Monster Hunter Wilds steht in den Startlöchern und erscheint weltweit am 28. Februar 2025: Humble Bundle schickt euch schon jetzt für 24,09 € auf Jagd in die Vorgänger.
Was ist das für ein Angebot? Auf Humble Bundle gibt es gerade zur Vorbereitung auf den Release von Monster Hunter Wilds die New Year Hunting Collection.In dieser Sammlung bekommt ihr die Vollversion der letzten beiden Ableger der Hauptreihe von Monster Hunter inklusive der Deluxe Upgrades und beider DLCs.
Ab 9,62 € – Monster Hunter Rise + Deluxe Kit
Ab 14,43 € – Sunbreak DLC + Deluxe Kit
Ab 19,24 € – Monster Hunter: World + Deluxe Kit
Ab 24,05 € – Iceborne DLC + Deluxe Kit
Das Angebot gilt bis zum 25. Januar 2025.
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Monster Hunter Wilds: Neuer Trailer verrät den Release-Termin
Was ist in den DLCs und Deluxe Kits enthalten? Iceborne (World) und Sunbreak (Rise) bieten neue Gebiete, eine Menge Monster, Waffenfertigkeiten, neue Ausrüstung und frische Quests/Events sowie eine neue Story.
Die Deluxe Kits beinhalten lediglich kosmetische Zusatzitems wie Frisuren, Gesichtsbemalungen, Rüstungssets für eure Jäger, Palico und Palamute (nur Rise), sowie Gesten und Sticker für den Online-Modus.
Der Gesamtpreis aller Spiele und Inhalte beläuft sich auf ca. 150 €. Des Weiteren gibt es bereits ab der ersten Preiskategorie einen 20 % Gutschein für die Spin-Off-Spiele Monster Hunter Stories 1 und 2.
Für wen lohnt sich das Bundle? Wer sich auf Monster Hunter Wilds freut und wenig bis gar keine Erfahrung mit dem Franchise hat, für den könnte dieser Deal auf jeden Fall interessant sein. Die Grundspiele alleine bieten laut howlongtobeat.com über 500 Stunden an Content und die DLCs erweitern das Erlebnis um weitere hunderte Stunden.
Selbst wer schon mehrere Stunden in den Spielen verbracht hat, kann durch die beiden DLCs Iceborne und Sunbreak die Wartezeit bis Wilds hervorragend überbrücken und findet sicherlich die ein oder andere Herausforderung im Meisterrang.
Falls ihr bereits etwas aus der Sammlung besitzt, könnt ihr alternativ auf Fanatical.com aktuell ein Bundle aus einzelnen Grundspiele oder DLCs selbst zusammen stellen.
Bereits Monster Hunter World hat die Formel der früheren Teile geändert und größere, frei erkundbare Gebiete geschaffen. Somit bietet World eine gute Basis, um sich mit dem grundlegenden Spielprinzip und den vielen Waffen auseinanderzusetzen, welche in Wilds wiederkehren.
In Fortnite wird heute, am Dienstag, dem 14. Januar 2025, das neue Update aktiviert. Alle Infos zu Patch 33.20 findet ihr hier.
Dienstag, 14.01.2025
12:21 Uhr
Die Downtime ist vorbei und ihr könnt euch wieder einloggen. Derzeit gibt es jedoch noch keine Patch Notes. Sollte Epic Games diese nachreichen, werden wir unseren Artikel aktualisieren.
12:16 Uhr
Bislang gibt es noch keine Infos, wie lang die Downtime noch verzögert wird. Wir bleiben dran.
11:41 Uhr
King Kong soll es auch als Skin geben. Seine Dateien wurden gefunden und zeigen seinen Kopf sowie seinen Körper:
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Eine neue Anime-Kollaboration soll bald stattfinden. Es handelt sich hierbei um den Anime „KAIJU NO 8“.
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Alle neuen und kommenden Skins findet ihr hier im Video von Shiina:
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Der neue Siegesschirm von Season 2: OG wurde auch veröffentlicht und zeigt schon den markanten Drachen der Ritter-Season:
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Laut Epic Games Status soll die Downtime bis 11:30 Uhr deutscher Zeit andauern. Seid jedoch auf Verzögerungen gefasst. (via status.epicgames.com)
10:35 Uhr
Es gibt neue Skins, die Fortnite erschaffen hat. Darunter auch die neuen OG-Stile:
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Laut Shiina werden heute die OG-Stile von Renegade Raider und Aerial Assault Trooper hinzugefügt. Diese kamen erneut zurück, damit Spieler, die sie verpasst hatten, auch erspielen können. Die OG-Stile bekommen jedoch nur Fans der ersten Stunde.
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Ihr werdet jetzt langsam nacheinander von den Servern gekickt, damit die Downtime starten kann. Ein Update kann noch nicht heruntergeladen werden.
09:33 Uhr
Die Spielersuche wird nun allmählich deaktiviert. Um 10:00 Uhr folgt dann die Abschaltung der Server, seid also bereit.
Was passiert beim Server Down? Die Server werden heruntergefahren. In dieser Zeit könnt ihr Fortnite nicht spielen.
Server Down in Fortnite – ab wann? Die Server werden am 14. Januar 2025 um 10 Uhr heruntergefahren. Bereits 30 Minuten zuvor wird das Matchmaking deaktiviert (via x.com).
Wann kann ich wieder Fortnite spielen? Das hängt von der Dauer der Downtime ab. Es handelt sich hierbei um einen etwas größeren Patch nach der langen Winterpause. Rechnet also damit, dass ihr 1-3 Stunden nicht zocken könnt.
Wann erscheinen Patch Notes? Epic Games stellt nur noch sporadisch Patch Notes für die Updates vor und in der Regel erst nach der Downtime. Sobald sie verfügbar sind, lest ihr sie bei uns.
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Fortnite: Kapitel 6 – Saison 1 zeigt im Gameplay-Trailer seine neuen Skins und Godzilla
Fortnite: Patch 33.20 – Was sagen Leaker?
Was erwartet mich mit dem kommenden Update? Der Leaker Shiina hat auf X.com schon einige Vermutungen geäußert, was genau im Update drinstecken könnte. Mit folgenden Dingen könnt ihr rechnen:
Godzilla soll als Event auf der Map auftauchen, damit ihr ihn besiegen könnt
Hatsune Miku kommt als Skin
Viele Instrumente sollen bald als Rücken-Accessoire benutzt werden können
Wir werden den Start der Downtime begleiten und euch mit den wichtigsten Infos versorgen, seid ihr also gespannt auf etwaige Leaks, solltet ihr dranbleiben. Nebenbei hat ein Spieler in Chapter 6 Season 1 Stufe 10.000 erreicht und die Community feiert das nicht: Spieler erreicht Level 10.000 in Fortnite – Wird allgemein beschimpft
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Ein Bewerber kommt zu seinem Vorstellungsgespräch, doch das ist nach 5 Minuten vorbei. Denn er wusste nicht, dass die Beurteilung zu dem Zeitpunkt begonnen hat, als er das Gebäude der Firma betrat.
Ein junger Mann bewarb sich auf eine Stelle in einer Firma und erschien zum Vorstellungsgespräch, doch nach 5 Minuten war bereits Schluss. Denn sein Verhalten gefiel der Personalchefin nicht.
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„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt
Bewerber kommt ins Büro und verhält sich direkt unfreundlich
Was war das Problem? Ein Angestellter aus der Firma berichtet, dass der Bewerber zum Gespräch erschienen sei. Doch er war abweisend gegenüber der Empfangsdame und lehnte den Kontakt mit ihr ab. Die Empfangsdame versuchte den Bewerber in ein Gespräch zu verwickeln, doch er habe kein Interesse gezeigt.
Was der Bewerber nicht wusste, war, dass die „Empfangsdame“ in Wirklichkeit die Personalchefin war und ihn bereits auf seine Fähigkeiten prüfte. Der Angestellte auf Reddit erklärte:
Sie rief ihn zurück in den Konferenzraum und erklärte ihm, dass jede einzelne Person in unserem Team wertvoll sei und Respekt verdiene. Aufgrund seiner Interaktion mit der „Empfangsdame“ hatte die Personalchefin das Gefühl, dass er nicht in das Unternehmen passt. Vielen Dank für Ihre Zeit, aber das Gespräch ist vorbei.
Die erste Regel sei daher: Seid nett zu allen im Gebäude, egal wem ihr begegnet. Denn alle Personen in der Firma sind gleichermaßen wertvoll und verdienen Respekt, auch wenn sie nicht in der Chefetage arbeiten.
Dem stimmen auch viele Personen auf Reddit zu und sagen: Freundlichkeit ist im Alltag wirklich wichtig.
Assassin’s Creed Shadows ist eines der wichtigsten Projekte von Ubisoft in den letzten Jahren. Nachdem Fans durch mehrere Verzögerungen verunsichert wurden, meldet sich ein Entwickler auf X.
Was sagt der Entwickler zum Spiel? Dan G, ein Lead Animator von Ubisoft, äußerte sich am 04. Januar 2025 zu einem neuen Teaser, der ein Video eines Meditations-Minigames des neuen Assassin’s Creed Shadows zeigt:
Ich arbeite für Ubisoft und … es gibt viele unserer eigenen Spiele, die ich nicht spiele … wir haben kostenlose Ubisoft-Spiele auf dem PC und 2 kostenlose auf der Konsole pro Jahr … Ich kann dieses hier kaum erwarten! Die neue Ära von Assassin’s Creed bricht an!
Mehrere Verzögerungen des Releases, der nach dem neusten Stand am 20. März 2025 stattfindet, sorgten bei Fans für Verunsicherungen. In einem Statement begründet Ubisoft diese Entscheidung damit, dass diese weiteren Wochen gebraucht würden, um direkt am ersten Tag ein ansprechenderes Spielerlebnis zu gewährleisten.
Auf diese Weise könnte Ubisoft eine ähnliche Situation wie die von Star Wars Outlaws vermeiden wollen, welche die Ubisoft-Aktie um 13,5 % sinken ließ. Umso mehr Druck liegt nun auf dem neuen Assassin’s Creed-Projekt.
Wie sieht die Zukunft des Franchise aus? CEO Yves Guillemot sagt in einem Interview auf der offiziellen Seite des Studios, dass neu interpretierte und modernisierte Remakes älterer Assassin’s Creed-Spiele in Planung seien. Er fügt hinzu, dass die Welten in älteren Spielen immer noch extrem reich seien.
Zeitgleich zum Release von Assassin’s Creed Shadows soll der Animus Hub veröffentlicht werden, welcher als Launch-Plattform für alle kommenden Ubisoft-Spiele dieser Serie dienen soll.
Wie sieht es bei Ubisoft aus? Das Studio ist schon seit einer Weile unter kritischer Beobachtung der Öffentlichkeit. Ein Bericht eines Branchen-Experten stellt die aktuelle Situation von Ubisoft dar.
Gerüchten zufolge gäbe es tiefere strukturelle und kulturelle Probleme innerhalb des Unternehmens, und die Führung von Ubisoft unterdrücke kritische Analysen, da sie neue Inhalte über die Lösung bestehender Probleme bevorzuge.
Mit diesem Gaming-PC erlebt ihr High-End in WQHD. Anhand des großen Rabatts bei MediaMarkt lohnt sich dieser auch vor dem RTX-5000-Release.
Bald erscheinen die neuen RTX 5000 Grafikkarten von Nvidia. Wenn ihr aber jetzt spielen und sparen wollt, lohnt sich dieses Kraftpaket. DLSS 4 soll nämlich für alle RTX-Generationen verfügbar sein, weswegen die Besitzer aller RTX-Grafikkarten von einem Leistungs-Boost profitieren. Mit Ausnahme von Multi-Frame-Generation. Dieser PC hier liefert euch mit der RTX 4070 Super und dem Ryzen 9 Prozessor unglaublich viel Power. Spielt jedes aktuelle Spiel mit den höchsten Einstellungen in WQHD. Nutzt das riesige Sparangebot und bezahlt fast 1000€ weniger.
Im Vorfeld solltet ihr wissen, dass eine Auflösung in WQHD aktuell die beste Mitte zwischen Full HD und 4K ist. Sie verlangt nicht so viel Leistung wie 4K und sieht trotzdem äußerst schick aus. Der PC enthält genug Kraft, um euch viele Jahre High-End-Gaming in dieser Auflösung zu bieten.
Schon allein der Release von DLSS 4 gegen Ende Januar 2025 gibt uns Besitzern einer RTX-Grafikkarte genug Boost bei den großen AAA-Games, die DLSS unterstützen. Ich selbst als Besitzer einer RTX 3090 überlege deshalb, ob ich mir die Aufrüstung einer neuen Grafikkarte komplett spare.
Gaming-PC mit der technologischen Macht von Nvidia
Die RTX 4070 Super hat die beste Steigerung gegenüber allen Super-Varianten hingelegt. Sie beschert euch in etwa 15 Prozent Mehrleistung im Gegensatz zur normalen RTX 4070, die bereits außerordentlich stark ist.
Wegen 12 GB VRAM braucht ihr keine Panik zu haben, denn ich selbst erreiche mit meiner RTX 3090 häufig kaum über 12 GB in 4K. Natürlich ist das Verhältnis je nach Grafikkarte etwas anders, aber trotzdem seid ihr lange mit der RTX 4070 Super zukunftssicher.
Der Rechner enthält mehr als nur eine Power-Karte
Im Herzen des PCs schlägt der AMD Ryzen 9 5900X Prozessor. Mit seinen 12 Kernen und einem Standardtakt von 3,7 GHz, der im Turbomodus auf spektakuläre 4,8 GHz ansteigt, liefert dieser Prozessor eine Leistung, die selbst die anspruchsvollsten Spiele und Anwendungen mühelos bewältigt.
Die CPU gehört nach wie vor zur oberen Mittelklasse und braucht sich selbst vor den besten Ryzen-CPUs nicht zu verstecken. Sowohl intensive Strategiespiele als auch Projekte stellen kein Problem dar.
Spielt die neuesten AAA-Games mit der Power von Nvidia
Unterstützt wird diese Rechenpower von 64 GB DDR4-RAM. Diese enorme Menge an Arbeitsspeicher ist zwar rein fürs Gaming übertrieben, aber trotzdem nicht verkehrt. Immerhin ist Multitasking, Streaming oder Video-Editing lange Zeit für euch ein Kinderspiel.
Für blitzschnelle Ladezeiten und reichlich Speicherplatz sorgt die 2 TB M.2 NVMe SSD. Diese moderne Speicherlösung bietet nicht nur genügend Platz für eure gesamte Spielesammlung und wichtige Dateien, sondern ermöglicht auch ultraschnelle Datenübertragungsraten. So seid ihr immer einen Schritt voraus und könnt euch uneingeschränkt auf euer Spielerlebnis konzentrieren.
Entdeckt zahlreiche Mega-Angebote auf unserer Deals-Seite. Sucht ihr nach mächtigen Grafikkarten, ultraschnellen SSDs oder unwiderstehlichen Gaming-Sales? Hier werdet ihr garantiert fündig. Wir bieten auch starke Smartphones und Gaming-Laptops an, die selbst die anspruchsvollsten Technikliebhaber ins Staunen versetzen.
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In Path of Exile 2 gibt es eine große Vielfalt an Builds, Skills und Klassen, die es jedem Spieler ermöglichen sollen, das ARPG auf seine eigene Weise zu zocken. Ein Gamer hat das Konzept jetzt auf die Spitze getrieben.
Ganz anders macht es der Reddit-Nutzer llnesisll. Er hat einen Charakter gebaut, der komplett anders ist als alle anderen. Zum Kämpfen verwendet der Waldläufer nämlich nur seine Fäuste, ganz ohne Waffen und andere aktive Skills.
Wie der Kampf aussieht, zeigt er auf Reddit:
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Wie sieht der Build des Gamers aus? Statt mit Skills oder Minions Schaden an den Gegnern zu verursachen, stellt sich ein Spieler nur mit bloßen Händen seinen Feinden gegenüber. Ohne aktive Skills, ohne Spirit-Gems und ohne andere Buffs hat er die Kampagne von Path of Exile 2 bezwungen.
Ungeskillt war er jedoch nicht. In einem längeren Video auf YouTube zeigt er seine Werte und den Passiven Skilltree. Beim Bezwingen des Endbosses hatte er 78 % Feuer-Resistenz, 84 % Blitz-Resistenz, 57 % Kälte-Resistenz und 0 % Chaos-Resistenz.
Sein Charakter verfügt außerdem über 1435 Lebenspunkte, 37 Energieschild, 457 Mana und 100 Wille, die er jedoch nicht nutzt. Zudem ist sein Waldläufer mit 12 % Rüstung, 65 % Ausweichen und 25 % Blockchance ausgestattet.
Als Klasse spielt er den Waldläufer und setzt mit den eingebauten Juwelen sehr auf Nahkampfschaden. Den braucht er auch, um die Bosse und andere Feinde ganz ohne Fähigkeiten zu besiegen.
Damit seine Schläge den nötigen Schaden anrichten, hat er seine Fäuste mit passiven Skills wie „Rage“, „Martial Tempo“, „Elemental Focus“ und „Close Combat“ versehen.
Hier könnt ihr das filmreife Intro von Path of Exile 2 sehen:
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Path of Exile 2: Das filmreife Intro des größten Diablo-Konkurrenten
Wie findet die Community den Charakter? Die Spielerschaft von Path of Exile 2 ist auf Reddit erstaunt, dass llnesisll es so weit mit seinem Waldläufer geschafft hat und sogar den Endboss der Kampagne besiegen konnte. Auch Vergleiche mit dem Berühmten One Punch Man kommen auf Reddit zur Sprache.
Ohne Fähigkeiten braucht man auch kein Mana, weshalb der Faustkämpfer auch noch die kleinste Manaflasche vom Anfang des Spiels verwendet. Das bemerkt auch Soft_Relationship_23 auf Reddit und schreibt: „Schöne Manaflasche, Bruder“.
Nach acht Jahren Entwicklungszeit wird die Veröffentlichung der Mod „Classic Offensive“ für CS:GO von Steam blockiert. Die Entwickler können sich nicht erklären, warum es plötzlich abgelehnt wurde, da das Projekt zuvor mit Valve abgesprochen worden sei.
Was ist das für eine Mod? „Classic Offensive“ ist eine ambitionierte Mod für Counter-Strike: Global Offensive, die das klassische Spielerlebnis von Counter-Strike 1.6 in die moderne Version des Spiels zurückbringen sollte.
Seit Beginn der Entwicklung im Jahr 2016 arbeitete das Team daran, die Nostalgie der frühen Tage mit klassischen Waffen, Sounds, Physik und Gameplay-Elementen in die Source-Engine von CS:GO zu übertragen. Die Mod war über Jahre auf ModDB verfügbar und erhielt regelmäßige Updates sowie Unterstützung aus der Modding-Community.
Jetzt sollte die fertige Mod final auf Steam veröffentlicht werden, doch Valve schob dem Ganzen den Riegel vor.
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Counter-Strike 2: Valve überzeugt noch einmal richtig mit Launch-Trailer
Entwickler verstehen nicht, was los ist
Warum hat Steam die Veröffentlichung gestoppt? Nach Angaben des Entwicklerteams haben sie alle rechtlichen Vorgaben für die Nutzung von Valves Counter-Strike-IP eingehalten und den finalen Build am 6. Oktober 2024 zur Prüfung eingereicht, heißt es in einem Statement auf X.com.
Steamworks habe zuvor verlangt, dass der Build fertiggestellt werden müsse, bevor eine Veröffentlichung erfolgen könne. Doch statt einer Freigabe erhielten die Entwickler Wochen später lediglich eine automatisierte Nachricht, dass die Steamworks-App für die Mod „zurückgezogen“ wurde – ohne Erklärung.
„Wir verstehen nicht, was passiert ist“, erklärte das Team in seinem Statement. Seit Ende 2020 habe es laut den Entwicklern keine Kommunikation mehr mit Valve gegeben, obwohl viele Mitarbeitende des Unternehmens über das Projekt informiert gewesen seien.
Wie geht es für die Mod jetzt weiter? In dem Statement äußert das Team Enttäuschung über die plötzliche Ablehnung und warnt andere Modding-Teams, die an Projekten mit Bezug zu Valves Spielen arbeiten.
„Wir fühlen uns verpflichtet, andere Modding-Teams, die ausschließlich auf Steam als Veröffentlichungsplattform setzen, dazu zu raten, ihre Strategien zu überdenken“, schreibt das Team. Ihrer Ansicht nach könnte auch anderen Projekten ein ähnliches Schicksal drohen, falls Valve sich entscheide, diese zu blockieren.
Trotzdem bestehe weiterhin die Hoffnung, durch weitere Kontaktversuche mit Valve oder anderen Unternehmen im Counter-Strike-Umfeld eine Lösung zu finden, um „Classic Offensive“ doch noch veröffentlichen zu können.
Die Reaktionen der Gaming-Community auf die blockierte Veröffentlichung der Counter-Strike-Mod fallen hingegen gemischt aus. Viele Spieler zeigen sich zwar enttäuscht, da sie sich auf die Mod gefreut hatten, doch es gibt auch kritische Stimmen (via X.com). Einige Spieler meinen, dass das Entwicklerteam mit einer Ablehnung durch Valve hätte rechnen müssen und das Team vielleicht besser daran getan hätte, ein eigenständiges Spiel zu entwickeln.
Ein ähnlicher Vorfall ereignete sich tatsächlich bereits in der Vergangenheit bei der Modding-Community von Fallout 4. Dort hatten Modder über fünf Jahre hinweg an einer umfangreichen Mod gearbeitet, die das Spiel mit neuen Inhalten und Mechaniken bereichern sollte. Doch kurz vor der Veröffentlichung wendete sich das Blatt dramatisch: „Sie haben uns gelinkt”- Nach 5 Jahren Arbeit an der größten Fallout-Mod kritisieren die Entwickler Bethesda
Wenn ihr euch in Pokémon TCG Pocket mit anderen Spielern duellieren wollt, müsst ihr euch an bestimmte Regeln halten. Ein Spieler hat nun auf die harte Tour gelernt, dass er einen bestimmten Fehler nicht machen darf.
Um welchen Fehler handelt es sich? Um euer Pokémon von der aktiven Position wieder auf die Bank zurückzuziehen, müsst ihr die Kosten für den Rückzug bezahlen. Dabei handelt es sich um eine Mechanik, die es auch in der physischen Variante des Pokémon-Sammelkartenspiels gibt.
Die Kosten werden auf den Karten in der unteren, rechten Ecke dargestellt. Mit Karten wie X-Initiative und Leaf ist es möglich, die Kosten für den Rückzug zu minimieren.
Allerdings gibt es ein Limit, wie oft ihr euer Pokémon zurückziehen könnt, selbst wenn ihr alle Kosten dafür zahlen könnt. Im Reddit-Forum warnen deshalb einige Spieler, diese Regel zu beherzigen.
Wisst ihr schon, was hinter der ominösen Promo A 008 steckt?
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Pokémon TCG Pocket: Promo A 008 – Was steckt hinter der verschollenen Karte?
Das Zurückziehen von Pokémon ist nur begrenzt möglich
Wieso warnen Spieler davor? Der User Demisanguine schreibt auf Reddit, was ihm widerfahren ist. Er wollte eine Karte mit X-Initiative auf die Bank schicken, nur um das darauffolgende Pokémon wieder zurückzuziehen. Das ergibt beispielsweise Sinn, wenn ihr eine Fähigkeit des Pokémons nutzen wollt, das nur in der aktiven Position geht.
Allerdings bemerkte der Spieler dann, dass er sein Pokémon auf der Bank nicht wieder zurücktauschen konnte. Es ist also nur ein einziges Mal pro Zug möglich, das Pokémon von der aktiven Position wieder auf die Bank zu schicken. Dadurch konnte er seinen Angriff nicht einsetzen und verlor das Match, bei dem er sogar kurz vorm Gewinnen war.
Einige Spieler wissen vermutlich gar nicht, dass es diese Regel gibt. Deshalb hofft der User, auch andere Sammler vor diesem ungeschickten Fehler zu bewahren.
Was sagen andere dazu? Mehrere User nennen sogar Möglichkeiten, wie es doch noch möglich ist, mehr als einen Tausch vorzunehmen. Das könne genutzt werden, um beispielsweise Gift loszuwerden:
Man kann ein Fossil zum Tauschen nutzen, das beispielsweise zu Aerodactyl-ex werden kann. Dadurch kann Gift geheilt werden.
Früher wäre es sogar möglich gewesen, Pokémon unendlich oft auszutauschen. User Azureblue9 erklärt, dass das im Sammelkartenspiel für Game Boy Color der Fall war. Doch durch die moderne Anpassung wollen die Entwickler vermutlich verhindern, dass sich Duelle zu sehr in die Länge ziehen.
Das Fazit ist also: Denkt beim Planen eurer Taktik daran, dass ihr pro Zug nur einmal auswechseln könnt!
Vermutlich dauert es nicht lange, bis neue Karten in Pokémon TCG Pocket eingeführt werden, die sich ebenfalls an diese Regel halten müssen. Doch möglicherweise gibt es einige, die diese Regel erweitern. Wann das neue Set kommt, erfahrt ihr hier: Pokémon TCG Pocket Nächstes Set: Infos & Leaks zum Release der neuen Karten
Pokémon GO bringt das nächste Gigadynamax-Pokémon. Die Monsterkrabbe Kingler fordert Trainer heraus. Und die wissen: Das wird wieder nicht leicht.
Wann erscheint Gigadynamax-Kingler? Gigadynamax-Kingler erscheint am 1. Februar 2025 zwischen 14:00 und 17:00 Uhr. In diesem Zeitraum läuft nämlich sein eigenes Event: der Dyna-Kampf-Tag.
In dieser Zeit erscheint es in Stufe-6-Dyna-Kämpfen. Dabei sind folgende Boni verfügbar:
Ihr könnt bis zu 1.600 Dyna-Partikel sammeln, das Limit ist erhöht
Giga-Kingler erscheint auf allen Kraftquellen im Spiel
Kraftquellen werden häufiger erneuert, es sind also mehr Kämpfe möglich
Ihr bekommt die achtfache Menge an Dyna-Partikeln bei Kraftquellen
Zudem bekommt ihr doppelte Dyna-Partikel durch das Spazieren (von 00:00 bis 17:00 Uhr)
Ihr braucht nur ein Viertel der Laufdistanz, um Dyna-Partikel zu bekommen (auch von 00:00 bis 17:00 Uhr)
Aber klar ist: Das Pokémon zu bekommen, wird trotz aller Boni schwierig.
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Dynamax in Pokémon Go – So tretet ihr in den gigantischen Kämpfen an
So schwierig wird der Dyna-Kampf-Tag mit Kingler in Pokémon GO
Was ist Gigadynamax-Kingler für ein Pokémon? Die Gigadynamax-Form von Kingler verwandelt das Monster in eine gigantische Krabbe, die außerdem durch einen langen Bart auffällt. Im Pokédex heißt es, dass Giga-Kingler alles mit seiner linken Schere zermalmt und es alkalische Blasen ausstößt, die eine ätzende Wirkung haben.
In Pokémon GO ist Kingler einer der stärksten Wasser-Angreifer überhaupt. Auch seine Gigadynamax-Form dürfte dementsprechend ein Top-Monster sein, das zumindest vorerst der mächtigste Wasser-Angreifer für Dynamax-Kämpfe wird.
Bei vergangenen Gigadynamax-Tagen sprach Niantic davon, dass man 10 bis 40 Trainer bräuchte, um die Biester zu besiegen. Erfahrungsgemäß kommt es in etwa hin, wenn man 20 Trainer an Bord hat, um den Kampf zu schaffen – zumindest, wenn man die richtigen Konter und Taktiken dabei hat.
Das heißt aber auch: Viele Trainer, denen es an einer entsprechenden Community im Ort fehlt, kriegen Probleme, Gigadynamax-Kämpfe erfolgreich zu gestalten. Darauf weisen auch Trainer in der Reddit-Community zu Pokémon GO hin:
„Oh yay -,- . jeder ländliche Spieler“, kommentiert User Clarkt01 (via reddit).
„Mach dir keinen Kopf, so fühlen wir uns in großen Städten auch“ antwortet User littlebenoit (via reddit).
„Meine Community kümmert das einfach nicht. Wir sind eine kleine Stadt, aber wir haben ein Dutzend Spieler + einen aktiven Discord. Ich habe Glück, wenn ich einen Dynamax-Frigometri-Kampf machen kann. Dieses GMax passiert für uns einfach nicht“ sagt User CastelofWamdue (via reddit).
Welche Pokémon gegen Gigadynamax-Kingler? Die besten Konter dürften Dynamax-Gortrom, (Giga)dynamax-Riffex und Dynamax-Bisaflor werden. Auch das bald erscheinende Dynamax-Zapdos sollte eine Option werden.
Wie schwierig genau Giga-Kingler diesmal ausfällt, bleibt abzuwarten. Allerdings verdeutlichte Niantic in der Vergangenheit, dass diese Kämpfe als die schwierigste Herausforderung im Spiel fungieren sollen. Dementsprechend sollte man nicht damit rechnen, dass es einfacher wird. Auch MeinMMO-Autor Paul Kutzner hatte so seine Schwierigkeiten mit Gigadynamax in Pokémon GO – seine Einschätzung lest ihr hier.
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Ohne Grafikkarte kann man nicht wirklich spielen. Doch über einen Aspekt wird schon lange gestritten. Wie viel Videospeicher braucht man, wenn man vernünftig spielen möchte. MeinMMO hat mehrere Spiele für euch getestet.
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Wer eine Grafikkarte kaufen möchte, der kann wahlweise zu AMD, Intel oder Nvidia greifen. Doch vor allem ein Aspekt beschäftigt regelmäßig viele Spieler und das ist der Videospeicher der Grafikkarte. Kann man heute noch mit 8 GB Videospeicher problemlos zocken oder habe ich damit 2025 oder spätestens 2026 keine Chance mehr?
Was ist Videospeicher? Videospeicher ist ein Bauteil auf eurer Grafikkarte. Videospeicher, kurz VRAM, ist auf der GPU fest verlötet und lässt sich nicht abnehmen.
Warum ist der Videospeicher für Spiele wichtig? Der Videospeicher ist für verschiedene Aufgaben zuständig. So speichert der VRAM Texturen, Shader und andere Grafikdaten, die ihr fürs Gaming zwingend benötigt. Auf die im VRAM gespeicherten Daten kann anschließend der Rest der Grafikkarte zugreifen.
Was passiert, wenn der VRAM zu klein ist? Ist der Videospeicher zu klein, dann läuft er irgendwann voll. Dann gibt es entweder Abstürze oder grafische Artefakte und starke Ruckler, wenn die Grafikkarte alte Daten löscht, um neue, notwendige Daten nachzuladen.
Was kann man dagegen tun? Die Grafikeinstellungen heruntersetzen. Setzt ihr die Einstellungen herunter, dann muss eure Grafikkarte weniger Daten in den Speicher laden. Das verhindert auch ein „Überlaufen.“ Alternativ könnt ihr auch die Bildschirmauflösung verringern.
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Battlemage: Seht euch die neuen Grafikkarten von Intel im Video an
Videospeicher in der Praxis: Wie viel ist nötig?
Das deutsche Magazin ComputerBase hat den Test mit dem Shooter „Avatar: Frontiers of Pandora“ gemacht und im Test festgestellt, dass 8 GB Videospeicher nicht mehr ausreichen. Denn viele Zusatzfeatures wie Raytracing und DLSS benötigen ebenfalls Speicher der Grafikkarte. Erst mit 12 GB läuft das Spiel ziemlich ordentlich, aber nicht problemlos.
Wir haben selbst 10 PC-Spiele mit einem Ryzen 7 7800X3D, 32 GB RAM und einer Radeon RX 6700 XT durchgetestet, die 12 GB Videospeicher besitzt. Einen zweiten Test haben wir mit einer Radeon RX 6600 (8 GB GDDR6) durchgeführt. Die entsprechenden Daten findet ihr in der folgenden Tabelle:
Es lässt sich feststellen, dass sich bereits jetzt etliche Spiele viel Videospeicher genehmigen. Das allgemeine Problem ist jedoch, dass sich nicht jedes Spiel gleichviel VRAM genehmigt: Ein Spiel wie Anno 1800 benötigt eher wenig Speicher, Diablo 4 sorgte mit einem “Memory Leak” damals dafür, dass das Spiel ohne Kompromisse den Speicher der Grafikkarte bis ans Maximum füllte und dann für Abstürze sorgte.
Grundsätzlich lässt sich jedoch feststellen, dass 8 GB Videospeicher 2025 mittlerweile knapp bemessen sind. Selbst in Full-HD, wo die 8 GB lange als Empfehlung galten. Denn vor allem Features wie DLSS, FSR und Raytracing benötigen teilweise reichlich Videospeicher.
Wie viel Videospeicher sollten es 2025 sein? Grundsätzlich hängt das von zwei Faktoren ab: Zum einen, welche Spiele ihr mit eurem Rechner spielen wollt und zum anderen, auf welcher Auflösung ihr unterwegs seid. Allgemein gilt: Je höher die Auflösung, desto größer sollte auch der Videospeicher sein. Die gängigsten Auflösungen im Gaming sind Full-HD, WQHD und 4K. Daneben gibt es noch UWQHD und 8K, diese sind aber seltener anzutreffen.
Wollt ihr moderne oder anspruchsvolle PC-Titel spielen und euch nicht auf ältere Titel beschränken, dann empfehlen wir euch folgende Werte, damit ihr zukunftssicher unterwegs seid:
Full-HD: Mindestens 12 GB Videospeicher
WQHD: 16 GB Videospeicher oder mehr
4K: 20 GB Videospeicher oder mehr
Bedenkt aber: Solltet ihr in Zukunft etwa von Full-HD auf einen WQHD-Monitor wechseln wollen, dann solltet ihr bereits jetzt mit einer schnelleren Grafikkarte rechnen. Sonst müsst ihr euch später nicht nur einen neuen Monitor, sondern auch gleiche eine neue GPU kaufen. Immer mehr Nutzer spielen mittlerweile in WQHD oder höheren Auflösungen.
Welche Grafikkarten könnten knapp werden? Sowohl die RTX 4060 und die Ti-Variante von Nvidia als auch die Radeon RX 7600 von AMD setzen auf „nur“ 8 GB Videospeicher. Für einige Spiele reicht das heute noch aus, in Zukunft dürfte es aber knapp werden.
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Welche Grafikkarten sind empfehlenswert? Mit der RTX 4070 und der RX 7700 XT seid ihr besser aufgestellt. Denn beide Grafikkarten sind mit 12 GB Videospeicher ausgestattet und damit seid ihr auch in der Zukunft besser aufgestellt.
8 GB Videospeicher reichen für ältere Titel und teilweise für Full-HD
Für welche Spiele sind 8 GB ausreichend? 8 GB sind vor allem für viele Spiele in Full-HD noch ausreichend. Insbesondere dann, wenn ihr vorzugsweise ältere Titel spielen möchtet. Spiele wie das MMORPG „Star Wars: The Old Republic“ benötigen keine Highend-Grafikkarte mit viel Videospeicher.
Auch neue Titel lassen sich mit 8 GB spielen. Das bedeutet, 8 GB sind auch 2025 noch ausreichend, aber nicht zukunftssicher. Ihr solltet euch darauf einstellen, die Grafikeinstellungen reduzieren zu müssen. Speziell Texturen und Schatten müsst ihr dann reduzieren oder im Zweifel die Auflösung senken.
AMD oder Nvidia: Ihr überlegt euch eine Grafikkarte zu kaufen, wisst aber nicht, ob ihre eine Grafikkarte von AMD oder Nvidia kaufen solltet? Auf MeinMMO erklären wir euch die Gemeinsamkeiten und Unterschiede und sagen, was ihr beim Kauf einer GPU beachten müsst: Wie wichtig ist bei einer Grafikkarte, ob ich AMD oder Nvidia kaufe?
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Im Laufe von Dragon Ball kann sich Son-Goku in mehrere Formen des Super-Saiyajins verwandeln. In einem Film kommt sogar eine ganz besondere Form vor, die danach nie wieder zu sehen war. Dafür gibt es einen guten Grund.
Wo tauchte die Form auf? Der besondere Super-Saiyajin war im vierten Dragon-Ball-Film zu sehen, der im Original Dragon Ball Z: Lord Slug heißt. Der deutsche Titel Dragon Ball Z – The Movie: Super-Saiyajin Son-Goku verrät bereits, dass es hier um die neue Form geht.
Goku kämpft hier gegen den Bösewicht Lord Slug und hat zunächst keine Chance gegen ihn. In einem Moment der Wut verwandelt er sich plötzlich in eine Art Super-Saiyajin, die bis zu diesem Zeitpunkt noch nie zu sehen war.
Das erste Mal, bei dem sich Son-Goku in einen Super-Saiyajin verwandelt, ist im Kampf gegen Freezer. Die Handlung des Films soll noch davor spielen.
Das Z in Dragon Ball Z ist kein Zufall:
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Dragon Ball: Dafür steht das Z im Titel
Son-Goku verwandelt sich in einen besonderen Super-Saiyajin
Was war das für eine Form? Gokus Haare stehen wie beim richtigen Super-Saiyajin zu Berge und er erhält eine gelbfarbene Aura. Allerdings bleiben die blonden Haare und die grünen Pupillen aus. Stattdessen bekommen die Haare durch die Aura einen rötlichen Schimmer und die Pupillen verschwinden komplett.
Der falsche Super-Saiyajin unterscheidet sich auch im Kraftlevel. Goku gewinnt zwar an Stärke und schafft es so, Lord Slug zeitweise die Stirn zu bieten. Doch im Vergleich zum richtigen Super-Saiyajin steht dieser in Sachen Stärke nach.
Son-Goku hat nicht die volle Kontrolle über diese Form. Es wirkt, als wäre er nicht bei vollem Bewusstsein, wenn er zum Pseudo-Super-Saiyajin wird. Außerdem schafft er es mit der Form nicht, Lord Slug zu besiegen. Wenn ihr euch die Form selbst ansehen wollt, könnt ihr das in einem YouTube-Video von User RinneyUploadz1 tun.
Wieso war sie nur einmal zu sehen? Der vierte Dragon-Ball-Film Dragon Ball Z: Lord Slug erschien im Jahr 1991. Nur 10 Tage später wurde der echte Super-Saiyajin im Manga enthüllt, dieses Mal aber mit hellen Haaren. Der Grund dafür sind Einsparungen bei der Zeit.
Der falsche Super-Saiyajin war also so etwas wie ein Teaser für den echten, optimierten Super-Saiyajin. Deshalb kommt er nur ein einziges Mal im Film vor. Es gibt noch weitere Andeutungen in anderen Filmen auf die Form, allerdings ist diese dort nie in ihrer vollen Pracht zu sehen.
Zum stärkeren, dreifachen Super-Saiyajin gibt es sogar eine Original-Form, die nie zu sehen war. Vermutlich hatte sich der Mangaka Akira Toriyama gegen sie entschieden, weil sie sich nicht deutlich genug von den vorherigen Saiyajin-Formen unterscheidet: Dragon Ball Z: Das originale Design des Super-Saiyajin 3 tauchte nie im Anime auf
Ein Spieler bestellt sich eine neue Grafikkarte auf Amazon, doch statt der AMD Radeon RX 7800 XT erhält er eine völlig andere GPU – eine veraltete 7770 HD. Das ist ein großes Problem bei Amazon und anderen Einzelhändlern, die mit Betrügern zu kämpfen haben. Jeder, der eine Grafikkarte für seinen Gaming-PC bestellt, rechnet mit der richtigen Lieferung. Doch was passiert, wenn stattdessen eine völlig falsche GPU ankommt? Genau das erlebte ein Spieler, der auf Amazon eine AMD Radeon RX 7800 XT bestellte, aber stattdessen eine Sapphire 7770 HDerhielt. Die erhaltene Grafikkarte ist deutlich schwächer als das gekaufte Modell.
Der Nutzer teilte seine Enttäuschung auf Reddit und schrieb: „Ich kann nicht fassen, dass mir das passiert ist“ und postete ein Bild der falschen Grafikkarte, die er erhalten hatte. Der Käufer sendete die falsche Karte zurück, bleibt jedoch frustriert, da er nun auf die richtige Lieferung warten muss und viel Zeit verloren hat.
Was ist das Problem? Bei Händlern gibt es immer wieder das Problem, dass Spieler sich Produkte bestellen, aber ein falsches erhalten: In diesem Fall hat etwa ein anderer Käufer das Original gegen eine günstigere Alternative ausgetauscht oder der Verkäufer selbst hat eine Fälschung in die Verpackung gepackt. Solche Fälle gibt es immer wieder und lassen sich kaum verhindern. Das berichten auch andere Spieler.
Die erhaltene Grafikkarte ist über 12 Jahre alt
Was ist dem Nutzer passiert? ? Der Käufer hatte sich eine AMD Radeon RX 7800 XT bestellt. Diese Karte gehört zu den besten Karten von AMD und ist bekannt für ihre hervorragende Leistung bei Spielen in WQHD-Auflösung (1440p). Sie bietet 16 GB GDDR6-Speicher und eine sehr starke Performance für moderne Games. Der Preis für diese Karte liegt bei etwa 500 Euro, wobei spezielle Versionen, wie die “Sakura Edition”, noch teurer sein können (via idealo.de).
Im Vergleich dazu bekam der Käufer eine Sapphire Radeon HD 7770, eine im Jahr 2012 eingeführte Karte. Sie ist mit nur 1 GB GDDR5-Speicher für aktuelle Spiele kaum noch ausreichend. Sie ist für aktuelle Spiele außerdem zu schwach, denn die begrenzte Leistung und der geringe Videospeicher (VRAM) machen sie für aktuelle Anwendungen unzureichend. Der Preis dieser Karte beträgt unter 50 Euro auf dem Gebrauchtmarkt (via ebay.de).
Die beiden Grafikkarten unterscheiden sich in ihrer Leistung enorm voneinander – man könnte sagen, dass sie in Bezug auf die Gaming-Performance zwei völlig verschiedene Welten darstellen.
Seht euch die geniale Collector’s Edition der NVIDIA TITAN Xp im Star-Wars-Look im Video an
Die Community reagiert mit Verständnis und Witz
Einige Reddit-Nutzer reagierten in den Kommentaren mit Verständnis und empfahlen sofort den Kundendienst zu kontaktieren, falls die Karte nicht mehr verfügbar sein sollte. Einige fanden den Vorfall amüsant und scherzten darüber, es sei ein „kostenloses Upgrade“, da er nun ein besseres Modell erhalten habe.
Andere betonten die Wichtigkeit, beim Auspacken von teuren Elektronikartikeln wie Grafikkarten immer ein Video zu machen, um später im Streitfall Beweise zu haben. Und vor allem, um zu belegen, dass man nicht selbst schnell die Grafikkarte ausgetauscht hat.
Wenn ihr eine falsche Grafikkarte erhaltet, solltet ihr zügig handeln
Vorsicht ist besser als Nachsicht: Prüft, ob es sich um einen Fehler oder möglicherweise einen Betrugsversuch handelt. Seid generell vorsichtig bei sehr günstigen Angeboten und haltet die Augen offen, um sicherzustellen, dass ihr bei vertrauenswürdigen Verkäufern kauft.
Ruhe bewahren und schnell handeln: Setzt euch umgehend mit dem entsprechenden Kundenservice in Verbindung und erklärt, dass es sich um eine Fehllieferung handelt. In den meisten Fällen wird bei Amazon eine Rückerstattung oder einen Austausch angeboten.
Beweise sichern: Es ist ratsam, beim Auspacken von teuren Elektronikartikeln ein Video zu machen, um im Zweifelsfall einen Nachweis zu haben. Zusätzlich könnt ihr Fotos der erhaltenen Ware machen, um sicherzugehen.
Verkäufer überprüfen: Achtet darauf, ob der Artikel direkt über Amazon oder einen Drittanbieter verkauft wird. Rückgaben und Reklamationen können sich bei Drittanbietern schwieriger gestalten.
Auf den Qual-Stufen erhaltet ihr in Diablo 4die Quest „Echo des Hasses“, für die ihr euch einem harten Boss stellen müsst. Wie ihr das Echo von Lilith besiegt und wie ihr den Dungeon findet, erfahrt ihr hier auf MeinMMO.
Was hat es mit der Quest auf sich? Mit dem Freischalten von Qual-Stufe 1 erhaltet ihr die Quest „Echo des Hasses“. Ihr sollt das Echo des Hasses finden, denn „Liliths Präsenz hallt immer noch in Eurem Geist wider“, nachdem ihr die Hauptstory von Diablo 4 abgeschlossen habt.
Um die Quest „Echo des Hasses“ abzuschließen, reicht es aber schon, den Dungeon zu betreten. Solltet ihr das Echo von Lilith nicht besiegen, ist die Quest also dennoch geschafft.
Update, 14. Januar 2025: Der Artikel wurde überarbeitet und aktualisiert.
Was ist das für ein Bosskampf? Es handelt sich hierbei um den Bosskampf gegen Lilith. Das ist jedoch nicht die Lilith aus der Kampagne, sondern ihr Echo. Lilith ist in der Version eine ziemlich harte Nuss, und um sie zu besiegen, muss man ein paar Dinge beachten.
Wo finde ich das Echo von Lilith? Ihr findet das Echo von Lilith auf den Qual-Stufen in dem finalen Dungeon „Echo des Hasses“ am Wegpunkt „Nevesk“, südwestlich von Kyovashad. Das Level von Lilith entspricht der Qual-Stufe, auf der ihr euch befindet.
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Diablo 4 zeigt das neue Level-System und die Schwierigkeitsstufen im Video
Echo von Lilith – Angriffe und Fähigkeiten
Das Echo von Lilith hat zwei Phasen – Verkörperter Hass und Mutter der Menschheit. Zudem hat sie zwei Arten von Angriffen, mit denen sie euch das Leben wortwörtlich zur Hölle macht: normale Angriffe und Angriffe, die euch oneshotten, also mit einem Treffer töten können.
Phase 1 – Verkörperter Hass
In der ersten Phase befindet sich ein blutiger Kreis auf dem Boden, der den Kampfbereich räumlich einschränkt. Achtet darauf, dass ihr beim Ausweichen nicht aus dem Kreis tretet, da ihr dann sterben könntet.
Lilith greift euch mit Blutkugeln und einem Nahkampfangriff mit ihren Flügeln an. Auch spawnt sie eine Art „Feuerlinien“ auf dem Boden, wenn sie noch mehr als 70 % Leben hat. Im Verlauf spawnt Lilith eine Welle aus Stacheln, die tödlichen Schaden verursachen kann.
Daraufhin fliegt Lilith nach oben und es tauchen Markierungen auf dem Boden auf. Liliths Schattenklone springen in die Bereiche und lassen erneut Stachel-Wellen los. Lilith selbst kommt wieder runter und spawnt eine vierte Welle aus Stacheln.
In der zweiten Phase lässt Lilith Blutblasen spawnen, die euch verlangsamen und verwundbar machen können. Während bestimmter Angriffe in dieser Phase erzeugen Blutblasen tödliche rote Seelen, die euch verfolgen. Ähnlich wie in der ersten Phase führt Lilith auch hier einen Nahkampfangriff aus, dieses Mal allerdings mit ihrem Schwanz.
Lilith fliegt wieder in die Luft, zieht dabei alle Feinde zusammen und verlangsamt sie für 3 Sekunden. Dabei lässt sie Ghule spawnen, die euch angreifen. Nach einer Verzögerung von 2 Sekunden schlägt Lilith auf dem Boden auf, wodurch in einem großen Kreis tödlicher Schaden entsteht.
Danach wirft euch Lilith zurück und greift euch mit einem Flächenschaden aus drei Linien an, in der Form eines Dreizacks, und verursacht schweren Schaden. Das führt sie ein weiteres Mal aus, danach tut es ihr ein Schattenklon gleich. Darauf folgt eine Schattenexplosion auf dem Boden, die tödlichen Schaden verursacht.
Lilith fliegt dann hoch und verlässt den Kampfbereich. Beim Zurückkommen bedeckt sie den Boden mit einer dicken Schicht verfluchten Blutes. Nach einer Verzögerung von 3 Sekunden entzündet sich das Blut und verursacht 2 Sekunden lang tödlichen Schaden an allen Feinden, die darin gefangen sind.
Fällt Liliths Gesundheit unter 85 %, trennt Lilith mit ihren Flügeln einen Teil der Plattform ab, auf der ihr euch befindet. 6 Sekunden später stürzt der abgeschnittene Abschnitt in den Abgrund und tötet sofort alle Spieler, die darauf stehen. Während die Plattform zerfällt und für 2 Sekunden danach verfolgen euch wieder tödliche rote Seelen.
Daraufhin teilt Lilith einen zweiten Teil der Plattform ab, teleportiert sich in die Mitte und benutzt einen Bodenschlag. Wenn Liliths Gesundheit unter 30 % fällt, wird sie die letzte Ecke der Plattform zerstören. Gerade in der Phase ist es schwierig, zu überleben, da der Kampfbereich sehr klein ist und ihr wenig Platz habt, Liliths Angriffen und den roten Seelen, die euch verfolgen, auszuweichen.
Für den Abschluss des Dungeons „Echo des Hasses“ erhaltet ihr kaum Loot – aber dafür Spielertitel und ein Reittier.
Bewegungsgeschwindigkeit ist hier sehr wichtig, vor allem, um Angriffen schneller zu entkommen. Hilfreich sind zudem Stiefel mit mehreren Aufladungen für Entrinnen, um öfter dodgen zu können.
Wenn eure Klasse das zulässt, fügt eurer Leiste Mobility-Skills wie Teleport oder Dash hinzu und eine Fertigkeit, die euch immun macht – in etwa Blutnebel (Necro) oder Flammenschild (Zauberer).
Ihr könnt den Stachel-Wellen entweder ausweichen, euch immun machen oder euch hinter Lilith stellen, wenn ihre Position es zulässt.
Um den „Dreizack“-Linien auszuweichen, entfernt ihr euch von Lilith weg und lauft in einem großen Kreis. Der mittlere Zinken ist immer direkt auf euch gerichtet, bewegt euch also seitlich. Um dabei nicht in einen der seitlichen Zinken zu laufen, müsst ihr weit genug von Lilith entfernt sein.
Wenn Liliths Gesundheit unter 70 % (unter 40 %) fällt, wird sie 2 (3) Feinde beschwören, die euch angreifen. Diese verursachen kaum Schaden, achtet also darauf, Liliths Attacken aus der Luft auszuweichen, während ihr die Feinde tötet. Bleibt am Rand der Arena und lasst sie zu euch kommen.
Nach der dritten Plattform-Zerstörung ist es äußerst schwierig, am Leben zu bleiben und Schaden zu verursachen, da der Kampfbereich immer kleiner und gefährlicher wird. Versucht, Lilith mit CC-Fertigkeiten zu „staggern“ (mit Crowd-Control-Attacken hilflos machen) und dann so viel Schaden wie möglich zu verursachen, um die Phase des Kampfes zu verkürzen oder sie zu töten. Mit dieser Strategie hat ein Spieler Lilith besiegt – dafür musste er aber mittendrin seine Ausrüstung wechseln.
Lilith zu staggern ermöglicht es, ihr 5 Sekunden lang ununterbrochenen Schaden zuzufügen – erkennbar an der blauen Leiste unter ihrer Gesundheit. Staggert ihr sie, bevor ihre Gesundheit unter 70 % fällt, und tötet ihr sie vor dem Ende des Staggers, überspringt ihr die schwierigsten Teile der ersten Phase.
Wenn ihr in dem Kampf öfter sterbt, teleportiert zwischen den Kämpfen in eine Stadt, um eure beschädigte Ausrüstung zu reparieren.
Welche Belohnungen erwarten mich? Wenn ihr das Echo von Lilith besiegt, erhaltet ihr ein bisschen Loot (in unserem Fall waren es 2 Legendarys), das Reittier „Blutnasses Ross“, Erfolge und Spielertitel. Die beiden letzten Belohnungen sind abhängig davon, ob ihr Lilith alleine oder in einer Gruppe besiegt habt, was ihr dem 3. Screenshot entnehmen könnt:
Wenn ihr das Echo von Lilith besiegt, erhaltet ihr ein Reittier.Das Reittier “Blutnasses Ross“ als Belohnung für das Besiegen von Lilith.Spielertitel „Gläserne Bandenführerin“ für das Besiegen von Lilith in einer Gruppe.
Falls ihr ein paar Builds ausprobieren wollt, haben wir eine aktuelle Tier-List in Diablo 4 erstellt. Dort zeigen wir euch, welche Klassen und Builds im Endgame am stärksten sind, inklusive kurzer Beschreibung, was die Build so drauf haben und was sie so gut macht: Diablo 4 Tier List: Die Builds im Endgame auf Deutsch
Meridian 59 katapultierte das Genre der MMORPGs im Jahr 1996 in das 3D-Zeitalter. Jetzt hat sich der Entwickler zu Wort gemeldet, der das Spiel ab 2000 solo am Laufen gehalten hat.
Für das Aufmacherbild nutzen wir ein Symbolbild.
Was ist das für ein Entwickler? Hinter dem Reddit-Nutzer DAT_DROP steckt GuardianKana beziehungsweise Gilroy, der am 7. Januar 2000 (also vor etwas mehr als 25 Jahren) in einem Brief an die Community bekannt gab (via gilcon.net), dass der letzte Patch für Meridian 56 live gegangen ist.
Auf der Community-Plattform erklärte der Entwickler, dass man an dem Tag zudem die Moderation des MMORPGs in die Hand der Spieler gegeben und das Team hinter dem Spiel auf eine einzige Person heruntergekürzt hatte – ihn selbst.
Die besten MMORPGs aller Zeiten, von der MeinMMO-Community gewählt:
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Die besten MMORPGs aller Zeiten für PC und Konsole
Das Schicksal eines Pioniers
Es war eine andere Zeit: In dem Brief an die Community schrieb Gilroy damals:
Wir alle wissen, dass es Meridian 59 schon seit über 3 Jahren gibt und viele Leute sagen, dass es seine besten Zeiten längst hinter sich hat. Denkt an die Spiele, die ihr heute spielt … Wie viele davon gab es 1996? Nicht viele, würde ich wetten.
Das liegt an der einzigartigen Gemeinschaft, die hier gewachsen ist, und ganz besonders an euch! Jeder von euch ist Teil eines größeren, großartigeren Ganzen, das noch vor zehn Jahren unvorstellbar war. Ihr seid alle Pioniere in einem Grenzland, und in Jahrzehnten werdet ihr euren Kindern davon erzählen können, wie ihr das allererste 3D-Online-Rollenspiel aller Zeiten, Meridian 59, gespielt habt, welche Freunde ihr hattet und welche Schlachten ihr geschlagen habt.
Als Meridian 59 im Jahr 1996 erschien, war es das erste MMORPG mit 3D-Grafik und damit ein Wegbereiter und wichtiger Pionier für das gesamte Genre. Ein paar hundert Spieler kamen seinerzeit in jeder Version der Spielwelt unter.
Der technische Fortschritt, den Entwickler mit Games in den 90ern und frühen 2000ern erzielen konnten, war derart umfassend, dass Spiele viel schneller veraltet wirkten, als es heute der Fall ist. Als Gilroy den Brief an die Community von Meridian 59 schrieb, gab es bereits Ultima Online, Phantasy Star Online und EverQuest.
Wie reagiert die Community auf den nostalgischen Post? Mit über 5.300 Upvotes und 146 Kommentaren feiern viele Spieler die Reise zurück in die Anfänge der 3D-MMORPGs.
Vakhir schreibt auf Reddit: „Absolute Legenden, die versuchen, die Lichter so lange wie möglich brennen zu lassen. Vielen Dank für die Hilfe bei allem.“
TommyEarsPizza erinnert sich auf Reddit: „Ich war einer der Betatester bei diesem Spiel. Sie druckten die Namen aller Tester hinten im Handbuch ab. Als Kind dachte ich, das sei das Unglaublichste, was es gibt. Ich dachte, ich wäre eine Berühmtheit, weil mein Name so abgedruckt war.“
Osleg war ein Fan (via Reddit): „Oh, die unzähligen dort verbrachten Stunden! Es war DAS Spiel zu einer Zeit.“
The Witcher 4 wird von den Fans heiß erwartet. Beim Studio CD Projekt Red arbeiten einige Veteranen der Serie am neuen Teil. Einer davon ist sogar schon von Anfang an dabei.
Wie ist der Stand bei The Witcher 4? Der Nachfolger des nun bald 10 Jahre alten Vorgängers wurde bei den Game Awards 2024 angekündigt. Schon der erste, lange Trailer sorgte für Aufsehen. Nicht zuletzt, weil Teil 4 Geralts Ziehtochter Ciri in den Mittelpunkt stellt.
Im Trailer tritt sie als Hexerin auf und kämpft gegen eine furchteinflößende Kreatur. Die Entwickler haben betont, dass sie der Lore der Vorlage verpflichtet sind und nicht groß davon abweichen wollen. Hauptverantwortlich dafür sind jene Mitarbeiter von CD Projekt Red, die sich um die Geschichte kümmern.
Manche Fans befürchten allerdings, dass sich die Serie zehn Jahre nach Witcher 3 in eine neue Richtung entwickeln könnte. Der User Syarofi_ibn_Zamah fragt auf x.com: „Wird die düstere Stimmung der Serie durch neu eingestellte Autoren beeinflusst werden?“
Auf diese Frage kann der CEO von CD Projekt Red eine klare Antwort geben.
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Trailer zu The Witcher 4 zeigt Ciri als Protagonistin
Echte Veteranen kümmern sich um den neuen Teil
Was sagt der CEO? Der CEO von CD Projekt Red, Michał Nowakowski, hat auf x.com verraten, dass an Teil 4 viele Veteranen beteiligt sind. Unter anderem ein Entwickler, der schon bei Witcher 3, 2 und sogar beim ersten Ableger der Reihe dabei war.
Er kümmert sich um die Story und sorgt seit Teil 1 dafür, dass sie zusammenhängend und logisch erzählt wird. Auch der CEO und sein Co-CEO Adam Badowski sind seit über 20 Jahren bei CD Projekt Red und überwachen die Arbeiten an den Witcher-Spielen.
Doch nicht nur an der Story-Front setzt das Studio auf erfahrene Entwickler. Laut Nowakowski sind rund 100 Personen, die an Witcher 3 gearbeitet haben, noch immer Teil von CD Projekt Red. Viele davon beteiligen sich auch an der Entwicklung von Teil 4.
Angesichts der Tatsache, dass an Witcher 3 etwa 200 Personen gearbeitet haben, haben in den vergangenen zehn Jahren beeindruckend wenige Entwickler das Unternehmen verlassen.
Habt ihr Lust auf ein Pen and Paper, aber keiner eurer Freunde zeigt Interesse an Dingen wie Dungeons & Dragons? Kein Problem: Viele Regelwerke könnt ihr solo spielen oder es gibt besondere Solo-Abenteuer. MeinMMO stellt euch einige davon vor.
Was sind das für Spiele? Pen and Paper, oder auch Tabletop-RPGs, sind Rollenspiele, die ihr ohne Computer am Tisch spielt. Als Spielmaterial dienen meist ein Blatt Papier als Charakterbogen und Würfel, um die Kämpfe zu simulieren – das, was am PC im Hintergrund abläuft.
Dungeons & Dragons ist das größte dieser Rollenspiele weltweit und so beliebt, dass einige Spielleiter ihre Runden schon seit 40 Jahren leiten. Die Spiele in dieser Liste sollen das Gefühl von D&D, also am Tisch sitzen und ein Abenteuer erleben, möglichst gut für Solo-Spieler umsetzen.
Wie spielt man Pen and Paper eigentlich solo? Das kommt stark auf das Spiel und das Regelwerk an. Grundsätzlich spielt sich ein Solo-Abenteuer so, wie ein geleitetes ebenfalls, nur dass Zufall und vorgefertigte Ereignisse euer Abenteuer bestimmen.
Je nach Spiel kann eine App oder ein „Choose your own Adventure“-Buch dabei helfen. Einige Regelwerke erlauben es euch, selbst Spielleiter zu sein. Andere machen euch zum Spieler. Stephanie Schlottag von der GameStar hat bereits ausführlich erklärt, wie man Pen and Paper solo spielt.
Die deutsche Konkurrenz zu Dungeons & Dragons ist das High-Fantasy-Rollenspiel Das Schwarze Auge, oder kurz: DSA. Im Vergleich zu D&D hat DSA deutlich mehr Regeln, ist komplexer und bietet damit mehr Tiefe – ist aber auch etwas schwieriger für den Einstieg.
Während das Haupt-Regelwerk wie die meisten Pen and Papers auf Gruppen ausgelegt ist, bietet DSA etliche Solo-Abenteuer, die ihr alleine spielen könnt. Häufig bekommt ihr dabei einen bereits vorgefertigten Helden. Einige der Solo-Abenteuer sind etwa:
Der Vampir von Havena
Der rote Schlächter
Die Verschwöung der Magier
Ihr findet eine Liste von Solo-Abenteuern für die verschiedenen DSA-Versionen im Wiki Aventurica
Zum Spielen benötigt ihr das Grundregelwerk von DSA und idealerweise den Aventurischen Almanach. Ihr findet die Produkte etwa im offiziellen Shop vom Ulisses-Verlag.
Die düstere Welt von H.P. Lovecraft dürfte vielen ein Begriff sein. Cthulhu spielt in einer parallelen Realität in den 1920ern, in der die Alten Götter wieder erwachen und die Welt mit unaussprechlichen Schrecken überfluten.
In den Solo-Abenteuern spielt ihr einen Ermittler, der einen Fall lösen soll. Ihr entscheidet dabei, was passiert und bestimmt so sogar das Schicksal einer ganzen Stadt – allerdings unter vorgegebenen Möglichkeiten.
Eines der bekanntesten Rollenspiele, die nicht D&D und Co sind, ist Ironsworn. Das Regelwerk bietet verschiedene Modi: Geleitet, also mit Spielleiter und Spielen, Koop ohne SL und Solo.
Anders als in vielen der größeren Rollenspielen, läuft die Charakter-Erstellung hier schnell ab und das Spiel selbst setzt mehr auf einzelne Quests, statt auf sehr lange Kampagnen. Storys gibt es natürlich dennoch. Ironsworn bietet verschiedene Settings:
Das ursprüngliche Ironsworn, das in den Eisenlanden spielt, einem Fantasy-Setting mit Rittern und Schwertern.
Starforged, die Sci-Fi-Version von Ironsworn, in der ihr das Weltall erkundet.
Sundered Isles, eine Erweiterung für Starforged, die mehr auf ein Piraten-Setting mit Mantel-und-Degen-Fantasie eintaucht.
Wenn ihr mehr auf ostasiatische Fantasy als auf europäisches Mittelalter steht, könnte euch Ronin interessieren. In dem Rollenspiel verkörpert ihr einen Ronin, einen wandernden und herrenlosen Samurai in einem japanischen Setting.
Das System kommt mit wenig bis keiner Fantasy aus und setzt den Fokus vor allem auf spannende Geschichten und epische Kämpfe gegen harte Gegner. Anders als andere Rollenspiele ist Ronin allerdings speziell auf Einzelspieler ausgelegt.
Statt anderer Spieler könnt ihr Verbündete anheuern, die euch im Kampf unterstützen – aber auch draufgehen können. Mit 2 sechsseitigen Würfeln und einem Yin-Yang-System werden Proben entschieden.
Im Vergleich zu anderen Werken ist Ronin recht kurz und baut seinen Wiederspielwert auf verschiedenen Spielweisen und Eigenschaften auf, die ihr eurem Ronin verleihen könnt. Ihr findet das Regelwerk als PDF auf DriveThruRPG.
Ja, auch Dungeons & Dragons hat eigene Solo-Abenteuer und streng genommen lassen sich sogar viele Abenteuer, die schon vorgefertigt sind, einfach alleine spielen. In den Subreddits Solo Roleplaying und solorpgplay etwa geht es genau darum, Rollenspiele und D&D alleine spielen zu können.
Der Online-Shop von Pegasus bietet einige Solo-Abenteuer für das Regelwerk zum Kauf. Allerdings handelt es sich hier teilweise nur um „Taster“, also um kleine Ausschnitte, um Lust auf die entsprechenden Abenteuer zu machen.
Schaut ihr online, findet ihr allerdings auch haufenweise „Homebrew“ und inoffizielle Szenarien von angehenden oder Hobby-Autoren, die ihre Werke kostenlos zur Verfügung stellen.
Das Titelbild stammt übrigens aus dem Rollenspiel Dark Alliance, dessen Server im Februar 2025 abgeschaltet werden. Es zeigt Bruenor Battlehammer, den Zwerg, dessen Erstellung im Grundregelwerk von D&D beispielhaft gezeigt wird.
Streng genommen handelt es sich hier nicht um Tabletop-Rollenspiele, sondern um Brettspiele. Aber auch in diesem Bereich gibt es etliche Spiele, die sich recht ähnlich anfühlen wie eine Runde D&D.
Kooperative Brettspiele sind quasi analoge Koop-Games, die ihr alleine oder mit einer Gruppe gegen das Spiel spielt. Die kosten allerdings häufig ziemlich viel Geld und ihr braucht Platz dafür, weil die Maps durchaus groß werden können. Eine kleine Auswahl besonders erwähnenswerter Spiele im Bereich:
Dungeons & Dragons: Castle Ravenloft (nur auf Englisch verfügbar)
Villen des Wahnsinns
Sword and Sorcery
Frosthaven und Gloomhaven – davon gibt es sogar mittlerweile eine deutlich günstigere „Mini-Version“ für Solo-Spieler unter dem Namen „Knöpfe & Krabbler“
Descent
Bloodborne
Tainted Grail
Alternativ könnt ihr natürlich auch einfach zum PC oder zur Konsole greifen. Bereits vor Baldur’s Gate 3 gab es haufenweise Spiele, die Regelwerke adaptiert und in Videogames umgesetzt haben – teilweise richtig gut und mit hunderten Stunden Spielzeit: 10 Spiele für Fans von Dungeons & Dragons, die niemanden zum Zocken haben
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Der Director von The Witcher 3: Wild Hunt hat sein neues Rollenspiel-Projekt für PS5, Xbox und PC mit einem wunderbar düsteren Trailer vorgestellt. In The Blood of Dawnwalker werdet ihr zum blutsaugenden Vampir.
Was ist das für ein Spiel? The Blood of Dawnwalker ist ein Action-RPG mit Dark-Fantasy-Setting und offener Welt, das einen starken Fokus auf die Story-Erfahrung setzen soll. Entwickelt wird das Rollenspiel in der Unreal Engine 5 für PC, PlayStation 5 sowie Xbox X|S.
Hinter dem Projekt steht das Studio Rebel Wolves, das von ehemaligen Branchen-Veteranen gegründet wurde, die unter anderem bei CD Projekt Red gearbeitet haben. Zum Team gehört beispielsweise der Game Director von The Witcher 3: Wild Hunt: Konrad Tomaszkiewicz.
Die Ambitionen sind entsprechend groß: The Blood of Dawnwalker ist eine AAA-Produktion, die den Startschuss für eine ganze Rollenspiel-Saga liefern soll. Hier seht ihr den ersten Cinematic-Trailer, der zudem einen kleinen Gameplay-Teaser beinhaltet:
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The Blood of Dawnwalker: Cinematischer Trailer für das neue Action-RPG mit Vampiren
Blutsauger erheben sich
Worum geht’s in dem Spiel? The Blood of Dawnwalker spielt im Europa des 14. Jahrhunderts. Das Land wird von blutigen Konflikten und der Pest erschüttert. Die Bevölkerung ist dezimiert und stark geschwächt. Jetzt sehen Vampire ihre Chance gekommen, aus dem Schatten zu treten und sich an die Spitze der Nahrungskette zu stellen.
Aus der Not heraus hat sich auch der Protagonist Coen in einen Dawnwalker verwandelt. Ihr habt jedoch die Wahl, ob ihr für eure Menschlichkeit kämpft oder die neuen Kräfte zurückhaltet. Letzteres könnte aber das Leben eurer Familie aufs Spiel setzen. Um diese zu retten oder Rache zu nehmen, habt ihr zudem nur je 30 Tage und Nächte.
Ihr kämpft dabei gegen Menschen, Vampire und Monster. Gleichzeitig können sich unter genau diesen aber auch wertvolle Verbündete befinden. Auf wen ihr trefft, welche Fähigkeiten euch zur Verfügung stehen und welche Handlungsfäden ihr verfolgen könnt, soll stark von der Tageszeit abhängen.
Der Zeitdruck soll übrigens nicht nur kosmetisch sein. Wer abseits der Hauptgeschichte auch alle Nebenschauplätze erleben will, muss The Blood of Dawnwalker mehrfach durchspielen. Für alles bleibt in den 30 Tagen keine Zeit. Eine detailliertere Gameplay-Vorstellung soll im Sommer 2025 folgen. Einen Release-Termin gibt’s bislang nicht.
Während Konrad Tomaszkiewicz mit seinem neuen Team also an The Blood of Dawnwalker arbeitet, liegt bei seinem alten Arbeitgeber der Fokus unter anderem auf The Witcher 4. Die Entwickler wollen der Lore der Vorgänger treu bleiben – Darum kümmert sich einer, der es wissen muss
League of Legends ist ein Spiel, das nicht unbedingt freundlich zu neuen Spielern ist. Man muss alle Systeme, viele Items und unzählige Champions kennenlernen, bevor man die Ansätze des Spiels versteht. Die neue Season hat es jetzt schwieriger gemacht, neue Champions freizuschalten.
Wie schaltet man aktuell neue Champions frei? LoL hat aktuell fast 170 Champions. Um die freizuschalten, braucht man blaue Essenz. Die bekommt ihr seit dem Start der neuen Season 2025 aus dem Battle Pass als kostenlose Belohnung.
Vorher gab es bei einem Level-Up Champion-Kapseln, die zufällige Champion-Splitter enthalten haben. Die konntet ihr entweder mit blauen Essenzen aktivieren oder ihr konntet sie entzaubern und damit blaue Essenz freischalten, um euch den Champion eurer Wahl freizuschalten.
Damit war es nicht so schwierig, sich neue spielbare Figuren anzueignen. Die neue Season hat die Kapseln aber entfernt. Das kritisieren viele Spieler, weil es jetzt deutlich länger dauert, als Free2Play-Spieler an neue Champions zu kommen.
Das Video zur neuen Season könnt ihr hier sehen:
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Willkommen in Noxus – Eröffnungsvideo zur ersten LoL-Season 2025
Weniger Möglichkeiten, Champions freizuschalten
Wo liegt das Problem? Im aktuellen Battle Pass bekommt man blaue Essenzen, auch wenn man nicht das Premium-Modell hat. Schaltet man alle 50 Level frei, kommt man auf 4750 blaue Essenzen. Abseits von Level 50 kann man noch weitere Etappen freischalten, für die bekommt man jeweils 50 blaue Essenzen. Gleichzeitig bekommt man auch 4 kostenlose Champion-Kapseln, die Splitter enthalten.
Die Truhen, die man freischalten konnte, wurden entfernt. Da konnte man neben Skins und anderen kosmetischen Inhalten auch Champion-Splitter erhalten.
Der Content Creator Remus erklärt in einem YouTube-Video, dass es hunderte von Stunden dauern kann, bis man einen neuen Champion freischaltet. Will man alle Champions freischalten, kann das mehrere Jahre dauern, wenn man sie nicht mit Echtgeld kauft.
Für neue Spieler ist das eine ziemlich ungünstige Situation, denn am besten lernt man Match-Ups und Aspekte des Spiels, wenn man auch Champions ausprobieren kann.
Das Video von Remus könnt ihr hier sehen:
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Community sieht das kritisch, wünscht sich ein System wie in Marvel Rivals
Was sagt die Community zu dem Thema? In einem aktuellen Reddit-Thread mit über 2700 Upvotes und über 700 Kommentaren wird das Video von Remus diskutiert. Die Spieler kritisieren die Änderungen, die es für Free2Play-Spieler schwieriger machen.
Der User Shot-Maximum (via Reddit) findet, das aktuelle Champion-System sei veraltet. Er wünscht sich, dass Champions, wie in Marvel Rivals, direkt für jeden spielbar sind.
Auch der User Few-Highlight1114 (via Reddit) versteht nicht, warum man Champions freischalten muss: Ich habe nie verstanden, warum League diese Freischaltmechanik für ihre Helden überhaupt beibehalten hat
Moifaso (via Reddit) kritisiert die absurde Zahl von 882 Stunden, die im Video genannt wird. Er findet trotzdem, dass das Freischalten von Champion langsamer geworden sei.
Die Zahl im Video, dass man über 800 Stunden braucht, um einen Champion freizuschalten, ist sehr überspitzt. Durch die Pässe schaltet man einige Champions und blaue Essenzen frei. Das Problem ist, dass man nach Level 50 quasi eine Grenze erreicht hat. Die 50 Essenzen pro Pass-Level, die man danach bekommt, sind mickrig und auch bei einem regulären Level-Up gibt es keine Splitter mehr.
Was sagt Riot zu dem Thema? Riot scheint mit dem aktuellen System wohl auch nicht zufrieden zu sein. In einem aktuellen Tweet auf x.com meldet sich RiotMeddler zu Wort und sagt zu dem Thema: Das Freischalten neuer Champions durch blaue Essenz sollte nicht härter werden. Um zu verstehen, ob jetzt etwas nicht wie beabsichtigt funktioniert, graben wir tiefer.
Das System, wie es jetzt ist, wird sich wohl in Zukunft ändern. Zumindest, wenn man RiotMeddlers Aussage glauben möchte. Dadurch, dass regelmäßig neue Champions erscheinen, wird man auch als erfahrener Spieler blaue Essenzen brauchen. Aktuell hat die Firma hinter Riot in den USA einige Probleme: Mutterfirma von LoL verliert Millionen Euro an der Börse, wegen einer Entscheidung der US-Regierung
Ein Magier in World of Warcraft wird zum „Haustier“ seiner Raidgruppe – und er weiß vermutlich gar nicht so genau, was da passiert ist.
Wer in World of Warcraft Raids bestreiten will, besonders auf heroischer Schwierigkeit, der braucht eine fähige Gruppe und gute Ausrüstung. Mit einem niedrigen Itemlevel wird man eigentlich gar nicht mitgenommen. Doch ein Magier dachte sich frisch auf Level 80 wohl: Ich meld’ mich einfach mal an. Und tatsächlich wurde er den ganzen Raid über mitgenommen und quasi als Maskotchen in die Gruppe integriert.
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WoW: The War Within – Kräfte im Inneren
Was ist passiert? Im Subreddit von World of Warcraft hat dermagos ein Bild von seiner Raidgruppe gezeigt. Die hatte, wie so oft zuvor, Königin Ansurek auf heroischer Schwierigkeit besiegt. Dieses Mal hatten sie allerdings einen eher ungewöhnlichen Mitstreiter dabei – einen Magier, der sich mit Itemlevel 477 für den Raid angemeldet hatte.
Das ist eigentlich viel zu wenig, um überhaupt auf diesem Niveau mitspielen zu können. Normalerweise braucht man Ausrüstung, die mindestens auf Itemlevel 600 rangiert – am besten sogar noch etwas höher.
Die Raidgruppe hat das offenbar als Herausforderung (und Scherz) angesehen und den Magier trotzdem eingeladen. Er durfte den Raid die ganze Zeit begleiten, auch wenn offensichtlich zu sein schien, dass er hier gar nicht hingehört.
Was war das für ein Magier? Vermutlich kannte der Magier schlicht nicht dir Voraussetzungen, um am Raid teilzunehmen und hat sich aus Unwissenheit angemeldet. Aus dem Chat geht hervor, dass er auch viele grundlegende Mechaniken noch nicht richtig versteht. So wusste er zum Beispiel auch nicht, was der Zauber„Arkane Intelligenz“ ist und musste von seiner Gruppe erklärt bekommen, wie er den Zauber aus dem Zauberbuch seiner Aktionsleiste hinzufügt.
Alles deutet darauf hin: Der Spieler ist ein totaler Neuling, eben ein „Newbie“.
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So reagiert die Community: In der WoW-Community kommt diese Geschichte extrem gut an. Man amüsiert sich gleichsam über die Planlosigkeit des Magiers, aber auch über die nette Idee, ihn trotzdem die ganze Zeit mitzunehmen und übertrieben abzufeiern:
„Das ist das Zeug einer neuen Kern-Erinnerung. Der wird diese Nacht niemals vergessen. Eine gute Sache, wir alle mussten mal so Leuten wie euch begegnen, wenn wir neu waren. Das ist quasi die moderne Version davon, einer Gruppe von Max-Level-Charakteren an der Dunkelküste zu begegnen, die einen danach durch die Umgebung eskortieren.“ – Foreign-Horror9086
„Danke, dass ihr diesem Spieler eine bleibende Erinnerung beschert habt, die womöglich ändert, wie er WoW sieht. Er wird sich noch lange daran erinnern und später darüber lachen. Ich würde das auch tun.“ – DigitalDH
„Ein freundlicher oder netter Low-Level-Charakter (oder einer mit schwacher Ausrüstung) kann sich oft als ‚Haustier-Projekt‘ der Gruppe oder zumindest der Heiler wiederfinden. Besonders dann, wenn nicht viel anderes zu tun ist. Nichts ist befriedigender, als den Lowbie durch den anspruchsvollen Kampf am Leben zu halten.“ – Lombardyn
Wie nützlich war der Magier? Auf einem der Screenshots kann man die DPS-Meter der Gruppe sehen und auch, dass der Magier da nicht sonderlich gut abschneidet. Er rangiert auf Platz 18 von 20 Teilnehmern und findet sich zwischen den Heilern wieder. Das ist für die Ausrüstung des Magiers und dessen Spielverständnis aber wohl auch angemessen. Die tatsächlich messbare Leistung des Magiers war also quasi nicht gegeben – doch die Moral und Freude der Raidgruppe schien der Magier durch seine bloße Anwesenheit hochzuhalten.