Pedro Pascal wollte jemandem helfen, eine Rolle in Game of Thrones zu bekommen – Schnappte sie ihm dann weg

Pedro Pascal erzählte einmal in einer Late-Night-Show die Anekdote, wie er eigentlich an die Rolle von Oberyn in Game of Thrones kam.

In der Show Late Night with Seth Meyers im Jahr 2016 erzählte Pedro Pascal die Geschichte, wie er seinem Schauspiel-Schützling die große Rolle als Oberyn Martell wegschnappte, weil er merkte, dass sie doch eigentlich so viel besser zu ihm selbst passte.

Hier seht ihr einen Trailer zu Game of Thrones:

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Trailer zur ersten Staffel der HBO-Serie „Game of Thrones“

Pedro Pascal sah sich mehr in der Rolle von Oberyn

Pedro Pascal war zu der Zeit der Mentor eines angehenden Schauspielers, der gerade die USC (Schauspielschule in Los Angeles) absolviert hatte.

Dieser bat ihn um Hilfe für sein erstes Vorsprechvideo. Ganze siebzehn Seiten umfasste das Skript für eine Rolle in dem HBO-Hit Game of Thrones.

Also sah sich Pedro Pascal die Figur einmal genauer an und merkte, dass sie eigentlich sehr viel besser auf ihn selbst als auf seinen Schüler passe.

Denn auch wenn sein Schützling über großartige schauspielerische Fähigkeiten verfüge, sei er einfach zu jung gewesen und kannte obendrein die Serie nicht, während Pascal bereits ein riesengroßer Fan von Game of Thrones war.

In diesem Tik-Tok-Video könnt ihr euch selbst anhören, wie Pedro Pascal die Geschichte erzählte:

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So beschrieb der Schauspieler Oberyn als einen Mann „in seinen späten 30ern. Er hatte etwa acht Töchter. Er war eine Schlampe. Er ist gefährlich. Ich dachte mir: ‘Das ist perfekt … für mich!’“

Trotzdem unterstützte Pedro Pascal seinen Schüler bei der Aufnahme des Videos. Doch sobald dieser auf Toilette verschwand, schrieb er sofort seinem eigenen Manager, um sich auf die Rolle zu bewerben.

Pedro Pascal werdet ihr nächstes Jahr auch in dem neuen The-Fantastic-Four-Film von Marvel sehen. Mehr Infos dazu findet ihr hier bei unseren Kollegen von Moviepilot: Fantastic Four-Neustart im MCU: Alle Infos zu Start, Trailer, Besetzung, Handlung und dem neuen Silver Surfer

Vitamin B half ihm dabei, die Rolle zu bekommen

Nachdem die Lehrstunde vorbei war, filmte er sein eigenes Bewerbungsvideo für Oberyn. Doch dann kam die nächste Hürde: Wie konnte der Schauspieler sicherstellen, dass es auch gesehen wird?

Hierbei bekam er Hilfe von der Schauspielerin und guten Freundin Sarah Paulson. Nachdem er sie mit seinem Anliegen kontaktiert hatte, nutze sie ihre Kontakte, um Pedro Pascal unter die Arme zu greifen.

Sie ist nämlich mit Amanda Peet befreundet, wie er erzählte. Die ist wiederum mit David Benioff, einem der Showrunner von Game of Thrones, verheiratet. Somit konnte Sarah Paulson auf Umwegen sicherstellen, dass das Bewerbungsvideo von Pedro Pascal direkt von den Verantwortlichen gesichtet wurde – mit Erfolg.

Danach sollte Pedro Pascal erneut ein Video einschicken, was er auch tat. Unwissend, ob er die Rolle nun bekommen hatte oder nicht, wurde er langsam nervös.

Doch dann kam ein Anruf von Sarah Paulson, in dem sie verriet: „Nun, hör mir einfach zu. Ich weiß Dinge, okay? Und ich kann nichts sagen und ich weiß nichts, aber ich weiß Dinge […] Also, ich will einfach nicht, dass du dir Sorgen machst.“

Er wusste nicht, dass er die Rolle schon längst hatte

Kurz darauf wurde der Schauspieler nach Belfast eingeladen. Dabei dachte Pedro Pascal, dass er noch einmal vorsprechen müsse, um die Rolle zu bekommen, doch wie er in der Show erzählte, hatte er sie eigentlich schon längst, wusste es aber nicht, weil ihm keiner Bescheid gegeben hatte:

„Sie sagten: ‘Du wirst Kroatien lieben’ und ‘Triff den Regisseur’ und ‘Mach eine Kostümprobe’. […] und ich hatte immer noch nicht den Mut, sie zu fragen, ob ich die Rolle bekommen hatte!“

Auf die Frage hin, wie es mit der Beziehung zu seinem Schauspiel-Schüler inzwischen stünde, antwortete Pedro Pascal nur grinsend: „Ich sollte ihm per WhatsApp schreiben, wenn das hier vorbei ist. Dann kann ich sagen: ‘Ich habe endlich reinen Tisch gemacht, Mann!’“

Mehr zu Oberyn Martell auf MeinMMO: Pedro Pascal schlief während der Dreharbeiten zu einer berühmten Szene mit „dem Berg“ in Game of Thrones ein

Quelle(n):
  1. TikTok
  2. Collider

Kingsgrave auf Steam verbindet Zelda mit Stardew Valley, aber in einer ganz düsteren Welt

Ein neues Spiel auf Steam will zwei ungleiche Spiele miteinander verbinden und hat dabei viele Features auf einmal.

Was ist das für ein Spiel? Kingsgrave ist ein Spiel, das Zelda und Stardew Valley in einer düsteren Welt vereinigt. Das Spiel hat Elemente eines Rouge-Likes, eines RPG, Rätsel wie in Zelda, Ressourcen und Aufbau eines Dorfes wie in Stardew Valley und das Ganze in einer unglaublich düsteren Welt, die von der Pest geplagt wird.

Hier könnt ihr den Trailer von Kingsgrave sehen.

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Kingsgrave verbindet Zelda mit Stardew Valley und zeigt sich im Trailer

Kingsgrave verbindet viele Elemente

Schafft es Kingsgrave so viel in ein Spiel zu packen? Ja, Kingsgrave verbindet viele Dinge aus anderen Spielen in einem, doch das scheint zu funktionieren. Auf Steam hat das Spiel 70 % positive Bewertungen bei über 90 abgegeben Stimmen. Die negativen Bewertungen finden, das Spiel sei zu kurz oder die Steuerung und Performance sei noch nicht gut. 

Wie spielt sich das Game? Als König, der vor 50 Jahren bereits verstorben war, erwacht ihr wieder zum Leben, um euer Königreich in Trümmern vorzufinden. Die Pest hat fast alle hingerichtet, nur einige wenige überlebten. Als Herrscher des Landes wollt ihr es zu altem Glanz erwecken.

Dafür braucht ihr Ressourcen, die ihr durch das Erledigen von Gegnern und Looten von Gegenständen erhaltet. Auch Überlebende der Pest benötigt ihr als Gefolgsleute, die euer Reich wieder errichten. Mit neuen Gebäuden könnt ihr neue Trümmer aus dem Weg räumen und dadurch neue Bereiche freischalten.

Auch im Level steigt ihr auf, erhaltet neue Fähigkeiten und verbessert euren Charakter, um es mit noch stärkeren Gegnern und Bossen aufzunehmen.

Was ist das Ziel? Am Ende des Spiels sollt ihr euer Königreich wieder aufgebaut haben und die Monster sollen vertrieben worden sein. Aus Spoiler-Gründen wollen wir hier aber nicht genau auf die Geschichte eingehen. 

Auch ein anderes Spiel setzt auf düstere Atmosphäre, doch hier wurde ein altes Spiel ganz neu erfunden, statt zwei Hits zu kombinieren: Düsteres Spiel erfindet Russisch Roulette neu, landet einen Hit auf Steam

Quelle(n):
  1. PCGamesN

V Rising gilt als Geheimtipp für Survival-Fans, erscheint jetzt endlich auch für die PS5

Vor zwei Jahren startete auf Steam ein Vampir-Survival-Spiel in den Early Access. Mit dem vollen Release kommt jetzt ein letztes Gebiet. Auch PS5-Spieler können sich jetzt endlich auf einen Release freuen.

Was ist das für ein Spiel? V Rising ist ein Vampir-Surval-Spiel, das am 17. Mai 2022 auf Steam in den Early Access startete. Seitdem bekam das Spiel auf der Plattform 88 % positive Bewertungen.

Ihr erwacht als Vampir zu einer Zeit, in der euer Volk längst in Vergessenheit geraten ist und stellt euch einem neuen Überlebenskampf. Ihr überfallt Dörfer, um euren Blutdurst zu stillen und wieder zu Kräften zu kommen und erbaut ein Schloss, um euren Ruhm wiederzuerlangen.

Jetzt erschien ein neuer Trailer zum vollen Release des Spiels. Dieser zeigt nicht nur ein neues Gebiet, sondern auch Kampf-Gameplay und teasert euer eigentliches Ziel als Vampir:

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V Rising zeigt im Trailer letztes Gebiet und neues Gameplay

Wann ist der Release? Der volle Release ist am 08. Mai 2024. Dann könnt ihr das Spiel auf Steam in der vollen Version kaufen. Gleichzeitig wurde jetzt aber auch der PS5-Release angekündigt. Dieser ist für 2024 angekündigt, auch wenn PS5-Nutzer auf ein genaues Datum noch etwas warten müssen.

Im PS-Store könnt ihr euch den Titel aber zumindest schon mal auf eure Wunschliste packen.

Was euch erwartet? Wie der Trailer zeigt, können Spieler sich mit V Rising – Ruins of Mortium, also dem Update 1.0, eben nicht nur über die volle Version, sondern auch ein neues Gebiet freuen. Mortium, die einstige Hochburg der Vampire, scheint sogar ziemliches Endgame-Material zu sein.

Mortium ist heute nicht mehr das, was es mal war, sondern wie im Trailer zu sehen eine düstere, teils zerfallene Schneelandschaft. Trotzdem wird euch euer Weg irgendwann in dieses Gebiet und immer weiter in seine Tiefen führen.

Denn euer Ziel scheint dabei ganz klar zu sein. Ihr wollt der Dienerschaft Draculas entkommen und selbst die Herrschaft über die Vampire erlangen. Wie viele andere Vampire ebenfalls.

In dem Gebiet lauern nicht nur weitere Diener und Kultisten Draculas, sondern auch unbekannte Gefahren aus fremden Welten. Ihnen könnt ihr das Blut aussagen, um stärker zu werden und interessante Boni zu erhalten. So macht euch ihr Blut zum Beispiel nachts schneller oder lässt euch besser heilen.

Der Trailer zeigt, dass ihr im Kampf sowohl Waffen als auch eure Vampir-Kräfte einsetzt. So seht ihr die Spielfigur zum Beispiel mit einem Großschwert zuschlagen, sich wie ein Schatten durch die Gegner bewegen oder mit magischen Geschossen mehrere Gegner gleichzeitig erledigen.

In einem anderen Survival-Spiel auf Steam, wählt ihr euer Gebiet selbst aus. Dafür steht euch die ganze Welt zur Verfügung: Ein neues Survival-Spiel auf Steam zeigt, wie sich eure Nachbarschaft in der Zombie-Apokalypse schlagen würde

2 Monate nach Release kostet Skull and Bones jetzt nur noch die Hälfte auf dem PC

Skull and Bones erschien vor etwas mehr als zwei Monaten, bekam aber Gegenwind beim Release. Nun wird der Preis des Spiels gesenkt.

Was ist das für ein Spiel? Skull and Bones erschien offiziell am 16. Februar, mit Vorab-Zugang drei Tage früher. Es handelt sich um ein Open-World-Spiel im Piraten-Setting, das aber in erster Linie auf dem Meer spielt.

Ihr übernehmt die meiste Zeit des Spiels ein Schiff, mit dem ihr die Meere besegelt und Seeschlachten gegen andere Seefahrer aufnehmt. Über die Zeit vergrößert und verbessert ihr euer Schiff immer weiter, etwa indem ihr es mit stärkeren Waffen ausrüstet.

Wie lief der Release? Skull and Bones wurde lange von Spielern erwartet, zumal der Release des Spiels im Entwicklungsprozess immer wieder verschoben wurde. Zudem wurden selbstbewusste Aussagen getätigt, wie etwa, dass Skull and Bones ein “AAAA-Spiel sei.

Allerdings gab es dann zum Release des Spiels einiges an Kritik aus der Spielerschaft. So fehlte dem Spiel etwa eine tiefere Singleplayer-Geschichte, betonte etwa Maurice Weber, doch auch andere Inhalte wurden vermisst. Auf Metacritic kommt das Spiel derzeit auf eine Wertung von 58 (PC), 59 (PS5) und 63 (Xbox Series X). Allerdings gibt es durchaus Fans, die ihren Spaß mit dem Spiel haben und die Seefahrerei genießen.

Dennoch: Insgesamt blieb das Spiel einem Insider-Bericht zufolge auch in Sachen Spielerzahlen hinter den Erwartungen zurück, wobei dies auch auf den hohen Preis des Spiels zurückzuführen sei, hieß es Ende Februar.

An dem Preis schraubt Ubisoft nun allerdings, zumindest in Teilen.

So ändert sich der Preis bei Skull and Bones

Wie ändert sich der Preis? Wie der offizielle „Skull and Bones“-Kanal auf „X.com“ vermeldet, wird das Spiel aktuell um 50 % reduziert. Aber wie es derzeit aussieht, gilt das nur für die PC-Version, wenn ihr sie im Ubisoft-Store kauft.

  • Das Basisspiel ist dort von 59,99 auf 29,99 Euro reduziert
  • Die Premium-Edition von 89,99 auf 44,99 Euro
  • Die Deluxe-Edition kostet weiterhin 74,99. Hier ist die größere Premium-Edition also der bessere Deal.

In den Stores für Xbox und PlayStation ist derweil keine Reduzierung zu sehen. Ob sich hier noch was ändert, ist derzeit offen. Ebenfalls unklar ist, wie lang die Reduzierung auf dem PC gilt.

Wer es ausprobieren will: Wenn ihr überlegt, Skull and Bones auszuprobieren, könnt ihr euch auch die kostenlose Demo-Version holen. Dort könnt ihr 8 Stunden lang ausprobieren, ob das Spiel etwas für euch ist und den Fortschritt sogar mitnehmen, wenn ihr das volle Spiel kauft. Die findet ihr ebenfalls bei Ubisoft auf der Seite oder in den jeweiligen Stores eurer Plattform.

Eine Übersicht der Inhalte von Skull and Bones findet ihr hier.

Destiny 2 möchte seine Hüter leiden sehen, lässt neuen Raid 3 Tage nach DLC-Release starten

Bungie hat den Start des kommenden Raids in Destiny 2: „The Final Shape“ offenbart. Normalerweise sorgt dieser für Vorfreude, doch diesmal sind Spieler geschockt. Der Start ist zu früh angesetzt.

Wann startet der kommende Day One? Bungie hat in seinem neuesten TWiD (This Week in Destiny) neue Infos bezüglich „The Final Shape“ offenbart. Das kommende DLC soll viele Inhalte aus dem „Into the Light“-Update behalten und einige verlieren.

Die wichtigste Info ist jedoch der Starttermin des kommenden Raids. Dieser soll am 07. Juni um 19 Uhr deutscher Zeit startet. Wer gerne an solchen Challenges wie den „World First“ teilnimmt, wird jetzt schon wütend ausatmen, denn ihr werdet nur 3 Tage haben um euch vorzubereiten.

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Destiny 2: The Final Shape – Gameplay Trailer zu den neuen Talenten

„Keiner wird in dieser Woche schlafen“

Was sagen die Spieler zur kurzen Vorbereitungszeit? Viele sind erstaunt. „The Final Shape“ stellt das letzte große DLC in Bezug auf die Dunkelheit- und Licht-Saga dar. In diesem wird hoffentlich die Story beendet, die langjährige Spieler seit 10 Jahren verfolgen. Wenn Bungie den Spielern nur drei Tage zur Vorbereitung für den Day-One-Raid gibt, können diese nicht mal die Story genießen.

Bei jedem großen DLC werden viele Dinge geändert und die Meta wird auf den Kopf gestellt. Die neue Sandbox zu verstehen, sowie seinen Hüter mit den wichtigsten Items auszustatten und das in einer so kurzen Zeit ist unfair. Auch der langjährige Destiny-YouTuber „Aztecross“ reagierte auf die Ankündigung mit folgender Reaktion:

Bungie möchte, dass wir uns dem potenziell härtesten Raid stellen, den sie je erschaffen haben. Wir müssen raidbereit sein, wir müssen die neue Sandbox verstehen, Damagetesting – BUNGIE WARUM!? WARUM!? Wartet, wartet, wartet […] kommt schon Leute, seid ihr okay damit? Wollt ihr das? […] Ich hätte gerne eine Woche und noch ein paar Tage, um mich zu sammeln und die neue Sandbox zu verstehen, bevor ich in den Raid gehe. Mann, ihr werdet viele angepisste Einsatztrupps haben. […] Keiner wird in dieser Woche schlafen.

Aztecross in seinem YouTube-Video

Wie viel Zeit hatten Spieler in älteren Raids? Ältere Raids haben den Hütern mehr Zeit gelassen. In Bezug auf den jüngsten Raid „Wurzeln der Albträume“ hatten Hüter 10 Tage Vorbereitungszeit. Bei „Schwur des Schülers“ 11 Tage und für die „Tiefsteinkrypta“ auch 11 Tage.

Es gab also genug Zeit, um die neue Story zu genießen, die passenden Ausrüstungen zu erfarmen und Builds zu bauen, doch in 3 Tagen alles reinzuquetschen, was man in mehr als einer Woche geschafft hat, ist knackig und nervenzerreißend. Der letzte bekannte Raid, der den Hütern drei Tage zur Vorbereitung ließ, war Träumende-Stadt-Raid, dieser galt aber als der schwerste Raid überhaupt und hat viele Teams an den Rand des Wahnsinns gebracht.

Wie findet ihr die 3-tägige Vorbereitungszeit für den neuen Day-One-Raid? Seid ihr bereit oder findet ihr es unfair? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren!

Die Leute lieben den neuen Modus in Destiny  2 – Doch Spieler sind Ferengi, Bungie bessert nach

Quelle(n):
  1. twitter.com

Dragon’s Dogma 2: Die 3 besten Waffen, die ihr zu Beginn finden könnt

In Dragon’s Dogma 2 gibt es viele Waffen, doch nicht jede macht euch stärker. Wir zeigen euch deshalb drei der besten Waffen, die eure Klassen schon zu Beginn stärker machen können.

Für welche Klassen sind die Waffen? In unserer Auflistung zählen wir euch drei Fundorte für Waffen auf, die ihr den verschiedenen Klassen anlegen könnt, um viel Schaden auszuteilen. Wir erklären euch dabei, wo ihr die Waffen finden könnt und für welche Klassen sie bestimmt sind. Zudem nennen wir euch noch einen Bonus-Punkt, der euch einen guten Waffen-Händler für exotische Laufbahnen zeigt.

Beachtet, dass wir einigen Laufbahnen keine Starterwaffen anbieten können, weil ihr diese erst recht spät im Spiel freischalten könnt – wie der Illusionist. Für Bogenschützen, Magier und Erzmagier (wie der Krieger früh freischaltbar) haben wir indes abseits der Standard-Händler und -Quests noch keine besonderen Startwaffen gefunden.

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Zum Launch bekommt Dragon’s Dogma 2 einen finalen Trailer

1. Almace – Bestes Starter-Schwert für Kämpfer

Wo finde ich das Schwert? Das Schwert findet ihr im Checkpoint „Rest Town“. Dort angekommen, müsst ihr nur noch zum Schmied gehen. Der Schmied verkauft euch das Schwert für 20.800 Gold.

Was ist so besonders an dem Schwert? Das Schwert ist permanent in Frost gehüllt und kann eure Feinde einfrieren, wenn ihr sie oft genug trefft. Sehr nützlich gegen Kaltblüter wie Echsen.

2. Lifetaker – Bestes Starter-Schwert für Krieger

Wo finde ich das Schwert? Das Schwert findet ihr nordwestlich der großen Stadt Vernworth in der Hölle „Collapsed Mine“. Ihr könnt entweder zu Fuß den großen Marsch wagen oder mit einem Ochsenkarren von Vernworth zum Borderwatch Checkpoint reisen, bis ihr von einem Monster in der Nähe der Höhle an eurer Weiterreise gehindert werdet. Der Boss taucht jedoch nicht immer auf.

Geht nun in die Höhle rein und sucht nach einem höhergelegenen Felsvorsprung, der „unmöglich“ erklommen werden kann. Um euch hochzuziehen, nutzt ihr entweder einen Vasallen, der euch mit einem Schubs in die Luft befördern kann, oder eine Truhe in der Nähe, um mit dieser Erhöhung die Kante zu greifen und euch hochzuziehen.

Geht jetzt auf das eiserne Tor zu und zerstört die hölzerne Blockade. Tötet das Monster im Raum und öffnet die Truhe, um das Großschwert zu ergattern.

Was ist so besonders an dem Schwert? Das Schwert bietet starken Schaden und kann Gegner leicht aus den Latschen hauen. Zusätzlich müsst ihr kein Gold ausgeben, um die Klinge zu bekommen. Sparfüchse freuen sich.

3. Stilettos – Besten Starter-Dolche für Diebe

Wo finde ich die Dolche? Die Dolche findet ihr südöstlich vom Borderwatch Outpost. Folgt der Straße, bis ihr in der Nähe eines Flusses eine Ruine entdeckt. Kämpft euch durch, bis ihr in den Trümmern eine Truhe findet. In der Truhe sind die Stilettos versteckt.

Was ist so besonders an den Dolchen? Die Stilettos bieten als Start-Ausrüstungen eine gute Stärke und können eure Gegner effizient betäuben. Zudem können sie auch gefunden und müssen nicht mit Gold gekauft werden.

4. Elfen-Schmied – Bester Händler für exotische Klassen

Wo finde ich den Händler? Es handelt sich dabei um den Elfen-Schmied aus dem Checkpoint „Sacred Arbor“. Dieses Dorf befindet sich abgeschieden, nordwestlich von Vernworth. Wichtig zu wissen ist, dass ihr die einheimischen Elfen nur verstehen könnt, wenn ihr ihre Sprache beherrscht.

Abhilfe schaffen euch dabei die von Capcom erstellten besonderen Vasallen in der Gegend. Sie können für euch dolmetschen und euch dabei helfen, mit den Einheimischen zu kommunizieren. Oder ihr merkt euch das Menü-Layout eines Verkäufers und könnt euch so durch die Optionen mogeln.

Warum ist er so gut? Der Schmied von Arbor bietet eine hochwertige Anzahl an Waffen für Magier, Erzmagier, Magiebogenschützen sowie Bogenschützen. Das einzige Problem sind nur die Kosten, denn die sind bei diesem Händler sehr hoch.

Das waren starke Optionen, mit denen ihr euren Helden zu Beginn ausrüsten könnt. Mit welcher Waffe kämpft ihr so auf euren Reisen gegen die Monster und habt ihr andere Vorschläge an unsere Leser, mit welchen Waffen sie sich zu Beginn ihrer Reise ausstatten sollten? Dann lasst es uns gerne in den Kommentaren erfahren!

3 mögliche Ausgänge gibt es in Dragon’s Dogma 2 – So erspielt ihr euch das wahre Ende

Fans werfen Warhammer 40.000 vor, sie für dumm zu verkaufen, um „woke“ zu sein

Es gibt Aufregung um das Tabletop-Spiel Warhammer 40.000. Und in der vordersten Linie der Empörten ist einmal mehr Twitch-Streamer Asmongold. Der glaubt, Games Workshop würde seine zahlenden Kunden für dumm verkaufen.

Was ist der Grund der Aufregung?

  • Die „Adeptus Custodes“ sind die Leibwächter des Imperators, sowas wie Supersoldaten. In der bisherigen Lore war ausdrücklich beschrieben, dass es nur Männer sind.
  • In einer neuen Ausgabe sind jetzt aber unter den Supersoldaten auch mindestens zwei Frauen zu sehen (via warhammer).
  • Das sorgt für Aufregung.
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Karriere und Leben von Asmongold in 3 Minuten – Was macht ihn aus?

“Warhammer wird zu Wokehammer”

Wie war die Reaktion: Aus dieser Aufregung machte eine englische Seite, die Mail Online, ein „Es ist Wokehammer“ – Männer seien wütend, dass die rein männliche Brigade jetzt verändert wurde.

Games Workshop antwortete auf Twitter in all den Ärger hinein: „Seit die ersten Zehntausend erschaffen wurden, gab es schon immer weibliche Custodians.“

Doch das sorgte für noch mehr Ärger. Der Tweet erreichte 3,5 Millionen Views.

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Spieler fühlen sich belogen und für dumm verkauft

So eskalierte der Streit: Die Aussage „es hätte schon immer weibliche Custodians“ gegeben, bekam unter anderem Twitch-Streamer Asmongold in den völlig falschen Hals.

Der sah das als eine dreiste Lüge an. Games Workshop nehme die Fans nicht ernst und belüge sie, nur um politisch korrekter zu sein. Bis dahin sei es doch klar so gewesen, dass es nur Männer sein konnten, sagte er.

Wie könnten die eine so clevere Community, die sich so sehr um die Lore sorgt, nur so offensichtlich belügen.

Für Asmongold sind Supersoldatinnen in Warhammer 40k ein weiteres Zeichen für eine Spielmarke, die unnötige Änderungen vornimmt, nur um politisch korrekter zu erscheinen. Das sei revisionistisch. Wenn sie es einfach offen angesprochen hätten, wäre es besser gewesen.

Leute wären auch dann sauer gewesen, aber wenigstens wäre Games Workshop ehrlich gewesen. Mit dieser schlechten Lüge “beleidige man die Intelligenz der Kunden.”

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Warum führen die jetzt Frauen ein? Wie PC Gamer unter Bezug auf einen Mitarbeiter der Warhammer-Firma erklärt, waren unter den Space Marines in Warhammer 40.000 zu Beginn durchaus Frauen, etwa 25 %. Doch das änderte sich, weil in den 1980ern es Beschwerden von den Verkaufsläden gab, die Kunden würden die weiblichen Modelle nicht kaufen, die damals in den Packs angeboten wurden. Man bat Games Workshop, doch nur männliche Modelle anzufertigen.

Also nahm man die Frauen raus und erfand dann eine Hintergrundgeschichte, um zu rechtfertigen, dass es nur männliche Marines gab.

Heutzutage gäbe es unter den Warhammer-Spielern aber auch die ein oder andere Frau und auch Männer seien in der Regel deutlich aufgeschlossener als vor 40 Jahren und würden auch Frauen kaufen, wie PC Gamer weiß. Letztlich sei die Lore von Warhammer 40.000 nur dazu da, um Spielfiguren zu verkaufen und wenn sich die Käufer änderten, dann täte das eben auch die Lore.

Das steckt dahinter: Das scheint einfach ein Missverständnis zu sein. Die Aussage von Games Workshop „Es gab schon immer Frauen“ war gemeint als „Es gab in der Welt schon immer diese weiblichen Supersoldaten“, also ein „Retcon“:

In der Welt von Warhammer hatte sich nichts geändert, es gibt also keine „Ingame-Erklärung“ dafür, dass nun Frauen unter den vorher rein männlichen Supersoldaten sind, sondern man verkauft nun einfach auch weibliche Spielfiguren in der realen Welt, was man vorher nicht gemacht hat.

Der Tweet wurde aber als „Ihr haltet uns wohl für blöd“ gelesen.

Hier hätte Games Workshop wohl den Raum besser lesen müssen, dass sich darüber Leute auch aufregen wollten, und präziser antworten müssen.

Mehr zu Asmongold:

Twitch-Streamerin wird durch einen Clip, den 19 Millionen sehen, zur Reizfigur auf Twitter

„Es ist komplett seine Schuld“ – Legendärer Schauspieler sagt, Joaquin Phoenix war wahrlich furchtbar als Napoleon

Bei einem Event fand Brian Cox harsche Worte für die Schauspielleistung von Joaquin Phoenix in dem Historiendrama Napoleon.

Wer ist Brian Cox? Brian Cox ist ein bekannter, mehrfach ausgezeichneter Schauspieler, der bereits in zahlreichen Hollywood-Filmen und großen Serien mitspielte. So kennt man ihn etwa als William Stryker in X-Men 2 oder als Logan Roy in Succession.

Jedoch teilte der Schauspieler laut The Standard beim HistFest neulich ordentlich aus und kritisierte Joaquin Phoenix (Joker, Her) heftig für seine Darstellung in Napoleon, einem Historiendrama von Ridley Scott, das im November 2023 erschienen war.

Hier seht ihr den Trailer zu Napoleon mit Joaquin Phoenix:

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Deutscher Trailer zum Historienfilm Napoleon von Regisseur Ridley Scott

Brian Cox fand harsche Worte für den Napoleon-Darsteller

„Furchtbar. Es ist furchtbar. Eine wahrlich furchtbare Leistung von Joaquin Phoenix“, meinte Brian Cox über die Darstellung des Schauspielers von Napoleon.

Weiter schoss er gegen den Joker-Star: „Es ist wirklich entsetzlich. Ich weiß nicht, was er sich dabei gedacht hat.“

Die Schuld für die schlechte Leistung sah der Succession-Star dabei allein beim Schauspieler und war der Meinung, dass er einen selbst einen viel besseren Napoleon abgeliefert hätte:

Ich denke, es ist komplett seine Schuld, und ich glaube nicht, dass Ridley Scott ihm dabei hilft. Ich hätte die Rolle viel besser gespielt als Joaquin Phoenix, das kann ich Ihnen sagen.

Man kann sagen, es ist ein gutes Drama. Nein – es sind Lügen.

Brian Cox, Quelle: The Standard

Danach ging Brian Cox noch einen Schritt weiter und macht sich über den Namen des Napoleon-Darstellers lustig: „Ich finde, er hat einen guten Namen. Joaquin … whackeen … whacky. Es ist eine schrullige Leistung.“

Joaquin Phoenix werdet ihr dieses Jahr in Joker 2: Folie à deux sehen. Mehr dazu könnt ihr hier bei unseren Kollegen von Filmstarts nachlesen: Erster Trailer zu Joker 2 mit Lady Gaga und Joaquin Phoenix ist da: Alle Infos zur Musical-Fortsetzung wie Release und Handlung

Doch nicht nur die Leistung von Joaquin Phoenix wurde von ihm an diesem Abend auseinandergenommen. Brian Cox ließ sich etwa auch über Braveheart aus und kritisierte, wie wenig sich der Film an historische Ereignisse hielt:

„Braveheart ist ein Haufen Blödsinn“, meinte der Schauspieler. „Mel Gibson war wunderbar, aber es ist ein Haufen Lügen. Er hat die französische Prinzessin nie geschwängert. Es ist Schwachsinn, dieser Film.“

Der Regisseur von Napoleon, Ridley Scott, schoss auch schon in einem Interview gegen die französischen Kritiker, die den Film Napoleon negativ bewerteten: Der Regisseur von Alien reagiert auf Kritik an seinem neuen Film: „Franzosen mögen sich nicht mal selbst“

EA FC 24: Durch eine kleine Anpassung schießt ihr mit der stärksten Taktik noch mehr Tore in der Weekend League

In EA FC 24 hat sich eine Taktik als klarer Favorit bei den Profis herauskristallisiert. MeinMMO-Autor Thomas Dummer hat lange an der beliebtesten Aufstellung herumexperimentiert und zeigt euch, mit welcher Einstellung ihr mehr Angriffspower entwickelt, um bessere Belohnungen in der Weekend League zu bekommen.

Um welche Formation geht’s? Die Rede ist natürlich von der 4-3-2-1. Nach fast 6 Monaten EA FC 24 wird euch sicherlich aufgefallen sein, dass die meisten Spieler diese Taktik bevorzugen, weil sie den größten Erfolg verspricht.

Die 4-3-2-1 zeichnet sich zuallererst durch ihre geballte Offensive aus. 3 Stürmer auf dem Papier sprechen hier eine klare Sprache. Zudem gibt die Taktik aber auch her, in einem kompakten Abwehrblock zu spielen. Dafür müsst ihr nur ein paar kleine Anpassungen vornehmen. Wie das genau funktioniert, haben wir euch in unserem Artikel über die zwei besten Taktiken in EA FC 24 erklärt.

Nachdem sich die 4-3-2-1 als unangefochtene „Nummer 1“ unter den Aufstellungen etabliert hat, wollte ich schauen, was noch alles aus dieser Formation herauszuholen ist. Dabei bin ich auf eine interessante Variante gestoßen, bei der ihr mit gleich 5 Offensivspielern angreifen könnt. Das garantiert noch mehr Chancen und noch mehr Tore.

EA FC 4-3-2-1 mit 5 Angreifern
Gleich 5 Angreifer stellen euren Gegner in der neuen Formation vor Probleme

Neue 4-3-2-1-Taktik: Volle Offensivpower mit 5 Angreifern

Welche Vorteile bringt die Alternative zur klassischen 4-3-2-1? Hier ist die ganz klare Devise: Mehr Angreifer bedeuten mehr Torgefahr. Auf dem Bild seht ihr, wie gleich 5 Spieler sich am Strafraumrand versammelt haben. 5 Spieler in der Offensive bringen euch rein numerisch schon eine Überzahl, da die meisten Gegner euch mit einer 4er-Kette empfangen werden.

Mindestens einer eurer Mitspieler sollte somit eigentlich immer frei und für ein Anspiel bereit sein. Habt ihr erst einmal den freien Spieler am gegnerischen 16er gefunden, muss der Gegner euch attackieren, da ihr euch in einer gefährlichen Nähe zum Tor befindet. Allein dadurch, dass der Gegenspieler euch angreifen muss, um einen Torschuss zu verhindern, wird wieder ein neuer Mitspieler frei werden, den ihr anspielen könnt.

Irgendwann habt ihr euch damit in eine so günstige Situation gespielt, um einen Torabschluss aus aussichtsreicher Position abgeben zu können.

Aus 4-3-2-1 wird 2-3-5: Das sind die Anweisungen

So macht ihr aus 3 Stürmern 5 Angreifer: Um die neue Variante auszuprobieren, müsst ihr in erster Linie eure äußeren zentralen Mittelfeldfeldspieler (ZM) auf die Flügel bekommen. Legt euch bei den Aufstellungen in der Vorauswahl auf die 4-3-2-1 fest und öffnet anschließend die individuellen Taktiken.

In den Anweisungen verändert ihr sowohl für den linken als auch den rechten ZM die Einstellungen wie folgt:

  • Offensiv-Unterstützung: Nach vorn orientieren
  • Flanken-Unterstützung: Am Strafraumrand bei Flanken
  • Positionsfreiheit: Nach außen ziehen
EA FC 24 2-3-5 Taktik Anweisungen ZMs
Nehmt die Einstellungen für die beiden äußeren ZMs vor

Im Angriff werden sich eure ZMs jetzt auf die Außen begeben und die 3 zentralen Stürmer flankieren. Um möglichst schnell in die Formation zu kommen und um die Flügel-ZMs möglichst breit zu positionieren, empfehlen wir euch in den „Taktiken“ unter der Kategorie „Offensive“ zwei weitere Anpassungen vorzunehmen:

  • Aufbauspiel: Schneller Aufbau
  • Breite: 100

„Breite 100“ sorgt dafür, dass sich die Flügel-ZMs möglichst breit neben eure Stürmer aufstellen. Folglich muss sich auch die gegnerische Abwehr auseinanderziehen, das ermöglicht wiederum neue Freiräume.

„Schneller Aufbau“ dient euch dazu, dass ihr möglichst schnell den 5er-Angriff formieren könnt. Im Aufbauspiel und nach Ballgewinnen nehmen eure äußeren ZMs damit rasch ihre neuen Positionen in der offensiven 5er-Reihe ein.

Welche Eigenschaften sollten eure Flügel-ZMs mitbringen? Da die zentralen Mittelfeldspieler in der neuen Formation die Rolle von Flügelspieler übernehmen, sollten sie sehr gutes Tempo und Dribbling mitbringen.

Um eure zentralen Stürmer mit Vorlagen zu füttern, sollten sie zudem über gute Flanken und Pässe verfügen. Dadurch, dass die Flügel-ZMs in vorderster Linie spielen, wäre es auch noch empfehlenswert, wenn sie eine gewisse Abschlussqualität beherrschen, um selbst gefährlich vor dem Tor werden zu können.

Das sind ziemlich hohe Anforderungen. Wir haben eine der besten Karten für diese Postion getestet und finden, dass sie das beste Preis-Leistungs-Verältnis in FC 24 hat.

Außenverteidiger werden zu euren Mittelfeldspielern

So werden eure Außenverteidiger zu ZMs: Damit ihr das Loch im Mittelfeldzentrum stopfen und eure 5 Angreifer mit Pässen füttern könnt, ist eine weitere Anpassung notwendig. Die freigewordenen Positionen der äußeren ZMs nehmen die Außenverteidiger ein. Dafür müsst ihr wiederum in den Taktiken eine bestimmte Anpassung vornehmen. Wählt unter „Anweisungen“ beide Außenverteidiger an und gebt ihnen folgende Befehle:

  • Offensivläufe: Hinten bleiben bei Angriffen
  • Laufart: Umgekehrt
EA FC 24 2-3-5-Anweisungen für Außenverteidiger
Gebt beiden Außenverteidigern die entsprechenden Anweisungen.

Die entscheidende Einstellung ist die umgekehrte Laufart der Außenverteidiger. Mit dieser Veränderung ziehen sie sich im Aufbauspiel in die Mitte und rücken eine Position nach vorne. Somit füllen sie die Plätze auf, die eure Flügel-ZMs freigemacht haben.

Die Anweisung „Hinten bleiben bei Angriffen“ ist dazu da, dass die Außenverteidiger ihre neue Position im Mittelfeld halten und keine Vorstöße nach vorne wagen. Damit seid ihr nicht nur im Angriff mit 5 Spielern sehr gut aufgestellt, sondern sichert euch mit den übrigen 5 Spielern in der Defensive ab.

Als letzte Einstellung solltet ihr in den Taktiken die Tiefe der Verteidigung auf „100“ einstellen. Die letzte Verteidigungslinie wird damit extrem hoch stehen. Das birgt ein gewisses Risiko. Allerdings seid ihr nach Ballverlusten sehr kompakt und die Abstände zwischen euren Ketten (Angriff, Mittelfeld, Verteidigung) sind so gering, dass der Gegner Schwierigkeiten haben wird, sich zu befreien.

EA FC 2-3-5 Taktik (Ketten nummeriert)
Die Außenverteidiger erzgänzen das zentrale Mittelfeld (hier: zusätzlich mit Höhe 100)

Welche Qualitäten brauchen eure Außenverteidiger? Da die Außenverteidiger viel im Spielaufbau mithelfen müssen, sollten sie neben guten Verteidigungs-Stats vor allem starke Passwerte aufweisen. Außerdem empfehlen wir Außenverteidiger einzusetzen, die auch mit guten Dribbling-Werten glänzen, damit sie sich im Mittelfeld gegen ihre Gegenspieler behaupten können.

Wenn ihr die Anweisungen und Einstellungen befolgt, ergibt sich eine sehr offensive Taktik, mit der man viel Spaß haben kann. Probiert sie gerne aus und berichtet uns in den Kommentaren von euren Erfahrungen.

Zum Abschluss haben wir noch eine Empfehlung für einen Stürmer, der perfekt zur neuen Taktik passt: Ich habe einen Stürmer getestet, der sich wie ein deutlich besserer Haaland spielt – So stark ist Future Stars Højlund

Spieler fordern: Ein Staat soll bestimmen, ob euch Publisher bezahlte Spiele einfach so wegnehmen dürfen

Das Rennspiel The Crew von Ubisoft ist seit dem 1. April 2024 nicht mehr spielbar, da alle Online-Server abgeschaltet wurden. Dies zeigt ein Problem und die Angst vieler Spieler, ihre Online-Spiele nicht mehr spielen zu können. Eine Petition will den Fall aber vor das britische Parlament bringen.

Für The Crew wurden am 1. April dieses Jahres die Online-Server abgeschaltet. Dadurch, dass man für das Spiel durchgehend online sein musste, ist das Spiel also auch mit Disc nicht mehr spielbar. Habt ihr das Spiel gekauft, dann habt ihr Pech gehabt. Auch aus eurer Bibliothek soll das Spiel letztendlich entfernt worden sein.

Die Spieler wollen aber nicht aufgeben, denn The Crew ist ja nicht das einzige Spiel, dem so ein Schicksal droht. Eine aktuelle Petition in Großbritannien will diesen Fall vor das britische Parlament bringen und der erste Meilenstein der Petition wird wahrscheinlich erreicht werden.

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The Crew: Der Trailer zum Rennspiel-MMO

Spieler wollen den Fall vor dem britischen Parlament

Die Petition von Lewis Evans ist explizit für das britische Parlament ausgelegt. Die Petition beschäftigt sich mit der Frage, ob Publisher Spiele, die ihr gekauft habt, in einem spielbaren Zustand lassen sollen. Für die Petition gibt es zwei zu erreichende Meilensteine. Bei 10.000 Unterschriften wird die britische Regierung das Thema kommentieren. Bei 100.000 Unterschriften wird das Thema im Parlament zur Diskussion gestellt.

Nur britische Bürger können die Petition unterschreiben. Aktuell hat die Petition über 8.700 Unterschriften, weshalb man davon ausgehen kann, dass der erste Meilenstein leicht erreicht wird. Bis zum 16. Oktober 2024 ist diese Petition verfügbar. In Großbritannien ist die Möglichkeit einer solchen Petition gesetzlich seit 1215 in der Verfassung geregelt, wie openpetition.de erklärt.

Hierbei geht es nicht darum, dass das Spiel konstant Updates bekommt, sondern dass es für Käufer spielbar bleibt. 3DJuegos benennt Knockout City als Beispiel. Das Spiel wurde auch offline genommen, erhielt aber einen Offline-Modus, der es Spielern ermöglicht, mit Freunden zu spielen. Das Online-Spiel gehörte 2023 zu mehreren Spielen, die aufgrund geringer Spielerzahlen offline genommen wurden.

Was bedeutet das für uns? Erstmal nichts. Selbst wenn es zu Debatten und Entscheidungen in Großbritannien kommt, ist das für uns in Deutschland und der EU erstmal egal. Nach einer Debatte im Parlament müsste ein Gericht erst ein Gesetz beschließen. Aber eine Debatte oder gar ein Gesetz wären Präzedenzfälle für andere Institutionen und Länder.

Die Situation mit The Crew ist keine neue und wird auch kein Einzelfall bleiben. Durch die vielen Service-Games droht so ein Schicksal vielen Spielen, weswegen eine kundenfreundliche Lösung wünschenswert wäre.

Was sagt ihr zu dem Thema? Schreibt es uns in die Kommentare. Auch große Namen und Marken schützen bei Service-Games nicht vor Flops: Suicide Squad: Kill the Justice League enttäuscht den Publisher: „Erwartungen nicht erfüllt“

Quelle(n):
  1. 3DJuegos

Diablo 4: Ihr denkt, ihr habt schon alles von Season 4 gesehen? Die Entwickler sagen, sie haben euch etwas verheimlicht

Für Season 4 in Diablo 4 haben die Entwickler extra einen Test-Server eingerichtet, damit ihr die Änderungen vorab ausprobieren könnt. Doch nun wurde bekannt, dass man einige Dinge bewusst nicht eingebaut hat.

Was war mit dem Test-Server? Der Test-Server von Diablo 4 sollte allen Spielern die Möglichkeit geben, die neuen Änderungen des Spiels auszuprobieren und ihr Feedback dazuzugeben.

Der Test-Server ist inzwischen geschlossen und die Entwickler haben sich jetzt mit dem ersten Feedback zurückgemeldet. Doch statt einer Auswertung des Feedbacks verrät der Direktor für globale Community-Entwicklung, Adam Fletcher, auf X etwas ganz anderes.

Wenn ihr wissen wollt, wie schön Diablo 4 aussehen kann, haben wir hier ein Video für euch.

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Diablo 4 mit besserer Grafik: So sieht das ARPG mit Raytracing aus

Einige Items waren mit Absicht nicht im Spiel

Was wurde verheimlicht? Adam Fletcher gab in einem Beitrag auf X bekannt, dass man das Feedback der Community angesehen hätte und indessen Veränderungen basierend darauf umsetzen würde.

Dabei erwähnt er, dass im Spiel fast alle Items auf dem Test-Server waren. Einige Items hätte man bewusst nicht hinzugefügt, weil man sich diese für die Season aufsparen will. Mit den Items möchte man die Season abrunden. Genauer geht er allerdings nicht darauf ein, was euch erwarten könnte.

Wir freuen uns, dass wir uns in dieser Saison größtenteils auf euer Feedback konzentrieren konnten und der PTR kaum etwas zurückgehalten hat. Es gibt noch ein paar kleine Items, die wir auf Lager behalten haben und die Saison abrunden werden. Wir freuen uns darauf, dass alle nächsten Monat voll in die Saison eintauchen.

Adam Fletcher auf X (ehemals Twitter)

Was ist mit dem Balancing? Das Balancing von Diablo 4 soll, zusammen mit den Items, die man uns noch nicht gezeigt hat, in einem separaten Stream erklärt werden. Der Stream ist noch nicht angekündigt und ein Datum soll bald folgen.

Die neue Season von Diablo 4 steht schon in den Startlöchern. Wenn ihr die wichtigsten Informationen über Season 4 erfahren wollt, schaut mal hier rein: Diablo 4 Season 4: Start, Features und Season-Thema

Pokémon GO: Verpasst nicht die starken Eier-Boni am Pii-Schlüpftag

In Pokémon GO wurde der Pii-Schlüpftag angekündigt. Wann das Event stattfindet und was euch dort erwartet, haben wir uns für euch angeschaut.

Was ist das für ein Event? Der Pii-Schlüpftag ist ein Event, bei dem das Ausbrüten von Eiern und das Pokémon Pii im Vordergrund stehen. Pii ist ein Pokémon vom Typ Fee aus der 2. Generation und kann sich zu Piepi sowie anschließend zu Pixi entwickeln. Ihr könnt Pii ausschließlich durch das Ausbrüten von Eiern erhalten.

Wann ist das Event? Das Event wird am Sonntag, dem 28. April 2024 um 14:00 Uhr starten und nach 3 Stunden um 17:00 Uhr wieder enden.

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Pokémon GO: It’s time to #RediscoverGO!

Tolle Boni fürs Ausbrüten und erhöhte Shiny-Chance

Welche Boni wird es im Event geben? Während das Event läuft, könnt ihr euch über die folgenden Boni im Spiel freuen:

  • Doppelte Anzahl an Bonbons für ausgebrütete Pokémon
  • Pii wird häufiger in 2-km-Eiern enthalten sein
  • Erhöhte Chance, ein Shiny-Pii aus 2-km-Eiern auszubrüten
  • 2-km-Eier werden häufiger durch PokéStops erhältlich sein
  • Halbierte Schlüpfdistanz für Eier (dieser Bonus gilt für alle Eier, die ihr in der Zeit von Freitag, dem 26. April 2024 um 10:00 Uhr bis zum Sonntag, dem 28. April 2024 um 17:00 Uhr in Inkubatoren legt)
  • Kostenlose befristete Forschung, die euch einen Super-Inkubator und Erfahrungspunkte bringt (muss vor Ende des Events abgeschlossen werden)

Was wird es außerdem im Event geben? Während des Events wird es auch Feldforschungen passend zum Event geben. Diese werden auch bereits ab Freitag, dem 26. April um 10:00 Uhr aktiv sein und mit dem Event enden. Hier könnt ihr Sternenstaub und Erfahrungspunkte erhalten.

Ihr könnt euch zusätzlich für 1 $ (also ungefähr 1 €) ein Ticket für eine kostenpflichtige befristete Forschung kaufen. Hierdurch erhaltet ihr während des Events zusätzlich den doppelten Sternenstaub für das Ausbrüten von Pokémon sowie ein Sternenstück, einen Super-Inkubator sowie Erfahrungspunkte.

Außerdem wird es für 19,99 $ (also ungefähr 19,99 €) eine Box im Pokémon GO Webstore geben, die 15 Super-Inkubatoren, 10 normale Inkubatoren sowie 5 Knursp beinhaltet.

Für 925 PokéCoins könnt ihr zudem ein Bundle erwerben, welches 5 Super-Inkubatoren, 5 normale Inkubatoren sowie 2 Glücks-Eier beinhaltet.

Was sagt ihr zum Event? Werdet ihr die Chance nutzen und auf die Jagd nach einem Shiny-Pii gehen? Oder freut ihr euch darüber, endlich wieder Platz in eurem Eier-Beutel zu schaffen? Schreibt uns eure Meinung dazu gerne in die Kommentare.

Eine Übersicht, über die weiteren anstehenden Events im April 2024 in Pokémon GO, findet ihr bei uns natürlich ebenfalls.

Dragon Ball: Der erste Super-Saiyajin war nicht Son-Goku, entwickelte eine der stärksten Saiyajin-Formen

Im Anime von Dragon Ball Z ist Son-Goku der erste Saiyajin, der sich zum Super-Saiyajin verwandelt. Doch viele Jahre vor seiner Zeit gab es schon einmal einen Saiyajin, der sich in einen Blondschopf verwandelt hat. Der Mangaka Akira Toriyama hatte in einem Interview verraten, wer dieser Saiyajin ist und warum er so wichtig ist für die heutigen Saiyajin-Stufen.

Wer ist dieser Saiyajin? Wie Toriyama in einem Saiyan-Special-Q&A verriet, hieß der allererste Super-Saiyajin Yamoshi. Er lebte noch vor der Zeit, zu der der Planet Vegeta das Zuhause der Saiyajins war.

Yamoshi Dragon Ball
So wurde Yamoshi in Folge 66 von Dragon Ball Z dargestellt.

Die antiken Saiyajins waren zum Großteil böse und konnten eine böse Aura um sich erzeugen, aus der sie ihre Kampfkraft zogen. Yamoshi hatte dagegen ein gutes Herz und startete mit fünf weiteren Kameraden eine Rebellion. Als er von den bösen Saiyajins in die Enge getrieben wurde, geschah das Unfassbare:

Er wurde zum ersten Mal ein Super-Saiyajin, doch seine Verwandlung und sein furchterregender Kampfstil schockierte die anderen Saiyajins.

Akira Toriyama, via kazenshuu.com

So wurde er zum ersten Blondschopf, für deren Farbe es einen guten Grund gibt. Leider hat es die Truppe nicht weit gebracht, da sie zahlenmäßig unterlagen. Trotz der neugewonnenen Kräfte erschöpfte Yamoshi und wurde schlussendlich besiegt.

Wieso war er der erste Super-Saiyajin? Laut Toriyama können Saiyajins nur zum Super-Saiyajin werden, wenn sie genug S-Zellen im Körper haben. Die Zahl ist höher, je freundlicher der Saiyajin ist. Da Yamoshi einer der wenigen guten Saiyajins war, konnte er als erster diese Stufe erreichen.

Mittlerweile sind die antiken Saiyajins ausgestorben. Vermutlich werden sie deshalb auch in Dragon Ball Daima nicht wieder auftauchen:

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Dragon Ball DAIMA wird im neuen Trailer nostalgisch

Son-Goku erreicht sein volles Potenzial durch Yamoshi

Was hat Son-Goku damit zu tun? Toriyama erzählte weiter, dass Yamoshis Geist auf der Suche nach sechs gutherzigen Saiyajins umherwanderte. Er wollte den Super-Saiyajin Gott finden. Daraus entstand dann ebenjene Zeremonie, bei der Saiyajins zum Super-Saiyajin Gott werden können.

Son-Goku hat diese Zeremonie ebenfalls durchlaufen und hat somit Yamoshi eine seiner stärksten Formen zu verdanken. Durch den Super-Saiyajin Gott kann sich Son-Goku nämlich in den Super-Saiyajin Blue verwandeln, bei der sich seine Haare blau färben.

Son-Goku versammelte Vegeta, Son-Gohan, Videl, Son-Goten und Trunks. Sie mussten alle ihr Ki auf Son-Goku übertragen, damit er zum Super-Saiyajin Gott wurde. Videl ist zwar kein Saiyajin, doch sie war zu diesem Zeitpunkt mit Pan schwanger, die dank der Gene von Son-Gohan zum Teil ein Saiyajin ist. Nur deshalb konnte das Ritual ablaufen.

Yamoshi ist auch der Grund, wieso Beerus, der Gott der Zerstörung, nach dem Super-Saiyajin Gott sucht. In einem Traum sah er nämlich den Geist von Yamoshi und machte sich darauf ebenfalls auf die Suche.

Nach dem Super-Saiyajin folgen die zweite und dritte Form. Vegeta ist im Anime allerdings nie als SSJ3 zu sehen: Vegeta ist in Dragon Ball Z nie als Super-Saiyajin 3 zu sehen – Es gibt einen offiziellen Grund

Quelle(n):
  1. Screen Rant

Ein Betrüger bringt gerade junge Menschen dazu, ihre PS5 und Fernseher zu zertrümmern

Ein Betrüger nutzt einen bekannten Streamer, damit Zuschauer ihre Hardware zerstören. Das funktioniert deswegen, weil es zum Image des umstrittenen Streamers passt.

Der Streamer Adin Ross (im Titelbild) gilt als stark umstritten. Nach mehreren rassistischen und antisemitischen Äußerungen wurde der Streamer schließlich von Twitch gebannt. Doch das hat seiner Popularität, insbesondere unter jungen Menschen, keinen Abbruch getan.

Nun nutzt ein Betrüger die Popularität von Adin Ross aus und verteilt täuschend echte Videos mit dem Streamer.

Betrüger überzeugt Zuschauer, ihre teure Hardware zu zerstören

Was ist das für eine Aktion? Die Kollegen von Dexerto berichten, dass ein Betrüger die Persönlichkeit von Adin Ross verwendet, um damit junge Menschen zu ködern und zu dummen Dingen zu überreden.

In den Videos kombiniert der Betrüger altes Stream-Material und nutzt eine KI-Stimmenmodulation, um einen ausreichend überzeugenden, aber falschen Adin Ross zu schaffen. Er ködert die Zuschauer anschließend damit, in denen er den Leuten eine Belohnung verspricht, wenn sie ihre PS5, ihren TV oder andere Geräte zerstören würden. Als Belohnung wird dann eine neue Konsole oder 500 US-Dollar versprochen.

Und das ist anscheinend alles so täuschend echt, dass Leute darauf hereinfallen und wirklich ihre teure Hardware zerstören. Ein Opfer warf tatsächlich seine PS4 aus dem Fenster, nachdem man ihm eine PS5, einen neuen Fernseher und 500 US-Dollar versprochen hatte. Nur gab es dafür keine Belohnung, wie der Betroffene dann feststellen musste. Für die Erkenntnis ist es in dem Fall zu spät gewesen, die PS4 war auf jeden Fall hinüber.

Warum funktioniert das? Der echte Adin Ross macht oft Streams, in denen er zufällige Zuschauer dazu auffordert, Stunts zu vollführen oder ihr Eigentum zu zerstören, und ihnen dafür eine Belohnung verspricht. Der hier gefälschte Auftritt des Streamers passt daher sehr gut in das Bild, wie man es von Adin Ross kennt.

Aus diesem Grund würden knallharte Fans auch nicht hinterfragen, dass sich hinter der Zerstörungs-Aufforderungen nur ein Fake versteckt und kein echter Streamer.

Mehr zum Streamer: Der umstrittene Streamer Adin Ross ist angeblich für viel Geld von Twitch auf Kick gewechselt. Doch der 22-Jährige war für einige Tage verschollen und schwänzte seine Streams auf Kick. Das löste wilde Spekulationen auf Twitter aus:

11 Millionen lesen, dass ein 22-jähriger Gaming-Streamer 180 Millionen $ verliert: Twitter muss einschreiten

Elden Ring: Shadow of the Erdtree Collector’s Edition des DLC – Das bekommt man für 250 €

FromSoftware hat für Elden Ring Shadow of the Erdtree eine Collector’s Edition erstellt, die ihr jetzt vorbestellen könnt, wenn ihr das nötige Kleingeld übrig habt. Wir listen euch deshalb alles zum Preis und den Inhalten auf, damit ihr wisst, was euch beim Kauf erwartet.

Was ist das für ein Paket? Es handelt sich hierbei um die große Collector’s Edition zum kommenden „Elden Ring“-DLC Shadow of the Erdtree. Dabei handelt es sich um eine physische Edition in der ihr viele Goodies rund um Elden Ring und der Story des DLC bekommt.

Für dieses exklusivste Paket müsst ihr stolze 249,99 € auf den Tisch legen und könnt dann ein Exemplar euer Eigen nennen.

Viele Inhalte, aber kein Spiel

Elden-Ring-Shadow-of-the-Erdtree

Was ist enthalten? Schreckt euch der astronomische Preis nicht ab und seid ihr dennoch interessiert, könnt ihr euch auf folgende Dinge freuen:

  • Elden Ring: „Shadow of the Erdtree“-Erweiterung
  • Figur von Messmer dem Pfähler (46 cm)
  • Exklusives Hardcover-Artbook (Englisch)
  • Digitaler Soundtrack Download-Code
  • Vorbesteller-Bonus: Bonus-Geste

Tatsächlich wird klar, dass in dieser Edition nicht das vollwertige Spiel von Elden Ring dabei ist. Ihr bekommt lediglich Dinge aus der Entwicklung vom DLC, das DLC selbst sowie, eine große Statue für eure Vitrine.

Für wen lohnt sich die Edition? Sollte Elden Ring euch zum Release verzaubert haben und ihr möchtet gern ein tolles Andenken an die Zeit vom DLC haben, könnte sich der Kauf der Collector’s Edition definitiv lohnen.

Kann ich mir noch eine kaufen? Die Collector’s Edition könnt ihr für PS5 und Xbox Series X kaufen und vorbestellen. Andere Plattformen wie PS4 oder Xbox One profitieren nicht davon. Wichtig ist zu wissen, dass manche dieser Editionen schnell vergriffen sind und später zu Wucher-Preisen auf Plattformen wie eBay verkauft werden könnten.

Solltet ihr also noch ein Andenken zu Elden Ring besitzen wollen, wäre das jetzt eure Chance. Es gibt noch Exemplare, die vorbestellt werden können (Stand 19. April)

Wie findet ihr die Collector’s Edition von Elden Ring: Shadow of the Erdtree? Habt ihr sie vorbestellt oder reicht euch der DLC? Alles dazu erfahrt ihr in unserer Übersicht: Elden Ring: Shadow of the Erdtree – Alles zum Release, Preis, Inhalte

EA FC 24: Eine Taktik verspricht weniger Gegentore in der Weekend League – Holt euch bessere Belohnungen zum TOTS

In EA FC 24 spielen eigentlich alle Spieler immer dieselben zwei Taktiken. MeinMMO-Autor Thomas Dummer hat in der Weekend League eine ganz andere Formation, ein 4-1-4-1, ausprobiert. Die neue defensive Stabilität hat ihm den ersten Rang in den Champions beschert und könnte euch dabei helfen bessere Rewards zum TOTS zu bekommen.

Was ist das für eine neue Formation? Es handelt sich um die 4-1-4-1-Aufstellung. Bei dieser habt ihr neben einer 4er-Abwehrreihe auch eine 4er-Kette im Mittelfeld und einen Stürmer in vorderster Reihe.

Was die Aufstellung aber so besonders macht, ist der einzelne Zentrale Defensive Mittelfeldspieler (ZDM) vor eurer Abwehr. Dieser verleiht euch viel mehr Kompaktheit und macht es dem Gegner schwerer, zu Chancen und Toren zu kommen.

Welche Taktiken Anweisungen ihr wählen solltet, um auch in der Offensive Gefahr auszustrahlen und welche Spielertypen für die jeweiligen Positionen empfehlenswert sind, verrate ich euch hier.

Wer schreibt hier? Thomas Dummer ist seit 20 Jahren FIFA-/EA-FC-24-Spieler und holt in der Weekend League normalerweise 14–16 Siege. Er liebt es, neue Spieler und Taktiken auszuprobieren.
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EA Sports FC 24: Update-Teaser zur EM 2024

4-1-4-1-Formation in FC 24: Die kompakteste Verteidigung

Was zeichnet die Aufstellung aus? In erster Linie hilft euch diese Formation dabei, in der Defensive stabiler zu stehen. Besonders in der Weekend League bekommt man es schon mal mit dem ein oder anderen schwierigeren Gegner, mit stärkeren Teams zu tun.

Der Großteil eurer Kontrahenten spielt mit der 4-3-2-1 oder 4-2-3-1. In einem separaten Artikel haben wir euch erklärt, was die beiden Aufstellungen so beliebt macht und welche Änderungen ihr vornehmen solltet, um sie noch besser zu machen.

Da es sich vor allem bei der 4-3-2-1 um eine sehr offensive Formation handelt, kann es nicht schaden, sich einen Vorteil mit einer kompakten Defensive zu verschaffen. Diese Stabilität wird euch durch die zwei Viererketten (Abwehr und Mittelfeld), vor allem aber durch den zusätzlichen ZDM gewährleistet. Der ZDM ist in der 4-1-4-1-Formation der Unterschiedsspieler und stopft Löcher vor eurer Abwehr.

Früher nannte man so eine Position “Staubsauger vor der Abwehr” – Dieter Eilts hat das etwa für Bremen unter Otto Rehhagel gespielt.

EA FC 24 4-1-4-1-Formation Fokus auf ZDM als Star
In der 4-1-4-1 ist der ZDM der Star. Er schließt die Lücken vor der 4er-Kette.

Taktiken und Anweisungen

Um die 4-1-4-1 defensiv und offensiv zu optimieren, solltet ihr ein paar zusätzliche Einstellungen vornehmen.

Taktiken (Verteidigung):

  • Defensivstil: Ausgeglichen
  • Breite: 44
  • Tiefe: 100
EA FC 24 4-1-4-1-Formation Defensiv
Kein Durchkommen: Gleich 7 Spieler machen das Zentrum dicht.

Mit der geringen Breite versucht ihr das Spiel des Gegners über die Außen zu lenken und ihm wenig Platz im Zentrum zu geben. Damit haltet ihr ihn von eurem Tor fern. Mit Tiefe 100 steht eure Abwehrkette sehr hoch. Bei eigenem Ballbesitz befinden sich eure Innenverteidiger an der Mittellinie. Auch wenn das ein kleines Risiko birgt, ist diese Einstellung auch wichtig für eure Offensive.

Wenn ihr noch Probleme beim Verteidigen habt: 5 Tipps für eine bessere Verteidigung und weniger Gegentore in Ultimate Team

Taktiken (Offensive):

  • Aufbauspiel: Ausgeglichen
  • Chancenerarbeitung: Direkte Pässe
  • Breite: 50
  • Spieler im Strafraum: 5
  • Ecken: 1
  • Freistöße 1

An der offensiven Einstellung müsst ihr nur die Chancenerarbeitung auf „Direkte Pässe“ stellen. Dadurch versuchen eure Spieler, direkt in die freien Räume zu stoßen und bleiben in Bewegung. Bei Ecken und Freistöße bevorzuge ich möglichst wenig Spieler im gegnerischen Strafraum, um nicht in einen Konter zu geraten.

Anweisungen:

Bei den Anweisungen habe ich nur die Positionen und dazugehörigen Änderungen aufgezählt, die ihr selbständig vornehmen müsst. Alle anderen Voreinstellungen bleiben unverändert.

  • TW: Flankenfänger, TW-Libero
  • RV: Hinten bleiben bei Angriffen, Umgekehrt
  • LV: Hinten bleiben bei Angriffen, Umgekehrt
  • ZDM: Hinten bleiben bei Angriffen, Mitte abdecken
  • LZM: Nach vorn orientieren, Mitte abdecken
  • RZM: Nach vorn orientieren, Mitte abdecken
  • ST: Zentral orientieren
EA FC 24 4-1-4-1-Formation Offensiv
In der Offensive rücken eure ZMs (blau) vor. Ihren Platz nehmen die Außenverteidiger (rot) ein.

Die Einstellungen für die Außenverteidiger (LV, RV) und Zentralen Mittelfeldspieler (LZM, RZM) sind von besonderer Deutung für die Offensive. Eure beiden ZMs (auf dem Bild mit blau umkreist) übernehmen durch die Anweisung „Nach vorn orientieren“ die Rolle von zwei weiteren Stürmern, sodass ihr offensiv mit 5 Angreifern (LM, LZM, ST, RZM, RM) stark aufgestellt seid.

Das Fehlen der ZMs im Mittelfeld kompensiert ihr durch die beiden Außenverteidiger (auf dem Bild rot umkreist). Diese rücken mit der Anweisung „Umgekehrt“ auf die freigewordenen Plätze im Mittelfeld vor und halten ihre Positionen durch „Hinten bleiben bei Angriffen“. An dieser Stelle hilft auch „Tiefe 100“ aus den Taktiken. Sie sorgt dafür, dass sich die Außenverteidiger auf Höhe des ZDMs begeben und eine Linie bilden.

Diesen taktischen Kniff könnt ihr auch für die beliebteste Aufstellung in FC 24 vornehmen: Ein kleiner Trick macht die stärkste Taktik noch besser – So schießt ihr mehr Tore

Diese Spieler solltet ihr auf Schlüssel-Positionen einsetzen

Welche Eigenschaften sollten die Spieler auf den Positionen mitbringen? Bei der Auswahl der Spieler solltet ihr darauf achten, dass sie bestimmte Qualitäten und die besten Playstyles im Spiel mitbringen. Besonders die Außenverteidiger und die Zentralen Mittelfeldspieler rücken hier in den Fokus.

Außenverteidiger (RV, LV) und Zentraler Defensiver Mittelfeldspieler (ZDM)

In erster Linie sollten diese Spieler gut in der Defensive sein, weil sie in der Abwehr wichtige Verteidigungsarbeit leisten müssen. Da die Außenverteidiger im Angriff die Positionen der ZMs übernehmen, brauchen sie aber auch die Eigenschaften eines guten Zentralen Mittelfeldspielers. Gleiches gilt auch für den ZDM.

EA FC 24 RTTF Kimmich Playtyle+ Schnittstellenpass
Kimmich bringt alles mit, was im zentralen Mittelfeld gefragt ist. Dazu hat er starke Pass-Playstyles.
  • Defensive (min. 85) und Defensiv-Playstyles (Abfangen, Antizipation, Kante)
  • Passspiel (min. 85) und starke Pass-Playstyles (Weiter Pass, Schnittstellenpass, Entscheidender Pass, Tiki-Taka)
  • Dribbling (min. 85) und Ballkontrolle-Playstyles (First Touch, Ruhepol)

Zentrale Mittelfeldspieler (LZM, RZM)

Die ZMs sollten ebenfalls solide Defensivwerte aufweisen, da sie in der Verteidigung mithelfen, das Zentrum dichtzuhalten. Vor allem müssen sie aber offensiv überzeugen und eine gewisse Abschlussqualität haben.

EA FC 24 Fantasy Gündogan mit Playstyle+ Angeschnittener Schuss
Gündogan hat starke Allroundwerte, dazu einen sehr guten Abschluss mit dem besten Schuss-Playstyle.
  • Schießen (min. 85); starke Schuss-Playstyles (Angeschnittener Schuss, Trivela) wünschenswert
  • Dribbling (min.85) und starke Ballkontrolle-Playstyles (siehe oben + Technik für das OP-R1-Dribbling)
  • Passspiel (min. 85) und starke Pass-Playstyles (siehe oben)
  • Defensive (min. 80)

Bei den ZMs ist es wichtig, dass sie vor dem Tor gefährlich sind, da sie oft in Abschlusspositionen kommen werden. Wie ihr die dafür passenden Schuss-Techniken am besten einsetzt, haben wir euch hier erklärt: Angeschnittener Schuss, Flair-Schuss und Co.- Diese Abschlüsse garantiere viele Tore

Flügelspieler (RM und LM)

Die Flügelspieler sollten ordentlich Tempo (90+) und ein starkes Dribbling (90+) haben. Sie werden sich meistens weiter außen aufhalten, können bei Gelegenheit aber auch nach innen ziehen. Mit zwei Playstyles könnt ihr euch einen zusätzlichen Geschwindigkeitsvorteil verschaffen. Wenn ihr mit vielen Flanken agiert, bietet es sich an, wenn eure Flügelspieler den Playstyle „Harter Pass“ wenigstens in Silber beherrschen.

Bei den übrigens Positionen (IV, ST) habt ihr freie Wahl und könnt die Spieler nach euren Vorlieben auswählen. Ich spiele gerne mit Innenverteidigern, die gute Passwerte haben. Somit seid ihr noch ein bisschen variabler im Spielaufbau.

Im Sturm könnt ihr sowohl mit einem großen, physisch-starken Zielspieler oder einem kleineren, trickreichen Spieler agieren. Wenn ihr auf wuchtige Stürmer-Typen steht, habe ich eine klare Empfehlung für euch: Ich habe einen Stürmer getestet, der sich wie ein deutlich besserer Haaland spielt – So stark ist Future Stars Højlund

Dank einer Änderung an WoW freuen sich meine Freunde auf das neue Addon

Habt ihr Angst vor Spinnen? Dann hat World of Warcraft eine ziemlich clevere Lösung gefunden. Alle Spinnen werden ersetzt – durch Krabben.

Auch wenn World of Warcraft im Grunde eine sehr harmlose Comic-Grafik besitzt, hat sich diese im Laufe von 20 Jahren doch stark verändert. Die Details sind deutlicher geworden und viele Kreaturen sehen aufgrund gestiegener Details realistischer aus. Gerade für alle mit einer Angst vor Spinnen (Arachnophobie) kann das unangenehm sein, wenn man solchen Wesen in der Spielwelt begegnet.

Blizzard bietet dafür eine Lösung an. Alle Spinnen können in The War Within mit nur einem Klick in Krabben umgewandelt werden.

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WoW: The War Within – Alle großen Features der neuen Erweiterung

Wie aktiviert man das? Die Einstellung lässt sich einfach in den Optionen finden, sobald The War Within live geht. Ihr müsst lediglich einen Haken setzen, falls ihr unter Arachnophobie leidet, und könnt dann sofort sehen, wie alle Modelle von Spinnen gegen entsprechende Krabben ausgetauscht werden.

Ein Entwickler hat das übrigens per Hand für jede Spinne im Spiel einzeln eingestellt, sodass die Krabben farblich immer entsprechend in die Umgebung passen, in der ihre Spinnen-Kollegen ansonsten unterwegs wären.

Warum wird das jetzt eingeführt? Im Laufe der Jahre haben die WoW-Entwickler immer mal wieder zu hören bekommen, dass einige Spielerinnen und Spieler mit den Spinnen im Spiel ein Problem haben. Zuletzt gab es auch Entwickler, denen es sehr unangenehm war, an solchen Spielinhalten zu arbeiten. Da man dies als richtiges Problem anerkannt hat, dachte man sich, dass WoW für Leute mit solchen Ängsten ein wenig angenehmer werden kann.

In einem Gruppeninterview, an dem auch PCGamer teilgenommen hat, sagte der Game Director Ion Hazzikostas:

Bevor wir uns auf Krabben festgelegt haben, haben wir uns unterschiedliche Optionen angeschaut … wir versuchten ‘was wäre, wenn die Beine nicht am Körper befestigt sind?’ Wir haben eine Reihe von Dingen versucht und einige Sachen intern getestet … grundsätzlich stellt sich heraus, dass Krabben die beste Wahl sind. Niemand hatte Angst vor Krabben.

Zwar gibt es inzwischen in den Foren auch ein paar besorgte Stimmen, die auch Krabben unangenehm finden, aber zumindest temporär dürfte diese Änderung vielen helfen, The War Within genießen zu können.

Cortyn meint: Auch bei mir in der Gilde gibt es ein paar Mitspieler, die mit den Spinnen in World of Warcraft immer ihre Probleme hatten. Gerade bei Besuchen in Naxxramas oder auch nur in einigen Höhlen des Waldes von Elwynn, bekam ich oft ein “Uäääh, lass uns schnell wieder gehen” zu hören. Die Kombination aus “enger Höhle” und “Spinnen” war einfach abschreckend.

Für einige war die Vorstellung, dass man sich in The War Within in tiefe Höhlen begibt und dort nicht nur auf ein paar Spinnen, sondern gleich ein ganzen Königreich der Neruber trifft, ein ziemlicher „Downer“. Die Option, die Spinnen jetzt gegen Krabben austauschen zu können, hat für ein zufriedenes Aufatmen gesorgt.

Und wer das Ganze „albern“ findet – der muss es ja nicht benutzen.

Unser Autor Karten Scholz hat in die neue Erweiterung bereits reingespielt.

Nach 45 Tagen live auf Twitch stecken Streamer ihren Toaster in Brand

Auf Twitch wurde einigen Streamern wohl etwas langweilig und so kamen sie auf eine Idee, die am Ende den Toaster Feuer fangen ließ.

Um wen geht es? Der Brite Tobias James Smith, der unter dem Namen „Tubbo“ streamt, ist ein englischer Content-Creator, der aktuell einen Subathon auf Twitch durchführt. Bereits über 45 Tage ist der Streamer inzwischen ununterbrochen live. Tubbo hat über 5 Millionen Follower auf Twitch und gehört zu den größten Live-Streamern in Großbritannien.

An Tag 45 seines Subathons begann der Streamer, der vor seiner Twitch-Karriere viele Minecraft-Videos veröffentlichte, mit seinem Toaster zu experimentieren.

Auch bei xQc ist ein Subbathon immer wieder Thema, hier könnt ihr mehr über ihn sehen.

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Vom Overwatch-Profi zur Nummer 1 auf Twitch zu 100 Millionen $ – Wer ist xQc?

Streamer ließ Plastikspielzeug in einem Toaster schmelzen

Womit experimentierte der Streamer? Der Streamer und seine Freunde stellten in der Küche einen Toaster auf eine Kochinsel, doch statt sich darin ein britisches Gurkensandwich zu machen, steckten die Streamer Plastikspielzeug in den Toaster und ließen diese schmelzen. Die Zuschauer durften bei der „Will it Toast“ also „Wird es toasten?“-Challenge entscheiden, was in den Toaster kommt.

Auf X ehemals Twitter posierte er noch für ein Bild, ehe das Toasten begann. Tubbo und seine Freunde toasten eine Puppe, dann ein Gel-Auge. Anschließend ging der erste Toaster zu Bruch.

Als Nächstes ließ der Streamer seinen Chat darüber abstimmen, ob Schokolade, Verdauungskekse oder ein Gummi-Quetsch-Ball in den Toaster soll. Der Chat suchte den Gummi-Ball aus.

Wie ging es mit dem Gummi-Ball weiter? Erst qualmte der Toaster ein bisschen, doch die Rauchentwicklung wurde schnell stärker. Die Freunde von Tubbo und er selbst machten sich etwas Sorgen, als die halbe Küche quasi schon voller Qualm war und wedelten wild mit Schneidebrettern den Rauch weg. 

Es kam, wie es kommen musste: Der Toaster ging in Flammen auf. Während alle Laut um sich schrien, wurde schon der Feuerlöscher gezückt und die Kamera verdeckt.

Wieso wurde die Kamera verdeckt? Wenn sich jemand auf Twitch verletzt, darf das nicht gefilmt werden, sonst droht ein Bann (via Twitch). Wahrscheinlich verdeckten die Streamer deshalb die Kamera.

Während das Bild schwarz blieb, hörte man einen Knall und der Feuermelder ging los. Als die Kamera wieder das Geschehen filmt, ist das Feuer gelöscht. Tubbu und seine Freunde blieben noch kurz in der verrauchten Küche stehen, bevor sie sich entschieden, den Raum zu verlassen.

Auf X teilte er später einen Clip des Moments, in dem der Toaster Feuer fing:

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Hat das ganze ein Nachspiel? Bislang erntete der Twitch-Streamer zwar Kritik auf Social-Media, streamt aber noch immer weiter. Auch heute an Tag 47 seinen Livestreams ist er immer noch online. Twitch selbst hat bislang wohl keine Konsequenzen daraus gezogen, dass hier ein gefährliches Verhalten vor einem solch großen Publikum geteilt wurde.

Auch ein deutscher Streamer hatte vor, einen Subathon zu veranstalten, doch musste dafür scharfe Kritik von seinen Kollegen einstecken: Mcky reagiert auf Vorwürfe, seine Fans zu erpressen – verrät, wie es jetzt weitergeht

Hades 2 zeigt stundenlang neues Gameplay, doch die Community interessiert sich nur für heiße Götter

Hades 2 ist das meist erwartete Spiel auf Steam. Jetzt zeigten die Entwickler den zweiten Teil, doch statt sich über das Gameplay zu freuen, schwärmen alle nur über die neuen Designs der Götter im Spiel.

Woher kommt das Gameplay? Aktuell läuft ein geschlossener, technischer Test von Hades 2. Nur ausgewählte Spieler können das Spiel testen und ihr Feedback an die Entwickler geben. Doch damit auch alle Nicht-Tester etwas von Hades 2 haben, haben die Entwickler in einem Livestream auf Twitch 3 Stunden Gameplay von Hades 2 gezeigt. 

Dabei fiel das Augenmerk der Zuschauer vor allem auf die Götter und nicht das Gameplay an sich.

Hier könnt ihr den Trailer zu Hades 2 sehen, der bei den Game-Awards gezeigt wurde.

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Hades 2 – Game Awards Trailer

Die Götter sorgen für Gesprächsstoff

Warum sorgen die Götter für Gesprächsstoff? Die Götter in Hades 2 haben gegenüber ihren Designs aus Hades (1) ein Upgrade erhalten. Viele Götter sehen jetzt heißer aus als zuvor, findet die Community. Vor allem auf X (ehemals Twitter) sammeln sich viele Beiträge zu den Göttern und wie gut sie doch aussehen würden. @sophkat7 teilte in einem Beitrag auf X Vorher-Nachher-Vergleiche von Hades und Hades 2 und ging damit Viral.

Hier könnt ihr euch die Bilder ansehen:

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Die Götter haben allesamt etwas mehr „Sexiness“ erhalten, egal ob Six-Pack, freizügigere Outfits oder wie bei Aphrodite nur Haare, die etwas verdecken. 

@StardustAndTea schreibt auf X: „Supergiant Games zeigt gerade einige Gameplay-Szenen auf Twitch, und BITTE schau dir das Charakterdesign von Hecate an… Sie wissen wirklich genau, wer ihre Zielgruppe ist“

Ist das Gameplay denn nicht gut? Doch, auf YouTube finden sich auch positive Kommentare zum Gameplay, Voice-Acting und anderen neuen Aspekten des Spiels. Viele scheinen sich aber eben nur für die Götter zu interessieren. 

@Lennard-Jones-Potential schreibt in den Kommentaren zum neuen Gameplay: „Bombastisch!!! Zum ersten Mal fühle ich mich ‚nostalgisch‘ für eine Spielserie, die ich als Erwachsener gespielt habe.“

@Jok120 schreibt: „Im Namen von Hades! Supergiant, ich akzeptiere dieses Gameplay.“

Bis zur Veröffentlichung von Hades 2 dauert es wohl noch etwas. Wenn ihr so lang ein vergleichbares Spiel sucht, dann schaut doch mal hier rein: Neues Spiel auf Steam ist wie Hades in der chinesischen Mythologie – Mit neuem Gameplay-Kniff

Quelle(n):
  1. Gamesradar
  2. polygon

Palworld CEO äußert sich zu Klonen seines Spiels mit 10-mal größeren Budgets

Dass Palworld ein großer Erfolg geworden ist, dürfte den meisten bekannt sein. Kein Wunder also, dass jetzt auch neue Spiele in Arbeit sind, die sich am Erfolgsspiel orientieren.

Was sind das für Klone? Aktuell sind mehrere Spiele in Arbeit, die sich an Palworld orientieren. Eines ist dabei besonders Erfolg versprechend: „Auroria“ vom chinesischen Entwickler Tianjin Wumai Technology, der zu Tencent gehört. Hier wurde zuletzt bekannt, dass ein Budget von 10 Milliarden Yen für das Spiel eingeplant ist. Das ist 10-mal so viel wie das von Palworld, verriet der CEO auf X (ehemals Twitter).

Takuro Mizobe, der CEO von Palworld, verkündete ebenfalls auf X, dass wohl nächstes Jahr eine große Anzahl an Spielen wie Palworld auch für Mobile-Geräte erscheinen würden. 

Hier könnt ihr den ersten Raid aus Palworld sehen:

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Die Entwickler von Palworld zeigen den 1. Raid

Der CEO freut sich über die Konkurrenz

Wie steht der CEO zu den Klonen? Hier wird es interessant: Der CEO drückte sich in seinem Beitrag auf X (ehemals Twitter) etwas missverständlich aus. Mehrere Medien griffen seinen Post als negativen Kommentar gegenüber Tencent auf, weil er seine Worte an gewissen Stellen mit drei Punkten untermauerte. Das wurde wohl als negativer Ton gewertet.

Inzwischen hat der CEO Takuro Mizobe aber klargestellt, dass er sich auf die Konkurrenz aus China freut und dadurch Innovation entstehe. 

Es macht mich stolz, dass andere Unternehmen Spiele wie Palworld entwickeln wollen. Die Branche hat historisch gesehen dann Innovationen hervorgebracht, wenn wir Ideen aus Spielen, die wir lieben, übernehmen.

Takuro Mizobe auf X (ehemals Twitter)

Der CEO stellte auch in einem dritten Beitrag auf X nochmal klar, er sei überrascht von den Palworld-Klonen, doch er habe niemanden beschuldigt, irgendetwas kopiert zu haben.

Haben die Klone überhaupt eine Chance? Ja, die Klone können auch gute Spiele werden und da Palworld gerade auf dem Mobile-Markt nichts anbietet, werden hier sicherlich einige Unternehmen versuchen, die Lücke für die vielen Mobile-Spieler zu schließen. Gerade in Asien spielen viele Menschen nur auf ihren Smartphones.

Auch der Konkurrent Auroria, um den es eingangs ging, könnte zum Erfolg werden. Laut Steam soll er schon im 2. Quartal dieses Jahr erscheinen und orintiert sich stärker an Satisfactory, mit Raumschiffen und futuristischen Designs.

Nicht nur andere Spiele bringen Neuerungen ins „Monster Sammeln und Züchten“-Genre, sondern auch Palworld selbst. Die haben nämlich für den Sommer einen neuen Spielmodus angekündigt: Palworld zeigt neuen Arena-Modus, erinnert an eines der besten Pokémon-Spiele aus den 90ern

Quelle(n):
  1. Gamesradar