„Wir sind doch nicht Ubisoft“ – Insider erklären, warum es Spiele von Nintendo nie günstig im Sale gibt

Zwei ehemalige Angestellte von Nintendo America, Kit Elis und Krista Yang, erklären in einem Podcast die Philosophie von Nintendo und warum die Spiele der Firma so selten irgendwo günstig zu bekommen sind.

Das ist die Situation: Gerade PC-Spieler wissen: Auf Steam wird fast kein Spiel zum Vollpreis verkauft. Man muss nur wenige Wochen warten und Spiele sind in irgendeinem der 343 sich abwechselnden Sales und um 20 %, 40 % reduziert oder sogar noch tiefer herabgesetzt.

Aber Spiele von Nintendo sind gar nicht oder nur sehr selten in einem Sale vergünstigt zu bekommen. Meistens muss man in den sauren Pilz beißen und Vollpreis zahlen.

Woran das liegt, haben 2 frühere Marketing-Leads von Nintendo nun erklärt.

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Nintendo Switch 2 wird dank neuer Feature socialiger

Wer sind die Insider?

  • Kit Elis war 13 Jahre bei Nintendo, am Ende Director Social Media Marketing.
  • Krista Yang war sogar 14 Jahre bei Nintendo. Sie brachte es zum Senior Manager Creator Relations.

Das sind also zwei, die sich damit auskennen, wie Nintendo tickt.

Bei Nintendo ist der Preis der Preis

Das sagen die Insider zur Preis-Philosophie von Nintendo: In einer Episode ihres Podcasts auf YouTube erzählen die beiden Nintendo-Insider: Influencer hätten sie häufig gebeten, Nintendo-Spiele zu bekommen, um sie zu testen oder sie zu verschenken. Aber wenn sie mit diesen Ideen zu ihren Vorgesetzten gegangen seien, habe sie sich häufig eine lange Predigt anhören müssen.

Der Leitsatz von Nintendo sei: Der Wert ist nun mal der Wert.

Produkte von Produkte haben einen enormen Wert. Wir müssen diesen enormen Wert immer respektieren. Darum gehen diese Produkte nie in den Sale. Der Wert ist der Wert und wir nehmen das Konzept von „Ehrt den Wert“ dessen, was wir da machen, so ernst, weil es so etwas Besonderes ist.

Elis scherzt: „Wir sind ja nicht bei Ubisoft“ und lacht.

Nintendo-Fans wissen: Wenn ich ein Spiel will, brauche ich nicht auf einen Sale warten

Was heißt das für die Kunden? Krista Yan erklärt, dadurch, dass jeder Fan von Nintendo weiß, die Spiele kommen nicht in den Sale, sei der Fan auf die Idee konditioniert. Wenn ich das Spiel will, kann ich es mir auch gleich zum Vollpreis kaufen, weil es nicht im Angebot billiger verkauft wird.

Fans zahlen die Nintendo-Steuer

Ist das gerechtfertigt? Für die beiden Nintendo-Insider offenbar schon. Sie sprechen von einer „Nintendo-Steuer“.

Viele andere Vollpreistitel seien Mist, aber Nintendo-Spiele hätten die Qualität, Hingabe und den polierten Zustand, der den Preis rechtfertigt: Deshalb müsse man die eigene Premium-Qualität auch herausstellen und diesen Premiumzustand durch die Preisgestaltung unterstreichen: Darum ist das Preismodell der Nintendo Switch 2 sogar noch schlimmer, als ihr jetzt denkt

Quelle(n):
  1. gamesradar

Monster Hunter Wilds: Monster fangen – So gelingt es euch sicher

In Monster Hunter Wilds könnt ihr eure Gegner nicht nur erlegen, sondern auch fangen. Wir erklären euch, welche Vorteile das haben kann, wie ihr sie fangen könnt und wie ihr sicherstellt, dass ihr sie nicht aus Versehen umlegt.

Das sind die Vorteile beim Fangen: Im Gegensatz zum Erlegen bekommt ihr, wenn ihr ein Monster fangt, mehr und häufig seltenere Gegenstände aus ihnen heraus. Zusätzlich wird dadurch die Jagdzeit verkürzt, da ihr die Monster nur schwächen und nicht erlegen müsst.

Aber Achtung: Manche seltene Materialien können nur erhalten werden, wenn ihr die Monster erlegt. Diese Gegenstände sind beim Fangen dann ausgeschlossen, ganz vermeiden könnt ihr das Erlegen also trotzdem nicht.

Damit ihr euer Zielmonster erfolgreich fangen könnt, erklären wir euch, worauf ihr dabei achten solltet.

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Update vom 10. April 2025: Der Beitrag wurde strukturell angepasst.
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Monster Hunter Wilds: Hast du die Quest wirklich gestartet?

So fangt ihr Monster erfolgreich

Um ein Monster erfolgreich zu fangen und nicht unabsichtlich umzunieten, solltet ihr folgende Schritte und Tipps beachten:

Gegenstände herstellen und parat haben

Damit ihr ein Monster fangen könnt, solltet ihr folgende Gegenstände dabei haben:

  • Eine Schockfalle oder Fallgrube
  • Beruhigungsbomben / Beruhigungsklingen / Beruhigungsmunition, wenn ihr mit einem Bogengewehr spielt

Diese Gegenstände könnt ihr selbst herstellen. Die Materialien dafür könnt ihr in den Gebieten finden. Für die Fallen benötigt ihr Fallengeräte, die ihr für je 200 Zennys beim Versorgungslager kaufen könnt:

Für die Herstellung geht ihr in euer Zelt und geht dann auf den Menüpunkt „Herstellungsliste“. Dort findet ihr auf Seite 6 alle Gegenstände, die ihr zum Fangen braucht:

Zum Herstellen braucht ihr folgende Materialien:

  • Fallgrube: Fallengerät, Netz (Spinnennetz + Efeu)
  • Schockfalle: Fallengerät, Donnerkäfer-Kondensator
  • Beruhigungsbombe: Schlafkraut, Lähmpilz
  • Beruhigungsmunition: Beruhigungsbombe, Normale Munition
  • Beruhigungsklinge: Beruhigungsbombe, Wurfmesser

Am besten platziert ihr euch die Gegenstände in eurem Beutel direkt nebeneinander oder ihr nutzt euer Tortenmenü, denn habt ihr das Monster erst einmal in die Falle gelockt, muss alles schnell gehen, sonst habt ihr eure Chance vertan.

Das ist besonders ärgerlich, da ihr pro Fallentyp jeweils nur einen im Beutel mitnehmen könnt. Sind die verbraucht, müsst ihr zurück in ein Camp und eure Vorräte auffüllen. Solltet ihr eine Falle falsch platziert haben, könnt ihr diese problemlos wieder aufheben.

Monster weichklopfen und den richtigen Moment finden

Wollt ihr ein Biest fangen, statt es zu erlegen, müsst ihr es zuerst einmal schwächen. Das tut ihr, indem ihr ordentlich draufkloppt. Ist das Monster so weit, dass ihr es fangen könnt, wird euch das über einen kleinen Totenkopf auf der Karte am Monster angezeigt:

Gibt es weitere Hinweise? Zusätzlich geben euch euer Palico oder die Hilfsjäger, solltet ihr welche dabeihaben, Zurufe und Hinweise, sobald ein Monster fangbereit ist. Ihr solltet also gut zuhören und auf Aussagen wie „Bald geschafft“ und ähnliche achten und dann einen Blick auf die Minimap werfen.

Ebenso zieht sich das Monster kurz vor seinem Ableben meist aus dem Gebiet zurück in sein Nest. Dabei sieht es häufig ziemlich zerledert aus und humpelt. Wenn ihr all diese Indikatoren beachtet, könnt ihr den richtigen Zeitpunkt kaum verpassen.

Falle und Bomben richtig einsetzen

Seid ihr bereit, das Monster zu fangen, müsst ihr eine Falle aufstellen und das Monster hineinlocken. Häufig reicht es aus sie zu platzieren und sich dahinter zu stellen, dann kommen die Monster irgendwann von ganz allein, sofern sie euch gegenüber aggressiv sind.

Ist das Tier in sein Nest geflohen, wird es ohnehin meist in einen kurzen Schlummer eintauchen. Das könnt ihr dann gut für euer Vorhaben ausnutzen.

Ist das Monster in der Falle, müsst ihr es mit Beruhigungsbomben, Beruhigungsmunition oder Beruhigungsklingen ruhigstellen. Dafür reichen meist 2 des jeweiligen Items aus, um das Monster sicher zu fangen. Vorausgesetzt, ihr trefft damit.

Macht ihr alles richtig, hab ihr euren Fang erfolgreich eingesackt und die Jagd ist damit beendet. Ihr müsst nichts weiter tun und erhaltet einen verkürzten Endtimer für eure Quest von 20 Sekunden. Im Anschluss erhaltet ihr wie gewohnt den Bildschirm mit euren Materialien, die ihr erhalten habt.

Das müsst ihr zusätzlich beachten

Was mache ich bei schwebenden oder fliegenden Monstern?

Da die Fallen auf dem Boden platziert werden, steht man meist bei solchen Monstern erst einmal vor einem Problem. Das könnt ihr aber meist lösen, indem ihr die Monster über eurer platzierten Falle mit einer Blitzkapsel zu Fall bringt. Alternativ könnt ihr warten, bis das Monster eine Phase auf dem Boden beginnt und die Falle dann in ihren Weg platzieren.

Ist es egal, welche Falle ich benutze?

Nein, nicht jede Falle funktioniert bei jedem Monster und auch nicht jedes Monster kann gefangen werden. So ist Rey Dau beispielsweise immun gegen Schockfallen und Jin Dahaad lässt sich gar nicht einfangen. Bei vielen anderen Monstern könnt ihr aber frei wählen.

Solltet ihr auf der Suche nach weiteren Tipps und Tricks sein, die euch in eurem Leben als Monsterjäger weiterhelfen, könnt ihr einmal bei unserer Guide-Übersicht vorbeischauen. Dort findet ihr eine Menge aktueller Hilfestellungen und Übersichten: Monster Hunter Wilds: Alle Guides, Einsteiger-Tipps und Infos in der Übersicht

Pokémon GO: Alle Events im April 2025 – Wichtige Termine auf einen Blick

Wir zeigen euch alle Events im April 2025 bei Pokémon GO. Hier findet ihr Termine für Community Days, Raids und mehr in der Liste.

Der April ist da, und mit ihm kommen auch wieder neue Events ins Spiel. Es ist der zweite Monat der aktuellen Season „Mächtig und Meisterhaft“.

So bleibt beispielsweise zu hoffen, dass die Spezialforschung rund um das legendäre Pokémon Dakuma in diesem Monat weitergeht. Konkrete Infos dazu gibt es noch nicht – aber dafür stehen schon jede Menge andere Termine fest.

Welche das sind, zeigen wir euch hier in der Liste.

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Pokémon GO: Das steckt in der neuen Season Mächtig und Meisterhaft

Alle Events bei Pokémon GO im April 2025 in der Übersicht

Die folgende Liste zeigt euch alle Termine im April, die spannend für euch werden könnten. Wir zeigen euch Raid-Boss-Wechsel, Rampenlichtstunden, Community Days und Themenevents.

Bei einigen Events ist bislang nur der Titel bekannt, teilweise auch nur der englische. In diesen Fällen ist dann auch nur diese Info eingetragen. Überall, wo es weiterführende Informationen gibt, fügen wir entsprechende Links ein.

Alle möglichen Shiny-Pokémon in der Liste sind mit Sternchen* markiert.

DatumEvent
31. MärzDyna-Montag mit Hopplo
31. März – 9. April 5-Sterne-Raids mit Kapu-Fala*
31. März – 9. April Mega-Raids mit Mega-Lohgock*
2. AprilRaid-Stunde mit Kapu-Fala*
3. – 7. April Verblüffende Varianten
5. AprilMega-Raid-Tag mit Mega-Ohrdoch
6. AprilSchlüpftag mit Rabauz*
7. AprilDyna-Montag mit Quartermak*
8. AprilRampenlichtstunde mit Meditie* und doppelten Verschick-Bonbons
9. AprilRaid-Stunde mit Kopplosio* (westliche Hemisphäre) und Mura-Mura* (östliche Hemispähre)
9. – 14. AprilHüpft in den Frühling
9. – 21. April5-Sterne-Raids mit Kopplosio* (westliche Hemisphäre) und Mura-Mura* (östliche Hemispähre)
9. – 21. AprilMega-Raids mit Mega-Gewaldro*
13. AprilRaid-Tag: Sparring-Partner
14. AprilDyna-Montag mit Wolly*
15. AprilRampenlichtstunde mit Imantis* & doppelten Entwicklungs-EP
16. AprilRaid-Stunde mit Kopplosio* (westliche Hemisphäre) und Mura-Mura* (östliche Hemispähre)
16. – 22. AprilHorizonte-Event mit Forgita
19. AprilDyna-Kampftag mit Gigadynamax-Relaxo
21. AprilDyna-Montag mit Memmeon
21. April – 1. Mai5-Sterne-Raids mit Cresselia*
21. April – 1. MaiMega-Raids mit Mega-Flunkifer*
22. AprilRampenlichtstunde mit Bubungus* & doppeltem Fangsternenstaub
23. AprilRaid-Stunde mit Cresselia*
24. – 29. AprilSüße Entdeckungen
26. – 27. AprilDynamax-Kampfwochenende mit Dynamax-Entei*
27. AprilCommunity Day
28. AprilDyna-Montag mit Legios*
29. AprilRampenlichtstunde mit Abra* und doppelten Fang-EP
30. AprilRaid-Stunde mit Cresselia*

Welche Events lohnen sich? In diesem Monat bleibt ein bisschen abzuwarten, welche Event-Inhalte noch angekündigt werden. Cool ist auf jeden Fall die Rampenlicht-Stunde mit Bubungus – das bringt sowieso schon mehr Sternenstaub, und mit der Verdoppelung kann man da richtig viel reinholen. Besonders spannend sind außerdem die Debüts von Forgita und Knapfel in ihren jeweiligen Events. Und dann stehen auch noch weitere Rampenlicht-Stunden an, die sich lohnen könnten.

Chefs von Path of Exile 2 versuchen die harten Nerfs zu rechtfertigen, doch die Fans sind enttäuscht

In einem Livestream traten zuletzt die Chefs von Path of Exile 2 auf, um ihren aktuellen Kurs zu erklären. Doch statt Besänftigung bei den Fans auszulösen, zeigten die Spieler sich enttäuscht über die Erklärungsversuche.

Was war das für ein Livestream? Der Influencer und „Path of Exile 2“-Profi Zizaran hatte die Chefs Jonathan Rogers (links im Titelbild) und Mark Roberts (rechts im Titelbild) zu einem Interview in seinen Livestream auf Twitch geladen (via YouTube). Dabei sprach er mit den beiden Chefs über die aktuelle Situation der neuen Season „Dawn of the Hunt“ von Path of Exile 2.

Zuvor gab es viele Probleme mit dem Spiel:

Um all diese Punkte noch einmal durchzusprechen, nahmen sich die Chefs des ARPGs Zeit im Livestream. Über zwei Stunden lang sprachen sie mit dem Profi über viele verschiedenen Themen, die die Spieler gerade umtreiben und versuchten dabei ihre Gedanken hinter den Entscheidungen zu rechtfertigen und zu erklären. Doch statt Besänftigung lösten sie bei den Fans das Gegenteil aus.

Hier könnt ihr den Trailer der neuen Season von Path of Exile 2 sehen:

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Path of Exile 2 präsentiert Gameplay-Trailer mit der neuen Jägerin-Klasse

„PoE 2 hat im Moment eine große Identitätskrise“

Wie reagieren die Fans auf den Livestream? Während der Livestream von vielen hoffnungsvoll erwartet wurde, scheint er die Spieler nicht beruhigt zu haben. In mehreren Beiträgen auf Reddit werden gleich verschiedene Themen diskutiert. Ein Thema ist die zentrale Identität des ARPGs – Wo soll die Reise hingehen?

Nutzer ZeroSumTruths beschreibt seine Erkenntnis nach dem Livestream ausführlich auf Reddit:

Die Vision der Entwickler ist es, jeden einzelnen Teil der Kampagne „fesselnd“ und „bedeutsam“ zu gestalten.

Es ist verrückt, dies von einem ARPG-Entwickler zu hören, der jahrelang PoE 1 gespielt hat. Der ganze Sinn eines ARPGs ist nicht die Kampagne… Leute, die WIRKLICH auf harte und fesselnde Kampagnen stehen, werden das in Souls oder anderen RPG-Spielen suchen. In ARPG-Spielen geht es fast immer um die Wiederspielbarkeit und die Charaktererstellung.

Jetzt macht alles Sinn, wir haben einen Haufen Souls-Entwickler, die versuchen, ein ARPG-Spiel mit 0 Rücksicht auf Spieler zu bauen, die auf Machtfantasie und Experimente stehen, indem sie mehrere Charaktere neu rollen.

Es ist verblüffend, dass sie die perfekte ARPG-Formel von PoE 1 hatten und alles weggeworfen haben, um ihren Wunsch zu befriedigen, ihr ideales RPG-Spiel zu schaffen. Wow.

Dass Path of Exile 2 härter und anspruchsvoller werden sollte, als der Vorgänger, hatten die Entwickler bereits von Anfang an so kommuniziert. Dass die starken Nerfs nun damit gerechtfertigt werden, dass das Spiel anspruchsvoll bleiben soll, stößt bei den Fans auf Unverständnis (via Twitch).

Der Nutzer GateIndependent5217 erklärt auf Reddit, woran er sich stört: „Es ist das Belohnungsverhältnis, das ärgerlich ist. Ein anspruchsvolles Loot Game macht keinen Spaß, wenn es keinen Loot gibt. Es fühlt sich nicht lohnend an. Ich will meinen Dopaminrausch, wenn ich ein Spiel spiele, und nicht das Gefühl haben, dass ich eine Extraschicht leiste.“

Auch in anderen Beiträgen auf Reddit stören sich die Zuschauer des Livestreams am geringen Loot im Spiel, der die harte Erfahrung nicht entsprechend belohnen würde.

Wie geht es nun weiter? Die Entwickler haben mit ihrem Livestream-Auftritt wohl nicht für weniger Ärger, sondern für mehr Stress in der Community gesorgt. Es bleibt abzuwarten, ob die angekündigten Neuerungen und kommenden Patches die Spielerbasis wieder besänftigten können. Die neuen Buffs können da helfen: Entwickler von Path of Exile 2 sagen, sie sind fertig mit den Nerfs, buffen jetzt 4 Klassen

Leaker zu Call of Duty sagt, Activision weiß, dass viele neue Skins albern aussehen – Bespricht Pläne für die Zukunft

Manche Skins in Call of Duty sind bunt, andere sind einfach albern. Laut einem bekannten Leaker weiß Activision das und bespreche Pläne für die Zukunft.

Was hat es mit den Skins auf sich? In Call of Duty könnt ihr viele verschiedene Skins für eure Operatoren kaufen. Seit einigen Jahren werden diese Skins jedoch stetig absurder und weichen vom Setting eines Shooters in einem zumindest halbwegs realistischen Setting ab.

Neben verschiedenen Prominenten wie Snoop Dogg, Nicki Minaj und Neymar erschienen auch verschiedene Kollaborationen mit Fantasy-Gestalten, wie den Figuren aus der Serie The Boys oder kürzlich den Teenage Mutant Ninja Turtles. Und dann gibt es noch absurde Tier-Masken.

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Der BlackCell-Battle-Pass in Season 3 von CoD: Black Ops 6 im Trailer

Mehr Zurückhaltung bei Skins?

Was sagt der Leaker? Der bekannte „Call of Duty“-Leaker „TheGhostofHope“ hat in einem Post auf X.com einige Infos über die neuesten Eindrücke und Gedanken von Activision und Raven Software zu Call of Duty: Warzone geteilt.

Diese sprechen gemäß des Leakers etwa darüber, zukünftig vielleicht mehr Zurückhaltung bei Skins und Bundles zu zeigen. Activision höre die Kritik einiger Spieler, dass Warzone zunehmend albern aussehe – auch wenn Crossovers, wie etwa mit den Ninja Turtles, eine „Gelddruckmaschine“ seien.

Insgesamt seien Activision und Raven Software aber sehr zufrieden mit der Rückkehr von Verdansk in Season 3 von Warzone. Die Zahl der zurückkehrenden Spieler habe die Erwartungen übertroffen.

Crossover-Skins erhalten in Call of Duty allerdings nicht nur Kritik, weil diese teilweise nicht in das Setting passen und das Spiel dadurch albern aussehe. Manche Outfits sind durch das Design schwieriger zu sehen und bieten Käufern des Skins dadurch einen Vorteil.

Ein Skin im Design des Terminators T-800 gilt etwa als Pay-to-win-Skin, weil dieser besonders in dunklen Ecken vergleichsweise schwierig zu erkennen sei. Call of Duty nahm deshalb jetzt eine Anpassung an dem Skin vor, aber wirklich besser wurde es dadurch nicht: Call of Duty nerft einen Skin, den alle Spieler hassen, aber Tryhards trotzdem spielen

Entwickler nutzen angesagtes Steam-Spiel für schnelles Geld, täuschen Gamer, bringen dreiste Kopie auf PS5

Schedule 1 erfreut sich seit seinem Release nach wie vor großer Beliebtheit. Neben Spielern sind auch Entwickler darauf aufmerksam geworden und die wittern eine Chance, an euer Geld heranzukommen.

Wie werden Fans getäuscht? Schedule 1 ist derzeit ein großer Hit auf Steam. Viele Spieler und auch Streamer bauen ihr Drogenimperium auf und scheffeln richtig viel Kohle. Schedule 1 ist jedoch nur auf dem PC spielbar – PS5 und Xbox gehen somit leer aus.

Genau das haben andere Entwickler gewittert und sehen darin jetzt eine Chance, an euer Geld zu kommen. Sie wollen euch täuschen und bauen aus dem Nichts Klone von Schedule 1, die sie dann im Laufe von 2025 veröffentlichen wollen.

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Schedule I zeigt im Trailer, wie die Simulation von kriminellen Leben aussieht

Kopien auf PS5 grenzen an Dreistigkeit

Wie dreist sind die Kopien? Bislang haben es zwei Kopien in den PlayStation-Store geschafft, die unter „Schedule 1 Syndicate“ und „Schedule 1: Dope Empire“ gelistet wurden. Ersteres haben die Verantwortlichen von PlayStation schon vom Markt genommen, aber zweiteres kann noch im Shop angesehen werden (via store.playstation.com).

Davon abgesehen, dass die noch existierende Kopie von Schedule 1 den Namen des Hits kopiert, sind viele „Ähnlichkeiten“ zum Original zu erkennen. Das Produktbild der Kopie teilt die gleiche Geste wie die vom Original, und auch die Produktbeschreibung spricht vom Schauplatz „Hyland Point“, derselben fiktionalen Stadt, in der man im Original sein Unwesen treibt.

Zudem ist das nicht derselbe Entwickler, der auch den Hit auf Steam erschaffen hat, sondern ein unbekanntes Studio mit Spielen, die an Parodien grenzen. Dazu zählen Grand Taking Ages (Anspielung auf GTA) und Dark Farts: Bollywood Smell Edition (Anspielung auf Dark Souls).

Es ist nur eine Frage der Zeit, bis Sony auch diesen Titel aus dem Shop nimmt, doch bis dahin solltet ihr vorsichtig sein.

Erscheint Schedule 1 noch auf Konsole? Das können wir euch nicht genau beantworten. Das originale Spiel wird derzeit nur von einem Entwickler erweitert. Zudem wird das Spiel laut Steam-Page noch bis zu 2 Jahre im Early Access verbleiben.

Es ist nicht unwahrscheinlich, dass es Schedule 1 auf die Konsolen schaffen könnte, aber da es sich um ein Indie-Spiel handelt und derzeit der einzige Entwickler das Spiel mit Patches und einigen Updates versorgt, könnte es noch einige Jahre dauern, wenn überhaupt. Was der Entwickler hinter Schedule 1 noch vorhat, zeigen wir euch in der Roadmap: Schedule 1 und seine Roadmap: Alle Inhalte, die ihr zukünftig erwarten könnt

Quelle(n):
  1. dexerto.com

CoD Warzone: KSV Loadout – Die besten Aufsätze für die Maschinenpistole

In Warzone ist die KSV eine starke Wahl für den Battle-Royale-Modus. Wir zeigen euch ein starkes Setup mit Aufsätzen für die Maschinenpistole.

Was ist das für eine Waffe? Eine der Waffen, die sich unmittelbar nach der Rückkehr von Verdansk in Call of Duty: Warzone als Meta herausgestellt haben, ist die KSV. Die KSV ist eine Maschinenpistole mit einer hohen Feuerrate, einer sehr guten Time-to-kill auf kurze Distanz und einer hohen Mobilität.

Nachfolgend präsentieren wir euch ein starkes Loadout für die KSV und einem alternativen Build für jene, die lieber mit mehr Aufsätzen durch Verdansk ziehen wollen.

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Call of Duty zeigt, wie Verdansk bei der Rückkehr in Season 3 von Warzone aussieht

Warzone: Das beste Loadout für die KSV

Was ist das für ein Loadout? Die KSV soll euch einen Vorteil in Kämpfen auf kurze Distanz geben. Folgende Aufsätze spielt ihr dafür:

  • Mündung: Kompensator
  • Lauf: Langer Lauf
  • Unterlauf: Vertikaler Vordergriff
  • Magazin: Magazinerweiterung II
  • Griff: Kommando-Griff
Aufsätze auf Englisch
  • Muzzle: Compensator
  • Barrel: Long Barrel
  • Underbarrel: Vertical Foregrip
  • Magazine: Extended Mag II
  • Rear Grip: Commando Grip

Was macht das Loadout stark? Die Mündung und der Vordergriff reduzieren den Rückstoß der Waffe, während der Lauf die Reichweite erhöht. Der Griff sorgt dafür, dass die Handhabung der KSV verbessert wird und steigert obendrauf die Zielgeschwindigkeit und das Schusstempo nach dem Sprinten.

Falls ihr die Maschinenpistole gerade erst levelt und die Aufsätze noch nicht freigeschaltet habt, könnt ihr statt des Kompensators einen Schalldämpfer ausrüsten sowie den Schnellzieh-Griff und ein kleineres Magazin wählen.

Warzone: Loadout für die KSV mit 8 Aufsätzen

Wenn ihr lieber mit 8 Aufsätzen und noch weniger Rückstoß spielen möchtet, bieten sich folgende Aufsätze an. Beachtet, dass ihr für diesen Build die Wildcard „Revolverheld“ ausrüsten müsst, um 8 statt nur 5 Aufsätze ausrüsten zu können. Ihr erhaltet die Wildcard auf Spieler-Level 33.

  • Visier: Kepler Microflex
  • Mündung: Kompensator
  • Lauf: Langer Lauf
  • Unterlauf: Vertikaler Vordergriff
  • Magazin: Magazinerweiterung II
  • Griff: Ergonomischer Griff
  • Schaft: Infliltrator-Schaft
  • Feuermodifikationen: Rückstoßfedern
Aufsätze auf Englisch
  • Optic: Kepler Microflex
  • Muzzle: Compensator
  • Barrel: Long Barrel
  • Underbarrel: Vertical Foregrip
  • Magazine: Extended Mag II
  • Rear Grip: Ergonomic Grip
  • Stock: Infiltrator Stock
  • Fire Mods: Recoil Springs

Mit der Wildcard könnt ihr als Zweitwaffe nur eine Pistole oder einen Raketenwerfer ausrüsten. Schnappt euch also eine andere Waffe und rüstet sie stattdessen aus, sobald ihr in Verdansk gelandet seid – oder kauft euch ein zweites Loadout mit einem Sturmgewehr und kombiniert beide.

Die KSV eignet sich gut für kurze Distanzen und ist damit eine gute Unterstützung für Sturmgewehre. Falls ihr noch eine starke Waffe sucht, die ihr mit der Maschinenpistole kombinieren könnt, haben wir uns angeschaut, welche Waffen in Call of Duty: Warzone viel gespielt werden. Hier findet ihr eine Übersicht mit den aktuellen Meta-Waffen im Battle Royale: CoD Warzone: Meta – Die besten Waffen mit Loadouts in der Übersicht

Valve erklärt, ob Steam euch dafür bestraft, wenn ihr ein Spiel rückerstattet und neu kauft, das ihr kurz vor einem Rabatt erworben habt

Auf Steam gibt es unzählige Spiele und für diese auch regelmäßig Rabatt-Aktionen – manchmal sogar ohne große Ankündigung im Vorfeld. Doch was passiert, wenn ihr ein Spiel zurückgebt, weil es kurz nach dem Kauf im Angebot ist, und es dann neu kauft? Steam hat dazu eine klare Ansicht.

Wie werden Rückerstattungen auf Steam gehandhabt? Wenn ihr ein Spiel auf Steam zurückerstatten wollt, müssen 2 Bedingungen erfüllt sein:

  • Ihr könnt nur Spiele rückerstatten, deren Kauf höchstens 14 Tage zurückliegt
  • Es können nur Spiele zurückerstattet werden, in denen ihr höchstens 2 Stunden Spielzeit habt

Steam akzeptiert eine Vielzahl von Gründen, die ihr für eine Rückerstattung angebt. Als Beispiele nennt Valve, dass etwa euer Computer nicht die Systemanforderungen erfüllt oder ihr den Titel versehentlich gekauft habt. Außerdem sei es ein akzeptierter Grund zu sagen, dass euch das Spiel nach einer Stunde Spielzeit einfach doch nicht gefallen hat.

Steam macht aber auch deutlich, dass ihr mit Konsequenzen rechnen müsst und möglicherweise keine Rückerstattungen mehr angeboten bekommt, wenn ihr das System ausnutzen wollt. Das System sei nicht dafür gedacht, Games kostenlos zu zocken.

Valve entwickelt auch immer noch Spiele. Aktuell arbeitet das Unternehmen an dem MOBA-Shooter Deadlock:

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Das ist Deadlock – Der neue MOBA-Shooter von Valve

Spiele zurückgeben und mit Rabatt neu kaufen – Geht das?

So handhabt Steam den Neukauf rabattierter Spiele: Steam sagt in den Richtlinien für Rückerstattungen deutlich, dass es keinen Missbrauch des Rückerstattungs-Systems darstelle, wenn ihr ein Spiel zurückerstattet, das kurz nach eurem Kauf in einer Rabatt-Aktion günstiger angeboten wird. Es wird euch auch nicht negativ ausgelegt, wenn ihr das Spiel dann zum reduzierten Preis erneut kauft.

Der genaue Wortlaut in den Richtlinien lautet:

Wenn Sie eine Rückerstattung für einen Titel beantragen, welcher kurz vor einer Aktion erworben und dann sofort zum Aktionspreis erneut gekauft wurde, wird dies nicht als Missbrauch angesehen.“ – via Steam

Habt ihr beispielsweise das aktuell um 75 % reduzierte Devil May Cry 5 für 29,99 Euro gekauft und es noch keine 2 Stunden gezockt, könnt ihr es bedenkenlos zurückgeben und mit dem Rabatt erneut für nun 9,99 Euro erwerben.

Gamer lieben Steam für Regeln zur Rückerstattung

Das sagen Spieler zu der Regelung: Ein Steam-User hat einen Screenshot des Regelwerks auf Reddit geteilt und Valve dort für diese Regel hochgelobt. Der Post sammelte über 35.000 Upvotes und fast 600 Kommentare. Viele Gamer sprechen dort sehr positiv von Steam und Valve-Chef Gabe Newell. Es sei für manche sogar das einzige Unternehmen, dem sie völlig vertrauen.

Andere Spieler erinnern sich daran, dass Steam gegenüber Rückerstattungen nicht immer so positiv eingestellt gewesen sei. Auch wenn viele Spieler Lob für das Unternehmen äußern, ist auch Valve nicht frei von Kritik. Besonders in der Community von Counter-Strike 2 ist nicht jeder zufrieden: Valve verdient mit Counter-Strike 2 ein Vermögen auf Steam, dabei meckern Spieler ständig

Während Elon Musk gerade Milliarden verliert, zeigt Warren Buffett, wie man 2025 trotzdem Geld verdienen kann

Warren Buffett gehört zu den bekanntesten Investoren der Welt. In den letzten Tagen verloren viele Personen viel Geld. Doch Buffet hat auf die richtige Strategie gesetzt und sogar Gewinne erwirtschaftet.

Um wen geht es? Warren Buffett gilt als bekanntester und erfolgreichster Investor der Welt. Mit seiner Firma Berkshire Hathaway hat er über Jahrzehnte hinweg ein Imperium aufgebaut und sich als einer der einflussreichsten Finanzakteure weltweit etabliert. Mit über 90 Jahren ist er auch nicht mehr der Jüngste. Das hindert ihn aber nicht daran, sich täglich von Cola und Fastfood zu ernähren.

Doch während es gerade an der Börse für viele reiche Unternehmer und Anleger kriselt, hat Buffett mit seiner Firma sogar Gewinn erwirtschaftet.

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In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?

Verluste für Musk, Zuckerberg und Co, aber Gewinne für Buffett und seine Anleger

Wie sieht es aktuell aus? Die Auswirkungen der von den USA angekündigten Zölle haben vor allem Tech-Firmen getroffen. Elon Musk hat seit Jahresbeginn 130 Milliarden US-Dollar und Jeff Bezos 45,2 Milliarden US-Dollar verloren. Mark Zuckerberg hat im Jahr 2025 bisher 28,8 Milliarden Dollar Verlust erlitten.

Anders sieht es jedoch bei Warren Buffett aus, denn er ist von den starken Verlusten weitgehend verschont geblieben. Die Aktien der Klasse B von Berkshire Hathaway sind in diesem Jahr sogar um 7,7 % gestiegen, obwohl sie in der letzten Woche infolge des allgemeinen Rückgangs an den internationalen Aktienmärkten eine leichte Korrektur erlitten (via xataka.com).

Was hat Buffet anders gemacht als die Konkurrenz? Im Gegensatz zur Konkurrenz hat Buffet seine Aktien stärker aufgefächert und vor allem in Sektoren investiert, die weniger stark von Importen abhängig und vor allem in den USA tätig sind. Dazu gehören unter anderem Versicherungen, Energie- und Transportfirmen. Zusätzlich investierte er Anlegergelder in kurzfristige Staatsanleihen, wo die Rendite in den letzten Monaten gestiegen ist.

Buffett selbst erklärte in seinem jährlichen Brief an die Aktionäre im Februar, dass nur die Staatsanleihen eine „vorhersehbare Rendite“ und einen wirksamen Schutz gegen Marktschwankungen bieten. Bereits 2006 erklärte er in einem Artikel in der New York Times, dass er fast ausschließlich amerikanische Aktien gekauft habe und sein persönliches Vermögen fast ausschließlich aus diesen bestehe.

Die Tech-Branche ist schon länger im starken Umbruch. Das liegt unter anderem auch an dem starken KI-Hype. Mark Zuckerberg ist eine Person, die schon länger darüber nachdenkt, Programmierer durch KI zu ersetzen. Damit könne man in Zukunft hunderttausende Euro sparen, denn Programmierer verdienen in den USA teilweise Jahresgehälter von 500.000 US-Dollar: Mark Zuckerberg hat das Ende für Programmierer bei Meta angekündigt – Und er ist nicht der Einzige, der so einen Schritt für 2025 plant

Mit der neuen Quest in Monster Hunter Wilds bekommt ihr einen neuen tierischen Kopfschutz: „Nehme das Baby nie von meinem Kopf“

In Monster Hunter Wilds kommen regelmäßig Event-Quests, mit denen ihr nicht nur nützliche Items und Materialien freischalten könnt, sondern auch kosmetische Ausrüstungsgegenstände. Seit heute, dem 09.04.2025, gibt es eine neue Quest, die euch ein kleines Tier auf den Kopf setzt. Das erinnert an ein bekanntes Monster aus dem Vorgänger.

Was ist das für eine Quest? Monster Hunter Wilds bietet regelmäßig neue Event-Quests, die nicht nur Kochmaterialien, Rüstungskugeln oder Jagdränge als Belohnung bieten, sondern auch kosmetische Inhalte, die einen Großteil der Community am meisten interessieren.

Eine der neuen Event-Quests, die seit dem 09.04.2025 erhältlich ist, bietet einen skurrilen Kopfschmuck, der euch ein lustig-schauenden Vogel auf den Kopf setzt, der auch im Kampf durch nichts erschüttert wird. Einige Spieler erinnert der Vogel an ein bekanntes Monster der Vorgänger.

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Monster Hunter Wilds zeigt sein erstes Title-Update mit einem neuen Monster

Die Spieler haben sich verliebt

Was ist das für eine Event Quest? Aktuell habt ihr die Möglichkeit, die Event-Quest Der Gesang der Quematrice anzunehmen. Das ist eine 4-Sterne-Quest in der Windebene, für die ihr ein Quematrice erlegen müsst. Habt ihr das geschafft, schaltet ihr den Kopfschutz Amphikauz Alpha frei.

Das ist in den Standardfarben ein grüner Amphibienvogel, der entspannt auf eurem Kopf sitzt. Wie gewohnt könnt ihr die Farben in eurem Zelt anpassen. Die Quest könnt ihr bis zum 23.04.2025 erledigen. Event Quests könnt ihr bei Alma am Zelt oder im neuen Gemeinschaftsgebiet an der Theke annehmen.

Wie reagiert die Community auf den Kopfschutz? Unter den Kommentaren eines offiziellen x-Posts zur Quest freuen sich die meisten über den Kopfschutz. @KeikPinCosplay (via x.com) findet den Hut so gut, dass sie ihn nie wieder absetzen will: Ich schließe diese Event-Quest zügig ab und nehme das Baby nie von meinem Kopf.

Andere Nutzer erinnert der Vogel an den Pukei-Pukei, ein Monster, das schon in Monster Hunter World und Rise vorgekommen ist. Für sie sei der Vogel eine Baby-Version des beliebten Monsters.

Andere User wie @Fran_Lancer (via x.com) warten auf eine ganz andere Quest: Ich brauche das Schal-Event so schnell wie möglich

Wie steht ihr zu dem neuen Kopfschutz? Wollt ihr ihn direkt freischalten oder haltet ihr nichts von den kosmetischen Items? Schreibt es uns gerne in die Kommentare. Die Monster-Hunter-Community hat trotz des Kampfes gegen viele Monster eine Schwäche für süße Tiere: Jäger in Monster Hunter Wilds verehren einen versteckten Vogel, der Geschenke verteilt

Nintendo hat jetzt ein Patent auf das Landen von Mounts – Könnte Palworld in den USA gefährlich werden

Nintendo klagt in Japan gegen Pocket Pair, den Entwickler des Survival-Hits Palworld. Bereits seit 2024 versucht die Firma, auch in den USA eine Grundlage für eine Klage zu legen, die jetzt mit neuen Patenten immer wahrscheinlicher wird.

Was ist bisher passiert? Palworld erschien im Januar 2024 im Early Access auf Steam. Fast sofort kamen in der Community Spekulationen dazu auf, ob das Spiel Nintendos Pokémon-Reihe nicht zu ähnlich sein könnte und ob Nintendo den Entwickler Pocket Pair verklagen würde.

Im September 2024 reichte Nintendo tatsächlich Klage gegen Palworld in Japan ein. Konkret solle Palworld Patente von Nintendo verletzen, die Nintendo aber teilweise erst nach der Veröffentlichung von Palworld einreichte.

Zuletzt gab es ein Update zur Situation im Februar 2025: Bereits im Mai 2024 hatte Nintendo wiederum in den USA insgesamt 24 Patente eingereicht, von denen schlussendlich zwei bewilligt wurden. Jetzt gibt es Informationen, dass Nintendo weitere Patente zugesprochen bekommt.

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Update 0.5.0 für Palworld lässt euch endlich mit Freunden auf anderen Plattformen zocken

Nintendo patentiert das Landen fliegender Mounts

Was für neue Informationen gibt es? Mittlerweile hat es Nintendo geschafft, sich zwei weitere Patente zu sichern:

Das erste ist das U. S. Patent. No. 12.246.255 (download via games fray). Dieses wurde wohl bereits im September 2022 eingereicht und in der Zwischenzeit mehrfach von Nintendo angepasst. Konkret bezieht sich dieses Patent auf die Mechanik, von einem fliegenden Objekt zu einem sich auf dem Boden bewegenden zu wechseln.

Bei dem zweiten Patent handelt es sich um U. S. Patent Application No. 18/652.883. Auch hier geht es wohl um ähnliche Funktionen wie in No. 12.246.255. Am 4. März 2025 passte Nintendo die Patentanfrage an (Download via games fray) und reichte am 20. März einen Disclaimer nach (Download via games fray).

games fray vermutet, dass sich die beiden Patente zu ähnlich waren und das zweite nicht genehmigt wurde, da doppelte Patente nicht erlaubt sind. Nach den Änderungen am 4. und 20. März wurde der Status von Patent No. 18/652.883 aber am 1. April auf Zugelassen – Zuwendungsbescheid noch nicht versandt gestellt.

Entsprechend ist damit auch das insgesamt vierte Nintendo-Patent in den USA stattgegeben worden.

Wird Nintendo in den USA klagen?

Wie kann es jetzt weitergehen? Mittlerweile hat Nintendo sich vier Patente in den USA gesichert, mit denen sie Palworld in den Fokus nehmen könnten. Wenn sich Nintendo auf mehr Patente beziehen kann, wird die Basis für eine Klage immer größer.

Es ist leider nicht offensichtlich, ob Nintendo noch weitere Patente in den USA beantragt hat oder ob sie weitere, ursprünglich nicht stattgegebene, noch einmal verändern. Zudem ist nicht bekannt, ob Nintendo grundsätzlich an einer Klage gegen Pocket Pair in den USA interessiert ist, auch wenn die Patentsicherungen dafür sprechen.

Sobald es konkrete neue Informationen im Rechtsstreit zwischen Pocket Pair und Nintendo gibt, lest ihr es auf MeinMMO. Palworld bekommt nebenbei übrigens auch immer weitere Updates – der Klage zum Trotz. Zuletzt gab es Crossplay über alle Plattformen, eine globale Palbox und mehr. Was alles im Patch enthalten war, könnt ihr hier nachlesen.

Quelle(n):
  1. games fray

Die Generation Z hat ihre Anführerin gefunden: die Chefin, die ihren Angestellten den Urlaub verweigert und vor Millionen Zuschauern erklärt, warum

Eine Chefin bekommt für ihre Videos auf TikTok viel Zuspruch, weil sie die Werte der Generation Z vertritt, indem sie Urlaubstage mit guten Gründen ablehnt.

Wer ist die Anführerin von GenZ? Elizabeth Beggs ist eine 28-jährige Führungskraft in einem Verpackungsvertrieb. Dort ist sie als Direktorin der Kundenbetreuung für ein fünfköpfiges Team zuständig. Zuvor war sie beim US-amerikanischen Militär, wo sie unter anderem als Drill-Sergeant Trainingseinheiten der Rekruten leitete und ihren Ehemann kennenlernte.

Auf TikTok gibt Beggs Einblicke in ihre Arbeit als Führungskraft. In ihrem erfolgreichsten Video (über 5,2 Millionen Aufrufe) erklärt sie, wieso sie beantragte Urlaubstage ihrer Mitarbeiter ablehnt. Dafür erhält sie in den 9.600 Kommentaren viel Zuspruch. Das zeigt sich auch in den fast 700.000 „Gefällt mir“-Angaben.

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Studenten spionieren Passanten mit versteckter Kamera und einer KI aus, finden Name und Adresse in Sekunden heraus

Urlaubstage sind zur Erholung gedacht

Wieso lehnt sie Urlaubstage ab? Beggs erklärt in dem Video, dass Urlaubstage ihrer Meinung nach dazu da seien, sich zu erholen und neue Energie zu tanken, und nicht, um „lebensverändernde Ereignisse“ oder medizinische Notfälle zu verarbeiten.

Sie berichtet etwa, dass eine Mitarbeiterin einen Urlaubstag beantragen wollte, weil sie fürchtete, eine Fehlgeburt zu haben. Beggs habe den Antrag abgelehnt und sie ohne den Abzug eines Urlaubstages zum Arzt geschickt – bei voller Bezahlung. Das sei ein medizinischer Notfall und nichts, wofür die Mitarbeiterin einen Urlaubstag nehmen müsste.

https://www.tiktok.com/@bunchesofbeggs/video/7480953530149375278

Ein anderes Beispiel, von dem sie erzählt, handelte von einem Mitarbeiter mit Kindern. Dieser informierte sie, dass er etwas später kommen würde, weil er die ganze Nacht wach war. Sie entgegnete, dass er sich keine Sorgen machen müsse und sie das verstehe, er habe ja ein Baby zu Hause. Beggs kenne das, da sie selbst vierfache Mutter ist. Der Mitarbeiter erklärte dann jedoch, dass sein ältestes Kind im Krankenhaus und die Mutter bei ihm sei. Er war also wach, weil er Betreuung für das Kind finden musste.

Beggs sagte dann, er solle ins Krankenhaus zu seinem ältesten Kind fahren, Zeit mit dem Baby verbringen und nicht zur Arbeit kommen. Ihr sei es auch egal, dass er keine Urlaubstage mehr habe, die er beantragen könne.

Führungskräfte arbeiten für das Team und nicht andersrum

Was steckt hinter dieser Denkweise? Beggs erklärt in weiteren Videos, dass sie als Führungskraft für ihr Team arbeite und nicht das Team für sie. Sie sieht ihre Aufgabe darin, ihre Mitarbeiter besser zu machen. Ihr sei es wichtig, ihr Team zu kennen, um bestmöglich mit ihnen arbeiten zu können. Sie kümmere sich um die geistige und körperliche Gesundheit des Teams.

Wieso macht sie das zur Anführerin der GenZ? Beggs ist mit 28 Jahren Teil der Generation Z, zu der Menschen gehören, die etwa zwischen 1995 und 2010 geboren sind. Die Generation Z ist damit in immer mehr Büros zu finden und wird auch selbst zu Chefs.

Der Generation Z wird insgesamt nachgesagt, dass sie – besonders in Bezug auf ihre Arbeit – sehr gesundheitsbewusst sei. Für viele heißt es: „Meine Gesundheit/mein Wohlbefinden ist wichtiger als meine Arbeit.“ Beggs, die ja selbst Teil dieser Generation ist, lebt diesen Grundsatz als Führungskraft vor und achtet dabei auch auf die Gesundheit ihrer Mitarbeiter.

Ähnliches rät auch eine Expertin für Unternehmensführung im Umgang mit der Generation Z. Sie sagt, es sei für Führungskräfte wichtig, sich aufrichtig um die Mitarbeiter zu kümmern, gegenseitigen Respekt zu zeigen und Teamwork vorzuleben. Mehr dazu erfahrt ihr hier: Expertin erklärt, warum Chefs die jungen Mitarbeiter der Generation Z als respektlos wahrnehmen

Wer ganz vorn in der Rangliste von Monster Hunter Wilds stehen will, muss Rathian und Co. in Millisekunden besiegen

Auf den neuen Ranglisten von Monster Hunter Wilds machen es sich vermehrt Spieler gemütlich, die schneller Maulschellen verteilen als Lucky Luke schießen kann. Ob da alles mit rechten Dingen zugeht?

Welche Zeiten rocken die Ranglisten? Wer bei der Expeditions-Rekordtafel der Großen Stätte vorbeischaut, die mit dem ersten Title-Update ihre Pforten geöffnet hat, sieht dort aktuell (9. April 2025, 11:33 Uhr) die folgenden Rekorde – die Ranglisten umfassen automatisch alle Plattformen:

  • Arena: Rathian – Solo: 1 Sekunde und 48 Hundertstel
  • Arena: Rathian – Duo: 29 Hundertstel
  • Arena: Chatacabra – Solo: 17 Hundertstel
  • Arena: Chatacabra – Duo: 86 Hundertstel
  • Herausforderungsquest „Doshaguma aus dem Riss“ – Solo: 1 Sekunde und 3 Hundertstel
  • Herausforderungsquest „Doshaguma aus dem Riss“ – Duo: 30 Hundertstel

Auf den nachfolgenden Plätzen folgen dann stets zig weitere Kills, die innerhalb weniger Sekunden vollbracht werden konnten. Auffällig ist dabei, dass zwischen den ersten Top-Plätzen teils aber dann doch ein spürbarer Unterschied liegt. Platz 2 der Duos bei Arena: Chatacabra hat etwa 7 Sekunden und 33 Hundertstel gebraucht.

Das ist deutlich mehr als die 86 Hundertstel von Platz 1. Und noch einmal deutlich schneller als die Zeiten, über die MeinMMO kurz nach Release des Title-Updates berichtet hatte.

Das neue Title-Update von Monster Hunter Wilds im Trailer:

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Monster Hunter Wilds zeigt sein erstes Title-Update mit einem neuen Monster

Capcom steht in der Pflicht

Wie reagiert die Community darauf? Weiterhin sehr unzufrieden. Schließlich hatte Capcom angekündigt, hart gegen Cheater und ihre Gruppenmitglieder vorgehen zu wollen, die sich mit ihren externen, unerlaubten Hilfsmitteln einen Vorteil für die Ranglisten erschummelt haben.

  • shoohoo1 drückt auf Reddit die Daumen, dass eine zeitnahe Bannwelle die Ranglisten aufräumen wird: „Ich weiß, dass sie gesagt haben, dass sie sich mit den Betrügern bei den Zeit-Jagden befassen werden, aber ich hoffe, dass sie gründlich sind.“
  • MyDymo befürchtet auf Reddit: „Ja, die offensichtlichen mit den extrem niedrigen Zeiten werden rausgeschmissen, aber was hält die Leute davon ab, einfach ‚glaubwürdige‘ Zeiten anzupeilen, aber auch für die nicht wirklich zu arbeiten.“
  • TheSilentTitan kritisiert auf Reddit das grundsätzliche System: „Die Belohnungen sollten eindeutig zeit- und nicht rangbasiert sein. Wie Capcom nicht in der Lage war, das herauszufinden, ist mir schleierhaft.“ Sprich: Wer eine bestimmte Zeit unterbieten kann, erhält die Belohnung.
  • ZeongsLegs räumt auf Reddit ein: „Bedauerlicherweise ist die MH-Speedrunning-Szene seit Jahren von Cheatern durchsetzt. Das Ändern der Monster-KI im Client ist sehr leicht möglich, sodass selbst nicht offensichtlich gehackte Zeiten zweifelhaft sind. Das Spiel muss komplett neu entwickelt werden, um eine Art von Integrität der Kill Time zu gewährleisten.“

Es gibt aber auch viele schöne Storys aus der Community von Monster Hunter Wilds. Ein Spieler aus Japan nutzte etwa die Möglichkeit, das eigene Profil anzupassen, für eine Herzensangelegenheit, die sehr viel positives Feedback bekommen hat: Community aus Monster Hunter Wilds herzt persönliche Nachricht auf Profil eines Spielers: „Danke für die Liebe“

Twitch-Streamer hat schon über 1.000 Games gezockt, erklärt, warum ein neues Rollenspiel zu seinen Lieblingen zählt

Das Rollenspiel Kingdom Come: Deliverance 2 war im Februar 2025 ein großer Hit auf Steam. Der RPG-Streamer CohhCarnage hat es auf Twitch gezockt und erklärt, was es so gut macht.

Um welchen Streamer geht es? Ben „CohhCarnage“ Cassell ist ein Urgestein auf Twitch und streamt dort schon seit 2013. Der Streamer ist spezialisiert auf Rollenspiele, vom ARPG Path of Exile über Klassiker wie Pathfinder bis hin zum JRPG Persona 5. Seine Rolenspiel-Liebe hat dem Streamer sogar Auftritte in Cyberpunk 2077 und Baldur’s Gate 3 verschafft.

Laut der Analyse-Seite TwitchTracker hat CohhCarnage schon knapp 1.000 unterschiedliche Spiele im Stream gezeigt, wobei die Daten erst seit November 2016 erfasst werden. Insgesamt dürften es also weit mehr Spiele sein, die CohhCarnage gespielt hat.

In einem aktuellen Video meint er, dass er schon Tausende Spiele gezockt habe, und erklärt, warum unter all diesen Titeln das Rollenspiel Kingdom Come: Deliverance 2 zu seinen Favoriten gehört.

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Kingdom Come Deliverance 2: Details, die das Spiel perfekt machen

MMO-Feeling im Singleplayer

Was begeistert ihn an KCD 2? Cohh bezeichnet das Spiel als „Liebesbrief für Fans von Sanbox-Abenteuern.“ Er hatte bereits den Vorgänger ausgiebig gezockt und genossen, das sei jedoch noch eine recht ungeschliffene Erfahrung gewesen. Mit dem zweiten Teil habe das Studio nun gezeigt, was es mit den nötigen Ressourcen wirklich leisten könne.

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Kingdom Come: Deliverance 2 habe all das, was schon den sehr guten Vorgänger ausgezeichnet habe, aber besser. Es sei größer, bug-freier und habe viele Quality-of-Life-Verbesserungen. Zudem lobt der Streamer, dass die Entwickler auf die Community gehört und Feedback der Spieler umgesetzt hätten.

Er sagt, er habe mehr als 135 Stunden in dem Rollenspiel verbracht, jede Sekunde davon genossen und immer noch nicht alles gesehen.

Hier könnt ihr euch anschauen, wie der Streamer schwärmt:

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Was genau gefällt ihm? KCD 2 erinnert Cohh an ein MMORPG: Es gäbe so viel zu tun, dass man beim Einloggen oft noch gar nicht wisse, was man anstellen werde. Man könne einfach tun, wonach einem in dem Moment ist – sei es jagen, klauen, oder sich vielleicht sogar der Story widmen. Für manche Spieler sei diese Content-Fülle vielleicht überwältigend, doch wenn man sich darauf einlasse, sei es „ein bodenloses Fass der Großartigkeit.“

Auch die NPCs findet der Streamer gelungen, mit einigen würde man so viele Stunden verbringen, dass man sie richtig kennenlernen könne.

Das alles macht Kingdom Come: Deliverance 2 für Cohh zu einem besonders immersiven Erlebnis. Es sei nicht nur eines der besten Spiele, die er je gezockt habe, sondern auch ein großartiges Beispiel dafür, was für ein tolles Entertainment-Medium Videospiele allgemein seien.

Wie viele Fans freut sich CohhCarnage bereits auf die DLCs zu KCD 2, die noch 2025 erscheinen sollen. Ob es darüber hinaus eine Fortsetzung der Rollenspiel-Reihe geben wird, ist hingegen noch unklar. „Heinrich“ aus Kingdom Come: Deliverance 2 verabschiedet sich von dem Rollenspiel und ein Wort macht den Fans Sorgen

Batman ist brutaler als die meisten Schurken, wenn es darum geht, die eigenen Freunde zu besiegen

Obwohl Batman, anders als die meisten Mitglieder der Justice League, keine Superkräfte besitzt, ist er eines der gefährlichsten Mitglieder der Gruppe. Das liegt nicht nur an seinem Geld, sondern auch an seiner Intelligenz. Die ist aber nicht immer gut für seine Kollegen.

Batman hat für fast alles einen Plan. Das ist eine seiner größten Stärken. Selbst gegen mächtige Alien-Invasionen lässt er sich was einfallen. Obwohl er auf die Zusammenarbeit der Justice League setzt, will er auch da im Notfall vorbereitet sein, falls doch jemand böse werden sollte.

Da seine Kollegen zu den stärksten Wesen auf der Erde gehören, hat er sich für fast jeden einen Notfallplan vorbereitet, um sie besiegen. Dabei geht Batman noch brutaler vor als so mancher Schurke.

Auch in Batman v Superman legt er sich mit einem mächtigen Alien an:

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Duell zweier Giganten im Trailer zu “Batman v Superman”

Ein brutaler Plan für jeden Kameraden

Was sind Batmans Notfallpläne? Schon allein die Idee, für jeden seiner Freunde einen Notfallplan zu haben ist perfide, da er viele Informationen sammeln konnte. Trotzdem hat Batman Vorbereitungen getroffen, um Mitglieder der Justice League zu besiegen, falls sie doch die Seiten wechseln würden. Sein Notfallprotokoll soll ihm oder auch seinen anderen Mitgliedern der Bat-Family ermöglichen, die Superhelden auszuschalten.

Diverse Ideen nutzt Batman in der Injustice-Reihe, doch der schlimmste Fall trat 2000 in JLA: Tower of Babel vor. Der Schurke Ra’s al Ghul stahl die Pläne von Batman und griff die Justice League mit den Plänen an, damit er seinen eigenen Plan durchführen konnte.

Dabei greift Batman in seiner Planung gerne zu perfiden Methoden, die sogar bekannte Superschurken alt aussehen lassen würden. Im anderen Geschichte nutzt er noch andere Pläne, in diesem Artikel konzentrieren wir uns aber auf seine Strategien aus Tower of Babel (via cbr.com), nennen euch aber auch andere Methoden.

  • Um Superman zu besiegen, erschuf Batman ein künstliches rotes Kryptonit. Das sorgt dafür, dass Kryptonier mit Solarenergie überladen werden, ihr Körper das nicht aushält und sie unfähig zum Agieren macht. Das sorgt auch für enorme Schmerzen, weil die Sinne überladen werden.
    • Andere Pläne beinhalten Magie, nukleare Waffen, Elektrizität oder das Ausnutzen seiner Liebe für Lois Lane.
  • Für Wonder Woman setzt Batman auf Virtual Reality. Wonder Woman gibt keinen Kampf auf, das ist eine ihrer Devisen. Batman täuscht sie durch ein virtuelles Programm, das einen Gegner erschafft, der ihr ebenbürtig ist, wodurch sie erschöpft wird.
  • Eines der fiesesten Schicksale hat sich Batman für Aquaman ausgedacht. Durch das Angstgas von Scarecrow würde Batman eine Hydrophobie, die Angst vor Wasser, auslösen. Da Aquaman Wasser zum Überleben braucht, würde ihn das irgendwann töten.
    • Ein anderer Plan wäre es, ihn einzusperren und komplett zu dehydrieren.
  • Das brutalste Schicksal erwartet den Flash in Batmans Plänen. Er würde den Flash mit einer vibrierenden Kugel anschießen, die er durch Vibration nicht herausbekommt. Batman würde die Kugel in die Wirbelsäule schießen und damit für unzählige Anfälle beim Flash sorgen.
    • Andere Pläne wären das Nutzen von Magie oder dem Gefrieren
  • Um Green Lantern auszutricksen, würde er ihn im Schlaf hypnotisieren und dafür sorgen, dass er denkt, er wäre blind. Der Ring würde das beim Anziehen auslösen und ohne seine Sicht könnte er keine Objekte mit dem Ring mehr erschaffen.
    • Andere Pläne wären das Angstgas von Scarecrow oder dass Batman den gelben Ring der Lanterns nutzt
  • Auch beim Martian Manhunter ist Batman nicht zimperlich. Seine größte Schwäche ist Feuer. Batman würde seine Haut mit Magnesium überziehen, das sich bei Luftkontakt entzündet. Dadurch würde er den Martian Manhunter unfähig machen.
  • Plastic Man hat es bei Batmans Plan auch nicht leicht. Durch seine Fähigkeit, seine molekulare Struktur zu manipulieren, würde Batman ihn mit flüssigem Stickstoff einfrieren und zerschmettern. Das würde ihn zwar nicht töten, aber in eine traumatische Situation verfrachten.

In Tower of Babel wird auch Batman von Ra’s al Ghul auf die Probe gestellt. Er bietet ihm an, seine Eltern wiederzubeleben. Doch Batman widersteht. Durch die Ereignisse mit Ra’s wird das Vertrauen der Justice League für Batman zerstört und bei einer Abstimmung wird knapp entschieden, dass Batman die Gruppe verlassen muss.

Bei solchen Geschichten könnte man hinterfragen, warum Batman bei seinen Kameraden riskiert, dass sie sterben, aber viele Schurken lieber rettet, statt sie sterben zu lassen. Aber nicht nur Batman ist skrupellos. Auch die Leser sind nicht gerade zimperlich, wenn es um bestimmte Figuren geht: Einen tragischen Helden aus dem Universum von Batman gibt es nur, weil Leser dafür gestimmt haben, ihn loszuwerden

Boomer lieben es, Gen Z kann nichts damit anfangen: Junge Leute stellen eine ganze Sparte vor eine große Herausforderung

Eine französische Behörde hat das Konsumverhalten der Bevölkerung untersucht. Dabei hat sie festgestellt, dass ältere Menschen das lineare Fernsehen lieben, junge Menschen daran aber kaum noch interessiert sind. Das ist langfristig auch eine Herausforderung für Unternehmen, die bisher vor allem auf lineares TV gesetzt haben.

In Frankreich hat die Arcom (Autorité de régulation de la communication audiovisuelle et numérique), eine unabhängige Aufsichtsbehörde für audiovisuelle und digitale Kommunikation, eine Studie veröffentlicht, in der die wichtigsten Audio- und Videotrends für 2025 untersucht worden sind.

Dabei wurde nicht nur untersucht, welche Geräte in den Haushalten eingesetzt werden, sondern auch, welche Dienste von den Nutzern konsumiert werden. Fernsehen und Radio bleiben die bevorzugten Medien, dennoch gibt es starke Generationenunterschiede. Denn während ältere Menschen vor allem lineares Fernsehen bevorzugen, nutzen junge Menschen verstärkt digitale und Streaming-Angebote.

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Ältere Menschen schauen Fernsehen, junge Menschen bevorzugen digitale Inhalte

Wie sehen die Zahlen aus?

  • Fast 60 % der 15- bis 34-Jährigen konsumieren täglich Inhalte über Streaming-Plattformen wie YouTube, Netflix oder TikTok. Gleichzeitig gehen die Einschaltquoten der großen Vollprogrammkanäle in dieser Altersgruppe stark zurück.
  • Bei den über 65-Jährigen entfallen 71 % der Videozeit hingegen auf lineares TV.

Wie sieht es in Deutschland aus? Die Plattform Statista berichtet bei uns von einem Wandel. Die Zahlen stammen aus dem November 2024 und zeigen ebenfalls, dass lineares Fernsehen vor allem von älteren Personen genutzt wird. Junge Menschen setzen mit Vorliebe auf digitale und Streaming-Inhalte, die sie überwiegend konsumieren:

  • Unter den 40- bis 49-Jährigen sitzen etwa 27 %, mehr als elf Stunden in der Woche vor dem Fernseher, in der Altersgruppe 30 bis 39 waren es 20 % und die Gen Z hingegen kommt gerade einmal auf 11 %.
  • Im Vergleich dazu konsumiert die Gen Z vor allem digitale Inhalte: Bei den 18- bis 29-Jährigen ist mit 30 % der Anteil derer, die mehr als elf Stunden digitale Inhalte konsumieren, am höchsten und bei 50- bis 64-Jährigen mit 16 % am niedrigsten.

Warum sind diese Daten so wichtig? Für die traditionellen Akteure des audiovisuellen Sektors stellt dieser Wandel eine große Herausforderung dar. Denn sie müssen versuchen, die Aufmerksamkeit der jungen Menschen zu erhalten, für die Inhalte immer sofort und direkt verfügbar sein müssen. Das typische System, bei dem jeden Tag eine Folge einer beliebten Serie im Fernsehen läuft, kommt für viele junge Menschen nicht mehr infrage.

Viele Firmen in diesem Bereich überlegen nun, wie sie ihre Produkte an ihre Nutzer verkaufen können. Auch die Frage, wie man Werbung in Zukunft schalten möchte, wird immer wieder gestellt.

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Quelle(n):
  1. jeuxvideo.com

Ein Coach in Valorant flirtet so schlecht, dass er seinen Job verliert

Der US-Amerikaner Preston „Juev3nile“ Dornon (36) ist ein erfolgreicher Coach beim Shooter Valorant von Riot Games, der Firma hinter LoL. Er ist seit 2020 Coach, zuletzt arbeitete er als Cheftrainer für das Team Global Esports und schaffte es beinahe ins Finale 2024. Aber jetzt ist seine Karriere beendet und das auf eine Weise, bei der man sich verkriechen möchte.

Das kam jetzt heraus: Es gab Beschwerden gegen den Coach Fantomas, der habe Frauen in Valorant aus kleineren Regionen mit unangemessenen Nachrichten angeschrieben. Im Zuge dessen meldeten sich Frauen, zwischen 18 und Mitte 20, und erhoben Vorwürfe gegen Juv3nile, den 36-jährigen Chef-Trainer von Global Esports.

Nachdem die ersten Frauen Chat-Nachrichten des Coaches geteilt hatten, meldeten sich immer weitere Frauen mit ihren Nachrichten.

Es kam heraus, dass der Coach junge Frauen ungefragt angeschrieben und das mit vorgefertigten Anmachsprüchen wie:  „Ich versteh’ dich. Lass im Duo spielen, damit ich anfangen kann, dich zu gaslighten. Dann flieg’ ich dich ein und wir können uns im echten Leben in der Riot-Arena sehen.“

Diese Nachrichten kamen bei den Frauen, die an E-Sport und nicht an Dates interessiert waren, überhaupt nicht gut an. Sie teilten die Nachrichten mit Sätzen wie „Es ist eigentliche eine Voraussetzung für einen Coach, schräg zu sein?“ oder auch nur einem Fragezeichen.

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Valorant feiert mit Hymne das wichtigste Turnier des Shooters – Fans loben das irre Musikvideo

Soll ich dich coachen oder überspringen wir den Teil?

Was waren das für Nachrichten? Der 36-Jährige begann Gespräche mit fremden Frauen, die Valorant spielen, mit Sätzen wie:

„Soll ich dich in Valorant coachen oder überspringen wir das und ich fliege zu dir für süße Dates? For real for real“

Oder: „Ich würde sogar noch Schlimmeres sagen, aber dann würdest du mich so schnell canceln“ (via X)

Auch schlimm: „Leute verbergen gerne ihre wahren Gefühle und sind zu scheu, um nach dem zu greifen, was sie wirklich begehren.“

Zu einem Foto schrieb er, er werde an ihrem Ort auftauchen und dann „cnc“ mit ihr machen – das ist eine Abkürzung für „consensual non-consent“, eine Art abgesprochener sexueller Übergriff.

Riot sperrt Coach, das Internet spottet

Das ist die Konsequenz für den Coach: In einer Nachricht von Riot Games wurde der Coach jetzt für 1 Jahr von jedem Turnier gebannt, das Riot ausrichtet. Riot Games betont, dass jeder Teilnehmer am E-Sport auch die Community repräsentiert und daher „hohen professionellen Standards“ gerecht werden muss.

Der Coach müsse zudem einen Lehrgang im Bereich professionellem Verhalten absolvieren.

Sein Team Global Esports sagt, man respektiere die Entscheidung von Riot Games (via X). Man glaube, integeres Verhalten sei nicht verhandelbar. Auch wenn das Team nicht explizit sagt, dass der 36-Jährige den Job verliert, wird er ein Jahr lang nicht als Coach arbeiten dürfen.

Dazu kommt, dass der Coach ausgiebig von Valorant-Fans auf Social Media für seine Verhalten verspottet wird. Er habe gar keinen Rizz, kein Charisma, heißt es da. Sein Verhalten sei einfach „schräg“, heißt es immer wieder.

Von Juv3nile selbst gibt es kein Statement zu den Anschuldigungen.

Im Gaming gibt es immer wieder Geschichten über Männer, die Frauen gegenüber übergriffig auftreten. Wir haben auf MeinMMO mal über einen Influencer in Minecraft berichtet, der versucht hat, sich gegen solche Anschuldigungen zu wehren: Minecraft: GeorgeNotFound (27) kämpft nach Anschuldigungen um Karriere und Ruf

Herr der Ringe: Aragorn sollte der Cousin von Bilbo Beutlin sein und einen völlig anderen Namen haben

Aragorn ist in den Büchern und Filmen zu Herr der Ringe ein Mensch und als solcher ein großer Held. Als Erbe Gondors spielt er eine wichtige Rolle. Ursprünglich hatte Autor J.R.R Tolkien aber etwas anderes mit ihm vor.

In Herr der Ringe laufen so einige Helden durch Mittelerde. Darunter Frodo und Sam, die den Einen Ring nach Mordor tragen, oder Boromir, der trotz seiner Schwächen Mut beweist – im Unterschied zu seinem Schauspieler.

Aragorn ist neben ihnen einer der bekanntesten Helden in Mittelerde. Er ist ein Mensch, der die Gemeinschaft des Ringes nach Gandalfs Tod anführt und am Ende sein rechtmäßiges Erbe als König von Gondor antritt.

Der Erfinder von Mittelerde, J.R.R. Tolkien, hatte für Aragorn jedoch andere Pläne. In den ersten Entwürfen zu Herr der Ringe war der Charakter nämlich alles andere als ein stolzer Krieger.

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Epischer Trailer zu Der Herr der Ringe: Die Gefährten

Ein Hobbit mit Holzfüßen?

Wie sah Aragorn anfangs aus? In Tolkiens frühen Fassungen seines heute weltberühmten Romans hieß Aragorn nicht Aragorn, sondern Trotter. Außerdem war er kein Mensch der Spezies Dúnedain, sondern ein Hobbit.

Frodo, Sam oder Bilbo war er demnach recht ähnlich. Trotter war ein Spitzname, vollständig hieß die Figur Peregrin Boffin und sie war sogar ein Cousin von Bilbo.

Sein Erkennungsmerkmal waren Füße aus Holz, die er sich zugelegt hatte, nachdem er in Mordor gefoltert worden war. Ja, richtig gelesen, diese Version des späteren Aragorn legte sich bereits vor der eigentlichen Handlung von Herr der Ringe mit Sauron und dessen Schergen an.

Trotter war schon damals kein unwichtiger Charakter. Er war bei Elronds Rat in Bruchtal dabei und schloss sich den Gefährten auf ihrer Mission an, den Ring zu vernichten. Ein Ranking zu allen neun Gefährten findet ihr auf MeinMMO.

Mit der Zeit entwickelte Tolkien seine Geschichte weiter und veränderte den Charakter Trotter. Nicht nur bekam er einen neuen Namen, nämlich Aragorn, auch sein Volk und sein Auftreten änderten sich.

Aus ihm wurde ein Mensch mit eindrucksvoller Hintergrundgeschichte und verheißungsvoller Zukunft. Trotz allem hielt Tolkien bis zur ersten richtigen Fassung seines Buches an dem Spitznamen „Trotter“ fest. „Streicher“, wie viele die Figur anfangs nennen, kam erst wesentlich später hinzu.

Obwohl die Vorstellung von Aragorn als Hobbit lustig erscheint, war es eine gute Entscheidung von Tolkien, die Figur zu verändern und ihr wesentlich mehr Bedeutung für die Geschichte zu geben. Wer weiß, ob Sauron ohne die Hilfe von Aragorn besiegt worden wäre. Erfahrung hat er in seinen 87 Lebensjahren genug sammeln können, ist damit aber bei weitem nicht der Älteste: So alt sind die Figuren aus Herr der Ringe zum Zeitpunkt der Handlung

Quelle(n):
  1. tolkiengateway.net

Die Nintendo Switch 2 wird dank neuer Features noch interessanter für MMO-Spieler

In der Nintendo Direct wurden die Switch 2 und ihre neuen Funktionen genauer vorgestellt. Dadurch wird die Hybridkonsole zu einer guten Alternative für kommunikative MMO-Spieler.

Für Spieler auf Nintendo Switch sieht es schlecht aus, wenn sie mit ihren Mitstreiten kommunizieren wollen. Um mit anderen Spielern zu sprechen, gibt es innerhalb der Spiele kaum Möglichkeiten dazu. Entweder können die einzelnen Gruppenmitglieder nur Smileys und voreingestellte Sätze wie in Mario Party nutzen, oder sie tippen in eine Tastatur wie in Animal Crossing: New Horizons sehr kurze Sätze ein.

Alternativ gibt es die Option, dem Voice-Chat der App zu Nintendo Switch Online beizutreten. Dafür müssen alle Beteiligten die entsprechende App aber erst einmal herunterladen, was vielen schon zu umständlich sein kann. Zudem gibt es keine Möglichkeit, die anderen Teilnehmer beim Spielen zu sehen.

Mit der Nintendo Switch 2 wird sich das ändern: Nintendo führt neue Features ein, die es euch ermöglichen, noch leichter mit anderen Spielern zu interagieren. Es gibt einige Features, die vor allem für MMO-Zocker ein großer Pluspunkt sind. Dadurch wird die Switch 2 noch sozialer als die Switch.

Die Social Features der Nintendo Switch 2 seht ihr hier im Video:

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Nintendo Switch 2 wird dank neuer Feature socialiger

Nintendo Switch 2 erhält mehr soziale Funktionen

GameChat als direktes Sprachrohr

Ein großes Feature, das bei der Direct angekündigt wurde, ist der GameChat. Mit der Funktion können Besitzer einer Nintendo Switch 2 per Knopfdruck ein Gespräch mit ihren Freunden beginnen – jederzeit. Es ist also keine externe Software mehr notwendig, um mit anderen zu kommunizieren. Nintendo hat den Chat also mit der Switch 2 um einiges verbessert.

Das wird es vor allem für MMO-Spieler leicht machen, sich mit ihren Teammitgliedern zu verständigen. Für Aufgaben, die man zusammen mit Freunden und Fremden bewältigen muss, reichen nämlich vorgefertigte Sätze oder Smileys nicht aus, um sich mit den anderen zu koordinieren.

Das zeigt sich beispielsweise bei MMORPGs. Hier kommt es bei Raids, gigantischen PvP-Schlachten mit unzähligen Spielern und Bossen darauf an, dass die Spieler miteinander regeln, wer wo steht oder welche Skills ausführt. Ohne Kommunikation ist es nahezu unmöglich, schwierigere Routinen sauber abzuspielen.

In Final Fantasy 14 gehört es beispielsweise dazu, sich mit anderen Spielern abzusprechen, welche Klasse sich zu welchem Fleck bewegt. Ohne eine Person, die ansagt, welche Attacken als Nächstes kommen, wird es für einige schwierig, nicht zu sterben. Eine direkte Kommunikation ist hier so wichtig, da Sekunden darüber entscheiden, ob die gesamte Gruppe getötet wird.

Die Alternative ist es, sich mit Freunden im Chat abzusprechen. Doch das ist auf Dauer nervig, da man sich erst nach jedem Durchgang absprechen und die Fehleranalyse Zeit einnehmen kann. Auch die App zum Sprachchat der Switch ist keine gute Alternative, da vielleicht nicht jeder die App herunterladen möchte.

Noch ist Final Fantasy XIV nicht für Nintendo Switch erhältlich. Doch ich kann mir vorstellen, dass es durch den Sprachchat und die verbesserte Hardware möglich sein könnte, das MMORPG jetzt auch für Nintendos Konsole zu veröffentlichen.

Auch bei Survival-Spielen wird es auf der Switch 2 leichter, sich durch den Sprach-Chat eine Aufgabenverteilung zu überlegen. Bei Titeln wie Minecraft könnten Fans dann entscheiden, wer sich um die Beschaffung von Ressourcen kümmert, wer eine Festung baut und wer einfach die Gegend erkundet.

So bekommen Freunde auch mit, wenn etwas in der Umgebung passiert. Man kann seine Mitstreiter vor Lavafällen oder Gegnern warnen, die plötzlich in der Umgebung (durch eigenes Verschulden) auftauchen. Das war vorher auf der Switch ohne Umwege nicht möglich.

Konsolen wie schon die PlayStation 4 und die Xbox One kamen lange vor der Switch 2 heraus, hatten aber bereits einen Sprachchat. Nintendo hat es bei der Switch dagegen verpasst, so eine essenzielle Funktion rechtzeitig in der Konsole selbst einzubinden. Umso erfreulicher ist es, dass die neue Hybrid-Konsole sie nun hat.

Bildschirm teilen ist längst überfällig

Wie bei den MMORPGs ist es aber auch bei MMOs und Shootern sehr praktisch, den Bildschirm teilen zu können. Von der Möglichkeit, sich schnell Orientierungshilfe zu geben, können alle profitieren.

Dadurch kann in Sekundenschnelle anderen Mitstreiten gezeigt werden, wo man gerade ist oder was man gerade beschreibt. Das ist für mehrere Genres praktisch, sei es für MMORPGs oder Survival-Titel. Je größer die Map ist, desto eher verliert man sich aus den Augen.

Außerdem können Spieler dabei weiterhelfen, wenn man bei einer Aufgabe gesteckt. Bei MMOs wie Palia steht beispielsweise eine Quest nach der anderen auf dem Plan, um im Fortschritt voranzukommen. Hier kann ein weiteres Augenpaar dabei helfen, wenn man einen NPC nicht findet oder einen Gegner sucht, der ein bestimmtes Item fallenlässt.

Für Nintendo Switch gab es bislang nicht die Möglichkeit, anderen mitzuteilen, was gerade das Problem ist. Hier konnte man nur als Alternative den Bildschirm mit dem Smartphone abfotografieren, damit andere die Komplikation verstehen.

Die Joy Cons 2 werden zur Maus für PC-Spieler

Was völlig neu ist: Dank der Maus-Funktion der Joy-Cons 2 werden zudem Shooter für PC-Spieler besonders interessant. Auf dem PC sind es viele Fans nämlich gewohnt, mit der Maus zu zielen. Sobald sie mit Sticks zielen müssen, ist es für viele eine starke Umgewöhnung. 

Das wird durch die Maus-Funktion nicht mehr nötig sein. Mit dem Joy-Con 2 lässt sich der Controller wie eine Maus nutzen, wodurch sich bei Shootern wie Warframe leichter zielen lässt. Allerdings wird es trotzdem noch 2 Nachteile geben, an die sich PC-Spieler wohl gewöhnen müssen:

  • Auf der Couch fehlt oft eine ebene Fläche, auf der die Spieler die Maus navigieren können. Das Hosenbein ist keine Alternative, um in Shootern akkurat zu zielen. Hier könnte höchstens eine mobile Ablage Abhilfe verschaffen.
  • Sollten PC-Spieler ihre Switch 2 auf einem Tisch aufbauen, ist der Bildschirm um einiges kleiner als ein PC-Monitor. Hier könnte es schwerfallen, bestimmte Details in den Spielen zu erkennen. 

Hinzu kommt noch, dass ein Spieler seinen Bildschirm mit anderen Freunden teilen kann. Dadurch kann in Sekundenschnelle anderen Mitstreiten gezeigt werden, wo man gerade ist oder was man gerade beschreibt. Das ist vor allem für MMOs praktisch, die mit großen Gebieten arbeiten.

Die Switch 2 könnte also die erste Nintendo-Konsole sein, die dank ihrer Funktionen für MMO-Spieler endlich attraktiv wird. Damit ihr wisst, welche Titel vom Sprachchat profitieren, listet euch MeinMMO alle Spiele für Switch 2 auf: Alle Spiele, die für die Switch 2 erscheinen oder ein kostenpflichtiges Upgrade erhalten

Neues Spiel auf Steam sieht aus wie The Walking Dead mit Cowboys, wird in der Demo zu 93 % positiv bewertet

Ein neues Survival-Spiel wirft euch mitten in einen Zombie-Ausbruch in einer Stadt in Texas. Die Demo auf Steam hat bei vielen Spielern bereits einen sehr guten Eindruck hinterlassen.

Die Rede ist von Into the Dead: Our Darkest Days: Das Survival-Spiel von Entwickler PikPok erscheint am 10. April 2025 auf Steam. Dort soll es laut den Entwicklern mindestens ein Jahr im Early Access bleiben, bevor der vollständige Release ansteht.

Wollt ihr das Spiel einmal ausprobieren, findet ihr auf Steam eine kostenlose Demo zu Into the Dead: Our Darkest Days.

Einen Trailer zum Spiel seht ihr hier:

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Into the Dead: Our Darkest Days – Trailer zum neuen Survival-Spiel auf Steam

Was ist das für ein Spiel? Into the Dead ist ein 2,5D-Sidescroller. Ihr bewegt euch also seitlich auf dem Bildschirm und nicht in einem dreidimensionalen Raum. Ihr führt eine Gruppe Menschen aus Walton City an – einer texanischen Metropole in den 1980ern, die zum Schauplatz einer Zombie-Apokalypse wurde.

Euer Ziel ist es, den Horden von Zombies zu trotzen und das Überleben eurer Gruppe zu sichern. Dazu bewegt ihr euch von einem Versteck zum nächsten und verstärkt diese mit Barrikaden, um die untoten Horden auf Abstand zu halten.

Die Mitglieder eurer Gruppe müssen essen und sich ausruhen. Außerdem solltet ihr stets die seelische Verfassung eurer Kameraden im Blick behalten: Macht sich die Verzweiflung unter ihnen breit, kann das schwerwiegende Konsequenzen haben. 

Zombie-Apokalypse in Texas kommt bereits gut an

Die Demo zum Spiel kommt bereits sehr gut an: Von fast 2.000 Rezensionen auf Steam fallen 93 % positiv aus. 

  • ShortnSweetD ist positiv überrascht: „Ich muss sagen, es war nicht das, was ich ursprünglich erwartet hatte, aber es war eine angenehme Überraschung. Es erinnert mich ein wenig an This War of Mine, aber ich war etwas mehr in das Gameplay hier vertieft. Ich war tatsächlich enttäuscht, als ich merkte, dass ich das Ende der Demo erreicht hatte.“ (via Steam)
  • KiLeRiKa ist schon ganz gespannt auf den Release: „Für alle, die 2D-Actionspiele mögen, ist es perfekt! Ich habe es [die Demo] mehrere Male gespielt – leider sind es nur wenige Durchläufe. Ich freue mich darauf, mehr von diesem Spiel zu spielen.“ (via Steam)
  • DARK CENROS ist von der Demo überzeugt, bemängelt aber auch einen Aspekt, der ihm noch nicht ausgereift genug ist: „Macht richtig Spaß, aber … Das Einzige, was das Spiel wirklich kaputtmacht, ist, wenn sie im Haus sind. Also ehrlich … wie willst du mir erzählen, dass da kein Leben herrscht, mit deinen überlebenden Gefährten?“ (via Steam)
  • super weaner ist von der Demo nicht überzeugt: „Ein gutes Spiel. Allerdings war mir von Anfang an klar, dass es schnell in sehr repetitivem Gameplay ausarten würde.“ (via Steam)

Ein anderer Entwickler hat aus Rache sein eigenes Game auf Steam herausgebracht, nachdem er seinen Job verloren hatte. Darin spielt ihr allerdings den Bösewicht und das kommt bei den Spielern sehr gut an. Mehr dazu lest ihr in unserem Artikel auf MeinMMO: Entwickler wird aus seinem AAA-Traumjob gefeuert, macht aus Rache ein Spiel auf Steam – Das hat jetzt 91 % positive Reviews