Mehr FPS auf Knopfdruck: Auf diese Weise erhöht ihr kostenlos die Leistung in Spielen

Trotz sinkender Preise kann oder will sich nicht jeder eine leistungsstärkere Grafikkarte zulegen, um aktuelle Titel in guter Qualität und ohne Ruckler genießen zu können.
Wir zeigen euch, wie ihr sofort mehr Grafikleistung bei nahezu gleichbleibender Bildqualität erreicht.

In neuen Spielen steigen die Anforderungen an eure Grafikkarte immer weiter an. Diablo 4 ist da mit seinen Gegnerhorden und vielen Zauber- und Fähigkeitseffekten auf dem Bildschirm ein Paradebeispiel.

Für gewöhnlich liefern Nvidia und AMD kurz vor Veröffentlichung neuer AAA-Spiele aktualisierte Grafikkartentreiber an die Spielerschaft aus. Diese bringen neben den üblichen Fehlerbehebungen auch Qualitäts- und vor allem Leistungsoptimierungen für neue Titel mit sich. Daher ist es empfehlenswert, seinen Grafiktreiber regelmäßig auf den aktuellen Stand zu bringen.

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Seht euch die geniale Collector’s Edition der NVIDIA TITAN Xp im Star-Wars-Look im Video an

Wundertechnologie: Nvidia „DLSS“ und AMD „FSR“

Schon seit einigen Jahren arbeiten Nvidia und AMD an ihren jeweiligen Echtzeit-Upscaling-Technologien und verbessern diese stetig.

Während AMD aktuell mit FSR 2.0 um die Gunst der Käufer buhlt, lockt Nvidia bei Kauf einer Grafikkarte der RTX 4000er-Serie bereits mit DLSS 3.0, das z.B. direkt zum Start von Diablo 4 unterstützt wird.

DLSS (Deep learning super sampling) und FSR (FidelityFX Super Resolution) funktionieren beide nach dem gleichen Prinzip. Das Bild eines Spiels wird in einer geringeren Auflösung als der des Monitors berechnet und dann nachfolgend durch KI-Unterstützung auf die ursprüngliche Auflösung angehoben. Qualitätsunterschiede sucht man dabei mit der Lupe, aber der Leistungsgewinn kann sich in bestimmten Situationen wirklich sehen lassen.

Für viele Spieler kann diese Technik ein Segen sein, wenn ein Spiel deswegen endlich ruckelfrei gezockt werden kann. Andere sehen darin aber auch eine Ursache für schlecht optimierte Spiele und ruckelige Konsolen-Portierungen.

DLSS macht Diablo 4 Feuer unter dem Hintern

Mit welchem Setup haben wir Diablo 4 getestet? Die folgenden Messwerte stammen von meinem Gaming-Notebook mit einer Nvidia RTX 3080 Ti und zeigen, wie sich die einzelnen Optionen von DLSS 2.0 auf die FPS im Spiel auswirken.

Als Szenario haben wir den Wegpunkt in der Hauptstadt Kyovashad gewählt, um immer die gleiche Ausgangslage für meine Messungen zu erhalten. Mein Totenbeschwörer mit seiner Armee von Untoten sorgt hierbei für viele darzustellende Details auf dem Bildschirm. In der offenen Welt und insbesondere in Dungeons können diese Werte nochmal stark variieren.

Wie gut ist die Performance? Folgende Ergebnisse haben wir bei einer Monitorauflösung von 2560×1440 und der Qualitätsvoreinstellung auf „Ultra“ erhalten:

DLSS Aus:100-110 FPS
UIra-Leistung:150-170 FPS
Leistung:150-160 FPS
Ausbalanciert:140-150 FPS
Qualität:130-140 FPS
DLAA: 90-100 FPS
DLSS-Profile im FPS-Vergleich
Was ist DLAA?

Der Option DLAA (Deep Learning Antialiasing) kommt hier eine Sonderrolle zu. Es handelt sich in diesem Fall nicht um die von DLSS bekannte Upscaling-Funktion, sondern die Möglichkeit, die Bildqualität per KI-Unterstützung zu verbessern. Dadurch werden Details auf dem Bildschirm auf die gleiche Art wie bei bekannten Antialiasing-Techniken verbessert.

Diese Option kann genutzt werden, wenn ihr bereits eine leistungsstarke Grafikkarte besitzt und auch ohne DLSS genügend Leistung in Spielen erreicht.

Wie ihr seht, könnt ihr mit den unterschiedlichen Optionen von DLSS einen erkennbaren Leistungsgewinn erzielen und habt gegenüber deaktiviertem DLSS immer einen Leistungsvorteil. Bei Systemen mit schwächeren Grafikkarten kann dies schon den Unterschied zwischen unspielbar und spielbar ausmachen.

Denn nicht jeder hat eine Chance, die aktuell schnellste Grafikkarte auf dem Markt zu einem unschlagbar günstigen Preis zu bekommen:

Ein Gamer hat großes Glück und kauft eine RTX 4090 für 913 Euro mit einem Trick auf Amazon – Wie hat er das gemacht?

Nun seid ihr an der Reihe. Nutzt ihr DLSS bereits aktiv? Und wenn ja, was sind eure Erfahrungen mit diesem Feature?

Ryan Reynolds erklärt: Green Lantern floppte, weil man zu viel Zeit und Geld hatte

Wenn man an gefloppte Filme aus dem Superhelden-Bereich denkt, fällt einem direkt Green Lantern ein. Ryan Reynolds berichtet, warum der Film zum Flop wurde und wie hart es für ihn war, in der Premiere zu sitzen.

Green Lantern ist ein Superhelden-Film, der im Sommer 2011 in die Kinos kam und auf der gleichnamigen DC-Comicfigur basiert. Ryan Reynolds spielt den Piloten Hal Jordan, der von der intergalaktischen Polizeitruppe „Green Lantern Corps“ als erstes menschliches Mitglied ausgewählt wird. Die Green Lanterns besitzen dank der grünen Siegelringe enorme Superkräfte.

Über den DC-Flop macht sich selbst der Hauptdarsteller Ryan Reynolds oft lustig, etwa innerhalb seiner erfolgreichen Superhelden-Filme Deadpool 1 und 2:

  • in Teil 1 sagt Deadpool, als er in einen “Superhelden” verwandelt wird, man solle dafür sorgen, dass sein Kostüm weder grün noch animiert ist (via youtube)
  • in Teil 2 erschießt Deadpool während einer Zeitreise Ryan Reynolds, der gerade das Drehbuch von Green Lantern in den Händen hält und stolz verkündet: “Gott, ist das schön!” (via youtube)

Aber Green Lantern hatte auch einen positiven Einfluss auf das Leben des Schauspielers. Mehr dazu erfahrt ihr hier bei unseren Kollegen und Kolleginnen von Moviepilot.

Gegenüber seinem Schauspielkollegen Rob Delaney (Deadpool 2) äußert Ryan Reynolds auf einem Festival die Gründe für den Flop von Green Lantern. Der DC-Film habe unter „zu viel Zeit, zu viel Geld“ gelitten.

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Deutscher Trailer des DC-Superheldenfilms Green Lantern

Green Lantern zu sehen, habe Reynolds „Hintern flattern lassen“

Deshalb ist Green Lantern gefloppt: Laut Ryan Reynolds haben 185 Leute an dem Film gearbeitet. Sie haben eine tolle Zeit und viel Spaß am Dreh gehabt. Jedoch seien es zu viele Leute gewesen, die zu viel Geld ausgegeben haben (via variety.com).

Sie haben zu viel Geld für Spezialeffekte investiert und dabei zu wenig über die Charaktere nachgedacht:

Anstatt zu sagen, wenn es ein Problem gab: ‘Okay, hören wir auf, Geld für Spezialeffekte auszugeben, und denken wir über Charaktere nach. Wie können wir diese große spektakuläre Sache – die überhaupt nicht funktioniert hat – durch etwas ersetzen, das auf Charakteren basiert?’ war das einfach nie… der Gedanke war nie da, das zu tun.

Ryan Reynolds via variety.com

Wie teuer war Green Lantern? Laut IMBd habe es ein Budget von 200 Millionen Dollar gegeben und einen weltweiten Bruttoertrag von knapp 220 Millionen Dollar.

Auch, wenn das Team eine tolle Zeit beim Dreh von Green Lantern hatte, sei es für Ryan Reynolds schwer gewesen, dann in der Premiere zu sitzen und den Film anzuschauen.

So war die Premiere für den Hauptdarsteller: Rob Delaney habe Ryan Reynolds in dem Gespräch gefragt, ob das Anschauen der Premiere Reynolds „Hintern hat flattern lassen“. Daraufhin beschreibt Reynolds das Gefühl, dass er in der Premiere hatte:

Oh mein Gott, es war wie eine Ukulele da unten. Es war verrückt. Es war ein merkwürdiges Gefühl. Es war kein Gefühl, das ich wiederholen wollte

Ryan Reynolds via variety.com

Daran arbeitet Ryan Reynolds aktuell: Ryan Reynolds bereite sich aktuell auf die Dreharbeiten zu Deadpool 3 vor. Im Q&A-Teil des Gesprächs kommt die Frage auf, wie es ist, mit Hugh Jackman zu arbeiten. Dieser wird im neuen Deadpool-Film wieder die Rolle des Wolverine aufnehmen.

Reynolds habe vor allem beeindruckt, wie nett Hugh Jackman sei. Er behandle jeden Menschen gleich, egal ob Caterer, Regisseur, Produzent oder Leiter des Studios.

Der Wolverine-Schauspieler Hugh Jackman wurde übrigens mal gefragt, ob er Interesse daran hätte, den wohl berühmtesten Geheimagenten der Welt zu spielen: James Bond. Aber er lehnte ab:

Deswegen hatte „Wolverine“ kein Interesse daran, James Bond zu spielen

Quelle(n):
  1. Filmstarts
  2. Variety

Twitch: Szene in Baldur’s Gate 3 erschreckt Streamer, weil sie einfach nicht aufhört

Das neue Rollenspiel „Baldur’s Gate 3“ erweist sich für die Streamer und Streamerinnen auf Twitch als Problemfall: Denn das Spiel hat pikante Szenen, die nicht den Richtlinien von Twitch entsprechen. Aktuell scheint man bei Twitch zwar ein Auge zuzudrücken, aber selbst Stars wie Michael „shroud“ Grzesiek (29) fürchten den Bann.

Warnung: Es ist ein expliziter Clip aus dem Spiel zu sehen. Wer das nicht verträgt, sollte den Artikel nicht lesen oder zumindest auf den Clips verzichten.

Was ist das Problem?

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Macher von Baldur’s Gate 3 zeigen intime Liebes-Szene mit einem Bären und werden direkt gebannt

“Nackt-Szenen” sind beliebter Bann-Grund auf Twitch

Warum haben Streamer Angst vor einem Bann? Es gibt immer wieder Geschichten, dass Streamer von Twitch gebannt wurden, weil sie von Nacktheit überrascht wurden oder selbst “aus Versehen” nackt waren:

Daher haben Streamer eine natürliche Angst davor entwickelt, plötzlich eine Sex-Szene auf Twitch zu sehen und dafür gebannt zu werden.

So richtig gut bei Werbepartner kommt das auch nicht an, kann also durchaus karriereschädigend sein.

“Ist sicher bald vorbei”

Das ist jetzt das größte Beispiel: Der Streamer shroud ist für seine Skills in Shootern bekannt, seine Liebe gehört aber Rollenspielen. shroud ist jetzt einer der größten Streamer zum Release von Baldur’s Gate 3 auf Twitch.

In einem Stream vom Samstag, den 5.8., überträgt er eine Liebes-Szene seines Charakters mit der „bösen NPC-Gefährtin“, Minthara:

  • shroud fühlt sich die ganze Zeit sichtbar unwohl, denn man sieht die Charaktere im Liebesspiel, der Fokus ist aber auf die Gesichter und Rücken der handelnden Figuren gerichtet
  • shroud beruhigt sich selbst: „Es wird gleich vorbei sein. Das ist wie Cyberpunk, ist in wenigen Sekunden vorbei“
  • Als der Bildschirm kurz schwarz wird, atmet er durch: „Hab doch gesagt, es ist vorbei“: Als die Kamera dann aber erneut anspringt und Minthara beim Oralsex zeigt, reicht es shroud endgültig und er kappt die Bildübertragung
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Wie geht es nach der Szene weiter? Nach der Szene streckt shroud beide Hände in die Höhe und verkündet: „Dafür hab ich nicht unterschrieben.“ Er macht dann einige hilflose Gesten und vergräbt die Hand vorm Gesicht, um mal durchzuatmen.

Etwa 20 Sekunden, nachdem er den Stream abgeschaltet hat, sagt er in die Kamera: „Sie machen übrigens immer noch weiter.“

Sind denn alle Szenen so? Die Sex-Szenen unterscheiden sich offenbar in ihrer Deutlichkeit. Ich hab in meinem Spiel mit meinem Drachenmann die Kriegerin Lae’zel erobert: Die Szenen sind zwar erotisch, aber nicht derart explizit. Da geht’s eher darum, dass die nach dem Akt doch mal zum Kuscheln bleibt.

Baldur’s Gate 3: Clip von überraschtem shroud geht viral

Das ist das Besondere an dem Clip: Den Clip haben mittlerweile über 280.000 Leute gesehen. Im Moment ist der Clip noch weiter online.

Zusammen mit Clips über die Genitalien-Auswahl bei Baldur’s Gate 3 ist es der beliebteste. Das Spiel scheint wirklich neue Maßstäbe zu setzen, nicht nur qualitativ, sondern auch darin, was auf Twitch gezeigt wird.

shroud ist eigentlich als sehr “sauberer Streamer” bekannt, der nichts riskiert. Man sieht an seinem Verhalten, dass ihm die Szene ziemlich unangenehm ist und er so hoch eigentlich nicht pokern wollte. Der will schon ganz gerne weiter Baldur’s Gate 3 im Stream zeigen und keine Zwangs-Auszeit nehmen.

Andere Streamer gehen mit Sexualität auf Twitch ganz anders um:

Zehntausende lachen über Bann eines Twitch-Stars, der sich im Sex-Dungeon verlief

Destiny 2 frustriert und verärgert die treusten Fans – Experte ätzt: „Wir hören euch, ändern nichts“

Bei Destiny 2 scheint sich die Stimmung 9 Jahre nach dem Beginn der Franchise einem erneuten Tiefpunkt zu nähren. Grund ist ein Blog-Post zum Stand des Spiels vom 3. August. Der hat zwar über 6.000 Wörter, aber kaum eins davon scheint den Spielern zu gefallen. Vor allem die Aussage, man könne keine neuen PvP-Karten bringen, weil man dafür keine Arbeitskraft hat, lässt die Stimmung überkochen.

Das ist der Stand von Destiny 2:

Die Liebe von Bungie soll jetzt Marathon zuteilwerden – Destiny-Spieler sehen das skeptisch:

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Marathon Announce Trailer PS5 & PC

Was war das für ein Post? Wir haben auf MeinMMO über den „State of the Game“-Post ausführlich berichtet:

  • Der Post kam von Game-Director Joe Blackburn
  • Er hatte 6.400 Worte
  • Der Post kündigte 10 Gameplay-Änderungen an

“Neuer Entwickler-Post machte Spieler wütend, frustriert oder beides”

Wie kommt der Post an? Die Seite Forbes, die sich seit Jahren mit Destiny beschäftigt, urteilt: Der Post habe Spieler und Content-Creators entweder wütend, depressiv oder wütend und depressiv gemacht.

Es heißt, der Post habe sich mit Problemen beschäftigt, welche die Community seit Jahren moniert, etwa der Mangel an Inhalten für PvP und Gambit. Habe den Spielern jedoch im Prinzip gesagt: „Wir hören euch, aber wir ändern nichts.“

Im Post hieß es, die Struktur von Bungie erlaube es nicht, große, neue PvP-Karten zu entwickeln, weil man die Ressourcen für PvE-Missionen braucht. Daher könne man den „am häufigsten geäußerten Wunsch nicht erfüllen“: Das habe zur Frustration geführt.

Bungie sagt: Keine Ressourcen für neue PvP-Karten

Übersetzt heißt es:

Das Feedback, das wir am meisten bekommen, ist: Es gibt nicht genug PvP-Inhalt, vor allem gibt’s zu wenig neue Schmelztiegel-Karten. Um mal die Erwartungen zu stecken: Unsere Studio-Struktur ist so aufgebaut, dass wir eher übergreifende Änderungen fürs PvP bringen können als uns exklusiv auf neue Karten zu konzentrieren.

Wenn wir unsere Ressourcen darauf konzentrieren, neue Schmelzregelkarten zu erstellen, geht das auf Kosten der Bandbreite vieler Teams, die an vielen Sachen arbeiten, die Spieler schätzen, wie neue Story oder Missionen für exotische Inhalte.

“Frechheit sondergleichen”

Wie reagieren die Leser von MeinMMO? In der Tat deckt sich die Einschätzung von Forbes mit Reaktionen von MeinMMO-Lesern. Über Facebook regt sich Leser „Roy Buchmann“ auf, der sich genau über diese „Können kein PvP machen, weil es zulasten des PvE geht”-Aussage echauffiert:

„Das ist ‘ne Frechheit sondergleichen. Erst den ganzen PvP zerstören und dann den Spielern eine neue Karte geben und sagen, man soll doch nicht allzu oft sowas erwarten, weil es die Ressourcen von anderem abzieht. Sorry, aber geht’s eigentlich noch?“

Unter unserem Artikel zum Thema gibt es 37 Kommentare. Ein Auszug:

  • Snake schreibt: “Damit hat sich für mich eigentlich Destiny 2 erledigt.”
  • Varg kommentiert: “Was für ein Scheiß-Witz, den Bungie abliefert?”
  • SkullCOD fragt : “Ein Witz, oder?”
  • Walez meint: “Fühlt sich für mich auch nach einer Aktion “Zeit und Geld gespart” an.

International wird der Post hart ebenfalls kritisiert:

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Wofür hab ich all die Jahre so viel Geld bezahlt?

Das steckt dahinter: “Zu wenige Ressourcen” ist das Grundproblem von Destiny seit dem Release und es hat sich verstärkt, seit Activision Blizzard raus ist: Es gibt zu wenige Arbeitskräfte, um das Spiel so weiterzuentwickeln, wie sich das die Fans wünschen.

Destiny war offenbar schon immer als Loot-Shooter, der “extrem aufwändig zu entwickeln” ist, angelegt: Man braucht nach allem, was man weiß, extreme viele Arbeitsstunden für jedes Fitzelchen neuen Content.

Diesen Aufwand konnte Bungie zu keiner Zeit betreiben – vielleicht am ehesten noch 2018, als man mit zwei Hilfs-Studios von Activision Blizzard die Erweiterung Forsaken fertigstellen konnte.

Das ist offenbar einer gewissen Naivität geschuldet, mit der Bungie vor mehr als 10 Jahren in das ganze Projekt “Destiny” gestartet war.

Auch wenn viele um diese Probleme wissen, ist der Ärger dennoch da. Was die Leute verärgert: Es gibt zwar immer weniger Ressourcen für Destiny 2, aber gleichzeitig ruft Bungie unerhört hohe Preise für die Inhalte auf und dreht an der Preisschraube.

Man fragt sich einfach: Wofür hat man all die Jahre da vieles Geld bezahlt, wenn uns der Game Director sagt: “Für das, was ihr wollt, haben wir nicht die Leute.”

Die extrem hohen Geldsummen, die viele Spieler über die Jahre nach und nach in Destiny investiert haben, ist einer der häufigsten Kritikpunkte am Spiel von ehemaligen Hütern.

Mehr zum Thema:

Destiny 2 ohne Activision Blizzard sollte toll werden, ist bislang enttäuschend

Diablo 4: Kleiner Trick bringt großen Vorteil in Season 1 – Doch jetzt bannt Blizzard die Exploiter

Eigentlich sind die Season-Charaktere von den normalen Charakteren in Diablo 4 getrennt. Doch mit einem Trick konnte man die Trennung aushebeln und fängt sich damit jetzt den Groll der Entwickler bon Blizzard ein.

Was war das für ein Trick? Wenn ihr alle neuen Inhalte der Season 1 von Diablo 4 erleben wollt, braucht ihr einen saisonalen Charakter auf dem Season-Realm. Normale Charaktere gehören zum Ewigen Realm.

Nach der Season werden Season-Charaktere auf den Ewigen Realm übertragen, vorher sollten die Items und Inventare eigentlich strikt voneinander getrennt sein.

Ein Trick konnte die Realm-Trennung umgehen. Zum richtigen Zeitpunkt den Internetstecker ziehen und schon konnte man Währung, Ressourcen und Ausrüstung des Ewigen Realms auch auf dem Season-Realm nutzen. Wer den Exploit genutzt hat, muss jetzt einen Bann fürchten.

Den Trailer der Season 1 von Diablo 4 könnt ihr euch hier ansehen:

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Diablo 4: Der offizielle Ankündigungs-Trailer zu Season 1

Mittlerweile lassen sich viele Berichte von Spieler finden, die entweder jemanden kennen, der deswegen gebannt wurde oder selbst keinen Zugriff mehr auf ihren Account haben.

Auch der Community Director von Diablo 4 meldet sich im Blizzard-Forum zu Wort (via bluetracker.com): „Wir haben auch Maßnahmen gegen ausgewählte Konten im Zusammenhang mit diesem Vorfall ergriffen.“

Auf der Diskussionsplattform Reddit ist die Freunde über die Ansage groß. Ein Thread sammelte innerhalb von zwei Tagen über 3.000 Upvotes mit mehr als 1.600 Kommentaren (via reddit.com). Ein Spieler berichtet hier, dass „ein Kumpel“ aufgrund des Exploits gebannt wurde.

Ist der Exploit noch im Spiel? Nach Aussage des Community Directors dürfte der Season-Exploit bereits seit einigen Tagen nicht mehr im Spiel sein. Hat man jedoch den Charakter einmal herübergezogen, ist er Teil der Season.

Es werden offenbar auch nicht alle Spieler gebannt, sondern nur „ausgewählte Konten“, die den Exploit womöglich in vollen Zügen ausgenutzt haben. Ob es für gebannte Spieler eine Chance auf eine Rückkehr gibt, ist derzeit unklar.

Mehr zur Season 1 von Diablo 4 gibts hier: Das stärkste Item der Season 1 ist auch das nervigste – Was macht „Barbier“ so gut?

Quelle(n):
  1. Eurogamer

Baldur’s Gate 3 ist Nummer 1 auf Twitch, macht Rollenspieler zu Stars: Einer ist sogar ein NPC im Spiel

Das Rollenspiel Baldur’s Gate 3 legt auf Twitch zum Release einen starken Start weltweit hin, Deutschland hinkt etwas hinterher. Auffällig ist, dass mit dem Rollenspiel einige Streamer nach oben kommen, die nicht zu den üblichen Verdächtigen gehören, die sonst an der Spitze der Charts stehen. In den USA dominiert der Rollenspiel-Veteran CohhCarnage die Charts: Der 39-Jährige hat sogar einen Charakter im Spiel. In Deutschland liegt Maurice Weber vorne.

Wie beliebt ist Baldur’s Gate 3 auf Steam?

  • Baldur’s Gate 3 war in den letzten 3 Tagen das größte Spiel der Welt auf Twitch und hat mit 11,3 Millionen gesehenen Stunden sogar LoL und GTA 5 überholt (via sullygnome).
  • Im deutschen Twitch blieb es mit 533.648 aber weit hinter LoL und GTA 5 auf Platz 3 der Spiele.
  • Interessant ist, welche Streamer besonders von dem Hype um Baldur’s Gate 3 profitieren.
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Baldur’s Gate 3: Entwickler gibt 30 Minuten Tipps zu allen Klassen

CohhCarange ist der weltweit größte Streamer zu Baldur’s Gate 3

Wer ist international vorne? Die 3 größten Streamer zum Start auf Twitch sind:

Auf den weiteren Rängen sind dann Streamer wie Shooter-Gott shroud oder neuseeländische Menschenfreund Quin69.

„Sex“-Clips dominieren Twitch.

Was für Clips sind auf Twitch beliebt? Den Top-Clip auf Twich hat shroud mit einer Sex-Szene, die einfach nicht vorbeigehen will. Da schwebt der Bann-Hammer schon über ihm (Warnung, das Spiel ist ab 18 und der Clip auch: via twitch).

Der zweitbeliebteste Clip ist von Sodapoppin und dreht sich um die Genitalien im Spiel:

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Auch in Deutschland ist die Charakter-Erstellung ganz weit vorne:

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Streamer mit eigenem Charakter im Spiel zieht voll durch

Warum ist gerade CohhCarange so weit vorne? CohhCarnage sieht man normalerweise nicht derart weit oben in den Charts: Der 39-Jährige ist zwar eine bekannte Größe, aber hat normalerweise ein Herz für Außenseiter. Er ist jemand, der Spiele entdeckt. Mit „Hype“ hat der Mann normalerweise nichts am Hut.

Aber „Baldur’s Gate 3“ ist sein Spiel. Der Twitch-Streamer begleitet das Rollenspiel schon lang und hat sogar einen eigenen Charakter im Spiel, der „super nervig“ ist. Zum Release hat er jetzt durchgebissen und ungewöhnlich viel gestreamt.

CohhCarnage sagt denn auch, so viel wie gerade war er noch nie in Folge auf Twitch: Er war 2-mal über 13 Stunden am Tag online.

Wie sieht es in Deutschland aus? In Deutschland steht mit Maurice Weber jemand ganz oben in den Charts, den man dort nicht unbedingt vermutet:

  • Maurice Weber liegt mit 75.480 Stunden auf Platz 1: Der GameStar-„Inhouse“-Streamer hat sich auf Twitch innerhalb kurzer Zeit einen Namen mit seiner Vorliebe für Strategie- und Rollenspiele gemacht
  • Auf Platz 2 liegt RoyalPhunk, der im Peak und bei den durchschnittlichen Zuschauerzahlen deutlich stärker war als Weber, aber nur 7 Stunden Baldur’s Gate 3 zeigte
  • Auf Platz 3 folgt Shurjoka, Deutschlands Spielerin des Jahres 2023.

Für die typischen deutschen Gaming-Streamer scheint Baldur’s Gate 3 kein Spiel zu sein. Die deutschen Top-Streamer konzentrieren sich eher auf Games wie FIFA, LoL oder Shooter.

Aktuell öffnen deutsche Top-Streamer auf Twitch fleißig Lootboxen in CS:GO.

Twitch: MontanaBlack zeigt, wie viel Geld er in 5 Monaten für CS:GO ausgegeben hat und kann selbst nicht hinsehen

Einen Helden in Baldur’s Gate 3 solltet ihr als Anfänger meiden – Außer ihr seid absolute Psychos

Wenn ihr mit Baldur’s Gate 3 anfangt, bietet euch das Spiel etliche Möglichkeiten für einen eigenen Charakter. Ihr dürft aber auch einen vorgefertigten Helden spielen. Einer davon ist das Dunkle Verlangen („Dark Urge“). Dieser Held klingt zwar verlockend, aber als Einsteiger solltet ihr ihn lieber nicht spielen.

Welcher Held ist das?

  • Das Dunkle Verlangen ist einer der „Origins“ in Baldur’s Gate 3. Das heißt: der Charakter hat eine eigene Geschichte, die ihr im Spiel erkunden könnt.
  • Das Besondere am Dark Urge ist, dass ihr den Charakter vollkommen anpassen könnt: Klasse, Volk und Aussehen sind euch überlassen.
  • Was euch das Spiel aber nicht unbedingt sagt: das Dunkle Verlangen ist ein irrer Mörder und ab und an kommt diese Eigenschaft durch, ohne dass ihr euch dagegen wehren könnt.

Dieser Artikel enthält Spoiler! Weiterlesen auf eigene Gefahr. Wenn ihr mutig genug seid, probiert das Dunkle Verlangen einfach aus, aber wir haben euch gewarnt.

Darum solltet ihr das Dunkle Verlangen meiden: Das Dunkle Verlangen zwingt euch mehr oder weniger auf einen düsteren Pfad. Das heißt, dass euer Charakter zwangsweise böse wird, teilweise auf eine Art, der ihr euch nicht entziehen könnt.

In den meisten Fällen sind die klassischen „bösen“ Taten nichts, was Spieler anstreben. Zu diesen Dingen gehören etwa:

  • Gale die Hand abzuhacken, während er nach Hilfe ruft
  • das süße Eichhörnchen im Smaragdhain am Baum zu zermatschen
  • Benryn in Waukeens Ruh lebendig verbrennen lassen, wenn er um Hilfe ruft

Für solche Taten erhaltet ihr als Dark Urge „Inspiration.“ Inspiration ist eine Mechanik in Baldur’s Gate 3 (und D&D), mit der ihr einen fehlgeschlagenen Wurf wiederholen könnt. Solche Neu-Würfe sind oft nützlich.

In der Redaktion hatten wir schon die Fälle, dass der Charakter die Aktion ungefragt durchgeführt hat, aber auch solche, wo sich der Spieler dagegen entscheiden konnte. Was die Trigger sind, wissen wir nicht mit Sicherheit. Vermutlich müsst ihr manchmal schlicht böse sein, um an anderen Stellen das Verlangen unterdrücken zu können.

Am Überlegen, welche Klasse sich für euch eignet? Ihr findet die besten Klassen in unserer Tier List und im Video gibt’s Tipps zu allen 12:

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Baldur’s Gate 3: Entwickler gibt 30 Minuten Tipps zu allen Klassen

Baldur’s Gate 3 als Dunkles Verlangen spielen – Klappt das?

Einen bösen Mörder zu spielen, ist in Baldur’s Gate 3 übrigens nicht unbedingt der falsche Weg. Das Spiel erlaubt euch haufenweise kreative Lösungen und Freiheiten. Eine dieser Freiheiten ist eben der düstere Pfad des Serienkillers.

Ihr müsst allerdings mit den Konsequenzen leben. Viele, vielleicht sogar die meisten NPCs, sind mit solchen Handlungen nicht einverstanden. Einige der Companions im Spiel verlassen euch sogar, wenn ihr zu oft in ihrer Gegenwart böse seid, darunter:

  • Wyll
  • Karlach
  • Halsin

Und natürlich sind euch Wachen und NPCs in Dörfern nicht gerade wohl gewogen, wenn ihr einfach Leute abschlachtet. Andere wiederum sehen das nicht so eng oder befürworten böse Taten sogar. Zu den Charakteren, die euch auch weiterhin begleiten würden, zählen:

  • Schattenherz
  • Lae’zel
  • Astarion

Auch die Paladin Minthara, die ihr erst später rekrutieren könnt, ist von sich aus erst einmal böse und stört sich nicht an Niedertracht, solange es sich mit ihren Vorstellungen vereinbaren lässt.

Aber Vorsicht! Selbst diesen Begleitern könnt ihr irgendwann „zu böse“ werden. Wenn ihr zum absolut psychopathischen Schlächter werdet, der wahllos alles und jeden dahin meuchelt, verlassen euch auch die „bösen“ Companions irgendwann. MeinMMO-Chefin Leya Jankowski hat schon genau darüber mit dem Larian-Chef Swen Vincke gesprochen:

Wenn ihr der ultimative Bösewicht sein wollt, hat uns der Chef-Entwickler eine Anleitung gegeben, wie ihr das in Baldur’s Gate 3 machen könnt

Starfield braucht das beste Feature von Fallout – Wie soll ich sonst 1.000 Planeten erkunden?

MeinMMO-Redakteur Maik wirkt von außen ganz ruhig. In ihm brodelt jedoch der Hype auf Starfield. Als großer Fan der Bethesda-Reihen Fallout und The Elder Scrolls wünscht er sich ein altes Feature für das neue Starfield, das ihm bis heute Ohrwürmer verpasst – und der Starfield-Chef hat sich bereits geäußert.

Gute Soundeffekte können einen echten Unterschied machen. Schaut euch nur Shooter wie Call of Duty oder Battlefield an. In CoD höre ich die Schritte anderer Spieler, was mein Gameplay beeinflusst. In Battlefield donnern Explosionen, zischen Kugeln an meinen Ohren vorbei und sorgen für Immersion.

In einem Rollenspiel wie Starfield sind mir die akustischen Effekte allerdings nicht so wichtig. Klar, sie tragen ihren Teil zur Atmosphäre bei. Aber Fallout hat mir gezeigt, dass es nicht die Explosionen sind, die ich bei einem großangelegten Abenteuer benötige. Ich brauche einen guten Beat.

Möchtet ihr einen Gameplay-Trailer von Starfield sehen, dann startet das Video:

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Starfield – Official Gameplay Trailer

Welches Fallout-Feature ist gemeint? Es geht mir ums Radio.

Ich weiß noch, wie ich Fallout 3 aus Versehen im Real gekauft habe, weil ich dachte, es wäre Killzone für PlayStation 3. Der beste Fehlkauf meines Lebens.

Das Radio war von Anfang an mein ständiger Begleiter. Das erste große Abenteuer, das ich in Fallout erlebt habe, war die Suche nach der Radiostation von Galaxy News Radio mit seinem sympathischen DJ Three Dog.

Es dauerte unzählige Stunden, kostete viele Tode und bis heute trage ich ein Trauma mit mir rum, das eng mit dem „Fatboy“-Raketenwerfer verbunden ist. Doch die Quest ging erst richtig los, als ich Three Dog endlich die Hände schütteln konnte. Das war eine wirklich tolle Erfahrung, an die ich bis heute denke.

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Die besten NPCs der Fallout-Geschichte inklusive Wastelanders
von Gastbeitrag

Abgesehen davon war die Musik für mich eine gute Ablenkung. Ich habe in Action-Rollenspielen wie Fallout manchmal meine Probleme, weil ich in Singleplayer-Spielen eine Pfeife bin und jederzeit das Schlimmste erwarte. Die meisten Nächte überspringe ich einfach.

Mit den Klängen des Radios im Ohr ist mein Puls wenigstens nur leicht erhöht.

Zudem haben sich viele Songs in mein Hirn eingebrannt. Nach Fallout 3 war ich auch in New Vegas, Fallout 4 und Fallout 76 unterwegs. Sobald irgendwo ein Song aus dem Fallout-Radio läuft, singe ich mit und möchte am Pipboy lauter drehen.

Welche positiven Auswirkungen Radios oder ständige Spielmusik mit echten Songs auf das Spielgefühl haben können, beweisen mir zudem GTA Online und Rocket League immer wieder.

Was weiß man über das Radio in Starfield? Leider sieht es für Radio-Fans gar nicht mal so gut aus. Starfield-Chef Todd Howard hat sich bereits zu Radiostationen in Starfield geäußert:

Es gibt einen [Radiosender], aber der ist ziemlich lokal an einem bestimmten Ort. Es ist nichts, worauf man sich einstellen kann, wenn man nicht in der Nähe ist. Aber ich würde sagen, ein wenig [Radio] gibt es.

via videogameschronicle.com

Es hört sich danach an, als gäbe es immerhin eine Art „Galaxy News Radio“-Quest. Man fliegt durch die Weiten des Alls und empfängt zufällig ein Radio-Signal, das zu einer interessanten Geschichte führt.

Glücklicherweise möchte Entwickler Bethesda Starfield zu einem „Paradies für Modder“ machen. Ich weiß jetzt schon, wonach ich nach Release die Augen offen halten werde.

Mehr Details zu Starfield findet ihr hier: 10 interessante Details, die ihr von Starfield bestimmt noch nicht wusstet

Wenn euch Baldur’s Gate 3 zu schwer vorkommt, habt ihr vermutlich eine Funktion übersehen

Kämpfe können in Baldur’s Gate 3 schnell anstrengend werden, vor allem dann, wenn eure Gruppe ohnehin schon angeschlagen ist. Ein Feature kann das verhindern – und viele von euch übersehen es vermutlich.

Was ist das für eine Funktion?

  • Rasten gehört zu den wichtigsten Funktionen in Baldur’s Gate 3 und D&D allgemein. Durch eine Rast erhaltet ihr Lebenspunkte und sogar Zauber zurück.
  • Was viele jedoch ignorieren, ist die „kurze Rast“, die nur einen Teil eurer Kraft wiederherstellt. Einige der 12 Klassen regenerieren aber sogar Zauber und andere Fähigkeiten.
  • Wenn ihr das Gefühl habt, zu schwach zu sein, setzt ihr die kurze Rast vermutlich zu selten ein.

So nutzt ihr die kurze Rast: Rechts neben eurer Charakter-Leiste am unteren Rand findet ihr das Lagerfeuer-Zeichen. Von dort aus könnt ihr entweder in euer Lager reisen, eine kurze oder lange Rast starten.

Durch den Einsatz einer kurzen Rast erhaltet ihr die Hälfte eurer Lebenspunkte zurück. Bestimmte Klassen-Fähigkeiten und Items erhöhen diese Menge. Außerdem erhalten etwa:

  • Hexenmeister ihre Pakt-Zauber zurück
  • Kleriker ihre Einsätze von Göttliche Macht fokussieren zurück
  • Kämpfer ihre Einsätze von Tatendrang und Durchschnaufen zurück
    • Beim Mouseover seht ihr, welche Fähigkeiten nach einer kurzen Rast wieder bereit werden

Ihr solltet allerdings darauf achten, wann ihr rastet. Denn pro „Tag“, also pro langer Rast, stehen euch lediglich 2 kurze Rasten zur Verfügung (oder 3 mit einem Barden). Wenn ihr nur etwas angeschlagen seid, nutzt besser einen Heiltrank. Die gibt es häufiger.

Da Kämpfer ihre wichtigsten Fähigkeiten bei einer kurzen Rast regenerieren, macht sie das zur perfekten Einsteiger-Klasse:

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Die beste Klasse für Einsteiger in Baldur’s Gate 3

Kurze Rast oder lange Rast – Was ist der Unterschied?

Anders als eine lange Rast verbraucht ihr bei einer kurzen Rast keine Vorräte. Ihr müsst also nicht darauf achten, genug Proviant dabei zu haben. Bei einer langen Rast stellt ihr dafür aber auch sämtliche Zauberplätze und Lebenspunkte wieder her.

Das Wichtigste an einer kurzen Rast ist jedoch, dass lediglich 15 Minuten verstreichen und nicht der Rest des Tages.

Das bedeutet, dass sich in der Welt nicht viel verändert. Wenn ihr euch zu einer langen Rast schlafen legt, können sich viele Situationen bis zum nächsten Tag ändern. Einige Quests, etwa die Quest zur Rekrutierung von Minthara, benötigen sogar eine lange Rast.

Während einer langen Rast werden zudem persönliche Storys der Charaktere vorangetrieben. Bestimmte Situationen können nur auftreten, wenn ihr schlafen geht. Wollt ihr aber verhindern, dass etwas passiert, ehe ihr alles erledigt habt, solltet ihr auf eine lange Rast verzichten.

In diesem Fall solltet ihr euch eure kurze Rast gut einteilen und sonst mit Heiltränken arbeiten. Für die Gruppe sind martialische Klassen nützlich, die auch ohne Zauber stark sind, etwa Barbaren, Kämpfer und Schurken. Die besten Klassen findet ihr hier:

Baldur’s Gate 3 Klassen Tier List: Die besten Klassen & Subklassen 2023

97 % positiv auf Steam: Beklopptes Koop-Game kriegt 8 Jahre nach Release dickes Update – im Sale für 2,95 €

Der 2D-Action-Plattformer Broforce erschient bereits im Oktober 2015 auf Steam. Jetzt kommt das neue Update „Broforce FOREVER“ online und ihr könnt eines der besten Koop-Games für nur 2,95 Euro einsacken.

Was ist das für ein Spiel? Broforce ist ein völlig übertriebenes Koop-Abenteuer mit massig Explosionen und unvorhergesehen Kettenreaktionen, das mehr Action-Helden der 80er und 90er versammelt als Sylvester Stallone in seinen Expendables. Auch, weil das Update „Expendabros“ schon länger durch ist.

Eure Aufgabe ist klar: Ihr müsst die Pixel-Welt mit geladenen Waffen von den Fieslingen befreien. Jeder Mitspieler startet dabei mit einem ikonischen Fernsehhelden von früher, alle mit besonderen Fertigkeiten, die an ihre Rolle angelehnt sind. Hier eine kleine Auswahl der verfügbaren „Bros“:

  • Rambro – Sturmgewehr
  • Snake Broskin – Sniper
  • MacBrover – TNT
  • Indiana Brones – Peitsche
  • Bronan the Brobarian – Schwert
  • Double Bro Seven – Schallgedämpfte Walter
  • Brodator – Speer
  • Brobocop – Auto-9

Wie man hier schon sieht: Kein Witz ist dem Spiel zu flach, keine Explosion zu unnötig und oft weiß man gar nicht, was abgeht. Was für ein Spaß.

Was steckt im neuen Update? Ab dem 08. August stehen kostenlose neue Inhalte und Abenteuer bereit. „Broforce FOREVER“ ist das allerletzte Update für den irren Plattformer – mit neuen Bros, Leveln, Angebermoves und Feinden. Mit dabei sind:

  • Xebro – Warrior Princess
  • Demoliotion Bro
  • Burt Brommer
  • Seth Bronndle
  • Broffy – The Vampire Slayer
  • Desperabro

Aktuell könnt ihr euch Broforce für 2,95 Euro auf Steam kaufen, das Angebot läuft noch bis zum 09. August. Ab dem 08. August kommt Broforce allerdings auch in den Xbox Game Pass.

Hier findet ihr den Trailer:

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Broforce FOREVER: Koop-Kracher auf Steam bekommt finales Update

Was sagen Spieler zu Broforce? Auf Steam gehört Broforce zu den Spielen mit der besten Bewertungen. Insgesamt haben 97 % der Bewerter einen positiven Eindruck hinterlassen (06.08.23 / via Steam).

Es gibt haufenweise langer, lustig geschriebener Rezensionen mit unzähligen Anspielungen auf Bro-Time, Testosteron und Männlichkeit. So erzählt jemand, ihm sei endlich ein Vollbart gewachsen, nachdem er Broforce gespielt hat. Und ich bin geneigt, ihm zu glauben.

Ein weiteres Spiel auf Steam mit dicken Muskeln findet ihr hier: Neues Spiel kann nur einmal im Jahr gespielt werden – Scheitert ihr, könnt ihr es nie wieder spielen

Battlefield 2042 macht nach 1,5 Jahren endlich Spaß, weil ich jetzt Noobs vernichten kann

MeinMMO-Autor Dariusz Müller hat endlich Spaß an Battlefield 2042, weil es sich gut anfühlt, ein schlechter Mensch zu sein.

Es ist kein Geheimnis, dass Battlefield 2042 zum Release im Jahr 2021 mit einigen Problemen zu kämpfen hatte. Der von Fans heiß ersehnte Shooter enttäuschte die Anhänger der beliebten Spielreihe mit mangelnder Performance, Spielfehlern und fehlenden Inhalten – zu wenige Maps, kein Scoreboard, kein Serverbrowser und zu wenig Waffen.

Es gab noch mehr Kritikpunkte, aber die wollen wir jetzt nicht alle aufzählen.

Fast 2 Jahre nach dem Release hat sich einiges am Spiel getan und es nähert sich dem Zustand, den es bei Release hätte haben sollen. Grund genug für MeinMMO-Autor Dariusz Müller zu Battlefield 2042 zurückzukehren und zu schauen, wie sich das Spiel entwickelt hat – und entgegen seiner Erwartung, hatte er tatsächlich einigermaßen Spaß!

Immer noch kein gutes Spiel, aber…

Ich bin ganz transparent, Battlefield 2042 hat immer noch einige Punkte, die mir nicht gefallen. Ich kann dieses Spiel nicht spielen, ohne mich über gewisse Entscheidungen aufzuregen, die bezüglich des Gameplays getroffen wurden.

Manches fühlt sich einfach falsch an, ist immer noch fehlerhaft oder einfach im Vergleich zu Vorgängern wie Battlefield 4 enttäuschend. Ein Mitspieler von mir, leidenschaftlicher Battlefield-Fan, muss sich dementsprechend häufig anhören, was 2042 meiner Meinung nach hätte besser machen können.

Aber darum soll es heute nicht gehen, denn Battlefield 2042 hat in diesem Sommer genau den Zweck erfüllt, den ich für den Shooter vorgesehen hatte.

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Battlefield 2042 zeigt neuen Vollgas-Trailer zur Season 5 – „Nur die Trailer halten das Spiel zusammen“

… ein kleiner Spaß für Zwischendurch

Ich habe Battlefield 2042 als Zeitvertreib installiert, um auf XDefiant zu warten. Ubisofts kommender Shooter hat mich in der Beta sehr überzeugt. Jetzt warte ich auf den für Sommer 2023 angekündigten Release.

Doch ich konnte nicht einfach tatenlos warten. Durch die Beta von XDefiant hatte ich Blut geleckt und brauchte Shooter-Action. Meine Wahl fiel auf Battlefield 2042, weil ich dafür einst Geld bezahlt habe und nicht einsehen wollte, dass es ewig in meiner Bibliothek ungespielt versauert.

Die wohl bessere Alternative ist BattleBit Remastered, doch ich kann es nicht spielen. Unabhängig, dass ich den Low-Poly-Grafikstil nicht mag, leide ich bei dem Lego-Battlefield unter Motion-Sickness. Bereits das Zusehen ist für mich unangenehm. In Bf2042 hab ich das Problem nicht.

Dominanz trotz mangelndem Talent

Fast schon mit einem schmerzhaften Schamgefühl sage ich: Mir hat Battlefield 2042 in den vergangenen Wochen echt Spaß gemacht. Irgendwann habe ich dann festgestellt, dass meine Spielfreude nicht an dem Spiel, sondern an den Spielern liegt. Besser gesagt an den Gegnern und definitiv nicht an den Mitspielern.

Es fühlt sich absolut falsch an, das so direkt zu sagen und das macht mich sicherlich zu einem schlechteren Menschen, aber: Ich bin einfach besser.

Ich bin alles andere als ein Shooter-Gott und merke in anderen Shootern wie Rainbow Six: Siege und besonders in Valorant, dass es haufenweise Spieler gibt, die mich gnadenlos und ungespitzt in den Boden rammen. Meine Shooter-Skills sind okay, mehr aber auch nicht. Es gibt jede Menge bessere Spieler – nur nicht in Battlefield 2042.

Wo seid ihr hin, gute Spieler?

Ich weiß nicht, ob das Matchmaking einfach unfair ist – zu meinem Vorteil – oder ob die guten Battlefield-Spieler in den Vorgängern beziehungsweise in Battlebit rumhängen, aber in Battlefiel 2042 fühlte ich mich teilweise wie ein junger Gott.

Meine Mitspieler und ich formten regelmäßig den besten Trupp des Matches und dominierten das Scoreboard mit Kills, eingenommenen Flaggen und den meisten Wiederbelebungen. Oft fragten wir uns: Wo sind die guten Spieler? Selbst Fahrzeuge konnten uns nicht aufhalten, weil sie zu statisch agierten und sich immer wieder von einfachen C5s sprengen ließen.

Natürlich gab es vereinzelt Trupps, die ähnlich gut dastanden. Es gab auch Spieler, die schlichtweg besser waren. Aber prozentual betrachtet, kam das überraschend selten vor. Das komische ist, wenn ich jetzt in Battlefield 4 wäre, würde ich wieder schnell meine Grenzen aufgezeigt bekommen – also blieb ich in Battlefield 2042.

Gib einem Menschen Macht…

Ich bin ein einfach gestrickter Mensch. Ich mag es, besser als meine Gegner zu sein. Es fühlt sich gut an, auf der Punktetabelle weit oben zu stehen. Ich kam in den Genuss der Macht – oder von etwas Ähnlichem.

Nüchtern betrachtet, kann ich das allerdings nicht gut finden. Ich spiele da wahrscheinlich gegen Spieler, die alle paar Tage oder Wochen mal für 1-2 Stunden Zeit zum Zocken haben und gemütlich eine Runde Battlefield am Abend spielen wollen.

Ich und meine Mitspieler sind dagegen deutlich aktiver und gewinnorientierter. Wir spielen in der Regel Taktikshooter, sprechen unser Vorgehen einigermaßen präzise ab und gehen auch in chaotischen Battlefield-Matches mit einem Plan vor. Das trifft offensichtlich auf einen Großteil unserer Gegner, aber auch unserer Mitspieler, nicht zu.

Mit Sicherheit nannte uns der ein oder andere Kontrahent fluchend „Tryhards“, obwohl wir auch nur auf unsere Art spielten. Mit Sicherheit wollten wir niemanden das Spielerlebnis ruinieren, aber Spaß gemacht hatte es trotzdem.

Anders sieht es in Battle Royal und Extraction-Shootern aus, die machen mir keinen Spaß:

Es gibt nur noch 2 Arten von neuen, erfolgreichen PvP-Shootern und beide sind Mist

PS Plus 1 Jahr getestet: Es ist nicht der Xbox Game Pass, aber das will es auch nicht sein

Der neue Abo-Dienst von PlayStation ist seit Juni schon ein Jahr alt. Damals wurde viel darüber diskutiert, und der Dienst wurde oft mit dem Game Pass der Xbox verglichen. Zwar hat PS Plus Extra und Premium im Vergleich viele Probleme, doch ich liebe den Service trotzdem.

Was ist PS Plus Extra/Premium? PS Plus Essential kennen wahrscheinlich alle, das ist das Standard-Abo zum Online-Zocken, welches vorher schon da war. Die andern beiden bieten euch zusätzliche Spiele:

  • PS Plus Extra: Dieser Dienst bietet über 100 Spiele aus einem Katalog und (Stand jetzt) auch Ubisoft+ Classics, mit diversen Titeln des französischen Publishers. Aktuell kriegt ihr diesen Dienst auf dem PC auch für 1 € zum Testen.
  • PS Plus Premium: Dieser Dienst bietet euch zusätzlich zu Extra noch einen Klassikerkatalog alter Games, sowie Testversionen neuer Releases und Cloud-Streaming.

Grundsätzlich klingt das gar nicht so schlecht, doch wirklich vergleichbar ist der Service mit dem Game Pass nicht.

Eins der Spiele, das ihr im Abo zocken könnt, seht ihr hier:

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Bloodborne Debut Trailer

Der Xbox Game Pass punktet mit neuen Releases

Was macht der Xbox Game Pass besser? Der große Vorteil vom Xbox Game Pass sind vor allem neue Releases. Viele Spiele erscheinen am ersten Tag des Releases direkt im Abo. Exoprimal, Wo Long und Atomic Heart sind einige große Beispiele.

Dadurch muss man keine 70 bis 80 € bezahlen für Spiele, die man dann vielleicht gar nicht mag. Auch viele Indie-Games erscheinen im Game Pass und erreichen dadurch vielleicht mehr Spieler, als wenn sie in der Flut der Steam-Releases untergehen.

PS Plus Extra bietet große Spiele nicht direkt an. Kein God of War Ragnarök oder Spiderman 2. Die exklusiven Blockbuster erscheinen zu Release nicht. Die großen Flaggschiffe Sony’s erscheinen erst Monate bis Jahre später im Service. Beispiele wären Horizon Forbidden West.

Nichtsdestotrotz bietet der Service auch viele Blockbuster mit sehr guten Wertungen:

PS Plus Extra: Die 5 besten Spiele, die ihr dank Abo kostenlos auf PS4 und PS5 zocken könnt

PS Plus ist ein Fest für Fans von Japan und Kuriosem

Wie steht es um das Premium-Abo? Der Klassikerkatalog lässt auf den ersten Blick leider auch zu wünschen übrig. Einzelne Titel wie Resident Evil 1 oder Tekken 2 sind erhältlich. Die Frage ist aber, warum nur einzelne Titel. Tekken 3 gilt als eines der wichtigsten Fighting-Games, nicht Tekken 2. Auch Klassiker wie Twisted Metal sind erst nach einem Jahr verfügbar.

Zwar gibt es auch unzählige PS3-Games, aber das sind teilweise Titel, die aus der Grabbelkiste eines Saturn’s stammen könnten. Immerhin kann man die ganze God of War und inFAMOUS-Reihe nachholen. Aber ein richtig großes Line-up von historisch für Sony wichtigen Titeln ist nicht zu sehen.

Doch das alles ist für mich zweitrangig, denn ich habe großen Spaß am Extra- und Premium-Katalog. Und dies liegt vor allem daran, dass ich Fan von japanischen und kuriosen Spielen bin.

Einen Geheimtipp im Service ist Humanity

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Humanity Launch Trailer

Warum liebe ich PS Plus Extra/Premium? Allen voran die Auswahl der Titel. Es sind keine großen Blockbuster oder ähnliches. Aber es sind Spiele, die ich interessant finde, durch eine große Welle von Releases aber verschwunden sind.

Ein Samurai Warriors 5 oder Earth Defense Force 5 sind keine Titel, die die große Masse ansprechen würden. PS Plus Extra kriegt dadurch aber einen eigenen Charakter. Das war für mich schon immer der Reiz an den älteren PlayStation-Konsolen. Sie waren eine Heimat für die kuriosen und komischen Spiele.

Und auch das Premium-Abo bietet davon viel. Ape Escape 2 ist eins meiner absoluten Lieblingsspiele, in dem man einfach Affen fängt. Tokyo Jungle ist ein Geheimtipp der PS3, der heutzutage als Rogue-Like wahrscheinlich viel besser funktionieren würde. Ohne den Dienst hätte ich das Spiel niemals ausprobieren können.

Microsoft hat so ein Erbe nicht. Klar, es gibt Halo und eingekaufte Marken wie Banjo Kazooie. Aber einen richtigen Charakter mit Ecken und Kanten finde ich beim Game Pass nicht. Versteht mich nicht falsch, ich finde beide Dienste gut, aber es muss nicht alles so sein wie der Xbox Game Pass.

Es wird spannend, zu sehen, wie sich beide Dienste in Zukunft entwickeln. Habt ihr Erfahrung mit PS Plus Extra oder Premium gemacht? Schreibt es uns in die Kommentare.

Eine Liste zu interessanten Geheimtipps findet ihr hier:

PS Plus Extra: 5 Geheimtipps, die ihr dank Abo kostenlos auf PS4 und PS5 zocken könnt

Baldur’s Gate 3: Vergoldete Truhe in der Eulenbär-Höhle looten – So kommt an die Reichtümer, ohne euer Leben zu verlieren

MeinMMO verrät euch, wie ihr die Vergoldete Truhe von Selûne in der Eulenbären-Höhle in Baldur’s Gate 3 öffnet, ohne dabei zu sterben.

Vergoldete Truhe von Selûne öffnen – Kurz-Guide:

  • Betretet die Eulenbären-Höhle direkt neben dem Eingang zur Wächter-Höhle beim Smaragdwald.
  • Nehmt den Weg links zur Truhe und der Statue von Selûne. Springt über die Felsspalte und nehmt das Gebet hinter der Statue auf.
  • Stellt euch vor die Truhe und lest das Gebet aus eurem Inventar. Hier der Guide in Bildern:

So öffnet ihr die Truhe: Früh in Baldur’s Gate 3 findet ihr auf der Straße einen verletzten Priester namens Edowin sowie seine beiden Akolythen. Ihr erfahrt, dass sie von einem Eulenbären angegriffen wurden.

Die entsprechende Höhle ist nur wenige Schritte weit entfernt über den Fluss. Betretet ihr die Höhle, wird euer Charakter schnell merken, dass die Eulebären noch dort sind. Diese Kreaturen sind in D&D legendär und eigentlich brandgefährlich.

Spoiler: Sollte ich den Fremden helfen?

Edowin wird euch bitten, auf seine Schäfchen aufzupassen. Habt ihr aber nicht vor, mit eurem Parasiten zu paktieren und einen bösen Pfad einzuschlagen, bekämpft die beiden direkt oder schickt sie zum Sterben in die Höhle. Sie sind keine netten Gesellen.

Im linken Gang der Höhle findet ihr eine Statue mit einer vergoldeten Truhe davor. Ein Arkana-Wurf verrät euch, dass die Truhe verzaubert ist. Öffnet sie noch nicht! Ihr nehmt sonst viel Schaden. Geht stattdessen vor wie folgt:

  • Springt über den kleinen Abgrund (Taste „Y“).
  • Sucht hinter der Selûne-Statue im Geröll nach einem „Selûnitischen Gebetszettel.“ Schattenherz hat dazu einen bissigen Kommentar und will euch abhalten. Ignoriert sie.
  • Kehrt zur Truhe zurück und öffnet euer Inventar.
  • Nutzt die Funktion „Lesen“ beim Zettel und ihr könnt die Truhe öffnen, ohne dabei zu sterben.
Was ist in der Truhe?

Neben ein wenig Tand, den ihr verkaufen könnt und ein paar Lore-Items, findet ihr vor allem eine Statue von Selûne und die Halskette „Mondtropfenanhänger.“ Tragt ihr diese, provoziert ihr keine Gelegenheitsangriffe, wenn ihr weniger als 50 % Lebenspunkte habt. Ideal für offensive Nahkämpfer.

Hier gibt’s einige Tipps zu allen Klassen direkt von den Entwicklern:

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Baldur’s Gate 3: Entwickler gibt 30 Minuten Tipps zu allen Klassen

Eulenbären-Höhle untersuchen, ohne zu sterben

Erkundet ihr die Höhle noch ein wenig weiter, findet ihr eine Eulenbären-Mutter samt Küken – oder wie auch immer die Kinder bei den Biestern heißen. Sie greift euch nicht sofort an, weil sie verletzt ist. Damit sie euch nicht tötet, habt ihr zwei Optionen:

  • ein erfolgreicher Wurf auf „Mit Tieren umgehen“
  • der Zauber (oder Trank) „Mit Tieren sprechen“

Die Eulenbärin verwarnt euch dann, lässt euch aber gehen. Ihr könnt sogar noch ein wenig in der Höhle erkunden, dürft aber ihrem Ei nicht zu nahe kommen, sonst greift sie an. Tipp: jeder Charakter der Gruppe kann wieder „von vorne“ mit ihr sprechen.

Der Kampf gegen die Eulenbärin ist allerdings auch nicht allzu hart. Da sie schon verletzt ist, trifft sie nur selten und nimmt viel Schaden. Ihr könnt sie leicht erledigen, was ihr Küken allerdings sehr traurig macht. Ihr könnt wählen, ob ihr es ebenfalls tötet oder verschont.

Die brutale Variante lohnt sich vor allem für gierige Spieler: ihr erhaltet hier noch eine gute, mittelschwere Rüstung für den Anfang sowie ordentlich Gold für das Ei.

Baldur’s Gate 3 Klassen Tier List: Die besten Klassen & Subklassen 2023

Baldur’s Gate 3: So deaktiviert ihr die Wächterstatuen beim Smaragdhain und befreit Findal

Früh in Baldur’s Gate 3 könnt ihr eine Höhle finden, in der euch mehrere Wächter-Statuen schnell das Leben kosten. MeinMMO erklärt, wie ihr die Statuen deaktiviert, was ihr in der Höhle findet und wie ihr am besten vorgeht.

Wächterstatuen deaktivieren – Kurz-Guide:

  • Trennt euren besten Schleicher von der Gruppe. Wenn ihr nicht selbst einen Schurken spielt, nutzt am besten Astarion, der ohnehin eine Bereicherung für die Gruppe ist.
  • Schleicht zu den Runen des Adlers, des Bären und des Wolfes und interagiert mit ihnen.
  • Räumt die Goblins aus dem Weg und heilt Findal mit einem einfachen Zauber, etwa von Schattenherz oder nutzt „Hilfe.“

So gelangt ihr zu den Runen: Insgesamt gibt es 3 Eingänge zu der Höhle. In den meisten Fällen werdet ihr von „oben“ kommen, indem ihr den Eingang direkt neben dem Tor zum Lager im Smaragdhain betretet.

Die Tür könnt ihr direkt nach dem Kampf mit den Goblins finden und als alternativen Weg in den Hain nutzen. Direkt am Eingang wartet aber eine Adler-Statue auf euch, die euch mit Feuer und Blitzen den Garaus macht. Geht ab hier vor wie folgt:

  • Trennt euren Schurken von der Gruppe, sodass er alleine agiert. Zieht dafür sein Porträt „weg“ von den anderen.
  • Nutzt den „Schleichen“-Modus (Taste „C“). Die Statuen werden euch dann nicht angreifen.
  • Schleicht an der Statue vorbei und aktiviert die Adler-Rune.

Anschließend werdet ihr auf Goblins treffen, die ihr überreden oder ausschalten müsst. Sie sind aber nicht sonderlich stark und ihr solltet schnell mit ihnen fertig werden. Bewegt euch dann auf die gleiche Art zur Bären-Rune.

Für die Wolfs-Rune müsst ihr auf den Vorsprung in der Mitte springen (Taste „Y“). Schleicht bis zur Rune unten, aktiviert sie und lootet die Leiche, die direkt daneben liegt. Heilt Findal, der bewusstlos inmitten der Goblins liegt und sichert euch so seinen Dank.

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Baldur’s Gate 3: Entwickler gibt 30 Minuten Tipps zu allen Klassen

Statuen-Höhle belohnt euch mit reichlich Loot

Mit dem Schlüssel von der Leiche – oder einem Schurken mit „Schlossknacken“ – könnt ihr in der Höhle direkt eine Truhe öffnen. Die Goblins haben ebenfalls einiges an Loot dabei, vor allem Waffen und Rüstungen, die ihr zu Gold machen könnt.

Verlasst ihr die Höhle durch das andere Ende, erreicht ihr das Lager der Flüchtlinge beim Gefängnis oder beim Vorrats-Schuppen. Achtet auf explodierende Pilze! An beiden Orten könnt ihr noch mit Tieflingen sprechen und euch weitere Beute sichern, darunter nützliche Tränke.

SPOILER ZUM WEITEREN VERLAUF: Findal selbst hilft euch nur bedingt. Er unterstützt euch später bei einem optionalen Kampf, ansonsten habt ihr lediglich eine gute Tat vollbracht, die euch unter Umständen Zuspruch eurer Begleiter einbringt.

Den mittleren Ausgang in der Höhle solltet ihr vorerst meiden. Dort erwarten euch lediglich Fallen und eine Tür, die ihr im Moment vermutlich noch nicht öffnen könnt. Dahinter ist aber auch nichts, was ihr nicht auf leichterem Weg später bekommen könnt.

Vielleicht findet ihr aber auch noch kreativere Wege für die Lösung: Legendäres Genie verblüfft den Chef von Baldur’s Gate 3, spielt ganz anders als geplant – Zeigt, wie kreativ man sein kann

In CoD MW2 & Warzone könnt ihr jetzt mit Hunden Gassi gehen – Und die Viecher sind Pay2Win

Mit Season 5 kamen ein paar neue Features zu Call of Duty: Modern Warfare 2 und Warzone. Darunter waren Hunde, die neuen Battle-Pets. Leider kommen die Begleiter mit Vorteilen, wenn ihr sie kauft und einsetzt.

Über die letzten Jahre hat Call of Duty immer mal wieder neue Arten von Cosmetics ins Spiel gebracht. Ein paar Experimente waren dabei echt daneben, wie die Skins für Killcams in CoD: Vanguard.

Jetzt sind wir allerdings an einem Punkt, an dem sich manch ein Spieler die irren Experimente zurückwünschen dürfte. Denn Call of Duty bringt aktuell immer mehr Pay2Win-Mechaniken ins Spiel, jedes Mal über Cosmetics, für die man ordentlich Kohle auf den Tisch legen müsste.

Der neuste Streich: Battle-Pets. Das sind Tiere, die euch unsichtbar begleiten und nur auftauchen, wenn ihr den korrekten Vollstrecker-Move ausgewählt habt und einsetzt. Sowas gab es früher schon, sogar mit Vögeln oder Wölfen. Neu ist jedoch, dass die Tiere bestimmte Vorteile geben können.

Den Trailer der aktuellen Season 5 von Call of Duty könnt ihr euch hier ansehen:

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CoD MW2 & Warzone: Season 5 – Trailer zeigt die Rückkehr der Shadow Company

Warum ist der Hund Pay2Win? Der Hund heißt Merlin und verändert einen starken Perk, der dabei hilft, Gegner zu finden: „Alarmiert“.

Sobald euch ein Gegner aus einer Richtung ansieht, in die ihr aktuell nicht schaut, bekommt ihr ein optisches Signal auf eurem Bildschirm. Ihr könnt sicher sein: Irgendwo in Richtung des Signals ist ein Feind.

Mit Merlin bekommt ihr zusätzlich noch ein akustisches Signal: Der Hund knurrt. Ein Video auf Reddit zeigt, dass diese Kleinigkeit ein Vorteil sein kann:

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Erst als der Hund knurrt, schaut sich der eine Gegner im Raum noch einmal genauer um und entdeckt den Threadersteller in seinem Versteck. Die Aktenschrank-Taktik ging nicht auf. Gegner können das Knurren übrigens auch hören – vielleicht ein Versuch der Entwickler, den Vorteil etwas zu mindern.

Ist das wirklich so schlimm? Schlimmer. Der Hund Merlin mit seinem Gejaule setzt einen Trend fort, der Call of Duty immer weiter in Richtung Pay2Win drückt.

Es sind im Moment nur Kleinigkeiten, homöopathische Dosen. So gibt es Skins, die nur im DMZ-Modus Vorteile bringen. Mit dem Doggo kam jetzt erstmals ein Pay2Win-Feature ins Spiel, das in Warzone, CoD MW2 und DMZ funktioniert.

Der Hund ist zudem Teil des kontroversen, aber äußerst beliebten „Black Cell“-Paketes. Jede Season gibt es ein neues Paket, das auch mit Stufensprüngen für den Battle Pass kommt. Mit 29,99 € gehört es zu den teuersten Skin-Bundles überhaupt.

Wie sehen die Reaktionen aus? Im Thread wird viel gestritten. Es gibt Spieler, die das Feature verteidigen und hier kein Pay2Win sehen. Die andere Fraktion stellt sich strikt gegen Cosmetics, die Einfluss auf das Gameplay nehmen und Features verändern.

Wie seht ihr das? Schreibt uns einen Kommentar zum Thema.

Viele Kommentare sprechen zudem die Spielweise des Threaderstellers an, der mit seinem Riot Shield in der Ecke lauert. Solche Spieler haben nämlich auch nicht den besten Ruf.

Spieler löschen Weltboss in Diablo 4 in 10 Sekunden, kann sich nicht mal wehren – Wie geht das?

Kurz nach dem Beginn von Season 1 haben die ersten Spieler schon wieder die stärksten Builds in Diablo 4 am Start. Sie zeigen: wenn man es richtig macht, haben sogar die fiesesten Gegner nicht lange eine Chance. Ein Weltboss konnte sich nicht einmal wehren.

So ist der Boss explodiert:

  • Eine Truppe hat sich laut einem Post auf Reddit morgens um 2 Uhr versammelt, um den Weltboss „Der wandelnde Tod“ zu besiegen.
  • Der Boss ist gerade gespawnt, konnte zu den ersten Animationen ansetzen und war dann direkt schon wieder tot.
  • Nun diskutieren Fans, wie lächerlich stark Helden in Diablo 4 werden können – und dass Bosse vielleicht einen Buff brauchen.
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So hat die Gruppe das angestellt: Im Prinzip haben hier einfach einige der stärksten Builds zusammengewirkt, die es aktuell im Spiel gibt. Wenn ihr auf die Zauber und Fähigkeiten achtet, die im Video so umher fliegen, lassen sich mindestens folgende Charaktere entdecken:

Auf der Tier List von Diablo 4 sind die meisten der dort gespielten Build irgendwo im A- oder sogar S-Tier. Vor allem Nekromanten und Jäger können dort im Moment punkten. Stark macht sie vor allem, dass sie auf die noch immer etwas zu gute „Verwundbar“-Mechanik setzen.

Die Besonderheit in diesem Kampf ist aber, dass der Boss nicht durchgehend Leben verliert, sondern immer wieder in großen Stücken. Das liegt am „Barbier“, einem der stärksten Items in Season 1.

Mindestens ein Spieler trägt hier also den Barbier und saugt den ganzen Schaden der Gruppe auf, um ihn dann 2-4 Sekunden später multipliziert auf den Boss zu übertragen. So überlebt das Riesen-Skelett gerade einmal 4 „Angriffe“, ehe er seinen Loot hinterlässt.

Lust auf einen eher unterschätzten Build? Der Minion-Build von Kollege Maik Schneider schmilzt Gegner ebenfalls:

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Diablo 4: Necro-Gameplay vom Minion-Build – 5 Minuten schmelzende Gegner

Fans sagen: „Das ging auch schon vor Season 1“

Der Barbier ist hier allerdings nicht das ausschlaggebende Item. Es sorgt höchstens dafür, dass solche Szenen schon so früh möglich sind und nicht erst in 2-3 Wochen auftauchen. Spieler im Thread sagen: so etwas ging auch schon vor Season 1, teilweise sogar noch schneller.

Mit dem richtigen Build, oder den richtigen Kombinationen, lassen sich Weltbosse einfach in wenigen Sekunden töten. Durch den Einsatz der passenden Damage Buckets von mehreren Helden, werden auch die größten Feinde einfach gelöscht.

So etwas passiere aber vor allem zu den „Unzeiten“, also etwa 2 Uhr morgens. Da seien keine „Casuals“ mehr wach, sondern nur noch die Hardcore-Spieler, die sowieso einfach wie Schnitter durchs Spiel mähen.

Trotzdem meinen einige Fans, dass die Bosse durchaus einen Buff gebrauchen könnten. Zumindest, was ihre HP angeht. Sobald ein oder mehrere starke Spieler dabei sind, seien die Gegner überhaupt keine Herausforderung mehr.

Zumindest, was Dungeon-Bosse angeht, hat Blizzard sogar bereits Änderungen angekündigt. Hier gab es bislang das gleiche Problem, dass die härtesten Gegner teilweise schneller lagen als ihre Helfer. Mit dem kommenden Patch 1.1.1 soll sich das ändern:

Diablo 4: Patch 1.1.1 fixt eines der größten Probleme des Spiels – Patch Notes in der Übersicht

Champion in LoL schafft ungewöhnlichen Spagat: Der beste Mid-Laner ist der mieseste Jungler

In League of Legends gibt es Champions, die auf einer Lane unschlagbar sind und dafür auf anderen Lanes gnadenlos versagen. Ein besonderer Darkin-Champion performt besonders gut in der Mitte – als Jungler aber so gar nicht. Um wen es sich handelt, erfahrt ihr auf MeinMMO.

Wer ist der gefürchtete Mid-Laner? LoLs neuster Assassine Naafiri ist derzeit laut u.gg einer der stärksten Mid-Laner im Spiel – mit einer beeindruckenden Winrate von 52,31 Prozent in allen Rängen.

Als Assassine kann Naafiri mit ihrem Kit im Jungle und auf der Midlane performen. Die Daten zeigen deutlich, dass sie aktuell nur als Mid-Laner glänzt – vermutlich bleibt das auch erstmal so. Sie ist die rote Hündin der Hundert Bisse, die mit einem Rudel kämpft und so manchen ADC-Spielern das Leben schwer macht.

Wie Kayne und Varus zählt Naafiri zu den Darkin-Champions. Ihr Gameplay soll leichter zu erlernen sein im Gegensatz zum berüchtigten König der Assassinen: Zed. Aktuell ist Naafiri wegen ihrer Stärke jedoch sehr häufig gebannt.

  • Winrate Mid-Lane: 52,31 %
  • Winrate Jungle: 44,64 %
  • Banrate: 52,6 %
  • Pickrate: 6,1 %
  • Machtes: 148,000

Möchtet ihr eure Kenntnisse über LoL prüfen, dann schaut in ein paar Fakten über League of Legends – die nur Veteranen kennen:

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7 Fakten über LoL, die nur echte Veteranen kennen

Naafiri: Hund der hundert Bisse

Was macht Naafiri so stark? Naafiri ist damit eine der stärksten Midlaner – dicht gefolgt von Zed, Fizz, Xerath und Malzahar. Der AD-Midlaner zieht vermutlich die gleichen Spielertypen an, die auch gerne andere Assassinen wie beispielweise Zed und Qiyana spielen.

Naafiri erweist sich als anfängerfreundliche Assassine, aber sie mechanisch zu meistern ist furchtbar schwer. Ihre Dashes und ihr zusätzlicher Lauftemposchub in der Ulti machen sie unglaublich mobil.

Was sie auch stark macht, ist die Tatsache: Sie ist der neueste Champion und viele wissen nicht, wie man gegen sie spielt. Mit der Zeit pendelt sich vermutlich ihre Stärke ein, sobald die meisten LoL-Spieler ihr Kit kennen.

Ist ein Balancing für Naafiri geplant? Ursprünglich war ein Nerf am 02. August in Patch 13.15 für den Darkin-Champion geplant. Riot ruderte allerdings zurück und Naafiri blieb vom Nerf-Hammer verschont.

Der Designmanager Stephen Auker von Naafiri teilte eine Erklärung auf Twitter (via.twitter.com), warum sie die Nerf-Pläne über den Haufen werfen:

Anfang der Woche sagten wir, dass ihr mit Nerfs rechnen könnt. Wir rechneten damit, dass die Winrate noch weiter steigen würde. Nach ein paar Tagen der Beobachtungen hat sich ihre Winrate inzwischen stabilisiert. Ihre Winrate hat sich in der durchschnittlichen MMR zwischen 51 Prozent und 51,5 Prozent eingependelt. In den hohen Rängen performt sie zwischen 49 Prozent und 49,5 Prozent.

Stephen Auker

In diesem Twitter-Beitrag betont Stephen Auker zusätzlich, dass Naafiri trotz ihrer schlechten Leistung erstmal keine Jungle-Buffs bekommt. Riot konzentriert sich darauf, dass sie weiterhin auf der Midlane bleibt und ihr Talent dort entfaltet.

Was denkt ihr über Naafiri? Wünscht ihr euch Buffs für den Jungle oder ist sie in der Midlane gut aufgehoben? Findet ihr, sie ist auf einem guten Stand? Lasst gern einen Kommentar zum Thema da.

Möchtet ihr mehr über LoL lesen, dann schaut hier vorbei: LoL: Die wichtigste Neuerung bei Items der letzten 3 Jahre war ein Fehler und Riot weiß es

Quelle(n):
  1. Dot Esports

gamescom 2023: Die Indie Arena lohnt sich vor allem wegen eines Survival-MMOs auf Steam – Und ihr müsst nicht mal lange anstehen

Das Survival-MMO Coreborn ist vor wenigen Wochen im Early Access auf Steam erschienen und kann auf der gamescom 2023 angezockt werden. So könnt ihr das Spiel testen, bevor ihr 24,99 Euro investiert. Mit Coreborn hat der Indie Arena Booth also in 2023 mindestens einen Titel, den ihr euch unbedingt anschauen solltet.

Was ist Coreborn? Coreborn ist ein Survival-MMO, bei dem klassische Elemente aus dem Genre vertreten sind. Dazu zählen Bauen, Craften und Action-basierte Kämpfe. Mithilfe von Ressourcen, die wir in der Welt sammeln, können wir Gebäude, Waffen, Ausrüstung und Essen herstellen. 

Das Besondere am Spiel ist, dass wir unsere aufgebaute Stadt, die wir mit der Zeit erweitern können, vor Monsterwellen beschützen müssen. Die Verteidigung können wir alleine übernehmen, alternativ können wir Freunde oder Fremde im Hub des Spiels anheuern.

Mehr zum Thema
Steam: Coreborn will das WoW der Survival-MMOs werden – Wir haben es gespielt
von Benedict Grothaus

Das Spiel hat in der Vergangenheit vor allem deshalb Aufmerksamkeit bekommen, weil Ex-RBTV-Mitarbeiter Hauke Gerdes als Creative Director mitwirkt. Der Titel basiert nämlich auf der Welt von „Ultracore“, die von ihm entworfen wurde.

Die Welt war Teil eines Pen&Paper-Formats bei den Rocket Beans und basiert auf dem Open-Source-Regelwerk „How to be a Hero“.

In einem Interview konnte MeinMMO Hauke persönlich einige Fragen zur Coreborn stellen:

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Coreborn: Nations of the Ultracore u0026#8211; Stadt-Angriffe, NPCs und Waffen-Crafting

Wieso lohnt sich ein Besuch auf der gamescom? Auf der gamescom könnt ihr Spiele kostenlos ausprobieren und so testen, ob ein Spiel etwas für euch sein könnte. Sollte euch das Spiel beim Anzocken nicht gefallen, müsst ihr erst gar nicht die 24,99 Euro dafür in die Hand nehmen.

Der große Vorteil bei Coreborn ist außerdem, dass es nicht in den Haupthallen zu finden ist. Hier ist der größte Besucheransturm, da in diesen Hallen die AAA-Spiele vorgestellt werden. Doch das geht mit langen Wartezeiten einher: Sechs Stunden Wartezeit für ein Spiel sind dabei nicht einmal das Maximum.

In diesem Jahr können wir uns beispielsweise bei folgenden Ausstellern lange Warteschlangen vorstellen, die laut unseren Kollegen von GameStar offiziell zugesagt haben:

  • Starfield (Microsoft/Xbox/Bethesda)
  • Super Mario Bros. Wonder (Nintendo)
  • Assassin’s Creed Mirage (Ubisoft)

Die Indie Arena ist dagegen ein kleinerer Bereich, auf dem viele Spiele aufeinandertreffen. Die Stände sind meistens dicht aneinandergedrängt und bieten deshalb erst gar nicht die Möglichkeit, dass sich lange Warteschlangen bilden können.

Deshalb wird es gut möglich sein, dass ihr nicht allzu lange warten müsst, um Coreborn testen zu können.

Hinzu kommt, dass im Indie Arena Booth meistens die Entwickler eines Spiels vertreten sind. So könnt ihr eure Fragen und Anmerkungen direkt mit dem Team teilen, das für die Entwicklung des Spiels zuständig ist.

Das Team kann euer Feedback direkt aufnehmen und meist besser umsetzen als die AAA-Titel in den Haupthallen. Dort sind nämlich meistens nur Hostessen vertreten, die mit der eigentlichen Entwicklung nichts zu tun haben.

Das habe ich sogar am eigenen Leib gemerkt: Wenn ich bei AAA-Titeln eine Frage hatte, konnte sie mir oft nicht beantwortet werden. Im Indie-Bereich sieht das anders aus: Letztes Jahr konnte ich beispielsweise mit dem Entwickler des gefeierten Indie-RPGs Chained Echoes direkt sprechen.

Im Indie-Bereich sehen wir direkt das Feedback der Entwickler und Verantwortlichen, wenn wir etwas Lob oder auch Kritik zu einem Spiel übrighaben. Zusammen mit den kürzeren Wartezeiten als in den Haupthallen ist der Besuch des Booth wirklich empfehlenswert.

Falls ihr euch dazu entscheidet, in diesem Jahr die gamescom zu besuchen, solltet ihr Coreborn deshalb definitiv einen Besuch abstatten. Es ist das einzige MMO, das in der Indie Arena zu finden ist.

Falls ihr euch für weitere Survival-Spiele interessiert, können wir euch diese 5 Games empfehlen: Die 5 beliebtesten Survival-Games auf Steam

Legendäres Genie verblüfft den Chef von Baldur’s Gate 3, spielt ganz anders als geplant – Zeigt, wie kreativ man sein kann

Zum Release von Baldur’s Gate 3 haben die Entwickler einen Livestream auf Steam gezeigt. Als Gast mit dabei: Matthew Mercer, einer der bekanntesten Pen-&-Paper-Nerds der Welt. Der zeigte auch prompt, warum er professionell Dungeons & Dragons spielt – und was in Baldur’s Gate 3 so möglich ist.

Wer ist die Legende?

  • Matt Mercer ist bekannt als der Dungeon Master von Critical Role, der vermutlich bekanntesten D&D-Kampagne(n) der Welt. Critical Role zeigt die Runden auf Twitch und bekam sogar eine eigene Serie auf Amazon.
  • Außerdem ist Mercer Synchronsprecher. Er ist etwa die Stimme von McCree/Cassidy aus Overwatch und sprach eine Rolle in der Dragon-Age-Serie auf Netflix.
  • Mercers „Homebrews“ sind unter D&D-Spielern beliebte Erweiterungen für ihre Runden. Nun hat er sogar den Chef von Baldur’s Gate 3 mit seiner Kreativität beeindruckt.

Das zeigt Mercer: Zum Release von Baldur’s Gate 3 streamten Matt Mercer und Larian-Chef Swen Vincke zusammen das Spiel live auf der Store-Page zum Spiel auf Steam. In einer Szene hat sich der D&D-Profi Zugang zu einer Burg verschafft.

Statt aber die Stadtwachen zu bestechen oder durch die Hintertür zu kommen, hat Matt Mercer kurzerhand dutzende Kisten aufeinander gestapelt und sich so immer höher gebaut. Als er schließlich hoch genug war, hat er sich mit einem Teleport-Pfeil auf die Burgmauer geschossen:

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Die Höhe des Kisten-Turms spricht zwar eher für ein alternatives Verständnis von Physik, verlangte aber sogar dem Chef ein Lob ab. Der sagt: „Das ist … um ehrlich zu sein, wirklich sehr, sehr klug.“

Auf Twitter meinen Fans, dass so etwas natürlich die logische Lösung sei. Zumindest für ein Genie wie Matt Mercer. Die Entwickler selbst haben solche Situationen vermutlich nicht „geplant“, aber lassen Spielern grundsätzlich selbst die kreativsten Lösungen offen.

Die Entwickler geben auch selbst Tipps zu den Klassen:

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Baldur’s Gate 3: Entwickler gibt 30 Minuten Tipps zu allen Klassen

Baldur’s Gate 3 belohnt Kreativität

Anders als die meisten Spiele folgen klassische Rollenspiele und besonders Baldur’s Gate 3 nicht unbedingt strikten „Regeln.“ Es gilt grundsätzlich: was funktioniert, darf auch genutzt werden. Ein paar Beispiele:

  • Ihr könnt eine Falle mit ausströmendem Gas nicht entschärfen? Stellt eine Kiste drauf.
  • Der Händler will absurd viel Geld für eine schicke Axt? Klaut sie ihm und behauptet, ihr wart es nicht.
  • Jemand hat etwas gegen euer gewähltes Volk? Nutzt den Zauber „Selbstverkleidung“ und behauptet, ihr wärt jemand anders.

Schon vor Release haben Fans deswegen geraten: vergesst, was ihr über Spiele gelernt habt. Das hilft euch in Baldur’s Gate 3 nur bedingt weiter. Seid kreativ, das Spiel belohnt euch dafür.

Tatsächlich gab es für Baldur’s Gate 3 schon genau wegen dieser Dinge großes Lob von vielen Seiten. Das Spiel fühle sich tatsächlich an, als säße man mit einem Spielleiter am Tisch und könne dem seine verrückten Ideen schildern, die er dann abnickt mit einem: „Sollte nicht klappen, aber klingt cool. Würfel’ mal auf Akrobatik.“

Aus diesem Grund ist es auch möglich, Baldur’s Gate 3 auf so viele verschiedene Arten zu spielen:

17.000 alternative Enden: Neues Rollenspiel-Epos auf Steam möchte offenbar „Wiederspielbarkeit“ neu definieren

1.000.000 Euro für ein mieses Game auf Steam: Lässt sich mit 8 Leuten spielen

Auf der Spieleplattform Steam gibt es ein Spiel namens „Spooky Men“, das 999.999,99 Euro kostet und den wohl miesesten Deal der Geschichte von Steam darstellt.

Der Ruf von Spielen im Early Access auf Steam ist nicht der beste. Entwickler geben Spielern Zugriff auf eine Version ihres Games, die noch nicht komplett fertig entwickelt ist.

Oft spart man ein wenig im Vergleich zum Preis beim vollem Release, aber es ist auch eine Wundertüte: Verlassen die Entwickler das Projekt irgendwann? Gibt es Fehler im Spiel, die das komplette Game mit in den Abgrund ziehen?

Viele Spieler auf Steam haben schon erlebt, wie solche Fragen mit „Ja“ beantwortet wurden. Bei mir war es zum Beispiel „Pixel Piracy“ (via Steam). Allerdings habe ich jetzt gerade gesehen, dass der Entwickler nach 7 Jahren wieder Patch Notes gepostet hat und dieses Jahr schon mehrere Updates kamen. Verrückt.

Ich bilde mir ein, dass man mit der Zeit ein Blick für „Red Flags“ bei solchen Spielen entwickelt – Signale, die auf Abzocke hinweisen. Beim Spiel „Spooky Men“ brauchte ich meinen geeichten Scam-Radar allerdings nicht. Das erkennt wohl jeder auf den ersten Blick auf das Preisschild.

Und den Trailer:

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Spooky Men kostet 1.000.000 Euro auf Steam

Was ist das für ein Spiel? Eine unerhört überteuerte Variante eines asymmetrischen Multiplayerspiels mit einem Schuss Phasmophobia. Mit bis zu 8 Spieler soll man ein Haus von einem Dämon befreien, löst dafür zufällig im Haus verteilte Rätsel und bereitet euch auf eine Austreibung vor.

Allerdings hat ein Spieler die Kontrolle über den Geist: „Mit übernatürlichen Fähigkeiten und Stealth-Taktiken kann der Geist die Umgebung manipulieren und seine Beute verfolgen.“

Warum kostet das Game so viel? Das lässt sich nicht sicher sagen, so wie man auch keine Möglichkeit findet, mit dem Entwickler Kontakt aufzunehmen.

Es handelt sich bei „Spooky Men“ offensichtlich um ein kleines Eine-Person-Projekt, wahrscheinlich wollte der Verantwortliche hinter dem Projekt Aufmerksamkeit auf das Spiel lenken – was auf jeden Fall erfolgreich war.

An hoher Qualität und massivem Content kann es wohl kaum liegen. Das zeigen auch die Bewertungen einiger Spieler. Zudem hat das Game laut SteamDB in anderen Regionen ganz andere Preise, die deutlich unter der Million liegen, die in Deutschland gefordert werden.

Das günstigste Angebot liegt bei 9.999.999 Indonesischen Rupiah, was laut SteamDB genau 583,53 Euro sind (via steamdb.com). Am teuersten ist es in Kuwait. Umgerechnet muss man hier 2.949.200,84 Euro auf den digitalen Tisch legen.

Was sagen Spieler zu „Spooky Men“? Seit dem Release gab es ganze 16 Bewertungen und immerhin kommt das Spiel auf eine ausgeglichene Wertung. 62 % haben das Game positiv bewertet.

Allerdings dürften diese Spieler vor dem 17. Juli 2023 zugeschlagen haben. Laut SteamDB ging an diesem Tag der Preis auf die Million hoch – vorher war der Preis 5,99 Euro. Im Sale gabs Spooky Men sogar mal für 0,59 Euro.

Die Bewertungen bilden dabei ein großes Spektrum ab. Mit Freunden scheint das Game wohl wirklich Spaß zu bringen. Ein Spieler, der das Game auch gestreamt hat, ist begeistert, weil der Entwickler in seinem Stream war und live auf das Feedback reagiert hat.

Die negativen Bewertungen warnen vor dem Spiel und sagen, dass es in seinem derzeitigen Zustand keine Chance verdient hätte. Auch wenn Potenzial vorhanden ist.

Möchtet ihr mehr über teure Spiele auf Steam lesen, schaut mal hier vorbei: 5 der teuersten Spiele auf Steam – Für virtuelle Zugfahrten könnt ihr bis zu 10.000 € zahlen