Pokémon GO bringt neue Funktion „Routen“, doch Spieler meckern über gleich mehrere Fehler

In Pokémon GO wurde am 21. Juli die neue Funktion “Routen” aktiviert. Spieler können sich so eigene Wanderwege bauen, die andere Spieler sehen und ebenfalls nutzen können. Doch noch läuft nicht alles rund mit dem neuen Feature.

Was sind die Routen? Mit den Routen soll sich die Community gegenseitig dabei unterstützen, schöne Wege zu finden, die man für Spaziergänge und Wanderungen nutzen kann. So soll man auch Geheimtipps zeigen können, die keine eigenen PokéStops sind. Das Feature wurde im Juni offiziell vorgestellt und ist jetzt aktiv:

  • Spieler suchen sich eine Arena oder einen PokéStop oder können von da an eine „Route“ starten.
  • Diese wird dann von Pokémon GO erfasst und aufgezeichnet. Das ist völlig frei und nicht an Stops gebunden. Sie muss jedoch wieder an einem Stop oder einer Arena enden – es kann aber auch der Anfangspunkt sein.
  • Trainer können zudem Beschreibungen, Tags und Ähnliches hinzufügen.

Wird die Route von Niantic akzeptiert, können andere Trainer sie im Spiel finden und nachlaufen.

Was bringt das? Spieler sollen sich so verewigen und gleichzeitig Belohnungen verdienen können.

Während ihr auf eine Route spaziert kommt ihr schneller an Kumpel-Bonbons, für die erste Route des Tages gibt es einen XP-Bonus und Rauch lockt mehr Pokémon an, wenn ihr zum ersten Mal eine Route erkundet. Seid ihr zudem mit eurem Kumpel unterwegs, bekommt ihr ein Kumpel-Herz, wenn ihr eine Route abschließt.

Außerdem könnt ihr auf den Routen Zygarden-Zellen finden. Diese werden benötigt, um die Formen vom Pokémon Zygarde zu ändern, das vor Kurzem neu im Spiel veröffentlicht wurde.

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Twitch-Streamer bekommt Hass-Nachrichten, weil er Pokémon GO unterstützt

Bugs und Probleme bei den Routen

Worüber meckern die Spieler? Ein großes Problem ist derzeit, dass es an vielen Orten noch gar keine Routen gibt, egal ob kleines Dorf oder Großstadt. Manche Spieler berichten zwar davon, dass sie bereits Routen eingereicht haben, diese jedoch (noch) nicht freigeschaltet wurden. Viele haben jedoch gar keine Option dafür, überhaupt eine Route zu erstellen.

Hinzu kommen etliche GPS-Fehler. Der reddit-Nutzer hokiewankenobi berichtet davon, dass er immer wieder von der Route abgewichen sei, obwohl er den direkten Wegen in der App gefolgt ist. Dadurch benötigte er für eine 800-Meter-Route fast eine Stunde (via reddit).

Zudem kommt es manchmal zu Abstürzen, wenn Trainer eine Route aufzeichnen. Das hat Niantic bereits in den “Known Issues” bekannt gegeben (via Niantic).

Ein weiterer Kritikpunkt bezieht sich auf das Finden von Routen. Statt sie auf der Weltkarte sichtbar zu machen, müsst ihr auf die kleine Schaltfläche tippen, auf die ihr Pokémon in der Nähe findet. Dann wischt ihr zweimal nach links, um die Routen in der Nähe angezeigt zu bekommen.

Warum ist das gerade so ein Problem? Besonders ärgerlich ist für viele, dass die Routen mit der neuen Spezialforschung “Von A bis Zygarde” verbunden sind. Dort sollt ihr etwa 20 Pokémon fangen, während ihr Routen folgt. Das ist nur schwer machbar, wenn es solche Probleme mit den Routen gibt. Dadurch kommen viele Spieler vorerst nicht an das neue Pokémon.

Das wiederum führte zu Frust, der sich negativ auf das Event “Neue Wege” auswirkt, das noch bis heute, Montag, den 24. Juli, um 20:00 Uhr läuft. Es reduziert die Distanz für Kumpel-Bonbons und bringt besondere Pokémon aus Eiern. Viele haben aber gar keine Lust darauf, eben weil die Routen nicht funktionieren.

Was sagt ihr zu dem neuen Feature? Könnt ihr die Routen ordentlich verwenden?

Twitch-Streamer bestellt iPhone für 1.800 € auf Amazon, bekommt Shake zugeschickt: „Sollte mich mal drum kümmern“

Twitch-Streamer Marcel „MontanaBlack“ Eris (35) wollte sich ein neues Handy gönnen, doch statt des bestellten iPhones befand sich ein Getränke-Pulver im Paket von Amazon.

Was ist die Ausgangssituation? MontanaBlack hat sich auf Amazon ein neues Handy bestellt. 1.800 € soll das iPhone laut dem Streamer gekostet haben. Als er das Paket voller Vorfreude geöffnet habe, soll sich darin jedoch nicht das heiß erwartete Mobiltelefon befunden haben, sondern eine Dose „Meal Replacement Shake“ mit Bananengeschmack.

Auf Twitter wandte sich MontanaBlack daraufhin an Amazon. In einem Stream brachte der 35-Jährige seine Zuschauer auf den neuestens Stand.

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Karriere und Leben von MontanaBlack in 2 Minuten: Was macht ihn aus?

Haushälterin entsorgt das Paket gleich zweimal

Wie ging es nach dem Post weiter? Allzu eilig scheint es der Streamer nicht zu haben, sein neues Handy endlich in den Händen halten zu können. Denn wie MontanaBlack berichtet, habe sich Amazon nach seinem Tweet zwar mit ihm in Verbindung gesetzt, er habe darauf aber noch nicht geantwortet.

„Ich muss mich da mal drum kümmern“, stellt der 35-Jährige fest.

Das gestaltet sich jedoch etwas schwieriger als gedacht. Ein Mitschnitt des Streams wurde mittlerweile auf YouTube hochgeladen. Wir haben ihn euch hier eingebunden. Um das Handy geht es ab 00:24.

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Wo liegt das Problem? MontanaBlack erklärt, er habe den Karton mit der falschen Bestellung auf seinem Küchentisch stehen gelassen. Dort habe ihn jedoch seine Haushälterin Agatha gefunden und in die Abstellkammer geräumt. Der Streamer holte den Karton wieder heraus, legte die Shake-Dose hinein und platzierte das Ganze auf der Treppe.

Damit wollte er signalisieren, dass das Paket wichtig sei, sagt der Streamer. Bei der Haushälterin kam diese Botschaft jedoch nicht an, denn sie entsorgte den Karton erneut.

Mittlerweile sei auch das Altpapier abgeholt worden, womit die Chancen eher gering sein dürften, die Sendung im Original-Karton zurückzuschicken.

Ob MontanaBlack sein iPhone noch bekommt, bleibt abzuwarten. Im Moment habe er einfach keine Kraft, sich darum zu kümmern, erklärt der Streamer.

Aus finanzieller Sicht wird MontanaBlack den Verlust wohl verkraften können. Er verriet erst kürzlich, dass er allein mit Videos, die seine Reaktionen auf Inhalte rund um die Streamerin Shurjoka zeigen, bereits genug Geld verdient hat, um sich das iPhone 14 Pro gleich fünfmal zu kaufen:

MontanaBlack zeigt, dass er schon 10.000 € damit verdient hat, eine Twitch-Streamerin doof zu finden, während er was isst

Quelle(n):
  1. YouTube

Tom Holland wurde in Avengers: Endgame gesagt, er sei auf einer Hochzeit – War in Wirklichkeit eine Beerdigung

Tom Holland hat in der Vergangenheit schon das ein oder andere Marvel-Geheimnis versehentlich gespoilert. Daher erzählte man dem Schauspieler in Avengers: Endgame, dass er sich auf einer Hochzeit befinde – dabei drehte man eigentlich eine Beerdigung.

In Avengers: Endgame findet die große, finale Schlacht zwischen der Heldengruppe und Oberbösewicht Thanos statt. In einer emotionalen Szene opfert sich dabei Tony Stark aka Iron Man, um das Universum zu retten.

Nachdem Thanos besiegt ist, sieht man wie zahlreiche Helden auf der Beerdigung von Tony Stark anwesend sind. Auch Iron-Man-Mentee Peter Parker aka Spiderman ist dabei. Jedoch wurde dem Schauspieler Tom Holland nicht verraten, was man hier eigentlich drehte.

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Deutscher Trailer zum Marvel-Film „Avengers 4: Endgame“

„Wo ist Robert?“

Wie Tom Holland in der Show Jimmy Kimmel Live vom 10. Mai 2019 erzählte, wurde ihm gesagt, dass er sich auf einer Hochzeit befinde. Der Schauspieler freute sich sogar richtig darauf, die Szene zu drehen.

Vor allem aber wunderte er sich, warum eine der wichtigsten Personen im Film nicht vor Ort war: Wo ist Robert [der Schauspieler von Iron Man]?

Erst später wurde dem Schauspieler klar, zu welch traurigen Anlass all die Figuren in Wirklichkeit zusammenkamen.

Hier könnt ihr das YouTube-Video sehen, in dem Tom Holland über die Szene in Avengers Endgame spricht. Springt dazu zu 5:20:

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Tom Holland wurde der Hintergrund der Szene wohl deshalb nicht verraten, da der Schauspieler dafür bekannt ist, schnell Filmgeheimnisse auszuplaudern.

So hat er etwa schon im Vorfeld verraten:

  • Spiderman: Homecoming sei der erste Teil einer Trilogie
  • wie die Homecoming-Sequels heißen

Mehr zu Tom Hollands Spoiler in der Vergangenheit findet ihr hier bei unseren Kollegen von Moviepilot.

Wie ComicBook.com berichtete, bestätigte Marvel-Regisseur Joe Russo, dass der Schauspieler für die beiden Avengers-Filme Infinity War und Engame keine Skripts bekam und nur die nötigsten Informationen im Vorfeld erhielt:

Ja, Tom Holland bekommt das Drehbuch nicht. Tom Holland bekommt seinen Text und das war’s. Er weiß nicht einmal, wen er als Gegenspieler hat. Wir verwenden einfach nur sehr vage Begriffe, um ihm zu beschreiben, was in der Szene passiert, weil es ihm sehr schwerfällt, nichts zu erzählen

Joe Russo via comicbook.com

Dabei hatte Tom Holland den Tod von Tony Stark schon Jahre zuvor seinen Co-Stars verraten, wie ihr hier bei unseren Kollegen von Moviepilot nachlesen könnt.

Jedoch verheimlicht Marvel nicht nur Tom Holland wichtige Informationen zu seinen Szenen. In dem gleichen Interview erzählte Zendaya (MJ), dass sie zwar das Skript einen Tag vor dem Dreh bekämen, um ihre Dialoge zu lernen, jedoch alles Spoiler-hafte einfach weg geschwärzt werde. Das mache es manchmal etwas schwierig in der Vorbereitung:

„Der größte Teil des Drehbuchs war geschwärzt. Es ist ziemlich schwer, seinen Text zu lernen, wenn man ihn nicht sehen kann.“

Auch Captain America spoilerte schon versehentlich einem Kollegen ein großes Ereignis in Avengers Endgame:

Chris Evans schwärmte von einer Szene in Avengers: Endgame, spoilerte damit Anthony Mackie

„Fühlt sich nutzlos an“: Spieler in Diablo 4 kritisieren die wichtigsten Skills für jede Klasse, schlagen Verbesserung vor

Mit den vielen Fertigkeiten lassen sich verschiedene Builds in Diablo 4 bauen. Auf diese Weise können sich Spieler ihren eigenen Build bauen, der zu ihrem Spielstil passt. Doch es gibt einige Fertigkeiten, die die Community als „nutzlos“ empfindet. 

Was ist das Problem? In einem Thread im reddit-Forum mit über 7.200 Likes beschwert sich ein Spieler über die Zauberer- und Jäger-Klasse. Er sei von beiden gelangweilt, weil das Mana bzw. die Energie ständig leer sei (via reddit.com).

Demnach habe der Zauberer erst mit Level 65 Spaß gemacht, weil er erst zu dem Zeitpunkt seine Kernfertigkeiten so einsetzen konnte, dass er immer mit Mana versorgt war. Gerade im unteren Levelbereich sei deshalb Durchhalten angesagt.

Beim Jäger sieht er das gleiche Problem. Der Jäger mache mit der Sperrfeuer-Fertigkeit für ungefähr zwei Sekunden Spaß, doch dann sei die Energie leer. Dazwischen könne der Spieler nur die Basisfertigkeiten einsetzen, doch diese fühlen sich ihm zufolge „nutzlos“ an.

Möglicherweise könnten Elixiere bei dem Problem etwas Abhilfe schaffen:

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Diablo 4: Vergesst ihr eure Elixiere zu benutzen? Dieser Trick hilft euch

Sieht nur er das so? Nein, auch andere Spieler berichten, welche Probleme es bei ihren Klassen gibt. Einer erzählt beispielsweise, dass die Basisfertigkeiten seines Druiden ebenfalls zu wenig Schaden machen würden.

Hier besteht allerdings nicht das Problem der Energiekosten, denn die Basisfertigkeiten generieren Geisteskraft. Das Problem seien hier vielmehr bei der Abklingzeit. Der Druide fühle sich so langsam an, weil der Spieler zwischen Basis- und Kernfertigkeiten wechseln müsse. 

Auch die Fertigkeit „Todesstoß“ vom Barbaren sei nicht zu gebrauchen, weil sich selbst mit Level 7 nur die einfachsten Gegner mit einem Schlag töten lassen. Bei allen anderen Gegnern müsse der Cooldown von 12 Sekunden in Kauf genommen werden.

Einzig und allein der Totenbeschwörer bekommt zum Großteil positives Feedback.

Spieler überlegen sich gute Lösungen

Was sind mögliche Lösungen? Der Community zufolge müsse Blizzard an mehreren Punkten arbeiten, damit die einzelnen Fertigkeiten mehr nützen und das Spielen der einzelnen Klassen somit wieder mehr Spaß machen würden.

Zu den Lösungsvorschlägen zählen die folgenden Punkte:

  • Die Basisfertigkeiten aller Klassen sollten Ressourcen generieren, damit die Spieler nicht zu lange auf sie angewiesen sind, sondern wieder zu den Kernfertigkeiten wechseln können.
  • Der Cooldown der Kernfertigkeiten sollte herabgesetzt werden, damit keine längere Pause entsteht, die mit Basisfertigkeiten überbrückt werden muss.
  • Der Schaden der Basisfertigkeiten sollte erhöht werden.

Dabei solle der Schaden nicht mal ansatzweise so hoch wie der von den Kernfertigkeiten sein. Es ginge vielmehr darum, kleinere Gegner mit nur 2-3 Schlägen zu besiegen. Es fühle sich einfach schlecht an, ein Drittel seiner Energie oder seines Manas zu nutzen, nur um einfache Gegner mit einer Kernfertigkeit zu killen.

Damit ihr wisst, ob sich euer Build in Season 1 behaupten kann, solltet ihr auf die Tierlist von MeinMMO schauen: Diablo 4: Tier List für Season 1 – Beste Klassen und Builds in der Übersicht

Ein neues MMORPG zu Warhammer ist in Arbeit, wird wohl ein PvE-Spiel für PC und Konsole

Jack Emmert hat früher an Spielen wie City of Heroes, Star Trek Online und Neverwinter gearbeitet. 2022 hat er ein eigenes Studio gegründet. Mit diesem entwickelt er ein neues MMORPG zu Warhammer, zu dem er nun ein paar Details verrät.

Was wissen wir über das Spiel? Derzeit gibt es noch keinen Namen und auch das Setting ist noch unbekannt. Das Warhammer-Universum bietet verschiedene Storys, die in Fantasy-, aber auch in SciFi-Welten spielen können.

Allerdings verriet Emmert in einem Interview mit Wargamer, dass er nie Wert auf PvP gelegt hat. Er selbst sei kein guter PvPler und war immer wieder frustriert, wenn er selbst vermöbelt wurde. Frustrierte Spieler würden wiederum dazu führen, dass die Spielerzahl sinkt. Er sagt dazu:

PvP ist nicht mein Schwerpunkt und wird es auch nie sein, wahrscheinlich für den Rest meiner Karriere.

Das deutet darauf hin, dass das neue Warhammer-MMORPG seinen Fokus eher auf PvE legen wird. Er möchte zudem KI und Mensch kombinieren, um schneller Quests und Events zu entwickeln. Dazu hat er ein Beispiel, wie gute Events in der offenen Welt für ihn aussehen:

Wenn es in den Hügeln einen Orkstamm gibt und die Spieler einen Haufen von ihnen töten, weil die Bauern ihnen eine Quest dazu gegeben haben, gibt es dort keine Orks mehr. Unglücklicherweise waren die Orks das Einzige, was die Dunkelelfen in den Höhlen darunter in Schach gehalten hat, sodass die Dunkelelfen plötzlich herauskommen.

Der Chef erklärt weiter, dass ein gutes MMO von Geschichten und den Mitspielern lebt. Er möchte mit seinem Spiel eine immersive Welt schaffen, in der er selbst als Warhammer-Fan gerne versinkt. New World habe laut Emmert außerdem gezeigt, dass das Interesse im Westen an einem neuen MMORPG riesig sei.

Warhammer Online galt als WoW-Killer, wurde jedoch von WoW besiegt:

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5 MMORPGs, die WoW-Killer sein sollten, aber gescheitert sind

NetEase besitzt die Firma, doch sie arbeitet autark

Wer steckt hinter dem Spiel? Jack Emmert arbeitete von 2003 bis 2015 bei Cryptic Studios. Dort entwickelte er als Designer City of Heroes und war Lead-Designer bei City of Villains. Die beiden Spiele begeisterten Spieler und Kritiker und werden sich noch heute sehnlichst zurückgewünscht.

Später stieg er in die Rolle des CEOs auf und kümmerte sich um das Management von gleich drei Live-MMORPGs, darunter auch Neverwinter.

Sein neues Studio soll derzeit 45 Mitarbeiter haben, mit steigender Tendenz.

Allerdings gehört Jackalytpic dem chinesischen Konzern NetEase, der früher mit Blizzard zusammengearbeitet hat und auch heute noch Diablo Immortal vertreibt. Allerdings soll das Studio in Texas komplett autark arbeiten können. Das funktioniert auch bei ArenaNet gut, die zwar dem koreanischen Entwickler NCSoft gehören, doch mit Guild Wars ein Produkt entwickelt haben, das wenig mit den koreanischen Titeln gemein hat.

Für welche Plattform erscheint das Warhammer-Spiel? In einer Pressemitteilung heißt es, dass Jackalyptic Games an „Top-Tier PC- und Konsolen-Titeln“ arbeiten soll. Da das Studio bisher nur das Warhammer-Spiel angekündigt hat, deutet es darauf hin, dass das es kein Mobile-Game wird.

Viele Details fehlen derzeit jedoch. Wann genau eine größere Vorstellung des Spiels stattfinden wird, ist derzeit nicht bekannt.

Was sagt ihr zu dem neuen Warhammer-Titel? Wäre ein PvE-MMORPG hier das richtige oder sollte es in Warhammer primär um Spielerkämpfe gehen?

MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus ist sich jedoch sicher: In einer perfekten Welt wäre das größte MMORPG heute World of Warhammer.

Ein Gamer hat großes Glück und kauft eine RTX 4090 für 913 Euro mit einem Trick auf Amazon – Wie hat er das gemacht?

Die RTX 4090 ist die derzeit schnellste Grafikkarte, aber auch sehr teuer. Ein Gamer hat sie jetzt für 913 Euro bekommen. Zu verdanken hat er das dem Prime Day auf Amazon.

Mit der RTX 4080 und RTX 4090 hatte Nvidia gleich zwei starke Grafikkarten auf den Markt gebracht. Insbesondere die sehr hohen Preise für die GPUs schreckten jedoch viele Spieler ab. Die greifen dann doch lieber zu einer RTX 3080, die mittlerweile deutlich günstiger ist als noch vor ein paar Monaten, wo man tausende Euro für eine einzige Grafikkarte ausgeben musste.

Ein Gamer hat jetzt großes Glück gehabt und auf Amazon eine RTX 4090 für nur 1.013 US-Dollar (913 Euro) bekommen (via reddit.com). Eine große Rolle spielte auch der Prime Day, wo er noch einmal zusätzlich sparen konnte.

Gamer kombinierte gleich zwei Rabattaktionen auf einmal für Grafikkarte

Wie hat er die RTX 4090 so günstig bekommen? Er selbst erklärte, dass er am letzten Prime Day noch einmal nach guten Angeboten geschaut habe. Und am letzten Tag habe es noch einmal auf viele Angebote mit einem Rabattcode 20 % gegeben.

Bei einer RTX 4090 wurden sogar zwei Rabatt-Codes angegeben. „PDTECH“ und „CREATORFAVPD“ boten beide jeweils einen Rabatt von 20 %. Der Gamer fand jedoch heraus, dass er beide Codes für das gleiche Produkt eingeben konnte und sich diese sogar stapelten.

Am Ende bekam er auf diese Weise 40 % Rabatt für eine neue RTX 4090 auf Amazon. Er zahlte daher am Ende „nur“ 1.013 US-Dollar für die RTX 4090.

Wie gut ist das Angebot? Das Angebot ist sehr gut. Schaut ihr auf Vergleichsportalen wie Geizhals.de, dann seht ihr, dass ihr für eine RTX 4090 derzeit mindestens 1.600 Euro oder mehr zahlen müsst.

Viele Produkte auf Amazon bieten euch zusätzliche Rabatte an

Was sind das für Codes? Wer auf Amazon ein Produkt wählt, der landet erst einmal auf der offiziellen Produktseite. Direkt unter dem Produktnamen und unterhalb des Preises gibt es oftmals noch ein kleines Fenster mit dem Hinweis auf einen Code.

Diese Codes sind häufiger an bestimmte Aktionen gebunden, wie „Kaufen Sie 4 und sparen Sie 5 % je Produkt.“ Es gibt aber auch regelmäßig solche Codes, wo ihr zusätzlich 10, 20 oder mehr Prozent auf den aktuellen Verkaufspreis sparen könnt.

Teilweise stammen diese Angebote von Amazon selbst, teilweise von den Anbietern. Manchmal gibt es auch sogenannte Cross-Promotions, wo ihr mit solchen Codes sparen könnt, wenn ihr eine bestimmte Anzahl von Produkten eines Herstellers kauft.

Diese Codes werden von Amazon nicht automatisch aktiviert, ihr müsst also selbst vor dem Kauf den Haken bei dem Coupon setzen.

Rabattcode amazon
Bei Coupon müsst ihr selbstständig einen Haken setzen, damit das Angebot gültig ist.

Falls ihr euch wundern solltet: An der Kasse wird euch der Coupon dann als „Aktionsguthaben“ verrechnet.

Solltet ihr daher regelmäßig auf Amazon unterwegs sein, achtet auf solche Angebot-Codes, denn damit lassen sich in vielen Fällen noch einmal ein paar Euro sparen oder ihr spart euch zumindest Versandgebühren, wenn der Versand nicht direkt über Amazon stattfindet.

Vorsicht bei einigen Angeboten: Bei einigen Angeboten solltet ihr jedoch vorsichtig sein oder zumindest prüfen, ob sich der richtige Inhalt in der Verpackung befindet. Ein Gamer kaufte jetzt eine teure Grafikkarte, bekam stattdessen eine Fälschung:

Gamer kauft RTX 4090 für 1.700 Euro direkt auf Amazon, bekommt stattdessen ein Fake-Produkt, welches nur wenige Euro wert ist

PS4/PS5: „Absolutes Meisterwerk“ – Für 10 € kriegt ihr eins der besten Horror-Games aller Zeiten

Aktuell gibt es viele gute Games auf der PS4 und PS5 im Sale. Eins der wohl besten Spiele bei diesen Angeboten ist das Remake von Resident Evil 2. Warum sich der Ableger der klassischen Survival-Horror-Reihe lohnt, erfahrt ihr hier.

Was ist Resident Evil 2 für ein Spiel? Das Spiel ist das Remake des zweiten Teils der Resident-Evil-Reihe. Eine der wohl wichtigsten Reihen der Videospielgeschichte, die das Horrorgenre prägte. Das Remake wechselt von festen Kameraperspektiven zu einer Third-Person-Sicht.

Man spielt Leon Kennedy oder Claire Redfield, die versuchen, in der plötzlich ausbrechenden Zombie-Apokalyse zu überleben. Gleichzeitig gehen sie den Machenschaften der Umbrella Corporation auf der Spur, die in Racoon City ihr Unwesen trieb und an den Zombies verantwortlich ist.

Einen Launch-Trailer zum Spiel seht ihr hier:

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Resident Evil 2 Launch Trailer zum Survival-Horror-Meisterwerk von Capcom

„Dieses Remake ist wunderschön“

Was macht Resident Evil 2 so besonders? Allen voran ist es ein fantastisches Remake des ursprünglich 1998 erschienenen 2. Teil der Reihe. Die Grafik und auch das Gameplay überzeugen und bringen den klassischen Resident-Evil-Flair in die Moderne.

Sowohl Action- als auch Rätsel-Anteil überzeugen im Survival-Horror-Game. Innerhalb der Polizeistation müsst ihr versuchen, zu entkommen und das Geheimnis rund um die Stadt zu lösen. Dabei lohnt sich nicht jedes Geballer, da ihr sparsam mit Munition und Ausrüstung umgehen müsst.

Außerdem könnt ihr eine Menge Kram wie Skins oder neue Modi freischalten, wenn ihr das Spiel mehrfach und mit diversen Herausforderungen durchspielt. Das ist in dem Spiel angenehmen, da die beiden Kampagnen nicht nur recht kurz sind, sondern ihr immer mehr vom Spiel lernt.

Ganz besonders ist auch Mr. X einer der großen Bösewichte im Spiel, der einen überall hin verfolgt und in den ungünstigsten Momenten auftauchen kann. Das Gefühl, ständig verfolgt zu werden, gibt dem Horror im Spiel noch eine zusätzliche Note. Der Herr war kurzzeitig sogar ein Freund in Monster Hunter World.

Wie gut ist das Spiel bewertet? Auf Metacritic hat das Spiel eine Kritiker-Wertung von 91. Aber auch die Spieler schreiben Lobeshymnen über das Spiel:

  • MR.Anderson: Danke Capcom! Das Remake ist wunderschön, die Arbeit ist großartig geworden. 10/10.
  • Islandcastle: Absolutes Meisterwerk! Das Visuelle ist makellos, der Ton ist hervorragend! Kopfhörer werden wärmstens empfohlen!
  • Dagran: Eins meiner liebsten Spiele wurde wiederbelebt. Es ist eine exzellente Interpretation des Originals.

Wie viel kostet Resident Evil 2? Bis zum 17.08.2023 erhaltet ihr das Spiel für 9,99 € auf der PS4 und PS5 im PlayStation Store. Mittlerweile hat das Spiel auch ein PS5-Upgrade bekommen, also lohnt sich auch da ein Blick. Ansonsten findet ihr auch viele andere Resident-Evil-Games momentan im Angebot.

Für den Preis lohnt sich Capcoms Horror-Meisterwerk auf jeden Fall. Wenn ihr eine Mischung aus Sesamstraße und Resident Evil interessant findet, dann schaut euch dieses Spiel an:

Sesamstraße trifft auf Resident Evil: Neues Spiel mit 96 % auf Steam mischt zwei Genres, die nicht unterschiedlicher sein könnten

Quelle(n):
  1. Metacritic

Diablo 4: Echo von Varshan finden & Ansucher benutzen, so geht’s

Season 1 von Diablo 4 bringt einen neuen Boss ins Spiel: Echo von Varshan. Um diesen zu besiegen, müsst ihr ihn allerdings erstmal finden. Auf MeinMMO erfahrt ihr, wo er sich versteckt und was ihr vorher tun müsst.

Am 20. Juli ist Season 1 in Diablo 4 gestartet und hat uns nicht nur 32 neue Edelsteine beschert, sondern auch noch einen neuen Boss. Um „Echo von Varshan“ zu finden, müsst ihr vorab ein paar Schritte durchführen, denn: Ihr benötigt einen ganz bestimmten Ansucher.

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Diablo 4: Der offizielle Ankündigungs-Trailer zu Season 1

Die Tür zum Echo von Varshan

Was muss ich tun, um Varshan zu finden? Um Varshan zu finden, müsst ihr als Erstes die neue Questreihe in Season 1 abschließen. Dort erhaltet ihr von Cormond den Ansucher von Varshan sowie ein Rezept, um diesen herzustellen.

Wie benutze ich den Ansucher von Varshan? Mit dem neuen Ansucher begebt ihr euch auf Weltstufe 1 oder 2 in einen Tunnel der Boshaftigkeit und schließt diesen ab. In manchen Tunneln findet ihr eine verschlossene Tür zu einem geheimen Raum, in dem ihr Varshan beschwören könnt.

Hinter dieser Tür, in dem geheimen Raum, befindet sich ein Auswuchs, ähnlich zu den Pusteln, die ihr bereits aus den Tunneln kennt. Wenn ihr den Ansucher von Varshan im Inventar habt und mit der Pustel in dem geheimen Raum interagiert, erscheint das Echo von Varshan.

Wenn ihr Varshan besiegt, erhaltet ihr ein zornerfülltes Herz, das in jeden Sockel passt und ein Rezept für einen weiteren Ansucher.

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Varshan begleitet euch bis ins Endgame

Was ist das für ein weiterer Ansucher? Varshan ist auch im Endgame Thema, insofern ihr ihn auf Weltstufe 1 oder 2 gelegt habt, denn: Wenn ihr ihn besiegt, erhaltet ihr ein Rezept für einen neuen Ansucher. Besiegt ihr ihn auf Weltstufe 3, erhaltet ihr wieder ein Rezept für Weltstufe 4.

Was für Rezepte erhalte ich? Das Rezept, das Varshan auf Weltstufe 1 oder 2 droppt, ist für den „Foul Invoker of Varshan“ (übler Ansucher von Varshan). Diesen könnt ihr daraufhin an Cormonds Werkbank herstellen.

Mit dem üblen Ansucher von Varshan könnt ihr das Echo von Varshan ein weiteres Mal auf Weltstufe 3 in einem Tunnel der Boshaftigkeit beschwören. Besiegt ihr Varshan auf Weltstufe 3, droppt er ein weiteres Rezept. Diesmal für einen „Tormented Invoker of Varshan“ (gepeinigter Ansucher von Varshan), den ihr herstellen und auf Weltstufe 4 einsetzen könnt.

Brauche ich für Varshan Level 100? Nein. Laut Entwickler hat das Echo von Varshan Level 60 auf Weltstufe 3 und Level 80 auf Weltstufe 4 (via Twitter).

  • Echo von Varshan auf Weltstufe 2: Level 50, droppt Rezept für „Foul Invoker of Varshan“
  • Echo von Varshan auf Weltstufe 3: Level 60, droppt Rezept für „Tormented Invoker of Varshan“
  • Echo von Varshan auf Weltstufe 4: Level 80, droppt Materialien und Herzen

In Diablo 4 sind wir einem anderen Echo begegnet, für das Level 100 zwar nicht notwendig, aber empfehlenswert war. Der altbekannte Endboss ist nämlich ziemlich hart.

Manche Spieler hatten jedoch so starke Builds, dass sie das Echo in weniger als 2 Minuten gekillt haben:

Spieler erledigt den härtesten Boss in Diablo 4 mit einem Schlag, wartet länger, als er kämpft

Castle Clash feiert sein 10-jähriges Jubiläum und ihr bekommt massig Goodies

Das putzige Mobile-Strategiespiel Castle Clash feiert seinen 10. Geburtstag. Zum Jubiläum gibt’s eine Menge nützliche Goodies und sogar ein neues iPhone könnt ihr gewinnen!

Was ist Castle Clash? Castle Clash ist ein kunterbuntes Mobile-Strategiespiel von IGG. Darin erbaut ihr euer eigenes Königreich und tretet unter anderem gegen andere Spieler oder KI-Gegner an.

Das Spiel liefert euch eine große Vielfalt an Helden: Jeder davon verfügt über einzigartige Fähigkeiten, die ihr noch weiter aufrüsten könnt. Castle Clash bietet regelmäßige Updates und Events, bei denen ihr tolle Belohnungen verdienen könnt. Eines davon ist das große 10-jährige Jubiläum des Spiels im Juli 2023.

Holt euch hier Castle Clash!

Das alles gibt’s zum Jubiläum

Zum 10. Geburtstag bietet euch Castle Clash eine ganze Reihe von besonderen Features, Goodies und Preisen.

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Die Jubiläums-Großverlosung & andere Geburtstagsgoodies

Zum Jubiläum gibt’s neue Aufgaben. Wenn ihr die erledigt, bekommt ihr Los-Tickets. Wenn ihr diese einlöst, besteht jedes Mal die Chance auf einen großen Hauptgewinn. Darunter sind Goodies wie ein iPhone 14 Pro, das In-Game-Reward Malefica, ein iPad der 9. Generation und vieles mehr.

Wenn ihr euch einloggt, erhaltet ihr zudem besondere Jubiläumsbelohnungen. Es lohnt sich also, regelmäßig ins Spiel zu gucken, denn auch seltene Skin-Überreste sind unter den Prämien.

Außerdem erhöht ihr durch regelmäßiges Anzünden des Geburtstagskuchens das Party-”Fieber” des ganzen Servers. Ist das Fieber hoch genug, gibt’s am Tag des Jubiläums (25. Juli) noch mehr Boni und Rabatte.

Holt euch hier Castle Clash!

Der persönliche Jahresrückblick

Seit Castle Clash 2013 gestartet ist, hat sich viel getan. Daher bekommt ihr als Veteranen-Spieler nun eine eigene, persönliche Zusammenfassung der Castle-Ära. Ihr werdet kaum glauben, was alles in der Zwischenzeit passiert ist.

Krönung der Zusammenfassung ist eure persönliche Statistik. Darin findet ihr allerhand kuriose Aufstellungen, darunter wie oft ihr euch eingeloggt oder wie viel Gold ihr verdient habt.

Castle-Clash-Bildschirm

Ebenfalls cool: vom 14. Bis zum 21. Juni fand das Welt Reben Event statt, bei dem sich 20 Top-Gilden und 30 herausragende Clasher hervortreten. Diese Gewinner wurden auf großen LED-Screens an berühmten Gebäuden auf der ganzen Welt gezeigt, darunter auch hier in Deutschland in Hamburg.

Neuer Held & Besondere Events

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Dazu gibt’s noch mehr coole Features und Events:

  • Neue Heldin Melody
  • Veteranenspieler, die sich erneut einloggen, können an einer speziellen Schatzjagd teilnehmen und besondere Goodies abstauben. Es besteht auch eine Chance, Amazon-Geschenkgutscheine zu bekommen.
  • Eine spezielle Jubiläumsshow. Dabei könnt ihr besondere Deko erwerben.
  • Täglich könnt ihr neue Jubiläumsmonster finden und deren Schätze looten

Im nächsten Halbjahr kommt ebenfalls eine neue Kooperation mit Kung-Fu-Panda ins Spiel. Haltet also die Augen offen!
Es gibt also eine Menge neuer Features und Goodies zum Jubiläum von Castle Clash. Holt euch noch heute das Spiel für IOS oder Android und feiert mit! Es hat sich nie mehr gelohnt, ein Clasher zu werden!

Diablo 4: Chef erklärt, warum ihr so wenig Platz für Loot habt, erntet Verwirrung und Spott

Volle Taschen beschäftigen die Spieler von Diablo 4 schon seit Wochen. Blizzard versprach kürzlich eine Lösung und nun hat einer der Chefs erklärt, warum diese nicht schon früher kam. Damit trifft er aber auf Unverständnis.

Was hat es mit Lagerplatz auf sich?

  • Seit dem Release von Diablo 4 klagen Spieler über zu wenig Platz. Mit Season 1 ist das Problem noch schlimmer geworden.
  • Insgesamt stehen euch neben dem Inventar 4 Reiter in eurer Beutetruhe mit je 50 Plätzen zur Verfügung.
  • Spieler haben vermutet: das liege daran, dass Blizzard in späteren Seasons Truhen-Slots über den Shop verkaufen wolle. Dahinter steckt aber offenbar etwas anderes.

Darum gibt es nicht mehr Lagerplatz: Blizzard hat beim letzten Campfire-Chat angekündigt, dass ihr mit dem kommenden Patch 1.1.1 einen weiteren Truhe-Reiter bekommen werdet. Spieler fragten daraufhin: warum nicht früher?

Associate Game Director Joe Piepiora antwortete auf Twitter auf diese Frage. Er sagt, das liege daran, dass das System sehr umfangreich sei und musste die Aussage noch weiter erklären:

Wenn ihr einen anderen Spieler im Spiel seht, ladet ihr seine gesamte Beutetruhe mit allen Items. Die Teams arbeiten fleißig daran, sodass wir so schnell wie möglich mehr [Platz] haben können. Im Prinzip ist das kein Lagerungs-Problem, sondern ein Performance-Problem.

Die Erklärung sorgte für viel Kopfschütteln seitens der Community und für Verwirrung darüber, wie es überhaupt zu einer solchen Interaktion kommen kann.

Ein Trick hilft dabei, Platz im Inventar zu sparen:

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Diablo 4: Mit diesem Trick spart ihr Inventarplätze

„Genau darum brauchen wir einen Solo-Modus“

In den Reaktionen auf Twitter wundern sich die Nutzer, wieso man überhaupt die gesamte Beutetruhe eines anderen Spielers laden müsste, wenn man ihn nur sieht. Handel könne kaum der Grund sein, denn der Handel von Items ist enorm begrenzt.

Und selbst wenn: dann hätte es doch gereicht, einfach ein „lazy loading“-System einzubauen, das nur dann greift, wenn man einen Handel initiiert. Andere Spiele wie WoW bekämen es ja auch hin, Spieler zu treffen, ohne gleich deren gesamte Bank laden zu müssen.

Für viele Nutzer wirkt das wie ein übersehenes Problem, das man noch aus Diablo 3 mitgeschleppt habe und das man mit etwas Nachdenken oder Outsorcing hätte umgehen können. Externen Entwicklern wäre so etwas direkt aufgefallen.

Andere nutzen die Möglichkeit, um darauf aufmerksam zu machen, dass man genau dafür einen Solo-Modus brauche. Zumindest für den ewigen Realm, der seit den Seasons weniger belebt sei. Allerdings würde auch ein Solo-Modus dieses Problem nur für Solo-Spieler beheben.

Diablo 4 und vor allem Season 1 haben im Moment mit starker Kritik zu kämpfen. Dabei macht sich das Spiel selbst offenbar Freunde zu Feinden:

Diablo 4: Streamer verliert Hardcore-Char, während er erklärt, warum die Season gut ist – „Hab meine Meinung geändert, ich hasse die Season“

WoW: Die Klasse, die wegen zu wenig Schaden aus Gruppen gekickt wird, wird noch mehr generft

Der Verstärkungs-Rufer in World of Warcraft ist ein Sonderling. Doch Blizzard muss ihn weiter nerfen – obwohl Leute ihn kicken.

Mit Patch 10.1.5 Risse in der Zeit hat Blizzard in World of Warcraft etwas bisher einzigartiges gemacht. Während einer laufenden Erweiterung haben die Enwickler einer Klasse eine neue Spezialisierung hinzugefügt, den Verstärkung-Rufer. Dieser macht selbst nicht so viel Schaden, verstärkt aber alle anderen Charaktere in der Gruppe. Das führte in der Vergangenheit dazu, dass Mitspieler den Rufer aus Dungeons gekickt haben, weil sie dessen Wirken gar nicht verstanden haben.

Dabei sind Verstärkung-Rufer sogar so potent gewesen, dass ein Raid voll mit ihnen Bosse in wenigen Sekunden zerlegen konnte.

Nach den ersten Nerfs folgen nun weitere – die Klasse und viele andere werden angepasst. Beim Rufer wird vor allem der persönliche Schaden angehoben, während die Stärkungen für die Gruppe ein wenig eingedämmt werden.

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WoW-Cinematic: Nozdormu sieht den Aufstieg der Ewigen in einer Vision

Alle WoW-Buffs und Nerfs für den 26. Juli 2023

Todesritter

  • Blut
    • Der Schaden sämtlicher Fähigkeiten wurde um 10 % erhöht.

Druide

  • Wächter
    • Ursocs Zorn gewährt nur noch einen Schild in Höhe von 50 % des verursachten Schadens (vorher 60 %).

Rufer

  • Verstärkung
    • Unzertrennliche Geschwister sorgt dafür, dass Schwarzmacht und Atem der Äonen 20 % effektiver sind (vorher 40 %), solange ihr in keinem Schlachtzug seid.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Unzertrennliche Geschwister den Schaden des Rufers mittels Schwarzmacht bei periodischen Effekten wie Feueratem nicht erhöht hat.
    • Schwarzmacht erhöht den Schaden des Rufers um 20 % (vorher 10%).
    • Eruption verursacht 40 % mehr Schaden.
    • Schicksalsspiegel hat eine 15 % Chance ausgelöst zu werden (vorher 20 %).
    • Gunst der Aspekte verstärkt Schwarze Einstimmung auf 7 % / 10 % des maximalen Lebens (vorher 10 % / 16 %).

Jäger

  • Tierherrschaft
    • Stachelpfeil verursacht 15 % mehr Schaden.
    • Kobraschuss verursacht 15 % mehr Schaden.
    • Tödlicher Schuss verursacht 15 % mehr Schaden.
  • Treffsicherheit
    • Gekonnte Schüsse, Gezielter Schuss und Schnellfeuer prallen für 65 % ihres normalen Schadens an weiteren Zielen ab (vorher 55 %).
  • Überleben
    • Mungobiss verursacht 5 % mehr Schaden.
    • Raptorstoß verursacht 5 % mehr Schaden.
    • Flankenangriff verursacht 10 % mehr Schaden.
    • Fass! verursacht 10 % mehr Schaden.

Mönch

  • Braumeister
    • Der Schaden von Wirbelnder Kranichtritt wurde um 20 % reduziert.
    • Der Schaden von Fasshieb wurde um 5 % reduziert.
  • Windläufer
    • Tritt der aufgehenden Sonne verursacht 10 % mehr Schaden.
    • Furorfäuste verursacht 10 % mehr Schaden. Gilt nicht im PvP.
    • Blackout-Tritt verursacht 10 % mehr Schaden.
    • Tigerklaue verursacht 15 % mehr Schaden.

Paladin

  • Schutz
    • Der Schaden aller Fähigkeiten wurde um 8 % erhöht.
WoW Undead Shadow Priest title
Schattenpriester bekommen ihren AoE generft. Schon wieder.

Priester

  • Disziplin
    • Leuchtende Barriere absorbiert 30 % mehr Schaden.
  • Schatten
    • Psychische Verbindung sorgt dafür, dass direkte Schadenszauber 15 % ihres Schadens auf alle Ziele übertragen, die vom Vampirberührung betroffen sind (vorher 25 %).
    • Leerenstachel (Götze von Yogg-Saron) verursacht an Zielen innerhalb von 10 Metern 30 % weniger Schaden.
    • Verschlingende Seuche verursacht 12 % mehr Schaden. Gilt nicht im PvP.
    • Leerenblitz verursacht 12 % mehr Schaden. Gilt nicht im PvP.
    • Gedankenschinden verursacht 12 % mehr Schaden. Gilt nicht im PvP.
    • Gedankenschinden: Wahnsinn verursacht 12 % mehr Schaden. Gilt nicht im PvP.
    • Gedankenstachel verursacht 12 % mehr Schaden. Gilt nicht im PvP.
    • Gedankenstachel: Wahnsinn verursacht 12 % mehr Schaden. Gilt nicht im PvP.
    • Schattenwort: Tod verursacht 12 % mehr Schaden. Gilt nicht im PvP.
    • Gebet der Besserung kostet nun 10 % des Grundmanas (vorher 4 %).
    • Machtwort: Leben kostet jetzt 10 % des Grundmanas (vorher 4 %).
    • Erneuerung kostet jetzt 8 % des Grundmanas (vorher 4 %).

Schamane

  • Wiederherstellung
    • Sämtliche Heilung wird um 5 % erhöht.
    • Die Reichweite von Erholsame Nebel vom Wasseraszendenten beträgt nun 40 Meter (vorher 20 Meter). Der anfängliche Heilungsschub vom Aszendenten hat weiterhin eine Reichweite von 20 Metern.

Krieger

  • Schutz
    • Sämtliche Fähigkeiten verursachen 7 % mehr Schaden.

Wann gehen die Änderungen live? Die oben erwähnten Anpassungen gehen am kommenden Mittwoch, also am 26. Juli 2023 live. Stellt euch also darauf ein, dass sich beim nächsten Dungeon-Besuch ein bisschen was an eurer Klasse und Spezialisierung getan haben wird.

Was haltet ihr von diesen Anpassungen? Absolut notwendig oder viel zu übertrieben?

Diablo 4: Alle 32 Herzen aus Season 1 und was sie euch nutzen

In Season 1 dreht sich alles um die Verderbnis, boshafte Monster und ihre boshaften Herzen, die die neuen Edelsteine in Diablo 4 darstellen. Auf MeinMMO erfahrt ihr, wie ihr die boshaften Herzen bekommt und was die einzelnen Herzen so können.

Was sind das für neue „Edelsteine“?

Die neue Questreihe in Season 1 bringt die neuen boshaften Herzen für eure Builds ins Spiel. Hier erfahrt ihr, wie ihr zu der Quest und den Herzen in Diablo 4 kommt und was sie euch bringen.

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Diablo 4: Der offizielle Ankündigungs-Trailer zu Season 1

So bekommt ihr die boshaften Herzen

Wie starte ich die Quest? Um die neue Questreihe in Season 1 starten zu können, müsst ihr die Kampagne abgeschlossen haben. In Kyovashad trefft ihr dann auf Cormond, bei dem ihr die Quest startet. Er wird euch auf der Reise gegen die neueste Bedrohung begleiten.

Wie bekomme ich die boshaften Herzen? Im Verlauf eurer Reise werdet ihr auf neue boshafte Elitegegner treffen. Wenn ihr diese besiegt, lassen sie ein boshaftes Herz fallen. Mit einem Klick auf das Herz werden die besonderen Gegner wiedergeboren und ihr müsst ein weiteres Mal gegen sie kämpfen. Als Belohnung lassen sie dann das „eingesperrte Herz“ fallen, das ihr aufnehmen und verwenden könnt.

Überwiegend lassen sich die verderbten, boshaften Monster in den neuen Tunneln der Boshaftigkeit finden. Auf der Map sehen diese Tunnel aus wie ein Dungeon, haben als Kennzeichnung aber ein kleines, grünes Blatt.

In einem Tunnel lassen sich 4–5 Herzen farmen. Eines der boshaften Monster beschwört ihr, indem ihr einen sogenannten Ansucher im Tunnel benutzt, den ihr im Laufe der Questreihe erhaltet.

Es gibt 32 verschiedene boshafte Herzen in 4 Kategorien

Welche Arten von boshaften Herzen gibt es? Es gibt 32 verschiedene boshafte Herzen (via blizzard.com) in vier verschiedenen Farben. Alle bringen euch Boni für euren Build ein und stellen vier Kategorien dar:

  • Orange: gemeines Herz – Angriffsstärke
  • Blau: brutales Herz – Verteidigungsstärke
  • Pink: verschlagenes Herz – Vielseitigkeit
  • Schwarz: zornerfülltes Herz – Super-Stärke
Diablo 4 season 1 boshafte herzen
  • die jeweilige Farbe des Herzes passt nur in die gleiche Farbe des Sockels in Schmuck
  • die schwarzen Herzen kommen sehr selten vor und passen in jeden Sockel
Alle Effekte, die Herzen haben können

Allgemein

  • Lichtbogen (Gemein, Angriff): Kritische Treffer laden den Gegner 0,75-2,50 Sek. lang elektrisch auf, wodurch Blitze auf alle anderen aufgeladenen Gegner überspringen und ihnen 68-136 Blitzschaden zufügen.
  • Dunkler Tanz (Gemein, Angriff, Weltstufe III): Bei über 60 % Leben kosten Basisfertigkeiten alle 5 Sekunden 68-51 Leben anstatt eurer Primärressource. Fertigkeiten, die Leben verbrauchen, verursachen 10-20 % mehr Schaden.
  • Verlockendes Schicksal (Gemein, Angriff, Weltstufe III): Ihr erhaltet 40-60 % kritischen Trefferschaden, doch Eure nichtkritischen Treffer verursachen 20-15 % weniger Schaden.
  • Löwenherz (Brutal, Verteidigung): Ihr erhaltet 10 % Barriereerzeugung. Mit aktiver Barriere heilt ihr 3-7 Leben pro Sekunde.
  • Rache (Brutal, Verteidigung, Weltstufe III): 10-20 % des erlittenen Schadens wird stattdessen unterdrückt. Wenn Ihr eine Defensiv-, Täuschungs- oder Makabre Fertigkeit einsetzt, wird der gesamte unterdrückte Schaden um 250 % verstärkt und explodiert, was bei Gegnern in der Nähe bis zu 1360-2040 Feuerschaden verursacht.
  • Besonnenes Herz (Brutal, Verteidigung, Weltstufe III): Ihr werdet 2,0-4,0 Sekunden immun, wenn ihr nach einem Einzeltreffer mehr als 20 % Leben verliert. Dieser Effekt kann nur alle 110 Sekunden auftreten.
  • Hartnäckigkeit (Verschlagen, Vielseitigkeit): Ressourcenentzugseffekte sind 40-50 % weniger effektiv. Außerdem erhaltet Ihr einen Bonus von 3,0-8,0 % auf die Ressourcenerzeugung.
  • Rachsucht (Verschlagen, Vielseitigkeit, Weltstufe III): Jedes Mal, wenn ein auf Euch wirkender Kontrollverlusteffekt entfernt wird, fügt Ihr Gegnern in der Nähe 510-680 Feuerschaden zu.
  • Berechnung (Verschlagen, Vielseitigkeit, Weltstufe III): Nachdem Ihr 150-200 Eurer Primärressource verbraucht habt, betäubt Euer nächster Angriff getroffene Gegner 2 Sek. lang.
  • Boshafter Pakt (Zornerfüllt, Super): Ihr erhält nach jeweils 20 getöteten Gegnern einen anderen boshaften Bonus:
    • Gemein: Ihr erhaltet 20 % Angriffsgeschwindigkeit.
    • Verschlagen: Kern- und Basisfertigkeiten haben eine Chance von 15 %, Eure Primärressource vollständig wiederherzustellen.
    • Brutal: Ihr erhaltet alle 21 Sekunden eine Barriere, die 85-102 Schaden absorbiert.
  • Schleichender Tod (Zornerfüllt, Super): Eure Schaden-über-Zeit-Effekte sind pro unterschiedlichem Kontrollverlusteffekt auf dem Ziel um 30-40 % stärker. Unaufhaltsame Monster und taumelnde Bosse erleiden durch Eure Schaden-über-Zeit-Effekte stattdessen automatisch 110-130 % Bonusschaden.
  • Barbier (Zornerfüllt, Super, Weltstufe III): Kritische Treffer und sämtlicher darauffolgende Schaden innerhalb von 2,0-4,0 Sekunden werden von Eurem Ziel absorbiert. Dann entlädt sich der absorbierte Schaden auf Gegner in der Nähe. Der gespeicherte Schaden erhöht sich pro Sekunde um 10 %.

Barbar

  • Fokussierte Wut (Gemein, Angriff): Wenn Ihr innerhalb von 2 Sek. 60-100 Wut verbraucht, erhöht sich die kritische Trefferchance Eurer nächsten Fertigkeit, die keine Basisfertigkeit ist, um 20-30 %.
  • Wiederkehrendes Leben (Brutal, Verteidigung): Bei weniger als 40-60 % Leben erhaltet Ihr 50-60 % mehr Heilung aus allen Quellen.
  • Strafende Schnelligkeit (Verschlagen, Vielseitigkeit): Eure Fertigkeiten haben eine Chance von 20-30 %, alle Gegner 1,25 Sek. lang niederzuschlagen, wenn die Angriffsgeschwindigkeit der entsprechenden Fertigkeit höher als 20-35 % ist.
  • Schmerzen unterdrücken (Zornerfüllt, Super, Weltstufe IV): Es besteht eine Chance von 5-15 %, dass eingehender Schaden ignoriert wird und Ihr stattdessen um 17-68 geheilt werdet.

Druide

  • Mondzorn (Gemein, Angriff): Wenn Ihr Gegner tötet, besteht eine Chance von 5 %, dass ein Wolfgefährte beschworen wird, der Euch 20-30 Sek. lang zur Seite steht. Zusätzlich erhaltet Ihr +3 auf Wölfe.
  • Aufgebrachte Winde (Brutal, Verteidigung): Wenn sich 8-13 Gegner in Eurer Nähe befinden, wirkt Ihr automatisch Zyklonrüstung. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10-20 Sek. auftreten.
  • Unausweichliche Macht (Verschlagen, Vielseitigkeit): Während Ihr eine aktive ultimative Fertigkeit habt, werden bis zu 30-50 entfernte Gegner zu Euch herangezogen.
  • Ungebändigte Bestie (Zornerfüllt, Super, Weltstufe IV): Wenn Ihr von einem Betäubungs-, Einfrier- oder Niederschlagen-Effekt getroffen werdet, besteht eine Chance von 40-60 %, dass automatisch 3 Sek. lang Grizzlyzorn aktiviert wird.

Totenbeschwörer

  • Sakrileg (Gemein, Angriff): Wenn Ihr in die Nähe einer Leiche kommt, wird jede Sekunde automatisch eine ausgerüstete Leichenfertigkeit aktiviert, die jedoch 30-40 % weniger Schaden verursacht.
  • Alternde Aura (Brutal, Verteidigung): Wenn sich mindestens 5 Gegner in Eurer Nähe befinden, erhaltet Ihr eine Aura, die Gegner in der Nähe automatisch 5-15 Sek. lang mit Altern verflucht.
  • Frostschrecken (Verschlagen, Vielseitigkeit): Glückstreffer: Es besteht eine Chance von 10-20 %, dass Ihr Gegner 2,5 Sek. lang mit Furcht erfüllt. Von Furcht ergriffene Feinde werden für jede Sekunde 20 % eingefroren.
  • Großes Festmahl (Zornerfüllt, Super, Weltstufe IV): Jeder Diener entzieht pro Sekunde 1,0-2,0 Essenz, verursacht aber 50-75 % Bonusschaden. Ohne Diener profitiert Ihr selbst von diesem Bonus und entzieht 5 Essenz pro Sekunde.

Jäger

  • Streumunition (Gemein, Angriff): Glückstreffer: Ihr habt eine Chance von bis zu 20 %, 3 Blendgranaten zu verschießen, die 26-32 physischen Schaden verursachen und Gegner 0,5 Sek. lang betäuben.
  • Irreführung (Brutal, Verteidigung): Wenn Ihr eine Täuschungsfertigkeit einsetzt, hinterlasst Ihr eine instabile Schattenköderfalle, die Gegner anlockt. Die Schattenköderfalle explodiert nach 6,0 Sek. und verursacht 680-1020 Schattenschaden. Dieser Effekt kann nur einmal alle 5 Sek. auftreten.
  • Auffällige (Verschlagen, Vielseitigkeit): Glückstreffer: Es besteht eine Chance von bis zu 20-40 %, dass Eure Meuchelfertigkeiten Ziele 3 Sek. lang um 40 % verlangsamen und Eure Präzisionsfertigkeiten Gegner zurückstoßen.
  • Abscheulicher Apotheker (Zornerfüllt, Super, Weltstufe IV): Eure Angriffe haben eine Chance von 5-15 %, alle Infusionseffekte mit 40-50 % ihrer normalen Stärke anzuwenden.

Zauberer

  • Tal’Rasha (Gemein, Angriff): Für jedes einzigartige Element, mit dem Ihr Schaden zufügt, verursacht Ihr 3-10 Sek. lang 7-12 % mehr Schaden.
  • Bannbruch (Brutal, Verteidigung): Nachdem Ihr Elementarschaden erleidet, erhaltet Ihr 5 Sek. lang 20-40 % Widerstand gegen das entsprechende Element.
  • Boshaftigkeit (Verschlagen, Vielseitigkeit): Wenn Ihr von einem Gegner mit einem Kontrollverlusteffekt belegt werdet, besteht eine Chance von 20-40 %, dass dieser Gegner und alle Gegner in der Nähe 3 Sek. lang mit dem gleichen Effekt belegt werden.
  • Allmacht (Zornerfüllt, Super, Weltstufe IV): Kernfertigkeiten, die ein Geschoss abfeuern, verbrauchen all Euer Mana. Pro 35-45 zusätzlichem verbrauchten Mana feuert Ihr ein zusätzliches Geschoss ab und der Schaden wird um 3,0-5,0 % erhöht.

Kommentar der Entwickler: Eingesperrte Herzen können zwischen Spielern getauscht werden, da wir wollen, dass sich Herzen wie Erfolg für das Niederstrecken der herausfordernden boshaften Monster anfühlt. Schmuck mit boshaften Sockeln kann jedoch gehandelt werden, um sicherzustellen, dass es mehrere Quellen für Schmuck mit boshaften Sockeln gibt, die zu den eingesperrten Herzen passen, die sich Spieler verdient haben.

via blizzard.com

Leider kann man die boshaften Herzen nicht stapeln, sodass sie schnell eure Kiste und euer Inventar füllen. Es gibt aber ein paar Dinge, die ihr tun könnt, damit ihr weiterhin wichtigen Loot sammeln könnt und nicht alles mit den neuen Edelsteinen verstopft ist.

Herzen zerlegen, austauschen & herstellen

Kann ich die Herzen zerlegen? Ihr könnt boshafte Herzen an Cormonds Werkbank zerlegen und boshaftes Sekret erhalten. Cormonds Werkbank findet ihr zunächst in Kyovashad, erkennbar auf der Map mit einem Tisch-Symbol und einem kleinen grünen Blatt.

Da sich die Herzen nicht stapeln lassen und ihr viele Herzen mit den gleichen Eigenschaften bekommen werdet, ist das Zerlegen sinnvoll.

Aus dem boshaften Sekret könnt ihr neue Herzen und Ansucher herstellen:

Bekomme ich die boshaften Herzen beim Zerlegen von Schmuck zurück? Nein. Wenn ihr Amulette und Ringe mit boshaften Herzen in den Sockeln zerlegt, bekommt ihr sie nicht zurück. Das ist nun anders als bei den vorigen Edelsteinen.

Auch könnt ihr sie nicht entsockeln. Wenn ihr ein neues, besseres Herz findet, könnt ihr dieses in euren Schmuck einsetzen, ihr „überschreibt“ dadurch aber das alte Herz. Alternativ könnt ihr auf besseren Schmuck hoffen, wenn ihr das alte Herz auch behalten wollt.

Sobald ihr ins Endgame kommt, wechselt ihr euren Build vermutlich nicht mehr so oft, sodass ihr keine Sorge vor einem Mangel an Herzen haben müsst. Zusätzlich bekommt man in den Tunneln recht viele Herzen, lediglich die schwarzen sind selten.

Neben den neuen Edelsteinen ist mit Season 1 auch der Battle Pass in Diablo 4 eingezogen. Hier erfahrt ihr mehr über die neuen Inhalte:

Diablo 4: Season 1 ist online – Alles zu Release, Inhalt, Mechanik und Battle Pass

Quelle(n):
  1. Blizzard

Pokémon GO: Alle Rampenlicht-Stunden im Juli 2023 und ihre Boni

Alle Rampenlicht-Stunden im Juli 2023 bei Pokémon GO in der Übersicht. Wir zeigen euch alle Pokémon, Boni sowie Zeiten und erklären, welche Shinys ihr finden könnt und ob sich die Events lohnen.

Was sind das für Events? Jeden Dienstag läuft in Pokémon GO eine Rampenlicht-Stunde in der Zeit von 18:00 Uhr bis 19:00 Uhr. Vor jedem neuen Monat legt Niantic fest, welches Pokémon zusammen mit welchem Bonus an den jeweiligen Dienstagen aktiv wird.

In unserer Übersicht zeigen wir euch alle Pokémon und Boni für die Rampenlicht-Stunden im Juli 2023.

Alle Termine der Rampenlicht-Stunden im Juli 2023

TerminPokémon & Boni
4. JuliGeronimatz* und 2x Fang-Sternenstaub
11. JuliWailmer* und 2x Fang-EP
Unser Guide für die Rampenlicht-Stunde mit Wailmer
18. JuliRihorn* und 2x Fang-Bonbons
Unser Guide für die Rampenlicht-Stunde mir Rihorn
25. JuliMangunior* und 2x Verschick-Bonbons
Pokémon, die mit einem Stern (*) markiert sind, könnt ihr als Shiny finden und fangen

Rampenlicht-Stunde am 4. Juli

Welches Pokémon? Bei der ersten Rampenlicht-Stunde im Juli trefft ihr auf das Pokémon Geronimatz aus der fünften Spielgeneration. Es kann sich zu Washakwil weiterentwickeln. Beide gehören zu den Typen Normal und Flug.

Pokémon GO Geronimatz Rampenlicht Titel

Welche Boni sind aktiv? Für das Fangen von Pokémon erhaltet ihr die doppelte Menge an Sternenstaub.

Für wen lohnt sich das? Weder Geronimatz noch Washakwil sind besonders starke Angreifer. Washakwil kann immerhin im PvP noch das untere Mittelfeld der Super- und Hyperliga erreichen. Doch es gibt viele stärkere Alternativen.

Vor allem lohnt sich das Event also für den Sternenstaub-Bonus.

Kann man Shiny Geronimatz fangen? Ja, die schillernde Form von Geronimatz ist bereits in Pokémon GO verfügbar. Mit Glück könnt ihr es finden und fangen.

Rampenlicht-Stunde am 11. Juli

Welches Pokémon? Während der zweiten Rampenlicht-Stunde im Juli trefft ihr auf das Pokémon Wailmer aus der dritten Spielgeneration. Seine Weiterentwicklung ist Wailord. Beide gehören zum Typ Wasser.

Pokémon GO Wailmer Rampenlicht Titel

Welche Boni sind aktiv? Für das Fangen von Pokémon erhaltet ihr die doppelte Menge Erfahrungspunkte.

Für wen lohnt sich das? Weder Wailmer noch Wailord sind starke Angreifer in Pokémon GO. Ihr könnt sie beide für Kämpfe ignorieren. Allerdings besitzt Wailmer beim Fangen einen relativ großen Fangkreis, weshalb sich leicht fabelhafte Würfe landen lassen. Nutzt die Rampenlicht-Stunde, um viele EP zu farmen.

Kann man Shiny Wailmer fangen? Ja, die schillernde Version von Wailmer ist bereits in Pokémon GO aktiv und kann von euch gefangen werden.

Rampenlicht-Stunde am 18. Juli

Welches Pokémon? Bei der dritten Rampenlicht-Stunde im Juli trefft ihr auf das Pokémon Rihorn, das zur ersten Spielgeneration gehört. Es kann sich zu Rizeros und Rihornior weiterentwickeln. Alle drei gehören jeweils zu den Typen Gestein und Boden.

Pokémon GO Rihorn Rampenlicht Titel

Welche Boni sind aktiv? Für das Fangen von Pokémon erhaltet ihr die doppelte Menge Bonbons.

Für wen lohnt sich das? Diese Rampenlicht-Stunde dürfte für viele ein Pflicht-Termin werden, denn Rihornior ist ein mächtiges Pokémon. Als Boden-Angreifer ist es mit einer Kombination aus Lehmschelle und Erdbeben ganz vorne mit dabei. Mit einer Kombination aus Katapult und Felswerfer gehört es mit zu den stärksten Gestein-Angreifern. In unserer Übersicht mit den besten Angreifern zu Pokémon GO könnt ihr euch selbst überzeugen.

Durch den Bonus erhaltet ihr außerdem viele Bonbons zum Entwickeln und für Level-Ups.

Kann man Shiny Rihorn fangen? Ja, die schillernde Version von Rihorn ist bereits in Pokémon GO zu finden. Mit Glück fangt ihr es während der Rampenlicht-Stunde.

Rampenlicht-Stunde am 25. Juli

Welches Pokémon? In der letzten Rampenlicht-Stunde im Juli 2023 trefft ihr auf das Pokémon Mangunior. Es stammt aus der siebten Spielgeneration und kann sich zu Manguspektor weiterentwickeln. Beide gehören zum Typ Normal.

Pokémon GO Mangunior Rampenlicht Titel

Welche Boni sind aktiv? Für das Verschicken von Pokémon erhaltet ihr die doppelte Menge an Bonbons.

Für wen lohnt sich das? Weder Mangunior noch Manguspektor sind starke Angreifer. Für eure Kämpfe sind sie unwichtig. Nutzt die Zeit der Rampenlicht-Stunde, um eure Sammlung aufzuräumen und für das Verschicken viele Bonbons zu verdienen.

Kann man Shiny Mangunior fangen? Ja, die schillernde Form von Mangunior ist bereits in Pokémon GO aktiv und kann mit Glück von euch gefangen werden. Bedenkt aber, dass die Shiny-Chancen während Rampenlicht-Stunden nicht erhöht werden.

Im August läuft das nächste, riesige Event für euch. Welchen Unterschied es macht, ob ihr das GO Fest mit oder ohne Ticket spielt, zeigen wir euch hier.

Spieler finden kontroverse Änderung an Quests in ESO, sind verärgert, wollen mit dem MMORPG aufhören

Im MMORPG The Elder Scrolls Online ist das Erledigen der Bestrebungen eine beliebte Aufgabe und für viele Spieler ein Grund, sich täglich einzuloggen. Jetzt soll sich etwas an dem System ändern und Spieler äußern, dass dies ein Grund sei, mit dem Spiel aufzuhören.

Update 24. Juli: Die Informationen rund um die Siegel wurden von uns missinterpretiert. Auf dem Test-Server gibt es eine geringere Zahl von Siegeln, weil auch die Kaufpreise stark reduziert wurden. So können die Spieler dort schneller an die Belohnungen kommen und sie Ingame ausprobieren.

Der deutsche Community-Manager Kai Schober hat dies in einem Livestream nochmal bestätigt (via Twitch).

Eine große Kritik der Spieler bezog sich zudem auf die Schwierigkeit der neuen Aufgaben, sowie die Tatsache, dass sie spezieller geworden sind. Anstelle von “schließe ein Dungeon ab” müsst ihr nun einen bestimmten Dungeon erledigen.

Die Entwickler haben im Forum klargestellt, dass nicht alle neuen Missionen so schwer werden, sondern es eine Balance aus leichteren und schwereren Aufgaben geben soll. Derzeit werden nur alle neuen! Aufgaben auf dem Test-Server ausprobiert, weswegen die alten dort nicht zu sehen sind.

Ursprünglicher Artikel vom 13. Juli:

In dem Forum des PTS (Public Test Server) wurden Screenshots gepostet, die die neuen wöchentlichen und täglichen Aufgaben (Bestrebungen) in The Elder Scrolls Online zeigen. Spieler merken an, dass diese Bestrebungen nun komplexer abzuschließen seien, auch bringen sie weniger Siegel ein.

Hier könnt ihr euch den neusten Gameplay-Trailer zu Necrom, dem neuen The Elder Scrolls DLC, anschauen:

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The Elder Scrolls Online: Necrom Gameplay-Trailer

Statt 45 Siegel nur noch 3 pro Tag

Was sind das für Aufgaben? Bestrebungen sind wöchentliche und tägliche Aufgaben, die Spieler in The Elder Scrolls Online zum Sammeln von Siegeln erledigen können. Die Siegel können wiederum gegen Items im Shop getauscht werden. Dort bekommt man unter anderem Reittiere, die ungefähr 8.000 Siegel kosten.

Was zeigt das Bild? In einem Post in dem Subreddit von The Elder Scrolls Online sieht man eine Auflistung von täglichen Bestrebungen. Unter anderem gibt es die Aufgaben, einen Drachen zu besiegen, einen ganz bestimmten Dungeon zu meistern, statt irgendeinen, oder sich mit einem Gildenmitglied auf die Schlachtfelder zu begeben (via Reddit).

Für diese knackigen Bestrebungen bekommt man jeweils aber nur noch 1 Siegel, also mickrige 3 pro Tag, statt 45. Für die wöchentlichen Bestrebungen bekommen die Spieler nur noch 2 Siegel für eine mögliche Aufgabe pro Woche, statt 210 (via PTS Forum).

Hier seht ihr eine Übersicht der Bestrebungen auf dem Test Server:

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„Ein weiterer Grund zu kündigen“

Wie reagieren die Spieler? Ein Großteil der Spieler merkt an, dass das Sammeln der Siegel nun viel schwieriger sei und somit auch der Tausch gegen Items im Shop. Für viele lohne sich das tägliche Einloggen dafür nicht mehr.

Ein paar Meinungen lest ihr hier:

  • Cerbinol: „Es ist unmöglich, dass sie sich das ansehen und denken, das sei besser, auf keinen Fall.“ (via Reddit)
  • TempestM antwortet darauf: „Es ist besser … für ihren Kronen-Shop.“ (via Reddit)
  • KatarinaLuv: „Ein weiterer Grund für mich, zu kündigen und mein Abonnement zu beenden.“ (via Reddit)
  • Telle74: „Versuchen sie absichtlich, die Leute dazu zu bringen, das Spiel aufzugeben.“ (via Reddit)
  • tomofhyrule: „Wir brauchen keine spezifischen Dungeons. […] Wir brauchen keine spezifischen Weltereignisse.“ (via PTS Forum)
  • Caligamy_ESO: „Ich kann mit Sicherheit sagen, dass ich mich nicht anmelden werde, wenn ich mir DIESE Liste der Bestrebungen ansehe.“ (via PTS Forum)

Im Forum wird zusätzlich angemerkt, dass manche Dungeons in den Bestrebungen Inhalte aus bestimmten DLCs erfordern und so nicht für jeden machbar sind. Zudem schränkt das System die Auswahl der ohnehin schon komplexen Aufgaben ein, da man nicht einfach irgendeinen Dungeon machen kann, um die Aufgabe abzuschließen.

Auch ist es für Spieler, die eher solo spielen, schwierig, die Bestrebungen abzuschließen, insbesondere wenn sie kein Mitglied in einer Gilde sind. Dann ist es fast schon einfacher, sich die Items im Shop mit der Ingame-Währung oder Echtgeld zu kaufen.

Falls ihr nach einer Alternative für The Elder Scrolls sucht, hat das Jahr 2023 zum Glück einiges zu bieten:

Die 15 aktuell besten MMOs und MMORPGs 2023

Quelle(n):
  1. Dot Esports

Eine Person verliert seinen Koffer, findet ihn dank eines Gadgets wieder, welches auf Amazon 30 Euro kostet

Ein Magier war auf Reisen und die Fluggesellschaft verschlampte sein Gepäck. Seine Sachen fand er zügig wieder, dank eines kleinen Gadgets, welches ihr auf Amazon für 30 Euro bekommt.

Der Magier Danny Orleans befand sich auf einem United Airlines Flug von Chicago nach Newark zu seiner nächsten Messe. Auf dem Weg musste er jedoch feststellen, dass die Fluggesellschaft seine Sachen verlegt hatte.

Dank eines Airtags, ein Gadget, welches ihr für rund 30 Euro auf Amazon bekommt, fand er seine Sachen schnell wieder. Das berichten unsere Kollegen von wccftech.com.

Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.

AirTag zeigt ihm, wo sein verlorenes Gepäck liegt.

Was ist das für ein Gadget? Der Besitzer hatte in seinem Gepräck einen sogenannten “AirTag” versteckt. Das ist ein Gadget, welches etwa so groß wie eine Münze ist. Diese Geräte können mit einem iPhone aktiviert und der “Find My”-App geortet werden. Die AirTags könnt ihr an Schlüsseln, Taschen oder anderen Sachen befestigen und wisst so recht schnell, wo ihr eure Sachen verlegt.

Wo waren seine Sachen? Der Magier nutzte diese Möglichkeit und prüfte mit der „Find My”-App auf seinem iPhone, wo sich sein Gepäck befand. Er musste feststellen, dass seine Tasche auf der Rollbahn lag. Denn dank AirTag konnte er die Position ausmachen. Er kehrte daher zum Flughafen zurück, um sein Equipment zu holen.

In einem nächsten Schritt informierte er dann das Bodenpersonal. Doch die Fluggesellschaft teilte mit, dass sein Gepäckstück innerhalb von fünf Arbeitstagen an sein Hotel geliefert werde. Das Ärgerliche an der Sache: Aufenthalt in Newark war nur drei Tage lang, seine Sachen hätten ihn daher verpasst. Außerdem brauchte der Zauberkünstler seine Tasche für die Messe. Er musste sich daher etwas anderes einfallen lassen.

Wie kam er an seine Sachen? Schließlich fuhr er zum Rollfeld und informierte einen in der Nähe befindlichen United-Mitarbeiter und fragte, ob dieser seine Tasche für ihn holen könne. Der Angestellte erklärte, dass er so etwas auf dem Flughafen noch nicht erlebt habe. Er hob die Tasche einfach auf und legte sie in den richtigen Kanal, damit sie bei der Gepäckausgabe ankam.

Die ganze Aktion kostete ihn 4 Stunden, am Ende hatte er seine Tasche jedoch wieder.

Weitere spannende Gadgets: Andere Gadgets sind etwas seltsamer, sollen aber ebenfalls einen sinnvollen Zweck erfüllen. Eine Firma hat jetzt ein Gerät vorgestellt, welche sich um eure Hände kümmern soll. Wie sinnvoll das ist, lest ihr in folgendem Artikel auf MeinMMO:

Neues Gadget soll sich um euer wichtigstes Gaming-Werkzeug kümmern: eure Hände

Katzen, die Laser aus den Augen schießen – CoD MW2 & Warzone bringen den Fortnite-Vibe

Call of Duty hat einen neuen Meilenstein erreicht. In der aktuellen Mid-Season 4 können Spieler Katzen oder auch Ratten spielen, die mit ihren Augen tödliche Laserstrahlen abfeuern.

Erst kürzlich haben wir auf MeinMMO berichtet, dass ihr euch das bekloppteste Skin-Bundle von Call of Duty: Modern Warfare 2 und Warzone derzeit mit Amazon Prime kostenlos sichern könnt: Das Rat-Pack.

Mit dabei ist ein Operator-Skin, mit dem ihr ausseht, wie eine große, mutierte Ratte. Absoluter Albtraum-Stoff.

Beinahe übersehen haben wir dabei den Release eines anderen Tier-Skin-Bundles gut eine Woche vor dem Amazon-Angebot. Das „Whiskers Tango Bundle“ mit Sgt. Pspsps und Sgt. Sprinkles:

call of duty modern warfare 2 warzone katzen bundles

Die beiden Skins kommen mit ziemlich realistischen Katzenköpfen daher. Ok, die Köpfe wirken etwas zu groß für den Körper. Der aufrechte Gang der Operator mit Miezfaktor sorgt im Gehirn zudem für eine gewisse Verwirrung.

Doch ja, es gibt jetzt Katzen in Call of Duty und ihr könnt sie spielen. Das gilt dann auch für CoD 2023.

Zudem sorgt in Mid-Season 4 ein anderes Crossover für neue Features und verrückte Aktionen. Die brutale Superhelden-Serie „The Boys“ macht gemeinsame Sache mit dem Shooter und brachte unter anderem den Augen-Laserstrahl vom verzogenen Homelander ins Spiel:

  • In Warzone könnt ihr einen Killstreak finden, der euch Augen-Laser gibt
  • Die Laser lassen sich auch als Exekution kaufen und einstellen

Dadurch gibt es jetzt fiese Homelander-Katzen im Spiel:

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Um bei Fortnite mithalten zu können, muss zwar noch einiges passieren. Immerhin feuern sich im Shooter von Epic bereits dutzende Franchises ihre mächtigsten Waffen um die Ohren. Zeitweise kann man Fortnite kaum noch Shooter nennen.

Doch es ist eine Tendenz bei CoD zu erkennen.

Für Call of Duty 2023 braucht man dann nicht darauf warten, dass die ersten bunten, irren Skins zwei Monate nach Release erscheinen. Ihr könnt nämlich eure Skins und Bundles mit ins neue Spiel nehmen, also direkt mit Sgt. Sprinkles eure ersten Level sammeln.

Mehr Infos zum diesjährigen CoD findet ihr hier: Call of Duty 2023 wird in wenigen Wochen vorgestellt – 11 Leaks, die ihr jetzt kennen solltet

11 schlecht übersetzte Filmtitel, die es tatsächlich gibt

Wir haben euch schlecht übersetzte Filmtitel in einer Liste gesammelt. Insgesamt 11 verschiedene Filme findet ihr hier, die in der deutschen Fassung teilweise völlig neue und skurrile Namen bekamen.

Was sind das für Filmtitel? Die Auswahl der Titel wurde anhand der Redaktion vorgenommen. Dabei haben wir einige unserer persönlichen Favoriten an schlecht übersetzten Filmtiteln gesammelt.

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1. Zwei glorreiche Halunken (1966)

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Deutscher Trailer zum Spaghetti-Western „Zwei glorreiche Halunken“

Die drei Personen aus dem Originaltitel Il Buono, il brutto, il cattivo und der englischen Übersetzung The Good, the Bad and the Ugly waren wohl einer zu viel für die deutsche Fassung, bei der nur noch von Zwei glorreichen Halunken“ die Rede ist.

Bei dem Film handelt es sich um einen Spagetti-Western, in dem sich drei Personen zusammenschließen, um eine Geldkassette im Wert von 200.000 Dollar zu finden. Jedoch möchte jeder von ihnen das ganze Geld für sich einheimsen.

2. Baymax – Riesiges Robowabohu (2015)

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Englischer Trailer zum Disney-Film „Baymax – Riesiges Robowabohu“

Aus dem einfachen Big Hero 6 wird im Deutschen ein Titel mit einem speziellen Wortspiel: Baymax – Riesiges Robowabohu.

Der Film handelt von der Freundschaft zwischen dem Jungen Hiro Hamada und dem aufblasbaren Roboter Baymax, der die Aufgabe hat, seinem Besitzer zu helfen, wenn es diesem nicht gut geht. Gemeinsam mit Hiros Freunden müssen sie eine Heldengruppe gründen, um ihre Heimatstadt zu retten.

Wenn ihr euch fragt, wieso es manchmal überhaupt zu solchen Titeländerungen kommt, dann schaut hier bei unseren Kollegen von Fimstarts vorbei, die erklären, welche Gründe hinter den Umbenennungen stecken können.

Ein Anwalt arbeitete 80 Stunden die Woche und opferte seine Karriere, um ein Spiel aus seiner Skyrim-Mod zu machen

2016 gab der Anwalt Nick Pearce seine Karriere als Anwalt auf, um seine beliebte Skyrim-Mod „The Forgotten City“ zu einem eigenständigen Spiel zu entwickeln. Heute hat das Spiel allein auf Steam knapp 7.000 positive Bewertungen.

Was ist das für ein Spiel? The Forgotten City ist ein narratives Adventure, das Spieler in die Zeit des antiken Roms schickt, um das Geheimnis der titelgebenden Stadt zu ergründen. Dafür muss der Spieler mit zahlreichen Charakteren sprechen und die Zeitreise-Mechanik des Spiels ausnutzen.

The Forgotten City erschien im Juli 2021 für PC, PlayStation, Xbox und Switch. Doch die Geschichte des Spiels begann 9 Jahre zuvor, mit einem völlig anderen Spiel. Denn ursprünglich war The Forgotten City eine Mod für das RPG Skyrim und sein Schöpfer Nick Pearce opferte eine Karriere als Anwalt, um ein eigenständiges Spiel daraus zu machen.

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The Forgotten City Launch Trailer

Fallout-Mod entpuppte sich als „Offenbarung“

2011 arbeitete Nick Pearce als Anwalt für eine große Tech-Firma in Melbourne, Australien. In seiner Freizeit schrieb er an einem Roman und zockte Videospiele, darunter Fallout: New Vegas. Dort stolperte er über die Mod „New Vegas Bounties“ von someguy2000, die einen tiefen Eindruck hinterließ:

„Es war eine Offenbarung, dass eine Mod so gut wie oder sogar noch besser sein kann, als ein offizielles DLC – und eine Möglichkeit, um eine erstklassige Geschichte zu erzählen“, so Pearce.

Der Gedanke, eine eigene Mod zu entwickeln, war geboren und als Bethesda 2012 den Creation-Kit für Skyrim veröffentlichte, brachte er sich anhand von Tutorials selbst bei, zu modden.

Aus einem Zwergentunnel wurden schließlich die Ruinen einer ganzen unterirdischen Stadt. Doch Pearce gab sich nicht mit „einem weiteren leeren, verfallenen Ort“ zufrieden. Er wollte Spielern die Möglichkeit geben, in die Vergangenheit zu reisen, um mit den einstigen Bewohnern zu interagieren.

Der Rest habe sich dann einfach ergeben.

Kollege riet ihm, den „Unfug“ aufzugeben

Die nächsten drei Jahre arbeitete Pearce neben seinem anspruchsvollen Beruf als Anwalt an The Forgotten City. Es entstand ein Zeitreise-Krimi mit einem 35.000 Wörter schweren, nicht-linearen Drehbuch, Voice-Acting und musikalischer Untermalung.

2015 veröffentlichte Pearce seine Mod und war überwältigt von ihrem Erfolg: Als erste Mod wurde The Forgotten City mit einem Award der australischen Writer’s Guild ausgezeichnet. Bis 2021 wurde die Mod zudem mehr als 3 Millionen Mal heruntergeladen.

Doch nachdem die Seite Kotaku The Forgotten City in einem Artikel aus dem Jahr 2016 als „ambitioniert genug, um ein eigenes Spiel zu sein“ bezeichnet hatte, setzte sich eine neue Idee in Pearce’ Kopf fest. Zuspruch bekam er von dem australischen Entwickler-Team League of Geeks, die hinter dem Brettspiel-artigen Strategiespiel Armello stecken, und natürlich von den Fans der Mod.

Es wurde jedoch zunehmend schwieriger, seine Leidenschaft des Entwickelns mit seiner Arbeit zu vereinen. Pearce erinnert sich, wie ein Kollege ihn ansprach, nachdem er von seinem Modding-Hobby erfahren hatte:

Er sagte mir, jede wache Minute meines Lebens sollte meiner Karriere gewidmet sein. Das war seine Art mir zu sagen, dass ich diesen Game-Dev-Unfug sein lassen soll, das würde nirgendwo hinführen.

Nick Pearce gegenüber Noclip via YouTube

Pearce entschied sich zu einem mutigen Schritt: Er gab seine Karriere als Anwalt auf, um ein vollwertiges Spiel aus The Forgotten City zu machen. Damit ging er ein großes Risiko ein, denn wie er erklärte, sei es sehr schwierig, nach einer längeren Pause wieder in diesen Beruf zurückzugehen. Es würde einen einfach niemand mehr einstellen, da die gesammelten Fähigkeiten und Erfahrungen nicht mehr nützlich seien.

Für Pearce stand also einiges auf dem Spiel.

Von der Mod zum eigenständigen Spiel

Pearce gab nicht nur seinen Beruf auf, sondern ging auch noch an seine persönlichen Ersparnisse, um einen Entwickler anzuheuern, der die Erfahrung mitbrachte, welche ihm selbst fehlte. Dazu kam dann noch der Künstler John Eyre, der am Dungeon-Crawler Hand of Fate 2 gearbeitet hatte.

Die Umwandlung der Mod in ein eigenständiges Spiel brachte einige Herausforderungen mit sich. So wurde das Setting von der Fantasy-Welt Skyrims zu dem eher historischen Setting des antiken Roms. Das ergibt im Kontext des Plots Sinn, bedeutete allerdings auch, dass Pearce an die Grenzen seines persönlichen historischen Wissens gelangte.

Er arbeitete mit Dr. Philip Matyszak von der Cambridge University – einem leidenschaftlichen Guild-Wars-Spieler – und der Pompeji-Expertin Dr. Sophie Hay zusammen, um die „vergessene Stadt“ möglichst authentisch gestalten zu können – inklusive der fragwürdigen Hygiene der öffentlichen Toiletten.

Auch die Charaktere mussten überarbeitet werden, um sich in das neue Setting einer römischen Gesellschaft einzufügen. So bezog Pearce das Gerechtigkeits-Empfinden und den Umgang der alten Römer mit Behinderungen mit ein.

Jeder Charakter bekam eine eigene Hintergrundgeschichte und Motivation, was sich auf die Entscheidungen, die der Spieler treffen muss, auswirkt. Zudem wurde der ursprüngliche Plot stark erweitert und verändert.

Bestehende mögliche Enden wurden erweitert, neue kamen hinzu. Das Skript wuchs von 35.000 Wörtern auf mehr als 80.000.

Pearce arbeitete über Jahre 80 Stunden die Woche

Eine weitere Herausforderung stellten die Animationen dar. Denn selbst Bethesda, das AAA-Studio hinter der Vorlage Skyrim, wird für die Gesichtsanimationen seiner NPCs kritisiert. The Forgotten City legt aber seinen Fokus auf die Interaktion mit genau diesen Figuren.

Den Weg anderer Indie-Spiele zu gehen, und Dialoge mit NPCs zu vermeiden, war also keine Option. Umso wichtiger war es, sie gut aussehen zu lassen. Doch Pearce und seinem Team fehlte das Budget für einen professionellen Animateur.

Von den Lippenbewegungen über die Häufigkeit des Blinzelns bis hin zu subtilen Kopfbewegungen beim Sprechen wurde alles berücksichtigt. Eine Aufgabe, die „atemberaubend schwierig“ war, so Pearce: „Ich denke, es ist ein Wunder, dass die Animationen des Spiels so gut aussehen, wie sie es tun.“

Um das alles bewältigen zu können, arbeitete Pearce 4 1/2 Jahre lang 80 Stunden die Woche. Die Konsequenzen, sollte das Projekt fehlschlagen, wären fatal gewesen, schließlich hatte er seine Karriere dafür geopfert.

Er betont jedoch, dass diese Arbeitsweise weder gesund noch nachhaltig sei, und er das niemandem empfehlen würde, auch nicht seinen Mitarbeitern. Pearce nahm diese vielen Stunden auch auf sich, um sein Team vor dem berüchtigten Crunch zu bewahren.

Entwickler war auf eine Enttäuschung gefasst

Als The Forgotten City 2021 endlich erschien, machte Pearce sich auf eine Enttäuschung gefasst: „Ich dachte, vielleicht bekommen wir 60er oder 70er [Bewertungen] und ich habe mich darauf eingestellt, zufrieden damit zu sein.“

Stattdessen erhielt The Forgotten City zahlreiche Wertungen im Bereich zwischen 80 und 90 Punkten. IGN gab dem Mystery-Spiel 9 von 10 Punkten, der Guardian vergab 4 von 5 Sternen. Auf Steam steht der Titel mit 97 % positiven Reviews auf „äußerst positiv.“

Zudem wurde The Forgotten City für seine Erzählung mit einem Australian Game Developers Award ausgezeichnet, sowie bei den Game Awards als bestes Indie-Debüt nominiert.

Pearce wurde für seine mutige Entscheidung also belohnt. Seit dem Erfolg von The Forgotten City wurde es allerdings etwas ruhiger um sein Studio Modern Storyteller. Auf Twitter schrieb Pearce im Mai 2022, man arbeite an dem nächsten Abenteuer. Worum es diesmal gehen wird, verriet er allerdings noch nicht.

Bethesda selbst steht kurz davor, mit Starfield sein nächstes großes RPG herauszubringen. Das SciFi-Epos ist das erste neue Franchise des Studios seit 25 Jahren, entsprechend neugierig sind die Fans. Doch neue Informationen darf nur eine Person herausrücken:

Nur ein Mensch bei Bethesda darf über neue Infos zu Starfield sprechen – Entwickler fürchten sogar um ihre Jobs

2.000 Leser haben gewählt: Das sind eure Klassen in Season 1 von Diablo 4 – Zwei kämpfen um den Sieg

Season 1 von Diablo 4 läuft seit dem 20. Juli. MeinMMO hat euch gefragt, mit welchen Klassen ihr die Season angeht und die Ergebnisse zeigen deutliche Favoriten.

Welche Klassen stehen ganz vorn? Mit der Season 1 von Diablo 4 kamen auch einige Änderungen ins Spiel. Besonders der Zauberer hat dabei einige Nerfs kassiert und auch das neue Unique-Item kam nicht gut an. Unser letzter Platz ist damit schon gefunden: Zauberer haben am wenigsten Stimmen.

Ganz oben steht dabei jetzt eine Klasse, die während der Beta und nach Release von Diablo 4 als „schwach“ galt. Druiden haben sich jetzt jedoch an die Spitze gekämpft. Gleich dahinter kommt der Totenbeschwörer.

Hier die Ergebnisse unserer Umfrage (Stand: 23. Juli 2023 / 11 Uhr)

  • Druide 26 % (551 Stimmen)
  • Totenbeschwörer 24 % (516 Stimmen)
  • Jäger 22 % (466 Stimmen)
  • Barbar 16 % (336 Stimmen)
  • Zauberer 12 % (251 Stimmen)
    • Stimmen Gesamt: 2.120

Wisst ihr noch nicht, welche Klasse oder welchen Build ihr spielen sollt, findet ihr weiter unten passende Informationen. Mehr zur aktuellen Season 1 von Diablo 4 gibts im Trailer:

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Diablo 4: Der offizielle Ankündigungs-Trailer zu Season 1

Welche Klassen soll ich wählen? Wenn ihr noch überlegt, welche Klasse es sein soll, könnt ihr euch an unserer Tier-List orientieren. Hier findet ihr die aktuell stärksten Builds in Season 1.

Findet ihr es nicht so wichtig, wo eure Klasse steht und könnt euch einfach nicht entscheiden, dann dreht an unserem Rad des Schicksals:

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Welchen Build soll ich spielen? Sucht ihr eine kurze Übersicht mit den stärksten Builds der einzelnen Klassen, dann könnt ihr auch hier vorbeischauen:

Welche Klasse ist es bei euch geworden? Spielt ihr überhaupt die Season 1 oder ist Diablo 4 schon wieder durch bei euch? Schreibt einen Kommentar zum Thema und teilt uns auch mit, was ihr generell vom Season-System des neusten Diablo-Ablegers haltet.

Quelle(n):
  1. MeinMMO

Mehr als 1 Million Zuschauer sehen dabei zu, wie ein CoD-Profi sein Ex-Team aus einer McDonald’s-Filiale heraus besiegt

Ein CoD-Team wirft seinen Mitspieler vor der Weltmeisterschaft raus. Doch der rächt sich und besiegt sein Ex-Team aus einer McDonald’s-Filiale.

Mago ist ein E-Sportler und spielt vor allem Call of Duty: Mobile. Doch sein Team setzt ihn kurz vor den Weltmeisterschaften vor die Tür.

Er selbst erklärte auf Twitter, dass ihn sein Team vor die Tür gesetzt hat. So richtig klar wird nicht, warum diese Entscheidung gefällt worden ist. Er erklärte jedoch, dass er um jeden Preis wieder zu seinem Team zurückwill.

Doch jetzt gelang dem CoD-Spieler ein besonderer Coup. Denn er besiegte sein altes Team aus einer McDonald’s-Filiale. Mit minimalem Equipment, aber sehr erfolgreich.

Aus McDonald’s-Filiale gegen sein altes CoD-Team

Aus einer nicht näher genannten McDonald’s-Filiale besiegte er sehr erfolgreich sein altes Team.

Der Journalist Jake Lucky postete ein Video, wie man ihn in der Filiale am Zocken sieht. Der Tweet hat mittlerweile mehr als 1,8 Millionen Aufrufe, mehr als 1 Million Personen haben ihm beim Sieg über sein Ex-Team zugesehen:

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Für sein altes Team von ARP Gaming mag das ziemlich peinlich sein, wenn sie ihren über beide Ohren grinsenden Ex-Kollegen in der Filiale sitzen sehen:

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Im Hintergrund seines Videos könnt ihr auf dem Tisch sein Streaming-Equipment sehen. Es spricht für den McDonald’s, dass dieser eine so stabile Internetverbindung bieten kann.

In Deutschland hat ein Kollege zumindest versucht, aus der Deutschen Bahn zu zocken:

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Diablo 4 im W-LAN der deutschen Bahn: Die schlimmsten Momente

Team kämpfte immer wieder um hohe Preisgelder

Das nordamerikanische Team ARP Gaming kämpfte in der Vergangenheit immer wieder um hohe Preisgelder. 2021 erreichte man den 1. Platz der nordamerikanischen CoD: Mobile Weltmeisterschaften und gewann 15.000 US-Dollar. In den westlichen Meisterschaften kämpfte man um 180.000 US-Dollar und erreichte den zweiten Platz.

Während Teams täglich um hohe Preisgelder kämpfen, wird auf der anderen Seite über das Sterben des E-Sports in den USA diskutiert. Wie es dort weitergeht, weiß aktuell noch niemand.

Dennoch zeigen Profis immer wieder, dass sie aus den seltsamsten Situationen noch gewinnen können. So nimmt ein verletzter E-Sportler aus einem Krankenhaus an einem wichtigen Turnier teil, weil die Gegner das Spiel nicht verschieben wollten:

Valorant: Gamer vernichtet feindliches Team aus der Notaufnahme – Gegner wollte wichtiges Match nicht verschieben