield vorkommen werden. Eine Auflistung schon namentlich genannter Planeten fügen wir euch hier in der Spoilerbox ein (via starfielddb.com)
Namentlich bekannte Planeten in Starfield
Akila Al-Battani V Alchiba IV Alchiba VII Alchiba X Algorab III Alpha Andraste II Alpha Andraste III Altair II Anselon Aranae I Arcturus III Bardeen III Beta Ternion III Burran Cassiopeia I Cassiopeia IV Charybdis III Charybdis IV Charybdis V Erde Enlil V Freya IX Gagarin Groombridge VIII Jemison Jupiter Kumasi III Magreth Mars Merkur Molich I Nemeria IV Neptun Niira Nirvana II Olivas Piazzi IV Piazzi VII Pluto Porrima I Porrima III Porrima IV Porrima V Procyon III Saturn Syrma Tau ceti II Tau Ceti VIII Tidacha I Uranus Vectera Venus Verne II Volii Alpha Washakie
Der Space-Cowboy unserer Crew hat berühmte Vorfahren
Sam Coe, der Space-Cowboy eurer Crew, könnte ein Nachfahre von dem Gründer von Akila City, Solomon Coe, sein.
Passend dazu läuft der Charakter des Spielers im Starfied-Showcase an einem Schild in Akila City vorbei, das den Weg Richtung „Coe Plaza“ anzeigt (via YouTube; Timestamp: 10:38).
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Starfield u0026#8211; Official Gameplay Trailer
Die Erde ist wahrscheinlich unbewohnbar
In den verschiedenen Showcases zu Starfield gibt es einige Formulierungen, die darauf hindeuten, dass die Erde unbewohnbar ist und es irgendeine Art Katastrophe gab. So wird beispielsweise mehrfach eine Questline angedeutet, in der ihr alte Artefakte sammeln sollt, die von der Erde stammen.
Dazu sehen wir zwei Bilder, die andeuten, die Erde sei nun eine Art Wüstenplanet. Bereits zu Beginn des Showcases wird ein riesiger stählender Bogen gezeigt, der gemäß des Reddit-Nutzers Gokamo – das ist der Autor des 1.000-seitigen Starfield Dokumentes – an den Gateway Arch in Saint Louis erinnert.
Doch statt einer belebten Großstadt, grünen Pflanzen und Gebäuden sehen wir lediglich Unmengen an Sand. Auch der Arch selbst ist beschädigt.
Außerdem ist in einer kurzen Sequenz auf einem Bildschirm unser Sonnensystem zu sehen. Das wird deutlich, als einer der Entwickler über einen Planeten hovert, der dann als Mars beschriftet wird.
Auf der Übersicht unseres Sonnensystems ist auch die Erde zu erkennen – allerdings nicht mehr als „der blaue Planet“, als den wir ihn kennen. Die Erde wirkt hier eher bräunlich, was ebenfalls ein wüstenartiges Klima andeuten könnte.
Genaueres werden wir wahrscheinlich im Verlauf des Spiels herausfinden, denn sowohl auf dem Mars als auch auf der Erde sind Quest-Symbole zu erkennen. Es ist durchaus davon auszugehen, dass wir die Erde besuchen können.
Jemison basiert wahrscheinlich auf einer echten Astronautin
Der Name des Planeten Jemison basiert wahrscheinlich auf der US-amerikanischen Astronautin Dr. Mae Carol Jemison. Jemison flog 1992 mit der Raumfähre Endeavour in den Weltraum und war die erste schwarze Frau im All.
Auch weitere Aspekte in Starfield basieren namentlich auf bekannten Persönlichkeiten. Ein weiteres Beispiel ist das Sternensystem Al-Battani, das voraussichtlich auf dem arabischen Astronomen Mohammed ibn Dschābir al-Battānī basiert.
Ihr könnt euren Raumanzug in Siedlungen „verstecken“ und normale Kleidung tragen
Bereits in den ersten fünf Minuten des Gameplay-Deep-Dives im Juni war ein kleines Detail zu sehen, dass das Aussehen eures Charakters betrifft. Demnach ist es im Inventar von Starfield per Knopfdruck möglich, eurem Raumanzug in Siedlungen zu „verstecken“ (via YouTube, Timestamp: 4:22).
Wenn ihr also in einer bewohnten Ortschaft keine Lust auf euer Astronauten-Outfit habt, könnt ihr es in gewisser Weise ablegen und stattdessen mit den normalen Kleidungsstücken schaulaufen. Das war auch einige Zeit später im Showcase zu sehen, als der Spieler-Charakter im Cowboy-Dress durch Akila City lief.
Ein weiteres interessantes Detail versteckt sich hinter dem Preis eines Sandwiches:
In Counter-Strike kann man aus Lootboxen Waffen und Skins ziehen. Einige davon sind sehr wertvoll, doch die Suche kann ewig dauern. Der Streamer Dr. Disrespect hat jetzt eins der wertvollsten Messer in seinem Stream gefunden.
Was sind das für Lootboxen? In CS:GO handeln viele Spieler auf digitalen Marktplätzen mit kosmetischen Waffen-Skins, die man durch sogenannte Cases erhalten kann. Teilweise sind die Items so heiß begehrt, dass sie für extrem hohe Summen verkauft werden.
DrDisrespect war eine Berühmtheit auf Twitch – Sein Bann ist bis heute ein großes Geheimnis
Dr. Disrespect findet Messer im Wert von 16.000 US-Dollar
Was genau hat der Streamer gefunden? Das M9 Bayonet Doppler “Sapphire” kann auf dem Markt für bis zu 16.000 Dollar verkauft werden. Und dieses wirklich seltene Messer ist das allererste, das Dr. Disrespect geöffnet hat.
Sein “Glück” postet er begeistert auf Twitter:
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Der Streamer kann sein Glück auf jeden Fall kaum fassen, denn vor ein paar Tagen sah es noch nicht ganz so gut aus. Während seine Kollegen fröhlich wertvolle Items ziehen, schien Dr. Disrespect langsam zu verzweifeln. Als ihn seine Streamer-Kollegen mit seinem Pech aufzogen, meckerte er bloß zurück.
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Wie geht es weiter? Es ist noch unklar, ob er es verkaufen oder als Gegenstand im Spiel behalten will, aber Dr. Disrespect hat einen Gegenstand erhalten, den nur wenige Spieler jemals besitzen werden.
Viele werden süchtig nach solchen Boxen, verzocken oft viel Geld
Warum sind Lootboxen gefährlich? Lootboxen und das dahinter versteckte Glücksspiel führen schon länger zu erbitterten Diskussionen. Denn es geht hier um viel Geld. Denn für beliebte Items müssen Spieler teilweise tausende Euro investieren. Auch andere Spiele, wie etwa Genshin Impact, setzen auf Gacha-Elemente, um Spieler dazu zu animieren, viel Geld in ihren Spielen zu lassen. Einige Länder wie Belgien diskutieren daher über ein Lootboxverbot.
Der “Erfolg” von Dr. Disrespect hat daher auch einen faden Beigeschmack. Das sieht man auch daran, wenn man sich die letzten Diskussionen und Konflikte mit Lootboxen ansieht:
Aus diesen Gründen schlossen sich vor einigen Monaten die größten Twitch-Streamer zusammen und forderten ein Verbot von Glücksspiel. Twitch schränkte dann Glücksspiel dann stark ein, doch das Problem wanderte dann nur: Jetzt sind viele Glücksspielstreamer auf der Konkurrenzplattform “Kick” unterwegs. Eine Plattform, die wegen ihres Sponsors, ein Online-Casino, stark umstritten ist.
Ein bekanntes Beispiel für die unglaublichen Summen, die teilweise in dem Shooter bezahlt werden, ist der Verkauf eines AK-47-Skins im vergangenen Jahr. Für den Skin wurden umgerechnet 124.000 € bezahlt.
Dazu zählt, wenn ihr mich fragt, auch das „World Series of Warzone Rat Pack“. Auch wenn es sich dabei möglicherweise um eine Anspielung auf den Twitch-Streamer Ethan „FifaKill“ Pink handelt, der letztes Jahr die 3er-World-Series gewann: Meine Herren, ist das Ding hässlich und bescheuert.
Wenn ihr das anders seht, dann besorgt euch jetzt das Bundle ohne weitere Kosten über Amazon Prime, eine Anleitung gibts hier auf MeinMMO. Mehr zur Ratten-Challenge von FifaKill gibts im Video:
Video starten
Größter Twitch-Steamer von CoD Warzone will mit jeder Waffe gewinnen – Spielt Schrotflinte im Rattenkostüm
Wie kriegt man das Bundle? Ihr braucht dafür ein aktives Abo bei Amazon Prime und müsst euren Twitch-Account mit Call of Duty verbinden:
Ich finde die Ratte so schlimm, ich kann kaum wegschauen. Immerhin sollen die Setups der Waffen im Bundle ganz brauchbar sein – eine Waffe mit dem Namen „Würzige Fleischbällchen“ kann ich tatsächlich nicht wiederstehen, da passt die Zielgruppe wieder.
Habt ihr Amazon Prime, sackt das Bundle jetzt kostenlos ein. Das Rat-Pack hat mal über 20 Euro gekostet und war im Mai 2023 noch Teil der Belohnungen für Spiele der World Series of Warzone. Jetzt gibts das Teil ohne weitere Kosten.
In Diablo 4 ist die Season 1 gestartet. Doch einige Spieler klagen, dass man seinen Battlepass mit einem falschen Klick verschwenden kann.
Die neue Season 1 ist gestartet und damit kann man nun endlich auch Skins, Cosmetics und andere lustige Dinge im Battlepass freischalten.
Wer sich die Ultimate Edition von Diablo 4 gekauft hat, kann sich einen „Premium Pass“ umsonst holen, doch es gibt genügend Spieler, die die erste Season überspringen wollen, weil sie die Skins eher langweilen oder auch, weil die Season-Mechanik nicht gefällt.
Doch einige Spieler schimpfen, dass das System in Diablo 4 darauf ausgelegt ist, seinen wertvollen Premium Pass zu verschwenden (via reddit.com). Zumindest dann, wenn ihr mit Controller auf dem PC oder den Konsolen zockt.
Video starten
Diablo 4: Der offizielle Ankündigungs-Trailer zu Season 1
Im Menü liegt euer „Mauszeiger“ direkt auf dem Premium-Button
Was ist das Problem? Wenn ihr das Battlepass-Menü mit einem Controller öffnet, dann ist euer Interface direkt auf den Premium-Button gerichtet. Klickt ihr jetzt erneut den Bestätigungsbutton, weil ihr euch eigentlich euren Fortschritt ansehen wollt und passt nicht auf, dann aktiviert ihr euren Premium-Pass.
Ein Nutzer hat das „Problem“ aufgenommen und auf YouTube geteilt:
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In Diablo 4 gibt es auch keine Warnung oder einen Hinweis, dass ihr jetzt euren Premium-Pass aktiviert. Wie ein Spieler berichtet, lässt sich diese Aktivierung nicht rückgängig machen. Das zeigt ein Screenshot mit dem Kundensupport von Blizzard.
Solltet ihr also „nur“ versehentlich geklickt haben, dann müsst ihr euch damit zufriedengeben. Eine Rückerstattung gibt es nicht.
Die Spieler sind wütend: Viele Leute auf Reddit regen sich über diese seltsame Designentscheidung auf. So schreibt jemand:
So ist das nun mal. Ich spiele mit Controller auf dem PC. Buchstäblich öffnet sich die Seasons-Registerkarte und man wählt Battlepass kaufen aus. Ein falscher Druck und schon ist es freigeschaltet, wenn man die Deluxe/Ulti [Edition] hat.
Und Seasonreise[-Tab] ist 2 Tasten über der Kaufen-Taste. Das heißt, die Wahrscheinlichkeit, dass man ihn versehentlich drückt, ist ziemlich hoch.
Auch andere erklären, dass das nicht Sinn der Sache sein könne. Einige zeigen sich auch verwundert, dass überhaupt kein Hinweis komme. Zumindest eine Bestätigung und eine Erklärung würde man vor dem Kauf noch erwarten. Stattdessen wird Premium einfach aktiviert und die 20 Level gutgeschrieben.
Mehr zu Season 1: Falls ihr mit der Season 1 noch nicht gestartet seid und einen Tipp braucht, welche Klasse ihr spielen sollt, dann schaut einmal in folgenden Artikel. Hier geben wir euch Tipps und einen Trick, wie ihr eure nächste Klasse wählen könnt:
Unter dem Stichwort „Glorbo“ haben Spieler des MMORPGs World of Warcraft eine KI überlistet, die dann falsche Infos für vollwertige, geplante Features verkauft hat.
Künstliche Intelligenz ist derzeit eines der größten Themen in Wirtschaft und Wissenschaft. Die Technik hat das Potenzial, unseren ganzen Lebens- und Arbeitsalltag auf den Kopf zu stellen.
Aktuell befinden wir uns jedoch noch in einer Art Testphase: Wo liegen die Grenzen der Technologie? Wo können wir sie sinnvoll einsetzen, wo setzen wir lieber auf ein menschliches Gehirn?
Denn, dass es menschliche Hirne immer noch drauf haben, zeigt jetzt ein weiteres Mal das Beispiel einer Gruppe Spieler von WoW. Wie BBC berichtet, haben sie eine KI überlistet, damit die ihre unlogischen Lügen glaubt.
Aktuell entstehen einige MMORPG-Konkurrenten, die es auf WoW abgesehen haben. Im Trailer gibts ein Beispiel:
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Neues MMORPG will Konkurrenz für WoW sein, zeigt die erste Klasse mit Gameplay
Welche Lügen waren das? Es handelte sich dabei um ein neues Feature namens „Glorbo“. Was wie ein irrer Planet aus dem Cartoon Rick & Morty klingt, verkauften die Spieler einer KI als die neusten Ankündigungen zu World of Warcraft.
Teil von Glorbo sei demnach auch der „Pflichtgegenstand Klikclac“, eine „epische Quest zur Beseitigung von Quackion, dem Aspekt der Enten“ und die „kleine, gemütliche Insel Zoop“.
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Wie haben sie das geschafft? Wie BBC berichtet, sei ein automatisierter Artikel auf der Seite „ZLeague“ erschienen (via archive.ph).
Die KI hat ihre Infos wahrscheinlich von Reddit gezogen, wo die Spieler die Infos verbreitet haben (via reddit.com). Mitglieder des Subreddits hatten bereits vermutet, dass KIs die Infos aus dem Forum ungeprüft auf manchen Webseiten veröffentlichen.
„Spieler von World of Warcraft (WoW) freuen sich über Glorbos Einführung“ titelt die Webseite, genau wie Reddit-Thread.
WoW-Entwickler feiert die Aktion: Auf Twitter meldet sich „@Zorbix“ zum Thema und freut sich, dass er endlich über Glorbo sprechen dürfe: Da die Informationen jetzt endlich bekannt sind. Man arbeite bereits seit fast 15 Jahren an den Features.
Im Tweet darunter erklärt Zorbix, Senior Game Producer bei World of Warcraft, dass auch das nur ein Scherz sei. Er gratuliert den Leuten hinter der Aktion, die damit gezeigt haben, dass wir wohl vorerst sicher vor KIs, solange wir unsere Hirne noch benutzen.
Doctor Who hatte viele Inkarnationen und Begleiter. Eine Begleiterin ist jedoch so düster, dass ihr sie in der Serie nicht zu sehen bekommen habt.
Was ist das für eine Begleiterin? Bei der Begleiterin handelt es sich um The Squire, die erstmals in der Doctor-Who-Geschichte „The Then and Now“ auftaucht. Sie befand sich an der Seite des Kriegsdoktors, der eine Inkarnation des Doktors ist.
Jedoch hatte The Squire keine guten Absichten.
The Squire wollte eigentlich ihre Dalek-Natur ablegen
Was waren die Absichten der Begleiterin? The Squire ist eine Dalek-Doppelagentin, die geschickt wurde, um den Doktor auszuspionieren. Zwischendurch wurden The Squire und der Kriegsdoktor getrennt (via screenrant.com). The Squire wandert daraufhin tausend Jahre lang durch das Universum, bevor sie den Doktor (die elfte Inkarnation) erneut trifft.
Dabei wird The Squire bei einem Kampf schwer verletzt. Als sie aufwacht, erinnert sie sich an ihre Dalek-Ursprünge. Sie gesteht, dass sie nicht nur den Doktor getäuscht hatte, sondern versucht habe, ihre Natur abzulegen und The Squire zu sein (via Tardis Wiki).
Letztendlich kann sie ihre boshafte Dalek-Programmierung aber nicht ablegen, der Dalek-Ursprung von The Squire wird in der Konfrontation auch optisch immer deutlicher erkennbar. Als The Squire den Doktor mit ihrer Laser-Waffe treffen will, wird das, was von ihr übrig ist, von der Frau des Doktors, Professor River Song, getötet.
Was sind die Daleks? Die Daleks sind bösartige, nichtmenschliche Außerirdische in der Science-Fiction-Serie Doctor Who. Das Aussehen der genetisch veränderten Figuren ähnelt übergroßen Salzstreuern. Sie wurden erstmals in den 60er Jahren eingeführt und stellen die bekanntesten Gegner von Doctor Who dar. Das Ziel der Daleks ist es, das Universum zu beherrschen und alle anderen Lebewesen auszulöschen.
In Doctor Who war der Kriegsdoktor im Rahmen eines Specials der Serie zu sehen. Dass er Begleiter hatte, war in der Serie überhaupt kein Thema und den Namen „Doktor“ legte er dort ab.
Der Komponist von Final Fantasy hat erklärt, dass ein kleines Feature die Musik des Spiels dynamischer gestaltet. Viele Gamer finden das großartig und wünschen sich das auch für andere Spiele.
Die Entwickler von Final Fantasy XVI erklärten jetzt, dass auf der PS5 nicht nur das Spiel, sondern auch eine kleine Software mitinstalliert wird. Und die sorgt dafür, dass die Musik viel besser und wie aus einem Guss wirkt.
Viele Spieler erklären jetzt auf Reddit, dass sie sich dieses Feature auch für andere Spiele wünschen. Denn wenn man das einmal erlebt hat, will man nicht mehr ohne das Feature spielen.
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Final Fantasy XVI Ascension Trailer
Software auf der PS5 bearbeitet Musik in Echtzeit
Was genau wird auf der PS5 installiert? FF16-Komponist Masayoshi Soken erklärt, dass das Spiel ein “Mini-Soken” auf der PS5 installiert. Das soll wohl eine Anspielung auf seinen Namen sein (via natalie.mu):
Wenn Ihr FF16 spielt, dann wird zusammen mit der Software ein ‘Mini-Soken’ auf eurer PS5 installiert. Das ‘Mini Soken’ bearbeitet die Musik in Echtzeit und passt die Lautstärke an den Stil und die Geschwindigkeit des jeweiligen Spiels an.
Selbst wenn ihr ohne Probleme spielt oder lange dafür braucht, dann bekommt ihr Gefühl ‘Gute Musik spielt an einem guten Ort ‘, und auch wenn der Kampf endet, schließt die die Musik passend zur Szene ab. Dies ist möglich, weil ‘Mini-Soken’ hart in Echtzeit arbeitet.
Wie fallen die Reaktionen aus? Etliche Gamer zeigen sich davon sehr angetan und erklären, dass sie sich ein solches Feature auch für andere Spiele wünschen würden. Dadurch würden sich viele Spiele viel dynamischer anfühlen.
Andere Spiele nutzen da eher die “Holzhammer”-Methode: Ist ein Kampf zu Ende, bricht der Musiktitel abrupt ab und die nächste Musik beginnt. Hier fehlt oft die Dynamik und es wirkt immer sehr gewollt und wenig passend zum Spiel.
Deswegen zeigen sich auch viele Spieler positiv überrascht und erklären, dass so ein Feature in viel mehr Spiele gehört. So schreibt jemand:
Wenn man bemerkt, dass sich die Musik mit dem Status des Kampfes synchronisiert, wünscht man sich, dass alle Spiele dies tun.
Ein anderer ergänzt, dass ihm das auch schon aufgefallen sei, aber den Grund dafür noch nicht gekannt hätte: “Darüber habe ich mich auch schon gewundert. Mir ist aufgefallen, wie gut die Musik die ganze Zeit über passt. Das weiß ich sehr zu schätzen. Die Musik in diesem Spiel ist der Wahnsinn.”
Falls ihr einen Grund sucht, warum ihr euch Final Fantasy XVI kaufen solltet, dann lest den Kommentar von Cortyn auf MeinMMO:
Eine Gruppe aus Betrügern und Betrügerinnen nutzte die Chance und kaufte den Minern ihre gebrauchten Grafikkarten ab, um sie später als „neu“ zu verkaufen. Das taten diese Leute so geschickt, dass den meisten Käufern kaum auffiel, dass sie eine gebrauchte Grafikkarte gekauft hatten.
Grafikkarten im Wert von rund 2 Millionen Euro wurden gefunden
Nun hat die Polizei in China 7 Personen festgenommen, die solche alten Grafikkarten als brandneu verkauften. Wie VideoCardz berichtet, hatte eine Gruppe in China ihr Geschäft mit alten Grafikkarten professionalisiert, die sie den Leuten als neu verkauften.
Sie wurden jetzt nach einer einjährigen Untersuchung durch die Polizei im Bincheng-Bezirk der Stadt Binzhou aufgespürt. Die Polizei fand in einem Lagerhaus zahlreiche Mining-Gehäuse ohne ihre Grafikkarte.
Nur sieben der 22 Personen, die an dem Betrug beteiligt waren, wurden verhaftet und müssen sich nun vor Gericht verantworten. Der Wert der gefälschten Karten wurde auf über 2 Millionen Dollar geschätzt.
Gebrauchte Grafikkarten lassen sich mit einem wachen Auge erkennen
Woran erkennt man so eine Grafikkarte? Der YouTuber Iskandar Souza gab etwa bereits ein paar Tipps mit an die Hand. Achtet bei einer gekauften Grafikkarte auf die Färbung des Speichers. Wurde die Grafikkarte länger verwendet, dann verfärbt sich der Speicher gelb. Der YouTuber erklärt, dass der Speicher bei neuen Karten schwarz ist und sich dann langsam verfärbt.
Um genau das zu verstecken, färben Miner die Grafikkarten schwarz ein – auf diese Weise kann man den gelblichen Ton des Speichers verbergen. Es gibt aber auch weitere Zeichen für eine gebrauchte Grafikkarte:
fehlende oder verfärbte Garantieaufkleber.
fehlende oder gelockerte Schrauben.
Verfärbung am Chip oder am Speicher der Grafikkarte.
Das Umlöten von Speicher auf eine neue Platine ist eine gängige Praxis bei der Reparatur und Aufarbeitung von Grafikkarten. In diesem Fall wird das Produkt im Einzelhandel jedoch häufig als „überholt“ oder „Refurbished“ und nicht als „neu“ ausgewiesen.
Denn in Deutschland müssen gebrauchte Gegenstände auch als gebraucht deklariert werden. Produkte wie etwa Grafikkarten gelten nur dann als neu, wenn sie noch nicht benutzt, eingebaut wurde und aus neuen Materialien hergestellt worden sind.
Mehr zu den unfairen Tricks von Minern lest ihr in folgendem Artikel:
Seit wenigen Tagen ist My Friendly Neighborhood auf Steam erhältlich. Hinter dem Titel steckt eigentlich ein Horror-Spiel, doch der Gruselfaktor kommt nicht durch das Zerstückeln von Leichen und Enthauptungen zustande. Sondern durch mörderische Killerpuppen.
Was ist die Story hinter My Friendly Neighborhood? Eine Sendung namens „Meine freundliche Nachbarschaft“ war eine Puppenshow am Samstagmorgen, doch verlor mit der Zeit das Interesse der Zuschauer. Eines Tages sendet plötzlich die Antenne eines Filmstudios alte Folgen aus der Sendung, die schon länger abgesetzt wurde.
Der Techniker Gordon muss nach dem Rechten sehen und betritt das Filmstudio, das eigentlich verlassen sein sollte. Sein Ziel ist es, die Antenne auf dem Dach zu reparieren. Doch die Puppen scheinen wohl nicht zufrieden damit zu sein, dass ihre Sendung abgeschafft wurde und lauern uns im Filmstudio auf.
So müssen wir uns einen Weg durch die Killerpuppen schlagen, um aufs Dach zu gelangen.
Die Puppen sind das Highlight des Spiels: Sie sehen so aus, als wären sie frisch aus der Sesamstraße entlaufen. Es gibt Sockenpuppen oder auch Puppen, die wie Ernie & Bert aussehen. In Kombination mit ihrer Mordlust entsteht ein einzigartiges Spielerlebnis.
Vielleicht überzeugt euch der Trailer zu My Friendly Neighborhood, einen Blick in das Spiel zu wagen:
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My Friendly Neighborhood präsentiert sich im Launch-Trailer
Doch die Hauptfigur nimmt den Puppen-Terror nicht einfach so hin, sondern weiß sich geschickt zur Wehr zu setzen. Wie bekämpft man Puppen aus einer Kindershow? Natürlich mit dem Alphabet!
So können wir beispielsweise den Stenografen nutzen. Dabei handelt es sich um eine einzigartige Waffe, mit der wir das ABC verschießen können. Auf diese Weise halten wir uns die lästigen Puppen vom Hals.
Im Filmstudio finden wir außerdem Relikte der Puppenshow. Vor Ort gibt es eine alte Kulisse der Fernsehsendung, aber auch Hallen, die mit Wachsmalstiften und Pappe gestaltet wurden. Wenn uns die Puppen nicht im Nacken sitzen würden, könnten wir die abwechslungsreichen Kulissen in Ruhe bestaunen.
Wie andere Survival-Horror-Klassiker soll My Friendly Neighborhood einige Rätsel beinhalten. Die Mechaniken sehen nicht allzu komplex aus. Vermutlich wurden fürs Spiel einfachere Rätsel gewählt, da wir dank der Puppen unter Stress stehen und so nur wenige klare Gedanken fassen können.
Sollte der Artikel euer Interesse geweckt haben, könnt ihr das Horror-Abenteuer aktuell mit einem Rabatt von 10 Prozent auf Steam kaufen. Bis zum 25. Juli 2023 kostet der Titel nur 26,09 Euro statt 29,99 Euro. Falls ihr euch mit dem Kauf immer noch nicht sicher seid, könnt ihr das Spiel vorher in einer Demo auf Steam testen.
Zum Zeitpunkt des Artikels kann das Spiel sehr positive Wertungen vorweisen. Insgesamt 374 Spieler haben dem Titel zu 96 Prozent positive Bewertungen gegeben. Horror-Fans können hier also definitiv zugreifen!
Riot Games probiert in ihrer Entwicklung neuer Champions für League of Legends gerne mal allerlei absurde Ideen aus. Dadurch will die Firma maximale kreative Freiheit ermöglichen, um interessante Champions zu designen. Eine Idee zum Champion Aphelios sollte mit der realen Welt interagieren.
Wie funktioniert das Designen von Champions? Bis ein neuer Champion designt und dann letztendlich released wird, vergehen Monate. Im Schnitt ungefähr 1 Jahr. Die Designer planen nicht nur die Fähigkeiten und das Design, sondern auch die dazugehörige Story innerhalb der LoL-Welt.
Während der Entwicklung wird aber viel zwischen Design und Fähigkeiten herumprobiert. Riots Philosophie befürwortet dabei alle möglichen Ideen bei der Entwicklung neuer Champions auszuprobieren, dabei entstehen auch irre Ideen, die es oft nicht ins eigentliche Spiel schaffen.
Es waren Vorteile geplant, wenn ihr an die frische Luft geht
Was waren mögliche Ideen? In einem Twitch-Stream sprach Lead Champion Designer August Browning neben allgemeinen Designphilosophien auch über geplante Ideen des Senior Game Design Managers Bradford “CertainlyT” Wenban, die es nie auf die Live-Server geschafft haben.
CertainlyT war an den Champions Darius, Zyra, Thresh, Yasuo, Kalista, Zoe und Aphelios beteiligt und arbeitete auch an den Reworks von Mordekaiser, Graves, Caitlyn, Warwick und Akali. Somit ist er an einigen der kreativsten Champions im Spiel beteiligt gewesen.
Für Zoes Ultimate war beispielsweise eine zweite Anwendungsmöglichkeit geplant. Eine Art Panikknopf, der Zoe, anstatt sich hin- und zurückzuteleportieren, die Möglichkeit gab, sich zu einem zufälligen Ort auf der Map zu teleportieren.
Das Rework von Akali hatte ursprünglich die Idee, dass sie sich an Projektile von Teammitgliedern heften konnte. Die wohl interessanteste Idee hatte aber der ADC Aphelios. Da er in der Spiele-Lore eng mit dem Mond verbunden ist, sollten auch die echten Mondphasen einen Einfluss auf den Champion haben.
Wie sollte Aphelios funktionieren? So war geplant, dass Aphelios je nach Mondphase an Stärke gewinnt. Ist es Vollmond, dann ist der perfekte Zeitpunkt, Aphelios zu picken. Dabei beschreibt August Browning die grundlegende Idee dahinter so:
Die Idee dahinter wäre, wenn du nachts herausgehst und einen Vollmond siehst, dass du denkst, ich sollte jetzt League of Legends spielen, Aphelios ist momentan stark. Ich finde, das ist eine echt kreative Art, die Spieler ans Spiel zu binden.
Die Idee hat es aber nicht ins eigentliche Spiel geschafft. Man darf nicht vergessen, dass League of Legends im Kern ein kompetitives Spiel ist und solche Mechaniken den Nutzen eines Champions auch schmälern können.
Trotz alledem ist Aphelios ein kontroverser Champion geworden, der zuletzt bei der MSI für Aufsehen sorgte:
Beim Action-RPG Diablo 4 kam in der Nacht vom 21. Juli auf den 22. Juli der Hotfix 3 für Update 1.1.0. Albtraum-Dungeons werden nie wieder dieselben sein.
Was gibt es zum Patch zu wissen? Hotfix 3 wurde am 21. Juli beim Campfire-Talk mit den Entwicklern angekündigt. Mittlerweile ist der Patch online, hat einige Bugfixes gebracht und an der Schwierigkeit von Albtraum-Dungeons geschraubt. Die sind jetzt deutlich leichter:
Monster sind in Albtraum-Dungeons jetzt schwächer. Albtraum-Dungeons auf Stufe 100 entsprechen jetzt eher Stufe 70 vor dem Patch.
Beispiele:
Stufe 35
Leben um rund 2 % reduziert
Schaden um rund 1 % reduziert
Stufe 50
Leben um rund 20 % reduziert
Schaden um rund 1 % reduziert
Stufe 70
Leben um rund 60 % reduziert
Schaden um rund 54 % reduziert
Stufe 100
Leben um rund 82 % reduziert
Schaden um rund 79 % reduziert
Stufe 100 bleibt dabei weiterhin die höchste und schwierigste Stufe, auch wenn der Nerf hier am stärksten ausfällt.
Wieso diese Anpassungen? Darüber wurde vorher im Stream gesprochen. Die Albtraum-Dungeons sollen durch anderen Content ersetzt werden, der euch „prüfen“ soll. Wann dieser Content kommt, ist allerdings noch nicht bekannt.
Was brachte der Patch sonst noch? Zu den Dungeons-Anpassungen kamen noch Bugfixes. Die englischen Patch Notes findet ihr in der Spoilerbox:
1.1.0 Hotfix 3 – Bugfixes
Fixed an issue where additional Blood Lances from the Gore Quills aspect could sometimes not deal damage.
Fixed an issue where the Answers in the Ashes quest could have progression blocked if Varshan was killed before the quest updates to the step to defeat him.
Fixed an issue where the dungeons Buried Halls and Endless Gates dungeons were not giving players proper rewards upon completion.
Fixed an issue where the Akhan’s Grasp Nightmare Dungeon was not giving players proper rewards upon completion.
Fixed an issue where the Moonrage Malignant Power would cause the Wolves power to be unequipped from the action bar.
Fixed an issue where the Subterranean Legendary aspect was dealing far less damage than intended.
Fixed an issue where the Frozen Terror Malignant Power could also fear the player with it equipped.
Fixed an issue where Malignant Hearts could be duplicated when salvaging them, logging out immediately, and logging back in.
Fixed an issue where Tier Skips wouldn’t be properly rewarded in certain scenarios.
Fixed an issue where Whispers sometimes wouldn’t grant experience on completion.
Albtraum-Dungeons sind in Season 1 also deutlich leichter, einen Ausgleich für die schwierigsten Härteprüfungen gibt es aber vorerst nicht. Kommende Updates sollen zudem einige Änderungen des Updates 1.1.0 wieder anpassen, das bei vielen Spielern gar nicht gut ankam.
Neue Infos gibts dann erst wieder nächste Woche zum nächsten Campfire-Talk.
Der kanadische Streamer xQc wurde auf Twitch zum Millionär und kaufte sich eine mit Diamenten verzierte Rolex – dabei weiß er nicht, wie er sie anlegt.
Um wen geht es?
Félix „xQc“ Lengyel ist ein kanadischer Streamer, der mit Twitch zum Millionär wurde. Seine Karriere begann 2018 als Overtwach-Profi, zum Star auf Twitch wurde er durch, dass er ein junges Publikum erreicht, das sich mit ihm identifiziert. Er reißt auch ein enormes Pensum an Stunden auf Twitch ab.
2021 zeigte ein Leak zu Twitch, dass xQc in einem Monat 648.000 $ verdiente. Im Mai 2023, also einen Monat vor seinem Wechsel zu Kick, hatte xQc rund 72.000 aktive Subs auf Twitch, womit er bei einem 70:30-Split auf etwa 250.000 US-Dollar im Monat käme.
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Vom Overwatch-Profi zur Nummer 1 auf Twitch zu 100 Millionen $ – Wer ist xQc?
xQc weiß nicht, wer er seine Rolex anlegt
Was hat es mit der Rolex auf sich? xQc hat sich im Dezember 2022 eine Rolex zu Weihnachten gekauft, die er dann stolz seinen Zuschauern im Stream zeigte (via YouTube).
Jetzt hat Asmongold auf ein Video reagiert, in dem berühmte Streamer als Klassen eines MMOs dargestellt werden – darunter auch xQc:
Zu dem Kanadier heißt es, er benötige „epische Gear“, um seine „Ability-Power“ zu erhöhen.
In dem Video läuft ein Ausschnitt des Streams, in dem xQc seine Rolex präsentiert und versucht sie anzulegen. Dabei kämpft er mehrere Sekunden lang mit dem Verschluss der teuren Uhr. Dazu sagt eine im Video eingespielte Stimme Sätze wie „ich kann das noch nicht nutzen“ oder „mein Level ist nicht hoch genug, um das zu nutzen“.
Zuschauer lästern über xQc: Asmongold amüsiert sich prächtig, während er xQc dabei zusieht, wie dieser an dem Verschluss der Rolex verzweifelt. Ein Clip der Szene wurde letztendlich auf dem YouTube-Kanal “Asmongold Clips” hochgeladen. In den Kommentaren zum Clip lästern die Zuschauer über xQc.
Ein Nutzer schreibt: „Ich habe es schon einmal gesagt, aber xQc hat das größte Verhältnis zwischen Nettovermögen und IQ in der Geschichte.“ Ein weiterer User ergänzt: “XQCxQc hat die Quest ‘Wie spät ist es?’ nicht bestanden.”
Das YouTube-Video mit der Reaktion von Asmongold binden wir euch hier ein:
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Außerdem habe der Streamer ein Auto für 300.000 € gekauft, obwohl er keinen Führerschein hat. Das Auto hat er dann obendrein auf seine damalige Freundin Adept eintragen lassen, von der er mittlerweile getrennt ist.
Die Chefs von Diablo 4 haben in einem Stream über die Zukunft des Spiels gesprochen. Dabei gab es bereits einen Vorgeschmack auf das, was der kommende Patch 1.1.1 bringen soll, der bereits in Arbeit ist.
Patch 1.1.1 kommt „in den nächsten Wochen“, genauere Informationen werden am 28. Juli beim nächsten Campfire Chat verraten.
Was steckt im Patch? Der Kern von Patch 1.1.1 dreht sich darum, die teilweise zu harten Nerfs von Season 1 rückgängig zu machen oder zumindest zu beheben. Konkret versprachen die Entwickler:
Verbesserungen an legendären Kräften für Zauberinnen und Barbaren
eine höhere Monster-Dichte in Alptraum-Dungeons und Höllenfluten
ein neuer Reiter für die Beutetruhe, wobei die Anpassung an Edelsteinen erst für Season 2 geplant ist
Leveln von Stufe 50–100 soll deutlich schneller gehen
Der Patch soll „einige Tage nach dem Campfire Chat“ am 28. Juli live gehen, ein konkretes Datum steht noch aus. Außerdem stehen noch weitere Patches bis Season 2 an, über die die Entwickler allerdings nicht gesprochen haben.
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Diablo 4 zeigt Gameplay-Trailer zur Season 1 und einige Spieler machen sich darüber lustig
Patch Notes kommen ab jetzt früher
Damit so ein Chaos wie zu Patch 1.1.0 nicht noch einmal entsteht, sollen Patch Notes ab sofort früher erscheinen. Laut Community-Chef Adam Fletcher sei das Ziel, spätestens eine Woche vor dem nächsten wichtigen Patch alle Änderungen bereits öffentlich zu machen.
So sollen sich Spieler besser auf das vorbereiten können, was da kommt. Ob es die volle Woche schon für Patch 1.1.1 als Vorlauf gibt, steht allerdings noch offen, hier könnten es auch nur ein paar Tage sein.
Außerdem versprach Associate Game Director Joe Piepiora, dass große Änderungen an Balance und Meta ab jetzt zu vorhersehbaren Punkten geändert werden sollen – also etwa zu einem Season-Start. Es soll keine lästigen und umfassenden Änderungen mitten in der Season mehr geben.
Im Zweifelsfall sollen bestimmte Builds schlicht zu stark bleiben, wenn die Entwickler keine angebrachte Alternative liefern können. Wenn sie aber nur den Spielspaß zugunsten der Balance beschneiden, hätten sie versagt, heißt es.
In der Community brodelt unterdessen ein großer Streit:
Nach großer Kritik an Patch 1.1.0 und Season 1 in Diablo 4, hat Blizzard in einem Notfall-Stream mit der Community gesprochen. Dort erklären die Chefs, wie es zu dem Patch kam, was sich nun verbessert und versprachen, dass so etwas nie wieder passiert.
Die wichtigsten Punkte aus dem Stream:
Alptraum-Dungeons werden in Kürze generft: Level 100 soll dann etwa so hart sein wie jetzt Level 70. Es kommt stattdessen neuer Content, der euch „prüfen“ soll.
Wenn Builds in Zukunft völlig OP sind, bleiben sie das, bis Alternativen entworfen werden können, statt sie direkt zu nerfen.
Große Balance- und Meta-Änderungen sollen zu offensichtlicheren Zeitpunkten kommen, wie zum Start einer Season. Patch Notes sollen mindestens eine Woche vorab erscheinen.
Wann kommen die Änderungen? Bisher gibt es noch keine konkreten Daten für jede der Änderungen. Allerdings soll noch im Verlauf der Nacht (deutscher Zeit) ein Hotfix kommen, der Alptraum-Dungeons anpasst. Patch Notes dazu folgen noch.
Außerdem soll in „den nächsten Wochen“ schon Patch 1.1.1 erscheinen. Mehr Informationen dazu sollen am Freitag, dem 28. Juli, beim nächsten Campfire Chat, kommen. Was wir jetzt schon wissen, lest ihr in Kürze auf MeinMMO.
Die Entwickler haben im Stream allerdings auch erklärt, warum es überhaupt zu den Änderungen kam und Fragen aus der Community beantwortet. Dabei haben sie bereits einige ihrer Pläne für die Zukunft verraten.
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Diablo 4: Der offizielle Ankündigungs-Trailer zu Season 1
„Wenn es keinen Spaß mehr macht, haben wir versagt“
Associate Game Director Joe Piepiora und Game Director Joe Shely sprachen im Stream sowohl über die Gründe für die Nerfs von Patch 1.1.0, als auch über die Änderungen, die noch kommen sollen.
Wie bereits in einem der früheren Talks, ist die kurze Erklärung: Nerfs kommen, weil sie notwendig sind. Verwundbar und Reduktion von Abklingzeit etwa seien zu starke Eigenschaften gewesen, die Build-Möglichkeiten eingeschränkt haben. Genau das wolle man aber gewährleisten.
Nerfs wie die von der Zauberin und dem Barbaren seien dazu aber nicht zielführend. Der Spaß müsse erhalten bleiben, auch bei Anpassungen. Konkret hieß es: wenn ein Build OP ist, dann soll er es bleiben, bis man Alternativen bieten kann. Nur bei „game breaking“-Dingen werde sofort reagiert.
Das Ziel sei aber immer, eine möglichst weite Bandbreite an Builds zu gewährleisten, an denen sich Spieler ausprobieren können. Es sollen keine „Pflicht“-Skills wie alles mit Verwundbarkeit notwendig sein. Dazu sollen die Patches in Zukunft die Stellschrauben besser anpassen und frühzeitig angekündigt werden.
Im Anschluss an die Erklärungen gab es noch ein Q&A mit der Community. Ihr könnt euch das vollständige Video auf YouTube ansehen, die wichtigsten Punkte haben wir hier für euch zusammengefasst:
Leaderboards kommen in Season 3 mit eigens dafür erstelltem, neuem Content.
Die berüchtigten Uber Uniques sollen selten bleiben, aber nicht so selten. Die Drop-Rate wird irgendwann leicht angehoben, aber die Idee ist, dass sie keinen Build definieren sollen.
Es wird mehr Werkzeuge gegen Kontroll-Effekte von Gegnern geben.
Leveln wird leichter, die benötigten EP von Stufe 50–100 weren angepasst und es wird mehr Möglichkeiten und Herausforderungen auf Weltstufe 4 geben.
Anpassungen an einigen der nervigsten Kreaturen wie Skelett-Bogenschützen und anstürmenden Monstern kommen.
Kampagnen-Bosse kommen in irgendeiner Form als Gegner, nur wie und wann, durften die Entwickler noch nicht sagen.
Es soll leichter werden, Item-Verbesserungen zu finden sowie Dinge wie Loot-Filter.
Crashes und technische Probleme auf PS5 und Xbox werden behoben.
Es kommen neue Möglichkeiten, Ausrüstung anzupassen und herzustellen.
Builds, die auf Begleiter aufbauen, sollen verbessert werden. Das betrifft Druiden und Totenbeschwörer.
Außerdem gab es Fragen nach Features wie Build-Loadouts und einem Gruppenfinder. Beides seien Dinge, über die das Team immer wieder spreche, aber noch könne man nichts Konkretes dazu sagen. Die Features sind also mit Sicherheit noch weit in der Zukunft, falls sie kommen.
Bereits jetzt gab es aber schon einige Hotfixes, die Änderungen von Patch 1.1.0 rückgängig gemacht haben:
Heute, am 21.7., öffnet sich in Destiny 2 wieder der Weg zu exotischen Gelegenheiten, denn der mysteriöse Agent der Neun, Xur, ist eingetrudelt. Mit seinem unheimlichen Erscheinen verspricht er euch Exotische und Legendäre Ausrüstung, die eure Sammlung erweitert und eure Macht im Kampf gegen die Dunkelheit steigern soll. Wir haben sein Angebot für euch festgehalten.
Was ist diese Woche in Destiny 2 passiert? Bevor wir uns in die geheimnisvolle Welt von Xur stürzen, werfen wir einen kurzen Rückblick auf die Geschehnisse der vergangenen Woche in Destiny 2.
Das kostenlose Sommer-Event “Sonnenwende” ist gestartet. Es gibt also wieder leuchtende Rüstungen zu erspielen oder zu kaufen. Je nachdem, wie viel Grind ihr investierten wollt und ob ihr noch Rüstung mit hohen Stat-Werten braucht.
Daneben gab es auch den allgemeinen Boykott-Aufruf während des Events, keine Cosmetics im Shop von Destiny 2 zu erwerben. Damit wollte man ein Zeichen setzen, um gegen Bungies „Mikrotransaktionshölle“ zu protestieren. Doch manche sehen das kritisch, weil schließlich niemand etwas kaufen muss.
Wer sich mehr für die Story-Saga von Destiny 2 interessiert, kam diese Woche auf seine Kosten. Denn in der Lore-Drop-Mission “Schleier-Eindämmung” auf Neomuna gab es interessante Entdeckungen zu machen.
In den letzten Wochen konnte man diese Mission immer wieder spielen, um dann Voice-Lines anzuhören und mehr über die Geschichte des Schleiers und die Experimente mit dem Objekt zu erfahren. Diese Woche war es jedoch eine besonders wichtige Information zum Lightfall-Geheimnis, denn man erfährt, was der Schleier genau ist.
In dieser Cutszene hat Bungie bereits verraten, was Licht- und Dunkelheit eigentlich genau sind und woher der Zeuge stammt:
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[Spoiler] Destiny 2: Diese Cutszene aus Season 21 verrät, was der Reisende und die Dunkelheit sind
Alle Infos zu Xur am 21. Juli 2023 – PS4, PS5, PC, Xbox One und Xbox Series X|S
Nachdem wir nun die Destiny-Woche geblickt haben, kehren wir zu Xur zurück. Sein Standort und sein Angebot können manchmal unberechenbar sein, aber eines ist sicher: Wenn ihr in Destiny 2 auf der Suche nach exotischen Gegenständen seid, dann ist Xur der Händler, den ihr aufsuchen solltet.
Wann kommt Xur? Xur, der Agent der Neun, tritt in Destiny 2 jeden Freitag um 19:00 Uhr auf. Sein Besuch endet dann wieder am darauffolgenden Dienstag um 19:00 Uhr. Während dieser Zeit können alle Hüter exotische Gegenstände von ihm erwerben.
Wo befindet sich Xur? Das ist sein Lager fürs Wochenende
Die Position von Xur: Xur hält sich gerne an abgelegenen Orten auf, um seine Exotics zu präsentieren. Wo genau er sich jede Woche aufhält, bleibt stets bis zum Reset um 19:00 Uhr ein gut gehütetes Geheimnis. MeinMMO findet jedoch jeden Freitag seinen Standort und sein Angebot heraus und verrät es euch.
Hier befindet sich Xur: Auf dem Turm im Hangar der Letzten Stadt.
Xurs Inventar vom 21. – 25.07. – Alle Exotics auf einem Blick
Was hat Xur im Angebot? Das Angebot von Xur besteht aus Exotischen und Legendären Ausrüstungsgegenständen, die Hütern helfen, ihre Macht im Kampf gegen die Dunkelheit zu vergrößern. Dabei hat er stets eine Exotische Waffe im Angebot und für jede Klasse (Titan, Jäger und Warlock) einen Ausrüstungsgegenstand. Es lohnt sich also, regelmäßig sein Angebot zu überprüfen, um vielleicht ein gutes Schnäppchen zu machen.
Das ist Xurs Angebot an diesem Wochenende
Xurs Inventar vom 21. – 25.07.
Waffe: Schwarze Klaue – Leere-Schwert für 29 Legendäre Bruchstücke
Titan: Synthozeps – Panzerhandschuhe für 23 Legendäre Bruchstücke
Mobilität: +22
Belastbarkeit: +11
Erholung: +3
Disziplin: +12
Intellekt: +2
Stärke: +20
Gesamt: 70
Jäger: Glückshose – Beinschutz für 23 Legendäre Bruchstücke
Mobilität: +11
Belastbarkeit: +3
Erholung: +18
Disziplin: +11
Intellekt: +10
Stärke: +10
Gesamt: 63
Warlock: Fluchtkünstler – Armschutz für 23 Legendäre Bruchstücke
Mobilität: +6
Belastbarkeit: +21
Erholung: +8
Disziplin: +15
Intellekt: +12
Stärke: +2
Gesamt: 64
Legendäres Rüstungs-Set: Diese Woche verkauft Xur die saisonale Rüstung aus Season 13, der “Saison der Auserwählten”, namens “Hauer-Loyalitäts-Set”.
Das vollständige Angebot könnt ihr euch auch nochmal im Video von Nexxoss-Gaming ansehen:
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Neben dem regulären Angebot verkauft Xur seit ein paar Seasons auch jede Woche einzigartige Rolls für Exotics aus nicht mehr verfügbaren exotischen Missionen vergangener DLCs. Ihr könnt euch diese Waffen allerdings nur bei Xur kaufen, wenn ihr auch die passende Erweiterung besitzt.
Derzeit hat er diese zwei Waffen im Angebot:
Die exotische Handfeuerwaffe „Falkenmond“ (Jenseits des Lichts-DLC) mit Bewegliche Zielscheibe
Das exotische Scoutgewehr „Erzählung eines Toten“ (Jenseits des Lichts-DLC) mit Schnappschussvisier
Prüfungen von Osiris vom 21. – 25.07. – Map, Waffen und Infos
Nachdem Lord Saladin den 14. Heiligen letzte Woche eine Runde Urlaub verpasst hatte, geht es diese Woche wieder rund in den Trials, dem PvP-Endgame von Destiny 2. Doch ab dem heutigen Freitag, den 21. Juli, können sich die Spieler in Destiny 2 in den 3-gegen-3-Kämpfen der Trials oder auch “Prüfungen von Osiris” messen.
Was sind die Prüfungen von Osiris?
Die Prüfungen von Osiris sind ein wöchentliches PvP-Event, bei dem Teams aus drei Hütern in einem Turnierstil gegeneinander antreten, um den Sieg zu erringen. Es handelt sich hierbei um das Endgame im PvP und das findet jedes Wochenende statt. Es gibt nur eine Ausnahme und die greift, wenn das Eisenbanner-Event aktiv ist. Dann pausiert der 14. Heilige zugunsten von Lord Saladin.
Welche Map ist diese Woche dran? Im Gegensatz zum normalen PvP, bei dem die Maps rotieren, wird bei den Osiris-Prüfungen jedes Wochenende nur auf einer bestimmten Map gekämpft. Die Hüter müssen sich also auf diese spezielle Map konzentrieren und ihre Strategie entsprechend anpassen, um in den Kämpfen erfolgreich zu sein.
Die Karte dieser Woche ist: Altar der Flammen
Falls ihr daran interessiert seid, die Prüfungen im festen Team zu spielen, empfiehlt euch MeinMMO die Callout-Maps über Warmind. So könnt ihr eurem Einsatztrupp gut beschreiben, wo sich die Gegner auf der Map gerade befinden, was nützliche Informationen für das gesamte Team sind.
So bekommt ihr euren Loot: Die Prüfungen von Osiris verfügen über ein Rufrangsystem. Eure Spitzenloot-Belohnung aus den PvP-Matches gibt es derzeit für:
Sieben Siege
50 Runden
den berüchtigten makellosen Run, der euch zum Leuchtturm führt
Das ist die Belohnung für einen makellosen Run: Jede Woche erwartet euch auch eine ganz spezielle Waffe auf dem Leuchtturm, die ihr für euren makellosen Lauf, also 7 Siege, als Meister-Version bekommt. Die Waffe könnt ihr bis zum kommenden Dienstag, 25. Juli, um 19:00 Uhr, erspielen.
Als Belohnung wartet auf euch immer eine Adept-Waffe, wenn ihr es heil in den Leuchtturm geschafft habt.
Bedenkt jedoch, dass zwei Waffen den Trials-Pool bald zum Ende der Season 21 verlassen werden. Wenn ihr also das MG “Unbeirrbare Pflicht” und die Handfeuerwaffe “Erhabene Wahrheit” noch in einer Godroll und als Meister-Version haben wollt, dann habt ihr nur noch wenige Wochen dafür Zeit.
“Unbeirrbare Pflicht” wird das letzte Mal am 28. Juli als Meister-Version verfügbar sein.
“Erhabene Wahrheit” könnt ihr am 4. August in ihrer Meister-Version ein letztes Mal erspielen.
Die Adept-Waffe dieser Woche ist: Die Schrotflinte “Astralhorizont”
Eure Prüfungs-Engramme könnt ihr beim 14. Heiligen gezielt auf eure Wunsch-Waffe fokussieren. Obendrauf gibt es Verbesserungsprismen und Aszendenten-Bruchstücke. Denkt daran, dass sich eure Belohnung noch weiter erhöht, sobald ihr einen vollständigen Pass habt – selbst wenn ihr ein oder zwei Spiele verloren habt.
Wann starten die Trials offiziell? Die Prüfungen von Osiris beginnen heute, am 21. Juli 2023 um 19:00 Uhr und enden mit dem Weekly Reset, am 25. Juli 2023 um 19:00 Uhr.
Welche exotische Rüstung oder Waffe hofft ihr bei Xur dieses Wochenende kaufen zu können? Oder habt ihr keine Zeit für den exotischen Händler, weil ihr euch lieber in den Trials auf den Weg zum Leuchtturm begebt? Verratet es uns in den Kommentaren.
Aber Vorsicht: Vor dieser Waffe müsst ihr euch in Destiny 2 auch weiterhin in Acht nehmen: