Ein Spieler hat sein Steam Deck mit einfachen Mitteln durch einen zweiten Bildschirm erweitert. Damit zeigt er, was auch mit der Nintendo Switch 2 möglich wäre, wenn DS-Spiele spielbar werden.
Wie hat der Spieler das gemacht? In einem Thread auf Reddit teilt User rediiboy seinen Versuch, ein Steam Deck in einen Nintendo DS zu verwandeln. Dafür hat er lediglich einen zusätzlichen, kleinen Monitor sowie einen magnetischen Smartphonehalter kombiniert und an seinem Handheld angebracht.
Die Magnete schmiegen sich nah an den Handheld an und lassen genug Raum, um auch die hinteren Tasten des Steam Decks verwenden zu können. Nach eigener Aussage des Posterstellers würden die Magnete auch den dahinterliegenden Lüfter und andere Hardwareteile nicht behindern oder beeinflussen.
So sieht das Ganze aus:
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Damit hat der User sich nicht nur ermöglicht, 2 Bildschirme mit seinem Handheld zu benutzen, sondern zeigt auch, was mit der Nintendo Switch 2 möglich wäre, würden Nintendo DS- oder 3DS-Spiele spielbar werden.
Nintendo hat zuletzt GameCube-Klassiker zur Collection hinzugefügt – kommen bald vielleicht auch Wii- oder DS-Spiele dazu?
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Nintendo zeigt im Trailer ihre GameCube-Collection auf der Switch 2
Lösung für Nintendo Switch nicht ganz unwahrscheinlich
Warum könnte etwas in der Art auch für die Switch 2 kommen? Nachdem Nintendo Klassiker des GameCube zur Sammlung von Nintendo Switch Online hinzugefügt hatte, kochte bei Fans bereits die Gerüchteküche, ob nun auch bald Spiele der Wii oder der DS-Konsolen hinzukommen würden.
Wie Leaker @Shpeshal_Nick in seinem Post via x.com teilt, gibt es offenbar offizielle Pläne dafür, wie sich das Ganze auf der Switch 2 umsetzen ließe – etwa mit den Switch-Controllern als Ersatz für die Wii-Fernbedienung und Nunchuks, beispielsweise einer Switch 1 als zweiten Bildschirm für DS-Spiele oder auch Lösungen, die ohne einen zweiten Bildschirm auskommen.
Auch ein zusätzlicher Bildschirm, der an der Switch selbst angebracht wird, sei denkbar (siehe TheGamer.com). Ebenso soll es Patente geben, die Nintendo angemeldet hat und die sich genau mit solchen Lösungen beschäftigen, wie @MikeOdysseyYT via x.com teilt.
Dementsprechend wäre eine Konstruktion, wie rediiboy sie mit seinem Steam Deck kreiert hat, gar nicht mal so abwegig – auch wenn wir nicht allzu bald darauf hoffen sollten, wenn @Shpeshal_Nick recht behält.
In ARC Raiders kann es schnell passieren, dass man all seinen wertvollen Loot verliert, wenn man auf andere Raider trifft. Spieler werden deshalb kreativ, wenn es darum geht, ihre Mitspieler zu überzeugen.
Weshalb werden die Spieler kreativ? In ARC Raiders kann es ganz schnell böse enden, wenn ihr auf andere Raider trefft. Schießen sie euch nieder, geht ihr zu Boden und es gibt eine Zwischenphase, in der euch andere Mitspieler wieder auf die Beine helfen können oder ihr euch kriechend die letzten Meter in Sicherheit retten könnt.
Oder – sie machen euch den Garaus und ihr verliert sämtlichen, mühevoll zusammengesammelten Loot der Runde.
Wie ein Thread auf Reddit zeigt, lassen sich die Raider daher allerhand einfallen, um ihre eigene Haut und damit auch ihren Loot zu retten.
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ARC Raiders hat unfassbar friedliche Community – Selbst die Entwickler sind überrascht
„Die Energie eines Golden Retrievers wird dich in diesem Spiel weit bringen.“
Was tun die Spieler, um sich zu retten? Wie RedundantDuplication in seinem Thread auf Reddit postet, sind ihm schon etliche Sprüche und Ansätze untergekommen, wie Spieler versuchen, ihre Gegenüber dazu zu bewegen, von ihnen abzulassen. Mal mehr, mal weniger erfolgreich. Sein Lieblingsansatz sei dabei „Bitte, ich habe Familie in Speranza“. Natürlich sei damit unser aller Lieblingsgockel Scrappy gemeint.
In seinem erzählten Fall habe das zwar nicht funktioniert, doch der andere Raider richtete ihm aus, wer würde sich schon um Scrappy kümmern. Durch das kurze Rollenspiel sei sein Tod nicht so schlimm gewesen und habe eine schöne Erinnerung geschaffen.
In den über 500 Kommentaren finden sich etliche solcher Geschichten – viele davon haben tatsächlich dazu geführt, dass Spieler ihre Haut retten und ihren Loot sichern konnten:
Miserable-Island9875 erzählt, wie er in Stella Montis einen wirklich epischen Zweikampf verlor und seinem Kontrahenten ein „GG Mann. Das war ein guter Kampf.“ schenkte, als er zu Boden ging. Sein Gegenüber stoppte den alles entscheidenden Schlag und entgegnete mit einem „Ja“-Emote. Er ließ den User gehen. Jabberclenchjaw2 sagt dazu: „Die Energie eines Golden Retrievers wird dich in diesem Spiel weit bringen. Bleib positiv!“
Andere Varianten waren:
guitman27 berichtet: „Ich wurde am Damm von einem Typen verpfiffen, und ich konnte seinen Hund über Funk hören. Ich sagte ihm, dass sein Hund das nicht gutheißen würde – und dass er mich verdammt noch mal mit einem Defibrillator wiederbeleben sollte. Ich hörte einen Hund bellen, ein tiefes Seufzen und ein ‚Na gut‘.”
doctronic schreibt: „Normalerweise sage ich ihnen, sie sollen warten, ich habe einen Witz! Aber niemand hat mich je den Witz erzählen lassen.“
vTarpz gibt zu: „Ich nenne sie gerne Stream-Sniper, obwohl ich selbst nicht streame.“
Swampcardboard erklärt: „‚Wir hätten Freunde sein können‘, ‚Ich hätte dir die Baupläne aus meiner Sicherheitstasche gegeben, wenn du mich darum gebeten hättest‘, um sie zum Umdenken zu bewegen. Mir ist es eigentlich egal, ob Leute PvP spielen, ich finde es einfach unterhaltsam.“
Auch wenn ihre Ideen nicht immer von Erfolg gekrönt sind, führen sie doch meistens zu lustigen oder schönen Erinnerungen. Und das ist für viele Spieler fast mehr wert als jeder Loot, den sie im Match sammeln konnten.
Die Serie zu Fallout führt die Figuren in der 2. Staffel endlich in die ikonische Glücksspielmetropole New Vegas. Wäre es nach den Autoren gegangen, hätte bereits die erste Season dort gespielt. Doch es gab Widerspruch seitens Bethesda.
Fragt man Fallout-Spieler nach ihrem liebsten Ableger, so hört man regelmäßig als Antwort: Fallout New Vegas.
Der Teil, der nicht bei Bethesda selbst entstand, sondern von Obsidian Entertainment entwickelt wurde, erfreut sich bis heute großer Beliebtheit. Das liegt unter anderem an einem wichtigen Schauplatz, nämlich der Stadt New Vegas, die inmitten der Mojave-Wüste liegt.
Dort herrscht der mysteriöse Mr. House und es gibt so einige skurrile Geschichten und Figuren zu treffen. Staffel 1 der Amazon-Serie endete mit einem Panorama-Shot über New Vegas und fungierte als Teaser für die Fortsetzung.
Viele Fans dürften sich gefreut haben, dass ein nicht unerheblicher Teil der 2. Staffel tatsächlich in der Glücksspielmetropole stattgefunden hat. Doch eigentlich hätten die Autoren hinter der Serie die Geschichte schon weitaus früher dorthin verlegt.
Einspruch gab es vom Entwickler Bethesda Games Studios und dessen Chef Todd Howard.
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Der offizielle Trailer zu Fallout Staffel 2 führt uns zurück in die Apokalypse
„Es ist eine knifflige Angelegenheit“
Warum war Todd Howard gegen New Vegas? In einem Video-Interview mit Kinda Funny Games auf YouTube erzählt der Studioleiter von den frühen Arbeiten an der Amazon-Serie. Ihm zufolge hatte das Autorenteam bereits in Staffel 1 mit der Idee gespielt, die Story in New Vegas spielen zu lassen.
Howard hatte Bedenken:
Ich sagte: „Das würde ich aufheben. Das ist so ein typisches Merkmal von Fallout – lass uns die Basis aufbauen, dann können wir nach New Vegas gehen.
Grund für das Zögern war unter anderem die Reputation, die New Vegas als Spiel und Schauplatz genießt. Howard bat darum, die Stadt erst in Staffel 2 zu zeigen. Mit dem Ergebnis und der Umsetzung in Staffel 2 war er letztlich zufrieden:
Ich finde, sie haben das wirklich sehr gut gemacht, denn es ist eine knifflige Angelegenheit. Man hat einen Kult-Ort, ein beliebtes Spiel, bestimmte Handlungsstränge, die unterschiedlich enden, sehr starke Charaktere … und es gibt unzählige Möglichkeiten, das zu vermasseln. Das kann also ein ziemliches Minenfeld sein, oder? Und ich finde, sie haben das großartig gemacht.
Tatsächlich wirkt New Vegas in der Serie sehr originalgetreu und dürfte bei den Fans der Spiele wohlige Erinnerungen an ihre Streifzüge durch die Stadt hervorgerufen haben. Howard und seinem Team war es jedoch wichtig, dass sich die Ereignisse aus der Serie und dem Spiel nicht widersprechen:
Wir haben viel Zeit damit verbracht, zu sagen, dass wir nichts, was in den Spielen passiert ist, widerlegen wollen, sondern schauen wollen, ob es Bereiche gibt, die die Autoren wirklich vorantreiben wollen.
Insbesondere wie Mr. House in der Serie verwendet wird, hätte Howard begeistert – genauso wie dessen Darsteller Justin Theroux.
Aus erzählerischer Sicht hat es sich gelohnt, dieses Highlight aufzusparen, erst die Grundlagen zu etablieren und mit dem Ende von Staffel 1 eine große Erwartungshaltung aufzubauen. Wart ihr von New Vegas in der Serie angetan? Schreibt uns eure Meinung gerne in die Kommentare. Ein kreativer Kopf hinter dem zugrundeliegenden Spiel hat gemischte Gefühle: New Vegas ist der Schauplatz von Fallout Staffel 2, doch der Autor des Spiels sieht dabei ein Problem
Von wegen, Elfen gehören zu den „Guten“: Von denen gibt es in WarhammerFantasy gleich 3 Arten – und es ist nicht immer leicht zu sagen, welcher davon man lieber über den Weg läuft.
Die Elfen sind eines der ältesten Völker, das Die Alten (das sind die Schöpfer der Welt von Warhammer Fantasy) geschaffen haben. Sie sind etwas größer als normale Menschen und schlanker, am einfachsten erkennt man sie jedoch an den spitzen Ohren. Wenn sie nicht im Kampf fallen, können Elfen tausende Jahre alt werden. Zudem besitzen sie eine natürliche Affinität für Magie: Von den 7 mächtigsten Magiern aus Warhammer Fantasy sind gleich zwei Elfen.
Bislang unterscheiden sich die Elfen aus Warhammer nicht wirklich von denen anderer Fantasywelten. Die Unterschiede zu anderen Elfen, etwa wie ihr sie aus Dungeons & Dragons oder Der Herr der Ringe kennt, liegen eher in ihrem… „Temperament“. Denn sie sind deutlich grausamer als die anderer Welten.
Eine klare Trennung zwischen Gut und Böse gibt’s in Warhammer eigentlich nicht. Das gilt zwar für Warhammer 40K ganz besonders, es trifft aber zu einem gewissen Grad auch auf Fantasy zu. Das merkt man besonders an den Elfen. Diese waren ursprünglich ein Volk, teilten sich aber mit der Zeit in drei auf. Diese unterscheiden sich nun stark in ihrer Kultur und den Zielen, die sie verfolgen.
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Asur – Die „Guten“ unter den Elfen?
Die Hochelfen, oder die „Asur“, wie sie sich nennen, sind eine der ältesten und mächtigsten Zivilisationen der Alten Welt. Sie sind ein stolzes Volk von meisterhaften Kriegern und ihre Magier suchen ihresgleichen. Oberste Herrscher der Hochelfen sind der Phönixkönig und die Immerkönigin. Ihre Heimat ist Ulthuan, ein nebelverhüllter Inselkontinent im Zentrum eines großen Ozeans.
Dementsprechend gehören die Asur zu den besten Seefahrern der Alten Welt. Sie waren schon überall und besitzen zahlreiche Kolonien in vielen Teilen der bekannten Welt. Ihre Bogenschützen gehören zu den besten der Alten Welt, und noch dazu befehligen sie mächtige Kreaturen wie große Adler und Drachen.
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Die Armee der Hochelfen aus Ulthuan im Tabletop von Warhammer Fantasy
Auf den ersten Blick wirken die Hochelfen am ehesten wie „die Guten“. Doch dieser Schein kann trügen, denn ihr Stolz schlägt allzu schnell in Arroganz um:
Auf der einen Seite kämpfen sie für Ordnung in der Welt. Sie sind mächtige Widersacher des Chaos – einer bösen Macht, die die Welt zerstören will.
Auf der anderen Seite sehen sie sich selbst oft als anderen Völkern überlegen an und können ihnen gegenüber äußerst grausam sein.
Eines der besten Beispiele dafür ist der sogenannte „Krieg des Bartes“, (aus dem englischen „War of the Beard“), den die Hochelfen einst gegen die Zwerge führten. Den haben zwar ihre Verwandten, die Dunkelelfen angezettelt, die Hochelfen sind aber für die Eskalation verantwortlich.
Dunkelelfen haben (getarnt als Hochelfen) Karawanen und Siedlungen der Zwerge geplündert. Als Kunde davon den Hochkönig der Zwerge erreichte, schickte er eine Delegation an den Hof des Phönixkönigs. Bis dato war die Beziehung zwischen Elfen und Zwergen von Freundschaft geprägt. Die Zwerge forderten daher eine Erklärung dieser Zwischenfälle.
Dem Phönixkönig war das Anliegen der Zwerge jedoch völlig egal. Mehr noch: Anstatt sie einfach wieder fortzuschicken, ließ er der Delegation in aller Öffentlichkeit die Bärte abschneiden – eine unbeschreibliche Beleidigung für die Zwerge. Darauf folgte ein langer, blutiger Krieg, in dem beide Seiten große Verluste erlitten und sogar Unschuldige töteten. Da ist es fast schon bewundernswert, dass es einen Hochelf gibt, der selbst seinem König zu brutal ist.
Die Legende von Khiimori startet bald in den Early Access auf Steam. Wir wollten deshalb wissen, warum auch Pferdemuffel in das Spiel schauen sollten. Die Entwickler erklären uns im Interview, dass weitaus mehr dahintersteckt als „nur ein neues Pferdespiel“.
Was ist das für ein Spiel? Die Legende von Khiimori ist ein neues Spiel mit Open World und Survival-Mechaniken und startet am 03. März 2026 auf Steam in den Early Access. Das Spiel versetzt euch in die Rolle der mongolischen Kurierin Naara im 13. Jahrhundert.
Im Zentrum des Gameplays stehen zwar deutlich eure treuen Pferde, die regelmäßige Pflege in Form von Futter, Wasser und Zuwendung verlangen, aber auch das Ausliefern von kostbaren Waren, das Herstellen von Gegenständen und der Aufbau eines Netzwerks und das Erkunden der wilden Biome. Es soll auch eine Geschichte geben, die allerdings nicht Teil des Early Access sein wird.
Was das Ganze auch für Nicht-Pferdefans spannend macht, haben wir die Entwickler in unserem Interview gefragt.
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Windstorm: The Legend of Khiimori – Gameplay-Trailer zum neuen Pferdespiel mit Open World
„Ich fände es auch sehr schade, wenn man sich einfach ein beliebiges Pferd nehmen und damit alle schwierigen Missionen und Terrains meistern könnte“
Was macht das Spiel auch für Pferdemuffel spannend? Euer Erfolg hängt stark von eurer Planung ab: Wechselnde Wetterbedingungen, anspruchsvolle Biome und Terrains sowie Bedrohungen durch Wildtiere erfordern strategisches Vorgehen und gute Planung. Mithilfe einer detaillierten Karte und Wegmarkierungen müsst ihr eure Routen klug abstecken, das zu den Umständen passende Pferd wählen und euch in den Siedlungen mit der nötigen Ausrüstung eindecken.
Ebenso ist es wichtig, die Satteltaschen ausbalanciert zu beladen, damit weder Ware noch Pferd zu Schaden kommen. Auch hier müsst ihr darauf achten, die passenden Quests anzunehmen, um erfolgreich zu sein.
Indem ihr die Spielwelt erkundet und verschiedene Aufgaben übernehmt, trainiert ihr ganz nebenbei die Fähigkeiten eures Tieres und baut eine Bindung zu ihm auf. Die Pferdezucht und der Handel in den Siedlungen spielen dabei ebenso eine Rolle wie das Fangen und Zähmen von Wildpferden, wobei diverse Rassen und Fellfarben zur Auswahl stehen.
Darum ist die Auswahl des Pferdes so wichtig: Dabei spielen laut Entwicklern vor allem die Werte der Pferde eine große Rolle und bieten einiges Potenzial für alle jene Spieler, die sich gern einem gewissen Grind hingeben:
Der Vergleich ist so: Die Pferde, die du zur Auswahl hast, kann man vergleichen mit deinen Waffen in einem Shooter oder Autos in einem Rennspiel. Du nimmst nicht den Ferrari, um über einen Berg zu fahren. Du nimmst nicht die Shotgun, um ein Attentat auszuführen. Gleiches trifft auf unsere Pferde zu. Du hast verschiedene Tiere, die verschiedene Stärken und Skills haben, die verschieden gut trainiert sind. Du züchtest Verbesserungen rein und trainierst sie.
Damit ist die „Pferde-Variety“ nicht nur „ich find’s süß“, sondern von sehr großer mechanischer Bedeutung. Ich muss meine Pferde so auswählen, dass sie strategisch sinnvoll sind. Ich muss das richtige Pferd nehmen, um eine gewisse Mission zu schaffen oder ein gewisses Terrain durchqueren zu können.
[…]
Dementsprechend reicht es nicht, einfach nur das hübscheste Pferd auszuwählen. Sagen wir es so: Wer großen Wert auf die Ästhetik der Pferde legt, muss gezielt auf diese Optik in Kombination mit den gewünschten Werten züchten. Es ist also durchaus ein Teil des Gameplays, Ästhetik und Fähigkeiten miteinander zu verbinden.
Ich fände es auch sehr schade, wenn man sich einfach ein beliebiges Pferd nehmen und damit alle schwierigen Missionen und Terrains meistern könnte.
Alice Ruppert, Consultant for Marketing und Horse Accuracy bei Aesir Interactiveim Interview mit MeinMMO
Trotzdem soll es auch möglich sein, alles mit seinem „Lieblingspferd“ zu erledigen und sich damit einer anderen Challenge zu stellen. Denn was die Tiere nicht mit ihren Werten mitbringen, müsse man durch Crafting und diverse Gegenstände aufwiegen, wie uns Game Narrative Designer Nikolas Hilz erklärt. Man müsse kreativ sein, aber die Systeme gäben das auch her.
Auch der Ruf eurer Protagonistin Naara spielt eine Rolle und so könnt ihr mit eurer steigenden Bekanntheit zwischen den Siedlungen immer mehr Rezepte, Pferde und Gegenstände sowie schwerere Missionen freischalten.
Wollt ihr in die Wüste, braucht ihr ein Pferd das Hitze gut aushalten kann.
Pferde als wichtige Mechanik, aber nicht als alleiniger Fokus
Zwar dreht sich vieles in Die Legende von Khiimori um Pferde, doch laut Communications Manager Adriano Nicolosi merke man sehr schnell, dass es sich alles andere als nur darum dreht: „Es spielt eine wichtige Rolle, aber in dem Setting fällt es nicht so auf, dass du die ganze Zeit ‚Pferdedinge‘ machen musst.“
Das läge auch daran, dass es auch neben den Kurierquests einiges zu entdecken gäbe. So gäbe es auch in der Umgebung viele Geheimnisse zu lüften und Übernatürliches, dessen Herausforderungen ihr euch ebenfalls stellen müsst. Wer mag, kann sich auch an die Jagd wagen und sich am Handel beteiligen.
Ebenso seien noch etliche neue Features geplant, die während des Early Access einziehen werden, wie beispielsweise Angeln oder Falknerei sowie Pferderennen. Es sollen sich also etliche Features und Inhalte bieten, die auch jene Gamer begeistern dürften, die mit Pferden per se nichts am Hut haben.
Die Legende von Khiimori richtet sich daher nicht nur an jene, denen Pferde am Herzen liegen, sondern auch an Spieler, denen mechanische Tiefe, das Gefühl von wilden Abenteuern und ein gewisser Grind sowie Strategie am Herzen liegen.
Hinter dem vielversprechenden Titel steht das deutsche Entwicklerstudio Aesir Interactive. Das Projekt nahm seinen Anfang auf Kickstarter und entwickelte sich dort zu einem massiven Hit: Die Kampagne schoss förmlich durch die Decke, sprengte das ursprüngliche Finanzierungsziel bei Weitem und sicherte so nicht nur etliche neue Spielinhalte, sondern auch einen Release für die kommende Switch 2: Das „Red Dead Redemption 2“ ohne Gewalt aus Deutschland feiert unglaublichen Erfolg auf Kickstarter, kommt auch für Switch 2
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MeinMMO-Redakteur Nikolas Hernes schaut selten deutsche Filme, doch eine Krimi-Reihe auf Netflix hat ihn so sehr überrascht, dass er jetzt ein Fan ist– auch wenn er nur die Hälfte versteht.
Deutsche Filme haben oft einen negativen Ruf, auch bei mir. Ich schaue sie selten, und abseits von Highlights wie Rheingold, Systemsprenger oder Das Lehrerzimmer bin ich kein großer Fan der Filme der letzten Jahre gewesen.
Ohne das wirklich erklären zu können, saß ich aber letzten Sonntag auf der Couch und suchte einen kurzen Film, den man sich vor dem Schlafengehen noch anschauen kann. Nach langer, verzweifelter Suche stieß ich auf Dampfnudelblues aus dem Jahr 2013. Immerhin geht er nur knapp 90 Minuten.
Obwohl ich gar keine Erfahrungen mit der bayerischen Kultur gemacht habe und manchmal auch den Dialekt nicht verstehe, wurde ich überrascht: Der Film ist richtig gut und die ganze Reihe ist sehenswert.
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Der Trailer zu Dampfnudelblues zeigt die Stimmung, die ihr im bayerischen Krimi erwarten könnt
Eine einzigartige Atmosphäre
Eine deutsche Krimi-Reihe, die in Bayern spielt. Das klingt zunächst nach einem Film, der im Kino wohl eher Boomern zugeordnet werden würde und der mir als Teil der Generation Z wohl gar nicht gefallen würde. Doch ganz ehrlich: Die Eberhofer-Krimis sind etwas Besonderes.
Die Filmreihe basiert auf den Romanen der Autorin Rita Falk, und die Regie übernahm in allen 9 Filmen Ed Herzog. Im Fokus steht immer der Polizist Franz Eberhofer, der als Dorfsheriff in der fiktiven Gemeinde Niederkaltenkirchen einen Fall pro Film löst.
Auf dem Papier wirken die Filme wie klassische Provinzkrimis, nur eben in einer kleinen Gemeinde in Bayern. Aber diese Filme haben eine besondere Stimmung, die man sonst nirgendwo findet.
Die Gemeinde wirkt wie ein losgelöster Ort, und in Kombination mit den seltsamen Bewohnern und dem Dialekt entsteht eine gewisse Heimeligkeit, die ich nur aus dem Heimatort meiner Oma in Polen kenne. Es ist absurd, manchmal etwas unangenehm, aber eben auch gemütlich.
Niederkaltenkirchen ist wie eine Bubble, die eigene Probleme hat, aber von dem Rest der Welt irgendwie abgeschottet ist. Man lernt Dynamiken, Figuren und Rituale kennen, und dadurch sind die Filme wie eine Komfortzone. Ich lasse mich auf sie ein und genieße die Fälle, die schrägen Witze, aber auch die dörfliche Ruhe, die ich als Stadtkind sonst selten empfinde.
Doch die Filme funktionieren nicht nur wegen des Ambientes. Ohne Franz Eberhofer, gespielt von Sebastian Bezzel, wären die Filme nicht annähernd so faszinierend.
Jeder kennt wohl das Bild eines klassischen Detektivs. Ein ernster Typ, düstere Fälle und ein langer Mantel. Franz Eberhofer als Figur ist davon fast eine Anti-These. Er ist stets sarkastisch, hat wenig Gefühl für Timing und seine Kleidung sieht eher aus wie die eines Mannes, der an Karneval als Polizist verkleidet ist.
Doch er hat einen Sinn für Gerechtigkeit, den er verfolgt, auch wenn er eigentlich nicht sollte. Eberhofer ist der Ankerpunkt für Zuschauer, weil er oft fehl am Platz wirkt. Gleichzeitig ist der Ort eben auch für ihn ein Safe Space. Wenn es schlecht läuft, geht er in die Bar und betrinkt sich mit seinen Freunden.
Sebastian Bezzel trifft dabei eine wirklich schöne Balance zwischen Parodie und Liebeserklärung an diesen Typ Mensch. Franz Eberhofer ist hartnäckig, geht mit seinen Freunden nicht immer perfekt um und seine Wortwahl lässt zu wünschen übrig. Aber genau das ist auch sein Charme.
Im Gegensatz dazu hat er Eigenschaften, die man eben von Detektiven, etwa aus dem Noir-Genre, kennt. Er ist stets ruhig, hat immer einen Plan und ist auch etwas grob, wenn es darum geht, seine Waffe zu ziehen.
Ein schöner Kontrast zu ihm sind die Nebenfiguren. Seine freche Oma, sein kiffender Vater und die Bewohner von Niederkaltenkirchen sind schrullig und unangenehm, versprühen aber eine ähnliche Faszination wie Eberhofer.
Ich kann jedem nur empfehlen, mal in einen der Filme reinzuschauen, doch zugegebenermaßen haben sie auch einige Schwächen. Der Look passt zum Ambiente, manchmal ist die Kamera aber nicht optimal. Da hätte ich mir mehr Experimentierfreude gewünscht. Die gibt es an einigen Stellen, aber da ist noch mehr Potenzial.
Der andere Kritikpunkt: Die Reihe ist super interessant, aber man muss sich auch auf die Witze einlassen, die meine Generation wohl als cringe beschreiben würde. Manche Gags zünden, aber oft sind sie schon an der Grenze zu Altherrenwitzen, die man eher in einer kleinen Kneipe hören würde – immerhin passen sie damit meist zum Ambiente.
Was sagen Filmexperten zu den Eberhofer-Krimis? Im Zuge des Artikels habe ich auch den Filmexperten Marco Risch vom YouTube-Kanal Nerdkultur gefragt, warum er die Eberhofer-Krimis als Fan der Reihe empfehlen kann:
Die bayerischen Eberhofer-Krimis sind wie die österreichischen Knochenmann-Kultfilme – nur als massenkompatibles Kantinengericht: leichter, seichter – aber eben auch genau für den deutschen Gaumen abgeschmeckt!
Die nötige Würze in der Inszenierung hebt sie angenehm vom anderen Einheitsbrei ab: die Musik zaubert daraus einen eingeschlafenen Provinzwestern, wie ihn die Coen-Brüder sich nicht absurder vorstellen könnten. Die Figuren blicken in zentrischen Bildern direkt in die Kamera und unsere Seelen wie Hannibal Lecter. Nur machen sie uns damit keine Angst, sondern erinnern mich an die Archetypen meiner Dorfjugendjahre. Seltsam vertraut das alles… und damit wie das Gefühl, nach Hause zu kommen.
Man muss die Figuren gern haben, auch wenn sie sich mit jedem weiteren Film immer weiter im Kreis drehen wie Franz Eberhofer im Kreisverkehr.
Marco Risch vom YouTube-Kanal Nerdkultur über die Eberhofer-Krimis
Disclaimer: Sowohl der YouTube-Kanal als auch der Podcast von Marco sind Teil des Webedia-Netzwerks, zu dem auch MeinMMO gehört.
Im Zuge seines Podcasts Nerd & Kultur nahm er sogar eine ganze Folge zur Filmreihe auf und sprach dabei mit Filmkritikerin Antje Wessels über die Besonderheiten der Eberhofer-Krimis. Die Folge könnt ihr euch hier anhören:
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Wo kann ich die Eberhofer-Krimis schauen? Die Reihe besteht aktuell aus 9 Filmen, die in dieser Reihenfolge erschienen sind:
Dampfnudelblues (2013)
Winterkartoffelknödel (2014)
Schweinskopf al dente (2016)
Grießnockerlaffäre (2017)
Sauerkrautkoma (2018)
Leberkäsjunkie (2019)
Kaiserschmarrndrama (2021)
Guglhupfgeschwader (2022)
Rehragout-Rendezvous (2023)
Die Filme findet ihr aktuell alle auf Netflix. Dort habe ich sie geschaut, da ich die Plattform am liebsten habe. Ansonsten findet ihr die Filme auch im Abo auf HBO Max oder RTL+ oder viele der Filme auch kostenlos in der ARD-Mediathek.
Es ist auch recht egal, mit welchem Film ihr startet. Die Fälle und Figuren funktionieren auch einzeln. Auch wenn es aussieht, als würden die Filme nur Boomer ansprechen, kann ich euch nur ans Herz legen, reinzuschauen, denn das lohnt sich auf jeden Fall. Weitere Krimi-Empfehlungen findet ihr hier: 5 starke, nordische Krimiserien für einen düsteren Fernsehabend
Das neue MMORPG Aion 2 ist in Korea und Taiwan bereits ein voller Erfolg. MeinMMO erklärt, warum das Spiel das Zeug hat, die MMORPG-Flaute zu beenden, und wo Kritik berechtigt ist.
Neue MMORPGs waren in den vergangenen Jahren nur in Ausnahmefällen so richtig erfolgreich. New World, Throne and Liberty, Lost Ark – das sind wohl die großen 3, wenn man das aktuelle MMORPG-Jahrzehnt anschaut. Doch 2026 steht mit Aion 2 ein neuer Anwärter auf das beste MMORPG des Jahrzehnts an.
Das neue MMORPG läuft seit dem 19. November 2025 in Korea und Taiwan, weshalb wir schon jetzt sagen können, ob und warum das MMORPG das Zeug hat, 2026 alles abzuräumen.
Über die Inhaltsangabe könnt ihr zu den für euch interessanten Abschnitten springen:
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Hier könnt ihr den Trailer zu Aion 2 sehen:
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Aion 2: Neuer Trailer bereitet auf den koreanischen Launch des MMORPGs vor
Massiver Erfolg in Korea
Wie läuft es bei Aion 2? Bevor man die Inhalte von Aion 2 betrachtet, sollte man einen Blick auf die Resonanz der Spieler des MMORPGs werfen. Aion 2 bricht für NCSoft gerade alle Rekorde und übertrifft die Erwartungen des Publishers und Entwicklers.
Das macht sich auch bei den Entwicklern bemerkbar, denn die erhielten für ihre gute Leistung vor kurzem erst eine satte Beförderung und dürfen sich über neue Job-Titel und einen Aufstieg innerhalb des Unternehmens freuen.
Die Ziele für den Release im Westen wurden aufgrund des Erfolgs in Asien nochmal nach oben korrigiert und NCSoft setzt gerade alles daran, das MMORPG weiterhin auf Erfolgskurs zu halten.
Den Anfang macht das Markenzeichen von Aion, das schon den Vorgänger beliebt gemacht hat: das Fliegen. Die Schwingen, wie die Flügel in Aion 2 heißen, machen die Spielwelt viel größer. Statt den immer gleichen Wegen von A nach B zu laufen, erlauben die Flügel die vertikale Erkundung und erweitern die Spielwelt so um neue Ebenen.
Das hebt Aion 2 auch von der Konkurrenz ab. Zwar haben auch andere Spiele Flugreittiere, doch spielt sich dort eigentlich alles Spannende auf dem Boden ab. Aion 2 baut indes aus mehreren Ebenen eine eigene Spielwelt, die durch die Höhe viel lebendiger wirkt als die Felder und Wälder von anderen MMORPGs.
Dabei spielt dem MMORPG auch die Unreal Engine 5 in die Karten. Die erlaubt es den Entwicklern technisch, diese viel komplexere Spielwelte überhaupt umsetzen zu können. Das Ergebnis ist eine 36-mal größere Spielwelt als noch in Teil 1. Und natürlich sehen auch die Charaktere im Spiel dank UE5 spitze aus.
Das Fliegen ist aber nicht nur für die Erkundung wichtig, denn in Aion 2 wechselt man auch zwischen Boden- und Luftkampf, was für ein nochmal neues, frisches Spielerlebnis sorgt, das man in dieser Form in keinem anderen MMORPG erlebt.
Auf der nächsten Seite erfahrt ihr mehr über die Inhalte von Aion 2
Die beiden Gildenleiter Metashi und HandOfBlood haben beim jüngsten Gilden-Meeting von Sauercrowd verraten, welche 40 Twitch-Streamer beim ersten Raid in WoW Classic Hardcore dabei sein sollen.
Wann startet der erste Raid von Sauercrowd?Am Sonntag, den 22. Februar 2026, geht’s los. Ab 15 Uhr soll der erste Schlachtzug der Streamer-Gilde in den Geschmolzenen Kern stürmen und Ragnaros herausfordern. Die Gildenleitung rechnet damit, dass der Raid bis in den Abend rein andauern wird.
Update vom 22. Februar 2026: Aufgrund der letzten Hardcore-Tode haben wir den Raid-Kader noch einmal vor dem Raid-Start aktualisiert.
Wer ist beim ersten Raid dabei? Genau das hat die Gildenleitung beim Gilden-Meeting am 15. Februar 2026 verraten. In einer feierlichen Zeremonie stellten Metashi und HandOfBlood abwechselnd die insgesamt acht 5-Spieler-Gruppen des Schlachtzugs vor.
Gruppe 1:
Metashi (Krieger, Tank)
Hahn (Krieger, Tank)
PowerOfEvil (Hexenmeister, Schadensverursacher)
Torro (Jäger, Schadensverursacher)
Sieglinde (Paladin, Heiler)
Gruppe 2:
Falgan (Krieger, Tank, Raid-Leitung)
Cezzy (Krieger, Tank)
Terste (Hexenmeister, Schadensverursacher)
Mahluna (Jäger, Schadensverursacher)
Acid_fired (Priester, Heiler)
Maxim war der optimale Kandidat für einen der Tank-Plätze, doch hat er es leider nicht auf Stufe 60 geschafft:
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Sauercrowd-Gilde verliert ihren „unkaputtbaren“ Tank kurz vor Level 60
Wir haben euch übrigens die 8 häufigsten Todesursachen bei Sauercrowd als YouTube-Video auf dem MeinMMO-Kanal aufbereitet:
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Wie bewertet unser WoW-Veteran Karsten Scholz den Kader? Man merkt, dass HandOfBlood und Metashi großen Respekt vor dem Geschmolzenen Kern im Hardcore-Modus haben:
12 Heiler sollen sicherstellen, dass es nirgendwo an Heilung mangelt. Ohne Hardcore-Damoklesschwert und mit mehr Erfahrung auf allen Plätzen würde man wahrscheinlich nur die Hälfte einpacken.
Die Hexenmeister-Gruppe ist vor allem für den Kampf gegen Garr dabei, denn dort können die Fluch-Verteiler mit ihrem Bannzauber vier der Elemente-Diener aus dem Spiel nehmen.
Die vielen Krieger und Schurken sind die typische Classic-Meta, da diese bei den Bossen im Geschmolzenen Kern das größte Schadenspotenzial besitzen. Schurken sind dabei weniger abhängig von der Ausrüstung, dafür skalieren Krieger noch etwas besser mit den World Buffs. Die fünf Magier helfen indes extrem, wenn gegnerische Gruppen gebombt werden müssen.
Dazu passt, dass man mit Falgan, Metashi und Hahn drei der Sauercrowd-Teilnehmer mit der größten Erfahrung für die wichtigsten Tank-Plätze eingeteilt hat. Weitere erfahrene Spieler wie Sieglinde und Naguura sollen als Heiler zudem sicherstellen, dass niemand stirbt.
Die Gildenleitung hat dennoch ihr Versprechen wahrgemacht und eine ganze Reihe von WoW-Neulingen in den Kader berufen. Mit dabei etwa Mahluna, Papaplatte, Noway oder auch Felikah.
Was ist mit einem zweiten Raid? Da es mittlerweile deutlich über 100 Charaktere mit Maximalstufe 60 in der Sauercrowd-Gilde gibt, hatte man zeitweise über einen parallel laufenden, zweiten Raid für den Geschmolzenen Kern nachgedacht. Davon hat man sich jedoch wieder distanziert. Klar, dass sich einige der nicht nominierten Spieler nach dem Gilden-Meeting enttäuscht zeigten.
Laut HandOfBlood und Metashi soll es für die Gilde nach dem ersten Raid aber die Möglichkeit geben, sich selbst zu einem zweiten Raid zu organisieren und eigenverantwortlich den Kern zu stürmen. Zudem könnte es sein, dass sich der Kader bis zum 22. Februar im Detail noch ändern könnte, weil eingeplante Charaktere beim Geistheiler landen oder eingeladene Teilnehmer an dem Tag doch nicht können. Egal, wie dieser Raid am Ende ausgeht: Es gibt schon jetzt 10 große Gewinner von Sauercrowd
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Es ist Zeit für unser MeinMMO-Format „MMORPG-News in 5 Minuten“. Wir fassen euch die wichtigsten Meldungen rund um das beste Genre der Welt zusammen. Euch erwartender Schlachtzugs-Zeitplan von WoW Midnight, Sauercrowd und ein erfolgreiches Indie-MMORPG.
Auf der offiziellen Webseite von WoW tauchen derzeit fast täglich immer neue Infos zu WoW Midnight auf – etwa zu der Beutejagd, den neuen Zonen, dem Raid-Zeitplan oder den neuen Tiefen. Los geht’s am 18. März mit Leerenspitze und Traumriss (Normal, Heroisch, 1. LFR-Flügel). Am 25. März geht’s weiter mit Mythisch, 2. LFR-Flügel und Story-Modus. Am 1. April folgt der 3. Flügel von Leerenspitze und der letzte Raid Marsch auf Quel’Danas (Normal, Heroisch und Mythisch). Am 8. April beenden LFR und Story-Modus von Marsch auf Quel’Danas den Raid-Reigen – die Details findet ihr auf blizzard.com.
Falls ihr euch die Wartezeit auf Aion 2 vertreiben möchtet: Mit Ignite hat Gameforge diese Woche das erste Content-Update des Jahres 2026 für Aion Classic angekündigt. Mit am Start: die neue Phoenix-Klasse, eine Modernisierung der frühen Spielerfahrung sowie die neue Zone Teva. Infos zu all dem findet ihr auf gameforge.com.
Was ist sonst noch passiert? Wir von MeinMMO hatten die Möglichkeit, ein Interview mit einer Entwicklerin von World of Warcraft in Berlin zu führen. Im Gespräch mit Joanna Gianulis (Senior UX Designer), die viel am Housing von World of Warcraft gearbeitet hat, ging es vornehmlich genau um dieses Thema: die Spielerbehausungen und soziale Features.
Das neuste Cinematic von World of Warcraft zeigt einmal mehr: Wir brauchen eine Serie. Denn Blizzard weiß, wie man emotionale und düstere Storys erzählt.
Mit Update 49 und Saison Null könnt ihr viele verschiedene neue Mounts über euer erspieltes Gold kaufen. Alle Infos dazu findet ihr auf elderscrollsonline.com.
Vom 26. Februar bis 12. März 2026 findet in Final Fantasy XIV das Prinzessinnenfest statt. Alle Infos findet ihr auf finalfantasyxiv.com.
Die Twitch-Streamerin LostKittn nimmt am Sauercrowd-Projekt teil, starb jedoch zweimal unglücklich im Zuge der Level-Phase von WoW Classic Hardcore. Jetzt feierte sie ein emotionales Happy End.
Im richtigen MMORPG kann man hunderte Stunden (und noch viel mehr) verbringen. Und damit ihr euch auf der Suche danach nicht stundenlang durch Spiele probieren müsst, zeigt euch MeinMMO in einem neuen YouTube-Video jetzt 12 MMORPGs, die sich 2026 lohnen – und für wen.
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Die Entwickler von Albion Online haben mit den Fraktionskampfstandarten in dieser Woche ein neues Feature vom Update Realm Divided II vorgestellt, das am 23. Februar 2026 erscheinen wird. Die Details erfahrt ihr auf albiononline.com.
Die Verantwortlichen von Daybreak und Enad Global 7 feiern im aktuellen Geschäftsbericht spürbaren Wachstum bei den MMORPG-Oldies DC Universe Online, Herr der Ringe Online und Dungeons & Dragons Online über 2025 hinweg. Auch Anfang 2026 soll das Moment erfreulich sein (Quelle: enadglobal7.com).
Apropos: Dungeons & Dragons Online bereitet sich auf die Feierlichkeiten zum 20. Jubiläum vor. Was die Entwickler für die Party geplant haben, erfahrt ihr auf ddo.com.
EVE Online hat in dieser Woche ein Update plus mehrere Hotfixes erhalten. Zu den Highlights gehört die Beta des Features Aura Guidance (ein KI-Assistant, der neuen Spielern helfen soll). Die Patch Notes findet ihr auf eveonline.com.
RuneScape passt mit einem neuen Update die frühe Spielerfahrung an, um den Einstieg zu verbessern, Unstimmigkeiten auszubügeln und das Fortschrittsgefühl zu optimieren. Die Details erfahrt ihr auf runescape.com.
Für Herr der Ringe Online ist ein kleines Update live gegangen, das Fehler bei der neuen UI-Skalierung behoben hat. Die Patch Notes: auf lotro.com.
Am 20. Februar 2026 ist Patch 1.2 für Pax Dei erschienen, der sich vor allem auf das Crafting, Rezepte und die Verbesserung vom User Interface konzentriert. Aber auch viele andere Bereiche bekommen unzählige Fixes. Die langen Patch Notes findet ihr auf playpaxdei.com.
Star Trek Online hat mit Corruption ein neues Inhalts-Update erhalten. Freut euch auf ein Wiedersehen mit Captain Ezri Dax. Den Launch-Trailer findet ihr auf YouTube und im Folgenden. Die Details zum Update gibt’s auf playstartrekonline.com.
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Das Oldschool-MMORPG Eterspire hat ein neues Update für die Early-Access-Version erhalten. Patch 68.0 bringt eine neue Insel mit frischen Inhalten, den Sunscar Canyon als neue Zone und Verbesserungen für die Performance. Die Patch Notes findet ihr etwa auf Steam.
DreamWorld ist ein neues Sandbox-MMORPG, das am 10. März 2026 erscheinen soll. Die Entwickler setzen den Fokus auf Crafting, Erkundung, Überleben und Kämpfe gegen epische Weltbosse. Auf Steam läuft aktuell ein Playtest.
Die Kickstarter-Kampagne von MMORPG Epitome läuft noch knapp eine Woche und man steht kurz vor 500.000 Euro. Das Mindestziel lag bei 85.897 Euro.
In der zweiten Hälfte 2026 soll Ragnarok Online Zero global erscheinen. Dabei handelt es sich um eine Classic-Variante vom originalen Ragnarok Online, die in dieser Form noch nie im Westen verfügbar war (Quelle: mmorpg.org.pl).
Mit Eternal Sword Pact ist ein neues, asiatisches Mobile-MMORPG an den Start gegangen. Ihr findet den Download sowie weitere Infos auf apple.com oder auf play.google.com.
Ihr seid auf der Suche nach den besten Kontern für Mega-Galagladi in Pokémon GO? Wir zeigen euch, auf welche Angreifer und Attacken ihr im Kampf setzen solltet.
Was ist Mega-Galagladi für ein Pokémon? Galagladi ist ein Pokémon aus der 4. Generation. Dabei handelt es sich neben Guardevoir um eine der beiden Entwicklungen, die aus Trasla (beziehungsweise Kirlia) entstehen können. Galagladi besitzt die Typen Kampf und Psycho.
Mega-Galagladi ist am Samstag, dem 28. Februar 2026 von 13:00 bis 14:00 Uhr in Mega-Raids verfügbar und kann hier von euch herausgefordert werden. Der Boss ist Teil der diesjährigen GO Tour.
Wir zeigen euch, welche Konter ihr optimalerweise gegen Mega-Galagladi benutzen solltet und gegen welche Typen das Pokémon eine Schwäche besitzt (Typ-Effektivität).
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Pokémon GO zeigt seine neue Season im Trailer
Mega-Galagladi besiegen im Raid – Mit diesen Kontern
Mega-Rayquaza mit Luftschnitt und Zenitstürmer
Necrozma (Morgenschwinge) mit Psychoklinge und Schattenstrahl
Crypto-Brutalanda mit Drachenrute und Fliegen
Rayquaza mit Luftschnitt und Zenitstürmer
Mega-Brutalanda mit Drachenrute und Fliegen
Cupidos mit Feenbrise und Fliegen
Crypto-Lavados mit Flügelschlag und Himmelsfeger
Mega-Gengar mit Schlecker und Spukball
Mega-Guardevoir mit Charme und Zauberschein
Zacian (König des Schwertes) mit Metallklaue und Knuddler
Crypto-Mewtu mit Psychostoß und Spukball
Mega-Banette mit Dunkelklaue und Spukball
Crypto-Skelabra mit Bürde und Spukball
Lunala mit Dunkelklaue und Spukball
Yveltal mit Windstoß und Unheilsschwingen
Brutalanda mit Drachenrute und Fliegen
Galar-Arktos mit Psychoklinge und Fliegen
Crypto-Ho-Oh mit Kraftreserve und Sturzflug
Mega-Simsala mit Psychostoß und Spukball
Kapu-Fala mit Erstauner und Naturzorn
Schwächen von Mega-Galagladi: Das Pokémon besitzt die Typen Psycho und Kampf, wodurch es eine Schwäche gegen Angriffe der Typen Flug, Geist und Fee besitzt. Setzt also vor allem auf Angriffe dieser Typen, wenn ihr das Monster herausfordern wollt.
Gibt es Mega-Galagladi als Shiny? Ja, ihr könnt auch auf die Shiny-Variante von Galagladi treffen, wenn ihr etwa Glück habt.
Wie viele Trainer werden benötigt? Besitzt ihr starke Konter-Pokémon und habt diese auf einem hohen Level, dann könnt ihr Mega-Galagladi bereits mit 2 Trainern besiegen. Habt ihr nicht die optimalen Konter dabei, dann solltet ihr auf mehr Trainer setzen.
Wenn ihr viele Raids hintereinander absolvieren wollt, dann solltet ihr euer Team bereits vorab planen und zusammenstellen. Dies spart euch nicht nur Zeit in den Raid-Lobbys, sondern sorgt auch dafür, dass ihr immer mit eurem optimalen Kontern antretet: So behaltet ihr die Übersicht über eure Raid-Teams und spart viel Zeit.
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In Fallout gibt es einen steten Machtkampf im Ödland. Die folgenden 7 Fraktionen haben sich in den Spielen und auch der Amazon-Serie besonders hervorgetan, doch welche ist die Stärkste?
Wie wurde das Ranking erstellt? Für diese Liste haben wir uns sieben der größten Fraktionen und Gruppierungen aus der Welt von Fallout angesehen. Daneben gibt es noch zahlreiche kleinere Vereinigungen, die im großen Ganzen aber eher eine untergeordnete Rolle spielen.
Wir sehen uns an, was die einzelnen Fraktionen so mächtig macht und welchen Einfluss sie auf das Ödland hatten. Die Platzierungen sind klarerweise subjektiv und basieren auf der Meinung des Autors.
Sollte eure Liste von diesem Ranking abweichen oder ihr eine Gruppierung dringend vermissen, könnt ihr uns sie am Ende gerne in die Kommentare schreiben.
Und nun auf ins Ödland von Fallout.
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Der offizielle Trailer zu Fallout Staffel 2 führt uns zurück in die Apokalypse
Dieses hat einen Gott-Komplex entwickelt und verwandelt unzählige Menschen dank des FEV-Virus in Supermutanten. Die so entstandene, neue Art soll vom Meister angeführt werden, untereinander soll es hingegen keine Konflikte geben.
Dieser Plan ging zwar nicht auf, dennoch verfügt die Einheit allein dank ihrer Armee aus Supermutanten über enorm viel Kraft. Sie sind gegen Strahlung immun.
Spezialeinheiten wie das Nachtvolk arbeiten aus dem Verborgenen heraus. Unterstützt wird die Einheit von dem Kult „Kinder der Kathedrale“, der weitere Menschen für die Verwandlung in Supermutanten rekrutierte. Das einzige Problem der Fraktion: Supermutanten sind steril, also wäre Fortpflanzung und langfristiges Bestehen der Einheit nicht möglich.
Ein professioneller Videoproduzent, der bereits Trailer für verschiedene berühmte Games kreierte, schuf gemeinsam mit anderen talentierten Künstlern einen Kurzfilm zu ARC Raiders. Dieser überwältigt mit seiner Qualität und Schönheit die Community des Shooters.
Was ist das für ein Kurzfilm? Es handelt sich um den 12-minütigen Kurzfilm „THIS IS ARC RAIDERS“, der von Player One Stories auf YouTube veröffentlicht wurde. Er zeigt die Welt, in der Raider Tag für Tag an der Oberfläche ums Überleben kämpfen, alte Aufnahmen der ersten ARC-Angriffe im Found-Footage-Style sowie die Schönheit des Shooters, die durch cinematische Kunst in Szene gesetzt wird.
Der Kurzfilm behandelt neben den ersten Angriffen der ARCs und dem Überlebenskampf der Menschheit auch die Konflikte, die in einer Apokalypse zwischen den Menschen entstehen. Das, was ARC Raiders als PvPvE-Shooter ausmacht, wird in dem Film zu einem zentralen Thema mitsamt all den Vertrauensbrüchen, Doppelmoralen und Konsequenzen.
Vertraue niemandem. Nimm alles mit. Das lernen wir draußen in der Sonne.
– Coe aus THIS IS ARC RAIDERS von Player One Stories auf YouTube
Der Film wurde komplett im Spiel aufgenommen. Die Aufnahmen bestehen aus einem Mix aus zufälligen Spielern und einer Handvoll geskripteter Sequenzen mit selbst aufgenommenen Dialogen professioneller Stimmen. Und all das ohne Zugriff auf Kamera-Tools oder Entwicklerbefehle.
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ARC Raiders zeigt neue Hurricane-Kondition und gibt Hinweis auf neuen Gegner
Ein Kurzfilm, der ARC Raiders von seiner schönsten Seite zeigt
Was macht den Kurzfilm so stark? Auch wenn es sich um ein Herzensprojekt handelt, das ohne irgendwelche Unterstützung oder Tools von Embark geschaffen wurde, strahlt es aufgrund des Teams eine höchst professionelle Qualität aus.
Geschrieben, aufgenommen und produziert wurde der Film von Gage Allen, der bereits an offiziellen Trailern für Titel wie Baldur’s Gate 3, Divinity: Original Sin 2 oder Stellaris gearbeitet hatte. Aber auch unter den Sprechern befinden sich professionelle Stimmen aus Game of Thrones (Edwars Dogliani), Hades (Avalon Penrose) und SMITE (Sarah Ruth Thomas).
Neben der starken Leistung der Synchronsprecher überzeugt der Kurzfilm vor allem durch seine Inszenierung und Schönheit. Hier werden die professionellen Hintergründe des Teams deutlich, das solche Bilder schafft, wie man sie sonst im Kino erwarten könnte. Hier seht ihr ein paar Screenshots aus dem Film auf YouTube, die das verdeutlichen:
Wie reagiert die Spielerschaft von ARC Raiders auf das Filmprojekt? Die Community des Shooters zeigt sich mehr als beeindruckt von der Leistung des Teams. Unter dem Video äußern sie ihre Begeisterung und beweisen, wie effektiv der Kurzfilm tatsächlich ist:
„Ihr habt genau das Gefühl des Weltuntergangs getroffen, das die Entwickler vermitteln wollten. Mit dem alten, körnigen VHS-Style und so. Das hat mir Gänsehaut bereitet … sofortige Gänsehaut”, schreibt @houseofexiles.
„Ohne Zugang zu Entwicklertools und ausschließlich mit selbst aufgenommenem Filmmaterial und Editing-Skills so etwas zu schaffen … das ist phänomenal“, findet @tohrmentrixabyss1713.
„Ich finde es toll, wie ihr das PvPvE und die Debatten darüber eingebunden habt“, lobt @robert_39e.
„Das ist Kino pur. Wenn Embark euch noch nicht auf ihrer Gehaltsliste hat, sollten die das so schnell wie möglich ändern”, findet @Phaultless.
Den gesamten Kurzfilm könnt ihr hier sehen:
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Zur Veröffentlichung dieses Artikels ist der Kurzfilm noch keine 24 Stunden alt und wurde bereits über 14.000 Mal angesehen. Wenn ihr selbst ein großer Fan des Spiels oder neugierig geworden seid, empfehlen wir euch sehr, euch 12 Minuten eures Tages zu nehmen, um dem Film eine Chance zu geben.
Larian hat handfeste Beweise dafür, an welchen Stellen im Trailer zu Divinityihr am häufigsten zurückgespult habt. Einer der Entwickler gibt sich ganz unschuldig, Fans ebenso (auch wenn sie auf frischer Tat ertappt wurden).
Was sind das für Beweise? YouTube hat ein eingebautes Feature, das die meistgeguckten Stellen in einem Video hervorhebt. Diese erkennt man dann anhand eines Graphen: Geht dieser nach oben, kann das etwa heißen, dass Zuschauer an dieser Stelle häufiger zurückgespult haben.
Schaut man sich an, welche Stellen das im Trailer zu Divinity sind, fallen gleich zwei Szenen auf. Wenig überraschend sind das beides Szenen, in denen es – zwischen all dem Erbrochenen und der Gewalt im Trailer – für einen Moment unerwartet sexy wird.
Aus Gründen des Jugendschutzes gibt’s den Trailer nur auf YouTube, dort aber in voller Länge. An dieser Stelle nochmal der Hinweis, dass dieser Trailer nur für ein erwachsenes Publikum geeignet ist.
Stattdessen seht ihr hier den Trailer zum Vorgänger, Divinity: Original Sin 2:
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Divinity: Original Sin 2 Trailer
Larian weiß, was ihr getan habt
Den Entwicklern ist das aufgefallen: Sie haben gemerkt, welche Szenen ihre Fans mehr als einmal sehen wollten. Michael Douse, der Publishing Director bei Larian Studios (den Entwicklern von Divinity und Baldur’s Gate 3), teilte dazu vor kurzem einen Screenshot auf X.
Dieser Screenshot stellt wohl einen Ausschnitt aus einem internen Gespräch der Entwickler dar. Dort schreibt jemand: „Nie bemerkt, dass unsere 2 am meistwiederholten Momente die sexy Zeiten im xcal-Trailer [xcal steht vermutlich für Excalibur, dem ehemaligen Codenamen für Divinity] waren.“ Douse spricht da witzelnd von einigen „sehr wichtigen Erkenntnissen“.
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Ein X-Nutzer wirft sich jedoch schützend vor die ertappten Fans. @The_Raxir schreibt: „Fairerweise war das der beste Blick auf das Echsen-Volk und darauf, ob sie im Spiel vorkommen.“ Er ergänzt:
„Ich bin mir sicher, dass all diese Leute – genau wie ich – einfach riesige Larian-Echsen-Fans sind und es keinerlei Hintergedanken gibt, warum ausgerechnet dieser Abschnitt so oft wiederholt wurde.“
Holy_lettuce meint hingegen: „Wahrscheinlich konnten die Leute nicht genau erkennen, was da passiert ist, weil es nur sowas wie 0,2 Sekunden auf dem Bildschirm war. Also haben sie nochmal zurückgespult, so wie man eben zweimal hinschaut, lol.“
Der Trailer sorgte für große Diskussionen, als er zum ersten Mal bei den Game Awards 2025 gezeigt wurde: Die einen fanden ihn toll, die anderen viel zu heftig. Larian, die Entwickler des Spiels, halten sich darin nicht mit ekligen und grausamen Szenen zurück – ganz zu schweigen davon, dass es eben auch anrüchig wurde.
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So gut ist der Philips 4K-TV 65OLED760 mit Ambilight
In den Amazon-Rezensionen gibt es mit durchschnittlich 4,4 von 5 Sternen fast nur Lob für den Fernseher, mit lediglich einigen wenigen Ausreißern. Die Fachseite What HiFi hat im Test sogar 5 von 5 Sternen vergeben und ebenfalls überwiegend positiv bewertet:
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In Pokémon Pokopia soll es Fossilien geben, doch ein Screenshot zeigte der Community, dass sie mehr sind als eine Liste zum abhaken. Fans wünschen sich, dass das Spiel einfach dreist bei Animal Crossing abguckt und Fossilpokémon im „Rohzustand“ würdigt.
Wie waren die Fossilien in-game zu sehen? In einem Post im Subreddit zu Pokopia wurden In-Game-Bilder gezeigt, die mehr Hinweise auf Fossilien und Fossilpokémon in dem neuen Spin-off zeigen, das im März erscheint. Zu sehen sind ein gesamtes fossiliertes Skelett eines Bollterus, sowie eines Rameidons, die auf der Map präsentiert werden.
Geteilte Bilder mit den Fossilien von Bollterus und Rameidon (Bildquelle: cloud5zero auf Reddit)
Bereits vor ein paar Tagen gingen die News auf Social Media herum, dass Fossilien in Pokopia eine Rolle spielen werden. Doch wie genau das (neben einem bisher gezeigten Inventar auf X) aussehen sollte, stand noch nicht fest. Nun kann man sehen, dass sie nicht nur gesammelt und womöglich gehandelt, sondern auch ausgestellt werden können.
Und diese Möglichkeit sorgt bei der Community bereits für Begeisterung: „Gerade als ich dachte, dass ich unmöglich noch mehr gehyped sein könnte …“ (Far_Two auf Reddit)
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Mit Pokémon Pokopia mixt Nintendo zwei seiner beliebtesten Reihen für die Switch
Fossilien sind eine weitere der vielen Ähnlichkeiten zu Animal Crossing
Was wünscht sich die Community? Die Community reagiert gespannt auf diese neue Erkenntnis und fragt sich, ob die Modelle der Fossilpokémon auf weitere Inhalte hinweisen könnten.
Die Ähnlichkeit zu Nintendos Animal Crossing war seit der ersten Ankündigung von Pokopia nicht zu leugnen. Durch Fossilien könnte das Spiel ein weiteres Feature aus dem Franchise bieten. Auch in Animal Crossing gibt es Fossilien, die man sammeln und an ein Museum spenden kann, wo sich auf diese Weise langsam aber sicher eine stattliche Ausstellung ansammelt.
Das würde auch in Pokopia Sinn ergeben, schließlich besteht eine der Aufgaben von Ditto darin, verkümmerte Gebäude einer womöglich postapokalyptischen, fast vergessenen Pokémon-Welt wieder aufzubauen. Und dazu gehören auch Museen, die in manchen Spielen der Reihe vorkommen.
Museum in Septerna City aus Pokémon Schwarz und WeißMuseum aus Animal Crossing New Horizons
Welche anderen möglichen Nutzen könnte es für die Fossilpokémon geben? Ob es sich bei den Fossilien nur um Cosmetics oder Collectibles handelt, kann man ohne weitere Infos von Nintendo noch nicht sagen. Allerdings hat die Community Ideen, welche Mechaniken die Fossilien beherbergen könnten:
„Die Fossilien werden wahrscheinlich für Lebensräume genutzt!“, schreibt Scooterman1994, „Ich habe mir überlegt, ob wir sie wie in den Hauptspielen wiederbeleben werden, aber es scheint, als wären sie ein Mittel, um die Fossil-Pokémon in deine Stadt zu locken.“
imago_monkei schreibt: „Das ist es, was ich mir von Pokémon Legenden: Z – A erhofft hatte. Ich wollte, dass das Museum alle Fossilien als Skelette ausstellt und dass hinter dem Museum ein Park mit lebenden Exemplaren angelegt wird, die wir fangen können.“
Da man die Insel von Pokopia selbst terraformen kann, könnte man bei einem potenziellen Museum wie in Animal Crossing genau diesem Wunsch nachkommen.
Pokémon Pokopia spielt anders als bei den Hauptspielen in einer Welt, in der bisher keine Trainer zu sehen waren. Auch die Umgebung, marode Überbleibsel von Gebäuden und Gadgets wie dem Pokédex weisen jedoch darauf hin, dass sie einmal existiert haben müssen. Mehr zu dieser Theorie findet ihr hier auf MeinMMO: Pokémon Pokopia hat ein neues Geister-Pikachu, doch für die Trainer verheißt es nichts Gutes
Die Welt von Game of Thrones ist voller Menschen, die ihre Macht und ihren Einfluss nicht so gut nutzen, wie sie sollten. Doch insbesondere ein König war so schlecht in seinem Job, dass er die Dynastie der Targaryens fast zerstörte.
Um welchen König geht es? Als ältester Sohn von König Viserys Targaryen war Aegon IV. der Eiserne Thron vorbestimmt. Er wurde im Jahr 135 nach der Eroberung von Aegon (AC) geboren. Schon mit 18 Jahren wurde er mit seiner Schwester Naerys verheiratet, die sich aber besser mit seinem Bruder Aemon (nicht dem aus Game of Thrones) verstand.
Im Jahr 172 AC starb Viserys unter seltsamen Umständen und Aegon IV. wurde der neue König. Seine Herrschaft war so einflussreich, dass er in die Geschichte einging – nicht aber als guter und smarter König, sondern als einer der schlechtesten in der Geschichte von Westeros.
Die Konsequenzen seiner Taten sind auch in A Knight of the Seven Kingdoms spürbar:
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A Knight of the Seven Kingdoms zeigt im finalen Trailer, dass man mehr Humor erwarten kann als bei Game of Thrones
Ein von Gier zerfressener König
Wie war Aegon IV. als König? In jungen Jahren war er ein hübscher und fitter Prinz, doch seine Gier war ein großes Problem für ihn. Er ließ sich von ihr beherrschen, was für allerlei Probleme während seiner Herrschaft sorgte. Immerhin hat er auch den Titel der Unwerte, im Englischen the Unworthy.
Er war ein Paradebeispiel für Korruption und statt sich um die Belange des Landes zu kümmern, tat er alles für seine Begierden. Seine Berater wählte er etwa nicht nach Können aus, er belohnte die, die ihn amüsierten und beschenkten. Dabei belohnte er selbst andere Lords mit völlig absurden Geschenken, wie etwa einem Drachenei.
Sein wohl größtes Thema waren die Frauengeschichten. Dabei war ihm auch egal, wer es war, wenn er eine Frau begehrte, war sie sein nächstes Ziel. Dabei schwängerte er unzählige Frauen und zeugte so mit ihnen viele Bastarde, die später zu einem Problem wurden.
Auch wenn Aegon IV. für Außenstehende wohl die perfekte Gelegenheit für amüsante Geschichten war, war er als König durch seine Gier unglaublich gefährlich. Wenn man in seinen Gunsten stand, war er gütig. Wenn man aber etwas tat, was ihm nicht gefallen hat, schreckte er nicht vor der Todesstrafe zurück. So richtete er einen Ritter und eine seiner Mätressen auf brutale Art und Weise hin, nachdem er sie zusammen erwischt hatte. Das reichte ihm aber nicht. Auch den Vater der Frau tötete er.
Im Jahr 178 AC, nach der von ihm angeordneten Hinrichtung, wurde ein Attentat auf ihn versucht, das sein Bruder Aemon, der Drachenritter, aber verhinderte, obwohl sich beide hassten. Aemon starb und ein Jahr danach auch die Ehefrau von Aegon IV. bei der Geburt seines Kindes. Viel Trauer hat der König für die beiden wohl laut Berichten aber nicht empfunden.
Im Jahr 184 AC starb Aegon IV. an seinem ungesunden Lebensstil. Das viele und unbändige Essen hatte seinen Körper zerstört und er erlag einem qualvollen Tod. Doch kurz vor seinem Ableben hat er für die Targaryen-Dynastie nach ihm die wohl dämlichste seiner Entscheidungen getroffen.
Was hat Aegon IV. am Totenbett entschieden? Kurz vor seinem Tod legitimierte Aegon IV. all seine Bastarde. Das klingt vorerst nach einer guten Tat, zumindest für diese Kinder, die als Verwandte des Königs offiziell anerkannt wurden. Doch das entfachte auch einen Anspruch auf den Eisernen Thron und damit eine anhaltende Rebellion.
Nach dem Tod seines Vaters krönte sich Daeron II., sein ältester Sohn, zum König. Anders als sein Vater setzte er aber auf Expertise und versuchte, ein guter Herrscher zu werden. Sein Halbbruder Daemon, der im Alter von 12 Jahren bereits von Aegon IV. legitimiert und zum Ritter geschlagen wurde, sah sich selbst als rechtmäßiger König. Er bekam auch das Schwert Schwarzfeuer, das von Aegon dem Eroberer getragen und an die Könige weitergegeben wurde, von seinem Vater geschenkt.
Daemon gründete das Haus Schwarzfeuer (Blackfyre). Mit diesem begann er im Jahr 196 AC die erste Schwarzfeuer-Rebellion, einen großen Krieg. Das Land unterteilte sich in Loyalisten, die dem König und den Targaryens dienten, und Rebellen, die sich dem Haus Schwarzfeuer anschlossen.
Bei der ersten Rebellion starben Daemon und zwei seiner Söhne, doch ein Teil der Familie überlebte und floh. Doch das war nur der Anfang. Es kam im Verlauf der Geschichte zu weiteren Rebellionen (Quelle: A Wiki of Ice and Fire):
Im Jahr 212 AC versuchte Daemons dritter Sohn, Daemon II., eine zweite Rebellion bei einem Turnier zu initiieren, doch dank Brynden Rivers wurde dies vereitelt.
Im Jahr 219 AC startete Aegor Rivers, der Halbbruder von Daemon I., einen weiteren Angriff. Er wollte, dass Haegon I., ein weiterer Sohn von Daemon, König wird. In diesem Krieg kämpften Maekar, Aegon V. und Aerion, die man jetzt aus A Knight of the Seven Kingdoms kennt. Haegon I. wurde aber getötet, doch der entflohene Aegor wählte Daemon III. Schwarzfeuer zum nächsten König, der auf den Thron gehört.
Im Jahr 236 AC ging es dann mit der vierten Rebellion weiter. Doch auch Daemon III. verlor und wurde von der Königswache getötet.
Ein letztes Mal versuchte es Maelys I. Schwarfeuer im Jahr 258 AC. Dort wurde in Essos der Bund der Neun gegründet. Diese Gruppe bestand aus Verbrechern und Piraten. Sie versprachen, neun Königreiche zu errichten. 2 Jahre später wollte Maelys Westeros angreifen, doch der damalige König Jaehaerys II. Targaryen schickte eine Armee, noch bevor sie das Land erreichen konnte. Ser Barristan Selmy (den man in Game of Thrones sehen kann) tötete Maelys und damit auch das letzte Mitglied von Haus Schwarzfeuer.
MeinMMO-Redakteurin Jasmin genießt gerade ihre Mittagspause und den Feierabend mit einem spannenden Anime. Die Serie startete eigentlich in 2025, doch sie kommt erst jetzt dazu, ihn nachzuholen. Das bereut sie ein wenig.
Die Mittagspause hat die perfekte Länge, um eine Folge eines Animes zu schauen. Aber auch im Feierabend werfe ich gerne neue Animeserien an. Einen Dauerplatz hat bei mir dabei Detektiv Conan, denn die Serie eignet sich perfekt, um sie nebenbei zu schauen.
Was ich außerdem an Detektiv Conan so schätze, sind die Rätsel und Thriller-Einlagen. Allerdings handelt es sich dabei um eine Langzeitserie, die auch nach über 30 Jahren nicht abgeschlossen ist.
Aktuell schaue ich daher einen Anime, der mit einer Staffel abgeschlossen sein wird und ebenso spannende Rätsel enthält. Eigentlich startete diese Serie schon im letzten Jahr. Doch ich bin erst jetzt auf sie aufmerksam geworden.
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Der Anime Gnosia lässt euch rätseln, wer das Monster ist
Among Us als bunter Anime
Der Anime Gnosia lässt sich am besten als Sci-Fi-Thriller beschreiben. Er basiert auf der Handlung des gleichnamigen Social-Deduction-Spiels auf Steam und umfasst die komplette Handlung, sogar mit True Ending.
Die Hauptfigur Yuri erwacht ohne Erinnerungen auf einem Raumschiff. Er stellt fest, dass er nicht die einzige Person an Bord ist.
Unter der Besatzung verbergen sich Gnosia.Dabei handelt es sich um formenwandelnde Wesen, die die menschliche Gestalt annehmen und die Crew auslöschen wollen.
Jeden Tag muss die Crew diskutieren, um eine Person in den Kälteschlaf zu versetzen. Werden die Gnosia dabei erwischt, gewinnen die anderen menschlichen Besatzungsmitglieder mit ihrem Leben.
Gnosia erinnerte dabei an Werwölfe im Weltall oder auch Among Us. Es gibt zwar keine Aufgaben, die die Crewmitglieder erledigen müssen, doch das Prinzip ist ansonsten sehr ähnlich. Pro Tag wird eine Person herausgewählt. Beim darauf folgenden Hypersprung schnappen sich die Gnosia einen Menschen und bringen ihn um.
Das Spiel ist aber nicht nach einer Episode vorbei. Es gibt mehrere Folgen mit unterschiedlichen Runden, die innerhalb der Handlung erklärt werden.
Mit der Zeit kommen immer mehr Rollen hinzu, die das Spiel kniffliger und spannender gestalten. Der Ingenieur kann beispielsweise nachschauen, welche Identität sich hinter einem Crewmitglied verbirgt. Der Arzt hingegen kann bei der eingefrorenen Leiche nachschauen, ob es sich dabei um einen Menschen oder ein Gnosia handelte.
Was mir so gut am Anime gefällt, sind die unterschiedlichen, kunterbunten Charaktere mit verschrobenen Persönlichkeiten. Hier kann ich mir sofort jeden einzelnen Charakter merken und weiß, wie er tickt. Von einer „volltätowierten“ Dame bis hin zu einem Delphin im Weltraumanzug ist alles Mögliche dabei.
Wir bekommen im Anime genügend Zeit, uns ein vollständiges Bild von ihnen zu machen. Denn es ist allein von der Handlung her wichtig, dass wir mehr über sie erfahren. Ich habe selten so viele Charaktere auf einen Haufen gesehen, die so einen starken Erinnerungswert haben.
Da der Anime auf dem kompletten Spiel basiert, wird es vermutlich keine 2. Staffel geben. Momentan erscheinen immer noch im wöchentlichen Rhythmus neue Folgen des Animes. Doch sobald die 1. Staffel abgeschlossen ist, könnt ihr mit einem kurzweiligen Anime loslegen, der eine abgeschlossene Geschichte erzählt.
Die Serie eignet sich also perfekt für diejenigen, die keinen krassen Langzeitanime wie Detektiv Conan anfangen wollen. Wenn ihr mehr Anime-Empfehlungen mit einer kurzen Episodenanzahl lesen wollt, dann könnt ihr euch im folgenden Artikel umschauen: 5 starke Anime für das nächste, viel zu kurze Wochenende
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In WoW Classic kann selbst die kleinste Unachtsamkeit ins Verderben führen. Das gilt vor allem, wenn man im Hardcore-Modus mit Permadeath spielt. So haben viele Sauercrowd-Streamer ihre Charaktere verloren. MeinMMO zeigt euch im Video daher 8 Fehler, die sie gemacht haben – damit ihr es nicht müsst.
Worum geht’s im neuen Video? In unserem neuesten Video auf dem YouTube-Kanal von MeinMMO schauen wir uns 8 Fehler an, die den Streamern des Sauercrowd-Events in WoW Classic Hardcore bereits Charaktere gekostet haben.
Welche Fehler ihr in WoW Classic unbedingt vermeiden solltet, erfahrt ihr hier:
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Diese Fehler solltet ihr meiden: Während moderne MMORPGs – auch das heutige WoW – ihre Spieler stärker an die Hand nehmen, ist das bei WoW Classic nicht der Fall. Das Spiel erklärt recht wenig und vor allem Neulinge werden sich darin erstmal zurechtfinden müssen.
Ein paar dieser Fehler kann man leicht umgehen, wenn man vorsichtig ist:
Höhlen werden für neue Charaktere schnell zu Todeszonen.
Unachtsamkeit, etwa weil ihr nebenbei noch etwas anderes macht, wird bestraft.
Fallschaden ist ein Endgegner und Murlocs kein Witz (auch wenn sie wie einer aussehen).
An manchen Stellen ist WoW Classic aber auch einfach unfair, oder die Technik sorgt für einen unverdienten Tod. Beides sticht umso mehr, wenn ihr dadurch einen Charakter verliert.
Was ist Sauercrowd eigentlich? Das ist ein Event in World of Warcraft, das im Dezember 2025 von den Twitch-Streamern Metashi12, HandOfBlood und Papaplatte gestartet wurde.
Über 200 Content-Creator machen sich darin auf, als Teil der „Sauercrowd“-Gilde den Raid „Molten Core“ zu absolvieren. Dabei spielen sie WoW in der Classic-Version und noch dazu im Hardcore-Modus. Stirbt eine Spielfigur, ist sie also für immer verloren.
MeinMMO-Chefredakteur und MMORPG-Experte Karsten Scholz war zuletzt bei GameStar Talk zu Gast, um dort über Sauercrowd und die große WoW-Renaissance zu sprechen. Das Video dazu findet ihr auf dem YouTube-Kanal von GameStar Talk
Bei so vielen Streamern passiert im Sauercrowd-Kosmos immer wieder was Neues. Um immer über die Highlights der letzten Tage den Überblick zu behalten, fassen wir euch diese an einer Stelle zusammen. Die Übersicht findet ihr auf MeinMMO: Sauercrowd: Die wichtigsten Highlights der letzten Tage in der Übersicht
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Richtig gute Roguelites gibt es auf Steamzuhauf, doch eines davon hat es MeinMMO-Autor Ody besonders angetan. Aber nicht nur ihm: 96 % positive Reviews sprechen ebenfalls für sich.
Das Spiel heißt Brotato, und es ist noch verrückter, als es klingt: Ein Raumschiff von der Kartoffelwelt stürzt auf einem Alien-Planeten ab. Der einzige Überlebende dieses Unglücks ist Brotato – die einzige Kartoffel, die mit 6 Waffen gleichzeitig umgehen kann.
Nun müssen wir gegen Horden von Aliens kämpfen, und zwar mit allem, was wir so in die … Finger (?) … bekommen. Mich hat das Spiel mit seiner absurden Prämisse jedenfalls direkt gepackt und ließ mich bislang stattliche 150 Stunden als Kartoffel kämpfen.
Brotato ist eines der besten Roguelites, die ihr auf Steam spielen könnt, und das für einen ziemlich kleinen Preis. Standardmäßig liegt der nur bei 4,99 €. Bis zum 25. Februar zahlt ihr sogar noch weniger, und zwar nur 2,99 €. Zugreifen lohnt sich also allemal.
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Brotato: Der Trailer zum vollen Release auf Steam
Simples Spielprinzip richtig gut umgesetzt
Im Kern ist Brotato ein eher simpler Arena-Shooter, doch genau das macht ihn so gut. Es ist ein einfaches, aber dennoch herausforderndes Spiel, das auf Hochglanz poliert wurde. Vor Rundenbeginn wählen wir unsere Kartoffel aus. Von denen gibt es aktuell nämlich 49 unterschiedliche.
Die einzelnen Kartoffeln bilden quasi Klassen und besitzen eigene Boni. Die meisten kommen aber auch mit einigen starken Nachteilen daher. Einige Beispiele:
Der Jäger ist dank seiner zu Beginn höheren Reichweite besonders stark mit Fernkampfwaffen und macht mehr kritischen Schaden, ist dafür aber zerbrechlicher.
Der Vampir wird stärker, je mehr Schaden er erlitten hat – kann sich dafür aber fast nur durch das Erlegen von Gegnern heilen.
Der Golem ist standardmäßig richtig zäh, kann sich dafür aber innerhalb einer Runde in keinster Weise heilen.
Zu Beginn steht euch aber erstmal nur der Normalo zur Auswahl, den Rest schaltet ihr frei. Der hat von sich aus keine starken Boni, aber auch keine Nachteile. In Form gebracht wird eure Kartoffel also durch Items. Diese findet ihr in Truhen, die ihr während einer Runde vom Boden aufsammelt. Oder ihr kauft sie im Shop mit Material, das getötete Feinde fallen lassen. Dort findet ihr übrigens auch neue Waffen.
Die Gegenstände im Shop werden stets zufällig ausgewählt. Wobei ich aus Erfahrung sagen kann, dass es wahrscheinlicher ist, Waffen im Shop zu sehen, die man schon hat. Kombiniert man zwei Waffen derselben Stufe miteinander, steigt diese eine Stufe auf und wird stärker.
Die Auswahl an einzigartigen Waffen und Items ist jetzt schon riesig, und es kommen immer wieder neue dazu. Erst vor kurzem kamen mit dem „Paws & Claws“-Update Haustiere hinzu, die eine völlig neue Item-Klasse bilden. Selbst nach 150 Stunden entdecke ich immer wieder neue Gegenstände.
Die Steam-Reviews zu Brotato sprechen ebenfalls für das Spiel. Von über 100.000 Reviews sind 96 % positiv:
„Schönes Spiel, das man entspannt nebenbei spielen kann, während man andere Dinge macht, zum Beispiel mit Freunden über alle möglichen Themen quatscht“, meint Steam-Nutzer Glühwein in seiner Review.
„Keine Chance, dass ich dieses Spiel 143 Stunden lang gespielt habe“, schreibt PirateButtSlam in seiner Review, und er hat recht – inzwischen sind es über 200 Stunden.
„Dieses Spiel zu spielen ist leicht. Es ist wie Fahrradfahren … Nur dass das Fahrrad brennt, du brennst, alles brennt – und dann bist du wieder ganz am Anfang“, heißt es in der Review von Steam-Nutzer Jakap.
Es dauerte nur 2 Wochen, in denen der Warlock in Diablo 2 zur Verfügung steht, bis die Community einen Weg fand, ihn zur absoluten Maschine zu skillen. Ein YouTuber zeigt, wie er die Klasse aufgrund seiner Fähigkeiten zu einem unsterblichen Gott machte.
Wie macht man den Warlock unsterblich? In den 2 Wochen, in denen Spieler den Warlock in Diablo 2 nutzen können, erwies sich bereits ein großer Trick, um die Klasse noch heftiger zu machen. Der YouTuber Coooley widmete sich dem Hexenmeister, um herauszufinden, wie viel die Klasse wirklich aushalten kann.
Er stieß nach viel zu kompliziertem Herumprobieren schließlich auf eine Methode, die eigentlich zu simpel klingt, um OP zu sein. Doch sie macht den Warlock durch eine bestimmte Skillung zu eineym unsterblichen Gott. Und das nur durch zwei bestimmte Aspekte: seine Dämonen und seinen Bluteid.
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Blizzard präsentiert die neue Warlock-Klasse für Diablo 2, Diablo 4 und Immortal im Cinematic-Trailer
Dämonen als treue Bodyguards lassen keinen Schaden an ihren Meister
Wie funktioniert die Synergie zwischen den Dämonen und dem Bluteid? Der Hexenmeister hat einen Skill, durch den er einen Dämon an sich binden kann. Das bedeutet, dass er so ziemlich jeden Dämon an sich binden kann, auf den man im Spiel trifft. Der zweite Skill, Bluteid, sorgt dafür, dass der Schaden, der dem Hexenmeister zugefügt wird, auf seinen Dämon geleitet wird.
Für jeden Punkt, den man in den Bluteid investiert, steigt die Anzahl des übertragenen Schadens um 2 % – und das geht bis zu einem Maximum von 99 %, bevor der Skill nicht weitergelevelt werden kann.
Man kann zwar nur 20 Punkte in den Bluteid investieren, allerdings kann man durch Charms und andere Ausrüstung den Skill bis zu einer beinah lächerlichen Höhe ausreizen.
Welche Ausrüstung Coooley für diesen Trick nutze, erklärt er genauer in seinem Video auf YouTube, dass ihr hier sehen könnt:
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Wie kann ein Dämon so lange überleben, wenn er so viel Schaden einstecken soll? Auch dafür hat Coooley eine Lösung: Man benötigt schlichtweg den richtigen Dämon. Die Pit Lords aus den Plains of Despair besitzen eine Immunität gegenüber so gut wie Allem, sei es Magie, Feuer-, Blitz-, Kälte- oder Giftschaden. Es muss sich nicht einmal um einen „guten“ Dämon handeln. Solange er gegen sämtlichen Schaden immun ist, kann er an dem umgeleiteten Schaden des Warlocks auch nicht zugrunde gehen. Sie stecken einfach alles ein.