„Jeder war falsch besetzt, besonders ich“: Tom Hanks spricht über einen seiner schlechtesten Filme

Jeder Schauspieler hat wohl Filme in seiner Karriere gehabt, die er als Fehltritt bezeichnet. Tom Hanks hat sich über solch einen in seiner Karriere geäußert.

Tom Hanks hat in seiner Karriere viele Filme gedreht und zwei Oscars erhalten. Einen davon bekam er dafür, dass er durch das ganze Land rannte. Doch um diese Filme geht es an der Stelle nicht.

Der Film, über den Tom Hanks einige Worte verloren hat, ist Fegefeuer der Eitelkeiten. Er erschien 1990 und basiert auf dem gleichnamigen Roman von Tom Wolfe.

Neben Hanks waren in dem Film viele weitere große Schauspieler dabei, wie beispielsweise Bruce Willis, Melanie Griffith und Morgan Freeman.

Doch trotz der eigentlich namhaften Besetzung war der Film nicht gerade ein finanzieller Erfolg. Und für Hanks einer der mittelmäßigsten Filme, die je gedreht wurden.

Den Trailer zu einem seiner erfolgreichsten Filme seht ihr hier:

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Trailer zu Forrest Gump 1994, Tragikomödie mit Tom Hanks

Geringe Einnahmen, schlechtes Feedback

Worum geht es in dem Film? Im Film spielt Tom Hanks einen großen Wall-Street-Broker, der mit seiner Geliebten nach Manhatten fährt. Dabei verirrt er sich versehentlich in der Bronx und überfährt hierbei eine Person of Color.

Dieses tragische Ereignis setzt eine Reihe von weiteren Ereignissen in Gang, die letztlich zum Sturz des Brokers führen.

Was sagt Tom Hanks über den Film? Zuvor war Hanks vor allem für seine komödiantischen Rollen in Filmen wie Meine teuflischen Nachbarn sowie Scott & Huutsch bekannt. Deshalb sah er in der Rolle für Fegefeuer der Eitelkeiten ein mögliches Sprungbrett in seiner Karriere.

Obwohl der Film für Hanks im Nachhinein einer der schlechtesten Filme ist, die es gibt, möchte er die Erfahrungen vom Film nicht missen. So sagt er:

Dies ist einer der mittelmäßigsten Filme, die je gedreht wurden. Und doch hätte ich etwas Wertvolles verpasst, wenn ich diese Erfahrung nicht gemacht hätte. Der Film war von Anfang an ein faszinierendes Unterfangen. Er war überlebensgroß und erregte aus dem einen oder anderen Grund eine enorme Aufmerksamkeit.

Selbst heute noch, wenn ich nach Deutschland komme, sagen die Leute zu mir: ‘Warum werden keine Filme mehr gemacht, die so gut und roh sind wie ‘Der Scheiterhaufen der Eitelkeiten’? Sie haben keine Ahnung, was es bedeutete, Amerikaner zu sein, und dass dieser Film in das nationale Bewusstsein einging.

Tom Hanks im Interview mit Oprah Winfrey

Über die Besetzung des Films äußerte sich Tom Hanks ebenfalls. Er sagte: Als wir den Film machten, war er riesig. Wir konnten uns nirgendwo in New York City bewegen. Jeder sprach darüber. Jeder war falsch besetzt, besonders ich.

Wie erfolgreich war der Film? In der breiten Masse ist der Film ebenfalls nicht sehr erfolgreich angekommen. Bei Produktionskosten von 47 Millionen Dollar konnte der Film innerhalb der USA nur 15 Millionen Dollar einspielen.

Ebenfalls wurde der Film nicht für die Oscars nominiert. Dafür erhielt der Film die Goldene Himbeere für das schlechteste Drehbuch des Jahres.

Die Presse schrieb über den Film, dass er eine fade Adaption eines nachdenklichen Buches ist, schlecht vermarktet und ohne den entscheidenden Sinn für die Ironie des ursprünglichen Materials.

Auch die Bewertung von Rotten Tomatoes spiegelt das wider. Hier kommt der Film auf einen Tomatometer-Wert von 15 % und auf einen Audience Score von 26 %.

Kennt ihr den Film? Wenn ja, was ist eure Meinung dazu? Seht ihr den Film ebenso kritisch wie Hanks selbst? Oder ist er vielleicht sogar einer eurer Lieblingsfilme? Schreibt uns eure Meinung dazu gerne in die Kommentare. Ein anderer Film von Tom Hanks lässt sich übrigens auch in unserer Liste mit 5 Filmfehlern in Hollywood-Filmen finden.

Quelle(n):
  1. jeuxvideo.com

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Im Test von MeinMMO zum Lenovo Go lest ihr die Vor- und Nachteile des Handhelds. Ein Vorteil des Legion Go ist, dass man den Controller entfernen und als Maus für RTS verwenden kann. So sichert ihr euch die maximale Präzision bei FPS-Shootern wie Valorant.

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Ein Experte zu Destiny 2 spielt die schwierigsten Inhalte solo, aber bei der neuen Duo-Mission muss er tricksen

Ein YouTuber ist dafür bekannt, schwierige Inhalte in Destiny 2 solo zu meistern. Jetzt hat er sich an der neuen Duo-Mission versucht, musste für den Abschluss aber etwas tricksen.

Um wen geht es?

  • Der YouTuber „Esoterickk“ ist dafür bekannt, die schwierigsten Inhalte von Destiny 2 solo zu spielen.
  • In seinen Videos absolviert Esoterickk unter anderem Dungeons, Pantheon-Bosskämpfe und neue Kampagnen auf legendärer Schwierigkeit, ohne Hilfe von anderen Spielern zu bekommen
  • Auf YouTube hat er über 470.000 Abonnenten und erreicht mit seinen Inhalten regelmäßig tausende Zuschauer

Was ist das für eine Duo-Mission? Bungie hat mit dem Start von „Echos“, der ersten Episode, eine neue Missions-Art zu Destiny 2 hinzugefügt. Spieler konnten fortan im Bleichen Herzen eine Mission namens „Destiny-Duell“ absolvieren.

Bei der neuen Missionen müssen zwei Spieler im Duo verschiedene Rätsel lösen und Kämpfe bestreiten. Es ist nicht möglich, diese Mission alleine zu starten, also ohne einen Mitspieler. Ihr müsst euch also auch als Solo-Spieler zwangsläufig einen zweiten Hüter suchen.

Destiny-Duell ist zudem ein notwendiger Schritt, wenn ihr die neuen exotischen Class Items freischalten wollt.

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Bungie zeigt im neuen Trailer die Zukunft von Destiny 2 nach The Final Shape

Ein Spieler, zwei Accounts

Wie hat der Experte die Mission gespielt? Da Destiny-Duell nicht solo gespielt werden kann, musste Esoterickk bei seinem neusten Video etwas tricksen. In einem angepinnten Kommentar unter dem Video erklärte der YouTuber, dass er die Mission auf zwei Geräten gleichzeitig spielte.

Während der gesamten Mission steuerte der Esoterickk zwei Charaktere auf zwei unterschiedlichen Accounts. Seinen Hauptcharakter spielte er mit Maus und Tastatur, für den zweiten Charakter nutzte er einen Controller.

Zu der Mission selbst schreibt Esoterickk, dass der Run für ihn gar nicht so schwierig gewesen sei, aber die Vorbereitung viel Zeit gefressen habe. Schließlich musste er dafür die Kampagne mit einem zweiten Charakter beenden und für diesen dann auch noch ein anständiges Build bauen.

Außerdem sagt Esoterickk, dass es beim Spielen natürlich gewisse „Pausen“ gab, in denen ein Charakter untätig war, weil es physisch natürlich nicht möglich ist, beide im selben Moment zu steuern – sondern immer nur nacheinander.

Destiny-Duell ist insgesamt keine Mission für Solo-Spieler. Das gilt bekanntlich auch für Raids. Viele Spieler suchen sich deshalb extra Gruppen, mit denen sie Raids absolvieren können. Umso ärgerlicher ist es dann, wenn sie für ihre Mühe nicht belohnt werden: Destiny 2: Spieler bekommt keinen Loot für den Abschluss des neuen Raids, weil sein 6-jähriger Sohn eine tragische Entscheidung trifft

Das Feature, das Spieler in Elden Ring am meisten vermisst haben, könnte in zukünftigen FromSoft-Spielen kommen

Souls-Games von FromSoftware bieten mit ihrem einzigartigen Koop-System eine besondere Art an, wie man gemeinsam zocken kann. In Elden Ring ist es nicht anders, doch viele Spieler stört das. Eine Mod erfüllte deshalb die Träume der Fans und sorgte für nahtlosen Koop. Was der Chef über die Mod zu sagen hat und was ihr in Zukunft erwarten könnt, erfahrt ihr bei uns.

Was haben Spieler vermisst? In Elden Ring ging es vor allem um den nahtlosen Koop, denn dieser war gar nicht vorhanden. Spieler konnten sich mit ihren Krummfingern rufen und helfen. Nachdem jedoch der Boss eines Gebiets besiegt wurde, war die Party vorbei.

Jeder Spieler musste dann in seine Welt zurückkehren, um sich im nächsten geeigneten Gebiet rufen zu können. Torrent, euer treues Ross konnte ebenfalls nicht beschworen werden, was dafür sorgte, dass Fans lange Fußmärsche hinlegen mussten, um von einem zum anderen Gebiet zu gelangen.

Das hat viele Spieler verwundert zurückgelassen, denn das RPG bot eine riesige Welt an, doch diese konnte man nur umständlich mit Freunden erkunden. Eine Mod schuf deshalb Abhilfe und sorgte dafür, dass man sich nahtlos in jedem Gebiet rufen konnte. Für viele ein Lichtblick, doch dieses „Update“ ist nicht offiziell.

Ein neues Interview mit Hidetaka Miyazaki, dem Chef von Elden Ring, lieferte jetzt neue Erkenntnisse zum nahtlosen Koop und den zukünftigen Plänen der Entwickler.

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Elden Ring zeigt den DLC “Shadow of the Erdtree” im Story-Trailer

In Zukunft nahtloser Koop ohne Restriktionen?

Was wurde gesagt? Die Gaming-Seite „pcgamer.com“ flog nach Tokyo, um den kommenden DLC „Shadow of the Erdtree“ zu zocken. Hidetaka Miyazaki, der Chef von Elden Ring, war auch dabei und gab ein Interview. Ein großes Thema war der Koop. Der Autor Wes Fenlon fragte, was Hidetaka Miyazaki von der nahtlosen Koop-Erfahrung hält:

Es ist definitiv nichts, was wir aktiv ablehnen oder herunterspielen wollen, wenn wir das ganze Spiel gemeinsam durchspielen. Bei Elden Ring wollten wir einfach einen lockeren, ungezwungenen Stil – einsteigen, einen Boss besiegen, aussteigen. Dem Spieler werden keine technischen Beschränkungen auferlegt, sondern er kann einfach seinen Fokus abschließen und dann weiterziehen.

Sagt Hidetaka Miyazaki

Der Fokus in Elden Ring lag in der Vereinfachung des Koops. Vergleicht man ältere Souls-Teile der Entwickler wie Dark Souls 1 oder 3, weiß man, dass der Koop viel zugänglicher gemacht wurde.

Spieler müssen keine Eide mehr abschließen oder Menschlichkeit farmen, stattdessen gibt es Krummfingermedizin, die gleich im Startgebiet leicht hergestellt werden kann. Zudem können an Herbeirufungsreserven viel schneller Spieler gefunden werden, sollte man an Bossen oder Dungeons scheitern.

Auch die Hardware ist ein wichtiger Punkt. Eure Systeme müssten die Map und eure Mitspieler auf eine längere Zeit darstellen können. Das kann auf PCs gut klappen, auf Konsolen wäre das wahrscheinlich ein Problem.

Zusätzlich fügt Hidetaka an, dass FromSoftware nicht abgeneigt ist, neue Dinge für den Koop auszuprobieren. Solche Ideen könnten in zukünftigen Spielen implementiert werden. Welche Spiele das sein mögen, lässt der Chef offen.

Wie wird der Koop im kommenden DLC sein? Im kommenden DLC „Shadow of the Erdtree“ wird sich am Koop nichts geändert haben. Spieler werden sich genau wie im Base Game rufen können.

Eine interessante Anpassung gibt es jedoch und das ist die Stärke eures Helden. Diese ist nun abgekoppelt von euren Werten und teilt nun ein ähnliches System wie das von Sekiro. Besiegt ihr starke Bosse, werdet auch ihr stärker, um mehr Schaden austeilen zu können. Was ihr dazu wissen solltet, erfahrt ihr hier: Neue Mechanik im DLC von Elden Ring soll auch den Stärksten unter euch eine Herausforderung bieten 

In FC 24 könnt ihr euch mit einem Team aus Engländern eine der besten Karten im Spiel sichern – So funktioniert’s

Die Weekend League in FC 24 bietet euch diese Woche einen ganz besonderen Bonus. Wenn ihr 12 Spiele mit einer kompletten Mannschaft aus England gewinnt, erhaltet ihr eine extrem starke Karte. Sie gehört schon jetzt zu den besten im Spiel und kann sogar noch besser werden.

Was ist das für eine Karte? Der Argentinier Enzo Fernández vom FC Chelsea bekam noch vor dem offiziellen Release von FC eine der ersten Spezialkarten in Ultimate Team. Fast 9 Monate später erhält er nun eine der besten Spezialkarten im gesamten Spiel.

FC 24 Enzo Fernanndez Weg zum Ruhm Upgrades
Weg-zum-Ruhm Fernández könnt ihr jetzt in Ultimate Team freischalten

Seine Weg-zum-Ruhm-Version ist zum Start mit einer 95 geratet. Je nach Abschneiden der Argentinier in der Copa América (Start 21. Juni 2024) kann die Karte sogar auf ein Rating von 99 ansteigen (siehe Bild). Die Chancen dafür stehen gut, denn Argentinien ist wie immer einer der Turnierfavoriten.

Um Fernández zu bekommen, müsst ihr euch ein schlagkräftiges Team aus 18 Engländern zusammenstellen. Denn das ist die Grundvoraussetzung, um die Aufgaben für Fernández zu erfüllen.

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EA Sports FC 24: Update-Teaser zur EM 2024

Mit 18 Engländern in der Weekend League zu Fernández

Was ist das für eine Aufgabe? Im Laufe der Woche fügte EA in den Live-Zielen die Aufgabe „Ein-Land-Champions-England“ hinzu. Wie der Name schon vermuten lässt, braucht ihr ein komplettes Team aus England, um die Aufgaben erledigen zu können.

Wichtig: Ein komplettes Team bedeutet, dass nicht nur 11 Engländer in der Startelf stehen müssen, sondern auch eure Ersatzbank nur mit Spielern aus England bestückt ist.

Der komplette Aufgaben-Komplex, den ihr mit eurem England-Team absolvieren müsst, besteht aus folgenden 8 Teil-Zielen:

  • Absolviert Spiele in einem beliebigen Champions-Modus (Play-Offs oder Finals)
    • 3 Spiele
    • 6 Spiele
    • 9 Spiele
    • 11 Spiele
  • Gewinnt Spiele in den Champions Finals
    • 4 Siege
    • 6 Siege
    • 10 Siege
    • 12 Siege

Für jedes Teil-Ziel bekommt ihr Boni in Form von starken Upgrade-Packs. Bei 6 Siegen in den Champions Finals wartet mit der Weg-zum-Ruhm-Version des englischen Nationaltorhüters Jordan Pickford ein weiteres Highlight auf euch.

Fernández bekommt ihr hingegen nur, wenn ihr 12 Spiele in den Finals gewinnt. Die besten Taktiken und Formationen in FC 24, um möglichst viele Siege zu holen, haben wir hier für euch: Zwei Formationen sind sehr beliebt, spielen fast alle Profis 

Um euch einen kleinen Anreiz für den Grind zu geben, stellen wir euch Weg-zum-Ruhm Fernández etwas genauer vor und vergleichen ihn mit einem der besten Mittelfeldspieler in FC 24.

Weg-zum-Ruhm Fernández: So stark ist er in Ultimate Team

Um euch zu zeigen, wie gut Weg-zum-Ruhm Fernández ist, haben wir mithilfe von futbin.com einen Vergleich mit der Team-of-the-Season-Version von Jude Bellingham gemacht. Dabei vergleichen wir die Summe aller Werte bei voller Chemie und mit dem Basis-Chemiestil:

  • 97er TOTS Bellingham: 2658
  • 95er Weg-zum-Ruhm Fernández: 2663

Vergleicht man die Summen der In-Game-Stats fällt auf, dass Fernández sogar die 97er TOTS-Karte von Bellingham knapp hinter sich lassen kann.

Das macht Fernández so stark: Gegenüber seiner Konkurrenz hat er vor allem beim Passspiel die ausgeglichensten Werte und kann sogar eine sehr gute Freistoßpräzision aufweisen. Mit den Playstyles Weiter Pass und Schnittstellenpass+ kann er weite Passdistanzen mit flachen oder hohen Zuspielen blitzschnell überbrücken.

Sein zweiter Vorteil sind seine Distanzschüsse, die er mit einer 99er Schussstärke auf das Tor nageln kann. Dabei hilft ihm auch sein Playstyle Powerschuss.

Für die Balleroberung helfen ihm die Defensiv-Playstyles Antizipation+ und Grätsche. Mit First Touch und Ruhepol kann er Bälle nach Zuspielen schnell verarbeiten und vor Gegnern abschirmen. Fernández wird dabei nie müde, denn seine Ausdauer wird durch den Playstyle Unerbittlich+ schnell regeneriert.

Wie ihr seht, selbst ohne weiteren Upgrades kann Fernández locker mit den besten Spielern in Ultimate Team auf seiner Position mithalten. Spätestens nach den ersten beiden Upgrades könnte er sogar in seiner eigenen Liga spielen. Ein Nachwuchstalent im eSport-Team von eliasn97 spielt derweil in der Weekend League jetzt schon in seiner eigenen Liga: Ein 13-Jähriger spielt in FC 24 gerade in seiner eigenen Liga, ist seit Monaten unschlagbar

One Piece gibt Hinweise auf ein großes Mysterium, lässt Fans rätseln

Das 1117. Mangakapitel zu One Piece ist endlich draußen und Fans haben vermutlich gespannt darauf gewartet, welche Geheimnisse noch enthüllt werden. Doch die große Auflösung endet mit einem spannenden Cliffhanger, der mehrere Bedeutungen haben könnte.

Um welches Geheimnis geht es? Dr. Vegapunk fährt mit seiner Nachricht an die Welt fort. Bislang hatte er einige Geheimnisse enthüllt. So wissen wir jetzt auch, dass die Welt im Meer versinken wird. Seine nächste Botschaft sollte sich an all die Personen richten, die ein D. im Namen haben.

Die Fangemeinde weiß schon seit mehreren Jahren, dass es einen „Willen des D.“ gibt. Unter diesem Willen werden alle Personen zusammengefasst, deren zweiter Name mit einem D. beginnt. Dazu zählen folgende Charaktere:

  • die Monkey-Familie (Ruffy, Dragon, Garp)
  • die Nefeltari-Familie (Vivi, Kobra)
  • die Puma-Familie (Ace, Rouge)
  • Gol D. Roger
  • Marshall D. Teach (Blackbeard)
  • Trafalgar D. Water Law
  • Rocks D. Xebec
  • Hagwar D. Sauro

Dr. Vegapunk beginnt die Nachricht mit den Worten „unter euch gibt es“. Danach wird seine Nachricht unterbrochen, weil die Fünf Weisen seinen Standort gefunden und die Übertragung beendet haben.

Dr. Vegapunk stellt sich erstmals auf Egghead Island vor. Den passenden Trailer dazu seht ihr hier:

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One Piece: Neuer Trailer zeigt erste Bilder aus dem Egghead-Island-Arc

Der Wille des D. und seine Bedeutung

Was könnte die Nachricht angedeutet haben? Um die genaue Bedeutung dieses Teasers herauszufinden, haben sich Fans den japanischsprachigen Ursprung angeschaut (via Artur – The Library of Ohara auf YouTube). Dort wird deutlich, dass das Original auf zwei Bedeutungen hinweisen könnte:

  • Unter den Personen mit einem „D.“ im Namen könnte es eine Person geben, die gegen alle anderen arbeitet. Blackbeard scheint bislang der Einzige zu sein, dessen Ziele nicht mit den anderen im Einklang stehen.
  • Es könnte eine Macht, Kraft oder Ähnliches geben, die sich in den Körpern der Personen befindet. Das Japanische „naka“ kann auch „innerhalb von“ bedeuten, was nicht nur übertragen gemeint sein könnte.

Im Anschluss folgt die Silbe „mo“, bevor die Übertragung beendet wird. Diese Silbe allein bedeutet übersetzt „auch“. Das könnte heißen, dass es innerhalb der D.-Gruppe eine Person gibt, die eine Gemeinsamkeit mit etwas aus Vegapunks Vortrag hat.

Alternativ könnte das „mo“ der Anfang eines weiteren Wortes sein. X-User sandman_AP hat mehrere Vorschläge herausgesucht, die infrage kommen könnten:

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Was ist der Wille des D.? Es gibt mehrere Familien in One Piece, die ein D. im Namen tragen. Sie hängen mit dem „Willen des D.“ zusammen. Sie sind die natürlichen Feinde des Weltaristokraten und der Weltregierung. Es gab sie schon im Antiken Königreich und sollen bei weltbewegenden Ereignissen im Zentrum des Geschehens stehen.

Doch was genau der Wille des D. ist, wissen wir bislang noch nicht. Möglicherweise hat es etwas mit einer Revolution zu tun, die die Ordnung der Welt erschüttern wird. Leider konnte Dr. Vegapunk das Geheimnis nicht mehr lüften. Dafür wissen wir nun, welche die letzte Antike Waffe ist: One Piece enthüllt endlich, was die letzte Antike Waffe ist und wer sie besitzt

Ein starkes EM-Team soll nicht zu viel zocken – Sollen sich aufs Spiel konzentrieren, nicht auf Call of Duty

Bei der EM 2024 sind die Teams unter enormem Druck, die Meisterschaft zu sich nach Hause zu bringen. Manche zocken dabei, um sich zu entspannen. Doch dem italienischen Nationaltrainer ging das Zocken der Spieler etwas zu lang, weshalb er eine strikte Regel aufgestellt hat.

Ihr erstes EM-Match gegen Albanien hat Italien 2:1 gewonnen und das hat vielleicht auch mit der strikten Disziplin des italienischen Trainers Luciano Spalleti zu tun. Spaletti hat wohl eine strikte Regel bezüglich der PS5 und seines Teams aufgestellt. Angeblich soll er sogar die eigenen PS5-Konsolen der Spieler für die EM gebannt haben.

Wie La Nacion berichtete, ist Luciano Spalleti kein großer Fan der Spielekonsole, weil sie die Spieler ablenkt. Speziell nennt er dabei die Call-of-Duty-Reihe, die dafür sorgt, dass die Spieler bis in die Nacht zocken.

Wenn jemand so viel Zeit beim Zocken verbringt, sei er für Fußball oder andere wichtige Dinge nicht fokussiert genug. Deshalb ist für Spalleti klar: Du kommst in die Nazionale [die italienische Nationalmannschaft], um den Euro Cup zu gewinnen, nicht um in Call of Duty zu gewinnen.

Viele Fußball-Stars sind privat in Games unterwegs, auch wenn sich manche dafür schämen: „Es ist zu peinlich“ – Fußball-Star outet sich als Gamer, aber für sein liebstes Spiel schämt er sich

Das kommende Call of Duty zeigt sich mit neuem Movement:

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CoD: Black Ops 6 zeigt im Gameplay das neue Omni-Movement

Es gibt kein generelles Verbot, nur die Zeit ist wichtig

Mittlerweile hat er Kontext zu seinen Aussagen gegeben. Er hat vor allem ein Problem mit dem langen Zocken bis in die Nacht, nicht per se mit dem Zocken selbst. Viele junge Spieler haben eine solche Gewohnheit, die laut ihm schlecht für kommende Matches sei.

Die Aussagen über seine Abneigung gegenüber Games findet er enttäuschend, wie espn.com berichtet. Ihm sei egal, ob sie spielen, sie haben sogar einen eigenen Raum mit zwei PlayStations. Ihm ist nur wichtig, dass die Spieler konzentriert seien, weswegen er ihnen verbietet, die ganze Nacht an der Konsole zu hängen.

Wir müssen ihnen einen korrekten Lebensstil während der Spiele vermitteln. Es ist nicht fair und nicht wahr, dass ich gesagt habe, sie können nicht PlayStation spielen. Ich habe gesagt, sie können nicht bis 3 oder 4 Uhr morgens aufbleiben – das ist etwas anderes.

Luciano Spalletti über sein angebliches PS5-Verbot (Quelle: espn.com)

Laut eigener Aussagen hat er also nichts dagegen, wenn die Spieler während der EM zocken. Ihm sei nur der richtige Zeitpunkt wichtig, denn das Ziel der EM ist natürlich Gewinnen. Es ist mir egal, was sie tun, ich lasse sie aber nicht die ganze Nacht wach bleiben, so Spaletti.

Der Kapitän des Teams, Gianluigi Donnarumma, verteidigt seinen Coach und betont, dass es keine strikten Regeln gibt. Es sei wichtig, nicht zu lange wach zu bleiben, sich auszuruhen und zu trainieren. Das Team verbringt nach dem Abendessen Zeit an den Konsolen, das steigere den Team-Geist. Der Trainer gab uns einige Hinweise und Ratschläge, aber es gibt keineswegs strenge Regeln. (via. espn.com)

Ob Ratschlag oder Regel, das erste Match in der EM hat Italien gewonnen. Der Trainer ist nicht der Einzige, der stetiges Zocken kritisch sieht und sich Sorgen um seine Schützlinge macht. Eine Mutter verklagte mehrere Konzerne, weil sie ihrem Sohn angeblich geschadet hätten: Mutter verklagt Konzerne, weil Games das Leben ihres Sohns zerstört haben sollen

Steve Jobs machte Apple so erfolgreich, weil er auf einen simplen Rat seines Vaters hörte

Steve Jobs gilt als eine der wichtigsten Personen von Apple. Vor allem ein Tipp seines Vaters prägte jahrelang seine Arbeit.

Eltern können großen Einfluss auf ihre Kinder haben. Auch Paul Jobs, der Vater von Steve Jobs, hatte großen Einfluss auf seinen Sohn. Denn einen einfachen Rat nahm sich Steve Jobs zu Herzen und entwickelte damit viele Produkte der Firma. Er rettete mit seinen Ideen auch Apple vor der Insolvenz.

Ein Produkt muss von allen Seiten gut aussehen

Was war der Rat des Vaters? Vater Paul lehrte seinem Sohn damals, wie man einen Zaun um ihr Haus in Mountain View, Kalifornien, baut. Er sagte damals zu seinem Sohn Steve (via cnbc.com):

Du musst die Rückseite des Zauns, die niemand sehen wird, genauso gut aussehen lassen wie die Vorderseite des Zauns. Auch wenn es niemand sehen wird, wirst du es wissen, und das wird zeigen, dass du dich dafür einsetzt, etwas perfekt zu machen.

Und an diesen Qualitätsstandard hielt sich Steve Jobs eisern bei der Entwicklung seines eigenen Unternehmens.

So erklärte Walter Isaacson, Biograf von Steve Jobs, in einem Interview, dass Jobs immer darauf achtete, dass jedes Detail von höchster Qualität war. So sagt Isaacson: „Er bestand darauf, dass die Innenseiten der Mikrochips schön aussahen und dass jede Schraube eine teure Beschichtung hatte“.

Wie wichtig ihm die Worte seines Vaters waren, zeigt auch eine Anekdote über Jobs. So sagte Steve Jobs sagte einmal in Anlehnung an die Worte seines Vaters: „Wenn man als Schreiner eine schöne Kommode baut, wird man kein Stück Sperrholz auf der Rückseite verwenden, auch wenn sie zur Wand zeigt.“

Mehr zu Steve Jobs: Im Januar 2010 stellte Steve Jobs das iPad vor. Er erklärte, dass dies die Zukunft sei und dies die Post-PC-Ära sei. Doch er hat sich geirrt, denn Computer sind immer noch stark im Trend. Außerdem wirkt das iPad mittlerweile auch wie ein Notebook:

Steve Jobs sagte vor 14 Jahren, der Computer werde sicher sterben – Aber er lag ziemlich daneben

Gaming-Experten warnen vor einem neuen Hit auf Steam, den gerade 800.000 spielen

Ein Mega-Hit schlägt auf Steam mit unglaublichen Spieler-Zahlen ein. Doch viele Gaming-Experten warnen: Das könnte riesengroßer Scam sein, der nur nach Opfern sucht.

Hin und wieder werden ziemlich kuriose Spiele spontan sehr beliebt. So geht es gerade einem Spiel auf Steam, in dem sich alles um eine Banane dreht: Banana. Über das Spiel haben wir auf MeinMMO bereits gesprochen. Doch obwohl das Spiel beinahe eine Million „Spieler“ gleichzeitig hat, warnen viele davor – denn das Ganze könnte eine richtig fiese Masche sein, vor der einige große Gaming-YouTuber laut und deutlich warnen.

Statt cleveren Features gibt es Drops in den Steam-Account

Was ist das für ein Spiel? Bei „Banana“ von einem richtigen Spiel zu sprechen, ist vermutlich schon mutig. Denn das Spiel besteht buchstäblich aus dem Bild einer Banane, die man anklicken kann. Tut man das, dann steigt eine Zahl über der Banane.

Im Grunde ist “Banana” ein Klicker-Spiel wie „Cookie Clicker“, nur ohne die ganzen Features, die das Genre eigentlich interessant und halbwegs abwechslungsreich machen.

Der „Clou“ an der Sache ist: Alle 3 Stunden erhalten Spielerinnen und Spieler eine Banane als „Drop“, die dann im Inventar ihres Steam-Accounts landet.

Manche fühlen sich bei Banana an NFTs erinnert – das wollte auch Ubisoft mal in Spielen nutzen:

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Ubisoft zeigte 2021 NFTs in einem Trailer, die in Ghost Recon erscheinen sollten

Spekulationsobjekt: Banane

Was hat es mit den Drop-Bananen auf sich? Genau das ist die Sache: Nichts. Die Bananen im Inventar von Steam sind aktuell nicht mehr als ein Bild. Sie sind nicht, was man im Spiel verwenden kann oder sich auch nur anzeigen lassen kann.

Zwar sagt der Entwickler, dass man die besonderen Bananen irgendwann als „Skin“ für die anklickbare Banane nehmen können soll – aber bisher ist das nicht möglich.

Doch es gibt eine Sache, die kann man mit den Bananen machen: Sie verkaufen.

Diese Drop-Bananen können auf dem Steam Marketplace gehandelt werden. Dort könnt ihr sie an andere Spieler verkaufen. Die allermeisten Bananen haben dabei einen Preis von 3 bis 4 Cent – also absolut zu vernachlässigen. Die teuersten Bananen, die besonders selten sind, haben einen „Wert“ von rund 1.000 Euro.

Banana Cryptic Nana
“Seltene” Bananen-Bilder wie die “Crypticnana” werden für über 700 € verkauft – und das regelmäßig.

Das Ganze ist nichts anderes als reine Spekulation. Leute kaufen Bilder von seltenen Bananen, in der Hoffnung, dass sie diese Bilder dann für einen noch höheren Preis weiterverkaufen können.

Bei jeder Transaktion verdient der Entwickler mit.

Die Methode erinnert dabei an den NFT-Hype, den es vor einigen Jahren gab – bei dem im Nachhinein auch fast alle Käufer ihr Geld verloren haben, nachdem sich herausgebildet hatte, dass die NFT schlicht keinen Wert haben und der erwartete Hype nicht kam.

Warum spielen so viele Banana? Schaut man in Steam Charts nach, dann ist „Banana“ aktuell eines der beliebtesten Spiele. Über 830.000 Spieler gibt es gleichzeitig (Stand: 17.06.2024, 10:00 Uhr via SteamCharts).

Doch, wie der kritische YouTuber Charles White vermutet, täuscht das: Denn ein Großteil dieser Spieler sind Bots. Banana verbraucht im Grunde kaum Ressourcen des PCs, sodass viele sich Dutzende oder gar Hunderte Bots erstellen, um die Bananen-Bilder zu farmen – in der Hoffnung, ein richtig „gutes“ zu erhalten, das sie dann verkaufen können.

Es ist fraglich, wie viele der Spieler reale Personen sind, die vor Steam sitzen und auf die Banane klicken. Da man ohnehin nichts im Spiel tun kann, außer eine Banane immer wieder anzuklicken. In einem Interview mit Polygon hatte der Entwickler bereits bestätigt, dass lediglich ein Drittel der Spieler echt sind.

Entwickler verbreitet extrem rechte Ansichten auf Steam

Warum wird der Entwickler kritisiert? Von einigen, wie etwa dem YouTuber Cr1TiKaL wird das Spiel als “richtig schlimmer Scam” bezeichnet. Auch von The Spiffing Brit wird der deutsche Entwickler hinter Banana aus gleich mehreren Gründen kritisiert:

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Zum einen hat der Entwickler sein Inventar seit einigen Tagen auf privat gestellt. Die Vermutung, die Brit äußert: Es wäre möglich, dass der Entwickler sich die „seltensten“ Bananen selbst ins Inventar gelegt hat und diese nun über sich und nahe Freunde selbst verkauft, um gleich doppelt abzukassieren. Beweisen lässt sich das allerdings nicht.

Banana Developer Names
Die ehemaligen Steam-Namen des Entwicklers lassen zumindest eine Gesinnung erahnen (Bildquelle: YouTube).

Brit hat übrigens auch herausgefunden, dass der Entwickler vorher auf Steam unter anderem Nutzernamen bekannt war, wie „Fette Frauen haltet abstand“ oder „Abschieben schafft Wohnraum“ – und auf seinem Profil dazu Bilder von Trump und Putin.

Ein weiterer Punkt ist das bisher einzige andere Spiel, das von den Entwicklern veröffentlicht wurde: „Lass ich sliden“.

Bei dem Spiel handelt es sich um eine simple Landschaft, die aus vorgefertigten Assets gebaut wurde und bei der man im Grunde für jede Aktion Achievements bekommt – für das Drücken einer einzigen Tasten sogar gleich 4 davon. Diese Spiele gibt es nur, damit Leute möglichst schnell viele Achievements haben, um das eigene Level auf Steam in die Höhe zu treiben und Account-XP zu erhalten.

Der Vorwurf lautet abschließend: Banana ist ein „Scam“, bei dem einige anfällige Leute mit FOMO dazu gebracht werden, sich komplett wertlose Bilder von Bananen zu kaufen.

Ob man derlei unterstützen will, muss wohl jeder und jede selbst entscheiden – oder einfach richtig gute Strategiespiele spielen und sich mit Bananen nicht weiter befassen.

Die neue Serie von Star Wars bricht eine fast 50 Jahre alte Regel von George Lucas

In der neuen „Star Wars“- Serie „The Acolyte“ bricht Disney mit einer Regel von George Lucas, die fast ein halbes Jahrhundert bestand. Dabei geht es um einen Wookie, der eigentlich kein Jedi sein dürfte.

Was ist das für eine Serie? Die neue „Star Wars“-Serie „The Acolyte“ spielt einige Zeit vor den Filmen zur Zeit der Hohen Republik. Diese Zeitepoche zeigt den Höhepunkt des Jedi-Ordens.

Die Jedi sind in der Serie in ihrer Funktion als Beschützer der Galaxie zu sehen und kümmern sich um die Konflikte am Rande jener. Dabei lernen die Zuschauer viele neue Jedi kennen, unter anderem den Jedi-Meister Kelnacca. Doch wenn George Lucas noch das Sagen hätte, wäre dieser wohl nicht dabei gewesen.

Hier könnt ihr den Trailer zur Serie sehen:

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The Acolyte spielt Jahrzehnte vor den Star Wars-Filmen

Wookies tragen keine Lichtschwerter

Wieso wäre der Jedi-Meister nicht dabei? Schon seit der Erschaffung von Chewbacca vor etwa 50 Jahren entschied sich George Lucas für eine Reihe an Spezies, die nicht machtempfindsam sind. Diese können also die Macht nicht nutzen und deshalb auch keine Jedi, geschweige denn Meister werden.

Zu den Spezies, die nicht machtempfindsam sind, zählen unter anderem die Tuskens, die Vulptereens und die Wookies, wie Autor Randy Stradley, der an mehreren Star-Wars-Comicserien mitgearbeitet hat, erklärt hat (via JeuxVideo.com).

Der Jedi-Meister Kelnacca hätte zur Zeit von George Lucas wohl nicht existiert, da er diese Regel gebrochen hätte. Nun, da Disney aber die Zügel in der Hand hat, scheint die Regel nicht mehr zu gelten.

Wurde sich immer an die Regel gehalten? Nein, gerade in den „Star Wars“-Romanen der 90er und frühen 2000er finden sich immer wieder Hinweise auf Jedi-Wookies. An den Romanen arbeiteten schon immer viele verschiedene Autoren, die wohl nicht immer alle Regeln kannten oder befolgten. Dies führte auch zu dem Verbot der Schaffung solcher Charaktere seitens George Lucas.

Der Schöpfer selbst lehnte dabei einen Wookie-Jedi für das Spiel „Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords“ ab. Der Wookie-Kopfgeld-Jäger Hanharr sollte eigentlich ein dunkler Jedi werden, doch Lukas entschied sich gegen den Vorschlag der Spieleentwickler von Obsidian Entertainment.

Als George Lucas sich 2012 von Star Wars zurückzog, erschien auch die fünfte Staffel von „Star Wars: The Clon Wars“, die bereits den jungen Wookie-Padawan Gungi bei der Suche nach Kyber-Kristallen, zeigte. Wenn ihr mehr über „Star Wars: The Acolyte“ erfahren wollt, haben wir hier den richtigen Artikel für euch: Eine neue Serie zu Star Wars zeigt die Glanzzeiten der Jedi – Startet schon im Juni

Quelle(n):
  1. JeuxVideo

In China ist das 1. große MMORPG 2024 erschienen – So viel Pay2Win steckt in Tarisland

Zwar steht der globale Launch von Tarisland erst am 21. Juni 2024 auf dem Programm, doch kann das MMORPG von Level Infinite und Tencent bereits in China gespielt werden. MeinMMO verrät allen Interessierten, wie das Feedback der Community bisher ausfällt.

Seit wann ist Tarisland in China spielbar? Am 12. Juni 2024 gab’s auf dem offiziellen Discord-Kanal die Meldung der Entwickler, dass das MMORPG von Level Infinite und Tencent für den chinesischen Markt erschienen ist. Laut den Offiziellen konnte Tarisland aus dem Stand die Spitze der App-Charts erobern.

Außerdem feierten die Entwickler via X.com, dass sich vor dem globalen Launch am 21. Juni 2024 mehr als fünf Millionen Interessierte für das MMORPG vorab registriert haben. Ende April waren es noch eine Million Vorab-Registrierungen. Damit konnte die Community sämtliche Meilensteine des zugehörigen Events freischalten, darunter ein Einhorn-Mount (siehe unten).

Der jüngste Trailer von Tarisland stimmt euch auf den Launch ein:

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Tarisland zeigt „Rage of the Dragon“ im neuen Trailer

Wie viel Pay2Win steckt zum Launch in Tarisland?

Die Entwickler von Tarisland betonen, dass es Unterschiede zwischen der chinesischen und der westlichen Version des MMORPGs geben wird. So bricht Level Infinite etwa den Genderlock auf, sodass ihr auf Wunsch auch weibliche Paladine (via X.com) oder männliche Magier (via X.com) spielen könnt.

Dennoch dürfte die grundsätzliche Spielerfahrung vergleichbar ausfallen. Einige westliche Genre-Fans konnten bereits in die chinesische Launch-Version reinspielen und ihren Ersteindruck mit der Community teilen (via reddit).

Wie fällt das Feedback zu Tarisland bisher aus? Nach dem Pay2Win-Shitstorm während der Beta interessiert es viele Genre-Fans brennend, wie fair die Monetarisierung zum Launch ausfallen wird. Mehrere Tester betonen, dass sie in der chinesischen Version bislang keine oder kaum Pay2Win-Elemente finden konnten.

  • Die besten Ausrüstungsteile gibt’s derzeit wohl nur über Raids, diese sind nicht handelbar.
  • Die zweitbesten Klamotten winken durch Dungeons, Berufe sowie Handel (wobei es in Tarisland die Möglichkeit von Echtgeldhandel gibt).
  • In PvP-Arenen spielt Ausrüstung keine Rolle, da die Werte aller Teilnehmer auf einem Niveau angeglichen werden. Im PvP kann man sich zudem Ränge hochspielen, die mit Werte-Boni für die PvP-Inhalte belohnen.
  • Im chinesischen Ingame-Shop werden bislang wohl ausschließlich kosmetische Gegenstände angeboten.
  • Die Premium-Währung kann man auch durch den Tausch mit sogenannten „Store Coins“ erhalten.
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jobinski22, der fünf Klassen auf Stufe 15 bis 25 gebracht hat, fasst seinen Eindruck wie folgt zusammen (via reddit): „Was den Moment angeht, scheint es ein unterhaltsames Spiel zu sein, für das man kein Geld ausgeben muss.“

killerkonnat ergänzt (via reddit): „Früher war es auf jeden Fall möglich, BiS-Ausrüstung zu kaufen, weil das Raid-Gear [Anmerkung der Redaktion: im Auktionshaus] verfügbar war, aber auch der verdammte Staub, mit dem man passive Effekte 10- bis 50-mal schneller entwickeln konnte.

Das ist beides verschwunden, sodass sich die Menge an Pay2Win, auf die man jetzt Zugriff hat, indem man Ingame-Gold kauft, irgendwo auf dem gleichen Niveau wie bei WoW liegt.“

Was wird noch gelobt, was kritisiert? Die grundsätzliche Spielerfahrung wird von mehreren reddit-Nutzern gelobt. Vor allem die Dungeons sollen „spaßig und interessant“ (via reddit) sein. Da es eine Obergrenze für Loot gibt, kann man die Instanzen auch nicht unendlich abfarmen, wodurch sich Tarisland für Gelegenheitsspieler attraktiv anfühlen soll.

Einige Kritik bekommt das PvP-Ränge-System ab. Charaktere mit hohen Rängen sollen durch die freigeschalteten Werte-Boni (und 80.000 Lebenspunkten) derart stark sein, dass Frischlinge (mit 5.000 Lebenspunkten) chancenlos sind. Als direktes Feedback räumt ein Nutzer aber ein, dass man rasch die Ränge-Leiter erklimmen kann, um auf vergleichbare Werte zu kommen.

Tarisland soll sich auf Mobile-Geräten bislang nicht allzu optimiert anfühlen, was daran liegen könnte, dass der größere Fokus der Entwickler auf der PC-Version lag. Das für Mobile-Games übliche Auto-Combat gibt’s gar nicht. Eine Auto-Run-Funktion kann man sich nach einiger Zeit freischalten. Kurios: Tarisland sucht die besten Spieler: Bietet 450 €, wenn ihr den schwierigsten Boss schnell legen könnt

7 Serien wie NCIS

NCIS ist eine der beliebtesten Serien aller Zeiten und eine der am längsten laufenden. Vor allem in den 2010er Jahren war die Serie auch in Deutschland richtig beliebt. Weitere Serien in dem Genre und der Prämisse findet ihr in dieser Liste.

Was ist NCIS? Die Serie begleitet die Abteilung Navy NCIS, die jede Folge andere Fälle behandelt. Dabei sind es Fälle, die innerhalb der Navy, also des Militärs passieren. Die Serie ist auch wegen seiner Fan-Lieblinge wie Ziva, Abby, DiNozzo oder Gibbs beliebt. Auch die Arbeit an den Fällen hat einen großen Fokus.

Dementsprechend schlagen auch die Serien auf dieser Liste in eine ähnliche Kerbe, bezüglich der dramatischen Fallarbeit und den Fokus auf die charmanten Charaktere. Wenn ihr noch zusätzliche Tipps habt, dann schreibt sie uns gerne in die Kommentare.

Die vielen Spin-Offs: Neben NCIS gab es noch andere Ableger der Serie mit NCIS: LA, New Orleans, Hawaii, Sydney. Zusätzlich dazu sind noch zukünftige Spin-Offs geplant. Diese Serien werden in der Liste nicht gesondert erwähnt.

Mehr solcher Serien findet ihr auch in dieser Liste: 5 Serien wie The Rookie

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1. Without a Trace – Spurlos verschwunden

Laufzeit: 2002 – 2009 | 7 Staffeln

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In Without a Trace geht es um eine FBI-Einheit, die sich um Vermisstenfälle kümmert. Hauptdarsteller ist hierbei Anthony LaPaglia, der den Anführer der Einheit, Jack Malone, spielt. Durch die Thematik ist die Serie weniger leichtfüßig als beispielsweise Castle.

Der Fokus des Crime-Dramas liegt vor allem auf der Arbeit bei solchen Vermisstenfällen. Die Serie gewann 2 Primetime Emmys und hat auf IMDb bei fast 22.000 Bewertungen einen Wert von 7,0 von 10.

2. Blue Bloods

Laufzeit: Seit 2010 | Bisher 13 Staffeln

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Englischer Trailer zur 1. Staffel Blue Bloods

In Blue Bloods dreht sich alles um die Reagan-Familie, eine Familie voller Polizisten und einer Staatsanwältin. Im Zentrum steht Familienoberhaupt Frank Reagan, gespielt von Tom Selleck. Neben allerlei Polizeikram stehen auch die persönlichen Probleme der Familie im Vordergrund.

Ähnlich wie Gibbs hat Frank Reagan auch eine Vergangenheit in der Armee. Er diente im Vietnamkrieg und ist nun der Chef des NYPD. Die Serie war für einen Primetime Emmy nominiert und hat auf IMDb bei ca. 48.000 Stimmen eine Wertung von 7,7/10.

WoW: Nach vielen falschen Infos wissen wir endlich, woher der Murloc-Sound wirklich kommt

Der Murloc-Sound aus World of Warcraft ist uralt. Doch ewig wurde gestritten, woher der eigentlich stammt – ein Ex-Blizzard-Mitarbeiter gibt nun reumütig den Fehler zu.

Es gibt nur wenige Kreaturen, die in World of Warcraft so gefürchtet sind wie Murlocs. Vor allem in der Vanilla-Zeit war das aufgebrachte Gurgeln der kleinen Kreaturen häufig das sichere Zeichen, dass man sich sehr schnell auf den nächsten Friedhof zubewegt.

Es ist einer der bekanntesten Sounds aus WoW und noch heute dürfte man damit bei einigen dafür sorgen, dass sie sich panisch umblicken, von wo denn die watschelnden Monster angerannt kommen. Doch woher der Sound eigentlich stammt – das wurde lange falsch kommuniziert.

Auch eine andere WoW-Legende wurde erst spät aufgedeckt:

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17 Jahre nach der legendären WoW-Folge wissen wir endlich, wer der MMORPG-Nerd aus South Park ist

Woher stammt die falsche Information? Dass der Murloc-Sound auf ein Gurgeln zurückgeht, das ist bereits lange bekannt. Doch eine ganze Weile lang wusste man nicht, wer denn eigentlich dafür verantwortlich war.

Das änderte sich vor einer Weile, als Jason T. Hall, ein ehemaliger Blizzard-Mitarbeiter, den jetzt viele eher als YouTube-Gesicht von „Pirate Software“ kennen, darüber sprach.

Hall erzählte in einem Stream, dass das ikonische Murloc-Geräusch vom Blizzard-Mitarbeiter Bob Fitch stammen würde. Der habe mit Joghurt gegurgelt und daraus sei letztlich der Sound entstanden.

Die Information war allerdings falsch.

Wie kam es zu der Falsch-Information? Hall hatte sich bei der Information auf seinen Vater verlassen, der ebenfalls bei Blizzard gearbeitet hat. Denn die Aussage „Bob [Fitch] hat das gemacht“, war ein interner Witz bei Blizzard. Wann immer jemand nicht wusste, wer etwas zu verantworten hatte, sagte man einfach, dass das Bob gewesen sei.

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Das ist vermutlich ein ähnlicher Scherz gewesen, wie man ihn wohl aus vielen Raid-Gruppen in WoW kennt. Denn wer ist schuld am Wipe? Richtig: Der Jäger. Immer.

Hall zeigt daraufhin den Chatlog mit seinem Vater, in dem er diesen Scherz aufklärt.

Wer ist wirklich dafür verantwortlich? Tatsächlich ist der Murloc-Sound von Tracy Bush aufgenommen worden. Der hatte sich nach der Falschbehauptung auch bei Hall gemeldet und nachgefragt, warum man diese Arbeit jemand anderen zuschreiben würde – das war Hall also auch ein wenig unangenehm.

Jetzt wissen wir aber mit Bestimmtheit: Der originale Murloc-Sound kommt von Tracy Bush, der damals Sound-Designer für World of Warcraft war und auch schon für Warcraft III viel zum Sound beigetragen hat.

Wenn ihr euch fragt, ob er auch weitere Stimmen im Spiel hat: Nein. Er „spricht“ exklusiv und ausschließlich den Murloc.

Seit 2007 arbeitet Bush allerdings nicht mehr bei Blizzard, sondern ist zu NCSoft gewechselt.

Darauf ein fröhliches: Grlgrlglrlrl!

Diablo 4: Spieler dachten, nach 2 Wochen wäre Season 4 wieder vorbei – Überlegen jetzt, dafür Hochzeiten abzusagen

Seit Release hat Diablo 4 viel Kritik abbekommen, mittlerweile scheint es viele Spieler zu begeistern. Und manche sogar so sehr, dass sie andere Sachen dafür sausen lassen.

So ist der aktuelle Stand von Diablo 4: Mit Season 4 wurde Diablo 4 grundlegend umgekrempelt. Es gibt neue Crafting-Systeme und die Höllenfluten wurden überarbeitet und sind jetzt schon auf Weltstufe 1 verfügbar. Dazu kamen mit Patch 1.4.2 überraschend Loot-Pets ins Spiel, die Mats und Gold für euch aufsammeln.

Das Endgame ist endlich besser, Spieler meinen, es habe jetzt eine gute Balance und mache Spaß. Generell scheinen Spielerinnen und Spieler mit Diablo 4 aktuell zufrieden zu sein. Viele sagen: So hätte Diablo 4 seit Release sein sollen.

Auch auf Reddit thematisiert die Community den aktuellen Stand von Diablo 4, der in Season 4 offenbar viel besser ist, als manche dachten. Dort scherzen sie darüber, welche Sachen sie dafür liegen lassen oder absagen – und woran das liegt.

Im Oktober erwartet uns die erste Erweiterung zu Diablo 4: Vessel of Hatred. Auch die bringt weitere Features ins Spiel. Hier seht ihr den Cinematic-Trailer:

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Trailer zu Diablo 4 Vessel of Hatred gibt Einblick in die Story der Erweiterung

Spieler bekommen aktuell nicht genug von Diablo 4

So gefesselt sind manche Spieler: Auf Reddit fragt der Nutzer „Zyphica“ am 12. Juni die Community, ob noch jemand geradezu „süchtig“ sei nach Diablo 4. Er meine damit nicht einfach nur, dass man das Spiel mag – sondern dass man ständig daran denkt, wann man das nächste Mal spielen kann, selbst wenn man es gerade nicht spielt.

In den Kommentaren diskutieren Nutzerinnen und Nutzer über das Thema. „Guilty_Account9590“ schreibt: „Mir ging es gut, bis ich diesen Beitrag sah. Jetzt muss ich wieder spielen gehen!“ Der Nutzer „Win_0r_Die“ kommentiert, er habe jede Season gespielt. Aber aktuell sei er so angetan, „wie schon lange nicht mehr.“

Und „iambara“ schreibt dazu: „Same! Gestern Abend wollte ich mit Freunden ein kleines Survival-Spiel spielen. Und ich musste die ganze Zeit an Diablo 4 denken.“ Der Nutzer „Hopeful_Low_8556“ stellt fest: „Destiny hat gerade seine bisher beste Erweiterung herausgebracht und ich will immer noch Diablo spielen.“

„Xiimbox“ schreibt in einem anderen Thread auf Reddit, er habe gedacht, Season 4 werde ihn zwei Wochen lang fesseln. Einen Monat später sei er „mit jedem Tag, der vergeht, mehr und mehr verrückt danach.“ Und „Weissekaiser“ antwortet scherzhaft, er habe überlegt seine Hochzeit abzusagen, weil er noch nicht seine gewünschte Waffen bekommen habe.

Warum fesselt Season 4 länger? Einige Nutzerinnen und Nutzer merken an, dass sie in dieser Season schlichtweg viel mehr Charaktere erstellen und leveln, als in den vorigen Seasons und dadurch mehr zu tun haben:

  • Das Leveln geht viel schneller
  • Spieler probieren dadurch verschiedene Builds und Klassen aus
  • das Crafting, insbesondere das Masterworking (Vollendung) beschäftigt Spieler
  • Spieler switchen im Endgame zwischen verschiedenen Aktivitäten, um Items und Mats zu bekommen

Auf Reddit merkt „TheSpanxxx“ im Kommentar an: „Ich habe gestern mit meinem 4. [Charakter] Level 100 erreicht. So sollte sich eine Season anfühlen.“ Und „AsuraTheFlame“ meint dazu: „Diese Season habe ich 4 Charaktere erstellt. [Sonst] mache ich eine Zauberin und vielleicht einen Barbaren, bevor ich bis zur nächsten Season aufhöre.“

Der Nutzer „jeaxz74“ schließt sich an: „Normalerweise höre ich auf, nachdem ich einen Charakter auf Weltstufe 4 gebracht und aufgerüstet habe. Jetzt habe ich zwei Level 100er und laufe immer noch die Grube, Höllenfluten und Alptraum-Dungeons. Ich genieße diese Season in letzter Zeit.“

Und „Lazerdude“ lobt, dass es in Season 4 einfach schneller gehe: „Ich kann tatsächlich in kurzer Zeit auf 100 kommen, durch hohe Alptraum-Dungeons für die Glyphen rasen und am Endgame-Build in ein paar Tagen arbeiten, nicht in Wochen oder Monaten.“ Das größere Problem der Spieler scheint jetzt wohl eher Charakter- und Truhen-Platz zu sein.

Blizzard hat innerhalb des ersten Jahres an der Verbesserung von Diablo 4 gearbeitet und in vielen Fällen auf die Community gehört. Mittlerweile erhält das ARPG viel Lob. Die Entwickler konnten bereits einige Wünsche erfüllen und auch die Erweiterung klingt gut. Mehr dazu: Diablo 4: Blizzard macht gerade haufenweise Fans glücklich, erfüllt mit Vessel of Hatred noch mehr Wünsche

Elden Ring: Crossplay zwischen PC, Xbox und PS5 – Geht das?

Elden Ring hat einige Multiplayer-Komponenten wie Koop und PvP. Da stellt sich vielen die Frage: Kann ich auch via Crossplay mit Freunden auf anderen Plattformen spielen? MeinMMO sagt es euch.

Was ist Crossplay? Dieses Feature ermöglicht euch in vielen Spielen, plattformübergreifend mit anderen Spielern Multiplayer zu zocken. So könnt ihr beispielsweise auf dem PC mit Freunden spielen, die auf PlayStation oder Xbox unterwegs sind.

Seit einigen Jahren ist dieses Feature in immer mehr Multiplayer-Titeln zu finden. In den früheren Spielen von Elden-Ring-Entwickler FromSoftware gab es das bisher aber noch nicht. Die Dark-Souls-Reihe bot kein Crossplay, trotz Koop und PvP.

Leider muss man auch bei Elden Ring festhalten: Das Action-RPG bietet nur ein sehr eingeschränktes Crossplay-Feature.

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Elden Ring stellt die Boss-Gegner des DLCs vor

Elden Ring hat CrossGen-Multiplayer, aber nicht Crossplay zwischen PC und Konsole

Hat Elden Ring Crossplay? Nicht so richtig. Zwar können PS4- und PS5-Spieler gemeinsam spielen, das Gleiche gilt für Xbox-Series- und Xbox-One-Spieler.

Es gibt aber keine Crossplay-Funktion, die das gemeinsame Spielen zwischen PC und Konsolen ermöglicht, Xbox-Spieler können zudem nicht mit PlayStation-Spielern zocken.

Wenn ihr wissen wollt, wie der Multiplayer eigentlich genau funktioniert, schaut doch hier in unserer Übersicht zu Elden Ring vorbei: Alle Infos zu Koop und PvP

Wird es je nachträglich Crossplay geben? Schaut man sich aber die Dark-Souls-Reihe und ihren Multiplayer an, solltet ihr nicht damit rechnen.

Besonders die PC-Version dürfte mit großer Wahrscheinlichkeit ausgeschlossen sein. Dort sind im Multiplayer von Dark Souls besonders häufig Hacker unterwegs, wie man an diversen Clips auf YouTube sehen kann (via YouTube).

Dank dieser Modifikationen, die es in mancher Form auch schon in Elden Ring kurz nach Release gibt, sollte vermutlich auch in der Zukunft die PC-Version kein Crossplay haben.

Auf Konsolen würde dieses Problem immerhin nicht bestehen. Dennoch ist nicht damit zu rechnen, dass Elden Ring noch nachträglich Crossplay zwischen PlayStation und Xbox möglich machen wird.

Hinweise oder Aussagen von Entwickler FromSoftware oder Publisher Bandai Namco, dass nachträglich Crossplay implementieren werden soll, gibt es ebenfalls keine. Es ist also davon auszugehen, dass es für Elden Ring auch zukünftlich keine Crossplay-Funktion geben wird.

Egal ob im Single- oder Multiplayer: Elden Ring kann ein ziemlich harter Brocken sein. Wenn ihr also gute Tipps für den Anfang braucht, findet ihr hier eine Vielzahl von essenziellen Dingen, die ihr kennen solltet:Anfänger-Guide für Elden Ring – Einfacherer Start mit 12 Tipps und Tricks

Destiny 2: 6 Builds, die ihr im Day One von The Final Shape nutzen solltet

Am 07.06.2024 startet der Contest-Mode vom neuen Raid „Rand der Erlösung“. Spieler werden in Destiny 2 alles geben, um den Sieger-Gürtel für sich zu gewinnen. Aus diesem Grund zeigen wir euch 6 Builds, die ihr beim Day One nutzen solltet.

Was sind das für Builds? Jedes Team, das den Sieger-Gürtel vom Contest-Mode mit nach Hause nehmen möchte, befindet sich gerade im Stress der Vorbereitungen. Der Raid beginnt am 07.06. um 19 Uhr deutscher Zeit und viel Zeit bleibt nicht mehr übrig.

Aus diesem Grund haben wir euch für jede Klasse zwei Builds rausgesucht, die in der derzeitigen Sandbox stark und sich im neuen Raid „Rand der Erlösung“ als nützlich erweisen könnten. Wir zeigen euch die notwendigen Fokusse, Aspekte und Fragmente, sowie die Exos die ihr benötigt. Mit unserem Verzeichnis könnt ihr auf die jeweiligen Builds springen:

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Destiny 2: The Final Shape „Rand der Erlösung“-Raid-Trailer

Titan

Prisma-Build

Fokus:Klingen-Raserei oder Dämmerbruch-Arsenal
Aspekte:– Weihung
– Knockout
Fragmente:– Facette der Bestimmung
– Facette des Gleichgewichts
– Facette der Tapferkeit
– Facette der Aufopferung
– Facette des Mutes
Exo-Rüstung:Synthozeps oder Feuersturm-Panzerhandschuhe
Das braucht ihr für den Build

Wie spielt sich der Build? Dieser Titan-Build fokussiert sich auf seinen Nahkampfangriff der Weihung. Durch Ekstatische Klinge erhaltet ihr drei Nahkampfladungen, die ihr durch den Aspekt „Weihung“ auf die Reise schicken könnt. Gegner gehen in Flammen auf und erhalten massiven Schaden. Durch diesen Build bekommt ihr nicht nur Lebenspunkte zurück, sondern teilt zudem massiven Schaden aus, ohne Gegner zu nahezutreten.

Bubble-Build

Fokus:Schutz der Dämmerung
Aspekte:– Bollwerk
– Offensiv-Festung
Fragmente:– Echo der Verdrängung
– Echo der Schwächung
– Echo der Ausdauer
– Echo der Regeneration
Exo-Rüstung:Helm des 14. Heiligen
Das braucht ihr für den Build

Wie spielt sich der Build? Bei diesem Build übernehmt ihr vielmehr die Vorbereitung für eine DPS-Phase. Mit dem Helm des 14. Heiligen bekommt eure Bubble einen Schadensbuff spendiert und mit den Aspekten und Fragmenten übernehmt ihr die Rolle des Supporters. Ihr setzt eure Bubble und gebt euren Team-Kollegen ein Überschild, auch wenn sie nicht in der „Schutz der Dämmerung“ sind.

Warlock

Prisma-Warlock

Fokus:Lied der Flamme
Aspekte:– Die Leere füttern
– Feuervogel
Fragmente:– Facette der Bestimmung
– Facette des Anbruchs
– Facette des Schutzes
– Facette des Mutes
– Facette des Ruins
Exo-Rüstung:Mantel der Kampfharmonie
Das braucht ihr für den Build

Wie spielt sich der Build? Bei dem Build geht es vielmehr darum, die Support-Rolle einzunehmen. Ihr erhöht mit Lied der Flamme die Schadensresistenz und Regeneration der Fähigkeiten eurer Team-Kollegen und werft, falls notwendig, eine Heilgranate auf eure Mitspieler. Wichtig ist dabei Solar-Waffen für den DPS mitzunehmen, da ihr bei aufgeladener Super mehr Schaden mit euren Solar-Waffen drücken könnt.

Brunnen-Warlock

Fokus:Brunnen des Lichts
Aspekte:– Flamme der Berührung
– Ikarus-Haken
Fragmente:– Glut des Versengens
– Glut des Wohlwollens
– Glut des Empyrianers
– Glut des Trostes
Exo-Rüstung:Sicht des Sprechers
Das braucht ihr für den Build

Wie spielt sich der Build? Der Brunnen des Warlocks wurde massiv generft und obwohl dieser nicht mehr ganz so gut ist, solltet ihr ihn dennoch in der Hinterhand behalten. Mit diesem Build setzt ihr vor allem auf Heal und Buffs. Der Helm „Sicht des Sprechers“ erzeugt zudem noch Heil-Geschütze, mit denen ihr eure Verbündete auch aus der Entfernung kontinuierlich heilen könnt.

Jäger

Prisma-Jäger

Fokus:Goldene Kanone: Meisterschütze
Aspekte:– Schleier des Winters
– Stilvolle Ausführung
Fragmente:– Facette des Anbruchs
– Facette des Mutes
– Facette der Bestimmung
– Facette des Schutzes
– Facette des Ruins
Exo-Rüstung:Handschlag des Lügners
Das braucht ihr für den Build

Wie spielt sich der Build? Bei diesem Build geht es in den Nahkampf. Ihr glaubt wahrscheinlich, das sei im Contest-Mode purer Wahnsinn, doch dieser Build ist so mächtig, dass ihr keine Sorgen im Nahkampf braucht. Ihr verlangsamt durch eure Ausweichrolle eure Gegner und setzt mit dem Handschlag des Lügners eure Todesstöße. Nach jedem Nahkampfkill von eingefrorenen Gegnern werdet ihr unsichtbar und regeneriert zudem noch Nahkampfenergie und eure Gesundheit.

Stasis-Jäger

Fokus:Ruhe und Sturm
Aspekte:– Düstere Ernte
– Schleier des Winters
Fragmente:– Wispern der Gefangenschaft
– Wispern der Lichtbrechung
– Wispern des Raureifs
– Wispern der Bruchstücke
– Wispern der Folter
Exo-Rüstung:Erneuerungsgriffe
Das braucht ihr für den Build

Wie spielt sich der Build? Bei diesem Build geht es eher um Support und darum, die Gegner in Schach zu halten. Eure Erneuerungsgriffe gepaart mit der Frühlichtfeld-Granaten erzeugen eisige Kuppeln, die euch und euren Team-Kollegen Schadensresistenz spendieren. Das ist praktisch und kann vor allem in den Encountern nützlich sein, in denen ihr von Gegnern überrannt werdet.

Das waren alle Builds, die wir euch für den Day One in The Final Shape ans Herz legen. Habt ihr andere Builds in euren Loadouts, die ihr gerne teilen wollt? Dann tauscht euch gerne mit anderen Hütern in den Kommentaren aus. Mehr darüber, warum sich der neue Raid auch für diejenigen lohnt, die Raids gar nicht ausstehen können, erfahrt ihr hier: Destiny 2: Warum ihr den Raid aus „The Final Shape“ probieren solltet, selbst wenn ihr Raids hasst.

Ein neuer Leak zu Cyberpunk 2077 macht Fans traurig, denn sie hätten vielleicht eine beliebte Figur aus dem Anime getroffen

Ein neuer Leak verrät, wo eine gestrichene Erweiterung zu Cyberpunk 2077 gespielt hätte und macht Fans traurig.

Was ist das für ein Leak? Im Jahr 2021 gab es einen Cyberangriff auf CDPR, bei dem Daten des Unternehmens von Hackern entwendet wurden. Zu dem Zeitpunkt hieß es, die Angreifer seien im Besitz von kompletten Kopien von den Performance-Servern von Cyberpunk 2077 und The Witcher 3 und ma wolle den Quellcode der Spiele veröffentlichen, wenn CDPR nicht auf bestimmte Forderungen reagiere.

Jahre später, am 14. Juni 2024, wurden jetzt einige Dateien auf 4chan geleakt, die angeblich aus diesem Hack stammen.

Was zeigt der Leak? Der Leak enthält einige Dateien und Konzeptzeichnungen zu einem DLC, das Cyberpunk 2077 eigentlich bekommen sollte, dann jedoch gestrichen wurde. Stattdessen entschied sich CDPR dazu, das Rollenspiel nach dem viel kritisierten Release-Zustand grundlegend zu überarbeiten und nur eine einzige Erweiterung zu veröffentlichen: Phantom Liberty.

Die Dateien des Leaks deuten an, dass die gestrichene zweite Erweiterung auf dem Mond gespielt hätte. Mit dem Release des DLCs hätten Spieler also eine Map-Erweiterung bekommen.

Achtung, Spoiler: Wir werden in den folgenden Absätzen auf bestimmte Inhalte aus dem Anime “Cyberpunk: Edgerunners” eingehen. Wenn ihr den Anime noch nicht gesehen habt und nicht gespoilert werden wollt, sollt ihr jetzt aufhören zu lesen.

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Cyberpunk Edgerunners: Netflix-Trailer

Wieso sind Spieler jetzt traurig? Natürlich ist man als Fan eines Spiels nie begeistert, wenn ein DLC gestrichen wird. Die Spieler sind in dem Fall aber besonders traurig, da der Mond in der Lore von Cyberpunk wichtig ist und auch im Anime, Cyberpunk: Edgerunners, eine zentrale Rolle spielt.

Die Spieler glauben, sie hätten in dem DLC Lucy aus Cyberpunk: Edgerunners auf dem Mond treffen können. Der Nutzer IcePopsicleDragon schreibt auf Reddit: „Ich muss weinen“, User redstar46 ergänzt: „Verdammt, uncancle es [das DLC], bitte, um Himmels Willen.“

Wieso sollte Lucy auf dem Mond sein? In Edgerunners folgen wir dem Protagonisten David Martinez und erleben seine Entwicklung von einem normalen Jugendlichen zu einem gefährlichen Cyberpsycho. Sehr früh in der Handlung trifft David auf die Netrunnerin Lucy, die ihm kurz darauf einen Braindance vom Mond zeigt. Einige Folgen später sind die beiden ein Paar.

Lucys großer Traum ist es, Night City irgendwann zu verlassen und auf dem Mond zu leben. Nachdem David im Kampf mit Adam Smasher getötet und Lucy von Falco mit 2,5 Millionen Eddies weggebracht wurde, erfüllt sie sich diesen Traum. Lucy reist zum Mond, besucht die Orte, die sich gemeinsam in dem Braindance anschauten und der Anime endet.

Cyberpunk 2077 spielt nach den Ereignissen des Animes, deswegen ist es durchaus möglich, dass Lucy auf dem Mond hätte angetroffen werden können – wenn der DLC erschienen wäre. Seit dem Update 2.0 könnt allerdings andere Hinweise auf den Anime im Spiel finden: Cyberpunk 2077: Nach Update 2.0 könnt ihr ein trauriges Easter Egg zum Edgerunners-Anime finden

Fotograf schummelt bei Wettbewerb für KI-Kunst – mit einem echten Foto

Ein Fotograf namens Miles Astray sorgte kürzlich für Aufsehen, als er bei den 1839 Color Photography Awards ein echtes Foto statt eines durch KI erstellten Bildes einreichte.

Was hat der Fotograf angestellt? KI-Programme wie ChatGPT von OpenAI werden immer beliebter, was oft Künstlern ein Dorn im Auge ist. Der Fotograf Miles Astray reichte deshalb bei dem Wettbewerb 1839 Color Photography Awards in der Kategorie KI ein echtes Foto anstelle eines durch KI erstellten ein. Sein Foto zeigte einen Flamingo am Strand.

Seine Schummelei fiel der Jury nicht sofort auf, was dazu führte, dass er mit seinem echten Foto den Bronze-Platz belegt und den People’s Vote Award gewonnen hat.

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Ein User fragt Valve, ob er seine vielen Spiele auf Steam vererben darf – Sie antworten

Ich wollte die Geschichte einmal umdrehen

Wieso hat der Fotograf an dem Wettbewerb teilgenommen? Seine Hauptmotivation sei gewesen, zu zeigen, dass die Natur eine Maschine immer noch schlagen könne, erklärte er gegenüber PetaPixel. Weiterhin berichtete er, dass er in letzter Zeit gesehen habe, wie KI-generierte Bilder echte Fotos in Wettbewerben geschlagen haben. Aus diesem Grund wollte er die Geschichte umdrehen und reichte ein echtes Foto beim Wettbewerb ein.

Wie ist der Schwindel aufgeflogen? Miles Astray selbst deckte seine Täuschung auf, indem er nach seinem Sieg auf X mitteilt, dass er den Wettbewerb gewonnen habe, obwohl seine Einsendung ein echtes Foto war. Daraufhin erfuhr die Organisation des Wettbewerbs von der Angelegenheit und disqualifizierte ihn.

Trotzdem sei er froh, dass sein Experiment seine Hypothese bestätigt habe, dass es nichts Fantastischeres und Kreativeres gebe als Mutter Natur selbst.

Das Foto des Fotografen könnt ihr hier auf x.com sehen:

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Was sagt die Organisation zu der Schummelei? Der Wettbewerb wird von Personen bewertet, die unter anderem für die New York Times, Getty Images, Phaidon Press und andere arbeiten. Keiner dieser Personen soll diese Schwindelei bemerkt haben.

Die Organisatoren äußerten gegenüber PetaPixel, dass sie seine kraftvolle Botschaft zwar schätzen, jedoch aus Fairnessgründen Miles Astray disqualifizieren müssten.

Die Begründung für die Disqualifizierung sei, dass jede Kategorie bestimmte Kriterien erfüllen müsse und seine Einsendung diesen nicht entsprochen habe. Trotzdem hoffe man, dass dies andere Fotografen, die sich wegen KI Sorgen machen, eine Botschaft der Hoffnung vermittle.

Entgegengesetzt geschah dies im letzten Jahr bei den Sony World Photography Awards. Dort gewann ein Künstler einen Fotopreis, den er jedoch ablehnte, da das Bild nicht von ihm, sondern von einer KI stammte. Wie es dazu kam, könnt ihr hier nachlesen: Künstler gibt sich als „frecher Affe“ aus, gewinnt renommierten Fotopreis – Lehnt ab, weil sein Bild von einer KI kommt

Quelle(n):
  1. PetaPixel

9 Dinge in Elden Ring, die ihr für den DLC als Vorbereitung erledigen solltet

Der Release von Elden Ring Shadow of the Erdtree ist in greifbarer Nähe, doch bevor der Launch des DLCs kommen kann, solltet ihr euch vorbereiten. Wir zeigen euch 9 Dinge, die ihr vor dem Start des DLCs erledigt haben solltet.

Wann ist der Release vom Elden Ring DLC? Der DLC „Shadow of the Erdtree“ soll am 23. Juni 2024 veröffentlicht werden. Ihr werdet in eine andere Welt gezogen und müsst das Geheimnis rund um die Schattenwelt aufdecken. Neben neuen Bossen, Waffen und NPCs wird es einen neuen Schauplatz des Geschehens geben.

So spannend das alles klingen mag, der DLC soll richtig schwierig werden und wenn ihr nicht vorbereitet seid, werdet ihr gnadenlos untergehen. Aus diesem Grund zeigen wir euch 9 Dinge, die ihr vor dem Release des Elden Ring DLCs erledigt haben solltet.

Ihr habt den Trailer zu Shadow of the Erdtree verpasst? Dann haben wir das passende Video für euch:

Video starten
Elden Ring zeigt ersten Trailer zum neuen DLC „Shadow of the Erdtree“

Richtigen Build finden und perfektionieren

In Elden Ring gibt es viele Build-Arten, auf die ihr euch spezialisieren könnt. Von mächtigen Magiern, Statuseffekten, bis hin zu soliden Nahkampf-Builds gibt es eine große Auswahl, die euren Helden definieren können. Es ist wichtig den Build zu finden, der zu euch passt und diesen zu perfektionieren. Nur so könnt ihr sichergehen, dass ihr den höchstmöglichen Schaden austeilt und einstecken könnt.

Dinge wie das Gleichgewicht eures Kämpfers oder den Abwehrbonus auf eurem Schild werden gern vernachlässigt, können aber über Leben und Tod entscheiden, wenn ihr auf diese achtet oder sie ignoriert.

Nehmt euch also die Zeit während der Wartezeit und baut einen eigenen Build mit den Waffen, Rüstungen sowie Verbrauchsgütern, die ihr gern benutzt.

Ausrüstung auf maximale Stufe leveln

Je höher die Stufe eurer Ausrüstung ist, desto effektiver ist sie im Kampf oder bei Benutzung. Bevor ihr also in die Schattenwelt eintaucht, solltet ihr eure Waffen wie Schwerter, Bögen, Zepter oder Siegel auf ihre maximale Stufe aufgelevelt haben.

Doch auch die Flaschen eurer Himmels- und Purpurtränen sollten auf ihre maximale Stufe gelevelt sein, da sie sonst weniger HP und FP regenerieren können.

Alle Rezeptbücher sammeln

Rezeptbücher sind in Elden Ring wichtig, da ihr so nützliche Dinge mit eurem Werkzeugsatz bauen könnt. Habt ihr alle gefunden, steht euch ein breites Sortiment an Rezepten zu Verfügung, mit denen ihr Verbrauchsgüter, Bomben, Aromaten, Pfeile und Wurfmesser bauen könnt.

Dies ist nützlich, da Bosse, Gegner sowie Gebiete sich unterscheiden und ihr je nach Gefahr eure Taktik und Herangehensweise überdenken müsst. Mit einem großen Rezept-Katalog könnt ihr so jederzeit die Items bauen, die ihr am dringendsten braucht.

Ein Video zu den Fundorten aller Rezeptbücher haben wir euch eingebaut:

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Alle Klangperlen finden

Klangperlen sind Schlüsselobjekte, die ihr in der Tafelrunde bei den Zwillingsjungfernhüllen abgeben könnt. Sie schalten mehr Kaufoptionen frei wie Schmiedesteine, Lilien für eure Geister oder Materialien, die ihr zur Herstellung von Objekten benötigt.

Es ist wichtig in eurem aktuellen Spielstand alle gefunden und abgegeben zu haben, damit ihr benötigte Materialien zur Aufwertung oder Herstellung einfach kaufen könnt, anstatt sie farmen zu müssen.

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Elden Ring: Klangperlen finden und Schmiedesteine kaufen – Alle Fundorte 2024
von Tarek Zehrer

Alle Kristalltränen aufspüren

Kristalltränen sind in Elden Ring wichtige Schlüsselobjekte, die ihr in eure Flasche der wundersamen Arznei packen könnt. Je nachdem, welche Träne ihr kombiniert, könnt ihr nach dem Konsum kurzzeitig von starken Effekten profitieren.

Nicht alle werden sich für euren Build anbieten, doch es lohnt sich, die Sammlung zu vervollständigen, sollte man für einen Boss oder ein Gebiet die Arznei neu mischen wollen.

Neue Tränen werdet ihr in großen Becken unter niederen Erdenbäumen finden können. Die Bäume sind auf der Map mit einem Baumsymbol markiert und können nicht verfehlt werden.

Einen Vorrat an Larventränen zulegen

Elden-Ring-Larventräne
So sehen die Larventränen aus

Larventränen sind ein wichtiges Gut, um wiedergeboren zu werden. Mit der Wiedergeburt könnt ihr bei Rennala eure Attribute neu zuweisen, um so einen neuen Build zu bauen. Schon der Chef hinter Elden Ring hat über die Schwierigkeit des DLCs gesprochen.

Es könnte also sein, dass ihr je nach Boss oder Gebiet einen neuen Build bauen müsst, um erfolgreich hervorzugehen. Es ist also wichtig, jetzt schon genügend Larventränen im Lager zu haben.

Alle Großen Runen sammeln

In Elden Ring könnt ihr eurem Helden eine von sechs Großen Runen ausrüsten, die euch segnen können. Je nach ausgerüsteter Rune bekommt ihr Boni spendiert, wenn ihr zusätzlich einen Runenbogen aktiviert habt.

Diese Segen können eure HP erhöhen, euch zusätzliche Attributspunkte bescheren oder HP heilen, wenn ihr diese vor kurzem verloren habt. Die Runen sind kein Muss, können euch aber einen starken Vorteil verschaffen und euren Build zusätzlich noch ergänzen. Um alle großen Runen zu sammeln, müsst ihr folgende Bosse besiegen:

  • Godrick, der Verpflanzte
  • Rykard, Fürst der Blasphemie
  • Mohg, Herr des Blutes
  • Malenia, Miquellas Klinge
  • Morgott, König des Mals
  • Sternengeißel Radahn

Die besten Geisteraschen aufleveln

Wer gern solo durch Elden Ring streift, nutzt für Bosse mit hoher Wahrscheinlichkeit Geisteraschen. Es gibt viele Exemplare, doch nur wenige sind tatsächlich stark. Solltet ihr wirklich im Kampf auf Geisteraschen setzen, solltet ihr diese auf ihre maximale Stufe aufleveln. Je stärker sie sind, desto effizienter kämpfen sie in Schlachten. Zu den starken Geisteraschen zählen folgende Exemplare:

  • Imitatortränenasche
  • Asche von Tiche der Schwarzen Klinge
  • Asche von Lhutel der Kopflosen
  • Puppe des Dungfressers

Mohg besiegen

Elden Ring Mohg Widescreen

Mohg ist ein wichtiger Boss, um den kommenden DLC zu erreichen. Er befindet sich im Mohgwyn-Palast unter den Zwischenlanden und bewacht die Hülle von Miquella. Wie schon angekündigt, wird diese Hülle den Eingang zum DLC darstellen. Es ist also wichtig ihn zu besiegen, um mit dem übergroßen vertrockneten Arm interagieren zu können.

Mohg ist aber kein leichter Boss und seine blutigen Attacken setzten auch dem erfahrensten Spieler zu. Seid also auf einen zähen Kampf gefasst.

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Das waren die wichtigsten Punkte, die ihr angehen solltet, bevor der DLC startet. Habt ihr weitere Punkte für Spieler, die wir nicht in der Liste aufgeführt haben? Nennt diese gern in den Kommentaren und tauscht auch mit anderen Spielern darüber aus!

Ihr sucht für euren Zauber-Build noch die besten Zaubereien doch wisst nicht, welche das sind? Dann haben wir die perfekte Übersicht für euch: Elden Ring: Beste Zauber in der Tier List – Übersicht aller Zaubereien

Steam: Im Endgame von The First Descendant könnt ihr besseren Loot bekommen, indem ihr die Schwierigkeit individuell erhöht

The First Descendant ist ein kommender Loot-Shooter, der am 2. Juli erscheint. Ein Entwickler-Talk auf YouTube bietet jetzt zusätzliche Einblicke in den Endgame-Content.

Worum geht es in The First Descendant? Das Spiel The First Descendant ist ein Loot-Shooter, der am 2. Juli als Free-to-Play-Titel auf Steam erscheint und bereits in der Beta über 70.000 Spieler verzeichnete. Euer Ziel in dem PvE-Shooter ist es, gegen die Invasoren anzutreten, um den Kontinent Ingris und die Menschen, die darauf leben, zu schützen.

Das Spiel bietet nicht nur eine Storyline, sondern auch viel Endgame-Content. In einem Video auf YouTube gehen die Entwickler des Studios Nexon Games auf das Endgame des Shooters ein. Hierbei zeigen sie auf, dass Spieler das Spiel individuell schwieriger gestalten können und sich das auch noch richtig lohnen kann.

Den Trailer zum Spiel seht ihr hier:

Video starten
Looter-Shooter The First Descendant gibt im Trailer sein Release-Datum bekannt

Die Schwierigkeitsstufe individuell erhöhen

Inwiefern kann man die Schwierigkeit individuell erhöhen? In The First Descendant, was seit seiner Ankündigung bereits als Baby von Destiny und Warframe bezeichnet wird, schaltet ihr einen höheren Schwierigkeitsgrad nach dem Beenden der Story frei. Einige dieser Missionen erlauben es euch, mit anderen Spielern zu spielen. Diese Missionen nennt man Infiltration-Missionen.

Wenn ihr euch bei den Infiltration-Missionen für die höhere Schwierigkeitsstufe entscheidet, erhaltet ihr die Möglichkeit, individuell zusätzliche Challenges hinzuzufügen. Diese machen eure Missionen nochmal schwieriger, wenn euch die höhere Schwierigkeitsstufe nicht ausreichen sollte.

Im Entwickler-Talk sehen wir bereits folgende Optionen:

  • Descendant-HP um 10 % verringern
  • Schusswaffen-ATK um 10 % verringern
  • DEF um 10 % verringern
  • Gegner erhält 10 % mehr HP
  • Gegner erhält 10 % mehr ATK

Welchen Vorteil bringt euch das? Natürlich bringt es euch auch einen Vorteil, solltet ihr euch dazu entscheiden, neben der erhöhten Schwierigkeitsstufe weitere Challenges auszuwählen. Spielt ihr in höherer Schwierigkeitsstufe, erhaltet ihr Punkte dafür, Gegner zu besiegen. Je mehr Challenges ihr individuell hinzufügt, desto mehr Punkte könnt ihr erhalten.

In dem Video sehen wir, dass ihr ohne ausgewählte Challenge einen Score von 100 % habt und pro ausgewählte Challenge 10 % hinzukommen. Bei insgesamt fünf Challenges kommt ihr gemäß des Videos also auf maximal 150 %. Neben den höheren Punkten erhaltet ihr durch die erhöhte Schwierigkeit auch besseren und mehr Loot. Wie das konkret aussehen wird, wissen wir allerdings noch nicht.

Bereits im vergangenen Jahr zeigten die Entwickler 17 Minuten Gameplay des neuen Loot-Shooters The First Descendant. Dabei wurden viele neue Elemente präsentiert, die zuvor noch nicht zu sehen waren. Was ihr in dem Video sehen könnt, erfahrt ihr hier: Neuer Shooter mixt Warframe und Destiny, zeigt nun 17 Minuten Gameplay – Kommt für Steam, PS5 und Xbox