PS5: Sony meldet Patent für Controller aus ekligem Glibber an, der in den Händen heiß und kalt werden kann – Aber will ich das?

PS5: Sony meldet Patent für Controller aus ekligem Glibber an, der in den Händen heiß und kalt werden kann – Aber will ich das?

Sony hat ein Patent für einen Controller angemeldet, der seine Temperatur anpassen kann. MeinMMO-Autor Dariusz Müller ist sich sicher, dass er das Gerät niemals in den Händen halten will.

Was ist das für ein Patent? Sony hat Berichten zufolge ein neues Patent angemeldet. Dabei soll es sich um einen Controller aus elastischem und verformbaren Material handeln, das gemäß des Online-Magazins Exputer als gelartig beschrieben wird.

Außerdem soll der Controller die Fähigkeit besitzen, seine Temperatur anzupassen. Die Temperaturanpassung könne dann beispielsweise auf der Grundlage einer Information erfolgen, die der Controller durch ein Spiel erhält.

In dem Patent heißt es diesbezüglich:

Die Form oder Härte der elastischen Elemente (Griffe) ändert sich als Reaktion auf einen Prozess, der von der informationsverarbeitenden Vorrichtung durchgeführt wird, wie z.B. ein Spiel, was es beispielsweise ermöglicht, dem Benutzer das Material eines virtuellen Objekts […] als haptische Empfindung zu präsentieren, die Temperatur des virtuellen Objekts als Wärme-/ Kältegefühl oder ähnliches zu vermitteln.

via patentscope.wipo.int

Das bedeutet: Wenn ihr in einem Shooter von einem Molotow-Cocktail getroffen werdet, dann wird das gelartige Material des Controllers wärmer. In einem Schnee-Biom könnte der Controller wiederum kälter werden.

DualSense Edge für die PS5 kann zwar nicht die Temperatur ändern, hat dafür aber zusätzliche Tasten:

DualSense Edge für die PS5 im Unboxing – Unsere ersten Eindrücke zum Pro-Controller im Video

Die Lösung eines Problems, das nie existierte

Kennt ihr noch das Gefühl, wenn ihr gemeinsam mit euren Freunden im Wohnzimmer saßt und ein Spiel gespielt habt – also ganz klassisch im Couch-Koop? Immer wenn ein Level geschafft wurde oder ein Match vorbei war, wurde der Controller weitergereicht.

Ich bin mir fast sicher, dass jeder diesen einen Kumpel hatte, von dem man nie den Controller bekommen wollte. Das Eingabegerät war immer ekelhaft warm und vollgeschwitzt, wenn jener Spieler an der Reihe war.

Genau an dieses Gefühl, des warmen und vollgeschwitzen Controllers, denke ich bei dem Patent. Ein gelartiges Material, das in meinen Händen wärmer wird, wenn ich in ARK einen Lavafluss überquere … Ich halte also beim Zocken warmen Glibber in den Händen – wer stellt sich dieses Gefühl nicht wunderschön vor?

Natürlich ist auch jeder Gamer ein Fan von kalten Händen. Wer würde sich da nicht freuen, wenn man in Overwatch von Mei eingefroren wird und die Temperatur des Controllers auf einmal abfällt?

Okay, Spaß beiseite. Ich möchte diesen Controller nie in meinen Händen halten. Mich schreckt jede Vorstellung daran ab und ich weiß nicht, wer sich solche Funktionen wünscht. Das klingt für mich nach der Lösung eines Problems, das nie existierte.

Ich lege bei einem Controller auf andere Eigenschaften wert, wie auf zusätzliche Tasten (sogenannte Paddles), ein reduziertes Gewicht oder die Möglichkeit, Knöpfe frei zu belegen.

MeinMMO-Redakteur Maik Schneider geht es ähnlich, der schwärmt immer noch von seiner jüngsten Anschaffung:

Ich habe 280 Euro für einen PS5-Controller bezahlt und verdammt, ich würde es wieder tun

Quelle(n): Exputer, PC Gamer
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Dorian

Ich gehe mal davon aus das dieses Gel innerhalb eines Gehäuses ist und das die Temperatur sich dann an der Oberfläche wiederspiegelt und man somit keinen direkten Kontakt mit dem Gel/Glibber hat.

Claymoreking95

Eventuell hab ich was überlesen aber handelt es sich um eine Art gel-Überzug für einen Controller oder ein Gel-Blob?
Bei den zweiten denk ich aber wahrscheinlich zu weit😂
Wär aber cool so ein blob zu haben der mittels elektrischer Impulse erstarrt und somit den Controller so verformen kann wie man will damit einem die Belegung der “tasten” offen gelassen wird und man ihn so individuell an die Hand anpassen kann.

Nexis

Ich bezweifle stark daß dieses Gel auch Schweiß ausdünsten wird, so wie dein transpirierender Freund aus der Kindheit 😂
Aber ich kann verstehen daß dieses Gel eventuell die Erinnerungen daran weckt.

Ich finde das höchst interessant und werde es sicher mal ausprobieren und nutzen.
Bin überzeugt davon daß man diese Funktion ausstellen können wird… so wie man die Vibrationsfunktion auch deaktivieren kann.

Damals als Vibration im Controller eingeführt wurde, habe ich das auch eine Weile lang ausprobiert.
Doch irgendwann habe ich mich entschlossen diese Funktion immer zu deaktivieren, einfach weil ich es als störend empfand.

Dieses Gel das die Temperatur und Festigkeit verändern kann, will ich auf jeden Fall auch mal testen.
Ich kann mir jetzt schon vorstellen wie es sich anfühlen wird, wenn ich im Spiel ein kaltes Eisen-Schwert anfasse, oder den warmen Pflasterboden einer südländischen Stadt.
Gut möglich daß ich auch dies irgendwann als störend empfinde und deaktiviere.

Aber ausprobiert haben möchte ich das schon mal. Wie sonst soll man erfahren, ob einem etwas entgeht oder nicht entgeht? 🤔😉🙂

Zuletzt bearbeitet vor 1 Jahr von Nexis
Kyuukei

Hab als Kind gerne mit Glibber gespielt.
Aber zurück zum Thema. Vielleicht würd ich sowas nicht als feedback für Oberflächen toll finden, sondern dass man im Sommer bisschen Abkühlung an den Händen hat, bzw im Winter die Hände nicht kalt werden. Das wäre schon cool , aber mal gucken wie das dann mit der Hygiene wird, ob dort auch liebend gerne Haare, Krümel und sonstiges hängen bleiben oder doch was härter und abweisender sind

Hisuinoi

Die Idee dahinter gefällt mir, auch wenn ich diese letztendlich nicht nutzen werde. Da ich Konsolen für immer abgeschrieben habe und nur noch ein PC, Smartphone und Tablet nutze. Wobei ich nur auf den PC spiele.

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