„Sakamoto Days hat jetzt wirklich angefangen“: Neuer Trailer des Animes überzeugt Fans, die Serie doch noch zu lieben

Sakamoto Days ist einer der Anime-Hits aus dem Jahr 2025. Der erste Teil von Staffel 1 konnte Fans leider nicht so ganz überzeugen. Doch mit Cours 2 wird die Kritik der Fans ernstgenommen.

Was ist das für ein Anime? Taro Sakamoto war in seiner Vergangenheit ein begnadeter Auftragskiller. Er stand an der Spitze der Untergrundwelt und wurde von vielen gefürchtet. Doch irgendwann traf er auf seine zukünftige Frau, verliebte sich in sie und gab sein bisheriges Leben auf. Nun arbeitet er als Verkäufer im Supermarkt.

Sakamoto schafft es leider nicht, seine Vergangenheit hinter sich zu lassen. Viele seiner ehemaligen Rivalen sind hinter ihm her und tauchen auf, um ihn auszuschalten. Da Sakamoto seine Feinde wegen eines Versprechens an seine Frau nicht töten darf, muss er sich kreative Lösungen einfallen lassen, um seine Familie und den Supermarkt zu verteidigen.

Was war das Problem? Sakamoto Days war im Frühling 2025 einer der vielversprechendsten Animes der neuen Season. Doch Cours 1 konnte die Zuschauer nicht so ganz überzeugen. Der Grund dafür sind die Animationen, die viele Fans als schlecht empfinden. Als Grund werden auf Reddit Zeitmangel und die Zusammenarbeit von viel zu vielen Animationsstudios spekuliert.

Es gibt zwar Zuschauer auf Reddit, die den Animationen etwas abgewinnen können, doch sie stoßen auf viel Gegenwind.

Jetzt hat das Produktionsteam von TMS Entertainment einen neuen Trailer zu Cours 2, also dem 2. Teil von Staffel 1, veröffentlicht. Hier fallen die Reaktionen plötzlich deutlich positiver aus.

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Sakamoto Days: Neuer Trailer zu Staffel 2 des Animes

„Sakamoto Days fängt jetzt erst an“

Was zeigt der Trailer? Der Trailer zeigt die weitere Handlung von Sakamoto Days und seine neuen Charaktere, darunter Rion und Akira Akao. Rion ist eine alte Freundin von Protagonist Taro Sakamoto und ebenfalls eine Auftragskillerin. Ihre Nichte Akira will in die Fußstapfen ihrer Assassinen-Tante treten.

Außerdem gibt es einige Kampfsequenzen zu sehen, in denen die Auftragskiller in Aktion treten. Auch Protagonist Taro tritt erneut auf.

Was sagen Fans dazu? In den Kommentaren unterhalb des YouTube-Videos finden sich viele Leute, die begeistert vom gezeigten Ausschnitt sind. Der Top-Kommentator schreibt, dass sich die Animationen deutlich verbessert hätten. Andere geben ihm Zuspruch:

  • VaniAlex-i1v schreibt: „Die ursprüngliche Geschichte beginnt ab diesem Punkt wirklich interessant zu werden, und die Animation für den zweiten Cours des Animes wurde auch besser als zuvor, sodass es sich anfühlt, als ob Sakamoto Days wirklich begonnen hat, und ich bin so glücklich!!!“
  • Auch Morimori-d6v ist begeistert: „Allein das Anschauen des Promo Videos macht mich schon ganz aufgeregt.“
  • Amatou-q1o denkt: „Es ist so cool, es sieht aus wie ein Filmtrailer!!“.

Allerdings gibt es auf Reddit wieder einige Anime-Fans, die dem neuen Trailer nichts abgewinnen können. Ein User schreibt ironisch, dass er die Standbilder und schlechten Effekte vermisst hätte. Das läge laut einem User daran, dass in diesem Trailer einfach mehr Standbilder eingebaut wurden als in dem Trailer vorher.

Was haltet ihr von dem neuen Trailer? Freut ihr euch auf Cours 2? Oder werdet ihr Sakamoto Days nicht schauen? Falls doch: Am 14. Juli 2025 startet Teil 2 auf Netflix. Solltet ihr nach anderen Animes suchen, können wir euch einen Shonen-Anime empfehlen: Ein Anime könnte zum Highlight des Sommers werden, spielt auf einer Müllhalde

Der Ex-Chef von PlayStation sagt: Sonys einziger wirklicher Konkurrent außerhalb Japans sei die Xbox und Nintendo tauche gar nicht auf

Der frühere Chef von PlayStation, Shuhei Yoshida erklärte, dass Sony außerhalb von Japan außer der Xbox keinen Konkurrenten habe. Nintendo richte sich vor allem an jüngeres Publikum. Immerhin könne man Spieler, die dann irgendwann erwachsen werden, von einer reiferen Konsole wie der Xbox oder der PlayStation überzeugen.

Wer ist Shuhei Yoshida? Der 61-Jährige ist als ehemaliger Chef der Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios einer der bekanntesten Gesichter des Unternehmens. Neben Mark Cerny, der als Architekt der PlayStation gilt, zählt Yoshida zu den wichtigsten Personen im Hintergrund bei der Enstehun von PS3 und PS4.

Yoshida setzte sich mit den ehemaligen Nintendo-Mitarbeitern Kit Ellis und Krysta Yang für die neueste Folge ihres Kit & Krysta-Podcasts zusammen, und Yoshida wurde gefragt, wie die höheren Stellen bei Sony Nintendo als Konkurrenten sehen (via Gamesradar.com).

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Sony veröffentlicht den offiziellen Reveal-Trailer zur PS5 Pro

Die Xbox ist der Konkurrent für PlayStation – außer in Japan

Was genau sagt Yoshia? In dem Podcast erklärte Yoshida, dass Nintendo in einer Geschäftsanalyse außerhalb von Japan gar nicht auftauchen würde. Denn Nintendo sei keine echte Konkurrenz. Das liege aber auch an der Hardware: Die Xbox und PlayStation setzen meistens auf leistungsähnliche Hardware und buhlen damit um eine ähnliche Gruppe Spieler.

Nintendo hingegen setzt auf Familien und weniger auf leistungsstarke Technik. Nintendo macht mit der Switch 2 das, was die Konkurrenz macht, nur auf PS4-Grafik. Ein Ansatz, der für Sony außerhalb von Japan keine Konkurrenz ist:

[Sonys] Wahrnehmung der Konkurrenz ist immer die Xbox. Sie sehen Microsoft als ihren Konkurrenten an, weil die Xbox eine sehr ähnliche Leistungshardware hat. Sie wissen schon, High-End-Konsole, ausgereifte Spiele. Und Nintendo ist ganz anders. Familienfreundlich, Spiele für jedermann. Es geht nicht um Technologien, sondern darum, mit Freunden und Familien Spaß zu haben … Wenn Sony also eine Geschäftsanalyse durchführt, taucht Nintendo nicht einmal auf.

In Japan sehe es hingegen völlig anders aus. Hier ist der wichtigste Anbieter neben der PlayStation Nintendo. Yoshida merkte auch an, dass Sonys Wahrnehmung der Xbox als „Hauptkonkurrent“ auf Märkte außerhalb Japans zutrifft, denn: „In Japan ist Nintendo enorm stark und die Xbox existiert fast gar nicht.“

Welchen Vorteil hat Nintendos Stärke? Yoshida erklärte, dass Nintendo vor allem jüngeres Publikum dazu bringe, sich eine Konsole zu kaufen und aktiv zu spielen. Und später könne man dann die Personen, die bereits als Kinder gespielt haben, davon überzeugen, eine bessere und leistungsstärkere Konsole zu kaufen: Eine PlayStation oder eine Xbox:

Nintendo bringt ein jüngeres Publikum zum Spielen, und einige von ihnen könnten, wenn sie erwachsen sind, auf reifere Systeme wie PlayStation oder Xbox umsteigen. Natürlich haben sie [Sony] großen Respekt vor dem, was Nintendo in Bezug auf die Branche tut, die Nintendo sein sollte. Wir sind alle der Meinung, dass es großartig ist, wenn Nintendo weiterhin erfolgreich ist, damit wir die Branche weiter vorantreiben können.

Ihr habt eine Nintendo Switch 2 gekauft und startet das Gerät zum ersten Mal? MeinMMO erklärt, welche Einstellungen zum Start wichtig sind und was ihr alles beachten solltet, wenn ihr eure Konsole zum ersten Mal einsetzt: 7 Dinge, die ihr als Erstes mit eurer neuen Switch 2 tun solltet

Neuauflage eines MMORPG-Klassikers legt Fehlstart auf Steam hin, mit 80 Prozent negativen Bewertungen

Das 18 Jahre alte MMORPG 4Story hat auf Steam jetzt eine Art Neuauflage erhalten. 4Story: The Original hätte jedoch kaum schlechter starten können. Viele Spieler stören sich dabei vor allem an einer Sache.

Was ist 4Story: The Original? Bereits im Oktober 2020 berichtete MeinMMO, dass Entwickler Zemi Interactive eine Neuauflage für den MMORPG-Klassiker 4Story veröffentlichen möchte. Seinerzeit sollte das Spiel noch „4Story: Three Kingdoms & One Hero“ heißen.

Am 11. Juni 2025 folgte endlich der offizielle Release auf Steam, aber unter dem neuen Namen „4Story: The Original“. Das „Three Kingdoms & One Hero“ wurde zum Untertitel degradiert. Unabhängig vom Namen erwartet euch hier eine klassische MMORPG-Spielerfahrung in der Welt von Iberia – mit Quests, Dungeons und Fraktionskriegen um Burgen sowie Regionen.

Die MeinMMO-Community hat die besten MMORPGs aller Zeiten gewählt:

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Die besten MMORPGs aller Zeiten für PC und Konsole

Neuauflage zum Vergessen

Wie bewertet die Community den Start? Seit dem Launch sind 398 Rezensionen auf Steam zusammengekommen, die zu gerade einmal 21 Prozent positiv ausfallen – das reicht für ein „Größtenteils negativ“. Beim Start waren dabei gerade einmal 1.040 Steam-Nutzer gleichzeitig online. Aktuell kommt das Spiel in der Spitze auf etwas über 700 Spieler (via steamdb.info).

Viele der Rezensionen kommen dabei offenbar von Fans, die von sich selbst sagen, dass sie das Original aus 2008 mit großer Passion über Jahre gespielt haben. Die Kritik an der Neuauflage dreht sich dabei vor allem um die Monetarisierung, aber auch um die hohe Zahl an kritischen Bugs, den fehlenden Anti-Cheat sowie den bislang mangelhaften Kunden-Support der Entwickler.

  • Roxxl klagt auf Steam: „Statt inhaltlich zu investieren, liegt der Fokus der Betreiber offensichtlich nur noch auf Monetarisierung. Der Item-Shop ist überpräsent, Pay2Win ist fest verankert, und viele Events wirken eher wie Verkaufsaktionen als echte Spielinhalte. Für neue Spieler gibt es kaum Einstiegshilfe, für Veteranen keinerlei Anreiz zu bleiben, außer vielleicht Nostalgie.“
  • Iverian Riessfield hat laut seiner Rezension auf Steam viele Stunden Fortschritt verloren: „Hab 9 Stunden bisher gespielt. Gestern: Die erste Instanz bestanden und Level 22 erreicht. Heute: Möchten Sie Ihren ersten Charakter erstellen? Das geht zu weit. Cheater und kleinere Bugs sind tolerierbar, aber das Zurücksetzen des Fortschritts ist inakzeptabel.“
  • Joaquinn schreibt auf Steam: „Dieser Server wurde nur erstellt, um Geld zu verdienen. Es gibt keinen Support, keinen GM, die Entwickler kümmern sich nicht um negative Bewertungen, sie wollen nur das Geld, und zu allem Überfluss ist das Spiel voller Hacker.“

Warum eine Neuauflage zu 4Story? Das Original von Zemi Interactive und Gameforge aus dem Jahr 2008 hat derart viele Fans, dass es bei unserer Wahl der besten MMORPGs aller Zeiten einen starken Platz 7 erzielen konnte. Die Server sind bis heute über de.4story.gameforge.com erreichbar, werden gewartet und mit kleinen Updates sowie Events versorgt.

Die damals für viele Spieler spannende Free2Play-Alternative zu WoW und Co. hat mittlerweile aber natürlich eine Menge Jahre auf dem Buckel und lange nicht so viele Modernisierungen erhalten wie beispielsweise das deutlich ältere World of Warcraft.

Die Idee einer Neuauflage hätte also durchaus funktionieren können, wenn die Entwickler es geschafft hätten, die Stärken des Originals in einen modernisierten Rahmen zu stecken und dabei manch eine Schwäche auszumerzen. Genau das hat Zemi Interactive aber wohl nicht gemacht. Stattdessen wirkt es so, als ob man mit möglichst wenig Aufwand noch etwas Geld aus der Marke herausholen möchte.

Unsere Empfehlung: Spart euch den Download und investiert bloß kein Geld in 4Story: The Original. Das werdet ihr ziemlich sicher bereuen. Installiert euch lieber noch einmal die alte Version, wenn ihr Bock auf Nostalgie habt. Oder spielt direkt eines der 10 am besten bewerteten MMORPGs auf Steam.

CoD musste sich gerade für Ingame-Werbung entschuldigen, doch die loyalen Soldaten von Über-Erde wollen sogar freiwillig Anzeigen in Helldivers 2 schauen

Im Gegensatz zu den Fans von Call of Duty sind die Soldaten von Über-Erde in Helldivers 2 so loyal, dass auch Werbung im Spiel kein Problem wäre. Doch es gibt einige Einschränkungen.

Was wollen die tapferen Soldaten? Die Helldiver von Über-Erde wollen mehr Unterstützung von ihrer Heimatwelt. Die soll es ihnen erlauben, häufiger taktische Vorteile auf das Schlachtfeld zu rufen. Im Gegenzug würden die Krieger jedoch auch etwas zurückgeben. Sie wären bereit, Werbung von verschiedenen Firmen von Über-Erde zu schauen, wenn dadurch die Abklingzeit für ihre Fähigkeiten sinkt.

In Call of Duty hingegen mussten sich die Entwickler zuletzt für Werbung in ihrem Black Ops 6 entschuldigen. Das Unternehmen hatte bei der Auswahl der Blaupause eine Kachel im Menü eingefügt, die angezeigt hat, welche Shop-Bundles für die jeweilige Waffe zur Verfügung stehen.

Nach Ärger mit den Fans ruderten die Devs zurück. Doch die Spieler von Helldivers 2 haben eine klare Vorstellung davon, wie Werbung ihnen gar nichts ausmachen würde.

Hier könnt ihr echte Werbung von Helldivers 2, in Form eines Trailers sehen:

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Helldivers 2: Kriegsanleihe „Wahrheitsvollstrecker“ bringt euch neue Feuerkraft und Rüstung aus Star Wars

Mehr Inhalt als echte Werbung

Wie darf die Werbung aussehen? Die Spieler von Helldivers 2 haben kein Problem mit der Werbung, wenn es sie nur mit einem speziellen Perk gibt. So können Spieler frei entscheiden, ob sie Werbung sehen wollen oder nicht.

Auf Reddit, wo der Vorschlag von Nutzer PickledAsbestos eingereicht wurde, sind sich über 7.500 Fans einig, dass die Werbung nur okay ist, wenn es Anzeigen aus dem Über-Erde-Universum sind. Echte Werbung hingegen lehnen auch die loyalen Fans von Über-Erde ab.

Im eingereichten Vorschlag sieht man neben zwei erfundenen Werbungen aber auch eine für die aktuelle Kriegsanleihe, also für einen DLC für Helldivers 2, der weitere Waffen und Skins freischaltet und sowohl mit Ingame- als auch mit Echt-Geld erwerbbar ist.

Wie soll die Werbung noch besser werden? Andere Fans schlagen auf Reddit neben Werbeeinblendungen beim Anfordern der Unterstützung auch Werbeansagen vor:

  • New_Agent_47: „Dieses orbitale Sperrfeuer wird von TRUTH VPN gesponsert! Während Sie im galaktischen Web surfen, gewähren Sie den Truth Enforcers 100 Prozent Zugriff auf alles, was Sie tun!“
  • DaDawkturr: „Diese Blitz-Mission wird von RAID: Helldiver Legends gesponsert! Benutze den QR-Code bei der Anmeldung und erhalte einen legendären Charakter GRATIS! Ich habe sie gerade ‚[AUF ANORDNUNG DES MINISTERIUMS FÜR WAHRHEIT GEKÜRZT]‘ erhalten und diese Tintenfische durch das Wurmloch geschlagen!“
  • New_Agent_47: „Diese Support-Waffe wird von meinem Super Elite Alpha-Männchen Online-Kurs gesponsert! Melden Sie sich jetzt an, um zu lernen, wie Sie die meisten Super Credits, Medaillen und alle Ihre Co-1 Genehmigungen erhalten!“
  • Senf-00: „Das Einzige, was noch heißer brennt als dieses Napalm-Bombardement, ist die würzige Suppe auf der neuen MC-Freedom.“
  • CieKite: „Und für eine kurze Zeit wird der 6-Sterne-Charakter GENERAL BRASH als Super-Gacha mit einem Aufschlag von 50 % erhältlich sein! Verpassen Sie nicht diese einzigartige Chance!“

Was die Spieler wollen, sind also Inhalte, die zur Geschichte und dem Universum von Helldivers 2 passen und keine echte Werbung in Helldivers 2. Die würde wohl ähnlich wie bei Call of Duty auf Ärger stoßen. Ein weiterer Unterschied ist, dass sich jeder Spieler jederzeit durch die Wahl eines anderen Perks von der Werbung im Spiel befreien könnte.

Die Fans von Helldivers 2 zeigen hier, wie man „Werbung“ in einem Spiel auch als Stilmittel und Inhalt nutzen kann, der lustig und spaßig ist. Falls die Idee von den Entwicklern umgesetzt wird, eignet sich Ralf Schuhmacher bestimmt als guter Synchronsprecher. Ein Spieler von Helldivers 2 kennt zwar nicht den Preis seines Autos, aber er hat ein unerwartetes Geschenk erhalten: Spieler hisst die Flagge von Helldivers 2 vor seinem Haus, bekommt ein Geschenk von einem anderen Soldaten von Über-Erde

Quelle(n):
  1. Reddit

Sandwurm aus Dune: Awakening wächst über sich hinaus, um Ornithopter aus der Luft zu holen, wird zu „Fly Hulud“

Einer der großen Vorteile der fliegenden Ornithopter aus Dune: Awakening ist es eigentlich, dass man sich nicht direkt über offene Sandflächen bewegen muss und daher Ruhe vor Sandwürmern hat. Doch findet „Shai-Hulud“, ein anderer Name für den Sandwurm, Mittel und Wege, euch dennoch zu erwischen.

Warum ist man auch in der Luft nicht sicher? Das zeigt das Video von Trummers auf Reddit. Zu sehen ist ein Assault-Ornithopter, der hoch über einem Spice-Feld in der Tiefen Wüste schwebt und dort plötzlich von einem aus dem Boden schießenden Sandwurm aus der Luft geholt wird.

Der plötzliche Angriff ist genauso verheerend wie am Boden: Der gesamte Inhalt seines Inventars sowie seine Ausrüstung sind für immer verloren. „Shai-Hulud“ darf man offenbar auch in einem vermeintlich sicheren Ornithopter nicht unterschätzen.

Wisst ihr schon, wie die Zugangsstufen in Dune Awakening funktionieren?

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Dune: Awakening: So funktionieren die Zugangsstufen

„Sie fliegen jetzt“

Wie reagiert die Community auf das Video? Mit über 810 Daumen hoch und mehr als 175 Kommentaren.

  • TheDosReturns bedient sich auf Reddit einem Meme aus Star Wars: The Rise of Skywalker: „Sie fliegen jetzt.“
  • Daroph benennt die Sandwürmer auf Reddit kurzerhand um: „Fly Hulud.“
  • KriptiKFate_Cosplay findet im Video ein anderes Detail bemerkenswert, erklärt auf Reddit: „Abgesehen von dem fliegenden Wurm ist es wirklich schade, dass er dich nicht einmal annähernd getroffen und dich trotzdem getötet hat.“
  • Ist es ein Bug? zachdidit meint auf Reddit: „Sie springen ein wenig aus dem Sand heraus. Stellt euch Delfine vor, die aus dem Wasser springen. Das ist aber viel mehr, als ich jemals einen Wurm springen gesehen habe. Also ja, wahrscheinlich ein Bug.“

Was mehr oder weniger launige Bugs angeht, blickt Funcom ja durchaus auf eine turbulente Vergangenheit zurück. Auch Dune: Awakening könnte weiterhin einiges an Feinschliff vertragen, oder was meint ihr?

Die riesigen Sandwürmer sind ganz klar eines der großen Highlights im Universum von Dune. Doch sie sind mehr als riesige Tiere, auch wenn man das in den Filmen nicht merkt. Sie sind essenziell für die Infrastruktur des Universums. Mehr dazu erfahrt ihr hier: Alle kennen die Sandwürmer aus Dune, aber die wenigsten wissen, was sie wirklich sind

Solo Leveling ist der meistgesehene Anime aller Zeiten auf Crunchyroll, weigert sich, eine Fortsetzung anzukündigen – 2 Chancen gibt es noch

Solo Leveling hat es geschafft, den größten Meilenstein auf Crunchyroll zu erreichen. Damit schlägt der Anime sogar Langzeit-Serien wie One Piece. Dabei ist bislang keine Fortsetzung angekündigt.

Was hat Solo Leveling genau erreicht? Die Anime-Streamingplattform Crunchyroll gehört mittlerweile zu Sony. In einer Präsentation von Sony Music Japan (Seite 12) verrät das Unternehmen, dass Solo Leveling der bislang größte Erfolg der Plattform ist.

Solo Leveling steht nämlich auf Platz 1 der am meisten gesehenen Animes aller Zeiten. Kein Wunder also, dass er von Fans und der Fachjury zum besten Anime in 2025 gewählt wurde. Der Stand ist dabei bis Ende März 2025. Das ist vor allem deshalb eine so beachtliche Leistung, weil Solo Leveling nur 2 Staffeln hat.

Obwohl der Anime der größte Erfolg des Streamingdienstes ist, gibt es noch viele Fragezeichen zu einer Fortsetzung. 

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Solo Leveling: Trailer zur 2. Staffel Arise from the Shadow

Solo Leveling könnte doch noch Staffel 3 bekommen

Wie steht es um Staffel 3? Bislang ist noch kein offizielles Veröffentlichungsdatum bekannt. Allerdings gibt es mehrere Aussagen des Teams, die auf einen Release in einigen Jahren hindeuten. Ein Aniplex-Produzent wünsche sich 2028 als Startdatum. 

Der englische Synchronsprecher von Sung Jin-woo geht von „einer ganzen Weile“ aus, die bis zum Release von Staffel 3 vergehen wird. Auch der Head of Theatetrical & Distribution von Crunchyroll stimmt ihm zu. Es werde Staffel 3 geben, aber man wisse noch nicht, wann.

Gibt es Hoffnungen, dass Staffel 3 doch noch angekündigt wird? In 2025 gibt es noch 2 wichtige Daten, an denen eine 3. Staffel angekündigt werden könnte:

  • Vom 4. bis 7. Juli 2025 findet die Anime Expo statt. Das Produktionsteam von Aniplex und Streamingdienst Crunchyroll nutzt regelmäßig dieses Event, um große Neuankündigungen zu machen.
  • Aniplex könnte die 3. Staffel auch selbst auf dem eigenen Online-Fest ankündigen. Das Event findet alljährlich im September statt.

Auch danach könnte es natürlich noch sein, dass Staffel 3 angekündigt wird. Allerdings sollten wir dann eher mit einer Ankündigung nach 2025 rechnen. Durch den großen Erfolg ist es wahrscheinlich, dass noch was kommen wird.

Wer sich die Zeit bis dahin vertreiben will, der hat demnächst die Chance, mit einem neuen Spiel zu Solo Leveling. Solo Leveling Arise Overdrive erzählt die Story von Sung Jin-woo nach, sogar mit Koop-Modus: Ein neues Anime-Spiel auf Steam könnte MMORPG-Fans gefallen, obwohl ihr nur zu Viert unterwegs seid

Spieler meckern über das Endgame in Dune: Awakening, doch die Community sagt: Selbst schuld

In Dune: Awakening haben die ersten Spieler bereits das Endgame erreicht. Sie teilen die Meinung, dass das Endgame viele Probleme hat. Andere Spieler zeigen sich nur wenig verständnisvoll.

Warum gibt es Kritik? In Dune: Awakening haben die ersten Spieler bereits jetzt das Endgame erreicht. Das Survival-MMO ist zwar erst am 10. Juni gestartet, dennoch gibt es bereits die Ersten, die voll ausgestattet und „fertig“ mit dem Spiel sind. Diese beschweren sich derzeit häufig über das Endgame und dass es nur wenig für sie bietet:

  • So erklärt Spieler Brobee_ auf Reddit, dass sich ein Großteil des PvPs nur in der Luft mit den Kampfthoptern und bewaffneten Ornithoptern abspielt.
  • Spieler linegel erklärt auf Reddit, dass der Marktplatz und der Handel im Spiel allgemein kaum funktionieren, weil es weder ein richtiges Angebot noch eine echte Nachfrage gibt.
  • Dinge wie das „goomba stampfen“ anderer Spieler kritisiert derweil Darqsat auf Reddit. Auch einen Mangel an PvE-Inhalten sowie Probleme im PvP attestiert er Dune: Awakening.

Doch es gibt auch Stimmen, die kein Verständnis für die nörgelnden Spieler haben.

Mit den richtigen Zugangsstufen verhindert ihr, dass ihr beklaut werdet:

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Dune: Awakening: So funktionieren die Zugangsstufen

Selbst Schuld, wer ins Endgame rusht

Wie reagiert die Gegenseite? Die Community von Dune: Awakening ist gespalten. Während die Hardcore-Spieler gerne mehr Inhalte im Endgame hätten und sich eher unzufrieden zeigen, loben die entspannteren Spieler den Titel. Auf die Kritik der Hardcore Spieler reagiert unter anderem Spieler arshg04 auf Reddit mit dem Beitrag: „Ins Endgame rushen ….. nur um sich zu beschweren.“

Darin erklärt er, dass er bereits 45 Stunden im Spiel hat, nur Level 55 ist und 4 der Prüfungen der Hauptmission erledigt hat. Weder einen Buggy noch einen Ornithopter hat er bislang gebaut. Auch 50 % der Karte muss er noch entdecken.

Spieler Ambitious_Demand9999 erklärt auf Reddit darunter: „Es gibt keinen falschen Weg zu spielen, nimm alles in dich auf und genieße es in deinem eigenen Tempo. Ich bin ungefähr auf Stufe 60 und habe gerade erst die letzte Prüfung beendet.“

LegLegend betont auf Reddit, dass es im Spiel keine „falsche“ Spielweise gibt; man kann die Deep Desert beispielsweise schon früh erkunden und davon sogar profitieren. Obwohl er das Spiel insgesamt großartig findet, kritisiert er das Endgame-PvP als unausgewogen und zu stark auf Luftkämpfe ausgerichtet. Letztendlich ist er dafür, die engagierten Spieler zu unterstützen, die das Spiel verbessern wollen, anstatt sich auf die Negativität einiger weniger zu konzentrieren.

Dass in Dune: Awakening derzeit das Endgame nicht perfekt läuft, zeigt sich gleich an mehreren Stellen. Einem Spieler ist es dabei egal, dass das Endgame auf große Gilden ausgelegt ist. Er zeigt, wie man auch alleine viel Spaß im Survival-MMO haben kann: Spieler meckern, das Endgame von Dune: Awakening sei nur für große Gilden gedacht – Aber gerade Solo-Spieler haben trotzdem Spaß

Spice in Dune: Awakening – Gewürz finden, abbauen, verarbeiten und einnehmen (Wirkung und Entzug)

Was spielt eigentlich das Spice für eine Rolle in Dune: Awakening ? Und noch wichtiger: Wie baut man das wertvolle Gewürz im neuen Survival-MMO von Funcom ab? MeinMMO fasst euch zusammen, was bekannt ist.

Was ist das Spice? Der allein auf dem Wüstenplaneten Arrakis vorkommende Rohstoff entsteht durch die Larven der ikonischen Sandwürmer und wird unter anderem für die Raumfahrt sowie als Währung benötigt. Wer das Spice kontrolliert, genießt eine mächtige Stellung innerhalb des Imperiums.

Zudem benötigen die Bene Gesserit das Gewürz, um auf die Erinnerungen ihrer Vorfahren zugreifen zu können. Möglich ist all das, weil das Spice nicht nur lebensverlängernde Eigenschaften besitzt, sondern auch die kognitiven und mentalen Fähigkeiten eines Menschen spürbar verbessern kann. So ist es dann etwa den Navigatoren möglich, ein Raumschiff sicher durchs All zu steuern.

Am effizientesten ist es dabei, die durch einen Gewürzausbruch entstandenen Spice-Felder großflächig zu ernten. Dabei macht man jedoch ordentlich Lärm, was wiederum die riesigen Sandwürmer anlockt, die einen Spice-Ernter zum Frühstück verspeisen. Entsprechend gefährlich ist die Gewürz-Ernte. Transport-Ornithopter müssen sich stets in der Nähe aufhalten, um die Ernter bei Gefahr einsammeln zu können.

Update vom 17. Juni 2025: Wir haben einen kleinen Flüchtigkeitsfehler ausgemerzt.

Auch für die Bene Gesserit ist Spice wichtig – hier der Klassen-Trailer zu Dune Awakening:

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Dune: Awakening – Neuer Trailer stellt die Klasse der Bene Gesserit vor

Das Spice in Dune: Awakening

Was für eine Rolle spielt das Spice im Spiel? In Dune: Awakening kommt die wertvolle Ressource natürlich auch vor. Ihr benötigt Gewürz fürs Crafting, die Instandhaltung der Geräte und die Wirtschaft

Außerdem gibt es Nahrungsmittel, die mit Spice gewürzt wurden und die sich bei Einnahme auf eure Skills auswirken: Ihr macht mehr Schaden, seid immun gegen Gift, die Abklingzeiten sind verkürzt und habt Zugriff auf eine dritte Fähigkeit.

Auf eine Spice-Einnahme folgt eine Entzugsphase, in der ihr kein Spice konsumieren könnt. Da ihr eine Toleranz gegenüber dem Gewürz aufbaut, wird es zunehmend schwieriger, den Spice-Effekt zu erhalten. Die Toleranzschwelle sinkt im Laufe der Zeit aber wieder, wenn ihr auf den Konsum verzichtet.

Beachtet außerdem: Ihr müsst die vierte Prüfung von AQL abgeschlossen haben, um von Spice im Kampf profitieren zu können.

Wie kommt man in Dune: Awakening an Spice? Die bereits erwähnten Gewürzausbrüche wird es auch im Survival-MMO geben, als Welt-Events in der Tiefen Wüste – einer hochstufigen, sehr großen Endgame-Zone, in der ihr auf mehr Spieler treffen könnt als die maximal 40 Spieler, die auf den normalen Servern gleichzeitig online sein können.

Offenbar kann es zufällig aber auch zu kleineren Gewürzausbrüchen kommen, und zwar überall, wo es ausreichend weite Sandflächen gibt.

In einem Interview mit dem YouTuber Pirate Software erklärte Creative Director Joel Bylos: „Das Ernten eines großen Gewürzfeldes in Dune: Awakening ist so ähnlich wie die Durchführung eines Raids – man braucht ein koordiniertes Team“ – via YouTube.

Ein Spieler muss einen Transport-Ornithopter fliegen, der die Spice-Ernter zum Feld bringt und dort auch wieder einsammelt. Man braucht ein oder zwei Späher, die nach Wurmzeichen Ausschau halten. Ein weiterer Fahrer sollte mit seinem Sandbike bei Bedarf „Thumper“ verteilen, um Sandwürmer vom eigentlichen Feld fernzuhalten. Und dann müssen natürlich auch noch Leute das Spice ernten.

Dabei kommt ein Bedrohungssystem zum Einsatz, das definiert, wie schnell der Sandwurm ein Spice-Feld erreicht, auf dem geerntet wird. Der Radau des Abbaus streitet mit der erzeugten Aggro der „Thumper“. Zeigen letztere keine Wirkung mehr, müssen die Sammler so schnell wie möglich abgeholt werden, da der Sandwurm in Kürze das gesamte Feld verschlingen wird – mit allen Spielern und Fahrzeugen.

Auf Reddit hat ein Spieler eine inoffizielle Info-Grafik zur Spice-Ernte erstellt:

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Kann ich Spice auch allein sammeln? Man kann sich auch einem Spice-Feld nähern, mit diesem interagieren und so pro Interaktion eine Einheit Spice-Sand erhalten. Das dauert recht lange, verringert aber die Gefahr eines Sandwurm-Angriffs enorm, und ihr braucht keine Gruppe aus Spielern.

Zudem gibt es ein Werkzeug mit dem Namen „Statischer Kompaktor“, das man einsetzen kann, um effizienter ein Spice-Feld abzubauen. Auf die Art erhält man viele Einheiten Spice-Sand auf einen Schlag, es steigt aber auch die Chance auf einen Sandwurm-Angriff – nur mit Fluchtplan im Hinterkopf nutzen!

Woran erkennt man ein Spice-Feld? Das sind die typischen Zeichen nach einem Gewürzausbruch:

  • Eine violette Staubwolke in der Ferne zeigt an, dass eine Spice-Ader ausgebrochen ist.
  • Violett gefärbter Sand liegt auf dem Boden an der Ausbruchstelle.

Was mache ich dann mit dem Spice? Über eine Gewürzraffinerie lässt sich der Spice-Sand zu Spice-Melange verarbeiten. Die Melange wird wiederum beim Crafting von Waffen, Rüstungen oder Werkzeugen genutzt. Genauso könnt ihr mit der Melange besonderes Buff-Food produzieren, Spice-Quests abschließen oder es mit anderen Spielern handeln.

Dune: Awakening ist am 10. Juni 2025 mit einem Buy2Play-Modell erschienen. Das Survival-MMO kommt ohne Abo aus und möchte neue Updates sowie Inhalte kostenlos anbieten. Was sonst noch wichtig ist, erfahrt ihr hier: Alles zu Release, Preisen, Features und Editionen von Dune: Awakening

Quelle(n):
  1. magicstark.cz

Dune Awakening: Saison-Pass umfasst 4 DLCs, auf Steam nur „Ausgeglichen“

Für Dune: Awakening gibt es einen Saison-Pass, der bis ins kommende Jahr 2026 rein neue Inhalte liefern wird. Allzu gut kommt das Paket auf Steam derzeit aber nicht bei den Spielern an.

Was muss ich zum Saison-Pass wissen? Der Saison-Pass von Dune: Awakening ist Teil der teureren Deluxe- oder Ultimate-Versionen oder kann einzeln für knapp 25 Euro gekauft werden. Über den Saison-Pass erhaltet ihr Zugriff auf die nachfolgenden 4 DLCs:

  • Wildlife of Arrakis: Dekoriert eure Basis mit Statuen von Shai-Hulud und anderen auf Arrakis lebenden Wesen, ist bereits live.
  • Lost Harvest: Ein gestrandeter Ernter. Eine verzweifelte Crew. Ein Geheimnis, das seit mehr als zehntausend Jahren begraben ist. Soll zwischen Oktober und Dezember 2025 erscheinen.
  • Raiders of the Broken Lands: Die Broken Lands bilden eine ausgedehnte Steinwüste, in der skrupellose Plünderer ihr Unwesen treiben. Soll zwischen Januar und März 2026 erscheinen.
  • The Water Wars: Wasser ist Leben. Die Familien der Wasserschiffer kämpfen in einem blutigen Krieg um die Kontrolle über die Polkappen von Arrakis. Soll zwischen April und Juni 2026 erscheinen.
Update vom 17. Juni 2025: Die Wertungen für den Saison Pass von Dune: Awakening steigen leicht, wir haben den Artikel entsprechend angepasst.

Schon einen Spieler gesehen, der in Dune Awakening auf einem Sandwurm reitet?

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Spieler schafft das Unmögliche in Dune: Awakening auf Steam, reitet auf einem Sandwurm durch die Wüste

„Das ist einfach absurd“

Wie kommt der Saison-Pass in der Community an? Während Dune: Awakening auf Steam aktuell auf 85 Prozent positive Rezensionen kommt, liegt der Saison-Pass auf Steam bei durchwachsenen 41 Prozent positiven Bewertungen („Ausgeglichen“). Viele Spieler kritisieren dabei aktuell vor allem die Qualität des ersten DLCs, der bereits erschienen ist.

  • Surakor schreibt auf Steam: „Vier Statuen als ersten DLC anzubieten, das ist einfach absurd.“
  • FullMetalPanic sieht das auf Steam ebenfalls so: „Ich kann den Saison-Pass in seiner aktuellen Form nicht empfehlen. Nur vier Statuen als ersten Drop sind sehr mager. Das Angebot sollte in Zukunft besser umfangreicher sein. Wenn es in Zukunft besser wird, werde ich meine Bewertung ändern … Das Basisspiel ist großartig. Ich kann den Season Pass nicht empfehlen.“
  • Camsinn erwartet auf Steam auch mehr: „Eine Reihe von Statuen ist kein herunterladbarer Inhalt, für den wir bezahlen sollten. Neue Schauplätze, neue Geschichten, Nebengeschichten, Hauptgeschichten – dafür würde ich bezahlen, aber da es sich um ein Spiel handelt, für das ich bereits bezahlt habe, würde ich nicht erwarten, noch mehr bezahlen zu müssen.“

Diverse Spieler stören sich dabei vor allem daran, dass das kleine Cosmetic-Paket als vollwertiger DLC verkauft wird, sie darunter aber einfach mehr erwarten. Wie seht ihr das? Ist die Aufregung gerechtfertigt? Verratet es uns in den Kommentaren!

Was muss ich zu Dune: Awakening wissen? Das neue Survival-MMO von Funcom ist am 10. Juni 2025 für den PC erschienen und führt euch auf den Wüstenplaneten Arrakis. Dort erwartet euch aber nicht die altbekannte Handlung aus den Büchern oder Filmen, sondern eine alternative Zeitlinie, in der Paul Atreides nie geboren worden ist.

Hunger, Durst, Sonne, aggressive Feinde – von der ersten Minute an steht der Überlebenskampf im Fokus von Dune: Awakening. Indem ihr immer bessere Werkzeuge, Ausrüstung, Basen, Fahrzeuge und Waffen baut, erleichtert ihr euch den Alltag jedoch zunehmend, sodass ihr euch immer stärker auf das Erkunden der Spielwelt, die Meisterung von Dungeons oder das Erleben der Story konzentrieren könnt.

In großen Teilen der Spielwelt könnt ihr maximal auf 39 andere Spieler treffen. Ausnahmen bilden die beiden Fraktionshauptstädte sowie die Tiefe Wüste, ein riesiges Endgame-Gebiet, in dem fast überall PvP aktiv ist und das sich jede Woche durch einen Sturm grundlegend verändert. Alles Weitere erfahrt ihr in unserer Übersicht: Dune: Awakening – Alles zum Release auf PS5, Xbox und PC

WoW Classic: Spieler erreicht Rang 14 im PvP – wird dann der ultimative Bösewicht

Ein Held der Allianz aus World of Warcraft wird zum Superschurken. Dafür braucht man viel Ausdauer – und auch etwas zu viel Zeit.

Wer in World of Warcraft Classic einen hohen Rang im PvP haben will, muss richtig diszipliniert sein. Jeden Tag PvP spielen und Ehre grinden gehört dazu – aber noch etwas anderes. Denn gleichzeitig muss man ruchlose Morde („Dishonorable Kills“) vermeiden, da die dem PvP-Rang deutlich schaden.

Allerdings gibt es auch einen Spieler, der sich Rang 14 verdient hat – nur um danach zum ultimativen Bösewicht zu werden.

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WoW-Spieler findet seine alte Gilde wieder – doch es ist ganz schön traurig

Was hat der Spieler gemacht? Im Subreddit von WoW Classic zeigt der Spieler ineedtoknow1800 einen Screenshot von der Übersicht seiner PvP-Leistungen und die können sich sehen lassen – denn er ist ein absoluter Bösewicht.

Inzwischen hat er mehr als 10.000 ruchlose Morde angehäuft, alleine 454 am Tag des Screenshots.

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Ruchlose Morde bekommt man in WoW, wenn man NPCs der feindlichen Fraktion tötet, die als „Zivilisten“ markiert sind. Diese NPCs sind keine Bedrohung und in der Regel Questgeber, also für feindliche Charaktere durchaus wichtig. Aber genau das schien der Anreiz zu sein, denn auf die Frage eines Mitspielers, warum er NPCs tötet, antwortet er:

Raiden und Leveln ist auch nur das Töten von NPCs. Das hier erzwingt echtes PvP in der offenen Welt und verlangsamt das Leveln der Horde. Das ist der größte Spaß, den ich in diesem Spiel seit langer Zeit hatte.

Doch nicht nur das reine Beseitigen von feindlichen NPCs ist beeindruckend, sondern auch der Umstand, dass der Spieler zuvor den Rang Großmarschall besaß – also den sagenumwobenen „Rang 14“, bei dem man viele Wochen am Stück nahezu permanent PvP spielen muss.

Er hat also quasi eine 180°-Drehung hingelegt und wurde vom ehrbaren Streiter der Allianz zum ruchlosen Mörder, dessen Freude daraus besteht, der gegnerischen Fraktion beim Questen den Alltag gehörig zu vermiesen.

Immerhin sorgen solche Aktionen dafür, dass die frustrierten Horde-Charaktere ihre „großen Freunde“ rufen – und dann entbrennt eine offene PvP-Schlacht in der Spielwelt. Genau das wollte er damit erreichen.

Community feiert und fürchtet zugleich: In den Kommentaren zu diesem Bild kommt klar zum Vorschein, dass dieses Verhalten bei der Community unterschiedliche Reaktionen hervorruft. Denn auch wenn die Leistung beeindruckend ist, bereitet sie zugleich auch einige Sorgen.

  • „Der Typ erinnert mich an die South Park-Episode: Wie kann man das Töten, was kein Leben hat?“ – bernchen
  • „Wenn die Horde gewinnen sollte, dann wird der Typ beim Sturmwinder Tribunal verurteilt und für seine Kriegsverbrechen hingerichtet.“ – Cultural_Sweet_2541
  • Ehrlich gesagt ist das hier ein perfektes Beispiel für die Classic-Community.“ – Whiteshovel66

Für Retail-Fans mag so einiges aus der Classic-Community ein wenig befremdlich wirken, aber umgekehrt ist das auch der Fall. Denn das moderne WoW bekommt jetzt ein Update, mit dem ihr nur noch eine einzige Taste drücken müsst, um eure ganze Rotation zu spielen.

Solo Leveling Staffel 3: Release, Streaming und Leaks im Überblick

Solo Leveling könnte die Story des koreanischen Manhwas in Staffel 3 fortführen. Die wichtigsten Informationen rund um Release, den Streaming-Dienst und die Leaks verraten wir euch hier.

Update am 17. Juni 2025: Wir haben eine neue Aussage zum Release hinzugefügt.

Die wichtigsten Informationen in der Übersicht:

Die 2. Staffel endete am 13. März 2025. Zählen wir die Recap-Folge 7.5 nicht mit, umfasst der Anime zu Solo Leveling bislang 25 Episoden. Da die Webtoon- bzw. Manhwa-Vorlage (koreanischer Manga) mittlerweile abgeschlossen ist, gäbe es noch genug Material, das als Anime kommen könnte. MeinMMO fasst euch zusammen, was wir bislang zu Staffel 3 wissen.

Den Trailer zur letzten Staffel gibt es hier:

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Solo Leveling: Trailer zur 2. Staffel Arise from the Shadow

Solo Leveling Staffel 3: Alles zum Release der Season

Release: Wann kommt Solo Leveling Staffel 3?

Zunächst blieb eine direkte Ankündigung von Staffel 3 aus. Doch wie Sota Furuhashi, Produzent bei Aniplex, jetzt verriet, könnte es noch eine ganze Weile dauern, bis die 3. Staffel von Solo Leveling erscheint.

Wenn es nach ihm ginge, würde er die 3. Staffel erst bis zur nächsten Olympiade fertigstellen – das wäre im Jahr 2028 (via YouTube). Allerdings fügt er auch hinzu, dass die Entscheidung eher in den Händen von A-1 Pictures und Animation Producer Atsushi Kaneko liegen.

Auch der Head of Theatrical & Distribution, Mitchel Berger, sei sich sicher, dass eine 3. Staffel folgt (gesehen bei Deadline):

Wir haben gerade Staffel 2 abgeschlossen, die für uns wirklich gut gelaufen ist, also bin ich sicher, dass es in Zukunft weitere Inhalte geben wird. Wir wissen noch nicht genau, wann, aber es wird kommen, und die Fans werden die Geschichte weiter verfolgen können.

Der englische Synchronsprecher von Sung Jin-woo, Aleks Le, bestätigt zudem auf X: Es wird eine ganze Weile dauern, bis Staffel 3 kommt. Ein Release sei nicht in Sicht.

Hinzu kommt allerdings eine Aussage von Crunchyroll-Chef Rahul Purini (via Deadline). Er fügt hinzu, dass er hoffe, dass es überhaupt eine 3. Staffel gibt. Die Schöpfer des Animes würden nämlich an mehreren Serien arbeiten, deshalb müsse man erst Zeit finden, um Staffel 3 zu produzieren.

Hätte die Produktion von Staffel 3 so lange gebraucht wie bei Season 2, würde der Anime im Januar 2026 erscheinen. Zwischen Staffel 2 und Staffel 1 lag nämlich genau ein Jahr.

Doch dank der aktuellen Aussagen sieht es so aus, als würde sich der Start verzögern – und der Release dementsprechend nach hinten verschieben. Wir schätzen, dass wir mindestens bis 2027 warten müssen, um die Fortsetzung zu sehen.

Folgen: Wie viele Episoden wird Staffel 3 haben?

Eine Anzahl zur Episodenanzahl von Staffel 3 ist noch nicht bekannt. Staffel 1 umfasst 12 Episoden, bei Staffel 2 sind es 13 Folgen. Deshalb gehen wir davon aus, dass Staffel 3 zwischen 12 und 13 Episoden haben wird.

Streaming-Dienst: Wo kann ich Solo Leveling Staffel 3 schauen?

Sowohl Staffel 1 als auch Staffel 2 des Animes sind auf Crunchyroll erhältlich. Der Anime erschien dort im wöchentlichen Takt als Simulcast zur japanischen Ausstrahlung. Deshalb ist davon auszugehen, dass auch Staffel 3 bei Crunchyroll erhältlich sein wird.

Synchronisation: Auf welcher Sprache läuft Staffel 3?

Wie schon Staffel 1 und Staffel 2 werdet ihr Solo Leveling direkt bei der Ausstrahlung auf japanischer Sprachausgabe mit deutschen Untertiteln schauen können. Es gibt sogar die Möglichkeit, die Staffeln mit deutscher Synchronisation zu schauen. Deshalb gehen wir davon aus, dass das auch auf Season 3 zutreffen wird.

Story: Worum geht es in Staffel 3?

Die 2. Staffel endet mit dem Recruitment-Arc. Im Anschluss folgt ab Kapitel 111 des Webtoons der Ahjin-Guild-Arc. Ihr könnt also im Manhwa schon an der Stelle lesen, wie es weitergeht. Ob die 3. Staffel die gesamte Story beinhalten wird, ist nicht bekannt. Es könnte auch sein, dass nach einem bestimmten Arc ein Cut gesetzt wird, wie beispielsweise nach dem Inernational-Guild-Conference-Arc. 

Trailer: Gibt es schon einen Einblick in Staffel 3?

Da die 3. Staffel bislang noch nicht bestätigt ist, gibt es kein Bildmaterial zur kommenden Season.

Neben der 2. Staffel von Solo Leveling gab es noch weitere Animes, die im Winter 2025 liefen. MeinMMO will von euch wissen, welche Serien ihr am meisten genossen habt. Stimmt also jetzt mit ab, welche Animes für euch die besten der Winter-Season 2025 waren: Welcher neue Anime hat euch die letzten 3 Monate am meisten an den Bildschirm gefesselt?

Pokémon GO: Rampenlicht-Stunde bringt Monozyto und einen Verschick-Bonus

Erneut wartet in Pokémon GO eine Rampenlicht-Stunde auf euch. Welches Monster und welcher Bonus auf euch wartet, zeigen wir euch.

Was ist das für ein Event? Jede Woche Dienstag findet in Pokémon GO die sogenannte Rampenlicht-Stunde statt. Dabei handelt es sich um ein 60-minütiges Event, bei dem mindestens ein Monster im Vordergrund steht und in sehr hoher Anzahl erscheint. Auch ein Bonus ist in der Zeit aktiv.

In der nächsten Rampenlicht-Stunde wartet Monozyto auf euch. Das Psycho-Monster stammt aus 5. Generation und kann sich zunächst zu Mitodos und anschließend zu Zytomega entwickeln.

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Pokémon GO startet neue Season Wonnige Tage – Trailer zur Jahreszeit

Rampenlicht-Stunde am 17. Juni – Start und Boni

Wann startet die Rampenlicht-Stunde? Wie gewohnt startet die Rampenlicht-Stunde um 18:00 Uhr. Nach 60 Minuten, um 19:00 Uhr, ist sie dann wieder vorbei.

Welcher Bonus ist aktiv? Versendet ihr innerhalb der 60 Minuten des Events Pokémon an den Professor, dann erhaltet ihr hierbei die doppelte Menge an Bonbons. Dieser Bonus gilt für sämtliche Monster, die ihr an den Professor versendet.

Kann man Shiny-Monozyto fangen? Ja. Habt ihr etwas Glück, dann könnt ihr auch die Shiny-Variante von Monozyto erhalten.

Lohnt sich die Rampenlicht-Stunde? Monozyto und seine Entwicklungen sind allesamt keine starken Angreifer und lassen sich somit nicht in der Liste der besten Angreifer in Pokémon GO finden.

Auch in den Kampfligen sieht es nicht anders aus. In keiner der 3 Ligen gehören Monozyto und seine Entwicklungen zu den besten Monstern. Hier solltet ihr definitiv auf andere Pokémon setzen.

Der Bonus des Events ist jedoch stark und sollte nicht unterschätzt werden. Haben sich viele Monster in eurer Pokémon-Box angesammelt, dann ist das Event perfekt dafür geeignet, um hier aufzuräumen und dabei einige zusätzliche Bonbons zu ergattern.

Wenn ihr die entsprechenden Monster bereits vorab mit einem Tag markiert, dann könnt ihr sie im Event selbst in kürzester Zeit verschicken und habt noch viel Zeit, um das eine oder andere Monozyto zu fangen.

Nicht nur die Rampenlicht-Stunden finden im aktuellen Monat in Pokémon GO statt. Es gibt wieder allerhand Events und Inhalte, an denen ihr teilnehmen könnt. Wenn ihr wissen wollt, welche das sind und wann sie stattfinden, dann werft gerne einen Blick auf unsere Übersicht mit allen Events im Juni 2025 in Pokémon GO.

Pokémon GO bringt Item, mit dem ihr eure Monster verbessern könnt – So funktioniert es

In Pokémon GO wird es bald die neue „Bottle Cap“, oder eben den „Kronkorken“ geben. Wir fassen alle bisher bekannten Informationen zusammen.

Ein Leak hatte es bereits angedeutet, nun gibt es eine erste offizielle Bestätigung: In einem 12-sekündigen Teaser auf YouTube wurde der goldene Kronkorken angekündigt.

Im Teaser sind die fünf legendären Regi-Pokémon zu sehen, und das GO-Fest-2025-Logo. Das passt zum Event „Überlieferung der Antike“, das vom 23. bis zum 27. Juni läuft. Zu diesem Event erscheint der Kronkorken.

Etwas mehr Infos gab es schon in einem Stream zu den Pokémon North America International Championchips. Den entsprechenden Clip teilte LeekDuck via Facebook.

Wie kriegt man die Kronkorken? Im Video wird erwähnt, dass der goldene Kronkorken erstmals über den GO-Deluxe-Pass erscheinen wird. Das ist die bezahlte Variante des monatlichen GO-Passes, im Rahmen dessen man verschiedene Stufen erreichen muss, um Belohnungen freizuschalten.

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Pokémon GO startet neue Season Wonnige Tage – Trailer zur Jahreszeit

Was bringen Bottle Caps in Pokémon GO?

Was ist der goldene Kronkorken? „Bottle Caps“ oder „Kronkorken“ sind in den Hauptspielen dazu da, um die Werte von Pokémon zu verbessern. Mit silbernen Kronkorken verbessert man einen, mit goldenen Kronkorken mehrere Stats der Pokémon.

Einen ähnlichen Effekt werden die Kronkorken auch in Pokémon GO haben. Mit ihnen kann man Stats verbessern. Den Kronkorken kann man nutzen, um „Hypertraining“ zu aktivieren, indem man den Kronkorken an sein Kumpel-Pokémon gibt.

Von da an hat man 365 Tage lang Zeit, um das Training zu beenden. Dieses wird wohl aus verschiedenen Aufgaben bestehen, die dann die jeweiligen Stats verbessern. Somit hätte man beispielsweise die Möglichkeit, seine seltenen oder legendären Pokémon zu verbessern, wenn sie keine perfekten Stats haben. Besonders Pokémon, die es nur einmal im Spiel gibt, könnten hier spannend sein.

Weitere Infos zu dem Feature dürften bald erscheinen. Sobald mehr bekannt ist, halten wir euch auf dem Laufenden.

Was sagten Leaks? Einige der neuen Infos passen zu dem Leak, der Kronkorken bereits andeutete – aber nur, was den goldenen Kronkorken angeht. Im Leak war auch noch die Rede von einem silbernen Kronkorken, der nur einzelne Stats verbessert. Ob und wie der im Spiel landet, ist derzeit noch unklar. Mehr zum Kronkorken-Leak in Pokémon GO lest ihr hier.

Diablo 4 Code 395002: Lösungen zum Fehlercode auf PS5 & Xbox

„Dein Account ist gesperrt“ – auf PS4, PS5 und Xbox sorgt der Fehlercode 395002 in Diablo 4 für einigen Stress, doch Spieler haben offenbar eine Lösung gefunden.

Update, 17. Juni 2025: Der Artikel erschien ursprünglich im Juni 2023 und wurde aktualisiert und angepasst.

Was ist das für ein Fehlercode? Der Code 395002 tritt auf, wenn die Server von Diablo 4 unter starker Belastung stehen. Das kann mehrere Gründe haben:

  • Prime-Time: Viele Spieler wollen Diablo 4 zocken
  • Wartungsarbeiten: Im Hintergrund wird an den Servern gearbeitet

Der Fehler kann zudem auftreten, wenn man zu oft versucht hat, sich einzuloggen (via battle.net).

Spieler erhalten dazu oftmals die etwas verstörende Nachricht: „Dein Account wurde gesperrt“, mit dem Hinweis, dass man ein paar Minuten warten soll. Aber es gibt wohl eine elegantere und schnellere Lösung.

Was kann man bei Code 395002 machen? Bevor ihr eure Technik komplett neu startet, könnt ihr einen kleinen Trick versuchen, der für einige Spieler geklappt hat. Ihr braucht dazu jedoch einen Mitspieler, der noch in Diablo 4 eingeloggt ist:

  • Schließt Diablo 4 komplett
  • Lasst euch ins Spiel einladen
  • Startet das Spiel über die Einladung

Es hat sich auch schon bei anderen Verbindungsproblemen von Diablo 4 gezeigt, dass ein eingeloggter Spieler eine Art Bypass darstellt, mit dem man Server-Probleme umgehen kann. Das ist auch bei Code 395002 der Fall.

Sollte das nicht klappen, könnt ihr immer noch ganz in Ruhe die Technik komplett runterfahren, einen Kaffee kochen und auf Besserung der Server hoffen.

Der Fehler tritt offenbar vermehrt auf, wenn Diablo 4 serverseitige Wartungsarbeiten durchführt. Kommt ihr trotz mehrerer Versuche nicht rein, braucht ihr Geduld.

Und noch ein wichtiger Ausrüstungs-Tipp im Video:

Video starten
Diablo 4: Aktiviert sofort diese 2 Einstellungen, sonst fehlen euch wichtige Ausrüstungswerte

Hoffentlich konnten wir euch weiterhelfen. Habt ihr Wünsche oder Anfragen zu bestimmten Guides, dann lasst einen Kommentar da. Auch falls ihr selbst Tipps zu Fehlercodes habt, gerne her damit. Um die Zeit zu überbrücken, bis ihr euch wieder einloggen könnt, haben wir hier etwas zum Schmökern: Spieler wundert sich über blaues Feuer in Diablo 4 – Dahinter steckt ein „Geheimnis“, das viele vergessen haben

Elden Ring Nightreign: Alle Skins und wie ihr sie freischalten könnt

In Elden Ring: Nightreign können Fans verschiedene Skins für ihre Klassen freischalten. Wie das geht und welche zur Auswahl stehen, erfahrt ihr hier in unserer Übersicht.

Update, 17. Juni: Die Liste besitzt nun alle Skins, auch die der Echos.

Wie schalte ich Skins für meine Klassen frei? Um Skins für eure Klassen freizuschalten, müsst ihr zuerst das Ankleidezimmer freischalten. Das passiert automatisch, wenn ihr nach dem ersten Boss, der Tricephalos, einen zweiten, beliebigen Nachtfürsten besiegt habt.

Nachdem ihr das getan habt, wird der Eiserne Handlanger zu euch kommen und davon berichten, dass das Ankleidezimmer nun bereit zur Benutzung steht. Im Ankleidezimmer könnt ihr dann ab sofort eure Helden mit verschiedenen Skins ausstatten und so ihr Aussehen verändern.

Wie viele Skins gibt es? Jede Klasse bekommt 5 neue Skins abseits der Standardmontur spendiert, doch nicht alle werden sofort freigeschaltet. Folgendes müsst ihr tun, um die Skins freizuschalten:

  • Die ersten beiden Skins erhaltet ihr mit der Freischaltung des Ankleidezimmers. Dabei handelt es sich um eine helle und eine dunkle Rüstung.
  • Einen weiteren Skin bekommt ihr, wenn ihr das Echo des jeweiligen Helden durchgespielt habt.
  • Die letzten beiden Skins erhaltet ihr nach dem Besiegen des letzten Nachtfürsten. Dabei handelt es sich um jeweils zwei Rüstungen aus dem Universum von Dark Souls.

Wir zeigen euch jetzt, wie die Skins aussehen und wie viel diese kosten werden, denn ja, ihr müsst diese Skins je nach Modell mit Trübe kaufen – ein gewisser Grind ist also daran gebunden. Ihr könnt zudem mit unserem Verzeichnis schnell zu den einzelnen Skins springen, sollten euch nicht alle interessieren:

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Video starten
Der Launch Trailer zu Elden Ring: Nightreign zeigt atmosphärische Szenen und Bosskämpfe

Alle Skins von Wylder

Wylder

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Wylder.jpg
Wylder

Freischaltung: Von Anfang an

Preis: keiner

Morgenröte

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Wylder-Morgenröte
Morgenröte

Freischaltung: Besiegt einen zweiten Nachtfürsten

Preis: 14.000 Trübe

Dunkelheit

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Wylder-Dunkelheit
Dunkelheit

Freischaltung: Besiegt einen zweiten Nachtfürsten

Preis: 35.000 Trübe

Echo

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Wylder-Echo
Echo

Freischaltung: Abschluss des Echos 

Preis: keiner

Abgrundschreiter

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Abgrundschreiter
Abgrundschreiter

Freischaltung: Besiegt den letzten Nachtfürsten 

Preis: 7.500 Trübe

Löwenritter

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Löwenritter
Löwenritter

Freischaltung: Besiegt den letzten Nachtfürsten 

Preis: 7.500 Trübe

Alle Skins vom Wächter

Wächter

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Wächter
Wächter

Freischaltung: Von Anfang an

Preis: keiner

Morgenröte

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Wächter-Morgenröte
Morgenröte

Freischaltung: Besiegt einen zweiten Nachtfürsten

Preis: 14.000 Trübe

Dunkelheit

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Wächter-Dunkelheit
Dunkelheit

Freischaltung: Besiegt einen zweiten Nachtfürsten

Preis: 35.000 Trübe

Echo

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Wächter-Echo
Echo

Freischaltung: Abschluss des Echos 

Preis: keiner

Sonnenritter

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Sonnenritter
Sonnenritter

Freischaltung: Besiegt den letzten Nachtfürsten 

Preis: 7.500 Trübe

Wanderer

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Wanderer
Wanderer

Freischaltung: Besiegt den letzten Nachtfürsten 

Preis: 7.500 Trübe

Alle Skins vom Eisenauge

Eisenauge

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Eisenauge
Eisenauge

Freischaltung: Von Anfang an

Preis: keiner

Morgenröte

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Eisenauge-Morgenröte
Morgenröte

Freischaltung: Besiegt einen zweiten Nachtfürsten

Preis: 14.000 Trübe

Dunkelheit

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Eisenauge-Dunkelheit
Dunkelheit

Freischaltung: Besiegt einen zweiten Nachtfürsten

Preis: 35.000 Trübe

Echo

Elden-Ring-Nightreign-Echo-Eisenauge
Echo

Freischaltung: Abschluss des Echos 

Preis: keiner

Ringfinger

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Ringfinger
Ringfinger

Freischaltung: Besiegt den letzten Nachtfürsten 

Preis: 7.500 Trübe

Heuerling

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Heuerling
Heuerling

Freischaltung: Besiegt den letzten Nachtfürsten 

Preis: 7.500 Trübe

Alle Skins der Gräfin

Gräfin

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Gräfin
Gräfin

Freischaltung: Abschluss der Gräfin-Quest

Preis: keiner

Morgenröte

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Gräfin-Morgenröte
Morgenröte

Freischaltung: Besiegt einen zweiten Nachtfürsten

Preis: 14.000 Trübe

Dunkelheit

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Gräfin-Dunkelheit
Dunkelheit

Freischaltung: Besiegt einen zweiten Nachtfürsten

Preis: 35.000 Trübe

Echo

Elden-Ring-Nightreign-Echo-Gräfin
Echo

Freischaltung: Abschluss des Echos 

Preis: keiner

Schwarzes Leder

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Schwarzes-Leder
Schwarzes Leder

Freischaltung: Besiegt den letzten Nachtfürsten 

Preis: 7.500 Trübe

Gespenst

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Gräfin-Gespenst
Gespenst

Freischaltung: Besiegt den letzten Nachtfürsten 

Preis: 7.500 Trübe

Alle Skins vom Räuber

Räuber

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Räuber
Räuber

Freischaltung: Von Anfang an

Preis: keiner

Morgenröte

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Räuber-Morgenröte
Morgenröte

Freischaltung: Besiegt einen zweiten Nachtfürsten

Preis: 14.000 Trübe

Dunkelheit

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Räuber-Dunkelheit
Dunkelheit

Freischaltung: Besiegt einen zweiten Nachtfürsten

Preis: 35.000 Trübe

Echo

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Räuber-Echo
Echo

Freischaltung: Abschluss des Echos 

Preis: keiner

Steinartig

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Steinartig
Steinartig

Freischaltung: Besiegt den letzten Nachtfürsten 

Preis: 7.500 Trübe

Catarina

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Catarina
Catarina

Freischaltung: Besiegt den letzten Nachtfürsten 

Preis: 7.500 Trübe

Alle Skins vom Gespenst

Gespenst

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Gespenst
Gespenst

Freischaltung: Nach dem Abschluss der Gespenst-Quest

Preis: keiner

Morgenröte

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Gespenst-Morgenröte
Morgenröte

Freischaltung: Besiegt einen zweiten Nachtfürsten

Preis: 14.000 Trübe

Dunkelheit

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Gespenst-Dunkelheit
Dunkelheit

Freischaltung: Besiegt einen zweiten Nachtfürsten

Preis: 35.000 Trübe

Echo

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Gespenst-Echo
Echo

Freischaltung: Abschluss des Echos 

Preis: keiner

Die Schwester im Gemälde

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Die-Schwester-im-Gemälde
Die Schwester im Gemälde

Freischaltung: Besiegt den letzten Nachtfürsten 

Preis: 7.500 Trübe

Drachenschule

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Drachenschule
Drachenschule

Freischaltung: Besiegt den letzten Nachtfürsten 

Preis: 7.500 Trübe

Alle Skins der Einsiedlerin

Einsiedlerin

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Einsiedlerin
Einsiedlerin

Freischaltung: Von Anfang an

Preis: keiner

Morgenröte

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Einsiedlerin-Morgenröte
Morgenröte

Freischaltung: Besiegt einen zweiten Nachtfürsten

Preis: 14.000 Trübe

Dunkelheit

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Einsiedlerin-Dunkelheit
Dunkelheit

Freischaltung: Besiegt einen zweiten Nachtfürsten

Preis: 35.000 Trübe

Echo

Elden-Ring-Nightreign-Echo-Einsiedlerin
Echo

Freischaltung: Abschluss des Echos 

Preis: keiner

Ketzerische Zauberin

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Ketzerische-Zauberin
Ketzerische Zauberin

Freischaltung: Besiegt den letzten Nachtfürsten 

Preis: 7.500 Trübe

Smaragdschicksal

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Smaragdschicksal
Smaragdschicksal

Freischaltung: Besiegt den letzten Nachtfürsten 

Preis: 7.500 Trübe

Alle Skins vom Exekutor

Exekutor

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Exekutor
Exekutor

Freischaltung: Von Anfang an

Preis: keiner

Morgenröte

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Exekutor-Morgenröte
Morgenröte

Freischaltung: Besiegt einen zweiten Nachtfürsten

Preis: 14.000 Trübe

Dunkelheit

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Exekutor-Dunkelheit
Dunkelheit

Freischaltung: Besiegt einen zweiten Nachtfürsten

Preis: 35.000 Trübe

Echo

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Exekutor-Echo
Echo

Freischaltung: Abschluss des Echos

Preis: keiner

Dornen

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Dornen
Dornen

Freischaltung: Besiegt den letzten Nachtfürsten 

Preis: 7.500 Trübe

Zobelkirche

Elden-Ring-Nightreign-Skin-Zobelkirche
Zobelkirche

Freischaltung: Besiegt den letzten Nachtfürsten 

Preis: 7.500 Trübe

Das waren alle Skins, die ihr derzeit in Elden Ring: Nightreign freischalten könnt. Auch ein DLC soll noch Ende 2025 erscheinen und eventuell den einen oder anderen neuen Skin mit sich bringen. Welcher Skin gefällt euch am besten und habt ihr schon alle finden können? Mehr zu Elden Ring: Nightreign findet ihr hier: Elden Ring Nightreign: Alle 8 Klassen in der Übersicht

Wenn ihr alle Angriffe aus Dragon Ball kennt, dann entdeckt ihr 2 davon in einem anderen Anime

Der Mangaka von Dandadan hat zwei Easter Eggs aus Dragon Ball eingebaut, die ihr im Anime sehen könnt. Eines davon kommt demnächst in Staffel 2 vor. 

Was sind das für Easter Eggs? In Dandadan setzen Protagonistin Momo und ihr Kindheitsfreund Jiji jeweils einen Angriff ein, den wir so eigentlich aus Dragon Ball kennen. Im Trailer zur 2. Staffel sehen wir bereits, dass es eine Szene im Maid-Café gibt, bei der Momo und Protagonist Okarun das Essen vorher mit Liebe aufladen. So ist es in Maid-Cafés üblich.

Allerdings: Statt einem „Moe-moe kyun“ (damit wird das Essen noch liebevoller gemacht) gibt es einen „Moe-moe Tri-beam“. Der Tri-Beam (auf Deutsch: Kiku-Kanone) ist der wohl bekannteste Angriff von Tenshinhan. Dabei formt er allerdings kein Herz, sondern ein Dreieck oder Kreis, um daraufhin einen Energiestrahl abzufeuern.

Zudem gibt es später im Manga eine weitere Anspielung. Jiji macht die typische Pose einer Kamehameha und ruft sogar Kameee (gesehen auf X). Der Name kommt übrigens von Akira Toriyamas Frau.

Jiji bricht allerdings ab und findet, dass er sich ein eigenes Wort ausdenken müsse. Dadurch feuert er zwar einen Energiestrahl ab, der wie eine Kamehameha aussieht, er nennt sie allerdings „The Evil Gun“.

Video starten
Dandadan: Offizieller Trailer zu Staffel 2 des Animes

Mangaka von Dandadan ist großer Fan

Wieso kommen sie vor? Der Autor von Dandadan, Yukinobu Tatsu, hat nie offiziell erklärt, warum er diese beiden Anspielungen auf Dragon Ball einbaute. Allerdings schrieb er eine rührende Nachricht beim Tod von Akira Toriyama, dem ursprünglichen Mangaka von Dragon Ball (via Reddit).

Ich liebte die Arbeit von Akira Toriyama. Der erste Manga, den ich mit meinem Taschengeld gekauft habe, war Dragon Ball. Dragon Ball hat mich auch zum Zeichnen inspiriert. Vielen Dank für Ihre wunderbare Arbeit. Wir beten aus tiefstem Herzen für die Seelen.

Kein Wunder also, dass er dem Mangaka seinen Respekt erweisen wollte und deshalb zwei Angriffe aus Dragon Ball einbaute. Ohne die Abenteuer rund um Son-Goku hätte es Dandadan vielleicht gar nicht gegeben.

Die beiden Easter Eggs bleiben nicht die Einzigen, die der Mangaka in Dandadan eingebaut hat. Der Anime ist vor allem für seinen Humor bekannt. Es gibt aber auch emotionale Momente, die die Fans so lieben. Das führte bei einer Folge fast zur Höchstwertung in der Community: Neue Folge eines aktuellen Animes bekommt fast perfekte Wertung auf IMDb, bringt reihenweise Fans zum Weinen

ESO: Ihr seid fertig mit Oblivion Remastered? 5 Gründe, warum ihr dann genau jetzt mit The Elder Scrolls Online anfangen oder wieder einsteigen solltet

In der Welt von The Elder Scrolls Online ist die Saison des Wurmkults gestartet, es gibt den Content Pass 2025 und noch viele weitere Updates. Dabei ist alles auch bestens für Neulinge geeignet. Erfahrt, was ESO im Jahr 2025 zu bieten hat und warum sich auch nach 10 Jahren der (Wieder)-Einstieg lohnt.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered wird zurecht gefeiert und erhält Top-Wertungen der Fachpresse und der Spielerinnen und Spieler. Vielleicht seid ihr dadurch wieder auf den Geschmack von Tamriel gekommen? 

Falls das der Fall sein sollte, haben wir gute Nachrichten. Es gab noch nie einen besseren Zeitpunkt, um euch in The Elder Scrolls Online zu stürzen.

Entdeckt jetzt die wunderbare Welt von The Elder Scrolls Online

Schon über 10 Jahre ist es her, dass ESO erschienen ist. Das MMORPG bietet seitdem eine dauerhafte Heimat in Tamriel und erweitert das Spiel stets um neue Gebiete, Features und mehr. Im Jahr des Jubiläums gibt es natürlich wieder Neues wie etwa das neue Unterklassen-System, eine neue Prüfung und vieles Weitere.

Wir stellen euch 5 Gründe vor, warum ihr jetzt mit ESO anfangen oder dorthin zurückkehren solltet.

1. Spiel ESO wie du es willst und schaffe deine eigene Geschichte

eso-wieder-einstieg
Ihr spielt ESO, wie ihr das wollt und könnt auch einfach nur die Landschaft und die Bewohner Tamriels erkunden.

Erschaffe deine ESO-Story: 10 Jahre sind eine lange Zeit im Gaming und dennoch hat es The Elder Scrolls Online geschafft immer wieder Neues zu bieten. Das bedeutet natürlich, dass es für Neueinsteiger und Rückkehrer viel zu entdecken gibt. Mancher wird sich sicherlich fragen, wo er überhaupt anfangen soll und ob das nicht zu viel ist.

Hier kommt nun das besonders Gute an ESO zur Geltung – ihr entscheidet selbst, wie ihr das MMORPG spielt. Ihr könnt die Welt alleine erkunden oder mit Freunden. 

Ihr entscheidet, ob ihr direkt mit speziellen Questreihen, der Story oder einfach nur dem Erkunden der atemberaubenden Landschaft anfängt. ESO lässt euch frei entscheiden und ihr bestimmt somit das Tempo.

Mehr zum Thema
Elder Scrolls Online: Saisons des Wurmkults – So bereitet ihr euch vor, wenn ihr Molag Bal nie besiegt habt
von Karsten Scholz

Ihr müsst nichts nachholen: FOMO (Fear of Missing Out; die Angst etwas zu verpassen) spielt bei The Elder Scrolls Online keine Rolle. Ihr müsst nichts nachholen oder unbedingt etwas wissen. Ihr fangt dort an wo ihr wollt.

Das kann zum Beispiel der neue Handlungsbogen des Content Passes 2025 sein oder wie erwähnt das Erkunden dieser einmaligen Welt von Tamriel.

2. Heldenrückkehr – Hilfe beim Wiedereinstieg mit ESO

eso-heldenrueckkehr
Dank der Heldenrückkehr fällt der Wiedereinstieg in ESO deutlich leichter.

Ihr habt ESO schon einmal gespielt und es nur eine Weile lang nicht mehr angerührt? Dann gibt es dank der Heldenrückkehr eine tolle Möglichkeit für euch, sich wieder im Spiel zurechtzufinden. Diese ist ein Teil von Update 46, das bereits erschienen ist.

Kehrt jetzt nach Tamriel zurück und lasst euch von ESO verzaubern

Das MMORPG bietet hierbei eine erneute Einführung und Belohnungen, damit ihr leichter ins eigentliche ESO zurückkehren könnt. Die Einführung startet mit einer kurzen Quest, die euch die Gameplay-Grundlagen beibringt. Zudem gibt es einzigartige Loginbelohnungen. 

Auf diese Weise seid ihr in der Lage, wieder schnell in die zweite Ära von The Elder Scrolls Online einzutauchen.

3. Saison des Wurmkults – Teil 1

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
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Die Saison des Wurmkults – Teil 1 ist gestartet und ihr erhaltet darauf Zugriff, wenn ihr euch den Content Pass 2025 oder die The Elder Scrolls Online Premium Edition 2025 holt.

Die Story

Das erwartet euch mit der Saison und Teil 1: Allen voran gibt es eine neue Story zu erleben. Ihr brecht mit der Saison des Wurmkults zur rätselhaften neuen Insel Sonnenwende auf. 

Dort geht ihr dem Wiedererstarken des gefürchteten Wurmkults auf den Grund und lüftet das Geheimnis der mysteriösen, sich windenden Mauer, die die Insel zweiteilt.

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Was hat es mit der Rückkehr des Wurmkults auf sich?

Die Story knüpft an den Erzählstrang der ursprünglichen Hauptgeschichte von ESO an. Perfekt also, falls ihr damals zum Release dabei wart und vielleicht dann ausgestiegen seid. Aber auch Neulinge können direkt mit der Saison des Wurmkults einsteigen und werden die Geschichte verstehen.

Der zweite Teil dieses neuen Abenteuers erscheint im vierten Quartal 2025.

Das neue Gebiet: Sonnenwende

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Jetzt am Strand liegen – das wäre was. Doch die Sonnenwende hat gefährliche Geheimnisse zu bieten und besondere Abenteuer warten auf euch.

Noch nie zuvor war das tropische Inselparadies der Sonnenwende in der Elder Scrolls-Serie zu sehen. In Teil 1 erkundet ihr den westlichen Teil, während ihr in Teil 2 der Saison auch den östlichen Teil der Insel erlebt.

Es erwarten euch viele neue Orte und Gefahren, neue Quests, einzigartige Anführer, besondere eigenständige Nebengeschichten, ein offenes Verlies und vieles mehr.

Entdeckt jetzt ESO für euch und stellt euch den neuesten Abenteuern

Natürlich könnt ihr bei euren Abenteuern auf der Sonnenwende neue und einzigartige Belohnungen verdienen. Darunter 16 neue Antiquitäten, neue Gegenstandssets und viele Sammlungsstücke.

Neue Prüfung: Der Gebeinkäfig

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In der neuen Prüfung Gebeinkäfig warten finstere Gegner auf euch.

In der westlichen Sonnenwende gibt es eine neue Prüfung namens Der Gebeinkäfig. Diese Prüfung ist für 12 Spielerinnen und Spieler gedacht. Sie befindet sich in Kalthafen, wobei der Zugang dazu im neuen Gebiet liegt.

Ihr kämpft hier in einer von Molag Bals Festungen, um ein gefährliches Relikt zu erbeuten. Auf euch warten neue Gefahren, Mechaniken und Belohnungen.

4. Das neue Unterklassen-System

Mit dem kostenlosen Update 46 nehmen die Entwicklerinnen und Entwickler Verbesserungen am Grundspiel vor. Dazu gehört das neue Unterklassen-System, das in diesem kurzen Video zu sehen ist:

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Was ist das Unterklassen-System? Ihr könnt damit bis zu zwei verschiedene Fertigkeitslinien anderer Klassen für eure bestehenden Charaktere verfügbar machen. Dadurch erhaltet ihr eine Vielzahl neuer Möglichkeiten euren Charakter zu spielen. 

Es wäre zum Beispiel denkbar, dass ihr eure auf Verteidigung und Unterstützung ausgelegten Fertigkeitslinien ablegt und mit den neuen Fähigkeiten alles auf Schaden ausrichtet. Alles auf Schaden bedeutet dann im Umkehrschluss, dass ihr bei Heilung, Schilden und Schutz mehr auf euer Team angewiesen seid.

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Die neuen Unterklassen ermöglichen euch ganz neue Spielstile.

Um das Feature nutzen zu können, braucht ihr nur einen Charakter der Stufe 50 auf eurem Account. Dann führt euch eine kurze Quest in das System ein.

5. ESO Roadmap 2025 – Mit dem Content Pass warten noch viele Neuerungen auf euch

Wer den neuen Content 2025 in ESO erleben will, kommt nicht umher den Content Pass zu kaufen. Dieser zeigt euch bereits, was euch in diesem Jahr noch erwartet. Bereits erschienen ist das Verliespaket Fallen Banners und die Saison des Wurmkults – Teil 1.

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Der Content Pass zeigt, was euch 2025 noch alles erwartet.

Im dritten Quartal erwartet euch ein weiteres Verliespaket namens Feast of Shadows. Das vierte Quartal wartet mit gleich zwei Neuerungen auf. Das weltverändernde Spielevent namens “Sich windende Mauer Event” und Saison des Wurmkults – Teil 2. Letzteres setzt dann die Story fort und hat ebenfalls wieder einiges an Neuerungen dabei.

Neben all diesen Dingen gibt es die kostenlosen Updates des Spiels. Insgesamt hat The Elder Scrolls Online auch 10 Jahre nach Release noch sehr viel Content zu bieten und wird stets erweitert. Dennoch ist das Spiel offen genug, damit ihr jederzeit euer Abenteuer beginnen oder zurückkehren könnt.

Fans streiten wochenlang mit dem Chef von Borderlands 4 über den Preis, jetzt gibt es die teuerste Edition für 129 € auf Steam

Die Preise von Borderlands 4 sind endlich bekannt, und die teuerste Edition dürfte den Fans gar nicht schmecken. Zuvor gab es bereits Ärger mit dem Chef, der mit einem Preisschild von 80 € kein Problem hatte.

Wie teuer ist Bordlands 4? Der neueste Teil der Borderlandsreihe soll am 12. September 2025 erscheinen und ist in der günstigsten Variante für 69,99 € zu haben. Die Deluxe-Edition wird für 99,99 € angeboten und die Super-Deluxe-Edition für 129,99 € auf Steam.

Käufer der Deluxe-Edition erhalten dabei einen Waffen-Skin sowie DLCs, die nach dem Release verfügbar werden. Wer die teuerste Edition kauft, bekommt nochmal ein exklusives Skin-Paket, das ab dem Release verfügbar ist und zwei weitere Erweiterungen, die nach dem Release ins Spiel kommen.

Mit 69,99 € liegt Borderlands 4 zwar unter dem befürchteten 80-€-Preisschild der Fans, doch auch die neuen Preise schmecken den Spielern so gar nicht.

Hier könnt ihr den Trailer zu Borderlands 4 sehen:

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Looter-Shooter Borderlands 4 zeigt sein actionreiches Gameplay im Trailer

Der Chef legt wieder nach

Hat sich der Chef von Borderlands 4 schon geäußert? Randy Pitchford, CEO von Gearbox, hat mit mehreren Aussagen über den Preis des kommenden Borderlands 4 für große Kontroversen in der Community gesorgt. Zunächst erklärte er einem Fan, dass er auch damals in den 90er für ein 80-Dollar-Spiel gearbeitet hat, was viele Fans als arrogant und herablassend empfanden.

Dann erklärte der Chef in 557 Wörtern, dass er missverstanden wurde, doch die Community empfand seine Entschuldigung nicht als aufrichtig und der Shitstorm wurde fortgesetzt. Pitchford legt dann nochmal nach und bewarb das Borderlands Spin-off „Tiny Tina’s Wonderlands“, dass es gratis bei Epic Games gab, mit einem Beitrag, der an jeder möglichen Stelle das Wort gratis enthielt. Damit entfachte er den Zorn der Community neu.

Auch zum neuen Preis gab es direkt einen Beitrag von Randy Pitchford:

Die große Neuigkeit: Keine Preiserhöhung für Borderlands 4! Die Standard-Edition wird nicht für 80 Dollar, sondern für 69,99 Dollar auf den Markt kommen! Sie zeigen es euch, also zeigt es ihnen bitte. Links zur Vorbestellung der PC- und Konsolenversionen von Borderlands 4 findet ihr auf den Storeseiten hier

Randy Pitchford via X.com

Wie reagieren die Fans? Die Fans von Borderlands 4 sind unzufrieden mit den Preisen. Durch den Wechselkurs von verschiedenen Währungen in Dollar, ergeben sich teilweise Preise über dem 80-US-Dollar-Preisschild, wie der Nutzer @GreyDestiny auf X.com verdeutlicht. So sind zum Beispiel 69,99 € über 81 US-Dollar und 69,99 Schweizer Franken über 86 US-Dollar (Stand 16.06.2025, 17:30 Uhr).

Auch Nutzer @GimmickEiGhT aus Kanada beschwert sich auf X.com: „180 kanadische Dollar für die Super-Deluxe-Edition? Das ist etwa 1/4 meines Gehaltsschecks, verdammt.“

Ähnlich denkt auch YungNiccolo67 auf Reddit: „Die Super-Deluxe-Version kostet in Kanada etwa 200 Dollar, ich finde das ein bisschen verrückt.“ Doch Nutzer Aggressive_Silver574 antwortet direkt mit seinem Plan: „Wartet nur 1 Jahr und es wird 75 % billiger sein. Der einzige Grund, warum sie die Preise für Spielwaren so hoch ansetzen, ist, dass es da draußen Schafe gibt, die einfach blind folgen und das tun, was die nächste Person tut.“

Auch ohne direkte Preiserhöhung, ist Borderlands 4 mit 69,99 € für viele kein Schnäppchen. Auch interessant sind die hohen Anforderungen am PC. Empfohlen wird hier eine Nvidia Geforce RTX 3080 oder AMD Radeon RX 6800 XT, die derzeit immer noch zur Oberklasse gehören. Immerhin soll eine Sache in Borderlands 4 definitiv besser werden: Borderlands 4 verspricht, dass sie den Loot viel besser hinbekommen als bei Teil 3: Das ist ihr Plan

Mit dem neuen ADC-Champion fühlt sich LoL so gut an wie schon lange nicht mehr

Nach Mel erscheint 2025 der nächste neue Champion für League of Legends. Im Stile der neuen Season hat Riot endlich Yunara gezeigt. MeinMMO-Redakteur Nikolas Hernes durfte sie schon anspielen und war davon begeistert, wie gut sie sich anfühlt.

Wer ist Yunara? Yunara ist ein neuer Champion in LoL, der vor allem als ADC konzipiert ist. Sie ist dabei ein Hyper-Carry und setzt auf klassische Stärken wie On-Hit-Effekte, gutes Movement und das Lategame.

  • Passive Fähigkeit: Ihre kritischen Treffer verursachen zusätzlichen magischen Schaden.
  • Ultimate: Ihre wichtigste Fähigkeit ist wohl die Ultimate, weil sie Yunara nicht nur für kurze Zeit verstärkt, auch die Effekte der anderen Fähigkeiten werden modifiziert.
  • Q-Fähigkeit: Mit jeder Auto-Attack (normalem Angriff) sammelt Yunara Stacks von Entfesseln (wenn sie einen kritischen Treffer landet, sogar einen extra.) Wenn sie die maximale Anzahl der Stacks erreicht hat, kann sie die Q aktivieren und dann hat sie erhöhtes Angriffstempo, zusätzlichen Schaden und einen kleinen trichterartigen AOE-Effekt für kurze Zeit.
    • Verstärkte Q: Während der Ultimate hat sie für den Zeitraum dieser die Verbesserungen der Q.
  • W-Fähigkeit: Yunara schießt ein drehendes Projektil, das Gegnern Schaden zufügt und sie verlangsamt. Am Ende der Reichweite wird das Projektil größer und verursacht zusätzlich Schaden.
    • Verstärkte W: Wenn sie die W während der Ultimate aktiviert, schießt sie statt des Projektils einen Strahl, der Gegner verlangsamt und innerhalb der Reichweite jedem Feind Schaden zufügt.
  • E-Fähigkeit: Yunara erhält für kurze Zeit erhöhtes Lauftempo.
    • Verstärkte E: Statt des Lauftemposchubs kann Yunara eine kleine Distanz dashen. Das geht auch über diverse Wände.

Durch ihre passive Fähigkeit und ihre Q setzt Yunara vor allem auf Crit- oder On-Hit-Builds und das Gameplay macht auch ziemlich viel Spaß, wie ich feststellen konnte.

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Das ist LoL – Einmal richtig ehrlich erklärt

Tolle Animationen sorgen für ein gutes Spielgefühl

Wie fühlt sich Yunara an? Auf einem Event von Riot-Games konnte ich den neuen Champion bereits ausprobieren und obwohl ich sonst eher Bruiser oder Assassinen spiele, hat sich Yunara ziemlich gut angefühlt, vor allem, wenn man ihr On-Hit-Items wie Guinsoos gegeben hat.

Das liegt vor allem an den tollen Animationen für die normalen Angriffe und Fähigkeiten. Jeder Rechtsklick fühlte sich fließend an. Zusammen mit dem Sounddesign macht schon das reine Farmen von Minions echt Spaß. Lange gab es für mich keinen Champion, der audiovisuell so gut präsentiert wurde.

Hat man dann noch Items, die bei Auto-Attacks Sounds erzeugen, dann ist das für jeden LoL-Fan wie Musik in den Ohren. In einer FAQ erklärte Max Perlman, Lead Gameplay Designer von Riot Games, dass man einen ADC erschaffen wollte, der sich traditionell anfühlt. Man wolle für Fans dieser Spielweise aber eine moderne Herangehensweise kreieren.

Meiner Ansicht nach ist das dem Team gelungen, denn obwohl Yunara ein klassischer Auto-Attack-ADC ist, fühlt sie sich modern an und neben all den anderen ADCs, die den Fokus auf Fähigkeiten haben, auch ziemlich erfrischend.

Wie stark wird Yunara sein? Als Auto-Attack-basierter Champion ist sie vor allem von stumpfen Werten abhängig. Man muss schauen, wie ihre Skalierungen und Werte auf den Live-Servern sein werden, um das gut einschätzen zu können.

Auch die Meta wird stark beeinflussen, wie gut sie ist. Sind ihre On-Hit- und Crit-Items stark, wird auch sie wahrscheinlich stark werden. Man muss in der Laning-Phase vor allem auf ihre Q setzen und die Angriffe mit den Stacks timen.

Vor allem in unkoordinierten Kämpfen wird sie mit ihrer Ultimate aber wohl glänzen können. Passt man als Gegner ihre W und Ultimate aber gut ab, kann man sie nach kurzer Zeit auch gut zurückschlagen. Der letzte neue Champion war zum Release ziemlich stark: Neuer Champion in LoL ist etwas zu stark, wird nach nur 2 Tagen generft

Final Fantasy XIV: Weil die Spieler gemeckert haben gibts jetzt mehr Belohnungen im neuen MMO-Inhalt

Die neue Feldoperation Kreszentia, ein sehr klassischer MMO-Inhalt in Final Fantasy XIV, ist gerade ein paar Wochen alt. In einem Interview haben zwei Entwickler jetzt erzählt, dass es darin mehr Belohnungen geben soll, weil sich die Spieler immer wieder beschwerten.

Was ist das für ein Inhalt? Die Feldoperation Kreszentia ist ein Grind-lastiger Endgame-Inhalt, an dem unter anderem die besonderen Waffen der Erweiterung Dawntrail verknüpft sind. Der Fokus des Inhalts ist Zusammenarbeit mit anderen Spielern, zum Beispiel bei großen einspawnenden Kämpfen. Die Inhalte von Kreszentia können mit entsprechender Motivation schnell abgeschlossen werden, sind aber eigentlich eher auf ein entspanntes Spielen über einen längeren Zeitraum hin ausgelegt.

Alles zu Kreszentia könnt ihr hier nachlesen: Final Fantasy XIV: Kreszentia – Alles zur neuen Feldoperation, den Phantom-Jobs sowie den neuen Reliktwaffen

In einem Interview mit Gamesradar+ sprachen der Assisstant Director Tsuyoshi Yokozawa und der Battle Content Designer Daisuke Nakagawa des Spiels über die Entwicklung von Kreszentia und erklärten, warum es jetzt mehr Belohnungen für alle gäbe.

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Der neue Trailer zu Patch 7.2 von Final Fantasy XIV zeigt die neuen, heiß erwarteten Inhalte

Belohnungen und bessere Inhalte Dank Gemecker

Warum gibt es jetzt mehr Belohnungen? Im Interview erzählen Tsuyoshi Yokozawa und Daisuke Nakagawa, dass es insgesamt in Kreszentia jetzt viel mehr neue Items als Belohnungen zu erhalten gäbe. Je länger man spiele, desto mehr Items würde man automatisch erhalten. Sie sagen, sie wollen Sammler anstacheln: […] wir ermutigen Completionisten dazu, zu versuchen, sie alle zu bekommen.

Wie gehen die Devs an die Entwicklung von Feldexkursionen ran? Das Mehr an Belohnungen sei eine der Verbesserungen, die das Team auf Basis des Feedbacks zu den früheren Feldexkursionen implementierte. Die Entwicklung des allerersten Inhalts Eureka (2017) sei sehr herausfordernd gewesen. Dennoch hätten sie viel positives Feedback erhalten, aber auch Kritik: Wir haben außerdem viel negatives Feedback dazu erhalten, dass das Gameplay unklar sei und/oder die Inhalte als langweilig empfunden wurden.

Um später dann die zweite Iteration der Feldexkursionen Bozja (2019) zu entwickeln, nahmen die Devs nach eigenen Aussagen positives wie negatives Feedback zu Eureka mit. Unter anderen wollten sie den Content mehr auf Casual-Spieler ausrichten. Der Knackpunkt hier sei aber gewesen, dass es nicht genug Kernelemente gegeben hätte, die die Spieler längerfristig bei Stange gehalten hätten.

Das führte zu einem Mangel an Inhalten, in die man wirklich Zeit investieren konnte, sowie zu einem geringeren Maß an Spielerfreiheit. In Bozja haben wir Verbesserungen zu Problemen eingebaut, die wir mit Eureka erlebt haben – und sind dabei auf neue Schwierigkeiten gestoßen, die durch das Feedback der Community aufgekommen sind.

Tatsächlich habe die Popularität der Feldexkursionen die Entwickler aber überrascht. Ursprünglich nahmen sie an, dass diese Inhalte nur eine ganz bestimmte Gruppe Spieler ansprechen würde. Mittlerweile scheint es ihnen so, als würden sich immer mehr Spieler sich auf die jeweils nächste Version freuen.

Die Entwickler vermuten auch, dass die Feldoperationen mitunter deswegen so beliebt sind, eben weil eben viel Spieler-Feedback eingeflossen sei. Die vielen Beschwerden sowie das Lob aus der Community haben ihnen also entsprechend be der Entwicklung geholfen. Das es jetzt insgesamt mehr Belohnungen gibt, hat übrigens dazu geführt, dass Veteranen jetzt viele Items im Inventar haben und doppelte jetzt besonderen NPCs spenden: Spieler aus Final Fantasy 14 sagt, ihr solltet eure ungenutzten Items an besondere NPCs spenden, die gar keine NPCs sind

Quelle(n):
  1. Gamesradar+