Das wissen wir über das Endgame und die Zukunftspläne von Anthem

Was bietet Anthem im Endgame und was könnte nach dem Release noch an Inhalten folgen? Wir fassen zusammen, was bisher bekannt ist.

Worum dreht sich das Endgame? Im Endgame von Anthem ist es das hauptsächliche Ziel, immer bessere Ausrüstung für die vier Javelin-Anzüge zu finden. Daher geht es hauptsächlich darum, Missionen erneut auf höheren Schwierigkeitsgraden zu spielen und kontinuierlich bessere Ausrüstung zu sammeln.

Mit den Strongholds und den Contracts bietet Anthem zum Launch zwei Haupt-Aktivitäten dafür. Außerdem werden ab einer bestimmten Stufe drei weitere Schwierigkeitsgrade freigeschaltet, ganz im Stile der Qual-Ränge von Diablo 3.

Anthem Crew Freunde

Die Strongholds – Wie kleine Raids

So funktionieren die Strongholds: Bei den Strongholds handelt es sich um spezielle Missionen, die Euch in einen größeren Dungeon schicken. In diesem Dungeon warten bestimmte Aufträge und einige zähe Gegner auf Euch.

Bisher ist ein Stronghold bekannt, bei dem es am Ende gegen die Schwarm-Tyrannin geht. Vor dem Boss muss man jedoch noch einige Aufgaben erledigen. So muss man im ersten Abschnitt Echos einsammeln und zu einem bestimmten Punkt bringen. In der zweiten Phase geht es um Relikte, mit denen man die Tür zum letzten Abschnitt öffnen kann: Dem Boss-Kampf.

In diesem Kampf geht es richtig zur Sache. Die Schwarm-Tyrannin ist ein riesiges, insektenartiges Biest, das ständig kleinere Exemplare seiner Art spawnen lässt. Ihre Schwachstellen am Rücken sind dafür aber sehr einfach zu treffen.

anthem_swarm_tyrant

Das gibt es als Belohnung: Nach jedem Abschnitt erscheint eine Loot-Kiste. In der Demo-Version von Anthem fiel der Inhalt dieser Kisten sehr großzügig aus. Das könnte sich in der Vollversion aber durchaus ändern.

Besiegt Ihr den Boss, gibt es nochmal einen Loot-Bonus und eine große Menge an Erfahrungspunkten. Der Loot kann prinzipiell alles sein – von Waffen bis zu Skill-Mods. Je höher der Schwierigkeitsgrad, desto seltener kann die Belohnung ausfallen.

Strongholds sollen zum Release die beste Möglichkeit sein, um seltenen Loot zu finden. Es gibt aber auch die Contracts, der andere Teil des bekannten Endgames.

Mehr zum Thema
Anthem zeigt endlich wie das Endgame im Hard-Mode aussieht
von Leya Jankowski

Contracts geben immer Missionsnachschub

So funktionieren die Contracts: Bei den Contracts handelt es sich um Verträge. Ihr werdet in diesem Rahmen auf Missionen geschickt. Die legendäre Variante dieser Contracts wird eine Eurer Hauptaktivitäten im Endgame von Anthem sein.

Bei den Contracts handelt es sich um wiederholbare Missionen, deren Einzelheiten jedes mal neu generiert werden. Im Endeffekt sind es also zufällig generierte Missionen. Sie können sich wohl in Ort, Ziel, Gegner und Missionsart unterscheiden. Dadurch sollen die Contracts abwechslungsreich bleiben.

Das gibt es als Belohnung: Der Loot und die Belohnung passt sich an den Schwierigkeitsgrad der Contracts an. Legendäre Contracts bringen dementsprechend sehr hochwertige Ausrüstung.

Anthem Screenshot

Grandmaster-Schwierigkeitsgrad für besseren Loot

So funktionieren Schwierigkeitsgrade in Anthem: Insgesamt gibt es sechs Schwierigkeitsgrade, von denen aber zu Beginn des Spiels nur drei verfügbar sind:

  • Leicht
  • Normal
  • Schwer

Zusätzlich gibt es aber noch die Stufen Grandmaster 1 bis 3, die Teil des Endgames sind. Zunächst könnt Ihr sie aber noch nicht auswählen. Um sie freizuschalten, müsst Ihr die Maximalstufe 30 erreichen. Danach könnt Ihr frei zwischen diesen wählen.

Das gibt es als Belohnung: Je höher der Schwierigkeitsgrad, desto höher ist die Chance auf seltenen Loot. Doch zusätzlich sind die Gegner um einiges stärker. Letztlich wird es also eines der Ziele von Anthem sein, alle Grandmaster-Ränge zu meistern, um den besten Loot zu bekommen.

Anthem Grandmaster 3

Und wie sieht es in Zukunft aus?

Das sagt BioWare: Im Interview mit Gamespot äußerte sich der Lead Producer von Anthem, Ben Irving, zu möglichen Inhalten, die nach Release erscheinen könnten.

Raids seien dabei Teil der Pläne, Irving nennt sie “aspirational content”. Damit gemeint sind Inhalte von Spielen, deren Fortschritt darauf ausgelegt ist, diese speziellen Inhalte zu meistern: “Wir glauben an “aspirational content”, ich glaube in anderen Spielen kann man das Raids nennen. Wir haben Pläne für “aspirational content” und Live-Service.”

Neben Raids sucht man aber auch nach anderen Möglichkeiten, um Spieler an die Welt von Anthem zu binden. Dazu gehören Möglichkeiten, innerhalb der Community “freundlich” zu konkurrieren.

anthem-grabbit

Spielwelt kann ständig verändert werden

Das könnte in Zukunft noch wichtig werden: Anthem wurde so entwickelt, dass die Macher ständig Veränderungen an der Welt vornehmen können. Das ist sogar mit der Geschichte des Spiels verknüpft und soll in Form von speziellen Events geschehen, mit denen man Content-Dürre verhindern will.

Laut Irving sei die “Anthem of Creation” ständig dabei, Dinge zu erschaffen und könnte so für Chaos in der Welt sorgen. Den Effekt stellt er sich so vor:

Du loggst dich vielleicht einfach nur ein, gehst raus in den freien Modus und irgendetwas ist anders. Und manchmal ist es einfach etwas Mysteriöses und du musst herausfinden, was passiert ist.

So kann BioWare recht einfach ständig neue Events starten, die sogar einen sichtbaren Einfluss auf die Open World haben. Wie das dann in der Praxis aussieht, wird die Zeit nach dem Launch am 22. Februar zeigen.

Wenn Ihr keine Info zu Anthem verpassen wollt, schaut doch auf unserer Facebook-Seite vorbei. Dort halten wir Euch über alles auf dem Laufenden.

Unser Autor Robert konnte schon spielen: So schwer fand er die Anthem-Demo.

Fortnite: Neues Update 7.30 wirft 4 Waffen raus – Patch Notes auf Deutsch

Bei Fortnite räumt das neue Update 7.30 heute auf. Gleich vier Waffen wandern in den Tresor. Aber es kommt auch einiges an Neuem zum Online-Shooter.

Das Update heute bei Fortnite zeigt sich als „Aufräum“-Update. Es dreht vor allem an der Balance und einige Waffen wandern in den Tresor. Außerdem bringt der Patch heute Bugfixes in rauen Mengen.

Highlights der Patchnotes 7.30 zu Fortnite Battle Royale

Diese Waffen fliegen raus:

  • Das Repetier-Scharfschützengewehr
  • Das Salvengewehr
  • Die Schwere Schrotflinte
  • Und 3 Sorten Maschinenpistolen: gewöhnlich, ungewöhlich und selten – grau, grün und blau

Diese Waffe ist wieder da: Schallgedämpfte Maschinenpistolen kommen wieder in gewöhnlich (grau), ungewöhnlich (grün) und selten (blau).

Im Prinzip tauscht Fortnite also die normale Maschinenpistole gegen eine schallgedämpfte Version aus.

Vereiser-Granate-Fortnite

Neue Waffe: Die Vereisergranate ist neu. Sie wirft Spieler zurück und lässt sie über den Boden rutschen. Das gilt für Freunde, Feinde und Fahrzeuge. Die Granate friert ihre Füße oder Reifen ein und lässt Spieler oder Fahrzeuge 7 Sekunden rumrutschen.

Die Vereisergranate ist gewöhnlich, kommt in Dreier-Stapeln und kann auf dem Boden gefunden oder in den Verkaufsautomaten von Fortnite erworben werden.

Fortnite-Mobile

Feature für Mobile-Geräte: Wer Fortnite auf iOS oder Android spielt, kann jetzt einen Bluetooth-Controller anschließen. Außerdem unterstützt Fortnite nun eine Bildrate von 60hz für ausgewählte Android-Geräte wie das Samsung Galaxy Note 9, das Huawei Honor View 20 oder Huawei Mate 20x.

Diese Gameplay-Änderungen und Bugfixes sind im Patch

  • In Truhen und Bodenloot sind jetzt 20 Materialien statt 30 – in Vorratslieferungen sogar 60 statt 40
  • Das clientseitige Bearbeiten von Strukturen wieder aktiviert – das wurde zwischenzeitlich rausgeworfen
  • Es wird jetzt durch den Kill-Feed klar, wenn ein Fahrzeug an einem Kill beteiligt war
  • Boogie-Bomben wurden gefixt – gegen die machte die Schneemanntarnung in Fortnite irgendwie immun. Bei der Schneemanntarnung wurden einige Bugs gefixt
fortnite-schneemann
  • Der Aim Assist funktioniert jetzt auch gegen Feinde in Fahrzeugen, vorher wirkte die Zielhilfe nur auf die Unterseite der Fahrzeuge
  • Und ein nerviger Bug bei der Woche 4 Challenge “Nutze 4 Flugzeuge in verschiedenen Matches” wurde gefixt – über den hatten sich viele geärgert
  • Zudem zeigt das Interface jetzt an, wie viele Kills das Team insgesamt hatte, wenn das eigene Team gewinnt – für Rekordjäger sicher interessant als Beweisfoto

Highlights der Patchnotes 7.30 für Fortnite Rette die Welt

Lootboxen jetzt transparent: Das größte Highlight sind sicher die Röntgenlamas. Spieler können vor dem Kauf eines Lamas nun einsehen, was drin sein wird. Passt ihnen der Inhalt nicht, warten sie einfach einen Tag bis zum Reset des wöchentlichen Shops.

Es kann jetzt immer nur noch ein Lama gleichzeitig gekauft werden.

röntgenlamas

Neue Herausforderung: Die Woche 5 der Frostnite-Herausforderung läuft ab dem 31. Januar um 1:00 Uhr MEZ. Wer 30 Minuten überlebt, erhält die Spektraklklinge. Wer dreimal drei Minuten überlebt, erhält das Banner der Woche-5-Herausforderung.

Massenhafte Herstellung: Spieler können jetzt auf einen Schlag viele Fallen, Munition oder Materialien gleichzeitig herstellen und vorher auswählen, wie viel Material verwendet werden soll.

spectral-bölade

Sammlung erweitert: In Rette die Welt wurden Helden aus früheren Events in die Sammlung eingeführt. Das sind Helden, die es vorher nur im Shop oder über Aufträge gab.

Mehr zu Fortnite:

Mehr zum Thema
Fortnite: Dataminer finden geheimen Schneefall-Skin – Er ist spektakulär
von Schuhmann
Quelle(n):
  1. Epic

Laddern wird leichter, denn Hearthstone ändert sein Ranking-System

Bei Hearthstone nehmen die Entwickler wieder Änderungen am Ranking-System vor. Wir verraten, was sich schon im Februar ändert.

Bei den Entwicklern von Hearthstone ist es zur Gewohnheit geworden, dass geplante Änderungen immer erst unmittelbar vor ihrer Implementierung angekündigt werden. So ist es auch dieses Mal, denn das Ranking-System des Sammelkartenspiels wird ein weiteres Mal angepasst.

Hearthstone Leeroy title

Weniger Sterne für Rangaufstiege: Mit dem Start der Februar-Saison, die direkt am 1. Februar kommt, ändert Hearthstone sein Ranking-System. Ab dann wird es leichter sein, aus den schlechteren Rängen aufzusteigen, denn es werden weniger Sterne benötigt. Sterne symbolisieren die Anzahl von Siegen, die notwendig sind, um den nächsten Rang zu erreichen.

Die Änderungen sind wie folgt:

  • Rang 50 bis 16 benötigen 3 Sterne pro Rang
  • Rang 15 bis 11 benötigen 4 Sterne pro Rang
  • Rang 10 bis 1 benötigen 5 Sterne pro Rang (unverändert)
Hearthstone Ranking Changes February 2019

Die Entwickler wollen damit die Zeit verkürzen, in denen sich Spieler auf den niedrigen Rängen aufhalten und ihnen so die Möglichkeit geben, etwas schneller aufzusteigen. Gleichzeitig bleibt auf den Rängen 10 bis 1 alles unverändert – für die Profis ändert sich also nichts.

Ränge 26 bis 50 nur für Neulinge: Wer mit den Rängen von 26 bis 50 nichts anfangen kann, braucht sich nicht wundern. Diese Ränge wurden erst vor einigen Monaten eingeführt und sind lediglich für komplette Frischlinge, damit sie gegen andere neue Spieler antreten können. Wer einmal Rang 25 erreicht hat, kann nie wieder unter diesen fallen.

Wie gefallen Euch diese Änderungen am Ranking-System? Ist es gut, dass man leichter in die hohen Ränge aufsteigen kann? Oder hat Hearthstone zur Zeit ganz andere Probleme?

Die beste Karte in Hearthstone für Gelegenheitsspieler haben wir Euch hier vorgestellt.

Pokémon GO: Palkia kommt morgen – So stark wird der neue Raid-Boss

In Pokémon GO ist der neue Raid-Boss bestätigt worden. Das legendäre Pokémon Palkia wird bereits ab morgen für uns fangbar sein. 

Was ist passiert? Heute Abend verlassen uns Kyogre und Groudon aus den Raids und mit Palkia kommt ein ganz neuer Raid-Boss in die Arenen. Das legendäre Pokémon von Typ Wasser und Drache bleibt dann einen ganzen Monat zu bekämpfen, ehe es wieder verschwindet.

Wir verraten euch, wie stark das neue Pokémon wird und ob es sich lohnt, in diesem Monat Raids zu veranstalten.

Das wissen wir über den neuen Raid-Boss Palkia

Wann kommt Palkia? Das legendäre Pokémon erscheint bereits ab morgen, dem 29. Januar um 22 Uhr als neuer Raid-Boss. Da um 22 Uhr aber keine Raids mehr stattfinden, finden wir Palkia dann einen Tag später in Raids. Dann ist er gleich früh am morgen zu bekämpfen.

Palkia Pokemon GO

Wie lange bleibt Palkia? Einen ganzen Monat dauern die Palkia-Raids an. Bis zum 28. Februar könnt ihr den neuen Raid-Boss herausfordern.

Das sind Palkias Werte: Die Werte von Palkia können sich sehen lassen. Sein Angriffswert ist fast so hoch wie der von Rayquaza und seine anderen beiden Werte verschaffen dem Monster einiges an Ausdauer.

  • Maximale WP: 3991
  • Angriffswert: 280
  • Verteidigungswert: 215
  • KP-Wert: 189

Diese Attacke kann Palkia lernen: 

  • Sofort-Attacken: Feuerodem und Drachenrute
  • Lade-Attacken: Feuersturm, Hydropumpe und Draco Meteor

Wie stark wird Palkia dadurch? Palkia ist wohl eines der besten legendären Pokémon der 4. Generation. Es ist vergleichbar mit Rayquaza und ist definitiv ein würdiger Ersatz. Dennoch ist es etwas schwächer als das Pokémon aus der 3. Generation. Dies liegt an den Attacken, die Palkia beherrscht. Draco Meteor ist etwas schwächer im Angriff als die Drachenwut von Rayquaza.

Auch als Wasser-Angreifer ist Palkia ein starkes Monster. Es beherrscht zwar keine Sofort-Attacke von Typ Wasser, aber dank seines hohen Angriffwertes ist Palkia auch hier eine gute Wahl.

Palkia Pokemon GO

Lohnt es sich zu raiden? Ihr solltet definitiv raiden gehen! Palkia ist der zweitbeste Drachen-Angreifer im Spiel und dadurch auch ein sehr guter Allrounder. Ihr könnt es also in fast jeder Kampfsituation effektiv nutzen.

Wer noch einige Raid-Pässe von Kyogre und Groudon übrig hat, der sollte sie in Palkia investieren. Es lohnt sich!

Wir haben für euch eine Liste der besten Pokémon zusammen gestellt, die in der 4. Generation noch fehlen. Dazu gehört auch Palkia:

Mehr zum Thema
Pokémon GO: Die 10 besten Pokémon der 4. Generation, die noch fehlen
von Noah Struthoff
Quelle(n):
  1. Twitter

Nerfs, Buffs, neue Inhalte – Das ändert sich heute in Destiny 2

Heute, am 29. Januar, erhält Destiny 2 ein massives Update, das die Sandbox durcheinander wirbeln und zahlreiche Bugs beheben wird. Zudem gehen für Besitzer des Annual Pass neue Inhalte live. Wir fassen das Wichtigste für Euch zusammen.

Worum geht’s? Heute, am 29. Januar, wird einiges los sein in Destiny 2. Denn heute erscheint das umfangreiche Update 2.1.4, das viele der aktuellen Problemfelder angehen wird.

So kommen zahlreiche Bugfixes und “Quality of Live”-Verbesserungen. Zudem wird es großflächige Anpassungen bei der Sandbox geben, dazu gibt es frischen Content für Besitzer mit dem Forsaken-Jahrespass.

Begleitet wird das Update von mehrstündigen Wartungsarbeiten. Den genauen Ablaufplan gibt es wie gewohnt in unserem Update-Artikel. Alle wichtigen Änderungen gibt’s aber hier auf einen Blick.

d2 ba sword (1)

Diese Änderungen kommen mit dem Update 2.1.4 für Destiny 2

Großflächige Änderungen wird es vor allem im Bereich der Sandbox geben. Dort wird verstärkt an der Waffenbalance und den Super der Hüter geschraubt.

Das ändert sich bei den Fähigkeiten und Super: Destiny 2 wird zahlreiche ultimative Angriffe sowie einige Fähigkeiten der Hüter anpassen und besser mit einander in Einklang bringen. Dabei werden zwei der aktuell mächtigsten Super, der Nova-Warp des Warlocks und das Klingenfeuer des Jägers, abgeschwächt. Doch zahlreiche andere Super erhalten einen Buff.

Destiny 2 Forsaken titan super

Eine der überarbeiteten Super, die Goldene Kanone des Jägers, hat Bungie bereits kurz in Aktion gezeigt. Und die Fans sind bisher begeistert.

Das ändert sich bei den Waffen: Auch im Bereich der Waffenbalance wird es zahlreiche Anpassungen geben. So erhalten einige vernachlässigte Waffengattungen sowie einzelne Waffen einen Buff. Doch einigen exotischen Schießeisen geht es dabei auch in Form von Nerfs an den Kragen.

destiny-2-eskalationsprotokoll

Besonders bei Fans von Scoutgewehren ist die Hoffnung groß, dass diese Waffengattung endlich gestärkt wird und einen würdigen Platz zwischen den anderen Waffenarten einnimmt.

Außerdem wurde kürzlich bekannt, dass die Granatwerfer einen Nerf erhalten, nachdem keiner so richtig gefragt hat. Dadurch wird ein beliebter PvP-Perk dieser Waffen im Prinzip komplett nutzlos.

d2 granatenwerfer

Das sind einige der wichtigsten Fixes im kommenden Update: Besonders im Bereich der Schmieden hat Bungie auf das Feedback der Spieler gehört. So werden nun zahlreiche Bugs behoben und “Quality of Life”-Verbesserungen eingeführt.

Zudem wird der begehrte, jedoch problembehaftete Raid-Erfolg “Diamantengleich” gefixt – allerdings nicht so, wie sich das viele Spieler gewünscht haben. Nun wird es endlich möglich sein, den neuen Schmied-Titel der Schwarzen Waffenkammer zu erspielen.

d2 raid ba (1)

Diese Inhalte gehen mit dem neuen Update live

Der erste Premium-DLC “Die Schwarze Waffenkammer” hat sein Pulver nun fast verschossen und bringt seine letzten bekannten Inhalte für Besitzer des Annual-Pass. Neuen Content soll es mit Ausnahme der für alle zugänglichen Scharlach-Woche erst in der nächsten Saison geben.

Das bekommen Spieler mit dem Forsaken Season-Pass: Mit dem Update 2.1.4 wird die exotische Quest “Die Verlockung” starten. Diese Quest soll die Spieler zur 5. und letzten exotischen Waffe des Schwarze-Waffenkammer-DLCs führen – der Handfeuerwaffe “Das letzte Wort”.

Destiny 2 letztes Wort titel 2 (1)

Darüber rätseln die Fans: Zudem vermuten viele Hüter, dass mit dem neuen Update 2.1.4 endlich auch die Story von Forsaken weitergeführt oder gar eine entscheidende Wendung nehmen könnte. Kann der Fluch der Träumenden Stadt dann möglicherweise bald endlich gebrochen werden?

Wie man sieht, wird sich also einiges in Destiny 2 ändern. Doch bedenkt, dass es sich hierbei nicht um alle kommenden Änderungen handelt. Eine komplette Auflistung gibt es heute in den Patch Notes.

Wenn Ihr wissen wollt, wie es mit Destiny 2 über das Update 2.1.4 hinaus weitergeht, schaut Euch diesen Artikel an:

So bleibt Ihr bei Destiny 2 auf dem Laufenden: Wollt Ihr wissen, was sich rund um Destiny 2 tut? Dann stattet unserer Facebook-Seite einen Besuch ab. Auch dort findet Ihr News, Guides und Specials zu Destiny 2.

Mehr zum Thema
Wie geht es mit Destiny 2 nach dem Annual Pass im Herbst weiter?
von Sven Galitzki

Diese Probleme aus der Demo von Anthem sind bis zum Launch gefixt

Die VIP-Demo von Anthem war behaftet von Problemen. Welche davon bis zum Release sicher gefixt sein sollen, listen die Entwickler im Brief auf.

Das ist passiert: Spieler, die am vergangenen Wochenende die VIP-Demo von Anthem ausprobierten, stießen auf böse Bugs und Lags. Ein Fehler sorgte etwa dafür, dass Spieler im Ladebildschirm stecken blieben. Dadurch konnten sie entweder nicht auf Missionen gehen oder kamen gar nicht erst ins Spiel. Der Ladeschirm-Bug war das größte Übel. Es gab allerdings mehr Probleme.

So reagiert BioWare: In einem offenen Brief an die Fans spricht der Head of Live Service, Chad Robertson, diese Probleme an. Er erklärt, welche der Demo-Probleme bis zum Release verschwunden sein werden.

Liste mit Problemen, die zum Release gefixt sind

  • Spieler verlieren nicht mehr sämtliche XP nach dem Abschluss einer Mission
  • Die Performance ist verbessert. Spieler hatten Probleme mit Lags oder konnten sich nicht von der Stelle bewegen.
  • Die Stabilität soll zusätzlich verbessert sein. Hier sind vermutlich Server gemeint.
  • Gruppen auf Missionen waren teilweise verbuggt, so dass Spieler etwa einfach so zusammen gezogen wurden. Das sollte nicht mehr passieren.
  • Die Perks von Waffen oder Skills zeigten manchmal nur 0% als Stat an. Zum Launch gibt es die korrekten Stats.
  • Zum Release wird es einen Social Hub geben, in dem Spieler sich außerhalb von Missionen sehen
  • Waffen die nur von einem bestimmten Javelins benutzt werden können, hatten Boni, die auf einen anderen zutreffen. Waffen die nur der Colossus benutzen kann, hatte dann etwa als Bonus “Ranger Granatenschaden +5%”.
Mehr zum Thema
Spieler finden Anthem toll, aber der Demo-Start ist eine Katastrophe
von Leya Jankowski

Sind diese Probleme in der offenen Demo gefixt? Nein. Laut Robertson bezieht sich diese Liste auf den Launch von Anthem. Diese Probleme können noch in der offenen Demo auftauchen, die nächste Woche allen zugänglich gemacht wird.

Hier erfahrt Ihr alles, was Ihr zur offenen Demo von Anthem wissen müsst.

Anthem Javelin wie Iron Man

Demo ist im Build 6 Wochen vor dem Release

Die Demo ist ein spezieller Build: Die Demo unterscheidet sich in einigen Dingen von Anthem selbst. So fehlen in der Demo etwa sechs Wochen an Bug-Fixes. Die Demo von Anthem ist außerdem “leichter”, in dem Sinne, dass schneller XP und Münzen verdient werden können.

Laut Robertson würde es noch tausende Dinge geben, die bis zum Release von Anthem verbessert oder bereits gefixt sind. Man bereite den Launch seit Wochen vor.

An diesen Problemen wird bis zur offenen Demo gearbeitet:

  • Falsch zugewiesene Account-Rechte: Spieler, die Anspruch auf die VIP-Demo gehabt hätten, konnten durch einen Bug doch nicht drauf zugreifen.
  • Die Server-Performance soll verbessert werden
  • Der Ladeschirm-Bug soll in der Woche genauer untersucht und nach Möglichkeit gefixt werden
  • Der Bug, der Spieler davon abhielt, ihren zweiten Javelin freizuschalten. Dieser wurde bereits während der VIP-Demo gefixt.
  • Bugs, die das Einloggen, die Clients und Plattformen betreffen
anthem_swarm_tyrant

Werden diese Dinge bis zur offenen Demo behoben? Die Entwickler sind jetzt damit beschäftigt, an diesen Problemen zu arbeiten. Zu diesem Zeitpunkt kann man allerdings nicht sicher davon ausgehen, dass diese Probleme zur offenen Demo nicht mehr vorhanden sind.

Einen besonderen Fokus möchte man auf den Ladebildschirm-Bug legen, da dieser doch vielen Spielern die VIP-Demo komplett vermiest hat.

Ihr Monster habt 2 Millionen unschuldige Klauninchen getötet

Robertson bedankt sich im Brief bei den Spielern, die an der VIP-Demo teilgenommen haben. Er sei dankbar für die Unterstützung, die BioWare durch die Spieler erhalten habe. Zum Schluss verrät Robertson noch ein paar Zahlen zur VIP-Demo.

Diese Statistiken teilt BioWare mit den Fans:

anthem-grabbit
Klauninchen leben im Biotop von Anthem und tun niemandem was zu Leide.

BioWare entschuldigte sich für VIP-Probleme: Die VIP-Demo war durch die ganzen Probleme für viele Spieler frustrierend. Besonders bitter ist das für diejenigen, die Anthem vorbestellen mussten, damit sie an der VIP-Demo teilnehmen konnten. Andere sind auch umsonst mit einem Freundes-Code reingekommen.

Das fühlt sich für die Vorbsteller so an, als hätte man für einen Beta-Test bezahlt. Für diese Probleme entschuldigte sich BioWare und gibt den Spielern noch ein Geschenk:

Mehr zum Thema
So entschuldigt sich Anthem bei den Spielern der VIP-Demo
von Leya Jankowski

Spieler der VIP-Demo können außerdem in der offenen Demo mit allen Javelins spielen. Eigentlich sind nur zwei Javelins in der Demo vorgesehen.

Quelle(n):
  1. Electronic Arts

Neue Waffe in Fortnite kommt heute, doch Fans wollen Snowboard

In Fortnite ist eine neue Waffe bekannt. Die sogenannte “Chiller-Granate” wird mit dem nächsten Patch kommen. aber Fans sind heiß auf das Driftboard, das schon lange versprochen war. Die Waffe kommt schon am Dienstag mit dem neuen Update 7.30.

Was ist passiert? Für den nächsten Patch kündigte Epic Games eine neue Waffe an. Die Waffe ist eine Granate, die offenbar den Gegner vereisen soll.

Doch viele Fans fragen sich immer noch, wo das Snowboard bleibt, welches Epic bereits angekündigt hat. Die Season 7 neigt sich langsam dem Ende zu, weshalb das Release des Snowboards unwahrscheinlicher wird.

Das ist die neue Waffe in Fortnite

Was kann die Granate? Über die Funktionsweise der Granate ist noch nicht viel bekannt. Schaut man sich aber die Granate an, so stellt man fest, dass sie sicherlich etwas mit Eis zu tun hat.

Fortnite Granate

Wie könnte sie funktionieren? Epic beschreibt die Granate mit “Gebt eurem Gegner kalte Füße mit dieser winterlichen Granate!”. Es liegt also nahe, dass sie möglicherweise wie die Eis-Fallen funktionieren, die in Season 7 dazu kamen.

Diese Falle vereist die Füße der Gegner, sodass sie nicht mehr richtig laufen können, sondern über den Boden rutschen. Dadurch fällt das Zielen deutlich schwerer. Ob die Granate den selben Effekt verursacht, ist nicht bekannt. Viele Spieler vermuten aber bereits eine ähnliche Funktion.

Update 7.30 kommt schon am Dienstag, bringt neue Waffe

Wann könnte die Granate ins Spiel kommen? Epic kündigt die Granate für den nächsten Patch an. Die Patches kommen in der Regel immer Dienstag oder Mittwoch. Wir dürfen uns also schon bald über die neue Waffe freuen.

Die Waffe wird wohl im Update 7.30 stecken.

Update 21:06 Uhr: Mittlerweile ist es bekannt. Das Update 7.30 kommt schon am Dienstag, dem 29.1., um 10:00 Uhr deutscher Zeit.

Das sagen die Spieler: Die Granate kommt bei vielen Spielern positiv an. Sie sehen in der Waffe ein Erinnerungsstück für die Season 7. Wenn das Eis geschmolzen ist, dann erinnert diese eisige Waffe noch etwas an die kalten Wintertage in Fortnite.

So schreibt “iceek51” auf Reddit: “Es ist genau wie der Rift-to-Go! So kannst du noch etwas von der Season 7 in deiner Tasche tragen, wenn die nächste Season bereits startet.”

Spieler fordern das Snowboard: Bereits vor einiger Zeit versprach Epic den Spielern ein Snowboard als Fortbewegungsmittel. Bislang wartet die Spielerschaft aber noch ungeduldig auf das Feature.

Fortnite Snowboard

Die Season 7 endet am 28. Februar und das Eis schmilzt schon jetzt. Es ist schwer vorstellbar, dass ein Snowboard dann noch über Wiesen und Sand fahren kann. Ein Release auf der Schnee-Map wäre deutlich logischer gewesen.

So fragt der Spieler “Pedro-Rangel” auf Reddit: “Wo zur Hölle ist das Snowboard?!”

Wie findet ihr die neue Waffe? Was meint ihr? Kommt das Snowboard noch in dieser Season?

Fortnite hat auch coole Ideen für das Lagerfeuer. Wir sagen euch, was bereits bekannt ist:

Mehr zum Thema
Fortnite hat coole Ideen für das Lagerfeuer – Das wissen wir schon
von Robert Albrecht
Quelle(n):
  1. Reddit

Destiny 2 zeigt „Last Word“, aber eine andere Waffe ist der Star im Trailer

Bei Destiny 2 steht die Rückkehr der ikonischen Handfeuerwaffe „Das Letzte Wort“ an. Im Trailer zu “Last Word” klaut aber eine andere Waffe das Rampenlicht: die Dorn soll ebenfalls zu Destiny 2 zurückkehren.

Das ist die „Das Letzte Wort“: In Destiny 1 war „Das Letzte Wort“ eine Handfeuerwaffe, die im Stil eines Revolverhelden aus dem Wilden Western abgefeuert wurde.

Hüter bedienten sich der Waffe mit einer speziellen Schusstechnik: dem Fanning. Die Animation zeigte, dass eine Hand über dem Hahn der Waffe lag und ihn immer nach unten drückte, um so ein schnelleres Feuern zu ermöglichen. Auch die Nachlade-Animation war ein spektakuläres Wirbeln.

„Das Letzte Wort“ war eine Kultwaffe in Destiny 1 und hat zu ihrer Zeit das PvP bestimmt, weil mit ihr schnell und präzise im Schmelztiegel getötet werden konnte.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Das ist im neuen Trailer zu sehen: Der neue Trailer zu „Das letzte Wort“ zeigt die aktuelle Version der Waffe in Destiny 2 in Aktion. Auch in im zweiten Teil von Destiny wird sie wieder ihre Spezial-Animationen haben.

Mehr zum Thema
Nerfs, Buffs, neue Inhalte – Das ändert sich heute in Destiny 2
von Sven Galitzki

Hüter mit dem Annual Pass werden sich die Waffe mit dem großen Update morgen, dem 29. Januar, holen können: das geschieht über die exotische Quest “The Draw.”

Bungie hat bereits angekündigt, dass die Quest an einem Stück zu erledigen ist. Es wird also keine Time-Gates geben.

Destiny 2 letztes Wort titel 2 (1)

Das ist das Besondere im Trailer: Zum Schluss des Trailers kündigt Bungie die Rückkehr der „Dorn“ an. Das ist eine „böse Waffe“ aus Destiny 1, eine „Weapon of Sorrow.“ Das sind Waffen, die von der Schar korrumpiert wurden.

In der Hintergrund-Geschichte von Destiny, dem Grimoire, sind die Waffen „Das Letzte Wort“ und „Dorn“ eng verknüpft. Sie gehören zusammen. Denn die Besitzer beider Waffen waren erbitterte Feinde:

So sagt Bungie dann auch: „Jeder Held braucht einen Feind“ und nennt die „Das Letzte Wort“ die Waffe eines Helden.

dorn-destiny

Die Dorn verpasste in Destiny 1 Spielern einen „Schaden über Zeit“-Effekt und vergiftete sie dadurch.

In Destiny 2 soll die Waffen mit der „Season of the Drifter“ zurückkehren, dem nächsten DLC. Der ist für März 2019 vorgesehen. Fans hoffen schon seit 2017 auf die Rückkehr von “Dorn” und “Das Letzte Wort.”

Mehr zum Thema
Das erwartet uns 2019 im Online-Shooter Destiny 2
von Schuhmann

Warum Anthem mich so fasziniert, wie schon lange kein Spiel mehr

Unser Autor Sven hat sich im Zuge der VIP-Demo in die Welt von Anthem gewagt. Dabei hat ihn ein Aspekt des Spiels ganz besonders gefesselt.

Deshalb war ich bei Anthem zunächst skeptisch: Als großer Destiny-Fan stand ich Anthem zunächst skeptisch gegenüber. Das Spielprinzip und das Konzept des kommenden BioWare-Titels hatten durchaus mein Interesse geweckt. Doch ich war mir trotz zunehmender Infos nicht sicher, ob mir ein Shared-World-Shooter mit Third-Person-Ansicht das gleiche Erlebnis bieten kann, wie mein geliebtes Destiny 2.

Anthem Screenshot Kampf

Dort spiele ich einen Weltraum-Helden, der in First-Person-Ansicht Alienhorden und sogar deren Gottheiten mit allerlei coolen Fähigkeiten und Waffen ins virtuelle Jenseits ballern kann – das Ganze gepaart mit exzellentem Gunplay, einer spektakulären Soundkulisse und auch noch gemeinsam mit Freunden.

Kann Anthem da tatsächlich mithalten? Schließlich sind vergleichbare Spiele wie The Division oder Warframe bisher für mich persönlich dabei gescheitert und konnten Destiny nicht das Wasser reichen. Zu meinem Erstaunen musste ich jedoch feststellen: Anthem kann!

So lief für mich die VIP-Demo: Nach einem holprigen Start der VIP-Demo konnte ich insgesamt an die 7 bis 8 Stunden spielen und habe dabei so ziemlich alles gemacht, was die Demo zu bieten hatte. Ich habe alle Story-Missionen absolviert, das Freeplay getestet sowie die Festung unsicher gemacht.

Anthem Alien

Nachdem ich damit durch war, bin ich auf Loot-Jagd gegangen und habe mit meinen beiden Javelins – dem Ranger und dem Colossus – herumexperimentiert. Mit diesen Kampfanzügen habe ich verschiedene Waffen sowie Ausrüstung getestet und sie durch allerlei Missionen sowie in der Open World spazieren geführt.

Und ich muss sagen: Ich war positiv überrascht. Klar hat Anthem seine Ecken und Kanten – sogar noch sehr viele. Es gab bis zum Schluss zahlreiche nervige Bugs und die Performance ließ auf der PS4 Pro stellenweise wirklich zu wünschen übrig.

Zudem wirkte die Welt stellenweise noch sehr steril und Missionen haben nichts geboten, was einen wirklich vom Hocker reißen würde. Kurzum: Es gibt noch sehr viele Baustellen, an denen BioWare bis zum Launch noch nachbessern muss. Doch mir hat die Demo gereicht, um mich vom Potential des Spiels zu überzeugen.

Anthem Ticker Server

Die grafische Präsentation finde ich sehr gelungen, die Welt von Anthem sieht größtenteils wirklich atemberaubend aus und lädt zum Erkunden ein – trotz teils noch leer wirkender Abschnitte.

Die Missionen laufen zwar nach dem gewohnten Muster ab, haben aber besonders gemeinsam mit Freunden sehr viel Spaß gemacht. Vor allem die Lootspirale hatte mich wieder wie zu Diablo-Zeiten gepackt und zum Experimentieren eingeladen.

Setze ich mit meinem Javelin eher auf Nahkampf? Will ich Gegner lieber aus der Entfernung platt machen? Stehe ich auf dicke Wummen oder auf Präzisionswaffen? Selbst mit dem begrenzten Loot der Demo konnte man schon allerlei Möglichkeiten ausprobieren, welche Art zu spielen einem am meisten zuspricht.

anthem-open-demo

Auch das Gunplay fand ich entgegen aller Erwartungen sehr ansprechend. Man merkt deutlich, was für ein Schießeisen man gerade in den Händen hält. In Kombination mit den Skills der jeweiligen Javelins und passender Ausrüstung kommt dabei ein Spielfluss zustande, der sich meiner Meinung nach nicht vor Destiny, Warframe oder The Division verstecken muss.

Das hat mir besonders gefallen: Doch besonders bei einem speziellen Aspekt hat mich Anthem so fasziniert, wie bisher noch kein anderes Spiel – nicht mal mein geliebtes Destiny. Konkret geht es mir dabei um das Spielgefühl, das einem die verschiedenen Kampfanzüge, die Javelins, in Anthem vermitteln.

javelins-anthem

Das Spiel erzeugte bei mir die Illusion, als würde ich tatsächlich genau in dem Javelin sitzen, den ich gerade vor mir auf dem Bildschirm sehe. Dieses Gefühl setzte sich dabei aus mehreren Faktoren zusammen. Diese Faktoren griffen schon so perfekt in einander, dass ein für mich bisher nie da gewesenes Spielererlebnis erzeugt wurde.

Der mächtige Colossus spielt sich genau so, wie er aussieht. Er ist riesig, schwer gepanzert und entsprechend von mir bewaffnet. Dieser Javelin ist spürbar träge und bewegt sich sehr ungelenk – egal ob in der Luft, zu Boden oder im Wasser.

Das Design des Anzugs sowie die Animationen in Kombination mit der schwerfälligen Steuerung, dem Sound mächtiger Stampfschritte und der hörbar beanspruchten Hydraulik – das alles versetzt mich mitten in diesen gewaltigen Hulkbuster.

anthem_shooting_scar_3840.0

Die individuellen Javelin-Skills und besonders die 3rd-Person-Perspektive tragen zusätzlich zu dieser Wirkung bei. Dadurch wird ein Gesamtbild des Anzugs erzeugt, das mich jede seiner Bewegungen spüren lässt.

Der Ranger wirkt beispielsweise um einiges leichter und agiler und spielt sich auch entsprechend. Durch die ansprechende Steuerung, passenden Sounds und Animationen wird bei diesem Javelin nun das Gefühl kreiert, als würde man eine “athletische” Kampfmaschine steuern.

Mit jedem Javelin steuert man also einen spürbar anderen Kampfanzug mit allem, was dazugehört – Optik, Sound, Feeling. Das konnte ich an meinem letzten Abend auch noch im Vergleich zum Storm deutlich feststellen.

Anthem Crew Freunde

Und genau dieses Gefühl macht Anthem für mich so einmalig. So eine lebendige Umsetzung des “Spielcharakters” habe ich in vergleichbaren Titeln noch nicht erlebt. An dieser spektakulären Inszenierung der Javelins werden sich bei mir fortan alle anderen Konkurrenz-Titel messen müssen.

Deshalb freue ich mich schon auf die Open Demo: Zum ersten Mal in meinem Gamer-Leben hat es mit ein Third-Person-Shooter wirklich angetan.

Da ich persönlich bisher nur zwei Javelins intensiv antesten konnte, freue ich mich deshalb schon riesig auf die Open Demo von Anthem. Denn nach den ersten Stunden in dieser neuen Welt kann ich es kaum noch erwarten, die beiden anderen Kampfanzüge auf Herz und Nieren zu testen und mit unterschiedlicher Ausrüstung auszuprobieren.

Anthem hat noch einen weiten Weg vor sich und muss in zahlreichen ausschlaggebenden Aspekten wie Engame, Content-Fluss, Loot oder Langzeitmotivation überzeugen. Doch Potential hat das Spiel alle Mal.

Deshalb kann ich jedem, der ein Faible für Spiele wie Division, Destiny oder Waframe hat, nur raten, sich Anthem im Rahmen der anstehenden Open Demo anzuschauen und sich ein eigenes Bild zu machen. Es könnte sich durchaus für Euch lohnen.

Mehr zum Thema
Wie ist Anthem, wenn man alleine spielt? Trotz Fliegen ziemlich hart
von Robert Albrecht

Was haltet Ihr von der Umsetzung der Javelins? Habt Ihr weitere Aspekte, die Anthem für Euch einzigartig machen?

WoW: Allianz-Spieler holen sich Erfolgsmount, dürfen es nicht benutzen

Mit einigem Aufwand haben sich Spieler der Allianz ein Reittier in World of Warcraft verdient. Dann sagte das Spiel jedoch: „Ätsch, nur für die Horde.“

Der neuste Raid „Schlacht um Dazar’alor“ ist seit einigen Tagen in World of Warcraft zugänglich. Auf dem normalen und heroischen Schwierigkeitsgrad sind alle Bosse recht schnell gefallen, sodass einige Spieler schon zu den „Achievement-Runs“ übergegangen sind, um sich das Reittier „Windschnitter von Dazar’alor“ zu verdienen. Das winkt als Belohnung für den Abschluss aller Erfolge und damit dem Meta-Erfolg „Ruhm des Schlachtzüglers von Dazar’alor.“

Kein Reittier für die Allianz: Die Freude über das Reittier verblasste jedoch schnell, wie der Nutzer Buuloki auf Reddit erklärte. Denn als Mitglied der Allianz ist das Reittier nicht benutzbar. Keiner seiner Raidmitglieder kann das Reittier verwenden, denn es ist offenbar als „Horde only“ markiert.

WoW Mount Unusable
Bildquelle: reddit

Das hat Buuloki auch gleich verifiziert. Er loggte auf einen seiner Hordencharaktere und konnte das Reittier dort ohne Probleme verwenden. Wieder zurück auf Seiten der Allianz blieb der Windschnitter rot markiert – keine Chance.

Hohn und Spott gegen Blizzard: Natürlich zog dieser Vorfall auf Reddit wieder einigen Spott auf sich und dem häufigen Kommentar: „Herzlich willkommen zur Beta von Azeroth!“

WoW Troll Rastakhan Death title

Da der Fehler allerdings recht klein und wohl schnell zu beheben ist, dürfte es nur eine Frage von wenigen Tagen sein, bevor Blizzard hier einen Hotfix nachschiebt, um das Reittier auch Spielern der Allianz zugänglich zu machen. Bis dahin fristet es ein ungeliebtes Dasein in der Sammlung.

Habt ihr euch das Reittier auch bereits geholt und leidet unter dem gleichen Problem? Oder spielt ihr World of Warcraft auf der richtigen Seite?

Mehr zum Thema
Sieht so aus, als könnt ihr bald 50 Charaktere auf einem WoW-Server haben
von Cortyn
Quelle(n):
  1. reddit.com/r/wow/

Pokémon GO: Ihr habt nur noch bis heute die Chance auf diese Shinys

In Pokémon GO verschwinden bald 2 Shinys von der Bildfläche. Kyogre und Groudon sind nur noch bis heute zu fangen.

Das Hoenn-Event in Pokémon GO hat auch Kyogre und Groudon zurück gebracht. Die beiden legendären Monster tauchten auch in ihrer Shiny-Form auf.

Nun endet aber das Event rund um die beiden Raid-Bosse. Heute, am 29.01, ist erstmal Schluss mit Kyogre und Groudon. Ihr solltet eure Chance auf die beiden Shinys also nutzen.

Deshalb solltet ihr eure Chance auf Groudon und Kyogre nutzen

Wie lange bleiben die beiden Pokémon? Heute, um 22:00 Uhr ist Feierabend für Kyogre und Groudon. Dann verschwinden die beiden Pokémon erstmal für unbestimmte Zeit und machen Platz für den nächsten Raid-Boss.

Pokémon GO Kyogre

Deshalb solltet ihr nochmal raiden gehen: Kyogre und Groudon gehören zu den besten Pokémon im Spiel. Wer noch keines mit guten IV hat, der sollte sein Team noch verbessern.

Außerdem gibt es beide Pokémon als Shiny. Wenn die beiden Legendären aus den Raids verschwinden, dann verschwinden auch die Shinys. Ihr solltet eure Chance also nochmal nutzen.

Wann kommen Kyogre und Groudon wieder? Es gibt keine Informationen über eine Rückkehr. Zuletzt dauerte es fast ein Jahr, bis die beiden Monster wieder in Raids auftauchten. Es könnte durchaus sein, dass es nochmal so lange dauert.

Pokémon GO Shiny Groudon

Wer kommt nach den beiden Monstern? Ein neuer legendärer Raid-Boss ist noch nicht bekannt. Es könnte aber zum Beispiel das Seen-Trio kommen oder auch Dialga und Palkia. Hier ist aber noch nichts bestätigt. Die Bekanntgabe wird wahrscheinlich erst morgen um 22:00 Uhr kommen.

Ebenfalls wird von einer Rückkehr von Rayquaza gesprochen. Es ist der fehlende Teil des Wetter-Trios und würde zu Kyogre und Groudon passen.

Update 29.01: Gestern Abend wurde bereits Palkia als neuer Raid-Boss bestätigt!

Verschwinden auch Zigzachs und Schwalbini? Mit dem Ende des Hoenn-Events werden die Spawns der 3. Generation deutlich zurück gehen. So sinkt eure Chance auf schillernde Schwalbini und Zigzachs, denn diese waren im Event häufiger. Ihr werdet aber weiterhin die beiden Shiny-Formen im Spiel finden. Die Wahrscheinlichkeit auf ein solches Shiny liegt, wie üblich, bei 1 zu 450.

Denkt dran: Ihr könnt auch nur noch bis heute, den 29.01 um 22 Uhr, ein Knilz zu Kapilz entwickeln, damit es die Attacke Strauchler lernen kann. Wie gut diese Attacke ist, haben wir euch bereits erklärt.

Habt ihr ein Shiny Enton gefangen? Deshalb konntet ihr vielleicht kein Shiny finden:

Mehr zum Thema
Pokémon GO: Deshalb konntet ihr vielleicht kein Shiny Enton fangen
von Noah Struthoff

Geheime Sprache in Anthem meint: Bitte hebt Euren Müll auf

Geheime Zeichen oder Kauderwelsch? Ein Spieler hat in der VIP-Demo von Anthem die Schriftzeichen in Fort Tarsis entschlüsselt.

Worum geht es? In der VIP-Demo von Anthem stolperten die Spieler über seltsame Schriftzeichen. Besonders in der Stadt Fort Tarsis waren häufig Briefe, Plakate oder Mitteilungen in einer unbekannten Sprache zu finden.

Der Spieler dragoonjefy hat seinen Javelin in der Demo in die Ecke gestellt und es sich zur Aufgabe gemacht, die seltsame “Tarsis-Sprache” zu entschlüsseln – mit Erfolg! Der Spieler hoffte, durch die Schriftzeichen auf verborgene Lore zu stoßen.

Wie wurde die Sprache entschlüsselt? Der findige Freelancer ist mit Hilfe logischer Schlussfolgerungen auf des Rätsels Lösung gekommen. Dabei hat er sich die Buchstabenfolgen auf den verschiedenen Briefen angeschaut und sich das Wort mit den meisten Wiederholungen ausgesucht.

anthem-tarsis-sprache-freelancer
Diese Zeichenfolge bedeutet “Freelancer”. Quelle: Reddit

Zu seinem Glück ist er auf ein Wort mit elf Buchstaben gestoßen, mit den gleichen Symbolen auf den Positionen drei und vier sowie Wiederholungen auf Position zwei und zehn. In der englischen Sprache gibt es nur ein Wort, welches hier passt: Freelancers.

Dadurch, dass der Spieler bereits ein Wort entschlüsseln konnte, war er schon eine ganze Ecke weiter und machte sich weiter daran, die Sprache zu übersetzen. Jedoch fiel ihm dabei auf, dass die üblichen englischen Wörter mit zwei Buchstaben, wie “as”, “of” oder “on” gänzlich fehlten.

Keine News zu Anthem verpassen? Dann folgt doch unserer Facebook-Seite zu Anthem.

anthem-tarsis-sprache-alphabet
Quelle: Reddit

Stattdessen stieß dragoonjefy immer wieder auf “et”. Die Schriftzeichen geben nicht etwa englische Worte aus, sondern lateinische!

Was wurde übersetzt? dragoonjefy hat seinen Fund im Anthem-Subreddit gepostet und auch eine ganze Übersetzung eines Textes aus Fort Tarsis angegeben:

OMNIBUS FREELANCERS: TARSIS QUONIAM PROPTER TE PLACENT TOLLERE PURGAMENTUM!

Wer jetzt auf geheime Informationen hofft, muss leider enttäuscht werden: Die Mitteilung lässt sich grob in “Alle Freelancer: Um Tarsis willen, werft bitte Euren Müll weg!” übersetzen.

Diese Mitteilung ist jedoch kein Humbug, sondern fußt in der Hintergrundgeschichte von Anthem. Wie einige Spieler bei Reddit angeben, lässt sich außerhalb von Tarsis ein Codex finden, der beschreibt, dass der Müll in der Stadt zu einem Problem wird.

Wer sich selbst einmal an der Übersetzung versuchen will, findet hier eine Galerie von weiteren Texten in der “Tarsis-Sprache”.

Falls Ihr lieber selber auf die Suche nach neuen Mitteilungen geht, könnt Ihr Euch auf die Open Demo von Anthem freuen:

Mehr zum Thema
So können endlich alle Anthem testen – Alle Infos zur Open Demo
von Micha Deckert
Quelle(n):
  1. Reddit

Die Community von Fallout 76 will eigene Städte und hat schon Pläne

Einige Spieler überlegen sich im Moment eine Möglichkeit, um in Fallout 76 noch besser zusammen spielen zu können. Sie wollen ganze Städte planen und haben dafür schon einige Ideen, wie das umsetzbar wäre.

Auf reddit ist eines der größten Themen im Fallout-76-Subreddit aktuell ein Post über ein Städte-System in Fallout 76. Spieler wollen zusammen mit anderen Siedlungen errichten. Das System haben sie „Teamwork Oriented Wasteland Neighborhood System“ getauft, kurz „T.O.W.N.S.“ (ein Akronym, ausgeschrieben für „Städte“). Auf Deutsch hieße das etwa: „Team-orientiertes Ödland-Nachbarschafts-System.“

Fallout 76 Bausystem Screenshot Titel

Spieler-Städte in Fallout 76 – So könnte es gehen

Was sind T.O.W.N.S.? Der Ersteller des Posts hat bereits eine ziemlich genaue Vorstellung davon, wie diese T.O.W.N.S. funktionieren sollen. Es könnte Ruinen geben von vor dem Krieg, die sich Spieler zu eigen machen können. In der Beschreibung klingt das ähnlich wie die Werkstätten, die es bereits gibt.

Verschiedene Orte könnten also zu Ruinen werden, die Spieler einnehmen und ausbauen können, mit zwischen 8 und 24 besetzbaren Grundstücken. Diese Grundstücke könnten dann von den teilnehmenden Spielern frei bebaut werden. Auch Bauplätze für Gemeinschaftsgebäude wären denkbar.

Dazu wäre es allerdings notwendig, dass die Spieler immer wieder in ihrer T.O.W.N. spawnen, wenn sie das Spiel neu betreten. Das aktuelle Sharding der Server und auch Server-Hopping wären dann so nicht mehr möglich.

fallout 76 siedlung

Wozu soll das gut sein? Das Ziel der T.O.W.N.S. ist es, dass Spieler gemeinsam eine Siedlung aufbauen – das, was eigentlich ohnehin das Ziel der Bewohner von Fault 76 ist. Sie sollten schließlich Amerika wieder aufbauen.

Durch diese Siedlungen könnten einige Spieler dann dauerhaft zusammenspielen, die Welt erkunden und einen Ort erschaffen, den sie selbst gegründet haben. Der Ersteller Fluxxen hat sogar Berufe für das Rollenspiel geplant wie Bürgermeister, Händler oder Richter.

Fallout 76 Music

T.O.W.N.S. wären ein weiterer PvE-Inhalt für Spieler, die die Welt erkunden wollen und ein Zusatz zu den PvE-Inhalten, die Bethesda bereits für März plant.

So reagiert die Community auf die Idee: Abseits von einigen Seitenhieben gegen Bethesda wegen fehlender Inhalte, finden viele Spieler diese Idee sehr ansprechend. Besonders in Verbindung mit den kommenden Spieler-Shops seien die Siedlungen ein toller Einfall.

Verschiedene Siedlungen würden außerdem dazu antreiben, Handel mit anderen Städten zu betreiben, Industrien aufzubauen und die Welt mit Leben zu füllen. Die Reddit-Nutzer entwickeln die Idee in den Kommentaren immer weiter.

fallout 76 mutants

Ob sich aus der Idee etwas konkretes entwickelt, wird sich noch zeigen. Da Bethesda in letzter Zeit jedoch häufiger aktiv auf reddit vertreten ist, könnte es passieren, dass die Entwickler diese Idee mitbekommen.

Würdet Ihr in einer solchen Siedlung wohnen?

Weitere mögliche Features für Fallout 76 wurden bereits in den Daten gefunden. 5 davon wären für unseren Autor Benedict besonders cool:

Mehr zum Thema
Fallout 76 kriegt vielleicht diese 5 Features – Das wäre richtig cool
von Benedict Grothaus
Quelle(n):
  1. reddit

FIFA 19 TOTW 20: Die Predictions zum Team der Woche 20 in FUT

Wir zeigen euch die Predictions zum Team der Woche 20 (TOTW 20) in FIFA 19. Folgende Spieler könnten eine neue Inform-Karte in der neuen Woche erhalten. 

Die TOTW-Uhrzeit in FUT 19: Am 30. Januar erscheint das 20. Team der Woche in FIFA 19. Ab 19 Uhr könnt ihr die Spezialkarten eine Woche lang aus Packs ziehen, bis das TOTW 21 am 6. Februar abgelöst wird.

Was sind die TOTW-Predictions? Die Predictions werden anhand der Leistungen der Spieler, die sie im Laufe der letzten Woche vollbracht haben, festgelegt.

Die Predictions treffen zwar nie zu 100% genau zu, aber sie bieten dennoch einen guten Überblick über die Spieler, die es in das Team der Woche schaffen könnten.

Prognose TDW 20: futbin

fifa 19 totw 20 predictions
Quelle: Futbin

Torhüter:

  • TW: Donnaruma (AC Mailand)
  • TW: Benitez (OGC Nizza)

Verteidiger: 

  • RL: Hakimi (Borussia Dortmund)
  • RV: Semedo (FC Barcelona)
  • IV: Izzo (FC Turin)
  • IV: Denayer (Olympique Lyon)
  • RV: Skubic (Konyaspor)
  • RV: De Laet (Melbourne City FC)

Mittelfeldspieler:

  • ZOM: Di Maria (Paris Saint Germain)
  • LM: Promes (FC Sevilla)
  • ZOM: Toornstra (Feyenoord Rotterdam)
  • ZM: Thiago (FC Bayern)
  • ZOM: Eduardo (Al Hilal)
  • ZM: Klich (Leeds United)

Stürmer: 

  • ST: Dzeko (AS Rom)
  • ST: Benzema (Real Madrid)
  • LF: Lozano (PSV Eindhoven)
  • ST: Donnaruma (Brescia)
  • ST: Quagliarella (Sampdoria)
  • ST: Akpom (POAK Thessaloniki)
  • ST: Poulsen (RB Leipzig)
  • LF: Kramaric (Hoffenheim)
  • RF: Chiesa (AC Florenz)

So könnt ihr die Predictions ausnutzen: Wenn ihr noch mehr Münzen für das FUT braucht, dann solltet ihr einige dieser Predictions schon jetzt kaufen. Wenn sie es dann ins Team der Woche geschafft haben, steigt ihr Wert und ihr könnt sie gewinnbringend verkaufen. Mehr dazu findet ihr in unserem TOTW-Trading-Guide.

Mehr zum Thema
FIFA 19 hat nun 189 Spieler auf Weltstar-Niveau – Das regt viele auf
von Max Handwerk

Mondfest in World of Warcraft: Das ist neu in 2019

In World of Warcraft findet das alljährliche Mondfest statt. Doch im Jahr 2019 gibt es einige Neuerungen, die sich vor allem Sammler nicht entgehen lassen sollten.

Das Mondfest gehört in World of Warcraft zu den ältesten Events, die jedes Jahr veranstaltet werden. Regelmäßig wird das Event mit neuen Belohnungen versorgt, sodass auch nach mehr als einem Jahrzehnt noch etwas Neues erspielt werden kann.

Neue Belohnungen in 2019: In diesem Jahr gibt es insgesamt sieben neue Spielzeuge, die ihr bei den Händlern auf der Mondlichtung kaufen könnt. Das sind zwei komplette Kostüme, bestehend aus jeweils drei Teilen und ein neuer Ruhestein mit spezieller Animation. Das kosten die einzelnen Gegenstände:

  • Grünes Drachenschwanzkostüm: 25 Münzen der Urahnen
  • Grünes Drachenkörperkostüm: 10 Münzen der Urahnen
  • Grünes Drachenkopfkostüm: 25 Münzen der Urahnen
  • Blaues Drachenschwanzkostüm: 25 Münzen der Urahnen
  • Blaues Drachenkörperkostüm: 10 Münzen der Urahnen
  • Blaues Drachenkopfkostüm: 25 Münzen der Urahnen
  • Ruhestein des Mondältesten: 30 Münzen der Urahnen
WoW Lunar Festival Toy Blue

Wer alle Belohnungen aus diesem Jahr will, benötigt also 150 Münzen. Denkt daran, dass ihr die Münzen mit mehreren Charakteren sammeln könnt und euch dann die Spielzeuge auf unterschiedlichen Avataren kauft. Immerhin landen sie alle in der gleichen Sammlung.

WoW Lunar Festival Toy Green

So sammelt ihr Münzen der Urahnen: Münzen der Urahnen gibt es von speziellen Urahnen-NPCs, die auf der ganzen Welt zu finden sind. Jeder Urahne hat eine Quest, die mit einer Münze belohnt wird. Das wird eine Reise um die ganze Welt, ihr solltet also viel Zeit einplanen, oder einfach nebenbei eine tolle Serie schauen. Alle Urahnen findet ihr leicht mit einem Addon, wie etwa Candy Buckets (Link zum Download auf Curse). Das Addon zeigt euch alle Urahnen praktisch auf der Karte an, sodass ihr keinen mehr verpasst oder lange nach ihnen googlen müsst.

Vergangenheit notwendig für einige Zonen: Bedenkt bitte, dass sich einige Zonen seit der Einführung des Mondfestes massiv verändert haben. Es ist in diesen Gebieten notwendig, mit Zidormi zu sprechen, um in eine „alte Version“ der jeweiligen Zone reisen zu können und die entsprechenden Urahnen ausfindig zu machen. Das trifft auf Tirisfal, die Verwüsteten Lande, Teldrassil mit der Dunkelküste und Silithus zu. Zidormi wird euch jeweils auf der Karte angezeigt.

Das Mondfest dauert zwei Wochen an: Das Mondfest ist aktiv vom 28. Januar (heute) bis zum 10. Februar – also exakt zwei Wochen. So lange habt ihr Zeit, um euch alle Belohnungen zu verdienen.

Habt ihr euch die Belohnungen vom Mondfest bereits geholt? Oder lasst ihr das ruhig angehen und verfallt dann zum Ende immer in Panik?

So bleibt ihr informiert: Wenn ihr keine News mehr zu WoW verpassen wollt, dann lasst doch einen Like auf unserer WoW-Facebookseite!

Mehr zum Thema
Sieht so aus, als könnt ihr bald 50 Charaktere auf einem WoW-Server haben
von Cortyn
Quelle(n):
  1. wowhead.com

Pokémon GO sperrte unschuldige Trainer, entschädigt sie nun

Niantic hat unabsichtlich zahlreiche Pokémon-GO-Accounts gesperrt. Nun entschädigten sie die betroffenen Spieler.

Was ist passiert? Wir informierten euch vor einigen Tagen von Spieler, die ihre Accounts ohne jeglichen Grund verloren. Niantic wusste selbst nicht weiter und die Spieler konnten teilweise über Wochen nicht spielen.

Auf Reddit berichten nun einige Spieler davon, dass ihr Account wieder zurück ist. Sie bekamen als Entschädigung einige Pokémünzen und ihr Account wurde einige Tage zurück gesetzt, damit dieser Fehler nicht mehr auftritt.

So reagierte Niantic auf diesen Fehler

Der Frust bei vielen Spielern war groß. Ihr Account, für den sie teilweise hunderte von Euros ausgegeben haben, war weg. Einen Grund dafür gab es nicht, sondern es war ein Fehler von Niantic.

Pokémon GO Sauer Wütend

Das machte Niantic: Der Spieleentwickler reagierte erstmal gar nicht. Beschwerdemails wurden nicht beantwortet und auch der Support auf Twitter war still.

Nach einigen Tage gab es dann endlich eine Meldung von Niantic: Das Problem wurde festgestellt und sie arbeiten an einer Lösung. Bis zu diesem Zeitpunkt hatte noch niemand seinen Account zurückerhalten.

Diese Antwort gibt es nun: Nach einigen Tagen der Stille meldete sich der Twitter-Support von Niantic erneut. Sie bedanken sie für die Geduld der Spieler und haben gute Nachrichten: Die ersten Spieler können ihren Account wieder nutzen und der Fehler, der zu der Sperrung führte, soll behoben sein.

Niantic Twitter Sperre

Das berichten Spieler: Tatsächlich haben die ersten Spieler wieder ihren Account zurück. Auf Reddit schreibt der Spieler “J_64”, dass eine große Welle der Entsperrung lief und viele Spieler endlich auf ihren Account zurückgreifen können.

So werden Spieler entschädigt: Betroffene Spieler haben von Niantic 5000 Pokémünzen und eine Hyperbox als Entschädigung bekommen.

Dieses Problem besteht: Damit Niantic die betroffenen Accounts wieder herstellen konnte, mussten sie die letzten Tage der Accounts zurücksetzen. Dadurch sind auch jegliche Fänge der Tage verloren gegangen. Wenn ein Spieler also in dieser Zeit ein Shiny gefangen hat, wurde dieses Shiny ebenfalls gelöscht.

Mehr zum Thema
Niantic erklärt, ab wann und wofür Ihr in Pokémon GO gebannt werdet
von Leya Jankowski

Seid ihr noch betroffen? Wenn euer Account noch gesperrt ist, dann solltet ihr den Support von Niantic kontaktieren. Sie arbeiten weiter daran, dass alle Spieler ihren Account zurück bekommen. Falls ihr schon mit dem Support Kontakt aufgenommen habt, dann checkt eure E-Mails. Möglicherweise habt ihr nun eine Antwort von Niantic.

Niantic hatte auch Probleme am Barschwa-Tag. Zumindest sagt das eine Analyse:

Mehr zum Thema
Pokémon GO: Analyse sagt – In Europa gab es weniger Shiny Barschwa
von Noah Struthoff
Quelle(n):
  1. Reddit

Dead by Daylight: Das Moonrise-Event belohnt Spieler, die viel riskieren

Mit dem „Moonrise“ steht Dead by Daylight das beste Event bisher bevor. Endlich muss man sich anstrengen, um etwas freizuschalten!

Die Entwickler von Dead by Daylight versuchen ihr Spiel immer wieder durch verschiedene Ingame-Events aufzupeppen. Obwohl die Events beliebt sind, führten sie manchmal zu unschönen Nebeneffekten, wie etwa auf dem Halloween-Event. Dort mussten die Entwickler das Event nachträglich anpassen, weil die Spieler gezwungen wurden, Killer zu spielen, um alles freizuschalten.

Doch beim Event „The Moonrise“ soll alles besser werden.

Dead by Daylight Lunar Vessel Ace Hanging

Wann findet das Moonrise-Event statt? In Dead by Daylight startet das Moonrise-Event bereits übermorgen, am 30. Januar. Es dauert bis einschließlich dem 13. Februar, also exakt 2 Wochen lang. Während des Events können verschiedene Cosmetics erspielt werden. Zu erspielen gibt es drei neue Outfits: jeweils ein komplettes Set für die Jägerin, für Ace Visconti und für Feng Min.

So sammelt ihr Punkte und Münzen: Beim Moonrise-Event sammeln Killer und Überlebende auf unterschiedliche Weise Punkte und erhalten dadurch letztendlich Münzen.

Insgesamt wird es drei Kostüme geben, bestehend aus jeweils drei Teilen – also 9 Items. Jedes Item kann für eine Münze gekauft werden, die erst über Punkte erspielt werden muss. Die erste Münze erspielt man noch schnell, doch die Kosten steigen immer weiter.

  • Die erste Münze gibt es für 100 Punkte.
  • Die zweite Münze benötigt 200 Punkte.
  • Die dritte Münze benötigt 300 Punkte.
  • usw.

So steigen die Kosten immer weiter an. Wer also alle Items freischalten möchte, braucht 9 Münzen und damit insgesamt 4.500 Punkte.

So funktioniert das Sammeln von Punkten: Punkte sammeln Spieler beim “Moonrise”-Event auf unterschiedliche Art und Weise. Eine kleine Anzahl von Punkten gibt es einfach für das “normale Gameplay” – also als Killer für das Aufhängen von Spielern und als Überlebender für das Reparieren von Generatoren. Mehr Punkte gibt es für riskantere Zusatzziele.

  • Überlebende erhalten jedes Mal 4 Punkte, wenn ein Generator repariert wird.
  • 25 Punkte gibt es, wenn sie ein „Mondgefäß“ (Lunar Vessel) im Match aufheben und damit entkommen können.
Dead by Daylight Lunar Vessel
So sieht die “Lunar Vessel” im Spiel aus.
  • Killer hingegen bekommen jedes Mal 2 Punkte, wenn sie einen Überlebenden an den Haken bringen.
  • 3 weitere Punkte gibt es, wenn sie ein Mondgefäß vernichten. Das ist möglich, wenn sie einen Überlebenden fangen und an den Haken bringen. Dann leuchten alle Mondgefäße für den Killer auf und dieser kann sie zerstören.
  • Überlebende, die ein Mondgefäß tragen und aufgehangen werden, verlieren dieses wieder und es kehrt zu seinem Spawn zurück. Der Killer kann Überlebenden das Mondgefäß also “wegnehmen” und anschließend vernichten.

Wie findet man Mondgefäße? Standardmäßig gibt es pro Karte lediglich 2 Mondgefäße. Das bedeutet, dass nicht alle Überlebenden eines bekommen können. Die Anzahl der Mondgefäße kann jedoch durch spezielle Event-Opfergaben erhöht werden, die auch zusätzliche Blutpunkte gewähren. Überlebende, die ein Mondgefäß bei sich tragen, sollten aber vorsichtig sein. Denn sie leuchten durch das Gefäß schwach und sind für den Killer somit leichter zu erkennen.

Dead by Daylight Lunar Vessel Destroy

Wer noch Opfergaben aus dem Vorjahr hat, kann sich freuen: Diese werden in die neuen Opfergaben umgewandelt.

Cosmetics kommen später in den Shop: Wer es nicht schaffen sollte, innerhalb des Events alle Items freizuschalten, der kann sie nachträglich im Shop noch erwerben – dann allerdings für die Echtgeldwährung. Die Münzen des Events verfallen 2 Wochen nach Ende des Events. Ihr solltet sie also rechtzeitig ausgeben.

Was waren vorher die Probleme? Beim Halloween-Event mussten Überlebende nicht überleben, um ihr Event-Ziel zu erfüllen. Sie konnten eine Phiole füllen und sich dann einfach „sterben lassen“ um die nächste Runde zu beginnen und dennoch die Punkte zu erhalten. Dadurch füllten viele Überlebende ihre Phiolen und zeigten sich dann dem Killer, um rasch in das nächste Match zu kommen.

Dead by Daylight Killer Myers Hag Survivor Feng Min title

Cortyn meint: Für mich klingen die geplanten Features und Änderungen im Vergleich zu den vorangegangenen Events perfekt. Endlich müssen sich Killer und Überlebende bis zur letzten Sekunde anstrengen, um den vollen Nutzen aus dem Event zu ziehen. Ich freue mich tierisch auf das Event und hoffe, dass auch die Mitspieler so motiviert sein werden.

Habt ihr schon Lust auf das „Moonrise“-Event? Oder reizt Euch das gar nicht?

Dead by Daylight greift inzwischen hart gegen toxische Spieler durch:

Mehr zum Thema
Der schlimmste Spieler von Dead by Daylight wurde endlich gebannt
von Cortyn

Ein Bug in Overwatch sorgt gerade für unfaire Vorteile

Einige Spieler haben herausgefunden, dass es in Overwatch aktuell in einigen Fällen möglich ist, das gegnerische Team bereits früher zu sehen, als geplant. Das sorgt für einen Vorteil, der leicht auszunutzen ist.

Auf der Karte Busan ist es im Moment möglich, dass die Heldenaufstellung der Gegner bereits kurz nach dem Start sichtbar ist – deutlich früher, als eigentlich über die Match-Übersicht oder beim ersten Aufeinandertreffen möglich wäre.

Overwatch Ashe Slap title

Bug auf Busan, oder doch gewollt?

Was bewirkt der Bug? Wenn Spieler in ihrem Startbereich in Busan stehen, können sie über die Heldenauswahl im Hintergrund die Karte selbst sehen. Dabei handelt es sich aber nicht um ein Bild oder eine Animation.

Zu sehen ist die Karte, und zwar live aus dem aktuellen Match. Genauer gesagt ist der gegnerische Startbereich zu erkennen. Dadurch, dass es sich um eine „Liveübertragung“ handelt, kann das gegnerische Team beim Verlassen des Startgebiets beobachtet werden.

Mehr zum Thema
Hamster können Euch in Overwatch per Exploit in den Wahnsinn treiben
von Benedict Grothaus

Eigentlich wäre es deutlich später möglich, zu sehen, welche Helden die Gegner spielen. Erst das erste Zusammentreffen oder die Übersicht einige Sekunden nach dem Start würden Einsicht gewähren. So ist es nun früher möglich.

Im Clip zeigt der Streamer TannerOW, welchen Effekt der Bug hat. Rechts im Bild ist der Startbereich zu sehen, den gegen Ende des Clips die gegnerischen Helden verlassen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitch Inhalt

Das ist der unfaire Vorteil: Da die Spieler so bereits direkt nach dem Start sehen können, was die Gegner spielen, könnten sie direkt reagieren. Es können Konter ausgewählt werden, ohne dass die Gegner eine Antwort darauf hätten, da sie diese Einsicht nicht hatten.

Dadurch können die ersten Kämpfe stark zum Vorteil der vorbereiteten Spieler verlaufen und ihnen einen großen Vorsprung gewähren, der sich unter Umständen durch die ganze Runde oder sogar durch das ganze Match zieht.

Overwatch Brigitte skeptisch hinterm Schild

Handelt es sich tatsächlich um einen Bug? Es ist nicht ganz klar, ob Blizzard beabsichtigt hat, dass der gegnerische Startpunkt so klar einsehbar ist. Deswegen ist auch nicht ganz klar, ob dieser Umstand sich als „gamebreaking Bug“ herausstellt.

Spieler, die ihre Gegner ausspähen wollen, müssen schließlich bis kurz nach Beginn des Matches warten, um den Bug überhaupt nutzen zu können. Es wird sich also zeigen, ob der Hintergrund geändert wird, oder ob es so bleibt.

Wollt Ihr mehr heiße News und Infos zu Overwatch? Besucht unsere Overwatch-Seite auf Facebook.

Andere Probleme macht aktuell die Rüstung in Overwatch. Diese könnte zu Buffs für einige Helden führen:

Mehr zum Thema
Diese 4 Helden in Overwatch werden wohl bald stärker
von Benedict Grothaus
Quelle(n):
  1. Dexerto

Die 5 besten MMORPG-Erweiterungen aller Zeiten, laut Metacritic

MMORPGs brauchen Content, um die Spieler langfristig zu unterhalten. Diese Inhalte kommen mit oft mit Addons ins Spiel.

Wir stellen euch die laut Metacritic fünf besten MMORPG-Erweiterungen aller Zeiten vor.

Das sind die Regeln: Pro Seite stellen wir euch eines der Top-5-Addons vor. Als Grundlage haben wir die Bewertung von Metacritic herangezogen: das entspricht dem Querschnitt an Tests, den das AddOn zum Release erhielt.

Pro Spiel präsentieren wir euch nur ein Addon und zwar jenes, das am besten bewertet wurde – auch, wenn mehrere Erweiterungen des Spiels unter den Top-Addons gelandet sind. Sonst würde WoW die Liste total dominieren, deren Erweiterungen lagen oft um die 90.

Die anderen gut bewerteten Erweiterungen des Titels listen wir euch aber zusätzlich auf.

World of Warcraft – Wrath of the Lich King

Release13. November 2008
Wertung auf Metacritic91
WebsiteWebsite von World of Warcraft
WoW Paragon Lichking

Worum geht es in Wrath of the Lich King? Im Strategiespiel Warcraft 3 verwandelte sich Held Arthas Menethil durch das Schwert Frostgram in den Diener des Lichkönigs Ner’Zhul und vereint sich schließlich mit dessen Seele, um selbst zum Lichkönig zu werden.

Er stellt mit seiner Armee aus Untoten eine große Bedrohung für Azeroth dar, weswegen sich die Spieler in World of Warcraft schließlich nach Nordend aufmachen, um Arthas zu vernichten.

Was brachte die Erweiterung mit sich? Die Erweiterung zu WoW führte den Kontinent Nordend mit vielen Neuerungen ein.

  • Neue Regionen, Monster, Dungeons und Quests
  • Erweiterung der Höchststufe auf Level 80
  • Einführung neuer Zauber und Talente
  • Der Todesritter als “Heldenklasse” mit speziellen Fähigkeiten
  • Der neue Beruf “Inschriftenkunde”, mit dem sich Rollen erstellen lassen, welche Zauber und Angriffe verstärken können
  • Erweiterte PvP-Möglichkeiten mit epischen Schlachten, Belagerungswaffen und zerstörbaren Gebäuden
  • mit dem neuen Feature “Phasing” konnte WoW zudem Spielern das Gefühl geben, eine Zone würde sich wirklich im Laufe der Handlung verändern
WoW Arthas Menethil Artwork Lichking

Warum kam das Addon so gut an? Für viele Spieler ist Wrath of the Lich-King der Höhepunkt von WoW.

  • Spieler liebten die epische Story, welche endlich eine Fortsetzung der Geschichte von Arthas aus Warcraft 3 darstellte
  • Darüber hinaus bot Nordend mit den eisigen Landschaften eine willkommene Abwechslung zu der bisherigen Spielwelt
  • Die Quests wussten mit viel Abwechslung und Herausforderungen zu überzeugen – viele sind heute noch legendär
  • Die neuen Inhalte entsprachen eigentlich genau dem, was sich Spieler gewünscht hatten
Mehr zum Thema
7 Dinge, die ihr noch nicht über World of Warcraft wisst
von Cortyn

Was sind die weiteren Top-Addons des Spiels? Neben Wrath of the Lich King gehören auch diese WoW-Erweiterungen zu den Top-Addons des MMORPGs:

  • The Burning Crusade (91 Punkte)
  • Cataclysm (90 Punkte)
  • Legion (88 Punkte)
  • Warlords of Draenor (87 Punkte)

Ironisch: Gerade Cataclysm und Warlords of Draenor werden von vielen WoW-Fans kritisch gesehen, weil sie nach der Review-Phase nachließen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Auf Seite 2 geht es mit Platz 2 weiter. Ein AddOn aus 2017, das sich sehen lassen kann.

Nach Kritik: Fallout 76 bekommt endlich neue PvE-Inhalte, was wird es?

Bethesda hat einen neuen PvP-Modus für Fallout 76 angekündigt. Dieser hat nun auch ein grobes Start-Datum. Da jedoch nicht die ganze Community damit glücklich ist, verspricht ein Community Manager zusätzlich PvE-Inhalte.

Die Entwickler von Fallout 76 stehen aktuell im regen Austausch mit der Community. Unter einem reddit-Post kommentierte der Community Manager Valseek mit einigen Details zum kommenden PvP-Modus und versprach noch weitere Inhalte. All das soll im März 2019 an den Start gehen.

Fallout 76 Atomrakete Spieler machen Raids

PvP- und PvE-Content für Fallout 76

Welcher PvE-Content kommt? Es ist noch nicht bekannt, welche Inhalte für das PvE von Fallout 76 geplant sind. Valseek schrieb dazu nur:

Wir sehen die Überlegungen, die von denen geteilt werden, die mehr PvE-Content sehen wollen. Obwohl ich noch nicht mehr verraten darf, kann ich sagen, dass der Überlebens-Modus nicht der einzige Inhalt ist, der im März kommen wird. Bleibt dran!

In der Community regte die Aussage wilde Spekulationen an. Eine der beliebtesten Überlegungen ist ein Koop-Modus. Bei diesem würde es sich um eine Variante des Spiels handeln, die ähnlich wie der PvP-Modus getrennt vom Abenteuer-Modus sein wird. Jedoch wäre hier das PvP gänzlich deaktiviert.

Einige mögliche Features in Fallout 76 wurden allerdings bereits durch die Spieldateien geleaked. Fünf davon fände unser Autor Benedict besonders spannend.

Fallout 76 Music

Das ist der PvP-Modus: Bereits Ende 2018 hat Bethesda einen PvP-Modus für Fallout 76 angekündigt. Dieser soll sich vom Standard-Spiel unterschieden und über das Spielmenü separat zugänglich sein. Die wichtigsten Features sind:

  • Offenes PvP: Jeder Spieler außerhalb der Gruppe ist feindlich (kein „einvernehmliches“ PvP)
  • Keine Rache-Option, Respawn nur im C.A.M.P. oder in Vault 76
  • Eine Bestenliste
  • Mögliche weitere Regeln, wie der Verlust von Hilfsmitteln

Vor dem eigentlichen Start des „Überlebens“-Modus soll es eine Beta geben. Diese startet im März 2019. Weitere Informationen zum PvP-Modus von Fallout 76 findet Ihr in unserem Beitrag.

fallout 76 pvp 2

Das sagt die Community: Dem PvP-Modus stehen viele Spieler noch immer kritisch gegenüber. Sie halten es für keine gute Idee, dass Charaktere aus dem Abenteuer-Modus (Standard-Spiel) übertragen werden können. Dadurch wären viele Spieler schon zu stark im PvP.

Die Nachricht neuer PvE-Inhalte wird jedoch gut aufgenommen. Für beide Modi rät die Community Bethesda allerdings, sich Zeit zu nehmen. Nutzer dapper32 schreibt dazu: „Bitte, nehmt Euch Zeit dafür. Hetzt nicht. Noch einen frühzeitigen Launch könnt Ihr Euch nicht leisten. Das nimmt die Community nicht gut auf.“

Für mehr Infos und News zu Fallout 76, besucht doch auch unsere Fallout-Seite auf Facebook.

Falls Euch andere Gerüchte zu denken gegeben haben, Fallout 76 wird auch in Zukunft nicht Free2Play:

Mehr zum Thema
Bethesda sagt: Fallout 76 wird nicht F2P, bleibt im Handel
von Andreas Bertits
Quelle(n):
  1. gamingbolt
  2. reddit