Mit einer Schadsoftware für Android-Handys können Kriminelle euer Bankkonto leerräumen, aber ihr könnt euch simpel schützen

BingoMod, so heißt eine neue Bedrohung für Android. Die Malware kann einiges, aber ihr könnt euch einfach absichern, wir zeigen, wie das geht.

Was ist das für eine Schadsoftware? Bei dem Trojaner namens BingoMod handelt es sich derzeit um grassierende Schadsoftware, die Hackern euer Handy quasi aufschließt und erlaubt, diverse Aktionen auszuführen. Experten vermuten, dass nur ein Teil der Gefahr von automatisiert ablaufenden Teilen, die primäre Gefahr jedoch von manuellen Zugriffen über diesen Trojaner ausgeht.

Wie wird BingoMod verteilt? Die Kriminellen verschicken SMS und versuchen durch verschiedenste Formulierungen ihre Opfer dazu zu verleiten, den enthaltenen Link anzuklicken. Sie laden dann eine vermeintliche Sicherheitssoftware herunter – doch anstelle davon entsperren sie alle Schlösser.

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In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?

Einfallstor für Hacker

Was stellt BingoMod auf dem Handy an? Einmal installiert, überwacht der Trojaner all eure Aktionen. So zeichnet er per Keylogger Passwörter auf oder fängt SMS mit Einmal-Zugriffscodes ab. Sobald genug Informationen vorliegen, beginnen die Cyberkriminellen per Fernzugriff auf das Handy zuzugreifen und so insbesondere Konten leerzuräumen. Ist ihr düsteres Tagewerk getan, löschen sie alles auf dem Handy.

Warum zerstören sie alle Daten? Die genauen Gründe kennen wir nicht, aber wahrscheinlich geht es ihnen darum, ihre Spuren zu verwischen. Sie setzen das Handy quasi so weit zurück, wie ihr es vollziehen würdet, wenn ihr es verkauft oder wem anders zur weiteren Verwendung gebt, also Werkseinstellungen.

Schutz auf Android und iOS

Wie kann ich meine Geräte schützen? Generell gilt, also nicht nur für Android, sondern auch für iOS: Installiert Apps nur aus offiziellen Quellen, wie zum Beispiel auf Googles Betriebssystem aus dem Play Store. Öffnet keine euch zugeschickten Links, wenn ihr nicht mit 100-prozentiger Sicherheit wisst, wer euch das geschickt hat und was sich dahinter verbirgt.

Solange ihr euer System auf dem Smartphone aktuell haltet, schützt euch der Dienst „Google Play Protect“ laut Angaben des Konzerns gegen umlaufende Versionen dieses Trojaners, solange ihr euch an die vorgesehenen Kanäle zur Verteilung von Software haltet.

Wir haben weitere Hinweise und Ratschläge zu Handy- und Datensicherheit auf MeinMMO im Angebot. Denn abseits der oben verlinkten Artikel haben wir noch mehr zu Smartphones zu erzählen, egal ob ihr Android oder iOS nutzt. An anderer Stelle haben wir zum Beispiel sechs Mythen rund um Handynutzung aufgelistet, die ihr keinesfalls länger glauben solltet.

Tom Hanks soll einen Regisseur vor 35 Jahren gefeuert haben, weil ihm sein Witz nicht gefiel

Nicht immer verstehen sich die Schauspieler eines Films mit dem Regisseur. Das war anscheinend auch beim Hunde-Film Scott und Huutsch so. Der ursprüngliche Regisseur des Films glaubt sogar, dass Tom Hanks daran beteiligt war, dass er den Job verliert.

Was ist Scott und Huutsch? Scott Turner ist ein Polizist in einer Kleinstadt, in der eigentlich gar nichts passiert. Da er mehr erreichen will, wechselt er in ein paar Tagen in eine Großstadt. Plötzlich geschieht aber ein Mord und der einzige Anhaltspunkt ist der Hund Huutsch.

Der Film mischte das Genre Buddy-Komödie mit einem Hund. Der Film lief laut Box Office Mojo auch recht erfolgreich. Bei einem Budget von nur 12 Millionen Dollar (circa 11 Millionen Euro) spielte der Film nur in den USA 71 Millionen Dollar (circa 65 Millionen Euro) ein. Ursprünglich war aber Henry Winkler als Regisseur eingestellt. Doch der hatte Probleme mit Tom Hanks.

Auch Stallone hatte so seine Probleme mit Kollegen: Eine Schauspielerin wurde nach drei Tagen gefeuert, nachdem sie schlecht mit Sylvester Stallone auskam: „Waren wie Öl und Wasser”

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Scott und Huutsch – Trailer zum Hundefilm mit Tom Hanks

Ein Witz, den Hanks nicht mochte

Was ist zwischen Henry Winkler und Tom Hanks passiert? Winkler, der ehemalige Schauspieler von Fonzie aus Happy Days, hatte zu der Zeit einen Kultstatus. Im Podcast How To Fail With Elizabeth Day (via Spotify) sprach er über seinen kurzen Job als Regisseur bei Scott und Huutsch.

Er erzählt, wie er sich 11 Wochen auf die Arbeit vorbereitet hat. Ich kannte diesen Hund, diese sabbernde Dogge und er wurde mein Freund. Der Star ist nicht mein Freund geworden. Damit meinte Winkler Hanks. Nach einem Witz wusste er, dass er vorbei ist.

Wir waren in Carmel, dieser kleinen, wunderschönen Stadt an der Küste Kaliforniens, auf der Suche nach einem Drehort, und eine Frau kommt, ehrlich gesagt, aus einem Laden gerannt und sagt: “Henry, Fonz! Oh, mein Gott!” Und ich sage: “Und natürlich kennen Sie Tom Hanks.”

Henry Winkler über eine unangenehme Begegnung mit Tom Hanks (Quelle: How to Fail With Elizabeth Day auf Spotify)

Diesen recht unspektakulären Witz fand Hanks aber laut Winkler nicht so gut. Nur 13 Tage nach Drehbeginn wurde er als Regisseur gefeuert. Es gibt zwar keine offizielle Bestätigung, aber Winkler ist sich sicher, dass Hanks an der Entlassung beteiligt war. Ich wusste, dass das an dem Tag in Carmel passieren wird.

Nachdem Winkler gefeuert wurde, übernahm Roger Spottiswoode den Regiestuhl. Henry Winkler war als Regisseur gar nicht so viel unterwegs. Er führte nach diesem gescheiterten Versuch nur noch in der Serie Clueless und Sabrina – Total verhext Regie. Es gibt auch Regisseure, die ihre Schauspieler lieben: Von 3 Schauspielern schwärmt Christopher Nolan besonders: Doch sein Batman, Christian Bale, gehört nicht dazu

Monster Hunter Wilds: Mit dem schweren Bogengewehr haltet ihr eure Gegner auf Abstand und macht massig Schaden

In mehreren kurzen Trailern präsentiert Capcom die Waffen, mit denen wir uns in Monster Hunter Wilds auf die Jagd nach Monstern auf Steam und PS5 begeben dürfen. Nachdem wir einen ersten Blick auf das Großschwert werfen durften, war am 6. August 2024 das schwere Bogengewehr an der Reihe: Und das hat es in sich.

Was ist das für ein Spiel? Monster Hunter Wilds ist ein von Capcom entwickeltes Action-Rollenspiel, in dem ihr euch auf die Jagd nach immer größeren und stärkeren Monstern begebt. Die eigentliche Charakter-Progression findet dabei komplett über eure Ausrüstung statt.

Eure Ausrüstung könnt ihr nur mit Material verbessern, das ihr in der Spielwelt findet oder von gejagten Monstern erhaltet. Monster Hunter Wilds soll im Jahr 2025 auf PC, PS5 und Xbox Series erscheinen. Bereits jetzt könnt ihr aber einen Blick auf die verfügbaren Waffen werfen, in diesem Fall das schwere Bogengewehr:

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Monster Hunter Wilds: Capcom präsentiert das schwere Bogengewehr

Das schwere Bogengewehr kann Fern- und Nahkampf

Was kann das schwere Bogengewehr? Dessen Rolle bleibt grundlegend gleich wie in den vorherigen Teilen: Es handelt sich dabei vorwiegend um eine Fernkampfwaffe, mit der man Monster aus großer Distanz erlegen kann – allerdings ist man auch im Nahkampf nicht komplett aufgeschmissen.

Ihre Behäbigkeit macht die Waffe mit einem Schild, der vor Monsterattacken schützen kann, und höherem Schaden im Vergleich zur leichten Variante wett. Es gibt auch eine Auto-Guard-Funktion, mit der eingehende Attacken automatisch geblockt werden. 

Das schwere Bogengewehr besitzt zudem wieder mehrere Feuermodi und Munitionstypen. Prasselndes Maschinengewehrfeuer ist also genauso eine Option wie langsame Einzelschüsse. Im Ignition Mode lässt sich angesammelte Energie für das Verwenden von Spezialmunition nutzen. Diese Energie regeneriert sich mit der Zeit und mit jedem erfolgreichen Treffer, was bei klugem Einsatz ziemlich mächtige Kombos ermöglichen könnte. 

Welche Waffen sind wieder mit dabei? Fans von Monster Hunter: World brauchen keine Angst haben, dass ihre Lieblingswaffe nicht mit am Start ist – Monster Hunter Wilds wird von Beginn an alle 14 Waffentypen anbieten, die es auch schon in World gab. Die da wären:

  • Großschwert
  • Langschwert
  • Schwert und Schild
  • Doppelklingen
  • Lanze
  • Gewehrlanze
  • Morph-Axt
  • Energieklinge
  • Hammer
  • Jagdhorn
  • Insektenglefe
  • Bogen
  • Leichtes Bogengewehr
  • Schweres Bogengewehr

In einem weiteren Trailer hat Capcom ein neues Feature präsentiert, das den Kampf präziser gestalten soll und von dem alle Waffentypen profitieren. Dieser neue Focus Mode offenbart Wunden an den Monstern und soll euch somit leichter machen, maximalen Schaden anzurichten.

EA führt in FC 25 einen kostenpflichtigen Season Pass ein – Experte warnt Spieler, die das ausnutzen wollen

Eine große Änderung erfährt der Season Pass in FC 25. Zu der bekannten kostenlosen Version soll sich im neuen Nachfolger eine kostenpflichtige Premium-Variante gesellen. Ein bekannter Experte vermutet ein Pay-to-Win-Modell und schon jetzt potenzielle Käufer.

Was ist der Season Pass in EA FC? Der Season Pass in EA FC garantiert euch in jeder neuen Saison zusätzliche Inhalte im Spiel. Er bestand in FC 24 aus bis zu 40 Leveln. Jede Stufe hält eine neue Belohnung für euch bereit. Diese reichen von Vereinsgegenständen, wie Choreos oder Wappen, über Profi-Packs, bis hin zu einzigartigen Spezialkarten.

Der Season Pass wurde in FIFA 20 in Ultimate Team eingeführt und war bisher für alle Spieler frei verfügbar. Um ihn zu leveln, stehen euch wöchentlich neue Aufgaben zur Verfügung, die euch Erfahrungspunkte (XP) bescheren. Erreicht ihr eine bestimmte Anzahl an XP, steigt ihr eine Stufe auf.

Mittlerweile hat EA bestätigt, dass es im neuen FC 25 einen saisonübergreifenden Pass für die Modi Ultimate Team, Clubs und den Karrieremodus geben soll. In all diesen Modi könnt ihr dann Erfahrungspunkte für den Season Pass verdienen.

Zudem soll es in FC 25 einen kostenpflichtigen Premium Season Pass geben.

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Neues FC 25 zeigt Cover-Star Bellingham und andere Profis auf regnerischem Fußballplatz im neuen Reveal-Trailer

Neuer Season Pass in FC 25: Alle bekannten Infos

Verschiedene bekannte Leaker haben schon mehr Infos zu dem neuen Season Pass veröffentlicht. Darunter auch einige Details zu dem neuen Premium Season Pass.

Die Seite „FUT Camp“ hat auf dem X-Account einen Post mit dem Überschrift „Neue FC Season Pass Details“ abgesetzt:

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Was wissen wir über den neuen Season Pass? Folgende Details gehen aus dem Post für den Season Pass in FC 25 hervor:

  • in den höheren Stufen wird nichts im Premium Season Pass, was es nicht auch im normalen Season Pass gibt
  • der kostenlose Season Pass ist im Wesentlichen das, was die Spieler in FC 24 sehen
  • der Premium Pass kann mit Münzen oder FC Points erworben werden
  • es soll keine exklusiven Belohnungen geben, die einen zum Kauf zwingen würden

Wie genau die Differenzierung zwischen kostenfreien Season Pass und kostenpflichtigen Premium Pass aussieht, geht aus den Details noch nicht hervor.

Ein bekannter YouTuber vermutet in einem Video allerdings, dass EA die Spieler zum Kauf des Premium Season Pass verlocken könnte, wenn sich EA an ihre Vorlage von FC Mobile orientiert.

Experte befürchtet Pay-to-Win-Modell wie in EA FC Mobile

Was ist das für ein Experte? Nick RTFM ist ein bekannter englischsprachiger Streamer, der sich hauptsächlich mit Fußball-Simulationen befasst. Sein Schwerpunkt liegt dabei auf FIFA und EA FC. Er ist bekannt für seine oftmals kritischen Videos.

In einem Video auf YouTube geht er auf die angekündigten Neuerungen für FC 25 ein. Im Zuge dessen äußert er sich auch zu dem Post über die Details des neuen Season Pass. Schaut euch das Video rund eine Minute an, um seine Meinung zum neuen Season Pass zu erfahren:

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Der Streamer scheint mit den neuen Infos, nicht wirklich etwas anfangen zu können. Er verstehe nicht, was der Premium Pass zu bieten habe, wenn es keine Inhalte geben würde, die einem zum Kauf zwingen würden.

Zuerst denkt NickRTFM bei den Inhalten der Premium-Variante an zusätzliche und bessere „Cosmetics“, was so etwas wie besondere Trikots oder Choreos sein könnten. Doch dann fällt ihm ein, dass EA ein kostenpflichtiges Season-Pass-Modell bereits in FC Mobile etabliert hat.

Bei diesem Modell könne man den Season Pass durch den Kauf von Leveln mit Mikro-Transaktionen beliebig nach oben klettern.

Das befürchtet der Experte im Falle eines Pay-to-Win-Modells à la FC Mobile: Der Streamer befürchtet, dass sich einige Spieler dieses Modell sofort zunutze machen würden. Sollte EA zum Beispiel in einem hohen Level eine starke Profi-Karte garantieren, würde das den ein oder anderen Spieler verleiten, echtes Geld in den Pass zu investieren.

Die Spieler würden sich dann mit den starken Karten einen Mannschaftsvorteil erkaufen. Das wäre dann quasi Pay-to-Win.

„Ich werde so toxisch sein“: NickRTFM warnt Spieler vor

So wie NickRTFM die FC-Community einschätzt, würden manche Spieler diesen Pay-to-Win-Ansatz gerne folgen und ordentlich Geld reinbuttern, um sich einen Vorteil zu verschaffen. Er könne sich gut vorstellen, dass einige Spieler dann schon in der ersten Woche mit den besten Karten aus dem Season Pass spielen würden.

Für diese Spieler spricht der Streamer schon jetzt eine Warnung aus. Er würde gegenüber solchen Pay-To-Win-Gamern „so toxisch sein“. Sie können sich darauf vorbereiten, dass er ihnen unschöne Nachrichten nach dem Spiel zukommen lassen würde.

NickRTFM’s Ausführungen stützen sich zunächst erstmal nur auf seine bloßen Annahmen. Wie der Premium Season Pass letztendlich im Spiel aussehen wird, bleibt abzuwarten. Sobald wir neuen Infos zu diesem Thema haben, könnt ihr sie hier auf MeinMMO lesen. Alles Wissenswerte rund um das neue FC 25 seht ihr hier: EA FC 25: Alle Infos zu Release, Preis und Neuerungen

Fortnite mischt seinen Battle Royale mit bunten Bohnen, lässt euch Parcours für Rewards laufen

In Fortnite startet eine neue Kollaboration, doch dieses Mal sind es keine Comic-Helden oder Anime-Figuren, sondern die bunten Bohnen aus Fall Guys. Was ihr in dieser Kollaboration erwarten könnt, erfahrt ihr hier.

Fall Guys in Fortnite? Genau so ist es. Fortnite und Fall Guys gehen eine Kooperation ein, indem sie gemeinsam ihr Genre mixen und für mehr Unterhaltungsmöglichkeiten im Battle Royale sowie im Discover bieten. Der neue Modus soll aber nicht nur für Abwechslung sorgen, sondern eine weitere Möglichkeit bieten, damit ihr im Kampf im Battle Royale auch schnell an Loot kommen könnt.

Den neuen Trailer dazu findet ihr hier:

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Fortnite zeigt die Zusammenarbeit mit Fall Guys im Trailer

Parcours im Battle Royale für eine kleine Abwechslung

Was wird sich ändern? Der „Battle Royale“-Modus von Fortnite bekommt ein „Fall Guys“-Update spendiert. Auf der Map im Ort „Classsy Courts“ werdet ihr verschiedene Bohnengötzen finden, mit denen ihr interagieren könnt. Habt ihr das getan, startet eine Runde von Fall Guys, in der ihr Rennen, Klettern, Tauchen oder auch Abprallen könnt.

Schließt ihr einen Parcours innerhalb von 120 Sekunden ab, erhaltet ihr Belohnungen in Form von Gameplay-Beute, die ihr im weiteren Verlauf eures Matches nutzen könnt. Damit ihr auch eine Erinnerung an das Event erhaltet, könnt ihr Aufträge abschließen, um euch eine Belohnung für euren Spind zu sichern.

Fortnite-Backbling-Fall-Guys
Das Rücken-Accessoire „Pinke Plüschfigur“

Neben den Parcours-Arenen, die ihr im Battle Royale testen könnt, gibt es 6 Kreationen, die ihr im Discover anwählen könnt. Content Creator können zudem eigene Strecken erstellen und mit etwas Glück schaffen auch diese Strecken es ins Battle Royale.

Damit ihr jedoch nicht mit euren wendigen Skins aus dem Spind auf dem Gelände antretet, verwandelt sich euer Spieler in eine Bohne. Sollte euer Skin keinen „Fall Guys“-Stil besitzen, verwandelt ihr euch in die „Standardbohne“ – das ist Jonesy als Bohne.

Wie lang geht das Event? Das Event „Wo sollen wir hinfallen?“ ist ab sofort live und bis zum Update 31.00 am 16. August spielbar.

Was sagt ihr zu dem Event? Freut ihr euch auf den Parcours oder findet ihr die Implementierung im Battle Royale deplatziert? Lasst uns eure Meinungen dazu gerne in den Kommentaren erfahren! Mehr zu Fortnite findet ihr hier: Spieler in Fortnite können ohne spezielles Item kaum noch gewinnen – Selbst den Auto-Nutzern geht das zu weit

Quelle(n):
  1. fortnite.com

FC 25: Durch eine lang erwartete Änderung in Ultimate Team spart ihr endlich Zeit und Nerven

Ein Verbrauchsgegenstand, der seit 15 Jahren zum Inventar von Ultimate Team gehörte, wird in FC 25 entfernt. Die Fans sich in ihrer Meinung über diese Änderung einig.

Um was für eine Änderung handelt es sich? Die Verträge für Spieler und Manager haben im neuen FC 25 keinen Platz mehr und werden ohne Ersatz gestrichen. Verträge brauchte man seit FIFA 09 in Ultimate Team, um seinen Spielern mit mehr Spielen aufzurüsten, damit sie einsatzbereit blieben.

Die Spieler- und Managerverträge waren ein Überbleibsel aus den Gründungsjahren von Ultimate Team, wo es noch nicht die Vielzahl an Packs gab. Mittlerweile wurde man mit Verträgen überhäuft, sodass sie keinen wirklichen Mehrwert mehr hatten und auf dem Transfermarkt zum Minimalpreis von 150 Münzen erstanden werden konnten.

Nachdem im letzten Jahr die Fitnesskarten den Übergang von FIFA 23 zu FC 24 nicht überlebten, trifft es nun auch die Verträge. „Zum Glück“, dürften viele Fans über diese Entscheidung denken.

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Neues FC 25 zeigt Cover-Star Bellingham und andere Profis auf regnerischem Fußballplatz im neuen Reveal-Trailer

Fans begrüßen die Änderung, die „lange genug“ gedauert hat

Was sagt die Community dazu? Auf die Bekanntgabe, dass Verträge nicht mehr Bestandteil von FC 25 sind, hat die Community überwiegend mit Begeisterung reagiert. Unter dem Post von UT-Insider Fut Sheriff, kommt der Kommentar mit den meisten Likes von Fantasy Soccer Talker Kev.

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Dieser schreibt: „Sie haben sich auch lange genug Zeit gelassen, um das (gemeint sind die Verträge, Anm. d. Red.) loszuwerden.“ (via x.com)

In dem Kommentar klingt etwas Kritik an, warum sich EA erst in FC 25 zu diesem Schritt durchgerungen hat.

Und tatsächlich muss man sagen, dass die Verträge kaum Beachtung in den letzten Jahren gefunden haben und von den meisten Spielern eher als verschwendete Zeit wahrgenommen wurden.

So sieht es auch der User Simon Tuckerman: „Es war so eine Zeitverschwendung, 11 Vertragskarten anzuwenden. Jeder hatte mehr als 500 davon in seinem Verein, also war es einfach nur veraltet.“ (via x.com)

Am Ende dürfte EA den richtigen Schritt mit dieser Entscheidung gegangen sein. Das verraten allein schon die Reaktionen der Fans. Damit bleibt unter den Gebrauchsgegenständen für FC 25 allerdings nicht mehr viel übrig. Lediglich die Chemistry-Styles, die Manager-Ligen und die Heilungen bleiben für das neue EA FC noch erhalten. Alles, was wir sonst noch so über den Nachfolger wissen, erfahrt ihr hier: EA FC 25: Alle Infos zu Release, Preis und Neuerungen

House of the Dragon: Alle Folgen von Staffel 2 im finalen Ranking, laut IMDb

Auch die zweite Staffel von House of the Dragon ist nun schon wieder vorbei. Das ist die perfekte Zeit, alle Folgen noch einmal Revue passieren zu lassen. Was war die beste Folge, und was die schlechteste?

Was ist das für ein Ranking? In unserer Liste schauen wir uns an, wie gut die Zuschauer jede Folge von House of the Dragon bewerteten. Das Ranking basiert dabei auf Bewertungen bei IMDb, Stand 06.08.2024.

Achtung Spoiler! Es folgen massive Spoiler zu allen Folgen von House of the Dragon. Bitter nur weiterlesen, wenn ihr Staffel 2 bereits geschaut habt.

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In der zweiten Staffel von „House of the Dragon“ beginnt der Krieg mit Feuer und Blut

Platz 8: Das gemeine Volk (Folge 6)

House of the Dragon - Rhaenyra und Mysaria
Rhaenyra und Mysaria.
  • IMDb-Bewertung: 6,2 / 10 Sternen
  • Anzahl Bewertungen: 46.280

Da Rhaenyra nur noch wenige Optionen bleiben, wagt sie ein riskantes Unterfangen. Sie versucht, einen Ritter mit nur wenig Targaryen-Blut zum Drachenreiter zu machen, der das Wagnis leider nicht überlebt.

Besser läuft der Plan, das gemeine Volk von Königsmund auf ihre Seite zu ziehen. Mysaria sendet Schiffe mit Nahrung, die die hungernden Bürger nur zu gerne empfangen.

Was ist die Kritik? Viele kritisieren die Folge als „Filler-Episode“, in der nicht viel Spannendes passiert. Gleichzeitig erfuhr die Szene mit dem Kuss zwischen Rhaenyra und Mysaria viel Hate, und führte zu regelrechtem Review-Bombing.

Die Folge wurde insgesamt bei Weitem nicht so schlecht aufgenommen, wie es die Bewertungen vermuten lassen. Im am häufigsten bewerteten Kommentar auf IMDb heißt es:

Leute sagen, diese Folge wäre bloß ein Filler. Doch dem würde ich zu 100 % widersprechen. Bei House of the Dragon und Game of Thrones geht es oft um Geduld. Die Handlung braucht Zeit und baut sich langsam auf, mit bedeutungsvollen Szenen dazwischen, die uns auf neue Handlungsstränge vorbereiten.

joetulgan via IMDb

Platz 7: Die Königin, die stets eine war (Folge 8)

House of the Dragon - Rhaenyra und Daemon, Staffel 2 Folge 8
Daemon schwört Rhaenyra seine Treue.
  • IMDb-Bewertung: 6,4 / 10 Sternen
  • Anzahl Bewertungen: 26.680

Das Staffelfinale war für viele etwas enttäuschend, das zeigen die vergleichsweise schlechten Bewertungen.

Eines der Highlights war vermutlich Tyland Lennister, der die verwegene Admiralin Sharako Lohar beeindrucken muss, um ihre Unterstützung zu gewinnen.

Rhaenyra stellt sich endlich Daemon in Harrenhal, der ihr die Treue schwört. Auch Alicent scheint des Streitens müde zu sein, und bietet Rhaenyra eine Kapitulation von Aegon an.  

Was ist die Kritik? Haupt-Kritikpunkt der Folge ist, dass der erwartete Höhepunkt ausbleibt.

Als Zuschauer führe ich mich deshalb ein bisschen betrogen. Ich verbringe meine ganze Zeit damit, auf einen Höhepunkt zu warten, nur um dann mit einer weiteren Setup-Episode [also eine Episode, die nur zum Aufbau dient] zurückgelassen zu werden, nachdem ich Setup über Setup über Setup geschaut habe.

draynor-98415 via IMDb

In FC 25 braucht ihr kein starkes Ultimate Team, um erfolgreich zu sein – Ein guter Spieler reicht

Im neuen Ultimate Team von FC 25 könnt ihr mit einem einzigen Spieler erfolgreich sein. Wie das funktioniert, erklären wir euch im folgenden Artikel.

In FC 25 führt EA einen neuen Modus ein, „Rush“. In Rush könnt ihr auf einem kleineren Spielfeld im 5-vs-5-Modus, mit oder ohne eure Freunde, gegen andere Spieler antreten. Die angepassten Regeln sollen dafür sorgen, dass ihr ein dynamisches Spiel mit vielen Toren erlebt.

Rush wird in den beliebtesten Spielmodi in EA FC integriert. Dazu gehört der Karrieremodus und Clubs, aber auch Ultimate Team.

Wieso braucht ihr kein starkes Ultimate Team mehr? Der Kniff an dem neuen 5-vs-5-Modus ist, dass ihr nur einen der 4 Feldspieler steuern müsst. Daher könnte es für den Anfang reichen, wenn ihr in Ultimate Team euren besten Spieler ins Rennen schickt, um Spiele zu gewinnen.

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EA SPORTS FC 25 | Offizieller Deep Dive zum Gameplay

Euer Star besorgt euch mehr Münzen und Belohnungen in UT

In Rush bekommt ihr für jedes Spiel Münzen und sogenannte Rush-Punkte, die ihr in Ultimate Team gegen Belohnungen eintauschen könnt.

So sorgt euer Star dafür, dass ihr mehr Münzen und Belohnungen bekommt: Für Siege bekommt ihr erfahrungsgemäß mehr Münzen und Rush-Punkte. Einen starken Spieler aufs Feld zu schicken, steigert natürlich eure Chancen, siegreich vom Feld zu gehen.

Mit mehr Siegen in Rush könnt ihr euch zu Beginn von FC 25 schnell ein pralleres Münzkonto zulegen. Zudem könnte in den Belohnungen, die ihr für eure Rush-Punkte bekommt, auch der nächste, vielleicht noch bessere Spieler auf euch warten.

So könnt ihr mit einem guten Spieler und einer Portion Glück nach und nach euer ganzes Ultimate Team aufbauen.

Im Laufe der Zeit werden in Rush auch neue Events veröffentlicht, die gewisse Anforderungen an eure Spieler, die ihr einsetzen dürft, stellen. In den Events könnten dann doppelte Münzen und/oder Rush-Punkte auf euch warten.

Daher dürfte es nicht schaden, wenn ihr zu Beginn darauf achtet, aus jeder Liga einen guten Spieler in der Hinterhand zu haben. Wie genau die Erfordernisse der Events aussehen werden, ist allerdings noch nicht bekannt. Alles, was wir bereits über das neue EA FC wissen, könnt ihr hier auf MeinMMO lesen: EA FC 25: Alle Infos zu Release, Preis und Neuerungen

Quelle(n):
  1. YouTube

Fortnite: Patch Notes für Patch 30.40 – Alles zu den Neuerungen und Leaks

In Fortnite wurden heute, am Dienstag, dem 06. August, die Server für eine Wartung heruntergefahren. Neue Inhalte sollen euch vor dem Ende von Chapter 5 Season 3 erwarten. Was ihr zu den Ausfallzeiten wissen solltet, erfahrt ihr hier.

Patch Notes für Patch 30.40

LEGO-Fortnite

Neue Schnellreise: Der Schlachtenbus kann in LEGO-Fortnite dazu genutzt werden, damit ihr schnell von einer Haltestelle zur nächsten reisen könnt. Nutzt dazu die neuen Haltestellen, die schon vorhanden sind oder baut euch eigene mit Rissscherben.

Neue Welteinstellungen: Alle Einstellungen außer dem Modus (Entspannt, Survival, Sandbox, Experte) und Spielereliminierung können jetzt geändert werden. Ein paar wichtige Infos dazu: 

  • Dies gilt nicht für die gesperrten Einstellungen im Experten-Modus.
  • Wenn ihr Feinde (einschließlich Sturmwilde Feinde) ausschaltet, verschwinden bereits bestehende Feinde nicht, bis ihr sie besiegt oder die Gegend verlasst.
  • Wenn ihr Freundliche Kreaturen oder Dorfbewohner ausschaltet, verschwinden die bereits bestehenden nicht, bis ihr die Gegend verlasst.

Es gibt neue Spielzeuge: Mit Patch 30.40 bringt Fortnite nun auch neue Spielzeuge für eure LEGO-Welt mit. Folgende sind bekannt:

  • Druckplatte: Mit Druck auf diesen Knopf könnt ihr Kanäle einschalten. Damit das funktioniert, müsst ihr auf der Platte stehen.
  • Auslöserfeld: Ein weiterer Knopf, mit dem Kanäle eingeschaltet werden können. Im Gegensatz zur Druckplatte muss man nicht kontinuierlich auf dem Auslöserfeld stehen. Düsen gehen irgendwann von alleine aus.
    • Schaltet das Rezept für das Auslöserfeld frei, indem ihr eurem Inventar Sprengpulver hinzufügt.
  • Aktivierter Ballon (Klein): Ein kleiner Ballon, der zunächst nicht aufgeblasen ist. Ihr könnt ihn per Kanalfunktion aufblasen!
    • Schaltet das Rezept für Aktivierter Ballon (Klein) frei, indem ihr einen Webstuhl herstellt.
  • Aktivierter Ballon (Groß): Dasselbe wie ein Aktivierter Ballon (Klein), nur größer.
    • Schaltet das Rezept für Aktivierter Ballon (Groß) frei, indem ihr einen Webstuhl herstellt.

Wichtige Anpassungen und Verbesserungen:

  • Neue Fahrzeuge
    • Rast durch eure Welt im Rennkarren oder sucht euch euren eigenen Weg im Geländeüberflieger – zwei neue Fahrzeuge, die in V.30.40 eingeführt werden.
  • Sammelt eure Entdeckungen im Kodex
    • Dinge, die ihr findet, erscheinen danach in eurem Kodex. Holt euch Informationen über eure Entdeckungen, Hinweise auf Sachen, die euch noch fehlen, und verfolgt euren Fortschritt bei Rezepten, an denen ihr arbeitet. Findet ihr sie alle?
  • Kartenverbesserungen
    • Ihr könnt jetzt auf der Weltkarte viel weiter herauszoomen und über eure gesamte Welt schwenken.
    • Wenn ihr mit einem Controller spielt, könnt ihr die Karte mit einem virtuellen Cursor steuern.
    • Ihr könnt die Karte anpingen, woraufhin eine Markierung in der Welt platziert wird, die euch bei euren Reisen hilft.
  • Benutzeroberflächen-Updates
    • 30.40 vergrößert euer Inventar auf 32 Slots.
    • Filtert Gegenstände im Bauen-Menü nach Thema oder Set, um schnell das zu finden, wonach ihr sucht.
    • Benennt eure Welten und Dörfer nach Belieben.

Neue LEGO-Skins:

  • Abgrund
  • Antheia
  • Die Würfelkönigin
  • Ember
  • Indiana Jones

Dienstag, 06.08.2024

12:00 Uhr

Die Server sind nun wieder aktiv und ihr könnt euch einloggen. Wir listen euch jetzt die offiziellen Patch Notes des Updates auf.

11:46 Uhr

Fall Guys soll sogar eine Map in Fortnite erhalten:

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11:18 Uhr

Es wurden neue Event-Daten gefunden, in der die Büchse von Pandora eine Rolle spielen wird:

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10:50 Uhr

Alle neuen Skins findet ihr im Video von Shiina:

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10:33 Uhr

Zudem soll es Fall Guys, Dragon Ball und auch neue Skins zu X-Men geben:

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10:30 Uhr

Es wurden nun neue Leaks bezüglich Skins und Kollaborationen veröffentlicht, mit folgenden könnt ihr Rechnen:

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10:29 Uhr

Das neue Update ist für PlayStation verfügbar und beträgt 7,986 GB.

10:02 Uhr

Die Server werden jetzt heruntergefahren und bald folgt das neue Update. Macht euch bereit für Leaks.

09:34 Uhr

Guten Morgen! Die Spielersuche wurde nun für Fortnite deaktiviert. Bald folgen die gesamten Server. Wir sind dann hier, um euch alle Leaks aufzulisten.

Was passiert mit Patch 30.40? Heute fährt Epic Games die Server für eine Wartung herunter. Ihr werdet während der Downtime kein Fortnite spielen können, seid also darauf vorbereitet.

Dieses Mal soll laut dem Teaser von Epic Games eine „Fall Guys“-Kollaboration stattfinden. Weitere Infos diesbezüglich sind leider noch nicht bekannt. Wann die Downtime beginnt und welche weiteren Inhalte mit Patch 30.40 erscheinen, erfahrt ihr im kommenden Teil.

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Fortnite: Chapter 5 Season 3 – Trailer zum Gameplay mit skrupellosem Ödland

Fortnite: Start und Dauer vom Server Down

Server Down am Vormittag – Das müsst ihr wissen: Epic Games hat seinen Server Down für Fortnite angekündigt und diesen auf 10:00 Uhr deutscher Zeit festgesetzt. Das Matchmaking wird 30 Minuten vor dem Abschalten der Server deaktiviert – ihr könnt also keine neuen Runden mehr in dieser Zeit starten.

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Wann sind die Server wieder online? Das hängt von der Größe und dem Umfang des Updates ab. Sollte es keine Komplikationen geben, könnt ihr mit einer zweistündigen Downtime rechnen. Es könnte aber auch sein, dass sich der Server Down erst gegen 13:00 Uhr oder 14:00 Uhr erledigt hat. Wir halten euch für diesen Fall auf dem Laufenden.

Wann kommen die Patch Notes? Epic Games veröffentlicht derzeit nur sporadisch seine Patch Notes für den „Battle Royale“-Modus. Wenn sie vorhanden sind, werden sie erst nach der Downtime veröffentlicht. Wir listen euch die Patch Notes auf, sobald Epic Games sie veröffentlicht hat.

Welche Inhalte könnten mit Update 30.40 erscheinen?

Einige Infos über neue Kollaborationen sind schon durchgesickert und so weiß man, dass Fall Guys in Fortnite erscheinen soll. Womit ihr jedoch genau rechnen könnt, haben wir euch hier aufgelistet (via x.com):

  • Neue kosmetische Items
  • Leaks zu Season 4 sowie Teaser
  • Infos zum Mini-Event für das Ende von Season 3
  • Großes LEGO-Update
  • Vielleiht ein Rubius ICON-Skin
  • Neue Shop-BEreiche
  • Falls Guys x Battle Royale
  • Vielleicht neue Kollaborationen

Das waren alle wichtigen Infos zum kommenden Server Down. Seid ihr gespannt auf das Update? Lasst uns gerne eure Wünsche zum kommenden Update in den Kommentaren wissen! Fortnite: Wann startet Chapter 5 Season 4? Alles zum Release, Battle Pass und Leaks

Quelle(n):
  1. fortnite.com

1 Million Spieler auf Steam wollen das neue MMO Dune Awakening spielen, die Entwickler sagen: „Ein unglaublicher Meilenstein“

Dune Awakening hat noch kein Release-Datum, trotzdem ist das Interesse der Spieler groß. Nun konnten die Entwickler einen Meilenstein auf Steam feiern, für den sie sich bei der Community bedanken.

Was ist Dune Awakening? Das neue Spiel von Funcom ist ein Survival-MMO im Dune-Universum, das auf den Büchern von Frank Herbert basiert. Das Spiel wirft euch in eine Sandbox-Welt, in der ihr euch frei bewegen und agieren könnt. Die Interaktion mit anderen Spielern soll eine wichtige Rolle einnehmen. Für weitere Infos zum Spiel schaut gerne bei unserer Übersicht auf MeinMMO vorbei.

Aktuell hat Dune Awakening aber noch kein Release-Datum. Das Interesse der Spieler ist aber dennoch groß und hat dazu geführt, dass das Team von Funcom einen wichtigen Meilenstein auf Steam erreichen konnten.

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Trailer zu Dune Awakening zeigt neue Details zur Story

Die Entwickler haben Grund zum Feiern

Was ist der Meilenstein? Dune Awakening wurde bereits von über 1 Million Spieler auf die Wunschliste ihres Steam-Accounts gesetzt. Damit hat Funcom den besagten Spielern ihr MMO zwar noch nicht verkauft, aber die Community zeigt bereits, dass das Projekt mit Interesse verfolgt wird.

Auf der Website des Spiels meldeten sich die Entwickler diesbezüglich zu Wort und bedankten sich:

In den letzten Monaten gab es eine Fülle von Ankündigungen, darunter der unglaubliche Meilenstein von 1 Million Wishlists – eine Zahl, die immer weiter steigt! Wir sind so dankbar für all die Unterstützung, die wir bisher erfahren haben.

Funcom auf der offiziellen Website von Dune Awakening

Im selben Newsletter, den das Team „Comuninet Signal“ nennt, fassen die Entwickler außerdem die letzten Neuigkeiten zum Spiel zusammen. Darunter ein neuer Cinematic-Trailer mit dem Titel „The Vision of Paul Atreides“, der Hinweise auf eine alternative Geschichtsschreibung gibt.

Ab wann kann Dune Awakening gespielt werden? Falls ihr zu den zahlreichen Spielern gehört, die das MMO bereits auf ihre Wunschliste gepackt haben, müsst ihr euch noch gedulden. Wie erwähnt, gibt es noch kein offizielles Release-Datum.

Ihr könnt aber an der geschlossenen Beta teilnehmen und euch auf der Website dazu anmelden. Dann bekommt ihr schon vor dem offiziellen Release die Chance, die sandige Welt von Arrakis zu betreten und zu erkunden. Unter anderem kommt dabei ein Ornithopter, den Fluggeräten aus Dune, zum Einsatz, mit denen es möglich sein soll, von einem Server zum nächsten zu fliegen.

Quelle(n):
  1. duneawakening.com

Der neue Trailer zu Warhammer 40k: Space Marine 2 zeigt, wie man mit außerirdischen Killer-Insekten aufräumt

Im neuen Warhammer 40k: Space Marine 2 für Steam und PS5 wartet eine neue Bedrohung darauf, mit Bolter und Kettensägenschwert zu Hackfleisch verarbeitet zu werden: die Tyraniden.

Was ist das für ein Spiel? Warhammer 40k: Space Marine 2 ist ein Hack-and-Slay-Shooter aus der Third-Person, der am 9. September für PC, PS5 und Xbox Series erscheinen soll. Er spielt im Universum von Warhammer 40k. Mehr Informationen zum Spiel bekommt ihr hier

Was sind die Tyraniden? Für alle, die mit diesem Namen nichts anfangen können: Stellt euch von der Größe und dem Aussehen her etwas wie den Xenomorph aus „Alien“ vor, nur bewegt der sich jetzt in Schwärmen von tausenden Individuen, die es alle nur auf euch abgesehen haben.

Da ist es nicht verwunderlich, dass die Aufgabe, diese Bedrohung zu beseitigen, nicht einfach irgendwelchen gewöhnlichen Soldaten überlassen wird, sondern den genetisch modifizierten Supersoldaten des Imperiums der Menschheit: den namensgebenden Space Marines.

Wie der Kampf gegen die Tyraniden im Spiel aussehen wird, zeigten die Entwickler im Juli 2024 in einem kurzen Trailer. Ihr könnt ihn euch hier direkt anschauen.

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Warhammer 40k: Space Marine 2 zeigt euch die Tyraniden

Was verrät der Trailer? Entwickler Sabre Interactive gibt in einem kurzen Gameplay-Trailer mehr Infos zum Gegnerverhalten: Die Tyraniden besitzen ein Schwarmbewusstsein, welches jedes einzelne Individuum lenkt und sie zu einem großen Ganzen verschmelzen lässt. Gameplay-technisch heißt das dann wohl, dass sie ohne Rücksicht auf ihr eigenes Leben deins und das eurer Kampfgefährten beenden wollen.

Der Trailer nennt eine Gegnerklasse der Tyraniden auch gleich beim Namen: Die Hormagaunt sind schnell, aber fragil und stellen daher einzeln oder in kleinen Gruppen keine große Herausforderung für einen Space Marine dar. Anders sieht es da aus, wenn ihr von einem ganzen Schwarm dieser Viecher überrannt werdet – dann sollen sie nämlich zu einer echten Bedrohung werden.

Die Entwickler empfehlen den schweren Bolter, um sie Zitat: „In Stücke zu reißen“ und auf Distanz zu halten. Reicht das nicht aus, geht es mit unterschiedlichen Nahkampfwaffen – darunter auch dem ikonischen Kettensägenschwert – auf Tuchfühlung. Mehr zum Spiel: Das Team von Warhammer 40k: Space Marine 2 erklärt, warum ihr das neue Spiel jetzt bitte, bitte nicht spielen sollt

Der Mangaka von My Hero Academia hat sein letztes Kapitel veröffentlicht – Der Autor von One Piece sagt, er könne endlich sein liebstes Videospiel zocken

Das letzte Kapitel von My Hero Academia hat das Ende des großartigen Shonen-Mangas besiegelt. Das große Finale wird nicht nur für Fans, sondern auch für den Mangaka Kohei Horikoshi ein einschneidendes Erlebnis in seinem Leben sein. Viele Kollegen gratulieren ihm zum Ende.

Was für Botschaften haben die Mangaka an ihn? Viele Autoren von Shonen-Mangas gratulieren auf der VIZ-Seite Horikoshi dazu, dass er den Manga nach 10 Jahren beendet hat.  My Hero Academia startete im Jahr 2014 und endete am 5. August 2024. 

Ein berühmter Mangaka verrät sogar, was für einen Einfluss My Hero Academia auf ihn hatte. Doch auch die anderen Botschaften der Autoren gehen ans Herz: 

  • Gege Akutami (Jujutsu Kaisen): „Jujutsu würde nicht ohne My Hero existieren. Glückwunsch!“
  • Takeruo Hokazono (Kaguarbachi): „Ich erinnere mich daran, den 17. Band in der Highschool gelesen zu haben. Von Mirio zu One For All 100 %. Was eine Legende!“
  • Kouji Miura (Blue Box): „Glückwunsch zum finalen Kapitel von My Hero! 10 Jahre von einem der leidenschaftlichsten Mangas überhaupt. Gut gemacht!“

Sogar Eiichiro Oda, der Mangaka von One Piece, hat Horikoshi zu den 10 Jahren My Hero Academia gratuliert. Er hat allerdings noch eine etwas andere Botschaft an Horikoshi. Oda freue sich nämlich, dass der Autor endlich sein liebstes Videospiel zocken könne.

Fast zeitgleich ist in Japan ein neuer Kinofilm zu My Hero Academia erschienen:

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My Hero Academia: You’re Next – Der offizielle Trailer zum Anime-Film

Mangaka von My Hero Academia zockt gerne ein Mobile-Game

Wie lautet die Botschaft von Oda? Der Schöpfer von One Piece sagt, dass Horikoshi nun so viel Pokémon GO spielen könne, wie er wolle. Der Autor von My Hero Academia sei nämlich ein großer Fan des Mobile Games und hat bereits unzählige Stunden darin versenkt.

In einem früheren Interview verriet er, dass er seinen Fortschritt bei Pokémon GO dem vierjährigen Sohn eines Freundes gezeigt habe. Er wollte mit seiner Spielzeit angeben, denn Horikoshi habe zu dem Zeitpunkt bereits 45 Millionen Sternenstaub gesammelt (via Reddit). Das ist eine enorme Menge für das Spiel.

Dadurch, dass er jetzt nicht mehr am Manga arbeiten muss, kann Horikoshi noch viel mehr Sternenstaub sammeln und besondere Pokémon einfangen. Mit unserem MeinMMO-Guide wüsste er, wie er mit nur einem Wurf an besonders viel Sternenstaub kommen könnte.

Die persönliche Botschaft von Oda, die sich von den anderen Nachrichten abhebt, zeigt, was für ein tolles Verhältnis die beiden Kollegen haben. Zu Ehren des Endes von My Hero Academia hatte Oda schon eine besondere Skizze veröffentlicht, die an Horikoshi gerichtet ist: Der Autor von One Piece ehrt das Ende eines anderen Mangas, widmet ihm ein Cover

Beim Pre-Event in WoW levelt ihr gerade schneller als je zuvor auf Stufe 70

In World of Warcraft könnt ihr gerade sehr schnell leveln. In nur wenigen Stunden habt ihr einen frischen Charakter auf 70 – oder einen alten endlich nachgezogen.

Das Event „Strahlende Echos“ ist das Pre-Event zur nächsten WoW-Erweiterung „The War Within“. In den ersten Stunden sah es so aus, als würde das Event ein riesiger Flop werden. Die Meinung in der Community war verheerend, Spielerinnen und Spieler konnten mit den langen Wartezeiten nichts anfangen.

Doch Blizzard reagierte blitzschnell. Innerhalb weniger Stunden überarbeiteten sie das ganze Event, verbesserten es an vielen Stellen und sorgten dafür, dass es keinerlei Wartezeiten mehr gibt – und nahezu alle waren glücklich.

Besonders glücklich sind aber alle, die noch einige Charaktere leveln müssen. Denn das geht mit dem Event nun innerhalb weniger Stunden.

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WoW: Pre-Patch 11.0 – Trailer zum neuen Pre-Event von The War Within

Viel XP für wenig Aufwand

Seit der Überarbeitung des Events gibt es permanent Missionen zu erfüllen. Reist einfach nach Dalaran und springt von dort in das jeweils aktive Portal, um bis zur nächsten vollen Stunde Erinnerungen zurückzuschlagen.

Der Abschluss einer Erinnerung gewährt extrem viele Erfahrungspunkte – knapp ein halbes Level auf den niedrigen Stufen, später noch immer ein gutes Viertel, zusätzlich zu den Kill-XP.

Da ihr die Erinnerungen am laufenden Band abschließt und kaum eine länger als 2-3 Minuten benötigt, dauert ein Level-Up nur selten länger als 10 Minuten – in vielen Fällen wird das sogar deutlich rascher der Fall sein, sodass ihr innerhalb weniger Stunden bereits zum Maximallevel aufgeschlossen habt.

Als hübschen Begleiteffekte erhaltet ihr permanent die Erinnerungsreste. Diese könnt ihr, sobald der Charakter dann Stufe 70 hat, gegen starke Ausrüstung eintauschen. Dann fängt euer Charakter mit Gegenstände auf Itemlevel 480 an und kann damit im Grunde an absolut jeder Endgame-Aktivität teilnehmen oder dem Launch von The War Within ganz entspannt entgegensehen.

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Nach der Überarbeitung sind fast alle mit dem Event happy.

Tipps und Tricks für schnelles Leveln bei den Strahlenden Echos

Grundsätzlich ist es lohnender, das ganze Event aktiv zu begleiten. Ihr könnt zwar „afk“ in den Quest-Gebieten der aktiven Erinnerungen stehen und erhaltet dann den dicken XP-Bonus für den Abschluss des jeweiligen Events – egal ob ihr teilgenommen habt oder nicht – aber die aktive Teilnahme beschleunigt den Prozess.

Das liegt vor allem daran, dass die Mobs in den Erinnerungen jede Menge Erfahrungspunkte geben. Ihr müsst sie lediglich mit einer Fähigkeit oder einem Angriff „taggen“, damit ihr auch die XP erhaltet.

Daher ist es wichtig, schon möglichst früh Talente zu wählen, die Flächenschaden verursachen, damit ihr viele Mobs auf einmal taggen könnt, die dann von der Gruppe an Spielern niedergemacht werden.

Ein weiterer Punkt ist die erwähnte Gruppe an Spielern. Meistens gibt es einen ganzen Pulk an Charakteren, der von Punkt zu Punkt fliegt. Versucht, immer bei dieser Masse von Charakteren zu bleiben. Sie beschleunigen den Abschluss der Erinnerungen und erhöhen damit die Rate, mit der ihr XP sammelt.

Wenn ihr diese Tipps berücksichtigt, dann könnt ihr frische Charaktere von Stufe 10 bis Stufe 70 innerhalb von knapp 4 Stunden leveln – wenn ihr euch XP-Buffs abholt, wie den vom Dunkelmond-Jahrmarkt, dann sogar noch ein kleines bisschen schneller.

Die einzige Level-Methode, die aktuell noch schneller ist, das ist die Teilnahme an WoW Remix: Mists of Pandaria. Dort könnt ihr Charaktere noch schneller leveln. Allerdings sind diese Heldinnen und Helden dann noch für knapp 2 Wochen an Pandaria gebunden und können erst dann im Rest der Welt gespielt werden, wenn The War Within seinen Release feiert.

250 Millionen Dollar kostete ein vielversprechender Science-Fiction-Film, der sich zu einem der größten Flops entwickelte

Neben großen Science-Fiction-Erfolgen wie Avatar und Star Wars gibt es immer auch große Flops. Science-Fiction ist einfach unglaublich teuer. 2012 wollte Disney den Erfolg von Avatar wiederholen. Dafür nahm man viel Geld in die Hand, doch John Carter war einer der größten Flops der Kinogeschichte.

Was ist John Carter – Zwischen zwei Welten für ein Film? John Carter basiert auf dem Buch Die Prinzessin vom Mars von Edgar Rice Burroughs, der übrigens auch Tarzan erfunden hat. Der titelgebende Held John Carter ist eigentlich ein Bürgerkriegs-Veteran, der vor einer Gefangenschaft flüchtet.

Plötzlich landet er aber auf dem Mars, auf dem große, unbekannte Kreaturen regieren. Der Ursprungsstoff ist eine der ersten Sci-Fi-Geschichten, dessen Elemente man auch in Avatar, Star Wars oder auch Star Trek sieht. 2012 wollte Disney diesen Stoff nach fast 100 Jahren verfilmen. Man nahm ein großes Budget in die Hand, doch letztendlich entwickelte sich einer der größten Flops der Filmgeschichte.

Ein anderer großer Flop war Mortal Engines:

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John Carter – Trailer zum großen Sci-Fi-Flop von Disney

Es sollte ein neuer Sci-Fi-Hit für Disney werden

Wie teuer war John Carter? 2009 feierte Avatar als neue Science-Fiction-IP einen riesigen Erfolg. 2012 wollte Disney eine neue Marke als Franchise etablieren. Es erschien John Carter. Als Science-Fiction-Film war der Film natürlich auch teuer. Laut Box Office Mojo kostete der Film 250 Millionen Dollar (circa knapp 230 Millionen Euro). Da sind natürlich nicht die Marketingkosten mit eingerechnet.

Für einen solchen Film werden diese wirklich hoch gewesen sein. BBC vermutet, dass man da noch 100 Millionen Dollar (knapp 92 Millionen Dollar) draufrechnen kann. Der Film spielte letztendlich knapp 280 Millionen Dollar (knapp 257 Millionen Euro) ein, in den USA davon desaströse 73 Millionen Dollar (knapp 67 Millionen Euro).

Somit hat der Film knapp 100 Millionen Dollar Verlust gemacht, wenn man von 100 Millionen Dollar als Marketingkosten ausgeht. Damit der Film als profitabel gegolten hätte, hätte er knapp 600 Millionen Dollar einnehmen müssen. Screen Rant kommt sogar auf einen Verlust von 200 Millionen Dollar. Sie rechnen Kosten für die Rechte und Distribution mit ein.

Auch bei Kritikern kam der Film nicht gut an. Auf Rotten Tomatoes hat der Film einen Kritikerscore von 52 %.

John Carter hatte das Potenzial, ein großes Franchise zu werden. Die Ausgangssituation war nicht schlecht. Mit Andrew Stanton hatte man zwar einen unerfahrenen Regisseur für Live-Action-Produktionen, mit Wall-E hat er aber vorher eine interessante Sci-Fi-Geschichte erzählt. Da das Ursprungsmaterial als Urvater vieler anderer Geschichten zählt, war auch hier das Potenzial groß. Die Gemeinsamkeiten zwischen John Carter, Avatar und Star Wars könnt ihr übrigens bei unseren Kollegen von Filmstarts sehen: “John Carter” Vs. “Star Wars” Vs. “Avatar”: Wer klaut hier eigentlich von wem?

Letztendlich aber hat es nichts gebracht. Aus dem großen Franchise wurde ein großer Misserfolg. 2012 wäre ein schlechtes Jahr für Disney gewesen, wenn der erste Avengers-Film nicht einen Monat später ein enormer Erfolg geworden wäre. Habt ihr John Carter gesehen und wie fandet ihr den Film? Schreibt es uns in die Kommentare. Auch in anderen Genres gibt es große Flops: Der größte Flop von John Wick ist ein Film, der über 170 Millionen Euro kostete

Wie geht es mit Destiny 2 weiter? Insider geben Hinweise auf die Zukunft des Loot-Shooters

Während über Bungie die Hölle ausgebrochen ist und viele Stellen gestrichen wurden, fragen sich nun viele Fans von Destiny 2, wie es eigentlich mit dem Loot-Shooter und seinem Content weitergehen soll. Wir haben viele Insiderberichte durchforstet und nennen euch jetzt die Lage, mit der ihr wahrscheinlich rechnen könnt.

Ändert sich der Content von Destiny 2? Wer die derzeitige Lage von Bungie beobachtet hat, wird wissen, dass es derzeit nicht gut für die Entwickler läuft. Viele Stellen wurden gestrichen, ausgelagert oder neu verteilt und auch viele Teams von Destiny 2 hat es getroffen – darunter Teams, die für die Story sowie Aktivitäten verantwortlich sind.

Nach einem solchen Desaster hoffen viele Spieler, dass Destiny 2 noch seinen Kurs bezüglich seines Contents beibehält, doch laut Insidern wird es nicht so sein. Auch die Pläne von Bungie haben sich geändert, doch genießt diese Infos mit Vorsicht – Bungie hat noch nichts offiziell kommuniziert.

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Bungie zeigt im neuen Trailer die Zukunft von Destiny 2 nach The Final Shape

Insider geben neues Content-Modell preis

Mit welcher Fülle an Content können Spieler zukünftig rechnen? Die Journalisten Jason Schreier und Paul Tassi, zwei bekannte Gesichter in der Destiny-Community, sind bekannt für ihre glaubwürdigen Insider-Infos. Laut ihnen sowie einigen Infos von Jeff Grubb und Leakern soll Destiny 2 keine großen Erweiterungen mehr liefern, wie man sie von The Final Shape oder Witch Queen kennt.

Laut den Insider-Infos soll es stattdessen sogenannte Content-Drops geben. Die Fülle an Inhalten der Drops soll sich auf derselben Stufe wie die Inhalte von „Into the Light“ oder „Shadowkeep“ bewegen – also eher kleinere Erweiterungen.

Laut Leakern sollen diese Content-Packs zusammen mit Season Passes erscheinen. Die Content-Packs sind kostenlos, während die Season Passes kostenpflichtig sind. Pro Jahr erwarten euch zwei Content-Packs und zwei Seasons. Eine schnelle Übersicht der Vermutungen findet ihr hier:

  • Keine Erweiterungen mehr, nur Content-Packs
  • Content-Packs sind von der Fülle so groß wie „Into the Light“ oder „Shadowkeep“
  • Content-Packs sind kostenlos für alle – Nur Season Passes kosten etwas
  • Eine Season soll 6 Monate lang gehen
  • Größerer Fokus auf PvE- und PvP-Aktivitäten
  • Story der Season bleibt auf der Strecke und es gibt nur eine Einführungsmission und dann nur noch Aktivitäten grinden
  • „Rallies“ ist ein Event, das 2x pro Season erscheinen soll
    • Führt neue Aktivitäten für PvP und PvE ein.
  • In „Rallies“ könnt ihr nur saisonale Ausrüstung tragen und so antreten

Wie sieht es mit den Episoden und Codename: Frontiers aus? Zu diesen Projekten gibt es diesbezüglich keine Infos, doch wir gehen davon aus, dass die Episoden soweit fast fertig sind und diese noch veröffentlicht werden. Was Frontiers angeht, so gehen wir stark davon aus, dass Bungie diesen Plan eventuell gestrichen oder vorerst verschoben hat.

Wird Destiny 2 dadurch sterben? Das hängt tatsächlich vom Blickwinkel ab. Fans, die nur auf neue Inhalte und Aktivitäten aus sind, könnten sich über den neuen Fokus freuen. Seid ihr jedoch ein langjähriger Fan und möchtet gern cinematische Storys sehen, so werdet ihr wahrscheinlich enttäuscht sein.

Bungie hat sich zu den zukünftigen Plänen des Studios noch nicht geäußert, doch das Team wird sich mit hoher Wahrscheinlichkeit in den kommenden Wochen über ihr TWiD zu Wort melden und ein Update geben.

Sollten die Infos sich bewahrheiten, würde Bungie viele Spieler langsam aber sicher verlieren. 6 Monate für eine Season sind lang und wenn es keinen neuen Content gibt, wird Destiny 2 in einem halbtoten Zustand zurückgelassen.

Sony hievt so einen Großteil der Fachkräfte auf Marathon, damit dieses endlich veröffentlicht wird, doch ob dieser Titel Bungie retten wird, ist unklar. Was haltet ihr vom neuen Content-Model? Seid ihr enttäuscht? Lasst uns eure Meinung dazu gern in den Kommentaren erfahren! Mehr zu Bungie findet ihr hier: Destiny 2: Wir kennen jetzt den genauen Zeitpunkt, als Bungie furchtbar falsch abbog – Es ist 5 Jahre her

Once Human: Alle Armor Sets und ihre Locations

In Once Human gewähren euch mehrere Rüstungsteile des gleichen Sets starke Vorteile, die euch das Spiel erleichtern. Wir von MeinMMO zeigen euch, welche Armor Sets es gibt, wie ihr sie bekommt und welche Effekte sie mit sich bringen.

In Once Human kämpft ihr euch durch eine dystopische Open-World. Damit ihr für eure gefährlichen Erkundungen richtig gewappnet seid, schützt euch eure Rüstung. Rüstungen bringen noch einen weiteren Nebeneffekt mit sich: Jede Rüstung gewährt euch zusätzliche Vorteile. Wenn ihr mehrere Rüstungsteile aus einem Set besitzt, erhaltet ihr dadurch große Vorteile, die eure Reise vereinfachen.

In der folgenden Liste zeigen wir euch, welche Rüstungssets es gibt und welche Effekte diese mit sich bringen.

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Lohnt es sich, mit Once Human anzufangen, wenn der Reset bald kommt?

Alle Armor Sets und ihre Locations

Das Einzelgänger-Set

RüstungSo bekommt ihr es
Einzelgänger-Helmdurch die Wish Machine
Einzelgänger-Maskedurch die Wish Machine
Einzelgänger-Jackedurch die Wish Machine
Einzelgänger-Hosedurch die Wish Machine
Einzelgänger-Handschuhedurch die Wish Machine
Einzelgänger-Schuhedurch die Wish Machine

Welchen Effekt bringt das Set mit sich? Insgesamt könnt ihr bis zu vier Effekte durch dieses Set bekommen:

  • Ein Rüstungsteil: 10% mehr Magazinkapazität
  • Zwei Rüstungsteile: +5% mehr Krit-Rate
  • Drei Rüstungsteile: Erhaltet 1 Stapel Einsamer Schatten für jeweils 2 kritische Waffentreffer. Einsamer Schatten: Kritischer DMG + 6% für 30s. Der Effekt kann bis zu 8 Mal gestapelt werden.
  • Vier Rüstungsteile: Einsamer Schatten ist bis zu 10 Mal stapelbar. Nach einem Kill ist die Krit Rate um 8% erhöht für 2 Sekunden

Das Abtrünnigen-Set

RüstungSo bekommt ihr es
Abtrünniger-Helmdurch die Wish Machine
Abtrünnige-Maskedurch die Wish Machine
Abtrünnige-Jackedurch die Wish Machine
Abtrünnige-Hosedurch die Wish Machine
Abtrünnige-Handschuhedurch die Wish Machine
Abtrünnige-Schuhedurch die Wish Machine

Welchen Effekt bringt das Set mit sich? Insgesamt könnt ihr bis zu vier Effekte durch dieses Set bekommen:

  • Ein Rüstungsteil: Nachladegeschwindigkeit um 15% erhöht
  • Zwei Rüstungsteile: Schwachstellenschaden um 10% erhöht
  • Drei Rüstungsteile: Wenn ihr nacheinander denselben Feind trefft, erhaltet ihr 1 Stapel Fokus des Bogenschützen, der den DMG von Schwachpunkten um 4% erhöht, bis zu 10 Stapel. Die Stapel von Fokus des Bogenschützen werden halbiert, wenn das Ziel gewechselt wird.
  • Vier Rüstungsteile: Wenn ihr nachladet, ladet ihr für jeden 1 % Schwachpunkttreffer aus dem vorherigen Magazin 0,6 % zusätzliche Kugeln, bis zu 30 %.

Das Erlöser-Set

RüstungSo bekommt ihr es
Erlöser-Helmdurch die Wish Machine
Erlöser-Maskedurch die Wish Machine
Erlöser-Jackedurch die Wish Machine
Erlöser-Hosedurch die Wish Machine
Erlöser-Handschuhedurch die Wish Machine
Erlöser-Schuhedurch die Wish Machine

Welchen Effekt bringt das Set mit sich? Insgesamt könnt ihr bis zu vier Effekte durch dieses Set bekommen:

  • Ein Rüstungsteil: Cooldown für Medizin wird um 20% gesenkt
  • Zwei Rüstungsteile: Wenn eure LP über 70% sind, werden Waffen und Status DMG 10% mehr
  • Drei Rüstungsteile: Wenn eure LP unter 30% ist, wird automatisch der schwächste Aktivator im Rucksack genutzt
  • Vier Rüstungsteile: Wenn ihr einen Activator genutzt habt, bekommt ihr 20% mehr Bewegungsgeschwindigkeit, 20% mehr DMG und einen Schutz für 2 Sekunden. Außerdem erhaltet ihr für 20 Sekunden 20% weniger DMG an Rumpf und Gliedmaßen

Das Schutz-Set

RüstungSo bekommt ihr es
Schutz-Helmdurch die Wish Machine
Schutz-Maskedurch die Wish Machine
Schutz-Jackedurch die Wish Machine
Schutz Hosedurch die Wish Machine
Schutz Handschuhedurch die Wish Machine
Schutz Schuhedurch die Wish Machine

Welchen Effekt bringt das Set mit sich? Insgesamt könnt ihr bis zu vier Effekte durch dieses Set bekommen:

  • Ein Rüstungsteil: Status DMG wird um 15% reduziert
  • Zwei Rüstungsteile: Element DMG wird um 8% erhöht
  • Drei Rüstungsteile: Jeder Waffentreffer gewährt 1 Stapel abweichender Energie. Jeder Stapel abweichender Energie gewährt 1% Elementar-DMG (Feuer, Frost, Schock, Explosion). Der Effekt kann bis zu 20 Mal gestapelt werden. Beim Nachladen wird die Hälfte der gesamten Stapel entfernt.
  • Vier Rüstungsteile: Erhöht den maximalen Stapel von Deviant Energy um 10. Gewährt 2 zusätzliche Stapel, wenn ein Schwachpunkt getroffen wird.

Das Sturmweber-Set

RüstungSo bekommt ihr es
Sturmweber-Helmdurch die Wish Machine
Sturmweber-Maskedurch die Wish Machine
Sturmweber-Jackedurch die Wish Machine
Sturmweber-Hosedurch die Wish Machine
Sturmweber-Handschuhedurch die Wish Machine
Sturmweber-Schuhedurch die Wish Machine

Welchen Effekt bringt das Set mit sich? Insgesamt könnt ihr bis zu vier Effekte durch dieses Set bekommen:

  • Ein Rüstungsteil: Rollende Ausdauer kostet -20%.
  • Zwei Rüstungsteile: Magazinkapazität wird um 15% erhöht
  • Drei Rüstungsteile: DMG erhalten gewährt einen Stapel Potenzierte Rüstung, DMG-Reduktion +4% für 10s. Der Effekt kann bis zu 6 Mal gestapelt werden.
  • Vier Rüstungsteile: Das Rollen verbraucht 3 Stapel Panzerung und löst eine Explosion aus, die umstehende Feinde zurückwirft. Für jeden getroffenen Gegner erhöhen sich die HP um 5%, bis zu 20% (Abklingzeit: 10s).

Das Bastille-Set

RüstungSo bekommt ihr es
Bastille-Helmdurch die Wish Machine
Bastille-Maskedurch die Wish Machine
Bastille-Jackedurch die Wish Machine
Bastille-Hosedurch die Wish Machine
Bastille-Handschuhedurch die Wish Machine
Bastille-Schuhedurch die Wish Machine

Welchen Effekt bringt das Set mit sich? Insgesamt könnt ihr bis zu vier Effekte durch dieses Set bekommen:

  • Ein Rüstungsteil: Wenn LP über 70% ist macht ihr 10% mehr Waffen DMG
  • Zwei Rüstungsteile: Nachladegeschwindigkeit 20% erhöht
  • Drei Rüstungsteile: Bleibt 0,5 Sekunden lang geduckt und unbeweglich, um in den Bastille-Zustand zu gelangen, der +40% Waffen-DMG gewährt. Beim Verlassen des Bastille-Zustands ist das Sprinten für 3 Sekunden deaktiviert und der Ausdauerverbrauch ist um 100% erhöht.
  • Vier Rüstungsteile: 3s nach Verlassen des Bastille-Zustands erhaltet ihr 1 Rüstungsstapel pro Sekunde, bis zu 60 Stapel. Im Zustand der Bastille verleiht jeder Rüstungsstapel einen Schild in Höhe von 1% der maximalen HP. Fällt der Schild während des Bastille-Zustands auf 0, erhaltet ihr einen Verwundbarkeitseffekt von 30%.

Das Agenten-Set

RüstungSo bekommt ihr es
Agenten-HelmErhaltet Fragmente aus mystischen Kisten am Iron River oder durch die Wish Machine
Agenten-MaskeErhaltet Fragmente aus mystischen Kisten am Iron River oder durch die Wish Machine
Agenten-JackeErhaltet Fragmente aus mystischen Kisten am Iron River oder durch die Wish Machine
Agenten-HoseErhaltet Fragmente aus mystischen Kisten am Iron River oder durch die Wish Machine
Agenten-HandschuheErhaltet Fragmente aus mystischen Kisten am Iron River oder durch die Wish Machine
Agenten-SchuheErhaltet Fragmente aus mystischen Kisten am Iron River oder durch die Wish Machine

Welchen Effekt bringt das Set mit sich? Insgesamt könnt ihr bis zu vier Effekte durch dieses Set bekommen:

  • Ein Rüstungsteil: Schaden am Kopf wird um 10% reduziert
  • Zwei Rüstungsteile: Schwachstellen DMG wird um 10% erhöht
  • Drei Rüstungsteile: Erhalte den Bullet Saver-Effekt bei jedem präzisen Kill, Weakspot DMG +15% für 8s. Der Effekt kann bis zu 3 Mal gestapelt werden.
  • Vier Rüstungsteile: Erhöht die Nachladegeschwindigkeit um 20% nach dem Töten eines Feindes; Feuerrate +10% beim Töten mit einem Schwachpunkttreffer. Effekt wird entfernt, wenn nachgeladen oder die Waffe gewechselt wird.

Das Strapazierfähige-Set

RüstungSo bekommt ihr es
Strapazierfähiger HelmErhaltet Fragmente aus mystischen Kisten am Chalk Peak oder durch die Wish Machine
Strapazierfähige MaskeErhaltet Fragmente aus mystischen Kisten am Chalk Peak oder durch die Wish Machine
Strapazierfähige JackeErhaltet Fragmente aus mystischen Kisten am Chalk Peak oder durch die Wish Machine
Strapazierfähige HoseErhaltet Fragmente aus mystischen Kisten am Chalk Peak oder durch die Wish Machine
Strapazierfähige HandschuheErhaltet Fragmente aus mystischen Kisten am Chalk Peak oder durch die Wish Machine
Strapazierfähige SchuheErhaltet Fragmente aus mystischen Kisten am Chalk Peak oder durch die Wish Machine

Welchen Effekt bringt das Set mit sich? Insgesamt könnt ihr bis zu vier Effekte durch dieses Set bekommen:

  • Ein Rüstungsteil: Maximale LP wird um 10% erhöht
  • Zwei Rüstungsteile: Element DMG wird um 8% erhöht
  • Drei Rüstungsteile: Erhöht nach dem Töten eines Gegners 2s lang die Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und die Elementar-DMG (Feuer, Frost, Schock, Explosion) um 40%, die über 8s abklingen.
  • Vier Rüstungsteile: Im Umkreis von 5 Metern gewährt dir jeder Feind eine DMG-Reduktion von +4%. Der Effekt kann bis zu 4 Mal gestapelt werden.

Das Falken-Set

RüstungSo bekommt ihr es
Falken HelmErhaltet Fragmente aus mystischen Kisten an den Red Sands oder durch die Wish Machine
Falken MaskeErhaltet Fragmente aus mystischen Kisten an den Red Sands oder durch die Wish Machine
Falken JackeErhaltet Fragmente aus mystischen Kisten an den Red Sands oder durch die Wish Machine
Falken HoseErhaltet Fragmente aus mystischen Kisten an den Red Sands oder durch die Wish Machine
Falken HandschuheErhaltet Fragmente aus mystischen Kisten an den Red Sands oder durch die Wish Machine
Falken SchuheErhaltet Fragmente aus mystischen Kisten an den Red Sands oder durch die Wish Machine

Welchen Effekt bringt das Set mit sich? Insgesamt könnt ihr bis zu vier Effekte durch dieses Set bekommen:

  • Ein Rüstungsteil: Rollende Ausdauer kostet -20%
  • Zwei Rüstungsteile: Krit DMG wird um 12% erhöht
  • Drei Rüstungsteile: Wenn die Ausdauer über 90% beträgt, wird die Krit Rate um 5% und Krit DMG um 20% erhöht
  • Vier Rüstungsteile: Maximale Stamina +25. Nach einem Kill wird 30 Ausdauer direkt aufgefüllt

Das Razzia-Set

RüstungSo bekommt ihr es
Razzia HelmDurch Memetiken oder Wish Machine
Razzia MaskeDurch Memetiken oder Wish Machine
Razzia JackeDurch Memetiken oder Wish Machine
Razzia HoseDurch Memetiken oder Wish Machine
Razzia HandschuheDurch Memetiken oder Wish Machine
Razzia SchuheDurch Memetiken oder Wish Machine

Welchen Effekt bringt das Set mit sich? Insgesamt könnt ihr bis zu vier Effekte durch dieses Set bekommen:

  • Ein Rüstungsteil: Sammel Geschwindigkeit wird um 15% erhöht
  • Zwei Rüstungsteile: Traglast wird um 20 erhöht
  • Drei Rüstungsteile: Wenn Traglast über 80 ist, erleidet 10% weniger DMG und Waffen und Item DMG wird um 20% erhöht
  • Vier Rüstungsteile: Stamina kostet 30% weniger wenn ihr am gleiten oder rollen seid

Das Sprengstoff-Set

RüstungSo bekommt ihr es
Sprengstoff HelmErhaltet Fragmente aus mystischen Kisten in Dayton Wetlands oder durch die Wish Machine
Sprengstoff MaskeErhaltet Fragmente aus mystischen Kisten in Dayton Wetlands oder durch die Wish Machine
Sprengstoff JackeErhaltet Fragmente aus mystischen Kisten in Dayton Wetlands oder durch die Wish Machine
Sprengstoff HoseErhaltet Fragmente aus mystischen Kisten in Dayton Wetlands oder durch die Wish Machine
Sprengstoff HandschuheErhaltet Fragmente aus mystischen Kisten in Dayton Wetlands oder durch die Wish Machine
Sprengstoff SchuheErhaltet Fragmente aus mystischen Kisten in Dayton Wetlands oder durch die Wish Machine

Welchen Effekt bringt das Set mit sich? Insgesamt könnt ihr bis zu vier Effekte durch dieses Set bekommen:

  • Ein Rüstungsteil: Schwerer Nahkampf DMG +20%
  • Zwei Rüstungsteile: Körperschaden wird um 12% reduziert
  • Drei Rüstungsteile: Nach dem Töten eines Feindes mit einem Nahkampfangriff. DMG +25% für den nächsten Nahkampfangriff innerhalb von 5s, Nahkampf-Schwunggeschwindigkeit +15%.
  • Vier Rüstungsteile: Tötet einen Gegner im Nahkampf, um sofort 30 Ausdauer wiederherzustellen und die Bewegungsgeschwindigkeit 2s lang um 20% zu erhöhen (Abklingzeit: 3s).

Das Späher-Set

RüstungSo bekommt ihr es
Späher HelmErhaltet Fragmente aus mystischen Kisten in Broken Delta oder durch die Wish Machine
Späher MaskeErhaltet Fragmente aus mystischen Kisten in Broken Delta oder durch die Wish Machine
Späher JackeErhaltet Fragmente aus mystischen Kisten in Broken Delta oder durch die Wish Machine
Späher HoseErhaltet Fragmente aus mystischen Kisten in Broken Delta oder durch die Wish Machine
Späher HandschuheErhaltet Fragmente aus mystischen Kisten in Broken Delta oder durch die Wish Machine
Späher SchuheErhaltet Fragmente aus mystischen Kisten in Broken Delta oder durch die Wish Machine

Welchen Effekt bringt das Set mit sich? Insgesamt könnt ihr bis zu vier Effekte durch dieses Set bekommen:

  • Ein Rüstungsteil: Maximale LP wird um 10% erhöht
  • Zwei Rüstungsteile: Waffen DMG wird um 8% erhöht
  • Drei Rüstungsteile: Solange ihr nicht von Gegnern entdeckt werdet, verursacht ihr 20% mehr Waffen und Item Schaden
  • Vier Rüstungsteile: Bewegungsgeschwindigkeit wird um 12% erhöht, Stamina regeneriert sich 20% schneller, sofern die LP unter 50% sind

Das Rustikale-Set

RüstungSo bekommt ihr es
Rustikaler HelmTutorial
Rustikale MaskeTutorial
Rustikale JackeTutorial
Rustikale HoseTutorial
Rustikale HandschuheTutorial
Rustikale SchuheTutorial

Welchen Effekt bringt das Set mit sich? Insgesamt könnt ihr bis zu vier Effekte durch dieses Set bekommen:

  • Ein Rüstungsteil: Bewegungsgeschwindigkeit wird um 8% erhöht
  • Zwei Rüstungsteile: Nahkampfwaffen DMG wird um 15% erhöht
  • Drei Rüstungsteile: Lebenspunkte werden um 600 erhöht
  • Vier Rüstungsteile: Sammel Geschwindigkeit wird um 20% erhöht

Once Human ist ein Survival-Spiel, das eine ganze Menge an Funktionen mit sich bringt und eindeutig von klassischen Titeln des Genres abweicht. Wenn ihr mehr praktische Tipps zu Once Human benötigt, findet ihr hier eine Übersicht mit allen Guides zum Spiel: Once Human: Alle Guides, Einsteiger-Tipps und -Tricks in der Übersicht

Final Fantasy XIV greift mit Release auf neuer Plattform einen der größten Märkte der Welt an

Seit vielen Jahren schon gehört Final Fantasy XIV zu den besten, erfolgreichsten und beliebtesten MMORPGs. Jetzt soll eine neue Version des Online-Rollenspiels für einen der weltweit größten Gaming-Märkte genehmigt worden sein.

Was ist für Final Fantasy XIV geplant? Laut eines Berichts der Webseite nikopartners.com hat die chinesische Behörde „China’s National Press and Publication Administration“ (kurz: NPPA) vor wenigen Tagen 15 neue Spiele für die Veröffentlichung in China zugelassen.

Unter den zugelassenen Titeln ist eine bislang unveröffentlichte Mobile-Version für Final Fantasy XIV, die gemeinsam von Square Enix und dem chinesischen Megakonzern Tencent entwickelt werden soll und auf den Namen „Final Fantasy XIV: Crystal World“ hört. Damit scheint sich jetzt ein Gerücht zu bewahrheiten, das schon länger durchs Netz geistert.

Was ist noch bekannt? Daniel Ahmad, „Director of Research & Insights“ bei Niko Partners, ergänzt auf X, dass es sich hierbei um ein Standalone-MMORPG handeln soll, das getrennt von den PC- und Konsolen-Versionen von FFXIV laufen wird.

Außerdem soll Tencent-Entwickler Lightspeed Studios bei der Umsetzung unterstützen, die Produktion soll fast abgeschlossen sein. Eine offizielle Ankündigung von Square Enix könnte es in den nächsten drei bis sechs Monaten geben (via X).

Der Trailer zur frisch veröffentlichten Erweiterung Dawntrail von Final Fantasy XIV:

Video starten
Final Fantasy XIV: Launch-Trailer für Dawntrail stimmt auf das Abenteuer in Tural ein

Jeder will nach China, aber nicht jeder darf nach China

Was steckt hinter der Zulassung? Wer als ausländisches Unternehmen ein Spiel auf dem chinesischen Markt veröffentlichen möchte, benötigt zwingend einen chinesischen Partner und die Genehmigung der NPPA. Daher war beispielsweise World of Warcraft 18 Monate lang nicht in China verfügbar, als sich Blizzard und NetEase nicht auf eine Verlängerung der Zusammenarbeit einigen konnten.

Seit 2018 sollen Square Enix und Tencent bereits zusammenarbeiten, um mit gemeinsamen Projekten ein weltweites Publikum zu erreichen. Der chinesische Markt ist dabei aus gleich mehreren Gründen hochinteressant:

  • Gaming in China ist ein Wachstumsmarkt. Laut eines Berichts von german.news.cn aus dem Februar 2024 konnte der chinesische Games-Markt im Vergleich zum Vorjahr ein Umsatzwachstum von 15 Prozent verzeichnen.
  • Auch die langfristigen Vorhersagen von Branchen-Analysten wie mordorintelligence.com zeigen bis ins Jahr 2029 starke Wachstumsraten.
  • Mit mehr als 1,4 Milliarden Einwohnern (Zahl aus 2020) stellt China das nach Indien zweitbevölkerungsreichste Land der Erde. Laut eines Berichts von nikopartners.com soll es bereits 2020 mehr als 720 Millionen Chinesen gegeben haben, die Games spielen – Tendenz steigend.
  • Zum Vergleich: Laut game.de, dem Verband der deutschen Games-Branche, spielen hierzulande etwa 34,4 Millionen Menschen.

Entsprechend groß dürfte das Potenzial sein, das die Verantwortlichen von Square Enix für eine Mobile-Version von Final Fantasy XIV sehen, die speziell auf den chinesischen Markt abgestimmt sein wird. Ob diese Fassung von FFXIV letztlich auch im Westen erscheinen soll, ist aktuell unklar. Kein Problem, schließlich haben Fans des MMORPGs mit Final Fantasy XIV: Dawntrail erst frischen Content-Nachschub erhalten.

Helldivers 2: Patch Notes 01.001.002 – Das bisher größte Update des Shooters ist live

In Helldivers 2 ist am 6. August 2024 der Patch 01.001.002 mit dem Update „Escalation of Freedom“ live gegangen. Es ist das bisher größte Update des Koop-Shooters und bringt einige spannende Neuerungen.

Wie groß ist das Update? Patch 01.001.002 ging am 6. August 2024 um etwa 11:00 Uhr online. Er ist auf Steam knapp 1,7 GB groß. Auf PlayStation beträgt der Download 1,868 GB.

Was kommt neu mit dem Update? Das große Update von Helldivers 2 hat einige neue Inhalte im Gepäck. Wir zeigen euch hier eine Übersicht mit den Neuerungen:

  • Ein neuer Schwierigkeitsgrad: Stufe 10 – Super Helldive
  • Neue Missionsziele und größere Feindaußenposten bei Robotern und Käfern
    • bieten neue Möglichkeiten, Super Samples zu sammeln
  • Neue Umgebungsgefahren
    • Säurestürme (beeinträchtigen Panzerung von Helldivern und Gegnern)
  • Neue Gegner – Käfer
    • The Pfähler
    • Sporenstürmer
    • Alpha-Kommandanten
  • Neue Gegner – Roboter
    • Raketenpanzer
    • Verstärkte Spähschreiter
  • Neuer Sumpfplanet
  • Ein neues System, das euren Loot rettet und euch als Host in eine neue Lobby schickt, wenn ihr aus einer Mission gekickt wurdet.

Hier könnt ihr den Trailer zu „Escalation of Freedom“ sehen:

Video starten
Ankündigung zu Helldivers 2: Escalation of Freedom zeigt extreme Kämpfe

Helldivers 2: Patch 01.001.002 – Balancing

Was ändert sich am Balancing? Mit dem Update nimmt Helldivers auch wieder einige Änderungen am Balancing der Waffen und Taktikausrüstungen vor. Eines der Highlights betrifft die Explosionsarmbrust – sie gilt jetzt als Einhandwaffe.

Hier seht ihr, was sich ändert:

SG-8S-Schläger

  • Taumelwirkung erhöht.
  • Streuung erhöht.
  • Waffe zieht stärker nach.

SG-225IE-Brand-Breaker

  • Max. Magazine von 6 auf 4 verringert.
  • Rückstoß von 28 auf 41 erhöht.

GP-31-Granatenpistole

  • Munitionskapazität von 8 auf 6 verringert.
  • Anzahl der Patronen, die aus einer Munitionskiste aufgefüllt werden, von 2 auf 4 erhöht.

CB-9-Explosionsarmbrust

  • Ist jetzt eine Einhandwaffe.

AX/AR-23-„Guard Dog“

  • Max. Magazine von 6 auf 8 erhöht.

Lineares Orbitalsperrfeuer

  • Anzahl der Salven von 3 auf 5 erhöht.
  • Bewegungsgeschwindigkeit um 40 % verringert.

120-mm-HE-Orbitalsperrfeuer

  • Abklingzeit von 240 Sek. auf 180 Sek. verringert.
  • Zeit zwischen den Salven verkürzt.

Helldivers 2: Patch 01.001.002 – Gameplay-Änderungen

Was wurde am Gameplay verändert? In Helldivers 2 wurde jetzt der Operationsmodifikator „Atmosphärische Interferenz“ entfernt. Zudem besitzen Säureplaneten nicht mehr den Umgebungsmodifikator „Starke Hitze“.

Außerdem wurden die Energieschilde verbessert. Das betrifft den Schildgenerator-Rucksack und das Schildgenerator-Relais. Beide Schilde blocken jetzt auch Schnee- und Sandstürme.

Die vollständigen Patch Notes zu Patch 01.001.002 inklusive Bug-Fixes könnt ihr euch hier ansehen:

Patch 01.001.002 – Patch Notes

Haupt-Updates

Schwierigkeitsgrad 10 – Super-Helldive

  • Ein neuer, extremer Schwierigkeitsgrad für die erfahrensten und fähigsten Helldivers mit eindrucksvollen neuen Gegnern und nervenaufreibenden Herausforderungen.

Neue Missionsziele

  • Zwei neue Sekundärziele werden bald auf einem Planeten in eurer Nähe aktiv sein! Bei diesen fraktionsspezifischen optionalen Zielen müsst ihr Menschenverarbeitungsanlagen der Roboter angreifen, um ihren gemeingefährlichen Bio-Prozessor zu zerstören, und euch tief in Terminiden-Territorium wagen, um eine lebende Larve als Probe zu extrahieren, die die Bugs um jeden Preis zurückholen wollen!

Größere feindliche Außenposten

  • Überfallt auf dem neuen Schwierigkeitsgrad „Super-Helldive“ Hochburgen der Terminiden und Festungen der Roboter.
    Die Herausforderung ist groß, aber die Belohnungen sind noch größer. Durchsucht die eroberten Außenposten gründlich nach den vertraulichen Daten und nehmt sie auf jeden Fall mit, bevor ihr evakuiert. Möge die Freiheit euch leiten.

Neue Bugs und Bots

  • Neue und stärkere Bedrohungen für die Freiheit treten auf den Plan.
    Eine altbekannte Nervensäge feiert ihr Comeback: Der Pfähler kehrt zurück, gräbt seinen Kopf ein und lässt Tentakel aus dem Boden schießen, um euch zu überrumpeln. Achtet auf seine tödlichen Gliedmaßen, aber verpasst nicht seine Schwachstelle, wenn er sich eingräbt – der Selbsterhaltungstrieb scheint noch immer nicht seine Stärke zu sein!
  • Der Pfähler ist jedoch noch nicht alles. Macht euch bereit für weitere furchterregende Feinde! Der Raketenpanzer rollt mit schwerer Panzerung und verheerender Feuerkraft heran. Der verstärkte Spähschreiter hat seine zuvor verwundbare Stelle geschützt und verfügt für mehr Feuerkraft jetzt über zwei Raketen auf jeder Seite! Der Sporenstürmer dringt furchtlos durch den dichten, säurehaltigen Nebel. Begleitet wird er von einem Alpha-Kommandanten – nehmt euch vor seinen Freunden in Acht!

Neuer Sumpfplanet

  • Macht euch bereit, auf einer unheimlichen und nebligen Version des Sumpfplaneten zu landen. Bleibt wachsam und lasst euch nicht von der Angst übermannen.

Neue Umgebungsgefahren

  • Säurestürme beeinträchtigen vorübergehend die Panzerung von Gegnern und Spielern. Nutzt das aus, aber bleibt stets in Alarmbereitschaft, Helldivers.

Balancing

  • SG-8S-Schläger
    • Taumelwirkung erhöht.
    • Streuung erhöht.
    • Waffe zieht stärker nach.
  • SG-225IE-Brand-Breaker
    • Max. Magazine von 6 auf 4 verringert.
    • Rückstoß von 28 auf 41 erhöht.
  • GP-31-Granatenpistole
    • Munitionskapazität von 8 auf 6 verringert.
    • Anzahl der Patronen, die aus einer Munitionskiste aufgefüllt werden, von 2 auf 4 erhöht.
  • CB-9-Explosionsarmbrust
    • Ist jetzt eine Einhandwaffe.
  • AX/AR-23-„Guard Dog“
    • Max. Magazine von 6 auf 8 erhöht.
  • Lineares Orbitalsperrfeuer
    • Anzahl der Salven von 3 auf 5 erhöht.
    • Bewegungsgeschwindigkeit um 40 % verringert.
  • 120-mm-HE-Orbitalsperrfeuer
    • Abklingzeit von 240 Sek. auf 180 Sek. verringert.
    • Zeit zwischen den Salven verkürzt.

Gameplay

  • Der Operationsmodifikator „Atmosphärische Interferenz“ wurde entfernt.
    o Zusätzlich haben wir für die Roboter den Modifikator „Wenig Informationen“ hinzugefügt, der Ziele auf der Karte anzeigt, die einen Suchradius freischalten (genau wie bei den meisten Eliminierungszielen).
  • Ätzende Säureplaneten besitzen nicht mehr den Umgebungsmodifikator „Starke Hitze“.
  • Kanonenschiffpatrouillen sind jetzt seltener und die Anzahl der Schiffe wurde verringert.
    o Kanonenschifftriebwerke sind jetzt weniger robust.
  • Die Steuerung für die Waffenvorschau in der Waffenkammer wurde verbessert.
  • Befehls-Benutzeroberfläche wurde aktualisiert.
  • Energieschilde wie der Schildgenerator-Rucksack und das Schildgenerator-Relais blocken jetzt sowohl Schneestürme als auch Sandstürme.
  • Ein neues Griefing-Schutzsystem wurde hinzugefügt, das es rausgeworfenen Spielern ermöglicht, das Spiel als eigene Mission fortzusetzen. So können Spieler die Mission beenden und alle Belohnungen erhalten, obwohl sie rausgeworfen wurden.
    Fehlerbehebungen

Absturzbehebungen:

  • Die Absturzwahrscheinlichkeit beim Drücken von Alt+Tab im exklusiven Vollbildmodus wurde verringert. (Windows)
  • Ein seltener Absturz wurde behoben, der beim Durchstöbern von Kriegsanleihen auftreten konnte.
  • Ein seltener Absturz wurde behoben, der auftreten konnte, wenn die Ausrüstungs-Tabs gewechselt wurden.
  • Ein seltener Absturz wurde behoben, der auftreten konnte, wenn PSN-Freunde zu einer Sitzung eingeladen wurden. (PS5)
  • Ein seltener Absturz wurde behoben, der auftreten konnte, wenn im Ausrüstungsmenü ein Booster ausgewählt wurde.
  • Ein Absturz wurde behoben, der auftreten konnte, wenn beim Durchgehen der Akquisitionszentrum-Menüs Alt+Tab gedrückt wurde. (Windows)
  • Ein seltener Absturz wurde behoben, der nach dem Beitritt zu einem Spiel im Ausrüstungsmenü auftreten konnte.
  • Ein Absturz wurde behoben, der beim Ragdollen in Stacheldraht auftreten konnte.
  • Ein Absturz wurde behoben, der beim Beitritt zu einer Mission auftreten konnte, in der Fahrzeug-Skins von nicht mehr verbundenen Spielern aktiv waren.
  • Ein Absturz wurde behoben, der auftreten konnte, wenn Kameraden mit einzigartigen Skins aus dem Spiel geworfen wurden oder ihre Verbindung getrennt wurde.

Fehlerbehebungen bei Waffen & Taktikausrüstungen

  • FS-55-Verwüster-Panzerung:
    • Falsche Beschreibung korrigiert.
  • Blitzer:
    • Die Feuertaste kann jetzt gedrückt gehalten werden, um kontinuierlich zu schießen.
  • GP-31-Granatenpistole, LAS-7-Dagger, SG-22-Bushwhacker:
    • Wurden in Seitenwaffen-Kategorie „Spezial“ verschoben.
  • ARC-12-Blitzer, Plasma-Punisher:
    • Fehlende Panzerdurchdringungskennzeichen hinzugefügt.
  • LAS-16-Sickle:
    • Falschen Wert für das Feuer-Limit in der Waffenstatistik korrigiert.
  • SH-20-„Ballistischer Schild“-Rucksack:
    • Die Sichtlinie der Gegner wird nicht mehr blockiert.
    • Kollidiert nicht mehr mit dem Kampf-Walker.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den ballistische Schilde fallen gelassen wurden, wenn ein SSSD-Datenträger aufgehoben wurde.
    • Ballistischer Schild kollidiert nicht mehr mit dem Spieler, solange er getragen wird.
  • AX/AR-23-„Guard Dog“:
    • Kann jetzt aus Munitionskisten auf der Karte aufgefüllt werden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Waffen seitwärts gehalten wurden, nachdem eine Taktikausrüstung mit einer Spritzen-Heilung unterbrochen wurde.
  • Bogenwaffen feuerten zuvor keine Blitze ab, wenn die Sichtlinie zum Gegner durch ein Hindernis blockiert war. Die Blitze werden jetzt abgefeuert, treffen aber das Hindernis. Die Spieler erhielten zuvor kein ausreichendes Feedback zu den Aussetzern. Wir hoffen, dass jetzt verständlicher ist, wie sich die Waffe verhält.
  • Die Aussetzer der Bogenwaffen, wenn schnell auf horizontal ausgerichtete Gegner geschossen wird, wurden behoben.
  • Fehlende Haptik beim Abfeuern des AR-61-Tenderizer wurde hinzugefügt.
    Fehlerbehebungen im Sozial-Menü
  • Allgemeine Verbesserungen an den Sozial-Menü-Systemen.
  • Einige Probleme im Zusammenhang mit uneinheitlichen Optionen im Sozial-Menü wurden behoben.
  • Probleme mit der Blockieren-Schaltfläche im Trupp-Menü wurden behoben.
  • Diverse Probleme mit der Benutzeroberfläche im Sozial-Menü wurden behoben.
  • Das „Blockieren-Menü“ zeigt blockierte Spieler jetzt präziser an.
  • Verbesserungen am „Kürzliche Mitspieler“-Tab.
  • Die Zuverlässigkeit der Optionen im Sozial-Menü wurde verbessert.
  • Es wurden Probleme im Zusammenhang mit der Freundescode-Generierung behoben.
  • „Bitte auf demokratische Weise warten!“ tritt jetzt seltener auf.
  • Spieler sollten jetzt leichter den Spielen von anderen beitreten können.
  • Spieler sollten jetzt leichter Freundesanfragen senden/annehmen/ablehnen können.
  • Die Benutzeroberfläche für „gefährliche“ Aktionen wurde verbessert (Rauswerfen/Blockieren/Freund entfernen).

Verschiedene Fehlerbehebungen:

  • Es wurde ein Softlock im Spiel behoben, bei dem das Evakuierungs-Shuttle im Boden versank und die Evakuierung verhinderte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Menüeinträge, die durch Scrollen gerade nicht sichtbar waren, in den Einstellungs- und Tastenbelegungsmenüs angeklickt werden konnten.
  • Das Spiel bleibt nicht mehr hängen, nachdem die Crossplay-Einstellung geändert wurde und das Menü verlassen wird.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Hellpods im Sumpfbiom keine Bäume zerstörten.
  • Waffen, die automatische Nachladeversuche unterstützen, wurden manchmal zweimal nachgeladen, wenn das Nachladen in der letzten Phase unterbrochen wurde und die Waffe vor dem Fortsetzen abgefeuert wurde. Automatische Nachladeversuche können jetzt abgebrochen werden, indem die Taste für das Nachladen gedrückt wird.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Übergänge zu Joggen- und Sprint-Animationen verzögert wurden, wenn diese gespammt wurden.
  • Der visuelle Effekt des „Experimentelle Infusion“-Boosters wurde abgeschwächt.
  • Die fehlende Beschreibung des „Experimentelle Infusion“-Boosters wurde hinzugefügt.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Liegestellung-Drehung der Helldivers nach dem Ausweichen beim Zielen zurückgesetzt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch die HUD-Einstellung für die Ausdauer-Sichtbarkeit keinen Einfluss auf die Ausdaueranzeige hatte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Anzahl der Taktikausrüstungen im Besitz beim Kauf nicht aktualisiert wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Hologramm-Kartenvorschau den Evakuierungspunkt nicht anzeigte.
  • Die Performance der Terrain-Zerstörung wurde verbessert.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Helldivers in Kryo-Kammern feststeckten, nachdem eine Filmsequenz durch den Host unterbrochen wurde.
  • Verbesserungen der Physik der „Ballistischer Schild“-Taktikausrüstung sowie Behebung einiger mit der Physik in Zusammenhang stehender Fehler.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der oberste Titel im Effekte-Tab auf Portugiesisch nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den beim Wechseln des Einstellungsmenüs die Auflösung, die Render-Skalierung oder der Bildschirm geändert wurden, obwohl die Änderungen nicht angewendet wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den beim Aufheben von Objekten keine Sonderzeichen in Spielernamen angezeigt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler nicht ESC drücken konnten, um Änderungen an der Auflösung im Pop-up-Fenster zu verwerfen.
  • Die Bezeichnung von Kreischer-Nestern als Bug-Löcher beim Pingen wurde behoben.
  • Der Schwarmbrecher-Bohrer verursacht jetzt Schaden, wenn er in Missionen zum Wegbomben von Aufzuchtkammern fallen gelassen wird.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Waffen-Zielmodi (sowohl global als auch pro Waffe) zwischen dem Schließen und erneuten Öffnen des Spiels nicht gespeichert wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Fortschrittsleiste für das Ziel „Über-Erde-Flagge hissen“ nicht angezeigt wurde.
  • Das Verhalten von Flammeneffekten wurde realistischer gestaltet.
    • Der Effekt durchdringt diverse Körper/Objekte nicht mehr, bei denen man ein Abprallen erwarten würde, etwa Panzerungen und statische Objekte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den während Ionenstürmen auf der Minikarte Interaktionen möglich waren.
  • Das Ändern der Textsprache im Spiel führt nicht mehr dazu, dass Terminals leer erscheinen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Ausrüsten eines Skins im Kaufbestätigungsmenü der Kriegsanleihe die Panzerungsauswahl des Spielers zurücksetzte.
  • Hellpod-Skins sind jetzt auf Schiffen sichtbar. Beim ersten Hellpod-Abwurf von Host-Schiffen wird die Skin-Auswahl des Hosts verwendet, während bei nachfolgenden Verstärkungen die individuelle Skin-Auswahl verwendet wird.
  • Beim Einsteigen werden Proben in das Shuttle übertragen. Sterben Spieler im Shuttle, werden keine Proben fallen gelassen.
  • Das Zurücksetzen auf die Standardeinstellungen in einem Tab überschreibt nicht mehr die Einstellungen in anderen Tabs.
  • Die Minikarte wird jetzt beim Verlassen eines Exoanzugs geschlossen (sofern sie geöffnet war).
  • Die Anforderungszeiten im Ausrüstungsmenü beinhalten jetzt die Transportzeit, sodass sie mit den Werten im Spiel übereinstimmen.
  • Die Höllenbomben-Taktikausrüstung wird jetzt im HUD angezeigt, wenn ihr euch in der Nähe eines Ziels befindet, auf das sie abgeworfen werden kann.
  • Eine Korrektur wurde vorgenommen, um zu verhindern, dass einige Taktikausrüstungen (SOS-Bake, Geschütze, Nachschub-Pod) innerhalb der Rettungskapsel zum Einsatz kommen.
  • Es wurden Grafik-Voreinstellungen für das Steam Deck hinzugefügt.
  • Helldivers können jetzt auch bei voller Gesundheit Spritzen einsetzen, um in den Genuss der anderen demokratischen Effekte dieser zu kommen.
  • Der persönliche Befehl „Töte x Gegner mit Guard Dogs“ kann jetzt abgeschlossen werden.
  • Die zuletzt veröffentlichte Kriegsanleihe wird in der Kriegsanleihen-Liste jetzt ganz oben angezeigt.
  • Die Anzeige „[0/0]“ in Missionen zum Ausschalten von Gegnern wurde behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Ausrüstungsvorschau ewig geladen wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Name von Teammitgliedern beim Aufheben eines Objekts nicht in ihrer Farbe angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Textchat-Cursor nicht funktionierte.
  • Eine aussagekräftigere Schaltfläche zum Ein-/Ausschalten von „Schnelles Spiel“ wurde implementiert.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Effekte-Tab manchmal nicht richtig angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Minen für Spieler, die einem laufenden Spiel beitraten, nicht sichtbar waren.
    • Außerdem wurde ein Fehler behoben, durch den kürzlich eingesetzte Minen unsichtbar wurden.
  • Minen explodieren nicht mehr, wenn sie von außen durch den Schild eines Schildgenerator-Relais beschossen werden oder hinter einem stabilen Hindernis platziert sind und beschossen werden.
  • Es werden Treffermarkierungen für alle Waffen angezeigt.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Stummgeschaltet-Symbol bei stummgeschalteten Spielern nicht angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Sprinten anderer Spieler durch die Verwendung einer Spritze abgebrochen wurde.
  • Die Spritzenanimation beim Halten einer Einmal-Panzerabwehr wurde korrigiert.
  • Die Trophäe „Nur noch 360 Sekunden!“ wird jetzt auf den Schwierigkeitsgraden 6 und höher anstatt nur auf Schwierigkeitsgrad 6 vergeben.
  • Wenn eine Höllenbombe zerstört wird, während sie scharf und der Timer aktiv ist, explodiert sie.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den ein Spieler unbegrenzt Granaten/Wurfmesser werfen konnte, nachdem er von einem Vorsprung gesprungen war, während er die letzte Wurfwaffe hielt und dann warf.
    o Ein weiterer Fehler wurde behoben, durch den ein Spieler unsichtbare Granaten/Wurfmesser in der Hand hielt, wenn er noch welche übrig hatte, nachdem er auf dieselbe Weise auf dem Boden aufkam.
  • Die Option „MIKROFON EIN/AUS“ wurde hinzugefügt, um die Mikrofonaktivität im Sprach-Chat umzuschalten.
  • Geschütze versuchen jetzt nicht mehr, gewisse Gebäude anzugreifen, und Geschütze mit Kugeln verschwenden keine Munition mehr an Landungsschiffe.
  • Die HUD-Sichtbarkeitseinstellung für den Info-Feed funktioniert jetzt korrekt.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den beim Öffnen der Karte die Taktikausrüstungen-BO angezeigt wurde, obwohl die HUD-Sichtbarkeitseinstellung für Taktikausrüstungen auf „Versteckt“ gestellt war.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den auf der Benutzeroberfläche manchmal die falsche Anzahl an zerstörten Bug-Löchern angezeigt wurde.
  • Raketen des Patriot-Exoanzugs fügen dem eigenen Exoanzug keinen Schaden mehr zu.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Explosionen aus weiter Ferne keine Wirkung gegen gepanzerte Gegner hatten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Text-Chat nicht genutzt werden konnte, wenn man sich im Ausrüstungsmenü befand und der Rest des Teams in der Mission war.
  • Fehler wurden behoben, durch die die Sprachausgabe des Funks der Einsatzleitung nicht abgespielt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den eine Änderung der Audiosprache sehr lange (manchmal ewig) dauern konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass das Menü zur Kontoverknüpfung automatisch geschlossen wurde, wenn über die Einstellungen im Spiel darauf zugegriffen wurde und das Konto des Benutzers bereits verknüpft war.
  • Der Verteidigungsereignis-Fortschritt wird in der Sequenz am Missionsende jetzt korrekt angezeigt.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Text im Effekte-Tab manchmal nicht richtig angezeigt wurde.

Bekannte Probleme

Hierbei handelt es sich um Probleme, die entweder mit diesem Patch eingeführt wurden und an denen die Entwickler gerade arbeiten oder die aus einer früheren Version stammen und noch nicht behoben wurden.

  • Das Spiel kann einen endlosen Ladebildschirm anzeigen, wenn ein Spieler während der Einsatz-Filmsequenz die Verbindung verliert.
  • Es kann vorkommen, dass Spieler Freundschaftsanfragen von einer anderen Plattform nicht erhalten.
  • „Nur Einladung“-Spiele, die von einem Freund erstellt wurden, sind weiterhin auf der Karte des Galaktischen Krieges zu sehen, ihnen kann aber nicht beigetreten werden.
  • Die Mission „Geostudie durchführen“ kann eventuell nicht abgeschlossen werden, wenn ein Spieler die Bodensonde anfordert und sofort das Spiel verlässt oder die Verbindung verliert.
  • Säuretitanen nehmen am Kopf manchmal keinen Schaden.
  • Gegner, die ausbluten, zählen nicht für persönliche Befehle und Vernichtungsmissionen.
  • Die Leichen sehr großer Gegner können Helldivers manchmal in die Luft schleudern.
  • Die meisten Waffen schießen unter das Fadenkreuz, wenn man durch ihr Visier zielt.
  • Flammenwerfer, die innerhalb eines Schildgenerator-Relais betätigt werden, können Gegnern keinen Schaden zufügen.
  • Maschendrahtzäune schützen vor Flammenwerfern.
  • Der Taktikausrüstung-Strahl kann an einem Gegner haften bleiben, sie wird aber an der ursprünglichen Position eingesetzt.
  • „Guard Dog“-Rover überhitzt bei Dauerfeuer nicht.
  • Verstärkungen sind für Spieler, die einem laufenden Spiel beitreten, manchmal nicht verfügbar.
  • Mit den Servicetechnikern auf den Schiffen kann nicht interagiert werden. Sie haben sich beschwert, dass sie zu oft gestört wurden und ihre Arbeit nicht effizient erledigen konnten.
  • Gegner können manchmal durch Hindernisse schießen.

Einige Tage nach dem Release des Updates wird es obendrein eine neue Kriegsanleihe namens „Flamme der Freiheit“ geben. Die Kriegsanleihe kommt am 8. August und bringt unter anderem einen neuen kompakten Flammenwerfer als Primärwaffe sowie einen Flammenwerfer in Pistolenform. Ebenso wird es eine neue Rüstung geben, die den durch Feuer erlittenen Schaden verringert: Helldivers 2 bringt mit der neuen Kriegsanleihe „Flamme der Freiheit“ endlich die Rüstung, die sich die Community seit langem gewünscht hat

Quelle(n):
  1. Steam

Pokémon GO: Der Beweis für das neue, große Feature ist bereits im Spiel – Hat eine Generation der Hauptspiele geprägt

Dynamax in Pokémon GO kommt immer näher. Nun kann man schon die ersten Beweise im Spiel sehen.

Was ist neu? Wenn ihr Pokémon GO auf die neue Version 0.325.0-A-64 updatet, könnt ihr bereits die Embleme für das neue Dynamax-Feature finden, über das aufgrund von Leaks schon viel gesprochen wurde.

Wenn ihr die neue Version habt, klickt in die Pokémon-Sammlung. Geht jetzt in die Suche und klickt auf „Mehr anzeigen“. Nun zeigt euch das Spiel jede Menge Filter, die ihr auf eure Sammlung anwenden könnt. Dort sind jetzt zwei neue zu sehen – und die zeigen das Dynamax-Emblem.

Aktuell sind sie noch mit „?“ und „???“ benannt, aber die Embleme zeigen klar, worum es geht:

Dynamax in Pokémon GO
Hier sind die neuen Embleme schon zu sehen

Was bedeutet das? Es ist zumindest die Bestätigung, dass das Dynamax-Phänomen tatsächlich in Pokémon GO eingeführt wird. Und da hier bereits ein Filter live geschaltet wurde, ist zumindest anzunehmen, dass es nicht mehr allzu lange dauern sollte.

Fans spekulieren derzeit auf die kommende, neue Season in Pokémon GO – und die startet im September. Zumindest, wenn es sich hier nicht um eine fehlerhafte Aktivierung des Filters handelt.

Aber klar ist auch: Derzeit ist noch nicht klar, wie genau das Feature umgesetzt wird und wann es erscheint. Wir halten euch hier wie immer auf dem Laufenden.

Video starten
Himmlisches Teamwork in Pokémon GO – eine neue Jahreszeit beginnt

Was ist Dynamax in Pokémon eigentlich?

Die Dynamaximierung prägte die Pokémon-Spiele Schwert und Schild. Dieses Phänomen verwandelte Pokémon in riesenhafte Versionen ihrer selbst.

Diese Monster musste man in Raids mit anderen Trainern gemeinsam besiegen. Es waren epische Kämpfe, die durchaus lang und schwierig werden konnten.

Allerdings konnte man die Dynamaximierung auch selbst einsetzen. Dann verwandelte man sein eigenes Pokémon in ein Riesenmonster, das dann drei Runden lang mächtige Angriffe auf den Gegner abfeuern konnte.

Neben der „normalen“ Dynamaximierung gibt es auch noch die besondere Form „Gigadynamax“. Diese vergrößerte Pokémon nicht nur, sondern verlieh ihnen ein neues Aussehen sowie eine spezielle Dyna-Attacke. Das war aber nur bei einigen bestimmten Pokémon möglich, wie etwa bei dem riesigen Glurak aus Schwert & Schild, das auch im Titelbild zu sehen ist.

In Pokémon GO scheint Dynamax laut Leaks auch eine Form von neuen Kämpfen, oder Raids, mitzubringen. Das ist aber noch unklar. Es bleibt abzuwarten, dass hier bald weitere Informationen bekannt werden. Übrigens: In der Geschichte der Spiele war es das riesige, außerirdische Pokémon Endynalos, dass dafür sorgte, dass Pokémon plötzlich die Dynamaximierung durchführten. Dieses Pokémon fehlt derzeit auch noch in Pokémon GO, wie einige andere mächtige Monster auch.

Baldur’s Gate 3 startet neuen Channel für alle, die „Bären doll liebhaben“ – aber auch alle anderen Fans

Der Entwickler von Baldur’s Gate 3 will noch mehr Einblick in die Entwicklung der Spiele geben. Ein neuer YouTube-Kanal soll dabei helfen.

Die Entwickler von Baldur’s Gate 3, Larian Studios, sind nicht nur für das erstklassige Mega-RPG des letzten Jahres bekannt, das auch heute noch 100.000 Spieler gleichzeitig anlockt, sondern auch für eine offene Kommunikation mit der Community. Schon früh in der Entwicklung stand man im Austausch mit den Spielern und Fans, die maßgeblich dazu beigetragen haben, wie Baldur’s Gate 3 am Ende wurde.

Diese Kommunikation will man künftig beibehalten und gleichzeitig noch mehr Einblicke in die Entwicklung liefern.

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Baldur’s Gate 3 kommt auf PS5 – Trailer stimmt auf Konsolen-Release ein

Was wurde angekündigt? Larian Studios hat einen neuen YouTube-Channel gestartet, den „Larian: Channel from Hell“. Das ist eine Anspielung an das ehemalige „Panel from Hell“, bei dem man immer wieder neue Informationen mit der Community teilte.

In der Vorstellung des neuen Kanals wird bereits erklärt, was man künftig erwarten kann:

  • Regelmäßige Streams
  • Patch-Erklärungen
  • Unboxing-Videos
  • Allgemeine Infos darüber, woran Larian gerade arbeitet
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Die Idee dahinter ist, dass man als Fan mehr Einblicke „hinter die Kulissen“ bekommt und auch einige Videos in der Art von Dokumentationen, wie genau die Arbeit bei Larian eigentlich abläuft und an welchen Projekten auf welche Art und Weise gerade gearbeitet wird.

Natürlich – wie sollte es auch anders sein – wird auch der Larian-Chef Swen Vincke gelegentlich einen Auftritt haben, der ohnehin immer wieder interessante Geschichten zu erzählen hat. Vor einigen Tagen verriet er, dass er aufgrund von Publishern beinahe aufgegeben hätte.

Was gibt es noch zu sehen? Über X verriet Michael Douse, der Director of Publishing von Larian, dass man auf dem Channel sich auch mit Community-Schöpfungen befassen wird – und etwa einige Mods zu Baldur’s Gate 3 diskutiert und vorstellt:

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Wer also noch nach Möglichkeiten sucht, das RPG ein wenig zu modifizieren, sich aber nicht durch die zahllosen Mods durchwühlen will, sollte den YouTube-Kanal ebenfalls im Blick behalten und könnte die eine oder andere Anregung finden.

Wer ein bisschen mehr Einblick in die Entwicklung von Titeln wie Baldur’s Gate 3, aber auch dem nächsten großen Spiel von Larian haben will, sollte den Channel im Blick behalten. Denn zumindest der Trailer verspricht, dass es jede Menge Einblicke geben wird, die man sonst in der Gaming-Szene nur selten zu sehen bekommt.