Neues MMO klingt nach dem perfekten Spiel für Deutsche – Verlost jetzt erste Alpha-Keys

Kreuzer, Krone & Kabale ist ein neues MMO, das von dem deutschen Indie-Studio Magni Games entwickelt wird. In dem Spiel dreht sich alles um Wirtschaft, Aufbau und Politik. Inspirationen für das Spiel waren Titel wie Frostpunk und Die Gilde. Im Juni startet der erste “Family & Friends”-Test und im Anschluss daran soll die Alpha losgehen. Dafür könnt ihr jetzt Keys gewinnen.

Was ist das für ein Spiel? In Kreuzer, Krone & Kabale geht es um Wirtschaft, Politik und Intrigen. Ihr startet als kleiner Händler in einer Siedlung, in der sich auch andere NPCs und Familien mit eigener Hintergrundgeschichte befinden. Mit der Zeit arbeitet ihr euch immer weiter hoch, bis zum Amt des Statthalters. Von da an könnt ihr eure Siedlung dann auch optisch umbauen und sie am Ende bis zu einem Wirtschaftsimperium ausbauen können.

Ein besonderer Clou sind die Grafen im Spiel:

  • Dabei handelt es sich um NPCs, die Teile der Spielwelt kontrollieren. Pro Grafschaft wird es 15 Siedlungen geben.
  • Sie geben euch verschiedene Quests, die jedoch auch unangenehm sein könnten. So sollt ihr manchmal andere Spieler sabotieren müssen, was aber rein optional ist.
  • Wer den Auftrag ausführt, kann mit reicher Belohnung rechnen. Wer jedoch darauf verzichtet, kann im Ansehen seines Grafen sinken. Dieses Ansehen soll eine wichtige Währung im Spiel darstellen.

Neben den Grafen gibt es aber auch die anderen Spieler, mit denen ihr interagieren und handeln könnt. Jede Siedlung hat zudem verschiedene Rohstoffe, die besonders häufig vorkommen, um so das Handeln zu fördern. Spieler können sich auch zu Gilden zusammenschließen und so größere Aufträge zu meistern, die nicht mehr von kleinen Grafen, sondern vom großen König selbst kommen.

Da es sich bei Kreuzer, Krone & Kabale allerdings um ein strategisches MMO handelt, müsst ihr nicht mit actionreichen Kämpfen rechnen. Die Missionen bestehen aus verdeckten Aufträgen, wie Spionage oder Sabotage. Dafür manövriert euch vor allem durch verschiedene Menüs. Diese sollen jedoch laut dem Chef Christian Brümmer jedoch deutlich besser strukturiert sein und weniger kleinteilige Elemente bieten, als bei der Konkurrenz.

Einen ersten Einblick gibt euch dieses Teaser-Video:

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Kreuzer, Krone & Kabale

Wann und wo erscheint das Spiel? Das MMO erscheint in einem eigenen Client auf Steam, Android und iOS, wobei ihr plattformübergreifend spielen könnt. Eine Konsolen-Version ist zudem nicht ausgeschlossen.

Der Release soll 2024 stattfinden, wobei es noch kein konkretes Datum gibt. Vorher wird es Alpha- und Beta-Tests geben.

Wie finanziert sich das Spiel? Das MMO soll als Free2Play-Titel erscheinen und sich über Cosmetics in einem Shop finanzieren. So kann man sich etwa andere Designs für Gebäude oder eigene Wappen kaufen. Auf Pay2Win hingegen wird verzichtet.

Alpha startet wohl noch im Sommer, doch ihr müsst das Spiel mit Ideen füttern

Was wissen wir über die Alpha? Am 1. Juni 2023 wird die “Family & Friends”-Alpha starten. Dort soll nur ein kleiner Kreis von ausgewählten Spielern teilnehmen dürfen. Die Ergebnisse des Tests sollen dann bis mindestens Mitte Juli ausgewertet werden, ehe es dann in die offizielle erste Alpha-Phase geht.

Ein genaues Datum für die erste Alpha gibt es also noch nicht, aber die Entwickler peilen offensichtlich noch diesen Sommer an.

Dafür habt ihr jedoch jetzt die Möglichkeit, Alpha-Keys zu gewinnen. Dafür sollt ihr den Entwicklern Designs für verschiedene Spiel-Inhalte zuschicken:

  • Es gibt drei Projekte, zu denen ihr euch äußern könnt. Bei allen geht es um die “ärmlichen Gebäude” – also Schmiede, Spelunke, Taverne und Wohngebäude. Die einzigen Vorgaben sind, dass es den Stil und die Möglichkeiten des 15. Jahrhunderts berücksichtigen sollen.
  • Für das Gewinnspiel 1 sollt ihr einen Text verfassen, wie die grundsätzliche Architektur der Gebäude aussehen soll.
  • Bei dem zweiten Gewinnspiel sollt ihr Designvorschläge machen, wie bestimmte Details aussehen könnten, etwa die Möblierung.
  • Gewinnspiel 3 möchte Vorschläge zum “Living Enviroment”, also was in den Gebäuden genau passiert.

Ihr müsst jedoch selbst nicht grafisch aktiv werden, sondern sollt einen Text verfassen. Die Entwickler haben dazu auch ein Beispiel geschrieben:

Designvorschlag Kirche: Die Kirche in Kreuzer, Krone & Kabale in ihrem ärmlichen Grundausbau sollte meiner Meinung nach eher einer kleinen Kapelle entsprechen. Der Eingangsbereich sollte ein Rundbogen sein. Der Architekturstil der Renaissance hielt seinerzeit Einzug, weshalb ich auf dem kleinen Turm der Kapelle einen Rundbogen sehe, auf welchem an der Spitze ein Kreuz zu sehen ist. Dieser hat offene, große, halbrunde Fenster, welche den Blick auf die Glocke freigeben. An den Seiten der Kapelle befinden sich ebenfalls Fenster, jeweils 2-3 pro Seite, diese sind oben halbrund und unten eckig. Da die Kapelle sehr ärmlich ist, sollte diese aus Holz oder Lehm gefertigt sein, feste Ziegelsteine wären zu viel. Das Dach sollte daher entweder aus Stroh oder ebenfalls aus Lehm bestehen.

Jeder Spieler darf an allen drei Aktionen teilnehmen, kann jedoch nur einen Key gewinnen. Weitere Details findet ihr auf dem Discord-Server des Spiels.

Deutsche lieben Aufbau- und Wirtschaftsspiele, auch im Multiplayer

Was macht das MMORPG für deutsche Spieler interessant? Deutsche sind vernarrt in Aufbau- und Wirtschaftsspiele. Browsergames wie Die Stämme und Grepolis von InnoGames erfreuen sich großer Beliebtheit und auch sonst werden hier Titel wie Anno oder Die Siedler sehr intensiv gespielt.

Unsere Kollegen von der GameStar bezeichnen Strategiespiele sogar als „deutsches Genre“ (via GameStar). Kreuzer, Krone & Kabale passt also perfekt zu uns.

Spricht euch die Idee des MMOs an? Oder könnt ihr mit dem Thema Strategiespiele überhaupt nichts anfangen? Schreibt es gerne in die Kommentare.

Es gibt starke Anzeichen, dass Sony noch 2023 ein neues PS5-Modell vorstellen könnte

Schon lange gibt es Gerüchte rund um Sony und eine neue PS5. Nun gibt es ein weiteres Anzeichen, dass Sony bald ein neues Modell vorstellen könnte.

Konkret geht es bei etlichen Gerüchten immer wieder um eine PS5-Version mit wechselbarem Laufwerk. Nun hat Sony ein weiteres Patent angemeldet, welches diese Gerüchte noch einmal befeuert.

Beachtet jedoch, dass es sich hier um Gerüchte handelt und keine offizielle Stellungnahme von Sony selbst.

Laufwerk soll sich auch am Computer nutzen lassen

Das neue, angemeldete Patent geht erneut in die Richtung eines austauschbaren Laufwerks. Das neue Patent verweist jedoch auf die Möglichkeit, diese Komponente an Computer oder audiovisuelle Geräte anzuschließen. Auf diese Weise wirkt das eher wie ein externes Laufwerk, wie man es sich bereits für Notebook oder Desktop-PC kaufen kann. Auf Amazon bekommt ihr diverse Laufwerke bereits für rund 20 Euro.

Wie sinnvoll das wirklich ist, ist noch eine andere Frage. Denn DVD- und Blu-Ray-Laufwerke spielen am PC mittlerweile kaum noch eine Rolle, da die meisten Spiele mittlerweile digital verkauft werden und keine Disc mehr benötigen. Außer, ihr wollt gern DVDs oder Musik-CDs am PC abspielen.

Warum spricht das alles für einen Release? Momentan häufen sich die Gerüchte rund um das austauschbare Laufwerk. Am Anfang taten das viele als schlechten Scherz ab. Doch mittlerweile verdichten sich die Hinweise auf ein solches Laufwerk oder zumindest eine Option.

Viele Gerüchte zu Sony und PS5 im Umlauf

Es wird schon länger darüber spekuliert, dass Sony neue Produkte für die PlayStation 5 planen soll. Dazu gehören etwa:

Zumindest die kabellosen Kopfhörer klingen vielversprechend. Unserem Redakteur Benedikt Schlotmann könnte Sony damit zumindest einen großen Wunsch erfüllen.

Sony bringt angeblich neue Kopfhörer für die PS5 und könnte mir damit einen großen Wunsch erfüllen

Quelle(n):
  1. Patent (via scribd)

Der beste Build in der Beta von Diablo 4 ist sogar Blizzard zu stark, sagt: „Es gibt Grenzen“

Die Diablo-Reihe spielt mit dem Gefühl von Macht. In Diablo 4 sollen besonders übermächtige Builds aber nicht die Regel werden. Das geht aus einem neuen Interview hervor, in dem ein bestimmter Build schon als „zu stark“ befunden wurde.

Um welchen Build geht es? Totenbeschwörer waren in der vergangenen Beta von Diablo 4 die mit Abstand stärkste Klasse des Spiels. Schon mit Grundfertigkeiten konnten sie deutlich stärkere Gegner problemlos besiegen.

Mit einem besonderen Build reichte aber nur ein einziger Button, um alles auf dem Screen zu töten. Einige Spieler haben sogar demonstrativ alle anderen Fähigkeiten aus der Leiste gezogen. Notwendig waren dafür nur wenige Items.

In einem Interview mit PC Gamer erklärt der Lead Class Designer Adam Z. Jackson, dass so etwas nicht gewollt ist (via GamesRadar). Der Totenbeschwörer-Build sei selbst für Diablo-Verhältnisse drüber.

Das sagt der Klassen-Chef: Konkret meint Jackson, dass alles auf einem Spektrum sei, aber dieser konkrete Build sei fernab dieses Spektrums gewesen. Ein Macht-Gefühl sei zwar gewollt, aber nicht ein so extremes:

Es macht Spaß, so mächtig zu sein, sich vielleicht sogar ein wenig overpowered zu fühlen. Aber es gibt Grenzen.

Adam Z. Jackson

In der Beta gab es bereits einige Kritik, darunter eben am Balancing. Blizzard hat in einem Entwickler-Stream bereits die wichtigsten Punkte angesprochen und versprochen, diese zu beheben.

Beim nächsten Test, dem Server Slam am 12.-14. Mai, sollen die Änderungen kommen und ihr könnt sie euch ein letztes Mal vor Release selbst anschauen. Den Trailer seht ihr hier:

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Diablo 4: Der Trailer zum Server Slam mit Inhalten und Belohnungen

„Ich weigere mich, Build-Guides zu nutzen“

In der Community kam, vermutlich unabhängig dazu, eine Diskussion eben zu Builds und Guides auf. Auf reddit diskutieren hunderte Fans darüber, ob es besser sei, Guides zu lesen oder doch lieber selbst zu bauen.

Viele sind sich hier einig: selbst herausfinden, was stark ist, mache mehr Spaß und gehöre zum Spiel. Andere werfen ein, dass sie Guides lesen, um mehr über die eigene Klasse zu lernen, ihnen aber nie blind folgen.

Vom Nutzer SoggyRamyun kommt schließlich der Kommentar: „Der optimale Weg, zu spielen, ist der, der dir am besten gefällt“. Wer also gerne experimentiert, solle selbst Builds bauen. Wer sich informieren will, findet auf MeinMMO die besten Builds für jede Klasse:

Diablo 4: Die besten Builds für jede Klasse mit Skillung und Gameplay

Quelle(n):
  1. GamesRadar

Ihr könnt jetzt 3 Spiele für PS4 und PS5 „kostenlos“ herunterladen – Mittelalter-Schlachten und bergige Kurven

Die neuen Spiele aus dem Abo von PS Plus Essential sind online. Insgesamt könnt ihr euch jetzt 3 Titel ohne weitere Kosten herunterladen, wenn ihr im Basis-Abo von PS Plus unterwegs seid. Alle Infos gibt auf MeinMMO.

Die folgenden Spiele sind im Monat Mai im Abo von PS Plus Essential:

  • Grid Legends – (PS5/ PS4)
  • Chivalry 2 – (PS5/ PS4)
  • Descenders – (PS4)

Mit Grid und Descenders bekommt ihr Sportspiele, Chivalry ist eine Art Battlefield im Mittelalter, komplett ohne Fantasy, aber dafür mit jeder Menge Blut.

Die Spiele stehen euch ab jetzt zum Download zur Verfügung und bleiben online, bis PS Plus Essential die nächsten Games ausschüttet. Das ist voraussichtlich am 06. Juni 2023 – immer am ersten Dienstag eines Monate. Die Vorstellung der Spiele findet am Mittwoch vorher statt (31. Mai).

Was sind das für Spiele? Grid Legends ist ein Arcade-Rennspiel mit schnellen Autos und einer starken Story. Man setzt dabei weniger auf Realismus – es geht um Spielspaß, Over-the-Top-Action und auf der PS5 gibt es eine schicke Grafik dazu, die erst 2022 aufpoliert wurde.

Einen Trailer zur Grid findet ihr hier:

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GRID Legends Launch-Trailer

Descenders ist so ziemlich das Gegenteil von Grid Legends. Es ist ein Downhill-Fahrradspiel mit eher realistischem Anspruch. Ihr donnert mit hohem Puls und Tempo die Strecken hinunter und jeder kleiner Fehler kann viel Zeit oder den festen Sitz im Sattel kosten. Eine echte Herausforderung, nicht nur für Mountainbike-Fans.

Hier findet ihr einen Trailer zu Descenders:

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Descenders Reveal-Trailer

Nummer 3 im Bunde ist Chivalry 2 – eine Art mittelalterlicher Schlacht-Simulator in Ego-Perspektive. In großangelegten PvP-Gefechten stehen sich 32er-Teams gegenüber und kämpfen um die Vorherrschaft einer Festung, eines Waldes oder einfach nur um Punkte in einem Team-Deathmatch.

Einen Trailer zu Chivalry 2 könnt ihr euch hier ansehen:

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Chivalry 2 ist das Battlefield unter den Ritter-Spielen – Zeigt im Trailer zum Update neue Map und Waffen

Über PS Plus Essentials könnt ihr euch jeden Monat drei Spiele ohne weitere Kosten herunterladen und für immer behalten. Allerdings braucht ihr ein aktive Abo bei PS Plus, damit ihr die Spiele auch in Zukunft verwenden könnt.

Neben den Spielen erhaltet ihr exklusive Rabatte auf ausgewählte Titel und regelmäßig kommen neue, kostenlose Premium-Items für ausgewählte Service-Spiele in den PlayStation Store – etwa für Call of Duty: Warzone 2.

Insgesamt bietet PS Plus drei Abo: Essential, Extra und Premium. Hier erfahrt ihr mehr über die Details: PS Plus Abo: Essential, Extra oder Premium – Welches Paket passt zu mir?

CS:GO – Spieler gewinnt 1vs4 spektakulär und mit unverschämtem Glück: Schaut euch 21 Sekunden pure Action an

Es gibt diese Momente in Shootern, die keiner glaubt, wenn man sie erzählt. Ein Reddit-Nutzer hat sein unglaubliches Glück in einem fast verlorenen Match in CS:GO (Steam) aufgezeichnet und als Clip ins Netz gestellt.

Die letzte Runde verlief für Few_Willingness_3700 und sein Team schlecht. Zwar lagen sie 15 zu 14 gewonnene Runden vorne, nach den ersten Schusswechseln war er jedoch als einziger Polizist übriggeblieben und musste sich überlegen, wie er gegen vier Terroristen besteht.

Er versteckte sich hinter einer Kiste auf der B-Seite der Inferno-Karte und wartete auf seine Gegenspieler. In dem kurzen Clip ist zu sehen, dass die Kontrahenten an ihm vorbeilaufen, weil sie ihn in einer anderen Richtung vermuten.

Der Spieler eröffnet direkt das Feuer und überrascht die drei Terroristen-Spieler eiskalt. Erst erwischt er den Bombenträger und muss sich dann gegen einen AWP-Schützen behaupten. Der fackelt nicht lange und schießt mit seinem großkalibrigen Scharfschützengewehr, das in den meisten Fällen tödlich ist.

Der Schuss, der die Runde vermutlich beendet hätte, prallt aber an der fallenden Bombe durch den zuvor getöteten Bombenträger ab und rettet dem Polizisten das virtuelle Leben.

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Mit der wesentlich schneller schießenden MP5-SD gelingt es ihm, den AWP-Schützen, der den Repetierer erst wieder einsatzbereit machen muss, auszuschalten. Auch der dritte Feind in dem hitzigen Gefecht hat keine Chance.

Schließlich behauptete sich unser Held auch noch gegen den vierten Gegenspieler und holt den Sieg für die Antiterror-Einheit mit 16 zu 14 gewonnenen Runden.

In CS:GO besteht Skill auch daraus, Glück zu haben

Situationen wie diese sind in Counter Strike Global Offensive nicht ungewöhnlich. Mit seinem sehr präzisen Gunplay zählt der mittlerweile elf Jahre alte Shooter zu den beliebtesten Titeln des Genres. Manchmal gehört neben spielerischem Können aber auch eine gehörige Portion Glück dazu.

In der CS-GO-Community werden Clips wie diese gefeiert, auch wenn es für die Verlierer in diesem Fall besonders bitter war, dass ausgerechnet die Bombe ihren Sieg vereitelt.

Eigentlich ist der zeitgezündete Sprengstoff eine Möglichkeit für die Terroristen, den Sieg zu erringen. Vorausgesetzt es gelingt ihnen, den Sprengstoff auch auf den Bombenplatz zu legen. Hier hatte die Physik der Bombe allerdings andere Pläne.

Kommen euch solche Situationen bekannt vor? Dann erzählt uns doch in den Kommentaren, ob ihr auch schonmal so ein richtiger Glückspilz in Counter Strike wart!

CEO von Activision Blizzard unterstellt UK-Behörde Inkompetenz – Die schießen zurück: „Wir wissen, was wir tun“

Die britische Wettbewerbsbehörde blockiert die Fusion von Activision Blizzard und Microsoft. Acti-CEO Bobby Kotick ätze deswegen gegen die Behörde, doch die lassen sich das nicht gefallen.

Das derzeit größte Thema im Gaming ist die geplante Übernahme von Activision Blizzard durch den US-Konzern Microsoft – fast 70 Milliarden US-Dollar sollen fließen.

Doch die großen Wettbewerbsbehörden in den USA, Großbritannien und EU schlugen Alarm – bei solch großen Deals wolle man erst prüfen, ob die Übernahme keine Märkte gefährde. Man wolle verhindern, dass ein Monopol entstehe. Die Behörden haben sogar die Macht, solche Deals zu blockieren.

Das ist dann auch passiert: die britische Wettbewerbsbehörde CMA (Competition and Markets Authority) stellt sich gegen die Übernahme und erklärt das mit dem Cloud-Gaming-Sektor. Activision Blizzard verlor in 31 Minuten gut 7 Milliarden US-Dollar an Wert.

Microsoft und Activision Blizzard stellten sofort klar, dass sie weiter an dem Deal festhalten. Acti-CEO Bobby Kotick fand sogar ziemlich deutliche Worte und unterstellte der Behörde CMA Inkompetenz. CMA-Chefin Sarah Cardell ließ das nicht auf sich sitzen, schoss zurück und gab Einblicke in die Entscheidung.

Activision-CEO sagt, Behörde versteht das Geschäft nicht

Was hat Kotick gesagt? In einem Interview mit dem US-Medium CNBC richtete der CEO von Activision Blizzard ungewohnt starke Worte gegen die Wettbewerbsbehörde von Großbritannien:

[…] And what it demonstrated to us is that these regulators, they don’t really understand our business. And so, they’re making determinations and judgments that are not factually correct, and I think when you go to the tribunal, that’s what you have to focus on is whether it was irrational.

[…] Und es hat uns gezeigt, dass diese Regulierungsbehörden unser Geschäft nicht wirklich verstehen. Und so treffen sie Feststellungen und Urteile, die faktisch nicht korrekt sind und ich denke, wenn man vor Gericht geht, muss man sich darauf konzentrieren, ob es irrational war oder nicht.

Quelle: CNBC

Der CEO von Activision Blizzard unterstellt den Behörden damit, dass ihnen die Kompetenz fehlt, eine korrekte und rationale Entscheidung in diesem Fall zu treffen.

Im Laufe des weiteren Interviews wird klar, dass Kotick sich dabei weniger auf den Cloud-Markt bezieht, den Grund für die Blockade der CMA. Kotick zieht eher Vergleiche, dass man als eigenständiger Konzern global mit Giganten wie Tencent konkurriert und als Team mit Microsoft besser bestehen könne.

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Eine Gaming-Firma ist größer als Sony, Nintendo, Microsoft – Und ihr Wappen ist ein verdammter Pinguin
von Schuhmann

Behörde sagt: Deal würde Innovation und Wettbewerb verhindern

Was hat Cardell gesagt? Die Chefin der CMA stellt klar, dass die Entscheidung allein auf dem Markt des Cloud-Gamings in Großbritannien basiert. Auch den Spruch von Kotick wollte sie offenbar nicht auf sich sitzen lassen. In einem Interview mit Sky sagte Cardell:

Wir wissen, was wir tun und wir haben eine sehr gründliche Untersuchung durchgeführt. Die Untersuchung dauerte 6 Monate und wir haben mit großem Bedacht alle Details begutachtet. Wir haben daraus gefolgert, dass es das Beste ist, diesen Markt für den Wettbewerb offenzulassen, um sicherzustellen, dass andere Wettbewerber effektiv auf einem Markt Bestand haben können, der wächst und sich entwickelt.

Quelle: Sky News

Es gibt etwa Beobachter des Falls, die kritisieren, dass der Cloud-Gaming-Markt noch viel zu klein sei, um ihn als Grund zu nennen, die Übernahme zu blockieren.

Cardell entgegnet, dass dabei die Zukunft und die aktuelle Dynamik des Marktes eine große Rolle gespielt hätten. So habe sich die Anzahl der User von Cloud-Gaming über die letzten Jahre verdreifacht und das sei ein wichtiges Signal, dass man diesen Markt vor zu starken Wettbewerbern schützen müsse.

Cardell führt aus, dass Microsoft bereits jetzt eine starke Stellung im Cloud-Gaming habe – durch das Betriebssystem Windows, das Ökosystem rund um die Xbox und die bisherigen Erfolge von Microsoft auf dem Cloud-Gaming-Markt. Das könnte dazu führen, Angebote und Innovationen von Wettbewerbern zu verhindern.

Das Gaming-Portfolio von Activision Blizzard würde diese Stellung weiter stärken und deshalb wurde der Deal blockiert.

Aktuell lässt sich kaum vorhersagen, welche Auswirkungen die Entscheidung der CMA auf die geplante Fusion hat. Von „könnte in ein paar Monaten weitergehen“ bis hin zu „darf 10 Jahre lang keinen neuen Versuch starten“ bringen Experten derzeit alles ins Gespräch.

Sicher ist: Die Fusion ist dadurch um einiges komplizierter geworden.

Habt ihr Fragen oder eine Meinung zum Thema, lasst einen Kommentar da. Möchtet ihr lieber mehr über den Gaming-Markt lesen, schaut mal hier vorbei: Warum kommen seit 9 Jahren eigentlich kaum noch gute, neue MMORPGs raus?

Quelle(n):
  1. 3D Juegos

Destiny 2: Weekly-Reset am 02.05. – Startschuss für die Hüter-Spiele 2023

In Destiny 2 beginnt heute der freundschaftliche Wettbewerb zwischen den Klassen. Dieser wird drei Wochen lang bis zum Ende der Saison 20 dauern. Wir zeigen euch also, was euch diese Woche alles Spannendes erwartet.

Das passiert diese Woche: Heute wird das kostenlose Event “Hüter-Spiele” starten. Das bedeutet, das farbenfrohe Podium und das tägliche Signum sind wieder im Turm, ebenso wie eure geliebte Eva Levante, die immer noch als Hauptmoderatorin dieses Events agiert. Sprecht mit ihr, um die Quest „Hüter-Spiele“ und den Klassengegenstand zu erhalten und gleich loszulegen.

  • Die Hüter-Spiele beginnen am 2. Mai und laufen drei Wochen lang, bis zum 23. Mai.
  • Als offizielle Waffe 2023 erwartet euch “Taraxippos”, das erste legendäre Strang-Scout-Gewehr.
  • Auch die Leere-MP „Der Titel“ ist zurück, allerdings mit neuen Perks wie “Repulsor-Verstärkung”.
  • Schließt jede Herausforderung ab, um den brandneuen Titel „Champ“ zu erhalten.
  • Für Glanzstaub wird es im Everversum zudem die drei Hüter-Spiele-Rüstungsornamente geben.

Im Folgenden werfen wir einen genaueren Blick auf die sich ändernden Aktivitäten und Herausforderungen in dieser Woche und zeigen, was ihr erwarten könnt. Doch genießt zuerst den neuesten Trailer zur Einstimmung auf die Spiele 2023:

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Destiny 2: Lightfall – Trailer zu den Hüter-Spielen 2023

Die wichtigsten Infos zu Aktivitäten vom 02.05 bis 09.05

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Vorhut: Dämmerung – Die Feuerprobe

  • Der Waffenhändler, in der Europäischen Todeszone
    • Ihr bekommt es dort mit sehr vielen Kabalen mit Solar- und Leereschilden zu tun. Zudem gilt es, den Boss „Bracus Tynoc“ zu besiegen, der gerne mal seine Horde Kriegsbiester auf euch loslässt.
Verdient diese Woche die Dämmerungswaffe: Schleudertrauma, kinetischer Granatwerfer

Endgame: Raid-Challenges und Dungeon-Rotation

Farmbares Endgame im wöchentlichen Wechsel: Im weiteren Endgame warten die Vermächtnis-Rotationen. Dabei sind sowohl der Rotations-Raid als auch der Rotations-Dungeon farmbar. Das bedeutet, ihr könnt die einzelnen Begegnungen immer wieder abschließen, um verschiedenste Items zu erhalten und eure Sammlung zu vervollständigen. Inklusive möglicher Exotics, die in diesen Inhalten erhältlich sind.

  • Der wöchentliche Vermächtnis-Raid ist die “Gläserne Kammer” mit der “Vex Mythoclast”
  • Darüber hinaus gibt es im Dungeon “Grube der Ketzerei” Extra-Spitzenloot
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Holt euch die “Vex Mythoclast” aus dem Raid “Gläserne Kammer”

Diese Aktivitäts-Rotationen von Inhalten wird Bungie ab Season 22 weiter ausbauen. Dann können Spieler nicht nur Raids und Dungeons als „Vermächtnis“ spielen, sondern auch alte Exotische Missionen.

Schmelztiegel – Das ist die rotierende PvP-Aktivität:

  • Rift
  • Vorherrschaft

Wo gibts diese Woche einen Bonus?

  • Diese Woche könnt ihr einen Bonus am Wochenende in den Trials erhalten.

Weekly-Aktivitäten

Mit dem wöchentlichen Reset am 02. Mai wurden erneut einige Aktivitäten und Herausforderungen geupdatet, die den Spielern eine Vielzahl von Belohnungen und Fortschritten bieten und durch Wiederholung bessere Hüter aus ihnen machen.

Lightfall – Wöchentliche Kampagnen-Mission

  • Verzweifelte Maßnahmen”
    • Die Hüter müssen in Lightfall tief unter die Erde, um zum “Schleier” vorzudringen. Dabei erhalten sie Unterstützung von Caiatls-Truppen in einer epischen Schlacht vor den Toren der Ishtar-Einrichtung.

Aszendenten-Herausforderung – Träumende Stadt

Falls ihr noch Triumphe aus der Träumenden Stadt benötigt, dann aufgepasst. Die Korrumpierung offenbart euch mit einem Schluck “Königinnenlaub-Tinktur” neue Zugänge.

  • Petra Venj findet ihr im Bereich Rheasilvia in der Träumenden Stadt. In der ganzen Zone herrscht die 3. Fluch-Woche. Zu meistern ist die 4. Aszendenten Herausforderung.

Alle Quellen für Spitzen-Loot in Season 20 von Destiny 2

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Mit diesen Aktivitäten levelt ihr bis 1.810

Damit ihr wisst, wo ihr effektiv euren Spitzenloot abgreifen könnt, bieten wir euch jede Woche einen schnellen Aktivitäten-Überblick.

Das ist das neue Max-Level: In der neuen Saison des Widerstands (Season 20) steigt das Powerlevel drastisch an. Das maximale Powerlevel eurer Ausrüstung bei 1.810. Damit ist das Powerlevel zum Start der neuen Season 20 um +210 im Vergleich zur vorherigen Season 19 gestiegen.

  • In der Season 20 von Lightfall beginnen Hüter bei Powerlevel 1.600.
  • Das Soft Cap liegt bei 1.750.
  • Das Powerful Cap bei 1.800.
  • Mit Spitzenloot könnt ihr euch ans Hard Cap von 1.810 bringen.

Wir listen euch die momentan bekannten Aktivitäten auf, die euch Spitzenloot und damit Powerlevel geben, damit ihr schnell leveln könnt.

Dieser Spitzenloot bringt euer Powerlevel bis 1.810:

  • Top-Raid „Wurzel der Albträume“ (+2)
  • Top-Dungeon “Säule der Wächterin” (+2)
  • Vermächtnis-Raid-Rotation diese Woche: „Gläserne Kammer“ (+2) – farmbar
  • Vermächtnis-Dungeon-Rotation „Grube der Ketzerei“ (+2) – farmbar
  • Schließt einen oder mehrere Dämmerungs-Strike ab und sammelt 200.000 Punkten (+2)
  • Schließt einen Dämmerungs-Strike mit der passenden Woge ab (+2)
  • „Mutproben der Ewigkeit“: Erreicht mindestens 250.000 Punkte oder mehr (+2)
  • Schließe die Exo-Mission //knoten.ovrd.AVALON// in der ETZ ab (+2)
  • Schließe über “Der Befreier-Pfad” am Strategietisch Beutezüge ab (+1)
  • Wöchentliche Lightfall-Kampagnen-Mission auf Legendär (+2)
  • Erledigt 3 Widerstands-Schlachtfelder in der saisonalen Playlist
  • Absolviert 3 Gambit-Matches (+1)
  • Absolviert 3 Schmelztiegel-Matches (+1)
  • Schließt Vorhut-Operationen-Strikes mit passender Woge ab (+1)
  • Hawthornes Clan-Aufgabe: Vergebe 5 Wertschätzungs-Karten an andere Hüter (+1)
  • Trials/ Prüfungen von Osiris, ab dem 05. Mai (+2)
  • Hüterspiele-Playlisten (+2)

Glanzstaub-Highlights im Everversum

Das Everversum wird euch diese Woche mit einigen Cosmetics zu den Hüter-Spielen versorgen. Darunter ein fescher Sparrow, ein Schiff und das Ornament “Egoclastisch” für die Vex-Mythoclast.

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Das bekommt ihr diese Woche für Glanzstaub bei Tess:

  • Exotischer Sparrow “Schattenboxen”
  • Exotisches Schiff “Stygischer Renner”
  • Exotisches Emote “Echt zeremoniell”
  • Exotisches Emote “Verkörperung”
  • Legendäres Emote “Lowscore”
  • Seltenes Emote “Freiwurf”
  • Exotische Geisthülle “#Gesponsorte Hülle” – leuchtet oft grell wie die Sonne
  • Geist-Projektion “Goldmedaillen-Projektion”
  • Shader
    • “Im Angebot”
    • “Byzantinischer Lotus”

Wer gerne eine vollständige Sammlung hat, sollte in Season 20 auch bei Ada-1 vorbeischauen, denn sie verkauft jetzt alte Shader an, die ihr vielleicht noch nicht besitzt.

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von Britta ♤ BeAngel

Insgesamt ist der Weekly-Reset in Destiny 2 ein wichtiger Bestandteil des Spiels, der den Hütern immer wieder neue Herausforderungen und Belohnungen bietet. Doch diese Woche werden die Klassen zu Gegner, denn nur eine Klasse kann den Sieg erringen. Also postet uns gerne in die Kommentare, was ihr denkt, wer das 2023 sein wird.

Eine Waffe hat bereits gewonnen und das ist dieses alte Exotic und unterschätzte aus Season 19:

Destiny 2: „From Zero to Hero“ – Update verwandelt Exotic in perfekte Waffe für Endgame-Inhalte

Quelle(n):
  1. Bungie

Destiny 2: Update 7.0.5.2 ist da – Alle Patch Notes und Infos

Am heutigen 2. Mai steht in Destiny 2 eine geplante Wartung bevor, die zu einem vorübergehenden Serverdown führen wird. MeinMMO sagt euch, wann, wie lange und wird den Serverdown live begleiten.

Das müsst ihr heute wissen: Hüter geben das nicht gerne zu, aber die regelmäßigen Serverdowns von Destiny 2, mit denen Bungie seinen Weltraum-Shooter wartet, sind für so manchen der reinste Albtraum.

Auch wenn es oft nur wenige Minuten sind, ist ein Ausfall der Server vielen ein Dorn im Auge.

  • Man kann während dieser Zeit schließlich kein Destiny 2 zocken.
  • Spieler haben auch über Drittanbieter-Apps keinerlei Zugang zu ihren Charakteren oder Statistiken.
  • Es gibt zudem keine Möglichkeit, sich im Spiel zu treffen, zu raiden oder sich ins PvP zu stürzen.

So steht auch heute wieder eine geplante Wartung in Destiny 2 bevor, die zu einem vorübergehenden Serverdown führen wird. Bungie hat diese Wartung angekündigt, um verschiedene Fehler und Probleme im Spiel zu beheben und die allgemeine Stabilität der Server zu verbessern.

MeinMMO bleibt jedoch währenddessen erreichbar und listet euch die deutschen Ausfallzeiten und alle bekannten Probleme auf. Sobald die Server offline sind, berichten wir zudem live zum Serverstatus.

Updateverlauf zum Patch 7.0.5.2

19:20 Uhr: Das Update ist gerade aus. Viel Spaß mit den Hüter-Spielen 2023. Bedenkt aber, die Hintergrund-Wartung läuft noch bis 21:00 Uhr, sodass es kleine Ausfälle oder Fehlercodes geben könnte. Plant also bis dahin keine wichtigen Herausforderungen ein.

19:00 Uhr: Noch sind die Server offline. Bleibt dran für Updates

18:20 Uhr: Es ist soweit. Bungie hat soeben die Spieler aus allen Aktivitäten gekickt. Das Update wird nun eingespielt und ihr müsst euch eine Weile gedulden.

16:00 Uhr: Die Hintergrund-Wartung hat begonnen. Ab jetzt kann es zu Serverconnects und Ausfällen kommen.
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Destiny 2: Lightfall – Versammelt alle Hüter-Trailer

Wartung am 02.05. – Alle Zeiten zum Server Down

Diese Zeiten sind heute wichtig: Wie immer hat Bungie via Twitter die genauen Zeiten mitgeteilt. Diesmal müsst ihr 45 Minuten ohne Destiny 2 auskommen und außerdem beginnt die Hintergrund-Wartung früher und endet später.

So sieht der genaue Zeitplan für die Wartung aus:

  • Um 16:00 Uhr deutscher Zeit starten die Wartungsarbeiten im Hintergrund auf allen Plattformen.
  • Ab 18:15 Uhr gehen die Server offline und Spieler werden automatisch aus allen Aktivitäten gekickt.
  • Das Update 7.0.5.2 wird in dieser Zeit auf allen Plattformen ausgerollt und kann geladen werden.
  • Offiziell werden die Server dann bereits gegen 19:00 Uhr wieder online sein.
  • Die fortlaufende Hintergrund-Wartung endet um 21:00 Uhr, wenn alles glattgeht. In dieser Zeit könnt ihr jedoch bereits wieder zocken.
Wichtig: Solange die Hintergrund-Wartung läuft, kann es im Spiel immer wieder zu Verbindungsproblemen kommen. Ihr müsst direkt nach dem Update zudem eventuell mit Warteschlangen beim Login rechnen.

Bedenkt außerdem, dass Drittanbieter-Anwendungen sowie die offizielle Gefährten-App vielleicht eine Weile ebenfalls nicht korrekt erreichbar sind, sodass ihr sie nicht nutzen könnt.

Das ändert sich mit Hotfix 7.0.5.2 in Season 20

Das bringt der Hotfix heute: Das Destiny-Player-Support-Team powert seit Wochen durch und arbeitet daran, Fehler zu beheben, damit das Spielerlebnis besser wird. Also werft gedanklich die Wrestling-Intro-Songs in voller Lautstärke an und gönnt euch die zielgerichtete Liste der bekannten Probleme.

  • Audio-Bug treibt vor allem die Headset-Nutzer in Destiny 2 auch weiterhin in den Wahnsinn.
  • Alle, die bereits das Schiff „Dreister Funke“ erworben haben, können die Quests „Letzter Wille und Testament“ nicht mehr abschließen.
  • Die Rüstungsmods „Mächtige Freunde“ und „Strahlendes Licht“ benötigen mindestens eine Rüstungsladung, um aktiviert zu werden.
  • Es können keine Beutezug-Prämien für die Twitch-Erweiterung beim Kryptarchen eingefordert werden.
  • Einige Triumphe der Hüter-Spiele werden früher als vorgesehen aktiviert. Aus diesem Grund blinkt der Titel-Tab. Diese Triumphe können heute, nach dem Start der Hüter-Spiele, weggeklickt werden.
  • In der “See der Schatten”-Dämmerung führt das Auslöschen im Endgegnerbereich dazu, dass einige Feinde und Champions in einem vorherigen Bereich wiedererscheinen, wodurch Platin-Prämien blockiert werden.
  • Der Vexcalibur-Katalysator-Triumph schließt nicht ab.
  • Wenn man eine Meisterwerk-Waffe weiterverbessert, scheint es so, als ob man +20 auf den Basiswert erhält, während man in Wirklichkeit nur +10 auf den Basiswert erhalten kann.
  • Die Verwendung von drei Kopien derselben Widerstand-Rüstungsmod macht keinen Unterschied zur Verwendung von zwei Kopien derselben Mod.
  • Es gibt Berichte, dass Strahlend die Barriere-Champions nicht mehr betäubt. Feuer-Sprites können nicht mehr durch Granaten-Kills erzeugt werden.
  • Manche Spieler erhalten einen “Driver Load Error (1275)” in Verbindung mit dem BattlEye-Dienst.
  • Ein Problem hindert Spieler daran, ihre Bungie-Konten mit dem Store zu verknüpfen.
    • Aufgrund dieses Problems wird die Kauffrist für die Raid-Jacke „Wurzel der Alpträume“ bis Mittwoch, den 3. Mai um 08:59 Uhr, verlängert.
  • Namensänderungen von Spielern sind nicht unendlich über bungie.net anpassbar. Mehrere “Nummer-Guardians” warten hier weiter auf die Option, ihren Spielernamen wieder ändern zu können statt die Meldung “Du hast keine Namensänderungen zur Verfügung” zu erhalten.
  • Bungie untersucht zudem das vermehrte Auftreten von verschiedenen Fehlercodes im Spiel.

Patch Notes für Hotfix 7.0.5.2 in Destiny 2

Was steckt in den Patch Notes? Die umfassende Liste aller Änderungen zu Hotfix 7.0.5.1 veröffentlicht Bungie in Form von Patch Notes. Sie erscheinen jedoch erst heute Abend.

Sobald sie veröffentlicht sind, verlinken wir sie in diesem Artikel, da sich daran nachträglich noch etwas ändern könnte.

LEst hier die vollständigen Patch Notes zu Update 7.0.5.1 (engl.) von Bungie.

Wie denkt ihr über die heutige geplante Wartung und den vorübergehenden Serverdown in Destiny 2? Findet ihr, die Fehler haben sich bereits minimiert und ihr seid somit froh, dass Bungie sich um Bugs und die Stabilität des Spiels kümmert? Oder gehört ihr zu den Hütern, die sich darüber ärgern, dass man in der Abendzeit während der Wartung nicht spielen kann? Schreibt eure Antwort bitte in die Kommentare

Kennt ihr schon diese praktischen und kostenlosen Loadout-Apps für Destiny 2?

Was ist gerade der beste Build in Destiny 2? Zwei kostenlose Apps verraten es euch

Quelle(n):
  1. Bungie Help

FF XIV: Gamerin schreibt die gesamte Handlung des MMORPGs auf, damit ihr nie wieder falsch zitieren müsst

Das MMORPG Final Fantasy XIV ist für seine umfangreiche Story bekannt, die mit jeder Erweiterung fortgesetzt wird. Eine Spielerin hat sich vorgenommen, sie aufzuschreiben.

Was ist das für ein Unterfangen? Reddit-Nutzerin Eriyu teilte im Subreddit zu Final Fantasy XIV, dass sie an einem vollständigen Skript des Spiels arbeitet. Solche Mitschriften von JRPGs zu PS1-Zeiten hätten “ihr Leben gerettet” und sie sei überrascht gewesen, dass es bislang noch nichts dergleichen für Final Fantasy XIV gebe.

Also habe sie die Sache in ihre eigenen Hände genommen, so Eriyu.

Um den Nicht-Eingeweihten unter euch ein Gefühl dafür zu geben, wie massiv dieses Unterfangen ist: Final Fantasy ist umfangreich genug, um Spieler hunderte (und tausende) Stunden zu beschäftigen. Allein die Cutscenes der Haupthandlung haben laut Reddit-Nutzer Cyberfunk3 eine Gesamtlänge von mehr als 100 Stunden (via Reddit).

Und genau da liegt das Problem: Denn obwohl sich die Cutscenes im Buch Die Unendliche Reise ansehen lassen, ist es nicht so einfach, zu bestimmten Textstellen oder Szenen zu navigieren. Da kommt Eriyu ins Spiel.

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Ankündigung Final Fantasy XIV Fan-Festival 2023-2024

Fast 300.000 Wörter sind erst der Anfang

Was genau beinhaltet das Skript? Bislang hat Eriyu die Haupthandlung von A Realm Reborn und die “Crystal Tower”-Raids niedergeschrieben. Im Moment arbeitet sie an der Erweiterung Heavensward. Der Text beinhaltet alle Cutscenes der Mainquests.

Die Spielerin kündigte bereits an, auch optionale Dialoge, Sidequests und entfernte Inhalte einzufügen, sofern sie irgendwann den aktuellen Stand der Haupthandlung erreichen sollte.

Bereits jetzt umfasst das Dokument fast 300.000 Wörter. Da die Website, auf der Eriyu ihr Skript hostet, bei einigen Reddit-Nutzern für eine Sicherheitswarnung sorgte, verzichten wir an dieser Stelle auf eine direkte Verlinkung und verweisen stattdessen auf den Reddit-Post.

Eriyu scheint aber bereits nach anderen Möglichkeiten zu suchen, ihr Werk zu hosten.

Mehr zum Thema
Final Fantasy XIV: Einsteiger-Guide für einen glatten Start ins MMORPG
von Irina Moritz

Wie macht Eriyu das? Indem sie das komplette Spiel auf einem alternativen Account spielt und dabei mitschreibt. Einen großen Teil des Textes könne sie zwar aus dem Events-Tab der Chatbox kopieren, den zu formatieren sei aber immer noch viel Arbeit.

Zwar würden andere 3rd-Party-Dienste ebenfalls Quest-Dialoge zum Nachlesen anbieten, Eriyu erklärt allerdings, dass dort manche Szenen fehlen würden und sich einige Fehler eingeschlichen hätten. Sie würde daher “99 % des Textes” direkt aus dem Spiel beziehen.

Warum das Ganze? Hauptsächlich wohl einfach aus Liebe zum Spiel. Praktisch lässt sich das Skript mit der Tastenkombination Strg+F durchsuchen, um etwa den genauen Wortlaut einer Cutscene zu erfahren, bestimmte Story-Momente nachzulesen oder einfach, um herauszufinden, wie oft von Seelen die Rede ist (130-mal bis jetzt!).

Die Arbeit und Mühe, die Gamer in Projekte zu ihren Lieblingsspielen stecken, ist immer wieder beeindruckend. Ein Fan des Loot-Shooters Destiny 2 nahm es einfach selbst auf sich, eine eigene Serie zu produzieren und sammelte dafür fast 56.000 Euro via Crowdfunding.

Destiny 2: Erstes TV-Serien-Projekt „Ace“ begeistert weltweit – MeinMMO sprach mit dem Entwickler

Quelle(n):
  1. PC Gamer

YouTube: 18-Jähriger ist viel zu stolz darauf, dass ihn ein Fußball-Star auf Instagram blockiert

Der Gaming-YouTuber Darren „IShowSpeed“ Watkins (18) wirkt überglücklich, dass ihn Lionel Messi auf Instagram blockiert hat. Er feiert sich selbst dafür ausgiebig und lässt sich von seinen Fans bejubeln.

Das ist die Situation:

  • Der 18-jährige „IShowSpeed“ ist ein Gaming-YouTuber, Rapper und großer Fußball-Fan, vor allem Cristiano Ronaldo hat es ihm angetan.
  • Weil der 18-Jährige auf YouTube extrem erfolgreich ist, hat er es in den letzten Monaten tatsächlich geschafft, mit einigen echten Stars in Kontakt zu treten: etwa mit dem Fußballer Alphonso Davies vom FC Bayern oder dem Rapper Drake. Dabei gingen die Begegnungen entweder für den Star oder für den 18-jährigen IShowSpeed suboptimal aus.
  • Jetzt schafft es IShowSpeed sogar, sich zu feiern, nur weil ihn Lionel Messi auf Instagram blockiert hat.
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MontanaBlack verkracht sich mit Mod – BigMac will Geld, meckert: „9 Jahre weggeschmissen”

Worüber freut sich IShowSpeed so? IShowSpeed feiert sich frenetisch dafür, von Lionel Messi auf Instagram blockiert worden zu sein. Denn das bedeute, so folgert er messerscharf, dass Messi überhaupt weiß, wer er ist, und sich die Mühe gemacht hat, ihn zu sperren.

In einem Video schreit er begeistert in die Kamera und fordert den Chat immer wieder auf, dabei zuzuschauen, wie er Lionel Messi weder anschreiben noch ihm folgen kann.

„Dieser Mann, Messi, dieser Mann Messi – er ging auf seinen Instagram-Account, hat mein Profi angeklickt – Messi hat mein Profil gesehen! – er hat mich angeschaut!

Es ist nicht klar, warum Messi ihn blockiert hat. IShowSpeed scheint das auch nicht zu kümmern – es sei “verständlich”, dass Messi ihn blockiert habe, sagt er nur immer wieder.

Mit sichtlichem Stolz zeigt er, dass Messi seinen Account “restricted” hat.

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Fans bejubeln IShowSpeed dafür, dass ihn Messi kennt

Das macht das ganze noch absurder: Das Beeindruckende ist, dass nicht nur IShowSpeed sich so darüber freut, sondern auch, dass seine Fans indirekt stolz auf IShowSpeed sind und ihm dafür Komplimente machen.

So heißt es: „Das kann nur eines bedeuten: Messi kennt Speed. Gute Arbeit!“ Der Kommentar unter dem YouTube-Video hat fast 1.000 Likes erreicht.

Das steckt dahinter: Das ist tatsächlich ein Teil des Reizes von „IShowSpeed“, den er auf seine Zuschauer ausübt: Er hat Kontakt, so dünn er auch sein mag, zu den ganz Großen. Das zeigt seine Bedeutung, die auch von seinen Followern anerkannt wird.

Irgendwie reicht es wohl, dass “einer von unten” es schafft, überhaupt in dieser Fantasy-Welt der Stars und Ikonen mitzuspielen.

Wenn IShowspeed selbst Schlagzeilen schreibt, sind die eher negativ.

Twitch-Streamer Unge bezeichnet jungen US-Star als Tierquäler – Bekommt haufenweise Hassnachrichten

Quelle(n):
  1. sportskeeda

Fortnite: Spieler trollt Millionen mit Fake-Clip, feiert Sieg auf einem Truck – „All diese kleinen Nerds werden es lieben“

Auf TikTok geht ein Video viral, das einen Spieler in einem Match in Fortnite zeigt, während er den Sieg holt. Und das Ganze findet auf einem fahrenden Truck auf dem Highway statt. Die Kommentare schwanken dabei zwischen Bewunderung, Fake-Ausrufen und Nachfragen zu seiner Ausstattung. Die Fake-Rufe waren dabei nicht unberechtigt.

In dem 23-Sekunden-Clip ist ein Mann zu sehen, der sich mit Tastatur und Maus auf einer Ladefläche eines PKWs platziert hat. Sein „laufendes“ Fortnite-Spiel überträgt er dabei mit einem Projektor auf die Seite eines Lastwagens.

Währenddessen feuert ihn ein weiterer Mann an. Mit begeisterten „Du hast ihn, du hast ihn!“-Zurufen motiviert er den Spieler, kurz darauf holt dieser den Sieg. Jubelschreie beider Männer folgen, Autos hupen im Hintergrund.

Jubelschreie gab es sicherlich auch von dem 15-jährigen Briten Benjyfishy, aus der Schule genommen wurde, um sich seiner E-Sport-Karriere zu widmen:

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Mutter nimmt 15-jährigen Sohn aus der Schule, damit er Zeit für Fortnite hat – So lief es für ihn

Die Meinungen auf TikTok sind zwiegespalten

TikTok-Nutzende sind sich uneinig darüber, ob es sich hierbei um einen Fake handelt oder wirklich so passiert sein könnte. „Das ist eine Videoaufnahme“ steht in mehreren Kommentaren. „Das muss viral gehen!“ in anderen. „Ich habe so viele Fragen“ schreibt ein Nutzer.

Hier könnt ihr das Video sehen:

https://www.tiktok.com/@messickblake/video/7226520340690767146

Andere bringen an, dass dies der Content sei, den Streamende zeigen sollten. Es sei eine interessante Art, Fortnite zu spielen. Auch ironische Fragen nach seinem Gaming-Setup werden geäußert sowie Kommentare wie „wenn deine Mutter wieder mal sagt, du sollst draußen spielen“.

Doch es steckt tatsächlich mehr dahinter.

Creator erklärt: Ist ein Stunt für die Nerds

Die Vermutung einer Fälschung stimmt, denn in einem YouTube-Video erklärt der Creator des Videos, Blake Messik, dass es sich dabei um einen Stunt handelt – das Sieg-Match wurde vorab aufgezeichnet. 

Mit der Aktion habe er sich erhofft, die Fortnite-Community zu beeindrucken – „all diese kleinen Nerds werden es lieben“, schreibt er.

Sucht man nach Fortnite auf Instagram, wird sein Clip zum Zeitpunkt des Artikels an der Spitze angezeigt und hat mittlerweile zahlreiche Likes. Fortnite ist eines der größten Spiele der Welt, die Leute suchen danach und er „brainwashe“ sie mit seinem Video. Das Ergebnis sei genau so, wie er es sich erhofft hatte.

Somit haben den Fake-Clip schon jetzt Millionen von Nutzern auf verschiedenen Plattformen gesehen, davon haben sich sicherlich einige trollen lassen.

Aber dies sei erst der Anfang. Seine Intention sei gewesen, in dem viralen Video einen dynamischen QR-Code zu bewerben, den er danach für Werbezwecke verkaufen kann. Dafür geht Blake Messick auf Leute auf der Straße zu und bietet an, einen Link nach Wahl 24 Stunden lang für ein paar Dollar mit dem QR-Code zu verknüpfen.

Diesen lässt er sich auf den Oberschenkel tätowieren, was kurz im YouTube-Video gezeigt wird. Zumindest, wenn dies nicht auch ein Fake ist.

Zusätzlich bietet er T-Shirts und Pullover mit einem “I Love BM”-Logo an, in dem Herz befindet sich ebenfalls ein dynamischer QR-Code, der nach Wunsch angepasst werden kann. Die Kleidung bewirbt er in der Videobeschreibung mit den Worten „Werde zu einer laufenden Werbeplattform“.

Falls ihr also noch auf der Suche nach einer Werbemöglichkeit seid, ist das Shirt vermutlich die schmerzfreie Variante. Und um das nächste Fortnite-Match zu gewinnen, helfen euch diese Skins.

Quelle(n):
  1. Dexerto

Diablo 4: 10 Fragen, um die passende Klasse zu finden

Ihr überlegt, Diablo 4 zu spielen, aber wisst noch nicht, welche der Klassen ihr als erstes ausprobieren solltet? MeinMMO hilft euch bei der Entscheidung. Beantwortet unsere 10 kurzen Fragen und wir verraten euch, welche Klasse zu euch passt!

Welche Klassen gibt es? Zum Release von Diablo 4 wird es 5 Klassen geben, aus denen ihr aussuchen könnt:

Ähnlich wie in Diablo 3 und Diablo Immortal könnt ihr das Geschlecht frei aussuchen und euren Charakter sogar optisch anpassen. Jede der Klassen spielt sich jedoch einzigartig und unterschiedlich.

Was macht die Klassen besonders? Jede Klasse hat eine eigene, besondere Mechanik, die sie von anderen Klassen abhebt. Totenbeschwörer etwa können ihre Fähigkeiten mit einem Buch umschreiben, um ihren Schwerpunkt zu verlagern, Zauberinnen können ihre Zauber durch passive Fähigkeiten verändern.

In den ersten offiziellen Tests wurde bereits klar, dass ihr eure Builds und Talente wechseln könnt, allerdings gegen stetig steigende Gold-Kosten. Ab einem gewissen Punkt soll es klüger sein, einen neuen Charakter anzufangen, als die Kosten auf sich zu nehmen.

Einige von euch haben sich bereits entscheiden, welche Klassen sie spielen. Die Ergebnisse seht ihr in unserer Liste mit den beliebtesten Klassen in Diablo 4. Für alle anderen haben wir einige Fragen zusammengestellt, die euch bei der Auswahl helfen.

Die 3 ersten Klassen, die vorgestellt wurden, waren Barbar, Zauberin und Druide. In unserem Special erklären wir, was Barbar, Druide und Zauberin können und im Video seht ihr Gameplay zu den Klassen:

Video starten
Diablo 4: Druide, Zauberin und Barbar im Gameplay Trailer

Welche Klasse soll ich spielen? 10 Fragen

Die Fragen sind so gestaltet, dass ihr sie ohne zu viel nachdenken beantworten könnt. Entscheidet einfach aus dem Bauch heraus und ihr solltet am Ende eine Klasse sehen, die zu euch passt. Seht ihr mehrere Klassen, eignen sich vermutlich verschiedene Spielweisen für euch.

Wir haben zu jeder Klasse eine kurze Beschreibung geliefert, um euch in diesem Fall dabei zu helfen, euch für eine der Klassen zu entscheiden. Wenn ihr das Quiz erneut machen wollt, ladet die Seite einfach neu.

Viel Spaß!

Ihr müsst euch in Diablo 4 übrigens nicht fest für eine Klasse entscheiden, sondern könnt mehrere Charaktere spielen. Allerdings dauert das Erreichen des Max-Levels mit einem Charakter allein schon 180 Stunden laut Blizzard. Ihr solltet also zumindest beim ersten oder zweiten Charakter sicher sein, dass ihr ihn auch eine Weile spielen wollt.

Diablo 4 erscheint offiziell am 6. Juni 2023 für PC, Xbox und PlayStation. Vorher wird es eine Open Beta geben, zu der allerdings noch ein Datum fehlt. Vorbesteller der teureren Versionen dürfen schon 4 Tage vorher spielen. Alle Infos zu Diablo 4 findet ihr in unserer Übersicht:

Diablo 4: Alles zu Release, Klassen, Beta und Gameplay

2 Babys wurden geboren, bei denen ein PS5-Controller eine wichtige Rolle bei der Zeugung übernahm

Einem Roboter, der mit einem “PS5 DualSense”-Controller gesteuert wird, ist es gelungen, menschliche Spermien in menschliche Eizellen zu injizieren. Mittlerweile wurden in den USA 2 Mädchen geboren.

Die Forscher verwendeten einen Roboter des Start-Ups „Overture Life“, um einig Eizellen zu befruchten. Das Besondere daran: Das Team synchronisierte den Roboter mit einem “PS5 DualSense”-Controller. Das ist der offizielle Controller, der bei jeder PlayStation 5 dabei liegt.

Mithilfe des Controllers konnte auch eine Person ohne wirkliche Erfahrung durch eine mikroskopische Kamera schauen, die Roboternadel bewegen und erfolgreich einzelne Spermien in mehrere Eizellen einbringen.

Mittlerweile sollen dank dieser Aktion 2 gesunde Mädchen in den USA geboren worden sein. Das erklärte die Webseite TechnologyReview.

Neues System soll Kosten senken

Warum macht man das? Eine künstliche Befruchtung kann in den USA mehrere zehntausend Euro kosten, benötigt viele teure Geräte und ist oft mit hohem Aufwand verbunden. Das Start-Up „Overture Life“ erklärte, dass man mit diesem Verfahren die Kosten deutlich senken wolle. Damit könne man in Zukunft mehr Menschen eine künstliche Befruchtung ermöglichen.

Außerdem will man die Hürde senken, dass mehr Menschen Kinder bekommen können, denen so eine Aktion bisher noch zu teuer ist. Denn wenn so ein Gerät bei jedem Arzt in der Praxis stehe, würde das die Kosten deutlich senken.

Großes Forschungsumfeld in den USA: Dabei ist „Overture Life“ nicht das einzige Unternehmen, welches mit verschiedenen Ideen die Kosten senken möchte. In den USA soll es insgesamt ein halbes Dutzend Start-ups geben. Das hier genannte Institut hat aber von Investoren das meiste Geld eingetrieben: insgesamt 37 Millionen US-Dollar.

Für dieses Einsatzgebiet hat sich Sony seinen Gaming-Controller vermutlich auch nicht ausgedacht. Für einen künftigen Controller soll sich Sony jetzt noch ein neues Patent gesichert haben. Da ist nur die Frage: Wer will sowas testen?

PS5: Sony meldet Patent für Controller aus ekligem Glibber an, der in den Händen heiß und kalt werden kann

Neues MMORPG auf Steam zeigt in 16 Sekunden, was es so großartig macht

Das MMORPG Perfect New World zeigt in einem neuen Trailer einmal mehr, welche Arten der Fortbewegung Euch im Spiel geboten werden. Dabei geht es um ein beliebtes Feature, das bereits beim Vorgänger und auch beim Mobile-Ableger enthalten war: nämlich das Fliegen.

Was für ein Spiel ist das? Perfect New World ist ein neues MMORPG aus Fernost, welches bald auf Steam erscheinen wird. Es ist der direkte Nachfolger zu Perfect World, einem bereits 18 Jahre alten Spiel. In diesem Fantasy-Spektakel könnt ihr allein oder mit Freunden unterschiedlichste Abenteuer meistern. Dabei stehen euch mehrere Rassen und Klassen zur Verfügung.

Im Trailer selbst wird das vielleicht interessanteste Feature gezeigt und zwar das Fliegen. Dabei ist zu sehen, wie euer Charakter vom Dach aus sich in die Lüfte erhebt und dabei seine schneeweißen Flügel durch den Himmel schwingt.

Den kurzen Trailer zum Fliegen könnt ihr euch hier ansehen:

Video starten
Perfect New World: Trailer vom Fliegen

Ist das echtes Fliegen? Anders als beispielsweise bei Guild Wars 2 oder Genshin Impact gestaltet sich die Flugkunst nicht über das simple Gleiten, sondern über richtiges Fliegen. Das bedeutet, dass ihr in alle Himmelsrichtungen abheben könnt.

Wann könnt ihr es spielen? Bisher läuft aktuell eine geschlossene Beta, für die man sich im April registrieren konnte. Die Beta beginnt am 4. Mai 2023. Die Glücklichen werden dabei per E-Mail benachrichtigt und in Wellen zum Beta-Test eingeladen.

Die Systemvoraussetzungen für die geschlossene Beta sind indes relativ anspruchsvoll. Ein genaues Datum, wann das fertige Werk erscheint, ist noch nicht bekannt.

Was macht das Spiel so besonders? Perfect World war ein Free2Play-MMORPG mit Echtgeld-Shop, welches bereits im Jahr 2005 erschienen ist. Es zählte zu dieser Zeit als eine abwechslungsreiche Alternative zu World of Warcraft.

Gerade das Fliegen und damit auch die Möglichkeiten in der Luft hatten damals schon für Furore gesorgt. Es gehörte leider auch zu den Spielen, welche den Terminus Pay2Win mitgeprägt haben.

Mit Perfect New World wollen die Entwickler nun an alte Erfolge anknüpfen und mit neuen, aber auch bewährten Features die Massen wieder für sich begeistern.

WoW: Ab heute könnt ihr ein super-seltenes Spielzeug bekommen – Aber ihr müsst euch beeilen

In World of Warcraft könnt ihr ab heute ein besonderes Spielzeug bekommen. Aber ihr habt nur wenig Zeit, bevor das Toy wieder verschwindet.

World of Warcraft rührt kräftig die Werbetrommel und startet deswegen ein paar Promotionen, um den Patch 10.1 Glut von Neltharion zu bewerben. Auch wenn der bei uns erst morgen, am 03. Mai 2023 startet, gibt es jetzt schon eine schicke Belohnung abzustauben, nach der Sammler bereits seit vielen Jahren gieren.

Was ist das für ein Spielzeug? Das Spielzeug „Durchscheinendes Portal“ fungiert als Ruhestein und spart euch damit sogar einen Inventarplatz – denn diesen Ruhestein müsst ihr nicht in der Tasche haben, er landet in eurer Spielzeug-Sammlung. Die Animation ist dabei aber das Besondere, denn wenn ihr das durchscheinende Portal benutzt, wird genau so ein technisch aussehendes Portal beschworen, das euch letztlich hinfort teleportiert.

WoW Twitch Drop Portal
Das durchscheinende Portal gibt’s ab heute.

Angelehnt ist das Portal an die Teleportations-Netzwerke der Astralen, die zum ersten Mal in The Burning Crusade aufgetaucht sind.

Ursprünglich war das Spielzeug Teil des „Warcraft Trading Card Game“ und dort als seltene „Loot-Karte“ erhältlich. Das Spiel ist allerdings seit vielen Jahren eingestellt und die Lootkarten wurden für mehrere Hundert Euro auf Internetplattformen gehandelt.

Wie kommt man an das Spielzeug? Um an das Spielzeug zu gelangen, müsst ihr euren Battle.net-Account mit dem Twitch-Account verbinden und dann im entsprechenden Zeitraum 4 Stunden WoW-Content anschauen.

Es ist dabei nicht wichtig, ob ihr wirklich „zuschaut“ oder den Stream einfach im Hintergrund oder gar stumm laufen lasst. Wer nur die Belohnung will, stellt den Stream einfach auf lautlos und kommt nach 4 Stunden wieder.

Wie lange hat man Zeit? Ihr müsst euch beeilen, denn die Aktion läuft lediglich für ein paar Tage. Vom 2. Mai (19:00 Uhr) bis zum 10. Mai (08:59 Uhr) habt ihr Zeit, um insgesamt 4 Stunden WoW-Content auf Twitch zu schauen. Beachtet dabei, dass ihr einem Kanal (oder mehreren) zuschaut, die „Drops“ aktiviert haben.

Denkt daran, das Spielzeug dann auch rechtzeitig einzufordern, damit es in WoW freigeschaltet ist.

Im Anschluss gibt es dann ab dem 9. Mai eine weitere Belohnung – ein feuriges Reittier.

Neues Multiplayer-Spiel auf Steam mischt Shooter mit Survival-Elementen – So könnt ihr an der Beta teilnehmen

Der neue Multiplayer-Shooter UNITED 1944 auf Steam integriert neben Ego-Shooter-Gameplay auch Survival-Aspekte. Noch im Mai 2023 startet der erste geschlossene Beta-Test des Spiels, zu dem ihr euch jetzt anmelden könnt.

UNITED 1944 ist ein Multiplayer-Shooter mit Weltkriegs-Setting. Neben dem typischen Ego-Shooter-Gameplay enthält das neue Spiel auch Crafting- und Bau-Elemente.

Der Multiplayer-Titel setzt dabei auf ein realistisches Design, das ein möglichst immersives Erlebnis bieten soll. Taktisches Gameplay sowie Teamwork stehen im Fokus des Spiels.

Noch diesen Monat startet der erste geschlossener Beta-Test, zu dem sich Spieler jetzt anmelden können.

Hier seht ihr den Reveal Gameplay Trailer von UNITED 1944:

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UNITED 1944: Reveal Gameplay Trailer

Bald läuft der erste Beta-Test zu UNITED 1944

Wie nehme ich am Beta-Test teil? Schon bald startet der erste Beta-Test von UNITED 1944: Vom 19. bis 21. Mai 2023 lässt sich der Shooter 4 Stunden pro Tag zocken.

Über Steam könnt ihr Zugriff auf den Beta-Test anfordern. Eine Garantie, dass ihr tatsächlich am Playtest teilnehmen könnt, ist jedoch nicht gegeben. Teilnehmende Spieler werden zufällig ausgewählt.

Solltet ihr nicht sofort unter den Teilnehmern sein, gibt es in Zukunft weitere Chancen. Denn es sollen mehr Beta-Tests in den nächsten Monaten folgen.

Wie sieht das Gameplay aus? Im PvP-Manier treten in Teams von 16 vs. 16 gegeneinander im Kampf an. Dabei sind strategisches Gameplay, eine gute Vorbereitung sowie Teamwork wichtig, um den Sieg zu holen.

Neben dem Kampf sucht ihr in der Spielwelt nach Ressourcen, um die Waffen sowie eure Ausrüstung zusammenzubasteln. Zudem lässt sich die Umgebung zu eurem Vorteil gestalten, indem ihr Wände zur Verteidigung baut oder die Straßen mit Barrikaden versperrt.

Wann ist das Release-Datum von UNITED 1944? Bisher wurde noch kein genaues Release-Datum des Spiels bekannt gegeben. Jedoch soll der Shooter noch dieses Jahr seinen Launch haben.

Aktuell könnt ihr UNITED 1944 auf Steam der Wunschliste hinzufügen, um eine Benachrichtigung zu erhalten, wenn der Shooter verfügbar ist.

Hier findet ihr noch ein neues Strategiespiel auf Steam, das euch eine Stadt bauen lässt … auf dem Rücken einer fliegenden Weltraum-Schildkröte

Steam: Spielern eines Teams in CS:GO wird vorgeworfen, dass sie zum richtigen Zeitpunkt das perfekte Item kauften

Im E-Sport gibt es eine kuriose Geschichte, ein Fall von „Insider-Handel“, beim Shooter Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) auf Steam. Die Spieler des Teams „Copenhagen Flames“ wussten offenbar vor allen anderen, dass ihr Team am 2. Mai in die Insolvenz geht und sie zogen daraus einen Vorteil.

Womit wurde da gehandelt?

  • Wenn ein Profi-Team an einem großen Turnier in CS:GO teilnimmt, kommen kosmetische Items mit dem Team-Wappen in Umlauf, die sogenannten Sticker.
  • Diese Sticker kann man auf Waffen kleben, die dadurch hoffentlich im Wert steigen. Die Sticker lassen sich über Steam frei handeln.
  • In der Geschichte von CS:GO ist es so, dass Sticker im Wert steigen, wenn das Team, zu dem sie gehören, aufgelöst wird. Ähnlich wie bei einem Künstler, dessen Werke teurer werden, sobald er stirbt. Die Logik ist: Es kommt kein Nachschub mehr, das Angebot bleibt also gleich, die Nachfrage steigt mit der Zeit sicher.
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Counter-Strike 2 läutet eine neue Ära ein – Die wichtigsten Änderungen im Video

“Sie haben sich ihre eigene Abfindung gesichert”

Das sollen die Spieler getan haben: Wie ein Skin-Händler auf Twitter sagt, haben Spieler des Teams „Copenhagen Flames“ die Sticker des eigenen Teams von einem Turnier in Stockholm gekauft und das bevor ihr Team am 2. Mai offiziell Insolvenz anmeldete.

Der Händler sagt: „Sie haben sich ihre eigene Abfindung gesichert.“

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Der Trader, bei dem gekauft wurde, hatte schon am 29. April angemerkt, dass die Spieler kräftig bei ihm einkaufen und die „Halos“ erwerben (via twitter).

Wie ist die Reaktion? Die Seite Dexerto zitiert einige andere Skin-Hänlder, die von “Insider-Trading” sprechen. Das Verhalten sei “sus” – verdächtig.

Ist sowas denn verboten? Na ja, im „richtigen Leben“ an einer Börse wäre das Insider-Handel, denn man benutzt Informationen, die man exklusiv hat, um aufgrund dieser Informationen Geschäfts-Entscheidungen zu treffen. Das ist gegen die Börsenregeln und kann in Deutschland etwa mit Freiheitsstrafen bis zu 5 Jahren oder Geldstrafen geahndet werden.

In der Welt von CS:GO-Skins gibt es solche Regeln aber nicht.

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Preis steigt von 10 Cent auf etwa 40 Cent nach Bankrott-Erklärung

Ob sich das „Verbrechen“ für die Spieler so richtig auszahlt, wird man wohl sehen müssen. Signifikante Steigerungen im Kurs werden wohl ein paar Jahre dauern. Die richtig wertvollen Skins von „bankrotten“ Teams in CS:GO sind 9 Jahre alt.

Im Moment hat sich der Preis der Skins des Stickers „Copenhagen Flames Stockholm 2021“ zwar vervierfacht, aber er ging nur von 10 Cent auf 40 Cent hoch.

Steam: Sammler nutzt Hype, um wertvolle Skins in CS:GO für Höchstpreise zu verkaufen – Setzt irre viel Geld um

Guild Wars 2 zeigt Roadmap für 2023 – Verrät erste Details zur neuen Erweiterung und neuen Instanzen

Guild Wars 2 hat in einem neuen Blogpost eine Roadmap für den Sommer präsentiert und zudem erste Infos zu kommenden Updates und der vierten Erweiterung geteilt. Vieles deutet darauf hin, dass die Erweiterung noch 2023 kommt.

Was sagt die Roadmap? Guild Wars 2 hat die kommenden Updates bis Juli vorgestellt:

  • Am 2. Mai kommt ein Balance-Patch, bei dem über 100 Änderungen an den Klassen vorgenommen werden.
  • Am 23. Mai kommt der nächste große Patch. Dieser trägt den Namen “Im tiefsten Inneren” und soll die Story rund um die letzte Erweiterung End of Dragons abschließen. Der Patch findet im neusten Gebiet Gyala-Senke statt und wird ein Meta-Event mit großem Abschlusskampf enthalten. Mit dem Update werden zudem neue Koop-Abenteuer für die Belagerungs-Schildkröte und die Jade-Bots bringen – sowohl im neuen Gebiet als auch in den anderen Zonen der Erweiterung.
  • Am 6. Juni kehrt das jährliche Event Drachen-Gepolter zurück, samt einem neuen Filter, der euch visuelle Effekte von Verbündeten ausblenden lässt. Zudem soll es neue Belohnungen für WvW-Spieler geben.
  • Am 27. Juni kommt ein neues Fraktal (5-Spieler-Instanz) samt einem neuen Balance-Patch, der noch größer ausfallen soll als der im Mai.
  • Zudem ist für ein kommendes Update der Herausforderungsmodus für das neue Fraktal geplant.

Langfristig sollen zudem ein “Belohnungssystem des Grundspiels” überarbeitet und die Überreste von DirectX9 aus dem Code entfernt werden. Im Anschluss daran soll es Updates für die Grafik und Performance geben.

Was hat es mit der neuen Erweiterung auf sich? Schon Anfang des Jahres teilten die Entwickler mit, dass es künftig häufiger Erweiterungen geben soll, die dafür etwas kleiner ausfallen. Zu der Erweiterung Nummer 4 wurden nun erste Details und ein Concept-Art veröffentlicht.

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Guild Wars 2: Alles, was ihr zu der neuen Erweiterung End of Dragons wissen müsst in unter 3 Minuten

Entwickler arbeiten schon jetzt an den Updates nach der Erweiterung

Was wissen wir über die kommende Erweiterung? Die Erweiterung soll kleiner ausfallen als die drei vorherigen. Sie enthält eine neue Handlung, zwei neue Maps, zwei Angriffsmissionen, neue Beherrschungen und neue Gameplay- und Kampffeatures.

Zu letztem gibt es jetzt auch neue Infos. Im Blogpost heißt es:

So wie Elite-Spezialisierungen aktuell ausgelegt und implementiert sind, haben wir bei jeder neuen Erweiterung das Gefühl, dass zunehmend weniger „Designplatz“ für neue und differenzierte Rollen für die einzelnen Klassen vorhanden sind. Anders gesagt: Die meisten Spielstile, für die wir bei den einzelnen Klassen gern Unterstützung sehen würden, gibt es bei den bereits vorhandenen Spezialisierungsoptionen bereits, oder zumindest sollte es sie geben.

Im Zuge unserer nächsten Erweiterung haben wir vor, die Kampfoptionen für jede Klasse zu verstärken, indem wir ihr Arsenal um neue Werkzeuge erweitern und Einschränkungen wegnehmen, sodass eine nie dagewesene Zahl von Anpassungsoptionen je nach Spielstil möglich sind. Gleichzeitig bleibt jedoch das Kampffeeling von Guild Wars 2 seinen Wurzeln treu. Auf Theorycrafter wartet eine Menge Arbeit.

Konkret heißt das, dass die nächste Erweiterung auf jeden Fall keine neuen Elite-Spezialisierungen bringt, aber eine andere Neuerung für die Klassen. Im Reddit spekulieren die Fans über neue Waffen für die Klassen oder neue Skills pro Waffe, wenn eine spezielle Elite-Spezialisierung ausgerüstet wird. Alternativ könnten auch einfach nur die Waffen, die bisher an die Elite-Spezialisierungen gebunden sind, einfach allgemein für die Klasse zugänglich gemacht werden – was einige aber als “zu kleine” Änderung bezeichnen.

Weiter heißt es in dem Blogpost, dass ArenaNet intern die Strukturen so verändert hat, dass schon jetzt an den Updates nach der vierten Erweiterung gearbeitet wird.

Während die Entwickler bei End of Dragons bis zur letzten Minute an der Fertigstellung gearbeitet haben und wir deshalb knapp ein Jahr auf neuen Story-Content warten mussten, soll das erste Update zur vierten Erweiterung schon innerhalb der ersten 3 Monate kommen.

Das läge auch daran, dass ArenaNet mehr Mitarbeiter angestellt hat als noch 2022. Zudem sollen in diesem Jahr weitere neue Entwickler zum Team dazu stoßen. Generell war 2022 ein sehr erfolgreiches Jahr: Guild Wars 2 feiert sein bestes Jahr seit 2015 – „Die aktiven Spieler haben sich in den letzten Jahren verdoppelt“.

In der Erweiterung 4 sollen die Spieler zudem gegen komplett neue Schurken kämpfen. Da mit End of Dragons die Geschichte um die Alt-Drachen endete, ist jetzt Platz für etwas komplett Neues. Passend dazu wurde ein erstes Concept Art geteilt:

Guild Wars 2 Erweiterung 4 Teaser

Kommt die GW2-Erweiterung noch 2023?

Wann erscheint die neue Erweiterung? Laut den Entwicklern soll die Story von End of Dragons im Mai komplett abgeschlossen werden. Da jedes Quartal ein großes Update geplant ist und diese zu einer Erweiterung gehören sollen, könnte schon im Q3 (Juli bis September) die nächste Erweiterung folgen. Möglich wäre aber auch ein Auftakt-Patch und dann erst eine Erweiterung im Q4.

Offiziell haben die Entwickler die neue Erweiterung für 2023 nicht bestätigt. Aber die aktuellen Aussagen deuten darauf hin, dass sie dieses Jahr noch kommt.

Was sagt ihr zur Roadmap 2023? Sprechen euch die neuen Infos an? Und freut ihr euch schon auf die nächste Erweiterung?

2022 stand bei Guild Wars 2 ganz im Zeichen alter Inhalte. So kommt ihr inzwischen auch in die alte Version der Hauptstadt Löwenstein zurück, über einen speziellen Erfolg:

Guild Wars 2: Guide zum Erfolg „Gedenken des Löwen“, mit dem ihr ins alte Löwenstein kommt

Quelle(n):
  1. Guild Wars 2

Die Reviews zum neuen Koop-Shooter Redfall auf Metacritic sind ein Blutbad

Redfall ist ein neuer Shooter von Bethesda und dem Studio Arkane, das mit Dishonored, Prey und Deathloop drei sehr erfolgreiche Spiele auf den Markt gebracht hat. Doch die Reviews zu ihrem neusten Titel sehen alles andere als gut aus. Auf Metacritic steht es bisher bei einer 62, wobei mehrere Tester sogar nur 40 Punkte vergaben.

Was ist das für ein Spiel? Redfall hat in seiner grundsätzlichen Beschreibung alles, was ein Shooter-Hit im Jahr 2023 braucht: eine offene Welt, Loot, eine Koop-Funktion für bis zu 4 Spieler, Vampire und viel Humor. Bei der ursprünglichen Vorstellung verglichen einige das Spiel mit Borderlands, das mit ähnlichem Inhalt punkten kann.

Doch schon Anfang des Jahres gab es Anzeichen dafür, dass Redfall den hohen Erwartungen nicht standhalten könnte. MeinMMO-Redakteur Maik Schneider etwa konnte den Shooter für knapp zwei Stunden spielen und lobte zwar die Charaktere, kritisierte jedoch das mittelmäßige Gameplay.

Er hoffte, dass sich bis zum Release am 2. Mai noch einiges ändern würde. Doch das scheint angesichts der aktuellen Reviews nicht der Fall zu sein.

Hier könnt ihr euch den Launch-Trailer zu Redfall anschauen:

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Redfall – Offizieller Launch-Trailer

„Es fühlt sich überstürzt, unfertig und unbefriedigend an“

Was sagen die ersten Reviews? Die derzeit beste Bewertung kommt von DualShockers. Die Webseite vergibt eine 8,5 von 10 und lobt vor allem die offene Welt, die Fähigkeiten der Charaktere und die “sparsame Verwendung von Kartenmarkierungen”, die den Entdeckerdrang anfachen soll. Kritik gibt es hier vor allem für die fehlende Entwicklung der Hauptcharaktere.

Es folgen zudem zwei Bewertungen mit einer 80 von XGN und VGC, ehe die Zahlen deutlich nach unten gehen.

  • PCGamesN verleiht 70 Punkte und schreibt: “Solange man sich nicht an der wirklich bescheuerten KI stört, die das Spiel ein wenig hirnlos macht, ist Redfall ein gutes Koop-Actionspiel, aber es macht mich traurig, weil Arkane eine immersive Vampirjagd-Simulation hätte liefern können.”
  • GamesRadar vergibt nur eine 5/10: “Redfall entspricht letztlich nicht dem üblichen Standard von Arkane. Es fühlt sich überstürzt, unfertig und unbefriedigend an.”
  • Bei Gamesport (4/10) klingt es nicht besser: “Arkane versucht, dem Genre seinen eigenen Stil einzuhauchen, aber das Ergebnis ist ein verdammtes Durcheinander.”

Ebenfalls brutal liest sich die Bewertung von Gamereactor UK, die 4 von 10 vergaben:

Redfall ist eine riesige Enttäuschung, denn es gibt Teile des Spiels, die noch einen Hauch von Arkanes Brillanz aufweisen. Die Map hat Potenzial, aber es gibt darin einfach nichts zu tun. Die Geschichte ist manchmal spannend und zeigt, dass das Konzept Kleinstadt-Amerika-trifft-Vampire immer noch sehr lebendig und gut ist. Aber dieses Spiel ist manchmal ein einziges Desaster. Es tut sehr wenig, um einen zum Weiterspielen zu bewegen, und selbst wenn man etwas findet, das einem Spaß macht, tut die schreckliche und geradezu erbärmliche Performance alles, um diese Leidenschaft in einem zu töten.

Was sagen andere Reviewer? Einige Tester sind mit Redfall noch nicht weit genug, um eine vollständige Bewertung zu geben. Bethesda hat erst am 28. April die Testversion zum Shooter verschickt und allein die Story-Kampagne soll mindestens 20 Spielstunden bieten.

PCGamer hat deshalb nur eine vorläufige “Review in Progress” veröffentlicht. Dort heißt es bisher: “Redfall ist genau das, was ich befürchtet habe: ein lebloser Multiplayer-Shooter ohne die spielerische, systemische Kreativität eines Arkane-Singleplayer-Titels. Nach etwa 40 Stunden Spielzeit bin ich mir nicht sicher, ob ich es überhaupt Game Pass-Abonnenten empfehlen würde – 77 GB sind ein großer Download für einen so langweiligen First-Person-Shooter.

Bei unseren Kollegen von der GameStar verschiebt sich der Test zudem durch den Feiertag am 1. Mai. Allerdings soll heute noch ein vorläufiges Fazit kommen.

Warum tun die Reviews so weh? Arkane, das Entwickler-Studio, ist eigentlich bekannt für große Erfolge.

  • Prey kam bei Metacritic auf eine Wertung von 82
  • Dishonored 1 auf 91
  • Dishonored 2 auf 88
  • Deathloop auf 89

Eine 62 passt dort überhaupt nicht ins Bild.

Was sagt ihr zu Redfall? Habt ihr euch das Spiel gekauft bzw. werdet ihr es noch tun? Oder schrecken euch die schlechten Reviews viel zu sehr ab?

WoW macht sich über die eigenen Spieler lustig, löscht schnell die Beweise – Asmongold findet’s „Verdammt lustig“

Ein kleiner Fehltritt auf Twitter löste große Diskussionen aus. World of Warcraft hat sich über die eigenen Spieler lustig gemacht – und das führt zu Stress.

Dass auf den Social-Media-Kanälen von World of Warcraft auch mal ein bisschen Ironie und Sarkasmus zu sehen sind, ist eigentlich Alltag. Doch dieses Mal hatte man sich wohl etwas zu weit aus dem Fenster gelehnt und damit Streit provoziert. Denn die PvP-Community von WoW fühlt sich verraten – und sieht gleichzeitig die Befürchtungen bestätigt, die sie seit Jahren haben.

Mit einem Tweet hatte WoW die PvP-Fans gegen sich aufgebracht und diesen dann ganz schnell wieder gelöscht.

Was war das für ein Tweet? In einem kurzen Clip zu einem Feature aus dem kommenden Patch 10.1 Glut von Neltharion ging es um das Aufwert-System von Gegenständen. Für PvE-Fans wird das System drastisch vereinfacht. Es gibt nur noch eine Art der Aufwertung und die Währung dafür gibt es in allen Spielbereichen.

Das Video „WoWs neue Ausrüstung-System in 30 Sekunden“ erklärte, dass „das neue Gear-System in 10.1 euch erlaubt, die meiste Ausrüstung aufzuwerten“. Als kleinen Einschub zeigte man dann einen Charakter mit schielenden Augen und dem Namen „PvP Paul“ sowie dem Zusatz „Nicht du, PvP, verschwinde hier“. Ein eigentlich humoristisch gemeinter Einwand, dass die Änderung eben nicht die PvP-Ausrüstung betrifft, die nach wie vor mit Ehre und Eroberungspunkten aufgewertet wird.

Doch diese Abstemplung als „nerviger PvP-Paul“ kam bei einige gar nicht gut an und sorgte für einen kleinen Aufreger auf Twitter.

Die Twitter-Nutzerin Takhsick benannte sich daraufhin kurzerhand in „PvP Paultakhi“ und fragte deutlich aufgebracht:

Definitiv nicht Blizzard, die einfach einen „Scheiß auf PvPler“-Tweet veröffentlichen und ihn dann wie Feiglinge löschen, weil sie genau wissen, was das auslöst. Seid jetzt nicht schüchtern, meine Kleinen. Kommt hervor und sagt es klar und deutlich, damit wir es ein für alle Mal gehört haben.

https://twitter.com/Takhsick/status/1652409745083441152

Sie spielt damit darauf an, dass PvP-Fans sich schon seit Jahren von Blizzard vernachlässigt fühlen.

Was ist das Problem der PvP-Community? Aus den Augen vieler PvP-Spieler wird für den PvP-Bereich in WoW zu wenig getan. Mit der Balance sind einige seit Jahren nicht zufrieden, neue Schlachtfelder gibt es nur extrem selten und abgesehen vom „Gemischten Einzel“ gab es in den letzten Jahren nur sehr wenige große Überarbeitungen.

Zusammengefasst kann man sagen: Die PvP-Fans in World of Warcraft fühlen sich seit Jahren vernachlässigt.

Dass Blizzard diese Spieler nun als „derpy PvP-Paul“ darstellt, quasi lachend mit dem Zeigefinger auf sie deutet und sagt „Guckt, was die PvE-Spieler tolles bekommen“, hat für einige das Fass nun zum Überlaufen gebracht.

Viele waren allerdings auch der Ansicht, dass das einfach ein harmloser, kleiner Scherz war – und man sich nicht über alles so aufregen muss.

Asmongold findet’s super: Zumindest einer kann sich köstlich darüber amüsieren – der größte WoW-Streamer, Asmongold. Der findet den ganzen Vorfall und auch die Verballhornung der PvP-Spieler „verdammt lustig“ und sagt dazu:

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Die Leute sind darüber wütend geworden. Ich finde, das ist verdammt lustig. Dieser Scheiß ist einfach witzig. Da bin ich ganz ehrlich mit euch.

Was haltet ihr davon? Ein kleiner Scherz, den man als PvP-Fan auch mal hinnehmen muss? Oder einfach unhöflich den eigenen Spielerinnen und Spielern gegenüber?

An anderer Stelle ist Asmongold von Blizzard eher negativ gestimmt. Zu den aktuellen Vorfällen beim Unternehmen sagt er: “Es ist wirklich enttäuschend, was da gerade passiert!”

Quelle(n):
  1. sportskeeda.com