Ist es schon zu lange her, dass ihr die angsterfüllten Schreie eurer besten Freunde hören durftet? Ein Horror-Spiel auf Steam könnte dies schleunigst ändern – und das für unter 10 €.
Von welchem Spiel ist die Rede? Gemeint ist das Koop-Horror-Spiel Demonologist, das von Clock Wizard Games entwickelt und am 25. September 2023 auf Steam veröffentlicht wurde. Dort wird es auch sehr gut aufgenommen: 86 % der Reviews auf Steam fallen positiv aus.
Demonologist: Teaser zur Koop-Geisterjagd auf Steam
Koop-Geisterjagd mit hohem Gruselfaktor
Worum geht es in dem Spiel? In Demonologist begebt ihr euch an verfluchten Orten auf die Jagd nach bösen Geistern. Denen dürft ihr zwar alleine gegenübertreten, besser ist es aber in der Gruppe mit bis zu 4 Spielern.
Der Gameplay-Loop ist im Grunde derselbe wie in Phasmophobia: Ihr müsst herausfinden, mit was für einer Art von Geist ihr es zu tun habt, um ihn anschließend auszutreiben. Der Geist wird allerdings versuchen, euch aufzuhalten – und das nicht nur mit einer einstweiligen Verfügung.
Warum nicht gleich Phasmophobia spielen? Immerhin wird das Spiel auf Steam zu 96 % positiv und damit nochmal ein gutes Stück besser bewertet. Für manche Spielertypen dürfte Demonologist dennoch eine echte Alternative sein – vor allem, wenn euch Phasmophobia nicht gruselig genug ist.
Dass Demonologist die gruseligere Alternative zu Phasmophobia ist, finden auch viele Spieler, die ihre Reviews auf Steam hinterlassen haben:
Tenaciousmc (via Steam): „Unter den vielen Phasmophobia-Klonen sticht Demonologist hervor, indem es eine eigene Identität schafft – insbesondere als gruseligere Alternative.“
BuDDaHHeaD (via Steam): „[…], das Spiel, das alles nimmt, was du am Geisterjagen liebst, und auf 11 dreht – oder vielleicht sogar auf 12, wenn man die panischen Schreie deiner Freunde mitzählt. […] Es ist wie Phasmophobia auf Steroiden – aber mit viel mehr Dämonen und deutlich weniger ‘Ich hab keine Angst’-Momenten.“
SizzleCat69 (via Steam): „Das erste Spiel, das mich wirklich hat aufspringen und laut schreien lassen! Viel besser als Phasmophobia und um einiges gruseliger.“
ARK 2 sollte im vergangenen Jahr veröffentlicht werden, doch der Release blieb aus und die Entwickler schwiegen. Jetzt gibt es ein Lebenszeichen.
Wie war zuletzt der Stand um ARK 2? Studio Wildcard, die Entwickler von ARK 2, haben zuletzt lange Zeit über das Survival-Spiel geschwiegen. Die letzte Info gab es vor fast genau 2 Jahren, am 31. März 2023, als die Entwickler den Release von ARK 2 verschoben haben.
ARK 2 war fortan für Ende 2024 angesetzt. In der Zwischenzeit sollte das UE5-Remaster „ARK: Survival Ascended“ die Lücke für Spieler schließen. Das erschien im Oktober 2023, konnte aber nur mäßige Bewertungen einfahren (vgl. Steam).
Zum Ende des Jahres 2024 verschwand ARK 2 von Steam – dort konnten vorfreudige Spieler bis dato zumindest die grundlegenden Infos zum Spiel nachlesen. Der geplante Release 2024 blieb aus und die Entwickler schwiegen weiterhin.
Der neueste Trailer zu ARK 2 ist ebenfalls schon einige Jahre alt:
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ARK 2 Trailer Release 2023
Werbung für ein DLC statt richtigen Infos zu ARK 2
Welche neuen Infos gibt es jetzt? Auch im März 2025 ist von ARK 2 keine Spur. Doch es gibt zumindest ein Lebenszeichen:
Studio Wildcard kündigte eine neue Erweiterung namens „Lost Colony“ für ARK: Survival Ascended an, die euch nach „Arat Prime“ führt.
Dieser mysteriöse Ort gilt als der „Geburtsort“ der Arks und ist ein wichtiger Ort in der Lore des Survival-Games.
Lost Colony soll die erzählerische Lücke zwischen den Erweiterungen „Extinction“ und „Genesis“ schließen und eine Überleitung in die Welt von ARK 2 darstellen (via Steam).
Außerdem veröffentlichte der offizielle Account von ARK: Survival Ascended am 18. März einen Post auf X.com, in dem die Entwickler erklären, dass Studio Wildcard weiterhin an ARK: Survival Ascended und ARK 2 arbeite.
Dieser Post sorgte jedoch für reichlich Verwirrung unter den Fans, denn dort heißt es auch: „ARK: Aquatica wird von SnailGamesUSA entwickelt.“ Ein Projekt namens „ARK: Aquatica“ ist jedoch noch gar nicht bekannt. Die Ankündigung steht noch aus.
Nicht die Info, die sich Fans wünschten: Spieler, die seit der ersten Ankündigung im Dezember 2020 auf ARK 2 warten, dürften von den neuen Infos eher enttäuscht sein – schließlich sollte das Spiel eigentlich schon im vergangenen Jahr erscheinen.
Seit Monaten wird regelmäßig im Subreddit von ARK gefragt, wo das Spiel bleibe. Fans diskutieren etwa, ob es vielleicht niemals erscheint oder fragen, wann der Release sei. Besonders ein richtiges Veröffentlichungsdatum, das auch eingehalten wird, hätten sich wohl viele Spieler gewünscht.
Der Release von Palworld ging alles andere als entspannt über die Bühne. Mit einem unerwarteten Erfolg und jeder Menge Spieler feierten die Entwickler den Durchbruch, doch der Community-Manager verrät nun, dass nicht alles rosig war.
Warum ist der Erfolg von Palworld überraschend? Wenn man Palworld beschreiben müsste, wäre es das Pokémon mit Waffen. Das Spiel wurde von Pocket Pair entwickelt und lässt euch Pals fangen, damit ihr sie für weitere Kämpfe nutzen oder in eurem Camp schuften lasst.
Das Spiel ist ein Indie-Game und nur selten werden diese Art von Spiele zu einem Hit. Im Falle von Palworld war es also überraschend. Viele Spieler waren angetan vom neuen Konzept des Monsterfangens, und das spiegelte sich auch im Release wider.
Palworld: Feybreak – Trailer präsentiert kostenloses Update mit haufenweise neuen Inhalten
„Ich denke, viele Unternehmen könnten unter den Drohungen zusammenbrechen.“
Wie war der Release für das Team? Am Montag, dem 17. März 2025, sprach der Community-Manager von Palworld auf der Game Developer Conference über den Release des Spiels. Laut ihm war „es beliebt, Palworld zu hassen“.
Einer der Gründe war die Erscheinung von Palworld. Viele Fans glauben immer noch, das Spiel wurde mit KI erstellt, dabei ließ John Buckley verlauten: „Ich könnte hier stehen und Ihnen sagen, dass wir nicht mit AI Palworld generiert haben, aber mindestens fünf Leute in diesem Raum werden ‚Lügner‘ sagen. Aber genau das ist es. Wir haben es irgendwie aufgegeben, das zu wiederholen, aber wir haben es nicht getan, das verspreche ich […]“.
Die Anschuldigungen haben auch diverse Künstler und Designer mitgenommen, aus diesem Grund ging das Studio in die Offensive und veröffentlichte Einblicke aus der Entwicklung – vor allem der Designfindung.
Zusätzlich kämpft das Studio immer noch mit Plagiatsvorwürfen, das Spiel sei eine Kopie von Pokémon und habe viele Dinge geklaut. Nintendo ist davon überzeugt und hat sogar eine Klage gegen Pocket Pair erlassen. Die Strafe wurde auf 10 Millionen Yen, umgerechnet etwa 61.000 Euro festgesetzt. Trotz der Probleme macht das Studio aber weiter.
Wenn Kinder auf World of Warcraft schauen, dann kann das sehr niedlich sein – aber auch sehr erschütternd, wie manche Eltern verraten.
World of Warcraft ist alt – mit 20 Jahren sogar ziemlich alt für ein MMORPG. Das gilt auch für viele Spielerinnen und Spieler, die inzwischen extrem alt geworden sehr erwachsen geworden sind. Viele von ihnen haben inzwischen eigene Kinder und die bekommen mit, was die Eltern da am Rechner spielen. Doch wie reagiert die jüngere Generation eigentlich darauf, was da auf dem Bildschirm passiert?
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3 absurde Bugs, die in WoW passiert sind
Im Subreddit von WoW wurde genau zu diesem Thema eine Diskussion angestoßen – und manche der Reaktionen sind einfach gnadenlos.
In bester „Okay, Boomer“-Manier bekommen manche Eltern zu spüren, wie es ist, wenn man nicht mehr das modernste Spiel zockt:
„Mein ältester Sohn (14) nennt WoW das „Boomer-Spiel meiner Mutter“ 🙁 Ich habe seinen Vater während WotLK im Spiel kennengelernt, zumindest davon denkt er, dass das recht cool ist.“ -_paxia_
Man kann gar nichts bauen – deswegen ist Minecraft besser als WoW
Andere Kinder können mit World of Warcraft gar nichts anfangen, weil es sich so grundlegend von anderen Spielen unterscheidet:
„Mein Sohn vergleicht es immer mit Minecraft und sieht einfach nicht, was das Spiel ausmacht, weil wir keine Dinge bauen können.“ -Wiseblood1978
Wieder andere Kinder dürften so manch einem Charakter ein wohl-warmes Gefühl bescheren. Denn wer weiß schon, wann diese Dame zum letzten Mal „Prinzessin“ genannt wurde:
„’Zeig mir die Prinzession, die Blumen sammelt!’ – Meine Töchter, wenn sie von meiner untoten Priesterin mit Kräuterkunde sprechen.“ -ToiletWarlord
Wer sich hingegen darüber beschwert, dass es in „WoW gar nichts zu tun gibt“, der kann sich vielleicht einfach nicht an den kleinen, schönen Dingen im Leben erfreuen:
„Mein Jüngster mag es, wenn ich in Dornogal vor der Bank sitze und die ganzen Mounts vorbeilaufen, er lacht immer hysterisch, wenn jemand mit dem AH-Mount vorbeirennt. Das ist einfach lustig anzusehen.“ – raulit21
Manch einer erfreut sich auch an vorbeilaufenden Reittieren.
Manche Kinder haben aber offenbar schon ein sehr ausgeprägtes Verständnis von Moral, wenn sie grundsätzliche Spielmechaniken so infrage stellen:
„Eine meiner Kern-Erinnerungen ist es, als mein kleiner Neffe WoW ausprobieren wollte. Wir haben einen Charakter erstellt und eingeloggt. Ich habe es für ihn übersetzt (wir sind nicht Englisch-sprachig) und er bekommt seine erste Quest, um ein paar Wildschweine zu töten. Nach ein paar Momenten des Kampfes tötet er eines und dann sage ich „Jetzt rechtsklicken wir“. Er macht das, sein Charakter kniet sich zum Looten hin und mein Neffe fragt: „Oh, beten wir jetzt für das Schwein, weil wir es getötet haben?“ Ich habe mich in dem Moment so schlecht gefühlt und musste ihm erklären, dass wir nur die grauen Fetzen brauchen. Das ist immer bei mir hängengeblieben.“ – SamaramomM
Junge Leute sind ein Problem für WoW: So amüsant die Geschichten auch zu lesen sind, tatsächlich hat World of Warcraft mit der Jugend ein Problem. Denn WoW tut sich ausgesprochen schwer darin, die nächste Generation für das MMORPG zu begeistern.
Das liegt zu einen daran, dass World of Warcraft ein recht altes Spiel ist, dessen Grafik-Stil mit neueren Spielen oft nicht mehr mithalten kann. Gleichzeitig benötigt WoW jede Menge Zeit und ist für Neulinge schlicht zu komplex und zu erschlagend. Bevor man in WoW die Grundlagen begriffen hat, kann man bereits 3 andere Spiele gemeistert haben. Habt ihr auch Kinder, die euch beim Zocken beobachten? Wie reagieren sie auf World of Warcraft (oder andere alte Spiele)? Lasst es uns doch gerne in den Kommentaren wissen.
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Auf Steam bietet euch ein Spiel eine ganz besonders simple Erfahrung. Die ist aber so gut umgesetzt, dass das Spiel 90 Prozent positive Bewertungen genießt.
Was ist das für ein Spiel? Es handelt sich um das Spiel A Game About Digging A Hole (auf Deutsch: Ein Spiel über das Graben eines Lochs). In dem Spiel ist das Ziel, ein Loch in seinem Hinterhof zu graben, mehr nicht. In der Erde befindet sich nämlich ein Schatz, den es zu bergen gilt.
Hier könnt ihr euch den Trailer zum Spiel anschauen:
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A Game About Digging A Hole: Das Graben eines Lochs als einziges Ziel
„Eine religiöse Erfahrung“
Das ist das Gameplay: Am Anfang des Spiels startet ihr mit einer einfachen Schaufel und fangt an zu graben. Je tiefer ihr kommt, desto seltenere Materialien und mehr Geld erhaltet ihr, um euch neue Ausrüstung zu kaufen oder bestehende zu verbessern. Das Spiel umfasst ungefähr eine Stunde an Inhalten.
Das Beste: Das Spiel kostet nicht mal 5 Euro und ist aktuell sogar noch um 10 Prozent reduziert, kostet als nur 4,49 Euro (via Steam).
Was sagt die Community? Insgesamt hat das Spiel bei rund 10.000 Nutzerrezension eine Gesamtbewertung von 90 Prozent (via Steam). Einige einzelne Community-Stimmen:
fey meint zu dem Spiel (via Steam): „Nachdem ich das Hauptziel erreicht hatte, machte ich mich daran, alle Errungenschaften zu erreichen. Nachdem ich sie alle erreicht hatte, grub ich den ganzen Garten aus. Nun, da ich alles getan habe, was ich tun kann, kann ich mich ausruhen. Wirklich eine religiöse Erfahrung in diesem Spiel.“
Josh sagt zu dem Spiel (via Steam): „Ein einfacher und unterhaltsamer Grabsimulator. Es macht süchtig, neue, wertvollere Ressourcen zu finden und die Ausrüstung zu verbessern.“
Kit.T ist ebenfalls begeistert, kritisiert aber auch gleichzeitig (via Steam): „Guter Zeitvertreib für ein oder zwei Stunden, aber danach nicht mehr viel. Braucht mehr Inhalt meiner Meinung nach; ich möchte tiefer graben, aber es gibt leider einen Boden, und es ist nicht so tief, wie man vielleicht denkt.“
Die Anime-Adaption von Solo Leveling hat die Spitze der Crunchyroll-Rankings erklommen und dabei sogar One Piece hinter sich gelassen. Doch nicht alle sind von diesem Erfolg begeistert.
In welcher Kategorie liegt Solo Leveling vorne? Der Erfolg von Solo Leveling ist in der Anime-Welt gerade nicht zu übersehen. Die Serie hat in kürzester Zeit einen enormen Hype aufgebaut, den aber nicht jeder aus dem MeinMMO-Team nachvollziehen kann.
Auf unterschiedlichen Wertungsplattformen ist der Anime zudem überdurchschnittlich gut bewertet. Auf MyAnimeList kommt Solo Leveling beispielsweise auf eine 8,66 / 10 und ist damit auf dem 69. Platz, was bei der großen Anzahl vorhandener Animes eine richtig gute Platzierung ist.
Jetzt ist Solo Leveling die am meisten bewertete Anime-Serie auf Crunchyroll, mit mehr als 594.500 Bewertungen.
Zum Vergleich:
One Piece kommt auf etwa 594.400 Bewertungen
Demon Slayer erreicht rund 587.000 Bewertungen
Den Trailer zur 2. Staffel könnt ihr euch hier ansehen:
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Solo Leveling: Trailer zur 2. Staffel Arise from the Shadow
Warum ist das so beeindruckend? Da Solo Leveling bislang nur 23 Folgen umfasst, ist das ein super rasanter Aufstieg. Interessant ist auch, wie unterschiedlich der Weg von Solo Leveling im Vergleich zu One Piece ist, das bereits 1999 seine Premiere feierte und seit 2013 auf Crunchyroll verfügbar ist – mittlerweile mit über 1.122 Episoden.
Trotzdem geht es im Ranking nicht um die beliebteste, sondern um die am meisten bewertete Anime-Serie. Somit sagt eine hohe Anzahl an Bewertungen nichts über die Qualität der Serie aus.
Zudem betrachten Fans diese Entwicklung sowieso aus einer ganz anderen Perspektive und bleiben skeptisch.
„Die Anzahl der Bewertungen von Crunchyroll ist bedeutungslos“
Was sagt die Community? Trotz des großen Erfolgs von Solo Leveling gibt es auch kritische Stimmen in der Community, die darauf hinweisen, dass bald neue One Piece Folgen auf Crunchyroll erscheinen und Solo Leveling dadurch vom ersten Platz verdrängt werden könnte. Denn One Piece legt gerade eine Pause ein und zeigt seit Oktober 2024 statt neuer Folgen einen Remake vom Fischmenschen-Arc.
Ein User auf Reddit meinte: „Ich liebe beide [Anime], aber wartet bis April, wenn One Piece zurückkehrt – wöchentlich, sowohl subbed als auch dubbed.“
Andere User stimmten ihm zu und äußerten zudem Bedenken, dass man den Erfolg von Solo Leveling überhaupt nicht mit dem Erfolg von One Piece vergleichen könne:
Busy_Pineapple_6772: „Jeder neue Anime wird immer als Nummer eins beworben, bis der nächste Anime kommt. One Piece hat seit fast 6 Monaten keine neuen Episoden ausgestrahlt und hält trotzdem seine Position.“
Vagabond_Sam: „One Piece ist auch auf Netflix verfügbar, daher ist ‚Nummer 1 auf Crunchyroll‘ nur deshalb der Fall, weil nicht alle One Piece Fans auf derselben Plattform sind. Das ist nur ein aufmerksamkeitsheischender Slogan, um für Crunchyroll zu werben – kein ernstzunehmender Maßstab.“
GuardEcstatic2353: „Der One Piece Film hat 400 Millionen Dollar eingespielt, während der Solo Leveling Film nur 5 Millionen Dollar machte. Man sollte wirklich die Realität betrachten. Die Anzahl der Bewertungen für exklusive Produktionen von Crunchyroll und ähnlichen Plattformen ist bedeutungslos.“
Wie geht es weiter? One Piece wird im April mit neuen Folgen auf Crunchyroll zurückkehren. Viele Fans erwarten, dass das einen enormen Anstieg an Bewertungen und Popularität mit sich bringt und Solo Leveling damit seine Spitzenposition möglicherweise wieder verlieren könnte. Eines ist aber trotzdem sicher: Solo Leveling hat die Anime-Welt aufgemischt und wird auch in Zukunft weiterhin für viele Diskussionen sorgen. Besonders eine Folge sorgte vor kurzem wieder für viel Aufregung.
Anders als Janthir Wilds soll die nächste Erweiterung von Guild Wars 2 nicht im August erscheinen. MeinMMO fasst euch zusammen, was die Entwickler von ArenaNet stattdessen planen.
Wie sieht der neue Plan aus? Im offiziellen Forum von Guild Wars 2 erklärt Game Director Josh Davis, dass man sich für die neue Erweiterung des MMORPGs mehr Zeit nehmen möchte. Daher wird diese erst im Oktober 2025 erscheinen. Konkret sagt Davis:
Ich möchte euch ein Update bezüglich des Veröffentlichungszeitpunkts unserer nächsten Erweiterung für Guild Wars 2 geben. Während wir unsere letzten beiden Erweiterungen im August veröffentlicht haben, haben wir uns entschlossen, die Veröffentlichung der nächsten Erweiterung auf Oktober zu verschieben. Diese zusätzliche Zeit wird es uns ermöglichen, sicherzustellen, dass die Erweiterung unseren Qualitätsstandards entspricht, ohne dass es zu Crunch kommt.
Diese Änderung für die sechste Erweiterung wird sich nicht auf den Veröffentlichungszeitpunkt des letzten vierteljährlichen Updates für Guild Wars 2: Janthir Wilds auswirken.
Wir danken euch für eure Geduld und Unterstützung, während wir uns die nötige Zeit nehmen, um das nächste Kapitel von Guild Wars 2 zum Leben zu erwecken. Wir werden diesen Sommer weitere Informationen über unsere nächste Erweiterung bekannt geben und in der Zwischenzeit werden wir weitere Inhalte und Ereignisse veröffentlichen, um das Abenteuer fortzusetzen, einschließlich der letzten vierteljährlichen Veröffentlichung für Guild Wars 2: Janthir Wilds. Wie immer vielen Dank, dass ihr Teil der Guild Wars 2-Community seid!
Hier seht ihr den Trailer für das jüngste Content-Update Reue von Guild Wars 2:
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Guild Wars 2: Reue – Trailer zum zweiten Update von Janthir Wilds
Wie reagiert die Community auf die Verzögerung? Allzu gut kommt die Ankündigung bei Teilen der Community nicht an. Ein großer Kritikpunkt diverser Spieler: Schon jetzt wartet man zig Monate auf Story-Inhalte, die in zwei, drei Stunden durch sind. Jetzt soll man dafür sogar noch länger warten?
Furia_BD schreibt auf Reddit: „Das Spiel ist eine DLC-Hölle geworden.“
mrzablinx ergänzt auf Reddit: „Das letzte Update hatte höchstens 2 Stunden Inhalt, was ich bei einer Wartezeit von 3 Monaten zwischen den Patches für nicht akzeptabel halte.“
SaintAlunes schreibt auf Reddit: „Sie sollten sich einfach auf Guild Wars 3 konzentrieren. Es ist ganz klar, dass sie sich zu sehr verzetteln, wenn sie sich auf beide Spiele gleichzeitig konzentrieren.“
Nächstes Update bereits in Kürze
Was ist für die nächsten Monate geplant? Zwar ist das jüngste Content-Update Reue erst am 11. März 2025 erschienen, doch sind für März, April sowie Mai mehrere weitere Inhaltspakete geplant. Hier die aktuelle Roadmap für Guild Wars 2:
März
25. März: Legendärer Modus für Ura-Schlachtzug und WvW-Spielkomfort-Updates
April
8. April bis 15. April: Bonus-Event „Verlies-Ansturm“
15. April bis 6. Mai: Super Adventure Festival
15. April: Fertigkeiten- und Spielbalance-Update
25. April bis 2. Mai: WvW-Bonus-Event „Kein angeschlagener Zustand“
Mai
6. Mai bis 20. Mai: Bonus-Event „Rückkehr zu End of Dragons“
13. Mai bis 20. Mai: Bonus-Event „Rollkäfer-Rennen“
20. Mai bis 27. Mai: Beta „PvP-Vorstoß“ und Bonus-Event „Ansturm“
Für Janthir Wilds soll es später im Jahr 2025 noch ein drittes Content-Update geben, das erneut eine frische Karte, aber auch ein Fraktal, den Konvergenz-Herausforderungsmodus, Relikte, Beherrschungs-Updates, einen legendären Rucksack und mehr bringen soll. Unseren Angespielt-Eindruck für die jüngste Erweiterung findet ihr hier: Guild Wars 2 Janthir Wilds angespielt – begeistert mit neuem Mount, lässt Potenzial beim Housing liegen
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In Pokémon GO wurde ein neues Event angekündigt. Und das bringt euch einige interessante Inhalte mit.
Was ist das für ein Event? Das Event mit dem Namen „Verblüffende Varianten“ wird am Donnerstag, dem 3. April 2025 um 10:00 Uhr beginnen und am Montag, dem 7. April 2025 um 20:00 Uhr enden.
Neben dem Debüt eines neuen Pokémon, einigen kostenlosen Forschungen sowie verschiedenen Monstern, könnt ihr im Event auch ein mysteriöses Pokémon erhalten. Jedoch nur unter einer Voraussetzung.
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Pokémon GO: Das steckt in der neuen Season Mächtig und Meisterhaft
Verblüffende Varianten – Alle Inhalte
Was ist das für ein mysteriöses Pokémon? Es wird im Event eine kostenlose Spezialforschung geben, die ihr erhaltet, wenn ihr euch nach Beginn des Events im Spiel einloggt. Hier wartet das mysteriöse Pokémon Marshadow als Belohnung für euch.
Habt ihr beim GO Fest 2024 durch den Kauf eines Tickets bereits Marshadow erhalten, dann bekommt ihr kein zweites Exemplar. Stattdessen erhaltet ihr dann Bonbons für das Monster.
Welches Pokémon feiert sein Debüt? Mit dem Event findet außerdem Paldea-Tauros seinen Weg ins Spiel. Es gibt das Pokémon in 3 verschiedenen Varianten: Gefechts-, Flammen- und Flutenvariante. Ihr findet das Monster in 3-Sterne-Raids.
Jede der 3 Varianten gibt es in unterschiedlichen Regionen. Die Gefechtsvariante ist auf der iberischen Halbinsel verfügbar, die Flammenvariante in der östlichen Hemisphäre und die Flutenvariante in der westlichen Hemisphäre. In Deutschland trefft ihr also auf die Flammenvariante.
Bei der regulären Variante von Tauros handelt es sich um ein regionales Monster, welches sonst nur in den USA und in Teilen von Kanada und Mexiko verfügbar ist. Habt ihr bisher noch kein Exemplar, dann könnt ihr mit diesem Monster einen weiteren Eintrag in eurem Kanto-Pokédex füllen.
Welche Boni gibt es im Event? Die folgenden Boni sind im Event aktiv:
doppelte Erfahrungspunkte beim Fangen von Monstern
erhöhte Shiny-Chance auf Schalellos
Welche Pokémon gibt es im Event? Ihr könnt im Event auf die folgenden Pokémon treffen.
In der Wildnis:
Formeo*
Formeo (Sonnenform)*
Formeo (Regenform)*
Formeo (Schneeform)*
Burmy (Pflanzenumhang)*
Burmy (Sandumhang)*
Burmy (Lumpenumhang)*
Formeo tritt häufiger in der Form auf, die zum aktuellen Wetter passt.
Weitere Inhalte des Events: Ihr könnt im Event eine kostenlose, befristete Forschung absolvieren, die euch mit 10 Dakuma-Bonbons sowie Begegnungen mit verschiedenen Event-Pokémon belohnt.
Habt ihr die Forschung erfolgreich beendet, dann erhaltet ihr außerdem bis zum Ende des Events je ein zusätzliches Fang-Bonbon sowie eine erhöhte Chance auf XL-Bonbons beim Fangen von Monstern (erst ab Level 31).
Außerdem könnt ihr für 2 $ (also ungefähr 2 €) eine kostenpflichtige, befristete Forschung erwerben. Hier erhaltet ihr 4 Premium-Kampf-Pässe, 1 Glücks-Ei, 1 Sternenstück sowie weitere Begegnungen mit Event-Pokémon.
Ebenfalls könnt ihr im Event wieder spezielle Feldforschungen absolvieren sowie an PokéStop-Showcases teilnehmen.
Bis zum Start des Events dauert es noch etwas. Doch auch bis dahin gibt es einige Events und Inhalte, die im Spiel auf euch warten. Welche das genau sind und welche Highlights euch dort erwarten, könnt ihr in unserer Übersicht mit allen Events im März 2025 in Pokémon GO erfahren.
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Mit der Bekanntgabe des Start-Termins für die zweite Season „Dawn of the Hunt“ von Path of Exile 2 haben die Entwickler für Ärger mit Last Epoch gesorgt. Jetzt sprechen die Entwickler von Last Epoch über die Situation.
Wieso sind die Fans wütend? Seit Monaten warten die Spieler von Path of Exile 2 auf die neue Season, die neben neuen Items, Mechaniken und Sub-Klassen wohl auch eine neue richtige Klasse im Petto hat.
Doch das Start-Datum von „Dawn of the Hunt“ sorgte schon seit der Ankündigung für Ärger bei den Fans. Der 04. April, wenn die neue Season live geht, ist nur zwei Tage nach dem Start der lang erwarteten neuen Season von Last Epoch. Die Fans nahmen das als Angriff wahr, vor allem weil die Ankündigung von Last Epoch schon etwa zwei Wochen früher kam (via LastEpoch.com).
Last Epoch konnte vor einem Jahr über 260.000 Spieler zur Spitzenzeit anlocken (via SteamDB) und möchte an diesen Erfolg jetzt mit einer großen Season anknüpfen. Das Start-Datum von „Dawn of the Hunt“ von Path of Exile 2 kommt da gänzlich ungelegen. Jetzt haben die Entwickler reagiert.
Hier könnt ihr den Trailer zur neuen Season von Path of Exile 2 sehen:
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Path of Exile 2 präsentiert neuen Teaser zum großen Update Dawn of the Hunt
Der Elefant im Raum
Wie reagieren die Entwickler? Die neue Season von Last Epoch startet bereits am 02. April 2025, 2 Tage vor Path of Exile 2. Um zu erklären, auf welche neuen Inhalte die Spieler sich freuen können, stellten sich die Entwickler von Last Epoch, Mike Weicker und Karv „Karvarousku“ den Fragen von ARPG-Content-Creator GhazzyTV im Interview auf YouTube.
Gleich zu Beginn des zweistündigen Frageformats sprach der Moderator die beiden Entwickler auf den Elephanten im Raum an, die Terminkollision mit Path of Exile 2.
Dazu sagte Entwickler Mike Weicker: „Wir sind genauso enttäuscht wie alle anderen, und wir konzentrieren uns im Moment auf unsere zweite Season und bauen den Hype und die Spannung für das auf, was wir herausbringen werden, das ist jetzt unser großer Fokus.“
Auch „Last Epoch“-Entwickler Karv „Karvarousku“ äußerte sich: „Wir haben gute Sachen, also es ist es wert, sich darauf zu freuen, aber ja, enttäuscht, aber na ja.“
Empfohlener redaktioneller Inhalt
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Wird es eine Release-Verschiebung geben? Im Interview haben die beiden Entwickler keine Verschiebung ihres Releases angekündigt. Stattdessen haben die Entwickler ausführlich über die Neuerungen von Last Epoch gesprochen und kräftig Werbung für ihr eigenes ARPG gemacht. Auch auf der Website LastEpoch.com zeigt der Countdown noch auf den 02. April 2025.
Auch wenn einige Spieler und die Entwickler zu Recht über den Zusammenfall beider Start-Termine fluchen, bleibt bis zum Start der übernächsten Season in beiden Spielen genügend Zeit, um beide ARPGs ausgiebig zu erleben. Ein Experte weiß jetzt schon, worauf es ankommt: Experte nennt 5 Dinge, die Path of Exile 2 in der nächsten Season besser machen muss
ChatGPT von OpenAI gilt als leistungsfähig, aber auch als sehr teuer. Nun hat das chinesische Unternehmen Baidu einen Chatbot vorgestellt, der nicht nur schneller, sondern auch viel günstiger sein soll.
Um welche Firma geht es? Das chinesische Unternehmen Baidu betreibt in China die gleichnamige Suchmaschine. Jetzt hat das Unternehmen gleich zwei neue KI-Modelle vorgestellt: ERNIE 4.5 und ERNIE X1. Davon berichtet jetzt das englischsprachige Magazin Neowin.net.
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„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt
ERNIE: Schneller und vor allem günstiger als ChatGPT
Was ist ERNIE? ERNIE 4.5 ist ein multimodales Basismodell, das Text, Bilder, Audio und Video verstehen kann. Es soll angeblich verbesserte Fähigkeiten in den Bereichen Sprachkenntnisse, Verständnis, Generierung, logisches Denken und Gedächtnis besitzen.
Mit ERNIE X1 bietet Baidu außerdem noch ein deutlich umfangreicheres Modell seiner KI an. Hierbei handelt es sich um ein sogenanntes „Deep Thinking“-Modell: Deep Thinking beschreibt die Fähigkeit, Probleme in mehreren Schritten zu analysieren und zu lösen. Dadurch soll es sich besser für logische Schlussfolgerungen, komplexe Berechnungen und mehr eignen.
Was ist das Besondere an der KI? Ein weiterer positiver Aspekt von ERNIE 4.5 sind seine Kosten, die nur 1 % der Kosten von GPT-4.5 betragen sollen: Während ChatGPT täglich 700.000 US-Dollar kosten soll, liegen die Kosten von ERNIE 4.5 bei nur 7.000 US-Dollar. Damit will man selbst das neue KI-Modell DeepSeek übertreffen, welches ebenfalls deutlich weniger als ChatGPT kostet.
Die Preise beginnen für Input und Output bei 0,55 US-Dollar pro 1 Mio. Token (ERNIE) und 2,2 US-Dollar pro 1 Mio. Token (ERNIE X1).
Kann man ERNIE schon testen? Ja, ERNIE 4.5 und ERNIE X1 könnt ihr über die Website von ERNIE Bot beziehen. Baidu plant, diese neuen Modelle in den kommenden Monaten in Baidu Search, die Wenxiaoyan-App und andere Dienste zu integrieren. Das dürfte für deutsche Nutzer aber nicht sehr relevant sein, da diese Dienste nur in China zur Verfügung stehen und es kein deutsches Pendant dazu gibt.
In EA FC 25 ist am Montag, dem 17. März 2025, ein neues Update erschienen. Es beseitigt unter anderem ein Problem mit den Transfermärkten in Ultimate Team und im Karrieremodus. Auf MeinMMO lest ihr alle Infos zum neusten Patch.
Was ist das für ein Update? Title Update 11 bereinigt verschiedene Probleme in Sachen Gameplay, verschiedene Modi und Audio/Grafik. Der Patch hat auf der PlayStation 5 eine Dateigröße von rund 0,9 GB.
Das Update steht euch ab sofort auf allen Plattformen zum Download bereit. Lediglich Spieler von FC 25 auf der Switch müssen sich noch etwas gedulden. Hier hat EA auf X angekündigt, dass der Patch bald erscheinen soll. (via EA Sports FC Direct Communication)
Welche Transferprobleme wurden behoben? Noch vor dem Update kam es in Ultimate Team häufiger zu einem Fehler, dass verschiedene Objekte, wie zum Beispiel Managerkarten, auf dem Transfermarkt nur zu einem Maximalpreis von 99 Münzen angeboten werden konnten. Dabei handelte es sich wahrscheinlich um einen Glitch, der nun aus dem Spiel entfernt wurde.
Auch im Karrieremodus sollten Probleme mit Platzhalter-Teams bei Vereinstransfers nicht mehr vorkommen.
Alle weiteren Änderungen lest ihr in diesem Artikel.
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Tipps für den perfekten Start in EA FC 25 – Ultimate Team
Title Update 11 korrigiert Pässe und weitere Fehler
Im Folgenden stellen wir euch alle weiteren Neuerungen aus Title Update 11 vor. Die Informationen stammen von einem Trello, das EA Sports zum neusten Patch veröffentlicht hat.
Gameplay
Flachpässe waren gelegentlich in Situationen weniger präzise als gewollt, obwohl Passgeber und -empfänger nicht unter Druck gesetzt wurden
der Wechsel zum Passempfänger wurde nicht immer korrekt vollführt, wenn andere Eingaben dazwischen kamen
gelegentlich wurden Spieler bei Drehungen im Sprint-Dribbling langsamer
manchmal führten Spieler dauernd unbeabsichtigte taktische Fouls aus
Verschiedene Spielmodi
Ultimate Team
fehlende und inkonsistente Benutzeroberflächen-Elemente wurden korrigiert
Clubs
Fehler, bei dem alle Mitglieder dieselben Team-Namen und Abkürzungen angezeigt wurden, wurde behoben
Probleme mit der Teamtaktik-Tastenanzeige wurden behoben
Karrieremodus
Probleme mit falschen Partien bei Live-Startpunkten wurden behoben
Probleme mit falschen Partien und falscher Abschlusstabelle am Ende einer Saison wurden korrigiert
Anzeigefehler mit bereits erledigten Aufgaben in der Managerkarriere wurden behoben
Stabilitätsprobleme beim Simulieren wurden entfernt
Allgemein, Audio und Grafik
Wappen, Bälle, Banner, Fahnen, Kameras, Schals, Stadien, Choreos, Trophäen, Torjubel, Frisuren und Trikots wurden aktualisiert
Damit habt ihr alle Änderungen für Title Update 11 auf einen Blick. Im Vergleich zum letzten Patch sind die Neuerungen überschaubar. Mit dem Erscheinen des letzten Updates kam ein neuer PlayStyle ins Spiel. Die wichtigsten Änderungen und Ankündigungen von Title Update 10 in FC 25 könnt ihr auf MeinMMO nachlesen.
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Bill Gates, Mitbegründer von Microsoft, zählt zu den reichsten Menschen der Welt. Doch unter all seinen Besitztümern sticht ein Gegenstand hervor, der für ihn von unschätzbarem Wert ist: ein handgeschriebener Brief seines Vaters.
Was steht in dem Brief? Zum 50. Geburtstag von Bill Gates verfasste sein Vater, William H. Gates Sr., einen persönlichen Brief an seinen Sohn. In diesem persönlichen Schreiben ermutigte er seinen Sohn, die eigene Neugier stets zu bewahren, und betonte die unglaubliche Erfahrung, Vater zu sein.
Dieses einfache Prinzip der ständigen Neugierde prägte nicht nur Gates’ Herangehensweise an Herausforderungen, sondern war auch ein Schlüsselfaktor für den Aufstieg von Microsoft zu einem globalen Technologieriesen.
Jahre später, kurz nach dem Tod seines Vaters im September 2020, erinnerte sich Bill Gates in einem bewegenden Beitrag auf seinem Blog GatesNotes an diesen Brief. Er schrieb, dass ihn die Worte seines Vaters weiterhin begleiten und ihn täglich inspirieren – sowohl in seiner Arbeit als auch in seinem Privatleben.
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In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?
Der Vater als wichtigster Lehrmeister
Welche Rolle spielte sein Vater beim Erfolg von Microsoft? William H. Gates Sr. war laut Bill Gates nicht nur ein unterstützender Vater, sondern auch ein angesehener Anwalt. In den frühen Jahren von Microsoft stand er seinem Sohn mit rechtlichem Rat zur Seite und half dabei, die juristischen und geschäftlichen Herausforderungen beim Aufbau von Microsoft zu meistern.
In seinem ganz persönlichen Nachruf an seinen Vater erklärte Gates, dass dessen Einfluss weit über private Ratschläge hinausging: Er war eine moralische Instanz und half ihm in schwierigen Lebensphasen – im Beruflichen wie auch im Privaten.
Warum ist dieser Brief so bedeutend für Bill Gates? In einer Welt, in der materieller Reichtum oft im Vordergrund steht, erinnert der Brief daran, was wirklich zählt: die Erfahrungen, Ratschläge und die Liebe seiner Familie sowie von Freundinnen und Freunden.
Für Bill Gates symbolisieren die geschriebenen Worte seines Vaters also nicht nur eine einfache Erinnerung, sondern auch die Prinzipien, die seinen individuellen Weg und den Erfolg von Microsoft maßgeblich beeinflussten.
Wie beeinflusste der Brief seine Karriere und sein Leben? Der Brief seines Vaters bleibt für Bill Gates gewiss eine Quelle der Inspiration. Auch wenn sich Bill Gates heute aus dem Tagesgeschäft zurückgezogen hat, bleibt seine Neugier der Antrieb für sein Engagement in neuen (vor allem sozialen) Bereichen. Gemeinsam mit seiner Frau Melinda gründete er die Gates Foundation, die sich weltweit für Gesundheitsförderung, Bildung und Armutsbekämpfung einsetzt (via GatesFoundation).
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Mit diesem LG-TV holt ihr euch die ultimative Unterhaltung ins Wohnzimmer. Dank der OLED-Technologie bekommt ihr eine pure Farbvielfalt, die euren Lieblingswelten mehr Leben einhaucht. Für Gamer ist die 144 Hz Bildwiederholrate besonders interessant. Beweist euch online in Spielen wie Rocket League oder Marvel Rivals und nutzt die reaktionsschnellen Vorteile. Bei MediaMarkt könnt ihr jetzt 1700€ sparen.
Dank der spektakulären Bildschirmgröße von 65 Zoll könnt ihr euch in kommenden Spielen wie The First Berserker Khazan verlieren. Obendrein erkennt ihr in der 4K-Auflösung jedes Detail, wenn ihr durch eure Gegner saust.
4K OLED TV mit 144 Hz und VRR
Die OLED-Technologie sorgt dafür, dass jedes Pixel selbstleuchtend ist und somit tiefste Schwarztöne und lebensechte Farben erzeugt. Fühlt euch so, als wärt ihr direkt im Geschehen eurer liebsten Helden. Sei es in der Haut des Exmilitärs Jack Reacher, der sich gegen Schurken stellt, oder in der Rolle des Superhelden Invincible.
Was richtig spitzenmäßig ist, ist die 144 Hz Framerate. Bei den aktuellen Konsolen gibt es eine Reihe von kompetitiven Spielen wie Rocket League, in denen ihr den großen Vorteil ausnutzen könnt. Ihr könnt reaktionsschneller handeln und seid bedrohlicher für eure Gegner.
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Es ist dabei völlig irrelevant, ob ihr einen Actionkracher mit epischen Schlachten, Kampfszenen oder ein berührendes Drama seht. Der Prozessor passt sich an und optimiert jedes Detail, damit ihr umso immersiver eintaucht.
Ein meisterlicher Prozessor für herausragende Optimierungen
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Der Filmmaker Mode ermöglicht es euch zudem, Filme genauso zu erleben, wie sie ursprünglich gedacht waren – ohne unnötige Nachbearbeitungen oder Effekte.
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Mit Kingdom Come Deliverance 2 ist auf Steam ein Rollenspiel mit hübscher Grafik erschienen. Das RPG setzt jedoch nicht – wie viele andere neue Spiele – auf die Unreal Engine 5, sondern auf ein Produkt aus Deutschland.
Welche Engine benutzt Kingdom Come Deliverance 2? Die Unreal Engine 5 wird bei vielen neuen Titeln als Maßstab für beeindruckende Grafiken verwendet und sorgt sofort für hohe Erwartungen bei den Spielern.
Doch auch Kingdom Come Deliverance 2 sieht fantastisch aus und überzeugt besonders mit seinen satten Wiesen und dichten Wäldern, die durch die CryEngine 5 realistisch dargestellt werden. Die CryEngine aus Frankfurt am Main, die ihren Anfang 2006 mit Far Cry nahm, wurde kontinuierlich weiterentwickelt und stellt mittlerweile eine echte Konkurrenz zur Unreal Engine 5 dar.
Im Trailer seht ihr, wie Kingdom Come Deliverance 2 wirklich aussieht:
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Kingdom Come Deliverance 2: Launch-Trailer zeigt euch in 2 Minuten, was das RPG ausmacht
Wahre Konkurrenz aus Frankfurt
Wie stark ist die Konkurrenz aus Deutschland? Das Beispiel von Kingdom Come Deliverance 2 zeigt, dass es auch die CryEngine ermöglicht, grafisch gut aussehende Spiele zu entwickeln, ohne Kompromisse bei der Performance einzugehen. Mit einer GeForce GTX 1060 als Mindestanforderung für KCD 2 wird dabei kein Spieler ausgeschlossen.
Der Director von Kingdom Come Deliverance 2 erklärte, warum sie sich gegen die Unreal Engine 5 entschieden haben: „Die Unreal Engine 5 ist perfekt für trockene Welten, Felsen und Wüsten, aber nicht für Bäume und dichte Vegetation“, sagt er im Fantastický Podcast EP. 42 auf YouTube.
Die CryEngine überzeuge vor allem mit ihrer Fähigkeit, Vegetation und realistische Umgebungen detailliert darzustellen, was sie in Spielen wie Kingdom Come Deliverance 2 besonders auszeichnet. Sie biete zudem eine gute Balance zwischen visueller Qualität und Performance, was sie zu einer attraktiven Wahl für Entwickler macht.
Gibt es auch monetäre Unterschiede? Auch in Bezug auf die Lizenzgebühren gibt es Unterschiede zwischen den beiden Engines. Während Entwickler bei der Unreal Engine 5 erst ab einem Umsatz von 1 Million US-Dollar Lizenzgebühren von 5 % zahlen müssen (via unrealengine.com), erhebt Crytek für die CryEngine bereits ab einem Umsatz von 5.000 US-Dollar Lizenzgebühren (via cryengine.com). Für kleinere Entwickler, die diese Marke möglicherweise nicht erreichen, könnte es finanziell günstiger sein, auf die Unreal Engine zu setzen.
Auch Redakteur Alberto Lloria von 3DJuegos teilt die Meinung, dass die Videospielindustrie mit ihrer Versteifung auf die Unreal Engine 5 möglicherweise einen falschen Weg eingeschlagen habe. Gerade anhand des aktuellen Beispiels von Kingdom Come Deliverance 2 zeige sich, dass die Konkurrenz aus Frankfurt am Main mit dem Marktführer mithalten könne und in gewissen Punkten sogar die Nase vorn habe.
Lloria hebt hervor, dass das Spiel durch die Nutzung der CryEngine 5 beeindruckende Grafiken liefere, ohne dabei Performance-Einbußen hinzunehmen. Für ihn sei das ein klares Zeichen, dass es nicht immer die neueste und am meisten beworbene Engine braucht, um ein visuelles Meisterwerk zu erschaffen. Warum die Unreal Engine 5 überhaupt so beliebt ist, kann man anhand von 4 Videos erklären: 4 Videos zur neuen Unreal Engine zeigen uns, wie fantastisch das Gaming der Zukunft aussehen wird
Auf Steam ist „Project Hospital“ im Angebot: Das ist eine realistische Krankenhaus-Simulation. Wer sich die DLCs zukauft, kann sich auch mit Corona herumschlagen. Ein positiver Nebeneffekt: Die solide Wirtschafts-Simulation vermittelt eine Grundlage darüber, wie ein Krankenhaus funktioniert.
Was ist das für ein Spiel? „Project Hospital“ ist eine Krankenhaus-Simulation. Im Vergleich zu den bekannten Vertretern im Genre ist es eine deutlich ernstere: Es gibt keine Fantasie-Krankheiten wie in Theme Hospital, sondern Patienten müssen diagnostiziert und behandelt werden.
Project Hospital erschien 2018 auf Steam und hat 88 % positive Reviews. Aktuell kostet das Spiel im Sale 12,50 € auf Steam. Mit DLCs geht der Preis auf 25 € hoch. Unter anderem kommt hier die Corona-Pandemie ins Spiel.
Das Spiel bietet euch eine Kampagne und einige Szenarien. Herzstück ist aber der Sandbox-Modus, in dem ihr das Krankenhaus eurer Träume errichtet.
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Project Hospital – Trailer zum Managmentspiel im Stile von Theme Hospital
Am Anfang kämpft ihr gegen den großen Feind der Menschheit, den Fußpilz
So spielt sich Project Hospital: Es ist eine klassische Wirtschafts-Simulation mit einigen Rollenspiel-Aspekten: Ihr stellt Ärzte, Techniker, Krankenschwestern und Hausmeister ein, die können sich verbessern und haben einige Eigenschaften, auf die ihr bei der Einstellung beachten solltet: Der eine arbeitet lieber morgens, der andere ist eine Nachteule und die nette Nachtschwester ist leider Alkoholikerin.
Ihr müsst immer wieder eingreifen und medizinisch tätig werden: Ein typisches Szenario ist, dass ein Patient über „Jucken“ klagt und das ein so allgemeines Problem ist, dass euer Anfänger-Arzt damit überfordert ist und euch fragt, welche Untersuchungen er nun durchführen muss. Die Untersuchung auf einen möglichen Pilz im Labor ist hier oft die richtige Lösung.
Der Hauptfokus liegt aber auf dem Bau-Aspekt des Krankenhauses: Es gilt, die Abteilungen solide zu planen, Laufwege zu optimieren und Schichten so zu besetzen, dass ihr möglichst wenig Geld ausgebt, aber auch wenig Leute umbringt.
So sieht der Kampf um das Überleben eines Patienten aus
Das macht den Reiz des Spiels aus: Wie in jeder klassischen Wirtschafts-Simulation geht es in Project Hospital um das Optimieren von Abläufen und dem Errichten eines immer komplexeren Systems.
Während ihr am Anfang nur mit einigen Ärzten startet und Fußpilz, Zerrungen und Rückenschmerzen behandelt, eröffnet ihr bald neue Abteilungen, holt euch Krankenwagen und schaltet immer schwerere Fälle frei, bis zur Lungenentzündung. Wenn ihr erste Intensiv-Stationen, einen Operationssaal und Fachabteilungen leitet, wird das Spiel immer komplexer und spannender.
Der Nebeneffekt ist, dass man zumindest rudimentär begreift, wie Medizin funktioniert und wie einzelne Untersuchungen immer mehr Fakten über einen Fall liefern.
Die „normale Ausnahme-Situation“ ist, dass ein Patient schon auf der Intensiv-Station liegt und man die meisten seiner Symptome medikamentös behandelt, aber es noch ein unbekanntes Symptom gibt, das blinkt. Ein blinkendes unbekanntes Symbol, dargestellt durch ein blinkendes Auge, heißt: „Du weißt nicht, was es ist, aber es kann zum Kollaps und damit zum Tod des Patienten führen und muss dringend behandelt werden.“
Der Spieler muss entscheiden, welche Untersuchung notwendig ist und die Entscheidung treffen, ob er für den Fall notfalls ein teures Spezialgerät anschafft, wie ein MRT.
Eine typische Entscheidung in Project Hospital ist:
Kauf ich jetzt für den einen Notfall, der noch dringend ein Bett braucht, gleich eine neue Intensiv-Station und verschulde mich dafür?
Gebe ich den einen Patienten ab?
Riskiere ich gar, ihn ein paar Stunden in einem Untersuchungsraum liegenzulassen, mit der Hoffnung, dass am nächsten Tag um 8 Uhr morgens ein Platz frei wird?
Das sagen die Reviews: Project Hospital hat sehr freundliche Reviews auf Steam. Man bedauert allerdings, dass das Spiel seit 2020 nicht mehr weiterentwickelt wurde. Die steile Lernkurve wird ebenfalls erwähnt:
„Tolles Spiel, wenn man es mag, eine Menge Dinge zu kontrollieren“
Ein Spieler mit 186 Stunden in Project Hospital schreibt: „Großartige Krankenhaus-Simulation. Wenn du jemals ein Krankenhaus leiten und die einzelnen Aspekte davon kontrollieren möchtest, dann erfüllt es diesen Wunsch.“
Ein Review eines deutschen Arztes mit 570 Stunden im Spiel sagt (via steam):
Als Arzt bin ich fachlich nicht ganz unbehaftet, habe mich aber gerade deswegen sehr gefreut, dass eine Krankenhaus-Simulation erschienen ist, die einen realistischen Ansatz verfolgt. Ähnliche Genre-Vertreter wie z.B. Two Point Hospital mit ihren Phantasie-Diagnosen haben mich bislang immer im Voraus abgeschreckt.
Unterm Strich ist es ein tolles, interessantes und spannendes Spiel – medizinisches Fachpersonal kommt sicherlich auch zu seinem Spaß, wenn man hier und da einmal ein Auge zukneifen kann.
Der Mediziner macht aber klar, dass man schon Abstriche beim Realismus hinnehmen muss. So fehlten einige wichtige Fachrichtungen. Er lobt aber, dass die im Spiel als erstes verfügbare medizinische Abteilung gut darstellt, wie man mit nicht vorher selektierten Patienten umgeht:
Wie im echten Leben muss der Spieler hier zwischen Bagatelle und potentiellem Notfall unterscheiden
Spiel gibt einen Einblick in die Debatte um die Krankenhausreform
Das ist der Bonus-Effekt von Project Hospital: Wer die politische Lage in Deutschland verfolgt, der weiß, dass es um Krankenhäuser in den letzten Jahre eine große Debatte um Profitabilität gab.
Ich will nicht sagen, dass man durch das Spielen von Project Hospital zum Experten in der Debatte wird und sofort mitreden kann. Aber das Spiel gibt zumindest die Grundlage, um nachzuvollziehen, worum in der Debatte im Kern geht:
Sollte man in jedem Provinzkrankenhaus komplizierte Operationen durchführen, die man nur einmal im Jahr macht, oder überweist man solche Fälle lieber in die Landeshauptstadt?
Das ist eine Frage, mit der sich auch der Spieler von Project Hospital auseinandersetzen wird.
Ein weiter Effekt ist, dass man mit dem Spielen von Project Hospital beim nächsten Mal, wenn man ins Krankenhaus muss, vielleicht eher versteht, was da mit einem als Patient vorgeht.
MeinMMO stellt euch jeden Monat die größten Spiele im deutschen Twitch vor und zeigt euch, bei welchen Streamern ihr die Spiele schauen könnt.
Wie wurde diese Liste zusammengestellt? Wir haben auf sullygnome.com nach den meist geschauten Kategorien in Deutschland der letzten 30 Tage sortiert und präsentieren euch hier jeden Monat die Ergebnisse.
Dabei schließen wir Kategorien wie Just Chatting oder Events aus, denn es soll hier ausschließlich um die Spiele gehen. Zusätzlich stellen wir euch die drei Twitch-Streamer vor, die in den letzten 30 Tagen am meisten das Spiel gespielt haben.
Bei den Twitch-Kanälen haben wir Event- oder Team-Kanäle ausgeschlossen und nur Einzelpersonen genommen.
Hinweis: Dieser Artikel wurde am 17. März 2025 geschrieben und richtet sich nach den zu diesem Zeitpunkt aktuellen Zahlen.
In unserem Video stellen wir euch die 5 relevantesten deutschen Twitch-Streamer 2024 vor:
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Das sind die 5 relevantesten deutschen Streamer auf Twitch im Jahr 2024, laut Google
10. GeoGuessr
Watchtime: 2.045.134 Stunden
GeoGuessr ist ein ungewöhnliches Spiel, das in den letzten Jahren viel Popularität gewann. Anhand von Bildern von Google Street View müssen Spieler herausfinden, wo sie sich gerade auf der Welt befinden. Je näher sie dran sind, desto mehr Punkte bekommen sie.
Bei EA Sports FC 25 handelt es sich um eine Fußballsimulation, bei der man die ganze Fußballmannschaft steuert. Spieler können den Karrieremodus spielen oder gegen die Teams von anderen Spielern antreten.
Reacher feiert mittlerweile schon mit der dritten Staffel einen großen Erfolg auf Amazon Prime Video. Vor der Serie mit Alan Ritchson gab es aber schon zwei Filme mit Tom Cruise. In einem Interview erklärte der Autor der Bücher, welchen Schauspieler er für die Rolle besser findet.
Wer ist der Autor von Reacher?Reacher basiert auf der Jack-Reacher-Buchreihe vom Autor Lee Child. Bisher erschienen 29 Bücher, die Nr. 30 folgt im November 2025. Jedes Buch ist eine abgeschlossene Geschichte, in der der titelgebende Ex-Soldat, Jack Reacher, sich in verschiedenen Orten der USA um plötzlich auftauchende Probleme kümmert.
Noch vor der Serie, die aktuell mit der dritten Staffel auf Amazon Prime Video läuft, gab es zwei Filme mit Tom Cruise, die 2012 und 2016 erschienen sind. In einem Interview äußerte sich Lee Child, wer von den beiden eigentlich der bessere Schauspieler für die Rolle ist. Sein klarer Favorit ist Alan Ritchson. Das liegt auch an seiner Größe.
Bildrechte der Reacher-Serie liegen bei Amazon MGM Studios.
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Deutscher Trailer zur 2. Staffel Reacher
Tom Cruise fehlt vor allem eines: die Größe
Was sagt Lee Child zu den Schauspielern? In einem Interview mit The Independent sprach der Autor über die beiden Darsteller und warum er Alan Ritchson passender findet.
Aber man kann sich der Tatsache nicht entziehen, dass Reacher ein großer Kerl ist. […] Es ist ein Teil seiner gesamten Art, die Welt zu sehen und wie die Welt ihn sieht. Er ist riesig, er ist unerbittlich, er ist furchteinflößend. Und trotz Toms Fähigkeit, Reachers Inneres herauszuarbeiten, ist er nicht riesig und nicht furchterregend.
Trotzdem mag er Tom Cruise und die Filme. Er lobt vor allem den ersten Film als scharfen, knallharten Thriller und dass Cruise ein smarter Typ und Filmemacher ist. Er erwähnt aber auch, dass die Leser mit dem Casting nicht zufrieden waren, und er glaubt, sie hatten recht.
Alan Ritchson findet er in der Rolle perfekt, er sagt sogar Alan wurde geboren, Reacher zu spielen und das weiß er. Eine weitere Schwierigkeit kam auf, als man für die dritte Staffel einen Schauspieler finden musste, um die Figur Paulie zu verkörpern, denn die musste noch größer sein als Alan Ritchson.
Trotz der Schwierigkeiten fand man den Schauspieler und Bodybuilder Olivier Richters, der auch in den Filmen Black Widow oder The Kings Men mitgespielt hat.
Was hat Alan Ritchson vor Reacher gemacht? Seinen großen Durchbruch hatte Ritchson wohl erst mit Reacher. Einen seiner ersten Auftritte hatte er in der Serie Smallville. Danach kamen kleinere Rollen in Serien und unbekannteren Filme. Seine erste größere Rolle hatte Ritchson in der Serie Blue Mountain State, die zwischen 2010 und 2011 lief. Andere Auftritte hatte er unter anderem in:
Monster Hunter Wilds bietet mit 14 Waffen eine große Auswahl. Wer vorrangig auf Fernkampf setzen möchte, hat die Auswahl zwischen dem Bogen, dem Schweren und dem Leichten Bogengewehr. Wie ihr den Bogen am besten spielt und worauf ihr achten solltet, erfahrt ihr hier.
Der Bogen ist eine sehr vielseitige Fernkampf-Waffe, die ihr sowohl auf kurze als auch längere Distanz einsetzen könnt. Gleichzeitig bietet er euch eine hohe Flexibilität und Mobilität, wodurch er sich auch gut für fortgeschrittenere Neulinge eignet.
Dabei bietet der Bogen folgende Vorteile:
Hohen und schnellen Schadensoutput
Eine hohe Mobilität, wodurch ihr Angriffen leichter ausweichen und schnell wieder angreifen könnt
Hohe Flexibilität durch Beschichtungen, die ein gezielteres Eingehen auf spezielle Situationen ermöglichen
Geeignet für kurze und weite Distanzen
Wir stellen euch in diesem Guide die wichtigsten Mechaniken, Kombos und Anwendungsmöglichkeiten vor, damit ihr für euren Kampf mit dem Bogen bestens gerüstet seid.
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Monster Hunter Wilds: Capcom zeigt neue Fähigkeiten für den Bogen
Die Grundlagen: Alles zu Angriffsarten, Kombos & Ressourcen
Ausdauer als Hauptressource
Im Gegensatz zu den anderen beiden Fernkampf-Waffen benötigt der Bogen Ausdauer, damit ihr ihn verwenden könnt. Dafür müsst ihr beim Bogen nicht auf eure Munition achten und nicht zwischendurch nachladen, sondern könnt kontinuierlich schießen, solange ihr genügend Ausdauer besitzt.
Verschiedene Angriffe kosten unterschiedlich viel Ausdauer. Stärkere Angriffe benötigen dabei mehr Ausdauer als leichte. Es ist also wichtig, den Ausdauerbalken jederzeit im Blick zu haben, um im Zweifel auch noch ausweichen zu können.
Ihr solltet also schauen, dass euer Ausdauerbalken sich immer auf der maximalen Länge befindet, indem ihr zu Rationen oder Mahlzeiten greift. Ebenso könnt ihr eure Rüstungsfähigkeiten und Dekorationen darauf auslegen, eure Ausdauerregeneration zu erhöhen.
Standard Angriffsarten und Kombos
In Monster Hunter Wilds kann der Bogen je nach Eingabe des Spielers verschiedene Angriffe und Kombos abfeuern. Neben den Standardschüssen „Schnellschuss“ (Angriffstaste schnell tippen) und „Kraftschuss“ (Angriffstaste halten) gibt es auch verschiedene Schussarten in Kombos. Jede Schussart bietet unterschiedliche Vorteile – von Flächenschaden bis hin zu gezielten Präzisionsschüssen.
Hier seht ihr, wie ihr die wichtigsten Kombos spielt:
Kombos mit ControllerKombos mit Maus und Tastatur
Die wichtigsten Schüsse und Kombos, die ihr euch aneignen solltet, sind diese:
Drachentöter (Dragon Piercer), der ein Monster mit einem durchdringenden Schuss über seine gesamte Länge trifft und kontinuierlichen Schaden verursacht
Tausend-Drachen-Combo (Thousand Dragons), eine mächtige, aber sehr kurzreichweitige Salve, die massiven Burst-Schaden anrichtet
Zielmarkierung-Combo (Tracer), die, wie der Name schon sagt, das Ziel markiert und explosive Pfeile setzt
Parabelschuss, ein Pfeilhagel, der gerichteten Flächenschaden verursacht
So gut wie alle Angriffe lassen sich durch Halten der Eingabe aufladen und dadurch höheren Schaden verursachen.
Welche Angriffe eignen sich für kurze Distanzen? Im Nahkampf könnt ihr einen „Streuschuss“ abfeuern, der erhöhten Schaden auf kurze Distanzen abfeuern kann. Schnell- und Kraftschüsse sowie Tausend Drachen sind Angriffe, die ebenfalls gut im Nahkampf funktionieren.
Welche Angriffe sind gut bei wenig Ausdauer? Solltet ihr wenig Ausdauer haben, ergibt es Sinn sich auf die Kombos Drachentöter oder Tausend-Drachen-Combo zu konzentrieren. Die könnt ihr verwenden, solange auch nur ein bisschen Ausdauer vorhanden ist – egal wie viel.
Fokusmodus und Wunden brechen
Der Fokusangriff des Bogens unterscheidet sich insofern von anderen Waffen, als dass er relativ einfach mehrere Wunden gleichzeitig brechen kann.
Dafür geht ihr in den Fokusmodus und richtet den Kreis auf das Monster aus. Automatisch werden dabei offene Wunden des Monsters und eure platzierten, explosiven Markierungspfeile mit kleinen Dreiecken erfasst.
Im Fokusmodus lassen sich mehrere Wunden und explosive Zielmarkierungen zeitgleich anvisieren
Schießt ihr dann euren Fokusangriff ab, lässt euer Bogen zielsuchende Pfeile los, die Wunden brechen und Explosionen auslösen.
Beschichtungen und Spezialangriffe
Neben eurer Ausdauer müsst ihr ein Auge auf eure Ladestufe haben, die ihr durch erfolgreiche Kombos oder perfektes Ausweichen erhöhen könnt. Ihr benötigt diese Aufladungen für Spezialangriffe und Beschichtungen.
Der Ladebalken zeigt euch an, ob und wieviele Beschichtungen ihr nutzen könnt
Jeder Bogen kann dabei verschiedene Beschichtungen nutzen, die sich durch den Ladebalken wieder auffüllen lassen. Es hängt aber vom spezifischen Bogen ab, welche Beschichtungen ihr auftragen könnt – ihr könnt also nicht immer alle anwenden.
Dabei gibt es folgende Beschichtungen:
Beschichtung
Effekt
Kraft
Erhöht den Schaden generell
Nahkampf
Reduziert die Reichweite, aber erhöht den Schaden
Lähmung
Kann das Monster lähmen
Gift
Kann das Monster vergiften
Schlaf
Kann das Monster in Schlaf versetzen
Explosion
Kann Explosionspest verursachen
Ermüdung
Kann betäuben und ermüden
Perforierbeschichtung
Durchschlägt das Monster und trifft mehrfach
Ihr solltet Beschichtungen nutzen, wenn sie zur Situation passen und sobald sie aufgeladen sind, um das Maximum aus eurem Bogen herauszuholen.
Kritische Entfernung nutzen
Zielt ihr mit eurem Bogen auf ein Monster, wird euch ein Entfernungsindikator angezeigt. Dieser zeigt euch 3 Stufen eures potenziellen Schusses an:
Klein mit Schriftzug „Außer Reichweite“ – Ein Schuss aus dieser Entfernung bringt euch nichts
Mittelgroß, mit Punkt in der Mitte – Geeignete Reichweite ohne kritischen Schaden
Glühend Orange mit zweitem Kreis – Perfekte Entfernung für kritischen Schaden
Die perfekte Entfernung kann sich jeweils mit verschiedenen angewandten Beschichtungen ändern, deshalb solltet ihr diese Anzeige nicht außer Acht lassen.
Der Indikator gibt allerdings keine Garantie für maximalen Schaden. Selbst wenn der Kreis orange leuchtet, bedeutet das nicht, dass ihr automatisch maximalen Schaden verursacht.
Durch Ausweichen den Ladebalken füllen
Neben dem optimalen Abstand ist es auch wichtig, dass ihr möglichst viel in Bewegung bleibt. Zum einen füllt Ausweichen euren Ladebalken, zum anderen könnt ihr euch so schnell und einfach positionieren ohne eure Angriffe abbrechen zu müssen.
Allerdings solltet ihr dabei darauf achten, euren Ausdauerbalken damit nicht leer zu ziehen. Denn ist er aufgebraucht, könnt ihr für kurze Zeit nicht mehr angreifen und seit erschöpft. Dadurch könnt ihr in dieser Zeit nicht mehr ausweichen und seid anfällig für Angriffe eures Gegners.
Nutzt ihr euer Ausweichmanöver perfekt, füllt ihr damit automatisch ein Segment eures Ladebalkens auf.
Nutzt euren Parabelschuss häufig
Euer Pfeilhagel eignet sich hervorragend zur Eröffnung eines Kampfes oder, wenn das Monster sich gerade nicht viel bewegt. Denn durch die vielen Pfeile werden automatisch auch explosive Markierungspfeile gesetzt, die ihr dann im Anschluss mit eurem Fokusangriff zünden könnt.
Zusätzlich bauen sie Betäubung auf und können ein Monster stunnen, wenn ihr häufig genug den Kopf trefft. Als Nebeneffekt füllen sie auch noch euren Ladebalken auf.
Habt ihr diese Mechaniken gemeistert, könnt ihr euch auch schon auf eure Jagd begeben. Um diese Dinge zu üben, könnt ihr ganz einfach das Trainingsareal in der Windebene aufsuchen und dort herumexperimentieren.
Später wollt ihr euch dann vielleicht auch an einem passenden Build versuchen. Solltet ihr also auf der Suche nach einem passenden Build für den Bogen oder eine der anderen Waffen sein, könnt ihr in unserer Übersicht vorbeischauen, die wir fortlaufend aktualisieren: Monster Hunter Wilds: Die besten Builds für Großschwert, Hammer, Lanze und mehr
Als Trion Worlds im April 2013 Defiance veröffentlichte, hatten die Entwickler fast schon einen revolutionären Plan: Das MMO sollte in einer ständigen Wechselwirkung mit der gleichnamigen TV-Serie stehen. Praktisch klappte das jedoch nie. Jetzt soll es ein Comeback des SciFi-Spiels geben.
Update vom 18. März 2025: Auf der offiziellen Webseite gab’s von den Entwicklern von Fawkes Games ein Update zum Comeback von Defiance. Hier die wichtigsten Neuigkeiten (via fawkesgames.com):
Der MMO-Shooter kehrt am 18. April 2025 wieder zurück.
Euch erwartet ein kompletter Neustart, es gibt keine Möglichkeit, auf die alten Nutzerdaten zuzugreifen.
Alle Interessierten müssen sich einen neuen Account auf der offiziellen Webseite der Entwickler erstellen. Es gibt nur eine Windows-Version. Linux, Mac sowie Konsolen werden nicht unterstützt. Die PC-Version erscheint über den eigenen Launcher, nicht via Steam.
Beim Comeback geht die aktuellste Version von Defiance 2013 live, wobei einige Features späterer Updates beim Launch noch nicht auf den Servern sein sollen.
Die neue Version von Defiance setzt auf ein Free2Play-Modell mit optionalen Mikrotransaktionen.
Alle Server werden anfangs in Nordamerika stehen.
Vor dem offiziellen Start soll es eine Testphase mit anschließendem Server-Wipe geben.
Sobald die Launch-Version stabil läuft, kann es regelmäßig Content-Updates und umfassende Änderungen am Spiel geben – abhängig vom Feedback und Größe der Community.
Was war der genaue Plan von Trion? Noch vor dem Release des MMOs Defiance erschien auf dem Pay-TV-Sender SyFy die erste Staffel der Serie Defiance. Die dort gezeigten Ereignisse sollten sich zuerst auf die Spielwelt des MMOs auswirken.
Im zweiten Schritt war es der Plan, dass sich die Fortschritte und Handlungen der Community auf die Ereignisse der zweiten Staffel der Serie auswirken werden. So ein Zusammenspiel zwischen den Medien Spiel und Serie hatte es bis dato noch nicht gegeben. Wenn das gut funktioniert hätte … wäre das Genre der MMOs heute vielleicht ein anderes.
Wenn Defiance ein Erfolg gewesen wäre, vielleicht hätte BioWare für Anthem auch eine TV-Serie gestartet …
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Anthem zeigt die vier verschiedenen Kampfanzüge im Launch-Trailer
Was war das Problem? Es gab mehrere:
Eine Ausstrahlung auf SyFy schränkt die Zielgruppe stark ein. Viele Spieler von Defiance hatten zum Start des MMOs noch keine einzige Folge der Serie gesehen.
Defiance selbst war leider nur ein mittelprächtiger MMO-Shooter, der unter KI-Problemen, technischen Problemen, generischen Missionen und Grafik-Recycling litt. Dazu kam zum Release der recht geringe Umfang.
Letztlich war die versprochene Wechselwirkung zwischen den beiden Medien nie wirklich spürbar.
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Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Wirklich für immer? Nun, davon waren wir ausgegangen. Das Studio Fawkes Games hat jetzt jedoch auf der offiziellen Webseite fawkesgames.com angekündigt, Defiance wieder zum Leben erwecken zu wollen. In der Ankündigung heißt es:
Wir freuen uns, bekannt geben zu können, dass wir die Veröffentlichungsrechte für Defiance 2013 und Defiance 2050 auf allen Plattformen erworben haben. Unser erster Schritt ist ein Relaunch der ursprünglichen Version von 2013 auf dem PC, die im April 2025 erscheinen soll. Dies ist eure Chance, wieder in eine Welt einzutauchen, in der jede Schlacht, jeder Arkfall und jeder mit anderen Spielern geteilte Moment ein Beweis für das beständige Erbe des Spiels ist.
Wenn sich ausreichend viele Spieler für das Comeback von Defiance interessieren, dann soll es auch auf den Konsolen ein Comeback des MMOs geben. Ein erneutes Wiederbeleben der transmedialen Synergien scheint indes nicht geplant zu sein. Die Serie Defiance bleibt wohl bei drei Staffeln.
Wer ist Fawkes Games? Das Team bezeichnet sich selbst als Indie-Game-Studio und -Publisher und scheint es sich zur Aufgabe gemacht zu haben, gescheiterte Spiele wieder zurückzubringen. So hat man sich in den vergangenen zwei Jahren alleine von Gamigo die Rechte an Shaiya, Last Chaos, Desert Operations sowie Wargame 1942 gesichert.
Errol Musk, der Vater von Elon Musk, taucht selten in der Öffentlichkeit auf. Doch als er sich kürzlich über die neue politische Rolle seines Sohnes äußerte, hatte er recht. Denn er glaubte, dass er dann seine Firmen vernachlässige. Und die sinkenden Zahlen geben ihm recht.
Das sagte der Vater von Elon Musk: In einem Interview mit Al Arabiya News im November letzten Jahres äußerte Errol Musk seine Bedenken bezüglich der Rolle, die sein Sohn in der Politik zu übernehmen bereit war. Er sagte, es wäre eine „große Sorge“, wenn sich Elon Musk von den Vorstandssitzungen und der Unternehmensführung zurückziehen müsste.
Er erklärte, dass ihn die Politik zwangsläufig von den Vorstandssitzungen und der Leitung seiner Unternehmen fernhalten würde und das dürfte für seine Firmen langfristig zu einem großen Problem werden, glaubte er damals:
Ein großes Problem. Elon hat eine riesige Aufgabe vor sich. Er beschäftigt Hunderttausende von Menschen und muss sich in seinem Leben mit vielen sehr ernsten Angelegenheiten befassen. Er muss also für alles, was er initiiert hat, verfügbar sein… Er kann diese Dinge nicht einfach aufgeben.
Ihn [Elon Musk] in einem Büro irgendwo in Washington sitzen zu lassen, zu warten und Däumchen zu drehen – nein, nein. Er muss als eine Art Berater hinzugezogen werden.
Die sinkenden Aktien motivieren auch Anleger dazu, Druck auf den Milliardär auszuüben. So fragte etwa Dave Portnoy, der Gründer von Barstool Sports, kürzlich auf X, wie tief die Aktien noch fallen müssen, damit Musk zur Besinnung komme: „Wie weit müssen die Tesla-Aktien fallen, bevor Elon wieder an die Arbeit geht?“ (via jeuxvideo.com).
Wie äußert sich Musk dazu? Musk selbst, das berichtet etwa das englischsprachige Magazin The Guardian, musste kürzlich in einem Gespräch zugeben, dass es momentan nicht alles reibungslos läuft. Als er vom Moderator gefragt wurde, wie er es schaffe, seine zahlreichen Unternehmen inmitten des Chaos zu führen, musste Musk zugeben, dass es gerade nicht einfach sei: „Mit großen Schwierigkeiten“, antwortete Musk, der zunächst kicherte, dann einen langen Seufzer ausstieß, in die Ferne blickte und ergänze: „Ich meine … ja“.