Kann Aquaman dieses Superhelden-MMO über Wasser halten?

Passend zum Film Aquaman, der im Dezember 2018 in die Kinos kommt, dürft ihr bald auch im MMO DC Universe Online abtauchen. In einem gigantischen Update setzt das Superhelden-MMO voll auf Aquaman.

Im November 2018 geht es im Superhelden-MMO DC Universe Online ab nach Atlantis, wo ihr Aquaman dabei helft, eine finstere Bedrohung aufzuhalten.

DC Universe Online Aquaman

Mega-Update “Atlantis” so groß wie 8 normale Patches

Das erwartet euch im neuen DLC: Kapitel 33 “Atlantis” von DC Universe Online wird euch in das Reich von Aquaman führen. Hier gibt es einiges zu tun:

  • Atlantis ist eine groß angelegte Episode mit einem großen Ereignis. Diese Ereignisse erlebt ihr unabhängig vom Level eures Helden.
  • Das Kapitel wird neue und wiederkehrende Helden und Schurken bieten, darunter Aquaman, Mera, Aqualad, Ocean Master, Corum Rath, Murk und mehr.
  • Die Handlung bietet eine Reihe von Singleplayer- und Multiplayer-Abenteuern, die zum ersten Mal im Unterwasserreich von Atlantis stattfinden.
  • Das Kapitel beschert euch neue Belohnungen, einschließlich neuer Ausrüstung, Stile, Basis-Gegenstände und Kunststücke.
    dc-universe-atlantis
  • Es gibt eine neue, große Stadt zu erkunden
  • Der DLC ist ungefähr so umfangreich wie acht reguläre Updates
  • Der Kampf gegen ein gewaltiges Seemonster stellt den Höhepunkt dar
  • In der Story schließt ihr euch entweder mit Aquaman und Meera zusammen, um Atlantis vor dem bösen Corum Rath zu beschützen oder ihr schlagt euch auf die Seite des finsteren Ocean Masters
DC Universe Online Atlantis

Das ist das Besondere an Atlantis: Der neue DLC bietet eine Besonderheit – das Schwimmen. Hier stellt sich die Frage, wie gut dies umgesetzt wird, da schon viele MMOs versucht haben, Schwimmen und Tauchen einzuführen und dies oft nicht so gut geklappt hat.

  • Ihr müsst euch schwimmend durch Gewässer bewegen, was eine neue Bewegungsart darstellt
  • Ein neues Beleuchtungssystem soll ein Gefühl von Tiefe im Meer vermitteln
  • Für das Schwimmen wurden neue Animationen erstellt
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von Katja

Ein DLC im Fahrwasser des Films?

Was haben der DLC Atlantis und der Film Aquaman miteinander zu tun? Grundsätzlich handelt es sich beim DLC und dem Film um eigenständige Dinge. Auch die Story hängt nicht miteinander zusammen.

  • DC Universe Online nutzt den Hype rund um den Film Aquaman, um Aufmerksamkeit zu erregen
  • Der DLC muss umso mehr überzeugen, weil aufgrund des Films sicher viele wieder zu DC Universe Online zurückkehren und hier etwas Episches erleben wollen
  • Es mussten zwei Geschichten geschrieben werden, je nachdem, auf welcher Seite die Spieler stehen

Darum ist der DLC so wichtig: DC Universe Online erschien schon 2011. Inzwischen ist ein eher “unscheinbares” MMO. Es besitzt eine treue Fanbasis, doch so richtig erfolgreich ist es mittlerweile nicht mehr. Dazu wirkt das Studio “Daybreak Games” nach einigen Kontroversen angeschlagen.

Da kommt ein DLC für DC Universe Online, der gemeinsam mit einem großen Kinofilm rund um dasselbe Thema starten kann, genau richtig. So könnte das Onlinespiel wieder mehr in den Fokus der Spieler rücken.

Wann kommt Atlantis? Der DLC erscheint am 8. November für PC, Xbox One und PS4.

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  1. Polygon

Videos zeigen: Tiere in Red Dead Redemption 2 sind außer Kontrolle

Wenn die Tiere in Red Dead Redemption 2 aggro werden, kann das schmerzhaft für Spieler und NPCs ausgehen. Seht in diesen Videos, wie die Aggro-Tiere ihre Wut an Menschen auslassen.

In Red Dead Redemption 2 passieren viele verrückte Dinge. Manche gehören fest zur Story, die Arthur in seinem Abenteuer erlebt. Andere sind eher zufällig und beinhalten den Eigensinn der Wildtiere und Pferde.

Wenn die Tiere in RDR 2 durchdrehen, sollte man vorsichtig sein und nicht im Weg stehen. Sonst tut es weh.

Lustige Tier-Videos in Red Dead Redemption 2

Im ersten Video seht Ihr einen Cowboy, der einer Frau helfen möchte. Als die Frau gerade dabei ist, Arthur zu erklären, was ihr Problem ist, wird sie unterbrochen. Aus erster Hand stellt sie fest, wie aggro das Wild in Red Dead Redemption 2 ist.

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Gemeines Wildtier: Nicht nur die NPCs müssen lernen, wie hart so ein wildes Tier angaloppiert kommen kann. In folgendem Video erwischt es Arthur selbst.

Vielleicht hat das Tier befürchtet, dass Arthur ein perfektes Fell holen will und sich deshalb so verhalten.

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Stell dich niemals hinter ein Pferd: Wer das erste mal Pferden in Berührung kommt, kriegt meist gleich den Tipp “Stehe niemals hinter einem Pferd”. Denn so ein Tritt mit den Hufen ist extrem schmerzhaft. Im folgenden Video wird man nochmal daran erinnert, warum man dort nicht stehen sollte. Als Bonus macht das Pferd nach dem Tritt sogar noch einen kleinen Siegertanz.

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Noch ein Pferde-Tritt: Der Typ im folgenden Clip sollte sich den Rat aus dem oberen Video auch zu Herzen nehmen. Es sieht aus, als wollte er seinem Pferd helfen, als er dessen Fuß untersucht. Doch noch bevor er es finden kann, tritt das Pferd aus. Wieder mit Siegestanz.

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RDR 2: Diese 25 Tipps hätte ich gerne früher gewusst
von Patrick Freese

Da hilft auch kein Karma: Selbst, wenn man eigentlich etwas Gutes im Schilde führt, sollte man sich von den Hinterläufen der Tiere fernhalten.

https://twitter.com/H2ODelirious/status/1056189245428244480

Pferd hält Schuldner vom Wegrennen ab: Manchmal sind diese Aktionen der Pferde aber auch wirklich hilfreich. In dieser Mission soll Arthur Schulden eintreiben. Als der Schuldner die Flucht ergreift, landet Arthurs Pferd einen beherzten Tritt und kickt den Typen von seinem Ross.

Wie Ihr Euer Pferd pflegt und Euch mit ihm anfreundet, erfahrt Ihr hier.

https://twitter.com/H2ODelirious/status/1055870192344096769

Übrigens: Falls Ihr mit so einer versehentlichen Aktion mal ein Kopfgeld bekommt – So werdet Ihr das Kopfgeld in RDR 2 wieder los

Der geheime Kreis-Renn-Modus bei Pferden: Im folgenden Clip spielt ein Pferd Karussel. Oder es ist betrunken. Jedenfalls läuft es scheinbar unkontrolliert im Kreis und trifft Arthur dabei mehrmals hart.

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Zu Brutal? Viele Spieler sind erschrocken darüber, wie brutal Red Dead Redemption 2 ist.

Quelle(n):
  1. Comicbook

Mega-Bug in Fortnite: Einige Spieler mit Battle Pass sahnten richtig ab

Die neuesten Herausforderungen des Halloween-Events Fortnitemares bescherten den Fortnite: Battle Royale-Spielern statt schnöden Erfahrungspunkten massig Battle Stars zum Leveln des Battlepass. Was war denn da los? Und welche Konsequenzen hat es für die Spieler, die davon profitierten?

Das ist am Sonntag passiert: Am Sonntag gingen die neuen Spezial-Challenges für das Event “Albträume” live. Für die “Fortnitemares” kommen regelmäßig Spezial-Challenges. So musste man in der erste Woche etwa Wasserspeier finden und vor ihnen tanzen. Im zweiten Teil der Challenges galt es, Geisterdekorationen zu zerstören.

Unter anderem solltet Ihr am Sonntag eine “Questreihe” absolvieren, bei der Ihr zunächst fünfmal die Wailing Woods besuchen solltet. Dafür erhielten die Spieler 150 Erfahrungspunkte.

Anschließend ging es einmal nach Fatal Fields und die Haunted Hills. Die Belohnungen waren jedoch keine Erfahrungspunkte mehr, wie viele Spieler erstaunt feststellten.

Fortnite Screenshot 2018.10.25 – 12.19.28.53

Statt EXP gibt es Battlestars: Statt den 150 und 200 Erfahrungspunkten, die Spieler für den Abschluss der Aufgaben 2 und 3 erhalten sollten, wurden Battlestars als Belohnung gewährt, und zwar 350 auf einmal.

Das ist ein verdammt großer Boost im Battlepass der Season 6 und bescherte den Spielern mal eben so 35 Level im Battlepass. Leider kamen nicht alle Spieler in den Genuss der begehrten Sterne, Epic reichte zeitnah einen Hotfix nach.

Fortnite Screenshot 2018.10.25 – 12.22.34.21

Bug ist behoben, aber Anzeige spinnt: Die Herausforderungen gewähren nun statt der exorbitanten Summe an Battlestars wieder nur die langweiligen Erfahrungspunkte.

Allerdings ist die Anzeige nach wie vor falsch und zeigt weiterhin Battlestars als Belohnung an. Dies wird in einem kommenden Update gefixt.

Dürfen Spieler, die profitiert haben, die Battlestars behalten? Ja. Epic hat sofort eingeräumt, dass der Fehler auf ihrer Seite lag und niemand dafür bestraft werden solle, dass Epic fehlerhafte Herausforderungen veröffentlicht.

Wer zur richtigen Zeit am richtigen Ort war, konnte also absahnen, ohne nun Konsequenzen fürchten zu müssen.

fortnite-challenge-battlestars

Epics Entscheidung sorgt für kontroverse Diskussionen: Die Meinung der Community ist gespalten. Während die meisten Spieler entspannt damit umgehen, dass sie für die Battlestars zu spät gekommen sind, beschweren sich speziell auf Twitter viele Spieler, die einen Nachteil für sich selbst sehen und fordern, dass alle Spieler die 350 Battlestars geschenkt bekommen sollten.

So bleibt Ihr bei Fortnite auf dem Laufenden: Noch mehr News, Stories und Guides zum Spieler findet Ihr auf unserer Facebook-Seite, die sich nur um Fortnite dreht!

Was haltet Ihr davon? Habt Ihr von dem Fehler profitiert? Sollten jetzt alle Spieler die Battlestars bekommen?

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Wow, Fortnite ist mit Zombies ein ganz anderes Spiel
von Jürgen Horn
Quelle(n):
  1. Reddit

Museum will tote MMORPGs wie WildStar, Star Wars Galaxies zurück bringen

Es ist immer schade, wenn ein MMORPG eingestellt wird. Doch wäre es nicht interessant, diese Spiele wie WildStar oder Star Wars Galaxies wieder zurückzubringen? Das Museum of Art and Digital Entertainment hat hier eine Idee.

Gerade im Bereich der MMORPGs zeigen die Spiele, wie sie sich weiterentwickeln. Sie sind eine Art Zeitzeugen einer bestimmten Ära. Ein Museum will nun eingestellte MMOs wiedererwecken.

WildStar Cyroplex Arena PvP
PvPler in Gruppen müssen nun gelegentlich länger warten.

Eingestellte MMORPGs sollen im Museum erhalten bleiben

So will das Museum of Art and Digital Entertainment alte MMOs retten: Das Museum of Art and Digital Entertainment in Kalifornien, kurz MADE, hat eine interessante Idee. Im Museum sollen die bereits eingestellten MMORPGs “wiederbelebt” werden.

Besuchern wäre es dann möglich, diese Titel zu sehen und anzuspielen, um einen Eindruck davon zu bekommen, wie Online-Rollenspiele zu den jeweiligen Zeiten abliefen und wie sich die Spiele spielten. Dadurch wäre es möglich, selbst Titel wie Star Wars Galaxies, City of Heroes oder Wildstar, welches im November abgeschaltet wird, in Aktion zu erleben.

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Wo liegen die Probleme? Die Idee ist super, doch bringt das Konzept auch einige Probleme mit sich:

  • MMORPGs laufen online und brauchen dafür einen Netzcode
  • Das MADE sucht aktuell nach dem Netzcode von Star Wars Galaxies und City of Heroes
  • Die Entwickler und Publisher müssen ihr Einverständnis geben
  • Ein MMORPG lebt von tausenden Spielern. Wie würde dies in einem Museum umgesetzt werden?
  • Ein MMORPG lebt auch vom stetigen Fortschritt durch die Story, Quests, den Charakterfortschritt und das, was man über eine lange Zeit im Spiel erreicht. Wie wird dies erreicht, wenn man nur mal kurz in einem Museum spielen kann?
  • Kann ein MMO nur mit einem kurzen Einblick das Spielgefühl wiedergeben, für das die Fans es geliebt haben?
City of Heroes

Ein interessanter und beliebter Plan

Plan ist umsetzbar: Das MADE hat bereits viele andere Spiele “zurückgebracht”, darunter auch das Proto-MMO Habitat. Und die Betreiber des Museums erklären, dass nichts schwerer sein kann, als Habitat zum Laufen zu bringen. Daher ist man zuversichtlich, dass sich die Idee umsetzen lässt, eingestellte MMORPGs im Museum zurück zu bringen.

So kommt die Idee an: Spieler zeigen sich begeistert von dem Plan. Auch, wenn es bedeutet, dass ein MMO nur innerhalb des Museums verfügbar wäre, so könnten Fans dort doch wieder ein wenig in Erinnerungen schwelgen und ihre Erfahrungen mit den Spielen eventuell mit jüngeren Gamern teilen.

snacky schreibt auf MassivelyOP: “Das sind fantastische Neuigkeiten! Aufregend!”

kalech meint: “Interessante Idee. Ich denke, es wäre gut ein paar ausgewählte MMOs für die Nachwelt aufheben. Auch, wenn die Spiele nicht öffentlich gespielt werden können.”

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Ruhet in Frieden! Diese 9 MMOs sind leider 2017 gestorben
von Jürgen Horn
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Quelle(n):
  1. MassivelyOP

Black Ops 4 erhöht Server Tick Rate massiv, aber nicht in Blackout

Neue Test-Daten zeigen: Treyarch hält Wort und schraubt weiter an der Server-Performance. Die Tick-Rate in Call of Duty: Black Ops 4 wurde signifikant verbessert. Nur im Blackout-Modus bleibt sie bisher unverändert.

Kurz nach dem Launch von Call of Duty: Black Ops 4 gingen zahlreiche Fans auf die Barrikaden. Denn die Multiplayer-Server des Spiels liefen mit einer schlechteren Performance als noch während der Beta, die Tick-Rate wurde von 60Hz auf 20 Hz gesenkt. Treyarch begründete das mit der Launch-Phase und arbeitet seitdem kontinuierlich an einer Steigerung der Netzwerk-Leistung.

Server-Tick-Rate im Black Ops 4 Multiplayer wieder auf Beta-Niveau

Neue Tests aus der Community: Der Redditor soja92 hat eigenen Angaben zufolge die Server für den regulären Multiplayer-Part auf dem PC und auf der PS4 unter die Lupe genommen und sie in den Modi Team Deathmatch und Control getestet.

cod black ops 4 black out tower

So hat sich die Server-Performance im regulären Multiplayer verbessert: Nachdem die Entwickler die Server-Leistung bereits mit einem Update am 23.10. von 20Hz auf 30Hz gesteigert hatten, zeigen die neuen Tests von soja92, dass die Performance seit dem 27.10. ein weiteres Mal angestiegen ist. Nun liegt sie offenbar wieder auf dem Niveau der Beta. So wurden auf dem PC und auf der PS4 in beiden Modi 62Hz gemessen.

Wie sieht es bei Blackout aus? Blackout läuft hingegen auch weiterhin mit einer Tick-Rate von 20 Hz. Hier gab es keine Verbesserung. Einige Fans spekulieren, dass es in diesem Modus dabei bleiben könnte, da die höhere Spielerzahl die Server dort zusätzlich belastet. Andere vermuten, dass mit der Zeit auch dort eine höhere Tick-Rate möglich sein könnte.

cod black ops 4 header

Übrigens: Auch die Custom Matches laufen mit einer Tick-Rate von 20Hz. Für private Spiele sei das jedoch in Call-of-Duty-Titeln üblich.

Das sollte man bei den Test-Ergebnissen beachten: soja92 erklärte, er wüsste nicht, ob diese Werte bereits weltweit gültig seien. In seiner Region, also im Nordwesten der USA ist das zumindest bereits der Fall. Gleichzeitig gibt es Berichte anderer User, die einen solchen Anstieg der Tick-Rate noch nicht bei sich feststellen konnten.

Es könnte sich also zunächst um eine Test-Region oder um eine regional gestaffelte Auslieferung von Performance-Updates handeln, die noch nicht überall auf der Welt zur Verfügung stehen.

Wird nun die Online-Erfahrung in Black Ops 4 für alle besser?

Was ist die Tick-Rate? Die Tick-Rate ist die Rate, mit der ein Server Updates an die Clients – in diesem Fall also an die PS4, die Xbox One oder an den PC – schickt. Je höher dabei die Tick-Rate, desto besser ist beispielsweise das generelle Treffer-Feedback, da man öfter Informationen vom Server erhält.

cod-blops4-fight-titel

Was bedeutet das für die Spieler? Doch das bedeutet nicht, dass alle Spieler eine bessere Erfahrung haben werden oder nun zu Killer-Maschinen mutieren. Denn die Tick-Rate ist für alle Spieler gleich – egal, ob sie 20Hz oder 60Hz beträgt.

Die individuelle Erfahrung kann durch zahlreiche weitere Faktoren, wie beispielsweise die Qualität der eigenen Leitung, die WLAN-Qualität, den Router oder den Input-Lag von Spieler zu Spieler variieren.

Zudem werden weniger begabte Spieler nicht zwangsläufig von einer höheren Tick-Rate profitieren. Denn bei einer geringeren Tickrate blieben sie möglicherweise durch den geringeren Informationsfluss von dem ein oder anderen potentiellen Treffer verschont.

Black-Ops-Squad

Mit einer höheren Tick-Rate findet der Informationsaustausch öfter statt, sodass nun mehr Treffer registriert werden können. Man wird zwar selber öfter treffen können, kann aber selbst ebenfalls öfter getroffen werden, was vor allem einen Vorteil für geübtere Spieler darstellt.

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von Sven Galitzki

WoW: Die schönste Waffe der Nachtelfen gibt es nicht für Nachtelfen

Spieler von Nachtelfen wollen in Patch 8.1 von World of Warcraft die neuen Gleven verwenden können. Dafür müssten sie allerdings Dämonenjäger spielen – und wer will das schon?

Mit Patch 8.1 Tides of Vengeance gibt es in World of Warcraft viele neue Rüstungen und Waffen. Einige dieser Waffenmodelle sind besonders ansehnlich oder wecken großes Interesse bei den Spielern der Nachtelfen – die Gleven mit drei Klingen. Die gibt es aber wohl nicht für die normale Wald- und Wiesennachtelfe.

WoW Kriegsgleven Vorschau 81
Bildquelle: reddit

Kriegsgleven nur für Dämonenjäger: Kriegsgleven in World of Warcraft stehen lediglich den Dämonenjägern zur Verfügung. Sie sind die einzige Klasse, die Gleven verwenden kann und wurden erst mit der letzten Erweiterung „Legion“ eingefügt. Zwar gibt es ein paar Waffen, die wie Gleven aussehen, aber eigentlich Schwerter (etwa Illidans Gleven) oder Faustwaffen sind – das ist jedoch die Minderheit.

Nachtelfen können übrigens bald schwarze Augen wählen!

Warum wollen Nachtelfen die Gleven? Schon seit den frühen Artworks von World of Warcraft und sogar in Warcraft 3 sind die Gleven mit den 3 Klingen feste Bestandteile der nachtelfischen Kultur. Die meisten Wachen der Nachtelfen, wie die Schildwachen, verwenden diese Gleven.

Fans fordern weitere Waffengattungen: Besonders Rollenspieler, die schon seit Jahren versuchen, eine authentische Schildwache darzustellen, gieren nach diesen Gleven. Sie sind einfach das Sinnbild für eine Waffe der Nachtelfen. Ihre Forderung ist demnach eindeutig: Es sollte weitere Waffengattungen mit dem Modell der neuen Gleve geben. Am meisten würde sich hier eine Fauswaffe anbieten, denn schon in der Vergangenheit hatten einige Faustwaffen ein ähnliches Design.

WoW Tyrande Night Warrior Quest Darkshore

Ob Blizzard in den nächsten Wochen und Monaten noch einlenken wird, bleibt abzuwarten. So wie die Entwickler aktuell auf (mitunter berechtigte) Kritik reagieren, stehen die Chancen aber gut.

Wie ist eure Meinung zu der Thematik? Sollte so eine spezielle Nachtelfenwaffe nur den Dämonenjägern vorbehalten sein? Oder sollten auch Krieger und andere Nachtelfen diese traditionelle Waffe ihres Volkes verwenden können?

Immerhin gibt es neue Säblermodelle für die Nachtelfen – und alle anderen.

Quelle(n):
  1. reddit.com/r/wow/

Pokémon GO: Freut euch auf diese Events im November

Der November in Pokémon GO wird groß! Viele Events und neue Pokémon erwarten die Community. Wir zeigen euch, was ihr nicht verpassen dürft.

Diverse Events: Der November bringt nicht nur einen neuen Community Day, es gibt auch neue Pokémon zu fangen. Außerdem läuft eine Safari-Zone und es gibt Quests rund um Käferpokémon.

Diese Events laufen im November

Seht die besonderen Ereignisse in Pokémon GO für November 2018 nun im Überblick.

Ninjatom, Shiny Raupy und Safari-Zone kommen am 1. November

Ab dem 1. November werden Trainer die Möglichkeit auf neue Feldforschungen rund um den Typ Käfer haben. Genauere Informationen über die neuen Feldforschungen gibt’s in unserem Artikel.

Titelbild Feldforschungen Pokemon GO
  • Ninjatom wird Suicune als Forschungsdurchbruch ersetzen. Es wird erstmalig in Pokémon GO zu erhalten sein.
  • Neue Feldforschungen rund um Käferpokémon werden erhältlich sein. Es ist nicht auszuschließen, dass dadurch auch Nincada und Ninjask zu erhalten sein werden.
  • Shiny Raupy und seine Familie werden erstmalig zu fangen sein.
  • Das Halloween-Event 2018 wird am 1. November enden. Nutzt bis dahin noch die Chance auf diverse Geistpokémon, die verhäuft auftreten.
  • In Taiwan startet eine neue Safari-Zone rund um das Käferpokémon Pinsir, welches dann auch in seiner schillernden Form auftritt

Ein Ehren-Tag für Gengar läuft am 3. November

Gengar Tag Pokemon GO

Am 3. November findet der Gengar-Tag statt. Dort thront das Geist-Pokémon für drei Stunden auf Arenen und kann zwei neue Attacken lernen. Außerdem könnt ihr schillernden Gengar begegnen.

10. November – Der Community Day mit Feurigel

Pokémon GO Feurigel Community Day

Am 10. November findet der Community-Day des Monats statt. Diesmal dreht sich alles um das Feuer-Pokémon Feurigel. Außerdem bekommt ihr die doppelte Menge an EP und Sternenstaub für das Fangen von Pokémon.

Der 16. November – Release von Pokémon Let’s GO

Melmetal Pokémon GO

An diesem Tag erscheint das neue Pokémon Spiel “Let´s Go, Pikachu/Evoli” auf der Nintendo Switch. Im Zusammenhang mit diesem Spiel kündigte Pokémon zusammen mit Niantic das neue Pokémon Meltan an. Dies und seine Weiterentwicklung Melmetal können durch neue Spezialforschungen in Pokémon GO erspielt werden. Es wird vermutet, dass Meltan zusammen mit dem neuen Pokémon Spiel in die Welt von Pokémon GO gebracht wird.

Am 20. November verlässt Giratina die Raids

Pokémon GO Gen 4 Legendär

Am 20. November enden die Giratina-Raids. Solange habt ihr noch Zeit, das legendäre Pokémon von Typ Geist und Drache herauszufordern. Giratina gehört zu dem Dimensionstrio der 4. Generation. Man kann also vermuten, dass nach Giratina entweder Dialga oder Palkia als Raid-Boss zu erhalten ist. Sie gehören ebenfalls zum Dimensionstrio.

Welche Konter ihr gegen Giratina nutzen könnt erfahrt ihr hier.

Der November bringt viel Neues in Pokémon GO. Lasst euch also nicht von dem schlechten Wetter abhalten, geht raus und erkundet die Welt von Pokémon GO.

Auf welche Events freut ihr euch im November am meisten?

Epic sagt: Es gibt gar keine Zombies in Fortnite

Im Spiel Fortnite wimmelt es vor Monstern. Doch Epic macht klar: Das sind keine Zombies. 

Wir verwenden nicht das Z-Wort: In einem Statement an die Seite „The Verge“ hat Epic klargestellt, dass es keine Zombies im Universum von Fortnite gibt.

Fortnite-Zombie
Kein Zombie.

Die neuen Monster im Battle-Royale-Modus, die Jürgen so mag, und auch die alten Monster in „Rette die Welt“ hätten Namen, aber keiner von denen sei „Zombie“:

Offiziell heißen sie „Würfel-Monster“ (Cube Monster), erklärt Epic. In den deutschen Patch-Notes tauchen sie als “Scheusale” auf.

Ein Mitarbeiter von Epic erklärt weiter: Quer durch Fortnite nennen wir keinen Gegner „Zombie.“ In Rette die Welt gibt es „Hüllen“ und „Monster“ der verschiedensten Arten und Typen.

Wie in Shaun of the Dead: Damit folgt Epic der Devise aus dem Film „Shaun of the Dead.“

Dort stellt die Hauptfigur Shaun klar: „Wir sagen das Z-Wort nicht. Es ist albern!“

https://www.youtube.com/watch?v=FqNQbdD3kLw

Das steckt dahinter: Das „Wir verwenden nicht das Z-Wort“ ist ein typisches Motiv aus Zombie-Filmen, das in “Shaun of the Dead” karikiert wurde (via TvTrope).

In zahlreichen Filmen, TV-Serien und Comics, die sich selbst ernst nehmen, tauchen zwar Zombies auf, werden aber anders genannt:

  • etwa „Infizierte“ (28 Days later)
  • „Walker“ oder “Beißer” (The Walking Dead)
  • im modernen Zombie-Film “Train to Busan” wird es fast völlig vermieden, den Zombies einen Namen zu geben – nur als Hashtag tauchen sie in einer Nachricht auf (#Zombies)

In einigen der Filmen wird klargemacht, dass es das popkulturelle Ding “Zombie” so gar nicht gibt. So spielt “The Walking Dead” in einer alternativen Zeitlinie, in der es nie einen Zombie-Film gab. Daher ist es für die Menschen dieser Welt etwas völlig Neues, den Beißern zu begegnen.

Overkills The Walking Dead Heather

Dass die Figuren eines Films, das „Monster“ nicht so benennen, wie sie fast jeder Zuschauer nennt, lässt sich nicht nur bei Zombies beobachten. Das ist in Filmen so üblich.

Man möchte nicht, dass alle Klischees mitschwingen, weil das die Spannung verderben würde. Indem klargestellt wird, dass man Zombies schon aus zig Filmen kennt, verlieren sie das Besondere.

Fortnite-Monster

Die meisten Spieler und auch Content-Creator nennen die Monster in Fortnite aber wohl weiter Zombies.

Selbst Epic gesteht ein, dass man versteht, warum die “Cube-Monster” da draußen Zombies genannt werden.

So bleibt Ihr bei Fortnite auf dem Laufenden: Noch mehr News, Stories und Guides zum Spieler findet Ihr auf unserer Facebook-Seite, die sich nur um Fortnite dreht!

Die “Scheusale” spalten übrigens die Community von Fortnite und haben schon erste Reaktionen von Epic nötig gemacht:

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von Schuhmann

Das erwartet Overwatch-Fans auf der BlizzCon 2018

Am 2. November geht’s los: Blizzards Hausmesse, die BlizzCon 2018 startet. Hier erfahrt Ihr, was Euch für Overwatch erwarten wird.

Die BlizzCon 2018 startet am 2. November um 19 Uhr und endet am 4. November morgens um 5 Uhr. In dieser Zeit werdet Ihr einige Infos zu den kommenden Features von Overwatch erhalten. Wir geben Euch einen Ausblick auf das, was Euch erwartet.

Neuer Content und neue Features für Overwatch

Ein neuer Spielmodus ohne neue Karte: Es gibt Hinweise darauf, dass ein neuer Spielmodus seinen Weg nach Overwatch finden könnte. Dataminer haben Sprachdateien gefunden, deren Textzeilen zu keinem aktuellen Modus passen.

Die gesprochenen Zeilen beschreiben die Zerstörung und den Schutz eines Ziels und sie sind auch für neue Helden wie Brigitte und Wrecking Ball verfügbar.

Bei dem neuen Modus könnte es sich also um eine Art „Belagerung“ oder „Suchen und Zerstören“ handeln.

Eine neue Karte hat Jeff Kaplan übrigens im gleichen Update schon verneint. Ob und wie der neue Modus dann erscheinen wird, zeigt sich noch.

Overwatch Busan Downtown Restaurant
Die zuletzt zugefügte Karte: Busan.

Hinweise auf einen neuen Helden: Zeitlich gesehen wäre bald ein weiterer Held für Overwatch an der Reihe. Im vergangenen Jahr wurden drei Helden veröffentlicht, 2018 waren es erst zwei.

Es gibt außerdem schon Hinweise auf einen möglichen Helden. Auf dem PTR fehlt auf der Karte Route 66 etwas aus der Fracht. Ein ähnlicher Umstand auf Numbani hat uns 2017 Doomfist und Orisa beschert.

Da es sich bei dem Gegenstand vermutlich um eine Atomwaffe handelt, könnte der neue Held etwas mit Bomben und Zerstörung zu tun haben. Das würde sich mit einer Story um den neuen Modus decken.

Da die PTR-Änderung erst mit dem letzten PTR-Patch in Kraft getreten ist, könnten die Infos um den neuen Helden noch etwas dünn ausfallen. Möglich wäre auch ein Teaser, ähnlich wie das ARG um die Heldin Sombra.

Overwatch Route 66 new hero title
Wer wird der neue Held?

Der Zuschauer-Modus wird verbessert: Im letzten Entwickler-Update hat Jeff Kaplan einen verbesserten Zuschauer-Modus vorgestellt, den „Overwatch World Cup Viewer“. Dieser soll mehrere Features mitbringen:

  • Replays vergangener Spiele
  • Verschiedene Perspektiven in erster und dritter Person
  • Vogelperspektive mit Details und Infos zu den Helden

Der World Cup Viewer wird kurz vor der BlizzCon 2018 in einen Beta-Test für PC starten und erst nur für den World Cup verfügbar sein. Nach den Tests soll die Funktion aber auch für sämtliche Matches und Spielmodi verfügbar gemacht werden.

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Der Overwatch World Cup – Finalspiele ohne Deutschland

Das wichtigste Ereignis auf der BlizzCon 2018 für Overwatch werden die Finalrunden des Overwatch World Cup. Alle Runden ab dem Viertelfinale werden live in der Arena ausgetragen und im „eSports: Overwatch“-Panel gezeigt.

Um Euch die Finalspiele anzuschauen, braucht Ihr dieses Jahr allerdings ein Virtual Ticket. Wollt Ihr eines erwerben, könnt Ihr ein Virtual Ticket kostenlos erhalten, wenn Ihr WoW spielt.

Overwatch World Cup 2018 Bild

Deutschland ist für die Weltmeisterschaft bereits ausgeschieden. Im Viertelfinale treffen deswegen diese Teams aufeinander:

Gruppe 1

  • Vereinigtes Königreich gegen die Vereinigten Staaten
  • Australien gegen Südkorea

Gruppe 2

  • China gegen Finnland
  • Kanada gegen Frankreich

Kanada hat es bereits im vergangenen Jahr ins Finale geschafft, muss dieses Jahr aber gegen die etwas stärkeren Franzosen antreten.

Benedict vermutet: Weltmeister wird 2018 vermutlich erneut Südkorea, mit Frankreich auf dem zweiten und Finnland oder den USA auf dem dritten Platz.

Overwatch World Cup Finale 2018 bracket

Worauf freut Ihr Euch bei der Blizzcon 2018 am meisten? Schaut Ihr den World Cup oder interessiert Euch das “Wie geht es weiter?”-Panel mehr? Schreibt uns einen Kommentar oder tretet unserer Overwatch-Gruppe bei, um Euch auszutauschen und besucht uns auf Facebook für mehr Infos!


Was sicherlich nicht angekündigt wird, aber wahnsinnig unterhaltsam wäre, ist ein Overwatch im “Dark Souls”-Stil.

Kopfgeld in Red Dead Redemption 2 loswerden – So leicht geht’s

Wie kann man sein Kopfgeld in Red Dead Redemption 2 bezahlen und kann man das auch ohne Geld loswerden? Wir zeigen Euch, was Ihr zu den Bountys wissen müsst.

In Red Dead Redemption 2 laden viele Situationen dazu ein, Dinge zu tun, die gegen das Gesetz sind.

Wenn das keiner mitbekommt und Euer Gesicht verdeckt bleibt, ist das kein Problem. Werdet Ihr gesehen, wird eine Fahndung nach Euch gestartet. Das könnte mit einem Kopfgeld auf Euch enden.

Kopfgeld bezahlen in RDR 2 – Wo?

Verübt Ihr Verbrechen in Red Dead Redemption 2 und werdet dabei gesehen, dann werden Kopfgelder auf Euch ausgesetzt. Beispielsweise nehmen es Euch die NPCs echt übel, wenn Ihr böse zu Hunden seid.

Kopfgelder nur in bestimmten Regionen: Jeder Bundesstaat in RDR 2 hat seine eigenen Kopfgelder. Das bedeutet, wenn Ihr in New Hanover mit einem fetten Kopfgeld gesucht werdet, interessiert das die Leute in West Elizabeth nicht.

Was ist der Nachteil eines Kopfgeldes? Ist ein Kopfgeld auf Euch ausgesetzt, kann es passieren, dass Bundesagenten und Kopfgeldjäger Euch in ungünstigen Situationen auflauern. Um dem zu entgehen, könnt Ihr das Kopfgeld selbst bezahlen.

Wo kann man sein Kopfgeld bezahlen? In den Postmeistereien der Bundesstaaten könnt Ihr die Kopfgelder begleichen. Die findet Ihr an Bahnhöfen. Sie sind am Briefumschlag auf der Karte deutlich erkennbar.

Sprecht da einfach mit dem Typen am Schalter, um das Kopfgeld zu zahlen. Ihr könnt in jeder Postmeisterei das Kopfgeld für verschiedene Bundesstaaten bezahlen.

Red Dead Redemption 2 Postmeisterei

Wie viel Geld muss ich bezahlen? Das hängt ganz davon ab, welches Verbrechen man ausübte. Morde oder Raubüberfälle ziehen die höchsten Kopfgelder mit sich.

Wie hoch sind die Kopfgelder? In Kapitel 2 kann Euer Kopfgeld maximal bei 300 Dollar liegen. In Kapitel 3 anfangs noch bei 500 Dollar, nach “Sodom? Zurück nach Gomorrha” dann bei bis zu 1.500 Dollar.

Und … wenn ich mein Kopfgeld nicht zahle? In dem Bundesstaat mit Kopfgeldern werdet Ihr dann immer wieder Gesetzeshüter oder Marshalls treffen, die Euch suchen. Entweder flieht Ihr vor ihnen oder versucht, sie zu bekämpfen. Die Flucht ist allerdings die einfachere Form.

Leistet Ihr bei den Gesetzeshütern keinen Widerstand, kommt Ihr ins Gefängnis. Dann heißt es: Strafe absitzen und Kohle bezahlen oder darauf hoffen, dass Eure Bande Euch befreit.

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Dieser Boss wird der Noob-Filter im neuen WoW-Raid

Mit Patch 8.1 bekommt World of Warcraft einen neuen Raid: Die Belagerung von Dazar’alor. Hier erwarten Euch neun Bosse und einer davon ist besonders verrückt.

Mekkadrill mischt auf: Hochtüftler Gelbin Mekkadrill ist der Anführer der Gnome und mit Patch 8.1 einer der Bosse in der Belagerung von Zuldazar. Der Kampf gegen ihn sieht irre aus und Mekkadrill verspricht, der Killer schlechthin für LFR- und Zufallsgruppen zu sein.

wow mekkadrill screenshot legion cinematic

Mekkadrill bringt Euch dazu, Euch gegenseitig zu töten

Zwei verrückte Fähigkeiten: Hochtüftler Mekkadrill hat zwei Fähigkeiten, die viel Koordination benötigen und zugleich verrückt als auch gefährlich aussehen. Die erste ist eine Herde explodierender Schafe.

Mekkadrill beschwört in bestimmten Abständen mechanische Schafe, die über das Schlachtfeld wandern und nach einer gewissen Zeit explodieren. Dabei schicken sie Feuerkugeln über das Schlachtfeld, denen Ihr ausweichen müsst

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Die schiere Masse der Schafe macht es dabei fast unmöglich, allen Kugeln auszuweichen oder sie zu koordinieren. Der ganze Spielbereich ist voller Kugeln.

Die zweite Fähigkeit Fähigkeiten ist der Schrumpfstrahl. Durch diesen wird ein Spieler kleiner und verursacht 99% weniger Schaden. Diese Fähigkeit braucht Ihr, um in die Funkenbots zu kriechen, die Mekkadrill beschwört, und sie von innen zu zerstören.

WoW Gelbin Mekkatorque Hearthstone Art

Der Schrumpfstrahl wird zum Verhängnis: Der Clou an der Sache ist, dass Spieler mit normaler Größe auf geschrumpfte Spieler treten und sie so zerquetschen können.

Tritt ein normal großer Spieler auf einen geschrumpften Spieler, betäubt er ihn und fügt ihm Schaden zu:

  • im LFR etwa 50.000 Schaden.
  • im normalen Modus etwa 70.000 Schaden.
  • im heroischen Modus etwa 100.000 Schaden.
  • im mythischen Modus etwa 130.000 Schaden.

Auf dem mythischen Schwierigkeitsgrad wird das noch einmal schwerer: Mekkadrill schrumpft einige Spieler und lässt andere dafür wachsen. „Gigantische“ Spieler teilen 15% mehr Schaden aus, können aber bereits auf normal große Spieler treten mit dem gleichen Effekt.

Um das noch einmal schwerer zu machen, wird der Schaden erhöht, wenn ein gigantischer Spieler auf einen Geschrumpften tritt. Er fügt ihm dann satte eine Million Schadenspunkte zu.

WoW PTR Screenshot Mekkadrill Fähigkeiten 2

So trefft Ihr auf Mekkadrill: Die Belagerung von Zuldazar ist asymmetrisch aufgebaut, Horde und Allianz erleben den Raid jeweils ein wenig unterschiedlich. Allerdings ist der Verlauf nach aktuellem PTR-Stand linear. In beiden Fällen ist Mekkadrill aber der siebte Boss des Schlachtzugs.

Die ersten drei Bosse sind nur namentlich verschieden, mechanisch aber identisch. Danach spricht die Horde mit einem Späher und spielt die “Allianz-Bosse”. Nach den drei Allianz-Bossen spricht die Allianz mit einem Späher und spielt die “Horde-Bosse”.

Wenn Ihr Seite der jeweils anderen Fraktion spielt, wird Euch eine anderes Volk der anderen Fraktion für die Dauer zugewiesen, inklusive anderer Volksfähigkeiten.

Die Fähigkeiten dürften vor allem für zufällig zusammengestellten Gruppen („PUG“) und im LFR ein Problem werden, da sie viel Kommunikation erfordern. Schlecht oder gar nicht eingespielte Truppen werden an Mekkadrill zu beißen haben.

WoW Human Soldier Cry Taunt title


Freut Ihr Euch schon auf den neuen Raid? Glaubt Ihr, dass Ihr die Fähigkeiten ohne Probleme packt oder seht Ihr da auch Schwierigkeiten? Schreibt uns einen Kommentar und besucht uns auf Facebook, um auf dem Laufenden zu bleiben!

Was sich mit Patch 8.1 sonst noch in World of Warcraft ändert, erfahrt Ihr in unserer Übersicht zum Patch:

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Wer Fallout 76 auf PC vorbestellt, erhält diese 3 Spiele gratis

Kurz vor Release von Fallout 76 hat Bethesda noch eine Promo-Aktion gestartet: Wer Fallout 76 auf dem PC vorbestellt, erhält gleich drei Spiele gratis dazu.

Die Ursprünge von Fallout gratis: Wenn Ihr Euch Fallout 76 für den PC vorbestellt, bekommt Ihr die „Fallout Classics Collection“ gratis dazu.

Diese beinhaltet drei der ältesten Fallout-Spiele:

  • Fallout
  • Fallout 2
  • Fallout Tactics

Das Angebot gilt allerdings nur für digitale Vorbestellungen auf dem PC.

Fallout 76 vorebstellung fallout classics collection

So bekommt Ihr Fallout gratis

Über Bethesda vorbestellen: Wenn Ihr Fallout 76 auf dem PC spielen wollt, könnt Ihr es bereits direkt über die offizielle Website von Bethesda vorbestellen. Ihr benötigt dazu einen Account für Bethesda.net.

Den Account braucht Ihr zum Spielen ohnehin, da Fallout 76 nur über den „Bethesda.net Launcher“ laufen wird und nicht auf Steam verfügbar ist. Die Classics Collection wird Eurem Account dann ebenfalls direkt gutgeschrieben.

Ihr solltet spätestens dann Zugang zu den Spielen haben, wenn Fallout 76 am 14. November 2018 veröffentlicht wird. In der Meldung von Bethesda heißt es, dass die Spiele “vor oder zum” Release von Fallout 76 gutgeschrieben werden.

Wenn Ihr Fallout 76 bereits über Bethesda vorbestellt habt, solltet Ihr die Classics Collection laut Bethesda nachträglich gutgeschrieben bekommen.

fallout 76 vault aufsteller

Welche Version muss ich vorbestellen? Für Fallout 76 gibt es verschiedene Editionen mit verschiedenen Inhalten. Wenn Ihr die Fallout Classics Collection haben wollt, reicht es allerdings, wenn Ihr die Standard-Edition kauft.

Die Standard-Edition bekommt Ihr im Bethesda-Shop bereits für 59,99€.

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Die Beta gibt’s obendrein: Vorbesteller von Fallout 76 haben außerdem Zugang zur Beta des Spiels. Auf dem PC wird diese am 30. Oktober starten und immer wieder Testphasen bieten. Wenn Ihr die Beta spielen wollt, müsst Ihr sogar vorbestellen.

Ihr sollt in der Beta vor allem die Inhalte testen und dabei helfen, sie zu verbessern. Allerdings könnt Ihr sämtlichen Fortschritt, den Ihr macht, ins fertige Spiel übertragen, sobald es veröffentlicht ist.

Werdet Ihr Euch die Classics Collection sichern und die Beta spielen? Oder wartet Ihr lieber eine Weile? Schreibt uns einen Kommentar oder sucht Euch Mitspieler in unserer Fallout-Gruppe. Mehr Infos und News findet Ihr auch auf Facebook.


Die Systemaforderungen für Fallout 76 sind ebenfalls bekannt. Packt Euer PC das Spiel?

Quelle(n):
  1. Bethesda

So verdient Ihr schnell Geld in Red Dead Redemption 2

In Red Dead Redemption 2 kommt Ihr ohne ausreichend Kohle nicht weit. Einige Methoden, wie Ihr im Wilden Westen schnell an Geld kommt, haben wir für Euch zusammengestellt.

In RDR 2 braucht Ihr auch als Outlaw genug Geld, um im Wilden Westen gut über die Runden zu kommen. Ob Ihr Bahntickets benötigt, neue Outfits kaufen oder herstellen lassen wollt oder ein paar neue Schießeisen braucht: ohne Kohle kommt Ihr nicht weit.

Wir schlagen Euch einige Wege vor, wie Ihr in Red Dead Redemption 2 schnell an genügend Geld kommt.

Looten ist der Weg zum Reichtum

In Red Dead Redemption 2 solltet Ihr Eure Finger einfach überall haben. An vielen Orten lassen sich Items finden, die Ihr entweder selbst nutzen oder aber verkaufen könnt.

Auch besiegte Feinde solltet Ihr nicht unbeachtet lassen: Einige von ihnen haben ein wenig Geld oder Tinkturen bei sich. Kleinvieh macht auch Mist!

Red Dead Redemption 2 Mord Blut Detail

Spielt die Kampagne

Dieser Tipp hört sich wie ein No-Brainer an, jedoch ist es besonders zu Anfang des Spiels eine gute Idee, einfach der Storyline von RDR 2 zu folgen.

Während Ihr in einigen Missionen weniger Geld verdient, heckt die Bande von Dutch van der Linde immer neue Pläne aus, um an Cash zu kommen. Zudem erhält man in den Missionen meist gute Waffen, ohne einen müden Dollar ausgegeben zu haben.

Es soll sich ebenfalls lohnen, als guter Cowboy durch die Kampagne zu ziehen: Habt Ihr die Story gemeistert, ohne, dass ein Kopfgeld auf Euch ausgesetzt wurde, soll es sich finanziell für Euch lohnen. Helft Ihr außerdem anderen Leuten, werden sie Euch im Gegenzug vielleicht ebenfalls einen Gefallen erweisen.

Die Preise in den Geschäften sind zudem niedriger, wenn Ihr einen guten Ruf habt. Pferde, die auf legalem Wege in Euren Besitz gelangt sind, bringen Euch beim Verkauf ebenfalls mehr Geld ein.

red dead redemption 2 gang header

Sammelt Goldbarren und verkauft sie

Auf der Karte von Red Dead Redemption 2 sind Goldbarren versteckt. Ihr erhaltet sie teilweise auch für den Abschluss von Rätseln.

Red Dead Redemption 2 Goldbarren Titel

Ein Goldbarren ist 500$ Wert. Wer ein paar davon sammelt, kann sich also schicke Waffen oder treue Pferde dafür kaufen. Wir haben für euch einen Guide mit Fundorten der Goldbarren in Red Dead Redemption 2 zusammengestellt.

Verkauft Pferde

Um mit Pferden richtig Reibach zu machen, müsst Ihr meist ein wenig Geld investieren, um am Ende belohnt zu werden. Die besten und wertvollsten Pferde findet Ihr in Ställen in Saint Denis und Blackwater. Ihr könnt die Tiere dort kaufen und mit Profit weiterverkaufen.

red dead redemption 2 pferde in der wildnis

Aber auch selbstgezähmte Tiere können Euch ein wenig Geld einbringen. Habt Ihr es nicht so mit der Moral spricht auch nichts dagegen, Pferde zu klauen oder die Tiere besiegter Feinde zu Geld zu machen.

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Überfallt Züge und Kutschen

Einen guten Ruf zu haben bringt Euch vielleicht Bonuspunkte in den Städten ein, moralisch ambivalente Cowboys haben jedoch mehr Gelegenheiten, schnell Bares zu machen.

Züge und Kutschen könnt Ihr nach Belieben überfallen, dafür ist keine spezielle Mission nötig. Reitet einfach neben den Zügen und Kutschen her und springt auf.

Red Dead Redemption 2 Ballerei

Verkauft Kutschen

Habt Ihr die Kutsche sowieso schon überfallen, spricht eigentlich nichts dagegen, sie einfach mitzunehmen. Der Hehler wird Euch das Gefährt gerne abnehmen.

Red Dead Redemption 2 Überfall Kutsche

Achtet jedoch darauf, Kutschen vorher nach Wertsachen zu untersuchen. Sie enthalten häufig Schmuckstücke, die Ihr verkaufen oder mit denen Ihr Euer Lager aufwerten könnt.

Der Hehler ist Euer bester Freund

Der Hehler nimmt Euch nicht nur ungeliebte Kutschen ab. Seid Ihr “durch Zufall” an Gegenstände gekommen, die anderen Personen gehören, wird Euch der Hehler einen guten Preis für die Items machen.

Red Dead Redemption 2 Schuss Detail

Ehrliche Geschäfte möchten meist mit gestohlener Ware nichts zu tun haben. Einen Hehler solltet Ihr jedoch in jeder größeren Siedlung finden können. Besonders Schmuckstücke und Taschenuhren werden hier profitabel sein.

Überfallt einfach alle

Habt Ihr Gefallen am Outlaw-Leben gefunden und wollt Euch nicht nur an Zügen und Kutschen gütlich tun, könnt Ihr einfach jeden NPC überfallen, der das Unglück hat, Euch vor die Flinte zu laufen.

Einzelne Leute zu überfallen wird wahrscheinlich nicht immer lukrativ sein und je nach Charakter könnte es sogar vorkommen, dass sich manche Personen wehren oder gar den Spieß umdrehen. Ihr könnt aber auch einfach Geschäfte überfallen und deren Kassen ausräumen.

Red Dead Redemption 2 Pferd

Jagen und Tierteile verkaufen

Falls Euch mal nach etwas legalerer Arbeit ist, könnt Ihr Euch der Natur stellen und fischen oder Tiere jagen. Ihr könnt ganze Kadaver oder auch nur die Felle zum Trapper bringen, der Euch je nach Qualität der Pelze belohnen wird.

Wie Ihr perfekte Felle erhaltet, könnt Ihr hier nachlesen.

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Treibt Kopfgelder ein

Neben Tieren könnt Ihr noch etwas anderes jagen: flüchtige Banditen. In den Büros der Sheriffs in den Städten könnt Ihr Euch Steckbriefe anschauen. Diese enthalten eine vage Beschreibung der Gesuchten und die Höhe des Kopfgeldes.

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Doch Vorsicht bei der Jagd: nicht alle Kopfgelder sind auf “tot oder lebendig” ausgesetzt. Je mehr Ehre Ihr angesammelt habt, desto besser wird Arthur übrigens auch bezahlt.

So werdet Ihr Euer Kopfgeld in Red Dead Redemption 2 wieder los

Glücksspiel

Was wäre der Wilde Westen ohne ein wenig Glücksspiel? In Eurem Lager finden sich immer ein paar Willige, denen Ihr den einen oder anderen Groschen abknöpfen könnt.

RDR 2 Pokertisch

Auch in Saloons könnt Ihr Euer Glück auf die Probe stellen. In zahlreichen Kartenspielen, wie Blackjack oder Poker könnt Ihr versuchen, den großen Reibach zu machen.

Was haltet Ihr von diesen Tipps zum Geldverdienen? Habt Ihr andere Ideen, wie man in Red Dead Redemption 2 schnell an Kohle kommt?

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Pokémon GO: So stark sind die 2 neuen Attacken von Gengar

Niantic kündigte zusammen mit dem Gengar-Tag in Pokémon GO zwei neue Attacken an, die Gengar an diesem Tag lernen kann. Wir zeigen euch wie stark die Attacken “Schlecker” und “Psychokinese” sind.

Gengar kann über den Gengar-Tag am 3. November zwei neue Attacken lernen, welche es bislang noch nicht beherrschen konnte. Diese sind:

  • Schlecker: Dies ist eine Sofort-Attacke von Typ Geist. Schlecker hat einen Grundschaden von 5
  • Psychokinese: Dies ist eine Lade-Attacke von Typ Psycho. Psychokinese hat einen Grundschaden von 100 und einen Ladebalken

Wir vergleichen Schlecker und Psychokinese mit anderen Attacken, die Gengar lernen kann.

Schlecker im Vergleich mit anderen Sofort-Attacken

Schlecker vergleichen wir nun mit der Sofort-Attacke Dunkelklaue. Dies ist ebenfalls eine Attacke von Typ Geist. Dunkelklaue kann Gengar nicht mehr lernen. Es ist also durchaus selten, wenn man ein solches Gengar besitzt.

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Schneller Vergleich: Will man den Vergleich schnell zusammenfassen, kann man sagen, dass Dunkelklaue einen höheren Schaden als Schlecker macht, dafür generiert Schlecker schneller Energie für die Ladeattacke.

EPS-Vergleich: EPS steht für Energy Per Second. Der Wert beschäftigt sich damit, wie viel Energie eine Attacke pro Sekunde aufladen kann. Die Energie wird dann für die Lade-Attacke verwendet. Je höher der EPS der Attacke also ist, desto schneller kann man die Lade-Attacke vom Pokémon einsetzen.

  • EPS-Wert mit Schlecker: 12.0
  • EPS-Wert mit Dunkelklaue: 8.6
  • Zeit bis Einsatz der Lade-Attacke Spukball mit Schlecker: 4,5 Sekunden
  • Zeit bis Einsatz der Lade-Attacke Spukball mit Dunkelklaue: 6,3 Sekunden
Titelbild Gengartag

DPS-Vergleich: DPS steht für Damage Per Second. Es beschäftigt sich also damit, wie viel Schaden die jeweilige Attacke pro Sekunde verteilen kann. Je höher der DPS-Wert, desto schneller wird der Gegner besiegt.

  • DPS-Wert von Schlecker: 12.0
  • DPS-Wert von Dunkelklaue: 15.4

Das heißt, dass ein Pokémon schneller besiegt werden würde, wenn man ausschließlich mit Dunkelklaue kämpfen würde. Kämpft man ausschließlich mit Schlecker, so dauert es länger ein Pokémon zu besiegen.

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Vergleich mit der Attacke Bürde: Momentan kann Gengar nur Bürde als Sofort-Attacke von Typ Geist lernen. Bürde ist aber in jeglicher Hinsicht schlechter als Schlecker und Dunkelklaue.

Fazit des Vergleichs

Wenn man nun alle Werte vergleicht, so kommt kein deutliches Ergebnis dabei heraus. Schlecker ist mindestens so gut wie Dunkelklaue, eher etwas besser. Doch das ist situationsabhängig. Beide Attacken teilen sich den ersten Platz.

Darum ist Schlecker besser: Betrachtet man die Gesamt-DPS von Gengar stellt man fest, dass ein Gengar mit Schlecker und Spukball besser als ein Gengar mit Dunkelklaue und Spukball ist. Durch den höheren EPS-Wert kann Gengar mit Schlecker schneller einen Spukball einsetzen, der dann stärker als eine Sofort-Attacke ist.

Pokémon GO Geister Titel

Dunkelklaue dennoch sehr gut: Wer jetzt ein Gengar mit Dunkelklaue besitzt, der sollte diese dennoch auf keinen Fall verschicken. Dunkelklaue ist eine Attacke, die Gengar nicht mehr lernen kann und der reine DPS von Dunkelklaue ist einfach unschlagbar. Es sind nur minimale Unterschiede zwischen Dunkelklaue und Schlecker.

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Psychokinese im Vergleich mit anderen Lade-Attacken von Gengar

Psychokinese ist die erste Psycho-Attacke, die Gengar lernen kann. Es fällt also schwer für Psychokinese eine ähnliche Alternative zum Vergleich zu finden.

Kein STAB: STAB steht für Same Typ Attacker Bonus. Das bedeutet, dass Pokémon, die Attacken einsetzen, die vom selben Typ wie das Pokémon selbst sind, einen Bonus im Kampf bekommen.

Pokémon GO Gengar Raid-Boss

Gengar ist nicht von Typ Psycho. Das heißt, dass es keinen STAB beim Einsatz von Psychokinese bekommt.

Keine Psycho-Sofort-Attacke: Gengar kann keine Sofort-Attacke von Typ Psycho lernen. Möchte man also als Psycho-Angreifer punkten, so müsste Gengar erst so lange nicht effektiv angreifen, bis es endlich Psychokinese einsetzen kann.

Bessere Psycho-Angreifer: Möchte man einen guten Psycho-Angreifer haben, so wählt man definitiv nicht Gengar. Mewtu, Simsala oder Psiana wären bei der Auswahl von Psycho-Pokémon nur ein kleiner Teil von Pokémon, die allesamt besser als Gengar sind.

Pokémon GO Nidoqueen Titel

Schnelles Fazit: Im Großen und Ganzen ist ein Gengar mit Psychokinese nutzlos. Alle Fakten sprechen gegen diese Attacke. Bekommt ihr aus einem Raid ein Gengar mit Psychokinese, so nutzt eine TM und gebt ihm Spukball. Damit seid ihr deutlich besser bedient.

Was sagt ihr zu den neuen Attacken von Gengar? 

Momentan herrscht der Raidboss Giratina auf den Arenen – Mit diesen Pokémon bezwingt ihr ihn.

Wie spielt sich Fallout 76 solo? Meine Eindrücke aus der Beta

Die Beta-Phasen von Fallout 76 haben begonnen, zwei liefen bereits. Die hat unser Autor Tarek genutzt, um sich einen Eindruck vom Spiel zu machen, vor allem als Solo-Spieler. Ob es ihm gefallen hat, erfahrt ihr in diesem Anspielbericht.

Endlich wieder Fallout! So ging es mir, als ich die Beta von Fallout 76 auf der Xbox One installiert hatte. Ich war ziemlich gespannt darauf, wie sich das Spiel schlägt, gerade weil es Vorfeld viele Kontroversen und Diskussionen darüber gab, was es eigentlich sein will.

Funktioniert es auch ohne menschliche NPCs? Wie sind Story und Atmosphäre? Wie läuft es solo? Das sind meine bisherigen Eindrücke.

Fallout 76 Beta

Hinweis: Es handelt sich um eine Beta. Die Eindrücke spiegeln also nicht die Qualität der Release-Version von Fallout 76 wider. Der Artikel könnte außerdem kleine Spoiler enthalten.

Die Spielwelt ist riesig und voller spannender Orte

Es dürfte die wenigsten überraschen, aber die Welt von Appalachia in West Virginia ist Bethesda gelungen. Ich habe bisher nur einen kleinen Teil erkundet, kann aber jetzt schon sagen, dass sie für mich eine der größten Stärken von Fallout 76 ist.

Wie groß ist die Map von Fallout 76? Die komplette Map von Appalachia zeigt, wie riesig Fallout 76 ist. Insgesamt soll sie viermal so groß sein, wie die Welt von Fallout 4.

Fallout 76 Gameplay Trailer Screenshot Landschaft mit Strommasten

Obwohl sie riesig ist, sind interessante Orte nie zu weit von einander entfernt. Immer gibt es einen Hof, ein Haus oder irgendeinen Ort, bei dem es es sich lohnt, einen Abstecher zu riskieren.

Die Welt ist außerdem wunderschön gestaltet, ohne die schrecklichen Folgen des Krieges und die Zeit danach zu verstecken. Es ist dieses typisch schrecklich-schöne, das man auch schon aus den anderen Fallout-Teilen kennt.

Der Fallout-Humor fehlt natürlich auch nicht. Schon beim Verlassen von Vault 76 schlägt einem dieser entgegen. Ein Papp-Aufsteller, dem man auf dem Weg nach draußen begegnet, hat die Aufschrift “Get a Job” in die Höhe. Danke, VaultTec!

fallout 76 vault aufsteller

Fallout 76 setzt weiterhin auf Quests, der Fokus liegt auf der Welt

Trotz der fehlenden menschlichen NPCs, und Fraktionen hat mir die Art und Weise, wie Fallout 76 seine Geschichten erzählt, sehr gefallen.

So will Fallout 76 seine Stories rüberbringen: Der Fokus liegt jetzt, noch viel mehr als früher, auf dem Environmental Storytelling. Geschichten werden nun hauptsächlich durch die Umgebung der Spielwelt erzählt.

Sei es durch Holotapes, Notizen, Bücher oder Terminals, Eure Quests erhaltet Ihr hauptsächlich durch solche Aufzeichnungen.

Das mag nicht nach jedem Geschmack sein, bei mir trifft das aber voll ins Schwarze. Beim Erkunden der Welt stieß ich immer wieder auf Botschaften, Tonaufnahmen und Schlupfwinkel von Menschen, die längst nicht mehr da sind.

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Viele Quests konnte ich bisher noch nicht erledigen, aber die wenigen, die ich machen konnte, haben mir gut gefallen. Ob sich das Niveau über das gesamte Spiel hält, kann ich noch nicht sagen.

Es gibt auch viele Geschichten, die gar nicht in Quests thematisiert werden. Man erlebt sie einfach, indem man die Welt erkundet. So bin ich beispielsweise auf ein verlassenes Camp von Demonstranten vor einem Kraftwerk gestoßen.

Überall lagen Demo-Schilder, ein Terminal in einem Zelt verrät, was passiert ist. Plötzlich kam eine Horde Ghule angestürmt, die genau mit diesen Schildern bewaffnet waren. Frühere Demonstranten?

Leute, denen das Environmental Storytelling schnell auf die Nerven geht, dürften früher oder später ihre Probleme damit haben. Für mich ist es genau richtig und trägt zur Atmosphäre bei.

fallout 76 pool
Warum die Apokalypse nicht in einem Pool erleben?

Verbindung zwischen Story und Spielwelt schafft eine dichte Atmosphäre

Es ist schwierig, diesen Punkt von der Story zu trennen, denn beides wird durch die Umwelt erzeugt.

Die Leere der Spielwelt schadet doch nur, oder? Unabhängig davon, ob Fallout 76 mit Überlebenden ein besseres Spiel wäre, entsteht durch das Fehlen von Menschen auch eine neue Atmosphäre der Beklemmung.

Es entstand für mich ein permanent bedrückendes Gefühl, wenn ich mir Nachrichten von hoffnungsvollen, wütenden, traurigen und verzweifelten Menschen angehört oder durchgelesen habe, die um ihr Überleben kämpften. Das war in den vorherigen Ablegern nicht der Fall, da es an fast jedem Eck irgendwelche Menschen gab.

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Kerzen und verwelkte Blumen in einem Baby-Bett. Solche deprimierenden Bilder findet man immer wieder.

In Appalachia sind die Auswirkungen des Krieges, trotz aller Schönheit, noch greifbarer. Überall findet man erstarrte, verkohlte Leichen aus der Kriegszeit, aber auch genügend Menschen, die erst vor wenigen Monaten oder Jahren gestorben sind. Die Spielwelt macht einem mehr als deutlich, dass es lange Zeit viele Überlebende gab.

Wieso ist keiner mehr da? Diese Frage ploppt nach jedem Holotape wieder in meinem Kopf auf, man hat das Gefühl, dass eben erst vor ein paar Stunden jemand noch in diesem Raum war.

Ein ähnliches Gefühl hatte ich beim Spielen bisher nur in Metro: 2033 und Metro: Last Light, die ja ebenfalls ein post-apokalyptisches Setting haben. Die Atmosphäre kommt für mich zeitweise nah an diese beiden Shooter ran, vor allem an die Abschnitte auf der Oberfläche.

fallout 76 river gorge

Zur Hauptstory an sich kann ich aber noch nicht viel sagen. Hierbei geht es um die Aufseherin von Vault 76, die ebenfalls verschwunden ist und Euch eine Spur aus Lagern und Audiologs hinterließ, um Ihr zu folgen. Worauf diese hinausläuft, hat der Chef möglicherweise schon verraten.

Das Gameplay wurde im Vergleich zu Fallout 4 optimiert

Fallout 76 wird häufig mit Fallout 4 verglichen und das trifft es eigentlich schon sehr gut. Die Steuerung ist identisch, es gibt aber ein paar Verbesserungen.

Was hat sich verbessert? Im Vergleich zum Vorgänger fühlen sich Waffen wuchtiger an, das Treffer-Feedback wurde optimiert. Bethesda hat das Gunplay verbessert, in Fallout 4 haben sich Waffen für mich häufig merkwürdig kraftlos angefühlt.

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Auch die Bedienung des Bau-Systems im C.A.M.P hat sich im Vergleich zu Fallout 4 gebessert, das Platzieren von Wänden etc. geht leichter von der Hand. Das ist wichtig, denn der Bau einer eigenen Siedlung ist eines der Haupt-Features in Fallout 76

Das Perk-System funktioniert ziemlich simpel. Ihr ruft das entsprechende Menü auf und habt Eure Special-Attribute am oberen Bildschirmrand. Darunter befinden sich die Slots für die Karten, die Ihr frei an und ablegen könnt. Das geht ohne großen Aufwand.

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Insgesamt lässt sich alles (Auf der Xbox) gut bedienen.

Noch konnte ich mir keinen umfangreichen Eindruck von den RPG-Elementen machen, so hatte ich bisher auch kein Glück und bin noch ohne Mutationen unterwegs, von denen es insgesamt 16 Stück gibt.

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Wie steht es um Grafik und die Performance?

Beides macht mir Sorge. Fallout 76 hat mit beidem aktuell ziemliche Probleme.

Das sind die Probleme bei der Permormance: Ob das Spiel technisch schlecht optimiert ist, oder einfach nur die Server zu dem Zeitpunkt überlastet waren, kann ich nicht sagen, aber Fallout 76 hat stark mit Rucklern und Lags zu kämpfen.

Es lief teilweise so unsauber, dass es sich in manchen Situationen negativ auf die Spielerfahrung ausgewirkt hat. Allein die Munition leidet schon darunter, wenn man aufgrund von Rucklern immer wieder einzelne Schüsse daneben setzt.

fallout 76 stadt

Das sind die Probleme bei der Grafik: Grafisch machte das Spiel insgesamt zwar einen soliden Eindruck, denn Lichteffekte (Der größte Pluspunkt im Vergleich zu Fallout 4) und Artdesign machen einiges wieder gut, teilweise gab es aber heftige Fehler beim Laden von Texturen.

Viele Texturen luden erst nach, wenn man direkt vor einem Haus, Baum oder Hügel stand. Das trübt das optische Gesamtbild immer wieder ziemlich stark.

Ich bin niemand, der riesigen Wert auf Grafik legt. Nicht jedes Spiel muss wie Red Dead Redemption 2 oder God of War 4 aussehen, zumal Bethesdas Spiele noch nie zum Gipfel der grafischen Highlights gehörten.

Doch teilweise sah Fallout 76 einfach nicht gut aus. Möglicherweise ist es auf der Xbox One X besser, ich war auf der Standard-Xbox unterwegs. Man kann nur hoffen, dass bis zum Release stark an der Technik gefeilt wird.

Fallout 76 Camping made easy

Meine Eindrücke als Solo-Spieler

Ich habe bewusst alleine gespielt, um einen Eindruck davon zu bekommen, ob man alleine in Fallout 76 bestehen kann.

Kommt man alleine zurecht? Ja, man kann auf jeden Fall solo spielen. In gewissen Punkten hat man es schwerer, dennoch ist es machbar. Gegner sterben schnell, verhalten sich relativ dumm und lassen sich so leicht austricksen.

Ich hatte zwischendurch einen Mangel an Stimpacks, aber wenn man die Gegenden erkundet, findet man automatisch genügend Ressourcen zum Überleben. Und wenn nicht, spawnt man eben neu und holt sich seine Sachen zurück.

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Stören die Survival-Elemente? Im Gegenteil, sie tragen für mich positiv zum Gameplay bei. Alle Items, die man nun finden kann, haben einen Zweck. Sogar Müll ist wertvoll! Dieser lässt sich verwerten und die Bestandteile zum Bauen verwenden.

Nahrungsmittel haben einen Sinn, dadurch hat wirklich alles, was Ihr finden könnt, Relevanz für den Spieler und ist nicht nur Deko. Außerdem haben mich Essen und Trinken nie gestört.

Falls Ihr gerade Red Dead Redemption 2 spielt: Genau damit lassen sich diese Survival-Elemente sich das vergleichen.

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Stören andere Spieler? Nein. Man trifft sie nahezu nie. Es gibt immer wieder Events, zu denen sich Spieler aus dem Umkreis begeben. Bisher sind solche Begegnungen ausschließlich friedlich ausgegangen, jeder macht sein Ding. Ich bin gespannt, wie sich die Spieler verhalten, wenn Fallout 76 erscheint.

Spielt PvP überhaupt eine Rolle? Bisher habe keine PvP-Gefechte mitbekommen. Ich bezweifle auch, dass PvP in Fallout 76 (unter den jetzigen Bedingungen) jemals eine wirkliche Rolle spielen wird. Die Belohnungen sind zu mager, Spieler sterben zu langsam.

Ich glaube aber, dass viele Fallout-Fans damit ganz zufrieden sein werden, weil PvP im Vorfeld die wohl größte Sorge der Fans war.

fallout 76 siedlung

Mein Zwischenfazit zu Fallout 76

Insgesamt sind meine Eindrücke eher positiv als negativ. Meine größten Kritik-Punkte, Grafik und Performance, sind technische Fragen und können bis zum Release am 14. November hoffentlich verbessert werden.

Ansonsten erfüllt Fallout 76 für mich das, was ich mir von einem Fallout erhoffe.

  • Eine interessante, abwechslungsreiche Spielwelt im Fallout-Universum, die zum Entdecken einlädt
  • Quests, die spannende Geschichten erzählen,
  • RPG-Elemente, die verschiedene Spielweisen unterstützen (Hierzu lässt sich erst nach mehr Spielzeit sagen, ob sie wirklich taugen),
  • und eine große Auswahl an Ausrüstung, die man modifizieren kann.

Im Normalfall zählen da für mich natürlich die Überlebenden und verschiedenen Fraktionen dazu. Für mich persönlich ist es zwar schade, dass diese fehlen, ich kann aber damit leben.

fallout-76-crafting

Ich bin sehr gespannt darauf, in welche Richtung Fallout 76 gehen wird und wie sich die Spieler verhalten. Bauen sie wirklich Siedlungen? Entsteht eine eigene Ökonomie in Appalachia, in der Spieler Handel treiben? Bleiben die Spieler am Ball, oder werden die Server schnell wieder leer sein?

Wenn Fallout 76 seine technischen Probleme in den Griff bekommt, bin ich da erstmal optimistisch. Außerdem bin ich gespannt, wie sich Fallout 76 in einer festen Gruppe spielt.

Die Beta startet am Dienstag, dem 30. Oktober endlich auch auf PS4 und PC. So meldet Ihr Euch für die Beta an.

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Nächste Woche kommt endlich der Anti-Frust-Patch zu Destiny 2

Am Dienstag, dem 30. Oktober, kommt der nächste Patch für Destiny 2 zu PC, XBox One und PlayStation 4. Hauptziel des Updates ist es, den Frust der Spieler zu verringern, indem Bungie Destiny 2 großzügiger macht. Denn das Spiel knausert mit wichtigen Ressourcen.

Das ist die Situation: Mittlerweile ist Forsaken fast zwei Monate draußen und allgemein sind viele Hüter mit dem neuen Destiny 2 zufrieden. Der September und der Oktober werden wohl als neue “goldene Zeit” in die Geschichte von Destiny eingehen. Zuletzt fühlten sich die Spieler im September 2015 so wohl.

Experten wie YouTuber Datto sagen sogar, dass Forsaken noch besser als The Taken King sei. Allgemein glaubt man, Forsaken habe Destiny 2 nach einem schwachen ersten Jahr gerettet.

Es gibt aber einen Trend, der viele stört: Destiny 2 ist extrem knausrig. Ein Loot-Shooter ohne frischen Loot sorgt für Enttäuschungen. Dazu kommen eine Menge Kleinigkeiten, die für Frust sorgen. Und diese Schwierigkeiten haben sich in den letzten Wochen angestaut.

destiny-2-jäger

Das ist das Besondere am Update: Bungie hat sich seit dem Release von Forsaken zu vielen der Problemen geäußert, aber nur wenig im Spiel wirklich verändert.

Viele der Änderungen, die Bungie in den letzten Monaten angekündigt hat, kommen jetzt erst, in der nächsten Woche, wirklich zu Destiny 2.

Es ist jetzt eigentlich das erste Mal, dass Bungie konkret an Forsaken nachbessern kann. Der Patch vor zwei Wochen hat zwar auch schon einige Probleme gelöst, aber da ging es mehr darum, neuen Content zu bringen. Viele der “großen Probleme” geht Bungie erst am Dienstag an.

Destiny 2 selfie emote

Destiny 2 – Loot-Shooter mit zu wenig Loot

Drei Punkte stören die Hüter besonders:

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So will das Update am Dienstagabend diese Probleme lösen:

  • Es soll mehr Quellen für Verbesserungs-Kerne geben (die neuen Meisterwerk-Kerne)
  • Es sollen weniger doppelte Exotics droppen. Dadurch ist die Chance höher, ein neues zu erhalten
  • Und bei Dämmerungs-Prämien kommt ein „Pechvogel-Schutz“, der es Hütern leichter macht, an begehrte Items ranzukommen
destiny-2-malfeasence

Diese Nebenprobleme will der Patch auch noch lösen: 

  • außerdem soll es leichter werden, einzelne Shader zu löschen (0,25 Sekunden statt 1 Sekunde)
  • der Waffenmeister nimmt 25 Materialien auf einmal, statt nur 10
  • der Sleeper Simulant wird generft (weniger Munition pro Ladung)
  • Schaden von Schwertern und Fusionsgewehren steigt im PvE
  • das Dienstvergehen wird besser (Explosionsschaden steigt, mehr Schaden gegen Besessene und Eindringlinge)
  • der exotische Bogen Wunschender wird stärker (höherer Basis-Schaden)
destiny-2-letzter-wunsch-raid

Das erwartet man von Patch: Wenn all diese Änderungen kommen, dürften einige der Hauptprobleme von Destiny 2 gelöst werden. Ein Kritikpunkt bleibt allerdings offen: Viele Hüter kritisieren, allgemein sei der Loot-Pool in Destiny 2 zu klein. Es könnte da noch mehr Typen von Waffen geben.

Wann kommt der Patch? Mit dem Patch ist am Dienstagabend zu rechnen.Die vollen Patch-Notes sollen wir gegen Dienstag 18 Uhr erwarten, heißt es.  Wir werden auf MeinMMO darüber berichten.

So könnt Ihr bei Destiny 2 auf dem Laufenden bleiben: Wenn Ihr wissen möchtet, was sich im Shooter künftig tut, dann folgt doch unserer Facebook-Seite mit 100% News, Guides und Special zu Destiny 2.

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SCUM führt Herzinfarkt ein, weil Spieler nicht mit dem Fressen aufhört

Das Spiel SCUM auf Steam nimmt seinen Anspruch auf Realismus ernst. Daher will man bald Herz-Attacken einführen. Grund ist ein 400 Kilo-Koloss, der sich von Zombie-Fett ernährt und einfach nicht aufhören will, dicker zu werden.

Um diesen Spieler geht es: In SCUM gibt es einen Spieler, der es sich zum Ziel gesetzt hat, so fett wie möglich zu werden. Und er ist wahnsinnig erfolgreich darin.

Fat-Man-Scum

Das letzte Mal, haben wir im September über Tojimaru berichtet. Da wog er schlanke 188 kg.

Der Spieler bewegt sich in SCUM so wenig wie möglich und erlegt Zombies, um sich von deren Fett zu ernähren. Das hat er als effizienteste Art ausgemacht, um Kilogramm anzuhäufen.

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So fett ist der Spieler mittlerweile: In den vergangen 2 Monaten hat sich der Spieler auf 400 kg hochgefuttert. Mit einer gigantischen Kalorienzufuhr bei nur geringem Verbrauch sprengt er den Rahmen der Simulation.

400kg-Scum

Das will SCUM jetzt ändern: In einem Gespräch mit der Seite PC Gamer kündigt Graeme Struthers von Publisher Devolver Digital an, dass die Entwickler auf das Problem aufmerksam geworden sind und Gegenmaßnahmen planen:

Es gibt einen Typen auf reddit, der viel Aufmerksamkeit erregt hat, weil er den effizientesten Weg ermitteln wollte, um fett zu werden. Das Resultat davon ist eine Herzattacke, weil man im echten Leben auch an diesen Punkt kommen würde. Diese Dinge werden jetzt dem Spiel hinzugefügt, also hat es bald ein Ende mit dem Futtern von Zombiefett.“

Ein Herz für Dicke: Struthers lässt dem Giganten aber Hoffnung. Er sagt, das Einführen von Herzinfarkten müsse nicht unbedingt dessen Ende bedeuten. Er könne ja auch eine Diät machen und sich besser ernähren.

Das wäre auch eine Art, Aufmerksamkeit auf reddit zu erhalten: Mit einem Diät-Buch und einem Trainingsplan für Leibesertüchtigungen.

SCUM Kampf

Wann genau Herzinfarkte zu SCUM kommen, weiß man allerdings noch nicht. Im nächsten Patch sollen erstmal Fahrzeuge zu SCUM hinzugefügt werden. Ein Traktor und ein SUV sind schon bestätigt.

In einem der letzten Updates zu SCUM kam eine Maske aus Menschenhaut.

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WoW: Das ändert sich für die Tank-Klassen in Patch 8.1

Die Balance zwischen den Tanks in World of Warcraft ist im Wandel. Wir verraten euch, was sich künftig für die einzelnen Klassen ändert.

WoW Legion Tank paladin protection

Wer aktuell in World of Warcraft versucht, das Tanken zu lernen und seine Freunde sicher durch Raids oder „Mythisch+“-Dungeons zu bringen, der wird schon festgestellt haben, dass einige Tanks beliebter sind als andere. Besonders Mönche und Todesritter sind aktuell begehrt, da sie nur wenig Heilung benötigen und dem Heiler somit Zeit geben, selbst etwas Schaden zu verursachen. Das beschleunigt viele Dungeons massiv.

Inzwischen fühlen sich andere Tanks verschmäht, wie etwa Krieger oder Druiden. Deshalb gibt es in Patch 8.1 Tides of Vengeance einige Änderungen, um die verschiedenen Tanks wieder „auf Linie“ zu bringen.

Das ändert sich für Wächter-Druiden: Wächter-Druiden teilen im Gegensatz zu anderen Tanks zu wenig Schaden aus und sind daher recht unbeliebt. Einige Änderungen sollten das verbessern. Bisher sieht es so aus:

  • Sämtlicher verursachter Schaden wird um 12% erhöht.
  • Die Abklingzeit von Anstachelndes Gebrüll wird auf 60 Sekunden gesenkt (vorher: 2 Minuten).
  • Ursols Vortex ist nun ab Stufe 30 verfügbar (vorher: Stufe 63).
WoW Legion druid bear

Das ändert sich für Schutz-Krieger: Schutzkrieger sind im Augenblick recht unzuverlässig und spielen sich etwas klobig. Diese Änderungen sollten für stärkere Krieger sorgen, die nicht mehr so leicht das Zeitliche segnen:

  • Zähne zusammenbeißen ist nicht mehr von der globalen Abklingzeit betroffen, hat aber einen Abklingzeit von 0,5 Sekunden.
  • Schildblock hat nun nur noch 16 Sekunden Abklingzeit (vorher 18 Sekunden).
  • Frontkämpfer (Passiv) erhöht die Ausdauer um 45% (vorher 40%) und die Rüstung, die aus Stärke gewonnen wird, um 55% (vorher 50%).
WoW Legion warrior defense

Änderungen für Blut-Todesritter: Für Todesritter mit der Blut-Spezialisierung ändert sich einiges, denn sie sind aktuell viel zu stark. Einige ihrer Talente bekommen neue Grenzwerte, damit sie nicht mehr so effektiv wie bisher sind. Im Detail ändert sich Folgendes:

  • Veteran des 3. Krieges (Passiv) erhöht nicht länger die Rüstung um 15%.
  • Knochenschild erhöht die Rüstung um zusätzliche 10% der Stärke.
  • Knochensturm heilt nun maximal für 15% pro Sekunde (vorher unbegrenzt durch Anzahl der Gegner).
  • Wille der Nekropole wird erst unter 30% aktiv (vorher 35%) und reduziert den erlittenen Schaden um 30% (vorher 35%).
WoW Legion Deathknight blood

Die Nerfs sind wenig verwunderlich, nachdem 5 Todesritter inzwischen “Mythisch+”-Dungeons alleine bewältigen.

Die Änderungen am Braumeister-Mönch: Wer einen Mönch spielt, der lebt aktuell wohl im goldenen Tank-Zeitalter, denn kaum ein Tank ist angenehmer zu heilen. Das liegt vornehmlich an der „Staffeln“-Mechanik, die Schaden über mehrere Sekunden aufteilt. Diese wird nun ein bisschen abgeschwächt:

  • Staffeln staffelt nun im Schnitt standardmäßig 3,5% weniger Schaden.
  • Eisenhautgebräu erhöht den von Staffeln gestaffelten Schaden um Schnitt um 2% mehr als bisher.
wow battle for azeroth brewmaster monk tank titel

Die Änderungen am Schutz-Paladin: Der Schutz-Paladin ist aktuell in einer guten Position, bekommt allerdings eine kleine „Quality of Life“-Verbesserung. Denn in Notfällen muss auch der Schutzpaladin mal heilen und spontan helfen, das wird mit dieser Änderung leichter möglich:

  • Hand des Beschützers heilt das Ziel nun um bis zu 200% zusätzlich, basierend auf den fehlenden Lebenspunkten des Ziels (vorher: basierend auf den eigenen fehlenden Lebenspunkten).

Bedenkt bei diesen Änderungen bitte, dass es sich noch um Informationen vom PTR handelt. Bis zum Release von Patch 8.1 können sich die Details noch ändern.

Welchen Tank bevorzugt ihr aktuell? Was spielt ihr selbst oder was heilt ihr am liebsten?

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Wow, Fortnite ist mit Zombies ein ganz anderes Spiel

Unser Autor Jürgen war ein paar Wochen nicht in Fortnite: Battle Royale. Jetzt ist er zurück und erkennt Fortnite mit den Zombies aus “Albträume” nicht mehr wieder. Was ist da passiert?

Deshalb war ich raus aus Fortnite: Die letzten Wochen war ich nicht mehr in Fortnite unterwegs. Zum einen war da der Start von Black Ops 4, den ich allein schon aus beruflichen Gründen verfolgen musste.

Und dann war irgendwie auch die Luft bei Fortnite raus. Immer wieder das Gleiche zu tun, war mir auf Dauer zu eintönig und Black Ops 4 war da eine willkommene Abwechslung.

fortnite-deadfire

Wie ist wohl der neue Modus? Dennoch schrieb ich freilich weiter hier über Fortnite und der neue Zombie-Modus machte mich neugierig.

Und die Disko-Dominanz hatte ich auch noch nicht ausprobiert. Also warf ich mal wieder Fortnite an einem späten Abend nach meiner DSA-Runde an und stürzte mich ins Gefecht.

Das ist ein komplett anderes Spiel!

Was zum Teufel ist mit Fortnite passiert? Schon nach wenigen Runden war mir klar: Das ist nicht mehr das Fortnite, das ich vor drei Wochen verlassen hatte.

Fortnite-Zombie
(Fast) Nur noch Zombies und Disko!

Die regulären Runden waren allesamt weg (mittlerweile ist zumindest der reguläre Team-Modus wieder verfügbar), stattdessen gibt es nun einen abgefahrenen Hybrid-Modus aus PvE und PvP, in dem überall Zombies auftauchen können.

Jürgen, die Zombies und John Wick!

So lief für mich der Zombie-Modus? Nachdem ich im Solo-Modus nie groß was von Zombies zu sehen bekam, bevor mich irgendwer abknallte, startete ich eine Runde Squad mit Randoms. Wir landete in Tilted Towers und plünderten was das Zeug hielt.

Endlich Zombies: Während des Lootens hörte ich plötzlich unheimliches Stöhnen. Ein Würfelfragment war mitten in der Stadt erschienen und es kamen schaurige lila Untote heraus!

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Friss Blei, Zombie!

Mein Team und ich ließen die Waffen sprechen und mit jedem Zombie, der zu Boden ging, gab’s coolen Extra-Loot.

Oh nein, ein Wick! Doch das Geballer lockte andere Spieler an und eine feindliche Gruppe fiel uns in die Flanke. Ich wollte sie wiederum umgehen und traf dort auf meinen Erzfeind: John Wick!

Die Träger dieses Skins sind mittlerweile selten, aber einen gab‘s wohl noch.

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Stirb, Wick!

Ich freute mich schon, den Wick von hinten abzuknallen, doch ich verfehlte. Mehrfach! Das Schießen auf hirnlose Zombies hatte mich schlampig werden lassen!

Das bekam der Wick freilich mit, drehte sich um und verpasste mir ein paar mit dem neuen Schießeisen.

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Die Rache des Wick!

Tod durch Wick: Wie sein Pendant im Film kam der Wick dann zu meiner hilflosen Spielfigur geschlendert und knallte sie brutal aus nächster Nähe ab.

Ideal für Casuals wie mich!

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Zombies killen ist eine Mords-Gaudi!

Der neue Modus macht Spaß! Doch diese schmähliche Niederlage konnte mich nicht aufhalten und ich startete weitere Runden im Zombie-Modus. Denn die Mischung aus PvE und PvP war genau mein Ding.

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Das hatte mir schon in Blackout in Black Ops 4 gut gefallen, denn dort hatte ich dank eines netten Zombie meinen ersten Kill.

Für mich als Casual-Spieler ist es einfach eine Mords-Gaudi, wenn man ab und an:

  • … auch mal einen Zombie wegblasen kann und so mehr Erfolgserlebnisse hat.
  • man mit der Quad-Ramme volles Pfund durch die Zombie-Meute braust!
  • die Zombies wie im PvE-Modus „Rette die Welt“ auf Fallen lockt und hämisch lachend zuschaut, wie es die doofen Untoten zerlegt.
  • einem gegnerischen Team in den Rücken fällt, während sie gerade einen fetten Oberzombie bekämpfen und sich dann den Gold-Loot vom Boss holt.
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Die dicksten und härtesten Zombies geben legendären Gold-Loot.

Allerdings verstehe ich auch, dass so mancher Spieler, der Fortnite lieber “ernsthaft” spielt, gerade keinen Spaß mehr an Fortnite hat. Es gibt außerhalb von Turnieren und dem jüngst zurückgekehrten Team-Modus derzeit keinen regulären Modus mehr und die Zombies können vor allem im Endgame echt nerven.

Mir macht’s aber so mehr Spaß!

Die Disko ist der Hammer!

Noch geiler als die Zombies fand ich aber den neuen Massengefechts-Modus Disko-Dominanz. Darin kämpfen große Teams darum, fünf Tanzflächen mit ihren Moves zu erobern und zu halten. Das ist schon ziemlich abgefahren, aber eigentlich nur ein typischer Domination-Modus mit Tanz-Emotes.

Disko-Dominanz hat aber eine Besonderheit: Ihr habt bis zur letzten Phase Respawns.

Disko-Dominanz-Fortnite

Ich war erst skeptisch, aber das Ganze funktionierte wunderbar. Als begeisterter. aber recht ungeschickter Casual-Gamer wurde ich in Fortnite häufig rasch erschossen und kam selten zu Erfolgen.

Mit Respawns war aber ein Ableben nicht weiter tragisch, ich konnte sofort mit meinem ganzen Zeug wieder starten und einfach Rambo-mäßig weiterballern.

So schaffte ich auch mal ein paar Kills und konnte auch die nervige und für mich im regulären Modus quasi unmögliche Minigun-Challenge mühelos abschließen.

Spaßiges Ballern ohne Sorgen:  Ich hatte dank den unterschiedlichen Loot-Regeln massig Munition und konnte einfach mal mit Dauerfeuer auf eine Horde Gegner draufhalten. Schon hagelte es Kills, denn in Disko-Dominanz spielt jeder viel offensiver und unvorsichtiger als sonst. Man kommt ja gleich wieder ins Spiel und ein Ableben ist nicht weiter tragisch.

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Whee! Kaum ist man tot, geht’s schon wieder zurück ins Getümmel!

Black Ops 4 hat harte Konkurrenz: So wird Fortnite noch rasanter und dynamischer. Genau so, wie ich es immer haben wollte. Und das, wo ich gerade eher auf Black Ops 4 umsteigen wollte. Doch durch diese neuen Spielmodi hat es Epic wieder geschafft, das Fortnite erneut mein Favorit ist. Es macht mir gerade mindestens so viel Spaß wie am ersten Tag.

Eure Meinung zum aktuellen Fortnite: Doch genug von mir und meiner neuen Begeisterung für Fortnite. Wie findet ihr gerade das Gameplay? Sind die neuen Modi für euch eine Freude oder nervt es euch, dass man gerade weder die meisten normalen Modi noch den 50vs50-Modus spielen kann?

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von Schuhmann

Spieler verzweifeln, weil sie in Red Dead Redemption 2 ihren Hut verlieren

Der Hut ist in Red Dead Redemption 2 besonders wichtig. Ohne ihn fühlt man sich einfach nackt – aber die Spieler verlieren ihn oft und verzweifeln.

Wer ein richtiger Cowboy sein will, der braucht in Red Dead Redemption 2 auch einen entsprechenden Hut. Ohne ist das Aussehen einfach nicht vollständig und man fühlt sich irgendwie nackt in der Spielwelt. Einen Hut zu besitzen ist einfach – ihn zu behalten aber relativ schwierig! Leichter wird RDR 2 übrigens, wenn ihr diese Tipps beachtet.

Red Dead Redemption 2 Gang ausreiten

Immer wieder wird der Hut im Laufe von Gefechten vom Kopf geballert, bei akrobatischen Einsätzen fliegt er vom Kopf oder in einer unachtsamen Sekunde kullert er alleine in die Prärie davon.

Natürlich könnte man sich einfach einen neuen Hut holen und sich den vom nächstbesten Widersacher aufsetzen, aber die meisten Spieler hängen an ihrer Kopfbedeckung und versuchen verzweifelt, sie wiederzufinden. Das sorgt für viele Posts auf Twitter, wie etwa diese hier:

„Jeden Morgen verlasse ich mein Camp mit meinem Hut und jeden Abend habe ich keine Ahnung, was ihm zugestoßen ist …“

https://twitter.com/Jalen_Del_Rey/status/1056235527865819137

„Ich habe meinen Hut in Red Dead Redemption 2 verloren. Ich weiß einfach nicht, was ich jetzt mit mir anfangen soll.“

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„Ich brauch endlich ein Band für meinen Cowboyhut!!! Verdammt, ich hab ihn schon wieder verloren!!!“

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„Ich hab meinen verdammten Hut in RDR2 verloren … Ich suche wortwörtlich nach einem digitalen Cowboyhut. Und wie läuft euer Samstagmorgen so?“

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„Hilfe, ich habe meinen Hut verloren. Er wurde während eines Kampfes in einer Mission von meinem Kopf gestoßen und ich habe es bis zum Ende der Mission nicht gemerkt und nun bin ich ein hutloser Cowboy. So kann ich ich einfach nicht weitermachen, wie bekomme ich einen neuen Hut?“

https://twitter.com/DarthLux/status/1056003283448487943

Die ganze “Problematik” weitet sich soweit aus, dass sich sogar ein neuer Twitter-Hashtag etabliert: #hatproblems, zu deutsch “Hutprobleme”. Wenn man sonst keine Probleme in einem Spiel hat, ist das schon ein ziemlich gutes Zeichen, nicht wahr?

So leicht holt Ihr Euch den Hut zurück: Im Item-Menü Eures Pferdes könnt Ihr den Hut jederzeit zurückholen.

Wie sieht es mit euch aus? Besitzt ihr noch euren ersten Hut? Oder habt ihr ihn schon mehrfach verloren und ausgetauscht? Stört es euch, ohne Hut herumzulaufen?

Viele Spieler sind auch erschrocken darüber, wie brutal Red Dead Redemption 2 ist.

Quelle(n):
  1. comicbook.com