Beim MMORPG Pax Dei läuft es gerade nicht gut. Noch vor dem vollen Release des Spiels sollen die Spieler jetzt für das wichtigste Feature monatlich bezahlen.
Um welches Feature geht es? Das MMORPG Pax Dei möchte seinen Spielern eine riesige Sandbox-Erfahrung liefern. Dafür sollen die Spieler nicht nur die eigene Wirtschaft betreiben, sondern auch die Städte, Dörfer und Produktionsgebäude selbst errichten und ausbauen.
Während andere typische MMORPG-Elemente wie Open-World-Grind, Dungeons und Bosskämpfe auch zum Spiel gehören sollen, steht gerade im andauernden Early Access das Bauen für viele Spieler im Vordergrund. Bereits in frühen Tests entstanden schöne Gebäude und sogar ganze Festungen im MMORPG, alles erbaut von Spielerhand.
Jetzt planen die Entwickler genau dieses Feature in das neue Abo-Model zu packen, dass seit Längerem auf ihrer Roadmap steht.
Hier könnt ihr den Trailer zu Pax Dei sehen:
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Pax Dei: Trailer zum Early-Access-Start zeigt wunderschöne Mittelalter-Welt
Bauen nur noch gegen Geld
Wie soll das Abo-Model aussehen? Die Entwickler von Pax Dei haben in einem neuen Post auf PlayPaxDei.com ihre Pläne zum neuen Abo-Model vorgestellt. Das sogenannte „Premium Membership Program“ soll verschiedene Abo-Varianten anbieten, welche die Spieler mit großen und kleinen Grundstücken ausstatten.
Wer in Zukunft ein Grundstück im Spiel haben möchte, muss dafür ein Abo abschließen. Je größer oder je mehr Grundstücke man möchte, desto teurer ist auch das Abo dafür. Wird das Abo unterbrochen, verliert man das Grundstück zwar, kann es jedoch wieder aufbauen, sobald man wieder weiterzahlt. Es soll also nichts verloren gehen. Jeder Käufer von Pax Dei bekommt zum Start außerdem einen Monat des Abonnements geschenkt.
Diese Entscheidung kommt kurz nach dem das Entwicklerstudio bekannt gegeben hat, 30 % der Entwickler entlassen zu müssen, obwohl sich das Spiel noch im Early Access befindet und dieses Jahr erscheinen soll.
Was wird aus Spielern, die kein Abo wollen? Wer kein Abo will, kann weiterhin bei seinem Clan mitbauen, solange die anderen Mitglieder die entsprechenden Berechtigungen teilen. Obendrein bietet Pax Dei mit seinem Wirtschaftssystem auch die Möglichkeit, alleine durch den Handel an bessere Ausrüstung und Waffen zu kommen.
Lagerplatz können Spieler, die nur den Early-Access gekauft haben von nun an in den neuen Spawnzonen finden, dort gibt es begrenzten Lagerplatz und die Möglichkeit einfache Handwerksprodukte herzustellen.
Der Aufbau des eigenen Hauses samt Werkstatt ist wohl das wichtigste Element in Pax Dei. Dass die Entwickler dieses Feature jetzt mit einem Abo-Model versehen, kann das Spiel grundlegend verändern. Wie sich die Entscheidung auswirkt, bleibt abzuwarten. Die Entwicklung des MMORPGs schreitet immer weiter voran: Wunderschönes MMORPG verbessert bald die kruden Kämpfe, lässt euch richtig heilen
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Blizzard hat an den Flüsteraufgaben und dem Flüsternden Baum in Diablo 4 geschraubt – aber ein wichtiges Feature, das den Spielern das Leben erleichtert hat, fehlte plötzlich: die Raben des Baumes. Jetzt sind sie zurück – aber anders als vorher.
Was hat Blizzard vergessen? Spielerinnen und Spieler merkten kürzlich an, dass auf der Roadmap für 2025 von dauerhaften Ergänzungen für die Flüsteraufgaben in Diablo 4 die Rede war. Zwar wurden ein paar Anpassungen vorgenommen, den Spielern fehlte jedoch ein wichtiges Feature.
Die Rede ist von den Raben des Baumes. Die spawnten in Season 7 in den sogenannten „Hexenfluten“ und haben euch die nervige Reise zum Flüsternden Baum abgenommen. Hattet ihr 10 Gaben gesammelt, konntet ihr sie einfach direkt beim Raben gegen Loot eintauschen.
In den Patch Notes zu Patch 2.2.1 hat Blizzard die Raben nicht erwähnt – allerdings tauchen sie jetzt doch im Spiel auf.
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Diablo 4 zeigt Updates für Bosse und die neuen Bossmächte in Season 8
Die Raben sind in die Hauptstädte gezogen
Wo gibt es die Raben jetzt? Die Raben des Baumes haben sich in den großen Städten in Sanktuario niedergelassen. Ihr findet sie in:
Cerrigar
Gea Kul
Ked Bardu
Kyovashad
Kurast
Zarbinzet
Zuvor spawnten sie direkt in den „Hexenfluten“ Gebieten, in denen ihr die Flüsteraufgaben in Season 7 erledigt habt. So konntet ihr zwischendurch einfach zu den Raben laufen, 10 Gaben abgeben, eine Loot-Kiste einsacken und weiter Monster schnetzeln gehen. Jetzt müsst ihr dafür zwar in eine Hauptstadt zurück, aber immerhin bleibt euch der Weg zum Flüsternden Baum erspart.
Laut Community-Manager Adam Fletcher haben sich die Raben „still und heimlich eingeschlichen“. Das hat er auf X verraten – als Antwort auf den Diablo-Content-Creator MacroBioBoi, der meinte, Blizzard sollte solche Änderungen „besser vermarkten“. Hätte er davon gewusst, hätte er dem Patch regelrecht entgegengefiebert, schreibt er.
In den englischen Patch Notes hat Blizzard die Raben mittlerweile hinzugefügt, in den deutschen fehlt die Info bislang noch (Stand: 15. Mai 2025, 15 Uhr).
Das brachte das Update außerdem ins Spiel: Neben dem Comeback der Raben kam mit Patch 2.2.1 auch das „Segen der Mutter“-Event zurück ins Spiel. Während des Events bekommt ihr Boni auf XP und Gold. Bis zum 20. Mai 2025 habt ihr noch Zeit, das Event zu zocken.
Im Multiversum von Dungeons & Dragons tummeln sich allerlei Götter, die Einfluss auf das Leben und den Tod in den verschiedenen Ebenen nehmen. Wir stellen euch 6 wichtige Gottheiten vor, die besonders auf dem Kontinent Faerûn eine große Rolle spielen und die ihr besser nicht verärgern solltet.
Was ist Faerûn? Faerûn ist der wohl bekannteste Kontinent im Multiversum von Dungeons & Dragons und dem beliebten Setting der „Vergessenen Reiche“. Er liegt auf dem Planeten Toril und in ihm befindet sich beispielsweise die berühmte Schwertküste, die Schauplatz für vielerlei Abenteuer und Videospiele, wie zum Beispiel Baldur’s Gate 3, ist. Dort finden sich auch die berühmten Städte Baldur’s Tor (Baldur’s Gate), Niewinter (Neverwinter), Tiefwasser (Waterdeep) und Luskan.
Wie ist die Liste entstanden? Für unsere Liste haben wir uns auf den Stand der 5. Edition beschränkt und Götter ausgewählt, die auf Faerûn eine größere Rolle spielen. Seid ihr dort innerhalb eines Spiels oder eure Kampagne unterwegs, ist die Chance also hoch, dass ihr auf Anhänger von ihnen treffen könnt. Einige von euch haben vielleicht sogar das Glück (oder Unglück) auf einen ihrer Avatare zu treffen.
Damit ihr wisst, mit wem ihr es zu tun habt, haben wir euch 6 der wichtigsten und mächtigsten Gottheiten herausgesucht, mit denen ihr euch aufgrund ihrer Zuständigkeit und Macht lieber nicht anlegen solltet.
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In Baldur’s Gate 3 begebt ihr euch beispielsweise in einen Tempel der Göttin Shar:
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Balduru0026#8217;s Gate 3 Tempel der Shar Durchlauf
Mystra, Göttin der Magie
Mystra in Baldur’s Gate 3
Domäne: Wissen Gesinnung: Neutral-Gut
Mystra ist die Göttin der Magie und verkörpert das Gewebe der vergessenen Reiche, ein magisches Geflecht, aus dem viele Magiekundige, wie Zauberer und Magier, ihre Zauber weben. Selbst Götter greifen für ihre Gläubiger darauf zu, um ihnen magische Kräfte zu verleihen. Mit ihr sollte man es sich also nicht verscherzen, wenn man noch Magie wirken möchte.
Dadurch gehört Mystra zu den mächtigsten Gottheiten der vergessenen Reiche. Sie entstand im Krieg von Licht und Schatten, als die Mondgöttin Selûne einen Teil ihrer selbst auf ihre Schwester Shar warf. Der Teil durchschlug Shar und trennte einen Teil ihrer göttlichen Essenz ab, mit dem sich der Teil Selûnes verband.
Das Gewebe war geboren und mit ihm auch Mystra, die damals noch den Namen Mystryl innehatte. Im Laufe der Geschichte der Vergessenen Reiche gab es mehrere Inkarnationen von Mystra – jede von ihnen entstand, nachdem ihre Vorgängerin auf dramatische Weise ums Leben kam.
Diese Wechsel gingen meist mit tiefgreifenden Veränderungen in der Funktionsweise der Magie einher. Die jeweils aktuelle Form von Mystra vereint die Essenz ihrer früheren Gestalten in sich. Ihr Anhänger verfolgen meist die Sammlung und Bewahrung von Wissen und schützen dieses an möglichst geheimen Orten.
Zu ihren Symbolen gehören ein Kreis aus sieben oder neun Sternen, die einen fließenden roten Nebel umkreisen, oder ein einzelner Stern – je nach aktueller Gestalt von Mystra. In Baldur’s Gate 3 begegnet ihr ihr vor allem in Verbindung mit Gale, der eine tiefe Verbindung zu ihr hat … auf verschiedenen Ebenen.
League of Legends hat seit 15 Jahren dieselbe Steuerung. Mit einem Rechtsklick bewegt ihr euren Champion und greift gleichzeitig auch damit an. Ein neuer Leak zeigt jetzt, dass ihr in Zukunft eure Champs mit mehr als einer Taste steuern könntet.
Was möchte League of Legends angeblich ändern? Der X-User SkinSpotlights zeigte in einem Tweet eine neue Steuerung für das beliebte MOBA. Der Dataminer fand eine Option, mit der die Steuerung des klassischen Rechtsklicks gegen eine moderne Variante ausgetauscht werden kann.
Welche 4 Tasten könnten wichtiger werden? Mit der neuen Steuerung werden die Tasten W, A, S und D um einiges wichtiger für League of Legends. Laut SkinSpotlights könnt ihr damit euren Champion steuern und eurem Rechtsklick nach 15 Jahren eine Pause gönnen. Wie sich die Steuerung beim Benutzen von Skillshots oder dem beliebten „Blitz“, der standardmäßig und für viele Spieler auf der Taste D liegt, genau verhält, fand SkinSpotlights nicht heraus.
In einem eigenen Kommentar unter dem Tweet wies er darauf hin, dass diese neue Funktion rein optional sein wird und niemand gezwungen ist, die neue Steuerung zu benutzen.
Im Video seht ihr den Trailer zur neuen Season 2 von 2025 in League of Legends:
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Der Launch-Trailer zur neuen Season 2 2025 in League of Legends
Community ist über die neue Steuerung besorgt
Was sagt die Community zu den Leaks? Die Kommentare unter dem Reddit-Beitrag sind durchwachsen. Der User qonoxzzr bedauerte auf Reddit, dass an dem Tag der Leaks nicht der 1. April sei. Ein weiterer User mit dem Namen SpearmintFlower zeigt auch die positiven Seiten einer neuen Steuerung und schreibt auf Reddit:
„Wow. Ich denke, das wäre ehrlich gesagt die größte Veränderung in der Geschichte von League. Es verändert komplett, wie neue Spieler mit dem Spiel interagieren. Ich persönlich finde die Idee cool, selbst wenn sie scheitert, wird sie neuen Spielern den Einstieg enorm erleichtern. Aber für ein Spiel wie LoL, das schon so lange läuft, kommt so eine Änderung extrem spät, vor allem, wenn man bedenkt, dass die bestehende Spielerschaft seit über 10 Jahren an das alte System gewöhnt ist.“
Besonders neue Spieler, die noch keine MOBA-Erfahrung haben, könnten mit der WASD-Steuerung, die heutzutage weitverbreitet ist, einfacher in League of Legends einsteigen als zuvor. Neben den Vorteilen für neue Spieler macht sich der Reddit-User 2hopp Sorgen um die E-Sports-Szene (via reddit.com):
„Das könnte den Profi-Bereich komplett zerstören, stell dir vor, WASD wird tatsächlich die überlegene Eingabemethode und es gibt keinerlei Garantie, dass die aktuell besten Spieler der Welt mit der neuen Steuerung weiterhin an der Spitze bleiben.“
Zu beachten ist, dass diese Informationen lediglich Gerüchte sind und auf Datamining basiert ob es die neue Steuerung in League of Legends schafft, ist nicht bestätigt.
Der neue Star-Spieler aus Europa braucht auf jeden Fall kein WASD, um seinen Champion Ezreal perfekt zu beherrschen. Nachdem der Franzose Caliste einen Gank abgewehrt hatte, zeigte er dem 16-fachen Meister G2 Esports, weshalb er einer der besten Spieler in League of Legends ist: Neues Wunderkind in LoL zeigt dem 16-fachen LEC-Meister, weshalb er der nächste Faker wird
In Path of Exile 2 versuchen die Spieler vor allem einen Wert auf ihrer Ausrüstung zu bekommen, um selteneren Loot zu erhalten. Ein Experte hat das jetzt untersucht und festgestellt, dass die Jagd umsonst ist.
Was ist das für ein Wert? Wer in Path of Exile 2 erfolgreich farmen will, der braucht viele Items mit dem Wert „rarity of items found“ (auf Deutsch: Seltenheit der gefundenen Gegenstände). Der Wert sorgt dafür, dass die gefundenen Items eine höhere Seltenheitsstufe haben. Es droppen zwar insgesamt nicht mehr Items, dafür sind diese aber von besserer Qualität.
Der Wert lässt sich in Path of Exile 2 um viele hunderte Prozent steigern, weshalb Spieler stets auf der Jagd nach Ausrüstung mit einem möglichst hohen Wert dieser Art sind. Ein Experte hat nun getestet, ob sich das wirklich lohnt und kommt zu einem nüchternen Ergebnis.
Hier könnt ihr den Trailer zu aktuellen Season von Path of Exile 2 sehen:
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Ab 130 % aufwärts, wird es unnötig
Was hat der Experte herausgefunden? YouTuber ronarray zeigte in seinem Video auf YouTube, wie viel vom wichtigen Wert genug ist. Für ein Experiment, wie viel Seltenheitsbonus man wirklich braucht, verglich er unter gleichen Bedingungen verschiedene Seltenheitsstufen.
Mit einer Testgröße von jeweils 30 Karten pro Test, die alle ähnliche Modifikatoren für Quantität, Seltenheit, seltene Monster sowie Breaches hatten, verglich er je ein Set mit 0 %, mit 100 % und mit 200 % erhöhte „Seltenheit der gefundenen Gegenstände“.
In folgender Tabelle könnt ihr seine Funde nach 30 Karten selbst vergleichen, den wichtigen Wert der seltenen gefundenen Orbs haben wir euch markiert:
Item / Wert
200 %
100 %
0 %
Divine-Orbs
5 Stück
5 Stück
4 Stück
Annulments
5 Stück
3 Stück
3 Stück
seltene Orbs insgesamt
10 Stück
8 Stück
7 Stück
Chaos-Orbs
64 Stück
66 Stück
23 Stück
Exalt-Orbs
258 Stück
332 Stück
229 Stück
Vaal-Orbs
128 Stück
125 Stück
69 Stück
Orbs of Alchemy
85 Stück
63 Stück
75 Stück
Orb of Chances
5 Stück
6 Stück
5 Stück
Wie man sieht, gibt es zwischen 100 % und 200 % lange keinen so großen Anstieg, wie zwischen 0 % und 100 %. Dass bei 200 % weniger Exalt-Orbs gefunden wurden, liegt wohl daran, dass diese fehlenden in andere Währungsgegenstände umgewandelt wurden.
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Wie viel vom Wert ist genug? Der Experte kommt in seinem Video zum Schluss, dass 200 % des Wertes zu viel des Guten sind. Stattdessen denkt er, der beste Punkt liegt irgendwo zwischen 100 % bis 120 %. Zur Sicherheit würde er zwischen 120 % und 130 % für normale Karten anpeilen, da Investitionen in höhere Werte kaum spürbar werden. Alles darüber hinaus scheint aber vergebens. Wer also höheren Werten hinterherjagt, verschwendet seine Zeit.
In Zukunft möchte der Experte das Experiment dennoch mit noch extremeren Werten wie 400 % Steigerung des Wertes für seltene Items ausprobieren, auch wenn die Skalierung wohl nicht mehr so stark ausfällt wie bei den ersten Prozentpunkten. Er möchte dennoch sehen, ob 400 % erneut einen Unterschied machen können.
Während viele Spieler die beste Ausrüstung für ihren Charakter wollen und dafür tagelang Farmen und Handeln, geht es einem Fan ganz anders. Er wollte einfach nur seine Belohnung für die Unterstützung der Entwickler in guter Qualität, doch das hat bislang nicht geklappt: Spieler gibt 147 € für Path of Exile 2 aus, wird gleich zweimal enttäuscht
Der MMORPG-Experte und YouTuber TheLazyPeonhat Clair Obscur: Expedition 33 gespielt, obwohl er Spiele mit starker Story-Fokussierung eigentlich gar nicht mag.Sein Fazit unterstreicht, wie großartig das Rollenspiel ist.
Wer istTheLazyPeon? Mit 685 Videos und 758.000 Abonnenten ist TheLazyPeon einer der größten YouTuber für das Genre der MMORPGs. Seit vielen Jahren schon liefert er Angespielt-Berichte, Genre-Betrachtungen und persönliche Einblicke in sein Leben in Thailand.
Über Singleplayer-Rollenspiele spricht der „faule Arbeiter“ hingegen nur selten, was auch daran liegt, dass er Games mit starker Story-Fokussierung eigentlich nicht mag. Die Neuauflage von Elder Scrolls: Oblivion hat er daher beispielsweise nach einigen Stunden zur Seite gelegt – die reine Gameplay-Erfahrung ist aus seiner Sicht einfach nicht gut genug (via YouTube).
Der Release-Trailer zu Clair Obscur: Expedition 33 stimmt prima auf das Rollenspiel ein:
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Clair Obscur: Expedition 33 – JRPG mit französischem Flair hat Release-Termin
„Mein Spiel des Jahres“
Was ist das Fazit nach 60 Stunden? Auf YouTube erklärt der MMO-Enthusiast, dass er mittlerweile 100 Prozent der Inhalte von Clair Obscur meistern konnte, und das, obwohl es lange her ist, dass er ein Spiel mit Rundenkampfsystem mit Freude gespielt hat (Final Fantasy X von 2001). Zudem betont TheLazyPeon in seinen Videos immer wieder, wie unwichtig ihm die Handlung eines Spiels ist.
Spiele mit Rundenkämpfen und / oder starken Story-Fokus? Die kann der Spieler ungesehen ignorieren – so zumindest seine Herangehensweise in den vergangenen Jahren. Clair Obscur: Expedition 33 zwingt ihn jetzt dazu, genau das zu überdenken.
Hier könnt ihr euch das Video von TheLazyPeon anschauen:
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„Ich habe mich wirklich für die Geschichte in diesem Spiel interessiert“ – und das vom Prolog an, so der YouTuber in seinem Video. Clair Obscur baut ein spannendes Szenario rund um eine hoffnungslose Expedition aus und versteht es durch Dialoge und Inszenierung großartig, die Figuren frühzeitig so lebendig aufzubauen, dass man in die Handlung nur so hineingezogen wird.
Ich kann es nicht glauben, dass es derart kleines Team ein Spiel gemacht hat, das so groß ist. […] Ich bete verdammt noch mal dafür, dass sie noch ein Spiel in diesem Genre machen.
Und auch mit den Rundenkämpfen hatte TheLazyPeon richtig viel Spaß. Der Grund: Wenn die Gegner an der Reihe sind, schaut man nicht nur passiv zu, was passiert, sondern man muss weiterhin aktiv sein und Angriffe parieren, um Konter starten zu können, die besonders effektiv sind: „Das ist das fesselndste rundenbasierte Spiel, das ich je gespielt habe“, fasst der YouTuber zusammen.
Weiterhin lobt der MMO-Spieler die Musik des Spiels, die seiner Meinung nach „S-Tier“ ist und Momente so perfekt unterstreicht, dass er immer wieder Tränen in den Augen hatte. Letzteres liegt aber auch daran, dass sich das Spiel nicht davor scheut, sehr ernste, dunkle Themen anzusprechen, die dann wiederum ihre Wirkung entfalten können, weil die Charaktere so toll geschrieben und gespielt sind.
Ihr merkt schon: TheLazyPeon, der MMO-Dude, der Storys und Rundenkämpfe nicht mag, kommt aus dem Schwärmen gar nicht mehr heraus.
Expedition 33 hat die besten Zwischensequenzen, die ich je in einem Spiel gesehen habe. Hat den besten Soundtrack. Das beste Rundenkampfsystem. Die beste Story. Das beste Intro […]. Jede Menge Inhalte. Bezaubernde Grafik. Einige der besten Charaktere, die ich je in einem RPG gesehen habe. Ich will mehr Spiele wie dieses hier. […] Mein Spiel des Jahres.
Tatsächlich hat er in dem etwas mehr als 11 Minuten langen Video keine Kritikpunkte an Clair Obscur.
Wie reagiert seine Community auf das Video? Die feiert das Fazit nach nicht einmal einem Tag mit über 395 Kommentaren und 2.363 Daumen hoch.
Davivd2 freut sich: „Das Lächeln in deinem Gesicht war alles, was ich sehen musste. DAS ist es, wie man Videospiele macht. DAS sollte das Ziel für Entwickler sein.“
MGC-XIII fand die Story offenbar auch toll: „Als Leertasten-Spieler habe ich bei diesem Spiel die Dialogszenen nicht übersprungen.“
AlexDGreat913 ist ebenfalls begeistert: „Dies ist wahrscheinlich die beste Rezension/Besprechung eines Spiels, die ich in meinen 34 Jahren gesehen habe. Alles, was du gesagt hast, ist zu 100 % richtig und deckt sich mit meinen Gefühlen gegenüber dem Spiel.“
So geht es in den Kommentaren sehr vielen Leuten, die Clair Obscur einfach toll fanden. Habt ihr schon hineingespielt? Was ist euer Fazit? Verratet es in den Kommentaren! Wer nach Abschluss der Story noch Fragen offen hat, dem können wir übrigens helfen: Story erklärt – Alle Infos zur Handlung des Rollenspiels Clair Obscur Expedition 33.
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Im Universum von Marvel gelten die Avengers als die große Heldentruppe, die die Welt vor allen Bedrohungen beschützt, doch es gibt auch mystische Gefahren, gegen die konventionelle Methoden scheitern. Dafür gibt es aber ein anderes Team.
Um welches Team geht es? Fans des MCU denken bei heldenhaften Teams vor allem an die Avengers. Die große Heldentruppe kümmert sich nicht nur um Schurken mit Superkräften, sondern auch um außerirdische und göttliche Bedrohungen wie Thanos und Loki.
Doch es gibt noch mehr Gefahren für die Erde. Auch Dämonen und Teufel versuchen, den Menschen und diversen Helden Schaden zuzufügen. Um gegen sie anzukommen, gibt es die Midnight Sons, die aus dem Schatten heraus agieren und die ihr sogar in einem eigenen Spiel steuern könnt.
Die Midnight Sons könnt ihr auch in spielerischer Form erleben:
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Midnight Suns zeigt neuen Trailer, lockt mit einem wahren Gewitter an Marvel-Stars
Lilith und die Gefahr aus dem Dämonenreich
Wer sind die Midnight Sons? Der große Erzfeind der Midnight Sons ist die Mutter aller Dämonen, Lilith. Sie existiert schon seit dem Anbeginn der Menschheit und versucht auch seitdem Einfluss zu nehmen. Vor 20.000 Jahren stellten sich ihr der Orden der Midnight Sons in den Weg. Lilith wurde besiegt und eingesperrt, ihr Einfluss auf die Erde blieb aber.
Viele ihrer Kinder, auch Lillin genannt, und Verbündete beherrschten einzelne Königreiche oder Kulte und gefährdeten die Welt der Menschen. Ihr häufigstes Ziel: Lilith zu befreien und ihre Herrschaft zu garantieren. Um das zu verhindern, kämpften auch in der Gegenwart die Midnight Sons gegen Lilith. Aber auch andere dämonische und mystische Gefahren wie Vampire oder Zombies müssen besiegt werden.
Dabei sind die Midnight Sons kein grundsätzlich festes Team wie die Avengers. Sie bestehen meistens aus (Anti-)Helden, die aus der Situation heraus eine Allianz bilden, auch Schurken arbeiten in diesem Team. Zwei der wichtigsten Mitglieder sind die Ghost Rider Danny Ketch und Johnathon Blaze.
Als Geister der Rache sind sie eng mit dem Dämonenreich verbunden und schon vor 20.000 Jahren kämpften andere Träger des Geistes gegen Lilith oder Dämonen wie Zarathos. Doch auch andere Mitglieder sind wichtige Teile der Gruppe.
Welche Figuren sind Mitglieder der Midnight Sons? Im Laufe der Zeit arbeiteten viele Helden und manchmal auch Schurken als Midnight Sons zusammen. Einige davon listen wir euch hier auf:
Als oberster Magier hat Dr. Strange viel Kontakt mit mystischen Entitäten und auch mit Dämonen. In einigen Geschichten sorgt er dafür, dass sich Midnight Sons formieren, so auch im Spiel aus 2023.
Auch sein Partner Wong unterstützte in einigen Gelegenheiten die Midnight Sons.
Den Vampir Morbius kennt man am ehesten als Spider-Man-Schurken, aber im Kampf gegen Vampire oder Dämonen unterstützte er das Team. Als die Erde von Hunger-Virus-Zombies bedroht wurde, stellte er ein eigenes Midnight-Sons-Team zusammen.
Wenn es um Vampire geht, darf auch Blade nicht fehlen. Der Halb-Mensch-Halb-Vampir kennt sich mit übernatürlichen Wesen aus und ist ein geübter Jäger.
Auch Elsa Bloodstone ist in der Jagd geübt. Mit ihren Superkräften kämpft sie regelmäßig gegen Vampire, Werwölfe und andere Monster.
Moon Knight kennen viele aus der Disney-Plus-Serie. Er ist mit den Kräften des ägyptischen Gottes Khonshu ausgestattet.
Wer sind die Midnight Suns? 2022 erschien das Spiel Marvel’s Midnight Suns, das von Firaxis Games entwickelt wurde. Man änderte das Sons in Suns um. Hier kämpft man gegen Lilith und ihre Armeen mit einem Team, das man aus folgenden Helden zusammenstellen kann:
Eigentlich galt Blue Protocol als gescheitertes MMORPG, das es niemals zu uns in den Westen schaffen sollte. Doch jetzt wurde das Spiel wiederbelebt und soll noch dieses Jahr bei uns erscheinen.
Das Spiel startete bereits mit Problemen und konnte sich davon nie erholen. Mit der Abschaltung sollte das eigentlich das Aus für das ambitionierte Projekt sein. Doch der Gaming-Gigant Tencent übernahm das Spiel vom einstigen Publisher und Entwickler Bandai Namco.
Jetzt hat der Entwickler den Re-Release des Anime-MMORPGs als Spin-Off für 2025 mit einem neuen Trailer angekündigt und zeigt dabei direkt, worum es geht.
Hier könnt ihr den Trailer sehen:
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Blue Protocol: Star Resonance zeigt mit neuem Trailer die überarbeitete Version des MMORPGs
Überarbeitete Version und Handy-Variante
Was hat sich verändert? Blue Protocol tritt jetzt unter dem Beinamen „Star Resonance“ auf, was bereits zeigt, dass sich das Spiel von der Ursprungsvariante weiterentwickelt hat. Hinter dem Namen verbirgt sich die überarbeitete Version des MMORPGs.
Blue Protocol: Star Resonance soll ein Spin-off mit eigener überarbeiteter Geschichte sein, die im gleichen Universum wie das eigentliche MMORPG spielt. Der neue Titel wird als Version mit Fokus auf Action beschrieben, was sich auch in den Kämpfen im Trailer zeigt.
Die neue Version soll eine weitläufige offene Welt voller Dungeons und Raids liefern, die ähnlich wie in Final Fantasy 14 als Gruppenerfahrungen konzipiert sein sollen.
Unklar ist bislang, ob und welche Änderungen an den alten Klassen des MMORPGs stattgefunden haben. Man soll allerdings aus den Klassen „Heavy Guardian“, „Stormblade“, „Wind Knight“, „Marksman“, „Frost Mage“, „Verdant Oracle“ und „Shield Knight“ wählen können. Wie sie mit den alten Klassen zusammenhängen, ist noch unklar. Auf der Website playbpsr.com kann man sich bereits jetzt ansehen, was die Klassen so können.
Die verbesserte Version möchte außerdem mehr auf die Community setzen, so soll es mehr Handel, Gilden und spezielle Events geben, die die Spieler näher zusammenbringen. Das MMORPG soll noch 2025 für PC, auf Steam und Epic Games, sowie auf dem Handy für Android und iOS erscheinen.
Der Support von Steam hat bei vielen Spielern einen guten Ruf. Das liegt an vielen guten Erfahrungen, die im Internet geteilt worden sind. Ein Spieler zeigt jetzt, wie er für seine Wartezeit von Valve belohnt worden ist.
Worauf hat der Spieler gewartet? In einem Reddit-Thread erzählte der User _Reyne mit Screenshots und einem kleinen Text, wie er aktuell eine ziemlich positive Erfahrung mit dem Steam-Support gemacht hat. Der User hatte wohl Probleme mit seinem Steam Deck und hatte Kontakt mit dem Support. Eine Woche lang versuchten sie zusammen, das Problem zu lösen, doch es klappte nicht.
Der User schickte sein Steam Deck also zum Support, doch obwohl eine gewisse Zeit vergangen ist, meldeten sie sich nicht. Also schrieb er dem Support. Dieser antwortete ihm und erklärte, dass man aktuell Verzögerungen bei den Reparatur-Partnern habe und es länger dauert als geplant.
Um den User für seine Geduld zu danken, gab man ihm aber ein Geschenk. Er durfte sich ein Spiel auf Steam aussuchen. Der User fragte nach dem neuen Rollenspiel-Hit Clair Obscur: Expedition 33 und bekam es auch. Auf Reddit wird der Steam-Support gefeiert.
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Werbespot für das Joule-Küchengerät mit Gabe Newell von Valve
Der Steam-Support war schon immer großartig
Wie reagiert die Community? Der Thread von _Reyne wird ziemlich positiv aufgenommen. Aktuell hat er über 11.800 Upvotes und über 370 Kommentare. Dabei loben die User den Steam-Support und erzählen auch eigene Geschichten.
salad_tongs_1 (via Reddit) erzählt, dass der Support ihm Geräte außerhalb der Garantie ersetzt hat, auch wenn er zugegeben hat, dass er sie selbst zerstört hat: Der Steam-Support war schon immer großartig
Für Senpaiwakoko (via Reddit) kommt das ziemlich überraschend: Ich hätte erwartet, dass sie dir einen Rabatt auf etwas geben würden, aber du hast wirklich ein brandneues Spiel bekommen. Verdammt verrückt. Unter seinem Kommentar ergänzt jemand, dass es exzellenter Kundenservice sei, weil ein zufriedener Nutzer wertvoller sei als ein kostenloses Spiel.
in_hell_out_soon (via Reddit) lobt den Steam-Support in solchen Fällen, kritisiert aber die Moderation in den Steam-Foren.
Mit Assassin’s Creed Shadows konnte Ubisoft laut eigenen Angaben endlich wieder einen Erfolg einfahren. Doch damit das auch mit den nächsten AAA-Spielen des Unternehmens so wird, hat Ubisoft nun den Release-Termin verschoben.
Welche Spiele wurden verschoben? Ubisoft hat in einer Mitteilung vom 14. Mai 2025 (via Ubisoft.com) keine spezifischen Spiele genannt, die von den Verschiebungen betroffen sind. Es ist jedoch von den „größten Produktionen“ die Rede.
Basierend auf einem Bericht von PCGamesN könnten das Titel wie das nächste Assassin’s Creed und Far Cry 7 sein. Auch über einen neuen Teil der „Ghost Recon“-Reihe und das Remake von Splinter Cell, das ursprünglich 2026 erwartet wurde, wird spekuliert.
Ubisoft selbst hat die Verschiebungen mit den Erfahrungen des Release von Assassin’s Creed Shadows begründet:
Nach einer gründlichen Überprüfung ihrer Pipeline, die von Oktober bis Dezember stattfand, beschloss die Gruppe, einigen ihrer größten Produktionen zusätzliche Entwicklungszeit einzuräumen, um die besten Voraussetzungen für den Erfolg zu schaffen, […] Diese Entscheidung hat sich bereits positiv auf die Qualität von Assassin’s Creed Shadows ausgewirkt. Infolgedessen werden das Geschäftsjahr 2026-27 und das Geschäftsjahr 2027-28 ein deutliches Wachstum gegenüber dem Geschäftsjahr 2025-26 verzeichnen, das auf den starken Inhalten der größten Marken der Gruppe beruht.
Während offen bleibt, welche Spiele nun wirklich betroffen sind, ist das Ziel aus der Perspektive Ubisofts klar: mehr Qualität für die eigenen Spiele. Die Spieler glauben jedoch nicht, dass dies der wahre Grund für die Verschiebung ist. MeinMMO analyisert die aktuelle Situation bei Ubisoft für euch.
Hier könnt ihr den Trailer von Assassin’s Creed Shadows sehen:
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Assassin’s Creed Shadows: Der offizielle Trailer zur Open World in Japan
„Man nennt es die GTA6-Verschiebung“
Was halten die Fans für wahrscheinlich? Die Fans reagierten auf Reddit vor allem negativ auf die Verschiebung der Titel. Viele denken, dass es dabei nicht um die Qualität geht, sondern andere Gründe dahinterstecken.
Nutzer arkady48 sagt dazu: „Man nennt es die GTA6-Verschiebung. Die Unternehmen verzögerten die Veröffentlichung im Herbst 2025, um nicht damit zu konkurrieren. Es wurde um ein Jahr verschoben, sodass wir jetzt sehen werden, wie jeder verschieben oder hart arbeiten wird, um vor oder nach Release zu erscheinen.“
Auch der Erfolg von Clair Obscur: Expediton 33 wird Ubisoft vorgehalten. Das Spiel wurde von Ex-Entwicklern des Unternehmens gemacht und konnte zuletzt große Erfolge feiern.
Nutzer gatsby712 sagt auf Reddit dazu: „Ubisoft und diese Triple-AAA-Firmen müssen anfangen, mehr Ableger zu entwickeln, die kreative Spiele mit begrenzter Aufsicht machen können. Macht Spiele wie Expedition 33 mit geringeren Ausgaben und ebenso hohen Einnahmen. Diese Monsterkonzerne sind zu langsam, ineffizient und festgefahren in ihren Methoden […]“
Ein weiterer Kritikpunkt stammt von Nutzer sagevallant, der auf Reddit denkt, dass die Kostensenkungen mit den Verschiebungen zusammen hängen. Laut eigenen Angaben im Finanzbericht (via Ubisoft.com), hat Ubisoft seit September 2022 3.000 Mitarbeiter als Teil des Kosteneinsparungsprogramms entlassen.
Verschiebung zeigt, wie schlecht es Ubisoft wirklich geht
Das meint MeinMMO-Autor Cedric Holmeier: Dass Ubisoft eine Verschiebung so weit in die Zukunft ankündigt, ist mit Sicherheit kein gutes Zeichen für das Unternehmen, im Gegenteil: Ubisoft steckt längst in einer echten Krise. Seit Jahren spitzt sich die schlechte Situation im Unternehmen zu.
Man hat zu viel Zeit, Ideen und Ressourcen in große Franchises gesteckt, welche dann den erwarteten Erfolg nicht einfahren konnten. Als Reaktion gibt es seit Jahren einen Sparkurs, der auch zu vielen Entlassungen geführt hat. Doch echte Verkaufshits bleiben weiter aus.
Selbst das von Ubisoft im Finanzbericht gepriesene Assassin’s Creed Shadows erreichte auf Steam gerade einmal ein Allzeithoch von 64.825 Spielern (via SteamDB). Die Entwickler verkündeten allerdings schon kurz nach Release mehr als eine Million Spieler über alle Plattformen verteilt (via Reddit).
Die Fans haben recht, dass wohl mehr Faktoren als nur die bloße Qualitätssteigerung der Anlass für die Verschiebungen sein werden. Dabei hat sicherlich auch der überraschende Erfolg von Clair Obscur: Expedition 33 intern gezeigt, dass auch kleinere, gut umgesetzte Projekte ihre Berechtigung haben und nicht der alleinige Fokus auf AAA-Games liegen muss. Schließlich hat das Spiel der Ex-Ubisoft-Entwickler den eigenen Titel mit einer Spitzenspielerzahl von 145,063 mehr als doppelt überholt (via SteamDB) und war zusätzlich im GamePass verfügbar.
Auch der bevorstehende Release von GTA 6 ist für die strategische Planung von Ubisoft nicht unerheblich. Der Hype um den Release des Open-World-Shooters ist so groß, dass auch eine Industrie-Größe wie Ubisoft ihn nicht einfach so ignorieren kann: Selbst die größten Publisher fürchten den Release von GTA 6.
Dass Ubisoft nun mehr auf Qualität setzt, ist dabei keine neue Entwicklung. Stattdessen dürfte dies die Erkenntnis eines längeren Lernprozesses des Unternehmens sein, der sich aus den weniger erfolgreichen Releases speist.
Auch die Teilübernahme durch Tencent und die damit verbundene Umstrukturierung von Ubisoft werden entsprechend Zeit in Anspruch nehmen. Alle diese Faktoren werden einen Einfluss auf die Entscheidung der Verschiebung gehabt haben, auch wenn Ubisoft offiziell die Qualität des Spiels an erste Stelle stellt.
Ubisoft wird wohl dennoch neue Spiele veröffentlichen, zum Beispiel das Strategiespiel Anno 117: Pax Romana, das noch 2025 erscheinen soll. Auch das Remake von Prince of Persia The Sands of Time soll noch bis April 2026 erscheinen. Anno 117 konnte seine Fans sogar ohne Gameplay überzeugen: Anno 117 zeigt nicht mal Gameplay, doch Fans feiern: „Perfektes Szenario“
In Helldivers 2 haben die Fans zuletzt Sorgen geäußert, die Entwickler könnten den Support für den 3rd-Person-Shooter verringern und stattdessen an ihrem neuen Spiel arbeiten. Jetzt gibt der Chef eine klare Antwort, wie die Zukunft des Spiels aussieht.
Auch Jorjani ist ein CEO zum Anfassen, immer wieder chattet er mit den Helldivern auf dem hauseigenen Discord und beantwortet dabei Fragen zum Spiel. Zuletzt machten sich einige Fans wohl Sorgen, Helldivers 2 könne bald einige Entwickler zugunsten des neuen Projekts „Game 6“ verlieren. Der Chef hat dazu eine klare Antwort.
Hier könnt ihr nochmal den Trailer von Helldivers 2 sehen, mit dem alles anfing:
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Helldivers 2 Announce Trailer PS5 PC
Die Zukunft sieht strahlend aus
Wie läuft es bei Helldivers 2? Auf Discord fragte der Nutzer @Under Cover den neuen CEO, wie lange der Chef glaube, dass man Helldivers 2 mit neuen Inhalten versorgen kann. Der Chef erklärte: „Solange ihr weiter spielt und Superkredits kauft, können wir es am Laufen halten.“
Weiter erzählt er, dass die Entwickler letzten Sommer vor großen Problemen standen, doch der Support der Spieler habe dafür gesorgt, dass man das Ruder nochmal herumreißen konnte. „Ihr unterstützt uns sehr, also sieht es gut aus.“
Wie reagieren die Fans auf die Nachricht? Die Helldiver gelten als loyale Fans und möchten nach dieser Nachricht noch mehr Geld für ihr Lieblingsspiel ausgeben. Statt die Premium-Währung im Spiel zu farmen beschließen Spieler, die DLCs mit Echtgeld zu kaufen.
Beispielhaft dafür steht der Kommentar von GoatShapedDestroyer auf Reddit, dem über 3.100 Spieler zustimmen:
Ich weiß, dass das Farmen von SCs super beliebt ist, aber ich habe kein Problem damit, AH alle ein bis zwei Monate 10 Dollar für ein Warbond zu geben. Sie sind kein perfektes Studio und ich stimme nicht immer mit all ihren Entscheidungen überein, aber der Gegenwert dieses Spiels ist im Verhältnis zum Preis einfach unglaublich. Außerdem beteiligen sie sich nicht an vielen der Geschäftspraktiken, die in der Gaming-Community als ausbeuterisch gelten, obwohl sie das absolut tun könnten, so wie es praktisch jedes andere Live-Service-Spiel macht.
Auch Nutzer Xspud_316 geht da auf Reddit mit: „Ich kaufe die Warbonds mit Geld und verwende die gefarmten Super Credits im Super Store. Scheint nur fair, ehrlich gesagt.“
Keine Sorgen vor Game 6
Was hat es mit „Game 6“auf sich? Das neue Projekt „Game 6“ soll der nächste Titel von den Helldivers-2-Machern von Arrowhead Game Studios werden. Im Hintergrund beginnt deshalb gerade die Konzeptionsphase (via gamerant.com).
Bei dem neuen Projekt haben die Entwickler auch aus den Fehlern der Vergangenheit gelernt und wollen diesmal ohne Hilfe von Sony, mit 100 % Eigenkapital, also voll aus eigenen Mitteln entwickeln.
Die Welt von Minecraft hat seit dem Release unzählige Items und Kreaturen hinzugefügt. Nicht alle davon kann man im Survival-Spiel selbst herstellen. Für ein nützliches Utensil ändert sich das jetzt aber nach 15 Jahren und ihr könnt es bald selbst craften.
Um welches Item geht es? Sattel sind schon seit dem 25. Juni 2010 ein nützliches Item in Minecraft. Während man anfangs nur auf Schweinen reiten konnte, erweiterte sich die Auswahl der Reittiere über die Jahre. Um auf den vielen Tieren zu reiten, war man aber auf Sattel angewiesen.
Lange Zeit war der Sattel nur über Handel mit Dorfbewohnern, als Item-Drop, mit der Angel oder als zufälliges Item in diversen Truhen auffindbar. Mit einem neuen Update (via Minecraft.net) werdet ihr euch die Sattel aber endlich selbst craften können. Der Summer Drop 2025 soll noch im Juni erscheinen.
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Im Minecraft-Film wird eine wahre Legende geehrt
Nach 15 Jahren ist der Zufallsfaktor vorbei
Wie wird man den Sattel herstellen können? Mit dem neuen Summer Drop 2025, Versionen JE 1.21.6 & BE 1.21.90, wird es möglich sein, Sattel mit 3 Leder und einem Eisenbarren herzustellen. Dafür positioniert ihr einen Eisenbarren in die Mitte. Zusätzlich dazu packt ihr jeweils ein Leder, links, rechts und über den Barren.
Dadurch müsst ihr nicht mehr hoffen, im Early Game einen Sattel zu finden oder ihn bei einem Dorfbewohner zu tauschen. Ihr könnt den Sattel auch einfach vom Tier abnehmen und dann einem anderen Tier aufsetzen.
Sattel sind nützlich, weil ihr euch auf Tieren, vor allem am Anfang, leichter durch die Welt bewegen könnt, weil eure Hungerleiste nicht durchs Reiten leidet. Mit den neuen herstellbaren Satteln könnt ihr auch mehrere Tiere mit welchen bestücken, ohne dafür mehrere Sattel suchen zu müssen.
Damit könnt ihr dann in der aktuellsten Version Pferde, Esel, Maultiere, Kamele, Skelettpferde und Zombiepferde reiten. Wenn ihr ein Schwein steuern wollt, braucht ihr eine Karottenrute.
Die Welt von Warhammer 40.000 ist bekannt für ihren extremen Rassismus – oder genauer: Speziezismus – der so gut wie jedem Volk im Universum innewohnt. Wer anders ist, wird getötet. Eine Fraktion ist besonders gut darin, alles „Andere“ zu vernichten: das Imperium.
Die Antwort ist, wie meistens bei Warhammer, vielschichtig und die Kommentare von Veteranen erklären, dass beides der Fall ist.
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Die Macher erklären, was genau Warhammer eigentlich ist
Das Recht des Stärkeren gilt im 41. Jahrtausend
Grundsätzlich stimmt es, dass das Imperium alles auf seinem Weg vernichtet, das nicht menschlich ist, zumindest dann, wenn sich die Xenos nicht schnell genug verstecken oder sich wehren können. Dazu muss die entsprechende Welt nicht einmal wertvoll sein.
Die imperiale Doktrin erfordert (mittlerweile), dass alles Fremde vernichtet wird. Ursprünglich war das eine Art Schutzmechanismus, insbesondere vor dem gefährlichen Chaos: Was man nicht genaustens kennt, kann gut ein Trick der Chaosgötter sein und in vielen Fällen stimmt das. Man ist also nur auf der sicheren Seite, wenn man alles Andersartige direkt entfernt.
Das Imperium vernichtet also alles, was es auf seinem Weg findet und was etwa das Pech hat, auf sicheren Warp-Routen zu existieren. Aber: Das Imperium beherrscht nur einen winzigen Bruchteil der Galaxie. Das Allermeiste ist noch unerforscht.
Die Wahrscheinlichkeit, dass es hier noch Spezies gibt, die niemand kennt, ist groß. Einige Nutzer werfen sogar ein, dass es durchaus unterhaltsam wäre, wenn es einfach noch mehr Big Player in der Größe des Imperiums gebe, die schlicht noch nicht entdeckt worden sind.
Was passiert, wenn man Xenos nicht schnell genug beseitigt?
Ein gutes Beispiel dafür, was passieren kann, wenn eine Xenos-Bevölkerung nicht beim ersten Kontakt ausgelöscht wird, ist das Sternenreich der T’au. Die hatten das Glück, nach dem Kontakt mit dem Imperium mehrere tausend Jahre lang durch einen Warp-Sturm abgeschnitten zu sein.
In der Zeit haben sie sich von der Steinzeit bis ins Raumfahrt-Zeitalter entwickelt und sind eine so große Macht geworden, dass sie nicht mehr einfach so ausgelöscht werden können. Noch geht von den T’au keine allzu große Gefahr aus, aber ihre technische Entwicklung schreitet rasant voran.
Mittlerweile sind die T’au sogar einflussreich genug, um selbst Menschen auf ihre Seite und zu ihrem Glauben zu ziehen. Sie wirken zwar wie freundliche Nachbarn, sind im Inneren aber genauso indoktriniert wie das Imperium: Wer dem Höheren Wohl nicht folgt, wird vernichtet.
Die fremdenfeindliche Einstellung hat übrigens nicht nur das Imperium, bei den Menschen hat sie allerdings die mit schärfste Ausprägung. Andere Spezies verfolgen mitunter schlicht andere Interessen:
Das bedeutet allerdings nicht, dass jede fremde Xenos-Kultur direkt ausgelöscht oder versklavt wird, wenn sie sich nicht wehren kann. Die imperiale Doktrin schreibt das zwar vor, aber es gibt ein paar Menschen, die sich explizit dagegen stellen dürfen: Freihändler.
Freihändler sollen die Grenzen des Imperiums erweitern und haben dazu außerhalb dieser Grenzen volle Befehlsgewalt. In einigen Fällen kommt es deswegen vor, dass Freihändler Handel mit Aliens eingehen, teilweise sogar koexistieren – zumindest zeitweise.
Solange sich ein Freihändler außerhalb imperialer Grenzen befindet, wird er für solchen Handel nicht belangt, insbesondere dann, wenn er sie als notwendig darstellen kann. Diese Adligen dürfen sogar noch weiter gehen und mit Dingen hantieren, für die andere die Inquisition auf dem Hals hätten: Eine Handvoll Menschen dürfen in Warhammer 40.000 das tun, was für alle anderen Ketzerei wäre
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Ein Shooter auf Steam, der zum Release kostenpflichtig war, wird jetzt Free-to-play. Spieler, die ihn kauften, bekommen ihr Geld zurück.
Um welches Spiel geht es? Thunder Tier One ist ein realistischer Taktik-Shooter von Krafton (PUBG), der in der Top-Down-Perspektive gespielt wird und im Dezember 2021 veröffentlicht wurde.
Die Spieler sind dabei Teil einer Gruppe von Elite-Soldaten, die eine Terroristenorganisation stoppen müssen.
Zur Erfüllung der Missionen stehen verschiedene Waffen, Ausrüstungsgegenstände und taktische Fähigkeiten zur Verfügung.
Trotz der Spielweise in der Vogelperspektive ist die Sicht der Spielfiguren in Thunder Tier One stark eingeschränkt. Sie können nur ihre unmittelbare Umgebung sehen. Das macht überlegtes und taktisches Vorgehen wichtig.
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Krafton stellt das Gameplay zum Shooter Thunder Tier One im Trailer vor
So kam das Spiel an: Das Spiel hatte bei den Spielern stets einen schwierigen Stand und konnte auf Steam nur ausgeglichene Reviews vorweisen. Zu den Kritikpunkten der Spieler zählten etwa die KI-gesteuerten Teamkollegen im Singleplayer-Modus, denen Intelligenz fehlte. Außerdem wurde oft die schlechte Performance kritisiert.
Nach dem schwierigen Release und den stetig sinkenden Spielerzahlen stellte Krafton frühzeitig den Support des Spiels ein. Das letzte Update erschien im August 2022, im Oktober 2023 wurden dann die Multiplayer-Server abgeschaltet. In den vergangenen 12 Monaten spielten durchschnittlich 3-4 Spieler auf Steam (via SteamCharts). Der Shooter war eigentlich tot.
Entwickler machen Shooter kostenlos, bieten Rückerstattungen an
Was passiert jetzt bei Thunder Tier One? Am 8. April 2025 gaben die Entwickler bekannt, dass Thunder Tier One auf ein Free-to-play-Modell umgestellt und dann kostenlos spielbar sein wird. Die Umstellung erfolgte am 12. Mai 2025 (via Steam).
Zudem versprachen die Entwickler, dass Spieler, die das Spiel beim Release im Jahr 2021 gekauft haben, ihr Geld zurückbekommen:
“Aus Fairnessgründen haben wir für alle, die das Spiel bereits gekauft haben, in Zusammenarbeit mit unserem Publisher eine Rückerstattungsmöglichkeit zur Verfügung gestellt. Ab dem Übergangsdatum können alle Spielerinnen und Spieler, die Thunder Tier One gekauft haben, eine Rückerstattung über den Steam-Support beantragen. Die Rückerstattung wird unabhängig vom Kaufdatum oder der Spielzeit möglich sein, damit alle betroffenen Spielerinnen und Spieler die Möglichkeit haben, eine Entschädigung zu erhalten.”
Die Entwickler merken allerdings in neueren Meldungen an, dass es derzeit Schwierigkeiten bei den Rückerstattungsmaßnahmen gibt. Einigen Spielern wird ihre Rückerstattung abgelehnt. Man arbeite jedoch mit Steam zusammen, um das Problem zu beheben.
Spielerzahlen steigen um 2.600 %, aber neue Updates gibts trotzdem nicht
Wie geht es nach der Umstellung weiter? Thunder Tier One konnte seit der F2P-Umstellung die Spielerzahlen um 2.600 % steigern und hatte in den vergangenen 30 Tagen durchschnittlich 118 Spieler. Dieser Durchschnitt wird jedoch von den alten Zahlen nach unten gezogen, weil die Umstellung erst wenige Tage her ist und die schwachen Spielerzahlen vor der Umstellung einbezogen werden.
Am Mittwoch, dem 14. Mai 2025, erfreute sich Thunder Tier One sogar an über 1.800 gleichzeitig aktiven Spielern. Die Entwickler betonten jedoch bereits in früheren Mitteilungen, dass der Shooter auch nach der Umstellung keine Updates oder neuen Inhalte erhalten werde. Das Spiel ist abgeschlossen.
In Clair Obscur gibt es insgesamt 8 Verlorene Gestrals, die ihr suchen könnt. Wir zeigen euch, wo ihr sie findet und was ihr dafür bekommt.
Was sind die Verlorenen Gestrals? Bei den Verlorenen Gestrals handelt es sich um Gestral Kids, die ihr auf der Karte des Kontinents finden könnt. Dafür gibt euch der Gestral Sastro auf einer Lichtung in eurem Lager besondere Belohnungen.
Die gesuchten Wesen sind relativ klein und werden auf der teilweise etwas unübersichtlichen Karte gern auch mal übersehen. Insgesamt könnt ihr 9 Verlorene Gestrals finden. Wo ihr sie finden könnt und welche Belohnungen ihr dafür erhaltet, erfahrt ihr hier.
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Clair Obscur: Expedition 33 – JRPG mit französischem Flair hat Release-Termin
Alle Fundorte der Verlorenen Gestrals
Insgesamt könnt ihr 9 kleine Gestrals auf der Karte des Kontinents finden. In abgeschlossenen Gebieten beziehungsweise Dungeons findet ihr sie dagegen nie. Ihr erkennt sie meist an ihrer auffälligen Farbe.
Um sie suchen zu können, solltet ihr mit Esquie schwimmen, besser noch fliegen können. Ansonsten könnt ihr einige Bereiche nicht erreichen. Wie ihr alle Fähigkeiten von Esquie freischalten könnt, lest ihr hier: Expedition 33: Alle Fähigkeiten von Esquie freischalten
Location Gestral 1
Den ersten Gestral findet ihr direkt vor Esquie’s Nest. Ihr könnt ihn also kaum verfehlen, außer ihr lauft absichtlich vorbei.
Den zweiten findet ihr in einer kleinen Sackgasse, wenn ihr Richtung Steinwellenklippen lauft. Haltet euch rechts, dann solltet ihr ihn schnell finden können.
Location in der Nähe der Steinwellenklippen (Quelle: mapgenie.io)
Location Gestral 3
Den dritten findet ihr auf derselben Insel, auf der auch das Gebiet „Weißer Baum“ zu finden ist. Er befindet sich auf der südwestlichen Seite der Insel.
Location 3 auf der Insel des “Weißen Baums” (Quelle: mapgenie.io)
Location Gestral 4
Geschöpf Nummer 4 findet ihr leicht bei zwei auffälligen, grünen Bäumen zwischen Monocos Station und dem Vergessenen Schlachtfeld.
Location 4 zwischen Monocos Station und dem Vergessenen Schlachtfeld (Quelle: mapgenie.io)
Location Gestral 5
Diesen Knirps findet ihr auf einer Insel nordwestlich von Alt-Lumière.
Location 5 in der Nähe von Alt-Lumière (Quelle: mapgenie.io)
Location Gestral 6
Den sechsten Verlorenen findet ihr am Strand im Norden der Küstenhöhle.
Location 6 nördlich von der Küstenhöhle (Quelle: mapgenie.io)
Location Gestral 7
Nummer 7 findet ihr im roten Wald im östlichen Teil der Karte. Dort steht er in der kahlen Stelle zwischen zwei Baumgruppen.
Location 7 im östlichen roten Wald (Quelle: mapgenie.io)
Location Gestral 8
Im Nordwesten der Karte findet ihr einen erhöhten Bereich mit knorrigen Bäumen. Dort findet ihr den achten Gestral. Er befindet sich auch in der Nähe von Gestral Nummer 5.
Location 8 im Nordwesten der Karte und von Gestral 5 (Quelle: mapgenie.io)
Location Gestral 9
Für diesen Gestral müsst ihr zwingend mit Esquie fliegen können, da ihr ihn sonst nicht erreichen könnt. Er befindet sich am Endlosen Turm auf einer Plattform.
Gestral Location 9 am Endlosen Turm (Quelle: mapgenie.io)
Alle Belohnungen der Verlorenen Gestrals
Folgende Belohnungen könnt ihr euch bei dem Gestral Sastro in eurem Lager abholen, wenn ihr die entsprechenden Kids gefunden habt:
Anzahl Gestrals
Belohnung
1
Gestral-Frisur für Maelle
2
Gestral-Frisur für Lune
3
Gestral-Frisur für Sciel
4
Fähigkeit Farbstachel zu zerstören (Wurzeln mit blauen Flecken)
5
Gestral-Frisur für Verso
6
3 Farben des Lumina
7
3 Farben des Lumina
8
5 Farben des Lumina
9
Pictos „Eiliger Rückzug“, mit dem ihr sofort auf Kämpfen fliehen könnt
Findet ihr alle Verlorenen Gestrals schaltet ihr auch eine Errungenschaft beziehungsweise Trophäe frei.
Seid ihr bereits am Ende eures Durchlaufs, könnt ihr auch einen zweiten Run im New Game+ starten. Dabei könnt ihr Teile eures Fortschritts mit in euren neuen Spieldurchlauf mitnehmen und euch neuen Herausforderungen stellen. Was ihr dabei übernehmen könnt und was beim New Game+ anders ist, könnt ihr hier nachlesen: Clair Obscur: Expedition 33 – Alle Infos zum New Game Plus
Im neuen Doom könnt ihr euer Spiel ganz individuell anpassen. Das hat ein Streamer ausgereizt und ist mit extremer Geschwindigkeit in die Dämonen gerast.
Wer ist der Streamer? MOONMOON ist ein amerikanischer Streamer namens Jesse Rathburn (35), der auf Twitch eine Vielzahl verschiedener Spiele zeigt und dabei regelmäßig über 11.000 Zuschauer hat.
In den vergangenen 90 Tagen zeigte MOONMOON etwa Terraria, Kingdom Come Deliverance 2 und seit neuestem Doom: The Dark Ages.
In einem Stream hat MOONMOON nun die Einstellungsmöglichkeiten des neuesten Dooms getestet und dabei erlebt, wie sich das Spiel mit stark erhöhter Geschwindigkeit spielt.
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DOOM: The Dark Ages rockt im neuen Trailer, verrät Release-Termin
Der rasende Doom-Slayer
Was hat er getestet? Der Streamer hat in den Einstellungen von Doom: The Dark Ages einige Schieberegler so verschoben, dass er eine ganz besondere Spielerfahrung schuf. Nachdem er den „Nightmare“-Schwierigkeitsgrad auswählte, stellte er:
das Zeitfenster für Paraden so gering es geht ein
erhöhte den Schaden, den der Spieler erhält, auf 500 %
erhöhte die Projektilgeschwindigkeit von feindlichen Geschossen auf das Maximum
verringerte den Wert von Ressourcen wie Munition und Heilung – heißt, aufgehobene Munition füllt die Munitionsreserven weniger auf
erhöhte die Geschwindigkeit des Spiels auf 150 %
Wie verlief der Test? Der erste Versuch endete in einem „Speedrun“ der besonderen Art: Knapp 40 Sekunden, nachdem der Streamer einen neuen Spielstand mit den Einstellungen gestartet hatte, ist sein Doom-Slayer noch während des Tutorials das erste Mal im Kampf mit den Dämonen gestorben (via Twitch).
Anschließend sollte es für den Streamer besser laufen und er schritt im Spielverlauf gut voran, ohne alle paar Sekunden ins Gras zu beißen.
Streamer musste nach gescheitertem Run die Einstellungen ändern
Warum stellte er die Einstellungen so ein? MOONMOON startete seinen ersten Spielverlauf auf dem Schwierigkeitsgrad „Pandemonium“, der genauso hart wie „Nightmare“ sein soll, allerdings die Möglichkeit eines permanenten Todes beinhaltet. Wenn euch die sogenannten „Life Sigils“ ausgehen, ist der Kampagnen-Durchlauf verloren. Die Entwickler raten deshalb davon ab, den ersten Durchlauf auf dieser Schwierigkeit zu spielen.
MOONMOON fing also nach einigen Stunden im Stream einen neuen Durchlauf an, nachdem er zum achten Mal in The Dark Ages gestorben war und verringerte die Schwierigkeit auf Nightmare. Um dennoch eine etwas härtere Herausforderung zu haben, passte er einige Regler an.
Die Geschwindigkeit des Spiels maximierte er, um schneller wieder zu dem Punkt zu kommen, bei dem er bei seinem letzten Durchlauf scheiterte. Im Verlauf des Stream sagte er auch, dass er die Geschwindigkeit wohl wieder verringern werde, wenn er jenen Punkt erreicht hat.
Wie funktionieren die Regler zum Einstellen der Schwierigkeit? Damit ihr das Spiel so erleben könnt, wie es euch am meisten Spaß macht, erhält Doom: The Dark Ages neue Schwierigkeitseinstellungen.
Die neuen Schwierigkeitseinstellungen erscheinen in Form von den besagten Schiebereglern, mit denen ihr individuell die Schwierigkeit anpassen könnt – etwa um das Zeitfenster für Paraden zu verlängern oder zu verkürzen oder die Aggression der Gegner zu senken oder zu erhöhen. Insgesamt sollt ihr euch nun mehr wie ein Panzer statt eines Kampfjets fühlen: In Doom Eternal war euer Slayer schnell und flink wie ein Kampfjet – Im neuen Doom seid ihr wuchtig wie ein Panzer
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Der Twitch-Streamer Maximilian „Trymacs“ Stemmler hat einen Clip, der ihn bis heute verfolgt. Nun klärt er die Hintergründe dazu auf.
Was ist das für ein Clip? Trymacs war vor vier Jahren bei dem Twitch-Streamer MontanaBlack zu Besuch. MontanaBlack bat ihm etwas zu Trinken an, woraufhin Trymacs meinte, er würde eine Cola Zero nehmen wollen.
Das hatte MontanaBlack allerdings nicht da. Trymacs zeigte dann auf das Getränk, das MontanaBlack gerade trank und fragte, was das denn dann sei. Es sei eine normale Cola, was Trymacs überraschte. Seine Reaktion machte diesen Clip zu dem legendären Cola-Clip von Trymacs.
Den Clip könnt ihr euch hier auf YouTube anschauen:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Was macht den Clip so besonders? Die übertriebene Reaktion, das Langziehen des Worts „Cola“ ist innerhalb der Twitch-Community zu einem Meme geworden und wird regelmäßig wiederholt. Es wird sich immer wieder darüber lustig gemacht.
So zweifeln einige der Kommentare unter der Szene an der Vernunft des Twitch-Streamers:
@G3tFxk3dbyMo schreibt (auf YouTube): „Also der Typ ist so verloren, Digga“
@KetathunbergTV findet (auf YouTube): „Der ist doch komplett drauf, das sieht aus wie MDMA.“
Als Trymacs vor kurzem wieder bei MontanaBlack zu Besuch war, meinte er: „Das schreien mir heute noch Leute auf der Straße nach. Ist das krank. (…) Das ist passiert, dann (…) zwei, drei Jahre hat’s gechillt und dann ist es irgendwie durch TikTok nochmal total abgegangen.“ (via TikTok).
Jetzt klärte Trymacs den Hintergrund dazu auf, weswegen er so über die Flasche Cola überrascht war.
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Vom Pizza-Lieferant zu einem der größten deutschen Twitch-Streamer – Leben und Karriere von Trymacs in 2 Minuten
„Ich war shocked“
Was steckt hinter dem Cola-Clip? Zu dem Zeitpunkt, zu dem der Clip entstand, hatte Coca Cola das Design ihrer Flaschen geändert. Das führte dazu, dass die Designs von der normalen Cola-Sorte und von Cola Zero fast identisch aussahen.
Trymacs meint dazu mit einem trockenen Unterton: „Ich war shocked. Auf einmal sieht Cola wie Cola Zero aus“ (via YouTube).
Wie reagiert die Community? Der Community scheint es nicht so sehr wichtig zu sein, warum Trymacs genau so reagiert hat. Der Clip behält anscheinend seinen Legenden-Status so oder so:
@mahoxxone (auf YouTube): „Der Clip ist trotzdem legendär“
@bjornlarsson6536 (auf YouTube): „Ok, Erklärung ist super. Kommst trotzdem aus der Nummer nicht mehr raus. Sorry, Max“
@FlorianWagner-i9b (auf YouTube): „Ich muss sagen es ist trotzdem mit einer der besten Clips die es jemals gab“
Die E-Sports-Szene von League of Legends ist riesig und hat bereits Legenden wie Faker auf internationaler Ebene berühmt gemacht. Seit 2025 beweist sich ein neuer Spieler aus Europa in der Profi-Liga und hat dem 16-fachen LEC-Meister gezeigt, weshalb er ein Wunderkind ist.
Was hat Caliste gemacht? In der siebten Woche des LEC-Splits vom Frühling, zeigte Caliste mit seinem Champion Ezreal, dass er schon nach kurzer Zeit bei den großen Profis mitspielt oder sogar noch besser ist. Der Clip auf Reddit zeigt sein Können in League of Legends und wie er seine Gegner ausspielt.
Auf seinem Champion Ezreal war er nicht aufzuhalten und machte das Spiel des gegnerischen ADC mit punktgenauen Eingaben zur Hölle. Nach einem vergeigten Gank auf Caliste, drehte er den Spieß um und holte, mithilfe seiner Teamkollegen, zuerst den Jungler und danach den ADC von G2 Esports. Die Runde endete mit einem perfekten Score von 7/0 für Caliste und sein Team konnte den ersten Platz der Gruppenphase erreichen.
Die extrem präzise und schnelle Ausführung von mehreren Fähigkeiten und Bewegungsbefehlen innerhalb weniger Millisekunden, wie die von Caliste aus dem Reddit-Clip, zeigen den hohen Skill des jungen Spielers, der an Top-Profis wie Faker herankommt.
Im Video seht ihr den Trailer zur neuen Season 2 von 2025 in League of Legends:
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Der Launch-Trailer zur neuen Season 2 2025 in League of Legends
G2 Esports wollte das Wunderkind selbst haben
Wie ist die Vorgeschichte von Caliste und G2 Esports? Im Oktober 2024 gab es Gerüchte eines Angebots von G2 Esports an Karmine Corp.Caliste soll für eine exorbitant hohe Ablöse-Summe zu den 16-fachen LEC-Meister G2 Esports gehen. Neben einem Geldbetrag waren die zwei ehemaligen Spieler Yike und Mikyx, sowie der aktuelle ADC Hans Sama von G2 ebenfalls ein Teil des Deals. Karmine Corp hat das Angebot abgelehnt und entschied sich dazu, den neuen Star-Spieler Europas zu behalten.
Was sagt die Community zu Caliste? Bereits nach dem ersten LEC-Split im Winter wurde klar, dass der junge Franzose Caliste ein besonderer ADC ist. Die Community schrieb folgendes zu seinem Ezreal-Clip auf Reddit:
„Wahnsinn, wie dieses eine Play allein das ganze Spiel gewinnt. Wie soll man sowas überhaupt schlagen? Gut gespielt, Caliste“, kommentiert der Reddit-User rocket9904.
Der User WillDifferent125 hofft, dass Caliste und sein Team es ins „Mid-Season Invitational“schaffen und schreibt auf Reddit: „Das ist genau das verdammte Talent, das diese Region braucht. Bitte Gott, Karmine Corp, schafft es zum MSI!“
Caliste ist in seinem Team Karmine Corp sicher gut aufgehoben und hat eine blühende Zukunft in der E-Sports-Szene von League of Legends vor sich. Neben den Erfolgen des Profis gibt es auch für das Frauen-Team von G2 Esports einen Grund zum Feiern. Nach einem harten Jahr haben sie sich in die 2. Liga Spaniens hochgekämpft: Frauen-Team in LoL steigt 2-mal in einem Jahr ab, kämpft sich 2025 zum ersten Mal in die 2. Liga
Eiichiro Oda, der Mangaka von One Piece, hat gerade alle Hände voll zu tun. Denn zu seinem Piraten-Epos sind gerade mehrere Projekte in der Mache. MeinMMO listet euch alle auf.
Update am 15. Mai 2025: Wir haben die Projekte zu Chopper und Trafalgar Law ergänzt.
Fans von One Piece leben gerade in den besten Zeiten. Es gibt zahlreiche Projekte wie Animes, Filme und Real-Serien, die rund um die Geschichte von Eiichiro Oda entstehen.
Damit ihr nicht den Überblick verliert, welche Filme und Serien gerade in Planung sind, listet euch MeinMMO alle Projekte auf. Dabei schätzen wir ein, für wen sich die jeweilige Serie oder der jeweilige Film lohnt. Den Anime und Manga zählen wir hierbei nicht mit hinzu, da sie sowieso weiterhin fortlaufen.
The One Piece
Starttermin: zu einem unbekannten Zeitpunkt auf Netflix
Länge: bislang nur die East-Blue-Saga
Was ist das? The One Piece ist ein Remake des Animes und erzählt die Geschichte in einer kürzeren Version. Statt der über 1.000 Folgen, die der Anime mittlerweile hat, soll dieselbe Story auf weniger Episoden gestaucht werden. Die Geschichte an sich bleibt dabei unverändert.
Statt Toei Animation, die für das Original zuständig sind, nimmt diesmal WIT Studio den Zeichenstift in die Hand. Das Studio hat schon an Attack on Titan oder Spy x Family gearbeitet. Das macht sich auch im Zeichenstil bemerkbar, der sich von der ursprünglichen Serie unterscheidet:
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The One Piece – Interview mit dem Team des Remakes
Für wen lohnt sich die Serie? The One Piece eignet sich vor allem für Neulinge, die erst vor Kurzem auf die Serie gestoßen sind. Mit der kürzeren Version können sie die wichtigsten Ereignisse der Strohhutbande nacherleben, ohne viel Zeit zu verschwenden.
Ein Spieler findet einen uralten PC in seinem Schrank und beschließt, das System aufzurüsten. Sein wichtigstes Upgrade ist eine Festplatte mit 1 TB Speicherplatz. Und das reicht, um alle Spiele der damaligen Zeit zu installieren.
Ein Spieler berichtet auf Reddit, dass er einen sehr alten PC wieder hervorgeholt und beschlossen habe, diesem wieder neues Leben einzuhauchen: Habe es aus dem Lager geholt und beschlossen, ihm ein neues Leben zu schenken.
Der PC stammt aus dem Jahr 2000 und entsprechend veraltet wirkt die Technik in der heutigen Zeit.
Welche Hardware kommt in dem System zum Einsatz? Der Besitzer hat das System für die damalige Zeit restauriert und ist der damaligen Hardware treu geblieben, wenn man von der großen Festplatte einmal absieht:
Gehäuse: Lian Li PC-60
RAM: Samsung 256 MB PC-133 (512 MB total)
Mainboard: Intel D815EFV/D815EPFV
CPU: Intel Pentium III, 1 GHz
Grafikkarte: EVGA GeForce 6200 AGP, 512 MB
Netzteil: EVGA 650 Watt PSU
Speicher: WD 1 TB HDD
Und die Festplatte reicht völlig aus, um alle Spiele der damaligen Zeit zu installieren. Denn während im Jahr 2025 Spiele immer größer werden und gerne auch mal 100 GB oder mehr auf eurem System benutzen, waren Spiele im Jahr 2000 deutlich kleiner und nur einen Bruchteil so groß.
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Battlemage: Seht euch die neuen Grafikkarten von Intel im Video an
Im Jahr 2000 erschienen zwischen 400 und 800 Spiele, die alle kaum größer als 2 GB waren
Wie viele Spiele erschienen im Jahr 2000? Für das Jahr 2000 gibt es keine absoluten Zahlen, wie viele Spiele wirklich für den Windows-PC erschienen sind. Schätzungen liegen zwischen 400 und 800 Spielen, je nachdem welche Spiele mitgerechnet werden und ob man beispielsweise Shareware außen vor lässt (via IMDB.com).
Was waren damals Bestseller?Laut HP, die eine Liste der Bestseller der letzten Jahre angelegt haben, war im Jahr 2000 das meistverkaufte PC-Spiel des Jahres die Simulation „Die Sims“ mit 11 Millionen verkauften Exemplaren. Weitere erfolgreiche Spiele waren unter anderem:
Diablo II
Counter-Strike
Deus Ex
Baldur’s Gate II: Shadows of Amn
The Operative: No One Lives Forever
Wie groß waren Spiele im Jahr 2000? Um das Jahr 2000 waren Spiele selten viel größer als 2 GB. Der Bestseller „Die Sims“ war etwa 1 GB groß, Baldur’s Gate II: Shadows of Amn war mit 2 GB Speicher schon die obere Grenze in der damaligen Zeit. Die meisten Spiele lagen eher zwischen 500 MB und 1,5 GB.
Viele Spiele wurden damals als CD ausgeliefert und viele Daten verblieben auf den Disks und wurden von hier aus abgespielt. Einige Installer boten auch die Option, für kürzere Ladezeiten alle Daten ins Spielverzeichnis zu kopieren. Ansonsten musstet ihr bei bestimmten Spielen zwischendurch die Disk im Laufwerk wechseln. Baldur’s Gate II wurde damals mit 4 CDs ausgeliefert, mit dem Addon Thron des Bhaal kam noch eine weitere CD hinzu.