Diablo 4 Season 2 hat „so viel Zeug“, dass Blizzard 4 Stunden zum Erklären braucht

Season 1 in Diablo 4 konnte die Community nicht sonderlich überzeugen. Der Mangel an gutem Endgame-Content und der Grind sorgten schnell für eine gähnende Leere in Sanktuario. Das soll sich mit Season 2 ändern, denn Blizzard spricht jetzt schon von viel Zeug, das euch erwarten soll.

Was ist das Problem mit Season 1? Sehr viele Fans stoßen auf, wenn sie an Season 1 denken. Ob es nun an der belanglosen Season-Quest, der Season-Mechanik, Nerfs oder fehlenden neuen Endgame-Content liegt – alles macht keinen Spaß.

Season 1 war für Blizzard ein Desaster, doch das soll sich mit Season 2 ändern. Rod Fergusson, der Chef hinter Diablo hat auf Twitter einen Teaser hinterlassen, indem jetzt die Lust auf Season 2 geschürt werden soll.

Wann endet Season 1? In Diablo 4 soll Season 1 am 17. Oktober 2023 enden. Uhrzeit ist noch bekannt, doch wir schätzen sie gegen Abend zwischen 18 oder 19 Uhr ein.

Season 2 soll sich um Vampire drehen. Ein Trailer zeigt schonmal Einblicke in die neue Katastrophe:

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Diablo 4 stellt neue Season 2 vor, kommt noch im Herbst – Blut & Vampire

Blizzard versucht, die Fans zu hypen

Was sagt Blizzard? Rod Fergusson schrieb auf seinem Twitter-Account über die Menge an „Dingen“, die Spieler in Season 2 erwarten können. Laut ihm gibt es: „So viel Zeug in Diablo 4 Season 2, dass Adam Fletcher (Community Director von Diablo) zwei Deep-Dive-Streams hosten muss, um alles abzudecken!“.

Daraufhin antwortete Adam mit folgenden Worten: „Es ist ziemlich viel. Ich erwarte, dass beide Streams etwa 2 Stunden dauern“.

Hier nochmal der Tweet der beiden Diablo-Kollegen:

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Inhaltlich bietet jedoch dieser Tweet keine neuen Infos. Weder, was die Spieler erwarten wird, noch wann sie mit neuen Infos bezüglich Season 2 rechnen können. So oder so, die Fans von Diablo 4 haben eine Meinung zur Aussage von Rod Fergusson und diese ist sehr eindeutig.

Was sagt die Community? Die Spieler fallen auf diese Art der Werbung nicht rein. Sie glauben Rod Fergusson nicht und wollen stichhaltige Infos, was man in Season 2 erwarten kann. Reddit-User antwortet deshalb wie folgt auf diesen Tweet:

  • zeroskill99: „Ich bin nicht interessiert, veröffentlicht einfach einen Artikel lol…das ist nicht schwer.“
  • DisasterDifferent543: „Ich würde lieber Patch Notes lesen, als den Entwicklern zuzuhören, die uns darüber belügen, wie großartig alles sei.“
  • shawnkfox: „Rod sagte, dass Season 1 ebenfalls groß werden würde. Ich gehe davon aus, dass jedes Wort, das aus Rods Mund kommt, völliger Blödsinn ist, bis das Gegenteil bewiesen ist.“
  • Pousse_m0usse „Ich habe kein Vertrauen in Rod und ich stehe weit über diese Marketingworte. Ich kann es kaum erwarten, weitere „klotzige“, schreckliche Patch Notes zu erhalten. Es mag salzig klingen, aber sie müssen das Vertrauen wieder aufbauen, ihre privaten Witze interessieren niemanden. Die gelernte Lektion ist jedenfalls: Es fällt mir so schwer, mit meinen Erwartungen umzugehen, dass ich gar keine habe.“

Es bleibt abzuwarten, wie Blizzard das Vertrauen der Spielerschaft zurückgewinnen kann. Bislang läuft es mit Season 1 nicht so gut und Path of Exile 2 ist den Entwickler auf den Fersen. Das Spiel könnte Diablo 4 Konkurrenz machen: Ich habe Path of Exile 2 gespielt und es macht jetzt schon 3 Dinge besser als Diablo 4

Twitch-Streamer werden von Million-Dollar-Spenden überrascht, sind aber trotzdem keinen Dollar reicher

Mehrere Twitch-Streamer wurden von mysteriösen Spenden im Wert von 1.000.000 Dollar überrascht, die jedoch nie bei ihnen ankamen. Der Fehler, der dazu führte, bleibt bisher von Twitch ungelöst.

Wie kann man auf Twitch spenden? Die Welt des Live-Streamings auf Twitch bietet Zuschauern verschiedene Möglichkeiten, ihre Lieblings-Streamer zu unterstützen.

Dazu gehören kostenpflichtige Abonnements, die Verwendung von „Bits“ und direkte Geldspenden.

Die bevorzugte Methode sind dabei die direkten Geldspenden, da sie ohne Abzüge bei den Streamern ankommen. Im Gegensatz zu Abonnements und Bits, bei denen Twitch einen beträchtlichen Teil der Einnahmen einbehält, je nach den individuellen Vereinbarungen zwischen Plattform und Streamer.

Hier könnt ihr ein Video sehen, zu einem anderen Streamer, der von einer Spende enttäuscht wurde:

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Twitch-Streamer rasiert sich für Spende den Kopf und wird bitter enttäuscht!

Um was für Spenden handelt es sich? Geldspenden sind für die meisten Streamer eine willkommene Unterstützung. Doch in letzter Zeit taucht ein mysteriöses Problem auf. Dieses könnte den Eindruck erwecken, als hätten einige Zuschauer plötzlich ein millionenschweres Vermögen.

Spenden in Höhe von 1.000.000 US-Dollar kursieren auf der Plattform und verwirren einige Streamer. Jedoch erreicht das Geld keinen der betroffenen Content Creator.

Die Streamer sind gleichermaßen erfreut und enttäuscht über diese rätselhaften Spenden, die wie ein Geschenk aus dem Himmel erscheinen. Aber letztendlich verpuffen sie wie ein Traum.

„Bro, was zum Teufel? Wie hast du das gemacht?“, fragt Forsen

Wem ist das passiert? Einer der Streamer, der von dieser verwirrenden Situation betroffen ist, ist der schwedische Content Creator Forsen. Mit 1,7 Millionen Followern auf Twitch hat er sich über die Jahre einen Namen gemacht.

Forsen ist bekannt für seine langjährige Karriere und bemerkenswerte Projekte. Darunter fallen der Gewinn des ersten Platzes in einem Twitch Rivals PUBG Invitational-Turnier im Jahr 2018 und epische Minecraft-Speedruns gegen namhafte Streamer wie xQc.

Wie reagierte Forsen? Am 17. September wurde Forsen während einem seiner Minecraft-Speedrun-Versuche unterbrochen. Ein Benutzer namens „Furrsen“ überraschte ihn mit einer Spende in Höhe von 999.999,99 US-Dollar.

Doch Forsen war skeptisch und reagierte zunächst mit Verwunderung: „Bro, was zum Teufel? Wie hast du das gemacht?“. Nach kurzer Recherche wurde klar, dass es sich um einen Fehler handeln musste, da die Spende nicht offiziell von Twitch autorisiert war. Der Nutzer hatte offenbar Systemgrenzen umgangen.

Trotzdem lobte Forsen den vermeintlichen Spender für seine kreative Initiative: „Der erste, der es geschafft hat, ein großes Lob an ihn.“

Wer ist noch betroffen? Forsen ist nicht der einzige Streamer, dem dieses Rätsel widerfahren ist. Die LoL-Ikone Jankos und weitere Streamer wurden ebenfalls mit vermeintlichen Großspenden überrascht, die sich später als nicht authentisch herausstellten.

Einige dieser Spenden kamen von anonymen Konten, wobei der Nutzer „Furrsen“ mittlerweile von der Plattform gelöscht wurde.

Wie reagiert Twitch? Bisher hat Twitch noch keine offizielle Stellungnahme zu diesem rätselhaften Phänomen abgegeben. Die betroffenen Streamer und deren Zuschauer hoffen jedoch weiterhin auf eine Klärung.

In der Zwischenzeit bleiben die mysteriösen Millionen-Spenden ein ungelöstes Rätsel in der Welt des Live-Streamings auf Twitch, das sowohl für Spannung als auch für Verwirrung sorgt.

Bei manchen Streamern kommt es tatsächlich ab und an zu einem überraschenden Geldregen: Twitch-Streamer erhält Spende über 115.000 Euro für sein Traumauto, rastet total aus

Quelle(n):
  1. Dexerto

EA Sports FC 24: Die 20 schnellsten Spieler für Ultimate Team – Diese Stars haben das meiste Tempo

Ein bisschen mehr als eine Woche müsst ihr euch noch auf den Release von EA Sports FC 24 gedulden. Wir haben aber schon jetzt die 20 schnellsten Stars für euch zusammengetragen und versprechen euch eine temporeiche Liste.

Was bringen euch Spieler mit viel Tempo? Einfach erklärt: mehr Geschwindigkeit verschafft euch in den Laufduellen mit eurem Gegenspieler einen enormen Vorteil. Ihr lauft eurem Gegenspieler mit dem Ball also buchstäblich davon, noch ehe euch der Gegner in einen Zweikampf verwickeln kann.

Tempo war deswegen schon immer einer der wichtigsten Stats in FIFA und wird es wahrscheinlich auch im neuen FC 24 werden.

Uns ist zudem aufgefallen, dass viele Spieler im Vergleich zu FIFA 23 an Tempo eingebüßt haben und nich mehr so viele Stars über einen Tempowert von 90+ verfügen. Das heißt, wenn ihr einen der unten vorgestellten High-Speed-Flitzer besitzt, dann könnte das für den Anfang eine große Hilfe sein.

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Die schnellsten Stars in EA Sports FC 24

Woher haben wir unsere Infos? Der oben abgebildete Post stammt von dem offiziellen Twitter-Account von EA Sports.

EA Sports hat, wie ihr dem Post entnehmen könnt, freundlicherweise die schnellsten Spieler zusammengestellt. Am vergangenen Freitag wurde zudem die komplette Datenbank mit allen 17.000 Spielerinnen und Spielern für FC 24 veröffentlicht. Daher können wir euch mit großer Sicherheit sagen, dass die hier aufgeführten Stars die besten Tempowerte zum Start von EA Sports FC 24 mitbringen werden.

Die schnellsten Spieler in FC 24

Wer sind die schnellsten Spieler? Hier seht ihr die Listen mit den schnellsten Spielern und Spielerinnen für FC 24. Beginnen wir mit den schnellsten Männern.

Name (Rating)Position/LigaTempo
Kylian Mbappé (91)ST/ Ligue197
Vinícius Júnior (89)LF/ La Liga95
Ousmane Dembélé (86)RF/ Ligue 193
Rafael Leão (86)LF/ Serie A93
Theo Hernández (85)LV/ Serie A93
Moussa Diaby (84)RM/ Premier League95
Alphonso Davies (83)LV/ 1. Bundesliga95
Jeremie Frimpong (83)RAV/ 1. Bundesliga94
Rafa (83)MS/ Liga Portugal93
Iñaki Williams (81)RM/ La Liga94
Karim Adeyemi (80)LM/ 1. Bundesliga96
Sheraldo Becker (78)ST/ 1. Bundesliga94
Michael (77)LM/ Saudi Pro League94
Ismaila Sarr (76)RM/ Ligue 194
Kevin Schade (72)RF/ Premier League94
Sirlord Conteh (68)ST/ 2. Bundesliga95

Bundesliga stark vertreten: Wenn man sich die Tabelle genauer anschaut, darf das deutsche Fußballerherz schonmal höher schlagen. Gleich fünf Spieler aus den deutschen Profiligen haben es unter die schnellsten Spieler in FC 24 geschafft. Borussia Dortmunds Karim Adeyemi darf sich mit einem Tempowert von 96 sogar über einen starken zweiten Platz freuen.

Mit Kevin Schade hat sich zudem ein weiterer deutscher Legionär aus der Premier League einen Platz unter den schnellsten Spielern gesichert. Doch einer ist uneinholbar. Und das ist nicht wirklich eine Überraschung.

Ganz vorne führt einmal mehr der französische Superstar Kylian Mbappé das Feld an. An seinem Tempo-Stat von 97 kommt einfach keiner ran. Gepaart mit seinen anderen starken Attributen gehört der Ausnahmekönner wieder zu den aller stärksten Karten in Ultimate Team.

Die schnellsten Spielerinnen in FC 24

Wer sind die schnellsten Spielerinnen? Kommen wir nun zu den schnellsten Spielerinnen in FC 24. Unter den 20 besten befinden sich erstmal nur vier Stars des Frauenfußballs. Da haben die Männer noch etwas die Nase vorn.

Wenn ihr generell weitere Ratings eurer Lieblingsstars erfahren wollt, dann bietet euch die Datenbank von EA Sports die passende Gelegenheit.

Name (Rating)Position/LigaTempo
Sophia Olivia Smith (88)ST/ National Women’s Soccer League93
Trinity Rodman (84)RF/ National Women’s Soccer League94
Delphine Cascarino (84)RM/ D1 Arkema94
Rosemonde Kouassi (80)ST/D1 Arkema94

Auch bei den Frauen gibt es echte Highspeed-Spielerinnen. Gleich drei von ihnen kommen mit einem Tempo von starken 94 daher. Je nachdem wie teuer sie werden, könntet ihr auch bei diesen Spielerinnen auf dem Transfermarkt zuschlagen, um euren Gegnern davon zu flitzen.

Damit hätten wir die allerschnellsten Spieler abgehakt. Ein paar Überraschungen gibt es unserer Meinung nach auch. Vor allem fehlen zwei Stars, die eigentlich immer ein Ticket für die schnellsten Spieler gebucht hatten.

Wir sind ein bisschen erstaunt, dass die beiden Tempomaschinen Adama Traoré oder Achraf Hakimi keinen Platz mehr unter den spritzigsten Spielern gefunden haben. Während Muskelmann Traoré gar nicht mehr in der Datenbank von FC 24 zu finden ist, hat Hakimi nur noch einen 92er-Tempowert.

Icons und Heroes wurden in diesem Ranking noch nicht berücksichtigt. Wenn ihr euch dennoch für mehr Ratings der Ex-Profis interessiert, dann schaut euch doch gerne unseren Artikel über alle neuen Heroes in FC 24 an.

Cheat-Hersteller kündigt Offensive gegen Destiny 2 an, sieht den „Tag der Abrechnung“ gekommen

Im Februar 2023 gewann Destiny 2 ein Schiedsverfahren gegen den Cheat-Hersteller AimJunkies und bekam 4 Millionen Euro zugesprochen. Doch AimJunkies hat gegen den Schiedsspruch Berufung eingelegt und ließ durch seinen Anwalt verkünden, dass man in der noch laufenden Klage den „Tag der Abrechnung“ vor einem Geschworenengericht will, um Bungies „Kartenhaus“ endgültig zum Einsturz zu bringen.

Um diesen unerbittlichen Rechtsstreit geht es: Der Konflikt begann vor zwei Jahren, als Bungie eine Klage vor einem Bundesgericht in Seattle einreichte und AimJunkies und Phoenix Digital Group, die angeblich eine Destiny 2-Cheating-Software entwickelt haben, der Urheberrechtsverletzung und Markenrechtsverletzung beschuldigte.

Was zunächst nach einer schnellen Einigung aussah, entwickelte sich rasch zu einem langwierigen Rechtsstreit, in dem sich die Parteien bis heute nicht auf eine abschließende Lösung einigen konnten.

  • AimJunkies argumentierte, dass Cheaten nicht gegen das Gesetz verstoße, und wies damit die Urheberrechtsvorwürfe von Bungie zurück.
  • Ein Richter entschied danach im Wesentlichen zugunsten von AimJunkies und begründete dies damit, dass die ursprüngliche Klage nicht genügend Beweise für eine plausible Behauptung enthielt, dass die „Destiny 2 Hacks“ Urheberrechte verletzten.
  • Bungie durfte daraufhin eine neue Klage einreichen, um die Mängel der ersten Klage zu beheben. AimJunkies nutzte diese Zeit für eine Gegenklage, in der sie Bungie vorwarfen, selbst zu hacken.
  • Im Februar kam es dann in einem Schiedsverfahren zu der bis dahin wichtigsten Gerichtsentscheidung in diesem Rechtsstreit. Als ein Richter entschied, dass gegen die Anti-Umgehungsbestimmung des Digital Millennium Copyright Act (DMCA) verstoßen worden sei, und Bungie damit ein Schadenersatz in Höhe von 4 Millionen Euro zugesprochen wurde.

Dieses Schiedsurteil wird von AimJunkies derzeit noch angefochten. Der Cheathersteller ist nach seinen Teilerfolgen immer mehr davon überzeugt, dass „Bungies Fall ein Kartenhaus ist, dem jede rechtliche Grundlage fehlt“. Und das will er nun endgültig zum Einsturz bringen.

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Destiny 2 zeigt neuen Zielort aus „Die Finale Form“ – Entdeckt „Das Bleiche Herz des Reisenden“

Aimjunkies sieht Bungies Fall kurz vor dem Scheitern

So wurde gegen Bungies Klage argumentiert: Der Cheat-Hersteller und -Vertreiber AimJunkies hat mit dem Anwalt Philip P. Mann von der Mann Law Group PLLC einen eisernen Gegner positioniert.

Er stellte während des Prozesses klar: „Cheaten ist nicht gegen das Gesetz“ und „das Gericht sollte sich nicht an fragwürdigen Taktiken beteiligen und die tatsächlich existierenden Gesetze anwenden, nicht die, die Bungie offenbar aus der Luft zaubert.“

Laut AimJunkies ist es offensichtlich, dass Bungie seine Macht hier nur nutzen will, um andere einzuschüchtern und vor Gericht zu erreichen, was sie auf dem Markt nicht schaffen können. Davon lasse man sich jedoch nicht beeindrucken.

Darum muss es wohl jetzt eine Jury entscheiden: Als Bungie nach der Entscheidung des Schiedsgerichts im Februar einen Antrag auf ein summarisches Urteil einreichte, fanden hinter den Kulissen weitere Gespräche zwischen den Parteien statt, die jedoch vor der Öffentlichkeit verborgen blieben.

Aus einem Protokollbeschluss, der letzte Woche vom Bezirksrichter Thomas S. Zilly erlassen wurde, konnte man jedoch einige Details entnehmen.

So hoffte Bungie wohl, den Streit ohne Gerichtsverfahren beilegen zu können, und argumentierte, es sei klar, dass AimJunkies sein Urheberrecht verletzt habe. Der Cheat-Verkäufer musste schließlich Teile des Destiny 2-Spielcodes kopieren, um seinen Cheat zu erstellen.

  • Das Gericht lehnte diesen Antrag jedoch ab, da es keine harten Beweise dafür gab, dass Teile des Destiny 2-Spielscodes kopiert wurden.
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In Bezug auf die Markenrechtsverletzung argumentierte Bungie, dass AimJunkies das Destiny 2-Logo verwendet habe, um für seine Cheats zu werben.

  • Dazu stellte Richter Zilly fest, dass diese Verwendung des Destiny-Logos jedoch auch eine “Verwirrung der Verbraucher” hervorrufen müsse, um als Verletzung angesehen zu werden.
  • Die Verwendung von AimJunkies unterscheide sich jedoch von der eines typischen Fälschers, der markenrechtlich geschützte Logos verwende, um ein Produkt identisch mit dem Original aussehen zu lassen.

Basierend auf diesen Begründungen wurde Bungies Antrag auf ein zusammenfassendes Urteil über die Markenrechtsverletzungsklage somit abgelehnt.

Die Klage zu den Urheberrechts- und Markenansprüche muss jetzt einer Jury vor Gericht vorgelegt werden. Der Prozess dazu ist für Dezember 2023 angesetzt. Doch Bungie hat das Gericht informiert, dass man dieses Datum um 120 Tage verschieben möchte.

So kommentierte AimJunkies die Entscheidung: Der Anwalt von AimJunkies ist erfreut über die Entscheidung von Richter Zilly, die Anträge von Bungie auf ein summarisches Urteil abzulehnen und ist zudem amüsiert über Bungies Bitte um Aufschub.

Anstatt einfach Bungies Theorie zu akzeptieren, basiert die Entscheidung auf tatsächlichen Beweisen, was in scharfem Gegensatz zum Schiedsspruch steht. Im Gegensatz zu Schiedsrichter Cox ist Richter Zilly ein echter Richter, der nicht einfach den Unsinn akzeptiert, den ihm ein großes Unternehmen und eine angeschlossene Anwaltskanzlei vorlegen

erklärte der Anwalt von AimJunkies Phillip P. Mann.

Die Zukunft dieses juristischen Dramas bleibt ungewiss, aber eins ist sicher: Der Rechtsstreit zwischen Bungie und AimJunkies hat das Interesse der Gaming-Community geweckt, da er die Grenzen zwischen Recht und Cheating in der Welt der Videospiele auslotet.

AimJunkies gibt sich kämpferisch.

Vom ersten Tag an wussten wir, dass Bungies Fall ein Kartenhaus ist, dem jede rechtliche Grundlage fehlt, und haben uns darauf gefreut, vor einer Jury die Wahrheit zu erfahren. Bezeichnenderweise bittet Bungie nun darum, den von ihm geforderten Prozess zu verschieben. Ratet mal, warum. Der Tag der Abrechnung ist nahe.

äußerte sich der Anwalt von AimJunkies gegenüber der Webseite torrentfreak.com

Es bleibt also abzuwarten, wie dieses Kapitel gegen einen Cheathersteller enden wird und welche Auswirkungen die Entscheidung auf die Gaming-Welt haben wird.

Was haltet ihr von AimJunkies’ Behauptungen, dass Bungie das Rechtssystem missbraucht, um die Cheat-Hersteller einzuschüchtern? Hinterlasst uns eure Meinung gerne in den Kommentaren.

In Destiny 2 kämpft Bungie derzeit auch noch gegen einen Exploit, der das Spiel für ein Wochenende vollkommen auf den Kopf gestellt hat:

Destiny 2: Extremer Exploit lässt Spieler gerade alles erreichen, doch Bungie unternimmt vorerst nichts

Quelle(n):
  1. torrentfreak.com

LoL: Wie viele Champions gibt es? Hier findet ihr die Liste aller Champs

In League of Legends werden regelmäßig neue Champs veröffentlicht. Doch wie viele Champions gibt es eigentlich aktuell? Wir von MeinMMO verraten es euch in dieser Übersicht.

Wie viele Champions gibt es derzeit? Aktuell – am 18. September – gibt es 165 verschiedene Champions in LoL.

Der letzte neue Champ wurde am 13. September veröffentlicht und trägt den Namen Briar. Allerdings startete sie nicht so gut und kommt auf die schlechteste Winrate derzeit. Für 2023 werden generell noch zwei neue Champions erwartet – ein neuer Midlane-Mage und eine Toplanerin aus Freljord.

Ein Video zum Briar findet ihr hier:

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League of Legends Briar – Animiertes Video zum neuen Jungler

Liste aller Champions in LoL

Wer sind die ganzen Champions im Spiel? In dieser Tabelle haben wir euch alle 165 Champions aufgelistet:

AatroxAhriAkali
AkshanAlistarAmumu
AniviaAnnieAphelios
AsheAurelion SolAzir
BardBel’VethBlitzcrank
BrandBraumBriar
CaitlynCamilleCassiopeia
Cho’GathCorkiDarius
DianaDravenDr. Mundo
EkkoEliseEvelynn
EzrealFiddlesticksFiora
FizzGalioGankplank
GarenGnarGragas
GravesGwenHecarim
HeimerdingerIllaoiIrelia
IvernJannaJarvan IV
JaxJayceJhin
JinxKai’SaKalista
KarmaKarthusKassadin
KatarinaKayleKayn
KennenKha’ZixKindred
KledKog’MawK’Sante
LeBlancLee SinLeona
LilliaLissandraLucian
LuluLuxMalphite
MalzaharMaokaiMaster Yi
MilioMiss FortuneMordekaiser
MorganaNaafiriNautilus
NamiNasusNeeko
NidaleeNilahNocturne
Nunu & WillumpOlafOrianna
OrnnPantheonPoppy
PykeQiyanaQuinn
RakanRammusRek’Sai
RellRenata GlascRenekton
RengarRivenRumble
RyzeSamiraSejuani
SennaSeraphineSett
ShacoShenShyvana
SingedSionSivir
SkarnerSonaSoraka
SwainSylasSyndra
Tahm KenchTaliyahTalon
TaricTeemoThresh
TristanaTrundleTryndamere
Twisted FateTwitchUdyr
UrgotVarusVayne
VeigarVel’KozVex
ViViegoViktor
VladimirVolibearWarwick
WukongXayahXerath
Xin ZhaoYasuoYone
YorickYuumiZac
ZedZeriZiggs
ZileanZoeZyra

Welche Rolle gibt es am seltensten? Viele Champions in LoL sind sehr flexibel und lassen sich auf mehreren Positionen spielen. Gragas etwa kann auf der Toplane, in der Mitte oder im Jungle gespielt werden.

Trotzdem gibt es Statistiken, auf welcher Position es am wenigsten Champions gibt. Das ist derzeit die Botlane. Egal, ob klassischer Marksman oder Magier, im Grunde kommen nur 27 Champions für diese Position infrage. Das ist der mit Abstand niedrigste Wert.

Welcher von den 165 Champions ist euer Liebster? Und warum? Schreibt es gerne in die Kommentare.

Wer zum Ende der Season 12 nochmal richtig in der Rangliste aufsteigen möchte, findet hier die besten Champions für jede Position:

LoL: Das sind die aktuell 5 besten Champions in jeder Rolle – Für den Rank-Climb

LoL-Spieler fordern nach Debakel mit neuem Champion: „Sperrt sie alle für mindestens eine Woche“

Am 13. September wurde der neuste Champion in League of Legends veröffentlicht. Doch Briar liegt einen sehr schwachen Start hin. Einige Spieler beschweren sich darüber, dass Spieler ohne Erfahrung Briar direkt im Ranked ausgepackt haben. Das würde den Spielspaß enorm schädigen. Sie fordern eine Sperre für neue Champs.

Was ist das Problem mit Briar? Der neue Champion hat knapp eine Woche nach dem Release und sogar nach einem Notfall-Buff noch immer eine richtig miserable Winrate (via u.gg):

  • Sie schafft es gerade mal in 43,90 % aller Ranked-Matches zu gewinnen. Das ist der letzte Platz aller 165 Champions in ihrer angestammten Position.
  • Nur Naafiri im Jungle (41,90 %) und Briar selbst auf der Toplane (38,35 %) kommen auf noch schlechtere Werte.

Dabei hat Riot Games ihre Lebenspunkte erhöht und den Cooldown ihrer “E” schon reduziert. Das hat die Winrate aber nur minimal angehoben.

Warum ist ihre Winrate so schlecht? Da spielen mehrere Faktoren hinein. Viele Spieler haben einfach noch nicht genug Übung mit dem neuen Champion. Ihr Blutrausch-Modus ist zwar stark, aber wenn man ihn nicht deaktivieren kann, läuft man Gefahr, schnell zu sterben. Timing und die richtigen Entscheidungen sind bei ihr besonders wichtig.

Zudem scheint sie insgesamt von der Balance her noch zu schlecht zu sein.

Doch genau deswegen fordern jetzt viele Spieler, dass neue Champions in Ranglisten-Matches erstmal gesperrt werden. Denn weil Erfahrung und Balance oftmals fehlen, führt das zu miserablen Erfahrungen und Frust im Ranked.

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League of Legends Briar – Animiertes Video zum neuen Jungler

Wenn ihr sie nicht bestraft, dann helft uns wenigstens

Was sagen die Spieler? Der Reddit-Nutzer LightningINF hat einen Thread erstellt, in dem er folgenden Wunsch äußert: Sperrt neue Champions mindestens eine Woche aus Ranglisten-Matches aus.“

Er berichtet davon, dass in seinem Match ein Spieler Briar für die Mitte gewählt hat, direkt nach dem Release des Champions, etwa im Platin/Emerald-Ranking. Der Spieler verlor die Lane mit 0 Kills und 9 Toden und kam gerade mal auf 30 CS in 20 Minuten. Er sei sogar mit dem Blutrausch stumpf unter den Turm gerannt und so gestorben.

Eigentlich wünscht er sich, dass solche Spieler bestraft werden. Aber er glaubt nicht, dass Riot Games das tun wird. Deshalb hat er zwei weitere Wünsche an die Entwickler:

Sie [Riot] sollten zumindest nicht zulassen, dass ein Champ, mit dem die Leute nicht vertraut sind, direkt nach seiner Veröffentlichung verwendet wird.

Ich würde sogar noch weitergehen. Stellt es so ein, dass die Spieler eine bestimmte Anzahl von Matches ohne Rangliste spielen müssen, um einen neu hinzugefügten Champion im Ranked spielen zu können. Dies könnte auch als Lösung für Smurfs funktionieren. Stellt euch vor, der Smurf erstellt einen neuen Account und kann nicht mit den Champions spielen, mit denen er aufsteigen möchte, bis er 10-15 Spiele mit jedem Champion abgeschlossen hat.

Wie kommen die Vorschläge an? Der Thread kam auf über 1.000 Upvotes und bekam über 650 Kommentare. Viele verstehen die Wünsche LightningINF und würden sich zumindest den temporären Bann zu Release wünschen. Allerdings gibt es nicht nur Zustimmung.

Einige weisen etwa darauf hin, dass es Spieler gibt, die nur Ranked-Matches spielen und für die Normals keine Anreize bieten. Auch können sich einige nicht vorstellen, dass Master- oder Challenger-Spieler plötzlich in ein normales Match gehen müssen und dort auf Spieler im ganz unteren Niveau treffen. Das würde beiden Seiten auch den Spielspaß ruinieren.

Der Nutzer TheXavierIngram erklärt zudem, dass Ranked-Matches sehr wichtige Daten liefern, um den neuen Champion zu balancen. Normale Matches würden das aufgrund der teilweise unausgeglichenen Stärken der Spieler nicht.

Die Spieler zu zwingen, neue Champions zuerst im normalen Modus auszuprobieren, scheint also nicht die Lösung zu sein. Besser scheint es, Briar in jedem Match manuell zu sperren, wenn man nicht mit oder gegen sie spielen möchte.

Was sagt ihr zu diesem Problem? Was wäre eure favorisierte Lösung? Oder habt ihr noch andere Vorschläge?

Champions müssen übrigens nicht beliebt oder stark sein, wenn man sie selbst perfekt beherrscht: LoL: Spieler erklärt, wie er mit einem der unbeliebtesten Champions in die Top 0,5 % von Europa kam.

Deutscher YouTuber nimmt angeblich bei Squid Game Staffel 2 teil, Kollege lässt die dicke Lüge auffliegen

In einem kürzlich veröffentlichten Video behauptet YouTuber Seltix, eine Nebenrolle in der zweiten Staffel der Netflix-Serie „Squid Game“ ergattert zu haben. Doch Rewinside, ein bekannter deutscher Content Creator, hat schnell Zweifel an dieser Behauptung geäußert.

Wer ist Rewinside? Sebastian Rewinside Meyer ist in der deutschen YouTube-Szene kein Unbekannter. Seit rund einem Jahrzehnt unterhält er sein Publikum auf YouTube und Twitch. Mit 3,36 Millionen Abonnenten auf YouTube, gehört er zu den einflussreichsten deutschen Content Creators.

Wer ist Seltix? Leon Seltix Nguyen ist ein YouTuber mit 402.000 Abonnenten. Bekannt geworden ist er durch seine Experimente, sei es das Erproben von Flohmarkt-Verkäufen oder das Testen skurriler Hotels auf der ganzen Welt.

Was für ein Video hat Seltix veröffentlicht? Am 12. September veröffentlichte Seltix ein YouTube-Video, in dem er behauptete, in der nächsten Staffel der bekannten Netflix-Serie Squid Game mitzuspielen.

Er präsentierte angebliche Beweise, darunter seine Reise nach Seoul, der Hauptstadt von Südkorea, wo die Dreharbeiten stattfinden sollten. Zudem gewährte er Einblicke in die vermeintlichen Dreharbeiten selbst.

Hier könnt ihr die offizielle Ankündigung der zweiten Staffel von Squid Game sehen:

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Squid Game Staffel 2 – Ankündigung (English) HD

Wie reagierte Rewinside auf die Ankündigung? Rewinside ließ sich jedoch nicht so leicht täuschen. Bereits am Anfang des Videos fiel ihm ein QR-Code auf, den er kurzerhand scannte.

Das Ergebnis: ein Video mit dem Titel Hab euch verarscht, 1. April. Dies weckte sofort seine Skepsis, und er begann, das gesamte Video genauer unter die Lupe zu nehmen.

Unter anderem bemerkte Rewinside, dass in der Spiegelung von Seltix’ Sonnenbrille Gebäude aus Köln zu sehen waren, was nicht zu den angeblichen Dreharbeiten in Seoul passte. Auch das vermeintliche Restaurant in Seoul entpuppte sich als Ort in Düsseldorf.

Ein weiterer Hinweis war die Nummer 456, die auf Seltix’ Sweatjacke zu sehen war. In der bekannten Serie Squid Game tragen alle Teilnehmer Nummern auf ihren Kleidungsstücken. Nummer 456 war die eines Hauptdarstellers aus der ersten Staffel, obwohl Seltix lediglich von einer Nebenrolle sprach. Doch noch merkwürdiger war die Tatsache, dass auch weitere Darsteller am Set die Nummer 456 trugen.

Schließlich entdeckte Rewinside deutsche Getränke und Schriftzüge, darunter auf einem Teppich. Diese vermeintlichen Funde widersprachen erneut der Behauptung, dass sich die Dreharbeiten in Südkorea abspielten.

Was sagt Rewinside zu der Lüge? Trotz aller Ungereimtheiten lobte Rewinside Seltix’ Mühe und Kreativität in der Gestaltung des Videos. Er erklärte: Aber hat er schon echt aufwendig gemacht, so den Dreh. Da hat er sich schon echt Mühe gegeben, das alles so zusammenzustellen. Muss man ihm lassen. Das ist schon nicht schlecht. Das hat er schon mit Aufwand gemacht.

Am Ende des Videos äußerte Rewinside jedoch erneut seine Skepsis und betonte, dass er davon überzeugt sei, dass Seltix es absichtlich so gestaltet habe, dass man die Ungereimtheiten erkennen könne.

Er verwies erneut auf den QR-Code und die Sonnenbrillenspiegelung und sagte: Er macht das schon wissentlich. Er will nicht mies böse verarschen. Der macht das schon so, dass man von selber darauf kommen kann und das ist auch das Ziel des Videos.

Insgesamt bleibt die Frage, ob Seltix tatsächlich eine Rolle in Squid Game 2 ergattert hat, weiterhin ungeklärt. Rewinside hat jedoch gezeigt, dass ein kritischer Blick auf die vermeintlichen Beweise notwendig ist, bevor man solchen Behauptungen Glauben schenkt.

Das könnte auch interessant für euch sein: 3 Online-Games, die ihr spielen solltet, wenn ihr den Netflix-Hit Squid Game mochtet

MMORPG Lost Ark bringt neuen Boss, steigt auf Platz 1 bei Twitch, zieht sogar Stars wie shroud an Land

Das MMORPG Lost Ark ist eigentlich schon 5 Jahre alt. Bei uns ist es vor 1,5 Jahren gestartet und stellte Rekorde auf. Über 1,2 Millionen Zuschauer waren zum Release im Februar 2022 auf Twitch dabei, doch danach wurde es immer ruhiger um das Spiel. Vergangene Woche konnte es sich jedoch erneut auf Platz 1 bei Twitch platzieren.

Was ist bei Lost Ark auf Twitch los? Seit dem 13. September spielt Lost Ark wieder ganz oben auf Twitch mit und war seitdem täglich unter den meistgesehenen Spielen auf Twitch. Direkt hinter der Kategorie “Just Chatting” hat es den ersten Platz nur gelegentlich an GTA 5 abgegeben.

Dabei zog es an Dauerbrennern wie League of Legends, Valorant und CSGO vorbei und konnte täglich über 120.000 gleichzeitige Zuschauer für sich gewinnen. Das ist vor allem beachtlich, wenn man bedenkt, dass das MMORPG nur einen Tag vorher, also am 12. September, einen Peak von 26.000 Zuschauern hatte (via SteamDB).

Am 16. September konnte Lost Ark mit 189.476 gleichzeitigen Zuschauern sogar den höchsten Wert seit Release aufstellen. Dafür gibt es gleich zwei Gründe, die zeitlich perfekt aufeinander abgestimmt sind.

Der neue Boss Thaemine im Trailer:

Video starten
Lost Ark zeigt seinen neuesten Boss düster und eindrucksvoll im Cinematic-Trailer

Lost Ark auf Platz 1 der Spiele auf Twitch, aber wieso?

Wieso erreicht Lost Ark diese Zahlen? Maßgebende Schuld daran tragen zwei große Events, eines in seinem Herkunftsland Korea und eines hier bei uns im Westen, die aktuell die Spieler begeistern.

In Korea gehen dabei Profis ins Rennen, um den weltweiten ersten Kill des neuen Raidbosses zu erlangen:

  • In Korea erschien am 13. September der Raid-Boss Thaemine. Bei ihm soll es sich um den schwierigsten Boss des Spiels handeln. Hardcore-Spieler streamen dabei ihren Fortschritt im Rennen um den weltweit ersten Kill, der bis heute (18. September) noch keiner Gruppe gelungen ist.
  • Es ist zudem das erste Mal, dass Entwickler Smilegate offizielle Belohnungen und Titel für die ersten Kills des Bosses vergeben und somit die Spieler noch mehr anheizen.
  • Große und bekannte Lost-Ark-Streamer wie Saintone, ZealsAmbition und ATK versuchen sich ebenfalls daran und konnten so viele Zuschauer auf ihre Kanäle ziehen. Channel, wie der vom koreanischen Top-Spieler handongsuk, hatten dabei allein schon fast 70.000 Viewer auf einem Kanal (via sullygnome).

Im Westen wiederum geht es vor allem um Rückkehrer und neue Spieler:

  • Hierzulande starteten am 13. September die Jump-Start-Server, die neuen Fans und Rückkehrern eine Möglichkeit bieten, enorm schnell ins Endgame aufzusteigen. Dabei bleiben sie unter sich, was Gatekeeping verhindern soll. Langfristig werden die Server in die normalen integriert. Hier kann man also in Ruhe das Spiel kennenlernen und gleichzeitig aufschließen.
  • Das sorgte nicht nur für einen Spielerzuwachs von knapp 20 % (via Steamcharts), sondern auch dafür, dass sich einige, größere Streamer das MMORPG noch einmal genauer ansahen.
  • Darunter auch internationale Größen wie shroud, Asmongold oder Metashi. Auch deutsche Streamer wie SenderFN haben in den vergangenen Tagen viel Lost Ark gestreamt und dabei beachtliche Zahlen erreicht (via sullygnome).

Kann Lost Ark dieses Niveau halten?

Bleibt Lost Ark so groß? Davon ist nicht auszugehen. Wenn das Rennen um den weltweit ersten Thaemine-Kill zu Ende ist und die großen Variety-Streamer wieder zum nächsten Spiel wechseln, dürfte es um Lost Ark auf Twitch wieder ruhiger werden. Dennoch kann man die beiden Events als großen Erfolg für das MMORPG verbuchen.

Zum ersten Mal seit Dezember 2022 steigen die Spielerzahlen auf Steam an und einige werden, dank den Jump-Start-Servern, sicher auch länger bleiben.

Was haltet ihr davon? Habt ihr den erneuten Höhenflug von Lost Ark mitbekommen? Seid ihr überrascht, das Spiel so weit oben zu sehen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.

Bei uns kam ebenfalls erst im August der größte Patch seit Release und brachte einige Neuerungen mit.

Starfield: Spieler wählt das Leben als Weltraumpirat, findet 20.000 Credits auf einem einzigen Schiff

Ein Spieler hat in Starfield ein fremdes Schiff gekapert. Das war allerdings nicht irgendein Schiff und transportierte 20.000 Credits.

In Starfield könnt ihr selbst entscheiden, wie ihr spielen wollt. Seid ihr ein gesetzestreuer Bürger oder ein skrupelloser Verbrecher, der die Bewohner der besiedelten Systeme terrorisiert?

Der Reddit-Nutzer “eldiabs” hat sich dazu entschieden, einen Weltraumpiraten zu spielen. Dabei traf er in einer Zufallsbegegnung auf ein fremdes Schiff, das er enterte und anschließend zu seinem Eigen machte.

Das gestohlene Schiff hielt allerdings eine Überraschung für den Spieler bereit: im Frachtraum fand er 20.000 Credits (via Reddit).

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Starfield: So bekommt ihr direkt zum Start eine extrem starke Waffe

Was macht das Schiff so besonders? Das Schiff, das der Reddit-Nutzer stahl, ist eine „GalBank Stormrider“. Das Schiff gehört also der GalBank – dem Bankunternehmen, das in den großen Städten der besiedelten Systeme von Starfield zu finden ist.

Nachdem der Reddit-Nutzer das Schiff erfolgreich gekapert hat, warf er einen Blick in den Frachtraum. Statt haufenweise unnützen Kleinkram, Ressourcen oder Waffen fand er 20.000 Credits, da es sich bei dem Schiff um eine Art Geldtransporter handelt.

Auch sonst handelt es sich bei der Stormrider durchaus um ein gutes Schiff, das in seinen Werten überzeugen kann. Es verfügt über einen “Klasse C”-Reaktor, eine Frachtraumkapazität von 2.610, ein 900er-Schild sowie einen 1.047-Wert bei der Hülle. Auch die Bewaffnung kann sich sehen lassen.

Sind 20.000 Credits viel? Es geht. Ihr könnt euch davon zwar kein großes Schiff kaufen, aber das habt ihr in dem Fall ja ohnehin gerade gestohlen. Die 20.000 Credits können allerdings einen großen Teil der Registrierungskosten übernehmen.

Zudem sind 20.000 Credits mehr, als ihr in vielen Missionen erhaltet. Die Aufgaben geben vor allem zu Beginn des Spiels eher zwischen 3.000 und 5.000 Credits. Es hat sich für den Spieler also durchaus gelohnt.

Was benötigt ein Weltraumpirat? Passend zu den verschiedenen Spielstilen gibt es nützliche Builds in Starfield, mit denen der von euch gewählte Lebensweg einfacher wird.

Ihr solltet beispielsweise Skills wie „Zielsteuerungssysteme“ oder „Fliegen“ besitzen, um Schiffe wie die Stormrider überhaupt kapern und steuern zu können.

Falls ihr noch nie ein Schiff gekapert habt, erfahrt ihr auf MeinMMO, wie das geht:

Starfield: So kapert und verkauft ihr fremde Schiffe, statt sie zu zerstören

Ein Gamer kauft Gaming-Laptop für 1.000 Euro, bekommt stattdessen Modell, welches über 5.000 Euro kostet

Es passiert schon mal, dass Amazon oder andere Anbieter zu viel Ware verschicken und sich dann ein paar Leute über „zu viel“ freuen. Ein Gamer hat jetzt ein Notebook für 5.000 Euro bekommen, obwohl er was ganz anderes bestellte.

Einige kennen das vermutlich: Man bestellt bei Amazon ein Paket und beim Öffnen stellt man fest, dass viel zu viel in der Box steckt. Ein Gamer erhielt neulich 10 Arbeitsspeicher anstatt einem einzigen und ein anderer Gamer erhielt gleich 10 SSD anstatt einem Modul.

Nun berichtet ein Gamer, dass ein Freund sich ein neues Notebook bestellt habe. Doch das Gerät, was er tatsächlich erhalten hat, ist 5-mal so viel wert.

Gamer bekommt falsches Notebook und kontrolliert erst mal panisch sein Konto

Ein Gamer wollte sich ein neues Notebook für unterwegs kaufen. Denn er ist beruflich viel unterwegs und wollte auch im Hotel etwas zocken. Er bestellte sich schließlich ein Gaming-Notebook für rund 1.000 Euro. Als ihm ein Freund bei der Einrichtung half, stellte dieser fest, dass er das falsche Gerät erhalten hatte. Und das sorgte gleich für Panik beim Käufer (via reddit.com):

Als ich sah, wie er den Laptop herausholte, wusste ich sofort, dass es nicht das war, was er bestellt hatte. Es stellte sich heraus, dass MSI ihm ihren Titan GT77 geschickt hatte, einen $5.000+ Laptop. Er geriet für ein paar Minuten in Panik, während er seine Bestellung nachschlug, und sowohl die Quittung als auch sein Kontoauszug zeigen, dass er 999 $ an MSI bezahlt hat.

Es ist unnötig zu sagen, dass er überglücklich ist, und ich war völlig verblüfft. Ich hatte schon einige Versandfehler zu meinen Gunsten (und einige RMAs, die zu Upgrades geführt haben), aber nie etwas, das auch nur annähernd so groß war.

Was ist das für ein Gerät? Das Titan GT77 von MSI ist ein Highend-Modell und kostet in seiner Grundausstattung mindestens über 4.000 Euro. Möchtet ihr jedoch die Vollausstattung haben, dann liegt der Preis teilweise über 6.000 Euro (via geizhals.de). Hier gibt es dann aber auch einen Core i9-13980HX mit 64 GB RAM, 4 TB SSD und einer GeForce RTX 4090.

Für das Geld bekommt ihr jedoch auch einen leistungsstarken Desktop-PC und könnt euch vermutlich auch noch ein gutes Display dazu kaufen.

Wie reagiert die Community? Unter dem Thread erklären viele, dass ihnen schon ähnliche Dinge passiert seien:

  • Bei einem wäre die Bestellung für einen Gaming-Stuhl gleich zweimal storniert worden, beide Stühle seien ihm aber trotzdem geliefert worden.
  • Ein anderer bestellte ein iPad und bekam versehentlich ein zweites ausgehändigt.
  • Wieder ein anderer bestellte eine Leiter und bekam stattdessen einen Luftentfeuchter.

Solche Fehler passieren im Versandhandel immer wieder und die Leute freuen sich mal mehr oder weniger über die zusätzliche Ware.

Verkäufern fällt fast immer auf, dass Waren fehlen

Kommen Verkäufer dahinter? Die Argumentation von solchen „Glückspilzen“, nichts zu unternehmen und die Ware stillschweigend zu behalten, ist häufig, dass das ja sowieso niemand wüsste, dass man zu viel geliefert bekommen habe. Warum also Waren melden, von denen eh niemand etwas weiß?

Oftmals sichern sich Verkäufer oder Dienstleister gegen solche Fehler ab. So werden Pakete etwa gewogen und bereits hier kann auffallen, dass das verschickte Paket zu schwer ist. Oder früher oder später fällt im Buchungssystem der Fehler auf. Vor allem teure Modelle werden gerne gesichert.

Es ist daher nicht unwahrscheinlich, dass das 5.000 Euro teure Modell ebenfalls abgesichert worden ist und dass es bei MSI auffällt, wenn ein teures Highend-Modell, welches sicher seltener verkauft wird, plötzlich verschwindet.

Verlasst euch hier daher nicht zu sehr auf euer „Glück“ und erfreut euch nicht zu lange an Hardware, die euch gar nicht gehört.

Wir bei MeinMMO sind eine Redaktion spezialisiert auf Gaming und verfügen nicht über die juristische Expertise. Wollt ihr euch umfangreich über rechtliche Themen informieren, dann fragt am besten einen Anwalt oder schaut beim Bundesjustizministerium vorbei.

Probleme mit Rücksendungen: Nicht immer zeigen sich Verkäufer wie Amazon kulant oder hilfsbereit bei Rücksendungen. Das zeigt etwa die Geschichte eines Familienvaters. Denn er hatte eine falsche GPU auf Amazon erhalten, doch der Verkäufer hatte eine Erstattung verweigert:

Gamer kauft Grafikkarte auf Amazon, bekommt Fake-Produkt – Händler verweigert Erstattung bis zur Rückgabe des „richtigen“ Artikels

Unity erzürnt alle mit Preis-Änderungen, erhält sogar Morddrohungen, muss jetzt zurückrudern 

Unity hat ein umstrittenes Preis-Modell angekündigt, bei dem vor allem die Entwicklerstudios zur Kasse gebeten werden. Das sorgte nicht nur bei Entwicklern, sondern auch bei Fans für großen Unmut. Unity muss deshalb aktuell mit den Konsequenzen leben und fürchtet um die Gesundheit der eigenen Mitarbeiter.

Worum geht es in der neuen Preis-Politik von Unity?

  • Die „Unity Runtime Fee“ soll jedes Mal fällig werden, wenn ein Spiel installiert wird
  • Bei der kostenpflichtigen Version Unity Plus sind es bei einem Umsatz von über 200.000 Dollar in den letzten 12 Monaten und mehr als 200.000 Installationen auf Lebenszeit ein Betrag von 20 Cent pro Installation
  • Bei Abo-Modellen wie dem Game Pass sollen die Betreiber des Abos die Gebühren zahlen
  • Eine mehrfache Installation eines Spiels auf einem Gerät soll dabei nicht zählen
  • Die Änderung soll am 1. Januar 2024 in Kraft treten

Was waren die Reaktionen darauf? Die Reaktionen darauf fielen äußerst negativ aus. Die Entwickler von Cult of the Lamb kündigten beispielsweise augenzwinkernd an, dass Spieler den Titel noch schnell kaufen sollten. Am 1. Januar 2024 würden sie das Spiel nämlich löschen.

Außerdem müssten alle Spiele, die bereits in der Entwicklung sind, auf eine andere Engine gewechselt werden. Das würde zusätzliche Zeit kosten.

Das Team hat weiterhin ernstzunehmende Morddrohungen gegen zwei der Büros in den USA erhalten. Die Drohungen wurden als glaubwürdig eingestuft. Deshalb entschloss sich Unity dazu, ein geplantes Meeting abzusagen und die Büros für zwei Tage zu schließen (via kotaku.com).

Unity kündigt Änderungen an

Was hat Unity nun vor? Das Unternehmen kündigte auf X an, dass es die Kritik gehört habe. Es entschuldige sich für die Verwirrung und die Angst, die durch die „Unity Runtime Fee“ erzeugt wurde. Das Team würde sich mit der Community, Kunden und Partnern beraten.

Zudem würden Änderungen gemacht werden, die das Unternehmen in einigen Tagen bekannt geben würde. Das Zitat haben wir euch übersetzt hier eingebunden:

Wir haben euch gehört. Wir entschuldigen uns für die Verwirrung und die Verärgerung, die die am Dienstag angekündigte Richtlinie für Laufzeitgebühren verursacht hat. Wir hören zu, sprechen mit unseren Teammitgliedern, unserer Community, unseren Kunden und Partnern und werden die Richtlinie ändern. Wir werden in ein paar Tagen ein Update veröffentlichen. Wir danken euch für euer ehrliches und kritisches Feedback.

Somit bleibt abzuwarten, welche Änderungen an dem Abrechnungsmodell vorgenommen werden. In den Kommentaren schreiben einige User, dass sie sich entweder eine vollständige Rückabwicklung oder eine normale Umsatzbeteiligung wünschen würden.

Andere stempeln die Aussage von Unity einfach nur als Marketinggerede ab. Unity wolle ihrer Ansicht nach das Modell umsetzen und nur herausfinden, wie sie es weiterführen können.

Wir haben euch einige Reaktionen eingebunden:

  • Geoff Keighley: „Lasst uns die Änderungen abwarten.“
  • Ogre Pixel: „Wir brauchen keine Änderung in der Politik, wir brauchen eine Rücknahme der Änderungen.“
  • kurotesuta: „Ich habe zwei Jahre damit verbracht, eure Engine zu lernen, ich habe Tonnen von Unity-Assets angesammelt. Zeit und Geld, Unity, Zeit und Geld!“

Sowohl kleine als auch große Entwicklerstudios machen sich nun Sorgen, wie es in Zukunft weitergehen wird. Die Änderungen betreffen nämlich nicht nur alle Spiele, die in Zukunft erscheinen werden, sondern auch die, die bereits erhältlich sind.

Auch das Entwicklerteam von Among Us, einem sehr beliebten Multiplayer-Spiel, redet von Abzocke durch Unity: Entwickler des Steam-Hits Among Us rufen: „Hört damit auf“ – Sie sagen, ihr Engine-Betreiber zockt sie ab

Quelle(n):
  1. pcgamer.com

Neues MMORPG auf Steam zeigt, wie genial die Städte aussehen, die die Spieler selbst bauen können

Das neue Sandbox-MMORPG Pax Dei verspricht den Spielern viele Freiheiten. So sollen sie selbst Häuser bauen und sich mit anderen Spielern zu riesigen Städten zusammenschließen können. In neuen Screenshots zeigen die Entwickler, die genial das aussehen kann.

Wie funktioniert das mit dem Hausbau? Jeder Spieler kann in der offenen Welt einen Bereich für sich beanspruchen und darauf ein Haus errichten. Es besteht die Möglichkeit, komplett allein in eurem Gebiet zu bauen oder es zu öffnen und euch von Freunden helfen zu lassen. Ihr könnt Böden und Wänden, typischen Dekorationen und auch Crafting-Bänke errichten.

Wer möchte, kann seinen Housing-Bereich zudem mit anderen Spielern verbinden. So lassen sich kleine Siedlungen, aber auch riesige Städte errichten. In diesen können die Spieler dann Crafting-Stationen, Lagerplatz und andere nützliche Objekte platzieren.

Besonders beeindruckend ist die Optik der Gebäude und Straßen. Die Screenshots der Entwickler zeigen eine riesige Taverne, klassische Fachwerkhäuser, kleine Holzhütten, asiatisch angehauchte Tempel und hohe Stadtmauern. Egal, welchen Typ von Wohnort ihr also erschaffen möchtet, Pax Dei lässt ermöglicht es euch.

Insgesamt haben die Entwickler rund 50 Bilder zum Thema Städte in ihrem Discord hochgeladen. Wir haben euch sechs davon herausgepickt:

Hohe Details und eine mystische Spielwelt sorgen für große Hoffnungen

Was bietet das MMORPG neben dem Housing? In Pax Dei erstellt ihr einen Charakter und erkundet damit die Spielwelt. Ihr folgt jedoch nicht stumpf irgendwelchen Quests, sondern könnt im Grunde tun und lassen, was ihr möchtet. Das betonen auch die Entwickler immer wieder.

Im Fokus steht die Zusammenarbeit mit anderen Spielern, denn schon die Kämpfe gegen PvE-Kreaturen sind hart. Je weiter ihr euch aus den „Heartlands“ – so etwas wie der sicheren Zone – entfernt, desto schwieriger sollen die Inhalte werden. Allerdings soll es gleichzeitig seltenere Belohnungen geben. Auch PvP ist möglich. 

  • Pax Dei verzichtet auf feste Klassen. Stattdessen bestimmen Rüstungen und Waffen euren Spielstil.
  • Ihr beginnt damit, Ressourcen zu sammeln und daraus Dinge herzustellen. Crafting soll eine wichtige Rolle spielen, denn Monster lassen keine Ausrüstung fallen. Alles wird von Spielern hergestellt.
  • Das Spiel nutzt eine Zoom-Funktion, mit der man gezielt auf Dekorationen, Ausrüstungen, aber auch Elemente in der offenen Welt schauen kann. So werden sogar kleine Gravuren auf getragenen Ausrüstungen sichtbar, was für die Lore eine Rolle spielen soll.  In einer Preview, an der wir von MeinMMO teilgenommen haben, wurde uns ein Pilz gezeigt, der einfach am Boden wächst und gesammelt werden kann. 
  • Entwickelt wird es in der Unreal Engine 5, was zu einer wirklich hübschen Grafik führt.
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Pax Dei – Offizielle Ankündigung mit Gameplay

Was wissen wir über das Kampfsystem? Die Kämpfe erinnern ein wenig an New World. Ihr habt verschiedene Waffen, zwischen denen ihr wechseln könnt, müsst Feinde aktiv anvisieren und könnt Angriffen ausweichen. Bisher waren keine Fähigkeiten im Spiel zu sehen, doch diese sollen noch kommen.

Wann erscheint das MMORPG? Ein genaues Release-Datum gibt es noch nicht. Allerdings haben die Entwickler den ersten öffentlichen Test angekündigt. Der soll noch dieses Jahr und ohne NDA starten.

Ihr könnt euch dafür auf der offiziellen Webseite anmelden.

Es soll zuerst auf Steam für den PC erscheinen. Später ist es jedoch als Cloud-MMORPG geplant. Das soll die Möglichkeit bieten, es auch auf Konsolen oder dem Smartphone zu spielen.

Die Mischung aus EVE Online, Anlbion Online und der Fantasy-Ansatz mit der mystischen Spielwelt haben einen so großen Reiz, dass viele schon jetzt große Hoffnungen in Pax Dei stecken. Was genau das Spiel ausmacht und wo diese Hoffnungen herkommen, haben wir hier nochmal aufgeschlüsselt:

Neues MMORPG gilt für viele als große Sandbox-Hoffnung – Was macht Pax Dei so besonders?

Was sagt ihr über das MMORPG und das Housing-System? Spricht euch solch ein Spiel an?

Apple sagt: das iPhone 15 Pro soll „die beste Spielekonsole“ werden, will aber keine Konkurrenz für PS5 und Xbox sein

Apple hat mit dem iPhone 15 und 15 Pro neue Handys vorgestellt. Nun erklärte man, dass das iPhone 15 Pro „die beste Spielekonsole“ sein wird. Das liege vor allem an dem leistungsfähigen Chip, der verbaut sei.

In wenigen Tagen erscheinen Apples neue Smartphones der 15er-Reihe. In einem Interview mit IGN erklärte Apple jetzt, dass man mit seinem neuen iPhone große Pläne habe. Denn man wolle nicht weniger als die “beste Spielekonsole” schaffen. Apple verweist auf das alte Sprichwort: “Die beste Spielkonsole ist die, die man bei sich hat.”

iPhone 15 Pro soll noch keine Konkurrenz für PS5 und Xbox sein

In einem Gespräch mit IGN erklärte Jeremy Sandmel, Apples Senior Director of GPU Software, dass man bei Apple große Pläne habe. So glaubt Sandmel, dass das iPhone 15 Pro “die beste Spielkonsole sein wird”, ohne Ausnahmen.

Doch mit den großen Spielekonsolen wolle man gar nicht konkurrieren:

Ich denke, wir konzentrieren uns auf die Entwickler und die Titel der Spiele. Wir versuchen weniger, mit Konsolen zu konkurrieren. Ich denke, Konsolen sind für uns nur ein bequemer Weg, um über die klassischen Spiele und die Arten von Spielen zu sprechen, die die Entwickler, auf die wir abzielen und die dort erfolgreich sind, anbieten. Wir haben unser Bestes getan, um zu versuchen, den Entwicklern dieselbe Toolbox zur Verfügung zu stellen, und wir arbeiten hart mit ihnen zusammen.

Woher kommt das Selbstbewusstsein? Apple verbaut im neuen iPhone 15 Pro den neuen „A17 Pro“-Chip, der vor allem deutliche Verbesserungen im GPU-Bereich bringen soll: mehr Leistung und eine bessere Energieeffizienz. Apple selbst erklärt, dass wir mit 20 % mehr GPU-Performance und auch mit hardwarebeschleunigtem Raytracing rechnen können.

Damit wird erstmals in einem Smartphone Hardware-Raytracing unterstützt, den Chip stellt TSMC erst einmal exklusiv für Apple her. Die verbesserte Neural Engine soll außerdem anspruchsvolle Spiele stemmen können. Mit Assassin’s Creed Mirage und Resident Evil sollen gleich zwei Triple-A-Titel auf dem neuen iPhone 15 Pro laufen.

Aussagekräftige Benchmarks gibt es bisher nicht, aber das dürfte sich bald ändern: Denn das iPhone 15 und das Pro-Modell sind offiziell ab dem 22. September 2023 im Handel erhältlich. Dann kann sich jeder selbst von der Performance des neuen Modells von Apple überzeugen.

Einige Nutzer schimpfen über Apple und das neue iPhone 15: „Innovation ist mit Steve Jobs gestorben“ – Doch ist es wirklich so schlimm?

Die 12 besten Strategiespiele für PC mit Multiplayer 2023

Strategie-Spiele sind ein beliebtes Genre und dank einiger Neuerscheinungen und Remakes noch immer in aller Munde. Wir stellen euch die 12 besten Strategiespiele 2023 vor, die einen Multiplayer besitzen. Alle sind für den PC, aber es gibt auch Titel, die zudem auf PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S und der Switch laufen.

Diese Liste ist mittlerweile veraltet. Ihr findet hier unsere aktuelle Liste mit den besten Strategiespielen für PC.

Worum geht es hier? In dieser Liste zeigen wir euch die besten Strategiespiele, die zudem einen Fokus auf Multiplayer setzen.

Erstellt wurde die Liste von MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch, der zwar vor allem für MMORPGs zuständig ist, aber seine ersten Schritte im Gaming mit Spielen wie Die Siedler, Age of Empires und Civilization gemacht hat. Außerdem spielt er heute noch aktiv und leidenschaftlich Teamfight Tactics und Conqueror’s Blade, die beide ebenfalls Teil der Liste sind.

Die Reihenfolge der Liste ist so gewählt, dass sie für möglichst viel Abwechslung sorgt.

Der Artikel wurde zuletzt am 18. September 2023 mit neuen Links und Infos bei TFT und Hearthstone aktualisiert.

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Teamfight Tactics

LoL Teamfight Tactics Auto Chess

Entwickler: Riot Games | Plattform: PC, iOS, Android | Release-Datum: 27. Juni 2019 (PC) | Modell: Free2Play

Was ist Teamfight Tactics? Teamfight Tactics ist einer der Auto Battler, die 2019 als neues Genre auf den Plan traten. Ursprünglich entstand dieses Genre aus einer Mod zu Dota 2.

Das Spiel kommt von Riot Games und ist im Universum der League of Legends angesiedelt. Teamfight Tactics war Juli 2019 besonders auf Twitch sehr beliebt und wird auch 2023 mit Hochdruck weiterentwickelt.

Wie wird gespielt? In den Auto Battlern wird in mehreren Runden gegen sieben andere Spieler gespielt. Jede Runde erhält man Gold und kann dieses für Spielfiguren ausgeben.

Diese Spielfiguren, im Falle von TFT sind es die Champions aus LoL, werden dann auf dem Spielfeld platziert und kämpfen gegen die Figuren eines Gegners. Wie der Name des Genres, “Auto Battler”, verrät, hat der Spieler nach dem Start des Kampfes keinen Einfluss mehr auf den Ausgang.

Man muss daher im Vorfeld die richtigen Champions wählen, sie ausrüsten oder aufleveln, die gegnerischen Spielfiguren im Blick haben und die richtigen Positionen auf dem Spielbrett wählen. Zudem gibt es noch Items und Bonus-Effekte, die sogenannten Augmentations, die eine wichtige Rolle spielen.

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Wie strategisch ist das Spiel? Teamfight Tactics hat einen hohen Anteil an Strategie, aber auch an Zufall. In den strategischen Elementen geht es um das Kennen der Champions und Items, ihre Synergien und um die Positionierung auf dem Feld. Auch das Wissen über Gegner und den Champion-Pool muss man sich aneignen.

Wichtig ist es, die optimale Kombo aus Champions und Items für die jeweilige Situation zu finden.

In TFT hat man jedoch keinerlei Einfluss auf die angebotenen Champions oder die gefundenen Items. Besonders die Items sind kritisch, da sie einen entscheidenden Anteil am Ausgang des Spiels haben. So ist man immer etwas vom Glück abhängig.

Singleplayer vs. Multiplayer? TFT bietet keine Optionen, um das Spiel alleine zu spielen. Man muss sich also direkt zum Start in den Multiplayer begeben und euch mit anderen Spielern messen.

Inzwischen könnt ihr im Modus Double Up sogar zu zweit gegen vier weitere 2er-Teams spielen. Zuletzt erschien im September das neue Set 9.5, zu dem wir auch einen wichtigen Guide angefertigt haben:

Für wen eignet sich Teamfight Tactics? Eine Runde Teamfight Tactics nimmt zwischen 25 und etwa 40 Minuten Zeit in Anspruch. Die Runden sind damit für Strategiespiele recht kurz und eignen sich für Spieler mit weniger Zeit. Zudem gibt es seit Frühjahr 2021 einen Turbomodus mit Runden im Bereich von 10 bis 15 Minuten Spielzeit.

Das Spiel ist leicht zu erlernen, aber schwierig zu meistern. Da es nur einen Multiplayer gibt, muss man sich sofort mit anderen Spielern messen. Das liegt vielleicht nicht jedem.

Da das Spiel im LoL-Universum beheimatet ist, ist es ideal für Fans des Spiels. Champions, ihre Fähigkeiten und auch die Items sind stark an League of Legends angelehnt. Zudem gibt es dreimal im Jahr ein größeres Update, das die bisherigen Champions austauscht und so für frischen Wind sorgt.

Teamfight-Tactics-Spielfeld
Das Spielfeld von TFT.

Wie steige ich am besten in das Spiel ein? Für Neueinsteiger haben wir einige Artikel vorbereitet:

Gibt es ähnliche Alternativen? Neben Teamfight Tactics gibt es auch das Spiel Dota Underlords von Valve oder Auto Chess Mobile von den Entwicklern der ursprünglichen Mod. Auch Hearthstone und sogar Might and Magic bieten inzwischen einen solchen Spielmodus an.

Eine Frau schimpft, weil ihr Computer nicht funktioniert: Dabei sind ihre Fingernägel das Problem und nicht ihr PC

Eine Kundin ruft beim Support an und beklagt sich über ihren kaputten Computer. Doch am Ende ist nicht die Hardware das Problem, sondern es sind Fingernägel der Kundin. Der Mitarbeiter zeigt sich amüsiert.

Wer einmal beim Support gearbeitet hat, der weiß, dass man sich manchmal mit den seltsamsten Problemen herumschlagen muss. Das ist jetzt auch einem Mitarbeiter passiert, der sich um ein besonders ärgerliches Problem kümmern musste.

Doch das Problem war ausnahmsweise mal nicht die Technik, sondern es waren die Fingernägel der Kundin, die sich über die Hardware beschwerte.

Frau kann Touchscreen nicht bedienen, weil sie überlange Fingernägel hat

Was war das Problem? Ein Tech-Mitarbeiter erklärte auf reddit, dass er beim Support einen ganz besonderen Fall gehabt hätte. Er arbeitet für eine Firma, die Finanzdienstleistungen anbietet. Hier bietet man Computer mit Touchmonitor an, welche die Kunden nutzen können.

Eines Abends rief uns eine örtliche Barkeeperin an und sagte, der Touchscreen funktioniere nicht. In den meisten dieser Lokale gibt es keine Maus, und oft ist das Problem nur ein loses Kabel oder ein fehlerhafter Treiber. Während ich mich einklinke, um die Treiber zu überprüfen, höre ich, wie sie der Bar lautstark mitteilt, was für ein beschissenes Unternehmen wir sind und so weiter und so fort. Schließlich sind wir mit der Fehlersuche fertig, und obwohl alles ordnungsgemäß angezeigt wird, sagt die Barkeeperin immer wieder, dass keine Reaktion auf dem Bildschirm zu sehen ist. Wir beschließen, einen Anruf nach Geschäftsschluss zu tätigen, um einen Ersatz-PC/Monitor anzufordern, was wiederum nach Geschäftsschluss geschieht, sodass wir einen Techniker wecken mussten, um dies zu erledigen.

Wie geht es weiter? Der Techniker fährt schließlich zu der Kundin und kontrolliert das verbaute Computersystem. 5 Minuten später ruft der lachend seinen Kollegen und erklärt, dass es gar nicht die Hardware gewesen ist, die für Probleme sorgte:

Die Barkeeperin hatte sehr lange Acrylnägel und berührte den Bildschirm mit den Nägeln statt mit ihren normalen Fingern. Nachdem wir ihr das Problem erklärt hatten, beschwerte sie sich, dass wir bessere Monitore bräuchten. Als ich sie fragte, ob sie das Gleiche mit ihrem Telefon mache, antwortete sie: “Natürlich nicht, ich will den Bildschirm nicht zerkratzen”.

Auch andere berichten von ähnlichen Erlebnissen: Unter dem Thread erklären Support-Mitarbeiter, dass sie bereits ähnliche Probleme mit Personen mit langen Fingernägeln gehabt hätten.

So erklärt jemand, dass er einmal von einer Verkäuferin verflucht worden sei, weil sie ihr neues iPhone nicht mit den Fingernägeln bedienen konnte: “Sie drohte mir, meinem Chef und unseren Nachkommen bis in alle Ewigkeit, wenn wir das nicht so schnell wie möglich in Ordnung bringen.” Die Lösung war dann, dass sich die Mitarbeiterin die Fingernägel schneiden musste.

Touchscreens kommen mittlerweile überall im Alltag vor

Touchscreens kommen heute in etlichen modernen Geräten vor. Vom Handy, über das Tablet, bis hin zum Geldautomaten: Mittlerweile nutzen Menschen überall Touchgesten. Gleichzeitig gehört das Display, welche direkt über dem Touchscreen liegt, zu den am stärksten beanspruchten Bauteilen.

Denn das Display nutzt ihr tagtäglich auf eurem Handy und tausende Leute verwenden verschiedene Geräte im Alltag, wo solche Teile verbaut sind:

  • Ob nun das Bankterminal.
  • Im Supermarkt das Bedienfeld für die Bezahlung.
  • Oder das Terminal, wenn ihr ein Ticket für die Regionalbahn oder den Bus ziehen möchtet.

Was kann man machen, um sein Display zu schützen? Viele Hersteller versuchen daher, mit solchen Alltagsproblemen umzugehen. Der bekannte Hersteller Corning, der “Gorilla Glass” herstellt, behauptet etwa besonders kratzresistentes Displayglas herzustellen.

Eine andere Option ist mittlerweile, das Display mit zusätzlichen Folien oder mit sogenanntem Panzerglas zu schützen. Denn dann verkratzt oder beschädigt ihr im Alltag “nur” Folie und das zusätzliche Glas, jedoch nicht das eigentliche Display, welches sich direkt darunter befindet. Im Schnitt zahlt ihr für solche Schutzprodukte zwischen 10 und 15 Euro.

Nutzerin ärgert sich über ihre Maus am PC, ruft ständig bei Tech-Support an – Dieser findet geniale Lösung für das Problem

GTA 6: 49 Sekunden geleaktes Gameplay zeigt die Hauptfiguren, die Grafik und ein Feature

Das am heißesten erwartete neue Spiel ist seit einigen Jahren Grand Theft Auto 6, ein Actionrollenspiel von Rockstar Games. Mit einem Release von GTA 6 rechnet man zwischen April 2024 und März 2025. Ein Leak, der 49 Sekunden Gameplay zeigt, sorgt jetzt für Diskussionen,

Das ist die Situation bei GTA 6:

  • Die GTA-Reihe ist eines der erfolgreichsten Spiele-Franchises der Welt. GTA 5 hat 2013 das Online-Gaming im Stile eines MMOs auf Konsolen groß gemacht und der Nachfolger, GTA 6, wird mit Spannung erwartet.
  • Nach aktuellen Finanzberichten von Take-Two ist ein Release von GTA 6 zwischen dem April 2024 und dem März 2025 geplant. Wahrscheinlich wäre also ein Release-Datum Ende 2024 zur Weihnachts-Release-Saison, vielleicht im September oder Oktober 2024.
  • Aktuell gibt es noch kaum offizielle Informationen zu GTA 6, doch im September 2022 erschien ein großer Leak, der Infos offenbarte. Sehr zum Ärger von Rockstar.
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Alles, was ihr zu GTA Online wissen müsst – in 2 Minuten

49-sekündiger Clip zeigt nahtlosen Wechsel zwischen Figuren

Über diesen Clip wird jetzt diskutiert: Ein Nutzer teilte auf Twitter einen 49-sekündigen Gameplay-Leak.

Im Leak sind die beiden Hauptfiguren von GTA, Jason und Lucia, zu sehen.

Man vermutet, die Schauspielerin Alexandra Echavarri (FBI) könnte als Vorlage für Lucia dienen. Der Schauspieler Bryan Zampella (Fight of Fury) wird als Voice Actor für Jason angenommen.

https://twitter.com/gta6news_leaks/status/1702937899488968856

Über dieses Feature diskutiert man: Der Leaker stellt in dem Clip vor allem den übergangslosen Wechsel zwischen den beiden Protagonisten heraus.

Im einen Moment steuert und beobachtet man Luca, im nächsten Augen geht der Spieler mit Jason die Straße heraus und ist dann nach einem „Wechsel“-Soundeffekt wieder zurück im Hotelzimmer als Luca.

In der rechten unteren Ecke des Bildschirms ist ein Steuerkreuz mit der Option „Switch to Luca“ zu beobachten, das 2-mal kurz vor dem Wechsel zu erkennen ist. Im Hintergrund dudelt offenbar das Radio.

Hier ist ein zweiter Leak:

https://twitter.com/gta6news_leaks/status/1702940812479172834

Der Leaker weist darauf hin, dass die Grafik schon jetzt großartig ist, obwohl sich GTA 6 noch im Alpha-Stadium befinde.

Auch auf der Gamescom machte GTA 6 von sich reden, wenn auch nicht mit Gameplay-Material, sondern durch einen Störer:

Eklat auf der gamescom 2023: Rüpel stürmt Opening Night wegen GTA 6 – Host enttäuscht

WoW Classic: Schamane stirbt permanenten Tod – Sprengt sich selbst, obwohl er so vorsichtig war

Den wohl bittersten Tod in WoW Classic HC hat ein Schamane jetzt erlebt. Er wollte doch nur seine geliebte Waffe nachladen.

In World of Warcraft Classic Hardcore gehen die meisten Spielerinnen und Spieler deutlich vorsichtiger vor. Das ist auch nur logisch, denn jeder Charakter hat nur ein einziges Leben. Wer hier einen Fehler macht, der kann seinen Helden in die Tonne werfen – und das für immer. Denn Wiederbelebungen gibt es nicht und es bleibt nur noch, einen neuen Charakter zu erstellen.

Doch selbst der vorsichtigste Spielstil kann nicht vor Unwissenheit schützen. Denn das Nachladen einer Waffe kann zum sofortigen Tod führen, wie ein Reddit-Nutzer schmerzhaft zu berichten weiß.

Was ist dem Schamanen passiert? Im Subreddit von WoW Classic erzählt der Nutzer Nastrin vom unerwarteten Ableben seines Schamanen auf Stufe 49. Er betont dabei, dass er stets vorsichtig und vorausschauend geplant habe.

Ich spiele immer super sicher, die ganze Zeit. Ich hatte nur einen knappen Moment auf Stufe 14.

Jedes Mal, wenn ich über 150 ms [Latenz] habe, dann logge ich aus und spiele einen anderen Charakter. Jedes Mal, wenn ich keine Zielattrappen mehr habe, dann gehe ich zurück und hole mir mehr, egal wie umständlich das sein mag. Ich habe mich vor jedem Kampf immer vollständig geheilt. Ich habe alles auf wowhead nachgelesen, wenn mich etwas skeptisch gemacht hat. Goblin-Raketenstiefel haben im Text, dass sie eine Chance auf Explosion haben, deshalb habe ich extra nachgeschaut, dass das nicht tödlich ist.

Ein Gegenstand, der diesen Hinweis jedoch nicht in der Beschreibung hat, das ist der Goblin-Mörser („Goblin Mortar“).

Was ist das für ein Gegenstand? Der Goblin-Mörser ist ein Gegenstand der Ingenieurskunst, der gerne benutzt wird, um ein bisschen mehr Schaden anzurichten. Allerdings hat der Mörser nur 6 Schuss, danach muss er neu aufgeladen werden.

Was das Spiel jedoch nicht verrät: Dieses Aufladen des Mörsers ist gefährlich und kann fehlschlagen. Dann explodiert der Charakter und ist mit ziemlicher Sicherheit sofort tot. Exakt das ist Nastrin passiert:

Ich bin gestorben, als ich meinen Goblin-Mörser nachgeladen habe. Ich glaube, das ist die schlimmste Art zu sterben. Ich hätte lieber in einem Kampf einen Disconnect gehabt, denn dann hätte ich wenigstens das Gefühl, dass ich irgendwelche Warnzeichen, wie eine hohe Latenz, übersehen habe. […]

Das Nachladen eines Goblin-Mörsers verrät nicht (außer du weißt es bereits), dass es gefährlich sein kann. Tatsächlich habe ich ihn vermutlich schon zehnmal nachgeladen und bisher keine Probleme gehabt.

Ein älterer Clip kurz nach dem Launch vom ursprünglichen WoW Classic zeigt dabei, wie das mit dem Mörser fehlschlagen kann:

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So reagiert die Community: Im entsprechenden Beitrag wird der Vorfall mit Mitgefühl, aber auch ein wenig Amüsement aufgenommen. So meint etwa Captain_Saftey:

  • „Klar steht die Gefahr da, es ist doch direkt im Namen: „Goblin““

Der Ansicht stimmen auch andere zu, wie etwa Billalone:

  • „Du sagst das zwar als Witz, aber ehrlich gesagt ist das ein legitimes Muster und man kann das auch ohne Vorwissen erwarten.“

Die meisten scheinen aber froh zu sein, jetzt über die Gefahren des Goblin-Mörsers informiert zu sein. Damit ist das ein weiterer Gegenstand auf der Liste von WoW Classic Hardcore, von dem jeder Charakter besser die Finger lassen solltet.

Hattet ihr auch schon einen unerwarteten Tod? Oder seid ihr noch tapfer auf dem Weg zu Stufe 60?

Das starke MMORPG zu Herr der Ringe bekommt eine neue Klasse, die man so nicht kennt

Das MMORPG Herr der Ringe Online bekommt 16 Jahre nach seinem Release eine neue Klasse, die man so nicht in MMORPGs kennt. Der „Mariner“ ist inspiriert von der Figur „Eärendil“, einem legendären Halbelf aus dem Silmarillion. Er wirkt wie ein Mix aus Barde und Schurke und bringt interessante neue Mechaniken ins Onlinerollenspiel.

Wie ist das mit Klassen in Herr der Ringe?

  • Herr der Ringe Online begann im Jahr 2007 mit 7 Klassen. Darunter auch für ein MMORPG relativ ungewöhnliche Klassen wie der Hauptmann oder der Barde. Mit der starken Erweiterung „Mines of Moria“ kamen 2008 zwei weitere Klassen dazu.
  • Dann war es lange Jahre ruhig, bis 2014 der Beorninger neu ins Spiel kam. Auch danach war es wieder lange still.
  • Doch in den letzten Jahren nimmt Herr der Ringe erneut Tempo auf: 2021 kam die „Brawler“-Klasse zu Herr der Ringe Online, die aber als „schwierig“ galt, jetzt ist es bald Zeit für den „Mariner“. Als Vorlage für die Klasse dient die Figur Eärendil: Ein legendärer Seefahrer und Vater von Elrond, der in „Ringe der Macht“ eine Rolle spielt.

Die Amazon-Serie “Ringe der Macht” ist umstritten, bringt Fans aber eine neue Dosis Herr der Ringe:

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Herr der Ringe – Die Ringe der Macht: Der offizielle Trailer zur Serie

Neue Klasse soll sich an erfahrene Spieler richten

Was ist die Idee der neuen Klasse? Der „Mariner“ soll eine Klasse für erfahrene Spieler werden, er trägt mittelschwere Rüstung und benutzt Dolche und Einhandschwerter – wie der Schurke kann er zwei Waffen gleichzeitig tragen. Dazu verwendet die neue Klasse ein Instrument wie der Barde und hat eine Support-Wirkung: Die Mariner singen Seemannslieder, um ihre Gefährten zu unterstützen.

Wie MassiveyOP weiß, kommt es bei der Klasse darauf an, im „Fluss zu sein“ und seine Rotation den Umständen anzupassen.

hdro-mariner

So soll er sich spielen: Die Grundidee des Mariners ist eine Art „Fechter“: Ein Pirat, wie man ihn aus Mantel- und Degen-Filmen kennt. Er hat eine Leiste, die sich je nach Fähigkeiten entweder nach links oder rechts verschiebt: Defensive oder offensive Fähigkeiten bewegen die Leiste in die eine oder andere Richtung.

Er verfügt über zahlreiche Fähigkeiten, die entweder Buffs oder Debuffs auslösen.

skill-trees-mariner-hdro

Dem Mariner stehen 3 Skill-Trees zur Auswahl:

  • Im blauen Zweig nutzt er Seemannslieder, um Mitspieler zu unterstützen. Auf diese Art kann er ein Ziel so markieren, dass es 5 % mehr Schaden aus allen Quellen erleidet. Oder er kann die erhaltene Heilung von Gruppenmitgliedern erhöhen.
  • Der rote Skill-Baum dreht sich um Schläge und Finten, die Gegnern Schaden zufügen. Hier findet man verstärkt Angriffe, die Blutung auslösen.
  • Der gelbe Skill-Tree dreht sich darum, dass der Mariner Dinge nutzt, die gerade zur Hand sind, um Feinde zu behindern. So kann er durch das Werfen einer Bola einen Gegner festhalten.

Mehr zum Mariner und Gameplay gibt es in einem einstündigen Video der Entwickler (via youtube).

Der rote Baum ist für Solo-Spieler geeignet, die anderen beiden sind klar zum Spiel in der Gruppe gedacht. Die Entwickler sagen auch: Der Charakter sei eher für „erfahrene Spieler“ geeignet, die in der Gruppe unterwegs sind.

Dem “alten” MMORPG Herr der Ringe steht in einiger Zeit übrigens Konkurrenz ins Haus:

Amazon sagt zum geliebten MMORPG Herr der Ringe Online: „Das ist wie Schwarzweiß-Filme mit Farbfilmen zu vergleichen“

Quelle(n):
  1. gamerant

Baldur’s Gate 3: Die beste Szene mit Karlach habt ihr alle verpasst – und sie ist extrem gruselig

Die wohl unheimlichste Szene in Baldur’s Gate 3 haben die meisten von euch verpasst. Dabei spielt Karlach die Hauptrolle – und benimmt sich wie besessen.

Baldur’s Gate 3 steckt voller kleiner und größerer Geheimnisse und viele davon sind noch gar nicht an die Öffentlichkeit gekommen. Das kann zum einen daran liegen, dass sie sehr gut versteckt sind, zum anderen aber daran, dass manche Inhalte auch schlicht noch ein wenig verbuggt sind.

Jetzt ist jedoch eine Szene aufgetaucht, die wohl die Unheimlichste in ganz Baldur’s Gate 3 sein könnte. Denn Karlach durchbricht dabei die vierte Wand – und erkennt, dass sie in einem Spiel ist.

Spoilerwarnung: Der Artikel enthält Spoiler zu Karlach und dem Spielverlauf von Baldur’s Gate 3. Ihr wurdet gewarnt.

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Baldur’s Gate 3 kommt auf PS5 – Trailer stimmt auf Konsolen-Release ein

Was ist das für eine Szene? Die Szene beginnt vermeintlich harmlos. Karlach fragt euren Hauptcharakter, ob sie etwas ausprobieren kann. Es geht dabei um eine „Technik“, die sie testen möchte – etwas, das sie von Zariels Klerikerin gelernt hat. Das sei aber „nichts Unheimliches, keine Sorge.“ Es ist eine Methode, um herauszufinden, ob jemand die Wahrheit sagt oder lügt. Wenn man zustimmt, sagt sie noch, dass das ein „Spaß“ wird:

„Steh einfach entspannt. Schau mir in die Augen. Und dann …“

Ab dann wird es gruselig. Denn Karlach wendet langsam ihren Blick von eurem Charakter ab – und schaut stattdessen direkt in die Kamera. Sie schaut euch, den Spieler oder die Spielerin vor dem Bildschirm an und behält ihren Blick auch unangenehm direkt auf euch gerichtet.

Entsprechend adressiert sie die folgenden Fragen auch an euch in der realen Welt und nicht mehr an den Hauptcharakter.

Sie fragt euch zuerst nach eurem Namen – und ihr könnt den eures Hauptcharakters angeben. Aber da stellt Karlach direkt klar, dass das eine „alberne“ Antwort ist.

Ihr könnt sagen, dass das Ganze plötzlich recht unerwartet ist, worauf sie nur meint:

„Gute Geschichte, guter Sex, das ganze Leben – das alles teilt sich das Element des Unerwarteten. Gewöhne dich daran.“

Dann scheint irgendetwas beim Zauber nicht zu stimmen und Karlach wirkt für einen Moment verwirrt – nur um dann zu sagen, dass der Zauber vermutlich „zum ersten Mal richtig funktioniert“.

Karlach hat ziemlich finstere Fähigkeiten. Sie erreicht euch hinter dem Bildschirm.

Im Anschluss wird Karlach deutlich ruhiger und nachdenklicher. Sie wirkt, als würde sie wahres Verständnis erlangen – und gleichzeitig davon überwältigt werden. Sie spricht davon, dass sie zum ersten Mal das „Grand Design“ versteht und dass das gar nicht ist, was sie dachte.

Die Gefährtin beginnt die Götter ihrer Welt in Frage zu stellen: Sind das wirklich die Götter? Kann man sich darüber sicher sein?

„Ich sehe … ein großes Netz. Sich überkreuzende Linien, Permutationen, und dahinter, Chaos. Und dann die Hand, die entscheidet: Ja, Nein. Aber sie kennt sich selbst kaum.“

Damit „entzaubert“ Karlach gerade Baldur’s Gate 3. Ein großes Netz an möglichen Entscheidungen, die nach Chaos aussehen. Eine Hand, die diese Entscheidungen fällt – unser Cursor.

„Sag mir – sag es mir jetzt. Weißt du, wie das hier alles endet? Du, ich, dieses Abenteuer?“

Karlach begreift, dass ihr vor dem PC bereits das Ende dieses Abenteuers kennt. Und sie will, dass ihr dieses Wissen mit ihr teilt und ihr sagt, wie es für sie zuende gehen wird. Sie wirkt dabei zunehmend panisch und fordernd. Und dann fragt sie: „Hast du das hier schonmal getan?“

Der Dialog ist auf schwer zu beschreibende Art beklemmend und gruselig, hat aber immer wieder amüsante Geheimnisse eingestreut. So spricht sie davon, dass das Abenteuer ungefähr „Hundert Stunden, vielleicht etwas mehr oder etwas weniger“ dauern wird – was in etwa der Spielzeit eines zügigen Durchlaufs von Baldur’s Gate 3 entspricht.

Sie beendet das Gespräch dann mit einer finalen Frage, die gleichzeitig anklagend und versichernd wirkt: „Dir macht das hier Spaß, nicht wahr?“

Bestätigt man das mit „Ja“, dann freut sie sich übertrieben: „Dankt den Götter. Dankt den Göttern. Wir haben’s geschafft! Hört alle her, wir haben es geschafft! JA!“

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Die Quintessenz dieses Dialoges ist klar: Karlach ist mit dieser Technik in der Lage zu erkennen, dass sie nur Teil eines „Spiels“ ist, selbst wenn sie die genauen Umstände nicht begreifen kann und versucht, das mit ihrem Wissen zu beschreiben.

Sprecherin von Karlach sagt: Szene sei “schwer zu triggern”

Wann spielt die Szene? Das ist noch nicht ganz klar. Sicher scheint allerdings zu sein, dass man diesen Dialog niemals während des ersten Spieldurchlaufs zu sehen bekommt. Man muss Baldur’s Gate 3 mindestens einmal erfolgreich abgeschlossen haben, um überhaupt eine Chance auf diesen Dialog zu haben – ein zweiter Spielstand ist also notwendig.

Die genauen Start-Bedingungen für diesen Dialog sind allerdings noch im Unklaren. Er soll laut der Synchronsprecherin von Karlach „schwer zu triggern“ sein – und bisher haben ihn auch nur wenige zu Gesicht bekommen.

Die Szene macht Karlach gleich nochmal deutlich interessanter – und ist zugleich wohl der gruseligste Moment in ganz Baldur’s Gate 3, der auf der einen Seite zwar witzig, auf der anderen Seite aber äußerst beklemmend sein kann.

Wie hat euch diese Szene gefallen?

Quelle(n):
  1. pcgamer.com

Steam: Genialer Shooter ist wieder da, Update steigert Spielerzahl um 587 % – Kostet weniger als ein Döner

Der Shooter Titanfall 2 ist mit 94 % positiven Reviews eines der Top-Spiele auf Steam. Ein überraschendes Update reaktiviert nun den Multiplayer-Modus und erhöht die Spielerzahl drastisch. Der gefeierte SciFi-Shooter kostet gerade nur 3 € in der Ultimate Edition.

Was war das Problem mit Titanfall 2?

  • Der Shooter Titanfall 2 erschien 2016 und galt von Beginn an als „Unglücksspiel“, weil er zwischen CoD: Infinite Warfare und Battlefield 1 erschien und im Trubel um die Spiele unterging. Obwohl nur relativ wenige Titanfall 2 gespielt haben, liebten sie das Spiel: Der SciFi-Shooter erhielt zudem tolle Reviews: 89 % auf Metacritic (PS4).
  • Neben der relativ niedrigen Spielerzahl kamen später Probleme mit dem Matchmaking dazu: Es dauerte sehr lange ein, bis man ein Multiplayer-Match in Titanfall 2 spielen konnte.
  • Noch im August 2023 war Titanfall 2 auf Steam nur schwach frequentiert. In der Spitze hatte Titanfall 2 im August eine Spielerzahl von 3.248 auf Steam. Das hat sich nun geändert.
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Hier ist Gameplay von den 5 besten Shootern, die 2023 erscheinen

Überraschungs-Update bringt Multiplayer und tausende Spieler zurück

Was hat sich geändert? Wie PC Gamer berichtet, ist aus dem Nichts ein neues offizielles Update für Titanfall 2 erschienen, das den Multiplayer repariert hat. Zudem wurde die Featured-Playlist-Rotation erneut aktualisiert.

Darüber hinaus ist aktuell ein Sale aktiv, durch den man Titanfall 2 für 3 € bekommt, günstiger als ein Döner (via steam). Auf Xbox One und PlayStation 4 kostet das Spiel gerade 5 € in der normalen Edition.

Die Spielerzahl von Titanfall 2 ist in der Spitze um 587 % auf 22.327 gestiegen. Der Spieler-Aufschwung begann am 5. September. Den Topwert erreichte man jetzt am Samstag, dem 16. September. Es ist der höchste Spielerzahlen-Wert, den Titanfall 2 seit dem Mai 2023 erreicht hat.

Kryptische Zahlen im Update zu Apex Legends

Was hat es damit auf sich hat? Im aktuellen Patch zu Apex Legends ist am Ende des Blogeintrags ein Hinweis erschienen, mit 3 Nummern:

Incoming Transmission…. Subject: Nessie….

1394521200

1477638000

1549267200

Die 3 Zahlen sind die Release-Daten von Titanfall, Titanfall 2 und Apex Legends als Unitx-Timestamps (via reddit).

Man vermutet jetzt, die Entwickler von Titanfall und Apex Legends, Respawn, planen entweder ein Titanfall Apex Legends oder haben etwas anderes im Sinn.

Mehr zu Titanfall 2:

Titanfall 2 war 2016 der beste Shooter, der gefloppt ist – 2022 lebt er wieder auf Steam